【VF5FS】バーチャファイター5FS 総合スレ Round 50
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 05:12:12.40 ID:sgh6VnDK0 BE:232804837-PLT(12028)
家庭用製品情報
■配信日:発売中
■価 格:1,500円(税込)(PlayStation Network)、1,200マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)
キャラクター・アイテムパック
■価 格(1キャラクター):各500円(税込)(PlayStation Network)、各400マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)
アイテムセット
■アイテムセット1(9キャラクター収録)
アキラ、サラ、カゲ、ウルフ、リオン、アオイ、ブラッド、エル・ブレイズ、ジャン用
アイテム・コスチュームデータのセット
■アイテムセット2(10キャラクター収録)
パイ、ラウ、ジャッキー、ジェフリー、舜、レイ・フェイ、ベネッサ、ゴウ、アイリーン、鷹嵐用
アイテム・コスチュームデータのセット
■価 格(1セット):各1,500円(税込)(PlayStation Network)、各1,200マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)
フレーム表とか
VF5FSレタスメモ
http://lettuce1789.blog133.fc2.com/ バーチャファイター5FS+VF5FS+フレーム部 enjoy vf!
http://pachinko-dj.com/vf/ xls pdf
http://ux.getuploader.com/VF5FS/
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 06:21:16.71 ID:sgh6VnDK0 BE:166288853-PLT(12028)
PS3 ID yamao-saru
自分より下の段位としか戦わないニコ生主
放送中、当然のように対戦相手を貶すクズ
初心者Q&A 最近よく見る話題中心
Q.スパ4から来ました。しゃがみガードしてたらボコボコにされるんですけど…。
A.このゲームは一般的な2Dの格ゲーとは違い、基本的に下段より中段の方がリターンが大きいです。
よって基本ガード姿勢は立ちガードが正解となります。
Q.下パン強すぎワロエナイ。どうすりゃいいの?
A.ガードして肘などで反撃しましょう。スカしてミドルキックを差し込むのも良いです。
Q.リオンとかレイフェイみたいな一生暴れてるキャラに勝てない。
A.まず相手の技を把握しましょう。技表やフレーム表はネット上にたくさんあります。
DOJOで自らそのキャラをさわってみるのもいいかも知れません。対策あるのみです。
Q.ランクマッチの勝敗数や勝率を知りたい。
A.キャラ別の勝敗数などはありませんが、自分の戦績のみならカスタムマッチで閲覧できます。
Q.コス買ってない相手にコスが表示されないのが不満なんだけど。
A.XBOXの容量制限やPS3の通信費用がメーカー持ちなど色々大人の事情があるのです。
Q.あれがウザい。これがムカつく。○○するのはマナー違反。
A.オンライン対戦なので色んな人がいます。考え方も人それぞれです。相容れない人もいるでしょう。
しかしそれが世の中という物です。自分が大人になって割り切るしかありません。
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 08:44:08.01 ID:CkDKF4eQ0
>>8 バーチャって何で終わったのにキャラ動くん?
はしゃいでる奴大概、下P依存症ヨゴレwwwww
昨日プレマで徹底的にわからせてくれたシュン・パイ使いの人どうもでしたー
上手い人相手だと1Rマグレ勝ちすら難しいのな。コンボ始動が通らないのなんの
>>9 キュアピースが地味にグー出してるのがいいね
ちと、前スレの
971 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 02:06:49.03 ID:sJEtYbeC0
初心者にはつれーよこのゲーム
わざわざバックジャンプで自殺してまでナメプするやつとかいるし
すまん、これラグすぎる時にやるw
1セット目終わったあたりでコレやられたらラグいんだな〜くらいに思ってくれw
ラグい奴は同じ技ひたすら出してたら勝手に死ぬ事がある
負ければ降格のラウに負け切断された
マジで一緒に遊んだプレイヤーが記録されない何とかして欲しいわ
>>16 勝って切断じゃなく負けて切断されたならいいやん
(いやマナー的に良くはないけどね)
>>9 2項目の「有利になる行動を見極めよう」の、「自分の攻撃がヒットしたとき」は微妙だなぁ。
ノーマルヒットして有利って技は少ない。
牽制技=ダメージ小=上段=ノーマルヒットして有利
肘=ダメージ中=中段=ノーマルヒットして不利 カウンターで有利 連携の起点
膝=ダメージ大=中段=カウンターで浮く 本命
という観点がないと、バーチャはキツイ。
>>17 いや、相手が負けて切断だ
ややこしくてすまんな
>>16 あれって相手は降格しないのかな?
アケでカードぶっこ抜きや電源落ちはゲージ減った記憶があるけど
葵の小夜嵐(P+K)って、コンボパーツと良い覚まし以外の良い使い方ってありますか?
平手から変わって、なんか使いどころが難しい・・・。
>>20 リプレイ中の切断だったけど降格してたら最高に嬉しいわ
>>18 基本的に単発の中段は当てて有利だよ
多段技の初段ならフレーム上不利な技多いけど、連携ちらつかせて攻めれるものも多いし有利と考えて良いと思う
初心者用だし
>>22 あれは問答無用で降格で良いよな
故意じゃない回線落ちと区別は付けられないけどそうそうある事じゃないし
バーチャ古参てケチですね避けキャンすらも新参に教えてくれない
自分達だけ特殊技使っていやらしいな、新参に追い付かれるのが怖いのか
しかしストに比べて人間性能低いプレイヤーが多すぎる、たいした奴いないっしょ
今回から始めた僕でも最低でも王にはいけると思う今また猛者から王者に上がったとこです
2P側の練習したいんだけどスペシャル組手か
アケの一人用を2P側から始めるやり方ってあるの?
つまらん釣りだな。初心者用スレ見直して来い。
人間性能高い人に全く勝てなくなったからゲーム性をシンプルにしてゲームスピードを上げたのが今のバージョンなんだが。
新参ながらにジャンケンシステムによる有利不利や技のフレームとヒット確認とコンボは覚えたりしたけど
者クラスとか下コパからヒット確認もできない暴れるやつばかりなんですが
どれくらいの段位になったら強いやつと闘えるんですか?
ここで偉そうにしてる古参とか俺以下おおそうwただバーチャやりこんでるだけの口だけおっさん
>>25 避けキャンとか一人用のチュートリアルで教えてくれるだろ
>>28 人クラスだったらそれなりに強いんじゃない?
まぁ暴れだろうとなんだろうと勝って上のクラスに上がればいいだけだし、もし負けても
相手の暴れを理由にしないほうがいいとは思うよ。
昔のバーチャは、今の立ちPより早い下Pスカったの確認して下パン合わせないと上級者には全く勝てないゲームだったんだぞw
>>32 縦読みと横読みを試みたけど意味の成り立ってる文章らしきものは見当たらなかった
おっまじだなチュートリアルになんかあるな。防御投げ抜けとかいろいろ。
>>29 さっさと教えろや遅いんだよクソジジイ古参。
おまえにもう用はなくなったから失せとけやちんかすw
「新者どこ」ってことだから、要するに「新宿ジャッキーどこー?」ってことか。
オフェンスとディフェンスのバランスが取れてるのがバーチャだと
思ってたけど、かなり大味になってきてるよね
ぶっちゃけ鉄拳とかキャリバーと変わらない気がする
今日はなんか初々しい書き込みが多いな
でも安定して3個も4個も投げ抜け入れる人とはもう対戦したくないお。
>>11 時々スレで募集してる人かな?
自分たまたま一昨日プレマで連戦してもらったけど、こう言う交流は楽しいね
相手からしたら下手くそとやっても何のプラスにもならないだろうけど
なんだよこの神ゲー
面白過ぎだろ
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 10:50:02.72 ID:y+c7+tvqO
バーチャでデフォとかwデフォニートとかやる価値ないんで全員拒否してる。
>>39 募集はしてないよ
俺もヘタだから明らかに上級者と思われる人には胸を借りるつもりで連戦させてもらってる
で、終わったら簡単なメッセージ送ったりして。いい人多いよ
ヒット確認とか練習しても出来る気がしないんだけど、
やってれば出来るようになるのか。
コツとかないのか。
ボスケテ
DOA5出るまではFSでサラ使っとくか
>>41 デフォニートはまじでつまらんね
特にデフォで複数キャラ使う熟練者とか最悪
つまんないうえにケチで貧乏
俺なんて晒されるのにびびって明らかに
自分より弱い人には自分から抜けてたよ
これ友達3人以上とさくさくやろうと思ったらルームマッチしかないの?
別にスカイプ繋いでるから30秒ぐらい待てるけど
普通にテンポ悪いわ
ヒット確認はそこそこ出来るようになってきたけど、カウンター確認からの大2択が未だに出来る気しない
+6確保確認からの投げと中段の2択とかやれるようになりてぇなぁ…
カウンター時コンボ始動技みたいに、相手が浮き・崩れ状態になるならわかりやすいんだけどさ
未だに相手の2Pガードしたのに肘の打ち合いに負けたりと、反応鈍い自分が憎い。
>>47 30秒ルールは修正待ち。この仕様はほんと意味不明。
2人ならプレマでサクサク行けるんだけどね…
セガヤマですら人までは行ってるだろ。
避けキャンもゆとりもしない暴れだぞw
えっ避けるたんびに33G+ゆとり抜けいれないといけないのか?
めんどくせークソゲームすぎわろたw
なーんか今日、ラグいやつばっかだなー
と思ってたら、嫁が寝室でHulu観てたわwww
俺のせいだったw
ごめりんこwww
>>42 別の人だったか
最近は上手い人もプレマで見掛けるから助かるね
>>51 それが不思議と出来る様になるから大丈夫だよ
集中してれば例外なく君なら出来る
影丸のライダーキックがコンボに組み込むと安定せんのう
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 11:43:16.60 ID:P71ugN1S0
>>36 FSが特別大味なだけなんだけどな
ほんと何でこんなシステムにしたんだか
避け行動だけでスト4より指がつかれるゲーム
2or8する度に避けキャンゆとり抜け入れて
またその時に避けが成功したかどうかの判断もして
次の行動をどうするかも見極めていくのだろうが
理不尽で余計としか思えない特殊糞操作を強いられてるだけ
そりゃ新規も定着しないわけだオワコンバーチャ
>>56 別に自分が気に入ったゲームやってればいいじゃんw
スト4がいいならスト4やってろよw
個人的にはRよりFSのがいいシステムだと思うけどなあ
ラウって今回そんなに強くないの?
ゆとり投げ抜け封じのガード崩しと
相変わらずの豊富でディレイ効きまくる多段連携のゴリ押しで
かなりの強さに思えるんだが
上級者になると違うのかな?
とりあえず傑士や強者の段階だと、ガード崩し持ってて
ゆとり抜けをお手軽に封じられるアキラリオンラウ辺りが抜けて強いように思える。
ラウは強いけどジャッキーほどじゃない
ジャッキーの下位互換みたいな存在だからみんなジャッキーに行く
複数抜けは煩わしかった
避けキャンとファジーは別に気にならない
しゃがむだけでファジーだと物足りないし
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 11:54:53.93 ID:P71ugN1S0
>>49 対戦中に部屋に入れない仕様だから仕方が無い>30秒ルール
入れるようになると30秒ルールはいらなくなるが、対戦中に部屋に入られて
ラグる場合もあるし難しいところだな。
検索中に対戦してる部屋も表示して【対戦中】とでも表示されていれば、みんな待つのに
>>56 煽るのもその辺にしとけ
今の格ゲー漏れなく全部複雑な入力や状況判断が必要だから。
初心者でも格上に勝てるって夢見すぎだろ、ペルソナだってそんな甘くないぞ
>>60 ジャッキーってガード崩しあったっけ?
連携キャラってことで?
しかしガード崩しって打撃技としてもそれなりに出が早いわ
ガード崩せなくても当たりさえすれば隙無いわで
上級者はどうやってリスクを与えてるの?
一点読みのしゃがみ?
野田総理が元バーチャプレイヤーっていう噂があるんだけどマジ?
>>51 スパ4のセビ滅の感覚に似てる気がする。
「レバー入れて、最速で前ステ」ってところが。
>>66 二択に迫られているとかいう風刺的な話ではなくてマジ?
プロレスファンらしいから本当だとしたらウルフ使いか
野田にはカウンターで鉄山喰らわせたい
野田<鉄山靠投げ余裕でした
もう最近Pと2Pと肘と投げしかしてないんだが
こういうゲームなのか
いつでも捨てゲー歓迎するぞ>野田
元バーチャプレイヤーって
サターン版VF2をちょっとやっただけとかじゃないの?
VF2ブームの頃にSMAP草なぎがハマってると聞いて
実際にTVでVF2やってたのを見たら
ガチャプレイの爺だったことを思い出した。
でも爺猛虎→3P→小ダウンのコンボは出来てたw
フレッツファミリータイプからハイスピードタイプにしたら通信速くなりますか?
スト4やってる奴はカプコンゲーしか出来ない奴か、にわかしかいないだろ
パイたんちゅっちゅっちゅっちゅ〜
>>74 そりゃ速くはなるけど ゲームでは変わらん
>>49 肘なら しゃがみにヒットすればカウンターじゃなくても+6あるから、ヒット=大二択って認識でいいんじゃない?
厳密には立ち状態にノーマルヒットのときは五分くらいにしかならないけどそれはほとんどないし。
野田 バーチャでググってみたけど何も出てこない、ガセネタか…
髪型はラウっぽいんだけどな
>>71 システムを考えたらそういうゲームでしょ
読み合い要素の多いゲームだし
今やっと投げを読んだら暴れればいいというその行動を心で理解したぞ
ジャンケンの組み合わせを考えてボタンを押せたこれは進歩といっていいはずだ
ウルフ投げ減り過ぎ腕折れろ
名越にバーチャ作ってもらうべき
>>81 相手が投げじゃなく、打撃だとカウンターを貰うというリスクはある。
このゲームに安定行動はないと俺は思う。
>>83 そこら辺も込みでね選択肢の一つとして馴染んだということなんだ
しゃがパン当てたら死ぬ相手に膝入れる必要がないということも最近注意するようになった素人なので
しばらく道場に籠りっきりでウルフの下段投げの練習をして安定し始めたんだが、
久しぶりにアキラ使ったらコマンドがすごく簡単に入るように感じて笑った。
で、いつからアキラはゆとりになったんだ?ガード崩しも4段のヤツだけでいいし、
前投げはアキラ3段だけにして初段ダメージ5、合計65とかでいいだろ。
あと下段のやつもガードされたら膝確定でいいよな、あの性能なら。
>>84 >しゃがパン当てたら死ぬ相手に膝入れる必要がない
相手も当然そう考えて小技警戒するから、時には太い選択肢で迫るのも重要だったり
ゲームシステム的に投げが弱すぎる
有利とって中段と投げの択をかけるとしても
ゆとりで50%の確率で防げてしまう
しかも全般的にN投げ安いしさ
無印より良くなってる点てなんかあんの?
投げ強いと思うんだけど
というより暴れのリスクが高すぎる
避けキャンゆとりは反復練習で出すこと自体には慣れてきたけどさー
避けが成功した場合に行動が一歩遅れんだよ
投げはちゃんと暴れ封じの布石作ってからってかんじ
基本はSCみたいに、投げた後の位置を考えてチョイスするのがいいけど
そういうの分かってる人には、N投げが通りまくる
確実に1/3の確率で投げが通るなんて避け抜けゲーだった頃に比べてよほど強化だと思うけど
N投げのダメージも昔に比べて全体的に高くなったし
2/3、だね
>>90 当たり前だろ
安全を取るかリターンを取るか
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 14:06:10.31 ID:uay8oSRw0
舜だけは戦っててつまらない、イライラ、ストレス 今後拒否。
剛とアキラの対策って何かある?
リオン、アイリーン、パイ。こいつらうぜぇ
>>43 >ヒット確認とか練習しても出来る気がしないんだけど、
DOJOで下記をやってみたらどうすか
フリートレーニングのコマンド記録にて
下記の3つをランダム再せさせて
最初の2Pをガードしたらリオンの3K(発生17F)で2発目の2Pを潰す
P>2P>2P
P>P>2P>2P
P>P>P>2P>2P
>>86 まじか・・・下段蹴りしゃがパンの黄金フィニッシュをお仕置きされたら次は膝を使うか
葵を何度か相手にしているがなにやってるかわからんどこからどこまでがさばきなんや
膝は捌かれないって噂を耳にしたがそんなことはなかった
暴れだけで料理される将とか人は何なのw
人間性能低い奴は知らんが俺みたいにFSから始めて王者までいってる人間性能高い奴は
下Pは打つ前から70割り当たるかどうかその時の状況判断で既にわかってる
見てからだけでしかヒット確認の判断できないカスと違ってな
で?避けキャンゆとりの使い方をはよ教えろ
どのような状況の時に使うのが最も有効なのか
ただ避けの時に出しまくってるだけでおkなわけがない!
