スーパーストリートファイターIV AE 初心者スレ94
いちおつ
1乙んこ
PP800台には100%勝てないよね。
1日毎のPP増減をとっているけど、平日でじわじわ上がって土日でガクンと落ちている
土日の方がPPに対して強い人が多いのか…
土日の方が上がりやすいって意見もよく見掛ける
PP4000に勝ったけどその後1000に負けたw
読み合いに付き合ってくれないとやりづらいわ
完全に意識の外からUC飛んでくるぜ…
○キャミィの英語ボイスかっこよすぎワロタwww
キャノンスパ!
ロックオン!! ジャイロ スマッシャ!!
UC1は、英語だと ready じゃなくて lock on なんだな。
○ジュリの英語ボイスまじきもくて怖いワロエナイwwww
ホラー映画の悪魔の子供の音声みたい
昔、ちゃっぴーとかいう怖い子供がいたな。チャイルド・プレイだったかな?
○ブランカの声高杉ww 猫かポメラニアンが吠えているみたいwww おれの自キャラだけどなー
いずれにせよ、キャラ個別にも設定できるので
英語音声を楽しむことをお勧めする。
みんなすでに通った道だったらすまん。
他にもかっこいいキャラがいたら教えて。
>>7 それそのPP4000も思ってる事だとおもうぞ
2/3、3/4の択捨てて1/4の択してきやがった!みたいな。
Devil May Cry3と4好きならケンは当然英語Vo
中の人がダンテ役のルーベンだからね
>>8 コデは鬱陶しいので英語にした
ゴウキなんかダースモールみたいな声になるね
ザンギは違和感がない
>>10 ありがとう
Devil May Cry はやったことない。
真メガテン3 マニアクスで使ったことあるくらいだ。
ともあれ、リプレイチャンネルからケン探してきて聞いてきてみる。
ダドは3rdの声のが断然よかった
嫁さんのぐるぐるザンギにすら勝てないんですがどうしたらいいですか
使用キャラはリュウです
昇竜拳はトレーニングだと完璧にでるんだけど相手が飛んだときにだそうとするとなぜかしゃがみパンチになる・・・
>>15 トレモと同じ精神状態でやりなさい
あせらず 正確にな。
大Kとかしゃがみ大Pで対空できる間合いとって戦ったら昇竜いらんでしょ
>>15 無理に地上対空だけじゃなくのぼり空対空もまぜていいのよ
狂オシキ鬼の弱羅漢→セビキャンダッシュ→屈中Pがどうしても繋がらないみたいなんですけど
なんかコツとかありますでしょうか?
>>15 そのレベルなら対空、立ち回りとも大K振ってればいいと思うよ
PP1000くらいまでのザンギなら大Kだけで勝てるかも?
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/17(火) 13:13:13.91 ID:ED+k9nhVO
ザンギ使ってみたいんだけど投げキャラ自体初めてでよくわかりません
コツを教えて下さい
どのタイミングで投げれば良いの?
相手の攻撃をガードした時
攻撃ガードさせて投げと打撃の択
起き攻めでジャンプ攻撃すると見せかけて着地投げ
とにかくどのタイミングでも投げや
投げないと始まらん
投げキャラはパッドじゃ不可能とは言わんがキツイぞ
ほかの技出しづらいという欠点が
まあ十字キーで祖国だすのはつらいわな
昔ハカンで普通の時は十字キー、投げの時にアナログ使ってたけど、面倒すぎて諦めた
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/17(火) 14:06:54.39 ID:ED+k9nhVO
>>23 ありがとう
基本的にはスクリューでOK?
友人の助言によりリュウから鬼にキャラチェンジした
あれ…リュウより使いやすい不思議
エル・フォルテの頭上から攻撃してくる奴はどうやって防げばいいの?
通常のガードでも屈ガードでも防げないんだが。
>>29 立ちガード
防げてないのはめくりになってるから
分からなければセビで受けて逃げろ
>>27 基本は範囲の広いスクリューでいい
ただしスープレックスの方が技後の状況が上なので、絶対はいる場面はそっちがいい
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/17(火) 17:11:26.40 ID:623dpJgjO
便乗して質問なんだけど頭上からの投げは?
>>32 投げは
二種類あって前ダッシュからの投げは立ち状態のみ投げ
後ろダッシュからの投げは地上にいる限り投げられる
どちらもジャンプすれば避けられるけどプレスがきたら負け
フォルテ相手ならバクステしてれば大体避けたあとフルコン入れられるイメージ
スライディングみたいなの(大足?)置かれるとバクステしてると死ぬんですよねー
とはいえバクステで一回空かせばチャラどころかお釣りくるだろう
バクステ性能糞なキャラでも空かせるの?
フォルテは、そうやって以下の5択じゃんけんを迫っているようなものだからな。
・ダーダップレス (頭上から攻撃してくる奴)
・ファヒータ、バスター(前ダッシュからの投げ)
・トルティーヤ(後ろダッシュからの投げ)
・スライディング
・中段蹴り
こっちがパンチorキックだしている時に、
すかさず頭上に飛んでくるからたちが悪いよな。
反応遅れて防ぎきれなかったり、万一避けられても
>>38くらう
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/17(火) 18:21:16.50 ID:LtpIV8Ne0
−3Fって昇龍確定ですか?
箱が壊れて確認できない・・・
最速なら確定やね
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/17(火) 18:25:59.85 ID:LtpIV8Ne0
>>19 コツもなにもセビキャン→ダッシュを最速にすることが大前提で硬直が切れだ瞬間に屈中P
とりあえずダッシュ→屈中Pの練習をしてみたら?
それに鬼なら少しコンボが安くなるけどダッシュ→コパ→屈中Pで繋いだ方が楽で確実
元のめくりがわかんええー
初めて格ゲーやってるけど、普通に殴ってるだけでも楽しい
フェイロンが強いって嘘だろ。
相手にガン待ちされたら詰むじゃん
フェイロンで崩せなきゃ諦めろ
延々殴り続けてこじ開けるキャラだ
>>47 相手がジャンプの嵐でもうどうしたらいいか(´;ω;`)
対空あるだろ
落とせよ
飛ぶやつは基本的にカモだと思うわ
俺PP700だけど
自分が弱いだけなのにキャラが弱いとか言っちゃう人って
熾炎脚あるだろコマ投げもあるなんて優秀なキャラなの
俺もフェイロンつかってるけどかなり攻撃力高いと思う
烈火が少し修正されたけど、転身からコンボやSC確定だから十分強いキャラじゃない
甘えじゃないかな
よく使えるなフェイロン、練習してもコパンから烈火に繋がらなくて諦めた
>>52 使えてないに決まってるだろ・・言わせないでくれ
キャラ性能便りのぶっぱ雑魚だわ
ウィキの目推し基本コンボも4割成功率だから実践ではとてもとても。。
フェイロンはちょっと使ってみたけどコマンド忙しすぎて無理ゲーだったわ
そこそこ使える人ならめっちゃ強いんだろうなあとは思ったけど
すげえことに気付いた
烈火拳って弱中強変えると距離伸びるんだなwww強のリーチ長すぎwwwwただいま6連勝中wwwwwwwwww
バルログにPまけしたうわああああああ
・・・・( ^ω^)
フェイロン以外でこのゲームできる気しない
もう少しでPP1000超えそうな時に限って
ベガとかホンダとか俺の苦手なキャラばかりあたる・・・
フェイロンでバルログってきつくない?チクチクやられて気がついたら死んでる。
フェイロンできつけりゃ誰でやってもキツイ
そういうキャラなんだ
まずはしっかりキャラ対策、キャラの強さを語るのはその後だ
バルはフェイロンお得意の横押しに対抗できる貴重なキャラだからな
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/18(水) 01:27:46.12 ID:OdnZxBVB0
そもそもバルログは立ち回りがクソ強いから
負けるときは負ける
でもこっちにターンが来ると瞬殺できる
そんなキャラ
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/18(水) 01:29:28.23 ID:m/rs3u8N0
ケンの「おらっ!おらっ!」の声にイライラさせられた一日でした
フェイロン多いし勝てないしワロタ・・・
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/18(水) 01:33:05.04 ID:m/rs3u8N0
>>68 うん、いまwikiみて発見した
ありがとう。
溜め技が全く出ません。ソニックブームだと
←に二秒ぐらい溜めて→とPボタンを同時押ししてるんですが出ません
助けてください
やっとPP1000行ったと思ったら、一気に400台まで落ちた・・・
>>70 きちんと→入力しないと出ない
トレモでキー確認してみたらどうだろ
>>72 ありがとうございます
トレモで意識してやってみたら出るようになりました
フェイロンは基本待ち気味に戦って烈火が引っかかったらあとはひたすら固めるって感じでいいのかな?
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/18(水) 03:57:06.31 ID:ZXiv9oJC0
リュウで前ジャンプ空中竜巻ってどのボタンが一番飛距離伸びる?
スパからAEに移行したんだけど例えば相手が離れて飛び道具撃つのあわせてスパの感覚で空中竜巻強したけど
当たらず中の方が飛距離伸びて当たった感じがした
同じです
ランクBになってしまった、まだpp1300位しかないのになんか恥ずかしい
2000近くになるとBP5000超えもチラホラ出て来るし、それ位PPあれば気にするもんじゃないでしょ。
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/18(水) 09:26:40.95 ID:1EHEmJIK0
>>70 ソニックは1秒(=60F)溜めれば十分だったはず
入力の問題だね
>>77 普通普通。
>>79 一応正確な数値補足しとくとほとんどのため技は55F
ソニックは50F
1秒ためれば十分ってわけだが、ソニックはいわれてる通り真横じゃないとでない
バイソンのヘッドみたいに撃って溜め継続したら強すぎるから横でしか出ないんだよ。
斜めでソニック撃てたらサマソの溜め継続させて
ソニックで飛ばせてサマソで落とすとか出来るようになるからな。
なので真横でしかでません
>>81 斜めでソニック出せてもガイルは最強にはなれないけどねw
PP2000になってようやく楽しくなってきた感じがある
格ゲー自体のシステム的なことがわかってきて
対策とかがわかってきたのが大きい
まあ頭使うの得意じゃないから
考えるのは疲れるよ笑
グラップとかグラ潰しできるようになってからますます面白くなったな
読み合いしてる感がたまらん
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/18(水) 13:09:44.09 ID:1EHEmJIK0
じゃぁ初心者スレじゃなくてPP2000スレ行った方が楽しいと思うよ
テンション高い時は2000超えるけど普通は1000ちょっとだ
グラップもセビキャンも目押しもできないから辛い
>>83 サマソは対空そんなに強くないよ。
潰されるから。
使ってみ?
ヴァイパーとやれば、あ、これ無理だわwwwってなるよw
>>88 サマソの対空云々じゃなくてソニックが1→3で出せたらソニックからサマソが繋がるんだぞ?
バランスがぶっこわれるのは間違いない。
ソニック→サマソ→セビキャン…
面白そうだ
ソニックからサマソが繋がったらバランス壊れるか・・・?
少しは強くなるって程度じゃね?
>>89 サマソがつながったところで、
その後、何つなぐの?
ソニック出した時点で、横タメなくなってんだよ?
>>92 君がガイルを使った事がないのはよくわかった
要は1→3でソニック出して、そのまま8でサマソ出すってことでしょ
近距離ならソニックとサマソでコンボがつながるっていう話じゃないかな
ぶっちゃけ、それでぶっこわれるような性能になるとも思えんが
せいぜいウンコ座りに磨きがかかるとしか
いやいや議論の余地なくSランクだろw
ソニックをセビステだのスラくぐりだので捌かれた場合
見てから無敵技で狩れるとかどんだけだよ。
てか対空をサマソ以外でできないならガイル使いとして問題があるわ。
さて、じゃあ
>>95がそこまで言うならぶっこわれ性能ってことにしとこうか
はい、どうでもいいからおしまい
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/18(水) 15:16:31.59 ID:1EHEmJIK0
周囲の会話の流れを自分の主観で「どうでもいい」と強制終了するとか小学生かよwwあぁ、もう小学校は放課後か
現実問題として繋がらないならどうでもいいだろ
まあ結局は妄想だしね。
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/18(水) 15:21:04.36 ID:1EHEmJIK0
「仮定の話」で盛り上がってるんだが?
みんながどこでもドアのエロい使い方で笑ってる時に
「現実問題としてどこでもドアは無いからおしまい」って言ってるのと同じだぞ?
超寒いヤツなんだけど
なんかさっきから接続おかしいが俺だけか?
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/18(水) 15:28:38.94 ID:NJG6HJT9O
またメンテナンス?対戦できない
確かにこの流れ自体無意味だけどw
話題変えたいならわかるが
それもせず終わらせたいってワガママなやつだな。
>>100 別に大して盛り上がってもいねーだろ・・・。
>>95 いやいや、見てから狩れるとかないからw
普通ソニック撃ったらすぐ、横タメに移行するだろ?
3にやったままだとソニックをタメれないじゃん。
読みで3にやった時に、相手がソニックをセビった時に狩れるけど、
それって当たり前というか、そのくらいできないとダメだろw
たまに繋がるからメンテではなさそうだが
ただ途中できれるな
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/18(水) 15:33:14.53 ID:1EHEmJIK0
そうだなw盛り上がってはいなかったな。
ただ一つの話題としての流れはあったけどな。
今週ps3は毎日メンテラッシュとかじゃなかったっけ
今年はGWに鯖イカされるわけにいかないんだと思う。
おっと書いてて矛盾に気づいた。
今のナシ。
このたび、下記の日程にて、"PlayStation Network"のシステムメンテナンスを実施させていただきます。
お客様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解のほどよろしくお願い申しあげます。
【期間】
2012年4月19日(木) 15:00 〜 17:00(予定)
【メンテナンスによる影響】
メンテナンス中は、一部"PlayStation Network"対応タイトルにおいて、オンライン機能がご利用いただけない場合がございます。
その場合は、メンテナンス終了までお待ちいただけますようお願い申し上げます。
このたび、下記の日程にて、"PlayStation Network"のシステムメンテナンスを実施させていただきます。
お客様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解のほどよろしくお願い申しあげます。
【期間】
2012年4月18日(水) 15:00 〜 17:00(予定)
【メンテナンスによる影響】
メンテナンス中は、一部"PlayStation Network"対応タイトルにおいて、オンライン機能がご利用いただけない場合がございます。
その場合は、メンテナンス終了までお待ちいただけますようお願い申し上げます。
今日も明日もメンテらしいぞ。
連投スマソ。
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/18(水) 15:37:08.63 ID:1EHEmJIK0
明日じゃねーかwww早まったのか?
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/18(水) 15:37:35.55 ID:1EHEmJIK0
おっとかぶった、わりぃ
去年の今頃PSNが止まったんだよな・・・。
今年は何事も起こらないといいな。
メンテか
まあ一応できてるからいいか
マッチング失敗するし部屋も立てれないと思ったらメンテか
メンテとかどうでも良いからアケコン早く届いて欲しい
RAP来なきゃスパ4出来ない・・・
>>118 お前のアケコンの話の方がどーでも良いよ。キーボードでやってろカス。
煮干し食え煮干し。
>>105 とりあえずつねに1>3でだしてすぐに1にためるだけで余裕でSランクになるな
サマソが頭上付近への対空としては、あやしいのは確かにわかるが、それでも現状で
落とすのに多少くろうする、リフトやN中Kできつい間合いのとびを余裕で処理できる
ザンギなんて7:3ついちゃうんじゃないのっていう勢い
そんな事より今ガイルにイブキの旋の三発目をセビ前ステ→スパコンやられたんだが…
PP800でBP4000あったが低級者狩りの人かな
>>121 まぁ、そうだろうけど、パナしでこかされた後は、そんなの関係ないよなw
>>122 打撃をセビってステップスパコンって出来るの?
どういう理屈で、出来るのか、誰か教えてくれ。
弾ならしてるのを見たことある。
ダッシュスパコンウルコンのテクニックにセビ付け足しただけでしょ
1溜め中P中K6646
>>124 そのコマンドでダブサマ系のスパコン出るの?
>>125 >>124はウルコン2のコマンドじゃないか。
スパコンとかウルコン1は6619だよな。
ダルシムの弾とかセビってできるんだけど、
ズームパンチをセビっても出来ない気がするんだよなぁ。
打撃と弾で、何が違うのか知りたいわ。
灼熱セビ滅とか低級者のコンボじゃねーだろ
マジやめて…
ズムパンでもいけるよ
ただそのコマンドだと出せるか知らん
俺は1ため6632147でやる
>>128 ぉぅ。ありがと。俺のテクニックが足りてないだけだったか。
修行してきます。
と言っても、トレモで試して、自己満足するだけなんだけどね…(´・ω・)
ヴァイパーのサンダーキャンセルって何かコツとかあります?多分押すのが遅いんだろうけど間に合わない・・・
セイスモにも言えますが高速キャンセル連射してる人とかどうやってるんですかね
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/18(水) 20:42:15.08 ID:m/rs3u8N0
春麗ってオワコンらしく、豪鬼相手には詰んでるらしんですが
春麗にとって無理ゲーなキャラって他に何ですか?
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/18(水) 20:43:04.19 ID:m/rs3u8N0
といいつつ今豪鬼に勝ちましたがwww
まぁ下手糞同士のガチャ試合なので
まあ二千ぐらいまでなら相手もしょぼいから普通にたたかえるよ
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/18(水) 21:11:34.42 ID:m/rs3u8N0
ついに3桁のままBランクになってしまった・・・ふふふ・・・死のう
春麗はまとわり付き能力が高いキャラが基本的に苦手
逆に牽制が強いキャラやら接近戦主体のキャラには有利取れるはず
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/18(水) 21:34:54.85 ID:m/rs3u8N0
ユン、ヤン、キャミィ、ハカン、あたりですかね?<まとわり付き能力
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/18(水) 21:38:20.01 ID:m/rs3u8N0
あぁ、あとホークとかもかな
ホークは強すぎる・・・3回ぐらい投げられたら即死だ
それ即死違うw
PP300でBP5000だと・・・
俺じゃね?
