スーパーストリートファイターIV PP2000〜3000 15
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
Otsu
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/28(月) 12:33:29.10 ID:b5qYDBFV0
最近PP変化あまりなくてマンネリだけど
そういう時はキャラ変えて遊んだりする人っている?
>>980踏んだ人が次スレ立てること
テンプレ入れ忘れごめん
>>1 乙
>>3 リュウメインだけど最近サガット使ってみてるよ。コンボ出来ないけど波動昇竜とワロスと置き技だけで結構勝てる。やっぱケンやガイルよりやること似てる。類似キャラ使うのが気軽で楽しい。
いちおつ
バルログで本田春麗ブランカルーファスがきついです
さっきアケステ買って触ってるんだけど
お前らよくこれ動かせるな
>>8 この話題1000372862782628737回目ぐらいだよな
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/28(月) 22:01:08.80 ID:pfUqVrIz0
PPあがらないけど元で遊ぶのは楽しい
まあコロコロしてるだけだがw
>>8 脳の神経に直接つなぐアケステ開発してよ。
それなら、誰にも負けない自信がある。
最近は全体のレベルが上がってると思う
1000未満は相変わらずだけど、1000代前半でグラ潰しからのコンボとかしてくるし
俺なんてしゃがグラ手癖になってるレベルなのに
有名プレイヤーに勝ったリプレイは保存してる。
まぐれとか、相手が油断してても、
勝ちは勝ちだから嬉しいよな。
春、DJ使いだけど保存はPP5800のダル戦以外は保存したことない
最近フレになった4300のケンの人にいいサンドバッグにされてる
やはり強い人とやると自分の実力がわかっていいね
「ここでてれば」ってミスの多さに苛立つけど…
2500越えるとBP上がってくるね。
エンバトで4000のサブキャラにも負けなくなってくるw
もう3ヶ月くらいPP2100〜2600で停滞してる
これ以上無理だわ、そろそろ引退するぜ
引き止めたって無駄なんだからね
引き止めたって無駄なんだからね
俺もやってる時間無駄に思えて、やめて空いた時間にランニングしてたけど、気付いたら箱版買ってた。ランニングは2日でやめた。
PP1000台のサブまことに負けまくってるんだけどこれどうなってんの
中P中Pの連携されたらさくらすること無い…
TC2置かれたらすぐ画面端にいってしまう…
さくらだからって近づくことばかり考えてない?
まこと相手ならおとなしく距離おいたほうがいいよ
アケコン買って二日目だけどpp500のケンに勝てなかった
ムカつくからパッドで復讐してきた
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/29(火) 20:37:26.00 ID:TeQuuH7A0
しょうもな
うるせーばか
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/29(火) 21:15:55.62 ID:UM08PZtFO
待ち受け専門だとこういうのが一番うざいな
負けたあとレンコしてメイン出してくる奴とか
勝ってもいらつくが負けるとビキビキがハンパない。
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/29(火) 21:20:00.51 ID:RC+nphbHO
苦手なキャラが20キャラ以上居るから3000安定しないんだろうなぁ僕
このゲームやって1年だけどようやくコアコパ昇竜コツ掴んだ。
滅まで出そうとすると昇竜ミスるけど
PP4000台のBP3桁が連コがメッチャうざかった。
10回以上やって全勝したけど、
俺は、PPなんか上げたくないんだよ!!
BPが1しかあがらんくて、PPだけ上がっていった。
強い奴と当たるの多くなって、
BPが下がる事になるんだろ?
やり込んでないなら、もっと弱い人と闘えっての。
せやな
二度とやりたくない相手はちゃんと消音して「避けたいプレイヤー」に設定してるか?
>>29 こっちから乱入して、
消音してる奴(毎回蹴るからおそらく)は、
こっちも消音+悪評入れてるよ。
>>27 サブやったら否応でもPP下がるし、サブアカだと初心者狩り言われるからしょうがないんじゃね?
連コはどうかなって思うけど
最近めっきりPP変動なくなった…2500のガイ使いだけどワンパターン化がもろに出てる
ところでみんなはスパWだけをやってるの?
俺はスパW、KOF13、鉄拳とごちゃごちゃに変えながらやるタイプなんだけどみんなも同じかな?と思って
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/30(水) 08:35:45.71 ID:uSTLF6dU0
基本的にゲーム好きだけど格ゲーはスパ4だけだな
アルカナ、3rd、Fate、鉄拳、スパ4とやってた時はそりゃもう全部酷かった
操作方法や戦法が混ざる混ざる
闘劇で複数のゲームに出て尚且つ優勝したりしてる人は凄いね
>>34 まさに俺はそんな状況です…
スパWでガーキャン、DCやったりKOFで目押ししたり鉄拳では横の対応遅れたり…
ただ基本楽しけりゃいいんで別にいいんですけど…
最近DJとヤンの楽しさに気付いてガイ封印
でもこのPP帯はヤン使い少なくて参考相手いない…
>>26は苦労人すぎるだろw
サガットのコアコアコパ昇竜だったらやりずらいけど、リュウ・ケンはセビキャンUC含めても簡単だね。
俺もガイ使いだけどガイのワンパってどんな感じ?スラとかイズナかね
取り敢えず触って疾駆けから固めるのはよくやるけど。ガイしか使ってないからわからん
ガイは苦手だけど勝率はそんなに悪くないって人は意外に多そう
俺がそんな感じ
昇竜持ちのパナしが怖い。攻めても守ってもキツイ。投げも潰せるって万能じゃん
そこは読み合いやがな
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/30(水) 21:05:25.59 ID:uSTLF6dU0
ガードすればフルコン、セビキャンさせればゲージ2本消費
ほらね美味しい
攻めてるのに怯えるのは何かなぁ。んなゲームだから仕方ないか
このpp帯だと相手を信用して打たないもんだと思ってるから安心!
もっと上のPPに行けば更に安心!!
あ、ちょっと滅まで入ってます痛いやめて
実際1500以下の昇竜持ちキャラが相手の時はは、いかに昇竜orウルコンをパナさせる
状況つくるかで勝ててた気がする
リュウとかゲージ2本あって滅貯まってると、起き上がりリバサ昇竜よくやってくるしね
バクステですかすけど、たまに生滅喰らったりもした
そういやベガ使ってるからJ大Pで昇竜かわしまくってそのPP帯は突破したなー
ベガに昇龍当てにくいんだよくそが
もっと甘えた飛びをしてこい
今、ベガブームなのか?
6試合中5試合がベガだったぞw
若本ボイスが頭から離れないよ
普通にリュウが多くて、イライラ。
近距離はほぼ昇竜って人がいてワロタw
何回か昇竜をさそって、
さすがにもう撃たないだろと思って、
飛んだら昇竜 滅 でゴッソリ。
これだけは練習してんだなw
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 02:41:26.28 ID:0YbKh8WN0
ニートとかだいあし中足にあてるよう意識がいいよ
怖がって攻めてこなくなるし
>>46 もともと甘えた飛び性能なんだからジャンプするタイミングとか練習するよぉ・・・怒らないで・・・
だめだ・・・PP1000くらいのリュウケンサガットに勝てない・・・
完全に負け越してる・・・負けたら一気に減るし・・・ぱなすし、投げるし、あいつらどうしたらええねん?
攻めてるときにグラップしたらいいねんけど、それやると攻めの調子がくるって、次の試合から全く動けんようになる・・・
同じPPの奴と対戦した場合
勝ち越せるのが、本田、春麗、ザンギ、ホーク、ダルシム、DJ、ローズ、剛拳、元、ガイ、ダン、
ハカン、ゴウキ、アドン、バイソン、まこと、いぶき、ユン、ヤン、ヴァイパー、アベル、フォルテ
五分なのが、ルーファス、ガイル、バルログ、ベガ、さくら、コーディー、ダッドリー、ジュリ、
負け越すのが、リュウ、ケン、サガット、フェイロン、キャミィ、殺意、セス、鬼
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 12:24:11.28 ID:UI5L7LaD0
差し合えばいいんじゃないかな
>>51 相手に攻めさせればええやん。
PP1000当たりの連中は、こちらが後ろに下がるか、一見隙の多そうな技を多めに
振ってやれば、画面見ずに突っ込んで来る奴が殆どだよ。それに対応すればええ。
屈みグラって屈んで投げ連打?駄目なのか?
昇竜持ちには昇竜パナさせるのが一番でしょ
起き攻めするとみせかけてパナし待ち、飛びをガードさせてガチャ昇竜パナし待ち
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 13:35:59.04 ID:UI5L7LaD0
それ小足暴れって言うんだよ
>>54 しゃがグラの場合、小足が出てしまうと、投げ抜けにはならんから、連打は基本的には良くないね
春麗とか小足の発生が早いヤツは投げ潰せることもあるけども
基本的にしゃがグラは少し遅らせて相手の下段と投げを防ぐのがいい
やっと3000いった・・・遠かった・・・
途中で500のケンに負けたり、1000のリュウに負けたり、1300のリュウに負けたりして、めっちゃ減らされたけど、
やっぱり自キャラの持ち味だけは捨てたらダメだと思って攻め続けた。ガン攻めが実って3000やっと来た・・・
コマテクがない、目押しもできない、反射神経は0.3秒で超遅い。そんな俺でも3000いけたことが素直にうれしい・・・
最近、ニコ生見るようになって、
よくやる人が配信者にもいて、
その放送みながらプレイしてたら、
俺にあだ名が付いててワロタwww
ブタゴリラとかゴリライモとかそういうの?
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 14:54:52.62 ID:UI5L7LaD0
羨ましい
>>60 普通に、タグから連想して付けたんじゃないかな?
あだ名はよ
「たかし」
たかしオンラインだしなー
だいたい2500安定だけどたまに1600くらいまで
落ちる日があるんだけどこんなひと俺だけ?
このスレいていいのか不安だわ・・・
リュウしかしないんだけどイブキキャミィの1500くらいによくまけるてしまう
誰かに許可取らなきゃ書き込めないシステムじゃあるまいし好きにしたら良いんじゃないかな
中足波動よく使う人に中足ガードリバサで弾抜けUCしたら
昇竜拳でてて負けたわ・・・
そのコマミスほんとやめてください
>67
それは2500安定とは言わないんじゃないかね?
因みに俺は2300くらいから1500付近まで落ちるよ。
普段はだいたい2100くらい。
なんか知らんが2500未満とそれ以上でだいぶ差がある気がする
逆に1000後半から2000前半は大して変わらない気がする
あくまで俺個人の感想だけど
3000もちょくちょく超えるのに
んーなんだろうな〜?1000前半には滅多ことがないかぎりまず負けないけど
1000後半はよくまけちゃうなー
イブキキャミィコーディが苦手だから課題はガードかも
他のキャラには立ちグラ遅らせグラだいぶ安定するんだけなー
グチグチしててもしょうがないんでトレモ篭ってきますm(_ _)m
>>36 だよね。
やっぱりこのPP来たら当たり前にしないとダメだよね・・・
早くアケコンに慣れてゲーセンでプレイしてみたいわ
勝つと灰皿ソニック飛んでくるらしいじゃん
やっとアケコン購入したけど3000から2200まで下がったわー
やっぱ安物は駄目ね・・・
たとえ3万コン買ったとしても初のアケコンなら当然下がるよね
ふう〜なんとか1800くらいからもり返して2704でおわれた
いつになったら3000安定するんだか・・・
ケンの移動投げつえー
きもつぇぇー
>>79 相手はその逆の気持ちだって事を、少しは知っておいた方がいい。
1000前半のさくらに負けた。
基本うんこ座り待ちだったから、めんどくせー当て投げで殺そうと思ったら
コパ暴れからの中足咲桜確実に繋げてきやがる。
冷静に暴れ潰しで対処したら良かったんだけど、なんか意地で投げ通してやろうと熱くなったら
無駄ダメージ貰いまくって気づいたら3RめにEX春風からUC食らって死んだw
こんなんじゃ上いけませんわ
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/01(金) 00:17:18.49 ID:GNx18sl20
地上戦意識してやると面白いな
中足を刺してるだけで楽しいわ
さくら春風だの強Kだので落としにくい
早だしは強PやらKやらだし引き付けると春風だし
空対空安定なんかな
キャラにもよるけど、俺は早だし小昇竜かセビ受けで春風にレベル2開放してるな
ガイルだけど、
ケンにボコられた。
スカし下段竜巻とか、ガード難しくね?
相手はおもしろいように、竜巻フルヒットで、
こっとは、ハゲそう。つーか、ハゲてるかもしれんぐらい。
元からだろ
このPP帯から抜け出すためにPP2500〜3000のリュウに勝ち越さなきゃいけないんだろうけど、いいキャラいませんか?
さくら辺りが良さげなんだけど、逆の立場から見て、どうですかね?
セス・キャミー辺りも練習してみたものの、目押しミスが痛すぎて、俺には無理っぽい。
そこ抜けてもリュウいるし、PP3500-4000のリュウが来たらどうするつもりなんだ
PPは自分の実力の結果なんだし、好きなキャラで勝ちたいんじゃなくてPP上げる為に勝ちたいってどうなのよ
それこそリュウでいいじゃない
キャミーで目押しミスるならさくらでもミスすると思うんだ
考えて飛び込もうと練習したらPP500下がって2500に
いかに自分が適当に強判定の物を押し付けてたかわからされたわ
つかBP全然上がらないわ同じPP帯で6000越えてる奴ってサブでPP下げてんの?
>>90 検索では全てでやってるな。
格上とも当たるけど、圧倒的に力の差を感じたら、
タグを覚えて入らないし。
格下のBランクあたりがおいしい。
待受だと、やる気勢のBランクが連コしてくれて、これまたおいしい。
>>91 あー自分より強いで検索してるわ
よくPP4000帯とも対戦になる
3500越えてくると甘えも通じないし基礎がしっかりしてるし仕込みもやってくる
BPは苦手キャラ多いと上がりづらいね
低PP高BPとかにしっかり勝ちこせないと上がっていかない
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/01(金) 10:39:38.84 ID:38+vJcLTO
>>87 その2キャラ無理ならサクラも無理だから止めとけ。春風ならミスしても死なないとか思ってそうだが触るまでが大変でハゲるしコンボミスをガチャられてハゲるぞ。
DJオススメしとく。嫌がらせにもなるしねw
>>87 リュウは仕方ないことにして、3500くらいの相手に勝てるようになればいいよ。
2000リュウにPP吸われても大丈夫。3500から吸えるから。
このPP帯を抜け出す為にキャラ変えって豪快な考えだな。
いぶきオススメ
起き責めクナイだけで余裕
リュウ剛拳が好物で、キャミィさくらが苦手
だ〜れだ
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
う、うほっ
リュウに有利つくキャラなんているの?
ちなみに俺ブランカ使ってるけど、リュウケンサガットキャミィ殺意フェイロン鬼はガン不利。
剛拳ゴウキ本田春麗ザンギダルシムブランカバルログホークDJローズ元アドンガイまこといぶきユンヤンヴァイパーアベルフォルテに有利つく。
ジュリルーファスガイルさくらバイソンハカンは五分。
>>101 答えは一つだ。
「自分が世界の基準だ」という考え方を改めない限り、君にとってはそれが正解だな。
君にとって、は。
>>101 キャミイ、ジュリ、ベガ、アドン辺りは有利では?
>>87 キャミィ・セスみたいに別に0fしなくてもいいキャラのコンボを妥協する時点で強くなれません。
pp2000の技術でリュウに明らかな有利つけるのはダルシム使うしかない。フェイロンは2000同士ならまだ五分
>>103 キャミィは逆二択がやばい。昇龍拳をガードした後の反撃がロクに入りません。固められたらきついし、ガン不利。うまい人もキャミィはきついって言ってる。
ジュリは五分だと思う。接近したらこっちが強いけど、固められたらきついし立ち回りは向こう有利。
ベガは微不利だと思う。攻めにくい。ブランカ使いによってはベガが一番きついと言う人もいる。俺のテキトーベガでもブランカなら結構いける気がするww
アドンはブランカ有利ってちゃんと書いてるよ。制空権取ったらもうあとはこっちのもの。けどうまい人はアドンがきついって言ってる。これからきつくなるのかも?
もうブランカの話とリュウの話がごっちゃになってるな
いちいちガン不利なんて言ってるからブランカ使いは糞だって言われるんだよ
舐めプやPA率が高いブランカ使いの人格に突っ込むのは無意味
上に行くためにはどれだけキャラ変えようが最後は腕!
と友達に言われグサッときた
確かに間違いない
近道はせずにゆっくりでも能力をあげることにしよう
PPが減ることはどうでもいいがBPと離れていくのが恥ずかしいんだよねぇ
まぁ顔見られることないから恥ずかしがる必要もないんだけど…
それも腕が上がればPPはいつでも上げられるけどBPが上がらんってなりそうな。
と言うか恥ずかしいと思うなら一所懸命練習出来るじゃんか。
CランクマラソンしたおかげでメインのBP9000ぐらいだけど別に気にしてない
1万超えれば少し気になってくるかも
シャウトオブアースの対処とか知らんから削り殺されたわ
てかブランカって何されたら困るねん。リュウケンにガン不利とかありえへんやろ
>>112 胴着使いじゃないけどまず波動は封印
ロリはコパンや中パンで落とす
あとは対空するだけでラインつめていけるんじゃねぇかな
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/01(金) 21:53:47.36 ID:i5FBQlrl0
ブランカの飛びって軌道変化しないくせに一番落としにくい
>>113 コパか。投げも潰せそうやしええ選択しやね。
ありやす
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/01(金) 22:36:34.83 ID:RXV/j5vV0
ブランかとか後ろにスペースやるのが一番だめだからな
小pとかでで細かくちがずいて追い込み端から我慢できなく逃げるとこで殺す作業やな
最近リュウを見るだけで吐きそうになってきた……
密着したら昇竜、牽制したら昇竜、安全圏は画面端だけだけど
遠くにいたら永遠に波動拳される……
もうこのゲームやめたほうがいいのかな
リュウ不利なキャラは弱キャラ
スペックどうこう関係なくこれが厳然たる事実。それぐらいリュウばっか
ていうかウメハラ云々で馬鹿みたいに強化されすぎだろ
強昇竜160、波動ダメ10UP、大ゴスも10UP、中足の持続も戻って灼熱カウンターからUC入るように
なって、画面端ならカウンターも関係なく入って・・・逃げ竜巻無くなった程度でほぼ初期ストWじゃん
みんなヤンチャだった頃のバランスじゃん。しかもある意味その頃より強化されてるがな
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/02(土) 10:11:18.39 ID:0XGywO9T0
リュウ使いはリュウが強キャラで糞キャラでお手軽キャラっていう自覚がないからな
それでいて他キャラばっかり叩くから性質が悪い
判定激強の屈中P
おなじみ中足
連キャン3Fコパ
3F昇龍とそこから繋がるウルコン
良性能の波動
最強のスパコン
お手軽目押しコンボと上いれっぱでできる詐欺
交換して欲しい技があれば好きなだけ交換してやるぜ?
