スーパーストリートファイターIV AE 初心者スレ92
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
スティック使っていて、2P側だと高い成功率で波動コマンドの必殺技が出せるのですが、1P側だとまったく出ません。
何かコツがあったりしますか?
トレモだとゆっくりやればなんとか出るんですが実戦で出なくて負けることが多いです…
使えるハードが違うぞ
>>2 トレモでキーディス表示してどこが悪いかみればいいじゃん
>>4 USBなんだからどっちでもつかえるんじゃないの?
性能に関しては同じだろうけどUSBだからといってXBOXで使えるとは限らないんじゃなかったっけ?
MSの規制かどうかしらんけど
いまさらながら移動投げ練習してるんだけど
これ強いなー
元に全く勝てない
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/20(火) 19:03:19.28 ID:02VWUNhYO
真空コマンドって出来るだけ速い方がよいのでしょうか?
真空がでるタイミングでやればいいよ
中足→真空波動が全く繋がる兆しが見えないのですが
やはり真空コマンドの完成が遅いと言うことでしょうか?
多分中足から真空波動がつながる兆しのない真空コマンドの完成度なのでしょう
昇竜打つと真空になるんですが仕様ですか
強波動撃つと強Pになるんですが仕様ですか
斬空うつとJPになるんですが仕様ですか
PS3版ってなんで1f遅延あんの?
>>13 遅いか、正確に入力できてないかのどちらかじゃないかな?
>>13 何?初心者のくせにそんなむつかしいことすんの
俺はできねー
>>19 >>20 ありがとうございます
1231K23Pのやり方でアッサリできました。
>>21 実戦投入はまだまだ先の予定です。
トレモでは9割以上できるコンボも実戦では決まらないことはザラですねぇ
中足真空波動ってどういうメリットがあるのん
俺はトレモでコンボ5割しかできないのに何故かランクマ本ちゃんで繋げられるタイプだわ
てかコンボ練習って長時間やってるとゲシュタルト崩壊みたいな感じでだんだんできなくなってくるから困る
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/20(火) 23:09:01.94 ID:AGW1ky3PO
初勝利きた!めっちゃ嬉しい!
>>23 メリットも何も
中足刺さるだけで三割ダメージ入るんだぞ?
波動挟んだら補正でダメ下がるのかな
前スレで無線はダメって教えてくれた人ありがとう!
有線でテストしてみたら日本国内の人となら快適に試合できました。
ただしLANケーブル足りなくて廊下の隅っこでw
今度ケーブル買ってきます 本当ありがとうね〜
>>27 いや上がったような気がする
しかも波動挟めば確認出来るから中足から直接真空入れるメリット無いんじゃ・・・
遠目の仕込みなら中足真空にも意味があるが
万能スパコンの使い道としてはあまりいい選択肢とは言えない
PP1000代より三桁のほうが強いんだけど
対戦だと焦って波動すら上手く出せない…
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/21(水) 01:30:36.41 ID:lFBolPkH0
もうPP500以下とか逆に疑うレベル
手癖を矯正するのにいい方法ってなんかありませんか??
他のことができなくなってもそれだけを意識してやる
当然負けまくると思うが
>>35 ありがとうございます
早速試してみます。
屈大Kって何故か当たりやすいからついつい甘えてしまう
ごうけんじいちゃんとかたかしくんとかの
飛び道具がたくさん飛んでくるときはどうしたらいいですか?
当方ルーファスです
ファルコーン
EX銀河
ゴウケンは上波動もあるからよく見てね
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/21(水) 03:17:56.96 ID:lFBolPkH0
せっかく1000まで上げたPPがまた800に・・・
なんかいわゆる初心者狩りってやつ?
PPとBPが0のやつに一回負けて、吸われたら、また連続で同じやつにあたってPPBPゼロになってたんだけど、こういうのってどっかに報告できないの?
報告してどうすんの?
PP0BP0の奴に負けました><ってCAPCOMさんにでも報告するの?
それもそうだな
また連続であたってのところで対戦拒否すりゃいいだけだろ
それか捨てゲーするか回線切りするか
好きにしろ
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/21(水) 09:47:41.81 ID:rmv8hywB0
PP1000とPP2000の違いって何だと思う?
セビの使い方が違う気がするけど他に何かあるかな?
当て投げしかして来ないかグラ潰しも混ぜてくるか
対空処理と飛びの頻度
負けすぎてPP1500からPP200にまで落ちた。
もうエンドレス行くのも恥ずかしいわw
行くけど
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/21(水) 10:39:00.43 ID:rmv8hywB0
>>47 心折れる落ち方だな。サブキャラ使い始めてたとか?
>>48 いやずっとジュリ使ってます。
ある動画でジュリの使い方的な物を見て対空の練習とかしたんですが、それからですねw
PP1500から上がらなくなったので、結構トレモで練習したつもりだったんですがね
>>45 ずばりガードのうまさと対空精度。
2000くらいだとコンボはそんなうまいくないからあまりかわらんよ。
ただ1000ちょっとの人とやって思うのがガードがかなり甘いってこと。
昇竜擦りも適当だからガードされてボッコボコ。
コンボに関しては1000以下でも上手い人は結構いるしな。
そこは本当ある程度上まで全然変わらない。
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/21(水) 11:18:23.46 ID:rmv8hywB0
>>46>>50 対空含めたディフェンスが重要って事か。定評のある池上さんみたいにならないとダメって事だなww
>>49 トレモ引き篭りは俺もしょっちゅうだけど成果でにくいよね。
上で言われてるようにディフェンスが重要なのだとしたらトレモやCPU対戦じゃ練習にならんからなぁ・・・
熱帯でボコられるしかないのか・・・orz
>>24 >てかコンボ練習って長時間やってるとゲシュタルト崩壊みたいな感じでだんだんできなくなってくるから困る
俺もそう。練習の最初は同じテンポでボタン押せてポンポン成功するんだけど、
ちょっと続けてるとなんだかわからなくなって来て、テンポが狂ってミス連発。
でもそのミスってるテンポはゲシュタルト崩壊せずにいつまでも続けられるんだよな
勝つ事優先しないのはなかなか難しいけど
ランクマでも格上と当たった時こそ
飛びに対空しっかりやろうとしたり、
トレモで練習した最大コンボなんか使っていったりしたほうがいい。
ん?こいつしっかりやってるなって思われる事は相手の動きにも影響するから。
これとソウルキャリバーのアケコンポチッた
格ゲーなんてバーチャ4以来だぜ
ランクマならば安定コンボへの割り切りも必要じゃね
実践練習はエンバトで
とっさのコパヒットから昇龍に繋げずいつも中足波動に甘えるのは流石にそろそろいかんと思い始めた
だから今必死にセビ紅蓮の練習中
どっちでも殺せる時にあえて難しいコンボするって事じゃないぞ
飛びが通ったのにコパコパやったり投げやったり
雑なのはランクマでもエンバトでも勝ちから遠ざかるだけ
最大コン入れるってのは安定と比べ、キャラにもよるけど
ピヨらせまで1回少なくてよくなる。
このメリットは、使えたほうが断然強いよ。
例えばリュウで中足波動セビキャンから竜巻締めみたいに
その状況、距離での最大コンボ+端なんか使えたらどんだけ勝ちやすくなるか。
>>58 その練習だとウルコンたまってないとき安いままだぞ…
「使えたほうが良い」のはそれは良いに決まってる。なんでもそうだ。
自分の現時点のレベルに見合わないテクニックを狙うのは雑以前の問題
ランクマで最初からそれをやるのは身の程知らずの愚か者だ
コンボ精度を高める努力は、その必要性を実戦の中で感じてからで十分だと思うな
ここ初心者スレだしね
初心者のうちから意識してハイレベルなコンボを確実に決めようとする方が、
成長するかもしれないけど、そもそもスパ4はコンボゲーじゃないし、
キャラによってもコンボ自体の重要性はまた全然違うわけで
まぁ、それもそうか
こういう伸ばし方もあると思ってくれればいいや
後になってからむずいの覚えるのも大変だから。
逃げリュウの対処方法はないのかな・・・
追っかけて負けるとか恥ずかしくたまらんのだが
>>58 ケンなら波動セビステから距離によっては中足竜巻 がとどかないときはex竜巻 密着から波動セビステならコパ立コパ中足ex竜巻 画面端なら屈大pがはいるよ あとは波動のあてかた?距離によっては大足締めができる
全体的に安い気がしなくもないけど殺しきるときとか画面端に追い込んだときにはガードさせても攻め継続できるからいい感じ
>>64 大足締めに関してはじぶんもできるタイミングとか把握してないからあれだけど… しってるよ人いたら教えて欲しいです
>>63 歩いて近づけ
ジャンプとかダッシュとかはとりあえず封印
端追い詰めたら近づきすぎないようにして鳥籠
>>64 相手がしゃがんでない時は立ち確認から立ちコパ中足竜巻で締められるんだが
しゃがみだとどうしても昇龍出す勇気が無いんだよね
だから現状だと紅蓮に繋ぐしか選択肢が無い・・・
ゲージ使うし昇龍〆出来るようにもなりたいがもう手癖になってしまってるわ
>>63 歩いて距離詰めて画面端へ。リュウの中足の外から殴れる攻撃があればそれだけで勝てる
ぶっぱの竜巻と昇竜にだけ気をつけて、昇竜は誘って最大反撃、竜巻はしゃが中かなんかで落とすように。
なんかの拍子に位置が入れ替わったときHPがリードしてる状態を作っておくこと。あとは向こうが攻めてくるまで待ってりゃいい
HPリードされて時間が怪しくなったときリュウは絶対に飛びを通しに来るからこちらが待ってるときは上はしっかり見ておくようにね。
ジュリを使っているのですが、ダルシム戦が苦手です
いつの間にかやられています、ダルシム戦はどのようなことを意識して戦えばいいのでしょうか?
勝つことを意識する
>>69 ダメージ元が何なのかを意識したらどうだろう
「いつの間にかやられてる」というのから一歩進んで、
自分/相手がにどういう行動をした時にダメージ貰ってるかが把握できれば、
具体的な修正が出来るようになるんじゃないか?
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/21(水) 17:06:08.36 ID:rmv8hywB0
そんな俺はいつもジュリにフルボッコ
>>67 立くらい確認できるんだったら立コパ昇竜締めにしたら?立コパが連キャンになっちゃっても猶予がコパよりおおいから簡単に繋がると思うし
それでも昇竜締め出来ないんだったらひたすらトレモしかないけど…
ケンでEX波動からのセビキャンが上手くいきません。
強波動なら上手くいくんですが...
何かコツってありますか?
屈中足からのウルコン決めたいですTT
EX波動をセビって前ステすればいいと思う
>>74 普通にできるとおもうけど…?トレモでこもって練習するしかないとおもうが…
>>74 EXの方が猶予多いんだから落ち着いてしっかり入力しろとしか
同時押しボタンでも設定すれば良いんじゃねーの(なげやり)
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/21(水) 18:04:54.21 ID:lFBolPkH0
ケンがリュウより優れてる点って何?違いがわからんのだが
>>79 前中K
長い移動投げ
EX空中竜巻の見えないめくり
からの追撃
ヒット確認可の強昇竜
硬直少ない弱昇竜
単純に威力の高い竜巻
目押し簡単
あんまりケン詳しくないけどこのへん強いんじゃないの
弱昇竜はリュウさんのほうが2F硬直少ないです
ケンさん26Fリュウさん24F
すみません全体フレームではなく着地硬直の事です
着地硬直はケンゴウキリュウ一緒です
スパ4無印の頃だけですケンが速かったのは
着地硬直はケンが8でリュウが10じゃなかったっけ?
>>85 そうだよな
今ムック手元に無いから確認出来ないけど
着地硬直って一律じゃなかったんだ
普通のジャンプの着地硬直は一律だけど、技後の硬直は特殊硬直だからね
あぁなるへそ。
サンクス
ケンの昇竜は硬直無さすぎてイラッと来る
8でもアレなのにスパ4無印の頃は6だったからな
着地してから技出してもほとんど間に合わない素敵仕様
連打技出すためのずらしのコツってないよね?弱中強でずらしがきつい逆ならスムーズにできるんだけど
8Fて結構確定ないか
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/21(水) 22:20:32.21 ID:Ih1/8ScAO
豪鬼の基本コンボって何なの?
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/21(水) 22:27:39.95 ID:D1NaM6vP0
今PP2000ぐらいの初心者なんだけどちょっと質問したいんだけど
俺ボタン押す時親指を全く使わないのよ
スパ4だとセビずらし投げ以外困ることないような気がするんだけど
親指使うように矯正したほうがいいのかな?
有名プレイヤー見てもみんな親指使ってるみたいだし
>>94 とりあえず、最低限度覚えたいのは、中足波動と弱竜巻>強昇龍
竜巻昇龍は豪鬼の豪鬼たらしめるコンボなので、これが出来なきゃ単なる顔の怖いおっさん
コアコパ屈中Pから竜巻昇龍に繋ぐのが一般的
よくわからないキャラはガン攻めして勝とうとするけどブランカに勝てないビリビリうざいし。
日本語の初心者がやけに多いのはなぜだろう
ぷっぱでPP1500ぐらいでいくだろ〜爆笑じゃ〜
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/21(水) 22:51:48.85 ID:m9rjzzHD0
あまりに勝てなさすぎてリプレイチャンネルとアケモ専門の動画勢になってるんだけど
俺みたいなユーザーって結構いるんじゃないだろうか
対戦リザルトで切断されるとPP減るのかよ
せっかく勝てたのに畜生
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/21(水) 23:40:03.92 ID:lFBolPkH0
トレモに篭りすぎて何練習してるのかも分からなくなってきた。
ちょっと休憩しよう・・・
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/21(水) 23:59:07.66 ID:lFBolPkH0
マコト使おうと思うんだがマコト使いは沢山いますかね?
あと、セビ滅って2ゲージとウルコンゲージ使ってまでする意味あるんでしょうか?
