【TTT2】鉄拳タッグトーナメント2 Part 34
一応立ててみた。
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 18:29:15.43 ID:cN1zfm/90
ヲツ!
大型バージョンアップということで、新規や出戻りのプレイヤーが大量に居た。
やり込んでいた連中が狩りまくって、阿鼻叫喚の地獄絵図だったよ。
これじゃ過疎るぞ。
既に過疎ってるから問題ない。
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 18:36:23.82 ID:g1Hh4JdSO
ソロつくったのが終わり
みんなソロになってクソつまんね
待望のタッグ2が台無し
ソロ同士だと6BRと何も変わらんねw
ライトゥーの隙が大きくなったのはマシか。
ぶっぱゲーだったしな。
なんか小学生の集団がきて弱気でお願いします!って言われたから水鏡だけでやってあげた
ソロ強すぎ こんなんゲームやったことない人でも気づくレベル
開発は馬鹿なの?
ただでさえバランスを取るのが難しいのにねえ。
全キャラライトゥー及び垂直ライトゥー硬直増って、ちょっと違わない?
公式の変更点見たけど、硬直が長くなったのは
ポール、クマ・パンダ、平八、リー、ロジャーJr.、ワン、アマキン、ザフィーナ、レオ
であって、
ロウ、レイ、シャオ(元から発生遅いからライトゥーではないか?)、仁、ブルース、リリ、ミゲル
この辺りは変更無しだよ?
番外編 ライトゥーもどきの変遷
・ライトゥーではなくライニーのキング、吉光も変更無し
・ジェイシーのパタパタも変更無し
・スティーブの9RPも変更無し
(ただしピーカブー時の昇竜拳はカウンターヒット時の相手の挙動が変更)
・似たような性能のアリサの9RKRKと準の9RKLKも変更無し
・ペクは通常時9RKは変更無し(元から遅いから遅ライみたいな扱いだけど)だが、
生フラミンゴからの9LKが確反で浮かされる?
ライトゥ調整のコンセプトがよくわからんよな。
ほかキャラも性能似た技を持ってるのに、なんでこっちだけ弱体化するんだろっていう。
追記
・ボブの9LKはガード硬直増。
ポールの4LK・ジェッパ・最風(霧足も)・仁八風神拳が入るのか?
・フェンの発生がライトゥーと同じライトゥーもどきは変化なし。
俺の持ちキャラだと言うのに忘れてたw
結局-何Fなのっと?
-14だとは思うが-15なら気が狂ってる
>>15 -13だったりしてw
後でゲーセン行って確かめて来るw
ソロ対タッグの時は二人共倒さないといけないくらいのバランスだなこれ
ライトゥーに霧風とかジェッパとか入るの?
12と13だったのを13で統一しただけじゃね
これで長ったらしいタッグコンボ決めて悦に入ってる奴等をボコれるぜーうへへw
やっぱ格ゲーは一人よ
ソロはコンボ食らいながら赤回復してたりしてるけど、体力相当低いぞ
ライトゥーミゲルは?
12と13だけじゃないだろ
>>22 ゆとりパンチとライトゥーばかりするな、っていうナメコの良心
>>22 TAG2ミゲルライトゥーは-13だったはず
思ったよりソロ強くないんだな
それなら特に今までと変わらんじゃん
ソロゲーになると騒いでたのも全く意味なかったな
シャオの絵が変更になったか。
今回のバージョンアップで全台ペアプレイ対応になった?
ペアプレイ台は相変わらず少ないままなのかね
ペアプレイ自体はずっと前から対応してたんじゃね?
コンパネ変えなきゃいけないから面倒だっただけで
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 21:05:03.22 ID:RqyGmAKf0
>>27 ペア用追加キットを買う余裕がある店は絶対少数だろ
結局のところ同じくらいのレベルで対戦した場合
ソロとタッグとずばりどっちが有利と見る?
タッグのほうが有利じゃないかな、と予想。
タッグクラッシュで起き攻め拒否できるし。
ラースのトリガー、技出す時に声出すようになった
これガード側が反応しやすくするためかな?
今までガード時は無言だったから、
いきなりだされると「うおっ!」ってなって拡販遅れたりすることがあったから
>>28>>29 前からペアプレイ台があるのは知ってたけど
各店1台あればいいとこでペアプレイ台がない店も多かった
今回のバージョンアップで全部ペアプレイ対応の台になってるのかと思ってたら
違ったんだ・・・バージョンアップで全部の台がペアプレイ対応台になるのかと勘違いしてたわ
>>32 なんて声出すの?「ツェヤァー!」?「ユウッ!」?
ソロ
クラッシュ読まれ含め交代行動の際の多大な隙がないのが絶対強い
赤ゲージが控えに回らなくても勝手に時間回復
レイジもあるし
コンボにも上方補正かかってTAG側より攻撃力数段劣るとかいうわけでもない
TAG側は特徴としてアサルトあるけど赤全部なくなるし両刃の剣すぎアサルト壁コンやTAGコンボの破壊力がある組み合わせなら生き残るかもね
ソロに目立った欠点ない時点でもうこれ鉄拳ボッチトーナメント確定しょ
TAGシステムとはなんだったのか
面白けりゃなんでもいいけどさ
固有アイテムまさかの全解放!
使い回しだらけの上6より減ってるやん
カスタマイズアイテム一新!(大嘘)
素直に喜んでる部分もあるのに
ストクロ買ったせいででネガティブな面しか見えねーやスマン
>>33 2011稼働分は基本コンパネ一人プレイ用だから
ソフトが対応してても店がコンパネ換えないと
プレイできないんじゃね
過疎ってる店はマイナーなモードのために金はださんし
流行ってる店いくしか
>>30 >>35に加えてポールのような立ち回りなにそれの荒らし系はソロではかなり強い。
てか崩拳が痛すぎる。
>>34スマン覚えてない
消えろ!ではなかった気がする
「ハァッ!」かな?
他の弱体点は 水面−2か
水面後安易に立ち途中RPLPに繋げなくなったね
4RPLKも終わったしな
それでもまだ強くはあるがね
三島をもっと弱くすりゃ良かったのに
ミス 水面ヒット時+2な
>>38 良くも悪くも三島が強くなかったら鉄拳じゃないからそれは諦めろ。
とりあえずCPU相手にソロポールでレイジ崩から壁コンやってみたら瀕死だった
二度とやらないで良いやコレ
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 21:53:28.22 ID:cN1zfm/90
>>35 タッグで活躍できなかったメインキャラオンリー厨ヲツ!
段位戦はソロvsソロになりそうだしインカム上がっていいんじゃないか
それ以前に
>>35はただ鉄拳ボッチトーナメント(キリッ
って言いたいだけな奴だと思う。
>>42 はあ?なんでも煽りくれればいいと思ってんじゃねーぞ文盲
オレはソロ否定派だ
TAG2の意味なくなるしな
現時点でどっちが強いかシステムだけで見たらソロって答えただけ
操作ミスや体力管理の面で見てもソロ
断言しとくわ
せめて最風の異常な横判定をどうにかしてほしかった
ソロVSソロをやってきたけど
完全に技が少し違うだけのBRだったよ
やっぱりタッグが有利にしてソロはあくまで2キャラ使いたくない人への救済措置にした方がおもしろいと思うな
タッグ2ってタイトルなんだしさ
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 22:29:51.68 ID:0GUKlLpOO
はいはい、引き弱な俺が通りますよー
10,000Gゲットだぜ!
火力の調整入れないとこれTAG誰もやらなくなるな
TAGの方が楽しめるから好きだなTAG
俺は逆にソロはビックリするぐらい弱いと感じたわwダメージもほとんど変わらんし。まあどうせ使わんからあれだが、もっと救済しても良いぞ
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 22:41:21.43 ID:tOsZUORbO
SINのマナーの悪さは異常
デビルの4RKは壁強の心配はなくなったけど
ヒットで密着大幅有利とかになってたら結構怖そうだなw
技自体の硬直とガード時の硬直、
区別ついていないやつ多すぎだろ
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 22:46:59.52 ID:XFmfQ/ia0
〜〜の調整萎えました
みたいな事を一言コメに書いたら弾かれたわ
どんだけ調整に自信ないのかとw
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 22:48:19.09 ID:XX21NMdNO
>>55 ひこつ抜きが相変わらずガードで−12Fだぞ。ミシマスター大勝利!
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 22:54:45.86 ID:tOsZUORbO
ソロ有利な点って?
>>58 まぁ他の弱体化された削り下段が軒並み元に戻ってるっぽい感じだし、
それ考えると今までよりはヒコツは目立たない
ただまぁヒット時+5Sは減らしても良かったと思うけど。
個人的には奈落ヒット時有利Fが減らなかったのがびっくりだ
仁のかわいそうな2RKはマシになってたね
単純にソロつまらないなw
お前今さらBR気分かよみたいな微妙な空気が感じられた
ぶっちゃけ同じくらいの実力ならTAG側必勝ですわ
一人を極める派(爆笑)がキャンキャンうるせーからソロつけてやった、ってだけの話
こんなんじゃ週末にソロ不利に気付いてまたキャンキャン泣き出すぞ
つまらなくは無いよ。これはこれでいい
ただちょっと弱い
えっ?アイテム全開放?ちょっと待って、準に制服ねえじゃん!
どこが全開放なんだよいい加減にしろ!
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 23:19:45.82 ID:tOsZUORbO
ソロ側に対策しやすいタッグだったらメチャ無理ゲーですやん
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 23:19:57.79 ID:g1Hh4JdSO
社員必死だなw
ソロなんて誰も望んでねえっての
人気が全く無いから鉄拳の名を汚してでも何かしろと、たぶん上から言われたんだろうな
「人気のあった1vs1もできるようにしよう」
「開発してないけど、アイテム全解放しよう」
苦肉
この肉は苦すぎる
ゲーセン側は鉄拳の次作をどうするかだな
とりあえずファンとゲーセンに謝れ
客を戻すにはTEKKENNETを無料にして、ゲーセンに次作安くする約束をしろ
個別アイテム全開放ってこれから開放していく、ってことだろ??
だって持ちキャラ数人みたけど各部位1種類しか追加されてないしw
どこが全だよw
とにかく何でもいいから客寄せしたいんじゃないの?
アイテムはあとから追加できるだろうし。
今回もアイテムはロック解除だと思ってたんだが。
オンラインで追加できるんだったら気長に待つけど。
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 23:28:12.43 ID:cN1zfm/90
>>45 メインキャラオンリー厨ヲツ!
オレはどうせタッグでもソロでもシステム上使いこなせるキャラだから関係ないがね
ソロ強いなんて結果焦りすぎww
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 23:32:59.13 ID:cN1zfm/90
そもそもソロやりたいなら家庭用の6でもやってろってことね(笑)
初心者狩り対策しないと駄目だわ。
無印TAG2のときもそうなのだが、スタートラインが違うのがまずい。
6BRをやっていたプレイヤーと、新規では差がありすぎた。
今回のバージョンアップでも、似たような状態になっている。
ソロ対ソロは面白かったよ
BRの焼き直しにすぎないというのはその通りなんだけど
タッグのだらだらした試合の長さはテンポを悪くしていたと再認識した
バンナム「初心者歓迎キャンペーン 今なら新規登録で100万Gがもらえる!」
体力ゲージのっぺりしすぎワロタ
スト2とかかよw
新規新規ってそんだけ言うなら新規のために
「高レベルCPUが代わりに戦ってくれるモード」でも追加すれば?
自分が選んだキャラが勝手に動いてるとこ眺めるのはおもろいんちゃうの
TAG1以来本当に久々に鉄拳やろうかと思って少しやってるんだけど
初心者狩りみたいなのに会って一切勝てない・・・。
もうキャラ性能勝ちでもいいからひとまず勝ち負けを楽しみたいんだけど
どのキャラ使うべき?
ちなみに以前は三島系使いだった。
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 00:26:00.45 ID:HUADXrGL0
シャオユウ
ライス
性能と簡単さならラース、でもラース使い多過ぎてみんな慣れてる
流石に慣れてる相手に性能だけで勝てるほどじゃない
自分で三島系とか言うなら普通に三島使えばいいよ相変わらずツエーし
でも勝ち負けの勝負は練習しないと無理やね
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 00:32:19.37 ID:KtMf2sxV0
鉄拳7への要望
鉄拳DRくらい運要素を減らして競技性が高く、やり込んだ人が強くなれる
ゲーム調整をしてください、両横に強いシャガステ下段みたいな技はなくすべき
キャラ対策ができた上でのフェイント、さしあい、コマテクで戦えるゲームにしてほしい
初心者のために運要素を高めてもその先のやりがいが、結局ぶっぱ2拓運ゲーじゃ寂れていく
だけだと思います、初心者救済なら投げぬけを簡単にでもしてあげた方が良いと思います
あと山ステする必要ないようにしたほうがいい、上級者でも2pじゃ出来てないのに
新規が敬遠する要素だと思います
初心者むけに簡単に大ダメージな強制2択がかけられるキャラをつくっても
たとえ勝ってもキャラもプレイヤーも嫌われるだけで得るものは何もないです
今の凄いですねと話しかけられる事もないでしょう
勝っても負けても楽しめる鉄拳をつくって欲しいです
鉄拳1からやっているおっさんですけど
24時間ゲーセン行ったら人多過ぎで引いた
水曜日だぞ、何してんだこいつらと俺
84 :
78:2012/03/28(水) 00:34:52.78 ID:nhldLNgH0
ラースと三島系の誰かって感じで使ってくのが良さそうっぽいね。
とりあえずコレやっとけ、こう動いておけみたいな指標ってあったりする?
まずは単体のコンボとタッグコンボ覚えるor探す所からかね。
TAG1からかよ、あの時代はスカ確も確立されてなかったし
正直別ゲーだぜ
PS3持ってるなら家庭用の6買って 知識とカンを取り戻した方が早いかも
オンライン対戦も人いるし
キャラは最風安定して出せるなら三島で十分
イノシシみてーに技ぶん回すのはやめとけとしか、スカされて浮かされる
密着で技振り回す時代じゃないからな気をつけなよ
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 00:42:45.39 ID:HUADXrGL0
ジャック6orワンお勧め
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 00:45:59.64 ID:pHMU6h2PO
シャオユウ、飛鳥、アリサ、レオ、ニーナ、リリの不細工顔の修正まだ?
あと、アイテム少なすぎじゃね?
追加まだなの?
つか6のノワールからキットでTAG2入れてる店はいい加減レバーとかボタンの
メンテをしろっての。
筐体からTAG2のセット入れてるところに比べてボタン入力が1個だけ
ラグがあって同時押しがしづらいとか。レバーがへちょへちょヘニャヘニャだったり
スペーサーがヘタって斜め下が入力しづらいとかひどすぎる。
言ってもメンテしてくれずサボって平然としてる店が多すぎる。
いくら金がないからって三和のレバーでさえ一つ2千円もしないんだし交換なんて15分もしないで出来るだろ。
ボタンを接続するファストン端子ぐらい挿し直しだけせずに抜けにくいようにペンチでかしめろってんだ。
>>84 まずは動画見てメインキャラの立ち会い+ソロコンボの勉強かな
間合い取りが重要なゲームになったし
タッグ関連は1キャラ動せるまで待った方がいい
この時間にやってるゲーセンなんてあるのかよ?
まぁ、レスしてる俺も大概だが…
>>82 やめた方が良くね?それ頑張りすぎてVFは過疎ったんだから
鉄拳はバックダッシュスカで風神ドカンのままでいい
と思う
アイテム少なすぎでしょ・・。
全開放ってさりげなく終了宣言したってことなのか??
山ステ2P無理とかどんだけ雑魚なの?
みんな誤解しないでくれ、違うんだ
アンリミが過疎ってるんじゃないんだ
鉄拳の客が揃ってスト鉄に専念しているから、空いているように見えるんだ
>>97 ユーが誤解してるよw
リーのヒルブビスパやっぱ搭載か。渋くインパルス当てるのが良かったのに。
リー立ち途中14Fの浮かせ確反ゲットか…強くなるねえ
でも壁が…。
リーのヒルブとかよりノーマルな追いつき系のが断然ツよいっての。ソロの時は知らんが
つかブルースって毎回強いのに弱体化はほとんどされんよな
ブルースはフレームだけ見ると結構キツイよ。浮かせて壁に行った時の爆発力はその分凄いけど
個人的にはリアルのムエタイぽく真逆の削りキャラにしてほしかったけども
キング強化に感謝!
かちあげガードー10チェンジ可とか発生遅い中段ブラスマで二択超つええw
そういえばキング最強の人最近見ないな
鉄拳やめてしまわれたのだろうか
TAG2になってから結構な数のプレイヤーが引退したからな
アンリミテッドになったのに客が帰ってくる気配がない…
バグだと思うが、ソロで一度タッグチェンジ発生したぞ…嘘ではない、ちなみに体力ミリのレイブンを受け身チェンジしたら、交代でレイブン出てきたw
しかも何故か体力ゲージ普通に二本になった。再チェンは無理だった。
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 08:24:02.33 ID:oOsqbeSZO
アンリミテッドサイコー
初心者にはソロかタッグどっちやらせた方がいいかな?
ソロ体力少なくてすぐ死にそうだけど、タッグでも交代出来なくて死にそう
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 08:57:55.59 ID:a7RnshGR0
ソロのダメがやばいなwwこりゃTAGでやる人少なくなるだろーな
>>107 そりゃ忍者だもん。
忍術くらい使うだろ
>>109 一キャラにちゃんとなれる意味でソロじゃね?
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 10:09:31.52 ID:sLmSEk9pO
ソロポールの崩拳がヤバいのは分かるけどソロのジャック、ワン、エディは何がヤバイの?
