【P4U】ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ LV40
★参戦キャラクター
主人公(鳴上悠)(ペルソナ:イザナギ)
メインウェポン:刀
タイプ:スタンダードタイプ
力強さと鋭さを兼ね備えた万能キャラクターで、初心者にも熟練者にも扱いやすい
「かわいい菜々子は誰にも渡さん! 鋼のシスコン番長!! 鳴上悠!!」
花村陽介(ペルソナ:ジライヤ)
メインウェポン:クナイ
タイプ:スピードタイプ
素早い動きと多彩な技で相手を翻弄する、稀代のトリックスター
「寂れた田舎を踏み台に大英雄に俺はなる! キャプテン・ルサンチマン! 花村陽介!!」
里中千枝(ペルソナ:トモエ)
メインウェポン:蹴り
タイプ:カンフーラッシュ
一気に飛び込み、猛烈ラッシュでドカーンとKOするパワフルガール
「女を捨てた肉食獣! 男勝りの足技系ドラゴン! 里中千枝!!」
天城雪子(ペルソナ:コノハナサクヤ)
メインウェポン:扇子
タイプ:遠距離攻撃タイプ
中距離から遠距離と広い攻撃範囲を持つ
火炎系を中心とした強力なペルソナ攻撃や「ディア」などの回復魔法も使いこなす
「王子様、私をリングに連れてって 難攻不落の「黒」雪姫! 天城雪子!!」
巽完二(ペルソナ:タケミカヅチ)
メインウェポン:パイプ椅子
タイプ:パワータイプ
投げにより攻撃を主体とした近距離パワータイプ
高い攻撃力とHPを持ち、ペルソナ攻撃もまた高威力
「バラと肉体の狂い咲き! 戦慄のガチムチ皇帝! 巽完二!!」
クマ(ペルソナ:キントキドウジ)
メインウェポン:爪
タイプ:トリッキータイプ
アイテムを投げ、コミカルで多彩な攻撃を仕掛ける
その効果は相手をバッドステータスにさせたり自身の体力を回復したりと様々だ
「その虚空、全てを呑み込む! ビースト・オブ・リビドー! クマ!」
白鐘直斗(ペルソナ:スクナヒコナ)
メインウェポン:銃
タイプ:シューティングタイプ
高い移動速度と射撃で遠距離から相手を攻撃する、厳しい条件を満たすと即死攻撃も使用可能
ペルソナは牽制や奇襲、トラップ攻撃などを仕掛ける
「見た目は子供、頭脳はバケモノ ! IQ2000のKY探偵!! 白鐘直斗!!」
桐条美鶴(ペルソナ:アルテミシア)
メインウェポン:レイピア
タイプ:牽制特化タイプ
攻撃のリーチが長く、牽制能力に秀でる
ペルソナのアルテミシアは氷結系スキルで相手を凍てつかせる!
真田明彦(ペルソナ:カエサル)
メインウェポン:拳
タイプ:ボクサータイプ
接近戦が得意なインファイター、素早く手数の多い攻撃でラッシュを繰り出す
アイギス(ペルソナ:アテナ)
メインウェポン:重火器
タイプ:重火器+モードチェンジ
強力な「オルギアモード」を使いこなし、重火器攻撃を叩きこめ!
ラビリス(ペルソナ:アリアドネ)
メインウェポン:斧
タイプ:強化タイプ
斧による攻撃は、使用すればするほど強力になっていく
己の武器を最高レベルまで強化させ、敵を粉砕せよ!
エリザベス(ペルソナ:タナトス)
メインウェポン:本
タイプ:ボスタイプ
他のキャラクターが使用する大技をいとも簡単に使用する
また、自らのHPを減らしSPに変換することが可能
シャドウラビリス(アステリオス) 4月19日参戦予定
メインウェポン:斧
タイプ:同時攻撃タイプ
アステリオスとの様々な同時攻撃が可能! 攻撃は破滅的な広範囲&超威力!
◇システム
連打コンボ:立ち状態、相手に近づいてAボタン連打
通常技からスキルまで連続攻撃、SPゲージが溜まっていればSPスキルまで発動
その場合スーパーキャンセルなのでHPをわずかに消費(青ゲージは回復可能)
Pコンボ:A→B→Cなどの所謂チェーンコンボのこと
逆ギレアクション:BD同時押し
無敵技だがHPをわずかに消費(青ゲージは回復可能)、相手の攻撃を防ぎながら反撃できる
相手に攻められてる時の切り返し等に使用(キャラにより性能差有り昇竜だったり当身だったりする)
ボコスカアタック:AB同時押し
途中に全段ガードポイントがある中段攻撃、しゃがみガード不能
ヒット後A、B連打でボコスカラッシュ、さらにCorDでボコスカフィニッシュ
Cなら打ち上げ攻撃、レバー上入力で追撃可、Dなら吹き飛ばし攻撃
規定数連打(15HIT)後のボコスカフィニッシュはフェイタルカウンター(FC)になる
(ボタン連打はAとB両方、同時押しがお勧め)
足払い:しゃがみ状態でAB同時押し
下段攻撃、立ちガード不能
投げ:相手の近くでCD同時押し(空中可)(左or右レバー入力で投げ方向)
投げ抜け:投げられそうになったらCD同時押し(要タイミング 赤!マーク)
スキルブースト(SB):SPゲージを25使用する各スキル(必殺技)の強化版*対応するスキルのみ
コマンド+AorBの技ならコマンド+AB同時押し、コマンド+CorDの技ならコマンド+CD同時押し
SPスキルはSPゲージ50使用、覚醒SPスキルは覚醒中にSPゲージ50で使用できる
スーパーキャンセル:スキルをSPスキルでキャンセル、HPをわずかに消費(青ゲージ)
逆ギレアクションもSPスキルでキャンセル可能
一撃必殺:222+CD同時押し(発動条件あり)
取れば勝ち確定ラウンドでSPゲージ100以上、使用可能時に画面上部のキャラアイコンが白く光る
アイギスのみ空中発動、全キャラの対策は必ず覚えること
一撃対策スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52991/1330688426/
受身:打ち上げ・吹き飛ばされ時にどれかひとつボタンを押しっぱなし(+レバー入力で方向操作)
受身を取らないと追撃が入るので確実に実施、攻撃によっては受身不可
クイックエスケープ:ACボタン同時押し
相手の攻撃、飛び道具等を避けながら前進出来る、近距離では相手の背後に回りこむ、投げに弱い
ミニジャンプ:しゃがみ状態でACボタン同時押し
低い軌道の前ジャンプが出せる
空中振り向き:空中でACボタン同時押し
バースト:ACD同時押し(画面上部のバーストゲージがMAXのときのみ)
状況によって性能が変化する、ゲージは時間で回復 ×マークが付いてるときは使えない
・リバーサルバースト:攻撃を食らっている時にACD同時押し
完全無敵、衝撃波を放ち相手を吹き飛ばす、再使用までは時間がかかる (所謂「青バ」)
・マックスバースト:攻撃など何も食らってない時にACD同時押し
相手に当てるとSPゲージMAX (所謂「金バ」)
・ワンモアバースト:攻撃中にACD同時押し
攻撃モーションを中断し相手を大きく上に吹き飛ばす
コンボ中などに使用、落ちてくる相手に追撃可能
ワンモアキャンセル:攻撃中にABC同時押し(SPゲージ50使用)
攻撃中に使用、攻撃モーションを中断し攻撃した際の硬直が消える
コンボ中に使用してコンボを伸ばしたり、普通なら反撃される攻撃をガードされた時に使用して
反撃されずに済ませたりする (所謂ロマキャン、RC)
ガードキャンセル:ガード中にレバー前+AB同時押し(SPゲージ50使用)
直ガ:直前にガード
ねうろ @s_neurosis
ペルソナの動画あさったりしたらばとか見ると里中ちえ嫌われてるな。ただ2次元とはいえ一人の女の子をゴリラだのなんだの言って叩く流れは流石に下品で不快だね。小学校のイジメレベル。悲しくなるな。
千枝は公式が優遇してるって言い切っちゃったからな
番長BBAも優遇がヒデェがそれを越えるシード枠
ねうろ @s_neurosis
ペルソナの動画あさったりしたらばとか見ると里中ちえ嫌われてるな。ただ2次元とはいえ一人の女の子をゴリラだのなんだの言って叩く流れは流石に下品で不快だね。小学校のイジメレベル。悲しくなるな
千枝は完全にこのゲームの癌
まぁ悪いのは露骨に優遇調整した糞アークなんだがな
むしろアークは千枝嫌いなんじゃないのか?
暴れまくりする千枝ちゃんにアッパー直撃させる作業楽しいです^q^
アイギス使ってるけどどんな立ち回りがいいか教えろください
あのインタビュー読んだら「雪子は嫌いなので弱キャラにしましたwww」とか影で言ってそうで欝。
だって可愛くないし…
雪ちゃんの横顔のやつはホントに不細工
キャラセレの時は可愛いのにどうなってんだよ
ちくしょう!俺だけは強力粉入のカレー食ってやるからな!
今から戦う相手に見せる顔とキャラセレクトで自分を選んでくれる相手に見せる顔が同じなはずないだろ
(キリッ
雪子は素で性格が悪いからな
>>19 りせちー、千枝、ゆかりっち辺りと比べればマトモな方だと思うの。
マトモなのがロボ娘しか居ないゲームってどうなの
男の良さに目覚めろってことだよ
>>20 皆にウザがられるクマの奇行にも優しくいたわるりせや王様ゲームでも恥じらいを忘れない千枝は超良い子達だろうjに
ゆかビッチはどうでもいい
ぼっち勢だが動画見たりしたらば使ってコツコツ練習してる者なんだが
よく会う二人組が練習の仕方が下手なのか殆ど上達の兆しが見られなくてついに最近一人来なくなった
残った一人もCPU戦を良くしてるのを見るんだがまれに対戦を挑まれても
「まるで成長していない」って感じでぼこれてしまう
最近なんかかわいそうになってきた
聞いてきたら色々教えてあげるのにとか思ってるんだけどその気配はないし
こっちから話しかけた方がいいのかな
アドバイスするのもいいが、アドバイスされてありがとう!と感じるかどうかは個人個人ですぜ
なんだこいつ少しうまくなったからってケチつけやがって、と感じられるかもしれない。お好きなようにどうぞ
動画見てて思ったんだけどダウン取れないコンボ多くないか?
多分初心者向けに起き攻めループしないように配慮したんじゃない
お前らのオススメの称号教えてくれ
発想が乏しくて「ダブル 烈風 拳」ぐらいしか思いつかない
いきりたつマーラ様
ぱんちです!パンチ
メギドラオンでございます!
堂島の黄龍おさわりまん
みんなのおかげで「白の賢人」に変える決心がついた、ありがとう
ゴレイヌかよ
アリアドネ→↑
3しかやったことないんだけど、3のキャラこれだけか
もっと増えるよね?アケは怖いから家庭用でたら買う予定なんだが
まー増やすならP4のキャラが先じゃねーか?
家庭用ならP3のキャラも出してもいいと思うけど、これは舞台がP4だからそこの筋は通さないと…
あんだけベスで盛り上がってたのに地元も
遠征した時もベス絶滅してた件
なんか全キャラで一番むずいと思うわ 立ち回りとか甘えられるもんないし
結局P4の続編ってのは完全にマイナスポイントになってしまった感があるな
やるならやるでもっとしっかりとP4の話を展開させていけばよかったのに。まあP4は綺麗に終わっててあまり拡がらないけど。
てす
なにがマイナスなんだ?
A連打コンボって威力が減るのか?
>>44 他のアトラスゲーのキャラを無闇に追加できなかったり3キャラが時系列考えて変なキャラにされたり
はなからアトラス大作戦にするつもりなんてないし
そんなもん誰も遊ばないだろ
何言ってんだ
P3でやったらどうせよくここで言われてる主人公出せだ云々でめんどくさい
流れになるのは一緒だろ
続編で出してるってのにP3で出したところで反感強くなるだけだって
P4はアニメでやってたんだし
自分がみっともなくキャラクレクレしてるだけなのに、
「ゲームの作り方が悪い(キリッ」とか言っちゃう人は見てて痛々しいですね
真田先輩と完二の濃厚な絡みが見られただけでも幸せです
家庭用でたらトレモで触れるしベス、番長、ラビリスでいくかな
持ちキャラもBBより多く作れそうな難易度だし
>>42 「P4の続編です!」と言い切ったもののP4がきっちり話を〆て終わらせたから
話を作るのにP3の話を持ち出してきたりとかでP4視点だと肩透かし気味で
P3視点だと中途半端って感じでイマイチすっきりしないってのはあるかもね。
最初からお祭りゲーとして作ってれば、もう少し肩の力を抜けたんだろうけど。
最初から3と4は繋がっとるがな
>>52 ベスは本腰で触るつもりじゃないとサブ程度じゃマジやってけないよ
まあ人の勝手だけど
別にいっぱい勝つことだけが目的になる訳じゃないからね!サブでザベス、アリだと思うよ
他のキャラとは全然違って触ってて面白いし
んー、まあ楽しいなら構わないし楽しいのは間違いないんだけど
やっぱずっと勝てないと誰だって楽しくなくなるじゃない?
折れて辞めた人沢山見たからさ、だから相応に心構えてほしいな
ベスは逆ギレを冷静に投げ抜けされ始めると途端に狭まるんだよなあ
ワンミスしたら取り返しがつかないダメージ喰らってることがあるし
まぁ超必はどうにかしてほしいよね。即死技のほうは差し替えてほしいレベル
ある意味待望のキャラだったのにあれはないぜ
アークの格ゲーに何を求めてるんだよ
期待はずれとコレジャナイと世紀末がいつもの事じゃん
今アークダメならマトモな格ゲー作ってるメーカー無くなってしまうじゃない
覚醒と超必何人かはもう1つ欲しい気はする
サイクロンアッパーが気持ちよさそう。欲しいって言ってる人はいたな
マハジオダインも要りません?
このゲームでのラピキャンはワンモアバーストって認識でおkなのか?
動画観てるとワンモアバーストで超必キャンセル?してるのにバースト消費してないんだが
もしかしてラピキャンやり放題なワケないよね
バーストを消費するワンモアバーストとゲージ50消費するワンモアキャンセルがある
ワンモアキャンセル=ロマキャン、ラピキャン
ワンモアバースト=コンボ中の金バ
>>65 >>66 教えてくれてサンクス
公式とかには載ってないけどワンモアキャンセルとかあるんですね
テンプレェ
ワンモアは公式に載ってるだろ
>>55 それは人によって違うんじゃねえかな。俺は全キャラ触り続けてる
そっちの方が結果的にメインも強くなってるよ
P4UってBBに近いのか?
うちにはアルカナ3と鉄拳しかないから練習になるなら買おうかな
アルカナよりはBBの方が近いけどアルカナ出来れば別にそれでも悪くないと思うんだ
別ゲーで練習する意味など無い
ゲーセンで地道にP4U
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/11(水) 12:37:33.30 ID:+VPKka5YO
スコアタの雪子うざすぎw
でもかわいいから許せちゃうよね
>>72 まぁコマンド練習とかは出来るしな
とりあえずしばらくアルカナやるカナ
>>73 ゲーセン行くとSDVXとかDDRとかやりたくなってしまうのぜ
P4Uはシステムとか同時押しが複雑で難しそうだと思えば、
昇竜コマンドが無かったりA連打コンが有ったりと初心者に敷居が高いのか低いのか分からんな
多くても、コマンドと同時押しだったら同時押しのほうが簡単だし分かりやすい
コマンドミスで切り返しできなくて負けたなんてことが起こりにくいのは
新規勢には嬉しいと思うんですよ
覚えるの拒否してるのってどれだけ努力したくないのか
記憶力ないのか
逆切れアクションはなかなかとっさにだせないぜ
ABD
C
みたいな配置だと押しやすそうなんだけど
足払いは3Bとかでよかったじゃないですかー!
BBがレバー入れ滅茶苦茶多いのに微ダッシュやhjc必須なコンボ多くて難易度跳ね上がってたからその反省じゃないの
6方向にさえ追加しなけりゃ大丈夫だと思うけど
ちょっと格ゲーやって分かったのはレバー入れと微ダがあるだけで難易度めっちゃ上がるってことだな
CS入ってからジンの基礎コンすら安定しなくなってストレスマッハだったw
3入力は2出したい時に暴発するから地味にうざい。2出す時は1入力する癖ついたけど
ネシカ台って「四ボタンまでしか増やせない」とかって制限あるんだっけ?
