スーパーストリートファイターIV AE 初心者スレ95
pp800なのにBP3300とか恥ずかしいにもほどがあるだろwwww
俺だけどな
遂にPP1000超えた・・・
もうランクマ行かないでエンバトの1000〜2000部屋に籠るぜ
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/30(月) 13:18:22.38 ID:3Z0qd1C/0
>>5 当ててやろう
あまりの勝てなさに
1000未満部屋に行って
そこでもPP詐欺に負けたり、ガチ3桁にキックされたりで心が荒んで
もうPP下げるって
ランクマで捨てゲーしまくって
PP300辺りで少し我に返って
PP900くらいで停滞する
PP5000の人とエンドレスで40連戦した後ランクマ行ったら5連勝できたワロタ
やっぱ上手い人とやるのは楽しいな〜ボコボコにされるけど
同レベルの人と勝ったり負けたりを何百戦やるよりも、上手い人に数十試合ボコられながら
どうにかして考えながら1試合勝つことや1ラウンド取ることを意識してやったほうが上手くなるのかね
俺は自分でド下手なのはわかってるけど負けるとストレスたまるからきついわ・・・。糞みたいなプライド()捨てたい
ひたすらグラップ擦ってるだけだったりするなら
高ppと戦っても無意味かもね。
読み合いがある程度成り立ってはじめて経験になると思う。
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/30(月) 17:34:56.62 ID:A9/cxCZJi
>>5 エンバトじゃ強くなれん
俺も1000越えたから2週間ずっとエンバトしてたけどランクマの緊張感に耐えれなくなってて結局800に安定してしまった
というかたまたま1000越えただけで1000安定していた訳ではなかったんだけどね
ヤン対ザンギエフだと有利なのは?
ローズでウルコン2使うやつって格ゲーやる気あんの?
勝てなさ杉わろえない…
ゲーセンで0勝40敗なんだが…
やはり家庭用買って練習しないとだめなの?
>>13 スト4からもう四年近くたってるゲームだからな
ネタも先鋭化して基礎テクの水準もどんどん上がってる
>>12 ウルコン1が使えなさ過ぎるんだっての
出し得ではあってもその後の読みあいがあるだろ?
相手が有利と思ってる状況を逆手に取って迎撃するのも楽しいぜ
例えば弾抜け技使ったり投げたりしてな
>>14 最近は下手すぎて対戦に入るのも申し訳なくなってくるんだが…
やっぱ上手い人は「入ってくるな」って思うものなの?
>>13 トレモもやらんでいきなり実戦やって勝てる気でいたとか・・・
そういうゲームも他にあるっちゃあるからそっち行った方がいいんじゃね?
スパWは敷居高ェからよ(キリッ)
知らないやつ多いけどゲーセンにもトレモあるんだぜ
剛拳なんだけどブランカとかアドンとか押せ押せで来るキャラに全然対応できない
無敵対空ください( ;∀;)
そいつら相手に無敵対空あってもな…
アドンの必殺技を見てから昇竜確実に入れられるなら別だけど
みんなでブランカ、ベガ、アドンつかおうぜ
ローズのたまたま出したら油断する奴大杉だろ
絶対無敵だと思ってんのか
>>17 でもスパ4が好きなんだお…
3Dは全くさわったことなくて。鉄拳とかむりぽ
ローズのは、汎用性のUC2と一部確反とぶっぱに使うUC1感じだよね。春麗も同じ。
超高性能のホウセンカと一緒にするか?
格ゲーの敷居高すぎ
敷居が高いのではない、天井が高いのだ
>>24 まず自分がどの程度の腕前なのか言ってみ?
wikiやしたらばに書いてある事ぐらいはわかってる?
一人で良いから友達と一緒に始められればまた違うんだろうけどな
負けたく無いから練習してそのうちPP3000超えてる様なのが理想
>>25 出の速さと射程距離が違いすぎる
7Fと12Fだぜ
まぁ溜めじゃないけどさ
カード使えばトレモあるの?
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/30(月) 22:13:04.83 ID:oVzq2F8dO
ちょっとザンギ使ってみようかなって思ってるんですけど、ダウンさせた相手がテレポや阿修羅でガン逃げの場合の対処法ってあります?
ローズのUC1は使えない技じゃないよ
ブランカ本田ザンギサガットホークあたりはUC1だな
対空で決めると脳汁出る
初心者帯でローズのウルコン2使いこなしてる人全然見かけないし…
ぶっぱや読みでウルコン1使われるほうがずっと怖い
うまい人のウルコン2はマジ華麗
出し得ってだけでいいよソウルサテライトも風水エンジンも
初心者帯だとサテだして下手なことやるよりガンガードしたほうが有効だよね
たいてい無敵技こすってきたりサテ消そうとして技ふってくらってくれる
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/30(月) 22:58:08.83 ID:1UqNdDSZ0
今日ローズと2回も当たったわ
ランクマしてると心臓バクバクするの俺だけ?
ずっとじゃなくて始めてから一戦目だけ
5000試合ぐらいやってるけど未だに治らない
>>40 分かる
ゲーセンでやる時も同じ症状が起こる
そんで酷い時だと手まで震えだす
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/01(火) 00:36:11.51 ID:mmKnawrY0
医者行くことをすすめる
>>41 手は震えないがいつもの動きが出来ない
ほんと最初の一戦目だけなんだよなあ
なんなんだろ
PP1000にあっさり負けたりするわ
俺はアケコン手汗でぐちょる
勝っても負けても生きた心地しない
心臓がバクバクして何か無気力な感じになる
大事な打ち合わせの日に会社行くまで気が重いけど、
行って打ち合わせ始まったら普通になるのと似ている
この時間サブアカ多すぎだろ
30分で3人あたったわ
>>40 pp bpに固執しなくなってからは感じなくなった。
自分に足りない課題めっけたら それが試合でやれたかどうかの
ノルマ式にしてる。調子いい時、相手も相性がいいと800くらい増加することもあるし
ppなんて大した意味もないんだよ。
ルーファスはどう攻めればいいんだろ
ローズとサガットと対戦したけど全然近づけない
>>49 ローズ使ってるが、こっちはひたすら上警戒してるので
ある程度までは歩きで近づくのをすすめる
ローズならむしろ普通に歩いてって相手にスラさせればいいんじゃね?
そんでEX救世主とファルコンの逆拓でフルボッコできそうなイメージあるなぁ
固まってたらグローリーで触りに行けばいいし端から逃がさなければ勝てそう
ローズ戦は横歩きもけん制きついと思うけどなぁ。
弾うってくるなら銀河で受け止めて進むか蛇突セビでよけてゲージ溜め
下段読んで 遠大K振ると前大Pで吹っ飛ばせて固めていける。ゲージあればUC1
ルーファスのジャンプ攻撃相当リーチ長いから
サガット戦は1回弾撃ち読み通してフルコン入れると一気に間合いに。
あとはルーファスに限らず ゆっくり歩いてガード固めて進めてけば。
危険球が増える所で相手も撃てなくなってくるから。
飛び道具使えないけど飛び道具に強いキャラっていますか?
>>53 アドン、exジャがキ、uc1
ブランカ、ずさー、exロリ
アベル、ごろごろ、exホイール、uc1
キャミィ、フェイロン、ダッドリーは弾持ち相手にしやすいよ
ムック買おうと思ったが酷評だらけ・・・
フレームは
>>1で確認するしかないのけ?
防御というかガードの意識を高めたいんですがいい方法ありますかね?
トレモでもなんでもいいです。
具体的には、前進しながら(間合いを詰めながら)防御、というのが一番できていない気がします。
不用意に前進しすぎ…?
刻み歩きしっかりしないとね
攻撃を貰うって事は相手の間合いに入ってんのに不用意に前歩きしちゃうとかね
このゲームターン制みたいな所あるし
>>30 まぁCPU相手ならセス倒せる程度。
リュウ使ってますが昇竜、セビキャン、滅はできません。
最低でも対空昇竜から滅出せたら、リュウは戦える
空対空から出せるようになればなおよし
BP3000くらいになると他キャラ触りたくなって、さらに3000くらいになると…のループしてる
おかげでメインキャラ決められない
リュウは安定してるけどつまらん
>>60 トレモだけでも家庭用を買う価値はありそうだけど、とりあえずアケのCPU戦で
相手の波動に合わせて滅、真空or灼熱から滅
対空弱昇龍or昇龍相打ちから滅、空対空中Pから滅
あたりを練習してみては?
あと仕込みと通常技対空と振り向き昇龍と詐欺飛びを対人戦でやっていく
しゃがみコアシやるときコパンボタンも一緒に押したほうが良いんでしょうか?
>>64 それグラ仕込だな
相手の小技刻みに割り込むときはコパンも押した方がいい
飛び込みからとか、明らかにこちらのターンのときは小足単品で大丈夫だよ
コアシ単品のほうがコアシ出るのが速かったりしますか?
>>54 アベルのウルコン1のリーチがやばい
相手が玉出したタイミングでだせば、ほぼ画面端でも届く仕様
69 :
フェンリル ◆HiYxvIsaZg :2012/05/01(火) 12:03:39.76 ID:mmKnawrY0
ユン全一のフェンリルが来ましたよ、と
>>59 刻み歩きですか。
どうもありがとうございます。
まこと使いなんか聞きたいことあるー?教えるよー
てかユンのだけ幻影陣の数値w
まことのダッシュ見えなすぎ中段見えなすぎチェストー!見えなすぎコマ投げウザすぎ
おう弱点教えろよおう
テキトーになんか技置いとけばええねん
中足とか大足みたいなリーチあって下段なら完璧よ
いや置いたら置いたでEXチェストー!で差し返したりするじゃん
EXチェストー!で差し返してくると分かっているのなら
それに対してどうすればいいか考えて
そのどうすればいいか考えたことへのまこと側の対策に対してどうすればいいかを考えて
その対策に対して対策を立ててその対策に対して……をやっていけば最強になれる!
唐草はそこまで発生早くないから固まるなら立ちガードの方が後ろに歩いてかわせるかも
まことのUC2ぶっぱに対応できません
EX疾風って無敵あったっけ?
昔はなかったから微妙なイメージだったけど
>>75 例えばリュウ相手だと中足や中pを振られてるとダッシュしずらくなる
剣で中足を狩ろうとセビを置かれててフルコン
EX疾風は開幕けら一歩下がった距離くらいが一番打ちたくなる距離だからそこらへんはガード(アマブレ付いてるからセビはダメ)
後EX疾風ぶっぱは相手に近づけない(上に書いたダッシュがしずらいから)、また一気に距離を詰めてなんとか掴みたいとと思いパナすことが結構あるからそこはバクステ、EX竜巻、昇竜で暴れを刈ってく
基本はまことの距離で戦わないことかな
>>81 ムックとかみないからわかんないけどEX疾風はまことの置き6中pで勝てるよ
>>80 UC2パナしたくなるポイントを覚える
起き攻めバクステ狩り、
リュウなど中足起きたくなる場所に空J中足狩り、
起き攻めされる時におねがいぶっぱor画面端から逃げに
波動見てからとかは端端以外はよっぽど見えてる人しか打てないから
>>63 なるほど。練習してみます。
後、中足、真空 波動、真空が上手く繋がらないのは単に入力が遅いだけでしょうか?
ヒット確認してからだどまずガードされます。
多分人間の反射神経的にヒット確認してからでは不可能
人を超えろ
それが出来ないなら、中足の確定場面に繋ぐのがいい
ガチ勢強すぎや
PP1000代から一気に200代に
>>86 なるほど。連続でヒットしてるときに打てばいいってことですね。
>>55 フェイロンが飛び道具に強いとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwx
ガンガン攻めてくるケンってどうすればいい?
前中Kとかにセビ合わせようとしてるけどうまくいかない
ゲーセンのほうのスパ4って同時押しボタンってある?
無いぞ
基本の6個とスタートくらいだな
相手の波動に合わせて滅とかまずあたらんだろ
相手にジャンケン押し付けるキャラってアベル、まこと、豪鬼、セス、フォルテあとなんかいる?
今日買ってやってるけど
アーケードのセスに1時間かけて戦っても勝てねえワロタ
KOFの理不尽ボスとか初代GGの正義よかマシな感じするけど
接近したら毎回投げ擦るやつとか昇竜擦るやつとかがいてジャンケンゲーすぎてつらい
投げ食らわして見えない起き攻めされたりとか昇竜当ててそのままセビ滅行ったりとかで
一回噛み合うだけで半分持っていかれるっていう
はぁ?
毎回こするなら対応しろよ
パーだけしか出さないやつになんでジャンケン負けるんだよ
じゃんけんと言えば、自分が対応できないのを見逃してもらえるという甘え
対応できないお前が悪いって言われればそれまでなんだけど
実際スパ4はジャンケンゲーって言われてるだろ
逆2択で強制ジャンケンさせられてる以上事故負けは逃れられないと思うんだが
じゃあ他のゲームやれば?って言われて終了だよ
じゃんけんゲーであっても限定じゃんけんじゃないんでしょ?
他のカード、無くなっちゃったの?
投げと昇竜なら遅らせグラでよくね
昇竜擦りは強いけど連ガってシステムもあるんだし
いろいろできるで
悔しいのうwwwwww
>>89 実際フェイロンはリュウやサガットにがん有利じゃん
>>106 ガン有利っていうのはマゴとかふ〜どとかのクラスになって言えることで普通はフェイロン側が不利だよ。
弾にはEX烈空あるという人もいるけど、当てるには飛び道具をほぼ一点読みしなければいけない(もちろん遠距離だと話は別だけど)。だから地上戦は微不利
しかもフェイロンは飛びが緩やかだから飛び道具を読んでても結構落とされるし仮に通しても遠距離からの飛びだとコアコパ(コパ)烈火や足払いが届かないからリターンも少ない
もちろん中足とかの牽制に烈火をきっちり刺せたり強波動とかに反応してEX烈空を出せるなら有利だと思うけど少なくともこのPP帯だと不利だと思うよ
自分が下手なのを認められなくて有利不利を喚くやつは本当に見苦しいね
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/01(火) 22:45:44.60 ID:Xoc1PY8O0
昇竜拳みたいなコマンドがうまくできないわ
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/01(火) 22:56:16.02 ID:EchpLVR30
真空波動拳みたいな2回連続コマンドが
できないわ
自分からどんどん積極的に攻められるキャラってだれがいますか?少なくともケンより積極的に攻められるキャラ教えてください。
>>109 昇竜コマンドがないキャラ、もしくはあるけどそんなに使わないキャラを使うといいぞ
個人的なおすすめはサガット、アドン、ホーク、豪鬼だな
>>107 自分の下手さをキャラの有利不利にふくめんな しかも普通ってなんだよ
弾をうてないプレッシャーをかけられてないお前さんが下手なだけ
ちゃんと地上戦してんのか?
弱烈火先端やセビでプレッシャーかけてるのか?
できずに弾の処理できないから不利だーとかいってんだったら全キャラリュウやサガットに
不利ってことになっちゃうだろ
置き投げとかって言葉がありますけど置きってなんですか?
>>114 相手に当たるかどうか分からん距離で、適当に技を振ること
用例:中Pを置いておく、中足を置く、などなど
格ゲーにおける置き投げは、テキトーに投げ出しといたら、ここに攻撃出してきたら吸い込むよ、ということ
しかしスパ4には置き投げは持続時間の短さからあんまり効果的ではない
むしろ隙の長さから悪い点が多いので、通常技を置いといてください
>>113 2段目で言ってるようなことがぶっちゃけ初心者にはそうとうムズイっていってるだけだと思うぜ
まあ煮詰まってない初心者同士だからこそ、得意不得意ってのがそのままでて
キャラ差とかかんけーねーってなることも多いんだろうけどな
フェイロン使ってますが、ベガの勝率が
極端に悪いです
空から責めると、踏みつけを合わせられ、
地上から行くと、弱ニーのせいで距離を
詰められません
ベガ使いの方がいれば、フェイロンに
やられて嫌なことを教えていただけませんか?
>>113 その弾への対抗する手段が難しいっていってるんです
例えばEX烈空があるけどEXロリとかみたいに見てからは厳しい。反応しやすい遠距離で撃ったとしてもセビや無敵技で落とされやすいから結局中距離で一点読みしかない。
それに当てたとしても大きなリターンを得るには烈空後大Pを当てる必要があるんですけど0フレ(辻で1フレ)だから相応に難しいからこのPPだと出来ない人も多い。弱Pとかで代用もできるけど(2フレ?)それだとあまりダメージが高くないからあまりプレッシャーを与えられない。
あと地上戦のことですけど、確かに烈火は刺し返しや刺しこみに強いですけど垂直飛びとセビに弱いのでこれらを散らしてくる相手には簡単に、というわけにはいかない。
>>118の続き。
それに、分かってる相手だと烈火を恐れて
リュウの屈大Kみたいな大振りな技を振ってくれない。なので、屈中Pや中足みたいな隙の少ない技に差し替えさないといけないけない。でもこの烈火刺し返しが難しい。失敗したら反確。(一応2段めを出すか出さないかの読み合いもあるけど、読み負けたら大足まで確定)。
セビもある程度の間合い管理は必要だからお手軽ではないと思う。相手にも割る手段はいくらでもあるわけだし。
確かにフェイロンは基本性能高いし強い技が揃ってると思います。だけど使いこなすには刺し返し烈火やコアコパ烈火みたいな、難しいことができる必要があります。でないと、リュウやサガットみたいな優秀な弾持ちだとジリ貧になると思います。
なのでそういったテクニックが出来て始めて有利だと言えるので、このPP帯だと微不利だと思いました。
長文スマソ
ブランカ使いなんだけど
屈コパで待つ相手の崩し方が見つからない
ロリは止められるし飛びは落とされる
範囲外から大Pは見てからガード
何すれば良いですかね?
