【VF5FS】バーチャファイター5FS 総合スレ Round 46
家庭用製品情報
■配信日:2012年6月6日(水)
■価 格:1,500円(税込)(PlayStation Network)
1,200マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)
キャラクター・アイテムパック
■価 格(1キャラクター):各500円(税込)(PlayStation Network)
各400マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)
アイテムセット
■アイテムセット1(9キャラクター収録)
アキラ、サラ、カゲ、ウルフ、リオン、アオイ、ブラッド、エル・ブレイズ、ジャン用
アイテム・コスチュームデータのセット
■アイテムセット2(10キャラクター収録)
パイ、ラウ、ジャッキー、ジェフリー、舜、レイ・フェイ、ベネッサ、ゴウ、アイリーン、鷹嵐用
アイテム・コスチュームデータのセット
■価 格(1セット):各1,500円(税込)(PlayStation Network)
各1,200マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)
フレーム表とか
VF5FSレタスメモ
http://lettuce1789.blog133.fc2.com/ バーチャファイター5FS+VF5FS+フレーム部 enjoy vf!
http://pachinko-dj.com/vf/ xls pdf
http://ux.getuploader.com/VF5FS/
Xbox360用VF5FS初心者 共有タグ
VFxFSxJP
なんだかんだで2の頃の話題は盛り上がるな
おつ
おっさんだらけの流れで吹いた
全部わかる俺もおっさんだ
ぬ゛ぅぅぅぅん!
PSstoreのトップに広告出てたのに釣られて、今FSDL購入しました
お前らよろしくお願いします
ブンブンさんも丸くなったから
有名人の話とかどうでもいいのでこの情報社会、独自に調べて納得してください
にわか知識でやり合われてもなんだかなぁって感じです
バチャ2の頃はまだ子供だったから金使えなかったな。シュンのデモで感動してた
>>12 ソース持ってくるほど大した話じゃないからいいんだよこれでw
当時のファミ通は
買ったらバーチャファイタートゥデイから見てたわ。
つーか、ブンブン、キャサ夫、新宿、池サラ だけなんで今でもVFTVとかにでてんのよ?
KK雪風やZAN兄はどこ行った
VF2全盛期の時新宿スポット21によく行ってたなー
その頃バーチャの聖地といわれてたもんな
とにかく5FSに話戻そうぜ
昼休みのおっさん達も帰ったろw
30代後半の無職だらけのスレ
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 13:18:45.86 ID:QYY7Gb9s0
じじ臭いスレ
>>18 今のスポット21は格ゲー自体あんま無いなw
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 13:19:45.10 ID:BQedcwU3O
その昔バーチャファイターマニアックスというムックがありまして‥
柏もだしてやれよw
今日から参戦予定なんだが、
これってキャラ毎じゃなくて個人に段位付くの?
別垢とかめんどくさそうだな…まあサラしか使えないから当分は問題ないんだけど
>>26 柏ってイケメンじゃなかったっけ?
SEXにいっぱいいっぱいだったんだよ
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 13:37:28.10 ID:8ugb16om0
この前、対戦相手が立ち回りで、立ち姿勢で固まったまま
振動しながら移動(机の上に置いた携帯がバイブでスライドする感じ)
していたんだが、そんなテクあるの?
とりあえず気持ち悪かったんで速攻で倒したけど
話してる内容が知ったかすぎるのが嫌だ
クソゲー
金払って損した
>>29 節子や、そりゃ挑発歩きじゃ。
9696…7474…147147…369369…とか、高速で入力してみぃ。まぁ、単なるARM なんだがのぅ
32
奇遇だな。俺もイラついたから
このゲームやめる
クソゲーすぎ
話してる内容がサッパリわからんかった
名前はたまにあがるからわかるけど
まぁ、息抜きで遊ぶようなゲームじゃないわな
覚える事が多すぎるし、フルボッコするかされるかの試合になりがち
必要な知識を詰め込んで同じくらいの腕同士で遊ぶのなら良ゲーなんだけど
フルボッコされても楽しんでるおっさんもいっぱいいるぞ
仲間内だけど
wikiのソウカホウスイ
下段。NHで+7F、CHでコンボ始動。発生が遅い為、見てからガードできない人は老人認定を受ける。
老人認定ワロタw
わろた・・・・
>>38 安心しろ、俺も老人だ
発生25Fが遅いとかバーチャ界怖い
見てからガードできない分、アキラにそれブンブン振られる→思わず怖くなってしゃがむ→待ってましたといわんばかりの33Pとかありすぎて泣ける
見てから
余裕だろ
25Fって起き上がり蹴りの発生と同じくらい?
俺33なんだけど
創価ホースイ見えなくなってたw
死にたい
リオンとしか対戦できないんだけど。
あとブラッド強くね、オンだとしゃがめない。
オンラインでイラつくなら、
オフラインで友達なり家族と遊べばいいじゃない。
>>38 家庭用の環境だと液晶性能の違いによる表示遅延や通信ラグを原因とする入力遅延があるから
老人とは断言出来ないな。
自分もアケならガードミスしないラウの下K+G(発生22)を
完全に見えてるのにガード全然出来なくて愕然としてる。とりあえず液晶買い直すか。
VF1稼働したのって何時だっけ
あれからやってるとしたらおっさん率高くてもしょうがなくね
25Fはスパ4のいぶきの中段技
>>47 VF1は1993年稼動だな
来年で20周年か
そろそろやめないと
↓
次に勝ったらやめるか
↓
今の勝ちはちょっと納得がいかないから次に勝ったらだな
これがループしてまうw
>>47 今30前後ってとこだろうけど当時連コできるだけの金を持ってたとなるともっと年齢は高くなる
ワイシャツ姿のサラリーマンが100円積んでる光景を良く目にしたもんだ
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 14:39:43.84 ID:rcU3w4ZsI
愛され、妬まれ、さげすまれて 20年か…(^_^;)
家庭用が出ていることを知らなくて昨日ストアみてたらこれが!
購入して半年以上遠ざかっていたバーチャ久々にやったよ。
パットだったからレイフェイが超むずかったが、今日帰ってスティック買ってオン参戦しようかな。
わくわくがとまらない。
新宿ジャッキー 元々ファミ通編集部、数年前P2Pで社内情報流出させて大目玉
ブンブン丸 元鳶職 バーチャを通じて業界入り
池袋サラ バーチャが原因で離婚、懲りずにまだやり続けてるのに驚いたわ・・・
キャサ夫 メスト→ファミ通と流れて最近だと奈良でゲーセンの店長とかもしてた
大須 ファミ通ライターからカメラマンに、ツイッターのアイコンは失笑してしまう
分かるのこれくらい
>>43 わかる、わかるぞ。
俺もその歳くらいからキツクなってきた。
もう少し歳いったら池サラさんと対戦すべし。
歳いってもVFは楽しめる事がわかる。
若いヤツにはブッ放に見えるが、
歳いくと読みだとわかるよーになる(笑)
ついつい横移動を忘れてしまう
立ちっぱなしを上段で固められた後投げられる
たまに暴れるとCHする
負けてるだけで1級きた
>>53 俺も昨日ストアで知ったよw
試しに1回だけパッドでやったけど、俺も今日スティック買うぜw
ファイティングスティックV3って使ってる人おる?
1万のとか買ったら嫁に殺されそうだから、これがいいかなと思ってるんだがどうだろう。
VF1を初めて見たときは
レゴブロックみたいなしょぼいキャラが妙に人間ぽい動きするし
てっきり適当に動かして見た目で笑うためのゲームだと思ってたな
50インチのVF2のデモ画面で度肝抜かれて認識変わった
>>57 安いの買ってレバーとボタンを付け替えるって手もあるぞ
重量感とかはそうはいかないけど
>>57 ファイティングスティックはおすすめできないです
バッファロー製の安いスティック(通称:バッファ棒)に三和レバー+ボタン3個だけ買って換装すれば計6000円くらいで済むかな?
詳しくは「バッファ棒 改造」で検索
どんなに離れてても鉄山靠投げれたよな
>>57 安いスティックではかなりマシな方
ボタンの反応がRAPとかに比べると若干だが気になるけどコスパ的には一番おすすめかも
スティックやボタンの感触は慣れちまえば妥協できないことはないけど
壊れたときの修理が安物は厄介だよな
RAPは手入れもパーツ交換も簡単だし、永く使うなら奮発してRAP買ったほうがいいとも思う
ファイティングスティックはV3で大分良くなってるけど部品交換となると難易度高い
バッファ棒は素の性能はうんこもいいとこだけど改造しやすい
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 15:12:12.35 ID:rcU3w4ZsI
…!箱のランクマ、プレイヤー数 9487名まで来た!
今週末には10000名越えるんじゃないか!?
>>57 1万〜の奴になるとゲーセンと同じレバーやボタンを使ってるからオススメ
>>58 ちょっとわかる
コンパネ見て「コマンドがKKK。連打ゲーか」と軽んじた遠いあの日・・・
勝率3割くらいなのにガンガン段位上がるんだけど・・・
PS3は4万人超えるぞ
パッチアナウンス早くしてほしい
ふ〜〜む…
スティック改造とかに手が出せない機械音痴なので
奮発して1万のホリのやつ買うかw!
嫁には4980円で買ったと言い張ろうww
アドバイスありがとう!
>>57 それ格ゲーやらガンダム板でも言われてた地雷アケコン
こくじんがNSBTVでホリさんこれは無いって言った程の…
俺は知らないで買ってしまって結局1週間後RAP買った><
ボタンも半田付けなんで、1万以上の買ってた方がパーツ交換簡単だから
一生物だと思っていいの買った方がいいですよ
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 15:36:44.51 ID:HD7kuwPi0
>>70 嫁と一緒にバーチャすればいいじゃないか。手取り足取り教えてさ
冷え切った仲をバーチャが取り持ってくれるかもしれん
アイリーンは俺の嫁
言うほどじゃねーと思うけどな
キャリステとかと同じくらいはあるだろ
>>72 錬士まで来たんだけど・・・恥ずかしいから初段にしてほしい
アマゾンでRAPV3SAが1万切ってるのか
これ一択だろコスパ考えても
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 15:40:52.83 ID:HD7kuwPi0
>>76 ゲーセンにもおまえみたいなやつたくさんいたわw
弱いのに称号恥ずかしいって人
あんまり気にしすぎるなよ
錬士まではやってれば上がると聞いて安心してる
錬士からスタートみたいなもんじゃんこのゲームのランクマ
この調子だとFSステ再販ありそうだな
>>57 俺、それ使ってるぞw
ボタン硬いからやめといたほうがいいよ
俺はヤスリかけたりグリス塗ったり
スティックの遊び減らしたりして使ってるけど、人には薦めない
RAPはでかいし、重いし、コスパ悪いからサンワエディションが最強
天板にゲームのキャラのっけたスティックはださいからやめろ
全部刃みたいなのにしろ
>>50まさに昨日の俺だw
1時に止めるはずが、なんだかんだで2時半になってた…
>>79 錬士から勝てないと辞めたくなるぞw
降格もしないからゾンビと呼ばれている
俺がまさにそう
安いからファイティングスティック買ったけど今のところ問題なく使えてる
下に滑り止めシート敷いて使っている
純粋に段位だけで良かった気がするなランクマ
BPや試合数見られるの気にする人多いみたいだし
段位の割に試合数が多いのがわかると、それに合わせた戦術をとれるから
助かるといえば助かるんだけどね
>>83 あの青色LEDと刃ロゴはハイセンスでかっちょいいからな
>>87 俺もそう思う。まあプレマあるんだし好きなとこで楽しくやりゃいいのよ
>>85 今週末には俺もゾンビの仲間入りだな!
よろしく頼むぜ
>>88 狩る側にとって有益な情報ってのは駄目でしょw
とにかく人口減らさない方向でデザインすべき
上級者のモチベ維持になるとしてもどうせそいつらは最後まで居続ける
VFHG使ってる奴って意外と少ないのか?
負けた!やめた!みたいな初心者なんてどっちにしろすぐ居なくなるしどうでもいいと思うんだけどなぁ
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 16:06:31.64 ID:M9dTz/rH0
減らず口は減らないなお前は
改善するとしたら、ランクマで相手を選べないようにすることかね
いちばん段位の近い相手とオートマッチングのみで
対戦拒否したら切断とみなし敗北扱いってことで
初心者で100試合200試合くらいで勝てないのは普通だし
1000、2000、3000試合くらいやってやっと勝てるかな?ってレベルだったな俺は
ゲーセンでの話だけどな
狩りに走る勝率厨は「もっと弱い奴と戦いたい」だから
晶さんの思考とは真逆だw
嵐山がうざいよー
相撲キャラは格ゲーじゃ人気ないのわからんかー
例外は雛子くらいなもんだよ
>狩りに走る勝率厨は「もっと弱い奴と戦いたい」
それすげえかっこ悪いなw
実際ゲーセンの8割はそんな思考のオッサンで溢れてるがなw
新規の増えないゲームに未来なんてないでしょ
メーカーとしても未来のないゲームに予算は割けない
先細るだけ
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 16:24:55.88 ID:HD7kuwPi0
アキラの2K+GPPがでねええ
ゲーセンだとミスらんのに
>>96 ゲーセンだと人読みがされやすくなるからなー
>>101 シリーズ5作目6作目にまできて新規が増えてる作品なんてない
映画にしろなんにしろそうだろ
初代でインパクトを残して2作目に爆発、以降下っていくだけだよ
新規増えてると思うけどな
もう続編として6出すよりも新規IPとしてバーチャっぽい3D格ゲー出した方がいいかもな
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 16:44:25.65 ID:57OozAjG0
バーチャ5を始めて見ようかなと思ってます
ニコニコでたまたま格ゲー動画を見てたら、バーチャが一番面白そうでした。それでやりたくなりました。
格ゲーは15年前くらいバーチャ2をほんの少しやったくらいで記憶にないくらいなんですが
家でやるなら箱とPS3版どちらがオススメですか?
それとおすすめなアーケードスティックとかはありますか?
準備したほうが良い物など
毎日この質問あるな
なんにしても新規がふえるのはいいことだ
で、ゲハのキチガイが暴れる流れになる
スルーすればいいのに
食いついちゃうからねぇ
PS3オススメ
スティックはテンプレ見ろ
PSNチケット1500円分
ps3は箱の4倍くらい人いる
箱はアケの有名人多し
好きなほうでやればいい
ランクマでもプレマでも、PS3の「一緒に遊んだプレイヤー」履歴に残らないのが辛いな
フレンド申請とか後からしようと思っても、IDを漠然としか覚えてなくて出来ない
対戦中にメモっとくしか無いのかな
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 16:52:05.49 ID:57OozAjG0
じゃあPS3版にしておきます
昔よくTVで見たブンブン丸さんはもうプレイしてないんですかね
>>92 VSHGなら使ってるが、あれ初期不良大量に出たからな。
うちのは何故か壊れなかったけど。
荒れるしPS3の奴も箱を勧めとけよもう
とことんやる気なら箱でいいってのも間違いではないと思うし
PC使って書き込んでるなら過去スレ見るなりググるなりすればいいのに
>>115 最終ラウンド後のリプレイ終わった後見れるでしょ?
