【SC5】ソウルキャリバー5総合【SCX】 part249
◎購入前
ズバリ、SC5はどんなゲーム?
→位置取り、刺し合い、回避がメインな3D武器格闘ゲーム、4よりちょっとコンボが増えたがそんなに長くない
コンボや操作難しい?
→CEのコマンドである真空波動拳くらい出せれば十分戦えるが、コンボやコマンドが複雑なキャラもいる
一人用モードは充実してる?
→アドベンチャー的なものはないが、CPUの相手が240人以上いる
使いやすいトレーニングや自由なキャラクタークリエイション、CPU同士の観戦もできる
オンライン対戦は快適?
→アメリカ人でも快適に戦える場合もある。他にもロビーや対戦アップ機能など、オンライン周りはおおむね良好
ダンピエールは後にDLCで出る? →出たよ
おっぱいは揺れるの? ビキニはあるの?
→揺れる、レイシャ流派などオススメ。三角ビキニはレベル52、DLCでもビキニあり
他にキャラクリの利点は?
→オプションパーツを自由にくっつけ、ステッカーや図柄を自由に貼れる、化粧も選べる、武器の色も変えられる、体格も変えられる
4にあった防具破壊やスキルシステムは?
→防具破壊はあるが、ズボンやスカートが脱げることはなくダメージ変化もない。武器や装備のスキルシステムもない。
◎オフライン関連
称号やライセンスの画像をどうやって変えるの? →アストラルホームでスタートボタン
トレーニングモードの配置リセットは? → L1とR1を同時押し
クイックバトルの240人が検索かけても出てこないんだが →10連勝くらいしてから検索する
CPUのAランクとレジェンダリーソウルズが強すぎるんだが、攻略法ない?
→ナツを選んで適度に間合いを離して6B+KBBを連発
ジャストガードが出ないんだけど
→相手の攻撃に合わせてGボタンをチョンッと爪で弾くように素早く離すと、青いエフェクトが出る
レベルいくつでキャラクリパーツ揃う?
→レベル50代でパーツはほぼ揃う、それより高レベルは撮影セットとステッカーのみ
キャラクリパーツ集めのレベル上げがだるすぎるんだけど
→対戦していれば自然に上がる。手っ取り早く上げるには、連射パッド使ってBを決定ボタンに設定して御剣で放置。
XBOX360版でディスクが回転してうるさい
→xboxホームで適当な曲をミュージックプレイヤーから再生しながらキャリバー5を起動してアストラルホームに入ったら曲を停止
◎オンライン関連
グラコロって何? おいしそうなんだけど →グローバルコロッセオの事
みんなどこにいるの?ランクマやプレマで同じ人とばっかり当たる
→検索デフォルトの「その他」と「アンテナ4本以上」の組み合わせはまずいない。エリアを「日本」に設定して検索
回線0の人がいるんだけど怖い
→回線0は基本ルーターとかの設定がおかしい場合につくはず。対戦に問題なし
グローバルコロッセオで通信エラーが出て対戦できない
→一度ホームやダッシュボードに戻ったりして再度ゲームを起動する
ランクEや初心者でもやたらに強い人がいるんだけど
→初心者狩り、または称号に無頓着。戦績は個別データ管理なので自由に削除できる。実績はID管理なので消えない
ランクマで太鼓のパーツが邪魔で攻撃が見えない、ある人のキャラクリが不快でどうしようもない
→ライセンスのBACK、セレクトボタンで「不快なプレイヤー」→「このプレイヤーを通報」→
「不快なクリエイション」→通報実行後に「このプレイヤーをミュートしますか?」で「はい」を選択
リプレイを見ようとしたらホームに戻されるんだけど
→リプレイの数が多い可能性あり。いくらか削除してみよう
◎対戦関連
初心者が覚えることは?
→立ち防御。すぐに起き上がらない。前後左右に移動して相手の攻撃をかわす。コンボなど大ダメージ手段を身につける
ナツが強すぎます
→手が光ったらしゃがみガード。ダウンさせられたら起きないで横転。ガー不も起きない。これを守れば多くのナツは楽。
ナイトメアが強すぎます
→走ってくる派生前の技をガードしたらしゃがみ攻撃とかで割り込む
CEは潰そうとせずに中段防御。横移動でかわす事もできるし一応投げは弾かない
ピュラの下段が見えない
→中距離で頭が沈んだらほぼ下段だと思っていい。ガード(下段→中段)しきったら反撃。
昇竜拳と突進は中距離では出さないで近距離の読みで使うので喰らってるのは読み負け。ガード多めにして反撃。
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/22(木) 19:13:44.89 ID:lF56JT800
プレマでの部屋作成、検索には言語設定で日本語を入れることを推奨。
3/21のアップデート以降、エリア検索が機能しなくなったとの報告が多数あり。
エロはメアになってもやっぱりエロだよなぁ
「貴様に関わっている暇はぬわぁい!」
声優さんマジでGJ
エロ様は好きだけど全く使ってかなかったから少し触ってみたら
突き抜けろ!からハーッハッハッハ!が繋がるみたいで、
もうそれだけで私は満足です
レイシャの立ち途中A強すぎだろ
ぶっ壊れキャラ
エロ様使いはエロ様好きが多いと思う
ずっと強くないから。弱くもないけど(2除く)
エロとやってもつまんないのは俺だけ?
俺は、横移動で避けれられるか、エロがそれを阻止してキメてくるかの攻防は嫌いじゃない
ナツの式妖も宿り中のコメツキムシみたいな下段もガードしてろくなもん入らん…
これはあれか、ナツは初心者殺し特化キャラだな
久々に式妖とか、ピュラ1A出されると、つい食らってしまう・・・俺、反応遅いらしい・・・
エロは距離感ある人がやるとすさまじく強い印象、次に出してくる技全部読んでカウンター入れてくる。まさに変体紳士
それ以外はただの没落貴族
エロ様戦はどのタイミングで22or88を入れるか緊張する
ランクマ、エリアなくしたからかマッチング遅くね?
以前が過疎りすぎてて分からない
エツィオ実績がまた苦痛だw
ヴィオラが増殖してきたな(´・ω・`)
がっつり減らされて洒落にならないぞ
こいつのBE禁止にする調整してくれ
コンボ補正キツくする設定の方が手っ取り早そうだが巻き添え食うキャラがでそうだな
ストクロが糞だった分かやたらキャリバー面白く感じる
対戦ゲーとして良く出来てるわ
もしかしてマッチング強化ってマッチングの待ち時間を減らすんじゃなくて
エリアなくしたからアンテナ無視すればヒットするからねってだけ?
ヴィオラの120コンボとかありだとおもうんだよ。もうちょっと難易度高くすればね。
問題はオラクルだよ。あのクソ技を削除するなら今のままでもいいわ。
眺めてるだけの時間を減らしてくれればいい
あと次回作には出さないことかな
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/22(木) 20:59:00.93 ID:pDv4wmeiP
大会後に凄い修正また来るだろうからお前ら落ち着けよ。
いやもうその頃にはやってないかも
ヴィオラの火力がおっぱいに吸収されるんですね?
猫舌さんジーク使いか
>>34 お前昔もオカルトのことオラクルっつってたよな
猫舌さんは古参らしい
対人は5からだが
エツィオ実績中にナツはきついぞw
プレーした感じだとゲイザーで初心者を狩ってるんだろうなって動きだったわ
>>43 さぁ?w
今回の調整でバクステ一点読みの行動が結構強いね
強気で狙いまくった方がいいのかな?
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/22(木) 21:12:50.97 ID:v5cRcB3aO
あー、ヴィオラもだけど
アルゴルも相当胡散臭い性能になってんなこれ
バクステ一点読みボウガンで悦男の時代始まったな
今日だけで回線抜きに3人も会った
PS3ってのはこの程度のレベルなのか・・・
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/22(木) 21:20:17.98 ID:v5cRcB3aO
回線エラーなら昨日も結構あったぞ
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/22(木) 21:26:51.05 ID:OeG1YEFl0
>>50 アップデート後のPS3の通信がおかしくなってる気がする
ランクマで回線状況を「なんでも」にしてもアップデート前の「4以上」よりマッチングしづらいし
対戦中の通信エラーも多い
アップデートとの関連性は断言はできないし、俺だけに起きてるのかもしれんけど
PS3版って勝負決まった後の選択肢が出るまでとか妙に長くね?
箱○版の時はスタートボタン押してたらさくさくムービーが飛ばせたような
>>53 俺もPS3だけど同じ
ランクマ回線3で検索してるけど、あきらかに以前の回線4で検索してた時よりマッチングしづらい
ランクマのマッチング向上どころかまいっちんぐ工場になってるな
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/22(木) 21:36:14.55 ID:v5cRcB3aO
んなことばっか書いてるとゲハ言う奴が現れるからやめれ
>>55 あー、やっぱり他の人にも起きてたのか
一時的なサーバの不調とかならいいんだけど、もしアップデートが原因でこうなってるなら
ちょっと萎えるな・・・
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/22(木) 21:38:32.00 ID:ahPyIon90
自分のアンテナ状況って調べる方法ないんですかね?
小田島さんのツィートより。
【プロデューサーより】3/21アップデート後にオンライン対戦の一部機能で問題が確認されました。
詳細について分かり次第、続報を公式HP(
http://www.soularchive.jp/SC5/)と公式Twitterより連絡させて頂きます。
グロコロ、プレマ以外にもなにかトラブルありそうだよね。
まーキャリバープレイヤーなんてガードゲージが回復してないのも分からなかったくらいだし
黙っときゃ大丈夫だろ
ティラ使いとしてパッチ内容ざっとみてきたけど、
なんか弱くなってない?
ティラってもともと中の下ぐらいだったと思ってたけど強キャラだった?
>>60 あ、公式に出てたのか
早く直してくれればいいけど
どうでもいいけど、通信状況の選択肢は「なんでも」じゃなくて「全て」だっけ
アプデ前は4以上しか選んでなかったから覚えてねえやww
>>59 表示されてるのは相手の回線状況じゃなくえ相手との回線相性だから
日本のみんなと悪かったら自分の回線を疑ったほういい
pinkが高いと良いんだっけ?
>ガードゲージ回復
あれねー、ラウンド跨ぐと完全回復するんじゃなくて一定値回復だから
もうすぐ赤になりそうな黄色状態だともともと変化無しに感じるし
イマイチ分かり難いんだよね
そもそもガードゲージの値の変化が分かり辛いのがどうなんだろう?
ガード割れがまるわかりだったらまた別の読み合いになってそれはそれでアリかな。
でもわかりにくいからこそ割れた時の嬉しさ怖さもあってそれなりに楽しいよ。
レイシャ異常ーーーーーーーーーーに弱くね?
CP同士で戦わせるとレイシャだけ勝率が0に極端に近い
見てたら相手の体力減らしてはいるけどそのまま負けてる感じ
一方的に負ける事も多い
何でなの?アプデしたら強くなる?
46連勝とかはじめてみた
スゲーな
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/22(木) 22:00:05.83 ID:pDv4wmeiP
>>70 異常に使いこなせないおまえさんは使わなくていい
バクステ弱くなったからか投げまくってくるようになった気がする
やっとエツィオトロフィーオワタ
プレマは1試合しかやる気なかったので台湾の人の少数人数部屋に入ってあっさりとヌッ殺されてきた
>>62 弱くなってるよ。
どうやら、開発はジョリーなティラを使ってほしいらしいぜ。
>>70が大人気のこの空気の中なら言える!
ごめん、再放送だって気付かんかった(´・ω・`)
ランクマ時にトレモ待ち受けさせて下さい(´・ω・`)
>>62 今回のティラは中〜上の下ぐらいはあったっしょ
まぁ今回のアプデで中の下以下ぐらいにはなっただろうけど
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/22(木) 22:12:09.80 ID:1c33UuEEO
てす
負けた後のキャリバーキャラの口が悪過ぎて心穏やかになれない
俺のリプレイの昔のティラは躍動してんなあ
コンボがほとんどつながらなくなってホントにつまらないキャラになってしまった
モチベもダダ下がり・・
改良されてこれができなくなったけど、代わりにこれができるとかいうのが全然ないしなあ
なんでここまで改悪してしまったんだよホント・・パッチ前だってそこまでいわれてるキャラじゃなかったのに
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/22(木) 22:17:31.81 ID:1c33UuEEO
レイシャスの下方修正いいね。
持ちキャラそいつしかいないが、兼ねてから強いと思ってたから使ってて心苦しかった。
これで安心して使いまくれる。
強キャラじゃないと勝てないのなら、ヴィオラつかえヴィオラ
まあお手玉に近いコンボとか壁際パチンコとか減って読み合いに参加できる時間が増えるのならいいけどな。
>>84 鬱3Bからのコンボの途中でチェンジ失敗してもせめて背向けB+K.Bが入るぐらいにはして欲しかったよな…何も入らないとか
つか火力調整だけでいいのにな
ティラの主要コンボほとんどつながらなくなってるし
改悪ってレベルじゃねーよこのパッチ
システムは絶対にいじっちゃダメ
あとは今回の調整で殆ど影響を受けていないメアとか
周りが勝手に下がって、より強くなっているw
与えられてた物が奪われたら不快感あるのはしゃーない。
スト4の調整の歴史を学んでれば、やれる事を減らす調整は避難が集中するって分かりそうなもんなんだけどな
ティラは前回の仕様で1チャンコンボのダメージが調整されていればそれで良かった
あと試合後チェンジしたの引き継ぎ不可で
ティラのGSの6B→66Kってティラ本人だとほとんど入らなくなってるけど
クリキャラティラで身長1〜3なら簡単に決まるな
エツィオかっこよすぎる
ティラはみんな欝になりたくてやってるんだからいいんだよ
ティラ調整はアイヴィーなんかもそうだったけどアクションゲームとしての面白さを軽視してるな・・・
頼むからヴォルドの壁跳ね返り返してよー
H男スタイルでねーかなー
使用率低すぎてやばいだろ、これ
>>72 俺のレイシャが負けまくりで可哀想なんだよ
キャラランクとは別の話なんだ。最強CP同士にすると
どちらかに動きのよさが偏るとかあるのか?
エツィオとかデビルは使い手が増えたら困るから意図的に弱くしてんじゃねぇの
次回作あるとしたら確実に消えるだろうしね
プレイヤーが頭を打ち付ける事によってサイドチェンジが発生するアケコンまだー
なぁ、最近始めたけどエツィオって2回りぐらい弱くない?
試すのはよせってガクブルしてるからでしょ?
>>107 人間性能さえあれば、なんとか渡り合えるはず・・・
下段が致命的に弱く、ロクな押し付け技もないカスだけれど、なんとかなる・・・たぶん
ティラは確かに欝がAの発生早くて3Bからやたら減って
性能いい4Aがガードされて五分とか小技も結構ヤバげだった
けど純粋に攻撃力低くしてちょっと不利増やすくらいでよかったのにな
出来ること少なくなるのは可哀想
エツィオさんの横の薄さ加減は以上
ラファエロが俺横薄いわーRunされたら死ぬわーって卑怯な口プレイしてる横で寡黙な真の横薄い王エツィオさんがストイックな男っぷりを上げている
>>105 タリムとかザサラとかロックとかまともなキリクとか色々消えてるから、
今いるレギュラー人もいつ消えても不思議じゃないな
アルゴルはたぶん次回作にも出るんだろうな
次回作があればの話だが
H男の66BBEとか強いだろ
ほどほどにw
グルーミーが強くてみんなKO後頭ガンガンしてるから
サイドチェンジ引き継ぎなしもっとジョリーで戦うことを強いられる仕様だったら、そこまで変えなくてよかった
Cランクのランクマ使用率低いヴィオラ多いぞバカ
でも良く考えたら今までのティラはちょっとコンボ繋がり過ぎてた気もしないでもない
クルクルする分長く感じるし
ぶっちゃげエツィオは正面きって戦うキャラじゃないしな
アサシンだし
>>105 クレイトスさんとかかなり強かったんですけど
もうH男使うだけで舐めプ
クレイトスさんは神様だから強いのもやむを得ない
トカゲが弱くなったのは食ったクレイトスさんが腹の中で暴れているせいなのでやむを得ない
マジでクレイトスいらん吐いてくれ
アイオーンはメゼ式マスターすればええんや
こっちに来ないで欲しい あれはなんの意味があるのじゃ
どうかしてるわね
なんてイカレタ奴だ おかしな人
変な人ね
馬鹿が どうしてあんなことするの
あんなことする理由があるのか / ̄ ̄ ̄\ いつまであんなことやってんだ
/ ─ ─ \
何を考えておるのやら / <○> <○> \ いい大人がまるでガキだ
| (__人__) |
変な奴 \ H男´ / あれは何をやっているんだ
純粋トカゲさんはどうやったらキャラセレに並びますか?
+ . .. :.... .. .. .
∧_∧ ヴィオラ?最風でぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ ..+
(っ ≡つ .. ,
+ .. . .. . +..
.. :.. __ ..
.|: |
.|: |
.(二二X二二O
|: | ..:+ ..
∧∧ |: |
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,_,_,,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
"" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
\マアオカネヨー/
ヴィオラ使いはどんどん晒していいよ
あと開発者のIDも見つけたら晒せ
>>122 マスターアサシンがそんなに存在感あるわけないだろう
クレイトスさんはPSPで終わらずXでも続投して欲しかったな、まぁ外見的に誰得という声が多数上がりそうだが
あのパワフルさは使ってて癖になる
クレイトスは立ち途中8A+B(だっけ?)さえなければ良キャラだった
箱はクレイトスさんどうするんだよ
しかしもう初心者いないな…
俺もそろそろ潮時か
>>132 ポセイドンレイジだっけか、何故か技名覚えてる
確かにあれは強すぎたな、使ってて思ったw
>>124 けど、最風ボタンついてんじゃね?ってぐらい出せると
がちでいけそうな気がするよ
とりあえず、最風100本練習だ!
