コード欲しいです〜
くれよ〜(;´Д`)ハァハァフウフウ
コジキは断骨な
肉を斬らせて骨を断つですよ(・∀・)ニヤニヤ
コードおねがいします。PS3です
コードの有効期限って来年まで?
期間長くあるなら安くなって買いたいんだけど。
そもそも中古品だったらそういうシリアル関係は取っ払ってるだろうし、
新品にしても初回限定版のみだから生き残ってる可能性も低くなるだろ。
つまり、そんな都合のいい話はないのだよ
ってか乞食するならニンジャガのスレでするべきじゃね
前スレ
>>999 コンボ厨ってか全員試合のテンポ悪くなる
だいたいどの連携にも中段の割合高いんだから中段撃つ前に警戒して止めなきゃならんようになるし
相手も投げ警戒してホールドしなかったらガードのお見合いになる機会も増える
見てても面白くないしDやってわかったけど暴れが一番相手し辛い
ホールド3択は最初の数時間でやばさに気づく
底が浅すぎるからな。結果、4択になった歴史があったんだが、
今回はどのキャラも技が豊富になっているに違いないw
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 10:38:39.46 ID:fkri7Ygs0
コードの有効期限は2012年3月31日までだよ
>>10 文章だけ見ると、すごく格ゲーの読み合いっぽく思えるぞ!
なるほどなあ
てか今回中段出すとホールド率高いわ下手したら高いダメージくらうわで
デメリットでかすぎじゃね
>>10 俺はお見合いして探り合いしてるほうが見てて楽しいぞ?
ノーマルヒットですらほっほしだす奴が更に増えるんだよ?まぁ投げればいいだけの話だが
そういう意味で読み合いがすごく浅くなるわけだ。
もちろんハヤシもDOADの修正みるからに中段の一部浮かせが上段になってたりするから
そういうのは考慮してるんだろうけど。
>見てても面白くないしDやってわかったけど暴れが一番相手し辛い
暴れなんて確定投げしてください。派生バレバレなんでとってくださいと一番相手しやすいよ
DOAで一番可愛い女キャラは?
>>15 格ゲ熟練者ならガードし合ってるの見て楽しいかもしれんが
DOAやってみようかな って初心者も同じに思えるかね 何やってんのこれ? ってなるような
浮かせが上段技に変更されてるのはいいけど今以上に浮かせ迷ったら最速下段安定になりそうで怖い
そういうのには下段投げ適当に撒いとけばいいんだけど そればっかりもね
暴れが強いってのも投げりゃいいんだけど やっぱりダメージソースのほとんどが投げになっちゃって面白くなかったわ 俺は
初心者とかやんねえだろ
甘えんな
今までみたいにテンポよく落ちてくれるステージもあればいいなあ
全部斜面転がってくなんてのはやめてくれよ
>>18 18 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/03/25(日) 11:02:17.20 ID:i48eYCTDO
>>15 格ゲ熟練者ならガードし合ってるの見て楽しいかもしれんが
DOAやってみようかな って初心者も同じに思えるかね 何やってんのこれ? ってなるような
それはDOAに限らず他の格闘ゲームでも同じなんじゃないのかな?
俺も最初はスパ4でなんで垂直跳びぴょんぴょんやってんのかいみわからなかったし
>>12 PS3の通常版持ってるがDL期限2013年3月31日だぞ
2012ってのは勘違いじゃないのか?
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 11:17:54.20 ID:2mVI2UoC0
いや 2012だったと思うよ
もう売っちまったけど
俺はダラダラ長いコンボは決めてても喰らってても飽きるから
コンボぶった切り易いのは賛成。
空中コンボとかイラね。
ワンパになるし。
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 11:26:01.22 ID:fkri7Ygs0
>>17 体験版 2013年3月31日だった。
すまん
DOAのコンボって、食らっててもホールドで潰せるし、
空中コンボなんて1秒もないぞ
投げが一番長いんじゃないのか?
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 11:28:38.88 ID:2mVI2UoC0
あれ?
勘違いしたか?
ちと、コードの紙探してみるか・・・
んじゃニンジャガでクレクレして来るわ
>>27 うん。だからDOAが好きでやってる。
ストとか鉄拳みたいな最初の一発当てゲーにして欲しくない。
乞食はニンジャガスレにくんなよ・・・
これは自演って突っ込んだら負けるゲームですかね?
うせろ古事記( ゚д゚)、ペッ
>>14 PK共通中段ホールドのダメはDOA4の5〜6割しかないよ
キャラにより27〜33、ハイカウンターでも40〜49
ハイカウンター投げが5Fr投げで52〜63、6,7Frで67〜75、12Fr(非コンボ)で82〜90
4Hホッホッとかはリスクに見合わないことやってるカモ
見てから投げが間に合いやすくなったのでホールドの硬直も長くなってるかもしれない
また空中コンボの補正がきつくなった
4比でノーマルで0.4→0.3、カウンターで0.5→0.4、ハイカンウターで0.6→0.5
技ごとに少数点以下切捨て(四捨五入じゃない)だから実際には上記の数値以上の補正
地上コンボの補正は4と変わってない
クリティカル時の攻防では
中段ホールドで止めやすくなったがダメはカス
ハイカウンター投げは相変わらず鬼ダメ
空中コンボのダメは若干低下
ホールド見てから投げ余裕?
このバランスをどう見るかだね
>>34 それ見るとすごいいい調整に見えるなw やらんとわからんが
たしかに中段ホールドするメリットが少なくなってハイリスクになってるから使用頻度は減るかも
中段ホールド統一の何が嫌って取りやすいから試合の流れが完全に止まる事なんだよなぁ。
ハイカン投げ狙うのが1番リターン大きいのかな?
別に3も4も試合の流れ的には同じようなもんだったよ
新技追加されても飛燕と氷柱落としだけはカットしないでくれよ
>>38 とりあえずお前がどっちかやってないのはわかった
>>39 氷柱落としは4で既に削除されてなかったか
5体験版はどうなってるか知らないけど
アジア版のコードだから日本でDLできるかわからんが、いらないので晒し。
YX44C 33V22 2CYDH TR734 KXY4Z (Xbox360)
>>37 それの裏を読まれてレバガチャ即回復のハイカウンター浮かせ技食らったわw
>>35 よく言われているクリティカル時の攻防よりもむしろ
投げが届かない距離でのさし合いの方が影響が大きそうに感じた
>>36 それはあるね
あと忍者を弱体化する意図があるのかどうかを探ってみたんだけど
何分サンプルが4キャラしかいないので何とも言えない
とりあえず、忍者のエキスパになった中段Kホールド(空中コンボで追撃する奴ね)は
ハヤテあやねとも笑ってしまうほど弱くなってる
一方、ヒトミのもダメこそ下がってるが浮きがかなり高くなってる
またハヤブサの2P+K(3P+Kに変更)がしゃがステじゃなくなったり
あやねのしゃがステ技(33Pや236P)が技ごと削除されてる
ハヤテとヒトミのしゃがステはまだ確かめてない(4の時点でどれがしゃがステか知らんから)
今暇なんで、システムや技について知りたいことがあったら調べるよ
技は出来ればコマンド書いてね
4人ともメインキャラじゃないから詳しくない
調べてないのは軸移動関係かな。
避け性能とか技の追尾性能が気になる。
レバー2.8の移動と2.8+RB(箱版)R1(PS3)の軸移動は何か違うのかな?
おい!!!俺のコード使えねえんだけど、新品だぜ!誰かテキトーにうってゲットしたやつとかいんの?!まじふざけんなよな返せよ死ねよ
体験版のハヤブサ、右手どうかしたの?
負けると痛いのかな?
>>46 レバー2.8の移動は従来と同じ
2.8+H+P+Kの軸移動は軸避け動作
軸移動についてはあまり試せてないんだけど(1人じゃ厳しいから)
最中は打撃も投げもハイカウンターで食らう
移動時間と硬直は長めだがPまたはKで中断して軸移動攻撃?が出せる
性能キャラによって異なり、体験版の4人では上段か中段、
ヒット時はよろけかダウンか吹っ飛ばし
軸移動への追尾はスキルインフォで追尾有りになってる技は大体当たるんだと思う
>>48 文句言うなら買った店じゃないか
間違いでなければ中古のを新品と偽って売ったことになるわけだし
ZHYK 4HGF H5UY 通常版
なんだかんだみんな5が楽しみなんだね!
霞をメインキャラで使いたいので忍者無双にならないように調整してねハヤシさん
今の格ゲーにはエロが足りないからDOAには非常に期待している
>>52 あの新品の梱包とパッケージの右についてるシールって真似できんの?
体験版500円くらいで売って製品版の時コス還元とかしてくれ
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 14:23:43.13 ID:oTBc2bFx0
堀秀行さんと、銀河万丈さんと、古川登志夫さんと、皆川純子さんと
山崎和佳奈さんと、桑島法子さんはデッドオアアライブ5に
出演しなくてはならない。
エロ成分の比率が減っても録画と視点操作は死守してくれろ
ないならエロ成分100%でよろ
お前ら
頼むからPS3の体験版コードを譲ってやってくれないか?
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 14:40:23.08 ID:7JbK+rHvO
やだ
謎のコードが飛び交っている!一体これは!
釣りコードにご注意ください
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 14:50:16.15 ID:fkri7Ygs0
PS3のコードあげようか?
釣りかw てかみんな試したのねw
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 14:52:24.22 ID:fkri7Ygs0
>>63 たまに突発的に貼る人がいるから
何も言わずに時間の許す限りスレに張り付いていなよ
時間を無駄にするより買った方が早いって気づくまで
消えろ古事記( ゚д゚)、ペッ
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 14:53:33.13 ID:4/fD8MYF0
もうコード専用スレ立てろw
ここがなんのスレかわからなくなるわwww
>>72 使用済みでも何でもいいから頼むからくれないか?
>>70 釣りじゃないとしても貼られてからこんな時間が経ってちゃ残ってる訳ない
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 15:24:56.52 ID:fkri7Ygs0
PS3
JN8H-5HB3-3JLP
>>80 何使用済みのコード貼ってんの?
馬鹿じゃないの?小学生?
いいからお前らDOA4で予習しろよ・・・オンで日本人に繋がったら俺だ
クレクレばっかり沸いてDOAスレはきもいわ
いつからこうなったんだ?ガキしかいねえのかよw
今から30秒以内にレスがついたらガチで体験版コードうpします
やっぱこの時間は人いないのか・・・
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 15:57:38.53 ID:fkri7Ygs0
なんでもいいから貼ってくれっていうから
>>88 お前は本当に人に言われるままの行動しか出来ないな
いつもそうだ
お前の思考は停止して、将来永劫社会の歯車になるだけの人生だよ
半島人かよこいつ
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 16:02:54.90 ID:fkri7Ygs0
俺はそういう人間だw
もうここにはバカと変態と乞食しかいないのか
残念な人間が一人消滅したところで
誰かPS3のコードを貼ってくれないか?
みんなほしくてたまらずコード入れたら使用済みだったから怒ってるんだろw」
コードだけオクで買えば?俺はニンジャガ買ってもう売ったけど
うおお・・・確かにヒトミの残念感半端ネェな
全体的にもう少しだけバランス調整してくれれば良いような気がするんだが
何だろうこのあやねと比べての残念感は
発売までにもう一回修正入れてくんねぇかなあ、何か微妙にオネェ臭い
>>97 俺は前より断然可愛くみえるけどな
皆おねぇとか言うから俺が変な気があるのか不安にはなってる
意見は結構バラバラだな
自分はかすみヒトミは問題なくて
あやねがダントツで酷いと思うけど
なんかそう思ってるの少数派っぽいし
箱版コードほしい?
あーっと言うか今回のグラがドンピシャなんだ俺は
どのキャラ見てもぉ〜可愛いなぁ〜(クリスティやこころに期待してます
ほしいですな
>>100 出来たら欲しい 友達の家でPS版やったら面白かったけどヒトミが好きだから箱版ほしい
>>101 ハヤテやブサさんが可愛いとな
やっぱお前…
>>104 いや女キャラ限定でねw・・・しかし飲み会でのオカマバーでは才能あるとは言われた
ハヤテは最初公開された動画だとモロ趙雲だったのが体験版では外人顔に修正されてるね
マスクで見えないけどブサさんも変わってんのかな
ハヤブサさんに殺された猪の呪いがああああ
>しかも今回は無線付けられて政府の犬みたいに動くのにも違和感が。多分以前のハヤブサさんなら無線渡されても「そんなものはいらん。」とか一蹴するのでは?
想像できて笑ったw
4のオンライン対戦のラグってどんな感じだったのでしょうか?
鉄拳6よりもラグが少なかったら5を買おうと思っているのですが。
ニンジャガ3のブサさんは
こっちみたいによくしゃべる
4のオンはラグというか、シングルより微妙に重く感じたな。
当時としては最高レベルだったが、スパ4とか経験した今だと
若干シングルとオンラインの差異を感じる・
いまのチーニンにはハヤブサ嫌いが潜んでるだろ
キャラ変えすぎなんだよ、Dでは高笑いしだすし
ぶははははははははははははははははは
箱になるとみんな黙っててクソわろたwwww
箱の人絶対少ないと思うし、PS3のほう買います(´・ω・`)
くっそDOA4は箱だったのに結局PS3に流れちまうのか・・・
まぁ両方持ってるし様子見て買うか!
そんなことよりDOADのほうがDOA4より人いんのか?
ニンジャガ3の買い取り価格が低くなっきてるみたいね アホな売り方したから中古あふれてるんだろうな
箱は5000売れればいいや
どうせ知っている猛者としかやらんだろうし
出来は期待してないのでリアフレと遊ぶために箱版買う
箱組みはやっぱ少ないのか
PS3版に乗り換えるか迷うな
猛者との勝負には付いていけそうにないし
PS3には猛者を避け人数だけが無駄に多い雑魚が集まり
箱はごく少数の猛者だけが残る
おまえらのレスだけ見てるとこんな印象
普通に両機種とも買う
DOAは初心者でも上手くやればSランク相手でも全然勝ってるゲーム
他の格ゲーより敷居がバリバリ低い
両機種の人はアケステ両方持ってんの?
しっかし盛り上がらねえな…みんなアゲていこうぜ!
こころさんの着物とか汗で透けない代わり、
はだける、帯が外れる等を期待したい。
両方持ってるけどPS3のは安物だから、できるなら箱でやりたいわ
PS3はアケコンもってないから箱版かなあ
人いないのはなれっこだし・・・
>>126 箱は持ってるがPS3はまだ買ってない
DOA5のスティック出たら買おうかね
新作出るたびに毎回ホリから発売されてるし 今回は知らんけど
個人的にはホリよりmadcatsがイイな
>>126 qamba持ってるから2台買う必要が無い
箱のRAPをPS3で使えるアダプタあるらしいじゃない
評価を見ると意外と悪くなさそうな
俺もqamba買っておこうかな
俺は変換機でその都度繋ぎかえる予定
さてDOA4オンラインでもやるかな(チラッ
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 19:20:14.52 ID:WoeDHxe/0
ふふふ、Dもってないのさ
エロ格闘DOAは、本当にいっぱいダウンロード衣装出して欲しいね
エロ格闘DOAだから仕方ないからエロ衣装とか普通に買うよ
新技も有料DLCです
>>124 5買う大半は360のみの4をスルーした新規だろ普通に考えて
それでも4以上に売れないと思うが3D格ゲーなんて
女性キャラもアンロック式で
もち有料
ねえ、DOA5売れんの…?3ヶ月ぐらいはワイワイガヤガヤ出来ますかね?
>>142のいうのは正しいだろうな
ニンジャガがΣでPS3に劣化移植する度に
DOA4Σとか望んでいたくらい鉄平化してたからな
>>145 とりあえず、不安ならPS3版買っとけよ?
鉄平化ってなに?
今日のゲハっと
ID:qjcZzq950
5ってダウン状態ないな瞬時に立ち上がるのやめてほしいんだが
地味にダウンモーション減ってるし
前作越えは間違いないと思うけど
無能板垣のせいで糞バランスだって叩かれてたし、
PS3での早矢仕さんの良質な仕事は確実に世界で評価されてる
コアスタッフもほとんど残ってるっていうのは本当だったんだな
体験版かなり良い出来だわ
>>142 4は単純にロンチだったのもあるんじゃない?
だから一応あそこまで売れたんだと思うよ
早矢仕は自演するまえにニンジャガ3点をなんとかしろ
155 :
早矢仕:2012/03/25(日) 19:53:05.49 ID:/u4nNw+T0
>>152 ありがとうございます
私も不安だったんですが、そういう評価していただけると、無駄ではなかったと実感出来ます
どんどん意見くださいね!
・・・・・・
ハヤシ
ニンジャガ返せよ
おれらのニンジャガを返せ
なにこの茶番
売上げねえ…箱○で一番売れたのはDOA4で約10万本、PS3で一番売れたのが
ニンジャガΣ1でこっちも同じ約10万本。
ぶっちゃけ同じ層が国内では買ってるだけにも思えるが…まあ、DOA5は両機種
あわせても10万どころか5万も怪しいような。
売上とかどうでもいい
爆死してDOAX3が出ないって話ならたくさん売れてDOA5欲しいけどな
攻撃を受けるたびに服が破れていくようになれば売れると思う
てか4よりは売り上げ伸びるんじゃない?
パワーブローとかこういう斬新なアイデアは老害板垣じゃ死んでも思い付かない
何がDOA4で終わりだよ、笑わせるなと言ってやりたい
低脳板垣が終わっただけの話だ
早矢仕さんのような若くて経験を積んだ人が丁寧に仕事をしてくれるから
DOAはユーザー層がどんどん拡大してる
DOA5が待ちきれないマジで
保存版と合わせて2本買います
スティックだとパワーブローの飛ばす方向変えられない??
>>163 確実に伸びると思う
ニンジャガはあの様だからもう無理だろうけど
167 :
早矢仕:2012/03/25(日) 20:13:38.33 ID:/u4nNw+T0
・・・・・
何この臭い茶番w
>>166 ニンジャガ3がどの程度売れるかわからないけど散々っぽいし
伸びないと確実にクビが飛ぶんじゃない?
こっちは体験版出す力の入れようだし
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 20:18:02.29 ID:fkri7Ygs0
俺はプレイ用、保存用、オナニー用
で 三本かう!
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 20:24:33.17 ID:4/fD8MYF0
今ニンジャガ3を買うと確実にコード付いてくるの?
