【VF5FS】バーチャファイター5FS 総合スレ Round 52
家庭用製品情報
■配信日:発売中
■価 格:1,500円(税込)(PlayStation Network)、1,200マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)
キャラクター・アイテムパック
■価 格(1キャラクター):各500円(税込)(PlayStation Network)、各400マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)
アイテムセット
■アイテムセット1(9キャラクター収録)
アキラ、サラ、カゲ、ウルフ、リオン、アオイ、ブラッド、エル・ブレイズ、ジャン用
アイテム・コスチュームデータのセット
■アイテムセット2(10キャラクター収録)
パイ、ラウ、ジャッキー、ジェフリー、舜、レイ・フェイ、ベネッサ、ゴウ、アイリーン、鷹嵐用
アイテム・コスチュームデータのセット
■価 格(1セット):各1,500円(税込)(PlayStation Network)、各1,200マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)
フレーム表とか
VF5FSレタスメモ
http://lettuce1789.blog133.fc2.com/ バーチャファイター5FS+VF5FS+フレーム部 enjoy vf!
http://pachinko-dj.com/vf/ xls pdf
http://ux.getuploader.com/VF5FS/
>>5 パート数間違ってたから・・・でしゃばってしまってごめんよ
スレ立てするときは確認をとって同意を得ろ。
基本だぞ
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/29(金) 20:17:52.11 ID:xg7K/ZdT0
986 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/06/29(金) 19:55:11.73 ID:yJz6N8Et0 [6/8]
>>985 あることはあるけど基本的に版権物しかないぞ
パイに萌えてるんだって話
着せ替えゲーですね、わかります
でぐぐれ
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/29(金) 20:31:06.32 ID:D/0l5lW/O
ある程度間合いが取れるステージで爺にフリーダムな動きをされた時の絶望感がはんぱない。
あれ対策あるのかってくらい、どいつもこいつもおかしな踊りしてくるんだが。
とにかく初心者、新規が入りやすくしないとダメだよ。
どんなにシステムが簡略化されようと、強い人は強いわけだし
それがセガのためでもありバーチャのためでもある
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/29(金) 21:06:34.31 ID:OXJB6tWv0
複数投げ抜けや、昔のAREは、ゲームの基本コンセプトのジャンケン関係を機能不全にしてしまうのがあまり好きじゃなかった。
FSの変更点基本的に大歓迎。
>>11 つかシステム単純で、コマンドもまだ簡単だった2の方が
上級者との差は大きかったんじゃね?100連勝とか150連勝とかよくゲーセンにいたし
複雑にしたのは、むしろ中級者が初心者と差をつけるためのように感じる
一つ技術マスターしたら即勝率に跳ね返るみたいな
>>11 前スレまでで、キャラ差無くす為にみんな同じフレームの技、技数半減、ガード外しなし、バックダッシュなし、リングアウトなし、ファジーなし、受けは完全2択を捌くのみ、わからん殺しをなくす為に連携は中→上→下段の3連までにとなってますが、まだある?wwww
ゆとり投げになったのに文句言うやつもいるし際限ないから複数投げ抜けは復活してもいいと思う
さっき暴言メールきたよ
ID晒しとくね
harumaki-tyo
内容は「ただあばれてるだけのあほラグがつよいだけ」
しかもプレマでの試合でwムキになってたのかね
ラグは感じなかったけどな。。。
こっちはラグってなくても相手はラグってるとかあるの?
それとも常習かな
暴言メールきて不快に思う人は対戦拒否オススメだね
>>14 2の頃は理詰めでやりこんでる奴と
感覚でプレイしてる奴の格差の問題が大きいんじゃねーかな
ゲーム自体21世紀じゃ中野でしか通用しないような狂ったバランスだったし
即物的に上手くなってる感覚を味わえるためにも
マスターしたら劇的に効率が良くなるフィーチャーは完全撤廃は出来ないと思う
どうせプレイヤー全員に受け入れられる良ゲーなんて無理なんだし
初心者におもねるか雑食性の高いプレイヤーにおもねるか
それとも修行僧のようにVFをやってきた人におもねるかは
一介のプレイヤーごときが口を出す話じゃないわ
>>15 ニ択じゃ深みが無いから三択にしよーぜ
レバー無くしてグーチョキパーボタンに変更すれば神ゲー
>>19 大丈夫かな?また「チョキはきたねぇ!!」とか
2ちゃんに書かれないかな・・・wwwww
まんまじゃんけんだと隠しボスでアレックスキッドとか出てきそうで熱いな
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/29(金) 21:47:58.18 ID:hAAVRyt50
>>17 暴言ヤローは良くないが、
>>こっちはラグってなくても相手はラグってるとかあるの?
これはあるよ。大体がルーターの不具合。
こっちはスムーズに展開してても、向こうでは飛び飛びになる。
勝ったらランダムルーレットでフィーバーするから大丈夫だよ
0(カチッ)
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/29(金) 21:54:41.75 ID:scz4R1qF0
電波3本以外の方お断りしてるんだけど
これって普通だよな?
ラグってお互い一緒じゃないの?
>>22 片方が快適で片方がラグラグってあるのか?
双方向でデータをやり取りしてるから、両方同じラグだと思ってた。
>>25 来る者は拒まずやってるけど
抜けてく人もいるし抜けてかない人もいる
2本でもたまに快適な時もあるんだよな殆どラグいけど
>>20 それは稼働させて、ユーザーの反応みてから対応するしかないな
あまりに不評なら筐体にはコイン投入口だけ設けてみてはどうだろうか
>>22 あるのかぁ
じゃあそのルーター不具合だったとして
私はだれと戦ってもラグってるってことかな
もし違う人と対戦してそんなにラグを感じない場合があるならば
さっきの暴言くんの発言を確かめる術がないってことになるのかな
何人かと検証したいなぁ
暴言くんのいってることが嘘か真か
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/29(金) 22:09:07.29 ID:hAAVRyt50
>>26 >>27 あるよ。
厳密に言うとゲーム展開はもちろん一緒なんだけど、相手側の映像が一瞬飛ぶ(カクツクまたは間が抜ける)。
この現象は自分側には問題がないので、指摘されないと気づかない。一々指摘する奴も少ない。
俺は以前指摘され、ルーター交換で直った。速度やpigテストでは問題がないのがやっかいなところ。
つい最近もFSニコ生配信者が同じ現象になり、ルーター交換で直っていた。
その主も自分側には問題なく相手側の指摘で気づいていた。
こんな運ゲーやってて楽しいか?
>>30 PS3スレのほうに本人いるみたいだから続きはそっちでな
双方向通信だから、二人三脚みたいなもんで、片方が遅れればもう片方も遅くなるでしょ。
遅いほうに合わせることになるんだから。
原因もわからんからIDは晒さないけど
とあるレイフェイとやってたら1秒近く、しかも2.3回止まった。
さすがに辛いからIDは控えさせてもらった。
まぁこの手のトラブルはいつになっても無くならんな…
ルーター交換でラグが減るとかほんまかいな?
>>38 相性とかいろいろあるから、可能性は大いにある。
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/29(金) 22:22:07.98 ID:hAAVRyt50
>>33 念を押して言うがゲームの展開速度は一緒。
例えば、こっちが膝を当てると向こうでは当たった後画像が一瞬止まり、浮いたモーションが飛び、
ダウン状態の画像になっている。この時こっちも相手ももちろん同じダウン状態。だからゲーム展開はあくまでもお互い一緒。
しかし向こうはたまに画像が飛ぶから、非常にやりにくいということ。
こっちが水中戦なら向こうも同じ。そういうのは遅い回線か海外。
>>37 今さっきだけど、原因がどこにあるかわからんしなぁ。
IDはK(以下略)、錬士だったような気がするけど
まぁやっぱこれ以上は止めとく。
違ったら嫌だし、俺が原因だったらもっと嫌だし。
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/29(金) 22:25:48.86 ID:hAAVRyt50
特に古くて(5年前とか)安いルーター使ってる人は交換すると、スピードテストでも劇的に変わる事例も多いよ。
そんない高価な物じゃないから、快適にやりたいなら新しいの買ったほうがベスト。
>>32 麻雀みたいなもんかな
麻雀よりは技術の差が勝敗に影響するけど
ここだけの話、このゲーム面白い
pingなんぼやったら許容範囲?
おれ、150前後やわ
wimaxは無理やな
アンテナ最大二本w
>>32 ゲームなら、少なからず運要素が絡むのは仕方ないよ。
その運要素を技術やシステムで補うのが格ゲー。
面白さにたどり着く前に、運ゲー要素だけでこのゲームに辟易としたのなら、
まぁそれは仕方ない。
あなとバーチャは相性が悪かったというだけ。
スパWでもペルソナでも、好きなゲームに行けばいいよ。
まぁ、運要素が嫌いなら、格ゲーはしない方がいいと思うけど。
49 :
48:2012/06/29(金) 22:33:32.43 ID:URgND9dL0
↑
訂正
×あなと
○あなたと
>>45 1F=1/60s
1ping=1/1000s=0.06F
150ping=9F
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/29(金) 22:37:12.38 ID:d4yegmW70
前スレの>984に同意
そいつらのせいでコンボゲーになってしまったし
ゲーセンには人いない
俺的には試合後ダウン攻撃も全然あり
>>50 計算ありがとう
どうりで先読み行動しないといけない
屈伸失敗多いと思った
光はよ引きます。。。
>>52 ping150って遅延そんなもんなんだ
150だと紙芝居クラス、昔むかしある所にジェフリーの膝が入りました。くらいの展開かと思ってた
もしかしてping海外に飛ばしてない?
片方だけラグとかありえんだろ
つ P2P
ブロマイドさん!
今日から最終ラウンド相手勝利時にリプレイを飛ばさなかったクソ野郎を晒していきましょう!
相手はとっとと次の勝負にいきたいのに、リプレイ飛ばさす待ってるとか、
勝利側しか飛ばせないのを分かっててやってるマナー違反の確信犯ですよね
よろしくお願いします。
リオンと鷹嵐入ってくんな
デフォコスは、ホントやる気をそがれるわ
地味な技をちまちま当ててくるだけの人と対戦しても作業になって面白くないね
ブロマイド先輩!
最終ラウンドリプレイ飛ばさないクズはもちろんとして
デフォコスでオンライン対戦来る馬鹿と
相撲使ってラグい奴も晒して良いと思います!
なんか変なのが増えて来たな。。。
こういう人間になったらおしまいやな
普通にキモイな
プレマだけど、ホントーーーに同キャラ戦やりたくないので捨てます 気にしないでね プレマなんだし 許して
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/29(金) 23:44:26.51 ID:a3CUUlrz0 BE:177374944-PLT(12028)
>>52 ADSLだけど、yahooにピン打って30msだったよ。 グーグルで19ms
30msで快適にやれてる?
プレイヤーレヴューの
評価が・・・
「正々堂々としていない」「あまりにも攻撃的」が33%もついてたYO
煽りプレイ、挑発行動なんか一回もした事無いんだけどなぁ・・・(´;ω;`)
ガンガン前に出てプレッシャーかけて・・・ってのがイカンのかなぁ?
前回つながったひとがつながらないとかあるねー ムカつく
暴れはバーチャで一番嫌われる行為
ぶっちゃけ相撲使ってラグい奴は普通に晒したいw
当たる暴れはいい暴れ
当たった原因は100%自分にあるんだからそれに不満を言うのは筋違いだな
こっちの起き上がりに過剰にシャカシャカ前ステしてきた挙句
起き蹴りだしたら普通に喰らっちゃう人は
なんだかなぁとしんみりした気持ちになる
明らかに狩りにくるやつがいて勝利時も挑発的行動取るやつに5連敗した後にゲーマーカード見たら韓国だった
すごい納得した
>>72 起き蹴り出させるのが目的だし仕方無いw
俺もプレッシャー目的でグイグイ行くけどよく喰らう(´・ω・`)
烈士になった!!!!!!!11
ゲームクリアでいいかな
>>64 そういうのあんまり意味ない。
バケツリレーだからサーバの場所によって
ルート変わるし。
ルート違うところは混んでたら遅くなるし。
VFのサーバにぴんぐ打てるなら意味あるけど。
ぶっちゃけCPU戦のほうが面白い
アイリーンでやっと傑士まできた でも者〜人はめっちゃ強い人がいるんだろうなぁ…(´・ω・`)
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/30(土) 00:47:13.43 ID:dmnnFyPC0 BE:155202672-PLT(12028)
>>74 くらわない位置でやるもんでしょw
>>65 俺は快適だよ。 ただ最速行動が反映されてるかは疑問。 ラウの6PPやらジャッキーの6PPやらしゃがんで反撃むずい。
スパ4トップ勢とバーチャトップ勢はどっちがプレイレベル高いの?
俺は全然ヘタレだから目指す天井がどれくらい上なのか測れない
デュアルっていつ奴は全部のキャラの技あるっぽいね
それよりCPU戦でこいつに負けるとコンティニューできないんだね
>>82 2回も誤字ってるんじゃねえよww
デュラル面はもともとボーナスステージだからな。
バーチャのよくわからない伝統w
>>81 多くやりこんだほうがプレイレベルが高くなるという定義で考えると
スパ4なんじゃないかね
ボーナス扱いなんだ、じゃあコンティニューできんわな。
どうでもいいけど、ハイデルンをハイルデンだと勘違いしてたの思い出した。
ゴートゥヘルッ!
友達との間では おっちゃん屁っ! って言ってたなぁw
>>81 テニスとサッカーどっちが上なの見たいな質問だよなそれ。
とりあえずトライアスロン形式でやるしかないんじゃないの?
対戦前から相手の試合数・BP見れるようにしてほしいな。
蓋を開けてみてみたら200試合してないのに王者いってるとかそんなのが多いんですけど。
上がってもすぐ落ちちゃうわ
玉石混交なの賑やかな証拠だ。
カオスでいいじゃないか。
煮詰まって人減ったら段位システム自体が目も当てられん足枷になるし、両手に余る相手がいる今のうちが華だ。
初心者ブログの大会見てたんだけど、とても初心者とは思えない動きをする人がいてびっくりしたわ。
長いことバーチャやってて数日前やっと(たまに)投げ抜けできるようになったのに、
(本当に?)初心者が投げ抜けまくってるの・・・
中級者大会もやって欲しい
士クラス限定で
>>92 俺はそれ見て無いけど、まぁありうるんじゃない?
3方向になってしかもノーマルは基本あまり使わないから実質2択のようなもんで
ゆとりでOKだし。
Rまでだったら初心者が抜けまくるなんてありえないけど
試合見てないけど初心者大会ってどうしてもそういう人出てきちゃうよね
初心者じゃねーじゃん・・・みたいな
まあエントリーから大会まで時間あったし
初心者でもやる気勢なら1週間くらいで別人レベルの上達するっしょ
投げ抜け関係のシステムは2とかちょっと齧った人よりも
頭がまっさらな未経験の人の方が覚えやすいかもしれんね
初級者大会なんかやってたのか
知り合いを一人、イチから仕込んでたんだが出場させれば良かった
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/30(土) 03:47:15.71 ID:dmnnFyPC0 BE:66515832-PLT(12028)
人クラスの人と連続でプレマやりたいです(´・ω・`)
>>81 マジレスすると2Dのトッププレイヤーのが性能は高い。
だけどそれだけじゃ勝てないのがVF。
>>81 プレイ人口も違うし確実にスパ4だな。
スパ4は色々な格ゲーのトッププレイヤーが集結してる。
バーチャは頭も良くないと勝てない
スト4みたいな低脳なゲームとは違うよw
いや中卒程度で十分だろ
VF有名人で現に・・・
まー反射神経っていうか運動神経っていうか
回転の速さみたいなもんは必要な感じするなー
最終的には知識とこまテクあれば関係なさそうだけどねー
だいぶ勢い落ちてきたね
スパ4の上級者は目に見えて精度高いの分かるけど
バーチャは素人目だと分からん
上級者は複合防御行動を意識せずに出せたりするの?
ターンの入れ替わり早くてヒット確認で精一杯だからガードされたらゆとりガードか
避け決め打ちしか出来ないわ
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/30(土) 05:39:50.17 ID:bLw6i2GhO
アケのRN文字ったようなニックネームしてるんいるかな
アケで対戦した事ある奴じゃねって奴がちらほらw
別に知り合いでもないから何もしないがw
俺は初心者じゃねえ
下手糞なだけなんだよ
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/30(土) 06:40:46.50 ID:S7oiCtRiO
アケと同じとか嫌だろ。誰々ですね!とか言ってほしいのか?
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/30(土) 08:48:57.96 ID:ovLQaO260
>>71 バーチャの初心者の暴れと、歴戦の猛者の暴れは全く違うw
箱はアケと同じ人がチラホラ
箱は下の方初心者レベルはまだいるんかい?
デフォコスの奴と試合してもほんとつまんねー
デフォの奴ってラグかったり挑発的だったり、やたら後ろに下がって待ってるスタイルが多いような
普通の人と対戦だったらタイムオーバー寸前までにならないし
とにかく後ろ、後ろ、後ろ 後ろで待ってますみたいなスタイル
やっぱチキン野郎はつまんねーな
中身は韓国人なのかもしれないけど
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/30(土) 09:22:50.50 ID:ttVXAWGU0
コスがデフォルトか違うかで対戦相手を判断する程馬鹿では無いが
デフォに試合数小で士や者だと間違い無く負けると思い込んでしまう
だったら前に攻めに行けばいいじゃん
ちなみにチキンの奴と同じように下がって待ってたら試合成立しないんだぜ
普通に戦ったら勝てないからってタイムオーバー狙ってんのか?
情けないチキンども
まさに韓国人スタイル
オリンピックの韓国人と同じ
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/30(土) 09:29:56.20 ID:wGNLt8Z/0
まさに韓国人スタイル
なんかVF2時代の知識で止まってないすか?w
チキンおじさん久しぶりに見たな
>>104 VFは上級者の試合見てもあまり凄いと感じないってことか?
