【SC5】ソウルキャリバー5総合【SCX】 part250
◎購入前
ズバリ、SC5はどんなゲーム?
→位置取り、刺し合い、回避がメインな3D武器格闘ゲーム、4よりちょっとコンボが増えたがそんなに長くない
コンボや操作難しい?
→CEのコマンドである真空波動拳くらい出せれば十分戦えるが、コンボやコマンドが複雑なキャラもいる
一人用モードは充実してる?
→アドベンチャー的なものはないが、CPUの相手が240人以上いる
使いやすいトレーニングや自由なキャラクタークリエイション、CPU同士の観戦もできる
オンライン対戦は快適?
→アメリカ人でも快適に戦える場合もある。他にもロビーや対戦アップ機能など、オンライン周りはおおむね良好
ダンピエールは後にDLCで出る? →出たよ
おっぱいは揺れるの? ビキニはあるの?
→揺れる、レイシャ流派などオススメ。三角ビキニはレベル52、DLCでもビキニあり
他にキャラクリの利点は?
→オプションパーツを自由にくっつけ、ステッカーや図柄を自由に貼れる、化粧も選べる、武器の色も変えられる、体格も変えられる
4にあった防具破壊やスキルシステムは?
→防具破壊はあるが、ズボンやスカートが脱げることはなくダメージ変化もない。武器や装備のスキルシステムもない。
◎オフライン関連
称号やライセンスの画像をどうやって変えるの? →アストラルホームでスタートボタン
トレーニングモードの配置リセットは? → L1とR1を同時押し
クイックバトルの240人が検索かけても出てこないんだが →10連勝くらいしてから検索する
CPUのAランクとレジェンダリーソウルズが強すぎるんだが、攻略法ない?
→ナツを選んで適度に間合いを離して6B+KBBを連発
ジャストガードが出ないんだけど
→相手の攻撃に合わせてGボタンをチョンッと爪で弾くように素早く離すと、青いエフェクトが出る
レベルいくつでキャラクリパーツ揃う?
→レベル50代でパーツはほぼ揃う、それより高レベルは撮影セットとステッカーのみ
キャラクリパーツ集めのレベル上げがだるすぎるんだけど
→対戦していれば自然に上がる。手っ取り早く上げるには、連射パッド使ってBを決定ボタンに設定して御剣で放置。
◎オンライン関連
グラコロって何? おいしそうなんだけど →グローバルコロッセオの事
回線0の人がいるんだけど怖い
→回線0は基本ルーターとかの設定がおかしい場合につくはず。対戦に問題なし
グローバルコロッセオで通信エラーが出て対戦できない
→一度ホームやダッシュボードに戻ったりして再度ゲームを起動する
ランクEや初心者でもやたらに強い人がいるんだけど
→初心者狩り、または称号に無頓着。戦績は個別データ管理なので自由に削除できる。実績はID管理なので消えない
ランクマで太鼓のパーツが邪魔で攻撃が見えない、ある人のキャラクリが不快でどうしようもない
→ライセンスのBACK、セレクトボタンで「不快なプレイヤー」→「このプレイヤーを通報」→
「不快なクリエイション」→通報実行後に「このプレイヤーをミュートしますか?」で「はい」を選択
リプレイを見ようとしたらホームに戻されるんだけど
→リプレイの数が多い可能性あり。いくらか削除してみよう
プレマでエリアを「日本」にして検索しても海外の部屋が出てくる
→プレマでの部屋作成、検索には言語設定で日本語を入れることを推奨。
3/21のアップデート以降、エリア検索が機能しなくなったとの報告が多数あり。
◎対戦関連
初心者が覚えることは?
→立ち防御。すぐに起き上がらない。前後左右に移動して相手の攻撃をかわす。コンボなど大ダメージ手段を身につける
ナツが強すぎます
→手が光ったらしゃがみガード。ダウンさせられたら起きないで横転。ガー不も起きない。これを守れば多くのナツは楽。
ナイトメアが強すぎます
→走ってくる派生前の技をガードしたらしゃがみ攻撃とかで割り込む
CEは潰そうとせずに中段防御。横移動でかわす事もできるし一応投げは弾かない
ピュラの下段が見えない
→中距離で頭が沈んだらほぼ下段だと思っていい。ガード(下段→中段)しきったら反撃。
昇竜拳と突進は中距離では出さないで近距離の読みで使うので喰らってるのは読み負け。ガード多めにして反撃。
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 18:48:58.73 ID:s/2v86Rv0
Q&Aのアプデ後の仕様ではできなくなった答えと
箱の回転バグの質問はアプデで改善されたので削除しました
そしてそこにプレマで海外の部屋が検索される件についての答えを追加しました
間違ってたら指摘お願いします
グラコロのランダムマッチが他のロビーともマッチングするのは
良い調整だよね、これを不具合として直すのはやめてほしいな
>>3 ピュラ、頭下がるの観るだけでは遅いのある1Aとか
今更だけど、トレモ確認マジ大事
>>10 カスアンテナとマッチング多発しないなら、してもいいんだけどねぇ・・・
先日箱からPS3に移ったんですが
昼間グラコロ北海道ロビーがいっぱいなのに
誰もランダムマッチに入ってないのは何でなんですか?
何か暗黙の了解みたいなものがあるんでしょうか?
>>14 PS3の北海道は、クリキャラ勢の巣窟じゃなかったっけ?
開発者お気に入りの偏った修正
夜こっそりオンで楽しんでる開発者のID晒せ
講義してやる
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 19:47:40.21 ID:XtbMjFm1O
北海道キモいのばっかで引くわ
アスタロスの弱体はまだかよ
7月までなんて待てないぞ
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 19:58:23.26 ID:OtZ+liALO
相変わらず、社員の書き込みが多いな。もう終わったゲームなのに。
>>19 もしもしで2ちゃんやってるような奴には彼らも言われたくないだろう
いまだ!ナツのキャワ画像プリーズ
360外人とやる分には対戦に困らんけど
日本人は少ないな・・・
パッチでやめた奴も居るのか
>>21 新スレに移行したばかりで、乙のレスと少しネガティブなレスしかないけど
どこをどう見たらそういう意見が出てくるの?
ティラ使いに朗報
GSの3Bは先端を当てるように当てると入らなかった66Kサーフィンコンボが入る
同じく4A→CEも入る
あとJSに戻るときのヒョーウがかわいい
>>24 箱はもう少し遅くならないと人は増えてこないね。
何にでもなれる匿名掲示板で社員と言われたら
逆手に取って堂々とキャリバーの面白さを書き込めば良い
今時「社員」とか言ってる奴は頭の悪い奴だけだから無視してよくねw
北海道は誰が一番ほむらかでいつも揉めてる
>>30 審査員決めて、定期的に大会でもひらけよw
めんくせーやつらだなw
>>26 まじか、全てかわいいから特別にJSに戻るときのヒョーウがかわいいのだけは知らなかったわー
誰が一番ゴルゴもやってくれw
>>26 そのコンボは身長1〜3のクリキャラティラだと簡単に決まる
クリティラには興味ありませぬ
アスタロスアンチ社員が毎日毎日うぜーな
というか北海道組とかある意味、一番キャリバーを楽しんでる気がする
やれ「強キャラで糞」だの「文句言うな」だの言ってるより遥かにマシだな
アスタロスランチに見えたわ
さっきプレマで初心者から中級者部屋あったから入ったら即効でキックされたぜ
ランクマ68%
プレマ51%
グロコロ71%
ってまだ中級者だよな?未だにヴォルド、マキシに分からん殺しされる程度の実力だぜ
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 20:32:41.07 ID:aj4bNo80O
ヴィオラよく分からんまま対策のためにと思って使ってるけど
グラコロのレベルが低いから自分でも分からんまま連勝してまうがな
>>44 あんたは中級者以上上級者未満だから、ダメ
あぁ、勝率低い人がうらやましい
どうして俺は中途半端に強いのだろう・・・
>>46 上級ってランクマ勝率8割超えてて全キャラの簡易的な対策はわきまえてるくらいの実力だと思ってたんだが世間的には俺は上級者だったのか
グラコロで6割超えてたら十分上級者だと思うぞ
上級の一番ケツぐらいだろ
揉まれてちゃんとした実力付けに行けよ
>>44 残念ながらこの場合、それを決めるのはその部屋のホストだ
お前がどれだけ正しかろうが、その部屋ではキックされる
>>53 なるほど
勝率○割以下とかなら分かりやすいんだがなぁ
箱のグラコロで勝率4割切るか切らないかって所だけど
多分、俺は中級者だなっていう自覚はある。
というより部屋主が求めてるのは大抵の場合
俺を気持ちよく勝たせてくれる程度の腕の奴、だからな
俺よりつええ→こいつ上級者認定でキック
って思考なんだろ
個人的には中級者っていうと勝率40〜60くらいだとは思う
グロコロのロビーを無視したランダムマッチは、一長一短だな。
ロビーが100%になってて入れない時は、人の居ないロビーからでも対戦できるからいいけど
人が居ない時間帯だと、ラグ外国人と速攻マッチングされてうざったい・・・・
参加してるメンバーと実力差があると思ったらすぐ蹴るわ
それが部屋主の務めだろ
蹴るなら無言で蹴らずに一言欲しかった
そうすれば俺も分かりましたと言って素直に心地よく落ちたんだがなぁ
やっぱりいきなり蹴られるのは気分的にいいことではないな
グダグダうるせーやつだな
自分で部屋立てろ
グラコロしかしてない自分がプレマ行ったら注意されそうだな
強くはないけどE5ではないからなさすがに
下位のラファエルって糞みたいな性格の人しか居ないな
うーん体感では8割以上が上級者って感じだな
6割がちょっとこなれてきた感じの初級者
7割は攻めはセットプレイがうまいが逆にセットプレイやられると対処できないで瞬殺されるレベル
8割以上はその編のハメ殺しわかってて対処できてる
9割になるともはや化け物、何しても逆択くらってる気分になるくらい勝てる要素がない
グラコロとランクマ全部ひっくるめて、レート制にすれば解決することなのに。
訳分からん勝率表示とランクポイントのせいだな。
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 20:58:54.85 ID:s9qNzmGY0
>>62 なにがいいてえんだ?
グダグダうるせーわおまえ 自分で部屋立てろ
普通に考えて勝率じゃあまり目安になってないとおもうんだけど。
バクステ>Gキャン が遅くなって高速連続バクステができなくなったと思ってたけど
バクステ>前ステ(一瞬)>バクステ で一応連続バクステできるのか
パッド派の俺には入力きついが
>>44 ホスト(中級者)がホイホイやってきた初心者〜初級者を狩る部屋なんだよ
カモ以外は入室禁止
開発者お気に入りの偏った修正
夜こっそりオンで楽しんでる開発者のID晒せ
講義してやる
一回 二回蹴られたぐらいで気にする奴はオンラインに向いてない
罵倒メールが一日に10回ぐらい送られてくるとかざらだからな
どうしてピュラのA+G投げは男性と女性でモーションが違うんですか?