体験版2000円だと思って買おうと思ってるけど・・・・
>>171 新品なら大丈夫
俺はニンジャガが値崩れしたら買ってみようかなと思ってるけど
ニンジャガ3は多彩な武器と忍術が1種類に、乱舞溜め技が出しにくくなった、敵の部位欠損や
トドメの仕様が変わってコンボがやりにくくなった等劣化のオンパレード。悪意すら感じる改悪の嵐。
この早矢仕がDOA5に関わると聞いて心配でしょうがない。今は余計な事をしないでくれと祈るのみ。
>>171 DOA体験版DLコード付のシールが貼ってれば大丈夫
>>165 > スティックだとパワーブローの飛ばす方向変えられない??
ちゃんと変えられますから心配ありません
ターゲットを変える時のサウンドエフェクトがこれまたクールで、
もう一昨日からパワーブローやりまくってます
狙いを絞り込んで、ぶっ放す快感が凄いです
腐れ外道の板垣は大味な糞ゲーしか作らなかったけど、
早矢仕さんのセンスで精密戦闘ができる本格派格闘ゲームに化けました
発売日が待てないです
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 20:34:21.90 ID:4/fD8MYF0
>>174 GEOで安売りしてるけど箱がサンプルだから判別できない。
まあ、購入確認の時にソフト確認あるからそこで判断するしかないな。
体験版のコード付いてますか?って
店員に普通に聞けばいいんでない?
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 20:40:41.28 ID:ynyCWRg+0
ニンジャガ3は皆が認めるクソゲーみたいだな
DOA4ベースだから面白いは面白いんだけど…新要素が糞みたいなのばっかじゃね?
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 20:44:06.97 ID:cbPlfu56O
>>177これってさ、ソフトが中古だったとしてダウンロードコードの紙は入ってるかもしれないけど使用済みか未使用かってどうやって判断するんかな?
>>178 ニンジャガ3はアヤネの見た目が終わってるからDOAの体験版だけ頂いて、ニンジャガ3は未プレイのまま中古屋に送ったわ
Σ2のアヤネは好きだったんだが、どうしてこんなことに・・・
>>145 5は売れるだろ 腐ってもDOAは面白いし
>>180 中古屋はそんなの判断しないよ
内容物として、DLCコードの紙が入ってるか入っていないかだけ
>>173 DOAに関しては公式で珍しくユーザーに意見を募集するくらいだから、
ニンジャガ3みたいに開発が独りよがりで暴走する可能性は少ない気がする。
不安があったら今の内意見送っておいた方がいいよ。
>>179 バウンド機能もないし OHもないし中段の区別ないし いい悪い別として
4とは全くの別のゲームですが…
プレミアム体験版すげーわ
こんなサービス満点で大丈夫なのかと心配になってしまうくらいだよ
ハヤシの豪腕ここにあり!
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 20:53:51.63 ID:4/fD8MYF0
>>180 それは店側が売る人に直接聞くしかないんだよな・・・
中古は全部コード使われてるとも限らないしw
>>186 そうそう、そこがびっくりした
こんなに遊ばせてもらっちゃっていいの?って
金の亡者の板垣とは大違いだな
早矢仕さんなら前作越えとかそんなしょうもない心配が全くないわ
189 :
早矢仕:2012/03/25(日) 20:55:44.43 ID:/u4nNw+T0
>>186 ありがとうございます!今後もよろしくお願いいたします
>>186 おまえそんなにきもいコテハンから「ありがとう」コメントもらいたいわけ?
他人を語ってレスしてると犯罪になるぞ
バウンドコンボ一応あるけどな。
ハサブサの4K+HとかPP4Pで拾える
なにこいつらまじて気持ち悪い、、、
とりあえずハヤシ本人に2chでコテハン営業してるか聞いてみてこの旨さりげなく伝えるか
194 :
早矢仕:2012/03/25(日) 20:59:22.22 ID:/u4nNw+T0
>>188 みなさんと一緒に新生DOAを作っていきたいんです、辛口なものも含めどんどん意見ください
>>189 うわ、まさか本人じゃないと思うけど、もしそうなら本当にありがとうございます
アンケートの方にもたくさん書いときましたので読んでください
ハヤシさんのDOA5最高です
絶対買いますから頑張ってください
>>194 やっぱりDOA4は時代遅れとお考えですか?
DOA4の体験版は6人使えてステージもいくつか選べるじゃねーか
今回のはしょぼすぎ
>>194 もし意見聞く気があるならユーザーの意見すべて無視しないで下さいw
何か一つでも聞いたことあるのかw
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 21:05:20.12 ID:ZvtHTRMw0
腐れハヤシははよ自主退社せえや。
能無しアホがDOAまでつぶしてんじゃねえよ、ハゲ。
とりあえずニンジャガを潰した責任をとれ。
それからメディアに顔だすな、めちゃくちゃうぜえから。
ドヤ顔でオナニー論くっちゃべってんじゃねえよ
>>197 DOA4の体験版ってゲームの発売後じゃん
そのあたりからしてイタガキはセコイんだよ
まぁ 無料だし
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 21:09:37.73 ID:4/fD8MYF0
まあ、板垣さんは板垣さんでいいとこもある。
早矢仕さんは早矢仕さんでいいとこもある。
どっちが悪いだのいいだのは人それぞれの意見であってそれが
正しい訳じゃない・・・
ジャガ3がああなった以上、DOA5の出来が心配されるのは当然の流れだな
早矢仕のいいとこある?
早矢仕さんの悪口はやめよう
DOA5の体験版を遊びこもうぜ
凄い出来だわ、無限の可能性がある
しかもアメリカでリークされたキャラやステージの凄まじさ
これもう一万円以上で出ても即買いレベルだ
>>180 開封済みだと確認の方法が無いので、店は悪い方(使用済み)に想定する
ニンジャガ3はオン対戦もコード使用なので、(オン対戦コードが使用済みと想定して)
定価に対して買い取り価格を安めに設定している店が多い
>>203 それが当然の反応だけどこっちは体験版出てるから
ある程度の判断は出来るんじゃない?
>>204 自分で触った事がない物でもリアルが追求できる所とか色々ある
>>200 そりゃ箱◯のローンチに合わせるはずが
直前に延期になったくらいカツカツのスケジュールだったし
デモなんか作ってる暇無かったんでしょ
ここで早矢仕とかコテ付けてるやつはSCスレに小田嶋とかコテ付けてくる馬鹿だから相手スンナ
この前SCスレで見た時、ID一緒だったから間違いない
本物の訳ないなんて誰でもわかると思うが、万一本物なら上で書いたような事をしてる時点でカスって事になる
いくらプロデュースのセンスはなくても、そんな事はせんだろうよ
>>207 確かに予測できるな。
俺は片足滑りかけてると思う
他人のIDやパスワードを使用してなりすましをするのは犯罪です。
罰則 1年以下の懲役 または 50万円以下の罰金
架空の人物ならまだしも実在する人の名前でましてやその人に関わる話題のスレだから
いきすぎたなりすましはあとでどうなってもしらんぞ
しかも常習犯なんだろ?
かなり立場悪そうだな
糞スレじゃねえかw
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 22:32:21.55 ID:ZvtHTRMw0
ハヤシも糞ならすれも糞だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
板垣信者が荒らしてるからな・・・・・・
いやw どう見ても板垣信者と関係ないやつが暴れてるだろw
ってか板垣信者と呼ばれる人たちは居たとしてもとっくの昔にデビルズスレの方に移動しただろうよ・・・
DOAファン=板垣信者ではないが、もしそうだとでも言うのなら、
それに叩かれてるという事はまだまだ早矢仕は受け入れられていないという事だ
ニンジャガ3で現チーニンの評価は急降下だからなぁ…
DOAファンには哀しい仕上がりにならないよう祈るだけだな
ホールドを3択にする 俺はこう作る! って作ってダメージ下げたり中段ホールドをハイリスクにしたりしてるし
選択肢やボリュームは減ったとしてもまだ見れるが
OH廃止はキツイなぁ… 少なくともヒトミにはないみたいだし
236投げなんて使う意味まったくないし
エロスで補ってくれれば全て許す
硬派を気取ったってどうせ大した物作れないんだからやめてほしい
Dや体験版を見る限り無難な物に仕上げてきそうな気がする。
何だかんだで携帯機で5万売れてるし。
OH、中段Hの仕様が発売までどうなるか…
ハヤシに唯一期待してるのは難易度を下げてくれる事
ってか板垣の時の唯一の難点がそこだった
崖っぷちデンジャーは、みんなはどう思う?
おれは要らないと思う
いちいち崖につかまらずにそのまま落ちてください、とは思う
結構テンポが悪い・・・
もうちょい崖攻防の演出短くしてほしいな
>>224 前に落ちるか掴むか選択できるみたいなレスあったけどガセ?
>>226 QTEだよ
ボタン入力失敗や何も押さないとそのまま落ちる
試合以外で演出に凝るのは結構なんだが試合中はテンポ悪くなるだけだし辞めて欲しいよね
スロー演出も同じく
デンジャーも展開の中で落ちるならとっとと落ちろ
いちいちそこで引っ掛かってたらと落とすためにそこまで行けと言うのかって事になるし
ふっ飛ばす意味なくなるような・・・
>>227 ダメージはどうなってるの?
そのまま落ちるのと、選択ミスって追撃食らうので
追撃の方がダメージでかいならいいけど同じくらいだったら捕まらないと損になってしまう。
5の体験版ダウンロードしてプレイしているんだが、技表ってどこで見れるのかな?
ハヤブサの飯綱落としやりたいんだがコマンドが分からん。
テンポ悪くなるから掴む時のOTE操作は無くした方がいいな
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 00:02:06.56 ID:PNyEvMtF0
>>224 別にあってもいいけどああいうの嫌う輩もいるから
選択式のほうがいいと思う。
演出 あり なし とか・・・・
ってか格ゲーにQTEとか頭悪いとしか思えないわな
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 00:06:00.91 ID:PNyEvMtF0
まあ、それはハードの性能が上がればあれこれやってみたいなことで一種のはやりなのかもしれない・・・・
でもそれでキャラクター削ったり、コスチューム削るくらいならなるべく控えてほしいとは思うよ。
DOAの魅力はなんといっても個性的なキャラクターや豊富なデザインのコスチュームだからね・・・
>>229 連携なして単発で当ててくらった側が捕まるの失敗して体力半分くらいなくなる
捕まってもその後のムービーで競り負けたら半分なくなる
簡単に言うと叩き落とされたら半分なくなる
さすがにオン対戦ではQTEないだろうw
>>229 OTEミスって捕まらずに落ちると受身取れずに地面に叩きつけられて大ダメージ
QTE成功で捕まると、捕まった状態での相手との攻防の駆け引きが発生する(ガードor投げ抜けの2択QTE)
で、2度目のOTE失敗で追撃喰らって落ちるが、捕まらずに落ちるよりはダメージは少ない
>>230 スタートボタン → デジタルインストを表示する → 画面上に技コマンドが出る
>>235 そのまま落ちるのと追撃でダメージわければいいのにね。
捕まらない=失敗だったらみんな捕まらざるを得ないし。
>>239 というか当然そうなるものだと思ってた
ゲームバランスもそうだが、見た目的にも普通に落ちるよりどつきまわされながら落ちるほうが痛そうだし
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 00:52:03.01 ID:EGVm11030
吹っ飛ばし+捕まり+叩き落とし>飛+そのまま落下>飛+捕+抜ける
ではなくて
飛+落下>飛+捕+叩>飛+捕+抜 て事?
それなら捕まらないという選択肢は事実上なくならない?
>>243 掴まらないってのは任意選択じゃなくて、あくまで失敗だからね
>>243 掴まらないという選択肢はない。
デメリットしかないし、連打でOKなので失敗することもない。
ニンジャガ3もそうだし、DOADもDOA5体験版でもそうだけど
どうして現チーニンはヒットストップ演出大好物なんだ?
本当にこれがウケてると思ってるのか?
今までの板垣チーニンに惚れこんで来た奴なら
こんな仰々しい上に煩わしいだけの演出、ウザイだけだと思うんだが
しかも、毎回同じ演出とか板垣なら絶対やらない
オンラインアンケートに長文書いて送ったった
板垣うんぬん関係無しに早矢仕の演出はウザい。そしてセンスが無い
落下は観戦する分にはテンポ悪くて退屈だけど、やってる側はそれほどでもなかった。
ガードになると、ラウンド開始時くらいの距離で5分?で仕切り直し。
投げ抜けになると、抜けられた側が微ダメ+ダウンで仕切り直し。
対戦中はどっちを選択するか、その後の攻防はどうするかで頭がいっぱいで、
長ければ考える時間が長くなるだけで、退屈だとかテンポガーとか気にしてる余裕はあんま無い。
それでもハヤテみたいな特に演出がダサくて長いキャラのが成功するとかなりウザイけどね。
スローについてはCPU戦ではQTEの入力受付時にかかっていたが、対戦ではかかってなかったと思う。
このシステムが必要か不要かと言えば無い方がいいけど、
実際対戦してみるとそこまで忌み嫌うほどのもんでもなかった。無い方がいいけど。
パワーブローは、あんなもの作るのも使うのも当たるのもバカだけでございます。
パワーブローはフィニッシュ時だけスロー演出かければいいのに。
毎回あったらテンポ悪いったらないわ
>>250 誰も当たらんから問題ない。
今は 使ってくれない→性能強化しよう だけ心配しておきなさい。
よろけ中にパワーブロー出されたら黙って食らうか、中断ホールド読まれ軸移動キャンセルハイカウンター投げ食らうしかない?
っていうか早矢仕自体が板垣信者なんじゃなかったっけ?
その割には板垣ならやらないような事するよね・・・
NINJA GAIDEN 2を時代遅れと言っておいて
板垣信者も糞も無いと思うw
あ、違うな
黙って食らうか、中段ホールド成功させるか、中段ホールド読まれ軸移動キャンセルハイカウンター投げ食らうかの3パターンか
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 01:57:09.27 ID:b5c+G4Ac0
4は神、これを超えれるとは到底思えない。ニンジャガ3を見てもセンスのなさがにじみ出てる。
>>248 演出もウザイし、DOADの時もストーリーがやたら臭くなってた
個人的になんでDOADがやたら評判良かったのか不思議だったわ。
メトロイドアザーMはまだ任天堂監修だったし、メトロイドの親がやってたから
そいつのせいなのか・・・?って思えるところもあったけど
アザーMのあのFFみたいなストーリーや演出って、今思えばもろ早矢仕の仕業なんじゃねーの?って思えてくる。
センスのなさはほんと酷い。やっぱ一からゲーム作った経験ない奴ってのもあるんだろうな。
>>253 板垣は早矢仕と仲いいよ、あいつはわかってるよ!って擁護しまくってるけど
早矢仕が板垣のこと褒めたりしてるのなんてあったっけ?
寧ろ「以前のシリーズは古臭い、俺が凄いもん作るよ」とか「これから作る俺のニンジャガが真のニンジャガ」
みたいなことばっか言ってたような気がするんだが
体験版見る限りボイスが使いまわしだけど新しいのにしろよ…
4で嫌ってくらい聴いたから一新してほしい
隼の 忍! が格好よくなってたのはよかったけど
>>257 Dはかすみが変にじゃじゃ馬みたいになってるわ、ハヤブサは感情的だわ、こころが煩いウザキャラになってるわ、ジャンリーがただの糞になってるわで最悪だった。
あんなならクロニクルモードとかいらなかったわ
アザーMは久々の客観視点で超期待してたのに
予想を遥かに超えたガッカリゲーだったわ。
あれもハヤシの仕業だったのか・・・
どんだけ名作レイプすれば気が済むんだよ。
>>255 相手の投げを下段ホールドで避ける ってのもあるな
ここだけは中段区別なくて助かるが そもそもパワーブロー自体がいr…
クロニクルは結構よかったなw 俺はw
たしかにかすみとジャンリーがちょっとおかしかったけどw
疾風が糞兄貴じゃなくてよかったわ ちゃんと妹心配してたんだなw
演出だのセンスだのはこれからついてくるんだろ そう思っておこうや
システム大幅変更やOH廃止は嫌だが
流石にアザーMは坂本のせいだろw
>>255 軸移動は硬直がホールドと同じ程度ある。
パワーブローはためないと出ない。
レバガチャ回復だってある。
>>259 17日ごろに最近収録始めたばっかりって情報出てたし、
体験版はとりあえず使いまわしなんでしょ。
KO後にピタリと止まるのおかしいからKO後も動けるようにもどせよ
あとこけても勝手に瞬時に立ち上がるのやめろ
>>244-245 そうなのか…
読み負けたら痛いので安い方(落下)にしとこう。という
選択肢があるのかと思ってたけど違うんだな
PBは確か軸移動でキャンセル出来る。と見た気がするんだけど
溜めを見せる→H誘う→軸移動でキャンセルからの投げ
とかは無理そう?
>>266 起き上がりないのか・・・
起き上がりどうするかも駆け引きなんじゃねーのかと
>>258 >
>>253 > 板垣は早矢仕と仲いいよ、あいつはわかってるよ!って擁護しまくってるけど
いや、そんなこと一言も言ってる記事みたことないぞ、すくなくともここ最近は。
テクモとは仲がいいよ、という発言は何回かみた。
テクモの仲がいい人がDOADを送ってくれたとも言っていた。
移植で一巡しただろうから、DOA5は2や4みたいな革新的な進化をさせろと、残った人たちを応援していた。
くらいで、ハヤシについては何も言ってないんじゃないか
> 早矢仕が板垣のこと褒めたりしてるのなんてあったっけ?
ディスっているとよく聞くんだが、ハヤシはゴニョゴニョ言うし正直何が言いたいかよく分からん。
見ててイライラしてくるんだよな
プレイ動画見てて思ったが
背景見せるためにカメラが見上げるようになったり
グルグル回ったり なんかストレス溜まりそうだな
>>270 それはカメラ設定が「ダイナミック」なだけ
今までどおりのカメラ設定にもできるよ
カメラはオプションでクラシックに変えれるぞ
てか、パワーブローの演出とかキャラお披露目的な意味が濃い体験版だな
ハサブサのカベ爆発跳ね返りからの8割り減らせるコンボとか普通にあるし
ゲーム的な部分の調整はまだまだな感じ
とはいえ9月発売なんだが…
9月は厳しいかもね・・
年末くらいに延期しそうな雰囲気プンプンするわ
俺はあと一年はかけて次世代機に出した方がいいとおもうよ
もし、DOA5がニンジャガ3みたいになったら、完全にチームニンジャ終わりだね。
体験版やっててひしひしと感じるよ。チームヴァルハラに作ってもらったほうが、
10倍良いゲームができるんじゃないの?
