BLAZBLUE(ブレイブルー)初心者スレ Part9
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
よくある質問
Q.興味が有るんだけどやろうか迷ってます
A.先ずゲームセンターで1プレイしてみてください
近くに設置店舗が無い場合はプレイ動画を見るのもあり
Q.色々出てるみたいだけど家庭用はどれを買えばいい?
A.BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND(コンティニュアムシフトエクステンド)が最新作です
アーケードで稼働しているものと同じバージョンなので、特に理由が無い場合はこれを買いましょう
PS3、XBOX360、PSVitaの3機種で出ていますが、ネット対戦がしたいならPSVitaはあまりお勧めできません
Q.どうしても最新作買わないと駄目?
A.基本的に格闘ゲームは新作が出た場合、多くの人がそちらへ移るので過去作は人が減ります
なので、対戦が主目的の場合は特にお勧めできません
今作では過去のストーリーも収録されているので、ストーリー目的の方にもあまりお勧めできません
Q.このキャラが気になってるんだけど初心者には難しいですか?
A.人にも寄るので先ずは動かしてみることが大切です
Q.アーケードスティックってあった方がいいの?
A.ゲームセンターでプレイするならお勧めします
昨日BBCSEXを買い、ノエルを使用しています。
現在、投げスカの練習をしておりますが上手くいきません。
以下のコマンドで練習しているのですが、タイミングさえ合えば出来るものなのでしょうか?
6A>6C(1段目)>投げスカ>6C
コツなどがありましたら教えてください。
宜しくお願いします。
投げスカコンってEXでも出来たっけ?
ランクマやってて思ったんだけど、実力付けるためのプレイだとプレマの方が良いのかな?
負けた試合の対策あれこれ考える→違う相手と当たり負ける→その相手の対策考える→また違う相手
で、結局最初の相手と出会う時はもう対策忘れててループ
このパターンが多いように感じる
>>7 自分の場合はランクマのほうがいいと思ってる
その試合中に相手の行動傾向見抜く力つけるなら1試合1試合意識しながら対戦したほうが実感がある
今日初めて勝ち越した 嬉しい
キャラ変えを考えてるんだけど
このゲームで近距離そこそここなせる中距離強いキャラとなるとどのキャラになります?
他ゲー出してきて悪いんだけどP4Uの鳴上番長が理想的なんだけど
ジンとかどう?
ライチとμとかも中距離強いな
ジンはガツガツコンボ行くより5C5D2Dとかの中距離でいかに相手の動きを封じるかが重要な気がしてきた
CHできたらコンボつないでいけばいいわけで
ノエルラグナに近距離で勝てるわけがないからな!
家庭用と同じ感覚でやってるのにゲーセンだとコンボが繋がらなかったりするのは家のモニターが遅延してるのかな?
この前アケデビューしたら肝心な場面でコンボミスしまくって勝ち試合を逃すことが多かった
ちなみに対戦した台は赤色のビューリックス?ってやつ
家ではブラビアに箱を繋いでRAP-VXSEでプレイしてます
中近距離がどっちもそこそこいけて、P4Uの番町のようなスタンダードキャラ
ジンしかおるまい!
ライチ面白そう・・・と思ったけどwiki色々消えちゃってるのね
ジンつかってみます、有り難う
>>16 家の方が遅延が多いと感じるのなら家のTVのスペックのチェックと設定見直し
そこそこ遅延が少ないモデルで遅延を軽減する設定になってるんなら諦めろ
ブレイブルーというか格ゲー全般の話になるのですが
負け癖が付くとダメというのを聞きましたが、負け癖とはどういうものなのでしょうか?
去年の横浜ベイスターズ
勝つ気を無くしちゃうのがいけないんじゃない?
ちなみに俺はハマファンだが今年の横浜は一味違うぜ
>>20 格ゲー全般でもない・・・
負ける癖
つまり当人はごくまっとうにやっているつもりでも実は負けるパターンになる行動を取ってしまうという状態
例えば「賭け事いつか必ず取り返せるし止めたら今までの分が無駄になる」という考え方
こういうのは完全に負け癖のついた(つく)人間の考え方
>>22 心当たりがありすぎる
相手の甘えた攻撃通しちゃっていつも負けてる
上手く読めてもコンボが基礎コンすら落とすから火力差がやばい、ノエルなのに
あなたよりちょっとコンボが出来るぐらいで初心者狩り認定するのやめてください
投げ抜けしただけで初心者狩り認定するのやめてください
飛び込みに対空合わせただけで初心者狩り認定するのやめてください
リバサ読んで空ぶったあなたにフルコン決めただけで初心者狩り認定やめてください
AH決めただけで初心者狩り認定やめてください
チーム戦で3タテしたぐらいで初心者狩り認定やめてください
まぁ僕は初狩りなんすけどね〜^−b^
ファビョって試合中に切断する部屋主多すぎワロリーナw
初心者狩りの人とやると勉強になること多いし構わない
でもさすがにPSR700越え勝率9割の人とかは擁護出来ないな
この前文字通り1勝9敗になってなんだこいつって思った、せめて勝率5割くらいの人がお願いします
あまりにも実力差ありすぎて楽しかったけどさ
相手がそこまで上手くなくてもPSRに100も差があれば1勝9敗くらいには普通になる気がする
・初心者から上級者までのPSRの線引き(PS3限定)
0〜100 :ガチ初心者
200〜400:初心者
500〜650:初級者
700〜800:中級者
850〜 :上級者
※切断数が極端に多いなどの場合は除く
650〜700や800〜850はなんなんだよ
自分よりちょい格下には連勝するけど、同PSR帯やちょい上だと途端に怪しくなる
なんちゃって組
マコト使ってんだけどテイガーまじでどうしたらいいかわかんない
ウェイト差なんて気合で帳消しって出っ歯がゆってた
>>21-22 遅レスだけどサンクス
癖すっかり付いてしまってるかもしれないな・・・
最近全く勝てるイメージが持てないし試合前からもう負けるだろうという気にしかならないわ
無駄にPSRだけ上がって行くから勝率がヤバいw
俺はPSR200超えたあたりからまるで勝てなくなったよ。
そろそろ誰のどの動きが中段かくらいは確認しないとダメか。
>>34 何戦やってるのか知らないけどぶっちゃけその辺りなら相手より自分のキャラの方が大事
牽制、固め、崩し、割り込み、中央のコンボ、端のコンボ
これがひと通りできれば200ぐらいはすぐに超える
キャラ対策なんてものはその後
アラクネ強すぎだろ…なんもできずに終わった どう攻めたらいいんだろうか
とにかくふわふわさせない
近づいて捕らえて逃がさないってやるのが一番じゃないかなー、中段は遅いんだから通すな、対空もしっかり。
テイガー使いなら電力溜めてからがんばれ・・・追尾霧確定したりで色々きついけど捕らえることができたらチャンスは十二分にある。バクステ狩りしっかり。
どのキャラでも烙印ついても諦めない。
なるほど…難しいなぁ…
アキラさんが普通にPSR700オーバーのアラクネ使いを蹴散らしてて改めて凄いなと思った
ラグナ5Bいい加減にしろ
ラグナノエルライチみたいな当てたら即コンボキャラつまんね
攻撃当てたらコンボいかないキャラなんていないだろ
いったい誰使ってたらそういう発想になるんだ
ラグナで5B振ったら相手が小便漏らしながら謝ってきたwwww
よっぽどビビッたんだろうなwでも格ゲーマー鬼の俺は近寄ってカカッと5Bと見せかけた6Bフェイント
相手はガンシャバミだったので当然くらうwそこから追撃のガントレーットハデースでダメージはさらに加速した
>>32 遅くなったがサンクス
攻め時わからずに待ってる間に殺されてたんだけど
結構攻めに行かなきゃいかんみたいだな……
とりあえず崩しの練習でもしてみようかな
ラグナでうまくバクステ狩る方法ない?
前ジャンプ着地ギリギリ低空ダッシュはやっとる
5A(空振り)>5Bとかバクステ狩りになるんかな?
負けるためにやってるような気すらする連敗だわ
ラグナうっぜぇなぁどっからでもコンボにしないでください
頑張ろうぜ
うまい奴に限って死体蹴り多くない?気のせいか…
>>47 強い人は死体殴りみたいな細かいこと気にしないからな
PSRカスなうちは謙虚だけど上がるに連れそういう行為が目立つのも否めないよな
こないだ1Rに死体蹴りした奴にか勝ったのは快感だった
死体蹴りでムカつくランキング
一位:死体投げ
二位:勝ち金バ
三位:苔溶け
ラグナ使いか
なんかお前ら面白いな
よぉし、これからは俺もラグナ使って死体殴りしよっと^^
とりあえず死体にベリアルかましとけばいいだろwwwベリアルエッジーwwwwwwwwwwww
死体に滑り込みベリアルかましたら切断された!
切断厨サイアク!!死ね!!
真面目に聞きたいんだけど、死体蹴りで顔真っ赤にしてる人ってなんで怒ってるの?
お前には一生わからないよ
そして女の気持ちもわからないんだろうな
>>19 調べたら自分の使ってるTVは2F〜4Fの遅延が起きるみたいでした
ゲームの為に買い換える余裕も無いんで今の所は諦めます
どうりで中段立てないわけだ!
嘘です、俺が未熟なだけです
>>58 2Fなら普通
ゲーセンでも遅延してるし
設定ちゃんとして4Fから軽減できないなら諦めるしかないけど
>>55 最終ラウンドだけで死体蹴りされてやり返そうとカスタムサーチしたら影も形もないから
ランクマ以外はどうでもいい
負けたら死体蹴りされて、勝ったら切断される素敵なゲーム
死体殴りでなんで顔真っ赤なの?←童貞
お前には一生分からないよ←童貞
女の気持ちも分からないんだろうな←最近脱童したばかりの高校生
初心者部屋に中級者入ってくんなよ…
こういうときの「中級者」って
大体初級者のことだよな
いやーキャラ コロコロ変えたりしてたから中級者かなって思ったんだ
入るまで中のレベル分からんのだしいちいちそんなことで腹立てなくても
部屋主なら蹴れば良いんだしそうでないなら抜ければ良いだけだろ
・俺よりコンボ出来る!初心者狩りだ!
・ダッシュで近づいたら牽制で潰された!初心者狩りだ!
・空中ダッシュで近づいたら対空で落とされた!初心者狩りだ!
・リバーサル読まれてフルコンくらった!初心者狩りだ!
・投げ抜けされる!初心者狩りだ!
・キャラいっぱい使う!初心者狩りだ!
・俺に勝つ!初心者狩りに違いない!
これが初心者様です
学習能力もない馬鹿なので死体殴りして勝ちバしておちょくってやりましょう^^b
そういや昔そんな初心者様がいたなあ
ありゃかなり厄介だったは
中級程度なら何が何でも一試合だけでもとってやる!くらいで楽しめよ
キャラころころ変える初心者〜初級者は普通にいるよな。
まあそんなんだから初級者どまりなんじゃないかって思うんだが・
コピペにマジレス
もしもしきめぇ
もしもしウゼェよ
ところでどれがもしもしだ?
つ鏡
_____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ ( ´・ω・)( ) うんこくさい…
|| ( )|( ● )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
_____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ (n´・ω・)n ) でもうんこついてない…
|| (ソ 丿|ヽ ● )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
_____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ r( (n´・ω・`n) うんこついてないのにうんこくさい…
|| ヽ ● )|( )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
ラムダはビッチ
キャバリエぶっぱラムちゃんまじキャバ嬢
あんなキャバ上いたら通いまくるわ可愛すぎるやろ
ラグナに勝てない
簡単にコンボ持ってかないでおねがいだから
あと杉田の声ウザい
>>80 ただの愚痴や文句はしたらばに専用のスレがあるからそちらへどうぞ
何かアドバイスが欲しいならもっと具体的に
どこで反撃確定かわからない
ヘルズ!をガードして反撃しようとしたらディバイーダーとかもうね
あとリーチ差が苦しいと思う時がある
向こうは当たればどっからでもコンボにするイメージがある
ちなみにジン
俺はラグナを使い手なんだが相手が残念な事にジンを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がジンの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前5Cでボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて前Cしたら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながら5Cしたらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどジンが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからガントレッドハデースでガードを崩した上についげきのインフェルノデ倍ダーでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか手のはしっこから氷出してきた。
おれはインフェルノデ倍ダーで回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
ジンは必死にやってくるが、時既に時間切れ、下段ガードを固めた俺にスキはなかった
たまに来る下段ガードでは防げない攻撃もパンチで撃退、終わる頃にはズタズタにされた金髪の雑魚がいた
愚痴スレ教えて
「いつでも5Cでトドメは刺せた、あの時氷だそうとしたときにも実はズタズタに出来た、」とかいった
そしたら「いや今のハメでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」とかいったので俺がヒト睨みするとまた俺から視線を外した、2戦目は俺の5Cを先読みしてたみたいでいきなりバックステッポで回避された
「ほう、経験が生きたな」と少し誉めるとジュースをおごってくれると言う約束をしたので空中でCを当てて一気にかけよりガントレットハデースと足払いの二択を迫り
5回くらい足払いしたら死を感じたのかガードしようとしたので近づいて前C投げをお見舞いしてやった、絶望でダウンしているところにギロチンの2Dがダブルで入れた。
「今のがリアルでなくて良かったな、リアルだったらお前はもう死んでるぞ」というと想像して圧倒されたのか動きが鈍くなったのでヘルズコングで動きをコントロールしさらに時間までコントロールしていることにも気付かせずにタイムアップさせた。
そしたら「まただよ(笑)」とか負けたくせに言いワケ言ってたから「限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ」といったら顔真っ赤にして3戦目はけっこう攻撃的だったけど挑発に軽々と乗ってくる馬鹿には確実な死が待っていた。
5Cの恐怖が完全に摺り込まれている為思うように近づけないでいるようで空中来たらパンチでけん制し飛び込んできたら前Cでいつの間にかバリアゲージなくなりそうだったから「インフェルノデ倍ダーでトドメさすよ」と言うとジンは必死にガードしたから
狙い通り3段目くらいをラピキャンすると予想通り青ざめてガードしてたから投げで強打したのち5Cでトドメ。
あとはタイムアップまで粘った。俺の下段ガードは固く、隙を見せなかった。ジンも下段ガードできない攻撃してきたけど反撃もここまで。残念ながら前半の遅れを取り戻す事が出来なかった。
>>82 ジンスレで聞くかwiki見ろよ
厳しい相手だけど勝てなくはないし
飛び道具持っててリーチが厳しいなどと
>>82 ヘルズガード後はIDとそれ以外の択一
こちらが暴れるのを見てからID出してるわけではないのでガードすればOK
F状況は基本的にガード側有利なのでID以外の行動を相手が取っていれば大体勝てるけど
通常攻撃のやり取りをする距離だとラグナにリーチ面で勝つのは難しいけど
氷翔剣あるし遠距離でならアドバンテージ取れるはず
相手のBやCが届くような中途半端な距離を避けるように動くのが基本
具体的な対策とかはすまんがジン使いではないのでなんとも言えん
>>86-87 ここ初心者スレなんだが
初心者スレだと直ガしろって言うのはなしなの?
>>82 ジンは地上戦があまり強くないので、氷翔で相手を飛ばせて昇竜、空対空(JA、JC)で落とす。
接近されたら無闇に暴れない。IDはガードしてリスクを与える。
ヘルズ後は様子見されない限り裂氷で狩れる。CIDだと裂氷のタイミングが早いと相殺。
ヘルズ追加まで出し切ったら直ガしなくても色々確定。シザー1段目ガードで色々確定。
>>82 初心者ならマコトツバキレリウスハクメンテイガーあたりと戯れてろや
っていうか初心者のジン使いはコンボ安いのしかできない人多すぎコンボ練習してこい
初心者のツバキ使いも中央コンガト閃剣風しか出来ないの多すぎ練習しろ
初心者のレリウス使いも端コンは出来るのに中央が出来てなさすぎ、俺だよ
対策うんぬんの前にコンボとヒット確認出来るようになるだけで大分違うだろって奴多すぎ
>>83,85
お前ネタ改変やるならちゃんとあったのにしろや
なんで5Cなんだよ。全く面白さがないだろが
>>41 おい、ライチとそんなクソキャラたちを一緒にするなよ
難しいぞライチは、熱帯やってても初心者で使ってる人一人しか見たことないわ
なんでID変わったんだ
ライチが難しいのはコンボね。初心者がやるには難しいわアレ
立ち回り的には初心者でも結構使いやすいと思うけど
>>17 おま、初心者に嘘つくなよ。可哀想だろ
番長のようなハイスタンダードっぽいキャラはラグナ
はぁ?
つーか初心者には適当にやって強いキャラ勧めろ
勝てなかったり上手くいかなかったらやめるのが初心者なんだから
初心者のためを思うならラグナノエルハクメンかテイガー(途中破棄)
空中強いキャラならともかく毎回中距離が強いキャラでラグナよりジン勧めるのもやめろ
ラグナ5BJCの方がジン5CJCやるより楽
崩しもラグナの方が中距離でも出来る
初心者の友達が飛び道具強いキャラでレイチェル勧められてすぐやめたのでまともなお勧めしてください
ラグナって中距離でどう崩すの?ハーデス?
初心者部屋でライチ見たことないかも
まあ使い方はジンよりはラグナかもね番長、強さ的にも
ハーデスだな
ってか中距離と近距離の距離感がなんか違う人がいるよね、たまに
近距離は小技が届く距離、中距離はラグナ5Bやジン5Cなどの牽制の距離
>>98 ハーデスと2Dの二択も思いつかない?
ジン5Bはリーチがないから触りにいくにはもぐらないといけないからリスクが高いし、中距離で触るには5Cがあるけど発生がB系攻撃には負けるから初心者は使いにくいと思う
ラグナ5Bはリーチ長いから触ってコンボや崩しに持って行きやすいしオススメ出来る
ジンは中距離キャラっていうよりどこでも平均的に出来るキャラって感じ
結局はぶっこんでいかないとダメなキャラだと思うけど
EXでコンボ出来なくなって対戦で使ってないし上手い人はどうなんかしらない
まあ中距離強いキャラでっていうならラグナお勧めかな
ああ、ラグナもだがプラチナもかなり中距離強いかもな。
可愛いし使いやすいし可愛いしラグナよりおすすめだ
プラチナはBのリーチは長いがCが短いのが困る
遠めでもB→Cが安定するラグナが羨ましいわ
>>88 役に立った
ありがとう
中段見たあとに何出せばいいのかわからん
ファッ!?
途中で送ってしまった
ジンを使ってるんだがBがハンパな距離で当たってもコンボ行けないし・・・
せっかく相手の技見きっても切り返し→コンボの流れがつかめない
もう連敗しまくりだよハハハ・・・
つ(突晶撃)
ゲージを使えない場合は・・・
>>110 大会動画見るなりwiki見るなりして攻め方勉強すれば?
5B>5C>B霧槍辺りでダウンとるとかでないか
5B刺さる位置ならとりあえず5B>5C>5Dで突き放すか5B>5C>B霧槍(ラグナなら5B>5C>3Cが可)
裂氷、氷連双、雪風とか切り返し手段は豊富
咄嗟のときのために裂氷ch始動コンボはあったほうがいい
Bバスガジェの抜けれないぜ…バックステップや反撃のタイミングが合わない
プラチナはともかくツバキ5Bと5Cはもうボタン変えてもいいよな
5Bの方がリーチあって5Cより遅い、5Cリーチなくて発生はやい
でもガトが5B5Cあるから牽制単発からも普通にコンボいけること多いっていう
障害とラグナにボッコボコだー
もういいや
ガードを疎かにしたらあかんかった…
練習しまくるぜ
ノエルでコンボの〆にAH決めてドヤ顔しようとしたら外してしかも逆転された死にたい
ラグナつっまんね
ラグナ使いが言ってたら張り倒す
やられたなら同情する
なわけないだろ、使っててつまらんとおもうか?
