決算かなんかで売り上げは公表されてるんだよね?
2012年3月の資料によると69万本
5信者のシリーズ総合スレ乗っ取り行為も、お忘れなく
5信者は基本的なマナーすら守れない
充実の3スレ目
イエーイ小田嶋見てるー?
話題になって良かったね
>>1乙です
こういうスレはぜひこれからも続いていってほしいものだ
本スレ一応総合て付いてるみたいだぞ
つーかあんなんで69万本も売れてることに驚きだ
味占めそうでやばいな
こういう場の声を真摯に受け止めないとキャリバーに未来はないよ
4であれだけアルゴル不評だったのに客の声を無視して続投させて
さらに弾持ち新キャラなんて出すから案の定こんな無様な売り上げになる
はっきり言ってなるべくしてなったとしか言いようがない
納期とか予算とか関係ない
>>2012年3月の資料によると69万本
前作の3分の1か。
16年掛けて育んできたキャラたちを、しょうもないシナリオの為にざっくり削除する。
一体何の目的でそんな事してくれたんだ?
ユーザーが望むのはクオリティアップであって、キャラ一新なんかじゃねえ
約70万のうち半分くらいは惰性で買ったソウルシリーズファンだろう
俺もそのうちの1人だし
はっきり言ってそういう層でさえ次回作が同じような傾向なら
様子見か最悪もう見限ると思う
本気で7だの8だの続けたいとか夢見てるなら開発は危機感持った方がいいよ
状況は自分たちが思っている3倍くらい悪い状態にあるということを悟れ
>>13 ああ、それは思うな
こういう否定的な場の意見も見ることも、販売する側としては重要だと思うよ
本スレは開発者もいくらか見ているようだけどね
納期予算が全く関係ないとは思わないが、しかし、アルゴルは・・・もっと他に出すキャラいたろうに
>>15 俺もそのうちの一人。惰性に近い。
正直、今回の購入も迷ったよ。
で、買ったらやりこむが、酷い点があったらアンケートに書きまくると思って買った。
まあ、アンケートも文字数がいっぱいだったから、ここに色々書くことになろうとはな・・・
ここに書く前に尼レビューかmk2でしょ
結構な影響力あるしバンナムも気にする所ではあるだろ
mk2ではXはボチボチな点とってるから頼むよ
2chスレのアンチ的な意見の中には別の格ゲー信者や懐古厨やキャラ厨も入り混じったりすっからな
バンナム開発陣がわざわざ不快な思いをしに見にくるとも思えない
>>1乙
ナメコには5を反省して6につなげて欲しい
アマゾンのレビューは大体★3つくらいだっけか・・・
個人的には妥当だと思っている。
とりあえず、買う前から思った事だが、定価が高い!
>>17 そこなんだよな・・・正直、わざわざ嫌な思いをしにアンチスレ覗く開発者なんて普通いない
もし、いるとしたら、よほど開発熱心なのか、よほどマゾなのか、よほど鈍いのか。
>>17 別ゲー信者はともかく、懐古厨や旧キャラ厨はこのスレにこそいるべきじゃないのか
というか、いてはまずいのか?
>>19 否定的な意見は聞かないようにしているみたいだし、総合スレに書こうが尼に書こうが見なかったふりでスルーされる。
製作者ってのはどんな意見でも気になるもんだ
関連スレは全部見てるよ
オダシマを気に入らないスタッフもいるはずだし
小田嶋が気に入らないスタッフか・・・いるな、絶対に
そもそも、多くの人に好かれそうなタイプじゃないしね・・・・
アルゴルはせめて実在する古代国家と絡めてくれたら、まだ作品としてのリアル感が出たのに。
まんま他キャラからの寄せ集めってどんだけせんすがないんだよ。
>>20 アンチスレだからいて全然構わんが新しいゲームに老害の意見など癌だし糞の参考にもならんってこった
いつまでもその場で足踏みしても進化も新鮮さもないし足踏みを望むなら新作に手を出さず
素直にずっと過去のものを遊ぶかリメイクor過去作のHD化でも望んでろよと
老害は求めている所の次元が低いというかズレててしかもそれを自覚してないんだよね・・・
>>15 俺もそうだった。前評判が芳しくなかったけどソウルキャリバーシリーズなんだから
はずれはないだろうと思い込んで買ったのが失敗だったな。シリーズ中で初めて売った
作品になってしまった。4まではどれもまだプレイ用保存用と2本ずつ持っているよ。
海外だったら小田嶋はとっくの昔に打首だろうけど、日本の組織は自浄作用が
ないからなぁ。
買おうかどうか迷ったのは、
最後の最後までオフモードの情報が無かったから、こりゃ、4と同じくヤバイな・・・と思った事や
youtubeでキャラ枠の情報が流れて、ああ、タリムもいないしミナもいないし、ザサラもロックもユンスンも結局ないのか・・・と。
それでも買ったのは、それでもオフモードやキャラに少し期待があったから・・・まあ、蓋を開けたらアレだったわけだが
>>24 文句言う奴のほうがズレてる。次元が低いってか
いかにも小田嶋が思ってそうな考えだなw
そういう独りよがりで作って大爆死したのが
今回のVなんだけどね
>>25 買ってからガッカリした人が相当数いただろうね
俺は事前に調べてたんで中古で買った
あぁ・・・俺も中古勢になりゃよかったな
初回特典の鎧なんていらないし、キャラのダンピーエルはDLC販売されるし
ていうか、ほんと、あの値段設定はおかしい
今回のはあまり新しくも無いし新鮮でも無かったからなあ
誰かとそのお仲間だけが楽しいゲームって感じ。
しかし中古はともかく新品の値崩れがここまでとは・・・
KOFとかやってる人間なら分かるだろうが実際キャラ厨は超絶にウザいぞw
だがこのゲームはKOFではないのでその意見は意味がないですね
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/09(月) 05:54:30.56 ID:NIkGj9cl0
>>24 進化も新鮮さもないという表現はそのまま5に当てはまる
システムは3から退化の一途をたどってるし
5で追加されたゲージシステムなんて2Dゲーの猿真似で全く新鮮さがない
つまり5はお前の言う老害=小田嶋が作ったゲームなんだよ
要するに過去キャラやストーリーばかり振り返るのは何のメリットもないからここで引きこもっても意味ない、てことだろ
しかし要望なんざとっくに送ってるし5から追加された要素がことごとくクソなら過去作引き合いに出されるのも仕方ないだろ
まあ6、7もクソ嶋路線みたいだし愚痴ってるけど実際続編には期待してないよ
6、7は出ないよ
バンナムの方針がそう決まったからな
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/09(月) 09:09:00.34 ID:JeDtmPBh0
>>17 アフィブログ騒動でmk2の運営はネット工作してる側と同じだったって判明したんだし
mk2の評価なんて信用できないよ。
脱衣システムは好きだったんだけどなぁ
ほう・・・約80万かぁ〜まぁまぁなんじゃない?
新シリーズでキャラ全換えしないと意味が無いし、キチガイ信者
みたいなマニア以外は、やる気が無いって思うから、メンツ換えは仕方が無い
し、俺ならそうする、「ソフィーは絶対に出しません」って言うディレクターの
意見は正論だし俺もそう思う、キャラを変えたら普通、今までのファンは
ブチ切れする訳で、売り上げは1/3当たりに減ると想定するのが普通
なのに、80万も売れたと言う事は、「前作よりも魅力があるから」って事に
繋がるね・・・
ネット対戦は一度もやった事が無いけど、PS3、X360版両方やった感想だと
ストーリーは悪くないし、プラクティスとかの作りは「流石ナムコ」ってつくりだね
ただ、各キャラのEDが無かったりするのは頂けない、ナムコはシューティング
黄金期に万人受けする為に敢えてパックマンとか作る、万人向けメーカーで
あり、マニアとか勝てば偉いとか思う様な戦闘狂は相手にしてはいけない
メーカー、ここらは対戦馬鹿以外シカトって感じがしないでもない
システムは、サムスピ閃の方が剣の恐ろしさ、間合い関係で剣劇してるかな?
って思う、サムスピ閃は刀で殺し合い、キャリバーはプラスチックの剣で
ポコポコ打ち合いのチャンバラごっこって感じ、刀の達人である筈の御剣ですら
剣の間合い完全無視で馬鹿みたいにこちらの剣の間合いに入って来て
3Bか1Aの2択、ガードすれば投げ、こういうジャンケン、何処が達人なのか
さっぱり判らない、これでは剣持った鉄拳だ、刀意味ない、ここらはもう少し
改善の余地がある、開発一同、剣術を習え、それが良い(ウチは元武士、槍
とか刀とかあったけど、曾爺さんが泥棒を刀で右肩から斬っちゃたんで
全部美術館行きw)よ、剣術にリアリティ無さすぎる
キャラは良いね、パトロクロス、メインキャラだし気にってる、まぁまぁ合格
なんじゃない?
>>39 新シリーズというなら、「ソウルキャリバー5」ではなく「ソウルレジェンド」とか「ソウルディステニー」みたいな
ナンバリングタイトルじゃない名前で、80万本売ったならまだ判るが、シリーズタイトル付いてこのザマだからな…
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/09(月) 11:24:27.32 ID:JeDtmPBh0
ソウルオダジマー
>>39 あのう・・・69万ですけど〜。想定通り前作の1/3ですけど〜
売上げ落ちたのに「前作よりも魅力があるから」ってそんな屁理屈初めて聞いたぜ
何が剣術にリアリティ無さすぎるだ
SCがプラスチックなら、サムスピは竹光振り回してるように見えるわ
サムスピはゴア表現があるからリアリティあるように見えてるだけだろ
家には模造刀があるから分かるが、
そもそもあれを持ってゲームみたいな動きは出来ん
ゲームにリアリティが無いだの何だの言い出したら、ゲームとして成立せんわ
>>39 売り上げを勝手に盛るなよ
69万だよ69万
取りあえず全世界で400万売れたキャリバー2の
何分の一の売り上げになったか言ってみろ
>ストーリーは悪くない
お前まさかキャラ削除した方がシナリオ完成度高いとか言ってたあのバカ本人か?
でもなんか違うような気もするんだがな
そして、売り上げが減ったのは前作のせいだという社員。シリーズタイトルを悪用しておいて
同人ゲームを作りたいならよそでやってよ、小田嶋さんw
ヴィオラツヴァイアルゴルが旧キャラぶっ倒しまくるゲームでも作ってどっかにうpれば良いw
ニコニコ動画のガキぐらいならあんたの動画を見てくれるかもねw
というか動画数見る限り、5スレにいるような奴除けば、ニコ厨にも見放されてるだろ
格ゲ初心者で3がはじめてでエイミでくるくる回ってるのが楽しくてそこからエロに流れてコツコツ覚えながらやった4やBD
こんなライト新参でも5はお断りだよ
キャリバーXを擁護する者達に告ぐ!
擁護するなら過去作と比べてどういう点が良いのかを具体的に必ず書いてくれ
単なる煽り文句的を書くヤツは、日本語が理解出来ないド低能と思っておく。
>>48 新キャラがイイ!ストーリーがイイ!
監督がイケメン!お前らバカ!
以上
対戦ツールとしては面白い
酷いな
前作よりいいところ?
ゲストキャラが前作よりは違和感ない
以上!!
>>50 5のガードリスクの2Dゲー化と初心者お断りバランスで
対戦ツールとしては面白いなんて考えはすでに論破されてる
評価できるのはオンラインのラグがほぼなくなったことくらいか
でもこれだって共通の通信技術であってキャリバーの評価でも何でもないしな
このラグの無さで4やりたかったと思ってる奴は多いんじゃないか
1Aに泣かされる事もないし見える連携はゲージ()も無しにインパクト
ああでもodsmお気に入りのアルゴルはいらんよ あとヒルダも
キャリバー2の売り上げと比べるのは頭悪すぎる。
鉄拳6とかオマケ充実してたがラグのせいで発売直後の評価はボロカスだったよな。
パッチきてmk2の点も少し上がってきたけどそれでも今もSC5より点が低いという。
そういうの見ると満足させようとオマケに力入れて頑張ってる開発チームがかわいそうにおもえる。
鉄拳だってカズヤ、仁、平八削ってラースだけ残したらラグ無くても叩かれるだろ
後このゲームのどこに満足出来るオマケ要素があるんだよ?しょうもないぼった値のDLCか?
キャラや技が減って良くなった
>>56 オマケ充実させて頑張ってる鉄拳6よりオンラインがマシってだけで
評価うけてるSC5の話をしてるんだが読解力ないのか?
>>56 同意だな。鉄拳は何だかんだで従来のシリーズ登場人物を安易に消し去るような
愚行は侵さなかった。だから一定の人気を今でも保っている。対してソウルキャリバー
は小田嶋の無知さによってどうしようもない駄作に成り下がってしまった。
正直、上にもあったが時代が時代なら打ち首になってもおかしくないレベル。
69万の売り上げがあったとしても、それは過去作の人気から釣られて買った人が
ある程度いただけだと思う。もし6が出るとしてもそれは5がなかったことにするくらいの
思い切った措置が無い限りほとんど売れないと思う。
キャリバー2との比較は頭悪すぎ(まあ、ハードの数違うしね)だが
鉄拳とのそれもmk2での比較はアリだと。
>24もそうだが、俺の指摘は正しいが他の意見は癌だし糞の参考にもならんみたいなのは
勘弁して欲しい。
mk2自体の評価がボロボロで、鉄拳6の売上は300万本という現実
それはそうと、正直、鉄拳6のアクションゲームは微妙だったよな・・・
そう思うのは俺だけ?
今回のSCにオフが足りない。それは確かだ。
だが、鉄拳3とか5とか6とかのああいう別ゲーみたいなのをつけられてもつまらなそうだしなぁ・・・
3にあった、ロストクロニクルは個人的には好きだが、嫌いな人も多かろう。
となると、どういうのが質のいいオフになるだろうか。思いつくのは・・・
個別ストーリー?
オン&オフのトーナメント戦、リーグ戦、勝ち抜き戦?
武器を集めていくエッジマスターモード?
ガントレットモードのようなチュートリアル?
演舞、ボイステスト、資料画像など?
個別ストーリーはしょぼくて良いから全キャラに必要!
なぜなら、プレイヤーにとっては使用キャラこそ主役だから
3ほどのボリュームはいらんが、最低限これだけは抑えてほしかった
ロスクロは好みが別れるところだな
演舞ボイステスト資料集も欲しい所だが、これはゲーム寿命に結びつかん
だが、エッジマスターモードみたいな感じで武器と共にこれらを集めていくように
なっているなら、十分に楽しんで集められる
ガントレみたいなのは、開発が十分にわかってないと…
3/21のアプデでヴィオラ超強化したのをみるに、開発はわかってないので、
1作だけではとてもガントレの搭載は出来ん!
個人的にはBDのトライアルモードの反撃コースにあった「確定反撃」「割り込み」などの
表示を試合中に出す機能がほしかったな
>>58 そりゃすまなかったがどっちとも取れるから鉄拳の開発チームと書いてくれ
そしてそういう話なら鉄拳6は家庭用移植が遅すぎてハードル上がってたのも原因の一つだろ、スレチだからもう言わないけど
>>63 今回はストーリーは1本長いのがあるだけだもんねぇ
しかも、全然からまないキャラもいて、それで新キャラに
愛着を持てというのがそもそも難しいよね・・・
確定反撃や、割り込みポイントの表示は面白そうだね
プレマではOKランクマでは不可とかでもいいし、トレモやVSモードのみだとしてもあれば嬉しい
そういう初心者にも優しい配慮って大事だと思う
まずキャリバー2の売り上げと比べて減った事実を直視しろ
ハード一つ当たりの売り上げでも数倍負けてる
EVOで日本人が唯一優勝したタイトルだって信者が発狂してるけどむしろ日本人如きが優勝できる底の浅いゲームって証明されただけだな。
スパ4なんかウメも含めて日本人なんかゴミのように負けてるのに。
広い世界で本当に出来の良いゲームで日本人如きが優勝なんかできるわけねーだろ雑魚共が。
そもそもキャリバー勢なんか雑魚ばっかじゃん、デコポン?誰だよ知らねーよw
雑魚共でじゃれあってるだけじゃねーかw
ウメもヌキもいない格ゲーで優勝www
SC5とストクロはゲーム自体が恥さらし
>>67 そこまで日本人を貶める気はないがw
外人様が優勝したほうが良かっただろうねw
>>60 しかし事実キャラ厨とかは癌なのは癌じゃないかな?
結局各々の好き嫌いであのキャラ復活させろとか、
>>54みたいに削除しろとかいってるだけだし。
世代が交代したら柔軟に受け入れてけよと思うし、進行無視した復活で
ストーリーグダっても面白くないだろ(SC5ありきでSC6を良ゲーにする意見なら賛同出来るが)
>>71 あなたが癌だと思うのは勝手だし否定もしないが
それが唯一の正解なのかは分からないでしょ?
>>72 それおおブロで見た気がするがリンクとか無かった?
おおブロから引っ張ってきたのなら、ちょっと分からないな
EGMって書いてあるじゃないかorz
検索してくれ
スレ汚しスマヌ
世代交代したせいでむしろ余計にストーリーがグダってる件
鉄拳でもアルゴルみたいなキャラが出てきたら非難轟々だと思うぞ
ちなみに俺は世代交代はどっちかというと賛成派だが
新キャラに全く魅力がなかったり旧キャラを不幸にするのが反対派なだけ
5も作り方次第では応援できたんだが全く作り手の愛が感じられない
こういうのを見るとU世もの漫画での世代交代って流石にプロだなと感じる。
鉄拳にはすでにアルゴル以上のキャラがいる件
アルゴルはキャリバーそのものの重要人物なんだから消す必要ないでしょ
チート性能にしといてネット対戦で使えんようにすりゃいいだけ
世代交代上等だがそんな肝心な時に全キャラにストーリーないてのはな
アホかと
IVのアルゴルは正直、あまり気にならなかった。ちょっと成熟して人情の機微を知る
サウザーみたいな感じで。でもそれは、ラスボスだけはぶっ飛んだ異能力者でもOK,という
伝統あってのこと。
あんなイレギュラーが普通キャラで残って、しかも超能力仲間がどんどん増える、
更に通常の武器は減る一方、って武器格闘ゲームたるキャリバーを終わらす気かODJM、てのが俺の怒り
世代交代上等ってのはストリートファイターみたいなメジャータイトルやってから言え
ストリートファイターですら世代交代に失敗して旧キャラ復活の方向へシフトした
マイナータイトルのキャリバーでやって成功するわけないだろ
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 05:39:44.69 ID:pkxiXlLi0
海外の開発者におまえソウルキャリバー作ってるんだすごいなーと褒めてもらったから問題ありません
問題ありませんとも!
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 07:58:04.64 ID:c9ycw8+zO
爆死の最大の原因はやはり旧キャラのぞんざいな扱いだろうな。
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 08:04:42.86 ID:aUAzTig2O
開発者なんてゲーオタ中のゲーオタやん
そんなごく一部にチヤホヤされて喜んでる時点でダメだろ
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 08:11:36.24 ID:pS3SZ/gBO
そろそろいい加減にしろよ…
なんの恨みがあってこんな工作しまくってんの?
その通りだ
バンナム社員の工作いい加減にしろ
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 08:30:13.46 ID:c9ycw8+zO
バンナムは必死W
スレのヤツらに言いたいけど、
今年のEVOで日本人プレイヤーが優勝したことに何も感じないのか?
今月号のアルカディアにもキャリバーの記事載ってたけど、
アーケードが無い、日本では全く流行ってないからプレイヤーも少ない、
そんな劣悪な環境の中で練習してきたプレイヤーが世界大会で優勝したんだぞ。
しかも若くて家庭用パッド勢みたいだから比較的新しいプレイヤーだろうな。
お前等が無意味なことでギャアギャア言ってる間に頑張ってるヤツは
努力して結果出してるんだよ。もう少し格闘ゲームに対して真摯な態度で望めないのか。
キャラがとか、世代交代とかどうでもいいだろ。キャリバーが好きならプレイで盛り上げろよ。
人数の少ないコミュニティが少しでも潤えば現役勢も喜ぶハズだろうしな。
下らない文句を言う前に自分の出来る最低限のことをやればいいじゃないか。
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 09:27:03.93 ID:3VM/dExB0
つまりキャリバー5は世界的に人気の無い過疎ゲーだと
信者自ら認めたわけか
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 09:28:25.13 ID:XrpfCqdHI
>>88 そういうのはさ、
総合スレでやってくれよ。
なんでわざわざここにくるかな?
キャリバー5は盛り上がってるんだろ?
盛り上がってるんだから、こんなスレ気にならないだろ?
ここに来てそんな書き込みして、楽しいのか?
俺だって4までは毎回予約してフラゲして楽しんでたし、1も2も3も撤去れるまで遊んでたよ。
5は中古で買って、もう売り飛ばした。
俺が好きだったキャリバーじゃなくなったからだ。
ここにちょこちょこ来ては懐古だの老害だのほざいてく連中には理解できないだろう。
ほっといてくれよ。
俺が知る限りキャリバーは元々ゲーセンの片隅で身内がひっそり固まって楽しむようなゲームだった。
今も好きな奴だけが寄り集まってやってる、それでいいじゃないか。
賛同者の所へ行って、囲まれて楽しくやってろよ。
あ、釣りか…
バカな奴が1人釣られたみたいだ。
>>90 だったらさっさと去れ
そしてキャリバーには二度と関わなければいい
ネガキャンしてプレイヤー減らしてどうするんだよ
現役でやってるプレイヤーが可哀想だろ
>ネガキャンしてプレイヤー減らしてどうするんだよ
それは小田島に言うべき。こんなスレがどんなに頑張っても千人もプレイヤー
減らせないよw。しかるに小田島さんは200万人ほど減らしてくれましたさすがパねぇっす
>現役でやってるプレイヤーが可哀想だろ
つまりチェリーコーク美味いよ! 俺はあくまで支持するぜ!てことですねwkrmas
>>92 俺はキャリバープレイヤーじゃないから
開発者がどうこうとか知らんわ。
コミュニティの衰退を只見てるだけのお前等なんなの?
今も各地でイベントしてるみたいだからキャリバープレイヤーなら参加してやれよ。
少しでもプレイヤーが増えたら今後のキャリバー事情も変わるだろ。
ソウルキャリバー4BD完全版をps3、360で売り出せば5の2倍ぐらい売れるだろうな。
>>94 何がだよ
お前はキャリバーやる気ないんだからさっさと去ればいいだろ
現役勢の邪魔だけはするな
まあそうカリカリするなよ俺はキャリバーVそれなりにやり込んでるし面白いとも思ってる
それでもやっぱり百点をつけられるかってなると厳しい
流派削減、世代交代、まあ色々理由はあるさ、でも過ぎた話である以上変えられないから総合じゃなくてここで話てるんだよ
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 10:09:05.80 ID:StM78aWZO
シコハゲしね
そもそもネガキャンを始めたのは小田嶋自身。シリーズファンをひたすらディスりまくった結果
>>85 5からおっ始めたクソカスニワカ風情は引っ込んでろ
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 10:45:39.47 ID:3VM/dExB0
ネガキャンして客を離れさせ
「削除されたキャラの○○オタが騒いでるだけ」
とシリーズファンすらけなしたのは
バンナム工作員と小田嶋本人
>>96 そうやって自分本位にしか考えない奴ばかりだから今作は遥かに劣るんだよ
キモヲタにこびすぎたからです
以上
ソウルシリーズが今後も続くことを切に願う!
俺は個人的にSCV楽しんでるのだが、このままでは6が危険だ
出してくれても、大爆死は必須だろう
バンナムが今回のSCVのプロジェクトのやり方自体をそこそこの成功と
捕らえていたのなら、次もやるだろうが…
Vでユーザーが受けたダメージはあまりのも大きい
あまりのも多くの期待を裏切られたからだ
その期待と信頼を回復する最も良い方法は小田嶋をDから外すことだ
真の元凶はPのタゴだと思うが、この人はユーザー受けよさそうだから
Dの首を挿げ替えるだけでいい!
Dはユーザー受けよさそうなウトーさん持ってくれば、とりあえず安心できる
これでSC6もSCV程度には売れるさ
7のことは6の後で考えようぜ?
だからとりあえず、小田嶋外せ、な?
誤字脱字だらけで恥ずかしいw
中身のない長文、意味のない改行そして草
信者さんファンレターの宛先はここじゃないですよ?
だから、ホントに現役プレイヤーの邪魔してる自覚が全くないな。
開発批判して気持ちよくなってるヤツは、
自分の行動がコミュニティを破壊してるってことを理解しろよ。
もう発売して半年経ってるみたいだし、お前等が言ってるような批判が
売り上げ云々に直結することなんてないだろ。
つまり、今現在お前等がネガキャンすることで不利益なのは現役のプレイヤーなんだよ。
スレでお前等が工作員としてる人も十中八九、開発じゃなくて現役のプレイヤーだろな。
開発がこんな時期にネガキャンを気にする意味ないし、
迷惑を被ってる現役のプレイヤーがコミュニティを守る為に悲しい努力してるんだろうよ。
もういい加減大人になってコミュニティを支えてやれよ。
ゲームが気に入らないならやらなくてもいいだろうけど、
ネガキャンで現役の人を邪魔するなんてあまりにも可哀想すぎる。
>>81 2D格ゲーと3D格ゲーを混同して考える辺り馬鹿だろお前
その上で聞いてやるがストリートファイターの世代交代失敗てどれの事言ってんだ?
そして鉄拳は世代交代に成功してるわけだけだが都合の悪い事にはふれないんだな
>>107 キャリバー5を面白いと思ってるプレイヤーが、なんでわざわざココに来る必要があるんだ?
キャリバー5の仕様に自信があるなら、こんなネット場末の意見なんか気にする方が可笑しい。
総合は良く分からない流れになるし、4叩きとかもあったりするから
色々な人がここに来るのだろう
デコポンの活躍で有名プレイヤースレのお客さんも居るようだしね
本当訓練された狂信者はキモいな、日本語通じてねーだろ
スレチだから他所行けや
>>109 理由分かってて言ってるだろ?
それだけプレイヤーが少ないって事だろ、ホントに残酷なヤツだな
そこまで熱心なら今からでもプレイしたらどうだ?