この前のふ〜どVSちび太の試合とか明らかに別次元の動きをしてると思うが
下って待つだけとか確かに面白くないね
イラついて突っ込んでカウンター喰らう自分も自分だが
それにしても国際社会の今でもゲームの例えに国籍持ち出す人とか居るんだね
ただの2ch脳でしょう
朝からチキン君の食い付き良いな
いつもの人かな?
LAやってなかったのか?
韓国勢はみーんなチキンだから
挑発も凄いぞ
事実を書いたまで
どーでもいいがこんな匿名掲示板でしか文句が言えない奴の方がチキンだろw
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/30(土) 09:53:22.33 ID:FAaAIhqvO
でも韓国は日本に文明を教えてくれた国だからねえ。
日本人としては尊敬するべきだと素直に思う。
日本文化どころかビッグバンが韓国から始まったんだから
カンコク様が無ければ宇宙さえ存在しなかったんだからな
とにかく、新宿ジャッキーはオワコン。
バーチャで挑発って何してんだろうか?
またあれかKO後にちょっとでも動いたら挑発扱いになるやつか?
とりあえず他人のプレイスタイルにケチつける奴は名乗れよ
入らないようにするからさ
キムチ悪い
挑発じゃないけど試合に勝ったら、ウルフのP+K+Gでフンッ!フンッ!フンッ!ってやってるわ。
PS3
ID:marir1115
罪状:切断
プレマ・ランクマ両方にきます。
ADSLでつないでいて相手がラグいと切断します。
キック推奨。
斬手に化ける事無く独歩連打してる人はかっこいい
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/30(土) 10:45:41.61 ID:6nvmK9gUO
あんまり話題にならないけどカステラステージって超糞じゃね?
なんであんなステージ作ったのか開発イカレてる
家庭用では消して欲しかったわ
おっしゃるとおり超糞だよ
なんでこのゲーム確反減らしたんだろ・・・
途中送信してしまった
確反減らすことによって暴れたほうが勝ちみたいなプレイヤー増えて嫌だわ
まぁ自分が雑魚なだけなんですけどね
>>133 俺は基本的にカステラ大丈夫だけど、連敗してる時とか精神的に日和ってる時はプレッシャー感じるな
でもそーゆー時に相手より上手くリング使えるとテンション復活できる
不利フレーム減らしすぎたらバランス崩れてユーザー逃げる
プレイスタイルにケチつけてんのはいつも負けてて負けた理由を現実逃避してるクズ
>>136 確反がないから暴れが多くなるって考えはおかしいよね。
ウザいのは鷹嵐だけと思ってたけど、最近べネッサがつまらん
べネッサの使い手ってなんでみんなあんな遠くから攻撃してくるの?
キャラにはそれぞれ得意な距離がある
それを保ちながら試合するからじゃね
それに対応出来ない奴がバックダッシュガーとか言い出す
暴れ一辺倒に負けるのは、有利フレームで早い打撃出してないのがいかんのだと思うよ。
それでも負けるのは、単に読まれてるだけ。
それか、こちらが安いお仕置きしか出してなくて、リターンのでかい行動をランダムで繰り返す相手にダメージレースで負けてるのかもしれない。
相手に文句言ってやめてもらうというようなゲームじゃないし、暴れるだけで勝てるゲームでもないから、対策を身につけるのが一番の解決策。
遠距離戦向きのキャラだからだろ
なんで晶ってあんな猪みたいに突っ込んでくんの?
なんでレイフェイとかリオンってガードされても一生技振ってんの?
こう言ってるのと同じ
そんなに確反有りの技って減ってるかな?
-8だった技が-10になって投げ確になったりとか、
R時代-10で確反無かった技が
不利フレそのままだけど仕様変更で投げ確になってたり、
とかもあったと思うんだけど
>>133 段位認定戦でほぼ毎回カステラステージになって困るw
ああいうステージもあっていいけど二つもいらんと思う
>ID:pZWld2LM0
バーチャでもチキンで現実社会でも臆病チキンなんだろだろ
ゲームで一生を棒に振ってんの?
毎 日 休 日 君
カステラステージってどれ?左右だけ落ちるやつ?
>>146 ID変えてご苦労様
仕事もしてるし普通に戦ってるけど自分がチキン雑魚だからって顔真っ赤にしてレッテル厨する暇あんなら練習しろよ雑魚
>>143 わかってるんだ、自分が対応できないだけってことくらい…
みんなはどう対策してる?
ダウンとったらかなり遠くまで逃げてって、みたいな戦法に
攻撃パターンの少ないベネッサがつまらないのは同意。
技のモーションが地味だからかな?
>>149 狙いにはまらないように、攻め急がずにじわじわ押し進めるくらいかな。
そういうタイプは接近戦でも避けやバックダッシュ多用するだろうから
投げたり踏み込んでカウンター取ったりして決めれる時に一気にみたいな。
>>149 ダウン取って逃げてくれるなら起き攻めされなくて楽じゃん
>>146 バスに池沼が乗ってきたみたいな雰囲気になるからそういうのやめろやw
>>149 前に出つつも距離を詰める事に焦らない感じで立ち回ってみてはどうか
騙し騙し近寄って相手も少しずつ下がる、気がついたら壁際みたいな感じ
>>139 おかしくないでしょ?
特に中級者以下の下品な暴れは大体ごっそり取れる始動技。
それのリスクがガードされてお釣りありか?なしか?は全然違う。
投げるか?投げられないか?だけのゲームになりがち。
>>133 大丈夫。大概の人はそう思ってる
ゲーセンであのステージ来たら1クレドブに捨てたと思うし
まあ特徴や個性と言えば開発のオナニーも許されると思ってるのはセガだけじゃないがな
カステラステージはジェフかが恐えーよ
壁コンで8割持ってかれるし
最近やり始めたんだが、
ブレイズのハンサムからの火力を覚えたせいで思わず狙っちゃう。
逆二択とかここ一番だけしか使っちゃダメなのは、重々承知してるんだ、
でも、一気に7割位減って逆転勝ちとかすると気持ち良すぎてまた狙っちゃう。
全く、ブレイズは魔性のイケメンやで。
話が違うぞ
カステラで真に怖いのはウルフ
2Dの動画勢がこんなとこまで来てえらそうに語りだすから困る
べネッサ 近距離でも十分戦えるキャラじゃん
なのにいつも遠距離ミドルKばっかり
まあ遠距離のほうが事故りにくいし、そういうスタイルの人もいるんじゃないの?
近距離戦出来るキャラは多いけど遠距離戦やれるキャラは少ない
だったら遠距離からやった方が幾許か有利じゃん
キャラ特性上ミドルの距離をキープするキャラもいるからな。
延々スカし待ちとかでなければ気にならない。
勝てるの勝てるんだけどベジータ並の暴れっぷりで相手に申し訳ない
毎回ドロドロのドロ試合
>>165 読み合いするとあなたには勝てないなww
キーディス見るとコマンド入力の汚さにびっくりするw
棒を小指と薬指で挟み側面を薬指〜人差し指で
玉を人差し指と親指で挟んでる。
バーチャではどんな持ち方がベストなの?
チキンしか言えない下手糞老害がまた暴れてたのかよw
ここにはチキンと言ってる人はいませんが。
スレ検索で12件もヒットするぞw
オンだとフラミンゴ強くね?避けキャンファジーとかしてもしょっちゅう巻き決まれる。
チキンチキン言ってバックダッシュガー言ってる老害は確かに面倒だな
いくら口汚く罵っても相手はバックダッシュやめんぞ
口から糞垂れ流す暇あったら対策しろ対策
>>175 お、おう・・・(^_^;)。o(初級者には優しくしとかないとなぁ・・・)
ケンタッキー食いたくなってきたじゃねえか
起き蹴りスカしみたいな汚い真似じゃなければBDも戦略ではあるね
どんな釣り方だよ
>>154 おかしいよ。
暴れ技をチョイスするうえで、ガードされて確定があるかどうかって考えるか?
暴れるんだからガードされることは考えないだろ。
相手が打撃出してたらカウンターで食らうんだし。
>>166 それ読み合いじゃないから。暴れはすべて打撃に負けるから。
というか君のやってるのバーチャじゃないんじゃない?
>>180 そもそも暴れる奴は確反技とかフレーム理解してないしな
バックダッシュの対処出来ない人多いな
距離感ないんだろな
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/30(土) 16:01:08.73 ID:J14TseyW0
アキラ強すぎるわ(´・ω・`)
ガード→ガード崩し
暴れ→ヤクホ
避け→両方向中段半回転(しかも屈伸できる)
BD→前ダッシュ投げ
どうしたらいいんや(´・ω・`)
しゃがぱん
投げを読んだら暴れて当然なんだけど
投げ抜けして俺は読みあいしてるぜとか思っちゃってるわけ
最初に来る考え方としてはそれで合ってる。
対処方法として打撃を合わせるのも合ってる。
システム的にもそれで解決してる。
ここからは好みと精神論。
半分近く減らせる始動技がガードされてお釣りナシなら、
「振り回してやろう」
「当たればいいや♪」
的にお気軽に置いてしまう。
すると読み合いが大雑把になり過ぎて、投げるか?喰らうか?だけになるから、
よりジャンケン要素だけになり、
試合展開や決着に重みがなくなるんだけど、まぁ好みの問題。
まぁ、まんま「鷹嵐戦つまんねー!」って言う人の理由になるんだけど(笑)
差し合いが出来ないから密着の運ゲーじゃんけんを強要するVF勢はしょうもないな。
だから他ゲー勢にいつまでたってもバカにされるんだぞ
2Dは2Dで転ばしてじゃんけんクソゲーばっかじゃねえか
相手のスタイルにケチつけてるのは新規で入ってきた連中だろ
ケチつけてるのは新規か復帰組みじゃね
現役でやってる人は相手のプレイスタイルにはケチ付けなくなってきてる
チキンもシューティングも対応できない奴が悪いみたいな
相手のスタイルにケチつける人間は、とっくにアケから離れました。
>>194 騒がしいのは復帰組なんじゃねーの
その手合いはゲーセンの歴史の中で一度淘汰されてるからな
相手に注文つけるのは少なくとも今の時代には即してないな
正直どっちのプレイスタイルが正しいとも思わんが
プレイスタイルに文句つけてるのは、2からの復帰組と見た
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/30(土) 17:37:32.78 ID:ZMA7/rVEO
敗けた言い訳するには沢山ネタがあるな。VF5のオンラインは。
負けてどうこうじゃなくて、単純におもんない戦い方ってあるだろ。
●「寒い」「つまらない」「卑怯」「レバーが悪い」「調子が悪い」。これは自分の中でのタブー。
負けた時の言い訳にしかならないからだ。相手に暗黙の了解を押しつけて、それにそぐわない相手に対して批判して安心感を得る為の言葉。
自分の価値観を押しつけるなら、最初から一人用のゲームでもやってる。
価値観は自分の中にだけあるもので、違う価値観同士をぶつけることにこそ対戦の醍醐味がある。
「ゲーム=ルールの中の遊び」なのに、それ以上の外部ルールを加える必要はない。
ゲーム上では何をやっても「ルール内」。ルールの中では自由なのだ。
負けて悔しければ勝つためになんでもやればいい。逆に自分がその手の言葉を言われると「してやったり」という感じである。
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/30(土) 17:45:37.73 ID:ZMA7/rVEO
アーケードみたいにコメント書けたいいのにな。
○○するな、って書いておいてくれたらそういう風に手加減も出来るようのに。
2chで愚痴るのが俺のスタイルだから
文句言うなら2chやめろ
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/30(土) 17:53:10.45 ID:DJ+v42L4O
実戦で負けて2chで愚痴か、それいいだろう
だが戦法批判や相手批判してるとプレイヤースキルどころかおまえ自身の心も成長しないんだぞ
面白くないのはスカしとかの読みあいや考え方がわかってないからでしょ。
批判は自由ってのも確かにそうだけどその内容が理不尽だったり的外れなら不毛よね
起き上がり攻撃空かし批判ってさ
相手に起き上がり攻撃するからガードするか食らってねってことだよな
そんなの格ゲーなんかじゃねえ
読み合いも出来ない雑魚の思考放棄だ
ストレス溜まるゲームだな
なんだ。ダブルアッパーに確反入れられない老害の愚痴だったのか。
>>200 言ってる事は間違ってないけど
言った奴が総師範KSKってところが最大のツッコミどころ
>>185 晶はしょうがない
システム的に考えてローリスクハイリターンの超ダメージ効率で
裏の選択肢まで優遇された技を何個も持ってるのだから
発生の違うカイコ、トリュウ。側面激強のゲキホのガード外しなんて鉄拳超えてるし
対策した所で晶にはきちんと対応出来る技が揃ってる
こっちがやれることは最速の二択、遅らせ打撃と投げ、屈伸マグロとかきちんと基本をやるしかない
晶は投げも強いからな6投げで60、4投げでも60超える
ヤクホは投げ確定で、ガード外しはPKまでとかでよかった
なんでパイにはまともなチャイナ服がないのか、アイなんとかとかいう小猿にはあるのに
パイとかぶっちゃけブスだろ
> 特に中級者以下の下品な暴れは大体ごっそり取れる始動技。
暴れは最大打撃で。昔っから常識。もちろん上級者も同じ。
で、「投げるか?投げられないか?だけのゲームになりがち。」
と結論づけてるが、三すくみも日本語もわかってないだろこの人。
投げるか?投げないか?だろ。言葉の問題として。
最初から相手が暴れてくるなら投げない。
二択をかけてるんだから当然始動技振るのはこっち。
それは読みだ。
投げ確以下で何故投げるかと言ったら暴れさせるためだ。
相手が暴れたところを潰していく。それが読み合い。
最初から暴れて来る奴を相手に「投げるか投げないか」なんて
読み合いは発生しない。
日本語の問題として、投げられないか?←→投げられるか?
それは知識。
好みとか精神論とかwそんな話では無いね。
アキラせめて投げは全キャラ中最弱とかなら
よかったかもな
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/30(土) 18:36:53.14 ID:ZMA7/rVEO
膝クラスの暴れ潰した時のボーナスダメージ、現状1.75倍補正を二倍〜三倍に引き上げたら解決しそう。
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/30(土) 18:39:37.48 ID:ZMA7/rVEO
あ、下手したら鉄山一発KOとかでて、晶強化かw
この時間帯って混雑する時間帯なのか知らないけど、ちょっとラグい
>>217 何がアイなんとかだよ。
アイリーンって知ってるくせにw
自分とこにはデフォコスとキモいコスの女子キャラ乱入禁止したい
ふ〜ど、板ザンがバーチャの超基本的な話してるときの2D勢って
本当にアホみたいな顔してるよね。
格ゲーやっててバーチャやらない奴等って、低知能だからなんだろうな。
動画見てそう思ったよ。
普通の知能があったらバーチャ無茶苦茶面白いし。
そしてほぼ対戦ができなくなる
>>226であった。
普通の知能あったら何を面白いと感じるかは人によるってわかると思う
>>219 日本語ヘンでまずわスマソ。ニュアンスだから俺には表現難しくて。
いや、合ってるんだよ。
それで合ってるとはレスした。
わかんないかもしんないケド、暴れの価値なんだよ。
肘確背負ってる膝で暴れるのと、確定のない膝で暴れるのじゃ読みの質って言うか、
読み勝った時の決着度が変わるんだよね。
完全に投げを読んだ暴れか?どーか?がわかりやすくなる。
これで伝わらなきゃもう説明できないわ。ごめん。
PS3
ID:marir1115
罪状:切断
プレマ・ランクマ両方にきます。
ADSLでつないでいて相手がラグいと切断します。
キック推奨。
言葉にまとめられない=考えがまとまってない。
その内容が理解されないのを相手のせいにするなクズ。
>>140 べネッサは中距離が得意なキャラなはず
でもFSになってからは
かなり技が変わったので悪戦苦闘中
ラウの攻略教えてください
>>234 こっちが不利時にかまえとられたら避けキャン
復帰組だけどエルブレイズの遠くから側転するやつの対策わかんねえ
だれか教えて…
>>226 ふんどし一丁の男キャラはセーフなんですねやったー
>>236 いつも普通に立ちパンチとかでぺしっと潰されてる気がするけど
>>236 初心者スレに通算3回くらい書いた気がするが
受け身に重ねられた以外はリーチの長い技でつぶせ
重ねられた時は
側転は初段避けたら膝クラス確定
キャッチ投げはしゃがむなり暴れるなり
読み勝った時のリターンを大きくしていくのが大事
デフォコスだと萎える、乗らない理由が分かった
アケのノーカードと同じだからだ
アーケードでもノーカードだとどうでも良いやって感じになる
ランクマならまだ段位変動あるからやる気になるけど
プレマでノーコスはノーカードと同じだからマジメにやる気にならない
舐めプレイと挑発する気にしかならん
強者レベルだとまだまだ押し付けたもん勝ちだなぁ。
似たようなモーションの多段技多すぎてちっとも読み合いにたどり着けん。
コスなんて興味無いわ
LAの時もランクマで4000戦以上やったけど一度もアイテム付けたことない
>>243 おまえくそつまんないウルフ使いだろ
おまえくらいしかいないし
じゃあなんで自分のアバターだけウルフコスなんだよボケ
>>236 出される状況次第だが、エルブレイズのRDから側転は避けでかわせるよ。
ただ、エルブレイズ特定技ヒットからのRDは完全に択になるので
避けを読まれたら投げられる。
単純に遠くから走ってくるなら、判定強い技置いて蹴散らす、
じゃないと俺みたいにいい気になって走りまくってくるぞ。
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/30(土) 20:50:27.54 ID:YGIuHh1y0
他のゲームでは無いけど
バーチャやってるとたまにXboxLiveから切断されるんだよな
箱○やってて5年位になるけどこんなとこと無かった
他のみんなはこんな症状ある?