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 11:26:14.08 ID:nyxNjxlc0
頼むから家庭用出せよな
スト4みたいにバージョン毎に家庭用出して稼げばいいのに
なんでこんなアケ重視してんだろ
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 11:57:11.33 ID:2w3dnh500
>>115 エディはソロでもタッグでも両方使えるからやヴぁい。
ジャック6、ワンは分からん
115「な・・・!なに!?・・・こい・・・つ・・・・」
アケの方が儲かるからだろ。
これで離れていった客が戻ってくるのか?
昨日は客いたけどすぐにまた過疎る気がする。
シャオの右鳳凰って強化されたのか?体感できない
ホーミング強くはなったようだが
そもそも横LKとかまったく使えないしRKはカウンター狙いとWPの2択が本来の用途
唯一の正面から中→下だった4RPLPが発生増って…
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 13:40:19.46 ID:wE8LAy7U0
特定の状況だろうがチェンジできないバグ発生
次のラウンドからは普通にできた
ボタンを叩きまくって、相手のやつも呼んで確認させたけど交代できず
バグもアンリミテッドや!
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 14:03:32.19 ID:MStjD8Rm0
キングのチャンピオンベルトを装着したのですが、3カウント映像が出ない・・・
なぜだろうか・・・
ソロなんていらんから、ただでさえバウンドあって複雑なコンボの要員のTAをなくして
チェンジ際の硬直を減らしてあと弱キャラ強くしてあとアイテムを追加しまくる
これだけでよかった
ソロなんかやるくらいなら、木人みたいな新キャラのドッペルゲンガーが選べて
1キャラを同時にタッグ組めるとかすりゃよかったのにw
ゲーセンとか時代遅れすぎだな
メーカーが何百万の筐体売っぱらっておいしい思いしたいだけだろ
別に集まろうと思えば家庭用で集まれるし
経済力持つようになって数年経つとなかなか集まらないのよそれが
大学生の頃はソリティアでも集まってたのに
やったけどあんまり違いが判らなかったなW
ライトトゥーがガードされると不利になるのは判った。
COMのラースも普通に強かったな。
youtubeに動画あったから見たけど、ソロの火力やべーなw
後は、タッグ側はチェンジする際の隙があるのがつらそう
TAGってくくりを壊さずに間口を広げる事しないで
安易にシングル搭載しちゃったからね
そりゃ整合とれないでしょ
しばらくして出てくるであろう1vs2のマズい部分はもう1回調整してくるんじゃないかな
ロジャーどうなった?
手伸びたりしてない?
>>133 うわー
初心者初級者はもうタッグ選ばないだろコレ
片方をネタ殺しされて終了だわ
分からんキャラきたら詰むなこりゃ
ソロレイジの減りが笑える
汚いなさすが チョ
さすがに5でもそんな減らんわ
無理にコンボ狙わなくてもいいレベル?w
ぶっぱから即死の事故ゲーじゃねえかw
鉄拳タッグ2とはなんだったのか
>>133 こんなん一方的な試合みても、減りすぎワロタなんて感想にならんよ
あー流れ悪くて全部読み負けてるな。くらいにしか
読み負けてるというより単純に弱いな。良く分からん距離で右アッパー出してるしあっけいの後に横スカ狙ったのか知らんが無理に決まってる。刈り足も二回出したら普通さばかれる
ロジャーが輝いて見える
でもやっぱ辛そう
ソロ側はなにかとレイジになりやすいのが美味しいな
タッグシステムを完璧に活用できるレベルじゃないと
今のところお手軽高火力で自動回復のソロのほうが有利な気がする
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 19:22:24.44 ID:KP8VmIGM0
>>147 それだと狙い通りだろうからいいんだろうけどね
相変わらずロジャーはかわいい 使用率上がればいいね
ソロvsタッグ時のソロ側の地上火力ちょっと減らすだけで良ゲーになる気がする
へー
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 20:21:20.63 ID:DwnXQTQq0
いつの間にかテケネ充実してる
ソロはワンチャンから逆転しやすすぎじゃね
浮いたら死ぬレベル
ソロはおまけな気がするんで、このままで良い気がするわ。
普通に考えて、火力の高いチート気味なキャラで対戦に勝っても嬉しいかな?
負けが混んで引けない状態になって連コしてる奴を想像するわ。
体力ゲージ青なんだな
トレイラーじゃ緑じゃなかったっけ
バランスとかはおいといて
ソロがツエーTAGかツエー言いながら、どっちが本当なのか探り探り
みんなが混沌と対戦してる様はちょっとおもろい
バランスはおいといて
というか、全体的な火力が上がってるな
そのおかげで、テンポは前より良くなってる気はする
タッグVSタッグでも全体的な攻撃力上げてるから、微妙
まあ俺はそれでも楽しめるけど、
前のゲーム性で満足してた俺の知り合いの初級者は辞めてったな
こういうゲームは、下手に初心者に合わせて運で勝てるゲームにするとつまらなくなる
>>154 台パンされようがツバ吐かれようが胸倉掴まれようがそういう戦い方で面白いという人は結構いるよ。
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 21:51:33.84 ID:xlXkuydr0
アンリミテッド普通に楽しいっすよ
ただ戦ってみてソロよりタッグの方が有利に感じた
まあキングとブライアンが強化されてるだけでも満足だわ
ボブは弱体化されまくっててなんか物足りない気がしたw
飛鳥使って延々と初心者狩ってるやつもいるしな
タッグ2なって無駄に弱体化されてたキャラが強化されたりソロ追加されたり
タッグ2は失敗でしたっていってるような調整だなw
人戻ってくんかなこれで??
壁無しならソロでも結構いけるんじゃないかな
このぐらいでいいよ
>>107が思いっきり勘違いしてるのに誰も突っ込まないのかw
二日目でもう当たったと思ったらロジャーとか…
まだマネーの方がマシだわ
>>132 お、Tekkenreplayさん復活してるなw
またよろしく頼むず
USTREAMで新宿カーニバるなんかがライブしてるらしいぞ
2on1でソロ側がレイジになる条件って
TA喰らったとき、体力半分切ったとき、瀕死のときで合ってるかな?
1on1だと瀕死レイジのみのようだけど
準がチャイナドレスのミニなのに紺パンなのですが仕様でしょうか?
プリセットくじさ
どうせ後で好きなキャラのは青チケットで交換できるんだから実はマネーの方が得じゃね?
昨日クジで準のイラスト当たったけど、
正直あんな大胆なイラスト使いづらいわww
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 23:38:06.34 ID:vDjjdf480
チェンジを制すものはタッグを制す
>>157 ダメージが上がってるっていうかこれ補正が変わってない?
コンボダメージはたいして変わってないのに地上ダメージだけ凄い減ってるように思う
>>170 ショップ解禁がいつになるかわかんないし、先に装着できると思えばまぁ
全開放なのに準に制服ないのは何故ですか?
エラーですか?
無理すんなババア
今回、スカートの中、みんな紺パンなのね。
アンリミテッドになってグレートコンボとかタッグのネタは増えたんだろうか
>>179 Jk三人の制服は紺パンじゃない
6の使い回しだけど
つかシャオとアリサの映画コスは
>>182 アイテム解放はまだでしょ
さすがに共有アイテムだらけで終わらせるとは思えない
紺パンの嫌がらせもここまででしょ
リリの黒タイツだけは評価する
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/29(木) 05:12:18.09 ID:k6y5Goj20
地上補正が135%とか聞いた。タクティクスで。ソースなぞない
常時BRレイジか
互いにソロだと6と同じじゃねーかw
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/29(木) 09:35:16.11 ID:q8MPBBXMO
ソロでタッグ相手はキツいわ キャラによってはマジ無理
>>186 zexiに書いてある有名プレイヤーの検証結果だからかなり信頼できる数値
詳しくは、
タッグvs.タッグ=体力180/地上ダメ135%/レイジ+125%
タッグvs.ソロ=ソロ側体力230/ソロ側地上ダメタッグ側+110%/ソロ側レイジ+125%
ソロvs.ソロ=体力180/地上ダメ120%/レイジ+125%
だって
「家庭用いつでも出せる状態だけどアーケードを盛り上げる方が先、家庭用と客が分散するのは売り上げ的にもよくない」
原田、気持ちはわかるけど家庭用アンリミはよしろ。
じゃあ家庭用は今年の冬か来年の春くらいが妥当なのかなー
アンリミがコケたらもう少しは早く出そうだけど
家庭用からアケに以降する勢の俺は別ゲーで時間潰すか
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/29(木) 10:27:47.66 ID:CqbdUFto0
鉄拳3は丸一年で発売したが割と成功したと思うけどどうかな
個人的には鉄拳3が一番熱中した
空中コンボも広がりを見せて
受け身、横移動、構えと新要素がどれもシステムにマッチしていた
新要素で失敗した黒歴史の4とは落差があまりに大きかった
4はバグコンボ探すのに夢中になれた
アンリミの配信見てるけど一人の攻撃力ヤバくねえか
これ大丈夫か
>>190 ソロとタッグ合計で体力差130か、もっとあるかと思った
勝利ポーズの手抜きっぷり
登場シーンも同じく。
ソロの場合でも「頼りにしてるぜ」
・・・? 自分に話しかけてんのか?
もし地上技のダメが増えて、ライトゥーのスカ硬直も増えてるんなら良調整じゃない?
方向性としては間違ってないと思う
ポールのは一人だけそういう方向性なら問題ないと思う
元々並キャラだしさ
>>198 あ、今までのシリーズみたいに勝利ポーズ複数から選べないのか
じゃあ価値ないわ
アンナのRK勝利ポーズを必ず選んできたのにさ
タッグだと一八相方だからクネクネポーズ見れて良しとしてたが・・・
>>198 早めに出してくれたんだからそれはいいんじゃね?
今回の調整はソロしか使えない人への救済と壊れ技の調整でしょ
演出とかはBRDRの有料バージョンアップでもいい、と個人的には思うけどな
>>167にあるユーストリームの配信見てるんだけど何これ垂れ流し?
大会か何かと思ってたら普通にやってる でもこれはこれで楽しい
だが実際に客は増えてない
こりゃ失敗だったんじゃねーの?
読み合いとコンボ構成が進化したゲームで、初心者が増えないので初心者に合わせた調整をする
→初心者はソロを使っても相変わらず中級者以上のタッグ側にごく稀に勝つけど、基本ボコボコ
中級者以上のタッグ側は初級者(ちょっと慣れた初心者)にまぐれ勝ちされてストレス貯まる
→結局初心者も慣れた連中も離れる
これ、誰も喜ばないと思う
減るスピードが遅くなっただけで増えるわけではない
TA使うと今までは相手の相方がレイジなってたけどソロだと必ずレイジなっちまうの?
ただでさえ攻撃力高いのにやばいだろカプコン
つかランク上位のキャラが軒並み弱体化されて、謎強化を受け続けるレイがSランク入りもありじゃね
このスレきもすぎる。
いまだに6やり続けてるだけでもきもいのに。
せまい世界の中できもいやりとりが永遠つづいてるw
誤爆
誤爆でしたー!
まあ、このスレにも当てはまらない事もないがな…
やってるのは6と変わらんし…
>>212 自分自身を気持ち悪いとかいう自虐はやめろw
今テケネに登録したら何かボーナスありますか?(ファイトマネープレゼントとか)
公式サイトを見ても特に記載が無いので、無いなら急いで登録しなくても良いかなと考えているのですが…。
ボーナスは無いがクジのキャンペーン中ではある
キャンペーン中だけ課金してる俺みたいな奴も居る
タッグ2置いてるゲーセンが微妙な位置なんでモチベがな・・・
>>208 レイは元からSだろ
プレイヤーが必死に話題にしないようにしてるけどな
クジのキャンペーンはファイトマネーも含まれてるし
とりあえずログインせずとも情報見れるし覗いてみたら?
>>206 TA使わなければいい
コンボは必ずTCにして赤ゲージ削って、あとは離れ気味にして一方的に体力回復
対ソロ戦で殺しきれる時以外のTAって選択肢は正直ない
八神太一というコテが自爆してmixiから名前バレる
↓
開き直って住民を煽り続けるもようやく事の大きさに気付いて涙目敗走
↓
日付変更から8分経って名無しで擁護レスするもIDが変わってなくてバレて住民激怒
↓
ブログに謝罪文という名の恫喝記事上げるも住民に許されず炎上中
↓
弁護士雇って書き込み削除の仮処分出たので削除要請板にスレ立て
↓
VIPPERが突撃して大量規制
こういうことらしい
>>219 無料登録まではしました。
以前は新規登録で50万Gプレゼントなどがあったので、またやるかな〜と思ってたのですが…。
イラストも欲しいキャラが出るとは限らないので迷っています…。
ああそうか新規キャンペーンが無いな
アンリミ自体が新規向けの意味合い強いのに勿体無いなテケネ運営は
>>203 稼動数日で結果早く求めすぎだろw
じゃあどんな調整するのか教えて欲しいわ
バウンドなくすのか?技数増やすのか?
初心者に合わせた調整なんて簡単に言っても実際に難しいやん
スト鉄なんてそのためにジェムでオートガードやらオート投げ抜け搭載したけど結局上級者が投げ抜けつけてさらにクソゲー化が進行しただけだし
ちなみにさっき寄ったモンテは高校生、しき一団が2P側陣取ってやってたよ
ノーカードだし動きも同じ技連打してるだけだったから乱入しなかったけど、これからも新規層にはめげずに頑張ってもらいたい
新しい体力バーも青のグラデーションでカッコいいね
気にいったわ
ソロレイジのローがドラゴンキャノンクリーンヒットさせたらすごそう
>>223 新規向けキャンペーンがあるだろうと思って登録してなかったんですが…あぁ…登録して50万G貰っておけば良かった…。
SYSTEM 369がどの位の性能なのかを知りたいのだが、情報がない。
>>225 ソロレイジ+カウンター(?)+クリーンヒット(?)
で6割持ってく動画が出てたよ
交代際に決まってたんだけど、カウンター&クリーンヒットもしてたと思う
逆に、あれでカウンターなしだったら怖い
>>229 恐ろしい・・・
ustreamのliveカメラおもしろくなってきた
体力バー2本あるのに「6割」って聞くとうおっ、てなるな
>>191 分散という発想が間違っている
鉄拳ブランドが育ってきたのは、
家庭用でアケよりはるかに多い客を掴んできたからだ
極端な話アケは捨ててよい、時代性とゲーム性質が合わない
オンで対戦毎に10円課金のほうがみんな得だと思う
おい、新宿カーニバるのモニター台に1クレ残ってるぞ!
はやく誰かプレイしろよ!デモばっかじゃん
>>231 うおっってなるその反応は多分合ってる
交代際は安全に交代すれば喰らわないとはいえ
そんな状況ばかりじゃないと思うし
交代際に風神や崩拳喰らった事ないヤツなんていないだろ
くじはマネーでたほうがお得でしょ
2Dは後々ショップで買えるし
ただでゲットできるにこしたことはないけどな
2D絵も売却出来ればいいのに
持ちキャラ以外の売り払って金にしたい
クリスマスキャンペーンそうだったからといって
今回も後から買えるとは限らないような…
鳳凰WPやホーミング強化でシャオの時代が!
と思ったら相変らずのシャオたんだった。
まぁ、俺は2段だが・・・。
タッグ1の李のシルバーヒールみたく
出せばチェンジ出来る技1キャラ1個入れれば面白いんじゃまいか
思ったよりソロ体力ないから ソロ不利になりそげだけど
女キャラみんな強化だな(動物含む)
りりほぼ据え置きだが
>>216 一回契約解除したらもうそのカードでは使えないはずだが
>>237 テケネのプリセットくじの所に注釈でキャンペーン終了後ショップで販売すると書いてある
アサルト初心者動画みてやってたけど、相手怒るの知らなんだよ。しんどいこれ
バウコンはなれたらできたけど2キャラ使えるだけで良かったのに
一回だけレイジ無しから緊急交代できる
チェンジで出てきたら即ガード有効
てのがあったりすれば初心者でも少しはなん…ともならいか
もしくは初心者カード(使用残高あり)を用意して
初めは浮かせ〜オート攻撃(ダメージ量は減少)
相手の起き攻めオートガード
ノーマルチェンジ即ガードorノーダメージの捌き技が出る
上級者カード使用者から初心者カード使用者に乱入しても勝敗はカウントされない
とかどうだろ?
>245
一番下、狩りはどんな手使っても狩りするから打つ手無いと思う
友人の上級者がこっそり代打ちとか
なんか体力ゲージが安っぽくなったな。
A,初心者がゲーセンでやらなければいい
安っぽい?
体力ゲージからクソゲー臭が漂ってくるのは何故だろうか。
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/30(金) 02:43:51.59 ID:QfwoViTgO
>>206 ソロ相手にTAは基本的に御法度。ソロ相手はカズヤのコンボみたいな最風→最風→LP→3LK→3LPRP→6RK→起き攻めみたいな感じで攻めるのがかなり強い。ソロの相手はクラッシュや喰らいチェンジが使えず、常に二択を受けないといけないから結構しんどい。
初めはソロ有利かと思ってたが、タッグのがかなり有利。ソロレイジがなんたらとか言ってる人らは多分無駄にTAを使い過ぎてるからってのが要因の一つでもあるかと。
体力ゲージにまでケチつける奴がいるからな。そりゃなんでも文句言うだろ
安定の過疎
新バージョン直後とは思えない過疎っぷりだよなこのスレ
バージョンアップ前はもっと過疎ってたけど
ゲーセンはもっと過疎ってるけどな
まぁどんなに取り繕っても所詮やりつくされた6の延長線だしなぁ
鉄拳より面白い格ゲーないからやるけども
さっさと家庭用だせよ。
しかし体力ゲージはもう少しどうにかならなかったのかと…
体力ゲージはやっぱ黄色が一番しっくりくる
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/30(金) 14:36:25.40 ID:uSGZ5VQ4O
いとふゆだな
ラースと三島一家の調節はしたの?