ラグナ ジン ハザマ この中で一番多いのラグナだよな?
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/25(金) 20:02:07.19 ID:uhNpD9890
初めてもうすぐ5日くらい立つのだが、全くコンボが上達しない。
ジンを使ってるのだが、wiki初心者コンボの空ダコン・裂氷コンが最後まで到達出来ない・・・
空ダコンは5B>5C>雪華塵>微ds>5C>2C>hjc>JDまで、
裂氷コンは投げ>B吹雪>微ds>6C>裂氷まで・・・
皆さんは始めたころ、どれくらいの時間で一つのコンボを覚えたのですかね?
ラグナは正直強すぎる
中距離に強すぎる
当たればどこからでもコンボいけるし
>>126 初心者でもできるコンボというよりまず初心者に覚えて欲しい重要なコンボみたいだしそんな焦らなくても良いと思うけど
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/25(金) 20:25:11.36 ID:uhNpD9890
>>128 なるほど、覚えてほしい重要コンボですか。
初心者でも出来るのと勘違いしてました。
自分のペースでゆっくりとやっていくしかないですね・・・頑張ります。
しかしいつになったらオンラインデビュー出来るのか・・・
空中技を地面スレスレで出すやつができん…
>>130 何をしようとしてるのかをだな・・・
それじゃただの愚痴だ
できる人コツを教えてくれ
例えばハクメンの火蛍とか
21478 でやってみて
できました!ありがとうです
はや
でもラムダの空中は地上のやつが発動してしまう…
同じコマンドだから邪魔だ
>>136 今もできるか知らんけど
コマンド+ADでスパイク暴発しない
できるよ
Aホールドしたまま2147D
>>130,132
これって、ステツバとかも指してるのかしら?
ハクメンならステップに蛍や椿のコマンド仕込んでもいけるよ
最近ラグナにピーチクパーチク言う初心者様がいるな
ラグナ強すぎる!何処からでもコンボいける!とか言うことが漠然的過ぎて鼻で笑っちゃう
ラグナ強い強い言ってんなら自分も強キャラのラグナ使えよ^^
もしくはこのゲーム辞めるとか。これ一番オススメ^^
キャラ対策しないでグチグチ言ってるやつはどうせうまくなんねーしなw^^
なんだこいつ
人生はオベリスク
>>141 初心者スレでしか粋がれない可哀想なゴミなので触らないで下さい
おいおい!なんで俺が悪者になってんだ?どっちかっつーと俺はジャスティスサイドだろ?
ここは初心者スレであってラグナにボコボコにされた可哀相な勝つための努力をしない
可哀相な初心者の愚痴を垂らすスレじゃあねぇんだからなァ
勝つ努力をするからラグナの強さがわかる
色んなキャラ使うけどラグナはほんとお手軽すぎるって言いたくなるのもわかる
お前らトレモでどのキャラサンドバックしてるん?
ランダムかな
キャラ限定だとかじゃないかぎり初期位置のジン。
ライチかツバキ
きっちりやらないと微妙にヒレンループ入りにくいラグナかな
日頃の恨みとかではない
でも最近テイガーで6投げディレイ蛇咬ステ2B拾いから色々遊ぶのが好きだ
ラグナ多いからラグナ
中段からノーゲージ、壁までもってけば4000オーバーとかうらやましいわ
もうこのゲームつまんねーわ
ストレスしかたまらないしやめます
いままでありがとう
こういう声こそ森は見るべき
変な調整ばっかしてるから人口減ってんのに
うらやましいなら使えしw
サブで使ってる
イチシキシドー!とかキンキンした声で話す女やうぜぇ杉田ボイスのキャラクターは使用する気しない
中段ノーゲージ始動、どっからでも壁持って行って4000オーバーの糞長いコンボ見るのは正直疲れた
スレ汚しスマソ
じゃあな
英語w
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/26(土) 18:56:52.56 ID:c9Jojko9O
そもそも中段からノーゲージ壁コン4000は別に悪く無いだろ
北斗の拳やってくればどんな格ゲーにもおおらかになれるぞ
売ってきた
結構高く買い取ってくれて嬉しかったわ
ツイッターかと思った
北斗は一週回った立ち回りゲーだろ!いい加減にしろ!
勝率30%台の雑魚だったけど、対戦動画みたり
プレマでシコシコ練習してたお陰で勝率が45%まで回復してきたぞ!
こりゃあ50%も夢じゃねーな!みんなも諦めずに、俺を目標にして頑張ってくれ!!
そうか、良かったな。
俺は負け試合ガンダッシュ橋逃げ練習するわ
端までガンダッシュ逃げして追いかけるとマミサぶっぱしてくる初心者がいた
かわいいからボコボコにして死体にベリアルかましといた(´・ω・`)
ふとペロチナwiki見たら作りこみがハンパねぇ
必殺技解説なんてちゃんと画像まで付いてるし、どうなってんの?
デザインも全体的にファンシーでペロチナの雰囲気にぴったりのジャストwikiじゃねーかファック
壁当たったときのぷぎゃっ、がかわいい
正直低PSRはガードが甘いから当たったら痛そうな技ぶんぶん振り回しときゃ勝てる
D擦りノエルひでえな
プレマで無双されたわ
本人は強いとか思ってそう
まあ対応できないのが悪いんだけど
ベリアルエッジをガードされたあとに投げくらったんですど、ガードされるとラグナ側が不利になるんですか?
>>170 D擦りノエルぐらいさすがに対応できなきゃ他キャラの固めや崩しさばけないぞw
ノエルはノーゲージ糞火力のが問題
ラグナ有利のはず
ランクマのスタイリッシュで500台の人って……
まぁそれに勝てない自分も自分だけど…
なんでD擦るのわかってて対策できないんですかー。
>>170が対策しないからDでいいやってなってるか対空とかの4Dを擦りと思ってるとかじゃねぇのか。
ノエルの場合はわからせてもやってくる
やってくるからわからせる、のループ
マミサぶっぱ→マッパ
キャバリエぶっぱ→キャバ嬢
D擦りノエル→チキチキハイッ!
ツヌグイブッパ→ツヌグイマン
ライチで痛い始動技って何ですか?
棒6B
九連宝燈
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/28(月) 22:27:37.90 ID:eubZ+4ia0
ネシカの退会の仕方が分かる人いる?
カード2枚も使わないから片方切るつもりなんだけど、
退会の仕方が探しても全く見つからない
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/28(月) 22:39:05.71 ID:LECQZVf/0
タオカカって初心者には厳しいですかね?
キャラが好きで使っているのですが、難しそうな雰囲気がするのですが・・・・
>>182 さして難しくもないとは思う
難しいキャラならそれはそれで最初の方から使ってないと後々移行はしにくいってこともある
>>181 ログインしてマイページTOP画面下に退会メニューがある
初めてアーケードモードやってみたが10人目でいきなり難易度あがりすぎだろう。
なんで突然超反応装備してるんだよw
ブレイブルー始めて一年
いまだその超反応ハザマには正攻法でいっても勝てません(^q^)
ハザマ潜り5Aつえーな…ごめんよ、狙ってガード揺さぶった訳じゃないんだ何かよくわからんが潜ったから取り敢えず5Aペシペシしてみてるだけなんだ
>>182 なんとなくで選ぶにはそこそこ難しいキャラだと思うよ
今は猶予7Fあるけど先行入力なしの目押しができないと何も出来ないキャラは他にはいない
判定の弱さを機動力で補うっていう性能だから立ち回りも慣れるまで弱いし
基礎の火力が弱いから最初の内は多分かなり苦労するはず
ただ好きこそものの上手なれって言葉通り好きなら多少難しく感じても乗り越えられる
>>185 アーケード10戦目のラグナのがもっと鬼畜
超反応の昇竜が頻繁にくる上しかも触られるとかなり痛い
てかプレマで初心者募集したらPSR0だけどジン4000戦ラグナ2000戦やった人きたんだけど
この人って初心者として見ていいの?
>>190 認定する機関や免許なんてないんだから各々が判断すれば良い
そいつ的には試合数だけで実力がともなってないと判断したのかもしれんし
ラグナとジン以外なら初心者って判断したのかもしれん
と推測はできるが実際どうかなんて分からん
キックしたからってデメリットなんてほぼない
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/29(火) 07:47:11.06 ID:6plazlRu0
>>184 ありがとう
自分の見落としだったかも
今度から気をつけるよ
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/29(火) 07:53:42.18 ID:42b4VjLfO
バングの風林火山(名前忘れた)で金色になるのはジパングとかけてるの?
自分でスーパーモードって言ってるだろ
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/29(火) 19:34:53.11 ID:xfpzmDbEO
ラグナジンハザマ使いはあらゆる意味で地雷だからな
しかし拒否したら対戦相手の7割が居なくなる気違いキャラ
お、おう
カウンターアサルトってどういった時に使えばいいんですか?
端でダウンした時に50あったら使った方がいいんでしょうか?
>>197 CAの性能をよく吟味した上で50%あってCA以外では切り返すのが難しいと判断した時
状況による。
自力でガードできなくて、ノーゲージリバサ(RCフォロー)も無くて、そのまま死ぬまで端にいることになりそうなら使ったほうがいいんじゃない。
下手にすると読まれるけどな・・・まあそれはリバサでもだが。
CS2 ラムダのチャレモ4の2番目で
全てD使う のコンボなんですが jc→2D×2ができない・・・
距離の関係なのか単純に遅いのか・・・
チャレンジ後半からできん…
どうもあせってまうし、前半のが実戦で使えてないから意味ないんだがどうしよう
チャレンジにはネタコンややたらと高難易度コンが紛れてるんだなこれが
スカしとかディレイとかわかりにくいこと多いからデモプレイを何回か見てからやるといい
コツコツやってみます
チャレンジ以外にもコンボはあるよね?
チャレンジで難しいだけのコンボなんて最後の2つぐらいだろ
他のは全部必須のスキルの応用で実用にある程度耐えうるコンボばっかり
最後の難しいのにしても今までやってきたことの応用問題だし
>>200 とりあえずレシピ書いた方がアドバイスは早い
特にCS2となると今も遊んでる人はレア
>>204 全部書いたほうがよかったか・・・
お手本だと初期配置からバクステDD→2D2D→jc→JDJD→jc→2D2D→クレセントセイバー
入力数を減らしたせいで逆に当てにくくなってるようなレシピだな
JDJD→J2DJ2D→jc→JDJD→J2DJ2D→クレセントの方が当てやすく実用的
元のレシピのコマンドが含まれてるからチャレンジもクリアになる
以後のコンボはこれが基本の形になるからここで習得しといたほうがいい
>>206 なるほど・・・
ありがとう試してみるよ。
出来たらひたすら反復練習やで
ラムダ Dコンボできましたー
どうも連打癖がついてたようで・・・
10回ほどやってみてリズムよくたたくように押してみたらいけました
さて・・・トレモしてきます ありがとうございましたー
ガードのテクあげるにはどうしたらええんか?教えて死角0のえろい人
>>209 キャラ毎の中段覚える
不用意に暴れない
今から始めようとしている格ゲー初心者なのですがPS3版と箱〇版どちらがお勧めですか
個人的には知人が割と多く箱〇を所持しているためそちらでと思ったのですが
発売からそれなりに時期がたっているためネット対戦でマッチングしないというような自体がないか不安で悩んでいます
僕みたいな全くの初心者は今となってはあまりいないでしょうから尚更です
両方のハードでやってる人は殆どいないと思うので箱〇、PS3どちらか片方の現在のネット対戦の状況を教えていただけるだけでも結構です
>>211 心配しなくても360ですら初心者は少ないながらもいる
平日の深夜早朝みたいな確実に日本人の大半がゲームやってないような時間でなければマッチングで困ることはない
プレマもまだまだ部屋立ってるし
自分だったら知り合いがいるなら選択の余地ナシで360
箱○で友人交えてやったほうが楽しいし上達もはやくなると思われ
ヴァルケンがきついです
なかなか触りにいけないので、完封されることも多々あります
ノエルなので6C見て4D始動と、リボブラCH始動以外でダメージ取れた試しがないです
一旦触れればかなり楽だと思うので、立ち回りで気をつけることを教えてもらえるとありがたいです
後、安易な突進見てざまぁと思い打つ4Dが悉く潰されるのですが、攻撃判定が長いんですかね
ヴァルケンは戦わないのが一番の対策
ノエルなら同じくクソゲーキャラだからまだイケルが運ゲーだよ
がんばって鉄砲あてろ
ノエルってBBにいたっけ?
さぁ
やっとPSR200なったわ…もうランクマはやらん
PSR200とかアッと言う間過ぎて覚えてないわー
気がついたらPSR700超えてたわー
え?もう700なの?とかそんな感じだったわー
PSR700とかアッと言う間過ぎて覚えてないわー
気がついたらPSR800超えてたわー
え?もう800なの?とかそんな感じだったわー
>>222 へぇ、なかなかやるじゃん
俺は今PSR1298?ぐらいかな
999でカンストって思ってる初心者多いけど、これ誤りね
PSR1000行くから。1000まで行くとランキングから外されるけど、裏マッチで試合できるようになる
周りマジ強豪ばっかできちーわ。マジきちだわー
こないだなんてサウジアラクネきてマジびびったわー
1R取るのがやっとだったわー
GG勢だけどBB教えてくれ
PSPの奴買ってきた
その質問で何を答えりゃいいんだよ
GG勢ならすぐ勝てるようになんだろ
スピード遅いが我慢しろ
おまいら厳しく装って優しいのな。
テレビもってないからPSPしか出来ない。ゲーセンにも置いてないから対戦は考えてない。CPUでオレウメー(゜д゜)ってやりたいだけだけど、いきなりHELLでアラクネは難しかった。
やっぱスタンダードなキャラ使ってBB仕様覚えるべき?GGにはいない魅力的なキャラって誰かいる?
アラクネは玄人向けだからやめた方がいいかな まあ好きなキャラでいいと思う
アラクネ少し慣れてきた。でも、ゲージ貯めるまでバッタでいいのかな?そういうキャラではない?
あと、ハクメンってガー不技ある?覚醒技みたいのでしゃがみガードしてたら刺さったんだが・・・
疾風最大タメがガー不だっけかな?
あとはわからない アラクネは多分ふわふわしてればいいはず
ふわふわ…ソコヲミギィ!
相手は死ぬ
スレッジ!捕まえたぞ!
忍者を相手にするとたまに、そこに居たのに居なかった状態になる
ノエルの基礎コンボとかってあります?
キャラ別wiki見てください
ノエルの基礎コンはD連打だな
狼変身って何Fですか?
WOLFです
ちょっと面白かったよ
スレで聞くのも似たようなもんだろ
すみませんまた質問です CS2のラムダチャレモ6
5DD ブレイド rc 5DD キャバリエ 5C8回 6C
6DD 2DD jc J5DD J2DD jc J5DD J2DD セイバー
なんですがキャバ後の5Cと6Cのヒットが安定しません・・・
たまにはいるのですが入った後成功したことに驚きぜんぜんエリアル成功しなくなりました・・・
安定して5C8回と6Cヒットを成功させる方法はないでしょうか?
>>243 5Cは押しっぱで8発出てくれる
あとΛのコンボはリズムをとりやすいから
5Cを出すタイミングは、キャバリエ→壁バウンド→5Cをタンタンタン
6Dも同じく、6C→6Dをタタタタン→タンタンとやるとやりやすいと思う
連投すまんがお主CS2と言ったか
CS2だと5Cは連打でしか出せない、勘違いスマン
蛇足かもしれんがコンボしてるときは成功したか見ないでコンボ(自分のキャラ)に集中した方がいいぞ
実戦では画面に技の項目なんて出ないしな
>>244 ありがとう やってみます
アドバイス感謝です
チャレモ6クリアできましたー
でもチャレモ7で真空波動コマンドできなくて泣きそう
トレモ入力みてみたら236236入力できてるんですがねぇ・・・
何が原因なんでしょうか
CPU戦が一番楽しい
対人はコンボが長すぎてオナニーにしか見えない
初心者向けうたってこれかよと
上手い人のラグナが強過ぎて勝てない…俺もラグナだけど
いつもは自分が使ってるから気づかなかったけどラグナに
攻め立てられるってキツイな、ラッシュが苛烈過ぎる
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/02(土) 13:46:25.19 ID:S/is6xdR0
ハザマ使われると絶対に勝てない
俺は対ハザマは割りといけるな
5、2BとCIDを起点に頑張れば
PSR800近いμに勝てる気がしないテイガー使い。
スレッジと追加が鍵なんだろうがなかなか慣れないぜ・・・ツヌグイも怖いし。
初心者スレで800に勝てないとか言われても
ジンが好きでこのゲームやってるけどもう限界な気がしてきた
ノエルラグナとかアホみたいな調整だし個性の意味履き違えたウンコの投げ合いみたいな試合じゃねーか
中段ノーゲージでコンボしてくんじゃねぇよ死ね;;
>>255 CTから弱体化の一途をたどってるけどね
お前はなにつかってんだ?
ジンで愚痴ってたらもっと下の奴らどうすんだよ
嫌ならとっととやめちまえ
ケンかはやめてー!
ラムダはビッチ
ジンで文句言ってたらツバキとかマコトは・・・
ツバキはそれなりに戦えるじゃん
ノーゲージでできるコンボがないキャラっていたか?レイチェルの風切れとかはともかく
下には下が居るんだからキャラに対する文句は最下層キャラだけにしとけ
キャラ差がどうしても嫌ならさっさと辞めた方がいい
そもそも今回はマコトでもツバキでもテイガーでも戦える。
弱いって愚痴るだけならキャラ変えるかやめればいい。
というか俺はジンでなくノエルラグナに文句言ってるんだが・・・
うるせぇウンコぶつけんぞ!
ラグナにバカバカ言われるのが普通に腹立たしい
少し黙ってろといいたくなる
中央ノーゲージに限れば?ジンは割と火力あるほうだろ・・・
端では火力低い方だけど
ノエルなんてまだ楽になったじゃねぇか。
ラグナはしらん。ヘルズファングとガントレットの追加をガード時もできるのは勘弁してほしいってくらい。
ヘルズ・・・インフェルノディバイダ〜とかガントレット・・・ハーデス!カウンタッは勘弁だぜ・・・読めればフルコンで冥土に送るんだけどさ。
ラグナはゴミってのは異論は無い
>>269 ???「Dでこすればいいだけじゃないですか!」
ブラインコン見ない
5/31からBB初めたうんk初心者だけどHELLモードアラクネでハザマに勝てる気がしないんだけど
そんな俺にアドバイスお願いします
アドバイスほしいなら使用キャラとか全部かけってアドバイス。
>>274 書いてね?これじゃ足りないの?何足せばいい?