なにいってるの
弾抜けで一発当てることしか頭にないの?
途中から弾のこと関係なくなってるし
それと使いこなすのが大変なのは全てのキャラが共通だからね
お手軽なキャラなんていないよ
このPP帯だと微不利、とか言ってる事が下らなすぎる
てめえの好きなように思っとけ、いちいち掲示板に長文書くなとしか思えんわ
動画で勉強かな。ふ〜の戦い方を真似してみる。
セビと垂直でジャンケン。相手がタイガーニー出す間合いを探り探りしつつ前進
間合い外で落ちるジャンプで釣るとか。
横からで悪いけど弾キャラの対処が下手なだけだと思うぞ
弾キャラ相手は、中距離垂直、セビ、ガード等色々混ぜて対処した上で撃たせた弾を抜けないと
セビったらキツくなる距離、ガードが無難な距離、絶対垂直でかわす距離だったりあるんだよ
弾抜けだけ考えないでそろそろEX来るな、この間合だと撃ちづらいだろとか色々やろうよ
そういう読み合い、間合い管理、ゲージ管理全部ひっくるめて地上戦だよ
初心者スレなんだから持論で不利有利語るよりキツイ助けてと言う方がよっぽど有意義よ
>>121 >なにいってるの
>弾抜けで一発当てることしか頭にないの?
他に有用な方法が教えて欲しいです
>それと使いこなすのが大変なのは全てのキャラが共通だからね
>お手軽なキャラなんていないよ
使いこなすのが簡単なキャラがいないとは思いますけど、使いこなすまでの大変さはキャラによって違うと思います。
フェイロンは弾持ちに対抗するには覚えることや意識することが多いと思ったので
金デヴが禿げ上がるゲームって行ったのがよくわかるスレだわ
>>124 そういう読み合いが楽しいんですよね。
ても、リュウなんかは弾が優秀なうえに地上戦まで強いから困るw
さくら使ってるんだけどグラ潰しのやり方がよくわからない
リュウ相手になんとかJ攻撃ガードさせてコアコパから遅らせ屈大Pとか出すけど普通にガードされてるし
そこから投げにいってもグラップ、春風で固めても距離が離れて振り出しに戻ってしまう
何か間違ってるのかな?
>>117 踏みつけを合わせられるのはバレバレだからじゃないのかな
なにより空から来られるのが1番キツイよ
フェイロン詳しく無いけどピッタリ張り付いてめくり混ぜ飛びしたらどうかしら
ぶっちゃけ横押ししかしないフェイロンはカモ
ただ地上にも意識散らさないと飛びも通りにくいから飛びオンリーはダメよ
ヘッドプレスは飛んだの見てから合わせるの無理臭いし大体読みで飛んでる
ちょっと待てwww
フェイロン使ってて何言ってんのアンタwww
試しに他キャラ使ってみたら?
自分が勝てないのはキャラが不利だからだって考えるその思考パターンが終わってる
上手くなりたきゃ、てめえが相手よりも劣ってることにまず気づけ
>>117 フェイロン対ベガならあまり飛ぶ必要はないと思う。そもそもフェイロンの飛びはそこまで強くないから。
地上でベガの技で怖いのはダブルニーだけだからこいつをなんとかすればおk。
基本は弱ニーがスカる間合いをキープ。置き屈強P、垂直飛びですかす、先端をセビる、などして対抗する。
相手が強、EXニーを振ってくるなら弱P>烈火が反確
これで大抵のベガはなんとかなるとおもう
初心者で有利不利はないだろザンギに負けるサガットとかざらだし
結局勝ちたいんならリュウケン溜めキャラあたり使っとけって話だろ
弱キャラ使うのも勝手だけどここで愚痴るなよ
勝ちたいなら、リュウケンはないわ。
リュウケン使ってるとリュウケン同キャラ対決が実力勝負になってしまう。
沢山いるリュウケンに強い溜めキャラ、これ最強。
>>133 普通に正論だと思うけどお前こそどうしたの
>>136 誰も勝てないのはそのキャラが不利だからなんて話してないのに、急に吠え始めたからどうしたのかと^^;
>>134 有利不利がないとかwwwwwww
お前の中だとそのキャラが負けたら有利不利が消えるの?wwwwww
ザンギなんて立ち大Kふられてるだけできついのに?wwwwwww
それは有利不利関係無いやん
てかさっきから有利不利とかヘタだから勝てない言ってるやついるけど
なんの根拠も提示せずにただ吠えてるだけのやつは何がしたいの?w
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/02(水) 02:54:09.62 ID:H8vnwRpJ0
始めてイージーモード一回も死なずにクリアできた
嬉しい
>>140 別に不利だから勝てないなんてことは一言も書いてないよ。
ただ
>>55が弾持ち相手に楽に勝てるみたいな事を書いていたからお手軽に勝てる訳ではないと言いたかっただけです。不快に感じたらならすいません
>>128 コアコパの後に立ちモーション見せるとかが必要なんじゃない?
セービングってどういう時に使ったらいいのでしょうか?
>>145 対空に使ったりガードが固い相手に見せたりするだけでも全然違うよ
セビ2以上が決まるとフルコンいれれるし
なるほど。
wiki見たらちゃんとページありましたね。
それ見ながら練習しようと思います。
どうもありがとうございます。
>>143 弾持ちを相手にしやすいってだけのレスになぜそこまでムキになったんだ?
楽に勝てるとは書いてないと思うぞ
>>55は
>>129 >>132 アドバイスありがとうございます
ヘップレはやっぱり見てからは無理ですよねー・・・
面白いくらいに当たちゃって・・・
今度対戦するときは、弱ニーがかするくらいの位置で、我慢しつつも、時折飛びまぜて戦ってみます
我慢強いベガだと、体力リード奪われると、そこから崩すのがきつ過ぎるんですとね〜
>>149 ベガにプレッシャーかけるなら弱ニーすかる間合いはあんま意味がない
弱ニー・大K先端間合いの方がいい
それより離れると弱烈火先端やセビ、2中・大Pでプレッシャー与えられない
弱ニー・大K・中K先端間合いでセビや垂直Jまぜてリターンをとっていく
中Kは発生おそいがフェイロンの技には判定がかちやすいので苦しむはず
ただ、これはセビに弱いんでさっきかいた対処がいきてくる
あとはそれよりはなれると中ニー・ホバー先端間合いで反撃うけない中ニー・ホバーを
うってくるようになる
これも垂直Jやセビで簡単に対処できるのでダメージソース
1ドットでもリードしたら自分から滅多にせめない
フェイロンの守りは最強クラスなんで、起き攻めも裂空・熾炎セビ・コアこすり・バクステ等
まぜればはっきりいって火力のないベガでは崩せない
EXサイコもガードしてどの間合いでも反確あるので烈火一発でもあてて画面端にもって
いったら、もうそのRはとったようなもん
ベガがかつパターンは1ドットでもリードしたあと触らせないというパターンくらいしかなく、
起き攻めで逆転するということはないんで、とにかく刺し合いで相手を動かすことを意識
する
俺は例のPP4000↑ベガだけど正直フェイロンきついよ 5分くらいだとは思うけど精神的
にね
>>150 具体的なアドバイスありがとうございます
かなり参考になりました!!!
これで次にベガと対戦するときは、もう少
しましな戦いができそうです
>>151 書き忘れたから補足だけど、1ドットでもリードしてベガを前に歩かせたらフェイロンがん有利
なんで、とにかくベガを前に出させることを意識するとかちにつながると思うよ
フェイロンは前に出ても後ろに下がっても強いけどベガが前にでてやれることはほとんど
ないんで
ホークに負けたときの(゚Д゚)ハァ〜?って感じの顔が無性に腹立つ
勝利演出ってやたらダサいやついるよな
ジュリとか動きもあってかっこいいのに、なんだガイルはあれなんだ…
まあ1番かっこいいのはダッドリーなわけだが
アドんの背筋アピール勝利ポーズが至高
DJのマラカス振りまくる奴が好きDJは嫌いだけど
アドンの勝利ポーズ無駄にかっこいいよな
勝利ポーズが一番可愛いのはホーク異論は認めない
>>155 アーケードモードのムービー内で
グローブ着けてティーカップ持ってるの見てイロモンキャラだと確信した。
あとDJのムービーは王虎にしか見えんw
>>159 バイソンもグローブ着用のままカジノ行ってたし
グローブ着けたまま日常を過ごすのはボクサーにはよくあること
固められたらとりあえず屈グラ擦ってる今よりアパカこすってときのほうが勝率よかったな
固め失敗して昇龍くらう時は台パンしたくなる
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/02(水) 14:32:49.06 ID:jaqafYWi0
100時間プレイしてPP400なんだけど大体こんなもん?
バイソンとケンの勝ちムービー(自分が負けた時)は本当にむかつく
あと鬼もむかつく
アパカこするのも技術じゃん
J攻撃ガード後即323でアパカこするって俺できてない
623の癖がついてるからコアコパアパカのコンボも立ちコパになって失敗する
練習して323でアパカ打てればいい武器になると思って今日練習する予定
相手が手を出してくるのがわかってるのに入力ミスで食らうのはいや
ムービーじゃないけどユンとキャミィ、いぶきの負けた時のセリフのうざさがやばい。「あれ、もしかして勝てるとか思ってた?」とかいわれるとコントローラー投げたくなる
キャミィ「つまらない」
…雑魚ですいませんでした
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/02(水) 15:01:30.10 ID:jlHlW3Cw0
キャラの勝利メッセにキレてる人の意味がわからない
対戦相手が言った訳じゃないじゃん
ランクマクリエイトで入ってきたキャミに負けて勝利メッセ
『素人の相手を続けるほど暇じゃない 』
いやいや、入ってきたのお前だろっていつも思うw
箱でやってるからか、台詞をさっさと飛ばしてて気にした事無かったなぁ
キャミィの私みたいな小娘に負けて悔しくないの?は最初イライラしてたけど
お前操作してる中の人おっさんかキモオタだろうが何が小娘だって思うようになってから割とマシになった
そもそもコメントなんてランダムでやってるから何が出るか分からん
キャミィ使ってるから勝利メッセージでちょ、おま、って思う事が多い。
帰ったら猫を飼いたいな…に固定した。
ベガ使ってるけど昇竜擦り野郎とかに勝って「クズが」が出るとスカッとするわ
関係ないけど、自己紹介に自分語りの長文が書いてあるルーファスみたいな奴がいたな
ネタなのかわからんがとりあえず悪評入れといた
ヘルアタックからウルコンでねえええええええ
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/02(水) 16:56:42.27 ID:H8vnwRpJ0
対戦中だと焦ってうまくガードできんぜよ
Bランク以上の奴でPP1000ない奴ってわざと落としてるの?
わざとだろうとそうでなかろうとどっちにしてもその手のは弱いから別にいいだろ
キャミィが弾持ちに楽な理由を教えてください
波動連発されたらやっぱりきついです
>>180 EXアローですり抜けられる
スピンナックルですり抜けられる
UC1ですり抜けられる
EXフーリガンで投げ確定
J強K がリーチが長いので、ある程度近距離で撃ってきたら、そのまま反撃できる
(これはほかのキャラでも同じようなものかもしれないけど)
>>181 に一つ追加
飛び越える時、キャノンストライクで飛び越える軌道を小さく出来るので
安全に飛び越せる間合いが広い。
キャミィのj強kマジ見えんわ
さて明日からずっと引きこもってスト4やるかな
惨めだな
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/02(水) 18:15:36.07 ID:BX6GSfK20
キャミィのキャノンストライクで固められたら辛すぎる
やっぱ対空するしかないのかな?
俺がキャミィでストライク出すと絶対に着地を投げられるぞ
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/02(水) 19:00:09.23 ID:H8vnwRpJ0
まことちゃん可愛いいいい
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/02(水) 19:16:39.46 ID:GUNAC6Wn0
さくら糞キャラ
リュウでトレモしてて気づいたのですが、中ゴスから昇竜がつながることがあるのですが、
全く安定しないのですが、状況限定とかキャラ限定とかあるんでしょうか
トレモのランダムガードってコンボ中もランダム?
中ゴス当てて3F有利
昇竜発生3F
あとは分かるな
アケコンポチッた
GWは全ての時間を用いて慣れるまで練習してやる
目指せPP1000
>>194 つまりビタでどのキャラでもつながる、と
>>195 アケコンいいぞ慣れないとなんでこんなもん高い金出して買ったんだって絶望するけど
慣れるとパッドで格ゲーなんて無理ゲーだろ…ってなるし
しゃがみ限定じゃなかったか
立ち限定でねえの?
端限定ならコバ竜巻が入ったはず。
コパから竜巻だから立ち状態かと。
トライアルのリュウの屈中P→屈中P→屈強K すらクリアできねえ…
連打が足りないのか…タイミングの問題なのか…
>>200 目押しは連打じゃ出来ないよ
タイミングよくボタンを1回づつ押して行く
連打はやっちゃいけない
手はいたいし音はうるさいしボタン故障の原因にもなるし何よりコンボ安定しないからね
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/02(水) 22:13:50.34 ID:/wwHuh6N0
フェイロンで勝てない
対空がでません
対空が出なけりゃ、相手がフェイロンでなくても勝てないんだなぁ みつを
てかフェイロンの紫煙脚って昇竜に比べて判定小さすぎね?引きつけても相打ちになることが多い希ガス
あれは跳んできた相手を落とすというよりは地上で引っ掛けるように使う技じゃないの?
4のフェイロンはあんまり使ってないからよくわからんけど
そうそう
熾炎脚はダメージ判定が根本にあるから、大分引きつけないと負けるよ
>>202 タゲコンのみで戦ってる
運がよければスパコンつながるw
同じレベル帯って±2ランクなの?
負けまくるのはいいんだけど正直B+とか来られても勝負にならないから…
BP関係ない
PPプラマイ500や
待ち受けでやってるなら同じ強さにしてもあんまり機能しないから
本当に似たようなレベルとだけ戦いたいんなら同じ強さで乱入おすすめ
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/03(木) 00:46:32.86 ID:XgfWX4DDO
CPU戦でセスの後にゴウケンとか乱入してくる条件って何でしょうか?
また、乱入キャラは自キャラによって違うのですか?
>>212 なるほどサンクス!
ところで乱入ってどれのことをさしてるのかわからんです(´・ω・`)
ネットワークのランクマッチ?
ランクマッチ→カスタムマッチだね
3000とかよく当たるよね
暴言メール来る人
または1度でも送ったことある人いる?
どんなの来たかどういうの送ったか教えて欲しい
状況なども書いてもらえると嬉しい
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/03(木) 02:57:49.20 ID:zOfGxQvC0
カナダ人から
『die u bitch』
ってきた。だから
『haha you are foggot』
って送っといた。そしたら
『u are free』
って返ってきた。めんどくさくなってきたからそれで終了。
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/03(木) 03:03:38.34 ID:zOfGxQvC0
訂正faggot
報告いらないから
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/03(木) 03:54:20.05 ID:zOfGxQvC0
え〜!?w
なんかすいませんww
春麗相手にマジで勝てない
覇斬蹴が来るタイミングが分からず中断当たりまくる
ちなみに使用キャラはベガです
アドバイス下さい!
なんでwikiよまない
その人の強さを見るのってPPなんでしょ?なんかBPみろとか勘違いしてる人いるんだけどうまい説明の仕方おしえて
アケじゃない
>>222 飛びガードしてからすぐか、
飛びガード小足固めの後
牽制中Pの後
ベタなのはこんなもんかな。
そこだけ気を張ってればよろし。
もしくはそういう場面でセービングを巻いておく。
>>222 どうしてもみえないならジャンプ攻撃ガードした後にワープ
まあ覇山蹴は声でわかりやすいんで、なれたら反応してからノーマルニーだせばかえせる
UCで反応できるなら気功拳も覇山蹴もどっちもいける(ブースターもパニッシャーも)
UCゲージたまってなければEXニーもいい
これでお仕置きしてたら相手は小技で固めることかグラ潰ししかできなくなる
そうなったらバクステもワープもいきてくる
ゲージ溜まってたら逃げワープしない方がいいよ。
鳳扇華でワープ狩り美味しいです(^。^)
>>227-228 覇斬って声聞いてからニープレス間に合うんですかね?
セビはまだまだうまく使えないです小技で潰されたり投げられたり
逃げ斬空豪鬼うざすぎ
逃げ斬空はもう歩いて近付くしか無いわな
そんで百鬼は空対空で落とす
>>232 端に追いつめろ
昇竜はたまに様子見混ぜろ
阿修羅は気合でなんとかしろ
CPUコーディのゾンクナックルが反則すぎて勝てん
接近して打撃だした瞬間ゾンク飛んできて勝てる気がしないw
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/03(木) 19:12:12.37 ID:DgOI7j500
アケコン買ったけどむずすぎワロタ
心折れそうw
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/03(木) 19:17:52.10 ID:cKIG+Ta/0
リュウとかの中足が届く距離で飛ばれると対空でない
飛ばれるの見てからじゃ対空が潰されるしどうすればいいん?
フェイロン使いです
>>237 その距離なら烈空やダッシュで抜けられないかね
対戦時は相手の頭辺りを見てれば対空出易くなると思う
それ以上は練習しろとしか
昨日買ってきたけどアーケードもクリアできんわ
ガイル倒せない
アーケードはあとでいいからチャレンジで全キャラLv12まで制覇しようぜ
>>240 チャレンジモードの方がいいのか
やってみるわありがとう
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/03(木) 21:21:18.12 ID:cKIG+Ta/0
初心者集まれって部屋立ててんのに
PP3000近くあるやつとか、PP1000未満かと思ったらBP5000くらいのキャラで来る奴
目押しコンボ全部しっかり決めて来たり波動ガン待ちする奴
他は誰もやらないのに小足当て投げする奴
こんなの全然キックしていいよな?