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/22(木) 23:04:50.37 ID:G1Humt2Z0
ホントに移動ももっさりになってそんなに文句いわれないのにコンボがつながらなくなったキャラ続出
ほとんどのキャラがシステム的に弱体化
マッチ検索ゴミ化
で熱帯では良ゲーといわれてたこのゲームも悪魔のようなパッチで全部おじゃんだな
あげくにアスタ等の暗転みてCE回避とやらも出回り、ただでさえ強かったキャラが
バグレベルの火力身につけるとか
これパッチ至上最悪の糞ゲー化パッチだな
無能開発陣は消えてくれ、ただ強いといわれてるキャラの火力を多少下げればそれだけでいいのに
せっかくだからGOW3仕様のクレイトスさんにして出せば俺得だった
クリエイトにも使えればなお可
やっぱりアプデしてからなんかラグくない?
>>139 通信エラー酷過ぎで熱帯では良ゲーには賛同しかねる
受身で4割の忍者にもうんざりだったし
前はグラコロでランダムやってたら1時間か2時間に1回は通信エラーになったけど
昨日は1回もならなかったけど
(ランクマ実績を)試すのはよせ
確かにパッチ来てから通信エラーはなくなったな
でもマッチングとかは遅くなったし、グラコロでは低回線(海外勢?)とつながりやすくなった気がする
ランクマは何故こうも人が少ないのか
今大阪にきてるミツルギアメリカ人、ラグラグやぞおい。
自国でやれ自国で。
自分が弱いこともあるが、連敗続きだと心折れる
もうこのゲームは初級者お断りなのか…
スト4辺りだと俺並みの底辺も多いんだが、
このゲームだと人数少ないせいか俺並みの下手くそとは当たらんなあ
気のせいかしれんがジャンプで回避しにくくなってない?
ナツのガー不に引っかかりやすくなった気がする
アプデくる前は燃えたら8Gで回避出来たけど今は燃えたら8Gでも何か一瞬遅れる感じで引っかかるわ
ガードジャンプでナツの式妖をかわしてたのに・・・
御剣で式妖をガードしても何も入らん。
>>133 箱にもクレイトスさん出せばいいとおもうわw
>>149 xboxのグロコロだったら、初心者はやめたほうがいい
同じレベルの人との対戦を求めてるなら、勝率何%とか指定して部屋を立るんだな
>>151 式妖は下段攻撃なのになぜガードして確反が入らないのか
>>150 公式にある通り、ジャンプ回避はしにくくなってる
ジャンプ攻撃は今までどおりらしい
そりゃあお師匠ゆずりだかんね
ヴィオラ使いはどんどん晒していいよ
あと開発者のIDも見つけたら晒せ
ナツ相手だと受身がほぼ禁止になるのがだるい
>>154 しゃがみ攻撃が届かんのよね。
3Bは防御されるし。
トレモで調べるか。
>>150 ファジーガード潰した影響で8入力検知からジャンプまでのフレームが増えたんかな
とっさの時にジャンプは意外と重宝するからなぁ
蓮根放置のせいで、ジークフリードの使用率を追い越すのが絶望的
ジーク滅んでくれマジで
勝てねえよこのキャラ
>>155 そうなのかー
困ったな、とっさにジャンプは出来るけどジャンプ攻撃は出来ないからな俺
受け身狩りのガー不はもう寝っぱで喰らうしか無いか
>>163 H男使ってみろ
ボウガンでやり放題だぞ
ジークって全くその場から歩いたり走ったりせずにこっちを殺してくるから怖い。
自分が竜巻にわざわざ突っ込んでいく虫のように思えてくる。
>>165 あいつ何気にボウガン技のバリエーション無駄に多いのな
背向け状態から即座に空中判定になるジャンプ攻撃が無いヴォルドとかまずいな・・・
エツィオさんは壁の上によじ登ってボウガンで狙撃する技をあえて封印してるからね。BE技だけど
H男さんは気配を消して一定時間姿が見えなくなるCEを追加しても問題ない
H男さんはまともに戦ってる時点で手加減しまくりだからね?
あの人が本気出したら試合始まらないからね?
原作通り、全攻撃240にしろよ
ボウガンがHSしたら240でもいいと思う
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/22(木) 23:42:09.19 ID:kj6qZN2a0
実際にヴィオラのコンボ食らうと衝撃的だな。2コンボで死んだわ。
ボウガンに毒が仕込んであって、
食らったら徐々に体力が減っていくのもいいかもしれん
>>175 エツィオは毒殺も得意としているもんな。
毒技があるかと楽しみにしていたんだがなぁ
ゲームにならないだろうが!
>>162 俺はレイシャだ
メインはパトロスタイルキャラなんだが
しかしキャラによる力の入れ具合が違いすぎるな…
ヴィオラとトカゲ、絶対同量の調整はしてないだろ
H男さん本気なら1P側の登場演出に割り込みCFぶち込んで終わるぞ
何かやたらとヴィオラを誰でも勝つるキャラに仕立て上げたいのが居るみたいだけど
ある程度上手くないとそうは勝てないからね
上手い人は確かに強いが、そういう人は他のキャラ使っても強い
ナツとかが強いと言われてる感じのお手軽キャラじゃないよ
まあ上手い人が使った時には固められるからうざい
ってのがあるから文句言いたくなるのもわからんでもないけどね
>>176 毒と煙玉と砂かけも折角だから技にあったらよかったよなあ
>>179 締め切り早かったともあるから
慎重にはやってない気がする
本気をだしたらそもそも登場する前に相手が死んでる
H男さん本気出したらゲームでる前に全員死亡してる
H男さんをリングアウトしたからって勝ちと思うなよ?
はるか下の干し草に華麗に落ちて無傷だからな?
>>181 そうやって他キャラはお手軽だけど自キャラは難しいとか言うの
もういいから
ジークひでぇな・・・
こんなお手軽糞キャラがなんで弱体化されなかったの?
まあ、決算合わせのゲームだからなあ
ヴィオラツヴァイは気合入れてるけど、あとは流しで作ってる気がする
ヴィオラ使いはどんどん晒していいよ
あと開発者のIDも見つけたら晒せ
ヴィオラもそこまでテクニカルなキャラじゃないけどな
ジークは接近でBBやられるだけできつい
アサシンクリード普通に面白くてエツィオかっこいいから、キャリバーに疲れたらやってみて
なんていう俺もブラザーフッド>リベレーションしかやってないわけだが、まぁかなり楽しめたよ。
エツィオ編はブラザーフッドの1個前からなんだけどねw
(購入のきっかけはニコニコに上がってた、アサクリブラザーフッドマルチプレイ解説動画(後にゆっくり実況シリーズになる))
そしてキャリバーに戻ってきてエツィオを使ってやってくれると嬉しい
>>188 自分でやってみりゃあ分かるが、中下に択として振れるのは出の遅い数種
ネタがバレたところからジーク使いの技量が試される
あとお手軽糞キャラで言えばもっと上位がいるから
一番テクニカルなのはエロ
一番職人気質を感じる
>>189 まぁ次の調整と言われてる7月でどう変わるかだなぁ
今現在で超絶コンボとかもあるし
エツィオだけ勝利後に歩いてリングアウトさせたとき、体制崩さないんだよな
普通のポニテねーのかよコレ
ヴィオラ使いはどんどん晒していいよ
あとオンラインで遊んでる開発者のIDも見つけたら晒せ
>>196 そこは初めからちゃんとやってほしかったけどね
今回は出してから調整します感が見え見えだ
ヴィオラとツヴァイはコンセプトからして他キャラと別次元だから
調整でどうにかなるかというと、また違うような気もするけど
オカルトー、3A−、爆発ー、落ちた所に66Bー、66A+BB−
で半分だからな
3B喰らって半ゲージもあれば100持ってかれるし
>>200 キャラクリエイションパーツ来るまで我慢するしかないんじゃないかと
2Pパーツも使えるようになったらナツのが使えるけど
来るかなぁ…
ヴィオラ使いはスルーしとけ
俺はナツ使いだけどナツのほうが強いと思ってるから安心してヴィオラ使え
>>200 現状ショートカットに牛角を埋め込むしかない
揺れないけど
>>195 あの発生の遅い当て身技を巧みに使ってくるラファエルがいたら、職人だと思うけど
大抵のラファエルは、ひたすら間合いを離してスカ確ねらいのせこい奴ばっかりってイメージだけどなぁ。
>>203 ヴィオラは火力より
コンボに使えそうな技の硬直とか調節すれば
高火力で長コンボは無くなると思うけど
ツバイヴィオラは強い弱いよりも設置と固めでキャリバーらしくない対策を強要されるのが辛い
そうすひがヴィオラ練習してたぞw
ヴィオラキラーの俺を使えよお前ら!
ハイヤッ!俺の技だ!
小田島がいってたが設置系の先駆けになったのがアルゴルだって胸はっていってたな
もっとこういうキャラを増やしたいって
だからみんなダウン調整くらってく中(中には葬式レベルの弱体うけたものもいるが)
設置系がみなアッパー調整なんだろうな
フォワッチャ、ドーン!でヴィオラは倒せるんじゃないのか?
>>214 今日からはじめたH男で3連勝したら対戦してくれなくなった(´・ω・`)
>>215 困った時のほわっちゃ!どーん!byおおさか
ヴィオラ使いはどんどん晒していいよ
あとオンラインで遊んでる開発者のIDも見つけたら晒せ
俺も練習してる
連携とか覚えないと強くないから実戦投入にはちょっと時間かかるんだよな
もう少ししたら増えまくるだろ
おだやかヴィオラの心は一つ
見透かしたい
見透かしたい
色んな人のツイッター見て回ったがステップ調整で萎えてる人が多数居るな
本当ここの開発はプレイヤーのモチベ下げるの上手いなぁ
>>221 やっぱり自分には設置技とかああいうの性に合わないから
キャラを愛でるだけにしてる
ステップ調整はホント爽快感失われたわ
4以上にもっさり感を感じるようになってしまった
>>223 最初のキャラ減から始まって、小田嶋ら開発の目的はSCを終わらせることなんじゃないだろうか
H男使いがほとんどいないから、わからん殺しをしまくれて今だけたのしいw
オンラインで遊んでる開発者の糞IDを探せ
こいつら屑ははよ市んでほしい
そうすいさんはヴィオラ対策するために使ってるだけだろ!!
しょっぱから出来ること減らして自由度抑えたのにさらにステップをただ劣化させただけとかはちょっとなあ
>>226 ガードできなくなるだけでもっさりに感じる?
いやー俺も発売前からヴィオラには目をつけてたんだがねー
でも正直使ってみると戦い方がなんかださかったんでそこで終わった、水晶プレイとかださいだろ
いっそ魔法使ってろよ
まるでパッチ前がパッチ後みたいだな
ナツ、レイシャの性能はそのままで後はパッチ前で全然問題神ゲー
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 00:07:43.21 ID:ko2dtiGg0
このゲームで一番コンボ長いキャラだれなん?
>>226 ステガするのが悪い
ステップ自体は今まで通りできるだろ?
奈に甘えてるわけ?
有名人と簡単に対戦できるのは箱の魅力といっていいんだろうか
バクステガードできなくなっただけでスカすのは普通にスカせるんだろ
アスタのコンボって壁込の状況限定じゃね
あれ実践で決まったことも決められたこともない
ヴィオラのは実践でも延々と食らう
あとナツも20前後ヒットして運ばれる
>>234 パッチ前の方がバランス良いのでパッチ充てていない
ヴィオラのは15ヒットくらいだな
あー、あんまりうざかったからヴィオラ使いに蹴り入れちゃった
誰も幸せにならないあんな糞キャラ削除してくれマジで
つまんねぇー
有名プレイヤーは対策兼ねて他キャラ使うだけで叩かれるのか
アップデートどんな感じ?
トレモリプレイのカメラ改善された?
>>241 身内で対戦相手がいるにならパッチ当てないほうがいいな
ただオンラインで対戦したいんだよなあ
強制的にパッチあてた状態でやらざるを得ないからなあ
あのムービーは今になって腹立つな
何が修正箇所240箇所だ
前部つまらんくする調整ばっかじゃねーか
レイシャナツ以外は据え置きでいいだろ
>>244 すまん。そういうつもりじゃなかったんだけど、配信URLはったらそういう流れになっちゃった。
>>244 叩けりゃなんでもいいんだろそういう奴らは
>>246 修正の数なんて誇るようなもんじゃないよな、その上ダメダメと来たもんだ
>>247 ただ単にそうすひがやってるよって配信のURLでしょ?
問題ない
そうすひの部屋は、サブキャラ練習中となっていたから、実際に使うつもりなんじゃねえの?
アルゴル(゚听)イラネって話の時とは偉い違うなw
あの時はキャラ削除しろとか使ってるやつの事考えろだの
世界観とかは開発が決めるもんだからgdgd言うなとか人間性を疑うわ的な批判まであったのにな
ってか調整前だが、俺では何度やっても勝てないヴィオラ使いの相手が居たけど
プレマで他の上手い人が相手してるの見てたらあっさり勝っちゃったぞ
1本取られた時は凹られっぱなしだったけどね
対策わかってる人はちゃんと対応できてるって事だと思うんだけどな
まぁ何かしら大会に出る以上もう心穏やかになるわけにはいくまいて
別に誰が何使おうが本人の自由だろw
むしろ腰くねくねモーションの為にヴィオラを使う
ホントキャラ叩く奴ウザイわ
決して自分の使用キャラ言わないし
>>244 別に叩かれてないと思うが
そもそもフランスで式妖弾食らったからいけない
上級者が式妖を食らうというのは忍者レッグラリアートでKOされるような屈辱
SC2からずっとメア使ってたんだけど、最近メアで勝てなくなってきたからなんとなく江島使ってみたら驚くほど勝てる
ところで持ちキャラ増やしたいんだけど、調整後であまり使ってる人いないキャラって誰だろう
エロ様でも練習しようかなって思ってるんだけど
ヴィオラとか相手しててつまらんだけなので剥いてるわ
パッチ当ててない人はちょっとトレモで横ステップ入れてから後ろステップ入れてみてくれないか
パッチ後は横ステップ完全に終わるまでバクステ出来ないんだけどパッチ前からこうだっけ?
相手しててであれば、個人的にはアルゴルとかアスタのが詰まらんけどな
でも別に使うのは人の勝手だし誰が悪い訳でもない
使ってる人を叩いたりするのはお門違い
>>260 H男さんは次回作で何も活かせないからちょっとなぁ・・・
>>262 そういえばいないね
ちょっと動かしてみよう
いやらしい女キャラ目当てで始めようと思ってるんだけど
オン対戦の時のマッチングって同じレベルの人とあたるように設定できる?
いやヴィオラがぶっちぎりでつまらんだろ・・お前変態か
もしくはヴィオラ使いか
ピュラパトロは本当に見なくなった
ちょっとヴィオラをクイックで蓮根放置して
メインキャラがヴィオラになるまで頑張って
メインのパトロスタイルキャラを使おう
だがレイシャの使用率が圧倒的すぎる…
ヴィオラ逆にいなくなったよな・・
>>269 あえてメインキャラ表示をヴィオラにして遊ぼうかなと
>>270 たしかに、現在山籠り中とのことだが本当だろうかw
以前からのヴィオラ使いに消し炭にされましたよ
圧倒的…正義!
>>265 ランクマだと自分と近いレベル指定で検索できるよ
>>266 俺の事だと思うけど、ヴィオラも使うが他のも使う感じだな
キャラクリした中で気分次第で使うキャラ変えるからね
グロコロで延々とやってて新しくキャラ作ったばかりの時はしばらくそれ使ってその後ローテ状態
俺はジークがいちばんウザい。
マジ削除してくれ。、
ヴィオラはコンボパーツがあからさまに強化されちゃってるからな・・・
火力も安定度も増して以前のコンボを使う意味がほぼ無くなっちゃってるという
今は「迅速に対応せねばならん」という言葉だけが望み
この対応というのは何に対してなのか明言されるまでは製作陣を信じる
投げBEやろうとして挑発が暴発する自分をぶん殴りてえ・・・
アスタの突進BEが2Aで潰せなくてつれえええええええええええ
>>279 オンラインの事と思われる問題じゃないの?
そうだよね。キャラの調整の事じゃないよね、たぶん。
頭髪の・・・キャラ調整のことじゃないよなあ
ヴィオラ使いはどんどん晒していいよ
あとオンラインで遊んでる開発者のIDも見つけたら晒せ
>>284 これでタゴPの頭髪がポニーテールになってたら
「そっちじゃねえよっ、SCVの方だよっ」ってなるわな
最近のカプコンの訳の分からん対応と比べると
キャリバーチームは好感が持てる。
あっちはtwitterも放置状態、公式からは広報ブログのリンクを削除
絶賛、責任逃れ中みたいだし。
しかし、ここまで言われるってみんなよほど鬼のようなヴィオラと当たってたんだろうな
俺はさっき勝てないと言ってた人以外だと強さまちまちだったんだがなぁ
攻めに手数いる分ガードの意識が甘くなるのか、
押していける状態になった時は結構食らってくれたり隙が多い技でも当たったりしたし
常に3タテって事もなかったんだけど
>>288 ここでは色々言われることもあるけど神対応だよな
向こうにくらべればだけど
>>288 一時期、キャリバーもそうだったんだぜ。
でも、逃げてたと思ったら、こんな大規模な調整していたわけだ。
タックルBEって2発目ステップで避けられるんじゃないの?
>>288 あれっ?
公式からTwitter削除した会社が他にもあった気がするけど
好意的な意見以外無視するTwitterで
>>291 まぁコンボに関しては玉の位置管理とか
慣れとかあるから
使い慣れてる人ってのは少ないね
やめてください!一年近く経とうとしてるのにアプデが未定なままの格ゲーもあるんですよッ!!