LAやってたけど時々切断されたよ
葵使ってて残念な感じの人って、総じて
あからさまに当て身狙いすぎな人か、
当て身全くしない人だよね。
特に後者は流石に別キャラ使えば?って思う。
人の勝手
人のプレイにケチつけんなよ
人のプレイにケチつけるやつにケチつけんなよ
>>248 LAにデフォで常連のアオイなんかいたか?
あまりにも雑魚で印象に残ってなかったのかもしれんが
LAは万年初段かい?
ちょうへたくそだね
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/30(土) 21:17:28.86 ID:YGIuHh1y0
>>247 そうか俺だけかな・・・他の人には迷惑かけたくないから
Liveから切断されたらその日は切り上げてるけど。
最悪だったのが自分の降格戦に負け確のときに切れた時
対戦相手には謝ったけど切断厨だと思われただろうな
そしてペナルティ(?)で練士の経験値0になってたからな(泣
>>250 適当な微不利で天地をあからさまに擦ってて
ハイハイって感じで投げに行くと案の定肘を立ててる
まあやってる事は露骨に避け狙ってくる他キャラの万年錬士と変わらんか
>>250 だって起き下痢、反応出来ちゃうんだもん。
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/30(土) 21:39:36.58 ID:j7nSLbiGO
コス合戦で負けたクソが
パンチラアイリーン何着作ってんだよ変態
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/30(土) 21:43:04.02 ID:z0dcqCRTO
初めて切断しちまったよ
ラグくて確反もコンボも全然入らないんだもん
やっぱアンテナ0本はダメだ
おい待て切断すると経験値がなくなる仕様なのか?
だとしたら格ゲー界初の処置だ
なにコス合戦って
今日じゃないけど
ランクマなのに執拗に同キャラアイリーンが入ってきて
何となく衣装が尽きたら負けみたいな雰囲気で意地で着替え続けた
パンツルックのパターン数の差で勝ったわ
鉄拳6も自分から切ったときには段位ポイント没収のペナがあったよ
そうなのか
切断ペナルティは全部のゲームに義務化させて欲しい
だがメーカーのスキル差があり切断した側かされた側か正確じゃないから措置できないといいのもあるみたいだ
>>260 VF5LAからそうだし、スパ4とかでもそうだぞ。
しかし箱版のマッチングもっさりしすぎだろ。
なんでPS3と同じ方式にしなかったんだろうね。
>>255 俺もなんどかあるよ
逃げたと思われてるだろうな
三段まで上がったけどコスが増える気配がない
ひょっとしてカスタマイズパーツ買わないと
ダメなのかな?
釣りはスルー
ツーコンのマイクで、あー って叫んでたらUFOが横切った
>>232 おまえわかんないんだろ?
実はバーチャなら3をちゃんとやったヤツなら、みんなわかる事を書いたんだよ。
攻めか駆け引きかどっちかに格ゲーの重点はおかれるんだよ。
バカ丸出し乙ww
技大杉て有利か不利かわからんね。
大技をガードして不利とかゲーム的にありえんだろ。
>>180 これもバカだと思った。
暴れ技出す時に確反があるかないかは大事だ。
自分の体力ゲージ見てねーのか、
投げは全部抜けられるとでも思ってんだろうか?
2択の先の話は誰も出来ないのなww
レベルが知れるわ。
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 00:08:22.41 ID:nTvUptG5O
そういう技は多くはないから覚えるしかないね。中断のガードさせて有利な技は避けで膝が確定する。
>>272 そんなクズゲーやったこと前提な時点でお前の考えはダメなんだよ。
だから進歩もできねぇんだ。動画だけ見て理屈こねてるだけだからそれさえも理解できないんだな。
暴れ技で確定反撃ないようなリターン少ない技使うなら防御するわ。
立ちPで肘よりおそい技つぶすとかならわかるが。
>>276 はいはいw わかったよ。
おまえ今かなり笑われてるぞ。
恥さらしww
ウルフでショートで暴れるのと3K+Gで暴れるの違いがわかんねーのか?
もういいわw
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 00:15:54.60 ID:rfOCShdP0
おーい、誰か配信せんか!!
FS配信観たいから!
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 00:19:10.24 ID:WqeDr0tVO
どうでもいいが暴れって普通投げを読んで大技だすやろ
さっきからリスクリスクって騒いでる奴は最速2択してこない雑魚としか対戦した事ないんじゃね?w
返しのPKで死ぬ体力でP確で暴れるやつがいるかよ?w
相手の体力が残ってたら大技つかう。
暴れ失敗 = カウンターヒット では無いのか
FSは返しがあるコンボ始動技とない始動技があるだろ?
どちらが投げ読みとして固い選択肢かなんて明白。
状況により勿論変わるが(返しはあるがリングアウト狙える等)、それすら頭になくリターンがでかけりゃいいなんて、
フレームを理解してませんって言ってるのと同じ。
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 00:31:57.46 ID:rfOCShdP0
ルームマッチヒドイな、テンポわりー。
スパ4のエンドレスみたいになぜできなかったのか?あれは快適だぜ。
1aKRtpwPO
こいつが理解能力のないキチガイって事はわかったw
話が通じる様な奴じゃないのでNG推奨
>>284 相手が失敗避け狙い等のボッ立ちだったらどーするよ?
直2しか頭にないのか?
同キャラやりたくないので、プレマでやる気の無い感じしても許せ やりたくないもん
レバーやボタンの操作はロクにできないが、文字だけはやたら打てる
上級者()が降臨されてるな。
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 00:45:08.96 ID:TCeIUQ1p0
保守
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 00:45:23.67 ID:TCeIUQ1p0
保守
同キャラ歓迎派ですぜ
どの技で暴れるか?なんて2択の次に覚える事だ。
んな事もわからずに3がクズゲーだの、動画しか見てねーだの、操作ができねーだの片腹いてーよw
恥さらしw
昨日ランクマでアンテナ1本しかたってない奴見かけたけど、そんな回線状況でよく試合ができるなと逆に感心したわw
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 01:03:49.80 ID:Yn0ZnkfV0
ゴウって4のときの2G+Kみたいなワザ無くなっちゃったの?
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 01:08:00.62 ID:LDtVCK4WO
連続技は二発までにしろよな
いつ反撃すんだか分かんないじゃないかよ何発出す気だ
せんせー!
バナナはおやつに入りますか?
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 01:26:11.11 ID:a5l1IdyrO
>>274 そもそも 暴れ がなんなのか分かってるのか?
自分不利で防御ターンなのに
1.Pや2Pで割り込もうと暴れる
2.スカしや特殊技で暴れる
3.コンボ始動技で暴れる
この三つから成ってんだ
FSのダメは下手すりゃ平気で80持っていくんだ
暴れるときはでかく暴れるに限るだろ
アーケードと家庭用両方やってるけど、家庭用から始めてアーケードでちょっとやってみようかな?
なんて思う人いるだろうか。
アーケードも底辺プレイヤーなんでスコーンと落ちたわ。
冷静になって晶に乱入されたら1戦で退いてしまえばよかった
>>302 多分いないと思う。
レベルの差もあるし、1プレイ100円ではとても・・・
家で対戦していたほうが楽で安上がりすぎるからね。
発売日からやってるけどリプレイ初めてみた
勝手に最後の試合は録画されてるんだね
不利だから防御的行動を取る
だろうっていう読みに対しての暴れと考えればいいんだよ
むしろ上級者ほど不利な時の選択肢の引き出しが多いんだよ
コンボや攻めるときばかりに目が行くけれど
暴れだからクソって決めつける前にリプレイ見なおして冷静になってみ
>>303 というかアーケードで今対戦盛り上がってるところってそんなに無いだろ
たまに一人でやってる人はどうにも対戦やりたそうな顔して無いし
実際カードの戦跡も100勝200敗みたいなのしか見かけないんだが
そんな中に入っていこうと思う奴は居ないと思う
>>301 不利が大きい−6〜−9は、リターンののある技か打撃をスカす可能性のある技で
あばれるのが正解で同意。避けやゆとりやガード抜けしゃがみがちゃんと対になってると思う。
−5以下は防御側も選択肢が増えるので大技あばれはそんなにいらないと思う。
上であったアキラのヤクホとトリュウと半回転2種と投げは−4で軽量級Pなら全部勝つ、、、
見たいな感じ。つまりくらう技を大雑把に2Pか立ちPかリモンの3つに絞れる。
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 01:50:12.56 ID:bhoFM6VH0
ジェフリー超弱キャラだそうだけどどの辺が?
級位にすらコテンパにされる。コンボ減りすぎ
>>303 やっぱりそうか〜。
コス揃えるにしてもいったいいくらつぎ込めばイイんだっていう気がするしね。
ゲーセン行っても対戦相手いなかったらどうしようもないし。
スプラがアレになって重量級なのに投げ弱い
スレット弱体化
打撃も性能を考えるともうちょいダメージ上げてちょうどいいぐらい
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 02:20:04.21 ID:+b1qBCdyO
結局旨い人が使えば強いんだけどね
ジェフ俺もよえーと思ってたけどシューティングしたら強い事が分かったわ
膝いらんかった。とっさの暴れで使うときだけやな
3K+Gとケンカフック、BDエッホ、引っ掛けトースプでいける
律儀に接近戦挑んでた俺がアホだった
パンクラチオンとは何だったのか
パンチラリオン
|┃三
|┃.
|┃. / ̄ ̄\
ガラッ. |┃ /~ ̄ ̄ ヽ● ヽ
|┃ / ..、.,┤ ヽ
|┃三 / // ミ
|┃ | // ヽ
|┃ | / /⌒ヽ \
|┃三 ヽ | .| ノ \
|┃三 \|,/ .彳
↑だれ?
呼ばれたの?
暴れ技がガードされるかもとか考えるのは、出しどころを間違えてるから。
>>310 トースプのタイミングが段々掴めてきて少しずつ勝率が上がってきたぜ・・・と言っても
四割ちょいの低レベルだけどw
打撃のコンボに関しては何かどのキャラもごっそり減る感じがするなぁ。
暴れ技と確定反撃を絡めて話してる人がいるけど、それほとんど意味ないから。
暴れて当たらないときはカウンターもらうし、有利避けされたらガードされて確定反撃とか関係ないからな。
有利避けされても確定反撃が無い技なら話は別だが、大抵割に合わない位リターンが小さい=出してる奴は負ける。
ジェフは3rdのショーンくらいキツイのか、そりゃ大変だな
トップレベルのプレイヤーでも中級者に負けちゃうね
ジェフは動かしてて何を楽しめばいいのか良くわからんってだけで
超絶弱キャラって訳でも無い…と思うんだが(あまり自信を持っては言えない)
>>312 3PP、P+KP、4KP、2_3PP、4PK、P2PPとかはあんまり使ってないの?
ジェフリーが弱キャラなわけねー
ジェフ 軽量級使いの俺にとっては 楽な相手じゃないけど
キャラ相性次第なのかな
フランケンシュタインみたいな見た目に設定してる
ウルフの威圧感半端無かった
入場見た瞬間に「困った・・・ちょっと勝てない」と思ったよ
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 03:55:54.57 ID:vABO+T2h0
勝ち連コしてくる奴はどんだけイジメ好きなんだよ
と思ったが拒否すれば良いだけの話だよな
ゲージ一本勝負するんじゃなかったと強者に降格してから後悔した
ランクマにNARUTOのカカシ先生が出てきた
最初は全然気がつかなくて「んだよ手に電撃まとわせてうぜーな」
ぐらいに思ってたが最後の最後に気づいた
ラウンド中に気づいていたら間違いなく腹筋が犠牲になっていたのだ…
クイックで来てるのかも知れないから
そういうときは間を置いてエントリーしてるわ
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 04:04:36.20 ID:MIlJyc6M0
ジェフの下P潰しって何?
ウルフの9P+Kやサラ、リオンの8Kみたいなの無いの?
>>328 クイックならそんなピンポイントに連続で当たる訳がないと思うけど
>>329 下段投げ。一般的には上昇中Kが大体対応している。
今の4強はあかんよな。難しい玄人好みがアキラ、初心者上下段暴れ用のリオン、初心者用高火力基本2択の鷹嵐、初心者用オーソドックスだが火力が高く隙が大きいジャッキーとかにしればよかったのに。
今のままで行くのなら、ゆとりアキラはアイリーンより体重を軽くしたら帳尻が取れるな。
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 05:07:55.02 ID:MIlJyc6M0
>>331 サンクス
剛も強いと思うけどな〜
100減る6Kが確反無し、キャッチも捌きも掴み返しもある
>>330 人いないときは間置かないとクイックでも4、5連戦くらいにはなるよ
>>319 >>329 少し前に考える意味を書いたにも関わらず、読んでないか、読んでも理解出来ないバカw
>>335 面倒臭いが釣られて読んで来てやったぞwアホウか?
相手が有利避けしても確定反撃が無くてリターンの大きい技って何だ?
フレーム的に割り込めるPと2P以外で。
掴み返しはオンラインでむりぽ
投げ抜け入力→(ニュートラル)→掴み返しを
パパっとやったらどっちか有効になるのかな?
>>329 一時ウルフの9P+Kみたいなドルフィンブローとかいう技があったんだが何故か削られた
>>336 それ不思議エスケープっていう初心者行動だwwww
全般的に気づくの俺が遅すぎた。
ここでムックやウィキに書いてない事を討論しようとしたのが間違いだったわwwww
ちなみに不思議エスケープでググッてもなんも出ないと思うぞ。
北九州のトッププレイヤー達が使ってた言葉だからな。
よーくここのレベルがわかったよw
初心者にとっても良くないとこだわ。
何も学べないwwww
もうこねーよwwww
>>334 膝カウンターからのコンボの事じゃね?一応重量級まで汎用コンボで100超えるし
始動技CHの火力を強さの例えにするのが正しいかどうかは知らんけど
ただ下P捌きのリターンが半端ないのと攻め方が明快だから非常に使いやすいよね
キチガイすぎる
ド田舎の方言出して一体何がしたかったんだ
PPPの後に投げばっか押すやつがいたが、あれはスパ4勢だな。
北九州の奴が頭おかしいのはわかった
>>345 レッテル貼りたいのわかったから昔からどこにでも居るような初心者パターンをドヤ顔で言わないでくれ
ジェフリーだけでこのゲームを始めて、気分転換にゴウを触ってみた。
あまりの性能差に完全に上位互換だと気が付き漁師からチンピラに転職した。
で、そのうち剛もきつくなって、リオンかアキラか鷹嵐にキャラ変えていくっていうシナリオですね
分かります。
ラウ弱すぎ ラウの上位互換キャラは誰だ
パイ
>>353 サコ使え、虎形使え、半回転全回転使え、ガード崩し使え、壁使え、確反頑張れ
ラウは強いぞ
ラウのガンガン突っ込んでくる人苦手
サコってキャラ使ってみるわ ありがとう
葵でラウの手や足をちょいちょい受け流してたら、
全回転のおえ〜!!とかいう回し蹴りを食らって死ぬ。
ちまちま打撃を当てて減らしても、火力の差ですぐに逆転される。
もう、いやっ。
有利避け=失敗避けと思ってるんだろ?北九州は。
まあ間違ってもコイツが上級者ってことは無いな。
>>353 下手なのをキャラの所為にしてはいけませんよと
>>357 MAXチャージ→サコ・チャージ→まんたんパンチ
これ覚えて頑張れ
>>358 全回転(隙の多い技)出させる為に捌くんじゃないの?
出させた時点までは勝ってるじゃないかw
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 10:59:05.33 ID:nzp+gWmgO
相手ジェフで両方体力1_の状況で、下投げ抜けた後にリモンが刺さった。 バーチャたのすぃ。
剛だと殆ど単発でターン終わる&リーチ短いから小細工出来なくて辛い
リターン旨いからやめられないけど
その単発を毎回喰らう俺がいるから大丈夫だ
FSで最弱キャラって誰?
FS最弱クラスは晶とレイフェイ
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 11:13:15.20 ID:4jnqEMf5O
>>368 葵 父は強いと思うがな
愛と漁は厳しいと思うけど
当身と天地に頼りすぎてる葵は弱いけどね
葵が最弱なわけがない
371 :
ブロマイド:2012/07/01(日) 11:24:52.86 ID:+4yXGPqZ0
本日もさっそく偉大なる修行の記録を書き記していきたいと考えております
皆様のご声援とご期待にお答えして頑張りたいとおもいますのでどうぞよろしくお願いいたします
それでは敬意をこめてプレイステーション3の電源と液晶テレビの電源をしっかりいれます
>>364 3KP超強くない?
しかも剛の3KP(とリオンの6PP)はナチュラルディレイがかかってるので
強者レベルの俺だと、完全に読んで意識してないと1段目の終わりに手を出そうとして2発めをカウンターで食らう。
蹴られずに対戦出来てるって事はやっぱ2ch見てる人なんて少ないんだな
2chの格ゲー板なんて有用な情報皆無だし
普通見ないよね
アーケードの8段=PS3/箱VF5の猛者
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 11:38:54.12 ID:+b1qBCdyO
なんの武器も学ばずに錬士になった人が一番みじめ
アーケードの超人=PS3の智将
378 :
ブロマイド:2012/07/01(日) 11:43:40.75 ID:+4yXGPqZ0
nogax08 錬士 アキラ BP 1126 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
totomono-LV99 錬士 サラ BP 1908 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
kokyutosu 錬士 クジョウ BP 554 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(リプレイをとばしてくれませんでした ものすごく気分がだるいです)
DON-0105 傑士 シュン BP662 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(リプレイをとばしてくれませんでした ものすごく気分がだるいです)
379 :
ブロマイド:2012/07/01(日) 11:58:43.05 ID:+4yXGPqZ0
luvmani89 烈士 アイリーン BP 615 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
Nailbeds 錬士 アイリーン BP 1009 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
bose114ne 強者 ジャッキー BP1397 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(リプレイをとばしませんでした ものすごく気分がだるいです)
vajima789 強者 ジェフリー BP2417 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
FIGHTING STICK V3って、カスだな。
レバーもボタンも押しても入ってないことがある。
ブロマイド=Shiranui_007
爺との戦いマジつまらん
何を競ってるのかがわからないw
爺の技の派生とか判定をどこまで理解してるかを試されるだけの場なん?