あと何か男性のときだけヒット音おかしくなったりしませんか?
>>74 お嬢ちゃん、そう言う事はここで聞くんじゃなくて
お父さん聞いてきなさい。
グロコロの糞どもがあああああああああランクマ故意やあああああああああああああああああ
なんで連敗してんのにランクの性で拒否らレナキャ何ね円だ糞があああああああああああああああああああ
ふざけんなああああああああああああああしねええええええええええええええ
北海道ロビーにやたら敵対心持ってる奴定期的に沸いてくるなw
自分の気に入らん場が盛況なのことに沸騰しちゃうのはわからんでもないが
見苦しいからもうよしとけな
グラコロで2、3連敗したからって拒否るやつうざいよな
初心者ってわけでもないのに
勝率稼がせろや
勝率なんてサブキャラ使って遊んでれば勝手に下がるだろ
江島使ってこい
わざと勝率下げて、手加減しつつ初心者を狩るか
>>78 最後の1行さえなければ概ね同意なのにw
あんまり実力差があるようなら俺も拒否る派だわ
上手くなりたいとは思うからプレマで「上級者のかた凹ってください」という部屋を建てれば需要はあるんだろうか?
グラコロなんてマッチングするまで連打してるけどな
向こうも連打してると相手のランクすら確認できずにキャラセレ突入してマジワロスw
ヴィオラの穴見つけた。
こいつ近寄らないで遠距離で横移動してれば詰みだわw
>>83 パッチ後外人と当たる率増えたからそんなことしてたら外人地獄になる
格下狩るのってそんなに面白いか?
読み合いも何も無い木偶人形なんてトレモと同じだろ
>>85 いや全然ならないけど?
朝昼型プレイヤーならわからんが
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 21:24:47.19 ID:Y2ZUEiQZ0
>>86 上級者にフルモッコされた憂さ晴らしじゃないの?
>>86 格下って行ってもものすごい実力が離れてるなら拒否るのも分かる
3、4回やれば1回くらいは負けそうな相手に拒否られるとムカつく
キャラクターセレクトで2つ空いてる枠に誰かくる予定はあるんだろうか?
キャラ選ぶのに、あの部分がなんか邪魔なんだよな〜、何かで埋めて欲しい
ぶっちゃけランクマのAランよりグロコロのEランDランのほうが強いんだよな
>>90 オフやアーケードやってみ
そこ時間表示だから
>>92 そこどうにかして欲しいよなあ
なまじランクマしたほうが敬遠される
ランクマを機能するようにすべきだよな。
100連勝もすればA1いけるくらいでいいし
ポイントの増減もいい加減すぎ。
>>82 別ゲーで同じようなことしたけど
自称上級者様々様が貴重な時間を割いてお出でになって下さるよ
間違っても絶対勝つなよ?手を抜けって意味じゃないぞ?本気でぶつかって負けろよ?
あと1歩のところじゃなくあと2歩くらいのところで負けろよ?
そして神プレイを見せて下さってることに対して感謝の心を片時も忘れるなよ?
さもないと「つまんね」だの「初心者装って狩りっすかww」だの言われて大量のメール届くぞ
無言部屋主やってたら対戦やり放題だぞ
ランクマ過疎なのはA1ランクから先がないからじゃねーの
開発がそこから先は壮絶な落とし合いガーとか謳ってた気もしたがそんなことは誰も望んでなかったってことだわな
ランクマのポイントの増減を変更してA以上は高勝率じゃないと維持不可
新たにSランクを追加、とかだったらランクマ行く気にもなったけど
ランクマはリーグ制にしてくれ
A2以下でもすごい過疎なんですけど
Dランクとか俺以外やってないのかと思うくらい居ない
近い強さ探してもCとかと当たる
というか強さの指標としてはランクよりもグラコロの勝率の方が的確だからな
Aランクでもグラコロ勝率7割ぐらいの相手なら半分近くは勝てるが
9割以上の人とかたまに事故勝ちできるくらいだわ
上手い人より美味い人と対戦したいわ
パッチ前のグラコロは修羅の国だったな
初心者とかひたすら負け続けるしかない
Xから見かけるIDでグラコロ9割とか切断厨が大半だけどなw
キャラ部屋でやってて、今まででこれは意表をつかれたというキャラってどんなのがいる?
ヴィオラでオカルト連発してくるクソに今日だけで5人は出会ったわ。
しかし、ここで言われたとおり落ち着いて、まず対策を考えることにした。
レジェンダリーのCPUに試すと潰されるから、それが対策だ。と誰かがいっていた。
CPUにオカルト>2Kか3Bうってたら何も出来ずにキリクが死んでいった
ランクマはスタークラフト2みたいなシステムにできたら最高なんだがな。
俺もヴィオラ戦分かってないから今サブで練習していろいろ調べてるけど
そのうちこっちがメインになっちゃいそうです^^
>>107 そのオカルト連発するだけのクソにどんだけ負けたんだよw
ランクマというのは、本来自分と同じ強さの相手と効率よくマッチングするための物だからな・・・
ポイント溜めてLV上げていくものではないよ。
相手との勝敗によって増減するレート制じゃないと機能しないだろうね
>>106 プレデター(エイリアンかもしれない)
ありゃもう芸術の領域だった
リプレイ見てレプリカ作ろうと試みたが、俺では無理だった
オカルトがどの技のことかわからない俄かの俺参上
>>109 やっぱ高火力パワータイプのキャラは癖になるよな
>>113 画面からプレイヤーに向かって飛び出てくる技だよ
>>101 PS3で俺はD1なんだが、格上で検索しても
BCDばっか、たまにAとあたるぐらい。
同じ人と連続で当たることはないし、過疎では無いだろうけど、
マッチングにめちゃくちゃ時間かかるわ。
だが皆その他ランクで検索する
AとE戦ってAのポイント上がるのがね・・・・
ランクマは自分以上のランクでしか検索しないのが俺の圧倒的正義
格下を倒して得たランクなど飾りでしかない byCランク
ヴィオラの分からん殺しがキツイ
→ヴィオラ対策のためにヴィオラ使う
→強さに気づきそのままヴィオラ使いに
なんという小田島の罠
>>118 同格検索するとピュラとジークばっか当たるんだわ。
>>112 たぶんそれ俺も見たことある
ただ、プレデター自体を知らないからどれだけすごいのかはわからなかった
他にアニメキャラとかゲームキャラだとどんなのいる?
似てる似てないとかでなくても、作ったキャラの選択にセンスがあるようなのでも
>>113 トレモ行って玉設置してから6B+Kやってこい
>>119 そして、ヴィオラだらけのデスドッジボールが始まるんだな
つうかほんとに人いないね
ランクマも全然マッチングしないし
グラコロも1ロビーに50人ぐらいしか入れないんだっけ?
だとしたら東京と北海道で100人しかいないってことじゃんか
でもグラコロで対戦しててもかなりキャラ分散してていい感じだけど
スパ4とかのリュウケンばっかみたいに偏ってないしバランスはいいんだろう多分
>>114 ハイパワーコンボ+セットプレイ、この条件にあらずんば格ゲーキャラにあらずだ。
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 22:10:19.11 ID:/boWtqen0
開発者お気に入りの偏った修正
夜こっそりオンで楽しんでる開発者のID晒せ
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>>122 アニメ&ゲームのキャラクターはあまり印象に残ってないなぁ
誣いて言えばヘイローのマスターチーフと前作ゲストキャラの再現したやつくらいか
特にアシュロットの再現はレベルが高かった
もう何も出ないぞ。
自分が負けてる時に回線切れになると、なんか後味悪いな…
本当に自分に非があったら、一言メール送ってるな。
それでも煮える奴はいるんだろうけどね
パッチでランクマに人は戻ったかい?
まだGEOに保管しておいたほうがいい?
H男って舐めプ?
いいえ、試されています
>>134 あんまり戻ってない
過疎というほどじゃないが減少に歯止めはかかってないな
2D格ゲーと違って3Dは使用率バラけるよね
>>134 人はいるけど、スト4並みに盛況になるのはもはや期待できないし、
あとは値段と相談じゃない?
>>133 回線抜いたことないし勝率かなり低いから
切断厨じゃないことは分かってもらえてると思うけど、
状況によっちゃ一言入れておいた方がいいかもしれんね
地味に乱熊からティラ消えてる
ティラまだ強いでしょ
アプデ後まだ負けた記憶はないけど強いよ
H男、CEの範囲というか、あらゆる武器の範囲が超狭いw
>>137 >>139 そか、スト4みたいな盛況ぶりは期待してないけど
マッチング改善されたって見たからランクマッチに人戻ってないかなーと思ってね
グラコロに集まっちゃうのが嫌で預けたんだ。
>>141 俺はちょっとやって全然勝てなかったから、トレモにこもることにした
>>144 マッチングは改善されたと言うより、単にエリアなくして世界中とマッチングするようにしただけ
マッチング自体は、日本に人がいない時は海外も検索する分、やや遅くなってる
一応通信エラーは減ったとは思う
そういえばランクマで絶対自分より上の奴と戦わない奴いたなw
相手DでこっちはC、回線も5で今まで一度も戦った事のないのに
三回マッチングして三回とも蹴られたわw
マッチングしなくて困ッチング なんつってw
キャラクリでとってもオリジナルな組み合わせ思い付いた!!
ホワイトナイト一式!!
見たことないよね?
【審議中】
| | (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;=○=)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l
>>148 l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)ボォオ
|.|. || ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪ ∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 22:38:58.22 ID:t7PAi/AkO
ちょっとまちこ先生クリエイトしてくるね
ピュラの1Kが一番まいっちんぐのポーズに近いかな・・・
>>147 お前から見えている回線が相手から見えてる回線とは限らないよ
開発者お気に入りの偏った修正
夜こっそりオンで楽しんでる開発者のID晒せ
講義してやる
ランクマで回線4の韓国・台湾と当たって面倒くさくなった
ナツの1A見えんのだわ
改悪パッチだろこれ
エロのwikiが充実しすぎていてワロタw そこまでオンでよく見るキャラでもないのに。
ヴォルド、アイヴィー、ナツ、アルゴルには
4A+Bで「変態めが!」と言うらしいが、なぜナツに・・・他はわかるんだけどな。
なんか御剣と当たりまくるな
前前BBって良く聞くけどなんか特別なコマンドなの?