真性のクズなんで晒します。
PS3
exux_de_toilette
対戦拒否推奨。
途中でみんなから相手されなくなったのかずっといたw
膝はないだろw
確反ない中段にしとけ
最後のドット削りに投げ使おうとして暴れ膝喰らって逆転負けとかするとあぁ…俺って2D勢だなと思う
バーチャて本当に陰湿な古参ばっかりで嫌な気分になるわ
はやかれおそかれおまえらの殆どは俺にぬかれるよ
この状況の時は普通の避け!別の状況の時は避けキャンゆとり!
みたいなのがあるんだろ?はよ教えろや!雑魚参!
リングアウトと狭いリングをどうにかしてほしい・・・
リングアウトしたら終了って意味が分からんわ
むしろそのまま試合続行でいいのにさ
投げ見てから押すのが癖ついてはじめはなかなかできんかったわw
俺も↑の書き込みと同じく避けキャンいれると遅れるから
避けキャン抜けは全部に仕込まず派生技とかのディレイで失敗になった時様に入れてるわ
リングアウトのお陰でガン逃げガン待ちを許せる
楽しいなこのゲーム 4からの復帰で今王者だけど頑張ってるほうか?
勝ち負けに関係なく、ひたすら自分のやりたいことだけやってる奴が一番つまんねーな。
>>107 いいかげんリングアウトを廃止してほしいね
あれのせいで理不尽に負けるときあるし
外人はバーチャのイベントとかで
リングアウトでブーイングが起こるらしいよ
狭すぎるリングも狭すぎ
壁コンボもやり過ぎの長過ぎ
無理に変化を付けて失敗してる
>>102 人間性能高い人だったら避けキャンいらない
その他の防御テクも要らんよ
>>106 避けキャンの主な使い方は前スレ537が書いてたぞー
あとは局所での安定行動的な使い方があるね
例えばラウの6PP食らって虎形移行されたとき、避けしゃがダキャンセルすれば最速打撃は避けて確反
全回転も避けキャンで空かして20Fくらいまでが確反
相手に遅らせ○○や構えないっていう選択を取らせる事ができる
まぁセンスあるならとりあえずやって覚えろ
算数出来る頭あるならテンプレのレタスメモのシステムとフレーム表見て考えろ、だ
>>109 自分全快相手死にかけでリング際追い込んで攻めてても
一つ間違えたら自分が落ちてること多々あるのよ・・・
自分がリング際の読み合い下手クソだからなんだろうけど
誰かコツみたいなの教えてください
リング中央まで下がるって選択肢はあまりしたくないんだ・・・
狭すぎるリングは俺もちょっと嫌だけど、リングアウトは全然面白いだろ。
リングアウトを含めての立ち回り、読み合いが面白い。
3の頃は砂漠ステージというものがあってだな…
狭いリングは決着がすぐつくからあんまりな
リングアウト自体はありだと思う
ただ狭すぎるのがいやだというのは同感
圧倒的にリードしてるときはリング端の戦いは付き合わないのが上策だよ
>>112 ですよね
自分の場合そういうのはあっても良いと思うんですけど
とにかく割合が多いと思ってます
ある訳がないんですけど追加ダウンロードコンテンツでリングアウト無しステージが
あれば買ってしまうような勢いです
>>115 その状況で後ろに下がっても文句言われないと思うけど・・・
>>66 決断早いからあるかもなw
世界を相手に2択に読み勝って欲しいお!w
LAの時は部屋建て側は壁ありステージを選択出来たんだけどね
FSは改悪してる部分もあり
LAはそういうのできるんですね
羨ましいw
でも多分一回はアップデートくると思うから色々意見出したほうが良い
下がりがノーリスクなのは悪夢なので、今のシステムでリングアウトなしステージは勘弁してほしい。
長方形ステージは削除していい
>>122 野田は投げも肘も食らう逆屈伸が得意ですね。
二択、かけられてません。結果、外国の言いなりです。
民主党で政治のセンスのある人は出世しません。
上手い奴の配信は見応えがあるな
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 15:28:11.14 ID:QgKlnck9O
こらぁ!かたおか おおさき たなか かたぎり お前ら悪党いい加減にせーよ 殺人予告や こいつら悪党 俺が殺してやる!絶対殺してやるわ!通報するならはよ通報せい こいつらの悪事全部バラシテやるわ こいつらだけはマジ許さん!絶対殺してやる!
うわぁ、まだいたのかよw
リオンはうざいけど、まともな人も結構いるけどなw
下段と大ダウンばっかのは勝っても負けてもつまんないんだよ
もしもしってID変えれるんだ
切断野朗
PS
ten-sin_1004
32ZP2で快適だわぁ
>>114 これな
参考になったのでコピペしとく
-5までは基本屈伸(というかしゃがダファジー)
これを徹底すると相手は下段投げ、体内投げ、ガード外し技等をやってくる
そうすると避けキャンが有効になる(避けキャンしゃがダにすれば体内投げを食らわない)
つまりしゃがダファジーと最速避けキャンは対になっている
この2つを使い分けると打撃は食らわず、投げも基本食らわない立ち回りができる
(投げを食らうのはファジーに対する体内投げと、最速避けキャンに対する最速投げ)
FSに慣れてきた中級者に多いのが避けキャン一辺倒の人
まあゲームシステム的に+5以下で最速投げは打ちづらいんだが、
勿論読まれればポイポイ投げられまくる
要は状況判断(相手の癖の見極め等、最速投げがなければぶっちゃけ避けキャンだけで良い)
をして防御行動を使い分けるのが大事
壁コンで大ダメージとかはもっと機会を少なくして大差で負けてる時のリングアウト狙い並でいい
通常コンボも爽快なのはわかるが全体的に減り過ぎで投げとのバランスが悪い
体内○○ って良くアドバイスとか択のかけ方とかで見るけど、
何のことかと思ったら、相手のファジーに対応した、最速でない遅らせ行動のことだったのね
ゲーム毎にいろんな文化があるんだと再確認するわ…
>>78 肘とかならいいんだけどね、発生早いけど当てて五分・カウンターで大幅有利みたいな技の場合、
全然見分けらんねぇや…
その辺は後回しにして、まずは肘ヒット確認とかそういうのを大切にしていくか
復帰組の俺はまだ肘とミドルのしゃがみヒットになれない
五分の行動とっちゃう
避けキャン無理すぎる
4Nで横移動してから33でキャンセルしてGホールドしながらK押して投げ抜け
相手の技がスカってたらそれに反応してPKとかでさらに反撃しなきゃいけないのか・・
例えばPのヒット確認のコツは投げなら投げ、打撃なら打撃のコマンドを準備して
当たったら入れる感じ
要は3rdの中足鳳翼みたいなもんですな
ただ大分古参勢だが、Pのヒット確認はヒットしたかノーマルかの区別しかつかない
ノーマルとカウンターの確認は無理っす
Pノーマルでしゃがダファジー入れられたら相手の反応速度を褒め称えよう
>>137 こんなの見ても余計わからなくなるだけじゃボケ
もっとかんたんに説明しろや糞古参
人が親切に前スレからわざわざコピペしてくれてるのにその口の利き方はないんじゃない
>>143 要するに君はまだ避けキャンを使うには早いってことだね
上達してくるとそのうち必要性に気づく
それまで手持ちの武器で戦ってな、坊や
>>144 最初にキャラ付けしてレスしてみたら通ったからそのままにしてるんでしょ
邪鬼眼設定みたいなもんだ
自分語りするメンヘラとか突然キレ口調になるマジキチとか
定期的に変なの生まれてくるけど流行りか何かなの?
すっげー丁寧に説明してるブログ発見したwもうこれでおまえらヘボ古参に用ないわ
人に説明できない馬鹿なら黙ってろや、でしゃばって出てきてんじゃねえよ
親切でもなんでもねえんだよただ馬鹿を露呈してるだけwバーカwじゃあな!
教えを乞うのに上からモノ言ってる時点で人間性能低いだろ。
すげーそんな連係あるんだおもしれー!この人強ー!
とか思って必死に戦ってたら捨てゲーされた悲しい
つか要は「-5になったとき、最速投げしてこない相手には避けキャン一拓、
最速投げを混ぜてくる相手には避けキャンとしゃがダファジーを混ぜろ」
って言ってるだけでしょ
-5てのは一般的な肘ガードされ時のフレームな
めんどくさいときはこれにゆとりを混ぜろや
いまだにデュラルの最速鉄山航だせないんだが…
あんなの無理だろ
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 16:55:57.90 ID:g/Wz1RpN0
かたおか おおさき たなか かたぎり 絶対ぶっ殺す!必ず ぶっ殺す!
そういうテクニックは全キャラ共通で使えるからバーチャはフェアだよなぁ
今北けどなかなか面白い奴だなw
下パン打つ前から当たるかどうか70割分かってるとか可愛いw
マジレスすると3割わからないなら確実にヒット確認出来た方がいいよな
攻略本はどこも品切れだし、wikiもたいして載ってないし、
コンボはどこで覚えればいいですかね?高段者と対戦して見取り稽古しかないの?
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 17:20:23.91 ID:tcjFkXovI
落語出てくる八っつぁん、熊さん、今でもいるんだな。
自分に価値を見いだせないので他人にも敬意を払えないっていう。
>>157 いやいや70割ですんでw
>>158 テンプレの初心者ブログでまず覚えて、そこからは対戦なり動画なりトレモなり
>>146 2chなのにこんなにみんな優しく教えてくれてるのに罵声浴びせられて教えてる人達が可哀想でね
>>158 爆サイのキャラ別スレのテンプレにあるかもね
あそこは民度低いから勧めたくないけど
教えたと思ってるのは馬鹿古参だけでこちらからしたら何も教えてもらってない
おまえらがちゃんとした説明してくれるんならこちらも感謝するけどね
他のゲームもいろいろやるけどバーチャの古参だけはガチで口だけの頭悪い輩ばかり
あそこは嘘だからけだから微妙
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 17:34:07.49 ID:JoBjvbaP0
>>164 お前より頭の悪いやつはこのスレにはいないから安心しろ70割
昔はVF4BBSが流行ってたはずだけど、どうなったの?
爆サイのテンプレwikiに引っ張ってこようかなー、でも面倒くせーなー
チラ
あ
70割ワロタ
何度か説明されてるんだけど、大まかに書くとこんな流れ
VF5BBSに変わって放置気味に
→管理再開したと思ったら爆サイに身売り
→避難所の様な形で別管理人のVF5BBS(現在landtoにある板)が誕生
→掲示板サービス終了等のアオリで新BBSが移転を繰り返し、
住民が移転先を見失い過疎化が進む
>>167 爆サイに移転した、っていうか売られたんじゃないかな
んでレス数伸ばす為に管理側の人間が煽りレスするようになって臭くなったのよ
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" )
ξ⊂!(´・ω・`) く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
\__ノ
_____
\ /
(*‘ω‘ )
( 9 ⌒)9
⊂_)∪
まあ口の堅いケチばっかというのはあながち間違ってないかな。
バーチャ古参て新参のためにわかりやすく教えたり説明したりする気が100割ないね
遠回しな言い方や中途半端な情報だして上から目線で感謝しろとかまじカスだね
ケチってるわけじゃなくて
教えたがりがたまたま少ないだけの話じゃないのか
ちょっと調べるなり試すなりすればいくらでもわかることをクドクド書きたくないもん
しかも教えたら教えたで罵声が返ってくるんだぞw
>>oavOSTulO にレスすんなよ釣りなんだからよ
レイについて物凄い勢いで質問に答えてくれる強者はいない?
このゲームの投げ抜け猶予は何F?
あと、打撃ガードされて-10以上ついたら投げ確定?
教えて君はスルーかggrksかNGで
あの爆サイゆうとこへんなのが多いからしたらばあるしそこでやって欲しいんだけど
ほんとバカには説明しても無駄ってのがわかるスレだな
>>180 お答えします。アケの段位も強者ですし。
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 18:09:51.83 ID:y+c7+tvqO
バーチャのサブでみんな何してる?ジャンルは問わないからオヌヌメあったら教えて下さい。
>>137のコピペ読んでわかんねなら、
もうバーチャの基礎がわかってないとしか思えない。
Gはガード、Pはパンチ、Kはキックから勉強しよーよ。
>>187 自分の苦手なキャラをサブにするといいと思うよ
そしてそれがメインキャラに・・・w
まあFSからやりはじめた初心者が10日で王者までいける底の浅いゲームだから
住み着いてるプレイヤーの頭のレベルもそりゃ低いわな
そんな馬鹿どもに質問していた俺も悪かったわごめんねー古参のみなさんw
>>158 つVF5FSメモ
色々な情報がある
最新の各キャラのコンボもある
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 18:15:45.76 ID:y+c7+tvqO
>>189 ごめんサブキャラじゃなくてバーチャ以外の他のゲームの事。フルボッコされた後とかw
しかし物凄い勢いで初心者減ったな…。
発売日付近にフレになった初心者の人達殆どやってないよ。
これはおれがPS3最弱まであるわ。
それはない
対戦で1P側でやり続ける方法ってある?
>>195 カスタムでひたすら待ち受けしてればずっと1P
カスタムで待つだけに徹すれば
>>186 レイ傑士あたりをさまよってるものだが、
双飛脚(9K+G)→P→46P→4PP
とかのコンボあるみたいだけど、
なぜか46Pのとこが全然あたらないんだけどなんでですか?
1人用で練習してもまったくつながらん。
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 18:34:51.18 ID:tcjFkXovI
>>195 そのまま待機してれば1P、乱入したら2P
なんかへんな香具師多いなぁ
さすがバーチャw
>>192 マインクラフトかトライアルズエボリューション
>>193 一昨日買ったばかりの初心者で50戦2勝だぜ
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 18:42:42.89 ID:dhk5aAfxO
>>182 投げ抜け猶予は投げ成立から前後10Fなのでトータル20F
ガードで10Fは投げ確定。三分の一で抜けられますがきちんと投げを入れてください
俺もバーチャシリーズ初めてだけど、50戦2勝だったらもうやめてるわ
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 18:46:52.42 ID:tcjFkXovI
>>200 うん、漫画「拳児」の世界を地で行ってるw
>>205 楽しんでるならいいだろ。一ヵ月後にはお前より強くなってるかもしれんぞ
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 18:55:31.12 ID:bWy9jYzs0
あー腹立つわー
バーチャ腹立つわー
面白すぎるわー
面白すぎて腹立つわー
なんでこんな面白いのバーチャ
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 18:56:12.43 ID:uay8oSRw0
相手の投げスカリに立ちP確定します?しないよな?
もっと弱い奴と戦いたい
たしかpK確定
確定するけど今回投げスカリの硬直短くて難しいんだよな
>>210 一番良いのはプレイヤーを増やす事だ。
友達とか誘って買わせるだよ。
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 19:03:17.08 ID:tcjFkXovI
せ〜が〜♪
>>198 足位置ハの字限定だからです。
アイリーン、葵、ベネッサ、リオンが両足で46P入ったはず。
>>204 投げ成立のフレームも合わせて、トータル21Fじゃなかったかな。
>>198 横からすまんが足位置じゃ?
体重軽い相手には両足入ったと思うけどある程度の重さからはハの字しかダメじゃなかったっけ。
1級の人とランクマで対戦してたら相手が負けそうになったら切断されてビックリした
段位戦だったから負けたくなかったのかな
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 19:14:04.86 ID:X1gDu7xgO
-10f以上なのに投げ抜けできちゃうのはなんだかなぁと思うの (-_-;)
段位なんかどーでもいいけどな。
大会で負けると凹むが。
>>215 >>217 ありがとー
でも、足位置とかも一応ためしたはずなんだけどなー。
キャラが悪かったかな。
もう一度ためしてみるか。
プレマで負け込んだ奴ほとんどが最後には
タカアラシ使ってくるのは何なの?
それ使って勝てるなら最初から使えよ
プレマ結構やってるけどそんな人に当たった事ないわ
プレマ結構やってるけどそんな人に当たった事ないわ
プレマ結構やってるけど一度だけあたったことあるわ。単に鷹嵐使いがサブキャラやってただけだろうが
それより、負けたら同キャラかぶせて来るほうがなんか悔しいわ。
ウルフでがん下がり野郎はほんとやっててつまらないよなぁ
近づいたら変な中段蹴りで6,7割持っていかれてワロタ
傑士ぐらいまでならあれとニーだけでいけるだろあのキャラ
>それより、負けたら同キャラかぶせて来るほうがなんか悔しいわ。
これはよく分かるw
45の体力ゲージ試験5きっつ・・・・
前ダッシュ中はいつでもガードできるんだぜ!