アホな質問ですいません
>>104 無敵の切り返しから大ダメージってのはでかい
あと、ウルコンゲージは毎ラウンド溜まるから使うのがもったいないって意識自体がない
確定のチャンスがあったら逃さず使わないと
>>104 まあPP1000くらいまでならウルコンを生当てする機会は多いからな
でも、それ以上になると、基本的にはウルコンは当たらないもの
でも、ウルコン当てれば3〜5割くらいゲージを持っていけるわけだ
実はセビ滅は、生当てするのと、昇龍始動の時と、ダメージはほぼ一緒の370くらい
そう考えると、生当ての時より無駄にEXゲージを使っているだけのようにも思える
しかし、このゲームは基本的に1Rに一回しかウルコンは使えない
なので、このウルコンをどこで当てるかがゲームを大きく左右する場合も多い
そう考えると、ただ昇竜拳が当たっただけでウルコンまで持っていける、と考えると非常に強力
たとえガードされても、昇龍セビで無駄なウルコン暴発を防げるし、攻防面でも釣り合いが取れる
という総合的な部分を見ても、セビ滅は便利だよ、というお話
豪鬼とか、狙いどころが難しいウルコン持っているキャラと比べると、無敵技ヒットから繋がるというのはとても大きい
なるほど…
スト1の時のリュウは彼女持ち設定だったんだが・・・
豪鬼の竜巻が当たらない…
箱○ですけどpp1000付近リュウとコーディーしかいないw
たまに女キャラって感じでコーディーにpp吸われては上がっての繰り返し。。
コーディーどうすればいいのやら
1500前後のやつにも買ってて1500くらいまで行ってたのに・・・
いっきに900wwwww三桁にもどっちゃうwwwwwwwww
なんでやwwwwwwwwwwなんでやwwwwwwwwwwwwwwww
豪鬼の空中波動って反則だろ!
これ置かれるだけで何もできねえ!
ガイの→中Pの首砕きって、ver2012だとキャンセルして別の技出すことできないの?
>>103 普通にできると思うよ
難易度はさて置いて
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/22(木) 01:52:54.03 ID:nRxSavQc0
>>113 わかるわー
あれを盾に攻められたらなにもできない
上手い人と当たると操作してるはずなのに全く動いてくれない
>>112 お前ハカンつかってるだろ
>>113 一回そのキャラをトレモで使ってみたりしてどういう行動をしたあと隙があるかみるといい
特にウルコンやスパコンはいつまでガードしなきゃいけないとかは必要だと思う。
ゴウキのザンクウは撃った後着地までなにもできないからセビして前に進んだりするといい
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/22(木) 08:45:21.43 ID:z0dhAGQd0
起き上がりにリバサ無敵技ぱなしてくる相手の練習したいんだけど、トレモでどんな感じにレコーディングすれば良いかな?
普通に一回技だしたらレコ止めて投げれば良い?
>>120 自分の使ってるキャラをCPUにして起き攻めをレコさせる
で、自分で無敵技起き上がりにやればいい
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/22(木) 09:07:14.58 ID:z0dhAGQd0
>>121 自分のキャラを、CPUにするのか。その発想はなった。やってみる。ありがとー
>>113 あれ硬直結構あるしダメージ40しかないから相打ち上等で大足当てに行っていいよ。
リュウなら真空波動当てれるとかそういうネタも覚えとくとよい。
>>120 レコ始めてすぐ入力してすぐ終了すると、再生→終了の繰り返しで連続で技を出すから、
硬直を足払いでダウンとれば起き上がりにもリバサで出る。
空中波動を低空で出すのってどうやるの?
2369で出るんじゃねえかなあ
2369で安定しない場合は23696Pでやってみるといいかもしれません。
2396で安定はしませんが出せるようになりました
キャミィの低ストより難しいですね
バイソン使ってて起き攻めにめくり飛ばれるときついんですが対策はガードが安定でしょうか?
中パンや屈強パンを出して潰される事が多いです
セビステで抜けるか、EX技で無理やり抜ける
言葉の垂れ流しにお礼言われるとは思わなんだ
スパ4始めようと思うんですが箱○とPS3どっち買えばいいの?
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/22(木) 15:25:06.92 ID:f84Sg5xX0
>>134 PS3は人多いし賑やか。いつ誰とでも対戦できる。
でもサブ垢作りたい放題だからPP詐欺多発につきモチベ維持に影響あり
箱は過疎ってる。使用されるキャラが偏ってるらしい。
でもガチ勢が多い。
どっちもどっち
箱とPSで迷うってことはアケコン持ってないだろうし、PSにしとけ
箱コンはfpsには最適だが格ゲーには使いにくい、特に十時キー
とりあえずアケでCPU戦してから考えたらいい
ブラウン管や液晶の差が無くてお互いの環境が同じな3DS版オススメ
格ゲー三日目でリュウトライアル15までクリア
もちろん安定はしてないけど飲み込み早いほう?
悪くないんじゃない?
最初の頃にうまかったとか下手だったとかなんの意味も無いけどね
アケコンと届いたー難しいなあ
動画とか配信見てるのとは訳が違うw
とりあえず練習や
昨日PS3とスパ4買ったわー
3rdばっかやってたけど
スパ4難しいね、全然勝てません笑
サード勢はまず対空の練習やな
ブロの影響で上でない人多い
差し合いはめちゃうまいのにw
投げぬけってガードしてるときにしゃがんで投げ連打でもオッケーですか?
グラつぶしとかむずかしいことしてくる人以外は
それだとただの小技擦りと変わらない。
同時だと投げに負けるぞ。
相手の投げを読んでて抜けたいなら立ち投げ擦りやバクステのがマシ。
あぁ、見返したらガードしてるときにしゃがグラ連打って…
それただの固めにも負けるよ。
リュウのコパ>屈中Pみたいなのにもまける。
コパの後歩いて投げにこられるような状況以外なにも勝てない。
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/22(木) 17:59:46.34 ID:z0dhAGQd0
春のEX百列脚って追い討ちはウルコンか再度EX百列の二択しかないですか?
ありがとう
トレモでいろいろ練習してみます
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/22(木) 19:09:18.14 ID:RwSGwKWQ0
最近ストW始めて、過去作から使ってたベガを使ってるんですけどSAってどういう状況でどうやって使えばいいの?
相手が飛び蹴りしてくる→セビって反撃
セビはヒットすると相手が崩れ落ちるので、リターンは大きい
最初は使い道ないけど、使ってるだけで、相手からすれば怖いので、適当に出してもええかもね
ベガはセビまあまあ強いし
適当な飛び込みを全部2強Pで落としたら、
次から飛び込みSAに変えてきた奴が居たな・・・
波動拳の使い方難しいぜ…
なんで勝てないって相手の動きを読めないんだよ・・・
必殺技もコンボもセットプレイも覚えてトレモに篭ってランクマでトレモのように読めて動けても
結局負けてるんだからよぉ 昇竜擦りには勝てないのが何でかやっと分かったわ
>>151 キャラでSAの性能違うんだな知らんかった
>>155 使えないキャラはとことん使えない
ヴァイパーとか、セビられてからでも投げが十分間に合うくらい遅い
このレベル帯なら箱もPSもかわらんよ
箱だけ過疎って方向にしたいのはなんなんだろね
>>148 EXスピバが画面端ならはいるんじゃないか?
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/22(木) 22:13:08.82 ID:lQSwu1Cl0
ps3でフレンド欲しいんだけどランクマとかエンバトで戦った人に
適当に申請しても大丈夫ですかね?
ランクマッチで乱入しまくってるけど強い人からすると迷惑なのかな?
名前とかいちいち見ないから同じ人と連続で対戦になることもあるんだけど
俺のPPは450で相手は基本2000〜3000くらいが多い
ウルトラチャンピオンとなぶり殺しのキチガイ率は異常。
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/22(木) 22:19:41.86 ID:nRxSavQc0
>>159 対戦お疲れ様メールのやり取りくらいしかした事ないけど自分が申請されたら悪い気はしないと思う
>>160 相手が対戦相手を「全て」にしてるハズなんだから良いんじゃない?
格下と戦うのが嫌なら「自分より強い」にするはずだし
多分PP3桁代でやってたナメプやろうが強くなって1500↑になってるわwwww
PAばったうぜぇ 追いかけても不意に前に飛んできたのにあたるんだよwww
リュウってどうやって戦えばいいか分からない……
悩みすぎて頭が痛い
波動拳と中足でけん制して、相手が飛んできたらしゃがみ大パンチやら昇竜で落とす
攻める時は距離によって強P強K、中kや空中竜巻を織り交ぜながら飛び込む
相手がガードを固めてきたら中段や投げ、めくり竜巻でガードを崩す
決められるチャンスにコンボやUCを決める
そんだけ
ケンもそんな感じでいいのかな
違いが良くわからない
ケンはリーチの長い立ち中強Kが加わる代わりに波動拳の性能が落ちる
つーか、基本キャラだから
>>165 wikiでもどこでもそういう風に書いてあるから
その通りにやろうとしてるんだけど全然だめなんだ…
牽制がぜんぜん機能してくれない、波動も中足も出してる意味ない感じなんだ
ケンは前蹴りとか空中竜巻でガンガン攻めて、投げと強昇龍拳で択って行けばいいよ。
前蹴りも空中竜巻も、ガードされたら相手有利だけど、確定反撃はないはず。
ガード後は相手有利だから、相手がコパンを入れちゃう。そこに昇龍拳が刺さる。今度は昇龍拳を警戒した相手に投げが刺さる。
昇龍拳・投げの二択・逆二択が強過ぎる。
テキトーに荒らしてたら、PS3でPP1000まで上がった。
中足波動と屈強P昇龍と空中竜巻ウルコンの3種コンボでPP1800までいけたけど、そっから無理。分からん。
PP400台までおちたのにBP5000
おわってる
PPの割りにBPが高いって嘆いてる書き込みたまに見るけど
そんな悩み最初だけだぞ。BP5000維持するのが簡単だと思うなよ
そのうち「BランクなのにBPが3000・・・」とか言ってるかもな
まさに初心者の壁だよな
恥ずかしいから4000切ったらさっさとランクダウンしたいくらい
微妙に粘れるようになったのが嬉しいのか悲しいのかw
さくらの真空波動の当たり判定どこまであんだよw
体完全に裏入ってるのにどこに当たってるんだって当たり方したぞw
あ?Bランクで3000だが?はよ2500になってランク下げたいのにそこまで負けなくてつらい・・・
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 00:49:22.39 ID:fOVjsXSM0
>>173 いまムックみたけど背中まであるねwwww
天仰の方は後頭部の後ろまでカバーしてる
裏周りから投げに行ったりコパンから繋いでとかやっちゃダメっぽいわ。
下半身は足の先まで当たり判定あるから遠めから大足でこかすのが正解かも
>>168 牽制はダメージを与えるのではなく相手を画面端に追い詰める為にやる
置き技は6割は空振りでいい
当て技は絶対に空振りしない
差し返しは条件反射で出す
まぁ、俺も言うほど実戦できてる訳じゃないけどね
>>175 て事はゲージ溜まったさくらにめくりは出来なくなるのか・・・。面倒臭いキャラだなほんとw
まじでPP1000より三桁のが強い…
先日、初めての2D格闘ゲームとして買ってみたんだけど、難しいな。
アーケードモードのEASYのCPUにボロ負けするぐらい下手な自分に泣いた。
>>179 大丈夫だよ。
初プレイタイトルはそんなもんだよ。
他のゲームより複雑なコンボないし、刺し合い多いからゆっくりやればいいさ
さっきは弱音を履いたが、初めて実践でセビ滅決まって嬉しいからモチベーションがまだ維持できそう
キャミィだからスパイクセビジャイロか。
語呂悪いな
確かにキャミィは初心者向け強キャラだと思うけど
基本的に押し付けるキャラなんで安定したコンボや起き攻めすらできないうちは一番きつい部類だろうね
波動も無いしアローやストライクは当たらないと隙でかいし立ち回りにはある程度センスが要る
3rdっぽい動きとかってコメントがあるけど3rdっぽい動きってどんなの?
うん、格ゲーこれが初めてだし(正確にはiPhoneのスト4voltでハマってPS3とAEを買った)コンボは一つも安定してないから、圧倒的火力不足感はある
みんな起き上がりスパイクなんて警戒しまくってるから当たってくれないし
でもキャミィみたいな素早い感じのキャラは好きなんだよなー
最初の一週間くらい(今でちょうど1ヶ月目くらい)まではアローをめり込ませてフルコンくらう毎日だった
あとはセビ当たったけど、あたふたして相手が膝ついてからウルコン撃って空中カス当たりになったり
お願いEXフーリガンを撃ちまくってたなぁ
今でこそめり込むような位置でアローは撃たなくなったけど、たまにやらかすと強P昇竜で1/4くらい持ってかれるからなぁ
超初心者には体力低いのはなかなか辛かったです
コンボ出来ないと火力も低いし
最初の一週間くらいでとりあえず全キャラのアーケードモードクリアしてみて、いちばん楽な感じだったのは本田かなー
あくまで初心者目線で
あ、でもリュウ多いからキツイだろうね
正常な初心者なら選ぶのはリュウ・ケン・キャミ・コディ・さくら・
あたりだろ
ちなみに・ザンギ・本田・アドン・ハカンとか初心者で選んだ奴は
どこか病気だから入院したほうがいい
若いうちはカッコよさ、かわいさで行くもんだ!
俺はもうおっさんだからザンギとか本田とか平気だけど
10代の頃は抵抗あったぞ
>>182 隙でかいように見えて確反ミスりやすいよアロー。まずぶっぱはガードし難いじゃん。波動なんかよりずっと当たり易い。
>>186 スパイラルアローは一見隙がでかそうにみえるからチャンスと思った
相手に逆に技を出させることができる見せ技にも使えたりする
少しでも相手がタイミングをミスってれば
逆にこっちのウルコンやらの餌食になる
>>187 ガードして動いてるのに反撃間に合わないようになってるよねw
2弾ヒットだし、タイミングとか覚えておかないと反撃入れ難い。
ストライクも隙がでかいと言っても、すげー距離離れるから確反入れづらい部類だと思うわ。
トレモで反撃練習しないと困るね。今でもミス事結構あるしwww
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 09:07:34.00 ID:svJY29sc0
買ってから1ヵ月くらいずっと春使ってて、気分転換に鬼やさくら使い始めたけどしゃがみ強P強すぎワロタwww楽に出せる優秀な対空あるといいねぇ♪
リュウの中足は動く気満々の相手には置かないほうがいいのかな?
意外と判定負けすることが多い気がする
判定負けと刺し返されてるのは全然別だぞ
おまえらアロー先端or持続当てなんてほんとにやってんの?w
ここでいいかどうかわからないけれど、質問させて下さい
ストリートファイターAEをやり始めネット対戦したいんですけど、どのようなプロバイダーに入ればいいんでしょうか?また、月いくらぐらいでしょうか?