相手が悟空ジャンだったから二戦目から天津飯レイフェイにしたったwww
もし読んでたら、楽しかったぜ!
またやろう!!
リプレイDL
ランクマの試合は検索画面で段位表示してほしいわ
上級者の熱い戦いと見る価値も無いカス試合が玉石混交すぎる
IDとラウンド数だけじゃ さすがにわからん・・・
>>120 プレマの場合は相手を待たせないよう、ルームを抜けてから送ったりしたいんだよね
ランクマならそれでいいけど、実際は熱くなってボタン連打しまくって、冷静になってから気付く
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 17:15:25.72 ID:bKSQTzLhO
ブソブソ九
プンプン丸っていなかったっけ
ヴソヴン丸
オフラインで完璧に出る目押しがオンラインだと出ない
アキラの2・6PPとかウルフの4K+G P+Gとか
ブルンブルン丸は?
ブンブン箱にいるけどあんまやってないぽいな
>>104 格上の人と連戦なんてザラだし人読みでなおさら勝てないんだよな
同レベルとやりやすいネット対戦は偉大だな
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 17:25:57.15 ID:HD7kuwPi0
どっかのブログで検証があったけれど、
オフラインの環境はアケと同じで、
オンライン戦になるとオフライン環境に加え3〜6Fの遅延が発生するらしい
ネットワーク環境が悪い場合は環境に応じてさらにラグが追加
目押しの猶予が何Fか分からんけれども、ほんの少し早めでやっていかないとダメかもね
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 17:34:11.80 ID:rcU3w4ZsI
5RとFSはVF6と呼んで良いくらいシステム変わった。読み合いが勝負を大きく左右するっていうのは新参者が勝ち易くなった反面、古くからやってるプレイヤーの細かい技術文化を否定した気もする…
>>137 だからこそ格闘新世紀でちび太が優勝したのは大きかったと思う
俺は複雑な防御法全然できないから、
5FSの仕様はすごい良かったよw
別にできないからって訳ではないけど、
バーチャは基本単純な3すくみくらいでいい気がする。
お前らスティックに金かけてるな〜
俺なんかそろそろ格ゲー歴20年になるのに、1500円で買ったバッファ棒だぜw
改造しようと思ったが面倒だし、別に入力へたれるほど下手じゃないからコマンド入力に支障はない
>>137 超絶レバテクで有利になるようなシステムは安定した環境じゃないと無意味じゃないかな
対戦相手によって微妙にラグさが変わる家庭用には向いてないと思う
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 17:43:08.79 ID:rcU3w4ZsI
レイフェイの虚式からp+kをガードさせた場合、12f有利って書いてあるんだが
それだったら、ガードさせてp(又は6長p)って確定なんか?
入ったコト無い気がする
なんのためのトレモだよ
箱でやってるけどVF5が出た時に買ったスティックでずっとやってるぞ
まぁその前はSSのバーチャスティック改造してやってたけどな
ふと思ったけど、俺って物持ち良いな・・・部品すら交換した事無い
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 17:52:09.49 ID:fsvPaDfn0
>>146 じゃあ箱のほうが多いね
実際はサブ垢なんて1%も居ないと思うけど
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 17:56:12.40 ID:QYY7Gb9s0
呼吸をするように嘘を吐く
今の時期にサブ垢なんて数千人もいるのか
スルー出来ない年頃か?君達
欲を言えば、スパ4みたいなアケ仕様にしてほしかったな
オンライン繋いでCPU戦してるときに、乱入する、される、みたいな感じ
俺はトレモ待ち受けの方がいい
まぁ色々注文しすぎとは思うけど
そういうのは理想的だけど、こういうのも特許が絡んでいたりするから、なかなかうまく行かないんだろうね。
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 18:00:55.51 ID:fUCAmrKz0
肘(6P)ヒット確認後K、をトレモで練習してるが、これ8割以上できる奴いる?
ヒット確認が遅いとKはガードされるし、あせるとガードされてもKを出してしまう。
これこのゲームの基本だよな?
5時間練習したけど成功率低すぎる・・ これ皆できるの?
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 18:01:29.70 ID:zLd1cvUyO
>> 151
俺それのトレーニングモード版が欲しかったわ
あとトレーニングモードに2発目以降はガードが欲しかった・・・
要望はどこにメールしたら良いんだろう
>>145 プレイ頻度とか入力操作の強弱とかスティック自体の個体差もあるから一概にはね
俺は目押しが多いゲームはボタンを強く弾く癖があって、HORIとかの廉価系スティックはすぐボタンSWのバネが逝く
レバーはゴリゴリやらないからあんまり消耗しないんだけど、そのせいで交換楽なRAP一択
別に何ヶ月かに一度、数百円〜千円ちょっととかだから良いけど
ノーメンテで長持ちする人は少し羨ましいよ
>>154 カウンターでKにつなぐノーマル、ガードだと様子見でいいじゃない?
ノーマルでつなげるならその前の状況も見ないと無理っぽ
リングアウトすぐする仕様になったんだなw
後ろにすぐ壁もあるステージあるし
1R消化が前より早すぎるw
アーケードで稼ぎたかったのかせが・・・
ヒット音で反応なら多少は可能かもしれない
って思ってる
ランクマはどんどん挑める来るってので気にならないけど、トレモがちと不便なのは気になるかな
なによりトレモの設定画面で、開いてる画面によって
○で戻るのか、×で戻るのかが統一されてないのがすごい気になる
連戦すると疲れるんで毎日ちょっとずつしかやってないな・・・
まだ4級だぜw
箱もPSも持ってるけどスティックが箱用しかないから結局箱版買ったけど
今のところは対戦相手にも困らないし平気そうだけど
猛者も多そうでこの先は不安w同レベルの人とルームマッチやりたいわ
>>154 練習なら9割〜8割あれば十分だよ
当然しゃがみヒットした時も繋げられるように
対戦だと高段でも接戦で焦ってると失敗するし
ラウとパイ使ってるんだけど
キャラ別に攻略とか扱ってる掲示板ってないの?
バーチャ6って作ってるの?
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 18:21:49.96 ID:kb1mOd3WO
昔はあったんだけどな〜
今は爆サイってとこに移ったんだけど見にくいのでWikiと動画だけみてるわ
新しく作るほど売れて無いんじゃね?
セガもCS縮小方向だろ。
5ver.C以降パッケージ出させてもらえなかったんだからFSの売上は今後の展開に大きく影響するはず
というわけでお布施の意味も込めてコス購入よろしくおねがいします
オンもプラクティスもない劣化家庭用を何百万で売りつけて
1プレイ100円ですなんて化石みたいな商売に先があるわけない
公式Twitterでつぶやかれてたけど、国内販売の目標超えたのか
バーチャがどんなもんかとお試しで買っただけだったけど、かなり楽しませてもらってるし
今後の応援も兼ねてコスパック買おうかなぁ
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 18:34:49.74 ID:fUCAmrKz0
>>163 9割〜8割なんて到底無理。ずっと練習してるけど20%位。
超基本でしょ? しかもこれ6PヒットしたらKで、ガードされた時は33Gだろ?
こんなのみんなやってるのか疑問になってきたよ・・
>>171 カウンター時のみK出し切りでやってみたら?
ノーマルヒット時はいつかできるようになる。手が勝手に動く
見るからにニワカ初心者とかじゃなくて
何年もやり込んでる動きしてるのにデフォコスとか本当に金無いんだろって見える
ドケチ?ニート?
一キャラだけ買ってる奴も同類
ドケチ?ニート?
↓
あとで買えば良いやと思ってパック2だけコス買ったんだけど
パック1を買おう、買おうって思ってもDLするよりプレイを優先しちゃうので
結局まだ買ってないです(´・ω・`)
逆にコスにだけ金かけてて、本業の腕がおろそかなのもどうかと思うが
1キャラだけ買うなら全部買うって思わせる嫌な価格設定だった
買わなくても無料データ落とせば相手のは見えて後で買うなら認証キーだけって感じにしとけばもっと売れるのにな
>>171 超基本ってことはない
肘ヒット確認でKに繋ぐのはNHだとかなり難しいよ
無理しなくても、肘確のときだけ出し切りで
あとはヒットしてたら攻め継続、ガードされてたら防御行動って感じに少しシンプルにしたらいい
ガードされたときだって必ずしゃがダ屈伸しなきゃいけないわけじゃない
ぼっ立ちだって避けだって膝暴れだってアリなんだから
というか何を確認しようとしてるんだ
ジャッキーの6PKノーマルヒットの確認は厳しいというかほぼ無理
>>170 目標達成早いなw
セガファンとしては嬉しいかぎりだ
俺的には、プチKOTよりデモをつけてもらいたかった
>>175 もう一個でもコス落としてたらあと解除キーだけだから5秒で終わるぞ
相手のコスが見えない → 見たくなって欲しくなる まちがい
相手のコスが見える → こっちも色々やりたい せいかい
>>154 最初から(まだ最初でしょう)ビシビシ出来るようなら相当素質ある。
むしろ1週間で9割なら良い方位はある説が濃厚やが。
パッケージだったら流通コストとか宣伝、製造コストあるから
色々値段高くなるだろうしここまで人居なかったと思うな
PCゲーもSteamとかダウンロードが主流だし
個人的にディスク入れ替えが無いのが一番気軽に出来て遊んでもらい易いかと思う
新しいゲーム出ても取り出されないからねw
この手のこうすればもっと売れる的な意見ほどあてにならないものもないしな
>>180 どんだけ目標低かったんだよ、と自虐的な笑みを浮かべるのがセガファン
コスパック半額セールしろや
某格ゲーみたいに客を舐めたような事やってないで
献身的にやってればみんな買うんだよね
ライセンスの8アホ杉ワロタwwww
コス買って無い人には買った人がSコス使っててもAコスになってるの?
勝利ポーズでアイテム専用のが出た時はどーなってるの?
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 18:52:49.56 ID:O7Wfok7L0
>>173 コスって言っても、奇抜なものばっかりだしなあ
金がもったいないとか以前に欲しくない
もちろん、コス買ってない奴をどう思おうがあんたの自由だけどな
>>191 Aコスになるのは間違いない
それほど対戦重ねてるわけじゃないけど、いかにも特別な演出とかは見たことないから
多分相手画面では基本勝利ポーズからランダムで選ばれてるんじゃないかな
>>190 8ってなんだっけ?
50までクリアしたんだが、もっとアホなことが始まったぜ…
動きとか技とか見えづらいコスもあるからデフォでもいいんだよな
>>191 S相手でも何から何まで全部デフォ
もはや自己満足にしかならない
>>194 なんでもキャンセル可能
50っていくつまであるんだよこれwww
>>182 え?そうなのか・・・
じゃあ買っちゃうかなぁ、でもそっちのパックに使うキャラ少ないんだよなぁw
体力めっさ多い鷹嵐に死ぬほど苦労した>ライセンス
あと重力1/2が楽しすぎる。
>>197 あーそれかw
動けすぎて自分でも何してるかわけわからなくなるww
サターンのファイティングバイパーズにも同じようなハイパーモードっていうやつがあったなぁ〜
質問すみません
スティックのパーツを通販で買えるサイトないかな?
HGがレバー・ボタン共に壊れかけてて色々探してるんだけど見当たらなくて
今日もドケチ貧乏ニートの人からいっぱいレス貰えたので嬉しいです^^
>>199 あれ減らなすぎるよなw
15回くらいやってて無理だったが、途中でリングアウトにする方法見つけたから全部リングアウトにしてやったww
アイリーンなんだけど、しゃがみ3P+Kを壁際でやると確実に落とせた
以前のアケみたいにある程度の称号にならないと貰えないコスなら分かるけど
家庭用の誰でも持ってるコスなんて何の価値も無いし
・本体&コスパック 各1500円
・本体2500円 コス各1000円
後者の方が利益高いような気がするけど、、、
2500円だと本体自体買う人少なくなる計算かな?
鷹嵐相手にすると糞つまんねぇ・・・
>>205 金さえ出せばいきなりフルオープン…
収集家には物足りないだろうし
時間のないリーマンからするとありがたいだろうな
2500円だったら一機種しか買わなかっただろうなぁ
アイテム&鉉球に変わる何某かの争奪戦はあってもいい気がする
争奪戦なんて導入した日には切断ばっかになるのが目に見えてる
今ですら切断・対戦拒否ちょこちょこあるし、その辺のシステムを管理するサーバー(=金食い)も用意しないといけないしなぁ
そういう点は、やっぱりアケでってなるんじゃないかな
買ったのに弱いせいでアイテムが手に入らないとかになったら困るしねw
>>215 ランクマ・カスタムでやってんだけど、称号だから級の人拒否ってるけど、それってマナー違反なのか?
拒否は別にいいんじゃね
切断はクソだけど
フレとランクマやりたいときは悪いけど拒否させてもらってる
俺が1R取られたのに切断されたことがある
相手側のネットワークエラー何だろうけど、俺が切断したと思ってたらやだなー
別に拒否はいいだろう
俺も段位が違いすぎる相手に入られたら拒否る
かくかくしてからの切断はなんかのエラーだよね
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 19:54:53.29 ID:O7Wfok7L0
拒否は暴言メール、ナメプ、KO後の挑発フルセットみたいな
悪質プレイヤーを回避するため必要だと思う
確かに切断と並べるのはダメだな、気を悪くしたらすまん
マナー違反でもなんでもないんだが、少し上の段の相手に挑んで動きを参考にしてみたいとランクマで凸っても、
高確率で拒否られて寂しくなってたんだ
たしかに上の人から見たら低段位と戦う理由あんましないもんな
もっと段位が近くなってから挑戦することにしよう
>>221 もし低段に負けたらデメリットしかないもんな
低段でも態々乱入して来るって事は最近やり始めたアケ勢の猛者の可能性もあるし
まあチキンは逃げるのが良かろ
段位差があれば対戦拒否ってのがあまり浸透しすぎると
いずれ過疎ってきたときに、後発の人のマッチングが難しくなるから
出来るだけ段位差あっても対戦する風潮であってほしいとは思う
拒否する側も覚えられて広まる可能性もあるからほどほどにってとこで
パイちゃんのぷるるんおっぱいに顔をうずめたいにゃ
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 20:17:11.64 ID:rcU3w4ZsI
自分よりずっと低段位でも遅く始めたアケのツワモノって事もあるから挑戦して来たら受けて立つ。
自分よりもかなり高段者でもいずれ当たるかも知れないし手の内知っておきたいから挑戦する。
実際、やってみると級のツワモノにボコられる事あり。
家庭用から始めたばかりの人におすすめの攻略本ってどれがいいかな
マスターズガイドってやつがよさそうだけど他にこれがいいってやつある?