プレマ結構やってるけど一回で抜ける、ギリギリ勝っただけの時は相手に申し訳ないが
続けてやったら絶対負けるもんw すごい疲れるし
プレマで連戦するとき、コス替え合戦になるのが楽しくて仕方ない
>>219 確定の状況での投げが投げぬけ出来なかったら、
-12とかで打撃で返す意味がなくなっちゃわね?
っていうかほとんどのキャラで-15くらいまで投げで返した方が良くなっちゃう
そっちのほうがつまらんと思うけどなぁ・・・
>>225 勝っても負けても相手が使っているキャラが使えるなら1度はかぶせるけどイヤな事だったの?
同キャラ戦って何か楽しいじゃん!
しかし面白いなバーチャ
同キャラはヤメロや
捨てるよ
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 19:44:52.43 ID:P71ugN1S0
コンボも投げも火力あるウルフって何なの
投げが完全三択で通り易くなったんだから
コンボダメージを下げるとかしろよ
>>233 いやというのはちょっと違って、
「同じキャラ使えばお前に勝てるから」
って言われてるような気がしてアツくなるw
dojoのガードかヒットの項目使えねえガード崩しつかったら100%ノーマルヒットするじゃねーか
ジャンくんの崩しピシパシドゴンの練習にならん
コマンド記憶でG連打か
47.投げ試験5
投げ通らねぇwなんだこれ
>>242 CPUはバカだから2Pをカウンターヒットさせればほぼ必ず避けるからそこを投げればおkw
ためになるサイト教えていただきありがとうございました
同キャラで負けた時の悔しさは異常
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 20:06:50.39 ID:QgKlnck9O
かたおか おおさき たなか かたぎり 絶対ぶっ殺す!必ず ぶっ殺す!親 兄弟もぶっ殺す!必ず ぶっ殺す!!
ウルフのキャッチ投げ→後ろ周り→投げで3回もカウントされて美味しいのを知ってクリアできた
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 20:07:35.72 ID:y+c7+tvqO
今から戦う奴らみんなフォアグラにしてやる
真性のクズなんで晒します。
PS3
exux_de_toilette
対戦拒否推奨。
>>247 ジェフリーもなかなか稼げるぞ。
4G+P〜4だと抜けられる心配なく2回分になる。ダウン投げとか空中投げもあるし。
しっかしバーチャおもしれえなw
特殊ルールのキャンセルって、打撃から投げ繋がるw?
Pから投げとか凶悪
俺がタカアラシに追い詰めてしまったんだろうか・・・
カメラが無印よりキャラに近くなったね、無印はキャラ小さくて違和感あった
VOForce360
速報!今から1時間ほど、Xbox360版「VF5FS」のランクマッチに新宿ジャッキーさん&移植チームのツワモノが交代しながら参戦しますー。タグは「SEGA AMCVT」なので、見かけたらよろしくお願いします。 #VF5FS360
今度は殺人予告とかバーチャスレどうなっちゃってんの?通報済み?
てかバーチャはアケでも上級者が気軽に説明してくれたり有名プレイヤーぎサイトで解説したりと閉鎖的ではないと思うけどなぁ
初心者スレにも親切な人多いし変なイメージでも定着してるのだろうか
万年烈〜傑士になりそうだがもう同レベル帯に同じ人しかおらんな
アケなら連戦とか気にしないけど熱帯だと粘着されてるとか思われそうで入れない
同キャラに対してどういう印象を抱くかはたぶん真っ二つだろうな
錬士⇔烈士の無限ループはじまた
モチベが維持出来んくなったので
・・・バイバーチャw
>>255 PS3と箱○両方持ってるけど、買ったのはPS3版なのよねぇ
新宿ジャッキーとかただのおっさん出されても興味ねーわな
>>255 そんなのいいから公式ブログのコメントに対して答えろよ
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは箱のランマでやりたいんだお…
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも箱は修羅の国きびしいお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからPS3でプレマやるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
・・・ってことで宜しく
自分のタグでやって欲しい
盛り上げてくれるのは嬉しいけど回しプレイはいい印象ないな
モンテで勝たれへんから餃子行くみたいな奴かw
しょーもな
>>256 そいつ1年前ぐらいから居るから
最近来なかったけど、家庭用が出て相手してもらえると思ったのかまた出てきたな
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 20:36:43.26 ID:19ut364DO
バーチャ3以来だけど、リプレイ見てるだけでもおもしれ〜
こんなんが入るんだぁ、この技かっこいいとか。
リプレイを自動で上からどんどん再生してくれたらもっといいんだけど。
>>267 だら〜っと流し続けてほしいよな
飯を食いながら見たりしたいw
>>259 トレモで練習しなよ
俺も復帰組で練士〜烈士で少し停滞したけど
トレモで練習したり、対戦中色々やり方変えたりしたらあっさり壁越えたよ
でもガン待ちウルフは許さない
よおおおおおおおおおおおっしゃ!!!
全50個のライセンスチャレンジクリア!!!
しかもラストの連勝試験は一発クリア!!
天才が故に名人まできたがアオイに限界を感じてきたな
なんかコンボがヘボいしワンチャン力もないな
そろそろサブで別キャラいってみるかな
>>270 クリアしたら何かある?
>>259 トレモやれ相手の強い行動に対応していくのが楽しいぞ
バックダッシュリオンうざすぎなんだけど
下がり44Kにはしゃがみ前ダッシュで距離詰めればいいのか?
ウルフ相手で
ふんっ、ふうーーーってやられてヤバイと思ったとき
たっ、て投げ抜けがしっかり出来てた時
嬉しいですよね?
ミドル届かないんです!><
PS
utatane83
切断後に中傷メール送ってきた馬鹿
PS
utatane83
切断後に中傷メール送ってきた馬鹿
バックダッシュにミドル届かないのはマジで謎
キャラによるのかな
279 :
180:2012/06/22(金) 21:15:09.37 ID:VUWwHujU0
>>186 おおー。待ちきれずに仕事に戻ってしまってたorz
ちなみに198は俺ではない。
まだいたらおながいします。
@避けが成功したらどうせめるのがおすすめ?
今は、43P>P PK って安いせめしてる
A避ける敵にはどの回転系がおすすめ?
一つ一つの技は早い印象だけど使い慣れてないからすり足が妙に重く感じる;
Bとりあえず66Pや43P+Kを出して牽制してるんだけど、他にお勧めの
立ち回りある?
C動画探してたらハーフ壁で4P+Kを何回も組み込んだコンボを観たのだけど
あれは古いバージョン?家庭用で試すも二発目の4P+Kの後相手が立ち上がらずに
つながらない。
たぶん66P>43P+K>4P+K>1P+K>4P+K>P>4P+K>JK>3PP(うろ覚え)>466P+K
こんな感じに見える
D敗式P+Kが決まった後はどう攻めるのがおすすめ?
今は66K押しっぱな>KK って安いせめしてる。
これも43P+Kからのコンボとかできそうかな?
もちろん、いろいろ自分で試しながらやっちょります。
長文スマソ
>>272 ランクA1になった。
で、ハードモードが出てきて、難しい状態で同じ50個をクリアしなきゃいけない。
ハードモードもクリアしていくとランクが上がるみたい・・・
最終的にS1になったりするのかな?もう辛い・・
影丸のライダーキックが出るようになってきた(゚∀゚)
PS3サブタグ多すぎだろ・・・
>>203 俺もそんな感じだよ。勝率1割もないw
自分のターンが回ってきたのかよくわからない+適当に暴れてしまう
投げで体力半分減った時の虚無感
キャラごとにサブ垢とか言ってるのみるに
PS3は今55000くらいだから
55000÷19すれば実質は3000人以下ってことか
PS3 5万人超えか
人多いね
サブアカなんて実際はほとんといなそうだし
お前ら強いな。負けすぎて禿げそうだわ
箱10000人超えた程度だっけ?
その中で日本人は2000人くらい?
>>266 例の人でしたか了解です
自分も皆さん同様にNGしておきます
PS
utatane83
切断後に中傷メール送ってきた馬鹿
箱は朝11000は超えてた気がした
海外のPSN+会員なら今月バーチャフリープレイ出来るしそれで増えてんじゃないの?
ゲハでスレ立ててやれば?
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 21:59:07.64 ID:bZn4/oTI0
コス買ってない相手にも、見えるほうが宣伝になりそうなのに
>>297 だよな
アップデートで強制的にDLさせといて
解除キーは有料って出来なかったんだろうかね
>>289 こいつ毎回ハゲそうハゲそうって書き込みしてるけど
とっくにハゲてんだろ
わ か は げ 君 (ジャン風に)
デュラルステージで雪が降る場合があるけど、
アレよく見ると、雪が1つ1つ地面にちゃんと当たって消えるエフェクトが描画されてる
(ウルフステージはそういうの無い)
といってもリング上だけでリング外は処理されてないけど
雨や雪の描写って適当な事が多いけど、
意外としっかりやってるんだなぁって思った
バーチャ頑張ってる
リオンのリプレイ飛ばさない率は異常。
イ ン !
でも海老蔵はぶっ飛ばされたじゃないか
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 22:13:15.97 ID:4aBDN8l1O
はいみなさん!こんバーチャお(^ω^)何でリプレイ機能段位映らないの?
俺はリプレイにスロー再生欲しいな。入力履歴をスローで見たい。
勝った人のゲーム機にダウンロードされたプログラムデータを使って表示しているから無理
ko後動くやつなんなん
プレマで連戦した場合に勝敗数出るようにして欲しい
実はプレマの勝敗も記録されていて見ることが出来ます! というドッキリ企画が出来ていたら凄いがセガだから絶対に無い
実はプレマの相手別に勝敗が記録されていたりしたらいいのになー
見ずに消去も出来るとか
レイとか新キャラとかわからん殺し狙い過ぎ。
読み合いになる前にわからん殺しで殺そうというのが伝わってくるw
セガをナメたらあかん
>>306 その「ぷろぐらむで〜た」ってのに段位の情報を入れておけばいいだけじゃね〜の?
レイが新キャラとか
なまじゲーセンガチ勢なせいか、あんまりプレマで連戦してくれない
2Kと8Kと2Pしか使用しない奴が多すぎる、縛ってるのか
そういやアケの4無印でレイ使って暴れまくって結構勝てた記憶がうっすらとある
多摩センターでだけどw
>>312 レイとか10年以上前からいるし
FS最弱クラスだぞ
かごぱいはマジで加護ちゃん応援してください。
>>315>>318 レイとか 新キャラとか
だからレイは新キャラじゃないのはわかってるでしょ(´・ω・`)9mズビシッ
真性のクズなんで晒します。
PS3
exux_de_toilette
対戦拒否推奨。
>>226 確定で打ってくるなら手前で止まってすかすなり突進技当てに行くなり読み合いはあるよ
ちなみに6,7割は君の心象で実際は5割いかないくらいだぞ
>>239 タイガードライバーもエメフロもあるしな!
三沢が死んだ時は暫く三沢カラーのウルフ使ってたなあ
>>278 とりあえず1回ブレイズを使ってみるといいさ
ウルフも4Kそんなに長くないな
舜も短い気がする
サラも長くは無いか
>>320 あほ
新キャラならまだしも、古参キャラのレイまでわからんってただの負け惜しみだっての
剛くんも脚短い
いやっほおおおおおう
150戦目にしてやっと錬士になった
FS家庭用からの新規で勝率80%はすごくね?
まあこれからどんどん厳しくなってくるか
>>279 1.避けが成功したら3P構えか6K
2.避ける相手には6Pか6Kか6K+Gでいいんじゃないかな。適当だけど。
3.43P+Kは牽制技ではない。早いけどガードされたらコンボ入れられる。
牽制技だったら、6Pとか3Kでいいんじゃない?
4.同じ技で2回バウンドしなくなりました。4P+Kは1回で妥協してください。
5.敗P+K?ノーマルで微有利程度だから、俺は強気には攻められない。
最大溜めからのコンボなら4P+K〜66K_〜独KK、重いキャラには4P+K〜1P+K〜K+GP
俺のレベルではこれが限界。
もっとレベルの高い回答が欲しかったら、初心者ブログの執筆者に聞いてみると良いと思う。
ランクマでジャッキーと3連続とかあたると萎える(´・ω・`) ジャッキー多すぎ。
それも4Nとか意味分からんこと書いてんな
すまん2N or 8Nだった
336 :
180:2012/06/22(金) 23:12:04.61 ID:VUWwHujU0
>>330 おおー。丁寧にありがとう!
避け成功の後6Kからは2KPPかな?どうもココ式?の後は撃ってきたらラッキー
的な当身くらいしか使い方がわかんない。涅槃式も。
4P+Kはコンボにしか使わないように気をつけま。
敗P+Kはしょっちゅう使ってます。相手との距離縮めれるし移動に便利だし(笑)
どうも腹崩れとかぼったちで観てしまうことが多々orz もったいない。
今はコンボ練習してます。少ないチャンスにできるだけダメ与えたいので。
9Kは浮きが変なので苦手。
9K+GからはP>3P>P+K+G>KK
1P+Kからは6P+K P>P+K+G>6P>K+G P
この二つを主力にしてます。
重い相手には1P+K>P>4P+K>3P構え>KK
これくらいしか思いつかない。
777は区別つかん
今日ラグくない?
台風の影響かな〜、俺だけかな〜?
>>338 もしPS3なら昨日からPSNにエラー出たりしてるし不安定
八百一とこくじんのネタだろ
ありがと、だよねぇ
今日はPS3は止めとくか
>>336 6Kが側面カウンターヒットしたら跨虎2KPP全部繋がって体力4割持って行けるよ。
避けを読んだときにか出さんけど。
9Kは中量級にP〜敗PP+K〜K+GPっていう難易度低めでそこそこダメージ取れるコンボおすすめ。
中量級以外に入るコンボはちょっと難しいから、無理して使う必要無し。
9K+Gからのコンボはそれで良いです。
重い相手への1P+Kコンボって晶専用では?
ウルフやジェフリーには別のコンボがあったような。
2P当てた後に2_6P出せるといいかも。
避けられたら痛いけど、カウンターで当たるとコンボで美味しい。
PS
utatane83
切断後に中傷メール送ってきた馬鹿
PS
utatane83
切断後に中傷メール送ってきた馬鹿
うるせえ
すごい執念だなおい
276 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/06/22(金) 21:04:14.90 ID:XREC/kcw0 [1/5]
PS
utatane83
切断後に中傷メール送ってきた馬鹿
277 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/06/22(金) 21:08:06.49 ID:XREC/kcw0 [2/5]
PS
utatane83
切断後に中傷メール送ってきた馬鹿
293 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/06/22(金) 21:48:50.65 ID:XREC/kcw0 [3/5]
PS
utatane83
切断後に中傷メール送ってきた馬鹿
343 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/06/22(金) 23:36:52.07 ID:XREC/kcw0 [4/5]
PS
utatane83
切断後に中傷メール送ってきた馬鹿
344 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/06/22(金) 23:38:31.80 ID:XREC/kcw0 [5/5]
PS
utatane83
切断後に中傷メール送ってきた馬鹿
>>342 ありがとうー!フレがアキラとジェフリーなのでいまいちコンボが
決まらなくて残念。最重量級はまた別の考えます。
2_6P なるほど、これも始動技になりそうですね。
2_6P>2P>6P+K>P構え>KKがシュンに決まりました♪
6P+K>Pからの構えがどうもとっさに出ない;三段目のPに化けがち。
三段目のPは悪意で作られた気がするw
今更だけどDOJOのカウンターヒット設定って内部設定で処理されてるんじゃなくて
実際にヒット直前に生蹴りだしてんのな。
ラウで33Pキャンセル虎やろうとしたら景気良くカゲに蹴っ飛ばされたw
>>348 トレーニングで、4のころジャッキーに立ちP系のノーマルヒットさせるの不可能だったからなw
サラにドラスマでアナルに突っ込んでほしい
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 23:58:59.98 ID:Wv5uU6Oj0
むかつきすぎてアケステ叩き割ったわ
おかげで引退できる。
>>351 俺のと交換した後にぶっ壊して欲しかった。
毎晩ドライヤーでボタン温めてからやってるw
>>347 ジェフには1P+Kノーマルヒットで6_P〜6P+KP〜K+GPが入る。
6_Pはレバー前入れP。
でもカウンターだと入らないから、安定は1P+K〜P〜3P構え〜虚PP2Kかな?
調べてないけど多分入ると思う。
2_6Pのそのコンボは、鷹嵐以外の全キャラに入る。練習してミスらないようにした方がいいです。
対晶 9K〜敗式〜敗式解除〜敗PP+K〜K+GP
対ジェフ 9K〜敗式〜独立式〜敗PP+K〜K+GP
全部最速で。難しいけど、もし余裕があったら練習してみて。
決まったらカッコイイと思う。無理して使うものじゃないですけどねw
>>353 ドライヤーでボタン暖めとか何のおまじないだ?