どの技と交換したってこっちは強化になるからな
こんな意見あるぐらいだしな
ベガ使いなんだけど最近3000リュウと当たるpp帯になって仕込み真空竜巻やられた・・・
サイクラした時だけ発動する真空竜巻仕込みあるのな、そりゃあるか
ヘッドプレスで事なきを得たけど最初超反応かと思って泣きそうになった
ヤン使いだけど最後は腕だと思う
キャラだけで決まるならほとんどの大会はリュウが優勝する
お手軽と強キャラは別問題
間違いなく豪鬼の方がやっかいだよ
そもそもキャラ差の大きいゲームだから嫌なら他の格ゲーすればいいだろ
まさかみんな格ゲーはスパWだけしかできないってことはないだろ?
EXサイコでスカしたときだけ真空竜巻が出て
それ以外のEXヘップレやらワープやらで逃げた時は何も出ないってことか?
そんなのあるの?
>>123 いやすかったら絶対出ちゃうんだろうな
1Rで気付けたから勝てたけど何せ初めて貰ったからビビった・・・
ここのpp帯まで来てそんなのも知らんのかって話なんだけどね
つまりただの真空竜巻仕込みってことか
まあこのPP帯ではバクステ狩り仕込みもエミリオ式もあんまり使ってくるやついないだろうし
ベガ使いならなおさら知らなくてもしょうがないかもな
あとこのまえバクステ狩りしてるだけで勝てた3000近いまことがいたんだけど
それでここまでこれたことに驚きだった
みんなバクステ狩りとか全くしてないってことなのかね
ベガのバクステ狩り教えてください!
起き攻めに小足やら中足やらを重ねてヒットストップの間に大足とか押しとけばいいんじゃないの
飛びからなら普通に大Kやら大足やら押すだけだし、原理さえ理解しとけば方法なんていくらでもあるだろ
リュウ使いはリュウが強キャラで糞キャラでお手軽キャラっていう自覚がないからな
それでいて他キャラばっかり叩くから性質が悪い
判定激強の屈中P
おなじみ中足
連キャン3Fコパ
セビキャンできる3F昇龍とそこから繋がるウルコン
お手軽真空竜巻じゃんけん
良性能の波動
最強のスパコン
お手軽目押しコンボ
豊富な起き攻め、上いれっぱでできる詐欺にめくり竜巻にガー不
飛びの判定の強さと有利フレの長さ、通常技が一々強い。
こんだけ揃って体力は1000
交換して欲しい技があれば好きなだけ交換してやるぜ?
どの技と交換したってこっちは強化になるからな
こんな意見あるぐらいだしな
リュウは強いけど闘ってておもろいやん
(´Д`)
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/02(土) 13:03:03.18 ID:xImPYeVnO
もうお前ら全員リュウ使えばいいじゃん
リュウは確かに全て性能良いが尖った所は無いから自キャラのリュウに勝ってる部分押しつけろよ
何事も程々だからいいんじゃないか
美味くても週5でステーキ喰ったら飽きるわ
こくじんの煽りを真似して独り言プレイしてたら楽しかった
逃がさねぇよ狸が!とかね
壁ドンまでがセットプレー
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/02(土) 14:31:18.95 ID:A+0VEdij0
このゲームのキャラの強さは昇竜セビキャンの火力に比例するな
単純に一回読み勝った時のリターンの大きさが強さに直結する
極論w
ミスターAEは昇竜セビキャンないで
>>126 中、強のダブルニー、距離が近けりゃスラ。
全てEXセビキャン可能。
弱ニーだけではセビバクステの餌食になるレベル帯だからな。
Tホークのウルコンずるいー!
ポウ!
エンバトの勝率はいいのにランクマは勝てない
エンバトってやっぱりあんまり本気じゃない人多いんかな
>>123 いや、さすがにベガの起き上がりに竜巻や弱昇竜はpp2000でも普通にやってるし、ベガ使いも知らない方が少ないわ…ww。ベガにリターン取るには必ず必要。j大p重ねてきたら間違いなく仕込んでるわ。
>>141 PP、BPが減らないからエンバトは緊張感が抜けちゃうんだよね。
アケで100円入れてプレイするのと、家でプレイするときの緊張感もまた違うもんだし。
エンバトに比べてランクマは暴れ昇竜とかグルザンとかの荒らしプレイしてくる人が多い気がする。
3000の壁に立ちはだかるのがリュウ
最初はスタンダードな良キャラだと思ってた時代もありました
ペチドリャガチャ昇竜めくり竜巻中足ブンブン糞リーチ判定のJ大K万能屈中P
みんな同じ動きだから笑える
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/02(土) 22:24:43.42 ID:/fgM+S/K0
じつは4kのかべも
リュウの大昇竜はセビキャン可能なままにしてほしかったなあ……
セビキャンできなくなったせいで「これは相手の動きを読んでパナす技だから!」
みたいな大義名分を得た感じなのか、最近ゲージがあっても
セビキャンするリュウを見た記憶がない。すごいのになると
開幕ダッシュダッシュ大昇竜とかしてくるぜ
リュウが嫌ならだれとやるのが楽しいの?
リュウとやるのが一番楽しいんだけど
誰も嫌とは言ってなかった
すません
春麗使ってるけどどうなんだろ。
春麗って当たったら嫌?
女じゃなかったら、殺してるレベル。
セス以外なら基本的に誰でもいい
あとは豪鬼やサガットも嫌だけどこれは相性的な問題だからまあ許す
セスはまだ我慢できるがフォルテだけはまじで駄目だ
勝敗関係なく不快極まりないから乱入してくんなって思った
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/03(日) 18:29:30.75 ID:/clQFOtg0
セス豪鬼フォルテ以外ならどんどん連コして
そこには颯爽とブランカが
ラグいやつって大抵ブランカかホーク使うよね
やばい、ネットストーカーまじで怖いw
フォルテと言えばGAだな
まぎらわしいからスパ4のフォルテは削除でいい
いい試合が続いて段々テンションが上がってきて、さあ次は!って時に
フォルテだとかヴァイパーにあたるとすごい興ざめするんだけど
もう俺の負けでいいからさっさと倒してくれと思うわ
よーしケンで荒らして行くぞー
ps3 って特定の相手が入ってこない様に出来ないの?
近付いたら逃げまくりで遠くで延々とPAしてくるフォルテに連コされてキレそう
むしろ不快にならないキャラいないだろこのゲーム
許せるの元剛拳ぐらいだわ
蹴ればいいのでは?
蹴っても入って来るんだよ部屋閉じたわ
最近、リュウ対策の基本をしっかりするようになったら、面白いくらい勝てるようになってきた
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/04(月) 00:51:25.28 ID:EIQCM4u+0
セス豪鬼フォルテザンギホークハカン以外なら余裕で許せる
A セス いぶき 豪鬼 キャミィ
B フォルテ ザンギ(ぐるザン)
C リュウ(ガチャ) ブランカ まこと さくら
D アベル ダン ユン 本田 ヴァイパー ルーファス
空中起動変化とコマ投げ持ちと強制択と起き攻め強いキャラは不快だな
正直ブランカとかはいいんだけど使用者がPA多すぎてね
こういうこと言う奴はベガ使いと昔から決まっている
やめて!恵まれた技に感謝してキャラ差とか気にしないベガ使いも居るのよ!
ベガって起き攻めに関しては拒否する技いっぱいあるからそこまで苦じゃなくね?
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/04(月) 03:33:50.67 ID:W6PtmV7SO
仕込めばだいたいは2択
ベガは中級までは楽だけど、
そこからは先は対策されまくるのと、中段がなく、固めはできるけど、崩しが無いのと
常に火力不足なので高火力コンボは必修の上、安定して出せるようにしないといけない。
拒否は多いが信頼出来る対空はなく、ジャンプもふんわりなので
甘えたトビは全て落とされる。
飛んでるだけのベガはこの辺が限界で終わるけど、上手いベガは地上戦を制する。
EXヘップレが無敵長すぎて強すぎる。
後ろにスカされたら終わりだけどね
3500超えててもロクにコンボもして来ないくせに、
やたらと強くて俺を打ち負かしちゃうベガって何が違うんやろ?
あとザンギ!あいつも4000近くてもロクにコンボできない奴多い。
しかも俺じゃぁ全然勝てへん。繋がってないテキトーな打撃とコマ投げとダブラリとバニで負ける。
あとはガイルかな。3000ちょいやったらコンボロクにして来ない奴いる。けどやっぱザンギや。
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/04(月) 11:39:21.44 ID:B+IgEXd10
>>176 ベガ・・・コアニーコンボができれば戦えるし立ち回りとセットプレイで十分強い
ガイル・・・そこまでコンボ狙うキャラじゃない
ザンギ・・・被起き攻めにグラップができないグラするくらいならスクリュー擦る
困ったらガードされて反確だろうがEXバニぶっぱなす
ウルコンはパナす中Pやコパはふらない基礎コンのコアやコパからのEXバニができない
ザンギが一番たち悪いわ
ぐるザンはダイブハメが面白いように決まる。
ぐるぐるもダブラリも吸いますからwww
次はチュンリーな
今日PP3500の春麗にPAされたけどボコっちまった
>>168 空中軌道変更持ちの剛拳が入ってないぞ
着地の隙が20Fあるけど
バックジャンプからも低空からも使えて反確なしのジュリをスルーとは
春麗もなにげにやばいな
高性能な牽制技、バクステ、SC、UCもってるし
こっちからは近付きにくい上、春麗から近付かれると
グラ潰しの弱ハザンから崩されてわけわからんままいつの間にか死んでる
春麗が
続きが気になるだろw
あ、春麗が倒れてるって事か。
春麗そんな弱く無いぞ!
俺の春麗はケンにめっぽう弱いから否定出来んがw
アドンのめくり粘着から小足投げと小足強ジャガキの択ってどう対処したら良いの?
強ジャガキがグラップ空対空バクステセビ全部潰して来るしコレやられてるだけで何もできずに死んでいく。
まず使用キャラだろ
さっき初アケを体験してきた
筐体のレバーってすんごい柔らかいのね
余裕の勝利と思ってたら脇汗が凄かった
使用キャラはヤン
TOPANGAのマゴさんのアドン対策観てたら何とかなりそうな気がしてきました。
すません
2000台と3000台の違いって
キャラ対とか知識とかそんなレベルじゃなくて
ほとんどコンボ精度だよなー
読み合い互角でもきっちり減らしてくる分負けるって感じ
小足入ってもそれで終わっちゃうのときっちり200ぐらい減らしてくのじゃ全然違うもんなー
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/04(月) 21:40:56.83 ID:W6U69hUz0
ケン使いは昇竜ぶっぱの当て勘がすごいなと
最近感じる
つまりケン使いがリュウを使うと・・・
昇竜の硬直が長すぎてキレる
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/04(月) 23:04:38.08 ID:EIQCM4u+0
俺調べによると一番パナしが上手いのは元使い
しゃー!しゃーしゃーしゃーしゃーしゃー!青いわ!食らうとストレスも溜まらず気持ち良いのは俺だけでしょうか
検索全てで乱入されると3桁はなんもできないんでやめてくれませんか?
俺調べ、注意するべきぱなしキャラ。
こいつらはめっちゃぱなしてくるので、グラで対応しましょう。ホークザンギは知らん。
めっちゃぱなしてくる リュウ、サガット、ホーク
かなりぱなしてくる ケン、ジュリ、本田、ベガ、ザンギ、
キャミィ、フェイロン、鬼、セス
なにが俺調べだよwwwんなことみんな知ってるよアホかwww
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 00:09:19.90 ID:9z4NDVak0
鬼はぱなすといっても、強かEXのめくるやつだろ
昇竜ぱなしてたら身がもたんし
つーか昇竜あるやつがパナすのは当たり前だし別に悪くねーよw
当たる方が悪い
鬼はドラゴンダンスによく手を出して引っかかってしまうな
隙がすくねーんだよ
鬼の昇龍てセビキャン出来ないんでしょ?
リバサ昇龍とかよくやるよな
>>210 ガードされるとできないけど、ヒット時はできる。
昇竜系はすべてそうなればいいのに。
>>211 そうなのか、知らなかった
確かに昇龍は全てそうなって欲しかったな
さくらの永遠の課題だけど相手の牽制技かいくぐって近づくのがすごい難しい
さくら使いの人どんなこと考えたり気を付けてる?
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 07:54:30.31 ID:JdrmfRLhO
ケン対ケン 強昇龍を空ぶって、ヤバイ!と思ったら
相手は大パン昇龍したがガードが間に合い、ラッキーと思い、
落ちて来たからこっちも大パン昇龍をやったらこっちもガードされたw
隙と言うか硬直が短いんだなぁ
それでガードできるのは幸せだろ
落ちてきた所に攻撃振って、暗転されたときの心境は言い表せないw
ケンの昇竜の着地に大Pとか自殺行為だろ…。
ケンの6中Kがリュウの屈中Pくらい判定強くなんねーかなぁ
>>200 俺の場合基本連コしない主義なんで事故で終わるのが少ない5本でやってるんだがもう同じ強さでやると検索で出て来ないんだわ
その場合全てでやる時はあるよ
ただ自分よりも弱いという検索の方法はないで強い相手にも当たる可能性もあるんで
わざわざ弱い奴選んでる訳ではない
ただ相手がそれで連コしてくるんだったらカモられてる可能性はあるかもね
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 11:33:44.37 ID:GNyRIW5c0
今日からいよいよアレコス半額セールが始まります。
これを機会にお買い得なのでぜひ買いましょう!
>>213 大事なのは近づくっていうよりは、相手を下げさせる感覚じゃないの。
特に弾キャラ相手には、弾をちょい歩きガード・弱弾を垂直で残し歩く。そしたら相手は大体下がるか歩いて差し込みにくる。差し込みには置き中足やっとく。相手を端に詰めるのが目標。
さくら・コーディはセビ乱発するひと多いけど対応キャラがリターン取りやりやすくなるだけ。
ケンの昇竜は隙が少ないで納得できるけど鬼は浮いてから着地までが妙に速く感じる(特に弱昇竜)
そのせいで普通の昇竜空振りの感覚で確反出すとガードされる場合が多い
俺のステータス
固めて攻めを継続するパターン→今のところ1パターンのみww固めは得意じゃない。
起き攻めループ→9パターン。正直セットプレイは結構できます。
被起き攻めのパターン→バクステなど。全部で9パターン。かなり使い分けます。めくりファルコンは全部喰らいます。
目押しコンボ→1つ。かなり精度が低い。
大ダメージコンボ→生ウルコンのみ。
グラつぶし→できません。
俺もそんなもんだわw
来週でゴールドメンバー切れるからそれまでになんとか必死で3000いこうと頑張ってたけど、さっき奇跡的に到達できたわw
追い詰められた方が強くなれるぜ、おすすめ。
アケコンに変えて一週間くらいやけど前よりPP上がってきた
立ち回りを丁寧にしてるからかな
ヤンにこだわりずっとやり続けてきたけど自分の腕もあり限界を感じてる…
中距離で有利になれない(絶唱欲しい…)
飛びに合わせられやすい…択がパターン化でエンバト負け越し
何かいい方法ありますか?
ガイ、ユン、DJに変えようか迷うくらい悩んでる…
>>227 うまい人に指導を請う。リプ見て貰うだけでも変わるよ。要は人のいう事を素直に聞けるようになれってことだ。
それが出来なきゃ、キャラ変えしても似たようなところで頭打ちになるよ。
っていうかヤンってどうやって攻めるん?どうやってダメージとってるん?
俺も一回使ったけど、あんまり勝てへんかってやめたわ。小足からのコンボムズいし、飛びこんで当て投げしかできんかったww
雷撃も確かユンより弱いんやろ?でも起き攻めのカイホウは全く見えんよね。あれは全部喰らう。
ヤンで勝ち方が分かってきたら3000いくの結構早かったけどね。
対策とかしてる人ほとんどいないし。
ディレイ蟷螂とか2000台の人ほとんど引っかかるし、最後まで出し切っても確反入れて来る人も少ない。
1000台の竜巻ぶっぱ野郎とか出る地帯が一番キツかった。
ヤンは普段見かけないが、エンバトの練習所だけには腐るほどいるな。大体の人間がちょっと触ってみてメインにするのやめるんだろうな。フェイロン使ったほうがどう考えても強いし。
でぃれいとうろうってなに?でぃれい烈火とかいうのも前に書き込んであったけど、何のことか分からん。
ディレイ=delay=遅らせ?遅らせとうろうってなに?蟷螂の何を遅らせるん?
俺も知らないけど、
しゃがグラを刈る行動じゃね?
ハイホイハァイ、のホイとハァイの追加入力を遅らせるんじゃね
それしたら、
何に効果あるんだ?