選んで入られたのか、たまたまのマッチングなのかわかるようにして欲しいな
>>217 これってクイック選択も自動でカスタム待ちの人に選択されるとかじゃなかった?
真相は定かじゃないので公式に聞いてみるか
試合数とBPの関係からある程度予測つくから(例外はあるけど)最初のReady画面で表示されれは良いのにね
それはそれで強そうな相手から逃げるとかも出来ちゃうから良くないのか
クイックのほうがサクサク対戦できるからずっとこれでやってたけど
錬士でも普通に数字段とマッチングするのがなあ…
ま、錬士以下は全部同じようなもんだし、開発もそう思ってるからマッチングするようにしたんだろうけど、
新規の人はそう思ってないだろうし、普通に「狩られた」とか思いそう
拒否されるのはしょうがないとして、何も捨てゲーすることはないだろうに…
コスってもしかして俺には見えてないんだね?
他の人のを楽しみにしてたんだが
じゃ、自己満足じゃん
まだ数字段だけど連枝以上の相手の方がやってて楽しいってのはある
コス買わないような人に見せたとこで興味ないだろ
なんで何時も連枝って書くん?
アケだと称号が級段に負けても勝ってもゲージ動かなかった気がする
級段の方は上がったけど
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 20:38:17.56 ID:rcU3w4ZsI
パイとベネだけで良いと思って単品で買ったが、他の人のコスを見たいから結局2パック買い足した…
。
BPが溜まると昇段するのかと思ってた
>>241 ベネッサでバニーのコスの物好きっぽい人がいた。 おまえだな!(´・ω・`)m9
さっき猛者とやったけど、KO決着後下K連打で殴られた。
葵で煽り大好き君は初めて見たな。
プロフ見たらセガ信者で、うわぁ・・・ってなった
対戦拒否リスト作ろうかな。
煽り野郎はたいていウルフとゴウw
つまらん奴はまじめに相手しませんね僕は
アーケードでは入れれるんだけど確定反撃いれれない・・・
自分の環境じゃ無理っぽいな
みんなは1Fもズレってないの?
何で未だに相手コス表示の質問する奴がこんなにいるの?
公式サイトも見ようとしないのか
>>248 うちの環境でも熱帯は違和感ある。上段スカし膝なんて夢のまた夢。
アケとは別物と割り切ってるよ。
別に1Fズレようが先行入力あるんだから入れれるだろ
>>249 俺は本編と同時にアイテムパック両方買ったから
逆に買ってない状態を知らなくて、相手にSコスとかがどう見えてんのかわかんなかったよ
AとBがデフォに見えてるのはわかるけど、C以降がね
>>248 うちもそうだよ
最初にオンやった時ダブルジョイントに14F返らなくてビビッた
あと開幕でミドルK打ってくる相手に何度やっても肘で勝てない
完全にうちの環境がダメダメみたいだ
ちなみに初期型液晶にADSL()
立ちPに屈伸返せない環境じゃバーチャは無理だw
>>252 まあそういう質問は仕方ないね
コス買ってない人の放送観たけど、対戦開始画面で相手キャラがSタイプって表示されてたけど実際のキャラはAタイプのデフォ表示だったな
オンラインプレイはラグを考えないといけないから大変だな。
>>253 多分テンプレに入れてても読まないと思うw
>>251 いや1Fどころではないんですよ
>>250 そうですか
自分も割り切ってプレイしかないか・・・
>>254 やっぱり液晶と回線が重要なんですね
一応自分は回線は光なんだけどモニターが
遅延してるのか応答遅かったり受付なかったりです
(受付けは環境ズレで受付入力時間がズレて反応してないだけかも)
スムーズにしている人見ていると羨ましいです。
そういえば今回のバーチャは破格の安さだから衝動買いする人も多そうだね。
だとするとやっぱり基本的な情報も持ってなかったりするんだろうね。
光でもマンションタイプだったりすると回線クソな場合が多いぞ
あとプロバイダがクソだとそれもダメな場合がある
対レイ戦よくわからんのだが、後ろ向いて構えてる時どうすればいいん?ローパン肘膝全部捌かれるし、肩とか出しても打ち負けるし。正直おもんない…
あーリプレイも買ってない人はデフォなんだなー
>>244 そういう奴とは俺もやりたくないからその日は拒否。
あまりにひどい奴は名前メモって永久に拒否るわ。
対策乞うのはいいけど自分の使用キャラ書かない奴ほんと多いよなw
SUSEじゃないの?
>>262 ジャンプ攻撃しろマジで
使用キャラ書いてないからこうしろとしか言えんな
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 21:43:47.10 ID:Qt49MqXi0
部屋にいるクサイやつを蹴る方法ってどうやるんだ?
>>262 レイフェイ使ってるけど、ココ式のことかな?
五分以上の状態なら両手・体当たり・全回転でおk
不利ならバクダ・避け
まあディレイで攻撃されたらしゃーないから、そこは読み合いだけどな
ちなみに6kカウンター(黄)で喰らったらココk(蹴り上げ)が連続で入る
6k横カウンター(青)で喰らったらココ2kから全部入る
レイフェイの竹馬勝利ポーズは何度見ても笑ってしまう。
消音できればいいんだけどな
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 22:05:21.29 ID:O7Wfok7L0
あかん、ゴウがたけしにしか見えん
シリーズやったことある格ゲーは家族の団欒にいいな
こんなときはアケステ二個買っといてよかったと思うわ
普段から場所をとるのが難点だが
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 22:09:17.50 ID:wqgJzTi80
王者になったあたりから、みんな牽制しあって入らなくなってワロタ2
>>259 今やってみたらやっぱり開幕で全く打ち勝てない
こっちの選択肢が上段読んでの下段とお願いPしか出せなくて泣けてくる
ただダメだとはっきりしてるのは開幕と確反で立ち回り中はそんなに違和感ない
例えば肘CH→17F技とかを下Pで割られたりとかは今のところない
ラグに詳しくないからさっぱりわからん
リオンてマジでクソだなw 面白くもなんともない
オン膝ガード後に肘入れるのかなり厳しいんだけど
pkすら安定しないことがある
どの格ゲーでも喧嘩になります助けて下さい
レイフェイなんて今回最弱クラスだぞ
負ける奴か悪い
弱い
へたれ
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 22:13:50.71 ID:wqgJzTi80
俺も相手がキレてリアル立ち白虎されたことあるな
>>244 そういう場合って自分側に原因がある場合もあるけどね
こっちが下P2発からの下Kとか中段K出したとかね
まあ問答無用なDQNも居るけど…
それの何が悪いんだ?
>>279 大げさw
いくらなんでも肘確にPくらい入るって
つか初心者錬士や烈士で勝てないのか知らんけど
称号持ちで自分から級クラスの低段に乱入してくる奴は例外なく糞な動きしてるな
>>284 じゃあ逆に聞くけどKO決着後下K連打で殴るのは何で悪いの?
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 22:19:08.31 ID:FstIGcG/0
みんなロボティクスノーツ体験版やった?
結構いいらしい
クイックマッチでも2Pになるから、乱入してきたとは限らないよ
そりゃ決着後に殴られると嫌な人は一定数いるだろ
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 22:20:46.34 ID:u6/oBgSo0
オフで練習とか思ってたけどみんなどんどん上がっていくなw
やっぱりランクマで実戦積んだ方が良いのね
>>226 FSは低段に負けるとどんなメリットあんの?
前は二階級前後以上とやってもゲージ動かなかったよな
>>244 葵は多いよそういうの
対戦中の下P連打は、いくらでも対応できる。
決着後は何も抵抗できない。
さすがにそれぐらいは分かれよ。
リプレイ飛ばさない奴多すぎる
氏ねばいいのに
>>827 抵抗が一切できない状態でそんな事されたら嫌だな。
K・O後に動ける仕様ですからと言われればそれまでだが・・・
>下P2発からの下Kとか中段K出した
初心者なのでよくわからんが、これはムカつく連携なのかな?
ここで言わずにやられた相手に言ってください
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 22:24:18.95 ID:wqgJzTi80
葵なんて、大抵オナニー当身野郎だから
受け身に上段技重ねとけば面白いほどカウンターで食らってくれる
クイックマッチにすると勝手に低段にも王者にも当たる
そもそもバーチャは相手が嫌がることをやるゲームだが
>>291 錬士までは誰でも慣れるしバトルポイント積めれば同段でもランキング上位に位置するからやって損はない仕様なんじゃね
>>296 負けたのが悪い
やられたくないなら勝てよ
対人戦慣れしてる人はいいね、俺はいつも緊張してるよ。
>>293 試合後にわざわざやるのは別じゃないの?
負けなきゃいいって結論になるんだろうけど
俺は女キャラに負けると
画面に手を持っていって乳を揉みまくってる
そういう楽しみ方もあるってこった
ランクマでも勝ったのにリプレイ飛ばせない時があるけど何だろう?
負けた側がボタン連打してると飛ばせないとか?w
>>286 クイックでやってると相手が級だろうがマッチングされるんだが
相手が自分から対戦申し込んできたってどこで判断できるの?
なんかずれてるな
>>304 下P連打に対応出来ないのが悪い。
やられたくないなら対応しろ。
って言ってるのと同じだぞ。
お前、負け惜しみばかり言ってるタイプだろ?
俺なんかリプレイのときはレバー操作して慣らしてるんだが、
これってけっこう嫌がられること?
選んで乱入されたか表示して欲しいよね
しかし思ったより人多いよな
絶対一万も行かないと思ってたよ。まさか4万人を超えるとは
PS3の話な
>>312 級や段とマッチングしたら遠慮して拒否しない奴は狩り野郎ってかw?
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 22:32:21.72 ID:wqgJzTi80
鷹嵐はやっててダントツでツマラン
頭悪そうだから、もう絡まんわ。
さいなら。
>称号待ちで自分から級クラスな低段に乱入してくる奴は例外なく糞な動きしてる
君は級クラスなの?
それとも配信でも見てたの?
とかいって見に来ちゃう時点で負け確
死体下痢もされ放題
晶やリオン使った後に
アイリーン使ってみたらその弱さにびびったわ
アイリーンで勝てる人マジすごいな
>>321 全世界で4万だから少ないよ
普通なら外国だけで初週10万とか
>>282 そいつキョエェェェェェ!とか叫んでなかったか?
>>317 ラウンド取ったときとかは相手が飛ばせるからいいけど
試合決めたときは勝った方しか飛ばせないからとっとと飛ばして欲しい
最後は慣らす必要ないし
>>324 この人文句ばっかいって言い返されると
さいならとか言っていつも逃げるよねw
>>327 影なんだけどすごい苦手「どこが弱キャラ」なのかワカランわ
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 22:37:38.73 ID:wqgJzTi80
てか、Rの頃あたりからだけど、こんなに弱キャラが少ない格ゲーも珍しい。
自キャラも含めて全員強いと思うわ。
インチキレベルで強いのはいるよ
このスレ見てるとバーチャが過疎った理由が分かるな
自分勝手な主観の倫理観の押し付け合いやん
200戦やってるけど、レイフェイとはまだ一度くらいしか当たってない。
一番少ないんか?
つーか晶とジャンばっかだな
ジェフが手の早い奴(ウルフと相撲以外か)相手で、
Pとか肘で抑え込まれてる時の切り返しがむずい。
P以外(これでも割り込めない時多い…)じゃ、避けるっきゃないの??
4Kとか?
ジェフに何かくれ!
トースプ狙いだけじゃ嫌われるし、そう何回も通用しないよ。。
ジャンは俺ツエー系が特に多いように思う
>>276 そこまで真面目にやらないほうがいいな
母親がDOJOのデュラルみてクリスタルボーイって間違えたので空気が決まったよw
>>334 アイリーン使いだけど、どこが苦手なのかな、キャンセルや割り込みに対応できないとか?
>>341 まあそうなんだけど、バーチャは特に酷い感じがしないでもないと言うかね
>>342 ジャッキーのが多いと思う。
ジャッキー>晶>ジャン
すかし狙いジャッキーのつまらなさは異常
>>343 屈伸できないと厳しいかもね
下がってエッホ(技名忘れた)もなかなかいい
プレマばっかだけど1回きりで抜けるからね 気にするな
ジェフにだって肘も下Pも小膝あるんだし
フレーム戦で抑えこまれるなんてことはない
ようするにスピードについてこれてないだけだよ
バーチャとかむしろましな方。
EXVSとか本気でやばい。
ジャンの46K+Gがやらしいな
ジェフに壁使われて瞬殺されたYO!
あぁ、これプレマって部屋作ってやるやつだけかと思ったら
ルームマッチとは別にプレマがあるんだ。へー
俺ツエー系・・・ジャン、ベネ、剛、アイリーン、エル、鷹嵐、晶、サラ、シュン
バーチャの近寄りがたさは他の3D格闘よりも強いのは間違いなくなる
長い間、最新版がゲーセンにしかなかったことが原因
>>350 基本空中に浮く奴はPでおとせるよ、ひどい目に遭うよいつも
4のオンライン対戦をこのクオリティでしたかった
>>363 したかったな〜
てか今やっても絶対面白い。
>>364 対応するしないのと、相手がやるやらないかは別物ってことじゃね?
いくら対応できようが下P連打はムカつくって話かねぇ
みんなはEVOEVOっていうけど、
俺は無印4の頃の群雄割拠感が好きだったぜ
お手並み拝見Iとか面白かった
ねぇなんでジャンの66pヒット後硬化差+28と表示されるのに
立ちpすら繋がらないんですか?
>>343 ジェフ弱くねえよ
逆2択には、立ちpも下がりも投げにも勝つヘルスタップオススメ
ソースは俺
どうでもいいけど風呂入ってくる
>>366 下パン連打側のレスだったみたい。なんかなと思うけどね。
PS3エラーで繋がらん。なんでじゃ
>>367 正直4よりEVOがバランスよかったからねぇ
4のスピード感もよかったけどね
>>372 なんかPSNにエラーが出てるらしいからその影響かも?
DL版でホントよかった
これ、しばらく遊べるよめっちゃ面白いや
ジャンの空手が、微妙に面白い
彼は人気あるのかな?
こくじんのウルフ結構上手い
パイに行き詰まった。 コンボが簡単なキャラを教えて下さい(´・ω・`)
アキラで一番強い人だれ?ジョセフって人の動画見てりゃ参考なるけ?
ホームステイて人のがいっぱい動画あるんだよな。
>>376 使用率はトップ5に入ってた筈
(
>>2/VF5FSレタスメモ)
しかしフォアグラにしてやるって意味が未だに分からん
お前を料理してやる的な意味合いだろか?
お前をフォアグラで満たしてやる・・・!!
