スーパーストリートファイターIV PP2000〜3000 14
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/27(金) 16:58:53.34 ID:c6MUlBdI0
おう
やっと2500きた
乙です
最近やっと通常技牽制の強さを知ったわ
鳥かご楽しすぎる
5 :
恥ずかしいラグ過疎ハブラレボックス(笑):2012/04/28(土) 14:47:57.28 ID:xiQormPx0
6 :
糞箱ユーザーは精神異常者:2012/04/28(土) 15:13:45.72 ID:xiQormPx0
↓震災直後の糞箱ユーザーによる不謹慎な書き込み
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1299980830/434 ウメハラ総合スレ922
434 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2011/03/13(日) 15:42:49.81 ID:QrEmFBjr0
てーか今はまだ放射能が漏れてるくらいだが
でかい余震きたらメルトダウン確定じゃんw
いまだに関東にいるアフォどもって避難せずに波に流されて死んだ東北の人と同じだね
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1300021096/4 ウメハラ総合スレ923
4 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2011/03/13(日) 21:59:37.20 ID:QrEmFBjr0
まとめ
関東人 __
; / \ ;
; ;/ ノ |||| 、_\ ;
; / (●) (●) \
∞〜 | \ (__人__) / | ;
〜∞ ; \ |. ` ⌒´ | /
,.r(○)⌒)、_ ; / | ;
/  ̄_ ヽ、____ ;(_)| ・ ・ || ;
| 川 ゝ─-─/;l⌒ヽΞ Ξ/| |
ヽ、____./”ヽ二二ニニつ /;| |\_(;;U;;;)_ ̄)) ;
関西人
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ ( ●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ||||==(⌒)ー、| | |
__/ |||| \ 〉| | |
| | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| | Core i7 990x |
| | / / ヽ回回回回レ | | |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ |_|___________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
おうおう
ずっと2200〜2800を行き来しかしてない助けて
3000ジャストでエンドレス一生籠もってます
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/28(土) 21:12:44.01 ID:Be6d0k5NO
む!一昨日バル募集部屋にpp3001bp0のバルで勝ち抜けしてきやがったのはお前だな?人違いとは言わせねぇ!!
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/28(土) 21:16:26.95 ID:Be6d0k5NO
ぬ!3000ジャストとは3000ピッタリって事か?エイゴムズカシイ。じゃあ人違いと自己解決
今日はじめてPP3000こえることができた
PP3000ぐらいじゃまだ中級者名乗れないのかな?
アケ勢も視野に入れるなら4000台で中級者アケで活躍出来て上級者か?
自キャラのアレコス買うとやる気出るね
ケンのスパッツ可愛いよ
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/29(日) 00:34:42.94 ID:dIlbUK0m0
276 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2011/05/22(日) 03:23:38.86 ID:GQkdl9A/0
PSN復旧したらこの屑どものこのことPS3に戻ってくんだろ
残念ながらお前らの居場所もうないから
裏切り晒しリスト作ってやろうか?
↑
PS3ユーザーってマジキモすぎww
3000って十分中級者だろ
なにか世間一般は無駄にレベル高く見てるよな
ランクスレやらニコニコとかでは顕著
ランクスレはまだわかるが他は動画勢が苦労も知らず言ってるだけだろ
3000→中級者、4000→上級者、PP5000&グラマス以上→超上級者
これが正解
全体からしたら2000の時点でそこそこってレベルだよ
アップロードされてる最新リプレイ見てったら
3000超が少数派だということが分かる筈
みんなレスありがとう
ピラミッド構造ならそろそろ同じPP帯の人が少なくなってくるんだろうか
今のところマッチングで同じ人しかいない、みたいな状況ではないが
有名人の配信とか観てると、上級者はタグと使用キャラお互い知ってる
感じだよね。箱とPSで事情は違うかもしれないけど
友達には中級者って言っとくわw
3000あったら初心者にはまず負けないな
エンバト1戦で抜けたら、それなら最初から入るな!ってメールきたが、PP3000で15000試合もしてて無茶してくるDJとの連戦はさすがに勘弁ですわ。Djで開幕前ステ2回で投げって意味分からんわ。アベルかなんかなんか。
抜けるのはそりゃ自由だし相手の言い分もアレだが、プレイスタイルに文句言うのもどうよ
お前の心の準備なんか知らねーよってな
いちいち相手のことを調べてから文句言うのもまた惨め
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/29(日) 15:29:39.70 ID:/8poZW2P0
そりゃ部屋入ってDJがいたら部屋出るわな
>Djで開幕前ステ2回で投げって意味分からんわ
カッコええやんけw
何が不満なんだ強キャラでもないし
たまにセオリー無視した意表をついたプレイっていいよな
稀によく通ったりするし、相手の思考もかなり惑わせれる
稀によく通るってどっちかハッキリしろw
ここまでテンプレ
文句メール送る奴もスレに文句書く奴もどうでもいいけど
エンドレスの長期戦なら、たまにそういう変な行動して相手に考える事増やす戦法は有りだと思う。
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/29(日) 22:49:46.29 ID:t9f8FG7IO
ダッドリーて中段からコンボ繋がるのか、ズルい
いぶきと春とまこととバソとかも繋がるよ
フォルテとかいぶきも繋がるで
そうか。みんな そんな中段とっさにガード出来るの?
いぶき春まことバソは見える
ダッドリーは無理
このPPならガードや屈グラで上品に凌ぐより無敵技かバクステ擦ったほうが勝率上がる気がする
俺は仕込みしてこない相手なら攻められた瞬間バクステ擦り倒す
ふむふむ。バイソンの中段なんて1回もガードした事無いや。
ファジーガードなんて無理だし
シャガグラのせいで中段弱すぎなんだよな
実質的に起き攻め専用になってる
ダド以外は死に技もいいとこだわ
逆にしゃがグラが存在するからいぶきとか春の中段が活きると思うんだが
いぶきとか春の中段当たるのってしゃがグラ出したせいで立ち損ねた場合が一番多いわ
リュウ使ってるけど、中段(鎖骨)は屈ガードにコパ2回から投げ意識させて遠めから使ってるだけだな。かなり当たる。
起き攻めは中段当てたところでリターンが少な過ぎるし、打つリスクの方が高すぎる。起き攻めで多用してるリュウは意味が分からないし、喰らっても安くすんで有り難い。
ゴミリュウの情報とか出回りすぎててどうでもいい
>>21 俺そういうリスク無視の一点読み通して相手びびらせるの大好きだけどな。
開幕いつも慎重なやつには、この安定志向野郎!と前ステ2回投げはよくするよ。
PP3100からPP2200まで落ちて
2週間かけてようやくPP2800まで戻した
負けてまたPP下がるのが怖くて
ランクマできん
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/30(月) 18:52:50.39 ID:unQmRTfUO
やっと3000いけた
長かったホント長かった
もう休みの日にスパ4にかなり時間使うのやめよう
26でこんなにゲームにハマるとは思わなかった
いいゲームだったわ
>>42 一回3100まで行ったんなら2800くらいでランクマやめんなよ。
もっと欲張れよ!諦めんなよ!
>>43 おまおれ
ただ俺はまだ3000乗れてないけどな…ランクマなんてもうかなりの間やってないから乗れる実力にはなってるかもしれんが、
怖いww
>>44 パチンコもそうだけど引き際が大事!!!!
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/30(月) 20:53:22.29 ID:unQmRTfUO
その通りなんだよな〜
ランクマこわいとかないしスパ4楽しいけど3000いったら次4000また次は5000って終わりがないし
格ゲーってすげー時間使うし
どっかで区切りつけないと
実際結果残してるトッププレイヤーってガチニートよりも社会人の方が多いんだぜ
プレイ時間は長期的に見ると全然関係ないよ多分
仕事中にこれ以上上手くなるにはどうしたら良いか考えれるから、とか関係あるかな
ニートはずっと出来るけどただやりまくっても上手くなる為の行動を考えられない
対戦するのも大事だけどたまには自分の動きとか纏めて欠点を書き出したりするのも大事だからね
俺スパ4発売日に買ってどうやったら勝てるか考えてるけどPP2500超えたことないよ
もうどうすればいいのか本当にわからん
惰性でやるのは本当に伸びないと思う
イライラし始めたらすぐやめる、これが一番大事
簡単そうに思えるがこれが思ったより難しいんだよな…
今日のエンドレスキャミィキャミィセスフェイロンキャミィ※全員サブ
みんなランクマで苦しい思いしてんだな・・・と思っておこう
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/01(火) 02:12:33.56 ID:ag31rdLh0
一回、PP2000超えた事あるんですが、そっからPP2000入れないんですが、
これができないとPP2000安定しないとか、
これができればある程度は中級者認定できる的なテクニックみたいなのありますか?
立ち回りでもなんでもいいんで何かあれば教えて下さい。
落とされないように飛ぶ
ぶらつぶし複合グラップ
起き上がりにすかすなど
>>53 高確率な対空、自キャラの強いところ押し付け、キャラ対頑張る。
の中のどれかと多少のグラップがてきれば行くと思う。
複合グラ必須?
PP2500で停滞してるけど立ち、しゃがグラしかできない
3000行ったり来たりだけど、必須なんてテクはまだ無いと思うよ。グラップしなくても、コンボ基本3段しか出来なくても、なにかしら得意なことあればやれる。
>>57 ありがとう。目標のPP3000目指して頑張る
2000行くには「返されにくい攻め」「しっかり反撃」が出来れば充分だと思うよ
めくり距離の把握とか、相手の確反を主力技だけでも覚えておくとか
2000はコンボ出来れば
行ける
3000はコンボプラスおき攻め
それ以降はわかんね
相手の行動の隙に対してしっかりダメージ取りたいって考え始めたらすぐ2000超えた
意識し始めたおかげで自然にコンボ選択出来るようになったし
昇龍擦り癖、置き昇龍の癖がある奴は安定しないだろうな
明らかにこれ以上のPPは無理だろってリュウやケンが2000台前半によくいる
2000台前半のケンは前蹴りと擦りしかしない奴多いよね
中距離でEX昇竜とかウルコンぶっぱとかお前よくそれでここまで来れたなみたいな
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/01(火) 07:35:12.92 ID:5BQrAGQC0
2000前半なんてそんなレベルだよ
EX昇竜ぶっぱ5発当てれば勝てますし
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/01(火) 08:09:15.29 ID:iK2D6LfDO
自分と同じPP帯の人にしょうもない動きしてるな、と思ったら自分もその程度のことしかしてないってことや
3000のベガだが、1000ちょっとのさくらに負けた
対応型プレイしてたんだが、対空のタイミングわからね
>>66 それはあるな
バトルログ?から自分の負け試合見るのマジでオススメ
ほんとクソみてーな動きしてる時あったりで、反省したり修正したりできる。
>>62 アドンだけど擦りまくってます。
だって2回に1回は当たるし・・・
みんな試合数どんなもん?こないだ俺の見てみたら試合数=平均PPということにきがついたんだが
15000PPかー
俺PP2000後半で9500試合
結構多いのかな
最初の2000試合くらいまではエンジョイ勢で何も考えないでやってたこともあるかもしれんが
2000後半で4700試合くらいだな
5000試合までには3000行きたいけど無理っぽい
まぁ試合数を気にするなら、もっとトレモをやるべきなんだが…
14000試合で2800だがこれは低すぎるん?
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/01(火) 11:48:06.25 ID:iK2D6LfDO
そんなもんだろ
9000試合で2500だけど4000試合くらいで2000いったからもういい加減にしたい
77 :
フェンリル ◆HiYxvIsaZg :2012/05/01(火) 11:58:56.59 ID:mmKnawrY0
まーそうなるわな
いつもpp5000以上とかで部屋たててるエリストが珍しく部屋名なしだったから入った。そして鬼に対空昇竜やったら空中瞬獄喰らって死んだ。かなり引きつけたのに。
シベブリみたいで格好よかったわ。
>>77 こいつくらい試合数やらないとなかなか勝てないよね。
2000試合くらいでPP2000台は安定したけどそこから動かないな。今3000試合くらいか。
2ch見てると3000以上がほとんどなのかと錯覚するけど
実際リプレイ見ると3000以下が圧倒的に多いよなあ
キャミィの表裏は気合で見切るしかないの?
ストライクなら基本表、あとはバクステこすってうやむやにするな俺は
ストライクを意地でも裏当てしようと練習してるキャミィが多い気がする
対戦してるとストライクが基本表って言った奴出てこいよってなる
>>80 割合だと2000以下は凄く多いけど、
一時間プレイしてランダムであたる相手を考えるとアクティブなプレイ時間も考慮しないといけなくて、よくわかんなくなってくるよね。
そうか?ストライク裏当てされることなんて滅多にないんだが
キャラにも寄るのかな?
それよりいぶきのくないは基本表って言ったやつ出てこいよ
どっちかっつーと裏のほうが多いわ
調子よく連勝してPPあがっても
表ガード裏落ちみたい知らないのくらって暖まって連敗しだして
いつもと同じくらいに戻る
ベガとバイソン相手に何も出来ずにやられるわ。
溜めキャラわからんよね
俺も苦手
PP2900まで行ったのに2200まで落ちた。セスイブキキャミィヴァイパーとか来るとマジ無理
乱入メインだけど負けた相手に何度も入るのがまずいのかなぁ・・・BPも4000きっちゃったし
でも勝ちたいし対戦相手は選びたくないしなぁ・・・
そういえば大して強くないのにBP8000超えとかの奴ってどうやってBP上げてるんだ?俺は全然上がらんぞ?
サブで下げてればあがるんでない?
勝率5割ないとBP5000は維持できないんだっけかな
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/02(水) 02:23:12.86 ID:+3YL7vsMO
たいして強くないBP8000超えだけど待ち受けしてるなら行くよ。
ガチに行けばPP3500
超えるけどサブアカレンコやら不利被せやら酔っ払いやらで2500まで良く落ちるよ。
たいして強くないと感じているならPP3000超えるのは時間の問題だよ。
頑張って♪
詐称勢の微ラグに対空するとフルコン喰らうからキレそうになるな
>>89 2800前後安定で勝率ほぼ5割だけどどこまでも上がってくぞ
今7000だけどまだまだ止まりそうにない
キャミィはどの層でも強い。ストライク重ねは簡単にできてで昇竜も通じない位リスクも低いから、起き攻めの安定が高すぎる。
起き上がりFも早くて、高速でスパイクが飛んでくるから安易に仕掛けられない。地上戦が微妙な2000台の大きな攻撃起点の起き攻めに関して、キャミィは攻守で大した技術がいらず安定する。
スパイクって真上に強いよねー
起き上がりは遅いしスパイクの発生は5F
高速がどういうのを言うのかわからないが、他の昇竜持ちに比べて速くはない
PP1200前後で安定してきた
もう三桁には負けなくなったわ
すいません間違えました
5Fだからこそ強いんだけどね
豪鬼おつ
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/02(水) 18:47:51.64 ID:614ml/XW0
いぶき使ってて
キャミィに起き攻めクナイするとスパイクの餌食になるんだけど
クナイのタイミングが遅いのかな?
それ重なってないわ
重なってるとEXスパイク以外地上喰らいで潰すはず
BP上げたいなら待ち受けか強さを全てにして乱入
PP2000台に7割程の勝率なら簡単にBプラス行ける
いぶきみたいなクソ起き攻めキャラ使ってもしょうがないよ(ニッコリ
DJ使ってるやつラグいやつしかいないんだけど
全てで乱入してたが
PP低いと買っても10も増えないし
サブ垢とかにまけたりなんかしたらPP100桁ごっそりもってかれるし
楽しくないな
Cランクマラソンやってみろ
メインのBP勝手に上がるから
豪鬼の技性能だけでPP2000超えたが
丁寧にプレイする相手とやるとなんだか申し訳ない感じがするな・・・
危ない場面は全拒否して見えない起き攻めだけやるというスタイルに
まぁなかなか2000行かないから焦って豪気に逃げたんだけど
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/02(水) 22:26:22.69 ID:wiR/LKN+0
お前は賢い
このPP帯だと阿修羅狩ってくるなんて滅多にないからな
一点読みで前Jしてくる奴ならいるけど
阿修羅狩ると途端に崩れやすい豪鬼がいるのはそう言う事なんだろか
俺はしゃがグラまともに出来ないし簡単な表裏のガードすらミスるから
そういう豪鬼使いも結構いるだろうね
阿修羅狩られて大昇龍すかされたら攻められてる時の俺はやることないよ
殺意同士で20戦ほどエンバトしてて
ランクマに移行して豪鬼に遭遇したら
阿修羅の速度に牛乳吹いた
殺意を極めると阿修羅の速度が早くなるんだ
鬼は阿修羅使えても良いのに・・
とりあえず阿修羅擦っとけば逃げれるっていうのは3000後半くらいの人まで通じるからな
流石に阿修羅狩りしてくる比率も増えてはいるけどそれでもまだまだ通じちゃう
ケンで阿修羅狩るには仕込み竜巻?
ケン使いじゃないから知らないが届かないんじゃないか?
基本的に端以外の阿修羅は逃がしてもしょうがないと思う
ウメハラとかでさえときど豪鬼の阿修羅で逃げられてる場面多いし
そもそも阿修羅の狩り方がわからん
仕込み竜巻?
阿修羅はPとKで微妙に違う、方向選べる、移動距離長すぎ、隙なさすぎだからなー。。
俺の使ってるハカンだと
仕込みスライディングは、方向違うと逆に出るし、PかKのどっちかしか当たらなかったりでほぼ機能しない。
阿修羅確認からすぐスライディングを出さないと間に合わないし
俺の場合は意識をかなり割かないと無理だわ。
これでもスライディングと昇竜スカし飛び込みあるんで
相当狩りやすい部類なんだろうな・・・。
ちなみに阿修羅を狩ると豪鬼使いがぼろぼろに崩れるのはガチ。
キャミィ使いですがストライクに前ステorバクステ仕込んでる
そもそも豪鬼はラスボスより強い位置付けで
CPU戦だから阿修羅や斬空なんて糞技が許されてたのに
当たり前のようにプレイヤーキャラとして存在してる事がおかしい
おかしいと申されましても。
存在しちゃってる以上対応するしかなかろ
ボス版とは性能違うからなぁ
ボス版といえばzero3のベガのファイナルサイコクラッシャーだっけ?
あれかっこよかったよなぁ
ダッドリーとかいぶきに阿修羅使えないんで豪鬼使いとしては結構厳しい
ワロタw
そんな言い訳がまかり通ると思ってんのか
豪鬼さんが嫌いです
でも、キャミィさんの方がもーっと嫌いです
でもアレコス可愛いので許します
ナデナデしたい
2,3000台のキャミィはカモ
ほれもっとかかってこいよ
豪鬼の阿修羅って基本、相手が飛んできた方向に逃げるんだろ。昇竜持ってるから表落ちしずらいし。
もう豪鬼使う位ならセスのほうが強そうだけどな。まぁ、2000代なら豪鬼・セス・フェイロンよりキャミィが全然強いと思うけど。
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/03(木) 20:33:13.31 ID:5tgkI7uk0
俺はその中じゃ豪鬼が1番苦手
セスには興味が無いので豪鬼使ってる
阿修羅をリュウのめくり空中竜巻→真空波動で狩るの楽しいです
真空波動って何気にすげえイカれた性能してるよな。昇竜とかEX波動とかが話題になりやすいけど
スト4時代からずっとイカれた性能してるのはみんな分かってるんだけど、
リュウは立ち回りにセビキャンや灼熱が必要だから4ゲージたまることが少なく、
それであまり話題にならないんだろうね
最近バルログがやたらといてめんどくさい…
PPのインフレがやばいな
一ヶ月ぶりくらいにやって確実に下手くそになってるはずなのに
2500〜2999安定だったおれが3000普通に超えて維持してる
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/03(木) 22:25:20.56 ID:5tgkI7uk0
俺最近下がり始めたんだけど
俺は普段ランクマで見かける人とエンドレスして5勝40敗くらいしてきた
いやープレイ自体は最近あんましてなかったからなー・・・orz
今ランクマやったらPP下がる気しかしない
2500ぐらいのバルログとよくあたる
ゲーセンじゃPP2000くらいじゃ相手にならんの?