ムドコンボくらってる最中にりせちーに「耐えて!」とか言われたんだけど、なんなのこのビッチ。
彼女もお仕事だからね。仕方ないね
P4Uはボックス配置しかないからBBでL字配置慣れてると困惑するわ…
コンボはBBよりかなり簡単になってる気がするね
やり始めのころはBとCの位置変えたいと思ったな
もう慣れたからいいけど
さすがに1ヶ月以上経てばなれるよね
アルカナ5ボタンだぞ
ボコスカの連打数あと2回くらい減らしてくれないかな。どうせ操作ミスなんて怒らないんだし
余計な負担は減らしてほしい
やり始めて3日だとまだ要所要所でテンパる俺
元々そんなに格ゲーやってなかったけど、入りやすくてよかった
A連打でもそれなりに火力ある
A連打scでゲージを無駄にしない
切り返し投げ中段が分かりやすい
レバー入れ打撃もほとんどない
所謂コンボ格ゲーの入門としては最適かもな
レバー入れって何?
6Cとかのこと?
>>94 うん。Nと2以外のレバー入力と組み合わせて出る技の事
BBだと結構重要なパーツで6Bが有るのに微ダッシュ5B(最速)とかやらされてですね…
選択肢が多いからといって楽しいかといえばねえ
確かに、6がNと同じ、3が2と同じっての多いね
割と楽なので、BBでコンボマジキチすぎて妥協コンボばっかりやってた俺にはありがたい
BBのコンボなんかよりSBアギコンの方がよっぽどむずいぜ
受け身不能時間もゆとってないからコンボ選択難しいし
そういやAHの発動条件が緩すぎるのも初心者救済策なのかねー
バースト消費ないからゲージさえあれば即出せるのがなぁ…
あとコマンドがアイギス以外222+BDで出せるって手抜きかよw
昇竜コマンド廃止したけど、よく考えたら昇竜出せない人が真空波動出せるんだろうか
右向き時の真空波動拳は何年経っても安定しない
昔真空波動だそうとすると昇竜出たり昇竜出そうとすると真空波動出たりしてたから
どっちか一つにして判定甘くするのはアリなんじゃないか?
あ パッドでの話ね
パッドサイデリア
というかウメハラ持ちしてるから2P側でしかコマンド安定しない
ウメ持ちだと99や88がやりにくくて仕方ないのよね
今更持ち方直せないけど
99やりやすい持ち方ってどんな?
ワイン持ちじゃないかな
ウメハラ持ちってよくわからん、小指で下からボール持ちあげる感じなのか?
俺のはウメハラ持ちっぽいにぎり持ちかも
ウメハラ持ちはやめた方がいい
家庭用で新しい追加キャラっているのかな
黒幕ってベスでいいの?
闘劇あるんだからないだろう
>>110 小指と薬指で棒を挟んで
掌で横からタマ♂を包む
アークゲーは上方向の入力も多いからあんまりむかない気が
ウメ持ち止めたほうがいいのか ダッシュと236236しにくいんだよね
じゃあアークに向いてる持ち方教えてください
被せ以外あり得ない
昇竜やりやすいって聞いてからずっとウメ持ちだったけど
このゲームだとほとんど意味ないな
持ちからより、ビュウリックスのボタン配置がつらい
被せ持ちの奴は下のスティックも被ってる
ソースは俺
いつになったらBダッシュになるんだろうか格ゲーは
採用してるのって東方格ゲーくらいかな?
コンボ中の微ダ攻撃のタイミングよく同じ方向に二回入れるの難しいわ・・・
ダッシュにボタン入力使うとかMVC2を挫折した1つ目の理由だわ
アルカナは6Dとかでダッシュできるよ
昇竜って難しかったっけ?
格ゲー本格的にやるのP4Uからだけど普通に出せるが…
普通にこのままでいいだろ
東方はダッシュじゃなくてグレイズだろ
俺は前方移動から波動出そうとすると暴発して昇竜が出る
昇竜はめんどい
レバー前に入れなきゃいけないからするだけでリスクある
対空とかは逆昇竜にしてほしいもんだ
このゲーム昇竜コマンドなくね?
俺は前方移動からしか昇竜が出せない
ブレイブルーだとダッシュ3Cとかが昇竜に化けてるやつならよく見る
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/11(水) 21:57:16.98 ID:1FRdLRnm0
波動と昇龍勘違いしてるんじゃねーの
俺のことか?
本格的にやるのはP4Uからだけど、格ゲー触るの自体は初めてじゃないから…
普通に昇竜くらいなら出せてた
つか昇龍ムズいイメージって初代スト2の受付時間の短さも関係してるから
今の時代の格ゲーの入力仕様なら別に難しくもなんともないよ。
やっぱコマンド入力の難しさというよりは暴発なくすために昇竜廃止したんだろうね
ただ個人的に超必コマンドは632146のが出しやすいから採用してほしかったw
まあコマンドが難しくてもストレスたまるだけで、ゲームの面白さにはほとんど貢献しないものなあ。
2363214ですらイライラする。
一回転投げなんてジャンプ中にしかコマンド入力できなかったからバレバレだったわ
スパ4の昇竜は簡単にしすぎて昇竜ゲーになったんだよなぁ
最速でダッシュしようと思った時って実際には動くことが出来ないタイミングから6入力して更にタイミングよく6押す必要があるじゃん
それが自分にはムズイ。歩いていたり、一瞬走って歩いたりがしばしば
入力的に2挙動必要だから「今ダッシュしたい」って思っても一瞬遅れちゃうのよね
ボタンダッシュだと上記2個の問題はなくなると思うのよ
多分慣れでどうとでもなるものなんだろうけど、初心者視点ではやっぱ欲しい
>>123 MVC2よく知らんけど別に66入力でのダッシュを無くせって言ってるわけではないからなw
それとも何かボタンダッシュ使わないと出来ないことでもあったん?
一回転投げってジャンプして使うもんじゃないだろ
二回転ならわからないでもないが…
ジャンプしてしか入力できないって書いてんじゃんよ
一回転コマンドはジャンプしないで出せるよ
2回転は直ガ硬直つかわないとジャンプするけど
BBだと一回転まではできたな
ガチ勢じゃないから言えるんだろうけど投げは回転コマンドだからこそ快感ってのがあるわw
632147+ボタンで出ないか?一回転技
>>145 あ〜、わかるわ。
投げキャラはやっぱ回転コマンドやりたいよね
>>138 いや、昇竜の簡単さで言えばP4Uが全一だろ
あれは隙が消せる上威力も高くて左右両対応ってアホな性能してるから昇竜ゲーってだけ
>>146 それは出ないわ
2と4と6と8を一回通せば出るんで真上いる
6428でも一回点コマンド出る
投げ無敵の短いゲームで波動でスクリューが出るとどうなるかってのが、P4Uでよくわかった
>149
ストWのザンギは>146のコマンドでも出た気がする
>>139 ボタンダッシュで一気に距離詰められないと延々と固められて死ぬ
>>149 いつ頃からかは忘れたけど、近年のカプゲーはだいたい半回転と斜め上だけで出るよ
アリカ製だけどストEXの頃から既にそうだった気も
>>148 昇竜で削り殺しも可能だしな
やってみて分かったが削り殺しの有無はかなりでかい
まあ1回転っつっても結局1回転じゃないんだよね
じゃあ三回転コマンドのスク水の幼女を出せば良いんじゃないかな(提案)
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/11(水) 23:44:08.31 ID:1FRdLRnm0
きら様?
いや、そこはレバー上の直後にニュートラル経由する必要のあるコマ投げ妖怪からじゃないか
キングオブテイガーァァァ!
アルカナをプレイするのに必要なものは金でもスキルでもなく、羞恥心を捨てること
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/11(水) 23:51:45.24 ID:N7bnrxjSO
どう?
新規と初心者の人は勝てないまでも少しは対戦内容変わってきた感じする?
アンジェとか結構つらいよ
もう一週間経ったけどベス絶滅したのかな
ホームは下のサトナカアリーナに戻ってまったよ
キャラ愛なのか知らんけど、それとなく他人にも同じもの求めてるような奴はウザい
今日ベスにボコボコにされたよ
比較的コンボが短いP4Uでも千枝アイギスエリザベスはコンボ長くて精神的にキツい
初心者で対戦数少ないから、今までサトナカと当たったこと無かったけど、
今日当たってなんでスレでサトナカアリーナ言われてるか分かった気がする
これ、1コンボでゴッソリ持っていくやん
エリザベスは本命キターとか他キャラから乗り変えるわってレスがとにかくうざかった
ぶっちぎりの強キャラとして千枝への罵倒を分散してほしかったのに今のとこ弱キャラなのか…
例え強くなっても増えそうに見えないんだよなベス
対策したいけどな〜俺の完二君が徹底されて何もできなかったからなんとかしたい
強けりゃ増えるよ、今のアケの状況見れば分かるだろ
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/12(木) 00:15:15.83 ID:ADAZxdxZ0
近くのゲーセンではもう雪子と千枝使いばっかりになってた
ベスはワンミス事故で死ぬからそこまで増えない気もする
5Bに注意して寒い試合を乗り切れば一気に持っていけるし
なんかこのままだと新キャラも追加キャラも女ばっかりになりそうだな
原作のファン層を考えればしゃあないんだろうけど
キタローは主人公
いわばプレイヤーの分身、プレイヤー自身なんだから
男性ファンとしてもキタローは追加してほしいわ
可愛いから家庭用では増えるよベス
足立追加はよ
>>175 家庭用とかもっと人口偏ると思うが・・・
解禁前そう言ってそんなレスがなくなった4月5日以降
男キャラなんてイラネ
硬派勢って声ばかり大きくて金落とさないし
一応P4冠してるわけだし家庭用ではP4関係のストーリーも用意しててほしいな
堂島さんとか関わってくれ
まぁインタビューで参戦は絶望的だし相当上手くやらないと蛇足になって批判されそうだけど…
足立とテレッテはよ
シャドウラビリスの追加アプデでまさかのキャラ選択画面の空きが増えてる!!
って展開が一番嬉しいな
硬派勢はアケで湯水のように金落としてんじゃないの?
萌え勢はDLCに湯水のように金落としそうなかんじだけど
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/12(木) 00:30:29.88 ID:t5UCjIg00
アニメ版の中華屋の子(名前忘れた)とか
せっかく新キャラ作ったんだし出してもいいとは思う
ラビにゃんとみんながワイワイしてるの見たいなあ
>>183 あいかちゃんペルソナ使えねえじゃん。脇役でってこと?
ラビリスはロボットってのがP3要素強すぎで最初嫌ってたけど勝利後セリフとか聞いてたら特捜メンバーとの絡みが楽しみになってきた
>>185 脇でもいいけど、どこでもすぐに出前来るからスペック高いだろうしネタキャラとしてなぜか
ペルソナに干渉できますみたいなのでも
まあ原作ファンが怒るだろうけど
明らかな非戦闘キャラまで参戦させろって言ってる奴たまに見るけど、頭悪く見えるな
ナビ枠か背景枠なら狙え・・・ないですねテレビ内だから
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/12(木) 00:44:58.49 ID:t5UCjIg00
そういう遊び心があると楽しいかもねって意味だよ
あんまり殺伐としてるのもなんだかなって思っただけだからキニスンナ
コンセディア入れれば割と固くなるんだろうけどね
千枝辺りが相手だとラウンド中にディア二回とか入るから紙忍者辺りよりは全然固くなる
カナルちゃんで
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/12(木) 01:00:42.24 ID:Bf1/oA3c0
ゴリ
熊田大サーカスでたまーにあいかちゃんが出てきて
チャリで爆走でふっ飛ばすくらいやっていいよ
あの子ならテレビの中にも出前届けれるはず
テレビの中に出前は面白いかも
格ゲーパートじゃなくても
家庭用で足立とキタロー追加はよ
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/12(木) 07:56:17.22 ID:Bf1/oA3c0
ウッホホ〜
人修羅はよ
テレビの中ならなんでも有りだろうからイケる
なんでもありにはしないっつってんだろボケナス
アバチュなんか「なにかめまいがする…」→人修羅とバトル→「あれはなんだったんだ…」だからおk
>>202 散々言われてるが、人修羅とライドウは設定的にも普通に出れるよ
少なくとも一般人のアイカや堂島、服役中の足立、消滅した筈のラッシャーセーとかよりは出しやすいw
ライドウは外連味あっていいと思う
キャラセレのマガレが座らず突っ立って横むいてんのがなんか気になる
けど追加全員女だしアリスクマとかでいいよ
出せと言ってる奴の頭の中では何でもアリなんだろうな
乞食と一緒
抽出 ID:hRTkkaR30 (3回)
178 俺より強い名無しに会いにいく sage 2012/04/12(木) 00:26:31.17 ID:hRTkkaR30 [1/3]
男キャラなんてイラネ
硬派勢って声ばかり大きくて金落とさないし
188 俺より強い名無しに会いにいく sage 2012/04/12(木) 00:41:05.20 ID:hRTkkaR30 [2/3]
明らかな非戦闘キャラまで参戦させろって言ってる奴たまに見るけど、頭悪く見えるな
207 俺より強い名無しに会いにいく sage 2012/04/12(木) 11:10:20.90 ID:hRTkkaR30 [3/3]
出せと言ってる奴の頭の中では何でもアリなんだろうな
乞食と一緒
コロマル実況ではよ
3本編ではっきり対シャドウ兵器はアイギス以外全滅したって言い切ったのにラビリス出てきた時点で
もうキン肉マンとか男塾レベルのなんでもありじゃねーか
後付けとキン肉マンを比べるのはさすがに無謀
キン肉マンはアレだ…その…出たとこ勝負
まあ後付けは後付けだろうけど、一応どの漫画でもそうだが
キャラが言った台詞がそのままイコール設定ってわけじゃないぞ
前の設定を覆すものであっても
その部分への言及・説明があるかないかで印象は違う
むしろ人修羅・ライドウをNGにしてない奴がまだいたことに驚きだよ
人修羅もライドウもよく知らんだけど、どういう設定を以てしてP4Uに登場出来るって言ってるの?
他作品で世界観を超越して登場した事がある、とかなら単なるファンサービスじゃないの
ブレイブルーにギルティのキャラ出せ!事象干渉でどうとでもできるだろ!
と言ってるのと同レベルなんだから真面目に相手すんな
4と3絡めたのだってファンサービスみたいなもんだしな
修学旅行先・天城屋合宿とか
まあ、手抜きだったのかもしれないけど…
ベス使ってるおにゃのこに乱入出来なかった……
まあ単純にマハジオ連発されたらどうしようってビビって帰っただけですけど
@ko_hatsu
【今週のイベント】4月13日(金)20:00ブレイブルーCS2大会、21:00ペルソナ4U大会。
4月14日(土)16:00カオスブレイカー大会。4月15日(日)16:00マブカプ2大会となっております。 大阪KO-HATSU
http://twitpic.com/98q8f9 4/12 12:46
なんで俺に乱入してくんの千枝ばっかなん
固めに打撃振ったら立ちAで楽々とかフレームおかしくね
てかベス普通に強いな。
画面端で感電恐怖受けて、あたふたしてたらDで投げられてコンボ決められて死んだ
>>204 散々言われてるじゃなくオマエがしつこく言ってるの間違いだろw
超越設定ごときで不人気過去作主人公に労力さくとか本気で思ってんの?
Pの正統続編なのにPキャラさしおいてそいつら優先されるわけないだろ隠しでだってやらねーよ
いまさらクソ設定でオワコンマネキンキャラ投入されても寒いだけ
それとも副島が番長達にあわせて描くんでいいのか?どうせ耐えられねーだろ?
>>217 完全同一世界のファンサービスとクソ設定サービスを一緒にすんなw
老害ってのはどのゲームにもいるもんだな
>>217 ぺル1とぺル2が繋がってる(パラレルの側面もあるらしいが)こと知ってりゃ
3と4の関係性もそれと同じなんだろうと分かりそうなもんだが
ぺル1−ぺル2と
ぺル3−ぺル4は相互に干渉してる関係だが
それ以外の作品とは繋がりは明記されてない
作品好きも嫌いもいる中で喧嘩すんなよ
結局文句言ってるのはP4に規制してるゴミP3厨や人気もねー過去作厨だもんな
そんなネットで五月蠅いだけで数もいないゴミなんか無視されて当然
>>222 万一出るとしたら副島絵だろ普通にw
あとストーリー重視の後日談なのに一般人や服役中のキャラを希望してる人へ
まだライドウの方が出せるわ、て突っ込んだレスにそこまで過剰反応してもらってもちと困る
もう過去作信者のためにメガテンとペルソナ1・2と外伝のキャラが一同に会するお祭りゲーでも作ってやれよ
売れるかどうかは分からないけど
なんか無駄に荒れてるなぁ〜
硬派とかじゃなく、普通に使ってて楽しいから男キャラ使ってちゃだめなのかねぇ?