こくじん負け続けて錬士に落ちて切れててワロタ。
>>379 ジョセフが一番強いとされているけど、ホームステイも充分すぎるほど強い。
けど、どっちも動画見ても凄すぎてあんまり参考にならない気もする。
>>379 ホームステイかジョセフ見ておけばいいよ
>>379 ホームステイが最強とは言われてるけど
ジョセフもトップクラスだよと
南アキラは?
熟練のアキラ使いだけどホームステイは上手い。
今配信してるかまあげのが普通の人には参考になるんじゃないかね
ジョセフとかホームステイは根本が違いすぎる
張り切ってps3買ってきたのにストア繋がらず俺涙目
>>380 実は「コアグラにしてやる…」って言ってるんだよ!
コアグアが何かわからない人は画像検索をしてみよう!
って釣ろうと思ったが実際やってみたら案の定PCエンジンコアグラフィックスの画像ばかりで
俺の意図にそぐわない感じだった。
>>368 あの技を喰らった後の硬直は、
表示されたフレームのあいだガードしか出来ない硬直になってる
ちなみに背後から66Pを当てて続けて6Kを出せば、
相手はガードできないのでカウンターヒット扱いで繋がっちゃう
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 23:25:52.71 ID:R7Z6b6c30
クソゲー早く調整しろやぁぁああああああああ
なんだか相手選ぶのがめんどくさくなってきたので
クイックでやるようにした
ふん同じ級かわからせてやるぜって思ったら段の人だったボコられた
レイフェイが後ろ向いてたらとりあえずローキック
アキラ多いって言うけど動かせてる奴ほとんどいないな。
最多はジャッキー
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 23:31:15.24 ID:R7Z6b6c30
リオンはテキトーにやっても勝てるよ
4evo以来だけど晶のヒジってやっぱ強いなぁ
スタープレイヤーの人達箱に集まりすぎだろ…PS3にも来てくれよ
セガのゲームをPSでやらないのが正解
>>402 あとランク1位のsarapopyって人の垢で、偶に有名人連中で回しプレイもしてるらしい
上記メンバーに出前ウルフとかも居たぞ
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 23:41:04.66 ID:2DHhhI7mO
何時も通り有名人は箱○に集まるのか
やはりラグ劣化の問題か
晶は対戦するとなにこの強キャラふざけんなとなるけど
いざ自分で使ってみると全く使えん
扱いがむずかしいな
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 23:41:55.44 ID:+nt0j8uYO
影は思ったよりランクマで当たらないな。影使いだけど初心者に影は難しいのか?
鷹嵐の負けポーズ面白いなw
影は格好がダサすぎんだよ
昔と違ってグラフィックも良くなっているんだから、デフォのデザイン変えろよw
前作やってた影響じゃねーの
ここで言ってもしかたが無いが
PSP版が欲しい・・・
本当はゴウ使いたいけど単発キャラが無理ゲーすぎてジャン使ってる
単発ヒット確認から振る技決めるとか出来ねーよ
携帯機なんていらんわ
正直絶滅して欲しい。ゲーマーにとってのガンにしかならん
影はライダーキック頼りだから3発目が出ないとやる気にならない
たまにしか出ないからランクマやる気にならない
>>407 箱〇の方がタグの仕様の関係上
フレとのコミュとか状況を把握し易いってのはあるかも
PS3だとその辺がイマイチ把握し辛いしね
体感で人が多い順 ジャッキー アキラ リオン ジャン ウルフ パイ サラ
見ない順 ベネ レイ
勝率高い奴ほど高確率でラグい法則なんとかならんのか
上手くてラグいから手に負えない
>>408 んだね
アキラ強キャラかもしれんけど、お手軽ではないし。
>>410 ワシは今まで、何をやっとったんじゃぁぁぁぁ!!
テキトーでも勝てる リオン、ジャッキー
理解していて動かせればインチキレベルで強い 晶、鷹嵐、ウルフ
はい
同じバウンド技で3回とかバウンドするようになっていたら、相当クソゲーだったなw
ロリポップチェーンソーやるからバイバーチャだ
避けからガード外しを覚えてインチキっぽく勝ってる俺のアキラ。
しゃがパン対策を覚えたら先が見えたけど、それまでがほんとクソゲーだった。
テキトーで勝ててDQN率高い、出現率高い
最低じゃね?
>>320 アケで勝ってしまったばかりに負けた奴からリアルファイト仕掛けられたら、
勝ったほうが悪い
やられたくなければ負けろよ
って理屈になるが?
>>427 それが前バージョン
ダメは相当補正入るけどね
いくらただで対戦出来ると言ってもあまりに勝てなすぎて
イライラが溜まってしまい、ネットにはぶつけられないので
現実社会に対してイライラをぶつけてしまう
たとえば車の運転が荒くなったり
翌日の面接に無断で行かなかったり
こんな自分は格ゲーに向いてないんだろうな
下P連打が何故「美味しい」か理解しないとダメよ
>>433 そこは実社会優先で。
事故起こすなよ。
Rのときのジェフリーは面白かったよ
バックスローからミドルで簡単に壁に張り付いてコンボがぼよんぼよん跳ねて
膝上げカモーンからの択も強かったし
ジェフリーだけR仕様でいいんじゃない
>>436 前Ver.ってRじゃなくFSのVer.Aの事じゃないの?
ジェフは膝が2のときの大ジャンプ並に飛べばいいのに
>>422 __,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
>>380 フォアグラってまず腹いっぱいに食べさせ続けるらしいから
食事おごるって事じゃないの?
こんなに面白いとゲーセンからマジで全部撤去されかねんなぁ
家庭用でFSに触れて、びっくりしたのがサラとウルフの
Pの発生が同じこと
軽量級のメリットなんか何もないじゃん
>>423 ウルフは素人がちょっとだけセオリー調べてプレイする分には馬鹿みたいに強すぎるからなあ…
>>382 こくじんですら錬士に蹴落とす箱ユーザーぱねえな…
>>409 コンボより立ち回りと火力負けするから使わない
>>446 こいよ オラ!! オラ!!
___
/- -\
/ (●) (●) \
| (_人_) |
\ `⌒´ /
/⌒ \
∩ / ノ|
⊂ニ Y 「「「|⊃
/ヽ三) _ノ ヽ_ノ
/ |
| ___ /\
V ヽ / ヽ
\ |< |
/ ノ  ̄/ ノ
| / / /
| / (_二)
( |
\_)
いやまあ確かにウルフ効率いい
キャッチ投げもあるし運び能力も高い
壁の近いステージのウルフマジで怖い
ウルフはコンボも出来るし投げ火力も高い
弱い訳がない
>>433 なに弱気になってんだよ
バーチャやってる奴なんて基本負けたらイライラしながらやってるし似たようなもん
ゲームでストレス溜まったらトレモに篭ってコンボ練習するとストレス解消になる
コンボの練習も出来て強くなれてストレス溜めさせた奴も見返せていいことばかり
え?影弱いの?影が弱かった時代なんて今までなかったのに
弱いキャラなんていないから安心しろ
あと影はVF1の頃死ぬほど弱かった
影はオンでライダーキックの3発目が出ないことで積むw
ウルフはニコ生でゲムの配信観ていたらむちゃくちゃ強く見えてきた。
が、とまりおんと思わしきリオンにボコられていた。
リオンはマジで調整しないとインチキ
ブラッドの話題がないけどダメな子?
初心者だけどがんばってるんですが
普通に上位キャラだろブラッドは
影は弱体化調整受けつつもうまく当てれば火力出るから簡単に勝てるジャッキーとは違う
影戦苦手な人はわからん殺しで瞬殺出来るけどね
>>458 ブラは初心者キラーテキトーに押し付けるだけで勝てるよ
ブラッドの小パンダッキングループがダサすぎてワロタwwww
初心者でそればっかやってくる人をダメだよってわからせる毎日の作業
カゲとぶつかり合いすると何故か負けるわ妙な動きしてんじゃねーよカス
昔の事情を知ってる人がいるみたいなんで伺うけど
3tbの極強キャラと弱キャラを挙げてみて
俺の主観では、アキラ、カゲ、ジャッキー、5ラウンド設定のジジイ
が強すぎに感じた
弱キャラではサラ、葵が印象的
すまん、よくわからないんだが
ゴウとかブラッドとかウルフとか掴んでくる奴いるよね?あれどうやって抜けるの?
サラと葵は理解してる人が使うと即死
最弱は無いと思う
ただインチキキャラはいる
ランクマがジャッキーだらけでムカついたので鷹嵐にキャラ変えしました\(^o^)/
コッロース!
インチキってのはとにかく「万能」過ぎるんだよ
>>471 有名でもねーだろ…
5なってから名前すら聞かない地方プレイヤーだろ
対戦見る限りパンピー以下
あーたんは葵限定トーナメントで優勝して舞姫の称号取っていたし、あの時点では有名人だったよ
葵使いが少なくて空き巣しただけだろそれも
影のライダーキックって仮面ライダー1号の方?それとも仮面ライダーBLACKの方?
>>468 あ〜たんは舞姫の称号持ってたほどの強豪。
まぁ、あんときのサラマンは覚醒してた。
>>480 サラマンはR以降もう殆どバーチャやってないんだよなぁ
>>478 お前使い手少ないキャラほど頂点が凄い法則しらねーだろ
ニッチなキャラほど愛着もってやり込んでるし上のほうは滅茶苦茶ハイレベルだぞ
葵使いのカクリコンとか甲府、マルコメXなんかの動画見てこいよ
>>467 ゴウ以外はP+G、6P+G、4P+Gの3択。
押しっぱで大丈夫。
ゴウのはG押しっぱとレバー2468の5択だけど、G押しながらでいけるんで実質4択。
引っ張られるのと逆方向にレバー。
ナポレオンはもういないの?
ナポレオンはもう死んだだろwwwwww
ちびたろうは?
死んだよ・・
前スレの質問まとめテンプレ入れといたほうがいいんでね
鳳凰様はこないだのイベントに出てたよ。
柏が来てたのが一番びっくりした。
>>484 ありがとう。
抜けられてないってことは読み負けてるって事なんだね!
十段より↑の連中には全然勝てねーわ。難しいのぅ…
ちびたろうはこの前の格闘新世紀も出てただろ。
もう高校生か?
>>491 昔はホスト風のイケメンだった柏のおっさん具合にもびっくりした…
柏は全くやっていないのが丸わかりだったが、生存を確認できただけで嬉しかった 感謝
ちびたろうは前回普通に居たじゃんww
ナポが死んだってネタだよね??
ジェフリー使ってるの強い奴しかいないんですけど
俺は許した
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 01:09:48.57 ID:5ECzcptW0
え?何で????
てか、5はRが一番マシな出来だった。
4FTから復帰組だけどやっと強者になれた。もうここらで限界だけど嬉しい!
しかし、どのキャラも変わりすぎててどこで技が途切れるのかサッパリ分からん。
鉄拳やってるみたいだw
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 01:12:25.48 ID:ZhdwrVeZ0
いま箱でトップに立ってるのは誰ですか?
5は側面が面白い
側面ガードの攻防面白いよな
セガールも名前聞かないな!
あいつどこいったんだw
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>503 たまに基本テクニックは上手いけど、使う技や連携が古いものばかりな人が居るけど
あなたと同じような復帰組なんだろかね?
セガールはもうゲームやらないらしい
大人だね
セガールDQNだったなぁw
1stAngelは?
ウルフ使いの寿命は短いのか
>>497 マジで??検索してもフランス革命のナポレオンしかヒットしないんだが・・・
詳細教えて下さい
30超えてからゲームに興味なくなって、でもバーチャだけは動かすのが楽しくてやってる
マジでゲームはバーチャだけ
>>517 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
格ゲーだけはジジイになってもやってる気がする
スパ2X勢とか見てると余計そう思ってしまう
>>515 バーチャやってるかは知らんけど箱〇には居たな
(つかブンブンのフレに登録されてた)
150勝100敗
こんなもんかなぁ
なんだよネタかww
一応通報しとくわ
おやすみー
負けた後に追いうちのセリフ食らうのって誰得なんだ?
>>433 俺は今勝率2割無いよ初勝利は26連敗後だった。
だから大抵負けるが、だからこそ勝った時の喜びはひとしおだ、リプ取って見直しながら飲む酒は格別だぞw
まだヘタレだが試合内容は少しづつ良くなって来てる、格ゲもF.TPSボコられても諦めなきゃ上手くなっていくものだよ
ラグがあったりするんで、一点読みでいったほうが勝てるな
ベネッサって結構対戦相手として嫌われるのかな?
さっき暴言メール来たわ
DのさばきとOのキャッチ投げ多用がお気にめさなかったらしい・・・
ベネは昔っからムカつかれやすい。
ネットで「死んだ」とか言われた人は「嫌と言うほど長生き」するよw
昔からそうなんだけど、しゃがパンはせこいと叩かれるのに
なんでもっと弱く調整しないのかね?
不思議だ
>>508 格闘新世紀W辺りでバーチャ(ゲーム?)辞めたから
レイはホントにいないな。。。
下Pせこいとか聞いたことない
いつの話なの
>>532 しゃがパン必死に擦る姿は確かにセコイけど
別に強くないから
今より弱く調整すると死に技になっちゃうよ
DOJOで3日練習してよし試してみるかと対戦したらコマンド逆になる2P側でパニクってボコられた
>>539 昔あったね
んで2p練習すると、今度1Pだめになるw
永久に1Pモードとか選択させろよ
>>539 苦手側克服するのは単純に数こなすしかない
下がるのはチキンなみに化石じみた話だな
俺調査だと開幕BD率は6割強
>>511 おっさんは新しい事になかなか対応できんから許してくれ。
>>541 それって試合中自キャラが画面右側に行ったら
自動画面反転機能付けろって事?w
>>547 それならカスタムマッチでずっと待機側でやればいいんじゃない
今回久々3D格闘復帰だけど
俺の勝手なイメージではVFと言えば「しゃがパン」と「避け投げ抜け」
他の3D格闘にはあまりない攻防
しゃがパンって実際の格闘技じゃほぼありえない動きで格好悪いけど
ほぼ全員に完備しているバーチャを代表する便利技だもんね・・・
無いとVFらしくないけど、これのせいでチマチマした闘い方に拍車がかかってる
開幕バックダッシュは有効だけど
読まれたらダッシュからの〜で壁行きになる
みんなすげームカついたらどうしてんの?
>>551 何でボコボコだったか考えます
ちやんと理由があります
キレたら負け
精神修練の場
負けたら深呼吸しろw
>>551 相手の戦い方、キャラ性能のせいだと、自分の中でいいきかせ
密かに、自分が弱いのを反省して、練習。
マジで?
みんな自宅台バンとかしないの?