>>193 ネット出来てるならLANケーブルをゲーム機に繋いでもう出来るよ。
>>194 ネットも繋げてないんです
ググったら、色んな会社が出てきたのでどれに入れば最善かわからないんです
質問です
ローズを使ってるのですが、屈中P→小ドリルがよくソウルスルー、もしくは屈中Pスパークになってしまいます。
たぶんレバー操作が原因だと思うんですが、どこに注意すれば化けなくなりますか?
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 11:14:22.37 ID:ZGVXJM+20
>>193 自宅にネット環境はあるかな?PCとかでインターネットできてる?
あれば
>>194の言うとおり。
ないなら回線引くしかない。WiMAXとかの無線は止めた方が良い。
有線はADSL、光ファイバー、CKTVの3択だけどADSLは遅いから推奨できない。
CKTVは自動的にケーブル会社がプロバイダになるから気にしなくていいし、
光でもプロバイダの差はあまり気にしなくて良い。biglobeとかniftyとかOCNとか有名どころに
入っておけばいいと思うよ。ようするに「プロバイダはどこでも良いw」
まったく無の状態からネット環境を作るなら月額は5000円前後みとけばいいんじゃないかな。
回線料金とプロバイダ料金合わせてね。戸建か集合住宅かによって多少かわるけど。
でも新しく回線引くならパソコンを安く買えたり、ゲーム機を1円で買えたり、最初3ヶ月無料とかやってたりするから
回線業者(フレッツ光ならNTTだね)に直接いかないで家電量販店で申し込んだほうが良い。
>>195 OCNの光で良いんじゃない?利用者も一番多いし
>>197 >>198 ありがとうございます。参考にさせていただいて検討したいと思います
結構高いんですね
>>196 入力をしっかりする
具体的にはレバー最後の4か6の入力が足りてないケースが考えられる
スパークが出るのは論外。ガチャガチャしすぎ
>>184 数か月前の俺がいる
といってもその域から抜け出せてないが(キャミィでPP700あたりをうろうろ)
> 最初の一週間くらいでとりあえず全キャラのアーケードモードクリアしてみて、いちばん楽な感じだったのは本田かなー
そんなにゲームやれる時間があってうらやましい
何さらっとニートディスいれてんの
>>196 離し入力で出てるから中Pは押したまま弱Kを押す
>>201 ラウンドを1にしてやればすぐだぞ?ww
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 12:24:36.42 ID:ZGVXJM+20
PP1000に到達した今でもHardestのセス倒せません><
ボスセスの理不尽な強さにハゲそう
最強のコンボ見つけた
弱波動→セビ→前ダッシュ→J→EX空中竜巻
これで同時に表も裏も攻撃できる
JEX竜巻やなくてJ→EXなん?
初心者だから違いが分からんけど、せやなw
相手の裏に回ってEX竜巻ってこと?
いぶきの起き攻めの択で
前投げから
・中p空振り→昇り小クナイ
ってのが2chのまとめに書いてあったんですが
中P空振りの意味ってなんですか?
後昇りクナイってのはジャンプの途中に出すクナイであってますか?
>>210 うん、どっちガードしても喰らう
出来るか知らんけど
喰らう 出来るか知らん ワロタwwwwwww
>>212 ちなみにダルシムに似たような戦術あるお
>>215 まだ勘違いしてる様だけどガード方向は相手キャラの位置によるからガー不になんないよ
>>211 空振りはフレーム消費
いわゆるセットプレイというやつで、その行動を毎回最速で行えば同じ起き攻めが出来るということ
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 14:04:33.88 ID:ZGVXJM+20
>>216 いいこと聞いたわwww
でっかい火の玉とテレポしたダルシムに挟み撃ちにされた時や
いぶきのクナイや豪鬼の起き攻めで挟まれた時はいつもガチャプレイだった
>>217 理解しました!
ありがとうございます!
パッドでHardに五分五分だったにアケコンでも五分五分に出来るようになったぜ
ケンの →中K(前蹴り) の後ってどんな攻めをすれば良いんですか?
>>221 無難なのは中足波動、反撃されにくい
比較的通るのが投げ、移動投げを駆使すべし
あとは適当に飛んでみたりと緩急つけるべし
ありがとうございます)゜>>><
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 16:23:45.73 ID:KFqepD/F0
スレチかもしれないけど今日初めてカード作ってゲーセンでスパ4やってきたんだ
5勝6敗だったんだけどPPが増えてない
カード持った同士じゃないとPPってカウントされないの?
ひよりすぎてCPU戦ばっかりやってたけど、思い切って対人戦やってみた
緊張しすぎてガチガチに固まってワロタ
こういうのって数をこなせば慣れるもなのかな?ボコボコにされたけど新鮮で楽しかった
リュウでこれが出来ると勝率が大幅に変わる!みたいな魔法のコンボとか
技ありませんか?
セビ滅とか大足締めから詐欺飛びみたいな
ウメ乱舞
中足波動
>>225 慣れるよ。オレも最初は脈が早くなって変な汗をかいてたけど今は何も感じなくなった。
少し慣れた頃の適度な緊張感がある時が一番、楽しいかも。
リュウはそういう胡散臭さとかが無いのがいいところ
前投げ即バクステ空中竜巻でめくりやで 誰にも言うなよ
後ろ投げ前ステステ竜巻でしゃが回避不可やで 誰にも言うなよ
>>226 昔は真空使ったうざい戦法もあったけど修正された
堅実に行こうよ 竜巻は使ってる?
コンボの最後を竜巻にして距離を取る
起き上がりにEX竜巻重ねる
空中竜巻でのめくりをセットプレイに導入
一回見せとくとか、忘れた頃に使うとか いいよ
>>229 そうなんだね。ありがとう、もう少し回数を重ねて頑張ってみるよ
初心者はもういないだろ寂しいねぇ
ガン逃げしてくる奴に体力リードしてガン逃げするのが楽しくなってきた。
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 21:01:08.30 ID:svJY29sc0
熱帯はじめたばっかの時はドキドキくて、今ではだいぶ慣れたけど、それでも勝つか負けるかの瀬戸際の戦いしてるときは、終わった瞬間から心臓バクバクなってて、脳ミソの血管切れてポックリ逝くんじゃないかと心配になる。とことんノミの心臓だわwww
>>227 あれマジかっこいいっすね・・・
>>228 中足波動はさすがにでsきるよ!
>>230 やっぱり基礎力を上げるしかないのか…
>>231 知らなかった!トレモでやってみます!thx!
>>232 長文ありがたい…
>>234 グラ潰し今やってないもっと強くなってから覚えようと思った
>>237 やっぱ中中大K安定させるのが早道なんですね
エンバトで初心者部屋建ててるのにどうしてPP2000BP5000クラスが入ってくるんだ…
しかも一戦だけやって抜けてくし…
指導?してくれるなら何戦もボコしてくれた方がありがたいのにな
スパ4AEが初格ゲーでこないだ始めたばかりだがこのゲームすごく難しいぜ…
1000PP以下募集で建てるほうがいいよ
初心者部屋はダメだぞ。1000pp未満にしとけ、それでも変なの入って来るけどね。
チュンリー対策を教えて下さい。
こちらザンギで、キコウショウ撃ちながら前歩きで追いかけて殴られます。
セビってもパンチに当たり、飛んでもダメ。
pp1800〜2000後半うろうろと激しく上下する程度です。
ランクマの当たり方で安定しない。くそぅ
あ、キコウショウじゃなくて、キコウケンですね。普通の飛び道具。
撃った後追いかけて歩いたり、どうしようもない。
アドバイスありがとうございます
今度から1000以下で建てます
ある程度コンボ出来るようになったんで熱帯でドンドン対戦重ねた方が良いですかね?
戦え戦え
所詮、ゲームなんてのは経験だ
数をこなせばいずれ強くなるさ
募集するときに高BP低PPで制限かけられたら、サブ垢制限できるのになぁ。
>>246 試合数はほぼ同じ4000試合ぐらいなのに
友達はPP3千こえて、俺は1000くらい
永久に勝てる気がしない
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 22:55:56.98 ID:fOVjsXSM0
>>244 ザンギ使いにとっては逃げチュンリーの方がやっかいじゃないの?
前に出てきてくれるのは願ったり叶ったりだと思ってるんだが
弾を連発されるとガードするのもキツいけど、
盾にして迫ってくるなら春はタメ技キャラだから連発できないので
1回ガード(削りダメ)は必要経費と割り切る必要があるかもね。
チュンリーは優秀な対空技持ってないけど、空対空はTCが使える上に
落ち際にウルコンor踏み付けor何もせずに起き攻めの3択になるから安易に飛べない。
だから結局ガード一択で、あとはいかにEXバニを入れるかの勝負になると思う。
ムックでは「3弱P→23弱P+中P」って入力すると
しゃがみコパンでけん制できた時だけEXバニが出るから使えるらしい(仕込みだね)
ガード一択といってもチュンリーに飛び込みでTC打たれると二連撃だからセビれないし
1発目防いだと思ってガード解くと2発目喰らう。繋がるコンボが強いから酷いことになるw
投げに気をつけつつ長めにガードした方が無難。体力差が200あるから耐えてww
ハザンシュウと大足はセビで確反ね。EXスピバがあるからゲージ溜まってる時の起き攻めは慎重に。
あまり具体性がなくてスマソ
初心者じゃだめなんだろうか。
初心者が勝っちゃダメなんだろうか。
なんか、凹んだ。
鬼の裏に回る引っ掻きみたいな技強すぎるんですが
皆さんどうしてますの?
コパン連打、垂直ジャンプでいいガードなんか考えるな
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 23:26:32.25 ID:fOVjsXSM0
>>252 弱と中は移動距離が短くて表
強とEXは距離が長くて裏
鬼はもともと接近戦が強いからあまり攻め込まないように(もちろん使用キャラにもよるけど)中距離以上で戦うじゃん?
2週類の弾があるから常にじゃないけどさ。
んである程度(中距離以上)離れてれば強かEXなんだから裏ガード。
接近戦の最中は1/2の確率に賭けるしかないけど、相手がウルコン1でゲージ溜まってるなら
浮かせ性能の高いEXをぱなしてくる事が多いのでやっぱり裏
って事で基本的には裏ガード意識してる。もちろん間合いやゲージによっては表の時も。
相手に読み負けするなら精進するしかないと割り切ってるww
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 23:27:03.84 ID:fOVjsXSM0
中と強は移動距離同じじゃないの?
強の方が長いんだっけ
>>253 ほう…コパで勝てるのか
もう1個
(ベガやいぶきの)飛んできて踏みつける技に対応出来ないんだがどんな事を練習したり、心掛けたら良いか教えて下さい
もしかして人口減った?
今日が金曜日だからなのか。PS3で5分人こなかったの初めてだ。
>>254 分かりやすい、サンキューです
鬼に対して中距離以上なのも知らなかったwww
部屋が多すぎるという噂も…
対空意識していて相手が空中にいるのは見えてはいるんだが
ガード方向にレバーを入れているせいで
レバーを前に入れなければならない昇龍拳が間に合いそうにないパターンが多い…
対空意識してるんだったら3でしゃがんで飛んだのみて23入力だろ・・・
いぶきスルメキャラだなー
最初全然使えなくて
なんでこのキャラ選んだんだって後悔もあったが
今では楽しく使えてる
3rdずっとやっててスパ4抵抗あったが
このゲームホント面白いわー
いぶきはスルメキャラ
ちぃ、覚えた
いぶきの固めすごいよな
どのタイミングで手出していいかわからん
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 01:18:25.64 ID:WJJRVAIVO
真空コマンドが安定しません
どうやればいいですか?
案1:安定するまで練習する
案2:出しやすい方向があるなら、その方向を常に死守するよう動く
案3:溜めキャラを使う
さあどうだ!
案4:Jしてる間に2回転してPだ!
初心者は溜めキャラが良いと聞いたからディージェイ使ってみたら全く技が出せなくて焦った
>>269 ディージェイマジ楽しいよ
崩しが投げしかないのがネックだけど、地対空・空対空なんかは最強クラスだしヒット確認からの屈中Kで起き攻めも容易に出来る所がいい
それに難易度はたかいけど
J中K→コアコパ→EXマシンガン→ダッシュUC2とかもマスター出来れば画面中央でも体力半分持っていける
対策されなければ容易に勝てるキャラ逆に対策されると凄く厳しいwww
>>266 昇竜に化けるとかなら波動二回を指を離さずジグザグにやっちゃってる可能性があるから
236までやったら気持ち一瞬指を離す感じでもう一度236を入力してみると出ると思うけど
俺はそれで安定した
カチャカチャッじゃなくてクイックイッて感じ。分かるかな?w
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 02:44:10.64 ID:WJJRVAIVO
分かりません
手を離すと余計やりにくくないですか?
入力ブレないですかね?
>>270 ディージェイは弾も強いし、ニーショットのおかげで気軽に飛べるし、
試合のペース握りやすくて比較的自由に動けるから結構楽しいよね
相手にしてると上からの起き攻め封印されるわ、中足でイチイチこかされるわ、裏表見えねーわでムキムキ来るけど
>>272 もしパッド使ってるならすまんがわからない
アケコンなら、指置いたままガチャガチャやると他の技に化けやすいからそこをうまくやらなきゃいけないってこと
あとは236をできるだけ外回りを意識しながら入力するくらいしかないんじゃないか
>>270 なるほど、ディージェイ練習してみようかな
パッドでウルコン出せないわマシンガンアッパーでJPになるわ何だこれって思ってたけど
ちょうど話題に出てるんだけどタメ系のウルコンで
ダッシュ→ウルコンってパットで安定して出るもの?実際やってみてるけどトレモで
5割くらいしか出ない、自分の限界のスピードでやってこの様ならもう練習の意味無いかな
詐欺飛びってどうやりますか?
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 08:48:51.74 ID:2P7HTZKEO
こないだ同じ奴に何度も挑まれて負けまくったんですが、そいつは何回やってもBPPPともに0のままでした。
なんでこんな事できるんでしょうか?名前はQuni_Tだったと思います。
>>279 俺もそいつとやって同じ状況になったことある
謎だわ
Qなんとかは俺も0だったな
数ヶ月前にもいたぞ
初心者狩りだけしてるみたいだがなにが楽しいんだか
>>266 もし昇竜とかになっちゃうなら、もしかして最後斜めに入れてボタン押してるのかもしれない
このゲーム簡易入力があるので、それを利用して斜めを経由しない感じ、下横下横で入力してみるといいかも
この癖がつくとセビ滅なんかもセビの後かなり余裕が出来るよ
>>279 多分そいつだと思うけど切断率98%%とかだったから即蹴ったわw
純正パット使ってるんだけどパット向きのキャラでオススメとかある?
