【SC5】ソウルキャリバー5総合【SCX】 part255
◎購入前
ズバリ、SC5はどんなゲーム?
→位置取り、刺し合い、回避がメインな3D武器格闘ゲーム、4よりちょっとコンボが増えたがそんなに長くない
コンボや操作難しい?
→CEのコマンドである真空波動拳くらい出せれば十分戦えるが、コンボやコマンドが複雑なキャラもいる
一人用モードは充実してる?
→アドベンチャー的なものはないが、CPUの相手が240人以上いる
使いやすいトレーニングや自由なキャラクタークリエイション、CPU同士の観戦もできる
オンライン対戦は快適?
→アメリカ人でも快適に戦える場合もある。他にもロビーや対戦アップ機能など、オンライン周りはおおむね良好
ダンピエールは後にDLCで出る? →出たよ
おっぱいは揺れるの? ビキニはあるの?
→揺れる、レイシャ流派などオススメ。三角ビキニはレベル52、DLCでもビキニあり
他にキャラクリの利点は?
→オプションパーツを自由にくっつけ、ステッカーや図柄を自由に貼れる、化粧も選べる、武器の色も変えられる、体格も変えられる
4にあった防具破壊やスキルシステムは?
→防具破壊はあるが、ズボンやスカートが脱げることはなくダメージ変化もない。武器や装備のスキルシステムもない。
◎オフライン関連
称号やライセンスの画像をどうやって変えるの? →アストラルホームでスタートボタン
トレーニングモードの配置リセットは? → L1とR1を同時押し
クイックバトルの240人が検索かけても出てこないんだが →10連勝くらいしてから検索する
CPUのAランクとレジェンダリーソウルズが強すぎるんだが、攻略法ない?
→ナツを選んで適度に間合いを離して6B+KBBを連発
ジャストガードが出ないんだけど
→相手の攻撃に合わせてGボタンをチョンッと爪で弾くように素早く離すと、青いエフェクトが出る
レベルいくつでキャラクリパーツ揃う?
→レベル50代でパーツはほぼ揃う、それより高レベルは撮影セットとステッカーのみ
キャラクリパーツ集めのレベル上げがだるすぎるんだけど
→対戦していれば自然に上がる。手っ取り早く上げるには、連射パッド使ってBを決定ボタンに設定して御剣で放置。
◎オンライン関連
グラコロって何? おいしそうなんだけど →グローバルコロッセオの事
回線0の人がいるんだけど怖い
→回線0は基本ルーターとかの設定がおかしい場合につくはず。対戦に問題なし
グローバルコロッセオで通信エラーが出て対戦できない
→一度ホームやダッシュボードに戻ったりして再度ゲームを起動する
ランクEや初心者でもやたらに強い人がいるんだけど
→初心者狩り、または称号に無頓着。戦績は個別データ管理なので自由に削除できる。実績はID管理なので消えない
ランクマで太鼓のパーツが邪魔で攻撃が見えない、ある人のキャラクリが不快でどうしようもない
→ライセンスのBACK、セレクトボタンで「不快なプレイヤー」→「このプレイヤーを通報」→
「不快なクリエイション」→通報実行後に「このプレイヤーをミュートしますか?」で「はい」を選択
リプレイを見ようとしたらホームに戻されるんだけど
→リプレイの数が多い可能性あり。いくらか削除してみよう
プレマでエリアを「日本」にして検索しても海外の部屋が出てくる
→プレマでの部屋作成、検索には言語設定で日本語を入れることを推奨。
3/21のアップデート以降、エリア検索が機能しなくなったとの報告が多数あり。
◎対戦関連
初心者が覚えることは?
→立ち防御。すぐに起き上がらない。前後左右に移動して相手の攻撃をかわす。コンボなど大ダメージ手段を身につける
ナツが強すぎます
→手が光ったらしゃがみガード。ダウンさせられたら起きないで横転。ガー不も起きない。これを守れば多くのナツは楽。
ナイトメアが強すぎます
→走ってくる派生前の技をガードしたらしゃがみ攻撃とかで割り込む
CEは潰そうとせずに中段防御。横移動でかわす事もできるし一応投げは弾かない
ピュラの下段が見えない
→中距離で頭が沈んだらほぼ下段だと思っていい。ガード(下段→中段)しきったら反撃。
昇竜拳と突進は中距離では出さないで近距離の読みで使うので喰らってるのは読み負け。ガード多めにして反撃。
ランキング
S ヴィオラ
A ミツルギ
B ナツ ジーク
C レイシャ ピュラ オメガ α
D ヴォルド アスタ 吉光 アイヴィー マキシ
E メア パトロ シバ セルバンテス ツバイ
F ティラ アイオン ヒルダ ラファエロ
G ダンピエール デビル仁
H H男
━╋━ ┃━╋:
┗┓ ┃┏╋
━┛ ┗┗┛
ヽ(´ ・ω・)ノ
| /
U U
うるせえちばぶつけるぞ!
>>1 ちょっと乙らせろ!
>>6 そこは「うるせぇぇぇえ!!ゴミが!!!」だろ
>>9こうか?
6 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 15:49:59.00 ID:xHrH/SUU0
━━┓〃 \
┃ \
━━┛ \
ヽ(´ ・ω・)ノ
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U U
うるせえぇぇぇぇぇゴミが!
>>5はたぶん最後の行書きたいがために適当にランク作ったんだろうな
対戦でキャラの相性とかあるよな。
アスタVSΩじゃアスタ有利じゃね?
メアVSΩならΩが有利な気がするわ。
アスタが有利つくキャラってH男くらいだよ
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/30(金) 19:52:20.69 ID:dwigV7GO0
前スレで初心者ヒルダにキャラ替え勧められてたけど
いきなりこのキャラってきついのん?
今一週間目でとりあえず接近戦がきちぃってのは分かってきたけど
ヴィオラやミツルギやティラやヒルダが使用率トップなのに
他キャラつかってるやついると涙が出る
おい、バンナム、早急に対処しろよ
オンどんどん過疎ってるぞ
ノーマルピュラとΩってどっちが強い?
ノーマル
横に強かったり、連携やフレーム的に優秀なのがピュラ
コマテクいるかわりに火力やガードバーストに優れているのがΩ
極めると多分Ωの方が強いけれど、安定してるのはピュラだと思う
結局プレイヤーの好みだけど
ここ最近やたら「対戦相手との通信に失敗しました」ってなるんだけど俺だけ?
>>1乙
>>21 俺もだ
自分が勝ってるときはいいけど、完全劣勢のときにエラー出ると心臓キリキリ
>>21 俺もなるよ
常にじゃなく落ち着いてる時もあるが、酷い時は2回に1回に近い割合で起こる事もある
調整前はこんな事言ってるレスも見なかったしこれも新規バグじゃね?
エリアバグともども早く対応して欲しい
もうパッチ前にもどぜよ
なんだよこの糞パッチは
もうランクマ機能してねえ
>>21 俺も俺も!
相手の勝ちがほぼ確定って時にエラーで切れちゃって、
晒しスレに晒されるのかと冷や冷やしたぜ〜
それ以来、ランクマ行ってない
アンチはちょっと前はキャラが減ったとか文句言ってたのに
今度はパッチが悪いとか言い出してるのか?
自分の主張すら一定しない奴らの意見なんか聞けるかよJK
自分は調整前から対戦相手の〜は出まくってるけど
今は全力で悪化してるよ
10戦に1回くらいしか試合終わらない
俺も久しぶりに対戦中に通信エラー起こったよ。機種はPS3
しかし今日は御剣の強バグが発見されたというのに一回しか御剣に会わなかったな
その会った人もバグは使ってこなかった。みんな自重してるのか、単に知らないだけなのか
バグは見なかったけど236BEはいっぱい見たw
ゲージありで出す方法知れ渡ってないとか?
メアは
>>5の通りじゃないの?
大剣ガードされた時の硬直の大きさとか
至近距離じゃパンチしゃがみキックしかやること無いぜ?
>>29 あれねぁ、やってみれば解るけど
色々出しづらいというか、使いづらい
出す条件も自分の硬直が少し長く無いと出せないし
判断が難しい技かと思う
>>16 俺はヒルダ使ってないので、解る限りだが、
1.他キャラより明らかに操作が違う(タメ技)
2.タメ技の2連攻撃がジャスガ取られやすい(ホールドでタイミング変えられない)
3.最近の調整のバックステップキャンセルがなくなり、距離調整がシビアに
4.さらに最近の調整で弱体化された
5.CEを打つとき、がに股になる
というところだと思う。
他キャラからヒルダに転向したら難しく感じるかもしれんが
最初からヒルダになれてしまえば、実は問題無いかもしれない。
5のキャラランクは「HランクのH男」と書きたいがために
ランク細分化してるだけ
>5.CEを打つとき、がに股になる
これはミニスカートとの組み合わせで危険な武器となる
BBA無理すんな的な意味で
>>31 あれもダメこれもダメって考え過ぎて追い詰められてないか?
ヒルダのCEはガニ股だけど、発生早くてリーチが長くてGB削って発動時相手の方を向くから強い
発売日からランクマとプレマとクリエイションを行き来してるけどようやくメアの下段防げるようになってきた
何回も相手にしてると自然と指が動くようになるもんだな
ナツもなんとかなる。勝てないけど
次は3Bジークだ
ヒルダのCEはランしてても当たっちゃうのがつらい
CEのパンチラこそヒルダが一番輝くとき
キャラ愛はそれほどなかったのでヒルダは使わなくなったな
溜め行動に見合う成果が得られないし溜めてたら投げ抜け乙るしな
一国のお姫様がタラコ唇だった時の悲劇
姫様が漏れなく美形だといつから錯覚していた
エリュシオンが専用CEじゃなかったらヒルダモーションは凄い破壊力に
レイシャCEがツボりそうだが「我こそ正義!キラッ☆」
ヒルダさんの唇を見る度、ドキドキしちゃうw
なんかエッチぃです
ていうか今回みんな口でかくてヒルダ口のありがたみが
>>43 世の中に、たらこが好きな人がどれだけいると思ってるんだ
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/30(金) 21:10:30.75 ID:dwigV7GO0
>>33 弱体化されたのか
ちょっと負け続けてメゲそうだけど頑張ってみるよ
それにしても俺にとってCEのあれは割りとご褒美なんだが・・・
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/30(金) 21:14:55.01 ID:c1Qi/YEV0
メゲ式ってどういう意味?
ミツルギの236Bバグ
さらにすごいバグみつかったみたいだな
もうダメポ
初めて「対戦相手は対戦から抜けました」ってのが出た
これが故意の回線切り?
適当な硬直>A+K押しっぱ>236[B]で出るってやつか
結局早い段階で236B入力しなきゃいけないのは変わってないからどうでも良いような
ゲージ溜まってる状態でもゲージなしで出せるんだぜ
つまり稲穂BEと3Bの超強烈な2択状態がいつでもできるってこと
>>53 そういうことになるね。
相手が、スタートボタン押して、対戦を中段したってことだね。
236[B]>A>Kでもゲージ使わないで出来るしそこは変わってないよ
今某SNSで対戦募集してた人とプレマやってるけどマナーどころかモラルすら無くてわろた
3Bする前からLやRにA+K振っといてずっとおしっぱでいいわけだから猿でも出来る
難易度が違う
ヒルダ様美しいな
あの唇とホクロが良さを引き立たせてる
扱うのは困難だが今ヒルダ練習中だわ
おいお前ら 前にも言ったかもしれんが
トレモでCPUの空中制御をOFFにしてアイオーンを使い
6bA+B+K>振り向きB>CE をやってみてくれ
どうなるかはあえて言わんが とりあえずアルゴルかアスタ辺りに試すのを勧める
どうでもいいけどダンピってヒルダの王国滅亡の一端を担ってるんだよな
国の金銀財宝ごっそり盗んでトンズラしたし・・
64 :
平井:2012/03/30(金) 21:39:39.83 ID:XGhiQf1E0
ゲージ持ってるとできないかと思いきやゲージ持っててもバグ使えるんだな
完全に御剣一強だわ
>>62 どうしたんだい?