初心者部屋ってもっと単純に楽しむ所じゃないのか?
>>243 一番最初以外は特に問題ないと思う
BP5000前後はなるときは低PPでもなってるし
目押しは微妙だけど今時の初心者帯は結構できてたりもするし
当て投げによる崩しはそれありきのゲームシステムだし
アケやっても何の勉強にもならないから基本コンと起き攻めをトレモで練習してランクマで実戦したほうがいい
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/03(木) 22:07:22.85 ID:DgOI7j500
>>243 あるある
俺の場合1500PP以上のやつは一度やってボロ負けしたら死にさらせ糞野郎って叫びながら蹴るようにしてる
アケコン難しすぎワロタ
4時間やってやっと安定して波動拳コマンドが出たレベル
これ使って上級者さん達はあんな凄い動きしてるんだよなマジキチ
それ単純に慣れのもんだい!
はじめてやる事がすんなり出来るほど人間の頭って良くないから
練習しまくるしかないよ。
パッドで大会優勝かっさらってく外人とかいるし人間ってよくわからん。
ベガの小足弱ニーが出なくて泣きたい
初めて2ヶ月くらいたって慣れてきたから全キャラBP1000〜マラソンしはじめたんだけど、なかなか楽しいね
やっぱPP減るけど
しかしPPBP1000以下のやつに勝ち確PAしていくやつってのはなに考えてるんだ
だいたいPP2000前半くらいの圧倒的でもない強さの微妙なやつがやる傾向にあるな
リュウ強すぎワロタwwwww
>>232 弾撃って逃げるやつと
不毛な長期戦するのが嫌で嫌でしょうがないので
俺は弾抜けが強いってのを
持ちキャラ選択で重視してるわ。
リュウでバッタしてるやつはナメプなのか?
前ジャンプと後ろジャンプを交互に延々やられて負けたwww
対空苦手なキャラ、対空出ないプレイヤーと分かればバッタされてもおかしくない
対空できない奴相手にジャンプしないって無意味だもんね。
安易にジャンプしないのは対空が怖いからで
対空無いんならジャンプしまくりんぐ
ケンも強いwwx
しかしキャラが変わると別ゲーだなぁ
しかしみんなガードがうますぎる
固い
中段みてから昇竜
キチンとグラップ
飛び込みは通すけど、絶対立ちガードからの下段ガード
めくってもガード
自分以外みんなサブアカだと勘違いしちゃうぜ
中段みてから昇竜は嘘だろ
中段見てから昇竜余裕でした
そんな事より遅らせグラップ失敗する理由おせーて
リュウとか道着系には失敗しないんだけどユンとかジュリ相手によく失敗する
多分キャラによって入力するタイミング違うんだよな
全キャラ練習あるのみかしら
歩き速いキャラは遠くから歩いて投げてくるから
ケンみたいに移動投げになると諦めるレベル
やったー!
さっき、初めて実戦でバイソンの目押しウルコン決まった
嬉しいなwww
>>261 グラップ潰しとかされて
自然とグラップの感覚狂わされてるんじゃない
コーディ戦ってグラップ全く入れないぐらいで戦ったほうがいいですか?
ランクマッチの初心者部屋とかで
自分と同じド下手な人いるかなーと思って試合見てたら
あまりにもヌルヌル技出てたので私は無言で退出しました
格ゲー初心者じゃないのに全然勝てないw
ワロタ・・・
今日はいぶきとよく当たる
初心者じゃないのにひよこのアイコンつけてる奴なんかムカつくよなw
本人はまだまだ初心者だって思ってるよ
何千試合もやって2000PPとか超えてたらもう初心者じゃないでしょ
3000超えでもつけてる奴いるし
そういや試合数一万超えで若葉マークつけてたやつもいたなー今日
ガイ使ってますがブランカに勝てますぬ
対策とかありますか?
ブランカの攻撃は強力だがガードすれば隙だらけ
つまり向こうが攻撃してくるまで待てばよろしい
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/04(金) 08:26:54.64 ID:vIlwQiNDO
剛健に対して起き攻めって基本しないほうがいいんでしょうか?
リュウ使いなんですが剛健苦手で困ってます。なんかアドバイスください。
攻撃出さずにジャンプすれば当身は怖くないよ
竜巻で
起き攻めしてこないなんて剛拳からしてみりゃこんなありがたい事はないよなw
>>275 剛拳とDJは起き上がりに下段を重ねるのがかなり安定。
EX竜巻やヘイヘイヘイはしゃがみに当たらない。
>>275 すかし着地にグラ仕込小足からコンボとかおすすめ
当身をだすのは剛拳側としてはかなりの博打だから、起き攻めに毎回出せるわけじゃない
あと当身成功後は当身を出さない確率がかなり高い
いい事を教えよう
剛拳は実は後ろ投げが弱い
理由は・・・・ちょっと考えてみてくれ
なので
>>280が言ってるようにすかし下段に滅法弱い
特に発生3フレでコンボに繋げたりできるキャラだと超ヤバい
オプションでコントローラーとアーケードスティックと選べる項目があるんですけど
具体的にどう違うんでしょうか
アーケードスティックを使用してコントローラーを選択すると何かが違うんですか?
ちょっと何言ってるかわかんないですね
>>283 すいません
簡単に言うと
オプションの「コントローラ設定」の
「コントローラの種類」をコントローラにしたまま
アーケードスティックを使うと何か違いがあるのかと言う事です
BPって格下でも格上でも上がる量一定だから上がりやすいの?
>>282 ボタン設定がアケステのボタンの並びに一発で変更出来るだけ
サブ垢使うやつってさ
自分の総プレイ時間とか総試合数とか見てニヤニヤ出来ないんだろかわいそうw
もしかしてニヤニヤしてんの俺だけ?
サブ垢使うやつとサブ垢に怒るやつはどっちもPP気にしてるやつ
サブ垢ピヨらせて勝ち確状態になったら切断された時には吹いたわ
PP1000ちょいにすら負ける雑魚のくせに雑魚狩りなんかしようとしてんじゃねーよwwww
なんでそいつをサブ垢だって思ったの
某動画に影響されたのか知らんがウルコンUで竜巻パナしまくるリュウが増えたなあ
露骨に空中真空竜巻の後に滅昇竜狙ってくるけど知ってれば絶対当たらないよね
竜巻の後択ろうとしてるみたいだけどまず屈Pで全部落ちるし
>>290 PPとBPがどっちも500ちょっとでアイコンも称号もつけてなくて
トロフィーが一個もなくて負け確切断しておいてサブ垢じゃなかったら逆にびっくりだわ
トロフィー1個もないのにPP500超えてて負け確で切断するただの新規とか嫌すぎるだろw
ところでなんでサブ垢ってトロフィーないんだ?
トロフィー情報ってアカウント毎じゃなくてPS3本体で共通なの?
トロフィーが一個もないねえ・・・
ネット対戦一度やればトロフィーでるんだけどね
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/04(金) 17:07:05.52 ID:ol2S3fMN0
PS3版買おうと思ってるんですが人っていますか?
PPきにしなくなる方法おしえてくれ
連打キャンセルから必殺技に繋げられない仕様マジでいらねぇだろ…こんなのあるなら簡易コマンド消せよ糞が
コパコパコアグヘヘよりコパコパ中Pグヘヘのが安定してきたは。
>>296 上で言われてる通りサブ垢も多いけどそれ抜きにしても人は多い
真夜中だろうが昼だろうが対戦に困らないくらい人いるぞ
300 :
フェンリル ◆HiYxvIsaZg :2012/05/04(金) 17:26:25.44 ID:coGqG4WZ0
てめぇら雑魚共俺様の配信見たいやろ
>>297 オプションでPPBPを表示しないようにできるよ。
初心者なのにベガ対策ばっちりな人が多い(´・ω・`)
ヘップレガードされただけでは対策バッチリとは言いません
ベガ対策って垂直ジャンプで牽制混ぜるのと
置き攻めでEXサイコ誘ってスカして反確とるぐらいしか知らん
あとベガの対空弱いからめくり狙うとかかね
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/04(金) 18:30:05.82 ID:vIlwQiNDO
さくらのとかのコンボでコアコパのあとに立ちコパを入れるのは何故?
あとコンボ始動がコパコパじゃなくてコアコパな理由ってなんなんですか?
>>306 始動がコアの理由
コアは下段なので相手が立ち状態なら刺さる
コパは上段なので立ちでもガードされる
コンボ始動は下段が望ましい
コアコパ弱Pの理由
繋がるなら別に入れる必要はない
さくらの場合は単に次に入れる中足の猶予が触れるから
大抵の場合はそういう理由が多い
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/04(金) 19:20:51.29 ID:vIlwQiNDO
立ちコパのとこの触れるは増えるって事でいいんですよね?
とりあえずこんな低レベルな質問に答えてくださってありがとうございました。
500試合を超えてPP400〜800台
ストU以来の格ゲーだけどマジでついてけてねー
こんなに格ゲーって進化してるんだな…
>>288 それもあるんだろうが
試合数とかでどの位の相手がやり込んでて知識あるか(キャラ対とか)が分からないのが嫌なんです
実力指数が分からないと勝っても満足感ないし
前スレでスト2以来のザンギ使いでアドバイスをいただいたものです。
EXバニシング活用するようになったら、1200前後で停滞してたのが
不思議と一気にPP1800までいきました。
苦戦していた1500前後の多数を占めるリュウには、まず負けなくなりました。
ちょっと自分なりに研究をしてみたいと思います。ありがとうございました。
コンボ完走=200ダメ
割込大昇竜CH=200ダメ
マジ心折れるわ…
こういうこと言ってる人は反確で昇竜入れられてるのを自覚してないっぽいから迷惑なんだよなぁ
>>309 あなたなんてまだいい方だよ
私なんかもう1000試合近いのにPP500くらいw
昇竜ぱなしとかチンパン行動ばっかりでPPとBPの差が開いてるやつ見るとあたりめーだわって思うけどそれに勝てないから未だにこんななんだよね
やっぱり上手い人にアドバイス貰いながらやったりするのが一番いいのかな。一人で上手くなれる気がしない
CHて反確でもなるのか知らなかったわw
お前が貰ってるのどうせカウンターじゃねえからw
テキトーに振り回してるところに反撃されてるだけw
カウンターで200ダメ言いたいだけやろw
そもそも安定しない上に昇竜擦られやすいコンボを打ってる時点でマヌケw
安定できるように練習するか擦られないように動けw
どうせとか勝手な思い込みでよく書けたなw
言わなきゃお前気づかないだろ?
絡んできたかと思えば「どうせ」とか自分の思い込みで喚いてるだけか
>>316 あんた流石に恥ずかしいよ?w
だいたいコンボミスからだけに限らんでしょうにw例えば昇竜擦り馬鹿にはコデの6中Pとか存在意義無いよねw
昇竜ぱなしも強行動して相手の強行動を防ぐ布石でもあるかんれ。
とぃうか心折れるわ・・・って書いただけで何でこんなからまれるんだよ
初心者スレって怖いなw
相手の行動に文句言う奴は強くならん
擦り馬鹿とかアホか
それを食らう奴はそれ以下だろ
というかコンボ完走して200しか与えれないのって誰だ?
J大K→屈大Kでもそれくらいいくんじゃないか
コアコパ中足咲桜拳あたりか?
ヤン
>>323 私に言ってんの?私コデ使ってないし。コンボゲみたいに固めて崩すキャラ使ってるわけじゃないんで(^ー^)ストマックは例として出しただけですよぉ怖いなぁ
>>324 飛び込みからじゃないノーゲージコンボだとどのキャラでもそんなもんじゃない?
尖った性能のキャラって聞くと何が思い浮かぶ?
ザンギ、ダルシム、まことあたり?
フォルテか殺意
リュウだな。
格ゲーで飛び道具持ってるってぶっ飛びすぎだろ
>>330 昔、初めてスト2やったとき
ロックマンと戦ってるのかと思ってしまった
なんとなくハカン使い始めたけど対空わからん
えーい、ずっとグルグルしつづけてやる
…トレモ篭ってきます
割りこみ大昇竜喰らいたくなかったら目押し練習しましょう
>>332 ハカンさんは対空結構終わってるからウルコン2で頑張れ
PP1200→900→1200→今日は此処でやめとくか→1200→900のループを数日続けている
腕が温まってきた頃に満足してしまうからか
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/05(土) 00:24:44.19 ID:nqkl6qQtO
さくら、フェイロンって初心者向きですか?
>>335 俺も500→800→500を繰り返してきたけど初めて1000行ったぜ
明日500に戻る予定
>>336 さくらはコンボ火力やばいしJ攻撃の判定が最強クラスだからかなりオススメ。とにかくコンボさえ安定すれば(弱春風は後回しでもおk)あとは飛んで対空ミスるまで飛び込めば勝てるw
フェイロンは色々厳しいと思う
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/05(土) 00:38:00.66 ID:nqkl6qQtO
フェイロンはどこら辺が厳しいんですか?
いやーpp1000くらいまではフェイロンすぐ行ったけどな
烈火で端に追い詰めてからの作業感とかすごい楽しいぞ
烈火振りながら先端の距離維持して上見てれば勝手に飛んでくるから対空するだけ
俺がお遊びで使ってた時は
コンボは何とかなるけどどう近づけばいいのかわからなかった
前ステもう少し長くして欲しい
>>339 元フェイロン使い()だったんだけど
まず基本的に対応キャラなので対空がでないといけない。けど主要対空の紫煙脚の判定が昇竜拳に比べてかなり小さいので引きつける必要があり、相打ちだとダメージ負けする。もう一つの主要対空の遠強Kもクセが強くなれるまで時間がかかる。
フェイロンは地上戦が強いんだけど、間合い管理や技のリーチがまだよく分かってない初心者のうちだと烈火頼みになってしまう。そうすると相手はガン待ちしてくることが多いんだけどフェイロンは相手に攻め込む能力があまり高くないからリード取られてると厳しい。
初心者が甘えてしまいがちな飛びがゆるく、リターンもあまり大きくないからあまり強くない。
こんなとこかな。まあキャラ自体は使いこなせばSランクあるキャラだとおもうけどね。
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/05(土) 01:11:05.01 ID:nqkl6qQtO
フェイロンって難しいんですね
リュウケンはなんか求められる能力高そうだし、スト4は難しいですね
>>343 ケンはあれだけどリュウはいいと思うぞ。
中足と屈中Pが優秀だから地上戦強いし、弾も優秀だし、昇竜があるから守りに安定感がある。
でも荒らし要素はあまり強くない(昇竜こすりはあるけど単発だしリスク高い)から堅実に立ち回る必要ある。
最初はあまり勝てないけど地力はつくと思う
バルログに勝てませぬ。爪で遠距離から攻撃され、とんでも落とされます
どう対処すれば良いのでしょうか?ちなみにガイを使用しています
今日も1000PPを行ったり来たり。
殺意相手が多くなって来たなあ…
俺も最近ケンさん使い始めてつくづく思ったんだけど
このキャラ昇竜暴れ以外は拒否能力糞だな
バクステもセビも糞だし遠めの対空技もないしおまけに動きが鈍い
そりゃ暴れるわ
いやー1300で停滞したわ
ジュリキャミィ春麗に勝てなさすぎてやばい
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/05(土) 02:34:05.40 ID:3rmNC4t1O
火力、スタン値両方高いキャラがきつすぎる…
キャミーとか更に良く解らん起き攻めしてくるから俺の爺ちゃんがすぐピヨって死んでまう…
>>347 その分攻めは昇竜、移動投げ、EX竜巻、空中竜巻、中段、フェイントと揃ってるからね。
守りも弱いいいながら地味に逃げ竜巻もってるから侮れないw拒否自体も昇竜セビあるしこれがウルコンもってけるからノーリスクハイリターンだからな。ゲージ2本じゃ足りないくらい
昇竜セビはバクステで透かされるからノーリスクってのはないわ
昇竜持ちが守り弱いとか贅沢いっちゃいけねえ
キャミィの昇竜いいよなー
セビキャンできるし吹っ飛んでくから追撃しにくいし
セビキャン後が昇竜拳より若干シビアだけどね
あと弱の隙はやはり昇竜拳より大きい
ガードされたらだいたい確反として大足くらうので、起き攻めされたら詐欺飛びされまくり
ただ、跳ね返りのぶん反撃いれづらいってのはたしかに大きなメリットだよね
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/05(土) 03:08:03.01 ID:b6cEIOXT0
>>349 キャノンは基本表だと思っておk
めくり弱Kとかだったら裏にいれる
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/05(土) 04:04:13.31 ID:3rmNC4t1O
>>355 サンクスです
こかされたらキャミーガン見して見極めて反応出来るよう頑張りやす
春麗はリーチ長すぎて刺し合い強すぎ、飛び落としにくすぎ、中段見えなすぎ
低ランキャミィジュリはどうにかなるがチュンリはマジ勘弁
キャミィは裏表よりグラ潰しの方が凶悪やろ。EXストの糞有利でガードしてもまた択。しかも投げ、グラ潰しどっちも通してもまだ起き攻め。
こかされたほうはなんも楽しくない、死ね
正直いぶきより酷いよな
いぶき使ってる俺が言えた事じゃないけど
キャミィのグラ潰しは確かに強いねー
序盤は気持ちグラップ少なめにしてスパイク誘っていきたいね
投げられはじめたらいれていく的な
それまでに体力的に有利に持っていっておきたいね
表裏については自分のキャラやゲージを考えてなるべくリスクの少ない選択をしていくように心がけていきたいね
自分が昇竜持ちでゲージが溜まっていればキャミィも表からはきづらいだろうから前ステ安定とか
ブランカ相手に起き攻めしてきたら向こうが狙ってるのは8割裏まわりのすかし下段だから下段ガードかEXビリビリとか
低PPの自分が考える浅知恵だから間違ってるかもしれないけど、自分はこんなふうに考えてる
ザンギ使ってるけど飛び道具持ちとサガットベガに完封された、対策教えて
あと今のJ強Pって通常技で潰されるくらい弱いのね、おじさんびっくりしたよ
なんとかゲージためて弾にEXバニ使って近づいたら勝てるだろ
>>361 J強Pは先端が当たるくらいの距離で飛べば昇竜も潰せる時がある。
飛び道具はWラリで回避しながら、クイックWラリと使い分けて
相手の飛び道具か足払いにあわせて飛び込む。
もしくは、弱バニシングが当たるか当たらないかの距離で出してすぐスクリュー
これでPP1500くらいまでは楽勝
昇竜擦るやつってマジでアホしかいないなw
5F詐欺なのにリバサで昇竜擦るキャミィとかサガットマジでうけるww
↑こういうこと急に言う奴は大体擦られて負けた奴
そして詐欺飛び出来てないやつ
コーディー使ってるけど後ろ投げから上入れっぱジャンプ攻撃で詐欺飛びなるよ?wミスる要素ねーからwwww
というか昇竜擦るアホにいらついてる人にはコーディーオススメだわww
2大p大クリでめっちゃダメージ取れてスゲー気持ちいいわwこれからコーディーメインで使ってくかなw
キモ…
因みにジャンプ攻撃出さなければ準詐欺になるんで擦り野郎には分からせてねo(≧∀≦)o
セスの百烈→鷹爪脚が安定しないんだけどなにかコツってある?