まだ新規さんも居るぞ
俺はキャリバープレイヤーじゃないと言いながら、ここで何か言うよりも良いだろ
鉄拳が次のバーうpで60キャラ超えるんだけど、次回作どうしたらええの?
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 12:33:59.48 ID:c9ycw8+zO
しかし、実質アンチスレみたいなこのスレにわざわざ5マンセーの書き込みするってことは、余程、社員や小田嶋たちは5に自信がないんだろうな。
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 12:42:58.98 ID:aUAzTig2O
批判意見が人目に触れる事が
怖くてしょうがないんだろう
掲示板とはいろいろな意見があってもよいはずだろう。
もちろん最低限のモラルや倫理はあるが、意見を出し合う場なのだから、
こういう考えしか存在を許さないというのはおかしいと思う。
ましてや、どんな趣向のスレか銘打ってあるのだし。
もちろん、反対意見もあってもいいんだ、掲示板なんだから。
ただ、相手を自分の意に添わせようという姿勢が問題なんだ。
健常者がココを見ちゃ駄目
ここは実質どころかアンチスレそのものなんだから
毒吐いてナンボよ
シバが性格そのままで元気ロリ系女の子キャラなら売上が1.5倍増えてた
間違いない
売れなかった原因を追及することがなぜアンチなのか
ID:AXPE3TKo0は本スレ行けよw
>>113 もう買ってきたよ。
友人も誘ったけど、今はVFに御執心のようだ。
>>117 発売半年経ってるんだし、現実見ろって。
現役のプレイヤーが迷惑してるという事実よりも優先すべきことか?
キャリバーが好きなら未来を考えてコミュニティ貢献しよう。
キャリバー嫌いになったんならさっさと去ろう。
どうしても伝えたい不満点があるなら直接会社の目に留まるところに送ればいい。
半年経ってもまだ恨み辛みがあるならチラシの裏にでも書けばいい。
何を言っても現役勢に迷惑を掛けてもいい理由にならない。
いつここの住人が現役に迷惑かけたよアホか
>>122 スレに定期的に来るヤツが居るんだろ?
高い確率で現役のプレイヤーじゃないか。
そいつらがどういう気持ちなのか考えろって
このスレに特攻かける信者のこといってんの?
このスレにキャリバーおもしろい!!
みたいなレスすると、アンチや工作員共が必死に叩き出すのがおもしろい過ぎるww
俺の手の平の上で転がしてる感じがしてたのすぃ〜(⌒〜⌒)
どうしても「アンチスレの住人はマナーが悪い」という方向に持っていきたいんだなw
総合でも書き込みしてるコテハンをこちらに来ないようにしてくれませんかね?
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 17:55:33.03 ID:aUAzTig2O
信者か社員か知らんが火消しに必死だね
盛り上がってるようなんで
上げときますね
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 17:58:05.32 ID:HxUF/1PN0
>>108 お前はストVの1st〜3rdまでの閑古鳥時代とその原因を勉強して来い
>世代交代に成功してる
じゃあなんでフォレスト・ロウからマーシャル・ロウに戻ったか言ってみろ
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 18:00:08.88 ID:XrpfCqdH0
>>125 可哀想だね、この人
本当にキャリバー楽しめてるならアンチなんか気にならないはず
こんなことしないと楽しくないなんて
ここに住んでる自分たちよりも可哀想だわ・・・
>>125 こんなとこで「粘着楽しいです」宣言か・・
まぁ実際、SC5やってるよりは楽しいだろうなとは思うわw
>>125 適当にアンチ意見書き込んで社員に火消しに来させるのも楽しいよ
やってみ?
>>121 >キャリバー嫌いになったんならさっさと去ろう。
お前は大きな勘違いをしている。
キャリバーが嫌いになったんじゃない。
「ソウルキャリバーX」の仕様が嫌いなんだ。
そして最新作である以上、批判を受けるのは当然ともいえる。
「ソウルキャリバーレジェンズ」みたいに批判も無く、
話題にすらならないより余程マシだと思うぜ。
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 18:40:49.96 ID:OVD5MPSy0
開発を叩いてバンナムは叩かない馬鹿ばっかりだなここはw
開発に無茶をふっかけた上に責任を負わせることができたんだから
バンナムの偉い人達はさぞかしメシウマだろうなあw
ゲームが売れなくてメシウマなわけねーだろアフォw
>>130 ストVは今でも人気ある件
ストZEROにヴァンパイアにVSと当時カプはリリース多かったが
Vはシステムが上記をやってるものや初心者には取っ付きにづらく流行らかったと言われてる
キャラが変わったから駄目だったとかは聞いた事ないな
鉄拳に関しては開発がおっさんキャラ好きというのをインタビューで明らかにしてる
フォレスト<マーシャルを選んだのはユーザーではなく開発
お前こそ何も知らないのに適当な事言うなよ
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 18:47:01.00 ID:OVD5MPSy0
>>136 開発費ケチったから黒字だし決算に合わせて売れたから
株主向けのパフォーマンスとしても成功しているが?
これでメシウマじゃなきゃ何なのか教えてくれよ
>>138 なんでやねん
それは普通のことで別にメシウマじゃねーだろ
>>138 黒字だという根拠と証拠を示してくれるなら。
もちろんそこまで言い募るならソースは出せるんだろうな?
>>138 >開発費ケチったから黒字
この話たまに見かけるが、正解なソースは有るの?
>>141 今のところ見ないね。
ソースもあって確実なのは前作の1/3に落ちた売上数。
損益分岐点くらい初回の出荷本数で大体分かるだろ
その辺の小さな町工場じゃねーんだから
もしもソースがあっても出せないなら、それを出すことによって自分の身元が割れかねない種類のものなんだろうし、
ソースがなければ根も葉もない作り話だろう。
どうせ草を生やしたりくだらないリンク貼ってごまかすか、もう来なくなるか。
いずれにしても程度が知れるな。
もし出荷本数が100万本で50万売れてるなら、赤字にはなってないだろうね。
出荷本数がもっと少ないなら黒字。
>>145 通販で買うといまだに初回限定版が来るらしいぞw
>>137 春麗がなんで3rdになって復活させられたか勉強して来い
>マーシャルを選んだのはユーザーではなく開発
それはキャラコンセプトが不明瞭だからキャラを削除したという
小田嶋インタビューを信じるくらいアホな思考
マーシャルも単純に人気の問題だ
69万本てのは出荷数なのかい?実売数なのかい?
いやね、俺等だってホントはこんな所に書き込みたくないしSC5を楽しみたっかたよ。
でもこのゲームストレス面白くないんだもん。
ヴィオラとかパトのスタンムーンサルトタックルみたいなの長いコンボを
操作不能状態でゆっくり見せつけられたり、
メアや御剣達強キャラのキャラ性能任せの思考停止暴れとか。
暴れの方は対処出来ない俺が悪いんだろうけど、ダメージがでかくて
対処出来るように覚えるまでに結構負けが込む。
で勝率と勝敗が他人にまで強制で晒されるから貴方はこんなに弱いんですよって
見せつけられるようでそればっか気にして全然楽しくない。
だからオフに逃げようとしてもオフ事態がスッカスカでやることない。
おまけに世代交代で消えたキャラが不幸だらけ。
文句もいいたくなるわ。
出荷でしょう
ということは出荷の時点でもう爆死してたんだ
キャラ削除の報を受けて、これはやばいと思った小売が仕入れを渋ったんだねえ
もしそうだとしたら、はなから売る気がなかったのかと
>>148 まだ2Dと3D格ゲー混同してんの?
お前ガチもんの馬鹿だろとりあえずお前がROMって勉強してこい
お前は自分の頭で勝手に解釈して結論づけた事を適当こいて言ってるだけじゃねーかw
まずフォレストが不人気だったてのはどこのソースなんだよ?
横レスだがフォレストはポールとの絡みがしっくりこなかったからじゃないの
TTT1ではまだフォレストだったけどやっぱりポールとのタッグは違和感あった
個人としての人気はマーシャルもフォレストもそんなに変わらんと思う
>>154 なら2Dゲーと3Dゲーで世代交代の理屈が変わる理由を説明してみろ
しかもストVは今でも人気あるってんなら
お前こそ今のストVがストW並みにプレイヤー人口多いっていうソース出してみろ
ID:OVD5MPSy0もソース出せよ
>>156 えっお前この後に及んでまだそんな低レベルの事言ってんのかよ
モーション流用出来るか出来ないかの差だろ
2Dで以前いたキャラを匂わせる新キャラ出ても実際には使い勝手は全く違う
作り手もドット打ち直す手間もあるわけだからまんまキャラの焼き直しする気もないんだろうがな
ストVは玄人ウケするゲームで初心者が入りにくいてだけで人気が無いわけではない
ストWはコンセプトがプレイ人口増やす為に初心者でもプレイしやすいという元で作られてる
>>158 >モーション流用出来るか出来ないか
誰が開発側の都合聞いてんだよ
その論だと結局プレイヤー側から見た世代交代は
2Dも3Dも差はないって認めてるのと同じじゃねえか
>初心者が入りにくいてだけで人気が無いわけではない
だからソース出してみろよ
出せないからそんな程度の内容しか返せないんだろ?
自分がソース出せないのに他人にソースねだってんじゃねえ
身の程を知れケイタイ君
小田嶋がしんでお詫びしてくれたら、香典がわりに買ってやってもよいのだが
>>159 2Dと3Dの違い教えてやったのに差がないとかお前が何を言ってるか何を訴えたいのかさっぱりわからんw
じゃあ2Dの話に合わしてやるがストVのどのキャラの事を世代交代と言ってるんだ?
世代交代前と世代交代後のキャラを比較で出してくれ
で、ストVの人気調べたいなら“大会”とか“人気”とか色々検索ワードあんだろ
その程度の事もできんのか?
とりあえず鉄拳やストVはここではどうでもいい
>>121 そうか良かったね
後はあなたの言うように「キャリバーが好きならプレイで盛り上げろよ」を
実践してくれると皆が喜ぶ。
なんで老害サード信者が暴れてるんだよw
>>161みたいな、粘着信者は何かこのスレの主旨を勘違いしている。
ここはキャリバー5が何で爆死したのかを語るスレで、必死に擁護するスレじゃない。
爆死の事実を認めたくないのなら本スレで語ってこいww。
ID:HxUF/1PN0
↑
単にコイツがバカなだけだろ
さっきから言ってることめちゃくちゃだし
>>161 俺がさっきから言ってるのは
>>81の繰り返しだ
しかもお前ストシリーズの後継キャラもわからんレベルだったのかよ
>その程度の事もできんのか?
ソース言い出したのはお前自身なんだが
見事なブーメランだな
その調子でストシリーズも勉強し直して来い
>>164 別に信者じゃねーよw
それにストリートファイター持ってきたのは向こうだぞ
>>81見てみろ
>>166 じゃあわからんからどれが後継キャラか説明してくれ
で、ソースの件だがフォレスト不人気ってのはどこなのよ?
都合悪い事に答えられないから逃げてるだけにしか見えんぞ
おっと、アンカー間違えた。
>>159だった。スマソ。
>>167 アンタ、十分信者認定できるくらい絡んでるぜ
まあ、社員や信者たちが必死になってキャリバー5をマンせーしようとしているのが
とりもなおさずキャリバー5の失敗を証明しているんだがね。
まーストも鉄拳もうらやましいってことだよ
何だかんだでもう元気なのはこの2タイトルしかないし
それでもキャリバー1や2を経験した人間としちゃ
キャリバーはこいつらよりも潜在能力は上だと本気で信じていたんだがな
マイナーであるが故の愛着があった FFに対するロマサガみたいなもんさ
それが日の目を見ることなく愚かな開発者に滅茶苦茶にされたとあっちゃ
…やっぱ悔しいよな
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 21:53:22.51 ID:B7iJy8Wy0
信者って殆どキャリバー5の新規じゃねえの?w
>>169 アンチは世代交代も認めちゃいけねーのかよw
>>173 繰り返しだがお前の言ってること全部ブーメランだってわからんのか?
それがわからんから周りから信者って言われるんだよ
わかるようになってから質問して来いよ
>>173 キャリバー5の出来を見て、世代交代が上手く行ってると思うのか?
アンタが引き合いに出した鉄拳も結局、ペク・ブルース・ワン・厳竜・アーマーキングを復活させてるぜ。
小田嶋がこのスレの刺客を送り込んできたと聞いて
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 22:20:01.11 ID:HxUF/1PN0
カッコ笑い付きの刺客かもしれんが
ID:/yDyAzJoO の低脳っぷりを晒し上げしといやるぜ
>>174 俺はお前の問いに答えたがお前は俺の問いに何一つ答えれていない
答えられないからブーメランとか言って逃げてるってのは自覚してるんだろ
>>175 そりゃ上手くいってないでしょ
>>79でも言った事だがオフがしょぼすぎてフォロー出来てないんだもの
あんたは鉄拳の世代交代が失敗したから復活させたと思ってんの?
>>178 検索ワードで調べろってののどこが解答になってるんだよ
ソース言い出したお前が自分でソース出せなかったら逃げ口上で
検索して調べろとか言ったんだろ
そこまで言うなら改めて逃げずにちゃんと解答してみてくれ
>>178 世代交代という理由で、タリムやミナ・ザサラさんにアレクサンドル姉妹が削除されたのなら、そんなもんは要らん!!
>>179 お前の問いは検索かけたら一番上にくるレベルのアホな質問だからだろ
ストV3rdは99年リリースにも関わらず2011年以外は全て闘劇に選ばれてるんだとよ
これでいいか?
じゃあ改めて聞いてやるよ
フォレストが不人気てソースとストVの後継キャラの前後な
>>180 世代交代とリストラを一緒にすんなよ
>>181 俺の問いは
>>156の
>今のストVがストW並みにプレイヤー人口多いっていうソース出してみろ
これだ
この問いのどこが検索かけたら一番上にくるレベルの質問なんだ?
早くソース出して見せろよ
しかもお前は>156の世代交代の件についてもまったく答えられていない
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 23:30:17.79 ID:pS3SZ/gBO
チョンによる工作スレはここですか?(笑)
小田嶋が責任転嫁しているようにしか
>>181 世代交代という名のリストラ
便利な言葉だね!世代交代って!!
>>182 ストVは初心者にウケない玄人好みで人気はあるとは言ったがストWより人口が多いなんて一言も言っていない
で、ストVの人気を証明した
お前の自論はストVは世代交代に失敗したから人気がないって事なんだろ
で、それを論破しただけだ
>>156のは既に答えたろモーション流用により世代交代前のキャラと同じ使い勝手遊べかの差だと
話そらすのはいいからとりあえず早く答えろよボケ
>>185 便利な言葉というよりお前が一緒にして勘違いしてただけだろ
明らかにお前があげた前半のキャラは“交代”すらしてないじゃん
>>186 ストVの人気をプレイヤー人口で証明してみせろと言ったんだ
それのどこが証明してることになるんだ?
モーション流用については
>>159で論破した通りだ
繰り返すが誰が開発側の都合なんて聞いてないんだよ
その論だと結局プレイヤー側から見た世代交代は
2Dも3Dも差はないって認めてるのと同じってことでいいんだな?
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 23:58:13.10 ID:JeKLzSDU0
もう一度言おう
ID:HxUF/1PN0
↑
単にコイツがバカなだけだろ
さっきから言ってることめちゃくちゃだし
>>188 お前のは論破になってねーよw
2Dと3Dの差を説明したにも関わらずお前が差はないって言い張ってるだけだろ
で、その2DのストVの世代交代前後教えろと言っても答えられない
Vのどこに同じ戦い方出来る世代交代した新キャラいんだよ
キャラ名で前後しっかり答えろ
>>191 お前のも論破になってねーよ
ちゃんと答えろ
>>192 答えたろ
お前は逃げてるだけさっさと答えろ
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
なんか盛り上がってるなw
まとめてNG入れたけど
日をまたいでID変わったなめんどくせえw
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/11(水) 00:04:05.56 ID:0Yr1eZbD0
>>187 鉄拳3が出た時
ファラン=ペク
ブライアン=ブルース
ガンジャック=厳竜+Pジャック
キング=アーマーキング+初代キング
というコンセプトだったぜ。
世代交代という名目でキャラ削除してるのは事実じゃないのか?
>>196 186で答えたろ
で、お前は何一つ答えれていない妄想のみだ
自覚してんだろ
>>190 小田嶋さんチィーッス!
今日も火消し乙ッス!
| nヘヘ _ | | l
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
そもそもキャリバー5の世代交代が上手く行ってないと思ってるヤツが、なんでこのスレに居るんだ?
俺は世代交代という名目でキャラも流派も削除し、削除したキャラに対して「コンセプトが不明瞭」などと抜かすオダシマ及びキャリバー5に納得がいかない。
>>197 代わりがいるかいないかの差
タリムやザサラにはいない
それを世代交代という名目にして一緒くたにしてるのはあんた
>>200 プレイヤー人口なんて知るかよw
闘劇の常連になってるてのが人気の証明にはなってないのか?
話はぐらかしてないで都合悪い事から逃げんなよ
>>203 お前闘劇運営陣の中にストV好きがいて
プレイヤー人口に関係なく種目にゴリ押ししてるの知ってるか?
しかもストVはウメハラにも見限られたシリーズだって知ってるか?
>>キャラがとか、世代交代とかどうでもいいだろ
キャラがどうでもいいだと?
だったらお前は色違いの木人だけのゲームでも楽しめるのか
俺はキャラへのこだわり無しに楽しめるほど原始人じゃない
>>開発費ケチった
だからVはしょぼいと認めるわけだな
>>コミュニティの衰退を只見てるだけのお前等なんなの?
小田嶋の尻拭いを俺達にやれとでも?冗談はよせ
>>206 これで具体的な数字が出た
わざわざありがとう
>>204 えーとつまりお前の見解ではストVはまったく人気がなく闘劇に選ばれるのはゴリ推しだと
古いゲームだから新しい方へ移るプレイヤーも多いだろうが人気なけりゃこれだけ集まらねーよ
で、話そらしはいいからさっさと俺の質問に答えろよ
>>208 これでお前の主張は崩れたな
人気があるならせめてストWの半分以上の人数獲得してから言ってくれ
>>209 なんだその俺様ルールw
で、お前の理論ではストVは世代交代して失敗して全く人気ないんだからストUXよか下回らなきゃいけないんじゃないの
それよりいつになったら質問に答えんだよクズがw
答えられないから逃げ回ってるてのもとっくにお見通しなんだよ
>>210 >>166を繰り返すぞ
お前はストシリーズの後継キャラもわからん程度で
世代交代がどうのと騒いでるレベルだったのかよ
それこそお前の言った検索で一番上に来る質問だ
>>211 でねーよハゲ
だからどれがどれにとって変わったか説明しろよ
これさあ、同じようなレベルの変な人が争ってるように見えるが
PCと携帯使った荒らしじゃないかってくらい酷いな
話しそらすなとか言ってるがここは何のスレだと・・・
>>213 スマンスレチなのは分かってる
しかし向こうが関係ないストリートファイター出してきた挙げ句適当な事ぬかしてるからついな・・・
しっかしキャラクリスレ見るとDLCフルコンプで約2万だと・・・
売り上げ『本数』が70万だとしても売り上げ『金額』に換算すると
普通のソフトを120万本くらい売り上げたくらいの額になるんじゃないのか
もともと定価も高かったわけだし
どちらにせよキャリバーシリーズとしては失敗作ではあるが
会社があまり痛みを感じてないような気がしてならんわ…
>>213 俺もこんなに討論にならない奴は始めてだ
そろそろ無視しとく
>>216 結局なに一つ答えられんから逃げただけじゃねーか雑魚がw
フォレストが不人気とか妄想ばっかで適当ぶっこくから恥かくことになるんだぞ
>>215 2万だとして、いったいどれだけの人数が買ったのかと言う問題がw
ただでさえ100万単位で客候補の母数が減ってる上に
キャラ作っても対戦しかやることの無いこのゲーム内容だからキャラクリ勢も今やかなり減ってるでしょ。
対戦マニアでかつパーツにそんな金払ってもいいほどのキャラクリマニアって人間しか買わないってことになると
へたすりゃ4桁いかないとかもありえるんじゃね?>DLC購入者
小田嶋が増やしたかっただろう対戦だけできれば満足なヤツはそんなもん買わねえだろうしなw
>>217 自分の主張があっさり崩されて悔やしいのはわかるが
これ以上続けるつもりなら
>>213の言ったようにスレチにならない範囲で
まずキャリバーXの世代交代が成功してるかを語る所から始めろ
アンチスレで喧嘩したって、いいことないぞ・・・
>>219 別に主張が崩されたともちっとも思ってないがどこで崩せたと思ったんだ?w
で、178でも言ったがSC5の世代交代が成功したとも思ってねーよ
で、フォレスト不人気ソースとストV世代交代の件を早く答えろよ
散々スレチ話題ふっといて都合悪くなったから逃げてんのバレバレだぞ
キャリバー5批判を装った新手の工作か…
>>221 ストVのプレイヤー人口の件で完全に崩れただろ
しかもお前世代交代上等とか言ってたくせに突然掌返しか
>>224 寧ろ人気あんの証明してるじゃねーかよ
世代交代上等とは言ったがSC5の世代交代が成功したとか一言もいってないが?
だからお前は質問にさっさと答えろよ
それを軽く論破してスレチ終了させてやっからさ
>>225 俺が最初に出した比較対象はストWなわけだが?
ストWの何割の人数か言ってみろ
>世代交代が成功したとか一言もいってない
じゃあお前何と戦ってたの?
崩したとか、論破したとか、ハタから見るとどうでもいいが、本人達はこだわっているのだろうな・・・・
しかしだ、今回、EVOの種目になったんだし、もう、対戦面でのシステムはそのままでいいよ
だからさ、ストーリー作ってよ。今からボチボチと各キャラのストーリーつくってよ・・・ムービー見てえよ・・・
>>226 ?言ってる意味がわからん
ストVは世代交代に失敗したから人気がないというお前の自論に
システムが難しいだけで玄人にはウケててストV自体は人気はあると証明した
上記のやりとりでなんでストWが出てくる??
お前の意見では世代交代して成功したゲームはないんだろ?
それを鉄拳持ってきて論破しただけだが?
さっきから話はぐらかしてるが逃げれると思うなよ
どーせフォレストの件といい調べたら脳内ソースが間違ってた事に気づいたから答えられないんだろ
>>228 人気があって流行ってるの基準がストWだからだよ
それに世代交代して成功したゲームはないって何のことだ?
メジャータイトルですら世代交代は失敗するとは言ったが
世代交代して成功したゲームはないなんて言ってないぞ
その辺ちゃんと理解してから出直してくれ
>>229 お前の中ではストリートファイターも鉄拳も世代交代して失敗したて事になってんだろ
なら一体どれが成功したと思ってんだよ
それ以前にストリートファイターの世代交代失敗をVにあげといてどのキャラの事かも答えられてないじゃん
で、鉄拳のフォレストもお前の中では人気がないから戻されたって事になってるみたいだからそのソースは?と質問した
理解云々の前にお前は俺が最初に質問した事すら答えれてないじゃん
>>230 >一体どれが成功したと思ってんだよ
ドラクエXだろ
お前もさっさと答えてくれよ
Xの世代交代が失敗だったと考えてるんならお前は一体何と戦っていたんだ?
DLCへの視線はEDITスレでも凄く冷やかだよ。
初めの二回ほど(ステテコ以外の下着が出たときと、スク水ブルマの時)は
そこそこ喜んでたけど、そっからテンションは落ちる一方。最近は
ハイハイまた屑DLC投入ねw、みたいな冷笑的態度が蔓延しとる。事実仕上げも悪いし。
DLC全部買えば二万円かも知れんが、キャラクリスレでもそんな奴ほとんど居ないと思う
>>231 マジでバカだったんだなw
戦うもなにも絡んできたお前の脳内妄想ソースの間違いを指摘しただけだが?
>>233 俺もお前の妄想を指摘したら
勝手に俺ルール認定されたわけだが
もはや話がこじれすぎてわけわかめだからその辺にしとけば?
どこまでも追求しようとする精神はまた他の話題で生かしてくれ
>>234 人数がストWの半分以上ないと人気がないと決めたのはてめー自身だろカス
んな事よりお前の脳内ソースの間違い指摘してやったんだからそれに反論してみろよ
>>236 流行ってる基準にストW出してんのに
その条件を満たしてないって言ってんだド低脳
お前の脳内ソースには付き合いきれんぞ
>>237 低脳はどっちだよw
ストVを何年前のゲームだと思ってんだ
人気のないゲームがこんなに長年大会に選ばれるのはゴリ推しだから?参加者もサクラか?
バカも休み休み言え
てかお前はいつになったらフォレスト不人気ソースとストVの世代交代失敗キャラあげんだ?
>>238 >フォレスト
仮にお前の言っていた開発者の「中年親父が好き」って言葉を信じるとして
クリスティがエディ復活後になぜ削除されてないか言ってみろ
お前の言う通りならクリステイもフォレストと同じように削除されてなきゃいけないよな?
>>239 だからその復活後に削除=不人気てのがお前の脳内妄想ソースだっつてんだろ
俺はインタビュー記事で見たがクソゲーまとめウィキの鉄拳4の所にも
フォレストに人気がなかったわけでなく開発スタッフがオヤジ好きだったからと書いてある
これは一つのソースになるわけだがお前のはソースにもなっていない被害妄想を語ってるに過ぎない
プレイヤーにそんなに不人気だったならなにか記事なり出せるだろ
>>240 こういうのは妄想じゃなくて状況証拠というんだ
クリスティなぜ削除されてないか言ってみろ
>>241 頭悪いやつだな
んなもん状況証拠とは言わねーよ
削除されるされないも開発スタッフの好みやさじ加減としか言えんわ
>>242 頭悪いのはお前だ
>>148でも言った通り開発者だからと言って
なんでも鵜呑みにするのはアフォの思考だといっただろ
さっさと逃げずに答えてみろ
>>243 お前は何も信じず己の妄想をひたすら押し付けてるだけ
お前は自論通すならフォレストがプレイヤーから不人気だったというのを証明すりゃいいだけだろ
ならアンチスレの過去ログからあさっていかに不人気かを証明するソースくらい出せんだろって話
>>244 いやもう
>>242で答え出てたわ
開発者の好みやさじ加減の判断基準は主に該当キャラの人気で選別されている
つまりまたお前の主張が一つ崩れたわけだな
>>246 ならクリスティがなぜ削除されてないかはっきり言ってみろ
>>247 242で説明してるが?