と思ったら書いていた・・・熱帯しすぎて疲れてるのかな・・・。
わざわざHELLでやってるってことは基本的なコンボはできるんだろうし・・・ボザマは超反応搭載だしわりと運も絡む。
勝てればいいなら1ラウンド制にして何度もやって2チャンスくらいつかんで殺せばいいんじゃないかね。
>>276 熱帯環境うらやましす
PSPのEXから入った新規だからコンボ全然わからないんだ。正直、ダメージレースの時点で未来がないし、立ち回りでも押される。→結論:あれ、これ詰んでね?←いまここ
ハザマは昇竜があるキャラじゃないと辛いかもね
慣れてくればヒャッハーを狙って落とせるんだが
ジェノサイドカッターみたいのが昇龍?
おそらでふわふわしてると金具がぐさっ!ってなって気づいたら4割
ヒャッハーでどんな奴?
技もあまり把握してない程度ならHELLハザマに正攻法で勝つのは無理じゃね?
大人しく1ラウンド制、時間短く設定してワンチャンから逃げに徹すればいいよ
くっそぉーまじか
1ラウンド制だと繰り返し戦うときに安定して勝てないじゃまいか。なんとか見つけてやる…
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/02(土) 23:02:02.62 ID:S/is6xdR0
昇竜ってIDみたいな強引に割り込める技?
一般的には斜め上に攻撃するある程度無敵のあるコマンド技が昇竜
>>278の言い方だと無敵技あればなんとなる感じ?
アラクネってやっぱり切り返し手段かなり貧しい感じ?50%使って切り替えしたい時いつもゲージないんだけど、もしかしてもともとゲージ増加量低いのこの子?つか、そんなシステムはない?
基本システムはWIKI見たほうがいい。
アラクネは烙印後の攻めはものすごく強いが守りは弱いし色々覚えることも多いから中〜上級者向け。
というかまずアラクネWIKIでコンボ覚えてからのがいい。
つーか初心者でよりによってアラクネでWIKIも見ずコンボも覚えずでよくHELLハザマまで行けたな
上級者向けではあるが他のキャラ使ってからだとなかなか手を出しにくいキャラだから最初に使うのはいいと思う
ただwikiは見ろ
>>284 >>278の言い方だと無敵技あればなんとなる感じ?
まあ、率直に言えばそうだね
無敵昇竜さえあれば、ハザマのウザったいD系も狩れるし、
ラグナか同じキャラのハザマならそこからフルコン叩き込めるしね
初心者(が初心者にドヤ顔する)スレになってんな
返信ありがと
wikiみたらここに来る必要ないだろ…
もっと俺は馴れ合いたかった。
馴れ合いとか気持ち悪いからWiki行ってろよ
>>292 wikiに誘導しないと教えられない程度でよく人に教えようと思ったね。
>>292はこういうこと言って欲しいんだね^^
>>292には馴れ合わないようにするわごめんね^^
これから始めようと思うのですがどっちの機種がオススメですかね?どちらもアケコンは持ってます
とりあえず人は圧倒的にPS3が多いよ。
箱でも対戦できないほどじゃないと思うけど・・・。
どうしてBBスレは荒れやすいんですか?
>ヘルズ・・・インフェルノディバイダ〜とかガントレット・・・ハーデス!カウンタッは勘弁だぜ・・・
これにつきる
ヘルズは反確にしろやクソが
なにお前が択ってんだ
ラグナ使い「うるせーボケ」
>>293 釣りか知らんが馬鹿丸出しな発言恥ずかしいぞお前
質問する前にwikiで調べるのが普通だろ
ここは馴れ合いの場じゃ無いんだよ
>>299 おまえらのいう馴れ合いってなんだよ。
ほとんどのレス馴れ合いばっかじゃねーか
調べるのが普通ってどう使おうが勝手だろ。押し付けんな。
恥ずかしいのが俺だけだと思ってるお前痛いな。
馴れ合いじゃないからこういう文で大丈夫だよな?望み通りだよかったな。
>>300 1 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/19(土) 17:34:47.02 ID:ZcGHjJMb0
各システム、格闘ゲームの用語に関しては質問する前に調べましょう
wikiで調べるのがマナーなんだよ
マナーも守れない奴はネットするなよ・・・
>>300 1 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/19(土) 17:34:47.02 ID:ZcGHjJMb0
各システム、格闘ゲームの用語に関しては質問する前に調べましょう
wikiで調べるのがマナーなんだよ
マナーも守れない奴はネットするなよ・・・
馴れ合いはニコ厨としてろ
>>301 なぜ二回も書いたし
各システムってキャラ事の仕様に関してもダメなの?そんなムックにしかわからないような内容自分で調べろって、普通の初心者には無理があるだろうが。
だいたいwikiだって書いてない仕様あるだから、そんな細かい部分突っ込ませるって初心者じゃ出来ないだろ。だったら書いてある部分を質問する事に繋がるだろ。
それと、マナーで片付けるな。自分の言葉で会話も出来ない奴がネット使うなよ。
とりあえずここでウダウダ言うより
wiki見ながら練習するほうが有意義だと思うよ
クソゲーだし荒れるのはしょうがない
アラクネって烙印たまると7000オーバーでるんだね
そんなに烙印貯めるのがエライかよ死ねマジで
最近僅差で負けてばっかでつまんねーわ
イライラする
アラクネで7000ちょいしか出してこないとか良心的でワロタ
8000とか超えたあたりでコントローラー投げ出して画面消したからもっと出てたかもしれん
とにかくクソ、消えればいいのに
※ほとんどのキャラでアラクネと同じくらいの難しさのfcコン完走すれば7000出ます
fcじゃなかったんだが
もうどうでもいいわ
烙印つけたら勝ちでいいよ
fcコン決めるより烙印コン決める方が簡単だろなにいってんの
始動にもよるがだいたい烙印コンのダメージは9000以上出るよ
なんて器の小さい
まあこうやって思考停止した奴から落ちていくのが格ゲー
314 :
309:2012/06/03(日) 16:51:59.77 ID:OXIQVlXS0
IDが変わる変わる
アラクネでD攻撃当てるってのは他のキャラで言えば中段当ててるのと同じ
特に6A>5D〜なんて中段当ててんのに一発つかないし
アラクネの中段2回通したら烙印始まるだけだけど、ラグナやヴァルケンの中段2回通したら死ぬ
こう考えれば割と普通と思ったがそれは俺が毒されてるだけなのか
テイガーやジン使ってるなら頑張れ
助けてココノエ博士で150コンボで9000ダメージ程度しか出ない。って言ってたな
ラグナ弱体化パッチはよ
317 :
309:2012/06/03(日) 17:08:01.14 ID:7kIrSdkH0
>>316 テイガーとジンはJB読んだり見てからコレダーor吹雪が出来ないと厳しい
でこれは昇竜コマンドだから初心者がとっさに出せるかと言うと…
所詮ゲームに本気でイライラして愚痴ってんのは誰だよ
ガーキャンとかバーストで拒否って時間稼げ
烙印溜まってないアラクネの立ち回りなんて糞だから死ななきゃ安い
160HITで9000ダメージだった気がする。昔のやつだがな。
とりあえずあれだ・・・ここは愚痴スレじゃないぞ、所詮ゲームいうならアラクネ糞ってさっきから熱くなってるお前はなんだ、所詮ゲームに熱くなるなよ。
テイガーでアラクネは逃げられやすくて何気に近づきにくい、追尾霧が確定で食らうってのがなかなか。ただし磁力つけることができればかなりチャンス、そこから殺せる。
ジンは・・・きついのか?
火力っていうなら条件厳しくてもいいならテイガーでも9500近く出せるっての。アラクネで9000も結構厳しい条件いるわ。
クネで糞なのはfマルgくらいだろ、強い人に勝ちたいなら対策詰めよ。
>>317 ジン使われだが昇竜はできるぜ
霧とか2D当たって烙印が増えまくった
>>319 すまんな
タイムアップ上等で戦っていいってこと?
被ガジェ後って、5分?不利?
あの後、何すればいいかわからなくなって、
小パン〜とかよくあるんだけど、やっぱり、ガードが安定なんですかね?
323 :
309:2012/06/03(日) 17:31:51.69 ID:BfeKAk980
>>321 ジンか
ならJBかぶせるのやめてガンダッシュ5B狙うといい
端端で(ダッシュ>)空ダ>C氷翔やらでのらりくらり立ち回ってもいい
アラクネ2Dは出す場所を3箇所決められる技だから棒立ちしないのが大事
上2つはアラクネの転移を誘う立ち回りだから転移してきたら待ってましたと言わんばかりに空投げが確反になってウマー
>>322 テイガー有利。テイガーが5Aしたりすると無敵とか無いと割り込みは無理。
対策はキャラによるとしかいえない・・・というかガジェ後は読み合いだしね。
とりあえずガードは安定ではない。
アラクネの9000は2C.JC.虫当てれば超えるし虫で固めてる時にだいたい通るからよく見る
条件の厳しさで言えばfc決めるよりかなり状況としてはよくある
烙印溜まってないアラクネのjb重ねや空対空の強さは使ってる奴が1番知ってて当然のはずなんだけどな
アラクネのアストラルの性能が分からん…
アラクネで虫がいっぱい出てくるのは虫姦本を世に普及しようとする
変態社員の陰謀です!アラクネは決して使わないでください!
FC金バ2回100%以上使用で大体のキャラは1万出せるけど
FCでも金バなし100%使用でせいぜい6000〜7000くらいが関の山。
金バ入れなくても100%使用でかつ実践向けで8000以上出せるアラクネとは比較にならない。
常時だせるみたいな言い方だけどアラクネは烙印じゃないと火力出ないからな?
通常時火力でなくて烙印時でやっと他キャラとどっこいとかなるとどれだけ弱キャラだ、ガード、逃げ、長いDDで時間稼げば1回は耐えられるし〆前にバーストで烙印0からだ
強いキャラなのは間違いないがそんな騒ぎ立てるほどかよ
アラクネで調整してほしいって思えるのはC蟲の硬直と1発烙印くらいだ、1コンで最高50%までしかたまらないとかいい気がする
アラクネ議論って本スレの内容じゃね?
一発烙印無し、時間経過で烙印ゲージ減少
これなら現状のダメージでも別に許せる
「烙印時の火力高いけどまあ烙印つけさせなければそうでもないから〜」
で良い話を色々条件つけてまで無理に火力自体を否定するからじゃね?
誰かが言ってたけど他のキャラでも出せるとか完全に論点ズレてる
アラクネは常時烙印状態とでも思ってるかのような痛い子がいるのがダメだと思いました
>アラクネが弱キャラ
は?アラクネ使ってたら頭おかしくなんの?
お えら ち着け
すまない、杵も臼も俺の家には無いんだ。着が違うけど。
jccってどうやるんですか??
女子中学生を挑発して殴りかかってきたらカウンター
一定の条件で強いんだから騒ぎ立てる程でもないと思う
あれで騒いでたら他の強キャラどうなるんだよ
他の強キャラと同じくらいアラクネは強いのなんて常識
今更ながらこのゲーム買いました。
まだ買って3日ぐらいでトレモばっかりやってるんですけど、どのぐらい操作できろようになればランクマ行っていいんでしょうか?
自キャラのチャレモ一通り実戦で使えるようになってからかな
高PSR目指すなら更にプレマで鍛えた後にいけばいい
>>342 俺もメインキャラのチャレンジを12くらいまで練習してランクマ行ったよ
あとはコンボ練習しっかりかな 頑張れ
とりあえずチャレモある程度やったらCPUのHELLをある程度捌けるようになれば十分戦えると思うよ
まぁ人とCPUじゃ勉強にならない物もあるけど実戦のコンボやアドリブ入れる練習にはなるよ
チャレンジとかもだけどWIKIや動画で簡単な実用コンボを練習してからがいいかな。
動画で強い人のを見れば立ち回りの勉強にもあるから強い人の動画見るのはかなり重要。
スカし下段って何ですか?
ジャンプする
→相手がJ攻撃に備えて立ちガードする
→J攻撃しないでそのまま着地
→足元がお留守ですよ(^o^)
カルルの時間負けが好きなので自由にできるようになりたいんですが、防御の練習でオススメってないですか?
イマイチ意味がわからんがとりあえずデウスエクスマキナ撃っとけばいいよ
試合後にラピって嫌われるんですか?
死体殴りしたくないからゲージあったら必ずラピするんですが
好きにしろ。
マコトで2Dからの微ダ2Cのコツを教えてください
間に合う気がしません
慣れ
感覚でやってるからあんまり憶えてないけど確か2D打ち上げの頂点ぐらいで入力すればいいはず
ラグナでFC取ってまだお>微ダ5Aって全キャラ対応ですか?
ジンとか複数キャラは繋がる気がしないんですが…回答お願いします
ラグナで端で緊急受け身後の敵を小パンで固めようとすると前転受け身されます
何か対策はないですか?
また起き攻め時に敵に密着するのはよくないですか?
前転は小パンで狩れる
前転した瞬間じゃなくて前転されて位置が入れ替わった瞬間に小パンしてみ
普通は上の前後転狩りの小パン1発やっといて緊急受身されたらもう一発小パンだす
ジンをメインで使ってるんですが、フレのハザマに嫌になるくらい勝てません
wikiを見てもハザマ対策が載ってないのですが良い対策は無いでしょうか?
離れたらウロボロスで刺されてコンボ、近づいたら3Cや残影牙からフルコン
もう勝てる気がしないんです(´・ω・`)
ウロの死角にいるようにしてウロ避けつつ伸ばしてる隙に攻撃する
3Cchからコンボもらうのは3Cがちょうど当たる場所で無駄な動きがあるということ
それを念頭にやれば変わってくるんじゃない
>>361 レスありがとう
ウロボロスって出してる時は無敵箇所があるんですかね?
何回か攻撃スカって行きますよヒャッハーとかなったりしました
近接では3Cとレッセンガの2択で切り裂けヒャッハーになってしまいますorz
もうちょっと冷静になってやってみます
ウロ出してる瞬間は無敵がないしカウンター状態だから軌道を読んで攻撃のチャンスでもある
ただよけられない場合も多いからそういう時はガードするとかしたらいいよ
3Cガードしたらレッセンガ狩るなら2A、避けるならバクステしてみて
最近vitaのを買ってやり始めました
ツバキを使ってみたくてwikiにあるコンボをひと通り使ってみようと思っているんですが
5BB>5CC>衣>D槍>D光>D翼>6CC>JC>JCC>A光>C翼
の6CC の二回目のC部分が当たりませんこれってどんな感じに当たるもんなんでしょうか
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 14:29:51.36 ID:sz3NVoFJ0
すいません
>>364は少し正確じゃなくて当たるときもあるんですが1〜2HIT位しかしなくて
コンボのトータルダメージもwikiに書いてあるものより低くなってしまします
>>364 やってみたけど、問題なくあたるんだけどなぁ・・・
D光>D翼の特殊翼の時に、敵が浮いてたりとかしてない?
だったら6CCが9hitしないかもしれない
連投すまん。
wikiのダメージみたら4200って書いてあるのな。
やってみても3800くらいしかいかんかったわ。なんでだろ
>>367 返信有り難うございます
当たるようにはなったんですけどやっぱりダメージは表記通りは出ないですね。
まあ、4200が4000〜4100になるくらいなんできにせずやることにします
D槍が3Hitしてないとか?
槍→光の入力早すぎると確か2Hitなった気がするけど
皆さんお騒がせしました、どこが悪かったかわかりませんが
繰り返す内にwiki表記通りのダメージが出るようになりました。
続けての質問で恐縮ですが、
初心者編のコンボをひと通り覚えたのでそろそろ実践と思ったのですが、
ツバキのwikiの立ち回りの項目が存在しません。
どこか参考になるところ誘導お願い出来ますか
>>363 遅れましたがありがとう
参考にして少しでも勝率上げていきます
>>370 なんでもかんでも調べて出来るようになってから戦うより、
戦いながら自分で学習する方が楽しいと俺は思うよ
>>372 そおですね、変な癖とかついたら嫌なんで一応調べましたが
とりあえず我流でやってみます
タオカカ使い始めたばっかなんだけど
5B>6A>J8DA>2D>J5D6>JC>J8D6>JC>J8D6>J2D6>猫2
3回目のJ8D6がJ8DにならずにJDになるんだけどどうすればいいんでしょう?
>>374 多分どこかでジャンプキャンセルが漏れてる
J8D6>JC>J8D6の間は斜め上にレバー入れっぱでいいよ
あ、書き忘れた
J8D三回ループは回数制限で無理
え、ほんとですか?
でも これタオのwikiに書いてあったコンボなんですが・・・
>>377 最初のJ8DAは着地でリセットされてるから関係ないよ
J8D6>JC>J8D6>JC>J8D6なら無理
5B>6A>J8DA>2D>J5D6>JC>J8D6>JC>J8D6>J2D6>猫2
これはJ8D62回だから大丈夫
なるほど
どっかで漏れてるのかー
もうちょっと練習してみます
レイチェルで対ノエル
セットプレーで避雷針設置しようとする際
ノエル側からのオッペケが刺さって上手くいかない時は皆さんどうしてます?
上手くいかないって言いましたがそもそも対処法知ってれば気にならないものなんすかね。
避雷針に限らずカボチャ設置もなんですが。
風回復はあきらめてやっぱり浮いてから設置しなくちゃうまくいかないですかね。
PS3のEX買ってきた
かなり前にCSをちょっとやったことがある程度でその時はハザマ使ってたんだが
EXだと強キャラなのか?
個人の見解でいいから教えておくれ
まあ強い方。
それなりに強い
中央ヒレンもいけるならまぁゲージ漏れちゃう///
ゲージ回収しすぎずるい
まったく、そんなに回収するとは戦士としては二流だな。
ゲージは溜めるもの、それが戦場の掟だ
うるせぇゾ!!シネェ!!!
この人たち、痴漢です!!
ラムダはビッチ
レイチェルさまはスリムでいらっしゃいます。
あんなに紅茶飲んでダラダラしてて痩せてるわけ…うわー!
その後・・・
>>393の姿を見たものは誰もいなかった・・・。 >ケーニッヒ!
PSR400辺りから勝率50%切ってしまった
原因は攻められて固められると怖くて暴れられない、暴れるとカウンター
ガードしてると中下段で崩され、バリア張ってると投げられ、いつのまにかCAを忘れ、まったく切り替えせず終わってしまう
誰か防御ターンの基礎の基礎からご教授してもらえないだろうか
せめて使用キャラ書けよ
使用キャラの強い人の動画を見ろ。
初めてジン使ってみて思ったんですが5c>6cって最速で出しても繋がらないんでしょうか?
それとも何か条件があるのでしょうか?
5C>6Cは通常では繋がらないよ
カウンター(FC)時か、屈みヒット時のみ
>>395 中段きそうなところで2Aで暴れてればいいと思う
最悪バリア張って上入れっぱでいい
それで相手が暴れ潰しとか入れっぱ対策とかしてくるようになったら読み合い
投げ抜け仕込んだりできればもっと変わるよ
まぁ一番の基礎は、相手の技性能1つ1つ覚えて、それに勝てる自分の技を把握することじゃないかな
俺も初心者だから、ラグナハザマジン辺りは勝率いいんだけど、レリウスツバキとか技分からなくて死ぬし
ハザマジンは対策出来て戦える
ラグナはわかってても負ける
カルルアラクネは諦めた
ハザマ、ラグナは対策もわかってきていける
ライチ、カルルはまったくわからなくてキツイ
犬、μはわかっていてもキツイ。
テイガーです。
____
/ \=@脱・テイガー
i──────┐ ヽ
| ⌒ヽ ⌒ヽ\ | | はいっ!論破w
| >|・ |─-|_ /
j ーc ─ ′ ヽ
⊂____ /! _ノ
_(\ \ \ __/ /
(─ ヽ、 ` ─_──イ- 、
ヽ二_ノ \/|/\ / \
\
>>399 ありがとうございます
なるべくカウンターを取ってから打って行こうと思います
>>404 中央だったら、ヒット確認無しで、
雪華塵に行っちゃった方が良かったりするかな
まあ、距離にもよるので、全部が雪華にいけるわけではないけど、
そこさえ気をつければ
最近始めてムック欲しくなって調べたら誤植とかあるみたいだけど
初版以降は訂正されてたりしますか?やっぱり無いと不便だよね?