一応メインキャラはブランカとダルシム
切断率ってどこで見れるん?
レディ押す前にプレイヤー情報じゃないの?
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 10:59:07.22 ID:8lnBPwRQ0
ランクマの時に対戦開始しないでプレーヤー情報みれば「discontactud ○%」って書いてある
単語ちがうとおもうけど
初心者狩りの何が楽しいって自分の思ったことが通りやすくてストレスがなくて気持ちいいんだよねー
パナシもナメプもない初心者が一番きもちいい
久々に再開して剛拳使い始めたら楽しくて仕方ないんですが、
対空ができなくて上からぴょんぴょんこられるとぼこぼこにされてしまいます。
剛拳で対空は何をすればよいのでしょうか?
らせん しんしょうりゅう
ゴウケン使いじゃないけど
当て身 竜巻 通常技対空 十分揃ってるじゃん
EX百鬼で逃げる人もいる
>>289 当て身、セビ、螺旋、空対空、EX百鬼でスカす、とかじゃね
当て身かセビ数回見せときゃ、相手もスカし飛びを混ぜようとしてくるからかなり落としやすくなるはず
色々あるんですね、ありがとうございます。
剛拳が楽しいうちに練習してきます。
>>276 PとKの三つ押しをそれぞれRの1.2に設定して、ウルコン狙う時だけ少し持ち替えて右手の親指を十字キーの右にそえる
それで両手を使ってやれば安定して出せる
但し、2P側になると厳しいw
PP400しかないのに
PP2000とかPP3000も入ってくるんだな
今PP3000に15連敗してるけど
相手もよくやってくれるな、俺としては嬉しいけど
相手つまんなくないのかね
むこうも雑魚狩りできもちよくなってるよ
>>295 棒立ち相手にするトレモよりはやりがいがある
ってところじゃね?
>>295 多分相手側は、適当にやっても負ける気しねえし練習がてら普段安定しないコンボで相手してやるか
ぐらいのスタンスでやってるかも
PP2000以上に当たるといつも思うんだけどさ、対応力がすごいよね
「この状況になったら何すればいいんだっけ?」って記憶探ってるうちにやられちゃったり
「近づかれたらグラップ入れなきゃ」って分かってるんだけど、実行しようと思ったとき俺はもう投げられてる
途中送信しちゃった
強い人って思考速度が早いのだろうか?
単純な反射神経だけなら人間そこまで個人差ないと思うし
反射神経つーか反射の速度にはたぶんに個人差がある
予知能力者としか思えないような奴も現実におる
でも、日本一とか世界一を目指すんでもないなら、
知識と経験の蓄積=練習と場数だ
「この場面ではこう対応する」を覚えてるだけだよ
思考速度を早くする方法はあることはあるけどね
今日グラつぶしの片鱗に触れたような気がする
相手が投げ読みで起き上がりしゃがグラしてるのを読んで足払いとかこういうことだよね?
ぶっちゃけ2000くらいならそんなに変わらないと思う。
手が勝手に動いてるとか普通にあるし、経験つめば慣れてくるよ
むしろそれがあだとなってワンパになって刈られると
>>294 ネタとはいえそれのほうが出ないな
素でやったほうが無難だ、色々酷使するけど
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 17:34:07.16 ID:ut1ZnR5x0
昨日PS3版買った。
10年以上格ゲーしてないおっさんだけど、
1日でPP1500超えた。
スト2、ゼロ3は地元のゲーセンで優勝するくらいの実力だったけど、
昔の戦い方でも、そこそこ通用するみたいだね。
フォルテを使ったら厨キャラ使って舐めプレイすんなって苦情メールがきた。
マスクが気に入って使い始めたんだけどフォルテって厨キャラなの?
そんな事無い
自分の使いたいキャラ使えばいいさ
気にすんな
フォルテが厨キャラなら俺はもっと楽に戦ってるわ
使ってる俺が言うのもなんだが弱キャラ扱いされてるよ
まあクソキャラとそいつは言いたかったんだろうが、ボキャブラリーになかったんだろう
厨キャラじゃなくてウザキャラじゃね?俺は好きだけどなw
サガットやバルログやベガよりずっと対戦していて面白い。
プレス連発がトラウマ
今ではお客様だけど
プレス連打にやられる
待ち頭突きにも
グルグルザンギ
レバグルグルザンギホークにやられry
敵ながらあの独特な動きは見ていて面白いと思う
しかし敵に回すとウザい
弱いけどなんかウザい
フォルテは真面目に動かすと舐めブレイっぽくなるからな
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 20:38:04.70 ID:76vYy4uR0
強い人のフォルテは起き攻めだけで死ぬ
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 20:46:06.76 ID:t3XqaAo50
プレスの表裏をよく見るだけで大分変わる
プレスってだいたい裏だよね
ルーファス使いなんですけど
鬼に負けたときのつかまれたあの顔を見ると
非常に悲しくなるのは初心者のときだけですか?
ケン使いだけど
ハカンにUCくらったときのあへ顔は見れたもんじゃない
剛拳つかいだけどセスの腹に吸い込まれたあとの顔が
フォルテは糞キャラ殿堂入りだからそういう覚悟は必要
フォルテが来たら昇竜連打、さっさと終わらせたい。
勝ち負けはどうでも良い。結構勝つけど。
おいおいフォルテは昇竜されたら何もできんだろ
とりあえず走ってきたら昇竜やな
昇龍をすかしてあえて空投げで落とすあの快感
走ってるときにいきなり竜巻も効くよ
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 00:41:39.34 ID:9IOU+/uN0
COMのケンとリュウが強すぎて泣ける
COMのフォルテはジャンプすれば100%ワカモーレ入れられる
pp1000〜2000くらいならできないと今後コマンド系はやめたほうがいいレベルの
コンボレシピ貼ります
今日はたかし編
これは難しくなく簡単だからすぐできるとおもう
画面端で
大パンしゃがみ中パンしゃがみ大パン波動セビ
しゃがみ中パンしゃがみ大パン波動セビ
しゃがみ中パンしゃがみ大パンセビ真空竜巻EX波動
セビの練習にもなるしトライしてくださいな。
竜巻コプターが何故かツボに入った。
今日はもうやめよう。
>>331 大パンじゃなくて大ゴスだろ
1000~2000が使う機会のないゴミコンボばかりだな
2大P波動セビループならセビの練習にはいい
>>333 大ゴスじゃないよしゃがみ大パン
それとこれ1個のコンボだよ
全部通しでつなぐの
実戦では使わないけどシビアなコマンド系はこれくらい操作できないと後々厳しいという意味でのコンボという
ゴメンウソコン教えちゃったw
最初はJ大Pから
Jぬけてたわw
>>334 >大パンしゃがみ中パンしゃがみ大パン波動セビ
2大Pから2中Pが入るわけねーだろ
そこじゃなくてここの大Pが大ゴスじゃないの?っていってんの
1000~2000なら
「俺コンボできないけど2000なんだけどwwwww」勢が出てくるからコンボの話はやめろ
NSBの2番煎じでドヤ顔して気持ちいいの?
>>336 いまかいたけどすれ違いかw
2大Pから2中Pたしかに繋がるわけないねwスマンスマン
後々厳しけりゃ、後々練習するわ
>>337 そもそも大ゴスから2中P2大P繋がらなかった
普通にかんがえたらJ大Pだったな
これはPP3000か4000が手癖にするために練習する内容じゃね
実戦で使わないコンボとか…しかも繋がらないコンボって…
セビ滅練習してた方がいいわ
たしかにちょっと説明不足でレシピミスかも
セビの練習にしてもらえばと思って書いたんだけどなんかごめんね
しゃがみ中パンしゃがみ大パン波動セビは距離が離れるからそう何度もループできないよ
しゃがみ中パンしゃがみ中パン波動セビと交互にやらないとね
でもまあやる意味無いわな
これやるなら他に練習する事山ほどあるし
コマテク上げる練習も並行でやった方がいいと思うけどね
実戦でのコンボミスも減るし、余裕が出れば咄嗟の選択肢も出てきやすくなるから安定するし
うひょ〜PP3000に勝ったぞ〜と喜んでいたら
PP900になんもできずに負けました
この世界。おかしいよ><
ランバトで
奇跡連続
かみあった(噛み合った、神在った)
なーんてな。これ俺が作った川柳な。別におかしくないよ。
ガードが苦手なんですがノーガードで一番強いキャラってなんですか
必殺技ぶっぱが強かったり刺しあいが強かったり?
ノーガードで強いか
体力多くて単発の威力が高いザンギあたりじゃないかな
まあ結局ガードは必要だと思うけどね
アドン
当たらなければどうという事は無い
起き攻めで固められて死ぬ・・・
>>344 よくあること
うまくかみ合えば格上相手でもそれなりにやれる
きっと相手は「コイツ噛みあわねーなクソッ」ってイラついてる
まぁウルコンで半分減るゲームだからねw
家庭用スト4 2012で追加キャラ以外のアレコスはどうやったら使える?
無印版のアレコスから引き継げないのかな?
まことって、人気キャラ?
確か引き継げなかったよ〜な
再DLすればいいはず
アレコスは一部のやつは「ストリートファイター4」にらあるのでそっちで探せ
>>350 めくりは前ダッシュで抜けられることが多いことに気づいてからは
少しだけ、ほんの少しだけ起き攻め耐性ついた
ただし前に下りてきた場合は死ぬ
アドンはコンボ無いから沢山当てなきゃならず、必然ガードできないと負ける
当たり前だけどPP1500BP4000みたいな奴よりPP2000BP2350みたいな奴の方が危険だな。
PPは人間性能でBPはキャラのやり込み具合なんだろ?
変な書き方してごめんPP1500BP4000よりPP1500BP1500のが危険って意味でした
この前エンドレスでPP3000BP2000ぐらいのガイルがPP4000のBP13000をボコってた
サブアカかと思ったら試合数6000以上で本アカらしい
どういうことなんだろうな
エンバトで長く修行するとそうなるんじゃね?
前作経験者のエンバト勢じゃね
ガイルがサブキャラってだけの話じゃ?
ダッドリーがカウンター技発動と同時に死ぬと
ちょっとだけ面白いな
ギャグみたいだ
>>365 たまにあるね
その死亡カウンターでやられた時は相打ちかと思ったけど、勝利になった
あの漫画っぽい倒れかたいいよね
初暴言メールもらったわ
正直もう萎えすぎてやってらんない
低pp帯抜けたら、サブアカで煽ってくる奴いなくなんのかな?
キチガイやガキは何処にでもいるだろ
耐性つけなさい
暴言メールとか貰ってみてえわ
友達が遊びに来たとき見せてネタにしたいから
カウンター、気絶なども利用ありで最も大きいダメージコンボみたいなものが見たいんだけど
そういう動画ないかな?
ケンをメインで使ってるからリュウもそこそこ動かせるだろうと触ってみたが、
操作性似てるのがかえって邪魔になるね
前中K入れたがる癖は割と簡単に抜けるが、確反に中足EX竜巻ばっか入れてゲージ無駄にしてしまう
俺ランクマで100戦やって10勝しかしてないんだけどやばくない?
さくら使ってる
もうゲロ吐くレベル
逆に100戦しかしてなくて10勝してるなら見込みあるよ
すんげーザンギ多いんだけど。ストレスマッハではげそう。
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 01:54:43.08 ID:KBWns0Aw0
>>374 ありがとう
そういってもらえるとうれしいよ
とりあえずガード、投げ、対空をしっかりするように心がけて
勝てるようにがんばるわ!
ザンギって読み合いするん?
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 03:18:24.32 ID:x0vIg9AlO
基本、ウメハラ持ちですが、1Pの真空が苦手です
1Pに適した持ち方ってないのでしょうか?
紳士結構みるけどみんなサブキャラだわなあれ
メインでダッドリー使ってるやつめったに見ない、というかみんな弱い
キャラ相性もあるんだけど
ザンギ相手は良い練習になる
リュウ、ケン、サガット、ザンギ、ホークはじゃんけんばっかりでおもんない。
こいつら常にじゃんけん。リュウケンはEX竜巻と投げのじゃんけんすんなよ。まーたグラ潰しからお手軽ウルコンか。
リュウケンサガットは攻めてもじゃんけんされる。ワロスはおかしいと思う。
攻めてもじゃんけん、守ってもじゃんけんってホンマ詰まらん。
↑のこいつらと比べたら、他キャラが全部良キャラに見える。フォルテは良キャラやね。だってフォルテは守っているときにじゃんけんをしてこないから。
複合グラップで投げは投げ抜けEX竜巻は潰せたりできる
すぐに何でもじゃんけん云う前に対策考えた方が建設的だぜ
>>381 そんな長文書かなくても、私は下手くそなので勝てませんって一言書けば伝わるから大丈夫だよ
叩かれてやる気を出すためにわざと愚痴ってるんだろ
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 10:31:19.36 ID:QDgbPsjS0
キャミィとリュウしかいないwww
いぶき使いだけど
ザンギとホークは嫌だなー
すぐ吸い込まれてまう
いぶきはザンギの逆択を全潰しする起き攻めがあるから調べてみ
ホークもいけるほうだと思うが
つーかクナイ投げられるだけでキツイだろ普通に
なんでキャミィってこんなに多いんやろうな?
遠距離弱いし、攻め込みにくいし、コンボ難しいし、あんまり強くないのに。
いい所はキャノンスパイクガード後に反撃がほとんど入らないことだけや。あれガードした後、いっつも困るねん。
>>383 複合グラップって、必殺技とかセビにグラを仕込む奴やろ?
あんなんできるわけないやろ!!俺だって練習したけど全然無理や!!練習しても無理やねん!!
練習して2F目押しとかセビ滅ができるようになってたら、俺だってPP3000くらい余裕で行くわ!!
練習しても、目押しもグラップもセビキャンもセビグラもヒット確認も中段ガードも、なんにもできるようにならんからのびひんねん!!
>>390 見た目がエロ可愛いからだよ
突進と昇竜持ちで扱いやすげに見えるし
真空竜巻より数倍強いグラ潰し持ってるキャミイが弱いとか笑
波動拳連発してくるヤツ嫌いだわー。
でも上手い人で連発してこない人はもっと苦手だわー。
びびって遠くでピョンピョン飛んで恥ずかしい。
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 11:46:16.75 ID:QDgbPsjS0
強波動を3回セビってドヤ顔して「そろそろ一回よけとくか♪」って思ってジャンプして
弱波動で喰らった時の恥ずかしさは異常ww
キャミィってそんなに多いか?