初めて外人とやったらメッセがきたわ
俺ベガなのに
バイソンがどうのこうの書いてあったわ
釣り
そういや海外版だと勝利セリフどうなってるんだろう
クズが!とかはYou are junk!みたいなんに訳されてるのかな
箱とアケコンとモニタ他いろいろぽちってきたぜ
お前らよろしく
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/18(水) 23:08:33.20 ID:m/rs3u8N0
>>146 もし良かったらきっかけ教えてくれ
俺は実況動画からだったが全くイメージ通りに動かせなくて絶望してる
あと余談だが銀髪ケンにはろくなの居ねぇから気ぃつけろ
さとうかよヴァイパー目指して始めた
あの攻め攻めスタイルはかっこ良い
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/18(水) 23:38:00.45 ID:m/rs3u8N0
有名プレーヤーそんな詳しくないから分からないけど
ニコ生とかでゲーム企画番組に出てる人かな?プレイ動画見たことなかったからググってくる
つかモデル
>>143 向こうでは日本でいうベガはマスター・バイソンって呼称だよ
日本のバイソンはバルログ
バルログはベガになってる
ややこしや
あいつ本当に男かよってくらいスタイル良いよな
声は無理してる感あって納得したけど
なんであんなに格ゲーうまいの
PP5000あったよね
格ゲーミルキこと金デヴに教えてもらったから
あと今までゲームにつぎ込んだ金は300万らしい
有名プレイヤーに教えて貰ったのは知ってたけど金デヴだったのか
そんなつきっきりで教えてもらってたのかなPP5000近くなるまで
それとも途中から自己流なのかすごい気になる
アケ勢なのか、あんなの居たら目立つだろ
もともと闘劇のKOFで2位だか優勝してるよ
ほおー
最近あんまし見ないけどやってないのかな
仕事忙しいんじゃね?
道着キャラが初心者におすすめなんだよな?
じゃあ殺意リュウかアベル使うわ。
そういえば凡庸勝利台詞の一つは過去作品のものだけど、
ZERO2辺りの勝利台詞って日本版海外版とで全然違った気がするから、そこら辺どうなってるの?
例えば海外版ZERO2のさくらって日本版と違って罵倒系台詞しか言わなかった気がするし。
アベルは下が道着じゃないだろ!
同じ理由でまこともスポーツブラがアウトだ!
>>147 もともと3rdやってるんだけど最新のゲームやりたくなったしネット対戦が快適らしいし対戦動画も豊富。
毎日仕事帰りにタバコの煙の中ゲーセンでやるより家庭用買ってちゃんとやろうと思ったから
ZERO3と3rdとかギルティ触ってたから波動が強くて対空昇竜がちゃんと対空になるので感激してる
ショウリュウ一族袖破りがダサすぎて見ててつらい
袖破りと襟たてかっこいいのは昭和
>>163 箱民がひとりでも増えるのは大歓迎なのだぜ
配信タイトルの『3rdオンライン』は酷い地雷なので気を付けるといいよ
ベガ技でない・・・ちゃんと溜めてるはずなのにJPになるな・・・
明らかなサブ垢をコデの近立大Pで撃退してきた。
2000〜3000が多いのか知らないけど、1000前後よりグラ潰し引っかかってくれるから有り難い
強キャラと言われてるのにルーファスマジで見ないな
下手すりゃハカンより見ない
あんなデブよりキャミィ使うだろ
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/19(木) 03:59:38.27 ID:tcxL+x2Z0
こすって楽しそうですねっていうメールいただいたので、
こするの意味調べたんですけどなにか悪いことしましたかね?
楽しそうなんだろ
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/19(木) 04:09:42.06 ID:tcxL+x2Z0
煽りかと思ってBLしたんですけど俺の勘違い?
>>170 ボタンを連打することの蔑称。爪でこするようにボタンを連打すると、連打速度が驚異的に増す一方でゲーム画面への集中が疎かになることから転じて、
ゲームの展開を考えずにとりあえずボタンを連打している様をあらわす。が、最近は連打すること全般を擦ると称することが多い
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/19(木) 04:20:04.27 ID:tcxL+x2Z0
起き上がるときに昇竜コマンドガチャガチャしてたのしか心当たりないんですけどこれも擦りですよね?
普通のテクニックのように思えるんですけどあってますよね?
起き上がり昇竜に文句言ってるならただの雑魚だからほっとけ
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/19(木) 04:22:12.72 ID:tcxL+x2Z0
わかりましたBLに入れときます
逆択位でメール来るものなんだな。
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/19(木) 04:30:56.66 ID:tcxL+x2Z0
PS3版でプレイしてるんですけど一日一回ぐらい変なのに遭遇するのでxboxの方でやりたいと思ってるんですけど
PS3版に比べてどれくらい人多いんですか?
>>177 逃げコーディが攻めてこなかったから待っただけ「臆病カスヤロウ」とか来たよ
つまらん戦いしてもいいけどすすんでやりたくないからけったらメール大量だった
>>178 どう考えたって箱版のが人少ないよ
ランクマは普通に繋がる
この手の話題は荒れるからやめろ
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/19(木) 04:41:14.79 ID:tcxL+x2Z0
ありがとうございます
今後気をつけます
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/19(木) 09:40:34.03 ID:S9d8v+hM0
2〜3時間くらい熱帯してれば変なのにも会うでしょ。普通普通。
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/19(木) 09:42:02.44 ID:1I1WUzwZ0
慣性バニのコマンドわかるけど、安定しない。
コツみたいなのありますか
豪気とかセスでEX昇竜を打つのはどうしたらいい?
移動技に化けてしまうんだけど
3つ押すな
623PPで普通に出るだろ
>>184 阿修羅が出るって事?EXはボタン2つ押しだぞ
EXって3つ押しじゃなくて2つ押しだったのにか・・・ありがとう
Philia
PP100にセビ滅とかフルボッコされたんだけどなんだこの悪夢
とりあえず昨日から始めたんだが、トレーニングモードでひたすら技出す練習でいいかな?
トレーニングモードでCPUのeasyにボコられる…
技と各種通常技のリーチ確認 後は飛び込みからの三段位はできるようにしとくと良いかと
使用キャラも書くと優しいおじさんがもっと教えてくれると思うよ
豪鬼さんを使っててWikiに
遠強K>屈弱P>弱竜巻斬空脚>強豪昇龍拳
ってコンボがあるけどこの屈弱Pを屈中Pに変えた奴とどうやって使い分けたらいいかな?
ずっと中Pでやってたんだけど弱Pの方がいい時とかあるの?
>>194 発生Fの違いで目押しミスり難くなるとか、ヒットバックが小さくなって
竜巻が繋がりやすいとかじゃないだろうか。試した訳じゃないが。
>>191 技がまともに出ないレベルならトレモで練習しろ
出るようになったら不安かも知れんがネット対戦いけ
CPU戦はやる必要無し
アケコンに変えてから半回転コマンドが出なくなった
くそ・・・
ガチ初心者はトレモいくよりとりあえずボコられた方がいい
ボコられて体で覚えるのだ
おぉw
みなさんレスサンクスです
基本を覚えていきたいので、リュウを使っていこうかなと
初心者はリュウよりケンかサガットの方がいいよ
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/19(木) 16:35:28.64 ID:S9d8v+hM0
なんかリュウ多すぎて対戦しすぎたせいか
同じPPならまず負けないんだけどww
そういう意味ではリュウ使いの人って厳しいよな。
キャラ性能良くてトントンなのかもね。
>>202 うおお便利だサンクス
百鬼襲が33K 2回入力で出るのも今知った昇竜しかり
CPUのMEDIUM位で勝てるようになってからオン対戦やった方が良いと思うけど…。
いきなりオン対戦したら50連敗とか有り得るよ。
心が折れなきゃ良いけど。
俺はいまだにアーケードクリアしたことないけどな
買ったその日に一回やって、三人目のガイルに負けて以来やってないけど
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/19(木) 16:56:28.13 ID:S9d8v+hM0
>>205 たのむからhardestのセスと対戦してくれ
>>204 ミディアムに勝つより最低難易度かそれより一個上辺りで動く相手にトレモ感覚でやるも悪くないよ
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/19(木) 17:35:54.65 ID:nYAboaz9O
>>183 練習しかない
コマンド結構人それぞれだからやりやすいやつを最速で出す練習
まずだしおからの方がいいかも
サブ垢多すぎて萎える
なんで萎えるの?
最近始めたけどほんとコンボゲーだね
驚くくらいみんな同じ事しかしてこないしワンパターンだよね
固まってる相手に投げ振りたいんだけど皆前ダッシュで投げ?それとも普通に歩いて投げ?
前ダッシュしなきゃ届かない距離なら投げるの諦めた方がいいかな
>>212 普通に歩いて投げた方が良かったりするよなw
ダッシュすると硬直あるのかな?
キャラによって歩きの速さ違うらしいし、
前ステップの硬直も、もしかして、みんな違う?
上手い人は反応するんだろうが、ダッシュ投げに反応される事の方が少ないな
思い切ってダッシュしちゃっていいと思う
>>212 キャラによるよね
ベガとかはダッシュ投げが代名詞みたいなところあるし
リュウな固めから前歩き投げが多い
ダッシュが早い奴はダッシュ投げでもいいと思うよ
>>212 硬直あるのか、そりゃそうだよな
硬直してる時はグラップ入力効かなかったりする?
>>214 アケコンに変えてから前ダッシュバックステップ苦手になったせいかわかんないけど前ダッシュ出にくいんだよなサンクス
>>215 豪鬼なんだけど遠大K振った後ガードされると距離あくじゃない
相手良く固まっちゃうから崩したいんだけど投げしか出来ないからどうしても投げたい
諦めた方がいいかしら
遠大Kガードされて投げに移行する豪鬼はあんま見たことないね
中足でも出して距離空けた方が安全かもしれん
うーん
中小パン入る間合いに潜り込むの苦手なんだよなあ
意識した方が良い事とかありますかね
めっちゃ少しずつ詰めていくとか
うまい人の動画みると普通に歩いても相手何もして来ないよなあ意識散らさせるのがうまいのかね
投げたいなら投げを本命として他の選択肢を布石と撒いたほうがいい
距離が開いてるならバックダッシュや中足、一瞬下がって大足、セビ1等で相手の出方を伺ったり
何を本命としてそこに至るまでの過程を明確にしたほうが対処しやすいし上達するよ
セービング振ったら相手も動かざるを得ないか!
フェイント入れて大Kもいいな
そうやって意識散らせれば投げも通りやすくなるって訳ね、ありがとう
>>191 トレモで敵のガードをランダムに設定して
飛び込み攻撃→屈弱Px2(ヒット確認)→ヒットしてたらキャンセル昇竜拳
→ガードしてたら投げ
これ覚えるといいよ
大Kガードされたらまた大K
これがpuripuri式
>>221 きちんとコンボつなげる練習のほうが先じゃない
ランダムじゃなくてオートガードで屈弱Px2から強昇竜つなげる練習
>>222 その人と当たったんだけど有名な人なの?
ウメハラの次くらいに有名
>>195 そうか
自分でやって見たところでは全然違いがわからんわ
フレームを調べないといけんのかね
ありがとう
ウメハラの次って凄いな、ちょっとググって来る
さほど強いように思えなかったけど
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/19(木) 21:04:14.16 ID:LTN2b1ie0
ユンでEX絶唱→小絶唱orEX絶唱→youhouが全く入りません。
何かコツなどあるのでしょうか?
鬼の素通りチョップ大EXの裏見えなさ過ぎワロタ…
見てからコパ連打でいいのかあれ
>>229 EX絶唱のあとに養蜂でしょ。
間には何も挟まない。
使ったことないが、そんな感じ。
>>250 毎回ガードしてても喰らうから100%裏なんじゃないの
おれは裏とわかってても前押せないのさ
>>230 俺もあれはいつもどうすればいいかわからず食らってるわ
てかキャラが多いから対策が大変だな
コンボ覚えるのにも時間食うし・・・
鬼の裏周りは反応できたら投げが安定。
完全に読めたらバックジャンプ攻撃からコンボ。
鬼にウルコンゲージあるときの起き攻めでは意識しておく。
ガードできたら出の速い技で反撃。
ガードしづらい技はそもそも付き合わずジャンプすんのがいいんだな
うがあああ
今日全然かてねえ
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/19(木) 22:12:47.04 ID:d6Pc0q1S0
あるよなそういう日。なんなんだろうなww
PP1000あるのにぶっぱしかして来なくて余裕で勝てたりPP300なのにグラップめくりコンボしっかり決められてボロ負けしたり
差がありすぎて怖い
てか時々ラグがひどい勝負あるじゃん
あれって相手からはスムーズに動いてる様に見えてる事ってあるのかな
当て投げばっかしてくる奴とそれに対応できない俺にムカツキすぎて頭がどうにかなりそう
10連敗ぐらいでやっと買ったイライラするとだめだなほんと
>>240 逆だぞ
当て投げ対応出来無いからそればっかりやられてる
グラップ練習しないとずっとそのまま
>>239 相手が瞬間移動してたりとかそんな現象があるなら、
そういう事があるかもしれんけど、
どっちも同じような動きしてるわけじゃん?
だからないんじゃね?
でも、わからん。
ホント酷い時は、こっちの操作がきかなくて、動かないこともあるからねぇ。
>>244 本当コンボ繋がらなくなるからやだな
相手も一緒か
一応有線で上り90m出てるんだけどなあ
向こうの問題だとしても設定ではじけないもんな、仕方ないか
>>244 両方ある
絞って試してみたけど
相手ぬるぬる、こっちかくかく、
こっちぬるぬる、相手かくかく
両方かくかく
の3とおりある。条件わからないけど
>>246 えっ意図的にやってる奴いるかもって事か
>>246 そういう意味じゃないけどね
相手が必ずしも同じ快適さじゃないってことがいいたかった
ベガの小足弱ニー全然できないと思ったら猶予1Fか・・・
今日10戦したうち8戦がPP1500なのにBP500以下の人だった。
リプレイみても総対戦数300以下だしサブ垢多すぎだろ・・・
PP1000〜2000ってかなりカオスだね
300戦近くやってりゃサブアカもクソもない気もするが
昇竜すかった後に投げられるとグラップ出来ないんですかね?
ぴょんぴょんしてるのウザイ
対応できない俺が悪いんだが
硬直中はグラップ無理
まあ投げで済めば安いもんだ
>>255 て事は着地後、何フレームか硬直あるって事ですよね?
相手が最速でガード入れてても小パンとか入りますか?
>>256 いくらでも入るよん
硬直自体はそこまで長くないから次の昇龍に狩られる可能性もある
着地した後に合わせるのではなく、着地前に技を出す感じじゃないと硬直には刺さらない
つか自分で試せって話ですよねなにも考えずにスレ汚し失礼しましたスルーして下さい
>>257 あああわざわざありがとうございます
トレモで入れられる様練習しますありがとうございました
534試合目にて初めて1000pp超えれました
当方ルーファスです!長かった…
さくら、まこと、ザンギは戦いやすいけど
ジュリとかアドンとかフェイロン、ケンタカシはめんどくさいな
ルーファスでザンギ得意なのはいいことだ
いずれ、ただ技をガードされて投げられるだけの世界に入る
そしてルーファスはただ中距離で中P、中Kを振るだけの機械になる
銀河トルネードの時なんて言ってんのあれ
ハイタイツィ!って聞こえるんだけど
痛いぜ、とかじゃなかったか
ルーファス楽しいから使ってるけど人気ないよなw たまーに対戦で同キャラになるとちょっとうれしいw
んで話かわるんだがすげー強いアベルに3回くらい見えた!ってお手玉されて死んだんだけど何されてんのか全然わからんかった。あれどうやってガードすんだ?
CODかな?一段目は上段で二段目と三段目は中段か下段へと派生していく
中段の方が出が早いので立ちガードしゃがみガードと入力しておけば両対応可能
ただ、一段目ガードしたら一度位はリバサで発生早い技パなしといた方が良いよ
ごめんそれじゃないんだ。多分下大pで浮かされて見えた!からまた下大p?かなんかでお手玉された。ストクロかよって感じだったわw ボコられたけどちょっと楽しかっったw
グラップって相手がいつコンボから投げに変えて来るか分からないと出来ないんですよね?
>>266 浮かされてひたすら表裏ぐるぐるされたんだろ
投げられるの諦めて一回ガードすれば反撃確定だぞ
詳しくは知らんがアベルの浮かしって空中追撃判定あるのか?あるなら2コンボにはなるか
>>267 その通り
だから、他の技を同時押しして、失敗しても投げが出てしまわないようにしたりする技術がある
wikiに詳しくあるはず
>>267 コパ投げか、コパコパ投げか…、て厳密にわかる奴は居ないので、
この場合、投げ抜けしたいならコパガードした直後に毎回遅らせしゃがみグラを入力するのがセオリー。
>>268 追撃かどうかしらんけど屈大P2ヒットから昇竜で追撃とかはされる
>>266 あれは表裏2択から更に打撃orコマ投げの2択、さらに何もしないって択もあるジャンケンゲーなのでルーファスで対応出来る行動を調べておいたほうがいいかも
Ex救世主セビバクステで3ゲージ使えば多分安全に仕切りなおせるけど、たくさん使えるもんでもないし。
スパ4の空中追撃は浮かせ効果のあるものなら発生さえ間に合えば何振っても追撃可能
浮かせ効果の無い攻撃を当てて空中に吹き飛ばした場合「追撃属性のある攻撃でのみ」追撃可だったと思う。
アベルの屈大Pは2HIT目に浮かせ効果が付いてるので前者に、昇竜セビ滅は後者に該当するね。
大Kひたすら連打してくる豪鬼にP負けしたわ・・・orz
この前プリプリと始めて当たったが、あれガチ初心者だときついかもな
大Kが唐突に近距離になってタイミングずれたりするし
コパ連打もたまに蹴り食らうし
>>272 プリプリさんは大K縛りかつ試合数全一の猛者だからな…
P負けも仕方ない
ぷりぷりってゆーのか、あれ
ちょっと調べたら逃げ方あったから次は負けん
逃げ方も糞もガードして反撃するだけだろ
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/20(金) 10:31:34.81 ID:eUMzp7ZD0
俺もぷりぷりさん初見のときP負けだったわww舐めプされたのかと思ってたw
うむ
俺豪鬼でやっててぷりぷりさんに大K勝負しかけたら負けた
プリの話題はいいよ
サガットのタイガーショットの使い分けってどうやるの?
上下に分かれている意味があまり分からない
それぞれに利点と欠点ってどんな感じかな?