ならんだろうな
バルログさん強すぎませんか?
昔はヒョーに悩まされ、今は地上戦に悩まされる
眠くてセービングしたいときにPAしちゃった
しかも2回も
ゴメン(>_<)
>>143 場所によりきりだけど
アケだとPP3000はないとタコられて終わり
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/04(金) 08:05:54.69 ID:+vH3Hp4L0
>>143 2000近くのヤンだったけど普通に楽しめる
20000くらいの人たちなら勝てるから大丈夫
でもマスターサガットには一回も勝てなかった
場所によるけどアケのBP15000くらいまでとなら普通にやれるんじゃないかな
そんなに強くない人も結構いるから気軽に行くといいよ
強い人とやるのも勉強になるし
PPBPを試合中だけでなく、試合前の画面のPPBP表示も消せませんか?
>>137 スパコン超高性能だけどフルゲージ故にあまり使う機会がないようになってるのはこのゲームのバランスよくできた所だと思う
ダメージもスパキャン絡めない限りは並みだしゲージどう使うかの戦略部分でてきて面白いよ
鬼とか剛拳のスパコンなんかも溜まってるとかなりやばいよねw
剛拳なんか波動で飛ばさせた瞬間スパキャン禁じ手できるしあのプレッシャーヤバい
殺意の移動瞬獄なんて完全に初代ヴァンパイアのミッドナイトプレジャ並みのハメモード
スパコン当てるのが勝ちに直結してるのはローズとユンかな。ゲージも溜めやすいし。真空はダメ300で最低レベルだから当てにくかったら逆に困るわな。
春麗は唯一の無敵対空、exスピバを使うのをぐっと堪えてゲージを溜めると
発生2フレのぶっ壊れ性能スパコンが使えるから
溜めるか使うか悩むけど最近はもっぱら溜めて千烈脚使ってるな。
スパコンといえばセスのスパコンは壊れてる
どの距離でも波動飛べばスパコン確定とか舐めてるだろ
ゲージもたまりやすいキャラだしEX技が特に優れているわけでもないし(というよりノーマルでも十分優れている)
いろいろおかしいわこのキャラ
バルログのスパコン絶対食らうよな
156 :
フェンリル ◆HiYxvIsaZg :2012/05/04(金) 18:00:47.99 ID:coGqG4WZ0
まあそうなるわな
ぜんぜんかてません
昨日からユンつかってるんですけど
200試合ぐらいすればかてるようになるんですかね
努力次第です
200試合じゃ無理
うまいやつは1000試合から、下手な奴は10000試合やっても勝てない
ホークザンギザンギザンギホークってどうなってんの
全部別人だが簡便してくれw
そこらへんは一回でもミスると一気に終わる場合があるからなw
気抜けないから疲れる
案外サブ垢で二人位が入れ替わりやってただけだったりしてなw
前俺もザンギ4連ちゃんとかあったし
蹴っても入ってくるしw
ザンギってこっちが苦労した割に一発でひっくり返るから理不尽だよなー
前あんまりしつこく連コしてきたから蹴り捲ったらそれでも何度も入ってきて居座って
しょうがないからブロックしたら明らかに同じやつのサブ垢らしきやつがきたよw
>>154 ウルコンの方が狂ってるんじゃないの?
空ジャンプに確定するし
Jフレームの長いキャラだけかな?
>>165 ウルコンもかなり高性能だよな
昇竜の無敵はもちろん発生3Fのコマ投げや強制的に近づけて択らせる丹田エンジンや
空中軌道変更技やら大Kでめくれることやら全体的に見えない起き攻めとか
そういうの含めていろいろおかしいと思う
体力気絶値云々でどうにかなるもんでもない
もう削除でいいわこのキャラ
すげー甘えたこと言うね
豪鬼で対殺意がキツイ
爪強いわぁ
だって爪が本体だもの
波動拳と昇龍拳の撃てる爪(浮浪者付き)
ワンコンボ+αで死ぬからキツいってならまだ分かるけど爪キツいってのは理解し難い
混ぜるな危険
俺は海賊王に、俺はなる!
コンボ精度は上がってるけどPPは全く上がらない
今日もPP2200からちょっと落ちてまた元に戻す作業が始まる
セスのUC1は本当に下らない。コンセプトが分からないし強すぎる。
本田みたいなキャラにUC1つけて弾キャラにいけるようなってるからこのゲームのキャラ差保たれてるし、逆転性が生まれてる。
セスの性質的に弾と飛びを高度に抑制するUCの必要性が全く分からない。普通にセビキャンから300〜400減るものでいいだろ。
>>173 何で主にダメージ喰らうんだ?
そこを直していけば自然と勝てるようになると思うけど
千烈は1Fじゃない?
千烈は1.5Fとか言われてるね
-2Fの隙に確定する場合としない場合があるらしい
リードされた途端に早だしJ大Kとファルコン>小大Kしかしなくなる豚どうにかしてくれ
上級者見てても分かるけど絶対どこかで引っかかるわ
豚戦=100%UC1くらう=HP600程度でやってるのと同じっていう超理論で文句言っとく
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/05(土) 11:18:51.19 ID:BPPgZQJt0
それ実は正論だよ
しかもこっちが攻めたらEX救世主擦るだけ
安定切り返しないキャラはいちいち読み合い発生、あっても安い場合が多い
ほんと糞キャラだろこの豚
お前らも豚使えよ(`・ω・´)かわいいぞ
あのブタは生理的に受け付けない。腹の動きが特にダメ。
そういや最近ブタと当たらないな。
昨日はコーディの日だったのかコーディばっかり。
リュウコーディが圧倒的に多いんですけど!
大K暴れもEX救世主擦りもそれが強いからプレイヤーに罪はない
ただ乱入してくんな、頼む
弱爪ガードで-7らしいのだが妙に反撃しづらいな
ミスってCHした時の絶望感がすごい
弱爪やら赤星やらはガードされて結構不利Fあるのに確反妙に入れづらいよな
見た目よりガード硬直が短いからタイミング狂うのかな
赤星ってガードで-2とかじゃなかった?
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/05(土) 13:56:54.47 ID:cekcBP0d0
弱中はもっと隙あった気がする
たしか-5ぐらいはあったかな、強は-1だかそこらへんだったと思う
-5もあったら鬼さんどうやって戦えばいいんだ
え、まじで-5?
立ちガードしたときな。
しゃがみガードすると-1とかそんなもん。
ググったら赤星は弱-7中-6強-1EX-9って書いてあった
確反あるんだな・・・ガード後読み合いだなと思いながらテキトーに技振ってたら実は確定してた
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/05(土) 14:13:58.53 ID:cekcBP0d0
いやいやしゃがみガードでも少なくとも3F技は確ったと思うけど
結構前にトレモで調べたんだけど何か間違ってたのかな
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/05(土) 14:14:07.40 ID:mSuDXFXq0
弱中強って見た目でわかるん?
弱と中はよくわからんが強は浮きが違うし前進するし見分けられると思う
いいことを聞いた
弱赤星はしゃがみガードでも結構隙あるけど、中赤星は-1とかだったような。
鬼は基本中か大赤星しか使わないから立ちガードしないと反撃は難しいはず。
大は立ちガードしても-1とかだし。
鬼ってそんなリスク背負ってたのか
結構知らない奴多そうだからこの事実知れ渡ったら鬼死滅するんじゃないの
だから鬼がわかってる相手とやると鬼は相当地味な戦いを強いられる。
今トレモで試してみたけどやっぱり弱はもちろん中赤星もしゃがみガードで5F技は確るよ
ただ小技刻んだ後とか少し距離離れると何も確らなくなるっぽい
よくある連携の弱羅漢ガードさせた後の赤星とかは-5Fはあるから安心して確反狙っていいよ
>>198 この事実って鬼使いは最初から誰も知ってると思うよw
しかもセビ割せんしスラでくぐってしまうと弱い
で、どうやって使うんだこの技?
あ、起き上がりや密着に投げやサマソとかすかせんだ?
みたいな所からあの攻めがあるから
鬼の技は一見強そうでいて隙ばかりなんで羅漢も投げ擦り小足擦りバックジャンプフルコン貰い捲りだし
かと言ってバクステ強いキャラは赤星に起き上がりバクステ安定、もしくはセビやっときゃいいやと思ってると
逆に使えなかった羅漢が生きてきて、投げやしゃがグラやってると逆に赤星が生きてくるという訳で対策はできるけど死に技でもない
前Pや前中Kもまたセビに弱い→先読みすれば羅漢で狩れる、でも見てからは難しい
ならばと相手全部牽制するつもりで垂直Jする→前大Kで落とせる
と、読みあいが非常によく出来てる
とは言っても通常の小技拓に混ぜられると強いの確かなんで
鬼戦は相手の技が大きくて少しモッサリしてるのでセビ拓、牽制含めてガード堅くして近寄らせないで近寄られたら素直に逃げるに限る
小羅漢と前中Kガード後の拓、波動ガード後の前Pのジャンプ潰しだけ注意
ただ上手い人は基本小技から堅く攻めながらも百鬼みたいに赤星の出すポイントズラしてくるだろうね
出が速いんで起き上がりに早めに出してやると手出してくらってくれるし
いざという時中間距離の牽制技にも使えなくもない
赤星反確に関しては鬼側はないけど動きが遅い大をいかに混ぜるかに尽きる
ガードしたら反確だろうと思って割り込もうとしない相手だから逆に出せるようになる
待ってる相手には投げや中段通り易くなるし
実は地味だけど前小Kの牽制からの攻めが強い
J大Kと空中竜巻の表裏、大赤星、中Kで一気に接近して拓
前小Kリュウの中足潰せるんで
大概そんなんでやってると逃げ捲られるけど
それはそれで鬼ごっこやってるようで捕まえてお仕置きするのが楽しいw
残空波動の牽制はたまに思い切って前ダッシュとかしてみたらフルコン入れるチャンスかも
>>175 見てみたらいろんな所で食らいすぎてもうわけがわからんかったわ
まず勝率低い奴にやられてる攻撃から見てけば?
多分、似たパターンで何度も喰らってる攻撃があるはずだからトレモやそのキャラのwikiを使って対応できるようにする
>>202 鬼使い自らのネタばらし、ありがたやー
2000に上がって一番つらい事
ベガが多い
キャラが多くなるPPってのがキャラの地力だと思う
テクとか抜きの地力
てことはリュウとコーディーか
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/06(日) 02:22:56.54 ID:tncNiVco0
ベガバソブランカはキャラだけでPP2000〜3000か
上がれば上がるほど対策の対策が必要になってくるってだけだよ
キャラの自力とか何いってんだ
まぁ、何百時間かこのゲームやって、例えば相対的にキャミィがお手軽で強いって思う感性がなかったらその方が問題だろ。
タメキャラは使いやすいのは明らかだし、全くの初心者に使いやすいキャラ聞かれたらベガは入るわ。その分上限の強さが高いとは思わないけど。
そういうのは例えばキャミでも使って4000維持出来るか試してから言え
ベガは限界が早い?ならベガは3000の維持でもいいぞ。
なぜか自キャラを伏せ、勝てないキャラの文句だけいって
自分で触ってみる程度の対策もしないお前らは動画勢みたいなもんだ。
2000-3000程度でなにぬかしてんだバカが。投げとグラップだけで到達できるPP帯だと理解しとけよ。
そんな熱くならんでも
自キャラも書かずに突然どうしたんすか?
ランクマで2000超えてからダメージ上げるコンボとか練習して
コンボがごっちゃになってエンドレスで迷って勝てなくなって
ランクマ戻れなくなったw
ここの人でもFとか云々すげえ考えてやってるんだな
深く考えずに神とか使えばすぐ抜けられるやろ
神はジャガキが簡易コマンドじゃでなくて挫折した
スパ4のせいで甘えた入力に慣れてしもた
自キャラ書けとはよく言うが、どのキャラ書いてもお前らは叩くからな。言いづらいのはしょうがないかもしれん
お前らも豚使えよ(`・ω・´)あついぞ
銀河トルネードしてる時豚なんて言ってるの?
ハイタイツィって聞こえる
銀河トルネードって言ってるけど竜巻トルネードって聞こえる
ブラべガバルがデフォで舐めプに見える病が治らない
投げでの崩しが多いのとタメてる時の待ちにイラっときてるんだけなんだろうけど
どうも慣れないんだよなぁ
バルってそんな溜めてる時間なくね?
投げでの崩しは超多いけど
バルはさりげなく溜めてるから苦手だな
さりげなく溜めるの苦手なキャラは普段からスラとか陽動で使いながら溜め前進すればいいんだよ
DJなんかは基本だけど
俺元だとよくやる
中距離以上で忌大K中P2大Kみたいな前進する技使って
元の場合は逆にそれやりつつP連打して前ダッシュ百連とかゲキロー仕込んどくのが面白い
ため系たまってないとき投げるんだよな
わかってるひとはグラつぶやjtかんじ
元使いマジで尊敬するわ
昔メインにしようと思ったけど青いわできなく断念した
逆瀧は難しいよなww
いまだに強逆瀧はたまにミスるわ
青いわは一回タイミング覚えちゃえば大丈夫になるよ
次弾が前の押した速さより遅くなったら失敗するという
大で浮かせた相手と同じ高さになってから ポンポンポン ポンポン ポポン でおk
>>228 それwikiにも似たような事かいてあって4日ぐらい練習したけど出来なくて腹立ったからスパコン連続で当てまくってダメ2000とか食らわせて遊んでたわ
それがだね、俺も最初は全然できなかった口でwikiも元無敵のページも見たんだが、どれもタイミングが違うんですわ
なんで俺なりに次弾を前より遅らせなけりゃいけないっていう法則を踏まえて研究してみた所
↑の感じが一番所感合ってて分かり易いと思うから
タイミング分かっちゃえば1フレ猶予コンボ5割成功率の俺が目つぶってても失敗しない程簡単なので
元面白いからまだ諦めないでだまされたと思って挑戦してみてー
ゲキロー途中止めの起き攻めのタイミングはよく分かりません
さくらでPP2500から上がる気配が全くない
コンボはそこそこできるけど立ち回りが糞なのかな
今日回線引っこ抜けて初切断しちゃったんだけど100以上減るんだな
負けたら切断で高PP維持してる人って実はすげえな
クズだけど
LANケーブルなんてそうそう抜けないと思うけど
うちのケーブルは固定するフックみたいなのが割れて取れたから引っ張れば抜けちゃう。
引っ張る要素がないから抜けないけど。
>>211 たとえ投げとグラだけでいけるPPだとしてもベガと元じゃ中の人の苦労が雲泥の差だと思うのが普通の慣性だと思うわ
>>233 思い切り足引っ掛ければ抜ける
XBOXが机の上からふっ飛んだくらい
反省してます
連コ多すぎワロタw
俺もLANケーブルのツメ折れたまま使ってたら何度か切断するはめになったわw
>>231 さくらの立ち回りは糞に見える位の方が良い筈だから多分まだ糞さが足りない
空中春風とか狙えるならバンバン使った方が良い。さくらの屈大Pにすら勝てる上にガードさせて有利だから捗るぞ
J大Kも落とされようが上にプレッシャーがかけられるからセビ2やEX春風がガードさせやすくなる
近づいたら投げからのセットプレイとグラ潰し春風からのコンボで落とされた分が取り返せるし下手すりゃそのままループして勝てる
俺リュウだけど空中春風やられるときつい
着地ずらされるし昇竜スカるしで・・・
波動の撃ちあいに付き合ってくれる上に空中春風なしの前飛びが多い相手はラクだ
PP別にスレ分けられてて、どのPP帯のレスでも上から目線でレスするやつがいて面白いなw
>>240 空中春風には早だし弱昇龍おすすめよ。
それより、さくらが中足(仕込んでるんであろう)置きながら前歩きしてくるのに
自分は下がる事しかできないのリュウつかわれでつ
早出し弱昇龍はウメハラもさくらの飛びに対してやってたね
灼熱とか滅入るしおいしいんだろうけど
実際むずいよね
さくら戦は最後に怒涛のEX春風ぶっぱを耐えなきゃならんから疲れるわ。意外と適当に打たれる方が喰らっちゃう。
キャミィのEXストライクぶっぱよりましだけど。
EXストライクはぶっぱって言わないだろw
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/07(月) 15:01:34.66 ID:obYqVtBs0
小足ぶっぱ
コパぶっぱ
投げぶっぱ
バクステぶっぱ
確かに俺も確定状況でEXストライクは出さんなw
多分一般的には
見てから返せるとかガードされて確反とかで安定して対処されて、
そのリスクが、通ったときのリターンより高い行動が「ぶっぱなし」じゃないかな
単に文脈関係なく適当に出した(ようにみえる)行動は「画面みてない」って表現する人の方が多い
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/07(月) 17:38:33.67 ID:hUcYKmIEO
春風もストもローリスクだからぶっぱじゃない
RAPの中P部分が反応しなくなり
修理も当分できないんだが暇なんでやりたい
中P使えなくてもあまり問題ないキャラとかいない?
春風は弱Pで落ちる
セビが使えないから全キャラきついだろ
ケンとかならまだいけそう
ウルコンがP3つの奴全滅になんね?
ベガなら何とかなるかも
ここ2日くらいはリュウで中P封印でやってたが疲れた
ウルコンは高みボタン
セビも高みボタン+4か6で出せることに気づいたが3回に1回くらいはPAになる
>>250 バイソンおすすめ。中P使う時は0Fコンボと対空しかない。対空は2強P、ダッシュ系は弱P、ウルコンはK出だす。
何の釣りだよ
RAPは8ボタンだしボタン変更もできるんだから問題ねーだろ
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/07(月) 18:51:55.47 ID:ygkLvGwvO
>>256 確かに設定で使わないようにも出来るんだがボタンが一つ飛んでるのが地味にやりづらくて挫折した
弱Pが壊れたとかだったらまだ「設定全部一個ずつ右にずらせ」とかでもいいんだろうけどね。
開けてボタンの位置変えたらええんちゃうか
そうだよ、高みと差し替えればイーンダヨ
あけると保証効かなくなるからな
まあ保証があったところで無償で修理してくれるのかどうか知らないけど
ギボシ抜くときはペンチでやったほうがよさそう。手でやったらスリーブが抜けた
予備のボタン確保しとけよw
シコシコ中足波動だけのリュウはマジで死ね。
何度来ても蹴るし、つまんねえから。
こういう奴は格ゲー長く続かないよね
ランクマクリエイトで待ってる間に、柔軟とか筋トレするようにしたら3000いくようになった!
伸び悩んだら筋トレして反射神経きたえるほうがいいよな
それマジで言ってんの?
練習所の部屋に入ると最初は低BPのキャラ使ってるのに
負けが込むとメイン出してくる人多いな・・・
それじゃ練習になんねぇだろwwwwww
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/08(火) 06:19:55.11 ID:z7dKEdJI0
相手にとっては練習になるだろ
サブキャラの練習から
メインキャラの練習に切り替えたんだろ
あまりに実力差があって負けまくると相手に悪い感じがするし
リュウは中足波動より屈中Pシコってる印象だがな
>>268 相手のレベルを様子見とかしてるんじゃないの?