可愛いキャラだけじゃなく、カッコイイキャラも使いたいし
ついでに、P4は腐女子ウケが大きいだろ
お前らアルカナやるといいと思う
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/12(木) 14:35:54.59 ID:PFIAoSoXO
まったりと、魔女の錬金シューティングゲームでもやって
気分転換とか
なんだキーキー言ってんのは腐女子か
妄想や駄レスに噛みつくトコも納得だわ
逆にエヌアインやるのもいいな、乱入されないしキャラ萌えなんかしようもないから無心になれるぞ
豪血寺でええやん
ここによく出てくる名前知らないし調べもしなかったけどペルソナシリーズのキャラですらないのな
さすがにめちゃくちゃな要望だと思うわ
ここによく出てくる名前知らないし調べもしなかったけどペルソナシリーズのキャラですらないのな
さすがにめちゃくちゃな要望だと思うわ
すまんなんか二重になった
家庭用情報はよ
>>236 あくまでアイカや足立が本人参戦するよりはまだ現実味があるよ、というレベルだからな
格ゲーでよくある最後の隠しネタ・ゲスト枠狙いみたいなもんかと
>>237 そういう視点持てるかどうかであのゲームの評価は180度変わるよな
万一ライドウや人修羅が出ることになったとして、そんな神経質になる話でもないと思うけどな
つか、にわかですまんがメガテンとペルソナ1はアリス関係で繋がり無かったっけ
別にライドウとか嫌いなわけじゃないけど「現実味がある」の意味が分からん
足立のが普通に同じ世界にいんだからゲストキャラって意味でもライドウよりは全然現実味あるだろ
それとも足立よりライドウの方が人気あるから出る確率高いって言いたいのか?
それなら分かるけど
馬鹿に何言っても無駄
ここまでくると副島アンチの金子原理主義者か
ペルソナ3と4そのものが嫌いっぽいな
>>243 設定的にも罪を自白した二ヶ月後だからまだ拘束中だろうし、本人参戦は厳しくね?>足立
まあ証拠不十分で釈放されて今回の黒幕倒しにきた綺麗な足立とか、消えずに残ってたシャドウ足立とかなら行けるだろうけども
>>245 俺の事なら普通に副島絵もPも大好きだよ
むしろレスの細かい所に過剰反応されて若さに戸惑ってる位だ
典型的な金子原理主義おじさんにしか見えん
俺もペルソナなら1が一番好きだが
なんじょう君や1主人公が鳴上や花村と戦ったらドン引きやし
懐古ファンのオッサンは自重しろと言いたい
ペルソナ2は金子デザインでゲーム内は副島イラストだったけど
普通に受け入れられてたし、ライドウ人修羅あたりも普通にいけるんじゃねーの
ただ人修羅はシャドウっぽく禍々しく描かないと迫力でないだろうな、副島の絵柄だったら
でもチンパトしちゃう人修羅さん
アップデートか
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/12(木) 17:22:38.93 ID:0cx0gz8lO
チドリはまだ?てかチドリって蘇生されたあとペルソナって使えるのか?
空き台ある中でPSR一桁の俺が新規で始めたら即乱入するPSR200前後の方々は勘弁してくだしあ
こちとら人がいない時間帯狙って練習しに来てるんだし、対戦したいなら他にメッカあるやん
対戦ゲームでこういうのは甘えだと思うけど
そうだな、甘えだよ
1ラウンド練習させてくれよって言うくらいの勇気を持て!
どうせならそいつに少ないクレジットで強くしてもらうために教えを請え
明らかに相手が年下だからな…おじさんに教えてくれないかな^^じゃねえよっていう
とりあえず動画やら見て腕上げとこう
ペルソナ4アニメのダメな所
・作画崩壊
・原作レイプ
・キャラ崩壊
・脚本の出来にバラつきがある
・ヒロインを他の男とくっ付けようとする
・バトルシーン、シリアスシーンの演出が幼稚、仲間が泣いているのに少しも悲しそうに見えない
・陽介押し、菜々子押しがウザい
・原作が好きといい、原作を改変し、自分の好きなペルソナ4のイメージ像をファンに押し付けているだけの監督
・陽介×千枝、完二×直斗、番長×菜々子をプッシュするアニメスタッフ
・戦闘が単調
・戦闘で観戦しているだけの仲間
・りせのアナライズ画面の設定が小学生レベルの発想
・原作の重要なシーンをカットするくせにオリジナル展開をいれたがる、しかも大して面白くない
・コミュのエピソードを詰め込みすぎせいで中身がスッカスか
・シリアスシーンでもホモネタを入れて雰囲気をぶち壊す
・ギャグが滑っている
・雪子姫の胸のアップシーン、シャドウりせのダンスシーンをカットする
・シャドウりせのポールビーム攻撃
・シャドウクマとの戦闘を大幅省略
・ペルソナを召喚する→技を発動する→敵がやられる、これを繰り返すだけの紙芝居みたいな戦闘シーン
・武器を持たせなかったのは教育的配慮というより、単に武器をもった戦闘シーンを描く体力がアニメ会社になかっただけ
・アンソロコミック、アニメ雑誌の表紙で陽介と番長以外の仲間をハブる
・足立がただのチンピラになっている
・戦闘シーン、小西のエピソード、伏線の回収、主人公の性格など明らかに漫画版のほうが完成度が高く原作をよく理解している
>>252 練習したいならカード使わないほうが乱入されんとおもう
>>254 いい年こいて遊びの相手に話しかけることもできないんですかおじさん。
>>121 ウソネタ乙
俺被せ持ちだけど被ってないし
カード持ってないあきらかな初心者がキャラ変えながらPSR600越えに挑み続けるのはなんなの
対戦台だと知らずにCPUだと勘違いしている
時間もなくて空き台なくてさわれない人
>>263 それが大人らしさだとでも思ってるんですか。
見え透いた言い訳はやめて勇気を出しましょうよ。
>>263 朝から今まで携帯でスレに書きこんでるおじさん・・・
バージョンアップ情報来たのに全然話題になってないな
普通知らない奴に声とかかけないだろ
どこだよ
エリザベスとかアイギスとか原作で人気キャラがいても
サトナカで過疎ってんのに原作勢の要望なんて応えるメリットないよな
原作勢の役割って、あとはストーリー補完用に家庭用買って貰うだけだし
対戦数三桁のアイギスに対戦数二桁の俺が勝てたんだけど偶然だよね
3桁っていうけど200戦くらいまでは初心者だからキニスンナ
600戦からまともになってく
相手700ぐらい俺40ぐらい
>>252 うちは500越えのチエちゃんとラビリスが容赦なくくる
なんもできねーけど悔しいから乱入しちゃう
20戦20敗www
クソガー
三連勝くらいならともかく一回二回なら偶然だろ
というか内容で判断できない時点でマグレ勝ちだと思うけど
>>273 すごいですね。
こんなに「すごいですね」と言ってほしそうなレスを見かけたのは久々です。
陽介はワンラウンドしか取れなかった
ラビリスで陽介に何振ればいいの?
突っかかりたくてたまらない人がいるみたいだな
@Furious_blog
【P4U】4月12日(木)19:30〜
池袋ライノの対戦格闘ゲームイベント「ペルソナ4U 初級者交流大会」開催予定
エントリー受付「18:30〜19:20」
4/12 18:20
人多い所は初級者とか残っててうらやますぃ
しっかしスレも本当に伸びなくなったな
1ヶ月経ってエリザベスもでたちゃったしこんなもんかね
なんだかんだスト鉄スレは伸びてるな
やっぱ主流はカプコンなんかな。家庭用でないとわかんないけど
単純にプレイ人工の差だと思われ
スト鉄なんだかんだで現役プレイヤー沢山いるだろうし
ヨースケ飽きたからナオちゃんにキャラ変えしてペロペロすることにする
ただ問題は俺は低空ダッシュが安定しない
アレ実際に見てみるとコピペとか大量にあるぞw
後は開発叩きと愚痴と全然関係ない話題とかだし
まだだ まだ終わらんよ
やる人がいないほど空しいものはない
ぼこぼこにされてもいいから乱入してくれ!
ストクロは最近パッチ来たからな、普通に盛り上がってるよ
オワ鉄やってる人たちかわいそう
カプコンからカネ貰って仕事で遊んでるんでしょw
大久保ステーションαが5月7日に閉店
修正多いゲームは息吹き返すからいいよね
EXVSとかな
>276
はやまるな、年齢の事かもしれん。
>>279 こういうのいいな……
俺のホームのゲーセンでもやってほしい
まぁ、今は初心者とか俺ぐらいだけど
大学の近くにゲーセンあるから、大学始まるまで待ってたら完全においてけぼり
>>289 ちょっとネシカライブの店舗検索で見たらネシカの対戦台10台も入れてんのか
チャレンジャーだったんだな
アプデについて「いついつにアップデートするよ!こんな感じになるよ!」とか書いてあるのかと思ったけど
5月末にアップデートするよ!としか書いてないのなスレが伸びないわけだ
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/12(木) 21:54:22.32 ID:c+Qf2p27O
今まで対戦台で練習してても乱入なんかほとんどなかったのに
カード貰ったんで登録した途端狩られる狩られる
こっそり端っこ台でラビリスまでなんとか行ったのにやっぱり乱入だよ
負け→移動→乱入→負けの無限ループだよ
隣の100戦オーバー行ってくれよ、ずっと空いてたじゃん
はい、グチです。ゴメンなさい。
練習台ください…
しかも何に対してのアップデートとかもわからないしな
ナビ追加トレモ追加バグ取りぐらいかのう
>>296 対戦ゲームでその思考は甘え、らしいが俺も同じような境遇だし同情するわ
カード差さないとか、したらばの地域スレで練習台ある店を探したほうが精神衛生上いいぞ
何もできないわからないで狩られていくことほど疲れることないし
BBの時も事前にアプデするよ!って告知→ただのバグフィックス→ズコー
って流れあったしなあ
流石に闘劇予選始まってるし大幅なバランス調整とかないだろうし
そんなポンポンバランス調整あると思ってる方が問題だろ
ATCGだと、マンネリ打破や環境を作り直すためにちょくちょくアプデ有るけど
格ゲーだとバーチャくらいだな。
対人戦初めてやったら、遠距離から直人に銃をバキュンバキュン撃たれて何も出来なかったっていう
3発ぐらい撃ってくるからジオは消されるし、ジャンプでかわしても空中ダッシュが全然でなくて前に進めないw
なんかすげぇ恥ずかしかったわ。相手の人退屈だっただろうなぁ
>>302 相手も当て勘信じて上打ってるんでダッシュジャンプガードでいいからのろのろ近づけばいい
シューティングとの戦いはどれもそういうゲーム
>>299 しかもその告知が一部キャラバランスの調整って書いてたから
皆騒いだのに、ただのバグ取りだったっていうね
まぁ隙見てじわじわ間合い詰めていけばいいよ
画面端に近くなってくると直斗は鳴上飛び越えて逆側に行かないと逃げ場が無いからそこがチャンス
初めてでシューター相手は辛いぜ
対戦で退屈だなーって感じるのって
同じことしかしてこない相手だとすごい退屈でダルい。
同じ行動を狩られてるって自分ではわからんもんかね
わかってるけどつい癖でやっちゃうと気があるんだよね
相手ダウン→起きた瞬間攻撃→当身とか一回の対戦で3回ぐらいやられたわwww
同じ行動ばっかやって楔打ち込んだ後
「あ、すいませんそれ(同じ行動)もう終わったんですよ」とばかりに違うの放り込んでコンボつなげると絶頂するわ
>>296 ラビリス行ったのに、ってラストで乱入されて練習できないとか意味わからんのだが
>>310 むしろラビリスまでいちいち待ってくれていい人だと思ったわ
コンボもできない状態で乱入されても仕方ねーって話だろ
文脈くらい読む癖付けた方がいいぞ
乱入しない方がいいタイミングってあったりする?
CPU戦で勝利直前とかだったら待ったほうがいい、とかそういうの
SBフックやべえなこれ
JBループ出来なくて〜逆ギレ足払いキルコークとか超妥協してるのに3800ぐらい減ってるし、ガードされてダッキング投げしたらガード硬直長すぎて投げスカってるし
格ゲーの常識として「乱入されるの当たり前」なのは確かだが、乱入されたくない、って言葉に対して過剰に反応しすぎじゃねーの
初心者はまず何もできないままやられていくのが嫌なんだからそう思っちゃうもんだぜ
>>313 対戦台なら遠慮なく。ただあからさまにコンボもできてない人には少し待ってあげるのも優しさかもね、程度でいいんじゃないか
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/12(木) 23:10:59.17 ID:c+Qf2p27O
>>310 初めて行けたんでテンション上がっちゃいましたすいません
>>311 待ってたというか何と言うかすいません
>>313 CPUに勝利直前はむしろ入って欲しいわ
CPU戦って乱入待ちの時間でしか無いから入って貰って勝てば何分か時間伸ばせるわけだし
>>313 スコアアタック中、かつ勝利直前の人には入らない方が良いかと。
アーケードは練習か待機時間なので、勝利直前でも問題ないかと。
スコアタ中だろうがそんなの関係ないわ
まぁ、基本的に、乱入されても文句は言えないわな
ただ、乱入する側が優しさを見せてやっても良いという話だわな
スコアアタックとかやってる人いるのかなぁ?
>>321 そろそろスコアタ挑戦しようかと考えてる
ただ対人の場数踏んでないから無謀くさいんだよな…
>>320 乱入アリなのは当たり前で、その上で入らないでほしいタイミングの話してるんだろ?
指ならしも兼てせめてステージ1の1ラウンドはやらせて欲しいわ
勢いで練習なしで対戦行くと1クレ目のヒドさと言ったらもうね
もうちょっと文脈読もう(提案)
このゲーム、ちゃんと予習してかないと勝つの難しいな
パイプ椅子持ったやつになすすべもなくやられたわ
皆さんはバーストをどこで使ってます?
自分はラウンド始まってコンボくらったら即使うようにしてるんですが
その他は覚醒状態でマックスバースト狙ったりしてます。
早めにバースト使うほうがいいのか、遅めに使う方がいいのか気になるんですが
>>328 CPUと対人じゃそもそも話が変わってくる
>329
基本食らったら即バで良いんじゃないかな。
ワンモアにAAA組み込んで回収出来る人はそこからダメージ伸ばせそう。
>>330 もっと根本的な話か、すまん
とりあえず今日スコアタやってみるわ、一人目くらいは倒せるといいが
そういやもうベス解禁一週間やね
あんだけ騒いでた奴どうしたよ
こっち雪子で小足始動なのに即バーストしてくる人とかいる
さすがに画面見ろと心の中で思う
一方、相手のコンボの締めに対して空中でバーストかます俺は隙だらけだった
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/13(金) 00:38:35.33 ID:8Satm9SR0
ゴリラ弱体化いつだよ
調整来るんだろ?はよしろ糞アーク
森見てるか?
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/13(金) 00:43:45.69 ID:8Satm9SR0
ウッホホー
EXVSぐらい頻繁に調整しろよ
あれで結構人戻ってくるんだし
340 :
ユズハ:2012/04/13(金) 00:47:13.90 ID:Hlt3h/VD0
アニメでペルソナやってすぐにゲーセンで新作出してたり、サンクスでフィギュアのクジやってたり、pspでもゲーム発売するんだよね。
古いゲームなのに何故今更ペルソナ4推し、、、
ちなみにフィギュアわクマ大杉
技の性能変える調整は無いだろ
342 :
ユズハ:2012/04/13(金) 00:49:24.96 ID:Hlt3h/VD0
これだけペルソナ推してるってことわゲームに不満があると調整されたりするんじゃないかなぁ?