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/20(金) 13:02:44.48 ID:zlA1KIja0
wikiで詐欺飛びの説明に「比較的安全なJ」って書いてあったんですが意味がよく分からないので
1.完全に有利になれる様なタイミングのJの事
2.リバサで相手が技を出してきても当たらない様な距離のJの事
のどっちが正解なのか教えて下さい
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/20(金) 13:07:50.37 ID:eUMzp7ZD0
>>282 サガット使いじゃないけど
上・・・跳び越されしにくいけど、しゃがまれるとノーダメ
下・・・飛びでしか回避できず削りに使いやすい。が、当然とばれやすい。「とばせる」使い道ならこっち。
って感じだと思ってる。
座高たかいキャラならしゃがまれても上あたるのかね?そうなると使い方も変わってくるかも。
>>283 相手の起き上がり直ぐに飛び込んで技を重ねること。
ジャンプ攻撃の着地硬直は4フレームなので、しっかりと飛び込めれば、理論上は4フレーム以内のリバーサル無敵技をガードできる。
下は隙が大きい。
だから上でいい場合上を撃つんだ。
当たらない事もストレスだがずっとしゃがむのもストレス
しゃがみ解いて接近してきそうなとこは上撃ち。
相手見ながら撃ちわけるんだ。
>>283 1
飛び側の攻撃を相手は昇竜のような無敵で直接返せない。
一旦ノーダメージとするにはガードしかない。
バクステやセビステはそれ自体回避してもその後の仕込みに狩られるので安全ではない。
>>283 >>285 ちょっと説明が間違ってる
ガード不可能な着地硬直が2F&相手の起き上がりにジャンプ攻撃を重ねてる1Fが最低
必要
なので発生3Fの昇竜はジャンプ攻撃をだすと詐欺飛びできないが、発生4F「以上」の
無敵技は、無敵技が出されなかったらジャンプ攻撃をガードさせられ、無敵技を出され
たらガードできる安全飛び込み
当然発生遅い無敵技はそれだけジャンプのタイミングが曖昧でもガードできるタイミング
が増えるから詐欺しやすい
3F昇竜の場合は同じタイミングでジャンプ攻撃をださなければリバサでもガード可能
まあ要するに
・発生4F以上の無敵技もちにはガードいれながらジャンプ攻撃を起き上がりに重ねると
リバサだされようがだされまいが安全なタイミングの飛び込みがある
・3F昇竜もジャンプ攻撃をださなければリバサ昇竜をガードできるタイミングの飛び込み
がある
と覚えておけばいい
セットプレイ以外の体感だと発生5F以上くらいの無敵技じゃないと詐欺とび安定させる
のは結構きつい
>>282 上…硬直少ないがしゃがみ→歩きで近づかれる
下…硬直長くなるが回避策が垂直Jなので近づかれにくくなる
なので基本下撃って近づかせないって誰かが言ってた。たまに上混ぜる感じでいいんじゃない。
弾撃ち合う場合は当然硬直の少ない上メイン。
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/20(金) 14:26:02.15 ID:au7/18IJ0
ぶっぱゴミ
yushi353993
yuinetwork
vepovepo
oribe_1
smlemon
ryoken0714
oimohaoisii
ガン逃げゴミ
monkitti07
サブ垢ランクマ屑
riode48
d3-20yori
umenuki
blankey-13-city
oilham
NestA2525
matmankick
syuraiya555
KorsK06
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/20(金) 14:34:31.09 ID:eUMzp7ZD0
こーゆーのと当たらなくなるにはブロックしておけば良いの?
隆ケンがカモになったら初心者卒業
特に隆は守りは硬いくせに攻めは単調だからやりやすい
上のサブ垢リストの人って初心者狩りみたいな事してるの?
ただサブ垢ってだけなら別に問題ないよな? たしかこの中の一人と当たった気がするけど普通だった気がする
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/20(金) 16:38:56.06 ID:eUMzp7ZD0
丁度良い具合に自分より強い人がいて
「お、良い練習相手発見♪」とか思って何回も挑戦して
「いや、上手いなこの人〜wwww」とかやってると
3.4戦くらいで居なくなってしまうの。゚(゚´Д`゚)゚。粘着だと思われるらしい
エンバトは真剣味と緊張感に欠けるからランクマで勝負したいのに・・・
二回くらいなら偶然だと思うがそれ以上来られると粘着だと思ってしまう
っていうか、それ粘着だわ
ぶっぱゴミ
Philia_1218
yushi353993
yuinetwork
vepovepo
oribe_1
smlemon
ryoken0714
oimohaoisii
ガン逃げゴミ
monkitti07
サブ垢ランクマ屑
riode48
d3-20yori
Philia_1218
umenuki
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NestA2525
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KorsK06
Philia_1218
晒しスレに引きこもってろよこの基地外が
セスのコンボ 端:セビ3>ダッシュ>弱丹田エンジン>屈強P>強百裂脚>鷹爪脚×3>天魔空刃脚
で弱丹田をいれるのは何故?これなくても当たるよね
豪鬼コンボ決めると気持ちいい
丹田エンジンは補正が入らないのと、確実に次につなげるため
あとはゲージ回収が理由ですな
プリプリはウメハラより身近な有名人
>>303 「会いに行けるアイドル」みたいなものだな
セスのセビ3→屈強P→EX丹田→屈強P→EX丹田→屈強P→弱昇龍→鷹爪脚×3→天魔空刃脚って気絶値幾つかわかる?
このコンボの後にパイルドライバー決めると大抵のキャラがスタンするんだけど
>>301 >>302 あぁなるほど。ありがとう。
ちゃんとコンボが続いたか切れたかに必死でゲージなんて頭になかったよ
練習してもしても目押しコン安定しないわ
昇龍が間に合わないからいつも屈強Pで対空やってるんだが
ヤンの低空で斜め下に飛んでくる蹴りが早すぎて間に合わねえ
みんなどうしてんだ
あらかじめ読んで昇龍してんのかな?
見てからじゃ反応出来る気がしない・・・
見てからやらないだろ普通w
>>306 あと一部のキャラはダッシュだけだと入らない時あるはず
誰だか忘れたが
どうせ同じことしかしてこないんだからだいたいわかるだろ
この前、乱入側でプレイしてたらプリプリのIDを見つけたから食い気味に選択したら『ホストの指示により〜』で拒否られた。
何度か試したけど駄目だった。フラれた気分になった。
297が必死にアルファベットをタイプしてる姿を想像すると可愛いなw
箱ってまだ人いる?
オンライン環境整ったからいまさらながら買ってみようと思うんだが…
最近キャミィを使い始めたんですが攻め方がわからずこまっています
いろいろ調べてみたところ、キャノンストライクを要に攻めていくのがいいみたいなのですが
通常のキャノンストライクを当てても、着地のさいに反撃を食らってまったくコンボにいけません
起き攻めも簡単につぶされてしまいます
どなたかご教示願います
>>314 PP1000位だが、夜は人結構いるよ。
とりあえず困ったことはない。
>>316 ありがとう
是非参加させていただきます
>>309 どういうこと?
丹田で吸えないってこと??
丹田無しだと屈強Pがスカるってことかと
>>318 たしかダンあたりはSA→ダッシュ→屈強Pだけだとスカることがあるはず
なので途中で丹田混ぜた方が安定する
>>313 そんな選択肢があったのか
ありがとう助かった
しばらくトレモに篭ってコンボ練習してみたらコマンド入力が遅くて繋がってないみたいなのですが、
コマンド入力早くするのってひたすら練習するしかないですかね?
アケコン使ってます。
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/21(土) 00:12:27.05 ID:NyyRIdmc0
>>322 「繋がらない」って言っても2通りあるぞ?
技が出ない→入力が速いから遅らせろ
出るけどガードされる→入力が遅いから早くしろ
ってのが一般的。
でもこれは「ボタンを押すタイミング」だから「コマンド入力(左手)」となると
反復練習するしかない。よくスレで言われてるのが(波動拳コマンド前提だけど)
「しっかり6まで入力する」とか
「9までまわすつもりで」とか
「(滅の場合)2626とならなようにしっかりレバーをグリグリまわす感じで」とか
言われてるな。
>>323 やっぱりコマンド早くしようと思ったら練習しかないですよね。
トレモと実戦繰り返しで数こなしてきます。
俺は大P→波動セビキャン前ダッシュ大Pができん最後の大Pが昇竜に化けたり前ダッシュ出来てなかったり
かれこれ一週間は練習してるが一向に出来ないな
もっと練習するしかないか・・・
>>315 アローでこかせてめくり小Kとスパイクの起き攻め覚えればOK
ものっそい初心者な発言だけど
最初中足→波動拳とかは中足がキャンセルできるのしらなくて硬直消えてから波動打ってたわ
どこにも書いてなくてわかんなかった。。。書くほどじゃないんだろうけどね
フレーム表を見て「このコンボの猶予フレームは○フレだな」って理解すると
覚えが早いし忘れにくくなるって聞いたな
フレームを体に覚えさせると格ゲの吸収力が増すらしい
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/21(土) 02:13:46.96 ID:mZY/zfXv0
ムックに載ってた大咲桜拳→セビキャンダッシュ小パンっていうのやってるんだけど本当につながるの?
俺は練習するだけ練習して全然うまくいかなくても一晩寝て起きたらすごい簡単にできたりする
人間の脳神経回路って寝てる間に学習するみたいだし反復と継続が肝要かと
スト4初心者と格ゲー初心者で全然違うよね
昨日対戦相手のさくらが体操服&ブルマのコスだったんだけどあれってどうすれば使えるようになるんでしょうか?ショップにはジャージと変なワンピースしか無い。
スト4のアレコスだっけ
AEじゃなくてスト4んとこで買うんだったかも
>>332 多分、スパ4じゃなくて、ストリートファイター4のストアにある
あれは買っちゃ駄目だろ
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/21(土) 10:13:10.15 ID:SYovK8vI0
384 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/04/19(木) 01:51:15.69 ID:rL5Q6Ybr0
PS3版買ってきてもエンバト部屋1部屋か2部屋しかねーわ…。
スパ4は「ラグくないよ!快適だよ!」って言いながら遅延酷いし
ストクロは「過疎箱w」って言いながら、1部屋ぐらいしか変わらないし。
よくわからない(・ω・)
>>332 道着アレコスの色を10番にすると道着を脱いでブルマ姿になる。
ガイ使ってるんだけど、めくり飛びがどうにもならない
近づかないとなにもすることがないから近づくんだけど、そうすると簡単にめくりになっちゃう距離になる
ガイのしゃが中Pじゃめくりには無力だし・・・
攻められてるときもグラップしたりするから相手の飛びを見てから空対空が間に合わない
振り向きEXブシンセンプウキャクをマスターするしかないんかね
>>333>>334 ありがとうございます。ソフトがスパ4AEでも大丈夫ですかね?
>>337 1〜9は胴着で10だけ体操服なんでしょうか?ということはブルマの色は赤だけか…黒が選べないんならスルーします
友達と身内でしか対戦しないんで、強い弱いじゃなく戦ってて楽しいと思ってもらえるキャラを鍛えたいんですが
あまり相手をイライラさせない戦い方ができて、相手に戦ってて楽しいと思ってもらえるようなキャラっていますか?
その身内とやらに効けばいいじゃない
同キャラ戦が一番楽しいだろ
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/21(土) 12:45:52.62 ID:NyyRIdmc0
>>339 俺もAEかって4のコス買ったから平気だよ
CPUってカプコンがやろうと思えば最強になれるよね?
そりゃそうよ
全部超反応でおとしたりも
やろうと思えばできる
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/21(土) 13:33:09.27 ID:NyyRIdmc0
人間側は硬直を狙う戦い方しかできないだろうな
>>329 繋がるけど結構シビア
セビキャンするタイミングがあって、そのタイミング以外だと繋がらない
今でさえ大Pに瞬極殺されたりするもんなwww
トレモの全てガートを人間がやろうと思ったらできるもんかって考えてみると
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/21(土) 15:20:30.99 ID:mZY/zfXv0
>>338 とりあえずスラでくぐって回避してみたら?
きそうなの分かってたらちょい前歩いて屈中Kとか
もしくは逆方向へセビバクステで避ける
相手からしたら当然牽制の中Kに合わせて飛んでくるだろうからなぁ
というかガイ相手に表飛び基本通用しないからめくりでしか飛んでこない
目押しコンボってJ中K→屈弱P→屈弱P→屈中Kみたいな感じですよね
ケンでこれしか出来ないんですが他にオススメありますか?
コアコパしょーりゅー
コアコパ昇竜とコアコパ立ちコパ中足竜巻で幸せになれるよ
ガン待ちうんこ座りでダブニーハップンしかしないベガとか使ってて楽しいのかよマジで
俺もそう思ってたけど、ガイル使ったらソニブとサマソしか使わなかったけど、案外楽しかった
だって他のキャラやる事多いんだもん・・・
>>338 後ろj中pやセビでガード後攻撃や
セビをキャンセルしてバックステップなども
混ぜてみよう
先月買った新参だけど、勝てないのは当たり前だとしてキャラ変えするか迷ってる
ジュリかヴァイパーかセスあたりを使いたいと思ったけどどれも初心者向けじゃないらしい
どうせ練習するなら好きなキャラ使ったほうがいいと思う?素直に道着キャラ使ったほうがいいかな?
目押しコンボってのができないんだけどこれってできないとまずいの?
ターゲットコンボでもいいような気がするんだけど・・・
目押しが必要になるのは3000からだからそれ以下はいらないよ
キャラにもよるけど、ほとんどのキャラはターゲットコンボを当てるのが難しい
それを確実に繋ぐ為にコパンや小足から繋げていく
あるいは、コパン始動のターゲットコンボにしても、それだけだと火力が低い
そこで、最後のトドメをコマ技に変えることで、威力を上げる
それが目押しの重要性なのだ
まあキャラによっては目押しなんていらんやつもいるけどね
つまり上に行くなら必要なテクニックってことか
ちなみにダッドリーは目押し重要なキャラだったりする?
ターゲットコンボの種類が多いから目押しできなくても結構いけるかと思ってたけど・・・
俺は豪鬼が好きで使い続けてきたけどベガであっさり勝てる様になってから心が折れた
いくら目押しコンボトレモで安定させても立ち回りがしっかり出来ないと勝てない豪鬼よりぶっぱしてりゃ勝てるベガに逃げた
ダドか…
こいつは一応目押しキャラみたいなもんだからな
コパからタゲコンにつなげるのは簡単だけど、そっから必殺技につなげるのに目押しがいる
コパ→強Kが出来れば、最低限、戦えるキャラだとは思うけどね
時々当たる低PPの奴が妙に強い。
パーフェクト負けしたんだけど。悔しすぎる。
目押しで強Kに繋げてマシンガンブローみたいな感じなのかな?
とりあえずコパ→強K安定して出せるように練習してみる
それサブ垢じゃね?
目押しで同じ技を使わない意味が分からないので
コアコパ立ちコパ中足竜巻ってコパ3回中足竜巻より良い所を教えて下さい
1.目押しが繋がりやすい
2.ダメージが大きい
3.押しミスが少ない(わけないか)
4.ガードされた後コパ3回より有利
5.ヒット確認がしやすい
のどれかまたは、その他にあったら教えて下さい
数字は裏切らないのだ
というわけでフレーム表を見れば一目瞭然
コパの有利Fは+5F
小Pの有利Fは+7F
中足の発生は4F
おっと途中で送信してしまった
つまり、有利F的に小Pでつないだ方が目押しが楽になる
さらにコア始動だと、下段になるので、立ちガードの相手に刺さる、便利
なるべくコンボは下段始動が望ましい
さらに言うと、小Pはガードされて+4F有利
なので中足が連ガになるのであーる
コパなら暴れ昇龍に負けるのであーる
>>359 好きなキャラ使った方が長続きするとは思うけど
あなたのお好きなように
>>372 ありがとう。もう少し好きなキャラでやってみるよ
わりと練習してるキャラで勝てないのに、息抜きに使うリュウでそこそこ勝てちゃうとなんだかなぁって気分になる
ワカラン殺しキャラ最悪だわ
鬼とか作った意味が分からん
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/22(日) 01:11:43.03 ID:9u2skIpg0
>>374 赤星なんちゃら連発されたらどうしたらいいん?(´・ω・`)
今日XBOX届いた
PP2000ぐらいいくだろと余裕ぶってたらPP500ぐらいだった
>>371 フレームと下段についてよく分かりました
では、
コア→立ち弱P→立ち弱Pの方が良いんじゃないですか?
>>359 どうせ遊びなんだしルックスででも自分の気に入ったキャラを使えばいいと思う
自分なんかは「キタエリだから」というだけの理由でジュリ使ってるし
>>375 早い話が投げ抜け諦めてガードしてからムリに確反入れようとしないでバックジャンプで逃げればいいよ
羅漢も見切れなかったらどんどんジャンプして逃げりゃいい。あわよくばフルコン返し
鬼の技って一見わからん殺しのようでバランス取れてるよ
光ったら裏出し近くで出されたら投げ擦り安定だし大羅漢なんてリスクリターンつりあってないよあのダメージじゃ
羅漢も起き上がりで出されたら強いけど近距離で出すのよんだら生ウルコン食らうし
赤星も表裏も無ければ中段でもないんだから。光ったら立ち防御だけど
ジュリ「あたしってほんとバカ」
>>377 うん、ぶっちゃけなんでもいいよ
要は下段から入るのと、フレーム上つながればいいってこと
後は好きに繋げばいい
ただし、立ち弱Pは座ってる相手には当たらんのさ
コアが刺さってる以上、多分立ってると思うけど、ただしゃがんでいる相手だった場合、いきなり弱Pはさむとスカるのよーん
なので、そのコアコパ弱P中足のコンボに関しては、ヒット確認も兼ねている
コアコパは基本コンボ
そっから相手が立ち食らいしてたら、弱Pに繋ぐ(有利フレームが大きくなる)
相手が立って無ければコアコパから直接中足につないだ方がいい
別にコア弱Pにいきなりつないでもええよ、そういうコンボもあるはずだし
>>377 そんな事考えるよりほかにやらないといけない事が沢山あるよ
ガイ使いですがザンギ苦手です
皆さんはどう立ち回りますか?