今も有るか解らんけど、修正箇所をPDFファイルとかで公開してた気がする。ムックで修正版はない。
ヘルズニャングとか壊れ性能のアラクネとか見たいなら、買ってみるのも一興かもしれない
どうやったらあんなミスができるのかききたいよな。
フレーム表関連の見辛さが半端なかったな
家庭用の攻略本だから仕方ないかもだけど、ストーリーチャートとかやるくらいなら
フレーム表の字をでかくして1キャラ見開きで使って欲しかった
CSのムックと同じような感じでEXに対応してくれればよかったのに何故あんな出来になったのか
フレーム表の数値だけでも正確にして欲しかったな
クリエイトの部屋名で人が来やすい来づらいとかありますか?
立ててもあまり来ないので、それとも検索条件なんだろうか
初心者歓迎
>>411 俺は部屋名よりは検索条件重視するかな
野良プレイヤーの入室人数とかボイチャ設定とか
部屋名は○○peroperoみたいなのじゃなければ部屋名見てやめるってことはないけど、
jpとかvc onlyとか書いてると選びやすいと思う、あくまで個人的にはだけどね
初心者のプレマで、ラグナだけ使うのって迷惑?
どこをどうやったらそう思うかまるでわからん。好きなの使ってろ。
ムック序でに聞きたいんだけど、通常技・必殺技モーションの誤植は無い?
>>414 大丈夫、明らかに初心者じゃない奴が入ってきて迷惑することが多々あるので
それに比べれば余裕
ノエルのコンボに
5A>6A>5B>JC3>JB:jc>JC>JB>リボルバ
ってあるんだけど、コンマはどういう意味?
あとJC3ってのは、JCした後に方向3へ入力ってこと?
どうでもいいけどコロンな。
JBとjcを区切ってるだけで多分意味はない
JCは3ヒットの3だと思うよ。5Cの説明に3ヒットする技と書いてるし
というか質問する前にお前自身が解釈した通りにコンボを試してみたら?
それで駄目なら、そこで初めて質問すれば良いんだしさ
自分で調べたり考えるって事も重要だと思う
>>419 サンキュー
試したんだが、3の方向に入れても何も変化がなかった
その上JC3>JBができなかったから解釈ミスかと思って質問したんさ
入力が遅いのかしら
ジンで
コンボ〜>JD>裏周り空中ダッシュ>めくりJD
というのをよく見かけるんですが、レシピが分かりません
どなたか教えていただけると嬉しいです
補正切りの一種だな
要領は空ダコンとだいたい同じで相手が高くなるように調整すればできる
一例だと5B>5C>雪華>微ダ5C>2C>hj>2C>JD>空ダ裏回り>JDとか
最近BBをはじめました
μを練習中です
とりあえず壁際と中央で2Bと6B始動を覚えようかなと思っているのですが、壁際での
2B>5C>ツルギ>6A>6B>5C>2C>JC>J2C>J6D>2B>2C>(ビーム)>J2C>3C>ツルギ>オモヒ
の
3C>ツルギが繋がりません
これは単に入力が遅すぎるだけでしょうか?
そのレシピ、3Cツルギの前に2B2Cの時点で繋がらないと思う
3Cツルギは、入力が遅いだけだね
3C>ツルギの部分だけ練習してタイミングを覚えればいいと思うよ
ド素人な質問で申し訳ないんですけど、家庭用のひとは十字ボタンとスティックのどっちを使ってますか?
ガチでやるならアーケードスティックじゃないかな?
平時はスティック夜中はパッドがオススメ
パッドの十字かアナログスティックという意味じゃないのか。
素早い入力なら十字のほうが向いてる気がする。
ノエルの2D>6A>6C>2D>5D>236Dって静止状態ではつながらないのでしょうか
ダッシュしたりしてめり込めば繋がりますが、接近して立って始動するだけでは最後の1段目が繋がってくれません
単に入力が遅いだけ?
各キャラの甘え行動を教えてください
例えば、テイガーの2Dや姉がカルルの後ろにいる状態でのバレバレのJ2C裏周り
プラチナの3C入れ込み泡などです
特にヴァルケン、タオカカあたりの甘え行動を知りたいなぁと
>>425 パッド勢だけど
>>428の意味なら、両方使ってるよ
地上ダッシュや微ダッシュは十字キー、低空ダッシュやコマンドはアナログスティックって感じ
マンションに住んでるわけでもないなら大人しくアーケードスティックを買った方が良いと想うよ
甘えた質問に甘えた回答ぶっこんでいくぅー
難易度ノーマルのアンリミハクメンに勝てない。
10回くらいリトライして全部負け。実戦になるとコンボできんくなるし、格闘ゲームむずかしいわー
質問なんだけどギャラリーでアーケードのCG一枚だけ開かないんだけどアレはどうやって開くの?
隠しボス倒したら出ると思ったら違うし
>>435 たぶん、君は俺と同じように、教えてライチ先生5話が出現しないバグなんだろう
4日前にエクステンド買って来て、何とかCPUクリアして簡単なコンボも覚えたんですが、ネット対戦に行っても大丈夫ですかね?
360はガチアーケード勢が多いと聞いたんですが、初心者って居すか?
>>437 この手の質問多いよ。月一で誰かしらするよ
○○しないと対戦しちゃだめ!とかそんなルールねーし
コンボも必殺技のコマンドすら分かってなくとも対戦していいよ
ただ勝てないだけだから。強くなりたいなら2〜3コンボ覚えたらどんどん対戦しろよ
糞箱は持ってねーから知らん。初級者マークの部屋入るか、部屋立てれば誰かくるんじゃねーの?
ランクマは強い奴のサブが多いかもしれん
>>438 レスありがとうございます。
ボコられるのは慣れてるし、強くなりたいんで部屋立ててやってみます。
有利、不利を理解して暴れたり、割り込んだりする練習をするのに良いキャラって何でしょうか?
ジンじゃね
意味がよく分からん
操作キャラなのか相手キャラなのか
相手キャラなら例えば
>有利、不利を理解して暴れたり、割り込んだりする練習をするのに良いキャラ
これをラグナが満たしている場合、ラグナを相手に練習してジンに対して割り込みできるようになるか?
操作キャラを聞いているならなおさら分からん
自キャラ以外の練習なんて何の役にも立たん
直ガで割り込みポイント覚えたいならテイガーでも使えば。
上の方だとこれできるとできないとでは雲泥の差だからなテイガーさんは・・・。
ノエルでこれだけおぼえとけってコンボある?
wikiのコンボ全部
どのキャラも中央と端のA始動、投げ始動、中段始動さえ覚えれば基本は大丈夫だよね
ノエルは+αで2Dと4Dさえ覚えればいいし
トレーニングで昇竜出そうとして
→↓→+Dで昇竜が出たり波動が出たり意味わかんね
コンボも先行入力の受付が長くてやりやすいとか書いてあったけど実際は最速先行入力必須じゃん(T_T)
丁寧にやったら技出ないし技出ても昇竜が→↓+?で成功なんてしないんだが…
→の後にが入っても昇竜は出るから
早い話が最後→まで行かずに止めれば昇竜が出る
スタイリッシュでもやってろ
ラムダはビッチ
とりあえずコンボ入力自体はある程度ガチャガチャしても受け付けてくれるから最後のコマンドだけはしっかり止めろ
昇竜だしたきゃ3で止める、波動だしたかったら6で止める
ハクメンってこのスレ的にどのくらい強いの?wikiみたら3強の一人ってかいてあったのに一回もタヒねってかかれてない…
初心・初級者同士の対戦ならキャラ性能あんま気にならないからね
>>454 むしろ、初心者同士ならではのクソキャラとかあると思うけどな。
超初心者同士なら、ラグナテイガーは相当強キャラ扱いされると思うんだけど
>>453 死ねって言われてんのは糞森Pぐらいだろ
俺はラグナに死ねって言ってる奴も見たこと無いわ
単に腐れ性能死ねと「今さら」言われなくなっただけです
ハザマのチャレンジモードミッション6
←+投げ>蛇翼>バックステップ>蛇咬>ミズチ
のミズチが入りません、コツを教えて下さい
コンボ数は赤表示なのに蛇咬で地面に叩きつけた後すぐに緊急受け身取られてしまいます
>>459 ありがとうございます
昇竜難しかったんですがステップを早く意識して何回もやってようやくできました
嬉しいです、本当にありがとうございます
連打癖が治らないんだけどなんかいい方法ないかな?
今Λ使っててまだ連打しちゃってもなんとかなってるからいいんだけど他のキャラ使おうって思ったときにどうしても連打しちゃって使えないんだ…
連打しないように練習するしか無いだろ
連打して問題ないキャラ、引いては問題ないゲームなんてそうない
どんなのでも大なり小なり影響あるぞ
むしろΛ使いだけど連打する必要が有る場所がわからない。
微ダ拾いも連打じゃダメだしな。
2B>2C入れ込んで寒いことなることはよくあるけど。
ちなみに知ってるとは思うけど5Cとかはおしっぱでいいからな?
俺もΛ使ってるけどDエリアルのときは連打しちゃう癖がある
Λの連打しちゃダメな場所って、6Dで拾うときだけじゃね?
エリアル中は別に連打しても問題ないと思うんだけど。
>>458 蛇翼>(一拍待って)即バックステップ即蛇咬>で繋がらない?
蛇咬の後にステップ3Cしてミヅチでも良いと思うし。
というかステ3Cミヅチが基本だからそのチャレンジ中に練習してもいいかもね
誤爆しちゃったぜ…
461です
ΛはC系統のモーションながいから連打しないでできるんだけど他のキャラだと難しいんですよ
とにかく練習するしかないですよね
ありがとうございました
ハザマ端限定の
〜牙昇脚>ステ5C>JC5>飛錬突で牙昇脚後のステ5Cが拾えません
ステップのタイミングがいまいち掴めなくて入力はできていても(トレモ)動かない時が多いです
ご教授お願いします
バリガやジャンプ入れっぱである程度確認できるだろ
入力できているならタイミングを考えるので確認してあります
先行入力がレバーとボタン押しっぱも初めて知ったのですがステ5Cは先行入力できないと思ったので代わりになるテクニックや体験があったら教えて下さい
あの拾いはほとんど感覚だなぁ。。。
落ちてくるくらいのところに、5Cを入れている感じ
牙昇脚が低く当ってるとかないかな?
>>470 いや、確認できてないから出来ないんだろ?
押すタイミングを変えて練習しているつもりでも実際は変わってないから出来ない。
ちゃんと押すタイミングを変えながら練習すればすぐに出来る。
>>471 牙昇脚に微ディレイかけてみたら少し滞空時間は長くなった気がするんですがステップのタイミングが難しいですね
>>472 タイミング確認しても出来ないから聞いてるのであって
出来てないから確認してないってのはおかしいでしょ
あなたも自分で「ある程度」って言ってるわけなんだし
タイミング確認して把握できてるならあとはそこにいかに近づけるかってだけの話で
早い話反復練習で早くしたり遅くしたりしてベストを探すだけだぞ
どういう理屈で反発してるか分からんのだが
>>472が言うとおり
分かってるならタイミング探りながら練習すればできる
逆に言えばできないのは分かってないか練習中にその辺考えずにやってる
どちらかだ
>>474 反発の話出たから言うけど
入力できていて成功しないならタイミングって事は考えなくたって分かるじゃん(タイミングを調べる方法は別として)
で、そんな事をいちいち答えとして持ってくるのにイラっとするわけよ
でも、タイミングの確認はしてありますよって(穏やかに)言ってるのに
確認できているなら出来ないはずがないとかまだ言ってるし
>>474さんも「把握できてるなら」と「把握」が付いてるけど
「出来てる」と「している(やっている)」は別でしょ
>>472さんの三行目からはその通りなんだろうなと思ってるよ
ベストを探して頑張ってみます
皆さん教えて下さってありがとうございます
お疲れ
やっぱりBBは他と比べてだいぶ年齢層低そうだな・・・
ハザマは知らんから的確なアドバイス出来んけど、ディレイ関連ならタイミングをいろいろ試すしかないよ
入らない→タイミングを早くする→入らないなら今度は遅くする で調整してればいつかは入る
あと、人から貰ったアドバイスが気に入らないんならスルーでもしときなよ
反発しても叩かれるだけ
ハザマのコンボでディレイ必要なのって高度調整の鎖、ヒレンループの2Cぐらいじゃね
牙昇脚は硬直時間が長いだけだし。
近いうちに購入して色々試してみようとは思っていますが、
キャラについて教えてください。
GGではアンジをメインに使っていたので、
アンジと同じような使いやすさのキャラは誰でしょうか?
少し調べてみたところ、
バングはガードポイントがあるみたいですが、
D攻撃でしか発生しないと書かれていたので、
バイケンよりかなぁと推測しています。
ハザマについて質問です
ジャヨクをぶっぱなしたときにお股のズボンが破れないのはなぜですか?
あの勢いとあの開脚具合からして、破れないのはおかしいと思うのですが・・・
ジャヨクホウテンチンッ
あとはわかるな
>>480 バングは闇慈に比べたらGPの種類が少ないことは少ないけどそんなに問題かねぇ
闇慈の半分と言えば少ないように思うけどどれもキャンセルしやすいD系統についてるし
種類にしても必要な分は揃ってると思うんだが
つかどの辺から梅喧なのかよく分からんが梅喧ぽさはほとんどないぞ
闇慈ってGPの扱い以外はスタンダードな部類だしラグナとかジンとかが近いといえば近いと思う
ただしGGもBBもキャラの個性が強すぎて〜使ってたけど似たキャラは?って聞かれてもほとんど答えられない
バングのGPはダサいしつまらないよな
カンカンカン・・・カウンタッみたいになってテンポ悪い
>>483 なるほど><
実際ためしてみて判断しようとは思ってるんですが、
D攻撃ってのがイメージ沸いてないので。
半分もあるなら期待できるかもしれないです!
梅喧のガード中に反撃技ある感じに、
かなり限られたタイミングだけGPあるのかなぁと推測したんす。
結構システムとか似てるって聞いたんですけど、
やっぱそんなに似てるキャラって多くないんですね。
とりあえず、試してみます。
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/28(木) 12:47:19.93 ID:KYPwpLmAO
ウィキのジンのコンボないじゃねえかこれじゃ強くなれない!!
ならばお主が研究すれば、よい!
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/29(金) 00:11:05.55 ID:T/p33svcO
十字キーコントローラーでオススメなのはありますか?
いままでPS3のコントローラーでやって来たんですが、ボタン押しづらくて…
できれば持ちやすくて操作し易いような初心者向けがイイです。
調べても沢山あり過ぎて何がなんだか状態です
パッド買うくらいなら大人しくアケコン買え
流石にそれはひどい・・・
とは言っても自分もアケコン派だからアドバイスできない
ここでアドバイスが得られないようなら
パッドwikiやらどっかのレビューを参考にすればいいじゃない
新たに格ゲーのために投資するならそりゃスティックのが・・・ってなると思うけどな
壊れたから、とかなら普段使いも考慮しないといけないからパッドを考えるだろうけど
腕や手首を使って入力できないし指にも制限がかかるパッドを格ゲーのために買う人ってすごいマイノリティ
俺PS3純正のパッドでアナログスティックでやってるけど
すごく使いやすいんだけどなあ
パッドならダッシュジャンプの基本動作は最初から出来るけど、
スティックだとダッシュの練習からしないといけないからツラい
最終的には絶対アケコンのがいいんだろいけど、全く動けなくなるのに戻るのは怖い
まぁ最初からちゃんとアケコンでやるのが一番いい気がする
ゲーセンでもやりたいならアケコン買うべきだけど家庭用のみならパッドでいいんじゃないかな
操作に関してはアケコンもパッドも慣れの問題だと思うしね
でもアラクネやカルルはパッドで操作できるとは思えない
アケコンって持ち方いろいろあるけどさ、それぞれ入力しづらいと感じるコマンドってあるかい?
>>497 俺、つまみ持ちだから623入力し辛くてアラクネとラムダ使ってるよ
ノーマル持ちというのか、横から普通に持ってるけど、右向き真空波動が出しにくい
ラムダだけど右レガシー出ないでござる
スパ4がPS3初格ゲで、ミーハーよろしくウメ持ちに矯正した後BBに移籍した俺涙目
低ダやりづれェ…!
501 :
>>489です:2012/06/30(土) 21:36:19.47 ID:jKwKlaMl0
取り敢えず色々調べて考えた結果、「ファイトパッド」というものを買うことに決めました。
スティックだと一から操作に慣れなければならないので、ある程度慣れている十字キーでプレイしたいと思います。
お前の事なんかどうでもいい
答えてくれた奴らにお礼言えやks
まだ癖がついてない初心者だからこそスティックがいいと思うがな
まぁもう決めたみたいだし、頑張れとしか言えないな
答えて下さった方ありがとうございました
ちなみにゲーセン行く気は全くありません。
ゲーセン行く気無いならアケコン買う必要無くね?
まぁ、他人の買い物に口出しするのは野暮ってのはわかるが
無駄じゃね?
落ち着いてよく読め
一向に上達している感じがしないんだが、このスレの方で
対戦して客観的にツッコミを入れてくれる人いないかな?
>>508 ハードはPS3でキャラはカルル
システムを上手く使えていないと感じています(バーストやカウンターアサルト、バリガ等)
紹介してもらって悪いのですが、対戦募集スレは何となく敷居が高く感じて
このスレに書き込んでみました。
カルル (;^ω^)←俺 姉さん
こういう風にサンドイッチすれば相手は死ぬ
カルルは挟んだり端に追い詰めたりしたら独壇場
姉さんと引き離されると上手い人でもわりとボコボコ
基本も覚えてない初心者がカルル使ってたらそりゃ上達しないわ
ラグナジンで基本を覚えてから使うべき
ネットで強キャラとか言われてるから使いたくないとか思ってるなら格ゲー止めろ
このゲームはキャラの性能が尖ってて、キャラ共通で流用できるノウハウが他のタイトルよりも少ないから
カルルやアラクネといえど、最初から使い続けるのも悪くないと思う
むしろカルルはラグナジンにある無敵昇龍が無い分、パナし癖が付かなくてしっかりガードの練習が出来るんじゃね?
>>508 このゲームはシステムが多く煩雑なので、一気に覚えるのではなく一つ一つ段階的に覚えていくといいかもね
先ずはバリガについてだけど、とりあえず空中ガード時は必ず使うように心がけよう
空中ガードはバリガじゃないと防げない技が結構あるので、バリアは常に展開していていい
地上は相手の固めリボルバー(チェーンコンボ)の終わり際、中や大攻撃に使うと効果的
再度ダッシュで近づいてくる確率が高いので、その時に暴れるなりジャンプするなりで相手の攻めから逃れよう
それでも抜けられそうにないのなら、カウンターアサルトの使い時
カルルのCAは姉さんの8Dや3Dで吹っ飛んだ相手を拾えるので、CAコマンドと同時に入力するように癖を付けよう
カルルは独特の操作方法や立ち回りで最初は苦戦するかもだけど、練習の量が確実に強さになるキャラなので
諦めずに使い続けてください
キャラ対を考えると対戦がより楽しくなることを最近実感しだしたんだけど、皆さんキャラ対はどこに注目してやってます?またどのポイントを初めに抑えようとしますか?