何故お前は都合が悪くなったからって話をそらしたがる?ストVにフォレストに今度はクリスティか
>>248 話を逸らしてるのはいお前だ
開発者の言うことが全く参考にならんとは言わんが
作品のネガティブな部分に関わるものは往々にして本音を隠すものだ
そういう場合は開発者の発言とは矛盾するような状況証拠こそが雄弁に本音を語っている
例えば小田嶋や関係者がどんなにキャリバーXが流行っていると叫んでも
売り上げを見れば一目瞭然だろ?
それと同じだよ
>>249 いやだからそもそもが鉄拳3もコケてなければフォレストも不人気でないわけでネガティブな事言う必要すらねーだろ
鉄拳は他に類を見ないぐらいオヤジキャラ多いがそれだけでも開発スタッフのオヤジ好きて発言にも信憑性あると思うがな
>>250 オヤジ好きという発言でエマーシャルやエディが復活したというのは筋が通ってる
だがフォレストがそれで削除されるのはなんでだ?と聞いてるんだよ
クリスティは削除されてないだろ?
>>251 だから開発スタッフじゃねーんだから知るかよ
女キャラ増やしたかったからだのエディとロウ親子と違い見た目全然違うからとか言っても想像の域でねーんだしな
お前のフォレスト不人気によりOUTてのはそれと同じで妄想にしか過ぎないっつてるの
で、俺は一回も話を逸らした覚えないんだがな
チャットでやれ
このスレは「ソウルキャリバーVはなぜ大爆死したのか3」スレです。
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/11(水) 06:47:46.43 ID:gwZupodLO
ソウルキャリバー5が爆死した理由簡単に言うと駄作だったから。
シリーズものなら歴代のキャラを大事にすべきなのにそれを小田嶋の
バカな判断で台無しにしたのが
最も大きい。
>>252 だから妄想じゃない理由を
>>245で言っただろ
開発者の好みやさじ加減の判断基準は主に該当キャラの人気で選別されてる
それは鉄拳に限らず他ゲーでもそうだ
にもかかわらずフォレストが削除されてクリスティが残ったというのは立派な状況証拠だ
>>256 開発者の好みやさじ加減とプレイヤーによる人気不人気は別もんだろ
それでフォレストがプレイヤーから不人気だったとなるんだ?
>>257 開発者からそう判断されたということは
多くのプレイヤーからも同じように思われていたという根拠としては充分だ
逆のパターンだが、ちょうど小田嶋がアイヴィーの人気を自覚していて
実際海外でアイヴィーが凄まじい人気だったのと同じようにな
>>258 だからそれがお前の脳内妄想ソースだっつてんだろが
フォレスト不人気のソースは一向に出せないくせに妄想だけは一人前だなw
>>259 何度も言うが妄想ではなく客観的事実に基づいた状況証拠だよ
実際フォレストは削除されたんだからな
こんな時間まで、元気だなぁ
>>260 だからそんなのは状況証拠とは言わねーしどこが客観的に基づいてんだよバカが
>>262 フォレストが削除されてクリスティが残ったのは誰の目から見ても明らかな客観的事実だろ
それとも別の誰かが見たらフォレストは続投してるなんて言う奴がいるのか?
>>263 クリスティが残りフォレストが削除=フォレストはプレイヤーから不人気てのは成り立たんわ
フォレストが不人気で世代交代に失敗したからマーシャルに戻されたんだろ?
だから最初からそのソースを出せっていってんだよ
お前の推理なんて聞いてねーよ
>>264 この状況証拠はもうソース出してるのと同じ
開発者の隠し切れない本音が現れてるのは明らかだろ
なんというか
すげえな……
>>266 ついにそれしか返せる言葉がなくなったか?
>>268 状況証拠にすらなっていないのにそれをソースだとか
学校や会社は気にならない連中なのかな
それとも、こうやってスレを荒らすのが仕事かな
>>269 客観的事実に基づいてると言ってるだろ
じゃあお前はフォレストが人気あったのに削除されたという客観的事実を示せるのか?
>>271 だから客観的にすらなってねーよ全部自分に都合のいい解釈だろ
それにフォレストが格別マーシャルより人気あったともいってないが?
で、答えは出てる
開発がオヤジキャラ好きだからだろ
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/11(水) 07:35:45.65 ID:uFBDc8b40
めんどくせぇ俺が決着つけてやんよ
ID:c0jsE64t0 が 間 違 っ て る
>>272 何度も言うがオヤジキャラ好きというのは
マーシャル復活の理由にはなってもフォレスト削除の理由にはならんだろ
現にエディが復活してもクリスティは削除されてないわけだしな
>>274 お前が何度言おうが間違ってるものは間違ってるしお前の推理妄想なのは変わんねーんだよ
フォレスト叩きのログなり記事なり世代交代失敗の証拠出せてないのにクリスティがどうとかアホか
>>272 ろくな反論もできずもう終わりか
まともに持論も持ってないような奴が世代交代の是非を語るな
少なくともキャリバーXでは明らかに世代交代は失敗してる
信者はその現実から目を逸らすな。わかったか
>>276 反論もなにもお前が適当ぶっこいた挙げ句ソースも証拠も出せないからって必死に話題そらしてるだけだろ
>>277 だったらクリスティが削除されてない明確な理由を言ってみろ
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/11(水) 07:58:28.85 ID:gwZupodLO
>>276 その点は同意。
それが爆死の
大きな原因。
>>278 うぜぇ・・・252で答えてんだろハゲ
で、お前は何一つ明確に答えてねぇだろが
ストV世代交代失敗したキャラくらい明確に答えてみろよ
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/11(水) 08:04:25.91 ID:gwZupodLO
信者はソウルキャリバー5の爆死の事実を直視できないから、他の格闘ゲームの話題を引っ張ってきたいんだろうな。
>>283 フォレストの件の解答してるだろ
その正しさをお前がはぐらかして認めてないだけだ
>>285 フォレストの件はお前が先に言い出したことだぞ
自分の間違いを認めるのか認めないのか?
こりゃ完全に荒らしだな、一夜越しとか明らかに自演だろ
そうじゃなきゃお互い真性のバカだ
スト3 1stの時はあまりの大幅なキャラ変更のせいなのか、宣伝不足だったのか
ゲーム雑誌読んでゲーセン行ってるレベルの人じゃないと「そんなの知らん」扱いだったな
当時ストゼロ2やX-MENvsストリートファイターは話題性充分で認知度高かったのに、スト3はとても空気だった
もっとも1stと2ndは制作陣も黒歴史と認めて、頑張って3rdを作るに至ったわけだ
キャリバーもこのまま制作を続けるなら、しっかり反省しながらやる事やって、その後にでもオールスターやってくれ
スト3を追うかのように大胆なキャラ変更を試みた餓狼も
一般認知度はあまりなかったものの格ゲーファンにとっては結構人気高かった
やっぱキャラデザインにおいてあざとさは正義だ
龍虎外伝はそもそもシリーズ物としてキャラが育ってなかったから登場人物の問題じゃなかったな
やっぱ格ゲーでキャラに魅力が無いってのはどう考えても致命的な敗因
パトロがいくら面白いとか言われても、彼の場合実際に動かさないと面白さが伝わらないし
一目見て動かしたいと思わせるようなあざといキャラデザセンスだけなら、余程カオスコードの方が上だわ
このままバンナムが次も駄キャラ作るようなら、流石にキャリバーオワタと言わざるを得ない
>>286 いやフォレストだしたのお前だろ
130な
ストVもお前だし早くどのキャラが世代交代失敗なのか教えてくれよ
>>289 鉄拳の世代交代の話振ってきたのお前だろ
自分の旗色が悪くなったからって話題逸らすなよ
>>288 ストVの経過については全く同意
その過去を知ってる人間からすれば口が裂けても人気があったとは言えないはずだが
無知な奴はどこにでもいる
例えば ID:xcIyg4ZUO のような信者みたいな奴だ
>>290 鉄拳は世代交代に成功してるという話に対しお前がフォレストからマーシャルに戻った理由を聞いてきたんだろ
だから交代した理由を妄想じゃなくちゃんとソースに基づいたもので答えた
そしたらお前はそれは開発者の嘘だといい自分の妄想推理を並べ始めた
俺は一つ一つお前の問いから話題逸らさず答えているぞ
過去の4亀インタビューで小田嶋が、ピュラ・パトロを「自分が入社する前からいたキャラ」
だから、彼女らにバトンタッチした事に不満を言うな的な発言しながらバングーは影も形も無い。
木人×3とか短剣盾×3には、言及しない卑怯なヤツよ。
>>292 じゃあお前はキャラコンセプトが不明瞭だからキャラを削除したという
小田嶋インタビューがソースとして通用すると思うか?
開発者はネガティブなことは誤魔化すと
>>249で言っただろ
>>287 0時で別人と交代してたりしてw
それにしても最近変な人が多いな
普通は逆じゃないのか?
信者がこっちにとっかえひっかえ特攻してくるなんて。
盛り上がってたらここなんぞどうでもいいだろうに、よほど悲惨なことになってるのか?
お前らには闘劇があるだろ前向けよ、とたしなめたくなるわ…
>>294 小田嶋のはコケたor手抜きの言い訳だろ
なんでそれに全て当てはめようとしてんだ?バカだからか?
因みにストVに関しては137で答えてその証拠の一つに闘劇を上げたが
お前が言うには闘劇参加はゴリ推しされてるからであって人気はないだったな?
そもそもが2Dと3Dの世代交代を一緒にすんなて話だったんだがお前話逸らしまくりだなw
>>121 ああ、そうするよ。
俺はEVOで優勝した日本人の頑張りを評価したいからね。
>>288 横からで悪いけど、流石に知らないで話を作り過ぎ
スト3は当時カプコンが開発した新基盤であるCP3を使ってたから
当初から出回ってないんだよ。
この基盤で発売されたゲームはジョジョ、ウォーザードとか数が少ない。
しかも壊れ易いしでいろいろと欠陥だらけの基盤であって
単純にCP3を作ったせいでカプコンは潰れかけたと言われてる。
スト3が何故3rdまで作られたかというと、新基盤であるCP3に社運を掛けて
資金投じてたから、途中で開発止めるわけにはいかなかったからだよ。
3rdで春麗を入れたのも社運を掛けたテコ入れであって
世代交代がどうこうって話だけが問題じゃない。
当時もゲーメストとかでは春麗を入れることでの先祖帰りへの反対意見もあって
論争にもなってたけど、メーカーとしてはとにかく売れる必要があって余裕がなかった。
ちなみに、ゼロとかXメンは一世代前のCP2だから出回る量が桁違い。
あと、スト3のキャラが大量に出回ってたゼロシリーズのキャラよりも人気無かったとか、
完全に言い掛かりだからな。スパ4発売前に新キャラ要望の人気投票で
スト3キャラが上位に多過ぎだから組織票とか言われたぐらいだし。
>>296 キャラ削除に関する開発者の発言という点で共通しているし、ネガティブな点であることも全く同じ
当てはめて考えるのはなんら不自然なことではない
お前こそ意図的ににフォレストとの類似点を無視しようとするな
しかも既に闘劇ストVはストWに比べたら半数も行ってない事実を指摘して論破しただろ
>>297 ん……俺は別にスト3のキャラメイキングが失敗だったとは言ってないが?
スト3 1stと2ndの頃は諸々の事情で爆死したけど3rdではよく頑張ったね、キャリバーも見習えよ、って程度のお話なんだけど
なんか長文で横槍入れられるほど間違ってたかね
>>298 ネガティブな点てどこが?類似点てどこが?
俺の記憶ではプレイヤーの反応は当時でもフォレストかマーシャルどっちか居れば良いぐらいだったと思うがな
ともかく推理はいいからマーシャルがフォレストに代わった事によるユーザーの反発とかのソースを出したら良いじゃん
ストVに関してはその半数理論はなんなんだよw
世代交代に失敗してVは人気ないから人数少ないてならVより少ないUXはなんなんだ?
>>300 >フォレストかマーシャルどっちか居れば良いぐらいだったと思うがな
もう自分で答え言ってる
もともとどっちか居れば良いぐらいの人気で、さらにふるいにかけられてマーシャルだけが残ったんだ
クリスティと違ってね
ってことはフォレストがマーシャルより不人気だったってことに当然なるだろ
ストVはお前が人気あるとか言い出したから
じゃあストWと比較してどうなんだと俺が言ったら
結局半数もいかなかったってのが数字で出ちゃっただろ
Evoの賞金の低さに笑ったわ
これだけ明らかに人数少ないしな
記憶頼りで申し訳ないが。
スト3の最初のバージョンでリュウ・ケン以外のキャラを総入れ替えしたとき、
稼働後の開発者のインタビューで「チュンリーは残してもよかったかなあ」
みたいな反省してたの見た記憶があるな。
>>301 お前の妄想では“世代交代したことによる失敗が原因でマーシャルに戻った”なんだろ
しかし実際はマーシャルに戻った理由は開発者のオヤジキャラ好きなんだよ
で、お前はその開発者発言を無視してるわけだが一向にソースは出さないと
ストVに関しては10年以上前のゲームと新作ゲームの参加人数を比較してどうすんだって言ってんだ
10年以上前のゲームにも関わらずあれだけの人数が集まってるて事をスルーしてるだけだろ
そしてストVの世代交代キャラに関して未だお前は答えてないわけだが
>>304 世代交代したことによる失敗はフォレストの不人気が原因だろ
フォレストの不人気はお前も
>>300で認めてしまっている
そして繰り返すが状況証拠から見て開発者のオヤジキャラ好きはフォレスト削除の理由足りえない
さらに小田嶋インタビューとの共通点が多く見られることも明らか
これ以上のソースがどこにある?
>>305 一体どこで俺がフォレストが不人気だと認めてんだ?
で、何度も言うが推理をソースとは言わないんだよ
そもそもオヤジ好きの開発スタッフも小田嶋じゃねーだろ
で、フォレストOUTの理由が不人気だからで言い訳としてがスタッフがオヤジ好きといってんなら
SC5で削除されたキャラは不人気だから削除されその言い訳が小田嶋インタビューて事になるわけだが
お前の言い分はこの時点でも矛盾してるって事に気づかないか?
>>306 小田嶋インタビューとの類似点はオヤジ好きという点ではない
両方ともキャラ削除というネガティブなことに対する苦し紛れの誤魔化しという点だ
そしてこれは推理ではなく客観的事実と状況証拠だよ
>>307 だからそれがお前の推理なんだろ
裏付けも何もこじつけてるにすぎないわけだが
>>308 こじつけではない
お前も
>>300で
>フォレストかマーシャルどっちか居れば良いぐらいだった
と言ってそれを認めてるだろ
お前がどんなに詭弁を並べ立てようがキャリバーXの世代交代は失敗してるし、
同じ理由でフォレストの世代交代も失敗してる
>>309 フォレストとマーシャルの人気は似たようなもんだと俺は感じているよ
それのどこがフォレスト不人気だと認めた事になるんだ?
で、俺の主観と関係なくフォレストの件は説明したよな
というかそもそも客観的の意味分かってないだろお前
ネット小田嶋がいくら騒いでも
キ ャ リ バ ー 5 は 世 界 中 で 大 コ ケ し ま し た
これが現実
>>310 フォレストとマーシャルはエディとクリスティのように「二人とも必要だった」のではなく
「どっちか居れば良いぐらい」だったんだろ?
繰り返すがそれがそのままふるいにかけられてマーシャルが残った
当然フォレストが不人気だったことになるな
>>312 フォレストがOUTした鉄拳4においてエディとクリスティも別に二人とも必要ではないだろ
鉄拳3のアフロみたくエディはクリスティのカラチェンな訳だし
>>313 じゃあ鉄拳5以降のフォレスト、マーシャルと
エディ、クリスティがそれぞれどうなったか言ってみろ
そろそろ鉄拳スレでやってくれんか
>>314 それ答えた所で世代交代が失敗でフォレストが不人気という証明にもならんだろ
ほんと無意味な話題逸らし好きだな
>>316 フォレストは削除されてエディ、クリスティは二人とも続投
これが客観的事実だろ
しかもお前は
>>300でフォレストの不人気を認めてしまった
他に言うことはあるか?
鉄拳は、もともと1で中ボスがプライヤーキャラの上位コンパチキャラだったんだよな。
アーケードでは中ボスは操作できなかったから別に問題なかったんだが、
PS版1で使用可能になり、2ではアケ版から中ボスも使用可能にしてバランスとったため、コンパチ
キャラが多くなりすぎてた。3はそれを整理したという側面あったよね。
ソウルキャリバーは、もともと同時出場したコンパチキャラが少ないから、鉄拳に比べると削る
理由が薄かったとはいえるのかも。
>>317 それでフォレストの世代交代が不人気による失敗と?
それがお前の主観によるこじつけなんだよ
そんなのどうとでも取れるわ
4新キャラのクリスティのキャラを掘り下げる為に家庭用でカラチェンでエディ投入、そのまま流れでコンパチから1キャラ水増しする為続投
主観ならこんな推測だって容易い訳だがそこにソースはないんよ
仮に俺が300でフォレストが不人気と言ってるのならマーシャルもそれと同じ位に不人気と言ってる事となるな
俺はフォレストもマーシャルも不人気とは全く思わないがな
>>319 適当な主観ではなく一定の整合性に則ったものだから状況証拠足りえるんだ
小田嶋がどんなにキャリバーXは世代交代も成功して
オフ要素も充実しましたと言っても誰も信じないよな?
それはキャリバーX自体がそのような出来になっておらず
小田嶋がどんなに叫んでも誰も信じないのと一緒
それを「キャリバーXが世代交代失敗してるというのはお前の主観だ」などということはできない
>>320 SC5は失敗してて鉄拳3は成功している
どこが一定の整合性なんだ?
お前のは“客観的”に見てかなり適当な主観にしか見えないんだがw
間接的に勝手に繋げ解釈し、推理してるもののどこが状況証拠といえる?
フォレストがプレイヤーから不人気で叩かれてるソースがあればそれが一番の証拠になんだろ
それを何故出さない?
答えは簡単、「不人気でマーシャルと代わった訳ではないから出せない」
>>321 >「不人気でマーシャルと代わった訳ではないから出せない」
これこそお前の妄想だ
だったらクリティ続投について説明してみろ
>>322 ソースも出してて説明もした
それをお前が否定してるんだからどうしようもないだろ
で、お前はソースも出さない上に妄想推理のみ
ストV世代交代に関しては説明すらしない
“客観的”に見て分が悪いのはお前だろ
>>323 説明できてないだろ
クリスティはフォレストと違って人気があったからその後も続投できた
逆にフォレストは人気がなかったからクリスティのように続投できなかった
開発者の発言ソースに従うならクリスティも続投できないはずだろ?
しかもお前自身も
>>300でフォレスト、マーシャルがクリスティ、エディほどに人気がないって認めただろ
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/11(水) 12:32:05.33 ID:9LQARLibO
こうやってスレから人を減らそうという作戦か?w
そろそろ他に行ってくれんかなぁ
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/11(水) 12:36:35.90 ID:zyuYWIuHO
まだやってたのかw
売上みれば一目瞭然キャリバー5は失敗。
鉄拳3は成功。
>>324 ずっと無関係のクリスティ引っ張ってるがそれでフォレストが世代交代失敗で
不人気という証拠にもならんし開発発言のオヤジキャラ好きが嘘ということにもならんだろ
マーシャル→フォレスト(3)→マーシャル(4)
エディ(3)→クリスティ(4)
これだけでも同じ状況下にねーわけだしな
フォレストはプレイヤーに不人気なんだろ?
それを示せっつてんだよクズ
>>327 ソースなら305で言ったぞ
これ以上のソースがどこにある?
フォレストがマーシャルに戻ったのは、フォレストの造形が肖像権的に
問題になりそうだったからとかいう噂はどっかで聞いたなあ。
4のマーシャルのエンディングでフォレスト出てたから、その話は眉唾だろうけど。
よくわからないけど、こんな感じ?
A「小田嶋は死んで欲しいけど、世代交代は悪じゃない」
B「小田嶋に今日を生きる資格はないけど、世代交代そのものは悪だよ」
>>330 それで大体合ってる
俺が言いたいのはキャリバーXは世代交代失敗してるってことと
同じ理由でフォレストの例も失敗してるってこと
>>331 お前の矛盾だらけの開発者発言も小田嶋発言と同程度の信憑性しかないんだよ
>332
アホか
お前がフォレスト気に入らないってだけでSC5と同じ失敗扱いしてんじゃねーよ
お前はストリートファイターに鉄拳と世代交代そのもの否定してる訳だが
何一つまともな事言えてないだろ
オヤジキャラ好きという開発者発言のどこに矛盾あるか言って見ろよクズw
>>334 繰り返すがオヤジ好きでマーシャル復活させてフォレスト削除したなら
なんでエディ復活でクリスティが削除されないんだ?
理由はクリスティが人気があってフォレストの人気がなかったからだ
えええっ
まだフォレストクリスティとか言い合い続けてたの……?
>>335 じゃあクソゲーまとめウィキの鉄拳4のフォレストに人気が無かったわけでなく開発者スタッフが
オヤジ好きって所を編集するなり間違い指摘してくるなりしてきたら?
開発者発言は矛盾だらけで信憑性に欠けフォレストはプレイヤーからは人気が全く無かった為マーシャルに戻されましたって
お前の言ってる事はソースもあって正しくてウィキが間違ってんだろ?なら出来るよな
>>337 やろうと思えばできるぞ
それをやったら今までの主張が全部誤りだったことを認めて
このスレに迷惑をかけずに消えてくれるか?
>>338 逃げる言い訳作んなくていいからさっさとやって来いよw
>>339 俺もさっさとやりたいんだよ
だからお前も何か俺にメリットを保障しろよ
>>340 メリットあんだろ
それがお前の主張通すソースの一つになるんだから
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
>>341 ソースの証明は今まで俺が散々言ってきたことで証明されてるから特にメリットにならん
いい加減スレ住人もこの話にケリをつけたがってるし俺も付けたい
条件はお前が全ての間違いを認めてここから消えることだ
>>343 まだやってなかったのかよw
証明出来たってのはお前の思い込みだろうが
グダグダ言ってないで行動おこせ
>>344 後はページ保存ボタン押すだけなんだよ
とっとと条件飲めよw
>>345 さっさと押せばいいじゃん
ウィキにとっても正しい情報が載せられて良いことしてるわけだろ
何も躊躇う必要ねーだろ
>>346 俺が修正してもお前が元に戻したらまた最初からやらなくちゃならんだろ
わざわざお前と編集合戦してwikiに迷惑かけたくないんだよ
>>347 俺はやらねーよ
携帯だし面倒くせぇ
戻された場合があったとしたなら違う奴だろ
そん時はお前の正当性とやらをソース出してそいつに力説してやれよ
>>348 百歩譲って違う奴が元に戻したとしても
ここにわざわざそのネタ持ち込んでくるのはお前しかいないんだよ
このお二方、少なくともSC5より遥かに見てて面白いわw
SC5のOPムービー垂れ流しにしながらこの2名のやり取りをご覧下さい
>>349 それは自分で後で元に戻す作戦だと言ってるようなもんだぞ
そりゃ戻ってるの見かけたらそのネタ持ってきてやるよ
お前のソース否定されてんじゃねーかってw
しかし誓っていいが俺は弄んねーよ
お前みたいに姑息に逃げたり卑怯な真似せんわ
>>352 そういう意味じゃねーんだ
せっかく修正するのになんでイタチゴッコしなきゃならんのだってことだ
お前がそのネタ持ってくる度にまた修正してスレチの話題を徹夜で続けなきゃならんだろ
>>353 イタチゴッコにはならんだろ
オレがネタ持ってきた所で俺とお前が論争してもなんも意味ないじゃん
お前は状況証拠とソースで第三者が納得いく編集が出来るんだろ?
だったらなにも問題起こらないしなんでもう論破される前提で話進めてんだ
>>354 一度論破した話を飽きもせずまたリピートしなけりゃならん可能性を言ってるんだ
ちょうど今のお前みたいにな
>>355 いやだから客観的に見てお前のソースが正しいならば違う奴から修正される事自体ないだろっていってんだ
なんでここにきて怖じ気づいてんだ?
>>356 違う奴が元に戻すんじゃなくてお前が誤りだと知りつつ勝手に元に戻すってことを言ってんだよ
お前が全ての間違いを認めて、またここにこんなネタを持ち込む奴は全部お前だってことにして
それをテンプレにでも追加しとけばイタチゴッコにならずに済む
だからとっとと条件を飲めと言ってるんだ
/ ______ / ̄ヽヽ
/ /, -‐―――‐/-ミ、,,ノ } . 士ヽ ニ|ニ ニ, Lゝ
| //::.::.::.::.::.::.::.:::/::ヽ.::.\/ . 〈ノ ) .r_j-、 /L __)
/! //::.::.::.::.::.::.::::.::.::.::.::.::}::.::.::.ヽ
/ ///.::.::.::.:::.::.:: /!.::.::i.::.::/::.::.::.::.:'. _ -, -──‐-、
{ //.::.i.::.::/.::.::.://メ、.::::|:::/l:::ハ::.::.:::ト、 / /: : : : : : : : : \ │ _|_ |_L /
∠∨/.::.::|::::::|.::.:j/仗≧ミ/|/ イ∧l .::|. / ' ___: : : : : : : : : ヽ | _|  ̄| _ノ (
|/¨|.::.:::|::::::ハ.::.:| 込_ソ / ,f仞゙Y.::.リ/ /:::::::::::::, '´ ゙̄ヽ: : : : : '. レ(__ノ\ | \
|.:::(|.::/.::.\| ,、,、 、ー' / '´ |::::::::::::::{:::::::::::::::}: : : : : :|
|/|.::|∧.::.::.| _r‐'了 |:::::::::::::: 、::::::::::ノ: : : : : :| _|_ ____
|ハ.::.:ヘ.::.:l、 / |::::::| ∨:::::::: '´ ̄: : : : : : : :/ / | |
|∧::ヘ::| 丶、 `ー‐ヘ_::::\__ \'´ : : : : : : : : : : / /|\ |___|
∨ 8へ >r‐'´.8 ̄¨>ヘ、 ̄¨''¬ー- 、 _____, '´
__,.-イ |:ゝ∧ ,へ 川:ゝ / .二\
/⌒\\ lノ ∨.△∨lノ / -‐、∨
/ ヽ ヽ \=/ { ィヽソ|
>>357 俺から言わせれば俺の問いに答えれないしお前自身自分の間違いを自覚してるわけだ
で、間違いと知りつつ修正するわけだから後で自分で元に戻すor誰かに修正されるのは目に見えてる
それを俺のせいにし、尚且つお前が正しいと言わせようとしている
図星だろ?