AE無印より増えたのはおれも感じるが、昨日は一人しか当たらなかった
AE無印のころは、一度も当たらない日も何度もあった。
キャミィは、上のPPに行くほど強いのが増えるが、
PP1000以下だったら、弱いというか、お客さんが多いと思う。
ぶっぱアローガードしたら、こっちの確反だし、
PP3ケタでコンボがうまい人は、どっちかというとガードが下手。いかにもトレモに籠ってましたって感じ。
ガードしたら確反じゃない。ガードして反撃のタイミングを知っていれば確反
>>391 いや、そんな難しい事しなくても屈中Pに小PKも同時に押すだけでも複合グラップっていうよ
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 13:14:37.32 ID:QDgbPsjS0
>>398が的確すぎる
そしてそのタイミングがわからーんwwww
まあキャミィは多い方ではある
十回に一回以上出てくるなら多いといえよう
普通なら四十回に一回くらいのはずだし
>>400 トレモに篭るしかないw知っていてもミスる事あるしね。
ガイルの立ち強キックキャンセルサマソってどう入力すんの?
リュウ強キャラすぎない?
たった2時間で15人近く当たって、波動昇竜頼みばっかで吐きそうになった。勝てても全然楽しくないし。
波動はいいとして、昇竜の強さに泣ける。
>>391 なんか勘違いしてるみたいだけど
そんな細かいテクをいくら磨いたところで、立ち回りうんこなパナし野郎じゃいつまでたっても勝てないぞ
セビ滅出来たって辻式出来たってそれを当てるための組み立てが出来てなきゃ無いのと同じ
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 15:04:07.74 ID:QDgbPsjS0
いまさ、はじめてリプレイみたのよ、自分の・・・・
メチャクチャすぎて吐いたwwwwwwww
遅らせ受け身って最速から最大何Fまでか分かる人いますか?
練習したらイブキの起き攻め拒否れますかね・・・
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 15:21:00.70 ID:QDgbPsjS0
>>408 たしか5
たしかね
1/12秒かwwwって思ったきがする
リプレイ見るとなんでそこで反撃しないで突っ立ってるんだとかある…かけだしひよこな私
>>409 5フレまでですか、ありがとうございます
失敗しても受け身とらないだけだから使わないと損と聞いたのですが
体感フレーム完成してる人じゃないと厳しそうですね・・・
○○強すぎとか言う奴は全員甘え
自分が未熟なのを認めない
愚痴ってる暇あったら対策しろ
>>407 最近はダッドリ―とケンが多いかな。
あとは気分でコデ、ザンギ、殺意
起き上がり昇竜誘ってみて、反撃とかくらいはしてる。
あまりピョンピョンしないようにしてるけど、J攻めが結構うち負けてしまう。
弾なしならともかくケンつかっといてリュウの昇竜にモンクかよw
キャラいい訳にしてあわれ
普通に負けるのは普通に下手なだけ
今日のランクマめっちゃ楽しいww
いつも大嫌いなケンを使ってみたらめっちゃおもろいやんけww
確定反撃に昇龍拳!起き攻めに昇龍拳!対空に昇龍拳!荒らしに昇龍拳!
めくりから昇龍拳!飛び蹴りから昇龍拳!もうなんでも昇龍拳で解決できるわww最強や!!
自慢じゃないけどPPが900まで上がりました^^
>>414 ケン使ってみろよ。マジでリュウ不快だから。
ケンの昇龍拳が竜の昇龍拳に負けんねんで?知ってる?EXだしても、相手がEXだしたら負けや。
ケンの立場からすると、竜の昇龍拳はセスの昇龍拳と全く同じ。
こんなこと言うと、ケンが弱いと思ってるみたいやから、言っておくと、ケンの昇龍拳はめちゃくちゃ強い。
ホークの昇龍拳潰してる。EXには負けたけど、こっちもEXだしたらホークはガードするしかない。
あんなに近距離線に強いホークが、一方的にガードするしかないのがケンの昇龍拳。めちゃくちゃ強い。
けどその上をいくのがリュウの昇龍拳。マジ強い。
ケンは使いやすくていいよー
前蹴りに移動投げにEX竜巻のめくりからこかせれるし強昇竜からのセビもやり易いし
>>416 単純にお前が下手なだけだろ
ケンの昇竜はつかいどころ多いから
そりゃホークの昇竜は無敵とかしょぼいからしゃーないやん
雑魚キャラでも頑張ってるねんで!
>>414 え…ここって無駄に嫌味言われるとこなのか?
弾持ちはリュウ昇竜の性能について触れたらダメな理由でもあるの?
>>418 だからケンの昇龍拳は使いどころが多くて(
>>415参照)、強い(
>>416後段参照)って言ってんじゃん。
だけど、リュウの昇龍拳には噛み合わないから不快って言ってんじゃん。(
>>416前段参照)
>>418は俺と同じ意見を言っているだけだよ。
ケンの強竜巻は当てても各種投げUC確定だからね
そもそもEXだしても、相手がEXだしたら負けやって・・・
単純にそこだけとられても
ケンの昇竜は用途広いし別に噛み合わない事ないだろ
もちろんリュウの昇竜はそうとう強いけどね
マジか。これ以上にもっといろいろな使い方ができるのか。
ケンの昇龍拳やばいな。俺の思っている以上に強いとかやばい。スクリューの18倍の強さはあるな。
>>423あのUCマジむずいねんで。俺も練習したけど、全然成功しないし。
あれが安定して出せるようになったら上級者間違いなしだわ。
というか毎日毎日○○強いとかウザいとかに反応するのがみんな面倒になってきてるんだろう
強いならお前も使えよ、嫌なら甘えるな、そういう身も蓋もない言葉になってしまう
対策しましょう、勝ちたければ
同意
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 16:36:57.12 ID:QDgbPsjS0
春麗に固執してる俺は甘えてない・・・っ 甘えてないし「○○つえー」言い訳もしないっ!
だがそろそろ心が折れそうだww
>>425 丁度、ケンが足着いた位で出すとリバサになる
ザンギ、ホークハカンはリバサじゃなくてもいいからグルグル連打で
>>426 ゆとり君は協力ゲーしかやったことないから結局のところ楽して自分が勝てないと嫌なんだよ
動画とかで無駄に流行ってこういうのが増えた
灰皿ほいほい
ちゅんりーつえー
地上と空対空が理不尽につえー
あとSA卑怯じゃね?足速いしバックダッシュはやいしマジまいるわー
覇山蹴もセビできなくて厄介やわ。
中段ってだけで強いのにその上セビ不可って
小ジャンプして後ろに蹴るのもガードできねー。
セビしてもそれがチュンリーに当たらんのよね。
つか覇山あるのにセビしろってのもねー。
ガー不に中段セビ不可ってチュンリーまじやばいわ。
セビれないってもしかしてリバサ覇山で割られたとかで勘違いしてる?
SB属性ついてるのスピニンだったよな?
セビは攻撃ではなく逃げる手段だと何度言えば…
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 19:52:12.15 ID:R8eFnSo50
>>424 ケンの昇龍拳はどれ出してもシベリアンで捕獲されちゃうんだぜw
リュウはEX昇龍拳なら平気なのに
あと
●ケンのEX昇龍拳vsダンのEX晃龍拳○
覇山蹴でセービングがパリーンって割れたんだけど
覇山蹴ってセービングできんの?
>>434 ハザンは慣れれば勝手に指がセビるようになるよw
むしろ春はどんどんセビ振るべきだろw
ハザンは春ダウン後のリバサじゃない限りセビで取れるよ
中P→EX百烈を安定して決めてくる相手以外はセビ振りまくりでOK
覇山蹴はセビれるんだね。サンクス
今日ボロ負けしまくったチュンリーたんにまた合えるといいな。
相手のダメージソースが覇山蹴と小ジャンプだったから勝てる筈。
俺もチュンリーすげえ苦手
差し合い勝てない覇山見えないスピバ詐欺れないで本当きつい
置きセビに覇山撃ってくれる相手じゃないとまず勝てんわ
1ラウンド取ったら対戦相手が退出しましたってなったんだけどこれが切断?
本当の切断は残り体力ドットでやる
LANケーブル手元にあるのかってくらい動きながら切る
春麗は飛び蹴りから、コパで固めて投げとけば勝てるよ。
あいつ、切り返しが全くないからな。怖いのはリバサのスピバだけ。
>>444 初心者でよくわからなくて切断ってのは急に終わるのか、退出しましたって出るくらいだから切断じゃなく退出できるもんなのかもわからなくて聞いてみました
状況は相手のウルコン避けてその後に攻撃して1ラウンド取った瞬間に退出しましたってなりました
>>442 置きセビってか撒きセビな感じ
そして伸びに伸びた白ゲージが小足でゴッソリ・・・
元使いたいけど、むずすぎわろた・・・
こっちが初心者とわかったらPA連発してくるやつがいるんだけどアケでもそんなものなの?
フレからアケデビュー誘われてるんだけどこんなんされたらやる気でないわ
俺、アケもやってるけど、自分より弱い奴がいたら、
ぱなしリュウか、百貫本田で速効で乱入して、PA連発して倒すわ。それが一番面白いからね。
やりすぎて、鉄拳を頬に喰らったけど、まだ懲りずに雑魚狩りやってるよ。
>>449 台パンしてから「ゴルァ!!」って言えばおk
>>450 いつまでガキやってんだ
早く大人になれ
>>452 んじゃぁ、何のために格ゲーやってんの?
対面の人間をボコボコにする快感のためじゃないの?
家ゲーでも、オンラインの向こうのあいつ、絶対ムカついてるわぁって思えば快感だけど、
アケは対面の相手が絶対にムカついてるわぁって思えるからおもろいんやん。
それを否定されたらアケの意味がなくない?
この前外人とやってたらレバガチャ(多分仕込み)してたからこっちもやったら「ブホォォォォ!」とか聞こえてきて笑った
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 00:46:20.31 ID:F62hllLKO
PP1000からどうすれば上にいけるんだ…
>>455 まずは距離感を掴むんやでー
キャラによってはジャンプの距離、時間が違うからJ攻撃のリーチを理解するんや
それで、相手が飛んできても安全な距離、めくられる距離を覚えるんやでー
距離感が伴わないヤツは、いくら対空練習しても意味ないんやでー
対空があまり出てないことに気がついて
対空だけ意識してプレイしてたら1700から700まで落ちたわw
相手が飛んだの見たら、反射的に立ちガード入力してしまって昇龍コマンド入れられんw
>>455 対空、投げ抜け、基本コンボを少しずつできるように練習する
切断でも退室しましたって出るんですね
今度は最後の最後なので確実に切断された・・・
低PPでも切断いるなんて
俺が弱すぎるのも悪いんだが舐めプされまくりで悲しくなってくる
いつか強くなって見返してやりたい
セビキャンから真空コマンドウルコンを繋ぐコンボの難易度ってどういう序列になりますか?
中足波動から紅蓮繋ぐ練習をしたいのですがいきなりだと厳しいので簡単なのから習得して段々レベル上げようと思ってます
俺はカスタムの強さ全てでやってるからお前らと当たる事が良くあると思うが、捨てゲーや切断 は止めて欲しいな
今日からオンラインやってるんですが
基本ランクマすれば良いんですかね?
なかなか勝てない初心者ほどやっと勝てそうって時の切断は堪えるかもね
でも切断は敗北を認めるってことだからゲーム上だけじゃなく精神的にも大勝利だぞ
>>453 一理あるよな
これで快感得て力に変わるならそれはそれでありなんじゃね
さくらでコンボの一つでも出来ないとPP1000には辿りつけないのか・・
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 03:00:11.98 ID:WCXphcMB0
飛び込みから大パンEX春風とコパ大パンEX春風できれば2000は充分
低PPでコンボだけは一丁前なさくらは結構多い
勝てねぇぇぇぇぇぇ
ぱなしまくってたら、相手がいっぱいPAしてくれるぞww
ローズで丁寧にプレイしてたらPAされないけど、ケンでぱなしまくってたらPAされまくりワロスww
だけど、PAは俺のぱなしプレイが評価された証だから、むしろ心の養分。
逆にローズで真面目にやってるときにPAされたらムカつくね。挑発されるようなことはやってねぇし。
>>462 なんで強さ全てでやってんの?それがおかしいんちゃう?
相手は勝ち目がないから、自分嫌がられてるんじゃん。
やめてほしいじゃなくてさ、自分自身の問題に早く気付こうよ。
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 09:54:35.97 ID:ZAMSPWCH0
>>445 ところが春は対空弱いと思わせておいて空対空が強い。
空中で発生の早いTCくらうと落ち様にEX百列orEXスピバor鷹爪脚orウルコン2と、
「どうにでもして下さい!」ってな感じになる。読みの鋭い猛者には安易に飛べないよ。
あと春の飛び込みは上記TCで来られると2連激なのでセビっても無駄。
しかもそこからのコンボは多彩。自分もしっかり対空しないと。
といってもジャンプ自体が高くゆっくりなので焦らず処理すればおk。
でも地上戦の刺しあい強いからいきなり飛ばれるとなかなか・・・自分には無理です
>>471 TCって何の略?
他キャラを使っているのに慣れていると、春麗使った時、ジャンプがゆっくり過ぎて困る
サガットと当たると大抵波動しかしてこないんだけどずっとよけてたら挑発するやつはなんなんだ
PP2000も差があるのに掻い潜れるわけないだろwww
だろ・・・
>>472 ターゲットコンボ
>>473 こっちも挑発したらいんじゃね?
避けてるってことは相手の攻撃捌いてるのはこっちなんだし
はったりでも余裕みせてこっちは弾避けて遊んでるってアピールしてやればいい
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 10:14:28.60 ID:ZAMSPWCH0
>>472 ターゲットコンボの略ね。
いぶきとかめちゃ多いキャラもいるけど
春麗はジャンプ中に強P×2で出るやつしかない(ただしこれがめっぽう強い)
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 10:17:18.22 ID:ZAMSPWCH0
>>474 精神面でのさし合いだなwwでもハッタリは重要
「挑発して負けたらダサいし・・・」って思っちゃうけど
挑発の効果って試合ではなかなか重要だと思う(ビビってできないけどw)
まぁ大会とかじゃ見ないから普段でも多用は禁物だろうけど
シリーズ一作もやってない&パッドの人間が参入するには遅すぎですよね…?