相手が練習と言ってるのにいきなりメインで行くのも悪い、と思う人もいるだろうし。
ボタン連打で間違えて部屋に入ったときに
1戦目で実力見破られて2戦目からBP0のサブキャラで対処されたわ
>>263 出来もしないのに、無駄にセビふって勝手に死んでるタイプだろうな。 イブキとかに特に多い。
いやコーディー使いなんだけど。
エンバトやってたら、入ってくるやつ6連続リュウなわけだ。
様子見で撃ってくる波動拳にゾンク合わせたら全員ガン待ちしだすんだよ。
んで中足波動でジリジリ来るから立中Kで返すと今度は飛びまくってくる。
お前ら、1000台で何を学んできたんだと。
そりゃ波動出さないで牽制出して飛ばずに飛ばさせて落とすって事だろうなw
コデは長い小足からの差し返しもあるし
リュウが中距離やることつったらそんなもんじゃねーの
たまたま勝ち過ぎて調子にのってんのか
たまたま負け過ぎてバカになったのか
どっちなのかよくわからん奴だ
ただのドヤでしょ
全対応しちゃった俺かっこいいってな
なにをされたら満足なんだよカス
勝ててるならイライラしない
つまりはそういうことだ
まあ実際リュウはバッタでもガン待ちでも強いよ
荒らし性能も強化されてひたすらうっとうしいだけのキャラになってしまった
このあたりのPPだとリュウは強いと思うな
使うとメインよりPPあがる
リュウ使いはリュウを対応キャラだと思ってるんだろうが
普通に押し付けキャラだからな
隆相手の時は意地でも攻めないからタイムアップ多いわ
ガン待ち隆の大半はこっちが攻めないとゲーム成り立たないからな
たまに奮起して攻め込んでくる隆使われもいるけど
自分の性格上待ちに徹せないから攻めリュウになってしまう
サブで使ってるだけだから問題ないが、待ちかたを覚えることも上達には必要だと感じてきた
リュウは強いと言うよりは性能を使いこなすのが簡単って感じだな。
他のキャラで勝つために必要な技能が、細かい間合い管理だったり、猶予の少ない目押しだったり、ヒット確認だったりと増えてくるところ、
リュウだとあまりそういうのがなくEXゲージもウルコンも無駄なく使いきれる。
>>284 落ち着いたプレイは大事だね。俺も最近良く感じるよ…攻めまくってボロ負けとか多かった。
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/08(火) 19:17:58.26 ID:pi7nwggU0
ABCってぷらんたててやってる
かく上とやる時はCプランでやるな
A攻め>やや受け>C受けってかんじ
受け・・・!
俺と勝負しようぜお前もちろんCプランな
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/08(火) 20:05:45.40 ID:RiGUGRZp0
プランBってなんだ?
PP1500以下の奴が対空昇竜をだすと何故か何回も飛んでしまう
そして何故か笑ってしまう
可愛く見えるんかな?ほら、頑張ってみろって。
そうやって人を見下す癖がついてるから進歩しないんだよ?
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/08(火) 20:51:51.79 ID:EOOpEXbp0
クズすぎワロタ
ていうか「対空昇竜を出すと」って、落とされてんじゃねえか要するに。偉そうに言ってる場合か
ケンで2700ぐらいまできたけど、移動投げいつから必要になります?
実践で全くできる気がしないんだけど・・・
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/08(火) 21:14:48.50 ID:RiGUGRZp0
むしろ移動投げ使わないでよく来れたな
ケンで移動投げは一番最初に練習することじゃないですかね
まあ、必須だよね・・・パッドだから、大KのR2を使わないとできない。
このゲーム対空とグラップ一番大事だと聞いたんで、それだけをひたすら意識してきてたやっとここ。
中Kの○を使えるように練習します。
まぁまて
必須のはずの移動投げをまったく使わないってある意味強い
意外性という点で、相手の移動投げ読みの行動全部無効化すんだからな。
普通移動投げがくる距離で遅らせグラップしたら中足刺されるとかいう展開多そう
すげーな。ケンなんて移動投げばっかりやってくるぞ
昇竜が多段だから確認してセビキャンできるのもあって、グラ潰し昇竜と移動投げがかなりやっかい
移動投げいっさいだ出来ないわ
アケコンなんだが押しにくい
ラグ溜めキャラ使い死ねよ
目押し繋がる気がしねーわ
ケンとやってる時飛びガードしたら常に遅らせしゃがグラで疲れるわ
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/08(火) 23:24:47.73 ID:EOOpEXbp0
ケン、バルログよりキャミィさくらアドンの方が投げ抜けしにくい
ケンの移動投げグラップできないから
とてつもなく寒い戦い方になる
なんか最近戦い終わった後のロード長すぎないか?俺だけなのか?
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/09(水) 01:56:36.22 ID:1Rr0dSzv0
リュウって毎日毎日修行してる割にはぱっとしないし
殺意の波動に目覚めちゃう青二才だし
ハッキリいって格闘家としての才能があまり感じられない
本気出したケンの方が強そうに思える
いい年して無職童貞だし恥ずかしくないのだろうか?
近い将来サクラに彼氏ができたぜ?とかケンに言われて
惨めな想いをするリュウが目に浮かぶ…
正直周りもストリートファイトは趣味とかそんな程度に
しかやってないだろうに一人だけ人生捧げて他の奴らとどっこいどっこいとか…
もういい加減にストリートファイトから足を洗うべきだと思う
としあきはどう思うよ?このリュウさんの悲惨な現実
難しいことする必要なく大ダメージとれて起き攻めも楽に拒否できる
そんなキャラで上を目指したい
甘えたい
>>285 さすがに恥ずかしから、正論っぽくとんでも理論ゆうのやめろよ。
昇竜暴れが〜とか自虐が〜とか自分のこと棚に上げて、対策もせずバカの一つ覚えで言ってる奴の方が数段まし。
間合い管理wって、セスとかキャミィとか知らないんだろうな。
おいおいセスとかキャミィこそ
間合い管理大事なんだぞ
逆にいえばこいつら距離をしっかりさえすれば自爆させれるんだから
みんなリュウ好きだなw
>>301 所感だけどアケコンだとボタンが近い中を使う移動投げより
ちょっと離れた大を使った移動投げの方が安定したズラし押しをできるような気がする
中でも中Pだとまだ押し易いけど中K押しはなんか他の投げ二つのボタン押すとなると押しにくい印象ある
こんな時間からで悪いけど、誰かやる人いないか?
>>312 一字一句同意
投げ入力するとき親指で小足 人差し指で小パン押してるから押しにくすぎる
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/09(水) 08:19:50.21 ID:B4y7sRiPO
>>309 人を馬鹿にしながら誤字脱字だらけとゆうのも恥ずかしな。
あとは言いたいこともわからん。
なんで間合い管理の話でセスの名前を挙げたり、逆にいかに間合い詰めるかが大事なキャミィを知らないという話になるんだ?
すまん、煽りは不適切だったな。
荒れる原因にもなるし、申し訳なかった。
>>315 お、おう
まぁなんともいいようのないレスにレスったらいかんな
殺意使おうと思ってるんですが、楽しいですか?
ここの人たちって行動が奇天烈すぎて読めないな
逆を言うと迷ってないね、打つと思ったら打ってる感じ
だから停滞してんのか
読むとか言ってる時点で似たような実力だよ
大きく実力差があれば安定して処理できるはず。
処理される側がそれを言うなw
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/09(水) 14:16:07.63 ID:Ks8xcKJpO
お前が読めないんじゃなくて俺が読み勝ってるだけ
うつといったらうつでしょ
上級者は迷いないわ
日和ったら迷うみたいだけど
>>319 殺意使いじゃないけど、俺も最近興味が出て殺意のコンボ練習してる
でも今のPP下げるの嫌で始められない。サブキャラ始めるときって
エンドレスからやる人多いのだろうか。ランクマやったら三桁まで
落ちる自信がある。
キャラ対策がてら遊んでみようと練習した春麗が持ちキャラの中で一番強くなってもうた。
ランクマに春麗ってあまりいなさそうだからわからん殺ししてる気もするけど。
ヒット確認が上手くなりそうでコーディー練習してるんだけど
バクステがうんこすぎて辛い
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/09(水) 16:22:33.43 ID:IcUQgZWJ0
剛拳使っててバクステうんこに感じるんだけど、コーディーとどっちがうんこなん?
プロペラをバクステで避けたら通常投げ喰らってマジうんこ
あ、今うんこしながらこれ書いてます
ヒット確認だけだったらリュウとか使ったほうが練習になると思う
コアコパ2大Pやグラ潰し2中P大足とか
コーディーは相手のグラップの癖を見抜く技術が上がる気がする
>>328 コーディーのバクステは距離が極端に短いだけでそれ以外は意外と平均的
個人的にはキャミィのスパイクを密着でもスカせるって点では優れてると思う
コデのバクステ性能は確か1.2を争うクソレベルじゃなかったけか?
平均より全てにおいて下だった気が
体感ではすくなくてもアベルよりは絶対上だろ
後ろに下がる気あるのかってくらい下がらないよね
コーディーのバクステって2012で強化されたんだっけ?
されてないならうんこのはずだぞ
セビ1ガードさせてバクステするといろんなUC確定した気がする
まあ前ステの性能が地味にいいから、トントンや
前ステは無敵ない?
ゾンクで我慢せぇ
バクステ最弱は爺ちゃん
無敵はないに等しい
爺ちゃんに比べたらコデのは高性能
ならまことはチートですね
まことは結構硬直あるぞ
チートはローズさん
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 00:06:47.27 ID:01rhPVfz0
フレ削除されたときの立ち回りおしえてください
コパン2〜3回刻んでも意味無いじゃん
俺はもっと早い読み合いをしていくって思ったが
コパンペシペシしてからなら昇竜セビできない間合いになったりするんだな
なにも考えずにペシペシしてた
>>339 よくも解除しやがったな!!とエンドレスに招待して殴りあい。
だいたい全力で殴りあえば親友になるって聞いた
春ローズまことがバクステ最強で
アベルコデが最弱でいんじゃね
あと誰が糞バクステいたかな
コデ使ってるけどそんなにバクステダメだったのか‥
昇龍釣ろうとバクステしたらそのまま刺さったことはあったけど
最強になぜ元も入れてくれない
元はもう何もかも不憫だからな
本体買い替えてからPPもどしたぜぇ
1000以下が手応えありすぎて苦戦したわ
移動投げがあんなにグラップされるとは思わなかった
ケンの移動投げ、未だに5割も抜けてないと思うわ・・・
1度PP落ちたら帰って来れそうにないなw
>>348 ローズ使いです
基本バクステなんで投げ抜けは入れてないこと多い感じですわ
移動投げなんかグラップできるほうがおかしいわ
丁寧に丁寧にとにかく丁寧にプレイすることを心がけたら
一瞬PP2000切った。今は戻せたけど焦った。
豚さんもバクステひどくね
そうだ!救世主を使おう
春麗がメインだとバクステに関してかなりぜーたくになってる。
他のキャラ使っててセビをバクステでかわそうとしたら思いっきりシバかれたりw
まこと使っててめくりに対してセビ前ステが癖になってるんだけど
コーディーで同じことしたら普通にコアとかコパとかひっかかりまくってワロタ
その辺は結構バランス良いよね。
普段強力なキャラがステップも超高性能とかそういうのは少なく感じる。
ケン使ったら2200行ったーーーwww
このキャラマジお手軽で強いじゃんwwやべえwwブランカは何だったんだww
>>354 前ステはコーディーも性能いいぞ
バクステの間違いか?
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 19:22:42.42 ID:2CHP81KD0
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1336365363/85 85 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/07(月) 22:51:55 ID:LbTIR/dA0
取り敢えずさー、前にこのスレで「キャミィのジャンプ大Kとフーリガンコンビネーション投げのクソ2拓ありえねーだろ。
何で立ってるだけで投げられるんだよ」的な事言ったらお前らにさんざん叩かれたけど、そろそろお前らの
このキャミィのクソ拓っぷりが分かり始めてんじゃねえの?
107 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/07(月) 23:38:57 ID:XRs83aQY0
軌道も違うし、見た目も違うから誰でもフーリガンが来たらわかる
投げセットプレイからも到達フレームが違うからJ大Kとのセットプレイには使えない
わかったら別々の対処とるだけ、どんなやつでも出来る
マジで動画勢無能だわww
PS3持ってるならサブ垢作って遊んでやるよ?
その択とやらでボコボコにしてくださいよ、さあw
これが動画勢力か
したらばキャラランクスレ凄いなww
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 19:23:43.84 ID:2CHP81KD0
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1336365363/124 124 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/08(火) 01:35:42 ID:mRrS5fjM0
ホウセンカに関してはガイルのソニックでもいけるよ。
ケンじゃ無理だしキャミィも無理だけど春麗のはホントに優秀だわ。
かといってガイルに対してはキツイのはキツイだろうけど。
春だけじゃなくガイルは立ち回りに関しては強いよ。
こけたらまずいのと火力がないだけでこかすまでは大抵のキャラからみてもウザイもんよ。
134 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/08(火) 02:56:26 ID:.oZbEI2kO
弱ソニにUC1の話題でてるけど後ろ溜めしてる春に弱ソニ打つバカいないだろ
ソニにUC1合わせられるのはコマンドだけ入力しといてソニうってたらボタン押すだけ
つまり相手がソニうってなかったら溜めが解除されんの
で、前に入力いれんだから当然春側は歩きモーションが出る
そしたらガイル側はソニ打てばいいだけ
185 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/08(火) 13:45:09 ID:ZjbGiPrU0
ちょっと勘違いしてる人居るけど弱ソニ見てからコマンド入力開始してたら絶対に間に合わないよ、絶対に
弱ソニ先読みでコマンド入れておいてソニック出してるか判断してボタン
上でも言われてるけど「ソニッ」までに判断してボタン押す、「ソニッk」まで言っちゃったら間に合わない
鳳扇華はタメ技、チュンリーがタメてたら打たないでタメが解除されたらソニック撃ちます
溜め確認もできない、EXソニうちまくりのガイルだったら春有利だろ
したらばキャラランクスレ
これが動画勢ですかw
晒すのはいいけどランクスレの構成員って大半が2000台の奴のような気がするんだけどw
その予想はいい線行ってると思うw
初心者が少しキャラ触ったらいろいろと語りたくなっちゃうんだよ
自分でもわかるくらい動けなくなった。
読み合いをしたくなくなってる俺がいる
そういう時は暫く離れるか、エンバトをサブキャラで遊び続けるとかした方がいい
サブキャラが居なかったら作る
負けても気楽で楽しいぞ
サブキャラでpp三桁までおとしてくるよ
>>361 俺もランクスレ民だぞーー!!
>>359と
>>360みても何がおかしいのか全く分からないぞー!!
PPは2200なwwちなみに瞬間最高PPは2500でーす。今日も3500セスをボコボコにしたわwwふはははは!!
バーボン飲んで4連勝したお( ^ω^)
仕事帰りに酒飲んで勝てるなんてイイゲームダナー
PP2500で3ヶ月停滞してる
いつか夢のPP3000になりたい
したらばでみたけど、リュウの後ろ投げから前歩きのキャミィのガー不簡単だなこれ。ミスっても大体詐欺飛びになるし。pp2000代相手ならかなり使えるわ。
キャミィも大足から前J小Kのガー不あるしおあいこ
pp3000〜4000スレみてきたらめっちゃ殺伐としていた。
こわー。2000台が一番ほのぼのしてるね。
ミスっても詐欺飛びになるガー不なんてあるのか?
軌道上ありえない気がするけど
リバサ昇竜スカせるだけじゃないの?
ガー不ってどういう理屈でなるのか教えて欲しい
単なるバグ?
バルログの当て投げにハメ殺される
振り向きアパカの理屈わかった
昇竜コマンド入れて遅らせP。これでめくり竜巻と表完全対応だわ
表なら攻撃当たるの早いからP押したときはガードだしめくりならPで振り向きアパカ
ただ表はガードして裏ならアパカ出るタイミングでP押すってクソ難しそうだ
>>376 すぐ気づくだろうけど。
それはしっかり重ねられたら潰されるぞ
豪鬼の立ち大Kを天衝海轢刃という必殺技にして無敵つかないかな
それと全キャラしゃがみに2ヒットするようになればいいのに
あーとりあえずやっとけば固めになって当たるとコンボな出し特欲しい
スパ4終われ
だったらいっそのこと昇竜に硬直終了まで完全無敵つけようず
さっきPP2950までいったぞ!!
PP1000が立ち大K1段目だけセビって開放してくるこわい
こんなの2000でもちゃんとやる人いないのに
真面目にリプレイ見直すこと始めたら安定してきたぞ!
今までは負けても「ぶっぱ乙w」とか相手の悪口言いながら自己正当化してたんだけど
まともにみたら自分のコマテク足りてないし、コンボミスや立ち回りが悪かった
すげぇ楽しくなってきたwやっぱ格ゲーは最高だな
目指せPP3000だぜ
立ち大KにAB属性も必要か・・・
アベルメインでPP2000超えてる隆にあうとほぼ100%ガン待ちガン逃げしかいない
変に攻めるとめんどくさくなるからこっちも意地でも攻めなくてしょっぱいタイムアップが増える
まだゴウキに起き攻めでいじめられてるほうが面白い
アベルみたいな事故狙いキャラなんて真面目にやるのが馬鹿らしいじゃん
コロコロころがってるだけのクソキャラ筆頭候補でしょw
弾持ちが投げキャラ相手に接近戦仕掛けないのは理にかなった行動だと思うがね
投げキャラっても5fで範囲も狭いってのに
それでも行けないんじゃ誰相手でもガン待ちマンだな
アベルなんて近寄るまでが勝負だろ
そこで腕見せないでどこで見せるんだよ
起き攻めなんて適当にコロコロしてるだけだろ
ザンギ並みとは言わないけど投げキャラなんだから逃げられて文句は言えないんじゃない?