リオンと晶は「死ね!インチキゴミキャラ!」と叫んでも無罪
>>551 スティックにマジ切れ台パン。
「ガードしてたって」
「投げ抜けたって」
そういうことを延々言う。
>>551 試合終わってから、もう二度とやるまいと電源を切る
でも、なぜかまたやりたくなる
>>555 するするw
RAPが頑丈で助かってるわ
今回バーチャ自体初めて触ってみたけど
別世界な動きする人が多過ぎて
慣れである程度上手くなるゲームなのか知識が必要なゲームなのかよくわからん
>>555 スティックバンしたらボタンがめり込んで操作不能になって2本取られたが、直って逆転して勝ったw
とにかくほんのもうちょっとでいいから調整してくれよセガ
調整と言っても、どっから手をつけたらいいんだろう・・・
>>561 コマンド入力とかのテクニックがどうしようもない糞でも
基本的な知識とちょっとの経験がつけばそれなりに勝てるよ。
基本知識無しだとどんだけやっても無理だと思う。
>>561 確実に知識が必要なゲームだよ
慣れで上手く慣れるのは自キャラ(攻撃ターン)だけ
でも手癖って直らんよなぁ
未だにビート入ったらPPP連打してしまうわ。
ラグとか怖いのもあるけど。
才能なんていらないだろ
やりこめば誰でも上手くなれるのがゲーム
全国大会で優勝とかならともかく
強いて言えば、このゲームを続けられるかの、相性、が必要かな
自分の環境の場合最速で戦えないのは残念だけど
オンラインで見知らぬプレイヤーと対戦できるから楽しすぎるw
しかもお金入れてプレイしてないから
アーケードとはまたプレイスタイル違うことできて楽しいw
俺、金掛かってないのに超ストロングスタイルw
>>571 知識では知っててもそれを実践出来るか否かの才能ってのはあると思うのよ
反復練習で慣れればある程度は出来るようになるだろうけど個人差による限界ってのもあるし
あと読みの要素に関しては才能による所が大きいとも思う
セガールは言ってたな
「僕ゲーム下手です」
「(強くなるには)やりこみだけです」
「得意技はガードです」
てね。
格闘新世紀1では決勝まで行った。
PSN落ちてた?
>>574 それは相対的な強さの話であって、個人の上達を上手くなると定義すると、
ゲームはやればやるだけ上達するものだよ
ホームステイは言ってたな
・常に一つだけ課題を持って対戦すること
・一つ一つの課題を100%仕上げる事を続けること(を自分はしてきた)
・強さ★ せこさ★★★★★★★★★
少なくとも、本人は努力型だと思ってる様だね。
自分のリプレイ見るのって勉強になる?
その人次第
まあどのゲームでもトップに立つ人間はやりこみもトップクラスだし
ものきたこれ
才能なんて言い訳にすぎんよ
強いて言うならある程度の強さに達するまでの要領の良さとか努力を苦にしないかどうかってくらいのもので
反応の速さの順番とかで強さが決まるくらいプレイヤー全体の知識、技術面が煮詰まったら才能ってのも実感できるかもしれんけどな
aopai ?@aopai
【VF5FS パイ 質問募集】今週土曜の夜に「パイ使いメインのVF初心者講座」を配信します。
これから土曜の夜までにツイッター上で自分宛に質問を送ってくれれば、当日の配信で実演して解答していく予定です。
配信場所は真バーチャ道場です。
>>580 自分の悪いクセやパターンがわかるから見たほうがいい
相手の連携だけでボコボコにされたのなら
リプレイで硬化差と属性をみて対策を考えてる
>>586 なるほど。
腹立った試合はイライラしててついリプレイ忘れちゃうわ。
勝ち試合のリプ眺めてニヤけるのもいいもんだ
気分いいし勢いがつく
でも負け試合を見て敗因分析するほうが百倍ためになる
やり込んでも 、ある程度の所で伸びしろは微々たるものになっていく
まぁ適当でも出来るし、何だかんだ言っても敷居も低い
初心者から上級者幅広く楽しめるそれがバーチャファイター
\(^О^)/
>>590 生身の人間ブン殴ったり谷底落としたりパンツ見たりはできないけどバーチャは全てかなえてくれる、素晴らしいことじゃないか
ただ惜しむらくはブン殴られたり谷底落とされたりパンツ見られたりすることの方が圧倒的に多く、今や癖になりそうなんだよな
まぁ、誰も文句いわんから6出すなら技・キャラ減らしてくれ
>>592 パンツは彼女に頼めばいくらでも見せてくれるだろwwwww
バーチャって何でこんなに地味に仕上げたん?エフェクトとか極限にまで薄めてあるが
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 03:31:46.29 ID:e3Yezh3x0
>>596 開発陣のセンスが無かったから。
グラフィックとSE、4の時より劣化しとるわ。
ハイル!ゴッドバーン!
けっこうネット対戦でもラグが少ないと言われているけど
モニタの遅延は気にならない?
格ゲー対応のモニタじゃなく液晶テレビなんだけど。しかもアクオス
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 04:23:54.72 ID:dW23nnqXO
AQUOS
ゲームモード有り
今回はだいぶ敷居低くしたなシステム面で
新規獲得したいんだとうな
でも下段投げp+gは納得いかん
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 04:48:10.31 ID:D4aPL4OHO
い
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 04:55:28.68 ID:+9k1e1m50
格闘ゲーだけ強くてもゲームが上手いという事にはならん。
RPGで経験値をMAX値までやりこんでもゲームが上手いという事にはならん
のと同じ事。
格闘ゲーは1番やりこんで知識が1番多い奴が1番強くなるというだけの
単純なパターン作業ゲーだからな。
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 04:56:07.21 ID:+9k1e1m50
●STG全国1位プレイヤーの格闘ゲー成績
※格闘ゲーを始める前から既にSTG全1である。
よって、格闘ゲー全1プレイヤーがSTGに転向しただけ〜云々の
格闘ゲーヲタのファビョりは一切通用しないのでそのつもりで(笑)
※メインSTGの片手間でサブの格闘ゲー成績である。
キャサ夫
STG全国1位x数タイトル、バーチャ2公式全国大会優勝
ISD(栗田親方)
STG全国1位x数タイトル、バーチャ3公式全国大会優勝
NAL(ナルゴウ=ホームステイアキラ)
STG全国1位x大量、バーチャ4公式全国大会優勝
闘劇 決勝戦ベスト8以上の成績
※格闘ゲー専用ヲタみたいに必死で毎年参戦せず一発で入賞
ユセミ STG全国1位x大量
DBS STG全国1位x大量
カミーユビンタ STG全国1位x数タイトル
他 全1STGプレイヤー多数
初代ストUその他タイトル 対戦格闘公式全国大会ベスト8以上の成績
全1STGプレイヤー多数
備考
パズル、アクション、ドライブゲーで全1獲得のSTG全国1位プレイヤー多数
おはようございます
こんな時間とかでもランクマに結構人いんの?
ぶっちゃけ平日深夜の箱はもう既に「またお前か」状態だろ
鉄拳6でも発売1ヶ月でそうだったし、DL専売のVF5じゃ1ヶ月すら持たんだろうな
PS3はどう?
この時間に人がいようがいまいが正直どうでもいい気がする
別にこの時間に限った事でもなく深夜はどんなもんかと思ったんだが
まぁつまりこの時間帯はPS3でもほとんどいないのか
うん
バーチャ6って出るのかね?
シリーズは今作で終了して、焼き直しじゃない新作を出してほしいわ
回を追うごとにキャラや技を追加しすぎて、マニア向けになりすぎた
格闘部分も古臭いから、UFCみたいにテイクダウンを奪ってから
グランドの攻防とかあったらいいな
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 05:34:14.66 ID:ZhdwrVeZ0
ルームマッチの30秒待ちは、いつ頃修正してくるかな セガは?
今起動してみたけど下に2つほど空白があった
八段だけど関係あるのかな
とにかく人はいない模様
鉄拳で箱版勧められて過疎に怒ってた人か?w
今のところPS3でも大して売れてないからそもそも
>>532 3で弱くしたら大不評だったんじゃなかったっけ?
>>604 それで言うとSTGこそ、解析して攻略パターンの組み上げと反射係数だろ。
相手がCPUだから読み合いは必要ないが。
キャサ夫 反射係数が異常 攻略記事書いてるときに他のライターから、それ普通の人出来ないからwと言われる
栗田 ずば抜けたシステム解析能力で鷹嵐の理不尽技にいち早く気付き優勝
ちび太 よくわからん異常な読み能力
どれも回数こなして知識貯めこんだだけでは壁にぶち当たる才能だよ。
しかも全員ガチでバーチャやりこんでる連中だし、煽るならもう少し上手く煽ろう。
コスたかすぎる
2セット買うかなしでやるか迷う
>>610 バーチャは6までは作る。
ってのが・・・
まぁ、言われてた事。
6までの理由はどっか見ればわかるが、
今となってはな。
6つくってもいま以上にゲーセンつぶすだけで迷惑だよ
レイフェイのコロコロキャッチ投げの超吸い込みで、試合決めたった時の脳汁の出かたは異常www
カゲの遠距離からの前転ロケットキックみたいなやつはガー不?
一応立ちガードしたつもりだけど
せっかくFSが盛り上がってるんだから6は暫くださなくていいよ
>>622 あれは1からずっと下段w
つまりしゃがみガードしてください
>>622 錐揉みしながら飛んでくるのは「バカルン超特急」と言って、中段攻撃
お腹上にして飛んでくるのはガード不能の上段攻撃
どっちも避ければおk
リプレイ飛ばさない奴多すぎるから俺も飛ばさないことにしたわ
イーンは上段ガード
フーは下段ガードだ!
やっぱりPS3は無線持ちが多いのか若干ラグいな
関東圏以外に住んでるならそれだけでラグの可能性は高まるけどな
>>619 相手してる方は
このキャラごちゃごちゃ動き鬱陶しいなぁ
単なるわからん殺しキャラじゃんかとしか思ってないんだけどな
アンテナ3本なのにガクガクしまくりなやつが無線かな?
>>629 たまに凄いのがいるが、大抵のは快適に対戦できてる
ラグとアンテナ本数が全く関係ないのが困りものだな
このゲームって相手の下段攻撃ガードして相手のキャラが不利硬直中って相手キャラの姿勢は
レバー位置関係なく硬直中はしゃがみ状態になってるのかな (たとえばリオンの2KKとか)
不安定な光なんかも多いからなんともな
>>634 そう。立ち状態から出す下段技もあるから下段技の硬直=しゃがみ状態ってわけではないけど
>>636 なるほど ありがとう
あとアキラ使いの方に聞きたいんですが
VF5購入後とりあえずアキラを使い始めまして初対戦のリオンにボコボコにされて確反をとりあえず調べてるんですが
2KKガード後だと2_3PKのマホから33Pコンボ〜 が安定でしょうか?
この技はよくリオン使いが使ってくる、この技には絶対反撃できるようにしたほうがよい
というのがあればアドバイスお願いします
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 09:00:14.18 ID:so05pDhr0
iPWでVF配信やってるけど、ホント外人は回線全然気にしないんだなw
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 09:02:48.12 ID:bWFsMjqsO
投げ抜けもラグあるわ〜これ
マイスティックに投げ抜けしたやろ台パンしてしまう
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 09:06:25.48 ID:so05pDhr0
>>585 あれ、このaopaiって人、昨日のランクマにいたな
有名なのか?
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 09:11:29.47 ID:FXNg9gECO
青パイならパイ一筋の有名プレイヤーだよ。
アケの大会優勝して貰える特殊称号も何度か取ってる。
アケでキャラ別の5on5対抗戦をやる時には
パイチームの一軍入りが決まってる位の腕前>aopai
ラグも感じなくていいな〜とか思ってたらジェフ同キャラ戦で膝ガード後にお互いPが確定しなくてワラタ
ニワカなんで気にしなかったけどしっかりラグってるんだな
>>637 最初は2KKや2K+Gに確反とれれば十分じゃないかな。固まると相手の思うツボなので
なんかリオンにボコられてイラっとしたら、立ちPの優劣が滅茶苦茶入れ替わってるのな。
リオン、影、パイ、アイリーン>鷹嵐>ウルフ、ジェフリー>その他
そりゃ止められるわw
>>647 地味に鷹嵐がこんな所でも優遇されてて笑った。投げのダメージといい恵まれすぎ。
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 09:57:36.67 ID:ZhdwrVeZ0
同時に出したときに勝つ順でしょ
一番上がフレーム的に勝ってて
鷹嵐からがダメージで勝つ
このゲーム同時に技が出た時はダメージの高いほうが一方的に勝つから
頼むからキャラの文句言う人達はそのキャラ使って負けた人達に勝ってきて下さい
ただ自分が下手なだけなのにね。恥ずかしいね
>>637 アキラ使いじゃないけどレス
2_3P+Kのよろけは追撃が入る相手には狙っても良いけど、相手が回復すればPも入らないので注意して
2KKの確反は簡単なのは2_3P+Kからのニ択や2_6PP、6KPは二発目スカったかも?
理想は消費無し33Pか膝
普通のリオンは下段全回転以外は余り確反ある技振らないからガードしてからの展開よりも上段技をスカしてからのスカ確の方が大事かも
ガード崩しなんかは相手にもリスク背負わせないと割に合わないから練習必要
>>618 こうなったら起死回生のPCリードプラットフォームの6を出すしか無い
DirectX11専用で今までみたことの無い超絶グラ。
STEAM認証でチートを抑制し、容量気にしなくて良いから無限のコスチューム、
登場デモ、実況、クエスト、何でも来い。
ぜってーねーな。
そういや昔ちょっと話題になった筐体にPS3くみこんでアーケードとして出すだのなんだのってあったな
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 10:26:40.15 ID:Li1OHQbhI
毎晩、箱のフレンド達と部屋作ってワイワイとボイチャしながらFS
やってる。「ども、お初です」「よろしく〜」って感じで対戦後のフレンド登録急増中。地元のアケのFSは100円2プレでも過疎ってるし、全員連コイン野郎になってるしで、行ってもなかなか入れない…ネット対戦の方がよっぽどゲーセンしてる。っていうかバーチャルゲーセン?
セレクチャモード
ビキーン!
ノッキュアウトライアルアールスペッシャー
ウルフの膝ガード後は投げ確定じゃなくなったの?
>>652 しゃがみ状態から33Pってめちゃくちゃ難しいですね
ストリートファイター勢だったもんでレバー入力ちょっとディレイボタンで必殺技をいままで出してたので
3[3と同時にP]っていうのが非常に難しい
リオンと対戦する機会がフレンドのキャラ状況上非常に多いのですが
リオンが持つ小回りのきく技と軸を移動させる技で固められて押し切られている感じです
あともう一つアドバイスお願いします
アキラの66Pがカウンターヒットした時(またはその他アキラの主要技)をカウンターヒット確認後何かすべき事ってありますか?
通常通り投げと中段とガード崩しの択で押していくべきなんでしょうか
称号相手のプレイヤーさんはプレッシャーで思う通りに動けないな・・・
ブラッドとかアイリンあたりの連携マジ見えねー!