悪い評判あると売れなくなっちゃうし。アトラスさんから調整してって言われたらしそう
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/13(金) 00:49:53.41 ID:8Satm9SR0
5月調整とかwwww
もう誰もやってないっつのwwwwww
>>334 雪子なんか効率考えずに触られたら即バースト擦ってでも
近付いたほうがいいだろ
ステマ乙
2Dすら出させませんよ
>>307 何か俺にだけ煽ってくる人が居たけどそうだったのかなウワーハズカチー
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/13(金) 01:04:17.01 ID:8Satm9SR0
ゴリゴリ〜
早めにバースト使うほうがいいのかなぁ・・・
>>342 BBだってアークの看板タイトルで押してるはずだけど
EX調整無かったからなぁ
まぁアトラスが言えば確かにやるかもしれんね
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/13(金) 01:06:58.42 ID:mZ4qAQCVO
バーストの運用は人それぞれ
だが、バースト回復しない時間がもったいない程度の考えなら相手してて怖くないね
序盤で痛いコンボ喰らうことは少ないしバー対も極めてやりやすい
AAAコンボよく使うキャラはさっさと使う
千枝みたいにAAAをあまり経由せずコンボにもバーストが使えるキャラは
温存する
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/13(金) 01:17:43.41 ID:mZ4qAQCVO
キャラ対で相手キャラ毎に使う割合を変える
覚醒重視で覚醒入ったら使う
ワンモア重視でヤバい始動入った時だけリバーサル
重視するのをなしに状況毎に判断変える
まだまだ試行錯誤足りないでしょ
何か一つに決めて思考を停止したい奴は格ゲーじゃ勝てない
ぶっちゃけバースト1個にそこまで煮詰めるほどじゃ・・・
究極を言えばバーストは時間で回復するんだから
触られたら即バで残りのカウントはバースト回復まで逃げ回るのが正解になる
基本的に温存するメリットは無いよ
EXVSの調整で人が戻る効果は無い。何故ならクソゲーをやり込む連中に狩り尽くされるのがわかってるから
らびリス使ってると投げombから痛い一撃を食らわせられるのと切り返し少ないから
温存しておきたいのとの考えで揺れる場合が多い
まあA連打コン多めにしておけば攻めてるうちに回復するけどさ
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/13(金) 01:40:31.45 ID:mZ4qAQCVO
・・・あんたの好きそうな動画でPSR高い奴は触られて即バーストする奴ばっかりか?
そんなんならまだ即ワンモアする方が勝てるね
テンポ悪くなるだけで基本誰得システムのリバサバーストだけは消して欲しい
なんで正解がひとつで他は雑魚みたいな論調多いんですかね
現状金バの利用価値高杉ワロタだと思うけど
全消費でもいいレベル
>>356 ペルソナのバーストをよく理解できず
ブレイブルーのノリでやってるからじゃねえの?
ペルソナのバーストゲージは自分で回復させることが出来るから
後生大事に抱えるもんじゃねえよ
バーストで抜けるんじゃなくて
コンボ中も読み合いで抜けれるとか
なんかこなすと抜けれるとかにしてほしかった
バースト使えないときのコンボ受け中やたら長くてだるいよNE
>361
ゲーセンの隅にあるメルブラでもやってて出てこないでくださいよ
P4Uのコンボで長いとか言っちゃう男の人って・・・
Fateやらなくてよかったなあ・・・
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/13(金) 02:19:16.70 ID:cZ5L9KDNO
まあ完二はコンボなし超火力単発屋にして欲しかった
>>363 千枝のフェイタルコンの10秒ってブレイブルーの長いコンボと変わんなくない?
千枝はブレイブルーでも違和感無い
BBもそうだけどコンボ喰らってるときに受身や補正切り考えないでボーッとしてる時間ないけどなぁ
まぁ人にもよるんだろうけど千枝のfcコンは結構落としてくれるイメージあるし
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/13(金) 05:50:44.74 ID:yiVOvONI0
P4Uとブレイブルーの違いって何?
いろいろ違うけどまず題名が違うな
先日初プレイしたが
里中の必殺技の飛び蹴りマジつえー
あれ反則技やな
必殺技どころか通常技の蹴りも反則レベルだ
(., .: ... : . .....::.. : . .: ... .. .
` . :. .;;, .:;. .: . ..::
'' ' 'ー ''' '''' '' ‐-''
厂 ̄ ̄ ̄ ̄ │ , nr"´⌒`゙`ヽ n
イ: : ' ' . / / j, -‐- !l lヽ、
/:. : ' ′ /,イ / -‐- ,,,__、l i i i
/:. : ' l 〈 .r { .r'~"''‐--、)} } )
/: / │ ', i. ', ヽ(>)ハ(<) /
/: : l . i l (⊂`-'つ) ./
}: : : ー_: : . l ′ . ヽ、_.イ、 (__,,ノヽ_ノ,ノ
{ : : : /: : :マ: . i ! l `-" ,ノ
ヽ: : 〈 : : /ヾ: 〉 ノ j .ノ
ーヘ: : : : : . ィ/ ´
ー―'ー '
>>362 メルブラとP4Uのコンボの長さ一緒ぐらいだろ
コンボ長い言ってる奴はコンボ中に何も考えてないの?
コンボミスしやすい繋ぎにしっかり受け身とか補正切りをやられたときとかリバサとか。
そういうこと考えてたら、短いもんだぞ
そもそも、コンボを読み合いで抜けるとか言っちゃう時点でお察しだけど。
読み合いの末コンボ入ってんのに
コンボ入ってからも読み合いとかもはやジャンケンだな
ランクスレにはコンボガードできるやつもいるしどうなってんだよ
そのお冠の長いコンボ受けてるのは始動となる技食らったからだ
なんて考えたこともないんじゃね
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/13(金) 10:44:08.08 ID:cZ5L9KDNO
コンボミス待ちしてるんだから待ち時間で相手のターン。なにも出来ない諦める
バースト出来るならここでオレのターン!
ていうかバーストどこで使うかが読み合いの世界と違うの
常時無限バーストとかクソゲー以外のなんなんだろう
だから沸点低いんだよお前らは
>374
メルブラは食らってる時にボタン連打するとダメージ減らせたんだよ
P4Uはかなりテンポいいだろ
どっかのダウンした相手をいちいち持ち上げてからまだまだ入るようなクソコンボゲーに比べたら
P4Uはダメ取りつつ〆にダウン取って起き攻め糞2択みたいな流れが少なくていいと思う
抽出 ID:znmApCAa0 (2回)
333 俺より強い名無しに会いにいく sage 2012/04/13(金) 00:24:59.11 ID:znmApCAa0 [1/2]
そういやもうベス解禁一週間やね
あんだけ騒いでた奴どうしたよ
345 俺より強い名無しに会いにいく sage 2012/04/13(金) 00:52:44.25 ID:znmApCAa0 [2/2]
>>343 スレをスト鉄と間違えてるよ
煽りたいくん
勝率はつまるとこどうでもいいからちゃんとした試合を組み立てたいぜ
適当に技振って勝ってても上達しねーし
マーガレットはよ
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/13(金) 15:46:07.61 ID:cZ5L9KDNO
受け身とらずにダウンで態勢整えようとしたら番長スラッシュでボコられたは
CPUの番長に負ける今日この頃
ほりけ〜 @holykheart
ペルソナ稼働1ヶ月の結果で調整って誰が得すんだ。北斗でそれやったらシンは今より弱くなってるし、ラオウは強化されてんぞ。
えぐれホタテ @Egure_Hotate
AC北斗開発者「半年もたたずにバージョン調整とか少しは自分たちの作ったもんにプライドを持ってほしいよね」
えぐれホタテ @Egure_Hotate
BASARAクロス開発者「半年もたたずにバージョン調整とか少しは自分たちの作ったもんにプライドを持ってほしいよね」
ちくりん @chikussa
今考えると、北斗が闘劇06の種目に選ばれたときに、『あのゲーム誰もやってないし、今からやれば優勝できんじゃないですか?美味しくないですか?』と言っていた千人斬りに
『そんな甘くないって』と言って、止めたのがオレの人生で一番のファインプレーかもしれんね。#人生のファインプレー
えぐれホタテさんがリツイート
えぐれホタテ @Egure_Hotate
( *´ω`)まーまだ調整内容明記してるわけじゃないから、1回目みたいにバグ改修メインかもしれないし続報を待ったほうがいいね。これでキャラ調整がっつり入るならそれから議論した方が^^ #P4U
えぐれホタテ @Egure_Hotate
( *´ω`)個人的に理不尽を感じるのは千枝の5Aの硬化差と黒点くらいかな。 #P4U
PacP @PacP_
P4Uのバージョンアップって千枝叩かれて「6月にP4G出るし原作のイメージ悪くなるから弱くしろ」とかアトラス側が申し出たんじゃねぇのとか思えてきた
えぐれホタテさんがリツイート
PacP @PacP_
でも調整すれば良いってもんじゃないし更に悪くなる可能性もある。むしろ出来る事減って人も減るって可能性もあるしな
えぐれホタテさんがリツイート
えぐれホタテ えぐれホタテ @Egure_Hotate
( *´ω`)前作から全部足し算で調整したらお互い動けなくなったKOF95というものがあってじゃな。。 QT @PacP_: でも調整すれば良いってもんじゃないし更に悪くなる可能性もある。むしろ出来る事減って人も減るって可能性もあるしな
ただのバグフィックスだろうに
頭の悪い奴ら
クソバグゲーに染まった吉ガイドもだから仕方ない
格ゲーに関わるメンツってどうしてこう煽り耐性ないん?
バグ取りかもしれないのに勝手に燃え滾っちゃってんじゃん
過去に何度も危惧してたことが現実になった事があるから心配しすぎぐらいがちょうどいいんよ
言うだけなら別にいいじゃん関わるわけでなし
アークやインデックスに殴り込みかけるでもなし
ただ未確定情報のまま議論の場から外に漏れると
なぜか確定情報みたく扱われる上尾ひれが付くからな
そんなもんに踊らされるような奴らなんて一生このゲームやらんと思うよ
情報収集が便利になった結果がデマの高速拡散とか皮肉だな
アークは強すぎたキャラを極端に弱くしたり
逆に弱かったキャラを極端に強くしたりすることに定評がある
しかもよく考えればすぐわかるだろってネタがほとんど
北斗とBASARAは尋常じゃない研究の末でもうわけわからんネタが多いけど
あんま最初にむちゃくちゃやると調整版に窮屈な感じが出てしまって良くないと思うんだけどな
全キャラアッパー調整がコンセプトなのに
全然アッパーされてないキャラが結構いるゲームとか出すからな
「やること減る」とよく言われるが
お前は本当にそのキャラのできることを100%実行できていたのか?って感じだけどな
組み合わせこそがキャラの強さなので
支柱をへし折られるとダメな奴もいるんですよ
ラビリスに強い切返し与えたら相当強くなるぜ
あとこのゲームFCコンボ強すぎでその恩恵がでかい奴がそのまま強いよな
>>398 上位陣「1ヶ月しか経ってないしまだまだこのキャラもこのゲームもやれることも伸ばせるところもある。対策も全然済んでない」
下位プレイヤー「ヤレルコトヘッター、ツマンネー」
上位陣「えっ」
まさにこれ。新作や調整版が出た時の格ゲーでよくある構図
>>398 減るのはキャラの可能性じゃなくて開発してきたコンボルートやセットプレイとかだろ
そりゃキレて当然
やりこんでから見つかったならともかく
やりこまないとそもそも使えなくなっちゃったならそりゃつまらないだろ
番長が増えるよ!
つまりキャラの性能を変更するなと
自分で開発したわけでもないのにキレるのは失笑もの
つーか自分で開発できるような連中は新しいこと見付けるか他のキャラの開発始めるけど
功績を競ってるんじゃなくて、楽しんでゲームしたいんだろ
楽しんでゲームしたいというわりにバランスよくするなと
判定が弱くとかダメージが低くとかじゃないぜ?
ミスって書きこんじまった
判定が弱くとかダメージが低く〜とかじゃないぜ?
マジでガトルートとかjc減らしたりするんだぜ
まぁ”ヤルコトヘッタ”はかなりの便利ワードだから、これ言ってる奴の言うことは話半分で聞いておいた方がいいよ
ゴリラ優遇とか馬鹿なことやる開発は死んで欲しい
>>406 上位使えば楽しめるじゃん?矛盾しない
バランス悪くてもいいけど目立つような頭の悪い技をできる限り出さないようにしたほうがいいと思う
弱い意味でも、強い意味でも
>>408 そのぶん他のことが出来るようになったりするっしょ
>>408 お前みたいな奴には初代ギルティギアマジオススメ
>>412-413 いや俺は別に戦えないとかつまんねーとまでは言わないけど、弱くなると出来なくなるは違うというか
jcとかガト減るとちょっと寂しいなって思っただけです
バランスいいから面白いって訳じゃないからな
千枝同キャラ戦がいい例
つうか調整なんてせこいことする位なら新作出せよ
「できたことができなくなる」という結果だけ取り上げて
「やること減った」になるのはちょっと首を傾げてしまうな……
BBのハザマは毎回毎回お通夜>クソムーブ発覚>TUEEEEがテンプレートだったな
バランス悪くてもおもしろきゃ問題ないよ
P4Uはバランス悪いうえにつまらないからせめてバランスぐらいはマシにしろといわれてるだけ
ようするに
いい対戦をしたいなんて気持ちはまったくのゼロで
俺TUEEEEEEしたいって正直な分まだマシ
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/13(金) 18:37:35.73 ID:cZ5L9KDNO
>>413 初代ギルティは面白い
全キャラ強すぎてある意味バランス取れてるし
ドラゴンインストールが楽しかったのは初代だけ
>>416 開発が楽しい人はそう思えるかもしれんけど、勝ち方が無くなるのは普通は萎えるぞ
ユンなんかごっそり減った 調整後は良キャラと言ってもいいのに
ユンは強いことだけが魅力のキャラなんだから
弱くなったら誰も使わんわあんな糞中華
自分で新しい道を探すのも格ゲーの楽しみだと思うけどね
結局自分では何もする気が無いwikiから適当にパクってるだけのような奴が、やることが減ったと単細胞に騒ぐんだよね
フレイザード思想も楽しいぞ
>>425 正論ではあるけど、じゃあMUGENでトレモ一生やってろよって話
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/13(金) 18:54:58.46 ID:cZ5L9KDNO
煽るの好きだねえ
単細胞とか生物大好きっ子だったのかな
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/13(金) 18:56:55.13 ID:xQqmeve5O
調整?バグとり?はどこにかいてあるんですか?
>>427 自分のこと言われてるって自覚はあるんだw
んで、mugenが何だって?
ちょっと意味が分からなかったからもう一回言って
昔の格ゲーはわからん殺し当然だったしな
って言おうと思ったけど想像以上にアレだった
格ゲーマーがみんなトレモ大好きなら俺と北斗やってくれるヤツももっといると思うの。
ジョインジョインジョインジャギィデデデデザタイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニーヒャッハーペシッペシッペシッペシッペシッペシッペシッペシッペシッヒャッハー ヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒ ヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒK.O. カテバイイ
バトートゥーデッサイダデステニー ペシッヒャッハーバカメ ペシッホクトセンジュサツコイツハドウダァホクトセンジュサツコノオレノカオヨリミニククヤケタダレロ ヘェッヘヘドウダクヤシイカ ハハハハハ
FATAL K.O. マダマダヒヨッコダァ ウィーンジャギィ (パーフェクト)
ラオウバージョンとか作ってくれねーかな
あ…トキじゃないんだ
さっさと家庭用出した方良くないか?、アトラス正確にはインデックス
が逝ってしまいそうだぞ
このコピペ大好き BASARAとかのもあるの?
アプデでCPU戦中スタートボタンで強制覚醒とかあればいいな
P4UのストーリーではP3の主人公はキタローとハム子どっちなんだろ?
ハム子はIFな
髪飾りに存在しないものって意味があるんじゃなかったか
ペルソナシリーズも家庭用P4U最後に出して終わってしまうのかね
アーアーアーアーヨウコソベルベットルームヘココハユメトゲンジツセンシントニクドーンウケタマワリマシタ
ナニカガオコルヨカンガスルゾーラウーンドワンファイッリョウシャトモニゼンリョクヲダスヨーニ!