ヤンとか対戦ほとんどしたことないwww
ハイとホイの間に打撃を挟もうとすると引っかかるんじゃないかな
それぐらいちょっと考えればわかるだろ
wikiにも書いてあるだろうし少しは自分で調べる癖をつけろ
特に格ゲ―に置いてかなり重要な癖だぞそれは
母ちゃん勢かよw
そんな癖あったら、とっくに上言ってるわwww
へぇ〜なるほどねぇ〜
さくら使ってるとどうしても保守的な立ち回りになってしまう
そのためか、攻撃的なフェイロンやヤンだと負け越すんだけど
どう立ち回ればいいのかな
闘争本能を解き放て
>>228 遅れましてありがとうございます
友達で3500一人いるんですけど言ったら「だから最初から辞めろっていっただろ」で終わった…
確かにスパW時代はフェイロンサブでやってたんで明らかにプレッシャーかけやすいんだけどヤンに惚れた意地もあったんで…
結局は腕の問題ですよね
セビ1振っても有利取れそうなんで基本はゴリなんでしょうね
今からまた修行します
保守に限りなく向いてないキャラじゃないのさくらって
多少無茶しても接近するとか、EX春風パナすとか攻めを意識すればいいんじゃないでしょうか
一回さくらに触られたら、リードしてても一気にひっくり返されたこと何度もあった
むしろ保守的に考えれば、EX春風ぱなすのはかなり安定行動でしょ
ジュソさんは結構立ち回り丁寧だから動画みて参考にすれば?
一応さくらの立ち回りはこうしたほうがいいとか、こうしたいっていう自分のプランはあるんだけど
相手の牽制技に潰されて身動き取れなくなってしまう。
これに困って安直な飛びやって落とされて体力リードされるのが最近の
お決まりパターンになってきてしまってる…
さくらって牽制弱いの? 戦ってると
クソ長い立ち大Kや咲桜仕込み中足にイライラさせられて
飛び込んだらマジカルしゃがみ大Pで100パー落とされるし
それで下がったら空中春風やブッパEX春風で無理やり近づかれて
あとはレイプってパターンが多くて、そういうイメージなかった
がっつく奴は牽制や置き技のカモ。
春麗目線だけど簡単に処理できるさくらって
確かに春麗との差し合い合戦に押し込まれ苦し紛れに飛んだのを頂くパターンだな。
苦戦するのはセビと春風の使いどころが上手いタイプ。
さくらの牽制はダメージでかいからな
単価が釣り合わないから普通はさくらとの牽制合戦には付き合わない
ただ牽制下手や前歩きしまくるさくらにはガンガン牽制するけど
さくらとキャミィ同じくらいかな、攻めと攻撃のバランス。
差し合い弱くないけど、どうしてもジリ貧だからどっかでぶっこまないと勝てない。
そういやPP2000くらいだったらさくらのが勝ちやすい?
このあたりのキャミィで苦戦したことがない
コデ相手にして嫌な行動は何?
コパコアストマック大Pなんかの固め
大Pなんかガードしただけでビビるレベル
>>252 起き上がりにEXゾングぶっぱ。
遅らせグラも狩られるし無敵もスカってバクステも潰れる。
端ならそっから大ダメージ。
ボタンおして離すだけだから誰にでもできて強い・・・
コデにはグラップ放棄してるな
グラ潰しやめて投げにきたら無敵技擦ってガードされて死ぬ
とりあえず初の3000越えできたわー。簡単そうなキャラ選んでやってたがオッサンの俺にはなかなか大変だったw
>>257 道着キャラ関係無くそこは読み合いやけどな
だな
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 08:05:58.07 ID:d3nArq4UO
拒否り方教えろや
垂直ジャンプ、反応いい人だと4中Pや蹴りが来るけど
質問ってどれだよw
さくらは中足咲桜と中P咲桜の使い分けをするとうんと強くなるぞ
中P地味に判定つえーよ
リュウケンダン鬼あたりはリバサ弱昇竜でEXゾンクと投げの択ならどっちにも勝てるよ
グラ潰しEXゾンクの場合お互いスカって昇竜側が先に動けてコンボの権利を得やすい
だから上記キャラは弱昇竜セビが安全性高いが(鬼…)バクステされればオワコン
豪鬼は弱昇竜の着地硬直長すぎだから阿修羅擦ってジャンプラスドレ貰って終われ
またローズやリュウケンは中足グラップすればタイミング次第でゾンクスカしたり二段目だけヒットで済んだりする
キャミー、ユン、アドンの弱ライ、も横の移動が長いから
互いにすかして距離離れるから拒否ともいえる
着地にUC2間に合うかもだけど
>>262 曖昧な事しか書いてないから皆曖昧な返事しかしてないんだよ
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 12:29:56.96 ID:7qxOae8aO
>>267 弱ライジング無敵無いよ?
ゾンクどころか投げにも負けるんだが
>>246 さくらに飛ばれるとフェイロン側対空出来ないよ。
空中春風と下判定強いJ強Kを使い分けると
シエンも立大Kもリスクがでかくて安定が空対空のみ、
上ばかり見てられないので最終的に捨てる事になる。
対空してくるフェイロンには2分の1で択通せばリターン勝ちできる。
タイミング次第で昇竜も潰すJ大K、裏表わけわからんJ大P、
下手に対空するとすかされてレイプ開始な空中春風、
さらに表でも裏でも大抵落とす屈大Pと真空波動に
下段をスカすイライラセビにガチャ昇竜で割りこむしか対処法のない
弱春風、とりあえず出して当たれば半分減らせるEX春風まで持ってて何が不満だテメー
安直に飛んで落とされますってのはいつも同じ飛びしかしてないんだろ
上に書いたの全部使え
ツンデレ?
さくらのセビって低姿勢だからジャンプ攻撃すかせたりできるんだよね
よくジャンプTCでセビ割ろうとすると二段当たらずセビくらって昇天する
さくらの空中春風は剛拳の空中竜巻と隙を交換するべき
グラ潰しや遅らせグラの関係を調べてたんだけど
屈グラこすりって何に弱いの?
最速暴れだからグラ潰しにも勝てるし遅らせ、最速投げにもグラップだから勝てるし
どうすりゃいいんだこれ
最速投げ、重ねてくるグラ潰しに負けるよ
そのキャラの小足の性能にもよるけど
とりあえず投げ入力確定の3Fまでに屈グラ出してしまったら小足の出かかりを投げられちゃうぞ
飽くまでも投げ確定から7F猶予であるって事なんで
>>277-278 なるほど
ありがとう
あと、固めってどういう目的で固めるんだ?
連ガさせてグラ、ガンガードのどっちかを読んで崩していくってことなのか?
さくら使ってるんだけど春風をガードされた後に近大PがCHすることがあるんだけど
これは相手のグラを潰せたってことなのかな?
連ガって確かになんのために使うのかわからないな
割り込まれないのはいいけど、相手のガードも崩せないわけだし
安全にそこそこ間合いを離したい時に使うのかなあ
もしくは、たとえばコパン2回連ガさせる場合
1発ガードさせたあと、相手がグラなり暴れなり何らかの行動をしたとしたら
そういう行動をさせずに2発目をガードさせることで相手の予定を狂わせ、
相ちぇのタイミングがずれたまま意識外の2発目ガード後の攻防に移ることができる、みたいな
溜め系のリバサなら、連ガの時にリバサ入力させれば相手の溜め解除もできるな
連続ガードさせる事によって相手の意識をガード寄りにする。
その結果相手の反撃が鈍ったり投げが通りやすくなったり。
足払いを多めに見せたらガード意識が下向いて飛びを通し易くなるのと一緒。
だと思うw
最速グラ暴れはマジで強いよ。3Fの奴は。
最速投げには負けるけど、最速投げなんてできる奴少ない。最速投げを狙ってやらないと出ない。
みんな、投げる時は、ガードを崩そうと思って投げを入れるし、最速を意識して入れないでしょ?
マジ本気でグラ擦りしたら、普通に投げようとした奴を全部潰せる。マジ強い。
グラつぶしもかなり早い奴じゃないと無理。遅かったらグラ潰しが逆に潰される。
むしろコパコパで固めてくる奴にも、最速グラ暴れが勝ったりするし。
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 22:33:55.24 ID:WO0ONYTJO
ゲージですよねえ。
>>279 大体あってると思うけど、フレーム的に有利な状況を
維持、攻めを継続するってことではないかと思う。
>>280 俺は安全に距離あけるためにやるかなあ
昇竜セビキャンとかコマ投げとかで
逆択掛けられそうな時とか特に。
ゲージ溜まるキャラと、溜まらんキャラの差がやばい。
ゲージモリモリ溜まるキャラは楽しいよね。
pp2500相手に開幕からひたすらバルセロナ連発で、挑発までしまくって余裕ぶっこいてたくせに、
最後はギリギリまで追い詰められ、
ミリ体力を削りろうとしたexハイクローをexスピバで返され沈んでった
pp3500、bp14000の気持ちとはいったいどんなものだろうか…
ざまぁwwwwwwwwwwww
今までスト4やってて一番すっきりしたわwwwwwww
本当腐って捨てゲーしなくてよかった
>>287 それってqetorioってやつか?いま暴言メールもらったぞ
3桁に乱入してくる格下狩り
kanemasi
xWATTw
gandamw2000
nisehara
tonychao-2
kiddfive
jyonicchan555
Lupasran
DrOchanomizu
chiru-chiru-chi
basashi_king
晒しスレでやれ
こくじんとかりぱくの試合見たらコーディー使いたくなるな
>>291 その前のこくじんがコーディー特訓した
ももちコーディーの動画はもうすごすぎて唖然とした。
コーディーってポテンシャル引き出せばここまで強いのかと・・・
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/08(金) 07:01:03.46 ID:mdMzApYT0
>>280 固めで途中で引いたりして、相手の行動見たりしてる
相手の小足のタイミングで屈グラどの程度遅らせてるか
コパ暴れするのか、昇竜こするのかとか
ある程度どういう守りするかで攻め変化させてるかな
後は飛び通しやすくなるからw
>>292 誰が使っても強いじゃん…。
お手軽コンボ…。
ID:T5qeEqxKOは3桁ppですって言ってるようなもんだろ
乱入が嫌ならオフラインでeasyのcpuでも相手しとけ
>>280 投げ通らない所まで離しての昇龍との逆拓回避
特に昇龍セビキャンぱなす相手にはバクステすかしするのが有効だよ
距離近いとバクステに刺さっちゃう
コーディはゾンクの使い方が一番重要だね。仮に0f安定してても、ゾンクのプレッシャーないと中堅も怪しいくらい楽に勝てる相手。
ゴリゴリ押すだけでガードもまともにできないPP3000コーディ見てると
虚しくなってくる
これで俺よりPP上なのかと
先に倒せば勝ちなんだから、攻撃を練習するのは理にかなっている
このスレに居るのに3000のコーディを見下すって・・・w
恥ずかしながらこのpp帯に来てもコパ暴れ潰しが分からない
使用キャラはベガです
コパ暴れ潰しの理論をどなたか詳しく教えて貰えませんか
どこかのサイトでも良いです
そもそもコーディーなのにガード下手な奴って見たことないわ
ベガ豪鬼まことローズなんかは屈グラすらしないやつたまにいるけどな
>>304 コパ暴れがどうのじゃなくてFの理論をしっかり理解すれば自ずとわかるはず
3rdなんかと違って攻撃ごとにランクとか無いからコパ潰すのも大P潰すのも全部Fによるものだよ
たまに今までどうやって相手からダメージとってたのかわからなくなることってない?
今も中距離でお見合いしながら
「俺どうやって戦ってたんだっけ…」って思いながらボコボコにされたわ
>>305 フレームって事は
この攻撃ガードさせて相手は何フレ不利だから小パンだした場合、例えば5Fで出る
だから5Fより早い技で潰す
って感じですか?
グラ潰しに近いのかな?
>>307 近いもなにも理論は全く同じ
例えばベガの場合コパガードさせて2F有利だからその後最速で3、4F技を出すと相手の最速3F暴れを潰せる
実際は相手も最速で暴れられないことも多いと思うから
適当に遅らせてもう一回コパ出したり発生5Fの屈中K出したりすれば潰せることが多いんじゃないかな
ラウンド開始時は意識してても昇竜こすられて全て頭から吹っ飛ぶわ俺
俺は実際試合するとフレーム考える余裕がなくなる
そこがこのPP帯にいる理由なんだろなぁ
詐欺飛びとかランクマやって「ふぅ、今日はこれくらいにしておくか…」って
やるまえトレモで練習したのに一回も使わないで、終わったあとも忘れてるからな
あるある。
昔は、有利フレーム作ってから攻めようと思ってたけど、今は違う。不利フレームからでもガンガン攻める。
だって、コパンとか中パンとかで固めてたら、相手はずっとガードしてるで。やったら不利でも有利でもどっちでもええねん。
PP2500はいくけど3000は超えないんだよな
何かが足りないんだろうけど
コアシささったら自動的にコンボが始まるパッチはよ
誰でもOKの二人部屋入ると相手が超強いの法則
>>304 小パ暴れを小足とかで無理に返そうとすると負ける時がある。
AEからちょっと小足弱くなったのもあるので、
そういう時は軽く引いて、しゃがみ中足なんかがオススメ。
判定が強いので、小連打に潰すことも多い。
>>314 >何かが足りないんだろうけど
情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ
そして何より
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/09(土) 03:13:44.82 ID:gp9HMB1T0
パワー
と思わせておいて
露出
お前に足らないものは執念
執念だ
限界など無い、お前は停滞しているだけだ!
これいい言葉だよな
何度も挫折しかけたけどこの言葉を思い出して持ち直してるわ
フェイロンに負けた時しか聞けないんだけどね
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/09(土) 12:04:04.16 ID:WSlwAI4L0
みんなアケはどうなの?
俺アケたまにやるけどほとんど勝てない
アケだとBランクぐらいの人にボコボコにされる
>>305 呼んだ?コデなのにガード下手だぜ?ハッハー!
今日もロマン求めて大P振るぜ!だから勝てないのか…
コデは開き直って立ち投げ擦りしてる
コデはガードうまいというか、無敵ガチャ昇竜なし、バクステおわってる、EXゾンク溜め技
と、近距離粘着されるときつい
キャミーとかいぶきとかセスとかザンギとかに一回転ぶとそのまま終わる
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 14:33:02.97 ID:i0PvQfwo0
沢山修行して強くしたリュウの波動拳が
コーディーの石ころと相殺とか何かウケる
豪鬼なんて豪波動とかかっこいい名前つけちゃってるのに石ころと相殺だからな
あの石ころも何もないところから出すし波動の一種なんだよきっと
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 15:39:31.65 ID:tvy7Z+cB0
コーディーは牢獄に自由に出入りできるビスケット・オリバ級の男だぞ
そりゃ石で波動拳ぐらい消せるわ
だめだ下手になってきた
一皮剥けたいなぁ
まずズボンを下ろします
やっぱ土日はPP上がるなー
2000後半に入ってしもうた
自分より強いで検索したらPP落ちるな
だが楽しいの事実。
起き攻めだけでPP上がってきたようなキャミィといぶきはしね
距離おいて戦うべき相手でもエンバトだと待つの嫌だから攻めてしまう
ザンギとかバイソンとかエンバトだと負け越しだわ・・・
俺はランクマでも普通に攻めちゃうわ
もともと待ってられない性分なんでもう諦めてる
さすがにザンギ相手に攻めることは滅多にないけど
むしろ俺の技量だと、ザンギの攻めを完封することができない
=一試合に一回くらいは転ばされる=死ぬ なので、
殺される前に殺すようにしたほうが勝率が高くなったという有様
歩きながら中足波動ムズすぎだろ絶対昇竜になるんだが
>>341 右に歩いてるなら、波動コマンドを1236にすれば大丈夫だよ。
スパ4だと323で昇竜でちゃうので、
>>342のように斜め後ろから波動を入れるとバケにくい。
その情報助かるわ
ダッシュスパークがダッシュスルーになって死ぬことが何度かあって封印したんだw
ぱみゅ〜って、トパンガがMDRに出場断られて、そのつてで依頼したような気がするな。
カプコンが公式で実績ある人間参加させること条件にしてないと、さすがにぱみゅ〜とか有り得ないし。まぁ、若いのにRみたいなコンボタイプじゃなくて、逆に立ち回りタイプってのがまじ面白いけど。
バイソンスレの誤爆乙
バイソンのウルコン1って何て叫んでるの、
滅…
>>347 Don't escape
ぶっ殺してやるぜ
ノーエスケープ!(逃げられないぜ!)
じゃなかったっけ
あれそうだっけ?
逃げんなよ!かと思ってた
答えたら「通報しました」ってオチかと思ったら違うのか
みんなモニターは何使ってる?
テレビでやってるんですが低遅延モニター買おうか迷ってます。
やっぱモニターの遅延とか気になるの
2500まで来てなんのあれもないから気にしなかったんだけど
遅延あると中段や相手のミスの時に困らないか?いぶきの中段とかケンの弱昇龍拳ガード後とか
>>356 最近ガイル使いはじめてリバサでサマーで無くて潰されたり、対空が出る前に潰されたりで、モニターのせいかなと
製品名ぐぐってどんぐらい遅延あるか調べてみればいいさ、5Fとかあったら厳しいだろうなぁ、遅延以外だと回線だろうけど
>>357 今まで液晶使ってて、モニター変えたらそうなったなら話がわかるけど、
キャラを変えただけでうまくいかないってのはモニターのせいじゃないと思うんだが。(;´∀`)
溜めキャラのリバサは難しいと思うんだ
使ったことないけど
俺、ずらし押しでリバサを出してるよ。
突進技で、最後が6入れで終わる無敵必殺技は、ボタン離し入力でリバサ出した方がいいよ。
EXサイコ、EXソウルスパイラル、このへん。最後の6入れのおかげで、めくりにも対応できるから。
三菱のRDT234WXオススメ。遅延0.1f以下。捗るぞ。
>>360 コマキャラよりは難しいかもね
擦ったりできないしタメ完成してないと技だせないし
>>357 昇竜にサマソ出しても潰されるのは知ってるよね?
昨日は15勝6敗だった。
勝ったのが、3300,1600,1600,3800,500,3700,900,1400,1400,500,2300,1300,1200,1500,1500
負けたのが、3400,500,500,1800,2500,2600
それでPPが下がったと言うオチなのさww500に負けたらキュイーンww勝っても増えねぇ。
LGはデザインが好きじゃないからBenq買った
いくら遅延がないと言ってもレグザにも限界があると感じた
モニターだけじゃなくアケコン関係あるな。単純に安物はレバーのレスポンスが悪いのがすぐわかる。無線アケコンは微妙なラグもある。
RAPが壊れた時、部品調達の間安いスティックでやったら
絶望的に勝てなくなって修理するまでお休みした。
俺なんていきなり箱ぶっ壊れたわ
pp2000ちょいのチュンリーに対戦中切断された人、マジすまんかった
たしか元とキャミィだったかな
ゆるさない
絶対にだ
勘違いするなよ
許さないのは小清水じゃなくて、出演させたいいともだからな
え、なに詳しくww
>>369 白箱のレッドリングとみた。
俺もぶっ壊れてマイクロソフトに送りつけて無償で直してもらったんだが
またレッドリング出たので腹たって黒い新型のほうに買い換えた。
連コンのボタン連射でラグることってまだあるの?