しかしここを論争しても切りがない
お前は俺が戻す事を恐れてるみたいに言ってるが携帯で面倒くさい事やると思うか?
俺はお前が間違ってると思ってる訳だから誰かが修正すんだろぐらいにしか思ってない
で、それみつけたらネタ持ってきてやるって言ってんであって
お前は他の奴から付け入れられない穴のない文章書いてソースはればいいだけだから簡単だろ
>>359 お前が携帯しか持ってないことをこの場でどう証明するんだよ?
しかもこれだけ論破されたネタ引っ張っといて
今更自分が信じられると思ってるとしたら相当おめでたい奴だな
>>360 証明しようがないじゃんめんどくせーな
PC持ってようがやらねーよ
そもそも論破されたとも微塵も思ってないしお前のは脳内妄想ソースだから修正してきたらと焚き付けてんだよw
それでもお前のが全然有利なんだぞ?
間違った修正しようがクソゲー鉄拳4ウィキみて修正部分に気付く奴はそうおらんだろって話だ
やるやる言いはじめて2時間経つがどんだけチキンなんだよw
>>361 >修正部分に気付く奴はそうおらんだろ
俺もそう思う。お前以外はな
俺も早く書き換えたいんだよ
お前も潔く腹決めてさっきの条件飲んでくれ
実は2人の論争、そろそろ開始24時間になろうとしている
そこでxcIyg4ZUOさんよ。提案がある
そろそろ
>>338を飲んではくれまいか
で、c0jsE64t0がwiki編集を終えたら、この戦いに区切りをつけるってことでさ
もちろんまだまだ言いたいことはあるだろうけどさ、
なに、あとは俺たちが引き継ぐよ。大爆死スレの通常運転て方法でさ。
わりと真剣にお願いしている。頼む
>>363 申し訳ない359で書いた通り飲むわけにはいかないんだ・・・
後少しで終わる故付き合い願いたい
>>362 だからそれだとお前が自分で元に戻して俺のせいにすんだろ?w
お前が元に戻した奴と戦っていけばいいだけじゃん
だから俺は元に戻されてんの見かけたら教えてやるって言ってるだけだ
で、戻されない為には論破文なりソースなり張り付けて最初から穴のないようにしとけば?と言ってやってんだ
お前が正しいのならどんな奴がこようが論破出来るだろ?
そいつ論破したらその論破したソースも追加すればイタチゴッコになったとしてもたかだか数回位だろ
>>364 いやわかる。359もちゃんと読んでいるよ
そこをまげてお願いしたい。頼むよ
社会ってさ、折れた方=間違っていた方という図式が全てに
あてはまるわけじゃないだろう。わかってるだろうからこれ以上書かないけども
後少しで終わるかどうかはxcIyg4ZUO次第だと思うんだ
頼む。
>>364 >お前が元に戻した奴と戦っていけばいいだけ
だからこれがこのスレの迷惑につながるって言ってるだろ
お前はこのスレにいちいちそのネタを書き込みに来るつもりだよな?
どんだけこのスレを巻き込みたいんだ?
>>364 >>365も言ってる通り
俺もwikiに書き込むし、お前は全ての間違いを認めて
このネタを二度とこのスレで話さないってのが落とし所だろ
お前が厨房かオッサンかはさっぱりわからんが
ここは
>>365の顔を立ててやれ
>>365 本当に申し訳ないと思ってるよ
しかし24時間前を知ってると言うことは散々俺がスレチの話題ふられようが論破していったら
話逸らされ続けた流れも知ってる事だろう
ともかく
>>366が修正し終えたら366と共にこのスレから消えるからそれで勘弁してほしい
>>366 もうこの状態が俺もお前も迷惑かけてんだよ
それになんで元に戻されるようなへぼい修正する事が前提なんだよ
このスレに迷惑かけない為にも完璧なソースで誰にもなにも言わせない修正を最初からすればいいだけだろ
>>368 誰にもなにも言わせない修正を俺も最初からするつもりだ
だからお前も間違いを認めて二度とこのネタをここへ持ち込まないと誓え
そうすれば少なくともお前が変にwikiをいじらないということだけは信用してやる
>>369 やる気はないしこれいうとまたお前がゴネるから言いたくなかたったが
お前が修正した時点で俺が間違いを認めるてのがそもそもおかしいだろ
お前の修正がずっとウィキに残る=正しい事の証明、戻される=お前が間違ってるて事なんだからな
そんなすぐに結果出るもんでもないだろ
それがどんだけ長い期間になろうがその間俺とお前が出ていけば迷惑もかけないしスレも平和じゃん
だから万が一第三者にお前の修正が見つかった時の為にもお前の文章能力とソースは重要なんだよ
xcIyg4ZUOとc0jsE64t0は
いったい何と戦っていて、どうしたいの?
相手の敗北宣言?
2人の論争って、24時間どころじゃないだろ。
一番最初のきっかけは、火曜日の2時22分の
>>79で
「世代交代上等だがそんな肝心な時に全キャラにストーリーないてのはな
アホかと」
という書き込みがあり、それに対して
>>81で
「世代交代上等ってのはストリートファイターみたいなメジャータイトルやってから言え
ストリートファイターですら世代交代に失敗して旧キャラ復活の方向へシフトした
マイナータイトルのキャリバーでやって成功するわけないだろ」
があって、
世代交代の是非論争とか世代交代が成功なのか失敗なのかとか鉄拳の世代交代は
どうなのかとか出てきて、マーシャルからフォレストにいったん世代交代したのに
またマーシャルに戻した理由はなんなのかで論争になって止まらなくなってるような。
しかし、大元の「世代交代の是非」については、79はごく軽い感じで触れただけと
思われるんだが、それがここまで続く論争になるとはなあ。
>>370 結果が出たらこのスレにまた書き込むつもりなのか?
それはもう迷惑だからやめろと
>>365も言ってるだろ
そこまで言うならさらに譲歩してお前は別に間違いを認めなくてもいい
その代わりそのネタを二度とここへ持ち込まないと誓うだけでいい
最初からスレチはお前も承知なんだからそれでいいだろ?
>>373 いやお前が正しいのならウィキ戻されない=俺もお前もスレに現れないだから迷惑かからんだろ
俺も迷惑かけたくないし携帯だからウィキは弄らない
お前も罪悪感で戻さなければそれで全て丸く収まるはずだが
二人とも粘着質すぎてドン引きだわ・・・
こういう奴らがアンチスレ運営してんのね
納得
>>374 ならそれでいい
とにかく何があっても二度と持ち込むなよ
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/11(水) 17:16:52.16 ID:uFBDc8b40
>>372 >ストリートファイターですら世代交代に失敗して旧キャラ復活の方向へシフトした
この認識がおかしいな
>──『ストIV』の話になりますが、コンセプトや苦労した点などを聞かせてください。
>小野 原点回帰ですね。わかりやすく言うと同窓会みたいなものです。
>とにかく、『ストII』や『ZERO』シリーズ世代のプレイヤーにもう一度帰ってきてほしいという思いで作りました。
>ただ懐かしむだけではなく、格闘ゲームをやめてしまった方々にも安心できる敷居の低さを用意することを重視しています。
>単にリアルにしたり、ドット絵を再現するのではなく、当時『ストII』を見たプレイヤーが頭の中で想像していたとおりのものを再現しようと思いました。
>ただ、『ストIII』から10年くらいブランクが空いているので、“昔に戻す”ということに対して社内で反発がありました。
>「もっと革新的なものを入れていかないと!」っていう意見があって。でも、そこは頑としてゆずれなかった。
>なぜなら、システムを複雑にして、ルールブックを厚くするとライト層が離れてしまうから。
>ニンテンドーDSで『NEWスーパーマリオブラザーズ』が大成功を収めたのも目の当たりにして、いま必要なのはこういうことだと思いました。
>とにかく、1回『ストII』に戻らせてほしかったんですよ。
http://www.famitsu.com/interview/article/1222047_1493.html
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/11(水) 17:34:26.61 ID:uFBDc8b40
>>378 ピークはスパW新キャラリークの時だね
Tホークとかきた時のスレの落胆ぶりとか最高に面白かった
ところでキャリバーXのDLCて全部アンロックみたいだがまじかいな?
>>376 ソースにすらなってねぇし相変わらず無関係のとこ持ってきて説明にすらなってねぇじゃーか
誰にもなにも言わせない修正とは遥か程遠いが一見では気づかれにくい修正はしてあるなw
まぁいいやじゃあのノシ
最初の3回分くらいが内部データのアンロック、以降は外部データによるDLC
でなければ現在カタログデータ配信形式である必要がないからなあ
じゃあ外部データをパッチで皆に落とさせてそこから解除キー買うのか
衣装買わない人からしたらアップデートもうっとうしいな
どっちに転んでも叩くだけかよ
これはさすがにアンチスレとはいえ酷いなw
やっと気が済んだのか・・・
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/11(水) 19:06:50.81 ID:9LQARLibO
お前らもう付き合っちゃえよ
ソウルキャリバーXを買って本当に楽しんだ奴っているのかな。4までのファンだったら
まず間違いなく怒る内容だし、かといって初心者に対して優しいという出来でもない。
こんな内容だからWの3分の1程度しか売れなかったんだろうな。
なに、まだ、続いてたの?
新規の人なら大丈夫なんじゃないか?
シリーズ通して初めての人で、対戦さえできればそれで問題ない人。
オンに人が沢山いればだが。
他にキャラクリ好きで版権キャラの再現が好きな人も。
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/11(水) 21:48:26.49 ID:tvhHqJ+uO
みんなわかってると思うけど、こいつら間違いなく工作員だな。
どこの企業かわ知らんがww
みんなが良ゲー言ってるのに、さまざまな屁理屈こねて叩いてるとか普通の人間なら違和感かんじるから(笑)
どこの企業って、バンナムじゃないの?
擁護してるのはVからのユーザーじゃないか。つまり中高生ぐらいの奴。
ゲーセンのソウルエッジからのユーザーである俺からすると
主要キャラの大量リストラは考えられへんわ。
オナ嶋がリストラしたキャラはあいつが作ったキャラじゃねえだろ
先達が作った人気キャラをよく平気で削れるもんだ。あいつは先人達も敵に回したよ
>>388 その新規の人たちがわざわざ普通の格闘ゲームより高い価格設定にしてあり、
しかもナンバリングタイトルのゲームを買うとは思えないんだがな。
根本的に、家庭用格闘ゲームならばまずオフを充実させないとダメだろ。
そこから、じゃあオン対戦をやってみようかとかいう発想になる。
初めから対戦が目的ならゲーセンにでも行った方が安くすむ。
そこらへんの発想が小田嶋たちには無かったみたいだな。
とにかくやるなら先人よりも魅力的なキャラを作れよと言いたいわ
風間飛鳥に文句言ってる奴はいないだろ
前作よりも内容が減っているのに値上げするとかもうね
版権キャラクリ目当てで購入したアラサー新規だけど、ここに書かれてることの大体は共感できる
キャラクリ以外気にしない、キャラから地雷臭してるけど同人的に楽しめたらラッキーてな具合で4月末に中古5000円で購入
定価6000なんだな、と勝手に思い込んでたら後から8000だったと知って驚く
6月くらいからプレイしてない
装備の干渉あったり声がアレだったりで残念な部分も多かったけど、キャラクリはそこそこ楽しめた
対戦は才能まったく無かったから続かず
同人的には全ボツ
過去味わってきたクソゲーと同じでオナニー酷過ぎ
ストーリー意味分からない
紙芝居は最初少し我慢して読んだけど、すぐ付き合いきれなくなった
まとめると「キャラクリで一月は楽しんだ」そんな感じかなあ
あとは大会の配信とか観て賑わってるのを楽しんでる
ただ、やっぱりそれだけに5000円払ったのは正直悔しい
でも定価じゃないだけマシだ、と今は思う…
今はね
まぁ先人よりも〜というのは酷だろうから、せめて先人を知ってるユーザーが見て
「おっ」と思うような・・・背負ってるものがちゃんと匂ってくる魅力が欲しかった
飛鳥コスをさっそくIVYに着せてみた。胸って大きすぎてもダメなんだなw
EVOのメイン種目の中で、最も参加人数が少なかったようだな
キャラクリありだったら増えてただろうな・・・・
今回限りだろう
日本人が優勝しちゃったのもマズかったかもね
Vって身長の仕様もひどいらしいな。
てかWにキャラクリ要素充実させただけのを完全版として売ったほうが、まだ売れてたんじゃないか?
>>401 今回限りはそうなるかもしれないが、日本人優勝すると何かマズイのか?
モーコンとかならわかるけど。
デコポン優勝は良かったが、対戦ツールとしてキャリバーをプレイする層が
そんなに多くは無い事を証明してしまった感もあるな…
モーコンで、フェイタリティしてくる人っていないんだな・・・
大会でも倒したらバシバシするものかと思ってた
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/12(木) 01:50:46.96 ID:91HIVtVhO
おまえらの必死なネガキャン毎日笑わせてもらってますww
ありがとうww
ささいな事を見つけては必死にネガキャンステマ乙ww
俺は対戦部分は現在も楽しんで遊んでるが、この際それは完全に置いておく
売上が伸び悩んでるのはどう考えても媚び売る事を捨てて半端に硬派ぶったせい
萌え無しエロ無しDQN有りってアホか
鉄拳4と似たような失敗しくさって、何が「バッドノウハウの量が違う」だ
>>405 ささいなことについて延々ネガってるのもいるだろうが
対戦しかやることがないのに対戦相手がロクにいないのは致命的だと思うぞ
で、なんでそんなことになったかと言えば
事実を書かれるとネガキャンになるレベルのゴミだったせいで売れなくて
プレイヤーが少ないせいだからなあ
>>406 アイヴィーの広告とか硬派ぶったせいでよけいに悪い印象与えてるよなあ
多喜からヴォルドまで受け入れてた懐の広さがあってもいいのにねえ
そうDQN有りなんだよな
某ディレクター氏の自我の投影なのかも知れない
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/12(木) 07:59:25.58 ID:Qto/KcLOO
>>407 本当に、事実を書かれるとネガキャンになってしまうのが、このゲームの救わないところだな。
加えて、小田嶋なんかの開発者たちがそれに気がついていなさそうなのも痛い
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/12(木) 08:03:33.27 ID:k0/c7xSUO
旧キャラ数人は5が売れなかった場合に
次作で復帰させる考えだったんじゃねえの
しかし予想を大きく下回る売り上げに
次作自体が無くなったとかw
結局ヴィオラってエイミだったのか?
エロ様と会って思い出したりしたのか?
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/12(木) 08:12:49.32 ID:k0/c7xSUO
パトは面白いキャラとも思うが
ああいうのは他にまともな人達がいるから面白いんであって
5は変人ばっかりの印象w
使い回しαなんかより
セツカの方がよっぽどいいし
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/12(木) 09:28:23.13 ID:dEPSAJJF0
>>412 普通キャラごとにストーリモードなんてあるものなんだけどな
オレがスタッフだったらキリクがエッジマスター化したからと
いって「武器が変わった旧キャラがいる」なんて言い方
しないけどな 個人的にKOFが好きなんだが、あれって
シリーズ中キャラが出たり消えたりして最後に総集編があって
色々な初顔合わせが楽しめたりする 例えば1にロックは
いてもタリムはいない 2にタリムはいてもロックはいない
で、3で初顔合わせに興奮する こういうのをキャリバーで
見たい ヴィオラは不評だからカット で、6の新キャラと
総集編で初顔合わせ、ってのを見たいんだがヴィオラの正体が
不明だから次もまた出てくるのかな
ヴィオラだってもっと掘り下げてくれたらまだマシなんだがな。単に謎の人が意味不明に水晶球持ってるだけじゃな。
タリムだってザサラだってその過去や目的の設定とがあり、シリーズの中で他のキャラと絡むことで
展開させてきたわけだが、そういうのをバンバン切って、わずか一行で全説明が終わる新キャラ作りました、
とか言われても、正直動かしてて何の愛着も沸かんわ
鉄拳やKOFこそ、対戦特化でストーリー無しで総集編の成功例があるのにね。小田嶋は何も学んでいない
それについては、新バランスの対戦環境を構築する5、ストーリーやキャラを掘り下げる6、総集編の7の3部作構想でしたって可能性はないこともない
全部いっぺんにこなす開発期間も予算も無かったから、取捨選択した上で順序が大事だった、と
結局どっち転んでも叩かれるし、中途半端だとクソゲー扱いだからな
やれる事と言ったらなるべく早いスパンで次回作制作して足りない穴を埋めるしかない
低予算の成功例が総集編だという話なのだけれど
リアル3年以上も間を開けていきなり総集編なんぞ出されても良い事無い
だったらまずは新キャラ増やしといて、後でオールスターやらせたほうが有難味あるだろって発想に行くんじゃないか
サムスピ天草→零→剣客伝、スト3→スト4→スパ4みたいな流れで
アストラルカオスとか言い出してる時点で小田嶋もこの手の考えをしてない筈が無いだろうよ、と
論争に決着は着いたのか・・・。
個人的には見ていて、ファン同士で不毛な争いをさせるようなゲームを作った開発は罪だなって思ったよ。
当人たちは何の痛みも感じずに、大会などでXが盛り上がっている、成功だって思ってるんだから、報われないよな。
あの論争の展開は確かにスレチ気味に加速していき問題だったけど、根っこは同じだと思うんだ。
つまり「キャリバーは好きだが、Vは許せない。」
ここはそういう人たちの集まりだし、二人もそういう意味で同志だと思う。
だから、二人が消えればいいって問題じゃなくて、もちろんあの話題はぶり返して欲しくないけど、
またXに思う所があったり、何か言いたくなったら気軽にここへ来てカキコして欲しいと思う。
一度失敗したら終わり、除け者って世界じゃないんだ。学んでくれれば、それでいいんだよ。
売上という現実をみてもなお、SC5でやったことが全て間違いだったとまだ気付かないのね
この作品、単品で見れば失敗作とか黒歴史の類だな
僕が作りたかった格闘ゲェム(by ODJM)としては成功したと思ってるんだろう
ソウルキャリバーとしては大失敗もいいとこ・・というかこれSCなの?という代物だがw
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/12(木) 18:32:55.49 ID:k0/c7xSUO
この予算と期間でSC5作りたい人ーって言われて
手を挙げたのがオダシマだけだった、とかw
んで、会社の金で自分の好きなゲーム作れてラッキーw
とか思ってたりして
色々言われてるけど
次作は4までのキャラ全員と5キャラ全員+αでやればいいと思うね
時系列とか宇宙の法則でも乱してテキトーに
とにかく派手で山盛りなのが喜ばれるんだよ
そう思う
技数もSC2くらいには返してもらわないとな
小田嶋がいてSC5のシステムのままなら、キャラだけ戻ってきても買わないだろう
カサ叔母さんが何の説明も無く時空の裂け目に落ちてるらしいから
他の皆も仲良く落ちてそこで新旧キャラ全員集合すればいい
>>427 お祭りゲーはいいね
もう、SCV SPECIALってな感じで
キャラの大幅復活というか、全員参加はよさそう
5のキャラはいらんけどね
小田嶋は削除してくださいね。
ヨトーリは今もバンナムにいるのだろうか
>>424 昔『ガンダムSEED』っていうアニメが、それこそこのスレが擁護スレに見えるレベルで叩かれてたことがあってさ。
そのとき、監督の福田己津央にまったく同じ噂が立ったんだよ。「みんなが顔を伏せる中、一人の勇敢な勇者が!」みたいな。
肝心のSEED本編は事情はともかく、出来は誰がどう見たって手抜きの上に未完成だったわけだけど、なぜか「DVDは売れまくって今も大人気!」と言う事になっている。
プラモ売り上げはイマイチだったみたいだけど、事実ガンダムのテレビゲームに関して言えばSEEDはやたらと扱いが良くて、より新しい「ガンダムOO」以上の贔屓ぶり。
今の「ガンダムAGE」の不遇ぶりを考えれば、認めたく無いけどSEEDは人気なんでしょ。
スマン、キャリバーに戻る。
でキャリバー5の場合は関連商品のサントラ、資料集、攻略本、DLCが売れれば、同じバンダイ的には(同じだよな?)オッケーなわけだ。中身が如何に叩かれてもな。
でもキャリバーではもちろんガンダムみたいな稼ぎ方は無理だから、「少ない購入者から大きな利益を」でこの値段なんだろうね。
端から不評を前提とした価格だったんだな、多分。
SEEDの時みたいな異常なくらいの宣伝も無理。だから「本編はアレだけど諸々の売り上げは良いから人気作!」っていう既成事実も作れない。購入者も呼べない、騙すことも洗脳も無理。
俺は本気で次回作を望んでいるんだ。けど、マジで今回で終わっちゃうかもねって言う値段だよなー。
17年時代を進めるというウンコみたいなストーリーを押し通した結果、こういうことになってしまった
ウンコストーリーといえども無かったことには出来ないから、6を作るとしても旧キャラ復活は無いだろう
オールスター格闘祭みたいな形で出すか、オペレーションラクーンシティみたいに時代をさかのぼるしかない
ナンバリングのSCの歴史はオナ嶋によって終止符が打たれたのだ
>>432 少なくともSCVの開発中はバンナムの社員だったようだ
小田嶋に差し入れしていたみたいだし(ソースは小田嶋のツイッター)
偉い人になっているみたいだよ。
>>434 悲しいけれどその通り
もはやお祭りゲーという形での旧キャラの復活に僅かな望みと夢を託すしか。
SC5をなかったことにするだけでおk
>>435 偉くなって、SCに携わらなくなってしまったのか。残念だ。
あれだけ、手間暇かけて作ってきた実績があるのだから、
そりゃ、小田嶋よりヨトーリに作ってもらいたい。
SCシリーズが好きなだけに、そう感じるよ・・・
こんなん御剣が過去に戻って、未来を変えるためのストーリーにすればいいんじゃないか?
>>438
SC2で、現代から過去に時間を遡って登場した平八とかいたから、
時間を遡ることも設定上は可能なのか。
ソウルシュタインズゲートか
ガチ勢とナムコ格ゲーは相性悪いよなぁ。
ガチ勢はフレーム単位で研究したりするみたいだからキャラ数や技数の縮小望んでるけど
オフ専と呼ばれる人等はバランスよりボリュームで真逆だったりするし。
このスレにガチ勢で不満持ってる人いたらガチ勢側の不満も聞いてみたい。
まるでこれまでの批判は、ガチ勢じゃないから関係ないみたいな言い方だな
ガチ勢ですが登場人物に魅力を感じません
新キャラどころか既存キャラからも以前程の魅力を感じません、なんせ老いてるか変態化が進行してる
前より輝いてるのはティラくらいでしょうか
シャイニング的な意味ではなく、いい感じに熟れてる
コンパチだらけのオールスター物やられるとキャラ対クソ面倒ってのは正直あるけど
それ以上にこんな置いたり変態化したキャラが並び立つのは嫌ってのがある
ぶっちゃけると未購入者のグチ不満が殆どがでしょw
現に俺も買ってないけどキャリバー5には不満めっちゃあるし
不満あるけどオカマじゃない剣盾キャラをクリエイトできるようにした
パトロ参入だけは評価したい
槍の男モーションも欲しいな。
ソンミナが息子を作れば解決なんだが。
ソンミナ続投すれば、女モーションも残るわけだし。
>>443 すまんがガチ勢を装った上っ面な意見を聞きたいわけじゃ無いんだ。
対戦のここがツマランとか運ゲーとかクソ性能等このゲームの目指したとされる所を根底で否定する意見を聞きたい。
もはや俺を社員だと思ってくれても別に構わんが
このスレはどう言う層が書いてるんだ?