カエサール!カエサール!カエカウンター!アタタタタ!!ズシャッズシャッホアッチャー!パキーンツカワセタトオモオウ
真田とチエチャンだってことしかわからん
キタローは出れないだろうから希望はハム子だな
名前は悠(YOU)からして愛(I)だろうか
エビ?誰それ
テヤッフェイトゥーペルソナッヤッハッペルソナッテイッテイッテイッテイッシュワーンヨシッテイッシュワーンヨシッテイッアタタタタ-ノーテンオトシアッチョーアグネヤストラー
キタロー死んでんだから女主人公も死んでんだろ
俺フェスしかやってねーからなんとも言えないけど
番長の女主人公版はラビリスみたいなイメージ
千枝と番長の無敵超必調整した奴は腹を切るべきであるって愚痴
隙自体少ない上スカしても被カウンター判定じゃねぇとか
そんなにお気に入りキャラにアッパー調整入れて「どうでもいいキャラとは違うんです」って言いたいのか糞が
>>446 ラビリスはP4女主人公になる予定だったボツキャラなんじゃないかと密かに思ってる
神手はなんかガチでつけ忘れと違うの?って思っちゃう
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/13(金) 20:26:04.50 ID:SodJjTuOO
なぜか相手がラビリスだと負ける確率が凄く高いんだけど………なんでだろうw別に雪子と相性悪くないとは思うんだけどな
ラビリスの勝ちパターンとか1回触って次の崩しでゲージ大量に使って斧赤にしつつD猛獣通すor
ゲージ足りなかったらさらにもう1回崩してそこでD猛獣通すとかだから、それを拒否するための動き・ゲージの吐き方を覚えると少し楽になる
緑以下の斧の時は触られた時には暴れや逆ギレ多めでもいいけどバースト無いと次の崩しで死ぬ
黄・赤色の斧のラビリスに触られたらひたすら逃げること優先で、ここはもうガーキャンとかも使っていいし使う価値は十分ある
逃げたら立ち回りで緑色以下になるまでじっくり動く、斧色が戻るまでは欲張って空ダとかSBチェーンとか通されないように
じっくりやっていればバーストゲージもそこそこ溜まるさ
アイギスでラビリスにボコボコにされたぁ
要するに黒化シン相手する時みたいに時間稼ぎゃいいのね
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/13(金) 21:01:36.95 ID:cZ5L9KDNO
クマ強いな
初めて使ったがA連打コンボとDだけで勝てた
オールラウンドで戦えるしコンボ覚えたら更に強いんだろな
ラビリスは対空きっちりされるとやること無くなるよ
JBなんぞ判定の塊だから普通に空対空で潰せる
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/13(金) 21:08:08.40 ID:cZ5L9KDNO
ああ、自キャラに戻したらA連打グセが抜けない
タスケテ…
コミュあげたラビにゃんはどれだけデレるか
>>454 JBの打点下げたりめくったりすればJBは2B潰せるよ
大ジャンプで空中フラフラしてるラビはかなり厄介
アイギスが大切な部品触らせてくれるくらいだからうへへ
>>457 ハイジャンプでJB振り回してる人が居てずっと気になってたんだけどそういうことだったのか
マジでありがとうスッキリした よっしゃパクるわ
ついでに番長の2Bと美鶴のJAの対策教えて
「アカンって!うちロボットやで!?変態なん!?…これ以上は本気にするで?」
うるせー遺伝子焼き付けんぞ
乙女回路でもぶち込むか
正直変態って言われると興奮する
怖いわー
アリアドネー↑
こ↑わい↓わー→
ナイト様になりたい・・・
修正と聞くとロケテイメージから抜け出せないな
今はいい時代になったよネットでぱぱっとバグ修正
アニメも終わったし称号を犯人は足立にしても許されるよね…?
なまじPSR低いせいか誰も乱入してくれない
乱入する→たまに勝つ→アケクリアまで一直線ばっか
トレモやりにきてるんじゃねーよ俺は対戦しようぜ
>>459 番町2Bは打点をめいいっぱい下げて低ダJBすれば
2Bの頭無敵を潰せる
美鶴のJAはハイジャンプ空中ダッシュなら
美鶴のJAをガードしないで接近できる
乱入すればいいじゃねーか
>>473 もちろん乱入もしてるけどな
乱入されないんだよなぁ
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/13(金) 21:52:06.08 ID:cZ5L9KDNO
強すぎってことじゃん?
常に乱入する立場だからわかりゃない
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/13(金) 21:56:52.02 ID:OGqIayNm0
ラビリス使えば花村、千枝が来てくれるかも
称号か何かで「もっと強い人、僕に乱・入!」とかあればな
ジュネス使っててラビリスにJB振り回されて困ったんだがガードから2Bエリアルできないよな?
>>477 メダル称号で
「俺より強い挑戦者を待つ!」ってあるよ
>>478 そもそもあれは喰らい判定でかめだから2Bで簡単に落ちるよ!
きっちりジャンプ攻撃咎めて相手の斧が黄色以上になったらガン逃げしとけばラビリス側涙目になるよ!
称号を俺様最強とかにしとけばいいんじゃね
>>472 番長は2B対策というか、出がかり潰すイメージか
てかハイジャンプの使い方知らなすぎて美鶴どうこう言ってられんな
ん?頭無敵って打点でどうにかなるものだっけ?
BBとは仕様が違うのか
出てしまえば空中技には無敵、2B
ただ出すの遅いだけ
>>483 ぶっちゃけ俺も引っ掛かってて今動画漁ってる
>>484 多分そうだと思うが打点めいいっぱい下げた低ダJBで
番町の2Bを何度も潰してる
詳細は分からん
番町2Bは頭無敵が意外と出るの遅くて、
実はほとんどが頭無敵出る前に対空してる〜とか理由があるんじゃないの
潰せるのは間違いない
結局無敵なんで番長が出すタイミング間違えてる以外ないけど
>>480 普通に落とせるのか?
じゃあ俺の入力が遅すぎるだけかな・・・・
>>488 普通に落とせるし、花村でラビリス辛いなんて言われたらこっちが泣きたくなるよ
5月末の修正ってなんかキャラ修正が前提みたいに話してるけど
普通にバグ取りとかガーキャンとかの共通システム見直しとかじゃないの?
>>487 その筈なんだよね。でも潰せるよ
ペルソナの2Bは頭無敵なんかじゃなくて低姿勢なだけかもね
いや完全無敵だよ
空中系ボコスカや獅子重なってようが番町2Bで返せる
>>492 重なっても返せるんじゃ番町2Bは1F頭無敵になるが
さすがにそれはなくないか
>>493 だから頭無敵の間に完全にめりこんで番町の判定が出るんで
やればわかるよ
>>494 それ重ね獅子を2Bで返せるっていうより
獅子が突っ込んでくる前に2B置いてるだけじゃね
聞きたいことは低姿勢技がどうとかそういう話じゃなかったのか?
空中技に対して全身が無敵になるのが頭無敵ってまだわからないならちょっと
>>496 だから俺は最初から
鳴上の2Bは頭無敵(空中の攻撃から完全無敵)になるまで
見た目より遅い、大抵の対空2Bは頭無敵前の攻撃判定で潰してるんじゃないか
って言ってるんだけど
じゃあそれは間違いだ
頭無敵になった後に攻撃判定が2回出るから
2Bこわいわー
今チェックしなおしてるし間違いない
獅子に2Bして獅子が着地してから2Bが2ヒット
なので頭無敵後に判定
>>501 それ2Bの攻撃持続全体で調べないと意味がない
番町の2Bが攻撃箇所は3〜4くらいで
ヒット限界が2って設定されてれば
持続で当たっても2ヒットになる
2Bの初期攻撃Fに頭無敵が無い可能性は否定できない
機材があるわけじゃないんで正確なフレームは分からんけど
2Bの発生Fが仮に7Fとして
2Bの7F(仮)までに頭無敵があるかないかで
はっきりすると思います
>>502 多分何をどう説明しても理解しないだろうからいいや
それより前のフレームは剣出してすらいない
まあ番長の2B1段目が発生する8F目(フレームはアルカ基準)には頭無敵付いてるんですけどね
コンボマン@len_syabuo返信
あの有名な北斗覇者KIさんから「千枝調整しろよ」発言いただきました^^
ラビリスのJBがリーチ長くて持続もそこそこあるから、空ダから早めに出せるので、早い対空の反応が求められる
そんで相手の番長が空ダ見てからの対空が反応遅れて2Bが頭無敵になる前に食らった
っていう単純な答えなんじゃないの
チエってそんなに強いの?
スト4系の
無印サガ、ゴウキ、ルー
AEユン、ヤン、フェイロン
2012フェイロン、セス
これらのキャラに例えるとどの位置?
>>508 上二つみたいな壊れバランスと比べちゃいけんだろ
2012くらいじゃないの
千枝は3rdユンみたいなイメージ
5A:アホみたいな有利フレーム これだけで固められる
2A:超低姿勢 番長の5Bをスカしたり陽介のジライヤを一方的に割れる
5B:言わずもがな超火力始動 ガードされても固め継続 バクステキャンセルも可
2B:距離が詰まるのでコンボの繋ぎで大活躍 A系から繋がる
JB:CH時の謎の受身不能時間 だいたい着地して拾いなおせる
5C:発生・リーチ共に超強力 空中ヒットorCHからエリアルまで確定
JC:相手の対空のタイミングをずらせる上に下にかなり判定が強い
5D:固めで大活躍 番長の5Dと同じ使い方ができるうえ地味に見にくい→そこからの見えない択
2D:これのせいで画面端FCコンボが更に伸びてる
JD:低空で出すとよくわからん固めに ガードさせられると千枝が走ってくる→そこからの見えない択
ボコスカ:まず見えない コンボの途中に入れられるからなおタチが悪い これのせいで千枝の択は全て理不尽となる
千枝のコンボには下段があるため、コンボをガードするだけで理不尽な択を迫られることになる
逆切れ:逆切れにしては硬直は少なく、連発できるほど。端付近からカウンターならトモエ起き攻めまで行ける
暴れまくり:ガードさせて微不利程度 B版は有利
脳天落とし:派生技とはいえ一瞬で出る中段、そして下段 あるネタで生出しすると完全に見えない
黒点撃:判定広くて発生早いC版・ガードさせて有利のD版・ガードポイントありのD版
ドラゴンキック:SB版ならぶっぱしても空中で行動可能なので飛んでからの布石を封じられる
チャージ:地上コンボ限定のワンモアキャンセル ダメージはさらに加速する
ゴッドハンド:リバサで単発3k以上のダメージ・ガードされても手痛い反撃は受けない ヒット→ワンモアから5割は安定
メテオ:リスク0で相手を長時間固められる しかも見にくい そこからの圧倒的理不尽な択 2回連続で使ってくるのはざら
つまり1ラウンドで1、2回圧倒的理不尽な状況を作り出せる。勝ち逃げされたら手も足もでない。ぶっ壊れ性能筆頭
千枝は強い弱いというかまあ“そういう”性能なので不快になりやすいのはわかるけど、
ぶっちゃけ強さで言ったら他のキャラも十分すぎるくらい強いので、おめーらもっと他のキャラにも興味向けてください
という感想
3rdで当てはめるなら
チュンリーが美鶴でケンが番長あたりか
でも他キャラ使いが一度千枝使ったら元キャラに戻すのバカらしく思っちゃうよね
メテオだけはどうもなぁ
なんでキャンセルもせず猛ダッシュできるんだよ・・・
千枝はあれだ、ほとんどの方向へ特化型のキャラ並に尖りすぎた生まれながらの化け物
固くてピヨらないセスというかなんというか
とりあえず雪子の固めも真っ青な5Dをなんとかしてほしい
キャラ使われを潰した瞬間は換えがたいもんさ
千枝使い「調整なんてしなくても割とバランス良いと思うんだけどなぁ」(ラビリスを5Aで固めながら)
ラビリスのほうが楽しいよ
千枝の弱みって何?、こいつだけはマジで弱点が思いつかん
使い手が弱い
ゲーム中のグラフィックがかわいくない
牽制リーチがないぐらいじゃないの・・・?
>>522 2Bが微妙に対空として使いづらいくらい
使うだけで叩かれるのが弱みといえば弱みですね
mass distractionって流れるの?
ノーマル投げからomc使わないと追撃できない
これは近距離キャラとして致命的な弱点ですねw
>>530 ありがとう
なんかアイギス簡単言われてるけど難しいなあ
挙動やコンボが手になじまない・・・
アイギス簡単なんて言われてないだろ
やることは基本オルギアでの中下段で崩してコンボだからわかりやすいんだけどなぁ
操作が難しくて陽介に逃げた
千枝に限らず強キャラ使われは煽り耐性がないのが多いイメージ
アイギスメギド以外の火力が低すぎるのにペルソナ壊れやすい
アイギスは最初はオルギアゲージをオーバーヒートさせてもいいやって
意気込みで使えば良いと思う
中下段ガードされたら負けを確信する
>>535 堂々としてればいいのにな
何故か聞いても無いのに愛がどうのとか言い出すから困る
愛などいらぬ!
アイギスのメガネ取るぜと思ってカードかったらメガネじゃ無くて鉄板だった何故なのか
>>541 買ったらオプティックブラスト撃てるようになるぞ
アイギスは見た目で敬遠しちゃったな
なんかマネキンっぽい
オッペケブラスト!
オッペケバレル!
20戦5勝の新米アイギスだけど手が忙しいくせにリターン少ない
ポチョ並みの硬さがあればなぁ…
つかこのゲーム、千枝番長美鶴以外だとリスクリターンの釣り合い取れてるキャラいなくね
前述の三人だけでやってろよ、俺達は向こうに行くからよ感が酷い。
言うほどその3人に差つけられてる奴いねーよ
単に負け方が不快なだけ
あ、ラビリスは終わってる気がする
ポンコツ逆切れからリターンなくして切り替えせるようになればいいけど
攻めてる間は強いよ
弱いよ、攻め継続もってないから
コンボもほぼ伸びない、とにかくD猛獣ぶちかませという
とにかく切り返せないのが全て台無しにしてる
斧ゲージ減少時間経過だけでいいのに
シャドウラビリス「ウチが解禁されたらそんな心配は無用や!全員皆殺しや!」
以下の称号を手に入れました。
「即死コンボ狙ってます」「ワンモア多用スタイル」「カリフォルニア」「ガルダイン」「高校デビュー」「サラダ」「闇」「ロー」「天城」「メガ」
カリフォルニアって何だよ・・・
即死自体はネタだけど、途中の6000近くは普通に狙われる範囲
直斗の端背負いクリシュFC始動よりは現実的だな
千枝は5Bも5Cも修正必須レベル
あの5Cどうにかしてくれよ
アリアドネー↑さんと交換してほしい
アリアドネー↑は2Cループあるだろ
そういう問題じゃないんだよねぇ!
ラビリス「また来てな!」
これだけで次も頑張ろうって思える
ラビリスタソかわいすぎワロタは俺だけじゃないようだな
可愛さはダントツなのにな
うちモテモテでこ↑まる↓わー→
Cグラパン追加はよ
その前にバイオニックアームつけなきゃな
千枝ペルソナゲージ二本になんないかなぁ
あいつ本体強いのにペルソナまで強くてしかも壊しにくいんだもん
3回ぐらい触ってみて上段中段下段の見分けがよく分からなくて困ったんですが
もしかしてしゃがみガードに上段攻撃した場合って鉄拳みたいにスカるんじゃなくてガードの上にカンカンって当たるの?
あとアイギスのボコスカってどー見ても下段に見えるんだけどこういうのって普通は誰も困ったりしないもの?
ラビリス可愛いから使おうと思ったらなんだよ斧のが緑だの赤だのモンハンかよ
大人しく花村で苦無なげてるわ
>>570 そう
2Dゲームにおける上段は、立ちとしゃがみの両方でガード出来る技の事
>>572 レスありがとう
なるほどなー
2D系共通だから誰も困ってないのか
上段が両ガード可で中段が屈ガ不可って言葉の感覚慣れなさそうね格ゲーはじめてのひと
上段→立ちガードのみ可能
中断→立ち・しゃがみガード可能
下段→しゃがみガードのみ可能
こんなイメージ
>>569 は?強くなるように作ったのに弱くなんてするわけねーだろ
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/14(土) 10:54:54.23 ID:1y04Ekr9O
肉丼の人ずっとトリニティソウルのロボだと思ってたら最後まで何者かわからなかった
真田が警察入る前に修行の旅ってのもビックリだけど
ニコニコで闘劇予選か
稼動以来初の大規模な大会だね
動画にも残るだろうし楽しみだな
ガチすぎてサトナカアリーナになりそうな気もするが
みんなPSRどのくらい?
ペルソナから格ゲーはじめたんだけど300戦やって500しかない・・・
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/14(土) 11:07:01.14 ID:5fkmLb4LO
はじめてでそれだけあれば十分
まあ環境にもよる数字だけど
500は数こなせば誰でもいけると言われるラインだが、あんまり勝率悪いと稼働一ヶ月ではまだ達成できないラインの人もいるからな
格ゲー初めてならばそのPSRは立派なもんだ
500から1とかしか増えないんだけど
環境は地方だけどブレイブルーが盛んな所でブレイブルーだと闘劇で壇上とかPSR800とかの人いるけどペルソナは人はいるけど最近はPSR0〜200くらいの人が多くて乱入できない・・・
そしてしかたなくPSR600〜700台にボコられてます
勝率4割きって悲しみ
1か2ぐらいしか増えないから何?
いつまでも6とか7とか増え続けたらPSRの相場がわからなくなるだけ
つか500が0であってスタートラインなんだよ
それまでの数字なんて全くなんの意味もない
それが上段てしゃがみでスカる技との区別はどうするんだよ
勝率5割切れそうで一戦ごとに精神的に凄い疲れる
>>586 それはただ打点が高い技って位置付け
ゲームによってはしゃがみにスカる中段とかあるし(例・北斗の拳のトキの6D)
psr700近い直斗に3,4回くらいしか使ったことないラビリスで余裕勝ちしたんだけど
これ普通?