それは爺に限った話じゃない気が・・・
384 :
ブロマイド:2012/07/01(日) 12:13:07.49 ID:+4yXGPqZ0
jehuty-1119 烈士から錬士に降格 クジョウ BP 780 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
kantapapa 十段 ジェフリー BP 632 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(リプレイをとばしてくれませんでした ものすごく気分がだるいです)
bose114ne 猛将 リオン BP2858 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
Lazy_Bone_00 錬士 ブレイズ BP1647 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
ブロマイド=Shiranui_007
>>382 酒8敗以上飲まれない限り
他キャラみたいに連携派生わからん殺しができないぶん
むしろマシじゃね?
>>382 そもそもバーチャってそういうゲームじゃ
俺は瞬をずっと使ってる。
ジャッキーチェンが好きだったから。
むかしは最弱キャラだったから何も言われず。
普通に戦えるキャラになり始め、たたかれ始めた。
今はみんなにわけわからんと言われるが、わけわからんのは晶もレイフェイも
葵も同じだと思うんだが。
結局、負けるキャラがわけわからんて言われるのねと思う。
対策とらないでわけわからんとか甘すぎる。
390 :
ブロマイド:2012/07/01(日) 12:28:00.29 ID:+4yXGPqZ0
zukaman 八段 ジャッキー BP785 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
kurenai0919 烈士 レイ BP2126 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
thetsp 処断 ジェフリー BP172 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
meixing 錬士 パイ BP 1307 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(リプレイをとばしてくれませんでした ものすごく気分がだるいです)
>>389 ジャッキー好きならアイリーンに転向してもいいんだよ
392 :
ブロマイド:2012/07/01(日) 12:39:54.76 ID:+4yXGPqZ0
magicallovely 五段 クジョウ BP256 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
toshi-hiro_k 烈士 アイリーン BP1998 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
kaz_nanami 傑士 サラ BP 2911 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(リプレイをとばしてくれませんでした ものすごく気分がだるいです)
SSSociety 強者 サラ BP 2361 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(リプレイをとばしてくれませんでした ものすごく気分がだるいです)
>>389 レイフェイはともかく晶やアオイに分からん殺しなんてあるか?
負けても納得いくいかないは別として普通に読み負けたな相手が上手いなって思う。
394 :
ブロマイド:2012/07/01(日) 12:53:48.93 ID:+4yXGPqZ0
Super-9 烈士 ジェフリー BP 1996 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
pop-pierre 傑士 リオン BP1420 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
charamegane-626 錬士 ゴウ BP 789 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
fuwaasura 烈士 ベネッサ BP 1183 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
>>393 >>389は晶、レイフェイ、葵の対策してないんだろ
対策とらないでわけわからんとか甘すぎる。
わからんキャラランキング
帝王 爺
A 禿 ベネ ブラ
B その他
C 晶 ウルフ
こんな感じ?
>>396 だいたいそんな感じかな
Aにアイリーン入れてもいいw
アケは金使ってる以上仕方なかったが
ps3でまでわざわざ爺とか嘘クセーキャラと戦う必要ねーな勝ち負け関係なくつまんねーし
と思ってたが対戦前にキャラわかんねーとか糞だな
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 13:10:05.88 ID:MIlJyc6M0
>>396 ブラは分かるだろ
シュッて言った後の展開が分からんって話?
シュッて言う前の技がガード出来てりゃこちらがブラの選択肢潰せて
当たってたらゆとりでokじゃないの?
後は後ろにシュッって言ったらガード崩し飛んで来るから避ける
ブラ使いの人間違ってたら訂正ヨロ
坊主とか対策あるけど下がって飲酒するジジイに対策あるのか?
試合流れでも大量に飲まれる時もあるし
ガード不可能な連係と捌きだしてくるし
一人だけパワーアップするし
見た目も気持ち悪いし
声も気持ち悪いし
使ってる奴も気持ち悪い奴ばっかり
爺は飲まなければ最弱キャラ
10杯飲んでやっと他キャラと五分くらい
10杯くらいは飲ませてやる余裕が必要
葵の天地ぶっぱはわからん殺しに含まれる(キリッ
みたいなこと言ってた奴も以前居たよな・・・
爺10杯も飲んだら立派な強キャラだろ
酒を飲んで強くなるなんてリアルじゃない
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 13:30:24.26 ID:SGWe+q4Q0
>>405 酔っ払いは痛みに鈍感だからリアルだと少々食らってもひるまないぞ
あと「酔っ払ってて全然覚えていましぇ〜ん」とかいえば、ある程度法律が減刑してくれるっていう別の強さがw
ある意味リアル ‥か?
リアルじゃない(笑)
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 13:37:12.32 ID:MIlJyc6M0
爺はFS初期バージョンがヤバ過ぎた
大会が爺だらけでセガが爺のエントリーさせないくらい
歴代バーチャって他の格闘ゲームよりかなりバランス取れてるんだけどFS初期の爺だけは別
余りに強くてふーどまで爺使いだす始末
飲まずに戦う方法も研究されて飲まなくても強かった
酔い覚まし重視のスタイルはコレで通用しなくなった
バージョンアップが遅れた事でどれだけ固定客逃したか…
あの時から飲酒数とアッパーが調整されたとは言え技のスカしっぷりと小さい癖に異様に長いリーチは未だ健在
使う人減ったけど弱キャラじゃないよ
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 14:14:39.68 ID:WOsZL/E40
上の方に書いてある有利避けってどうやると効果的に使えるのか誰か教えてください
>>409 すかしって技途中で寝て回避するやつ?
あれって前よりすかせなくなったんじゃなかったけ?
使ったことの無いキャラは「わからん殺し」
まんま雑魚の負け惜しみのセリフ
>>391 君はジャッキーチェン好きのこだわりが分かっていないな。
彼は猿拳の類はあまりメジャーに使っていないから、超メジャー
どころの酔八仙拳をほぼそのまま使うジジイの方が感情移入
できるのさ。
やれば面白くて数時間遊ぶのに
起動するのがめんどくさくて数日やってない
このままフェードアウトの恐れがある
爺は他のキャラと違ってマイナスでスタートってことだよね
酒をいかに飲むかの力量も必要ってことで
それに見合った酒数によるアドバンテージだと納得はいくけど
ただ自分には使いこなせる気はしない・・・動画わろたw
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 15:21:43.77 ID:za9IVyBH0
葵使いって楽しい人多いよね
こちらがダウンしジャスト受け身→起き上がりに暴れってやってると天地構え始めるとか
かわりに投げまくってやったけど
負けて来たんだな・・・
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 15:26:21.00 ID:2MbHX57tO
マイナススタートだった、が正解かな?
FS無印では0スタートどころかスパコンゲージ半分からスタートってかんじ。
今が0スタートでちょうどいい。
0でBランク、6杯でAランク、8杯でSランク、16あたりを越えたらSS。
最近の爺は飲んでなくても別に弱いイメージ無いな
421 :
ブロマイド:2012/07/01(日) 15:39:10.01 ID:+4yXGPqZ0
KIMROCK 傑士 ジェフリー BP 1558 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
horumarin_duke 傑士 アキラ BP 1313 試合数 450 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
ROCKMAN-034 傑士 ベネッサ BP 1564 試合数 524 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
kare_ep 烈士 エルブレイズ BP 894 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
customx540 強者 エルブレイズ BP 2007 試合数 670 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
爺は相手したら飲めば飲むほどパワーアップしていく感じだけどど
自分で使った酒7以下だとほぼ単発キャラで
他キャラだと酒0で減るコンボできるの自分だけハンデ背負ってる感覚になる。
昔から5ラウンド設定の爺は卑怯キャラ
飲酒を引き継ぐ前提でキャラデザインすんのやめて欲しい
424 :
ブロマイド:2012/07/01(日) 15:55:30.84 ID:+4yXGPqZ0
th37-neg ブラッド 傑士 BP 1661 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
YCE ラウ 傑士 BP 590 試合数 186 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
pop-pierre リオン 傑士 PP 1504 試合数 537 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
phyked7 葵 強者 BP 1810 試合数 601 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
PaoPaoWorld21 葵 傑士 BP 2952 試合数 1031 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
ShinbaJ6 傑士 アキラ BP 853 試合数 286 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
全キャラ飲酒をつけよう。とりあえず鷹嵐P+KP2段目は酒8
ガード外し系は酒16で。
10杯ぐらい飲んだところでぶっ倒れるアイリーン
>>369 ジェフ以外ないだろ
次に愛鈴この回2キャラは鉄板だと思う
ジェフにテキーラ付けてよ。
で、単独以外にも、カモーンとケンカキックの後に飲酒できる。
10杯くらいでノーマルヒットのトースプ確定とか。
429 :
ブロマイド:2012/07/01(日) 16:12:20.41 ID:+4yXGPqZ0
sarichilsan 傑士 サラ BP 1159 試合数 388 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
chiyoyan-_- 強者 影丸 BP 2754 試合数 921 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
suzumerzu 傑士 ウルフ BP 1864 試合数 600 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです、リプレイ飛ばさなかった為、悔しい思いでリプレイを眺めていました)
pakupaku89 傑士 エルブレイズ BP 557 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
Otama-Jack-See 烈士 葵 BP 2160 試合数 844 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
>>389 わかるw
「剛のワカラン殺し」と友だちに言われたわw
431 :
ブロマイド:2012/07/01(日) 16:28:26.25 ID:+4yXGPqZ0
Respect-03 烈士から錬士に格下げ ジャン BP 1590 試合数 603 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
BuriBuri-MAN 傑士 アキラ BP 2366 試合数 801 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
nari0319 強者 ジャッキー BP 6003 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
Dorazy-41 傑士 シュン BP 1873 試合数 627 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
GWX-SD_00 九段 アキラ BP 508 試合数 173 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
拳法は型と型の勝負。
空手は我慢比べ(特に極真は)。
体格筋力差で負けた感が強いw
nappaman←ブロマイドのタグな
いろんな格ゲーで対戦した相手を本人の許可なく晒して馬鹿にしてまわってる
出会ったら対戦拒否推奨
435 :
ブロマイド:2012/07/01(日) 16:46:11.86 ID:+4yXGPqZ0
meia2100021 傑士 ベネッサ BP 1733 試合数 605 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
k_yuji7 傑士 サラ BP 3282 試合数 1226 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
mmt_tuki76 烈士 葵 BP 2063 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
cyuripflap 烈士 サラ BP 1184 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
tabashi0310 傑士 ラウ BP 4309 試合数 1520 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
俺が書いた晶のわからんてのは、
中段も空かす中段とか、下段とか。
でかい技なのにガードさせて有利とか。
そういう意味での性能のわからんを言ってみました。
438 :
ブロマイド:2012/07/01(日) 17:02:45.65 ID:+4yXGPqZ0
本日の偉大なる修行はこれにて終了させて頂きます。
今からロボティックスノーツをプレイしながら睡眠に入ります。
また明日お会いしましょう
それでは皆様、ごきげんよう
今日のブロマイドの成績は19勝30敗です
感想:爆笑しました
ブロマイドは多分箱 DOAスレにも誤爆してるし BF箱スレにもたまにいる
両方持ってるか騙りが居るかだなぁ
2,3日前に晒してたIDは全部PS3の人だった
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 17:24:50.12 ID:+b1qBCdyO
気持ち悪い奴だな リアルにこういう奴怖いよね
彼はPS3が嫌いになって今は持っていないはず
いや、最近のバーチャPS3でやってるみたいよ
俺今日IDだされてるけど、PS3だ
勝てて良かったw
上の方に書かれてるIDの人とあたったから、その後ここみてたけど、
しばらくしたら書き込まれたからたぶん間違いないんだとなぁと
サラで傑士だった
ブロマイドがぼろくそに負けた相手は、皆傑士以上の実力があると思う
同じ時間帯にプレイしていたヘタレ強者の俺が保障するw
>>382 横寝ばっかしてる奴とかいるよな
あれ読み合いか?
すっげーつまらん
スパWみたいにキャラが多いゲームでわからん殺しならともかく
このゲームでわからないはされる方が悪いだろ
わからない技の始動とフレーム、投げなら投げ抜けあるのかくらい調べればいいのに
トレモやばい充実してるんだし
175:俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/03(火) 08:03:47.86 ID:9wOFQ2V40downup
ブロマイド DOA4でググってみた
>>ブロマイド : 2006/12/08(金) 22:30:14.00 ID:DZsiK9K/ [1/5回発言]
>> xanak5150 A-にぼろ負けしました
>> 向こうはゲンフーを使っていました
>> とてもだるい気分です
6年も前から書いてるじゃねーか
中房ならともかく、もう大人だろww
中2でも書かないぞ
行動パターンが変わってないところをみると6年前にはすでに成人になってるな
おっさん、仕事やってるのか?
平日の夜中の3時とか書いてんじゃねーよ
(6年前は平日の4時に書き込みがあるwww)
私生活が惨めだから、こんなとこで自己主張するなよ
認めてもらいたいのに認められてもらえないんだろ
はっきり言って、お前のやってることは自分で自分の価値を下げてるんだぞ
言ってもわかんないか
だから私生活もうまくいかないし、馬鹿な書き込みもするんだよな
偉大なるwww修行は実生活でしてろ
うまくいってないんだから
Dスレに行ってない人は知らないだろうけど、まったく同じ内容をDスレにも書いてるんだぜ
マジキチwww
>>448 スパ4と違って技多いし派生がとにかく多い。
対策しないと技振られてるだけできつくて読み合いの壇上に上がれないとかどんなゲームだよw
昔はバーチャってこんなゲームじゃなかったんだけど、いつからこんな鉄拳チックになったんだ?
派生出すか出さないかとかの読み合いはホントくだらないと思う。
スパ4の昇竜こするかこすらないかのアホな読み合いも相当酷いけど
バーチャは4以降派生と構え多すぎだよな。
フェイロンの烈火拳2段目、3段目的なくだらなさ?
PやKの単発だけのゲームにしろと?
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 18:11:57.49 ID:dpLKODdR0
この一週間強者から前後で上がったり下がったりを繰り返している
この上に行くためには何か悟らなきゃならないものがあるような気がしてきた。。。
文句言ってるやつは大好きな2や3でもやってればいいじゃん
>>453 まさにそんな感じ
バーチャはほとんどのキャラに3−5段階派生する烈火拳を10種類以上搭載されてる感じw
456 :俺より強い名無しに会いにいく [↓] :2012/07/01(日) 18:12:25.20 ID:e1gUw92v0 (4/5)
文句言ってるやつは大好きな2や3でもやってればいいじゃん
458 :俺より強い名無しに会いにいく [↓] :2012/07/01(日) 18:14:55.73 ID:e1gUw92v0 (5/5)
>>456 同意
いわゆるひとつのバーチャギャグ
>>449 そんなことまでわさわざ調べてお前も相当暇人なんだろ
そいつもお前も現実は変わらないんじゃないの?
そっくりとか?
お前の煽り文句がそのまんまお前のことなんだけど
喧嘩やめれ つうか煽んなよお前
, - ―‐- 、
r' ヽ、
/´) /. i
,r' r'ヽ 、 r'´)-、! i
_,. - / / ./ j '´ /l ,-: ,,,,,_ l
r ー-------テー―7 ,..!_/_,/ ,/ .!.ー! -tj、''' jliiiii;,,.!
, r ' i l ,r i´`i r'.. iヽi ‐'´ :'└'`/
/ ! ヽ _ノ .:::: .: .: _、 _:. !
! _ヽ-‐‐ '' ´  ̄ . : : ' . :. ヽ、 ,;;;;;;;;;;;;;;;, /
. ヽ ,. - '´ .::::::. : ヾ;;;;;;;;;,ニニ,;;;;,'' `丶、
` ー ' ´――,rー ::::::' :: "';;;;;;;;;;;;;;;;;;'" ヽ
, ' ::. ..: """ ヽ ,.、
r' :. :.. i /,r'
,r'´ :.. ,.:' -、 ヽ .r' r ー、、-‐、
./ ::.. ::.. .: ,r ヽ / ヾ 1 ! l/´
,. -1 _,. ----- 、 /! j.  ̄`ヽ/./
,r' ヽr ' `ヽ ,.r ´ .ヽ ,rト、. r'´´
/ ,i i ,r'´ ヽ / ヽ  ̄.,!
l l , ._,/ ヽ .:i ` ー ´l
1キャラに1系統長い連携技があるのはいいが、いくつもあったら覚えきれんわ。
記憶力&しゃがみすかしゲーになってしまう。
そのキャラ固有のわからん殺しは調べればバリエーション少ないから対応できるが。
連携技ぶんまわす奴にはよく負ける。で、しょうがないから離れて判定の強い技をぶつけるゲーになる。
キツい連携が多いから接近戦を避けて
距離を置いてスカし合いって鉄拳だよな
バーチャの鉄拳化が酷い
多段わからん連携は3で追加されたパイの3PP6Pやジャッキーの6PP2Kが
何回か食らって覚えられるギリギリのラインだったと思う。
今はあれ以上に複雑な連携が複数個あって
更に特殊構えからの択もあってマジで覚えきれんし
ちょっとトレモしただけじゃ対策も実践できないし。
単に自分が2/3で止めて復帰したってだけの話じゃねーか
いや4もアケ初期はやってたし
5もLAはかなりやったぞ。
加齢のせいもあるだろうけど
4からは全技覚えてなんかられなくなった。
俺も全部覚えてないけどそれ食らったら自分のせい
次々って思えばいいだけ
別にそれで愚痴ろうとか思わんな
投げスカと上段Pスカを一瞬で見分けるのムズすぎ
脳みそが識別作業を終える頃には、すでにスカ確タイムなんかとっくに終わってる
前者なら脊髄反射で動きたいけど、後者なら連携の可能性があるから下手に動けない
みんな投げスカの腕と上段Pスカの腕を瞬時に見分けて対応してんの?