いまは上いれっぱでカンでやってるんだが
レバーは上入れっぱで後はボタン次第じゃないか?
キャラ毎にタイミング違うから、それが原因とか?
おい、今日初めて買ってやってみたけど
全然かてねえよ
これってPS3のコントローラーじゃ不利とかある?
やっぱり格ゲー用の買った方がいいの?
サクラとイブキ使ってたけどオンライン負けまくってひよこのアイコンいっぱいもらっちゃったよ
>>374 そりゃすぐは勝てんよ
あといぶきは難しいから止めておいたほうがいい
コントローラーは出来ればあったほうがいいけど必須ではない
>>374 アケコンのがやり易い操作とパッドのがやり易い操作がある
けどパッドでも問題なく3000ppとか行くよ
パットのがやりやすい操作なんてありません嘘教えんな
>>376 イブキ難しいのか
1回なんか超嵌って同ランク相手だったけどパーフェクト行けたから使いこなせば強いと思ったけど難しいんだ
>>377 パッドももってないよ
既存のPS3コントローラーでやってる
やっぱりアケコンは買った方がよろしいそうね
>>379 PS3のコントローラーのことをパッドっていうんだよ
>>380 そうなのか・・・恥ずかしい
指摘ありがとう
ジュリ使い大杉やしませんかね
ベガとやるよりかイライラしてきた
いぶきは糞キャラ糞キャラ言われてるけどお手軽じゃないからなあ
近づかないと何も出来ないし怖いのは起き攻めだけだろ
今いぶきと当たって5R連続で開幕EX首折りとEXサイコクラッシャーのすれ違い起きた
3R目辺りからお互いわざとなんだろうけど首折り終わってから小パン連打やアピールで嬉しそうにするし萌えた
中がおっさんとか関係ない
いぶきはコンボと簡単な起き攻めなら凄い楽だと思うけど
コパコパ立ちコパ膝とか
リーチも結構あるし
あとは空中TCと苦無とめくり混ぜたりとかで2000は越えれるよ
立ち回りは相当難しいけど
弱旋しつつ膝裏周りから中段とかいろいろ考えてるわ
コンボゲー出身で2000ちょいだけど使ってるぶんには凄い楽しい
隆とフォルテが相手のとき以外は大抵楽しくプレイできてます
フォルテはもうどうしようもない
相手の上手い下手、勝ち負け関係なく楽しくない
フォルテは上手い人とやったら五連大パンループ決められて
クソゲー通り越して逆にすげーって思ったわw
上位キャラがみんな昇竜とか無敵技持ちなのがなんだかな〜って思う
ヒット時のみセビキャンできればいいのに
無敵技持ってないキャラのほうが珍しいんだからそこは当たり前だろ
後出しすまんがノーゲージ抜けてた
ゲージ払って無敵なら許せる
フォルテの走ってきてボディプレスするのは
何回も食らうとムカつく
キュキュっキュってうるさいし
一番戦いたくない
PP580行ってから連敗に次ぐ連敗で200まで落ちた死にたい
アケコン使ってやってるから言い訳もできない更に死にたい
でも使えるキャラ豪鬼しかいないんだよ…リュウやケンは合わなかったんだよぉ…
誰かアドバイスをorz
その程度でへこたれるな
が、アドバイスかな。
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/05(土) 17:21:48.50 ID:nqkl6qQtO
初心者向きのキャラを出来るだけ教えてください
>>396 リュウ、春とDJを除く溜めキャラ、コーディー、キャミィ、アベル、後は投げキャラもハマれば勝ちやすい
まずは1000試合やってこい
話はそれからだ
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/05(土) 17:33:03.62 ID:nqkl6qQtO
キャミィって初心者向きなんですね
このゲームってマチゲーやればいいの?
みんな待ちばっかりで攻めて来ないんだけど
>>399 特にこれといった弱点が無いから
コンボ覚えれば起き攻めループも狙い易く火力もある
>>395 何か心に沁みたありがとう
コンボすら出来ないんだけど何とかやってみるよ
それにしても昇竜拳が当たる間合いが分からん…
ガードされるとスキがでかいしなぁ…
>>400 セスいぶき豪鬼キャミィ「そうだよ^^」
>>400 そうだよ、基本的に待つのが強いから。
キャラ相性によるとは思うけど。
固められて嫌がるのは俺だけか
昇竜擦ってりゃ良いんだろうけど
>>400 体力勝ちしてればわざわざ危険冒してまで攻める理由無いしな
攻める必要無いのに無理してセビ滅貰うのが俺だけど
初心者がアベル使ったら起き攻めの投げと昇竜の択だけでハゲそうだが
>>400 むしろ初心者は固めキャラでガンガン攻めた方が強いよ。
キャラ多すぎて全キャラの攻めと確反覚えて待つなんて辛くない?
対戦しててもみんなポンポン飛んできて待ちの方が少ないでしょ。
・格ゲー経験がまったくない人向き
◎ リュウ
○ ケン、キャミィ、ディージェイ
・初心者相手に勝ちやすい、すぐ勝ちたい人向き
◎ ブランカ
○ 本田、サガット、ホーク
アドンも中々だぞ
ジャガキッしてるだけで倒せる
ザンギュラは?ザンギュラは?
コーディーなんか簡単なんじゃねーの
みんなやってること同じだし
豪鬼やりすぎてリュウや他キャラが使えなくなってしまって詰み
あーやっぱ勝てない悔しいくそう
>>410 アドンはジャガキのコマンドが逆昇竜で安定して出すのが初心者には結構むずいのと
必殺技全部Kだからよく他の技に化けるのがあるからなあ
よくわからん距離でライジング出すアドンいるけどあれほぼ100%ジャガキの暴発だしなw
>>411 ザンギュラはスーパーウリアッ上とコマ投げが初心者相手だとマジ強いから初心者相手だと猛威を奮える
コデはあほみたいに簡単なのに糞火力だよな
>>409 サガット引いてアドン入れとけ。
サガットはアパカ出ないとスタート地点に立てないからきついと思う。
足糞遅いしめくり食らいまくる。
アドンは単発で必殺技さえ出せればなんとかなる。操作もしやすいしお勧め。
昇竜コマンドばっかりで格ゲー経験無いと難しいかもしれないけど。
勝ちやすさだけなら バルログ(ヒョーバル)とベガもいい。
溜め慣れすればいける。
今日XBOXとソフトとアケコン買ってきて初プレイ
格ゲー久しぶりの
30越えのおっさんだから
憶えと反応が遅い遅いw
頑張るぞぅ
低PP帯で勝ちたいってだけなら地味にガイなんかもいいぞ
PP低い相手だとイズナとスライディングと足ばらいだけで大体死ぬ
ブランカって負ける要素あんまなくね。ガン待ちしてサプフォ投げとロリ投げにだけ意識配ってれば封殺出来るやん。このPP帯だとミゾボン使ってくる奴もほぼいないしやってきても重ね方がへたで食らったことない。
作業に徹すれば勝てる(`・ω・´)
サブフォとロリ投げはわかってても食らっちゃうものだから
ブラ戦はガン待ちするのとしないのとじゃ勝率がかなり違ってくるよな実際
>>417 アラサーだけどこのゲームは反応より意識で補える物が多いから大丈夫よ
基礎知識があるか無いかで雲泥の差なんで一通り楽しんで限界感じたらwikiを読むといい
ゲームを理解して軽いキャラ対と基礎だけでもしっかりすれば3000は堅いから頑張れ
ブランカはガン待ちでロリに反確入れて起き攻めは勝手にバチバチさせて殴ってるなー
>>422 確かにスパ4はセオリーの積み重ねって感じしますね。
昇竜セビキャン滅がトレモですら
10回に1回ぐらいしか出来ない下手糞ですが、
ネット対戦いってシバかれてきますw
スパ4はコンボが適当に押しても決まるコンボゲー形式だったら最高だった
目押しとかいらねぇんだよ
初日で10回に一回出てれば有望すぎ
>>423 起き上がりにバチバチしてくるブランカなんているかね
でも全体的にもうちょっと猶予F欲しい
今アケステ置く台買うので迷ってるのですが
椅子座ってやるのと床座ってやるのどっちが楽ですかね
もしくはTVと同じ目線の高さにするのがベストでしょうか?
パッドでリュウばっかり使っててしばらく離れてたけどアケコン買ってまたやりだそうと思う
あまり誰も使ってないキャラやってみようかと思うんだけどダルシムとかどうだろ
どうだろうね
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/05(土) 20:22:19.95 ID:40dZoKzh0
目押しミスったときに昇竜だしてくるやついるんだけどどうやってんの?
いつ目押しミスったとかわかんなくない?どうやってジャストタイミングでコマンド入力してんだよ
>>433 リプレイでその試合をキー表示付きで見れば一目瞭然。
ガッチャガチャ擦ってるはずだw
コンボ中=連続喰らいで出ない
コンボ途切れる=ガチャ入力が発動して昇竜出る
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/05(土) 20:32:45.85 ID:nqkl6qQtO
このゲームって真空コマンドあまり重要じゃないんですかね?
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/05(土) 20:40:26.57 ID:40dZoKzh0
>>435 なるほど。
もしガチャるのを予測しててわざと目押しコンボを途中でやめた時ってどうなるの?
ガードできるの?
>>434 レスありがとうございます
リフトテーブル・ガス圧・無段階調整とか色々調べてたんですが
ガス圧のって結構重量あるみたいで出し入れキツそうなんですよね
やっぱり部屋狭いなら無難に安いアイロン台みたいなやつの方が良さげですかね
自分が考えたベストなのは今あるテーブルにアペンド(?して上に載せて固定でき、
ある程度高さも調節OKみたいなオプション台的なのがあればいいんですけど
そんなもの存在しないですよねぇ、、
つか膝の上が1番良くないか
むしろ膝の上じゃなきゃやだ
最初からアイロン台に置いてたから、膝の上慣れんわ
たまに友達の家でやる時とか膝の上でやるけど、ボタン操作はともかく、スティックの操作が狂ってしまう
最初から場所を選ばず出来る膝の上で慣れときゃ良かったと思ってる
>>438 コンボ食らってる時に無敵技擦らないというのは相手を信用してるんだよ
「こいつコンボうめーからみすらんな」って。
コンボミスらないならその後の展開を考えた方が得だから。
自分はアケステ動いちゃうとこだと無理ですね
普通のアイロン台も面が布だから激しい操作した時、定位置から動いちゃうと
そればっか気になってゲームに集中できない
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/05(土) 21:09:24.86 ID:nqkl6qQtO
膝上とか安定しないだろ
ウメハラは好きみたいだけど
机の上のが感触硬くてやだ
少し斜めになるのもボタン押しやすくてベスト
きっと俺は筐体だと違和感ありまくりなんだろう
>>433 昇竜は623だけじゃなく323こすってればがちゃれるんだよ
1232123って下方向がちゃがちゃしてボタン連打してれば、連続ガードやコンボになってない
とこならいつでも昇竜だせる
しかも入力タイミングがある程度ずれてても勝手にリバサになってくれるわけ
猿でもだせる
だからがちゃ昇竜うぜえっていうのがよくいわれるんだよ
>>419 ブランカ使いで今まさにこれで困ってる
サプフォと小ロリに反応できる相手に
ブランカは何すれば良いの?
騎士目やにプレス
>>448 小ロリから様子見たりめくりにいったり
投げ1択とかは駄目
リュウ使っていて
昇竜セビの後、ウルコンがスパコンに
かなりの確立で化けてしまうのですが
これは練習あるのみでしょうか?
キーディスみてても3つ押しの前に2個押し
いつも押してるので当たり前つっちゃ当たり前なんですが・・
練習あるのみやで
>>452 ありっす
これを対戦のいそがしい中で
常に出せる人って凄いですねぇ・・
弱昇竜セビのセビが
中P
弱P 中K
とか
中P
中K
弱P
とかになってるんだけど練習すれば直るのかな
もう10時間は練習やってるんだが
使う指を3本から2本にする
中PK同時押しだけ練習する
長時間プレイは疲れて指の動きが鈍る
座椅子にもたれながら膝立てて座って斜めになってる膝にスティックを置く
これをやってるの俺以外に聞いたこと無い
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/05(土) 23:58:59.72 ID:nqkl6qQtO
10時間もよく練習出来るね
それぐらいしからもう諦めることも大事なんじゃないかな
Cランク巡礼始めたけど早速いぶきで心折れそう
テクニカルすぎて全く動かせん
最初は起き攻めでわからん殺ししてればええねん
低ランのいぶきは低火力だしそれくらいしか強みないんだけどな
いぶき嫌いだから首折りとくない投げだけでじゅうぶんうざく感じる
コパコパ膝旋からの起き攻めやってれば良いと思うよ
溜め技って溜めを開放してからボタン押すんですか?
それともボタン押してから開放するんですか?
もしかして同時ですか?
初歩的すぎてすいません・・・
>>458 おれも最近Cランクマラソンしてるよ
いぶきはいぶきらしい動きが身につく前にCランク行ってしまったけど
なにげに起き攻め苦無って難しいよね
すいません、PS3なんですが
相手の切断率ってどうやって確認するんですか?
自衛の為に教えて頂けないでしょうか
入室してる状態で左メニューの「プレイヤー情報表示」だったか
相手のPPとBPしか出ないんですが…
そこから何かしらボタン入力するんでしょうか
キャラ選択してないのにどうしてBPが分かるんだよ
エンバトだと出ないよ。切断されて困るのはランクマだからそこで確認。
50人〜100人に一人くらいしか居ないから別に困らないけどね。
>>462 コマンド必殺技、たとえば波動拳で236Pの、6をいれる前にPいれるか?
いれないだろ?
6とほぼ同時かわずかに遅れてP押すだろ?
そういうことだ
初心者ならまず操作を覚えないとな!
お前達もトライアルモードにチャレンジしようぜ!
>>468 切断率ってランクマで負けそうになったら切断ばっかりの奴にも適用
されるの?なんか切断した奴の率0だったような気がしたけど
>>468 エンバトしかやらないのでわからなかった!ありがとうございました
BPは出ない、ノリで書いてしまいました
これから始めようと思うんだけどコンボが超苦手で一日中コンボ練習とかは避けたい
難易度の高いコンボを使わずないで済むキャラクターを複数教えてください
ダルシム
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/06(日) 10:31:48.52 ID:cKMSjgwB0
春麗むっちゃおすすめ!!
ひたすら覇山蹴連発してるだけでPP1000超えた。
アドンもむっちゃおすすめ!!
こちらもひたすらジャガーキック連発してるだけでPP1000超えた。
ザンギとずーっとやってて
その後他キャラとの対戦で動きについていけないw
はえーはえー
ザンギばっか使ってて他のキャラやると早すぎて目が追いつかない
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/06(日) 10:40:35.92 ID:EhluxaHcO
ジュリって初心者に向かないんでしょうか?
格ゲーに少しは覚えがあるんだがやばいぐらい勝てないわ。。。勝率20%とかw
いいことを教えてやろう
初心者に向くとか向かないとか、そういうのは全部デマカセだ
勝てないのは単に弱いからだ
>>479 相手の動きに対応するキャラだから駆け引きを理解出来ないと厳しいかもね
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/06(日) 11:07:44.39 ID:YGNKbohN0
昨日初めてアーケード行ってPLAYした。
家庭用とは全然緊張感が違うね。
超緊張した。
カードってどこでどーやって作るの?
>>479 ジュリは見た目に反して対応キャラなので自分からは触りにいかず、飛ばせて落とすのが基本
一部キャラを除いて、屈中Pで大体落とせる
弾も溜めて→発射の二行程を必要とするから無闇に撃つと相手の飛びが通りやすい
相手の行動パターンや距離を考えてやっていこう
>>482 ICカード売ってる自販機がゲーセン内ある。わからなかったら定員に聞け
最近PS版買った新参だが、熱帯のマナーについて教えて欲しい。
さっきこっちキャミィで相手ホークで対戦してたんだ。相手は投げ抜けしない人だったから通常投げ多めの立ち回りしてたんだけど、対戦後に投げばっかり使うなksってメール来た。
コマ投げはいいけど通常投げはマナー違反とかあるの?