ストクロは、カプコン、バンナム、ソニー(vita関連)、カプコンUSA(版権)って関連各所が多いから
かなり足が重くなってるんだと思うけど
ちょっと期待してただけに残念
>>287>>289 ちゃんと2段目ジャスガできるように練習したんだけど、2Aで嫌がらせしてるところで出されて、
2Aが当たっちゃってドカーン→1AAぐああああああああ
という愚痴でした
だが6月に本命のパッツァが出る
ヴィオラ使いはどんどん晒していいよ
あとオンラインで遊んでる開発者のIDも見つけたら晒せ
今回の製作陣からは対応しようゲームを良くしようと言う意気込みを感じる
でも内容が伴ってないんだよ
改悪パッチ当ててその後放置じゃ結局ダメダメだろう
改悪かどうかの判断ってけっこうムズいと思うが。
各々の主観で好きかって言ってるだけじゃん。ここの連中は。
スパIVAEみたいだな
改悪パッチって自分が気に入らないからそう言ってるだけじゃねーかw
気まぐれにエツィオさん使ってみたけど本当使いにくいなこの人
暗殺すんじゃないんだから常に抜刀しとけよ
>>304 改悪って言ってるのは、多分ごく一部だよ。
ただ、声が大きい上にしつこいってだけで。
それに、まずまずだなって思ってる連中は声を上げないしね。
俺は悪くないと思ってる。でも気になる事は2点。
今後、研究がさらに進んだ場合のヴィオラの火力と、プレマのエリア検索かな。
アスタと戦っててつまらないとか、なんでだよ・・・
凹むわぁ
とりあえず対策も含めてヴィオラ使わんとゲームになりそうに無いので、少し使ってみたけど
本当にぶっ壊れキャラだな。
特殊中段・下段にしておけばバランスとれるとでも思っているのか・・・BE絡めば、簡単コンボでゴッソリだし。
ガードさせた時の投げも、ほとんどガード中に食らわされる感じ。
3Bの隙の少なさ、BEからの浮かせ、何気にホーミングしすぎる玉など、どうしようもない。
せめて横に弱ければ多少なり(そんなこと無いけど)マシなんだが、横へのホーミングも相当いい。
GIでなんとかなるようなキャラでもないし、詰んでる。
あまりにも仕様がムカつくキャラだから、使われた時に使い返せるように練習して、コイツ使うやつには同キャラ戦でぶっ壊れのバカキャラだって事教えてやるわ。
波動拳ガード中に2択しかけられるようなキャラは、他のキャラと折り合うわけねぇ。
>>245 残念だけど対戦部分以外の事はほぼ何も変わってないよ
一週間サボったら全く動けなくなっていた。
しかもアップデートが来てバランス変わってるって言うじゃないの。
とりあえずヴィオラがやべえって認識でいいんだな。
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 01:14:37.55 ID:65v6KS2p0
俺もヴィオラの超火力以外はおおむね良調整だと思うがな
つかみんなヴィオラから逃げててもしゃーないので
とりあえずヴィオラの隠れた穴をどんど出し惜しみなくぶちまけていこうぜ
ヴィオラに対抗する術はヴィオラの性能を丸裸にすることだ
少なくとも2chネラーはヴィオラの糞プレイに対抗できるように本スレでもビオラ対策書きまくるんだ
それしかヴィオラ相手にこの先生きのこる術はない
ビオラは飛んでくる下段にさえ注意してればなんてことはない
>>310 教えちゃったら余計ヴィオラ使うんじゃないの?
気持ちガチだけど大会参加する気合入ったガチじゃないからヴィオラ、アルゴル、αは対戦拒否でいい気がしてきた
バクステ強すぎ、調整は当然っていわれてたけど
ガチ勢はつまらなくなったと思ってるんだな
システム調整は今回の目玉だったんだけどね
>>310 波動拳ガード中に2択しかけられるようなキャラ
まったくだな。リスクはほとんどないし
>>316 確かに強さで選んでいる奴が多そうだし、そういう奴にはどうしようもないのかもな。
ただ、他のキャラはある程度立ち回りなどが確立されているのに、コイツだけは玉と間合いで確反すら怪しくなる。
その上、まだまだこれから開発できる発展途上のキャラだから、このままのバランスだとコイツ使わないと最終的にヴィオラ戦は詰むと思う。
コイツの3Bだけとっても他キャラの3Bとかと同様の隙じゃ無理。
下段ホーミングも量産型が強くなるだけで、意味わかんね。
クソキャラにはクソキャラ当てるしか、なくなるよ本当に・・・。
>>319 バクステ強すぎっていってもみんな出来た行為だったからべつにいいのにな
スピード感がすげー落ちてちょっと戸惑ってるわ
バクステ調整が評判悪いのはショックだわ・・・
ヴィオラの調整と違って、ゲーム自体がつまらなくなってるってことじゃん
このバクステでいくならマジでGI無料にしてほしい、硬直増やしていいから
レイシャって弱体化されたけどまだ戦える?
使おうと思ってたけど糞技ばっかだったから自粛してたんだよね
今から箱つけてトレモ行こうと思ってるんだけど
トレモで技見てみたけどビオラは立ちガード安定だと思った。
run技もひとつ以外は上中段で、44kだけ気を付ければいい。
ところでお手玉コンボ食らってるとき、相手と離れたくてレバー後ろに入れてないか?
浮いた瞬間レバーを左右に入れっぱなしにすると回避できることもあるよ。
起き上がりはガードボタン押さずに後方起き上がりがいいかな。
遠距離戦になったらクイックステップ前クイック前で近づくんだ
ガード反撃狙わずスカし反撃を狙えばいいんだよ、と
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 01:39:51.46 ID:65v6KS2p0
22Kの下段も糞化したし6KKもスタンもなくなって連続ヒットなくなって
wsBの縦の無敵時間も弱体化、swbBEも無敵なくなた
レイシャのうまみがCE×2以外はだいたいそぎおとされて並キャラになった
冗談抜きで今回の調整はホントに評判悪いな
ガチ勢のツイッターも不満たらたら
あのトイレがゲーム内容にキレてるとか珍しいわ
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 01:45:06.74 ID:65v6KS2p0
ヴィオラトレモでいじってると続々と1ゲージ消費で130オーバーのコンボがみつかりまくるな
これをあの固めにいろんなことろで使われると思うとこころおだやかにならざるを得ない
ガードボタンきかないっていって試合放棄したくなる気持ちもわかる
球側はガー確もスカ確も狙えるのに相手はスカ確しか狙えないなんてやだー!
ほんとにトイレブチギレててワロタww
レイシャの怨みが聞こえなくなったな
怖いくらい静かだ
とりあえずバクステに頼ってた戦い方してた奴ざまぁー!w
自分がうまくなった気がしてたんだろ?
システムに助けられてただけだから
動きが遅くなったって、後ろ方向以外は今までどおりだからいかにバクステに頼ってたかわかったかな?
球殴ったらヴィオラにダメージいくようにすればいいな
ヴィオラよりもアスタロスの方が怖い
パッチの後にヴィオラに3回当たったけど
二人はいかにも使い慣れてなくてぎこちない動きだから勝ったけど
もう一人は鬼のように強かったなぁ
何も出来ずに負けたわ
ガチ勢がツイッターでキャラの文句言うのはやばい
荒らしでしたらばのキャラスレが機能しなくなる
ヴィオラ使いはどんどん晒していいよ
あとオンラインで遊んでる開発者のIDも見つけたら晒せ
>>326 今は量産型が多いからそう感じるだけだよ、多分。
簡単なものでいいけど、CPUにオールガードにして適当な間合いとって、玉戻しと下段重ねとかしてみなよ。
高速でガードするからさ。
で、今度は下段じゃなくて、投げとかやってみ。
簡単に投げ入るから。
2Dとかのコパでの間合い合戦程度ならまだマシだけど、キャリバーは最後には確実な一発がものを言うと思う。
コイツはそれを持ちすぎている上に、反撃手段も玉・間合いでおかしい。
CPUをGIとかにしてみても、おかしいのがわかるよ。
せっかくのシステムまで否定してる。
厨要素なくなったのかレイシャでいこうかなぁ
弱キャラではなさそうだし
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 01:52:52.59 ID:65v6KS2p0
大会準優勝者をキレさせたか・・
少なくとも誰よりもシステムわかってる人間がこころおだやかじゃないってかなり問題だね
しかもあいつ自体なんでもポジティブに考える奴でナツ、レイシャにさえこれっぽっちも
愚痴ははかないヤツだったが
こりゃ本格的にオワコンだなあ
早急にパッチ前の調整を当てないとみんなから見放されちゃうな
リプレイ上げてる人少ないな
ランクアップマッチの自動アップロード以外見かけない気がする
もっとこう死体蹴りしてくる雑魚を華麗に返り討ちした時とかは積極的にアップしてほしいわw
リプレイを上げてドヤ顔で自慢してくれ
買ってきたどー
明日からよろしく
>>342 その点は、本当にそう思うよな;
ここで煽られてもキャリバーの説明を丁寧にしてくれてたからさ。
ヴィオラ取って他ッキャラをないがしろにするか・ヴィオラを入れて弱キャラとして暖めていくかを、完全に間違えてるからな。
>>344 よろ〜
この時期人が増えるのはうれしい限りだ
トイレはなにに切れたの?バクステの仕様?
バクステ弱体化で不利時安易にバクステGとか擦ってるととマジ刺さるね…
箱の週末大会どういう展開になるのかちょっと楽しみだ
ヴィオラの変化を、ドラゴンボールで例えてみて
ティラ、アスタ、ジーク、ナイトメア、ミツルギ
ここら辺はマジ糞だと思うわ
2、3個技振ってるだけでつえぇじゃん
こいつらたいして試行錯誤しなくても強いし
逆にパトロクロス辺りはいい調整だと思うわ
テクニックしだいで化けるから
上位5キャラは池沼向けだろ
発生、硬直、火力とか全部おかしい
パトロは妥当。そんな俺はナツ使いだけど
こいつ弱くなりすぎだし
>>348 バクステ仕様変更とヴィオラのキャラコンセプトを無視した強化
バクステ即Gはやっぱり必要だったんだな
あ、あとアルゴルも嫌だね
バクステのリスクを高めるのはいいんだけどどんどん操作しててつまらんくなってくのはマジ勘弁
>>352 ほーう。ソースは?どこで切れてんのアイツ
>>351 ナツ使いで他キャラ叩くとか
さすがに釣りだよね?
しかも2、3個技振ってるだけのに勝てないとか。ナツで。
釣りだよね?
>>351 2、3個技振られるだけで強いとかお前の実力がその程度なだけだろ
ヴィオラ使いはどんどん晒していいよ
あとオンラインで遊んでる開発者のIDも見つけたら晒せ
勝率30%とかのヴィオラにすらボコられるようになった
もうダメぽ
GI投げ抜け強すぎるから
GIをゲージ使用行動にし、投げぬけを微ダメに。
ステガ強すぎるから削除
安定拒否行動にリスクを負わせ読みあいをさせるのが
小田嶋の基本思想なんだろうな。
ここまではすごくいい。
ガチ勢が批判しようと、俺は支持する。
で、ヴィオラ強化で読み合い台無しとかアホかと。
なあに、今まで1分で倒されていたのが30秒になるだけさ…
トイレで切れるのは紙だけにしとけと
>>356 ツイッターだよ
ヴィオラに関してはそれだけじゃなくキャラ調整の仕方そのものにキレてるって感じかな
>>336 俺はティラが怖いぜ。
あー、ティラが怖い。もし、ティラとあったら負けちゃうだろうなぁ、怖いなぁ。
俺を嫌がらせたいなら、ティラを使うと良いかもなぁ。ああ、怖いなぁ。
まぁコンセプト無視した強化だかんねー
>>313 読みが当たって、ドンピシャのタイミングで技置いてるのに
ジャンプ玉に一方的にうち負けた時点で二度と玉とはやらないと心に誓った
のが「パッチ前」、あとはわかるな?そら御手洗も切れるわ。
ヴィオラはなんか最初にヴィオラ設計した開発者が別の部署とかに
異動になったんではとか勘繰ってしまうな
んで残された開発者がヴィオラ調整することになって
「この玉BE、追跡して面白いのに誰も使ってないな。威力上げるか」
とか弄ったら
「嘘!コンボで繋がるのコレ?」
みたいなことになってるイメージ
いや、実際はどうだか知らんけどさ
トイレのツイート見つからん 消したのか?
使ってる人の少ないキャラは大抵そんな調整してそうだもんなぁ・・・
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 02:12:52.07 ID:65v6KS2p0
ホントにトップクラスの奴等もこぞって今回の仕様変更はダメだって愚痴ってるな
俺等が何もシステム分からずにウダウダいってるわけじゃなく
トップガチ勢からもかなり不満があるみたいだ
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 02:13:44.99 ID:mNT5oUg/P
ヴィオラクソ過ぎ
相手してると屑ヴィオラ使いのスキルが上がって更に酷いから対戦拒否安定だな
別に俺はガチガチに強くなりたいわけじゃないし
きゃりばーで心おだやかになれればそれでいい
>ツイートの半分以上がネガキャンだな。それより今できる範囲で対戦を楽しむ最大限の努力をしようと思わないのか。これだと匿名じゃないってだけで2ちゃんの勝てない文句垂れのBBS戦士と変わらん。
前日にはこんなことをおっしゃっていたのに
いくら綺麗事を言ってもやっぱり自分が気持ちいいかどうかなんだねw
葬式みたいなスレだな
もうやめちまえよ
キャラを叩くのは分かるがキャラを使ってる人を叩くのはお門違いだろ
いままでヴィオラつかってた人達がかわいそうだよ(´・ω・`)
ティラも別の意味でかわいそうだが
つか得した人いるんかこのパッチ
こりゃトイレも世界大会辞退するんじゃねえの
ツヴァイなんてフレーム終わってるからいかにスカして当ててく勝ってキャラだろ
強制近距離戦ジャンケンをやらされるようなもんだからなこの仕様は
小田嶋を憎んでプレイヤーを憎まず
あとヴィオラ叩く人は、ちゃんとナツも叩かないとナツ使いだってのがバレちゃうよーw
ボウガンでヴィオラ蜂の巣にしようとしたらH男さんが蜂の巣になってた
>>378 キャリバーは自由に動きまわるゲームであって、近距離でジャンケンするゲームじゃないのにね
ビオラのk+bBEの始動コンボで150近くいっちまうな
あれゆっくりだから下段やらで固められたらしらんまに喰らっちまうぞ
もうさw
ときどもふーどもオメコもおおさかもトイレも邪神もみんなヴィオラつかってさ
大会をヴィオラまみれにしちまえばいいw
飛び道具持ちの引っ掻き殴り強いキャラだからねえ。もちろん打撃は単発じゃなくコンボ始動だし……。
ゴウキみたいに体力減らすのがよさげ。
以前からヴィオラだけ使ってるの結構居たけど謗りを受けるのは憐れだな
俺もマイキャラが急に理不尽級になってもキャラ代えたくないよな、これまでそいつで頑張ってきたしな
7月までだったら長いな
>>379 二行目で台無しww
>>382 小田嶋が勘違いするだけで得るものが何もない。
ヴィオラに当たったらみんなで試合放棄の方がいい薬になる。
>>384 EVOまではこのバージョンで行くとかなんとか…
ヨシミツのヘリコプター起き攻めうぜえええ
どう対処したらいいんだ
>>381 読み合い放棄するゲームじゃないのにね。
新参だけど全然勝てないからヴィオラ使ってもいいかな?
このゲームの投げ強くない?
抜けるのってAかBの二択でしょ。AもBも抜けれるって裏技ないんですかね
>>390 騙されたと思って、AB同時押ししながら連打してみ
>>389 たぶんもっと勝てないよ
練習したら知らんが
扱えたら相手が固められてうざいと感じる強さだと思うけどね
同じ初心者相手だったらナツとか使ってた方が勝てるよ
バクステ弱くなって投げが強くなった印象
PS3だとヴィオラなんてぜんぜんいないし
みんな確信から目を逸らしてるだけなんじゃないかと
それがいいたかっただけ
もっと糞な部分あるだろこのゲーム
とにかくティラ、ナイトメア、ミツルギはおかしい
特にナイトメア、まぁ自分も使えばいいんだろうけど
具体的にはリーチと火力がでかいし高いよ
こいつら間合いが広すぎんだよ
連射にして押しっぱじゃなくジャスガを通常通りにやると成功しやすいな。
敢えて使い出してみたw
まあ箱○の時に作ってたコギャルっぽいのをさっき移植した感じに作ったからなんですけどね
当たっても下手だからご安心をw
ヴィオラ使いを晒す晒す言ってる奴、早く晒せよww
晒す言い出してから誰一人として晒してねーじゃんww
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 02:45:13.03 ID:/0YsJhhKO
今回のミツルギがおかしかったら今作以前フ゜レイできないわ
ビオレに対する次回の調整に
初心者の俺が一言
玉無しの時はダメージ2倍でいいよ
いや、おれとしてはミツルギはお手軽の癖に強いのがだめだと思う
もっと弱くていい
こいつ昔からいるし何も変わってないし
惰性で使えてそれで強いのが気に入らない
402「玉無しの時は(ヴィオラの被)ダメージ2倍でいいよ」
小田嶋「玉無しの時の全ての攻撃の与ダメージを2倍にしました」
最近トカゲ使い始めたけど楽しい
頭突きの後うつぶせになるやつ反撃受けにくくて性能いいからどうしても多用してまう
な、舐めプじゃないんだからね!