ミツルギさんは相対的に強くなっていいかんじだからな。
>>164 そしてレイシャを全く見なくなった
ヴィオラも騒がれているほど居ない
PS3箱両方でやってると
PS3のが切断明らかに多いな
垢作り放題だから安心してやってられるのか
今はどのキャラに流れてるんだ
>>161 リアルに全身タイツとか変態以外の何物でもない
CPUhardのナイトメアが強くなってる気がする
H男使っていると、相手が勝った時に死体蹴りをする確率が跳ね上がる
やっぱ舐めプだと思われてるっぽいぞ
>>163 単なる66BB
「右右〜」だと左右入れ替わったときの補足説明が必要になるので、かつては「前・後ろ」と言い換えるのが一般的だった
ナツ・・・練習はじめますた
おい、おい…。オカルトノーマルヒットから1ゲージ消費で140とれるぞ。
どうすんだよこれ
グラコロのロビーで求められたフリー対戦断るのってどうやんの?
全く話題にならないがアルゴルのコンボもすげーぞ
一気に8割くらい減るから見てて笑える、1ゲージ消費で
H男は別に強くはないけどオレが使えば7〜8割は普通に勝てるな。
オレが強すぎるのかもしれん
H男さん、チマチマとていねいな立ち回りしないと勝てないと思うけど、それが舐めぷにみえるのかしら
H男さん使ってること自体が舐めプと見られてるんじゃなかろうか
小田嶋的にはアルゴルやヴィオラがキャリバーの理想らしいが
世紀末ということか
ナツはああ見えて淫乱なんだよ
>>178 そんな設定あるのか
やっぱりナツ使い始めて正解だったな
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 23:13:06.98 ID:T4ru/cYk0
完全にナルトのパクリだけどな
あのピチピチタイツが変態チックなんじゃね?
エロ様のエロ趣味的にああいうのが好みなんだよきっと
H男に負けるということは、実力差があるということだからな
自分の実力のなさにイライラしてるんだろうw
グラコロのランダム枠の上にある大会枠って誰か使ってるの?ってくらいおいてある意味が不明なんだが
プレマって検索だと少ないかもしれないけど(いっぱいになってると表示されない?)
建てると抜けても次から次と入ってくるほど人居るんだね
>>182 CE打つと アラハバキ! ていうっしょ。
それ。
もう武器格闘にこだわらなくてもいいんじゃない
剣と魔法の世界でいい
>>184 タキがいなくなったのはまぁ仕方ない部分はある
あの性格にイラッ☆とくることもあるがそれも許せる
しかし生足を出したのは許せるはずがない
既にオーブの世界じゃないですかー
今なら杖持った魔術師が出てきても受け入れるわ
ナツのピチピチタイツはタキに着せられてるらしい
あの口のお面もつけろって言われてるけど断ってるって設定資料集に書いてあった
>>174 出来ないんじゃなかったっけ?
放置で良いよ
ピュラはほぼそのままだし、アルゴル・ヴィオラは強化されてるあたり(ツヴァイもか?)
贔屓が露骨なんだよな
萎えるわ
吉光の「こうか!こうなのか!」っていう連続攻撃を何回も食らって辛い
何にからでも繋がりすぎだろこれw
箱だけどレイシャは普通に居るだろ。相変わらず強キャラだな
剣と魔法のファンタジー対戦ゲーか、バランス良くて面白いなら買うよ
キャリバーとは別に開発して欲しいけど
>>182 何が正解なんだww
しかしこのゲームは語られない設定が多過ぎる
ダンピさんの話はこのスレで初めて知った
>>195 なるほど、確かに外人は好きそうね
このゲームって強キャラって言われてるの多いけど他ゲーもそんな感じ?
最近いろんな「〜は強キャラ」みたいなの見てるとみんな強いならいいんじゃなイカ?って思ってしまう
ピュラがサンドバッグだったという話もこのスレで初めて知った
設定といえば、メアの中身(デュマ伯)がエロ様とかもあるよね
メア1Pコスがコウモリモチーフで、エロ様の1Pコスも随所にコウモリついてるし
デビ仁なんで弱体したん
>>202 相対的に強いだけの強キャラならいいけどゲーム独自の読み合いを放棄できる技持ってたり考えずに振るだけで勝てる技持ってたりするキャラは嫌われるよな
>>192 ナツはピチピチタイツをタキに着せてもらってるまで読んだ続きはよ
初心者はどこでやるのがいいの?
>>208 プレマに初心者部屋を立てるといいよ。
自分で部屋を立てる分には、初心者狩りが来ても追い出せるだろうし。
>>208 プレマ立てる
初狩りは蹴る これしかない
もしくは知り合いに教えてもらいながらプレマ
デビ仁の弱体化は、お前はオマケだからな勘違いするなよ
って開発からの嫌われ調整と受け取ってる
>>206 読み合い放棄させるようなキャラは確かに嫌だね。接線で読み合い勝負になるとすごい面白いだけに。
>>208 プレマで自分で部屋建てて初心者だけ集めるか、上手い人でもこの技はこう、とかアドバイスくれる人募集
してもらう部屋でも造るのがいいかも。部屋人数は3〜4人が観戦も出来るしチャットする時間もできるのでベストかな
>>208 プレマのタイトルは「エロい戦い方教えて下さい」で
とにかく勝つことが全て。魅せるためのプレイはしないし、要求されてもできない。
強い技があれば率先して使い、無限コンボだろうと永パだろうと、入る状況なら狙う。負けた時に言い訳をしたくないから。
それをやっていれば勝っていたのにと思いたくない。
___
* / \ ☆
+ ☆ / ⌒ ⌒\ +
☆ ii ,、ノノ (● ) (<)ヽ * 正義は勝つ☆
* / 彡^(´ ⌒(__人__)⌒:: | 正義は勝つ☆
* /⌒ヽ `ー'´ ノ +
四人制の初心者部屋オススメ。立てるもよし入るもよし。入った場合は気に入らんかったらすぐに出れば良いしな。
ランクマで6連続で船長と当たったんだけどなんかあったの?
しかも全員違うプレイヤー。
ステージ開始時のテーマがセルバンテス旧BGMで、ステージはエイドリアン号で、
出てきたのはセルバンテススタイルの女クリキャラ…
ってのが数回続いたことはある。
初心者同士なら勝ったり負けたりで楽しいね
○ルカプでボコボコにされた傷をピュラちゃんに癒してもらおう…
ピュラは性奴隷にされたりサンドバッグにされたりした上に婚約者アリで殺人鬼だがよろしいのか
ナツの空中に瞬間移動して中段下段二択かけてくるやつどうすればいいんだ
昇竜みたいに叩き落す技もないし、上手くガードしても有利あるのかないのか
攻撃が立ち上がりKで潰されて大ダメコンボだし
というか本当に弱くなったのかこのキャラ、十分過ぎるほど強い気がするんだが
今回の調整で、強キャラが極端に弱くなったわけじゃないからな
>>223 バックステップで空かすか
サイドステップからしゃがみで両方対応できる
レスありがとう
明日初心者部屋立ててガッツリやりますわ〜
>>225 ありがとう、バクステか
まだバクステの操作は慣れなくてとっさに出せないけど練習してみる
ヴィオラわからん上に火力まで加わってまさに
なにもできずに殺される
後ろから玉と下段蹴りと3Bやられるとなんにもできねえ
さらに下段と後ろ玉当たってうかされてまた糞長いコンボ
これたまんねえなあ
ホントに穴あるのか
>>223 飛んだのみてからくぐれるよ。
なんか引っかかってくぐれない時は偽ジャンプだから引っ叩く。
初勝利きたああ
うれしい
>>230が後のSC史上最強のプレイヤーになろうとは
この時、誰も知らなかったのであった。
ラウンド取られたら脱ぐ、脱衣大会やったら盛り上がるかな
ヴィオラには3つ穴があります。真ん中の穴が一番大きな穴です。
新規の人ふえたのかね。それっぽいレス増えたな。
良い事だ。
実際突っ込めが対策だしな
つまりレイシャを使え、と
オン初勝利したときは嬉しかったな〜
ボイチャしながらの対戦はアドバイスもらえたり逆にアドバイスしてあげれたりしながら戦えるから楽しい
グラコロ強い強いというから行ってみたら
そうでもねえじゃねーか
Eランクでアホみたいに強い人いたけど
つーか、グラコロでランクはあんまり関係ねえな
ランクマより若干強めくらいやな
せやな
勝率が1割になりそうだ
そろそろ引退か
引退する前にどうして勝てないか考えろよ
相手の技、連携を覚える
ガードしたら確反取れる技を覚える
浮かせたら最大コンボを叩き込む
最低限これだけやれば勝率上がるだろ
>>243 気分転換も含めてキャラチェンジしてみてはどうだろうか
苦手キャラサブにすれば対策も捗って一石二鳥すなあ
なんだよお前らこんな時だけ優しいじゃねえか…仕方ないもうちょっと頑張るよ
勘違いしないでよねべつにあんたのために頑張るんじゃないんだからね
でもありがとう
>>243 自分の性格にキャラがあってない可能性もあるのでキャラ替えをしてみるのもいいぞ。
アップデート後初めてオンやってるんだけど
全体的に動き遅くない?
オフとオンで全然スピード感違うんだけど
俺の回線がおかしいのかな?
アップデート前はサクサクだったんだけど
>>249 どうせやり直すんだ、今までの自分がしなかった動きをするといい。
ガードしたいところでステップしたり
お前が走馬灯効果を発揮してるだけだ
>>251 外国人と当たってない?
パッチ当たってから、外国人と当たる機会が増えた。
ちゃんと相手のアンテナ確認したほうがいい。
>>251 たまたま重い相手とマッチングしてるだけ
エラー出たときの要領で一回抜けるとかわったりする
アップデート前もアップデート後も動きにさほど影響はないと思うが、通信が途絶えました率が若干上がったように思う
ロシアの人と普通に出来たりするけどなぁ
>>243 アイオーンとか使ってみたらどうだい?
今回でちょっと強化されたぜ
アイオーン楽しいし何気にバランスとれてるキャラだと思う
爬虫類好き集まれー
>>261 初心者でも楽しめますよって言う良い販促なんじゃね?