直ガして確反のポイントと直ガ>無敵技or上入れっぱで割り込める連携
直ガAドラ
ノエルの6Cループはダッシュ6C(2hit)→投げすかしですか?
1hit目では拾えない気がして…
6Cループの動画が見つからないので教えて下さい
同技解除ってなんすか?
そのくらい自分で調べろよ
ここは質問スレじゃねぇぞ
格ゲーが衰退して行った理由が分かる気がするなぁ
>>521 そうだね
自分だけで解決しようとは微塵も思わず、すぐ他人を頼るから
自分で考えるという当たり前の事が出来ず離れていく。
なんかワロタw
ナルホド…
初心者スレといいつつ、初心者お断りスレだという事に今更気付いたぜ
| こいつ最高にアホ | 同意
\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩_
〈〈〈〈 ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄ \
〈⊃ } /、 ヽ
/ ____ヽ|__| |ヘ |―-、 |
| | /, −、, -、l ! ! q -´ 二 ヽ |
| _| -| ・|< || | / ノ_/ー | |
(6 _ー っ-´、} / \ | /
\ ヽ_  ̄ ̄ノノ/ O=====|
/ __ ヽノ / / |
(_|__) / / / |
>>513 アドバイスありがとうございます。
とりあえずバリガ展開はチェーンの終わり際の攻撃と空中ガード時にするように癖を付けておきます。
カルルに関してはキャラで行き詰まりを感じたことはないので(むしろ端やサンド時の固め崩しの怖さは初心者ながら理解出来るほど)
このまま使い続けていきたいと思います
同技補正が10個までしか記憶されないんだっけか?
>>522 thanks
コレEXで出来るのかなぁ(泣)
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/04(水) 02:27:44.32 ID:2Wuo34MRO
はい
初心者は黙って基礎コンとコンボパーツ覚えてろよ
課程を何段階もすっ飛ばすな
コンボとパーツだけ覚えてもしょうがないのがこのゲーム
とはいえ最初にコンボは覚えるべきではある。その後動画で立ち回りを知る。
>>530 6Cループは基礎だし重要なコンボパーツだろ
八つ当たりしてんじゃねーよ
画面端で固められたらどうやってぬけていいのかわからん
移動起き上がりも効果薄いし、バーストやカウンターアサルトしても
速攻で距離詰められる
多分相手が自分よりも格上(プレマで初心者部屋立ててるのに入ってくるのはそういう人ばかり)
というのもあるが、自分自身具体的な対策が打てずに困ってる
キャラ何使ってるのかわからんと何とも言えない
速攻で距離はなされる前にこっちから近づいたったらええねん
文面からして昇竜はないキャラなのかな?
あと画面端の固めは初心者でもできる人いるからね、初狩りみたいなのもいるけどみんなそうだと思ったらあかんよ
ブレイブルー始めたばかりの生主の放送を観てるが、確かに「初心者とはなんぞや?」
と思う程の輩がかなり多くなっていることは事実だな。
副垢を使って狩るのは勿論アレだが、一番タチが悪いのは上の奴に負けるのが嫌で自称初心者を語って
ガチの初心者を狩る奴らだな
初心者に残された道は、自分に合うレベルの人が部屋に入ってくるまでひたすらキックすることくらいじゃね?
まぁ発売してかなり経ってるからね、ガチ初心者は少ないでしょうね
あきらかなサブ垢初狩りクソ野郎は論外だが、多少レベルに差があるのは仕方ないと思うよ
というか、存在を否定はしないが、悪意ある初狩りクソ野郎なんてそんな口酸っぱくするほどはいないと思うよ…
EXが発売する前に
「久々のパッケージ販売でガチ初心者が来るかもしれないから自称初心者は若葉マーク卒業しろよ」
って感じの書き込みがあったけど普通の部屋じゃ圧勝できなくなるからいつまでも居座っちゃうんだよな
ライチ始めたんですけど全然勝てません
どういうことを意識したらいいのか教えてください
どう触りにいくみたいな感じで
>>540 無理に近づかない、
あとはコンボ
コンボ
コンボ
ガードする
棒持ってたら
昇竜拳
>>540 棒飛ばしてその間に近づいて攻めて崩して起き攻めして端運んで国士無双とか車輪とか
基本的な攻め方としてはこんな感じかな?
コンボはけっこうアドリブいるから何度も対戦して経験積まないと大変かもねー
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/06(金) 03:44:34.26 ID:GafAuTMNO
>>540 とりあえず棒有り→2A5BC2C昇竜
素手→2A5B5C1C3C白発中
6A5C1C3C白発中 この1番簡単な基礎を覚えて確実に決めるようにする
次に投げを使ったコンボを覚える
次に棒を使った固めや立ち回りを学習する
6Bとかも使う
投げも使う
触る回数をとにかく増やして行く
そして画面端コンボを覚える→起き責めも覚える
最後に画面中央で引っ掛けた時のコンボ〜運びコンボを覚える
一通からのコンボも
余裕有ればカウンターコンボやラピ使ったコンボ、DD使ったコンボ覚える
そしたら35歳ニートになってて後悔する
>>540 とりあえず使用キャラは書こう。テイガーとラグナじゃ立ち回りから変わる。
しまった、ライチに勝てないと見間違えたぜ・・・すまんかった。
>>540です
コンボは普通に出来ます
起き攻めはどうすればいいでしょうか
どうやったらやる気でますか?
>>548 画面端で国士起き攻めしてれば勝てる
正直起き攻めのレパートリーかなり多いから調べた方が良い
ライチ触ったことないんだが
5A連打からのコンボとか強気の中段重ねor投げ重ねとかないの?
多分
>>548は起き責め覚えても勝てない
勝てない理由はもう基礎の部分だな
それか極端に頭悪いか
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 08:48:17.87 ID:YMNVutU+O
>>549 やらない方がいい
かなりマジで
せっかくやる気無くなったんなら勉強や他の娯楽探した方がいいよ
やる気満々で2年くらいずっとゲームやり続けて気付いたら周りで俺だけ無職ニートだし
金も無くなった
2年間の人生で残ったのは大量にプレイしたデータだけ
娯楽なんてどれも同じだボケ
ツバキを使っているのですが画面端に追い込まれたとき抜け出す選択肢としては何が有用でしょうか?
取り敢えずはライチやプラチナにはガーキャン、ハクメンなどの遅めのキャラにはD閃ぶっぱで対処しています
是非ご教授お願いします
ツバキに限らないけど、端攻めの強いゲームだから相手のパターン覚えるのも大事。
端でくらい続けた連携を覚えて隙間、切り替えし、読み会いポイントを覚える。
ツバキはそこそこ優秀な昇竜があるから割といける。
選択肢は相手にもよるけど、2A5A暴れ、昇竜(A,D,その派生)、CA、ジャンプ、ダッシュで相手のJくぐり等。
相手キャラ、相手の攻め方にもよるからこれでおkなんて選択肢はほぼないと思っていい。
ただIGあるならA昇竜>D翼や無理やり触ってのD閃で位置入れ替えとかはそこそこ効果的。
>>557A槍D翼はローリスクで良さそうですね、是非参考にします
思考停止せず色々試してみます、ありがとうございます
>>540ですが起き攻めをしっかりして甘えをなくしたら勝てるようになりました
最後にライチでしてはいけないことを教えてください
このスレには感謝しています。
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/07(土) 14:29:11.30 ID:SRrh3u4Z0
ID:YKTPQCWL0
釣りなら消えろカス
もう来るなよ
釣りかどうかは知らんがちょっと他力本願が過ぎる
キャラスレやそのまとめwikiに個人の攻略サイト、各種動画
無料で情報得られる場所がいくらでもある
それらで自分なりにまとめてから分からないとことか出来ないことをきくべき
チュートリアル等参考に自分用に纏めたのですが間違いがあったら教えて下さいませ(多分、間違いがたくさんあると思うので)
[棒所持]
攻撃
⇒牽制
→6B、JC
⇒攻撃の起点
→空ダBC
⇒固め
→2A
⇒崩し
→投げ⇔6A(中段)
→ダッシュ5B
⇒固め
→5C
⇒崩し
→6A(中段)⇔2B(下段)
→6B長押し→投げ⇔一通C(下段)
⇒素手移行連携
→6D
→固めに
→4D
→中段(崩しに)
防御
⇒割り込み
→燕返し(無敵あり、ただし反確取られないように注意)
⇒空対空
→JC、空投げ
564 :
ライチです:2012/07/07(土) 17:27:24.53 ID:4zCx+jArO
次に素手状態での話です
[素手]
攻撃
⇒飛び込み
→JC
⇒攻撃の起点
→5B
⇒崩し
→6A(中段)⇔2B(下段)
⇒固め
→2A(緩急を付けるため)
⇒崩し
→6A(中段)⇔2B(下段)
⇒崩しがガードされたら
→立直単騎待ち→派生三元脚中(引き続き攻めていく場合、棒が敵の近くに有ることが条件)
→立直引っかけ(一旦間合いを取る、棒が敵の近くに無いことが条件)
防御
⇒対空
→空投げ
⇒割り込み
→カウンターアサルト(ゲージ50%消費、6Bのモーションなので打点も高め)
[共通]
⇒暗転返し、スカ確
→緑一色(ゲージ50%消費、、発生がかなり速い、コマンドが若干出しにくいので要練習)
見辛くて申し訳ないです
本当に見辛くて申し訳ない
>>上のライチの方
一通と投げをは上手くなるまで封印していいと思います
特に一通
封印したら上手くならんだろう
ミスって反撃貰って覚えた方が良い
>>567 最初から全部やろうとせずに一個一個やる方が見てたらあってそうだなぁって
自分で考えることも出来ないとか憐れだな
>>557 今さらだけど、ツバキでA昇竜D翼は通常ガードで反確。
D光D翼は結構有利だから2ゲージあるならそっちもあり。
PSR520越えました。
これがらがんばろうと思います
ラムダはビッチ
PSRについて質問です
現在119戦9勝で4
この値はEX前からの合算なのですが今からPSRが上がる可能性はあるのですか?
最初の100戦位で大体決まると検索したら書いてありましたが
それは中級者の場合
勝った時の上がり幅がだいたい1~2以下になったらそこが適正PSR
>>574 ありがとうございました
EXは対戦経験がほとんど無いからまだ希望がありそうです
俺半年前にPSR200ちょっとで1~2しか上がらなくなったけど今800あるよ
低い内は少し上達すると確実に数字に表れてくるから頑張れ
200戦近くまでは勝てばPSR森森あがるよ
勝てば……
ライチですが棒6BカウンターBCが入らないのですがEXで調整食らったのでしょうか?
ライチwikiの調整点は見ました
BCじゃなくてB2Cじゃないの?
>>579 CS2の時がBCだったのですが入らないのです
2Cにしたら赤ビになるのですがその先をどうするかなぁと
調整による変更でしょうか
>>580 6B>5B>2C>ディレイ6D>5C>2C>エリアルあたりでいいんでないの?
できないなら単純に5B>2C>燕で〆る
このくらいwikiにも書いてあるだろw
>>581 あっ、ありがとうございます
ライチwikiあまり更新なくて寂しいです
>>583 そのwikiの存在は知らなかったです
ありがとうございます
昨日辺りから頭のおかしいライチ使いが住み着いてるな
頭が悪いとゲーム一つやるのも大変だな
おまえさんは人生が大変そうだがな
ブレイブルーを最近買って、というかちゃんとした格ゲーやるのって初めてなんだけど
623て入力したいのにちょくちょく236と判定されてしまう
なんかうまいコツというか、そういうの無いでしょうかねぇ
確かビギナーモードのレイチェルが言ってたが
623という所謂昇龍コマンドは最初の6に意識をおくこと
6から波動拳コマンド236を入れるような感じでおk
更に3で止めるように意識するとさらに安定して出せるようになるはず
ちなみに、焦ってガチャガチャするのが一番よくないぞ。実際に戦った時に超困る
昇竜コマンドと真空竜巻コマンドに泣くのは誰でも通る道だから、
感謝のID1万回で何とか手になじませてください
コツもあるだろうけど、結局は慣れが1番だよ
みんなトンクス
これのせいでノエルのチャレンジモードのミッション7がクリアできなくて・・・orz
ガチャはしないように気をつけてる
死ぬほど練習して来ます
トレモだと入力履歴見れるからいいよ
初めの頃214の1がよく抜けてた
チャレンジで入力履歴表示してくれりゃあ
どこができてないのかすぐ分かるのにと、毎回思う。
てかチャレンジなんてレベル上がっていくにつれてレシピが左側にまとめて表示できなくなって暗記しなくちゃいけなくなるんだから
Wikiとかで実用的なコンボ調べてトレモでやった方が全然いいだろ
>>594 言うとおりだな
チャレンジ自体よりその中にあるコンボパーツが重要なんだし、ある程度でトレモに移った方がいいね
ラグナ使ってるんだが、ハザマの3Cが怖くて近づけないんだ。
5Bで触りにいってカウンタもらうのがもう怖くて。どうするべきなんだろうか。
間合い外から5Cを振るしかないのだろうか。ハーデスぶっぱで飛び越えるとか?
JCは?
可愛い
すまん俺が悪かった
>>599 「お前は悪くない。JCが可愛いのが悪いんだ」とか思ったけど、ここブレイブルーのスレだった
普段どこにいるのかバレるな
書き込んだ後で「JDもいいよね」の方がよかったかと後悔した
質問ほったらかしにしてネタ話したいなら本スレでやれば良いと思うの
>>596 ラグナメインでもないのでちょっと適当気味だが
JできないキャラじゃあるまいしとりあえずJCで飛び込んだりできるでしょ
発生や硬直が0って訳でもないからスカしてBやらCやら差し込むのも無理ではない
俺はちゃんと答えたのに;;
初心者がゲーム買って、チュートリアルのキャラ別を読み込んで
それ通りの牽制対空をしたらある程度まで勝てるようにはなる?
やっぱりコンボ覚えなきゃ勝てないかな
牽制するにしろ対空するにしろ結局そこからコンボ持ってってダメ稼がないとジリ貧になる
コンボ必須だと思うよ
>>604はチュートリアルのキャラ説明はみる価値ある?という質問をしてんじゃねぇの?
言葉足らずでしたね
チュートリアルの立回りとチャレンジのコンボだけで中級者レベル位まで渡り合っていけるかなと気になったから聞きました
上の方でチャレンジの話が出ていたから
……なんか日本語がおかしい気もしますがそういうわけです
それができてはじめて初心者。
キャラによっては実用的とはあまりいえなかったりもするしWIKIとかでコンボ調べたり、動画で強い人の立ち回り見たほうが初級者は近い
>>609 まだスタートすら出来てないのか……
中々覚えられなくて紙に転記したりして少しずつチュートリアルの中身を覚えては来ていますが、動画を見てもなんでここでこの動きをしたかが理解出来ていない気がします
やっぱりwikiも見ないと見てる人より強くは成れませんよね
ありがとうございました
取り敢えずプレマに行って負けてくるといい
で何で負けたかを考えながら少しずつ改善していけば上手くなるよ
>>611 Vitaしかないから電気屋さんとかで対戦してきます
平日でも一人二人は捕まるでしょうし
質問連投で申し訳ないですが空中でのjcはノーマル以外もあるのですか?(地上はハイジャンキャンがありますが)
チャレンジの時ノーマルジャンプキャンセルと表記されていたので質問させていただきます
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/10(火) 20:59:04.78 ID:E307Uq24O
>>610 チュートリアル覚えてチャレモコンボ+その他実用コンボ覚えただけでPSR550は行くよ
それにガード覚えたら600行く
更に立ち回りで650
各キャラの動き覚えたら700オーバー
ソースは俺
君が思ってるほど一部のアケ勢除いたら強く無いからそんなに気構えなくていい
よくこんなので400〜600まで上がれたなって思う奴は結構多いよね
>>614 格ゲーはそのときの調子によるところが大きいから、あとはアカウントは高PSRだけど本人がやってない場合もあるし
ノエルで
6A>5B>JC1〜2>JD>6B>6C>B>C>ブルーム
ってコンボ練習中なんだけど
このJC1〜2というのはどういう意味なんでしょうか
一応色々と用語集とかwikiとかで探してるんだけど見つからず・・・
JCは一度押すと3ヒット
JC当てたらすぐJDって意味だと思います
一応だけどJCはジャンプC攻撃、ね
>>609 立ち回りとチャレンジコンボ全部>それができて「はじめて」初心者
ありえない
格ゲーさわれば誰でも初心者になれるから
>>617 「すぐ」なのに1〜2とか書かないだろ、てかそれなら1〜2なんだよ
いい加減すぎ
>>616 ジャンプC攻撃1〜2hitだよ
じゃあその1〜2hitはなんなんだよwww
すまん、当てるタイミングによって1〜2hitって意味か
悪かった
でもノエルJCって最大3hitするんじゃなかったっけ
>>621 3hitするんだけど、1ヒットか2ヒットで次コマンド入力するんだよ。
じゃないと繋がらなかったりするから
多少なりとも対戦って形になるところに初心者って基準を置いてるだけだろ
そんなラベルどこに貼るかなんて話はどうでも良いよ
上手くなる、強くなるなら必ずできるようにならなきゃいけないって意味では同じなんだから
>>610 >動画を見てもなんでここでこの動きをしたかが理解出来ていない気がします
そういうのは練習や対戦で培った知識が必要。つまり貴方は正常
>>597 >>602 亀だがありがとう
>>596です。
JCでいいのか。なんかガショウキャクで対空されるイメージが強くて極力地上で戦ってたわ。
ちょっくらJCで突っ込んでみる。
スパ4なら投げぬけ結構できるけどこのゲームできねぇwwwwwwwww
普通逆じゃね
それわかるわー
スパ4は意識せんでもグラするかグラ潰し対処するか考えながらペチーンペチーンて硬直切れにボタン叩くだけだもんなぁ
カルル使おうと思ってるんだけど
どういう風に触りにいけばいいの?
それとカルルの動き方とこれは覚えとけってコンボ教えてください
>>632 姉さんとカルルで相手を挟み込む
相手は死ぬ
姉さんと引き剥がされて画面端に追い込まれる
カルルは死ぬ
>>632 とりあえず
(2A)5B>6B>カンタービレ>姉呼び>5C>ジャンプキャンセル>2D入力>JB>JC>2Dヒット
>Bビバーチェ>5C>ハイジャンプキャンセル>JB>J2C>JB>ジャンプキャンセル>8D入力>JB>JC>8Dヒット
このコンボを出来るように頑張ってみよう
「いきなりこんな難しいコンボ出来るか!」と思うかもしれないけど、
カンタービレ中に姉呼びしたり、2Dを当てたり、エリアル中に姉技で追撃するという
カルルのコンボを使ううえでは避けては通れないパーツがてんこ盛りなので、是非ともマスターしたい
カルルで全然勝てません...
ライチの三元脚發白中が上手く当たりません
白を出すタイミングの目安になるものが有れば教えてほしいです
>>638 発の後に着地して足が曲がる時に合わせて白を出せば派生白で繋がると思うよ
カルルの中央と端の崩しとガー不教えてください
おっさん!うぜぇよ!
おーwこわいこわいw
どうよ?癖になんだろォ!