トイレパッチ前はこんなこと言ってたのに
結局勝てなくなってパッチに文句言ってるのかワロス
928 名前:トイレ[] 投稿日:2012/03/20(火) 08:06:17.02 ID:KqtZB1R70
>>917 見えてる攻撃ならバクステせんでもその場ガードでもGIでもJGでもなんでもあるじゃん
移動する爽快感って言うけど、別にラン中はいつでもガードできるからな。中距離は自由に歩いて構わんのよ
近距離での縦斬りか短い横斬りかっていう読みの時にとりあえずバクステしてりゃ安全だった場面で
しっかり縦と横のステップで各攻撃に対応する読み合いをしなきゃいけないようになっただけ
読み合い放棄のガン下がりスカ確ゲーしたかったら鉄拳しろって事だよ。鉄拳はバクステにガード不能硬直一切ないから
おいトイレ・・
いってることが全然ちがうじゃねーか
>>405 6Kとか66A+Bも良技だよね。
66Aという主軸もあるし。でもジーク戦きついわ。
箱だけどほんとグラコロのマッチング酷いな。
アンテナ1〜3本当たりまくるやんか・・・
バクステの性能がもう少し良くなれば面白そう
今までは避け辛かったバクステがガードでリスク軽減できてたわけだし
PS3の低ランクランクマはナツばかり当たるんだがw
>>411 バクステの硬直をガードでキャンセルできると面白そう
ジーク戦なんてほとんどのキャラきつい
そういや鉄拳4はバクステ全然できなくてもっさりしてて糞つまらんかったな。
グラコロはなんでエリアごとにマッチング区切らなかったんだろうな
東京ロビーならマッチするのはアジア地域にいるプレイヤーだけで良いものを
バクステはガードできるようにしてリスク軽減するよりも今より下がれるようにしてリターン上げたほうが面白い
ランクマも地域なくした分遅くなってりゃ世話ないよ
鉄拳4はバクステどころか何もかもが駄目だった。
つまりはマッチング向上の為にマッチングの仕組みを修正しましたじゃなくて
マッチングしにくいのはそのままに範囲広げてはい当たりやすくなったでしょ?って事みたいだね
アンテナ少ないのと当たっても仕方ないってのに
>>406 俺、ガチ勢だけど、そのトイレの書き込み内容には
同意だわ
ほんと、今のバクステの仕様に文句行ってるのは
バクステガードに頼りっきりで、今までのように勝てなくなったから
文句言ってるだけの奴だと思う
これが出来なくなったからもう無理って・・・
出来なくなったから、他の対策を考えるって思考は無いのかねぇ、ほんと
>>397 俺もPS3だがナイトメアおかしい。
見えない下段とかクソみたいな火力とかカウンター技とか強すぎる。
似た技持ってるジークフリートもな。
ナツはまあ弱体化したけど、メアとジークも弱くすべき。
次回パッチでヴィオラが弱くなる前にメア弱くしろ!
>>424 メアに見えない下段なんて2K以外あったっけ?
4なら分からん事ないけど、今作のメアの下段って
殆ど見えるぞ
PS3通信失敗多いけど前から?
箱○の時はグロコロの通信エラーぐらいしか出なかったんだが
さっきの人はキャラ表示されてからだから切断な気はするけど
ナイトメアの見えない下段だと……?
2K……?
>>397 自粛してんだろ。
後、あげているキャラは対策すれば、ある程度なんとかなるからな。
ティラは今回弱体化してマシになったし、ミツルギはバランスがいいだけ。
メアは確かに強いがヴィオラほど、壊れちゃいない。
2Dみたいなヴィオラにあえば、わかるよ。
今回のバクステ調整って良調整だと思ってたけど違うの?
縦か横か!みたいな所で全部後ろに下がってりゃスカ確狙いつつガード出来たとか相当ksだろ
動きが重くなった・・・って別に下がり自体は遅くなってねーし下がりながらガードしようとしなけりゃ何も重くなってねーよ
メアの見えない下段なら1Kか2kだな
メアは火力は百歩譲るとして、剣ぶっ刺す技の異様なゲージの溜まり方は無くせよと思ったな
っていうかさっきも書いたけど
ここでヴィオラが〜って言ってる人は実際にそういう人相手にしたの?
それもその人が上手いだけじゃなく誰でもかね?
>>426 いや、パッチが入る前はあったことはあるが
そう頻繁に起こることは無い感じだったよ
しゃがみからの投げとかいうオチじゃないよな;
>>433 今日(昨日)からPS3版のオンを初めてで既に数回あったわ
マッチング低下してどないすんねん・・・
>>429 いや、良調整だよ
ちゃんと、間合い管理をすればバクステでの空かしとか
普通に出来る
糞って文句を言ってるのは変更の対応が出来ず、勝てなくなった奴の
負け惜しみだと思う
>>424 見えない下段なんて幻想だよ。
それしか来ないって分かってたら見えるって。
メアの下段が見えないとしたら、それは
他にも優秀な技が揃ってて的が絞れないからだよ。
結局メアが強キャラであることには変わりないけどね。
ラファエロに式妖弾あってもたぶん通せないよ。
メア戦はノリノリで攻めてる時に相手のゲージみてなくてCEもらう事が多い・・・。
自分にションボリするわ。
ピュラとやると相手が上手いって感覚はないのに負ける
メアは下段しょぼいから投げで崩すキャラだと思うんだが、その投げ火力がガッツリ減ってて意外と弱体化してる感じだったな
まあアプデから数回しか触ってないしそれでも強いとは思うんだが
>>438 俺、CE見てから「あ、避けなきゃ」っで、ガード外してしまい喰らっちまう
>>437 たしかにすべての技が優秀に見える。
メア使いを狩るためにヴィオラ使い始めたけど
やたら光る技が多くてガードしても距離が離れる。
ガードに徹してもブレイクされるし、ステップしたところにリーチの長くて重い横斬りかまされるし
メア使いはヴィオラ叩く資格ないと思うわ。
4の時から言われてる「見えない下段」というのはうちの解釈だと
ラグで反応しても間に合わない下段
素早くて反応が出来ない下段
目が悪くて見えてない下段
の三つなんだけど実際どっちなの?だれかエッジマスターみたいな人おしえて
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 03:28:55.84 ID:t7PAi/AkO
だな。ヴィオラはともかくバクステは良い調整だと思う。
読み合い放棄の安全策取りたいならケージ払ってGIすりゃいいんだし。
>>443 > ラグで反応しても間に合わない下段
これ
サンキュー
>>438 俺なんて最終ラウンド、相手メア追い詰めての起き攻め
メアのぶっぱCE読んで横歩きしてかわしたの確認してから
投げようとしたらなぜかこっちが投げられていた。な、何を言ってるかわからねーと思うが
>>442 光る技ってなんだよw
ちょっとはトレモで対策しとけ
>>440 下段がしょぼいみたいな言い方はやめとけよ
今更だが下段が優秀な奴なんてごくごく一部だろ
ランクマ拒否る人多すぎだぞ・・・
Eランクの争いで拒否とかどんだけやねん
メアは投げの威力ダウンで弱体化っぽく見えるが
バクステガードの弱体化を考えると実質的に強化だからな
でもまぁ悪くない調整だと思う
ヴィオラやナツに比べれば
正直見てる分にはカサカサ動いてるほうが爽快感あるからアプデ前の使用で良かったかなーって
ただし火力調整は駄目だわ、何であれが低くてあれが高いんだよってのがいくつもある
ナツのコンボにしたって火力下げてくれればいいの(全体的に見て70〜80ダメが妥当か?)に何故かコンボ自体を廃止
コレジャナーイ
>>450 他機種からの転向組が「サブ垢初心者狩り」と疑われてるのを恐れて
AランBラン以外は拒否ってるんじゃないの
ガキンガキンッ(くっ…固められて手も足も出せないお…)
ガキンッガキンガキンッ(ここはGIで形勢逆転するしか…っ今だお!)
ピタッ()
ガキンガキンッガキンガキンッ()
これ多すぎて死にたくなる
>>449 確かにそうだな
投げとGBが優秀で崩しは強い部類だろうし
バクステガードに頼りっきりだったから正直勝てなくなった。
ちょっとだけ下がって素早くスカ確入れたい場面で必要以上に下がりすぎる。
下がってる最中にここスカ確!って攻撃出てくれねーし。
キャリバーってこういうゲームじゃねーだろ。
これは今後を考える時期かもしれない。
ナツは相変わらずwsKカウンターでノーゲージで100もっていくんですけどね
マキビシがつながらなくなってA6ジャストのダメージが落ちただけで何も変わってないぞ
バクステの使用はおもしろくないな
爽快感がないし見てる人もおもしろくないだろうな
>>456 ん?攻撃はでるだろ?
ガードがでないだけで
ナツはもうバクステのせいで強化に思えるレベル
>>457 いや、それは知っているよ
ただ、さっきの書き込み内容だけには同意って言いたかったんだ
>>452 ナツはゲイザー両方と空中投げの威力低下と
その他大幅に火力低下してコンボキャラにすればよかったのにな。
開発に格ゲーわかってるやつがいないんだろう。
バクステガードできないから
3B扇風機ジークがさらにうれしそうに3Bブンブンお子様のように振り回して
バックカウンターで当たってよだれたらしてらあ
┃
┃ ヒアットゥアー!ヒアットゥアー!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ブゥォンブゥォン
━━⊂彡 彡⊃━━
| |
し ⌒J
バクステ変更でスカ確しにくくなったとはいうけれど、元々スカ確用の攻撃みたいのあんだからそれ使えば良くね。
マキシの4A+Bとかさ。
>>453 正直その方が迷惑なんだけどな
Eとか勝とうが負けようがポイント入るんだし
ピュラで出方待ちしてくる人相手が辛い
技の出の速さでも負けるしスカれないし
トイレとかいう奴言ってることが二転三転してるな
>>464 膝が当らない間合いなら、3Bガードした後
発生が速くリーチの長い突きみたいな技出してみ
その後の派生潰すから
ただ、サイドに回る等回避行動には注意な
バクステガードに頼ってた人はミツルギにキャラ換えしてはどうでしょ?
激早ロングバックステップから痛い反撃までをオートでやってくれるミツルギの4B
特殊構えへの移行もできて安心して振れます。
でも、この技なんか8WAYRUNで避けやすくなってない?
前は8WAYRUNにも当たってた気がするんだが。
トイレさんまだ若いからごめんね
サブ垢なのか、リセットなのか、安くなったからPS版も買った箱勢なのか
見わけがつかない。
>>660 攻撃出ないわ。下がりすぎて間合いも離れて届かないわ。
ちょっとした間合い調整が楽しいゲームだったのに動かしてて面白くないわ。
有名人だろうと上級者だろうとネガキャンしかしないやつはうぜー
自キャラ弱い弱い言うぐらいならキャラ変えろよと言いたくなる
>>472 俺は最後のパターンだな
キャラクリ次第でキャラ変えて固定キャラ居ないし弱いけどね
人多いって聞いてPS3も買ったらパッチ後通信エラー増えたみたいでやれやれですよ・・・
>>470 その4Bそれほど強くないよ
君も行ってる通り、RUNで簡単に避けれるし
実は当り判定が攻撃判定より少し前に出ているせいか
相手が普通にBBって振られたら二発目のBに潰される事が多い
>>475 とりあえず、色々試して、もうこれ以上は無理ってレベルまで
使ってから言って欲しいよな
ランクマこの時間まったく当たらないな
やっと当たったと思ったら対戦拒否とか
実際アプデでキャラの性能差開いた気がするな
>>473 わかるわ。間合い調整できないんだよな
そのテクニックはわりと上級者の人がうまいんだけど
これができなくなっておもしろくないだろうな
>>479 俺はさっきから出待ちピュラとばかり当たって連敗中w
>>406 それ俺へのレスだったな確か
やっぱり移動関係修正されてトイレのやつも愚痴ってるか
殴りあう事も出来たしスカシ合いも出来たのに殴りあうだけにしたらつまらんての
この調整に満足してるやつって間合いって概念が頭にないやつだろ
>>464 ジークに会う度に自分の墓を思い浮かべる…
オンラインで一回も勝ってない
何されても対処できないまま死ぬ
トレモで何とか頑張ってるけど、またどうせ死ぬんだろうな
なんかアップデート前より過疎ってるようなのだが
>>482 そのピュラちゃんでもいいから対戦させて欲しい
しかし7月までこのままとか苦痛でしかないな
開発陣がこういう所見てくれてれば良いんだけどな
というかそうでもしないとこのままだし何とかしたいな
火力を下げるだけで良いんだよ!アホ開発陣、取りあえずバクステだけでも今すぐ戻せよ、爽快感がなくなっただけじゃねえか
ステステとか好きそうな鉄拳勢が離れるぞ
ナツとヴィオラはコンボ前のままでいいから60〜70くらいにして
それなら動かしてる方もコンボで楽しいだろうし喰らってるほうも立て直せるから
>>436 俺もその変更への対応ができてない勢だけど
まったくもって同意だわ
微〜中不利時の防御行動の判断しっかりしないといけなくなったから
むしろ読み愛楽しくなったと思ってる。
グラコロでEランクのまま2000試合ぐらいやってて勝率7割ぐらいの人に
一度も対戦してないしアンテナ5本なのに一生対戦拒否されるんだけど、なんでなんだろう
>>489 グロコロだとプロフィールとか見れるから何かが引っ掛かってるのかもね
>>483 その間合い調整を、相手のスキ突いてやらなきゃならんようになっただけじゃん。
微調整は前ステなり、有利フレームでの後ろRUNなりでやればいい。
爽快感がどうこうって人のほうがよっぽど説得力あるぞ。
投げCEって暗転後に逃げれるの?
さっきアイヴィーの投げ立ってる時に出したのに逃げられた
ファジー廃止で、すぐにジャンプしないせいか、ナツのガー不とかジャンプしてさけるのが難しくなったな
下段もジャンプで避けるのが難しくなった気がするわ
箱のグラコロ全体的にレベル高くね
勝率5割以下の人相手でも楽に勝てないわ
つーかパッチ当たってから外人と当たる率3倍くらいになっててうざいんだけど
>>492 その時の流れがあってだな
俺は爽快感がなくなるから糞調整になるってアプデ前に愚痴ってたらトイレがレスしてきたんだよ
あとな立ち回り変えればいいのは誰でも分かる事だ
それが操作してて気持ちいいのかって言ってるんだよ
マジっすか・・・
投げだと結構不意打ちでも食らってくれたりしてたけど逃げれるとなると話は別だな
コンボに入れる訳にもいかんしどうすんだ?w
CEをコンボに入れれるキャラって確実に当てれるからいいよね、、、
まあその分威力が弱かったりするか
>>499 起き上がりぶっぱかなぁ・・・w
立ちスタン取った時にいれるとか?
って相手が攻撃をスカった時とかぐらいか・・・
ヴォルドとか変態スタイル持ってるやつ相手の時には使いにくそうだなぁ、、、
結局の所、しゃがめない所で使うしか無いってことか
ぶっぱ禁止の反確用って事でいいのかね?さすがにバグだとは思いたいけど
503 :
携帯トイレ:2012/03/23(金) 04:22:06.83 ID:843VI6mWO
愚痴ってるが勝てなくなったわけじゃないぞ、パッチ後はPS3でしかやってないけど100戦ほどして勝率9割
まぁでもできる事が減ったような調整は不満を覚えるな
>>406のトイレの意見も間違ってはないし爽快感無くなったってのもわかる
じゃあどう調整するのがベストなの?
今回のアップデートって、確実にヴィオラ弱いとか言われてた時の意見が参考にされてた奴だよな
弱いキャラさらに弱くしてどうるんだよ、ティラとか弱体かしすぎだろ
わからん殺しがどうこう文句言ってた奴なんてもう今やってないだろうに
αパトの1BBさ、これさ人間を超越しろって事?w
まさか相手が木偶の坊前提で調整してるわけ?
オンでαパトを見かける事はしばらくないだろうな(66B、33B、2A+Bαパトは除く)
>>505 パッチ前のティラが弱いは全く同意できない
上の下くらいの性能はあったよ
ティラってそんなに弱いと感じないんだけど、、、
まあ俺が技の特長とか把握してる訳じゃないから感じないだけかも知れないけど
個人的にはヴィオラよりはティラのが扱いやすいかな
俺の場合はどっち使っても弱いんですけどね('A`)
510 :
携帯トイレ:2012/03/23(金) 04:26:00.25 ID:843VI6mWO
バクステにリスクを持たせる事自体は構わんのだけど、動きそのものが変な感じになってぎこちないものになるのはちょっとアカンな
誰かが上の方で言ってたが
「バクステガードした時は通常より多く割り値が削られる」ってのは面白いと思ったわ
ティラの自虐はほんとお腹いっぱいっすわ
でもまあ昨日のヴィオラ叩きよりはマシだよ
>>508 弱いキャラっていうのはエロ様のことな
わかりにくかったな
あージークとか不愉快だわー
剣ブンブンしてるだけじゃねーか
515 :
携帯トイレ:2012/03/23(金) 04:36:34.35 ID:843VI6mWO
ナイトメアの3AAを一発目ギリギリの距離でスカした後に二発目を更に微バクステでスカして(二発目の方が長い)ツヴァイの66BAでスカ確…というような細かい距離調整ができないと思うわ
今の仕様だとナイトメアの3AAを一発目ギリギリでスカせても、二発目スカす時に下がり過ぎて、A+Bのスカ確は届かず、66BAはガードが間に合う…なんていう感じになりそう
自分で言うのもなんだけど箱○版は「間合いを極めし者」っていう称号つけるくらい、間合いを意識した動かしてただけに
キャラの動きが単調になる今回の調整は嬉しくないわ
実際にプレイしてみなくちゃわからんね、やっぱり。
今回のバクステ調整は自分の距離をキープするプレイに徹する概念がちゃんとうまれそうで良かったと思うけどな。
既にやってる人はおいといて。
ナツのA+Bとか、バクステと横どっちも勝ってきてダウンとかねーわ
ガー不もジャンプしにくくなってるし、このキャラ弱体化してなくね
安定行動がブッパじゃねーかw
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 04:40:36.35 ID:F1QLVQaxO
そうそう
ナイトとかジークとかで強い奴ても全然すげえとか思わねえ
ソウルオブナイトとか恥ずかしい称号つけんな
たまに使う俺だって持ってるわ
恥ずかしい(->_<-)(笑)
6でたらこんな糞キャラ外せ
>>515 メアの3AAに対してそんな芸当ができるんなら2段目JGすりゃいいんじゃないっすかね
>>515 「ガードの可否」ではなく「距離の調整ができない」のが嫌ってことでおk?