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 12:11:55.88 ID:ZAMSPWCH0
>>478 俺もそうだったけど楽しいよ、今キャリア2ヶ月
>>470 462だが
相手が全くいないんだ
俺はランクマの緊張感が好きなんだがな
もし勝てたらPPごっそり持ってけるぞ
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 12:47:48.27 ID:NYdL6avl0
アピールの差し合い
昨日初めてゲーセンで乱入来て三戦三勝した
毎日家でシコシコ練習した甲斐があったぜ・・・めっちゃ嬉しい
やったーー。PP1800に勝ったぞーーー!!
俺めっちゃうまいわ。
ねぇ
PPいくつから初心者卒業なの?
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 13:57:25.01 ID:8o9fHsDT0
新型xboxの無線LANの性能ってどんくらいなの?
格ゲーだと流石にラグあるかなあ
今は有線でやってるんだけど実家暮らしだから邪魔だと言われてオンできないから悩んでる
無線LANの性能なんてのはな
ネット対戦においては、ゴミに毛が生えたのと一緒だ
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 14:31:59.16 ID:8o9fHsDT0
>>486 ラグがないだけで十分なんだがどうなの?
駆け出しファイターだがPPが0になってるんだけどどうして?
1試合前は3桁あったに
>>484 PPよりBPのが目安として分かりやすいんじゃないかな
メインが6000超えたら初心者卒業と捉えていいと思う
>>487 無線でも早いのは問題ないと思うけど肝心の箱のアダプタにもよるかもしれない
フレとエンバトして確かめてみたら?もしくは友人宅で試すとか
無線の問題は回線速度じゃなくて回線の不安定さだろ。途中で切れたりする
波動拳5回セビた後にミスって死んだ
飛び道具をセビるのは2回まで。お兄さんとの約束ダゾ
波動セビは2回までって約束したじゃないですか!
サーセンwww
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 16:44:35.95 ID:ZAMSPWCH0
>>489 やめてくれよ
こちとらPP800でBP4500
三桁のまま初心者卒業なんて口が裂けても言えないwww
リミットまで1500か・・・エンバトに篭れと・・・?T_T
大丈夫だ。そのレベルで5000をキープするのはほぼ不可能だ
BPは5000までは簡単に上がるようになってるんだ
そして5000超えてBランクになったらズルズルと2500まで下がって
また5000まで簡単に上がるようになってる
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 16:53:09.77 ID:ZAMSPWCH0
そうなのか・・・
むしろ恥ずかしいからBP下げたいのに負けてもBPあんま下がんないんだが・・・
というかサブキャラ2人いて、そっちで負けて下がったPPをメインで回復。
ってのをこの2〜3日やってしまったんだがそれがいけないのか・・・?
というか俺メインがC+なんだが、俺よりBP低くてPPも1000ちょい(俺も1000ちょいなら一時的にいった事ある)なのに
Bランクの人とかいるんだけど、ランクって何で決まるの?
5000超えるとBになる。それから厳しくなる
他キャラで下げたPPをメインで回収ってのはBPがモリモリ上がるからあんまり美しくないよ
エンバト部屋を建てるとき「1000以下」とかのコメントはどこで選べるんですか?
ーーーーー←こんな感じで選べません
>>501 部屋立てた後、コメント設定とかなんかで変えれたはず
立てる時ではなく、立てた後に変えれる
>>501 ラウンド、人数設定する画面でボタンを押す
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 17:06:36.10 ID:ZAMSPWCH0
>>500 ほんと醜いよねwww
3キャラでローテーションとかでやってると自然とそうなっちゃうんだよね。
全キャラとか目指してないけど4〜5キャラくらいは楽しみの幅を広げたくってさ
まぁさすがにBに上がっちゃうとそうも行かなくなるから、意図的じゃなければそんなに気にしなくていいよ
何キャラも使えた方が楽しいしね
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 17:18:32.18 ID:FpSfBHlR0
ベリーイージやっとクリア出来たしそろそろオンやろうかな
ハーデストで負けることはまずないなー
ただ一人の丹田君を除いて
オンの丹田君のPP2500くらいより強いときある
対空まじチートで笑うときある
まさに人間にあらず
暴れ土佐波砕き喰らってくれる人大分減ってきた。
正中線に変えようかなと思ったけど
ウルコンゲージ溜まったら飛び道具持ちが弾撃たなくなるからそのままにした。
丹田練気がウルコンだったら良かったのに
>>508 セスには待ってればまず負けない
ハーデストなら、昇龍持ちがつらい
エンバトのサブキャラ使い見苦しいわ、。適当にボコってたら壊れて最後の方になるとブッパしかしないし
それなら本キャラで勝負にこいや^^
5000とかどうやって上がるんだよ。
1300から上がらないぞ。
そりゃ何万試合、他ゲーもあわせたらそれ以上やってる連中だからな
1000試合やってPP1000行かないのってやばいの?
一キャラでだったら黄色信号だな
PPを上げることが目的のゲームじゃないんで、別に良いんじゃないの?
楽しめてるのなら十分
自分の限界を感じ始めて急激にモチベ下がったww
アケコンまで買ったのに笑えん
PPを上げることが目的じゃないね。勝つことだね。オフ専の奴は知らんが
何で1000試合で1000PPいかないとまずいの?
>>515 全然やばくないよ。
PCで、ホークかブランカ使ってて、しかもアケコン使用で、それだったらやばいかも。
結構PP気にしない人のが多いんだね
>>520 1000試合中に一度でも1000PP行くって目標立ててるんだけど
この目標は他人から見てどうなんだろうと思っただけです
>>519 必ずしもそうとも言えない
気楽に遊んでるだけって人も大勢いるからねえ
PPは実力
BPは愛
覚えとけ!
>>522 格ゲー経験やキャラ、どれだけ調べてるかにもよるけど目標としては悪くないと思うよ
冷静に考えると1試合3分で3000分、50時間プレイしてるわけだからね
いやっほーー!!
PP3300に勝ったぞ!!完全な読みの勝利だった。
起き攻めに昇龍拳→昇龍拳→EX昇龍拳→投げで4連続で読み勝ってKO勝ち!!
俺は読みがうまいからな。
きっと相手もびっくりしただろう。
相手(どうせ、無敵技を警戒してガードだろ)(昇龍拳かよ!!)(また昇龍拳かよ!!)(うおおお!!マジかB連続で潰されたーー!!)
って絶対思ってるわwwっていうかなんで3回も技出したんやろうなwwっていうか技出してたんかも分からんけどなwwジャンプで逃げてたんかもしれんww
喰らってんねんから普通ガードするけど、3000だから裏の裏を読んでくると思ったから、
俺は裏の裏の裏を読んで4連続で読み勝ってKO勝ちしたのだ!!
ケンを使ってて本当によかったと思った。リュウは読みがないけど、ケンは前蹴りとかから自分で仕掛けて、昇龍拳と投げで読み合いをすることができるのだ。
おかげでPPは一瞬1000を越えた!!また落ちたけどなww
そのプレイスタイルならセス使えw いろいろと捗るぞ
喜びすぎワロタ
リュウ使ってダルシムを倒す場合はやっぱり接近戦に持ち込むしかないのかな
近づこうにも伸びる手足に邪魔されるしテレポあるしで無理ゲーなんだが
テレポに滅昇竜でおk
2012ですげーマシになったべ
波動拳撃ちまくってたら、向こうが勝手に近づくよ
要は相手のバックジャンプにきちんと波動拳を当てる
そうするとテレポで逃げるから、近距離戦で何とか頑張る
ファイアはセビしない。パンチで大ダメージの恐れあり
テレポがあるから起き攻めで殺しきるのは難しい
なので、差し合いというか撃ち合いというか、そういう場面場面できっちりダメージをとる
最初は無理に近づくとコツコツ削られるだけだから、飛び道具あるなら遠距離戦でも大丈夫だろう
慣れたらこかしてえんやこらして終了だけどね
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 22:26:57.94 ID:JIVfTigE0
先週から始めて、いぶきを使ってる。
両者が飛んで、空中で通常技の出し合いになると
弱、中、強のどの通常技を繰り出しても、相手の攻撃の方が先にヒットする。特にリュウ、ケンタイプ。
相手が上手いとガードも簡単に崩されてなす術がないんだよな。
上手く守りができるようになればひと皮向けるんだろうけど
そこで空投げが機能する
前スレ辺りで見た気がするけど殺意ってラグってる奴多いな。
ラグ特有のカクってなった瞬間に対戦内容に関わらず萎えるわ。
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/27(火) 23:21:57.97 ID:JIVfTigE0
いや〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
今日も勝てなかった〜〜〜〜〜wwwwPP変わらず、もうおしまい!
スクリューの吸い込みヒドイ・・・
コーディのが多いわ
ネムクナッチマウゼ
はじめて お疲れ様でしたのメッセージきたわ
いままで暴言メールしかこなかったからうれしいわ
ケンを使っているけど、どのキャラと対戦してもだいたいおもろい。
特におもろいのは、
ケン、春麗、ローズ、ブランカ、ザンギ、ホーク
逆に全く面白くないのは、
リュウ、殺意リュウ、コーディー、サガットかな。
それは素晴らしいね
正直、誰とやっても面白いとか面白くないとか感じなくなってきた
ただ勝ったり負けたり、数字の増減を見ているだけ
単なる惰性と化している
元と一度もあたったことがない
元使いって実在するの?
3DSから据え置きに移行してきた方いらっしゃいます?
あちらが過疎きつくなったので自分も検討してるんですが意見貰えるとありがたいです
全然別物だろ・・・
>>543 アーケード待ちうけで入ってきたの二回ほどみた事あるぞ
800試合ほどやってるから遭遇率は400分の1くらいか
それは知ってるけど
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 00:38:17.50 ID:Dn2o/kNF0
pp700さくらの俺がヴァイパーbp全2に一勝できたw
結果負けたがw
これがあるからやめられない。
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 00:43:22.46 ID:Dn2o/kNF0
そうだよー
BPのランキングが2位だったということだろう
リーチが長くて素早く前に出てくるキャラ、攻めてくるプレイヤーがすげー苦手
例を挙げると、ケン、本田、フェイロン、コーディー、ガイ、ユン、ヤンとかかな
自分はPP1300ほどのリュウ、戦い方は下がりながらしゃがんで中P中Kを適当に出して地味に戦ってく感じ
戦い方をどう改善すれば攻めまくってくるプレイヤーと上手に戦えるだろうか?
>>545 そんなに差があるのは知りませんでした
その辺も踏まえて考えたいので具体的にどう違うのか教えてください
仕様が無印と2012で違うのはもちろん知ってます
>>554 具体的に何をされてるの?
差し返しから横押し?
飛び通されてからの固めやら択やら?
その中なら本田は楽そうだけどね、前歩き見たら飛び通して固めてめくり殺せ。
>>557 まず先手を取られて、そのまま押されて気がついたら負けてる…
じっくり動いてくれる相手なら波動や中足で様子を見ながら戦えるんだけど…
>>543 ランクAでBP20000位の元についさっき出会った
相手が接待してくれたんだと思うけど、1ラウンドなら取れたよ
>>558 反確無しやら反撃入れづらい技で先手取られてズルズル負けてるって事かな?
せっかく優秀な飛び道具あるんだから、多少は見せなきゃ
波動見せて相手動かせば主導権取りやすいと思う
相手キャラによって撃てる距離、撃っちゃいけない距離があるからそれ覚えて、相手の動きを波動で制限してそっから地上戦するか、飛ばせて対空するとかかなあ
自分本田使うから、本田の何がいやか教えてくれればなんかアドバイス出来るかも?
アマでPSスパ4がゲーム綜合114位で格ゲー部門1位なんだけど
未だに新規が続々と入ってくるスパ4が凄いのか他の格ゲーが死にすぎてるのかどっちだろう
ストクロがちょっと問題あった影響もあるんじゃない
俺も初格ゲーをストクロとスパ4で迷ってスパ4にしたし
スパ4が凄い、ってかスパ4をやってるプレイヤー陣が凄いんだと思うよ
プロアマ問わず生放送やら動画やらでかなり頑張ってるし、大会も盛り上がってるしね。
コンボゲーと比べてもスパ4の試合って見てて分かりやすいから、実況解説が付くと初心者にも面白さが伝わるね。
あとストクロ移項を憂慮して買い控えしてた層もいるだろうから、ストクロの惨状を見て参入を決めた人も多いと思う。
投げキャラ溜めキャラケンコーディダルシムフォルテ消去早く
>>563 ストリートファイターというブランドと、大会や動画、有名プレイヤーでなかなか盛り上がったよな。新規も大分増えた感じ
実際は難易度の高い目押しコンボと見えない起き攻めを押し付けあう全く初心者向けでもなんでもないゲームだというのに
初心者向けの格ゲって何があるの?
俺は十分初心者向けだと思うけど
>>566 最近だとペルソナとかが比較的いいんじゃないかなぁ
別にスト4がつまらないと言うわけじゃないけど・・・格ゲーやったことありませんって人が今からやるにはなかなか辛い部分が多いわ
ペルソナって格ゲだったんだ
名前は知ってたけど内容全然知らなんだ
正確には原作は格ゲじゃないけどペルソナの格ゲが最近出た。
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 09:35:15.87 ID:NlUfGRNM0
自分と同じキャラ使われると相手にPPに関わらず95割負けるwwwなんなんだww
リュウを使っているんですがコンボのメニューとかってありませんか?
トライアルのを実践で使えるようにしたらいいのでしょうか?