やってみたがCEが出きらずに終わるだけだぜ・・・
>>66 ん? ああ
自分が1P側に立ってる時 限定な
あと正面から6bA+B+K当てないと成功しない
>>67 暗転時に凄まじいアングルになるってだけだよ
振り向きB当てた後はほぼ最速でCE出す必要がある
>>68 うむ、なるほど・・・・って、なぜアスタでやらせたw
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/30(金) 21:49:48.96 ID:3CegywQ90
>>70 こういう連携こそ、スカートはいてる女キャラ相手に積極的に出したいが、
しかし、ゲージ1.5はなかなか・・・
とかげの空飛んで炎だしまくるの楽しいな
キャンセルして空中旋回しながら炎はきまくってるとまさにワイバーンの如きかっこよさ
これが実践でできたらおもしろそうだが、空とんで炎キャンセル旋回くらいゲージつかわずにやらせろよといいたい
キャラバランスにこだわりすぎてキャラを動かす面白さすらも奪うのはよくないな
今回のパッチだってヴィオラ意外の大部分のキャラがコンボ削除や行動制限されてしまったわけだし
>>72 キャンセル旋回を連続でやれるのはラウンド取った時だけだからなぁ・・・
まさに勝利の飛翔だが、あれで炎吐いて飛びまくったら挑発行為と見られるのかなぁ・・・・
強技があると相手してるほうが行動制限されるんだけどな
>>74 死体下痢は許さんタイプだが空中旋回しまくる途中の炎なら許すかも試練
こういうテクを晒すと無意味に動画とかでまとめる人が居るから困るんですよねー チラッ
いや 俺は別にまとめてくださって一向に構わないんですけどねー チラッ チラッ
>>77 ___
* / \ ☆
+ ☆ / ⌒ ⌒\ +
☆ ii ,、ノノ (● ) (<)ヽ *
* / 彡^(´ ⌒(__人__)⌒:: | <チラッ!
* /⌒ヽ `ー'´ ノ +
クラリスの声優とピュラの声優っていっしょ?
>>80 カリオストロの?
いや、全然違うぞ・・・
というか、クラリスの声の人、もうかなりイイ歳してるはずだぞ・・・
>>65 勘違いしてると思うけど
あれ、ほぼ決め打ち入力しなきゃいけないし
ガードされたら236Bまで出る
正直、あの技だけで状況ががらっと変わるかといえば
そうでもないかと
ガードされたら236B出るのは単に入れ込んでるだけだろ
誰だよ
アスタのCE空中コンボに組み込める言ったの
レシピ教えやがれください
CEから空中コンボ始動できるって意味じゃなくて、本当に組み込めるの?
バグってレベルでもないだろこの程度なら
むしろミツルギにとっては不利な材料になってしまったくらい
横避けで簡単にスカ確とられるしガードされれば確反だし
決めウチでやらなければいけないこの技は封印レベルの糞技だな
ちょっと火力がアップしたかなくらいだろ
αのジャスト切りやピュラのエンスト追加炎やアスタの22B→28B+K投げやタックル関連とかのほうがよっぽどやばいレベルなのに
なぜこんなに騒がれるのかわからない
しかし今更だがキャラ3分の1ほど新しくして+効果あったんかな?
>>85 自分で凄いバグ言ったりなんで騒がれるか分からない言ったり忙しい人だな
俺はID:AHUUD5+50が何を考えてるのかさっぱりわからない
冷静に考えればたいしたバグじゃなかったわ
騒がしてスマンカッタ
波動昇龍拳が見つかった時のことを思い出す
これもバグだった
キャンセルそのものがバグ技だったし。
にしても、どんな連携からも最大溜め波動Bがでるって、
ええ
いっかい御剣使えなくて見限ったのに、戻れと神は言っているのか?
空気読めない玉投げる王様、レフェリーのおっちゃんも「アールゴォール……」って凄い嫌そうにコールするんだが、やっぱ嫌われてるのかな
強くなったけどまぁ御剣一強とまではいかないわな
>>93 なるほど・・・となると、誰が一強になるんだい?
すまん、御剣のバグがよくわからないんだけど詳しく教えて
>>95 ガー不切腹で160ダメ取れる吉光ちゃん!ただし自分は死ぬ
仕込むとか仕込まないとか関係なく、プラス要素だけしかないのには変わりないんだから、擁護しても意味ない。
上手く使えば、当るようにだせるだろ。
今までと比べても確反で3B入れば、完全にお得じゃん。
こんなのはチラつくだけでも、けん制など含めたプラス要素だとわかると思うが。
要は使い手次第で、確実に決め手にできる内容。
自キャラだと擁護したくなる人もいるだろうが、その辺は仕方がないんじゃないかな。
バグ技があるわけだし。
投げって発生何Fですか?
確定もそうだし、割った時も普通に出すわな。だってタダなんだし。序盤はもちろん、ゲージ吐いて相手体力半分まで減らすか割るかしたらドカンだろ。霞bBEカウンターコンボから繋がるならどんだけダメージ行くんだ。
まあ若干火力があがったから弱くはなっていないが
ナツやレイシャやピュラやアスタに比べればまだそこまでの強さじゃないだろ
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/30(金) 23:02:17.19 ID:Ts15I4+D0
これくらいのネタはどうでもいいけど、
硬直中にホールドできるのは確実にバグだから次で修正されるよ。レイシャのCE2回もね。
そうか?前者は分かるけど後者は確実って感じしないけどな
最近あまり聞かないけど、ヒルダって結局どうなったの?
弱体化でお通夜って聞いてたんだが
次のアップデートでヴィオラ削除してくれねーかな
ただでさえいらねーキャラだったのになぁ
アルゴルとダンピエール削除してくれたら
このゲームの評価上がるんだけどな
アルゴル、ヴィオラ、ツヴァイを消して旧キャラ入れたBD2をだな
アルゴルはマジで要らん。
誰も使ってないし。
ヴィオラは相手しててつまらんけどエロいので許した
アルゴルは消していいけど
ヴィオラとツヴァイは必要
ロックとザサラメール追加してくれたら
このゲームの評価上がるんだけどな
単発無双で怖くなる
そんなことより皆でエツィオ使おうぜ!
対戦してても面白みのあるキャラいないよな
可もなく不可もない印象にものこらない鎧キャラとかさ
アニメや漫画の凄い再現してるキャラとか全然みない
似てないのとかたまに見かけるけど
4,5で変なキャラ増えすぎ
アルゴルツヴァイヴィオラとかいらねーよ
>>113 今、本気でエツィオが誰だか思い出せなかった
さすがアサシン、存在感無くすのがうまいな
次回作でアルゴル消したら消したでなぜか
「Vはアルゴル一筋で頑張ったのに消す開発は糞」
「Vでやっと心置きなく使えるようになったのに・・・」
見たいな書き込みで溢れ返るから別に消さんでもいいよ
なんというかキャラ替えして成功した感はないよな、あとは個人の趣味だろうけど
ある意味格ゲーはキャラ紹介が一番盛り上がる所なのに、もったいないが5はそこを外した感じ
アルゴル紹介時のスレのカオスっぷりはマジで酷かった
キャラ入れ替えたといってもシリーズを代表するキャラの半分くらいは残ってるんだからいいじゃん
とかいっても自キャラ消された人は納得できないんだろうけど
というか流派を受け継ぐのはわかるとけど何故消える流派があるのかわからない
ロックとかザサラとか消した理由がわからない
ソウルキャリバー6ではアルゴルとかヴィオラとかいても別にいいよ
ただロックとかザサラとかソンミナとか出しーや
>>119 というか代表はいいが別に望まれてもいない最近のキャラを無理に入れて
旧作からいるキャラをばっさり消した選択や判断もいいと俺は正直そこは全く感じない
キャラ入れ替えつっても鉄拳3みたいな形だったら良かったんだよ
タキの代わりにギャルとか馬鹿にしてるとしか思えん
キャラ人気のあるソフィーティアもあっさり消したし
タリムが成長した所とかも見れないし
時代が経た後の世代交代の面白みも欠片もないよね
これでタキの代わりが普通のクノイチとかだったら、それこそただの劣化タキだな、ナツにはナツの良さがある
ナツ専用のストーリー自体無いのに良さも糞もねえだろ
ピュラとパトロ意外ストーソーないからただのキャラクリレベルだろ
まーた 同じ話題で延々批判してるのか いい加減悟れよ
>>123 それを言ってしまうとレイシャなんか面白味もなく、ほぼ変わってないから劣化になるし
そこはデザインによる所が大きいと思う、シバとかキリクと真逆だけど成功してるとは言い難い
まあ確かに後継は前キャラの反対が新鮮でいいとは思うけどな
普通じゃなければいいってもんでもないがな
変えればいい、というものでは無い。
ぼくのかんがえたちょおイタいきゃらたち
を集めて勝手に新規タイトルでも作ってオナってろ、と
そもそも旧キャラには思い入れがあるんだから
客観的に見たら新キャラの方がよくても旧作やってた人には旧キャラの方が良く見えて当然だよな
刷り込みって奴か
変わらないままがいいなら、ずっと旧作やってればいいじゃん
>>130 いやぁ、新キャラは思い入れ以前の問題だろw
魅力があればここまで不満は噴出しないよ
俺は別にああいうのはああいうので良いとおもうけどなぁ
>>132 全肯定しなきゃ、このゲームしちゃいけないの?
別にゲームの部分は悪いとは言ってないよね
>>116 あんまりバカにしてると後ろからグサッと刺されて
汝の悩み絶とう、眠れ安らかに とか言われちゃうぞ
新キャラの魅力がどうこうの前に
魅力を紹介できるようなモードがないのはなぁ
あんまりH男とあたらんからいざ当たるとわからん殺しされてしまう
今回のゲストキャラのPV見たけどエツィオかっこいいな
技の見た目は好きなんだけどねー
次回作では流派だけでも残してほしいわ
おまえら最高で何連勝したことある?