居なくなると評価が上がるの法則ですねわかr(ry
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 08:11:28.09 ID:XjIzDIcJO
またこいつやってもいないくせにネガキャンしてら。バレバレだって。わざわざ出張ご苦労様
パワーブローと崖の攻防かっこいいな
ワクテカしてきたけどニンジャガ高い・・・
実際に、amazonの評価や、大手海外レビューサイトを見れば酷いのは事実でしょう。
日本語をちゃんと話せない278にはわからないかもしれませんが。
これで、5に期待できるって普通思わないよ。
>>257 早矢仕さんは優秀なんだろうけど
無駄や荒さを理解出来ないから
DOAやNINJA GAIDEN作るのに向いてない
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 08:29:18.86 ID:XjIzDIcJO
>>280体験版やってないでしょ?自分で言ってるもんな。ニンジャガ3の話ししてるんじゃないんだよ。
DOA5に興味も無くて、シリーズのファンですらなかったら
そりゃ期待なんかしないでしょうね
ジャンプパンチとキックなくなったな。
>>284 どういう事?
もしかしてジャンプ攻撃そのものがないって事?
αから半年で製品化ってパッチ前提じゃないと
かなり無理あると思うんだよなぁ
モーションを使い回せるならいけるのかな
>>282 体験版にこれまでの不安や失敗を吹き飛ばせるような内容なかったけどな
パワーブローの演出なげぇ OHがねぇ とか新たな問題点浮上したけど
意味もなく5を叩くのはいらんけど それを援護するのももうイラネ
けどけどうるさいんだけど
格ゲーなんてただの対戦ツールなんだから、
新しいのが自分に合わないなら古いのやってりゃいいじゃん。
俺はそうするつもり。
新しいのに人取られたら、そりゃ自分がマイノリティってことだ。
パワーブローの使いどころが分からん
ガードブレイク?
いや普通やってるシリーズで新作でたらそっちに移るだろ…
その上で続ける人、見限る人、前のに戻る人が出る
続ける人にも満足してる部分もあれば要望やら不満やらもあるだろうし、それ以外の人は不満が多く楽しめなかったという事だ
そもそも買わないって人も居るだろうが、そういう人は事前情報の時点で買うに値しないと判断した人
よく不満あるなら前のやっとけとか言う人居るけど、何か違う気がするのよね
やり続けようと思ってる人にも不満はあるだろうし、限界突破した人はそんな事言われる前にそうしてるだろうからね
誰でも新作でたらそっちに期待してそっちでやりたいだろうから、新作が出るって事であーだこーだ言われるのは当たり前だよ
DOA最高!僕のかすみちゃんの悪口をいう奴はゆるさないぞ!
文句言う奴はプレイするな!
シコシコ
早くかすみに腹パン決めたい。そしてすぐにごめんねって泣いて謝る
>>275 そういやDOA4U結局出なかったな・・・
その位置づけはDOADなのかもしれんが
>>276 多分既に終わってるのはみんなわかりきってると思う
ニンジャガ人気の濃い海外ですら、最新作で海外で一番売れるはずのニンジャガ3が前代未聞の3点とかつけちゃって
ニンジャガ絶対売れなさそうなフラグが立ってしまってるし
ゲハネタ臭いIGNスコアがなんで基準になってんの
あのレビューの文面めちゃくちゃだったぞ
>>281 チーフになる時点で優秀とかいう意味なのかもしれないけど
早矢仕って何か一からゲーム作った実績みたいなのあったっけ?
名前が知れ渡ったのってニンジャガΣの移植担当と、DOAオンラインのときくらいだったような
ニンジャガ2時点のメインスタッフが7割いなくなってることがバレてしまって
他に率いられそうな人間がいなくて、消去法で選ばれましたって臭いしかしない
>>289 どんなコア層向けのゲームでも、その中の大半はコアの中でもかなりなライト層ってのが大半を占めてる。
シリーズ正統の新作が出たら普通は、どう考えても新作に流れるのが当たり前。
そもそもDOA4が最近出たならまだしも、もう5年以上も前で既にオンは過疎
この状態でDOA4に戻る奴がいるなんて思えない。
このケースの場合だと、新作の5が糞だったらそのままDOA自体が廃れて終了のパターンでしょ
299 :
早矢仕:2012/03/26(月) 11:30:49.03 ID:/UXAQssLi
俺のオナニーゲームじゃなくて、おまえらのオナニーゲームを作ってやってるんだよw好きなだけしこってださいねwww
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 11:42:12.09 ID:Tahu1/EU0
4は発売6年前で既に終了してて、板垣もいなくなって出ると思ってなかった5が出ることになった。
デキがよければ儲けもんで、悪ければ5は無かったことと割り切ってるな俺は。
買わなければ消費者の俺は何も損しないし。
早矢仕の問題は、ニンジャガΣ2をCMとかで露骨にエロで売っておいて
実際にプレイしてみたらエロ皆無でなんじゃこりゃだったのが。
しかも売りのオンは酷いラグと処理落ちな上に、敵が全然出てこなかったり
アニメ調の顔を人間よりに修正してくれただけでもかなりの実績だわ。
紅葉ってカスミ、アヤネとかより強いんか?隼流忍術のくのいちはやっぱ女最強なん?
>>296 DOA4Uってなに?アルティメット?そんなの出る噂あったのかよ
猛将伝とかなんとかGとかじゃあるまいし毎回アルティメット出るもんでもないだろ
俺はコードクロノスが結局どういうジャンルかゲーム画面すら見れなかったのが残念だ
クロノスに関しては板垣も自分の頭の中にあるだけで
いっさい制作には取り掛かってないと言ってたからなぁ
VF-RPGを追いかけたか、ニーナデスバイなんちゃらを追いかけたか、はたまた…
今となっては分からんな
ヒトミの顔をマジでなんとかしろよ
あれじゃ抜けない
このグラであやねのおっぱいマウスパッド欲しいなぁ。DOA5ではコンセプトが違うからそういった露骨過ぎるエロいグッズは出ないだろうね。DOAX3に期待。
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 14:52:13.26 ID:aK3GPF/m0
みんなXbox360買って4しようぜ!新型本体ならスリムだし壊れにくいからね。
キネクトも必見だよ。ダンスエボリューション神すぎるし買ってみ!
Xboxの印象変わるよ。
Xbox360は一緒にプレイするフレンドがいるなら良い環境だと思うよ。
でもそれ以外にはオススメできない。
2008年ぐらいにDOA5が出てたなら・・・
>>310 兄ちゃーん顔はまぁいいとしてなんでおっぱいしぼんでしまったん?
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 15:05:54.82 ID:HlHXqCNOO
>>302 アニメ顔好きを切り捨ててるじゃん
そういうのは DOAと名を付けないで別ゲームでやれよ
>>315 あれ?箱版の体験版もあやねと疾風じゃなかったのか?
>>298 PS3デビュー作でコケたら次は誰も買わんだろうからな
まぁ 5はそれなりに売れると思うよ
もともとゲーム的には対して期待されてないシリーズだし、グラが向上してるだけで売れるだろう
皆川紅葉出してくれるなら買うけど、出ますか?
>>303 DOAにでてる奴らってみんなほぼ互角の実力なんじゃね 隼以外は(設定上なら疾風も)
バイマンとかすみは互角に戦ってて ヒトミとあやねは互角だっみたいだし
DOAは2を少し触った程度だから良くわからないけどゲームとして期待されてないの?
ホールド等の3すくみはシステムとしての構図がわかりやすくて、結構楽しかった記憶が
そう言ってるのはエロ目的で買ってる奴らだから
普通にゲーム楽しみにしてる奴いっぱいいるよ
DOAの3すくみも良いと思うよ
格ゲーとして、ちゃんと楽しんでるのも期待してるのも結構居る
ゲームとして期待されてないとかってのはその人自身がそうなのか、そう思い込んでるかってだけ
もちろんキャラだけとかって人も居るけどね
そうじゃなきゃホールドの選択減らすなとかデンジャーとかのQTEイラネとかって意見が出る訳ないやん
グラに関しては、アニメ絵脱却を実績と言うのはちょっと違うね
それを望む人とそうじゃない人に大差ない割合で分かれてるだろうから
単にグラの質が格段に向上してるならそれは実績と言っていいと思うけど
>>320 でもDOAD作中では
カスミ>あやね
ハヤブサ>ホモ
ぽかった。相性の良し悪しや精神状態もあるだろうけど
特にあやねはカスミに対しては必要以上に力んで負けてそう
まあヒトミとか猿だしな
とりあえずレイファンとこころを早く出してくれ
とくにこころとか今作のモデリングだと変になってそうだし
エロも向上させてください
アニメ顔好きな人ってΣ2みたいな顔はどうなの?
エロのためにもダウン復帰は任意になるようにしてください
>>321 実際問題エロに特化して、男キャラ総リストラして紅葉とレイチェルとVF女キャラ5人追加したバージョン作ったら
多分売り上げ下がるだろーからなあ。俺は買うけど
みんな「買った格ゲーがたまたまエロかった」って免罪符が欲しいんだよw
DOAをもっとみんなに知ってもらえるように、リュウ・ハヤブサとアキラには頑張ってもらいます(^^)
サクサク起き上がるね
カメラもダメだし今までのエロはなくなりそう
>>323 アニメ絵脱却したから5から買う!>アニメ絵辞めたから5イラね!
になると思うけど実績と言ったらマズイかね?
まあ売り上げ見ないと分からんけど。
売り上げで言えば国内では4よりは間違いなく上がるだろ。
PS3のシェアは大きいんだし。
ニンジャガも多分前作超えてるだろし。
まー、つまりは次回の売上は評価とは直結しないかと。
俺は箱の数字だけでも上がると見てるよ。
PS3に流れる分下がるかな?
でも箱オンリーで出ても上がると思ってるけどね。
まあ出てみんと分からんけど。
DOA4は全世界累計120万本で国内が10万本ぐらいだったっけ?
国内ならありえるんじゃね
>>335 箱はもう5万本売れたら奇跡レベルだから無理
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 18:34:30.59 ID:3Y+b72Y/0
能無し糞チーニンと糞ハヤシはまだゲーム開発してんの?
なんでクビになんねーの?ゲーム業界ってこんなカス共が
平然と糞排出し続けれるんだな。
とりあえず糞ハヤシはさっさと消えろよ。お前センス皆無だから。
迷惑、ほんと迷惑、これ以上名作を潰すな。
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 18:41:20.65 ID:sZUXcFs1O
3、4、Xは箱だったから買えなかった俺がいるよ
2以降だから楽しみっちゃ楽しみ
くねくねKO無くなったのかよ。あれエロかったのに
鉄拳のヒートモードだっけ?体力減るとゲージ赤くなって攻撃力増すやつ
あれのDOA版で、体力減ってゲージが貯まったら、服を意図的に脱ぎ捨てる
モードがほしい
靴とか
>>342 確かに欲しいけどピンチになったら脱ぐとかイミフww
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 19:26:06.06 ID:rTDPhzgW0
>>334 ただニンジャガは3がなー・・・・
>>339 3DS持ってるんなら1,2、3,4を一緒くたに追体験できるDOADを買うといいよ
>>341 つーか発売すればまた世界中でDOA熱が再燃するんじゃないかな?
4がそれなら期待できそう
>>346 ピンチになるほど露出高くなるってだけなら自然だと思うのだ
ドラゴンボールとかどんどん脱げて行ったし
露出低くてもいいから姉妹百合カモン
>>349 いやさ、戦って服がやぶける!とかなら分かるけど脱ぐ!ってのがw
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 19:32:58.17 ID:Fd305MMR0
何でこんなことするかね
売れんで飯が食えんことなるのテメエらじゃねえのか
ワケワカラン
それとも本当にガチゲーマーやらいう空想の産物を信じてんのか
PS3は世界的に巻き返してきてるからね
上が変わって海外の開発に金まいてる
開発機材が高い、開発費が高いがネックだったから
PS3はこれからだね
黒いハードは売れないのジンクスやぶったくせに
PS3とPSVでやらかしたからな()
エロ方面はPC版が出たらかなり期待できそうだがな
ドラゴンボール的な修行の一環で服に重りが仕込んであるんだよ
>黒いハードは売れない
ジェネシス「・・・」
>>324 3では心に余裕できたのか勝ってたなあやね
隼≧疾風 って感じだったな
隼≧疾風>かすみ≧あやね って感じだったな
多分疾風とかすみの間に何人か入ってるだろう他で
DOAの一般人参加者はサンジにも勝てないだろ(´・ω・`)
>>359 ハヤブサ最強はたぶん揺るがないと思う
ホモは戦闘力に関してはわずかに劣る感じ。その次にジャンリーかゲンフーかな?
なんでもアリなら暗殺者組も上位だろうけど、格闘大会だからなぁ
αちゃんとあやねはどっちが強いのか。ヒロイン組は皆発展途上な気がするんだよね。身体以外は
たしかにニンジャガの世界でバースが妖怪薙ぎ倒すのは無理だろうなw
DOAの世界ではあやねとヒトミは互角だったしバイマンとかすみも互角だったみたいだからまた違う世界なんだろw
DOAキャラは100メートルの崖から叩き落とされても痛いで済むんだぞ
爆破と落下で鍛えられた体にかなうと思うかね
DOAの格闘家舐めんなよ?
ビルから突き落とされても平然と殴り合いを続ける奴らだぞ?
参加資格に「妖怪や恐竜を素手で倒すこと」とか書いてあっても不思議じゃない
100メートルの崖から叩き落とされても痛いで済むならもはや人間じゃありません
立派な人外です
隼ってなんで大会出るん?
意味わからないんだけど…
隼が大会でやってるのってどうみてもプロレスだよね?
まだファルコンマンとかに名前変えて手加減イズナをファルコンスペシャルとかに技名変えて出てるならまだおもしろい
かすみとかあやねとかヒトミとかはまだ未熟組な気もするね 十分強いが
世界でも強者達が集まってる大会だからね 忍者が飛び抜けてなくても不思議はない 隼以外は
ホモ曰くブラッドやザックや爺もかなり強いみたいね 最弱はやはりプロレスか…
>>359 3では「偉くなったな。ハヤテよ」って明らかに上から目線で
言ってたしハヤブサの方が上じゃないの?
なんせ超忍だし
はよシコ
はやしこ
早矢仕
>>368 Dでは心身共に鍛えなおしたホモと互角だった
ちなみに攻略本とかにはホモも超忍の一人らしいことが書いてある
ホモ互角だったか? 結局一枚上手いかれてて悔しがってなかったっけ
最後は協力してたけど 昔からちょっと隼のが強かったのかもね
設定上では、互角だろうね。a152の名前は戦闘機から名づけられたと、板垣
がいっていたが、ハヤブサも疾風も、4式戦闘機が元ネタになっていると思われる。
その、4式も隼と疾風どっちが性能良いって議論もあるけど、疾風の方が実は
評価が高い。
隼はマジで強いと思うよ
クリリンともいい勝負するんじゃないか?言い過ぎかな
ニンジャガからレイチェルこないかなw
そしたら俺歓喜
痛餓鬼の中二脳でメタクソになったシリーズだからこれから修正すればいいだけや
ったく強姦未遂のロン毛厨ニのせいで要らんゴタゴタ起こるな・・・
疾風よりもかすみの方が潜在能力高いって設定あったよね 板垣が勝手に言ってただけかもしれんが
疾風のクローンは失敗して結局かすみのクローンの方が作りやすかったり
しかしかすみの潜在能力が発揮されるより歳とって戦えなくなる方が先だろうな多分
男は40過ぎても鍛えてればまだ動けるが 女は20代半ば過ぎると急激に衰えるし
結局は超忍者2人が2トップはってるだろ 才能だけならあやねが一番な気もするし
>>370 マジか
「超忍」って剣聖並に忍の流派全てで唯一唯一人の称号かと思ってたわ
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 21:17:30.02 ID:gHxFjUxhO
夢幻天神では疾風が現段階で頂点かもしれんけど
忍の頂点ではないんじゃね
>>378 たしかになくなってたね ややこしくなるしこのままでいいかも
ジャガ3の設定だと超忍は歴とした称号で当代ではハヤブサと幻心だけなんだそうな
DOAの攻略本は未読だけど時代的にはジャガより後だしホモも偉くなったんだな
>>371 幻羅のせいで水入りになったけど、ハヤブサが気が付かなかったワナに気が付いたり、ハッキリ成長は見えた
あのまま続けたら結果は分からない=互角と解釈してる。あの勝負に関しては
>>373 クリリンにはさすがに勝てんだろwヤムチャになら勝てるかもしれんけど。あの二人は
サイバイマン複数を瞬殺>サイバイマン一匹をかめはめ波で倒せない
ぐらいの差がある。まずナッパと接近戦で渡り合えないと
∞転身流って意外と舐められてるんじゃないか?w拉致られ過ぎだし…
隼の里には手を出してはいけません!って会社内で言われてるんだろうな
>>379 公式のDの攻略本に書かれているよ。忍びの頂点って
>>382 隼の里にちょっかい出した連中は
ブサさん直々に皆殺しだからなw
>>381 いや ヤムチャって最終的にはギニュー達より強いんだぞw 星破壊できるレベル超えてるからさすがに無理だろうw
まず 比べられんw 世界観違い過ぎるw
>>382 舐めててあんまり怒らせすぎたせいで組織もろとも壊滅させられたなw
4までのホモはいいとこなかったけどDOADでは普通にいい奴だったし成長してもいいや
龍剣伝のころはマヌケだったのに、偉くなったな。ハヤブサよ
>>383 頂点といってもいろんな意味があるからなぁ
全ての忍に命令できる立場という意味かもしれん
最強クラスなのは確かだけど
ハヤブサはニンジャガ3だと床が抜けたらそのまま落ちるし、崖をガシガシ音立てて登るヘボ忍者だけどな
ようやく、5の体験版でハヤブサの飯綱落としが出来た。やっぱこの技は出せると気持ちいいな。
つーか、いろいろ試していて気が付いたんだが、今回、ハヤブサの投げ技って増えていないか?