下手だから配信するなとかってケチつける方が何なのかと言いたいわ
雑魚とか言い方してる時点であれだけどな
そのうち雑魚なのにゲームしてる奴ってなんなんだろうとか言い出すぞ
下手なヤツは配信したらいかんのかよ
つか、他人を下手くそと呼べるほどお前は強いのかと問いたい
その人が楽しいなら腕前なんて関係ないと思うけどな
アイオーンはバーチャ4辺りに居たらクッソ強かっただろう
でも残念ながらこれはキャリバー5だった
下手だと配信しちゃダメって決まりでもあんのかよwww
>>264 人を罵る人は罵るために使う言葉に
自分でコンプレックス持ってる人という心理的なお話が
ヴィオラにはヴィオラ使おうぜ。
多分、ヴィオラとヴィオラで戦えば、それなりに面白い対戦ができる気がする。
他のキャラでヴィオラと戦うから、おかしな事になる。
ヴィオラ使っている奴が悪いわけじゃない。
ただ、キャラが一線を引くような感じで、今までのキャリバーのキャラとの相性が最悪すぎるだけ。
特殊中・下とか関係なく、先に出した技より、後出しした技が当てられる点で、すでに場違い。
しかもアルゴルやツヴァイと違って、手数や下段、間合い・判定などにも優れすぎているからな。
ヴィオラ使っているヤツは、多分他キャラと相容れない事に気が付かないだけ。
ヴィオラだらけになれば、対戦もソッチが主流になるから、なんとなく一線がある事に気が付くハズ。
下手くそは大会出るなとか、配信すんなとか
なんか勘違いしちゃってる可哀想な子w
ただの動画見てあーだこーだ言うだけの人な可能性も
ヴィオラVSヴィオラはどんな間合いの戦いになるんだろうかw
PS3ランクマなかなかマッチングしないなぁ、、、
やっとしたと思ったらシバだし
PS3のレベルの低さが解るな
ここは下手くそが多いインターネッツですね
PS3ふざけんなよ
東京大阪北海道100で福岡30%って…
30ってなんか入る気しないから不思議
ランクマいってくるw
どうせ色々なエリアでランダムにあたるから気にしなくていいのでは…
いやグラコロのロビーの話だろ
最近2回目の相手と当たると拒否られることが多いな
途中で抜けるのは簡便
勝率50%にも屠られまくる俺のなにがいやなんだ
もっと下段や投げ自重したほうがよかったか
つーか50人ってどう考えても少なかったな
まあせっかくだからいろんな人とやりたい、って感じなんじゃないの。
俺は何度も対戦を申し込まれて最後に「あんたの戦い方は安っぽい」なんて謎メールを外人からもらったが、
そう思うなら対戦を申し込んでくるなよと(笑)
プレマでキャラクリ部屋じゃないけどホストがキャラクリ勢で周りもそれに合わせてキャラクリしたキャラばっかのときの浮いてる感は異常
俺カスタムキャラなんて殆ど作ってねーよ
>>283 それはさすがに翻訳ミスとかじゃねww
英語わからんが
αが事実上最強といわれてるのがわかってきたな
ビオラより絶望感を感じるわこのキャラ
ランダムって全世界共通になったの?
αは自分で使った時とCPUが使った時で
悟空とスーパーサイヤ人悟空くらい性能差がある
とかげやラファやあアスタってどうも苦手だ
ナツやレイシャよりよっぽどとかげやラファやアスタの負け率のほうが高い
アリッサさんぐらい使いこなせたら天下取れるな
>>288 俺の場合はヤムチャとスーパーサイヤ人4の悟空だな
あんなに絶滅危惧種だったアイヴィーがランクマに溢れかえってやがる…
お前ら美しいな
アイヴィーホント強くなったわ
4の凶悪さを思い出した
俺はアイヴィーってあまり見ないなぁ
E1とかだからかピュラが多い
そのうまいαの人がヴィオラ使ったらもっと強いんじゃないかな
,r‐-、
. ,! _
. i, _,r‐''''''''''''''''ヾ,_`、_
,r'''''''ブ、 `.、`フ
,r' .,f'´ ,r f .i 、 , i i`ト、
,f ,f ,'´i ,'`、 ;`、ヽ,! .! Yi、
i i i, ' ' ヽ; ヾ,'`ヽi__ i、!``ー‐┐
` i'''''i ̄ ̄  ̄ ̄ ! .! ,ト、`ヾ;┘
. ! ┿━━ ━━┿ .!' `ー′
. i ,ト、 , , i ,!
i ! ` 、__________,,/i,`′
ヽ,! .f /人;!/ i,
ヽ,r`i___iヽ,/___!
. ,r`.、,!:.:.:レ':.:.:.:.:>-、
,r:i;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.':,ゞ-ゝ
`ー--''´`ー--‐''´
つよいキャラ よわいキャラ
そんなのひとのかって
ほんとうにつよいプレイヤーなら
H男でかてるよう がんばるべき
>>289 トカゲは2Aと2Kと66Aで簡単に動き止められるからな
並大抵のエロは軸移動のタイミング次第で簡単に空かせる
アスタは自分も個人的に苦手だな
他ゲーのランクスレってキャラ性能やコンボ火力をコマンド付きで議論してるんだけど
このゲームのランクスレって突然誰かがランクを貼ってそれに賛同する人が多いランクが採用される形式なのな
クソワロタ
アイヴィー実はそこまで変わってないぞ
3Aホールド確かに強くなったけどガードすると浮くぐらいスキでかいし
>>299 言ったもん勝ちだからね
とりあえず自分の勝てないキャラを言い続けておけば
調整の時に弱体化されるだろうっていう方式
>>299 そのおかげでアプデ前はメア使いづらかった
それが狙いなんだろうけどね
なんでジークだけあんなにみえない下段が放置されてんだろうな
ジークだに圧倒的有利なジャンケンやらされてる気分だわ
アイヴィーは開幕から攻撃届くから微妙にめんどい
船長のBEも開幕ぶっぱされるとめんどい
アーケードゲーだとアルカディアでキャラランク出したりしてるけど
キャリバーのトップ勢は今後キャラランクを発表したりしないのかな
船長の、相手の腹に手ねじこんでバンバン!ってする技超かっこいい
かっこいい技ランクならSだわ
>>306 どうだろうな・・・「些細な事」だと思ってやらない気がしないでもない
ここは一つ、トイレ氏に期待してみるかい?
>>301~302
他ゲーのランクスレって
「あのキャラのあの技強すぎるだろ。ヒットでこのダメージだぞ?」
ってレスに対して
「ガードでこのくらいの確反あるだろ?だからランクはあげるべきじゃない」
ってレスが付くのよ
だからランクスレ読んでると為になってキャラ対策できたりする
このゲームだと「あのキャラクソだからランクあげるわ」「賛成」「反対」
でワロタ
個人的に下段はジークより吉光の方が恐ろしいな
>>307 俺としてはティラのサーフィンもカッコイイ技Sランクだぜ
おおさかさんTwitterでマキシのこといってたが
マジかよ…やめろよ嘘だといってよ…
強いキャラを決めようとすると、そいつが負けたキャラランクになるだけだからな
ここは下から決めていけばいいんじゃないんだろうか
このキャラにならまず負けないみたいな。
>>303 見えない足払いは構えないと出せないからな〜。
起き攻めで構えられたときは寝っぱしてれば何も当たらないよ。
>>313 そんなのいない
レイシャは対処知りすぎて勝手に身体が釣られて相手に食われるってのがしょっちゅうだな
キャラランクは対策を取りにくいキャラ順にするべきだな
しかし、公式にアップデートの不具合載ってるけど、これだけなのか?
グラコロの不具合、50人以上でランダム対戦やろうと思えばできるってことだよな
完全に50人のローカルと、国単位のランダム対戦とかにしてくれないかな
そうすりゃ東京100%大阪5%とかになっても大丈夫だろう
>>308 全キャラ対出来てて、大会等で実績出してる人の意見だったらなんだかんだ言っても納得できると思うんだよねー
ラファエル:謎の弱体化
カサンドラ:削除
タリム:削除
ザサラメール:削除
ティラ:謎の弱体化
雪華:パトった
エイミ:削除
ヒルダ:謎の弱体化
2〜4の追加勢の異様な冷遇は何なのか
エイミまだかよ
ヴィオラとチェンジよろしく
エイミの○○○
真っ先に消えるべきはアルゴルだろ
>>320 パトったってw
小田嶋は雪華が気に入ってたみたいだから、
雪華は削除するけど雪華の技は別のキャラに継承させようと思ったんだろうねぇ
アルゴルは俺得だから残っていいんだよ!
今回はそんなに迷惑かけてないからいいだろ!
ストクロやや飽きたから久々にランクマいったら人いなさすぎわろえん
ダンピエールめちゃくちゃつよくね?
こいつに一回も勝てない
一回のコンボで半分へるしダウンに3割くらい
>>326 アルゴルうぜーよ
あの椅子に座らせる技なんなんだ?
あれだけで負けたしw
かまあげ配信でレイシャのCE×2喰らいまくっててワロタw
>>320 2とか3やBD(BDのままダンピ登場や能力)はなかった事にしたいのかってって程冷遇だよな
しかし、能力や削除とかこの時期の5になって今更なんでキャラ変え削除したんだろうな
タキ、キリク、カサンドラはそこそこドル箱スターだろうに、リスクが高いのは目に見えたと思うんだが
やっぱり今まで下にいた人がTOPにたったら、自分の財布(構想)で勝負したくなるのかね
>>328 5割減るコンボってなんだ?考えられるとしたら623B~ハラショー~4A(うろ覚え)?
333 :
携帯トイレ:2012/03/24(土) 02:18:01.19 ID:8VS8bVGhO
俺キャラランク出せねーぞ、ツヴァイしか使ってないから、ツヴァイが戦いづらいランクになってしまう
うわランクBに拒否された
勝率厨まだ息してんのか
そもそもキャラランクとかどうでもいいし、技量や得て不得手で個人によって変わるだろ
誰もが使いやすい強いキャラってのはいる
>>313 これおもしれーじゃん
俺ヴィオラ以外にはまず負けない
>>334 どんな理由で拒否したかなんてわからねーじゃん
超能力でも持ってんの?
キャリバーのランク付けってインパクトの存在があるから他ゲーより難しいんじゃないかな
>>331 立ち位置だったかコンセプト不明瞭だかで消えたんだよね、5から居ないキャラって
なのにアルゴルだとか残ってるしストーリーでも新キャラ説明足りないしで何がしたかったのかわからんよね
コン簿の〆に蹴りが光って何回も空中にとば
メア並みにつよくなった当身のおかげで怖くて攻めれない
投げはつねに寝てるたりしゃがんでるようなもんだから全然通らないし
ダウンからも体当たりで3割へってガードしてもダンピ大幅有利
ねっぱからの下段はあるわ投げはわるわこのキャラの凶悪性をみんあわかってねえな
おい超能力もってねーやつがこのスレにいんのかよ
キャリスレもかわったな
ID:2zjPndmM0の書き込みを見ると使用キャラが浮き彫りになってくるな
>>331 だろうね。
旧作の人気キャラなんぞに頼らなくても
俺の作ったキャリバーは売れる!