ブランカと対戦したらこちらの確反シーンだけやたらラグくなるんだけど
勝ったから良いけどさすがに消音したわ
消音てなんか意味あるの?
二度とやりたくない相手っていう目印になる
それってPS3?
>>376 強い奴につけてると、
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!ってなる。
たとえば、
ランキングで高い奴に片っ端から付けていくと、いいかもね。
箱の話かな?
ランクマで出会ったやつには消音つけるタイミング無くない?
戦ってからわかるやんそういうの。
試合終わった後のリザルト画面でY押せば相手のプロフィールとか開けたはず
そこの一番下だかに消音するって項目があるよ
よく言われてるのはラグかった奴に消音しとけば目印になるって使い方だな
このへんのリュウって対空に命かけてて地上戦がおろそかなタイプと
前ステ代わりに竜巻するエスパータイプのリュウしかいないよね
いや別に
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/13(水) 15:15:21.12 ID:uGsXLsBT0
箱はすごいなー
日にちたってもその消音の印消えないんでしょ?
舐めプする人ほぼ出現しないじゃんか
Xboxが熱帯に関してはクリーンと言われる所だね
PSにもアップデートでその機能つけて欲しいよ
そらそうやろ、中堅以上のキャラなら、キャラ性能を引き出した時点で3000行くやろ。リュウやったら上位やし引き出すだけで余裕やろ。
荒らしリュウでも対応リュウでも、キャラ性能を引き出したら3000行くやろ。なんでもええんちゃう?さすがに荒らしローズとかは無理やと思うけどなww
問題は、荒らし方を練ってないことちゃう?荒らしリュウでやっていくなら、竜巻以外にも荒らし方を考えて、ケースバイケースで使いわけなな。
問題は、対応の仕方を練ってないことちゃう?地上戦で当て技、さしかえし技、置き技も考えてないんやったらそらあかんわ。けど4000までのリュウはみんな地上戦ができてへんわ。
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/13(水) 15:20:40.85 ID:Lbn09dLT0
なんでお前はこのスレにいるんだよ
ごめんな、前の癖で来てしもてん。もう3000超えてたわ。ごめんな。
あたし関西圏の人だけどなんで標準語使わないの
変だよ
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/13(水) 16:16:21.45 ID:ikTwLQbz0
ウケる
トルコ人なんだろ
なんやて!?
よっそーい!
うるせー油ぶっかけんぞ
めちゃめちゃどうでも良いんだけどさ
ハカンってヨガファイア 灼熱 紫炎脚食らったら即死だよね
ヨガファイアは偽りの炎だから燃えてる様に見せかけて燃えてない。
対空徹底できてんのは偉いなと思う
つまり地上戦できたら即3000以上やないか
試合するとすんげー脇汗かくんだけど俺だけ?
俺は足裏
>>399 俺も。
しかも尋常じゃないレベル
Tシャツ絞れるくらい
それは多分病気だ
みんなそんな辛い思いしながら熱帯してたのか
パッドだと2000後半から3000前半安定してたのに
アケステデビューしたら一気にPP1000未満スレの住民に…
絶対帰ってくるから覚えてろよ!?11
操作に慣れてないだけだから立ち回りとか分かってるだろうしすぐ戻ってこれるだろ
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 09:59:33.87 ID:R4ueNyrJ0
俺は勃起する
PP3000以上のフォルテと当たった
さすがに対策してたので、対応してやったら
相手、ガードもロクにできなくてワロタ
まさに荒らしプレイだけで勝ってきたんだなって感じだった
性格わりー
相手の嫌がる事を進んでやるのが対戦格闘ゲームです
フォルテ対策は消音
>>408 対策って具体的にどうやるの?
俺の場合起き攻めの択を勘でさばくだけで
勝っても勝った気がしないし負けても負けた気がしない
不毛な思いしかしないんだよねフォルテ戦
起き攻めされないように立ち回るのが対策なんじゃない?
フォルテとかわけがわからん。
フワッってジャンプしたと思ったら、
俺をつかんで投げてくるし、
タックルしてきたと思ったら、上からふってきてめくりになるし、
それなら前ステだ!
とお思ったら、スライディングしてたり…。
このゴミキャラ、抹殺しろよ。
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 20:26:37.17 ID:dakVWgCb0
フォルテ使いの指全部折れてくれ
ハカンのスパコンって投げ擦りに負けるんだな
フォルテまじ嫌いだ。まぁ使ってる奴は楽しそうだがな
>>416 ハカンのスパコンはボタンによって性質が違うから投げ無敵の中スパコンならやられる
フォルテに起き攻めされたら、バクステか、前ステ。二択でいい。スラ多用されたらしゃがみがーど。
リュウケンサガットフォルテはただのじゃんけんなので、勝っても負けても、深く受け止めない方がいいです。
フォルテか・・・BP1000にするときに触ってみて思ったのは
荒らして撹乱させないとこっちが死ねるぐらいピーキーなキャラだなっていうのはよくわかった。
頼れる通常技も乏しいし、技も見切られたり対応されるとドイヒー状態になるし、
男キャラなのに体力も低い。
その前まではクソキャラが!って思ってたけど
触ってからはフォルテ使いを有る意味尊敬できるようになった。
起き攻めってフォルテに限らずほとんどが択だよね
波動重ねとかは違うけど
被起き攻めは昇竜でだいたい拒否れる
フォルテ対策としてひとつ
エンドレスで、対戦相手にフォルテ募集して
入ってきたら消音して追い出す
それをひたすら繰り返せば戦わずしてフォルテ使いを消音できる
ワロタw
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 01:24:13.12 ID:ZHZHffZCO
>>423 天才すぎわろたw
スパスレ全てにテンプレ入りして欲しいレベル
プロペラはアバネロバックダッシュからしか出せない
>>426 問題はダッシュが速すぎて、
対応できないこと。
こっちも対応できるなら楽しいけど、
わけわかんない速度で動き回られても、
はいはいってなるだけ。
>>423 これはマジ天才だわ、時代が違えば名君になれたわ
急停止からの投げもきつい
大Pループ出来るフォルテはお手上げ
豪鬼やいぶきはまだ、他作品で大体の動きやフレームが頭に入ってるけど、
無印からやってていまだにフォルテの必殺技の名前と動作が一致してない。
有利不利も全くわからん。一時対策しようと思ったけど、ぶっちゃけ消音安定。
対戦数少なすぎて忘れちゃうし。
フォルテには消音枠使うのすら勿体無い
存在を認めたくない
消音って限度あるの?
PSのブロックは確実に足りないが
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 07:48:23.21 ID:9t0PDk6YO
フォルテは消音枠もったいないから悪評入れて晒してる
こうすればタグ忘れない
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 09:15:51.30 ID:m6l5cbRx0
お前らフォルテ対策ありがたい
フォルテ何かより嫌なキャラ沢山いるのに、何故ここまで嫌われるのかw
メキシコ湾のハリケーン!
流行ってないですよそれ
ここ数ヶ月で唯一勝ち確の時に切断されたのがフォルテ
だから嫌いです
>>432 フレは限度があるって聞いたけど、
消音については、聞いたことないな。
消音は100件までらしい
勝ち確切断されたのは最近覚えている限りで
ブランカ、ケン、ブランカ、ホークって感じ
俺ケン使いだけど切断しないよ
PAは積極的にしてケンらしさを追い求めてるけど
pp詐欺で舐めプが多いのは、間違いなくベガ。その次がブランカ。
タメキャラの方が格下相手に事故が起こりにくいから雑魚狩りに適してるんだろうな。pp1000以下のときエンバトで50連勝してるバカなベガみたことあるわ。
ベガが多いのは同意するわ
挑発を使いたがってるのかわざとそういう動きするからな
フォルテ使いがよくセットしてる「おまえもアミーゴ!」
あれ見ると「はぁあああ??? バカじゃねーの!!!」って思うわ
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 12:55:35.17 ID:bliZsMzZO
やはりこのPP帯が一番人が多いのかな?
いまでも続けてやってるくらいの人はこのPP帯多いだろうね
登録してる人口は低いほど多いと思う
このPP帯から抜けたいと思ったら1000代に行きそうになった。ハッハー!
全スパ4人口をPP順に並べた時、
ちょうど半分こにするPP帯がPS3では2500〜3000くらいだと思うんだ
わかりにくい表現ですまんね
そりゃ盛り過ぎだ。平均値なら恐らくPP1500前後だろう
2500なんて上位20%に入る。3000なら10%
わーい上位10パーセントだったのかー
こう聞くと選ばれし者っぽくて格好いい
コンボは中足波動と大ゴス昇竜で
グラップも適当に投げこすっているだけセビ滅もできないと
PP3000くらいが限度なんじゃなかろうか
俺のことだけど
セビ滅出来ればPP4000あるでこれ…!
いつも自分より上〜でランクマやってて2500安定だけど、
3000行った日は、2500以上に10勝3敗くらいだった。(一度フリーズして100下がったけど)
これくらいの勝率維持しないと3000安定できないんだかかなり厳しい。
実際PP2000台でもセビ滅黄ばんでる人多いよね
自分より上ってやめたほうがよくね
キャラは何使ってるか知らんけど相手からしたらたまったもんじゃない
関係ない。上の奴が乱入してくる事もあるし
ダンとかどう戦えばええねん
ケンやけど一生付き合わないとあかんのがきつすぎる
アイーン
俺はPP低い人がくると安心するけど、
BPが高いと嬉しい。
フォルテ対策神過ぎる
とはいえランクマだとこのPP帯で全く見ないんだが
フォルテ絶滅した?
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 20:22:36.75 ID:BUEy7J1I0
>>449 まじ?2500前後が平均値かなと思ってた
このPPまでダンとかハカン使ってる人はやりこみや知識が俺とは段違いすぎて勝てない
>>448 サブ垢PP詐欺多過ぎるからそれにだまされてる
実質上手いのは一握り
ただ上手い奴はサブ垢使ってなくても試合数が半端ないからエンドレスに常駐してて数多いと錯覚しがち
まぁそういう意味では少ししかやらんライトゲーマーも多いから単純比較はできんのだけど
晒しスレに晒されてたw
有名プレーヤーに向けての第一歩やな
雷撃とかファルコーンとか
みんなどんな対策してる?張り付かれてタヒる
まずそれが当たる距離に居ることが間違い
雷撃はコパか昇竜かセビ。ルーファスは捨てゲー
>>457 ダン側からみたらケンの昇竜やら竜巻やら3f小足やらでふざけんなって思うけどなw
一応行っておくと断空脚のあとはダン側2f不利なんだからその後のダンの行動は暴れなんだよ
ベガは中級まで楽だから舐めプしたがる馬鹿も多いだろうな。
とはいえ対策すればベガはそんなに苦しくはない。
ヘップレは後ろに下がればすかせるし、着地時に隙もあるのでそこまで怖くはない。
EXヘップレは対空になり、攻撃力&無敵時間が長めなのでそれだけは注意。
デビリバはキャラによっては美味しいウルコンTIMEなのできっちり入れる。
サイコもガード後のウルコンTIMEなのでこれまた美味しい。
ニーは雑魚は弱しか使えないのでセビバクステで。
ダンのほとんどの択はケンの昇龍で無残に散るぞ
>>472 そんな負けるような択を押し付けるダンなんていねーよ
一週間あくと反応が大分鈍るな
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/16(土) 10:34:14.55 ID:BW/T9fiM0
ケンとダンの強昇竜の無敵時間は同じ
強弾空ガードで-2(昇竜かち合ったらダンが勝つ)
ケンの弱中昇竜はダンのバクステで空かる
ダンの強昇竜はケンのバクステ狩れる
どう見てもダン有利な読み合いです
なんで同じぴいぴいやのに、こんなに知識差があるん?
知識はあっても技術はない人、たいした知識もなくキャラ性能で勝ってる人、
このPP帯いろいろいますから
知識が多いってことは、何となく知ってるとか、体感で把握しているとかよりも
確実なデータだから、あとは入力ミスさえしなければ
かなりおいしい展開に持っていけるチャンスが増えるってことでもあるからね。
学習過程を終了したあとはあとは確実に技が出せるように反復練習するのみなので
先に知識を植え込んだほうが、後々楽(?)なのかもしれない
必要に迫られた時のみ知識は仕入れてる。
先にごってり知識を詰め込むと説明書通りの量産型になりそうだから。
多少遠回りしても個性派でありたい。
このPP帯まで来て、言うのもなんだが(恥ずかしくて)、
こっちがダウンした後の、
いぶきの起き攻めクナイの対処に、
セビステって良く言うじゃん?
あの時って、1タメしながら、起き上がりのクナイにセビ→ステップでもいいの?
何かよく失敗するんでどうしらいいのかわからんのよ。
それとも、1タメしちゃダメでレバーをニュートラルにして、クナイきたらセビ→ステップ?
要するに、
何が聞きたいかっていうと、
リバサセビステで、レバーは横入れ厳禁なのかどうかって事。
タメキャラだから、1タメするのが癖になってるんだ。
あと、ステップは前ステ、バクステ、どっちの方がいいか、アドバイス頼む。
そもそも横入れしてもセビは出るよ
>>481 出るのはわかってるんだけど、
どっかのスレでレバーは横入れしちゃダメって書いてあったんだ。
で、俺も起き攻めクナイのセビによく失敗するから、
セビステするなら、ニュートラルの方がいいのかと思って、質問しました。
よくは分からないがNから防御に入れるとガード方向がその時点で変わってしまうってのはあるけどなぁ
起き攻めでN状態になってるから実戦だとめくりになっててもトレモだとすかる、みたいな
ガー不が起こるのもこれ関係あるんだったか
それとリバサに影響出るかはよくわからんす
ずーっとケン使ってたけど最近空中EX竜巻の強さに気づいた
あれ見えにくいんだね
おせーよw
スト鉄なんかずっと竜巻してるからなあいつ
昔は空中竜巻からウルコン、てのがケンの得意戦法だったが最近見ないな
>>487 確かに、見ないなw
ウルコンぶっぱなら、リュウが多い気がする。
ケンは昇竜ぶっぱあるけど。
低PPのケンは凄いぞ
弱昇龍強昇龍スパコンウルコンと連続で擦るからな
負けたキャラの対策するんだけど
なぜか対策したキャラとは遭遇しなくなる
ダルシムとか本田とか2週間以上見てないわ
せっかくの覚えた対策も既にうろ覚えだし
>>489 すべてとは言わないが、ほとんどの人の対戦における思考は
3回がワンセットになっていることが多いのである。
つまり、ここにある有効な連携があるとする。一回それを試みてヒットしたとする。もう一度試みる。
ここで返してくるプレイヤ−はごく稀である。
もしかえされたとしたらそれはこの連携を以前にどこかで喰らったことがあり
慣れているか、よほどデキるプレイヤ−である。普通のプレイヤ−であれば
3回同じことをしてようやく「なめんな!」と返してくる
しかし、あばれ塾生たるものその上をいかねばならない。
起きあがり昇竜拳を打ったがスカされ投げられた
もう一度打つ。スカされまた投げられる。 塾生たるもの次の起きあがり、昇竜拳を大で打つべし。
必ず技を重ねてくるからだ。当然根本からフルヒットするであろう。
相手は「この猿が!」と不機嫌。裏をかかれているのに気づいていない
アピ−ルのために大で打っているのにもかかわらずだ。
2回返されたら3回目は変えなくてはならないというのは、
自称「考えてプレ−するプレイヤ−」の勝手な理屈である。 読みが浅いといわざるを得ないだろう
ちなみに3回目もスカされたら、次は当然、昇竜烈破である。
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/17(日) 23:46:17.96 ID:Rd03fsVX0
すごい説得力だ
アベル使いはおらんの?
>>491 >ちなみに3回目もスカされたら、次は当然、昇竜烈破である。
我慢してたのに最後で笑っちゃった
俺もそこで笑ったわw
ギャンブルで負けるたびにベットする金額上げて行くのと同じってことか
>>491 あばれ塾懐かしいww ベガ使いの減らすのは体力じゃないタイムだってのも名言だわ
ベガの性能、ダッシュの頃に戻らねえかな
ダブルニーヒットガード問わず大幅有利、気絶値は800くらい、威力は300くらい
>>498 それだったらZERO性能にしてもらいたいわw
飛び道具に相手を飛び越しても帰ってくるデビリバ
あと体格はともかくとしてもマント。カプコンは余計なことをしまくるが、
ベガは通常コスにマントだけ着ければ喜んでDLC料金払うのに、
ゴテゴテさせたり、服がぼろぼろになったり、聖闘士化したりと
変な方向に持っていく・・・
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/18(月) 02:08:46.13 ID:t3dNXJSw0
相手ピヨってウルコンで決めようとすると
切断率高い気がする
さっさとEXで終わらせた方がいいのかな
こないだエンバトしてて
勝ち確で切断された時は愕然としたわw
たしかバルだったな
今日PP3000超えました
やったよー
みんな!また明日ね!
また明日なんて言わず、今日中に戻ってこいよな!
>>502 次は、3500の壁だね。
でも、大抵は、こっちに移住してくるはず。
殺意かっこいいからつかいはじめたらPP1500まで落ちたよ
正直、殺意と当たったらラッキーと思う。
滅せよ
祖国のために私は空を守る!
>>508 ザンギよ。
君の祖国(ソ連)はもうない。
守らなくていいよ。
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/18(月) 20:12:41.71 ID:hsEDZCH80
ロシアあるやろ
そういう意地悪な事いっちゃう?
さくら使ってたけど、格ゲーフレに豪鬼のが合ってるんじゃない?って言われて使ってみたら2000台にこれたー
というかさくらと比べると豪鬼めっちゃ楽に感じるw
俺はさくらでここまで来たぞ
最近やっとグラ潰しなるものを覚えたけど、実践になると真っ白になっていつもの手癖投げしか出てくれない
たまに出る時があるけど小K>小P>屈大Pの屈大Pがスカるんだよね
遅らせグラは春風でなんとかなるけど、暴れ潰しはさくら何がいいのかな?