ニンジャガ1でも国へ行く飛行船ですぐに発見されたり意外とミスが多い
チーニンの忍者なんてそんなんばっかりだけど
>>389 かすみとか失敗だらけだし
ハヤテもDOATECにとっ捕まったり
忍者も色々大変なのです
気づかれたって言うか、忍者は忍ぶかもしれないけど超忍はしのばない!
ジャガ3、体験版の出来を見ると早矢仕は無能
こりゃキャリバーレベルの大爆死あるで
敵と戦うときは小細工せず堂々と正面から
それが古から続く超忍のジャスティス!
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 22:09:49.99 ID:XjIzDIcJO
>>392アハハそれはどうかな
どうもどうもまた君か
リュウ対リュウ・ハヤブサ
忍びたければ背広に七三分けにメガネじゃないとな
ジャン・リー対ジャン紅條
目撃者は殲滅、それがブサさんのSINOBI
エロけりゃクソゲーでも買ってやるからな
エロく無かったら買わない
>>388 ラウンド数5にしたら敵が無茶苦茶強くないか? 下手したら負けるw
まぁ 超反応ってのもあるんだが エキスパートホールドいらないなw
それよりガードして次の行動考えた方がいい
3択になってテンポ悪くなると思ってたけどなってない 上段と素早く切り替わってなんら問題はない
が モーション明らかに中段なのに上段とかあるね
コンボ中に上段と中段の技の切り替わりが激しくて下手したら4よりホールド取りにくいぞ
一回ワンチャンくらうと4以上に抜け出せないと思った
このゲームってもしかしてウメハラが言っていた
一生ジャンケンを強制するだけの、格ゲーである意味が無いゲーム?
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 23:03:31.04 ID:xMJMfg4P0
体験版、かなり楽しめているよ。細かなところでちょっと不満は残るが、製品版が楽しみになってきた。
>>403 ウメハラはストVのブロも嫌い
つまりリスクを伴う行動が大嫌いなチキンということだよ
体験版 微妙に入力がシビアになってるね 少しでもズレると違うコマンドでる
中段で下段を潰せないことがたまにあるのは俺だけ?
思ってたより体験版楽しい不安だらけだったけどこれなら面白いかもしれん
4とはまったくの別ゲー 戦い方そのものを変えなきゃならんね
OHがあったら完璧だった
体験版は投げキャラいないからまだ分からんぞ。
>>403 ジャンケンいっても後だし先だしでグーでもチョキに負けるとかそれがゲーム
全格ゲーがじゃんけんだろw
DOAは操作技術部分を超削ったから、初心者がものすごーーく参入しやすいってだけ。
で、単純な読み合い対決になるから、人間性能が如実にでる
梅原って強キャラしか使わないカスでしょ?
いや 投げキャラだけじゃなくて全員に装備してほしい
OHはダメージだけでなく択振りや距離つめながらも攻撃出来たし
ダメージは低くていいんだよ 投げキャラには追加コマンドとかでダメージ大きくすればいいんだし
レイファンのドスケベ画像まだ?
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 23:50:16.31 ID:PNyEvMtF0
レイファンは例のきわどい黒のコスチュームは絶対に付けてください・・・
あれが無いとレイファンじゃない。
レイファンだけアニメモデリング?
その黒も良いけど俺は白チャイナがないと
ヤル気になれない
これは2Uのコスだよ
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 00:00:37.60 ID:PNyEvMtF0
>>415 そうだよ。
毎シリーズ必ず付いてくるんだからDOA5でもぜひ・・・
できればもう少しきわどくしてもいい、前のヒラヒラ作るの面倒なら外してもかまいませんw
4はないけどね
5のステージで場所が変わる度にBGMが変わるの地味にいいね
>>410 こういうの見ると普段カクゲーやらない層も注目してるんだなあ
って分かって良いね
投げといえばバイマンとかの使われない連続投げがもうちょっと陽の目を見れるようにできんのかね?
ダメ高いのは抜けやすくて低いのは投げ抜けがシビアとか
あー2Uのかw
コレ見ると5のリアル指向よりアニメの方が良い気がするww
衣装はアヤネに影牢コスくれたらもう何も文句は言わない
でも、影牢2の衣装もほしいなぁ
さすがに無いとは思うけどレイファンは中華風だけ、かすみはポニテだけとか勘弁してくれよ
5ではゲンフーやエリオみたいな無限コンボキャラをなんとかしてくれ
>>409 完全なジャンケンに人間性能も何もないよ
4の有名人に、5の体験版めちゃくちゃ叩かれてるなー
流石に無いと思うがジャンリーもいつものツンツン以外の髪型用意しといてくれよ!
>>430 mixiで、全体に公開してるから、コピペしてもいいのかな?
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 01:20:07.24 ID:c5gl7JNq0
有名人とか興味ないです
コピペ↓
DOA5・・・体験版4キャラ全員やってみて、4キャラ中ハヤブサが一番強いと思う。
クリティカル状態のシステムを変えて、
最速ホールドを弱くする代わりに、中段ホールド統一して、ダメージは低いけど、
守る側も遅らせてホールドしてください、
そのかわり最速ホールド対策だったと思われるOHを基本的には削除するので、
クリティカル読み合ってくださいというのは、伝わってくるのですが、
変えなくていいところを変えすぎて駄目にしてると思う。
前も書きましたが避けも、
避け中にタイミングで打撃と投げがハイカウンターで食らうため、
安定性を求めると本当に読めたときにしか使わないという感じですかね。
この避けの要素は、意味も無く複雑にして、
新規の人を逆に入り辛くしてしまっている。
あと、一部の打撃連係で、
溜めることができる打撃があるのですが、
相手を崩そうと使っているのに、
使おうとすると演出でカメラが動いて出すのが、バレるのも駄目。
あと、疾風の3_Pとか8P、ハヤブサの列空砲のディレイ時間が無さ過ぎ。
ヒット確認できない。
起き上がり関連は、寝っぱなしがほぼ安定。
4のときの、例えば、ハヤブサで7K当てて、
受身取らない相手には強制起き上がり攻撃当てて、
受身を取る相手には受身攻めをするといったことができなくなっています。
だから、4のときにできた強制起き上がり攻撃当てて、
持続部分を当てるといった技術的なものもできなくなってるよね。
例、ハヤブサ1P→1P→66Kで下段投げじゃなくなる。
だから、基本的に空中コンボいったら、
下がって待ちの繰り返しになるんじゃないかなw
仮に、アヤネや疾風の1P食らっても、そこから起き上がり蹴りで逆2択だ。
またダウン中に、1P食らっても鉄拳のダウン中と違って、全然痛くない。
ただ、寝っぱなししすぎると、起き上がる時間が過去作に比べて、早くなっている感じがする。
4で、安易な待ちを否定しておいて、
これは無いだろう。そういった有利なところを作りだして、
攻めるのが格闘ゲームの面白さなんじゃないの?
わかりやすく言うと、Uと3と4を混ぜましたみたいな感じがわかりやすいんじゃないかな。
これが、個人的に、技モーションも新しく作り直して新しい読み合いができます。
みたいな感じだったら,まだ納得できますが、ほとんど4のモーションの流用で、どこが進化してるのって感じ。
今のままだと第2のニンジャガ3になる可能性もあると思います。
やってて、新しく感じる要素がない。
だって、過去作のシステムを適当に入れてるだけにしか思えない。
またバランスも、作り手が強いと思ってるのは弱体させてる割に、
他の強い部分はあってわかってないなって感じですかね?
みんなが厳しい意見含めて、色々言うのは、本当に良いものを作ってほしいからだと思うんですけどね。
今のままだと、崩しが強くて、火力も高い、ダウン投げ持ってるキャラが強いんじゃないかなw
どういうシステムだったら崩しが強くて、火力も高い、ダウン投げ持ってるキャラが弱くなるんだよ
>>436 他のキャラは全員高性能の即死持ってるとかじゃねw
>>434 これ的を得てるなぁ。
確かに最初に感じたのがUと3と4を混ぜました、って感じだったわ。
変えなくていい部分はそのままでもいいけど、何もかも使いまわしすぎる。
キャリバーみたいに削減すんじゃなくて前作より新技とか何もかも増えてますように
あと、P+GとK+GとH+Gにも何か技ちょうだい
>>439 H+Gって何?
というか、P+H、K+H、P+K、P+K+G以外、押すボタンなくね?
ジャガ3もそうなんだが、新技のモーションを作成、監督できる人がいないんでしょ
新キャラとかどうなっちゃうんだろう
あ、間違えてた
P+F、K+F、P+K、P+K+Fだな、押せるボタンの組み合わせは
長すぎるから3行で
映画っぽく演出して迫力出そうとしてるのかもしれんが悉く滑ってる気がする
もうエロしか期待しないからそっちだけ頑張ってくれ
なんかジャガ3と同じく糞ゲっぽいな
ニンジャガ3の場合はこのゲームで例えると既存キャラつかえなくしてDLCで後日配信するようなこと
してるからそこまではまでいってない
霞がバイマンと互角なのって捕まったらエロい技かけられるから
攻撃せずに逃げてたからじゃね
世界大会で両足掴まれて開脚、尻まで丸見えの格好とかさすがに泣くだろ
体験版触ってみたけど
2キャラ版で500円、4キャラ版で1500円くらいの価値はあったね
対人戦も可能なんで、一足先に研究もできる
静止画だと由美かおる?って感じだったがw
実機だと鉄拳、キャリバー、VFより女性キャラが可愛くモデリングできてる
上手く宣伝できればそこそこ売れると思う
コスカスタマイズと立体視への一部対応もあるとよりいいね
にわかのくせに商売臭い提案すんな糞が
売れなきゃシリーズ終わるだけだよw
キチガイ怒らせちゃったかあ^^;
何度見てもブッサイコなエロ人形だな
誰が喜ぶんだよ
これ
俺。
まぁDOAのモデルはずっとそういって揶揄されてきた側面もあるから今更って感じ
ファンからそう言われるならもしかしたら逆に新規が増えるかもね
エロ人形で格闘とか最高やろ
人形っぽく見える要因の一つであろう表情の変化の少なさは製品版も一緒かな?
長文コピペは色々読みづらいが4が一番好きでしたって事でOKなのか?
4ほど攻め重視にするとそれこそ忍者最強になっちゃうし、ダウン後の仕切り直し状態はあって問題無い気がするのだが
個人的にはUをもうちょっとバランス調整してくれればいい感覚なんだが、やっぱみんな基準が全然違うな〜
BGMキャラ別じゃなくなったのかな?まだα版だからかもしれないけど
糞だから2の使いまわしでいいよお
今までBGM作ってた人もいなくなっちゃったの?2のエレナの曲大好きだったわ〜
>>375 事実かどうか分からんよ
wiki改竄騒動からいって板垣さんをよく思わない人がハニートラップ仕掛けて辞めさせたのかもしれん
ミラとRigは関係してる奴いるんかな
体験版ではしこれませんでした(´・ω・`)しょうがないから、やるつもりなかったニンジャガの紅葉でしこりまくりました
とんでもないお宝を発見した気分です
>>439 キャリバーは鎌いなくなったのがな・・・キャラ的にいなくなってもいいけどΩピュラは鎌とかにしとけばスタイル使えたのに
ニンジャガ3と同じ〜4が良い〜とかいう滓どもは来なければいいのに
デッドオアアライブ「シリーズ」のスレだから4までが好きな人が居ても問題ないな
そういうレス見るのが嫌ならNGにするか来なけりゃいいんじゃね?
5に期待はしてても出てる情報だったり体験版やった感触だったりで不安だのある人も多いだろうしそういうレスが出るのも自然な事だと思うよ
無論そういう人ばかりでもないけどね
>>434 俺は有名プレイヤーでもないし超下手くそだけど
起き上がり関連については同じこと思った
自分で起き上がることが出来ないし受け身うんぬんの攻防もないからダウンさせたら下がってた
>BGMキャラ別じゃなくなったのかな?
ブサさんは無双オロチで使われたやつお願いしたい
9月発売だと2ヶ月後のE3じゃプレイアブルで全キャラ出てんのかなぁー
体験版は試作段階の奴で製品版は大幅に変わってる
そう信じたい
オフェンシブムーブ、セービング(っぽいもの)、QTEと来たら
次はゲージ要素追加きても驚かないなw
新キャリバーもゲージ付きになったし
隼のパワーブローは、もう絶技でよかったと思っている
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 11:44:25.58 ID:6uIG273u0
本格的にやってた人は不満だらけだろうけど…
4ではA-(普通の中級?)だった俺と友人は、
体験版では思ったよりいい感じに遊べてるし。
起き上がりの攻防だけは何とかしろと思ったけどね。
OHは忍者と打撃キャラには無くてもいいから、
他のキャラの仕様を見ないとなんとも言えんかな。
ただOHの投げ化によって数だけ多くなった投げ技の
使い分けっつーか差別化をもっと重視して欲しいかな。
>>469 信じてもダメってのはニンジャガで証明されてしまったからなー
プレイヤーの操作性よりゲーム性より演出や変化重視してる感じ。
投げキャラはしゃがみも立ちも両方同じ投げ技で投げられるようにしてくれていいお
3や4を本格的にやってたヤツらなんてむしろ相手にしないほうがいいよw
自分ガチではないゆとりゲーマーなんでB〜Aあたりの人たちとちちくりあいたいな!
過去作のユーザーを切り離すならDOA5というタイトルの意味がない
>>473 確かに演出重視な感じはするね
PBはともかく崖っぷち掴まりなんか最たる例じゃないの
3/10の忍法もそうだけど一見ユーザーに使用を選択させてると
見せかけて実質強制。が好きなんだろうね
個人的には格ゲーの中でも相当テンポ良かった部分は潰して欲しく無いし
もっと言えばダウンとか壁で無敵挟んで軽くぶつ切りになるところもいじって新しくして欲しいくらいだったが
どちらかと言うと逆の方向に進んでるみたいだな・・・はてさてどうなることか
自分より高ランクの相手に何もさせてもらえないまま瞬殺される、
という事態を防ぐことを最優先した調整になっていると考えると、
多くの変更点に説明が付くかもしれない。
代償として上級者同士の対戦を切り捨てているが、
その組み合わせ自体がレアケースとなる客層を想定してるんだろう。
下がったら、体力減るシステム搭載!
ガン下がりには厳しいペナルティーを!
体力減ると服が脱げるシステムつけろ
体力差をつけようぜ!
極めて高い…隼
とっても高い…バース、バイマン
高い…ジャン
普通…ヒトミ
低い…レイファン、酒
とっても低い…カスミ、アヤネ
みたいな
>>409 操作技術も人間性能の一つじゃないのか・・・?
起き攻めで仕切りなおしはむしろ上級者がかなり有利な調整に見える
起き攻めで寝っぱ安定のDOA2はジャンケンで一回勝った位では
格上に勝てないゲームだったし
まあ落下する所での攻防がテンポ悪いって事になったら
オンでは落下のないステージ選ぶのがマナーみたいな感じになるだろうからいいとして
起き攻め関連とパワーブローがカメラワークで相手にバレるってのはどうなんだろねw
生きるか死ぬかの戦いなんだったら、もっと駆け引きみたいなのがあったらいいな。
体験版プレイしてないから、言う立場ではないんだろうけど。
壁受け身とかデンジャー回避とか。
どうも動画見ててもただの吹っ飛ばし合いにしか見えない。
スパ4なんかは起き攻めなんかで批判されてたわけだし
吹き飛ばしドッカーン!で仕切りなおしになるならソッチのほうがいいような気がするが
>>484 DG細胞におかされてるモビルファイターだからな
いまさらだけどノーデンジャーなんて選べたんだな
これがあるならまあ良いかな
ハヤシデンジャーのアピールがしたかったんだろうけど
体験版はもう少し広いステージがよかったな
これエロゲ?
格ゲー部分が良くできたエロゲーだったんだが
最近は開発が勘違い気味で格ゲーのつもりで作ってるから困る
3や4みたいにヒューと落ちて次のエリア〜でいいのに
ナナメの坂の転げ落ちも無くす気かな?
>>486 何もさせてもらえないまま〜って書いてあるから
格上に勝てるか勝てないかじゃなくて負け方の話だと思う
格ゲー上手い人にはわからんかもしれないけど
慣れてないゲームで起き上がりでボコられて死ぬって
心が折れるに十分な絶望感があるから
せめて仕切り直させてくれって思ったりするもの
仮にそっちの方が勝率が下がるとしても理屈じゃなくて気分の問題
今回、消費者の心を一番掴んだのはブラ透けか…
>>494 各国予選〜世界大会までやってたゲームになんて事を
>>498 すげー俺もオクに出せばよかったなぁ(棒
3Dモデルだけ今の路線を維持したまま、
DOA4からシステム面は弄らずに技調整だけしたものをDOA5として出すのが一番良さそう
もしもリプレイ再生時のカメラ操作とかも出来なくなってたり、コスもしょっぱかったりしたら
エロも劣化してジャガ3の二の舞だ
どうせアンケートなんて見る気一切ないんだろうなあ
あの3点チーム、ニンジャガもDOAも好きな奴いないんじゃないか?
良いとこ削って余計なもの付け足してばっかじゃん
既存の格ゲーに倦怠期が来てるからもしかしたら流行るかもしれないぞ
今いるチーニンは、やらされチーニンだからな
やる気がないのは当然だろ
板垣がいたらPS3版はなかったかもな
508 :
板垣:2012/03/27(火) 16:33:17.60 ID:x0hcY8OMi
朕は国家なり
>>508 略してチンコ
だからセクハラで訴えられたんですね!
>>504 DOA5がいい出来上がりなら消去方な感じそこそこ流行りそうだよな
体験版やる限りなら3択でテンポ悪くなるってことはあまりなかった
CPUだからなんとも言えんがCPUかなり強くなってくるよ(超反応を含み)
パワーブローはダメージデカすぎな感があった 1ミスで半分はやりすぎ
ホールドより全キャラにOHついてないのが一番痛い気がしてきた
グラフィックは4より遥かにいい モデリングもかなり良くなった
総合的にみてどうかはまだわからんだろうけど4とはまったくの別ゲームになるだろうね〜
>>502 早「今回は本物の女性を描きたい」
こんな発言してるから不安になる
ニンジャの方もリアリティ云々言ってあの出来だし
エロ面でも勘違いしてそうだわ
パワーブローぶっぱの糞ゲーになるのが目に見える
早矢仕みたいなキモオタ顔が『本物の女性』とか言ってても期待出来ないからな。素直にエロに注力しとけって話だわ
パワーブローとデンジャーのダメージ調整、
テンポが悪くなるQTEの削除は必須だな。
一応、アンケートに書いたけど果たして聴く耳持つか…
twitterにも書かれてるしこれでパワーブローとか消えてなかったら
もうこのチーム駄目だな
>>479 体験版やってないだろ 連携の判定が上段と中段に激しく変わりすぎて
コンボ自体の判定を覚えないと一回くらうと抜けれないぞ
多分打撃持続されたら4以上に抜け出せない 初心者は技覚える前に折られてしまう
パワーブローそんなに気にすることかな?