とか本気で思ったんじゃね
まあその結果がこれなんだが
ランクママッチングしなくなった・・・
このマッチング率だとD1までやるの苦痛になってくるぞ
とりあえずトロフィーの為にそこまではやってからグロコロに行きたいのに
あー御剣もそれっぽい
>>336 例えばそんなんを公表してどうすんだろうな
このキャラ使い安くて強いから勝って当然ですよーっての公表したいだけじゃね?って思う
それか俺は弱いキャラ使ってるから、このSやAに勝つのは2倍の努力が必要なんだよとかもでも言いたいんかね
>>341 多分それ以上の大人の都合なんだろうなあ、変えるなら浅い時期の2の時辺りでも変えてたらよかったのかも
アルゴルとダンピとかほんと不明だわ
アルゴルなんぞは4で決着ついたし、5が新章という意味では一番いらないキャラだと思う
対戦して負けて腹立った時そのキャラをその都度書いてってるんだろうなぁw
お前ら遠まわしに御剣使いとピュラ使いは馬鹿だって言いたいのか(♯^ω^)
たらりら〜ん♪
そういえばさっき下段&投げ禁止 真剣勝負みたい部屋目の部屋あったな
>>303 下段ガードしても反撃届かなかったりBEに派生するのもあるしだるいよな
んでダウンからB暴れ、AA暴れしてくるやつ大杉、そしてこれ結構うざ強い
さっきも勝率70のジークとやったけど勝率の割に防御行動下手すぎ
それでも勝てちゃうんよな
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 02:44:29.16 ID:PXXjbzUI0
みつるぎの4bって横逃げても追跡してくる?
あれ、なんかまずいやつにレスしちゃった?
俺もジーク苦手なんよ、自演じゃないよw
グラコロランダム戦歴なら
60%未満が初心者
〜80%が中級者
それ以上が上級者
って感じかなぁ
たまに80%〜でもなぜか弱い人もいるけど、これは特定の苦手キャラがあるからかな。
ランクマの戦歴で見るならレベル低いから上記に+10%が目安ってとこ。
>>357 そういうのと戦ったあと「サブでも練習してんのかな」って
ライセンスみても断トツでジークの使用率高いんだよな
勝率60%で初心者って、中級者になるのも大変なんだなキャリバー
そのうちキリクとえりじうむをカサンドラとキリク流派に変えるパッチがくると
信じてるぜ。木人多いとかアホらしい。
ピュラ糞だな
エンストが糞すぎ
ミツルギは下段BEが糞、3Bから半分もってく
船長はサイコクラッシャーが早すぎ縦横厚すぎ糞、火力おかしいだろ、銃みえねんだよ
ヴォルドなにこいつ背向けからの択がおかしいわぼけ、ねてばっかでわかんねんね
吉光はガー不とヘリと下段ばっか絶対喰らう
アルゴル拡販から半分とかなにこの火力、ワープうぜえ
マキシはわけわかんねえ、しらんまに死んでるうぜえ
H男は坊ガンうぜえ、なんかうざい
シバは3Bからの択が糞、下段BEうぜえ、ねっぱからの反撃うぜえ
ヴィオラは思った以上に糞じゃないな、結構いける感じ、穴もあるし弱いわ
さっきアンパンマンにあったがキモすぐる・・・
何で鼻のしたに目があるんだよ、それもただのボール
昔流行った蓮画像ばりのキモさだったわw
~10% ガチャ押し
10%~30% ワンパ
30%~40% ある程度立ち回りと主要技が分かる初心者
40%~50% 最初は初心者だったけど今はもう成長した中級者
50%~60% 最初から成長してない中級者
60%~70% 中級者には勝てるけど上級者にはズタボロに負ける
70%~80% ガチ上級者 何もかもが堅実
80%~ 頭おかしい
>>366 PS3ランクマ中でまだD5の50%だが箱○グロコロ20%の俺はどこだ?w
ヴィオラと当たって強かったけど勝てたり負けたりだったしよほど上手い人じゃないと穴はあるね
ひたすらペース握ろうとしてくる分、ガードも甘かったりする
コンボが長いから確かに食らうとうざいと感じるけど、上手い人なら普通に勝てると思うわ
>>363 もう中途半端だしストーリー無くして、アルファ、オメガ廃止で雪華、カサンドラに
エッジマスターを木人独占にして、妄想ママ、キリクを開放でも随分違ったのかも…って剣盾4人になっちまうな
木人数名は苦肉の策だったと思う、ソフィー、キリクのモデリングだけでもやむなく出す辺り
しかし妄想ママとか木人キリクとかキャラファンな人は、今回木人でも登場するって事だけで買った人いるんだろうか…
>>364 > ヴィオラは思った以上に糞じゃないな、結構いける感じ、穴もあるし弱いわ
そりゃ穴はあるだろ
>>369 完全無欠のキャラなんていないもんな・・・・
え?意味が違う?夜中だからってそれはいかんぜ
20%いかない俺は、確かに主要技わけわかめ
リプレイに上中下段の表示と、巻き戻し機能付けてくれ!
穴がある、って弱点があるって意味の慣用句だよ
ヴィオラ糞じゃないよアピールが増えてきた
>>374 ヴィオラさんは糞なんかしませんっ
お尻からピンクの煙が出るんですっ
世の中、同じヴィオラでも使う人によっては強さはピンキリな訳で
穴に突っ込んだでくらいで勝てないヴィオラもいると言う事でしょう
…なんかボケようとしたり意識すると文が纏められん
>>373 まじかよ!!お前すげーなありがとう!!
ビオラとナツはセットで叩けと何度言っ・・・間違えた
叩いていいのは小田嶋だけ!
対戦相手がみつかりませんでした
で相変わらず無音なのかよ
アピールってか他のキャラで上手い人と大して変わらんもの
上手い人が使えば誰でも強い
まあコンボが長いから不快になる人が多くて文句言う人も多いんだろうなと思うわ
俺はコンボでってよりもアスタとかみたいな大して当たってないのにがっつり減ってたり
ナツみたいに警戒してようが1度でも当たろうもんならがっつりってキャラの方が嫌だわ
こういうのは好き嫌いだろうからヴィオラが一番うざいって人が居るのも当然だと思うけどね
うざいプレイヤーはいるけどうざいキャラはいないな
ヴィオラうんこしねーのかよ。
食えねーじゃん。
箱とPS3グラコロのレベル違くね?
差をすげー感じるんだけど
>>381 うざいプレイヤーが使ってるキャラって大体同じなんだよな
グラコロじゃJG成功後にAABBしか振ってないけど55%の俺はどのランクですか
>>358 追跡してくるから
ステップじゃなくてランで避けろ
この時間とはいえこのマッチングのしづらさはやばい
誰だよPSは人いるとは言ってたの
>>388 グラコロには居るんじゃね?
ランクマはどっちも過疎ってんだろ
御剣は相手不利でも4Bあるのいいなおい
PSのランクで、自分Aランクで「自分に近いランク」で検索してるんだが、同じヤツとばっかり当たる。
Aランクカンスト勢でランクマやってんの俺含めて5人くらいしかいないんじゃないか?
開発は早くS〜SSランク(鬼仕様)を設置してくれ。もう死活問題だ。
>>390 4Bを読めば、浮かせるラン技からコンボ入るから御剣側はリスクでかい。
でも有利状況で様子見する奴ってあんまりいないからね。
>>391 それが無理ならA1で負けたらマイナス3000くらいポイントが減る感じにして欲しい
グラコロいってみたら0勝X敗ってのと連続でマッチングしたんだけど
何気に新規も結構いるんだな
ナツとメアのガー不がよけたつもりが当たる当たる
はぁ
2chねらーは話を盛る傾向にあるのであれだが、勝率25%区切りで初級・中級・中上級・上級くらいの区別が妥当。
勝率40〜50をうろうろの俺だが、勝率60までが初級とかいう話は算数的にも常識的にもおかしいしな。
>>388 さっきまでオンしてたけどグラコロ東京だけで40人以上ランダムにいたがPS
アプデでナツのガー不とメアの1Aホールド飛びづらくなったな
倒されて避けるつもりで横にゴロゴロしてたら相手も同じ方向にクイックムーブで動いてきて
それの繰り返しになって遊んでるみたいになったw
ってかラファエロみたいに前に強くてダウン状態にも技入れてくる相手の場合
横に避けてもついて来るしでどう起き上がるのが無難?
おとこはだまって即起きガード
やっぱりそれは一番無難なのか、dクス
下段かどうかは読み次第って感じで
初心者指南にねっぱとか転がれってあるから指がどうしてもそっちに動いてしまうんだろうな。
だからそれを狙われてという。起き投げの読みあいに参加できるなら即起きもいいよね。
ヴィオラ対策の為に、トレモで少しやってきたけど、本当にクソキャラだな;
1ゲージあれば150減らすし、その半ゲージで100越える。
玉なしB+K(BE)のダメ増加がカンペキにおかしくしてる。
2B+K(BE)もかなりのクソ技。
後、トレモだけで完全に確認していないけど、玉なしB+K(BE)と中段とかを上手くあてると
上に飛び上がらずに玉なしB+K(BE)のダメが乗った中段がでるのな。
例でいうと、B+K(BE)>4Bで上手く当てると、通常4Bを当てた時は30くらい、BEを当てた時は50のダメが両方重なって80越えで相手をスタンさせる。
その時のHIT表示は4Bのスタンが出ているのに、BEの方の特殊中段の表示が出る。
後、タイミングよくBEと他の技をあてると、当てた技のダメが乗ってさらに上に吹っ飛ぶ。
その時は、同時に中段なら中段と特殊表示がキレイにでる。
即出だったらすまんが、ヴィオラ使いじゃない人への情報になればと思う。
ランクマ通信失敗ばかりだ・・・2回に1回はなってるような
昨日よりも頻度が増してる
>>403 ヴィオラ使いじゃない人がそれ聞いてなんか嬉しいの?w
>>403 それはヴィオラ使いじゃない人が見てもどうしようもないぞ
ヴィオラ対策ではなく、ただのヴィオラのコンボやと強い技の紹介だ
どちらかと言えばヴィオラ使いへの情報
>>403 1ゲージあれば〜上手く当てると〜上手く当てると〜タイミングよく〜
条件揃って上手い人がやればどのキャラでも強いって・・・
上手く当てなくてもがっつり持っていけるキャラのが使いやすいしね
ヴィオラは0.5消費で140のコンボレシピもあるわけだが
>>403 お前は昨日からトレモでヴィオラ使ってみたけど〜と、関係ない話題でもそれにしてもヴィオラは〜とかうるさいんだよ
少ゲージでコンボ減りすぎとかヴィオラ強いのは皆わかりきってるからそんなん何回も言わんでええよ
まぁまぁ心穏やかに
トレモで触った上で言ってんだからいいじゃないの
ってか何でこんなヴィオラヴィオラうるさい人って粘着質なんだろうか・・・
ヴィオラはアッパーからノーゲージで70軽く超えるパワーキャラ
連携キャラとか設置キャラとかじゃない、ウリは火力。考え方をとっとと改めるべき
キャラコンセプトは「超火力瞬殺、でもコンボ長いから瞬殺じゃないねテヘペロ」だ
>>407 その条件が甘いか厳しいかが重要なんだけどな
そりゃ どのキャラだって上手い奴が動かせばそこそこ強いだろうが
それと『ヴィオラの火力が糞』とでは全く論点が違うんじゃないか?