他の格ゲーだとネットで簡単にコンボ調べられるのに
このゲームは探すのが大変だ、バージョン違いのが引っかかりまくるし
バーチャは海外ではどんな状況なんだろう
EVOに種目としてFSは選ばれるのだろうか?
EVOには選ばれてない。人気云々より配信日の関係。
が、会場でセガが賞金出してサイドトーナメントをやる。
ふ〜ど板ザンほか日本人結構参戦予定。
大会配信に載るかはわからない。
すごい発見したんだけど
登場シーンとか飛ばす時スタートボタン連打しないでも
スタートボタン押してるだけで飛ぶぞ試してみろ
>>475 俺は全く見てない
晶戦とかガード崩しにリスク与えたくて、とにかく上段スカッたら膝最速で打ってるからPKカウンターでよく食らってるw
投げ回避の防御テクニックが全然うまくなれない。pカウンター投げとおりまくり
練習方法なんかないかな
>>481 対戦でそれだけ意識してやってみる
動きはぎこちなくなるし勝てないかも知れないけど慣れるまでやる
でも当て身しかしない葵は結構いるな。
5回当たって3回それだった。(うち一人は錬士)
双耳と投げで死んでいかれた。
>>481 意識改革と反復練習
今って、Pをカウンターでくらったらビクっとなって思わずG押すでしょ?
その思わず押しちゃうボタンをGからPに変えるんだ
それが出来るようになってきたらPじゃもったいないので、6Kとかの最大コンボ始動技が出せるように練習
それも出来るようになってきたら、暴れ一辺倒じゃダメなので6Kの代わりに33Gとか避けが出せるように練習
それらがワンパにならないようにまた練習
そして練習、ああまた練習
1ラウンド取ってリプレイ飛ばさないのに
1ラウンド取られたらリプレイ速攻飛ばすのな
そういったのは勝利時も飛ばさない
>>486 そんなのでイライラしてもしゃーなしだから
全部自分で飛ばすようにしている
俺が使ってるアケステはスタートボタンが物理キーじゃないのよ。
戦闘中は誤爆防止のために操作できないようにしてるし、その辺浸透させといて。
頼むはw
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 21:15:16.07 ID:rfOCShdP0
教えて
受身はPKGを押しっぱなしでいいの?
おれ連打してるけど?
>489
それくらいそっこう自分で試せるだろw
俺は着地すんぜんに一回だけ押してる
チュートリアル付けても、
>>489みたいな奴は居なくならないんだな。
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 21:27:11.33 ID:rfOCShdP0
>>490 おまえ試してみろ
できる時とできない時がある(技や投げにより)
知らないだろ?おれはわからないから聞いてるんよ?おまえ浅すぎw
押しっぱなしでいいってスレで書いてあったけど
試しても上手くいかなかったから結局PKG連打に戻った
受身成功率は限り無く低い
>>492 何ひらきなおってんの?
できないときはできないんだろうがwバカかおまえは。
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 21:31:46.02 ID:rfOCShdP0
>>491 も浅すぎw 知ってるのか? 解説してみ 待ってるぞ。
おしっぱとか連打するやつって何がしたいの?
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 21:33:07.49 ID:rfOCShdP0
>>495 おまえが連打する意味を先にいえよw
あほすぎ
>>496 受身に決まってるじゃあないですかあああああああああああ
タイミング見てポンと押すとか出来ないからこれでいいのだ
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 21:37:29.59 ID:rfOCShdP0
おれは受身についてわからないから聞いてる。ごめんな、このゲームシリーズ初参戦なもんでな。
むずかしいなこれ。
>>500 人に教えてもらっておいてあの態度か?
おまえみたいなやつは俺の叩きつけコンボ中も必死で連打してるんだろうなwww
一回押し、できない時はできない。この意味を考えろばーか。
あれ?
バーチャは受け身って連打でもできんの?
連打じゃダメなのってDOAだったっけ?
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 21:46:02.50 ID:rfOCShdP0
>>501 ごめんな、このゲームシリーズ初参戦なもんでな。
で、押しっぱなしで受身できる時とできない時の違いの解説はよくれよ。待ってるんですけど。
わからないなら無理しなくてもいいよ。
受身つまづいてる奴なんかいるんだな
普通にタイミング押しでやった方がいいよ
慣れてきたら、寝っぱと、受身使い分けて的を逸らしていくのが地味だけど有効
>>502 連打でもタイミングが合えば出来るんじゃない?
連打でたまにサッと立ち上がる時あるし
>>503 おまえ本当にどうしようもないな。
すでに解説してやってるだろうがw 二度もwww
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 21:50:15.26 ID:rfOCShdP0
>>506 ごめん、言ってることがまったくわかりません。
連打や押しっぱの成功率に耐えられない人は
タイミング良くボタンを押す練習をして下さいということだ
争いならゲーム内で勝負してください
押しっぱでは受け身取れません。
受け身取れたわ。
受け身でここまでレス消費するとはww
受身は基本だからな
受け身ばっかとるやつは4の時は8割コンボのカモだったけどな。
ジャッキーの3KP2KKをようやくしゃがめるようになってきた。
中段から下段連携とか開発者頭おかしいだろ。
もっと発生遅くして硬直も増やせよ。。
ディレイ効いて3段目以外はほぼ隙ない1P+KPPとか
各種多段連携でもエグい上にスライドシャッフルでの隙消しとか
歪みすぎだわ。
調べた。先行入力の受け身ってやつだな。
接地後3Fは打撃を回避できないからバウンドコンボ食らいやすい。
なるべく目押しの方がいいって事だな。
ちょっと調べたらすぐ分かるじゃん。
このゲームもうサブアカだらけじゃないか
まぁしょうがないか1500円の安さで釣った人らが逃げたんだから・・・
>>502 標準のPKG同時押しチートボタンでも設定しとけ
>>469 なるほどな。
離れてスカ確狙いに徹すれば分けの分からんアホ派生に付き合う必要ないか。
連打で(性能が劣悪な)受け身は取れるけど、
目押しじゃないとジャスト受け身を取れる可能性が完全に失われるから
連打受け身だけは絶対止めた方がいい
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 22:29:58.19 ID:rfOCShdP0
少し解ってきたような気がする。
受身は先行入力が効くのと。ジャスト受け身とかいうのがあるんだな。 ??
受け身ってジャストを狙った1回を押しっぱなしにしてればいいんじゃなかったっけ?
受身とっても普通に蹴られるからな
正直意味あるの?って感じ
そうやって何でもかんでも教えてもらおうって受身の姿勢だから…
スカ確に徹するw
>>502 通常の受身なら連打でも出来るけど
ジャストは目推しじゃないと無理
弱いキャラなんかいねーよw プレマにいるジェフリーとかとんでもなくつええーじゃんww はえーよなにもかもww
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 23:24:33.80 ID:g1Sq2UCDO
>>480 まじかw
上段→中段の連携がほとんど存在しないなら話は早いんだけどなあ
各キャラとも何個か持ってるよな
くっそ〜せっかく投げスカしても反撃できねえ・・・
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 23:28:31.91 ID:M/GP6DZQ0
強い晶とかジャッキーとか2P側でやれよ! 死ね インチキキャラ
今PS3のリプレイのオンラインデータで上から4番目のレイフェイの3タテの試合みたけど
レベル高すぎ
あれはどうみても有名プレイヤーだろ
どうやったらあんな動きできるんだよ
板ザンのブログでジャッキーは楽して崩せない良キャラとあるがな
みんな良キャラ使おうぜ
中卒ゲーマーのいうことなんてどうでもいいです
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 23:43:44.31 ID:M/GP6DZQ0
はえーーーよwww 勝てるかボケwww
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 23:49:18.14 ID:SYQ2TwJo0
しゃがパン連打の傑士と遭遇
萎えた
>>535 ずっと暴れてるからしゃがパンくらい続けてるんじゃないの?
つかリプレイ観て分かったが
俺釣られたのね…
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 00:10:11.46 ID:U4D6c5zn0
やっぱリオンつまらんわ 死ねゴミキャラ
やっぱりカイコやり過ぎだろ
晶の個性にしてもあのリスクとリターンの比率はどう考えてもおかしい
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 00:36:07.72 ID:FXg7Ix7O0
>>542 回復出来るじゃん今日何度かカイコ→張り手の連携ガードしたわ
音楽切り替えるのってPS3だとどうすりゃいいの?
アケでいうジャンステージのスタート押しっぱなしレバー右入れっぱなしで聞ける超カッコイイ曲が聞きたいんだが…
ゲーセンと違って直接世辞のやりとりをしないのは楽っちゃ楽だな。
>>544 それ相手が下手なだけや…
カイコガード時の張り手(46P)は確定
そもそもカイコは回復とか関係なく晶側15F有利
後、音の切り替えはメニューのオプションから
結局エボが完成されたゲームなんだな
コンボも技数もちょうど良かった
FSは覚えるのめんどくさい
ネタ大杉、技大杉そりゃ新規減るわ
まあ、面白いからやるけどwww
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 00:56:55.24 ID:FXg7Ix7O0
>>547 EVOより5Rの方が面白いよ
FSは初期の爺無双が無ければ良かった
全国大会で爺だらけ、爺のエントリー制限までするんだったらさっさとバージョンアップすれば良かったのに
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 00:57:39.30 ID:U4D6c5zn0
本当につまらんわリオン リオン好きな人のためにも調整した方がいいだろコレ
>>548 無印がコケていっきにプレイヤー減らしたからなあ
リオンの下段からのコンボウゼエエエエエ
今週のファミ通で新宿が6を出すなら、
6らしさが無いとダメだみたいなこと言ってたから
従来のバーチャはFSで終わりだろう
愚痴のレスだらけでワロタ
ネガティブ過ぎだろお前らw
このままだとバーチャが尻つぼみになってジリ貧になるのは目に見えてる
>>550 いや無印の時は人居ただろ
本格的に過疎り出したのはRからだよ
わかった、じゃあ鷹嵐の乳輪が異様にぶつぶつしてる件について語ろう
3から4の時よく客戻したよな
5は黒歴史
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 01:23:25.91 ID:U4D6c5zn0
ゴミゲー
5無印はロケテの時点から過疎
Rで火力上げまくってコンボゲーにしてまずまず
FSで色々マイルドにして今にいたる
4はカード導入がヒットの理由じゃね?
勝率残ってキャラカスタマイズ出来るのは画期的だった
当時鉄拳やっててうらやましかったもんだ
>>541 見たけど流石上手いね
研究のしまくってるしコマテクも才能があるね
一般人じゃ真似出来ないな
でもコスのセンスがかっこ悪いのは残念
6は原点回帰でもう少しシンプルにして欲しいね
技が多ければ良いってもんじゃない
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 01:46:36.83 ID:/vgTqrGm0
>>561 そんなん抜きでも、あの大大ヒットしたバーチャの新作で
もっさりの3から2の感覚に戻ってる
ってのが大きかった。
それでみんなアケに帰ってきた。
Vf4がゲーセン格ゲー最後の大ヒットじゃないかな。
>>560 Rでコンボゲーになったのが最大の過疎原因だろ
>>563 シンプルなのは必須として、発生の速い技でカウンターとって択をかける、
守る側は複合防御でしのぐ、のゲーム性から変えないとダメでしょ
従来のゲーム性を求めるなら過去作で遊べば事足りる
こうして無料でオン対戦できるんだしね
何年かぶりにバーチャやるんだけど、
ジェフリーからスプラッシュマウンテンなくなってるってどういうことなの…
5FSってキャラは多い気がするけど一人あたりの技はそんな多くなくね?
無くなった技もだいぶあるし。
側面ガードで硬化差変わるからひとつの技で覚えることは増えたけど。
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 02:09:04.88 ID:QF6mPn0W0
FSは、なんといっても錬士スタートの段位システムがクソだったな。
アーケードにランクマがあったら、それなりに新規も楽しめた。
ところがアケ行けば、中級者ばっかり。錬士という称号を背負わされて
初心者は延々と中級者のメイン、サブ、サブ、サブで狩られる。
バカバカしくなって止めた奴多数だよ。
あ、家庭用のランクマはイイと思う。
猛将ならサブも猛将。錬士なら錬士。
段位戦やりたくなければカスタムマッチで段位も勝率も気にせず遊べる。
それでいい。アケもこうだったら良かったのにね。
?
過疎の原因はバーチャに飽きたってのが一番じゃねえの。
バーチャプレイヤーはゲームはバーチャしかやらんって奴多かったから
バーチャに飽きたらゲーセン自体行かなくなって他の遊びをやってる。
他の格ゲープレイヤーは根っからのゲーマーが多いからゲーセンしか
行くとこなくて飽きてもやり続けてるとか。
バーチャやらなくなって他のゲームに移ったって奴が多いならアレだけど
俺の周りはそんな感じ。
あと高齢化もね
>>567 トースプ練習あるのみ。
爪先がかすったぐらいの距離から吸い込んで逆転勝ちとか癖になるぞw
FSのトースプは出すの簡単過ぎるな
過去作のだと全く出なかったけど…
>>575 じゃあもうそれと壁投げのやつしかないのか、残念
だけどトーキックスプラッシュは入力楽になったのか、久々でも結構出るもんですね
ああ、あとVF5はロケテを長く東京とか一部都会のみでやりすぎたのも悪い。
地方は置いてきぼり感を感じて全国正式稼働の時には都会のお下がりの新作
やらされてる感じがした。
>>565 無印が人気だったらそんな大幅なてこ入れするわけないだろ
>>579 いやだから、てこ入れして更に失敗したんでしょ
5無印で過疎り始めて、Rでてこ入れしたけど更にコケ
FSでもその流れを引きずって今のアケの惨状って事でしょ
RになってからVFRの大会の参加人数は増えてるから
無印の失敗は挽回したほうだと思うよ
メインもサブも同じ称号でランクマするっていうところね。
アケの段位システムもこうだったらよかった。
乱入された側がカスタムマッチを選べる、とかね。
10年前と比べたら1対1の格ゲーより面白いゲームが増えたんだから人が減って当然
それに少子化だから新規の方が減って当然、格ゲー自体ニッチなんだよもう
>>585 まあ、家庭用もあるからね。
でもやっぱ対戦ゲーって友達出来たりして楽しいって部分もあるじゃん。
FSは過疎すぎ。
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 03:21:05.39 ID:yNVULL9rO
>>584 なんかよく分からんけど、サブってのはサブキャラの事で
同垢内で同称号のままキャラ変え出来るって事を言ってるの?
で、キャラ変えても級スタートじゃないから初心者狩りにならないと
でもコンシューマでも垢自体を変えれば級スタートにはなっちゃうよね
あとカスタムマッチはひょっとしてプレマの事言ってる?
>>588 前半、そういうことです。サブ=サブキャラの意味で言ってた。
ネット配信だけ見てそう思ってたけど、間違ってたのか。
俺の書いた「カスタムマッチ」は段位関係ない対戦の意味で言ってた。
色々紛らわしくてすまんね。
あとさ、アケのアカウントも全キャラ同じ称号だったらさ、
相手のキャラに相性のいいキャラ持ってきたり出来るっしょ。
で、乱入される側は相性の悪いキャラで乱入されたらプレマ的なものを選べる。
アケの話ね。
これで相当ストレスから開放されると思うんだ。
アケの動画を参考にしようと見てたらどの動画のやつらも
「ウェイ、ウェイ、ウェーイ」って鳴いてるんだけど何これDQNなの?
風物詩みたいなもんだから怖がらなくていいよ
どの動画もとか言ってる時点で…
大学生コピペのこれに近いノリ
「今日は〜」
「うぇい?」
「なんと〜〜」
「うぇ〜い??」
「○○の〜〜〜」
「うぇ〜〜い!!??」
「誕生日でぇええ〜〜〜す!!!!!」
「うぇぇぇええ〜〜〜い!!!!!!」
リプレイは巻戻しとか欲しいな。
動画の感覚で、今の部分をもう一度って感じに見たくなることが多い。
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 04:47:01.65 ID:yNVULL9rO
もともと防御面で実力差が大きく出るゲームなんだから、
わざわざキャラごとに称号を分ける意味あんまりないよね。
知らんキャラを使っても肘と投げだけで初級者に勝っちゃうでしょ上級者は。
1,3,5よりも2と4がヒットしているシリーズなら6はきっとヒットしてくれると信じてる
4までの流れはストリートファイターシリーズに似てるよな
もしスト5がバーチャ5同様の進化(?)を遂げたらコケるだろう
いやさすがにVFの方の3では会社潰れかけたりはしてないぞ
肘と下Pだけ連打の相手にやられた・・・orz
王者まで行きながら情けない
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 09:01:38.73 ID:adLvi5Sy0
試したくもないがメインPKGとは別にP+Gを設定したボタンを押しっぱ固定で
常に保険入れながら戦うことできる?
技が増えすぎたってのもあるし、技のモーションがインフレしすぎてるきがする。
一つの入力でパンチ何発も打って蹴りだすみたいな投げがあったりするし。
もっとアクション一つ一つをプレーヤーが手動で創ってくようなシンプルで奥深い方向をめざしてほしい。
6がでるなら
皆バーチャ貯金幾ら貯まった?