仮に「ガードはできないが停止は可能」っていう調整だったとしたらどう思う?
俺的にも距離の調整ができないのは嫌なんだが。
ナツのA+B逃げとかスカ確まず取れないんだが、このパッチやばすぎだろ
糞ゲーにして終わらせようとしてんのか
ビオラの文句はまだわかるけど、バックステップでガードできない時間が増したのは
良調整だろ。
位置調節したいという意見はまあわかる。
ショートステップとロングステップを実装すればいいんだよ。
ロングステップは早く長く距離離れるけどガードできるまでが長い、硬直微アリで
ショートは位置調節用で、ガードも比較的すぐできるように(10F程度か?)
マキシ使ってると今回のバクステ弱体はいい方向に動いてる
ただマキシの主要技のダメージがどれも5〜10減らされてて勘弁
GI技からCEも繋がらなくされてるし、実質的に火力が2割ぐらいダウンだよ
ティラとマキシとラファぐらいじゃねーかこんなに減らされてるの
ピュラとかメアとか据え置きのくせにバランス悪いわ
マキシから火力とったら確反と割り込みだらけの連携しか残らねーだろksg
無限ステージがなければよかったんだけどな。
バクステ数回踏むとゲージが貯まらないようになるとか
スカシに文句言ってる人は多くはなかったわな
2K一発あてて逃げ切るというのもそれはそれで熱いような気もする
トイレはコテ取るなりマーク付けるなりしてくれよ
「トイレ」って単語他のとこで普通に使いそうでNGしずらいんだよ
携帯トイレだったりトイレだったりするし
バクステが強すぎたのは事実だし
これはこれで別にいいと思うけど
最初からこの仕様だったら特に文句もなかったろうな
でー、実際のところ
ヴィオラが存在権を無くしかねない異常火力の件
バクステガード安定をなくすのはいい事だが移動の距離的速度的自由は戻して欲しい要望
投げCEしゃがめるバグの件等に関して早急な対応を望むメールなりを対処されるまで送るのか
荒んだ心で愚痴並べながら続けるのかすっぱり引退するのか
みんなどうするんだ
バクステに長い剣が刺さるからジークが更に強くなってるんだよ
ぎりぎりでスカすというテクみたいなのがなくなったんだよな
バクステの微調整で強い人と弱い人の差がかなりあったけどそれがなくなった感じ
間合いゲーなのに間合いの微調整が全然できないのは問題だろ
>>524 リングが無限でも実際には9ステップしか距離とれないし、そこから密着するのに1秒もかかからない(印象)。
実際には密着まで近寄る前に交戦するわけだし。
バックランってスッゲー遅いから、そんなに嫌わなくてもいいと思うよ。
個人的にはリングアウトや壁コンボがない分好きだけど。
>>529 分かる分かる
ジークとかメアとか糞キャラでしかない
もっと弱体すべきだった
自分のステップは高性能でなおかつ調整後の他キャラのバクステをバンバン狩れるんだろうなあという押せ押せ厨のマイ御剣さんには嬉しい話のはずなんだが
ゲーム自体に人が減ってしまっては意味がないからなあ。ガード割り値が高いバクステガード案はいいね。
バクステは今のままでいいよ。旧ヒルダとか相手するだけでだるかったし
式妖弾>宿投げ 82
心穏やかである
>>535 そんなもん今時滅多にあたるもんじゃないからどうでもいいわ
ヴィオラの6A引っ掛けから半分以上の方がうざすぎ
メアは前Verのバクステだとカサカサ動きすぎだろ氏ねって言われて、
今Verでもリーチ長すぎて下がりに引っかかるわ氏ねって言われて可哀想だな
ビオラの6AB〜B+K(BE)ってカウンターじゃないと繋がらないし
そもそも6Aの発生かなり遅いんだが、それでも食らう?
もちろんクソなのは同意する。
式妖で穏やかなのは、今回の調整でジャンプ不発が多くなったからだと思われ。
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 05:12:01.40 ID:F1QLVQaxO
メアとジークは短剣にしろていう
ジークとかオッサンのくせにいつまでキャリバやってんだよ(笑)
ナイトなんてミイラだろ(笑)
メアとかジークとかブンブンしてるだけで
横RUNもバクステも全部引っ掛けてカウンターからごっそりだろ
死んでくれ
ゲージ25%消費で被ダメージ2倍リベンジ付バクステでいいよもう
食らい時のみ各種行動でキャンセル可能
ランダムでヴィオラ3戦連続でキレた
せめてガードでもオカルト止まるようにしろや
出来ることならオカルト削除しろ
ヴィオラの1A+Bがめちゃくちゃ横にひっかかるようになってね?
受身も全方向狩るし
ヴィオラ糞、ジーク糞、メア糞、ナツ糞、レイシャ糞、ピュラ糞、壊れキャラ使い糞
お前らの言うとおりにしてたら使うキャラなくなるわ
ビオラの強技は具体的に言わないほうがいい
ニワカビオラに教えることになる
>>545 俺もにわかヴィオラになる予定だから大丈夫
GIはゲージ消費になって使えなくなり、バクステも調整で使い物にならなくなった・・・
なんで開発はシステムでユーザーのできることを減らすんだろ
7月は何ができなくなるのか・・・
>>544 俺が勝てないキャラは糞キャラ()だからな
調整なんてしなけりゃよかったんだよ
そうすりゃはいはい雑魚乙で終わった話だったのに
>>543 もう横避けとかじゃかわせないよな。
どう見ても、体の後ろ付近まで判定がある。
無限ステージは4の時 リングアウト多かったから
無限ステージあればいいのにって意見が採用されたんじゃねぇの
あとバック奪取 強すぎって一時期ここで騒いでたし 弱くなってよかったじゃん
トイレさん、アメリカの大会終わったら一回キャリバーやめるんだってね
あのトイレさんをやめさせるなんて凄まじい調整だ
こうして過去の人がまた一人
なんか今回の不満点を整理すると、ガードインパクトにゲージが必要になったのがすべての元凶な気がする。
ナツのA+Bや式妖、ビオラツバイの固め・・・他キャラのも含めてこの辺全部インパクトがタダならさほど問題なかったはず。
もちろん相手にもインパクト返しがあるけど、インパクト合戦の攻防は上記のものとは性質が違う。
バクステだってガードがダメでもインパクトがあればギリギリでしのげるだろうし、
インパクトの空振りはリスクが大きいから読み合い拒否とまでは行かない。
誰だよインパクトをゲージ制にしたバカは! 小田嶋だろ! 小田嶋って事にした! 小田嶋タヒね!
>>532 なぜか強キャラの中ではそこまででもなかったティラとかマキシばっかり弱体されて
その辺の強キャラは件並み放置っていうのがねえ
ジークやメアだって強い強い言われてたのにねえ
ヴィオラなんて全然弱くなかったのに強化だし
うpでのおかげでキャラ差がひろがったな
>>555 キャラ差はまだいいんだよ
キャラ差がない格ゲーなんて無いし、キャラ差がひどくても愛されてるゲームもある
強キャラ対策して、それで勝てれば不快が快感に変わる
でも動かしてて面白くないのは対策のしようがない、面白くないんだもん
インパクトはゲージ性でよかっただろ。ピントはずれすぎワロスw
>>553 ツヴァイの固めって対策何もしてませんって言ってるようなもんだぞ
>>555 にわかティラ使いは相変わらずウザいな。
ティラはかなりの強キャラだったっつーの。にわかはさっさとキャラ替えろ
動かしてておもしろくないのは対処できないわな
これトイレだけじゃなく他の上級者もやめる人多いんじゃね
上級者同士の間合い合戦とか見るとおもしろかったしな
ジーク、メア、ナツとか多いから擁護多いけど
やめたきゃさっさとやめりゃいいだろうが
かなりの強キャラっていうのは一体どの程度のことをいってるんだ?
具体的に答えられんのか?
ヴィオラとか以前から単調で相手しててつまらんやつ代表だった
つまらん上に狂キャラとかどういうことだよ
>>556 ましだったバランスを壊して
動かしても面白くなくなって
いいとこなしだな
この調子だとうpで以前より過疎りそうだわ
もうすでにその兆候が出ているようなきがするねえ
ジャスガのモーションをもっとカッコよくしてほしかったな
白いバリアみたいなのじゃなく
瞬間スローになって、マトリックスみたいにかわすの
次世代ぽいでしょ
566 :
携帯トイレ:2012/03/23(金) 06:18:16.04 ID:843VI6mWO
>>519 スカしのテクとJGのテクはまた別
俺からしたら芸当ってほどでもなく、いつもの立ち回りの内だったんだけど
そのいつもの立ち回りができないようになったから困ってる
>>520 それの方が良い
今は回避の動きが一定距離必要だから
むしろガン攻めしかできない状態
そうなると、ガン攻めするのに必要な技を持ってるキャラが強くなる
レジェンダリーの難易度少し下がったんだな
前バージョンでもナツの沖攻めで起き上がれなくて つまらん
スカ確きわめれば 勝てるじゃねぇーかー
パッチきて ヴィオラ2d格ゲーかよ つまらん
バックダッシュのろくて動かしてつまんねぇー
パッチだしても駄目だと思う
ここはジーク、メア使われの擁護がひどすぎる
まあ明らかに優遇されてるし、そりゃ不満もないか^^;
やっぱこの状況を打開するにはステップ中に任意にガードで止まれるが
崩れたりガードブレイク値倍化の「ハーフガード」を導入するしかにぃ
あと8WAYRUNが後ろ方向絡むとかっくかくすぎるわ・・・
>>570 バクステを攻撃でキャンセルできればええんや!
次はジークとメアか・・・めんどくせースレなのはよくわかった
ヴィオラの固めと起き攻め2Dゲーみたいでやってる方はおもしれー
相手に使われるのは不快だから自分で使うしかないわー
誰しも勝てないのは自分の潜在性能が低いせいだとは思いたくないもの
よくよく考えたら、ジークメア相手にバクステでスカ狙うってのが間違ってんじゃね?
近距離で縦横使ってインファイトしろってことじゃね?
そういう、無理にでもいいところ探そうとするのはもういいわ
誰がどう考えてもできることの選択肢減らされたらつまらんだろ
昨日のkeevとカヤネたんの試合は見てても面白かったけどなあ
パッチなんぞに期待するからだろ
修正250箇所だぞ しかもシステムもいじってるし
できてたことが できなくなるの薄々わかってただろw
>>570 それじゃあアップデート前と変わらないだろアホか
連続で下がれないのが大事なんだろ
ちゃんとリスクを負え
結局発売までに間に合わなかった微調整を今頃やったからこんなことになってんのよ
ネットの意見を取り入れて、、みたいなのは嘘だよ
最初からやる予定だったことをそのままやったからこの現状
もう修正されなかったらこのゲーム終わりだわ
グラコロの謎仕様で外人増えるわ
ランクマはマッチングしにくいわカンストしたままだわ
プレマで外人が引っかかりまくるわ
ヴィオラゲーになるわ虐待レベルの弱体調整するわ
特にランクマなんて初心者にとっちゃモチベ維持に重要だし
スパ4みたいにしてりゃずっと遊べたのに・・
開発はそんなに自爆したいんか
良ゲーとして数年は愛されるポテンシャルあったのに全部潰したな
擁護しきれんわ
負けっぱなしだからこんなことを言うわけではないけど、ランに強い突き攻撃とか追尾とかは
やっぱり「突きは軸ランに弱い」というすくみを崩壊させるんでそのへんもっとシビアに調整してほしかったな。。。
>>580 リスクが足りないと言うなら分かるがとりあえずお前は国語の勉強した方がいいことは分かった
>>571 それ通常通りや!
ヴィオラ背後投げコンボでゲージはけば100超えちゃうのか・・・
まあちょっと安定しないのが救い・・・なのか・・・
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 07:08:39.88 ID:F1QLVQaxO
魔法使いなんてミツルギのガー不能とジャンプ切りでなんて事はない
吉光とかもいいよ
糞キャラはナイトジーク
振りを遅くしろよ長剣の単能が!
>>580 前バージョンでもリスクあっただろ
バクステでスカせなくてざまぁって言ってるやつはバクステにぶっ刺す技を知らなかったやつか?
今後どういじろうと誰かが常に糞ゲー言い続けるんだから
末永く小さいアップデート続けてDLC搾取すればいいんや
リスクあろうがなかろうが実装2日で文句言ってるヤツが勝つ事は無いだろうな
>>586 ちがうな みんなでdoa5へ引越しだ
そして忍者軍団の愚痴だ はやてがー はやぶさがー かすみがー
全くだな。文句言う暇があるならトレモいけと
頭が単純なやつにはこの調整のが楽しいんだろうな
バクステって選択肢を考えなくて済むから
>>588 俺ティナ派だけどザックジャンリーの愚痴なら出るわw
>>587 逆だと思うけどね
実装後すぐだから仕様に慣れず文句言うのであって、
だいぶ経ってからじゃいつまで言ってんだよさっさと仕様に対応しろってなる
DOAにも強キャラとかキャラ差とかあんのか
パンツ見るゲームって認識しかねーわ
DOAはアインが消えそうで心配
doaの忍者軍団はナツの浮かして空中投げみたいなの もってるやつが二人と
正統派スピード忍者とトリッキークルクル忍者がいる
格ゲーのバランス的にも、DOAはシステムの簡略化で、今回はいつも以上に忍者ゲーになる
でも元々忍者だらけだから大丈夫w
>>594 エロいものは無条件に見下すのが倫理的に普通だから無理もない
けど中身はガチだぜ!
ツヴァイって実はアインの存在に気付いてないんじゃね?
後ろ投げたらすごい勢いで跳ね返ってくるし縦斬りしたら相手潰れてるし
俺の筋力すげええええええって思ってるのかもしれない
やばい急に萌えキャラに見えてきた
>>600 思っきり「アイン!」って叫んでます・・・
ジャンリーはともかくザックは普通に強いな。
>>90 DOAって有名な人やガチ勢っているの?
あんまり聞かないし話題になってるのも見たことないんだが
同じ3D格ゲーとして盛り上がてもらいたいとは思うけれども
なぜか全く関係ないアンカーが打たれてしまって申し訳ない
あのゲームはすぐに返し技が決まるから糞
つか、無限ステージなくなれば前のバクステ仕様でいいと思うんだけどな
ただキャリバーの場合は端背負わせてからも色々あるけどそれはゲーム独自の個性だし
俺はこの調整になってから勝率かなり上がったわ
自キャラがさほど調整の影響を受けなかったっていうのもあるんだろうけどね
まあコンボゲーやりたい人間には向かないかもね
ダメージ中にもアクション取れることで格ゲー屈指のゲームスピードを誇ってるのがDOA
そしてそのゲームスピードの存続が危ぶまれてるのがDOA5・・・
しかし上手いやつは投げてきたり
ほとんどの技がディレイ可能なんで ディレイしてくるんだよな
エロゲー同士仲良くしようや
餅Aがこの間の東日本予選に出てたな
すぐ消えてたけど。
>>600 気づいてもらえないアインはヴィオラにいつか気づいてもらえるわよって慰められてる
っていうバカな設定が思いつくからやめろ
むしろアインがツヴァイに気づいて無い疑惑
ツヴァイ「(_´Д`) アイーン」
アップデート後、本来なら人が増えてもいいはずのに
その様子も無いとか終わってる
せっかくそこそこやりこんでたのに残念すぐる
だいたいティラは繋がらなくなってるコンボあるのにヴィオラはコンボ繋がるままとか
調整の方向性も統一感がない
コンボ繋がらなくする
かたや、コンボそのままで火力アップ意味わからん
コンボそのままでも補正強くするという選択肢はなかったのか
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 07:50:11.11 ID:aj4bNo80O
なんだツヴァイって
単なる志村けんファンだったのか
外人だからイとンの間を上手くうまく伸ばせてないところがまた萌えるな
どうせ空中コンボはホールドできないしな、基本的に。
バーチャよりは殴りあわず、鉄拳よりはスカシ合わないというのがDOA。
ただ武器じゃないのとホールドあるのとでやはり接近気味。
キャリバーは武器あるから武器の距離と人間の距離があるのでスカシ強め気配ってとこ?
ツバイの狼って、鉄拳のアンノウンに取りついてる狼の霊とまったく同じだな
ツヴァイにしてもヴィオラにしても、こいつらのストーリーが語られる日はくるのだろうか
確かナムコはゼノサーガ3で膨大な設定をひたすらテキスト読みさせるおまけがあったので
キャリバー5も文字だけ設定をひたすら読めるDLCがいずれ来る。
まだ、DOA5は体験版しか出てないから何とも言えねえだろ
今年の9月発売だから、それまでキャリバー5なり何なりやっていけばええ
それとも過疎りまくってるDOA4を今更やるんかい
まだ発売2ヶ月目なのにランクマ人いねえ
対戦相手見つかりませんでしたもさっさと修正しろよ
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 08:07:53.34 ID:tRU3PFlnO
>>516 一回のステップで下がり過ぎるのが問題。リーチが短いキャラだとスカしても攻撃が当たらない。
リーチが長いキャラはスカした後に技が届きやすい上に、相手のバクステも刈りやすい。まぁ、その辺りは今後の研究しだいで何か出てくるかもしれんが。
みんなが言ってる通り、読み合いが増えたのは間違いない。
でも「読み合い」って結局は反応できないことに対しての予想と運だからな。
あと、個人的にキャラの動きがのそのそしてかっこ悪くなったのがやだなぁ。やってても見てても華が無くなったっていうか…
パッチでもほとんど人は戻ってこなかったな
平日朝とはいえラグい外人とすら当たらないとはどういうことだ
俺は戻ったぞ
アーケード待ち受けモードつけるべきだなあ
それか観戦待ち受けモード
待ってるあいだ退屈
戻ったのって本当に小数だと思うけど
自然減少からしたら誤差レベル
>>627 だったら今すぐ俺と対戦してみせろよ!(迫真
このゲームは気迫が大事。相手を殺す気で逝けば案外サクッと勝てることがある。
逆に弱腰になると相手にも読まれて一気に殺される。
柔軟性がない奴らばっかだよな
ビオラに文句いってる奴も同じタイプなんだろうが
EVOみたいな大会じゃ、みんな躊躇せずに強キャラ使うよな。
自然、全キャラの顔が満遍なく見れるなんて事はありえない。
つまり、EVOでキャリバーの知名度を上げるために
開発が意図した看板キャラが強くなるように調整してるんじゃないか?