やっぱりプレマはキチガイが多いな
下段か2段目金蹴りするあの技しかやってこないシバに3連勝したら勝負の途中でいきなり部屋閉じやがった
その前にも意味不明なキック食らったし、サブキャラ部屋なのに使用率70%のどうみてもメインキャラのナツを使ってきたやつがいたから、それってメインキャラじゃないんですか?って指摘したら、は?メインじゃねぇしと謎の喧嘩腰
案外このゲーム年齢層低いのかな
対ヴィオラは近距離だときついから中距離で戦うように対策してたんだけど、66Bの強化に困ってる
実際キャラクターセレクトで表示されるバランスグラフでヴィオラはパワー系になってるんだけどな
ダンピエールとかおまえ何系だよって言いたくなるくらい酷い
謎の喧嘩腰にちょっとわろうた
別にお前らが強キャラ批判したところで強キャラ使用者が弱くなるわけでもないし批判したやつが強くなるわけでもないのによくそんなに飽きずに批判できるな
何事であれ褒めるより叩く方が賛同得るの簡単だから仕方ない
キャリバーに限っては延々文句言い続ければ本当に調整された実績が出来ちゃったからなw
>>413 上手く当てればの部分は?
ゲージ溜まれば誰でも超絶コンボとかでもなかろう
まぁ2ちゃんねるなんて一番参考にしちゃいけないところを参考にしちゃう開発も開発だな
〜理想〜
A.ヴィオラマジクソキャラwww
B.ちょww俺www使ってるwwwwww
A.おまwww氏ねよwwwww
B.サーwwwセンwwwww
C.wwwwwww
〜現実〜
A.ヴィオラマジクソキャラ・・・
B.は? 俺使ってんだけど?
A.あ? 死ねよ?
B.お前が死ねよ
C.…………w
上位大会にでるようなトップ連中の意見だけ取り入れれば良いと思うんだけどね。
折角世界大会あんだし。
KEEVとか初心者の事も気遣かった良い意見出しそうじゃね。
凡民以下のミツルギ使いの俺が言うところには、ヴィオラ戦はマジでスカ狙わないとどうしようもない。
突っ込んでぐちゃぐちゃにするならアスタとかジークとかがいいってうまい人が言ってた。
多分アイヴィーでもけっこういける。遠距離強いからって。
ヴィオラは66Bのおかげで中距離からもコンボいけるようになったし
1A+Bの横に広い下段もオカルトと逢わせると浮くのでこっからもゲージ0.5消費で100ダメージコース、
1ゲージで150コースだし
とりあえず浮かされたらもう100ダメージみといていいなこのキャラは
まあそんなのやってくる奴ほとんどいないけど
あれれ?ミツルギさんの3Bからのお手軽コンボってゲージ0.5消費で120ダメージくらいでなかったけ
CEもダウン状態から2回つながるな、レイシャほどの火力はなくても120オーバーいく
あれれ?CE×2なんて2ゲージもはいて120超なら0.5ゲージでも110〜120くらいいくコンボやったり
BE稲穂に使うのがいいんでないかい
まぁ俺様のトカゲが最強なんだけどな
>>425 今ミツルギでランクマやってる俺が言うのも何だがミツルギのが安定して勝ちやすいよ
特に誰使うとか決めてないのでヴィオラも使う事あるけど
ちょっと使ってます程度じゃ普通に押し負ける
ミツルギとか使ってる時にヴィオラ相手の時もあったが
勝ったり負けたりで星取りもフルセットとかばかりだった
ミツルギ浮かせからのお手軽なんて知らんぞ。ぜひ教えてくれ。結構死活問題なんだ。
これ以上負けが込むと心が折れて死ぬ(俺が
粘着気質にはガチマッチョが多い、豆
>>413 それは『プレイヤー性能』の話
今の論点はヴィオラの『キャラクター性能』の話
プレイヤーによって強さが異なるのは当たり前
今話してるのはヴィオラという『キャラクター』がどれだけ強いかという話
動かす人間のことなんて話してないわけだ
2本取られた状態で体力がまだ半分強残っていても
オカルト設置6Bが刺さっちゃったら一服するなりトイレ行くなりしていいぞ
その時点でもう試合終わってるから
>>432 上手く当てればとかって時点で人の性能入ってるやん
上手く繋ぐ事が出来る前提なら強いだろうね
ヴィオラに親殺されたって勢いの奴まだまだ居るなw
上手くつなぐこと前提って言うより確実に?ぐこと前提って思っていいよ
キャラ性能を話す時は
書いた本人はその後出てこないところを見ると荒らしたいだけだったのかもね
それともID変えたか
粘着してる人は結局何が言いたいのかわからん
現状ヴィオラはどう見ても強いし弱いって言ってる人もいないんだしそれでいいだろ
ヴィオラ戦でこころおれないヤツはいないだろ
ただヴィオラに穴があるとすれば暴れに弱い
特に中距離からの暴れ
ジーク3Bやピュラエンストなんて天敵だと思う
オカルトなんて無視してヴィオラの3Bや下段が届かない位置取りからの暴れだ
固まったら相手の思う壺だからヴィオラ船はリスク覚悟で暴れるしかない
俺ビオレ相手は舐めプと捨てゲーしかしないから勝率厨はどんどん使えよ
それ暴れじゃなくてぶっぱ
>>435 たぶん たぶんだけどさ
>>403のコンボだけでヴィオラが強いって言ってると思ってるのかな?
だったらヴィオラを知らないだけってことで方が付くんだけども
結局ミツルギの可能性わからないじゃないですヤダー!!!
まあそれはいいとして、たいてい変な距離になったら波動Aで突っ込んでますが
ヴィオラの3Bとかち合った時にどっちが勝つのか知りたいもんだね。
ヴィオラヴィオラうっせーよ
ラファエルに吸われろ
わしゃヴィオラなんつぅ絶滅危惧種よりメアのが嫌いじゃて
暇さえありゃバックバックバックバックでやっててうんざりするわ
1a当たった瞬間にヒャッハァァァ釣れた釣れたァァァァァといわんばかりに前進してくんのもまたうざい
>>440 エンスト硬直伸びてるからヴィオラの3B入るんじゃね?
旧来のすくみで言うと、横切りは縦切りより弱いんだっけ。。。
同じ中段なら縦切りのほうが確かに速いしなー。。。
3Bの届かない位置から下段食らわずにつっこめるkBとか何気にいいのか?
小技指導コンボ狙ってるやつに竜巻で突っ込むイメージで。
ま、スカ確だよ、後ろ横ってすばやくステップしてザグっと中距離から差し込む
ビオラがオカルト出したときは大抵タイミングみて同時攻撃しかけたいと相手は思うわけ
つまり同時タイミングで容易に攻撃できる=リーチの短い早い技におのずと限定される
つまりオカルトのモーションだしたときには既にヴィオラはどうしたいかわかってるわけだよな
だから執拗に距離をとってリーチある攻撃を刺す
、カルトなんてくらってもたいしたダメージじゃないしこんならもん防いでるからヴィオラにちかずかれて
結局いいように高火力コンボ始動技3Bやら下段やらポコポコ喰らっちゃうんだ
>>443 キャラ性能だけで言うなら強いでいいんじゃねーの?
人の性能無視なら火力あるんだしそれは別に否定しない
だから何?とも思うけどね
俺は上手くなれば強いキャラとそうでなくても強いキャラも居るしで
別にどっちもキチガイキャラだとかは思わんけどね
前者は上手くなれば後者よりも強キャラと化すって感じなだけで
なんだか面倒そうだが、返信しとくわ。
403は
>>432がいうように全体的にはキャラ性能の事だよ。
ただ、人間の性能の事も含んでいる。
上手く当てればって言い方がおかしかったかもしれんが、ヴィオラの戦い方はわかりやすく言うと2Dの固めっぽいキャラ。
で、2Dはこういうのを上手く使う人が必ず出てくる。
前転キャンセルとかそういった感じ。
この技の後に、出すとほぼカウンターとかみたいな。
コンボのことじゃないよ、一応。
キャリバーのコンボは比較的簡単なのが多いし、ヴィオラもその部類だと思う。
ただ、こういうのを使わなくても強いけど、そういうものを含めて可能性などがあるのもやばいなって。
粘着とかいろいろ言われるから退散するけど、使っている人が悪いとは思っていない。
ただ、バランスが崩壊しているキャラだとは思うから、同じように思う人がいれば、使ってみればいいとおもっただけだ。
>>451 別に俺は「ヴィオラクソキャラシネ!!」って言ってるわけじゃないぞ
当然「ヴィオラツカイシネ!!」って思ってるわけでもない
ただ「ヴィオラは強キャラ」ってことを分かってくれってだけ
話を聞く限り分かってくれたみたいだからこれ以上は言わないけどね
あと 『上手くなれば強いキャラ』と『上手くなくても強いキャラ』は圧倒的に後者が強いよ
上手くなくても強い=上手くなればもっと強いって事だから
他のゲームはともかく格ゲーというジャンルに置いてはコレが現実
俺はヴィオラはクソキャラだと思ってるが、パンツ見えるから別にいいや
>>453 いや君が使用者をキチガイと言ってるとかは思ってないよ
このスレにそういう粘着質なのが多いとは思うけどね
固めるタイプはうざいってのはわかるんだけどね
長くスマンカッタね
ヴィオラはショートパンツっぽいし色変えられないんだよな・・・
退散しようと思ったんだが、454の動画みたけど、最初のヤツと丁度同じだったんだな。
こういうのを上手く使ったり、投げとかにタイミングよくBE来るようにするとか、そういう可能性が当たり前になりそうな気がしたんだ。
>>455 ぱんつ見えるキャラはクソキャラ
アイビーさん最強
なるほどなー。ミツルギ=近距離択って考えは捨てたほうがいいな。
でも中間距離で何をしたらいいのか全く勉強不足だからトレモこもりかなあ。
相手が動いてくれないことには何をしたらいいかマジでわからんのだよね。
相手を動かせるためのブラフ行動もいまいちわからんし。
なんとなく相手が軸ランしそうだなーと思った時に4A振るくらいしか。
>>456 あ うん こっちこそゴメン
後1つ謝らなきゃいかんけど俺ヴィオラ使ってるよ まだ使用率一桁台だけど
強化後に乗り換えようとしてミスった典型的なパターンね
俺の個人的な感性なんだが
A.強キャラ氏ね!!