んなもんないよ
お前が投げ使わないならそうしてやるよwって送り返してやれよ
>>485 ごちそうさまでした^^
って返しとけばいいと思うよ
ガンガン投げちゃって問題ないんですね。
安心しました。
ありがとうございました。
ガイって、リュウの昇龍→滅波動みたいなウルコンに繋げられるコンボってないのかね?
一応、画面端限定で武神獄鎖拳→ウルコン1に繋がるみたいだけど…
他のキャラも、小技からウルコンに繋がる現象結構見るけどガイってないよね?
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/06(日) 13:20:52.95 ID:nXFgEWqNO
投げばかりやるのは反則なんじゃないかな
投げが通るってことはガンガードで固まってるってことだから投げしかないけどね
ガードクラッシュも無いし、中段もだいたい弱いor持ってないゲームだし
起き攻めに詐欺飛び、通常飛びしてくるから昇竜してたら、ぶっぱばっかすんなって暴言メール来た時は驚いた
一応詐欺飛びについて教えてあげたら返事なかったけど、分かってくれたんだろうか。
故意に挑発連発したとかあからさまな舐めプしたとかラグが酷いとかじゃない限り
負けた相手からの暴言メールの大半はただの負け犬の遠吠えだからほっとけばいい
>>492 ガイ相手キャラによってはウルコン全く使わないで終わるの多いキャラだからね
だけど2012で飛距離が伸びて前よか端限定コンボが中央寄りでも入り易くなってる
セビキャンコンボ使えばそこそこ中央寄りでも入るよ
後は端だと3大Kから。グラ潰しとして強力
端以外だとカウンターヒットでグラ潰しの2大Pからも密着でギリギリ入るんだけど常人はカウンター確認から入れるのはまずムリ
獄鎖で端の方投げで普通にウルコン1繋がれば良かったのな
実は飛距離伸びたんで中足波動の割り込みは勿論の事、端でバックジャンプばっかして安定と思ってる相手にも見てからウルコン1入るw
これは一応実用範囲
ヘルアタックからサイコパニッシャーが全然出ないんだけどあれってどのタイミングで出せばいいの?
必殺技で中段が有るキャラはマジで勘弁して欲しい
殆どガードで反確取れるもんなの?
>>498 細かくありがとう!
3大Kはあまり使ってなかったので、使っていこうと思います。
そうですね。正直獄鎖の最後の投げって活用の方法が分からず投げじゃなくて蹴りに
してました。
あれで、ウルコンとか入ったら最高だったんですけどね
>>451 ボタンの問題ならもうしっかり押すしかないかいっそ三つボタン使っちゃえばいいけど
出ないで黄ばんじゃう人の多くは最後の6まで入力きっちりされてないで3の時点で押しちゃってる人多いね
ハザンやバイソンの中段は普通の反射神経でもセビれたりガードできるけど
殺意のEXカカトだけは無理だ
毎度あれはひっかかってしょうがない
あれ引っかかってもダウンするだけだからいいじゃん
俺逆だw
殺意のかかとだけは大丈夫
黄色く光ったら立てばいいだけだもの結構楽だよ
バソの中段がなぜか見えなくて困る
いきなり生で出されると不意打ちで喰らうの多いかもしれないけど
EXかかとは大P中足キャンセルの時点でとりあえず立っておけばキャンセルのは大丈夫かもね
みんなはファジーガードしないのかい?
バソの中段ほど食らっちゃいけないもんはないだろ
>>499 着地してすぐ
結構早めじゃないと繋がんない
ナイトメアよか全然早いタイミングだよ
くっそつまんね…
俺の攻撃は全く当たらないのに向こうの攻撃は当たりまくりで投げられまくり。
一勝もできないまま50も負ける奴って俺以外にいるの?
家庭用買わないと上手くなれないの?
アケでいきなりやって勝てるようなもんでもねえべさ
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/06(日) 18:44:35.80 ID:C1TNmVG6O
しゃがみ昇竜をトレモで練習してんだけど全く安定してだせません真空波動ばかりになってしまいます
これを覚えれば1000安定すると思いこんでがんばってるんだけどなかなかうまくいきません練習あるのみとは分かってはいるんだけどこんな簡単なことができない自分に腹がたってしょうがないです
だれかコツいいアドバイスあったら教えてくださいお願いします
てかしゃがみ昇竜覚えなくても大丈夫なのかな?
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/06(日) 18:47:39.37 ID:wqOJu3pi0
大会動画なんか観れるサイトないですかね?
アベルが起き攻めでマルセイユからの択かけて来る時って投げ擦ってりゃ全部潰せるのかな?
コマ投げと打撃しかないよね?
コマ投げに負けるだろ
リュウのJ大Kからの屈大K連発で何度も負けました
屈大Kも連発されてきました。
どう対処すれば良いでしょうか?ガイを使っています
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/06(日) 18:59:03.26 ID:pzIam2nC0
>>512 しゃがみ昇竜より対空の弱昇竜滅波動とかセビ滅練習して
ダメージ増やす練習したほうが手っ取り早く強くなれるよ
というか、試合中にしゃがみ昇竜がないといけない場面って少ないと思うんだが
>>512 コマンドの最後にレバー真横に入れちゃってるんじゃね
レバーは斜め下、下、斜め下で止めるように意識してみ
つうか別に出来なくても大丈夫
>>520 ガードがおいつかないです。起き上がりに何度もしゃがみ大Kを連発されました
>>518 アベルのコマ投げは投げ無敵ついてるから、ちゃんと出てれば投げには負けないよ
>>523-524 そうなのか
アベルと当たってとりあえず投げ擦ってたらコマ投げっぽい動作してるのに俺の投げ通りまくったから投げに負けると思ったわ
トレモでアベル使って試してみたんだが負ける時あった
これって出すのが遅すぎたりなんか条件あるの?
入力完了してから終わるまでずっと投げ無敵なんだよね
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/06(日) 19:33:53.37 ID:zqpiJL070
ほかの動作を勘違いしてるかEXか強トルの範囲外から投げいれたかとかそんなとこだろ
>>522 ちょっと意味が解らないんだが、ジャンプ大Kからの屈大Kでこかされて、起き上がりに屈大K重ねられてるって事なのか?
1いれっぱなしでガード出来るだろ
豪鬼で基礎コンボしゃがみ弱P2回→弱竜巻→昇竜拳を練習してるんですが
しゃがみ弱P→弱竜巻が中々繋がらず弱竜巻が立ち弱Kかしゃがみ弱Kに化けてしまいます
弱竜巻→昇竜拳の単品は難なく繋がるのですが…
>>522 ごめん。よくわからん
リプレイ見せて欲しいな
>>522 テレビが悪いか人として未完成のどっちかだよ
>>522 どうせガード方向にレバーいれながらボタンがちゃがちゃしてるっておちだろ?
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/06(日) 20:35:10.11 ID:EMZIpEWI0
熱帯やる前にこれだけは覚えとけってことありますか?
>>528 弱Pを連打してつなげると連キャンかかって弱竜巻に繋がらないから弱Pを目押しでつなげる
てかそんなコンボ需要あるのか…?
弱Pのあと大P挟むとかじゃね?
コンボレシピを見間違えてるパターンはよくあるからチェックだ
>>533 回答ありがとうございます
とりあえず基礎中の基礎と聞いた何らかのしゃがみ攻撃から弱竜巻と言うのを第一にやっておりまして…
それに大変お恥ずかしいのですが需要コンボすら殆ど知らなくて…
よければいくつかご教授して頂けると幸いですorz
>>536 トライアルは所謂「魅せコン」が多いから役に立たないってどっかで聞いた事があり放置してたんですが
そうでもないんですかね?
トライアルするよりwikiるなりググるなりして基本コンボぐらい探せ
ここで聞いて解答を待つのとどっちがてっとり早いか考えろ
>>538 大体はググったりしたんですけどいきなり
コパ→近強P→波動セビキャン→近強P→弱竜巻→強昇竜
とか
J強K→屈中P→強P近→波動→セビ→屈中P→強P近→波動→セビ→屈中P→強P近→弱竜巻→強P近
とかあって流石にいきなりこれは難しいなぁと思って
とりあえず豪鬼初心者はこれ練習しとけってコンボがあれば教えて欲しいなと思ったのですが
トライアル魅せコン多いけど応用きくよ
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/06(日) 22:10:46.88 ID:C1TNmVG6O
>>519 >>521 アドバイスありがとう
しゃがみ昇竜あんまいらなかったのかぁ
セビ滅はトレモではほぼ完璧にできるくらいにはなったんだよ俺
けど勝てないほんと1000以上の人達になかなか勝てないわ…何練習していけば強くなるのか分からなくなってきてる…目押し完璧にしていくとかは俺には無理そうだし
立ち回りが下手だから勝てないって分かってはいるけど大足ふり回したりバッタになってたりクセになってることがなかなかぬけないしほんと嫌になるわ俺早く強くなりたいよホント
立ち回りはうまい人のプレイ見て真似するのが手っ取り早いと思うけどな
実践でうまく行かないとこは修正してく感じで
コアコパ屈中P弱竜巻強昇龍と、めくり竜巻屈大足だけで充分
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/06(日) 22:26:22.58 ID:rlSEd7OgO
サブでバルログ使い始めたけどバルセロナとハイクローだけで1000後半まで通用するもんだな
>>546 しねーだろ。それで1000代後半安定してるなら相当ヒョーバルのセンスあるぞ
じゃあ豪鬼捨ててバルロガーになるか・・・
上級者のバルはガンガン刺してくるよな
ひょーは少なめだし
ニコでヒョーバルの人の動画みてヒョーバルの奥深さ知ったわ
はじめはふざけてんのかよ、と思ったけどそうじゃないんだな
最近Cランクマラソンしてて気づいたんだけど、ランクマしかしないでこんなんやってたら当然PPモリモリ減るわけよ
でも、ある程度経験あるから、キャラ変わってもコンボ出来たりそれなりに動けるし圧倒して勝つことも多いわけよ、自分の適正PPより下のかたを相手に戦うわけだから
で、何に気がついたかっていうと、自分がやりはじめのころに出会ったサブアカのような人たちも、いまの自分と似たようなことやってただけでサブアカってわけでもないのかなぁと
サブキャラ始めるときに特に練習とかせずにランクマだけで頑張ってるひとって結構多いんじゃないかな
始めて2〜3ヶ月くらいたつけど、確信をもってサブアカだと思えるひとなんて1人か2人くらいだったし
いうほどPS3のサブアカって多くないんじゃ、ってこと
長文でわざわざ書くようなことでもなかったけど
正直立ち回りは上手い人の対戦動画みて学べっていうけどさ、本当に最初のうちは何が上手いのかが分からないよね。
試合数こなせば間合い管理とか地上戦とか分かってくるから参考にできるけど最初の内は「あ、長いコンボ決めてるすげー」とかぐらいしか思わないからね。
>>553 セビ滅だのワロスだのしてくるpp1000以下がわんさかいるしな
単純にコンボだけできるけど立ち回りが下手くそでガードもできないってのが今の低ppの現状だと思う
上級者の立ち回りってコマンド入力の正確性とか素早さに支えられてるから
初心者が見ても参考にならんよな
コマンド入力の正確性と素早さを鍛えたいなら
トライアルモードに挑戦だ!
つうかセビ滅狙いすぎて立ち回りがグダグダになる。
まこと使ってた時も暴れ土佐波狙いすぎて変な挙動になるし
最初はウルコン意識しない方がいいかも
ベガ対空でなすぎワロス
バッタが本当につらい
強Pとか間に合わないし出せても普通に負けてるし・・・・・・
いいのよ。ムリしないで逃げっティアで
辛くなったらワープとかやって逃げてもいいのよ
ベガだもの
>>559 とばれたら落とせない
とばそうとして大Kでとぼうとしたとこをけるか、とばして空対空で落とすんだ
2大Pとか本気で上級者以外、よほど相手がジャンプしかしない猿以外かなりきつい
GW中つえーつえー
PPなんてあてにならんな
中足波動がセービングアタックになっちゃう病にかかってしまった
自分が立てたエンバト部屋で高PP同士がガチりだして俺いらない子
今回のさくらは機動力あるザンギ相手にしてるぐらいの気持ちでやらないと無理だわ。近づけたらしぬ。
格ゲー初心者で、ユン使い始めて屈中Pからの二翔〆の目押しが全然繋がらないんだけど
辻式とやらを練習すべき?
それともこのレベルなら普通にやって精度を上げるべき?
>>559 ためキャラはめくりジャンプで横溜めが切れるからめくりジャンプを良く狙われる、この点は覚えておこう。
基本的にベガの地対空は大K対空だけ覚えておけば大丈夫。
ジャンプしてる相手のケツを蹴り上げるように対空大K、相手の前ジャンプのでがかりに刺さる牽制の置き大K。
あとは空対空。ジャンプ読んだらリターン高いJ中Pを振ったり、リスクの少ないバックジャンプ大PorK。
>>566 わかるわ。
てか素早いザンギとか無敵じゃないすか
セスとか素早いしスクリューあるし飛び道具あるし無敵技あるし拒否技あるしなんなの
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/07(月) 08:43:37.04 ID:BPInJ4rg0
セスて全キャラワーストの体力やから全然怖くないぞ。
初心者の使うセスとか瞬殺される。
>>568 辻式やっておいて損はないから辻式入力すればいいんじゃないかな
このゲームあらゆる場面で辻式が求められるから手癖にしておいたほうがいい
無印のころのセスはあの上にJ大Pがダルシムのズームパンチだったんだよなあ
まあどうでもいいか
リュウの昇竜拳→セビキャンの練習してるんですが
弱昇竜・中昇竜からはまぁまぁできるんですが強昇竜だけなぜか中々できません
強昇竜からのセビキャンだけタイミングがよりシビアだったりするんでしょうか?
ユンの屈中P×2→遠中P→強二翔は全部猶予1Fだから慣れれば辻使わなくても行ける
まあミスが恐いから使うにこしたことはないんだけど
強昇竜はセビキャン出来ない
強はセビキャンできない
どこにいっても竜巻・竜巻って
大量のリュウが通過したらどうなるか
あの被害を見て思い知ったぜ
>>579 前verの話
チャレンジモードは前Ver基準だから強でもセビキャン出来るけど
ネット対戦いくと無理って感じだったと思う。
>>579 それ前のバージョン
Wikiまでみてるなら2012verの変更点ぐらいみとこうぜ…
>>581-582 なるほど、ありがとうございます
昨日から新規でやり始めたところでそこまで見てませんでした
しっかしたま〜に強昇竜からいけるのは何なんだろう・・・
とりあえずダメが一番入ってる弱昇竜で練習しておこうと思います
>>583 強昇竜からは絶対できないからセビキャンの中pの部分が昇竜になってるだけだと思うよ。
あと、セビ滅は中で練習したほうがいい。
理由
1、弱昇竜からはセビキャンしなくても滅がつながる場面がある。対空、相打ちとか(ただし対空は早出しじゃないとダメ)
2、中昇竜が一番無敵が長い=グラップ潰しで使いやすい、対空セビキャンから使う事が多い(無敵が長いから安定して対空で使える)
>>584 なるほど、トレモでやってた時の話だったので確かに中Pで出てたのかもしれないですね
詳しく解説してくださってありがとうございます
まず中昇竜デフォで安定するように頑張ってみます
聞いてみて良かったです
むしろ2012じゃない可能性もある
むしろスパ4じゃない可能性も
>>573 >>576 返答ありがとう
猶予1fなのか
安定させるの大変だー!
もう一つ質問が…
「仕込み」って、例えば中Pに鉄山仕込む場合
中P押したあとにコマンドだけ入れて、中Pが当たればボタンを押す
って事で合ってる?
空振りの時は鉄山出ないならボタンまで押し切りでどうぞ。
何となくできました!
入れこんで、中Pが当たらなくても出ないタイミングみたいなのがあるんですね
なんかエンドレスだとbp0ばっかりだな
マイキャラ使って必死だなwって言われてんのかな。
サブとか新しいキャラを練習する場がエンドレスだろ
エンバトで練習してからしかランクマでやれないチキンが一定数いるからそれはしょうがない
自己紹介はいいよw
練習もしないでランクマいって無駄にPP捨てるほうが頭悪いって気がついてね、キミ頭悪いから無理か
でもpp0とかもけっこういるぞ。
サブ垢なのにエンバトで練習する必要あんのか?
>>594 そのために練習部屋があるって話なのになw
まぁ気楽にとかのんびりだったらいいんじゃないとは思うが別に上手くもないのにほぼランダム状態なのはなんだかなって思う
まあしゃあない。ヘタレでPP気にしてる貧乏性はそういう人間なんだよ
セス使ってるけどたまにソニックがコマ投げになる
ザンギ使ってた罰か.....
>>600 ちょっとセス使ってみたことあるけどそれが原因で即効諦めたわ
俺のフレもサブで使い始めた時、かなり化けてたなー
セス使った事ないけど、あれって化けやすいものなの?
>>602 簡易コマンドあるからかなり化けやすい部類だと思う
入力が荒くて普段波動コマンドないキャラ使ってるからめっちゃ化けたわ
同レベルのキャラならほとんど勝てるのに投げキャラだと必ず負けるわ
はー
http://www.nicovideo.jp/mylist/27659961 地力を上げるスパW講座動画。pp1000以下はコントローラー触る前にこれ見ろ。
以下、1個でも思い当たる奴な。
・昇竜拳って「→↓\+P」でしょ? ワンボタンで昇竜を出す方法があれば、飛んだの見てから落とせるのになー。あるわけないか。
・コンボ練習はしてます。8割は成功します。…ランダムガード?