>>387 隆以外であんまりアベル相手にガン待ちするキャラはいないよな。
まあ俺の体感でしかないが
切り替えしバクステが糞なのわかっててきつい行動押し付けてハッスルしてくるやつが多い
隆以外は
切り返しが弱くてもコマ投げ一回食らったらそのまま負ける可能性あるキャラだし
遠距離苦手な相手に遠距離戦し掛けるのは普通じゃないか
俺は弾持ちじゃないが、アベルに自分から近づきたいとは思わん
ケンの移動投げのほうがよっぽど投げキャラだと思います
サガット使ってるけどザンギホークはお客様だけどアベルはころころでショット無効なのがクソ過ぎる
同様の理由でダドもきつい。あいつのJ大Kアパカと相打ちになるとこっちダウンするし…
弾抜けコロコロじゃんけんのクソキャラがよう・・・
てめー前中Kあんだろうが5Fどうこういってんじゃねーぞ
ホイールキックも糞だしよう存在が糞だろうが
>>393 アパカ相打ちで追撃できるほうがおかしいんだよ
被害者面してんじゃねーぞ糞禿使いが
起き攻めコロコロでよけれるって相手が下手で甘いのじゃねーと
ガンガン刺さるだろ
出がかりから5Fは無敵でもなんでもないんだから
PP3桁のめくり中Kとかの頃は余裕でしたけど、今はまず無理だな
>>395 www
ハゲ使いが他キャラに文句いっちゃ駄目だよな
おれら豚使いは相手キャラはディスらないよ
PS3でやってるんだけど、突然ロードショー画面からもどるのが遅くなった
どうすりゃいいのかなコレは…レンズクリーナーでいいのかな
>>393 お前のニーとワロスの方が出し得糞技過ぎるだろ
小アパカ全身無敵だしおまけに移動アパカてw
サガットは攻めに理不尽がなくてある意味まっとうだから許せる
そう思っていた時期がボクにもありました
こするかなげるだけっしょ
>>386>>391 アホかアベルは弾抜けキャラだ
遠距離でいくら波動撃っても試合うごかねーよ
撃つなら見てからコロコロ間に合わない近距離だろが
サガットは小細工無しで強いからなぁ…
バランス的には一強という物でもないんだろうが遠距離近距離で強すぎる。
アベルとついでにハカンは
別に弾きつくないぞ。
やばいのは弾の性能良すぎるジュリぐらい。
投げキャラでもキャラ特性がかなり違う。
逆にザンギホークじゃお客さんの
空中判定の固め技持ちのさくら、ダンや
空中起動変更系ユン、ルーなんかかがきつい。
さくらやダン
アベルは別に強キャラではないと思うしそこまでウザいとも思わないけど
自分で使ってみて糞キャラだなとは思った
アベルはいかにコマ投げをくらわない距離で処理するかが面白い。
まぁ前下痢からの二択でいつも蒸発するんですけどね。
あまりに多い連戦やらなくなったらどんどん勝てるようになってきた
コントローラーだから指がしんどかったし
アベル戦はバッタ勝負になるからなぁ…
スト2と違ってスト4っぽいと言えばそうだけども
アベルは2強Pガード後の隙がもっと増えれば許せる。
セスの肘ガード-3と知ったときは吹いた
大攻撃ガードされて-3っておかしいだろマジ
コーディー「そいつはひでぇや」
ガイ『コーディー殿の言う通りでござる』
コンボ喰らってるときってみんななにやってるの?
1.コンボミスるのを期待して昇龍拳擦り
2.コンボミスるのを期待してウルコン擦り
3.こっちの擦り読みの相手コンボ切りを読んで、6入れっぱで投げ
4.とりあえずガンガード
5.グラも入れながらガード
6.他なんかある?
バクステ
コマ投げ持ちには上入れっぱ
補正切り読みならガードでよくね?本来貰うダメージが少なくなったわけだし
投げ一発分のダメージのために繋がらないコンボを貰ったりするのはあほくさい
×補正切り読み
○擦り読み
このへんだと春風ループとか竜爪コンボみたいなシビアなコンボはたまに擦り読みされるね
もっと上なら完全に決めてきそうだけど
ネット上のコンボミスはPPそこまで関係ないと思う
バルログのリプレイ見てて画面端の方で、EXバルセhit→イズナ に行くとき
バルログ側が壁背負うようにイズナしてるのよく見るんだが何か理由あるんかね?
めくりEXバルセロナ狙いで失敗したとき逃げやすいとかしか思いつかんが・・・
相手ダウン中に回りこめるから気にしてないだけなのか、よく見るのが気のせいなのかな
あれって飛んでから向き決められるの?
最初に突進した方向で決まるんじゃないの?
相手を落としたい方向にキーいれてボタン押せばイズナの向き変えれるよ
それ相手がタメキャラならタメ解除の起き攻めかも
端落ちして起き上がりにうまく回り込んでって感じの
>>425 なるほど!それは全然頭になかったわw
納得したありがとう
でも実際はそんなことよく考えずに壁際に落ちちゃったのが大半だと思う
たまにバルログ触る俺でも
>>424のこと知らなかったし
それだけ深いネタならしたらばとかで聞くほうがいいかもね。
バルログは使用人口多いほうだと思うけど、それでもここではほんの一部だけだしね。
ただ単に安定行動取ってるだけじゃないの
相手を端に落としたい=相手とは逆方向にレバー入れる必要があるから、
レバー入れるのが早すぎると相手に近づききれずにに爪出ちゃう時あるし
リュウでPP2000にたどり着くにはどうすればいいのか
先輩たち教えてくれ
1000代のリュウって甘い飛び込みが多くて
攻めてる時は教科書通りきっちりとした型で攻めるけど
ペース狂って攻められると昇竜擦るだけで基本的にガード甘い。
あと危険間合いでの不用意な波動拳も多い。
そんなイメージ。
具体的にどうしたらいいかは春麗使いだからわかんないけどw
ガン待ちガン逃げウンコ座りに徹してれば?
>>430 中足波動で横押しして甘えた飛びは昇竜最悪でもアッパーか遠大kで対空ライン上げていって画面端に追い詰めてからが勝負
相手の牽制間合いのギリギリをうろうろしながら中足や波動でチクチクして甘えた前飛びは昇竜かアッパー 画面端なのでグラ潰し真空竜巻もガンガン狙っていっていいしね。
ガン逃げはしないこと。無意味にライン下げるリュウは怖くない
ライン上げまくるベガは怖いですか
ベガはコアニーだけのやつがつよい
使ってるとつまらないけどw
まったく飛ばずに勝ってる隆の動画ない?
ウメハラ
でも相手が弾撃った時だけ飛んでます
>>436 こくじんが教える地上戦ってニコニコにあがってる動画の後半でウメハラの試合が出てくるんだが
波動打ちまくって飛んだら昇竜→相手飛べなくなる→差し合いで壁まで押して完封
って内容だった
相手も有名プレイヤーだったはずだが基本だけであそこまでいけるのかと思った
まあウメハラのお箱なんだろうけどそれが顕著に現れてる試合だったな
もう一万試合もやってるのにほんっとに対空が出ない・・・
同格かそれ以下ならそこそこ出るんだけなぁ
同格とかそれ以下とか勝手に線引きしてるから格上に萎縮して対空でねえんだよ
誰に対しても胸を借りるつもりでやりゃあいいんだなあ
そもそも上手い相手って落とせるタイミングで飛んでこないよな
5時間ランクマやったらPPが1000さがった
長時間やるもんじゃなかった
最高PPを胸にパケにディスク閉まった。さよなら
おいらメインキャラはコーディ
1500試合以上やって実力はPP800ぐらい
んでサブで本田が800試合ぐらいで最近PP2200ぐらい
今でもコーディ使ったりするけど実力はPP800から変化してないから
このクラスだとフルボッコにされる
本田で遊んでるとなんだかドーピングしてる気分だ
PP2000以上でコーディやってる人は
溜めキャラ使うと4000ぐらい行くんでねーの
スパ4無印の時P春麗でP3200くらい最高でPP3700はあったのに1年以上ぶりくらいにやって
1週間たつのにまだPP2000くらいで停滞中なんだがこれは普通なのか?
そろそろもう少し上いってもいい気がするが、みんな上手くてこんな2000台すら抜けられる気がしない
日記勢さんどういうリアクションしてほしくて日記レスするんだ
この2500〜3000行ったり来たりだけどホントこのPP帯荒しばっかだな
訳わかんない状態にもってって噛み合ったら勝ちみたいなばっかし
それセットプレイくらってるだけじゃないのか
噛み合わない相手だと上しか見てないのに飛びを落とせない時があって困る
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/13(日) 22:58:43.05 ID:4cN9Fq/oO
バイソンに勝てるビジョンが浮かばない。
中段が見えないとウルコンまでもってかれるから
中段だけは気合でなんとかする
あと、黄色く光って突進してきたら気合で投げを擦る
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/13(日) 23:31:40.52 ID:CGmyce4n0
この辺りの奴らの本アカってどれくらいなんだ?
サブアカ大量地帯はここだろ
サブ垢美味しいです
2000台って荒らしよりかはバクステ擦ったりとにかく引き気味に戦うことを覚えた奴が多いって印象だなあ俺は
とにかくPP上がるほど一試合の時間が長くなってきてる
ミス待ちサガットうぜぇ
この体力差を画面端から弾で削る気かよ
>>450です
ありがとうございます。がんばってみますね
ここらは何してくるか分からんからホントに怖い
バクステとか使ったことないんだけど
ケンのキャミィ対策教えてくれ
一度でもターン奪われたらそのままピヨピヨするまで殴られる
刺し合いでは押せるんだけど一度でもキャミィのターンになったら……
読まれるほど擦らない、ガードする
確か中昇竜はストすかしが難しい
ケンは胴着の中で一番キャミィに勝ちやすい筈だぞ
これでも胴着の中で勝ちやすいのか…
というかキャミィに有利取れるキャラなんて存在するの?って疑うレベルでキツイ
ザンギとダルシムとホンダ
初めてセットプレイとかいう奴に手を伸ばしてみたww
けど、ネタってあからさまに分かるから、相手もぱなしてくるんだよねー^^;
俺もネタを仕入れたところだから、ネタと見せかけてグラとかガードとかをするつもりはない。だからぱなしを全部もらっちゃう^^
けどPPウナギ登りだわ。ぱなされたことばかりが頭に残ってるけど、結構喰らってくれてるのかな?PPが一気に300上がった。
セットプレイは、自分でも表なのか裏なのか分からない。セットプレイやった後に、「あ、今の表のセットプレイなんだな」って気付くレベルww相手は絶対見えてないわ。
上のレベルに行けば、こういうネタも全部分かってる奴らばっかりなんだろうね。
けどこのPP帯だとネタ仕入れた奴の方が強そう^^;
>>463 PP2000代でキャミィはまぁ最強だわな。プレイヤー性能自体は、実際のPPマイナス500位のイメージでやってる。
起き攻めのりストライク重ねには、取り敢えずセビ前ステが超有効。明らかな表落ちはガードや昇竜。これだけで、起き攻めループされることが相当減った。
起き攻めは、正面からの固めも相当強いはずだが、ストライク頼りっきりだから、通じなくても、切り替えられる人が驚くほどいない。
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/14(月) 15:06:00.34 ID:OQWPA5Gh0
キャノンストライクは立ちガードしゃがみガードどっちでもいいの?
とりあえず表ガードでいい?めくり当たり少ない気がするんで
ブレイブルーのPSRが500超えたわwwスパ4も最高PP来たし、ええかんじや。
丁寧にプレイする人と対戦して参考になりそうだったから時間をあけてまた入ったら
ずっとぱなすキチガイになってた
ださかった
調子が悪くて全く勝てない日は普段と全く違う立ち回りする時あるな。逆にパなしまくった方が勝てるんじゃないかと
案外その人もそうだったりするんじゃね
そうなんかなぁ1回目は負けて2回目はホントただの雑魚処理だったから勝手に期待してなんだが失望した
さっきリプレイ見たら2万試合してPP2000台だから
もとから気性に波のある人だったのかもしれないな安定して戦えないというか
何様だよ
>>470と対戦しても得るもんが無いと判断されて
適当にプレイされたんだろ。
グラより暴れの方が強くね?
暴れ;
相手の攻撃をガード:だいたいできる。時々潰されて負ける。コーディー戦で暴れると良く負ける気がする。どういう場合に潰されるのか分からない。
また、相手の打撃が遅かった場合、暴れ擦りが刺さってフルコン、キャラによってはスパコンまで行く。
投げに対応:だいたい投げを潰す。キャラによっては、暴れからフルコン、スパコンまで行く。相手がビタで投げを入れたら投げに負けるが、結構むずい。
グラ;
相手の攻撃をガード:だいたいできる。暴れよりガード精度は上。遅らせグラを使うことでさらに潰されにくくなるらしいが俺は無理。
投げに対応:相手が遅らせ投げをしたら投げに負ける。暴れと違って、グラにはリターンがない。
なんつーか叩き方もテンプレだなぁ
相手の言葉そのまま使えばいいやみたいな
お前ら聖人なの?ゲームも自分の感性で出来ないの?
よしお前ら華麗にローズスルーを決めるチャンスだ
>>475 フレームを勉強したほうがいいよ、暴れが潰されるのは不利Fで暴れてるからだよ。
まず近距離戦はもっと選択肢があるからどっちが強いとかじゃない
wikiからコピペ↓
投げ[攻]→(最速暴れ[守]→暴れ潰し[攻])→遅らせグラップ[守]→遅らせグラップ潰し[攻]→ガンガード[守]→投げ[攻]…
>>475 色々おかしい。
このゲームは無敵技を除いて、相手の攻撃重ね(打撃・投げ両方)に暴れは勝てない。
だからとりあえずその両方を防げる遅らせグラをする。
遅らせグラをされると攻撃を重ねるのが無駄だから
相手は「重ねるのをやめて」グラ潰しをしようとする。
そこに暴れが通るようになる。
グラにはリターンないから、グラだけやってても勝てないのは確かだけどね。
>>477 ごめん…俺にはスルーは無理だ…
なぁ?それローズスルーじゃなくてソウルスルーじゃね?
メインまことでエンドレスでリュウとかコーディーたまに使うけど
コパ暴れってつえーなーって思うよ
ケンでブランカに起き攻めって どうやったらいいのかなぁ。
バーチカルで全部返される。
ガードして様子見で確反でいいじゃない
それでバチカ打ちづらくさせてから読み合いで
詐欺れないなら飛びからの起き攻めをしない。
ケンに限らず全キャラ共通でブランカに
スカしネタでもない甘いめくりの起き攻めはしちゃだめ。
エンバトでPP4000オーバーと十数戦、PP5000オーバーと十数戦してきた
一瞬心折れそうだったけど、リプレイ見てたらやっぱり勉強になるな
PP2000台にはある程度通じる自分のキャラ対がほとんど通じなかったし
しばらくリプレイの確認とトレモこもって練習だわ
やっぱそんな感じですかね。7割様子見、3割波動重ねしてましたw
あと 下段に攻撃する振りしてかかととか。ウルコンたまってたら10割様子見ですw
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/14(月) 22:09:42.69 ID:Ma48zNie0
はどうけん撃ちまくるりゅうをキャミィでたおすにはどうしたらいいですか?初心者です
波動にウルコンを合わせる
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/14(月) 22:23:32.14 ID:teoDjeaIO
セットプレイを覚える。コンボミスしない。
よく当たるキャラ対策でリュウキャミコデ使ってみたがリュウまじで強いな・・・
波動拳なんか打ちまくってもキャミいにはかてんぞw
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/14(月) 22:29:03.40 ID:Ma48zNie0
飛び道具ないキャラて不利ですよね よけたらsyouryuken!くらう
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/14(月) 22:35:55.65 ID:01vltGJN0
1000未満スレの中に答えはある
>>487が本当に初心者なのか話題作りにレスしてるのかわからんけど
相手も初心者のリュウならアクセルスピンナックルでもうっときゃいいんじゃないの?
波動見てからうつんじゃなくて当たる距離で適当にぱなしとけばいい
これなら初心者にも簡単にできるし
>>487 ウルコン1で抜けられるからウルコン溜まるまで波動セビればいいんだよ
溜まった途端相手黙る
ただ灼熱に注意
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/14(月) 22:50:39.10 ID:Ma48zNie0
ハドウケンはみなさんもうちまくりますか?
>>494 キャミィに対して波動うちまくっちゃうリュウと
それに対応できない初心者キャミィって設定でしょ
波動にUC合わせるなんてできないレベルだしそのリュウもUCなんて警戒しないと思うわ
というかキャミィでそれができないならリュウには勝てん
このPP帯でも弾抜けねらって弾に当たってるキャミィたまに見るぞw
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/14(月) 23:20:18.02 ID:m/PgkFNR0
ナイスショットナイスインですわ
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/14(月) 23:25:49.46 ID:teoDjeaIO
実際このPPあたりで使えないサブキャミと使えないサブリュウが対戦してもリュウ有利だろ。
この人はネタかもしらんが気持ちは判る。わからん殺し出来ないと殺人蜂どころかミツバチハッチ以下の弱さだしな。
連敗しまくってPPさがりまくるし禿げそう
フーリガンもUCもストライクもナックルあるキャミィで弾辛いって言ってたら他のキャラどうすりゃいいんだw
キャミィに対しては、完全に安心して弾撃てる距離ないだろ
もういいからキャミィはDJで狩ろうぜ
ジャックナイフが便利すぎて封殺出来るぞー
あんなゴミ許さん
キャミィ使いの起き上がりストライクにセビ前ステ混ぜたら、PP3000代でもキョロキョロしてよくわからん動きになってる人多い。このキャラ強いけど、ストライク重ね封印せんと上手くなれんだろ。
イブキのクナイループと同類にしてる人いるけど、最低限の必要な技術とリスクが全然違うと思う。
ストライク封印したらキャミィ使う意味ないわ
上手いキャミィ=ストライクの使い方が上手い人だと思うよ
キャミィって別に立ち回り弱くなくね?
なのに起き攻めが通用しないだけで不利だなんだって騒ぎやがってあいつら
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/15(火) 12:12:49.16 ID:UONR+hxHO
>>500、
>>507 これやばいよ。キャミィ使いはさすがに自虐を自重した方がよくない?