>>512 甘えた斬空撃ったら紅蓮で叩き落としてやるからな
おれも最初の2000超えはさくらだったな
去年まではさくら人口少なかったからEX春風後の表裏と
裏表わからん飛びとかができれば比較的楽に2000は超えられたんだけどね
いまはさくら多いからいろいろバレちゃってるし
なんかコーディと殺意が大発生しとるんだが…
>>512 キャラを進める人ってなんであんなに的確なことわかるんだろうなww
おれも他キャラで同じパターンwwPP1000上がりましたww
豪鬼はキャラ性能で2000までは簡単にいく。そこからはキャラ性能を使いこなせず苦しむ。
基本甘え残空に下段や対空でリターンとられ勝てなくなる。対空も屈大Pで昇竜も出ない、起き攻めも結局めくり竜巻大足で百鬼の有効活用できない。ずっとお手軽かつ強キャラでいられるのはキャミィ
エンバトで当て投げや起き攻め投げされまくると
グラップするの面倒になるね
投げ多くなるのは拒否技に乏しいキャラ使ってるから
仕方ないのかもしんないけど
>>519 豪鬼は斬空やって、ヒットしたらお手軽コンボ。
屈K強いし、
起き攻めも百鬼投げ、百鬼パンチ混ぜるだけで強いじゃん。
セビも強いし、何言ってんだか。
なんでグラップするの面倒になるの?グラップしないから一生投げられるんじゃないの?
>>522 グラップってガード硬直見てやるからある程度集中力必要じゃない?
リズムとか手癖でグラップするとグラップ漏れするし
あとグラ潰しかどうかも毎回考えたりするとさらに面倒になる
おれもキャミィ、コデあたりは画面凝視してグラップしてるわ
硬直や投げ間合い考えずに手癖でグラップしてると死ねる
キャミー何かに、まとものグラップ付き合ってたら、
グラ潰しで死ぬだろ。
>>523 投げ来るの読んでたら屈グラ捨てて立ち投げ連打すりゃいいじゃん
それすりゃ面倒ならこのゲームマジ向いてない
>>527 当て投げや起き攻めに投げ多様してくる相手には屈グラでいいでしょ
グラ潰しが強いキャラには屈グラじゃなくて立ち投げこするか、グラップ捨てるかそこは読み合いだと思う
面倒というか手癖みたいにしとくもんだと思うよ屈グラは
相手の固め攻撃見てからとりあえず押しとくゲームみたいに思っておけば
キャミー戦は弾キャラなら、
引っ付かせたらダメだと思う。
徹底的に弾で処理するぐらいの覚悟でやる。(無理だけど)
引っ付かれた時のバクステや前ステで回避多めにしてる。
殺意使い始めてわかったけどリュウって強いんだな
なんだあのクソキャラ
殺意はリュウ相手だと中足で詰むな
ジュリが苦手すぎて強化版ガイルに感じる
後ろ飛んだらこっち来るなや
ジュリの砲台モードなんて長続きしないじゃん
なるべく削られないよう丁寧にライン上げてけばいいよ
それにジュリの砲台モードで削られる体力って思ってるほど多くない
どうせこんな感じでやられてるんでしょ?
砲台モードでじらされる→焦って強引に近づこうとしてダメージとられる→砲台(ry
強化ガイル云々以前の問題で、相手側の手のひらで踊らされてるだけやね。
ジュリ側からしてみれば、砲台の隙間を掻い潜って触りに来られるのかなんだよ。
しかもジュリの通常技は強くないし、切り返しも弱い。
>>534の言うように
ラインを押し上げてプレッシャーかけていけばOK。多少の削られは必要経費と割り切る。
「触りに来られるのが嫌」ね。
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/20(水) 10:13:50.21 ID:32MJsH8JO
ジュリはお手軽最強キャラ
もはや格ゲーじゃない
>>537 それなら使用率もっと増えるはずなんだがな。
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/20(水) 12:02:29.38 ID:32MJsH8JO
リュウケン豪鬼の次にシェア率高いっつーの
ジュリお手軽じゃないっすよ
相手イラつかせる要素が揃ったキャラだけどw
とりあえず待てない人間には向いてない
ホラホラやコッチコッチはまだしもたまの起き攻めの投げ潰しの中K大Pはイラっとくるわね
蹴りに合わせて飛んでかみ合ったつもりが判定微妙に強いから蹴り対空になって返されるとまたイラっとくるw
>>539 さくらの方が高いような気がする
ジュリよりもこっちの方が断然イラつく
何あの背の小さいザンギ
キャラによっては普通に勝てるけど結局相性ゲーな気がして全然面白くないわ
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/20(水) 13:11:15.91 ID:rvIg25H1O
>>535 いや、全く逆だろ。有り得ん。
2000代のジュリ使いは弾打ち放棄して、垂直ピョンピョンからの疾空で自分から攻めてる使われしかいないから下らないんだろ。ユンでも使えばいいんじゃないっていうのが99%。
弾と屈中Pでちゃんと対応してくる相手なら連戦するわ。3000後半位からじゃないとまずいないけど。
そのジュリの強い行動してくるとやってる方もやられてる方もつまらなくなるんだけどね・・・・
もっと横から攻めれるようにして欲しかったと思ってる奴は沢山いるだろうなぁ
さくらもジュリもつまんねーよ
まぁそうだな、うんw
でも俺はジュリ捕まえてぶっ殺すの好きだなw
>>542 PS3の話?
自分箱だけど
>>2000代のジュリ使いは弾打ち放棄して、垂直ピョンピョンからの疾空で自分から攻めてる
こんな奴見たことないわ、むしろ自分が「ランダムキャラで対戦」の時、ジュリわからんから
自分がそんなピョンピョン疾空ジュリになるけど
>>547 弾撃ちを最後まで徹底するジュリが少ないってことじゃね?
このPP帯ではPS3も箱も大差ないとおもうよ
おれ両方やってるけど両方ともPP2700だし
弾打ち長くやるとよまれて痛い目あるから弾打ちで勝つの難しいよ
と2000に上がったばかりのジュリが言ってみる
>>550 そこを読み合いで勝った時、君は更なるステージへとかけあがる
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/21(木) 00:13:40.60 ID:BeLIvQwA0
>>534.535
遅くなったけど参考になった
まったくそのとおり
通常対空とか空対空からごっそりもってかれるでバックJ見て突っ込んで蹴られるだったから
慎重にならないといけないな
エンバト募集したらリュウリュウリュウ...
下がってウンコ座りでくるぶしブンブン...
量産型くそうぜええええええええ!!!!!!
でも勝てないんでしょう?
うんこ座りされてる君は何を使ってるんだ
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/21(木) 01:20:46.64 ID:dgaerZkf0
くるぶし戻りにセビあてようとしたらすかってスパコンくらった
ああ勝てねえよボケ!!
だが今度はキャミィだうわあああああ!!!!!!!
がんばれw
それかやめとけw
しゃがグラは中Pの複合グラが安定?
キャラによる
自分にも相手にもよるな
最近1000後半安定からようやく2000後半安定になったんだけど
3000以上になるとクセキャラが一気に強くなるのな
セスとかマジで一つくらい技無くせよ
おまえら一つ無くせるなら何無くすよ
俺はコマ投げな
三角飛びだな。あれがなくなるだけでもかなり楽になる。
俺もコマ投げかなぁ
昇竜でもいいけど
技なくなんなくていいから体力100くらいにしてほしい
PP2500超えたくらいからやっとBP上がり始めたんだけど
BPって上がる速度遅いのな
ランクマ10戦7勝でPPは230上がったけどBPは100しか上がらなかった
BP6000とかけっこう遠く感じるわ・・・
そりゃどっちも上下しやすかったら分けてる意味ないしな
セスの起き攻めに昇竜かコマ投げされたら
これって完全2択になってるの?
まあ二択だわな
わりかしリスクの高い二択だからセス側もそんなにしないと思うが
一定の行動が手癖になってるセスは多いから、なんとか見極めるんだ
3000の壁は厚いなぁ
今まではキャラ対すれば多少なりとも勝率上がってたけど
もうキャラ対しても勝てないキャラは勝てないわ
俺も春麗だがセスブランカに勝てずにいるよ。
セスに対しては勝率30%で出会った瞬間から御通夜モードである
後ろJ大Kと博打ハザンだけで30%をもぎ取っている
つまり誰か対策教えて下さい
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/21(木) 23:56:27.56 ID:gtLqlGmzO
>>573 大丈夫、セスなら春使いみんなあきらめてるし。
豪気とか樹里は2000くらいなら何とかなるような感じ
てかリュウが辛いよな、数多いし
ワンパターンな行動を潰されたからって切断するなよ…
まだ体力だって半分以上残っているだろうが
まさかそれだけでPP2700BP11000まで行ったのか?
殺意増えろ!
俺が殺意で一番弱い気がする!
春は対空精度をあげまくるか屈大P百烈の精度あげるかしないと上にはいけない気がする
春の場合、対空ミスると大惨事になるけど
低姿勢技や元キックや近中Kとか対空の使い分け難しすぎるし
コデで上がる秘訣を教えて下さい。PP2500〜でさ迷ってたのだが最近2000〜に落ち着きつつある。何か皆が最近上手くなった?
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 09:11:04.70 ID:6CRAEUefO
なんかモチベがもたんなぁ〜
PPは2000前半〜3000前半で安定
BPは増えるけどどうせB+になったら今のPPからして落ちるだけだろうし
今更キャラ替えとかめんどいし
誰だよ誰でも4000いけるとか言ったヤツ
無理です引退しますじゃあの
モチベなきゃどんなに強キャラでも無理だわ。
ライバル作れよ。「奴だけは絶対に
倒す!」ってな。
みんな強くなったというよりもんな強キャラしか使わなくなったな
見えにくい起き攻めと摺り昇竜の両方あるキャラしか当たらないし春には辛い
>>579 俺もコデ使いで似たような感じだ
一緒に頑張ろうぜ!
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 12:09:28.37 ID:IXdkWDY4O
春でリュウキツいとか…ゲージ溜まったらこっちはバッタになるしかないんだけど
春とか地上戦やりたい放題やん
対空難しいやろうけど超性能バクステあるし、飛びからのタゲコンとすかしの択も強いし文句言ってんちゃうぞ
あ、あと弾抜けウルコンも性能ええやんけ
大足はリーチ長いわハザンのグラ潰しも強力やわ不満どこにあるねん
中P牽制もやっかいやし
でも春には負けないんだよなぁ
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 13:03:34.14 ID:tTN+UWAZO
さくらごときの対空が難しいって、タメキャラ使い舐めてるだろ。
一回飛び通したらバカみたいなリターンとれるのに。
数でいえば使用率的にリュウ使いの自虐が当然多いのは当たり前だが、比率で言えばさくら・キャミィ使いの自虐率はやばい。フェイロン使いはまだ強キャラであることを認めて自虐するけど。この2キャラは強キャラであることも否定するから有り得ない。
というタメキャラ使いの自虐であった
さくらじゃなくて春麗の話をしてるんじゃない?
キャラランクをCから上げるにはBP上げればあがるのか?
まぁぶっちゃけPP2000台の春対策してないリュウには苦手意識ないけどね
対空も屈中Pだけでほとんど対応できるし4F詐欺からのすかし下段も結構決まる
それにホウセンカたまるとさすがに波動は控えるけど
大足やセビ、中足波動してホウセンカくらってくれるリュウ多い
牽制見ても春の遠中Pに中足が判定勝ちすること知らんリュウも多い気がする
でもリュウ戦勝率5割未満なんですけどね…
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/22(金) 17:57:38.25 ID:6Re9SV4FO
>>585 あなたのようなリュウばかりなら楽なんだけどw
マジレスすると簡単な対策するだけで勝率上がるよ。
文面から察するにハザン全然見えない人でしょw
自分もリュウは100試合くらい使ったけどPP3000くらいの春ならほとんど勝てたよ。
>>584 ありがとうw
絶対ここ1ヶ月位のレベル皆上がっとるわ!勝てない…けど頑張っろう
PP2000前半は絶滅したのか?
ランクマで乱入してくるのが軒並みPP2900前後なんだが
おれはPP2200くらい
恐らく2000から陥落するのが恐くて、エンバトに篭ってるんじゃないか?ソースは俺。
仲のいいフレとエンバトしてる奴が勝ち組だと気づいた
マジラグリュウ消えろよ。
中距離の波動拳見てからガードが間に合わないんだけど?ガー不ってどういうこと?
当然飛び越えることなんてできません。波動拳打たれただけで積みます。
昇龍拳打つなよ。せっかくガードしても、反撃がラグって、ガチャ昇龍拳に負けるんだけど??
ラグい人はほんと迷惑だよな。
日本人でも黄色の人とか。のうのうとエンバトに入ってきてて何だかなって感じだわ。
自己紹介でも回線が悪いとか自分で書いてあるし。じゃあ回線変えろと。重いんだよマジで
みんな自分と同じようにラグラグで戦っていると思っているんじゃね?
このラグを見越して入力するのが上級者のテクニックなのさ…みたいな感じで
無線が増えたのは有線をそもそも引いてないってのがあるだろうな
マナーわりーな
無線なのに上手くなりたい(´・ω・`)とか言ってる奴いたらぶっとばしたい、居ないと思うけど
水中戦は本当に萎えるからな
やってる本人が一番辛いと思うねんけど、案外そうでもないんかな
自分がラグいかって調べること出来る?
有線だけど最近ラグい気がする...
相手に聞いた方が早い
嫌味みたいになりそうだけどやっぱそうするしかないのか
エンバトいったらホスト(緑回線)と赤回線がいた
赤蹴ってくれるかなと少し待ったが蹴らない
1戦もせずに抜けるのもなと思い赤回線と昇龍擦りの隆で対戦
試合後蹴られ糞プレイするならくんな粕とメッセをもらい
まず赤回線蹴ってくれよ…
あれこっちは赤でもむこうは緑とかあんの?
俺からホストは緑だったけど
2000いったり来たりのギリ2000台なんだけど、相手が2500以降辺りからはワンチャンすらない。
2000前半と後半は何が違うのだろうか。
調子によって2500くらい〜3000ちょいを行ったり来たりして安定しない俺の感想だけど、
2000前半:○○だけはできるって人が多い気がする。
それさえ捌けてこっちの攻撃のターンになればすぐ終わったりする
2000後半:対空や投げ抜けとかの、いわゆる基本テクが完備されてるように思う。
地上戦で押したりグラつぶしを混ぜたりしないと体力減らせずに終わる。俺が
3000前半:上記にコンボの威力がプラスされる(セビキャン込のコンボとか)。
さくらとかが悪魔と化す。多分こっちもコンボ練習して、ワンチャンで
ごっそり減らせないと安定しないんだろうなあと思う
興味深いのは、リュウはどのPP帯でも変わんないのね。
3000超えても中足波動とペチドリャとガチャ昇竜しかしてこないのは逆に面白かった。
たまに中中大決められるとおおーと思うくらい。
100人に一人くらい昇竜セビキャン滅波動されると、むしろ感動するレベル
>>610 PP3000安定の春使いだけど、2000弱の人は行動がワンパターン、
かつ意識の切り替えが出来てない人が多い。こちらとしてはまず、
開幕から10数秒ぐらいは牽制を混ぜた様子見をするんだが、その時の
こちらへの反応から大体どんな意識で動いているかがわかってしまう。
んでその動きに対応した立ち回り(大体は間合い管理と対空の徹底)を
するんだけど、2000弱の人はそれでも意識を切り替えず、開幕から
殆ど同じような動きでなんとかこちらを崩そうとしてくる。
だから、その後は処理ゲーになっちゃう。
人によっては何とかしてダメージ奪おうと強引に来る事もあるが、大抵の場合は
安直な投げや下段なので、グラップなり反確を入れてりゃ体力リードを取れる。
その内焦り出して昇龍擦りだしたり暴れたりを始めて、後は勝手に死んでいく感じ。
ぶっちゃけて言えば、「画面をしっかり見て動け」って事。
リプレイを見る時は、技ではなく行動を時系列(箇条書き)に書き出して、
KOされたところから逆に辿っていくとよくわかるよ。
調子によって2900くらい〜3200ちょいを行ったり来たりして安定しない俺の感想だけど、
1000ぐらい:何も考えずに昇龍拳をしてくる。ネタをやってもちゃんと対応して昇龍拳してくるww普通に怖い。
1500ぐらい:一応考えて昇龍拳してくる。けどリスクリターンは度外視で、意味わからんところで昇龍拳来るから怖い。
2000ぐらい:一応リスクリターンを考えて昇龍拳してくる。一番やりやすいカモ。簡単に倒れてくれる。
2500ぐらい:ようやく攻め方がわかってきた段階。ダメージソースと、ダメージソースにつながる攻めを意識し始める段階。
3000ぐらい:状況に応じて攻め方を切り替えてダメージをとれる。とりあえずキャラを使えるようになってきた段階。
俺は攻めキャラなんで、1500とかだと昇龍拳しか気にならないです。
テキトーに攻めてたら倒れてるから、他のことはわからないです。
正直リュウケン戦は1000付近が1番怖かった
俺もそうだったな。ケン戦だけはまだ怖い時あるけど。特に開幕バックジャンプしてくる時は何でか怯えた目をしちゃうわ。
ちょっと闘劇予選に行ってきます
初級者の意地を見せてやるぜ・・・
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 12:27:13.27 ID:o66k1iwo0
応援してる
とりあえず肩の力ぬいてしっかり開幕PA決めてな
闘劇に出るやつってppでいえば5000安定な感じなんだろ
俺らじゃ意地すら見せれないんじゃないか
ヤバい堕ちる…1000へ
>>621 もう戻ってくんなよー!
あっちでも元気でなー!
ただいまだコノヤロー!皆最近強い?
>>623 1000〜2000スレに同じようなカキコが一杯あったぞw
サブ垢組や復帰組が増えたのかな?