・ヒット確認?→してるよ。ヒットを確認する事でしょ?
・技を仕込むってどうやるの?ゲージは必要?
・起き攻めが上手くいかない。投げを重ねたときはグラップされるし、打撃を重ねるとガードされてる。→相手冴えてるな。…遅らせグラップ?
・相手の投げをグラップするには、こっちも投げを入力でしょ? てか「遅らせ」って何よ。
・最近の起き攻めは、飛び道具重ねてます。ノーリスク、これ。
・逆に、起き上がりは昇竜(or垂直ジャンプ)ばっかりしてます。後半読まれ出すけど、まあ結果として半分弱は勝ってるし(pp1000以下で)
・3フレーム有利のときは何の技を出せば良いの?3フレーム不利な時は?→そのときのノリで。
・相手の大昇竜をガードした → くらえ! 足 払 い ィ(棒立ちCPUにコンボ練習した成果)
・俺の使ってるキャラに、3フレ発生のガード不能・強制ダウン技とかあったら最強なのに。しかも超簡単なコマンドで。
全部2ヶ月前の俺なんだけどな。kof97以来の格ゲーだったけど、これ見たら一ヶ月でpp1000いけたよ
相手のコンボにかっけけえええええ!って1人興奮する俺
相手のコンボなのに
何か綺麗なコンボ見せられたら勝ち負けとかどうでもよくなってきた
セビ滅見てありがたやーする日々です^^
あんな綺麗な目押しやコンボできるはずねーよ…
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/07(月) 21:12:40.26 ID:DJOUz/B6O
L1、L2って設定してますか?
たまに手が当たって暴発してしまい、設定してないんですけど
みなさんはどうでしょうか?
何を言ってるんだ
同時押しボタンがないとウルコンが出せないじゃないか
すごい頻度で勝ち確PAされるんだけどなぜなんだぜ(´・ω・`)
フォルテ、ブランカ、さくらは対戦してて、つまらん。
フォルテは満場一致で嫌われキャラ。ブランカは勝てないから嫌い。さくらはクソ長いコンボがストレス溜まる。
フォルテい以外はお前が頑張ればいいだけじゃねぇか
>>610 お前が使い手のPAの多さに定評のあるキャラ(ブランカ、ケン)とか
嫌われてるキャラ(セス、フォルテ、いぶき)使ってるからじゃね?
もしくは初心者にありがちな無意味なバッタ行為みたいなことしてて立ち回りがウザいとか
頑張ればいいとか意味わかんねえw
勝ち負けに関わらずそいつらは相手しててもつまらんという話だろ
どうしてこう「勝てない人間の愚痴」みたいに決め付けたがる奴がすぐに涌くんだか
>>608 してない
ゲーセンでも良くやるから使ってると甘えちゃう
一生家庭勢ならなんの問題も無いんだがな
ウルコンがスパコンに化ける心配も無いし
>>614 フォルテとさくらは知らんが
ブランカの理由なんて愚痴以外の何物でもないだろ
勝てないヤツがつまらんと言って文句言うくらい許してやろうや
菩薩の心やで
実際ブランカって強くない?
エンバトしててもブランカが何連勝もしまくって
人が居なくなるって様を見かけることもあるんだが。
俺も勝てない。
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/07(月) 22:18:23.90 ID:DJOUz/B6O
>>615 P×3とかに設定してしまうと、ついつい甘えてしまいますよね
>>607 目押しなんて慣れるよ
全く出来なかったのに0Fコンボ実践で使えるレベルまで行けたし
普通の辻だと小→中で繋ぐ時に慌てて入力したら連打キャンセルになるけど
backキー使うとミスった時何も出ないから一応保険になるw
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/07(月) 23:22:36.43 ID:DJOUz/B6O
0Fなんて安定出来るものなの?どうやってますか?
>>622 トレモで量こなせばなんとなくタイミングわかってくるもんよ。やる前から理屈だけで決めつけて日和ってちゃ駄目
人間の脳って意外と馬鹿にできんから
>>622 練習
それでダメでも割り切って、実戦投入する
猶予0Fは辻使えば猶予1Fだから(受付2F)安定も可能だな
でも辻が成功して且つ2Fだからかなり難しいことには変わりない
辻の精度を上げるのが0F目押し安定の第一歩だと思う
辻使えない0Fは安定無理
PP1500、Bランクの壁に跳ね返され続けてる
何意識すれば打開できますか
よく言われるキャラ対も実際何すりゃいいか分からん
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/07(月) 23:52:05.17 ID:DJOUz/B6O
辻式が使えない目押しって何があるのですか?
やはり、辻式じゃないと安定はムリそうですね
ガイ使いですが、めくりの上手い相手にはどう対応すれば良いのでしょうか?
そうかめくりとわかってれば前にレバー入れときゃいいんだ。
F式とかいうバグは今すぐ直すべき。あんなん見えるみえないの問題じゃねえだろ…理不尽すぎる…うう…
表落ちめくりってなんだよwwwwww
モーションもこっち向きで攻撃出てる上に
ヒットエフェクト体の中心より前に出てるんですけどwwwwwwあのwwwwww
勘弁して下さい・・・
最近アケコンに変えたけどろくに動けなくて笑えるw
慣れるまで相当時間かかるな ランクマ連敗街道まっしぐら
バイソン使いたい
でもガードが下手すぎて責められるとぼっこぼこにされそうれす
遅らせグラップとかも練習して、がんばって慣れたいですまる
最近自分のPPとBPの差が大きくなって来てセンスが無いんじゃないかって不安になってるんだけどみんなは何戦ぐらいして今のPPになってる?
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/08(火) 01:08:17.87 ID:NH0hCqhfO
ローズでダルシムに全然勝てない!どうしたらよい?
>>636 800戦で2000台前半
なかなか勝てない
800戦で800付近ですはい
>>638 それ聞いて余計不安になってしまったww
1500戦で500台なのはやっぱりセンスないのかね…
>>636 リプレイのバトルログで対戦相手の情報見れるから参考に。
数千試合してpp1000未満の人とかもザラに居る。
あんまり気にすんな。
BランクになったらBPゴリゴリ下がるから安心しろよ
もうすぐC+に戻りそうだわ…
>>640 俺は3000試合でPP800安定だったから問題ない
キャミィ使ってるんですが、ゴウキの下がりながらの残空にリスク与える方法ってなんでしょうか…?
離れ過ぎずにくぐってストライク?
たまに居る空対空がめちゃくちゃ上手い奴はなんなんだ
同時に飛んだりした時毎回異常な早さで出してくるんだけどあれは見てからなの?
反応が早すぎる
>>648 ほぼ決め打ちで出してる場合が多いから着地にしっかりダメージ取ってあげてください。
投げ重ねても投げ抜けまで仕込んでるから殴りで。
リスク負わせないと延々早だししてくる。
あとは、ジャンプタイミングがワンパになってる所を読まれてるか。
Cランクマラソンが元さんに突入したんだけど、勝率がめっちゃいいwww
元はレアキャラな上に技多すぎだからなw
わからん殺しされる奴多いだろうな
ただ、忌流の下ためKででる技が制御できない
どうやって真下とかにうつんだ?
>>637 かなり不利ついてる組み合わせだね
3:7か2.5:7.5ぐらいはあるね
ちゃんとしてるダルシムはほんと近づけないから諦めろ
ランクマ10連勝して、一気にPP700上がった
コッチ有利のキャラばっかだったから運よかった
PP2700までいったけど実際PP1500ぐらいが適正だな
アケだと80戦して勝率15%だし笑
待ち受けでやってると勝った相手は入ってこないし負けた相手は連コしてくるし死ねる
それよりちょっとトライアル練習しようぜ
勝った相手にまた入ってきて欲しくて、負けた相手とはやりたくないって
勝てるとわかった相手に連コするやつとまさに同じ発想じゃん
キャミーって初心者向きなの?
ガン待ちされると何も出来んわ
>>657 人多い時間帯は今日まだやってない人が次々入ってくるからいいんだよ。
PC版だからもともと人少ないのに変な時間にやると過疎りすぎて同じような人しか入ってこないんだ
勝ち連コのみと戦い続けたい人なんていないだろ?
まあ人いない時間にはトレモとキャラ対でもやるのがよさそうだな。
対戦してると相手のキャラに影が付いてることがあるんですけど、どうやったらなるんですか?
ダンにわからん殺しされた( ;´Д`)
ダン空脚固めどうしたらいいの
>>660 スト4のセーブデータがあればカラー11、12が追加
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/08(火) 10:43:22.91 ID:u4gktzLh0
春麗の気功砲ってダメージ少なすぎませんかね?
天津飯か!
>>648 空対空が多い他の格闘ゲームやっていた人は同時にジャンプしたとき反射的に技を出したり
出さなかったりができる
3rdプレイヤー(俺とか)に多い
そのかわり普通の地上対空がへたくそ
>>663 ダメージ少ないとはいえ喰らいたくはないだろ?
飛ぶなりガードなり相手の行動を制限できるだろ?
そういうことだ。
ああウルコンの方か
コンボに組み込めるし別にダメージ低いとは思わないな
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/08(火) 11:45:00.02 ID:FFwnxAwGO
>>637 逆にダルシムでローズに勝てないんだがどうしたらいい?
昨日やっと勝てた。
これで二勝49敗…
PPは0のまま。
そのレベルならオフラインで練習したほうがいいぞ!
最初はそんなもんだよ
俺も始めたばかりはフレに100連敗近くだったし、アケも最初に使ってたキャラの戦績を今見ると150戦11勝って書いてあったw
1年後の今はマスターまでいけたし、PPは4000前後彷徨ってる
たかがゲームだけど、これだけやってるわけじゃないし、何より上手くなるのは楽しいしね
一つ一つの勝ち負けを大事にしていけば、大丈夫だと思う
今のキャラ使って最初の200戦くらいは勝率15%とかそんなんだったな
そのキャラで1500戦ほどやってようやく通算勝率40%くらいになった
才能が無いなんて言っちゃ駄目ですよ!
自分も初め触った時同じような事を思いました。
でも、いくら勝てなかろうと、心が折れなければ絶対にPP4桁にはなれます。
これは保障します、絶対です!
というPP5000様からのメールを頂きました
泣いた
エンバトでランダムキャラ限定やったけど
かなり楽しかったわ
タメキャラって全く触ってないキャラでも
技知ってるだけでそれなりに戦えるんだな
お手軽で強いと思ったわ
>>669 俺もそうだったから大丈夫だ
特にスト4はわからん殺しも多いし
システムに馴れるまではしょうがない
なるほど…
取りあえずもっと頑張ってみます。
でも田舎なので中々対戦者がいない…
やっぱ夜行かないといないですね…
ルーファスの弱K→強Pの目押しは辻式入力するべきですか?
強P打った後強銀河に繋がらない
>>677 辻使った方が安定するのは間違いないな
強P銀河は前入れっぱにしてる?
>>678 前入れっぱというのは強銀河が出た後のことでしょうか?
強銀河すら出ないのです;;
普通に強P→強銀河は出るのですが
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/08(火) 18:40:58.20 ID:Beh1CzyVO
いぶきとかユン使いこなせる人達ってセンスと才能あると思うしほんと尊敬するわ
ぺちぺちやるコンボあれどのくらい練習したらできるもんなの?てかどのくらい練習した?
TCって練習して憶えるようなもんじゃないと思うが
ユンはコンボ楽な方じゃないの、いぶきは技が多いだけで難しいのは弱旋ループとかsakoスペぐらいだろ
>>679 連打キャンセルにはならないから普通にキャンセルできるはず
小K→[大P銀河]みたいに一つのコマンドと意識するといいかも
>>674 このゲームの性質上、待ち気味に戦った方が勝てるから一呼吸、時間を置く必要のある溜めキャラは強いのかもね。
オレは溜めてないと必殺技が出せない特徴がどうしても肌に合わなかったわ。
めくり攻撃された時のストレスがハンパない…。
>>679 それやるの当り前みたいになってるけどもうそれできりゃルーファス上級者だよ
OFだもん。俺も全然できなかった
下町の職人とか常に0Fコンボ決め続けるに等しい仕事の正確さだからなw
人間、覚えるのに時間はかかるが繰り返し繰り返し努力して
身体に覚え込ませたら安定しないコンボなど無い!
とテレビに出てた練達の職人さんを見て思ったw
じゃあ下町の職人さんにスパ4やらせたらやばくね?
誰か下町の職人さん呼んできて
688 :
ひとつふたつみっつ!! いのしかちょう!!よっつ 滅ざんまとう!!:2012/05/08(火) 19:51:59.90 ID:k0usGipg0
リプレイでね、たまにキャラとのシンクロ率が99%のプレイヤーいるよな,,,w
>>682 コアコパがビタ
すかし下段から纏まったダメージ取りたい時必須になる
pp100とかでBP8000の奴なんなの怖いんだけど
どういう仕組みだよ
メインそれだけで他のキャラ使ってたらpp下がったんだろ
なんか今日回線悪い人多くない?
RAPの塗装はげてきた
待ち気味が強いっていうのはあってると思うんだけど、
巷で強いのは結構攻めてセットプレイで倒す感じがする…
待ち気味のガイルよりもケンやキャミィでガンガン行く方が強くない?
上級まではってことなのかな?
強い人教えてくれー
初心者はミスすることが多くて反確狙いだけでも勝てたりするからな
>>695 あーなるほど。
今までキャミィ使ってきたんだけど、
どこかで触らないとって意識が強すぎて立ち回りが雑で窮屈になるんだ。
そして下手にスレ見てるから攻撃型ばかり目がいって
守りキャラは弱いって決め込んでる。
よくないよね…
そりゃ固めが出来るなら、待つより攻める方が強いよ
先の攻撃受けた方が不利なゲームだし
初心者が勝ちたいならザンギでガン待ちして近くにきたらグルグルしてればいいと思う
トロフィー欲しくてアケ待ちうけやってたんだけど
1回だけ2P側になった。なんでだろう
アケ待ちうけって普通にランクマのクリエイトと同じじゃないの?相手の強さ指定できるけど
>>699 CPUで待ち受けしてたんだろ?
あれはステージかわるときに他の人への乱入判定されるから2Pになった1回だけ乱入したんだよ
>>696 セットプレイ完璧でもそこまで行くまでに負けちゃったら意味ないからねー
崩しと相手のミスにちゃんとコンボをいれれなければ
こっちがミスっても大足だけとか投げだけとかはもったいない
ボイチャ始めたいんですけど、自分の声がちゃんと相手の方に届いているのか分かりません。
迷惑かけずに確認する方法ありますか?
聞こえてたら次のラウンドの開幕にアピールして
とか言えばいいんじゃないかな
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/09(水) 08:20:57.68 ID:R9vbbAwz0
気功砲はE]百列脚の後にだせばダメージかなりとれるぞ
しかし使いすぎると命を削る諸刃の技
アドンって初心者向きの強キャラ?
強キックの強いやつは初心者向きの法則
マジか!
よしゴウケン使うぜ!
>>708 まあ大足は強いけど短足なのがちょっとな
強キックが強くない奴っているの?
>>706 逆昇竜コマンドがちゃんと出せるなら強キャラ
出せなきゃただのうるさくて変な髪形のタイ人
>>711 強いというより、癖があるやつかな
元とか性能はいいが、癖が強いから
そういう意味でリュウケンのJ大K、屈大Kはベスト
アドンの流れからして遠大Kの話じゃなくて?
それだとベガ、豪鬼、キャミィ、さくらあたりが思い浮かぶ
リュウケンばかりでたまに出てくる他のキャラが全く分からん・・・
待ちガイルへの対処策がわからん
小足バリアソニックサマソ他通常技対空されて待たれると何もすることないんだが
愚痴じゃなくて対策教えてほしいなら
使用キャラぐらいは書こうぜ
>>716 歩いて近づけ
ガイルの技は殆どが単発。
セビ見せていけば主力牽制技は振られにくい。
ソニブ→バックナックルにもセビが刺さるから大丈夫だ
ブレイク技はサマソだけ。釣れればコンボ入る
近づけば中段を混ぜつつ固めれば勝利は見える
>>716 起き攻めに弱いから端に追い込んでこかして起き攻めが基本だと思うが
やはりキャラを晒すべきだと思う
何使ってるか書いてないから何とも言えない
みんなありがとう。使用キャラはリュウなんだ
中〜近距離で相手のけん制に灼熱合わせるか、
コパンや屈中Pから大足、波動セビキャン大足なんかの練習したらいいのかな?
>>721 リュウならガイルより弾の回転はやいんだから、まずは弾のうちあいでかて
J大K先端間合いでもガイルは対空しづらいんだから、とぶならその間合いがメイン
たまにソニックよみエスパー大竜巻もあり
ベガバイソンDJしか使ってなくて久々にリュウ使ったら波動拳すら出なくてワロタ
DJの起き攻めはコパンだせばEXヘイヘイがスカるとか
どこかで見てすごい役にたったんだけどこういう簡単なキャラ対書いてあるところってあるかな?
お前が調べて後世のためにwikiに書き込む
とうとうBからC+にランクダウンしたぜワロタwwwwww
ワロタ……
ディージェイ使ってるとアピール死ねってメールがひどい
動かないと勝手に出るだけなのに・・・
>>727 それってコデやキャミでしばらく動かないとアクビするのと同じ?
>>728 一緒や
ヘーイ!とか言うからアピールだと思われてんだろうな
体力リードしてるのにガン待ちだから攻めないだけなのに
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/09(水) 19:47:49.53 ID:Xo9oW8S10
棒立ちわろたw
ガードしながら昇竜こするのってどういう入力にすればなる訳?