ちゃんとした理解のキャミィ使いは早く訂正しといた方がいいわ。
フェイロンとか当て身系ウルコンなんか溜まったら、いやでもストライク重ね使えない訳でしょ?そのキャラには絶対不利な訳?イブキがクナイループなくなったら弱キャラと言うなら理解出来るけど、キャミィの場合はあり得ないと思うけど。
当身あるとストライク来ないと安心してるような奴はカモだろ。
思いっきりスト重ねのフレーム消費見せといて重ならないストに変えて釣ったりもできるんだし。
ストあっての立ち回りだからどんな状況でもストは使う。
地上技しか使わない立ち回りとか間違いなく弱い。ほぼ中足だけで完封できる。
発生と判定と見て、差し返しに使える技があるかくらい自分で触って確かめてみろ。
あぁごめん2000台のスレかよ
スルーしといて
わざわざ2000台のスレきて低レベルなレスすんなよな
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/15(火) 13:02:08.94 ID:nLp8gKSuO
>>509 俺はリュウもキャミも使えないよ。
その上で良く当たるキャラ対策がてらランクマで50試合使ってみてリュウは2000超えたけどキャミは1000しか行けなかった。
だからさっきの初心者っぽい人の書き込みが判るよ、て書いただけ。
2000代同士のリュウ対キャミのダイヤとか俺には解らないし立ち回りの基本も語れるレベルにありませんよ。
画面まともに見れない奴が語ってんのかよ
何か掴んだのかPPがもりもり上がって3000が見えてきた
肝心の何を掴んだのかがわからん。
“弱かった心”に打ち勝つ
心だ!(あとほんの少しのフレームへの理解度向上)
オレ、ブランカ使いだけど、リュウもキャミィも強いって知ってるわ。
リュウは昇龍拳ぱなしてるだけで強い、目押しとセビ滅なくても強い。2200いったわ。
キャミィはスパイラルアローとキャノンスパイクやってるだけで強い、ストなくても強い。1600いったわ。
他のキャラだったら1000行かないのザラだしな。こいつらマジ強いよ。
ブランカ使いらしい思考だな
あと本田が強いで。俺が言うんだから間違いない。
だけど最強キャラはブランカ。理由は俺が使ってるから。
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/15(火) 18:06:14.88 ID:DyR/AfAl0
ブランカはテクニックもクソもなんもねぇカスキャラだからな
適当に暴れてウォウウォウいってズサー!だけで勝てる。キャラ性能でいえばベスト5入るかどうか
程度のゴミさだけど、何故か人間的にクズな奴らが吸い寄せられるキャラだわ。使い手込みで言えば
一番ゴミクズに相応しいキャラだね
>>520 レスにブランカへの憎しみがこもってるなw
たしかに使い手にクズ多いけどそこまで強いキャラでもないし
ある程度キャラ対してれば勝てない相手でもないでしょ
>>520 テクニックないからブランカ使ってんじゃん。当たり前じゃん。覚えることも少ないしな。
俺だって3F目押しできたらケン使ってるわ。何回やっても安定しねぇんだよ。全盛期は3回に1回くらい成功してたかな。セビ滅は2週間練習して1回だけ成功した。
そんな俺に希望を与えてくれたのが、ブランカとホークなんだ。今はブランカしかつかわねぇけどなww
けどブランカ使いは人間的にクズって思われたくないし、雑魚狩りするときは、ちゃんとケンとかリュウ使ってるわ。
俺がリュウ使うと高確率でPAするwwめっちゃおもろいwwケン使い過ぎて、メインキャラがケンになってるww
ブランカでPAすることはないわ。ブランカは本気でやらな勝てへんからな。真面目にやってるときはPAせんよ。
ブラやザンギは初心者相手≒初心者狩りに使われるからあれこれ言われるんだよ
上の方で文句言ってる人はあんまいないでしょ
初心者はガン待ちに対応できないし
>>522 ここはお前の日記帳じゃねえんだよ消えろ
いや
>>522はブランカのネガキャンだろ
さすがにブランカ使いもここまでクズじゃないとおもうわ
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/15(火) 18:45:09.91 ID:DyR/AfAl0
>>521>>523 だから性能的にはそうでもないって言ってるがな。まぁ、多分PP4000ぐらいからキツいんだろうとは
思うけどね。それでもPP4000なんて一割ぐらいの人しか辿り着けない場所だろうから、あんまり言い訳
にもなんないだろうけど
>>524-525 お前らは甘いよ。むしろブランカ使い的にはマシなほうだろ。したらばキャラスレでアドバイスを求める
他キャラ使いを無視するようなのはブランカスレぐらい。それどころか、奇特なブランカ使いがアドバイス
すると、「勝てなくなるだろが。余計な真似すんな死ね」とかまで言い出す始末。しかも誰一人そいつを
叩かない。すげーだろ、ブランカ使いは
凄いねw
確かにネガキャンだ
本職のブランカ使いをウザいと思ったことは意外にあんまりない。
ウザいのはPP詐欺の狩り野郎のブランカや、しょぼい胴着使いが勝てなくなるとブランカ使い出す時とかだな
リュウですぐPP上がったって人は心から羨ましい
俺なんか最初からリュウ一筋なのに2000超えるまで何千戦とかかったからね…
リュウオンリーすぎて他のキャラ使ったらどこまで行けるかもわかんねえ
俺のブランカに対するイメージの悪さは
2年で切断数回された内の9割がブランカってのが原因だろうなあ
キャラ的には苦手意識ないんだけど。
リュウとかなんのテクニックもいらねぇじゃんwwテキトーに昇龍拳ぱなしてたら勝てるしww
荒らしても勝てるし、ガン待ちの機会プレイでも勝てるし、要はテキトーで勝てるキャラってことやねww2200超えたら知らんけど。
リュウ使いは何使っても勝てないと思うわ。だってあいつら攻めるテクニックがないもん。
ガン待ちで勝てるキャラなんかほとんどないで。そら他のキャラ何使っても無理やわ。サガットでも使っとき。
ブランカを使ってる時点で性格が悪いのは仕方ないけど、頭が足りない事まで暴露しなくてもいいんだよ・・・
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/15(火) 20:41:42.84 ID:fA3ZIezi0
ウホ?
>>532 ジミーちゃんどうこうより、悪いのは中の人だな。
リュウとかキャミィマジで無理だわ。大体ユンヤン使ってた奴だろうから尚更
リュウが強いのは同意なんだけど言ってる事浅いなぁw
屈グラとかグラ潰しとかちゃんと使ってる?
リュウ使いの真価が問われるのはダルシム、ベガ、バイソン、ガイ辺りを相手にした時だと思う
奴らにやられて文句言ってるようだったら所詮ただの使われ
そんな光景をよく目にする
こうここの帯のリュウの人ってお願い竜巻とか昇竜多いけど
PP変わらないんなら控えた方がいいと思うけど振るの止めないんだろうなあ
リュウなのに安定した運びができてないような
社会人になって毎日30分くらいしかプレイできてないけど
試合のリプレイをメモとりながら見直して次の対戦へ、っていう感じにしたら
がむしゃらにプレイしまくってた学生時代よりも勝てるようになってきた
2~3試合しかできないけど、前より楽しめてる気がする
>>538 とはいえ竜巻はいかにもぶっぱしてくださいな性能してるしなあ
当たりが強い、滅多に痛い反撃食らわない、セビ割、ライン稼げる、弾抜け、何かたまに飛びをくぐって裏から当たる
竜巻に最大ってなかなか入れにくいからね
通常攻撃で落とされるくらいならライン稼ぎに行ったり画面端から逃げたりっていうのは
リスクリターン割と合ってる
確定で入れるには他にいくらでも良い技あるしね。
ローリスク中リターンの技としてはいいけど、空中竜巻の捲り判定はなくしてほしいな。ケンと豪鬼もだけど。
PP3000いった!!
みんなバイバイな
ケン使いって性格悪いとか言われてるけどケン使い少なくね?
スパ4やってる奴は良い奴ばっかなのか
>>541 ただの竜巻ぶっぱは見苦しいだけだけど
端から脱出するには他の行動の裏行動としては実際かなり有効だからね
ジャンプ牽制、中足、灼熱とやられて完全にぶっぱ竜巻を裏回るまでに潰さなきゃいけないってのはかなりキツイ
>>543 おう!行ってこい!戻ってきてもいいぞ!!
俺ももうすぐ行く予定やから、席あっためといてくれよ!!
あとまあ、唐突に中距離から弱竜巻>投げとか昇竜は、確反ではあるんだけどちょっとでも反応が遅れると二択受ける羽目になる
そして運悪く手を出してたりするとそこに当たる
21012で逃げ」竜巻ができない
だめだ
サガット使い始めたけど被起き攻め辛過ぎワロタ
デカ過ぎて表裏マジで分からん
>>548 未来のスパ4でも逃げ竜巻はダメなのか・・・
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/16(水) 03:36:35.90 ID:bFERwRgs0
>>548 そんなにシリーズ長く続いたなんて感動だw
>>531にも書いてあるけど
リュウはガン待ちで勝てる、昇竜ぱなしてたら勝てる
この辺よく言われるけど本当?
魔時だよ。俺が言うんだから間違いない。
ガン待ちっつっても波動くらい打てよ、中足ホイホイ出しとけよ、突進技多かったらジャンプ混ぜろよ。
昇龍拳ぱなすっつっても、ぱなすだけじゃなくてたまには投げたりテキトーにじゃんけんしとけよ。
そしたら2200くらい余裕で行くわ。2000リュウはコンボいらんしマジでお手軽。本田と同じくらい簡単。
立ちコパ大足とかコアコパ昇龍とかセビ滅くらいできなかゃいかんやろ
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/16(水) 10:43:33.71 ID:sTMJ29zf0
PA
TOM-NLL
kazu-buki
PPいくつまでいったら2000安定って言えるかな?
最近は落ちる時1000弱までいくときある
>>557 2200〜2300辺りを維持できればいいんじゃね?
たまーに格下に事故負けしても、それ以外で安定してりゃこの数値を維持出来る。
リュウの話は多すぎるし、散々飽きたしつまらんからやめよう。リュウ戦は不可避な日常的な作業。リュウ程度のキャラに文句いってる人はずっと2000代にいる運命。
それよりは、2000代になっても弾打ちを始めない大半のジュリ使いとかのほうが詰まらん。キャラ使われにすらなれてない。
ガン待ち隆がうざいならこっちから攻めなきゃいいんだって
仮にそれで勝機を逃してもストレスたまらんし
最近グラ潰しの楽しさがわかってきたわ
1000そこそこだった時はそもそもグラップしてない人多かったから、あんま実感できなかったけど
おれエンバトメインだからPPは適当に調整してるわ
ずっとエンバトやってPP2500に勝ち越せたらPP2500以上まであげたり
逆に負けこしたらPP下げたりしてる
EX昇竜って正直やばいよ
どっからでも割り込めるし
暴れが強いわ。
起き攻めできっちりのタイミングでコパン重ねてる奴少ないから、発生の速い必殺技入れたらだいたい勝つわ。無敵いらん。
リバサでこっちは先行入力できるけど、あっちはフレームをきっちり入れなあかんからむずいねんなぁ。だからこっちが勝つ。
俺が暴れ野郎って分かったら、そいつなんか起き攻めに昇龍拳してくるしwwコパきっちり重ねろやwwセビ滅まできっちり決められて俺は負けたわ。ふぅ。
そいつは3700あったしまぁまぁ強かったかな。マジで重ねんの下手な奴とか起き攻めをジャンプでかわせるし。俺の起き攻めもしょっちゅうジャンプでよけられてるわ。
あとセビ前ステからのコパンさえきっちり重ねられない奴いるし。もうそういう奴は暴れ放題。
あと、飛びをガードさせた後、投げをきっちり入れられない奴多すぎ。暴れ放題。飛びから投げるなら、ビタで投げを入れないと3F小足に負けるっつーのww
ひどい奴なんか、コパをガードさせてからの投げも入れられてないしwwこっちもビタじゃないと3F小足に負けるけど、地上やのにきっちり入れろって思うわ。
俺なんか無理って分かってるから、暴れ野郎には投げを一切入れんからなww暴れ潰しのやり方が未だにあんまり分からんわ。
あ。飛びからの投げは3F猶予か。ビタじゃないわ。ミスった。けどこれがムずいねん。
コデでサガットの暴れアパカに勝てない。攻めてるのに守ってる気分だ。アパカ読んでコパ…何もしないと投げられるし…エスパーかよ…経験値が足らないだけかもだが
グラしろよ。グラは攻めてるときも使えるぞ。ぱなし野郎撲滅や。
俺の考えた練習レシピ
練習内容1:起き攻めにしっかり小足を重ねる。 目的は起き攻めにきっちり小足を重ねられるようにすること。
レコーディングする動き:垂直ジャンプ入れっぱ。ノーゲージのダドリーのアパカでもいいよ。
練習内容2:コパ当てた後投げ、飛び込んだ後投げ。 目的は投げをきっちり入れられるようにすること。
レコーディングする動き:連打コントローラーの小足をONにしてベガに小足連打させる。
練習内容3:起き攻めにグラ、コパ当ててグラ。 目的は、攻める時にグラをきっちり入れられるようにすること。
レコーディングする動き:投げたりアパカさせたり、適度に混ぜてどっち来るか分からんようにする。
サガットさんのニーをガードした後の
投げとアパカの二択には
何故か遅らせ屈グラ失敗するの グスン
ちょっとヤメテ欲しいな…byアベル
>>554 コアコパ2中P波動できれば2000いくよ
乱入専門の人より待ち受け専門の人の方が強い気がする
>>568 起き攻めに小技しっかり重ねるのは地味に重要だよな
エミリオ式も使えば屈グラとガンガードと無敵技以外は狩れるわけだし
体感では難しいけどうまくレシピ合わせれば無敵技も詐欺れるしな
それと何故かあんまり話題にならないけどフェイロンの弱中烈空って無敵あるんだよな?
比較的ローリスクで起き攻めとか回避できると思うんだけどなんであんまり使われないんだ?
中レックウとかは相手を飛び越して結構近くに着地しちゃって硬直もそれなりだから狩られやすい
潰されることも結構あるし
EXなら甘えられる
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/16(水) 18:25:18.92 ID:gnpYDlk8O
>>552 中足波動と大パン竜巻だけで充分行けたよ
2000超えるまでにセビ滅使ったのなんて2-3回だよ。
他のキャラでも簡単お手軽強キャラいるけどこの浮浪者飛び抜けてまじうんこだわ。
3人部屋たててエンバトしてたら
おれの使ってたキャラをみんな使い始めたんだがw
しかも他の2人のPPおれの倍
なんかすごくいじめられてる気分です・・・
>>553はリュウ使いに泣かされた初心者の定番
低PPスレ覗くと必ずいるな
それだけで負けましたと自己紹介してるようなもんだな、リュウとか全く関係ない
それくらいならケンでも同じ事できるんだからなぁw
ガチャ昇竜持ち、
とりわけ3フレ昇竜持ちへの起き攻めは
ちょっと遅らせ後ろ投げもいいよ。
相手の昇竜暴れはガードできて
投げ暴れはグラップ
ガードならこちらの投げが入る。
準詐欺できる時か昇竜潰すorスカす飛びが可能な場合以外は自分も適当にコパや中段みせておいてから遅らせグラいれてるな
春使いいる?
2000あがりたてで全然勝てないんだけど
2000台の春なら最低限これはやっとけみたいなのある?
>>575 リプレイしっかり保存して見直せばめちゃくちゃ参考になるじゃん
そこでマイナス思考になるのは理解できないな
俺ならひたすら挑みたいけどねそんないい相手なら
>>576 リュウ使い乙。リュウはマジでお手軽だから中足波動と屈強P昇龍拳だけで勝てるんですわぁww
リュウはサブでも簡単に使える。現実を見ようね。
>>574の言ってることが現実だから。
俺がリュウに負けるのは、反応がめちゃいい奴と、PP3000以上の2パターンかな。リュウはサガット並に機械プレイしてくるから嫌いなんよ。波動拳に付き合うのめんどいし。
リュウと対戦していると、ちゃんと格ゲーしようぜって思う。俺たちは殴り合いがしたいんだよ。もっと通常技のぶつかり合いを楽しもうと思わんのかね?って思う。
ケンについては、なんでリュウより勝てないのか俺にはうまく説明できない。フレーム、判定の差や、細かい火力差で少しづつ差が出ているように思う。
どんなに寒いプレイしてても勝った方が正義です
負け犬とか言うなよ。俺だって3F目押しとセビキャンウルコンできないし、反射神経も0.3秒以上かかるけど、頑張って2700まで来たんだ。
そりゃヒット確認もできて、0.2秒以内に反応できて、コンボ精度もバッチリなんていう奴には勝てないよ。だけど自分なりに頑張ってるんだ。負け犬なんて言われたくない。
リュウ使いのみなさんには、リュウはお手軽って俺が言い過ぎて悪かった部分はあったよ。ちょっと傷つけて悪かったかもなぁとは思うね。
まぁでも事実俺はリュウは簡単で強いと思うね。そりゃ当然、俺が本キャラで鍛えたグラ精度とかがあってのお手軽さ、強さだけどさ。
なんか知らんがちょっとワロタ
何この人怖い
セビ滅はなんだかんだ言ってゲージ効率やダメージはそれなりだからね。ゲージ使う安定行動ってくらいか。
個人的に一番リュウから削ってほしいのはどこからでも入る真空・滅・灼熱の追い討ちかな。
無敵時間がない代わりに汎用性に優れた技というのはわかるけど、それにしてももう少し減らしてほしいな。
3F目押しってなんだよ
猶予3Fの目押しって意味じゃないか?
リュウにそんなのなくね
>>587 2R目とかの序盤で早め弱昇竜→真空で4割持っていかれると、かなり絶望的な気分になるよな
まあゲージ全部吐かせたと前向きに捉えるしかないけど
三行でまとめてくれると助かるな
昇竜昇竜した奴はコントローラー爆発して全部指吹っ飛べよ
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/16(水) 22:47:07.63 ID:gnpYDlk8O
>>579 多分対空全然出てないんじゃない
キャラ毎に有効な対空覚えて五種類以上使い分け出来ればベスト。
あと相手を崩した上でのハザンからUC
>>579 そりゃ中間距離の相手のセビの対処と近距離でハザンのグラ潰しコンボをきっちり決める事じゃないの
後はガイルみたいに地道にねちっこくやるとか
ともかく遠中Pが強いよ
頼れる通常技ったら垂直J大Kの牽制とそれ位
ケンの遠目の対空は何使えばええのん?
EX昇龍
移動昇龍
なにもしない
着地に中足波動重ねるだけで十分だと思う
無理に落とすものでもないだろ
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/17(木) 08:20:56.54 ID:XXvb76hWI
>>581 お前の為にこのゲーム皆さんやってないんだよ。
水飲んで寝てろよ、ゆとり馬鹿(´Д` )
全キャラ共通のガイル対策みたいなのってない?
なんかどのキャラ使ってもガイルが苦手すぎてそんなはずはないって思い始めたんだけど
めくり有効
なかなか立ち回りでめくれる間合いにならないんだよなぁ
弱ソニック追いかけて通常技とか前ステ投げとかされるだけでうわーってなる
>>602 対策って訳でもないしこのPP帯で甘えた屈大K暴れしてくるガイルがまだ現存しているかは知らないけど
一段目ガードしたあと二段目くるまでにウルコン余裕だから美味しい思いができる
>>605 反応できたらやるけど実際セビ1入れるくらいしかできないわ
1000代までは豪鬼はキャミィと同じ位強いと思ってたけど、2000代でしばらく経ったら大分弱く感じるな。
波動昇竜はリュウ・サガット、セットプレイはイブキ使いなんかのほうが上手いから怖い。豪鬼使いは、どっちも身に付いてない人が多くて甘え行動多いから、はっきり方針決めないと3000に上がるには意外と時間かかるキャラかもしれない。
そりゃサガ隆のほうがお手軽だからな
ゴウキの方がお手軽だろw
体力低いだけで他は全部リュウより強いからなw
しかも阿修羅があるから体力低いのもカバーされてるしw
ん?
じゃあゴウキはお手軽だけど弱いやつが多いってことですかい?
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/17(木) 12:59:17.22 ID:66TV74PYO
どう見てもそう書いてあるだろ
じゃあ結論としてやたら多い隆サガは数がさほど多くなくその上あんまり強くないゴウキより
弱いということでw
結論ありきで話すから双方とも何を書いても意味のない流れになるとみた
豪鬼は技がそろってるけど、UCが使いにくいんじゃない?コンボに組み込めないし、上級者と比べてうまく使えてない気がする
基本性能引き出せてない俺らが言ったって。
このPPじゃタメキャラはコマンドが簡単だからちょっとお手軽、くらいのレベルしかないわ
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/17(木) 13:43:15.88 ID:+vI9TnTd0
>>614 阿修羅狩り狩りにUC2あるだけで十分じゃね
そもそも阿修羅狩り出来る奴がどれくらいいるのか知らんが
俺? 出来ません(≧∀≦)
ゴウキはUC1ぶっぱだけでも怖いわ
確かにリスクは大きいがリターンがそれ以上に高すぎる
豪鬼の阿修羅ってあれ打撃無敵ないのか
上手い豪鬼使いってこかし方が上手いんだよな。
反応しづらいとこで中足百鬼投げとか。あの手この手でダウン取りに来る。
いぶきも同じ事言えるけど、逆にこかされてからはあまり変わらないと思う。
こかすまでのプロセスの練度がかなり違う。
>>616 UC2のは何が酷いって、阿修羅狩りを見てから楽勝で出せる事
調整した奴馬鹿なのか? 起き攻め完璧に不可じゃねーか
>>619 いや起き攻めのうまさも全然違うと思うよ。体感でやって詐欺れてない人けっこういるよ
簡単だろうと思ってサガット始めたけど普通に難しかった
タイガーショットの硬直が思ってたより長いし飛びもなかなか落とせない
ワロスもなんかステハイが入らなくて安定しないしPP1000レベルだわ
困ったらニーぶっぱとセビ2ぶっぱするといいよ
ニーは上手く当てないと反撃確定だし上手い奴は姿勢低い技でスカしてくるし垂直置いてくる奴もいる
セビは多用できるほど強くないだろ
サガで強くなりたいなら弾撃ち対空の練習あるのみだよ
サガットは、
移動距離が長いアパカで落とすレベルになった途端、
とんでもなく強くなるよな。
飛んで、弾に当たって、蹴りからの追撃弾とかやってくるのもムカつくし。
豪鬼は昇竜セビUC1orUC2ができればたのしそう
斬空波動を使いこなせれば楽しいだろ。
あれが当たったら、何でも入るじゃん。
当てるの一工夫いるという代償にあの威力があるわけだから
これ以上シュンゴク当てやすくなったらいろいろあれっすよ
イライラしてるとマジで勝てないな・・
2000切りそうになってきた・・
そういうときはサブキャラ使って一気にPP下げるといいよ。
どうせ下がるんだから、仕方ない。サブで下がっても悔しくないでしょ。
案外楽しいしサブにハマるかもよ?新しい発見がそこにあるのかも?