地上ダメ微増は良いよ。ワンが元気にアホキックしてる
体力ゲージの色は外人の意見を参考にしたんじゃない?
原田曰く鉄拳シリーズは6BR家庭用が300万本以上売れたらしいから(日本は20万本程度…)キャラデザの変更から体力バーから海外向けに調整するのは当たり前。
体力バーと言えばやっぱ黄色だよな
青とかセンスない
家庭用ラグまともにして早く出せよ
ゲーセン自体もう死んでるんだよ
なんか俺シングルでタッグ側倒すと向こうもシングルでくるw
楽だもんなぁ
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/30(金) 19:34:38.00 ID:88ubtM4L0
最終的にはタッグの方が強いような調整にはなってる気はするがどうなんだかね
今ソロが多いのは仕方ないだろうが
今月のアルカ内容ある?
2キャラ使いこなせる人はタッグの方が絶対有利だな。未だに1キャラしか使えない奴はソロの方がマシだろうが
準の肛門の皺に溜まったウンカスを爪楊枝で丁寧にほじって、あつあつのゴハンの上にかけて食べたい。
最後は準の黄金水でお茶漬けなんかもいいかもしれない。
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/30(金) 21:25:16.38 ID:tDD3dSAU0
ラグ有り対戦で、野ステされると、
技が当たる気がしないんだがw
鉄拳で熱帯を続けたいなら諦めるしかない
最初の選択画面の所で1人か2人選ぶところで
2人同時プレーかな?と思って1人選んだら
ただの6になっちまったぁあああああ
一人にすると勝利ポーズじっくり見れるのかな?
勝ちポーズはじっくり見れるが、勝ち台詞はしゃべらないからなあ…
その辺は7に期待だな
2chが酷いと聞いて来たよ
お前らほんとにやってないんだなw
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 00:19:16.73 ID:RRyNHNzMO
アンリミのソロ追加で家庭用が出ても中古待つくらいの微妙な仕上がり
これをモリモリやってる奴はスゲーと思うわ
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 01:10:29.71 ID:LHE5GpR+0
2人プレイって2クレジット取られるの?
やってきたけど、過疎ってたなあ
シングルは初狩りに多かった、浮かせたらTA手癖になってる相手をわからせるには
いいと思ったけど(体力多いから殺されきらない確率↑、交代のリスク無しに目の前でレイジ&自動回復スタート)
個人的には通常立ち回りで赤消せるタッグ三島のほうが万能(優遇ともいう)かと
赤消す立ち回りを研究してた人たちが報われる仕様ではあると思う
P.S.
このバーup無料?有料なら前と合わせて潰れる店出そうな気が・・・
>>280 無償アップデートって原田が言ってた気がする
>>281 おお、サンクス!!
数店舗みてきたけど、どこも台数減ってないわけだ
これは原田GJ!!
こんなんで有料(笑)だったらウケる
無料バーアプでもクソゲー化するから店としては辛いだろ。
5セット置いてある道場店がバーアプ後に誰もやってないってのを見ちまった。
バーアプ前はまだ2セットは常に対戦あったのに。
いつも行く店は春休みだからか、中高生らしき子が結構プレイしてます。
それをおっさんが狩っているのですぐ過疎りそう…。
おっさんも遊びたいんやで
中高生の方が時間あるやろ
>>286 他に空いてる台があるのに、明らかに初心者とわかる人に乱入してるので…ちょっとどうなのと思ってしまいました。
勝率が80%近かったのもなんだかなぁと。
それは駄目なおっさんだな
よっしゃそのおっさん狩ってくるわ
ノーカットでひたすらゆとパンしてれば乱入されるかな
あと筐体にゴミ放置もやめてほしいです(-_-;)
すぐそこにゴミ箱あるんだから捨てればいいのに…。
レイジソロデビのRPRP2回で五割減ったのを見て、もうこのゲーム永くないと悟った。
10F確反技2回で半分ってソロ狂い過ぎだろ。
ちなみにレイジ無しでも裏拳二回で4.5割…
レイジ崩拳2発で終わるからな
負けてくやしいとかじゃなくてアホくさ帰ろってなる
タッグ体力:180(360)
ソロ体力:230
ソロの技威力はタッグの×1.1〜1.2程度
「ダメージの減りだけでソロは強い」
↑無理があるだろこれ。初見ならドッキリしただろうけど
プリセットくじ4連続3万G
微妙
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 13:25:01.85 ID:DZ8c/Pfo0
昔の鉄拳のゴッソリ感があるから俺はソロ対タッグ好きだなww
ローリングライト減りすぎてワロタわw
それでもタッグのが強い気がするな。
アサルト使った火力アップ(主にとどめ用)
クラッシュによる起き攻め拒否
控え時の体力回復
体力ソロに比べ約1.3倍(攻撃力加味して)
タッグコンボで赤ゲージ削る
こんだけ優遇されてるし。
地上でゴリゴリ削るキャラや、剛腕単打キャラはソロ向いてるかもね。
そういや投げはどうなんだ?
キングのジャガステ始動投げコン全部決めたら即死くらいでもいいとおもうんだけど。
>>294 ダウト。地上補正1.35倍にソロ補正1.1倍、レイジ1.25倍が掛かるから、崩拳やローリングライトで6割減るんだよ。
それにタッグの両方の体力を使いきれるのは稀。大抵馬鹿火力で事故死する方が多い。
TAで必ずレイジになるから、事実上TA封印、タッグの面白みも半減。
昔に戻ったって言ってもなんかちがくないか?爽快感が全然ない。
ポン拳の遠距離通常ダメージが35でカウンターで40、よってソロでは最大50ぐらい
近距離ではたしか50ぐらいでカウンター60、ソロなら最大70ぐらい
近距離カウンターとかまず無いしまあ妥当っちゃ妥当なダメージだな。文句言ってる奴は下手なんじゃね?
10F確反2回で4-5割減る方を問題視しろよ。ソロ側も体力回復するんだから、ガン待ち一択でおk。
ソロvsソロ、タッグvsタッグは面白いけど、ソロvsタッグのつまんなさは異常だよねこれw
297も書いてるけど、TA使うと相手がレイジになるのが厳しい。
タッグ同士ならわざとTA使ってレイジを移すとか、そういう戦法もできたのに。
今までやってきたタッグ用の戦法がまるっきり無駄に。
だったら最初からソロでも遊べるようにしとけといいたいわ。
ヘッドドレスのお嬢様投げってコマンドなんだっけ?
テケネみても載ってないんだけど、LP+LK+RPだっけ?
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 14:58:56.32 ID:ewswQu86O
>>297 なぜ
>>294がダウト?
間違ってないと思うけど?
レイジはタッグ側もなるからレイジ補正は差とし考える必要ないと思うけど?
タッグ側はタッグコンボで赤ゲージ削れるのは差は大きい
タッグのシステムしっかり使ったらソロの方がどう考えても弱いんだけど
「ソロの技威力はタッグの×1.22程度」
正しくはこうでした。微差だけどね
んで体力はタッグの方が50%以上多いと
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 16:12:58.88 ID:FMCpUrxsO
崩拳当てれば勝てるって言う馬鹿はソロポールで崩拳打ちまくって鉄拳王までさっさと行けや。
>>303 おまえ頭悪いな そういう話してねえから
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 16:18:32.19 ID:ewswQu86O
>>302 それどこの情報?
体力230
ソロの地上補正タッグ側の地上補正×1.1倍
は検証された数字なんだけど
>>305 同じ情報なんじゃないか?
地上補正ソロ110%でタッグ135%
タッグで100ダメージの技は、ソロでは122か123ダメージとかそのへん。
合ってると思うが
ソロとタッグの%逆だった
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 16:32:43.24 ID:ewswQu86O
それ勘違いしてる
135%の地上補正はどちらにもかかる
ソロはそこからソロ補正の110%かかる
TA使うとレイジってのはやばいって誰でもわかりそうなもんなのになw
そんくらいも考えなかったんか開発陣は
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 16:44:34.42 ID:XlIo4Q9F0
ソロミゲ公のふてぶてしい山ステガン待ちスタイルで嘲笑するかのような削りで
タッグガール達を殺す様は虐めにしか見えんw
>>308 その計算だとソロが10%威力が高いだけなんだが。それが正解なのか?そんなにしょぼくないだろ
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 17:02:31.19 ID:ewswQu86O
体感で言われても・・・
検証してそういうデータがでてるのだから間違いない
ソロ側の攻撃力高いと思ってる人はアサルト使い過ぎで相手のレイジ管理できてないんじゃない?
で結局ソロとタッグどっちのが強いの?
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 17:17:26.99 ID:ewswQu86O
だから10%増加で正解だって
>>313 システムちゃんと使えればタッグ側が有利
タッグ2タイムアップ多かったしそうゆうのつまらないと思われてるって判断されたんだろな
そして減るように
1Vs2のくだらなさはやべーなと思うわ
こういうのは家庭用でやれば十分
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 17:42:12.02 ID:yjZ/RzI90
誰か闘気(赤)のQRコード持ってるやついいないか?
たのむ
ラースの消えろ技の硬直ってどんぐらい?ライトゥーは当たると思ってたが
マイナス14とかならマジでキレるぞ
消えろよりシャオの浮かせのが優秀じゃない?
>>315 わかってなさすぎ。ソロ側は無理する必要ないんだよ。タッグ側は交代のスキもあるし、赤消し始動技ガードされたら超痛い。
結果、310のようなことになって終了。
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 18:54:39.78 ID:DZ8c/Pfo0
タイムアップ上等な戦い方をしてたら、それはリスクのでかい技振らないってことだから(でかいコンボも入れにくけりゃでかい確反も入れずらい=事故負けしにくい)、なおさらタッグ側のが有利だと思うんだけど。
ソロ側は赤回復しきったらもう回復できないし、それに攻撃力の高さを加味してもタッグ側の方が総体力多いんだし。
開幕同じ技一発ずつ当ててタイムアップまで行けばタッグ側が勝つんじゃないの?
まだレイジ関連がよくわからんから(ソロレイジ中にアサルト決めたらレイジ時間延長されるのかとか)、なんともいえんけど、
レイジ時間が延長されないなら、レイジ中にアサルト決めてコンボ終了後にレイジ終了、なんてことも狙うことも出来るよね。
>>314 水面が+2だから-14は妥当じゃね
単純に浮く浮かないだけで考えてるうちは勝てねーぞ
タッグの体力180×2に対してソロ体力230だからな
ダメージ10%UPと常時赤回復とレイジの安売りを考えても、同じ手数なら普通はタッグが勝つだろ
うまく交代出来ずに負ける事もあるけど、その分普段から交代読みの選択肢を多く入れて無理してると感じたぞ
ラースあんま弱くなってないよね
水面は−2でもいいくらい
なんか理論値ばっかり話してる奴が多いけど、赤段以上のソロ三島家と戦ったら一発で言ってること分かると思うけどな。
タッグ有利はマジ無い。
>>326 その赤段がタッグだったら勝てるんだよな?
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 19:28:42.79 ID:ewswQu86O
>>321 何がわかってないのか知らないけど
同じ回数当てたらタッグ側が勝つ
待ちで戦えばどちらが有利かわかるよね?
コンボ補正もソロ、タッグ同じだからコンボダメもアサルトで伸ばせるタッグ側が有利
レイジもソロ側は多くて2回しか発動できないがソロ側は2回発動当たり前で上手く体力管理すれば3回発動できる
ソロが有利な要素は交代のリスクがないくらい
生交代の隙と
クラッシュの赤ゲージ&レイジ消滅ある限りTAG有利はないな
チェンジ行動全般にリスクがありすぎ
アサルトも赤消えるから試合後半だと勝ち確定する場面以外使いづらくなるのもマイナス要素
攻撃力上昇補正+レイジもあるシステム的に隙がないソロが有利
タイムアップも前ver.より発生しにくいし
体力減らさずに交代できる場面なんてそうそう作れないだろ
起き攻め捨てたり距離とったり
攻めるチャンスを1回放棄しないといけないって事忘れてる
クラッシュで全消えは仕方ないとしてもソロ相手のアサルトコンボは赤が半分消えるとかだったら良かったのにな
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 20:47:56.92 ID:xJtvdrvC0
てかぁソロ対ソロでも赤ゲージ残しとけよな
戦略性あって試合が長くなっていいだろ
お互いして赤回復させるパフォーマンスタイムが発生しそうだがな
逆にソロ側は起き攻め回避の選択肢が少ないけどな
鉄拳2TTT3を狂ったようにやり続けた俺様からの質問
なんで平八若返ってんの?
>>333 TTTは巌流の夢オチ。死んだ準やオーガもいる
>>329 >アサルトも赤消えるから試合後半だと勝ち確定する場面以外使いづらくなるのもマイナス要素
どういうこと?
クラッシュ、アサルトはソロ側できないのだから
それにリスクがあるからといってタッグ側不利になる要素にはならない
クラッシュ以外の交代できる場面が少ないとか本気で思ってるの?
ダウンとれたら安全に交代できるし
タッグコンボでも交代できる
キャラによってはチェンジ技でコンボしめれば交代できる
起き攻め一回捨てなくてはいけないとか言ってるけど
ソロ側はクラッシュも考慮して起き攻めしなくてはいけない
それに相手の攻撃に合わせて交代することで
一発攻撃を受けて交代したキャラで浮かせることもできる
ソロ有利は絶対ない
>>334 えっ夢オチってまじかよおいwww
タッグだからってそれはないわwwww
公式はどんどんFFと同じ道たどっていってるし終わりすぎだな
いっそ18禁エロゲー作れよwwww
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 21:53:08.16 ID:C9CJgxQ5O
ほんと社員乙だな
ソロの方が強えから
回復無くてもバランスとれないな
まぁ調整前だから新システム有利の方が客つきいいだろな
タッグ有利とか言ってる奴は治症
タッグのが強いよ、三島タッグとか得に。
TCでどこでも交代いけるから生チェンジの隙とか無いようなもんだし
タッグ有利と豪語してる人はたぶん
タッグ関連のシステムを熟知してて完璧に使いこなせてる人なんだろうな
俺獣段だけど、俺くらいのヘボだとどうもソロの火力に押し切られがち
交代がないからこっちが一気に押し切ることもあるにはあるんだけど、トータルでは負け越してる(同レベルの連れ相手)
ソロはなんか常にレイジな印象があるな
体力半分のレイジはちょっとやりすぎな気がする
>>335 赤消えてるのに体力的に不利にならねーわけねーだろ;
2人負けてノックアウトじゃなくて1人負けた時点で終わりなんだぞ?
誰もクラッシュ以外で交代しにくいなんて言ってねーし
交代のタイミングという相手の体力奪う以外の事を考えて闘わないといけない時点でTAG側は不利なんだよ
チェンジキャンセルかソロのレイジ削除でもつかない限りシステム的なソロ有利はゆるがねーよ
タッグ有利ゆってるのは痴呆入ってるか数字段だから無視していいっしょ。
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 22:08:11.44 ID:0aoYeHso0
交代のタイミングを考えなくてはいけないって
逆にソロも交代を意識して攻めなくてはいけないんだよ
交代のシステムを理解できてれば
ソロ有利とか言えないと思うけど
交代の駆け引きしっかり理解できてないなら
単純な読み合いしかできてないからソロ有利と思っても仕方ないかもね
ソロレイジ2発で体力半分逝った時は、うほっwて声出たわ
いや逆に相手にTag交代させないで戦えるのはマジで凄いと思うよ。普通に戦ってれば絶対どこかでチェンジする隙があるはずなのにそれをさせないって獣とかのレベルじゃねえよ
ここは神段の戯れるスレだったんだな
>>343 それはTagもソロも対して攻撃力変わらないって論破されてるからね
タッグでソロを相手にする時、すっ転ぶ度にクラッシュしてもいいぐらいの体力差はあるよ
相手は紙装甲なんだしちまちま回復する赤ゲージなんぞ捨ててしまえ。ひたすらクラッシュ意識させろ
>>342 TAG側の交代システムの不便さを理解してないじゃん生交代 タッグコンボ タッグクラッシュ タッグアサルト
一見バリエーションあるみたいに見えて安全に交代するには赤ゲージやダメージ捨てないといけないだろ
ソロ側はそんな事すら考えなくてコンボの度最大ダメとればいいんだぜ?
バカでもダメージ効率違うのわかるだろ
つーか、クラッシュあるって言ってる奴いるけど、クラッシュさせないように持ってくこともできるってーの。そこは読み合いじゃんか。
>>348 タッグ側はクラッシュ気にせず起き攻め出来るんだから優位って事だろ
壁コン後のクラッシュは、キャラや〆方によるけど対応出来ないケース結構あるし
つーかどっちが有利かなんて人とキャラによるんじゃねって思うけどな
>>347 そこなんだよね。
どっちが有利かは置いておいてタッグ側はアサルトはトドメのみ、タッグコンボしっかり、交代は慎重にってやらないとキツイ。
なんか神経使うし、アサルトあんまり使えないしで楽しめないんだよね。
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/01(日) 00:32:38.63 ID:Vzvpds9n0
今作のシステムは
熊パンや
エディクリの剛拳とかタッグでも普通に優遇されてるだろ
タッグがー
ソロがー
どうでもいいよね迷走しすぎててツマラン
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/01(日) 05:45:51.32 ID:RTBz/bngO
ぶっちゃけみんな、飽きてきてんだよね
やり始めのルーキーが羨ましいわ
やったー♪プリセットイラストはじめて当たった!