テヤッフェイトゥーペルソナッヤッハッペルソナッテイッテイッテイッテイッキーン!シュワーンヨシッテイッキーン!シュワーンヨシッテイッアタタタタ-ノーテンオトシアッチョーキーン!アグネヤストラー! ケー・オー
お、おう・・・
番長の超必はふんばりとかでよかったなカード斬りの意味わからん
@Furious_blog
【P4U】4月14日(土)18:00〜
岐阜レジャーランド穂積店の対戦格闘ゲームイベント「ペルソナ4U 初心者向け対戦会」開催予定 エントリー開始「17:00〜」。
4/14 9:01
@Furious_blog
【P4U】4月14日(土)20:00〜
岐阜レジャーランド穂積店の対戦格闘ゲームイベント「ペルソナ4U 店舗大会」開催予定 エントリー開始「19:00〜」。
4/14 9:02
@Furious_blog
【P4U】4月14日(土)15:00〜
クラブセガ新宿西口の対戦格闘ゲームイベント「ペルソナ4U 3on3」開催予定 エントリー開始「14:00〜」。
4/14 8:51
3on3に一緒に出てくれる友達がいない
@Furious_blog
【P4U】4月14日(土)20:00〜
トータルアミューズメント・ガリバーの対戦格闘ゲームイベント「ペルソナ4U 大会」開催予定 エントリー受付「19:30〜」。
4/14 12:49
バージョンアップか
雪子の紙装甲なんとかしてくれないかな
バランス調整かどうかはわからん
アーク単独なら今までの経緯を考えると絶対この時期にバランス調整はない
しかし、アトラス側からの提案ということであれば早期バランス調整という可能性もあるかもしれん
そりゃアトラスにそっぽ向かれたらやばいからな、BBないがしろにしてまで作ったP4U
これ一作で切られちゃ割に合わなさすぎる、北斗バサラと同じ失敗は許されない
こういう最高に頭悪い奴のせいで情報が錯綜するんだよね
稼働初期は「番長一強かよ!」「主人公最強とかねぇわ」とか言ってたくせに今は「千枝うぜぇ」「火力高過ぎ」とか馬鹿か?って思う
そんな俺は今日も
行くぜ、相棒!
最初から強い→千枝美鶴番町だったけど
間違いないな
ついでに花村入れて四強でいいよ
強すぎるキャラを叩くのはおかしいことじゃない
千枝使いは頭までゴリラ並みなのか
強くないのに叩いてればアホかって思うけど実際強いからな
しかも対策とかすればするほど強さが目立つっていう
戦国BASARAXX開発決定(2012/4/1)
この度アークシステムワークスはP4Uのイベントにて戦国BASARAXの続編を開発していると発表した。
戦国BASARAXはカプコンの人気シリーズ「戦国BASARA」とのコラボレーションで
プレイヤーキャラは10人しかいないものの高いクオリティのアニメーションと深い原作愛でファンにも愛される名作だ。
この戦国BASARAXの続編である戦国BASARAXXについてプロデューサーの森利道氏は
「格闘ゲーマーだけでは無く女性ファンも手軽にプレイできる様な間口の広いものを作りたい。」
とコメントしプレイヤーキャラは20人以上、すでにザビーや小早川秀秋は動かせるレベルまで開発が進んでいる事を明らかにした。
順調に開発が進めば2013年3月にはアーケードでの稼働を始めるとの事である。
http://rocketnews24.com/2012/04/01/198790/
格ゲってのは勝ち負けな以上感情が出まくりだから強キャラに対する批判も半端ないな
かといって今修正とかしたら闘劇とかに響くのかなよく知らんけど
BASARAwwwいらねーwwwww
北斗はよ
2012/4/1
こんな時間に起きてしまった、今からゲーセンに行くのもな・・・
サタデーナイトだ、ゲーセンでフィーバーすればいいじゃない
@Furious_blog
【P4U】4月14日(土)20:00〜
ミラクルドームの対戦格闘ゲームイベント「ペルソナ4U 大会」開催予定
4/14 18:58
生放送の大会はどんどんアドレスをはっていこう
P3→二年後→P4→二ヵ月後→P4U→八年後→ペルソナ トリニティ・ソウル
サンクスに行ったら800円のクジで当たる
不快千枝のフィギュアいっぱいあったから千枝だけ後ろ向けておいた
ゴ.リ.ナ.カ.ゴ.リ.ー.ラ
格ゲーのキャラとして嫌うのはいいけどここ以外に持ち出すなよ……
気持ちはわかるが
カードなしのノーマルカラーでプレイしてるのは初心者だから
乱入してフルボッコにしないでおくれ
ノーカをボコっていいことあったっけ?PSR上がった?
ちっぽけな自尊心が満たされます。
真田の敵引き寄せるやつ使ったらそのまま殴られるんだが
ペルソナァァァ
そっちから殴ってやれ
エリザベスは強キャラ。これから伸びる
強キャラ好きな俺が言うからには間違いない
家庭用は夏発売予定ってあるけど9月ぐらいになりそうだな
アーク単独ならアケ稼動から2〜3ヶ月ぐらいで家庭用出せるのに
販売がアトラス側だからKOF13の例とかみてると嫌な予感しかない…
家庭用の発売が早すぎると作品の寿命も短くなるんだけどね
アークって7、8ヶ月くらい家庭用は出さないだろ
>>628 真田の技で安心して先に殴れる技は、リーチと持続の長いカエサルソードと判定出しっぱで突っ込むコーク
あとはわかるな?
>>630 BBはCT、CS、CS2パッチ全部6ヵ月くらいだし
変更点少ないEXが異例の早さの3ヵ月だっただけじゃん
>>629 エリザベス使ってるけどたぶんないかな・・・
防御面が弱すぎて今後も足引っ張ると思う
>>632 夏って言ってる以上7月か8月くらいには出るんでね?
P4Gも6月に出るし、そっから集客できないこともないし
P4Gの春は6月だったことを忘れるな
分からんぞ!アークが作ってるわけだしBBCSEXの時はAC稼働から3ヶ月とかで家庭版出てるし!
ま、そう思わないとやってられないんですけどね
何がやってられないのか全くわからん
家庭用勢は乞食のようにクレクレしてないでおとなしく待ってろ
アケやってるけど金かかるからだよww
BBCSEXって前作から1キャラ増えただけじゃないっけ?
そりゃ調整も楽だったのでは
個人的には闘劇のあとでもちゃんと調整済みの奴出してくれた方がうれしい
地元で稼動当初から千枝番長BBAジュネス完二が大暴れしてたんだが
あまりに理不尽な勝ち方、負け方が多すぎるってんで皆P4Uやめてしまった
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/15(日) 00:17:28.94 ID:MifTEa6J0
ゴリ中ゴリ枝のせいで過疎ったわw
まあアークのゲームですしおすし
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/15(日) 00:21:01.38 ID:edTl1T0KO
ウホウホゴリエ
こういうとがったゲームこそアークの本領、求められているもの
普通の良ゲーがやりたい人は26日稼働のKOF13でもやっててください
地元のゲーセンは週末は20人くらいで賑わうんだが皆のPSRが680以上で勝てない…
ひっそり腕をみがくか
アイギスとベス使ってるけどあんま見ないんだよね
ベスはまだしもギスは強いって言われてるのに少ないのはなんでよ?
応えてくれオットー
間違えた!580以上だったわ…
>>647 問題はそこじゃなくてな…理不尽な勝ち方、負け方が多いと納得できないフラストレーションが積もっていって
スゲェ速さで過疎るぞ。残るのはクソゲー勢だけ
アークを信じろ
>649
殺人的な加速で中の人を考慮しない特攻機だから。
マジレスすると切り返しが弱くて紙装甲なキャラはこのゲームでは息できない。
>>651 そもそもアケが廃れてきてるからそこに因果関係があるのかどうか
今アケで流行ってるのってガンダムぐらいだけど
ガンダムのほうが理不尽な気がする
P4Uで理不尽か・・・
逆にどんな勝ち方なら納得するか気になるね
ガイガンハメされて死んでいく並の理不尽さがあってもいい
初代GGとかワーヒー2でもやってりゃいいんじゃね
アイギスちゃんブーストでゲージ消費早すぎてあんまり好き勝手動けない!
空を自由に飛びたいな〜
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/15(日) 01:36:38.76 ID:gECuM5Ab0
てか普段アケも行かない格ゲーもやらないっていう家庭用勢とかオン対戦行こうものならアケ組にボコられて終わりだよな。
マジで家庭用出るの?、アトラス無くなりそうだけど
P4Uの今後のバージョンアップ自体やばくなりそう
バージョンアップでやらかしてくれることに期待してる
アーリアードネェー↑
∧_∧
( ・ω・) シュッシュッ
(っ ≡つ=つ
./ )
( / ̄∪
∧_∧
( ・ω・) …
(っ つ
./ )
( / ̄∪
∧_∧ ババババ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ )
( / ̄∪
ブレイブルーだけどマコトがクソすぎてやめた知り合いが5、6人いたな
CTからやってたのにもったいねーなーと思ったわ
自分もライチ最強時代の時はガン放置してたけど
今はもうマコト一番下だしバランスいいしEX勧めたら?
まあスレチだけどさ
>>659 こんな風に言う奴もいるけどランクマッチモードで同じような強さの相手と戦えると思うぞ
家庭用からP4Uを始める人も気にせずネット対戦に来いよ
スコアに差がない最初だけいじめられるかもしれんが
人が多いなら住み分けされるよ、時に狩りはくるかもしれんが、それは仕方ない
アケでも家庭用でも格ゲーやってるけど、1プレイに金がかかってる分アケのほうが必死でやるから上達早いような気がしないでもない
まあ出かけるのめんどくさいからP4Uも家庭用出たらゲーセン行かなくなるんだろうけど
家庭用からの人はしばらくストーリーモードやるんだろうし
熱帯やり始める頃には上級者はPSR上げて対戦することもないんじゃないかと予想
でもトレモ廃人が出てくるだろうから上と下の差が広がりそう
必死にやっても上達が早いとは限らん
なんつーかアケならでわってのは幻想と思う
初級者レベルで遊べれば良いや
実力上がっても結局PSRの数字が高い所で対等な戦いになるだけであまり意味無いし
>>669 同意。
あと、アーケードで対戦格闘できるからって対戦がしたい奴ばかりじゃないし。
シューティングゲームでハイスコア狙いでなく息抜きにクリアまでプレイしに来るのと同じように、
CPUボコれればそれでいいって層も実際にはそれなりにいると思う。
今回P4だからってゲーセンに来るようになったご新規層以外でも。
そういうつもりでプレイしに来ている層はそもそも上達の仕方が違うから、対戦強くなったりはしない。
>>669 必死にやれば上手くなるだろ。
上限はあると思うけど。
>>670 格ゲーの面白さって初心者抜けた辺りから分かってくることが多いから俺も最初はそう考えてたなぁ
慣れてない頃の対等と出来ることが増えてからの対等って楽しさが全然違うんだよね
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/15(日) 06:17:00.94 ID:2QmY1GDt0
キャラバランス悪いな対人もりあげるならごり中花村真田は下方修正されるべきだな
五月になにも修正されなかったらいれる金もったいないわ
明彦が何をしたって言うんだw
アケで上達ってのは無理だよ。相手もガチで殺しに来るんだから学ぶ暇も無い
ゴリと2強が目立ちすぎてアレだけど、花村はキャラによっちゃ8割の時間花村が試合の主導権握って
よほど変な技振る馬鹿じゃない限り事故3回起こさなければほぼ勝てるって糞っぷりだし
逆に真田はガン待ちで耐えて3回5B当てられれば殺せるって逆ベクトルの糞キャラやってるし…
何より勝っても負けても不快ってのはゲームとしてどうしようもない欠点だと思うが
そんなんで喜ぶのはガチ初心者のRPG勢だけだろ。初代ギルティと同レベルの事故勝ちクソゲーしてるぞ
暴れ潰しとカエサルCHから中々火力出るし、色々>5B>SBキルラから手軽にダメ取って行けるのは事実だな
ただ対空が優れてる訳でもないし、下段に対してそんな強い技持ってる訳じゃないからガン待ちするキャラじゃないよ
爆発力とか乗り殺し出来るのは間違いないけど、強気にぶっこんで通ったら試合を滅茶苦茶に出来る荒らし系統のキャラ
キャラバランス良くないよなあ、良いとか言うやついるけど
千枝とか3強見るとスパ4AEの中華並だろ
システム的に全キャラ不快な事故勝ちできるのとキャラ数が少ないから
誤魔化せてるだけで
11キャラ中3キャラ壊れと38キャラ中3キャラ壊れじゃ前者の方がマシ
に見えるからな、正直P4じゃなかったらコケてたろ
爆発力が高いキャラ・苦手なキャラが少ないキャラ
そういう強キャラ自体は居てもいいと思うが、性能的に頭一つ抜けてるというのは好ましくないわな
AEのユンヤンフェイロンはその頭一つ抜けるってのをやっちゃってた
P4Uもそんな感じはある
バーストあるけど覚醒回りの仕様もあるおかげで大体のキャラが勢いでごまかせるけどね
ごめんなさい、現状12キャラでした、地元雪子見ないから
忘れてました
バランス良くはないけど悪くもないだろ
まあガチ勢が参戦したらマジで終わりかねない気もするけど
この程度のバランスなら慣れっこですよ
相手が5ゲージ貯まった瞬間に敗北がほぼ確定するゲームだってあったんですから…まあ今なら314式と横でなんとかなる事があるけど
一回崩されたら10割持ってかれるゲームよりましだろ
>>677 さすがに肉彦はそういうタイプのキャラなんだから許してやれよ…
このキャラ下方修正とかよく見るけど
この手のゲームでバランス取る事を考えるとキャラ単体の性能弄っても
絶対バランスなんて取れないんだがなぁ
千枝より完二より明彦より花村のほうが個人的に糞キャラだわ
上でもでてたけどどうしても花村に主導権あるというか
花村に対してどうするかってことにしかならないからやってても面白く無い
スト4シリーズのフォルテと全く同じ感覚こんなキャラは弱くてもお断りしたい
中華並とかまともにAEとこれ経験してたらそんな言葉出ないはずだけど
スパ4の最大勢力って動画勢だよ?
つかAEも歴代格ゲーの中で相当バランスが良いからな。少なくとも3rdよりは遥かに
それにマヴカプシリーズやKOFや鉄拳、スト鉄よりP4Uは遥かにバランスが良い
KOFで至高のバランス扱いされてた98だってほぼ全チームに庵か大門いるレベルなのにな
同格の千鶴はややマイナーなのが人気を感じて切ないが
こんな流れでいうのもなんだけど、りせちーかわいいよね
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/15(日) 09:50:17.48 ID:dSA2GiJ90
・真犯.人は堂.島の相.棒足.立.透
・足.立のペルソナはマガ.ツイザナギ
・黒.幕は最初に出会うガ.ソリンス.タンドの店員、正体はイザナ.ミ
・イザナ.ミは足.立・生田.目・主人公にテレビに入る力を与えた
・主人公のワイルドとしての力のきっかけを与えたのもイザナ.ミ
・上.記のような行動をとったのは彼女いわ.く人.の望みを見.極めるため
・イザナ.ミは最終的に人の望.みを「霧.に包まれ.た世.界」だと判断する
・天城 完二 直斗 りせをテレビに入れたのは生田.目
・生田.目は足.立にそそのかされテレビの中の世界に入る力でテレビの.中に
入れれば助かると勘違いし本当に救.済目的で上.記4人+菜々子をテレビに入れた
・小.西先輩と山.野ア.ナをテレビに入れたのは足.立
・モロキ.ンはゲーム序盤で天城に絡んでくる久.保に殺される
・久.保が殺したのはモロキ.ンだけ
・堂島親子はゲーム終盤イベントで入院するのでコミュ上げるなら早めに
・菜々子は生田.目に誘拐された時死にかけます
・白鐘直斗は女性
・クマはシャドウの突然変.異種
・バッ.トエン.ドは菜々子が死んだまま生き返らず生田.目をテレ.ビに入れ.て終わり
・菜々子が生き返るバッ.トエン.ドもありますが3月2.1日に見送.りには来ません
・ノーマ.ルENDは禍.津稲.羽市で足.立とアメ.ノサギ.リを倒して終わりです
・イザナ.ミ戦は幾.千の呪.言で追い詰められますが主人公のペルソナ
伊邪.那岐大.神が復活して幾.万の真.言を使用する事で決着が着きます
・エリザベスは3の主人公を救うためにベルベットルームを出ていった為
マーガレットが代わりを務めてます
・真EN.Dは別れ際にG.Wにみんなでまた会う約束をして終わり
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/15(日) 10:02:15.41 ID:641jZ2Nz0
ベスはキャラ愛だけで使うには辛いキャラだな。
心中するつもりじゃないとダメだな。
足立つかいてぇええ
シンプルな小物がつかいてぇええハザマとかダサくてうんこおおおおおおお
せっかく日曜なのにどこも大会やってないなぁ
交流会でもいいから、東京近辺でやってるとこない?
