【P4U】ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ LV36
★参戦キャラクター
主人公(鳴上悠)(ペルソナ:イザナギ)
メインウエポン:刀
タイプ:スタンダードタイプ
力強さと鋭さを兼ね備えた万能キャラクターで、初心者にも熟練者にも扱いやすい。
「かわいい菜々子は誰にも渡さん!鋼のシスコン番長!!鳴上悠!!」
花村陽介(ペルソナ:ジライヤ)
メインウエポン:クナイ
タイプ:スピードタイプ
素早い動きと多彩な技で相手を翻弄する、稀代のトリックスター
「寂れた田舎を踏み台に、大英雄に俺はなる!キャプテン・ルサンチマン!花村陽介!!」
里中千枝(ペルソナ:トモエ)
メインウエポン:蹴り
タイプ:カンフーラッシュ
一気に飛び込み、猛烈ラッシュでドカーンとKOするパワフルガール
「女を捨てた肉食獣!男勝りの足技系ドラゴン!里中千枝!!」
天城雪子(ペルソナ:コノハナサクヤ)
メインウエポン:扇子
タイプ:遠距離攻撃タイプ
中距離から遠距離と広い攻撃範囲を持つ。
火炎系を中心とした強力なペルソナ攻撃や「ディア」などの回復魔法も使いこなす。
「王子様、私をリングに連れてって。難攻不落の「黒」雪姫!天城雪子!!」
巽完二(ペルソナ:タケミカヅチ)
メインウエポン:パイプ椅子
タイプ:パワータイプ
投げにより攻撃を主体とした近距離パワータイプ。
高い攻撃力とHPを持ち、ペルソナ攻撃もまた高威力。
「バラと肉体の狂い咲き!戦慄のガチムチ皇帝!巽完二!!」
クマ(ペルソナ:キントキドウジ)
メインウエポン:爪
タイプ:トリッキータイプ
アイテムを投げ、コミカルで多彩な攻撃を仕掛ける。
その効果は相手をバッドステータスにさせたり自身の体力を回復したりと様々だ。
「その虚空、全てを呑み込む!ビースト・オブ・リビドー!クマ!」
白鐘直斗(ペルソナ:スクナヒコナ)
メインウエポン:銃
タイプ:シューティングタイプ
高い移動速度と射撃で遠距離から相手を攻撃する。厳しい条件を満たすと即死攻撃も使用可能。
ペルソナは牽制や奇襲、トラップ攻撃などを仕掛ける。
「見た目は子供、頭脳はバケモノ !IQ2000のKY探偵!!白鐘直斗!!」
桐条美鶴(ペルソナ:アルテミシア)
メインウエポン:レイピア
タイプ:牽制特化タイプ
攻撃のリーチが長く、牽制能力に秀でる。
ペルソナのアルテミシアは氷結系スキルで相手を凍てつかせる!
真田明彦(ペルソナ:カエサル)
メインウエポン:拳
タイプ:ボクサータイプ
接近戦が得意なインファイター。
素早く手数の多い攻撃でラッシュを繰り出す。
アイギス(ペルソナ:アテナ)
メインウエポン:重火器
タイプ:重火器+モードチェンジ
強力な「オルギアモード」を使いこなし、重火器攻撃を叩きこめ!
ラビリス
メインウェポン:斧
タイプ:強化タイプ
斧による攻撃は、使用すればするほど強力になっていく。
己の武器を最高レベルまで強化させ、敵を粉砕せよ!
※今後の配信予定スケジュール
第1弾(3月22日配信) ラビリス
第2弾(4月05日予定) エリザベス
第3弾(4月19日予定) シャドウラビリス
使いやすさ
★★★★★
番長
★★★★☆
美鶴、雪子、完二、千枝
★★★☆☆
花村、クマ、アイギス
★★☆☆☆
直斗、明彦
◇236などの表記について
789
456
123
自キャラが1P側の時のレバーを傾ける方向をテンキーで表してる
5だとニュートラル、レバー操作はしないって事
4は後退、6は前進、8が垂直ジャンプ
波動コマンドは236になる
◇システム
連打コンボ:立ち状態、相手に近づいてAボタン連打
通常技からスキルまで連続攻撃。SPゲージが溜まっていればSPスキルまで発動。
その場合スーパーキャンセルなのでHPをわずかに消費(青ゲージは回復可能)
Pコンボ:A→B→Cなどの所謂チェーンコンボのこと
逆ギレアクション:BD同時押し
無敵技だがHPをわずかに消費(青ゲージは回復可能)。相手の攻撃を防ぎながら反撃できる。
相手に攻められてる時の切り返し等に使用(キャラにより性能差有り昇竜だったり当身だったりする)
ボコスカアタック:AB同時押し
途中に全段ガードポイントがある中段攻撃。しゃがみガード不能。
ヒット後A、B連打でボコスカラッシュ。さらにCorDでボコスカフィニッシュ。
Cなら打ち上げ攻撃、レバー上入力で追撃可。Dなら吹き飛ばし攻撃。
規定数連打(15HIT)後のボコスカフィニッシュはフェイタルカウンター(FC)になる
(ボタン連打はAとB両方、同時押しがお勧め)
足払い:しゃがみ状態でAB同時押し
下段攻撃。立ちガード不能。
投げ:相手の近くでCD同時押し(空中可)(左or右レバー入力で投げ方向)
投げ抜け:投げられそうになったらCD同時押し(要タイミング。赤!マーク)
スキルブースト(SB):SPゲージを25使用する各スキル(必殺技)の強化版*対応するスキルのみ
コマンド+AorBの技ならコマンド+AB同時押し。コマンド+CorDの技ならコマンド+CD同時押し。
SPスキルはSPゲージ50使用。覚醒SPスキルは覚醒中にSPゲージ50で使用できる。
スーパーキャンセル:スキルをSPスキルでキャンセル。HPをわずかに消費(青ゲージ)
逆ギレアクションもSPスキルでキャンセル可能
一撃必殺:222+CD同時押し(発動条件あり)
取れば勝ち確定ラウンドでSPゲージ100以上。使用可能時に画面上部のキャラアイコンが白く光る。
アイギスのみ空中発動。全キャラの対策は必ず覚えること
一撃対策スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52991/1330688426/
受身:打ち上げ・吹き飛ばされ時にどれかひとつボタンを押しっぱなし(+レバー入力で方向操作)
受身を取らないと追撃が入るので確実に実施。攻撃によっては受身不可。
クイックエスケープ:ACボタン同時押し
相手の攻撃、飛び道具等を避けながら前進出来る。近距離では相手の背後に回りこむ。投げに弱い
ミニジャンプ:しゃがみ状態でACボタン同時押し
低い軌道の前ジャンプが出せる
空中振り向き:空中でACボタン同時押し
バースト:ACD同時押し(画面上部のバーストゲージがMAXのときのみ)
状況によって性能が変化する。ゲージは時間で回復。×マークが付いてるときは使えない。
・リバーサルバースト:攻撃を食らっている時にACD同時押し
完全無敵。衝撃波を放ち相手を吹き飛ばす。再使用までは時間がかかる。(所謂「青バ」)
・マックスバースト:攻撃など何も食らってない時にACD同時押し
相手に当てるとSPゲージMAX。(所謂「金バ」)
・ワンモアバースト:攻撃中にACD同時押し
攻撃モーションを中断し相手を大きく上に吹き飛ばす。
コンボ中などに使用。落ちてくる相手に追撃可能。
ワンモアキャンセル:攻撃中にABC同時押し(SPゲージ50使用)
攻撃中に使用。攻撃モーションを中断し攻撃した際の硬直が消える。
コンボ中に使用してコンボを伸ばしたり、普通なら反撃される攻撃をガードされた時に使用して
反撃されずに済ませたりする。(所謂ロマキャン、RC)
ガードキャンセル:ガード中にレバー前+AB同時押し(SPゲージ50使用)
直ガ:直前にガード
以上です、足立&菜々子参戦まだー?
エリザベス早く使いたい!
千枝ちゃん
誤爆すいません
千枝ちゃん減ったんですかね
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 21:44:06.67 ID:2TTXPs4i0
新キャラに流行り声優使うなようぜえな
結局、こいちとかがはしゃいでたなんとかステップって何だったの?
このゲーム1回やってみたんだけど、難しい?
正直ゲーム性がよくわかんなかった。
アークゲーやったこと無いから読み合いがよく分からないけど、
CPUが一生小技食らってくれて、色々試したけどまともなコンボが見つからなかった。
ちなみに使ったキャラはドラゴンキックする子。
画像の綺麗さと世界感は良かった。
でも反応がおっさんレベルだから投げ抜けが見てからとかだと、やり込まないかも。
過疎ゲーじゃなきゃ家庭用買ってアケでやりたいけど、このゲームおもろい?ただのキャラ愛ゲー?
ジャージの子なら
2A>5B>2B>5C>A暴れ>A脳天>Cドラゴンキックとか
5B>2B>5Cは割りとどのキャラでもつながるイメージだなー
一撃必殺の条件って
・取れば勝ち確定ラウンド
・SPゲージ100%以上
の二つしか条件ないの?
うん
難しくは無い方
格ゲーのセオリーわかってればA連でも勝てる可能性があるのは凄くいいと思う
>>18 コンボレシピありがとう。
暴れと脳天は固有技の事か。
二段ジャンプとか空中ダッシュとかあって、間合い管理とか牽制がよく分からんし、
近距離は投げで崩すのか、中段はあるのか、
あるとしたら何が中段判定なのかとかも分からないから、
とりあえずwiki見て勉強してみるわ。
鉄拳とスパ4はある程度できるんだけど、
初ジャンルの格ゲーってこんなに意味分からないんだなと考えさせられたわ。
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 22:34:25.24 ID:YiarvpaJ0
コンボゲーが初めてだったのか
とりあえず適当に動画見てみろよ
どういうゲームかは分かるから
>>22 つまり俺はセオリーからやり直しですな
…起き上がりに殴られないようにする方法何かないですか…
ガードはしてるはずなんだがなぁ…
連打チェーンコンボ
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 22:38:20.50 ID:YiarvpaJ0
受身はとってる?
中段だったら立ガ。J攻撃はだいたい中段
簡単なエリアルとA連さえできればとりあえず2割〜3割は簡単に取れるってのは素晴らしいね
後はよく使う技からのリターンやfcコンを突き詰めていけば良いし
立ち回りは潰されないように気をつけてリーチ長いペルソナ攻撃置く感じでいいの?
2ページ目から、リセ自体が戦うことと、菜々子堂島タッグが戦うことは否定されたね
http://www.4gamer.net/games/139/G013961/20120323031/index_2.html 井口屋氏:
両社で候補を出し合い,最終的にストーリー設定面などをすり合わせた上で,アトラスさんが決定しました。実はりせちーもプレイアブルにしたかったんですが……最終的には実況という形に落ち着きましたが(笑)。
4Gamer:
原作ファンにも,りせちーをパーティに入れたかったという人は多かったですね(笑)。
井口屋氏:
かなりプッシュしたんですが……力及ばず……ダメでした……。
森氏:
ウチのスタッフの堂島さん人気が半端なくて(笑)。
井口屋氏:
堂島さんがペルソナの代わりで,菜々子が堂島さんを召喚して戦うというネタも出ていました。「さすがにそれはちょっと……」とアトラスさんに窘められてしまいましたけど(笑)。
森氏:
警視庁仕込みの柔術でペルソナと渡り合う!
井口屋氏:
菜々子が怖がると,堂島さんが出てきて戦うんです!
真ん中辺りなら受け身出来るけど
端とか吹き飛ばされなかった時だと延々殴られてる気がする
相手が飛んでる時ならガードはできる(こともある)
それよりPSR600とかの人が
どう見ても下手で対戦しても楽しくなさそうなところに入るのかは
すごく不思議
>>32 ペルソナ自体の体力にも気を付ける必要があるから
各ペルソナ攻撃後どれくらいペルソナが画面上に残るか、フォローは可能か、なども知ってないと・・・
堂島さんは闘わなくてもナビという選択肢が…!
一撃必殺うちやすいけどその反面とても当てにくいから条件はこれでちょうどいいと思う。
けどエリザベスが当身の可能性が有るから
エリザベスの一撃必殺は暗転返しとかでやばそうw
もっさり感が気に入らなかったんだけど、ラビリスのお陰でそういうもんだと割りきれた
コンボ始動技多そうだし、技の選択肢多そうだしでこの娘結構やれば出来る娘な気がするんだ、
とにかく連勝してからふてぶてしくエヌアインに切り替えられるようになるまで、俺ラビリス頑張るよ
>>38 あれでもっさりって…みんなすげぇな
俺たぶんスピードについて行けてない
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 22:51:30.86 ID:ToJh9hwK0
http://www.youtube.com/watch?v=S6_rl_ldcj4&feature=relmfu ┌─┴─‐┐ ─◇
│| ̄ ̄ ̄|│ /
│|___|│ ♪ ♪ナアイ フェイスアウッ アイ ホウドアウッ アイ リチャットゥーザットゥルース オウマイライ
└───‐┘ ∧_∧ 〜 シキントゥシズ オザ ホーモーメントゥーナーウ ブレイカウェーーーイ
( ゚∀゚)__ _ オガ レッミアウッ キャニュ レッミアウッ キャニュ セッミフリーフロムディース ダークィンナー
ノ/ ¶/\_\. |[l O | ワウドセイブ ミナ ラスビーティンザッ ソーーーーーーーーーウ♪
ノ ̄ゝ\/__/ |┌┐|
| ̄ ̄ ̄| __ll__ .|└┘|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
_ ∩ イェーイメクダトゥルーンアス オーンリピュリアラス ピオレドラリザイス トューエセルライス
( ゚∀゚)彡 ストップ ダゲルラァ フォーベナキープイッベェ フロー チェーンジレディスマーラウェイルカース
( ⊂彡 ユーノーダステイキスハスッ タッターンディスピーア ブーンシシッパバーギダーイヒッパスパッシュラーイ
| | トゥロウェイションターイムヘンジプロッティダーイ キュマルエアーイス...