メア、ジーク、ピュラ…
何か最後の1回が勝てないんだが
2回勝ったらあと1回が勝ちきれない
HPが下がると固くなってない?本当に最後の方削れないんだが
今何時だと思ってんだよ
トイレクラスならともかく、ここでバクステの仕様変更にブーたれてる奴が
前バージョンでバクステで細かな距離調整が出来てたとは到底思えんのだが。
おおさか初心者配信まで4>G入力でバクステキャンセル出来ること自体知らなかった奴ばっかだったのに。
639 :
トイレ:2012/03/23(金) 08:44:39.58 ID:gyz4lZgj0
少しでいいから対戦しようぜ
PS3
言語 日本語 エリア日本 三人部屋 真剣勝負で立てとくぜ
行っトイレ
トイレさんPS3買ったんだ
>>634 根性値あるから、体力少なくなるとダメージ20以下の攻撃は威力半減するよ
ダメージ30だったかもしれん。とにかく硬くはなる
ダメージ25以下の攻撃のはず>根性値の影響をうける
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 08:50:35.21 ID:WphPQzi5O
おーい、トイレ。
PS3どうよ?なんかパッチ当たってからラグく感じるんだけど、箱と比較してどう?
646 :
トイレ:2012/03/23(金) 08:52:31.08 ID:gyz4lZgj0
誰も入ってこないな、俺も別にそんなめちゃくちゃ強いわけじゃないから誰でも入ってきていいのに
>>645 まだ箱版やってないからわからん、俺も元々ラグいしな。
それにバクステの仕様変更もあってヤバイ、無理に攻めるしか勝つ手段が見つからん。
ストWだとPS3の方が2Fのラグがあったけど(オフラインで)
キャリバーはどうなんだろうな
両機種持ってるけど、360版高いからなー
>>639 称号初心者とライセンスカードのエリア設定その他はやめた方がいいんじゃないかい?
>>638 じゃあ、今からトイレ倒してくるわ。
って、部屋みつかんねー
ヴィオラ練習しようと思って触り始めたけどコンボ大変・・・
みんなそんなにさくさく使えるようになるんかい?
一日30分練習してそこそこ戦えるまでに何日くらいかかるかな?
コンボ全部覚えられないからパッチ後の主要コンボ5個教えてちょ
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 08:56:31.58 ID:WphPQzi5O
>>646 そうかー。
なんかラグい気がするんだよ。
トイレはラグ感じないの?箱と比較じゃなくて、トイレ自身の感覚としてさ。
てか平日の朝とかやめれww
夜募集してくれよ。トイレと手合わせしてみたいが、仕事休むわけにもいかん。
根性値とかダメ半減とか個人的には要らんなぁ
これって火力ある方が有利になるだけじゃね?
2つ取られた方のゲージが増えるのと合わせて負けそうな方フォローシステム自体邪魔な気が
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 08:58:06.24 ID:WphPQzi5O
>>650 コンボはとりあえず1個でいい。
まずはオカルトからめたセットプレイの暗記からはじめな。
固められないヴィオラとか、ただのエロいお姉さんですから。
トイレうちとったりー
>>653 エロいお姉さんにしては胸元が涼しすぎる
>>650 扱いは難しいよ
やたらと誰でも勝てるお手軽キャラと思わせようとしてるのが昨日から居るけど
今でもナツとかのがお手軽にある程度の強さを発揮できるよ
ま、ある程度のレベルに来ると対策取られて壁に当たるだろうけどね
657 :
トイレ:2012/03/23(金) 09:00:47.12 ID:gyz4lZgj0
みんな入ってきてくれたぜ
>>651 俺そもそも光じゃないしな…
ラグで重いっていう感じなのかはよくわからん
前より動きづらいのは確かだけど
まぁ夜も時間ができたら募集するよ
>>648 すまん
俺も負けてる方のゲージ増加はいらんかったな
フォローはガークラ値最大まで回復させるくらいでよかったよ
ヒルダ調整したいから、見つけたら入るぜ
こちらはシャイニングブレイドのローゼリンデな、クリキャラ相手でも真剣に対戦してくれよ
そしてうちとられたり!てか、微ラグ?
>>655 ばっかおめ、フトモモと腰クネクネで1週間はいける。
光じゃないと格ゲーきつくね?
昨日トイレと対戦したんだけど、他の人よりも少しラグいのは別として、
更に他の人と対戦しても慢性的にラグくなってる気がするわ。ナツの1Aガードできなかったw
それは置いてといてトイレ明らかに動きがおかしいと思って、
後でTwitterみたら何かバクステ調整が相当ストレスになってるみたいだな
箱よりも少しは重いだろうし、4重苦みたいに感じているんだろう
負けてる方が一方的に負け続ける作品は世の中腐るほどあるからなあ。
がけっぷちゲージ寄与がなかったら多分モチベ続いてないんで
このゲームすぐに心が折れて俺はやめると思うわ。
やめろって言うコメントあるのは承知だけどねw
スパ4もウルコンのリベンジがあるからこそ続けてた感じだし。
トイレ雑魚回線かよ
光にしろようぜーな
雑魚回線に格ゲーやる資格ねーからマジで
666 :
396:2012/03/23(金) 09:09:02.03 ID:cHAQ4gr+0
今更でわるいんだけど
ティラじゃなくてピュラだった
ややこしい
ティラはむしろ弱すぎる部類
箱のが軽いのか。
一応箱もソフト買ったけどパッドがあまりに糞すぎてまだオンやってないな。
十字キーが改良されてるSEとか言うのが今日届くからオンデビューしたいけど、
もう箱は猛者しか残ってないイメージだな。
全敗しそうだわ。
>>653 オカルトのコンボね。ありがとうやってみる
>>656 いやメインは他にいるしそこそこ勝ててるけど
対策でヴィオラ覚えないといけないからね。わからん殺しされたくないし
誰かビオラの簡単な立ち回りかける人いたら教えてくれ
ヴィオラの66Bって不利フレいくつ?
ヴィオラスレきなよ。教えてあげるから。
アッパー防がれたら相手のアッパー入るくらいのリスクはコンボキャラならあってもいいのにね。
あと箱のが軽いってのは前作の話じゃないの?
両機種持ってるフレは「違いわかんね」って言ってたが。
こういう場合はめんどくさくなるから、箱のほうが快適と言っておけばいいんだよ
>>670 わかった。したらば見に行く。昨日見たらスレが長くて気が遠くなった
パッチ前と後では違いも多々あるだろうし
細かい技の性質やコンボは自分で調べていくとして
ビオラ理解してる人に現ver.の立ち回りの触りを教えてもらいたいんだ
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 09:22:18.96 ID:aj4bNo80O
ヴィオラスレ…悪の枢軸か
>>661 ふとももは他キャラで十分間に合ってますので…
貧乳BBAが腰クネとか誰得
ヴィオラにヘイトが蓄積しつつあるな…
開発プッシュもいいけどこれは逆効果だろ
相手に跨って前後にグランイドしてたら俺がヴィオラ使ってた
>>675 ヴィオラ使ってる連中もこんな調整は望んでなかったみたいだけどな
当然だよね、火力うpならコンボにダメージ補正入ると思うのが普通
ヴィオラ使いがどんな調整望んでたか知らんが
ヴィオラ使いはそもそも調整自体必要と思ってなかったんじゃ?
「まぁ、こんなもんか」みたいな
たった今トイレにぼろ負けしとります。ツヴァイのスタンドって全部ガードで有利なんかね
>>667 勝率5割の箱勢だけど、俺含め猛者ってほどじゃない人も沢山いるぜ
オンでお待ちしています
ヴィオラとやっても全く面白さ無くね
>>685 それは前からだな
やってることは意外と単調だからな
そういう意味では分かりやすいキャラかも
パッチ前は横移動に結構弱かったと思うけど
今はどうなってるのかなあ。パッチ移行まだヴィオラとやれてないぜ
単調なのにやたらと拘束されるのがめんどい
>>686 固めのセットプレイ関連はほとんどパッチ前と一緒。
コンボの組み換えと中距離の刺し合い考え直しがメインだな。
ラファエル使いなんだが、これ酷いな…。
主力コンボの22B→3Bが入らなくなったことで、感覚的にはなんつうんだろ、スト2で言えば波動拳とか一切の必殺技封じられて通常技でぺしぺし戦わされてる感じだ…。
そりゃオレは腕もそんなにないし、ラファエル使ってる時点でガチで勝っていこうなんてつもりはいままでなかったけど
いや、しかし、これではあまりにも……
あぁっ……><;
動作もっさりになったな
全然スピード感が無い
692 :
トイレ:2012/03/23(金) 10:17:16.58 ID:gyz4lZgj0
負けた時しかチャットに書き込めないからココにかくけど
バスターは起き攻めで出される時は時計に横転してりゃスカせる
反時計だと引っ掛かってくらうから気をつけた方がいいぜ
トイレ満員なのでランクマやってたが
バクステ仕様変更を研究せずに下がって槍をカウンターでもらったり
リング際での小競り合いに夢中で巴投げ通したり
お前らこちらが萌えゲーキャラだと思ってなめとんのか!
トイレ強いなおい
おい
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 10:20:54.35 ID:aj4bNo80O
トイレ満員ならもらせ
トイレといえども可愛いキャラには手加減したくなるものさ、多分
>>693 勝てる相手には勝っとけ
今回のヒルダは邪神が雑魚死するほど詰んでる
パッドでやってる人って十字キーとアナログどっち使ってる?
どうもPSコンの十字キーでやってると斜めが押せてないのかCEすらまともに出ない
箱コンに慣れちゃっててPSコンの上下左右分かれてるのに慣れてないからかも知らんが
アナログはアナログで押す方向が曖昧になって違う技が暴発しやすい気もする
ラファ22B依存してた奴はどうしようもないだろな
キャラの特性である横への弱さをフォローする動きが出来てた奴にはさほど影響ない
こういう調整時に引き出しの多い奴、踏まえた上で思考できる奴が上に行ける
邪神ってなんじゃらほい?
>>698 十字キーでやってる
CEすら出ないってのはなんとか練習するしかないんじゃないか
スカ確からのダメージソース一つ消えたのにさほど影響ないは言い過ぎじゃないかな?
横の弱さのフォローの巧緻さとはそんなに関係しない部分だし
でもこれが一つ潰れたくらいでは全然戦えるのは事実、引き出し探して行こうぜ
前からスナイプ以外にも色々攻め手があったラファエルは相変わらず強かったよ
それでもやっぱ戦力落ちたなって感じがめっちゃ伝わってくるけど
今回の調整って、バーチャ勢みたいにベタ足で殴りあうってスタンスの人には
有利に働きそうだな
4のエロってパーフェクト負けするとひたすら突き素振りしてきてクソ笑ったけど今回あれないの?
いやー、トイレのジャスガすごかった。あと、ツヴァイに何されてるかよくわからんかった。あれは多分、声である程度判別できるのかなー
708 :
トイレ:2012/03/23(金) 10:42:14.36 ID:gyz4lZgj0
部屋にきてくれた三人、対戦お疲れ様でした
ジャストガードあんまりしないのが気になったな
みんな強いからJG取り入れたらもっと強くなると思うぜ
最初はAAやBBをガードされた後、AAやBBをくらってしまった後なんかにJGすると
結構とれるもんだぜ、これ仕込みJGっていうんだけど、これしてるとゲージも溜まるしオススメ
慣れてきたら、相手の反撃のJGを取りつつ、一発目のモーションを確認して
二発目が出る技を出してるなら二発目のJGも入力ってすればいいぞ。
難しいかも知れないけど、例えば相手がパトロなら「あ、しゃがみから出したな。じゃあwsKAだから二発目あるなぁ」って感じで
一発止めだったら即座にこちらも早い攻撃で反撃、当て有利の下段があるならそれを出すのが良いかも。
セ〇バーオルタに切断されたので帰ってきた、萌えキャラに甘い紳士多いな
ヒルダ確かにきついな、バクステ中に槍カウンターもらうのは未熟な奴で参考にならないし
ヒルダ使いの方どうしてる?
トイレのせいで勝率1%落ちたんだけど
どうしてくれるんだよ
>>698 通常は十字キー使ってて
回す動作必要なときはスティック使う
>>690 >ラファエル使ってる時点でガチで勝っていこうなんてつもりはいままでなかったけど
こういう自虐がホントうざい。
光じゃないのに
ラグ気にしたり 箱にこだわってたんかよ・・・びっくりした
715 :
トイレ:2012/03/23(金) 10:50:22.71 ID:gyz4lZgj0
あと、仕込みJGしてくる相手にはタイミング遅らせたり遅い技出したり投げたり下段出したりと
対策自体はいくらでもあるから、対策したらいいと思うぜ!
まぁそうすると、今度はガードされた後JGせずにそのまま攻撃してくるっていう事をしてきたりもするんだけど
読み合いがそこらへんまでくると面白いね。これにバクステもあれば最高だったんだけど…
バクステと言えば
バクステから横ステがわりと良いかもしれないね、鉄拳で言う野ステだね。
あんなに連続でしろってわけじゃなく、1セットだけだけど…。
相手のBBなんかを一発目縦で避けて、二発目を横で避けるからツヴァイの3Bなんかも当たるし
何よりガードボタン押すよりは全然快適に動ける。
とりあえずコレでガマンかな…。
>>657 週末大会出るなら光にしろよな・・
対戦相手が可哀想すぎるわ
それでいて邪神にしか負けた事がないとか、、お前ってほんっっと貧乏!
>>715 おいADSL
今からPS3で対戦しないか?
>>698 十字キー派だけど
CEは2323+A+B+Cで出してる、33〜みたいな技は練習すれば出るが8way中3〜でも出るので応用している
720 :
トイレ:2012/03/23(金) 10:55:57.95 ID:gyz4lZgj0
ははは、俺に負けた人に負けた理由を与えてやるためにあえて光じゃないのだ
>>717 俺は今から3時間寝て、そこからパスポート作りに行くんだ…
今日もバイトあるから寝ないのはさすがにキツくてね…
また、光のために引越しの準備があるから、ちょくちょくしかゲームできないと思うわ
プレマに人いないと感じたらココで募集してみるから、また今度ね。
ラファエルの22Bとか厨技だったし仕方ないな
A+B+Kだ、間違いとわかってるだろうが一応
僕の勝てないキャラは糞キャラがわいてるな
どうせメアは1Aひっかかるとか下段投げ強いとかその程度だろ
トイレとやらのことは知らんが、いつもクソラグ回線でプレイしてる人といつもラグの無い光回線でプレイしてる人が対戦すれば前者が圧倒的に有利になるだろ。
こんなもん相手が可哀想すぎる。
お前らあんまり生意気言ってるとトイレさんにフルボッコにされるぞ?
トイレさんのバスターはただのバスターじゃないからな
バスターひとつ取っても普通のツヴァイ使いとは格が違うわ
>ははは、俺に負けた人に負けた理由を与えてやるためにあえて光じゃないのだ
おいやめろ!最高にかっこ悪いぞ・・・
ps3純正のコントローラーのスティックは滑って使いにくいから
ホリパッドプロ3使ってるけど背面の連射切り替えボタン誤押しあるので
はずして使ってる(簡単にはずせる)
スティック部分ヘコんでて操作が結構快適で安いからおすすめ
トイレは前からジャスガ対策意識してたのか結構タイミング変えてアイン攻撃してくるよね。
野良のツヴァイはジャスガしやすいけど。
エロの22B自体は相変わらず強い。コンボが安くなっただけ。
アインジャスガするのはトレモで試したけどやたら難しいからやらない
そもそもディレイがかけられる技にジャスガは安定するわけがないしな
>>729 あんなかわいいパッド使ってるのかw
かわいいなお前w
>>733 手本みせられるほど上手くないけど、
22Bの代わりに33KB(BE)を使って行くのは基本になると思う、BE版はリターンもあるしガードさせて有利
ゲージが無い時は22Bのあと3Aの何も確定しないスタンにつないでそこから攻める手もあるね
ドレッドに丁度いい間合いだけど読まれやすいから注意、ガード不能キャンセルシンクAとかやるとテクニカルに見えるかも
手軽なコンボはが欲しければ4B→プレBBBからのA+BAを練習するしかないかなぁ、個人的にはキャラ限と見切りつけてるわ
あとは刺しやすくなったドレッドと愛と勇気と直感でがんばれ!
あ、手軽じゃないけど22Bの後時計ステからA+BA確定らしいよ!
みんな十字キーか
慣れるまで練習するしかないね
昨日はここでCEってつもりがステップしたりピクピクしてその間に攻撃食らって負けたりしてたわ
dクス
おい開発者の屑お前みてるか
お前だけは市ね
今回のパッチ内容で、開発がこのゲームをどこに持っていきたいのかますます分からなくなった
エリア廃止は寿命縮め散るとしか
オフ専の期待を裏切り
ガチ勢の期待も裏切る
次は何を裏切るというのだろうか
暴言はいらん、アンチは他でやれ
楽しんでる方々に迷惑だろ、その位の分別もわからないのか?