本キャラに戻してもなかなかPP戻らないし前みたいには動けないと思うけど、
少しづつ前の立ち回りに戻していくのもまた楽しいと思うし大丈夫だよ。
サガット使ったことないけど
サガットは対戦とかで人が使ってるの見て
良いキャラだなーとは思う
一度トレモやトライアルで使ったけど
あのバクステと移動速度に耐えられない
自分がユンヤンいぶきキャミィ使ってるからだと思うけど・・
サブキャラ使うとメインの動きにも影響するのが嫌なんだよなあ
5キャラくらい回しても一キャラでやっても
今じゃ大してPPかわらん
>>632 メインで立ち回りが出来てない証拠だよ。
例えメインばかりでランクマしても、PPが中々安定してないんじゃない?
>>594 たしかに対空ぜんぜんできてないや
近中Kたまに使うくらいで後はバクステかセビバクステで誤魔化してる
対空練習してみるよ
>>595 グラ潰しはいろいろやってるつもりだけどセビの対処は苦手だ…
手癖で元キックやハザンふっちゃうこと多くて
それバレるとセビからフルコンなんてこと多々ある
遠中P多めにして遠中PにEX百列でも仕込んでおけばいいのかな
トレモでは練習してるけど実線だと操作忙しくて遠中PEX百列できてないや
>>631 移動速度に耐えられなくても、彼には自分自ら動く必要なんてないんですよ
どうしても近づきたいならバッタすればいい、ニーでもいいし
>>635 このPP帯だと、お願い覇山はもとより元キックや遠中Pを何気なく振り回してるのがバレやすいし、バレたら間違いなくそれに的を絞られる。
そうなると、間合いとリスクリターンの管理、つまり立ち回りが重要になってくる。特に対空が難しいキャラ(キャミィ・ジュリ・まことが代表格)は
「こかされたら負け」「飛ばれる間合いに入られたら負け」と考えて立ち回ること。俺はこれでPP2000代中盤をキープ出来てる。
リュウに斬空あればいいのに
百鬼もあんなもあっとした動きじゃなくてずばっと速くなればいいのに
最近リュウからキャミィにキャラ替えしてからすごい楽しいわ
お前らも歪んだ起き攻めしろ捗るぞ
量産キャミィがまた一人生まれました
重低音をきかせるだけで面白さが跳ね上がるな
豪鬼UC2使えすぎだろ大Pからとか中Kから当てられたけど
豪鬼はUC1選ぶ奴が多いからあんまり実感無いけど、UC2の性能普通にヤバイよな
なんだあれ。大Pからノーキャンで繋がるとか馬鹿にしてんのか?
つながんねーよアホ
何言ってんだ
阿修羅経由じゃないの?しらんけど
大Pを阿修羅キャンセルでUC2キャンセルだよ
大Pからノーキャンでつながるわけねえ
動画勢ですらないなこいつ
ノーゲージの間違いだろ、無駄に煽るな
スーパー強キャラつかってもジュリ戦つまんねー
なんだあのキャラ
その阿修キャンが俺にはくっそむずいわけだがあれって慣れたらホイホイでんの?
下手くそな僕はいつもベガにダブルニーで固められて何も出来ないので、
PP約4800リュウ対約4800ベガのリプレイ見つけたから、
よし参考にするか! と拝見したら、ダブルニーで固められてボロ負けしてたw
ヴァイパーでCPU最強のザンギと戦ったら無理ゲー感じたんだけど…
お前らもちょっと試してくれ…
コアシ見てから祖国余裕で決めてくるからね
屈中P屈中kでなかなか近づけないリュウに対してさくらは何すればいいの?
屈中Pに遠大K、屈中Kに屈中K仕込み咲桜差し替えし、波動読んで飛び
これしかやること知らないからリュウの勝率かなり低いんだ
誰か教えてください
>>653 波動読みのEX咲桜や大春風とかかな?
大春風何回か見せた後、ふいに弱春風やるとたまに昇竜釣れたりする。
あとはとにかく飛ぶしかないんじゃない?
3回落とされても1回飛びを通せばこっちの勝ちだし。
もう、なんか、みんなの、はなし、むずかしくて、ボク、なんも、わからんけど、2700いったし、いいわ。
ボクが、さいきん、かんがえてるのは、こんな、じょうきょうだ。
たとえば、なかあしはどうを、がーどされたあと、のじょうきょう。
いっつもは、ふぃーりんぐで、うごかしてるけど、どういうせんたくしが、あるのか、かんがえておく。
ばっくじゃんぷ?それとも、まあい、つめる?さがる?とか、なかあしはどう、のあとには、いっぱいせんたくしがある。
せんたくしを、かんがえておいたのを、じっせんして、いいけっかがでたやつ、だけをのこす。そうすることで、いいせんたくしを、しぼっていく。っていうさぎょう。
>>654 一回飛び通れば勝てるんだけど飛びが通らずに負けることがあるからそれをどうにかしたいんだよね
>>579 2700位で良ければアドバイス。
相手からの起き攻めを上手くいなして拒否する。
戦う間合いは遠中Pが届くかどうかの間合い。
個人的にはここを一番重視してるけど通常技対空の精度を高いレベルにする事。
各キャラの主要飛び込み技だけでもどの技で安定して落とせるか
キャラ対策しておくと戦いが安定するよ。
EXスピは封印して千烈脚にゲージを回す位の気持ちで。
実際反確場面が異様に多い千烈脚を使えると楽になる。
あと、TC対空を決めるべき時にきっちり決められる様にね。
大切なダメージソースだから。
さくら・コーディみたいな固めキャラに重要なのは距離の詰め方。
春風やゾンク打たずに通常飛びとセビやってても弾キャラには勝てない。
コンボとかグラ潰しが上手いとか二の次。
豪鬼使いって、胴着使いたいけど真空コマンド苦手だし、起き攻めお手軽に逃げたいって理由で使い始めたのかな。
pp2000代ならよくいる適当百鬼・対空屈大Pのメイン豪鬼より、リュウメインの波動昇竜サブ豪鬼の方がよっぽどやりずらいことが多い。
>>659 見えない起き攻めといつまでも相手有利のクソ固めにつかれた
ガン逃げ糞野郎を追いかけるのが面倒
ずっとパナしてるようなゴミクズの相手をまともにしたくない
一通り拒否できてハメて殺せる上に嫌がらせもできるので豪鬼使ってる
明らかな裏って分かる時以外表ガードしてた方が豪鬼戦は安全な気がしてきた
同じ軌道からのめくり竜巻は食らっても安いし中Kからめくられる時は分かり易いし
J攻撃からの昇竜締めされない為の代償と思えば・・・
しかし百鬼で起き攻めしてくる豪鬼はマジで見えないんだよなぁ
幸いベガ使いでワープあるしウルコン入りまくるからなんとか戦えてるけどワープ多用してると対応されるしな・・・
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/18(金) 14:55:12.54 ID:/8poZW2P0
豪鬼と対戦するのくだらねえから豪鬼使ってる
そういや豪鬼って不利キャラ誰なの?てかいるの?セスも同じく
まじで同キャラした時の不快感も考慮してキャラ選んだよ
サガット使ってた時の同キャラとかクソつまんなかったし
やっぱ色々考えて豪鬼最強だよ
大P阿修羅ウルコン2やってみたけどそこまで激ムズって程でもないな
鬼の移動瞬獄の方が難しいわ
でも殺意の移動瞬獄よりかは難しい感じ
>>661 百鬼Pに竜巻か瞬極仕込みされたらワープ潰されるのかな
豪鬼戦は拒否技ないと百鬼投げと百鬼P各種仕込みで詰むよね
同キャラって大概糞試合になるよw
アベル同キャラとかダルシム同キャラとか大概糞だしw
>>668 どうだろうね
今のところ食らった事ないがやられたら絶望感半端ないだろうな
まあゲージさえあればベガなんて幾らでも拒否れるからまだマシだろうな
瞬獄と瞬獄って後だしがかつんだっけ?
ウルコン溜まると飛べない上に阿修羅も使えなくなるか
結局その手のキャラかね
このウルコン2
もしかして拓状況の時に相手の無敵技すかったの見てから入れられる??
だとしたら思ったよか全然使えるな
ま、実際やってみたら使えないんだろうがw
サブでグルザンやってたらアケコンのレバーぶっ壊れたww祖国のために
アケコンを傾けたらパーツが中でコロコロ音がするしwww
仕方ないからアケコン分解して、中を見てみたら、パーツが3つに砕けてるしww祖国のためにww壊れたww
仕方ないからガムテープで固定して、その上にガムテープで10重くらいに補強して直した。
ちゃんと動くけど、前の方が動かしやすかったかな。
どんなアケコン使ってたんだ?
レバーとか滅多に壊れないぞ?
キャミイは豪鬼行けるんじゃないの?
起き上がりフレームとか阿修羅狩り弾抜けのウルコンとかスパイクの判定とか
やりにくい要素があると思うんだけど
ブランカもいけそうな気するんだけどどうなんだろ
ウルコン2が使えそう
>>676 600円で買ったPC用USBアケコン。PS3でもばっちり使える。
パーツ破損して、レバーが浮いて、レバーが効かんくなった。修理して一応直った。
そもそも阿修羅を狩りに来ることが稀なのでUC2にしててもあんまつかわない
UC2にしてるから狩りにこないんじゃないのか
一度、阿修羅に対する反応が早すぎてジャイロが阿修羅を通り越してしまったことがある
ウルコン2にしとけば阿修羅使い放題なんて最高ですね
600円のアケコン修理出すならまた買えよwww
え、違うよ。自分でガムテープで修理したんだよ。
>>666 何言ってんだ
サガットの同キャラ戦とか最高に楽しいだろ
UC2ってみてから対空間に合うのだろうか
えいたはたまにUC2で対空するけどまず無理じゃね
先月の自分と同じIDになったんだがこれどゆこと
ID:2f5MOQnEO
この人もなってるな、なんだこれ
2chの仕様なんか知らないけどそんなに珍しいことなの?
超珍しいよ
同じ日に複数人が同じIDってことはたまにあるけど
月かわって同じIDになるのは見たことない
なんか仕様かわったのかもしれないけど
長々と話す様な内容ではないかもしれないけど、俺は初めて遭遇した。
記念牡蠣小
珍しいものが見れてほっこりした
調子悪いからサブでさくら使ってみた
面白いけどppがもりもりさがるぜぇ!
普段さくらコーディーとかの攻めキャラ使ってて最近サガット使い始めたけど
弾撃って落とす作業が殆どだから全然勝った気がしないw
如何に近付くかってキャラに対して如何に近づかせないかってキャラだからベクトル真逆だな
反射神経良い奴って絶望感しかねえな
昇竜完璧だから上ばっかみてんのかと思って不意に投げてもグラップされるしハハッワロスって感じ
ついにダンでPP2000来れた!
これからよろしく
最近上見てても対空が出ない気がする
なんか相手が飛んだ瞬間時間が止まる
昇竜あるならとにかく飛んだら脊髄反射で前入れろ
昇竜ないなら息を吸うなり吐くなり変顔するなり、
とにかく体を反応させろ。後ろだけは入れるな
>>701 このゲーム黙って相手を見てるだけじゃ全てに対応するのは無理
上を見るってのは上を見やすい状況を作ることでもあるんだぜ
リュウで滅昇龍拳対空するポイントが分かった。
相手が飛ぶだろうなって時は、波動じゃなくて、灼熱出す。全体フレームが5F短いから入る。
>>705 そうやって気付くとまた面白さが出てくるよな
後一勝でPP3000↑
命に代えても勝つぞ・・・
そう思うと勝てないよねw
俺も2800まで来たからそろそろ3000に挑戦だ。
あと2勝で3000という状況で
1戦目同格のリュウ(自分は殺意)
もつれつつも、なんとか辛勝
2戦目3桁のリュウ、まじ勘弁してくれ
しかも中身はさっきのリュウ(クセが一緒)
まじで必死こいてやってなんとか勝利
3戦目、荒しタイプの鬼(まじ、勘弁してくれ)
1R目、すかし前飛びからのUCブッパに中足をさしにいって殺される
2R目、めくり飛びからのすかしウルコン(こちらのグラップ癖を読まれて?)
グラップ入力が遅めでガードできた(暗転時は超ドキドキ)
UC入れて勝利
3R目、二人とも体力1cmまでもつれてこちらの空刃がヒット
立て続けに屈小P×2HIT
パニック気味だったが、(もしかしたらこすってるかも、屈中Pみすったら死ぬ、、、
チキンになってここでコンボ停止
黄色く光り輝きながら、おにが上空にかっとんでいった時はチョー興奮した!
3000に行く時にドキドキする奴は、
またここに戻ってくるよなw
俺がそうだ…orz.
普通に対戦相手が減るから3000以上はうれしくもなんともないと
そのうちに気づく
正直当たってるのに擦ってるの警戒してコンボ止めるのは意味がわからない
それが0F目押しならわかるがそうでないなら素直にコンボつないだ方が良いだろ
>>712 めんどくさいから1回すからせてもっかいコンボやり直す
いや面倒ってなんだよ
もし相手が擦ってなかったらその分のダメージも無駄にするし締める技によっては起き攻めも無駄にするんだぞ?
リスクリターンが全然噛み合ってないだろ
>>714 お前戦ってる最中に擦ってる相手に対応変えないの?
擦ってるの分かってるから途中でやめるんだろ
鬼戦やる前から3000超えてるやん
そこだけ見るとリスクリターンがおかしいかもしれない
だが全体を見ればガチャ警戒していると見せることによりコンボミス時のリスクを減らしているのだ
・・・ぶっちゃけ俺はなんとなくボタン押して当たったことに反応できないだけなんだが
>>716 +1の相手を除いて、あと2先って事じゃね?
>>715 こっちのコンボが当たってるんだぞ?
わざわざ無駄に読み合いの回数増やすことないだろ
もし目押しミスに割り込まれたら「ああ途中で止めとけばよかった」って思うのか?違うだろ
「練習して目押しミス無くさなきゃ」って思うだろ普通
>>719 過信してボコられるよりよっぽど良いと思うが・・・
その時コンボの精度が悪いんだったらそれに合った戦い方するだろ
練習は幾らでもしろよ
安定行動ばっかじゃ勝てないよ? 当たってるコンボ途中で止めて待ったり投げに行ったり
なんてのはプロでも多々やってることだよ。何万試合とやってるプロの行動と素人の意見、
どっちが正しいと思うよ?
途中でやめるのは、補正切りで、もっとダメージ奪うチャンスを得るためじゃね?
残りわずかな時にやめるのは、上手い人(コンボ安定)には有り得ない行動だと思う。
で、成功率高くないからやめるのも、合理的な考えだと思う。
当たってるのに投げは補正切りやビックリ連携でわかるが、ガードで様子見なんて見たことないわ
高難易度目押しかただのミスかどっちかだろそれ
それに安定行動とかそういうレベルの話じゃない
隙の少ない技に確反ミスると怖いから様子見するってのと同レベルだぞ
目押しタイミングが早い方向でズレただけなんじゃねーの?
正解があったとしても
全員がそれを選ばなきゃならないなんてことはないよね
格ゲーってすごいね
>>725 これだ
色んな方法が有って良いんだよな押し付けは良くない
すまんかった
>>723 高難易度目押しのミスかもなw
sakoさんの大会動画とかで、
実況がそういう事いってたから、
勘違いしてたわwwww騙されたw
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/19(土) 15:39:37.22 ID:bpa7eqLB0
コンボ完走するより昇竜釣った方がダメージでかいじゃん
体力大幅リードされてる、体力リードしてるけどこのコンボじゃ倒しきれないってときならコンボ途中でやめるのも有りじゃね
すまん、俺もちょっと言い方がきつかったかもしれん
相手体力大幅リードしててこっちは残り少ないって場面とかなら十分考えられる選択肢だし
一方的に決めつけすぎたかもしれん
わざと0fのコンボ繋ぎにして
その部分で昇竜擦られて距離離れる関係でミスって昇竜だされてもスカして勝ち確定
ってんならまだしも1fは成功させる前提で動こうよ。
コンボ繋げてたら勝ちなんでしょ?
最後の一発、殺せるんならなにやってもいいとは思うけど
リスクリターンとれてないだろそれは。
ID:ZvlwOxGj0はミス待ちガチャ昇竜ガードされてここに愚痴りに来たクチなんだろ?
>>731 いや全然違うけど
昇竜無いキャラ使ってるしな
コンボ繋いでる時に画面が一瞬でも止まったり違和感があったら、わざとコンボ止めるようにしてる。
だいたい相手が3f小技擦ってるか無敵技をガチャっててラグが発生しやすい状況。
自分は普通でも相手はラグに感じたりいろいろあるよ。
ラグとかどんな環境でやってんだよ
たまにいるけどキャミィとかでコアコパ当たってるのに投げにくる奴はイラっとする
今日はキャミィが多いですなぁ
どんな環境だと思う?
ラグ使いちゃん。
乱入してたら、
ガイ、いぶき、ガイ、いぶきの4連戦。
全部違う人。
珍しい。めっちゃきつかった。
ぐおおおダメだ2500で止まった
ベガ使いなんだがガードキッチリしてる人にどうしようもねえ
1000台は攻める事しかしないのと飛べばベガなんて余裕だろって奴ばっかでなんとか抜けれたんだが2000台になると飛んでくれすらしねえのな
どうしたらダメ奪えるんだ・・・って感じだわ
>>739 当て投げは?
めくりで当てて、投げとか。
逆に考えるんだ
ガードがしっかりしてるやつは、ベガじゃなくてもキツイと
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/19(土) 17:05:54.76 ID:bpa7eqLB0
お得意のダブニー固めでええやん
2500あたりで安定してたんだけど、サブつかいはじめて1000行くか行かないかの
世界にいたら、いざメインに戻してもなかなかここに戻ってくられなくなった。
いま1000台に残っているの妙に強い・・・
っていうか安定無視のぱなしに結構泣かされる
かもしれない運転が出来ていないからだ
多分大丈夫だろうという意識を捨てて、パナしてくるかもしれないと常に思うのだ
そうすれば路上教習はいける
>>744 今アケに居てグラ潰し狙ったらボコボコにされてワロタ
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/19(土) 17:21:44.10 ID:4qe5KL/5O
安定無視行動に勝つための安定行動や
>>745 俺も2ヶ月前くらいに同じ目を見た。2000ちょい安定からサブ使い始めたら1000切った
で、メイン1本にしぼってやっとPP3000まで来た。無駄じゃ無かったのかも知れん
俺も昨日やっとPP3桁から1500ぐらいまできてサブキャラが分かってきたところだよ
メインは昇竜持ちだからガチャからセビキャンウルコンで5割減ってた上にガードされてもノーリスク
対空からもウルコンで拾って5割超減る。
でもサブキャラはそんなのないからガードが上手くないと勝てないんだね。複合グラとか初めて使ったわ。
エンドレスでユン同キャラでクソゲーするのが気楽で楽しすぎる
もう胴着とか使えねえ
ユンはいい性能に落ち着いたねぇ
調整成功って感じする
グラ潰しとかできねぇよww2500程度なら必要ないわww屈グラはいるけどww
グラ潰しとかむずいことやるくらいなら、表裏ネタで速効でぶち殺すわww
見えない起き攻めって最高だよね。
今日はアケで初狩りしてきたwwww最高に楽しかったwww
標的は滅波動使ってるだけの雑魚リュウ。あいつら、自分で上手いと思ってリュウ使ってるからなwwアホみたいww
セビ滅と、目押しと、セビキャン前ステからのコンボできるだけで調子乗ってるような奴ww
見ててめっちゃ痛々しいから、俺がアケの洗礼って奴?を俺がやってやったww
もっと格ゲーやろうぜ?殴り合おうぜ?遠距離から青色の体液出してもおもんないだろ?