★おめでとうございます!★
以下の特典を入手しました
山下しゅんやイラスト(巌竜)
ウッヒョーおっぱいまるだしだぜ!乳首エロすぎwww
('A`)ハァ…イラネ
はああああいうえおぁ1万Gかよいらねええええ
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/01(日) 07:03:28.08 ID:xm+T89uLO
【固有アイテム全開放】
↑ワタシのニホンゴでは、アトはキョウツウアイテムだけよ、とオモイますが…
チガイますですヨネ
固有アイテム大幅追加の家庭用にご期待下さい!
お前らの話ずっと聞いてたら恐くて登録出来なくてずっとno nameなんだが
あんまり着せ替えに興味無いけどね
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/01(日) 09:27:52.56 ID:kEaA1dGEO
>356
マジで端金しか出んよね
せめて1日3回位か、引くカード3枚位にしてほしかった
>>355のような不幸が怖いし
後々販売されるんならファイトマネーの方が良くねってレスもあったけど
やっぱマネーしか来ないと萎える
今までのキャンペーンでも100万出てないし
そろそろ期待にこたえてほしいもんだがね(#^ω^)
ソロシャオユウにこてんぱんにされたぜ……
ラースとは何とか勝負出来るようになったが、シャオはどうしてもダメだわ……
どうやったらあのチャイナに勝てるのか、具体的に教えてくれよ……
>>311 ソロ側とタッグ側で総体力が違うのに同じ長さのゲージで表示してあるから、実際の被ダメージ数よりも差が多くあるように錯覚しやすい
>>322 レイジ中に被TAでレイジ時間延長される
>>364 投げと大きい下段に注意しつつ、左横移動ぼっ立ちで待ち気味に闘う
シャオは使いやすい下段が生ロー・横移動RK・鳳凰[RKLK]くらいしかない上に、これらは当たっても安いしその後の攻めが続かない
横に当たる技も同様
ソロはわからん殺しに最適だわな
人少ないゲーセンなら特定の人相手に対策すればいいけど
プレイヤーの絶対数が多いゲーセンじゃ初級者〜中級者は地獄じゃねw
鉄拳はエイプリルフールネタないのか?
つまんねーな
リリのスク水解禁キタコレ
…こんなもんでいい?w
リリはいらん
ただでさえゲーム内容、テケネに不満があるのに、エイプリルフールネタなんてやられたらぷっつんしそう…。
>>368 元々鉄拳チームはHP重視してない。つーか今頃時代遅れなぐらいに酷いw
タッグ2のページなんか個別のキャラ紹介も無いし。
鉄拳ハイブリッドの紹介ページなんか、未だにジャック2の国籍が中国。
ミスに気付いてないのか、知っててもどうでもいいから直してないのか。
実は中国製でした
>369
レオならもっと釣れたと思う
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/01(日) 16:29:48.61 ID:xm+T89uLO
リリのブーメランビキニ
キタ━(゚∀゚)━!
inaに州光いるんだけどエイプリルフールネタだよね?
マジだ、DLCって家庭用見据えてんのかよwww
kengouめ・・・細かいネタを仕込みよって
(゚д゚≡(゚д゚≡゚д゚)≡゚д゚)
使い切れる180と使い切れない230は180が有利だよね
攻撃補正110%も付いてるから実質は207だし
230(207)の内、平均すれば75%程度が使える値で230を使い切れる訳じゃないから
180をフルに使えるソロよりタッグがどう考えても不利だね
くじで100万当たったけど喜んで良いのかどうか分からないなあ
いいなー
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/01(日) 18:41:17.70 ID:xm+T89uLO
飛鳥のホタテ水着
キタ━(゚∀゚)━!
女性キャラ全身アイテムに網タイツバニースーツキタ━━━!!!
バニーカチューシャあんのになんでないんだよ
パンツ全般規制といい海外の家庭用レーティングに配慮しすぎだろ
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/01(日) 19:49:46.52 ID:QHIvkbZg0
え、inaの技表に州光があるんだけどどういうことなの
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/01(日) 20:18:21.54 ID:waZL87DbO
クニミツキターーーーー(^∀^)ーーーー!!!!!!
遅くなったがエイプリルフールなんじゃね?
家庭用で州光が使えるんだよ
だ、騙されてたまるかっ!
信じないぞ!明日になるまでは信じないぞ!
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/01(日) 20:49:25.50 ID:fffCjxjG0
ソロでヒーロースーツに身を包み、ロジャーとオーガのタッグをボコボコに
した時はマジで正義の味方になった気分だった
>>380 色々と間違ってる
1対2のシステムしっかり覚えようよ
くじで100万当たったけど、アイテムが相変わらず糞高いから嬉しさが一気に半減したわ
100manあたった!
100万当たったやつ多いな 俺にもくれ
>>400-401 おぉ、見れました
州光だけジャブが8フレなのかズルいなw
技名も楽しみつつ今日一日は騙されてみます
教えてくださってありがとうございました!
やっぱ州光厨はクズだな
2度と出さなくていいよ
アンリミテッドが出て最初の週末だったというのにスレの過疎っぷりったらもう…
新キャラ一人でもいたらネタになったのだが
ていうか実際は、州光の需要なんかほとんど無いしね
ごくごく一部のマイナープレイヤーだけが騒いでいるだけ
求められてるのはシングルモードじゃなかったって事なのか?
7でシングルにしても新技新キャラ、どっかで見た新システムぐらいじゃ挽回無理かもね
>>364 シャオで強い人って神懸かってるよ
最弱キャラ候補を使ってる時点で尊敬する
今日もシャオのネガキャンに必死だな
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/02(月) 02:46:58.88 ID:OYMcUvww0
今日ちょっとやってきたんだが
ソロで三島使ったらアホみたいに強かったんだが。
デビル以外はあんまり得意じゃないんだけど
しょっちゅうレイジになって体力多い状態で活用できるから
奈落で3割のプレッシャーでゴリゴリできる。
ライダーキックで4割近く減ったのはワロタw。
鐘楼が壁強無くなったのは痛いがまあ許容範囲。胴抜きあるわけやし別にまあ・・・って感じ。
コンボも風神始動でド安定でも4割5分だし。
カズヤはシャレになってなかった。いまいち得意じゃないんだけど
あれはひどいと思う。レイジが凶悪すぎ。
多分突き詰めたらタッグとソロは互角に戦えるんだろうけど
タッグシステム使いこなせてるプレイヤーが少ないのよね。
一部のめったにいないセンスあるやつとタッグ1やりこんでた系のプレイヤーしか現状タッグ使いこなせてないしね。
このスレって唐突に聞いてもいない事長文で語る奴多いよね
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/02(月) 03:08:24.95 ID:gAVctezEO
ソロでタッグ相手だとキツいわ
内容が全くないな
風神チェンジ出来るからタッグのが強くね
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/02(月) 08:16:18.44 ID:xcTwx3v0O
ソロ対タッグはタッグ有利だと思う。
TAを使わずにTCにすれば赤ゲ削れるし、レイジにならない。TCにしてもレイジになる体力の時はTAにする。
レイジ中はこちらからは一切攻めずにレイジがなくなるのを待つ。相手が無理に近づいてきて二択するようなら技を置いておけばいい。
これを厳守してるだけで十分戦えると思うんだが。
レイジ中、逃げ回るのは腑に落ちないがあの狂ったダメージを喰らわない為には仕方ない事かと。
まぁ、バランスが悪過ぎるとは思うけど…
ソロの体力半分レイジの時は割と逃げてる
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/02(月) 09:18:00.57 ID:zJ9LmlIhO
クジ引きの1万で何が買えるというんだ
1万
1万
エディ
エディ
パンダ
1万
1万
テケネ爆発しろ
アンリミになって間もないのに半日近く書き込みないとか…
まぁ実質バージョンアップと言っても
かなりのマイナーチェンジだし話題はあんまないんでね?
ただどこかに変更点の詳細をまとめてる人はいないかなー
テケネのだと実質どんくらいなのかよくわからんのだよな。
ソロ思ったより体力ないからすぐ死ぬ
100万は当たったけど未だにロジャーしか出てねえよ!
早く準か飛鳥当たってくれや!
1キャラにつきイラスト3種類あって1万3万5万のマネーが高確率で出る設定なのに6択で1日1回しか引けないくじの時点で使用キャラのイラスト諦めつくだろw
100万引けたらいい方だよ
inaの州光→当然ながら0401ネタです。妄想全開だったので1時間弱でできました。
そのうち出ないかなぁ
一応
>>423 GJやで
結局鉄拳関連唯一のエイプリルフールネタになったっぽいなw
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/02(月) 13:54:54.89 ID:ORKSkmqRO
今のところくじ引きで金しか出ない
2Dプリセットをバンバンだせよ
>>426 俺もだわ
何のためのクジだかさっぱりわからん
最終的にどれくらいの比率になるんだか・・・
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/02(月) 14:30:20.61 ID:wYiHkZIX0
ソロVSタッグで タッグ側が互角かやや不利に持ち込める
数少ない組み合わせ
三島+機動力のあるキャラ(エディ、ミゲル、ザフィ、アリサ)
風神TCで赤削り、レイジ中は逃げまくる。
タッグ派は対ソロ用にこの組合わせを練習してソロを迎え撃つべし!
ソロがタッグ以上にTC始動を食らうと痛いのは確かだけど、機動力はどうかな
タッグ同士でもレイジを相手にする事結構あるし、ソロだけじゃなくて時間制限のあるレイジには全部有効かも。
スカ確技持ってて攻めるフリが上手いブラやワンとかでも時間潰せるね
ソロとタッグ 意外にバランスいいような
きついキャラは、元々のキャラ相性だと思う
まず機動力って何だよw
機動力のあるキャラ(エディ、ミゲル、ザフィ、アリサ)(キリッ
ソロは体力回復と体力の補正だけであとの攻撃力とかの補正は要らなかったろ
機動力w
レイとファランも機動力()あるぞw
つかこの2人が一番あるんじゃね?
ステップと背向けは機動力あるだろw
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/02(月) 19:25:56.06 ID:sC6cOR9fO
いや機動力大切だよw
ソロは赤削られて回復しないけど、
タッグは逃げて回復するもん。
俺はタッグ戦はTA高火力コンビだけど
ソロ戦は相方変える予定。
これカスタマイズはPSP版のスタッフが作ってんのか?
6BRの時と違って
上半身も下半身も
買うと決められたグローブや靴がついてくるのが気にくわないんだが
細かいパーツ分けが良かったのになぜ劣化させた
>>435 ファランの背向けでBDスピード速くなると思ってるのか
>>437 それはすごい気になる
6BRと同じアイテムなのに内訳が少なくなってるアイテムが殆ど。
やっぱり総数減らしたかったのかね…。処理とかに関係するんかなー
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/02(月) 20:47:23.51 ID:gI6Psdm30
話はそれるんだが
格ゲーにいえることだが
格ゲーって近距離における組技のいちずけがすごい雑だよな
例えば組み技キャラがパンチで打ち合う距離に入ったらもうパンチくぐって組み付きに行ったり
が現実なんだが、マドークとか近距離でジャブやアッパーで打ち合ってるの
現実主義者から見たら信じられんな。だから格ゲーは投げが5パーセントの戦い
になっちゃうんだよ。
普通はあそこまで近い距離になったらいわゆる組キャラは組み付いちゃったほうが
速いんだがな・・・・。
投げは相手ぼったちか返ししかないだろ。
例えば中段判定の掴み手が相手にヒットしたら組み付けるとか、
パンチ裁き性能と組み付く動きとか加えれば
投げキャラがもっと個性出せると思うんだがな。
>>440 面白いかどうかは微妙なとこだと思うよ
毛色の違うキャラはそいつ専用の対策が必要になるから
きっとみんなめんどくさがる
結構昔からいるのに未だに嫌われてるカポエラがいい例
>>439 3人、4人が同時に画面に出ると自動的に解像度落としたり、
もう限界なんだよ。
全ては、PS3の性能不足のせい。
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/02(月) 22:04:09.04 ID:gI6Psdm30
>>441 いややる価値はあるよ
今の組みシステムに満足してたんじゃ
面白い真の意味での格ゲー生まれない
>>442 別にPS3を擁護する訳でもないけど、
PS3だけでなくXBOX360でも性能不足だと思う
アーケード基板は無印6ならいざ知らず、
6BRの時点で既にXBOX360向けにも移植しやすいようにできてる
でもPS3版・XBOX360版共にアーケード版の完全移植はできてない
(表示遅延、グラフィック、オンのバグなど。ちなみにXBOX360版の方が劣化が酷い点もあるよ?)
もうPS3・XBOX360は7年選手だし、GPU等の性能の進化に追いついてないから、
アーケード筐体に一旦追いついたのに少し引き離された。
俺としては、そろそろスパ4みたくPC版出せばいいのに・・・と思う
そうすりゃPCの抜群の性能を生かしてグラフィック環境の問題は解決するはず
まあ、バンナム自身がPCだったかネットの発展だったかに乗り遅れた発言してたし、
PC版が出るこたぁまず無いだろうね
第一出ても、グラはともかくラグはカプコンから技術供与でもない限りどうにもならんだろう
>>433 機動力ねえ……
俺持ちキャラエディとミゲルなんだが。ミゲルソロでやったらエディソロの1.5倍
くらいのスピードで終わるような気がするが、そういうことか?
ミゲルはガンガン押せるし、ネタが切れたらタックルで押し込めばいいもんなw
タッグとソロをもう少しつめてくれればかなりよくなりそうな
ソロが有利だ、いやタッグ有利だとか双方いろんな意見があるけど
つまりかなり拮抗してるってことだよな
でも、そもそも1対2なんて元々ハンディキャップマッチなんだから
ソロじゃそうそうタッグには勝てないくらいのバランスでよかったと思うんだけどな
互角に調整してどうすんだよ
勘と経験で弱い方が五分に持っていけるくらいがちょうどいいんだよな。
タッグバランスにしてもキャラバランスにしても。
そう簡単にできるもんじゃないが
原田が今年家庭用だすみたいなことをTwitterにかいてたが
いつのまに決まったんだ
このスレでも散々話題になったろ
もう死ねよ情弱
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/03(火) 00:05:10.86 ID:hfL6J2Pi0
レイのリプレイの7割がソロになっていて笑った。
一般的にはソロ有利だけど、三島とかの強いTC持ち
使えばタッグが有利になるケースもあるね。
あとはキャラ相性とか。
レイソロでジャックとクマタッグはムリだわ。
そりゃあ、とっくの前から決まってたことだろう
家庭用出せばかなり売り上げが出るわけだし
金に困ってる晩南無のやることだから、夏ぐらいに出してくるんじゃねえの?
アーケード版を盛り上げるなんてそんな気さらさら無いだろ
>>450 なにファビョってんだよお前
気持ち悪いな
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/03(火) 00:42:25.49 ID:YNBXMIWm0
>>453 スト×鉄シリーズやKOFもそうだがあれは投げじゃなく打撃技だよ。
投げってのは制空圏はいったらパンチ裁いて掴んだりタックルいったり
胴タックルいったりとにかくつかみ合いは避けれないものだよ。
なのに組技キャラがわざわざ打撃でけん制したりとかあきらかにおかしい。
掴みモーションに触れたら即捕まるシステムが現実的
バランス考えるなら組キャラは打撃技弱体化させて近距離で掴むか?
中距離で打ち合うか?のスタイルを
今の格ゲー界は取り入れるべき。
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/03(火) 00:51:00.54 ID:YNBXMIWm0
>>456 何も近距離で打撃キャラが打撃技出せないようにと言ってるわけじゃない
もちろん近距離でパンチのカウンターもあるし、つかまれないように掴みモーションに対しても
距離取れるようなシステムも入れてもいい
ただ投げのレパートリーは明らかに少なすぎだよね
はっきり言っちゃうと現実味がない。
投げは通常上段判定だが、中段判定(もちろん上段としても機能)のつかみいれるだけでもかなり違う
例えば中段なら立ちガードで掴まれた場合よりもしゃがみガードで掴まれた場合のほうが
明らかに不利にすべきだよな?
そこ分かるよな?
そのシステム入れるだけで鉄拳タッグ2Uはかなり進化するはずだと思うよ?
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/03(火) 00:51:57.00 ID:YNBXMIWm0
あのね、リアリティ重視するなら、
しゃがむのも有り得ないから。
わざわざパンチやヒザが当たり易いしゃがみ姿勢になるなんて、
普通の格闘技じゃちょっと有り得ない
総合(MMA)でもマウントタックルする時に低姿勢になるのは一瞬だけで、
常にそんな雰囲気匂わせてたらカウンターでパンチかヒザもらって即終了だから。
そんなことまで考えてた『格闘ゲーム』にならない
『格闘技のゲーム』じゃないんだからね。そこらへん勘違いしないように
訂正。
× そんなことまで考えてた『格闘ゲーム』にならない
○ そんなことまで考えてたら『格闘ゲーム』にならない
パーマンのコピーロボットみたいなので同キャラタッグを組めるようにして欲しかった
それソロでよくね?
タッグアサルトとか使いたいんでは?
コンシューマーのタッグ1じゃ、木人とアンノウンでタッグが組めたけど、今回は無理そうな気がする
アンノウンの性能が変わってるわけだし
まぁアンリミテッド言うぐらいなんだから同キャラタッグできてよかったかもな
できない時点でリミテッドちゃうんかと
ソロ対ソロって何か凄い画面が寂しく感じるなw
確かに華がないな。
かといっても、俺は相方が足を引っ張るから、ソロるしかない
俺はソロソロも好きだけどな。ニーナと飛鳥で戦ってる時に細かい削り合いとかしてると、なんか懐かしい感じがした
こないだ乱入されて対戦してたら投げ主体の戦法でこられた
鉄拳って通常投げつかいまくっていいもんなの?
投げ抜けもできない俺も悪いけどすごくイライラした
ガウガウ!ガウガウガウ!!
ガオーッ!