おい開発者の屑お前みてるか
お前だけは市ね
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 11:45:25.60 ID:aj4bNo80O
開発の人はまた組み手みたいなのやんないかな
全員ヴィオラで特攻したら面白そうw
こんな調整する開発者だからヴィオラの弱点が露呈するに違いない
そういえば海外で毎日配信していた8wもやらなくなったな
これ海外勢もカチンってきてるんじゃない?
ヴィオラはともかくバクステ弱体化は妥当
下がるなら喰らえ。ガードするならスカすな。どっちもできるってのがダメだった。
自分でやってても「あー横に動く意味ねーなバクステバクステ」って感じでつまらんかったし
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 11:50:40.00 ID:aj4bNo80O
>>741 確かに暴言吐きたいだけのアンチみたいなの住み着いてるけど
これに文句言うなって方が無理だわ、幾らなんでも
ここで開発叩いてるのが単なる荒らしで
ほとんどのプレイヤーは満足してる、くらいに思われたらたまらない
ほんとは小田嶋の顔に生卵ぶつけたいくらいだ
>>736 したらば見たのか?あっちには訂正入れておいたわ
時計から出してヒットしたときに入りやすいだけでヒット後にステップじゃたぶん間に合わない
>>746 ここで文句言う必要は全く無い、俺は開発じゃないから文句聞いてやる義理は無い
NGする前にもう一度言う
迷惑だからアンチは他でやれ
しかしアンチとかネガとか安易に煽るのもいい加減ウザイわ
バクステ弱体化は妥当だが弱体化するまでは、ナツ、レイシャ意外のバランスはめっちゃいいって褒めて言ってたろ俺ら
それにヴィオラの数字だけを見ても分かるくらい強化されてるのも事実だし、実際強いよ
なんでもいつも開発が正しい判断をしてると思いこんでる訳でもないだろうに
>>747 なるほど、そういう事か!
そう安易な道は流石にないなw
開発者お気に入りの偏った修正
夜こっそりオンで楽しんでる開発者のID晒せ
講義してやる
ヴィオラせっかく強くなったけど、次の調整で弱くされるんだろうなーと思うと、
今回の調整は何だったんだって気になるね
文句書き込むくらいなら対策でも調べてそれ書いたら?
次の調整はEVO以降だからな〜
みんな飽きてだれもやってない可能性まである
文句見るのが嫌ならスルーしろよ
批判するのも絶賛するのも勝手だろう
>>698 十字キー+アシストパッド
斜め入力が楽、慣れれば使いやすい。
>>753 それ〜に勝てない〜対処できない〜どうすればいい?とか聞いてくる初級者さんにも言うつもりかよ
だまって泣き言を言わずトレモ篭ってろって
文句に対して「ウゼえ」って言うのも勝手ですよねー
>>758 初心者が勝てないなら勝ち方を教わればいいだけで、ゲームが糞とか文句言うのはアホだろw
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 12:20:08.72 ID:aj4bNo80O
キャリバー好きだから言いたくなるのよ
ちょっとしたブームになっていいくらい良ゲーだと思うだけに
全てが台無しになっていく様を黙って見てられない
隔離スレで声上げても意味ないっしょ
まあもう今日はやめるけど
ダスク曰く
「これまでガード後にバクステしようとしてたところ(不利もらってスカして回避しようとしてたところ)は
ジャスガ仕込めばいいんじゃね」(ざっくり意訳)はわからんでもない。来る技分かってりゃ、て話だけど。
位置の取り合いでシャカシャカ動けなくなったのは、そういうもんだと諦めるしかないかねえ
バクステガードできなくなって、ものすごく大味になっただけのような…
早く修正してほしいんだけど
>>760 おいおい、本人でもないのに話を変に盛って出てくんなよ、ややこしいから
糞とかどうでもいいが、ここであのキャラ強い、勝てないとかもただの愚痴や文句になっちまうよな?
言葉違えどここなんかはそれを規定にすると文句だらけだろって事が言いたいんだよ
ネガる事は決して悪いことではない。もっとも憎むべきは「無関心」。
開発者お気に入りの偏った修正
夜こっそりオンで楽しんでる開発者のID晒せ
講義してやる
「文句だらけ」じゃなくて「文句だけ」なんだろここの連中は。
対策練ったり、教えを乞うような書き込みなんてたましか見たことねえ。
度を越えたネガはうざいわ
発売当初のアンチみたいな感じの
ゲームを楽しもうとしてるのが感じられるネガなら見てもうざくないんだけどな
愚痴はここに書き込む前にちゃんとメーカーへ出す意見メールにコピペして送っておくと
ただの愚痴で終わらないで得だぜ!
世界大会でヴィオラだらけになって
他ゲープレイヤーから
キャリバーってつまんねーって思われればいいのさ
>>771 スパ4AEは、国内の大会じゃ中華勢だらけだったけど
世界大会では割りとバラけてたから、それは無いんじゃない?
世界大会の頃には上級者の間でヴィオラ対策が出来てて、お前らが赤面する結果になってなけりゃいいなw
誰が強キャラなれば納得するんだ
メアだと リングアウトばっかりで楽しくない つまらんだろうし
みつるぎあたり?
何レスもジークメアヴィオラ氏ね氏ね言ってる奴とか何か怖いわ
調整後に強いヴィオラとまだやってないんだけど、AEの中華勢と比べてどっちが酷いの?
結局、パッチ適用前にヴィオラ叩きやってた連中って
ヴィオラがどういうキャラかも知らずに叩いてたんじゃないかね?
どう考えても、強化されたとはいってもお手軽キャラじゃないから、そこまで使用者が増えるとも思えないし。
強キャラなくせって言ってるんだよ
もう結論はこんな所にでも書き込まず全員トレモに篭ってろって事でいいんじゃね?
>>776 テクニカルなキャラなら強化しても構わないって事か?
突き詰めたらそのキャラを極めると強い訳でなんの解決にもならんと思うが
誰が作ったところで絶対アンバランスになるんだからもうどうでもいいや。
ただキャラ作りもシステム的にも小田島のようなオナニ―野郎は絶対クビにしてユーザーニ―ズを大切に考える人にしてほしい。これ以上キャリバ―離れる人を増やさない、じゃなくて少なくとも4並みの売り上げを出せるように挽回できなきゃ改善されたとは言えないからな。
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 12:51:56.99 ID:WphPQzi5O
>>777 無理。
キャラランクは相対的なものですんで。絶対に無理。
1キャラしかいない格ゲーやってればいいんじゃね^^
一部のユーザーニーズに答えたから こんなことになっちゃったんですけど
前のバージョンと今のバージョンどちらのほうが人が集まるか
どう考えても減るわな、動かしてて面白くないから、何より対戦相手が減るのが一番嫌だわ
今戻せ今日戻せ
もうやめたほうがいいんじゃない
doa5が九月にでるよ
しかし発売前夜ぐらいから今までずっとスレ消化スピードがすげー早いね
批判意見や害基地発言とかも含めて
みんながこんだけ色々とがやがややってくれてるうちが華だな
ある意味、開発の人間とかはユーザーの居る方角に足向けて寝ちゃいかんと思うよ
格ゲーユーザのニーズなんて「自分の好きなキャラ使って勝てるゲーム」だからなあ。
今、「ヴィオラ強すぎバランス悪すぎ」って叩いてる奴も、自キャラがバランス崩れるくらい
思いっきり強化されたらきっと大喜びするんだぜ。
上中下段の技数、それぞれのダメージ、カクハン、フレーム
これを全キャラ同じように持たせれば、それだけで完璧なバランスになる
個性はキャラのセリフやモーションで出せばいい
開発者お気に入りの偏った修正
夜こっそりオンで楽しんでる開発者のID晒せ
講義してやる
>>779 > ただキャラ作りもシステム的にも小田島のようなオナニ―野郎は絶対クビにしてユーザーニ―ズを大切に考える人にしてほしい。
普通だと次があるならディレクター交代なんだけど
しかしここはユーザーの予想を裏切ることが一番大事みたいだから分からんなw
昼食済んだし、対戦楽しんでくるわ
素直にゲームを楽しめる俺は、お前達を置いて先に行く、キャラクリでも実力でもな
賢くROMってる方、一緒に楽しく遊ぼうぜ
ヴィオラはいきなり使って勝てるほど甘くない
強化されたとはいえ立ち回りワンパターンだと徹底的にガードされて反撃くらって普通に死ねるよ
それよかアイヴィーの方が驚異だと思うが
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 12:59:48.81 ID:iP0Pt/GF0
ヴィオラむかつくなら、対戦拒否すりゃいいやん。
頂点目指してるなら、避けては通れないだろうけど、遊びなんだし、わざわざ相手にせんでよろしい。
そういうのこそ攻略スレでやれと思う
ネガ批判もポジ誘導も、スレの言論統制にはうんざり
好きに言えばええねん
>そういうのこそ攻略スレでやれ
おおっと言論統制きたー
4で糞ラグ糞ラグ騒いだおかげで、5はこんなにラグがなくなった
思うことがあるなら言わなあかんよ
4からやってた連中はアイヴィーにはきっちり教育されてるからなぁ
あの頃に比べれば!ってのはちょっとあるw
>>786 ヴィオラスレの人全然喜んでねーぞ。むしろ迷惑がってる
ナツやジークなんかの「勝つ為に選んだ」キャラ使ってる奴なら喜ぶと思うが
ヴィオラは元々そういうキャラじゃねーから
思うにこんなにネガティブなユーザーが多い格闘ゲームは、キャリバーくらいだ
愛故にかもしれないがw
他だったら批判してバイバイと去るのに
キャリバーだと無名も有名もねちっこいw
好きに言えばええねん、てw
そんなら統制したがってる奴の意見も好きに言わしたれよw
4でらぐい らぐい言ってたのと
鉄拳みたいな無限ステージつけろと 騒いでたやついたの?
正直バランス悪かったけど超面白かった2の頃を思うと
こんなもん屁でもないっす
プレマでは数時間余裕で対戦できたのに
グラコロではエラー連発で対戦が始められない
外人だから無理なのかなーと思ったら他の人はUSAの人と普通に対戦できてる
何でや!
俺アイヴィー使いだけど強化されまくってマジ迷惑だわー
全面強化って言っても相変わらずカウンター重視でつれーのになー
どうせなら使いやすくて通常ヒットでコンボいける普通の18フレ中段とか16フレ上段とかが欲しかったなー
中途半端に強化だから困るわー、しょうがないから使い続けるけどさー
相手が見つかりませんでしたの時にアイオーンの鳴き声でもなんでもいいから音鳴らしてくんないかなあ
ラグなくしたことは大いに評価されることだと思うけどマイナス面の方が多かったから今回の評価と売り上げになったということ。小田島のインタビュー見るとただ己がやりたいようにやりました、という性格ばかりがにじみ出ていてすごく悲しくなった。
ヴィオラの影にかくれてるだけマシだろ
開発者お気に入りの偏った修正
夜こっそりオンで楽しんでる開発者のID晒せ
講義してやる
奴を狙え!からの暴れんじゃないよ!は気に入ってる
今回の作業はほぼほぼ発売前作業と言ってもいいそうです
だからユーザーの意見に左右されたわけではありませんという事だそうです
アイヴィーおばさんの剣って意志を持っているの?
奴を狙え!とかよく話しかけてるけど
希望は無くなったが諦めついてスッキリした
トレモでもするか
>>812 やっぱりそうだよな
強い弱いではなくて開発者のコンセプトにあってないのを
調整したと考えると合点がいく、次に使用キャラが少ないのを強化かな
コンセプトどうりの奴はほとんど変更なく
ティラは弱い方をより弱く、て考えるとエロのコンセプトって変更点見ると横に弱いじゃなくって
純粋に弱い基準になってるんだろうな、やったね6もその枠で出場決定だね!
心理として自分苦手なキャラ叩きたくなるのが自然だけど
ここ見てたらヴィオラだけはそんなんも糞もないなw
>>814 銃に「シャーリーン」とか名付けたデブと同じ症状
ヴィオラに対しては、対策は同キャラしかないよ。
ツヴァイとかアルゴルの似たような奴らでも、同レベルの強さじゃ全然ないしな。
俺はヴィオラ使うよ、ランクマ限定だけど。
グラコロでヴィオラ使われたら使い返す為だけに。
自分の求めているキャリバーの戦いはヴィオラいなけりゃできるので、グラコロで遊びつつ、駆逐用にヴィオラも育てとく。
ヴィオラ使う時だけ別ゲーと思ってやるしかないわ。
ヴィオラ探して東京へ上京したけど会えないんだけど
ここでヴィオラヴィオラと騒いでる人のうち、実際に調整後にヴィオラと当たって鬼のような強さだったから言ってる人はほとんど居なくて
表だけ見てとか周りがそう言ってるからで便乗して言ってる人がほとんどに1票
トレモ?
実戦はトレモみたいに相手棒立ちじゃないからやりたいようにやらせてくれませんよ
ってか今ヴィオラ使って強い人は調整前から使ってて強かった人が多いと思う
初心者相手だと使いこなせてなくても勝てたりしますけどね
でもそれは他のキャラでも同じ
>>819 ふーん、んじゃお前は金輪際ヴィオラ以外には絶対負けるなよ
>>814 そのとおり。
おばさんの指示どおりに動くのだよ。
ナイトメアさんが教えた技術なんだけどね
これはもう早くおおさかさんに「キャリバーV初心者講座・改」を作ってもらうしかないな
結局前のバージョンだってあの動画が出回ってから
\そうだったのか!/\今作はバックステップだ!/\スカ確!スカ確!/
みたいになったわけだし
結局上手い奴とか話術の巧みな奴の言葉に踊らされるしかないんだよね俺ら
だから動画はよ
ヴィオラよりナツが増えた気がするお
>>820 TGNの先行試遊会の時にヴィオラいたぞ、占い師でコスプレイヤーらしい
キャリバーは初めて触るらしいってことで、対戦台に案内されてたが、空気読めないバカたれが、
操作もままならない彼女を、AAやBB連打で封殺してた
周囲が「お前、初めての相手にそれないだろ、動かし方教えてる途中なんだから」って嗜めると
そいつはブチ切れてコントローラ投げ出した
キャリバー勢ってこんなんばっかと世間に思われるのか…と空しくなったのを思い出した
関係ないレスでスマソ
初心者はそうやって流されるわけだ。
んで文句いうと。
初心者はそうやって流されるわけだ。
んで文句いうと。
開発者お気に入りの偏った修正
夜こっそりオンで楽しんでる開発者のID晒せ
講義してやる
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 14:06:21.03 ID:AWphEC6c0
ゲハのつもりじゃないからそこらへん勘違いしないでくれ
久しぶりにアプデしたって言うから箱版を起動したんだが相変わらずHDDに取り込んでるのにガーガー言うなって思いながら何が変ったのかXBOXLIVEを開いたら前なら開いたら音がLIVEから出るまでは鳴り止んでたのに音が鳴り止まなかった
それでもう完全にディスク回り続けるようになったのかと思ってグロコロ行ってアジアにほとんど人が居なかったからアメリカのランダムで待ってたら突然音が鳴り止んでそれで今LIVEから出ても何やっても音が鳴らないようになったんだがこれはいったいなんなんだ?!
少しやってたら完全に音ならなくなったのかな?
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 14:06:30.86 ID:w3DSlmex0
エリア設定日本てどうやってやるの・・
無異悪羅
>>780 >どう考えても、強化されたとはいってもお手軽キャラじゃないから、そこまで使用者が増えるとも思えないし
だからヴィオラが強化されても使える人は少ないから問題ないんじゃね?って事が言いたいんじゃないの?
>>826 すげーなそんなのいるんだ
そしてどっかでオンしてる可能性もあるわけだwなんだかなー
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 14:14:16.58 ID:AWphEC6c0
誰かかなり気になるから分かる人居たら教えてほしい
というかさバクステも調整されるってから急に騒ぎだしたよな
調整される前なんかそれが仕様だからほとんど話題にも上がらなかったし、いい加減なもんだと思うわ
こうだから糞、こうだから良くなった、糞キャラ、めっちゃバランスいい、コロコロ意見変える奴多すぎ
ほんの少しゲームスピード落としましたとかなると「遅い糞」「4に戻っていいとか」どうせ意見分かれるんだから
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 14:26:21.79 ID:KWy5W5zw0
>>830 ディスクの回転バグは直った。2.3分で止まる。
スカ確ゲーはあんまり好きじゃないので
個人的にはバクステ調整は良かったよ
所詮はゲームなんだからおまえら気楽にやろうよ
いろいろ必死になりすぎなんだよ
開発者お気に入りの偏った修正
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講義してやる
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 14:28:54.82 ID:w3DSlmex0
誰かエリア設定の変更を…
ID:/boWtqen0
毎日毎日ほんと気持ち悪い奴だなあ。
>>800 俺がジーク使ってるのは
3家庭用の時に身内対戦で余ったキャラをなんとなく使ってみたのがきっかけだ
そして今に至る
まぁ当時から見ればよく出世したよ
バクステ自体のフレームは変わってないんだよな?
Gできるまでの時間が伸びたって事であってる?
てことは調整前の段階で純粋にバクステで「スカす」事が出来てた場面では
今の状態でも変わらずスカせるってこと?