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/22(日) 04:10:48.95 ID:0pKK9qtk0
どうやったら友達できますか
>>384 いい対戦が出来たらありがとうメールを送る。
>>377 でもキャラによって、屈弱K当てても有利フレーム取れない奴がいるから屈弱K→屈弱Pが連打キャンセルでしか繋がらないのもいる
つまり、屈弱P→屈弱P→必殺技が繋がらないキャラもいる
だけど、屈弱P→必殺技が目押しで繋がるキャラもいる
要は、使ってるキャラを調べてくれ
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/22(日) 11:40:14.80 ID:TpuvvCms0
昨日初めてアケもとい格ゲー触ったけど面白いな
2,3回乱入されてついぞ一回も勝てなかったけど1R取るだけでこんな嬉しいとは思わんかった
んーやっぱりセスは楽しいな
使うのも相手するのも
>>389 相手にするのは全然楽しくないです。はい
空対空からUC入る系のキャラだと、楽しい瞬間はある
セスは柔らかいから可愛いよ。
豪鬼もね。
開幕の読み合いに勝てれば4割くらい減るからセス美味しい
三角飛びしかしてこないセスとかゴッソリ持ってけるよな
空中の軌道変化する奴、反則すぎる。
セスの△飛びとかそれで、安全に一気に距離近づけるもんな。
弾持ってないキャラならそれ当然だと思うけど
弾も無敵対空も持ってる癖にそれだとふざけてんなーって思う
よりによって昇龍すかせるめくり竜巻持ってるのが当の胴着だけってのも意味わからんレベルだしw
1000未満スレが予想以上にひどくてワロタ(´・ω・`)
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/22(日) 15:35:51.62 ID:9u2skIpg0
このゲーム持ってないけどPP2000行かないような人は向いてる以前の問題だよね
要するにガード、対空、確反ていう基礎をきちっとやれば嫌でもそのくらい行くと思う
ニコニコで見てると3000くらいまでなら俺でも練習すればすぐ対応出来そう。格ゲー初心者だけど
動画見てると2000くらいはUCブッパばっかりだよねw俺でももう少し我慢すると思うよw
サガット「愛がー良いー!」「愛がー圧迫か!」
セスの三角飛びが簡単に距離詰めれてズルいって流れだが
あの技の一番糞な部分はズムパンソニック捌いて折角端に追いつめたのに三角飛びで簡単に逃げられる部分だと思うわ。
端追い詰めてからが勝負のキャラだからあれで再度追いかけっこになるのは萎える
残り数秒で勝ち確になるとPA飛んでくる率も高いしなあのペプシ野郎
ペプシマンコスはよ
タイミングもあるけど、突っ込んでくるぶんにはセス側的には対空からHP半分もってかれる覚悟だろうしなw
ガン逃げするための技は例外なくクソ
ダッドリーでぜんぜん勝てないんですけど初心者には向かないんですかね
コンボはけっこうできるようになったんだけどなあ
俺もダド使ってて勝率30%いってないよ
でもやってるうちに上手くなるだろうし頑張ろうぜ
セスってAEユンより糞性能だと思う
中K対空は基本として、ちょっと遠かったら相打ちでもいいから強P対空
6強P防御させて投げとか、起き攻めに中段置く振りして下がって相手の昇竜すかして強Kからコンボとか
起き攻めに竜巻めくり狙ってくる相手には「当ててみたまえ(キリッ」とか
届くか届かないかくらいの距離で前J強Kで強気攻めとか
基本UC2で、相手によってはUC1にするとか(ケン・チュンリ・ジュリとか
ザンギの飛びには強Pで確実に相打ちするとか
コンボ狙うより相打ち上等で一発を確実に当てる戦いのほうが勝てる
ホンダ以外はダメ勝ちできるよw
ダッドリーさんね
J強Kから6中K中k強Pのタゲコンやるとお手軽にしゃがグラ潰せたりする
おと、起き攻めで離れたところから遅らせ強Pがグラつぶしに超絶的に効く
ダッドリーにコークスクリューブロー決められる度に思うんだけど
体が回転したら回転エネルギーに持っていかれてダメージにならんだろう
どうして糞ホークやベガが検索で見えると割と直ぐ消えるのに俺は全然入ってこないのはなんでなんだぜ?
アケ待ち受け同じ強さがダメなのか
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/22(日) 18:23:09.74 ID:x0AiArJu0
勝率4割くらいしかないんだけどいいのかこれ
辻式というのがイマイチ何なのかわかりません。ボタンの優先順位を利用した1F受付が楽になる入力方法だと思っているのですが
例えば、屈中P>屈中P を辻式で行う場合の入力は、 レバー2入れっぱなしで中P>弱P+中P と押せばいいということでしょうか
>>414 中Pと弱P同時押しじゃなくて
弱Pを一瞬遅らせて押す
多分、初心者は、
一瞬遅らせて押すって表現だと、
余計わけわからんくなるから、
1F後に押すって書いた方がいい気がする。
で、1Fなんて体感できないよな?
つまり、すばやくズラして押すって理解でおk
もしアケコン持ってたらまこと使って前押しながら
投げボタンを一瞬ズラす感じで親指人差指縦に合わせてタラって下から弾いてみるといい
ただの投げの時と違ってキャラが一瞬動いてから投げになるから
多分あれが一番移動投げ出易い
移動投げの話じゃなかったw
コアコパ・コアアローがうまく意識してできないんだが、コツとかある?
まあ、移動投げも原理は一緒だから、それが理解出来ればずらし押しは理解できるはず
移動投げと言えば、中足移動投げとか大足移動投げとか実践できるものなのかな
近大P複合グラとか、ズラし押しに一手手間かかるものができる気がしない
まことの移動投げ一番簡単だよ
パッドじゃなかったら試してみてよ
コパ→波動コマンドとか 屈中P→昇竜コマンドみたいなのが
安定して出せない。発生早くて受付時間短いよ。
前者は、割り込みにコパ使っても、手癖で連打しちゃって反確入れられず
後者は、コンボパーツとか大きめの隙に入れたいんだけど2Pだと焦ってる時出せない。
小さい隙に割り込む時とかも、連打せず1発押しでコパン入れるべきだよね
手癖が治らない。
スパ4始めて一ヶ月。
とても楽しい毎日なのですが、
勝率10%以下。全く勝てません…
キャミィとアベルを使ってますが…
はあそうですか
それじゃあ、なる程頑張ってください としか言えんわな
>>424 アベルは許さんが、キャミーなら負けても許せるから、キャミー使ってくれないか?
>>424 まぁ、いいんじゃね。楽しくやれれば。
エンバトやればいいよ。あれなら。
どなたかお教え下さい
迷惑メールを送って来た人をブロックしたまではいいのですが
その人とマッチングできないように設定することはできませんか?
アカウント名を覚えてその部屋に入らないようにするしか方法はないのでしょうか
ブロックしたらそいつとはマッチングしないはず
少なくとも乱入はしてこなくなる
ユン練習してるんだけど相手にバッタされるとどうにもならない…
中距離ぐらいから垂直ジャンプで様子見するだけですぐ飛ばれるから雷撃や絶唱刺す機会も減るし
体力少ないから怖くて対空すぐEX二翔に頼っちゃうから幻影陣とかの発動機会も少なくなっちゃうし
どうすれば
このPP帯こそ前歩きが必要だと常々思ってる
とにかく前に歩きまくって相手が反撃したくなる距離を覚えて
その距離を身体が覚えたら今度はその距離で止まってガードする事を覚える
これが出来ると前歩きしながら下段もガード出来るようになる
>>415 >>416 ありがとうございます。タタンッと少しずらして中→小と押せばいい感じなんですかね
小→中と中→小、どちらでずらして押しても中の技が出ますがどちらでもいいのでしょうか?
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/22(日) 21:51:28.39 ID:dMACfaP0O
前に歩きながら中足波動ってどうすれば出来るんですかね?
トレモでキーディス見ながらやっててちゃんと前まで入力してボタン押してるのにかなりの確率で昇竜出るんですが。
おそらく、636Pになってるので昇龍が出てますねー
きちんと2までレバーを回しましょう
6入力も大事ですが、3までしか入れてないと簡易入力で昇龍拳になっちゃうんですねー
>>433 ずらし押しのタタンで
キーディスプレイに
中→弱中と連続して出れば成功
>>433 ちゃうでー
中Pを出したいなら、中P→弱Pの順番に押さな意味ないでー
弱Pからやっても、単に1F遅いだけの中Pになるだけやでー
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/22(日) 22:05:02.60 ID:9u2skIpg0
波動拳や咲桜拳に中足をしこむのは簡単
でもコアコパの後に出そうするととたんに出なくなるんだけど何なのコレ?
>>438 それが噂の連打キャンセルってヤツやで
連打キャンセルした後、通常技からコマンド技にはキャンセルが繋がらない
なのでコアコパを連キャンで出していた場合、次の波動拳は目押しで繋がないと駄目
逆に、コアコパとつないだ後、中足をはさむと、連打キャンセルが消えるので、そっからコマンド技にキャンセルは可能
コアコパを連キャンではなく、目押しでつないでいたら、コパからキャンセルで波動拳に繋ぐことも可能
要は、連打キャンセルから直接コマンド技をキャンセルで出すのは無理、ということやね
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/22(日) 22:13:02.13 ID:9u2skIpg0
>>439 なるほどね。でもゴメン、伝え方が言葉足らずだった。
小足→コパ→中足 はおk
中足→咲桜拳 もおk
でも
小足→コパ→中足→咲桜拳 が出ねえのwwwwwwさくらの基本コンボなのにww
これは特にシステム的な注意点とかは無いよね?ひたすら反復練習でおk?
>>440 俺もさくら使ってるけどこれ出来ねえ
相手もさくらできてこれやられると負けを覚悟するレベル
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/22(日) 22:26:35.95 ID:9u2skIpg0
>>441 さくら火力あるけど目押し超むずいよな。チャレンジモード未だに全クリできねーわ。
まぁハイジャンプキャンセルがあるヴァイパーやいぶきはもう諦めたけど
よく代理レスしてくれたなw
代理スレで人に頭を下げてでも、伝えたい何かが彼にはあったのだろう
そう考えると、単なる罵倒とも言える一文だが、妙に愛らしいではないか
こうして見ず知らずの人に罵声を浴びせる一方、人に物を頼む時はきちんとお願いを言う
これこそ、人の本質ではなかろうかとか、そんなどうでもいいことを思ったのであった
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/22(日) 22:45:52.81 ID:9u2skIpg0
ワロタw
>>431 二翔で落としなさい。垂直に飛んでくるなら雷撃で先に着地してから二翔で落とす。
対空弱二翔から幻影陣に行けるようにしましょう。EXは追撃出来るし有りだと思う。
対空出ないと強くなれないよ。
コーディの薔薇って技として使えるレベルなの?
対空落とされまくってなんか笑ってしまったんだが
ダッドリーじゃね
使えないだろ 紳士同士の挨拶だ
代行スレ仕事しすぎでわろた
相手がダッドリーのときは開幕ダッスト
紳士同士の挨拶をしようとしてる奴はこの一発で折れてとりあえず1R取れる
薔薇調べたら攻撃判定ありだけど0ダメージなのか
しかしソウルサテライト潰せるのなw
代行www
もうずっとリュウとケンばっか…
こんなにキャラいっぱいいるのに、まだ半分以上も戦ったことないよ
そういうお前は誰使ってるんだ
まさかさくら豪鬼キャミィコーディー辺りじゃないだろうなw
いやいやここまで言うんだから元以外ありえないだろ
豪鬼の起き攻めめくり竜巻ってガイのEX旋風とか潰せないのかな
リュウとフェイロンが多い気がする
次に殺意
多い気がする談義は不毛だからやめようぜ
今殺意。
理由は普通のリュウが多過ぎて嫌ってだけ
やってることはリュウと全く同じという。
体力低い分どう考えても損だけどまあ勝ち負けなんてどうでもいいしね。
殺意で龍と同じじゃもったいないな
>>383 こちらからはあまりj攻撃しないで 立ち中p立ち強pをふる
ザンギのj攻撃はしゃがみ中p ex武神旋風脚で落とす
ダブルラリアットを見たらしゃがみ強kで攻撃
ゲージ無しで無敵昇竜
ゲージ一本で昇竜セビ
これが使えるキャラなんて全部一緒だ
ゲージ一本で昇龍セビキャンできるキャラなんていたか?w
殺意使った後に豪鬼を使うと斬空、大足、阿修羅の性能に驚くな
殺意も豪鬼も攻めにくいから困る
以前ギルティやってて最近始めたばっかなんですが、何か気をつけた方がいい事ってありますかね?
やっぱコンボゲーとは根本から違いますか?
>>440 反復のみだけど、やり方を変えてみるとか
昇竜の簡易コマンドを覚える
323Pの簡易コマンドの昇竜だとしゃがみ状態でも出しやすい
昇竜が波動に化けちゃう時は
レバーを「3」で終わらずに「6」まで行っちゃってる
斜め下で止めるのを意識してみるといいかも
後はそれは意識せずとも手が勝手に動くまで反復
>>467 根本からは違わないと思う
守る側が強いゲームだと言う事は意識しといた方が楽しく遊べるかと
アケコンのスティックは何持ちがオススメか教えてください。
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/23(月) 10:03:58.32 ID:8XJcf5yH0
新規ならウメ持ちおすすめなのかな
自分は被せ→ウメ持ちにしたけど、結局は被せに戻してコマンドには特に不自由してない
自分が動かしやすければどう握ってもいいと思うが
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/23(月) 12:19:34.04 ID:KiEYpzSE0
殺意使ったあとにゴウキつかうとショウリュウが横に延びなさすぎて焦る
ワイングラス持ちに慣れたせいでそれじゃないとコマ技出ない
しかし前ダッシュとバックダッシュ苦手すぎる
自分はつまみ持ち要素を加えた変則ワイン持ちだな。
ずっとこれだからもう変えられん。
中指に格ゲーダコが出来ますよ。
はじめはワインだったけどでRAP買ってからつまみになった
どの姿勢でも楽にできる
スト4初心者です。よろしくお願いします。
AE(BEST)とRAPを買いました。
AEも最新バージョンで、それはいいのですが・・・・・
困ったことに乱入したり乱入されたりした時に『オークションのID』
が出てしまいます。
PS3のIDをオークションのIDにしてたからだと思いますが、どうにかして変更できないでしょうか?
もうIDを捨て今まで購入したものなどもすべて捨てるしか方法はないでしょうか?
わかる方アドバイスお願いします
言ってる意味がわからん
ID出るとは思い至らないでPCで使ってる名前と同じ垢で作っちゃったんでしょ
垢作り直しなよ。以上
>>479 別にオークションIDと同じで良いじゃん?何か不具合あるの?
>>467 セスだと頑張ったら60コンボとか
できるしオススメだよ
ジュリが多くて対策してたら勝てるようになってきた
楽しすぎる
ワイン持ちって親指、人差し指、中指の三本で棒の部分を持つの?
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/23(月) 15:56:49.45 ID:8XJcf5yH0
>>479 新しくアカウントつくればおk
一般にサブ垢と言われてるけど、その垢をメインにプレイするならサブ垢とは言わないし
>>55 ガードされたら結構なキャラでウルコン確定ですけどね
>>485 正式なワイン持ちではない
ワイン持ち(笑)の方
中指と薬指の間に棒を挟む
>>479 そういうのは黙っていればいいだけなんだがな・・・
自分からID同じっていっちゃうと、パスワードも同じって
告白したようなもんだよ。
昇り竜巻のコツを教えてくれ
キーディスは2147+Kなのに竜巻が出ない
なぜか昇り真空竜巻はでるんだがw
登り竜巻ってまだ出せたっけ?
2149じゃないのかな?
キャミストとか8でもいいんじゃね?
軌道が変わっただけで昇りで出せるのか
最近昇り竜巻やってるやついないから規制されたかと思ってたぜ
>>493 だす意味がなくなったからださないだけ
今はリュウとかがのぼりでだしてもほぼ横に移動せずにふわっとするだけ
ケンなら登り出来るよ
一番レバーを精密に操作出来る持ち方ってなんだろうな
ウメ持ちでいぶきのHJC練習中だけど
sakoさんに憧れてsako持ちにしてる
プロ連中だって持ち方はそれぞれだし人によるでしょ
PP1000以下の部屋立てても強い奴しか入ってこねえ
表示PPを聞いてるんじゃないんだよ
えっ
501 :
479:2012/04/23(月) 19:37:31.97 ID:CxJUpIWY0
みんなありがとうございます。
ヤフオクのIDだから友人にバレたら嫌だなぁって思ってしまって
サブを作ってもいいのですが、作ったら今までのデータや購入したものが一切使えないそうなんです
困ったな
まぁ自分で解決します
>>499 なかなか斬新な意見だな
まあ自分の好みに合わない人は片っ端からキックしていけばおk
ヤフオクのIDを友人が知ってる方が恥ずかしいのではないだろうか
サブアカだと購入したのが使えないとは初耳だが
使えないのはある
調べれば使えないDLCがわかる
大半は使える
PP0だと、普通にPP1000以下部屋は蹴られるね
トアイアルやろうぜ!
しゃがグラを練習する場合、投げを混ぜたコンボをレコーディングすれば良いですか?
やり方は相手の攻撃の後に投げを入力するで合ってますか?
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/23(月) 20:38:26.14 ID:aTWHB+lj0
>>508 J大P→屈弱K→投げ
ってレコーディングして再生
立ちG→屈G→グラップって感じで最初は最後の投げだけ抜ける練習して
慣れてきたら全部に対してグラップを仕込むリズムを練習
って感じ?小足暴発に注意な。
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/23(月) 20:39:24.41 ID:aTWHB+lj0
アカウント無いんで見れないけどありがとうございます
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/23(月) 21:40:23.54 ID:MYYEbr11O
PS3のAE買おうと思うんだけど、ver.2012に自動的にアプデされるん?
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/23(月) 21:41:14.17 ID:aTWHB+lj0
>>514 もう遅いから店閉まってるよ
明日にしなさい
さすがにまだ開いてるだろwww
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/23(月) 21:52:17.64 ID:aTWHB+lj0
お母さんかよwwww
ままん・・・
J( 'ー`)し
>>515 ごめん今既にトレモしてる。とりあえず見た感じ豪鬼ジュリさくらコーディあたりが面白そうだから我慢できなかった
豪鬼ジュリはかなり使うの難しそうだから持ちキャラにできるかわかんないけど
さくらは春風で有利稼ぎながら読み合ってくキャラな感じがするから使いやすそう
目押し繋がる気配が無いけど
豪鬼使ってるんだけどめくりしかしてこない奴うぜえ
めくりだって分かってるのにガードしかできない
昇竜だと空振るだけだろうし歯がゆい
>>522 現状ガードのみなんだけど「あーとんでるなーめくりだなーガード逆側だなー」この時間が勿体無い歯がゆい
もっとカーチャンみたいに教えてくれよ
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/23(月) 23:06:08.50 ID:1dcehLIk0
切断率ってそのアカウントではじめてからの総計なんですか?
J( 'ー`)し「カーチャンめくり厨にガードしか出来ないの。馬鹿なカーチャンでごめんよたかし」
>>523 そんなに間があるなら前ステで抜けられるんじゃない?
バックジャンプロケッティアとかとかでも返せそう
カーチャン頑張って
死にたい
その起き攻めを阿修羅されっから更にムカツクんだよな
阿修羅・・・
>>521 トレモのレコード機能でめくりガードの練習してみたら?