自分は士に上がってから負け越してるから6000円は行ったわw
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 09:42:56.81 ID:Al5wE+0oI
YouTubeみたいにフレンドがリプレイをアップしたら通知もらえる機能欲しいな。
サーバーにアップされてるリプレイ全部チェックするのもシンドイ。気になる人のだけ見れれば良いかと。
>>605 それは負け数×100から1500引けば良いのか?
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 10:03:55.95 ID:Al5wE+0oI
>>607 おお!Σ(・□・;)それだとわずか15敗で元が取れるな。俺はコス代引いても貯金が既に20000円越えてるわ♪( ´▽`)。
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 10:26:20.84 ID:pGAWWCSxO
>>603 押しっぱの状態になって
新たにPとGが押せないから意味ない
>>607 自分は1プレイリアル50円でやってる
もちろん連勝時には入れないが負けたら次は貯金箱に入れる感じ
入れる時はチロリ〜ンて言いながらやってる
最近負け越し続きだからランクマ縛りにルール変更したけど悲しい事に意外と貯まるんだわこれが
バーチャ貯金いいなバーチャ貯金
問題は自分の腕前だと、一週間くらいでお小遣いが底をつくことか(驚愕)
そろそろ1200試合ぐらいになるけど段位・試合数ともにゲーセンでの戦跡を凌駕してしまった
これだけやってたった4500円しか掛かってないって思うと改めて凄いわ
マジ瀬賀GJ!地方民の神様やで
このゲームって起き上がりにしっかり技重ねるのって結構シビア?
しっかり技重ねてるはずなのにヒザブッパとかよく食らうんだよなー
>>615 技の持続時間によるから重ねやすい技とそうでない技がある
ダメ21以上の技色々使ってみるといい
起き蹴りって無敵じゃないの?
強い起き蹴りと弱い起き蹴りってあるのか?
>>616 ダメ21以上っていうのはどういうこと?
横転下段蹴りが
剛のやる気ないモーションの生Kに
潰された時はずっこけた。
ちょっと!技も投げも避け攻撃もやれることメッチャ減って劣化してるじゃん!
飽きてきた・・・無くなった技全部復活してくれないと。アイテムは良いの増えてるね!
>>618 バーチャでは同時に技がぶつかった場合、ダメージが1ポイントでも多い技が勝つ
起き上がる攻撃がダメージ20なので、ダメージ21以上の技なら起き上がり攻撃を潰せる
攻撃がぶつかった時相殺システム取り入れても面白いかもしんない
>>622 起き蹴りと重なった時はそれであっているが
元レスは膝に潰されるって言ってるから、受け身時の事じゃね?
トレモできっちり重ねられる技とタイミング練習するしかないと思うが
>>617 起き蹴りは攻撃判定出るまでは無敵だけど、無敵が切れた後にお互いの攻撃判定やられ判定が重なってるとダメージの大きい方が勝つようになってる
起き蹴り一つとっても奥が深いのぅ
>>623 なんで過去作で不評で無くしたものをまた復活させにゃならんのよ
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 12:30:29.27 ID:4tDXpVun0
>>627 投げと打撃の相殺はなして打撃と打撃が相殺した時キャンセルして攻撃が出せるなら今までの相殺システムとは異なる
攻撃がぶつかった時の判定って
攻撃力が高い方が勝つ>体力が少ない方が勝つ の優先順位があって、それでも決まらない場合相打ちになるんだっけ?
>>629 打撃と打撃の相殺なんて入れたら相殺だらけになって
ゲームが成立しないと思うよ
爺晶のクソ避け攻撃
覆猿のクソOMP
影の超絶クソカンザン
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 12:36:30.84 ID:4tDXpVun0
避け攻撃はございません
>>624 トレモで起き上がりにヒザ出させる設定とか出来る?
練習したから教えて欲しい
>>634 コマンド記録でヒザ連打にしておいて、そのキャラのダウンを奪うようにすればいい
起き上がり攻撃でもなんでもないなら潰すのは訳ないと思うけど
>>625 例えば起き蹴りにウルフのショルダーとかを完璧に重ねられると
カウンターをドカンと貰ってことなのかー
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 12:51:15.56 ID:AgoqB468O
晶、リオンの二段蹴り当り判定が大きすぎ。どんだけ拾うんだよ
>>634 もしくはCOM側に起き攻め記録させて、自分が受け身取る方を持つ
>>635 >>638 なるほどー
コマンド記録してもちゃんと起き上がりのタイミングで最速で技出してくれるのかなって思ったけど、そうでもなさそうみたいだね
ありがとやってみる
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 13:53:40.86 ID:yNVULL9rO
個人的には捌きの性能をもうちょいハッキリさせて欲しい
どの属性に使えばいいのかイマイチわからんの大杉漣
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 13:53:43.33 ID:CVvp6k8yO
>>629 たまにOPでキャラ同士がやる殴り合い、拳の重ねだろ?いいよねそれオレも思ってた。
同じ発生Pで開幕かちあった場合、今だと互いにダメ喰らうけど相殺となるとパンの効果音して仕切直し
仕事も辞めて朝から晩までコンボ練習して毎日ネットで動画も見て研究をしつつ
他の強いプレイヤーと交流と情報交換もして
何年もバーチャやらなきゃ強くなれないよ
強い奴=廃人ってことを忘れないように
普通の人にはそんな時間ないけどねw
ちゃんと仕事しながら強い人のほうが多いだろ お前が不器用なだけ
>>643 かれこれ7000戦ちかくやってる割りにイマイチな人を見た
学ぶ力には三つの条件があります。
第一は自分自身に対する不全感。
自分は非力で、無知で、まだまだ多くのものが欠けている。
だからこの欠如を埋めなくてはならない、という飢餓感を持つこと。
第二は、その欠如を埋めてくれる「メンター(先達)」を探し当てられる能力です。
メンターは先生でもお母さんでも、ネットの中の無名の人でもいい。
生涯にわたる師ではなく、ただある場所から別の場所に案内してくれるだけの
「渡し守」のような人でもいいのです。
自分を一歩先に連れて行ってくれる人は全て大切なメンターです。
第三が、素直な気持ち。
メンターを「教える気にさせる」力です。オープンマインドと言ってもいいし、
もっと平たく「愛嬌(あいきょう)」と言ってもいい。
「学ぶ姿勢」のある人は、何よりも素直です。
つまらない先入観を持たないから、生半可なリアリズムで好奇心を閉ざさない。
素直な人に聞かれると、こちらもつい真剣になる。知っている限りのことを、
知らないことまでも、教えてあげたいという気分になる。そういうものです。
以上、この三つの条件をまとめると、
「学びたいことがあります。教えてください。お願いします」
という文になります。これが「マジックワード」です。
これをさらっと口に出せる人はどこまでも成長することができる。
この言葉を惜しむ人は学ぶことができないのです。
学ぶ力には年齢も社会的地位も関係がありません。
5の相殺って不評だったの?
>>643 れんしゅうしてもぼこぼこにされる
ぼくがよわいのはじぶんのせいじゃない
まで読んだ
>>647 テンポ悪くなるのがイヤって言う人はいた。
俺は、システムは嫌いじゃなかったけど、相殺モーションがダサいのが不満だった。
途中でしゃがめる連携覚えないと一方的にやられるな
正直覚えきれない・・・
そんな時のトレモ&スペシャル組手
スペシャル組手は毎日2時間ほど、ヒット確認の練習とかカウンター確認の練習に使ってるけどマジで効果あるよ
>>635 色々試したけど無理だったわw
コマンド記録再生だと受身とらないし、膝コマンド連発入力させても起き蹴りだしてくるだけだった。
>>652 1 こちらの打撃をヒットさせるための時間を作るため1〜2秒放置
2 その後ダウン時に受身をとらせるためのP+K+Gを連打
3 次に受身終了後膝を打つための膝コマンドを連打
これを記録させて、1の時間の時に受身のとれるダウン技当てればできるよ
2と3の時目茶苦茶な技が出ると思うけど、気にしなくておk
ダメなら対策考えるからまた報告ください
>>652 相手を自分から寝転ぶ技持ってるキャラ(ジェフのヒップアタック等)にして
寝転ぶ技 → 起き上がり → 膝、とコマンド記録すればいける
>>656 相手がダウンして受身をとった後、
膝で暴れてくるのをつぶす練習をしたいんじゃないのかな?
通常の起き上がりからの膝暴れってこと?
どのキャラのどんな技を重ねてるかによるんじゃね?持続短いから重ねが難しいとか
受身後の膝に負ける状況は技を出すのが早すぎて受身の無敵時間に重なってるから
起き上がるモーション見てから重ねても間に合わないこと多いんだが
攻撃力21以上で持続の長い技って発生遅くないか?
とりあえず技を重ねて負けた場合に、
・自分が黄色く光ってたら重ねるのが遅い
・白く光ってたら早すぎて空振りに相手の技が当たってる
というのを覚えておくといいかも
>>654をもう一度試してみたけど、それで出来たよ…スマソ
ただP+K+Gを連射すると非常にタイミングを合わせ辛いので、入力は1回にした方がいいかも
Bibo No Aozoraって人ラグすぎて対戦にならん・・・
>>662 成功してなによりです
連打じゃなく一回のほうがやりやすいかー
指摘ありがとう
あと>>654のP+K+G入力するときレバーも入れないとダメだよね・・・ごめんなさいorz
>>660 置いておくんだよ
見てから確実に潰せたら起き蹴りいらなくなるだろ
>>661 たいがい黄色でくらうんだよね
発生の速いサマーなら見てから間に合うけど
これだとリスクでかいから重ねたくない
起き蹴りの発生って何フレームだっけ?
>>652 CPUの各起き上がりに技を重ねてみる
それがヒットするなら次は少しタイミング早く出してみる
何回かタイミング早めていくと技がスカるようになるが、そこが技を重ねるギリギリのポイントになる
そのポイントを狙って技がスカらないように少し遅らせて出せば相手の打撃に負ける事はなくなるよ
>>660 横転みたいに予備動作あればタイミング取れるから見て潰せるね
17F程度の技なら余裕あるし、晶のコボクでも十分間に合うよ
その場起きは俺は無理だな
>>668 おお、ありがとう
その場起きで26〜33Fかぁ
反応速度で12F、ラグが2Fあると仮定すると
オンでの中段起き蹴りは見てから潰すのは不可能なんだね
>>669 アケでも潰すのは無理だろw
発生1F目のモーション見て技出すなんてハエレベル
ジャッキーの居合いを練習中
お勧めのコンボがあったら教えて
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 18:33:03.86 ID:CGbk8cuHO
起き蹴り潰しと受け身狩りのはなしが同時に進行してる感じで
カオス。
質問する側が先にはっきりさせるほうが良いかもね。
>>647 賛否両論
俺は投げに来ると思ったら相殺されない技で潰すってのが好きだった
起き蹴りを出さずに膝出してくる話なのか
PKG受け取って膝出してくるのかどっちだよw
バックダッシュがシステムとして取り入れられたせいで
CPUの超反応が酷い
あいつらの超反応バックダッシュのせいで技が全く当たらん
むう…キャラ愛なのかパイ使いは強いな…。
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 19:46:36.90 ID:/Qz7GhSqO
>>671 4P+K→4K+G→6_KG→2P+K→SSSPP
俺はこれで居合ができるようになったよ
ノーマルコスな上にどっちも初めて触ったような動きのリプレイを再生してしまった時の絶望感…
おまいらが出し惜しみするからゴミリプレイ多すぎだぞww
使ってる人が少ないキャラのリプレイほどひどいのが多いな。
タカアラシとかおわっとるw
組手モードにランダム組手欲しかったなぁ、クリアの概念がなくて
オン対戦みたいな感じで延々続けられるのが欲しかった、鉄拳5DRみたいなの
>>676 バーチャでキャラ差はあまり言いたくないが、どっちかつーとパイは強キャラだぞ
コンボダメはまぁ普通だけど、投げ抜けされてフレームみてもリスクなし、投げからそこそこ減るコンボいける
3P+Kでブレイズの技封殺、弱点はしゃがみからの確定ダメが少ないことと軽いぐらいだな
弱キャラつーかばれるとかわいそうなのがアイリーン、上級者にはかなり苦戦を強いられるつかトップクラスでも勝ててない
ジェフ絶滅寸前の希少種、破壊力だけはそれなりにあるけど、それだけって感じ
頭一つ抜けて強キャラ扱いされてる優遇キャラ
アキラ、ジャッキー、リオン、鷹嵐
コンボつえーし、ガード崩しからコンボ入るし、投げも減る
アキラとかリモンー4でヤクホ-8ぐらいでいい
あと6投げは50ぐらいでいいよ
ガード崩しは全キャラPK確定ぐらいまでにしないと馬鹿らしくなるわ
>>676 真バーチャ道場のパイ講座でも見て勉強したんだろ
ラウは弱キャラすぎる なんで弱体させたのかわからん
むしろ強化すべきだった
>>680 いや、強キャラって言いたいのではない。
キャラ愛から頑張ってる奴多いなって言いたいだけだよ。
>>682 ラウは毎回それなりに技揃ってて全然いけるキャラでしょ、ガード崩しもあるし虎形からの技は優秀だし
むしろもっと評価されてもいいと思う
正直言って、パイは4のほうがかわいかったよね(´・ω・`)
あと、度々、ラウ弱いっていうけど、構え、回転系織り交ぜればかなりつよいと思う。
つーか、個人的にはジャッキーにつぐ投げキャラだと思う。
結構投げての揺さぶりが足らんのでは?
まあ、上級者には投げ通らんけど。
自分のキャラは弱キャラにしたいねーん
パイは全国レベルの人が初心者に優しすぎた
あれ見たら俺もちょっとパイ使ってみようかなって思う位に良い講座だった
あういうのって結構使い手の底上げに繋がったりするんじゃないかな
>>680 ラウと剛もだろ
両キャラともガード崩しありコンボ火力高い
剛は捌きもキャッチも投げ掴み返し、下段投げまでありで投げも痛い
かと言ってブラッドみたいに片手業だけじゃなく頭突き、肩と天地封じもあり
ラウはダウンする下段半回転あり全回転充実
66P+Kは9Kで仕切り直しのノーリスク半回転だし
なげから肘ハー確定してそこから有利に択れる
>>691 いやパイは技揃ってるから普通に強いよ
色んな状況に対応出来るから全キャラに対して勝負できる
ダイヤグラムで6:4付く相手は2〜3キャラくらいで残りは微有利不利で収まると思う
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 20:39:25.33 ID:MpDtt3pTO
弱キャラと思うなら使わなければいいだけだしね。
全然勝てないけど、俺の使うキャラは強キャラだと思っている。オーラィ
もう廃人しかいないなこのゲーム
>>692 小技ばっかりそろってても強キャラとはいえないでしょ。
側面もあまり強くない。
PS3で回線切断する奴ちょこちょこいるけどお前らよくそんな負けそうになった途端即効切れる位置にケーブルあるんだなと思うw
俺切ろうと思ったら椅子から離れた位置にPS3あるから速攻切れんぞw
ついでに切る奴が多いのはそのクラスの底辺が多いな
錬士、強者、名人あたり
電源おとせばいいだけですし
横移動で避けたら2発目3発目がホーミングしてくるのがきつい・・・
>>696 PSNのセッションが切れる事もある
証拠も無しに決めつけるなよ
まぁ、お前さんがラグまみれでやってらんねーって抗議の意思表示の可能性もあるから
故意に切ってる線は捨てきれないけどね
パイは比較的優秀な小技が多数そろっているが、比較的安全に大ダメージを取れる二択がほとんどない。
その上、コンボ火力と被コンボ火力のお陰でジャッキーやアキラとやると実質体力2割減のハンデでやってるのと同じ。
と、いうことで個人的な評価はBランク。ただ使ってて楽しい。
で、でたー!相手へ嫌がらせするためなら自分が多少不利益でも実行に移すやつw
うおおおお意図せず切断になっちまったっぽい…orz
熱くなって負けたあとに電源切るのが早すぎたみたいだ…。
相手にはどう見えたんだろう…スマン。
ちなみにペナルティとして(?)猛者から錬士まで落ちてました。
>>702 今回回線切ったら段位下がるようになったん?
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 20:53:49.06 ID:65SrgzD0O
パイはもっと飯食って肉付けんとキャラランク中間より上にはいかんでしょ。
パイまで入る限定コンボとか各キャラえぐいのあるからな。
うちのオンラウは肘はーヒットからの虎3Pが下Pに割られてしまうので弱いです
>>696 さっき2時間くらいプレイしただけでセッション切れは2回あったよ
切れた後にすぐカスタムでリスト見ると対戦した直後の人は結構のってるから
その人の顔マーク見れば切断かどうか判断できるよ
たしか1回でも切断すると黄色くなるんだった気がする
>>695 パイに足りないのはアッパーくらいじゃん
あと体重・・・は増えたからまだ良いけど
側面も普通やんPP4Pや朴腿や3Kや一発狙ったK+Gとか
強キャラとまでは言わないけど、全キャラ半分に分けたら強い方だと思う
>>707 そんなおまえにキャラランク
2012年?4月?
アルカディアランク
S:晶、兄、鷹、蟷
A:剛、軍、血、紅
B:爺、狼
C:父、葵、妹、覆、影、娘
D:愛、禿、漁
2011-05-31
キャラランク ジョセフ編 (かまあげヤクホ)
SS 晶
S リオン、鷹嵐
S- ジャッキー
A+ 剛
A 舜、ブラッド、ラウ、ベネッサ、ウルフ
B サラ、レイフェイ、ジェフリー、影、葵、ブレイズ
C アイリーン、パイ
2011-05-20
けいすた&ぷーたキャラランク (かまあげヤクホ)
SS 晶
S リオン、ジャッキー
A ジャン、ベネッサ、剛、タカアラシ、ラウ
A- ジェフリー、ウルフ,シュン
B アイリーン、パイ、レイフェイ
パイは確反無し両手のコソウハが健在だし3K+GもNHでコンボれる膝扱いに出来るし十分だろ
今はパイの評価がもっとあがってるよ
このランクSSだのBだの書いてあるけど
他のゲームと比べたら一番上と一番下でも
同じランクの+と−程度の差しかないんじゃないの?