対人戦だと、ホールド取られ巻くって、リスクでかいと思うよ
CPUのブサさんに取られまくったわ
うん パワーブローは問題なかった 相手がやってきても溜めるからホールドできるし
自分がやってもそうそうあたらなかった
パワーブローはこんな無意味なもんいらねーよって批判じゃないのか。
無意味なうえに欝陶しい演出まで付けて誰得なんだって思うわ
そう思っていた日もあった・・・
そして今は、ガン下がり、パワーブローうぜぇwww
そんな日が訪れる日も近いのかもしれない・・・
そこは人それぞれかもなw俺はダメージ調整さえすれば面白いと思うし
パワーブローでKOはいらないけど
サイドステップ使えるか?何回もやってみたけど普通に攻撃当たるし
サイドステップやるよりホールドした方がよかったけど
俺が下手なのか…… サイドステップしてる最中に打撃が当たる
見てからじゃ間に合わないんだったら博打にならないか
>>524 サイドステップは使いどころがよくわからんな
追尾無しの技はかわせるけど、追尾有りの技はハイカウンターで食らう
上手くよけたところでリターンもあまり大きいように感じない
ホールドって狙って出すの(´・ω・`)?
ある程度癖を読んでだすだろうが その癖を読めてるならダメージのとれるホールドの方がいいんじゃないかと思って
レイファンの乳を揉んだオッサンが復活するんじゃね?
起き上がり1分は無敵にすればいいと思うよ
さぁキミも転ぼう
>>524 ハヤテあやねのパワーブローで試したがどちらも発生見てから避けれるよ
パワーブローはキャラごとに性質違うような話もあるんで全キャラ避けれるかはしらん
ニンジャガ3は箱版がジャギボケだけど、DOA5体験版はどうなってるんだろ
>>517 4と比べて抜けにくくなってるか?
中段ホールドの共通化を補うほど上中下のバリエーション増えたか?
むしろ技は変化が少なすぎて批判されてるくらいじゃん。
>>531 あー、どうなんだろうな
ニンジャガ3は箱版買ったけど
PS3版が綺麗ならPS3の方予約すんだけど
両方買ってグラと熱帯の状況を見て片方売るつもり。
>>498 5K越えw
普通にコレクター買って、コムショップ辺りに売ったほうが確実に安いぞw
>>512 激しい運動をしてると乳首がたってくるんだな?
>>536 服の上から乳首が立つ?ご冗談をwww
エロい服を来てバトル?ご冗談をwww
リプレイでパンツ覗きたい?それ犯罪じゃないですかwww
それが早矢思考
9月発売とか絶対無理だろうな
来年の3月とかになりそう
年内発売に延期になる。これは確か。
夏にはVF5FSくるし、エロ格闘には事欠かん
乳バレーの露出高い水着でやれるんなら文句ないわ
あ、シースルーをお願いします
>>532 対人やってないからまだわからんが 4と比べて上段中段の切り替わりが激しい気がする
4は 中段 中段 中段 だったのが
5は 中段 上段 中段 の連携だったり
ここから攻め側のディレイとかいろいろ工夫入ったら連携覚えないとかなりキツイ気がする
早矢仕はニンジャガΣ2でおっぱいコントローラーを嬉しそうに紹介していたんだ
その心は捨ててないと信じたい
体験版無い奴でも公式サイトのアンケート投票できるんだから意見ある奴は送っとけ
パワーブロー見てからホールド余裕出したって人はキャンセルされたらどうすんだ?
普通に仕切り直しじゃね
避け硬直長いし
海が飛ばせるようになってなにより
>>546 ホールド見てから避け攻撃間に合わない?
PBから避けキャンセルでも避け攻撃でるよね?
>>548 >ホールド見てから避け攻撃間に合わない?
避け攻撃は最速でも30フレ近くかかるから人間の反応では無理。
モデリングがリアルになったことで3すくみの見極めもよりリアルになった感じだな
DOA5の駆け引きに長ければ、実際のケンカも強くなった気になる
試しに誰か俺を殴ってみろ( ゜_ゝ゜)
バーチャやったこと無いんだが、
あの相撲力士いるのだろうか?
セクハラ要員にぜひ
>>552 リーク通りならいない。
つか誰得だよw
Eランクとかマイナスにいく実績解除はなしにしてくれ
バーチャも昔とは違って硬派な格ゲーじゃなくなったし
開き直ってバトレコみたいなリプレイ導入すればいいのに
>>545 パワーブローキャンセルってどうやるの?
スモウレスラーいるなら買う
いないなら買わない
DOA5はそんなレベル
バイマンでヌケニンに技をかける作業まだー
パイとモヤシみたいなサラとか人選ミス
>>539 今の忍者はとにかく納期は守る忍者さんじゃないの?
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 01:17:36.25 ID:loDiyk5P0
>>539 > 年内発売に延期になる。これは確か。
>>561 > 今の忍者はとにかく納期は守る忍者さんじゃないの?
延期は絶対にないよ。
9月はコーエーテクモの上半期の〆だから。
ばた年末商戦にずれ込んだらひしめく強豪に踏みつぶされる。
9月しかないのよ。
そもそも今回ジャガ3を爆死させ、DOA5も延期なんて許される立場じゃない。
ハヤシと抜け殻はね。
まあリークされたキャラとか見ても裏で準備だけはしていると信じたいね。
フィードバックを無視または修正する時間取れてないのに、
メーカー側の理由だけで発売して爆死・・
そんな大手mmoあったなぁ・・
ごめん無駄に下のスペース空けてしまった
謝るなら許すよ
ブボボ(`;ω;´)モワッ
レイファンのドスケベ画像まだぁ?
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 08:53:42.23 ID:a7RnshGR0
新キャラ2体が超気になるなー 女かな?
必ず一人は女を入れてくるだろう
レイファンならチャイナで出る可能性が高い
豚や蛇を出してくることはないはず
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 08:58:33.76 ID:a7RnshGR0
キャラ名なんだっけか?
>>570 ミラとリグだっけ?
リグで合ってるのか読み
リッグじゃないん?
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 09:10:52.72 ID:a7RnshGR0
ミラは女だと思うけど、リグだかリッグだかは男っぽいな
スパルタンの使いまわしだな
そういやそんなのいたね天狗の使い回しで飛んだら・・
3DS版なんて買ってないから話がどうなってるのかわからない
4からなにかかわった?
はやくかすみ使ってみたい
PVの中では1番かわうぃ
板垣の電波を早矢仕が独自解釈してまとめた程度の出来
真面目に格闘路線にシフトでもいいんだけど
真面目にやってるのにエロい、エロいけど真面目に格ゲーで面白いにしてくれ
これが出来れば売れるよきっと
エロも格闘も中途半端が一番あかんで
きばりやチーニン
まずはしぼんだ乳をふくらませていただこうか・・
>>579 本物の女性を目指してます
女性がエロい格好して闘うなんて
リアリティに欠けてると思いませんか?
敵を倒した後に黄色いオーブが出てくる様なもんですよw
汗をかき、服や体が汚れていく・・・
そんな必死に女性が闘う姿そのものがエロスなんです
そこら辺はユーザーにしっかり伝わると確信していますよ!
今だと、
プレミアム買ってコードだけとって即売りだといくらぐらいでDOA5できる??
583 :
ひみつの文字列さん:2025/01/06(月) 21:54:19 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>583 ありがとうございます!wダメ元で入力したらダウンロードできましたw
発売日まで欠かさずやらせていただきます(^_^ゞ
>>583 ありがとうございます!いただきました(^^)
>>581 しかし、実際ジャガ3と同じ轍を踏みそうで怖いなw
リアル
爆乳
美乳
これらは2つまでしか同時に実現できない
服が破れるのも再現してくれ
590 :
ひみつの文字列さん:2025/01/06(月) 21:54:19 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
よくみてね
パワーブローは対戦では死に技になりそうだな
>>588 センスいいな。
今回はリアル美乳でヨカヨカ
てか今までも水着以外だと見た目は言う程デカくないからな。
5で萎んでるとは思わん
>>593 よろけさせてから相手のホールドの硬直中に当てるとか
サマーとか追尾しなくて隙が大きそうな技をサイドステップでよけてからとか
・・・投げでいいような気がするけど
ヒトミはデカパイだろ
>>597 デンジャー含めて50〜70くらいだよパワーブロー
12フレ投げがノーマルで55〜60くらい
あーごめん
PBはキャラによってだいぶ違うっぽい
ハヤブサは
>>599に書いたくらい
ハヤテやヒトミはかなり弱くて素で31
壁(爆破無し)で36
壁爆破有りで41
壁爆破+跳ね返りで46
あやねのはただの壁で95とかいく
今の敵ってだれなの?
DOATECは潰れたんでしょ?
ザックがエレナと嫁にまた新しく組織化したらしい
DOATECの残党狩りをする物語
ラスボスは超人ドノヴァン
キーパーソンはカスミとハヤテと知能を得たα-152とバイマン
また霞捕まらないかな
DOAシリーズは発売延期するの恒例なんだっけ
DOAUは4回ぐらい延期してたような気がする
>>604 そういや裸にされて研究素材になってたな
クローン作る程の研究だから、まず間違いなくすみずみまで検査されただろうな
やっぱり男根が入ったらどんな飯能するかまですみずみと調べられたんだろうなぁ…
ハァハァ
>>607 まあ、あっただろうな
男を落とすのもくノ一の武器だし1番暗殺(相手が無防備)し易いシチュエーションだからな
どこまで本気で耐えられるかはテストされるだろうよ
テストする側の試験官になるという夢実現の為このたび就職することにします
>>606 DOADでそこら辺詳しく描写されるかと思ったら一瞬で終わりでガッカリした
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 22:02:10.32 ID:pVYQ4z/S0
グラが綺麗、エロいだけじゃ駄目だよ。
一時停止できたり、アングルを自由に操作できたり、
エロを堪能できる機能をいれる事も忘れないでくれよ。
格ゲーとしての面白さを追求し、作りこむのも結構。
ただしエロ軽視でなく、格闘+エロ。両立した上でやってくれよ。
俺のようなエロ要素を期待しているユーザーが多数いる事も忘れないように。
開発コンセプトは格闘+エロだぞ。
そのへんの層を無視して、つっぱしったあげく、終盤エロないとやばい事に気づいて
急きょ方向転換するも、もうキャラやシステムができあがってしまっていたため
エロ大幅減となったソウルキャリバー5から、なにも学んでいないはずがない。
空気よんでくれることを期待しているが。
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 22:08:58.01 ID:LY0kmjUuO
俺は5でやとエロくなってくれて嬉しいと思ってる。今までのはギャグっぽくてグッと来るものが無かった。
発売2週間前くらいにはマスターアップするだろうと考えると
開発期間は今から8月末までの5ヶ月間くらいだけど
奇跡的にユーザーの要望通りに大修正かけることになったとしても
9月発売に間に合うかどうか微妙そう
アニヲタに媚びるような今までのキャラよりは5のほうが全然いい
エロとか言ってる奴らは
本気で3や4がエロいと思ってたのかよ
童貞が喜んでただけw
とにかくパンツだ
パンツが最重要ポインツなんだ
いかに多様な、そして透ける下着を用意できるか
それこそが・・・!それこそが!
パンツ見えたり露骨に巨乳だったりは普通エロく感じるもんだろう。
それがどうした!
ちっぱいは罪
えーと、半年もの間この調子で行くんですか?
>>622 てか、不特定多数の掲示板なんだから、その時その時の
流れに身をまかせろよな。
不快に思うんだったら、スレッド見なきゃいいだけ。
次の日にはまた違う話題になってるかもしれないし。
とはいっても、大抵の流れはエロ6の、格闘3の荒らし1って感じだけどな。
そういうゲームなんだし、嫌なら消えとけw
おそらく毎月小出しで出てくるであろう新キャラや新システムを酒の肴に発売日までつなごう
パワーブローの演出長すぎると思うな〜 見栄えはいいが試合の流れを阻害してる
早矢仕はニンジャガ3でも見栄えばかり気にしてACTとしての面白さを考えてないみたいなので
DOA5も同じ事やらかしそうで心配だ
せめて連撃のレパートリーとアングルが毎回変わってくれればいいんだけど。
制服は大事だよ
それがあるとないとじゃシコれるかどうか全然違う
DOADの霞の緑の新コスはセンスのかけらもなかったな
めくれっぷりは良かったが
新チーニンが俺の新しい神となるか、チーカマとなるか
正念場だ
>>625 ホントにな。魅せ方に拘りたいのは分かるが、
演出面強化してテンポやアクションが厳かになったモンだしたらニンジャガ3の二の舞だぞ…
早矢仕さん、お願いですからゲーム性第一に考えて下さい…
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/29(木) 00:13:54.99 ID:wj4RoAYy0
>>628 ゲーム知らん奴に、そういうことを頼むのもどうかと…
DOADのあの新コスデザインした奴には、絶対5の新コスデザインの依頼
してほしくないな…。
ストWもそうだけど、ほんとアナザーコスのセンスがない。
万人受けしそうなデザインを生み出すってそんな難しいのかね。
もしそうなら、4のように一般公募でってのもありだよなー。
もうどうしようもないと思う
エロ目的なら有りだと思うけどゲーム性はこのまま行ったら爆死だろ
ヒットエフェクトと、カメラワークの悪さによる視認性の悪さ(オプション変更可)
ハードブローのヒット演出によるテンポの低下、強制起き上がりによる起き上がり攻防の減少
急すぎるアンジェレーション、ダメ低下による逆転性の低下、中段ホールド統一による読み合いの希薄感
モデルがリアル?路線に来たかと思いば、演出で人形のように吹っ飛び、すぐに立ち上がるリアルでない挙動のキャラクター
ワイヤーからのコンボは吹っ飛んで空中判定な上カメラワークのせいで入れにくいし
なんかもう演出だけ頑張りましたって感じなんだよな
そのくせヒット音は(DLだからってのもあると思うが)しょぼい…
慣れたらそうでもないのかもしれないけど、今まで以上に大味な試合内容になりそうだよな
まぁ買っちまうんだろうけど…orz
起き上がりの適当さとか1度見ればお腹一杯なスロー攻撃とか
もうエロしか期待してない
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/29(木) 01:06:51.48 ID:tMMndrSJO
>>633はい。受け売りアンチお疲れ様。情報収集するならもうちょっとちゃんと調べましょう。
間違い大杉。ああ恥ずかしい
まあ体験版出して意見聞こうとはしてるし
ユーザー意見ガン無視のSC5よりはマシだとは思いたい・・
そういうなら指摘すればいいのに
両者のレス見たら
>>633が正しいと思っちゃうかもよ?
どっち版でもいいのでコードください
いや、全体的に悪いと言ってるんじゃないんだよ
見せ方、演出は派手だし初見ではおおっと思ったよ?
ただこれは1通りやって終わりのRPGやAVGじゃないんだよね
何度も同じ演出を短時間で見せられたら、そりゃ飽きるしだるくもなる
PSのゲームでエルツヴァーユってあったんだけどね
そのゲームじゃ拘束技の演出は試合中初撃だけ長くて、後は同じ技当てたら演出短くなってたんだよ
勿論ダメージは変わらずね
ハードブローは演出中にQTEが入るから短くできませんってのもわかるんだけどさ
それでもその選択次第でほぼ真横に吹っ飛んだりするんだぜ?
撃った側が瞬間移動したのかロバートの裏拳みたいな原理なのか知らないけどさ
そう言う意味では演出自体も中途半端だって思うだろ?
…あれ?演出ほめるつもりがなんか違う方向に…
>>640 90度曲げてぶっ飛ばしたところのリプレイとか、バトルレックとか、
どんな感じに見せるつもりなんだろうね
また同じ演出カメラ、スローが入るのかな?
そうすると巻き戻しとかは無しの方向性?
しかし体験版出たのに過疎ってるな
出す前から結果が見えた気がしますよ
>>641 内容がどうあれ、体験版商法じゃなくて普通に配信してたら
もっとあーだこーだと言う意見が増えてたんだろうけどね
ニンジャガ3の評価もあれではニンジャガ買ってでも体験版をって人も少なかったんじゃないかと思うし
そもそもDOA好きでも体験版やりたいだけで6000円だの7000円だの出す人はあまり居ないだろう
ニンジャガの評価が良ければ体験版も付いてるしって事で買おうって人も増えたかも知らんが
>>642 発売前からヤバイ雰囲気だったしね
ごく一部が褒めてただけでスレでも危険視されてたから
スルーした人も多かったと思う
格ゲーでは初のシステムなのに本当に飽きるかどうかわからないじゃん
戦いのテンポとか言ってるけど以前のDOAだって階段ゴロゴロ長ったらしい落ち方してたし
ニンジャガ3についてたんで格ゲーあんまやったことないけどやってみたが
結構派手なゲームなんだねこのゲーム
危険視てのはあれだな
危惧されてた。だな
アヤネ使いのリアフレとヒトミ使いの俺が
1時間程度で体験版をやめて4をそれから4時間ぶっ続けでやった
途中キャラも変えたしステージランダムだったからステージ数も段違い
操作感もやり慣れてるし、アドバンテージは4にあることは認めるけど
新システムにその1時間ではまりきれなかった俺たちが悪いのか?
>>633で言った事は始めて30分程度で出た事で
残り30分はお互いどうすれば楽しめるか考えながら、言い合いながらやって
最終的に4やろうぜってことになったんだが…
いや初めの10分程度は楽しめましたよ、マジで
まーどんな格ゲーも最初はネガキャンから始まるよな
ストクロは論外だったが
いや、これはやった時点で糞なのが分かるよ
俺も糞だと思う
間違いなくこける
新キャラかわいいといいな
糞なのは間違いないな。635が間違ってるよ
さぁ、アンケートを書く作業に戻るんだ!