10分もやれば癖がつくと思う
あとは起き攻めされてるときじゃないなら、そのまま前進すればスカせるよ
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/23(月) 23:24:49.46 ID:v7ou1RiX0
初心者に言いたいけど切断率1、2パーセントのやつは蹴れよ
起き攻めしようとすると昇竜の判定に勝てないし、昇竜釣ろうとすると投げられる
結局起き攻めは捨てることにしたら結構勝てるようになったなあ・・・
>>533 起き攻めじゃないよ倒れてるときは阿修羅で逃げれるし
前進すれば良かったのかサンクス
百鬼を有効的に使えるようになるとゴウキ使うのがものすごく楽しくなってくるぞ
相手がどう思うかは考えないようにしてるけど
それよりトライアルやろうぜ!
PP2000もいかない雑魚だけど実績コンプできたよ!!
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/24(火) 00:51:42.85 ID:8zyEe8a80
>>525ですがわかる方教えてください
1,2%で蹴っていいのか判断に迷います
アカウントの切断率だよ
1%でも100戦に1回だと思えば故意じゃないにしてもクソ回線だから蹴っておk
実際は1%未満でも1%って出るけど(゚ε゚)キニシナイ!!
質問です
PS3のスパ4AEってトライアルモード入ってますよね?
普通のスパ4をアップデートでAEにしたら出来ないんですよね?
トライアルはAE非対応だからAEにアプデしてもトライアルの時だけは勝手にモードが無印スパ4に切り替わる
AE追加キャラの殺意鬼ユンヤンのトライアルは元々存在しない
>>544 AE追加キャラはDLCでトライアルがある
起き攻めできないっていってる人は、投げ間合いの外からセビ2最先端をちらつかせるといい
そこから様子見のバクステやセビ2ガードさせての有利Fとってからのせめ、セビださずに
前ステ投げ、セビ3等々色々やれる
ありがとうございます!
AEってスパ4にアップデート適用済バージョン、ということなんですね
>>540 マジか。
PP3000いったこともあるけど、
トライアルとか無理だと思って、
自分のキャラとその他4人ぐらいしかクリアしてない。
自キャラじゃないのに、あんな難しいトライアルとかよく出来たな。
俺がやろうと思ったら、10円ハゲを覚悟しないといけないレベル。
Cランクマラソンも無印でやってたけど、
途中でバージョンアップきて、白紙にされるし、もう諦めてる。
トライアルとか魅せコンばっかだからやる気ないわ
ていう言い訳なんですけどね
難しいレベルのコンボが必要になるのって随分上だよね
それまでは対空グラップのほうが大事
対空
しゃがグラ
当て投げ
が出来るようになれば俺もPP1000行ける気がする
後はしゃがグラだ
しゃがグラの所は暴れか垂直Jでも大丈夫な気がする
ケンの竜巻食らった後みたいな状況だと厳しいが
できるに越したことはないと思うが難しいよね
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/24(火) 11:43:16.55 ID:Sb/5rkpp0
目押しキャラのトライアルはマジ無理ゲー
以前に攻略済みのステージに再挑戦しても
「本当に俺こんなのできたのか?」ってなるわ
トライアルは実戦で即、使える内容にしてもらいたかったな。一応、メインキャラのはクリアしたけど全く役に立ってない。
小難しいだけで減らないコンボさせるくらいなら
ケンの中足波動に無敵で割り込むとか、ダッストに千列で反確取るとか
ランダムに投げてくるCPU相手にグラップするとか、そーいうチャレンジを作ってほしい
スト2世代でも、タルとか車とか壊して喜んでるおっさんなんていねーよ
トライアルはほぼ魅せコンだが応用はきくだろ
この前すげー人いたんだがゴウキで強PからUC2繋げたりバイパーで中足や強PからUC繋げたり
俺は絶対出来る気がしないがこうゆうのが決まるとやっぱかっこいいしダメもとれるしいいよな
PP2000の壁超えるにはどうすればいいんだろう
リュウのトライアル中Pセビ中Pセビ中Pの悪口はやめろ
チュパ波動exsaチュパ波動exsaチュパ昇竜とかに変えると
見た目オシャレでダメージも伸びるね
>>558 PP2000まで行くだけならそこそこ強いキャラの強い行動の精度上げるだけで可能だと思う。
俺は豪鬼で起き攻め、友達はさくらでコンボのみで2000越えた。
でも一番いいのは、グラでも仕込みでも何でもいいから、
自分が出来ない事を探して、ひとつずつ地道に潰して基礎磨く事だと思う。
>>561 俺もAE発売日に買ってずっとさくら使ってるけど
もう何が悪いとか自分じゃわからないんだよなあ・・・
防御が糞だと思うから意識してるけどなかなかできないわ
どうやって負けてるか把握するのが大事だよ
毎回同じパターンで負けてたら上手くならない
ニコにあったトップ?プレイヤーのPP論を聞いて目からうろこだった
>>562 PP500ぐらい上の人のリプレイを見て真似するのはどうかな
自分はそれで壁を越えられた
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/24(火) 17:58:21.26 ID:XVLlWYssi
胴着でしゃがみ強パンばかりで対空するやつっているよな
昇龍打てやゲイ野郎って言いたいわ、本当に、
>>566 スパ4塾で検索して出てくるやつ
PPを相手の情報のひとつとして活用する、というのが一例であった
低PPなら低リスクで詰ますプレイをする
勝敗の根拠がわかるプレイ(作戦をたてる、ばくちをさける、など)を心がけてリスクを排除し安定した勝率を保つ
という感じの内容
>>568 何が言いたいのか意味が解らない
何か悪いのかそれ
>>570 翻訳すると
「俺は大昇竜をスカらせて大技叩き込みたいんだよ隙がない2強Pすんなよクソが」
だろうな
>>571 だ、ダセェ…
相手に文句付ける奴が強くなる訳が無い
あれ?もしかして当て投げって小足暴れで防げるの
もうなにもこわくない
防げないよ
あ、ただの小足かよ
当て歩き投げには刺さるんじゃね
>>573 それは最速暴れ潰し負けるので擦りすぎに注意
適度にタイミングずらそう
どうやらそうでもないようだった
どや顔で歩いてくる人だけにするね
むしろ対空昇竜のメリットってなんじゃろ?
ちなみに豪鬼なんだが
トレモでやってみたけどダメージ変わるわけでもないし
横移動出来る事?
屈大Pと比べてって事ね
負けない
悪くても相打ち
特に追撃できるやつらはダメージ上がるし
豪鬼は知らん
タイミングをズラしたEX疾空閃〜の5割が怖くないのなら2大Pでどうぞ
発生遅いし、無敵ないし、ダウンもとれないし、灼熱で追撃もできない、単発ダメージもない
昇竜で落とせる場面での2大Pこそお手軽以外にメリットあるの?と思う
起き攻めできるんだから、豪鬼だとかなり重要だろwww
>>579 豪鬼は2強Pで130ダメージ出るのか?
>>579 発生速度が昇竜のが早い。無敵時間があるため最低でも相打ち取れる。
横方向への判定が下大Pに比べ広いため、ガードされた時にセビでフォローが効く。
対空昇竜は無敵時間の長い、中or大で使う。しっかりHITさせれば下大Pよりダメージは高くなる。
相手はダウンするため、攻めのターンにしやすい。
俺が思いつくだけでこれだけのメリットがあるぞ。
絶対に対空は昇竜!とは言わないけどね。
ケースバイケース。真上への対空は下大Pじゃないと落とせないし。
>>585 主張の全てが誤ってるとは思わないけど、
「無敵時間があるため最低でも相打ち取れる」
これヘンじゃね?
「無敵時間があるため引きつけて打てば絶対相打ちにならず、一方的に勝てる」
ならわかるんだけど
そんな噛み付かなくてもww
強い人みたいにドンピシャで出せれば確かにそうかもしれんけど
普段の対戦での昇竜のイメージは悪くても相打ち、最低でも相打ちのほうがしっくりくるよ
強い人でもサガットなんかは小で撃って、わざと相打ち狙ってくるみたいだね
なるほどなあ
お前らは引きつけてから打ったり出来るのか
反射神経鈍すぎて大Pじゃないと対空出来ないや
ああ後もう一個聞きたいんだけど、
めくり竜巻ってキャラ毎にヒットする場所違うよね?
リュウ相手だと一切ないんだけどジュリやいぶき相手してる時にめくり竜巻をよく投げられる
多分着地後投げられてるのかな?
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/24(火) 21:19:46.76 ID:uIc4gEOFI
上意識してたら対空昇龍絶対出るよ。
たぶん前身行動が多いキャラにはめくり行動そのものがスカりやすいだけだと思う
>>587 唐突に噛みついてるとか言われると困惑するが、
相打ちってつまり無敵時間の経過後に当たってるわけで、
この場合は無敵時間があろうがなかろうが関係ないじゃねえかw
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/24(火) 21:21:23.87 ID:w67v2vch0
さくらでEX春風を画面中央であてた時の追撃って、ゲージ0だとさくらおとし3段が一番威力高いんでしょうか?
あと、弱咲桜→強咲桜の弱根元ヒットというのがよくわかりません。弱が根元でヒットしたかどうか確かめる方法はありますか?
つか、俺にはサマソしかないんだけど…。
俺には空投げしかない
溜めキャラやってる奴すげえと思うわ
常に溜め意識してるんでしょ?
対空なんてイッパイイッパイで間に合わんわ
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/24(火) 21:40:54.91 ID:uIc4gEOF0
>>596 友達が溜めキャラでゆってたんだけど
溜めキャラメインの人ってコマキャラ苦手らしい
皆が皆そうじゃないと思うけど
>>596 それは上級者だけな。
俺は溜めは適当だよ。
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/24(火) 21:45:24.67 ID:sAABTRde0
>>593 一番安全、というか確実なのはさくらおとし3段。火力重視で表なら
桜落とし一発でやめて表からコアコパ中足仕込みの強咲桜。裏なら桜落とし無しで
相手が落ちてきたトコに立ち小パン一発→前ダッシュで裏周り→屈強Pから強咲桜や弱春風からのコンボ。
裏周りとかしてるとコンボ補正切れてるので火力は大きくできる。
もちろん表裏読まれてガードされたら失敗だし目押し繋げる上手さも必要。
ただし、これが出来るとさくらは強い。弱春風がチートだからいつまでも攻撃してられるし、その間にゲージ
溜まればまたEX春風だしてウルコンに繋げられる。
まぁ読みあいと目押しコンボ上手くなれれば強いってのはどのキャラにも言える事だけどねw
ダルシムの膝とかコーディーのアッパーとか、コマンド技でも良いくらい落とせるよな
上級者のベガとかコマ技の様に溜め技出すよな
い、いつ溜めてた!?っての多すぎる
バイソン使いとかタメ職人だよ
下タメ横タメボタンタメ
PC版でPP1000くらいのザコなんだけど、できたら同程度の初心者と10連戦単位で遊びたい
上手い人にわからん殺しされると立ち回りの練習にすらならないから・・・
でもエンドレスで部屋を立ててもPC版だと人来ないんだ
PS3版買えば、低PP帯でもエンドレスでも延々と遊べるのかい?
対戦しまくれるならPS3ごと買おうかと思ってる
PS2のPP1000以下とか中身PP3000だけどな
>>603 箱のほうがプレイヤーの質がいいみたいだよ
是非箱を勧めたい
>>603 とりあえずPS3はPP1000台でも対戦相手は多いよ。
人口はPS3が圧倒的に多い、特に初心者から中級者帯の人口は多くてほぼ24時間エンバトで延々やってくれる相手はいる。
箱のメリットはPP4000とかその辺のレベルでラグのないしっかりした対戦が出来るのと、有名プレイヤーの多くが箱にいるので対戦のチャンスがあること。
逆にPS3のデメリットはサブ垢で初心者狩りしてるクズが結構居ること。
個人的には総合的に見て初心者にお勧めなのはPS3、アケコンも安いしね。
>>603 PC版だけどエンバトそこそこ対戦出来るけどなあ
人いない時間じゃなければ長くても五分待てば入ってくる
PC版なんだしパソコンで暇つぶししながら待つといいも思う
君がPS3に行ってしまったらPC版の過疎がまた一歩進んでしまう…
そして自分も1000PPくらいだから良ければ一緒にやらないか
こっちのコンボ中に目押しミスった瞬間に瞬極殺出してくる奴が居るんだけどあれどうなってるの?
ガチャってるだけじゃ出せないよね
弱P+弱K+強Pを連打しながら後ろも連打すれば投げとバクステと瞬獄のどれかが出る気がする
でなくないよ
目押しミスした時の為に昇竜コマンド連射しとくぐらいの感覚で出来る
ダッシュウルコン出ねー
灼熱→セビ→前ステ→滅波動拳がカッコイイ
但し一番威力高い部分だけ当たらない仕様っていう
俺PS3で今まで800試合ぐらいして来たけどサブ垢なんて当たった事ないぞ。俺の試合数が少ないからあたらないのか当たっても気付いてないだけなのか
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/25(水) 00:46:17.41 ID:UIkiqmIW0
誰か、真・瞬獄殺をノーモーションで出すのをやりたいんですけど、あれってパッドでできますか?
wikiみたんですけど、いまいちどうするのかわからなくて・・・
後、海轢刃の阿修羅キャンセルもパッドでやりたいです、いっつもウルコン出る前に体から炎出てしまいます。
海轢刃の字合ってるかな?
どう考えても気付いてないだけです
その800試合のうち何回負けた?
お前に勝ったヤツ、全員サブアカだから
ここではそういう認識だから
ベガでしゃがんでじっとしてるケンを崩せない…
はっぷんはっぷんしてりゃええねん、ベガなんて
はっぷんふぅーん!はっぷん!はっぷん!はっぷんふぅーん!
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/25(水) 03:13:57.02 ID:O4EICKCEO
買おうか悩んでるんだけど、熱帯って人多い?
過疎ってるならつまらないし
今やるならアルカプがおすすめ。
スパ4はオワコン
>>615 実はセビキャンしなくても繋がるっていう
密着状態からじゃないと滅まで繋がらないよな?
中足から始められるなら使えるんだけどな
どうせ箱なんて絶対買わないくせに白々しい
サブアカって気付かれないのもなんか憐れだな
サブキャラだからと考えても
起き攻めとコンボが出来ない豪鬼に何の価値があるのか
私です…
サブアカで初心者狩りしてる奴の実PPはせいぜい2000でしょ?
自分が2000くらいの実力をつければサブアカなんて気にならなくなるんだよね、きっと…。
PP3000以上の奴はサブアカで初心者狩りなんて退屈な事はしないだろ?
>>631 いや、PP2000〜3000相手に無双してるPPBP0見かけるよw
サブ垢にもいくつかある
作ったばっかで適正PPまで登ってる際中のメインキャラによるサブ垢と、
強い行動だけ抑えたキャラ対煮詰まってないサブ垢
前者はただ単にレベルの違う場所にいるからすぐ登って行く。事故扱いでいい
後者はメインキャラの対策として使ってみてる事が多く、知りたいキャラの強行動にどんな対策をされるか見ている。
ほとんど後者だと思うけど、1000以下のBPなんかは勝たないとダメだと思う。
キャラ対知識無しってのがどれだけ崩れやすいか。
相手がメインで4500あるとしてもね。
>>592 昇竜は発生まで無敵だから発生前に潰される心配が無いんで最低でも相打ちになるってことでしょ
無敵時間が無かったら発生前に潰されて一方的に負ける場面が出てくるよ
ダッドリー「ガタッ」
>>618 UC2はパッドでも全然できる
ただ、セビキャン絡みのコンボより指が忙しい気がする
瞬獄殺はしらん
動画で髪下したジュリを見かけたんですけど、あれなんですか?
wikiにないだけでアレコス?
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/25(水) 13:59:02.61 ID:jdUhoMI20
ジュリ MODでググるよろし
3枚目下手なブラクラより怖いんだがw
>>633 2、3000相手ならともかくそれ以下なら適当な立ち回りでも勝てるから「勝て」は厳しすぎる
極端な話飛んでこかしてセビって投げて暴れ誘ってれば終わる
キャラ対は出来てなくても知識と実践できる腕は確実にサブ垢に分がある
舐めプは問題外として普通に処られた場合は割りきってリプレイで何がダメか見るのもいい
対空出てない一つとっても何で対空出てないかを分析するだけでも上手くなる道の一つ
例えば前歩きのプレッシャーで何も見えてないとか、差し込み警戒しすぎて意識おろそかとかね
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/25(水) 14:22:55.71 ID:jdUhoMI20
こわいわwwwwなんかマッチョだし
起き上がりに昇竜かコマ投げを重ねられて何もできずに死んだ…
ああすまんコマ投げか
ホークとかかね
>>647 いや、セスだった
昇竜が強すぎる・・・
普通に考えるとセスじゃね?
って既にセスって書いてあったw
セスでそれやられる場合、昇竜を完全に捨てて垂直するか、昇竜を抜ける無敵技しかないね
垂直でスクリュー避ければフルコンで何とかなるときもある
セスは脆いからね
>>
なんでセスが出てこなかったんだ俺…
650が言いたい事全部言ってくれて困った
セスの昇竜の無敵がどれ位か分からんが、自キャラが昇竜持ちならセビキャンで強引に逃げても良いと思う
昇龍かちあったらセスには負けるんじゃね
あいつの昇龍は発生後も無敵少し続くからね
相手がセスだと溜息でるわ
まあ性能でゴリ押してくる輩を返り討ちにするのは快感だが
さくら使いたいんだけどオススメのトレーニング方法あるかい?
さくらはとりあえず春風絡みのコンボだけ覚える
次に春風固めからの攻め継続を覚える
対空は屈強PでOK
これでそこそこ行けるんじゃね?
>>656 EX春風脚に繋ぐ目押しコンボ練習
牽制中足払いに大昇桜拳を入れ込む練習
屈大Pでの対空
この3つ覚えたらそこそこ行けるはず
>>638 どうもありがとう。
MOD使ってます、ってあって意味わからんかったがそういうことだったのね。
バルログって壁際追い詰められた時どうしたらいいんだろう
ひたすらタコ殴りされて哀しくなる
大抵のバルログはウルコン2でカッ飛んでいく
あれは緊急避難用ウルコン
一回きりだから大切に使えよ
コアコパ・コアアローで意識しても一回もつながったことがないんだが、アドバイスあったら教えてくれ。
トレモで繰り返し
>>661 やはりそれしかないのか…
見た目的にブラッディーハイクローを使っていたけど、ちょっとUC2でエンバトいってきます
挑発舐めプのサブ垢と遭遇しても何とも思わないサガットステージのように温厚な俺だが
アケモHARDESTのバルログだけはまじキレそうになる
>>662 イメージ的には
「タン・タン・タタン」って感じ。
タン・タン・タ、までは連打にならない様に意識して
最後はコアキャンセルになるからタ236タン、って感じ。
わかりにくいかな?