対戦したらぱなしまくるだけの猿みたいな奴だったしwwホントタダの猿wwよええwwwぼっこぼこにしてやったww
どうしたんだ
少しは落ち着けw
コピペか?
もきょきょきょきょきょきょwwwwwwwwwwwwwww
3000pp超えたwwwwwwwww
もきょきょwwwwwwwww
待受してたら、
フェイロンが14回連続で入ってきて、
13連勝した。
PPとBP ウマー
おまえら (´ー`)/~~
>>754 最近来てた人だろ
どんだけリュウに痛い目見たんだろうか
俺のリュウへの怒りは止まらないからな。
アケでめっちゃダサいリュウ使いに俺の大切なサンダーホークがボコボコにされて、
しかも俺のサンダーホークが負けて、俺のサンダーホークにひどいことをしやがって。
喧嘩したら俺のサンダーホークの方が絶対強いし。でかいもん、かっこいいし。リュウみたいなホームレスの自己満足野郎とは違うねん。
しかも対面のそいつゲラゲラ笑っててブクブクに太っててめっちゃキモかったし。
それからもキモいリュウ使いをアケで三人も見てきて、そいつら全員俺よりちょっとだけ強かったからめちゃくちゃムカついた。
だからリュウ使いは俺は一掃する。リュウ使いで俺の事をグチャグチャにしてきた奴をボコボコにする。もうグチャグチャにする。
俺はかなりのリュウ使いに絶望させてきた。それから捨てゲー、PA、初狩り、他の筺体に逃げたら追い掛けてボコボコにしてアケから追い出す、
とかいろいろ慈善活動に努めている。全てはアケからリュウ使いを追放するためだ。リュウ使いのいない平和な世界のため・・・
わかったから少し落ち着け
ブランカ使いの人?
ブラ→ホークと来たかw
そこら辺でルーファスとかバルログとか弾キャラならDJローズ辺りを使ってみるのをオススメするよ
そんな難しくないし
お前リュウ使ってんじゃん
というかベガでも使ってみたらどうよ?
ブラと違って伸び代かなりあるしかといって誰でも初めから使えるキャラではあるしリュウといい勝負できるし
ベガ対空がむずかしいからやだ
無理に地上対空しなくても逃げっティアやセビしながらEXサイコ撃てばええやん
リュウとかみたいにワンパンしたい
リュウ使ってて一番楽な相手というと、波動一発見ただけですぐ前ジャンプしてくるやつ
まあ、PP2000以上にそんなやついないけどさ
709で書き込んだチキンですが
一つ質問していいですか?
遅らせグラっていつやるんですか?
グラっぷ読んだ時だけですよね?
小技刻みに、毎回グラップしてたら
刻みの途中からくらっちゃうんですけど、
真実はどうなっているんですか?
これ超基本なの?
>>767 遅らせつってもそんな何十Fも遅らせる訳じゃないよ。基本読み合い。
毎回同じタイミングでグラ入れてたら、そりゃグラ潰し食らってるんだよ。
>>767 最速の投げと暴れ二択を回避する時
例えばリュウを想定すると分かりやすいか。セビ2開放後や竜巻ガード後とか
基本的には毎回やで
まあ慣れたらどこのコンボの途中で投げに移るかなんとなく分かるけど
遅らせってのは、そういう風に小足が漏れるのを防ぐ為にやるもの
基本てほどでもないが、使えると便利な技のひとつ
ありがとうございます
でも3者3様なので
混乱してます
まとめると、
(遅らせじゃないぐらっぷ)基本的には刻みに対して、毎回
(遅らせ)最速の投げと暴れを回避するとき
遅らせられらるのは、3Fくらいが理想
コーディーとかには、グラつぶしがこわいので、たちグラで良い
であってますか?
俺は毎回遅らせグラしてるな
遅らせすぎて最速投げを抜けれないこともたまにある
あとこのPP帯のコーディーはグラ潰しはあっても立ちグラ潰しはできないやつが多いからそれでいいかもね
ただコアクリ決め打ちしてくるかもしれんけどそれは確反あるし大丈夫か
エンドレスで同PP帯のやつとコーディー同キャラ(どっちもサブ)で
コアシ弱クリミナルにお互いカクハン取れないで3回くらいループしたのにフフッってなった
最後は諦めて歩き投げした
マゴが弟子企画でサガット教えてる動画が見つからないんだけど
URLわかる人いる?
775 :
756:2012/05/20(日) 02:08:19.62 ID:gTD0vUq70
ガイルに鬼連コされて、
PP600吸い取られて戻ってきた…。
何連戦したかわからん。
画面端のソニックガードしてしまった時の攻めってやばくね?
はぁ…。
立ちグラ潰しわかんないなぁ
どうやるの?
普通に有利フレ取って下段重ねたらいいんじゃないの
屈グラって何もないとこでやると小足がでますがこれでいいんですか?
ええよ
グラ潰しむずいなー
辻式とか遅らせグラはやり方ってのがあるから楽なんだが
グラ潰しって様は相手が小足出しそうなタイミングで技をだすことだよね
難しくないかい?
上の連中はやろうと思ったら毎回成功してんのかな?
キャラにもよるんじゃないの?
おれ春つかってるけどハザンあるからグラ潰しはわりと簡単
密着状態からコパキャンセル小ハザンとか
セビ1当てて前ステ小ハザンとかJPTCから小ハザンとか
ちなみに昇竜すられてても小ハザンならすりぬけること多いから便利
ベガなんだよ
大Pで潰そうと思ってるけどなかなか・・・
そういやベガにグラ潰しされた記憶あんまりないわ
>>780 キャラによって、
グラ潰しがどんなタイミングで出すか、
レシピみたいのがどっかに書いてあるんじゃねーの?
何となく想像でわかる。
そのレシピ通りにやれば誰でも出来るもんじゃねーの?
格ゲーマーって、頭いいって人ばかりか?
そうじゃないよな?
なら、やり方さえ、わかれば、誰にも出来るはずなんだよ。
自分で発見するような上級者ではないんだから、素直に誰かから教えてもらえ。
毎回は無理だと思う、読み合いでタイミング変わる場合もあるし。
ただ基本的には普通のしゃがグラ(そのF状況から10F後(だったかな)に押すしゃがグラ)
漏れの小技を潰すタイミングで出すもの。
だからグラ潰しする状況と、その時のFと、漏れる小技を考えて技の選択を自分で研究。
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/20(日) 07:19:26.55 ID:+X6muW9Q0
ベガのグラ潰し・・・ニーだろ。ていうか大抵ニーだろ。牽制削り固めコンボグラ潰しライン押し起き攻め
みんなニー。ニー!!
ベガはコアニーで固めてタイミングずらした判定の強い中足ニーとか
グラ潰しはしやすいほうだと思うで
タイミングが分からないならトレモで記憶させて実際自分が守ってみればいいよ
ニーニニーニニニー
どっかの国際弁護士か(゚Д゚)
このゲーム始めて3ヶ月、ついに2000超えした
レアキャラの鬼がこのPP帯でどこまで通用するのだろうか
すぐに落とされないようにしばらくエンバトで修行してくる
鬼それなりに多いだろ
ゴウキより多いかもしれないくらい
鬼、苦手だけど、
気がついたらこっちが勝ってるな。
年寄りの俺には鬼の攻撃が見えん
いろいろと強いとは思わんけど、すげー苦手
>>790 上のPP帯だと鬼いるの?
2500試合やってるけど鬼とは10回くらいしか当たってない
相手は分かっていないのか表裏に赤星、羅漢がよく決まる
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/20(日) 09:33:38.73 ID:or9HQPoQ0
羅漢ウルコンだけできれば俺には勝てるよ
鬼のEXでめくりになる移動技がいまだに対応できないときあるわ
意識してないときにたまにぱなされると普通に表ガードしちゃうし
基本地上戦のバイソンとかはずっと意識してるから
光るの見てから投げ余裕でしたって感じなんだけどな
>>792みて思い出したけど40、50でスパ4やってる奴いるんだな
しかもpp3000代
年なんて関係ねえ!
鬼の裏回りは別に構わんが
とにかく赤星や昇竜擦ってるやつばかりなのがストレス。
あいつの技ガードして確反あっても
シビアなのばかりで
失敗したらまた擦り食らうし。
あれ無印のケン思い出すよな
断刀から昇竜をよくやられるな。そしてよく食らう。中途半端な-Fのせいで何時ものノリで遅らせグラしたらちょうど昇竜に引っかかるんだよね
鬼はフォルテと同じで強烈な荒らしキャラ
でもフォルテほど嫌いではない
フォルテ戦面白いじゃん
PP800のフォルテに大パンループされたときは脳汁吹き出た
767ですが
いつもありがとうございます
遅らせグラップ、いま猛練習してるのですが、
ジャンプ攻撃のあとも、皆さん毎回、グラップいれてますか?
低めのめくり中Kとかのあとに小技で固められる時は
めくり中Kのあとにもグラップ(しゃがぐら)いれるんですかね?
なんか毎回遅らせグラすると、連がじゃないときは、固めを
途中から、くらてます
小技が漏れる時点で、NGってことですか?
否定するつもりは別にないんだけど遅らせグラップを入れるくらい相手の行動を読めてるなら
もう無敵割り込みでもしちゃったほうがいいと今は思ってる
潰される割合が高い割りに成功してもリターンなさ杉なんだよな
>>802 低PPでもコンボうまい人増えたよなwwだいたい立ち回りが下手だから勝てるんだけどww
立ち回りもうまい低PPはほぼ低BP。アケ専か箱勢がPS3もやり始めたんだろうなぁって思うわ。
セビバクステどうしたらええねん?
起き攻め何やってもセビバクステで回避された・・・うまい人は違うわ。
バクステ狩り仕込めば良い
ジャンプ攻撃と同時に横に強い技を入力
大足でバクステ狩れたなら起き攻めループ
セビバクステやってる上手い人って4セビ4(最初の4は起き上がる前)って多分やってるんだろうけど
まさかセビで相手の攻撃取ったの確認してから最後の4でバクステ完成させてる訳ではないよね?
といか小技の確認なんて無理だよねセビにヒットモーッションってかからないような
じゃなかったら投げか先読みの前ジャンプでいいのかも
なるほど、4押しセビ4か。
コパとかで固められてるときに、ガードで4押しっぱ、セビ入れて、4で、セビバクステとかできんのかな?
今度試してみよう。
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/20(日) 18:06:35.25 ID:or9HQPoQ0
セビバクステはヒットストップあるから仕込じゃ狩れなくね
>>804 ありがとうございます
そうなんですよね、結局勝てば良いんですよね
まあ、極論としても、自分に足りないのはそういった部分ですね
変に、基本的な事ができないと駄目だと決めつけてる部分があるんで
もっと、こう野性的な強さを身に付けたいですね
ストリートファイトなんだからなんでもありか
>>810 ヒットストップあるんだ
知らんかったわ
そろそろパッドがきつくなってきた・・・
アケステだと簡単にできるコンボもできないのはきつい・・
パッドでPP2000代にいけるなんて素直に尊敬するわ
すごいな
キャラにもよるだろうけどね。
ガイルとかザンギとかさくらとかだったらそれなりにいけそう。
リュウでセビキャンとかケンで移動投げや昇竜使い分けとかフォルテで全技使いこなすとかだと厳しそうだけど。
俺はローズ使ってるけど、ローズもそれなりにパッドでしやすいかも。
いやあ、割とパッドでもセビキャンはできるよ
パッドでもセビキャンできるし辻式もいけるよ
俺は真空コマンドミスるけど
パッドでも結構動けるからパッドでやってるけど
1P側で真空でなかったり、波動がしょうおう拳に化けたり等
ちょこちょこミスが・・・
このPP帯だとそのミスがすごく痛い
アケコンでやったほうが色々捗るのは分かりきってるだろ
アケコン1週間で心折れたわ
パッドだと寝転がってできるからいいんだよな
ランクマするときはRAP使ってるけどエンバトで適当にやるときはパッド使ったりしてるわ
春使ってるけどパッド無理だな
パッドだとピアノ押しできないからコンボも仕込みもできなくなる
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/21(月) 09:42:11.57 ID:JM71s38fO
パッドとアケコンは別ゲーじゃね
パッドってそもそもなんか格好悪いし
アケコンで考えられてるゲームでなんでわざわざパッドでするの?
金ないとか住んでるトコの壁薄いとか意外の理由あんの?
>>823 ワイヤレスパッド使ってた頃あるけど、
快適すぎた。
手がすぐ疲れるのが問題だけどね。
今は膝の上に重いアケコンを載せてやってる。(机だと振動が凄くて迷惑がかかるから)
問題は終わった時に、膝から下が冷たくなってること。
おれはパッドもアケコンも両方使ってるけどパッドはとにかく楽なんだよ
なんの準備もいらんし、フトンに寝転がってできるからダラダラやりたいときはパッド使ってる
自分の場合アケコン使うときはテーブル設置して防音マットしいてやるから準備がすごく面倒
パッド使ってた頃は、押しやすい4ボタンしか使わなかった。他のボタンは押しにくいから使わない。
4つのボタンに必要なのを全部入れないといけない。俺の場合は、
コパ、中パン、投げ、中足だったな。PP1400くらいまで行ったけど、そこから無理だったわ。
ウルコン出せない、ボタン同時押しできないからセビもEXもできない、色々問題だらけだったわ。
昨日久しぶりにオンしたら
キャミィばっかで萎えた
キャミーはホント対戦が難しいよね。
つっこんでくる技が速い下からの攻のアロー、隙も少ない。
上からの攻めも落としにくいストライク。
ガイル使ってるが、反撃が難しい。
ソニックで嫌がらせして、どれだけダメージ減らせるかのゲームだ。
お手軽キャラって居るじゃん
他キャラでpp3000ぐらいあればベガブランカ本田で4000とか割とすぐなのかな?
それともベガブランカ本田は2000ぐらいまでは簡単に行くけどそっから厳しかったりすんのか
お前らの初めて買ったアケコンはなに?
2日やらないとすぐpp落ちるね
さくらうぜー
さくらとキャミィは確かに強いんだが、やってくることがほぼ同じなので、
連続で当たると相手するのが飽きてくるなw
ガイルだと、さくらはまだイケルから割と楽しいw
はじめた買ったのはアーケードMAXっていう箱とPS3両方使えるやつだったな
特に不満はなかったけどVXSAがかっこよくて買ってみたらもう戻れなくなった
>>833 よくこうゆう意見あるけどちょっと認識
違うと思うわ。
固めキャラは、近づいてからは似たようなもんだけど、 個人の能力が一番でるのは、距離の詰め方。グラ潰しとかコンボは二の次。
春風・ゾンク・アローあたりをいかに使えてるか。通常飛びとセビだけだと弾キャラにはキャミィと言えど基本無理。逆に相手する側も、距離の詰め方に何を主に使ってるか分類するのが第一の対策。取り敢えず近づいて中足振り始めるリュウ使いとか損しかしてないと思う。
>>836 そういうのも含めてな、飽きるってんの。
おれ最初に買ったのはファイティングスティック3っていうワイヤレスのアケコンだな
ボタンの感触が気に入らなくてすぐRAPのV3SA買っちゃったけど
飽きたなら引退されてはどうでしょう
あと自キャラくらい晒してもらわないと
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/21(月) 14:37:39.86 ID:olJwEjH9O
自キャラ書いてもバカにされるだけだから基本書かないよw
俺はチンパンリュウが勝てなくてウザいからリュウ使ってみたら自分がチンパンリュウになったわ。
やられるとムカムカするけどやる側は気持ち良いという不思議w
リュウ使うと自分が主人公な気分になる
押しつける技多いからだろうな
例の「固めは卑怯だぞ!」のコピペはよくできてるわ
女キャラ使うと負けてもなんか興奮して悔しさが紛れるよね
たまにリュウ使うとやっぱ楽しいよね
EX竜巻とか昇龍のグラ潰しから滅が気持ち良すぎる
火力もあるし
>>842 キャミィにウルコン決められると興奮する
キャミイに開幕アローとか開幕フーリガンされると興奮する
ユンなんか最近増えすぎ
スパ4の胴着はデザインがかっこ悪いから使いたくない
ザンギも立ちポーズがキモイ
昨日は元と当たりまくったぞ。
同じ人かと思ったら全部違う人だし。
レアキャラとの対戦経験値が上がってうまーw
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/21(月) 17:14:07.26 ID:szUhQVzC0
まこと使いなんですが、皆さんディージェイ対策を教えてください。
まことスレで聞いたほうが良い
まこと使いだけど立ち中パン置きまくってる
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/21(月) 18:53:10.88 ID:szUhQVzC0
まことスレのアドレス貼ってもらってもいいですか?
2ch初心者なので全然わかりません、したらばとは違うんですよね?
したらばやで
にちゃんにら個別スレないから、したらばのキャラスレでええねん
まこと したらば で検索したら出るんちゃう
お前ら優しいな
いいや気にしないでくれ
これくらい当然だよ
みんながうまくなって戦いあえたらそれで満足
>>839 さくらとキャミィが飽きるつってんのに
引退とか馬鹿なの?
まことがかわいいから皆教えてくれるんだろうな
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/21(月) 20:06:18.56 ID:6mK+HJee0
かわいくはねえよ
キャミーにウルコン2キメられた時、おっきした
もはや何曜日の何時にオンしても
いる人同じになってきたな
さくらとキャミィ嫌いな奴はこのゲーム向いてないよ。
だから引退って言われてんだろ、行間読めや。
>>862 何を根拠に向いてないのか説明できんの?
ピーピーうるせーな
自キャラ晒せよ
キャミィとさくらの対策教えてやるからよ
つーか別に俺は嫌いだなんて言ってないけどな
やっちまった・・・
トレモ用に弱K連射にしてたの忘れててそのままエンバトしてたわ
屈グラが弱百列に化けるからなんかおかしいと思ったんだよ
すごい罪悪感だわぁ
よし、アケコンポチってくる
スパ4のしたらばのスレ一覧ってBB2Cでも見られるの?