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/13(金) 21:17:15.57 ID:Gjnpszn2O
立ち回りでは勝ててもコンボ長いキャラには絶対勝てない楽しめないよ兄さん
カルル使っているが、ラグナのJCに対処できない
6Aで反撃したいが、こちらとのリーチの差があってあまり機能しないし
ビバも相当引きつけてしないと引っかかる。てか回避できてもジリ貧
一度ガードしてしまったら、中間距離から5Bや5C振り回されて固められる
これまたリーチの差があって暴れるわけにもいかずにジリ貧
CAやバーストで追い払ってもまたJCで乗っかられて終わり
どなたかアドバイスお願いします
ブリオ
パッドでレイチェルってきついの?
>>647 アドバイスありがとうございます
やっぱりブリオや8Dでこまめに追い払うしかないか〜
>>646 カルル全く使えないから俺がカルルにされることだけど
ラグナJCはそもそも姉を前に出してブリオか振り回しでカウンター取って振らせない
姉に張り付かれたら様子見て突破された瞬間に慣性hjかビバで位置入れ換えて↑に戻して徹底的に付き合わない
中間距離から固められたらバリ直からhjバリガ逃げ(慣性hjやJA等も)>姉呼びと前跳び見てからビバの逆択
って感じ
>>650 アドバイスありがとうございます
とても参考になります。
やはり正面からはぶつかっちゃダメなんですね
捕まった時の対処法まで教えていただき感謝感謝です
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/14(土) 23:54:04.87 ID:QWaA6T+KO
雪華の切り方がまだいまいちわかってなくてセッカコン安定しないよ兄さん……
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 00:28:49.53 ID:SxOPiJDcO
>>652 C連打しだしたら、かなり早口で『12345678』って数えて8の『ち』と同時に連打辞めてみて
>>652 シャシャシャシャシャシャシャシャっていう音聞いてたら自然に覚えるよ。やってみ
セッカは一定時間内に4回Cを押すとまず4発出てその後ボタン1回毎に1発ずつ追加されるっぽいから
タタタタン>タンタンタンタン
みたいな連打のやり方で8ヒットで止まる
やっぱ狩られるといい気分ではないけど、いまは耐えるのみ
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 04:17:00.60 ID:6G4/ECTEO
みんな雪華は楽々なんだなうらやましい
ちょっと試してみるわありがとう!!!
アーケードで最新の奴とPS3版って同じゲームですか?
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 05:22:24.21 ID:6G4/ECTEO
>>659 PS3のCSEXとアーケードの最新のは同じだよ〜
テンプレ読まない奴は書き込まなくてもいいよ
対戦にはあまり関係ないんですが、姫様のJ2Cがコンボ中にフェイタルするのはどういう原理?
前からコンボされてるときにずっと気になってた
>>662 高所から落ちてきたり風とかで勢いついたJ2C食らったら強制フェイタル
コンボ中だろうがお構いなし
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 23:37:08.67 ID:6G4/ECTEO
コンボ覚えたら面白いぐらい勝てるようになった
嬉しいんですけど〜
レリウスの画面端コンボの降りjCあたんねーとか思ってたらハースじゃなくてナイア出してたワロタ
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/16(月) 01:58:43.35 ID:u6leC6P/O
と思ったらそれほど勝てない☆
でもやっぱりBB面白いね^q^
5B>6B>カンタービレ>姉呼び>5C>ジjc>2D入力>JB>JC>2Dヒット
>Bビバーチェ>5C>hjc>JB>J2C>JB>jc>8D入力>JB>JC>8Dヒット
このコンボで距離があって2Dが当たらないんだ
あと安定するコツも教えてくれ
最初の2Dかね。
サブでカルルつかってるにわか野郎のアドバイスだけど
5B>6B>カンタービレの部分については2A>5B>カンタとかでもいいです。
でカンタ入力後22Dそのまま入れ込むとカルルの「前」に姉がでてくる。
カンタ+姉呼びをひとつのコマンドみたいな感じで入れるのがコツにかんじた。
次に、姉がでてくるモーションみえたらまたD押して姉呼び後姉起動状態にできるようにしておく。
最後にDホールドしたまま5C>気持ちディレイJ(3)B+D離し>ディレイJC>2Dヒット
こういう感じになると思う。自己流だから正しくない部分もあるかもしれんけどその辺はすまんこ。
カンタ姉呼びは出来るようになるとダメージがどこからでも取れるようになるから超頑張れ!
すまん、前に出てくるやり方がよくわからん
とりあえずすばやくカンタービレ>姉呼びをしてみるんだ。
たしかニコ動にカンタ姉呼びの参考動画あったはず。
B>6BはB>Bででるから、BBカンタービレ姉呼びまでをひとつのコマンドのレベルでちょっぱやに入力してみそ。
アラクネの対戦動画で
5C(非ch)>jc>JA>JC>J2A>5D〜
というコンボを見たのですが5Dが繋がりません
体感だと明らかに間に合わなさそうなんですが、普通に繋がりますか?
Aダイブ>5Dの間にJ2B(コマンドだけ)を入れるんだ
>>673 できました!J2Aヒットと同時くらいにJ2B入力って感じですね
正直どういう原理なのかさっぱりだけど助かりました〜
>>670 他の人も言っているが、単純にカンタービレ中の姉呼びが遅いと思う
コマンドのコツとしてはカンタービレのコマンド623CのCボタンと同時にDを押しっぱにして
姉を起動状態にしておく、そしてカンタービレ成立とほぼ同時に22D離しを入力すればおk
成功時は位置が カ姉敵 というふうになるが
失敗だと 姉カ敵 となって、2Dが届きにくくなる。
ごめん一つ訂正
>そしてカンタービレ成立とほぼ同時に22D離しを入力すればおk
この“成立”とはカンタービレが相手にヒットした時ではなく
技のモーションが出たときって意味ね
姉呼びは出来るだけ早い方がいいので
VITAで買って始めたけど昔の格ゲーに比べて最初から割りと難しいなこれ。
マコトでアーケードやったけど最後のハザマが倒せなかったorz
vita知らないけど最後のハザマは未だに安定して勝てる気がしない
アンリミハザマ(NORMAL)攻略法
とりあえず中央では執拗に下段ふっとけば相手は勝手に崩れて死ぬ。
対人戦とは逆でアンリミのCPU相手に中段振っていっても
超反応で何かしら割り込まれるかガードされる。
端で起き攻めにいくと大体バクステするので、
毎回バクステ狩りになる業を最初にいれれば端でハメ殺せる
超反応ジャコウで対空してくるのでジャンプして近づかない。
地上ウロボやジャバキなどをガードしつつダッシュで接近
空中でジャコウに当たった時50%以上あったら必ずDD技まで繋げて来るので最悪バーストして回避。
やたらふっとばしてミヅチ〆してくるけど後転受身である程度回避できる
アンリミの蛇咬ってバリガも駄目だっけ?
ダメだのう
このゲームはまだ初心者が入る余地はありますか?
ラムダ使われで半年くらいずっとパッドでやってたんだけど、ゲーセンでやりたくなって初めてアケコン買った
5日くらいアケコンで練習してるんだけど未だに対人で出来るレベルまで波動が安定しない昇竜(ラムダは無いけど)や低クレはアケコンの方が安定してるんだけど・・・
パッドからアケコンに移った人はどのくらいでアケコン>パッドになったの?てかなんかコツとかある?
>>682 どんなゲームでも努力さえすればソコソコはいけるぞ。
ゲームで努力()って人ならそもそも対戦ゲーム向いてない。
>>683 アケコンをかっちり固定できる台とかあれば一月もあれば楽勝。
パッド勢>アケ勢になって慣れるのに一月かからんかったけど、そのあとアケコンかったらなかなか安定しなかった。
というかアケで累積5年以上さわってるのにアケコン(RAP)でもたまにみする。
台かって固定したらマシになったけど、アケコンと画面が水平に配置されてないとずれたりする。
まあでも人によるんじゃない?としか言えないきもする。
>>684 レスあざーす
1ヶ月かー長いのか短いのか・・・まぁ地道に頑張ります!
早くゲーセン行きたいお(^ω^ )
てかゲーセンの筐体はパッドも使えるようにならないの?需要ないのか?
格ゲーの話じゃなくて音ゲーの話なんだけど
パッドでいくらやってもアケコンは勿論上達しないんだけど
アケコンで頑張ってパッドでクリアできないのを出来るようになると
なぜかパッドでもクリアできるようになってたんだよな
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/18(水) 05:02:37.13 ID:Pii9DsBPO
最初のうちは空ダとかが難しいよな
まあ俺もまだ慣れてないからかもしれんが梅原持ちだと9が入れにくい
>>683 最初はバックステッポすらロクにできなくて、諭吉ドブに捨ててしまったかとオモタが
めげずに二週間ぐらいひたすらコンボ練習やってたら大体馴れた
ちなみにRAPを膝の上に置いて、レバーはつまみ持ちスタイルでプレイしてます
コツとしてはとにかく力をかけないこと、指先だけでこねくり回す位の気持ちでとにかくかるーーく入力すること
力を抜けば抜くほど正確に入力できるっていうのを発見してからグンと安定しました。パッドとは逆ですね
1、2ヶ月もすればパッドで格ゲーなんて考えられなくなりましてよ
>>687 俺もアケコン始めてまだ二週間だけど最初から空ダはやりやすかったぞ
逆に1や3が入りづらくて波動や竜巻が安定してないけど
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/18(水) 12:07:39.91 ID:Pii9DsBPO
>>689 それはすごいセンスあるんじゃないかな?かな?
昇竜コマンドは昇竜が必要なコンボ練習すればすごいスピードで慣れるよ
オンラインでキャラセレクトがカウント0になっても終わらない現象に遭遇したんだけど
こうなったらゲーム終了させるしか対処はないのかな?
実戦だとどーしても肩にバリバリ力が入る俺にRAPは無理だった
ホーテンジン!(よし入った、ちょっと距離有るからステ絶対ミスんなよ俺…いくぞ…うりゃっ)ピクッザンエイガ!(スカッ)
リプレイ分析ってちゃんとやった方がいいのだろうか
負け試合にしても全部見てると結構時間かかるしという考え自体が既に甘えかな?
>>691 切断するしかない
万が一なったら俺は切断しますメッセージ送って切断してる
>>693 なぜ負けたかわからない試合を分析するだけで変わる
>>690 安定して出せないのは236と214の2つ。分かりづらくてごめん
10回中3回は失敗するから熱帯では未だにパッド使ってるわ
RAPV3使って半年ほど立つけど
未だにダッシュや昇竜や真空波動が失敗することがある俺って一体・・・
牽制当たってダッシュして近寄りたいのに走らなかったりとか終わってる
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/18(水) 14:20:05.97 ID:Pii9DsBPO
たった今俺史に残る大逆転を格上にしてしまった
コンボ覚えるのまじ重要ね
最近ちょっとずつ勝てるようになってきた
「何がいけなかったのか」を考えるだけで大分違うね。
リプレイシアター様様ですわ
HDDの容量滅茶苦茶喰うけどさw
このゲームの復帰後の攻防に困ってます。特に画面端で相手のコンボが終わったとき
こっちが復帰しないとコンボが続き、復帰すると投げと打撃の二択を喰らいますしコンボの
終わりがすごいわかりにくいです。どう対処したらいのでしょうか?
ちなみに自分はμを使っていて相手はラグナの時にこんな現象になることが多いです。
コンボの終了が地上の時と空中の時両方の対処方法を知りたいです。
>>700 投げと打撃の二択ってことは「まだおわりじゃねぇぞ」後の話か?もしそうなら割と人によるけど最速復帰しないほうが楽
ボタンは押さずにしゃがみガードだけ入れておいて補正が切れる瞬間に中下段投げの読み合いをするのが普通
コンボ後にダウン取れてないのはコンボミスしてるかダメージ優先か受身狩り狙いのどれか
空中受身したいならレバー後ろ+ABおしっぱ+C連打でバリガ張りながら受身取れる、ただし連打しすぎると変な空投げが×ついたりする
相手ごとの対策は全部言うの面倒だからキャラ名言ってくれればいくつか答えるよ
そういえば初心者・初級者向けの共通のキャラ対みたいなページってどこにもないよな
μならリバサツヌグイかリバサオモヒカネで
投げ打撃には勝てるんじゃないかな
ありがとうございます。いまで相手のコンボ中にで空でも地上でも早く復帰するためにガードしながら攻撃ボタンを連打してました。
確かにAB押しながらC連打の方が安牌っぽいですね。
相手のコンボがどこで終わるかわからないのでとりあえず
ガードしながらボタン連打で復帰を狙ってます。
連打してるので復帰するのがいつかわからずに
リバーサルオモヒカネができない状態になってます。
ラグナならコンボの〆はDID踵〆か3Cまだお〆かヘルズファング〆のどれか
シザーや闇喰もあるけど基本ダウンとって起き攻めにいくならこの三つを〆にもってくるはず
>>701 各wikiの初心者向けのところにそのキャラの使い方が載ってるじゃん
最近始めたけどやっぱ格ゲー難しいな
とりあえずコマンド入力できるようにならんと話にならんわ
mama-miu
抜けろザコと煽りメールしてくるけいおんの画像使ってる基地外
本人はボコボコにされて何もしないで味方に挑発して放置
ケージバトルで三姉妹使ってたからタイマンしたら余裕で勝ったw
どっちがザコなんだか^^弱いからって味方のせいにするなよチョン
スレはおろかゲームも間違えてる
マルチポストだから触っちゃダメ
リバサ最速昇竜が出せないのですが
入力方法にコツなどはあるのでしょうか?
受身の硬直切れる直前にボタン押しっぱなしにしとけば猶予伸びて簡単になるよ。
直ガはどうやって覚えたらいいでしょうか;;
インパクトに合わせてガードするとしか
ジンのB飛翔2段目を直ガして反撃とかやり易いから、先ずはそんなワンポイントで狙ってみては。
マミサぶっぱの癖が抜けない
画面を見るという基本中の基本が出来ていない証拠
PSRっ勝って増える量が負けて減る量より多い気がするんですけけど
どこくらいまでこれが続くんですか?家庭用です
人によるけどだいたい500
勝率2割だろうが450辺りまではガンガン上がる
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/23(月) 21:08:50.62 ID:pXjJfeVM0
受身を取るタイミングが把握できないでコンボ表示が青くなるんですが
これは数をくらって覚えるしかないんでしょうか
連打してろ
ラムダはビッチ
ハザマはホモ
マコトはレズ
ノエルは板
アベルはホモ
プラチナはケモナー
ツバキはかわいい
他のタイトルから移ってこようかと思っているが、レイチェルを使いたいと言ったら
レイチェルは初心者が手を出すのはやめとけと言われた。
レイチェルってどういう風に難しいの?
単に操作にクセがあるとか?それともコンボが異様に難しいとか?
難しいのは難しいが初めに使ったキャラが一番強くなるってのが普通だから気にせず使っちゃえばいいと思うよ
>>728 Dが画面全体に風を吹かすという全キャラ屈指の特殊さ
風が吹いてる時に性能を変える技も多いし自分にも相手にも影響を与えるからコンボ中も立ち回りもよく考えて使わないと全然うまく動けない
Dを絡めた同時押しとかずらし押しみたいなのも頻繁に行うので操作も複雑
ただ使いこなしている人も当然いるのを見れば分かるがやり込みで何とでもなる
>>728 「シルフィードゲージ」というものがレイチェルにあって、D技を使うことで9方向に風を吹かせれる。
んで、そのゲージが無いと基礎コンすらできない。
設置技が多くて、立ち回りが特殊で超重要。まずは触ってみて無理そうならあきらめたらいいんじゃね?
9方向だと・・・
姫様ってよく見なくてもかわいくないよね
まず触ってみて無理そうじゃないと思える人なんているのだろうか
画面からこちらがわに吹く風か…
今日ゲーセンでテイガーにぼこられた
なんなのあいつ投げ抜けこすってんのに抜けれないしなんか吸い込まれるしなんかスーパーあーまー持ってるし
誰か対策教えてくれ!ちなみにレリウス
737 :
728:2012/07/26(木) 21:30:42.95 ID:xao4acV00
>>729-731 色々アドバイスありがとう
今日早速買ってきて一通りキャラ触ったが、レイチェルとカルルの癖の強さが際立っていると思った。
レイチェルは設置キャラということと、見た目で使いたいなと思ったが
癖が強すぎて今は保留にしとこうかと思う
同じ設置キャラのミューを今のところ筆頭に、タオカカ、ツバキを候補にしているが
初心者(一応格ゲー暦自体は長いつもり)には誰がオススメ?
ヴァルケンを使いましょう
変な感じにカチ合ったな…
>>737 その中ならどれでもOKだと思うよ
このゲームどのキャラも程度の差はあれど癖ありまくりだから
RAP購入しました。で、ジンで5C>6C>裂氷と入力するのに
6Cの後は一回レバーをNにしないといけないんですかね?
パッドの時はいれっぱでも裂氷が出てたんですが、アケコンだと氷翔剣が暴発する事が多いです
入力精度の問題でしょうか?
ちなみに昇竜コマンド単発ならちゃんと出来ます
>>737 μちゃんとツバキかな、この2人はコンボも立ち回りも分かりやすい
格ゲー経験者なら練習すればタオも使えるだろうけど、初心者にお勧めとはいえないと思う
レイチェルカルルほどじゃないけど挙動が独特だから癖はあるよ
>>739>>741 色々触ってみた結果、設置の性質が面白そうなミューに決めた
アドバイスありがとう
一応中央&壁の基礎コンと投げからのコンボを覚えたけど
このキャラってもしかして壁際じゃないと火力が出ないタイプ?
他のキャラを詳しく知らないからかもしれないけど、中央でノーゲージコンボの火力と
壁際でのコンボの火力差が大きいように感じる。
中央からだとゲージ吐かないと火力出ないよ
ただし対空からはどっからでも火力でる
>>736 ラントとナイアは弾扱いだからスレッジハマーを使ってるテイガーの態勢は崩せないよ
あとコマンド投げはテイガーの技をガードした直後かコンボ喰らってるときしか投げ抜け出来ないよ
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/28(土) 00:10:03.95 ID:EAtWTzeI0
>>742 中央はとりあえずツルギで吹っ飛ばして壁際にご招待し、
画面端で起き攻め継続しつつ高火力イギッモヂイィィィィする可愛いキャラです
>>743>>746 やっぱり中央はラピッドキャンセルを絡めたコンボじゃないとダメージは取れないのね
今のところノーゲージコンボしか覚えてないから、練習してみるわ
てか設置の隙が思いのほか大きくて、設置キャラの筈なのに設置できないジレンマに陥ってる。
いやー、コンボ覚えれば何とかなるかと思ったが、立ち回りの比重が思ったより大きくて驚いたわ
ノエルでコンボの練習してるんだけど
5A>6A>6C>6D>Aオプ>6C>JD>6B>6C>D>C>BT
ってコンボがwikiに載ってて、
Aオプから6Cに繋げたいのに届かなくて落としてしまう
なんかコツとかないでしょうか
ここで実際に戦ってダメ出ししてくれる人っていないかな?