俺は「タン・タン・た(ryスパイラルアロー」って意識してやってるぞ
>>655 俺には阿修羅あるから良いけど他のキャラでセスと戦う事想像するとぞっとするわ
いぶき、セスはムゥーンできて本当ありがたい
盛り上がってるとこわるいが
キャミィならコアコパ屈中Pにしなさい。
小技3連キャンセルアローにするなら
最後立ちコパで繋ぐの練習しとくと後から役にたつぞ。
キャミィのコアに関してバグがあってフレーム猶予は無印と変わらない2fだ。
さくらの同フレームコンボは繋がり、
そのレコでキャミィにやらせると繋がらない検証もされてる。
>>670 横から済まんが
阿修羅は首折で余裕なので、苦無以外はやめとけ
まにあわわねえよ
苦無には間に合わないが、普通の表裏なら間に合う
DJおもしれー
ガンガン進んでくる人は勝てないけど…
しかし、なんか勝てない日ってあるよなー
自分の場合対空出せなかったら全てが狂って負けまくる
低PPは防御力ないからなー
>>675 ガン攻めに対処しやすいのがDJのいいとこじゃね
ニーショットのおかげでこっちからガンガン飛び込めるのもストレス無くていい
DJまったくあたらないから存在を忘れかけてたわ
なんか極の書ってアマゾンで評価ボロカスなんだけど
でもこの手の類持ってないから買うなら極の書でいいんだよね
ルーファス使いなんでけど
ターゲットコンボ→UC
空大K→UC
画面端大銀河→UC
はできるんですけど
EX救世主→セビキャン→前ダッシュ→UC
ができません
コツはありますか?
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/26(木) 07:18:50.54 ID:yFKV5N9rO
最近ケン使い始めたんですけど上手い人ってどういう指使いで移動投げやってるんですかね?
あとEXじゃないほうの空中竜巻が全然当たらないんですけどなんかコツないですかね?
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/26(木) 08:00:27.96 ID:QD89DGeW0
>>671 立ちコパアローって何の役に立つんですか
>>681 海外のサイトでフレーム表コピー出来ないなら
ムック買った方がいいよ。出来は悪いとはいっても
AE版のムックコピペして誤植(少し)してるから文句言われてるだけ。
簡単な攻略とかも書いてるし、便利だよ。
豪鬼の弱竜巻からの昇竜の単品コンボは何とか繋げれるようになったんですけど
その前のしゃがみ弱P弱Kとかからの竜巻が繋げれません…
そもそもこのコンボがあってるのかどうかも…
>>684 立ちコパは有利フレーム、判定、発生が優れてる。
コアコパコアで固めるよりコアコパ立ちコパで固めるほうが
その後優位にあるということ。
0fながら遠コパからは中足にも繋がる。
ヒット確認してその後変えるなら立ちコパは使いやすいはず。
近立ちコパはしゃがみにスカることが多いのであくまで遠立ちコパね
>>684 実はリーチが長くて取りこぼしが少なく
屈中Pよりコンボ難易度が低いから
若干間合いが開いた時に咄嗟にコパアロー出来ると戦いが安定するんよ。
でも、3つ目を立ちコパにするということは
立ちコパを打つ時にレバーを中立(しゃがみ解除)にして、
アローを打つ時にまた下に入れないといけないよね。
初心者的には、コアコパ屈中Pアローのほうが、レバー下に入れっぱなしなので楽だな・・・
でも今度練習してみよう。
やってればコアコパ屈中Pで届かないケースがあることに気づくよ。
コアコパまでに距離測って屈中Pがダメと判断したらその先、
0fの中足と辻は効かないが2fの遠立ちコパの2択になる。
そこでの遠コパはむしろ安定狙いの使い方だ。
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/26(木) 11:04:52.60 ID:TBsgQC78O
>>686 ・しゃがみ弱P→しゃがみ中Pキャンセル竜巻
・しゃがみ弱P×3→竜巻
・至近しゃがみ弱P→立大Pキャンセル竜巻
目押しは慣れるまで繰り返し練習を。
距離感も数をこなして覚えましょう。
>>692 先生申し訳ありません
しゃがみ中Pキャンセルとか立大Pキャンセルってどんな感じにすればいいんでしょうか…
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/26(木) 11:18:01.11 ID:TBsgQC78O
>>693 しゃがみ中足→波動
と同じタイミングで大丈夫です。
>>694 えっと…
キャンセルって一番上の例を挙げると
しゃがみ中P出した後すぐに竜巻のコマンドを入れるって解釈で合ってますかね?
>>694さんが思ってる以上にレベル低いです俺…
通常技を当てた「ヒットマークが出ている間」にコマンドを終える
コマンドを終えればいいだけで、コマンドの開始はどこでもいい。
1(中K)236P
4123(中K)6P
(中K)236P
どれも同じ中足波動のコンボになる。
このシリーズに手を出そうかなって思ってるんですけど
今スト4買うならAE版が良い…ですよね?
値段とかアップデートとか解り難いんですけど箱で安く買う場合
無印+AEアップデート1200MSPとAE版とで安い方買って更に無料アップデートしたらおkであってますか?
>>697 おk。
箱版なら、
@DL版AE(ある程度の容量のHDDが必要)
A無印版+アップデートDL版AE
BAE版
便利なのは@だけど、中古屋に売ることはできない。
買うアピールうっとおしいんでやめてもらえますか
>>696 >通常技を当てた「ヒットマークが出ている間」にコマンドを終える
これしか理解できない俺…ぐぬぬ
ありがとうございます
>>699 ここを何のスレだと思って読んでるんだ?w
>>698 サンクス
尼の値段と比較しながらゲーム屋行ってくる ……尼で十分かもしれんが
>>702 箱をお持ちならDL版を強くオススメするよ。
PS3ならどこでAEパッケージ買うかだけの問題だけど。
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/26(木) 12:44:12.73 ID:h1PmDRdGi
SCウルコンが練習で確実に出せる様になったはいいけど、実戦に組み込めん…
どうせ買わないくせになww
箱買うアピールしたいだけwwwww
>>703 ググっても解らなかった…というかDLC版しか出てこなかった
DL版だと何かあったり安かったりする?
>>706 ダウンロード版は、ゲームオンデマンドってやつだよ。
ちょっと詳しい人だと、
海外タグを取得して、安く買えたりする。
でも、普通の人は日本タグで買うから高い。
スパ4は2000MSPなんだっけかな?
でも、海外タグで買うと…。
初心者は普通の値段で買うことになるでしょう。
>>707 詳しくサンクス
そして長々とすまなかった
いいよいいよどうせいつものアピールだろ
ゲハ脳ってもう一度なっちゃったら治らないんだろうなあ
本当自覚なくところ構わず騒ぎだす
永遠に布教活動してこそゲハですから
ここで喚いても売り上げ伸びないのにな
バルログ使ってる人と対戦してみたい
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/26(木) 16:24:07.62 ID:zfrkxhQUO
糞箱ウンコくせぇ〜ww
糞箱でスパ4したら手がウンコ臭くなっちゃった〜www
糞箱ユーザー=ウンコマンだーねwwww
ゲハ厨は何と戦ってんだよwwww
バルログの水平飛びみたいなのってどう対策するの?
ただガードするだけ
ガード出来れば大抵の攻撃は入ります
基本めくりというか裏から飛んでくるから、方向だけを気を付けろ
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/26(木) 17:31:32.64 ID:zfrkxhQUO
糞箱ユーザー=ゲイツの性奴隷w
ゲイツのシリアナを舐めたくてウズウズしてる変態キチガイ精神障害者ですwwww
反射神経の問題かもしれないけど鬼の羅漢の裏がどうしても食らっちゃうだなにか対策ないかな?
ケンのJ攻撃って基本J中Kで良いですか?
なぜそう思った
飛び中Kって基本めくり狙いでしか使わなくない?
距離とって待ってる相手にはどう攻めていったらいいんでしょうか。
ジャンプで飛びこんでも対空のエジキなのでなるべく地上からいきますよね。
で近づくと、小技など攻撃当てられて結果相手に優位に立たれます。
自分がガードあまりできてないからこうなるんですかね。
ちなみに今はジュリ使ってます。
>>722 牽制すかしてこっちの牽制刺すとか
飛び道具持ちなら撃ってれば焦れて攻めてくるよ
俺も下手くそだけど絶対に飛び込まないことだと思う、ホーラホーラでもしながらゲージため、玉の癖を読んでしっくうせん。
時間経過してジリジリしてきたら相手が飛び込んでくるからそれを必ず対空(空対空)で落とす、追撃ウルコンチャンス、確反は絶対入れる
相手キャラごとに反確状況は違うから要研究
後は、めくりでもして当て投げグラップされても五分五分
当て投げクソ糞言われるけど簡単で強い行動
まったく面白くないな
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/26(木) 20:35:00.50 ID:WD3tfvB40
自分の負けたリプレイって見たくないよね
勝ったリプレイ見ても反省点が見つけにくいじゃないか
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/26(木) 20:38:58.26 ID:WD3tfvB40
でも見たくないんだよw
気持ち的にナーバスになるから
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/26(木) 20:39:32.77 ID:WD3tfvB40
アッ!!ワカッタ!!
だから俺弱いんだ!!
ジュリ使ってて遠目でしゃがみ待ちとかされたりすると軽くやる気失うよなw
最近はもう起き攻めに風水エンジン決められたらそれで満足くらいのユルい気持ちで遊んでます
初心者にもすぐできるネタとして垂直ジャンプとか
ちょっと近づいて飛び込むとみせかけて垂直ジャンプ。フェイクのようなもんだな
とにかくちょっとでも攻撃パターン変えないと
ガイ使っていますが、リュウの昇龍拳の対策とかありますか?
飛ばない
飛ばさない
結局の所これ
割り込みなら遅らせグラで問題ない
擦ってくれた方がむしろ倒し易いと思う
昇龍より中足の方がヤバい事にその内気付く事になるw
起き上がりに昇龍リバサする相手だったら
わざとタイミング遅らせて垂直で飛ぶようにして無敵切れた後の昇龍をEX空中イズナで吸うとかもできるよ
ネタに過ぎないけど
飛びは本命のめくりで後は肘手前落ちだけでたまに大Kで正面から飛びこんでやる位かな
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/26(木) 21:39:16.08 ID:ETVrF8eX0
リザルト飛ばせない&セーブが遅いのに我慢できるラグステユーザー
マナー最悪&サブアカ溢れてモラル崩壊でも我慢しているラグステユーザー
昨年の個人情報盛大お漏らし&長期PSNサーバー死亡ON不可でも我慢するラグステユーザー
完全に飼いならされているなw いや、無料にすがる乞食かww
ゲハチョンはリアルチョンみたいだね
コンボの練習とかは家庭用買って練習したほうが良いでしょうか?
アーケードで遊ぶための練習ってこと?
今までゲーセンで使った額が、ゲームとアケコン買うより多いなら確実に家庭用を買った方がいいんじゃないか
あるいはこれから使うことになりそうな額をざっと試算した場合でもいい
そこまで入れ込む気がないなら買うことはない
これからゲーセン行くの多くなりそうだし
やっぱり対戦とかだとパナされただけで負けてしまう自分がいるので
買います
wikiのバルログのコンボ練習してるんだけど、近強屈中EXフライングが逆に飛んだり出なかったりする…
出ないのは溜め不足かと思うんだけどそんなにシビアなのかなぁ
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/27(金) 01:16:21.42 ID:+gl80ylgO
無印とAEではリュウのセビ滅のやり方のタイミング違うんでしょうか?
トライアルでは商流にセビキャンできるのですがトレーニングでは商流にセビキャンができないのですが…商流をEXにしないとできなかったりしますか?
くだらないこと聞いてすいませんだれか教えてください
大昇竜はセビキャン不可になった
トライアルは過去版のまま
>>741 そんなにシビアじゃないっすよ。強押してすぐに下入れるだけ
>>742 大昇竜はセビキャン不可になったよ
セス、フェイロン、まこと辺りって強い言われてるわりに数多くないよな。なんでやろ
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/27(金) 01:30:21.60 ID:+gl80ylgO
>>743>>744 早いレスありがとうございます
そういうことだったんですね納得がいきましたほんと助かりましたありがとうございました
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/27(金) 01:56:18.64 ID:fEcARG6i0
さくらの弱春風→屈中Kがつながりません。
よく動画でみかけるんでずが繋がらないのでフレーム調べたら
弱春風→4F有利
屈中K→発生5F
なんですがこれは繋がないって事ですか?あっちこっちのコンボ動画で見るんですが
どういう事でしょう?
カウンターヒット
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/27(金) 02:10:31.14 ID:KdyDU64Z0
グラップできない
あと溜まったゲージが見えてない
やっぱり慣れですか?
>>749 近くに来たら投げ擦る
相手と離れた時にゲージ見て何のコンボするか考える
俺はそうやってるけど他の人は知らん
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/27(金) 02:23:30.11 ID:tgcnm9eF0
一人のキャラを使うのがレベル上げの近道と思ってひたすらジュリばっかり使ってたけどそろそろ飽きてきたでごさる
俺がドMじゃなかったらすでに変えてる
>>749 固まってる時はひたすら遅らせグラップで例えばリュウの大竜巻の後密着だったら取り敢えず投げ擦っとくとグラップになったり
なんか文章に起こすの難しいな
ゲージはゲージ使った行動したい時にチラッと見るかな
被起き攻めの時セビキャン昇竜したいタイミングとか確反にコンボする時ゲージ確認してからとか
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/27(金) 03:18:32.93 ID:KdyDU64Z0
>>753 投げ擦りしてたら永遠に上手くならないぞ。
コアを刻みから簡単にダメージ喰らうだけ。
でもどーせ擦るなら昇竜擦りと投げ擦りの二択にしてやれ。
相手が萎えて連ガ固めを多くするようになったら擦りをやめるんだ。
使用キャラはリュウかケンを推奨するぜ。
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/27(金) 03:42:33.72 ID:/sympCdnO
>>745 疑問に思ったなら自分で使ってみるといい
そうすれば自分なりの答えは出るんじゃないか
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/27(金) 03:58:07.12 ID:KdyDU64Z0
>>747 カウンターヒットもあるけど
弱春風の持続当てじゃない?
キャラ限定コンボで
オススメはユンヤンで
セビ3から弱春風>(中K>弱春風)×2>(2大P>弱春風)×2>2中K>強咲桜
決まったら気持ち良くなるよ
上手い人はグラップを相手のクセとか見抜いて
最速でグラップしたり、最遅でグラップして
タイミングずらしたりしてるのかな?
逆に攻撃する側もグラ潰しに使う技を
上記のようにタイミング変えて出したりしてるのかな?
今PP2000で覚えるようなことじゃないけど
どーなのかなーと思って
グラップずらし意識してやるとか俺には無理だわ
>>758 グラップするしない、グラップするタイミングも人によるから
あて投げ〜発生の早い中攻撃>遅めの大攻撃みたいに通るものを順繰りで試してると思うよ
エンドレスで10、20とやっていくうちに投げもグラ潰しもガンガン通るようになる、俺は通される側なんだけど
グラ潰し、暴れ潰し、最速遅らせなんかの使い分けはするけど1Rで的確な修正は難しい
守る側でグラップのタイミング変えるのは無理だわ
表裏やジャンケン考えながらグラップずらすのは余程守りが上手いか知識が必要だと思う
それこそ試合中に的確な対応できるのは上位から最上位陣くらいだと思うよ
フェイロンって強いのはわかるけど、具体的にどう強いのかわからん。
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/27(金) 11:11:37.95 ID:YMiHBWwe0
>>763 リーチ・牽制技に優れてる。というか優れすぎなので地上戦が超有利。
そのくせ対空しっかり持ってて火力もあってタメ系じゃないとくらぁアンタwww
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/27(金) 11:13:18.30 ID:YMiHBWwe0
>>757 あ〜、キャラ限定なのかアレ。確かにユンでやってたわ。どういうメカニズムなんだろう・・・
ええい、スティックの魔の手が俺に…
でも諭吉さん1枚はちときついんだよ…
>>763 小技からヒット確認で烈火につなげて、画面端まで持っていきやすいとか、
昇龍コマンドが逆だから、ガードしながら対空昇龍やりやすいとか、
屈大PやJ中Pの判定とか、レックウとかコンボの火力とかじゃね?
うまい人が使えば強いよね。
コーディー使ってて明らかにキツいキャラっている?
初心者のクセにこういうこと言うのはなんだけど、そこまで不利なキャラいないっぽいなー。って思っててさ
ダルシム剛拳あたりはめんどくさいと思うけど、ただ俺が苦手なだけだよな
コーディーは攻めている時はガンガン行けるけど切り返しがEXゾンク位しかないから
キャミィ さくら リュウ辺りに一度触られたらかなりキツい。
>>770 なるほど、攻め続ける努力すればいいんだな
ゾンクの扱いはむずいよな。いつ溜めればいいかわからん
>>771 大体投げ抜けしたくなるタイミングでパなしてるよ。
空Jからやセビ前ダッシュ コアコパ前歩きからみたいな感じで
コデは五分から微不利微有利のオンパレード
極端にキツイのもなけりゃ楽なのも無いから立ち回りと守りが全て
一般的にキツイ言われるのはセス、サガ、豪鬼、ザンギ等々
ただサガにはセットプレイ、ザンギ戦はこけなければ勝てるので詰んではいない
豪鬼は阿修羅へのリスクを与えづらいのと起き攻めキツイが火力スタン値でワンチャンある
>>772 リバサでぶっぱなせる発生じゃないからなー。セビ苦手だから練習しねぇとな
強ラフィアンからダメージ取りたいし、ゾンクの使い道も模索したい
誰かファイティングエッジ買った人いる?
RAPとそんなに違うのか?
昇竜ない位で基本何でも出来るキャラだしな
>>774 強ラフィならウルコンはFD派か
PSNおかしくない?
>>776 UC1派ですね。かっこいいもんで。セビキャンはあまり練習してないのでこれからガンガル
コーディーは隙が無い技のオンパレードだから基本的に読み合いはコーディー側有利な気がするし、強くてかっこよくて使いやすくて良いキャラすぎるぜコーディー
最初触ったときは下段薄くてなんだかなー、っておもってたけど今じゃ立ち回り勉強できて捗ってる
>>779 EX石ラスドレの快感に取り付かれてUC2が自分はメインw
UC1は沢山のコンボルートから繋がるし3ゲージでお願いゾンクからも繋がるから使い勝手良いよね。ロックしてくれるからカス当たりもしないし
ラスドレは削りにも使えて便利だよな
PSNはメンテかな
ガイにはガー不があると聞きましたが
具体的にはどの辺がガー不になるんでしょうか?