B.うっせぇ!! お前が氏ね!!←コレは許せるんだが
A.強キャラ氏ね!!
B.いや○○強キャラじゃないし←コレは許せないんだ
『とりあえず強キャラである事を認めろよ 話はそれからだ』って感覚だからさ
こんな時間までつき合わせて悪かった 申し訳ない
ヴィオラは強くないよ
次のパッチでは間違いなくヴィオラ弱体化してるだろうし
66Bも旧Ver仕様に戻されるだろうし火力も落ちるだろうし
対策とかいっても杞憂に終わるかもな
次パッチ当てるときはいじるのは火力くらいにしてほしいよ
システムは絶対変えたらいかんわ
マキシそこまで騒がれて無いのに
何でこんなに弱体化されちまったんだろ。
使用人口も少ないのに。
俺はティラが元の仕様に戻るまでSC5は封印してるよ
こんなコンボつながらないモード切替糞化したティラなんて操りたくない
>>465 おおさかがホワッチャ!ドーン!と活躍しまくったからだろ
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 06:31:35.30 ID:Uk9y1zpx0
てす
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 06:34:55.48 ID:Uk9y1zpx0
ヴィオラ
時計回り(左)で回避
・66/33/99A+B,B (両手で下から斬り上げて振り降ろす)
・44/11/77B (斬って前転して斬る)
反時計回り(右)で回避
・BBB(弾を飛ばす、戻す)
・3B(爪で斬り上げ)
・8A+B (上段スカしの斬り上げから弾追撃)
・66B (爪で突き刺す)
・6A+B(弾を飛ばす) (弾は時計)
66AAB (上段横横からのサマーソルト)三段目を反時計QM しゃがんでもいい
6B+K(ルナ・オカルト 後ろから遅れてやって来る) どちらでも
1A+B(ジャンプして下段) 両方に厚い、素直にガード、一応QMでかわせないことはない
結論、ヴィオラの攻撃をかわすときは反時計で
3Bを喰らわなくなるだけでずいぶん戦いやすくなる
ナツの式妖は見えてから対処できるけどビオレ3Bは見えたら食らってるわけだからなあ。。。
反時計はいい情報だった。トレモや辻斬で試してみます。サンクス。
>>469 これはありがたい!超サンクス
しかし避け方向限定される縦切り多いなぁ
ヴォオラ100戦くらいしてみた感想
相手してて一番楽なのは玉見てじっと固まってくれる相手、これはカモ
こういう相手より訳の分からん糞暴れの方が逆にしんどい
対策として間違いなく言えるのはヴィオラ相手に棒立ちで固まらないこと、これに尽きる
遠距離では横に動いてる限り玉は当たらん
近距離でもヴィオラが「そこっ」って言ったらオカルトで玉固め狙ってるから
素直に棒立ちで固まって的にならずに
思い切ってジャンステで暴れてみるなり
発生早い技で先に本体刺すなり
とにかくキャラごとにできることを色々やってみるべし
そうやってくる相手をいかに制するかがヴィオラ使いの腕の見せ所か
あと最低限覚えときたいのがAABとかの「行って」っつー
ベシベシ→玉飛ばしの攻撃
これ三発目の玉は上段だからしゃがめるし
しゃがステ付いてる技で割り込める
初級ヴィオラは多用するからこれくらいは対処しときたい
はっきり言ってまだ俺もよく分かってないから
なんか間違ってたら誰か訂正してくれ・・w
そういえば、ルナ・オカルトは遅れて発生するから、
横避けするときは御剣の4Bみたいに、タイミングを測らないと当たるね
>>472 対ヴィオラ戦の解説乙
いやー、こういうレスを読みたくて2chをまじめにチェックしてるんだよね
オレはまだヴィオラの練習にとっつけないので助かる
>>472 あ、ヴィオラの「行って」の玉は攻撃判定ないや
玉設置時のベシベシッ、「来て」ってやつが上段って話です訂正
ヴィオラ戦でいいパンツの見え方する技はよ
チェックする
>>476 A1より強いはさすがに邪神さんクラスに失礼かと
次のパッチとか勘弁してくれ
覚えたと思ったら弄られてわけ分からん
本当に強い人はさっさとAランクまで上げろと
>>478 いい見え方とはあんまり言えないけどエロのCEで最後の一撃後ややスローで見えるから
(パンツを)お見せしよう!になってる
アイヴィーのCEで吊られるのが、パンツ見えなくてもエロい
Aまで上げたら今度は蹴るじゃないですかやだー
485 :
トイレ:2012/03/24(土) 07:59:59.80 ID:F2xOqXKg0
俺E5だけど
>>476の動画は見ててなかなか面白かった、是非対戦したいな。
このヴィオラは玉無しBBBだっけ?あれがメインの攻めになってて、当たってたら玉が自分とこに戻る前にオカルトにして攻め継続、BBガードされてたら玉引き戻し出さなかったりそのままガード固めたりして
相手のしゃがステ技などを警戒してガード固めたりJG仕込んだりしてて面白かった。
玉の攻撃はJGじゃなくGIで弾くというのがかなり重要で、固有技で玉をGIできるGI技を持ってれば、ヴィオラの動きをかなり制限できるかもね
BBB当たってオカルト出された場合でも、そのまま2Aで暴れたら相手の4Bとか潰せたりするかも知れないので、そこらへん自分のキャラで調べておくといいかも。
486 :
トイレ:2012/03/24(土) 08:04:54.85 ID:F2xOqXKg0
ちなみに俺は玉を離してる状態の4A+Bかな?ヴィオラの周りをくるくるっと横に二回玉が回る攻撃あるんだけど
あれが結構苦手でね 玉攻撃中にヴィオラが動けるので二発目JGしたところでこっちが不利だろうし、どうしようかなーって思ってたけど
2発目GI取ればいいんだな、ツヴァイの6A+Bがココで役に立つとは思わなかったよ。
これ確かヴィオラが玉を持ってる状態で4A+Bすると二回転目がこないから、そこだけ注意して出さなきゃいけないんだよなぁ。
あれ多分ひつじさんだよ
なんだヴィオラはGIされたら終了か
弱キャラすぎおわた
490 :
トイレ:2012/03/24(土) 08:11:49.53 ID:F2xOqXKg0
ひつじさんは今の垢でもフレンドになったのでまた今度対戦しよう
ヴォルドが気になったなぁー
あのヴォルド戦は、ヴォルドはヴィオラ対策できてるけどヴィオラはヴォルド対策できてないって感じだった
ヴォルドは背向けからの攻撃にしゃがみステータスつきまくってて
迂闊に投げや上段は使えないから仕方なく中段をふっていくハメになるんだけど
そこにパリング付きの突きを重ねられたり、発生の早いあの技(最後が振り向いてドリルの奴)とかされるとキツくなるんだよ。
ヴォルドの背向けには距離を取るのが対策らしいけど、前のように簡単に距離が取れなくなったから、バクステしたらガード押すんじゃなくて攻撃すべきだね
ヴォルドに攻撃をガードさせるとヴォルドは振り向き状態に戻るので、さっさと2Aとかするのもいいかもね。でもヴォルドの4Aとか食らってしまった時に暴れるのば危ないよ
491 :
トイレ:2012/03/24(土) 08:19:30.96 ID:F2xOqXKg0
GIと言っても、ゲージを使ってしまうし、相手との距離によっては反撃が確定しないし
回数無限でGIできるキャラも限られてるから、それで全て解決ってわけにはいかないだろうね。
対戦動画のヴォルドもやってるけど、ダウンをとられた時に相手がしてくるオカルト起き攻めは
後転してから起き上がった後に、前に出るという方法で切り抜ける事ができるよ。もちろん相手はそれに対する裏の選択肢も用意してるだろうけど
回避択をこちらからも増やしていかないと、相手の攻めの択も増えないし、そのままだと1択で倒されてしまう。
択が増えれば増えるほど、一つの択が成功する確率はどんどん減っていくので、やられる側も沢山の対処方を用意してた方が良いぜ!
玉無しAAやBBから毎回引き戻しやってくる奴はわりとカモだしなぁ
>>476はヴォルドの人が結構対策できてて面白い。ヴォルド限定の対策もあるのかもしれないけどわかりやすい
ヴィオラは人間性能要求されるキャラだからね、GI対処もさらに対処されるよ
αも強さを引き出すのが面白いよな、パッドだから指が痛くなるのが難点
外人って日本語エリア日本で部屋立ててるのに入ってきて
回線1本なのに構わずREADY押してくるよね
しかも試しに対戦してみたら下段連発のラグ利用戦法だししょうもないわ
猫派の方と遊んだがすごい礼儀正しくていい方だったわ
以前晒しスレでなんで叩かれてたのか分からんな
GI技か〜ちょっとトレモで試してみるか
ちょっと聞きたいんだけど、PS3日本語版で
北米アカウントで買ったDLCって適用されるかわかる人いない?
北米PSNポイントがあまってるから、
クリパーツにでも使えたらいいなって思ったんだけど…。
投げしかやってこないアスタ使いは、オフでシコシコやってろよ。
みんな迷惑してるんだよ、空気よめクソが
たかが近距離の上段、しかも抜けられる攻撃でなに苦戦してんだよ
迫ってきたら下をチョン押し、これで量産型アスタロスはデクの坊
>>476は1から視聴しているけど、俺がヴィオラ使用率一位になったきっかけだ
録画何回観て研究したか覚えてない
ビラビラビオラ
しかしアスタの膝の出の速さはやっかいだな
下手な連携は大概あれで割り込まれる
ねこがすきな人にわるい人なんていないんですよ!