1・ゲーム買って現在も楽しんで遊んではいる
2・ゲーム買ってしばらく遊んだのち、肌に合わず売った
3・そもそもゲームを買ってない
俺は1
>>447 俺も1といえば1
それなりに楽しめてはいるが不満は山ほどある
あと、小田嶋のしゃべり方は気に入らない
対戦システム面では正味知ったかネガキャンの燃料になるような要素は無いな
巷でうぜえうぜえ言われてるヴィオラとかも別にぶっ壊れキャラって訳ではなく、ちょっと相手してめんどくせーってだけ
バクステ仕様変更で運ゲー感増したっつっても、ちょっとやり取りが変わっただけの話だったし
新システムにも特に無駄がないからな、にわかプレーヤーの泣き言が多くなった程度
やり込む上で底の浅さを少し感じはするが、なんか擦ってりゃ勝てるような単純さとは違うからいくらでも戦える
爆死乙勢は「売上が悪い現実見ろよ」と良く言うが、同時に「対戦が面白いって現実は見とけよ」って感じだな
買って遊んでるが総合では言いにくいからここに書く感じだなぁ
不満もシリーズの先行きに対する不安も沢山あるし
箱だからってのもあるが、対戦が楽しいから売り上げ関係ないとは思えん
>>447 4だな。つまり、買ってプレイしたが、あまりの惨さにすぐに売ってしまった。
>>449 オンは快適だとそればかり強調しているからこのゲームは売れなかったんだけどね。
また、その面白いはずの対戦に人がいないという現実は見ないんですね。
いや売上が悪いのは客観的事実だが
面白いとかツマランってのは完全に個人の主観じゃんw
対戦が面白くないって人も当然いるわけで
俺なんかは、5はソウルキャリバーで遊んでる気がしなくて
あんま面白くなかったしな
これまでのキャリバーにあった「動かしてるだけで楽しい」
って感じが著しく減ってると思った
あくまで個人的感想ね
>>451 プレイしてないなら知らんだろうが普通に対戦人口に困らん程常時人おるぞ
EVO効果なのか、最近増えたな
箱だが、ゴールデンには対戦は困らない
だが、それ以外の時間帯は少ない
もっと国内で売れて、人が多ければなぁと思う事はあるかな
このくらいの人数でずっと続いてくれればいいが、そうはいかないんだろうなと思っているよ
5を買ってヴィオラで負け続けてIVYクリキャラでそれなりに対戦勝てるようになって楽しめている。
4を久しぶりにやって気づいたのは技の展開速いのと顔の表情がない。
4はアシュロット使ってたからあまり気にならなかったがクリキャラの顔が気に入らなかった。
5は化粧もできるし、クリキャラも特殊装備でカスタマイズしやすくなったのは良かった。
後、全ての流派で勝ちポーズの男女別モーションがほしいところ。
アスタ女のクリキャラは酷かったから。
基本的に男キャラ使わないから半分くらいしか価値がない。
自分と逆で男キャラしか使わない人もいるだろうし。
男女別モーション用意した方がいい。
>>453 そりゃいくら爆死したからって発売後半年も経ってないのに対戦に困るほど過疎ってたら異常だろw
で、まだ発売後半年しかたってないのに
ランクマでは毎日のように同じ人と何回もあたったり
グロコロでは一つのロビーに50人くらいしか入れないのに毎日同じ人を何人も見かけるって状況なのに
人がいないっていう
>>451の書き込みに反論するお前も異常だとは思うがw
人いねえだろ普通に考えてw
>>457 否定できなくて悔しいから相手を馬鹿にする書き込みをしてわずかでも鬱憤をはらすw
わかりやすいねえw
否定するするもなにも、支離滅裂な書き込みにどう接すればいいのやら……
>>456 半年も経たずに過疎ってたぞ鉄拳6スト鉄KOFは
スパ4スト3BBアルカナも同じ人間とばかりぶつかるしそれと大差無い
小田嶋はゲームクリエイターとしてどうこう以前に、社会人としてダメだわ
喋り方とか客に対する態度がマジでふてくされたガキじゃねえか
これでゲームクリエイターとして有能だったりしたらヒールっぽくてカッコイイけど、無能だからただのカッコ悪い豚w
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/13(金) 08:00:27.86 ID:bs1pM/v/O
やっぱり、ナンバリングタイトルで安易にキャラを削ったのがこのゲームの敗因だったな。完全に小田嶋のミス設計。
いや、面白ければ爆死してませんから
面白くないから売れてないんですよ
認めたくないかも知れませんが
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/13(金) 08:14:42.01 ID:QFp8vcbOO
5はなんか制作側に遊び方を強制されてる感が強い
キャラ、技共に減っててCEやBEとか長いコンボとか
エスコンのDFM程じゃあないけど、
開発者の作った演出を見せ付けられてる時間が長い
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/13(金) 08:17:43.43 ID:I1n7PC9VO
面白いと思う人もいれば、駄作だって人もいる、ただ圧倒的に後者の意見が多いだけ
その証拠に売り上げに反映されてる。
がらくただっていう人もいるけど俺は宝物って呼んでる。
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/13(金) 08:24:47.91 ID:QFp8vcbOO
聞き覚えがあると思ったらスカイリムか
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/13(金) 10:12:16.13 ID:wrwJqSGa0
>>447 オレは1だな プレイしてるけど不満タラタラ
ブッパ何とかしろよ 相手の連携のスキを見つけるのが
好きなんだよ ジャンプしたりしゃがんだり横に抜けたり、
とか ガードインパクトくらいゲージ気にせずやらせろや
後、時計の針を進めるの、あと2回くらい待って欲しかった
具体的な批判をしているのに、小田嶋や社員はただ漠然と「面白いから!」としか言い返せなくて
>なんか制作側に遊び方を強制されてる感が強い
これSC5に限らず最近どこも多いよな・・・
妄想や補完の余地を挟ませないストーリーだとか実績解除で得られる物とか
SC5は新規タイトルならなんとも思わなかったし見向きもしなかったが
ネームバリューで糞ゲーだされたから余計にな
戦いの自由度に関して言えば前作まではPRIDEだったけど今作はK−1って感じだな
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/13(金) 12:23:19.80 ID:bs1pM/v/O
いずれにしろ、売り上げが大幅に落ちたのは小田嶋のオナニー思考が原因なのは確か。
仮に対戦だけでも良かったとしても他にストーリー、その他モード、キャラ、キャラクリ、CPU、音楽、やりこみ要素
これら全てがクソか粗だらけなんだぞ?クソゲーじゃなかったらなんなのさ
しかし久々にSC4プレイしたけどキャラ以外全部糞だったぞ
何でこれにそんな信者ついてんだ?
このスレの連中はどういうキャリバーを望んでるんだ
過去シリーズで言うなら何作目あたり希望なんだ、2か?
ぶっちゃけV程度の出来でも、キャラリストラがなければ売上は今の1,5倍ぐらいにはなった。
アルゴルリストラなら175%。
SC4でシリーズ最低のボリュームを批判されたのに、SC5で更に下回るとは思わなかった。値上げしたくせに
>>474 4発売直後は5よりはマシだけどネガすごかったのしらんのか
後の評価もただの5との相対評価だから4がいいというわけじゃない
ようするに目糞鼻糞
1はまだシステム回り未完成品だったし
2家庭用は今思えばとんでもない糞バランスだったし
3家庭用は総集編形式でやっておいて売上落とした挙げ句バランス終わってるしバグゲーだし
2と3アーケードは稼働直後から超過疎だしレジェンズなにそれだし
4はアレで4BDは携帯とかでやる気起こらんし5はコレもんよ
そんな中でおまえらどのキャリバーが好きなんだ
それともただ一心不乱に叩きたいだけか
なんにしてもこんな経歴だから売り上げ不振の要因は一概に断言できんが
誰がどう作っても前作比マイナスにしかならんだろう、傷口が浅いか深いかの違いだ
新作が出れば出るほど前作の評価が上がる不思議なゲーム
個人的にはBDが携帯機なんかじゃなく4のアプデだったらまだマシだったとは思うな。
>>478 そんな手当たり次第にダメ出ししてる奴はおまいだけだよ。
5以外はそれぞれ良いとこあるし、売り上げがそれを語ってる
小田嶋がとうとう発狂しちゃったのか
4まではキャラが漫画のように脳内で動いてたが5はなんだかイラスト集見てるだけみたいな
そっちが口開かないんならこっちも心開けねぇわみたいな
全く知らない人間と愛し合えるか?無理ですよ、知りたいですよ、でも知る手段がねーよ、と
ソウルキャリバーって世界への没入感が全く持てないんだよ、5だけ
先人があらゆる手段でそれを広げようとしてきたのが今まであったモードなりなんなりなわけで
更に先人が愛と敬意を以って築き上げた世界観の破壊を平然となしてのける破壊神小田嶋及び製作陣。
新キャラで唯一キャリバーらしいやつがよそのゲームから来たやつとかおかしいだろ
キャリバーのツラ被った単なる対戦ツールだよこれ。永くファンやってる人ほど拒否反応出るだろ
愛が感じ取れないんだよ。愛が至福の一時を産むんだよ
エッジからどんだけの歴史を経てきたか、ナンバリングとその重みを心から知って欲しいわ
でもぶっちゃけ5が一番熱中するわ。おもろいわーこれ
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/13(金) 17:12:19.26 ID:VWohKUMPI
4はSWキャラいなけりゃあんな売り上げなかったんだろうか。
世界観なんて平八が出てきた2あたりで崩壊してるが、そこまで気にならなかったな
根っこの部分はちゃんとしている気がしたから。
すまん、sageとくわ
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/13(金) 17:27:30.83 ID:I1n7PC9VO
新規を取り入れたいなら無双シリーズくらいの技数にしろ。
やることが中途はんぱ。
鉄拳はどんどん技数が増えているようだけれど、小田嶋はいろんなところに喧嘩をうりすぎたんじゃねぇの?しぬのかな
>>478 ソウルエッジ以来、新しいのが出るたびにそれが神ゲーとなった
なぜなら毎回前作を超えたものが出たから。だがVは前作を超えていない
グラフィック、システム、キャラ数、何も超えていない。
超えてるのは有料DLCパーツセットの数ぐらい。
IVは6セットだったのが、Vは現在22セット。後出し搾取にも程がある
愛着あるエースキャラ達がいなくなったのに、パーツだけあってもしょうがない
だから現在の神ゲーはIVで止まっている
SC4が神ゲーだなんて、俺は言ってないからなw
>>488 SC4が凡ゲーだとでも?じゃあ小田嶋に何の文句があるんだ
凡ゲーが凡ゲーになったからって一々文句言うか?
サングラスをかけてることにでも文句があるのか
時間も金も人も大幅にケチっといて前作超えるデキならWの立場完全に無くなっちゃうな
逆に言うとケチった事暴露して更に定価高いのにあれだけ売れたのはナンバリングにしたからだろう
ビッグネームだが発売前後メタクソに叩かれてたDQ\が売れたのもナンバリングパワーだし
なんだ?キチガイか?
ドラクエはハード性能もあって8からの落差酷いもんだが結果は、世間的に見ても成功
一方キャリバーは世間的に見たら失敗(オンメインの人には成功?)、バンナムからしたら成功て感じか
といっても製作スタッフが4との差の1年で新しい作品の製作にとりかかってなければ意味無いけど
>>490 小田嶋が関わるようになった3以降が全てクソ
2までは凡〜良ゲーの範囲だった
>>490 4が凡ゲー評価くらうような判定基準で5が凡ゲーだなんて高評価を受けられるわけないだろw
常識で考えろよw
>超えてるのは有料DLCパーツセットの数ぐらい
クリキャラスレでは5のDLCのいい加減な作りは毎週批判されてるよ。
最近はもう冷笑されるだけになってきてるけど・・
IVでも出来てた干渉回避が全然できてない。問題なく汎用にできるパーツが
男用(女用)だけ。上下分けられればずっと良いのに何故か上を着用したら
下も強制着用、等々。5歳児が見ても瞭然の荒い作りが、毎週叩かれていながら、
少しも改善される兆しが無い。最近は、所詮そういうチームなんだな、としか言われなくなった
>>478 X以外はそれなりにやりこんだな
特に長く遊べたのは1だが
Xはオンに行けるまとまった時間がないとやることがない
武器使わないキャラ増えたし
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/14(土) 07:52:32.63 ID:Yo/2jGvI0
>>478 オレは2だな ウェポンマスターモードがマジで面白かった
2から始めたんだがミッションこなしてるうちに知識とかも
付くし 自分の好きなキャラと世界中を冒険してるような
錯覚におちいった
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/14(土) 08:43:53.42 ID:9qyl7OU20
つか
そんなに対戦にこだわりたかったならアケ用に作ればいいんだよ
コンシューマ用で売る必要は全くない
小田嶋にはもう一度家庭用ソウルキャリバー、ソウルキャリバー2あたりをプレイしてみろと言いたい。
何でアーケード用ソウルキャリバーが早々に撤退したにも関わらず、家庭用が未だに高い評価を受けているのか
を再認識してほしい。そうすればいかに今回の5が糞仕様だったかを実感できるから。
バンナムゲーのキャラクリは干渉が酷すぎる
鉄拳も部分干渉のせいで思うようにカスタマイズできなかった
一週間もせんのにスレ半分消費か・・
小田嶋&社員が、このスレを荒らすことにしたらしい
鉄拳6ってソウルキャリバーみたいに体型とかもキャラクリできるの?
ニコ動ではキャラクリ動画見ないけど。
BDとは何だったのか
携帯機ぐらいオフモード充実させとけ当時PS3もってなかったから会って対戦しなきゃならんかったしゲーセンと変わらんやんか
BDのオフモードは5のよりは良いと思う
>>504 コスのカスタマイズは出来るけど、体型とかのキャラクリは出来ない。
鉄拳タッグ2家庭用もキャラクリは出来ない予定。
もうストーリーはBDのガントレットが正史でいい。
Xがダンピエールの手記ということで。
>>506 ガントレットがあるぶん、充実していたね
というか、BDで今までキャリバーに親しみがない人のために、チュートリアル的なモードをいれたのに、
5ではそれを作らず、対戦に特化って・・・いや、5でも入れるべきだろと思ったよ
トレモを充実したところで、初心者がトレモを使いこなすとも思えないしね
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/14(土) 14:38:49.55 ID:RNHDlBWR0
早矢仕DOAも小田嶋キャリバーと同じ轍を踏んでいる気がしてならない
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/14(土) 15:43:22.00 ID:+x/IB86TO
鉄拳にキャラクリいらねぇ。
5のオフモードを見てるとBDのスタッフは完成後に集団リストラにでもあったのかな?
>>507 サンクス
なら買わないわ
DOA5も鉄拳タッグ2も普通に水着コスが出るらしいな
キャリバー5でエロ減らしたのって何か意味あったんか?
SC5のおかげで、小田嶋のやったことが全て間違いだったと証明された
・・ということは、小田嶋もある意味世の中の役に立ったと言う事か
皮肉だな
小田嶋のふんどし男好きは普通じゃない
おそらくホモだと思われ
そもそも裏方がタレント気取りでちょろちょろ表に出てくるのが間違ってる
めちゃイケのガリタ的不愉快さがある
あのボールみたいな顔は蹴飛ばしたくなるな
>>513 鉄拳の水着は、ファンの要望が多かったからって原田が言ってたぞ
キャリバーは小田嶋だからファンの要望なんて無視。俺が嫌いなキャラは出さないだからな
Wはハードが変わって1から作り直したからボリューム下がったのは
一時的なものだと思ってたけどXで更に下回るとは思っても見なかった。
あと対戦システムは良いってよくいわれるけどどうなの?俺は合わなかった。
コンボ重視なうえ仕切り直しができないから一回ダウンしたら切り返すまで
永延と不利な状況が続いて、
ダウンと同時に相手に向かってダッシュ、起き上がりに上段か下段の二択からのコンボでもう一回ダウン。
これで返しや確反のタイミング知らなかった最初はやられまくった。
今はある程度覚えたけど、もう晒されている勝率が三割で下がるのが嫌でやる気がおきない
簡単に仕切り直せないように、ガードインパクトをゲージ制にしたわけだし
リアル系武器格闘の難しい対戦バランスを、ガードインパクトによって保たれていたことに気づかなかった小田嶋
>>519 格ゲー色の強い鉄拳がファンの要望を聞いて(しかも無料らしい)
キャラゲー色の強いキャリバーがファンの要望を聞かないとは皮肉だな
>>520 俺も合わなかった
ぶっぱCE 長ったらしいゲージコンボ いちいちゲージがいるインパクト
クイックやジャスガは採用したくせに中段横斬りやディレイや構え移行は軒並み削除
そして全く面白くない弾キャラ…
いやほんとに今回誰得だったんだろう
IVより160万本も売上げ落ちてる。
1本あたりの儲けを3000円とすると48億円だぜ。ビルが何本建つんだ
金の成る木を1/3のサイズにしてしまった者を黙認するほど、
ナムコという会社は能天気では無いよな?な?
>>519 ストクロのスレで見かけたがこれだな
610 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/07/14(土) 19:33:55.58 ID:9RL5HFy0P
Harada_TEKKEN
Twitterで皆さんからリクエストされて、冗談で言っていた水着コスチュームDLCを本当に作ってみました(基本全キャラぶん&色変えアリ予定)。サンディエゴコミコンにて発表した動画などは後日掲載します。DLC予定ですがこれも無料にしようと思います。
Harada_TEKKEN
クマとか巌竜のもありますよ。わかりやすい動画を火曜日あたりにアップします(ESRBとPEGI審査中なので・笑) RT @okumasama 男性、動物は含まれますか>全キャラ
Harada_TEKKEN
いやウチはネタなのでエロスはないかも(笑)そうじゃなきゃ動物水着とかふんどしカズヤとか作らないし、ネタだからこそ無料にしてしまえと。ただ無料で色違いまで作るのは悪ノリすぎたかな。。。 RT @haruhuxi1 これでデットオアアライブに匹敵するエロスですな(笑)
Harada_TEKKEN
キャラもコスも初回特典みたいに早々に買ってくださる方には付けたいなーと頑張り中です。もう少ししたら公式に発表できると思いますが、できる限り要望には応えたい思います。 RT @okumasama ダウンロード版でのDLCの扱いが気になります
611 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/07/14(土) 19:34:44.55 ID:9RL5HFy0P
Harada_TEKKEN
それに近いのもありますけど、そもそもエロ期待の人は鉄拳買わないでしょう(笑)確かにアンナとかニーナは結構水着似合うんだなあとは思いましたけどね。まぁダタなので気楽なもんです。 RT @PeacePiece000 際どい水着なら有料コンテンツでもみんな喜んで買うと思われます
Harada_TEKKEN
あります。 RT @decadeyuukyan つまりリリの水着もあるんですね? 買います
Harada_TEKKEN
国内ではそう言われるんだろうなと思って用意しときましたよ。ほんとに重要あるのか疑問でしたが(鉄拳において)、少しはあったんだな(笑) RT @shishamo712 水着…というとスクール水着キャラはいるのでしょうか?><
Harada_TEKKEN
シリーズ4000万本突破記念、というか、毎回数百万本ずつ売り上げてるんですから、水着ぐらいタダでええやろと。当然上からは苦言を呈されましたが、これまでどんだけ儲けて(略 RT@coward_inukoro 水着待ってました!!ここまで豪華な無料DLCが豊富なゲームって珍しいですね
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 08:10:15.81 ID:zrkJjqqF0
>>514 小田嶋の考えは間違いだったことは証明されたわけだが、
キャリバーはリトマス紙ではないしプレーヤーは
モルモットではない もしもキャリバーが5で打ち切りに
なったら小田嶋はどう責任を取ってくれる
>>524 鉄拳のことよく知らんけど
ディレクターは小田嶋よりよっぽど良いな
まあ、ちょっと触ったけどつまらんとは思う
けどここで顔を紫色にして色々叫んでる奴らの思考はちょっと違うよな
本来素晴らしかったSCシリーズが5で台無しになったって感じで
それは理解できねえ
>>527 死にかけてるから紫色なんだよ
キャリバーと同じ
もう死んでるか
まぁ鉄拳タッグ2、鉄拳アンリミテッドは2作続けて大コケしたし
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 11:12:04.99 ID:RyLRo+PT0
鉄拳タッグ2ねぇ
元から入ってていい様な物を特典とか言ってお得感出そうとしてんのが痛いし
エロとか持ち出してギリギリなんだな
本スレはステマなのかハラダマンセーでキモいわ
俺も9月はやりたいゲームがいっぱいあるしな…
鉄拳は様子見でいいか
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 11:23:22.02 ID:VLySN1zhO
タッグは鉄拳にしては失敗だったかも知れんがビデオゲームとしては普通なんじゃない?
その分、家庭用に力入れてくれてるからありがたい。
>水着ぐらいタダでええやろと。当然上からは苦言を呈されましたが
しかしどっちかっつーと糞なのは上層部なのかなとは思う
搾り取れるところはDLCにして追加金にしろよという上からの意向
ユーザーの気持ちなんて何も考えちゃいない 金 金 金
最近ホンダとかでもそうだがバイクに乗ったこともないようなYシャツ組が
車やバイク製造の最高責任者になってたりするからタチが悪い
この辺はマツダや三菱あたりの業界5、6番手くらいの方が風通しは良い
バンナム
「お前らは黙って買ってりゃいいんだよ、
お前らゲーム作れるわけじゃないでしょ?
俺らが作ってやってるから遊べるんでしょ?
理解できた?じゃあ今すぐ店にダッシュだ!」
小売
「……俺らに押し付けてるだけだろ……もう予約があった分だけ発注するか……」
キャリバー5の対戦がサイコーだと宣ってるヤツらは、バンナムにアーケード化の要望でも出せばいいのに。
小田嶋も対戦特化をアピールしてるんだから、上層部にアーケード化を直訴しろよww
鉄拳は無駄にサービス心旺盛だな
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 12:59:32.43 ID:67tzBz1xO
小田嶋キャリバーなんて必要なものが入っていないのに、値上げしたり、有料DLCにしたり
毎曲コンスタントに10万枚売れてたアイドルがいたとして、
突如3万枚に落ちたとしたら自然現象ではない。必ず原因がある
スキャンダルか、曲の質が低すぎるからか等と憶測で考える必要は無い
買わなかった7万人に聞けばいい。そこに答えがある
SCVが売れなかった答えは、ここやネット上のあちこちに書かれている通りだ
というか、作り手に聞く耳があればこんな事にはならない
俺が勝手に思いついたところでいうと、
買わない人
・見た目、4とはあまり変わってなさそう
・オフ要素が少ないってネットで見て買う気がなくなった、4のタワーもつまらなかった
・年月が進み好きなキャラがいなくなったし、キャラも少なくなったし、魅力が感じられない
・アイヴィの露出度が減ったように見えるし、今回は様子見
・個別のストーリーなくなっちゃったの?じゃあいいや
買う人
・対戦部分が良いってネットで見たから買った
・オンライン対戦が快適になったから買った
・キャラクリもできる事増えてるっぽいから買った
良い部分が無いとは言わないが、不満点も多いから、買わない人の気持ちは理解できるんだよなぁ。
俺も買うか買わないか迷った。そして買ってみて、今回も惜しい部分が多いと思った。
ゲームというのは操作感とかやってみないと分からない事も多いが、
SCVはエースキャラ大量リストラという、やらなくても分かる劣化があったから、
シリーズ物としては有り得ない売上げダウンとなったのだろう
2のウェポンモードのリメイクをしてくれたらよかったのに。
キャラ削除、技削除、ゲージ制になったガードインパクト、超必殺技、EX技、木人3人、値上げ
フラゲ外人のリーク動画など、やらなくてもわかる劣化が盛り沢山でした
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 18:26:49.06 ID:VLySN1zhO
おまけに価格だけはアップ買う要素ないわな。
日本男が好むキモいロリキャラが出なかったから失敗した
ロリキャラばっかやん
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 18:36:32.26 ID:Zajrau5NO
今日もネガキャンステマお疲れ様で〜すww
おまえらどこの会社の工作員だ?
このスレは、ソウルキャリバーをクソゲーと思わせる為の工作スレなので皆さん注意して!!
ソウルキャリバーはめちゃくちゃ面白いゲームです!!
騙されないで!!
俺個人の理由はタキにゃんが出なかったの一点だな
エッジからソウル1〜4BDまで買って来たけど今回は買う理由が無くなったのでスルーした
>>539 まさにそのとおり
もう紙のアンケートとか試遊会とかで正の意見ばっか募る時代じゃないわ
買わなかった層やアングラでの負の評価こそが真の要望のヒント
5の爆死は作り手側のコダワリだのプライドだのなんぞは
顧客の真の要望に比べればクソの役にも立たないということを証明してくれた
某サイト
・BBEX・・・80点(B)
・スパ4・・・72点(B)
・kof13・・・69点(C)
・SC5・・・57点(D)
・SC4・・・54点(D)
・アルカプ・・・54点
・鉄拳6・・・50点(D)
これ見ると評価がそこまで悪くないってのがな
スト鉄、マヴカプ3、kof12と並べないってのがなんともまた
タキってマン毛がケツ穴までびっしり生えてそう
タリムはツルツルか
ユンスンが羨ましい
Vが面白いって言う奴が羨ましいわ。
どこがどう面白いのか分かるように説明してほしいよ。
ここに来る人、全然そういうの説明してくれないからな。
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 23:14:29.45 ID:XShP40ZlO
>>555 マジレスしていいか?
叩かれるのにびびって本スレで聞けないからってチキってこんなアンチスレで
聞いてるんだろうが本気で知りたいなら本スレに行ってこい
そこで説明されたのを社員工作認定して認めないのも納得すんのもお前の自由だ
ここで聞いたら、
面白い部分をいくつかあげても、
さらに多くのダメな部分もあげることになる。
そういうスレじゃないか。
>>555 最近の映画CMで見終わった人に乾燥聞いて超面白かったと言わせるものがあるけど
それ作ったバカと同レベルの人間がネットの悪評を消すための担当になってるから
そんなもんに費用かけるなら小田嶋切った方が効果があるw
とりあえずスレタイ読もう
>>557 住み分けの為に立てられた爆死スレににわざわざ来るからその人に聞いてみたかっただけなんだが
>>561 まあ、荒らしみたいなもので、
そういう人がまともに答えるかというと・・・・聞いてみたい気持ちはわかるぜ
一瞬、DOAかと思ったw
>>565 DOAはモデリング変わったから
こういうの似合わなさそうな気がする
顔怖くなったし老け顔になったし
経営者が代替わりして途端に閑古鳥になった店が、
来てるお客は喜んでくれはるで、方針変換は大成功や!と
強がってるみたいなもんで、客の四分の三が逃げたという事実の前には
どんな強がりも空しい
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/16(月) 04:16:37.38 ID:CJppIwsU0
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/16(月) 04:40:46.85 ID:c8BNGiQWO
>>552ケツの穴にびっしり生えてる毛はマン毛じゃねーよ!ケツ毛だ!これマメな!