バーチャは奥が深くて面白い
入るまで同じ連携続けて 入ったらコンボ
もうやだ
バーチャ動きが固すぎて面白くない
バーチャが面白くてリアルが疎かになる
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
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/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
>>647 それ、俺もまず最初に驚いたわ
体重の軽いキャラはPが早いかわりに空コンの被ダメが高いのが
掟だったはずなのに、いつの間にかこんなことにw
これだったら、体重による浮きの高さを一律にしないと
システムとしておかしいと思うんだがね
無印5までは概ね掟どおりだったと記憶してるが、Rから変わったのかな?
>>654 PS3互換基板なら既にある
鉄拳6とかがそうだよ
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 10:57:10.26 ID:69o8YYok0
これオフライン一人用でストーリーモードとかあんの?
ストーリーはない
コス2セット買えば、クセのある闘い方をするCPUと闘えるモードがある 初心者なら勉強になる
>>653 完璧すぐる。
おパンツもテッセレータで高精細に!
>>663 キャラによって動きが硬いのと硬くないのがいるけどなにつかってんの?
アキラや鷹嵐はトロいよ
だから前から聞いてっけど、パンツの色はどの項目で変更させんだよ!!
葵に黒パン履かせてーんだよ!!
>>650 なんとそういう理屈だったのか、道理で・・・
知らなかったから発生しか調べてなかったわ
またひとつおりこうさんになってしまった
家庭用なのにアケコン必須ってなぁ
パッドだとラウくらいしか使えない
キャラ全員かっこいいからランダムで遊びたいのに無念んー
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 11:39:34.49 ID:LIRAiedm0
LAを純正コントローラーで遊んでいた俺にはPS3に移っても何も変わらなかった
むしろ切り欠き入れたりボール紙挟まなくても普通に遊べて素敵
>>673 パッドでやっている人もいると思うが
別ゲーだが北斗の拳をパッドでやってバスケできる人もいるし
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 11:40:29.75 ID:Li1OHQbhI
自分のやり方を貫けたらそれイイや!って思ってが…。でもFSはキャラや相手のやり方に臨機応変にならないとハマりやすい。特にキャラ別の距離の取り方は良く考えておかないと初戦が辛い。
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 12:08:19.45 ID:kWN5zHas0
>>671 ありゃスカートの色によって決まるんだろ
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 12:09:35.56 ID:IxBb0Vx80
>>658 俺も33入力苦手だなぁ
3[3と同時にP]の二回目の3を押しっぱにしてPを押すと比較的出しやすく
なったよ。
まぁそれでも最速でやると3Pの技が暴発しまくるけど・・・
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 12:11:31.66 ID:kWN5zHas0
>>657 5の頃からギリギリ確反が入らない程度の不利
今日の箱の一位はとまりおんの智将か
PSは誰よ?
リオンのガード崩しって構え見えたらガードボタン離して吹っ飛ばされとくのが安定?
【キャサ夫の髪型】
PSはまわしプレイのサラポピーが1位だけど、いつのまにかきっさも猛将に上がってるな。
アラキのg−ド崩し出早すぎなんだけどどうすんだアレ
くらうしかねーw
晶相手にガードなんて温いことしてんじゃねー
攻めて攻めて攻めて殺せ
有利不利とかどうでもいい
今殴りたい方法で殴れ
>>651 その理屈はおかしい(AA
他のキャラ使えない前提なら、使用キャラクター逆にしたら勝てそうだがな。
ガード崩しは
避けれます
シューティングおじさんは闘劇スレやらバーチャスレには来るのに
ウメスレだけはびびってスルーのなので好感が持てない
背中側避けキャンで全部防げるのか
晶の66Pはガードしても不利なんだっけ?
>>653 コスはできればあんまりゴテゴテじゃない方がええのう
背景かわっちゃうとかなんかミクが喋るとか何ゲーだよこれと思っちゃう
パンツは許す
ミクは削除されてるし
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 12:50:37.60 ID:2hVkYiSd0
ミクっぽい猿なら見かけた
ライセンスの特殊ルールでトレモや対戦したいな。オンは無理だろうからせめてオフだけでも
なんでもキャンセル限定コンボ探し楽しそう
-5って確反何か入る?
>>691 46Pはガードさせて1F有利だが、さすがに66Pは不利だ
ただ、全体フレーム短いから成功避けしても反撃つらい
−15Fなら肘確と言え
ウルフでパイの暴れにはどう対処したらいい?
上パンとかで固められて中下投げばらまかれて分け分かんなくなる
猿はもっと訳分からん
>>673 PS純正コンでアキラ以外のキャラは全然いけるけど
単純に慣れじゃないの
>>703 立ちPガードさせられたら、こっちが不利だから暴れじゃないと思うが・・・
単発Pとか振ってくる人には
BDで空かしてコンボ始動技とかが有効なのかな?
出の早い23攻撃で潜る
>>679 膝>下pで全然投げれんかったから
タイミングかなと思ってたけどそうだったのね
サンクス
パイ使ってるけど、ウルフ苦手だなーw
オレもチクチク削って投げるけど投げ抜けうまい人だとオワタ
一発でダメージひっくり返るしw
なんでこんな面白いゲームがゲーセンで廃れちゃったのかねぇ
>>712 カードシステムで敷居が高くなったり、せっかくの新規ユーザーが勝率やアイテム目当てで即狩りされて離れていったり
家庭用が出なかったから知名度を鉄拳に持っていかれたり色々考えらえるんじゃないかと
ある程度の知識とある程度やりこまないと面白さ、醍醐味がわからないから。
爽快感が鉄拳ほどではないから。
ゲーセンだと鷹嵐放置されてるけどオン対戦だと対戦する気になる
スタープレイヤーのムックさんも喜んでいるだろう
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 13:16:51.32 ID:e3Yezh3x0
え、ダサいからだよ?
グラも演出も全部ダサいもの。
家庭用も売れてるとは言えないけどw
トレモやってるのですが黄色く光るカウンターと
光らない?カウンター(青枠でカウンターと表示)があるんですけど
違いは何ですか?
パイ使ってると同レベルの鷹嵐はお客さん
アケの知り合い相手だと遠慮しがちな攻めも出来て対戦楽しい
光らないカウンターか。なんのことだろう
>>720は取り消しで
>>712 まったくの初心者の友人に1プレイ100円で練習しろと言えるか?
新規への配慮を怠ってきた結果だよ
面白くても都合により辞める人は絶対いるし、あとは減るだけ
やらないと面白さわからないよな
やっても面白くなるまで時間かかる人もいると思う
初心者のKOTは見守るって風習があればいいんだけどね
硬化カウンターもトレモだとカウンターって表示される
負けたらすげえイライラするし、
その割に勝ってもなんか釈然とせんし、
今はほとんど惰性でやってるな
しかし1500円でDL販売ってのはいい作戦だった
スト鉄は見習えよw
1500円か、試しにやってみよう
↓
なかなか面白いじゃん、自キャラのコスも買ってみよう
↓
着せ替えおもしれーなw相手キャラのコスも見てみたいな…
↓
気が付いたら5000円使ってる
スト鉄とか7000円も8000円もしたんだろ・・・?w
>>712 キャラを増やしすぎたせいじゃないかね。これにキャラ固有技を更に付け加えたもんだから
初心者からすると「どうすれば正解行動だったのか」分からないままCHからのコンボ食らい続けて
そのままやめちゃうんじゃないかと思う
次回作があるとしたら、大幅に人数減らして、じゃんけん成り立たせやすくする様にしないと難しいと思う
スト4や鉄拳の方が遥かにキャラが多い件
わけわからん奴がいるとやりたくなくなる
しかし自キャラが消えるとやめてしまう
格ゲー新作のジレンマ
勝ったら最高に気分いいけどな
自分の思い通りコンボや立ち回り出来た時も気持ちいい
>>721 どうもです
CPUをガード後Pで反撃にしてアキラで馬歩ガードさせる>しゃがPとやると
青枠でカウンターと表示されました
>>725 硬化カウンターですか 調べてみます
おもしろいことにヒットには流れがあって、
鉄拳3>バーチャ4>鉄拳5>鉄拳6タッグでズッコケ…なんで
次はバーチャが当たると思うけど、ずっと5のままなんだよね。
2006年から延々と5やってればねぇ。
5を家庭用FSからはじめれば、新鮮だろうけど。
無駄にホーミング性能高い技をなんとかしてくれ。
避け勝ってんのにろくに反撃入らんとか意味わからん。
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 13:36:06.91 ID:4S7MhNLfO
1500試合が取りあえず一人前の指標なんだよな
その辺がよく分からん
具体的に何と何が出来てたら脱初心者なの
>>730 技も向こうの方が多いし下段始動のエグいコンボが多い上にヘタすりゃ起き上がれないまま死ねるしな
まあ家庭用ゲームの売上なんかを見るにデキ云々より話題先行で人が寄るから、単にPR不足が大きな原因かと
んで、ファイティングバイパーズ3はまだかねSEGAさんや
スト2から格ゲーやっててvf3でやめて復帰した
リアル志向どこいったんだ
爽快感のない鉄拳にじゃないか
軸避けェ・・・
もう次はさすがに6出してくるでしょ
新作がまだ5のままだったら本格的にオワコンになりそう
まあ焼き増しでも出ないよりかマシなんだけどがっかりするな
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 13:39:42.62 ID:hjn80GTp0
士から者に出世したけどこれで者は確定?
それとも者から士の降格レースは続く?
多くのホストやらギャル男やらはダサいゲームはやらないよ。
鉄拳6やスパ4はオサレだから良し悪しは別としてそういう層も取りこめてる。
バーチャも2や4の頃はそういう人多かったけど、
いまのダサダサの5はどんだけPRしようが人来ないよ。
>>742 逆。PRすればそれがオサレだとして寄ってくる
どんな服でも今年の流行だって言えば連中はこぞって着るのと一緒だ
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 13:43:59.24 ID:hjn80GTp0
>>743 >>744 ありがとう、胃が痛くなるな
早くも出世レースから降りて隠居のプレマ行きになりそうな気がしてきた
スパ4がお洒落には見えんけどな
バーチャはもうデフォコスが古いしダサいから最初からカード無しでSまである程度選べるようにするべき
どんな会議やってんだ
>>745 いやいや、PRしようにも最低ラインは必要だから。
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 13:45:59.54 ID:aefwbGhQ0
家庭用でアイテムセットが数百円で買えるけど、
当時のゲーセンは1万円くらいプレイしてためた幻球で
ガチャガチャして1つだよ? それで炎の腕輪とか
常夏の肌とかでたらさぁ・・・。コンプガチャのこと悪く言えないよ。
アイリーンを初音ミク風にできても、興味を持った
新規がそれをそろえるには無理すぎた。もうちっと
家庭用みたいにポポーンとアイテムセット出してればね。
スト系は4が稼動する傍ら2、3、ZEROしかやらないマニアもいるしね
シリーズ通してコンセプト、システムが別なのがいいんじゃないの
バーチャは上書き、上書きだからライトは楽しくない
セガは無駄にマネキンに喋らせようとさせすぎだね。
マネキンが喋っても滑稽なだけなのに。
セガは稼ごうとしすぎて逆に新規を逃すような作り方しかしてない
カーソルデフォ位置が鷹嵐な時点でお察し
アイリーン使ってて気づいたけど、一部の技が他のキャラの技のモーションに似てるなw
>>751 そんな仕様だったのかアケ版
なんで皆ウケ狙いのちんどん屋みたいな格好させてるんだと不思議だったけど、そんな苦労の過程があったんなら別だ
>>695 悟空ぽいジャン見かけたw
クリリン・天津飯のレイフェイ持ってるw
アイリーンみたいな可愛い猿キャラはモーションだいぶオリジナルだと思うよ
鉄拳はキャラ変わってもコンパチだし同じモーションだから萎えた
アケ版で簡単にアイテム揃ってもそれはそれで拍子抜けだし、
アケ版では手に入れにくいものを手に入れる嬉しさ、家庭用では着飾って相手と差別化を図る楽しさと味わい方が異なるから
一概にあれがダメこれがダメとは言えないんじゃないかと
DL販売1500は購買層の敷居下げて良かった。
でも結果コスチュームが割高に感じてしまう、もう少し安くて良かったのでは?
コスDLしないと相手のコスが反映しないのは買った人も残念だし買って無い人の購買意欲も刺激しないから全ての人メーカーも含めてマイナスにしか働いてないと思う
ソフト2000円コス1000円ならもっとコス購入者も増えて金額価値のバランス取れたと思う
バランスはとれたけど採算はとれないんでないの
>>761 合計金額は変更できない、だけどできるだけゲームを安く提供したいと熟考した上での決断だと思うけどね
コスが高いと非難受けることも覚悟の値段設定なんじゃないかと
コスも欲しいけど全部で1500円ならな
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 14:08:37.59 ID:kWN5zHas0
>>712 家庭用だから我慢できるが
6割減る壁コンボを食らったら
ゲーセンでやる気はしない
これが初バーチャでランクマで160戦、プレマで多分それよりも多くやったけど、
1回100円&同レベル初心者少なく一方的にカモられるのみ と考えたら
ゲーセンじゃ絶対にやれないわw
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 14:12:18.20 ID:6Bu37eIQ0
やべぇ髪型の19分けがかっこいい
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 14:13:39.87 ID:PpU5XZra0
中古キャリバーV・・・・3000円
うーむ・・・
セガは職人気質な反面、魅せ方や万人受けするものづくりは苦手だからな〜
まずゲーム自体をプレイしてもらって対戦格闘ゲームとして評価してもらいたかったのかも
コスの購入率があがれば利益率換算で値段下げれるよ。
実際本体1800でも俺は買ってた2000なら分からんが多分買うと思う。
その分コス値段下げてまとめ買い2種各1000円単品各200円とすればまとめ買いの割安感も出るし。
利益率も逆に上がるんじゃ無いかな?
これなら俺はコス買ってる
もし本格的にセガが稼ぐなら、MHFみたいにコスアイテムを
1回300円のガチャにしてたと思う。えげつない話だけど。
そういう意味じゃ、セットで買えるのは良心的だとおもうよ。
1キャラのアイテムフルコンプのカードが高額で取引されてたし。
>>771 だね。他のDL作品と並ぶわけだから不当に高いと思われないためにも本体1500円はギリギリの設定だと思う
結局
>>726みたいなことを感じる人が多くなって、廃れていったんだろうなぁ。
今は発売したてで新規の人も多いだろうけど、この盛り上がりがどこまで続いてくれるか…。
ランクマしか機能してない現状、新規が新規同士で楽しく対戦するためにも上級者は早く上に行ってあげないとな。
それにアケ経験者でまだ段位低い人は念のため級以下には乱入しないとか、自制も必要かも。
何も出来ずボコボコにされ続けたら辞めたくなる速度も早いだろ。
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 14:25:07.07 ID:PpU5XZra0
結論 上級者が悪い
新規を増やすセガ案でいくならソフト2500円コス1000円
通常価格寄りでいくならソフト3500円コス1500円
間口を広げたソフト1500円は安すぎるけど購入者増えたし目標達成出来たならよしとすべきなのか
将棋みたいなもんだな
いや格ゲーでチキン戦法取る奴なんなの?