>>351 早くその写真うpしろよ、ちんちんのあまった皮野郎
ちんぽって書けない所になぜか幼さを感じる
>>354 わぁお。なんかかっこよさげw
でも敗式そんなに早くだせないorz
俺もスティックバンで小指出血で大変だったが、キレずにガンバレww
調べたら最大 魅せコンいくらでもでるっしょ 皮野郎が
物に当たるのはかっこ悪いと思って、カッとなった時に指パッチンするようにしたら癖になった
「何かいいことあったの?」って言われる時ほど機嫌が悪い
ジャンの良いところおしえてくれ
リオンとかタカアラシみたいに嫌われてはないよな
PS
utatane83
切断後に中傷メール送ってきた馬鹿
>>362 イケメンで空手なのに汗くさくないところ。
>>362 ついつい見てしまうスローな蹴りと必殺技みたいなダウン攻撃
壊れろ!!w
○ <デヤァァ
/
/
_。<(早く降りてこいよ・・・)
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 00:33:32.47 ID:KwdnlJV0O
ジャンは使いやすい。オーソドックス可もなく不可もなく
凡人たん
ps3でどうやってセーガって鳴らすんだい?
ジャンは打撃強いけど投げ弱いからな
コンセプトがはっきりしてるキャラでいいね
タメダウン攻撃食らうと何か温まるけどw
「けっきょく俺が一番だぜ…」
「この強さが怖い!」
「トゥーストローングイズ…(ため)…ビューディホー」
「わたしにもクンフーできるのよ!」
「フーズネークスト」
「ブシュェェー!(死体蹴り)」
おい! 影でも結構勝てるぞww プレマだから? 強い人キテ
フォアグラにしてやる→脂肪肝にしてやる→カロリーたくさん取らせてやる→腹いっぱい食わせてやる→ご飯食べに行こうよ
いいやつである可能性がある
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 00:43:33.70 ID:9d25meZKO
もう無理
人間性能の限界
人には向き不向きってもんがある
>>377 「わたしにもクンフーあるのよ!」じゃね
おおきに
勝てるとでも思ったの〜? キャハハハハハ♪
↑
はい、かわいい。
相手のパイ「あたしのほうが強かったみたいね!」
俺「そうみたね(泣)」
繋がらねええええ
勝てるとでも思ったの〜? の勝ちポーズの後、騎乗位してるみたいで最高なんだけど(´・ω・`)
コスをどんなに変えようとも声がだな・・・
>>388 /\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
> \
/ \/ ̄ ̄\
/ < ̄ ̄\
| \
| // ∧ 人 ) \
| / //// ) /| /|∧| | ̄\|
\ | .゙゙゙゙゙ //.l゙~゙゙゙゙ / ノ
/\ | ri⌒.'li、 .'⌒ヽ /
\ ′ .゙゜ .゙゙゙″/
<\_ ,r'!ヾ・ ヽ, | 黒幕はIKKOだ!間違いない!!
λ /──ヽ /
/\.\ イ'''゙゙゙゙゙゙!゙//
/\ \ '゙i.______. i, \ ポロッ
\ .| ̄\゙ / ̄|\ \┏━━━┓ ┏━━┓
\ | く| ̄|つ | | // /━ | ///
|_/ ̄\_| |__//_/ \//」
あの声がそう聴こえるのは世代の違いだな
かわいそうに
バーローはあの声と4P+K+Gを連打したときのじじいの体操みたいな外見に折れた
>>390 俺も30過ぎのオッサンだが、今のみなみボイスはバーローにしか聞こえない…
キキやリンダやらんまの次女とはかけ離れているとしか…
f ヽ.
______ .Y ',、
`ヽ. ,L.,r'"´ .月 .}_,>
_,ノ´ ̄`*‘ω‘ j __ , -‐へ /
,r '"´r ⌒Y lヽ`' ┘/. `Y゙
`ヽ, }>-く__,ノ ,、 '"´ /
\ 勿、 '´ > , '"´
「 \,>.'´ /
. \__ '´ |
':, |
__,.ィ T "⌒' |
レ'゙ 入 _ .ノ
{'''''''|  ̄
. `¨´
接戦で負けた後倒れてる俺のキャラの上を
ジャンプで右へ左へ飛び越えてる人がいてワロタ
なんか可愛い
強い人にもの凄い速さでぬっ殺されるから、誰とやる時も最大限の速さでぬっ殺そうとするんだが、あまりにも決まり過ぎると捨てゲーされるw
>>395 それ兆発だよ
それを可愛いと思っちゃうあなたが可愛い
負けすぎて吐きそう
70戦2勝68敗
最初はそんなもん
>>397 煽られてるのは判るけど煽り方が可愛いというか
わーい!わーい!やったー!
みたいに見えなくもない感じ?あれは許すわ
別に煽りとは限らんしなw
楽しんでる相手が見えてかわいいわw
これ階級にだまされちゃいかんな 今日二級相手のレイフェイと戦ったけど無茶苦茶強くてボコボコにされたしw
逆に烈士相手でもストレート勝ちできる相手もいたし
わざと煽れるように作ってあるのに過敏に反応する人多いね
相手を苛つかせるのも戦術の一つだぞ
まーたはじまった
つかサクサクやれすぎてちょっとぐらいイラつく要素ねえと勝利へのモチベーション上がらんわ
淡々とやってると上達遅いだろうし
勝った後、あばよ!
みたいな感じでセンシッポで場外に飛んでく
坊主も面白かった
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 01:40:58.06 ID:e4+De7D70
セガはルームマッチの30秒待ち修正してくると思いますか?
バーチャ面白すぎだろw
>>409 ルームマッチ改善、オンラインの表示諸々、実況追加はしてくると思う
ウルフとかブレイズの4P+K+Gで走り去って行ったり
レバーカチャカチャうるさいからいい加減にしろって言われて
深夜はバーチャできなくなってしまったんだが
お前らってレバーうるさいとか言われないの?
RAPV3SA静かだよ
俺自体めっちゃソフトに触ってるけど
ソフトに触ると冷静に戦えたりする
ランクマ繋がらねえええ
>>413 言われるから0時まわったらパッドでキャリバーやってる
すげー強い坊主に当たった。
やっぱキャラ差なんてより、基本は経験値だわな。
向こうがテク上+わからん
じゃ、いよいよもって勝負にならんぜよ…
レバーはファイティングスティック系列とVXSA、TEとで明らかに音量が違う。
>>413 持ち家ですみません。深夜のアパートとかだとキツいな。
烈士からなかなか上がれなくなってきたw
烈士あたりからみんなかなり丁寧にやってくるなw
深夜の壁薄いアパートでガチャガチャやってたら
いつ殴り込まれてもおかしくないな
422 :
ブロマイド:2012/06/23(土) 02:06:43.59 ID:+bCoHfjK0
皆さん どうも こんにちは
ブロマイドと申します
今日から神ゲー バーチャファイター5FSで偉大なる修行をはじめたいとおもますので
よろしくお願い致します
423 :
ブロマイド:2012/06/23(土) 02:07:26.30 ID:+bCoHfjK0
それではしっかりと記録をのこしていきたいとおもいます
がんばりましょう
あれじゃね?
手元に毛布被せてやれば音漏れないんじゃねw
すげー疲れそうだけどw
>>423 お前www
LAの時も同じことしてたよな
おかげで自分のタグで検索したらお前の書き込みヒットするようになったわ
せめて一文字伏せろ
基地外きたよー
にげてー
全対戦者のタグ晒して回る人か・・・。
対戦拒否したいんで、あらかじめ自分のタグ教えといて
>>429 さんくす。LAにいたから箱だよね。
心に焼き付けておこう・・・
前俺も晒されててビビッたわ。
基地外キター
クソスレにされるー
434 :
ブロマイド:2012/06/23(土) 02:35:53.60 ID:+bCoHfjK0
Nietzsche02 ウルフ 七段 464ptにぼろくそに叩きのめされてしまいました
kouichiKND シュン 八段 645ptにぼろくそに叩きのめされてしまいました
hostnaito 剛 八段 386ptにぼろくそに叩きのめされてしまいました
JJRATE リオン 十段 760ptを倒しました
unmoyamamoto ウルフ 七段 351ptにぼろくそに叩きのめされてしまいました
skyocelot ブレイズ 傑士 3141ptにぼろくそに叩きのめされてしまいました
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 02:37:01.32 ID:h7s75/gp0
チョビンとかやってんの?
つーか覚えてるヤツいるのかな
なんか懐かしい奴が現れたなw
4年ぶりくらいに見たわw
相変わらずのガイキチ
あー、こいつか。LAの時いたな。
PS
utatane83
切断後に中傷メール送ってきた馬鹿
PS3で撮ったリプってネットにうpとか出来ない?
>>413 静穏化スレ見てみ。
俺はボタンにゴムシートと
内部に隙間テープとプチプチ
内部柱の空洞をボンド流し込みで
わりと静かになった。
わずかな手間で数百円で出来るしオススメ
。
ファンメールは1回くらい貰ってみたいな。
相性悪いらしく全然繋がらないから寝るわ
おやすみ
444 :
ブロマイド:2012/06/23(土) 02:56:50.64 ID:+bCoHfjK0
NBHD34567 サラ 六段 253ptを倒しました
gitigitiddt ラウ 六段 239ptにぼろくそに叩きのめされてしまいました
NieA-Utyouten アイリーン 八段 294ptにぼろくそに叩きのめされてしまいました
TZM-YO-ICHI アキラ 六段 496ptを倒しました
tomoeloved ジャッキー 六段 338ptを倒しました
なに晒しまくってんだ、この馬鹿。
全員こいつとは対戦拒否しようぜ。
この前ブロマイド特定した IDの写メも携帯で撮った
これ以上続けるなら晒そうか?
>>445 別にタグなんて晒されても俺は気にしないが
こいつは5LAの頃からいて
如何なる説得も通じないので無視するしかない。
いろんな格ゲー板にいるみたいね
かまってほしいのね
こいつのID晒してくれない?
馬鹿とは関わりたくないで。
相当弱かった記憶があるので、それだけが救いか・・・。
懐かしいwww
>>430の奴で良いのかな?
とりあえず、こいつは避ける事にするわ。
457 :
ブロマイド:2012/06/23(土) 03:24:38.98 ID:+bCoHfjK0
mars_mor 紅條 七級 33ptにぼろくそに叩きのめされてしまいました
gitigitiddt ラウ 七段 283ptにぼろくそに叩きのめされてしまいました
NOZOKI-ANA-5231 葵 六段 561ptを倒しました
yottama09 剛 447ptにぼろくそに叩きのめされてしまいました
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 03:33:35.68 ID:JOmDL26u0
菜っ葉復活したの?懐かしいなぁ今回も箱なのかな
初心者にも優しい弱さで自信を付けるにはもってこいの相手だぞ
拒否するなんて勿体無い
459 :
ブロマイド:2012/06/23(土) 03:40:36.63 ID:+bCoHfjK0
Sa_Ku_Ra_2000-1 ベネッサ 錬士 1497ptにぼろくそに叩きのめされてしまいました
shelter3373 ジェフリー 五段 407ptにぼろくそに叩きのめされてしまいました
Sec_M 葵 四段 431ptにぼろくそに叩きのめされてしまいました
GAROZERODAN ジャッキー 傑士 2137ptにぼろくそに叩きのめされてしまいました
なんにしろ邪魔だろ?こんな奴。
なに自分のスレみたいにココ使ってんだよ。
これから毎日こんな事続けるつもりか?
消えろ糞。
総合スレじゃなくて自分のやってるハードのスレでやれば、まだいいよねw
知らない人も多いと思うけど
コイツはどんな説得も誰の忠告も絶対に聞かないよ
まあコテ付いてるしIDも変えずに垂れ流すだけなんで、テキパキNGしちゃってください
俺も以後一切触らないので
なるほど避けキャン読みの最速投げと屈伸読みの遅らせ投げを使いわけるのか
こりゃ面白いねぇ
464 :
ブロマイド:2012/06/23(土) 03:56:55.63 ID:+bCoHfjK0
G-VIRTUE パイ 錬士 778ptを倒しました
takuma-0 ブラッド 八段 569ptにぼろくそに叩きのめされてしまいました
toyboxboy ブレイズ 四段 344ptにぼろくそに叩きのめされてしまいました
syounenA 影 強者 2186ptにぼろくそに叩きのめされてしまいました
本日の素晴らしい修行は これで終わりとさせて頂きます
これからもしっかり頑張りたいとおもってますのでよろしくお願いいたします
465 :
ブロマイド:2012/06/23(土) 03:57:59.17 ID:+bCoHfjK0
それではPS3の電源をきります
それではいい夢をみましょう
やべーPS3かよ・・・(゚A゚;)ゴクリ
30秒待ち、タイマンなら不便だけど人数居るといい塩梅だけどなぁ。
裏で別のコミュニケーションがあることが前提だけど、ぎりぎり余裕を持って流れを作れるタイムだとおもう。
自分でストップすればいい、っていうのももっともだけど、30秒にあわせよう、って
みんなで共通意思もって調整できる感覚は結構好きだな。
ジャンやってみたけどコイツめんどくせえな
とても使いこなせる気がしない
何がめんどくさいんだよ
シンプルだろ
>>467 強制的に30秒だからだめ。 ×連打で短縮できるとか、基本10秒で□ボタンで停止させるとかのがいい。
プレステもブロマイドのidおんなじだよね?
レイのコンボ糞強いね
一回食らうと6割持っていかれる
あと漢字段で数字段に入ってくるのどうにかして
鷹嵐との対戦がクソゲすぎる
俺も使って嫌がらせしようかなw
パイの声は天道なびきの声だよ
まだこういう声も出るんだなぁと関心した
OOのおばさんの時も良かったけど
ただ対戦しただけで晒す意味が分からん。
バーチャおもしれぇ!!
ブロマイドのPSNIDキボンヌ
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 07:57:42.56 ID:uMRj1VlB0
新しくキャラ変えようとしてるんだけど
パイとラウどっちがおすすめ?
オフェンシブムーブとディフエンシブムーブってよくメリデメがわからんのだけど、オフェンシブのが回り込めるのなら、避けの時もオフェンシブ使った方がいいのかい?
昨日から始めたんだが教えてくれないか。
オフェンシブは使いどこ難しい。
そんな避けれんし。
リング際のポジショニングとか、
たまにフェイント代わりに使って側面取って不意ついたり、二択かけたり。
技とか選べば(読めば)避けれるんだろうけど。
>>479 ディフェンシブには、直線・半回転の打撃に対して無敵ついてるけど、
オフェンシブは打撃食らうよ。相手の打撃を避けるのには適さない。
近接ではディフェンシブ、ポジショニングはオフェンシブって感じか
てかオフェンシブって名前だけど、攻撃面で有効な使いどころはないのかい?
オフェンシブは攻撃を食らってしまうってことは、自分有利の時に使うほうがいいってことだよね?そうなると自分の攻撃のヒット確認をしてから使うべきか。
そもそもそもミスったら痛いから使いどころは少ないのかしら。
具体例とかうまいこと使ってる動画ないかな
特定の技でダウン奪った後に
オフェンシブで起き上がりに裏に回るのって今は無理なの?
鷹嵐と戦いたくないから鷹嵐使いのIDはどんどん晒してOK
プレマで捨てゲーするやつなんなの?
しかも自分からレディしておいて。
そりゃ暴れまくってたら勝てないだろうよ。
>>484 オフェンシブムーブって要は相手の側面をとる行動だから、
それを使うには、まず強い側面の攻めが出来ることが前提だと思う。
側面攻めのネタがないなら無理に使う必要はないんじゃないかな。
箱でHDDの要領足りなくてアイテムあきらめてたんだけど、
要らないリプレイデータ消そうとHDD覗いたらモンハン体験版のセーブデータに3Gも使ってた
セーブデータ残るのは普通だけど何であんな要領食ってるんだよ!
とりあえず1400ゲイツ×2ポチッた
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 08:30:01.66 ID:xJdYcBcpO
鷹嵐、なんか使ってても面白くないから使うのやめちゃった
使うならやっぱ女性キャラだよね (^O^)/
鷹嵐と対戦しても楽しくないし使ってても楽しくない
顔も声もイラつくし当身の構えも見ててイラつく
このキャラの存在価値がわからんw 使ってる奴は嫌がらせ目的の奴ぐらいだろ
最強ベネッサと良く当たる
同キャラは苦手なんだけど、参考になる事も多いな。
リプレイに巻き戻しってあるっけ?