キャリバーの完成形と言われてる2のHDだしてくれればSC終わりでいんじゃね
5の新キャラはは魅力どうこう以前に、
もう少しどういうキャラか知ってもらう努力をしたほうがよかったかもな
いやーやっぱプレマのA部屋楽しいわ
みんなもっとプレマにおいでよ
2ベースのお祭りゲー出してくれれば買っちゃうだろうな
CEとかは入れなくて結構ですよ
>>145 最近ランダムバトルの待ち時間が無駄に思えてきた
多少検索に時間がかかってもプレマの方が効率良い
グラコロは戦っている時間より待っている時間のほうが長いんだもん
>>147 なんか文脈的にプレマとグロコロ逆にしたほうがしっくりくるな
ランクマも待ち時間長すぎでやる気出ないな
待ち時間にトレモができればいいんだけど
時間指定してるやつって自分が負けてるといつまでも閉じないよな
自分が勝ってるとさっさと閉じるくせに自分勝手
>>148 もちろんタイマン部屋ね、多くても3人までだ
それ以上になるとさすがにグラコロの方が早い
プレマはゲーム外の駆け引きが面倒でためらっちゃう
上手い人を観戦するのも楽しいし勉強になるんだけどな
むしろ観戦がプレマの魅力だわ
キャリバー2面白かったな
リンク目当てで購入した初キャリバー
玉ゴルじゃなくなったんだからもうアルゴルの批判はやめろ
>>154 そして以降使われることは無かったGCアーケードスティック・・・
アルゴルの武器イスにしたら誰も文句言わんかった
プレマはチャットいらんわ
うざすぎる
無言でいいのに
勝負に馴れ合いなんていらんわ
どこぞの格ゲーのガチムチ皇帝だなそれじゃ
レイウーロン呼んできた方がはやいな
>>159 部屋建てるときにチャット許可不許可のチェック入れられりゃよかったな
そうすりゃ検索でフィルターかける事もできたわけで
ボイチャ有り無しよりこっちのほうが欲しかった
プレマは馴れ合い広場で構わんのだけど
それ以外がきちんと機能してれば
無言でやる人のためのランダムマッチだろうに
>>150 自分以外が対戦してるとちょっと閉じるのためらうかな
負けてるときに他の人の対戦が終わるまで待つってのならやるわ
まだ慣れてないんで勝ってるときの経験はないが
プレマで2人部屋立ててるけど挨拶する人の方が少ない
黙ってREADY押せばええやろ
ランダムマッチは回線指定できるようになったらいいのに…
無線か何かしらないけどアンテナ3本でまあいいかと対戦始めたら
秒単位でラグったり戻ったりでゲームにならんような回線は対戦しにこないでほしい
俺も3人部屋建ててるけど挨拶しないな
相手がしてきたらするけど
挨拶くらいしようぜ
いやいらんよ
キーボード挿すのも面倒だし
他ゲーでも特にないし
オカルトしかしないようなヴィオラにプレマで連勝されると蹴りたくなるけどな
キーボードないから挨拶とかめんどくさい
単純な返信するのにも何十秒かかかっちゃうし
かなり連戦したら後でお礼のメッセージとか送るからそれで簡便な
嫌だったら無言部屋で建てれば良いがな
>>172 いくらなんでもオカルトしかしないようなヴィオラに連勝されるとか無いだろ
プレマのチャットに文句とか意味わからんw
要らないと思ったら書かなきゃいいし
見えてるのも嫌なら自分で部屋立ててチャット禁止にするかグロコロでやってりゃいいのに
オカルトは調整入らなかったのが謎だ
さすがにヴィオラはねーよ
オカルトやってりゃずっと自分のターンだし
競り合いになればアホみたいにCEだしてダメージあてて終了だからな
なにがおもしろいんだろアレ
ダンピエールって糞キャラだろ
なんでこいつが弱い扱いされてるんだ
反則性能すぎんだろこいつねっぱの攻撃が
ヴォルドなみの反則性能だわ
使ってる本人は面白いから使ってんだろ。
触っててつまらんキャラなど誰も使いたくない。
相手としてコンボ長いとか固めつまらんとかは同意
CPU相手にオナってろと言いたくなる
ヴィオラ戦は二回ミスると死ぬのがきちー、二ラウンド目からマジで一瞬も油断できん
遠距離はオーブ、中距離は66Bと1A+B、近距離は言うまでもない
プレイヤールームって会話を強要してくる奴がウザイな
兎に角、対戦だけしたいからチャットしなかったら「シカト?」とか言われたわ
玉に攻撃されながらの1A+Bを見るのは不可能
暴れようとしても3Bくらって終わりだからな
横移動も玉ラウンドするやつや横バクテンのヤツがあるし
ホントどうしようもない糞キャラ
ミツルギのうんたらとかどうでもいいくらい糞だわ
SC界史上最強の糞だわビオラは
起き攻めはねっぱ、後転起き、ワンパターンならインパクトで
遠距離オーブは横移動、近距離はガードバックで突き放し
距離を取ってスカ確か、しゃがステ・小技暴れでなんとかするとして
中距離でおもむろに出される66Bに一番困ってる
船長にダンピの背面投げ入れたら凄い声で吠えるんだけど。何事かと思った。
>>160 昔、パイプイスを武器に股間で相殺しあうガチムチおっさんレスラーが二人も出てたファイティングレイヤーという格ゲーがあってだな……
それにしてもシバとレイシャってよくここまでうっとおしいキャラを作れたもんだな
この能力を違う方へ向けて頑張れよ
しかし、アルゴル、ヴィオラなど開発プッシュのキャラは不人気だな
ゲスト流派のデビル仁も何でデビル?って言われてたし
ちなみに、俺も同じように思う
それだけユーザーとズレてるって事なんだろうな
このゲーム、最初からゲージMAXで後から増えない仕様のほうがよかったな。
メアで4A→66Bやってると希に66Bが2ヒットするな
相手の向きが関係してるみたいだが何だこれ
ダメージは7しか変わらんけど
箱のグラコロ強くもなく弱くもない勝率50%くらいの人に聞きたい
拒否ってくる日本人たまにいる?
人決して多くないからこれからも何度もマッチングするのに
一度拒否られると気まずいわー
別にわからん殺しも死体下痢も煽りもしてないんだけどなぁ
PS3買ってこようかな
普通にやってても拒否る奴は結構いるから気にしてもしゃーない
4人部屋なのに他の3人が和気藹々としてると出て行きたくなる
どうせ出て行った後、あいつ雑魚だったなwww投げと2Aだけでしんだよww何かんがえてんのかねww
とかいってんだろ
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 02:31:59.28 ID:DHCaACC80
前プレマ建てたらボイチャしてる御剣が入ってきた
三タテしたら強キャラーってつぶやいて出てった
実際強キャラだからしょうがないけど、ボイチャだとそういう独り言も聞こえちゃうから嫌ね
>>194 ネタかもしれないがそれは考えすぎだろう。もし言っていたとしたら、相手がクズなだけ
相手の技でわからないものがあったら、後で相手に聞くなり、リプレイ見て対策練ればいい
御剣も236バグがなくても強キャラだろうにな
マキシでこいつ相手にするとダメージ効率と近距離の圧力で禿げるわ
てかマキシ弱体されすぎて禿げるわ
有利に戦えるのってダンピとエツィオぐらいじゃねーのかってレベル
ホストで部屋立ててるけど
このままじゃ一生勝てねぇって相手が入室してきた場合に詰むんだよなー
ちょっと抜けてトレモいってくらぁみんな楽しんでて!ってのができると捗るんだけど
せめて観戦中はボタン入力表示してくれると助かる
ピュラオメガの66Bがマジ糞だわ
なんで横転しても当たるのこのゴミ技
ぶっぱCEでつねに大ダメージだし
横移動も縦攻撃協力だし
αゴミアスタゴミヴォルドゴミみんなゴミ男子にsんr「0いgjそ「prg:pszgjp「おsdgj「」@あzrgfzd「fkb;z@dfmbzd「fb「
@kdfb「pzdkfb「zkdfbdzfb@zkdfb「pzdkfb「@kzdfbk「@zkpbzxbk「@pzdf「@bz@lkdr¥@lwz@lHBF「@f:hk:g「;@、gm」@lhtd
やめちまえよ
ブレイブエッジヒット回数ってどういう基準で増えるの?
アーケード1周をひたすらブレイブエッジ狙いでやって、
ちゃんと黄色いエフェクト出た上で当たってるのにソウルリンクで見たら1回も増えてないんだが・・・
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 02:57:22.50 ID:gEe7raM6O
>>200 横転は時計方向な
無知で叩いてる奴は晒され恥ずかしいぞ
このゲーム無知で対策不足で単に自分が雑魚いだけの奴がキャラに文句言い過ぎ
バグルギは例外な
バトルログ少ないのが本当イラつくわ
スパ4とかバトルログ50個にリプレイ保存数150個だぞ
8個とかプレマやってても部屋から出て保存しに行けってか、アホかよ
ヴィオラの起き攻めって寝っぱか横転で1Kオカルト食らうのは経費と割り切るしかないんかねえ
それでもその後もまだヴィオラ有利だしきついよな
ゴミどもがガン攻めばっかりしやがって
なんの恨みがあるんだ糞しねマジ
その癖、こっちも暴れると冷静にガードしてからまたガンガン攻めて糞がきやがってマジ糞
CEもBEいらんだろ、それか全員同じ仕様にしろ、CEぶっぱ厨必死だな
マイキャラのCEゴミすぎて意味ねえよ
キュらやオメガやレイシャの糞CE喰らいまくってると頭にきすぎて脳震盪おこすわ
とくにαヴィオラはこいつら無理ゲ
どうあがいても勝てねえわこのゴミ糞
月は勝率7割の猛者だった俺だが今では4割にいきそうな雑魚と化無化ついいて
ディスク叩き割ってやったわ
マジ糞ゲー売ってkル
アケコンのガードボタン壊れたでござるwwwww
どうやって戦うんだよこれ・・・
叩き割ったディスクどうやって売るのかちょっと興味ある
>>207 ディスク割っちゃったら売れないと思うぞ
>>186 そりゃ急所ですから
エイミィー!のオッサンの吸血食らいと同じ専用やられ声
俺も通算勝率は7割だけど最近全体のレベルが上がって
なかなか勝てなくなってきたな
勝率2割とかのやつでも初心者じゃワンチャンすら無い感じには底上げされてるもんな
ヴィオラつかう馬鹿ってマジで自覚あるのかな
自分がいかに嫌われてるかって
押し付けしかできないゴミがやめちまえよ
おまえらヴィオラつかいがやってるのはキャリバーじゃなくて押し付けオナニーゲーだ
キャリバーやる資格ねえからやめちまえよクズが
ランクマSランク追加してくんないかな
回数こなして上がれないようにして、それこそ実力が無いと無理ってくらい
そうすればずっとランクマで遊べるのに
ヴィオラはまだ何とかなるがナイトメアがね……
あいつに暴れられると手が付けられん
何時の間にか潰されてる
だいぶ上達してきたと思うんだけど、勝率40%ぐらいの人に手こずるようになってきた
てか勝率が50%から遠い人ばっかりな時点でランク付けとか機能してない
下段を防げるか防げないかで
戦いがいのある相手かどうか分かる
このゲーム批判が集中する強キャラ使用する人ってそんな多くないのな。
他ゲーみたいに3人に1人はヴィオラとかだったら終わってたな。
グラコロしかやってないけどヴィオラとか稀にしか当たらないな
ジークとか御剣とかのスタンダード強キャラの方がよほどよく当たる
対戦相手の6割くらい道着よりはマシ
>>219 全体的にナツの起き上がり式妖弾食らってくれなくなったよねー
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 03:27:18.93 ID:gEe7raM6O
wOq7jVlm0
雑魚臭半端ねえな、やめちまえ、お前にゃ向いてないよ格ゲー自体が
ヴィオラ戦おもしろいけどなー、怒涛の攻めを耐えてこっちの攻撃を当てにいく感じ
ガードって重要だなと思わせてくれる
多分コピペかなにかじゃないかな
スルーで良いと思う
ディスク叩き割ったのに売って来るとか言ってる時点でね
うるせーよ糞猛者(´・ω・`)
おれら雑魚のおかげで猛者がメシウマできてんだろが(´・ω・`)
愚痴くらいいわせろ(´・ω・`)
>>228 その開き直りは嫌いではないが、もうちょい自重しろw
雑魚もっと増えないかな
俺もメシウマしたい
>>228 ヴィオラが玉投げて調子のって固めようとしてきたら姿勢が低くなってある程度早い技ぶっぱしてみろ
相手の体力か自分の体力のどっちかが捗るぞ
まぁ具体的に言うとティラのGS3Bなんですけどね
なんか知らんけど浮くからおいしく最大ダメ頂いてますわ