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/03(火) 02:06:19.34 ID:pM0RpkFTO
>>470 基本的な事ができてて投げをたまに崩しで使うならいいけど、ろくに確反もしらないような奴が投げばかりで勝ってドヤ顔してるのを見てたらいらつくよな。
一応俺はそういう奴は処理できるぐらいの強さはあるけど、初心者や初級者の投げ抜けができないような相手に投げ連発はさすがにかっこ悪いよなぁ。
「お前なんでそんなに必死なの?w」ってなる。
まぁ、投げ厨に限ってだいたい投げ抜けがザルな奴が多いから投げ殺してあげたらいいよ。じゃあ、その内相手はしゃがみだすからライトゥーでも差し込んであげたらいいよ。
これで、相手もストレスマックスになるはずだから。
投げ返しまくるかライトゥーパナしとけ
相手が投げ抜け出来てパナしに対応してくるやつだったら台を離れろ
同キャラタッグは家庭用ででも付けてくれればいいよ
軍服準とチャイナ準のタッグ使いたい
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/03(火) 02:28:03.97 ID:MWd2WvgGO
>>472 投げ返してやろうと思って投げてやるとこれまた酷いやり方で来るんだよ
ワンパターン戦法というか攻撃がガードされたら投げて起き攻め
下段捌きで捌くと同じ技連発してきてイライラ
なんかコンボだけを狙いに行ってる感じで攻めてくるからつまらない
だから最後放置して帰ってきた
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/03(火) 03:40:47.90 ID:pM0RpkFTO
>>475 そういうつまんねー奴は放置が安定だよ。
本当に上手い奴は初心者や初級者に対して鉄拳が面白いと思わせるようなかっこいい立ち回りしてくれるしな。
コンボ始動技ばかりの奴や投げばかりの奴と対戦しても得る物がない上にいらつくだけだから、対戦しなくていいと思うよ。
ペクの下段のヒットマーク出てるやん
ほんとだ
出てるわ、でもなんかおかしいような
失礼しますた
まぁ勝負事である以上は勝てばよかろうなのだーの人もいるから
しょうがないんだけどね、出来る限りお互い楽しめるような試合にしたいよね。
勿論そう思わない人もいるだろうけど、楽しもうとする姿勢は大事だよなー
熱帯とかやってるとホントそう思う
今日ひたすら捌かれた。投げ連発もムカツクが、これもこれでむかつく。
基本待ちで、こっちの攻撃をひたすらガード。上段だろうが下段だろうが
全部ガードされた。まあ反撃がイマイチだったから、ちまちま削って
何とか勝ったが。これは舐められてるのか?
>>480 ほんとその通りなんだよな
前にすごくうまいエディ&クリスティ使いの人と対戦した時は楽しめたし終わった後お互いに仲良くなって何回も対戦しまくったな
やっぱり楽しんで対戦した方が自分にも相手にもプラスになるしね
>>481 そういう奴結構いるよね
その部分だけ見ると上手い奴に見えるんだけど、そういう人ってそれしかできないんだよ
攻めだけが上手い人と守りだけが上手いだけの人(とどちらも上手い人)がいて
前者は非難され辛いけど後者は非難され易い
なぜかってーと鉄拳プレイヤーのほとんどは攻めが上手くて守りが下手
で、攻めだけが上手い奴は守りだけが上手い奴に相性悪いから嫌われる
なにが言いたいかってーと、別に舐めてるわけではないってことだ
2Dプリセットより5マンGのが嬉しいわ
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/03(火) 07:30:37.47 ID:UxlARq550
スパ4勢なんだけど鉄拳やりたい
ポールで崩拳っての撃っとけばいいの?
ケンで昇竜拳と波動拳うっときゃかてるっていってるのと同じだよ。
強い技だけじゃ勝てないのは一緒。
下手な人が相手ならスカし崩拳だけで勝てるけどねw
1つか2つ浮かしからのコンボを覚えろ
2Dやっと当たった
でもレイだからいいや
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/03(火) 10:08:04.29 ID:dj+CL/bcO
崩拳だけで勝てるとか言う人が居るので崩拳打ちまくったけど勝てませんでした。崩拳だけで勝てるなら苦労しないと思った。
>>491 相手の攻撃タイミングに合わせて崩拳だ!
例えば一瞬動かないと、相手は全く手を出してこないと思って攻めてこようとするけど、
そこを狙って崩拳だ!
もしくは徹底的に手を出さず、
横移動や山ステをしまくり、相手の技がスカった時を狙って崩拳だ!
ひたすら手を出さない立ちガ待ち野郎には、前ダッシュで間合い詰めて霹靂との2択。
これで相手に下段というプレッシャーが掛かるので、
近づいたらライトゥーなど早い中段技で暴れてくるようになる
そしたら崩拳ステップで近づきつつ、ライトゥー等が当たらない距離で一旦待って、
相手の技がスカるのを待ち崩拳!
距離が近ければ霹靂もアリ。
また、ライトゥー等をガードした際、確反を捨てて霹靂を出すと大体当たってくれる
すると相手は次に似たような状況になった場合、しゃがむ癖が付くので
崩拳、ライトゥー、双飛天脚、三宝龍二発止めなど中段技に当たってくれる
何にせよ、基本はスカしだ!相手の技のスカりに反応できてなかったら要練習!
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/03(火) 13:25:57.93 ID:02hEasD70
一点ご質問があります。
女性キャラの白パンツはリリのデフォルトのみでしょうか。
教えてください
そうだよ
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/03(火) 13:36:21.12 ID:02hEasD70
やっぱりそうなんですよね。
6の頃のほうが良かったですね。
今後はでるといいんですが、でなさそうですよね。
その為かリリのデフォが多いですよね。
ジュリアのデフォコスの白ぱんつまだあ
JCデフォコスのテカり方最高じゃねぇか
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/03(火) 14:56:26.69 ID:02hEasD70
それです、ジュリアデフォは皆さん待ってますよね。
リリジュリの男性悩殺コンビで突入したいです。
っておもいっきり変態って思われるな、対戦相手に。
でも需要はある
JC使ってるMANやたら増えたけど、やっぱコス目当てだよなw
あの食い込みデルタ地帯は魅力的
はい〜や
>>485 かっこいいねこれ
他のキャラのイラストある?
男キャラは白ブリーフなのにおかしいよな
>>482 え?ほんとに強いカポエラ使いとやると煮えるよ?
仮に勝っても楽しくない
キャラ対策とかわからん要素とか除いてもあのキャラないわ
カポエラ楽しいのは使ってる本人だけだから
カポエラ習ってる女はセックス上手だよ
運動してる女はみんなセックス上手いだろが
ブラジル人はサンバで、セックスやりまくりだから上手いよ
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/03(火) 15:58:09.83 ID:02hEasD70
男の白パンはマジきもいよなあ。
ナムコ頼むぜ。
白パン追加すれば、鉄拳ナー増えるんだけどね。
そうすれば、売り上げ上がりますよ。
最新情報に「白パン使用にしました!」って出てたら吹く
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/03(火) 16:16:25.82 ID:02hEasD70
最高ですね。
女性キャラの使用率上がりすぎてある意味盛り上がる。
またパンツパンツ言ってるクソ野郎がわいてるよ
こんな日もゲーセン行って
俺のゴーストに負けてくれるアホどもありがとう
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/03(火) 17:09:54.29 ID:02hEasD70
男はみんな変態なのさ^^
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/03(火) 17:11:52.37 ID:02hEasD70
そういえば鉄拳のオフ会とかてないんですか?
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/03(火) 17:15:42.30 ID:dj+CL/bcO
>>492 丁寧にありがとうございましたm(_ _)m
以前はよくキャラ使いが集まってオフ会やってたけど最近はあんまり聞かないね。
パンツが青いのが原因かなww
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/03(火) 17:32:48.29 ID:02hEasD70
w
そもそもモーションブラー効果でパンツなんか全然見えんだろうが。
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/03(火) 18:00:02.53 ID:02hEasD70
勝利時に狙う
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/03(火) 20:39:48.11 ID:FQj9TUMZO
ヘロ岡シュン
段位戦負けたら即逃げ
JUNNYって人のイラスト普通過ぎてすげーいらねーんだけど
>520
それ以前に出ねーんだよな…
>>524 あくまで参考になれば
俺いっつも同じ場所のくじしか開けてなかったんだけど
違うくじ開けたら当たったよ
うpは分かんなかった
ファランかっこいい!
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/03(火) 22:22:16.79 ID:OEtYuItO0
修羅のジャックにフルボッコにされてかえって来た
州光復活
2Dプリセット、売りに出すって言ってもマネーで100万、チケット10枚とかじゃね?
全種類集めるったらどれくらいになるんだよ・・・
くじも全然当たらんし・・
不定期でまたやるんじゃないかな
タッグは家庭用を早めに出して欲しい
家庭用はアンノウン使えるんですかね?
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/03(火) 23:58:52.71 ID:ujVQm1giO
カスマネーとたまに出るイラストは余り人気が無いキャラばかり
あからさまなバンナムの調整だよ
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/04(水) 00:11:07.22 ID:FsYC/cBN0
>>460 鉄拳でずーっとしゃがみっぱなしってこともないと思うけどね・・・。
体制かがめてアッパー狙いとか普通にしゃがみ状態からも出せるけどなあ・・・、
ロシアンフックだってあの低い体勢でフックかますのも一種のしゃがみなんだけどなあ・・・。
投げに対してしゃがみが変て言うのは変。
しゃがんでても例えば帯捕り返しやポールの巴投げや、押し倒してマウントだって取れるし
ビクトル投げや飛びつき腕十時なんかは相手しゃがんでたほうがかけやすい
君こそ素人じゃないの?
格闘技の・・・・。
>>472 そうは言っても鉄拳の投げ技が雑すぎることはたしかww
>>477 君の言葉は近距離においての投げの意味を知らない発言としかおもえんなあ・・・
男キャラばっか上げてんじゃねえよホモ野郎
いつからプレイヤーが男だと錯覚していた
>>539 PC版のテケネで当たったイラスト拡大して見ただけだよ
要するにくじびき頑張ろう
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/04(水) 01:08:39.52 ID:FsYC/cBN0
いや論外はお前です本当にありがとうございました
ソロになっても相変わらずラースはウザいな
>>544 こっちもソロにすれば
BRからマイルドに弱体化された普通のキャラに成り下がるよ
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/04(水) 01:14:03.66 ID:FsYC/cBN0
>>535 鉄拳以外のスレでやれば?別に鉄拳がリアル(笑)じゃなくていいし。
触っちゃったw
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/04(水) 02:00:51.29 ID:FsYC/cBN0
>>547 だから糞みたいなシステムを変えて
もっと面白くしてほしいって言ってるだろ。
実に香ばしいね
触ると投げられそうだ
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/04(水) 02:12:12.52 ID:FsYC/cBN0
どう見てもお前みたいな素人出てくる幕じゃねえだろ!
自重せいよ!
選択肢や自由度を増やせば面白くなると思ってるやつぁ素人丸出し。
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/04(水) 02:15:59.61 ID:FsYC/cBN0
あのなあお前が晩年初段ヤローってことは文みりゃ分かるんだよ。
誰にたてつっとっとかわかっとるかああ!!!???ああん??
551「ちくしょーーー!!!素人呼ばわりしやがって!!!!!
うおおおおおおぐやじいよおおおおおおお!!!!!
おおおお
こんな屈辱!!!
おおおおおおおおお!!!!!!(号泣)」
分かるだろ。もう触るなよ
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/04(水) 02:19:17.97 ID:FsYC/cBN0
553「くそおおおおお!!!!!こいつにゃ絶対に勝てねエエ!!
こんなやつ・・・
こんなやつ・・・マジで・・・
うおおおおおおつよすぎるだろおおおおおおおお!!!!!!!(泣)」
鉄拳の前に病院行け
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/04(水) 02:24:22.44 ID:FsYC/cBN0
555「オレみたいな素人いじめて楽しいのか?
俺みたいなヒヨッコいたぶってなにが楽しい!!!
鉄拳はなあ!!
テッケンはなああああああ!!
ポカスカゲームなんだよおおおおおおおお!!!!!!うおおおおおおおお!!!!!
分かってるのさ・・・・・
テッケンは糞ゲーさ・・・・けどよお
けどよおおお!!!!
うおおおおおおお
ぐやじいだろおおおおおおおおおお
素人さんにもプライドありますヨオオオオオオオオオオ!!!!!!!がらし!!」
オレ「(笑)」
家庭用でじっくりコンボ探しをやりたいな
ゲーセンのCPUでも練習はできるけど
家庭用トレモの、ダメージが数値でわかる点はやっぱり良い
てかVF5とかだと、ライブモニタのリプレイ機能にダメージ表示とかフレームデータの表示とかあるんだよな
あれ鉄拳のモニタでもやってほしいわ
>>556 あんま騒ぐとお前が童貞ってことみんなにバラすぞ。
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/04(水) 02:27:30.19 ID:FsYC/cBN0
558「そんなオレは童貞&マザコン!!」
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/04(水) 02:30:29.13 ID:FsYC/cBN0
558「くううううう!!!!!・・・・
マザコンまで知ってたとわあああ!!!!」
地上補正増えて良かったわ
120%→135%って事は1割以上増えてるよな。ライトゥー確反で40ダメ超えるキャラかなりいそう
ぶっぱゲーが改善されたね
削りキャラがまた元気になる
>>456 大門もバイスもクラークも社も無敵投げというものがあるじゃないか
まあ打撃牽制も強いけどな…
レオって女なんだろ。なら女もんのカスタマイズできるよな普通さ。
マネー手に入るキャンペーンで初めて100万手に入ったわ
区別されてないし字が小さいから最初わからんかった
2Dイラストはまだなんだけどね・・・
マネーのがいい気がしてきた。
100万以外はおまけて考えてる。
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/04(水) 13:35:24.64 ID:F+7HrEUyO
今回ライトゥーが―14のキャラが何人か居るよね。ミゲルは―13のままだけど
ミゲルとリリとボブのライトゥーは14F不利にすべき。
あとポールの右アッパーも10F不利あると嬉しいかなぁ。
ファランのフラミンゴさぁ、ディフェンス側は飛ぶの駄目、暴れ駄目、座るのも駄目、小パンも駄目って何したら良いの?ひたすらガードしかない?
横移動
返し技
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/04(水) 15:31:25.86 ID:du3JDKXp0
まぁ、人読みとかな
単鞭は結構いける
BDはうまく仕込めないんだよな
鉄拳ネットの変更点以外に変更があったキャラっているんですかね?
ID:FsYC/cBN0
いいから消えろよゴミ
馬鹿を相手にするな スルーだ
>>580 宣伝がしたいの?スパ4勢との対立を煽りたいの?
ストクロの件は残念だったけど、彼等を嫌いになろうとは思わないよ
アーケード人少なすぎワロエナイ
今更だが
ラスボスはアザゼルの方が楽しかった
キャラによるけど限定コンボ入れたり、ガー不ネタで瞬殺したり
アンノウンのチート気味の返し技とか苛つくだけ
>>571 ミゲルからあのライトゥー取ったらほとんど何も残らんからやめてくれw
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/04(水) 20:51:18.03 ID:9LoCIf1AO
>>572 しゃがパンでもしてみたら。エディクリとレイのが千倍やりづらい
ラスボスは確かにデカい方がいいなあ
平八&仁八→トゥルーオーガ→アンノウンと歴代ボスラッシュ的な熱い流れのはずなんだけど
アンノウンがいまいち存在感ないよね
地味っつーかあの9割もってくマドハンドがズルいだけっつーか
アンノウンも巨大化して二倍位のデカさになったりしたら燃えたかも
金アザゼル的なかんじでアンノウンもランダムで第3形態になるとよかったのにね
今回飛鳥どーなんだ?
こんだけ情報量の多いゲームでなぜ家庭用出すの遅くしたのか分からん
熱帯いらないから出せば需要あるだろ
コンボと確反だけでいいから早く欲しいわ
てす
家庭用はアンノウン使えるようにして下さい!
>>583 確かにアザゼル楽しかったな。
でかいし派手だし戦い甲斐があった。
リリの浮かせたあと9WKがずっと入るのが楽しすぎてだな
懐古厨うっぜぇなぁ
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/04(水) 23:03:21.76 ID:uLBgDBQL0
>>593 どうしたの?ナンシー止まりだったの?^^
ソロはタッグより不利ぐらいのバランスでちょうどいい
まったくだ
2人相手に1人で互角の勝負なんておかしいわな
圧倒的な腕の差があって初めてそうなるくらいのバランスでよかった
>>598 1キャラしか使えないクズが偉そうにw
ほんとこういうヘタレで我侭なクズのせいでどんどん改悪されて
酷い仕上がりになったもんだ
ソロの場合体力の回復は完全に無しでよかった
あれはやりすぎ
>>599 タッグで人気ガタ落ちしたからソロも入れたって事知らないの?
5や6の頃の人気取り戻したいなら中途半端な調整じゃ意味ないんだよ
ソロ相手に勝てないからってグチグチ言ってんなよクズ
>>599 ソロ相手に勝てないからって仕様のせいにすんのなお前は
ガチクズだな
ID変わりました^^
ナメコは調整の仕方がダメ過ぎる
どんどんキャラの個性が無くなってく
三島は風神強いなら他を昔みたいに弱くしたり、シャオユウは鳳凰を強くして構える構えないの読み合いさせたりさ
アリサも機動力無くなって意味が分からないキャラになるし
結局、この調整だと尖りなくすだけだからオールマイティーな三島、ラース、レオといったキャラが強くなる
劣化強キャラの他キャラ使うのは単純に効率悪いだけでしかないじゃない
さらに、顔が不細工だったりアイテムしょぼかったりで意味不明
44キャラいてほとんどのキャラがやること一緒じゃ飽きられるのも納得
原田は責任取って後任に譲れ
シャオは元が背向け択のキャラで
鳳凰はあくまでアクセントじゃないの?