今は空HK、屈KP、波動のコンボしか出来ないです
小中大か弱中強じゃないとこのスレじゃ理解してもらえないと思う
ジャンプ強足、屈強パン、波動です
しかもKPじゃなくてHPの間違いでした
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 09:56:27.32 ID:NlUfGRNM0
トライアルのコンボは全然実践向きじゃないよ。
あれはただ難しさを楽しむだけのゲーム。
実践向きのコンボしりたいなら普通にwikiに載ってる
息抜きにキャラの設定見るの楽しいな〜
ダルシムの息子とガイルの娘が文通してたり、ブランカの中の人がポケモンのタケシだったりwww
そもそも今の仕様じゃないからできないのもあるしなw
キャラ別はあるけどまとめてるのはしらん
wikiのガイのとこにあるはず
>>566 ブレイブルーが初心者向けだよ。
ビギナーモードって言うのが用意されていて、めっちゃ簡単やねん。
お前にブレイブルーを5分教えて、十分アケで戦えるくらい強くしてやれる自信があるわww
あ、上級者に勝てるくらいは強くしてやれねぇからな。五分だと、PSR200〜300が限界かなー。うまくいけば500も・・・
アーク厨てこんなのしかいないのか
ブランカにまったく勝てない・・・緑色のクセに謎の安定感とか意味不明
起き攻めも酷いし被起き攻めも酷いしロリに反核殆どないし画面はしに追い込もうとしても途中でEXなんちゃらで逃げられし置きビリビリいたすぎるし
使用キャラは剛拳リュウです、アドバイス頂けたらうれしいです
隆ならロリは屈大K入るじゃん
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 13:08:36.17 ID:NlUfGRNM0
画面端でハカンに投げられまくったんだけどアレどうしたら良いの?
一歩離れたとこから飛び込んできて投げられるやつ
ダイブハメはキャラによるかな。画面端はあんま関係ない
起き上がりに立ち状態を経由することから生まれるハメで、屈技とかで立ち状態をキャンセルできる
>>587 無敵技すりまくりや!
無かったら小パン連打でもいけるで
櫂(カイ)たむ
年齢27
高円寺で働くエリートウメスレ民
下痢(えいたの侮蔑)の提唱者
彼氏なし
彼氏の条件はゲームがうまい(アルマスクラス)、イケメン
コーディー使い
格ゲーキルアと聞いて金デヴだと即答するエリートウメスレ民
結婚したことはない
ターンエーガンダムまではOVA含めて全て見てる
声はチョコに似た明るい感じの声
中学まではMTGをやっていた
ウメスレは(1日に)10回しか見ていない
http://com.nicovideo.jp/community/co1375890 カイたむは毎週水曜日20時から
このコミュで高円寺キューブの実況とかしてる
【主な登場プレーヤー】
吉祥寺ケン Rai(全2くらいのキャミィ) くろけん(全一ダド) かわぐぅち(ローズ全一)
ジャンバルジャン(コデ全3) ぶりお かずのこ えびはら(アルマスいぶき)
R(バイソンの方) 冷血 志郎 しのちゃん(アルマス鬼) 洋梨 瞬獄ノイローゼ
トンピー あくあ etc.
>>585 PP1500メインブランカだけどガードしっかりされるとキツいな
下段ガードと対空意識されるとぐぇってなる
ロリは弱パンでも潰せるぐらい判定弱いし、攻め手は結構ワンパターン
但し対めくりが強い
あんまりやらない方がいい
>>585 ロリガードしたら、
>>586 もできるし リュウだったらUC1確定じゃないかww
あと、セビいっぱいしておけば、ぶっぱしてくるズサーは逆にチャンスになる。
電技気がうざいと思うので、リュウからはあまり飛びこまなくていいと思うよ。
逆にブランカは飛び込んでばかり来ると思うので、しっかり昇龍拳で叩き落とす。
ブランカは、待ちリュウされるとつらい。
と PP2000のブランカが書いてみる。
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 13:46:51.34 ID:NlUfGRNM0
昨日から始めたがこのゲーム他と比べて舐めプする人が圧倒的に多い気がする
ていうか戦った人の半分くらいサブアカ
戦い方もわからん殺しされると本当になにもできないからいまいち好きになれない…
単発携帯って他と比べて舐めプする人が圧倒的に多い気がする。いまいち好きになれない…
>>593 後、波動はあんまり撃ちすぎんなよ
弾抜け性能はかなりいいから
このPP帯のブランカはコンボらしいコンボが無いので色んなタイプがいる
ジャンプスピード、通常技の判定が強いものが多いのとスライディングに注意
>>591>>592 ありがたい、参考にさせてもらいます
待ちリュウ待ち剛拳か・・・凌ぐの怠そうだな
ブランカ相手にセビは振りたくないなあ
セビ振ると、前ステから投げてきて、
前ステが嫌だからコパおいたら、セビで潰されて、
セビが嫌だから待ってたら、投げられて、
セビも投げも嫌だから波動打ったら、ズサーされる。何やっても無駄なのがブランカ。
ブランカはスピードが速いし、攻めが強いキャラなので、守るより攻めた方がいい。
ブランカの弱点は確定反撃の弱さ。反撃は弱いからガンガン昇龍拳ぱなしていい。っつーことでガンガン攻めろ。
ケン使ってるけど、画面端でダウン奪ってから8割余裕で奪えました@PP1400ケン。
EXバチカぐらいしかまともな無敵ないからな。それもガードしたらフルコンだし
とにかく攻めてブランカを画面端に追いやれば勝てる
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 15:50:08.36 ID:FqgJRwKH0
オフェンスはいつもAなのにディフェンスはいつもEだ、ちくしょう一回も勝てねぇええ
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 15:53:59.71 ID:NlUfGRNM0
>>602 あの評価基準がわからんのだが、
ディフェンスとテクニカルはどうなったらAになるの?たまにAとかBとかなるけど
何が良かったのかよくわからん
テクニカルはおそらくコンボ数かな
ディフェンスは残り体力だろうか
1人でボイスチャットしてる奴居るんだな
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 16:49:48.60 ID:FqgJRwKH0
初めてのオンで三十回くらいやったけど結局勝てなかった皆ひょいひょい投げるんだもの
>>606 まあ投げが一番楽に潰せるしね
まずは当て投げと投げ抜けが出来て、初めてスタートラインに立てるゲーム
とりあえず手癖になるくらい投げ抜けするぐらいでちょうどいい
テクニカルのコンボ数ってスパコンウルコンで出るコンボでもいいのかな
まぁそれらを当てるってのはある意味テクニカルなのかもしれない
A/C/Aぐらいでええねん
勝てばなんでもええねん
いっつもAEDや
このゲームの投げはリターンでかいからね。
投げ→起き攻め
まあ投げられるほど近づかれてるのは恐らく飛び込みを許してるね。
相手が弱いといいんだけど上手い人だと対空しずらい位置から飛んでくるからね。
強い人に会うとあうあうできるぜ
セスとかをほぼ強PKだけで倒したりしたらオフェンスがBの時もあるよなw
ケンの竜巻をガードした後ザンギのスクリューは反確なんですか?
>>614 ありがとうございます
サガットに波動のみで負けた
アーケードモードのアニメだと普通に見られるけど、3Dモデルだとなぜどのキャラもこんな気持ち悪いんだ…
ローズとか酷いぞ…
でもローズが一番おっぱい大きいで
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 17:35:58.68 ID:5SfnMGFiO
アレコスチュンリーに負けてリザルト画面で何回か抜いたことある
ランクマの時同じ人と何回もやる?
負けたら同じ人に勝つまで入る
粘着質だから
マジかwww
たとえどれだけ吸われても一回勝てば満足する
俺もそんな感じでやってる。勝てない人に勝てないとPP何てすぐ下がるだろうしね
俺も、負けて悔しいと思った相手には勝つまで入り続ける
そして1度勝ったあとサヨナラするのも勝ち逃げみたいでかっこ悪い気がするから
疲れ果てるまで入り続ける
人それをエンバトという
>>613 違うよ。中がガードで状況五分、EXがガードで+1だよ
あ、ほんとだ。何勘違いしてんだ
しゃがグラ上手くなればいまより1000はあがりそう
・接近戦
最初の飛び込み後やコンボでは通常技をだすたびに遅らせていれるのがポイントらしくわかってはいるんだけど
実戦でやるとまずやってないよねw
できればものすごい強い行動だからやる癖つけないとな
しゃがグラって相手がコパ一回ガードで投げに来るとは限らないから
コパしゃがみガード後投げぬけコマンド入力、コパしゃがみガード後投げぬけコマンド入力、
ってコパ回数分投げぬけコマンドを入力していけばいいんだよね?
まぁそれは立ちでも一緒だけどね
あと、グラップ続けて投げ間合いから外れた時にしゃがグラ擦ってると小足が漏れてガッツリもっていかれる。それがグラ潰し
コンボガードしてるときの技のつなぎに遅らせグラ毎回入れれる
冷静な人うらやましい
ケンの竜巻ガードされても有利フレとれねーかなー。10フレくらい
さくら使ってて起き攻め空かし下段やたら通るなーと思ってリプたら立ちグラやってる人だった
みんなはちゃんと屈グラ練習しようね
さくらはグラ潰しが怖いんだよ
>>632 (しゃがみ)グラップを読んでそれに勝てる技で潰すのがグラ潰しだから
その言い方は誤解を与えかねない 間合いは関係ない
上級者の放送でPP4000いかないくらいまでならへんに読まないで接近戦はほとんどしゃがグラいれとけば
硬い立ち回りになるみたいなこといってたからがんばろっと
コデ戦だけはグラやめとけ マジでしぬわ減りすぎ
コーディは転ばせて起き上がりに垂直Jしてみたら勝てるかどうかわかるね
砂かけたり黄ばんでパンチしてきたらぶっぱ野郎と見てフェイント混ぜれば大体自爆してくれる
PP高いのは無理だけど
俺が知ってる荒らし方一覧。荒らしキャラ大好きだけどブランカ使った方が強い俺・・・本当は↓のキャラを使いたい。
全キャラ 割り込みウルコン。割り込みセビ滅。
リュウ 表空中竜巻で突っ込んで滅昇龍拳orセビ滅(ケンは裏でも可)
EX空中竜巻でスキを作ったふりをして、滅昇龍拳orセビ滅(を意識させて投げ)
昇龍拳かバクステか投げ読みの起き攻めEX昇龍(ケンも可)
ケン EX空中竜巻で裏に回りこんでUC1に繋ぐ(EX竜巻のヒット確認不可能)
近距離前蹴り(ガードされると不利な技)からUC1(を意識させて投げ)
ホーク 昇龍拳をテキトーにぱなして、相手が急いで中足だけ当てた所にレイジングタイフーン
低高度ガード後めりこみEXコンドルダイブの後にレイジングタイフーン
ジャンプからレイジングタイフーン、前ステップからレイジングタイフーン、コンドルスパイアガードされた後レイジングタイフーン
中距離からの起き攻め強トマホークバスター、バックジャンプと昇龍拳を狩れる。
PP1700のダンに勝ったーうれしー
途中から舐めプかしらんが弱断空脚と昇竜ぱなしはじめてくれて助かったー
ブランカは荒らしキャラじゃないだと・・・
どう考えてもブランカはこのゲーム随一の荒らしキャラ
コックのことも忘れないであげて
コックは新参だが、ブランカはスト2の頃からの伝統的荒らしキャラ
そうなんか。ブランカも荒らしキャラなんか。
でもリュウケンホークは、荒らしウルコンがあるから、やっぱり魅力的だわ。
ミゾテルボンバーっていうのもあるけれども、拒否できるキャラもいるし、荒らしているって感覚もあんまりないんだよね〜。
ケンで荒らしEX竜巻からウルコン決めて、あと、荒らしEX昇龍決めたら、もう残り体力ほとんど残らないっていう気持ちよさww
こういう荒らし火力のあるキャラって魅力的だし好きだわ。ホークのレイジングタイフーン大好き。
対戦してる方は糞つまんねー
荒らし荒らしうるせーよ
それはもう荒らしではなく、単なるぱなしではなかろうか
高火力でねじ伏せるキャラで扱いやすいの教えてくれ。
ザンギエフは遅くて使いにくかった。
あるサイトで
中昇竜が150(90+60)ダメージ
強昇竜が140(70+40+30)ダメージ
って書いてあったんですが強打つ意味あるんですかね?
ブランカから荒らし要素とったら何が残るんだろう
電撃もフォワードも雑巾もロリも、UCですらお願いぶっぱなのに
>>652 ホーク。5回くらいあたったら相手は死ぬ。UCはぶっぱで半分
>>653 ケンの昇竜だな?中は発生4フレ、無敵時間長い
強は3フレ、セビキャンしやすい、CHでウルコンクリーンヒット
と違いは大きい
>>653 実は中昇竜は発生が4Fなのよー
あと着地硬直が中昇竜の方が少し長いのよー
あと飛距離が短くて初段以外は吹っ飛ばないから下手すると反撃もらうのよー
>>649 ケン使ってるとめっちゃPAされるwwホークもそこそこ。
たぶん相手は全然面白くないんだと思うwwブランカはPAされない。
あとセスもけっこうPAされるわ。PAされる順に
ケン>セス>>リュウ>ホーク>ブランカ>バイソンかな。
ブランカのEX電撃と雑巾の性能が良すぎて他のキャラにかえられねぇ
EX電気って強いの?ブランカはケンの養分だからどうでもいいわww
威力がそこそこ高いのと、上方向はシャットするのを含めれば優秀といえるだろう
EX電撃は起き攻め拒否用
とりあえずめくってくるようなキャラにだいたい入る
PP1000代に多いオニの起き攻めわからん殺しにも対応出来るしコマミスしないから大好きだわ
本田がなかなか面白い。
タメキャラ敬遠してたけど、攻撃力高くて普通に使いやすいのね。
wikiみてると本田とバルログって使い方似てるのかな。
通常技強くて、相手に奇襲する感じ。
どうやろうね
バルログはよく互換性のないキャラにあげられるから
どちらかというと、本田は待ちが強く、バルログは崩しが強い感じ
バルはリーチ長いから固めて中段、投げ、ゴロゴロで削ったりと色々出来る
本田は空対空、突進、コマ投げなどでガンガン潰していく感じか
遅らせグラップっていうけど相手のしてきたふつうのグラップに吸われないか?
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/29(木) 11:18:34.58 ID:I7mKhkdZ0
通常投げ<グラップ<グラ潰し<遅らせグラップ<通常投げ(以下ループ)
だっけ?
投げ抜け猶予の最後の方のFでグラップ入れる意味だから投げられてるのはタイミングが合っていない
遅らせグラップが負けるのは、遅らせグラ潰しやー
ここまでいくともうよー分からんから普通のガード安定や
遅らせグラだのグラ潰しだのが何も考えてないコパンにつぶされるのはよくあること
初心者(pp2000)「ホンマ初心者は何してくるか分からんから怖いわ」
グラ潰しってリュウだと屈中Pとかだよね?全キャラ小アシを潰せるリュウみたいな技を持ってるの?自分で探すしかないのか?
グラ潰しとか遅らせなんかPP3000までいらんだろ
その前にまず屈グラ安定させる方が先
あかん勝てなくなった。ガードがまともにできない
スパ4とAEってどっちが人多い?