PS3なんで、サブ垢での対戦になるんだけど
始める時期が悪かったのか、もう熱帯には自分のレベルに合う人が全然いなくて折れそう
プレマで部屋立てても、無茶苦茶強い人しか入ってこなくて勝負にならない
現状0勝20敗とか珍しくない
それでも数はこなしているせいか、少しは動けるようになってきたけど
もうそろそろワンステップ上がって、プレマの住人から1ラウンドは取れるような動きをしたい
したらばに行け
俺の部屋に入ってくる基礎コンも安定しない初心者をもらってくれ
PS3だからサブとか意味不明
ランクマでやってたら程々は上達するさ
ガード上達は実戦が一番いいと思う…
PSR500程度でよくて23時30頃からなら部屋立てるが
>>752 本垢を晒すのは抵抗があるからふくあか晒して連絡とる〜とかじゃないの?
よくそういう人見るからてっきりこれもそうだと思った
一応不特定多数に個人情報を晒すことになるわけだしな
やはり基本コンボが安定しない人は嫌われるのか…orz
対戦だと焦ってしまって、どうしてもスカしてしまう
対人戦の方が勉強になると思う今日この頃だけど、引きこもって
トレモでCPU動かしていた方がいいのか?
基本矢印+通常攻撃、たまに必殺技って中級〜上級者には嫌われるの?
最近になってネット対戦するようになったので、いまいち判らない
ゲーセンではたまにボコられています
嫌ったりはしない
よええなぁとか下手くそだなぁとか思うだけ
その状況なら人に嫌われるとかより勝てないしつまらんと思う方が早いから俺ならトレモ
>>756 負けるのは慣れているから、勝てない・つまらないと思う事は少ない方かな
ただ、対戦してくれている人に申し訳ないなぁ…と感じてしまう
確かにこの状態だと負けるのは必須だけど、さっきよりも相手の体力削れたーとか
コンボ研究にもなるから勉強になる(動画見た方が早い気もするけど)。
チャレンジモードプレイしつつ、トレモで練習しようかな
あまりゲーセンに出向けないので、負けても勝ってもとても楽しいです。ネット対戦!
>>749に限った話じゃないけどこのゲーム、攻めだけ覚えれば家庭用ならPSR600はいくよ
投げと中段に反応出来るようになれば+100でキャラ対詰めればもう100は堅い
俺が他ゲー経験あるとはいえ全くの初心者から1ヶ月でPSR760あるからそんなもん
それ以上はセンスになるかなーって感じだから、まずはトレモに篭って状況毎のコンボと崩し、崩しからのコンボと捕まえてからの択のかけ方を完璧にするといいと思うよ
>>748 微ダッシュ入れないと届かないよ
>>755 俺も焦ってミス連発しちゃう。しかもフレが少なくてハザマとラグナ以外とはあんまりやらないから
他のキャラだと更にグダるorz
トレモで練習して出来る様になっても実戦で上手くいかな過ぎて辛い
トレモでコンボを練習→対CPUで安定化→熱帯の流れが普通だろ
俺も5BB>5CC>2BB>(6BB)>3剣くらいのコンボしかできないツバキだけど
今PSR400くらいある。大事なのは立ち回りじゃないかな。
CPU戦でできなきゃ実践でできるわけないし、トレモで超安定してるならミスなんかなくなるよ
使ってるキャラにもよるけど、焦るなら目押しが無いコンボを使えば絶対成功すると思うよ
>>761 そっから翼スカコンJDC壁コン3Cコン覚えたら500越えた
つかむしろ出来る事増えるからコンボ練習のトレモは楽しいけど立ち回り下手過ぎて500しか行かない…
立ち回りは実戦と動画しかなぁ…インスコ中に当たり過ぎてダメだわ
なるほど…。参考になります
焦ってコマンド出せない時が多々あるので、方向キー+ABCD辺りを
組み合わせたり、投げを出したりして対処しているけれど、やはりある程度
出来る人だと味気ない奴だなーって感じられているよねorz 読まれてしまうし…
立ち回り等は大会動画などを見て勉強しています
CPU戦はリトライするときもあるけれど、何とか戦えています
コンボは連続して出す、大きめのものは苦手な方かも知れません
トレモで練習あるのみだな、頑張ろう!
初心者が中級者や上級者の動きを真似ても逆効果だろ
なんで、今、その動きをしたのかを理解しているのか?
立ち回りは知識が付いてから覚えればいい
立ち回りなんて大会動画見まくってたら理解できないか?
EXから始めたテイガー使いだがアキラ氏の対戦を編集して1個の動画にして見まくってたわ。
>>764 確かに立ち回り全てを理解するのは難しいところもありますが、
何となくぼんやりとしたイメージを捉えて勉強しています
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/31(火) 18:13:29.20 ID:1A/U47hLO
投げからのコンボが馬鹿みたいに減るから投げコンは練習しとけ。馬鹿みたいに減るから
中央か端か地上か空中かでも全然違う
でもハザマとかだとほんと空投げコンだけあれば勝てそうだなw
レリウスプラチナツバキあたりは中央だと運び重視で減らんね
マコトの覚えるべき基礎ってある?
どうも勝てんのよ
始めるのが遅すぎなのは分かってたけど一勝ぐらいは味わいたいな
CPU最強相手で勝てても対人戦じゃ勝てぬ
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/31(火) 21:34:34.54 ID:1A/U47hLO
ラグナに画面端で投げられたらブラッドカインコンボで6000くらい持ってかれてビビった。投げキャラかよ
他ゲーからブレイブルーにきたらびびるよなw
投げってガード崩すだけじゃないのかよと
あと超必のダメージ保障
>>770 技性能わかってるならとりあえず「ごろ」さんの参加してる動画でもみたら?俺が知る限り一番うまいマコト使い。
2〜3月あたりのがいいと思う、勉強になるよ。
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/31(火) 22:51:35.43 ID:1A/U47hLO
まあでも何だかんだ言って投げ喰らっちまう俺が悪いんだよなww
マッコッちゃんは今作ではキツイ仕様だからね頑張れ
大体どのキャラでもゲージ吐けば投げから6000出るから怖いわこのゲーム
50%じゃいい始動や端じゃないとでねぇだろ。つーか端でもいい始動じゃないとでないやついるだろ。
・・・というかBKコンボって書いてるが〆は闇食いだよな?100%使用だよな。
誰が50%って言ったよ
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/01(水) 10:34:00.20 ID:Z0/qP2vMO
そうだす。闇喰い使った100%だす
カルルの空ダめくりJ2C→アレキャン→地上5B〜のコンボが全然できないんだけど、なんかコツとかあるの?
アレキャンは安定してきたんだけど、地上降りてからの5Bが当たらないんだ
多分J2Bの高度が高いからだと思う
J2Bはほぼ最低空で当てるかんじで
低ダを絡めた裏周りのアレキャンも低ダを96と入力して、最速で空中ダッシュを出すようにする
>>781 ありがとう。
しかし最低空ダッシュが中々出来ないんだが、何か良い方法ないかな?
良ければ教えて欲しい。
96と入力すると余程遅く入力しないかぎりは、アレキャンに適した高度で空中ダッシュするはず
裏周りアレキャンは慣れれば安定するレベルなので、練習あるのみ
崩しのバリエーションが増えるだけでなく、アレキャン始動のコンボは高火力なものが多いので、覚えておいて損はないはず
>>783 なるほど…
助かったよ、ありがとう。
これからひたすら練習するかのう(´Д` )
とりあえずコンボ一つ覚えたくらいで熱帯やっていいの?
糞回線じゃないなら大丈夫
やってもいいけど初心者にすらフルボッコにされてもしらない。
最近はじめた初心者の俺は熱帯でぼこられまくってるよ
レベルとかpsrがいくつまでは初心者なんだ?俺はまだレベル5でpsr0なんだがpsr600の人とか画面はじにやられた時点でしぼうかくてい
心配いらん、560の俺も同じ条件で死亡だ
PSRは今回インフレしたから何ともいえんが、PSR500台固定だと万年弱者みたいな感じ
よく言われてるけど600までじゃないかな
600以上はちゃんと反応する人が多いけど
600以下は、反応できていない人が多い
え、500で万年弱者とか・・・
糞マッチ乙っておもって諦めてたのにこれでも弱い方なのか・・・
人が多ければ多いほどPSRの数値自体は上がるからハードによる
アーケードは500
360は550〜600辺り
PS3ではやってないので見聞きした上での印象だけど650ぐらいでもそんな高いPSRじゃない印象
600〜650辺り?
このゲームほどガチの初心者がいないゲームも珍しい
お前これもう半年以上前に出たゲーム、しかも調整版3作目やぞ?
と言っても、複数キャラの各種コンボと固め、崩し、ネタまで揃えたやつが
未だに若葉マーク引っ付けてプレマに篭っているのはどうよと思った。
友達にこのゲーム勧めたが、ランクマにもプレマにもガチの初心者の居場所が無い
と言って2週間で止めていったからな
上段はそいつらのマナーが悪いだけ
下段は経過した時間考えたら当たり前
俺自身はCS家庭用発売から大分経って始めたが、それこそ層がキッチリ分かれていた
記憶があるんだが、EXはそうでもないのか?
つい最近からアルカプをかけもちで始めたが、あそこは初心者狩りも多いが、初心者もそこそこいる印象だったから
BBの今の初心者の現状を見て驚いているんだ
コンボゲーは敷居高いもんな
おとなしくスパ4やってよう・・・
まぁなんだ どういう理由があろうが現状新規が辛い状況にあることには変わりないので
ここにいる人達だけでも、その人達に気をつかってあげなよ
別に“初心者様”といって持ち上げるわけでもないが
新規は必要よマジで
2ヶ月前に始めた新参だけどいま思うとあいつらは初狩りってほどじゃなかったと思う
>>795 >複数キャラの各種コンボと固め、崩し、ネタまで...
それくらい普通に初心者でもトレモ篭るだけで出来るだろ
初心者と中級者、上級者で差がつくのは立ち回り
トレモで出来るのと実戦で出来るのは違う
初心者と初級者も違うから
固めやネタまで出来るようになったら流石に脱初心者の域じゃねぇの
多ゲーでは少なくとも初心者じゃないレベル
割と
>>801みたいなやつが多いから初心者がヒィヒィ言うんだと思う
中級者に勝てないから俺は初心者
初心者の俺が出来ることは他の奴にも出来て当然
って思考なんだろ
成長できないタイプだよな
あれ、間違ったこと言ってたか
実際そうだろ
>>802の言うトレモで出来るのと実戦で出来るのは違うっていうのは
初心者はそのコンボ、固めまで持ってけねえよ。
っていうことなんだろうけどそこは立ち回りの話だろ
俺が言ってるのはコンボ・固め・崩し・ネタだけならトレモで練習すれば初心者でも出来るだろって話だよ
そこまで持ってく過程は関係ない
>>807 つーか
>>795の話なら固め崩しネタを持ってる奴が初心者部屋にいるのがどうかしてるってことだろ。
それにトレモでコンボできるなら十分脱初心者できるわ。
809 :
802:2012/08/04(土) 00:12:08.24 ID:YRUEDelV0
>>807 固め→崩し→コンボなんだから、過程が関係ないわけないだろ。プレマでの話してんだから実戦での緊張とかで持っていけても失敗する可能性はあるって言ってんだよ
グダグダ言い訳するぐらいならさっさと
>>975に謝れよ
ベリクルコンボできるようになってきたけどまだ固めとか全然駄目だわ
ここまでが初心者っていう絶対的なラインがないから
相対的な位置で自分は初心者って言いたいんだろ?
で、数はこなしているから知識と技術だけはあると
若葉マーク外してボコられるのが怖いだろうけど、その不快さを
他人に押し付けていることを自覚すべき
下ばかり見て満足してるようじゃ
>>806の言う通り、何時まで他っても
成長できないわ
初心者部屋ってコンボも出来ないガチガチの初心者がグダグダするための部屋なの?
そもそも格ゲーは初心者がボコられてヒィヒィ言いながら努力して上手くなっていくもんだと思ってたなあ
勝ちたいって気持ちが大きくなったら自分からトレモで練習するだろうし、ゲームだし気楽にやりたいって人も居てもいいだろ
そんな解釈のやつが多いから格ゲーは敷居が高いと敬遠され、入ってきた新規もすぐやめてしまう
どんなやつでも勝てないゲームはつまらんと思うからな
結構強くなっても初心者部屋で籠ってるやつは割と多いよ
俺は途中でそれがよくないと思って若葉マークはずしたけどさ
つか、俺からすると、コンボある程度できたら初心者脱出だろ……?
いっつもショボコンボしかできてないけど勝てる相手はいるわけだし
アラクネ使ってるけど、5A始動烙印70%コンボが基礎とか頭イカレてる
コンボある程度って基準が高いんじゃね?
ちなみに俺は通常技から必殺技繋げるコンボが最近できるようになったけど勝てないよ
キャラにもよるんで、何とも言えない……
ハザマとかは必殺技からコンボつなぐのが大事だし
アラクネなんかは地上投げから必殺技出せないのは論外だし
>>813 初心者のうちはできるだけ同レベル帯の人と戦って動かし方から覚えていくべきなのに
ボコられてわからん殺しされちゃ覚えるものも覚えられん
それでも上手くなるにはなるだろうけど、一試合あたりの伸びしろは少なく非効率だと思う
格上にボコられて技術立ち回りを盗む云々は、今若葉付けてホルホルしてる奴らがやるべきことだろ
割とどうでもいい
とりあえず初心者かどうかは自己判断なんだから各々で基準が違うって前提を理解しろよ
それと初心者マークつけた部屋立てて初心者狩りしてる!みたいなことを批判したいなら
そいつに直接メールしてやるなり初心者スレであるここ以外でやるなりして
その前提込みでも今の状況は歪なんじゃないの?
実際に初心者部屋に入ってないから詳しいことはわからんが
固めやネタ使ってくるやつが普通に初心者部屋いる今って凄く不自然だぞ
それに別にスレチな話題でもないと思う
絶賛ボコられ中の俺ができることはそういう奴が部屋に入ってきたらひたすら
蹴り続けるしかないのか
なんか納得いかないかんじだけどしかたない
>>820の言うとおり若葉マーク付けるかどうかは自己判断
で、その自己判断の所為で今の状況が起きている。
結局はその開きすぎたレベルの差の上の人間がすすんでマークを外さなきゃどうにもならんが
>>801みたいに自覚すらしていない人も沢山いるだろう
よって、初心者は部屋のホストになってキック機能を活用する
同レベル帯の人とフレになって、フレンドマッチで邪魔の入らない戦いをする等等
能動的に動くしかない
根本的な解決にはなってないけど、現状これしか手はないんじゃね?
ランクマプレマ累計100戦くらいで初心者部屋を建てることも入る事も出来なくなる
みたいな仕掛けをアーク側で作ってくれれば良いのにな
2000戦くらいしてるのに基礎コンもまともに出来てない雑魚もいるから関係ないよ
>>826 今はさすがに当たらないけどPSR300〜400台だったころたまに当たったわ
>>826 CS2の時だけど
Λ5000戦マコトラグナ2000戦くらいしてるのに基礎コン安定してない奴もいたぞ
メインらしきΛのPSR80ぐらいで初心者部屋立ててたな
コンボ使えようが使えまいが、周りに勝ててればワンランク上げなきゃダメじゃね?
でたね?
マコトの球を出す技はなんて名前ですか?
コメットキャノン
マコト使い始めたんだが意識して練習することある?
Λで頑張ってたけどCPにいなくていろいろ模索してるんだが
書き方が気持ち悪い
次回作とかクロノファンタズマって言えばいいのに
ここは自称初心者が自分勝手な考えを押し付けるか知識を自慢するスレになってるな
こっちは叩いている内容を説明するために書いてんだよ
それをブーメランとか馬鹿じゃねーの
CPで書き方が気持ち悪いとか馬鹿じゃねーの
公式で使われている略し方を叩くとは中々に剛毅だな
>>833 質問がちょっと曖昧過ぎると思う
BBCSEXって言ったらブレイブルーコンティニュアムシフトエクステンドって言えと言われるのか
>>833 ジャンプ攻撃のヒット確認からJDにとっさに繋げられるように
JC・Cと空中で2ヒットしたときコロナでダウンとれるように
固めで不用意に5CCまで出さないように
コンボを安定させるように
ぱっと思い付いたのはこれくらいだけど、俺のPSR低めだから参考程度に
>>834 お前のほうが気持ち悪いわ
クロノファンタズマだと長いから頭文字をとってCPに縮めてんじゃねぇの?
じゃあCT、CS、CS2、CSEXも気持ち悪いの?
なんで蒸し返しちゃうんですか
CSでジン練習してるけど雪華陣の後の微ダッシュ6Cが全然安定しない
これって反復練習でタイミング覚えるしかないんですかね?
タイミング系はそれしかないです
よく言うのはセッカのあとバリガ押しっぱで硬直切れるタイミング覚えたり
最速6Cを簡単に出せるようになったら、その前に6入力を足すって考え方もあるけど
ベリクルコン難しすぎぃ
ブレイブルー最近始めました、難しいゲームですね
マコトかヴァルケンを使いたいと思って練習中なのですが、近づき方がよく分からず、近づけないまま負けてばかりです。
接近するときに意識していることは、
相手が何か技を振り回していたら、ダッシュで触りに行く
くらいしか思いつきません。
みなさんが他に意識していることを教えていただけないでしょうか。
プラチナのミッション13がクリアできません。
C→、フォーリンメロディー、A→のA→が当たらないのですがコツとかありますか?
>>849 コンボのことを聞くときはコンボレシピを書こうぜ
プラチナ使いじゃないから間違ってるかも知れんが
ベリクルコンみたいに22Cにディレイをかけると繋がらなかった
22Cにディレイをかけないと普通に繋がった
ΛのDエリアルのコツを聞きたい。
何かしらで打ち上げて、(6DD>)2DD>上入れっぱなしDD>下入れっぱなしDD>上入れっぱなしDD〜〜で繋がらない?
前は何も考えずに出来ていたんだけど、今やってもJ2DDが入らない。
トン〜トン、トン〜トンみたいにほんの少〜〜しだけ気持ち間を置きながら撃つヨロシ
1回目のJ2DDまで入れば以後最速でもおk
EXのライチについて質問です
棒2B6B燕のコンボが安定しません
具体的には6B燕の部分で燕が出ない事がよくあります
素手6B前小手は出来るので、コマンド間違えた訳ではなさそうですが……
アドバイスお願いいたします
>>853 安定するも何も棒6Bって必殺技キャンセルできなかったような気がするんだが…
JCはかかったような気がするそのJ移行F中に入力できるとかなのかな?
サブで使ってる程度なんで本職の人お願いします
>>854 でたり出なかったりで出た時は赤で繋がるのです
ハザマのヒレンループのステ5C拾いができません
画面端でただひたすら5C2Cヒレンを繰り返すだけならほぼノーミスで安定しているのですが
中央などでステ5C拾いをやろうとすると全く出来ません。何かコツはありますか?
コツなんかあるはずない
5C拾いが本当に安定してるのなら数分で出来るはずなんだが
5Cの前に66をカカッと入力するだけなんだからさ
>>852 さんくす。アケコンでやったらだんだん前の感覚を取り戻せてきた。
しかし通常コントローラーでやると、JDD>J2DDまでの4ヒットまでしか繋がらず取り零してしまう。
難しいコマンドでもないからアケコンを使うまでもないと思ったんだけど、J2DDの最速入力ができていないんだろうか?
J2DDが入れば個人的に後は失敗する気がしないから何ともだけど、2回目のJDの時点で受け身取られたりしてるならJ2DD後のjcが遅いとか…?