そういうゲームじゃねぇからこれ
>>780 何だかんだでもうかなり古いゲームだからなぁ。
なんとか盛り上がって欲しいけど。。
ランクマクイックだと差がある相手に当たる事がしばしばあるね
そんな時は相手が先にReadyするか退出するか様子見てる
段でも初心者狩りやら購入遅かったアケ勢も居るから判断出来ないしね
>>780 今晩石井プロとモンちゃんの二人でなんかやるみたいよ
称号が段以下と対戦して勝ってもゲージ動かないよね?
その内に称号だらけになって段以下はキックされることが多くなると思うから
今のうちにランクマやった方が良くない?
オレ錬士だけど三段にフルボッコされたり、
猛者に何とか勝てたりと、あんまり当てにならんよなw
ファイティングバイパーズよりは面白いな、このゲーム
>>780 くちわるいけどバーチャっぽくてなんかいいなw
>>780 ニコ生じゃ結構いろんな人がやってるけどね。
でかい配信なら裏顔TVでかみちゃんがやってる。キャリバーと2足の草鞋だけど。
今日の定期顔TVも板ザンのバーチャ紹介第2段らしい。
バイパーズはバイパーズで面白かったけどな
2で爽快感がごっそり無くなったのが…
4年くらいぶりにやったけど影の投げから飛び膝つながらない?
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 14:53:15.02 ID:aefwbGhQ0
>>784 ゲーセンでも段位の人ともふつうに対戦してくれる人多いから
多分大丈夫じゃないかな
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 14:56:10.01 ID:aefwbGhQ0
>>780 この人2Dの人だっけ
ふつうにうまいな
そういえば今日6級の俺に烈士だか何だか称号持ってる人に乱入されたなー。
当然拒否ろうと思ったら間違えて○ボタン対戦開始でフルボッコ。
次の対戦またその人が入って来た、今度は胸貸してやんよと挑戦一本取れ掛けたがストレート負け。
俺は静かにPSの電源を落とし休憩に入った
もう少し分からんように手加減して一本位は取らせて夢見させてくれよ
>>712 マンネリ化して飽きられたから
5の変化のなさはロケテの段階で叩かれてたから
全国大会優勝したふ〜どに6に期待しますwとか言われてた
むしろ変更点が微妙だったからFT遊んでる奴も多かったし
その後もバージョンが変わるたびにキャラの平均化がどんどん進んで
個性がなくなってR辺りから鉄拳の後追い始めて完全に死亡した
>>793 VF4の経験があるらしい。
煽りつつ褒めつつ理解しつつが面白い。
最近のセガはAM2研タイトルのDL販売に味をしめてるな
個人的には3研タイトル望む!!
>>794 格上に胸貸してどうするんだ。借りる立場だろうがww
負けた相手にすぐ再戦挑まれて粘着されたら拒否っていいのかい。オンの行儀とかようわからん。
まず1プレイごとにセガに払う通信費30円を何とかしないと駄目だろ
50円ゲーセンに100円で置いてあると気軽にプレイする人も減るわ
>>801 プレマは連戦できる仕様になっている以上粘着とは言わんよ。やりたくなかったら拒否ればいいだけ
歴代のバーチャも配信してくれないかな
2ならFSより売れるかもしれん
今ごろ2なんてやってられっかアホ
バーチャはキャラ限コンボの敷居高すぎ
アクセント程度ならいいけど覚えないと同じ土俵にも立てない
アーケードやってる奴らは飽きてるかもしれんが
元々ゲーセンは嗜む程度でバーチャなんて3か4辺りで離れた奴にとっては
2か4でこうやってPS3で対戦出来る方が
よっぽど楽しいんだけどな
5なんて技の応酬なんか無くなって
ボコボコ殴ってるだけだしこれがバーチャかって
感じだわ
ストUかよって感じ
2はVF4のなんかのおまけについてきた時に久しぶりにプレイしたけど、ホントに物足りないぞ。
懐かし補正だけじゃ乗り切れなかった。避けと受け身の偉大さも思い知った。
>>804 どうせならファイターズメガミックス出してほしいな
できれば新作で
>>802 ネシカもそうだがそのシステムがあるから50円が減り利益に繋がらない事をゲーセンを潰しながら学ぶのかそのままいくか
格下相手に手を抜くと舐めぷと言われ全力出すと勝たせてくれってどうしたらいいの
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 15:09:58.37 ID:so05pDhr0
>>712 俺の連れが「バーチャってキモいからな」って話してて
俺は4までは生粋のバチャッ子だったから、何言ってんだと。
あんなカッコいいゲームねえぞって。
で、5を観たらマジできもくてワロタ。
昔はバーチャ=硬派、鉄拳=色物ってイメージだったのに
逆転してるじゃねえかw
魅せキャラのウルフとか影がなんで
ボコボコ殴ってんだよww
って感じっすわ
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 15:10:43.46 ID:4S7MhNLfO
VFはマリオカートを見習うべきだよ
なんであのシリーズこすりまくってる古いゲームが未だにキラーコンテンツとして若さを保ってるかっつーと
簡単さにこだわってるからだべ
久々にVF復帰して(FT以来)色々な対戦動画見たけど
4の時に80後半〜90%の勝率だった有名プレイヤーもFSでは60%後半多いね
VF5FSって上手い人でも事故負け多いのかな?
もう2なんかやりたくないし売れるわけがないと前にも言われてたろ現実見ろよ
簡単さで言えば鉄拳は少しトレモしたらそれなり動けてコンボも出来るから入りやすいとは思った
>>811 バーチャの硬派イメージなくなったのはわかるけど、鉄拳は相変わらずイロモノだと思うぞ
>>806 そんなムリめなコンボ決めなくても
汎用コンボでいいだろ。
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 15:13:49.40 ID:so05pDhr0
4のアキラはすげー格好良かったのに、あの技を軒並み変更するとか
何考えてんの?これもまたSEGAと言えばそれまでだけどさ
まあ、これはこれで面白いからいいけどな
闘劇で鈴木裕がバーチャの新要素を話してるの見て悲しくなった
バーチャは違う進化する予定だったのに。片岡が指揮とってこうなっちまった
>>814 飛車角抜けが無くなったから単純に読み合いの要素が強くなった
まったくの初めてプレイヤーは連士からが本当の初級者なんですね…
>>780 後半ツボったwwwwww涙出るほどワロタwwww
長方形ステージは事故が多いだろうな
>>814 理由はわからないが5で負けなかった相手に負けるようになった
多分壁近いステージがあったりコンボの火力が伸びて複数投げ抜けが廃止されたのが原因かもしれん
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 15:16:24.97 ID:zQs7GyUN0
おい…いつからパイの声がバーローになってたんだ…?
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 15:16:27.39 ID:so05pDhr0
>>819 これ参ったわ。癖で二つ入れちまうから全然抜けられない。
バーローってたかみなって人だっけ
このゲームの最大の問題はやっぱり防御関係だろう。
投げが打撃よりも弱いので自分より上手い相手には通せないし
かといって打撃じゃ崩せない。
初心者が暴れても中級者が倒せない、中級者が暴れても上級者が倒せない。
このそれぞれの壁の厚さが半端じゃない気がする。
そういう意味で鉄拳は暴れやすくて技が通る割に格上にはちゃんと負ける作りだったから
割と初心者も入りやすかったんだろうな。TT2で台無しだがw
オレ錬士だけど七級を六級にしてあげたり、
名人に2本先取したら、そこからの3本が異次元の動きでボコられたり
いつも通りだよ
鈴木裕はバーチャ6とシェンムー3出してくれ
特にVF5FS好調みたいだから続編の声も大きくなるはず
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 15:20:19.11 ID:aefwbGhQ0
>>825 二つ入れてもちゃんと抜けれるんだから
全然抜けれないって意味が分からない
WIMAXやDoCoMoのXi回線でやってる人は居ますか?
>>830 FSで複数投げ抜け入力したら最初の投げ抜けが反映されんだっけ?
バーチャって今までその時代の最先端の基板使って綺麗なグラ見せてくれたけど、
格ゲが下火の今高価な基板使ってVF6作っても採算合わないんじゃないかねぇ
>>814 プレイヤーの総数も設置店舗も減ってるし、
負けてもモリモリ連コしてくる人が減ったから
必然的にそれなりのレベルの人としか対戦出来なくなって勝率が下がった
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 15:29:27.84 ID:aefwbGhQ0
>>832 最初のはされないけど後のやつはされるから
二つ入れてもふつうに投げ抜けれるやろ
>>835 説得力あるなw
生態ピラミッドが崩れて狩る側が、狩られる側にまわったわけだ
桐生ちゃんと真島の兄さんが参戦したら話題かっさらえると思うんだけどな
モーション提供してるのAM2研だから違和感なくコラボできそう
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 15:37:06.52 ID:so05pDhr0
>>830 いや、俺、投げ抜けは斜め下入れてるんだよ。
今作、前後ろNのみっつなんでしょ?
鉄拳が初心者でもできるとかお笑い
野ステ山ステ知った時点で萎えたわ
というか、あらゆる格ゲーは初見お断り
練習と知識がないと動かすこともできない
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 15:39:18.70 ID:aefwbGhQ0
>>841 なるほどそういうことか。
FS出た当初はそういう人多かったな
>>842 タカラトミーの「闘神伝」はガチャガチャプレイでもOKだったよ
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 15:48:35.74 ID:so05pDhr0
今こそトウシンデンが欲しい時代だな
>>780 ゲーム配信後にバーチャ勢で配信したのは
ニコ生でへるる、gemu、大阪のじん
ustで、ちのブラッド、かまあげ辺りかな
大阪のじんの配信は、暇ジャンがSkypeで細かく質問に答える流れ
かまあげの配信もチャットの質問に答える形、ちのブラッドの配信も同様
バーチャに馴染みないと配信してても
分からないのが今は厳しいとこか
まあタカラトミーのSFC版餓狼2を我慢してやってた俺からすれば大体の格ゲーは許せる
十兵衛のイズナ落としが凶悪だったなあ・・・
>>818 片桐だろww
あいつが戦犯なのは間違いないけど
鈴木みたいに何かを生み出すセンスがゼロ
パイの初心者講座配信は土曜の夜にすると、
テンプレのバーチャwikiにスケジュールが載ってた
あとウルフの初心者講座配信も近いうちにするとか
鈴木氏: 遊びはシンプルにした方がいいと思います。
今の「バーチャ」は少し難し過ぎる気がするので、
もっと簡単にした方がいいですね。(2011年 3月 4日)
近年のバーチャは鈴木の意見を無視して開発してたのかな?
>>780 幻影陣クソワロタ
でも配信はコス有りでやってほしいな
スパ4勢も見てたみたいだし、宣伝効果は結構あると思うんだ
>>847 記憶違いしてるぞ
2はそこそこデキいい
イズナバグ&技が全然でないのはSP
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 16:22:27.89 ID:so05pDhr0
>>851 無視してたと思う。
鈴木裕はこうも言ってる。これ先日のコメント。
「(最近の格ゲーは)入力が高度になってきています。僕の思いと進化している方向は違うかもしれません。僕の思いはよりたくさんの人に楽しさを広げていくことにあります。」
鈴木裕は本来、バーチャは3の方向で進化させようとしたんだよ
アンジュレーションだったり不確定要素だったり、顔殴られたら
殴られた方向に体がひねられ、とかそう言う研究をしてた。
今の物理シミュの先駆け。
でもその不確定要素はゲーマーに不評だった。
アンジュのせいでコンボ安定せずに勝ち確逃したりするから。
で、「バーチャ4」で平らに戻したワケ。ここまでは鈴木裕がいた。
鈴木裕のいない「バーチャ5」は「バーチャ4」をイジっただけだった。
俺は「バーチャ3」の方向に進化していったらバーチャは今頃
どうなっていたのか、ちょっと興味があるねー。
>>851 RからFSでかなりシンプルになってるのは鈴Qの意見を取り入れた形なんじゃない?
もうバーチャとは関係ないんだっけこの人
アンジュを鉄拳が速攻でパクって同じように失敗してたのは笑った
>>856 閑職に追いやられてるわけか
シェンムーのせい
シェンムーで大失敗したんだったなそう言えば
でも彼の考えてた箱庭ゲームって今洋ゲーで一番の売れ線だよね
目の付け所はさすがだったと思うわ
シェンムー2面白すぎわロタ
でもクーロン城でかならずバグってしまいクリアまでいけなかった
捕まったあとどうなるんだろう
>>850 一応格闘新世紀6の本戦出てたけどな
少なくとも現役プレイヤーが配信やって色々応えるってスタイルなら初心者も見る価値はあるんじゃないの?
轟雷神以上のプレイヤーの配信じゃないとダメなのかね…?
あと雑魚呼ばわり出来るようなら
>>850がニコ生なりなんありやりゃいいんじゃないかね?
ファイッワーン
レディー
ゴービキビキビキビキビキビキーンオイエー
ケーイオー!
俺はふてねした
F355っていうフェラーリのゲームも大コケしたな。経費でフェラーリ買ったとか散々言われてた。
シェンムー懐かしいな
あれも今流行りのQTE取り込んでたよな?龍が如くのようなオープンワールドだし
色々と早すぎたんや…
VF5FS買ったからこのスレ覗いてみたけど
消化はええww
Qさんは何よりサイファイ発売中止してるしな
鈴木裕氏はソーシャルバーチャを宣伝してたけどやった人いる?
ひかりよしもうしゅうは2以降作曲参加してないの
>>863 クラッチ付き6速MTで挙動が実車の大型筐体w
1プレイ300円くらいした記憶が…
面白かったけどアホしかやってなかったな
サイファイはちょっと期待してたんだよなー
バーチャみたいなパラダイムシフトが起こるかと思って
実際ロケテではダメダメだったらしいね
>>865 なんかすまん。俺が空気読めてなかったんだな。
スパ4勢なんだけど3D系はやった事ない俺に買ったらお前ら手取り足取り教えてくれるの?