それが挑発に思われるなら
まことの疾風キャンセルも挑発と思われてるんじないかと怖い
誰か春麗のコンボとか戦法教えろくさい
なんとかPP800いったけどしっくり来ない(´・ω・`)
>>733 連ガの場合最初の一発だけガードしたら後は勝手にガードしてくれるので232323と擦ってP連打
連ガにならない攻撃が来たら勝手に昇竜してくれる
ウメハラですら昇竜擦りするからな
やっぱ強い行動なんだろうな
>>736 連ガってちゃんと繋げてるコンボの場合だと勝手になるの?
ガード中に他のボタン押したらガード解除されるもんだと思ってたわ
じゃあ刺し合いは擦れないのな
>>729 あれが発動するのはかなり時間がかかると思うけど、その間、棒立ちって凄いな。
相手も一切、間合いを詰めないで完全ににらめっこしてるわけか…。
>>724 コパじゃなくてコアね
まぁキャラによってはコパでも大丈夫なんだろうが
>>724 コアシ出してると、EXマシンガンからUC2のフルコン食らうけどね
>>739 近付くとバッタですぐ逃げるからずっと待ってる
その間にらめっこ
ジュリとリュウに多くて100歩譲ってジュリは分かるけどリュウならせめて球飛ばしてくれば良いのにね
あと3秒置きぐらいにヘーイ出るよ
DJなんだから溜め作っておこうよ…
>>738 いや普通に攻撃刺さるよ
ガチャは万能じゃない
フォルテ使おうと思ってるんだけどなんであんなに嫌われてるの?
>>738 基本連ガは出が早くて有利Fも多いコパン。小足はキャラによる
例えばヒットしてれば繋がるタイミングのリュウの中P中Pの間は
ガードして擦ってれば昇竜出る
よく分からんわ
昇竜擦り野郎は微妙に高度なことをやってたのか…
高度っつーか
ガチャってれば連ガは全部防げて隙ができたら昇竜割り込みが完璧にでるわけじゃないってだけ
>>745 うざいわからん殺しされるから
PP上げたいならフォルテ使ってプレス連打すればいい
2500まで余裕でいける
ただし実力は全く上がらんけどな…
だれでもOKなのに、なんで弾くの?
リュウのトライアル11の立ち強Kからのスーパーキャンセル真空ができないんだけど
真空の入力が遅いんだろうか
うん、遅い
大K押した瞬間に入力すればそれなりには余裕あるはず
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/09(水) 23:04:05.38 ID:sz5MaTiC0
コウディ、ハカン、あどん、ホーク、dj、ガイ、ジュリのコスチューム3が売ってないんですがもう販売されてないんですか?
>>738 連ガってのはガード硬直の間に、さらにガードさせられる状態のことをいう
ガード硬直中はそもそも行動できないので、立ちガードかしゃがみガードしか切り替え
られない
こっちの技も出せないのでそもそもボタンおそうがおすまいが関係ない
がちゃ昇竜が強いのは1〜3を適当にがちゃってボタン連打してるだけで、連ガ中はしゃがみ
ガードを勝手に継続しつつ、連ガが途切れた時には昇竜が簡単にリバサででるから
簡単にっていうのがみそで、連打でだしてるから高確率でリバサにはなるが、たまにミス
る事もあるってことだ
>>753 コスチューム3ってのがウルコスのことなら普通に売ってる
三種類目のアレコスって意味ならスパ4から参戦したキャラはアレコス二種類しかない
>>741 普通のキャラはまずくらわんけどな
ギリギリ食らう可能性あるキャラもいなくはない程度だしそんなんだったらウルコンぶっぱ食らうし
発生12Fだせ?
基本はコパじゃなくてコアだって
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/09(水) 23:17:25.26 ID:sz5MaTiC0
DJにコアはソバットで抜けられるからコパ多用する
自分でDJ使ってるときはそっちの方が窮屈だった
別に無理に確反入れようとしないでも単に前歩きで固め直せばいいだけではない?
もっともEXマシンガンの押し返しとソバ潰しにたまに元の中Pみたいの置いとくのは有効だと思うけど
アドンのジャガキって対策あるの?中距離になるべくいないようにするぐらいしか対策思いつかない
まあ距離を見極めて着地に足重ねるとかくらいかな
あとは近づきまくって発生前に潰すとか
どちらにせよ、ジャガキの真骨頂は、アドンの強力な通常技との連携
ジャガキだけなら対処方法はあるが、そこに通常技が混じると手が付けられん
ジャガキは弱と中はそこまで判定強くないから判定強い技出せば潰せる
あとはスカると硬直が結構あるからバクステでよけるとか
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 00:19:55.22 ID:/85XWBITO
俺友達のアドンに勝てないわ
友達pp500で俺がpp1800
豪鬼使っててジャガーキックされるの嫌だから近寄るとジャガートゥースとライジングぶっぱだけで負ける
そういうの対処出来ないからこのpp帯なんだろうけど
逆になんでそれでPP1800行けたのか知りたい
え?そういう奴居ないの
ぶっぱには極端に弱いみたいな
まあ豪鬼なんて起き攻めしてりゃ勝てるキャラだから実際1000はないだろうな
随分とまあ
2012ってもうPS3でプレイできますかね
もしできるならバージョンアップってどうやってやるんでしょうか
うちのスパ42012ってどこにも書いてないんですけど
箱で初心者集まれって部屋にはいったら普通に相手PP3000でワロタ。
初心者狩りなのかそれともBP1000くらいの豪鬼サブキャラ?使ってたから自分はまだ初心者って解釈なのか…?
一回勝ったらBP6000くらいのリュウに変えてきてボコられたわ
くやぴー
>>768 ネットに繋げれば勝手にバージョンアップしなかったっけ
>>768 それAEじゃなくスパ4無印って落ちじゃない?
エンバトもリュウケン率高い気がする
サガット使ってるんですけど、ガイの起き攻めでイズナ完璧に重ねられた時ってどうしようもないの?
>>770 >>771 PS3のゲームアイコンにはSUPER STREET FIGHTER W ARCADE EDITIONと
表示されていて、ゲーム内でも2012という文字がないので不安になりました
勝手にバージョンアップされるのであればいいんですけど、不安になったので
リュウにぜんぜん勝てないから別キャラ触ってみようと思うんだけど
ユンとヤンならどっちがリュウ戦楽?
隆に一番楽なのは隆だと思う
割と本気で
つじ式がわからないです。文章でもわからないので、説明動画とかありますかね?
>>776 そうなのか
でもユンヤンは使ってて面白そうだからどっちかを使ってみたい
>>774 キャラ選択画面にユンヤン殺意鬼いたら2012
あーごめんうそうそ
幻影陣を含めた相手を空中から落とさないようにコンボできるならユン
蟷螂二段目セビキャン中Kから裏表二択を押しつけていくのがヤン
まあリュウ戦はどっちもきついんだけど初心者にお勧めなのはユンかな
>>779 ありがとうございます。いたので2012のようです。
自動?でバージョンアップしてたようですね
>>781 ユンはやっぱり幻影陣コンボ積極的に狙っていくスタイルか
トレモで練習してみる
セービングって一度ボタン押すと最後まで撃っちゃいますよね?
途中でやめるコマンドってありますか?
>>782 まった それらはAEでもすでにいる
プレイしてる時に、画面真ん中下あたりに金色っぽいエンブレムがあればAE2012
ネットにつないでAEかってあるならすでに2012だとは思うが
>>786 何度もすいません
アーケードモードでare you ready!のときにおもいっきに真ん中に表示されていました
今度こそ本当に大丈夫そうです
オンにつないでりゃ強制的に最新にアプデされんのは
どのゲームでも常識です
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 03:39:55.80 ID:8uX6jlpxO
起き責めでのすかし下段って詐欺飛びからじゃないと立ちグラに負けますか?
>>703 なるほど、ありがとうございます
ただ、話し返してくれる相手がいなかったでござる
>>769見て思ったが
エンバトとかでBPの表示が変わるのって
そういうことだったのか
初めて知ったwww
>>789 そら着地に相手の投げが間に合ってたら負けるよ
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 10:37:48.29 ID:0h23ga/90
EX百列脚から気功砲がうまくつながらない
なんかコツある?
目を増やす
ハゲにする
片腕にするのがいいんじゃね?
ってまぁEX百列が出た後に連打しなければ決まった時間で終わると思う
後はタイミング合わせて気功法うつ
>>791 しゃがみ入れっぱにしてても、起き上がりの瞬間一瞬立ち上がって食らうんですけど。
>>797 起き上がりの立ちフレームに重なるハカンの奴と同じ理屈なのか?
だったら起き上がりに屈コパ出せば投げられないハズ
サガットならガチャガチャアパカでもいい。
重ね方と持続部分の兼ね合いだが、バクステやジャンプでも避けられる。
>>798 ありがとうございます!屈コパ覚えておきます。
>>799 ガイ相手だとアパカガチャるのってリスク高すぎるきがしてなかなか出せません。
ハカン使い始めたけどめっちゃ楽しいなこれ
移動セービング初めて使った時は笑った
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 12:32:29.46 ID:8ioDmtMoO
かれこれ2万試合やってるんだけどメインがためキャラなのかコマンドキャラの目押しがうまくいかない。
りゅうだったらコアコパしょうりゅうとか。
美味い人の手元動画とか見ると指の動きが半端ない
なんであんな速く動かせらるものなんだろうか。
練習すれば出来るようになりますかね
無印4と比べると、ややコンボゲーよりになってる?
セスの昇竜拳3連を毎日300回ずつやればコマンド正確になるよ
ひたすら練習してようやっと実戦でもコアコパ昇龍使えるようになったと思ったが
どうも離し入力で繋げてたらしい
大変だけど矯正した方がいいよなあ。ヒット確認とかもしやすくなるし
ダメージ量が軒並み下がったからね。
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 15:11:03.38 ID:b7RM+8AZi
セビ滅って上手い人達は昇龍がヒットしたのを確認してからセビキャン滅波動をしているん?
セビキャンまでしてからヒット確認じゃないのか
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 15:19:34.52 ID:b7RM+8AZi
キャミィってリュウ、ケンみたいに適当に技だしても勝てないんだなw
んー逆なら分かるけど
ガイ使ってるけど、こちとらウルコンに繋がるコンボないのに(画面端限定でUC1は可だけど)
リュウと対戦したら、軽くセビ滅入れられたり、真空波動→滅とか入れられて、どんな調整や!とか
思っちゃうのが初心者なんだろうな…俺。
弾持ちで逃げに徹する奴が苦手だ
近づいたらひたすら昇竜擦ってるし
昇竜釣って反撃だ
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 16:35:55.16 ID:LgyrhagCO
コアコパ昇竜って目押しじゃなくてキャンセルじゃね?
コアコパが目押しならキャンセルだな
>>813 キャミィのセットプレイの極悪さを知ってください。
基本的にコンボはリズム押しなんだが^p^
むしろそれ以外の方法とは・・ずらし押しとかって事ですかい?
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 17:52:14.14 ID:N5F2LN3hi
みんなに質問
各キャラの基礎コン(例:コアコパ昇竜)の入力方法を教えてホスィ
溜めキャラや投げキャラはちと変わってくるかもですが。
辻式であったり、離し押し等
お手数でなければアケコン使用者は持ち方なんかも併せて。
僕はウメ持ちですが最近つまみ持ちのがいいのかと迷ってきますた・・
やっとPP1000いったとか嬉しい
簡易コマンドって使わない方がいいのか?
昇竜出せないから使ってるんだけど・・・
ええいそろそろ1000試合になろうと言うのに一行に目押しやらコンボやらが安定しない
スティック難しいよー
>>824 ガンガン使っていいと思うぞ。ゲームの仕様なんだから。
まあ他の格ゲーやるときに影響でるかもね
コンボ苦手だからコンボキャラ使ってる人すげーって思うわ
目押しなんてトライアルでしか使えない
弱旋ループ出来なさすぎワロエナイ
0Fビタ押しとかどうやんのマジで
ベガ使いの上級者居ないですか
1500付近で止まってしまった
コンボキャラとかと当たると向こうは小パンからコンボ繋げて来るけどベガはコアニープレぐらいでダメージ負けしてしまう
一応めくりやすかし投げしたりするんだが小足擦られるとキツイ
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 20:10:34.24 ID:o1yHgsNh0
勝てねーよ
>>830 いつもベガについてかいてる者だけど、何を聞きたいのかよくわからない
ベガも小パンからコンボいけるでしょうに
コアニープレでダメージ負けするとかもうベガやめろこの野郎
>>834 おい叩くなよ
こういうのを強くしてやらねーでどうする
>>828 sakoさんが何かのインタビューで言ってたけど
ヒット音とかでタイミング取るとやり易くなるよ
慣れてくると辻失敗してても繋がってる事があるw
back辻とかやろうと思ってもしねーよwwwwwwwwwwwwwwwww
ヒット音なあ…結局慣れなんだろうな
そんなあなたにファイティングエッジ
>>828 目だけでタイミング取ったらダメ。
音でも取らないといけないし
ボタンを押した触覚とリズムも総動員して初めてそこそこ繋がる。
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 21:07:18.04 ID:HlfOXoliO
ケンのコアコパ立ちコパ昇龍ってどうやるの?
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 21:13:51.95 ID:o1yHgsNh0
酔拳使ったら全然勝てねーよ
今500PPのジュリ対500PPの剛拳のリプレイ見てたんだけど
起き攻めでジュリ:J大K先端当て→UC2 剛拳:EX金剛身
金剛身スカしてウルコン決まるんだな・・・
結構長い間使ってたけど知らなかった
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 21:29:51.56 ID:LYQSIMYtO
とどのつまり、セビ滅がむかつくんだけど…。
昇竜拳の判定か、のけぞり硬直少ないのが原因かわからんが、むかつくわ
相討ちになっても、相手は更に打ち上げられて、リュウはすぐに体勢建て直して、相討ちになっても滅で追撃されるのが
スピードと攻撃力があるキャラを教えてください。
国技使いのあの方だろうな
ブランカのロリをガードしたあとに
何か手痛いダメージを与えたいんだけど
何かいい方法あるかな。
使用キャラは弾。
>>846 ロリがEXと弱以外ならEX断空と疾走が確る
無論、画面端なら関係なくぶち込めるぞ
>>847 EX断空か!なるほど!
めっちゃ参考になった。ありがとう!
ロリに確反あるとブランカ戦だいぶ楽だよな
同じPP相手で相手キャラ批判するやつってアホだよね
>>844 まこと、アベル、セス、キャミィ、いぶき
ランクマで入ってすぐ蹴られることあるんだけどあれはなんなの?
>>853 切断率が0じゃなかったら蹴るって人多いよ。故意に切断したわけじゃなくても。
または向こうがこっちの名前覚えててキャラが苦手とか舐めプされたとか
接戦の末何とか勝てた相手が連コしてきて対戦始まってすぐ切断された
間違えて入ってきたなら一応対戦すりゃあよかったのによくわからん
あんまり深く考えて蹴ってるわけでもないし
蹴られるのが嫌なら待ちうけしてりゃいいのに
蹴られてぶつくさ文句いうやつ結構いるんだな
まことで屈弱P→屈弱P→屈弱K →弱疾風 がどうしても出せません。
連キャンしていないのに…
屈弱P→弱疾風 や、屈弱K →弱疾風 は出ます。
コツとかあったら教えてくれいただけるとありがたいです。
ラグりまくったときはあて投げ最強だな
下手にコンボとか考えんほうがいいわ
上手い人のベガってあまりヘップレとかしないんだな
本田つええなんも出来ねえ
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 23:05:48.94 ID:Fhymt/pj0
ベガゾーンといわれる画面端に押したときに
PP関係なく相手がよくとる行動は、バックジャンプ。
それにあわせてヘップレを出す。
ダウン後の確定削りに使用する。昇竜持ちにも有効。
後、リバサEX
高ppだと、ヘップレ後の着地にUCなどをあわせられるキャラいるので、出さなくなる
パッドからアケコンにしたらpp1000も下がった
アケコン使って強い人は凄いなあ
パッドで強い人の方が凄いと思うわ
フェイロンつかってると他の昇竜持ちキャラつかった時にとっさに逆に入力欄しちゃってこまる
>>866 弱Kまでは出るのですが、そこから疾風につながりません…
ケンで昇竜こすってるだけで簡単に相手食らってくwwwwww
がん待ち本田に負けて床殴ったら手真っ赤になっていたすぎワロタwww冷やしてもまだジンジンするwwwwしね本田
まこと使いだけど
ベガと本田に勝てない
誰か対策教えて
本田VSフォルテとか両者ともにイライラしてそうだなw
65 :俺より強い名無しに会いにいく :2012/05/09(水) 22:38:08.31 ID:pC22k9VT0
ちょっとケン使って見たけど楽すぎワロタ
やばくなったらガチャってれば勝手に昇竜で吹っ飛ぶwwwww
ケンのUC2を中距離から突然ぱなすやつたまにいるよね
当たるわけないのに
>>869 連打で繋げる=連キャンてわけじゃないよ?
目押しでも間隔開けないと連キャンになることある
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 00:02:44.20 ID:b7RaoBVe0
ごめん。ベガ使いじゃないからくわしくは分からん。知ってる程度で、
空中判定がクソ強く落としにくい、春の空中春風にUC2のパニ確定するよ。
後、弱ダブニーは横押し強くすき少ないからといって、適当に出すと垂直から大ダメージ、セビ2、エスパーUCの餌食になるので単調にならず出すタイミング変えて。スラの先端ガード距離の把握とサイコ二択
画面端相手ダウン後に、起き攻めにEXサイコを重ねると昇竜などが空かせる上に、こちらが有利フレームをとれるという通称どぐら式があるよ。クソ強いから使えるよに
起き攻め拒否豊富(EXサイコ、EXヘップレ、EXテビリバ、EXダブニー3ゲージあり、ワープ)とにかく単調にならず意識を散らす。相手の仕込みUCよって確定するもあるから覚える。
昇竜すかすJ大Pセットプレイあるみたいだけど、忘れた・・・
適当に出して弾抜けねらってんじゃね
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 00:13:45.36 ID:fPVC6dLo0
こっちリュウ
いぶきの起き責めどうすりゃいいの?