し ⌒J
>>39 大半の人がもっさりしてないっていうから
>>38は日頃なにかもっとすごい情報量を瞬時に捌くことしてるんだと思うよ。
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 22:55:37.23 ID:CKAscQE20
ちなみに、あと1時間後程度で0時なんだが生テレビを見る人はいるか?
>>39 カプ系畑の人間だから近距離だと操作感とかに違和感が有るってだけだよ
中距離の奇襲は普通に怖い
新しいp4関連の情報手に入れる為に見るぜ!!!
>>36 フェイタル時「良いのが入ったぞ!…オイ、本当に偽物なんだろうな、それ」
七戦目「注目の七回戦だ!…七といえばこの間菜々子がn(ry」
悠敗北時「悠、帰りに夕飯買っといてくれ。ジュネスの弁当で良い」
ペルソナブレイク「ん、なんだ?機械の故障か?え、CGじゃない?…最近の着ぐるみはすごいな…」
ネガティブ気味「(ryこの間菜々子の友達が遊びに来たんだが(ry」
>>45 それより菜々子にナビさせたほうがいいな!
>>41 HIT確認がしやすいと言った方が良かったか
>>46 情報量の少なさw
それで格ゲー上手くなれるなら副業でするわw
これ何だかんだで昨今の格ゲーの中じゃ抜群にバランス良いな・・・
CS2以降のBBチームは色々覚醒し過ぎ
>>47 金バミスって青バになったとき菜々子に「お兄ちゃんすごーいwwwww」とか言われたら立ち直れない
P3Pの女主人公の参戦はまだですか?
井口屋氏:
「BLAZBLUEシリーズに関わったスタッフをきっちり入れてほしい」という形の依頼でしたので,
北斗、バサラチームェ・・・
セツナ&クール出ねぇかな
花村でも使っとくか
「コール!」とか叫んでほしいw
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 23:25:14.87 ID:073TQe5tO
>>38 氏ね
エヌアイン板でそういうこと言っとけボケ
参戦の要望が多いのは
P3主人公、荒垣、足立、エリザベス、マーガレットだっけ?
エリザベスは早速出たし他の連中も適当な理由付けて参戦させそうだな
ないから安心しろ
ゆかりっち・・・
テレッテ・・・
>>50 バグセントコアの一件もあったせいか
顧客の考えをしっかり把握してくれたり意見・要望も聞き入れてくれたり
バランスもそんなに悪くないし触ってて楽しいからね
さすがだという他にない
ゆかびっちよりはテレッテの方が若干要望多いな、男性キャラだからかそれとも単純にテレッテの方が人気あるのか
個人的にはコロ丸を使ってみたいが
常時ヴァルケンの狼状態みたいな性能になりそうで怖いなw
テレッテはニート?
テレッテ、意外と人気あるからな
>>50けどここまでくるのに色々失敗もしてきてるもんなー
BBはコンボ長すぎとか。長くていいけど初心者には向かないとか。
こんなに万人にうまく合わせられてかつキャラバランスも群を抜いて良い。
たまげた。
テレッテのペルソナのかっこよさはシリーズでもトップクラス
千枝ちゃんのスズカゴンゲンもな!!
個人的にBBは全部アウト、P4Uで突然覚醒したなという印象、近年まれに見る傑作
ゆかびっち自体が参戦するのは大いに結構なんだが
シューティングキャラが一体増えるのかと思うとハゲそうになる
>>62 狼の問題はアルカナ勢でも対応できない鬼畜飛び込み&択に有るから
なんとか食らい判定と攻撃判定の折り合いさえ付けてくれれば…
>>63 チドリのためにきっと頑張って職についてるよテレッテは
ゆかビッチは俺の上で腰振ってればいいよ
テレッテ実は強いんだよな
後半の利権乱舞で火力一気に上がるし
稼動前のキャラセレ画面見てもう枠いっぱいだから良くてラスボス使えるくらいだと思ってたけど
まさか3キャラも増えるなんて嬉しいわ
>>74 和田のインタビュー見る限りだとまだまだ増えそう
男キャラ少ないよね。
追加全部女だしな
刈り取るもの使いたいれす
ラビリスのA連打の最後の必殺技って斧ゲージ灰色になるやつですか?
D猛獣?
ところでペルソナ一番くじ置いてあるコンビニが見当たらないんだが
猿飛なつかしす
恋のB級アクションは名曲
コロ丸には無印MVC3アマテラスみたいな性能、食らい判定のキャラだろう
戦っていてひたすらイライラするタイプのキャラ
ペルソナだしっぱにしないと攻撃あたらねえんじゃね?
ラビリスのペルソナの活用法がよく分からない
あれどう使うのが正解?
今日始めた3rd勢です
使いやすいという番長桐条を触りましたが使いにくいキャラは誰でしょうか?
癖のあるキャラをメインにしてみたいです
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 00:26:23.10 ID:YhMPp0GY0
KY探偵
真田は結構癖有るよ
ラビリスはアイギスクラスの星3つくらい?
>>89 明彦いいよ
ダッドリーみたいな感じで使えるかも
P3勢に比べてP4勢のペルソナダサくね?
トモエは結構かっこいいと思うんだけどそれでもP3勢に比べたら・・・って感じなんだけど
特にエリザベスのタナトスがめちゃくちゃかっこいいんだけど
>>95 トモエがかっこいいとか正気かよ、4だと一番微妙だと思うんだが
イザナギとジライヤのカッコよさは異常
ダサいというかヘルメスとタナトスがかっこよすぎた
イザナギは股間のあれが無ければ最高だった
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 00:32:39.84 ID:YhMPp0GY0
タナトスの声を聞け
タケミカヅチは絶対に4だろ
真田は本当にカエサルで良かったね
ポリデュークスだった日には…
└◎┐
‖
\ヾ //
、、 ,
(゚∀゚)<ネメシス!!
┌∞┐
Π
\ヾ //
、、 ,
(゚∀゚)<カーラ・ネミ!!
格好良さでいうなら荒垣のカストールも中々・・・
要望多いみたいだし何とかして参戦せんかなぁ
>>106 両方かっこいいだろ…
動きはアレだけどデザインはいいと思うんだ
フィギュア化されたのはイザナギ、コノハナサクヤ、タナトス
ジライヤとか見た目からしてとても戦力として期待できなさそうなんだが・・・
マスコットしてみればかわいいと思うけど
真田はフリーダムなダッドリーという印象
原作のジライヤさんは超強いんだぞ!まじで・・・・・
自分の使用キャラ(マイナー)を他人に推してる時
必死にサークルに新入生勧誘してる気分
ウ〜〜ン!
オンキリキリマイダヨソワカ!!
悪霊退散ダァ〜〜ッ!イェ〜イッ!!
ゲームの話するとこじゃねえなココ
対人でSBキルラコン安定してきたー
どこからでも3000〜4000はマジで美味しい。やっと火力勝ち出来るようになってきた
次はJBループだ・・・
ところで今日初めて対人3本やったんだけど直斗君有利じゃないかこれ?
>>111 あ?物理特大・ハイブースタ疾風・味方全体補助・回復・敵全員混乱と有用スキルの嵐だぞ
花村なしでボス戦とかありえないレベル
ホントにゲームの話少ないなw
稼働一年後で話題出尽くしたスレみたい
>>107 ガキさんはキタローと違って肉体も完全に死んでるから流石に無理だよ・・・
まぁ雑談スレだし、P4Uも稼働からもう三週間ぐらい経ってるし話題も尽きがちで、自然と原作とかの話になっちゃうんじゃない?
俺は原作知ってるからいいけど、
ただ新作格ゲーだからP4Uやってるだけって人が影でイラついてないか心配。
個人的にはそういう格ゲー勢の人にも原作知ってもらって、もっとP4U楽しんでほしいと思うんだけどなぁ…
ゲーセンで挫折した原作組みがだらだらしゃべってるだけだよ
攻略したいやつはしたらば行ってる
基本的に格ゲーの本スレなんて雑談スレよ
キャラとかゲームの話はしたらばでするしな
肉体が死んでるのはキタローだろ
ガキさんはP3Pで生き残る可能性も出来た
125 :
89:2012/03/24(土) 00:56:11.14 ID:Nw/iAu1y0
アドバイスありがとうございます
挙げられたキャラを触ってみようと思います
テニプリみたいな中性的男子好きなので直斗頑張ってみようかと
ここ雑談スレじゃなかったの?
生放送クソワロタ
なんでお前らすぐネタバレするのん?
P3だと肉彦がつおい
テニプリと言えば一昨日ぐらいツイッターで真田で検索したらテニプリの真田が誕生日だったらしくまともに情報集められなかったわww
その次の日も野球の真田で情報集められなかった
>>121 俺がそれだけどPS2が壊れてるからアニメだけ見た
戦闘より日常回のほうが面白い気がした。クマと完二が好きです
>>121 俺はまだ原作やってないけど
皆の話を聞いてて楽しそうでいいなと思ってる
ネタバレのおかげで使用キャラ決めたようなものですし
>>134 俺もPS2壊れてるからアニメ派なのです…確かに日常でのカオス溢れる掛け合いとかは最高だよねw
修学旅行、文化祭、林間学校での完二の壊れっぷりが見てて楽しすぎたw
クマ覚醒回は本気で泣いたなぁ…
きもい
原作はP4Gまでお預けですなぁ
ただアニメ見た後プレイするのもどうなんだろうw
>>95 遅レスだが、デザイナーの趣味全開だったP3の専用ペルソナと違って
P4の専用ペルソナは「そのキャラが初めて自分のペルソナの名前や伝承を知ったときに抱いたイメージ」ってのがデザインコンセプトになってる
なのでP3とはちょっと毛色が違って見えるのは仕方がない
>>122 挫折どころかゲーセンで触ってすらいないんじゃないかな
アニメだと結構端折られてる所多いよ、ダンジョンとか
>>141 そこまで行くとちょっと怖いな
まぁおとなしくしたらば行くべきかな
お、俺はゲーセンで千枝触ってるもん!
やだなんか卑猥
>>139 逆に色んな発見があったり、うおおこれアニメと同じ音楽じゃん!!
ってなるかも。
実際ゲームだと自分で選択肢選べるわけだからアニメの鳴上とはまた違った感じになるだろうし。
だいたい追加キャラがマーガレットってどぉなってんだよ!
世の中クソだな!
>>140 現代の若者のイメージする日本神話とは一体……
>>140 それは友人に聞いてちょっと知ってる
千枝は雪子に依存?してたからトモエは黒髪ロングだとか
雪子は鳥が逃げてそれがずっと心に残ってたからサクヤは鳥のようなデザイン
それ聞いたときはなるほどと思ったよ
自分も見た目が好きじゃないだけでペルソナ自体は好きだよ特にサクヤは
>>143 ここに限らず格ゲースレってどこでもそういう人一人はいるもんだよ
特にP4Uはアケ先行だから結構いそう
だい2進化がかっこわるいというが第3のスメオオカミはかっこいいよね髪がついたのはでかい
100円払ってぼこられるなら家庭用待つわって人が大勢だろ
>>146 >うおおこれアニメと同じ音楽じゃん!!
こういうノリ好きだわ、楽しみだな
俺は毎日ゲーセンで番長のを触ってしまってるな、刺さりまくりで直ぐに逝ってしまう
アルカナスレは魔境
起き攻め全然ガードできねぇ…
どうしたらガード出来るんだ
あと悠強え
>>155 何で攻撃されてるんだ?
下段かも知れないし中段かも知れないしガード不能かも知れない。
そもそもしっかりガード出来てる?
俺みたいに下段ガードしてるつもりでレバーが真下に入ってない?
あと、無理にガードしないでクイックエスケープとか逆ギレとか色々手段はあるはずだぜ!
エリザベス倒した人っているの?
鬼畜すぎんだろこいつ
小足重ねにはボコスカが刺さる
>>156 上段に対して上段ガードしてるはずなのにガード出来てない
びっくりマークでて出ないから下段になってるって訳でもないし
>>158 俺千枝ちゃんしか使ったことないんだけど、ボコスカのとき飛び上がらない鳴上とかもそれで行けるの?
スコアアタックプレイしたけど、ステージ1の陽介にフルボッコされたw
>>160 ボコスカにアーマー付いてるから強引に行けるはず
>>159 上段ガードって何だww
しゃがみガードできないのは中段で上段は立ちでもしゃがみでもガード可能
それはそれとしてガードする時攻撃ボタン押したりしてないよな?