>>232 それガードされてんのにBBBとか出してくるにわかにしか通用しないじゃん
オカルト連携とかだと2Aぐらいでしか割れないわ
これも相手の選択次第じゃ100点なくなるけどな
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 04:04:23.24 ID:gEe7raM6O
一回ヴィオラ使ってこいお前ら
色々分かるから、弱点も、苦労も
>>233 強連携だと思って何も考えずに技振ったら何も考えてないアッパーでういちゃったねぇどんな気分ねぇねぇ今どんな気分
ちゃんと考えてるヴィオラは俺には手に負えません
というかそういう人は別にヴィオラじゃなくても強いんだろうし別にヴィオラだからどうとか思わない
俺もここでアプデ後にヴィオラ叩いた事あるけど、結局対策立てなきゃと思ってまずは自分で使い出したよ。
使ってみるとわかるけど、やっぱり強い。
特にB+K(BE)をコンボにとりあえず組み込めると、やばいよね。
ただ、オカルトを上手く相手に潰されないように出せるようには、それなりにコツがいる。
まぁ、そういうのは慣れだと思うけど、2Dとかやっている人には簡単な部類。
コンボも同じく2D系の人や他のパンチで刻むとかができる人なら、なんら問題ない。
他キャラでヴィオラで勝てなかった人にヴィオラで相対すると、結構簡単に勝てたりする。
使っている方は楽しいと思うけど、これはちょっと理不尽に思うときもあるのがヴィオラだな。
トロフィーが後、走行距離とプレイヤーレベルMAXだけになったが
まだ9000m・・・プレイヤーレベルMAXまでやっても1万ちょいだろうな
箱○版もまだ30000mぐらいだしどっちもこれでモヤモヤするわw
自分で使うまでもなく普通の立ち回りじゃないのはやられてみれば一番わかるだろ
連携終わりに割り込むようにオカルトを入れ込んでいけば当然ずっと攻撃は持続する
2Kでも下段はさめば有利状態は持続する
固まってる相手には投げやうまい人は1A+Bオカルトで浮かせることが出来て暴れる相手には有利状態で3Bで浮かせることができる
当然浮かせてしまえばヴィオラ劇場のスタート
横移動なんてのは4ABE系の餌食であり、そこからまた浮かせコンボに繋げられる為、結局立ち止まる
なんとか中距離保ってもオカルト交した先に1A+Bや66Bがきて素でたおされてまたヴィオラ劇場
もちろん6AAとかの小ざかしい小技もいくつも振ってくるわけで
それがつねに目まぐるしく高速回転しながら圧殺してくるわけで
そして残りカスのライフをCEで安全に食いつぶす
最後なんて根性値もあってか2Kすら入れられない揺さぶることの苦手なキャラだっているのに
確実に仕留められる
それでもいままでは火力ないおかげでダメージレースで辛勝できたこともあったが・・今は・・・もう・・・ぬるぽ・・
根性値マジ要らなかったわ
B+KBEのせいでオカルトからは絶対しゃがめない
3Kからめちゃくちゃ減らされる
立ってたら当然投げ、ヴィオラのせいで投げが嫌いになったわ・・・
しゃがまない、暴れない、A抜けいれるで大ダメージは免れるよ
まあチマチマ削られてジリ貧だけど
御剣「あぁ? 死にたがりが」
>>241 ヴィオラ使いにとっては暴れない相手が固めやすくて一番やりやすい
そりゃそうだ自分に有利なジャンケンを延々押し付けられるわけだから
安全に削れるのでヴィオラ使いは安心する
ヴィオラ使いが一番怖いのが暴れ
ってひ○じさんがいってた
ヴィオラ叩く人はもっと簡潔にまとめてくれw
毎度何レスも長ったらしく書く人が多いしいつも内容も似た感じだからもうしつこいなぁとしか思えんよ
ヴィオラ相手だと動けなくされて試合にならなくて詰まらん
この1行で済んだんじゃないの?って事が多い
ヴィオラつまんね
どうでもいいが
せめてヴィオラとアルゴルは玉をどかしてくれ
目の前にあるとみえねえ
ヴィオラはエロいけどめんどい
ヴィオラの相手してると2D格ゲーの無敵技が欲しくなるわ
ヴィオラみたいな動きしてる奴なんて宮崎にいねーよ
>>249 ダンピエール使えよ、起き上がりリバサCE捗るぞ
ビオラの履いてるパンツえろいよな
ヴィオラの1A+Bの当たり判定は異常だな
真後ろでねてるのにダメージくらてるのはなんでだ
屁でもこいてるのか?
「そうよ」
というか8A+Bも真後ろにいても攻撃振れば玉が追ってくるしうざいことこの上ないな、ガードしても隙そんなにねーし
ヴィオ昇竜うざす
シザー装備してないヴィオラ魂のクリキャラだと
南斗水鳥拳みたいで楽しい
相手してるほうは全然楽しくないけどなw
球を使える回数にラウンドごとに制限があれば良かったな。ダメだ、魔力が足りない! みたいな。
と書いたあとで、ブレイブやCE限定で球を使える&他のキャラよりゲージ攻撃の種類は多い、というキャラなら面白いし好かれたのではないだろうかと思った。
ていうか武器浮かせて戦えるなら誰でもそうするよねと
開発段階のヴィオラは全然オーブ使ってなかったから
途中でオーブと連携できるように設計し直したって明言しとったよ
それを逆戻りさせろ、と言うのだな
あとキャラ別固有ゲージは好かん
どっかのギルティ某のエディゲージの頃からずっと好かん
女ならタマ転がしてないでタマ無しで勝負してこいや
あの玉はエロの魂で出来ているんだ
魂を抜き取られたエロは邪剣の虜になってしまったんだ
そして奪われた玉をヴィオラをぬっ殺して取り返した時に記憶が戻ってバッドエンドなのが6のストーリー
ゲージを使わないと球を使えない案なら、ビオレBEに「飛び道具」「立ち途中無敵」「突進」「投げ抜け不可のコマンド投げ」あとはCEでゲージ量(時間)による「オリコン的な球による通常攻撃のコンボ化」が揃ってても熱いギャグとして愛されたのではないか。
中足波動&昇竜&突進技キャラならもうアルゴルだけでええちゅーねん
思えば「新キャラ全員に構えやステップを用意してシステムそのものはシンプルだが戦い方は多彩」というキャリバー2はホントに名作だったな。3家庭用は圧倒的ボリュームに驚かされたし。
そもそも4のアルゴルであんだけ『この手のキャラ』に批判が集中したのに
それでもまだ新キャラにそんな奴を出すこと自体がおかしい
『弾速を速くしましたので』『リングアウト性能は落ちました』
んなこと求めてねーよこいつら馬鹿じゃねーのと思ったよ
「2chで批判出たので削除しました」
ほんとに7月までこのバランスで行くのかなあ
俺もキャラ別固有ゲージはよせと思う。
あれって相手する側もゲージ把握しとかなきゃいけなくなるから、
その分キャラ対がしんどくなる
固有ゲージってのはな、使ってる側はある程度自分のゲージを見なくても管理できるし、大体攻め時にゲージを消耗するもんだから確認も楽だが
相手にしてる側は防御しながら逐次相手のゲージを確認せにゃならんし、確認せんかったら常時フルゲージ状態を想定しなきゃならなくなる
いちいち見てられないし、やってられん、マジいらん、試すのはよせ
そういや4のスターウォーズキャラには固有ゲージがあったな
>>267 小田嶋のインタビューによると、これまでのキャリバーと違う仕様になった事に対して、
批判は有っても間違ってはいないと思ってるらしい。
アルゴルだのヴィオラだのホント見かけねーんだけどw
たまにヴィオラに当たってもそこまで強くない 全然勝負になる
てゆーかうまいナツとかジークとかのが手に負えんw
おまえらは俺と同じゲームをホントにやってんのかと不思議になるわ
マッチングには文句あるけど、キャラバランスは全然問題ない
ちょっと違う話だけど無限ステージはどう思ってんのかな
あれこそキャリバーらしくないと思うんだが
最近メインのパトロクリキャラよりエツィオさんの方が勝率高い助けて
ステージはそろそろDOAぐらいを目指して欲しいな
個人的にリングアウトが好きじゃないってのもあるが
文句ばっかの人はやくキャリバーやめてくれないかな
ミツルギのバグやオンラインの不具合は早く直してはしいけど…
キャラに文句いってもいなくならないし
こういう手合いはなんにつけ愚痴不満しかいわないからなぁ
どのゲームにもいるんだからそれは諦めろ
>>278 リングアウトあってもいいけどちょっと多すぎかね。
まあ囲まれてる場所で戦うほうが不自然だけどねー。大会や試合会場じゃあるまいし
なんかクンペトクー?アサシンか信者に囲まれてる闘技場みたいなステージはいいね、落ちないから
パッチ前からグラコロ勝率8割で達人ではないにしろ下手な方ではないと思ってるが
つまらん部分はつまらんので気が向いたら文句言ってるわ
ヴィオラに文句でるのは仕方なくね
出るゲーム間違ってるから強かろうが弱かろが関係なく言われると思うよ
まぁ強くなった事でサムスピの弓や北斗初期の頃のトキ並の嫌われっぷりはあると思う
>>274 結局、結論的に小田嶋の勝ちって事だよな。
何せお前らの批判内容がガチだし、楽しんでる訳だしw
発売から2ヶ月未満時点で新品半額だったし負けじゃね?
元値を高く付けて出荷した時点で後はもうメーカーからすりゃどうでも良い事だから
逃げ切りって所だろ
ゲーム買う側の人間がソフトの値崩れとか気にしなきゃいけないのは正直だるい
ソフト全部DL販売にして値段固定にしくれたほうがいいわ
>>287 何でそんなに気にする必要があるんだよ、転売屋か何かか?
消耗品でもあるまいし買いたい時に買えばそれでもう終わりだろ
大事なのは売上より消化率
売上といやプレイして満足出来なかった場合の
返品制度あるところのはどういう集計なんだろうね
値崩れに関してはバンナム、テクモなんかは昔から1ヶ月もすれば半額付近だったべ
>>287 DL販売でも値下げやセールはあるんだけどな
日本じゃずっと高値で固定されそうだが
ピュラそばかす女だったのか
赤毛にしなきゃ
試すのはよせ
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 11:57:15.09 ID:gEe7raM6O
実機じゃそばかすなんてよく分からないが
顔のテクスチャにはしっかりそばかすが描かれているな
赤毛のアイン
キャラクリ画面で顔見ると普段のイメージと違うな
296 :
236:2012/03/31(土) 12:05:51.70 ID:Q3waqCtt0
>>238 使ってみるまで、っていうのは、前向きに対策をしようとして使ったって事で、使うまでわからなかったって事じゃないよ。
俺もアプデの後にも前にも、ヴィオラに対して文句も言ったし。
ただ、キャラとしている以上、使う人が悪いわけじゃない。
アプデの後だから修正も期待できないし、作り側のお気に入りだったら自分が思うようなキャリバーの攻め合いの方向に修正してくれるかあやしい。
じゃあ、キャリバーを続けるならこの手のキャラとも付き合っていかないと思って、まずは使ってみることにした。
俺だって波動拳食らっている間に2択とか書いたし、ヴィオラがキャリバーに適しているとは思っていないけど、
こいつを非難して避けるって事に意味ないと思ったから、前向きにやってる。
こういう方向に向かう事を求めていない一人だけど、開発はこっち方面なんだよな。
キャリバーの良さを開発がどんどんなくしていくのだけは、忍びないな。
キャリバーの良さw
>>296 長い上に読み辛い
お前はどこから目線で誰に何を言いたいんだ
そうだな、要るから続けるなら文句言ってもはじまらんよと言いたかった。
長文すまん。
思いっきり文句長文で垂れといてそれかよw
毎度の事だが、いつまで続くんだよこの流は
あれが強い→いいや問題ない→調整→ループ
強キャラ指摘とその非難を逃れたいやつの不毛なプロレスごっこ
>>299 あんまり長文にしてしまうとな
読む側は「この文章を読んで作者の気持ちを考えなさい」という、実に不毛な国語のテスト状態になるから気を付けるんだ
今回は「あまり好きなタイプではないが、開発がリリースしてきた以上、俺はヴィオラの存在を仕方なく認めてる」で済む話のようだったな
>>301 古来より人がいる格ゲースレなんてどこもエンドレスで強キャラ論議よ
対戦に役立つキャラ対策とか、そういった知識は別の場所でってね
もはやそれもゲームの一部だからな
んで議論して何がしたいん?
「俺対戦でこれっぽっちも勝てないから、お前等俺と同じがそれ以下のキャラ使え」って事が言いたいだけか?