>>605 にわかはロムってろよ
背向けなんかとっくにフェン、リリのが強いわ
オールマイティーな上にコンボダメージもトップクラスじゃキャラ片寄るよなぁ
もうグラフィックが違う強キャラの劣化キャラがならんでるだけだ
キャラの特徴になる強さと弱点がなきゃなんのためのキャラ数なのか意味が分からない
魔神回復ってなんですか
色んなキャラ使っても一緒の動きしか出来ない人いるよな
それに負ける事もあるけど、それなりに腕の差があっての結果と思ってる
>>608 キャラが画一化されてきたから強いプレーヤーは強いキャラを使うだけ
んで、強キャラの劣化キャラで同じ動きで雑魚狩り
6からどんどんつまらなくなってく
ライン移動で個性がなくなってきた感じはする
なんやかんやでいつものシャオネガキャン基地外だから気にすんな
ってかこいつの生活パターン読めてきたな
俺も張り付きすぎか
テンション変えても分かるもんだな
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/05(木) 02:50:35.57 ID:a2//JsI4O
今のシャオの調整に満足してる人とかいないと思うけど
前のバージョンのシャオがひど過ぎたからバージョンアップで多少マシになって程度でも面白く感じる
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/05(木) 03:59:30.10 ID:RWRLypeK0
飛鳥つかってるんだけど
高弟あたりをさまよってる
立ち回りとかどうやったら強くなれるかおしえてくだせい!
シャオ4RPホーミングにするならLKホーミングにして欲しかったわ
4RPリーチないし 近距離なら6RKあるし
LKならコンボいけるし横移動抑制できたろうに
毎回シャオユウが〜ってのがウケるw
過去の情報拾ってバカの一つ覚えでネガキャンしてるらへんが。
ググればバカでも知ったかできるインターネッツ便利やの〜便利やの〜
ガチで上手くなりたいなら飛鳥はやめるべき
リーだよな
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/05(木) 08:29:17.43 ID:iSoGRiTFO
>>614 待ち、スカシの練習
山ステ野ステの練習
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/05(木) 09:09:50.11 ID:YxfTl93IO
ゲーセンにいるおっさんに
スマステ上手いな!
って言われたんやけどスマステってなに?
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/05(木) 10:10:38.72 ID:WAyPSn+PO
>>599 タッグがクソつまらんゲームで過疎りまくってたからアンリミテッドが出たんじゃねーか!それ位いい加減に気付けや
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/05(木) 10:33:12.60 ID:RWRLypeK0
>>617 がちで強くなりたいがキャラ愛があってやめられんのだ
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/05(木) 10:39:44.06 ID:WAyPSn+PO
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/05(木) 10:51:28.07 ID:ugqS7+sT0
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/05(木) 10:58:25.60 ID:ugqS7+sT0
>>625 俺の所は人減ったけどまだ闘える環境あるし楽しんでるよ。
つまらなくて過疎なのに2chに何しに来てんだ?
過疎っぷりを嘆いてるだけじゃねーの?
そういう人まで追い出したらスレも過疎るし、アンリミも過疎るぜ?
そしていずれは鉄拳も終わるぜ?
>628
タッグ(だけの頃)が過疎っててつまんなかったつってんじゃないの
まあ、いつもの「アンリミ否定派ざまあ」厨(ID:WAyPSn+PO)もウザいけど
>>629 何言ってんだ?
お前にしか言ってないだろ。
何て荒れやすいスレなんだ
ゲームが過疎れば人心も荒れるってことか?
もともと鉄拳は精神が未熟なDQNが多いゲームだし
格ゲのスレですもの
パッドに慣れてアーケードで思うように動かせない
こんなこと言ってやってない人多そう
こういう人はだいたい家庭用待ちとか家庭用いつ出るの?とか言ってる
精神の未熟さで言えば2Dの方が酷いと思うけどね
まあEXVSや鉄拳が小学生〜高校生の餓鬼が多いのは事実なんだがな
つーか鉄拳は家庭用出すの遅すぎ。
それが余計に初心者取り入れられてない原因って分かってないんだろうか
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/05(木) 15:44:08.23 ID:WAyPSn+PO
>>628 自分のホームは台数が足りない位人気があるけど?
おっさんだらけになったら未来は無いよ
うまく共存してこうや
5までは家庭用のリリースもけっこう早くて
家鉄からACへの取り込みもわりとうまくいってたように見えたけど
6からなぜか急激に遅くなったよな
初めはオフのみ、時期を見て後からオン対戦を追加するような流れで出せばACへの悪影響もないし
興味本位にしろ研究用・練習用にしろパッケージも売れまくるような気がするんだけどな
6から専用筐体になって高くなったからでしょ多分。
ゲーセンの景気が全体的に悪くなってきたのと、
ネット対戦がある程度一般的になって来たのも全部影響あって、
早い時期に家庭用を出すとゲーセンが初期投資として
高い筐体を買うのが無理、と言う事から結んだ約束みたいなもんかと。
事実、5にしてもDRは家庭用出るの相当後(しかもPSPのみ)だったし。
でもまぁ、事情からするとまだわかるんだけど
プラクティスくらいは発売してもいいと思うんだけどな…
プラクティスを2000円でまずDL販売して、一年後位にオマケ要素や
ネット対戦、アーケードモード等ついたソフトをフルプライスで売られても
全然問題は感じないけど。(できれば半年くらいがいいけどさ)
それだったらアーケード稼働から数ヶ月で出せそうなんだがねー。
その頃にはアケで調べものする人も少ないだろうから
プラクティスが出た所でインカムには影響ないし、
むしろ練習して実戦に挑む!って人が増えると思う。
ソロのが明らかに弱いな
体力すくない
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/05(木) 17:36:32.63 ID:a2//JsI4O
5は先行稼動から5ヶ月で家庭用でた
>>644 海外版はさらに一ヶ月ほど早かったしね
海外版買って優越感に浸ってた思い出がw
俺も欲しいけどね。出ないものは出ないよ
ソロでタッグに勝っても全然満足できないし、相手にソロにして悪いなぁとさえ思うw
>>643 俺もソロのが弱いっての支持だな
タッグ側は、キャラ対バッチリで、組み合わせ相性を工夫して、レイジコントロールして、起き攻め重視コンボにして、極力TC使うって前提だが
あと壁ステージ選択ね
起き攻め弱いのは使えない
ソロのが弱いってか、伸び代がないんだよな
TAばっかやってて崩拳食らいまくってるタッグ使いは論外
飛鳥使ってると動きが独特すぎて他のキャラが下手になる感じがする
飛鳥の水鏡どうすりゃええねん
651 :
FlyingWonkey:2012/04/05(木) 20:03:21.80 ID:5E/cypS90
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/05(木) 20:05:14.51 ID:llhPG6h20
外人みたいな顔文字つかうな
>>650 水鏡以外にも暴れ技は多いから、まず斬り返すタイミングや攻め継続を読まれないように考える。
そんでこちらの様子見と水鏡が重なったらとりあえず投げてみれば?
肘膝肩腹尻頭突きなら水鏡には取られない
リリのパネルはよ
マネーしか出ないよ
>>650 自分で使ってみるとよい
出したくなるタイミングや間合い、裏のヨミが判る
で自分使用のキャラで上手い人と対戦すると
ガードや間合い、確反やら起き攻めの参考になる
フレームの数字だけじゃ判らんのが鉄拳だと思うぞ
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/05(木) 21:01:27.92 ID:b+vLJSxf0
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/05(木) 21:08:29.89 ID:T5WedaGyO
2Dイラストキャンペーン=厳竜イラストキャンペーン
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/05(木) 21:40:08.17 ID:b+vLJSxf0
巌竜使ってるから巖竜のイラストほしいわ
今出てるイラストはクマ、飛鳥でいらないのしかでない
アンリミやってみたけどこれレオラースゲーがラース単独ゲーになっただけじゃね?
シングル選んで地上戦でゴリゴリ削ってるほうが効率良く赤ゲージごと消せるし
ダメージ食らったら下がり待ちしてれば交代のリスク無しで回復できるし
待ち気味に削って相手の交代に浮かせ技一回当てるだけで勝てるんだが。
瀕死になったら投げか暴れを一発当てれば簡単に逆転できるし。
これ楽しいかって聞かれたらすげー微妙・・・
簡単に逆転できるの?すげー
ソロラースゲーってことは絶対にないな
ラースはタッグで運用してはじめてSランク
単体だと優秀なTC技や1RPの拾い性能があまり活かせないし
ヴォルカも壁TAに使わないと美味しいところが引き出せない
水面の有利が減ってギルバのヒット確認も出来なくなったし、樋口は短いしワンツーも横を追わないし、消えろの確反も痛くなったし
単体なら明らかにBRより弱くなって、いいとこAランク
だと思う、俺はw
テケネに2Dの当確UPと当選マネーの増額予告が来た
仮に早くても来週以内なんだろうけど、期間の半分近く過ぎてんだよな…
>>665 これは素直にGJだよな
少しでもユーザーのことを考えてる証拠だし
ライフゲージ、ダサくないかこれ
前の方が見やすいし良かったよな?
>>666 だな
格ゲーなんて新規、新規なんて言ってもそんな簡単に入ってくるジャンルじゃないし今居るユーザーの事を一番に考えてくれた動きは良いと思う
ユーザーを大切にしてたらいずれ良い結果に繋がってくる
山下しゅんやの飛鳥イラストきたー
貼り方分からないんで教えてください><
>少しでもユーザーのことを考えてる証拠だし
>ユーザーを大切にしてたらいずれ良い結果に繋がってくる
パチンコ屋の新装開店みたいなもんか
当確UPマネーUPは廃人以外みんなバンザイなんじゃない
100万Gが150万Gになったりするんだろうか・・・今出たら損だよなぁ・・・
2Dイラストの大きいサイズどうやって見るの?
オレたちは朝三暮四で一喜一憂する間抜けなサルかっつーの
出来るなら最初からそうするべきであって手落ちがあったからお詫びに確率あげましたとか
やろうと思えば最初から出来るのにわざとイラスト出にくくしてる時点でケッテンネットの担当連中はサービスわかってないし相当根性曲がり
原田に言われて仕方なく確率上げたんだろ?
糞以下
ラースの弱体化はデビルと平八に比べたらたいしたことなくね?
一八はあんま変わらんかったな
逆に強化されたブラとかかなり強そう
家庭用は夏までには来てくれないと
マジでむしろタッグシリーズは家庭用が先でもいいぐらい
なんでキャラの個性削るんだろ
シャオユウの鳳凰とアリサの機動力調整して欲しいわ
レイヴンも意味が分からない
忍者でクニミツの流れのはずなのに忍者っぽくない
ポールの崩拳や三島の風神拳みたいなキャラを象徴する技を弱くするとつまらん
平均化するならこんなにキャラいる意味がないわ
いつものシャオの人か
今のシャオやアリサの調整に満足してる人も結構いそうだがな
パチンコ化おめでとう
いつものシャオの人じゃんw
確か原作コンビでシャオとアリサで組んでるんだよな
いつも酒飲みながら書き込み見てるぞ
仕事お疲れさん
久しぶりに書きこんでみたらなにこいつらキモいわ
何が目的なんだ?
今どき珍しい認定厨?
オッサンくせーな
マジで恐いわw
シャオは確かにつまらなそうだな
名だたるシャオ使いを大体引退させたTAG2はある意味すごいわ
ってか、弱くても面白けりゃ使うだろうけど理不尽につまらなきゃゲームやめるのも当たり前だな
オレは三島でオラオラできるから好きだけどもう一度はてこ入れ必要だと思うわ
バランス調整とアイテム追加は必須
>>683の意訳
ID変わったの見計らって書き込んだのに、
すぐに特定してくれて
嬉しくともなんともないんだから!
おじさん臭いあなた達なんて
好きになるわけがないじゃない!
反応の仕方が、ねぇ…
キモいよな
意味が分からんわ…
こいつらいつもシャオユウさんについて書き込みがあるとこんななん?
なんかの病気かい?
自分で書いてて思ったけど、風神拳や崩拳弱くなったら鉄拳やめるかもなぁ
そう思うとネガる気持ちも分からなくはないな
開発や原田は2ch見てるのか分からんからツイッターに凸した方が早いかもね
クッソワロタwwwwww
バ火力コンボゲーで始動技当てるだけの技の差し合いもクソもないこんなゲームじゃ・・・
しかも空中補正をもっと高くするべきなのに地上技のダメージを上げました、とか過疎だからインカム上げたいだけちゃうんかと
ストクロにしろTAG2にしろタイトル違う別ゲーで出せば違った評価だったかもしれないのに
スト系や鉄拳でこんな内容のゲームだせばそりゃ叩かれて人もいなくなるわ
何言ってるのか良く分からんが、とりあえず馬鹿はお前だ
ある程度までアケで稼がないと家庭用出さない(上層の判断で出せない)らしいけど、それは一体いつ頃になるんだろうか?
TAG2がこけてハイブリッドもこけて3DSのもこけてストクロもこけて…そんな余裕ぶっこいてる状況じゃないと思うんだけど;
オフ専の家庭用アンリミ出して、熱帯はアケが落ち着いた頃に有料配信でもすれば、一番利益出せると思うんだけどな。
コケてしまったのでもしもはないんだが、稼動当初から家庭用に配信するなら
_______
|壊れる床 |
|れ .|
|る ◯● |
|壁 .|
| ベランダ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こんなステージと無限ステージ用意して(ポジションリセット有り)、ボッ立ちのプラクティスマン相手に
ひたすら技をかけつつ、時々技コマンドを参照するだけのプラクティスでもよかった
初心者には充分だろ、まず動かせるようにならないと話にならん
本当に一番利益が出るならやってるだろ
熱帯後発はDRでやってるからそのパターンの統計はあるだろうし
シャオはそろそろ大きい変更欲しいね
4〜DR以降あんまやることかわらん
コンボパーツの出来も悪いし
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/06(金) 07:31:00.71 ID:xeIytJ2rO
>>648 全く同意 TAばかりする奴に限って崩拳喰らって文句言うしね。
くじが6枚ではなく4枚になっていますね。
確率が上がった!と思って引いたら3万だった…。
一発目にザフィーナ来てからずっとお金しかもらえてないんだよなー
これはもうザフィーナ使いになれということか
>>651 ミゲルかっこいいなぁ
俺もほしいけどでないわ…
>>698 どうせ巌竜なら笑える画像が欲しかったねw
ID:t8gvE071O
究極のキモさ。しね
今更だけど2Dイラストって貰ってどうなるの?ていうかどんな形で貰えるの?
くじ引いた後のサンプル、小さくてわかりづらいけど、シャオの足がなんかエロそうだな。
>>700 確かに、6枚→4枚になってた
なんか力入れるところが違う気がするんだけどなあ
ゲーム屋だとその辺はこだわるところなんかな
バカみたいw
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/06(金) 12:53:52.81 ID:LMCewGsMO
>>708 あのシャオはエロすぎる
あれフィギュアになるって話のイラストだよね
フィギュア興味ないけど
あのシャオのはちょっと欲しい
>>709 金額もいずれ増えるみたいですけどね…。
早くして欲しいです。
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/06(金) 13:29:41.29 ID:LMCewGsMO
>>712 TEKKEN-NETのクジひく画面に小さい画像だけどあるよ
まえどこかの情報サイトにフィギュア化の話があってそこに大きい画像みた
そして全然可愛くない方のシャオを当てる俺…
なんで
>>695のベランダに誰もつっこまないんだ?
鉄拳デビューして3日目
今日もシコシコ練習してたら
修羅のやつが乱入してきた
勝てるわけないしほったらかしで隣に移って練習再開したらついてきてカモられた悔しい
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/06(金) 14:46:08.71 ID:LMCewGsMO
なんか微妙
>>718 意味が通じればそれでいいとは思うんだけどさ
バルコニーじゃないか。「ベランダ壊れた」とか言われたら製作者泣くぞ
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/06(金) 15:12:21.42 ID:lglSc2hD0
キリングってはいらなくなった?
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/06(金) 15:40:01.71 ID:xeIytJ2rO
>>720 俺がその場に居たら仇を取って上げたい(´・ω・`)
>>719 腹の肉つきの無さと足の細さでやり直しw
そういう女性らしい柔らかさが感じられないモデルはダメぜたい
>>719 飛鳥はむちむちポークやぞ!でいつ出るの?飛鳥使いの俺はこれでも買うわ。
>>724 カモられたあとみてたら他の人が入ってきた後2連敗して帰っていったからすかっとしたよ
対戦台だから仕方ないんだけどそういう初心者狩りがいると先が無いんだよな
成長するまで待てないんだろうな勝ちたいだけだから
タッグ2はとりあえず5DRみたくオン無しで出して欲しいオン対応は半年から1年後で良いからさ
くじ4択なのに1万引いた…
どんだけ引き弱なんだよオレ(泣)
「四択です」と書いてあれば、素直に四択と思えるのは幸せかな
どれを選んでも結果は読み込んだ時に決まってる
金魚すくいの掬えなかった時みたいに、実質ハズレの少額Gでも、
10回引いちゃったらイラスト1枚、とかあったらなあ
色んなキャラのイラスト見るの楽しいから選べなくていいんで
人がいないから相手が格下ってわかってても対戦したくて乱入する人もいる
あからさまな初心者狩りは良くないと思うけど、仕方がないとも思うわ
トライアルやファイトマネーもそれに少なからず影響してるし
同段でもあんまり総試合数が少なかったら乱入したくないんだけど、隠してる人がいるからたまに困る
一見じゃそんなに格下とは分からないんだよ
>>734 動きみて判断できないのは自分が下手な証拠だよね
こいつ、キモイって自分で分かってないのか?