起き攻めされてる時に下手に暴れるとカウンターヒットもらうぞ
>>163 ジライヤの「忍者」と陽介が憧れた「ヒーロー」が合わさってああなった
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 02:07:39.30 ID:roDKEYaFO
お前ら流石に適当過ぎる
稼動前からボコスカ1F目からアーマー無いって言われてただろうが
千枝ちゃんとかはアーマーつくのも遅いから切り返しにたよりにならないよ、後美鶴真田クマ以外は全員投げに負ける
千枝ちゃんにいたっては空投げ地投げどっちも食らう
家庭用でキャラ対詰めたいしコンボ詰めたいけど
それとあわせて早くムック発売して欲しいと思う今日この頃
家庭用来ないとサブキャラですら練習できないからな待ち遠しい
チエちゃんの5Bでフェイタルとられなかった気がしたんだけど
削除された?真上を蹴飛ばす攻撃が5Bだよね
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 02:15:05.15 ID:roDKEYaFO
節子、2Bやそれ
>>169 それ2Bっすよ…
5Bは立ったままやや斜め上を蹴るかんじのやつだっけか
なぜこのゲームは近距離キャラに優秀な対空を付けたのか・・・・
そうなのか、失礼
普通近距離キャラは優秀な対空持ってね?
近距離キャラに優秀な対空は普通だろ
遠距離キャラに持たせたら要塞化するから糞だが・・・
>>168 俺色んなキャラに手を出して勝率がよろしくないぜ・・・
でもアイギスは手を出しといて良かった。アイギス相手にしてる時そこそこ崩しパターンわかったのは大きかった
クマ使いやすかったからもっと触りたいなーコンボパーツも覚えるの少なくても十分戦えそうだし
後は完二雪子陽介直斗触って割り込みポイントとか硬直を体感する予定
直斗の銃の反撃の仕方全然わからんww硬直やけに長いし
しかしラビリス使ってたけどクマとフラグ立ててたんだな
こりゃ主人公クマヒロインラビリスなのか?
おそらく後日談の後日談状態であろうラビリスは普通に機械であること受け入れてんだな
>>95 みんな初期ペルソナだからしょうがない。
コミュを上げなかった番長を恨むんだな。
だからコミュはやってるだろ、殴り合いやってるんだから
ジライヤとか超かっこいいじゃないか
散々言われているが
番長の陽介戦後専用台詞からコミュはMAXだと思われる
ゲーム中在り得ないことがあるから無理やりゲーム中の仕様に合わせようとするのは
頭が固い
近距離キャラが近距離で強いのは当たり前なんだけど、
覚醒するとリスクほぼ無しで近距離に持ち込めるのはちょっと…
プリンパとかで混乱してる時にでも殴りあったんだよ。
何を言おうとも初期ペルソナ。
ボコスカって1F目アーマー無かったのか・・・
画面端からボコスカで返した人見たからてっきり
P4メンバーのペルソナって覚醒後はほとんどカッコ悪くなるから元の方がいいじゃん
アマテラスなんかマネキンが光ってるだけだぞ
>>185 太陽っぽくていいじゃん!もう一段階上がると髪が伸びてさらによくなる
殆どは大嘘だ、直斗や千枝は覚醒後の方が良いしクマは元からあんなだから大差ない
完二アレはアレで格好いいだろ
そういうのは設定ストーリー考察スレってのがあるからそっちでしなさい
ロクテンマオンどうみてもアギ系使いじゃないですかー!!
設定厨はRPG の続編とかでもなんでレベル1から始まるんだよとか初期魔法しか覚えてないんだよとか言っちゃうん?
>>187 ほんとほんと。
「殴りあったんだからコミュMAXだろ!ムキー!!」って言うのは頭かたいよねー。
>>191 お前ら何で弱体化してんだよって思わない奴いるの?
そういえばレバーの持ち方は話題になるけど、ボタンの押し方って話題にならんな。
A-人差し指 B-親指 C-中指先端 D-中指腹
で押してるんだが、昨日人差し指と中指、中指と薬指だけで押してる人を見て違和感を覚えた。
ボタン四つが正方形に並んでる格ゲーって珍しい気がするんだが、みんなどう押してるんだろう。
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 03:40:51.47 ID:Z0PA1oiyO
まぁここは勝つことを諦める奴の雑談場でいいでしょ
珍しく前向きだからどうなるか興味あって見てたけどそろそろってとこだな
大体したらばがレベル高いという感じの意見が多いことからしても仕方ない
したらばは石多めの玉石混交
それが高く見えるならここ来る人が実際勝ってるかはね
まぁ雑談スレでも全然構わない
でも初心者のモチベのためにもう少し前向きであってほしいね、このスレは
>>194 Dが薬指な以外は同じ感じだな
俺実はパッドでも同じ押し方するんだが
笑われたことあるわw
ボコスカ、投げの時は親指、エスケープ、逆ギレの時は中指も使うけど、大抵は人差し指一本だな俺は
>>193 別にどうでもいいような気がするそれで弱いとかなら文句もあるが
どうやらそうでもないんだし
>>194 お前の中指柔らか過ぎだろ
ボックス配置やりづらいから勘弁してほしい もう慣れたけど
焦ってジオダインでワンモアやったあと必死にクイックエスケープのボタン連打してたわ。
ボコスカか投げしようと思ってたのに。
ところで
ラビリスのA連打の最後の必殺技って斧ゲージ灰色になるやつですか?
D猛獣?
>>201 本当?ありがとうございます。
番長って覚醒時にA連打の締めが自動的に十文字にはならないよね?
興味あるんだけど、これってペルソナと自分で挟んでコンボとかある?
ブログの米欄にお見舞いメッセージが届くよ
やったね小野ちん!
>>204 雪子でそれっぽい動きはよく見るな
安定して入るかはわからんけど
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 05:50:33.71 ID:UY0cZE2i0
このゲームってイノみたいなエロキャラいないの?
レイピアおばさんでも使っとけ
上半身裸の人がいるじゃん
真っ裸にネクタイという破廉恥な娘もいるぞ
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 07:02:06.74 ID:cznTP9uhO
・真犯人は堂島の相棒足立透
・足立のペルソナはマガツイザナギ
・黒幕は最初に出会うガソリンスタンドの店員、正体はイザナミ
・イザナミは足立・生田目・主人公にテレビに入る力を与えた
・主人公のワイルドとしての力のきっかけを与えたのもイザナミ
・上記のような行動をとったのは彼女いわく人の望みを見極めるため
・イザナミは最終的に人の望みを「霧に包まれた世界」だと判断する
・天城 完二 直斗 りせをテレビに入れたのは生田目
・生田目は足立のそそのかされテレビの中の世界に入る力でテレビの中に
入れれば助かると勘違いし本当に救済目的で上記4人+菜々子をテレビに入れた
・小西先輩と山野アナをテレビに入れたのは足立
・モロキンはゲーム序盤で天城に絡んでくる久保に殺される
・久保が殺したのはモロキンだけ
・堂島親子はゲーム終盤イベントで入院するのでコミュ上げるなら早めに
・菜々子は生田目に誘拐された時死にかけます
・白鐘直斗は女性
・クマはシャドウの突然変異種
・バットエンドは菜々子が死んだまま生き返らず生田目をテレビに入れて終わり
・菜々子が生き返るバットエンドもありますが3月21日に見送りには来ません
・ノーマルENDは禍津稲羽市で足立とアメノサギリを倒して終わりです
・イザナミ戦は幾千の呪言で追い詰められますが主人公のペルソナ
伊邪那岐大神が復活して幾万の真言を使用する事で決着が着きます
・エリザベスは3の主人公を救うためにベルベットルームを出ていった為
マーガレットが代わりを務めてます
・真ENDは別れ際にGWにみんなでまた会う約束をして終わり
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 07:03:49.43 ID:cznTP9uhO
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 07:05:18.25 ID:cznTP9uhO
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは本物の格ゲーをやって格ゲーマーを名乗りたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも格ゲーは難しいコマンド入力とか複雑なコンボとか段別ガードとか敷居が高くて無理だお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからスマブラを格ゲーってことにするお!これで格ゲーマーの仲間入りだおwww
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
スマブラ、ギルティ、ZERO3は格ゲーか? Part3
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1331980454/
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 07:08:28.52 ID:cznTP9uhO
・真犯.人は堂.島の相.棒足.立.透
・足.立のペルソナはマガ.ツイザナギ
・黒.幕は最初に出会うガ.ソリンス.タンドの店員、正体はイザナ.ミ
・イザナ.ミは足.立・生田.目・主人公にテレビに入る力を与えた
・主人公のワイルドとしての力のきっかけを与えたのもイザナ.ミ
・上.記のような行動をとったのは彼女いわ.く人.の望みを見.極めるため
・イザナ.ミは最終的に人の望.みを「霧.に包まれ.た世.界」だと判断する
・天城 完二 直斗 りせをテレビに入れたのは生田.目
・生田.目は足.立にそそのかされテレビの中の世界に入る力でテレビの.中に
入れれば助かると勘違いし本当に救.済目的で上.記4人+菜々子をテレビに入れた
・小.西先輩と山.野ア.ナをテレビに入れたのは足.立
・モロキ.ンはゲーム序盤で天城に絡んでくる久.保に殺される
・久.保が殺したのはモロキ.ンだけ
・堂島親子はゲーム終盤イベントで入院するのでコミュ上げるなら早めに
・菜々子は生田.目に誘拐された時死にかけます
・白鐘直斗は女性
・クマはシャドウの突然変.異種
・バッ.トエン.ドは菜々子が死んだまま生き返らず生田.目をテレ.ビに入れ.て終わり
・菜々子が生き返るバッ.トエン.ドもありますが3月2.1日に見送.りには来ません
・ノーマ.ルENDは禍.津稲.羽市で足.立とアメ.ノサギ.リを倒して終わりです
・イザナ.ミ戦は幾.千の呪.言で追い詰められますが主人公のペルソナ
伊邪.那岐大.神が復活して幾.万の真.言を使用する事で決着が着きます
・エリザベスは3の主人公を救うためにベルベットルームを出ていった為
マーガレットが代わりを務めてます
・真EN.Dは別れ際にG.Wにみんなでまた会う約束をして終わり
アニメも追いついてネタバレコピペが意味を成さない件について
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 07:52:41.04 ID:cznTP9uhO
>>218 ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 07:54:04.07 ID:cznTP9uhO
なんかここいると頭悪くなりそうAAとか貼ってる奴痛すぎ
後臭いはやしまくってるやつ
下らないところで揚げ足を取ってる奴みてると性格も悪くなりそうだ
ここの住人やめます。バイバイ
わけがわからない
このゲームオッサン成分と幼女成分が足りない
神取「お呼びかね?」
1、2キャラが交わるとしてもそんなパターンかもな
PSR600以上の奴とか中級以上の人に聞きたいんだけど、基礎コンボも一部しかできない初心者のクセに連コインして乱入すんのウザい?
俺は練習したくて弱くてもよく乱入するが、嫌なのかなぁ
ニャルラトホテプ「私に任せろ」
>>225 別に構わないけど
このまま乱入し続けて何かを掴めそうか、自分の財布と相談してみてください
>>176 つかクマに限らず、全員に姉キャラとしてフラグ立ててる気がする…>ラビリス
なお対雪子勝利で「機械って温泉入れるんかなー」とか言ってるんで、ロボな事は受け入れ済で確定っぽいよ
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 09:32:31.75 ID:Z0PA1oiyO
>>225 基本全然問題ない
ただ確かにうざいと感じる奴もいる
どんなものであれ、何かに精通してくると人ってこだわりを持つもんだからな
特に対戦に読みあいを求める人は初心者が対応出来ないことを読みあいしてくれないと判断する奴もいるにはいる
もしも地方で基本そこに来る人の顔を全部覚えられるようなとこの場合のみ、気になるなら多少意識してもいいかも
>>225 絶対負けないと分かるような人でも十回ぐらいやってると対応してきて我が子のような気分になる
一切考えない人は嫌
せっかく早起きして開店時間にアイギス触ろうと思ったのに雨とか…
風紀の乱れって主にジゴロのせいだよな…
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 11:18:46.20 ID:BjbKx0290
コンセントレイトもテンタラフーも無いなんて・・・
向上心ある人なら連コインも大歓迎だよね
くやしさに任せての連コインだとちょっと落ち着けと言いたくなる
頭に血が上ってると判断力も鈍って全く実にならないし本人的にもメリットがない
>>234 コンセントレイトあるぞ
勝利台詞でだけど
コンセントレイト→プロテイン
何度かやってるとこっちのパターン読まれるからPSRが自分より低くても油断出来ないなw
>>238 PSR8の花村さんにPSR600のジャージが殺られる現場目撃してしまったよ
低ダと、コンボ感、ジャストガード(?)の練習に、アケコンとソフト買ってこようと思うんだけど
何がいいだろ
武器持ってるしギルティが近いんじゃないかと思ってるんだけど
>>235 耳が痛いな
俺の場合アーケードモードだけど
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 13:00:34.76 ID:hKbIGRVbO
智恵でラビリスをドーンで倒したんだが、これでトドメみたいな仕様なの?