まず一つ目やる気起きない理由なんだが
Wiki見るだけで技多すぎで無理そうで踏みきれないんだが
デイトナUSAで感慨にふけりながら中級コース疾走してたら
嫁が「何この歌?ダサイ」とかぬかしやがった記憶がある
>>873 わからないことを聞いてくれれば答えてくれる人は多いと思うよ。
>>3にもバーチャ全く触ったことない人から出来る用に現役が作成中の初心者のためのブログもあるし
>>873 やだよめんどくせえ
お布施だけして折られて消えろ
というか4で完成されてんだから
それを無理に弄らないで魅力ある新キャラと
格好いい技追加するだけでいいんだけどなぁ
モーション変えたりコマンドまで変えるのは
誰も得しない改悪でしかないと思うが
別に鈴Qも万能じゃないからもっと短命で終わってた可能性も多分にあるけどな
>>864 QTEはシェンムー発祥
とにかくバーチャの新キャラは1以降ことごとく
魅力がない
やってみようかなって気にすらならないのばっかり
誰が考案してんのか知らんが
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 16:49:53.36 ID:aefwbGhQ0
>>855 鈴木裕さんは既にSEGAを退社してて、08年に別のゲーム開発会社を設立してる
クールチャンプはSEGAと提携して作ったソーシャルゲー
システム理解して少しずつ技覚えながら対戦経験積んでいけば自然と上手くなるタイプのゲームだと思うぞ
>>3の初心者ブログがシステム理解するには一番手っ取り早い
スパ4みたいにwikiが充実してないからいろんなとこから情報引っ張ってこないといかんのがつらいが
鈴木裕は開発費バカスカ使う無能だったから、会社から追放されてしまったね
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 16:57:28.11 ID:Y/EMLlEP0
早く帰ってやりたいんだが
>>884 いやー、さっき空気読めてない事しちゃったしなーと思って。
それに5Rの途中までしかやってなくてその後は動画勢だったんだ。
けど見てたら答えれる範囲内ならもちろん答えるよ!
オンだと波動竜巻系のコマンドが凄く出しづらい
オンラインどこが快適なんだこれ
普通に軸移動に化けるわ
>>887 コマンド入力雑過ぎるだろww 丁寧に素早く入れろよ。
さすがに頻繁に軸移動に化けるのはコマテクのせいだよ。
このスレ流れ遅いし定期的にゲハ論争とか昔話とかしてるし何話してもいいと思うの
6はキャラクターとシステムを一新して1の初見ぐらいのインパクトが欲しいな。
2の初見もたまげたけど
3D格ゲの236入力ってゆっくり入力が基本なんですよ
>>854 物理演算やって力のベクトルを組み込みたいとか
操作方法でもいろいろ革新的なことを言ってたんだよな
>>871 サイファイはパネルのレスポンスがダメ過ぎた
今ならともかく当時の技術じゃ厳しかったんだろう
シェンムーといい時代を先取りし過ぎなんだよ、あの人
>>877 結局それじゃ飽きられて終わりなんだよ。
そりゃ本当に好きな人は何年でもやり続けると思うけど、本当に好きな人だけをターゲットにしてたら収支が合わない。
失敗するリスクあっても変化させざるをえない。
6より新規IPでバーチャ系の格ゲーの方がいいな
このごちゃごちゃした連携や派生を踏襲されたらもうついてけない
いや今もついていけてないけど
家庭用5から始めた新参だけどジャンのガード崩しの7段が
熱帯だと完走できないんだけどそんなもん?
アケからジャンやってる人ならラグとか気にならず出せるんかな
ノーモションビャッコって言うのかな?ガードした後や技出した後とかの硬直切れた瞬間に
しゃがみやしゃがみダッシュモーション出さずにビャッコ出すやつどうやるの?
鈴木は桜井なんかと似てるな
そのまま行ってたらそのうちバーチャでもランダムでコケるとかになってたかもw
>>895 対戦してて普通に喰うから、出せる人は多いんじゃない
あなた自身の環境の所為で他の人よりラグが多く発生しててそれが影響してるとか?
>>896 立ち〇〇ってテクニックで、硬化中とかに先行入力でしゃがみダッシュ入れておけば見た目は立っているけど、内部的にはしゃがんでいる状態になる
そこからしゃがみ中の技を出せば、立ちPからいきなりだせたりする
逆にしゃがんでいる時に前ダッシュ入れれば見た目はしゃがんでいるけど内部的には立っている状態になってジャッキーのスラント→スラントとか出せる
>>892 アウトトリガーとかゲーセンでFPSとか斬新すぎた
時代が追いついてBBが流行った感じだよな
>>896 立ち白虎3346P
>>896 >>899 白虎は今は立ち状態では出せんよ
コマンド自体は以前のままでおkだけど(33 → 4 → 6P)
33を長めに入れて瞬間的にしゃがみ状態を作らないと出ない
>>895 最後だけ出ないって人はラグで相手次第って話は聞いた事がある。
セガはPSO2とかに無駄金使うなら
スパイクアウトをアバター性にして課金コスで稼いだ方が良かった
2000年以前でネットワーク活かせてたのに
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 17:33:23.71 ID:e3Yezh3x0
罵倒メッセとか一回欲しいんだが
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 17:36:43.29 ID:e3Yezh3x0
むかつきすぎて家のイス破壊してしまったわ
下p死ねって大量に書かれたメールならさっき届いた
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 17:39:30.10 ID:e3Yezh3x0
>>909 基本、勝った側に何言っても
あんま効果ないもんなのかな
>>910 あなたは何言われても堪えそうにないな…
まあ昔のスト2みたいな完璧なハメってないからな・・・
仮に同じ事をやられても破る方法知ってるし実際それらを攻略して
強くなってきたっていう経緯があるから
基本的にまあがんばれ・・・としか思わないな
>>914 ____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
スト2のハメは腹立ったなぁ。
あれは腹立つ通り過ぎて呆れてたわ。
レバガチャどころかパッドガチャプレイだけど楽しいわ
パッドでよくプレイできるな
アーケードで2枚目のカード作ろうと思うんだけど、こいつは厨キャラだなってやつ誰かな?
やっぱアキラ?
>>920 多すぎて絞れんな。
あえていうならジャンあたりじゃないか?
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 18:01:55.11 ID:aefwbGhQ0
>>920 アーケードのバーチャなんてまだあったんだw
ジャッキーもなかなか厨かも
1番は鷹嵐かも
ジャッキー勝った後にPKGでピョンピョンするとかわいいよ
>>922 ゲームクリエイター列伝おもしろかったなぁ
アキラは厨キャラじゃねえだろ…
リオンとジャッキー当たる確率高すぎw
しかもみんな同じ技ばかりで面白みないやつばかり
こういうやつらはカモだからいいんだけどさ
当たったらげんなりする
ウルフとか当たったら本当楽しいわ
こっちも見せ技使ったりしてスカって青ざめること多々あるけどw
罵倒メッセならさっき来たぜ。晶使ってアイリーンに負けて言い訳メッセ送ってくるとか素敵
俺を殴ってみろっていったら全員が鉄パイプもって列をなしたっていう都市伝説が好き
>>923 よく行くとこ、まだまだ繁盛してるw
毎日100円2クレだしね
>>932 なんで928の文章でおれがブッパ野郎って断定してるのか
意味解らんのだがw
まーみんな落ち着け
ランクマで見せ技とか冷めるわ
カモとか書いてるけど勝てなくてピキッてるようにしか読めん
お願いサマーが一番楽だな。
あれこれ考えんのめんどくせえ。
ヴァネッサって使うの難しいですか?
>>933 見せ技使ってスカる事が多々あるってブッパじゃん
ぶっぱジャッキーとかBL入れてぇw
下パン、下がり、中距離砲、すかし投げ...慣れないうちはイヤーんな攻撃も、対策がとれた瞬間は格別!
家の椅子ぶち壊すような奴は一人暮らしで一軒家ならいいけど
家族いたりアパートだったりするなら人格疑われるからすっぱりやめとけ
>>937 2キャラ分の技を覚えられる自信があるならどうぞ
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 18:33:57.75 ID:ZhdwrVeZ0
ルームの30秒っていずれ改善されるよな? もちろん
>>922 マガジンw
>>937 捌き技やスカし技あって癖はあるけど戦える程度に動かすくらいなら他キャラとそこまで変わらん
でも技多いから使いこなすのは難しい、っていうか経験が凄く要るよ
あと、ベネッサな
よし決めた!俺ベネッサ使うわ!さっそくトレモだ
・・・15分後
パイのこの髪型かわいいな色どうしようかな
>>938 長いこと文章書いてたけど疲れて諦めたわw
僕がブッパ野郎ってことで
ああブレイズと対戦したい
鉄拳勢だけどシステム面により技のリスクが高いので、なんとかなるレベルでなのは分かった
だけど、そのシステム熟知して当然キャラ対策して、キャラ差を覆せると核心した頃には勝手に結構な段位に上がっているはず
性能差がそれなりに等しくて頑張れるレベルなら初心者でも普通に頑張れるけど
明らかに性能差があるのを不確定要素の高いシステムで補っている場合
それなりに廃人レベルにならないと、なんとかなるレベルより先に辛くて長い修業レベルじゃないか?
ようはバーチャ勢に鉄拳勢仲良く教わってるのだが、クソキャラとかクソゲーとか冗談言うと人が変わったようになる奴がいる
バーチャくっそおもろい
なんで今までやらなかったんだろ
>>887 バーチャの236は36を軽く入力するとでやすいよ。
少なくとも爺の挑腕はそう。
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 18:53:32.43 ID:ZhdwrVeZ0
ブラッドの特殊ポーズで(旗振り)と(くす玉割る)のは、どのアイテム装備すればいいんですか?
ベネッサのスケスケシャツは結構えろい
複雑怪奇な連携に割り込んで俺のターンなゲームになったという印象
鉄拳勢の方が得意なんじゃないのこういうの
それにしても家庭用は好調だなー、なんでだろ?
やっぱり防御面がやりやすくなったからかな?
最近はバーチャが廃れそうで怖かったんだけど少しは希望が持てるな。
>>956 直前の大会がボチボチ盛り上がったからじゃないかな?
システム自体も大幅に刷新して、初心者でも楽しめるようにしたみたいだし。
ウメハラ、スパ4で格ゲーに興味を持つ人が増えた。
スパ4に飽きた。スト鉄がコケた。キャリバーより安い。鉄拳6は古い。鉄拳TAG2がまだ出てない。
アルカプ3は無理。KOF13は熱帯がイマイチ。
1500円ってお手軽価格が一番だろうな。
ということがあって、今バーチャが割りと熱い。
しかし販促費0円なんじゃねえのかというぐらい全くPRしてないのが痛い
>>957 俺はもともとバーチャ好きだったけど(弱いがw)
大会をニコニコで全部見てヤル気が復活したって感じだわ
あのレベルには絶対なれないけど・・・まだ30試合位しかやってないし
二年前に攻略やめたんだけど、トレモでリハビリしてたらコンボ進展したw
家庭用様々や〜
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 19:13:30.01 ID:JusmEwsuO
いいなあ 罵倒メッセとか、
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 19:16:03.84 ID:PpU5XZra0
罵倒メッセとか一回もないわ他のゲームも同じ
絶対なんかやったろ基地外
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 19:16:06.18 ID:Li1OHQbhI
>>937 R、FSと順調に弱体化して今じゃタダの変則キャラになった。(T_T)
しゃがp潰しのとか下段に潜り込むアッパーとか回転系の蹴りとか色々持ってるが、
スピードでは軽量キャラにカモられ、パワーでは重量級に潰されまくる。
オフェンシブに切り替えてもカウンター入れないと…しんどい。
4の頃はもっとお手軽キャラだったのに…せめて中段のハンドホールドだけでも返してくれ〜!!
自分は2D格ゲはいくつか手をだしてたけれど、どれもピンと来なくてすぐ辞めてた
値崩れしてたキャリバー5を何となくやってみたら…あまりにも面白くて今までに無いくらいにハマった
で、かなり安いしバーチャって3D格ゲの代名詞だし「とりあえず試してみるかー、合わなくても1500円だしな」という気持ちで買ったのが失敗
連日寝不足で辛い。マジ辛い。
でもギリギリまでバーチャ辞めらんない。
2ラウンド取られてから、相手の癖を見ぬいて3タテとか最高に気持ちいい
ホントそういうのがあるゲームだから面白い
>>958 >鉄拳6は古い
バーチャ5FSも古いがな。
まあ、バーチャ5FSの方が好きだが。
>>951 上半身後ろの「振れる〇〇のぼり」と浮遊の「割れる○○くす玉」。
ただし家庭用では文章がいじれない。
>>958 まんま俺でわろた
問題はパッツァ、P4Uが来た後も続けているかどうかだけどな
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 19:30:20.58 ID:ZhdwrVeZ0
∧_,,∧
(#´・ω・) ∧_,,∧
⊂( ⊆ ̄つ☆))`Д´>
\ / ⊂ ⊂~ノ
と丿 ⊂ と_ノ
上級者がやってた影の壁コンを試したらダメージ123だった。
実用性あるし、これはヒドイ\(^o^)/
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 19:34:42.76 ID:kWN5zHas0
>>956 ゲーセンでは、その場にいる客だけが対戦相手
流行ってない店だと相手がいない、もしくは同じ相手だけ
やっぱオンラインで毎回違う相手と対戦できるってのは格ゲーにとって大事だよ
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 19:37:14.26 ID:ZS73Pd/b0
相手の起き上がり攻撃って、打撃でつぶせるみたいだけど
上級者でもあんまりやってなくね?
家庭用が出てから、ここより爆サイの方がまともになった件について、、、。
大体、ワンコンボでどれくらい減らせればいい感じなのか目安を教えてくれないか。
顔面中央と壁、それぞれで。
PRコメント入力可能にしてくれないかな
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 19:41:31.23 ID:kWN5zHas0
>>977 浮かし技が大技系の場合
ノーマルヒット 70ちょい
カウンターヒット 85ちょい
壁 110ちょい
仕事忙しくて2日やってないけど連敗しそうで怖い
結構発売になったの知らない人も居るみたいだし
4ガメとかmk2とかレビュー巡業してみるかな
ホント盛り上がると良いね
ケータイなんで次スレ無理す
申し訳ない
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 19:47:11.71 ID:22G0v2HBO
止め時わかんなくなってずっとやってたら途中からディフェンスザル化して王者から猛者の瀕死まで転げ落ちたぜ。
お前らもやりすぎには気をつけろ。
その昔バーチャクラッシュと言う言葉があったが
家庭用オンでまたクラッシュする人が出てきそう?
ジャンキー再発者はもうかなりいるでしょ
LAの実況も良かったけどもっと語彙を増やしてバリエーション豊かに!
バーチャ4で止まってたけど
復帰がてら、買ってみたら面白いなぁ
ついつい練習して、ゲーセンいっちゃったよ
投げだけは、まだ5FS仕様慣れないけど…
昔新宿ジャッキーが、
「電車で座ってる人を見ると『あ、中段入る』と思った」
ってのが印象に残ってる
テトリス症候群的なw
最速肘入力的な
高層ビル見かけたらテトリス棒差し込みたくなるアレかw
ぼっ立ちは投げですね
>>966 わかるw
2本取られて2本取り返した後の最終戦のイケイケ感は異常www
今必要なのはバーチャファイターリラックスのような緩い本
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 20:22:14.99 ID:4S7MhNLfO
体内のバイオリズム的なものが他人よりゆったりしてる人にとっては無理ゲ
うめ
1001 :
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