キャプするしかねーかな
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 08:47:53.54 ID:G0lv0Hv60
鷹嵐ってえらい嫌われてるけど、中級者までの鷹嵐相手なら
鷹嵐専用コンボとか覚えなくても、ヒット確認をきちんとやって、
P、下P、隙が少ない中段、投げでちびちびダメージを与えていけば
そこそこ勝ててる。いやらしい戦い方だけどね
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 08:51:18.41 ID:fD9NTtV3O
>>494 さんきゅ、読んだら試したくなった
今日出勤だから帰宅したら試してみる
鷹嵐使うと割と楽で面白いけど同キャラ戦はちまちまして面白くなかったな
2択が太いがやや初心者向き過ぎる感じがするから使うの辞めたな
ブロマイドってやつID晒すのやめろ!
晒すなら相撲使ってるやつらだけにしろよ。
いやむしろ相撲使ってるやつらのIDどんどん晒してください。
なにが楽しくてあんな糞キャラと対戦せなあかんのかと思うからマジでお願いします。
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 09:03:39.89 ID:vdwpFvoh0
コンボゲーで、一人だけ浮かないのはおかしいよねw
鷹嵐は普通の重量級にすれば良かったのにな
超重量級にして鷹嵐限定コンボとか倒れないとか変な要素を入れ過ぎだな
鷹嵐戦はたしかに楽しいとは俺も思わないケド、
キャラの個性まで叩いたら、
全部同じキャラになっちまうぞwwww
なんつーか
鷹嵐もバーチャキャラとしていてもいいけど
あんなに火力高いなら逆に各キャラ限定コンボで
同じぐらいのダメージとられるようにしてほしいとは思う
せめて確反のダメージがカウンター扱いとか
>>484 側面からだとガード不能になる中→下の連携とかあるし、壁際とかリターン見込める場合に狙うことはあるかな
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 09:43:15.82 ID:ctZ+5KqW0
鷹嵐だけコンボが変わるから
ランクマとかで突然遭遇してもコンボ始動の膝から立ちPで拾おうとしてしまって
追撃できずに終わってしまったりするのがなぁ
あと→PKで倒れずに向こうが有利な状況で密着ってのがまた
>>494 いやそれバーチャの極意だから
それができれば誰が相手でも互角に戦えるだろw
鷹嵐はプレマで連戦したいので宜しくお願いします
キャラ対出来ずにランクマで当たると死ぬ
鷹嵐は4P+KP後の胡散臭い拾いが最高に腹立つ
卑怯キャラ
タカアラシ、ジャッキー、リオン、ジャン
鉄拳勢が合間にVF5FSしてるだけだけど、鷹嵐って対戦拒否もされてるみたいだし、せっかく鉄拳バウンド取り入れたんだから
デカイ分大バウンドでコンボ盛大に入ったほうがいいと思う。鷹嵐あたったことないけど
>>487 プレマでひたすら下がってカウンターサマーしか狙わないやつとか
受け身も取らない、近づいてこない、こんなの相手だったら捨てゲーするよ面白くないもん
昨日やったリオンの人はくっそうまかったけどな・・・ああいう人と毎回出来るならプレマ行くんだけどなー
キャラに個性をつけることはたしかに大事だけど、鷹嵐の個性のつけかたは間違ってるだろ。
火力高いコンボに投げ、アホが使っても強い技の数々、なのに相手の火力を制限できる超重量級という名の特別な防御力。
この糞キャラのおかげで色々教えてた新規のやつが段位戦粘着されて萎えて辞めてったわ糞が
>>508 つか3みたいにボコボコ入らないよ
寧ろ他の通常キャラより入らないくらいだし
せっかく覚えたことが鷹嵐相手では使えず、特別の対策が必要で、しかも対策しても強いというのはきついな。
せめて、ネタキャラだったらいいんだが。
鷹嵐の居場所はプレマにあり
VF2以来だけどやっぱ晶スペシャル気持ちいいなw
卑怯キャラとかww
マジ笑われるからよそーよ。
やってて個人が楽しいかつまらないかは別として、
そんな形でキャラ縛る文化は、少なくてもバーチャにはない。
烈士くらいだと、鷹嵐ってそこまで辛いイメージはまだ無いなぁ
片手で数える程度にしか出会ってない、ってのもあるんだろうけれど
対鷹は専用コンボ覚えればいいだけじゃないか?
あとは他キャラのキャラ対策と同じ。
鷹嵐、起き上がり攻撃がよく見えない
読み合いが急に変わるってなら葵もそうだしなあ。
それはちょっと覚える事多いだけの話だ。
相撲がクソなのは距離戦の無駄な強さとリングアウト性能の高さ。最大投げのクソ火力。ヒット確認中可能なダブルアッパー。
マジうぜえ。
>>509 そのスタイルにムカつくってのはわかるけどお前ってそれ以外でも相手に圧勝されるとすぐ捨てゲー常習の雑魚だろ
わかるんだよお前みたいな雑魚の行動は
卑怯キャラ
タカアラシ・ジャッキー・リオン・ジャン
そしてバックステップ多用でまったく近づいてうちあうきのないくず
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 10:38:58.11 ID:uMRj1VlB0
そうだ、ジャンはいったいどうして?
ツマンネーヤツがいるのは仕方ない。
向こうも必死だしな。
ゲームなんだから自キャラをカッコヨク見せたくねーのかな?
とか、そーいうのは思うが強制されるもんじゃねーから。
何回対応しても戦術変えないヤツとは気分でやめちゃえばいい。
ジャンはたいしたことないよ 強いのは使ってる人
アキラは難易度が高いから強キャラの前に使いこなせてる人に敬意を称す方が先になる
タカアラシ・ジャッキー・リオン・ジャンはカスがカスいやり方で使っても強いいただけない卑怯キャラ四天王
ちょっと懺悔させてくれ
昨日あまりにラグかったので、自らリングアウトしてしまいましたゴメンなさい
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 10:42:35.95 ID:G0lv0Hv60
526ちゃんはどのキャラ使ってるの?
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 10:44:45.94 ID:ctZ+5KqW0
ジャンは新キャラだから分からん殺しされてるだけだろ
同キャラ戦で、こんな連係どうよ?ってお互いに
見せ合う形になると面白いね
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 10:44:58.75 ID:xJdYcBcpO
ラグいのは仕方ないよ
そういう奴って大体勝率高いし (-_-;)
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 10:45:25.43 ID:KwdnlJV0O
ジャンを卑怯とか言うのは、さすがに雑魚すぎる。
ムカついたら切断すりゃあいいじゃん。
切断のやり方=LANケーブルを一瞬抜いてまた挿すこれだけ。
確かにあんまやりすぎるのは良くないけどさ、たまに俺も衝動的にやってしまうw
衝動w
昔いた衝動っていう有名な自作屋を思い出したw
>>516 むしろそれぐらいで猛威を振るってるイメージだがなー。
こないだの小桜バードの配信とかほんとひどかったぞ。
とりあえず錬士ぐらいでよく当たったタカアラシ対処法だけど
4P+KPが中段中段の主力技で
ヒット確認できて連続ヒットして当たればコンボ確定だが
初心者帯だとよく撃ち切ってくるのでガードしたら15Fで確反必ず入れる。
2P+KPが下段2発連携。削りに使ってくる。ガードすれば20Fの確反まで入る。
投げは4も6も強力な上にキャッチ投げもあるので運。
>>526 栗田(鷹嵐)、やつき(J)、ちび太(リオン)、こえど(ジャン)は卑怯って事でおけかい?www
格ゲーには強キャラがいて当たり前だし強キャラがやたら人気でるのは仕方ないと思う
リオン・ジャッキー・アキラはたしかに糞強いけど別に卑怯ではないでしょww
アキラ難しいから使えるだけで尊敬する。ってのよく見るけど難しいとか言い訳だから。
自分の練習不足なのを言い訳してるだけ
そういうやつはアキラじゃなく違うキャラ使えばいいんじゃないの?って毎回思う
リオンは卑怯としか言いようが無い マジで
バカでも使えて簡単に勝ちまくれる卑怯キャラ
タカアラシ・ジャッキー・リオン・ジャン
>>521 ジャッキーとジャンは別にいいだろ
秘境キャラは鷹嵐、べネッサ、シュンで決定
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 10:51:07.47 ID:hZM8aoJ8O
みんな強いな。
烈士から勝率5割くらいになってきた。
>>537 前半はともかく、後半は誰に向かって言ってるんだ・・・。日本語おかしいぞ。
>>527 どうせお前開幕であとパンチ一発で死ぬまで相手に圧勝されたら捨てゲーで動かなくなるんだろ
情けないんだよお前みたいな奴
最後まで戦えよ
雑 魚
おまえらww
FV2のバンでさえ、みんな倒そうとがんがってたのにww
アキラ難しいんだろうけど、立ち白虎の必要性が4の時とかに比べて低下しているから、
あの頃ほどのコマンドの忙しさとか無いような気もするけどなぁ。修羅覇王もコマンド簡単になっているし。
アキラが難しいのコマンド入力の問題じゃないからw
タカアラシ・ジャッキー・リオン・ジャン使ってるバカにはわからないか
まあ俺にでかい口たたきたかったら最低でも王クラスになってからにしてね^^
腱鞘炎が職業病だったなぁ昔の晶使い
マスク野郎のダッシュからの攻撃って安定して拒否れないんです?
アキラなんて最強キャラだろ
そんなん使っていきがってる馬鹿乙w
王様は鷹嵐、ジャッキー、リオン、ジャンには勝てないみたいですww
プレマ専がお怒りだ・・・もう触れないようにしよう
オンでは鷹嵐はあんまり見ないな
ジャッキーリオンアキラはむっちゃ見かける
ついでにサラも
負けたらキャラのせいにするのそろそろ卒業したらー?
大人になりなよーださいよ?
今日も安定して捨てゲーされたお
でも気付かない振りして倒してしまったお
何が気に食わなかったんだお?
ジャンは意外と難しいぞ。
若干、技が大味な感じで。
基本が出来てないと勝てないよ。
連携とかも把握してる奴なら全然対応出来るし。
捌きとガード崩しがあるのはデカイけど。
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 11:15:23.72 ID:ctZ+5KqW0
>>553 ラグいんじゃね
この前READY押してからアンテナ2本で入ってきた奴がいたけど
さすがにラグにイラついて捨てゲーしたわ
チキンに批判的なレスがあると「おっさん」って毎度食い付いて来る奴はどこ行ったの?
FS発売してからいっぱいチキン批判のレスがあるようだが食い付いてこないね
息してる?
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 11:18:02.79 ID:hZM8aoJ8O
捨てゲーされたらまずはラグを疑え。
リア友でもいれば対戦してもらって調べろ。
最終ラウンドでお互い体力ミリ状態の時の
お見合いはテンション上がるよね
>>548 初心者スレに来い
安定して拒否れたら意味ねーだろただでさえブレイズリーチ短いんだから
側転は初段避ければ膝クラス確定
キャッチ投げはしゃがむか下段、ジャンプ属性で暴れる
読み勝った時のリターンでかくしてくのが大事
受身時重ねられるなら受身取らない選択肢も入れる
まあ6PK後は受身取らないと下Pで拾われるんだが
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 11:19:45.71 ID:ctZ+5KqW0
>>555はREADY押してからアンテナ2本の奴に入られたことに気付いた、の間違いです
そんなに強いと思うならジャン使ってみればいいのに
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 11:21:03.72 ID:ctZ+5KqW0
>>560 FSのブレイズには下段キャッチ投げも追加されてるよ
そういえば対戦中に1回だけ2秒ほど「ザ・ワールド」したお!
でも普段はそんなことないんだお
それ普段から自分はラグってなくても相手がラグってるんだと思うよ
自分はラグ感じなくても相手はラグってることなんてよくあるからな
アーケードスティックが1万8000円ってぱねぇな。
>>557 スレでその単語、おっさんのお前しか使ってないないみたいだがw
もう止めてるんじゃないの?w
今のバーチャは遠距離戦も出来ないと楽しめないよ
相手が近づいてこないとかバクステ使うなとか勝手言い過ぎw
あ
いたわ
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 12:02:13.84 ID:hZM8aoJ8O
遠距離も読み合いあって面白いけどな。
>>572 DBすら対応できないおっさんが嫌われてたって落ちだった気分はどう?
アンカ間違えた、ごめん
>>573 DBすら対応できないおっさんが嫌われてたって落ちだった気分はどう?
中遠距離での空気の読みあいがわからない
バックダッシュに対処出来ない
昔からの名残でバックダッシュは禁止と自分ルール強要
そんな人が下がりを否定してる
ブレイズのスピニングトラースキック(3K+G)がえらく出にくい
ちゃんとした方向に入れてるのにジャンピングソバット(9K+G)に化ける
>>576 今日も遥か遠方で待ちつつ女キャラのセリフでもつぶやいてるの?w
アンカも間違えるキモニートさんw
ID:L4WwURX40
こういうおっさんになったら終わりやね・・・
バックダッシュ多用の闘うきがないクズはさらしてもいいと思います
遠距離での読み合いについて初心者にもわかるように解説お願いします
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 12:17:51.83 ID:fD9NTtV3O
鷹嵐の個性として高火力打撃、高火力投げ、超重量級の防御力は別に良いと思うけどな
ただそれらの代償に2Pを14F位にして
その他の技も軒並み遅くしろと
ワンチャンに全てをかける位の調整にしてほしかった
鷹嵐は専用コンボも憶えて対策しないとキツイね
ID:6gOo+jGG0の正体
アオイでパンチラコスでオナニー
アオイでひたすら下がって66K 下がって66Kの繰り返しチキンスタイル
勝ったら
「おおきに」
負けたら
相手のパイ「あたしのほうが強かったみたいね!」
俺「そうみたね(泣)」
とつぶやくw
近距離からバックしゃがだでスカして中段攻撃を何度か見せると、
相手はバックしゃがだ見ると、立ち防御しがちになる。
そこでいきなりバックしゃがだ投げに切り替える。
これだけである程度勝てる。
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 12:23:07.62 ID:fD9NTtV3O
ルチャは助走距離がほしいんじゃね?
バックダッシュって別にリング無限じゃなくて
端に近づくんだからむやみやたらと追わないで
端から逃がさないような立ち回りを心がければ良いだけじゃね
バックダッシュだけで晒されるってどんな世界だよ・・・
BDにすら対応できないLA老人が
FSスレで暴れだすと予言したらそのとおりになったw
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 12:29:43.42 ID:ctZ+5KqW0
どちらかというとID:L4WwURX40の方が気持ち悪い件
ゲームの中でムカツイタらゲームでカタつけろよwwww
だが、ゲームが強いだけでエライとかは思うなよwwww
BDで晒しとか考えちゃう人は間違えなく雑魚。
自分が対応できないのを相手のせいにするのやめませんか?
>>582 3Dの遠距離なんてのは2Dの差し合いとそんなに変わらんよ
スカ確、避けキャンが加わるぐらい
2Dの差し、差し返し、置きを勉強してみよう
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 12:34:44.83 ID:dIcCpo3+O
晶使いだが正直鷹嵐戦超キツい。専用コンボ持ってるキャラが羨ましい。
でもがんばる。俺だって強キャラ使ってるんだし
バックダッシュ多用するやつなんかまじで人間のクズ
じゃあ相手もバックダッシュしまくったら試合にならんわけだ
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 12:36:43.27 ID:oEy9oWgOO
BD厨とかミドル差し放題のカモだろ
>>596 専用コンボって単に鷹嵐にでも入る安いやつも含めてると思うぞ
ガード崩しも晶スペシャルもあるのに文句言うんじゃねえ
>>596 キャラ相性的に元々アキラは鷹嵐はキツイよ
他のキャラは連携が繋がるけどそもそも無いアキラはその返しすら出来ない
おまけに浮かないからダメージ効率が悪い
暴れ多過ぎ
まぁ、暴れる事自体は個人の自由で良いとして
それで負けたからって頼むから粘着しないでくれ
昨日の某ジャンさんよ
名人まで上げてもらって言うのはなんだが
士では通用するのかも知れんけど
それ以上やアケ言ったら通用せんっての
それとも向こうからしたらこちらが割り込んでる事自体が
向こうから見るとこちらがラグってるから割り込まれた汚ぇ!ってなってるのかな?
>>597 上級者や大会の試合とか見たことないの?