痛いな
>>735 下手くそだけど格下からそんなに吸いたくないんだよ
>736
1レス目の「シャオ」と「鳳凰」見てNG余裕でした
格下に乱入されるほうがしんどいわ
オマエその腕前で勝負になると思ってんのか、って言いたくなる
>>740 すまん、強い人の動きを肌で感じてみたいんだよ。一コインで退散してるから許せ。
俺もめちゃくちゃ強い人には1回だけ乱入してみるな
記念受験みたいなもの
しつこく絡んだりしないから遠慮なく最速で処理してくれて構わない
完膚なきまでに叩きのめされるとなんか気持ちいい俺はたぶんM
おまいらいくらつぎ込んだ?5万とかいくのか?俺は家鉄だから6の3500円だけ。
へー
としか
>>743 5から数えたら適当に計算しても数十万は使ってるだろうけど丁度いい暇つぶしやストレス発散になってたしで全く後悔ないわ。
ジョイスイスト...
スロットで一時間で消える金で一ヶ月は遊べるし、
時間あたり費用のみに着目すると、高い趣味でもないのかもしれない。
ガッツリやると多くて千円/1Hやな。俺の場合。
得るものは無いに等しいけども笑
パチンコスロットよりましだな
一八と相性いいの誰か教えて下さい
レイジ関連じゃなくてコンボなど
お願いします
平八。火力最強+ぱちき特殊
仁八。火力十分+相性◯+グレートコンボ有。
ブルース。火力高い+運び+壁極悪+相性◯だっけ
平八コンビは動画もたくさんあるから勉強しやすいから、一応平八がイチオシですかね
あとデビルもオススメ
ただ火力求めるとTA難易度がかなり高くなる
1人用が使えるようになって
乱入してくる奴ほとんど1キャラのみ
タッグ使えや!ただの6やんか!
関西人ってそういう事その場で相手に言いそうな感じ
違うのか
テスト
>>730 パチンコ、パチスロやってるの?
まあ、確かに無駄な演出いらねぇよなあ
おっと、1万Gゲットだぜ!
はぁ〜、なんとかならんかねぇ〜
タッグ2で韓国の鉄拳crashてやってる?
アゴ風とかハンクマまた見たいなー
>>745 そんなに使うのか、1プレイ50円だろ?
まあタバコ代より健康な趣味でいいな
カズヤとか最風二回やって最後ライダーキックで〆たら誰と組ましてもだいたい半分ぐらい減ってるし好きなキャラ使えば
6のトレモやって気づいたけど、スティーブのダッキャンイークロは出来なくてもダメージ3ぐらいしか落ちないんだな
フリキャンイークロは出来そうだし、職人気取れそうだから使ってみようかと思ってる
TAG2のステブよわくないか
>>760 それでいいんだ。BRだと正直気が引ける
扱いやすいボブとドラ使えるからカバー効くかな?と
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/07(土) 11:26:20.80 ID:msjBrvboO
今日までイラスト一切当たらずカスマネーばっかり
ほほうどのあたりが?
TAと拾い性能と防御性能と追い性能かな
相手には赤回復させないが自分は回復するってのが重要なキャラだ。他キャラ以上に
ただ相性良いキャラが少なめなのがマイナスポイントだな
マジで過疎だな…
土曜日なのに誰もいやしねぇ
テケナーでストクロやってる奴なんかいないでしょ
色んな所に貼りまくってる荒らしキチガイです
オワクロスレより過疎ってるねこのスレ
昔から鉄拳はこうだよ。キャベツやゼクシィに分裂してるし
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/07(土) 17:49:57.41 ID:45JhPHEfO
ゴースト全く出没してないんだけど、対人20戦くらいだと駄目なんかなあ
過疎ってて対人戦出来ないんだけど…
どうにかならんかねぇ〜
ストクロとかもう記憶から消し去ったぜ
期待してたのになんだあのつくりかけバグ満載永久ゲーは8000円でゴミ売りつけやがって
あんなクソゲーに時間使う意味ない
あれのお陰か今は鉄拳TAG2が神ゲーに思える
タッグ2は不評みたいだけどさすがにストクロなんかと比べるのは失礼だと思うw
個人的にはアンリミテッド嫌いじゃないんだけどな
>>772 200戦くらいしかやってないけど全然でないよ…
やっぱり1000回くらいやらないとだめなのかな。人いないけど
100戦足らずの初段だけど、ゴーストの試合数は200戦越えてるよ
今日ミゲル触ってみたけど楽しいねこのキャラ
対人戦10戦しかまだしてませんが、ゴースト出てます。
全然勝ってませんけど(^^;)
自分も対人戦10戦ちょっとしかしてないけど
ゴーストは200戦くらいしてる
使用率が低いキャラだとゴースト出現率が高くなるんじゃないかな?
前は対人じゃなくてCPU戦するとゴースト出たでしょ?
今作になって変わったの?
ジャックポット3倍キャンペーンの時に50回くらい腹切った吉光が
知らない間にゴーストになってた・・・しかも1日1万くらい稼いでる・・・
シャオユウつまんねーわ
誰だよ調整したの?
>>782 どうつまらないの?
BRまでシャオのみ使ってて、TAGでやめたくちだげど。
1人選べるらしいから戻ろうか考えてるんだけど、やめた方が良い?
それに触っちゃ駄目だよ
巌竜とコンボ相性が良いキャラって誰かな?
>>783 BRまでのシャオユウはまだ鳳凰の構えが機能したけど今作は技を食らうために構えるようなもん
しかも、BRで使えた壁コンボも決まらないし、弧月〆も弧月のダメ下がったのに決まりにくい
鳳凰の弱体化は本当に解せないわ
キャラを象徴する技だし
>>780 >前は対人じゃなくてCPU戦するとゴースト出たでしょ?
前は対人戦じゃなくてもゴースト出たなあ
ずーーーっと、毎月300円払ってのに、最近サービス悪いよね
そう、今回は対戦しないとゴースト出ないよね
しかも月の初めになるとポイントがゼロになるから、ゴーストほとんど出なくなるし
それにしても、相変わらず人が少ないなあ
いくらスト鉄の出来が良いからって家にばっかいることはないだろうよ
来店ボーナスみたいのしないかな
一店舗につき受け取れるのは週に一回で5万Gとか
シャオのオッサン今日も来てたか
仕事遅くなっちまって反応遅くなってゴメンな
つか過疎過疎言ってる奴ってさあ、ちゃんと風呂入ってる?そらお前の周りは過疎るぞw
ス、ストクロの出来が、良い、、、?
これは釣りだよな?
ちょっと遠くまで行かなきゃ過疎ゲーセン見つけれない
そのゲーセンがBRの頃どうだったかは知らん
暁雨だって一応無印TAG2より強化されてんだから鳳凰に頼らない新しい闘い方模索しろよ
それが技調整の意味だろ
傾向として特殊構えやそっからの派生で強かった技なんかは新作出る度有利減ったり発生遅くなったり段々弱くなってんだからよ
暁雨だけ弱くされてる訳じゃねーから
延々ネガキャンして暁雨使いってホントクソだな
萌え豚御用達キャラなだけはあるわ マジキモ
ドラグ使いだけどザフィがさっぱりわからん
カポエラ、シャオならしゃがみ見越してセパぶっぱで吹っ飛ばせるが一方的にぼこられる
何出すor何すればいいんだ?
助けて!
>>796 どういう風にぼこられてるんだ?雰囲気だけでも教えてくれ
>>1にあるTEKKENBBSとかで聞いた方がいいかもしれんが
自分で考えた限りやられるポイントが
・確反と思われるポイントで手を出すと浮かされる
・特殊構え時に有効な対処ができずボコられる
・66系の技や下段のリーチが長く攻められず、結果終始相手のペース
自分のスペックは
・ソロ可能になったと聞いたのでBRからのでもどり
・使用キャラは、ほぼドラグのみ
>>795 鳳凰が好きでシャオユウ使ってた人は嫌に思っても仕方がないと思うよ
他に強みないんだし
>>785 ブルースと組ませてるけどコンボ火力が低めの巌竜にはいい相方だと思う
巌竜の3RP→66WP→TCも拾えるし
ドラグは打点高いからザフィーナとは相性わるいわな、構えからは人読みのがいいかもよ
ガンリュウだったらJCを使って欲しいw
55勝3敗ぐらいのカード使ってて最初そいつが連勝してたが
一回負けたら相手の学生の子に絡んで襟掴んだり叩いたり文句言ったりしてて店員呼ばれてた
後ろで待ってたけど俺の番じゃなくてよかったわw
>>798 ステップインガードで有利フレームゲット
>>798 >・確反と思われるポイントで手を出すと浮かされる
調べるしかない
>・特殊構え時に有効な対処ができずボコられる
ジャンステ少ないから、何かガードしたら生ローでもいい。中距離で姿勢の低い構えなら9RPでもいいかも
>・66系の技や下段のリーチが長く攻められず、結果終始相手のペース
ガード後は置き技に注意しながらしっかり踏み込む
ジュンアスの66LKとか、シャオの鳳凰WPとか
次に調整される部分が毎回、目に映るな
調整がいつも極端すぎるんだよ
使う側も、もう次に調整されるってわかってても使いまくるよね
>>798 確反は書かれてるように調べるしかない。
ザフィーナは連携の途中で割り込めたりするポイントが意外と多いので、
知ってると知ってないではかなり違う。だから対策されるとキツいキャラ。
構え時に関しても、覚える。
基本的に構えは移行技がヒット時有利取れるもの以外は暴れに激弱なので
スケアクロウは有利取られた時以外はジャブ暴れ等で潰す、
マンティスは中段ジャンステでもぶっぱ、
タランチュラは低い体勢を拾える技か、相手を飛び越し前にジャンプ
とか一応簡単対処は出来るけど、ちゃんと対策するならフレーム軽く覚えた方がいい。
覚えると意外と連携も穴だらけで構えも微妙な性能なのがわかるはずw
リーチが長くて攻められない、と言うのは単純にキャラの問題って言うよりは
それ以前に間合い取りで相手に負けてる。相手がリーチ長ければ遠距離で
ギリギリでスカを狙ってこちらの攻撃を叩き込むのみ。
あ、ザフィは遠距離ホーミング優秀なんで遠距離横移動はあまりしない方がいい。
リーのヒルブは嫌な調整をされたな
得たものもあるけど失ったものが大きすぎた
>>805 準飛鳥のホーミングは発生遅いしレバー2回前に入れるリスクあるし妥当だろ
発生早くて中段、確反無しのホーミングの方が調整されるべき
リーはBRの頃から強かったんだけど今回わかりやすい調整されて完全に強キャラになっちゃったな
直ヒールブースターからバウンド行けるようになったしな
いや皆ヒルブ強い強いいうけど普通の追いつきと比べて実はそんな強くない。不利Fでかいし、
初段で浮かす仕様になったから二発目空中ヒットで補正入っちゃうし。
チェンジのタイミング遅くなって仕込みもできなくなったし
普通の追いつき系のが全然強いし使いやすいよ。
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/08(日) 18:59:52.22 ID:ib8Inwd2O
過疎ってるなぁ
ちょっと質問なんだけどTAG2からアンリミテッドで新技とか追加されたのかな?バランス調整のみって認識でおk?
ちなみにカズヤ使いです
リーは強いけど難しいからな。適当に技を振る甘えが許されないキャラだな
>>811 まぁ使う方からしたらそうかもしれんが、問題は相手が-14Fの下段を
振り辛くなる(vsノーマル仁とかみたいに)って事だしね。
そう言う意味で追い突きの方が性能は良くても、対戦相手の行動は制限されるよ。
まぁガード浮き確になっちゃった事で、しゃがみからの二択が
かけ辛くなると思うんでそこはどっこいどっこいかもしれんが。
>>815 なるほどやっぱバランス調整のみか。サンクス!
個人的にアンリミテッドはシングルだとタッグ1や4の時のパワーキャラのカズヤに戻ったみたいで楽しいw
リーは強いけど大会とかで勝ちにいくキャラじゃないよな
中々お目にかかれない
レイヴンの→→☆WK
ってどんな技なの?
ヴァンプニーが復活しただけ。
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/08(日) 22:04:26.16 ID:NqYMZeuB0
そしてシャオは新技無いぞ
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/08(日) 22:04:47.55 ID:XOdZV2NZO
2Dイラストプリセットってなんだ?
下手な絵が初めて出たが、それだけ?
データフォルダにも保存できなかった
>>823 キャラ選択時の絵を設定でそれに変えられる。
自分の使ってるキャラのが出ないと微妙。てかキャラ多いし
1キャラ3枚あるから無理だよね!
ジャックはどこに行ってもそこそこいたのに、tag2ではそんなに見なくなった
>>825 技じゃないじゃんwww
なに言ってんだこのオッサンw
それならアリサや他キャラも新技追加だな
>>795 俺は上手くないが、ずーっとシャオを使っていたからコンビにパンダ・平八・アリサ・レオと試した結果
シャオを外した組み合わせの方が遥かに勝率が良い…
鳳凰が弱くなったら立ち回りがサッパリなんですわ
鳳凰の夢は潰えた
>>828 鳳凰があるから立ち回りの主力技が弱くてもなんとかなってたのが無くなったからね
鳳凰がこの性能ならライトゥーが15Fで調度良いと思う
主力技左横されたら当たらないし、66から出る技も66LPが弱体化したからひとつもないし
虎尾脚も-18Fは酷いね
硬直下げるかホーミングにするならまだ分かるけどさ
BRの頃のシャオは読み合い拒否の鳳凰ばっかだったから今くらいでいいよ
あの頃が本来の姿だと思ってる奴はおかしい
5DRの頃なんかもっと理不尽な避け性能だっただろ、鳳凰
それに比べれば6BRの鳳凰なんてまだマシ
それぐらいしか強い所ないし
鳳凰が弱体化するなら、最低でも下段は強化されるべきだった
近距離でかつ構えなしの立ったままで出せるしゃがステ下段があるだけでも違う
あ、代表的なのは6BRの仁の2RKみたいな技
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/09(月) 01:31:34.63 ID:Iq7XPeX50
イラストあたるようにはあったけど
上半身はだけたペク>ワン>クマ
とか何の嫌がらせなんだよ
確率ちゃんと修正してくれ
今日もお疲れシャオのオッサン
シャオアリサ以外も使ってたんだな
>>830 BRのころの鳳凰は読み合い拒否とかどんだけ雑魚なんだよw
普通に読み勝てば全キャラ浮かせることできたぞ
DRと勘違いしてんならまだ分かるけどこれは雑魚丸出し過ぎるでしょう
>>834 お前いつも書き込み見て勝手に特定して叩いてるけど、それってまともじゃないぜ
悪いこと言わんから一度病院行ってこい
虎尾脚はBRの頃から-18じゃなかったっけ?記憶混ざったかな
特定して叩くのは確かにまともじゃないけどそれくらい同じ話題が繰り返されててしつこいってことだよ
ペクとかロジャーとか弱体化されたのは他にもいるのにシャオ使いだけ騒ぎ過ぎ
毎日深夜1時付近にシャオの特に鳳凰関連の話題が出るのは偶然だったのか...
なるほどなるほど
ストクロのビジュアルブック買ったけど鉄拳勢の女キャラエロすぎワロタw
>833
おいペクよこせや
シャオユウ使いの糞っぷりがよくわかるスレですね(笑)
>>827 いや、だからそのアリサや他も新技追加ってことだよ
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/09(月) 09:02:46.90 ID:keiE6ai0O
ソロきちい
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/09(月) 10:49:24.01 ID:7cMOJyQcO
オッサンとか言われながらも女子と悟られないように必至にシャオの書き込みしてる女子と想像するとまだまだいける。
鉄拳してる女子なんていね…
いや、うちの地元にいたわ
リリでガチャプレイしてる柴田りえ似のオバハンが
女のシャオとか有名人位しか全然見ねーな
ガチャならクリス、真面目にやってるのはリリ飛鳥なら見る
この前は、ドラポール使ってるJK見かけてちょっと感動した
>>828 お師さん・・・昔のようにもう一度・・・調整を・・・
シャオユウのイラスト当たった〜
リーをくれリーを
100万当たったからあとはどうでもいいわ。
カードなんて後から選んで買えるし、余計なのいらん。
というどうでもいいペクが当たった俺の強がり
まだ始めて間もなくて練習してたら
乱入してきたから勝てないとわかってても全力でやって負けて
隣に移動したらその乱入してきた連れがこんどは乱入してきて負けて
またその隣に移動したら最初に乱入してきたやつがまたきたよ
投げと下攻撃をちまちまやってたら1ラウンドだけとれたけど
その後は何もさせてくれないほど全力でやられて萎えた
>>853 俺も100万回ぐらい萎えた事あるけど、それは嫌だな
そいつらには犬のウンコ踏む呪いをかけとくよ
レイが2枚と木人
不人気キャラでもないが何このモヤモヤ感
レイ1枚だけだわ
全然当たらない、お金も3万とかしか当たらねえ
PS3の鉄拳ハイブリッドやったんだが、
画像がゲーセンのに比べて、ボヤけ気味。
ゲーセンのより、解像度落としてるのかな?
もともとゲーム中の負荷をモニターしてて
カクつくようなら解像度を下げるようなプログラムなはず
アケよりPS3のが負荷がかかってるのかもしれない
>>858 業務用TTT2基盤はPS3基盤のシステム357をパワーアップさせた
システム369のはず。だから恐らく全体的に解像度落とさないと
家庭用には落とし込めないんじゃないかな?