しかし前作でキリク使ってたのに何かカッコ悪い猿にされるし
今回の修正では更に一部のコンボ繋がらなくされてるし
棒術使いに何か恨みでもあるのか?w
キリクさんは4で暴れすぎたんや・・・
アスタの投げは見てからしゃがめる、膝は見てから立てる位の遅さでいいわ
投げキャラとか誰も求めてない
4は、外人とランクマやると半分がキリクだったもんな
ピュラ久々に使ってみたら、このキャラの糞っぷりはハンパねぇわw
強い強い
それがわかってきた自分も少しはマシなプレイヤーになったんだろうけど
まあ、守りピュラなんて俺のエロ様の敵じゃねーけど
ガン攻めピュラは相手しててきっついな
アスタの膝って発生17Fだから実はそこまで早くはないぞ
他のモーションとの緩急と判定の強さに分があって、カウンターの痛いイメージが染み付いてるだけで
17Fとか早すぎ
40Fぐらいで丁度いい
強力な投げを持っているキャラの中段技としては
かなり驚異だろ、バクステで逃げ切れないし
ピュラは反時計回りを意識すれば盾の攻撃とかスカせる
ジークの3B避けられないって人は時計回りを意識してみよう
一応、縦攻撃の避ける方向の目安、書いておきますね
時計回り回避(左)
αパトロ、ジーク、御剣 ツヴァイ ラファエル ナツ レイシャ 吉光
セルバンテス エツィオ
反時計回避(右)
ピュラ ピュラΩ(66Bは時計) ティラ ヴィオラ ナイトメア マキシ
シバ ヒルダ アイオーン アスタロス アイヴィー ヴォルド パトロクロス デビル仁
アスタの膝はあのリーチが怖いな、中途半端に長いからちょっと遅めの技振ろうとしたら膝食らうわ
バクステ狩られるから脅威度が増してる
あ、当然アスタの膝も反時計回避ね
基本縦斬りは武器持って無い腕の方向に横ステするとかわせる
普段から利き腕と逆方向寄りの位置取りを意識すると相手の攻撃を制限出来て有利
無論例外もある
クイックA1のアリッサも、時計方向に回ってると、
ガンガンスカせて面白いように攻撃入るよな
>>497 出来ない。DLCだけはソフトに対応してないとダメ。
>>514 マジサンキュー!!!
今の勝利をお前にささげる!!!!
>>522 お、早速誰かに勝ったのか
役に立って良かった
御剣の3Bから0.5ゲージで100超えコンボってなんだ?そんなのあったっけ。
壁コンのことじゃないよね?壁コンなら3B振りまくってるだけでも結構もってくけど。
さすがにこの時間だと誰もない
誰かきてくれ
アスタロスの投げ怖くて近づけなすぎわろりん
>>525 箱なら
対戦相手いなくてやめたところだ
箱やで。
さっきまで北海道のログが英語とドイツ語でだけだったぞ・・・
こねー
グラコロも4人しいない上に外人混じっているし、プレマはキャラクリ部屋ひとつだけだし。
>>531 箱か
じゃどっか適当に出没するわ
キャラクリ勢だから弱いが簡便な
>>511 圧倒的ローキックと殆ど変わらねぇじゃねぇか
アスタ相手は緊張感あって俺は好きだけどな。投げを警戒させてしゃがませるアスタと、膝やタックルを警戒させて立たせてくるアスタと、もちろんそれを使い分けるアスタといて、その見極めに1ラウンド2ラウンドくれてやらあ、って思いながらやってる(笑)
>>530 ところがアスタには、しゃがんだ相手専用投げがあってだな…
俺も箱だが今から行くところだ
ぐらころのランダムマッチの仕様変更はいただけないなあ
海外勢とやりたけりゃ自ら出向くっつうの
>>466 ティラそこまで弱くなってないと思うけど、確実につまらんキャラにはなったよな
そんな相手に
ジャンプ
なんか箱東京増えた
全員お前らか
>>535 それだって投げ抜け出来るし、アッパーから確定ダメージ入るより安定度から言ったら下だよ。
アスタの投げ間合いで困ったらしゃがんでキッチリ投げ抜けすると
期待値的には喰らうダメージは相当下がるよ。
アスタの下段投げは正直羨ましい、ジャス学みたいに全員とは言わなくても他のキャラにも欲しい
まあどのキャラもしゃがんでいる相手にはアッパーで十分なんだろうが
なんかすごい良い、夢があるみたいな
メアには空中キャッチ投げがあるし…(swA)
>>533 圧倒的ローキックにはエンスト刺さらないんだぜ
忍者の空中投げはゆるさねーがアスタの浮いてる相手つかむやつはなんか微笑ましいのでヨシ。
あるふぁくんとめあくんへ
ねっぱからおとすのはやめてね
ぼくより
と思ったら刺さるかw
まあでもガードした相手はしゃがみステだからな
Amazonレビューは購入認証付いたんだ。
これ、キャリバー発売前に実装されてたらなあ。結構新規逃してると思うわ。
レビューした人、認証はよ。特に酷評してる人w
>>521 そっかあ。残念だ。
北米PSNポイントあまってて、いい加減使い切りたかったんだけど…。
御剣のコンボ動画ちょうだい
トレモのミツルギコンボって横斬り一度しか登場しないんだよな……。
なんか他にいいのないのかね。
御剣にコンボなんてない
御剣は横ペラッペラだからなぁ。カウンター始動だと結構重いコンボもあるんだけど。
単発威力が大きくて、突進力に優れてる技が多いキャラだと思うんだよね。だから中距離
スカ確、カウンター狙いがメインになりやすい。ゲージがあれば稲穂BEと投げ3Bの択も強いね
H男って転がっている相手になにすりゃいいんだ?
どの技も発生が遅いから、何もあたらないぞw
俺の理想は、ゲージがたまるまでの序盤は霞重視のどっしり構え、
2R以降から近距離中距離からの攻めまくり択りまくりなミツルギさん。
だけどまだまだウロウロと小物みたいに右往左往する雑魚から脱却できないぜ。
>>552 11K安定、転がってるなら起き上がるまでずっと走り続けて起き攻めしやすくするとか
>>552 44Bか11kかタックルを俺は良く使う
11Kが当てやすいかな
踏みつけもよさそうだね
ここらで一つ中級者大会なぞを催してみてはどうだろう?
おおさかって人の写真初めて見たんだけど、この人学生なの?
おおさかはおおさかって種別だよ
大学時代は〜という話をしていたので既卒じゃない?
キャリバー2の時に高校生だって言ってたし。
さっきH男がメインと思われるA1のヤツと戦ったらクソ強かったんだが…
今まで馬鹿にしててごめんなさい
マジレスすると大学院生て書いてた気がする
そうすひさんが義理の兄になる危機がなんとかかんとか
対応するまでの時間に個人差はあるが、プレマで対戦した感じでは
ここで騒いでいたのが嘘みたいに、みんな調整後に適応して楽しんでいる
院生なのか。日本語のプロ方向からライターとか編集目指すのかねえ。
ランクマで勝率5割前後の初心者でもグラコロで生きていける?ランダムマッチが怖くて踏ん切りがつかん
マッキー楽しいな
構えが多いし似てるし見分け大変だけどBE当てると爽快感やばいッスわ
>>567 むしろグラコロの方が気楽じゃないのん?
ランダムのが強い人圧倒的に多いけどな。初心者はだいぶ減っちゃっただろうし。
俺もランクマは勝率8割くらいだけど、ランダムだと6割ぎりぎりだもの。
>>567 しょーりつ2わりきってるけど、わたしはげんきです
むしろランクマの近いランクでやった方が勝てるまである
勝率を語るのは1000試合くらいしてからにしようぜ
ランクマで気持ちよくなってグラコロですこすこにされる
そんな箱の毎日です
プレマのほうがゲーセンでやってる感じに同じ相手とできたり
相手がどんな動きするか見て考える時間あったり面白いと思うんだけど
何かあんま部屋たたないし、たてても人あんま来ないよね
>>573 1000試合っていうかある程度やらないと勝率じゃ分からないよね
自分のランクと強さがかけ離れてたら何の参考にもならないし
でも、プレマの勝率40%はグロコロの勝率70%近くの腕の猛者がゴロゴロいる印象
プレマ弱者はトップクラスの部屋に入って負けまくっても挑戦しつづけるらしい
ありがとうみんな、とりあえずグラコロで1000回ぐらい対戦すれば自分が初心者か分かるんだな
プレマはキャラ対とクリ遊びにいいね。上手い人相手に流派固定でガッツリやると、少しずつわかる気がするのが気持ちいい。わかってないんだけど。
>>578 チャットとか粘着とか暴言メールとか超怖い
強キャラで1000試合以上やってる俺ですら、暴言メールなんてきたことないから安心しろ
箱とPS3で、プレイヤー層かなり変わるでしょ。
>>584 責任者はこいつか
まじ死んでほしいなこのクズは
第一ボタンまでキッチリ止めてるところが几帳面らしさを醸し出してるなw>おおさか氏
トイレ写ってんじゃん。
おめでとう。
>>584 この大会すげぇおもしろかったな
キャリバー5の全盛期だね
/⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
/ ノノノノノノノハヽ ヾ
< / / \ \ >
ノ / <・>, 、<・> ヽ|
)| ,,ノ(、_, )ヽ,, |ノ 小野「キャリバーが上かストクロが上か
| )トェェェイ( | こうなったら全面戦争や〜!」
\ ヽニソ ,/
`ー----一'
>>585 ストクロスレでのレスとすごい温度差だなw
【レス抽出】
対象スレ:【ストクロ】STREET FIGHTER X 鉄拳 Part107
キーワード:OX0lmzBW0
検索方法:マルチワード(OR)
636 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/03/24(土) 11:15:04.02 ID:OX0lmzBW0 [1/3]
13は熱帯が糞なのゲームそのものが糞なん?
643 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/03/24(土) 11:20:59.49 ID:OX0lmzBW0 [2/3]
小野倒れたって
そんなに責任あるん?
GOサイン出した人や企画に携わった人の責任は?
656 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/03/24(土) 11:37:58.79 ID:OX0lmzBW0 [3/3]
まったく骨組みの無い鉄拳を2dに企画を組む自体
無謀としかいえない
この企画を最初に組んだの誰なん?
全キャンがなければ神ゲーのカプエスも
無印はそこまでのものじゃなかったのに
スト4のイベントに比べると入賞者の顔面偏差値がやべえなどれも
服装もひどい
>>581 もし暴言メールがきたら無視してブロックリストにすればいい
グラコロのランダムは別にチャットしたく無ければシナクテモイイ
対戦相手が、ありがとうございましたとかチャットしてきた場合に返せばいい
>>591 そう言うお前はどうなんだ?
俺も人の事は言えんがな
トイレすっごい地味な顔だな
MLGのSCVって何時からか分かる人いたら教えてくだされ
>>596 おおさかさんのつぶやきだと土曜日のAM3時〜みたいに書いてるね
今日のコーハツの大会は配信しないのかな
>>584 写真に撮られててワロタ
楽しかったよー
俺大会で映像撮られるって言うから、なんか気にしちゃって結構いい服買ったのに当日寝坊してワロタ
と思ったらはじまったぽい。初代とか懐かしすぎ
顔出しNGなら、エリュシオンのコスプレすればええやん
古参って開発とみんな顔見知りなんだな
俺もソウルエッジからやってるけど、まず地元のゲーセンは大して流行ってなかったし
こういう大会とか行ったことないから、全然知らんわー
>>597 ありがとう
今日はグラコロ行かずに早めに寝るか
大会参加=露出になるから、気になる奴は大会に出てはいけない