おじさんはPCと携帯で自分擁護に必死だけど
何も分かってないから勝てないんだよ
開幕BDまじでありがたい。
葵の66kぶっぱが面白いように決まる。
開幕葵の66Kが黄色く光るねw
よく食らうわそれ
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 13:00:03.22 ID:KwdnlJV0O
懐かしさもあって使ってたけど鷹嵐そんなに嫌われていたのか
確かに一人だけ別ゲーみたいな感じだからなぁ・・・
重いからダメ食らわないのは解るけど専用コンボやらせるのは違うと思う
個性出すにしてももう少し何とかならなかったのだろうか
66Kが入る人って食らっても、また次のラウンドでバックダッシュするよね
手癖になってるのかね
俺の葵じゃ殴っても殴っても
相手を倒せないからゴウに戻した
>>474 俺は世代の差と思ってんだけど
なんか今の高山はバーローにしか聴こえないと言われたので
某つべでなびきの声を確認してみたらあまり変わってなかった
>>607 下がり方が足りないって思うんじゃないだろうか・・。
さすがにリスキー過ぎて、こちらも連続ではやらないけど。。w
まぁ何でもいいからヒット確認くらいは出来るようになってくれや雑魚共
ローパンヒット確認できん奴おおいな。読み合い成立しないオナニーバーチャは相手しててもつまらんぞ
セオリーに固まりすぎだよ。
ジャンからキャラ変えたい24歳だけど、比較的楽に移行できるキャラってなに?
八段から上がらん
たちけてー
いまどき下がりがチキンとかは無いわな
そういうスタイルに対応できてないだけ
それじゃ面白くない、てなら、このゲーム合わないから他のやったらいい
他のはもっと理不尽なゲームばっかだからな
>>614 リオンと鷹嵐なんてどうかな、これらはかなり自分ペースで行けると思う
ジャッキーもお勧め
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 14:01:06.57 ID:cJPGHSQS0
>>615 下がりチキンはFPSの芋スナ野郎と同じだからね
嫌われるだろう
いやなら辞めて他のゲームやれとか言い出す馬鹿は極論しか出せない中卒かい?
じゃあこのスレで相撲デブとリオンに愚痴ってる奴は全員辞めろって言ってるのと同じだからな
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 14:04:07.88 ID:0YOD4GN60
箱ですがこちらがコスチュームセット買わないと、対戦の時相手から見て
両者ともデフォルトになりますか?
なります
>>615 473 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/06/23(土) 06:22:21.57 ID:c6ncFvGI0 [1/2]
鷹嵐との対戦がクソゲすぎる
俺も使って嫌がらせしようかなw
おまえどの口が言ってんだ?www
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 14:09:42.33 ID:QgYaray8O
かたおか おおさき たなか かたぎり こいつら悪党絶対ぶっ殺す!こいつらの子孫絶ってやる!!
成果挙げてるなら芋スナやらチキン呼ばわりもただの負け惜しみっていう
ていうか負けてる奴しかそういうレッテル貼らないっていう
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 14:26:04.11 ID:1eSue1G/O
強キャラ使っても雑魚が使えば弱い。バーチャ上手い奴は誰使っても上手いのだよチンカス諸君。
あのな。このゲーム下がると壁かリングアウトに近づくんだよ。
したら、下がった側が壁とリングアウト気にした行動を選択に入れなきゃいけない。
つまり、相手の行動に制限がかかるわけだ。
いくつかの後ろに飛ばす技も一番に警戒されるから、制限が入る。
下がるリスクを知ってるヤツは無意味に下がらない。
それを知らずに下がるヤツには「思い知らせてやればよい」
>>614 鷹嵐でいけ
お手軽簡単コンボ 高火力 強靭なノックバック
>>568 ありがとう
BB2Cで見てるんだが、そのスレは引っかからなかった
確かにずっと下がってる奴と対戦してもおもしろいとは思わないけどスパ4のガン逃げガン待ちよりよっぽどマシ
あれは完全に作業ゲーになるからな
まぁ2Dと3D比べるのもあれだが
ID真っ赤にして朝から晩までFSスレに書き込んでる人って
普段何してる人なの?
ゲームだけ?
同じ人だよね
このゲーム、鉄拳と比べるとコンボの爽快感はまるで無いわ、
投げようとしてんのに攻撃くらうわ、攻撃したら避けられるわで、
相当バランスおかしいな。
さっきからイライラしてたが、もうピークっす…
こんなんで夢中になれるバーチャ勢wてどんだけゆとりだよ。
鉄拳みたく、シビアな格ゲー作ってみろバカ
触ったらだめ、バーチャを過疎らそうとしてるだけだろ
>>618 愚痴んなぁ別にかまわんが対戦拒否だのなんだの言う奴はヨソ行けばいいと思うぞ俺ぁ
開幕全セットバックダッシュするクズや起き攻めする根性もなしバックダッシュで逃げるチキンとか晒し対象だわ
BDも立ち回りとして読み合いが出来るし自分がBD対処出来ないからって戦法批判はかっこ悪いよ
パイちゃんかわいいよ!
おっぱいすごいよ!
>>635 開幕ジャイスイ、ギンモチィィィイィイイ
>>635 全員に開幕BDを狩る技がある
それ使え
鉄拳みたくシビアなゲームw
今こういう括りはないのかもしれないけど
投げキャラは打撃弱くするべきだと思ったわ
ウルフとかジェフリーとか剛の打撃痛すぎるのに投げも痛いとかおかしいわw
勝利後のデモを飛ばさせてくれ
バランスおかしいって
鉄拳の方がバランスとしてはメチャクチャだよね
うん、壊れキャラでお祭りするゲームになった>鉄拳
>>600 うまい人と戦いたいって負けても頑張って挑んでいるだけかもしれんだろ。
嫌なら蹴ればいいわけだし
そこまで邪推する性格に引くわ。
>>642 その分発生が遅い、ガードされたら確定がある。
おけ?
キャラの性能が均一化されているから、キャラ差はそんなに感じないな。
どのキャラも、様々な状況に対処できる技を持っているし。
ガードには投げ、2Pには肘、避けには回転技、バックダッシュにはミドルキック。
鷹嵐だけ浮いているというのには同意だが。
ウルフ、ジェフ、剛は大味二択キャラだからしょうがない
アッパーやBD打撃、スカ確が微妙、ないだからバランス取れてる
剛膝はやり過ぎだけど
>>642 剛の投げはどれくらいあるのか知らんけど、ジェフの投げなんて41236のダメ65が
最大なのに・・・ぶっちゃけ葵やリオンと大して変わらんだろう。
そらトースプやら46投げからの連続投げ全部入れりゃダメージあるかも知れんが。
ちなみに剛の最大投げは70です
4から始まったAM2研の「重量級おちょくり」は健在。
発生を除くパンチのフレーム統一、ダウン攻撃のダメージ統一、
そして今回は投げ抜け方向の統一。
完全に重量級はバカにされてる。
しっかし、語られつくした話がこんだけぶり返してるとこ見ると、
新規多いんだな。
おめでとうセガ。よかったなwwww
ジェフは打撃キャラなんだけどな。打撃キャラゆえにはさみこむ投げが光るっつーか。
投げ殺すというより殴り倒すキャラだから。
開幕の技のぶつけあいからバーチャは始まるからな
これを拒否して下がるチキンにバーチャをやる資格はない
おいごらぁ!なめんじゃねーぞ!バーチャは遊びじゃねーんだよ!
おまえらみたいな奴は別ゲーでもチキンなことばかりしてんだろ
重量級もコンボで相手の体力減らせるからおk
ジェフもコンボキャラでしょ?
カブった
>>654 石井プロが初心者講座で開幕の読み合いでバックダッシュも選択肢で解説してた
それをされた時、潰す方法も
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 15:30:11.51 ID:/tdTj11Q0
>>654 盛大に開幕読み負けしてるだけじゃないすかw
>>653 少なくともFSではジェフは打撃キャラだと認識しておかないと、使う方も相手する方もえらい目に
合うだろうなぁ。
以前はスプラッシュや豊富な投げ方向があったから投げキャラのイメージがあったのかも知れんけど。
土日だけ烈士にあがれる…
鉄拳勢はバーチャやっても絶対投げない
有利時も下がって中距離からお願い打撃しかしない
そういう習性が染み付いてるらしい
そりゃ、システム違いすぎだし。
投げは上級者には通らん。
ステからのスカ確が低リスクハイリターンすぎ。
鉄拳はバクステ狩られて5割の世界ではない。
オンラインで対戦すると100% 2P側なんだが
みんなそうなん?
他人の戦法批判が最高にチキンだといい加減気づいてくれ
学習能力ないのか?
開幕ガンガードが安定過ぎる
ID:+bCoHfjK0
こいつのおかげで10人は引退するだろ(それもまともな奴が)
セガはこいつを営業妨害で訴えてもいいぞ
キャラごとの不満とか相手の戦法の愚痴言ってるやつって、自分の判断ミスや読み間違いは反省してないんだろうな。
ある意味、読み合いとかのバーチャ本来の楽しみを放棄してる気がする。
その点一番真面目にバーチャしてるのってジェフ使い勢だと思う。
あいつら不利承知でジェフ使って、総じてレベルが高い。
愛なんだろうな… やっぱり
プレイスタイルはどうでもいいけど、
ノールックのオナニーバーチャが相手の時はつまらん
ゴウの寝てる相手ボコる勝ちポーズ、何回見ても笑ってしまう
ノールックに対してはDBがとても有効なんだよなあw
>>663 自分で相手選ぶとそうなる
乱入待ってるとたまに1Pになるかな
選ぶ方法あるのかは分からん
>>663 ランクマの話ならこっちから乱入したら2P側。
乱入してくるのを待ってたら1P側になる。
>>671 クイックマッチだからなのか
ありがとう
これだけバックダッシュに不利な要素てんこ盛りにしてあるのにBDに文句言うやつっているのか?
不満があるのは中距離の差し合いが楽しめなくなったことくらいだろ。
>>672 カスタムにして待てばいいのかな?
やってみるありがとう
負けた時は「叩きのめされた」のに、
勝った時は「叩きのめした」じゃなく「倒した」って表現はブロマイドなりの良心か?
>>642 アキラは単発の代わりに同クラスの技の威力や隙などの性能が高い。
ウルフは単発の代わりに同クラスの技の威力は高いが隙や発生が遅い。でも投げが強い。
>>676 まぁ悪いやつじゃないんだろうな。悪意は感じない
無論関わりたくはないけど。普通はあるはずの何かが欠落してるんだと思う。
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 16:10:39.18 ID:iSmC0Zmn0
>>674 他の格ゲーやってると、バックが癖になるからじゃね?
とりあえず、困ったらバックという感じで。
狩られても痛くないこと多いし。
アークのようにネガティブペナルティみたいなのもあるけど。
ブロマイド懐かしいなw
LAから始めたサラ使われ初心者だっけか
自己顕示欲の強い、ただの寂しがりやだろう
しかし面白いなバーチャ
対戦時間が短いから
回転が早いのもいいね
初心者ジャッキーをぶち殺すのちょうきもちいい。
バクチ気味にサマー出し始めたらボーナスタイムw
上手いアキラにボコられると清々しい気分になるな
今日は100試合くらいしたけど勝率95%くらいだったなあ
君たち本当に弱いね
このスレの人たちって本当に何年もやってるの?
古参っぽい書き込みが目立つけど。
実際は下手糞ばっかり
君たちは口だけ覇王って奴?
【ノールック猪武者】←勝つ─【BDチキンスタイル】
│ ↑
勝つ 勝つ
↓ │
【秩序こそ正義!!モラリスト】
※バーチャはじゃんけんで成り立っております
>>685 クズを体現してるだけの糞動画あげるなよ
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 16:32:11.11 ID:G0lv0Hv60
>>669 おれも笑ってしまうっていうか、
最近ゴウがかわいく見えて仕方ない。
なんか癒される。
オンだと勝利ポーズ選べないはずなのに
毎回ボコる奴しか出なくて気まずいw
その動画、舐めプしてるようにしかみえん
>>689 家庭用FSから入った人?
こういうヒリヒリするような真剣勝負が好きだわ俺はw
バーチャに読み合いはないよ
ただのジャンケン
トースプ毎回絶対成功させる人ってなんなんだよ
投げとそれだけでやられたわ
VF1からやってるよ、
>>685とかクズだし俺より段位も低いし話しにならないんだよ
>>669 最後にブシャァァ!とか言いながら蹴るので笑うわw
同僚のジャンも大概だけどね
ジャンケンこそ読みあい
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 16:43:29.08 ID:xJdYcBcpO
なんかルータ変えてからラグくなったきがする (-_-;)
貴重な一万返して…
ジャンの凡人くんはウザいw
あまり使い手いないけど、ブラッドなんかは勝利ポーズも当たり障りなくかっこよくていいよな
>>696 Vf1からやっててチキンだの
このキャラ秘境だの言ってたのかよw
>>701 口だけのかなり頭が悪いおっさんに見えるよなw
完全にロートルですわ
脳みそはトロールかもしれんけど
今日からバックダッシュは禁止だからしっかり守るようにな
名前言えよ
そしたらお前だけBDなしでやってやるよ
>>685 カエサルのジャッキーとかこんなもんじゃなかった気がするw
ナポ様スタイルかな?
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 17:07:00.13 ID:9d25meZKO
バックダッシュも戦術のひとつ
自分の勝手なルールを押し付けるやつは総じてクズ
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 17:09:57.14 ID:MfKLyEi4O
クズがやる戦術
それがバックダッシュ
昔、バーチャが流行ってあれだけ熱気があったのは暗黙の了解があったからなんだよね
勝つだけでなく、美学があった
今みたいにつまらん、勝てばそれでOKみたいな風潮になってるから廃れてるんだよ
BD禁止おやじはVF4時代のトーマス岡田とか見たら発狂すると思う
ミドルキックで狩れよ。
そこからフルコン決めてやれ。
エミリオ式のように複雑なわけじゃないんだから。
まぁ何でもいいからヒット確認くらいは出来るようになってくれや雑魚共
最近はガードしたまま相手の盲目プレイを見るのも楽しいな
中にはそのままコンボに突入してくる大物もいるしな
>>710 立ち斜上掌で一生リングアウトさせるだけの大門ラウみたいな奴が居ても盛り上がってましたけど
昔バーチャが流行ったってのは
対戦で面白いのはそれくらいしか無かったからでしょ
セガールがいるな
>>711 彼は3の砂漠だろww
トーマス・デザート・カゲww
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 17:19:11.84 ID:xJdYcBcpO
元のルータに戻してみたけど、少し快適になった気がする
プラシーボなのかもしれないけど
絶対に負けません→コンッ
今のBD仕様だと南アキラも輝かないだろうねぇ
>>694 人間に感情はないよ、ただの電気信号
くらいの意味だなぁそれは
>>710 昔から弧延落からのリングアウト狙いとか、コスイやつはいたけどな
斜上Pのごり押しも美学とやらとは遠いんじゃないか?
>>710 今でもあるんじゃないかな
少なくとも誰がどうこうはともかく
憧れるプレイあるよ 個人的には
ps3でまだ90試合しかしてないけど
坊主と当たったことない
なぜかブレイズばっか来る
>>715 アホか。
どれぐらい格ゲーあったと思ってるんだ。
>>694 じゃんけんの他に読みあいって差し合いの事?
だったらバーチャにもあるし他になんかあるの
バランス的には悪くは無いと思うけどね。
どの行動にもリスクリターンがあるし、そのバランスもいい。
特定の行動を出されて詰むプレイヤーは、対策を打ったほうがいい。
対策を取らないと、相手はそこにつけ込んでくる。
>>715 昔スト3くらいしか面白いのがなかった時にスト3は流行らなかった
これいかに
スト3がヒットしたのは3rdから。
初代はクソゲー。
基板も致命的な欠陥持ちだったし。
スト3を3rdに変えても同じことだ
VF3と同じような局所的なヒットだったんだから
一人用のやつ
A1→SUPER→EXPERT→?
って感じ
もう疲れた
まあ老害は老人ホームにでも集まってVF2でもやってなさいってこった
>>665 だろうなぁと思って開幕ヴァーニングハマー!決めてやったよ
影ってあんま話題にならんけど
不人気?