まず試してみたらよい。
余裕だから。
専ブラでしたらばとまとめて開いてるからここが2chだって言うことをたまに忘れるわ
それあるね。規制かかったときとか、ここだけ書き込めてたり逆にほかのところは普通にかけてるのにここだけ書けなかったり。
PP5000に辿り着けないから強キャラの変えたのに何でこんなとこにいるんだろう
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/21(月) 23:30:09.79 ID:JM71s38fO
はじめてPP3000いってサブアカ作ってみたがまじつまらん
PP、BPかかってないとなんか真剣になれないし負けても別にいいやな感じだし
動きは雑になるしいいことないわ
まじサブアカ作ってあたった人ごめんなさいだわ
人にもよるがサブアカは成長の妨げる要素だと思った
日記帳じゃないよここは。
サブアカはナメプ、ガン待ち、厨プレイ、切断用だろ
まじめにやってどうする
俺、このPP帯から抜け出せない弱ガイルだけど、
ニコ生で格上ガイルがやってて、
フォルテを処理ってて、衝撃だった。
無理だと思ってたんだけど、処理ってたの。。。
うまい人は防御もうまい。
俺が起き攻めをしても、やることが全然違うね。1ラウンド目はみんな喰らうけど、2ラウンド目からの対応力で差が出てくる。
俺らのPP帯だと、起き攻めにずっと対処できない。じゃんけんだから仕方ないで終わってる。
マスター帯の相手だと、癖を見抜いて、結構ガードする。
アルマスは流石。ガードじゃなくて、セビバクステで回避してから反撃をきっちり入れてくる。最善の択で対応してくる。
対応力だわ。攻撃のパターンを分析し、分析結果に対してより良い択を導き、対戦中に対応する力が違う。
セビグラってどのキャラやどの場面で使うわけ?
このPP帯でセビグラなんてやってる人いるの?
例えばリュウのコパ→投げとコパ→屈中Pで普通にグラップしたら屈中Pが刺さる
このときにセビグラバクステなら逃げられるとか、安全って事じゃないの?
違ったらすまん
あってるけどとっさに4つボタン押しって難しいよな
複合グラップのときやセビを辻るときに3つボタン押しは使うけど
4つボタン押しは使った記憶ないわ
同キャラ戦で負けると悔しくてしかたないね!
さくらでルーファスってつらすぎじゃね
空対空、地上での刺し合いで勝っててもファルコン一回ガードするとそっから負けるっておかしいだろ
何回対空すればいいんだよ…
それはさくらと戦ってる相手がいつも思ってることだけどね
簡単なところでは複合グラップが全キャラのルーファス対策なんじゃないか
まさかこのpp帯になってセスのコパコパ吸い込みループで完封されるとは思わなかった
吸い込み時に飛べば良いんだろうけどタイミングむずいな
ベガに昇竜はよ
思ったんだけど、接近戦強いキャラって安定しないというかテクかなり必要だよね?
中間距離で出し得技あるキャラのほうが、
しっかり立ち回れるし精神的に楽だ
4つボタン同時押し(セビグラ)って、どういう押し方になるの?
人指し、中指、薬指の3本の腹でダンッ!!て感じ?
どう考えても掌だろjk
人 中
親 薬(第1関節)
慣れちゃったからこれ
たとえザンギ使ってて体力八割残ってようとも、画面端でゲージ満タンさくらのコパが
一発入った時点で負けを覚悟する。そのぐらいあの火力は理不尽すぎる
アベルだけど、さくらさんと目が合ったら座りションベン漏らすよ
ベガだけどさくらさんにさくら落としされたらチンコビンビンだよ
ザンギも人のこと言えない
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/22(火) 18:56:50.26 ID:NrFBHLYt0
ザンギに発言権ないから
hinapu めぷ
極限堂さんにひどいなめプレイされて悲しい((・ω・`oそういう人なんだ
kyoku0926 きょく
@hinapu 意図的に舐めプレイした覚えはないですけど、
もしかしたら舐めプレイだと思われたのは起き攻めの穿弓腿ですか?
誤解されやすいテクニックなのでそうかなと。もしそうだとしたら、
あの穿弓腿はガード時のみ自動的にセビキャンがかかるテクニックを使ってます。
hinapu めぷ
@kyoku0926 そうでしたか、無知でした。ラウンドも0-2からだったので勘違いしました。
個人的に全国のときのリベンジができたらなと思って試合に臨んだのでちょっぴり悲しかったんです。
ごめんなさいm(.. )m
foieJT ゴミクズバル使い
NSBで俺のバルログを気絶させた後にPAしてたサガット使いが、相手の舐めプレイに対して文句言ってて吹いた
雑魚ビッチめぷは勘違いで他人を叩いた屑
>ガード時のみ自動的にセビキャンがかかるテクニック
なにこれ?こんなテクあるの?
>>896 自動セビっつうテクニック。
タイミングちょいムズいけど一段目の少し後にセビ入力するとできる。
AEの頃からあったけど2012になってセンキュウの判定縮小でバクステ狩れなくなたり、
セビキャン後が-4になったりしたからそこまで万能じゃない。
一部のキャラに使える感じ。
>>883 うりょのブログに結構詳しくキャラ対書いてるよ
>>897 ヒット時とガード時のヒットストップは違うってことなのかな?
もしそうなら他キャラでも同じようなことできるのか?
>>899 多分ヤンだけのバグみたいなもんだよ。
バグだらけだったもんAEの時は。
さっさとこのpp帯を脱出したいが自分の課題が分かってないうちは無理なんだろうなあ
みんな合計試合数ってどんなもんなのかな
1700試合でPP2500〜2800なら順調なんか
今見たら2300前後うろうろしてて800戦だった
並かそれ以上くらいじゃないかな
俺の周りと比較してだけど
1マンで2000
2万で3000
少ない方が誉めてもらえるんじゃねww
なるほど
ありがとう!
1000試合越えたら試合数は問題じゃないよな
3万試合で2000前後です
たまに死にたくなる
ン万やって1000の人もいるんだから気にするなw
試合数多くてPP低い自分を思うと
1+1をいくらやってもという何気ない過去の書き込みが頭をよぎる
スパ4から格ゲーはじめて5000試合ちょっと、PP2400〜2800
2キャラしか使えないからこの辺が限界と思ってる
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/23(水) 02:48:35.11 ID:56BOUZ+NO
最近少しずつ強くなってきてる実感がある。メインだけで4000試合もやってきてようやく何かが見えてきたような気がする。
もう少しでPP3000、頑張ってみるか・・・
1477試合で2100だなー
試合数こなすのも大事だけどちゃんと自分のリプレイみてる?
闇雲にやっても強くなれないぜ
何試合やってPPいくつって話題は荒れることしかないからやめろ
何の生産性もないし不快になるやつが出るだけだ
おまえらの10倍やってるけど、
このPP帯だ。
試合数は特定されるから言えない…orz.
俺は800試合前後だけど、プレイ時間自体が少ないから、別にそれが凄いとかは全然思わないな。
試合数どうこうより、2300からなかなか上がらない。
1800前後に落ちたりもする。うーん・・・。
大丈夫大丈夫 俺のキャラ玄人向けだし
全然大丈夫 まだまだ弱くて普通 負けても余裕
寧ろ俺エライ 超頑張ってる 根性あるわ〜
大器晩成タイプだし 今後死ぬほど強くなる
だから俺は大丈夫だし寧ろ大丈夫じゃないのはお前らのほう
俺にけちょんけちょんに蹴散らされて超可哀相な感じになる
泣けるわ 本当泣けるわ〜
自虐のふりした自慢って一番腐ってるよなw
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/23(水) 08:39:25.90 ID:3DJcHPXc0
押し付け強くて連続技とセットプレイ覚えれば勝てるキャラと、
押し付けが弱くてキャラ対策覚えないと勝てないキャラじゃ試合数は変わってくるだろう
あとセビキャン可能な無敵技持ってるキャラと、無敵技ないキャラとか
おいやめろさらに変な流れになるw
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/23(水) 09:32:51.17 ID:+0y0j/0nO
3000いくまではなんとか頑張ってきたが
翌日ランクマであっさり2600に戻され更になんか最近目標もなくなって飽きてきたな
さすがに一年もやったしな
乱入専門のの方がbp、pp上がりやすいよ
待ち受けの方が上がりやすいと思うけど
リプレイ見て何を学ぶの?ここコパ擦りすぎてるなとか、毎回飛びを落とされてるなとかを確認していけばええのんか?
>>925 自分の癖悪い癖が無意識に出てないか確認するといい。よくあるのが
・体力リードされた時に前歩き→飛ぶ
・相手に押された時に下がり、一定の間合いになったら弾を撃つ
・やる事がなくなった時、
特定の技を刻んだ後に大技を振る(例:コパ→コパ→ストマック→クリミナル)
とかね。わからなかったら、リプレイチャンネル使って他の人に見てもらうのも一つの手。
2000超えて確反ある技打ち切る人多いのなんでだろう
高PPみたいに読みあいしてるとも思えないし。あといまだに立ちグラ多くて小足刺さるし。まぁこっちとしてはおいしいけど
いぶきでPP2500辺りで止まる
キャラ変えて
ユンでPP3600まで伸びた
さよなら
弾撃たれたらガードしてすぐ撃ち返す手癖が直らん・・・
ようやくPP2000までこれた!!
今PP3200サガットをなんとか仕留めて2180まできた
ここからが学ぶこと多そう
もともとKOF02しかやってないんですけど当て投げ今の課題…
>>927 立ちグラは別に良いでしょ。投げ暴れが有用になる組合せもあるし。
立ちグラしかしないって話ならその通りだけど
密着時や被起き攻めの最初は屈グラでその後は立ちグラだとすごい安定してグラップできるよな
まあ下振られたら駄目だけど
下降ってくるのって大体初撃だけのこと多いし
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/23(水) 18:30:51.27 ID:+kHcsT0bO
当て投げ減らしたらPP上がった
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/23(水) 18:59:20.64 ID:FhRPGrYf0
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/24(木) 02:18:58.07 ID:PPRHiuTS0
>>933 単純な当て投げはほとんど投げ抜けされるよね
PP3000あたりでも毎回食らってくれる人もいるからそういう人にはよく使うw
当て投げって便利だな
拒否技に乏しい相手に安易な当て投げしてグラップで仕切り直された時のやっちまった感
〉〉926
全て当てはまるんだが…飛ぶ癖が特に治らない
アケでやってもストレスたまるわ
会社の休み時間にわざわざストレスためるとかあほくせえ
>>938 負けた試合をいくつかピックアップし、自分と相手の行動を時系列で箇条書きにして、それをKOされた箇所から
逆に辿って行くといい。そうすれば、相手の行動の意味がわかってくる。貴方は飛ぶのが癖と言っているが、その癖を
誘い出すための相手の行動が必ずある筈。そして、その行動をさせないようにするにはどう立ち回れば良いか考えてみるといい。
>>940 君はいい人だ!ありがとう!!2000後半まで来たが、まだまだ博打やブッパ大好きだ;
帰ったら落ち着いてリプ見直して来ます。
春に勝てないからリプレイ見てたんだけど春のキーディスすごいな
わけわからんほどK連打が仕込んであるし
前ステやバクステ中もK連打してるし
春使いって疲れそうだわ
春戦は遅らせのコパグラ安定
弱ハザンと投げと小足の択に対応できるし
昇竜ぶっぱの3桁超つえー笑
ランクマでPP3000以上と連戦した後に戦って
ボコすか昇竜くらって終わった・・・
>>942 EX百裂の発生が4フレだし、最初の一撃がかなり前に進んでから出る(ケンの6中Kに勝るとも劣らない)から、
ゲージ溜まった後はそんな感じにしてる事が多いな。K4回連打仕込みで牽制→相手が迂闊な行動取る→KK入力
みたいな感じ。遠立中Pや近立大K、2中KからのキャンセルEX百が出来れば、セビ振る相手にも対応しやすくなるしね。
アケコンデビューしたらpp500まで下がってもーた。ボタンが色んな所に有りすぎて困る。
強P押してるのに強K押してしまって挑発とか出るし、アケコン使える人本当に凄いと思う。
アケコンに関しては慣れだよ慣れ
慣れればなんで現状ロクなパッドがないのに、パッドで格ゲーなんて出来んだ?と
思うようになるよ
ていうかどっかがPSなり箱なりのサターンパッド売らないかねぇ格闘ゲーム用パッドと
しては至高の出来だったんだが。十字キーも入力しやすかったし
PC用のサターンパッド復刻版あったような気がするんだよなー
ただ、なんかの特典…
>>945 連打キャラってそういうのをしないといけない気がするから、
タメキャラしか使えない俺は、
いつまで立っても、連打キャラじゃないガイルみたいのしか使おうと思わん。
本田、ブランカ、春麗、元とか、使ってみたいけど躊躇する。
春麗使いだけど他のキャラの数倍、キー入力してる気がするな。
本田も同じ位入力してそう。
出る寸前まで百裂先行入力なんてザラだし。
とっさに百裂出す時とか指を滑らせて入力するから火傷するw
盛りすぎ
>>950 あるあるw
コデやフェイロンとやってる時なんかは特にね。
キー入力数倍ってのはさすがにないけど
春使ってるときに火傷することはあるな
最近春使うときは火傷しないよう指先にバンソウコウ貼ったりしてる
指を滑らして入力ってパッド?
いやアケコン
正直
>>945ができる人は2000台にいないと思うよ
でも大P百裂練習してたときに爪から血が出たのはマジ
ピアノできない人は軍手してやるといいと思うw
>>956 ズラし押しは安定するまで指の皮が何度も破れたw
仕込みは練習で手癖にしとくといいね。いきなりK4回仕込みは無理だから、
最初は2〜3回でいいと思う。これだけでも咄嗟にEX百を出しやすくなるしね。
おれはピアノ押しだから怪我はないけど
手癖で遠中PにK4回入力してるとその後の
遠中Pや小足や元キックで百列暴発することはよくある
ガイルへの近づき方教えて
当方ケンです
前中K、空中竜巻(EX)、移動昇竜(セビ)、竜巻
>>959 自分がよくやられるのは、前中K振られながらの、移動投げです。
やっぱ移動投げかー
パッドだから諦めてたけど必須なんだな
立ちグラが手癖になってるんだけど
さっき立ちグラで投げまくって勝ってしまった
なんか罪悪感・・・
>>963 罪悪感なんてもつ必要ないだろ。相手の屈グラ潰しを投げていたとしてもそれは相手も何度も投げられてるなら立ちグラ潰しに切り替えないから悪いんだし
2000台より1000台のがつよくね?
>>965 普段2500ぐらいでサブ使ってpp下がったら
1800辺りが魔境に感じたわ
元に戻すのに1000台の方が勝率悪かったな
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/26(土) 01:27:39.75 ID:7ZoidTA10
基本遅らせだからと最速でなげられて切れてリズムくるうんだろw
まず、オン有料の箱を買うようなコア層は大抵PS3も持っています。
比較してPS3の駄目さ加減が分かるから、PS3を叩くのです。
PS3しか持ってない人は、箱は過疎!って設定にしないと心が保てない。
自分の選択が間違ってる事になっちゃうからね。
PC版もよろしく!
>>967 あからさまな当て投げにタイミング狂わされたりするわあ
PC版って2012対応してるの?エロコス作ってしこりたいんだけど
2012に対応してるよ
エロMODの需要は無限大だからぜひ参加してくれ!
エンバトで数十戦くらい連戦した相手にはお礼とか感想のメール送るんだけど
たまに返信で相手の考えわかるとおもしろいな
○○狙ってそうなのであえて○○してましたとか、
この飛びは詐欺飛びになってるので気をつけたほうがいいですよとか
対戦してるだけじゃわからんこともメールだとわかるし
まぁ、いちいちメールすんな!って人ももちろんいるけど
フレかフレ申請以外受け取り拒否安定
たまにメッセもらうけどキーボードつなぐの面倒であまり返信してない
普通の内容ならメッセもらってもうざいとは思わんけど
いちいち開くのめんどくさいだろうからメッセ送る時本文には書かないなあ
タイトルに収まる様に「ありがとうございました」とか「アピール漏れすんません」とか
さっきエンバトで3000オーバーの人たちと対戦してたんだけど
怖いくらい連勝したった
なぜかいつもの倍以上よく動けてたし
まだドキドキしてるんだが、とりあえず今リプレイ保存してる
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/26(土) 18:39:10.99 ID:7ZoidTA10
PP4000以下の保存はあまえ
人に厳しく
ザンギ使ってPP4500のホーク完封したったwwwwwww
投げキャラ同士はたまにハマるとこういう事が起きるのが怖いな。勿論次戦ったら
多分泣くぐらいボコられる自信があるd(^ω^)
今まで、バイソン、春麗、キャミィ、リュウ、ガイル、豪鬼と使ってきたが
どのキャラ使ってもPP1800-2500くらいまでしかいかない・・・
3000に行きたいけどすぐ飽きるし俺の限界はここの気がするわorz
俺はユン使い始めたら威容にPP下がった
弱いキャラだとは思わんがなんかやりづらい
体力低いのに自分から触りに行かなくちゃならないからなぁ
あと落とし辛いとはいえ雷撃のために飛ぶこと多いし
>>981 3000いくにはまずあるキャラでの濃厚な対策はいるんじゃない?
それは他のキャラでも応用きく場合もあるから無駄にはならないよ。
>>981 3000いかない程度ってことはちゃんとしたキャラ対策する前にキャラ変えしちゃってるね
対策も格ゲーの醍醐味だと思うんだが
キャラ対ってみんなどの程度やってんの?
おれPP2400くらいだけど今までwikiレベルのキャラ対しかしてない
あとは詐欺飛びできるキャラ調べたりはしたかな
たまに自分の勝率調べて、50%切ってて苦手意識のある相手には調べたりするな
自分のキャラと相性がいいと言われてるのに勝率五割以下って事は、基本を知らなかったり
するって事だから。wiki見たり有名プレイヤーのリプレイ漁ったりはする
お陰でそろそろこのスレともオサラバできそうだ。結構3000維持出来る様になって来たわ
体感で苦手なキャラを順番にやってる。
一番最初に当たる頻度の高いリュウを対策して
ユンとルーファスの急降下系が苦手だから対策した。
反確を頭に叩き込むだけでも全然違うぞー
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 18:35:58.11 ID:+axHfamX0
動画見てそれっぽく動くだけ
キャラ対って言っても各キャラの主力技の有利不利F調べたり
したらばのキャラスレで出てた対策を実践してみたりとかそのぐらいだわ
持ちキャラがコーディーだからってのもあるけど起き攻めは詐欺飛びぐらいしかしてない
それより立ち回りで相手の中足には立中Kで勝てるとかそういう対策を重要視してる
ウルコンガード後の最大反撃くらいだな。
キャラ対は。
軽くwiki読んで へぇ〜 とか 無理だ とか言って
いつもそれで終わりだね
PP3500あっさり到達してしまった・・・このスレともパート14でさよならか
思えば長い道のりだった。まさか、アケコンをクッションに置くのを止めて、直接膝の上に
置くようにすればいいだけだったなんてな・・・2000後半から段違いにテクニックも覚えて
グラップ精度もかなりの物になったと自負してたのに、まったくPP上がらなかった
コマンドミスがあまりに多くて、どうしてこんなに人間性能低いのかと思い悩んでたのに
ただ単にクッションで滑ってたからだったとは・・・
俺も前は積んだジャンプの上にRAP乗せててすげーずれたw
その後ちゃんとジャンプを縛ってさらに滑り止めもつけたらかなりよくなったわ
コンボもできるようになったしウルコンも黄ばまなくなった
PP3000超えたあああ
もう絶対ランクマやんねえwww
>>995 予言する。お前は同じことをPP3000に戻すたびに思うよ。それを100回ぐらい繰り返す程度に
3000維持の壁は高いぜ・・・
ベガ使ってるんだけど中遠距離からのダブルニー先端当てがむずかすぃ・・・
相手もうにょうにょ動いてるからめり込んだりからぶったり
小ニー根元までめり込んでも小スクすら確らないじゃん
別に良いだろ。めり込んでも
中遠距離って言ってるじゃないですかあ
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/28(月) 05:00:43.41 ID:CUPI8RHO0
華麗に1000げと
1001 :
1001:
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