>どこがどう面白いのか
小田嶋と同じ精神を持つものならソウルキャリバーVのすべてが面白い
>>568 店の規模を大幅に縮小して小さく小さく商売することにしたってんならそれもまあアリだとは思うけどね…
キャリバーでそういう方針変更やって欲しくない
いや、もしやったのだとしたらやって欲しくなかった。
>>568 何故か店主が偉そうにしてるラーメン屋ってあるよね
そのラーメンが以前に比べて超絶に旨けりゃ文句もないんだが
これまた味も微妙というかむしろ不味くなっているという…
まあ1回食って2度と行かないというパターンだろうな
その1回が今回だ 分かってるかスタッフよ
別に世代交代も新システムもまあ賛否両論あると思うけどやる分には別にいいんだよやるだけなら
ただその新しいことに挑戦する時に今までのファンに対するフォローも怠っちゃいけないと思うんだよ
殆どコンパチだけどガワと声だけは旧キャラ仕様に出来たりさあ
ストリートファイターZERO3のISMみたいなの導入してゲージは無いけどインパクト旧仕様で使えるとかさあ
結局今の仕様ってのはついてこれなければやめろって言われてるようなもんなんだよな
まあ次回作ではそういうところにも気をつけてほしいぜ
今回はナンバリングタイトルだからって
買ってしまって後悔した人が相当いるはず
そういう人は次作が出ても買わないから
次作の売上はもっと落ちる
んでバンナムはそんな売上でも利益が出るよう、
さらに予算も期間も減らして作らせると。
過去作みたいなサービスやボリュームは、もう期待できないね
今回の爆死で、次作に続くかさえ怪しくなっちゃったけど
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/16(月) 15:49:19.59 ID:JfRIy4miP
>>516 んなわけねーだろ
フンドシと胸毛が同居できねーんだろ?>キャラクリ
同じハードで出たシリーズ物で1/3にまで売上げが落ちたソフトは他に存在しない
しかもSCIVが出た4年前よりハードの普及台数は3倍になっている
いかに有り得ない下がり方かという事をバイオ6やDOA5が証明してくれることだろう
早矢仕は小田嶋と似たようなもんだからな。いくらPS3初でも売上半減あると思います。既にニンジャガを爆死させているし
んっとにもう音楽もドラマもバラエティもニュースも大津市も原発も
どいつもこいつもつまんねーんだから
せめてゲームくらいはちゃんと面白いもん作れよと
世の中はDLCなのかねー
464 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2012/07/15(日) 13:05:22.53 ID:1Mk67J/C0
>>428 体験会での新堀Dの話では、
「セコイ話だけど(DLCが)売れるのは間違いないんでいっぱい売っていきたい」
と語っていたそうだからかなり増えると思う
でも有料ばかりだろうなw買うけどさ
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 00:03:07.37 ID:GDEBQCAWO
有名プレイヤーのsakoさんもキャリバーはじめたらしい…
やっぱり神ゲーだったんだね。
あんたら嘘つきだ!!!
明日キャリバー買います!!
>>582 対戦面だけみると、2Dよりだし、2D出身の人はとっつきやすいかもしれないね
それに、オンラインは快適
ただ、ここにいる人は求めているものが違う
sakoさんがキャラクリを求めて買うわけではないだろう?
好きなキャラがいるから買うってわけでもないだろう?
DLC商法考案した奴ってほんとすごいよな…
死ねばいいのに
>>582 「有名プレイヤーも注目」なんてのが購入理由になるのは
有名プレイヤーの動向までいちいちチェックするような極度の対戦オタで
当然そんな連中は客のうち極々一部でしかないし
そんな連中にアピールしても売り上げになんか結びつかない
っていう当然のこともわからない馬鹿が舵取りしたから爆死したんだろうなw
アイヴィーの尻穴に毎晩毎晩
舌をねじこみたい。貴様らも本音ではそうなんだろ、あまのじゃく
>>587 お前みたいなイカ臭いピザデブなんぞと一緒にするな
>>572 まあ、3AEとかゲーセンからしたらでかいタイトルではなかったし
国内はあの頃に戻っただけなのかもしれないね
問題はメインだった海外だよなあ…
>>589 ゲーセンでは3AEどころかエッジのころから閑古鳥が当たり前の過疎ゲーだったな。
もともと、ゲーセンで対戦オタがやり込むようなタイトルじゃなくて
家庭用でソロプレイのストーリーモードやおまけモードを楽しんだり
友達とガチャプレイな対戦でテキトーに勝ったり負けたりを楽しむようなタイトルだったんだよね。
SCVは、それで楽しんでた客を切り捨てて対戦オタを取り込もうとしたわけだ。
結果は・・・まあ見ての通りだよねw
対戦格闘ゲーム本来の方向性に戻すのもありっちゃ〜あり!
時代は変わりゲーセンの勢いは落ちて格ゲーに留まらず家庭用ゲームもネットを絡め中心にもってくるのが主流になりつつある。
>>551 みても今の段階で4や鉄拳より上というのがポイントで購入者を満足させここから新規ファンを増やす方が
年ともに脱落してく古参のおっさんゲーマーに媚びるより有意義な気がせんでもない。
それと発売の間隔はもっと短くした方が良い。
4の開発期間約2年半らしいからそのクオリティだと発売→対戦調整パッチ色々→次作開発で間隔が3年以上は空く事になる。
もっとコンスタントに出して2年に1作品辺りが理想だと思う。
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 07:56:54.99 ID:/cZ2H/EM0
2年でさっさと6出してくれたらいいけどな 社員も
スレ違い特攻工作してるヒマがあったらどうして5が
コケたのか、このスレを見て学習した方がいい どうせ1/3に
まで落ちた売り上げがたった1人の有名プレーヤーが
キャリバーを始めたからと言ってV字回復するわけでもない
文句言われる事を幸せに思わないと どうでもいいゲームなら
いちいち書き込みしねーよ
様々な形で長らくこのシリーズに金落として来た古くからのファンは老害として切り捨てられるってんなら、本スレの信者もいずれは切り捨て対象だわな
この先シリーズが続けばだけど。
>>582 そりゃプロゲーマーは金さえもらえるなら何でもやるだろ
アンチは相変わらず脳が腐ってるなw良いものを素直に良いと言えない。
批判してる俺かっけぇーって、万年厨二かよ
>>582 お前さん
TVCMで有名人が言う宣伝文句なんかを鵜呑みにしてるんじゃないだろうな
心配になる
万年厨二はむしろ今回のディレクター
社会人とは思えない発言や言葉使いで他者の追随を許さない独走状態です
早矢仕がDOA5で、かすみやティナをキャラコンセプトが不明瞭だからと削除し、ホールドをゲージ仕様にしたら小田嶋と並ぶな。
今のトコそんな話は聞かないし、ここはキャリバー5大爆死検証スレだから、早矢仕はそっとしておいたら?
>>585 100%を110%にするdlc自体は問題ない
ばれなきゃいいと思ってアンロックを考案した輩は
つま先からミリ単位で輪切りになればいいと思う
小田嶋も早矢仕も、新規IPでクソゲーを量産するぶんには構わんが、ただ先人の遺産を壊しているだけだもんな
この業界って、人として当たり前の責任感とか必要ないの?
DLC終了(笑)
最後まで微妙なDLCだったな
アイマスはボッタクリ価格でもユーザーが欲しくなるような衣装を配信してたのに
501 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2012/07/17(火) 18:43:11.14 ID:IoP1EsHX0
【広報B】はい、今回がDLC最終弾となります。
そこそこ良いDLCもあったが、
微妙なのが多すぎたな・・・・
あれ、要望で出したものじゃないよね?
今回の鎧だって、誰得だという感じもある
ジーンズは・・・スギちゃん効果?
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 20:34:47.14 ID:N0FXeDoLO
制服は売れるだろーな
DLCこれで終わりか
売るわ
スギちゃんが有名になったのが3月20日
ジーンズの画像がリーク(解析?)されたのが5月中旬
間に合わないことはないけど偶然かな
>>608 まあ、スギちゃんが微妙なら2700という線もある
右肘左肘・・・まさにヴォルド
DLCも酷い終わり方だな
途中で打ち切りって感じがハンパない
バンナムも大爆死だって認めたようなもんじゃね?
次に発売される鉄拳タッグ2に力を入れたいため切ったのかもね
あれだ、ますます、バンナムが信用できなくなるぜ
開発が悪いわけじゃなく、経営陣が悪い
3のバグ対応を思い出したぜ
今でこそ交換してくれるが、当初の発表は
「新しいメモカならバグはおきません。そのメモカに他のゲームのデータを入れなければ壊れません」だったもんなぁ
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 21:36:25.19 ID:mqio2sooO
いつまでも売れてないソフトに手間かけれんだろ。
DLC終了か
最後の最後までクズだったねw
新生ソウルプロジェクトとはなんだったのか
いやほんとどーすんだよこれ
ストーリーや設定をボロボロにして旧キャラファンを斬った
もはや鉄拳やVFやDOAで普通にやっているエロ要素も斬った
もったいぶってる間に有料DLC強制終了でキャラクリヲタも斬った
これから一体このシリーズを誰に向けて顧客展開していくつもりなんだ
格ゲー厨向けってか?馬鹿かマジで ならとっくに鉄拳かスト4やっとるわ
売上げが 落ちても好評 言い張るよ(擁護派 心の俳句)
擁護派の言い分
アンチがネットでネガキャンするから、売上が落ちた(伸びなかった)
仮に売上が良かった場合
アンチ活動乙!
お前等みたいな老害は、さっさと引退汁!!
こんな感じかな
>>611 バンナムに対する心情は俺も似たようなもんだけどさ
鉄拳が控えてる事は最初から分かっていた事だし、DLCの評価考えても自然な気もする
自社に鉄拳があるからこそ、キャリバーはゲージやコンボ入れて新規獲得目指すのでなく
独自性を伸ばす方向性で進化して欲しかったわ…
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/18(水) 01:31:26.07 ID:fNiTDqla0
>>616 いやその俳句だとアンチ派の俳句だろw
オンは過疎ってないみたいだし実際に格ゲー厨には概ね好評なんじゃないの?
レビュー見ても対戦部分は悪くは無いみたいだしアンチとして説得力のある意見提示すんならそれに目を瞑らず
この部分から崩していかなきゃバンナムの短期間製作売り逃げ+DLC商法の方針路線は変わらん気がする
今のところそれに対しての反論て
>>593みたく社員認定くらいしか出来てないのが現状じゃん
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/18(水) 01:41:32.85 ID:GDQEjAjRO
今日もネガキャンステマお疲れ様で〜すww
おまえらどこの会社の工作員だ?
このスレは、ソウルキャリバーをクソゲーと思わせる為の工作スレなので皆さん注意して!!
ソウルキャリバーはめちゃくちゃ面白いゲームです!!
騙されないで!!
開発者インタビュー読むに、不満言う人以外には概ね好評らしいね
驚くほど多くの、去っていった人達が何を思うかも知らないと
「死亡者以外は全員生存していました〜〜、全員、全員です!」
「良かった良かった!」「神様ありがとう!」「奇跡的だな!」
>不満言う人以外には概ね好評らしいね
それは当たり前のことなんじゃ・・・w
俺も今回スルーしてるから中身突っ込んだ部分は言えないがやり方が下手なきがする
事前情報見ただけでアレがないコレがない目新しい要素もないDLC見え隠れだから買う気無くした
情報隠す気も無かったようにも取れるが内部事情暴露なかったりしょっぱい情報上手く隠せてれば
俺も予約ぐらいまではいってたと思う(フラゲ情報でキャンセルしてるかもしれんがw)
5信者ってそれ以前のプレイヤーを本スレから追い出したけど、その5信者は
どこからきたんだ?
>>609 それ作ってる人この前見たわw
ほんとに66Bと666Bと肘ブレイブしか使ってこなかったw
>ソウルキャリバーをクソゲーと思わせる為の工作スレなので皆さん注意して!
ま、俺らは事実を淡々と世に問うていくだけだよ。
人気キャラの半分が消滅させられたよ
オフ要素なんてほぼ無いよ
DLCはものすごく微妙でEDITスレでも支持はほとんど無いよ
これまでのファンの三分の二以上が仕様見て逃げ出したよ
全部事実だから、工作でもなんでもないよね
スタッフどもは多くのユーザーに逃げられた事実を受け止めろよ
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/18(水) 08:00:12.49 ID:izh37BsOO
5を買った人ってほとんどが前作までのファンだったんだろうな。そして失望した。
6をもし出すなら5がなかったことにするくらいの思い切った措置しないとダメだろ。
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/18(水) 08:11:24.03 ID:c95fos/60
>>582 おう、勝手に買えよ で、数日後、お前がこのスレの住民に
なってないといいけどな(笑)
>>619 >>627氏に同じく
>>620みたいなのにきちっと反論する気にはなれない
切り捨てられたのがやりきれないだけで別に楽しんでる連中を論破する気概なんてないよ
ただ、俺みたいに切り捨てられたファンが少なくないことは知ってほしいとは思うな
このまま続編が出るならシリーズ終了で構わないとさえ思う。
アンチスレに社員や信者が油を注ぐのは廃れさせないため
マジで死んだゲームは関連スレがいっさいなく本スレがあるかないか
あっても5日ごとに1レスとか
そう考えると小田嶋一派は諦めてないといえる
つまりまともに相手をしても相手の利になるだけ
社員・信者はスルーしてスレの趣旨通り改善点や不満点まとめていかないか?
>>621 世の中には
不満を言う人、好評する人、買わなかった人
の3種類しかいない訳で
SC5の批判なんて発売前から出尽くしている。小田嶋が苦情の一言で切り捨てただけで
なんとなくだが、買わなかった人の多くは
消えたキャラに萌えていたファンが多かったのでは?
ゲーセンで下手なのにソフィーティアで頑張って遊んでいた人達は
何も言わずに買わないだけなような気がする。
ディレクターが欠点であり改善したいと思ってる点が
ファンにとっては実は魅力であった点だったりするから
これはもう全く相容れない
売れなくなって当然
普通であればファンの意見を重視しつつ新機軸を打ち出すんだけど
ディレクターはファンの意見など不要、俺が作るんだから面白いという態度だった
実際売れなくてもいいんだろう
ディレ:技が多いと思ったので減らしたぜ!喜べよな!
ファン:そんなこと誰も言ってません……
ディレ:画面が地味だから超必殺技でカットインいれてやったぜすごいだろ!
ファン:流れが止まるからやめてほしい……
ディレ:やはりゲージ管理があってこその格闘ゲーム!
ファン:ゲームにゲージ管理なんて要素いるか?
ディレ:ナイトメアを弱キャラで倒すのに挑戦して欲しい!
ファン:ナイトメアを使わないと勝率あがらないから俺もナイトメア使うよ……
ディレ:タンデム攻撃とか最高でしょ!
ファン:いや、これ武器格闘だから……
ディレ:エロ要素は排除したい!
広報 :「尻」ーズ最高「ケツ」作!
ディレ:ソフィーティアは出しません!
ファン:お前がこの世に出てこなければ良かったのに……
>>638 全くSCを理解出来ていないバカがディレクターとかwwwwww
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/18(水) 14:36:24.98 ID:dOY33WbxO
SCの顔した別ゲーだなこりゃ。
対戦されていない過疎ゲーで「対戦バランスはいい!」って叫ぶ
人気キャラのソフィーティアを二度と出さないなんてな・・・
それでありながら、前回の引き継ぎキャラも多い
マキシ、ティラ、ヴォルド、アイヴィ・・・・キリク?
年取らないとか、もう何でもありじゃねえか・・・
キャラコンセプトが不明瞭という理由もよくわからない
もっと分かりやすく説明してくれよな・・・
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/18(水) 21:16:54.10 ID:6FifRdJeP
おーおーみんな若いな
ジーク「ざまぁねーぜ」のクソガキがよくあんな聖人君子に成長したわ
リロンやロックは結局どうなったんだろう
ファンとミナは親父の生きてる間にちゃんと結ばれたんかね
爆死した今もうこれから語られることもないだろうけどな
宇藤「売れればいろんなことができるよ!」
宇藤「売れればいろんなことができるよ!」
宇藤「売れればいろんなことができるよ!」
・・・・できなかった・・・・
だって、既存ファン層が欲しがるものを作らないという強い意志があるんだもん
売れるわけ無い代物作って、売れれば・・とかコイツらホントに社会人か?
アメリカでもボロクソw
>>619 何を言ってるんだお前は。
俳句通りの事を書いてる自覚が無いとは怖すぎる
>>619 対戦ツールとしては面白いなんて考えは
5のガードリスクの2Dゲー化(3D格闘の根本的コンセプトの誤認)と
シリーズ初心者を取り込む新規層獲得という目的に反するかのような
初心者お断りバランスという矛盾を指摘されて
前スレですでに論破されてる
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/19(木) 05:23:00.24 ID:yJQiGgeXO
急に必死感出しちゃってるがどした?w
K-1→谷川モンスター路線で廃れた
SC→小田嶋ファンタジー路線で廃れた
散々文句は言ったけどこうアッサリDLC打ち切られると虚しいな………
繁盛してるんじゃなかったのかよ擁護派共…
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/19(木) 07:54:11.21 ID:lzCTGhOu0
バンナムの社長さん
何万ものキャリバーファンを失望させた小田嶋を
クビにして下さい お願いします
DLC作るのもタダじゃないだろうからね
割に合わなかったんじゃないか?
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/19(木) 07:57:02.86 ID:MwGBfqmbO
世代交代そのものは否定しないが、やり方がまずかった。
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/19(木) 08:00:16.04 ID:7zI94X4ZO
やっぱEVOの効果も無かったってことか
売れなかったゲームにこれ以上金かけても意味ないって判断だろ
打ち切り臭が半端ない
EVOがあったからといっても、爆発的に売れることはないさ
とはいえ、DLCもあえて、最後といってしまうあたり・・・
バンナム先生の次回作にご期待ください状態だよなぁ・・・
それが鉄拳タッグ2か
キャリバーに比べると鉄拳にはめちゃくちゃ力入れてるよな
鉄拳からデボ仁引っ張ってきたってのにテッケナーの招致はできなかったんだろうか?
力入ってるも何も基本は6から変わりないからな
SCVだって斜め下の冒険しなけりゃこんなショボくなかったさ
期待はしてるがSCの変わりに持ち上げたくはないからあんまり多くは望んでない
>>660 現状だけじゃなく基本的にだよ
鉄拳>>>>キャリバー
SC3AEが稼働した時のゲセンでの鉄拳との扱いの格差に唖然とした思い出
まあ売り上げから違うから仕方ないのかなと。
鉄拳からキャリバーにキャラ引っ張ることはあっても、キャリバーから鉄拳にキャラ引っ張ってくることはないよな
キャリバーの女キャラはクイーンズゲイトに売られてしまった…
ピュラなんか早々に投げ売りだな…。
そもそも武器持ちのキャリバーキャラ持ってくる必要がないし鉄拳勢だって吉光で十分というだろう
知名度、人気に差はあるだろうが力の入れ方に関してはV以前までに差があったとは思わん
力の入れ具合については4発売以前の株主総会で旧バンダイ側からばっちり言われてたよ
鉄拳以外は力を入れるなというのが旧バンダイの意向だった
やっぱバンダイが絡むとロクな事ねーなあw
ゲームは諦めるから
4と5の間だけ補完してくれりゃいいな、他媒体で
6はきっと無いだろうし
力の入れ具合が、明後日の方向へ大暴投したのがソウルキャリバー5
>>663 ほう。SCVは手を抜いたから売れなかったと?オナ嶋のせいじゃないと?
鉄拳6=300万本
SC4=230万本
何故手を抜かなきゃならんのかねえ
しかし今になってみると、なんでEVOに固執したんだろうな
これのために色々なもの切って、リリース早めたんだろ?
で、実際に日本人が優勝したにもかかわらずシーンとしたまま
そもそも開発が盛り上げる気ゼロ
DLC打ち切り宣言とかしなきゃ、ここまで盛り下がることもなかったのに
モチベーションを下げることだけに関しては、ちゃんとやるのだから驚くわw
>>667 吹っ掛けんならもう少し頭使え
俺はSC4以前の鉄拳と比較した力の入れ方の事を言ってんの、バランスはともかく3なんか情熱の塊だったわ(4は怪しかったが)
Vが売れなかったのは前作までのリスペクトがなくて散々オフのモード削って発売前に失望させる情報出しまくって
総じてクソ嶋さんが産廃だったからに決まってんだろ、舵取りの初めからアウトだったよ
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/19(木) 12:27:45.47 ID:7zI94X4ZO
予想を遥かに下回る売上で
当初予定してたけど無くなったDLCとかあるんじゃない
ま、このままオナ嶋キャリバーが続くよりは
シリーズ終了の方がいいわ
小田嶋以外は、爆死を確信していたがな
壮大に間違えた、頭使うのは俺の方だったゴメンorz
半年ROMります
PS3で、SC3HD出さないかな。KOEIの決戦1がDLで出るぐらいだし。
最終的にDLCはパーツ8550円、BGM2100円(セット買い)になった(PS3換算)
キャラはダンピエール600円のみか、たぶん中古以外は付いてくるキャラ
パーツのDLCだけでソフトの定価(8380円)を少し越えた
ソウルキャリバーのUから始まる凋落はXで限界点を突破してしまったという事だろうな
IIのアーケード版からなんかおかしかった
でも家庭用である程度は軌道修正したかと
それと初代のドリキャス移植は時間の無さを言い訳にはしなかったのになぁ
トイレが言ってた通りお前らキャリバー下手そうだなぁ
>>646 社員がそんな事言ってたの?
…マジでヤバイくらい売れなかったんだな…
次スレタイは葬式会場にしたい
>>678 エリュとキリクの情報がリークで出てしまってバッシングの嵐と
すでに予約開始してたが予想を凄まじく下回る予約数が判明し
オダと宇藤氏も会社への不満を漏らしていた配信動画での一幕
「俺らもサラリーマンだからやりたいこと全て出来るわけじゃない」
「受け入れてもらうしかないわな」
「それもこれも売れればいろんなことができるよ!」
「触ってもらえれば結構面白いと思うんだけどね…」
アンケートも無意味なものになりそうだ
次回作があったとしても、全く生かされる事は無いんだろうなw
>>682 ヴィオラだけ別ゲーすぎるから次回作ではなんとかして欲しい
って言ったらヴィオラみたいなキャラを3体ぐらい追加しそう
>>679 今のスレタイだと5やってるけど不満があるって人間も書きやすいんだけどね
人が居ない時とか、フレが次々と別ゲーに移行した時とか…
>>680 > 「俺らもサラリーマンだからやりたいこと全て出来るわけじゃない」
オナ嶋がやりたいこと全てやったら、今以上に酷い事になるだろうなw
> 「それもこれも売れればいろんなことができるよ!」
> 「触ってもらえれば結構面白いと思うんだけどね…」
発売前評判が相当悪かった事、予約も非常に少なかったことが分かるな
ていうか発売直前になるまで「これじゃダメだ。売れない」
って思わなかったっぽいのがもう、アホとしかw
スレタイは別に今のままでいいんじゃね
違うんだよな
・やりたいことが出来なかった
じゃなくて
・本来やらなければいけないことをないがしろにして
自分の趣味でやりたいところだけやったら爆死した
だよな
発売前のSCスレで、色々希望をもって語られてたことと、
ODJMが少ないリソースを注ぎ込んで作り上げたものとが
全く正反対のベクトルなんだもん。予約入るわけないじゃん
客「お、例のハンバーグチェーン店の支店か。前食べたときおいしかったし、入ってみるかなぁ。
どれどれメニューは・・って、麻婆豆腐しかねぇ! ハンバーグはどこ行った?!」
ODJM「当店の麻婆豆腐は、シェフ入魂、自慢の逸品となっております。食べれば分かります」
客「ボケが、看板まず変えれや」
>看板まず変えれや
全くその通り
発売後のインタビューでリニューアルがコンセプトとか言ってたが
だったらタイトルもリニューアルしろと言いたい
キャラも世代交代なんて中途半端なことして失敗するより
タイトル自体を新しくして全部新キャラで固めてたらそれなりに評価してやったんだがな
このゲームで世代交代なんて成功するわけないのに
「俺らもサラリーマンだからやりたいこと全て出来るわけじゃない」
逃げ口上の典型だな。あのサングラス男にはサムライ的潔さも無いのか
戦争映画で真っ先に逃げる臆病兵士みたいだな
>>687 その麻婆豆腐、チョコクリームたっぷりのスィーツが混ぜ込んであるだぜ。
予約が少なかったら「甘党すくねえのか?」とワサビかけてんの。
小田嶋さんは基本的なマナーやモラルすら守れない、クリエイターどころか人間としてもアレな人だったね
「新規には好評」
行列が出来る法律相談所に出てた辛口料理評論家談
「不味い店の共通点=店主の態度が悪い」
人に嫌われる人間が、人に好まれる物を作れるわけがない
嫌われるって事は、人の心が分からないということだから
今回は人増やすのが第一らしいが、ズレてるよなぁ
どんな流れで新規獲得して増えるかの希望的観測を聞かして貰いたかったよ
EVOで日本人プレイヤーが優勝したというのに…
× 人を増やすのが第一
○ (ウメハラの様な) 人を増やすのが第一
数人ものバーチャプレーヤーを獲得したので目的は十分に達しました
どうして小田嶋を阻止できなかったのか
>>694 ・コンボを三回決めれば勝てるゲームが初心者にはわかりやすい
・今回は中間の層を増やしたい
・ウメハラのような人が現れて欲しい
よくわからん
シュットァーが3回決まると決着つくから、わかりやすいよな
このゲームがクソゲーだってことがw
雪華いれば売上100万本は増えてたのに
さすがにそれは無いw
俺的にはこうかなー
ソフィー(本人)がいれば… +10万本
カサンドラがいれば… +5万本
ミナがいれば… +7.5万本
タリムがいれば… +5万本
ザサラがいれば… +5万本(キャラクリ的に)
ロックorバングーいれば… +2.5万本
アルパトじゃなくて雪華なら… +5万本
ナツじゃなくてタキなら… +3万本
レイシャじゃなくてシャンファなら… +2万本
オダシマがディレクターでなかったら… +20万本
イカン誤爆したorz
ユンスンはファイトスタイルは面白いんだが、いまいち武器に魅力を感じない。
ミナは女性的柔らかさと槍を両立させてるから好きだけど。
>>697 インパクトのゲージ化も初心者向けの配慮らしいが
前提としてキャリバーは不人気で分かりにくいゲームという認識があるのかな?