影弱いからね
3rdのどこが流行ったんだよw
春麗、ユン見ただけでクソゲーだろ
あんなの2Dゲーしかやれない古参連中がやってたから
さも身内ばかりの有名プレイヤーやら、大会で盛り上がってるように見える程度
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 17:44:49.45 ID:MfKLyEi4O
初心者にカゲは荷が重い。初心者はバカでも勝てるタカアラシ・ジャッキー・リオン・ジャンでも使ってまずゲームになれろ。
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 17:46:29.03 ID:/tdTj11Q0
今しゃがぱん50万連打とかしたら物凄い叩かれるのかなwww
>>717 リード奪ったら延々逃げ続けるんだっけw
懐かしいなぁw
バーチャおもしれぇなぁ
面白い要素が凝縮されてるわ
ふ〜ど、ホームステイ強過ぎワロタwwww
>>732 お前丸一日2ちゃんで暴言吐いて憂さ晴らししてんだろ
生活感が見えるよ
文句ばっかり言って
社会に出ても周りと上手くやっていけないタイプだな
引きこもりになるしかない
もうなってるだろうけど
初心者にバーチャ界一の嫌われキャラの鷹嵐、ジャッキー、リオンを勧めるなよ
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 17:53:15.88 ID:ctZ+5KqW0
>>644 鉄拳って4割くらい奪うコンボ始動技にPPくらいしか入らないし
リスクとリターンが合ってない感じ
行動の全てには対策があるんだから、きっちり対策をすればいいよ。
他の格ゲーに比べて、覚えることはそんなに多くないだろ。
>>731 あれA1の上あったんだ
ベリハのスペシャル組手でばっか遊んでた
>>742 暴言吐いてる老害に返してるだけですがw
老害は常に一方的なんですねw
投げも潰されるとカウンターヒットなんだな
しかしこんだけ遊べて1500円って信じられんな
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 18:15:56.03 ID:xJdYcBcpO
うん、ネットゲームやるのにnecのルータがいいって聞いたから買ったんだけど (-_-;)
今日初めて回線抜きにあったぜ
敵ダウンさせて「あと一発ダウン攻撃入れたら勝てる!」と思ってダッシュして近づこうとしたら一瞬フリーズしたような止まり方して「あれ?」と思ったらしばらくして「対戦相手との通信が途切れました」みたいな表示出てマッチング一覧に戻された
別に晒さなくとも回線抜きしてるやつなんて一発で分かる仕様だからな
それを知らずに抜いてるやついて吹くわw
ランクマなら少しは分かる
プレマで引っこ抜くのが分からん
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 18:34:08.92 ID:rArB5vjfI
押すとギブアップ出来る「投了」ボタンとか必要かな?
あー、もっと弱い奴と戦いたいっ!
他人には勝率は見えない上、「切断野郎」っていう負のレッテルが貼られてしまうこの仕様でよくやるわ
>>756 たまに欲しくなるなぁ、それ。
圧倒的に相手の方が上手くて避けられ屈伸され抜けられでこっちの攻撃ちっとも当たらんのに
向こうはあまり攻撃してこなくて防御の練習相手にされてる時とかもう勘弁してーってなるw
レンシ〜ケッシの実力の幅がすごいな
スパ4で例えるとPP500〜3000くらいあるよこれ
>>709 人はそれを、「俺ルール(爆笑)」と呼ぶ
>>760 上から順に幅狭まってるだろうけどまだそんなに差があるのか
将〜人段あたりは落ち着いたのかね
>>754 どこみたらわかるの?
対戦前にわかるのかな?
>>690 「新技の実験台にしてやるぜー」
一生懸命新技考えてぼくのかんがえたさいきょうのひっさつわざ使うのが楽しみで仕方ない剛カワユス
ボコボコシーンも一度立ち去った後の「ビクッ」って動くところがなんかマヌケで好きだ
自分がコンボやられる時だけ急にラグくなる人がいるんだけど、そんな事できんの?
たまたまかと思ってたけど毎回だから明らかにおかしいんだよね。
できるよ
剛の新技は凄いぜ。
触れてすらないのに、相手の頭をつかめるんだぜ。
あ〜ムカつく、負けが多くてムカつくわ
ブランクあり過ぎて分からん殺しされまくるが
負けながらも「コイツ、ゲーセンじゃ絶対雑魚なんだろうな」
ってのがなんとなく分かるから余計イラつく
>>760 確かに実力幅が激しいよね。
初心者みんないなくなったのかと思ったら錬士に溜まっててちょっと嬉しかった。
人のつぎって将?(・ω・) あの豪華な枠にあこがれるw
今アキラで王になってるの俺含めて10人もいないな
錬士ってあれだよな、カイジの地下チンチロリンだよな
烈士(地上)を求めて経験値(ペリカ)を奪い合って
地上に出れたら他の烈士や傑士(一条の沼)に有り金取られて地下へ強制送還
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 19:43:20.86 ID:gPORspdKO
777
うわあ厨房くせえ例え
だがおっさんだ
体は大人知能はなんとやらか
PS3の旧型使ってて光有線で快適な時5ラグい時3糞ラグい時2って感じだったから
LANケーブルのカテゴリー上げてみたり
UPnP切ってポート開けてみたりルーター変えてみたりしたけど効果無くて回線疑って
箱○でもバーチャ買って試したらラグんなかったから回線は平気そうだと分かり
PS3の新型に買い換えたら快適になった
旧型で糞ラグな人は新型に買い換えてみるのもあり
今日はすべらない話しか
バーチャはひとまずお預けだな
>>752 二本取られて三本目、自キャラのリングアウトが決定したその瞬間に「通信が切れました」になったことのある俺としては、無実の可能性も一応囁いておく
あんときは顔真っ赤にして青ざめたわ・・・
なんだかんだでこれがバーチャデビューの人はジャンが一番使いやすいようなきがするわ
レイ使いだけどジャンはガード崩し使える人少ないから
大変だと思うんだけどね
アキラも大変そうだなって思う
ジャンは鉄拳から参戦てキャラだよね
技がほとんど風間仁だしさ
ジャンと仁って正拳二連突きくらいしか共通点なくないか
>>786 >技がほとんど風間仁だしさ
えっ いや 空手ってさ
俺も正直逆輸入キャラかと思った
リオン強い強いっていうけど
鷹嵐に詰んでないこれ?
トラウマになるくらいコテンパにやられたんだが
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 21:05:49.45 ID:vdwpFvoh0
ルチャリブレに良くあたるけど、みんなデフォルトコスチュームなんだよなぁ。
かっこいいコスチュームに出来そうだけど。
PS3の現在の最高段位者は空拳聖だけど、箱○は?
>>790 リオンは強いキャラだが
鷹嵐は特殊キャラなので、どのキャラでも対策してないと悲惨な結果になる。
ミナ対腐れ外道くらいじゃないと詰むとは言えない
ダイヤ相性11:-1が成立した陸上ゲーの悪口はそこまでだ。
ただ実際、鷹嵐って対戦してて相当きついと思うな。
あんだけ図体の重さがプラスになってるんだからさぞ技硬直や発生がゴミなんだろうと思ったら別にそうでもないし。
槍虎系持ってるキャラなら良い勝負できるのかね?
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 21:21:39.32 ID:oEy9oWgOO
相撲対猿とか悲惨たぞ。ボトボト場外に落ちる。
葵のモデリングが40代にしか見えないんだが
なんだよ、11:-1ってw
>>797 いやコンセプトが元々40代で、後から若い京都娘になった
っつーかブリブリで痛痛しいのを直せないのか…
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 21:32:11.38 ID:xJdYcBcpO
イケイケなコスしてる葵かわいいよね
セーラー服が没になった頃がなつかしい
今はもはや露出狂スレスレ
ちょっと茶髪入ったぱっつんストレートの葵は
すげー腹黒そうでゾクゾクするよね
>>801 なんでどうして愛ってセーラー服きてるのはなぜ?(´・ω・`)
勝利ポーズなんか悠長に見てられないのでスキップできるようにならんかな
負けた時は特に思うw
>>804 何で負けたかを振り返る時間と考えようよw
>>804 勝っても負けてもチャッチャッと次行きたいよな
ミクのコスプレの猿、意外にいないな。
入場シーンもKOシーンも最後のシーンも設定で自動スキップ欲しい
両者がスキップに設定してあればネットでも自動スキップで
数字に入ってくる士とか士に入ってくる者とかは全部拒否っていいよね
晶が受身攻めで使う両手パンチ避け方向があってるわりにすっごいかわし難いんだけどどういうことよ?
>>809 しか士が入ってくる分には問題なくないか?
数字は勝てば大幅アップ負けても減らない
のでメリットしかない
士が乱入してくるのであればガンガンいくべき
逆なら何のメリットもないからシカトしてもまぁ良いだろ
>>810 受け身にはガードしか出来ないフレームがある
>>699 ルーターはググって調べて色々設定してみるといいかも。
俺もルーター色々購入して、2年くらいでルーターに3万くらいつかったよorz
ラグどうとかいう意見もあるけど、気にしてたら仕方ないよなぁ。プロバイダーの問題の可能性もあるし。
錬士なら受けたほうがいいぞ。
烈士以上は蹴っていけ。
>>818 そうなんだ。たまに避けてるのがどういう状況なのか分からんけど受身時は素直にガードしときます
>>821 晶は直線系多いし背中避けがいいと思うよ。
数字に入ってくる級は100%士のサブ
というかもう級で始める初心者いないよなぁ
ジャンで起き上がり蹴り潰すのに向いてる技ある?
貪欲に膝重ねようとするもカウンター食らってしまう
>>823 今日嫁さんが嫁さんのアカウントで始めたけど
休日だけあって初心者っぽい級も結構いたぞ。
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 22:31:15.48 ID:fbX7pe8H0
切断後中傷メール送ってきた人
PS nishida0202
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 22:39:50.45 ID:AiwPxa7uO
>>824 中段なら4P+K
下段なら1P+Kでなら潰せたことある
どっちもコンボいけるよ
まじで画面見てない奴多すぎてだるいわ
ジェフリーとレイフェイ、アイリーンで烈士以上の奴マジすごいわ
あいつらだけ他キャラより圧倒的に使いずらいし弱い
今日までにお礼メールとかフレ申請はあっても一度も切断&中傷メールなんてないけどなぁ
晒してる人が同一なら何か原因でもあるのでは?
このゲーム流行らせようと思ったらまずバーチャファイターというダサい名前をなんとかせんと駄目だな
鉄拳とかストリートファイターも古いけど今でも格好いい響きあるし
一時期セガはなんでもバーチャ付けたからなw
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 23:05:54.76 ID:AiwPxa7uO
>>831 コツとしては下段の場合は相手の蹴りの先端が自分に当たる距離くらいで出すとよく潰せるよ
ちょっと遠いかな?くらいの距離で丁度いい感じ
逆に近過ぎるとカウンターもらっちゃう
わかりにくかったらごめんよ
中段はタイミングがぴったりじゃないと潰せないから難しいよ
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 23:13:44.62 ID:v+fPuww1O
晶でバックダッシュ、ミドルカウンターから何入れればいいのさ。簡単に最大入れろとか言うけど、お前らできてんのか?
このゲームの強い奴の起き蹴りガード率は異常
エスパーかよ
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 23:18:49.26 ID:ctXpPVKb0
蹴り起き、見えないよねぇ〜
いや、起き蹴りは見やすいらしいぞ
しかし後転起き蹴りは上級者でもむずいっぽい
タカアラシの起き蹴りはさっぱりみえねえw
起き下段蹴り一点読みでジャンプ技当てるの楽しい
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 23:28:51.74 ID:h7s75/gp0
俺もフレ申請、ありがとメール以外は来ない
ネトゲってファンメールもらって一人前みたいなとこあるから頂いてみたいわ
劣化版ウルフな感じのジェフリーだけど、良いところも挙げてみようYO
>>845 胸毛が濃くてカッコイイ!
あとデカイ!レゲエ好きなのも好感が持てる
アキラ講座ハジマタ
ジョセフのアキラ講座はじまった
>>845 良いところと言うかLAと比較しての話だけど3K+Gと1PPはプラス材料かなぁ。
もっとも個人的には3K+GはLAの頃の技も使いやすかったけど。
>>845 4P+KでBD潰してからの3K+Gコンボ
ほぼ全ての連携技がヒット確認可能
スレットスタンス移行技の多さ
ノーマルヒットでコンボ可能な中段技6P+Kの上段潜り性能、しかも確反無し
コンボゲー以外の格ゲは自分より強い相手と対戦するほうが楽しい
ジャンのみカウンターで技くらった時の非ダメがでかくなってる
バグかな?
>>854 vfに関しては、多少レベル差あっても、上級者とやる方が上達早くなるかもね
特に、同キャラしてくれる人はかなり有難い
起き蹴り潰しって上級者はあんまり使わないのかな
蹴られまくってまったくやれんわ
リオンってだけで対戦拒否とかどんだけだよ 復帰組みとして悲しいわ
861 :
ブロマイド:2012/06/24(日) 00:45:49.73 ID:ATL+wnq30
今日も偉大なる修行をがんばりたいとおもいます
PS3を起動して神ゲー バーチャファイター5 FSをセット致します
今日もしっかりと記録をのこしたいとおもいますので よろしくお願いします
リオンは確かに負けたらイライラするな。下段チクチクするやつとかでやられたらもう
>857
スカして反撃入れてる方が良く見るね
ラウ使って当たるギリギリのところをウロウロするのが楽しいw
864 :
ブロマイド:2012/06/24(日) 00:47:40.84 ID:ATL+wnq30
大変少し言いにくいのですが
私は4年前よりかなり腕があがっていますので
まあ こういう言い方をすると気分を悪くするかもしれませんが
負ける気がしません 叩きのめしたいとおもっていますので
皆さん 覚悟しておいて頂きたいと思います
∧_∧ 上等だ、ぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ あ、「大変」のあとに「少し」が
(っ ≡つ=つ つくのはおかしいと思います
/ ) ババババ
( / ̄∪
カウンター始動はどのキャラでもダメ高いでしょ
どうせすぐ下がるのは分かってるんだけど
後一回勝てば烈士を卒業なんでそこで今日は終了にしたw
>>862 下段チクチクチマチマやって倒した瞬間フルコン入れてくるリオンとか
なかなか温まってくるよな
>>858 対戦始まるまで相手のキャラわからなくない?
鷹嵐とリオン、100円入れて乱入するならどっちがマシだ?
>>869 多分一度対戦した相手の話じゃないか?
まあリオンがどうとかじゃなく
>>858のプレイスタイル自体が原因な可能性もあるが…
そんなむなしい選択やめようぜ
>>869 アケの時にリオンを含む名前でID取得してるから名前みたらわかるんだろね
>>870 俺はウルフ使いだけど対リオン戦はトリッキーで楽しいけどな
一番ツマランのは対ジャッキー戦
ゴウに二度と面見せんなって言われるとなんとなく連コしちゃいけないような気になる
プレイスタイル言われてなあ ガード崩しはまだ馴染まないし使う気もない
投げと中段メインで崩してくのが楽しいんだが ゆとりガードで一生固まってる人にはまたに下段打つ位だけどね
>>858 気持ちはわかるが、相手にも選ぶ権利がある以上、諦めるかキャラ変えるかしかないんじゃないか?
今なんていくらでも他に対戦相手いるのに、あえてやりたくないやつと戦わないと思う
俺はリオンはなんとも思わないけど、鷹嵐はどうもやる気にならんから蹴ってる
多分同じような人多いと思う
ファジーとゆとり抜けに対するバランス取りなんだろうけど
ガード崩しからダメージ太すぎなんだよね。
あれのせいで晶の側面が恐ろしすぎる。
880 :
ブロマイド:2012/06/24(日) 01:13:17.92 ID:ATL+wnq30
qn_npv パイ 七段 580ptにぼろくそに叩きのめされてしまいました
takuyo_10 フェイ 七段 342ptにぼろくそに叩きのめされてしまいました
MW66 紅條 錬士 1856ptを倒しました
dume07450 葵 五段 382ptを倒しました
gunboy-56 ブラッド 十段 561ptにぼろくそに叩きのめされてしまいました
苦手だと思うキャラは自分でも使ってみるといいよ
親切なトレーニングモードもあるし
強い人のリオンはマジで手に負えないわw
いつも気がつけば負けてるって感じ
883 :
ブロマイド:2012/06/24(日) 01:29:32.61 ID:ATL+wnq30
yuki5-star 紅條 五段 338ptを倒しました
anton999 リオン 錬士 1051ptにぼろくそに叩きのめされてしまいました
popo-taro-ken- ラウ 九段 259ptにぼろくそに叩きのめされてしまいました
hanuman888 錬士 1958ptを倒しました
yoshilin リオン 八段 479ptにぼろくそに叩きのめされてしまいました
しかしリオン多いなー。
こんなにリオン使いいたかと思うぐらい多いなぁ。
ブロマイドの段位は?
ってかあまり強そうじゃないな
886 :
ブロマイド:2012/06/24(日) 01:44:29.68 ID:ATL+wnq30
juiz パイ 十段 586pt を倒しました
let_life_loose パイ 九段 783pt を倒しました
jpn_tarou ブラッド 八段 512pt にぼろくそに叩きのめされてしまいました
eryiwing ジャッキー 七段 798pt を倒しました
sato777333 サラ 二段 173ptを倒しました
体感キャラ使用率って日によって結構違くない?