すまん見間違いだった
何かここ1ヶ月位で皆のレベルが上がった気がする箱
lonly-boy22
わざとラグらせまくる糞ラグ挑発ホーク
さくらの暴れつぶしってどうやってる?
コパン→近大パンでやってたんだけどこれ連ガになりやすいんだよね
そりゃ体感で近大Pを遅らせて使えばまーるく解決だよ
まぁ何も考えずに弱春風と投げの二択がハイリターンで優秀です
今更なんだけど
コアがヒット時+3でコパが発生3なら
連キャンしなかったら0フレ目押しってことだよね?
いえす
どうも
>>617です。今帰ってきたので一応結果報告です。はい、一回戦負けです…
やっぱレベルが違いましたね。
でも勝負にならないということはなく、多少は相手をビビらせることができたかなぁ〜 と思っております(´・ω・`)
みなさんも機会があれば出てみることをおすすめします
おつかれさん
きっとおれらの場合は勝ち負けよりそういうの参加することに意義があるんだろうね
モチベも上がるだろうし仲間とのつながりもできるだろうしさ
まぁおれは家庭用に引きこもってるほうが気楽だからアケも大会も参加しないけど
>>71 今更だけどまさにそれ
2500以上と2500以下は同じカテゴリじゃないよマジで
でも1500以上と2500以下は大して変わらんわ
現にオレがそうだしwww
うむ…2500は瞬間最大風速でしか超えたことがない
PP500〜1500、PP1500〜2500、PP2500〜3500、PP3500以上
とかのスレの方がしっくり来る人多かったりして
キリが良い数字(pp2000とか)を維持しようとして
そこから勝ち負けでぶれてプラマイ500と考えれば
>>636は納得できるよね
たしかにそのほうがしっくりくる。
いやでも1000にも壁あったしな…あと1800とか
おれは2900が壁だわ
1ヶ月くらい2500〜2800をうろうろ
きっとあと一歩なにか掴めれば最大瞬間PPで3000も超える気がするんだけどね
最近5000勢とエンバトばっかしてて1週間で1000から2800付近までこれたありがたい
上手い人とのリプレイで気付く事は多いよな。相手の一連の行動が
こちらの無駄な技の大振りとか、後ろ歩きを誘うものだと気付かされてから
PPが一週間で1000上がってここに来れたし。
キャミーのスパイクってガイルの屈大Pでやっぱ落ちないかな?
落ちないに10万ジンバブエドル!!
スパイクを落とすの?
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/25(月) 18:30:13.57 ID:xHKUpihF0
発生時は負けるけど落っこちる時には勝てるんじゃね
>>624 PSだけど全く同じこと書こうとしてたw
長いこと2500〜2600維持してたのに
ここ何日かで負け続けて2000割りそうだよw
クソマイナーキャラ使ってんだけど
なんか対策広く出回るようなことでもあったんだろうか?
とか思ってたのにそうじゃないんだな
下位が上がってきてる
下位のサブアカ勢が増えまくってるだけじゃね?
P勝ちでしかも25hitコンボでフィニッシュしたから
ひさしぶりにリプレイ保存してみた
あんまりないけどP勝ちってやっぱり気分いいな
以前フォルテにダブルP取ったときは脳汁出た
うは、500下がった。ランクマ勝てなすぎワロス
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/26(火) 08:19:36.06 ID:ehHOrTIi0
さくら使って豪鬼に逃げ斬空だけで負けて液晶叩き割りそうになった
相手がサブ豪鬼だったからでもなく、格下だったからでもなく、ワンパだったからでもなく
たかが斬空を対処出来なかった自分にすっごく腹が立つ
さくらつえー
前ステ大咲桜とかセビダ大咲桜とかで対空できないの?
さくら使いじゃないから試してないけどできそうなイメージあるけど
多分出来ると思う
けどトレモでちょっとやったくらいの俺じゃ無理だった…
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/26(火) 13:30:53.33 ID:m+iycwyvO
当てに来る残空と置き残空があるからな。EXなら両方刈れそうだが起き攻めも機能しないしきつそうだな
なんでそんなにいっぱい対戦キャラについて考えれてるのに、3000いかんの?何が足りひんの?
おれ、2000リュウに足りないのが何かわかったわ。振り向き昇龍拳だわ。3000は対空がしっかりしてるわ。
ぱなすとか、そんなんは関係ない。ダメージとれたら勝つ。そんだけ。振り向き昇龍拳で守り固めて押しつけ中足で攻めたら勝てる。たぶん。
けど3000リュウも地上戦は下手。正直リュウの地上戦に関しては、サブでリュウを使ってるおれの方がうまい。
けど、対戦したら、3000リュウのめくり竜巻を食らいまくって負ける。地上戦でおれが押しまくって毎回画面端まで追い込むのに・・・
振り向き昇龍拳出てたらおれの勝ちやね・・・ホンマこれですわ・・・
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/26(火) 15:18:57.04 ID:m+iycwyvO
地上に意識が行き過ぎて上がお留守な典型的なパターンだな。下だけ見てたら地上戦勝てるの当たり前なんだし、2000前半で止まる人は意識の切り替えがスムーズに行かないんじゃない?
と何度も2000台に帰ってくる俺が言ってみる
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/26(火) 15:57:29.86 ID:gW+h6M+QO
自分過大評価自分しすぎだろ
地上戦って中足振ってるだけだろ
ガイルで2500までいった!誰かほめてくれ!
毎回端行ってるのに何故か負けてる理由を考えるべきだろ
相手端からのめくり竜巻なんて昇竜で終わりだし、ペチ滅まであるレベル
端で殺せないからそうなるわけで、詰めが甘い
鳥かごして投げてグラ潰しして一生端から出さずに殺す努力が必要
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/26(火) 17:52:51.34 ID:1loZ65fGI
3200からサブ垢野郎にムカついて相手してたら2200になってたよ!
ただいまっ!(涙)
だめだ勝てない
グラ潰しとかエミリオとか覚えた方がええんかな
グラ潰しは必要だけどエミリオはまだいらんでしょ
普通のバクステ狩りとかができれば十分だとおもう
初期からコデ使ってるのに後半まで行けない
キャラと、キャラの使い方によるとしか言いようがない。
キャラによっては4000まで目おしもいらんし、3000までならぐらっぷもいらんし、
ぐらつぶしやエミリオなんているわけがない。だけど、キャラによる。あとそのキャラの使い方にもよる。
グラップやグラ潰し使わない人なんて少数派じゃん
PP上げるのに〜は必要ないっていう人よくいるけど疑ってしまうわ
だって覚えたほうが確実に上手くなるし
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/26(火) 22:02:52.35 ID:TUjAiBcd0
ぐらつぶし後半ではつかわなくね
がちゃこわいし
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/26(火) 22:45:18.42 ID:jOyUjcKa0
イブキのクナイってどう対処すればいいんですか?
2000いってるけど未だにわからない
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/26(火) 22:47:10.22 ID:TUjAiBcd0
あれは適当でいい
めくりがむずいので基本表多めでおk
キャミといっしょなかんじ
じゃあゴウキの起き攻めはどう対処すればいいですか
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/26(火) 23:00:46.30 ID:erQ8Gcgf0
マジレスするとキャミいぶきあたりの起き攻めは勘
ももちとかガード上手い人は実はガード上手いんじゃなくて勘が鋭いだけ
勝率みたらガイの勝率低すぎワロタ
全然勝てないわアイツ
ケンとコーデとキャミィ多いなこのランク帯
リュウは殿堂入りだな
2000ぐらいのリュウは危険
2500ぐらいのリュウは倒しやすい
>>675 おいおい・・勘はないだろ、勘は・・・。
踏み込み位置や攻撃タイミングなどの場数を踏まえれば
ある程度は読めるようになるから。
言い方を変えれば読みも勘かもしれない
どう考えても、キャミィより本田のほうが強い。
>>675 意味が分からねえよ。
キャミィのストライクはほぼ表だけど、ごく一部の技しかリスク負わせれないから強いんだろ。裏表が前提じゃないわ。
昇龍:本田>キャミィ(本田の百貫はガードされても大丈夫)
突進技:本田>キャミィ(スーパー頭突きは反撃されにくい)
崩し:本田>キャミィ(本田はコマ投げ持ち、低空ストよりよっぽど強い)
起き攻め:本田>キャミィ(百貫、コマ投げ、表択の3択が強すぎる)
通常技:本田>キャミィ(大Kの間合い長すぎ。コパも超強い)
スパコン:本田>キャミィ(頭突きからスパキャン安定の本田鬼無双。強すぎる)
飛び込み:本田>キャミィ(大Pの判定、大Kの判定がいちいちおかしい。めくり中Kも凶悪)
対空:本田>キャミィ(空対空の垂直J大Pが強すぎる)
火力:本田>キャミィ(頭突きのダメージが160ってホンマおかしい。火力高すぎ)
以上により、本田はキャミィより強いことが証明された。
はっきり言って、
本田よりキャミーが不快。
いぶきは実際使ってみるといい
結構わかりだす
まあキャミーは絶望的なキャラ相性があるからな
キャミーのみでpp3000維持できる人は尊敬するよ
キャミィって何がきついの?
何一つないと思うけど
どうせ投げキャラに弱いとか言うんだろ
んなもん、弾ないキャラみんな共通やがな
キャミィってストライクをガードした時の硬直が長くて有利が取りにくいって部分だけでしょ?
さくらでアローガードした後コンボで半分減らせて、そこから起き攻め行けば勝てるよ
あぁもう殺意リュウマジくそ過ぎ。対戦したくない。
昇龍拳ぶっぱなして、そっからセットプレイやってるだけじゃねぇか。
何がおもろいんやろうな?立ち回りで奪ったダメージが波動拳一発だけなんだけどwwあとぱなし昇龍拳?wセスと変わらんね。
リュウ、サガット、殺意リュウ、セス、もうこいつら全部嫌い。
君は何を使ってるのさ。てか、殺意にケチなんて考えた事も無いわw
サガット、セスは消え失せて欲しいけど
やつらとてお前に好かれたくなかろう
なんか特定のキャラ叩いてる奴の使用キャラ当てるクイズみたいになってるぞw
sakoさんがエンバト部屋立ててる
のぞきてぇ
>>692 こういう奴ってPP2000ギリギリの今だけなんとかPP保ってますってやつだろ
スレ違うからどっかいけよ
殺意リュウにぶっぱ昇竜からのセットプレイなんてたいしたのないと思うけど
今日3300から2800まで落ちてきました。
思えば、3000セスのエスパースパコンをガードして、相手体力ドットだったからコパンで余裕だったけど、
かっこつけてウルコン返ししようとして、コマンドミスってジャンプになって、そこを昇龍拳で駆られて負けてから、
調子が狂い始めた。あー、その前の2900アドン戦もひどかったな。3ラウンドで2回ぱなしウルコン喰らって負けた。
一発目が中Pからのただのキャンセルをミスって割り込まれて、次がめくりJ中Kの次のコアに割り込まれた。
めくりJ中K→コアにウルコンで割り込まれたの初めてかもしれん。あー、もー、きょーはいろいろひどかった。
日記かよ
きょーはいろいろひどかった。
6がつ27にち、すいようび
おまえらさー
強キャラで目おしできるんだからさっさとPP4000くらいまで行けよ
めくりすら出来ない俺ですらPP2500で安定してるんだからサー
めくりはキャラに依るのでは?
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/27(水) 22:04:59.22 ID:IsCuAZqy0
キャラによるでしょ
元やアドン何かだと押し付けて行けばいいし
ヤンみたいなめくりシビアなキャラは無理に使う必要ない
目押しも出来ねーよ
弱パンから4割とか取れるんだからもっと上行けよ
>>692 殺意使ってるけど昇竜の後のセットプレイ教えてくれw
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/27(水) 23:07:07.46 ID:ry0ypfIA0
必殺技出してるだけの俺のベガがPP2500安定なんだから
お前らさっさと4000ぐらいまで行けよ
溜めキャラならもっといけよw
>>708 おまえが他にも色々知りだしたら、4000突破余裕じゃねぇかよ
なんだよ・・・がんばれよ
>>708 俺も昇竜出してるだけのケンなんだからもっと上にいけよ
俺も必殺技出してるだけの2300ベガだからそう聞くと励まされる
ベガのポテンシャルはそこまで高くねえよw
3000越えあたりから火力不足で押し切られて負けるパターンが多くなってくる。
じわじわと戦うことと、最大火力コンボで殺しきる事の2つを確実にマスターしないといけない。
2000台で飛び込み重視の戦いをしている人は更に苦しくなることウケアイ。
ふわっとしたジャンプを見逃してくれる層もかなり減ってくるので
空中戦に頼らない、地上戦の戦い方をきっちりマスターしないといけない。
リュウとかの道着勢はデビリバを屈中足で空かしてもくるので、
地上戦は必須ともいえよう。
(どぐらベガとかを見てもわかるとおり、闇雲に飛ぶ戦いではなく、地上戦が激上手い)
状況に応じてものすごくシビアな判断を問われる戦いがずっと続く。
ベガで先に進むのは茨の道だぞ・・・
まことなら唐草と低空剣してるだけで2500いくぞ
起き攻めでしか飛べないわ
1000時代の時ですら落としまくられたし
安直な飛びだったってのもあるんだろうが
そういやベガで大K届かない飛びされた時引きつけ立大Pするのと屈大Pで落とすのどっちが良いんだろ
ベガが空中戦しようとすること自体間違えてる
飛びはアクセント程度に抑えて置いて、真髄は画面端の固め
あばれ潰しの大K、牽制の中K、EXヘップレも固めに使われるとやっかいやし
キャラの強いところを押し付けれるよう練習しようぜ
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/28(木) 01:31:00.34 ID:QmpXM1Xq0
大kとどかないなら何もしないでおk
EXサイコやのおしゃれにサイコテイル当てる人いるけどゲージもったいない
今pp5500のベガに指導して貰ってるんだがガンガン飛ぶのな
なんであんなに落とされないのか不思議
魔法に見えるレベル
エンドレスでPP5000のダンと当たったんだけど
何あの火力
立ち回りのキャラじゃなくて
懐にスッと入ってきて
択(布石)→択(減らし)→択(布石)→…
の繰り返しでまじで面白い程こっちの体力無くなってく
徹底しててかっこいいなあのキャラ
格下相手だから飛びまくるんだろう
そのほうが楽に倒せるし
俺とやってるんじゃないよ
俺vs相手か師匠vs相手
なんか透かしネタがどうのこうのって言ってたけどサッパリだった
ダンの猛者はココロの隙間をついてパナすのが上手い。
荒らさないと勝てないキャラだから、思い切りがいいよ。みんな。
あいつBP5000ぐらいで100位かそこらだったよなたしか
立ち回り安定しねぇ
今日なんか大足振りまくってたわ・・・
差し合いを考え始めると立ち回りがわけわからんくなる
地上戦は難しいなぁ
じりじりした緊張感ある試合してるときに空入力したウルコン漏れちゃって
すごく恥ずかしくて叫びたくなったわ
あーあ
なんかいつも通りに動かされへん
負けてイライラしてまうわ
くぅっそがっ!!って声出しちゃうわ。
>>719 相手の意識配分読んでるんだよ。間合いやタイミングもふくめて、
落とされない飛び方を知ってるってことだ。
>>727 そういう事されると正直一気に冷めるんだよなぁ
ガード後に最大反撃入れたら死ぬ体力だったりすると
もういいやこの試合ってなる
相手が出しちゃったウルコンをガードしながら「もういいやこの試合」状態になって
反撃せずに負けちゃうってことか
頭おかしいんじゃねえのか
>>731 じゃあさっさと上がれよwww
同じレベルの癖に吠えんなって
冷めるって云われても詐欺飛びのJ攻撃にウルコン仕込んだりコパに仕込んだりするのはテクニックだし
漏れた所で冷めるようなもんでもないと思う。
お前ら自キャラを選んだ理由とかあるの?
かっこいいから?性能がいいから?
疲れてお風呂に入りたかったから
サガットの勝ち台詞がかっこよかったから
>>737 そのキャラを使ってるプレイヤーが格好良すぎたから。
某が抜けた。
背水劇で衝撃受けて格ゲ始めたミーハーだから、ウメハラに憧れてだな。
アケで、そのキャラを使ってるマスターに、勧められたから。
ばっちり俺に合ってましたwwww
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/29(金) 11:11:17.55 ID:thD3DVQM0
>>737 ユン、ヤン、ローズ、アドン使ってます
メインはコレと言って居ない
ランクマでこいつらループして遊んでる
ユン=3rdで使ってたから
ヤン=ユン使えて弟使えないのにもどかしさ感じて
ローズ=キャラセレクトの絵が一番好き
アドン=声とか発言が面白いから
強い弱いよりこういう部分で
好きになるのないと使えないわ
ベガ様1択!
サイコパワーの前にひれ伏せぃ!
かっこいい
>>743ローズ=キャラセレクトの絵が一番好き
すまない 俺にはMrビーンにしか見えない
>>745 Mrビーンよりは、
日産のゴーンだろwww
HJCUC食らってノーゲージUC何て卑怯だ!俺も使ってやる!
みたいな感じでバイパー使い初めてた
スパUからベガ様一筋
ZEROでちょっとメタボになったけどね・・・
あれってサイコパワーに満ち溢れすぎてるかららしいよ
つまりベガはサイコパワー満タンになるとザンギとかホーククラスにでかくなるってことか?
豪鬼も鬼になってピザったしあの手の人外パワーは最終的に太っちゃうんだな
ローズもソウルパワー満ち溢れたらヤバいな
まじか・・・たしかにあの頃は飛び道具もあったしな
ゼロ3のボスベガのスパコンサイコは酷かったw
格ゲーじゃないよあんなん
目押しコンボ出来ないんで剛拳とダルシム使ってるわ
剛拳苦手だわベガなのにー
ひゃっきしゅーの裏表見えんからーぐぬぬー皆下段当てるのうますぎやろー僕のガードが甘いですかそうですかー
ベガなら余裕でしょ剛拳
普通に落ち着いて戦えばいいだけ
まあベガ使いはそう思ってるんだろうなー
3000代の剛拳が化け物に見えるんだよ俺にはーくそー
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/29(金) 19:59:04.35 ID:egzsacdS0
大kと消え失せろだけでかてる
3kだいのごうきなんて処理しろ
いまランクマをクリエイトでやってたんだけど
1戦目の相手PP0
2戦目の相手PP14(ぷりぷりさん)
3戦目の相手PP200
4戦目の相手PP120
なんだこのマッチング・・・
プリプリさんPP下がりすぎだろw
よっしゃ−いまからやるけんね
手が暖まって勝てるようになる頃には飽きてるんだよな
すいません流れぶった切って質問させてください。
最近画面端まで玉キャラとかをジリジリ追い込むまではいけるのですが、そのあとが続きません。
一歩踏み込んで中足を当てにいこうとしたら灼熱やセビなどに当たってしまうことが多いです。
これはちょっと攻めすぎなんでしょうか?