ドーンを意識して出したつもりがなかったんで
ただの誘発かなぁ?
>>240 ギルティちょっと癖強いけど低ダと直ガ練習するならいいと思う
でもペルソナと比べると特に空中エリアルの空中ガトの通常技の繋ぎとかは結構シビアだよ。ちょっと繋ぎが遅いだけで黒コンになったりするからね
ギルティはフレーム単位で繋がないといけないコンボが結構多かったりするし
やるなら最初はソルカイみたいなスタンダードなキャラを使うといいと思う
ラビリスちゃんの一撃かっこいい
見せられないよ的なノイズ
>>242 ボス戦だろうと勝手にトドメ技が出るような演出は無いんで、
意図せずにA連で超必まで出ちゃったかコマンド暴発したかのどちらかかと
雪子やアイギスの逆ギレとかに昇竜って実況してる人がいて違和感がすごかった
むしろ逆ギレが昇竜っぽいのって番長と美鶴、真田ぐらいのもんだよな…
>>243 どうもです、ゲーセン行って帰りに買ってきます
ダメだ。他の奴ではクリア出来るのに美鶴でだけクリア出来ねー
適当にブフダイン出せばCPUは勝手に突っ込んできて凍るよ
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 15:20:07.32 ID:hKbIGRVbO
肉彦VS千枝って完全に捕食活動じゃねーか
肉彦の強化案をみんなで考えようぜ!
キルラをガー不で
カエサルが地球儀投げればいい
真田は下段択を増やすだけで一気に化けると思う
てす
>>253 肉彦も肉食だから
つまり肉食獣同士の共食いです
肉彦はマジでDを何か別のに差し替えてくれと思う。
Cが法外な強さだからいいじゃん
Dは全キャラ特殊な用途が多いからね
あの引き寄せに何の意味があるのかよくわかりませんけど
ダッキングをトキのナギッと同性能にする
対直斗くらいだな
ペルソナくじでチビ千枝ちゃんフィギュア当たったぜーぺろぺろ
>>261 あのDは実はタルンダで地球儀に当たったら攻撃力ダウンとかにして欲しいな
仮にダッキングがナギだったら同キャラが奇跡のカーニバルになりそうだな
と言ってもトキのナギッに比べて前方斜め上版が無いし垂直版も無いからそこまで壊れないと思う
アイギスのD…
Cは妥当な性能だと思うんだけどさ
D出すとほとんどペルソナ削られるしアイギスのDはあまり役に立ったことないな
どっちかっていうと2C振ったほうが当たってくれるし
かきゅんのアイギス見てると一部キャラ対にはなるようだけど
忍者に開幕Dドラゴンキック直撃したのに負けたでござるwwwww
つらい
死ななきゃ安いんだよ
ゲーセンでしなやすされた時の自分のできてなさ実感はやbヴぁいな
このゲーム、ワンチャンでひっくり返る、返されるキャラが多くてマジでしなやす
正直ワンチャンゲーと名高いメルブラ以上にワンチャンゲーしてると思うわこのゲーム
280 :
225:2012/03/24(土) 17:42:05.53 ID:9yu3mtJti
おまえらありがとう胸を借りるつもりでやっていくわ
もし都内のゲーセンであったら今後ともよろしく
今日も仕事の休憩時間にやってきたが、熊の猛攻をいなしきれなくて泣きそうになった
千枝使いの奴なんかコツある?
忍者の飛び上がって下からでてくる技に引っかかりまくる
>>281 飛んだらしゃがみガードすればいいじゃない
ジュネスって空中の中段あったっけ?
下段ってわかってるんだけど上に飛ぶから反射的に・・・
結局回転王さんのネタってなんだったの?
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 18:44:28.74 ID:t6D6HM3QO
なまー
286 :
dara-C:2012/03/24(土) 19:16:04.34 ID:BnmS74mW0
福島県いわき市の無敵のプレイヤーdara-Cだよ。
まじおれ今日も無敵
287 :
dara-C:2012/03/24(土) 19:21:07.46 ID:BnmS74mW0
福島県いわき市の無敵のプレイヤーdara-Cだよ。
まじおれ今日も無敵
無職のプレイヤーがどうしたって?
黙ってNGぶち込めばいいのに
290 :
dara-C:2012/03/24(土) 19:29:45.99 ID:BnmS74mW0
291 :
dara-C:2012/03/24(土) 19:30:38.22 ID:BnmS74mW0
福島県いわき市の無敵のプレイヤーdara-Cだよ。
今日は連勝しまくってる
大体が私怨でこういうことされるんだよな
ご愁傷様です
ホリの一番高いアケコン買ってきた
残念なことに2D格闘はギルティがなかったので、デビルメイクライHDを買ってきた
アークのことだしペルソナは発売日に合わせてきっちりP4Uデザインのアケコン出してくれそう
出たら買うわ
アルカナハートでもあったぐらいだからアルだろうね
新規が多いゲームだし、狙わない手はないだろうな
ボタン変えたファイティングスティック使ってるけどRAPにしようと思ってるオリジナルモデル来たら買うわ
なんだ、パッツァの次はペルソナか?
パッツァを盛り上げるとか言っといてペルソナに逃げるとかw
PS3と360には初代ギルティしか無いんだな、ACが後で出るらしいけど
PC版の青リロならUSBのコントローラー使えるけど
唯一ネット対戦できるギルティだし当時売れなかったしでプレミアついてる
TES使ってるがペルソナ仕様が出るなら結構惹かれるものがあるな
特に限定仕様にこだわりの無い人は早めにスティック確保しとくといいよ
格ゲー発売間近になると品切れになることもあるから
>>300 P4Uの練習にはあまり向かないだろうけど、初代GGはあれはあれで楽しいよw
ジャスティスのガンマレイ連発で蒸発したりとか懐かしすぎる
>>301 ホリだろうが猫だろうがタイアップ版ステ出たら買うよ
遅延?値段?
んなもん知らね( ´ ▽ ` )
ジュネス
空中殺法って割り込む隙ある?神手とかで試してるんだがうまくいかない
これスト4みたいにどんどんキャラ増えていきそう
最終的に、39キャラになるのか…
キャラが多いと飽きにくいけど対策めんどくさそう
スト4とかKoFみたいなことにはならんだろw
連勝してるときにヤケクソ気味に使われたサブラビリスに連敗してワロタ・・・
シャドウ版とかペルソナチェンジキャラ選べるのはありうる
ラビリス結構強い気がするけど気のせいかな
赤斧怖い
それなら番長はヨシツネにペルソナチェンジした物を追加して欲しいと思う
番長自体のモーションは使い回しが効くから労力は半分だし
あの圧倒的な強さでぶっちぎり最強とは無理では最強キャラになってほしいな
番長はペルソナチェンジ版が欲しいな
出すC技D技全てでペルソナが変わって
一撃はアニメ12話のラッシュを
ペルソナチェンジが当たり前なベスがタナトスだけの時点で無理だろ
ストーリー的に理由があるなら別だが
ラビリスにバイオニックランサー追加はよ
猛牛は何か違う
したらばのタルンダスレ、夜になると必ずカエサル先生改造案の話になってないか
主に地球儀的な意味で
女たらしのハゲは格が違った
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 22:11:40.01 ID:M3qF04hV0
番長の空中Dって使いどころ・・・ある?
ペルソナシリーズオールスター物にしてほしかったわ・・・
>>300 初代はゲームアーカイブスだけじゃ・・・?
>>318 空中と地上としゃがみでほぼ変わらないCとDを持つボクサーがいてだな
空中カエサールはなかなか強いと思うよ
4000くらい吹っ飛ばせるしね
まぁ近いと使えないんだけど
カエサルさん意外と優秀だけど、肉彦さんにとってあまり必要ない技ばかり持ってるのが大問題
ラビリスで雪子に近づけなかったんだけどどうすればいいの?
チェーンナックル当てても向こうの地面を這ってくる火に発生保障ついてるのかこっちの硬直中に
結局与えるダメより食らうダメの方が大きくなってしまう
即A派生とか?
単発Dドラゴンキックなんでこんな強いの?
脅威の威力3000
千枝の攻撃の判定と有利フレーム肉彦にくれよ
花村とか直人だったら機動性がいい代わりに装甲が弱いし、完二は火力も装甲もあるが機動性が弱かったりするわけだろう
千枝ってどこが弱いんだ?
本体のリーチが短い?
なんかペルソナ攻撃と噛み合ってるねー
>>325はやめJBが強いかと
雪子側だと落としにくいし
あのJBは最強の技と思う
しかしその間合いならラビリス側は苦労しないと思う
陽介とアイギスはロケテ性能のままで良かったな
火の玉降らす奴が強い
肉彦は有利Fは何かもう諦めてもいいんだけど、Aと2Aの判定もうちょい強くしてよ。
リーチもねぇ、判定もねぇってどういうこった。
発生?普通に他にも4F発生いるじゃないですかー!
>>335 前のが強かった。アイギスは詳しくは覚えてないが陽介は少なくともスクカジャダッシュに当身判定が付加されてた
なんでスクカジャ当身消えたん?
そもそもその当身とやらが本当にあったのかと聞きたいが
タルンダ先輩の5B発生6F前後らしいが、
足元スカスカなのかくらい判定まで伸びてるのかわからんが普通に足払いで潰されるしなぁ
走るだけで当て身とかどういうことだ。流石に危険すぎるだろう。
消したのもわかるわ。
もう3D化しろよ
正直2Dドットのメリットとかなくね?
3Dモデルで2D戦闘ならなんの文句もねぇわ
コスチュームチェンジもしやすいだろうしな
俺は2Dドットのほうが好きだけどな
Live2Dが進化して格ゲーにも使えるようになればいいのに
2Dは視覚的に「この絵はここまで判定ある」ってわかりやすい
アーク判定だからアテにならないとかあるけどさ
つーかヌルヌル動くアニメが見てぇんだよアニメが
真田の見た目デザインしたやつと通常攻撃調整したやつ出てこいや
せめて戦闘前にマント脱ぎ捨ててくれたら良かったんだが
真田さん調整の時間無かったんじゃね?
カエサル先生の技の違いの無さっぷりはマジそう疑えるレベル
美鶴はどうせならハイレグアーマーが良かったです
他キャラと比べると時間かけてないだろうな感は凄いよな肉彦
番長の十文字斬りは「おおペルソナと連携かっけぇ」ってなるけど
ラビリスの猛獣は「この子方向音痴か?どこ行くねん!」ってなる
真田とカエサルは全体的に不自然なんだよな。技もなんか適当だしキャラコンセプトとカエサルがちぐはぐだし
モーションも手抜き臭い。真田のJAとかなんかおかしいモーションだしカエサルは言わずもがな
>>355 あれはアイギスの超必→覚醒のコンボをワンセットでやってるんだよ
>>356 叫んで誤魔化してるよな
カエサァッール‼カエサアッアッール!!
今日初めてやったんだけどあのシナリオって続きは何でやるんだろ
>>359 豪華声優陣とか台本○○ページとか○○時間収録とか
適当な煽り文句を付けられた家庭用のストーリーモードで
肉彦先輩ドット自体は気合い入ってると思うけどな、かっこいいし
早くムック欲しいわ、千枝の連携が
年のせいで見えないからせめて有利フレームくらいはしりたい
TFとマハジオ以外の必殺技ににペルソナ必要ないのは幸いなんだろうか
そもそもカエサル先生がブレイクしてるとこ見たことないが
>>360 家庭用はストーリー違うのか
とりあえず困ったらA連打で勝ってしまう…
236236Cとか214214Cとか236系が二つ並ぶとなんか上手くいかないんだけどコツとかあったら教えてください…
ネジカっていくらするん?
タルンダラクンダスクンダがあれば違ったな先輩
>>365 236236だったら2と6をかなり意識しながらゆっくり入力
コンボ中からだったら先行入力をしておけ
3Dは勘弁してほしい。システムが2Dなのに3Dキャラとかしっくり来ない
正直スト4のグラもなんかなあって感じ。
リュウの足払いとか違和感のあるモーション多いし
アトラスゲー主人公報われる報われない画像ください
>>365 同社のブレイブルーだと各キャラ別でADV形式(所謂ギャルゲ形式)のストーリーモードが付いてくるから、
それがP4Uにも付いてくるのだと思われる
RPGの方もやりたくなってきた
アニメチックなやつは2Dの方がいいと思う
>>369 3DのコンボゲーってMVC3が思いつくけど
あれマジで何が起こってるかわかんない
ラビリスって特にストーリーなし?
>>374 タツカプのほうは3Dの中でも抜群に面白かったけどな
ラビリスはコンボの終わり際にコンボをつなぐ技が多い印象
>>377 スレチだけど最終的に音ゲーとか言われてたけどそうなんw?