今日は1/4くらいアキラだなーと思いきや次の日はほとんど会わなかったり
箱○より普及してるがゆえに初心者の多いPS3版で10戦4勝とか
あんま強くは無いな
>>885 LAの時は確か5段前後だった筈
現時点での段位は分からんけどFSなら成っても士クラス止まりだろね
数字段やってる間にはほとんどリオンいなかったな
称号に上がると多くなるのか?
復帰組だからキャラ対にある程度自信がつくまで10段で止めてトレモとプレマ篭るつもりなんだが
リオンを最優先に研究するか
PS
回線切り
nishida0202
893 :
ブロマイド:2012/06/24(日) 02:02:55.35 ID:ATL+wnq30
jyu-sei 晶 錬士 921ptを倒しました
rasta225 パイ 八段 429pt にぼろくそに叩きのめされてしまいました
miyatheworld 晶 八段 366pt にぼろくそに叩きのめされてしまいました
eryiwing パイ 七段 815pt にぼろくそに叩きのめされてしまいました
gwen114 ブレイズ 初段 142ptを倒しました
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 02:07:56.88 ID:xU7cjW/pO
リオンがリオンがってみんな言うけど
リオンはリオンなりに必死こいて立ち回ってんだぜ
強みの下段やガード外しを通すために、ショボい中段を無理やり打ってかなきゃなんないし
上級者はぽんぽん通すけど、ありゃ伏線をちゃんと敷いてるうえに、
相手の心理の裏をかいて出してるからだよ
と、リオンでぜんぜん勝てない俺は思います
アキラ以外はそんなにキャラ差ないよ
他ゲーやってたらこんなのかわいいもんだ
リオンは相手のチクチクに付き合わずに、膝ぶっ放していかないと負ける。
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 02:23:09.24 ID:Jey1KQcbO
なんつうか晶に負けんのとリオンや相撲に負けんのとじゃ後者のほうが嫌なんだよね。
898 :
ブロマイド:2012/06/24(日) 02:23:18.26 ID:ATL+wnq30
eisyoku0112 1418pt 葵 名人 にぼろくそに叩きのめされてしまいました
yoshilin 510pt リオン 八段 を倒しました
hitode777 216pt 紅條 四段 にぼろくそに叩きのめされてしまいました
NOZOKI-ANA-5231 767pt 影 九段 を倒しました
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 02:30:35.63 ID:2SC6N8RvO
アキラは難易度が高いからな。誰でも使えるキャラじゃない。ジャッキーとかリオンなんて厨房でも使えて強いからな。
リオン苦手な人多いね。暴れや避け暴れをしっかりガードして肘としゃがパンでおさえつけて、
黙ったところに投げ、な感じで王道で倒せると最高に気持ちいいキャラなんだけど。
>>894 しょぼい中段って言うけど
半回転のミドルとアッパーあるのに何がショボイのか分からんわ
8Kにいたっては下Pすかして半回転でコンボも入る始末
これでショボイって言ってるんですね
ありがとうございました
902 :
ブロマイド:2012/06/24(日) 02:45:26.77 ID:ATL+wnq30
XSyarahx 503pt サラ 七段 にぼろくそに叩きのめされてしまいました
madina124 1607pt リオン 烈士 にぼろくそに叩きのめされてしまいました
km01081217 795pt 晶 錬士 にぼろくそに叩きのめされてしまいました
ryumari 235pt ウルフ 四段 にぼろくそに叩きのめされてしまいました
HADES_JP 292pt 晶 八段 にぼろくそに叩きのめされてしまいました
皆様のおかげで本日も素晴らしい修行を行うことができました
貴重なデータを記録できたことをうれしくおもいます
それではまた明日 皆様のご声援にお答えして偉大なる修行をやっていきたいとおもいます
>>836 ごめんトレモに没頭しすぎて遅くなった
距離の感覚はしっかり伝わってるぜ
いつもここなら当たらなくね?って思ったけどやっぱ食らったーってやってる距離だった
中段シビアだねこれやるなら見てからガードしたほうがいい気すらしてくる
リオン下段やべえよな
打撃避け投げというバーチャの3すくみのコンセプトから逸脱してる
別ゲーゆえに鷹嵐とリオンは嫌われるのか
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 02:52:34.17 ID:6YBjXe4W0
今度からリオンとの対戦では常にしゃがみガードに徹するよ
イーン、もらう905が目に見えるw有利フレームとったら、判定が長く出る技を使っていかないといけないと思ってる。
あと、動きをみたらだめだね。初段ガードしたらこれをするって決め込んでいくべきなのだろうか。
タカアラシは確反ポイントおおいから、そこを見逃さないようにしないといけないんだけど、覚え切れん。
作品ごとに強キャラほど使用率が高くなるから
みんな、内容より結果を重視すんだね、やっぱ
>>907 リオン多いってやっぱりそういう事なんかな。
アケは5無印までしか知らないしキャラの強い弱いもわからんのだけど、リオンってこんなに
人気あったかなぁと思いながら対戦してる。
逆に影が物凄く減ってる感じがするなぁ。
明日は同じプレイスタイルの人と当たって
勝ったり負けたりしながら楽しくできますように(-人-)
結局、言い訳が必要ないくらいに上手くなりたいだけなんだけどね。
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 03:20:17.27 ID:GvqLQd5w0
>>908 ネット対戦出来る格闘ゲームで使用率が高いキャラは
操作が簡単で勝ちやすいキャラが選ればれる傾向が強いw
キャラ人気とかは一切関係ない
だからバーチャ未経験の俺でもリオンとジャッキーが強キャラだって
すぐに理解できたわw
今、箱で猛者、王者を言ったり来たりしているが、ジャッキーはあまり多く感じない
多く感じるのはリオン、サラ、ブレイズ、ウルフ、レイフェイ、パイかな
特にサラとブレイズは多く感じる
>>907 単純な話だけど勝たないとつまんないからなぁ。
リオンもジャッキーも強いかもしれんが
初心者が考えなしに使っても勝てるってわけじゃないからな
そこがこのゲームのいい所
それにうまいアキラがやっぱり最高に凶悪
博士のくせに段にはいってくんなや
そういや前に俺が相手に勝ったら、その相手がフレ登録申請してきて
承認後じわじわと嫌がらせを受けたなw
訳わからん文章何回もしつこく送ってきたりいろんな持ってないゲームの招待状送ってきたりw
それは嫌がらせというより友好的な知恵遅れかも知れんぞ
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 04:09:44.68 ID:5RRtUD0/O
パイちゃんのパイパイちゅぱちゅぱしたい
起き下痢潰された
>>916 ワロタw
俺は空気フレしかいないからなぁ
せめてメインキャラ一人とサブキャラ一人の枠で称号を分けて欲しかったな。
じゃないとFPSのキルレ厨みたいになっちまうんじゃないか?
>>826 俺もそいつにやられた。
nishida0202
マジで最悪だな
やっぱキャラ別段位、勝率ほしかったな
気になるキャラで練習、錬士目標にして遊ぶだけで相当遊べる
よくあるメインの段位をサブがあっさり超えちゃったみたいのも楽しいし
級や数字段で強い人増えるのが問題だけど
>>874 ちょーしこいてるニワカJを黙らせるのが、
ウルフ使い最高の楽しみ。
あれ?あれ?元気なくなっちゃったよ〜
ってな(笑)
対戦していてジャッキーは本当につまらない。
ダウン取って必ず攻撃が当たらない距離まで下がるの楽しいのか?
しかも下がってるのバレバレなのに下がってないフリしてる距離が
クソだね。オートッ トッ トッ クソだぜ!
下段起き蹴りってガードしたら下段投げは確定しますか?
「○○して楽しいのか?」ってよく見るけど、お前は相手が楽しめるように心がけて戦ってるの?
実は相手が楽しいとかどうでもよくて、自分がつまらないから文句言ってるだけじゃないの?
>>925 起き攻めしてこないなんて、
なんてやさしいジャッキーだろうかww
大半の人が対戦してて楽しいとおもってないのに、本人だけ
楽しんでいるのは場違いって事に気付けてないって事だよ〜。
勝利だけしたいならオフラインでCPU相手にやっていればいいんだお。
こっちはフレ登録やありがとメールが定期的にきてるから
そこそこ楽しんでもらえているんじゃないだろうか。
カッカしたらしばらく休むが吉よ
日曜だしね
よく読めずれてないぜぇ〜。
>>930 あと、そういうプレイスタイルのジャッキー使いが多いって事は
そいつら同士の対戦では楽しめてるかもしれんし、フレ登録もしてるかもしれんな
>>934 なんで?
最初の話は本人が楽しいのどうかって話だろ?
>>935 お前アホだろ。
ジャッキー使いが大半だと思ってるのか?
>>937 逆に聞くけど、お前が言う大半ってのはどっから出たデータなの?
逆に質問するなアホだろ。
そもそも最初から釣りって分かるように
EE JUMP風に書いたのに顔真っ赤に食いついてくるから
アホって言われるんだよ。
なにいってだこいつ
そうか、そんなメールが沢山来るならプレイは素晴らしいのかも知れんな
しかしこんだけ人の話聞かずベラベラ言いたい事言い続けるなら
フレメール送った人間は絶対後悔する事になるな
プレイスタイルと人格は必ずしも一致しないわけだ
同キャラでわからされたけどカッコいい連係パクれた
下がるヤツとやる時は対下がるヤツ戦の練習。
ワンパとやる時はその連携を返す練習。
完全にやっつけた後に飽きたら、そいつとはやらない。
これでおけだろ?
2ちゃんにぐちぐちカキコしてる方が、下がるヤツよりカッコ悪い。
ていうか毎日おるな、自称VF1からやってる妖怪下がるなジジイ
>>ID:1zx+QAsH0
こいつのレスって全部ブーメラン自己紹介で笑える
下がるなとかよりずっとゆとりガードして体内やってくる奴のが意図がわからなくて何しに来たんだって感じ。
ブーメランの意味わかっとるか?
キャラも技も昔と比べてめちゃめちゃ増えてるんだから下がるのはいいだろ。
わからん連携相手じゃ読み合い成立しないんだよ。
下がるのはいいけどわからんのはわからん奴が悪いな
これだけ技が多いのにわからんのが悪いっていうんだからバーチャは敷居が高い
格闘ゲームは全部そうだけど
女の子みたいなタグでリオン使いがプレマで連戦の後
ありがとうございました!また遊んでください!ってメールが来てほっこり
でもなお嬢ちゃん
2Pと2Kと66KKだけじゃ勝てないんだぜ…
40連敗ぐらいさせちゃったけど、折れてそうだなぁ
スパ4だって例えばリュウなら50個以上技あるしな。
バーチャの4以降や鉄拳やキャリバーが技が多くてキツイと感じるのは
中段と下段の混じった多段技が多すぎだからだと思う。
新規にいきなり19キャラの技を覚えろとか正気かよ
勝ちたきゃ覚えて腕を磨くしなかないよ。
別にそこまで勝ちたくないならその必要はない。
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 10:07:38.91 ID:U5/zEB4UO
リュウに50以上も技ねーよw
近遠通常弱中強ジャンプ必殺色々あわせてじゃね
まあ大体ただの上段だから覚える必要ないしあんま関係ない気がするけど
お、ジャンに下パン裁きあるやん♪
使える技かい?
>>957 958が言うように技全部込みで50以上ある。ムックで数えたから間違いない。
リュウは死に技が殆ど無いけど、958が言うように、わからないとガードすら出来ないって類じゃないので知ってなくても戦える。
3Dは多段技をバーチャ3までの時代に戻すべきだと思う。
新規だけど一個ずつ技覚えるの楽しいよ
最近やっと立ちパン肘が何で基本になるのか分かって
フレーム表見たりトレモで一つずつ確認してピックアップするの楽しくなってきた
自キャラ以外のフレームはまだまだ少量を何となくしか覚えてないけどね
でも展開についていけなくて不利に変な技振ったり有利で二択に行ってなかったり
他にもやる度に課題見つかって楽しいよー
負けた後でうわこれ忘れてた、できてなかった、とか思い返すと悔しいけどねw
アサポン結局ネット対戦にはきてないのか?
>>962 全然話題に上がってこないところをみると来てないんだろう。
アケもやってないしもうバイバーチャだろ。
あんなの完全にお仕事だろう。
これ完全にニート向けのゲームだろ
社会人が複数キャラ使ったり鬼のような数の技を覚える時間なんてあるの?
このスレ読んでると説教好きのニートが住んでるし
関わっちゃいけないゲームに気がしてきた
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 10:54:35.74 ID:7Kj0b6pl0
下がると怒り出すニートには気をつけな
起き上がり攻撃すら強要する基地害みたいだぜ
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 10:58:42.00 ID:2SC6N8RvO
まあBDのカスはそのうち晒していくから
>>965 てきとーにやるなら自キャラの技だけ覚えて押し付けとけばいいよ。
上を目指してやり込もうとすると
どの格ゲーも多かれ少なかれ知識ゲーになる。
>>965 別にすぐに強くなろうと思わなければ全然行ける。シリーズ通して数年やってればチマチマプレイでも強くなれるよ。
今日の説教大好きニートのID
ID:1zx+QAsH0
ID:AaB/62Hm0
>>969 その人が言いたいのは
>>968みたいな異常者がいるから関わりたく無いってことなのでは?
>>961 オペレーター側からすると涙出るコメです。
ゲーセンにも来てくれるとうれしいな。
もう俺は店側じゃないけど(笑)
しかしバーチャ面白いな
結構売れてるみたいだし人も増えて嬉しいわ
アップデートにむけて盛り上がってほしい
今現在このゲームで強い奴は、たかだか1プレイに100円もしくは50円を払うことが出来るニートとはほど遠いアケ勢
しかしこの先、時間がたてば家庭用から始めたニート勢でも強い奴が出てくる可能性はあるな
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 11:12:23.85 ID:VLuwuFKE0
たてるよ
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 11:15:23.85 ID:VLuwuFKE0
>>975 その頃まで過疎らずに人が残ってればいいけど…
>>978 立てる前に立ってないか確認しる
それにスレ番も直してないし…まあドンマイ
どちらも乙
>>974 LAじゃやってくれたし
パッチ当ててくれると信じたい。
日本じゃ余裕で目標突破だそうだけど
海外がなぁ。あいつらバーチャブーム経験してない上に
サターン全然売れなくてバーチャ自体に興味薄いやつばっかなんだよな。
BDに困っている人は相手が有利時にBDしてるか、不利時にBDしてるか意識すればいいんじゃね?
相手有利で相手BDは自分が2P等で暴れているのを空かすのが目的なので、我慢してゆとりガード。BDを見てから仕切り直し。
相手不利で相手BDはこちらのリーチの短い技や投げを空かすのが目的なので、BDを読んでミドルを合わせる。すると尻餅からのコンボで大ダメージ。
一度尻餅からのコンボを見せておくと、頻繁にBD使われる事は無くなるんじゃない?
>>982 単に目標値が低いだけで売れてるとは言いがたい数字じゃないか?
あとLA時のアプデって何があったっけ?
>>978 宣言なしで立てちゃってすいませんでした。orz
>>979 1プレイ100円のゲームを何年も遊び続けてるようなアケ勢は大丈夫だろうけど、
ニート勢からしたら、他に有り余る時間の優位性を生かして無双出来るゲームがいくらでもある中、わざわざこのゲームをやり続ける奴がどれだけいるか…
万年錬士クラスは当然、人は少なくなってくるだろうな
>>983 何を言っても無理っぽいよ、馬鹿なのか何か学習能力ゼロ
毎日下がるなとか晒すとかそれしか言ってないみたいだから
>>983 多分戦術的な話じゃなくて生理的に嫌って事なんじゃね
だとすればそれもひっくるめて「VF5FS」なので文句あるならやめるしかない
つーか末尾Iで暴れて指摘されたらPCからID晒しとか臭いから死んで欲しい
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 11:35:05.60 ID:4PRz9vO30
下がり気味のやつは俺も生理的に嫌だけど
それができるゲームなんだからしょうないわな。
テンプレ通り大人になって割り切るしか無い。
サンプルコンボがあってもいいな
FSってバックダッシュに攻撃くらうとカウンターになったよね?
下がるなとか言ってる奴はただの下手くそ?
下がりに文句言ってる奴はいい加減にてめえが使ってる
飽嫌とかバカ荒らしみたいな延々突っ込むだけの
密着ホモキャラばかりじゃないって事を覚えろカス
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 12:02:51.82 ID:7Kj0b6pl0
おもろいwww
たまには2ちゃんもいいね
バックダッシュは狩られたら5割コース。
とはいえ、他の攻撃全部を拒否できるのは強い。
相手が知らなければ全部バックダッシュでOKなくらい。
さっき対戦したアキラの人ごめんよ
回線悪かったかなー
アキラだけはバックダッシュ多用した方がいいな。666Pが強すぎるから。
1000000
1001 :
1001:
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