楽に強い キャラはいても 弱いキャラはいないでしょ
当たり前だけど初級者中級者にはキャラランクそこまで関係ないからね
対パイは好き勝手にやられて負けるか、それをやられる前に勝つかってイメージだな俺はw
個人的にアキラ、リオン、ジャッキー以外はどっこいだと思うけど
カステラみたいなksステージだとウルフも脅威
716 :
702:2012/07/02(月) 21:30:17.50 ID:Jgb9Dad90
>>703 確定では無いけど、落ち着いて再起動してみたら錬士になってた。
思い当たるフシは他にないからきっとそうかな〜と。
いや、決して途中で切ってる気はなかったんだけどね…。
>>708 最近のランクそんなことになってんだなw
晶使いのジョセフは極端になるのは仕方ないけど、みんなパイの点数低いんか
まぁコレ出されたら反論できないけど、ランク変動激しいのは差は小さいからなんだろう
段位データはセガのサーバーに保存されてると思うんだが。
>>719 お前が負けそうな時に切断した時は段位どうだったのよ?
そういえばサーバーのデータの保存が上手くいかないとデータ消えることあるらしいよ
100戦分くらい消えたとか聞いたことある
>>712 たしかにそうだけど?どのレベルのランクがいいんだ?
>>720 なんの変動もなかったが?
ちなみに、スコアボードに反映されるのは1回前のデータまでだと思う。
名人に上がっても次に対戦するまで王者のままだったし。
なら切断で段位変動は無いんじゃないか?
お願いです。どなたかアイリーンの弱さの秘訣を教えてください!
何度やってもなにも出来ずに負けてしまいます!
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 22:42:18.66 ID:rPg6hvuL0
>>710 そう、パイ強いよね
つうかパイ使いは昔からステマが酷いからパイ弱いは話半分で聞いたほうがいい
さらに言わしてもらうとR下げして無印5を持ち上げてるのもパイ使い
当時のキャラランク見ればわかるよね?
Rは壁コンが減りすぎではあるもののキャラさは本当に少なかったよ
ウルフのテイクザットに確定つけるだけで神バランスだったと思う
アンテナ1,2本のやつとかニコちゃんマークが変色してる奴が乱入してきて、
先に対戦拒否されるとなんだか無性に腹が立つ
>>725 まず壁コンが最弱
コンボがモリモリ入る
大きいリターンを得るには必ずかなりリスクのある技をうたなければならない
投げも弱い
多分最弱でまちがいない・・・
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 22:48:59.95 ID:7EbFJR2P0
晶少しさわり始めたからだれかプレマで同キャラ戦してほしいなー
当方立白虎が出せるくらいのレベル
>>649 確かにモーションはダサかったかもしれませんね。
>>673 そうですよね。
今の-9フレでも逆2択のヒザとかでガッツリ減っちゃうのは有利不利って
状態であるのにどうかと。
起き攻めしようとすると白虎ドーン、起き攻めしようとすると白虎ドーン
泣いた
ID:ZpLFYi+Z0 [7/7]がニワカってのはわかったわw
>>728 最弱はジェフしかいないでしょ
次点で間違いなくアイリーンだと思う
アイリーン最強のトッププレイヤークラスでも結果全然残せてないのが証拠
733 :
725:2012/07/02(月) 23:01:32.02 ID:HDokGAxv0
>>728 返信ありがとうございます
どうしてもキャンセル連携で押仕込まれて暴れたら足でビターンってやられ
固まるとキャッチ投げを喰らう
単なる読み負けなきもしますが・・・一度使ってみて対策を考えて見ます
最弱は影じゃないの?
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 23:08:07.79 ID:7EbFJR2P0
晶使いさんたのむよ
>>732 パイが強キャラなんて言ってる人まずい無いと思うけどね。
俺はパイが弱いって言ってる訳じゃなくて、強キャラではないって言ってるだけだし。
あんまり強くないって言われてるキャラの人って
ネタが豊富というかいろんな連携してくるから連戦すると面白い
色々考えてやってるんだなって思う
影レイサラあたり
サラなんてドラスマぶっぱするだけで勝てるやん
無印5の頃のパイは強かった気がするけどな
単脚が弱体して、便利だった技も削除されてるよね
>>739 無印はオフェンシブPが壊れ技だった気がする。
単脚とびこえも強かった。
一定のレベル以上の相手だとサラはきつい
フラなんて使ってられない
ドラスマ使うくらいなら、保険のきくサペを使う
チンピラコンボぶっ放してるだけで上がって来たって感じの剛が多過ぎる
明らかに他の経験値がない
何回始動技ガードされた後の避けやって全回転喰らってんだよ・・・・
>>743 士クラスだと恐ろしいくらいに同じ動きの剛使いばっかだよな
俺の周りの評価ではパイは晶とジャッキー以外はいけるからいけるらしいよ。
下手な錬士だけど、リオン嫌われるってんで2以来使ってたの一時封印して葵練習してる。コスばっか増えて上達しないw
ハァハァ…。
アイリーンはシステム的に弱い。
リーチが短くてコンボでバカスカ減る。
そこそこの性能の技が多いから付き合うと押し付け連係で何も出来ずに死ぬ。
拒否る所を拒否ってれば負けないよ。
あとバクダとか大技ブッぱとか。
確かに剛使いは個性のない動きばっかでつまらんな
典型的な量産型ってイメージがある
負けるとルーム閉じて新たに立てるホストって何なんだろ
行儀良く順番待ちしてたのに2日連続て故意なんだろうが暴れでオレツヨしたいだけなのだろうか
IDメモって入らないのが無難なんだろうけど何かと面倒くさいな
連携を避けた時に全弾綺麗に避けれる時と
初弾以降ホーミングしてくる時の違いって何?
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 00:29:13.34 ID:wMZ1dz2P0
>>750 ガードボタン押すと追随してくる、ってなんだっけ
バーチャじゃなかったっけ?
自分でゴウ使ってみればわかると思うけど
単発だし使える技は決まってるから量産と言われるような動きになるのはしかたない
もう、段位あがないから卒業します。さらば、クソゲー
剛は連携ほぼない単発キャラだから同じ動きに見えるかも
あとはコンボも悪いね、足位置とか見なくていい46P+KP6Pで締めるやつが多い。これは使ってても飽きるw
4EVOからある逆ヨガフレイムの65減る投げ。これが好きで使ってる
つまらん言われると悲しいから逆に聞こう、どうやって個性出せばいいの?
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 00:33:41.23 ID:wMZ1dz2P0
強いとか弱いとか以前にキャラランク語り出したら
割と安定して下のほうに位置しているはずなのに
押し付けだけでのし上がってきたような
アキラとかリオンを完璧に分からせるほど凹にしてやったら
一言「分からんで殺し乙WWWWW」としかメールされなかった
禿憐れ過ぎるよ禿
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 00:36:10.12 ID:wMZ1dz2P0
>>757 俺は4ではハゲも練習してたから、結構戦えるよ
>>757 そこは「いかがかなwww」と返信しないとw
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 00:38:26.00 ID:wMZ1dz2P0
へるるってまだやってんだな驚いた
>>759 いやいや この強さが怖い!も捨てがたい
>>759 採用www
いやー思わず「分かってたら勝てたんだろうか?」って送りそうになっちっまって焦ったぜ
こっちだって分からんの理解して分からしに掛かっとんじゃ(怒り)
むしろこの禿から「分からん……」成分抜いたら、何が残るっちゅーんじゃい(怒怒り)
なんのために勝つ度、へるるダンス(踊り)で相手のMP吸ってる思っとんじゃい阿呆め(悟り)
引越してネット環境も揃ってさぁやるぞって回線速度計ったら
1MB行かないとかアフォか…フレッツ光マンションタイプ…orz
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 00:47:41.25 ID:xt47YyUk0
へるる対戦後話したけど面白かったな
構えで技スカすのとか長いこと禿触ってる感がドリーミーでよかった
剛っていらねえよな
操作するゲームキャラとしてもつまんないし
全然柔道じゃないし
ヒールって以外の魅力って何よ?
アイリーンは上位キャラに対する相性が酷すぎる。晶でアイリーンに負けたら恥と言っていい
今年38才
VF2以来のVF
使用キャラ アイリーン
121勝61敗の烈士
こんなやつに負けて悪評入れるやつはセンスないからVFやめればいいよ
沸点低すぎだろVF5やるまでは15%だった悪評がいま69%になっていた
課金だからガキ少ないと思ってたけど案外お子様が多すぎた
悪評気にしてる時点でnoob
プレイスタイルへの悪評じゃなくて
コスに対する悪評という可能性
アイリーンは声が受け付けないのと勝利ポーズの眼が怖くて不快
やっぱあの人形みたいな目怖いよな
初めて筺体の大画面で見たときビビったもん
葵の合気柔術って何がモデルなんだ!?
植芝の合気道ならそもそも打撃が無いし
武田の大東流なら似た技はあれど、名称・呼称が違い過ぎるんだが?
アイリーンの顔が怖いのは心底同意
美形キャラの肌全般も怖い
あと鷹嵐の乳首もぶつぶつで怖い
VF4のころのパイちゃんを返して!!
剛より鷹嵐の方がはるかに同じ動きに思えるけどなぁ。
量産型と言うよりコピーじゃないのってぐらい技の組み立てが同じ。
そんなに立ち回りで使える技無いのかなぁ。
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 01:10:40.13 ID:wMZ1dz2P0
鷹嵐、使ってる人ってどんな気持ちなんだ
相撲が好きな人なんだろ
>>777 相撲部屋にすら入れないガチオタニートなら大目に見る
>>770 すまんコスは興味ないから買ってない
技打った後、ガードした後に必ず下P打ってくるジャンがいたから9Pからのコンボばっかりやってたら
3ラウンド目で自殺しやがった
はい悪評70%きました
アイリーンはキャラ選択時の顔はいいと思うけど、確かに勝利時のアップは目が怖い。
他人からの評判がそんなに気になるなら
対戦ゲームなんかやらなきゃいいのに
いるいるいちいち悪評確認しちゃう人
そんなの気にしてたらレイフェイになるぞ
ちょっおまちげーよ!!いやマジそれは違うからね!!
禿上がってるのと自分で剃ってるのとは、同じように見えても全然違うんだからね!?
VF2って何年前のゲームだよ?
それ以来でVF5からの弱キャラ使って
121勝61敗とかネタ臭さと釣り臭さ満載w
>>768 てかめっちゃ勝ってるなwこういう時って大体弱い人だったりするんだが
あと箱の悪評は70%だとしたら対戦者の70%が悪評入れたではなくて
実際は数人くらいだったりするよ
まああれだ気にするな
流石にそこまで悪評入らないわ
妄想としか思えない
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 01:24:04.16 ID:x+GdkbgAO
>>734 くるっと回るハイスピード全回転の押し付けかなり凶悪だよ
しゃがめばすぐ中段が飛んでくるし
普通に強いよ影
禿と鷹はホントいないなー
上位で当たってわからん殺しされる前に慣れたいのに
>>764 同じ環境だけどいつも70メガ以上でてるよ
他のゲームでチーム戦のホストもよくやってたけどラグとも言われたことない
LAでもFSでもね
マンションタイプ光は複数の家庭で回線共用するから
ヘビーユーザーが数人居たら悲惨
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 01:30:01.94 ID:x+GdkbgAO
>>715 カステラわろたw
延々と壁から壁を行ったり来たりさせられるよな
ダウン投げ抜け知らない初心者相手だとほとんどハメ
70メガ以上出てるとか関係ないよ
カステラみたいな形したカスみたいな寺のステージ
ちび太氏って家庭用でやってるの?
ちび太が中卒ナマポってまじ?
葵のバウンドコンボ教えてください。
カステラ面白いけどなー
壁無しの広いステージが一番つまらん
>>793 お前は超不安定なADSLの1メガだもんな
70メガ自慢とか失礼な奴だよな
>>785 アイリーンて相手の癖読み取りやすくない?
6PP2Kで自分は相手の出方みるんで
食らう人 2〜3回繰り返した後に9K
下段ガードする人 6PPから214K+Gや2,6,8P+K+Gからの攻撃か236P+KK
2Pでつぶしてくる人 6PP止め9P
避け多めの人は 6PP止め2K+Gor投げ
これだけで結構渡り歩いてきました
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 01:57:32.10 ID:Wc0WXd9Y0
hoost97 パイ
対戦拒否推奨ラグでカクカク
>>796 お前らよく見ておけーこれが法学部出身者やぞー
最弱は影だろ全然強くねぇ
まぁ最弱ではないと思うけど最弱候補のアイリーンとが一番やり辛い
技が一々かっこいいし、機を見て敏なり!が面白すぎるから使ってるけど
もう少しで1000試合なんだが、まったくうまくならん。錬士以上になれないんだが
>>800 6PPは上段だし毎回やってたら、ヤバクないか?
6Pは、全キャラ中最強性能だから使ってるけど
>>804 さらばできてねえじゃんwwwww
その調子ならまだまだ上がれるさ!
晩飯時にラグくてラグくてあわや名人陥落寸前だったのがこの時間にふっと電源入れたら快適。
無敗で超人昇格。
夜中はやっぱコアタイムよりレベル低いのかな
>>768 俺もアイリーン使って烈士だけど何この人強い…
俺は210勝で192敗もしてるのにww
>>805 めったに割り込まれないんだけど割り込んでくる人は一発止めBD
そこから46Pか66Kor9P+K+GKで突っ込んでます
このゲームはレオタコスないの?ググッたら森本レオタードとかいう奴ばっかヒットしてろくに探せねぇ…
>>777 3から鷹嵐使って、居ない間はリオン使ってた俺は、どっちかは厨キャラ扱いされるキャラで無ければ良かったなと。
俺なんて強キャラ使ったって弱いのに、対戦拒否られたり捨てゲーされたりするからね、、、
まあそんな奴は気にせずに鷹嵐で相撲頑張るけど。
影弱いか?
まぁ早いわけでもドッカン技もあるわけでも無いし安易にダメ取れないと思うけどそこそこやれてるよ
ただ十文字キャッチだけは返してほしい
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 02:32:55.17 ID:uLQiwuAG0
>>800 ラグってると
>6PP2Kで自分は相手の出方みるんで
まずこれがしゃがみガードしてるのにガードが間に合わない(避けも)
>食らう人 2〜3回繰り返した後に9K
屈伸も出来ないのでこれもくらう
下段全回転と9Kだけで勝ってるラグアイリーン居たわ
>>810 >森本レオタード
結構有名なプレーヤーだと思ったが・・・しかし「レオタコスが探しにくい」理由になるとはw
影は他のキャラみたいに膝確で大きくダメージ奪えないのが痛いんじゃないの?
ダメ効率で他のキャラに負ける
アイリーンの怖さはサイレントヒルのCGムービーに通じるもんがある
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 02:48:59.43 ID:PLCVA4UfO
テラうぜぇー!森本だけでわかるから名前変えろや!みんな迷惑してんだよ!
>>814 負けたのはラグのせいにしとけばいいじゃん
んで次からは晒せばいいじゃん
ラグを利用して下段全回転と9Kだけで勝ってるクソラグアイリーンって
投げ使わない技2種類しかださないのに負けるのもどうかと思うけどね
アイリーンの6PPって、入れ込むと大体二発目でしゃがまれるから基本一発止めで、派生はたまにしかださないな。
6PPなんてラストの削りにしか使わないな。
連携対象能力を調べたいなら6P+KPのほうがいいんじゃね
>>816 まぁね、陽撃とか硬化カウンターでも浮かないしw
でもその代わり逆択強いんだよなー
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 02:55:58.05 ID:+j3g3jXEO
ラグ最強はパイ
異論は認めない
>>821 それが正解な気がするな・・・w
ちょっと遅いから、上手く当てないとあかんけど
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 02:57:50.85 ID:uLQiwuAG0
>>819 俺もやってみるまでこんなにやりにくいとは想像もしなかったよ
ラグってるとガードも出来なくなるとは知らなかったし
ラグラグ騒いでる人見て
それ見越して動けば良い
くらいに思ってたけどそんなに甘くなかった
多分2KKみたいな奴もガリガリ繋がるんだと思う
おれはP3Pか、1P+Kで様子見るな。
>>825 発生の速い下段から上段の連携とかは
NHだと繋がらないうえに慣れれば2発目をしゃがめるから、普段はそう気軽に打てないんだけど
しゃがむことはおろか立ちガードすら間に合わんからな
しかもラグで受身もままならなくてダウン攻撃のおまけつき
LA時代は灰色外人の処理法はこれだった
ラグ戦もリオン最強だろ2KKだけで死ねるぞ
>>828 まさにそれ
1発目に反応して2発目しゃがみGとか絶対間に合わんw
その後イーンだぜ
Rの動画なんとなく見てみたらステージがかっこ良すぎるな
なんでFSはこんなに地味になってしまったんだ…
コスみたいにステージも配信してくれないかなぁ
処理が大分違いそうだから無理かな
なんでヒット確認すらできない奴がこんなに多いんだ?
値段が安いから新規さんも多いってことっしょ
格ゲー好きな奴が銀のプレートまでいけて
それ以上はバーチャ好きな奴って感じだな
ラグイのは全部相手のせい!!