Λ使いじゃないからクレキャンとか絡める方は解らないけど
プラチナの6CとJCの間に挟むスワローが難しすぎぃ
これは覚えないと駄目なのかね
学ぶ力には三つの条件があります。
第一は自分自身に対する不全感。
自分は非力で、無知で、まだまだ多くのものが欠けている。
だからこの欠如を埋めなくてはならない、という飢餓感を持つこと。
第二は、その欠如を埋めてくれる「メンター(先達)」を探し当てられる能力です。
メンターは学校の先生でもお母さんでもネットの中の無名の人でも、生きた人間ならどんな人でも、
生涯にわたる師ではなく、ただある場所から別の場所に案内してくれるだけの
「渡し守」のような人でもいいのです。
自分を一歩先に連れて行ってくれる人は全て大切なメンターです。
第三が、素直な気持ち。
メンターを「教える気にさせる」力です。オープンマインドと言ってもいいし、
もっと平たく「愛嬌(あいきょう)」と言ってもいい。
「学ぶ姿勢」のある人は、何よりも素直です。
つまらない先入観を持たないから、生半可なリアリズムで好奇心を閉ざさない。
素直な人に聞かれると、こちらもつい真剣になる。知っている限りのことを、
知らないことまでも、教えてあげたいという気分になる。そういうものです。
以上、この三つの条件をまとめると、
「学びたいことがあります。教えてください。お願いします」
という文になります。これが「マジックワード」です。
これをさらっと口に出せる人はどこまでも成長することができる。
この言葉を惜しむ人は学ぶことができないのです。
学ぶ力には年齢も社会的地位も関係がありません。
>>857さんも、早く学ぶ力を身に付けてください。
何これコピペ?w
>>857だけど
>>861のコピペを読んでたら本当に教えたくなってきたわwwwww
本当に上手くなりたいなら自分で考えて自分で答えを見出すことだよwwwwww
わりとマジで。
明日買います 頑張ります
ラムダはビッチ
てめえはバカか!
ラグナはホモ
ライチの棒6Bフェイント一通は6Bキャンセルで出しているのでしょうか?
ダッシュBが→Bに誤爆するんだがどうすればいい?
少し早く6入力離す
安定するなら664Bって手も
ハザマの6D>4D>J8Dのあとのジャコウが遠くて当たらない
距離に問題があるんだろうか
4Dのディレイが不十分なんじゃ
あとキャラによってJ8Dを撃つ時に8Jするか9Jせにゃならんとか有る
ここも一気に過疎ったなぁ
まあ熱帯がすでに初心者お断り状態だから、新規が定着するわけないか
ラムダはビッチ
買ったけどやってない
サブ使って遊ぶ時も「この対戦数の少なさ…サブ垢か!」と全力でいって、ガチ新規の心をへし折ってしまう
ランクマなら当たり前だろ
プレマはやらんから知らんが
>>878 お前みたいな奴がいるから過疎るんだろうな
最近の低ランク層はそれが普通っぽくなっているのに驚きだ
0〜400あたりが一番きつかった
400〜600はサクサクいった
600〜700はそれなりに苦労するね
サブ使ってってのはサブ垢の事じゃなくサブキャラの事じゃよ?(・д・`)?
サブキャラ使おうと入力が確実じゃなかったり、どんなキャラかも分からなかったりする新規からしたら迷惑でしかないけどな
サブキャラで遊ぶなっていうのも理不尽な押し付けだと思うけど
ガチでそのPSRだからなぁ、CS2までなら数戦勝てば70辺りは越えて当たらなくなるが
サブを練習すること自体は悪くないとは思うが
その練習台に初心者ってどうよ・・・
別に故意に初心者を狙ったわけじゃないだろ文盲かよ
使うキャラごとのPSRでマッチングさせる糞システムに変えるからこうなる
CS式に戻してほしいわ
新規って言ってるんだから初心者だろ
コンボはトレモで完走してからやるわけで、上だと実戦練習できないからって土台に使われたら迷惑
何の話をしてんだお前
>>891 >>878のサブキャラなら新規(初心者)に入っても問題ないっていう見方について言ってんだよ
お前こそ何話してんの?馬鹿なの?
>CS2までなら数戦勝てば70辺りは越えて当たらなくなるが
どうみてもランクマの話だろうが
渦中の俺だが結局何を言われてるのかわからん…
ランクマでサブ使うなら予めプレマで練習して、御新規さんの心をより激しくへし折れって事か?
だったらサブ使おうがランクマでマッチするなら何の問題もないんだから
>>878みたいな書き込みする必要ないだろ
そもそも、ここ初心者スレなんだから自分のサブがどうのとか+相手が「サブ垢か!」って思うほどメインも回数少ないんだからサブ垢の話だと思うのが普通
サブキャラもランクマも全て後出しで信じてないから叩いてんだよ
お、おう
俺がサブ垢使ってプレマやる人と勝手に勘違いされただけの気もするが何かスマンね
サブって言われたら普通はサブキャラを思い浮かべると思うがな
サブ垢にトラウマでもあんのか
>>895の暗号が意味不明すぎて解読に時間かかってんだよ
何故ここまでID:c8KHIvbi0がヒートアップするのだろうか
「サブ」と言われたらどう捉えるかはその人次第じゃね?
俺はサブと聞いてサブ垢が思い浮かんだよ。
何故ならプレマでそのサブ垢勢に狩られまくってるからなw
ランクマの話なら問題ないんだから
>>878みたいな誤解を招く書き方すんな
「サブキャラ」「ランクマ」という言葉を言い訳の嘘と思っているから叩いてる
一行目と二行目が矛盾してる気がするけど、どっちなの
>>901 「サブ垢の話だと思うのが普通 」と発言した
>>895には
「サブ」と言われたらどう捉えるかはその人次第じゃね?と言わなくていいの?
>>903 いやいやw落ち着けよ
>>901はお前だけに言ってるわけじゃないよ
いや、本当に少し頭冷やしたらどうよ?見境がなくなってるぞ
なんか新着レスが多いなーと思って見にきたらつまらない話してんじゃねーよ
>>900 ハイハイワロスワロス
>>902 誤解を招く書き方すんなじゃなくて、サブキャラだろうとランクマでマッチしてんだから
>>878みたいな「書き込みする必要ないから」
解釈ねじ曲げようとしてるか理解力のないのか、どちらにしろ、これ以上付き合えないからやめるわ
こっちは考えた事の証明として
>>902だけ答えとくわ。言い訳の嘘だと思ってる理由も複数合わせて書いてるし
>>904 >一応言っとくけど
>>895は
>>893宛だから
>
>>895スルーして逃げてるけど
>>893みたいに筋道通ってる意見をドヤ顔で書き込んでこいよ
これは何なんですか
>誤解を招く書き方すんなじゃなくて、サブキャラだろうとランクマでマッチしてんだから
>>878みたいな「書き込みする必要ないから」
自分のかいた
>>897の最後の一行みろや
なんで
>>878と無関係の俺がこんな目にあってんの
>>908 何かゴメン、マジでゴメン。ケツならいつでも貸してあげるよ
あー…言葉足らずで申し訳無かった言おうとしたら憤慨されてるのそこじゃないらしいから…
チラ裏書いてスミマセン、でいいのか?
>>904 ああ、混乱してたわすまん
言い訳考える事すら面倒なんで
とりあえず、スレ荒らしてすいませんでした
>>907 お前、ほんとメンドクセーな
「せめて自分の書き方が誤解を招く書き方で悪かった」と、とりあえず非を認めろと言ってんだよ。嘘なのはわかっているが「サブ垢で狩りしてます、さらにはそれを隠そうとしました」よりはまともだと思って相手の体裁考え言ってんだよ
ぐちぐち理屈に答えてたらキリないからこれ以上本当に答えないから
>>908>>909 一生ゴミクズ同士、傷舐めあってろ
勝手に噛みつかれた俺も「何でこんな目に〜」状態だわw
別に誰の肩も持ったわけじゃないのに
いちいち無関係な奴の発言を引っ張り出しても困るわ
全然攻撃してこないけど、攻撃全部ガードしてくる人と当たった
ワンパってのもあったと思うけど、上手くなるとあんなこともできるようになるんだなぁ
自分のガードの下手さに絶望した時に練習でそれやるけど結局ぼこされるわw
タイムアップまで粘れば勝ちの気持ちでやってるなぁ
完全に攻撃しないと相手が怒ってか呆れてか動かなくなったり切断されたりする。
反確とか割り込める所は割り込んで小パン→紫投げとか入れて仕切り直してる
でも本当は守りながら割り込む隙を考えないとだから難しいよなぁ
全然勝てないなぁ
格ゲー難しいよやっぱり
まず知識をつけよう
>>915 キャラのチュートを頭の中で整理、チャレンジを7位まで出来るように
チャレンジのレシピの始動と〆を覚える
とりあえず〆だけはチャレンジでの知識を利用する
トレモでガードや受け身をランダムにして二択の練習
私はまだまだ下手だけど少しは上をしてましに成りました。参考になれば幸いです
土曜日のアスペすげーなw
PS3スレのも負けてないぜ?てかそこはかとなく似てる気がするが
>>917 トンクス
ノエル使ってるんだけど、〆はBTとATって決めてはいるんだけど
コンボの始動をどうやって相手に入れるのかがどうもわからないんだよなあ
当てやすい2D始動コンボばっかになってしまう
5Aとか6Aとか全然入らないんだ
2択の練習をやってみようかな
>>920、6Aは対空に使った方がいいから、崩しとしてはマズルか6B不意の3Cからのコンボ、投げあたりから意識して使っていけばいいんじゃないかな?
6a当たったらjcから適当に距離にあわせてjbとかと組み合わせてリボルバーブラスト
6bなら6c>2c>3cからハイダーからチェーン突入
マズルは大体2b>6cからチェーン突入
5aは2発なら5bとか2bに入れてみたり6bとかマズルする
対ハザマ戦で小技で固めて、レッセンガorザンエイガを択る連携への対処法ってあります?
あれって暴れるタイミングがいまいち分からず、かといって延々と仕掛けてくるので
ガードばかりするわけにもいかずに困ってます。
使用キャラはカルルです
>>923 ステ5Aでレッセンガもザンエイガも割れる、密着から出されたらステ要らない
暴れたくないならチキガ安定だけど跳び潰し小パン刺さったりする
レッセンガガードしたら固め直しは投げで吸える
3Cまで出されたら3C直ガ>ステ5Aでレッセンガもザンエイガもジャバキも割れる
>>924 おお!こんなに詳しく対処法を書いてくださるとはとても有難いです!
これで今までよりハザマ戦を楽に出来そうです
ありがとうございました
>>924 別キャラだけど凄い対処に困ってたから助りました
参考にさせて貰います
>>927 ごめん弱パンが密着で当たったら6a>6c>オプaすると相手浮くからjdとかでチェーン入れるよ
プラチナの3Cの後にミラクルジャンヌとか入力できねーよ…
できたとしても次の立ちA絶対間に合わんよこれ
で?それをここに書く意味ある?
愚直だろ
別にここは質問スレでもないしこっちのが普通じゃね
>>929 それじゃただの愚痴
愚痴吐きたいだけなら専用のスレがしたらばにあるからそっちへ
>>931 愚直?
なんでいきなり性格の評価?
愚問?
つかここ質問スレだろ
そりゃまあ他のこと何も書いちゃいけないわけじゃないけど愚痴を書くとこではないわ
質問スレだったの?ほんとに知らなかったわ
次からスレタイに加えといて
心の拠り所ですらこんな調子でいる達人者様がいつから格ゲーの裾野が広がらねえんだよ闇に食われろこの馬鹿が!
誰かが教えてくれると甘えきってる初心者も闇に喰われて良いと思うよ
このスレの否定になるけどね
誰だって最初は初心者だろ、むしろ質問するほどハマってるなら強くなる可能性ある集まりじゃん
俺なんてCSから始めて我流で通しちゃったもんだから125→93→570だぜ
俺なんて我流でやってたらCS2からなのにランクマッチで一回もかったことないよ
プレマならなぜか動かないやつを相手に初勝利を納めた
>>940 え?ガチでそのレベルの初心者なんだけど
リプレイを見て初心者なりに考えるだけでも一戦ごとに少しずつ確実に強くなっていくし
リプレイってやっぱり保存したほうがいいのか
どうせボッコボコだったしって感じでひとつも撮ったこと無いや
なんでボッコボコになったか原因がわかるでしょー勝ったリプレイなんかとっても大した収穫無いよ
自分がリプレイみてだめだとおもったところは
最初に一撃もらってしまった
画面端で延々と固められた
中段がガードできなかった
どこで割り込めば良いかわからない
適当に割り込んだらコンボもらった
自分の攻撃当たってもコンボできない
こんな感じです
PSR0ですまだ一度も勝ったことないです・・・
どなたか対策教えてください使用キャラはレリウスです
>>945 中段と割り込みは相手のキャラを使ってみたら分かるようになる
イグニス出してガードしながらDボタン連打しててイグニスが攻撃したところは小パンで割り込みできる可能性あるところ
何人かはこれで試したけど間違ってたらゴメン
トレモで相手のキャラにコンボ記録させて試してみて
>>944 そもそもリプレイを撮ろうと思ったことが無くてなぁ
いい試合出来たらいつか保存しようかなって思ってた程度
>>946 なるほど
でも5Cキャンセルロイガーハースしかできない自分じゃあんな長い端コンボトレモで練習できなさそうです
コンボなんて練習すりゃ誰でも出来るようになるんだから弱音吐いてる暇あったら練習しろ
コンボレシピみて「うへぇ」ってなるくらい長くても意外とできてくるもんだよ
トレモで完璧にできるようになるまで1コンボ1日くらいかかっちゃうけどさ
>>948 基本的にガード崩してからコンボに入るから崩しの部分を記録させた方がいいかもしれない
キャラ毎に何パターンもあるけど、だいたいやり方は下段か中段で揺さぶるってことだから
その部分を練習して慣れていけばいい
CPUの攻撃をガードするのも有りだけどちょっとワンパターンかもしれない
チャレンジモードで端のコンボも覚えたら火力が倍増する、レリウスは特に端で火力が上がるキャラ
あとレリウスはニコ動に解説動画があったのでオススメ
>>949 毎日頑張ってレリウスのは練習してます
でもさすがに他キャラのはやってる余裕ないです
ある程度強い人はほとんどのキャラのコンボ完走できるよえになってるんですか?
固めの対策にコンボ覚える必要ない
>>952 横槍ですまん
そういう、今の自分に不必要で余計な事を考えてる限り強くなれないわお前
>>954 不必要なこと?確かに上級者がコンボできるかできないかは今の自分には関係ないかもしれません
でも上級者のかたがみんなできるのならば自分もゆくゆくはやらないといけないことなのかな?と思って質問したのですが
カルルやレリウスのクローバーってギルティギアの郭羽九郎(くるわばくろう)の子孫なの?
くるわばが訛ってクローバーになったとか
>>955 キャラ替えしたいとかじゃなければ他キャラのコンボ覚えるなんて早くてもPSR400くらいになってからでいいよ
それよりまずは相手の位置によって対空6A、対空2C、対空JA、暴れ2A、置き5B、置きラントを使い分けるのが先
これと適当な固め、それぞれの始動別基礎コンできれば崩せなくても勝てるようになるから
>>955 何事にも順序がある
目の前のことがろくにできないやつがゆくゆくのことなんてできん
ゆくゆくのことを考えることで目の前のことがおろそかになるだけ
しなきゃいけなくなってから考えれば良い
>>956 違う
>>957 そうですか了解しました
対空とか置き技とかは他の格ゲーをある程度やってたのでなんとなくはわかるのでしっかり考えて実践してみます
あとこれが一番知りたいんですけど固めってほんとにどう抜けるんでしょうか?これだけ前の格ゲーと全然違って抜けれないので・・・
画面端でやられるとほんとに対空とか牽制とか関係なくハメ殺されます・・・
適当に2Aとか擦って暴れればいいんでしょうか
バーストでなら一応抜けれるんですが制限あるので・・・
「画面端で延々と固められた」「適当に割り込んだらコンボもらった 」
これは今のところはバリアガードを使った方がいいかな
無理に割り込もうとしてフルコンからの起き攻めされるよりかは
バリガで距離を離してから逃げたりレドリー>イグニスで攻撃した方がいい
>>960 なるほど!バリアガードがありましたね すっかり忘れてました
これ使えばとりあえずは抜けれそうです ありがとうございました
バリアゲージ空にしてデンジャー状態にならないよう注意しろよ
たしか受けるダメージが1.5倍になったはずだから
あれって時間たてば回復・・・しますよね?ちょっと説明書読んどきます
とりあえず割られないようにゲージ残量には気を配っておきます
身の丈にあった練習をするべし
最初からすっ飛ばしてやってるといつまでも勝てんよ
なんせコンボが出来る以前に崩せない攻撃が見えない立ち回れないから攻撃が当たらない
あとバリガで離したら微ダで寄って来るタイミングがあるからこれもキャラ毎の距離感掴んで微ダやってきたらジャンプするか弱パン入れて逃げるの頑張れ
アラクネのチャレンジ15で
〜D蠱<C鳥<jc<C鳥<車輪<6CD離し〜
の車輪のあとC蠱が来ないのですがどうすればいいでしょう
どうしてもC鳥使用でC蠱が来てしまいます…
最初の6D(CD蟲)の後、D蟲昇りが当たる前にC鳥あてれば簡単
正攻法ではないがな
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/09(日) 12:32:04.95 ID:ouVKFgEsO
昨日始めたばかりでなぜかPSR500の人と戦うことになって焦った
1Rパーフェクト取れたけど最後の差し合いだめだめでした
差し合い上手くなるコツとかないですかね?
数こなせ
相手の動き知らずに勝てるようにならん
でかい釣り針だな
よく分からん釣りだな
こういうキャラを使いたいのですが、現行バージョンのBBだと誰が一番近いでしょうか?
・自分から攻めを仕掛けることができる
・強い行動を押し付けるのが得意
・火力がある
・歩き、ダッシュが遅くない
・体力が低すぎない
・対応キャラ(相手の動きに返していくタイプ)ではない
・ラグの影響が少ない(熱帯とアケの操作感があまり変わらない)
ラグナ
体力はちょっと低めだが、それ以外は全部十二分に満たしてる
あとスタンダードキャラだから使いやすい
ヴァルケン一択
全ての条件満たしてる
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/09(日) 15:56:23.58 ID:ouVKFgEsO
テンガさんは対策すればザコになるって本当ですか?
スコアタのテンガにすら負けてしまうのですが…
まだいたのか
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/09(日) 16:00:19.46 ID:KSEH7Ed30
>>976みたいなのがいる感じからしてもう機能してないなこのスレ
下手くそと初心者を一緒にしてはいけない
979 :
972:2012/09/09(日) 19:37:18.24 ID:3UIn+P3eO
次スレどうしましょうか
もう本スレと統合でもいいのかなと思ったり
なんだかんだで必要だと思う
したらばでいいじゃん
したらばに初心者スレあるの?無いならしたらばで良くないでしょ
したらばに初心者スレあるけど…
なに言ってんだコイツ
>>983 あるから言ったんだよ阿呆か。けどやっぱこっちにも必要だと思うわ
あっちはここの初心者と違って本当に上手くなろうと頑張ってる人しかいないし統合したら迷惑になる
したらばでいいんじゃない
part1からこのスレにいたけどここまで伸びるとは思わなかったなぁ
>>984 >>985 悪かった。ぬこブラウザで見てるんだが、したらばも見れるのにしたらば初心者スレが検索に乗らなかったからさ…
雑談板を見たのではあるまいな