ちゃんと変えてくれるならいいんだけどDOADのときも、永久あって
対戦成り立たないですよ。回収やパッチ当てないんですか?って聞いたら、
次作るときの参考にしますとか適当回答だったから、アンケートなんて
送っても無駄。
そういやDの永久って永久じゃないって奴がいたけど結局永久だったのか?
永久だよ。会社にメール送ったら、「永久確認しました」っていう答えだったからね
発売まで半年以上あって今回は珍しくユーザーに意見求めてるんだから
送っても無駄って決めつけはイクナイ。
それにユーザーの意見ガン無視で作ったニンジャガ3が
世界中で総ズッコケした今なら反省して意見に耳傾けるだろうしw
DOA5の体験版、PS3で3万本いかなかったな
格ゲーよりもとっついきやすいアクションゲームがおまけで入っているのにこれじゃあ、
DOA5もまずいぞ
なんというか、やってて開発のオナニーを見せ付けられてるだけで、自分で
やってるって言う感覚が少ないんだよ。いい加減、Dもメトロイドも、ニンジャガ3
もそれで爆死してるんだから、アンケ云々にいい加減そこに気がつけよ。
、
>>659 アンケート送って反映されるかどうかはわからないけど
送らなかったら絶対に反映はされないものな
それに、別に送ったからといって損するわけでもないし
ここに愚痴を書くよりかは幾分マシか
3ホールド回帰といいSE、エフェクトのショボさといい、長年のファンだからこそ落胆がでけーよ
色々意見は出してきたけどどこまで反映されることやら・・・
エロイそこそこの格ゲーで十分
新作への建設的な要望ならまだしも、単に旧作好きの愚痴見続けるのはウンザリだから
もう新旧作でスレ分けた方がいいだろうな
キャリバー4が売れたのは、当時まだ欧米では珍しかった3D武器格闘の珍妙さとスターウォーズとコラボったのが原因だろうな
キャラに思い入れを持たない、ゲームをエロい目で見てない、格闘ゲームをやり込む習慣のない欧米市場をどう取り込むかは絶対意識
してるだろうし、リアルで派手なアクション、着エロだけでは欧米では厳しいかもしれん
>>665 分けりゃいいじゃん。シリーズファンも正直格闘部分に期待してる人は少ない
と思うぞ。だからもう
>>664みたいにエロけりゃいいやって感じ。
それも勘違いされたら困るが。
ハヤシ自身も言っていたが、チーム内にブレインと言った存在がいて、
だから、4やニンジャガ1と2みたいなゲームできたけど、いなくなって、
チーム内で作るようにしたらしいから、ニンジャガ3、D,メトロイドだったんだろ?
ほんとにプレイしてんのかな
前にしたり顔で批判してたやつが崖デンジャーの落下ダメージと追撃ダメージの
ダメージ差もわかってないただの動画勢だったしなー
そもそもDOADの永久についてはマリオカートもラブプラスもモンハンもパッチ出ないでバグ放置されてる時点でお察ししろよ
QTE取り入れてる時点でゴミゲだろ5は
普通に4をグラ良くして出せばいいだけなのに
最近だとストクロでやらかしてるのに
ライトに媚びる姿勢は失敗の歴史だと気づかないアホ眼鏡
早矢仕さんはマニアを侮ってるようだが、きちんと作れば一万でも二万でも出す人はたくさんいるよ
そこまで言うなら買わなきゃいいんじゃね?w
そういう人が数千人くらいいてくれないと企業は見てくれない
購入してプレイとプレイしたことがあるってわざわざ分ける必要あったの?
676 :
早矢仕:2012/03/29(木) 09:01:35.72 ID:HO23htniO
早矢仕を信じろ
DOA4の大会や配信が、草の根活動としてあまり続いてないとこ見ると
格ゲーとして真剣にDOA4遊んでた人らは、ほとんど他の格ゲーに移ってると思われ
678 :
早矢仕:2012/03/29(木) 09:09:29.11 ID:HO23htniO
Σ2でおっぱい揺らして喜んでた早矢仕を信じろ
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/29(木) 09:10:09.66 ID:+G2zHsWG0
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/29(木) 09:40:31.61 ID:+G2zHsWG0
アンケ書いてきた!前ホールド復活求ムってねw
>>665 賛成。
ニンジャガスレ見て思ったがゲームが販売数伸びてない状況に対してメシウマ言ってる人がいた
良いゲームではなくゲームが売れないことを望んでる旧作ファンが居るみたいだし
ニンジャガスレと流れが一緒だw
こりゃ5も糞だな
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/29(木) 10:07:10.51 ID:+G2zHsWG0
やっぱり板垣さん達がいないチーニンは別げーなんだな
>>681 まぁ ここまでやらかしたら当然の反応かと… 完全にブランド1つ潰した上にもう一つを潰しにかかってるんだからな…
てか要望聞いてくれるならみんなも送るだろうよ
3を見るかぎり今のチーニンに面白いゲーム作るのは無理だろね
あそこまで劣化させてドヤ顔してたんだぜ
根本的にセンス無いわ
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/29(木) 10:19:18.30 ID:+G2zHsWG0
あ
あからさまなアンチはともかく、旧作ファンで5に納得いかないって意見はあってもいいと思うけどね
問題は早矢仕がどういう層をターゲットにしてるかじゃないの?
格ゲーファンだと言うならQTEとかに挙がってる不満に対してどうするかだし、
引き続き旧作ファンに楽しんで欲しいのなら現状受け入れにくいって意見が多いのは意識すべきだし
モデリングはどうあっても賛否両論だろうから、もうこれでいくってのがある以上、前のが良かったって人も受け入れるべきだと思うが、
システムでこういうところが糞って意見は開発にとっては改善するかを検討する材料になるんだし悪い事でもない
SCみたいに旧作ファンを無視して売り上げ下がるのが目に見えてても自己流でと言うならともかく、
そうじゃないなら旧作のがいいって言う旧作ファンの意見も十分材料になる
>>667 ずっと思ってたがDOAがエロゲとか言ってる奴ってマジでいつの時代の中学生だ?
このネットが普及してるいまの子供ならパンチラや巨乳なんて失笑もんだぞ パンツとかみたことないの?
ガチ学生の時から陰キャラで童貞なんじゃないかw
今さら格ゲーに特化してもガチ格ゲープレイヤーなんか3万人もいないんだから
5で演出強化してホールド単純化して間口広げようって判断は、まあわかるんだよね
SC5みたいにキャラ減らす愚考もしなかったし、爆死は無いと思う
ただQTEは絶っっっっっっ対にいらんけどなw
ジャガ3はPS3版が約3万で箱版は圏外か
着々とユーザーに見放されてきてるな
嫁も息子もいるおっさんですがDOAはエロゲだと思ってます
>>692 DOA目当てに買ったやつもいなさそうだな
まあシリーズファン切捨てたから当然か
だってニンジャガ3はニンジャガとしてじゃなく
アクションとして見ても普通に凡ゲー以下の出来なんだもん
何を思ったかQTE地獄だし武器忍法一個だし
他にも色々劣化させすぎた
DOA5にも同じようなことが連想されて萎えるんだわ
DOA5も売り上げ大きく落とすと思うけどね
出来以前にこのシリーズへの注目自体が以前より減ってるイメージ
ソースは無い
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/29(木) 10:45:50.55 ID:0BacVhUS0
ジャガ3普通に悪くないんだが1・2が良ゲーなんて言われてもストーリー性は3以下のクソゲー
アクションも別に刀なら3と2比べてもあまり変わらないそれ以外の武器は減ったけどな
単純にクソクソ言ってるのはアンチハヤシ組みか噂だけでクソ決め付けてやってのが騒いでるだけだろ
>>696 ずっと箱独占で遊べなかったファンは多いから注目度高いと思うんだけどなあ…
セクハラが箱独占にしてたしな奴がいなくなって急にマルチになってワロタw
>>697 ニンジャガ3は「武器一個」ってインパクトがデカすぎるw
次にQTE地獄かな爆死理由は
操作感とかはやってみないとわからないから初週爆死の直接的原因ではないと思う
>>697 ニンジャガやってないがもしニンジャガ3が1 2に比べて1つでも上回ってたら売上が3万ってことはないはず
DOAファンに無理矢理売り付けてこれだから実際はもっと低いだろうし アンチ呼ばわりはよくない
でもDOA5は新規層に売れると思う いくら劣化しててもDOAは面白いし シリーズやったことない奴らならの話だが
早矢仕は社内の上やファミ痛レビュー等短時間しかやらない奴にうけるように見た目重視で作ってるんだろうな
5は多分新規にはそこそこうける出来になるだろう
でもゲーム性では前作より格段に落ちる出来になる事は残念ながら確定だと思う
>>681 このスレが埋まるギリギリまで様子見して判断(決断)するしかないでしょうな
>>688 避けとガークラも追加されたのに、DOA4までの攻防前提に良し悪し判断するのは早計かと
有志で4キャラ体験版使ってガチ大会繰り返すとかでもしないと
新システムの欠点は見えてこないでしょうな
修正する気がチーニンにもしあるなら、ツイッターで何をどこまで修正するのか呟いてほしい
>>703 その避けもあんまりいらなかったんだよなぁ 体験版やる限り
相手の動き見切って避けるならそのままダメージのあるホールドとった方がいいし
余裕があるならエキスパート狙ってもいい
体験版出てるしある程度もう4と比べて評価できるだろ
>>705 避けも通常サイドステップとパワーブローキャンセルサイドステップでは避け性能違うとかまであるんで
個人で少し触って判断してもしょうがない。洗い出す一番の方法は対人のガチ対戦繰り返すこと
3DSのDOADが国内で5万近く行ってる所を見ると
据置はもう少し行く気がする。
5はかなりいくだろ 今までミリオンいってた作品だし
箱独占ですらいってたのに今回からマルチになってるからなおさら
シリーズ知ってる奴らなら不満点満載だが新規はこれがDOAと思うんだからな
問題は値崩れかなぁ
電撃のインタビューを読む限りバーチャキャラはまだ出そうだね。
他のバーチャキャラ登場の可能性を聞かれて「出したい」とはっきり答えてる
>>709 確定してるアキラに、解析バレしたサラとパイ追加ってことだと思う
ジェフリー持ってきたほうが、幸せになれたのに…
このゲームあんまりやった事無いんだけど、ガードして反確な技ってないの?
見てからホールドできるなら良いけど、読みでホールド出すなら小技からターンを奪った方がリスク低いと思うんだけど
サイドステップの使い道は避けるだけじゃ無くて、鉄拳みたいに移動に使えるかも知れないからまだ分からないでしょ
DOAが格ゲーとして遊べるデキだったのは4だけ。
その奇跡の1本を基準にしてシリーズ終了とか言ってるやつは馬鹿。
その奇跡のシステムをそのまま継承しない開発も思い上がりの馬鹿。
>>712 ガードしてから反確な技なんていくらでもある。
連携が無駄に多すぎるからある程度覚えないと話にならんけどな。
サイドステップは移動に使うならレバー上下で移動した方が
移動速度も速いし硬直も無く好きな時に止められる。
>>708 初週売上げ(北米+日本)
ニンジャガ2 20万
ニンジャガ3 7万
これが今のチーニンの実力
>>697 前作で多数あった武器はそれぞれダメ高い、リーチある、素早い、一撃死させやすいとメリハリがついてた。それを1つだけにしたんだぞ、例えば格ゲでキャラ1人にしましたと言われて誰が喜ぶよ?
しかも武器削減は数ある劣化要素の一部に過ぎないんだぞ
早矢仕が関わるとオナニー演出とキャラの性格改悪が絶対付いてくる。
早矢仕は板垣アンチだからな
ニンジャガ1、2を糞と言えるほど3って凄いんだ…
って事はニンジャガ本スレの人たちはやらずに言ってる早矢仕アンチか噂だけで言ってる人ばかりなんだね
旧作ファンで新作受け入れられないのは早矢仕が嫌いなだけのアンチだと思い込んでるのかねぇ
DOAもそうだが、シリーズファンが旧作と比べてあーだこーだ言うのは普通の事だと思うんだがね
プロデューサーがとかより出来次第じゃねーの?
なに言ってんだこいつ
ニンジャガ3の尼レビューで☆5付けてる大半が未購入者なのが凄いなwお仕事なんだろうか
レイファンとこころが可愛ければ
格闘が糞でも許す
>>719 >シリーズファンが旧作と比べてあーだこーだ言うのは普通の事だと思うんだがね
旧作が好きな人はずっと旧作で遊んでればいいんじゃね?
そもそもタイトルがNinja Gaiden 3じゃなくて
Hiyashi Ninja Dogとかで主人公もブサさんじゃなく
モーションも流用してなかったら見向きもされなかったんじゃないかw
板垣の成功におんぶに抱っこで多少売れただけだ
ここまでの結果出しといて 悪口は許さない! 旧作好きな奴は文句言わず旧作やってろ! ってよく言えるなw すごいわw
>>719 の言ってることが真理だな 意味もなくただ新作叩いてるわけじゃなだろうもう
シリーズ物は前作からある程度客が流れてくる事が
予想出来るから作る物でありまして
>ここまでの結果出しといて 悪口は許さない!
批判要望のつもりではなく、ただの悪口と認めちゃったよ…残念
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/29(木) 12:39:41.42 ID:27dr7QIv0
また社員臭がしてきたな
爆死前のジャガスレと同じ雰囲気だ
もう諦めろよ、無能ども
>>727 だからこそ新作が気に入らないなら旧作やってろって意見は的外れだと思うんだよね
シリーズものの、それもナンバリングタイトルの新作が出るとなればそっちに興味がいく人が多いだろうし期待もする
出てる情報がwktk出来るものならそういう書き込みも増えるしそうじゃなきゃ不安な書き込みも増える
とりあえず早矢仕や板垣をけなしたいだけみたいなのは論外としてスルー
ソフトについては良い評価も不満も違うと思ったら指摘して納得できたなら受け入れてでいいと思うんだが…
トータルで旧作を越えてたり、期待させるような情報が出て来たら、仮に旧作からがらっと変わってても自然と好評価になってくるっしょ
>>728 社員視点から見ての悪口だろw 気づかないのかw
言われてることがただの悪口にしか聞こえないならもう無理だなw
援護などをあんまり過度にやり過ぎると逆効果なんだぞ
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/29(木) 12:43:34.13 ID:27dr7QIv0
>>730 それが期待できるなら、みんなこんな心配してないよ
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/29(木) 12:45:10.11 ID:27dr7QIv0
>>731 相手すんな
どうせ発売したら、またドロン決め込む連中なんだからw
批判要望をアンチと決め付ける馬鹿も、
擁護を社員と決め付ける馬鹿も同類。
俺はダウン状態なしはありだと思う。
あやねのハァハァみたいに人間のカッコでダウンならまだいいけど
キャリバーみたいに気を付け状態で不気味にコロコロ転がられるなら無い方がマシ。
>>732 それでもまだ改善される望みがあるんじゃないかと期待してるから文句を言うんだよ。
本当に期待できないと思っていたら見切りをつけている。
わざわざ長文書いたりしない。
多分期待は裏切られるけどなw
前の方でエルツヴァーユ挙がってたけど、パワーブローの演出も同じように死亡確定時だけ長くなるようにすればいいのに
過剰な演出はリプレイ時だけでいい。
KO時もいらん。
>>730 体験版が出て方向性が定まったDOA5をいかに面白くしていくさせていくかという要望ならまだしも
新要素削ってDOA4に戻せという非現実的な要望に意味あるかね?
シリーズファンを大事にせいというのなら、ファン側も大人になってほしいわ
>>731 >社員視点から見ての悪口だろw 気づかないのかw
失言くらい素直に訂正しろって。
>>726の発言のどこに社員が関係してくるんだか
こんなこと言ってるが 5でホールドが3択になってテンポ悪くなったか と言うとあんまり感じなかった
4より面白くなるかはわからんが5は5として作ってあるからシリーズとは全く違うゲームとして割り切るしかないね
ずっと思ってるんだが 上段 中段の切り替わりが激し過ぎて打撃持続されたら今まで以上に抜け出せない気がしたのは俺だけ?
スルーされてて悲しいw
4のリメイク作ってくれないかな
グラだけ作り変えてアルファ152弱体化すれば完璧なのに
>>740 中段ホールドの一元化で読みあい減ったのを
コンビネーションの多様化で補うというコンセプトなんでしょ
>>739 流れで普通気づかないか…? 気づけてなかったなら それはなんだ…もう頑張れ
上で批判される→批判するな 旧作やってろ→社員乙
の流れつかめないか?
もしただの悪口と思わず改善求めてると認識出来てたならなぜその行為を叩く?
一方的な悪口と勝手に認識してた証拠だろうがw
>>714 説明ありがとう。すいません、サイドステップは鉄拳の横移動と勘違いしてました
しかしサイドステップは硬直あってCHするみたいだから使い所が難しいな
オンラインのロビー形式が凄い評判いいから5でもそのままにしておいてほしいな
新要素がくだらない物なら叩かれるに決まってるだろw何でもかんでも受け入れる奴隷気質の奴ばかりじゃないからな
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/29(木) 13:08:39.93 ID:27dr7QIv0
>>736 例のアンケートサイト経由で上がってくる要望はこのスレ同様に多種多様、玉石混交だろ
抜けカスに、それをさばけるとは思えんね、民主主義みたいなトボけたこと言ってるしさw
>>740 そのレスの意図がよくわからんが、俺は過去にこんなことを書きましたよってこと?