てか鉄拳6だって家庭用は解像度落ちてた気がするぞ。
860 :
857:2012/04/09(月) 16:53:04.28 ID:F75dO8yQ0
ということは、正式な家庭用鉄拳タッグ2でも、
ゲーセンより解像度落ちて、快適には出来ないのか。
残念だ。
勝ちポーズの異常なまでの解像度劣化どうにかならんのかね
あんな糞グラならいらんわ、目悪くなる
カメラ回してる時の背景の荒さが半端ないな
飛ばすのが吉
性能の低いPS3互換の基盤で作るから、解像度落としたりしなきゃいけないんだ。
はじめから、PCで出すこと前提に作ればいいのに。
コンボ始動技と投げばっかしてくる奴マジできらい
つまんないわ
未登録者も戦績やら対戦履歴やらみれるようになるようだな
これ大量離反もあるかもな
なんで?
うひょおおおザフィーナ以来お通夜だったくじ引きでリリ様当たっちまったわ。
二枚目のイラストで持ちキャラ当てるとか向こう半年くらいの運を使い果たした気がする
>>864 バンナムにそんな技術力はないからな・・・
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/09(月) 21:58:14.83 ID:rMwXIGMzO
端金しか出ない上に、たまにイラスト出ても使わないキャラだから要らないと言われてるのが現状。
ユーザーもイラストレーターもうかばれないよ。
>>869 着々とPCに対応してきたカプコン、なにもできないバンナムどうして差がついた
>>869 いや技術力はあるよ。元々自社ハードも世にでなかったが作りあげた会社だし。
ただ経営陣と開発部署に温度差があると予想。利益率の悪いやつは作れない環境なんじゃないかと。
もう合併解消しろよ・・・ナムコ側のゲームに良い事何もなかったじゃねーか!
〜〜〜〜〜チラ裏〜〜〜〜〜
仁で遊んでたら乱入されて
前キャン択と突き上げ&奈落択だけで勝っちゃった
なんか申し訳なくて、相手も絶対つまんなかっただろうから
これって誰得ゲーって思っちゃった
相手が良かったんだな
でもわざわざ相手楽しませる接待プレイする必要ないけどな
勝ってなんぼの世界だし
>>874 6の一八が最風or奈落ばっかしだけどそんなに嫌じゃないな。
攻めてこないスカ確が困る。攻め込んだらスカされお空へgoだもん
さてどうしたもんか。飛鳥使いです。
なにこのゲハの流れ
>>875 いや、相手悪かったよ
だって勝ってもつまんなかったし、ノーカだからなんにも残らないし
ただ、なんかの技を擦ってジャンケンポン!!でも
『知識があればリスクとリターンが釣り合ってる=良ゲー』
って、みんなが感じて、そのジャンケンを楽しめるなら
バーチャは廃れなかったと思うんだよね
>>880 黒歴史と比較する発想はないよ。プログレな作品だったとは思うけどさ
ようやくイラスト出たと思ったら一八のイラストとか…
欲しい奴のとこに出してやってくれよ…
>>882 多分突き上げと奈落だけで勝てる相手で良かったな、って意味だと思う
なんで今日はシャオのオッサンいないんだよ
風邪か?
お前らが虐めるから
泣いてたぞ
オッサンは嫌いでも、シャオ使いは嫌いにならないで下さい
韓国動画とか、日本の高段の仁ってみんな前蹴り前進キャンセルほとんど使わないけど、
やっぱ上にあがるとリスクあんのかね?
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/10(火) 11:08:06.75 ID:JwhAJ1dxO
ソロ有利とか言う人が居たけどソロキツくね?
一部のキャラだけでしょ、ソロだと断然有利なのは。
確かにポールだとヤバい
他にもペクとか地上連携中心でダメ削り取るキャラはソロだと結構強いかも・・・
レイジかかった時なんてヤバすぎる
でもそれ以外のキャラは体力の低さ、緊急交代不可などソロのデメリット面の方が勝る
ソロだとつまらなくてキツイw
ソロのポールはスカ確で崩拳をきっちり入れようとしてるのがまる分かり
でもあたっちゃうし馬鹿みたいに減る。あと鉄山入れ込みが多い印象
ソロドラグ美味しいです
♯ポメポメ♯してるだけで死んでいく
>>892 馬鹿みたいに減るっつってもタッグの+10%だよ
それにスカ確なら崩拳より右アパの方が出番多くないか? 交代読みでステップ仕込むとかはあるけど、スカ読みではあんまりしないし
一人分の体力低いんだから10%上がってたら脅威だろ
まぁ俺がヘタレなのもあるけどソロとやるのは苦手だわ。
コンボ喰らってる訳じゃないのに思いの外ダメージを喰らってる事が多くて、ガードの意識が高くなって動きが固くなってしまう。
慣れの問題なんだろうけど、今のところ対戦してて面白いと思わない。
15回(15日)くじ引いて、イラスト1枚。
サンタコスの時も毎日引いて、準の一着だったわ。
こんなもんか?
俺はタッグでやってるけど地上戦好きだし対ソロ面白いよ
変かもしれないけど面白さは1on2>2on2>>>>>>>
>>1on1>>>>>ラースレオ
>>897 あたしゃサンタコスの時は一着も当たらなかったよ…
殆どの人が当たるキャンペーンもおかしいかと
>>894 体力バー1本が+50されてんの忘れててダメージすげーとか言ってんだろうな
それか、1回コンボ食らってんのに交代しないでやられてて、タッグは2本活かしきれないとか言ってるバカか
>>882 むしろバーチャはジャンケン要素が薄れて廃れた
ソロがやたら火力高い印象があるのは
レイジになりやすいからだろうな
TA封印は本末転倒て糞つまらんからTAと体力半分のレイジは削除
BR仕様のみでいい
ちなみにスカ確での崩拳はダメージ40ないぞw
タッグでファラン使ってるけどソロ相手にする時は壁コンでもTAしないわ。高火力起き攻めコン万歳
ちょっとお聞きしたいんですが、
カード登録解除して新しいカード登録したら
戦績とかマネーはどうなるの?
戦績・段位は反映されるけど、マネーは一切入ってこない
登録した後、CPU戦・対戦すれば分かるけど、0Gって出るだろ?
自分が誰と対戦したのかとか、フレンドリストに登録できるとかその程度の機能しか使えない
もちろん、カスタマイズやチームに入ることもできない
>>907 戦績は消えてマネーは残ると思う
それ以降は新しいカードでプレイしないとマネー入って来ないが
動画結構見たが ソロ側がレイジ二回目入る前に死ぬパターンも多いぞ
TAとかで早めにレイジにすれば瀕死間際までレイジにならなかったり
タッグ側のコントロールである程度調節出来そげ
>>909 たまらんな
鉄拳のアリサもこれくらいムチムチにしてくれ博士
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/11(水) 03:12:26.94 ID:CvmQ5LzZO
シャオとアンナ当たった
じぃじくれよ…。
907です。
ごめんなさい、説明不足でした、
一応有料会員で登録してます、それで今使ってるカードがほとんど友達としか
対戦してなくて、戦績無駄に上がりすぎているのと、カードの絵柄が三島財閥の
やつで気に入らないのもあって、カード作り直したいんです、
一からいろんな人と対戦してちゃんとした戦績にしたくて、
ボブのカスタマイズを買っていて、ファイトマネーも百万ぐらいあります
戦績を0からにしたくて、ボブに買ったカスタマイズと今まで貯めていた百万を新しく登録した
カードにも引き継げるのでしょうか?
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/11(水) 03:32:00.92 ID:kE0gCvJsO
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/11(水) 03:45:40.92 ID:4DRyfLu+O
ソロキツい
>>914 戦績はともかく、カードが気に入らないだけなら新しいカードに引継ぎできるよ
テケネットじゃなくてバナの方で管理してるからそこで引き継げばいい
カード抹消で戦績消えるとしてもBRまではカスタマイズはID管理だから残った
まあ一回抹消手続きしてみたら?多分警告と一緒にその辺の説明が出るはず
言い忘れ
手続きは完了しないようにな
あくまで警告と説明見るだけ
タッグコンボ嫌いだった俺にとってソロはうれしい調整だな
タッグコンボが嫌いな理由はむずいとかじゃなくてスタイリッシュ感がまったく感じられなかった
100万当たったああああああああああああ
鉄拳最高!
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/11(水) 14:02:18.41 ID:YAQHCbDoO
イラスト出現率UPらしいからやってみたぜ!
30000
同じぐらいの実力ならタッグ対ソロでタッグでも勝てる
タッグコンボ使う、れいじにしたら逃げ待ち、ダウンさせられたら生チェンジはせずクラッシュ、距離離れたら気をつけて交代して体力満タンにする、
浮かせたら壁まで持って行って起き攻めでダブルアップで一気に片付けるって感じ
重要なのが、下がりと攻めのメリハリ付ける
火力キャラと、守りキャラで組ませたほうがいいかもな
使ったことも使おうと思ったこともないのにファランが当たった
ふざけんなよ、カスナムが
914です、
わかりました、引継ぎできそうですね、一度テケネで説明と警告見てみます。
皆さん丁寧に教えてくれてありがとう!
以外と優しいお前ら
ここの人たちは結構優しい
キャラ対策とかじゃなければ大抵教えてくれる
キャラ対策も結構教えてくれるよ
キャベツが機能して無いからありがたい限り
久しぶりにタッグやったけどやっぱ死体蹴りできなくなったのはいいさね
KOした後執拗にドラゴで追い打ちしてくる糞がいてイラついた記憶があるんだよなぁ
死体蹴り出来なくてもまともな奴は誰も困らないしな
技の練習用に1P限定ならあっても良いと思うけどね
死体蹴りが無くなった事で、
「死体蹴りをしない」という選択肢が無くなったのは寂しくもある
だが死体蹴りをするという選択肢が無くなったのは喜ばしいw
勝ちアピール出来ないのは寂しいわ
友達同士なら死体蹴りも盛り上がるよね
知らん者同士ならムカつくだけだろうけど
今回沸かせる要因の小槌とかハリセン系アイテムが貰えたから
なおさら無くて良かったな
ていうか死体蹴りされただけで怒るなよ
今回はタッグ1でのKO演出に倣っただけだから、次回作では以前の仕様に戻るだろうね
このままでいいけどなぁ
タッグ1はKO後追い討ち出来たぞ
トゥルーでよく丸焼きにしてた
タッグ2人いないな
KO後すぐに次ラウンド、事故ればBRより少ない1キャラ分の体力だけで終わり
インカムだけはかなり高くなったな、ゲーム性は糞なのに
笑かしてくれるなよ
家庭用でもアザゼル同様アンノウンは使えないとみた
なぜなら技名決めるのが大変だから
やっと準の2Dイラスト当たったわw
後は相方の飛鳥が当たれば思い残す事は無い…
/ ヽ、
ィ i
/ i ヽゝ
//´ / ノ イl 、ヽ
l , ‐ィ ´ir'´〃', トl
{ f三ミ'' アT ー-'ヽ ノ
ヽ !、´ /i ヽ }、 /
ヽ l´ .ノ `ー 'ノ l l
_,. - Jィヘ. `、''__ ヽ'ノノ ,.人、 カンガルーとボブなんて要らないのだよ
/ /ヘ ヘ ー `ィ_ / lヽ\
l _,\ /`ー,. ''_,.ゝ' / | \
| r┴―┐' r´-く ハ l
l l_ ! .| ゝ、 / ヽ--
r '´__,.)〜┤ !ーi ヽ / `7
/ /, -‐- 、 l /i | / /
} '´ _, =-く┘' l / /
l '' , ィ ! /
ヽ ‐ ´ ノ | /
スト鉄さえ出なければもっと盛り上がったのにな
おっ、そうだな
アーケード版では44キャラクターがプレイ可能だが、それらすべてが収録されるのはもちろん、
「皆さんが想像している以上に増えます」(原田氏)と、相当な数の追加キャラクターが用意されるという。
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/12(木) 04:55:38.03 ID:dtFSDIlD0
早かったな
おう、正式発表来たか
稼動からちょうど一年で家庭用発売なら充分早い方じゃね
クニミツ、ボスコ、タイガー、アレックス、ミシェール、鉄人、コンボット、ミハル、エンジェル出すだけで驚きの9人
アケもキャラ追加されるんかな
結局有料Ver.Upはないのかな
このままフィニッシュなんてシャオのオッサンが黙っちゃいないぜ
つかロウをもう少しなんとかしてけれ
家庭用キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>949 キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
ニコ動の実況者の動画で「海外で家庭用タッグトーナメント2のトレーラーも公開されましたね」って話してたんだけど、そんな動画あったっけ?
うーん、家庭用は楽しみだけど
シングルモードはいらないなぁ・・個人的にだけど
タッグならタッグに限定しろよっていう
でも大人の事情で仕方ないのは分かってるけど
こっちタッグでやる気満々でも相手がシングルだとなんか冷めるよなぁ
同じバンナムのソウルキャリバー5は
ネットコード?とやらを作り直したとかで限界に近いくらいまで速い通信が可能になったてんでえらく快適なんだけど
タッグ2家庭用にもその技術は使われるんだろうか
同じバンナムだからきっと大丈夫だと思うけど
6よりは快適な対戦が出来ることを期待
家庭用はホリデー予定じゃなかったか
稼働よっぽど悪いんだなw
9月か
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/12(木) 08:16:13.16 ID:6l9fIETzO
今年家庭用とか高い金を払って買ったゲーセンはかわいそうやわ。
じゃあやっぱり年末に出した方がいいな
9月に家庭用って
アケでコケましたって言ってるようなもんだな
筐体売って儲けは出てんじゃないの
回収できないゲーセンは赤字でさらにつぶれるんだろうけど
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/12(木) 09:41:15.45 ID:S77dLpcSO
6BRもPS3が劣化何だよな…
TAGも劣化がコワいから箱○版買うわ
鉄拳で回収出来ない店とかどこだよ?
ビデオゲーム置かない方がいいぞ
>>953 せめてミハルより先にフォレストを思い出してやってください
あとPジャック、ガンジャック、変身前オーガとかで水増しできるな
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/12(木) 09:48:11.87 ID:IGMIUCRU0
9月に家庭用か
ゲーセンのためにオンライン対戦は後で実装かな
だから山ほどつぶれてるだろ
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/12(木) 09:51:27.79 ID:S77dLpcSO
後、PS3はラグが酷いからな
アケ仲間もフレも箱○版確定って言ってるし、絶対に箱○版買う
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/12(木) 09:53:01.09 ID:6l9fIETzO
今作は2セット&ライブモニターで400万やっと400万回収して利益は0だし
ナムコは儲けたと思うけど、顧客のゲーセンが真っ赤になったら次がないからね。
危機感は一応持ってると思うよw
筐体ごと買わせてるもんな
それで大コケするわ、すぐ家庭用出すわじゃ最悪
まだこんな絶滅危惧種キチがいたのか
967 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2012/04/12(木) 09:41:15.45 ID:S77dLpcSO [1/2]
6BRもPS3が劣化何だよな…
TAGも劣化がコワいから箱○版買うわ
972 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2012/04/12(木) 09:51:27.79 ID:S77dLpcSO [2/2]
後、PS3はラグが酷いからな
アケ仲間もフレも箱○版確定って言ってるし、絶対に箱○版買う
>>972 両機種ラグはかわらんし。ホラ吹くなよw
しかも少数派なのに多数派装って痛々しいわ。
興味あんのは鉄拳じゃなく箱だろ?消えなバカ
なんとか行ってみろよ
ID:S77dLpcSO
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/12(木) 10:19:53.44 ID:S77dLpcSO
ただ箱○版買うって発言で顔真っ赤にするなよ… 沸点低過ぎ
劣化がコワいから箱○版買うってのはゲーマーなら当たり前だしな
スト鉄スレには外人の発言を捏造してまで
箱○がラグいと捏造コピペ張ってたキチガイがいたな
まーた痴漢が買いもしないくせに買うとか言ってるのか
鉄拳にゲハが沸くとか珍しいな
いいよ、ちょっと見下し…見守ってやるから
>>981 お前みたいなゲハ脳もいらねーんだよカス
>>979 劣化だの何だのは正直趣味レベルの誤差だと思うんだけど、
正直最近の傾向を見るに、箱○は本数があんまり出ないんで
国内の対戦相手が少なそうで怖い。
ゲwーwマwーw
前回の6で言えば、対戦相手の圧倒的多さでPS3、インストール時の読み込みが少し早い&ブラーオフ時の解像度で箱な訳で両機種買いが正解
今回はどうなるかわからんが、プロローグ版をやった限りでは少なくともPS3版は心配ないわ
携帯の脊髄レスにご注意ください
バンナムは厳しいが公平だ ゲハ差別は許さん
GK、痴漢、両機種持ちを、バンナムは見下さん
すべて―――
平等に―――
価値がない!
家庭用の話がでたらすぐこれ
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/12(木) 10:58:08.21 ID:S77dLpcSO
ラグステってあだ名がつく位ラグだらけなのにな…
シングルは飽きたタッグを出せと言われていざ出したらタッグは難しすぎると言われ、
じゃあそれならばとシングルも搭載したらシングル戦はつまらんいらなかったと言われ、
ゲーセンに配慮して家庭用遅らせたら早く出せと言われ、
早く出したら儲かってないのかと言われる
そんなゲーム、鉄拳
箱PS3に関係無く
鉄拳6のオンでやらかしてるから
アンリミも心配ではある
アンリミでもやらかしたらハイ終了
>>990 鉄拳に限らないし、普通の状態でしょ
2chのアケ板でも家庭用板でも大絶賛の神ゲーなんて存在しない
何やっても文句は言われるもんだし、それ言いに来てるようなもん
俺はラースがペクロジャーレベルにまで落ちてくれたら何も文句はないが
そんなロウポール使い
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/12(木) 11:52:24.90 ID:7a5m3bQUO
ラースで強くても何の自慢にもならんしな
むしろ放置されて憂き目に遭うw
DB買わせた挙句時期をずらしてベータ版を出し続けたのがプレイヤーを減らした原因
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/12(木) 12:35:26.62 ID:OV2YuDODO
埋めてやんよ
1001 :
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