それを独自性弱めて、有名プレイヤー人気や動画受けで増やそうという感じか。
小田嶋がいなければ… +160万本+α
奴がいなければ人気キャラのリストラも無かったはずだから
>>693 それは結構真理かもな
小田嶋は公式に発言する時はもっとかしこまった方が良い
なんか、学生が社会に揉まれずに歳をとった感じに見える
>>705 確かにな・・・
きっと、ヨトーリなら、年月を進めるという決断はしなかったに違いない
それで160万本までいくかはわからんが、今よりも売れた気がする
世取山戻って来い
汚田嶋じゃこのシリーズ腐らせるから駄目だ
そいつが喋り出すと空気がドンヨリする奴ってたまにいるよな
露骨に邪険に扱うわけにもいかず苦笑いするしかない
オナ嶋は、他の社員達に心の中で苦笑いされてるんじゃないか
小田嶋は表に出てくるべきタイプではないよね
公式に発言するにふさわしい人がもっといるはず
小田嶋は表を歩くべきタイプではないよね
いろんなサイトを回って、ヨトーリの過去インタビューを読んでみた。
結論:オダシマはイケてない。
SCVが面白くない出来だから小田嶋は嫌われ者になったのか
人の心が読めない嫌われ者が作ったからSCVは面白くない出来になったのか
両方だな。相乗効果。無間地獄
世取帰ってきてももう無理だろ
消えた旧キャラは最悪の扱いされたし新キャラは魅力ないし
焼け野原にされた気分だわ
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/21(土) 08:19:22.83 ID:gzzocmku0
とりあえず小田嶋はキャリバーに謝れ
ソウルエッジのソフィをゲーセンで見た時の衝撃は今でも覚えている
PSに移植された時は歓喜したものだ
ソウルキャリバーのためにドリームキャストを買った。グラフィックの進化ぶりに驚愕した
II、III、IVと、常に我がゲーム史の中心にあったと言っても過言ではない
私は糞ゲーをつかまされても怒らない。元から無かったと思えば済む事だから。
だがSCVには私のゲーム史を潰されたような気がして耐え難い憤りを感じる
世代交代とは何だったのか
>>706 いや世取もバングーやパトロピュラを設定していることを考えると世代交代は構想にあったと思うが
少なくとも自分が生みだしたキャラたちを不幸のどん底に叩き落とすような真似はしなかっただろうし
その子供や弟子たちもそれ以上に魅力的なキャラにしようとしていただろう
実の子供や孫みたいなもんなんだから
てかこの辺はオダじゃなくてタゴか?
P4Uが発売されたらしぬん?
バーチャFS→P4U→鉄拳TT2→DOA5
でかなりいなくなりそう
元々キャラ(先行)ゲーだったのにいまさら格ゲーの体裁取り繕う5信者が痛い
小田嶋が大好きな2D格闘だって元祖スト2や餓狼だって二次創作ものの常連でかなり古参だし
ギルティやらブレイブルーやらメルブラやらキャラものやんけ
やはりキャラや世界観に魅力は必要なんだよ
あと武器格闘っていうコンセプトが歪められてきてるのもな
つか既に過疎ってんだろ?
ランクは修羅の国みたいだし
mama-miu
抜けろザコと煽りメールしてくるけいおんの画像使ってる基地外
本人はボコボコにされて何もしないで味方に挑発して放置
ケージバトルで三姉妹使ってたからタイマンしたら余裕で勝ったw
どっちがザコなんだか^^弱いからって味方のせいにするなよチョン
ストも鉄拳も対戦格ゲーとしてのバランスはもちろん
ストーリーやキャラ作りだって決して軽視してるわけじゃないだろ
鉄拳6の半分ちょいの人数なのに個別EDない時点でストーリーでも負けとるわ
そういえばキャラやストーリーが劣化したせいか同人とかイラストとかめっきり減ったな
ソンミナはトカゲに孕まされたりとソフィーティアより不幸だな。
EVOとか闘劇とかに間に合わせたのに
本スレでは誰もその話してないな
EVOは大会の前後にはそれなりに話題にしてたけど
大会タイトルに選ばれたからって買うやつなんかいないだろ
>同人とかイラストとかめっきり減ったな
妄想するにも最低限のタネや愛着が必要だけど、厨二姉弟以外の新キャラは
ほぼ万事謎の人たち状態だしな・・小説とか読めば分かるのかしれんけど
同人に媚びない小田嶋さんカッコイイ!
同人じゃないけどピュラはクイーンズゲイトに売られたけどな
次のイベントにはアルゴル×オダジマ本で参戦します
みんな買ってくださいね
>>726 ソフィーティアはカサンドラに浣腸されてなかったか?
ゲームバランス悪い!って言うと、下手なだけ!って言う。こだまでしょうか?いいえ、小田嶋です
バランスだけ良くてもなぁ
自由度、選択肢減らす方向でバランス取って人まで減らされると
さすがにどうにもならん!
>>726 ソフィーティアは河原者に拉致られて犯され続けた挙句孕まされたり神官に(性的に)拷問されたりボテ腹輪姦されたりとソンミナの比ではない
その後どうなったのか続きを読んでないから知らないが、多分出産したはず
フィギュアとかキャラクターグッズの売上げもガタ落ちしてるだろうな
コスプレイヤーもいなくなるだろうな
ナムコの他の人気キャラは鉄拳勢しか思い浮かばない
>>731 自分のお気に入りキャラと同人の中とはいえやれるんだから、逆に嬉しがるんじゃないか?
ここの流れも付いて行けないときあるが(上の話しは同人だよな?)
総合もおかしな感じだな
小さくなったコミュニティーが攻撃的になるのは避けられない事なのかねぇ
ミナがトカゲに孕まされるのはもちろん同人の話なんだが、
接点の無い色々な作者がなぜか結構な確率でトカゲがミナを孕ませるんだよw
トカゲは量産型のリザードメンだったり、アイオーン本人だったりと様々
ある意味、エロ同人ってのも、そのキャラがどれだけ妄想を吸い込めるか
という感情移入のバロメーターでもあろうからな。そういう意味でもシビアにダメ出しされたと思うよVは
キャラへの愛着を軽視し
キャラクターグッズ買ったりコスプレしたりするほど支持してくれてた
一番大事にしなきゃいけないお客様を切り捨てる
それがサングラスおじさんのやり方か by長州力
エロ同人の数はアイヴィーがダントツだった、僅差でソフィタキ
小田嶋がアイヴィーを嫌々でも残したのは同人的にも一番の人気キャラだからだと思ってたが、他がゴッソリいかれるとね
小田嶋はエロヲタ嫌いなんだろうからそういう連中の一掃には成功してる
俺の好きな絵師さんも5になってから全然描いてくれなくなったよ
大体分かるかもしれんけど
対戦格闘はストーリーを楽しむものじゃねえ
ストーリーの為にキャラを変えるとかキャラを殺すとか、
そんな事はあっちゃならねえし、そんな事をする馬鹿もいねえ。はずだった
総合スレの社員は、売上の話をするとすぐにキレちゃうから。現実逃避して、負け惜しみばかり言ってるし
>>743 分かるよ、突然消えたね
アイヴィー生存確定したんだからあの絵師さん的にはVは大歓迎だっただろうに
まあオンは人生の一部に過ぎないわけだから何か事情があるのかも知れないが
>>746 よく分からん発想だな。売上あってこそ次もある訳であって…
トイレ「キャリバー上手くて絵も上手いなんて許せんわ」
もうみんな剣からソニックブームだしちまえ
ワーヒーに、そんなキャラがいたような・・・・
爆死した原因を探るというより、逆に売れる要素を探っていくと何にも無いんだなソウルキャリバー5は。
世代交代にしても、ソフィーティアを生きたままでその子供たちが活躍するとか、キリクとシャンファもきちんと
結婚させてその次の世代に技を教えたとかどうにでもやりようがあったはずなんだが。
ソウルキャリバー外伝
とかってタイトルにしといて欲しかったわ
>>753 ファンが望むそういうベタな設定を覆して
「予想外だったろ?してやったりィィ」とか思ってたんだろうな
そんな気まぐれで何十万人という単位のファンを失う事も知らずに
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
ソフィーティアにセーラ服着せたらあまりの年増臭で目が破裂した。
そろそろ5が安くなってそうだし、買うか。
>>756 本当に正論だよな。
普通にやればいいのに、なんでわざわざ失敗しようとするんだろうな。
キリクとシャンファの後継キャラを出すのなら
普通に結ばれて2人子供生まれて自分たちの技教えましたではなく
あえてわざわざ別々の父親から生まれた年子の兄妹にしましたとか
「商売的」にどういう意図があったのかを聞きたいわ
そして
「そういう設定の方がドラマチックでファンは応援したくなると思ったから」
とかマジでズレた考えを持ってそうで怖いわ
>>758 双子で片方は理由があって別の人間に預けられた
とかでもいいのにな
ナムコといえばアイドルマスター2も改悪で大騒ぎになってたよな
社内全体がKYウイルスに汚染されてるのか
びっくりサプライズ作戦!大成功!
なんじゃないか
売り上げもサプライズだけど
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/23(月) 07:40:55.84 ID:hfAxVxXw0
DLC配信終了の辺で粘着擁護がパタッと消えたな
あの粘着擁護もちょっと前にあった鉄拳3だフォレストだ
世代交代だと長時間論争してた相手もやっぱりバンナム社員
だったんだろうか
>>758 キリクを木人系にした真意、つーかぶっちゃけシバの魅力ってナニ?
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/23(月) 08:07:21.59 ID:8thSraPPO
次は時代遡ってWの前にしてくんねーかな
アルゴルなし、ヒルダは1〜2歳若くても行けるだろ
あと玉やスタンドじゃない
新キャラ2人くらいいれば十分
>>764 キャリバー3+とかで・・・真キャリバーW、
んで今回のアレにかすりもしないSCXに繋げてけばいいのに。
タリムは13か。
出られるのか?
独身ソフィーまだか
>>763 キリク木人はぶっちゃけキャラ水増しのため。
エッジマスターの弟子だから、師匠と同じ道を歩もうとしている=木人化、って理由もあるみたいだけど・・・。
シバはひどいと思うけど、次回作でキリクみたいにかっこよく成長してれば燃える。
次回作があればだけどw
国内はともかく、海外で5の続編って売れるんだろうか?
「もういいから過去作品移植してくれ」みたいなのを見るんだが…
IV=232万本 V=69万本
これは世界総売上げだから、当然海外でも不評
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/23(月) 10:53:42.88 ID:Cffv2aTdO
キャリバーXは黒歴史、鬱エンドとして終了。
ヨトーリさんにPとして復帰してもらい、ソウルエッジ2を正統ストーリーとして新たに開発してほしい
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/23(月) 11:09:32.95 ID:ACCSa/odO
わざと売れないように作ったとしか思えないデキだよな。
シリーズに興味ない人ゲームやらない人を関わらしたらいかんな。
>>768 シバやレイシャの話、もう終わってない?
目的達成したんだし、6に出てくる必要ないと思うんだが・・・。
あの程度の話のためにキリクやシャンファがこんなことになっているのかと思うと、
本当に旧キャラとは何だったのかと思う。
キャラ入れ替えしたいだけで、細部はどうでもいいのか?
ゲームバランスが良いなんて言い張る割には、イスカンダル姉弟>>>>(超えられない壁)>>>>その他、だと感じるのは気のせいだな
『歴史は時として、それに相応しくない人物に運命の鍵を預ける事がある』
小早川秀秋 小田嶋大士
小田嶋さんとしては随分譲ってくれたんだと思うよ。IVまでのキャラを半分ぐらい
残してくれたんだからさ。本当なら愛着の無い旧キャラなんか全員退場させたかった筈。
その誠意と努力を理解してやって欲しい
もういい
死んで!
前作からの続投レディはアイヴィー・ヒルダ・ティラだけだぜ
野郎キャラばかり続投で多くが年齢不詳設定
パトロクロスとツヴァイとシバの髪は韓流アイドルみたいだし
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/23(月) 16:15:14.12 ID:aQRCaLDQ0
800円なら買ってもいい
エッジマスター・キリク・ソフィー
いまさら言ってもしょうがないけど、木人三人衆はほんとう意味が分らん
そりゃ外人もホワイ?言うわ
WHY 3 MIMICS?
近所のTSUTAYAにこのゲームの中古が7〜8本並んでてワロタ
値段は3780円だった
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/23(月) 17:53:26.28 ID:8thSraPPO
その値段ですら高く感じるという
>>772 DLCも意味不明だったわ
消防服とか
ほぼ一体型で使い物にならないパーツ多いし
>>782 箱のほうはAmazonで新品3980円だな
マケプレだけどAmazon発送で送料無料
PS3は4832円まで上がってる
・Super Street Fighter 4 Arcade Edition 2012
優勝120万円 準優勝36万円 3位16万円
・Mortal Kombat 9
優勝110万円 準優勝33万円 3位14万円
・Ultimate Marvel vs. Capcom 3
優勝72万円 準優勝21万円 3位9万円
・The King of Fighters XIII
優勝53万円 準優勝16万円 3位7万円
・Street Fighter x Tekken
優勝43万円 準優勝13万円 3位6万円
・Soul Calibur V
優勝24万円 準優勝7万円 3位5万円
※1$80円換算
確か、人が多い程賞金が高くなるシステムだよね?
キャリバーを対戦ツールと認識している人が少ないのか
売れ行きと同様にVで減ったのか気になるな
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/23(月) 19:56:17.68 ID:ACCSa/odO
キャリバーチャンスだったかまね。
スパ4が多いのはなんかわかる
それにしてもモータルコンバット多いな、おいw
なんか、あれリアルなんだけど、動きがぎこちなく感じてなぁ・・・
買ったはいいけど全然やってねぇ
しかし、キャリバー参加者、少ないのか・・・・
キャリバー5は同人ゲームという表現がぴったりの駄作になっちゃったな。
小田嶋はじめ制作陣は本当にこれで売れると思ったんだろうか?
>>787 KOF13の半分以下かよ
モーコンとMVCはアメリカで人気があるんだろうけど
やっぱり格ゲー層にもウケてないやん
旧キャラ好き斬り
武器好き斬り
設定厨斬り
エロ厨斬り
キャラクリ層斬り
格ゲー層斬り
いやほんと誰に向けて作ってんこれ
オダシマ大明神の自己満足向け
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 08:02:21.01 ID:dXcg3RF/O
突然キャラ変わるのも引いたが、
とにかく唐突にセツカ流派になったのが白けたわ
手抜きの使い回し丸出しやん
だからソウルキャリバーは初代で打ち止めにしておけよとあれほど言ったんだ
>>753,758
まあ、キリクは代々のエンディング(特にWの)がアレだしソフィーティアだってU家庭用で再登場しちゃったのが運の尽きで
それ以降といったら、さ……どちらも小田嶋を愚行に踏み切らせるには十分過ぎるほど十分な代物だったという事だろうよ、結局の所は。
とりあえずソフィーティア再登板は家庭用Uだけにしときゃ良かったんです。そんなに皆はカサンドラが否だったのか
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 08:16:47.12 ID:dXcg3RF/O
万が一、次作あるなら時間遡って過去にしないかなマジで
Vって姉弟がエッジキャリバー破壊して終わりなんで
後に続きそうに無くね?
>>797 ああ、そうか。シリーズ打ち切り前提のXなんだ。
むしろ打ち切るためにアアしたんだね、
ユーザーからもうキャリバーいらね、見たくねと
愛想尽かされれば復活させろ、だの次はどうしようか
なんて気に病む事もないし。
ま、全員高い金出してリストラに付き合わされてる訳だ、納得。
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 09:11:22.08 ID:/aBA/Pdb0
は、半熟・・英雄・・・?
わ〜か〜さ〜ま〜
半熟ヒーローじゃなく半熟ヒールの方がしっくりくる
小田嶋の感性は世間となんかズレてるんだな
キャラ性能を最強にして、強引に主人公に仕立てあげる小田嶋
もうオダシマは関わらせないで欲しい!
そして、SC6はVとは違う17年後の世界を描いて欲しい!
そんで、SC7でVと6の両方がアストラルカオスで結びついた世界にし、
邪剣と霊剣の真の対決で両者完全消滅、新章・完
さすがに最終決着となるとアルゴル出さないわけにはいかんだろうが、
こいつはCPU専用の木人(=昔のインフェルノ)にして!
803 :
【東電 79.7 %】 !chuden:2012/07/24(火) 17:16:12.92 ID:xiGOfRGh0
それにしてもソウルキャリバーは何故ここまで無駄に長続きさせられてしまったんだろうかという疑問が……
ストーリーそれ自体はもう初代ソウルキャリバーの時点で完結しているんだ、本当は。
それに気付いてまた別個新規の剣戟対戦ゲームを用意しておくべきだったのに何故(以下
>>804さんに続ける)
ナムコは3D格闘が鉄拳とキャリバーぐらいしかないのがなぁ
新規シリーズを試すってのはなかったのか
セガもバーチャしか残らなかったけど
>>798 その観測は、発売前、次々と恐ろしい事実wが明らかになってた頃、既にされてた。
わざと大爆死させてSCシリーズの息の根を完全に止めるのが真意か?と。
不買運動で協力してやらないとな
>>806 トン
そんな前から言われてたのか・・・
時たまSCV見掛けて「へー、出てたんじゃん」と
高けーなーと思いつつも新品買っちまった
古参のSCファンのオレ涙目www
もう買いたいゲームって零と静岡ぐらいしか無いな
テクモつながりでDOR辺り手を出してみようかな・・・
>>802 アレも玉を出さない単なる木人なら随分マシだなーとか思ったが
それだとエジマがいれば良いんで、やっぱアルゴルいらんわw
>>802 17年後とかいうのはもう結構
玉も勘弁
スタンドも水晶玉女もメンヘラDQN姉弟も全部いらないから
小田嶋はどうやって開発スタッフに紛れ込んだんだ?
あれでもいい大学出たエリート様なの?
>>811 一芸入社じゃない?
キャリバーやバーチャが強かったわけだし。
もちろん、エリートだろうと何だろうと良いゲームが作れるかは別だが、
最低限、もうちょっと言葉使いを何とかして欲しいぜ・・・きっと俺より歳上なんだろうけど、アレだからなぁ
>>805 第一子はピュラだから、神の声は聞こえてるかも
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 21:25:06.57 ID:PTCBpBx5O
お前ら見てると卑屈な日本人の歪んだ感情がよくわかるわ。
民度低すぎww
言われると、自分でもそう思うよ・・・
でも、ああいうのを見ると「社会人としてもっと・・・」と思ってしまうほど、俺も歳食ったんだろうな・・・
それはそうと、小田嶋は、
金が無いから箱が買えない、遅延少ないテレビも買えないなどと言っているが、
いや、それなりに稼いでるだろと思った
ひょっとして、キャリバーが売れないと給料でないのか?
>>796 んなことはない
4のキリクEDだってシャンファが後から追っかけて1発ビンタくれましたとか
2以降のソフィーの結末も結局アルゴルが子供2人とも邪気浄化してくれましたで済むやん
何度も言われてるけどストーリーなんてスタッフのさじ加減である程度何とでもなるんだよ
何とでもなるのにあえてわざわざ軒並み不幸に叩き落としやがったのが腹が立つんだよ
ソフィー殺す必要あるか?シャンファビッチにする必要あるか?
シリーズファンに後足で砂をかけてるも同然だよ
>>796 2の頃の微妙な世代交代でカサンドラは個人的には良かったが
ユンスンはどっちかというとファンの方が見た目や性格好きだったから「う〜ん」だったな
ん?DLCってもう打ち切りなんだっけ
だとしたら随分中途半端だな
>>818 そうだよ
前の配信から一週間で配信されて
制服きて、解析画像以外のDLCがきて喜んでたその日の夕方に
今回で最後になりましたとゲーム系の情報サイトと広報Twitterで発表
>>815 >金が無いから箱が買えない、遅延少ないテレビも買えないなどと言っている
そんなのウソに決まってるだろw
>>819 DLC作るコストにも負ける売上だったって事か ソフトが売れなさすぎてDLCも売れないか
まあ両方か
DLCは基本的に売る気が感じられないぐらいひどいからな
評価いいのは4弾と7弾ぐらい
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 23:04:24.16 ID:iKChVNSE0
>>814 おいおい、オレはネガキャンなんてしてないぞw確かに
バイオ5=ちょっとやり過ぎたかもと後悔
アイマス2=同情も後悔もしていない
FF13=SC5より酷いシナリオw
とか色々やってきたけど
さすがに瀕死のキャリバーは忍びない
ネガキャンしたって6でシバがキリクに迫る流派になるとは思えないし
やっぱり昔の人は勉強してたんだな・・・
個人的にDLCで一番良かったのは過去作BGM
でも5のステージとイマイチ合わないという…
時代進めたんだから十数年たった旧作のステージとか欲しかったわ
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 00:11:32.90 ID:iLFTtsfF0
>>815 >>小田嶋は金が無いから箱が買えない遅延少ないテレビも買えないなどと言っている
ちょちょちょちょちょちょっと待ってくれ!箱持って無いと本当に言ってたのか?
証券マン「A社の株、すごく儲かりますよ〜買いませんか〜(イヒヒヒ)」
客「で、君は何枚買ってるのかね?」
証券マン「ぼくはお金無いから買ってません、キリッ」(←営業マンなら誰でも知ってる禁句)
客「出て行けー!!」
もし、6が出るとしても、世界観が5の正統な続編的な作りだったらもう
5の半分も売れないんじゃないだろうか。今回5を買って満足したって言っているのは
マジで社員だけだと思う。
小田嶋の中では7までの構想があるらしい
5〜7で三部作、発売前のインタビューだけど
三部作w 5で死亡だよ阿呆が
シリーズ潰すに飽き足らず会社も潰すつもりかw別にいいけどさ
小田嶋って、会社内部的には今どう扱われてるのかねぇ
大爆死の戦犯? 元々雀の涙しか開発費与えなかったので善戦扱い?
初めからSCなんてIPは半分捨てていてどーでも良かった?
漏れはSCは5が一番楽しめた。
ヴィオラも強化アプデ前までは楽しく使ってた。
キャラ蹂躙されて腹立つのはわかるけど、皆キャリバー好きなんだろ?
一緒に応援しようぜ!
このスレの皆の嘆きは「キャリバーシリーズ続いてほしい」という
気持ちの表れという事でいいよな!?
続いてほしいからこそ、今のままじゃ駄目だってことだろう
シリーズが続いて欲しいと思ってるからこそ特に5は叩かなきゃならない
間違ってるものを間違っていると開発に教えなきゃならんからな
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 07:55:26.22 ID:P0briWeoO
5がなかったことになるのなら、6を買ってもいいが、そうでなかったらもう買わない。
もちろんキャリバーが好きさ。ソフィーとかのキャラありきのキャリバーがな
ワンピースが好きさ。ルフィとかのキャラありきのワンピースがな
つかなんで4の時より開発規模が超大幅に縮小されたんだ?
単に経費削減なのかバンナムがソウルキャリバーに期待してないのか
ディレクターがこじんまりとやりたかったのか4が赤字だったのかどれなんだ?
鉄拳6=300万本 SC4=232万本 十分すぎる売上げ
そもそも開発規模縮小というのは擁護派の嘘。ソースがどこにも無い
>>829 「永世名誉死刑囚小田嶋」
「小田嶋の言い訳で打線くんだでー」
みたいな感じじゃね?
規模というか、開発が若手に変わっているし期間も4より短いから嘘って事も無いだろう
でもねぇ、初心者や人を増やす発言とか見るに仮に時間や予算あっても
結果は変わらなかったと思う
海外の反応や売れ行き的にも5の方向性なら続編出してもねえ…
開発期間が短いなら、SC4BDやSC3AEの完全版にしておけと散々批判されたのに
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 12:24:05.16 ID:P0briWeoO
キャリバー5の爆死は完全に小田嶋とそれを擁護している社員の責任。本当に極刑ものだな。
なぜ爆死したのか自己分析しないでやれバランスだとか旧作信者を煽るだけだからな
こっちはもう何度も問題点挙げてるってのに
小田嶋『最初から決まっていたのはソフィーティアだけは「出さない」ということ
彼女はシリーズを象徴するようなキャラクターですが、
だからこそ「時代が変わった」ということを明確に示すためその娘であるピュラに代替わりさせてます
ソフィーティアファンの怒りはごもっともなんだけど、これだけは譲れない』
恐らく焼き直しじゃない新しい「雰囲気」を出そうという事なんだろうが、
実際はゲームで最も忌み嫌われる行為である世代交代という名のコンパチ
一番理解不能なのが、客が怒ってるのを知っていながら譲れないと言う点
誰の為にゲーム作ってるんだ。客がNOと言ったらNOなんだよ。それが商売の鉄則だ
「俺が作った物を黙って買え」が通用しない事ぐらい理解して欲しいものだ
オダシマが言ってることも理解は出来る
新しいものを作るには、どれだけ素晴らしいものであろうが
切り捨てる必要がある
しかしソフィの切り捨て方に問題がある
なんでファンの純粋な想いを土足で踏みにじるような設定にするんだよ
それに、出てきた肝心のピュラがアレじゃ全然ダメだろw
いや新しいものを作りたかったらまずタイトルを新しくしてゼロから作らないとないとダメだろ
なんでわざわざそのシリーズの持ついいものを切り捨てる必要がある?