あいか「んー なーいすバーストぉー↑」
あいかのバストがナイス?
>>698 大会って金、土曜日が多いイメージ
地方スレ見てみたらいいんじゃないかな
>>697 北斗やれ北斗
ジャギがお前を呼んでるぞ
アルカプも今じゃかなりバランスいい方だしな
致命的に終わってるキャラはいない
どんなキャラでもそいつを引きたてるチームを組めば強くなれる
そのせいで50キャラ分の対策が必要だから初級者〜中級者未満にはかなりハードルが高くなってるが
じる
れいれい
P3Pで後日談無しにしたんだから
P4Uも後日談は無かったことにしたくても
P4でマーガレットにエリザベスが動いてるって
明言させたせいで後日談を消せない
アルカプよくバランスいいって言われるけどそーかなー
アシスト次第で確かに弱キャラも戦えたりもするけど
結局強キャラに強アシスト付ければそれ以上にぶっちぎりで強いし全然バランス良くないと思うんだけど
まぁこれ以上はスレチか
>>705 P3Pで無しにしたのって容量無いからじゃないん?
今までそう思ってたんだが
ジャンケン三回負けたら終わりって格ゲーだと割と普通なんじゃなかろうか
P3PとP3FESってどっち買ったらいいんすか
カイみたいに立ち回りで奪っていくキャラじゃないなら
だいたいは3回フルコンしたら勝てるもんだよな普通
このゲームの場合FCコンボだと2回で死にかねないから困るのだが
格ゲーの普通が新規にはキツいんだよなあ
初心者きつい云々と
バランス云々をごちゃごちゃにしないようにな
操作簡単だしとっつきやすいと思うけどな
一部キャラが頭3つほど強いだけで
初心者さんが大切なのは解るが金使い込んでプレイしまくってる奴のが勝つのは仕方ないよね(´・ω・`)
×格ゲーが初心者にやさしくない
○既存のプレイヤーが既にキチガイレベルしかいない
音ゲーとかSTGでもそうだけど、既存プレイヤーに(特にトップ付近には)追いつけるわけが無い
でも対戦前提の格ゲーとなると、勝てない=初心者に優しくない、になるという
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/15(日) 13:11:37.80 ID:641jZ2Nz0
せめてエリザベス使いで上のほういきたいなぁ。
別にトップなんてどこにでもごろごろいるわけじゃねーよ
PSR600まで初心者とか意味不明の妄言がまかり通るくらい
下の層も強いのが問題
北斗勢でいう修羅モヒカン種籾の図のように
格ゲーを気安いゲームと捉えるのが間違い
どちらかと言えばスポーツに近い
むしろ格ゲーは初心者に優しい方だぞ?
10年選手にだって1年みっちりやり込めば何割か勝てるようになる
このゲーム頭の悪いやつに限って声でかいから真に受けたアークが変な調整しそうで怖いわ
上級者もロケテでわざと負けたりして
弱くみせかけるとかやっちゃうから最終的には開発者のセンスしかねーんだわ
とりあえず噛みあって強くなっちゃうのは仕方ないけど、その技強すぎってのくらいは
意見とかそういうの関係なしに調整できると思うんだけどねぇ
>>709 俺はP3Pをおすすめする
メディアインストールすれば読み込みほぼないからそういうのでストレスたまらない
人形劇カットのバストアップ絵のみでイベントが進むのがちょっと味気無いけど
あと後日談が入ってないからそれもやりたいならFes買うしかない
だが後日談ははっきりいって評判悪いからな
>>719 それはどの格ゲーでも大体同じだし、お前もこんなスレにそんなこと書いちゃう時点で(ry
>>719 この世で声デカイ奴にまともなのが一人でも居たか?
被カウンターないバグキャラなのは事実なのになぜそんな態度でかいのだろうと思う
サトナカは負けた時は服が破れる仕様だったらサトナカアリーナでも構わん
最近極まりすぎて来たのか、サトナカの2B見ただけで
その姿勢でセックルしたくなって興奮するようになってきた
台空いてるのにわざわざ乱入してくるキモヲタなんなの、
しかも勝利した後ドヤ顔で話し掛けてきやがってwwww
くやしいのうwwwwくやしいのうwwwww
「あ? もしかして初心者だった? ごめんwwwドゥフフwww」
目の前で舌打ちしたら黙ったけど
>>733 表面上だけでも穏やかにしといたほうがいいぞ
リアルスペースオペラシンフォニー喰らう危険がある
いやぁんつよぉいwww
舌打ちしたらきっとしゅっごくこわかったんでしょうねwww
かぁっこイイー!
椅子で完二のSPスキル使おうぜ
>>729 まぁ対戦したかっただけなら良かったけど、その内容の台詞はいただけないなw
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/15(日) 16:21:23.77 ID:Q06S8w2cO
「相手、リアルは弱かったねwww」
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/15(日) 16:28:16.10 ID:TdMJh3WMO
リバサゴッドハンドワンモア食らって負けた後に
台揺らしてたから裏見てみたら笑い転げてた時はむかついた
エリザベス解禁の日、他に明らかに動けてる奴が何人もいてそいつらが対戦中でないのにも関わらず
こっちが練習し始めて30秒で入られてどうしようもなくて、負けてあまりに露骨だったから
あんまり頭来て例え文句言う方が間違ってても相手のキモオタに文句言ったことあったけどやばかったな
お互いちょっとだけ文句言いあうだけで終わって、一旦言って終わってもーいいやって気になってたが
そいつがゲーム終わったらわざわざこっちが連れとしゃべってるところに割り込んでまでまだ文句言ってくる
時間経ってクールダウンするどころか怒り方が変な犯罪でも起こされない感じに変わったから悪かった悪かったとなだめすかせたわ
こちらが言ったとはいえ大して突っかからなかったから、普段の怒りをぶつけるとかだったんかね
キモオタこえー
向こうも変なキモオタが文句つけてきたと思ってるからお互い様だな
BGMはI'll Face Myselfだな
まぁそうだ
だが、もう一度話しかけてきた時の妙な怒りは怖かったわ
今まで会ったことない人種すぎていいようのない怖さだった
今日ゲーセンいったら雪子、ラビリス、エリザベスしかいなかった
ゲーセンは普通の空間に比べて変なやついっぱいいるからなあ。
台が壊れんばかりにガッチャガッチャ操作するやつとか、自分のペルソナと会話始めるやつとか。
特技にペルソナとありますが?
はい、ペルソナです。
向き合いたくなかった自分自身の嫌な部分と向き合うことで、敵と戦う力が手に入ります。
俺にはID:XCkGde1W0が馬鹿なだけにしか見えないんだが・・・
なんかうちのホーム真田がジワジワ増えてきてて怖い
自分でも馬鹿だと思うし、他の奴もそう言ってるだろw
なにを主張したいのかわからない
激昂状態に逆ギレぶっぱされたからって2chに愚痴るとかマジナイスバースト(cv:釘宮)
いや、逆ギレはこっちだろ
けんか…してるの?
馬鹿だったとか言ってるけど反省してる様子が全くないからな
こういうのはそのうちまた同じトラブル起こすぞ
いるよねだまっとけばいいのにいちいち返信して恥をさらすやつ
だいたい自分が悪かったけどとかいうけどじゃあ書き込むんじゃねえよハゲ
割とどうでもいいけどこういう事が格ゲー衰退に繋がったんだろうな
>>619 基地外kofアンチ乙
芋スレにコピペしててもみんなスルーしてるぞw
キチガイ一人が見苦しい自己弁護してるだけだから
何でもかんでも格ゲー衰退にこじつければいいってもんじゃない
Kofアンチアンチ
文句言う俺は悪い。そこだけは今後も含め考えてはっきりさせただけ
だがな、完全に狩られたのは間違いないんだから文句の一つも出るっての
理屈で全て解決するなら人間、問題なんて起こらん
つか初狩りでいつも騒ぐお前らは何?
まーしかし俺が言いたいのはそのキモオタの狂気なわけで
その辺の反応はまぁなんかやっぱりって感じ
>>746 三人以上もキャラがいてなにが不満なんや!
こっちは誰も居ないんだぞ!
まあチーム戦はチーム戦で面白そうだが敷居が上がるしな
初動8割と言われるRPG業界と、出来次第で稼動後のインカムが変わってくる格ゲーだと
やっぱ格ゲーの方がしんどいなぁ。
>>764 最初は卑屈な態度にイラッとしたのがあるんだろうけど、もうみんな反応楽しんでるだけだから書き込まない方がいいぞ
明らかな初心者狩りやるような奴なんて人格が破綻してるに決まってるだろ
そういう連中に文句を言いに行った時点でコチラ側の負けなんだよ
最初の書き込みを見るに、キモオタに絡まれて可哀相だねって言ってほしかったんだろうなw
実際は因縁つけられた挙句、匿名とはいえネット上に全面的に悪いように書かれてるキモオタの方が可哀相だけど
この中にキモオタがいるかもしれないよ
そういや俺もさくら使っててベガで延々逃げられて、遠距離で挑発繰り返されたこと2chに愚痴ったの思い出した
見た目からして明らかにAUTOな人だったけど、ゲーセンって色々な人が居て面白いよな
勝てばいい、ソレが全てだ
負けて相手どうこう言ってたらまじ惨め
狩りは肯定しないけど
キチガイよりはキモオタのほうがマシだな
ケンシロウがいるぞ
ゲーセンで人間観察も良いよね
初めてゲーセン行ったけどホント色々な静動問わずな本能さらけ出してたりで面白い
俺もガキみたいに本能むき出しでウキー!!とかやりたいお
ああいうの見るたび少し安心するけど、社会を将来担っていけるのかと心配もする
ジードォ!
北斗スレじゃねーからw
コンボ練習中、失敗するたびに首かしげてるやつが多くて気持ち悪いです。
>>782 格ゲーに限らず音ゲーにもガンダムにも麻雀にも居るよ
アケで格ゲー初心者だった頃は空いてる時間を狙ってプレイしてたなぁ…だって対戦前提なんだから人がいたら乱入されんのあたりまえだもん。「練習したいんで乱入しないでくださいね☆」とか言って2台占領とか完全にコッチのワガママだし。
割り切るしかないかもね
>>777 他人をジロジロ見ながら突っ立ってるお前が一番怪しいっちゅーねん
>>678 逆、逆。待ちが強いから待つんじゃなくて、対空しっかりしてる相手に触りに行ける技が
ぶっぱキルラとかコークしかないから待たざるを得ないの。
ゲームやっててミスった時に首を傾げる動作のどこがおかしいのか
自分がやらないことは全部おかしいことだと思っているんだろう
BBの時も思ったけどこの会社はもうちょっと自然でかっこいいモーション描けないもんかね
例えば?
アルカナにハマった俺には何が自然かなんてわからない
その辺の2D格ゲーなら数段ましなモーションだと思うけどなー
アルカナとかモーション割とアレ
まぁアルカナ面白いし割とどうでも良い!
モーション悪いって言っておけば通ぶれるから
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/15(日) 20:45:30.17 ID:o7O68lWg0
(´・ω・`)所詮たんぱつでつねw(シャシャッw
スカルガールズの動きはヤバイ
あまりモーションに拘りすぎるとリーチ性能とか調整が難しくなるんじゃない?
触れてないのに当たってるとか起こりそう
いまんとこアロウンの不自然さが全一
>>796 見た目通りの辺り判定技とか弱いぞ
今も判定と見た目は一致しない
BBはラグナのIDとかアッパー部分当たってないのにくらうよね
逆にノエルのC系統は爆風部分当たってるのに判定はない。
ペルソナは展開スピード早かったりするからあんま気にならないんじゃない
見た目通りの判定と言えば真田
主にくらい判定だが
どうみてもただの飛び蹴りなのに尻に判定が有ったりはしょっちゅうだな
真田や直斗のJCとか後ろ下に居ても食らうからな
尻から何かでてんのかっていいたくなるレベル
アウトのことをオートって書くのはなんか元ネタがあるの?
>>802 いいかげん尻のことシエルって呼ぶのやめてやれよ
カレーの代行者がなんだって?
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/15(日) 21:20:37.72 ID:hbwd8kUO0
小足みてからセブンス余裕でした
クマ使ってるんだが主人公のエリアルのあとの2Bはどうよければいいん?
見えた!今の見えてたって!
ガードすればいいんじゃない
誰の尻に押しつぶされたい?
あれ空中ガードできないの?
使おうかな
マジレスすると空中受け身取らなきゃいい
GGもBBもp4uも技のモーションはかっこいいの多いと思うけど
チエちゃんと陽介の腕交差させながらペルソナ出すモーション考えた奴は地味にナイス
そして昇りJBで黄色コンに持ち込まれるわけだ
空ダで空振りさせられれば反確とれるんでないの
番長の2Bはクソ技なので常に不利な読み合いなのを理解すべし
対空ずらしの技があるなら選択肢にいれるといい
なんも考えずに即復帰だけはやってはいけない
ジュネスの2Bもな
ダッシュ早すぎて空コンの後必ず着地地点で待ち構えてやがる
どのキャラ相手でも受身狩り警戒しないで即復帰→そのまま落下はまずいだろ
特に美鶴はやばい
ブフダインがやばい
「格闘ゲームって難しいよね。コンボ覚えるの面倒だし」
「初心者だとウマい人にボコボコにされて、すぐ終わるんじゃね?」
たしかに今どきの格闘ゲームは、そうかもしれない。
だからこそ『MAX ANARCHY』を、試してみてほしい。
多人数が入り乱れるからこそ起こる、偶然性。
多人数がそれぞれの思惑で動くからこそ、変化し続ける展開。
一対一なら、常に自分は敵から狙われ続け、逃げ場もない。
しかし多人数になると、「誰からも狙われない」瞬間が発生するのだ。
逃げ回ってもいい。背後から襲ったって構わない。
瀕死の敵だけ狙って、トドメをさせたら最高だ。オイシイ所だけいただこう。
もちろん複雑な操作は必要ない!
基本操作を覚えれば、あとは「集団の中でどう立ち回るか」を工夫すれば勝てる。
さあ、ずる賢く立ち回り、手先が器用なだけのヤツをブッ倒してやろう。
http://youtu.be/qM7qLJi0y8A
格闘ゲーム上手いやつってのは
手先が器用でさらにずる賢く立ち回れるやつのことだよw
なにこれ?ガンスリンガーストラトス?
いやベヨネッタがでてくるゲームだろう
パルテナの鏡やろうぜ!
その手のバトルロイヤルゲーはタイマンより不愉快になることが多いから嫌い
キチガイに粘着されたりするし
ZENKAIバトルロイヤルの悪口はやめて!
アルカナ乱闘モードあったらなずなみたいな攻撃範囲広いキャラ強くなる?
それとも巨体のデメリットがさらに強調されちゃうかな
誤爆すまん
俺は優しいな
誰もほめてくれないけど
832 :
女性プレイヤースレ:2012/04/15(日) 23:39:35.76 ID:HvC8NoG30
495 :鳴上塾 ◆DGJV060NTo:2012/04/15(日) 22:09:32 ID:SPt9HiGw0
P4Uで格ゲーデビューしたてで「交流会もまだちょっと…」というあなた。
ゲーセンに一人で行くのもちょっと恥ずかしいというあなた。
番長使ってるけど、動かし方が全然分からないというそこのあなた。
番長の使い方、教えます。(動かし方、基礎コンボ、コツなど)
都内で、土日の明るい時間での開催を考えています。
興味のある方は下記のアドレスに回答を添えて連絡をください。
連絡先:
[email protected] (1)希望日時、場所(おおまかで構いません)
(2)P4U歴(PSRでも、プレイ回数でも構いません)
(3)現在のプレイ上でのお悩み
(4)好きなペルソナシリーズ
ちなみに、センセイはPSR600ちょっとの番長使いです。
あと、20代の男子なので大いに警戒してください。
マンツーは色々と危ないので、塾生が2人以上集まるなら、実施します。
やめろよしたらばで散々叩かれたやつのレスを転載するのはかわいそうだろー
気持ち悪いなー
ガードがうまくできないですぐ突っ込んじゃう
psr600如きがモノを教えるとかちゃんちゃら可笑しいな
完二に掘られれば良いよ
完二二人に囲まれてオッスオッスの未来が見えた
気持ちは解るが面倒くさそう
むしろきれいな年上のお姉さんにレクチャーされたいな
自称お姉さんで良ければ…
俺は裸マントに無精髭と何かナイフみたいのを腰からぶら下げたボクサーっぽい人にガードの崩し方教えて欲しい。
???「下段攻撃で揺さぶるなんて邪道だ、漢なら黙って上段をひたすら打ち続け崩す!」
>>832 出会い厨超えたマジキチだわこいつ・・・
女性逃げてーーーーーーーーー
真田さんめくりLV3コークあるじゃないですかー!ヤダー!