>>839 うん、俺もバクステは個人的にいい方向に修正されたと思う
しかし調整される前も今回は良対戦バランスに、良システムで全然文句ないよって人が大勢いたのも事実だし
あんまりキャラ以外のゲームシステムに手を加えれるのは正直あんまり好きではないけど
開発者お気に入りの偏った修正
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849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 14:41:11.98 ID:sONd1Mi9O
アスタロス戦っててマジでつまらなすぎ
気分悪くなるんで使ってるのみたら晒していくから自重しろよ、お前ら
多分4月の大会はこのアプデで行きますって言っちゃったから今更変更しにくいと思うんだけど
土日当たり、というか今変えちゃえよ、21日から変わったんだから間に合う間に合う
世界大会だから色んな人が見てくれるだろうし、カサカサした動き見せれば他の格ゲープレイヤーが興味持ってくれて人が増える
俺自身キャリバーXやっているのにkeevのメア見て凄い惹かれたしな、あれ見たら興味持つわな
アプデはソニーやマイクロソフトに申請して許可でないとできない上に、
許可されるまで3週間はかかるんだよ。
いますぐにパッチ作りに取りかかったと仮定しても1か月半は先だろう。
>>838 ああ確かに2、3分で止まったな
ありがとう直ったのか
バクステバクステうるせーな
パッチ前後どっちの仕様にしろ賛否両論なんだし、調整入っちまったからしょうがないだろ
人が増えると言えば免罪符になると思ってんのか
オシャレットツイッターでネガりすぎて古参勢達に説教喰らっとるが
>>849 そういうのすると晒しスレがまともに機能しなくなるんだが
>>852 カサカサした動き嫌いな人もいるんですよ
ダサいよなw
あのカクカクした動きとか
そりゃ説教くらうんじゃね
現状でも勝ててる準優勝者なのに
楽しむ勢の俺にとっては仕様変更したらしたで、違った戦いを楽しむだけだわ
ガチ勢は大変だな
アプデ期間は2ヶ月とか3週間とかいろいろ言われてるが、不具合修正の場合案外すんなり通るって話を聞いたことがある。
バンナム的には投げCEは不具合と認めてるので、ついでに他の要素も直して即時パッチ出して欲しいくらいだ。
トイレは特に遠い人だったからなぁ
強くてイケメンor美女がカサカサやるのは惚れるけど
カサカサ量産型オタク野郎とかキモいだけっしょ
カサカサもダルいが今のももっさり
やる事が極端すぎだろ
SC5大会準優勝だと思ったらSC5β版大会の準優勝でした
トイレ良いネタになったな
エロ戦っててマジでつまらなすぎ
気分悪くなるんで使ってるのみたら晒していくから自重しろよ、お前ら
ティラ戦っててマジでつまらなすぎ
気分悪くなるんで使ってるのみたら晒していくから自重しろよ、お前ら
エツィオ戦っててマジでつまらなすぎ
気分悪くなるんで使ってるのみたら晒していくから自重しろよ、お前ら
応用が利くなw
毎晩毎晩ジークにのされてムキーってなってたが
もしかして相手の方がリーチが長いからって無理に攻めこまずに
バクステでジークの間合い外に逃げながら隙を突いてダッシュ攻撃とかやってた方が良いのかな
下段とかは遅いって言われても正直見てからガードできないんで苦手だ
トイレ 開発に「楽しんでもらえてよかったです ありがとう」
いわれてるな やめるやつに贈る言葉みたいだ
ゲーセンのタイトルだとバージョンアップは喜ばれること多いのに家庭用だとバージョンアップは嫌われるんだな
トイレちゃんバケツ持って廊下で立たされとるん?
バージョンアップというか今回は余計なとこを調整してしまった失敗例
>>863 今回の調整で不満が出るかもしれない事を見越して素早く対応できるように
敢えて不具合を仕込んでおいたんだな
やるじゃん開発
>>690 ラファエルスレにはまだ希望がありますよ
調整に絶望してるラファエロ使いは、容姿に騙された新参者かね。
基本的に初登場の2のロケテ以外、弱キャラだからずっと古参のエロ使いは慣れてるよね。
今回ヴィオラの調整以外は文句ないけどなぁ…
強かったらラファエルじゃない、まである
BDからの新参で今回の調整、主に22Bに絶望してるけどメインキャラを変える気にはなれない、愛って奴ですかね
すいません。質問なのですが、ソウルキャリバーXのコンボ集が載っているサイト
はないですか?
ピュラとナツのコンボが載っているサイトが見たいです。
それともパーフェクトガイド買ったほうがいいのでしょうか?
でも、ディレクターとプロデューサーのツィートみると
ネットワーク対戦絡みのトラブルには、できるだけ早く対応するって言ってるからなぁ。
ここでキャラ調整もいじるのかいじらないかが、非常に難しい判断になるね。
>>880 海外の方がキャラの研究進んでる感があるから
youtubeで英語で検索してみるといいよ。
soul calibur 5 combo &キャラ名 あたりで検索してごらん。
あとは日本の攻略wikiもキャラによってはコンボ集が充実してたりする。
>>882 ありがとうございます。
買って一週間たってようやくゲームに表示されているコンボは出来るようになったのですけど
勝てなくて
コンボ研究してきます。882さんありがとうございます。
>>881 開発費の問題とかその他諸々の大人の事情があるだろうから厳しいんじゃないかな
ネット周りは対応してくるだろうけどそれ以外は期待しない方が良い
>>566 自分で「見えてる攻撃ならバクステせんでもその場ガードでもGIでもJGでもなんでもあるじゃん」と言っておいて
いざJGしろと言われたらこれ
流石や
おおさか @oosaka_twt
新バージョンでのマキシの見通しが立ったので・・・他のキャラクターを調べ始めよう。まずはヒルダから。この姫を救う。
>>884 コンボもいいけど、防御と回避の練習もオススメ
>>884 オフのクイックバトルで自分のキャラと同じやつのA1と戦えば、それなりに参考になる。
>>884 段階的なもんだけど、相手の主要コンボも抑えとかないと勝つの難しいで。
最初は自分の事でいっぱいいっぱいだろうけど。
初心者には強いと思わせて一番弱いというのはエロさまらしい
ストーリーでも実力者なはずなのに小物臭が漂うからなぁ
そこがいいんだが
みなさん助言ありがとうございます。
裏・顔TVの初心者講座見て防御とかクイックバトルして参考にしようと思います。
>>890 3D格闘ゲームが初めてなもので結構分からない事がありますので
パーフェクトガイドも検討に入れようと思います。
ヴィオラ=エイミだったらBBAじゃん絶対認めないぞ
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>>891 ティラに「この脇役が!」とか言われるしな
今回のエロは読みが当たれば一発も大きいから、当て感が重要ってキャラだよ。
今までのエロは読み勝ってもダメージが大きくなかったからジリ貧でダメージレースに勝てなかっただけ。
エロは万能な技がどんどんなくなってるが、やり込めばしっかりダメージが取れるようになる。
同じ技ばかりでは決して勝てないのがエロ。スタンダードに見えて、5のエロはめちゃくちゃ面白いぞ。強いかは知らないが。
エロは、エロが、初見さんがみたらお前等なんお話してんだって思うだろうな
エロは相手しててつまらん、とか冷静にみるとおもしろい
女の子はエロい方がいいに決まってるじゃないですかー
>>898 え?それはない
エロくない子をエロくするのが一番だろ
男の子もエロい方がいいに決まってる
だから股間の盛り上がりをもうちょっとだな…
まったく経験のない処女に快楽を教え込むのがいいんだろ。
最初はオドオドしてた娘が、いつのまにか自分から求めるようになっていく過程がよい。
俺童貞だけど。
>>901 童貞にゃわからんだろうけど実際無垢な娘がビッチになる過程は彼女だったら引くぞw
無垢ならいつまでも無垢か最初からビッチのがいいぞ。それだけ覚えておけ
公式に修正告知きたな
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 16:47:19.78 ID:iP0Pt/GF0
エロでの勝利は達成感がある。
俺が弱すぎて、あまりにも勝てないから特にそう思うだけかもしれないけどw
でもなぜかやめれない....V初キャリバーの俺には敷居が高すぎたw
これ直すついでにレイシャのCE×2やヴィオラの66B辺りを修正をすりゃいいのにな。
って、そう上手くは行かないか。
やっぱり、ネットワーク周りトラブル修正だけっぽい感じかな。
キャラ調整はいじっても、いじられなくても、どちらにせよここでは叩かれるだろうからなぁw
修正されるのか
ついでだしPS3版起動直後の○押し自動化と「見つかりませんでした」の時に音を鳴らすようにしてくれると嬉しいんだがな
ついでにティラちゃん少しだけ戻してほしいな
ヴィオラのおかしな調整は不具合じゃないんですかぁあああああああああ
マキシの火力も戻してくれよな
調整あったとしてもヴィオラだけだろうな
まぁ多分ないけど
結局は小田嶋のオ○ニーにつき合わされてるってコトやね…。
パッチでH男さんの真のアサシン力が発揮されると聞いて(ry
まぁ落ち付け。銃を突き付けられてはビビってロードもできやしねぇ。
データは無事だ大佐、少なくとも今の所はな。
この先どうなるかはあんた次第だ。
無事ゲーム開始したければ・・・○ボタンを押せ、OK?
あれ?じゃあランクマがマッチングしづらいのは不具合じゃなくて単に人が減ったってことか?
H男さんはアサシンらしくステルス性能つけてもいいんじゃないかね
肉眼では見えるけどレーダーに映らないとか
>>915 ふ、不具合にきまってんだろ、ばっかだなぁ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・だよね・・・?
ヴィオラのストーカーいい加減うざいよ
PS3のオートセーブメッセージ画面の○ボタン押さなきゃ進まないのはPS3自体の仕様じゃね?
個人的には試合後の勝利演出の飛ばしがもっさりなのが気になる
しばらく見させられる
シバの時とか不快きわまりない
箱○はポンポン飛ばせたような…
ランクマの仕様がクソだから人も減るわな
このゲームってなんで毎回ランクマを適当に作るのか
こっそりヴィオラの火力戻しても
文句言う奴なんて誰もいないと思うんだけど
そうなったら文句言う予定って奴いる?
俺は文句言うぞ。
「下げ足りないです」って。
ランクマSランクの早期開放を
SSランクまで作っても可
リリースされた作品に予定外の金が許可おりるわけもなく・・・
バグ修正以外は7月だろ、それまで体力があることを願うのみ
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夜こっそりオンで楽しんでる開発者のID晒せ
講義してやる
調整前ヴィオラは必死に手数当てて削ってもアスタとか相手だとちょっと食らうと一気に逆転される感じだったなぁ
下手くそな俺からしたらグダグダうるさいのが増えたのが今回の火力アップのマイナス面だわ
基本固定キャラ持たずにキャラクリした中から選んで使うのに使ってたらどうとか鬱陶しいし…
勝ち負けで言うとミツルギとか使ってる時のが安定するな
ヴィオラはペース握ったら離さないぐらいの勢いでいかないときつい
それが出来ないから弱いんだがw
ヴィオラのストーカーもウザいけど、ゲハがダントツ一番ウザいわ
いい加減マキシにわからん殺しされるのもアレだから対策しようと思ったんだけど
これどうすりゃいいんだ
何かいいアドバイスないかい
講義君は、うざったいが、いてくれた方がいいよ。
パッと見で、このスレには頭のイッちゃってる奴が常駐してるんだなって分かりやすいし。
やっぱりだ……
シバの空中コンボ繋がらなくなってるよ
クソ野郎 こんな事して何が楽しいんだよ…
>>929 なんだろうね・・・
これ対策してるみんなは構え移行技全部覚えてその構えに対する対策全部はっきりさせてるのかな
大変だなぁ
マキシのコンボ、平均で70から80だからそれ以上火力のあるコンボ見つける
マキシの攻撃始まったらたらひたすらガード固めるか離れる。
あ?構え?知らんなぁぁ〜
ゲハって俺が○ボタンとか書いたレス?
あれは箱○版やっててPS3版を後から買ってやり始めて気になったってだけだよ
別にSCはどっちがいいだのって意味じゃない
そろそろマキシの
胸毛!ボイス削除してほしい
笑ってしまう
おおブロのマキシ対策って4のじゃね?
ナイトメアの『うさぎの毛!』は本当は何て言ってんのか、未だに分からん。
>>930 空コンで3BKK?どーん!入れとけばいいだろ。
兎の剣だろ
いや、うなぎの毛では?
うなぎに毛はない
なんだよこの流れwww和んだw
Ωの4ABが声以外ミュートにしてもマジで何言ってるかわからん
ティラも自虐できんな
今おおさかがデコポンとやってて、やや穏やかしてる
でもランダム性あがってるからな〜キツイな〜
>>945 「でゅっふぇええ〜」
に聞こえる俺には
あとΩの236236B4の炎出るやつは
やっぱり「ハチゲスネス!!」にしか聞こえん、謎過ぎるぜΩちゃん
デュドハッソ
アスタ「バルバ!!」
ティら 鬱のとき
66いれて3回転か4回転させる攻撃 なに言ってるかわかんないんだが
最後「ひゅー」って言ってるやつ
Ωのダブルネメシスエンスト追加ジャストは「焼き付くす」じゃなかったかね
ps3の北海道ロビーでなんか揉めてる奴らなんなの
揉めゴトか?
>>951 あのセリフは攻撃回数にあわせて
「し・に・な・さぁーい」だと思う
で、技後に「ひゅー」かと
揉めごとって何を揉めばよろしいんでしょうか
>>951>>955 オプションでBGMとSEを0にしてボイスだけ聞くと
「ジェーノサイッ!」(ジェノサイド)
と言っているのがハッキリ解るぞ
だがSEを付けると「森林伐採!」に聞こえる不思議
逝きなさいじゃなかったのか、色々妄想してたのに
逝きなさいじゃなかったのか、色々妄想してたのに
意見わかれてるなw
じぇーのさい!かな
「めんっどくさいっ!」としか聞こえなかったw
そうかティラはサガットだったのか
ごめんなさい二度投稿してしまった、埋めだとおもって許してください
足りないならティラgsのBKカウンター食らわせてください
PS北海道?
また「俺の〇〇(萌えキャラ)が一番だ、お前のは消せ」とかやってんの?
クリキャラ勢出番だぞwww
ティラは輪っかに頭ガンガンしてるだけでも、色々喋って面白いなw
「自分もしたいっ!」だと思ってた
>>958の通りにボイスだけ聞いたらジェーノサイッだな確かに
躁のときのCEがピーマンタイムに聞こえてしょうがない
もっとぉ!とかいいつつ頭抑えたり自分で頭ガツンガツンしてるのに逆ギレしてぶっ殺す!とか言い始めるからな
たまらん
>>964 ,'.: 〃 ,:1 , __/ // / } , ',
__彡ァ 乂_ノ :! ,′ ./ ̄/7=‐.、__ノノ ,'∧ '
.. / /i::, { 彳ア:::抃< ( (、__,/' i }
,'/リ., ,イ ./`¨´i.|:∧. 、 .c弋匕Z_ >、_`ヽ、」 ,'
_彡'厶イ./iヽ,′ |:::∧ {Y// ア:::抃、 | /
/ i|:::{: `(( .Y .)) ‘ 弋匕Zっ /
/ ∨:、 }}_口_{{ ,_-‐- 、 / //
. i.| ∨:\ .γ´,...-‐-ミメ、 └‐―-、、、 .辷´五ニ=一、 キャラがかぶってるなら、
. ヾ、 \,:´,´./ ,.-‐-、.刈ハ. `~ / \
-‐…‐-'_ヾ / l l. {::::::::::::} l l≧:.. ___.... -‐=¬=-、― _....___〉 お前らが消すしかないじゃない!
/¨,-‐… 7 . 八圦 `‐-‐' ,' 厂`Y / `ヾ´/////
. / { /.Y¨Y .ゞ.,`=‐-‐ 彡.1辷7―‐-/ ∨―‐- 、
. ! ', / !:::::::::`¨ニ¨´::::::|// `ヽ/ ∨ .〉
. | >'´`ヽ:. /.i⌒i:::::::::::::::::::::::::::::::|/⌒) ( , -―- j ./
\! .Уヽ (./ ./:::::::::::::◯:::::::::::::! / ∧/ , -‐-、. \ 〈‐‐-、 j
. / ヾ .〈 ヾ::::::::::::::::::::::::::::::! 入 _〈_/ \ \ ∨_)'
>>958 ありがとー
そっか、ジェーノサイッだったのか
>>971 エイミのペットに
いや
エイミをペットにさせてやろう
>>964 それこそ最強○○トーナメントとかで盛り上がればいいのにな。
でこぽん見てるとティラ全然イケそうに思えるわ、GSは相変わらず暴力だし
まぁティラ使いは、強い弱いじゃなくて面白く無くなったから愚痴ってんのかね
この前は同じキャラだったからって仲良くしてたのにな
心穏やかになれよ
>>977 純粋に弱体化調整は萎えるからな
それは他のキャラ使いも同じだと思うよ
>>976 前回は似たような展開になったからな、女装版大集合だったのが残念だがw
解釈の違いが見えるぶん、キャラ被ったほうがクリエイト勢としてはオイシイのだが。
開発者お気に入りの偏った修正
夜こっそりオンで楽しんでる開発者のID晒せ
講義してやる
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 18:45:16.55 ID:kS6XiGe90
ヴィオラは今のままでじゅうぶんだろ
修正前は勝率30パーだったオレ様が修正後60突破!
今までの仕返し感覚で死体下痢しまくっておもしろくなってきたしな
公式でオンライン対戦の不具合を発表したと聞いて様子見に来たんだが
割と落ち着いてるのな、お前ら。
既に心穏やかである
楽しみは週末大会だけ
ストクロは小野が病院送りになったらしいから
馬鹿どもはあっちで騒いでんのか。
アンケート出そうと思ったらバンナムの会員にならんといかんのだな
会員になってメリットあれば良いけどアンケート出すためだけに
会員になれねえなぁ
おおさかとデコポンの試合面白かったー
ほとんどのラウンド20秒以内に終わるし、展開早い早いw
>>989 公式の発表は、どうせアドバルーンだろうから
言いたいことがある奴は、この際ちゃんと言っておいたほうがいいんじゃねーの?
しかし、このスレはほんとに次スレを立てるということをしないな
違う違う 900が建てないってことだよ
ここ最近900が建てたことないだろ といか踏み逃げだろ
立てる気ないなら900取らないでほしいわ
テンプレに指定が無いのがいけないんじゃないかな?
圧倒的…
正義!
気が付かなかっただけだろ。
他の連中が指摘してやればいいんだよ。
埋めるか。
正義!
よくみたら900ってなってましたすいません
1001 :
1001:
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(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
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