何度も言うが小田嶋はゼロから作る勇気がないならリニューアルとか死んでも口にするな
あの人は多くの反対を無視してリスクの大きなギャンブルしたんだよ
結果は言わずもがな
グラフィックや音楽、バランスもそれなりの評価なのに数字は伸びない
独自性捨てたありきたりなゲームという評価が一番痛い。
始めに決まっていた開発期間、予算から考えれば、世代交代なんて選択肢はないはずなんだがな
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 17:34:59.52 ID:P0briWeoO
結局、5の失敗は小田嶋の事故顕示欲のためっていうことだな。
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 17:37:27.81 ID:P0briWeoO
自己顕示欲だったスマソ
>>844 ソフィやカサンドラが人気出たのは見た目だけでなく
戦いに対して前向きだったことだと思っている
だがピュラに関しては完全に後ろ向きで台詞も「あなたが悪いの」とかいちいち人のせいにするものがある
発展のために切り捨てた、と言えば聞こえはいいが
その切り捨てた部分がソウルキャリバーをソウルキャリバー足らしめていた部分
残された部分は単に他の格闘ゲームが持つ要素の寄せ集めに過ぎないという
ソフィやドラきるとか
生え抜きで現在全盛期のチームの主軸に戦力外突きつける以上の愚行
そもそも17年も時を進めた必要性を感じない
>>850 ピュラの性格ウザいよなw
あれはオダシマの性格の悪さがよーく出てると思う
オダシマはレイシャを「小憎らしく」と意図的にウザくしたらしいが、
ピュラに関してはアレが可憐で良いと思っているw
こういうズレた奴がディレクターをやったのが不幸の根源
普通の感性のやつがピュラを作ったら、絶対に今みたいなのにはなってない
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 20:43:10.76 ID:48Bj3/hbI
Vの新キャラ全員ウザい
アルゴルもウザい
ホント、こうして見ると5は問題点ばかりが目につくな。そんな作品を
よくあんな強気の価格設定で売ったもんだ。バンナムの金儲け主義と
小田嶋の無能さが見事にマッチングしちゃったんだな。
6を別の製作者で作ってもらって、5は並行世界の出来事だったとして
無かったことにしてほしいわ。
値段だけはシリーズ最高価格だもんな
>>817 >ユンスン
ああいう感じにコンパチ世代交代させたいんならマキシやナイトメアをさせりゃあエエやんか、
二人とも前の作品で完結しちゃってるんだからさと思ったのは俺だけじゃないはずだ。
何遍も再登場したって違和感を感じさせないキャラクターともう出なくて良いよと感じさせるキャラクターが存在しちゃうのは難しいところです。
>>850 >ソフィやカサンドラが人気出たのは見た目だけでなく戦いに対して前向きだったことだと思っている
でもネット上の色んな画像や同人誌の色んなのを見ると、なんだ、その、ねえ……アレも有名税の一種って事でイイんだろうか
大手量販店でも初回版がまだ残ってるのね
本スレで見たが、つい最近、アマゾンで箱版注文したら、初回版がきたそうだ
もしかして初回出荷69万本なのか?だとしたら、実売はどれくらいなのだろうか
>>858 あえて断言すると魅力があるからこそだと思う
魅力ないキャラは脱がす気すら起きない
格ゲーはキャラゲーであってストーリーは二の次なんだよね。
17年後っていうストーリーを重視してキャラを犠牲にしたのがダメだった。
ストーリーなんて後ずつけでいいのよ。
誰もリュウやらチュンリーのクソガキが主人公のストーリーファイターなんぞやりたくないし。
むしろ最新の技術でリュウやチュンリーがどう進化したかがみたいわけで。
子供を作るのはいいから、ミナとタリムに息子を作らせて男性モーションの槍と
トンファーが欲しかった。
スト3=キャラを入れ替えてシリーズ爆死。
スト4=原点復帰・旧キャラ復活でシリーズも復活。
前例があったのにバンナムは過ちをおかした。
>>864 んーそれはガキの作り方次第だと思う
俺は一八好きだが仁も一八に劣らずかっこいいと思う 飛鳥もいい
ギースも好きだがロックも負けず劣らずかっこいいと思う
ソフィーの子供・キリクとシャンファの子供という素材がありながら
出てきたのが本当に文字通りクソガキなんだもん そりゃ勝てんわと
むしろ勝とうと思って作ったのかどうかすら疑わしいレベル
よそはよそ!他ゲーの話しはほどほどにな
>>858 メアあたりは武器か戦闘スタイル変わって出るのだと思っていたよ
パトロクロスのキャラは嫌いじゃないが、主人公の器ではない
ピュラは卑屈すぎる
シバは猿だし、もう、なんだかなぁ・・・・
そうか、わかったぞ
SC5になって、カッコイイ新キャラが居ないんだ
ツヴァイはアインに頼りっきりだし
>>867 そういえば鉄拳が十何年後って設定既にやってたねw
ジンも飛鳥もたしかいにいい。
フォレストはすぐ廃止されてロウにもどっちゃったけど。
主人公の二人が誰もが嫌うキャラ設定だったのが敗因か。
まぁ当たり前の結果ちゃー当たり前だねw
>>869 軒並み世代交代したキャラ達は見た目や性格がウザイわ
完全新規キャラ(ヴィオラとツヴァイ)は見た目や性格は悪くないが
性能や戦闘コンセプト自体が糞だわ
二代目吉光だけだろ
唯一まともに世代交代した奴って
吉光は元々ヴォルド・リザードマンに並ぶ人外枠だから、世代交代してもしなくても違和感は無いな
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/26(木) 07:58:05.56 ID:5R36GOEaO
キャリバーの魅力はキャラとよく練られたストーリーだったけど5はそれを台無しにした
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/26(木) 08:05:51.47 ID:F4xOgxqrO
武器格闘と言っておきながら
トンファーと鎌削除、スタンドと水晶玉追加だからな
アホとしかw
キャラについても客の予想も期待も裏切って、
当然の大爆死
超能力が好きならサイキックフォースかマブカプでもやってろksodjm
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/26(木) 10:31:24.00 ID:quwmrtyGO
今日もせっせと工作だww
尻の穴の小さい馬鹿どもww
毎日同じ話題ばかりww
明らかに同じヤツが何度も書き込んでる〜ww
残念ながらどんなにディスってもキャリバー5は神ゲー。
それはみんなわかってる〜♪
SC5を黒歴史にしないと、SC6は売れないだろうな。SC5のキャラなんて続投したら、それだけで警戒される
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/26(木) 12:36:13.79 ID:5R36GOEaO
>>877 同意。
そうでなければ
6がでても、買う意味がない
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/26(木) 15:24:22.99 ID:QKL5Qqz6I
Vをレジェンズばりにスルー
>>876 草生やして喚いてももうパッチは来ないってさ
かわいそうに。
スキャンダル起こしたり性格の悪さが露見したり老けて劣化したアイドルがリストラされるのはしょうがない
アニメやゲームにはスキャンダルも劣化もないから普遍的人気を維持出来る
実際ソフィーは、春麗やジルやニーナ等と同等の知名度と人気があった。
それを17年老化させた上に死んだ事にして完全に抹消する。
ゲーム業界で誰もやったことが無い前代未聞の大事件だよ
自分は2から入ってカサが好きでその後1やって姉のソフィも好きになった
ソフィは確かに自分は1だけで2以降はちょっとな・・・と思って
引退は仕方ないなとは思った
でも用済みだから殺しましょう!というのは気分が悪い
タキだって海外で最美乳ゲームキャラに選ばれたとかのニュースあったな。
どういう選びかたしたのか知らんが・・ とにかく知名度と支持は一定以上あったということだろう
413 :なまえをいれてください:2012/07/26(木) 15:44:07.52 ID:EI+UJGCN
パクりとか真似とかでも実際、公表したもん勝ちだよね
とうわけでキャラクリ画像貼ろうZE!
キャラクリ勢(笑)
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/26(木) 17:58:12.57 ID:bHXQsgCxO
>>876お前は尻の穴がデカいんだな。ウンコ我慢できねーだろ
(´ω`)
社員か信者か知らんが
擁護する奴っていつも同じような文章だよな
一人が何度も来てるだろw
まさかオダシマw
小田嶋を排除してなんとかして6に繋げたい
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/26(木) 20:26:07.13 ID:quwmrtyGO
プププ〜
お前ら必死過ぎワロタ〜www
とにかく、ただ一つ言えることは、もし6が出たとしても小田嶋が関わっている
限りまた駄作が生まれるだけということだな。バンナムにまともな商業感覚が
残っているなら小田嶋は外されるだろうが、金の亡者のバンナムにそういう感覚が
残っているだろうか。
>>874 俺もそう思う。世代交代よりもこれが一番許せん。
もっと実在の武器を大切にしてあげて!
そう思うよ・・・・
まあ、ティラの武器が実在するか、とか、
ザサラのような大鎌が実戦で使われたのか、とか、
そういうのは別としてさ
玉とか幽波紋とか、武器格闘としてどうなのさ・・・・って、多くの人が思う事だろう
演舞するほどリアル系武器格闘、アイヴィーがファンタジーの限界
玉を武器にするんならいっそのことドッチボールみたいな使い方をすればいいのに。
それか男塾に出てきたサッカー使いみたいな感じで。
新体操と合気道を融合させたまったく新しい格闘技ジムナスアーツか
それステージ限定されちゃうじゃん
>>869 新キャラの不作は5ほどではないにしても3から始まってたとは思う
そしてそこから開発に携わり始めたのは誰か 誰か
>パトロクロスのキャラは嫌いじゃないが、主人公の器ではない
同意。エッジでジークを主人公にするくらいの暴挙だよ
エッジでは御剣が主人公ポジションで本当に良かったと思う。
ストーリーに深く関わっていなくても御剣というキャラの方が
「主人公らしい」キャラだしね
(実際御剣に対して「主人公(笑)」っていう声も全然聞かないし)
ミツルギは主人公らしいけどサムスピの覇王丸のパクリだよな。
新キャラ出すなら出すで、既存キャラへのリスペクトが足りないから今回みたいな
爆死につながってしまう。そんな簡単なことも分からんのかな小田嶋は。
キャラクリとかの頑張りを見るに、小田嶋がいない方が下手な制約が出来ずに
もっとまともになったと思う。
格ゲーオタなのは別にいいが、もう少し知識があった奴がやればよかったのに。
>>902 初代キャリバー2Pが似ているんだっけか
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/27(金) 00:09:38.01 ID:CxKCd185O
工作♪工作♪楽しいな〜
お前らクズの駄目人間〜♪
主人公とかヒーローとか作る側が勝手に決めんな
自分が気に入って使ってるキャラが主人公でありヒーローなんだよ
格ゲーはFFやドラクエじゃねえ
正直、世界で100万はいくと思ってた
ざまあねえな
中2のアニメ路線行ったのが嫌だったな。アーク系がそっち極めてるし。
中半端にリアルと中2をさまよってどっちつかずって感じ。
>>904 馬鹿親に育てられた出来損ないが何を偉そうにwww
>>908 2ちゃんに張り付くより他に仕事がなくなってしまったのかも
そっとしといてやれ。
ついにODJMは、ネット工作担当にまで降格されたということかw
自業自得としか言いようがないな。
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/27(金) 08:11:34.45 ID:aw2OvHE3O
ODSMな。ODJMでもわかるけど
一線から外されたのは間違いないな
こんだけ売上落とせば当然だが
こだわってた世界大会で盛り上がる訳もなく、DLCも打ち切り
ホントやらかしてくれたわオナ嶋達
世界でミリオンいけるタイトルをODSMが潰したんだな流石やねODSMはもうしんでいいよ
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/27(金) 09:35:19.62 ID:CxKCd185O
今日もせっせと工作だ〜♪
馬鹿なお前らわらけるわ〜♪
ちゃんと働けニートどもww
SCシリーズ終わらせた
現在社内ニート中の小田嶋君のことか
アイマス2 9.18事件を思い出すスレの流れだ
あの時も>913のような発狂した住人がいたなぁ・・・
>>901 エディットも3以上の干渉ぷり+歴史世界観無視のキモオタ大好きコスプレ風俗だったけどね
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/27(金) 14:47:00.99 ID:9mjr0XUM0
新生プロジェクトチームも今後一枚岩でやっていけるか疑問が残るわ
キャリバーが好きな人間の集団であるのは確かだろうけど
それだけに全てのスタッフが今回の方針や新キャラデザインに賛同していたとは思えない
「あの糞野郎の指揮のせいで俺の大好きなキャリバーが・・・・」とか煮えくり返ってたり
自分の手がけた5が全く売れず事実上シリーズ殺してしまったことに自信喪失したスタッフが
少なからずいると思う
>>917 その新生プロジェクトチームが今もあったらの話だけどな
>>917 推測だけど
ディレクター側
・ディレクターに意見を言いそうな奴はそもそも集めなかった
集められた側
・どうみてもこれは爆死しそうだから、下手に提案出すよりは
「ディレクターの指示どおりに作りました」で終わらせえt次の仕事をしよう
こういうことじゃないか
SCVのレベルだと企画段階で小手先でなんとかなるような話じゃないし
下手に下っ端が提案するのは責任問題が発生して自爆するだけだし
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/27(金) 17:14:14.08 ID:CxKCd185O
ブーブーブヒブヒww
今日もキャリバーの悪口いうブーww
それでストレス発散だブヒブヒーww
あ、でもこんな時間に何度もレス出来るなんてお前らニートだなブーww
ニートブーブーww
工作ブヒブヒww
今日も工作オナニー気持ちいいーww
ってかぁーー(笑)
ばーかww
まさか…図星なのか
自称鉄拳勢だがタッグ2は糞呼ばわり
バーチャ系のスレでキャリバーのが面白いと言い
鳩にさんつける日本語あやしいPSの晒し人
5はこんなのに支えられてるのかと思うと泣けてくる。
SCVを擁護してる奴も本心で満足してるわけじゃないだろう
自分が買ったソフトを否定したくない、
良ゲーだと自分に言い聞かせて妥協してるに過ぎない
指原に投票したヲタのように。
時間が経てば経つほど擁護する気も無くなっていく事だろう
とりあえず線香置いときますね
ζ
つi
出荷数69万本のうち実際売れたのは何本なんだろうか
その後中古屋に売却して流通したのは何本なんだろうか
え 売上じゃなくて出荷69万だったのかwwwww
未だに密林で初回版買えるとか・・
確かに俺も解約したけど悲しすぎる
ゲームの話を一切しないで歌ったりブヒブヒ言ってる奴がいるけど
リアルにアホの子じゃないのか
>>919 ありそうだね
大半の客にこんだけ否定されたんだから
社内でも反対意見はかなりあっただろう
んで実際に売上爆死で証明されたわけだから
推し進めたODSMらは相当非難を受けてるハズ
初回盤の余りぐあいから考えて、初回出荷69万本ってことなんだろうな。つまり、この後70万本に増えたりはしなかろう
工作ってのはこんな感じか
【PS3】【P4U】ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ LV1
474 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2012/07/27(金) 19:07:47.30 ID:CxKCd185O
格ゲー初心者さんはキャリバーおいでー
敷居低いし、初心者でも楽しめるよ
【SC5】ソウルキャリバーX 晒しスレ part104
282 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2012/07/27(金) 19:15:28.10 ID:CxKCd185O
は?3番とかバカかよ(笑)
格ゲー初心者黙っとけや雑魚ww
敷居が高いの使い方間違えてるなその子
2とか3とか発売された時はこんなに工作員いなかったんだけどな
SC2の頃から既に「初心者向けに技数を増やしました。ガチャプレイでもそれらしく見栄えするように」っていうのが3D格ゲーの鉄則だったはず
鉄拳は今も技数が増え続けてるよな
アマゾンの明らかな社員による宣伝レビューでも、初心者には敷居が低い
とか対戦は楽しいとか、ふざけたことばかりをを言っているな。
それだけ売り上げが芳しくなくて必死っていうことか。
このスレに、
狂いながら住人を否定する変な奴がいるみたいだな
鉄拳が激売れすれば原田が本格的にトップになって
お前等の意見を汲んでくれるんじゃね
そういう訳で鉄拳を買え
予言者はこんなところにいた。
【ソフィ】アレクサンドル姉妹 5【カサンドラ】
234 : 名無したんはエロカワイイ : 2009/01/16(金) 19:57:05 ID:lv/BaxH70 [1/1回発言]
なんかネタが無くなってきてるっぽいので、キャリバー5のソフィーを考えようぜ
1:2→3→4の流れの様に着エロの限界まで挑む王道パターン
2:裏をかいて、エッジ時代まで原点回帰パターン
3:スタッフが突如オカシクなって、ソフィー嫌いになり不参加という最悪パターン
4:コスのネタが尽きて、萩原一至などに依頼してしまうキャリ4のゲストキャラパターン
5:コス以前に、ソフィーの年齢を如実に感じさせる程のリアルな質感という皆の期待を悪い意味で裏切るパターン
6:2D格ゲーになっている
7:キャリバー5そのものが出ない
どうなるかね?
>>934 3番があたったわけか
これで、子供が出るって予言してたら、ノストラダムスの再来だったな・・・・
>>932 よく見つけてくれた
ID:CxKCd185O みたいなのが擁護派の正体か。こわいこわい
こう見ると、なんかキモいなw
まあいつか世代交代すんだろなとは思ってはいたけどね
ただ内容がひどすぎるだけで
17年後、というのを辞表を懐に不退転の覚悟で渾身で描ききるならまだ微かに評価もできるが、
今回、それすら完全腰砕けだろ。
アイヴィー普通に出場、男はほとんど老化無し、カサはわけのわからん設定で逃げを打つ、
ヒルダは、二人の子持ちのくせに全然老けてない・・ なんか凄くいい加減。
よく言われてるように、SC next generation とか題して、全キャラ次世代、スピンオフ別タイトルとして
出してたらまだ批判されなかっただろうな。したら平行してIV系の続行もできたしな。
次スレ立てる時はこれをテンプレに加えておくれ
『売れなかった理由は、買わなかった者が知っている』
神代以来の天才、鳥山明でさえ世代交代はポシャったからな。
かと言って世代交代させなかったら売れた、と言う保証も無い。
要はもうみんなキャリバーに飽きちゃったんじゃないかな。
普通の人からみたら何が変わったのかぱっと見わからないし。
>>949 主人公戻してもそれも一時期的だったんだけどな…
その後作者が関わってないもっと酷いものが出てきたし
4でまだ約250万も売れてるソフトが飽きたとは考えにくいだろ
キャリバーファンなら昔からパトピュラやバングーやリロンの子供の存在を知っている
ジークの帰りを待つ女副隊長の存在を知っている
御剣やタキやヴォルドは老いても剣を置くような性格ではないことを知っている
シャンファがキリクに惚れてることやミナがファンに惚れてることを知っている
作りようはいくらでもあった むしろ普通に作ってくれれば良かった
>>842 その問題点てのが2通りに分かれてるんだと思う
小田嶋が悪い→方向性
バンナムが悪い→金かけない
>>840 が言うような完全版はやるにしても4から間隔あきすぎて4の熱も完全冷めてるし
ベイダー卿いない4の完全版やるにしても弱くSC3のグラ良くして作り直すのも結局金も時間もかかると思う
予想だがここまでボリュームダウンさせてるのはストWやBBみたいな売り方する為だったんじゃないか?
キャラ数体追加or復帰+各キャラにストーリー追加+αで5をまた出すとか
今回地雷踏んだ人には悪いが次は素直に6には行かない気がするんだよね
>>954 最初からそういう売り方をするつもりだったにしても
ファンの母数をわざわざ少なくするようなマネをする必要性は全くないだろ
5の売り上げ数が想定の範囲内ですなんて負け犬の遠吠えにしか聞こえんわ
カサンドラやタリム他が今さら戻ってきたところで
また4並の売り上げに戻るかというと俺はもう戻らないと思うね
どうせアルゴルやヴィオラは性懲りもなく出すんだろうし
タイトルにSC5がついて、SC5キャラ続投して、ディレクターが小田嶋大士だったら見えている地雷にしかならないがな
旧作ファンの痛みはSCVIを別のチームが作ってシステム一新しVキャラみなごろしとか同じ痛み味合わない限り小田嶋や信者にはわからないんじゃないかな
自分が作り上げたキャラやシステムがレイプされる苦しみを味わうといいよ
実際いままで先人の土台があって生き延びてただけだし
でじゃあ0からやるならまだ気概があったろうがアイヴィー関係とか女々しすぎた
キャリバーのシステムなんてSC2で完成されていたのに、小田嶋が入ったSC3からレイプされ始めた。技が減ったり、スタンついたり、ランが
>>955 まぁその辺は難しいんじゃないか?
前作からボリュームダウンするものを発売する場合4から単純に数キャラ削除しました
みたいなゲームだと情弱すら騙せない見た目そのまま完璧手抜きゲー丸出しになっちゃうわけだしね
それでも廉価版以下の値段なら納得できるがあの定価前提ならハリボテでも前作との見た目の差別化がないと厳しいだろ
ユーザーが求めるのは変化ではない、進化だ。
キャラ変更など望んでいない
うん
だからこそ金かけないバンナムが元凶ととらえる意見もあるんだと思うよ
アルゴル続投とか金の問題では無いと思うがなあ
取捨選択のセンスとかシステム的な味付けとか
色々とズレてるのが不満につながっているわけで
金も無かったんだと思うが、その足りない金をなぜに超能力系新キャラとか、
誰も喜ばないような代物に使ったのか、てのが諸人の怒りを買ってる理由でね?
よく言われるように、BD拡充なら、予算が少なめでもファンが納得なものはできたはずだし
965 :
【東電 86.2 %】 !chuden:2012/07/28(土) 16:02:37.80 ID:tEj8eJvZ0
>>804 まぁ新規タイトルやっても支持してくれる人がいなきゃ駄目だろうけど。皆はそんなに定番タイトルがいいのか
>セガもバーチャしか残らなかったけど
ラストブロンクスやファイティングバイパーズのことも忘れてあげないで下さい……
>>959 そういやソウルキャリバー自体の設定もWから微妙なものになった様なので何ともな、と。
邪剣と同類の厄介な代物なんてしなくても良かったじゃないかって言いたいよ。
966 :
追記。:2012/07/28(土) 16:07:13.62 ID:tEj8eJvZ0
>ジークの帰りを待つ女副隊長
薄い本であまり取り上げられないのが不思議なキャラクターですね、それは。
お前らはそんなに聖女とくノ一以外は好きじゃないのかよ
失礼な、一刀入魂娘も好きだぞ。
薄い本ならそれらに次ぐし。
【SC5】ソウルキャリバーX葬式3次会場【爆死】
Evoも終わったし、葬式スレタイにかえたい
新ハードで一から作ったIVと違って、
VはIVのデータを流用してるんだから少ない費用で出来るのは当たり前のこと。
予算が少なかったからショボイ物になったんだと言うのは、
まさに本末転倒の言い訳
>>965 トイファイターのこともちゃんと覚えてます(製作はアンカーだけど)
セガとかカプコンみたいに操作系だけ流用して
他のゲームとして作ってれば良かったのに
SC4ってSC3から3歩下がって1歩進むみたいな進化だったからな。
タワーみたいなサバイバルに毛の生えたものよりかロスクロのがよっぽど面白かった。
俺は仮にSC5がアルゴルリストラ等キャラ選失敗していなくともオマケの量がSC3以下ならどっちにしろ買ってないわ。
同ハード2作目なんだしSC3や鉄拳6くらい気合いみせてくれないと8k超えの価値は見いだせん。
ロスクロ面白かったなー
1週目はイケメンキャラ
2週目はネーちゃんキャラ
3週目は変態キャラとか、その度流派かえて。
レベル99位になると敵の攻め方とか覚えてて
カッコわるいブサメンが華麗に戦況をさばいてみたり・・・
やべ、またやりたくなって来た、久々にPS2起動してみるか…
正直な話、キャラに関してはSC3・4はSC2以前の
キャラで持ってたようなもんなので
SC5で大量にリストラすると聞いて発売前から嫌な予感がしてたな…
次スレ立てようと思うんだけど、スレタイは【SC5】ソウルキャリバーX葬式3次会場【爆死】 でよろしいか
4次会場で頼む
>>975 了解
もしスレタイに異議があれば今のうちに頼みます
>>973 そのくせ生き残ったのがティラだのヒルダだの…
お前ら真っ先に消されるべきキャラだろがと
>>979 まぁまぁ、二名とも武器格闘で純粋に武器使ってるし、調整次第で愛されキャラになれる可能性は大ですよ。
某フンドシ親父の方が…
ティラはアレクサンドル家全体を不幸のドン底に落としたからちょっとな…
誰も居ないようだな
新作や5はもういいから、3AEをHD化して移植してくれ!
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/29(日) 07:01:52.37 ID:kAgaP/J90
2をHD化して平八・リンク・スポーン・リザードマン・
アサシン・バーサーカー・ダースベイダー・ヨーダ・
アプレンティス・クレイトスを追加して2だけどスタンも
加えて、キャラクリとネットでみんなでコンクエストみたいな
ゲームモード追加した奴下さい
スタンは要らないような気がする
昨日、IVをまたやってみた。ほぼ万事IVの方がいいけど、Vで武器が減ったのは本当に致命的だな。
発売前は、Vではどんな武器が増えるのかなー? とここでもみんなワクワクして
予想してたもんだよ。鎖鎌がいいとか弓娘だとか三節棍だろ、とか
まさか減らしてくるとはね・・ そして武器格闘関係ない超能力者推しで来るとは・・
武器格ゲーの中でも、リアル系が売りなのにね。小田嶋は初代キャリバーのコンセプトを100回音読しろ
>>987 読んでもわからなかったんだろう
武器の定義も世間一般と違うんだろう
念のため言っとくが庇ってる訳じゃないからな
別のゲームだがサムスピの後期の弓、銃のキャラの追加は
過去からのファンはどういう反応だったんだろ?
良くさ、格好良いセリフとして、
「お前はお前の信ずる道を行け」
なんてのがあるけど、
アホがそれを真に受けて自分の信じる道を行くと、
周りが迷惑するから本当にやめてほしい。
俺は4か5なら、5かな・・・
5か3なら当然3だな・・・あと2もいい
ほんと、武器=キャラが減ったのは悲しいよね
いろんな武器で戦い合うというの楽しみの一つだったはず
あと、個人的には、武器による特殊効果がなくなったのも痛い
毎回、伝統のように武器効果はあったのに・・・
会社で作る商品は顧客のニーズに応えるもであって、自分を表現するための作品ではないからな
993 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/29(日) 11:50:54.82 ID:1vKjFew70
エイミ=ヴィオラってマジ?
誰得だよそれぇロリ細剣返せよペロペロ
梅
995 :
追記。:2012/07/29(日) 12:34:05.63 ID:jF72leNg0
>>987 >リアル
そこはあんまり言わないで挙げた方がいいと思うのですけどね。
リアル系が売りだったらブシドーブレード位は、ねえ。
ブシドーブレード復活しねえかなぁ
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/29(日) 12:43:12.43 ID:jF72leNg0
>>990 だからそういう言葉それ自体を悪く言うのはどうなんだろうか、とだね。
ヤツに信はないあるのは偏狭な驕り高ぶりだけだ
ブシドーブレードはリアリティの追求とゲームとしての面白さの両立は
困難だという事を如実に示してくれたよね
>>998 一撃で死んだりするからね・・・・
あれで100人斬りとか、もうね・・・
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/29(日) 12:54:23.18 ID:TN5j2msU0
1000
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........