4より面白くなるかはわからんって部分と、上中の切り替わりが激しすぎるって点以外は同意だな。
4より面白くはまずならないと思う。なると信じたいけどな。
上中の切り替わりは中段統一を補えるほどじゃないと思う。
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/29(木) 13:10:17.01 ID:27dr7QIv0
>>739 揚げ足取りになるが、ファンが大人になる必要はないと思うぞ。金出す側なんだから好きな事言っていいと思う。それが商売ってもんだろ
>>750 前に書いたんだがスルーされたw
中段連続をあまり出さないように意識してたのもあるが
そういう戦い方に相手も変えてくることを考えるとかなり上段中段の切り替わり激しくなってくると思うがなぁ
煮詰めていくと今以上に初心者殺しシステムになってくるように感じる
>>753 だからここで、その(精神年齢が)ガキのファンのレスに付き合わされるのは俺らなんだよw
メーカーに直接言ってくれるならまだしも
2chにいる奴にそんなの求めても無駄でしょ
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/29(木) 13:22:35.30 ID:27dr7QIv0
社員臭しかしない
>>752 もし社員じゃなかったらそうとう痛いなw
2ちゃんで当然のように批判レスもたくさんついてくるところで片っ端からそういうレスを叩いてまわる
そのゲームが過去作より面白く好評価で売上も十分なものだったらわかるが
売上は1/10くらいに落ち込み レビューも悪く3点の評価作ってる
永久コンボや致命的なポイントバグや技の不具合(キリがないから割愛)はすべて仕様
今まであった武器はすべて金出して買ってね
などさすがに褒めるところない
これの批判は一切許さないのは信者の領域としか…
パワーブロー演出糞長いからいらない君は自分で使わないか食らわなければ済む話
練習して避けるかホールドとれるようになれよ
崖っぷちも嫌いなら設定でデンジャーオフにしとけよ
打撃エフェクトも嫌いならオフにしとけ
>>756 格ゲー板では葬式スレという住み分けの慣習がある
いずれDOA5も作られると思うけど
>>758 ???
ここニンジャガスレ違うぞ
社員酷過ぎるw もうだめだなこの板ww
ところで
>>739はなんで改善求めてる奴たたいてるの?
過剰擁護もアホくせえけど社員社員騒ぐのもうっせーよ馬鹿ども
そうだ!そうだ!
>>760 えぇ! この期に及んでその逃げ方はw
そんなに現実見るの嫌ならニンジャガの話題は評価3点と武器買ってね だけだからそこ読まなくていいよw
たぶん、文句いってる奴の多数がやってないだろうな。
そういう設定がある事を知らないみたいだし。
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/29(木) 13:33:57.42 ID:4yuz1SX20
社員臭しかしない
>>761 別に叩いてないよ
DOA4に全部戻せとかは全く意味がないとは思ってるが
商品作ってる会社の社員がその商品のある程度の評判を計れるネット掲示板を全く見ない方がありえないだろ
ところでDOAって最近よく見る攻略wikiが無いよね
誰かDOA5攻略wikiつくって
>>764 怖いんだが…俺の全レス読んでくれ
ニンジャガの話は一切してない
大体ニンジャガ遊んでないしw
>>767 いや叩いてるよね 4に戻せとか極端なやつ持ってきて 無意識かな?
新作には期待以外するな 批判する奴は全員旧作やってろ
って書いてるよね
>>767 面白く変わってるならだれも文句いわないだろw
これ以上イジッても劣化するだけなら4のままの方がマシw
>>770 お前は何がしたいの? ここの批判はニンジャガ含めいろいろやらかした奴らが 俺達色に染めます って言ってるから不安がってるんだろ
実際それでニンジャガはコケたろうが
で そういう新作受け入れられないなら文句は一切言わず旧作やるしかないんだよね
社員さん
夏ころにもう少し遊べる体験版出してね
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/29(木) 13:55:37.60 ID:4yuz1SX20
>>744 この人、相当ヤバイから
一応フラグたてとくわ
こいつもアンチ板垣で、ハヤシライスの言いなり
>>774 >お前は何がしたいの?
新作のDOA5に期待してて、発売に向けて前向きな話がしたいだけなんだがw
俺がスレ間違ったのか?
>>759 それはいいな この理屈だと銃が追加されようが空飛べようが させなければいい
ですべて解決だな
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>777 あー なるほど
お前は前向きな話がしたいから不満に思ってる奴らは全員アンチで旧作をやるしかないのか
なら仕方ないな
実際、
パワーブローいらん、崖っぷちでの読みあいいらん、4択じゃないとか糞だろ、アニメ顔(笑)に戻せ
って人はずっと4でいいんじゃないの?別に5が出たら手元の4が消えてなくなるでもないし
>>780 不満に思ってる奴らは全員アンチなんて書いてないしw
>>739でも書いてるんでそっちも読んでね
たかがαでよくこれだけ騒げるもんだ
>>781 スト4出てもスト3続けてる人らは未だに多いね
それはそれで良いと思うけど
>>783 この活気が良い方向へ向かってくれること願うわ
パワーブローは別にあってもいいかな、崖っぷちデンジャーの2択って読み合い皆無のぶっぱジャンケンでしょ?いらねー、
ホールドの択は対人戦やりこまないとわかんないな相手いないからわかんねー、5の顔のがいいからアニメ顔には戻さなくていいや
>>782 アンチ って文字書いてなかったら大丈夫なんだな 無意識なら仕方ない
とりあえず新作に期待出来ない奴は新作を諦めて旧作をやるしかないことはわかった
お前関係ない方にばっかり話そらすからもういいが
ニンジャガとかでユーザーガン無視して失敗した奴らに期待して待つしかないんだよね
>>781 4はもう人もいないから5が糞でもプラマイゼロで
何も失うものはないのは事実ではある。
ニンジャガ3点が擁護しようのないゴミだったのは事実だけどあれは
DOAでいえばキャラの大幅リストラ、エロ表現禁止、やホールド廃止(武器の大幅削除と欠損システム廃止)
とかやったレベルの路線変更だったからなぁ
5はキャラはアイン以外は続投だしエロは汗や濡れ透けもあるし最悪でもNG3ほどにはならないと思ってるわ
DOAシリーズは対戦を楽しむ為のものじゃないって何度も言ってるだろ
序列立ち位置的にはイリュージョンの次に来るものだ
3Dの格ゲーがしたいならみんなバーチャ、鉄拳、キャリバーやってるよ
>>789はそれでよくても他人もそうだとは限らんだろ
少なくとも俺はDOA5を格ゲとして買う
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/29(木) 16:21:29.31 ID:nLUVBjn1O
バーチャは知らんがキャリバーはもはや対戦ツールとして成り立ってないくらいバランス無茶苦茶になってる
鉄拳は3Dだけどほとんど2Dコンボゲーに近いからなぁ
格ゲーとして買ってる奴なんているんだな
恥ずかしくて対戦できないわ
AVを友達と観賞する感覚
バーチャもFSになってから終ってるよ
今までのエロは削らないで欲しい
それだけです
>>792 むしろエロ目的なのに大人しくAV買わないで
こんなゲームに逃げてる方が恥ずかしいと思わないか?
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/29(木) 17:38:41.52 ID:GYJ5faEc0
4に戻ることになりそうだな。
3次元エロと、2次元エロ一緒にすんなよ。
3次元エロが寿司なら、2次元エロはステーキみたいなもんだ。
その日の気分で食べたいものが変わってくる
社員か下請け書き込み軍団かなんか知らんけどなあ
今までこんなもんを本気で格闘ゲームのつもりで売ってたのかよ
それ自体が飛び上がるような驚きの事実だ
AKBやらモー娘のババアどもが「私は昼の商売です!」とかほざいてんのと同じレベルよ
少なくとも前の開発のトップは世界一の格闘ゲームだと自称していたようだが?
別に格ゲーとして売れてるわけじゃないからなぁ
>>802 そんなわけないだろ
内容は個人の受け取り方で違うがセールスでいえばストにも鉄拳にも負けてるわ
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/29(木) 18:41:36.77 ID:7PEPZwj80
糞ハヤシ軍団が作ってるゲームはもう誰も買わないだろ。
コーエーに○投げしちゃえよDOA5.。そしたら買ってやってもいいぞ。
とりあえず糞能無しアホハヤシと開発連中は転職すれば?
おまえらセンスないよ。
はいはい
君は人に転職勧める前に就職しようね
DOA4って昔世界大会とかあったよね
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/29(木) 18:51:57.15 ID:4yuz1SX20
冷飯の敵
客
競合他社
部下
上司
己の頭脳
I'm a Fighterじゃねえよボケ
I'm a Street Girlだ
I'm a Fighter
Not sexdool
取り敢えず4が面白かった点をあげてみたらどうかね?
シリーズファンはこういうところが好きで4をやってたんだって
取り敢えず俺的にはホールドの逆転性とデンジャーによる位置取りが特徴的だったと思う
初心者の暴れも4択だからこそあまり有効打でなかったと思うし
逆に初心者でもホールドを読めれば中級者?の強い技振り回すのに勝てるし
初心者と中堅の差が少なく、中級者と上級者の差がきちんとしていて
そういうところは実戦での練習や人読みのしがいがあったと思う
デンジャーはダメージだけじゃなくスリップがいい意味で結構いやらしかった
取り敢えず全体的に緊張感があったと思う
4の対戦動画って見た目しょっぱいね
そもそもDOAに対戦ツールとしてのおもしろさを求めている人自体少ないとおもう
ホールドで暴れるのが初心者
刻みと称してその実打撃で暴れてるだけなのが中級者
このスレは大半が4ホールド派なのか…
2D格ゲー好きで3D格ゲー嫌いの俺は3ホールドがいいんだけどなあ
3D格ゲーで唯一面白いと思えるのがDOAだからあんまり複雑にしないでほしい
バーチャとか鉄拳とかややこしすぎてやってられるかあっていつも思う
ゴメン、ふと思いついたんだけど
これって何かに似てると思ったら映画化されたアメコミだ
リアルになって派手になって、でも内容は元を知ってるとちょっと薄っぺらく感じる
初見は楽しいけど何回も見るのは勘弁ってとこも似てる気がする
4は全体的に速くて3Dとは思えないテンポの良さが好きかな
コンボも結構入るけど時間は短いから操作不能時間が短いのがいいかな
ホールド3択は色々と問題ありそう
ニンジャガ発売日に買ったけど未開封
体験版もまだやってねーや
818 :
ブロマイド:2012/03/29(木) 21:31:02.85 ID:xxT37y2r0
本日は久しぶりに3DSのDOADをプレイしたいとおもいます
これから私の試合記録をきっちりのこしていきますのでよろしくお願いいたします
ウォーキングして頭がさえていますのでおそらく負けないと自負しております
それでは開始します
横移動回避追加になったのに、側面投げは無いのね。何だかなぁ
コンビネーション派生が増えた
クリティカル(よろけ)時の回復速度があがった
これで4ホールドだとレバガチャ回復一択になるだけ
ホームページ見たんだけど
かすみのダメージ受けた時の声が4のまんまだったけど
声はこれから追加されるのかな?
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/29(木) 21:45:27.44 ID:7PEPZwj80
糞ハヤシが声取り直しとかするわけねえだろ。
全部4から流用だろ、あの能無しは既存物からの
流用しかできねえからな。
>>821 新規の収録は今月半ばに始まったそうだ
動画や体験版は前のものが使われてる
使いまわしでいいからジャンリーを元の声に戻せよ
また桑島さんですか?
丹下は?
リアルな顔で丹下は合わない
828 :
ブロマイド:2012/03/29(木) 21:58:21.53 ID:xxT37y2r0
SiREN クリス A-に負けました 勝ち1746負け3737 62/62に負けました
Sparks Fly レイファン F 勝ち41負け108 1/1を倒しました
Sparks Fly レイファン F 勝ち41負け110 1/1を倒しました
ジャンリーは、うる星やつらのあたる、北斗の拳のシン、DBのピッコロ役の
大御所、古河登志夫さんなのよ。
ギャラ高いから交代だろう。
>>827 それは、丹下さんの声質的になのか顔的に・・おっとやめよう
金が理由で急に声優交代とかあるの?
832 :
ブロマイド:2012/03/29(木) 22:10:45.84 ID:xxT37y2r0
ポンチュウ ひとみ F+を倒しました 勝ち30負け103 ストリートファイト戦績3/5
キャプテン・ピーチ エリオット Dを倒しました 勝ち938負け1893 ストリートファイト戦績122/129
Sparks Fly レイファン F 勝ち41負け110 1/1を倒しました
>>829 年齢的にあの声が出せなくなった
と言われてた気がする
>>814 俺も4ホールド派かな…
3D格闘の打撃技は中段が多用される事が多いので、あまり簡単に中段が取られると
打撃の応酬のテンポが悪くなる気がする
時代は違うが昔はSFCのスト2で本田が春麗に鯖折りしてるだけで友人との間に妙な沈黙が漂ったもんだ
今の子供たちはこのゲームでどう感じるんだろ?
まあ、とりあえずベアハッグとストマッククロー、パワーボムあたりは入れておいてほしい
脳が完全に腐ってますね
しっかし板垣が、今度はおっぱいに全く縁の無さそうな作品作るから
はやしさんには本気でDOA5のおっぱいを頑張って欲しいです
838 :
ブロマイド:2012/03/29(木) 22:33:04.54 ID:xxT37y2r0
たかなみ ヒトミ E- 勝ち1443負け3102 ストリートファイト戦績32/42に負けました
Sparks Fly レイファン F 勝ち42負け118 1/1を倒しました
たかなみ ヒトミ E- 勝ち1445負け3104 ストリートファイト戦績32/42を倒しました
板垣はもう帰ってこないだろうしチーニンを抜けがらにしやがった割にゲーム出さねえし、DOA5はこれで中々いいところもあるし
DOA5が及第点以上の出来なら、もう林を次期頭首として受け入れる準備はできてる
板垣DOAをエロ面で超えることはできるだろうけど、その他が問題だ
840 :
ブロマイド:2012/03/29(木) 22:45:14.40 ID:xxT37y2r0
Sparks Fly レイファン F 勝ち42負け119 ストリートファイト戦績1/1を倒しました
テル ティナ E 勝ち743負け1794 ストリートファイト戦績17/23 を倒しました
N.S ブラッド S- 勝ち2460負け5847 ストリートファイト戦績43/43に負けました
841 :
ブロマイド:2012/03/29(木) 23:00:19.90 ID:xxT37y2r0
ぷらも ハヤテ C 勝ち3764負け7685 ストリートファイト戦績158/167に負けました
テル ティナ E- 勝ち744負け1799 ストリートファイト戦績17/23を倒しました
たかなみ ヒトミ E- 勝ち1450負け3114 ストリートファイト戦績32/42に負けました
日記帳にかけ
ブロマイド懐かしいなw 本スレはDOADやってる奴少ないいしちんぷんかんぷんだと思うから
DOADスレでやった方がいいんじゃないか
DOA4スレってないの?
まともなやつがねぇw
>>843 むこうのスレが過疎ってるからこっち来たんじゃね?
典型的なかまってちゃんみたいだし
ここでやってもイミフだがDOADからの新参みたいだから
わかってないのかな
パワーブロー友達と盛り上がったしテンポもいいし爽快じゃんおもろいわw
てか3択になったのも嬉しいしオラ歓喜
キャンセルからの投げとか硬直長すぎて使えんだろ
相当近距離じゃないと無理だしホールド後でも暴れで簡単に潰せる
>>849 >パワーブローキャンセル使って相手のホールドを投げでハイカンとかそういう運用方法もあるんだが
>そういう新しい要素によって生まれた読みあいについてはだーれも言わんのか
昨日その話してたろ。
避けの硬直が長いって指摘されてたじゃん。
実際避けとホールドの硬直は同じくらいなんで間に合わんよ。
>>849 ホールドをスカぶらせて投げ って前からあったよね
場面が違うだけで
>>849 他人様の功績を引き合いに出してスレの人間を批判するなよ気分悪いわ
なんかスレも読んでないっぽいし
発売当初からちょくちょくデータとって書いてくれる人いたよ
俺もちょっとだけど書いたよ
5は霞が1番可愛い
あやねはおばさん
ヒトミは…なんかキャンディーのキャラクターみたいな顔だし
疾風は爬虫類
ブサはいつも通りカッコイイ
爬虫類じゃなくてせめて無双顔って言ってあげてよ…
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/30(金) 02:43:27.14 ID:aQCjdXi8O
あやねの顔でおばさんなら霞もおばさんだろ。一緒やん顔。
やっぱ板垣いないとダメなんだな
グラはこの方向性で別にいいと思うけどゲーム性の劣化がやばいわ
>>859 どこが劣化?
個人的に体験版の出来は良くて面白いけど
直せない理由の1つに資金難があるのかもね。
>>860 ちゃんと流れを見てる?散々書かれていると思うが
ニンジャガのブランドが再起不能なまでにぶっ潰れてしまったから、
DOAには余計にシステム、ゲームバランスに気をつけてほしい
つか後半年で調整間に合うのか…
某2D格ゲーみたいにバージョンアップ商法するから調整不十分でも良いと思ったんじゃね?
なんでこいつら窓際にたってドヤ顔してるんだ・・・?
まぁ本人も恥ずかしいんだろうけどw
え、違うの?
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/30(金) 09:21:50.86 ID:d8+NLZiAO
ここ本スレだよなぁDOAファン以外は出て行くか別スレ立ててそっちでやってくれよー粘着ネガキャンしてる奴マジ気持ち悪い
ニンジャガなんてどうでもいいがな…
どうせあのタイプのゲームはGOWを超えられないんだから
今の時代の大人が熱中できるアクションゲームになっています。
この思考が治らないと、当分同じようなものが今のチーニンから
生み出されそう。
ネガキャンでは無いだろう。
1、アイン削除で残念だと言う人、バーチャキャラとのコラボの是非
2、PB不評でなおかつ、アヤネのPBの威力だけ段違いに高い
3、サイドステップの意義
4、ホールド3択の是非
など、当然議論の対象になると思うが。なおかつ、ニンジャガ3、D、メトロイドと
続けられたのだから当然心配になる
>>865 左の奴はなんでドヤ顔で腕組んでこっちみてるのw ギャグでやってるのかw
DOAファンだからこそいろいろ書いてるんだろ
てかDOAプレイしたことあったら何にも思わん方がおかしいよ
>>867 体験版やったうえで不安に感じた事を本スレで語っちゃいけないの?
体験版が手放しで褒められるような出来ならこんな流れになってないよ
チーニンってこんなオタ臭い奴らなのかよ
>>874 それはその人の意見であって、私は4は、投げ確、スカ確など確定状況は
あると思うけどね。というか、PBからのサイドステップってさらに、不確定
要素になってなると思うんだが
PBキャンセルが動作の長いサイドステップじゃなくて、ただ単に技を止める動作になれば
>>849みたいな事が出来て面白くなるんじゃないかとは思うけどね
>>875 PBじゃなくて、前作の溜めガードブレイクでもいいような気がする
>>875 投げが最も発生の早いDOAでは投げ確くらいあって当然。
スカ確なんてどんなゲームにもある。昇竜拳スカしたのに攻撃当てられなかったらそれこそおかしい。
>>874のブログの人がいってる確定要素はそういうところじゃないだろ
俺も
>>874の確定要素っていま一つわからなかったけど どういうことなの?