それとも強キャラ使用率を下げたいための風評活動か?
そこまで勝ち負けに拘るなら強キャラと対戦して腕磨いた方が早いんじゃね?
揉めた所でキャラの性能が変わる訳でもないだろうに
何を今更……
>>305 ループ云々言ったお前が
ループ議論始めてどうすんだよ
よくここでキャリバーらしさとかキャリバーの良さって聞くけど
それはどこを指して言ってるの?
ソウルエッジからやってるけど端的に良さをいうなら
「素手格闘にはない、武器格闘ならではのバリエーションの多さ、武器と間合いの違いからくる戦略の多様さ」
これに尽きる
そこに魅力ある世界とストーリーがあり
操作は単純で明快なことがキャリバーらしさを生んでると思う。
そう考えるとCEやブレイブエッジの存在はやや異質で、らしくないと映る人もいるだろうね。
ヴィオラのコンボで浮かされっぱなしの感じは世界に馴染んでないかもしれない。
タリムやザサラメールからもそういう違和感はあったけど
単純に議論を楽しんでるだけ、面白くない無能丸出しの暴言はスルー
結局ここで何言おうとも、好きなキャラで好きに遊ぶけどな
まあ、馴染めない人は旧作やればよろしいってことで
はよバグだけ直せ!
リザートマンから炎撤廃しろ!
>>308 また無駄な自己完結した長文が……
それは疑問を投げかけてるつもりのか、自分はこう思うという意見なのか
周囲の考えを肯定したいのか否定したいのか、なんなんだ
トカゲの炎は何が許せないんだよw
>>307 うん、言ったけどその後にも議論がどうの言う馬鹿いたろ?
聞き分け悪いし、ループしても問題とか思ってるようだから
そういう議論は不毛ですよって一から説明したんだよ
>>313 おおっと会話が噛み合って無い馬鹿が一人登場ォ
話し変わるけどCPU相手に投げ抜け仕込んでるとやっぱり仕込んでないほうの投げやられるのかな?
AランクのCPUだと全然抜けれないんだよ7、8回に1回くらいしか抜けれないんだよ
暇つぶしに議論を楽しむ場合、結論が出ると面白くない
わざとツッコむ余地を作った意見で煽り、ツッコまれたら反論する
議論に飽きたら消えればいい
アイオーンさんの炎が役に立つときって44Aがノーマルヒットした時ぐらいじゃないか
>>312 キャライメージに合わないからとか、KO後に炎連発されたから……とかかね?
あんな横移動で乙る構えもどきじゃなくてクリーピング返せ!て意味ならすごい共感できるがw
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 13:05:04.45 ID:h7cO/vCnO
爆発力、火力の高いキャラ教えてもらえませんか?
○○は相手しててつまらないって言ってる人は
自分がどれだけ面白い闘い方をしてると思ってるんだろうね?
どうせテンプレ通りの動きが通用しないと固まるか暴れるかしか出来ないタイプだろ
ここで愚痴ってる人らが相手を感嘆させるような動きが出来てるとはとても思えない
>>319 ナイトメアおすすめ
ソウルバーンで大爆発
次にナツ
地面ぶったたいて大爆発
最後は死体蹴りして
相手大爆発
訳:今日〇〇と対戦して勝てなくて面白くない、俺は悪く無いから相手のキャラのせいだ
つーかさキャラクリエイトしないで対戦に来てる奴は何なんだ?
出来合いのキャラ、若しくは、出来合いのキャラをちょっといじったレベルで対戦来てるとか
やるきなさすぎで萎えるわ・・・最低限、自分でキャラ作って来いよ
なかなか斬新な意見だな
おまいら書き込みしてる暇あるなら対戦しに来いや
マッチングされなすぎて暇だわ。
キャラクリしてない奴はハンゲでいうところのアバ無しに相当するわけか
公式大会全否定w
>>328 経験上、機種も書かずに対戦しようぜとか言い出す奴はPS3ユーザーである
そして俺は箱である
>>305 おそらくだが、
「そのキャラ強え。勝てないから手加減してぎりぎりのところで負かしてくれ。たまには勝たせてくれ」では
>>319 コンボはともかく、一発の重さという面では、アイオーン
投げまくればあっという間に勝てるアスタロス
俺グラコロで1000試合くらいしてて勝率7割以上あるからそこそこ強いんと思うんだけど
誰一人としてフレンドになってくれないんだが
もちろん自分から登録依頼したことはないけど
こんなもんか?それとも俺が嫌われ者なのか?
誰か友達になってくれ・・
>>312 似合ってない。それだけ。
欲を言えば羽も嫌だけどね
>>332 愚痴ってのは言葉以上の意味なんてない
「あいつ強い」ならあいつ強いで終わり
別段そいつに勝ちたいとか、そいつが修正されればいいのにとか、そこまで考えちゃいない
共感する人間に聞いてもらって、ああそうだねと頷いてほしいためだけに吐くのが愚痴ってもんだが
そこで全員が全員同調するはずもなく、当然反発する意見を持った人間がいるから議論に発展しちまう
なんでまあ、あんまり深読みしても良い事はないんだぜ
>>319 ジーク、アスタロス、ナイトメア、アルゴルあたりかな
爆発力ならアスタじゃね
壁コンくらったら体力7〜8割ぐらい持ってかれてる気がする
>>334 >もちろん自分から登録依頼したことはない
いま、もちろんっつったな
そう言う事だよ みんなそう
とりあえず愚痴って調整入れるような雰囲気出しておけば
開発が調整してくれるのでどんどん愚痴るべき
>>311 読んでわからないなら絡むなよ
問が一つ
キャリバーの良さ、らしさってなんなんだい?
自分的には書いたとおり
らしくないとかあってないと言われても、その人ごとに感じてる良さもらしさも違うからね
>>334 無名プレイヤーがただ対戦してるだけでフレ依頼なんて滅多に飛んでこないよ
たまに見境の無い外人とかいるけど
アイオーンってそんなに一発思いか?
手数と火力どっちも並というイメージ
>>341 自分でもう「人それぞれ」って結論を出しておいて質問すんなよ……って言ってんだ
そんな事より邪神でも愛でようぜ
>>317 アイオーン知らない人も普通に食らってくれるよ
俺とか
邪神といえば、最近ヒルダで対戦するのが楽しくなってきた
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 13:49:23.06 ID:lIjZNCDvO
アイオーンって、名前だけなら美少女っぽいよな
えっ、アイオーンかわいいだろ?
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 13:54:03.06 ID:gEe7raM6O
俺はエアギアのホモ思い出す
なんだかんだでこのスレに居る連中の大半は、今回の仕様が気に入ってるんだろ?
だったら小田嶋を励ますメールなりハガキを送ってやれよ。
4000戦敗以上しててもアイオーンで果敢に対戦してくる人に漢を感じた
その理屈はおかしい
Amazon 認証購入者が過去の全てのレビューも対象になったな
キャリバーもなかなか香ばしい感じで安心したw
今作の仕様に50〜80%納得はあっても
100%満足ってのは絶対有り得ないと思うがな
>>356 マジか。批判レビュー消えまくったんじゃないの?
そうすひさんが配信してるから起動してみたけど箱マジ人いねえ…
こりゃ野良はPS3いかんと対戦できんくさいな…
PS3もおらん・・・
>>358 認証マーク表示がレビュアー本人の承認後に反映なんで
今のところマークがついてる人のが少ない
>>358 現実逃避するなよ
むしろ絶賛レビューが消えただけ
ナツ御剣戦のダメージレースがアホすぎる
この二人だけ別ゲーや
4000円前半から下げ止まりになったかな
オレの対戦デビューはもう少し先のようだ・・・
>>364 今買わなきゃCPU戦しかできなくなるぞ
思ったんだけど、余計な技は使わない方が良いな。
AとBとガードだけで良い気がした。
>>367 そう、最初はダメージの取れる縦中段/投げ/横/下段
暴れ潰しの早い技と遠距離牽制と遠距離からの突撃技
これだけ使えばどんなキャラでも立ち回りとして最低限成立しうる
やり続けるうちにだんだん新しいパーツが欲しくなってくるから、その時になって必要な技を覚えりゃいい
アスタはタックルと投げだけでいいですか?
至近距離だとタックルしにくい場合もあるので4Bもお願いします
アスタ使いはヒザ無しには語れない
しかしながらアレだな……
持ちキャラ増やそうと練習してる最中なんだが
心なしか得意だったキャラがヘタクソになってる気がする
二兎を追ってはいけないのか…
>>372 俺はキリクを使えるようになろうと日々精進してる
お前も頑張れ
>>372 やはり強いって言われる人達は一キャラやり込んでいるし、二兎追うってのはダメなんだろうと思うが
俺は弱いから複数覚えた方が相手の技がわかっていいかなと、複数使ってるよ。
トレモで使って確反とか練習すればといわれそうだけど、いろいろ使うの楽しいからな。
今は、アスタ使い出した。
一番使えるけどそろそろ相手側の対策も煮詰まってきたアイオーン
良くも悪くも普通なパトロクロス
使い始めて一週間なのにわからん殺しで地味に勝率が高いアルゴル
この三人で回してるけど
最も暦が短いアルゴルが一番安定して勝てるのがなんかムカつく
ラファエル相手の時は有利でもあまり攻めない方がいいんだな
弱キャラみたいだけどなかなか勝てない
>>375 キャラ性能とはまた別の話で、人には間違いなく適正ってのがあって
今まで○○を使ってきたが、なんとなしに□□を触ってみると案外そちらの方が動かせた、という事例はとても良く有る
なに、要はアルゴル使いとしての適正があったってだけの事よ たぶん
エロ相手には上段潜る中段横があると一方的に虐殺しやすいよ
シャドウシンクコンボしか狙わんワンパ相手でなら、が抜けてる
なんでシャドウシンクに対してしゃがステ横中段なんだ
立ち回りの話だろ
>>376 というかキャラランクなんぞあまり真に受けない方が良い
強キャラと言われてるアスタロス使っても負けてばっか
ピュラやレイシャのほうが勝率高いわ
ピュラやレイシャが紛う事ない強キャラでしょうが
強キャラと言われてるエツィオ使っても負けてばっか
お前ら飽きもせず強キャラ強キャラってたまには弱キャラについても語れよ
デビル仁、ダンピ、エッツィオ、ラファエル、アイオーン くらいか?
他にもいるかもしれないけどこれくらいだけなら他殆ど強キャラじゃないか?(順番がどうのは別で)
下手に語るとせっかくの和歌欄殺しが台無しになるだろうが
だな
特にヴォルド
おや?ヒルダは弱キャラ脱出したの?
>>378 いつまでそんなデマを信じてるんだ。ほとんどの上段回避技で3Bプレパラは割れねーよw
なんか変な方向に話しズレたけどエロに対して微有利の状況の話よね?
エロの逆拓は縦回避の22Bや33KBと上段回避の4B、そしてこっちが日和ったところに出の早い6B当たりでの暴れなので中段横が有効って話
あと3Bプレパラは3Bガード後なら上段回避でOK、ヒット後はBBが確定するのでその後に読み合い
>>390 試してみたら分かるけどそんなに早く上段回避フレームが出る技ってほとんどないよ
>>391 3Bガード後なら大体大丈夫じゃない?