これだけは心に刻んでおけ
>>733 足でビターンって海老反りキック?(46K+G)
特殊上段なのでしゃがむと当たらないよ(暴れてるんなら意味ないけど)
愛は半回転あんまりないんで避けるといいかもしれない
キャンセルの割り込みポイント覚えたら読み合いになって面白くよ
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 06:38:00.10 ID:777D3+Ap0
ラグラグラグ言ってる奴は、ブラウン管買えよ
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 07:13:46.47 ID:tmOuw4H6O
オンコスのアイリーンは本当にグロ過ぎるのが多いね
元々グロキャラだったの?テクニカルキャラじゃないのか
ヒット確認とかゲーセンでやってくれよ
こっちは適当に遊びたいんだよw
みんな、申し訳ない、オレもマンション光だ。
でも、ラグいとは鉄拳の時も言われた事ないや。
あんま、他にベビーユーザーいないっぽい。
あと、詳しい人に聞きたいんだけど、PCとPS3で速度チェックとかすると値がだいぶ違うんだけど何で?
PCだと結構速い。
処理する側の性能にも依存するの?
詳しくないからわかんないや。
ヒット確認なしで遊びたいならveryeasyにしてCPU戦やってた方が楽しいんじゃね?
気楽に適当に遊んで楽しめる環境があるのは格闘ゲームとしてはいいことだ
そういう人にもどんどんプレイしてほしい
>>759 いかがかな!?
アレ超ウケルww
リプレイ見てて前転2択だけで勝ったレイが言ったの見て噴いたw
3フレあるというネット対戦のラグの影響なのかアオイのPPP2Kをガードするの
むずくない?
PP6PもあるからPPPまで見た後だと結構しゃがむの間に合わなくて食らっちゃう。
>>845 見てからやろうとするからだろ
調子良ければ見て反応も出来るけどだいたいは予測と傾向で割り切る
リオンの1Kで相手が浮くのってカウンター時?
LA未プレイの人が多いのかな?
ラグ自体は殆ど変わらないんだけど
リオンの足払う技は削除されるべき
あれきちがいすぎる
>>849 箱〇はそうだけどPS3はラグの出方に結構ムラがある
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 10:05:47.63 ID:GsiUPHauO
誰か晒しスレ建ててくれないかな?
クソプレイヤーが多くてさ
家のフレッツ光マンションタイプ計ったけどコレ普通?
ラグはたまに感じる程度
推定転送速度: 63.65Mbps (7.96MB/sec)
転送速度とか毎回晒す人いるけど
それよりping気にしなさい
>>853 お前が言う所のクソプレイヤーってどういうヤツ?
相手は真剣にやってるかもしれんだろ?
プレイヤー云々と回線の話題は荒れるだけだから基本スルーな
>>850 ヒットすると横向かせるんだっけ
下段で横向かせるとか舐めすぎだよな
上の方にもいたけど
○○Mbps出てるから大丈夫とか勝手に決めつけて
問題は相手だって思ってるのが一番たちが悪い
いつの間にかブロマイドと対戦しててID晒されてたわ
爺オススメの中段ってある?3の6Kみたいに速いの欲しいわ
fsの攻略本出版社にも在庫ないみたいだし
コマンドリストだけじゃよくわからないんだよねおっさんは
道場の技出していくやつで、詳細表示だかをオンにしてやればフレーム出るから、それやりながら探すといい。
それか、上級者の動画。
866 :
864:2012/07/03(火) 10:37:42.56 ID:PRSWJoIi0
ちがうな、間違えた
DOJOれks
>>863 dクス
それもそうだな 探そう
しかしコンボの途中でビターン!って起き上がるアレひでーな
>>866 わざわざ言い直しまでksつけるおまえに
フレンド申請してえよ!d
やさしいな、おまえ。ジイ使いこなせるようになれば他キャラなぞ
あえて言おう! ksであるとw
ところでオレは33なんだけどみんな歳いくつくらい?
やっぱ30台おおいのかな
おれはもっと全然上だ。1stガンダム世代
オレぐらいのも それなりにいると思うぞ。池サラなんて…
バーチャやってる奴なんてオッサンしかいねーよ
いい年こいてゲームしてんじゃねーよ
俺はヤングでナウな36だぜワイルドだろぅ〜
874 :
ブロマイド:2012/07/03(火) 11:14:40.69 ID:4MbKCEcK0
さあ、本日も偉大なる修行を始めたいと思います。
毎日の訓練の記録をきっちり残すことによって更なる高みへと
登る達成感は素晴らしいものがありますね。
これは皆様のご期待とご声援の賜物です。
それでは敬意を込めてPS3の電源を入れたいと思います。
VF3のジャワティーカップはアンダー20枠で出たのになあw
ブロマイド = Shiranui_007
877 :
725:2012/07/03(火) 11:18:26.96 ID:i2Rjn0sY0
>>835 おそらくキャンセル行動中の236K+G?斜め前に飛びながら空中でクルッと回って片足でたたきつけるようなモーションの技です
アケの知り合いには、キャンセル214Pをガードしてから避けろって言われましたが
これを意識していたらなぜかP214PP214PP214P・・・とリングアウトするまで喰らいましたw
>>874 訓練の記録をきっちり残したいなら
もっと詳細な試合内容まで書いとけよ
不知火007って厨房ネームだから覚えやすいわ〜w
880 :
ブロマイド:2012/07/03(火) 11:27:49.41 ID:4MbKCEcK0
maogarin27 傑士 リオン BP 1354 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
kage86 傑士 影丸 BP 1122 試合数 366 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
baychin 七段 シュン BP 388 試合数 159 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
Necro-321 烈士から錬士に格下げで大笑いしました BP668 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
woo_wa-ooo 傑士 アキラ BP 855 試合数 308 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
ShiroKuro-4696 強者 ラウ BP 3686 試合数 1227 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
boya_1 ジャン 烈士 BP 3817 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
ksworks 烈士 リオン BP 859 試合数 284 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
ジャワティーカップ なんという懐かしい響き
池サラにボコられたって人をボコったVF3の思い出 あの頃確かに10代だったのにな…
13分で8戦とか凄いな・・・
今の時間箱なら2戦くらいしか出来だろうな
VF1の頃は10代だったのに・・・
886 :
ブロマイド:2012/07/03(火) 11:47:54.83 ID:4MbKCEcK0
eins2011 烈士 ベネッサ BP 2518 試合数 979 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
kenchabo 錬士 パイ BP 2608 試合数 1190 が自分からリングアウトで自滅してしまいました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
alphard0893 三段 ベネッサ BP 221 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
ennheione 烈士 ウルフ BP 3778 試合数 3778 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
1235 ShiroKuro-4696 強者 ラウ BP 3712 試合数 1235 にぼろくそにやられた上に足を揺らしまくりで
挑発しまくって来ました。
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
madina124 傑士 リオン BP 3991 試合数 1350 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
なんだこれ問診票か?
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 11:59:34.47 ID:c/jgjc0SO
避けキャンでクイクイ動いてすげえ上手そうな奴と当たって一瞬おののいたが、ただのなんちゃって手癖ステップで最速投げとか全部通ってカモだった
889 :
ブロマイド:2012/07/03(火) 12:04:56.32 ID:4MbKCEcK0
sarichilsan 烈士 リオン (リプレイをみせつけられました) BP 1539 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
akegoukin 七段 ウルフ BP 535 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
pop-pierre 傑士 リオン(リプレイをみせつけられました)BP 1602 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
mori-souri 傑士 リオン(リプレイをみせつけられました)BP 2697 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
ANGEL_MEG 七段 アキラ BP 376 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
890 :
ブロマイド:2012/07/03(火) 12:05:27.11 ID:4MbKCEcK0
mori-souri 傑士 リオン(リプレイをみせつけられました)BP 2703 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
hatchobori3 名人 パイ BP943 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
lionheart1108 錬士 ジャッキー(リプレイをみせつけられました)BP 962 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
akegoukin 八段 ウルフ BP 555 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
PIROUETTEFLIP 錬士 シュン BP 937 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
891 :
ブロマイド:2012/07/03(火) 12:06:11.75 ID:4MbKCEcK0
今から病院へいくので一旦修行を中断致します。
帰宅後にまた偉大なる記録を残したいと思っておりますので
宜しくお願いします。
zuraja-nai 傑士 ジャッキー BP 855 試合数 301 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
tapioka-kiro 烈士 ラウ BP 785 試合数 260 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
Rersa 傑士 ベネッサ BP 1637 試合数 555 にぼろくそにやられました
↑試合終了後の感想:(ものすごく気分がだるいです)
dossari_m 錬士 ウルフ BP 649 試合数 214 を爽快に叩きのめしました
↑試合終了後の感想:( 爆笑しました)
精神科かーお大事に
>>ブロマイド
テンプレワンパターン感想じゃなくて、もうちょっと臨場感のあるやつ頼むわ
そんな感想なら、ぶっちゃけ○Xでおk
>>877 それは、9pkg→kですね
壁近いと、壁張り付きになります
出が遅いし、分かってれば、立ちパンとかで潰せて、空中カウンターになり50ぐらいは減らせますよ
>>894 今まで立ちPで割り込もうという考えがありませんでした
早めに反応できればキャッチ投げ?もこのキックも対処出来そうですね
今晩さっそく意識して試してみます!
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 12:51:44.01 ID:aF2bf8+t0
その日の最後に自分の段位、BP、試合数も記録として残してよ
ねえ、ブロマイドちゃん
ブロマイドと対戦した奴もその時の戦歴を毎回書き込んでいけばいいんじゃないか
録画して晒して欲しい
同じことやっても同レベル(頭が)だと言ってるようなものだぞ
>>895 そうですね、あのキャッチ投げは、236pkからの派生ですが
236pkのモーションはかなり分かりやすいので、慣れたら、立ちパンで普通に迎撃できるようになります・・・w
9pkg→kは、見てからはちょっと難しいかも知れません
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 14:14:58.22 ID:lUyQ9gqx0
ボタン3つで簡単かと思ったらこのゲームむずかしすぎるでwwww
全然勝てひんw
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 14:38:00.72 ID:777D3+Ap0
>>808 箱で100勝76敗で錬士上がってからランクマほったらかしのアイリーンでーす
ロボノもクリアしたしそろそろ復帰するかな…
>>902 ゲーセンは知らねえけど家庭用のオンはオフに比べて+3フレらしいよ。
>>841 PS3とPCだとレジストリの数値が違うからですよ。遅延は変わらないので気にしなくてOKです
>>904 ソースはどこよ
どうやって検証したんだよ
検証できんのか?
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 15:10:36.68 ID:777D3+Ap0
ゲーセンには液晶モニタのラグがあるはず
家でブラウン管使えばトントンになるのではないか
トロフィー三つ前後で試合数少なくて、人段位あたりで、デフォコスのキャラランク上位4キャラはほぼ全部サブアカってことでいい?
好きにしたら
>>907 コンシューマはオフが3F遅延だよ
アケは1F遅延+モニタ遅延が3F
コンシューマで1F遅延のモニタ使えばアケとトントンだけど
それに更にオンのラグが上乗せされるから
オン対戦ではどうやってもアケと同じにはならない
>>906 フレがいれば頼んで不利フレーム色々違う技ガードした後、
お互い技出し合えばフレーム理解してるなら検証できるだろ。
>>911 その人と、その人が繋いだ場合の検証でしかないな
>>910 入力と描画の遅延を分けて調べたのか、凄いな
俺が調べた限りではPS3+変換機+ブラウン管が3.6Fでアケ3.9Fだったけど、そのコンシューマはPS3なん?それとも箱?
家庭用はオフでも、わざと遅延させてるんじゃない?
オンで違和感ないようにさ
917 :
904:2012/07/03(火) 15:42:37.80 ID:YTTVJ5AT0
過去スレにPS3と360でオンとオフの遅延調べた検証リンクあっただろ。
俺が間違ってるかもしれんから確認しといて。
>>917 あれも見たけど、俺と同じで入力と描画を一緒にして調べてるのよ
910のはそれぞれ分けて数値出してるから凄い
困るねー
so-sudase
舜が全然分からん
技ってあれ全部覚えなきゃなんないの?
>>891 ブロマイドのテンプレはワンパターン過ぎるな
もっと対戦相手との対戦内容を書けよ
感想がだるい爆笑だけなら○×だけでいい
これが病院勢というやつか
病院勢はウメスレだけにしてくれ頼む
>>922 寝ながら腕伸ばしてくるやつだけで負けるわ
>>927 あの状態でもガードしてから投げと打撃で2択かかるんだぜ
>>922 俺ジジイ使ってるけど全部なんか覚えてないw
レバガチャで見たことない動きして
敵も驚くが俺も驚く
屈伸厨みたいな肘立てっぱなしのアキラを一発も打撃打たずに投げとキャッチ投げだけで処理することがまれにあるんだが。
そのアキラは普段あんなんで勝ってるってことだよな...
>>929 > 敵も驚くが俺も驚く
可愛いな、オイ
病院勢かっけーっすね
>>931 俺、禿なんだけど
66pで壁グラにした後、43p+kのスワ!で貼り付けるんだが
よく46p+kの両手で頭ドーン!に化けるwww
アレ出た時は俺も驚くが相手も驚いてるはずwww
当たったなら尚更www
一応コンボは入れさせてもらうw
>俺、禿なんだけど
眩しいな、オイ
今のキミはピカピカに光って〜
>>934 ハゲなのはわかったから使ってるキャラ言えよ
アイテムで見た目だけ凄く強そうで弱い人に笑えるw
なんちゃってヤンキーってことだろ
>>894 236P+KKの事を言ってると思うんだが
>>895 前方宙返りからの踵落としとキャッチ投げなら両方派生ポイントで立ちPで打ち落としてコンボ入れる
派生ポイントは対戦しながら覚えるか自分で使ってみるかPPPと6PP,6P+KPあたりからの派生が多いと思う
もちろん立ちP暴れにたいしては214PPとか214K、236K等が対抗策になるんでP暴れと避けとゆとり抜けを適度に混ぜてけ
可愛そうに・・・
禿げなのはわかったってwww
>>946 おいおいハゲの癖に坊主とかごまかすなよww
つまらんけどどうせだから1000まで続けてくれ
あんまり人の体の欠陥を責めるなよ、ハゲくんが可哀そうじゃないか
ハゲワロタw
鉄拳のコスって干渉しまくって思うようにカスタマイズ出来ないから嫌いだわ
今年無駄に格ゲー豊作だよな
プレイヤーが分散しちまうよ
人さえいればバーチャだけで1年遊べるっつーのに
>人さえいればバーチャだけで1年遊べるっつーのに
それは
無い
ラウとハゲは納得の負けが多いな
ハゲは最初あった親指鼻穴に突っ込んだような勝ちポーズまだあるの?
958 :
725:2012/07/03(火) 18:35:07.86 ID:i2Rjn0sY0
>>942 うおおおおアドバイスありがとうございます
壁貼り付けになるキックとかかと落とし両方に手を焼いていました
2択拒否は自分には難しいので、下Pで割り込めるポイントをまず覚えて
前方ジャンプからのN択には割り切って暴れ・ぼっ立ちを使い分けてみようと思います
仕事から帰ったけどオレが950踏んだのか
次はRound 54だよな?
ちょっとたててみるわ
たぶん54で合ってるはず
おまえらも確認よろ
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 19:15:15.14 ID:MZ3nlv/80
乙
どうやら53が正解だったらしいw
さっきから何度も言うけど、俺禿なんだけどさ
足技から始動するの沢山持ってるキャラって苦手なんだよ
サラとかパイとかジャッキーとか
なんかイイアドバイスくれよ
禿とか頭髪とか気にしないパートナーにきっと巡りあえるから気にすんな、な。
ハゲ中傷ネタやめろよ
陰湿過ぎる
次スレ作った奴も
レイの通称ハゲってのも酷い話だと思うけど
もうハゲの話はいいだろ
やめたれ・・・
じゃあ剃毛で
>>963 53が正解なら、新たに53を立てたほうが綺麗に収まるんだがな。
「私の強さを見せぇてやろう!」
の台詞は好き
「やりなおすがよい!!」
はアケで身内を降格させた時につかってるw
毛根からやり直すがよい
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 20:23:18.66 ID:qFlsxLLH0
レイ使ってる奴がコミュ障害&人格障害で困ってる。
そんな俺にとってレイのセリフを読んでるだけでストレス。
ほとんどノイローゼだわな。ごめん空気読まず。もう黙ってるよ。
>>973 この強さが怖い!
って言ってる時点で分かってないだろwww
だから、次スレは53なのか54なのか
>>975 p系三連打とかにジュリアで割り込んだ時のドヤ感は脳汁出る
悩むとハゲるよ
寺生まれってやっぱりすごい?
爺に2本取った後の、まさかの3本取られで負けた時に
おぬし油断したじゃろうぅぅぅ
言われた時は、アケコン叩き割る勢いだった
狩野の実家は神道じゃなかった?
>>982 VFではよくある事じゃん、流れ変わると一気にもってかれる
だから他の格ゲーみたいに「2本楽にとれたから1本くらい勝たせてやるか5本設定だし」は危険
次スレもう立ってるからあれでいいよ
今日の自爆
アケステの設定がパッドコントローラのままだった。
ジェフリー使ってる人はうまい人が多いな
それ一理ある。もしかしておれがジェフリー苦手なだけ?
>>989 起き上がりにガード不能中段半回転って卑怯だろ!!
ジェフリーはデフォコスが多すぎてつまらん
ジャッキーはデフォコスが多すぎてつまらん
リオン使いのID控えて永久に対戦拒否!
勝ちたがりTVでふ〜どの解説みたけど晶ってクソキャラだな
こりゃ対戦拒否推奨だわ
じゃあどのキャラなら戦いたいんですか!(涙目)
キャラに文句つけてるのは無視していいよ
ただの愚痴だし
999なら今日全勝!!
1000ならみんなバーチャ好き
1001 :
1001:
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