崩しなんて打撃と投げだけでいいんや
チェーチャンのドラゴンキック全然当たらないんだがコツとかあるん?
3000台のドラゴンキックなんで大いに警戒してください
>>847 普通に入力遅いだけじゃないのか?
俺も長めのコンボだとヒット確認してから入力しちゃって間に合わないことあるし
ベス練習してたらCPUの千枝ちゃんのぶっぱドラゴン2回食らって死んだことあるわwww
紙キャラだとシャレにならないからこまる
今週はシャドウラビリスちゃんですよ
強キャラで愛されキャラな番長ポジションだったらいいなあ
ペルソナの操作どうなるんだろな
CPUのタメ斧とペルソナの炎コンボよくやられるんだが
殴りやすいサンドバッグとしてみんなに愛される運命が見える
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/16(月) 00:32:13.71 ID:iYG3Q0SB0
番長が愛されとか笑わせんな
原作知らないのに使用キャラが見事にP3キャラオンリーになってしまった
>>855 原作プレイしちゃいなよベイベベイベ
>>855 ベスとアイギスが可愛い
格ゲーではここまで癖のある性能になるとは思わんかったけど
原作好きで入った人にはちときついかもねえ
真田さんはナンパの時の第一声がプロテインについての薀蓄っていうかなりアホの子
P3は戦闘で味方キャラが完全バカAI仕様でFC版DQ4並にキレそうになると聞いて手が出せない
りせちーって何でプレイアブルにしなかったの?
売り上げ左右出来るキャラでしょこいつ
PSP版はめいれいさせろが出来るから問題ない
>>858 アイギスのリボンがネクタイになっててご立腹なんだが
メガネじゃなくてリボンにしてくれよ
ていうかメガネにしてくれよ。
なんで原作一個もプレイしたことない俺がこのゲームやってると思ってんだ。
>>856 やりたいけどPS3しか無いんだよね
PS2版でしかタルンダ先輩味わえないときいて地味にショック。いや良いことだけどさ
オート行動もP4から頭良くなってんだっけ
>>865 YOU VITA買っちゃいなYO
P4Gもあるんだし
俺今P3Pやってるけど育ててなさすぎてちょっと前までマリンカリン先輩だったよ
美鶴
真田さんは付き合っていけばいくほど可愛さが見えてくる食べること大好きちゃん
アイギスちゃんのコミュ最後は思わずうへへへへって顔になっちゃう
アイギスはよく見ると胸のところにシワが寄っててエロい、どうなってんだあのボディ
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/16(月) 01:53:17.01 ID:oH/X6tj5O
回転のpsrゴリラの方が高くてうけるw
ペルソナならこういう直結おちんぽ勢が出る出るってずっと言われてたなw
アークのゲームはどのキャラ使っても文句言われるからめんどくさいんだよなあ
鳴上悠って名前がいらねえ
つか邪魔
原作ファンのために家庭用は名前を付けられるようにしてくれないかな
RPGで主人公に自分の名前つける奴まだいたのか…
いや、別に名前くらい好きに付ければいいだろ
瀬多 総司よりマシだと思うけど
マジレスすると専用のフォントとか大量に用意する必要ができるんで絶対やらんだろ。>オリ名前
そういうのがしたけりゃネシカでPNつけろってことだ。
知り合いが.hackの主人公に自分の名前つけて
「アイツは…トライエッジの○○!」
とか二つ名つきで呼ばれて悶絶してた
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/16(月) 03:46:36.01 ID:T1CMxkKB0
このゲーム、もうゲームセンターとかでは稼働してるんですか?
プレイしている人はいるんですか?
とりあえずゲーセン行ってみたら?
>>860 そこから生まれたあだ名が
タルンダ先輩とテンタラフー先輩またはコンセンタラフー先輩
たなかわびすけ
家庭用まだ出ないの?
遅すぎじゃね?
夏とか寧ろ早すぎなくらいです
遅くねーよ
夏とかむしろ速いレベル
>>797 ファントムブレイカーの骨折社長には勝てない
早くて逆に不安になるレベル
稼働する前から発表してたし大丈夫じゃね
test
互いに覚醒しそうな時の読み合いが楽しすぎる
家庭版追加キャラはいるんだろうか、現状追加のベス&影ラビに加えて
ゆかビッチやテレッテなんかも普通にいけると思うんだ。マギーはちょっと
ペルソナ想定できないけど・・・イザナギオオカミとか?
乱入されたのに途中で捨てゲーされた
こんなこと初めて。まあなんか急用があったのかもだが
家庭用限定のボス専用キャラとして刈り取る者いれて欲しい
与えられるダメージ10分の1とかのめちゃくちゃ仕様で
>>894 しょっちゅうではないがたまに有るけどな
携帯鳴って消えたりとか
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/16(月) 14:50:18.50 ID:EstzRRMu0
>>881 ゲーセンって僕の家の近くのどこにありますか?
マーガレットまだかよ
マガレはキャラ選択画面でそっぽ向いてるけど、地味にアニメ絵でイゴールと違うタッチだから参戦すると思うわ
たまに思うけど、イゴール出せば人修羅やライドウ使いたいって人は黙ると思う
中の人が亡くなってるから無理だべ
録音してた分でアニメはなんとかなったけど
>>893 一撃必殺で一応番長専用でいるのにマーガレットがイザナギノオオカミ使うのおかしいでしょ。
あるとしたらヨシツネだろ。
もしくは準固定砲台でロキ、オベロン、オオクニヌシ、ジークフリード、クー・フーリン、ヨシツネ、アルダー、ルシフェルをそれぞれの必殺技で呼び出すとかw
まぁ、エリザベスがタナトスだけなのに姉がそんなに使うのは贔屓になっちまうから
可能性としてはヨシツネ持って参戦が妥当だな。
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/16(月) 18:24:48.31 ID:VY4/01qU0
イゴールはペルソナ5では誰が声を担当するのかな・・・
フィレモンだっけ?みたく5になったら
リストラだべイゴール
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/16(月) 18:33:39.21 ID:VY4/01qU0
リストラかぁ・・・、難儀やのう
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/16(月) 18:43:44.55 ID:UKArnJXU0
アイギス使いたいけど何か弱そう
実際どうなの?
強いか弱いかで分けたら強いよ
弱いのはラビリス、雪子ぐらいだよ
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/16(月) 18:48:51.15 ID:UKArnJXU0
アイギス調べてみたら立ち回りが難しそうだな
イゴールの声は変わったことあるし大丈夫だろ
ペルソナの顔だしリストラはないはず
フィレモンは復活してほしいが
素顔公開でまた「誰このオッサン」ってなる訳か
,ィ´ ̄ ̄ ̄``ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
厶 -…ー─‐--、:::::::::::|
∠___,ィ ̄ ̄T ̄`ヽ、\_}
| <ニニ>/、(●>、 ||||
| <、_,> ヽ、, | 君は自分の名前がテレッテー?
| /ト‐=‐ァ' .::::|
\ / `ニニ´ .:::/
/`ー||||||||/―´´\
なにこれwww
落ち着け
そっとしておこう
>食べてみる
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/16(月) 19:46:56.49 ID:d79Qgp5pi
エリザベスも明らかに弱いと思うけどな。
特に初心者が絶対選んじゃいけないキャラ。
切り返し弱くて低体力なんてこのゲームじゃやっていけんて。
調整されてセスみたいになるのを期待するしかないよ。
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/16(月) 19:48:12.60 ID:uOIZjvRT0
ゴ
リ
ナ
カ
ゴ
リ
|
ラ
エリザベスはSPの即死を別の技に変えてほしい。技を使う楽しさとかがないかな
投げも当たってるとこみたことないし
ラビリスのぶん殴っても解除されないタメて斧で攻撃するやつって投げで解除できる?
いつもクイックエスケープで反対側まで行ってやり過ごしてるんだけども
Bブルはぶっぱすると時々当たるんだよなぁ
台があかねえ
ベス戦で逆ギレ→ディアを二回決められると泣きたくなる
どれだけ固いんだよ…
対戦台が10セットある店で明らかに初心者のベスがいた
みんな気をきかせたのか対戦にならないと思ったのか乱入しなかったが
番長が乱入してた
まあ対戦台だからしゃーないと見てたら
飛び道具連打だけでボコボコにしてて泣けた
え、エリザベス強いよキャンペーンでもしてんの?
>>924 逆ギレディアって反確だと思うんだけど。
何もしないでつっ立ってる君が悪い
ワンチャンで死ぬけどワンチャンで殺せるから弱くはない
切り返し弱いから??ってよく言われてるけど、あれで切り返しも強かったら完全にクソキャラだよね
あの逆切れくるってわかってるのに抜けられなかった時はイラっとくる
ディアのモーション見てからフルコン余裕だし、無防備の相手前にして1500程度稼げないならそれはもう知らん
あ、生の場合ね。基本的に2CかSBアギ以外はエリザベス側が不利なんで突っ込めば潰せるよ
>>929 問題なのが前者が起こる機会はしょっちゅうだけど後者が起こるのがなかなかないことなのよね
一番人口少なくなると思う 熱帯は恐らく
なんか実況の人が両者を適当に応援してるのが腹が立つわ
クマクビにして実況片側クマでよかったんじゃないですかね
>>934 相手がクマなのにクマが自分応援してくれるとか今以上にカオスだと思うの
つーか実況マジいらねー
アークゲーはキャラボイスが糞やかましいのに更に喧しくするとかプレイヤーに対するアークの嫌がらせレベル
完二のSB串刺しがダメージ+椅子が3034でSB追加バスタが600くらいで
よく覚醒前殺しきりを実戦でやってるんだが
これを千枝や美鶴のコンボだと大体4000くらい安定して減らせるのがあって
よく覚醒前に決めるんだが、大抵ギリギリ残る
なんかおかしいんだけどこのゲームのダメージ値表示って本当に正確なのか
怪しく思えてきた
コンボダメージ値と実際のダメージで違いがあるかもしれない
ナイスでないバーストをナイスバーストと発言するバグもあるしな
かげっちの実況だな
ナイスバーストは8割方煽ってる
りせ「確定」
なんだかんだで、今週シャドウラビリスか
エリザベスの後だから誰も期待してないな
順番逆にすれば良かったのに
どっかでP4Uの家庭用ストーリーでキタローの魂が救済され、肉体が無いから生き返れないけど
ベスと一緒に新しいベルベットの主になるっていう考察が面白いと思った
ボコスカ通って
りせ「それ貰っちゃうかー」
りせ「ワンパターンなんじゃないの?」
開幕5秒である
強制的に実況OFFに出来る権利ポイントで売ってくれマジで
>>946 それは前回の戦い踏まえてる可能性があるな!
いつもワンパターンなんじゃないの?
まあ無いだろうが
ラビリスとシャドウラビリスどっちが強いのかね
強い方メインで弱い方はサブにしようかな
CPU戦の実況の方が面白いのになぜ変えた
これはつまらない戦法!
CPUに煽られてもなんとも思わないけどなぁ、あのセリフを対戦相手が選んでるとかならともかく
マジレス・・・だと?
>>950 シャドラビは速攻ブレイクされて何にも出来なくなりそうなんだよなぁ。
キタロー出るの?
好きにやんなぁ!とかの性能が知りたいわ
シャビリスのアステリオスはアーマー付きだったような気がするからそう簡単には消されないと思うけど
P4Uはペルソナの歴史にちゃんと載る話だと
和田さんが言ってたが
どんなストーリー展開になるんだろうな
予想してみるのも面白そうなんだが
花村と対戦したがずっと花村のターンだったわ…
別ゲーで常勝してる相手に今日は負けまくってしまった。反省して対策練らないとな
950越えたから、次スレ立ててくる
>961
良くやった。
褒美にタルンダをかけてやろう
>>961 対S事案用特殊小銃・乙型
PSR500越えたけどヨースケでわからん殺ししてきたせいか格上だとガード崩せず死んでまう…
滑空も空中振り向きも対空もいまだに上手くできないなあ
エリザベスVS完二の試合でクッソ寒い展開になったからって大声で威嚇しないでくださいしんでしまいます
やんのかコラァか逆切れで威嚇したのか
威嚇する暇あったら近づくべきだが
死にそうまで追い詰めたのか意味がわからん
今日は乱入されたと思ったら対戦相手がこっちきてすいません電話かかって来たから席外しますって言ってきた
俺も連勝してそろそろ帰ろうと思ってたたから捨てゲーした
>>966 こっちベスでひたすらJBとジオ擦って寒い試合してたら対面からリアルやんのかコラァが飛んできたんさ
誰が近距離キャラに飛び込むんだよアホか、的な事を向こうの友人らしき人が言ってくれたからよかったけど
ジオとJBだけが通用するのか
どうぞどうぞ
見える、見えるぞ。解禁してからちょっとの間牛さんハンマーを食らうやつが続出するのが!
>>968 今度お互いのキャラ入れ替えてやってみましょうよって言えば?
さぞその人は完二相手に突っ込んでかっこいい立ち回りしてくれるんだろね
鈍足パワーキャラ使っといて寒い立ち回りされたらキレるとかサトナカアリーナにするか格ゲーやめたほうがいい
私完二使いだけど、きちんと位置調整しつつ適切に技振られると逆に気持ちよくなっちゃうの
そいつを倒せた時は最高に気持ちいい
ベスとか千枝花村クラスのクソキャラだからなー
勝っても負けても空しいだけ。つーかこのゲームそんなキャラ多すぎ
完二は空コマ投げの着地隙を逆ギレでカバーするのやめてください
ストレスで禿げてしまいます
>>975 相手もお前のキャラと立ち回りをクソって思ってるよ
>>978 クソってか狩られてるだけだろうから
楽な相手だな〜ぐらいしか思ってないだろ
>>975 千枝チャンはともかくジュネスとベスはな・・・・。
動画でセルフ覚醒からアグネヤストラ撃って金バ当ててさらに二発撃って画面端に追いやってた千枝がいたがさすがに寒すぎると思う
立ち回りっていうかそれができてしまう千枝のアグネヤストラが
さすがにそこまで露骨にはやれんなあ
BB触る程度しかやってないんだがこのゲームの立ち回り教えてー
今はキャラクマを使ってる
他にこのゲームシステムで使いやすいキャラとかあったら教えて欲しいっす
一応スト4でダルシムでマスターあったしカプエスや北斗もやってたからある程度格ゲーの知識はあるつもりっす
とりあえずスト4でやってた地上に張り付いて戦う動きは忘れたほうがいい
全キャラ空中軌道変化技とまことのダッシュ持ってるようなもんだから
同じ場所にずっといるのは死亡フラグ
キャラによる
>>985 なるほどーありがと
ちなみにちえの何が強キャラって言われるのかと
クマの基本的な立ち回り教えてください
マスター行けるくらいスキルあるならwikiやスレ見たり動画で判断できるものだと思うんだけど・・・
触ってるうちに慣れるもんなんじゃねーの
p4uはボタンの同時押しをフルに使うから未だに混乱するわ俺
逆ギレしようとしてQEとかたまにやらかす
俺もボタン同時押しなれないわ
同時押し関連も家庭用までに修正入れてくるかな?
>>987 千枝は全てが強いよ
機動・火力・固め・崩しに恵まれたインファイター
切り返しも充分すぎるほどにある
5Aの固め性能 2Aの低姿勢 5Bのfcの取りやすさ 2Bはリーチそこそこで信頼できる対空
5Cはdc・bdcが出来るのでコンボパーツにも固めにも牽制にも使える
各種Dは強烈なセットプレイや空中コンボにも活用できる
必殺技も高威力のドラゴンキック・優秀牽制の黒点・コンボやちょっとした崩しネタの暴れおよび派生
SPも高威力で無敵付のゴッドハンドに発生保障付でコンボ・切り替えし・中距離からの接近のアグネ
逆ギレは能動的に覚醒するのに使えるほど全体動作が早いハイパーカウンターと揃い踏みだ
と言っても使って負けたら恥とまで言われるほどかと言うとそうでもないと思う
お手軽感が嫌われるんだろうね。多分
同時押しは慣れたら間違わないだろ
今となっては遅いが
BBと同じDABC配置じゃなんかいかんかったのか
家庭用でボタン配置変えれるようになってから本気だす!
今の配置は同時押しを少しでも分かりやすくするようにって意図があるんじゃないかな
パターン用意して欲しかったけど
家庭用には間違いなくショートカット付いてるだろうから問題ないだろ
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/17(火) 17:44:23.47 ID:2B4rUFf80
ぬるぽ
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/17(火) 17:44:39.86 ID:2B4rUFf80
ちんげ
1001 :
1001:
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