全キャラ見たわけじゃないけど、3Bガード後にシンクとBBの両方に対応してる技けっこうあるよ
ナイトメアの2Aとかレイシャの3Bとか探せば割合色々出てくるはず
勝てない=強キャラ
勝てない=弱キャラ
勝てない=家庭内暴力
強キャラに勝てない=弱キャラ
>>385 中堅キャラや壊れキャラってくくりの存在も忘れないであげて下さい
PS3の方で大会してくれていた人が今後は週末開催は難しいみたいって発表してたけど
代わりみたいな大げさなものじゃなくて小さいのでも週末に大会とかやりたいな
やっぱりああいうのがあったら盛り上がって楽しかったし
>>390 エロ使いはそんなの百も承知だから
確信や確定でもない限りプレパに移行しようとしない
プレパ=暴れだからな。
移行が不味いと思ったらシャドウシンクやGIで逃げる
一人で回すのは限界あるさ
週末大会は三人だけどヒイヒイ言ってるし
一人でまわすUstさんすごいな
参加費とか出てお金はいるなら続くかもしれないけど
そこまでして参加しようとユーザーも思わないだろう
そこらへんが難しい
人間性能低すぎて見てから下段ガードできない
勘で下段ガードすると中段くらう
中段の方が痛いから下段ガードを捨てつつある
下段ばっかり攻めないでね
自分が中心なってイベントやると期待されちゃうんだよな
「もうやらないの?」「またやってくれ」 言うやつがでてくる
>>388 ヒルダさん強化されたよ
肩が強くなったよ、CEも強いよ!
脚腰弱くなったけど
>>405 俺下段見えててもなんか当たる瞬間にタイミングよく下入れる癖があって結局食らう
長年音ゲーマーだった弊害だろうか
>>407 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ヒルダはじまった。
ヒルダの時代きたで
>>407 あれ?さっきステージと衣装違うけど
最初のほうのミスも含めてほぼ同じ内容の動画を邪神さんとこで見たんだがw
>>405 トレモにこもってCPUに下段技ださせる
少し距離を離してスタートボタンで止める
下段に移行する特有のモーションを見つける
後はひたすら練習して慣れる
マキシ2A+Bなど見ても間に合わないくらい速い下段とかあるが、
レイシャの1K下段とかなら見えてくると思う
見えない原因は、そこに意識がいってないからで
かといって常に警戒しろってのも無理な話
この当たり、アハ体験に近いものがある
>>405 下段が届かない間合いを維持すれば良いのです
御剣の1Aむちゃくちゃ範囲広いし、なれないと見えない
練習しかない、ホント
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 18:27:27.93 ID:qICe7Nt20
ヒルダの振り向きBLv2連続とかトレモですら安定する気がしねーんだけど
上手い人は当たり前のように実戦投入すんのかね?
もうグラコロで百戦錬磨の低ランクにボコられるのが嫌になってきた
ランクマ機能してくれ・・・
グラコロ練習になんねー
散々待たされた挙げ句見つかった相手が外人→拒否
再検索→外人→拒否
対戦してる時間より待ち時間のが長くてムキムキくる
上位なんて実戦で要所にジャスガを普通に決めてくる奴ばかりだぞ
シビアなコンボくらい実戦投入、対策も普通にやってくる
デビル仁は最速風神を100%出せれば強いって
クイックマッチの原田鉄拳が教えてくれた
なんか今日通信エラー多いわ・・・
ときどw北海道とか何しにいったんだ?
あそこは北海道だけにホント寒いだけだというのに
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 18:56:06.60 ID:qICe7Nt20
素晴らしい人・・・北海道に何しに・・・
困惑するPS3勢であった
Ωってしゃがみでネメステするとダブルになるのな
技は通常のままなのに… これって既出?
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 19:03:13.50 ID:hVlIyKJS0
有名人にもなるとちょっと遊んだキャリバーで即効A1ランク、勝率約9割か・・
やっぱ次元が違うなときどは・・
こないだプレマやってたけどもう完全にヴィオラだった、メアは一回も使ってもらえなかった
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 19:10:34.08 ID:qICe7Nt20
歪みねーなおい
このコピペ置いとけばいいんだろ
年齢 格ゲー黄金世代1984〜1985年生まれの1985年に該当する26才。
学歴 麻布中→麻布高→東大理T→東大院
収入 賞金+マネーマッチ+イベント+Tシャツ+家庭教師で年収数百万。格ゲーでも高収入という夢を与えるカリスマ。(ニートは年収に嫉妬)
言語 日本語、ときど式英会話、東大在学中は中国語も習得。
女性 女性と話すのが怖い童貞勢だらけの格ゲー界において、余裕の彼女持ち。しかも可愛いらしい。
家柄 もちろん父親もエリート。英語もペラペラ。父親に対しては敬語を使うらしく家柄の良さを感じさせる。姉はベガス在住。
信念 父や姉に英語の発音を軽く教えてもらえばすぐ上達するはずなのに自分流を貫く。いろんなことがときど式。
実績 累計大会優勝回数は2010年に世界一となる。2011年も27回優勝し年間最多優勝者に輝いた。一生誰も追いつけない記録を更新中。
才能 唯一無二の天才。勉強すりゃ東大。ゲームすりゃ優勝。過去にソフトボールもやっておりスポーツも万能である事が発覚。
なお「東大ってゲームしながら適当にやってても卒業できるんだw」みたいな「どこまでも嫉妬勢」が湧くのを防ぐため、ときどの学業にも触れておきたい。
ときどは在学中に
「コロイド分散系の周期的時空間構造制御によるレオロジー挙動の検討」
「時空間構造制御による高分子微粒子分散液の新機能創出」
「高分子ゲルミクロスフェアの時空間構造制御」
の研究発表や講演を行い、
「Characterization of autonomously oscillating viscosity induced by swelling/deswelling oscillation of the microgels」
「Autonomously oscillating viscosity in microgel dispersions」
などの論文を仕上げ、
「GelSympo 2009 高分子ゲル国際会議」
で一人だけ受賞するなど圧倒的な戦績を残している。
こんな事をしながら格ゲーのほぼ全タイトルをこなす天才。
俺達みたいな雑魚が「ときどwww」とか呼び捨てにしちゃいけないのかも・・・。
そんな天才がキャリバーやってくれるなんてうれしいね
俺もしらんまにそのIDと昨日対戦してたわ
圧倒的に強かったから名前おぼえてた
そんな人と気軽に戦える熱帯はスゲーな
リプレイには残ってねーかちくしょう
でも鉄拳でボブ使ってたけどトップにはなれなかったし
案外たいしたことなく終わるんじゃね
キャリバーだけはボクでも無理でした、って言わせてやれ
つーかなんなんだよzetなんたらって
T_O_K_I_D_O
とかいう名前でも作ってやれってのこんちくしょう
Ω30敗…はぁ…明らかな初心者に5勝ぐらいか…はぁ…
つーかΩ使いに誰も合わなかったが駄目なキャラなのか?つまらないキャラなのか?
Ω使ってる俺は異端何だろうか…
リプレイ、試合後の時点で指定して、直接保存枠に移せればいいのになあ。
プレマでいい試合になっても、その部屋に戻れないorリプ流れるの二択を迫られる。
ぶっちゃけ今目立ってるキャリバー勢って、
みんなやってない過疎ゲーを昔から10年くらいやってんたんだからそりゃ強いわ
ときどとか他のゲームの有名勢が昔からやってたら絶対そっちの方が強そう
>>433 Ωはかなりムズいと思うよ
必要な場面で必要なことを高い精度でこなせて初めて強さを発揮する
猫だまし的な誤魔化しが利かないから純粋にプレイヤー性能が問われる
(;・`д・´)
キャリバーをちょっと触っただけでA1の勝率8割とはいうが
すでにオンラインで1000試合こなしてるんだな、ときど
箱にもいるみたいだし、試合数はもっと↑か
楽しくなきゃ1000戦もやれないからな
ときどって人箱にもいたのか
対戦してみたいけどヴィオラじゃ無理
新生ミツルギさんならヴィオラ相手でも渡り合えるさ
試せ
だけどミツルギさんで極端に強い人と当たった事が無い
落葉は出してくるタイミングがなんとなく分かる
まあ、あまり意識すぎると中段ぶっこまれるんだけど
ナツの画像下さい
ヴィオラが相手と確定してたらエロ様を使うと強い
マキシに手を出そうか悩む
メアもいいんだよなぁー
でもこのゲームよくわかんねえよなあ
昨日フルボッコにされた相手に今日はボコボコに出来たりとか
>>433 Ωは勝ちポーズが微妙すぎてキャラクリに全く向いてないのがなあ…
あとは一応強キャラなんで普通の人は自重するけど、強キャラ好きはもっと壊れたキャラに流れるんで人口少ない、みたいな印象はあるかも
バグルギさんは3Bからゲージ消費0で120でるからオススメ
このゲームは確実に気合が重要だよねw
気合が入ってない時は明らかに調子の悪さが分かるもん
分かるわ
ぶっ殺してる!!って気概でいくと大抵何連勝もできるが
守って堅実にってやるとドツボにハマって連敗しまくる
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 20:03:09.71 ID:prK3Gt3WO
つーか単に攻めたもん勝ちだよねコレ
>>449 昨日3B 236B(MAX) 1B で94ダメがゲージなし最大だって言ってたじゃないですカァーツ
メアとか2Aで潰さなきゃとか考え始めた時点で負けてるからな
大ダメージブッパのほうが結果的に強い
ヒルダおばさんも0.5ゲージで160ダメでるんでオススメだよ^^
>>446 マキシは、最初は訳わかんなくて、
なんで勝ったかも分からんキャラだけど、
使うほど味の出るキャラだよ。
ヒルダの160点超火力コンボ
やってみればわかるが実践投入できるレベルじゃないくらい
シビアだぞタイミングが
5回やって1回成功するかどうかだったし
ちなみにBEからでなくてもB二段階でも普通につながる
>>458 そういうのを毎回成功させる奴が達人と呼ばれるのよ
>>456 おばさんじゃない!
∧∧.∩ ∩_ ・∵’、
( )/ ⊂/"´ ノ )
⊂ ノ / /vV
( ノ し'`∪
(ノ
適当な連携出してるマキシのが勝ちやすいのが腹立つぜ
今の段階で5回やって1回成功って練習すれば安定するようになるんじゃねww
>>461 俺もマキシの簡単な連携を出しているだけで相手が簡単に死んでいくなw
分からん殺しで勝っているだけだから自分のレベルの低さに腹立つw
まだキャリバーのCMってやってるんだな
キャリバー5を箱に入れっぱなしにしてるんだけど
最近ゲームディスクとして認識しにくくなってきてて
ディスクの裏見たらかなり目立つ大きな傷が付いてたんだけど
箱ってそういうゲーム機なの?
ヴィオラ愚痴ってもしゃーないので自分でちょっと使いはじめたが
最初はあれ?結構弱キャラ?とおもうくらい負けるが慣れてくると無双しはじめてきた
自分でプレイする分には面白いなあ
相手からしたらいやなんだろうけど
適当な連携出してるマキシには近づかず
ヌンチャク振り回してるときに遠くから優しく見守りながら
攻撃してあげてください
でもわからん殺しってマキシくらいでしょ
あとナツ?
他誰かいたっけ
メアとかよく強キャラ扱いされるけど立ち回りだよね
結局わからん殺されっていうのも言い訳
確かにマキシつかいは高勝率の割りに今どき勝率4割の相手にも通用しないような
お決まり連携でも刺さりまくるからなあ
どれだけわからん殺しや火力や見えない下段に頼ってきたかが分かる
人間性能が成長しない危険があるキャラだな
初級者にとっては鬼門だからな対マキシは
逆に中級者レベルになるとどの段階で下段がくるかとかどこで割り込めるかわかるようになってくるから
パンピーマキシ使いはだんだん追い込まれているだろう
逆におおさかみたいな人間性能あるマキシ使いはわからんごろし極めてて
更にキャラの特徴もわかっているから脅威だが
>>466 起き攻めセットプレイ狙えるからなー
使ってて面白いのが困る
アスタのわからん殺しが酷い
キャラと技が大幅削除でわからん殺しされることがほとんどなくなった
でもなんか嬉しくない
>>465 今、本体を縦置きなら横置きにするといいよ。
わからんのに説明しろと言われても
一応、Ωって強キャラで扱うにはプレイヤースキルに上下されるのかぁ。
>>469 え?その人クイックマッチでナツで6B+KBB連発したら勝手に死んでいったよ
初心者にしてみりゃ全部がわからん殺し
CE含め、技が出る前にことごとく潰されるわ
転ばされたら起きれもしない
>>469 マキシの下段から上段蹴りに行くクソ速い連携は
決まった状況でしか出せないからなw
それなりに経験を積んでいるプレイヤーだと屈みガードで痛い反撃がくる
マキシというキャラは下段が通らない相手だと立ちガードされて詰むw
いや詰まねえよ
3日ぶりくらいに箱起動して東京に1時間くらい篭ってたけど
あれ?私に負けてくれる人いなくなっちゃった?