>>378 ラビリスは設置から起き攻めキャラじゃないか?って今言われてるね
>>344 3Dだと2Dで常用してる絵の歪みやゴーストやらの再現にかなり手間暇かかるんで、どうしても動作がぎこちなくなったり大人しくなったりしやすいよ
これのクマみたいにモリモリ変形する奴とかは2Dの方が作りやすいし見やすい
後数Fで発生する小パンとか3Dだと自然にするのに苦心するらしいね
ぶっちゃけ時間あたりの描画枚数に限界あるからなー
昔のスト2とかKOF見てるとすごく不自然な技がたくさんある
>>353 地上空中どちらの投げも使い回し
キルラも使い回し
カエサルもほとんどモーションいっしょ
肉彦はまじで枚数少ないよな
おまけにドットがイラストと全然似てないしww
個人的には雪子のAHも手抜きエフェクトで誤魔化しきれないほど手抜きだと思う
ラビリスのAHは良く動くのにどうなってるんだろう
>>376 一応皆しらないかもしれないけどなアークはその昔
デジタルホームズっていう作品を展開してたんだよ・・・
ええ大ファンだったさ・・・
なんかスコアアタックモードでエリザベスがでてる画像がtwiiterにでてるんだが アレマジもんかね
BBのもそうだけど一撃はなんか手抜き感に満ちているのが多い気がする
キャラゲーなんだし力入れるところじゃないの
それともアレ原作再現とかなのかな
>>385 ギャルゲーも作ってた、ちょっと異色だけど
>>38 BBのAHは無駄に凝ってるじゃん ラグナとかあんだけやるなら技の一つでも増やしてほしいよ
P4Uは全体的に少ない枚数で多くのことをやろうとしているように感じる
まあ個人的には使い回してても面白いから問題ないかな
>>386 原作再現 番長、千枝
オリジナル 美鶴 アイギス 肉彦 雪子 直斗 ジュネス
アークゲーパロディ 完二(ポチョ) クマ(ファウスト) ラビリス(ラグナ)
こんなかんじかね。 一応原作にある技とかをアークなりにアレンジしたのもオリジナルにいれて。
パロディというか似てるだけじゃないの?
細かく見ていったらアイギスとプラチナなんかも似てるし
てかADVとかいらねえからP4UなりBB新作なりに尽力してくれよ
肉彦の一撃どう見てもキングオブテイガーのパロな気がするんだけど。
相手を掴んでるかどうかの違いはあるが。
手抜きというより少ない労力でちゃんと原作再現できてると思うよ
スト3みたいに枚数増やしゃいいってもんじゃない
ただ俺は真田より花村が不満なんだがガルダインとかスクカジャとか一撃も地味だし
花村が一番ショボく感じてしまう
一撃は真田が一番かっこいいと思う、俺は
>>392 俺も上手いこと誤魔化してると思う 実際自由度高いゲームだし
真田は全体の枚数が少ないけど花村はいろんな動きがあっていいじゃん
まあここまでいくと個人の好みでかなり意見が変わってくるからしょうがないけど
枚数少なくていいからどんどんキャラ追加してほしいね
原作からしてこのキャラじゃなきゃ使えないっていうような
キャラ特有の技が少ないんだからしょうがないんじゃない
ほとんど番長のワイルド能力で使えるような技ばっかりだし
本日雨だったので今日の9時頃にはゲーセンで猛練習したいのですが
アイギスのオルギアブーストはコンボ表見る限りでは6ブーストと表示されています
オルギアモード時でのブースト入力は66と二回入れるのではなく6を一回でいいのでしょうか?
やりゃ分かるけど
オルギアアイギスは6がホバーになる
ありゃりゃざんす
>>390 P4Uが盛況だからBBの方はADVにしたんじゃないかな
P4U家庭用>BB新作発表の流れが望ましいし今格ゲの新作発表したら人口割れると思う
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 02:27:34.36 ID:sPYWuZDJO
ラビリスなんて全部固有技だぜ
一撃だけ利剣乱舞っぽいけど
>>385 要するに昔の頃に原点回帰したってわけだ
いいことだ
このゲームペルソナと協力して攻撃!みたいなキャラが少ないと思うよ
なんつーかキャラの通常技にしても問題無いよねというか
良く言えばペルソナに依存しないからペルソナブレイクしても致命的じゃないってことなんだけどさ
>>402 雪子のJDからの挟み撃ちでの崩しはペルソナと協力して攻撃してる感じが凄い強いと思うw
ラビリスはペルソナブレイクしても剣が使えなくなるくらいだからなぁ
そんなにカルルやエディしたいのか?俺はゴメンです。
番町と千枝は起き攻め時限定の姉さん持ち
>>402 すくなくともペルソナがいないと逆ギレできない時点で ペルソナブレイクされたら致命的だろう
逆ギレしか切り返しのないキャラとかもいるわけだから。
というかペルソナに依存しないキャラってだれがいるんだ?
肉彦?
でも美鶴や真田の通常が強いスタイルは正直違和感はない
A連打コンならペルソナ無しで完走できちゃう美鶴
ブフーラは死に技だし
>>406 ああ俺肉彦使いなんだ
これはこれで楽しいんだけどね
>>391 それを言ったら大気圏再突入パンチ自体はストEXの七瀬がとうの昔にやってるぞ
>>402 ブレイクしたら物投げと全超必が使えなくなるクマに謝れw
>>385 マジ。さっき生で見た。
50%消費の画面全体ムドオン?で体力MAXから即死してた。
亀レスだが
>>334 あのロケテの性能でよかったってことは絶対にない。
アイギスは逆切れの隙が無さ過ぎて完全に出し得状態だった。
ガードさせて五分〜有利の無敵技とか本稼働だったらクソゲーになってたぞ。
陽介も「とりあえずスクカジャ出しとけ」って言われてたぐらいで、
スクカジャからのダッシュを咎める方法が無くて、攻撃もフォローが効きまくるようになるので
相手は迂闊に反撃できず時間切れまでじっと耐えるゲームだった。
>>415 それ、ゲームとしてあっていいのかよその鬼畜性能w
けど原作でもそれくらい鬼畜なんだっけ?
>>417 パラセとかジェネラルのノリで作ったんじゃないかなアレ。
その前のラビリス2体(シャドウ、通常)もボコスカやら普通のコンボやらで7割吹き飛んでたし。
スコアタのキャラは全部、金キャラ性能になってるよ
CPU戦のラビリスのめちゃ溜め時間長い超必ってガー不じゃなくなったの?
ブフーラが死に技とか正気かよ…
>>420 どうしてそう思ったの?
少なくともプレイアブルで出てるラビリスの溜め超必はガー不だよ
アップデート後にシャドウラビリス版のを喰らって勘違いしたとエスパーしてみる
シャドウラビリスのはガー不じゃなくなったのか
知らなかった
>>414雪子はバースト、必殺技、逆ギレのディア全て使えなくなるぜ!
低空ダッシュコンあるから時間は稼げるがな
>>423 アップデート後ってガー不じゃなくなったの?
うっかり喰らったと思ったら普通にガード出来たからおや?と思って
>>426 Sラビリスのは元からガード可能だよ。
だからって悠長に地上にいるとペルソナが投げに来るけど
カルルやアラクネの一撃の超手抜きっぷりに泣いた身からすると
いれる機会がないとはいえクマの一撃に感動した
シャドウラビリスのってガー不だった気がしたけど…
まあいいか
ラビリスのはガー不
シャドウラビリスはガード可能
ただしガード中ペルソナにぱっくんちょされてダメージ食らうこともある
はやくもっとラビリスの動画来ないかな。今日使ったけど5Bやらの仕様に焦ったわ。
確認しといたからよかったがコマンド表もないからなぁ
433 :
dara-C:2012/03/25(日) 07:57:36.53 ID:KbRIYLSv0
おはよう
諸君
福島県いわき市のdara-Cだよ
原作遊んでみたいんだけど
どれがお勧めなの
いっぱいありすぎてようわからん
>>434 どれがお薦めってシリーズのことをいってるのか4のことをいってるのかよくわからん
まあすぐやりたいならPS2のまってヴィータ買う予定があるならゴールデンでいいと思う
数か月後に出るVitaのP4G
>>435 >>436 ありがとう
シリーズ通して話繋がってんなら4だけやっても気持ちが悪いかと思ってさ
3のキャラも出てるからとりあえずP3P買えばいいんでない?
ダウンロード版もあるからVitaでも遊べるし
>>437 1と2は世界観も全然違う別物ととらえていい。裏設定とかで微妙につながってるけど
シリーズ初心者ならむしろ気にしないほうがいい。1,2をやってるひとが3の設定資料集をみて
ニヤリとできる程度だから。
3はアイギス、肉彦、美鶴、エリザベスが登場する作品
ラビリスは3の小説などで設定としては既に名前はでているけどゲームでは一切触れられない。
もし3がやりたいならpspででたp3pがオススメ。
まちがってもp3FESを買わないように。
4は3から2年後の話。
3との関連は一部イベントで3プレイヤーならニヤリとできるイベントがある程度で
大きくシナリオにはかかわらないので 3をしてないと楽しめないというのは絶対無い。
4がやりたいならベスト版のps2か6月にvita版がでる。
4も3も持って無いから久々に2やったら糞面白い件
やっぱりペルソナはRPGでペルソナをあんたもアタシも憑〜けま〜しょ〜お〜なノリが良い気がする
PS2版のP3は人形劇で雰囲気出てていいんだけどな〜いかんせんアホAIとまわりくどいシステムでストレスたまるよな
3のキャラ出てるけど4の続編なんだから、4やればいいよ
あぁ、4限定じゃなくてシリーズって意味か
個人的な評価だけど、1が一番おもしろい
ただ、PSはダンジョンが文字通り迷宮、エンカウント率が高い、戦闘が長い、セーブポイントが少ない
で今のゆとり層がプレイするには非常に敷居が高い
PSP版はその点が改善されてて快適だけど、ミスマッチなBGMに差し替えられててつまらん
2は非常に快適になってるけど、ゲーム性で好き嫌いが別れる1と違って
中身で好き嫌いが別れる作品
3からはペルソナシリーズのイメージを一新した作品
そのためペルソナファンからは大反感
ストーリー的にはあんま面白いものでもない
けどこれはこれで面白い
4が一番バランス的にはよくまとまってる
Vita版で追加シナリオあるみたいだから、今買うなら待つのが吉
ストーリー的には、1〜2罰までで一区切り
P4Uからってことなら、まずはP3とP4プレイすればいいんじゃない?
長文きめぇ
>>439 でもこれさどうみてもフェス後だしフェスやってもいいんじゃないかなって
全部面白いから好きなのプレイすればいい
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 11:28:00.03 ID:1OfyzmDe0
タイムアタックの一人目の陽介にフルボッコにされる
アギが当たらない
と言うかアギを出した瞬間に空中から襲い掛かられてレイプされる感覚
あれクリア出来るのか皆すげえな
でもあれを倒せるようになったら楽しかろうね
>>449 アタックするのはタイムじゃなくてスコアだぜ
ラスボス戦の熱さは3一強
>>444 確かにアイギスのアルカナが戦車から愚者になってるからFesも踏襲してはいるんだろうけどさ。
……幻の対シャドウ兵器八式出ねーかなぁ
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 12:32:50.22 ID:ZkM9A1pgO
あかん、対戦台がほぼ関西ロボに侵略されてもうた by アキバ
なんつーかストーリーとか追加キャラとかP3ファン歓喜のものばっかなのがなぁ
もっとP4ネタで胸熱になれる要素ってないもんかね
P4戦闘メンバー全員動かせるだけで満足だろって言われたらアレだけど…
P4はもう綺麗に完結しちゃってるんだよね。悪く言えば発展性が無い
それに対しP3は色々不完全燃焼だったり粗がある部分も多い
だからこそ逆に言えばこういう派生展開を作りやすい
p4で残されてたのは真エンドのアレくらいだしな
仕方ない
P4は完全版いらねーだろってレベルだしな
家庭用から始めてみようかなと思ってるんだけど
このゲームって長く遊べそう?
>>460 近所に置いてなくてやれないんだ…orz
>>455 追加キャラならともかくストーリーは普通に4のストーリーだったじゃん?
それにまだ足立とマーガレットいるんだからそんな諦めなくても
P4に比べてP3はfesまで出ててすでに終わった作品感が強かったから
信者が浮かれてるってのもある
俺もペルソナやりたいけど家ゲー勢だからこうやってスレを覗くしか出来ないわぁ・・・
タバコさえなければゲーセン行きたいんだが
>>463 前に調べたんだけど、気軽に通える距離じゃないのと
スティックの操作に慣れてないから気軽に遊べそうな家庭用から始めてみようかなと…
>>467 家庭用で気軽に遊べるようになるまでに家庭用発売から1カ月はかかるぞ
それまではPSR0のアケ経験者がうじゃうじゃいるからな
確かにP4でストーリー広げようとすると蛇足感でちゃうかもね
それにP4風にストーリーが進むのは当たり前って感覚あるからP3に比べて感動が薄いってのもあるかも
>>468 家庭用初心者部屋立ててプレマやればガチ初心者といっぱい戦えるから
むしろ発売してすぐ買ったほうが初心者にオススメ
>>464 4月19日解禁でアケでも使えるよ
楽しみだわ…
>>466 禁煙・分煙のゲーセンもあるぞ
地元のゲーセンは分煙で助かってる
>>468 強い人にぼこられるのは他ゲーである程度慣れてるから大丈夫なはずw
気軽に遊ぶっていうのは、パッドで操作できてお金の事を気にせずやれるみたいな
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 13:15:20.03 ID:KD/afBem0
発売遅くて9月くらいかなぁ・・・
もうできてそうな感じだけど
ゲーセンで搾り取るまではって感じ?