待つリュウマジしねええええ(´・ω・`)
ハカンとバルログ意味不明すぎる…
リュウ側の意見としては攻めにいけなくなってかなり劣勢な気分。>待ちリュウ状態
海外垢でDL版買ったほうが安かったってここ見てから知った残念(´・ω・`)
格闘ゲームまともにやったことないけどパケ版AE買って苦戦中
気持ちがめげるまでよろしく!
日記でやれ
さくらの春風脚ってガードしたらどっちが何フレーム有利なんだろ
小で五分 EXでさくら+4
大はガードされると投げUC確る
>>773 コーディって、豪鬼がきついだろうに
トパンガリーグでももちコーディが
ときど豪鬼を完封したときは
まじで感動したわ。
ああああクソが決めた諭吉よさらば!
使えなかったら高いインテリアだと思えばいいんだ!
もう知らん!
スティックはwikiに載ってるの買えば安定ですよね?
>>794 諭吉以上のスティックを強くオススメする。
嵐ってのがあるらしい
>>761-762 レスありがとうございます!
やっぱ数フレームの調整ってのは
相当やり込んでる人じゃないと無理なんですね
PS3なら、エクサースティックが
業務用部品使用で8000円くらいなはず。
スティックが合わない場合に
売るつもりなら、RAPがいい。
ブランドが違う。
ローズのドレスコスが見づらくてキレそうになった
でかいから自キャラと被って確認が難しいんだよ
>>797 加えて言うなら、グラップ、各種最速暴れ、バクステ擦り、垂直、無敵擦りなどの
多様な手段全てを拒否してまでグラップずらすという選択肢に至るレベルで初めて実用的な技術かも
さらにそこにジャンケン要素が含まれるわけだから短期間に読み合い2周する位のレベルで初めて活きそうな
フェイロン使ってるけど
砲台相手にする時
どうすりゃいいの?
>>799 殺意リュウとかゴウキの周りのオーラもすっげえウザい
>>801 じりじり接近しつつ垂直飛びゲー
弾が消えるまでは次の弾撃てないから通常技で押し返すしかなくなる
すると地上戦の強いフェイロンのターン
ゴウキですが桜の竜巻を連打されて返せませんでした
トレモで試したら昇竜で返せたけど実践だと間に合いません
返す方法を教えてください
フェイロンの烈空脚って弾抜けあるよね?
被起き攻めでさくらの波動拳ってめくりの時ありますか
ない
というか基本的には表裏判定は、相手の位置に依存する
飛び道具だけが裏側に回ることはまずない
ねぇPPって高くないほうがよくない?PP低いやつが来たかって油断させる効果って思ってるより高いと思うんだけよね
リプレイチャンネルの保存ってHDDのどこに保存されるの?
ゲームデータ?セーブデータ?
>>808 だからチキンは最高PPまで入ったら守りに入ってサブ垢使い出すんじゃん
小学生みたいな会話すんな
久々にやってるけも相変わらず逃げ豪鬼に勝てる気がしないわ
スレ違いになるかもしれませんが,ご容赦ください
今、友人がストWアーケードかKOFかで悩んでいるのですが、
ぶっちゃけKOFって人気あるんでしょうか?
僕は断然ストWを薦めてるのですが・・
オンライン人口などが彼としては気になるようです
宜しければアドバイスいただけないでしょうか
>>813 人口とオン周りの快適さならスト4だろ。
ゲーム性はだいぶ違うから好みによるとしか言えない。
リュウと同じくらいローズに当たるんだけどなんなんだ
バクステ投げおばさん無理ゲーだわ
>>813 俺基本KOF13勢で今はこっちやってるけど、正直どっちも良ゲーすぎてやばいからどっちも勧めていいよ
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/27(金) 22:36:52.51 ID:fEcARG6i0
>>813 同じくらいじゃないの?
イベントが多かったり実況が盛り上がってるのはスパ4の気がするけど
10連戦リュウで死にたい
いつになったらヴァイパーとか色んなキャラと戦えるんだよ・・・
エンバトでランダム募集とか
リュウに勝てれば上にいける、ってわかりやすい課題が出されてる状態だと思うが
ふぅ
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/28(土) 00:02:53.13 ID:x3ofUViI0
CPUのリュウ・ケンが一番ストレス溜まる事を今日知った。とくにvery hard以上。
昇竜拳の強さが良く分かる。
CPUの反射速度があればそりゃあ昇竜最強だろw
リュウはともかくpp2000前後のケンとか昇竜擦りしかしないよな
何回コンボ決められても同じ事しかしない
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/28(土) 00:11:27.34 ID:x3ofUViI0
いまPP1000未満の部屋に入ったらクソつよいケンにボコボコにされてるwwwwくやちいい
今日はじめてランキング機能を知った
動画の有名人の対戦動画とかびっくりしたよ
本当にやってるんだな
キャミィのコアコパ・コアアローを練習しているんですが、これは4コンボと表示されてたら成功ということで良いのでしょうか
あと、最後のアローは弱中強どれでもいいのでしょうか
また糞みたいな量産型キャミィが増殖するのかよ…ウゼえなあもう
スパイラルアロー!!スパイラルアロー!!波動のようにスパイラルアロー!!
しゃがみでガン待ちしてやんよ
ガードして投げ確反おいしいです
DJ被せっぞ
>>831 投げられる距離ではパなさないようにしないとな
ただ先端当てようとすると垂直やら置いてある技とかにやられたりするから、アローはEX以外はコンボか移動用かなって考えてる
>>833 まじでDJに全然勝てない
ガイルにはうまくいけば勝てたりするけど、DJはほんと無理
あまり数が多くないのが救い
アロー移動に使うな
ウルコンの餌食ぞ
>>836 そういえばそんな場面も多々ある気がします
ありがとうございます気をつけます
>>835 上から適当で強い起き攻めできるのが低PP帯でのキャミィの強みだけど、
DJにはそれが全く通じないからね
でもキャミィ側がちゃんと対策すればそこまで不利でもないらしい
>>838 そうなんですか…
ほぼ無理ゲーだと思ってました
たしかに上からの攻めだけでは限界を感じていませっせと下段始動のコンボを練習しているんですが、なかなか難しいですね
いままで中足アローとストライクだけでやってきましたが、大P中足アローを覚えただけで世界が変わりました
小技始動のコンボってのに壁を感じます
>>839 メインがディージェイだが、キャミィは一回こかされると凄くキツイ
逆にエアスラで牽制して対空すれば案外楽だったりするけど、キャノンスパイクでタイミングをズラされると厳しいww
キャミィはこかしたら、張り付いて表裏の二択をかけろ!
ベガ使ってんだけどぴょんぴょんめくり跳ねすんのやめてwwwwww溜め解除されるwwwwww
スパイラルアローってめり込み気味でも五分?
>>840 アドバイスありがとうございます
こかすまでが大変ですね
こかしたあともミスれないという緊張感がありますね
>>841 めり込んだら小足連打で良いんじゃないでしょうか
たしかにベガ戦はそんな感じでやってますが、調子にのってると頭ふまれちゃいます
>>843 飛んだ瞬間屈強Kで距離離して立て直してるのに速攻スパイラルアローで近づいて来るのやめて下さい(´;ω;`)
サイコパニッシャー打ちますよ(´;ω;`)
スパイラルアローからのキャノンスパイクが読めない
つかベガって読んでもコンボ安いし美味しくないんだよな
いつも大Pニープレで終わりだ
ベガは対空何したらいいかわからないからバッタされると辛い
だから飛ばせない様に大K置くんだけど中々上手くいかんのよな
>>844 とにもかくにも近づかないとどうしようもないですからねぇ
ましてやベガ相手となるとみすみすゲージを溜めさせるのもしゃくですし
攻め続けないとジリ貧になるばかりですから
つかあの食い込みズルいだろ集中力を散らそうとしやがって
ベガにもハイレグ用意するべき
>>848 それぐらいネタにはしったアレコスもあると面白いでしょうねwww
自分はキャミィのアレコス1がお気に入りですが、PC版のMODとかの画像みたらいろいろ羨ましいですよね
ベガにハイレグなんてそんな…メインキャラにしたくなってしまうよ…
バルログは変態仮面で
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/28(土) 04:45:21.02 ID:Y49fgQaHO
他の弾は我慢できるのにサガットの弾だけとんじゃう…
チクチク刺してリードしててもつい飛んでしまって相撃ちワロスで逆転されまくり悔しい>_<
飛んだら100円貯金
しゃがんでる本田がすげーやっかいです
ガイ使ってますが
対人戦の本田だと特にキツいです
アドバイスを
>>853 本田使いだけど
あんまり飛ばないガイ。動かないガイは組みしやすい
逆に肘撃ちスラ、びょんびょん飛びまくる、動きまくるガイはつらい
とにかく動きまくれ、スピードでかく乱すれば
本田も溜めを解除しないといけない状況になる
ガードの硬直中は投げられないけど硬直の切れ目にビタで投げ入力すれば無敵技以外では割り込めない?コパンと投げがかちあったら投げが勝つんだよね?
バクステで逃げれます
あ、そうか
でも一応コパン暴れには勝てるんですよね?
>>857 コパ連打してるだけならね
でも相手がしゃがみ弱P+弱Kと入力してたら
こっちが投げても投げぬけされる
なるほど。ありがとうございます。
コーディ使ってるんですけどこのキャラってガード崩しに行かなきゃいけないキャラみたいだから近距離読み合いの知識はちゃんと頭に入れとかないといけないんだろうなあ・・・
リプレイみてコパン暴ればっかされてたから当て投げの練習しようっと。
でもグラ潰しの爽快感を味わえるPPに行く前に挫折しそうだ(ノД`)
覚える事が多すぎて本当に面倒くさいゲームだよなこれ
駆け引きを楽しむレベルに辿り着くのがまず大変だわ
ダブルニーだのスーパー頭突きだのはスト2みたいにガードすればどのキャラでも
大足か投げくらいは確定にしておけよって感じ
>>859 コパ暴れされるならちょい遅らせコパでつぶしてヒット確認してダウンさせればおk
投げ暴れにも同じのでかてる
バクステ、無敵技以外ならな
常に連ガさせるのがいいってわけじゃない
遅らせグラ使ってくるようなのにあたったら2大Pグラ潰しとかがいきてくる
今なんかあった?
繋がらんね
アーケードってなんでBP表示だけなの?PPないの?
1キャラ一枚だから
PPの必要は無い
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/28(土) 14:22:41.23 ID:Shb8lnsA0
ローズ使ってますけど、ポテンシャルは高いキャラですか?
初心者に使いやすいと勧められたですけど全然勝てません。
自分の腕が悪いのはわかってますけど、玉のスキででかいし、固められる
と手も足も出ません。リュウに変更した方がいいですかね?
ローズにかためられると何もできません
868 :
恥ずかしいラグ過疎ハブラレボックス(笑):2012/04/28(土) 14:44:52.66 ID:xiQormPx0
869 :
糞箱ユーザーは精神異常者:2012/04/28(土) 15:15:40.15 ID:xiQormPx0
↓震災直後の糞箱ユーザーによる不謹慎な書き込み
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1299980830/434 ウメハラ総合スレ922
434 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2011/03/13(日) 15:42:49.81 ID:QrEmFBjr0
てーか今はまだ放射能が漏れてるくらいだが
でかい余震きたらメルトダウン確定じゃんw
いまだに関東にいるアフォどもって避難せずに波に流されて死んだ東北の人と同じだね
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1300021096/4 ウメハラ総合スレ923
4 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2011/03/13(日) 21:59:37.20 ID:QrEmFBjr0
まとめ
関東人 __
; / \ ;
; ;/ ノ |||| 、_\ ;
; / (●) (●) \
∞〜 | \ (__人__) / | ;
〜∞ ; \ |. ` ⌒´ | /
,.r(○)⌒)、_ ; / | ;
/  ̄_ ヽ、____ ;(_)| ・ ・ || ;
| 川 ゝ─-─/;l⌒ヽΞ Ξ/| |
ヽ、____./”ヽ二二ニニつ /;| |\_(;;U;;;)_ ̄)) ;
関西人
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ ( ●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ||||==(⌒)ー、| | |
__/ |||| \ 〉| | |
| | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| | Core i7 990x |
| | / / ヽ回回回回レ | | |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ |_|___________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
箱がどうとかはともかく詐称外人(てか詐称チョン)マジで迷惑だよな
死んでほしい
そもそもの国籍詐欺自体あれな上に、あっちは距離ラグあるのわかってて
こっちは日本人相手だと思ってそれ頭に入ってないから余計卑怯に思える
>>866 地味キャラすぎて初心者に向きません。
それだったら対空意識磨けるリュウの方がいい。
ある程度勝ってモチベーション維持したいなら他のキャラ選ぶといい。
使いたいキャラいればそれ使えばいいよ。今日丁度超闘劇やってるし
動画でも見て決めたらどう。
>>860 ホント覚えること多くてめんどくさいわ。
トレモ籠ってコンボ練や、キャラ対とかめんどくさくてやらんわ。なんでゲームで、努力や練習が必要なんだよ。
まぁ、こんなんだから2000試合近くたってもpp1000超えたの1回だけなんだけどな。適当に楽しめれば良いんだよ。
溜めキャラに全く勝てんわ
出し得技ぶっぱされるだけで負ける
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/28(土) 16:12:33.20 ID:Shb8lnsA0
>>871 ありがとうございます。
動画みて今後のキャラ決めます。
>>873 ためキャラに出し得の技って少なくね?
ベガの弱ダブル二ーぐらいじゃね?
いやキャラによっちゃなんも反撃できないって状況はあるだろ
初心者レベルならバイソンのダッシュストレートとか
ブランカのロリ系とか対処出来んと思う。
剛拳をつかっているのですが
どうしてもホンダとかブランカに勝てません。
特に連打系の技に弱いです。
飛び込みor前ダッシュ→連打削り、を連発されて
焦れて飛び込んだら突進系で迎撃されます。
何かいい戦法はありますか。
対空してください
まこと使いだけど
ローズに勝てねぇ
>>878 ロリは判定弱いし隙でかいしで
対処できないじゃなくて
対処方法知らないだけだろ
>>880 画面端ではどうすれば対空できますか。
EX竜巻もウラ側に回ってすかされてしまいます。
剛健には優秀な当身があるじゃないか
あれで無理やり抜けたらええねん
>>884 当身、AEになってから
ヒット率が激減してしまったので
めったに使わなくなってしまってました。
練習します。
ありがとうございました。
>>882 だから初心者レベルなら、とわざわざ書いてあろうが。
>>883 まず端にいかないように立ちまわる
画面端のめくりならセビ前すてで逃げる、とか
画面端でも起き攻めじゃなけりゃ空対空とか手段はあると思うけど
ここで教える側になるくらいのレベルの人は、見てからグラップやってるんですか?できるんですか?
対戦中にグラップできても、狙ってやったというよりは“あいこ”状態みたいな感覚です。
この場合相手はわかって抜けていってるんですかね。
見てからグラップなんてできるかアホ
グラップは仕込みだから読み
投げ間合いに入ってきたときだけグラップだから間合い離れたらガンガード
最終的にはグラ潰しとのジャンケン
お、おおおおお俺は出来るよ!!!
見てからグラなんてできねーよw
あいこで仕切りなおしするイメージでいいよ
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/28(土) 19:12:43.83 ID:9+A8BG//0
フェイロンにキャラ変えたら1300から400まで下がった
豪鬼の強い押し付けばかりに頼って勝っていきたから投げ抜けとかまったくできんしフェイロンの勝てる押し付け方がわからん
勝てない死にたい
結局は投げそうな「雰囲気」だよな
それが読みなんだけど
当て投げなら遅らせグラで対応出来るよ
このPP帯ならグラ潰し考えなくて良いはず
>>883 端で相手がめくって来る位置の飛びなら迷う事なく近大K
普通に使おうとすると間合い調整難しいけど端に追い込まれてるのが逆に使い易くなるし何より出が速い
ゲージあって相手飛ばずに立ち回りしてくるようなら隙見てEX竜巻で反対側に逃げよう
ともかく剛健にはまとわりつかれそうになったら
・バックジャンプ中P(竜巻仕込み)
・近大K
・当身
・セビ
で逃げる。相手はすかし投げを狙ってくるので着地の投げ入力も忘れずに
勿論いざとなったらぶっぱEX竜巻、EX百鬼も
ただ剛拳の弱点として一見強いとされる後ろ投げが実は滅法弱い
理由は普通のキャラは上段ガードしながら立ち投げ割り込みが密着の隙が2Fしかないので強いんだが
剛拳の場合は発生5Fもかかるので4Fも隙が出てしまうからすかし下段とか小技固めとか喰らい捲るから
かつバクステも全キャラ中最弱で無敵はほぼないに等しい
ので、4Fの屈中K屈グラなどで凌ぎつつ隙を見てバックジャンプ中Pで逃げるってのが基本
ただ剛拳の技は弱点ばかりじゃなくて当身なんかは竜巻表裏も返せるから通常対空、空対空と上手く状況を使い分けて相手に読ませない工夫する感じ
本田は普通に逃げながら飛ばして落としてやればいいだけだと思うけどね
普通にやれば有利取れる数少ないキャラだから
コーディー相手とかにやるとかなり攻めも防御も鍛えられるよ。キツイけど
>>895 すごく丁寧にありがとうございます。
近大Kは全然頭にありませんでした。
さっそく使っていってみます。
後ろ投げの発生が遅いのは確かに難儀していました。
とにかく小技固めが苦手で。
それで固めてこられるとEX金剛連打くらいしかできません。
まずは隙を見つけられるよう頑張ります。
>>893 セビが超強いからセビ1、セビ2、セビ見せーのバクステ烈火
コパに烈火仕込む、奇襲裂空、焦らし大烈火ブッコミ、上は絶対落とす
まずはこんくらいを意識してやってみてはどうか
とりあえずお願い裂空、お願いセビ3、適当烈火打ち切りは封印で
とにかく烈火が全てだから何故今の烈火が通ったか、何故飛ばれたしと分析しながらやるといい
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/28(土) 20:45:55.25 ID:fvcPBrzDO
リュウでベガに勝つにはどうすればいいですか?立ち回り方が全くわからず反撃のタイミングも全くわかりません
wikiも見たのですが書いてなくて困っています
リュウ使いの先輩方教えてください
>>897 キャミーの起き攻め表裏なんかも上段当身で両方取れるし
キャラによってはコパコア両方を下段当身で返せるのもいるから色々研究してみるといいよ
コデが相手にいいってのは奴のしゃがみ小技は両方取れるから
ダッドリーの中段と下段(カニパンチ)も確か両方下段当身で取れたはず
加え上手くなってくると剛拳ならではの強みがさらにあって
他のキャラではない複合グラに当身つけられるから(特にEX)普通のキャラだと喰らうコデのグラ潰しの大Pなんかも取れるようになるはず
さらに攻めで優秀屈グラ持ってる(これもコデとかだが)相手とかだと普通中々ガード崩せないけど
固めた後に下段当身出しておけば相手の仕込み屈グラ取れるようになって超楽しいからw
で、ならば立ちグラ安定と思い込んでる相手には近中P固めの後に大足でこかして百鬼で起き攻め継続って感じかな
>>900 今キャミと対戦したばっかりだったんですが
起き攻めの当身って本当にタイミングが難しいですね。
分かっていて、当身を出すつもりでもくらいまくってます。
とりあえず当身のタイミング把握のために練習かな・・・・。
>>901 起き攻めの当身ってなんかこっちが起き攻めしてるみたいだ。
起き攻めに対する当身って意味です。
>>901 相手のめくり小Kに対してでしょ?