ガードで固まる相手には投げが有効だぞ!
ってゲーム情報誌に書いてたらしいですよ
投げ食らっても投げ抜け忘れてそのまま4連で同じモーションの投げ食らい続けた時は
さすがに心穏やかどころじゃなかった、わかっていたのに…くやしいっ…!ビクビクッ
投げばっかは嫌われるっしょ
アスタとかうぜぇし
キャリバー5のリーグ戦って参加者一覧とかどこかにあるんかな?
投げ読んでしゃがみってしゃがみから大ダメージの確反取れるキャラはいいけど
そうじゃないキャラにとってはリスクリターンが微妙なんだよな
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 21:20:46.69 ID:gEe7raM6O
箱勢がどんどんプレステ来てる?
さっきプレステのグラコロに箱週末大会で優勝した船長いたぞ
単に箱持ってるやつはPS3も持ってる場合が多いというだけ
ps3持ってるやつは箱派じゃねーよ
箱買うような奴はゲオタだからPS3も持ってる可能性高いと思う。
俺も箱もってるけどダークソウルのためにPS3買ったし
持ってねぇっつうの ほんとGKはうぜぇな
でも箱のやつが続々とPSにきてんのは間違いないな
箱の連中を最近みかける
おかげで負けまくりだが
キャリバー勢は両方買ってる人が多いみたい
αパトロクロスって何であんなに複雑なコマンドを要求されるんだよ。
簡単な操作で技が出せる事が、ソウルシリーズのいい所じゃないのかよ。
PS3だけど俺みたいに勝率4割以下のプレイヤーはかなり減ってきた印象だな
グラコロ行ってもボコされるだけだしw
プレイヤーの平均レベルが明らかに上がっているのを実感している
でも対戦レベルが上がった原因はプレイ人口が減少して
初級者プレイヤーが引退したからだろうねw
簡単な操作しかできないならミツルギつかえばいいじゃない
α使いはあえて難しいコマンドだから楽しいって玄人気質な人達だろうし
俺は箱しか持ってないんだからPSに行くんじゃねえよ
αは別に難しいから使ってる人ばかりじゃないけどなぁ、単に技かっこいいから
使ってるって人も結構いるよ
>>459 なんかサムスピの六道烈火みたいだな
お手玉のLv2Bスカったらぐるじおだし
下手くそαのワンパっぷりが酷い
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 21:48:53.30 ID:gEe7raM6O
パツカはジャスト自慢で暴れてるだけのやつしかいない
いまどきPS3持ってないとか宗教的な理由なんだろ 察してやれ
こんな過疎ゲーのスレに社員()が沸くかよ
頭おかしいわ
あれあれ?言い訳するとは怪しいですねぇw
ゲハは帰れよ
大会ない週はつまらんなって思ったけど明日大会か
強い人出るんかな
489 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2012/03/31(土) 21:23:44.72 ID:r+oyq7Ol0
ps3持ってるやつは箱派じゃねーよ
なんだよ、「箱派」ってよ
スンニ派とかシーア派みたいなもんか?
GKとか社員とかこいつ典型的なニシ君やが
ハードの事を語る奴は総じてクズ
不快リストにいれたら2度と戻せないのコレ?
後二か月もしたらいつもの身内キャリバー勢しかやってない
という事態になる可能性が微粒子
来月にはまともな回線が通りそうなので
来月までランクマが機能してますように
このゲームは何が神かってーとピュラ、ヒルダ、レイシャだれでも衣装や色かえられまくるってことだよな
ピュラやヒルダが服やぶられると下着姿になってスゲーエロい
ピュラの幼さが残るムチムチボディやレイシャのほっそり体形やヒルダのモデル体形
どの女のビキニ姿もそそる(アイヴィは除く)、おっぱいの揺れ方も最高
これだけで飯が食えるのにさらに格闘ゲー部分でも面白い
負けても自キャラが下着姿になるので目の保養になってくやしさが半減する
みんな様々なコス着せ替えてて見てて楽しいし勝率2割でもそんなにイライラせずに楽しめる
普通のゲームなら勝てなければ楽しさが見出せずにやめてしまうだろうが
なげーよ
はあなんか飽きてきた
バクステ弱くなったせいで発生の早い技と投げと中段で択りあう場面増えたけどそういうのが全然楽しくない
あああああああcivでもやるか
キャラ自体は不満もあるけどよく出来てるよ
海外ウケと日本ウケの折衷案的なとことか
ストシリーズってかカプコンの格ゲは完全に日本ウケを切り捨ててるけどね
それでも3ぐらいの路線には戻して欲しいと思う
下着とか水着ぽいやつとかもう目が慣れちゃってなんとも思わないけど
意外と普通のTシャツがエロい
ピュラこんなにおっぱいでかかっ単価
>>516 残念なのは壊れ方がWから退化してる事だな、どうせ残すならちゃんとして欲しかった
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 23:07:15.12 ID:pNGvVmX70
Wのドラちやんのタイツの破れ具合は神
タリムの透け具合の神
>>519 俺は3というか以前のゲームスピードの問題はクリアーして欲しいとは思うな
今の仕様で2くらいのスピードやテンポでやれたら言う事なしだな
なんやかんで頑張って以前のゲームスピード戻してきてるけど
過去作に比べるとまだスピードやキャラの動きももっさりしてるんだよな
まあ縦ギリ、ステップ、移動のバランスは難しいと思うが誰かシステム完成させて欲しい
一回キャラの人気投票でもやって、
リストラされた上位何人かは復活とかやってもいいと思うけどな
エツィオに票が集まって復活できない可能性があるからダメだな
5から始めて、やっと5キャラ目でアスタ使い始めたけど、これは疲れた時には使いやすいキャラだな。
対戦するまでに必要な業が他のキャラより覚える事が少ないし、経験積みながら覚えられる。
ただ、細かいところを気にし始めるようになったら、なかなか大変そうだ。
続編出せるなら、今続編では今回みたいに制約でもない限り全員戻ってくるんじゃね?
キャラなんかはいなくなって損する事はあるけど、いて損する事はないしな
あとキャラ増やすならスパ4みたいにアッパーバージョンくらいしか望はないな
というかヒルダ160ダメコンボ発見されたんだな
これで上位キャラに食い込めるな
やっぱり往年のキャラを使っていけるってのは、強みだし継続はなんとかって感じで大事だと思うけど
あんまりキャラをなくすような方向だと、どんなにいいキャラ作っても離れていく人はいるから、キャラをもっと大事にして欲しいよな。
530 :
319:2012/03/31(土) 23:24:44.88 ID:h7cO/vCnO
アドバイスありがとうございました。
アスタロスとマキシ使ってみます。
ヒルダの2段階B溜め連発すでにもう実践レベルで取り入れてるな・・
さすがヒルダ使い
アスタのしゃがみ投げの範囲が異常w
いや4から異常でしたが
それを立ち状態でやれよwと思わず突っ込まざるを得ない
したらばのヒルダスレ見てくりゃわかるが
Lv2Bループコンボなんて調整直後から挙がってたネタだろ
何を今さら
ヒルダの奴、そんなに前から上がってたんだね。
ヒルダ初めて使ったけど、少しやってできたから結構簡単に安定しそう。
lv2で打ち上げた後、相手が頭上越えてちょっと落ちる辺りでG振り向きしてすぐに出せば、大体いいタイミングで拾ってくれる。
じゃあ全然ヒルダ弱キャラじゃねえじゃん
使えない雑魚が喚いていただけか
距離とか軸によっては安定して当たらないらしい
なんだヒルダもバグキャラか
さすがゲーセンで稼働してないだけあって
いろんなボロが露呈してくるな
なんだ(B2)ループのこと騒いでたのか…あんなもん実戦じゃ安定せんよ
コンボダメージ高い=強キャラとかないわ…
ヒルダのお手玉は2回目のLv2Bが猶予1Fらしい
そこさえ乗り切れば安定できるとか
1Fもあれば安定するだろ
>>433 弱くはないぞ。
ただ、扱いは難しい。
ピュラよりも難しい。
だが火力上昇で凶キャラ化したヴィオラというビッチが居てだな・・
ヒルダは弱キャラ
ヒルダは弱キャラ
ヒルダは弱キャラ
ヒルダは弱キャラ
ヒルダは弱キャラ
ヒルダは弱キャラ
ヒルダは弱キャラ
条件さえ揃えば出来るんだろ?
じゃあ出来ない奴がヘタクソなだけだわ
まあ難易度が段違いだけど一発でノーゲージか0.5ゲージで160以上いくのは
練習すればできるレベルならミツルギなんて目じゃないくらいやばいな
別にヒルダ自体はそこまで弱くはないし
きっちり立ち回りすればリーチあるし横にも縦にも強いし
スカし技やブレイク技や牽制技も豊富だし
他のゲームだと猶予0F三回とかあるよな
なんかやたらバグキャラ扱いしようとしてる人いるけどあんなの絶対安定しないからな
外したらフルコンだし狙うだけ無駄
つーかヒルダ使ってから騒いでくれ
つか猶予1fって液晶モニター変わっただけでミスる猶予じゃね?
できることやらないで弱キャラ弱キャラ言うのはいい加減やめような
>>514 もうほぼなってる
毎晩グラコロ行ってもいつも同じメンツ
俺もその1人
マイキャラ弱体化されたうえ新ネタもないし
猶予1Fってどうなのよって思うわ
最低ラインを2Fにして欲しいな、ソウルキャリバーシリーズは
>>551 やりもしないでできると決め付けるのやめような
自虐していいのはエツィオさんだけ
プレマで入った瞬間抜けてく奴何なの?
人でも探しにきたの?
ヒルダは弱キャラだよ、弱いよ
>>556 間違えて入っちゃったんじゃない?
もしくは、なんか雰囲気が嫌だったのかもしれない。
まあ、入った瞬間、何も言わずに抜けるのはちょっと失礼だよな
ヒルダは弱キャラ
ヒルダは弱キャラ
ヒルダは婆キャラ
ヒルダは弱キャラ
ヒルダは唇キャラ
ヒルダは弱キャラ
ヒルダは弱キャラ
パッチ後毎日そのコンボを邪神が練習してるが全く安定しないな
初日からトレモで5回に1回程度で全然進歩しない
オンでは今日も負けまくりでしたが、ヒルダは強キャラで邪神はヘタクソって事ですね?
てかもうそこそこのヒルダ使いはもうLV2Bは2,3回は安定してお手玉してる
そっからさらに派生させてすごいコンボもやってきてるよ・・
でもこれミツルギのヤツとちがって結構タイミングむずいし実践でやるのはきついだろ
αの1AAA三回成功させるかそれ以上に難易度高い
1,2,3・・とか数えながらタイミングはからないと成功しにくい
熟練されたヒルダつかいがどうやって安定してLV2Bを何度も出してるのか知りたいわ
ヒルダはおばさん
反論は一切認めん
邪神今日アイオーンにぼこられてたな
ヒルダ理論値Sランクキャラになっちゃったか
ヒルダ使いってさぁ、ヒルダの性能完璧に引き出して弱キャラの汚名を返上してやろうとか考えないの?
俺が使えばヒルダはこんなに強いんだぞって周りに示したくないんかねぇ?