一度端まで追い込んだら二度と出さない感じで行きたいんですけど正直いまの段階ではすぐ脱出されてしまいます。
何を意識したらうまい人みたいに端で倒しきれるんでしょうか?
使用キャラとPPわからんけど端いったら択押し付けとけばいいんじゃね
KSK-A-
サブアカガン逃げナメプセス
>>763 たとえば、相手がガイルだったら、
サマーセビキャンができない距離で待ちながら、
サマソぶっぱ警戒でしゃがんだり、
バンストや中足やソニックをつぶせる攻撃を、
ガシガシ当てながら投げや、
その投げをグラップする行動を潰す、グラ潰しをすればいいんじゃないかと思う。
ガイル使いの俺がされたら嫌な行動を書いてみた。
あと、画面端では、
レバー入れ弱キック(ニーバズーカ)で近づいて投げとかやって脱出したりするから、
気をつけてね。
ニーバズーカはヒットしても、
確か、コンボではつながらないから、(カウンターヒットでも多分…ガイル使いだけど自分の技のことよく知らないw)
投げをグラップしたり、割り込んだりしてね。
投げのグラップで仕切り直し後も、バンストをよく振ったりするから、
潰してね。
サガットの話をしようぜ
格ゲー触った事ない友達とスパ4で対戦してみたら反射神経凄すぎて負けかけた
通常の飛びは勿論、豪鬼の百鬼 ベガのサイクラ リュウの竜巻全部昇竜で落とされた
俺も反射神経が欲しい
スポーツやってれば良かった
それって読まれてたんと違うんか
始めて数時間のヤツが読めるとも思えないし何より「普通に見てから反応できる」って言われたからぽかーんって感じ
そいつ野球やってんだけど関係あんのかね
うらやまし
ちょっとバッティングセンター行ってくる
俺の動体視力はプロの卓球選手並
だからキャラはサガットに落ち着いた
俺の頭上を飛び越せる奴はいない
俺にも格ゲー経験ないのに見てから滅昇龍対空もやっちゃう、昇龍最強じゃね?が口癖な友人いるわ
水泳と野球が趣味で体格はサガットだからやっぱ反射神経いいんだろうなバカだけど
体格サガットって現実なら拒食症ってレベルじゃないな
ここの台の人って妙にプライド高い人多くない?
エンドで練習部屋で格上の人に連勝するとなめプしたり
とりあえず噛み合って勝ったからって急にサブに変えだしたりとか
なんか自分の弱さを認めたくない人が多いような気が
>>776 PP1000台に戻るのが恐くてエンドレスに篭ってる人ならそんな感じになりやすいだろうなぁ。
このスレ内でも自分は上位だと思いたくて他を見下して上からものを言いたい人が多いね
レッテル貼りして相手を不快にさせる奴いる?
PSマジレベル高いな・・・これ本当に1000かよ・・・
箱の2000より余裕で強いぞ・・・なにもできずに負けたんだけど・・・?
>>780 リプレイ見直してみ。サブ垢か最近始めたアケ勢か箱勢の可能性大。
>>769 通常の飛びだと?
反応ッ!? 昇竜拳!!ふぅ…
豪鬼の百鬼きたか。
タイムアルター…ダブルアクセル!おっと、見てから!!ショウリュウケン^^
リュウの竜巻
タイムアルター…トリプルアクセル!!余裕^^ショーリューゥーケン
ベガのサイクラ やばい!
タイムアルター…スクウェアアクセル!!!!止まって見えるぜ、ショーリューケン!!
自分有利で攻めてるときは格下格上関わらずダメとれる
でも攻められると弱い、体勢立て直せずそのまま死ぬこと多い
PP安定させるためには防御面が大切だと思った
でも間合い管理とか対空とかグラップとか、練習めんどいんだよな
PP1000台のときや2000上がりたての頃はよくトレモこもって
コンボや遅らせグラの練習してたけどダルくて最近やらなくなったな
おまえらってトレモで練習とか常にやってるの?
グラ潰しと遅らせグラの練習はしてるな。
後は仕込みする癖をつける練習なんかも
それとセットプレイを全キャラ試す位にしか使ってないかも
もうガードぱなしすんなよ!!
グラをしてくれる奴は楽やねんけどガードぱなしする奴が苦手。
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擦るなって言いたいんじゃね
切断する人って負けそうになったら
うぁぁぁぁぁと叫びながらLANケーブル引っこ抜いているの?
そしてひとしきり物にあたった後ふて寝でもするのだろうか
悲しいなぁ
>>791 この前、すごい人がいたなぁ。
実力は同じぐらいな気がするのに、
PP3桁で、
こっちの勝ち確に切断して、
何の悪気もないような感じでまた入ってきたw
まぁ、やったけどねw
初めてボイチャで煽られながらプレイしたわ
楽しかったけど
>>737 アドンしか使えないんよ。
他はPP1000越えない
>>793 1回だけボイチャで女の子の時があった。
マジで興奮した。
>>793 それどういう風に煽られたの?
お互い煽りを理解しながらやる感じなのか、ガチで煽ってきてるのか
バイソンのコパンってなんであんなに速いの
ダッパをしゃがんで避けた後、小技刻んでグラ潰し行くとき
こっちが微有利なのにもかかわらず全部割り込まれんだけど
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 16:39:58.39 ID:xlXKJjsTO
PC版の真実
人がいない(日本で正規販売されていない)
動作が機種依存なのでラグいやつ多数、ネット対戦が安定しない
箱でPP3000の配信者がPC版ではPP4500行けるほど低レベル
>>776 >エンドで練習部屋で格上の人に連勝するとなめプしたり
これ相手ナメプしだしたの練習部屋なのにお前がガチで勝ちに走ったからだと思うぞw
「そーいう所じゃねーからココ!」って意味だったんじゃねーの?
サブならガチでも問題ないだろ
BP5000後半とかを練習部屋で使ってきたら蹴るけど
練習部屋は遊び部屋じゃねえからな
たまにBP0で遊んでんだから空気読めとか言う奴結構いるからな
なんの練習かは人それぞれなんだから、結局何使ってもなにしても
何も言えないはずだがな
なぜか「メインキャラの練習はしちゃいけない、サブだけ使え」みたいなこと
思ってるやついるけど
練習部屋は「サブキャラの練習する場所」って意見の人たまにいるけど
メインキャラ使ってもいいじゃないかって思うんだけど
むしろサブかメインかに関わらずプレイが雑だったり
フォルテとかセスとか使ってきたら自分の練習にならんから蹴る
リロードせずにレスしたら
>>801と内容少しかぶってた・・
別に練習部屋じゃなくても真剣勝負以外にのんびりとか気楽にとか幾らでもあるじゃねーか
何を言っても何が練習なのか言い訳にしか聞こえないんだけどな
ただの屁理屈じゃん「ガチで勝ちに行く練習してます」とかさw
>>802 メインキャラ使ってもいいんじゃない?
じゃあ何を練習してるかって問題だと思うが
メインキャラ使ってただ普通に勝ちに走ってるだけならそう思われてもしょうがないわな
>自分の練習にならんから蹴る
それで自分が勝ちに走るだけなら相手もそう思ってるだろうよ
メインの練習したいならPP指定部屋なり真剣勝負なりいろいろあるじゃん
そりゃ確かにランクマ前のメインの練習とかあるかも知らんが
それ別に気楽にでもいいよね
どうせエンバトだしポイント減らないんだからさ
練習部屋まで練習できなかったら入ったばかりの初心者が練習する場所いよいよ無くなったさらに過疎すすむと思うよ
別に勝ち星まで譲れとは言わないが余りに実力離れてたら相手に攻めさせてやるとか一本位取らせる位には手抜いてやるとか
少しは相手に練習させてやる余地位残してやんなよ
逆に真剣部屋との住み分け成り立たないじゃん
>>805 なんか勘違いしてそうだけど
レス読んでわかるとおり、「勝ちに走る」なんて一言も書いてないよ
別に勝ちに走ってなけれりゃいいんじゃない?
というかメインでも練習内容が相手に伝われば別に誤解はされないと思うんだけどな
ネットでほぼ初めて使うキャラでコンボ練習してたら
相手がメイン出して勝ちに来て寒くなって抜けたってのはあったけどなぁ
>>809 いいんじゃない?って・・・だったらおれにアンカー向けんなよ
意味わからんし
いちいちくだらん事で喧嘩すんなや
機から見ててイライラするんだよ
>>797 なんでバイソン相手にぐらつぶしに言ってんねんwwまず暴れつぶしにいけやww
お前がジャンケン負けてるだけやんけww
っつーかリュウとかも暴れ強いよ。リュウつかいはあんまり暴れんと、ガードとか昇龍拳をぶっ放すやつが多いけどなww
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 20:55:32.16 ID:UJCuSlQo0
サガットきらいなの?
勝敗関わらずみんな1回ででていくよ
今のサガットは昔と比べて随分良キャラになったでしょ
ダドは勿論の事なんか元でも勝てるし
>>813 いやおまえの言いたいことは理解できるし
おまえのレス内容に対して煽りはいれてるつもりはない
ただ怒りの矛先をおれに向けてるのが意味がわからんってことな
>>796 『おら、波動撃って来いや』
『かす』
『めくり見えないかー』
みたいなガチ煽りだったよ。
上手くなかったから丁寧に攻めて勝つことに専念したわ。こんな負けられない試合もたまには悪くないと感じた。
キャラ対以外サガットとかとやりたくないな。対戦していて面白くない
>>816 分かったそれはすまんかったなw
とりあえず流そう、うん
ここの台なのに4000台メインキャラの人に勝ち越せるのはなんでだろ
合計でこっち15発くらいで向こうは一回もパナさず防御してばっかだったけど色々と試してたんだろな〜
ここで俺やっぱつえーこの帯に収まる実力じゃねーって思う人多そうだよね だから数字伸びないというのに
別に怒りの矛先を向けたつもりはないんだけど
何やっても練習かもしれんが、それはお互いにって事だよね
そっちだけ練習してこっちにさせないつもりなら蹴らして貰うってのが当たり前の認識でやって欲しいよ
んじゃ続きをドゾ↓
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 21:23:26.20 ID:UJCuSlQo0
俺は楽しんだよ
はげを愛してるのになんでこんなことに
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 23:27:15.34 ID:xlXKJjsTO
PC版の真実
人がいない(日本で正規販売されていない)
動作が機種依存なのでラグいやつ多数、ネット対戦が安定しない
箱でPP3000の配信者がPC版ではPP4500行けるほど低レベル
普段レベルの低い田舎のゲーセンでやってるんだけど
ネット対戦デビューしたらラグ過ぎて昇竜余裕で間に合わないんだけど
PS3の人どうやって対空してるの?ちなみに俺の回線は有線光1Gb
毎回ラグいならお前のせい原因は知らん
俺はアケもネット対戦も殆ど違いが分からんそのぐらいヌルヌル動く
まあネット対戦は時々明らかにラグい対戦相手と当たる時もあるけど
>>824 上級者が、アケの方がラグいまであるって言ってたんだけど…。
まじか
一回テレビからモニタにつなぎ変えてみるわ
サンクス
いややっぱりラグいわ
>>825>>826 エックスボックスじゃないよね?
インストールもしてるしわけわからん
光でインスコ済みテレビ接続で対空できるし毎回じゃないが0Fも繋がる
確かにアケのが慣れてるから0Fはアケのがやりやすいけどその程度
ラグいのはpingがどうこう聞いたけど詳しくはしらん
NATオープンになってないとか
>>828 名前を言ったら荒れるから言わないけど、
箱の配信だったわ。
液晶テレビのせいじゃないか?
機種やいらん機能をONにしてたら8F遅延なんかもあるし
ネットワークのラグとディスプレイやコントローラの入出力のラグが一緒になってる人が居る気がする
昔の古い液晶TVで、コントローラーは変換機かまして、回線はADSLで無線で、近くに電子レンジ使用しまくってる環境
それでアケが遅い!て言ってたら凄い
今時の液晶やコントローラでラグなんか感じるか?
>>812 ごめん
グラ潰しは書き間違えたわ
こっちが最速で3F小Pで固めに行っても絶対負けるんだよな
バソコパンって本当は2Fくらいで出てるんじゃないか
普通の液晶テレビ(ブラビア)から、PC用のなんか遅延少ないらしい液晶に変えたら
タイミングが変わりすぎて一時的にまったく目押しが繋がらなくなったくらいに変わったよ
>>836 昔のって書いてあるだろ?よく読めな?どうでもいいけどな?
玉の撃ち合いあまり好きじゃないから
サガットとは必然的にそうなるがゆえにあんま好きじゃない
そういうキャラだってのは分かってるから
むかついたりはせんけど
スットロイサガットに負けても懐に入り込めなかった自分が悪いから納得がいく
ボイチャってどうやってやんの?
サガットは弾何かよりニーが嫌われる要因だろ
剛拳つかってるときにTホークとかにあたるとうざいだろうなーと思いながらも全力で弾まきちらす
弾持ってるだけましでしょ。 まことだと見た瞬間吐きそうになるわw
でそら氏は剛拳不利あるかも、言ってたけどなー
まぁ、このレベルのホークには早々負けないな
上のレベルのホークは対策キッチリしてるから油断出来ないけど
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 12:57:26.17 ID:9Zx27t160
ガイ無理、なにあれ
>>843 弾、ニー、移動アパカ、ワロス。
歪んでる。
>>847 何が無理か言ってくれないとガイ使ってる側からするとアドバイスしずらいでござる
ガイは最初かなり苦手やったけど相手の動きを見れるようになってからは楽しい
ただ火力高すぎ許さん
肘の対応がうまい人はキツいでござる
肘は判定強すぎワロスだわ
潰しにいくと投げられるし
半年ぶりくらいに再開したけどやらなくなったときと変わらずPP2000後半維持だわ。
俺は確実に下手になってるんだが、周りのレベルも下がったのか?
ずっとやってた人はもっと上にいっちゃったのかな。
そして相変わらず国籍詐称とかPP下げてBP上げしてる人とかいるのな。変わってねぇ
おまえらああああやったよおれ!!
たった今初めてPP3000超えたーーーーー!!!!
ここまでくるのに一年かかったよ
PP3000超安定はまだまだ先だけど超嬉しいいわ
>>853 知識ゲーだから、
ちゃんと知識を蓄えていかないと強くならないよ。
ある程度やったら、
技術は一定のとこでストップするし、
それ以上を目指すなら修羅モードにならないとダメだし。
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 21:28:10.83 ID:fmDkDQNxO
PC版の真実
人がいない(日本で正規販売されていない)
動作が機種依存なのでラグいやつ多数、ネット対戦が安定しない
箱でPP3000の配信者がPC版ではPP4500行けるほど低レベル
ニーに文句言ってたら春風とか発狂するだろ
>>854 リュウセスキャミィゴウキさくら以外ならおめでとうと言ってやる
リュウセスキャミィゴウキさくらなら2000台に戻ってくんなと言いたい
リュウで3000台行くのって大変だろ
>>858 春麗だよ
自分の実力考えると次ランクマしたらすぐ2000台戻るわ
対空でないし苦手キャラ多いし
せっかくだからしばらくランクマしないで3000〜4000部屋に潜入してくる予定
まだ自虐リュウがいんのかよ
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 02:22:16.70 ID:c26384evO
>>861 おめでとう(v^-゚)
俺も雑魚春麗だから何回もこのスレに帰ってきてるけど、お前は帰ってくるなよ
w
もしもランクやるならセスで乱入するからID教えてくれ?w
何この気持ち悪い感じ
リュウは弱い上に沢山いるから対策されてるからな
リュウ弱いって言ってるやつは、だいたいリュウ使い。
リュウの弱点ってなんだろう
尖った所がない、ということだな。
そういうキャラはこのPP帯になると、プレイヤー性能に依存する部分が大きくなってくる。
リュウ使いは他のキャラ全部は知らないけど他のキャラ使いはリュウの事大体知ってる
これどっかで聞いたけど弱点の内に入るんじゃないかな
全体的に尖ってて平面に見えるとか、
他のキャラを知らなくてもなんとかなるキャラ性能なんじゃね
3F無敵の昇竜(更にそこからの滅波動で大ダメージ)があるだけで相当楽だよな
上への判定も強めで昇竜スカすセットプレイは他に比べて少なく、難しいし、
弱の食らい抜けも含めると更に少なくなる
むしろ詐欺飛びとかすかし系のセットプレイって
「昇竜相手に機能するかどうか」が実戦へ導入するかどうかの決め手みたいなとこない?
そしてなぜか昇竜相手に機能するセットアップって簡単なものが多い気がする
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 17:56:25.19 ID:iEZEljmr0
682 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/07/03(火) 02:48:33.55 ID:6p4ybGdB0
画面端の起き攻め真空竜巻ってある程度わかってくると相手の動きでバレバレだったりするよね
起き攻めにすかし投げタイミングで飛び込んできたからグラップしたら真空竜巻くらったときは
逆に感心してしまった
こんなの食らわない奴のが多そうなのによく出せるなって思った
684 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/07/03(火) 03:37:26.72 ID:dNLIE6Q20
>>682 ここのPP帯ならまだしも2000台辺りの使われリュウ君達って端行ったらアホみたいにゲージ吐き出してくれるんで基本うんこ座りして嵐が過ぎるの待ちます
めくり攻撃って中足ですかせること多いのね
セビ滅って喰らっても安いとしか思わないな。ゲージ二つ+UCで350くらいっしょ?
え?セビ滅くらってもかてんの?
あれもらうと、高確率で負けてませんか?