マブカプ2だっけ?
家庭用をさっさと発売しちゃって残念な事になったのは
>>470 そういえば忘れてたけどアークゲーって初心者部屋も立てれるんだったね…
家庭用は闘劇終わってからだろうなぁ
それまではアケで金落としてもらないと店もメーカーも辛いからね
大体月3~5万くらい使っていいなら
はじめたての人でもどうにか勝てるようになってくるんじゃない?
家ゲー勢で家庭用はもちろん買うが、欲しいゲームが6月〜11月まで多そう・・・
財布が心配だぜー
>>478 それはちょっとお財布の中身的に無理……
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 13:27:01.91 ID:1OfyzmDe0
>>465 それ本当?
>>471 そうなんだ
一見コンパチ臭いけど厳密には全くの別キャラクター性能だろうから使ってて楽しいキャラになることを祈る
>>476 ランクの変動しないプレーヤーマッチなら部屋名つけられるよ。
でも初心者部屋とかにしてもアケ初心者と家庭用初めてと格ゲー初めてで全然強さ違うから
「kateiyou kara」とか細かく名前を付けて初心者マーク付けたほうがいい。
もしシステム面やら大体の開発が終わってるなら
オンラインや初心者にも快適にできる工夫はして欲しいな(願望
記事でも敷居が低くて奥が深いをうりにしたいみたいだし、
でも原作ありきのゲームだからストーリーモードに最後まで開発の時間使うのかな
>>482 丁寧にどうもありがとう
初心者って言っても色々あるよね…そこまで考えが回らなかったorz
自分で部屋を立てる時は気をつけてみます!
長くって言ってもバージョンアップ版かBBの新作が出るまでは遊べそうだし
取りあえず買ってみようかな…
P4からは小西先輩と山野アナのシャドウ出そう
ふとおもった、P4からはマガレじゃなくてマリー出す予定なんじゃね? だからP4Gの発売待ちでベスが先と
向こうも要望の高さは認識してるからその内マガレも追加されそうだが
家庭用が出るのが夏以降なのは、アニメのDVD販売時期や
5月にP2罰、6月にP4Gと本家のほうとも絡みもあるでしょ
本家もP4Gとか出る訳だし9月頃に出るにしても十二分に話題は続いているだろうな
このスレでもたまに出てくるメルブラのタタリとやらをググったが、これ別に考察されてた黒幕ヒルコ説と合わせたら何でも出せるなw
「それでファンが喜ぶのか!」ってキレてる人居たけど、メルブラ見てる限り喜ばれてるとしか
なんだかんだ言っても自分の好きなキャラ動かせるのは嬉しい
おばさん枠は美鶴だけで十分だ
ワラキアはマジで万能だからな。どんなキャラでも出せる
>>472 近所には格ゲーの筐体ある禁煙ゲーセン無いんだよなぁ
メダルゲーとかばっかの禁煙ゲーセンはあるんだけど
ラウンドワンて時間帯によって禁煙じゃなかったか?
店舗ごとに違う?
よく知らんけどタイステって分煙じゃないの?
完二での切り返しがコマ投げDしか思いつかない上、入らないことの方が多いからどうしたらいいか分からない・・・
逆切れ使えよ
かなり性能高いぞ
初心者でちえちゃんのコンボ練習中なんですけど…
ボコスカ>Cフィニッシュ>JB>JB>JC>>JB>JB>JC>Dドラゴン
このボコスカのあとのJB>JBのときは常にレバーを上に押し込んでればいいんですか?
>>490 喜ぶもくそも格ゲーやってる層の9割は
格ゲーできりゃストーリーなんざどうでもいいと思ってる奴ばっかだし
人修羅出せって言ってる層もその9割の内の人間だろ
>>497 相手からすれば逆ギレと投げで逆二択かけられてるようなもん。
完二の逆ギレ硬直延びるか、アーマー発生遅くならねーかな・・・
スカしても2発目飛んでくるんだよな・・・
アトラスは上手くやりやがったよな
このゲームのせいでP4しかやったことなかった俺にP3買わせることに成功したもん
マリーにしろマーガレットにしろ
女性キャラばかりが候補じゃないですかー!やだー!
男性キャラの候補層が薄すぎるというのもあるが
>>502 アトラス+アークが成功させたんじゃね?
>>500 格ゲーマーの90%以上は「格ゲーをしたい人」でストーリーを楽しみたいじゃないからな
わざわざゲーセンまで行ってストーリーを楽しむ酔狂な輩は全体10%以下
つーか大音量のゲーセンなんかでストーリーは絶対に楽しめない
北斗とかぬらりひょんとか過去のコラボ作品みるかぎり空前の成功
森がやりたい奴にやらせるスタンスとか言ってたところを
そこをブレイブルースタッフに限らせたアトラスに見る目あったよーな気がする
あと自由にやらせるところはやらせても
引かないところは引かなかったみたいだし
しかしリセとナナコのプレイアブル化は超個人的にはあってもよかったと思いますハイ
>>506 よほどアトラスのアークの見る目は良かったと思えるね
完二の発電する奴ってどう防いだらいいん?
壁際でやられたらクイックでも逃げ切れないし
234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 12:29:34.48 ID:QhaGp0AY0
まどかがゲーム化されるらしいな
ADV&ダンジョンRPG形式だとまどかよりABの方が向いてる感じがするけどどこも作ってくれないよな
麻枝の頭の中ではABが賞賛されてABを題材にしたRPGが作られるとかあったんだろうな
235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 12:46:44.13 ID:yohoIlkPO
>>234 麻枝「直斗きゅんのオマージュも本編で描いたし、雪子モデルの件も雑誌で補完完了。」
麻枝「ゲームもがっつりプレイしたし、ABの世界観はペルソナに完全にマッチしてる。」
麻枝「アトラスからお声が掛かるのも時間の問題かな。」
237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 12:52:19.07 ID:RVzKq5dsO
>>235 アトラス「ざけんなパクリ野郎!直斗はともかく、ハルヒのパクリなんか出しやがって。俺らに“あの“角川とやりあえってか?」
238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 12:52:28.94 ID:myeKLAov0
こんなものが面白いと思ってるのか?
とマエダに言ってやれ、藤井くん
239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 13:06:39.74 ID:JOJWI4P90
>>238 脚本会議で「どうしてこうなるの?」とか言ったらしいな
それを受けて麻枝は「今はそうじゃないだろw」みたいな反応したとか
多分無駄だとわかってるから何も言わないんじゃね
240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 13:25:54.84 ID:uGUeXnNY0
>>239 >仕事であんな人間と付き合わないといけないって
麻枝級は珍しいにしろ、似たようなことは良くある。
対処は岸監督やPAWと一緒で、自分に被害が及ばないよう予防線を張った上で
仕事と自分に言い聞かせながら通り過ぎるのを待つ。
全く問題無く出せそうな男キャラというとあとはテレッテくらいしかいないだろう
ガキさんはキタロールートだと死ぬしキタローは救済するにしてもシナリオの最後だろうし
>>508 ガードしろ。
隙は膨大だ。
FCコンをぶち込め。
>>506 完二にルパンダイブされて馬乗りパンチされてる菜々子をお前は見たいのか?
>>510 天田君を忘れるなよ
俺的には動物枠でコロマルさんだな
>>512 見たくない
でも雪子やアイギス使ってる人たちだって
ルパンダイブされて馬乗りパンチされてるところを見たいから
見てもなんとも思わないから使ってるわけじゃないでしょ?
そこは過去の偉人達が生み出したまるるんやカズ兄ちゃんという偉大なる発明を使えばいいのさ!
堂島さんが馬車になって轢き殺しに来るのか
回るぞ
回るぞ
俺は今、お城になる!
自分が画面端を背負っててちょい離れたとこに真田の一撃が発動されたらどうなります?
後ろ歩きでも少しずつ近づいて行ってしまうのでしょうか?タイミング合わせてクイックエスケープしないとダメ?
バクステ連打でいいんじゃね。
前転でさっさと反対側に抜けてその後バクステ連打のほうがよさそうだけど。
レベル高いなぁ
ゲーセン行ってきたけどあのDの配置がどうしても慣れなくて無理だった…
はやく家庭用出てくれー
ラビリス使ってみたけれど対アイギス相手でどう動いたらいいものか…
オルギアは逆ギレが出しにくくてガード重視
通常時はアテナ待機でチェーンもろくに出せない
剣辺り組み込むのがいいんかな
千枝ちゃんがアグネヤストラ貼りながら突っ込んで来たらどう対処すればいいの?
隕石に逆ギレして回避しか思いつかないんだけど
小足食らって済ますのが安い
しゃがみ食らいはダメ絶対
Dの配置よりAとBが今までのアークゲーと違って逆になってる方がきつくないか?
慣れるまで下段始動しに行ったつもりが思いっきり相手の目の前で対空しててどうしょうもなかったぞ
>>527 えっと、立ちガしてあえて下段一発もらって逃げろって意味?
>>526 千枝追いつくまでは地味に連ガじゃないから逆切れもいいかも
待ち伏せられる可能性もあるが空中ガードでもいい
もしくはある程度近づかせてガード中に→A+B
>>530 やっぱ逆ギレかガーキャンか。
クマで逆ギレして千枝の目の前ってのが一番怖いけど…
チエちゃんのだだっこキック→踵落としのガードがいまだ安定しなくて辛い
CPUはあんまりやってこないし
>>528 それもある
BBから移行したかったけどA触ったつもりがBになってとんでもないカウンターもらったり
Dに至っては指の配置がきつくて逆ギレは出せるけど咄嗟の投げコマンドがとんでもなくきつい…
鉄拳→P4U
だったから違和感は無かったな…
覚える事はかなりあったが
久しぶりにゲーセン来たのにこのゲームガキしか遊んでないのなw
格ゲーとかオワコン
うざいからパンチングとDIVAばっかやってるわw
スト4から来た奴なんかセビがグラで、グラがセビだから大混乱だぞ。
ABでグラなら投げ抜けも、もうちょい出来るんだが…
ネシカの別ゲー(BBとかエヌアイン)したいからって席居座るのってマナー的にはどうなの?
1P側でP4Uアケモードやってて2P側で切り替えのためにクリア待ちしてるの見たんだが
空気読まないで完全に空くまで待たない奴はマナー悪いな
店側も少しでも稼働させたいだろうし
正直、ないわー。乱入したい人もいるでしょうに。それだったら、1P側の後ろに並んでほしい
その程度なら俺は「乱入したいんでいいっすか?」って声かけて退いてもらうけどな
わけわからんこと言い出したら店員呼んでどうにかしてもらうし
>>537 「すいません、乱入したいんで…」って言ってどいて貰えばオケ
それでゴネるようなら、穏便に店員呼んで対処してもらえばええねん
しょうがないといえばしょうがないけどな
とりあえず2P側で座って待ってる人を責めることはできないよ
アケクリアするまで待ってる間に対戦始まったら先に待ってた意味ないし
>>529 番長使いなら電光石火が刺さる
なぜなら崩したいなら走ってくる為
>>543 >>538でも言われてるが、対戦優先されるのはゲーセンだししゃーない
つーか少なくとも店は対戦でインカム回してほしいから、店員に相談されたら普通にどかされる行為だぞ席占拠は
>>314 ペルソナチェンジ当たり前なのは番長も同じだし主人公特権で使えても何らおかしくは無いだろ
ベスは主人公でもないしワイルド設定だけ取って付けたように共通してるだけだから使えなくてもおかしくない
元々P4主体のゲームだしその主人公である番長がワイルド設定生かしてペルソナチェンジするのは妥当だと思うけどな
覚えるのが面倒だしイザナギだけでいい
設定の話じゃなくてゲーム中再現の話じゃないの?
ヨシツネ番長来たら全力出す
むしろ伊邪那岐大神が出てきただけでも十分の気もする
仲間の後期ペルソナ出して欲しかったわ。番町みたいに一撃だけでもいいから。
返答あざす
今度見かけたら店員さんに言うなりなんなりして対処するよ
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 19:41:15.87 ID:1OfyzmDe0
ラビにゃんとシャドラビの違いって
例えるならDIOと邪悪の化身ディオの違い程度?
全然違うキャラじゃねソレ
家庭用でボタン配置変えられるのはいいけど同時押しめんどくなりそうだなwww
修羅ナコと羅刹ナコだろ
>>555 あれそうだっけ?
ジョジョの格ゲー全然やってないから忘れちゃった
>>558 全然違うキャラだな
邪DIOはスタンド出せない代わり単発の火力と判定で押し切るタイプ
DIOは飛んでナイフをばらまくもといスタンドonできるからデムれる
正直家庭用出るころには今の配置じゃないとできなくなりそうだわ…
多分ボコスカとワンモアだけショトカ割り振りそうだが
つーかネシカ使えばキーコンフィグもできそうなのに、なんでやらんかねえ
ボタンの位置は仕方ないにせよ、AとBの位置は交換したいわ
どうせ波動くらいしかコマ無いんだし、
アケにあわせないなら最初からパッドでいいじゃんと思ってしまうな
AとB交換したらクロス同時押しができて嫌だな
シャドウ番長つえー……
1:2で負けたわ
BBと同じ配置でやりたい
Dボタン押せねえ
電光石火食らいすぎてんじゃない?