昇龍だと両対応はガチャガチャでいいんだろうけどコマンド逆だから出ないのかも
そのためか464でも出るようになってるのでお試しあれ
遅らせボタンじゃダメなのかねえ
豪鬼の起き攻めめくり竜巻に昇竜当てて来るのは予め逆側に入力してるん?それともがちゃってるの?
>>889-894 やっぱそうなんですね。
「読み」でいれていくわけですね。
どうもありがとうございます。
リュウに勝てるけどその他のキャラに全然勝てない
なんだこれ
>>903 キャノンストライクでのめくりですね。
464・・・そういえば読んだ覚えがあるのに
使ってなかった。
是非試してみます。
高BPって強さの証明になるんですか?
サブキャラでPP下げてメインキャラでBP上げれば延々上げられると思うんですが
BPはむしろやりこみ度だって誰かが書いてた
セッションに参加して、少しの間の後退出させられるのは回線を見てるんですかね?
>>911 アンテナ黄色以下ならそうだろう
ランクマなら切断率、エンドレスならPP見てる可能性も
ザンギエフのスクリューを沢山喰らってしまい、連敗しました。
ザンギエフに対する対処方や立ち回りがあれば教えてください
ちなみにガイを使用しています
スクリューだと思ったら垂直ジャンプしてフルコンボ入れる
よくわからなかったらバクステ
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/29(日) 00:23:37.10 ID:DMmTzQBW0
前々から気になっていたフレーム表を見た。
………だから何だ?
1/60秒なのは解る、言いたい事は解る
だから何だ?
どうゆう認識で理解すればいいんだ?
1Fコンボとか0Fコンボとか全くできない・・・
ガイザンギは終わってます
基本何してもコマ投げ確るので中K等の通常技と相手の技スカりに反撃
たまにはハイリスクと承知でもスラや投げ等も混ぜて押し返さないと画面端いってお通夜
地上戦頑張ってコマ投げスカにはフルコンいれれるよう意識持とう
負けても泣かない、ガン不利なのであえてザンギとやる必要もないよ
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/29(日) 00:34:59.68 ID:dIlbUK0m0
276 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2011/05/22(日) 03:23:38.86 ID:GQkdl9A/0
PSN復旧したらこの屑どものこのことPS3に戻ってくんだろ
残念ながらお前らの居場所もうないから
裏切り晒しリスト作ってやろうか?
↑
PS3ユーザーってマジキモすぎww
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/29(日) 00:42:01.82 ID:zHLxGwNW0
ゲーセン行っても鉄拳ばかりだな
スパ4見たことないわ
>>915 この技は○フレーム消費して出せるのか!!!んでこの技がヒットした○フレームの技が通るんだね!!!
とか
このキャラのこの攻撃ガードした○フレーム硬直しちゃうんだな
て事は相手のが○フレーム早く動けるのか・・・
>>916 辻式使え辻式
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/29(日) 00:48:50.68 ID:DMmTzQBW0
>>920 ありがとうございます
そーゆーの聞きたかったんです。
なるほどーそういう事かー
1/60秒ごとに何が起きてるのか理解して行動できる人間が格ゲーやってたら大変だな
それはもう人間じゃないです
スパ2Xから10年ぶりくらいに復帰してみました。
10年以上前は地区大会で上位に食い込んでいたんだけれど
4AEはじめて3日、PP1500の壁がやぶれません。
1300−1500手前をウロチョロ。
キャラはザンギ。
セービングとかEX必殺とか、投げ抜け・受身とか新しい技術は全く使わずにやってみたけど
なんか限界を感じました。
これやっといたほうがいいよ!っての在りましたら教えてくださると助かります。
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/29(日) 00:59:15.93 ID:DMmTzQBW0
って事はフレーム表ってコンボに繋がるフレーム数とか、
相討ち後の攻撃とかに有利って事でおk?
>>915 発生3Fと5Fの技を同時に出したら早いほうが勝つ(無敵を考慮しない場合)
ガードで+3F取れる技の後に発生5Fと3Fの技がかち合ったら+3とれてる分、結果的に5Fが勝つ
ヒットで+5Fとれるなら発生5Fの技が繋がる
要するに算数
フレーム表は基本的にはヒットorガードで何フレ不利か有利かを見るもんだね
技のステータスで何フレまで無敵だったり空中判定だったりも見るけど慣れてからでいい
例えばガードで+1取られた、自分は最速4Fしかない、相手は3Fの技がある
この場合、無敵技の技を出した場合、相手が発生早い技出してたら攻撃を食らうことになる
したがって自分の取れる選択肢はガード、グラップ、無敵擦り、バクステ擦り等
このうちで安定行動とるか、リスクとリターン考えてぶっ放すかを常に考えていく
これが格ゲーの基本
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/29(日) 01:03:04.54 ID:Cgu+jLxk0
>>905 俺はガチャりつつ遅らせてP押してるけど
ムックには6231で遅らせてPって書いてあったと思う。リバサで出さない。
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/29(日) 01:17:03.24 ID:DMmTzQBW0
>>926 全然知らなかった。目から何とかですわ
ありがとうございます
これでPP1500→PP2000行けそうな気がしてきました
>>926 ×無敵技の技を出した場合
○無敵以外の技
だねスマン
フレーム分かれば何が安定で何がリスクあるか分かるから理論付けて動けるようになるよ
ここは我慢、ここは押して通る!とか納得した行動することができる
不利フレ背負ってるのにやりやがったとか相手の分析も出来るから対応もしやすくなる
何よりガチャガチャやってるより考えて戦うわけだから楽しくなると思う
まぁ、その分ガチャガチャやってた頃よりストレスたまる部分もあるわけだがね・・・
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/29(日) 02:03:47.95 ID:DMmTzQBW0
>>930 なるほど、それだったら暗記とコンボの精度を上げなくてはいけないですね
>>924 とりあえずwikiを熟読すべきだと思います
ベガのサイパニめくりってpp1000台でも食らう奴多いんだな
>>899 ベガでPP4000↑のものだけど
リュウベガは多分今回リュウ微有利あると思う
とりあえず、普段の立ち回りは遠距離立ち中Pに波動仕込み多めや、弱ニー&大K先端
間合いでのセビみせや垂直ジャンプ、中ニー&ホバー先端間合いでの垂直ジャンプ
あとニーや大Kよみの2中Pも使っていい
弱ニー&大K先端間合いや中ニー&ホバー先端間合いでの対策はほぼ全キャラ共通
なので覚えとくべし
リュウの中足は強いけどニーですかされるので、ためがある時は少なめ
多分弱ニーガードしたあとに我慢できずに、コア届く距離かどうか判断できずに中足おおめ
にふって、ベガの最速コアにまけたり、コア届かない距離=中足届かない距離で中足すか
されてニーや立ち中Kにやられてるんだと思う
弱ニーガード後はコア届かない距離なら全キャラ大抵ベガの発生6F大Kに対応できる技
をもってるから、最速でふるか、後ろガードいれてすかすのを多めに狙う
中Kならガードさせられてもガードした側が有利なので問題なし
ヘップレは垂直Jで空対空や出されてから後ろガードして歩けば着地にフルコン
デビリバ派生なしでも着地硬直4Fあるので投げでもコンボでも確定する
ベガは飛びに非常に弱いんで、落とされるまではとびが鋭いキャラは結構ジャンプ多め
でいけばいい
さわってから少し小技きざんでめくってを繰り返すのもあり
リュウだと竜巻がEXサイコにかてるのを利用して起き攻めのジャンプ攻撃に仕込む方法も
あるけど、まだはやいと思うんでそのうち覚えとけば楽になる
画面端だとベガに対しての投げとEX竜巻からのUCの択がウルトラ凶悪なので対応される
までがんがんいっていい
EX竜巻は先にださないと足元無敵にならないので、当然有利Fとった状態ね
密着に近い状態のEXサイコへの反撃は真空波動のみなので、画面端近くならEX竜巻
みせとけば抑制しやすくなる
とにかく対策してからがベガ戦の面白さになる組み合わせが多いんで、色々動画とか
みて頑張ってくれ
リュウベガはほんとに面白いよ
対策きわまってる相手だとベガの崩しはかなり弱いから泣きたくなるけどw
>>924 ザンギでEXバニやEXスクを使わないとか論外
確かにザンギはセビやグラップ使う頻度は少ないけど、封印する意味はまったくない
むしろこういうのを使いこなせてからはじめてスト2でなくスパ4になるんで勉強した方がいい
ちなみにスト2シリーズと違ってスクリューは発生2Fで無敵ないからザンギの起き上がりに
技重ねられてスクリューリバサで出しても負けるからね
>>934 はい先輩質問良いですか
先輩が言う通り飛ばれるとめっちゃキツイんだけどこっちも飛んで落とした方が良いのかね?
あと画面端行くと本当辛いやばいどんだけ体力リードしてても負けのビジョンしか見えなくなる
>>936 基本的には飛ばれる前に大Kで飛ばさない
とばせたのなら空対空でいける
地対空は大Kが機能する飛び込みならそれでいいけど、それ以外は難しい
一応判定的には近大Pが最強なんで、間合いを把握してしかも発生8Fを瞬時に判断して
出せるなら安定 でも俺もいまだに安定しない
もう少し遠いと発生12Fのくそ遅い2大Pがあるけど判定いまいちだしくっそおそいから
基本的によほどの上級者以外使いこなしてない
リターンを求めるなら先読み気味J中P×2→UC
とばれちゃったのならセビバクステや逃げっティア等でなんとかする
画面端に追い詰められたらどのキャラでもきついのは一緒
ベガなら反確ないキャラならEXサイコや、ジャンプ攻撃からの起き攻めをノーマルデビリバ
orヘップレで1F空中判定になって食らって即着地して、すかさず投げると結構な確率で
画面端に投げを食らってくれる
>>937 めくり飛びがマジで厳しい溜めは解除されるわ大K機能しないわで
画面端に追い込まれてるのにわざわざ飛んでくれる相手には はい馬鹿ーとか思いながら逃げッティアする
空中起き攻め〜の奴良さそうだね、試してみる
詳しく有難うございます
ああそうだベガワープ使うかどうか聞きたかったんだけどどうだろう
>>939 被起き攻めで飛び込みからをリバサでワープしようとすると多くのキャラがワープかれる
仕込みをもってるから、上にいくと通用しなくなるけど、最初のうちは使っててもいいとは
思う
まあ頼り過ぎるとよまれると痛いし、防御上達しないけど
あと1回ジャンプ攻撃ガードしてからのワープこすりは完全にじゃんけんになるので、
グラップやEXサイコ、バクステ、がんガードとまじえてワープこするのは全然あり
ただラインを結構さげちゃうんでどこかで自分でラインをあげる必要はある
書き忘れてた
EXサイコ、ワープ、EXデビリバ全対応をかれる仕込みは存在しないので、ゲージがある
時はそれらもまじえるとよりよまれづらい
もっともリュウがUCたまってる時なんかは弱昇竜しこんでくるので、EXデビリバリバサで
だすと弱昇竜頂点くらい→滅で乙ったりするけど
あとキャミィなんかはUCたまってたら、仕込まなくても上の3つみてから全部UCで対応
できちゃう
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/29(日) 07:19:29.48 ID:Q9ab8d3mO
バルログで、リュウと戦うのをイメージすると
負ける図しか思い浮かびません。
下溜めは昇竜で返され
後ろ溜めは波動で迎撃
どう戦えば、いいでしょうか?
しゃがみ中パンだけで、何とかなるもんでしょうか?
ボイスチャット きめえなw
TVからぼそぼそと声が流れてくるんだな
ボイスチャットは身内用だろうなぁ
PC版だとアケコンのボタン弾く音がよく聞こえてくる
リュウ使いと当たって波動拳に確定ウルコン決めたらキェェェェェェェェェェって聞こえてきたのはワロタ
>>942 立ち回りに関しては全然怖くないと思う。
基本的には中爪の間合いをキープして不規則に中爪振ってりゃ地上戦はだいたい制圧できます。
固まったら歩き投げなりソバットなりで崩す。
爪にあわせて飛びを通されて、起き攻めで一気に殺されるのが負けパターン
バルは常時溜めてるようなキャラじゃないよ。
セビステのコマンドが分からないです
wikiにも載ってなかったもので
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/29(日) 12:05:41.43 ID:4O07aP+2O
アベルの最後が投げになってる必殺技ってガードしたらどうしたらいいんですか?絶対最後投げられるんですけど。
今日はもう中足ガードさせるのすら難しい。
>>949 二段目は立ちガードじゃないとガードできない
下段にも派生出来るけど、立ちガード安定
あ、次スレ>960お願いします
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/29(日) 14:37:29.22 ID:DMmTzQBW0
豪鬼で屈中P→立近強Pが入らないキャラって結構いますか??
>>942 俺もバルログ使ってるけど、胴着系は苦手だな
というかバルログ使ってる人全然いないから、よければ対戦してみたいな
バルログとか多くてウザいくらいだろ
>>956 PPにもよるかもしれないが、俺が当たるのはリュウケンばかりなんだ
胴着5割 タメキャラ3割 その他2割って感じ
PP2000です
この時間帯はじめてやったけどいいな
満遍なく色んなキャラと対戦できた
夜オンリーpp2000
胴着6割キャミコディジュリ2割
残りキャラで2割というイメージ
道着6割というよりリュウ4割残り2割って感じやない?
思いのほかケンとあたらん
エンドレスでジュリとコーディは確かに多いけど
多いと言われるキャミィなんて一週間に一度会えるかどうかの頻度
メインがキャミィだからこそエンドレスは他使うんじゃね
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/29(日) 20:16:25.07 ID:vjeMnf880
ふーど氏のレバーの持ち方教えてちょうだい
ランクマと思ってエンドレスの部屋に入ってしまう病をどうにかしてくれ
ベガ強すぎ死ね
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/29(日) 21:04:16.78 ID:DMmTzQBW0
みんなウメハラ持ちじゃないの?
>>967 むしろウメ持ちはレアじゃね?
かぶせ持ちかつまみ持ちが最多数派じゃないかと思う
中指と薬指の間にレバーを挟んで被せる持ち方が一番やり易い
>>966 ジュリ使ってるけどベガは本当にキツイ
ダブルニーガードした後なにをすればいいのかよくわからんです
キャミィ、いぶき、ユンの勝った時のコメントうざすぎ死ね
>>971 ほぼ全員に罵倒されたスト2やZEROの時よりはマシだろ
今は優しいザンギにすら「腕をへし折ってやるぜ!」とか罵倒され、ダンごときに「あんた才能ないぜ!」とか罵倒され、
今は優しいさくらに「うざったい!」とか罵倒されたあの時代
ランクマキャミィも多いってほど当たらないんだけど
キャミィとアベルは
ネコスキーとイヌスキー代理戦
ベガなんてぴょんぴょん跳ねてるだけで辛いんでやめてください
>>970 深夜かいたけど、コア届かない距離ならベガはとばれたくないので、大K最速でふる人が多い
そこに仕込み中足でおk
ただ中足をすかしてニーをやってきたりするならバクステ等
ベガ的にはジュリに近づく手段がなくて結構めんどい
しかもジュリの崩しは強いし、弾も強く対空も万能なので基本的にさわるのがきつく、触られても
いやな相手
1回さわったら殺し切らないといけないので、さわられた時点でベガ有利の読み合いなのは
仕方ない
基本的にはタイムアップ狙いで弾で削りながらさわらせず甘えたデビリバヘップレを空対空
やデビリバ派生を中足でかるお仕事
1000PP以下キャミィセスばっかなんだけど…
胴着どこ行ったのよ
ベガ使っててまことがマジできつい
てか個人的にまことが苦手なだけなんだけど。
唐草と疾風と剣読めねえダメージ入らん
>>978 俺もまこと苦手だし対策できてないからあんまかけないけど、相手もリスク背負ってバクステ
やワープをかりにきてるんだから、こちらもリスクをおって唐草よみの垂直JやEXサイコ、
バクステやEXデビリバ等をまぜて読ませないようにいくべき
1回ニーガードさせれば、相手の最速大K誘って遅らせニー仕込みでまたベガのターン
とにかく画面端にもっていって殺しきる
あとまことは投げ無敵の技がUCしかないんで、投げに非常に弱い
まあそれを知ってるからまことも割りきって暴れ垂直J低空剣とかやってきたりするけど
ユンのしゃがみ弱Pから立ち中Pがまったく入らないんだがなんかこつない・・・?
ちなみにパッドです
200戦したPP1000未満のキャラ集計結果
(条件: 乱入側、PS3、22:00〜2:00)
37 リュウ
15 ケン
11 ジュリ いぶき
09 キャミィ さくら
08 コーディー
07 セス
06 ガイル バルログ 豪鬼 殺意リュウ 鬼
05 ヴァイパー
04 ダッドリー ベガ まこと ダルシム 本田 剛拳 ザンギエフ
03 アベル アドン サガット フォルテ 春麗 ローズ
02 ホーク ダン ガイ ブランカ
01 元 バイソン フェイロン ヤン
ジュリ結構人気だな変態共が
持ちキャラじゃないけど俺も大好きです
>>980 立弱P→屈中P→立中Pにすれば?
これくらい出来ないとユン使えなくね?
ただの竜巻にEXサイコ潰されるとかわろた
ガイを使っていますがブランカに全然勝てません
立ち回り方はありますか?
ガイは分からんが、ローリングに確定する技とぞうきん掛け対策は用意したほうがいいと思う
あとウルコン1のガードを覚えれば初心者ブランカはイケる…はず
>>983 ありがとう!それでやってみるよ
こんなんもできないけどユン使いたいんだ・・・俺・・・
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