よろけ中でもホールドがあるから、確定要素が浮かせからのコンボしかないってことじゃないの?
あー なるほど DOAだからこそ起きる問題ってわけね
よろけ中にホールドなんてあるわけないだろ・・・あったらよろけなんて作る意味ない
そう言えばDOA4よくデータ消えたんだが今は直ってる?
最近やり始めたがまたキャラやコス消えたらショックだ
>>882 問題ってか、浮かない限り確定しないのがDOAのウリだと思うんだがなぁ
ホールド3択賛成派
4択だと取りにくいんで
結局ガード主体になってしまう
それならバーチャやったほうがいい
>>896 逆に決まりすぎないから4択がいいと思う
ホールドのダメージ量も関係してくるが
え?
>>892 俺も昔よく消えたけど、ロード音がカタカタ鳴ってる時にボタン押さないようにしたら全く消えなくなった
>>896 3択になったらなったで連続中段を控える戦い方にかわるだけで
まったくと言っていいほどホールド取りやすくなることはないよ
連携の流れが上段 中段と激しく切り替わりそこに相手の持続しようとする技術(途中で打撃止めて投げやディレイなど)が入るから4択以上にホールド取るのが難しくなる
悪い言い方したらウザい戦い方かね 鉄拳やストでは当て投げなんかは嫌がられる
そもそも投げの概念が嫌われてるのにモロにこの戦い方になるから一般受けするかも怪しいところだね
ディレイとか途中で止めるとかは4択でもやるだろ
当て投げといっしょにされてもなあ
クリティカルの攻防は、ぶっちゃけ取り易くも取り難くもなってない。
中距離でのさし合いでは確実に取りやすくなってるけど。
>>892 HDDにインストールしてるから今回は大丈夫かな? パッチとかで直ってたらいいのだが
これはディスクが悪いみたいな話もあったよーな気も・・・一番怖いのはこれが原因でHDDが壊れる事だが
今年はなにげに3D格ゲー代表の最新作が勢ぞろいするんだよなあ
初っ端SC5がやらかしちゃったけど
そろそろ新しい動画出してほしいな
>>883はいまどんな顔でこのスレをみているのだろうか
4択の場合は中段を割と連続で出しても大丈夫だからな
格闘ゲームとして打撃主体で戦えるけど3択だと戦い方そのものを変えないといかんからなぁ
中段取りやすくなって何かメリットあるんだろうか
底が浅くなって長く遊べなくなるような気がする
よろけ中にホールド出せなかったらクソすぎるよなw
死に技が増えまくりそう
板垣と違いをだすためだけの3択でしょw
板垣が3択だったら4択にしてる。
5のホールドで文句言ってる奴はほとんどDをプレーしてないだろ。
Dのホールドに比べれば5のホールドなんてゆるゆるだぜ。
>>908 最初から3すくみが特徴のゲームなんだからいいじゃん
>>911 早矢仕に4択なんて発想はたぶんない。
Dのホールドなんて4にく5のホールドに文句いうのはDもプレイして、まだ三択引きずるのかよって呆れてる層がほとんどだろ
Dなんてだれも遊んでねーから
そんなの基準にされても困る
3択4択は個人の好みだろ
DOA5は3択で決定なんだから気に入らない人は4やってれば?
3択のメリットってなんだ?
なんもなくね?
取られすぎつまんね。
簡単に止まるから試合の流れがポンポン止まるつまんね。
デメリットしか思いつかない
>>916 4も面白いけど人いないし技も5のほうが多い、キャラも5のほうが多いんじゃないの?
5に一応期待してるから文句言ってるんだっての。
5マンセーしてろっての?
3択にされると自称上級者が初心者狩りできないから困るんだろ
>>919 関係ないだろ。
初心者は3択だから余計ホールド出しまくるし投げるだけだわ。
>>912 そういうけどなぁ 3すくみの前に格闘ゲームなんだぜ
投げとホールドを打撃と同列に持ってくるとどうなるか
ダメージソースの2/3は投げ(相手の技を掴んで投げるホールド含む)になるんだぜ
しかも4択の時ですら確定要素ないのが強く出てたのに 浮かせ以外のどんな状態からでも33%以上の確率でダメージ取りながら復帰出来るんだぞ
さすがに運要素強すぎると思う こういう運要素強すぎるのってガチプレイヤーはやらないし
ウメハラみたいなプロなんかもやり込まない
ライトゲーマーにちょっと触られて別の新作ゲームでたらすぐに飽きられるようになっちゃうんだよな
プロとかどうでもいいし
>>923 どうでもよくない。
売上よければ次回作も出るだろ。
>>922 主にPBと3択について送った。
Twitterでも送った
>>924 意味わからん
だいたいプロにやってもらいたいがためにつくったゲームが
ついこの間ずっこけたの知らないの?
プロって言葉に固執しすぎだろ
「プロなんか”も”って書いてんだから行間を読めよ
多くの人間に飽きられやすそうって意味だろ
ゆとりか
馬鹿怒らせちゃったよ^^;
流れ読めないの?
>>926 プロとかが現れるゲームとか全然売上変わってくるだろ
例えばだけどウメハラがやりだしたとかになるとそれだけで知名度全然違うぞ
有名プレイヤーがやるだけでどれだけ格闘ゲーマー内の興味が変わってくるか
プロのために作るんじゃないが そういうのも視野にいれる方がいいだろ
>>928 お前の言う流れがどんなものかマジでわかんなかったわ
ちょっと解説してみて
全然ってほど変わらんよ
そもそもDOAにはDOAのプロの人がいるのでそれでいいし
ウメハラがいるからなんて言う奴はすぐやめるだろ
人それぞれだし3択推すのもいいけど 3択になることで生じるデメリットとかを考えて議論されてるんだろ
そういうこと何にも考えず簡単だから3択がいい ってだけじゃ後から取り返しつかなくなってしまうって
もう5は3択に決定してるからどうしようもないが 不満こぼすくらいいいだろうて
3択4択よりもPBのほうが気になるわ
あれこそ4の溜めて出すやつに戻してほしい
ダサい演出ついただけじゃん
スカートコスの一つでも公開されればこのスレも裏返るだろうになあ
格ゲーのそれもエロ担当ゲーだけあって変な奴ばっかだなこのスレ
そう思って覗くキミはエロですなw
なんか議論してるつもりの人は、
他の人に愚痴を聞かせてるだけだって理解してくれ
5マンセーも要らんが、何度も何度も同じことグダグダ愚痴ってる奴も要らんわ
公式に要望ぶつけたんでしょ?
それ以上のことは俺たちには出来ないし、
ここで同じことをしつこく愚痴られてもいい加減うっとおしいわ
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/30(金) 19:38:22.90 ID:leo323TX0
新作スレかき回そうと頑張るバカは放置でおk
5 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2011/11/06(日) 18:46:23.21 ID:g686ggzK0 [1/2]
おやくそく
> そろそろ例の痛餓鬼信者が湧いてくる頃
> 無駄に現テクモ叩きたいだけ&放り出した別会社のレイプ犯いつまでも持ち上げたいだけのレスは生暖かく、ね
マンセーも愚痴も駄目ってここでそんなこといったらなんにもできなくなっちゃうw
とにかく公式から情報がほしいなあ
新システムが納得できるものじゃないってのも議論してるつもりとかじゃなくて立派な意見だけどね
こうなったんだから諦めろとか気に入らないなら過去作やってろとかそういう意見のが意味ないんじゃないのかね?
その話題に入る気ないならスルーしておけばいいんだし
実際には言っても変わる事は稀だが、出た情報や体験版とかやった感じについて、あーだこーだ言う場所でもあるんじゃないの?こういう掲示板は
自分は納得してるならそれはそれでいいんだし、批判的な意見を封殺しようとするんじゃなくて
反論するなり良いところアピールすりゃいい
3択4択どっちがいいとかも別に愚痴じゃなくてそういう話題について話してるだけだと思うけどな
いまさらDOA4と同じシステムのもの出してもわずかに残った信者にしか売れんからな
カグラのPじゃないが声のでかい一万人にだけいい顔しても意味ない
どうしたら3択を楽しめるかってのを話し合った方がいいんじゃないの?
簡易中段ホールドがダメージ0だったらお前ら使う?
3択のがいいと思ってたらこういう面でいいって意見をしたり、どういう楽しさが出てくるよねって話をする方が
逆の意見の人を邪険にするよりはスレが落ち着くと思うし、いろんな考え方が出てくると思うわ
DOA目当てで体験版買ったやつがいないとニンジャガ3で判明したんだから
もう信者なんかいないだろ
シリーズファン切捨てたしな
>>945 3択が確定してるんだから、4択推しの人も3択の楽しみを一緒に考えないと。
買った奴がいないとかなに買ってなこといってるんだろう
4択→3択→4択になったのに、また3択にする事無いのになぁ
中距離での打撃での牽制は3D格ゲではリーチのある中段の場合が多いから、3択になるとかなり打撃の比率が落ちるな
代わりにダッシュ投げの比率が上がるだろうね
展開が地味になりそうでやだなぁ
>>946 4人使える体験版コードの相場はオクで5000円前後だった
>>946 俺DOA体験版目当てでニンジャガ3買ったんだが?ニンジャガ3は土日でクリアして売った
そして早矢仕のセンスの無さに絶望した
俺はコード目当てでニンジャガ3買いそうになったよw
このスレで通常版のコード貰えたけど!
本当に感謝してる
953 :
950:2012/03/30(金) 20:25:16.95 ID:e3zqLzhP0
早矢仕ってインタビューとか見てると真性の馬鹿に見えるんだよな。
てか真面目に何の功績も無くないか?
じゃあちょっと次スレ立てに行って来る
>>954 ないよ。wikipedeiaで、自分の項目に功績を自作自演した功績はあるがw
会社も、何回も都合のいいように書き加えたのはは有名だよね。
できるスタッフは全員抜けてしまったから隠すのに必死だったんだろう。
逆にそれで証明された。
>>941>>945 俺は 同じ人間が 毎日のように同じ文句を書いてることについて、
それはもう議論でも意見でもなくただの愚痴だと言ってるだけだよ
内容が建設的なわけでもないし
あと俺も4択派だから5にはかなり不満がある
でも言いたいことは最初のころに言って読んでもらったし、
それから特に変わってない自分の意見を何度も言おうとは思わん
>>954 結果さえ出してくれればインタビューで何言ってもいいんだけどねぇ
でもニンジャガ3がアレじゃね…
2で好評だった要素を悉く削除した3をプレイした時は本当に何考えてんだコイツとマジで思った
じゃあ代わりの要素が何か入ってるかというと、本当に何も入ってないんだもん
>>954 もしDOA5の発売を決めたのが早矢仕なら、
それだけは彼の功績と言えるかもしれない
>>958 それはわかるが、ここは2ちゃんだということを理解したほうがいい。
不満を書いている者も、公式に要望を出したんだろうし、958の言う
建設的な意見を言ったところで、何も変わらない。
不満が多いのが、ダイレクトに反映されて、こういう流れになっているのだろう。
2ちゃんで建設的な意見求めるのがおかしいわ
勝手に愚痴に感じるのも周りは知ったこっちゃない
気に入らなきゃ見るなしか言えない ほとんどルール無しの場所なんだから
いろんな意見あるんだから 自分と違う意見は愚痴 と認識しきってしまうのもどうかと思うが
不満に思ってる側からしたら5マンセーしてるようにしか見えないが誰も言ってないんだよ
…言えないっ…!
「オフ専の俺は3択でも良いんだぜ?」
なんて…
この流れで…言える訳がない…っ!!
964 :
ブロマイド:2012/03/30(金) 22:04:32.83 ID:nnIJTotW0
本日も神ゲーDOADをはじめたいとおもいます
965 :
ブロマイド:2012/03/30(金) 22:07:46.09 ID:nnIJTotW0
3DSの電源を入れて3DSのデスクトップからDOADを選んでスタート押してインターネットプレイを選んでオンライン対戦を開始します
4で2ch部屋建てたら誰か来るかな?w
967 :
ブロマイド:2012/03/30(金) 22:32:36.31 ID:nnIJTotW0
さる ジャンリー F 勝ち4184負け9497 ローカル0/0 ストリートファイト29/48をボッコボコに叩きのめしました
BruceLee ハヤブサ F 勝ち0負け3 ローカル0/0 ストリートファイト2/4をボッコボコに叩きのめしました
さる ジャンリー F 勝ち4186負け9502 ローカル0/0 ストリートファイト29/48をボッコボコに叩きのめしました
968 :
ブロマイド:2012/03/30(金) 22:48:36.72 ID:nnIJTotW0
わたなべ カスミ D 勝ち194/360 ローカル0/0 ストリートファイト4/4に負けました
わたなべ カスミ D 勝ち197/363 ローカル0/0 ストリートファイト4/4をボッコボコに叩きのめしました
GN π ハヤブサ A- 勝ち622負け1516 ローカル0/0 ストリートファイト82/82をボッコボコに叩きのめしました
969 :
ブロマイド:2012/03/30(金) 22:55:36.11 ID:nnIJTotW0
おめでたいことに のぶ ハヤテ勝ち0/負け1 ローカル0/0 ストリートファイト3/3を倒して私のランクがFからE-にレベルアップしました
かすみ弱君は相変わらずだな
971 :
ブロマイド:2012/03/30(金) 23:07:57.81 ID:nnIJTotW0
シャオファン ゲンフー A+ 勝ち2268負け4388 ローカル0/1 ストリートファイト16/19に負けました
みっちん カスミ F 勝ち12負け86 ローカル0/0 ストリートファイト4/14をボッコボコに叩きのめしました
そろそろ今日の修行を無事に終了したいとおもいます
また明日も修行して記録を載せていきたいとおもいますのでよろしくおねがいいたします
それでは皆さんDOA5にむけてしっかりと鍛錬を重ねましょう
こういうチラシの裏にすら書けないクズはNGでいいの?
ブロマイドとかいうクズはなんなんだ?誰もお前の日記なんざ興味無いんだよ。死ねばいいのに
せめてDスレでやれよw
最近はどんなスレ行ってもキ○ガイが一人は居るな
このスレはキチガイ多目だけどな・・・
なんかこのブロマイドってのDOAD発売当初にも同じ事やってたような。
しかもまだランクFとかなのかよwwwwww
このスレにはいろいろタレントがいるなあ
はよエロゲー化しろ
規制のおかげでイリュージョンの技術革新が50年遅れてしまったからな
テクモに追いつくのはいつの日か・・・
せめてDOA2まではいってほしい
5では隼やレイファンの一歩下がって溜めるやつなくしてくれ 中段かわしてるだろあれ
公式HPみて思ったんだけど
im a fighter
dead or alive 5
september 2011
これ2012の間違いなんじゃないか?
発表された時期だったら問題ないのかもしれないけど気になった
そういや気づかなかったな。
確かに2011だ。
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 04:57:55.65 ID:UIeOXAtP0
ほんとアホばっかだな開発は」
>>939 こういう人は何なの?
叩いてるのは板垣信者って事にしないと都合でも悪いのか?
都合悪いとそれしか言えない奴だろ。板垣とか関係ないっつーのw
まぁ実際問題、板垣いないと何もできないって思われてるだろうけど
874のブログやこのスレでもたまに言われてたんだけど
今回クリティカル中打撃きざんでも浮き変わらないとか本気で言ってるのだろうか、きざんだほうが確実にコンボ色々入るんですか俺のやってる体験版は別物なんだろうか・・・
クリティカル中半透明のゲージが表示されなくなったの勘違いしてない?
何で中半透明のゲージが表示されなくなったんだろ?あれクリティカル中だって分かりやすくて良かったんだが
>>988 α体験版だから表示してないのかなとか勝手に思ってた
あれあるときざむダメの目安にもなって良かったんだけどね
というか自分の書き込み見直すと、ところどころ日本語おかしい、読みにくくてすいません
>>988 マジかw
4ではトレーニングモードではあったのは気づいてるけど普通の対戦であったの
気付かなかったw
ちょっと体験版あやねのホールド関連愚痴ってみる
中Kエキスパホールドハイカウンターで最大コンボ 壁、デンジャー無し 59ダメージ(もっといくコンボあるのか?)
中Kノーマルホールドハイカウンター30ダメで後ろ取れるが有利8フレで確定打撃無し
中Pエキスパホールドハイカウンター15(笑)ダメで後ろ取れるが有利11フレだが立ちP届かない距離なので確定打撃無し
中Pノーマルホールドハイカウンター40ダメ 相手ダウン
と中段ホールド特に中Pのエキスパがリターン無さ過ぎて意味がわからない、ハイカウンター時のダメージ補正はあるけど有利フレが増えたりは無い様なので製品版で変わってなければあやねのエキスパは使う価値無さそう。
対あやねは中段バンバン振っていって良さそうリスク低いし、あやね側はハイカウンター投げのリスクの方がでかくてホールド封印レベル
因みにヒトミの中Kエキスパホールドからはコンボで楽に70ダメ越えれる
ブロマイドとか言う奴、DOADスレに居る奴と同じだろ。
こっちにまで湧いてきたのか。 NGするからいいけど。
>>992 体験版ってDOADみたいな有利不利フレーム表示するやつあったっけ
あやねや隼は弱体化したみたいやね 疾風はまだしらんが
DOADでかすみが強化してたが5ではどうなんだ サマーから追撃とか強化されてそうだが…
全キャラにある溜め技その場で溜めるならいいけど一旦後退するやつ強すぎるから後退せんようにしてくれ
>>992 ハヤブサのホールドイズナの強さが際立つな。あれ4並のダメージだった。
>>994 スキルインフォ出せばフレームの所に 発生/有利フレ って感じで出てるよ
995も言ってるけどイズナはホールド投げ共に強いしブサさんはまだまだ強いと思う、ハヤテはまだちゃんと触ってないけど投げコンボが出しやすいのは強化?
かすみのサマー追撃はあやねのダブルサマーみたいに特定のコンボからワンボタンで勝手に出る系じゃないかと予想
アメリカでの発売は9/25
ガイシュツだったらスマソ
>>996 そうか サンクス
個人的にだけど弱いブサさんとか疾風兄さんとか見たくないw
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 12:01:26.11 ID:UZRuzGMW0
>>997 ガチ情報なら
全世界同時発売だから、日本も9月25日になるのか
ホモ
1001 :
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