画面端とかの状況関係なくただの無敵暴れから400弱減るんだからワロスとしか言いようがない
いや別にそんなわーわー言う程高確率で負けてない。
貰って高確率で負けてるのはワロスの方だわ
え、セビ滅って400オーバー減るの?
400弱なんだからオーバーするわけないだろ
370くらいだったきがする
2500〜3500くらいの人と30戦ほどランクマやったけど
コーディ3割リュウ3割ベガ2割キャミィ2割その他1割くらいだった
どうなっているの…
ダドで対バイソン戦を楽しむにはどうしたらいいんだろうか
何やっても潰されるんだが
コーディ確かに増えてるねぇ。でも大概のコーディは技を無意味に振りながら歩いてくる
だけのニワカだから、良いお客さんでございます。
ラフィアン対空してきたら猛者
4000台に勝ってよえーやっぱ俺この帯に収まる実力じゃねーって思ってる人多そう
向こうからしたら考えなしに技振ってるとしか見えてないだろうしだから数字伸びないのよ
PP当てにならんとは言うけどやっぱしっかりしてないと4000なんて越えられないだろし
いきなりどうした
一体何の話をしているのか
イワンとしていることはわかる。
自分が1000台の人と戦っているときに、
あー、そこでその技出しちゃったか、これが反確なんだよなとか、
惜しい、もうちょっと速ければ繋がったのにとか、
あれをきっちりマスターしてればこいつそのうち2000台行くかもなとかの
妙に冷静に戦いを見据えてしまうみたいな感覚のハイレベル版みたいな事だろうな。
調子に乗るタイプとちゃんと振り返るタイプって奴?
前者とか勘違いして大して使えないBP0キャラに変えたりとかいるじゃん
勝っても地力そのものは劣ってるのは解ってるから勝敗関係なく行動の理由づけみたいなのするようにした
押し付け強いキャラだとそれが理解できなかったのよね
戦略を立てていけるかどうかだよなぁ。少なくとも相手と自分の体力とスパコン・ウルコンゲージを
見て、相手の動きの傾向とその変化も見ていかないと2000後半は安定しないよ。
「んな事考えなくてもいけてるよ」って人は、自然とこういったことが出来てる人なんだな、これが。
体力リードしてガン待ちしたら切れてくるんでしょ?
俺一年前までローズで3000半ば安定してたけどプレステ壊れてやらなくなって久しぶりにやったら2200〜2500で打ち止めだわ。買い直して一ヶ月くらいたつけど全然戻れない。みんな強くなり過ぎ
>>892 わかる。打ち止めになるよなー。
俺は最近、ランクマはたまにしかやらん。ネタ仕入れたときだけトレモで試してやるだけ。
同じことやってもPPは同じままだしな。悪い点を見つけて修正できる余地がないと何も変わらない。
っていうか、1000台でも目押しとかグラップやってくるよ。おいww目押しやんなよwwダメージ増えるやろうがww
簡単なのかもしれんがコーディ使いは2000くらいでも
コンボ上手く感じる。
ダンって弱いと見せかけて弱くないキャラだと思ってたけどBPが5000到達するまで使ってみたけどやっぱ弱いな(笑)リュウとか本当にきつい
DJの相手メンドクセー
あのスライディングなんだよwww
スライディングからのオーイェイ!!
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/04(水) 23:16:02.45 ID:sTYOZ7kX0
スライディングあれよくわからんなあ
攻撃しないとガードまにあったりする
相手のミスかな
スライディングの硬直は、もっと長くしないとダメだろ。
出し得じゃねーか。
DJ弱いしいいじゃん
あれで十分長いよ
攻められた時コーディーみたいにくぐって逃げられないだけマシ
>出し得
セビなければね
>>900 俺はDJの事を言ってるわけじゃないけどなw
ガイとかハカンとか、ブランカ。
セスの体力がかわいそう過ぎる
セビ滅で5割くらいへってるよな
真空でも5割くらい減る気がする
もっというと生ウルコンで全ゲージ減るっていってもいいかもしれない
ガイは近距離じゃないとダウンしないだけマシw
あいつあれと中Kなければ立ち回り何もできない
ローズとダルシムは苦情出るの分かるw
格ゲみたいなシビアなゲームやってるとその日その日で感覚が違うってわかるな。
考えた事がスムーズに画面まで反映させられる時と、頭→指→パッド→画面まで
いちいちラグく感じる時がある。PPも一日で1000くらい上下したりするし。
今日は勝率3%くらいだわ
調子が悪いときは素直に負けまくることにしてる
たまに、10回に1回ぐらいPP2000代なのにBPが1万超えたB+と
マッチングするんですが、あれは故意にPP下げてBP上げてるクズって事でOKですか??
調子が悪いとPP1800でBP7000位にはなる
全て検索にすればB+くらいいくんじゃね
PP2000台でBP10000越えは見るが別におかしくはない
サブキャラで遊ぶなら普通にあること
サブキャラにするために、メインのBPを9800から4000台まで
頑張って下げた事がある
BP5000までは誰でも上がるとよく言うが
それ以降もまぁ上がっていくよね
>>912 1000後半から2000前半をウロウロしてた時は、
そうでもなかった。
2000を維持できるようになってから、
ジワジワ上がった。
BP5000超えてる連中強すぎて手も足も出ないわ
壁感じない奴どうなってんの…
今エンドレスで高性能チンパンに会ったわ
こっちが小パン1発入れると必ず大昇竜で返してくる奴
ガードの時は出さない
でもやっぱりチンパンなので負けはしなかったが感心した
おき攻めでJK入れると着地でもう昇竜返される
PP2000でBP10000とか恥ずかしすぎだろwwどんだけランクマやってんだよww
10000になるまでランクマやって未だに2000ですかっていうwwBPとか勝手に上がるしな。
PP500でBP5000のほうがまだマシだわ。そんなオワッテルアカウントでランクマやる勇気が俺にはない。
>>917 とりあえず、
涙ふけ?
そいつにボコられたんだろ?
キャラ差と、運が絡む要素が強いゲームだから
数字を額面通りに捉えるのはかなり危険なゲームって気持ちの方が強い。
俺としてはPPBPは表示なしでもいいぐらいだ。
>>919 結構大事だと思うけど。
PP低いと、パナし多めってのを意識しとけば、
取りこぼしも少なくなる。
BP低いのには、
キャラ限の、当たれば痛いけど、知ってれば、
ガードもされやすい攻撃を狙うとか。
さくらって投げ、咲桜からの飛び込みで相手の3F昇竜をすかす、一方的に潰すってことは
可能なの?
対戦相手に○○募集部屋があって入ったら、相手はキャラ変えするのってありなのかよw
試合中はPPBP非表示にしてるわ。常に全力でやれるように。格下に当たって油断して事故る事が減ったよ
>>924 サブ垢がどうのこうのっていうのも気にならなくなるよな。
後でリプレイ見て「あー、この人うまいわー」としか思わなくなる。
>>924 非表示にしても、
試合前に、PP、BPが表示されるじゃん。
見ないようにしてるの?
ストレスじゃん。
>>926 漫画とか読みながらやってたら別にストレスにはならんよw
というか、そもそもそんなんでストレス感じるもんなのか?
>>927 俺は、そんな制限プレイしてないから、知らん。
でも、制限するってことは、
何かしらのストレスになるんじゃね?
数時間ぶっ続けランクマとかやるけど、制限したくないよ。
>>928 制限じゃないよ、対戦に不要な情報が頭にはいってこないようにするだけだよ。
最初は対戦中に違和感を感じると思うが、
それは無意識に相手のPPを
気にしてる証拠なんだ。逆にそれがすとれストレスになってたんだよ、俺の場合はね。
パナしが多いっていうけど
連ガなってない連携で延々固め続けることしか出来ない人が
延々文句垂れてる印象ある。
フレのコーディーとルーファス、ユンがそれ。
地上で固めて移動技で再度固めて二択。
そりゃ無敵技擦るでしょ。絶え間なく攻撃してるんだから。
相手が一回様子見入れなきゃ読み合い開始しないんだからするまで延々擦るよ。
ランクマも、固め安牌と思われたくないから1ラウンド目は
早めにプレッシャーかけるためにゲージなくても擦るよ?流れもってかれるの嫌だし。
最初の攻めで、そこら辺察知して上手く遅らせグラ混ぜれる人は
そこまで文句言わないと思うわ。
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/05(木) 20:07:51.74 ID:fKTmy+rLO
ADSLの人っている?やっぱり糞ラグい?
重い
無線→良くなったり悪くなったり波がある
糞回線→水中
>>930 まずは相手のグラップを調べるところから始めるよな
コーディーとベガと胴着しかいない
まじでいない
ルーファスクソキャラすぎるだろ
どうせ雷撃固めに何も出来ないだけだろ
EX救世主なんで垂直でかわしてフルコンやで
ファルコーンも救世主も対処知っていてもあれは喰らう確率高いだろ。
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 11:35:50.60 ID:YjLJXQtm0
ルーファス糞すぎってのは全面的に同意
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 12:52:50.52 ID:9wEl3UwUO
毎回小足擦ってるベガと春麗は毎回昇竜擦る奴と同等の基地外っていう認識でいいよね
強いんだから押し付けていけばいいじゃん
ていうかわかってるならお仕置きすればいいじゃん
春は小足擦りたくても百烈になるから擦れないんだよ…
>>946 小足って普通屈小Kのことを指すんじゃない?
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 19:39:44.08 ID:YjLJXQtm0
あと立ちグラ擦りまくりのダルシムローズ使いも自分らが大嫌いな昇竜厨と同レベルだということに気づいてくれ
>>947 うん、屈小Kすってると(連打してると)弱百烈脚がでちゃうから
屈小Kで割り込みできないねっていうレスだったんだけど
>>949 しゃがみでも百列でるのね。知らなかったわ。すまない
藤沢スペシャルをつかったら一気に2200まで上がったww
ひさびさにpp2000前半ぽい流れになったな
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 20:50:22.99 ID:vgLlVmk/0
スト4未経験だけどゼロシリーズはやっててスパ4でガイ1ヶ月半でPP3000になったけどやっぱり
ゼロシリーズやってたのはスパ4で役に立ったのかな・・?
ルーファス3ゲージとウルコン溜まったら糞強いけど
ゲージ溜まるまでは雑魚に等しい性能だと思うから差引でちょうどいい強さになってると思うけどね
EX救世主単発ではダメージksだしゲージなかったらセビに対してきついし
>>954 何言ってんだ?
前J大K>EX蛇突ネイチャー ダメージ:300 スタン値:360
ガイルのウルコン2のダメージ300
前J大Kは切り返し技じゃないんだから喰らう方が悪いだろw
ゲージ頼みのキャラで中間距離の立ち回り弱いんだからそれでダメ取れるのあったり前やんけ
後、ガイルのウルコンは存在自体忘れようw
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 23:36:00.50 ID:Y1ZXkDmbO
つか豚は豚同士で遊べ。適当にファルコンと早だし大キックで無理やりクソゲーにされてアホくさい。昇竜も拒否も弱いキャラだとやってらんね。
マジむかつく、うちの嫁みたいな腹しやがって・・・
空対空喰らってるなんてそもそも飛んじゃいけないゲームなの忘れて飛んで楽しようとしておしおきされてるだけだろ
弱体化した豚に文句言っていいのは波動か昇竜持ってるキャラ以外だけだな
それも単に相性ゲーの範疇だと思うが
昇龍なくたってジュリや剛拳でさえ有利取れるって話だし
バルログだって端にさえ追い込まれなければ立ち回りそのものはバル有利なんだし
まこととかは辛そうだけどあいつも人の事言えたもんじゃないしなw
手足短いの必死にファルコンやりながら近づこうとしてる様は俺的には愛らしい
さくらとザンギと似たようなキャラだと思えばこいつらよか全然マシだ
コーディー程度にはウザいと言ったらまぁそうなのかも
ベガだけど大K振ってれば引っかかって終わってくれる
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 00:07:24.86 ID:YjLJXQtm0
さすがにルーファス擁護はないわ
てか上の方ならそんな事ないだろうがまだこのPP帯だと一点読みのはずのJ大Kにリスク与えてない人多過ぎだよな
簡単に投げ抜けで仕切り直されてるようだったらそりゃ勝てないだろうよって感じ
しっかり足払いでも決めて起き攻めしなよっていう
EX救世主もコパ出してりゃ喰らわないキャラ多いのに連ガでコントロールもしないで平気で投げや中技振る
被起き攻めの蛇突の空中逃げにもしっかりリスク与えられないで代わりにEX救世主のグラ潰しとバクステ狩りは喰らい捲る
そりゃ勝てんわw
レアキャラだから対策不足なんだろうなってのは分かる
>>961 ルーファスのスパコンとウルコン1の終わりとか、
わかりにくすぎて、反撃ミスる。
得してるよね。
豚キモ
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 00:27:55.79 ID:GR90ay3K0
>>961 それだけ書いて自分らが凄い楽して勝ってることには気付かないの?
>>962 雷撃も去る事ながらウルコン確定状況がやばい
雷撃からウルコン
対空からウルコン
通常技からウルコン
画面端銀河からウルコン
>>962 そんなレベルなのかw
じゃあユンのウルコン1いつも反確入れようとして喰らっちまうだろ
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 00:30:24.44 ID:O1CvMUx70
あどんのスパコンはやばい
ウルコン入れるの楽だよねw
それは本当お手軽キャラだよな、うん
それだけだけどw
ザンギの打撃版みたいなもんだからそんなもんだろ
>>965 J強Kと弱K→強KのターゲットコンボからのUCはセビ滅以上にゴミだと思う、練習すらいらない
ルーファス使いがウルコン入れ難いとか喚いてたら
ガイとガイルに夜道に後ろから刺されるぞと忠告しとくわ流石にw
>>966 そんなレベルなのかじゃなくて、
その技は滅多にガードできる技じゃない(コンボから食らう技だ)から、
たまにガードできた時(超レアケース)に反撃をミスるなんて、
あると思うんだけど。
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 00:35:03.55 ID:O1CvMUx70
がいは端でよくやられるわ
がいるちゃんは
ルーファス初心者キャラなんだもん
ただザンギやブランカよかマシだろって思う
バルログ程度には腕ないと胴着にはまず勝てないって初心者キャラとはいえ
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 00:37:14.21 ID:31i0JWaK0
ルーファスはジャンプのやつもあるけど
ホウ!って蹴り上げるだけでUCはいるじゃん
>>971 そもそもガードするような状況で使う技じゃないでしょw
>>975 今度、それをガードする機会あっても、
反撃をミスる自信あるわwww
ガードの時は、最後の1撃がないんだっけ?w
そもそも、
蛇突の読み方も、だとつなのか、じゃとつなのか、よくわからんし、
ホント糞キャラだわwww
>>964 キャラ対位してからほざきなよ
俺は今のルーファス相手してて無理ゲーと思った事はないしどのキャラでもあんま負け越してない
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 00:51:43.00 ID:nCEtPyevO
ルーファスは格上事故らせられるから楽しい
なんかキャラランク的にはコーディーと同じ位かな?って印象あるな
あの位が一番良キャラだと思うよ正直
微有利微不利のオンパレード
初心者にもっと使って欲しいねザンギやブランカ使うのと違って腕は上がると思うよ
春麗使ってるけどルーファスとあたると何していいかわからん。
落とせずひたすら固められて壁端でボコられてしまう。
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 01:01:06.47 ID:s/LJB2HXO
さすが豚、醜い豚は早く豚舎に帰れよ
豚対策出来てる2000台なんて皆無に近いだろ。ゴウキとかベガなら楽勝なのに拒否弱いキャラだと豚にレイプされてるみたいで発狂するわ
あと豚がわが適当に跳んでるだけで糞沢だから、2000の雑魚なんてそれだけで勝てるわw
単にレアだから対策で来てないのと相性ゲーに文句言ってるだけw
春は文句言ってよしw
つかお前誰使ってんだよ
豚の擁護は無理だろ
EX救世主にコパ出しとけばとか言うけど簡単に潰されるっつーの
じゃあ昇竜撃てよと言いたいかもやけどそこは読み合いやから話は別ね
ウルコン入れやすいわ火力高いわ空を飛ぶわ最後のコメント長いけど読んじゃうわほんま厄介なやつやで
結論だけ言えば
豚って豪鬼やキャミーやセスやフェイロンやさくら並みにウザいよね×
コーディーやバルログやDJ並みにウザいよね◎
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 01:20:53.41 ID:s/LJB2HXO
春麗と豚なら悲惨な組み合わせだな。
ちまちま奪ったダメージが一度の起き攻めで逆転されるし、適当ファルコン固めに、にげってぃあしても早出し大キックで300ダメージw
セビステもセビグランバクステもリスクリターンあってないし2000で出来る人少ないでしょ。
セスよりはマシな組み合わせだけど豚は生理的に受け付けない
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 01:21:01.66 ID:nCEtPyevO
お手軽キャラ使いが全員脳みそまでゆとってると思われるからやめて
俺はお手軽糞キャラだと理解してルーファスを選んでる
糞でいいからもっとかかってきてよw
数少なくて寂しいわ
俺ももっと豚ちゃん倒したい
ただザンギ戦はたまにルーファスでやりたくなってくるw
ルーファスの嫌われ方はダンの嫌われ方にどこか似ているような気もするが気のせいか
992 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 01:36:15.86 ID:s/LJB2HXO
>>983 春とケンを良く使うよ。
ケンだと普通に読みあいに思えるし複合グラも機能する。
春だと豚死ね、としか思わん。
>>985 豚はキャミー、セス、さくら並にウザいよねじゃないの。弾キャラ溜めキャラとは違うでしょ
ま、糞キャラだけど、
ルーファス戦、実は、結構楽しいと思ってるw
もうお前らはエンバトでTホークでも募集してろよ
Tホークも糞!
技の判定おかしいよな。
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 09:10:53.82 ID:r24c9oRY0
投げキャラ使いは
乱入じゃなくて待ちうけにしなさい
豚ちゃんの棲息数の少なさは異常です
ストクロでは発売当初に「マジ豚フィーバーwww」ってくらい溢れてたのにな
だからみんなもっとルーファスに愛をあげて(´・ω・`)
1000なら俺は3000安定!!
1001 :
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