がっかりだわ、もっとキャラの愛にあふれてやる気のある人達だと思ったのに
ヒルダは昼だー! ( ・`ω・´)v
てか今日の箱大会参加者割っちゃったのか
PSでやれば32人くらいなら瞬殺しそうなのに
あ、別にゲハ的な意味じゃないよ
>>556 部屋入って中のメンツの勝率確認して俺じゃあ話にならんと思ったら退室してるけど何か駄目なの
だって宣伝全然しないんだもん。
おおさか配信以外でどこで宣伝してたのか
一切知らん。
ヒルダのコンボは残しといてもいいレベルだな
邪神でさえ安定しない難しさ、もともと性能は中の下くらいと
ミツルギやヴィオラと違って元が強キャラじゃないだけにこのコンボの発覚はヒルダ使いの救済になるな
ま、キャラで負けたっていいわけは通用しなくなるがな
弱キャラとは思ってないが強キャラと言われると違和感しかない
箱で大会あったの?
御剣っていつの間にか強キャラって評価になったのか
>>568 気になっただけ
部屋主がAランの3人部屋とかでも一瞬で抜けてく人がいるからさ
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/01(日) 01:03:55.14 ID:+6tUztq60
>>556 部屋に入ろうとして回線とかで入室失敗してる人が退出してるように見えてる気がする
何度も入室、退出繰り返して普通に「こんばんはー」って来る人いるし
間違ってたらゴメン
>>573 そもそも中〜上位って言われてたけどバグ発見で
叩きたいだけの人も含めて強キャラ認定された感じ
強キャラだし勝って当然でしょって言われたくなくて
弱とは言わずとも層の薄いアイヴィーを始めたけど
パッチが来たせいで強キャラ扱いされるようになったからやめた
>>576 言われてたってしたらばの適当ランクスレでの話だろ
>>578 別にしたらばに限った話でもないでしょ
弱キャラって言われてた時期は無かったと思うし
ヴィオラ以外は何と対戦してもいいけど
カスタムSEのリアルとデフォルメの違いがわからん。
家庭用オンリーのゲームってやたら声がでかい人間が多い気がする
>>583 そういうことは思ってても言わない方が・・・似たような事で何回も荒れてるし
本当にΩ見当たらねぇ…
4kから236Bが決まると脳汁がでるのに…(横切りする奴少ないがw)
そういえばソウルキャリバーアニメ化らしいな
試すのはよせ
主人公誰よw
ダンピに決まってるだろう
AT-Xで2クールやるってさ
BD版で乳首券解禁するのが見え見えだぜ、ただしアルゴルの
2クールもやる内容あったのか
アルゴルの存在自体要らんわ
しまぱん族てきな奴等がたむろしてるけどあれなんなの
底のほうで一列にならんで話してるやつらとか
なんか北海道ってこわいな・・
αは理論値とかいうのに、ヒルダのはできないで終了か?
御剣もそうだけど、そういうのも含めて強さになるから、できる・できないじゃなくキャラランクで言えば純粋にプラス要素のみ。
ヒルダのは安定とまではいかないかもしれんが、αの1BBより多分マシだろ。
2回目拾うと、後はタイミングでほとんどいけてしまう。
このゲーム戦闘開始時の会話一種類しかないくせに、どうやらラファエルとかダンピが
相手死亡時限定の挑発台詞持ってやがるぞ。どうなってんだ。
基本コンボに猶予0Fとかあっても普通にやってる他ゲープレイヤーすげえな
>>585 最近は確かに見ないな・・・調整数もたいした事ないのに・・・
一頃は、よくランクマで見かけたんだがなぁ・・・
>>590 5だけで2クールは長いなw
でも、エッジ時代からやったら4クール(1年)は必要だろうし
なんや箱エラーか
ゴキブリマンホ動画みたいにランダムからうようよ飛び出して来よったで
箱プレマだけ息してるみたい
>>598 大阪駅のやつだっけ・・・?
誰かが、入り口に袋つけて足でプチプチやってた動画もあったよな・・・
箱グラコロ対戦不可でロビーにみんな出てきたら
どいつもこいつもやったことある奴らでワロタw
おまえらいつも対戦ありがとう
北海道民にとってグラコロは対戦ツールじゃないのさ
会話して「そのキャラ見せて」って話になった時だけ対戦する
もちろんキャラ披露が目的だから、暗黙の了解で見せてって言った側が負ける
言ってみれば闘技場じゃなくて披露宴会場だよ
平和な人種なんだな
そういった意味では新たな層を獲得したな
>>603 どっちかというとそっちが主な層だったんじゃないの?
4なんてラグくてマトモに対戦できたもんじゃなくて、キャラクリ部屋がメインだった印象なんだが
特に新たな層ってわけではないと思うけどね、ただ視覚的に見えるようになっただけじゃない?
格ゲー部分の調整はおざなりでもキャラクリのほうはブルマやメイドやニーズにキッチリ合わせてきてる品
SC5キャラクリのスレ見てると楽しんでるみたいだし
うん、獲得はしてないな
北海道の事はそっとしておいてあげよう
キャラクリ勢も同じ金払ってキャリバー買ってくれてるお客さんだしな
バンナムは大切にしないとな
キャラクリ勢だからって、ガチで対戦しない訳じゃないだろう。
リアルキャラクリ勢のアルテナさんとかクッソ強いし。
ガチで対戦しないできゃっきゃうふふしてるだけの奴らのことを総称してキャラクリ勢というのだから
ガチ対戦するキャラクリ勢などいない
そんなのは極少数じゃね?
プレマのキャラクリ部屋ではキャラに合わせてきゃっきゃうふふかも知らんが
グロコロとかじゃ普通に対戦する人も多いし
エンジョイ勢があるじゃないか
というか何で遊ぶとか楽しむとか一々干渉すんなよ
ガチはガチで、キャラクリはキャラクリで楽しんでりゃいいじゃねえか
〜勢(笑)
あっちはあっちでパーツが干渉しまくるとか
4にあったパーツが何故かなくなってるとか
声の高さを変えるとすぐイヴィル化するとか
文句はたくさんあるみたいだけどな…
うーむ
DLCでついにタリムキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
カサンドラ、ソフィ、エイミ、ミナ、シャンファ、セツカもキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
クリエーションパーツでピュラの生パン解禁キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
タキは?
ねえ、タキは?
そういや4月1日だったな
4月1日とか嘘に決まってる
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/01(日) 03:39:55.30 ID:LyBvTV1z0
ちょっと嬉しい時 4で何回も対戦した知ってる人と5で
初めて会った時
とりあえずヴィオラ対策として使ってみたら楽しくてワロタ
とりあえずコンボとしてはこれでいいのかな?
3B>AAB>2A+B>2B+K(BE)>wsB+K>66B>44K
1A+B>2B
オカルト>1Kor1A+Bor前ジャンプ投げor中段系
コンボ締めにオカルト設置の繰り返し
あれだな、投げられる機会が多いから厄介なんだな
使って対戦拒否されるほどのキャラかなと思った
誰もが自分の好きなキャラで対戦出来たらいいのにな
みんな大好きソウルキャリバー2&3が箱○LiveArcadeとPSNで配信決定されました!
待望のHD化! 当然高水準のネット対戦モード完備! 新モードも搭載で予価2400円!
みんな大好きアイオーンがついにクイーンズゲイトに参戦!
セクシーやられショット満載! 圧倒的露出度に興奮度アッー! 発禁スレスレの予価1500円!
>>626 アイオーンさんにはチラリズムが足りない
ヴィオラの玉は全部ソウルバーンで取れると聞いた
キャラクリ勢は部屋に入ってきてまで自分ルール押し付けてくる奴が居てうざい
やれデモ飛ばすなだの、スタイル固定はつまらないだの、連勝したら変われだの自分で部屋作ってオナニーでもしろや
ヴィオラの玉は武器でタイミングよく当てたら打ち返せるんだよな
アルゴルの飛び道具はジークのベースホールドBをタイミング良く当てると画面外にぶっ飛びますよ
>>624 まて、今告知すると、あっという間に流れて、
多くの人に気づかれずに終わるぞ・・・・
ヴィオラが「オカルトシテーオカルトシテー」ってうるさいから
頭の上に水晶あてて死ぬほどナデナデしたら
「ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ-」ってなった。
最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので
首元を横から思い切りチョップしたら
「モルスァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで飛んで行った。
>>628 ちょうどヴィオラ使われたから試してみたら、いい感じに取れて楽しかった
グーグルマップがドラクエの地図になってる件
>>629 そういう特殊なのはそういうルールの部屋じゃない、そうしたいなら自分で部屋作るかキャラクリ部屋池でいいやん
キャラクリ部屋に入ってきて完全ガチなのも居たりするしどっちもどっちだよ
○○勢とか以前にその人個人の問題だろ
>>556 とりあえずみんなのキャラ使用率見てデビル仁流派使いがいたら入ってもすぐ抜ける。
KOG怖いが
>>623 俺も対策で使い始めたけど
俺の場合、まだ慣れていないので当てやすいように3B>AAB>2A+B>2B+K(BE)>AAB>66B>66A+B ばかりだな。
ヴィオラのスタイル自体嫌う人もいるし、実際使っていると強いし、拒否に関してはなんとも言えないな。
アプデでの1A+Bのホーミングが結構おかしなことになっているしな。
対策で使い始めたって結構便利な言葉だよな
強キャラ使ってるけど叩かれにくいっていう
まあ俺もヴィオラ使ってるんだけど
まぁ、なんというか自分が弱いから使ってみて、相手に隙を突いてもらった方が対策考えやすいってのが本音かな。
おかげでメインの時にヴィオラが来ても少しは対応できるようになったけど、良さも悪さも知るから複雑だな。
ただ、自分が使っていると相手の上手さもわかりやすいから、そういう面でヴィオラが見れるようになったのはよかったよ。
対策を練るために使うんじゃなくて
対策を練るためにどんどん相手にして食らう事で対策を覚えるのが真の漢
俺は火力あるキャラ好きなんだけど
ヴィオラってかなり火力あって結構面白いんだよね
ゲージ0.5本使えば簡単に5割もってけるから
>>643 オンで使ったら結局は使ってるって事実しかないから関係なくね?
いちいちオンのチャットとかでそういう事言って使うのは言い訳にも聞こえるけどね
技の特徴を知りたいのならトレモでやってみりゃいい訳だし
気にせず使えばいいと思うが、何かしらが気になる人は使わなければいいだけだと思う
気にしてるのに言い訳して使うのはカコワルイ
使うなら割り切って使って拒否られてもエツィオさんに暗殺されても泣かない
お前らそこまでキャラ対策に手間かけれるなんて凄いな
俺なんかトレモで調べるのすら億劫だというのに
自キャラを動かすスキルなんてある程度のところで頭打ちになるから
結局強くなるための一番の近道がキャラ対だしな
初級者は好きなキャラを好きなように動かすのが楽しい
中級者はトレモやキャラ対でわからん部分のパスルを解くのが楽しい
上級者はわかった上でクソの押し付け合いが楽しい
技を覚えるにも、実際使ってみるとわかりやすいからな
以前からやっている人だと昔のモーションとかで対応できるだろうけど、5から入った俺からすると端からモーション覚えないと怖くてたまらん
トレーニングやっても技の出し方くらいしか頭に入らないわ
実際に戦ってみないと相手がどんな技出してくるかわからんし
俺下段攻撃のモーションしか覚えてない
エンジョイ勢だから別にいいさ
SC5のディレクターがキャラバランスについてユーザーの意見を重要視するとか言っているみたいだぞ
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/01(日) 06:48:44.89 ID:O6tEuWrmO
俺のピュラちゃんが弱過ぎますって
しつこく訴えかけよう
今日はエイプリルフールだからな
釣りが多いのも頷ける
見直したら
>>623が間違ってた、意味合いが全然違うw
正しくは「対戦拒否されるほどのキャラなのかな?」
ヴィオラばっかりに偏ってる事も無いし色んなキャラにバラけてるからいいと思う
ただ、デビ仁てめぇは駄目だ