かなり優勢でも裏表わからんから逆転されることがクソ多い
スパのときは弱昇竜で空中喰らいで甘えてたけど今回潰されてどうすることも出来ない 遅らせ昇竜で潰せる?
出来ないなら対策教えてください
ガードしろ
対戦中に相手プレイヤーが退出しましたって出るのは切断されたのですか?
>>864 >>764で豪鬼使ってるって書いてるけど君豪鬼使いじゃないの?
色々使ってるならまず1キャラに絞ることから始めようか。
飛び越える裏落ちクナイセットプレイだったらUC2確定するよ。
ロック式で無敵があり、ある程度発生遅い、剛健UC1、コーディUC1他のもいけたと思う。完全に読みというなのパナシだけど。
クナイをセビダッシュしても仕込みでまた繰り返しだから、二択に付き合うか、セットにいく前の攻撃とダウンさせた後のフレーム消費行動をみて判断するしてがーどするしかない・・・
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 00:49:20.18 ID:fPVC6dLo0
さんくす
リュウの立ち大K→真空ほとんど成功しない
余裕あるらしいけどほんとかよ
リュウケンなんかよりキャミィ、さくら、いぶき、まことと戦う方がやだわ。こいつらと戦う時は常に死と隣り合わせな感じがしてやだわ。
特にさくらはヤバイ。前に出てこられるプレッシャーがザンギ並にあるわ。
さくらの春風小足ループだけで死ねる
さくらだけど胴着相手嫌だわ
特に豪鬼とか斬空されてるだけで近づけなくて死ぬ
>>885 下手な俺でもトレモなら8割以上成功できるからやり方がなんか間違ってんじゃねえの
さくらの起き攻めは表だとわかってても裏でガードしちゃう
後糞火力でやばい
ハカン以外の投げキャラとブランカ本田バルログが嫌だわ
特に本田は勝率7%とか最早ギャグのレベル
昇竜擦りじゃないけど、どうもコンボ中に小K連打してしまう
そんで当たったら当たったでお互い一瞬動きが止まる
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 01:41:51.93 ID:BcbILP4lO
ダルシムの対策教えてください
近づけません…
>>876 ありがとうございます、とりあえず五回に一回くらいは成功するようになりました!
あとはひたすら練習します!
本気で対策しりたいなら自キャラ書いたほうがいいよ
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 02:20:43.15 ID:7ranwEI7i
ダルシムは判定が強い技でズームパンチを潰しつつ、どんどん歩いて近寄る様にしてるなぁ
wiki読めば済む話
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 02:27:07.62 ID:BcbILP4lO
俺リュウ使ってんだけどダルシムの対策誰か教えてください
PP2500の人に何もできず負けてほんと悔しいですなんか近づけない感じで負けました
練習しろよ
ウメハラの対ダルシム戦の動画がyoutubeにあったはずだからそれ参考にしてみたら?
ズームパンチに昇竜当ててスパコンウルコンとかとかとかとかとか
ダルシム戦は一言でまとめられるほど簡単じゃない
wiki読め
確かにリュウダルの場合なかなか一言で言える攻略は無いな
大K先端間合いの飛びとか有効だよね。こっちが技出さないと膝がすかる距離
開幕昇竜
ダルシムの後ろにテレポートで中段のいつもくらっちゃう
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 03:26:32.72 ID:BcbILP4lO
>>905 そうそれだよそれ、それと動画にもある遠距離のあれだけやられて負けたからほんとムカついたわ
明日ダルシム募集かけて練習するわ
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 03:46:00.88 ID:TJc6pU9kO
俺もキャラ限定部屋立てて練習したいけどああいう部屋ってほぼ上級者しかいなくね?
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 04:34:30.03 ID:MFijI5sJO
ワープみたら逆方向弱昇竜でいいじゃない?
>>872 少し長文になってしまうが
PP3000位までの対策なら
まずベガ
唐草で掴めるなら自身があればウルコン1
画面端逃げorクルージング狩りのウルコン2(ヘッドプレスおり際確反)
キャラ対
開幕はまずバクステ安定
端端でヘッドプレスゲージ貯めならコッチもゲージ貯めorダッシュで距離を詰める
画面端
ニーで固められるが実はあれニーコアコアニーの後はコアが届かないので大K読みorコア読みの4大k、これで大Kは最低相打ちか勝てる、それ以外はEXサイコ以外は勝ち強気のダッシュex唐草も有り
まことの攻め
基本的にしゃがんでるベガに突っ込んでもニーの返り討ちなんで6中Pやじりじり詰める感じ
向こうのダッシュに置き中P疾風仕込みニーに潰されるのであくまでダッシュを狩る位で使う
飛びは大Pが安定、判定強いからベガの見てから大kも潰せたり、この距離になるとベガ側がするのはガード以外は小足擦り、グラップ、EXサイコの三つ位で前二つは中p、低空剣で勝てるがサイコに潰されちゃうのでそこは向こうのゲージ見て読み合いベガワープは仕切り直し
出来ればできた方がいいってのが向こうの起き攻め以外の飛びは吹き上げで落とす、起き攻めめくりサイコをガードする、スラにあたらないようにする
吹き上げ後J大p当て着地ダッシュで裏回るから貯め解除にめたなるからそこらへんも混ぜてくといいかも
あと唐草読まれの垂直jで掴めないって時はあえて唐草を出さずにダッシュガードで吹き上げ
これ一回見せておけばホイホイ垂直jしなくなるはずこれはどのキャラにも使える
長々スマソこれ見てうまく対策ができればいいです、他に聞きたいことあればぜひ
本田対策書きます
長文に(ry
ウルコンは土佐安定
開幕は頭突きぶっぱもあるんで後ろいれかバクステ
頭突きガード後はEX疾風が確ります
近ずき方は向こうがj大pかしゃがんでる時はやってる時はダッシュとか歩きでじりじり詰める、
近ずいたらj大Pや低空剣などで触って固めてく
起き攻めの時に百巻が怖いのでめくり中k多めで百巻スカで距離が近ければ屈中p疾風orEX疾風
向こうの起き攻めをガードしたらバクステ、垂直j剣などでワンパにならないようしていく
百巻は見えにくいですがリバサじゃなきゃセビれるんで読めたらセビってフルコンぶち込んでくだしぁ
ベガ戦もそうですがいかにこっちの技を押し付けて固まってる相手に唐草繋ぐか投げなどを低空剣で狩ってこっちの拓に持ってくかが肝なんで丁寧に押し付けてサイコや頭突き読みのガードをいかにできるかが大分勝敗を分けるんじゃないかと思います
すいませんベガで書いてなかったのがあったので
ベガの起き攻めは甘ければ吹き上げ、間に合わなそうならちゃんとガードする
コレはベガをトレモで触って起き攻めで何がめくりになったり表当て裏落ちをほぼ確実にわかってた方がいいです
長々失礼&スレ消費失礼しやした
アケ通うようになって
対戦した常連に自分のダメな所聞いたりしてったら
結構勝てるようになってきた
正直wikiや攻略ページ見るより
経験のある人から色々聞くほうが早いな
他人依存から抜け出したほうがいいと思うよ
悪いクセとか悪手みたいのって自分でなかなか気づきにくいからな
ぼっち勢からしたら少しうらやましい
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 08:06:34.46 ID:EEQdwpaSO
ヨガカタスロなんとか→ワープで裏周りは防御できるの?絶対くらいます。対策教えて下さい!
調べればすぐ分かるよ
当たる瞬間相手が居る方と反対側入れればガードできる
いぶきのクナイ重ねとかセスのソニック→ワープとかもぜんぶ一緒。ダルの場合自分の後ろにワープされたらカタストに向かって方向キー入れたらガードできる
ワープで絶対裏回ってくれるならそれで安定なんだけど、とりあえずめんどくさいカタスト択は
無敵技があるのならそれで切り抜けるのが一番楽。反撃食らっても大Pだし
起き攻めの小足は何が潰せるんですか?
今のPPだと近づくだけで昇竜打たれます
起き攻めで小足するゲームじゃないのは確か
最近はじめたのですがどのキャラが自分にあっているかわかりません
ギルティギアではソル、ミリア、エディを使ってました
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 14:51:52.26 ID:OfbAGnt9i
起き攻めで小足を使う意味が分からない
スカし下段とかじゃなく起き上がりに重ねるなら有利F取れる技じゃないとな
正直、リバサ無敵対空持ち相手だと
攻めてる側が二択かけられるってのは
凄くバランス悪いと思うわ
>>923 ギルティブレイブルーと似たようなキャラ使ってきたけど
スパ4じゃ何も参考にならなかった
俺はHJ空投げあるのと動き早いって理由でいぶき使ってるけど
>>921 飛び、投げ、最速暴れ(無敵なし)
無敵で発生遅い技に詐欺重ねとしても役立つ
使うかどうか自分と相手のキャラ次第
昇竜が嫌って言ってるレベルなら小足重ねる事自体無理だろうから、
持続が長い技をちょっと距離置いた場所から重ねる方がいい
距離置くのは、こっちが技置かない時に相手の最速通常技暴れでターン持ってかれないのと、
セビキャンさせづらくするため。
>>924 ガード中の立ち投げを潰せるぞ
リバサはあんま関係ないかもしれんけどバクステしようとしてる相手を潰せるのも多いし
DJや剛拳の対空技なんかをすかせる
単に有利フレーム取って固めるならコパの方がいいけど
その内グラ潰しとかするようになったらF調整に大攻撃と合わせて使うと合わせてちょうど8Fになるのとか多い
後リバサの逆拓防止に屈グラ仕込みで遅めに出すっていうのがるな
ザンギやホークってどう対処すればいい?
キャラ書かないとサガット使えとしか言えない
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 16:58:39.53 ID:f+HhmBdBi
とりあえずミドルとナックルで牽制しつつ、それを嫌がって相手が飛んだらライジングで落とす。近寄られたら低空ジャガキとジャベリンを中心にやるのがいいかに
ザンギとかホークはとにかくチキンに、
近寄られたら垂直かバクステが鉄則かな?
どこかで絶対欲望ウルコン狙いの行動するから
そこで貰わなければ勝てるはず。
>>931 あぁ後言い忘れてたけど
コパは確かにガードもヒットも有利取れるんだけどリュウみたいに小足が連キャンできるキャラだったら
コア→コパと連キャンしちゃえば関係ないし連ガは昇龍でも割り込まれないから始動はコアでも実質ガードはコパと変わらない
ただ単発コパは有利取れるの利用して固めて前歩きしてさらにコパって固めて割り込み誘って潰したり
投げのタイミングずらしたりみたいな使い方ができる
さくらや元みたいな立小Pで屈ガードの相手にも大幅有利取れるキャラはよく前歩きして立小Pで嫌らしく固めてくる
PPわざわざ下げてBP上げてる人って何が目的でやってるのか、最近疑問に思う
どう考えてもBP上げることが目的だろう
>>927 返信ありがとうございます
いろいろ使ってみたところジュリが面白そうなのでジュリにしました
>>935-936 ありがとうございます
待つの苦手なんでついアドンと似たようなテンションで攻めちゃうんですが気をつけます
PP2000前後でBP10000とかは
気の遠くなるような作業を繰り返さないとなかなか到達できないだろうな
PP300くらいまで下げた後メインで10連勝してまた300まで下げるのを
何十回と繰り返さないといけないわけだし
あんまりにも勝てなくてイライラしてアケコンのレバー何回もグルグル回したら技の精度が良くなった
これは一体…
バクステ狩りブリザード
アーケードの大会で対戦前にレバーぐるぐるする人いるよね
BP5000以上安定って勝率何割くらいならなれるんだ
リプレイ見るとPP高い人は大体試合開始前にレバーグルグルとボタンパシパシやってるよ
>>946 5割あればBランクならどんどんBPあがってくよ
ケン1500いったりきたりだけど
使い始めて4日で初の3000超え達成
ブランカお手軽すぎて最高(笑)
ニラレバ定食食べいったらまたランクマでビリビリタイムすっか
プレイし始めならグルグル回したりセビ滅したりでスティックを手に馴染ませる
スティックの硬さ、ボタンの深さを確認しないとね。
厨二な言い方すると手と筐体を接続する訳だ。
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 21:22:08.32 ID:jQ3GpjQR0
春麗使おうと思ってるんですが、ウルコンは鳳扇華か気功砲どっちがいいですか?
見てから鳳仙花余裕でした、というくらいの反射神経あるなら鳳仙花
無理ならコンボに組み込める気功掌
鳳扇華は飛び道具を抜けれるので
ゲージが溜まったら相手はうかつに弾を撃てなくなる。
気功掌はEX百烈脚から繋がるのでコンボの底上げに。
どちらも利用目的の違うUCなので正解はない
鳳扇華=相手の行動を制限、気功掌=ダメージアップと考えて
自分の好きなほうを使えばおk
反射神経というよか313ってコマンドを直ぐ出せる人とそうでない人といるよね
ステップ関係も同じで
そういうので変わってくるのもあるんじゃ
直ぐ出せる人は前ステ鳳扇とかも簡単に出せるんだろうし
間違えた646か
なんか気功砲って言い続けてる奴がいるな
わざとなのかなんなのか
溜めキャラは性質上、仕込みが難しいから一点狙いが必要やね
気功掌も猶予自体は難しくないが、コンボしながら溜めるという動作は最初はむずいかもね
ルーファスとセスってコンボ楽な部類ですかね?
2回も暴言メールきた(´・ω・`)
今から始めるなら買うのってAEでいいの?
ツンデレなんだよ
いやいやプレイヤーの質でしょう
セスは自分のコマンドミスがなければ使えるけどミスが多いとHP低くてストレス溜まるよ
乱入してきたくせにパナすなってお言葉もらったわ(´・ω・`)
暴言メールとか貰ったとないんだけど
むしろ貰ってみたい
エンドレスで何回蹴っても入ってくる奴がいたから部屋閉じたら
おつかれwwwとかメールが来た事はある
ジュリって嫌われてる?
豚がブヒブヒ喚いたり変に自虐するから嫌われてるよ
>>969 波動撃ったら蹴られるし
ずっとほらほら言ってて近づけないしつまらんから嫌い
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/12(土) 09:43:38.62 ID:fHBVjWqhi
ジュリの垂大Kが凶悪過ぎる
ジュリは昇竜ないから赦されると思ったらそうでもないのか
困ったらEXソーレ
勝てなすぎてイラ壁 はぁ・・・全然上達できんわ
格ゲー以外のゲームならそれなりにやれるんだが
何故か格ゲーはまったくうまくなれねぇ orz
俺もジュリ使ってるけど、弾しか撃たないジュリは嫌い
そもそもこのゲームに許されてるキャラはいない
みな、何かしらの業を背負っている
ダンさんやハカンさんすら業を背負ってるからな
俺いぶきだけど豪鬼や鬼の阿修羅起き攻め拒否って読んで破心ぶっぱしたら確るのか?
他キャラの移動UCも入るもんなのか
自分のキャラがうまく対応できないキャラは全部嫌いって言うのさ。気にすんな
弾しか撃たないジュリはカモやん
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/12(土) 14:47:28.39 ID:eiVH7SVs0
昇竜持ちのみなさんグラ潰ししたいのでガードしたら昇竜擦りじゃなくて
グラップしてくれませんか?
分かりました。2ちゃんだから誰とかは言えませんが、絶対昇龍擦らないので固めてきて下さい
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/12(土) 15:14:19.78 ID:eiVH7SVs0
>>984 ありがとうございます!
ガンガン固めていくんでお手合わせした際はグラップよろしくです!!
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/12(土) 15:24:06.94 ID:gsOOZwoB0
阿修羅で逃げる方を予測してジャンプから最大
移動or玉UCならエミリオ仕込む。
いぶきのUCは仕込もうが何しようが、その場では当たらんよ
殺意で中爪>昇竜が割りとマジで繋がらないないんだけど
めっちゃガチャっても7割くらいでしか繋がらん
あれは目押しと違って先行入力とかがきくもんだと思ってたけど違うんか
まことのウルコンしようとして直上に化けることが多々あっていやだ
相手は笑ってるんだろうな・・・
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/12(土) 15:56:07.93 ID:gsOOZwoB0
阿修羅で逃げる方を予測してジャンプから最大
移動or玉UCならエミリオ仕込む。
いぶきのUCは仕込もうが何しようが、その場では当たらんよ
歩き波動が昇竜になった時、ぶっぱと思われてんだろうなぁ
>>989 俺も唐草からウルコンでよく吹上になってしまうな
動画でFaxギモトもミスってた
UCが昇竜コマンドに化ける人は最後の左or右をしっかり意識してみるといい、ココがちゃんと入ってないとUCは出ない。
俺はこれだけでかなりマシになったよ。
>>989 EX唐草された時のオワタ感半端ないから
次がEX吹上だとむしろミスってくれてありがとうって感謝したくなる
ラグホークとか勘弁してくださいよ
次スレぱなしてくる
ラグい奴はゲームやってて楽しいんかな
外人ならまあ分かるが、国内に居てラグがある状態のまま放置してるってのは、
このゲームの楽しさを全部放棄してると言えるよな
それはプレイヤーとしてどうなんかね
詐欺師 ラグ このPP帯はろくなやついないな
1001 :
1001:
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