単発で1500近いからなアレ
初めて見たけど天田のペルソナ両方かっこいいな・・・
>>564 そこはホラ、ボコスカとかのボタン組み合わせも変えられればいいんだよ
ここは2A擦っておくか…
→斜め上に扇子を飛ばす雪子
最初は押し間違いあったけどもう慣れたわ
ただその配置のせいで他ゲーが出来ないのが悲しい
ABCコンボがADCとかワケワカラン事になってもうぬるほ
北斗勢には関係ない話だな
稼働後数日は密着でペルソナだして焦ってたけど
KOFやってて今日初めて触ったけど難しくてワロタ
低ダ見えないっていう
このゲームで一番コンボ難しいのどのキャラ?
KVOはマヴカプのみアメリカ配信で日本での配信は無いのか まあマヴカプP4豪血寺じゃ需要あんま無いか・・
そうなのかー
記念参加しやすくなったな…
ループ部分自体はクソ簡単だぞ肉彦。
アッパー後の微ダ拾いさえ安定してしまえば後は楽。
誰だよ、wikiに昇龍をワンモアでキャンセル出来るって書いた奴は
テキトーにも程があるだろ……
難しいの直斗きゅんじゃね?
wikiなんていろんな人が編集してるからそんなもん
逆切れをワンモアできなくしたのはいいと思うんだけど、
逆切れスパキャンもなくてよかったと思うんだよな。
会長の2D拾い直しは単純に位置関係依存だしな
直斗、雪子辺りは見てる分にはかなり難しく見える
>>581 まじで?どこのページ
結構無敵技の欄は気をつけて書いた気がするんだけど
>>580 拾いの高度安定させても楽じゃねー
キャラ別でやたらタイミング変わるじゃん
雪子は最ダメ狙おうとすると結構難しいな
直斗のコンボは低ダ出来て当たり前な前提
これホームグランド設定するとBBみたくポイント増えたりするんかね
BBは増えないよ
千枝番長美鶴あたりはコンボ難易度もそんな高くないのか
たぶんロマキャンの欄をコピペして持ってきたんじゃないかな?
みんなが言ってるケツムーブって何なの?wiki見ても分からない
先日このゲームはじめたばっかの初心者に教えてください
空ダッシュするとき振り向きをする
すると前にバックダッシュできて、着地が鋭いので崩しが強くなる
画面端で肉彦のBループやってて思ったんだけどなんか妙に重いステージない?
教室とかなんか重くてやりにくい
ジャンプ>AC同時>空ダ
前に向かって空中バックダッシュする
完二に至っては空ダの距離が伸びるらしい
全キャラで有用だと思うから
共通用語で作っていいんじゃね?
陽介とか滅茶苦茶早いよ
単純にめくり狙ってもいいしな
めくり狙いでケツムーブか。
ただ完二の場合は空中の機動力に直結するからなぁ
>>597,599,600
丁寧に説明してくれてありがとうございます!
千枝飽きたからエリザベス出るまで番長使う
エリザベスまでいけねえ
戦った人どんなキャラだったかkwsk 武器とか知りたい
ペルソナ全書(物理)
FF3の学者
ゴリラとBBAって不利キャラいるの?
つかこいつら使ってて他のキャラ不利なんて甘えだよな
という言葉に甘える他キャラ使い
千枝同キャラはだるい
ファウスト使いの俺には向いてなかった
千枝ちゃんは不利キャラいてもそれを物ともしないキャラパワーがあるからね
実戦値も高いキャラは強い
僕がラビリスを使う理由の8割は声と喋り方の可愛さです
ラビリスの眼鏡が普通の眼鏡だったらメインにしていた
千枝はマジゴリラだわ
ロケットパンチした腕を自分で回収とかロケット頭突きした頭を自分で回収とかあったら使ってた
ゴリラとBBAはP4Uの癌
番長のほうがまだマシ
千枝ちゃんは隕石2回で詰め寄られて固められるのがきついわ。
万能な必殺技もたれるときつい
あとガードに逆ギレしこまれてそこからかなりダメージもってかれるのがえぐいな。
美鶴も美鶴で性能いいし
番長も割と性能いいし・・・
(´;ω;`)ウッ…
とりあえず、弱キャラは甘えな
完二の逆ギレが一番ムカつく
ムカツク技がないキャラはただの弱キャラ
直斗スレ的明日から誰でも出来る美鶴対策
コインを入れない
お手軽強キャラまじ楽しい
そっとしておこう
落ち着け
とりあえずジャージとおばさんにはコインは入れないのが一番ですね
千枝だろうがなんだろうがバッタバッタと倒すクマ使いがいるからこのゲームでキャラ性能批判は甘えとしか思えないなあ
そもそもそんなに強いと思うなら自分が使えばいいのに
アイギスのペルソナ強い
このゲームのキャラ差なんて無いも同然の物だろう
少なくとも過去のKOFやVSシリーズやヴァンパイアは詰んでた組み合わせ満載だった
強いからってみんな強キャラ使ったらつまんないじゃん
同キャラとしか闘えない格ゲーになっちゃう
このキャラ誰でも強い固有技持ってるけど
雪子はそういうのが一個もなくて弱いね
戦えないわけじゃないんだが・・・ウリが何にも無い
千枝使いは自己弁護しすぎ
ゲームで好きだったキャラ使えば良いんだよ
俺は嫌いなキャラなんていないから誰が相手でもイライラしないね
キャラ差あるかどうかはPSR上位者の分布見りゃ大体わかるだろ
お兄ちゃん、私をジュネスに連れてって
鋼のブラコン天使 堂島菜々子は参戦しないの?
花村の強い固有技って5Aのことですか
>>637 テンタラフーとかスクカジャとか挙げてやろうや
直斗は即死いらんからもうちょい癖のない戦いやすいキャラにしてほしかったわ…
射撃の性能良いって言うけど構えによる隙大杉、罠は脆くて機能しないこと多々
二連牙がいちいち射撃構え状態に移行するのがなんとも、そして何より火力体力なさすぎワロス状態
それはお前の操作が悪いんじゃね?
癖のないキャラがいいなら番長とか使えばいいじゃん
直斗がいいなら愛でなんとかなる頑張れ
直斗にメテオがあったらまだ頑張れてた
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 00:09:29.67 ID:ehaZ9bZB0
他人が使ってるキャラ見ると使いたくなる
番長使ってるけど千枝とか美鶴に並ぶほどの強キャラかな?
弱点もないけど強みもないって気がするんだけど
火力が弱いから完二とか千枝にはワンミスからまくられるし
自分がへぼだってのは自覚してる
直斗は構え見てたらSBコークぶちこめて楽しい
直斗側はマジでイライラしてたみたいだがな
弱点が無いってのは相当な強みだぞ
直斗使い的にはどうやったら直斗で勝てますかと初心者に聞かれたら
「キャラを替えること」と答えるしかないらしいぞ
そりゃ使い手減るわな
千枝美鶴とほぼ同格で強いよ
流石に並ばないけど
どうやって直斗で勝てますかって訊かれたら「完二に入れ」って言うのが一番な気がしてきた
直斗って今そんな立ち位置なのか
未だにゲーセン行くと直斗連勝してるから中堅以上はあるものとおもってた
直斗だって完二が楽なわけじゃないぞ
直斗に触ろうとする変態完二からメギド置きまくって逃げるゲーム、触られたら死ぬ
そりゃ自虐乙だわ
今よっぽど先が見えないのは雪子くらい
初期にマーキング一撃必殺無双してた頃の勢いはどこにいったんだ
でも完二からしたらSB構えは最高の糞技だろうなって思う
雪子さん大会で優勝したりしてるんですけど
普段台パンさせるようなキャラである完二使いを逆に台パンさせたら直斗使いは最高に気持ちいいんだろうなって思う
あまりスレの書き込みをまにうけないほうがいい
>>649 聞かれてねーだろが文章も読めねえのかks
>>652 あくまで初心者に対してだけど
wikiとかにも直斗使うなら最初は負けまくる覚悟で使えって書いてあるしw
上級者向けキャラだから強い人が使えば強いのは変わらないかと
強キャラがうんぬんとか8:2、9:1、10:0、11:-1が無いゲームなのに甘え過ぎだろ
>>662 11:-1ってどういう状態なんだ……
そのキャラを使おうと脳内で思った瞬間事故に巻き込まれて不戦敗になるとかか?
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 00:30:05.95 ID:mIn7g3Hg0
>>662 だってそれらは最早ゲームになってないレベルだもの
千枝の逆ギレとメテオ本当糞いわ
雪子は2Bの性能の低さがなぁ。
2Bが扇子投げはねーだろと。
せめて直斗のへっぽこチョップ程度ならまだマシなのに
これはひどい…
>>663 バクステの無敵時間が少ないからガー不設置技を回避できない→終わり
まぁ、今んとこ3強とか言われてる番長、チエ、美鶴が
ストV3rdのケン、ユン、春麗ばりの強さなら文句もでると思うけどこのゲーム、キャラ差とか言うほどないよな。
そりゃ、完二対雪子みたいな「相性」はあると思うけど。
てか、
>>662の11:-1ってどんな状況だよ
10:0は100%勝てないってことだからすぐ理解るけど…
11:-1はあれじゃね?
台に嫌われてクレジット飲まれる
人間がやってるのに110%勝てないってことはねーだろ
ドヤ顔でどっかの冗談真に受けちゃったのかな
いや100%も無いから
言い出しっぺはマジっぽいのがな
やばいなこのゲーム
キャラ差が本当少ないと思う
無理ゲーとか言ってる人は格ゲー経験あんまないのかな
時代が進むにつれバランスどんどん良くなってるよ最近
ああスト鉄は知りませんあんなの
11:-1はネタダイアとしても毛利対慶次はそれだけ終わってる組み合わせって事だな
どうやっても絶対に慶次が毛利に勝てない
>>663 ストクロで上手い上に浮遊バグ勝ち狙いまくるメガマンとかじゃねw
まあそれだとまだ10:0な気もするが
完二対雪子って実質どっち有利なんだ?
簡単にできるバグで常時無敵技とかでもない限り10:0はないだろ
このゲームだとあって7:3とか・・・
ただ逆ギレとかあるし、そこまで無理ゲーにはならないはず。
10:0は商品としてありえない値
自分の攻撃が絶対通らなくて勝手に体力減るとかそういうレベル
8:2までがたぶんぎりぎりゲームとして成り立ってる
7:3はあってもまあしょうがないと思わないとゲーム出来ない
このゲーム性能終わってるキャラいないし7:3すらつかないでしょ
10:0はあれでしょKOFの
今ある格ゲの中じゃ一番初心者向けと言っても過言じゃないくらいイイ出来
人口の多さもあるが
ネシカ版豪血寺先祖供養も負けないくらいイイ出来
キャラ差が少ないって必死に言ってるのは千枝使い?美鶴使い?
ジャギ
千枝・会長は強いけど無理ゲーは無い
プレイヤースキルでなんとかなるよこのゲームは
最近の格ゲーは必ずバランス崩壊キャラがいるけどそんなのいないし
エリザベスはどうなるかわからんけど…
修正なんてしばらくありえないんだから文句言う暇があったら練習しろ
それが嫌ならキャラ変えろ
それも嫌ならやめろ
北斗勢じゃないから分からんが、ジャギ:ユダが9.9:0.1っていう言葉は聞いたことあるんだが本当はどのくらいなの?
所謂「終わってる」ってのはどのくらいから言うのか知りたい
これでキャラ差大きいならどのゲームが少ないのか教えてほしいわ
アルカナですらほぼ詰みダイヤあるのに
逆だった
別に誰も無理ゲーだーなんて言ってなかったよね
すぐ極論になるよね
スト鉄はメガマンという2ラウンド目以降はマッチキルすら狙えるキャラがいるしな
あいつこそ10:0の体現者
>>683 アイギスだよ
確かに辛い部分はあるけどどうとでもなるでしょ
>>683 美鶴使いだな
あいつら最近、千枝をゴリラ呼ばわりして美鶴から批判の矛先逸らそうとしてるし
>>690 嫌ならやめなよ
無理してやらなくていいよ
何故かトップクラス同士の戦いでユダ側がジャギに負け煽られてたからね
荒らしたら立ち回りやダイヤなんて粉砕できるんですよ
うん、まあ使ってるキャラがもっと使いやすかったらとは思うけど
無理ゲーとも強キャラ修正しろとも言ってはいない…
10:0って格ゲー初心者が格ゲー上級者に安定して勝つレベルじゃねーの?
都合の悪い事全部強キャラ使いのせいにしようとする風潮
ユダ対ジャギはそのゲーム全一が9.9:1.1とまで言って負けてるからな
ジェネラルくらいの糞キャラが出るまで文句言うな!
「嫌ならするな!嫌ならするな!」
1.1じゃなく0.1
QMZだっけ
スコアアタックのエリザベスがジェネラル並みのキチガイ性能と聞いたけど本当?
強キャラ使いが過剰反応しすぎでワロスな流れかw
ジョインジョインジョインジャギィデデデデザタイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニーヒャッハーペシッペシッペシッペシッペシッペシッペシッペシッペシッヒャッハー ヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒ ヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒK.O. カテバイイ
バトートゥーデッサイダデステニー ペシッヒャッハーバカメ ペシッホクトセンジュサツコイツハドウダァホクトセンジュサツコノオレノカオヨリミニククヤケタダレロ ヘェッヘヘドウダクヤシイカ ハハハハハ
FATAL K.O. マダマダヒヨッコダァ ウィーンジャギィ (パーフェクト)
>>694 大なり小なり差があるのが格ゲーなのにおまえのほうが無理してると思うよ
>>697 キャラダイアは基本的にほぼ同レベル同士のプレイヤーが戦う想定で決めてるから
初心者が上級者に勝てるキャラとか居たら上級者もそれしか使わないし
完二やタルンダ使ってるときのクソゲー度はハンパ無いぞ
特にタルンダ。立ち回りゴミだからゲージ溜めて糞択迫って3回通したら勝ちなゲーム
6:4とかの比率の意味が分からない俺は多分アホ
10:0はKOFの庵VSサイコソルジャー爺さんじゃないっけ?
それも桟橋ステージだったかの特殊なステージでのみだけど
何それ初めて見たw
>>705 弱キャラ使いが騒いでるだけじゃ・・・っていうか弱キャラってだれなんだ?
強キャラ倒すには練習あるのみみたいな雰囲気だけど少し前に調整来なかったか?
初心者取り込みに力入れてるし理不尽だと判断されればすぐにマイルドにされるだろ
>>710 別に10回やって6回勝つってわけではない
ダイヤなんて知らなくても別に問題ねーしね
>>713 アレ調整って言うよりバグ修正って感じじゃなかった?
>>712 弱キャラはいない。若干厳しいキャラはいるけど
ようは下手糞が負けて強キャラの千枝と会長叩いてるだけ
タルンダも逆択キャラだからな
>>687 北斗のダイヤは特殊だからその組み合わせでも勝てないことはないよ
実際闘劇で1ラウンドは取れてたし
ユダジャギ(両方使わないから詳しくないけど罠をかなり消しづらい)
トキマミヤ(触られたら死ぬ)
トキジャギ(純粋にキャラ差)
は北斗の中でも終わってる組み合わせ
まあでも浮かせたらキャラなんて関係ないからやってる人いるんだと思う
まあトキは食らい判定おかしいけど
>>697 ダイヤグラムは理論上の性能比べての話なんで、
初心者とかそもそも考慮にいれないから。
ボコスカからSPスキルまで全部初見殺しなクマさんが叩かれない不思議
ユダの地雷をジャギが攻撃して消せないとかだったな、
消すにしてもマッチとかとても隙の多い攻撃じゃないとダメっていう
初見殺しでしかないからでしょw
直斗の一撃もやたら騒がれてたし
強キャラは叩かれて当たり前だろ?
いや全然
弱キャラ厨のほうがうっとうしい
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 01:00:29.25 ID:519GeKiU0
強キャラといえばジョジョのペットショップ
アレはヤバイ
北斗やバサラの話をしだすやつって動画で見てるだけで語ってるの多そう
シンと筆頭なら使ってるよ
>>726 このゲーム、弱キャラいないらしいから
弱キャラ厨なんてのもいないよね
>>729 ここでろくにキャラ対もせずに糞だなんだとキャラディスしてる馬鹿より無害
鳥はダメ
ランクスレ民はランクスレ以外でランクの話しないでくれよ
歴代格ゲーで9:1とか10:0ってどんなんがあるの?
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1315994716/ こっちの解説でも10:0なんてタカラ十兵衛くらいみたいだな
とりあえずID:/QmAyQwH0のレスを見れば大体理解る。
>『北斗の拳』よりトキVSジャギ
>以上のような「特定の詰み行動によってゲームメイクできない」というパターンではなく
>純粋に基本性能が絶望的に違いすぎる という、ゲームバランスという観点ではハメより酷いのではないかと思われるケース。
>まあ強いて言うなら トキを選ばれたら終了。
には、笑ったわ
>>732 じゃあ叩いてるのはただのヘタクソってことか
ランクの話は知らんけど他ゲーの話してる奴はここが何のスレか分かってんのかね
したらばのキャラスレでも、きついキャラの不満垂れ流してるんだから
キャラ対せずに糞キャラ認定するのが普通の人の反応なんじゃねーの?
イヤなら、自分で対策練って、みんなに教えてやればいいじゃん
中途半端にバランスよくしようとするからこうなるんだ
むしろ絶望的なキャラ差こそ理想
強キャラ使いは普段から弱キャラ狩って気持ち良くなってるんだから
ちょっと愚痴られたくらい軽く流せよw
なんでいちいち弱キャラ厨ガーって必死になるん?
リアルで言う奴はアレだけどネットでのキャラ叩きくらいはしょうがないかもな
>>742 気持ちよくなれない強キャラ使いだっているんですよ
これくらいで文句ばっか言ってたら他ゲーやったらハゲるぞw
番町なんだかんだで50%吐けば4000減らせるからいいじゃん。
50%吐いてやっと3000というレベルだったら低火力と言っても許されるだろうが。
「弱キャラなのに勝てた!俺はすごい!」「弱キャラだから負けた、仕方ない」
そんな腐った性根でうまくなれるわけねーだろ
いいから閉店したゲーセンのシャッターぶち破ってでも練習してこい
>>728 さすが強キャラ使いは言うことが違うね
千枝に負けるキャラはみんなヘタクソなだけだよね
何言ってんだこいつ
そもそもこのゲームにキャラ差なんてないから
愚痴ること自体が見当違い
そろそろキャラ愛に限界見えてきた人たちがちらほら
>>748 必死すぎて安価ミスってんぞw
落ち着けよ
>>750 いやあるだろ、そこは
覆せないほどかって話で
キャラ差はあるけどどうにでもなるってのが正しいと思う
方向性は違うけどMBACバービーみたいな
ジュネスみたいなトリッキーなのやれねーし千枝は立ち回り大変そうだし
雪子は近づかれたらきついし完二はコマ投げとかできるわけねーし
直斗は設置とかイミフだしアイギスはモード切替とかなんなのそれだし
露出狂もサイクロン!!とかわけわかんねーし美鶴はまあうんなんだラビリス可愛いよラビリス
みんなちょっと使いにくいけど直斗使うといいよ
負けるの気にならなくなるし可愛いから
ジュネスは派生パターンが異様に多いだけで素直だよ
使いやすいよ
いやどう考えても千枝や美鶴は抜けてるから。
まぁ何とかならんことはないっていうレベルであるだけで。
誰と誰を比べてるのやら
番長ェ・・・
結局は甘え過ぎなんだよ、そのキャラとか性能が気に入って使ってるのに
負けたのを相手のキャラの所為にしてあまつさえディスっていう思考が想像できねえ
とりあえず、スレ違いでもない限り
赤の他人様の話題を制限しようなんて考えは、間違いだよ
強いキャラ弱いキャラそんなの人の勝手
本当に強いプレイヤーなら好きなキャラで勝てるように頑張るべき
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
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キャラよりシステムに甘えた方がいいよ!
大抵の糞要素潰すくらいには強いから
パンピがクマ真田雪子弱いって言ってる一方で
最強クラスだって言ってる上級者もいる
キャラ差って何なんだろうね
俺は陽介最強説をだな
なんか勢いが半端ないなw
とりあえずP4Uには弱キャラなんていないでしょうよ
今のBBもそうだけど下手糞が勝手にキャラ性能のせいにしてるだけ
>>706 その文字列もそうだが北斗は本当笑いネタとして欠かせないなw
もう俺の直斗きゅんが可愛さで最強だからいいじゃない
あ、俺も陽介最強説を
そういや
>>706のP4U版ってあるの?
強キャラあるだの無いだのでゴネてるから怪しいけど
>>771 そもそも北斗にしかないからw
元はジョインジョイントキィだし
陽介強いことは強いんだろうけど覚醒通り越して消し飛びかねないからな。
理論上は強いタイプか。
>>771 いや流石にそこまでひどくねぇから。
>>772 確かチップ(がやられてる)版もあったような
俺の完二も可愛さ一強やで
>>771 1ラウンド目から10割持ってけるコンボなんてP4Uには無いと思うぞ
これはジャギ様改変だからよっぽどな時だし
じゃあ俺ラビリス(かわいさ)最強説推すわ
>>772 中華が暴れてた時代にユンかヤンのどっちかあった気がしたけど
少なくともメガマンみたいに色々な意味でどうしようもないレベルのキャラはいないな
>>777 これだな…
アッニューウォーリアーハズエントゥリーッザッリーング!
ジョインジョインユンッ!デューン!ディステニーイズコンポー! ………ヴンッ!
イィーヤッホーッゥ!カッタゼ!コノケンカ!レッツゲッツトーメ!ファイッ!
ハイッ!ハイッ!ハイッ!ハイッ!トゥー!ペシペシペシパシトゥー!
トゥー!トゥー!トゥー!ホイッ!ペシッペシッピシットゥー!
トゥー!トゥー!トゥー!ホイッ!ペシッペシッピシットゥー! K.O.! ザットコンナモン!
セカンドフェイ!ファイッ!
ハイッハイッハイッハイッハァ!ゲンエイジン!ハイッハイッヤァーハイッハイッヤァーハイッハイッヤァー
ハイッヤッペシットゥーペシペシペシパシトゥー!トゥートゥートゥートゥーハイッペシペシパシトゥー K..O ユン ウィン!
ジュネスからラビリスたんに流れた俺みたいなのもいますよ、覚える事多いけど楽しいしラビリス可愛い
そしてジュネスの扱いやすさと脆さを同時に認識したのでした…
>>776 「アリアドネ〜」の発音が可愛すぎてヤバイのです
風紀の乱れにチェーンナックルだっけ、あのキャッチコピーは結構好き
番長カッコイイよ番長
Stage8で出てくる番長は俺の番長と違ってコンボ決めてくるけどな…
コンボのタイミングがシビアって聞いたけどGGやBBと比べてどうなん?
その2つよりは簡単だと思う
>>783 GGよりは簡単でBBよりは難しいって感じかな。
コンボ構成自体はBBよりは簡単だと思うけどヒットストップが短いから
ヒット確認と入力の猶予がBBよりない。
ラビリスは見た目も性格も可愛くて好きなのにCTハクメンくらいの強さってのがなぁ…
まあ赤い鉄屑程ではなさそうなのが救いか
STG勢に終わっているという点ではCTメンも赤鬼も大差ないだろう・・・
>>786 まだ見切りをつけるのは早いと思うよ
2A+BとかJBとか強みはあるし、やれば出来る娘だよ多分
JBの強さは法外だと思うからな
かわいさなら一強
地味に2Bの頭無敵も良いよね
2Bの頭無敵って皆持ってんじゃないのか。アイギスはわからんけど。
頭無敵属性ってよくわからない。
完二のJBが花村の2Bに体半分くらいめりこんでたが、
お互い空振りした。
これってやられ判定どうなってるの?
ジャンプ攻撃に対してだけ無敵属性あるのか、
それとも花村の2Bって上半身無敵なのか
jbなのかな。地上で固めだして、ジャンプして俺の上で何か攻撃を出してめくりながら繋げてくる。
正直つよすぎだお;;
アーマーつき攻撃もキッツイ・・・空中でボコボコにしようとして、クマJAのリーチギリギリかすらせようとしたけど
普通にでかいオノ振り回されてやばい
ラビたんのアーマーと攻撃範囲がヤバイ
勝てないからってババァとかゴリラとかいってんの見苦しすぎるな
初ラビリス触ってきた。
ラストの番町コンボできすぎじゃね?
ロケットパンチスカされたと思ったら、獅子奮迅?から浮かされてエリアル>超必〆されて
ダメージ見たら4000近く飛ばされてて噴いたわ
2B=対空で統一されてるのか、知らんかった
あとラビリスの逆ギレは置き技として使えないかと思うんだけどどうだろう
ラビリスの逆ギレはガードポイントついた攻撃ってことでいいのかな
全員そうじゃね?
>>801 アレッ。マジデ?俺が間違ってたかも。すまんかった
P4Uは家庭用のネット対戦が本番だろ
たぶん原作ファンは自分の好きなキャラしか使わないから
原作で人気が高い直斗、美鶴、アイギス使いで溢れかえる・・・はず
ラビちゃんは雪子に近づけない。JB振る前に2Bされたり
Bチェーンナックルが届く範囲から攻撃しても厳しい
ラビリスだけはロケテ経てないからなぁ
多分家庭用あたりでバランス調製されると思うし、そこまで酷いわけでもないけど
クマの2Bは姿勢が低くなるから頭無敵なさそうだな
>>804 普通に低ダすりゃええがな
雪子の2Bなんて最弱クラスでスカしたら即死クラスの隙を晒して
そこからのコンボもたいして痛くないんだから
頭上からガンガン攻めればいいだけ