AEにしか人おらん
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/29(木) 16:49:03.71 ID:rMg8u6oEO
質問にはさっさと答えましょう
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/29(木) 16:54:40.62 ID:5U7A6JqT0
投げ意識したらやっと勝てるようになった。でもセビの存在が忘れてしまう
セービングなんて低PP帯は逆に使わないほうがいいよ
つかうのは3000からでいいだろ
PP高い人はフルボッコにして欲しい
低PPが分からない殺しだけのハメはやめてくれ
高PPになりたいと思うようなコンボとかをかっこよく決めて欲しい
そないいうても
牽制振っとるだけで勝手に当たって死んでまうやん
遅らせグラする相手をどう攻めるか
コパコア擦る奴をどう潰すか
ちゃんとチョイスできて実行できれば3000はすぐ。
>>686 いや考えろよ。
それやらないからそれ一個で黙らされるんだぞ。
遅らせグラには遅らせグラ潰し。
コパ擦りには有利フレームつかって2〜3フレームあけずに次の攻撃を当てるんだ。
コパ歩きコパで潰してカウンターだからチュパが繋がりやすい、とか。
グラ関連は手癖からくるもので、タイミング一定の人が多いから
相手のグラがどの程度のタイミングなのか見て修正するんだ。
コパで固められたあとコパ擦りしてるとかはそれ以前のレベルで
これは潰せないとグラ云々覚えても意味がない。
PP高くなってきても春やベガはコア擦るからいまのうちにやっとかないと絶対勝てないぞ。
三桁でもセビ滅だけはしっかり決めてくる奴が結構いるからな
わからん殺しでもせんと怖いわ
まけたらPPたくさんへるしな
コンボの練習の成果だけは裏切らないkらね。
裏切るのはいつも自分のチキンハート
それが熱帯だと繋がらないこと多いんすよねえ
俺もそうだったけどpp3ケタの時はなんで勝てないんだろうと思って必死にコンボ練習したな
コンボよりも立ち回りが重要って気付いたのはその後だが
立ち回りって大切だよな
極端な話相手がプリプリでも負ける
そこまでいくと立ち回りかどうか、よく分からんが
プリプリに負けるのは立ち回り以前に操作法がわかってないだけ
いつもサブキャラ練習しようかなって思ってたらザンギと当たって心が折れるw
ダメージで考えると竜巻が一番強いんで
中足波動以外のコンボの最後は竜巻で締めようと思うんですが
この考えはどうですか?
竜巻はしゃがみ状態に当たらないのと
ガードされたら隙だらけだからキャンセル前の攻撃がヒットしたかの確認も必須だぞ
ヒット確認できてるならそら竜巻や昇竜で締めたほうが絶対強い
ダウンするわけだし
ヒット確認できない牽制中足とかは波動までいれこみ
弾や硬直にに飛び確定とかなら飛びから近大P大昇竜とか
地上からの起き攻めや飛びから単発確認できるか微妙ならコアコパまでで確認して屈大P竜巻とかにつなぐ
これがヒット確認
ヒット確認の練習して来ます
ありがとうございます
まあリュウなのかケンなのかごうきなのかよくわからんけども
上のコンボはリュウだから違うキャラなら違うレシピで
ここってスレ落ちないんか
起き攻めの自分でも表か裏か分からない時、目押しの後の必殺技が236なのか214なのか迷う時あるやん?
その時は236か214の後に強P+強Kを押せば波動か竜巻が出る
ヒット確認が出来てなければ意味無いけど
これWikiに載らないかなwww
コアコパやってる間にどっちかわかることね
いや道着ならコアコパで表裏ヒット確認して目押しコンボにいけるんで別にw
コマンドミスってPA出そうだなw
自分でもびっくりするぐらい勝てない
苦情メール来た
「起き攻めとウルコンぶっぱしか出来ない能なしwww」
俺も成長したな
PPついに0になった
しにたい
そんなに下がったっけ?
あぁムカつく
奇跡的に1勝できた
うれしい
それは奇跡ではない
たゆまぬ努力の果ての勝利だ
ついにPP500かなと思ったら5連敗
300になっちゃったwwwwwwww
ワロスwwwwwwwwwwww
ワロス…
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/30(金) 14:46:57.91 ID:s2F4wbe80
コーディーにウルコンくらいまくって気づいたわこいつスイッチヒッターなんだなハハハ…
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/30(金) 15:00:12.96 ID:1lXv+J2k0
PP970まで行ったのにそこから530まで落ちたwwww
でも落ちるのは気にならないけどあがると嬉しいね
>>712 そうゆうこといってくれると嘘でもすごくうれしい
めくりって予めめくられる方こう(逆)にガード入れっぱなしだとガードにならない?
>>718 なるよ
めくられると思ったら前押しっぱ
>>719 なぜか竜巻めくり食らっちゃうんだけどなんでかな?逆いれっぱにしてるよ
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/30(金) 16:09:57.14 ID:s2F4wbe80
ガードしてたら投げられるし反撃したらこっちがくらうしもう意味わかんねぇよ…
トライアルがあと3つなのにクリア出来ない
パッドだとスパキャンがらみが厳しい
一時期0になるんじゃないかと噂された俺のPPも無事約400まで回復したぜ
時々PP5桁の人いるけどあれなんですか?
>>707 暴言、苦情メール貰えたら成長したの実感できるね
最初に頂いたのは 「はいってくるなゆとりが」 だった
誰も書き込まないっすね
そっすね
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/30(金) 20:58:34.06 ID:s2F4wbe80
スレチかもしれないけどフレンドのPPBPてどこで確認出来るの?
キャラどうしの相性?ダイヤっていうのかな?それが大雑把にでもまとまってるとこないかな?
スパ4のダイヤはあまり当てにならないことで有名
一応wikiに残滓のようなものがあるが
PAする相手の時は放置するけど2chに晒されるかな
晒しスレなんてそもそも誰も見てない
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/30(金) 21:20:52.62 ID:s2F4wbe80
なら良いんやけど
PPが勝ってないのに増えてんだけどなんで?
敵によって違うの?
弾撃ちしてくるから飛びに行くと対空されるしもう積みじゃねえかよ・・・
これ自分にムカつくなぁ
ハゲそう
強いやつはみんな剥げている
サガットしかりダルシムしかり
髪なんて捨てろよ
>>741 セビステしたらええがな
直当てでも良いよ
なるほど
このスレに何ヵ月かいるが一番納得した
初心者スレに何ヶ月もいるのってやべえな・・・
早く卒業してください
>>744 セビステすると次にくる弾にあたってしまう・・・
自分の下手を棚にあげて言うけど
エンドレスの初心者ロビーにPP1000超えばっかいてふざけんなって思うた
>>748 自分で部屋立てて1000未満募集すりゃいいだろ
4000以上が上級者、2000以下は初心者って分けられてんじゃないの
弾をセビってると気づいたら
3、4割体力減ってるなんてことあるから
気をつけてね
いま気づいたんだが、船の上のステージの背景の岩山って実写なんだなー
背景を見る余裕が生まれてきたよ
セビってダメージがっつり減るんだよね。
補正とかも入らないのかな
>>751 ガードしながら、前に進んでもいいんじゃよ。近づくと玉打ちずらくなるから。
>>755 ふと気になって調べてみたが、どうもカウンター補正が入る模様
通常3発目から補正入って、コパン(30)3発だと84ダメ
しかしセビ一発目は通常ダメだけど、2発目はカウンターとなり、1.25倍の38ダメ
厳密にいえばセビ殴りの一発目と二発目はコンボとして計算されない為、同じ3回コパンでもダメージは増える
セビなし:30+30+24=84
セビ殴り:30+38+30=98
なので、セビはほどほどにな!
バリーンした時はカウンターヒットで
そこから3発目までコンボ補正入らないって事?
30→38→30→30→24
になるって事?
まぁこんなにコパンだけで繋がらないと思うけど
>>758 そういうことやね
コンボ自体は2発目が初段とカウントされるから、実質の4発目から補正が入る
起き攻めの着地後のコパコパでヒット確認出来ないんですがコツありますか?
最初はぱなしておく
失敗したら痛いと反射的にわかるとかってにでけるようになる
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 01:54:21.17 ID:k1Nik9YP0
オンはどうしても脇汗が出るからタオルを挟んでやってるけどこれどうにかならんの?
PP1900BP9000とかwww
PP2000の奴
最初3連勝ぐらいされたけど
そのコッチが10連勝して後半負けそうになるとPA連打
挙句苦情メール、なんだマジで
しらねえよ本人に聞け
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 04:24:41.78 ID:k1Nik9YP0
起き攻め時のエミリオ式のUCバクステ狩りが全然上手くいかない。
起き攻めに、きっちりコパ重ねるの難しくない?
コパがずれると相手のバクステの無敵時間切れたところにコパが当たっちゃったり、
ロックしないUCだとタイミングずれてカスあたりになっちゃったり、
入力焦ってUCのコマンドが完成してなかったり。
このスレでやるようなレベルでは無い気が
それエミリオウルコンがむずいとか以前の問題だから
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 09:04:58.43 ID:1bLAsxFR0
おはようおまいら
おはよう
おはよ
もうベガとやるの嫌だ
ダブニー下弱kダブニーやら速いスライディングやら起き攻めで表裏分からないサイコやら
地上は大k糞強いし、空中もヘップレ強くてデビリバはどこに落ちて来るかわからないし
ウルコンも1はコンボ簡単につながるし、2は速くて判定まで強いし・・・
正直ベガには何していいか分かりません
飛ぶ
使ってるキャラくらい書けばいいのに
ベガは一発殴ったら後は画面端でお互いお見合いするゲーム
ベガは遠距離ならサイコクラッシャー以外だいたいセビできる
ニーもスライディングも頭踏み付けもね
ベガの話が出ているけど、ベガのUC2(ジャンプして踏み付けから始まるやつ)、
普通に立ちガードで防げるよね?
ベガのUC2の暗転が始まったら、いつも急いで立ちガードしているはずなのに、
ほとんどガードできない。
しゃがみガードにはなっていないはずなんだけど・・・
多分めくれてる
下手にガードするより飛んだ方がいいよ
783 :
781:2012/03/31(土) 13:42:19.18 ID:1AQlOvwU0
>>782 なるほど、ブランカのバクステロリみたいに、かなり前から飛んでくるのに判定が後ろに行ってて
めくられているのか。
暗転始まったらダメもとで飛ぶようにします。
ダメもとというか、絶対ガードより確実だべ
あれ、着地の時の衝撃波に判定あるから飛んでる時は喰らわんよ
785 :
781:2012/03/31(土) 13:50:20.17 ID:1AQlOvwU0
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 14:21:08.30 ID:xo75oWtK0
普通のジャンプ攻撃で表か裏か見分けるコツってなんかある?
なんか使ってて面白いキャラいない?
ハカンマジ面白いよ
>>786 勘、経験、なんとなく
慣れても見えにくいんだし、ある程度は分かるけど絶対ではない
封殺するのが好きだからローズは使ってて面白かった。
プレイスタイルによるね
ローズか、やってみる
ハカンとかやってて禿るだろ…
>>785 起き上がりに重ねてくるUC2はジャンプできないのでそこだけは要注意
切り返しの弱いキャラだと完全2択になるかもしれんので、返せる技があるかどうかは調べてね。
今日初めてセスを動かしてみたけど、全然言うこと聞いてくれない。
レバー変に入れちゃって違う技が出るわ、ボタンまちがえればまた違う技が出るわ、
のたのた歩くわ、あこがれの連続昇竜拳が出ないわ、結局コマンド覚えられないわ…
セス上手に使える人はすごいなあ。かっこいい。
近づいてたくつけるきゃらだからな
遠距離でたたかうとつむお
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 18:29:20.18 ID:k1Nik9YP0
知識だけはどんどん増えていく。なんか童貞が一生懸命AV観て勉強してる気分になって凹む
図々しく投げに来る奴によわい中距離で睨み合っててずかずか歩いてきて投げてこれる奴なんなの
なんでそんな度胸あんだよ
動きを読まれてるんじゃないの?
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 19:28:59.36 ID:k1Nik9YP0
屈強Kからの起き攻めの偉大さを知って少し勝てるようになったけど相手にすごい申し訳ない気持ちになる
どのキャラか知らんけど大足からのセットプレイなんて洗礼みたいなもんだ
大足ガード出来なきゃやってられん、天空闘技場と一緒
適当にズカズカ歩いて投げてたら、しゃがみ中P暴れを永遠に繰り返す奴に負けたw
潰す選択肢を忘れてた
>>797 中距離で硬直してたからだよ
中距離での防御って、主に牽制のガードと対空じゃん?投げのこと忘れてるじゃん?
だからずかずか歩きと投げが、ガード意識と対空意識の間をすり抜けられるんだよ!
コマ投げ強すぎワロww・・・エない;;
サブ豚に勝ち確PAしたったwww
いいぞ、もっとやれ
重いんだよ糞ガイル
ラグは事故にあったと思うしかないな
変に上がったPPが減るの怖い
常時800台の俺が一日で1500だなんて何かの間違いだ…
俺は1500に上がってキャミーとアベルとサガットにイラついて400まで落ちたけど1300に戻った。
まあPP何て上がったり下がったりが当たり前だしどんどんやろうぜ
目押しコンボが繋がらなくてイライラする
ひたすらやってると疲れて更に繋がらなくてイライラ禿げそう
あるある。コンボさえ繋がってたら勝ててるのに・・・ってのが多い。やっぱ制度が物を言うよな〜
ベガだからドンだけけるかで試合が決まるな
ベガってあの遠大K?振ってりゃ良いんでしょ
遠大Kとスライディングとヘッドプレスして、起き攻めはサイコクラッシャー
あとはダッシュして投げがとても強い
大足よりコアだな
中も必須だ
あの遠大Kが2発連続で当たっただけでイラがやばいw
キャラ対とか調べても全然活かされん
使う方が早いか
ベガは弱Kと大Kボタン押すだけで戦えるらしい
他が壊れてても問題ないとか
この時間帯PP1000前後でBP5000以上と当たるとかおかしい
BP1万が出てきた時は何事かと。BP稼ぎかな
だって全てで検索しないと人がいないんやもん
それはPP5000/BP1万みたいな人でしょ?
PPが800/BP1万とかだったから事情は別でしょ。
まあ三桁程度やとそうかもね
ただサブキャラ色々触ってただけかもしれん
全て検索で誰とでも戦えるから意図的な操作は無意味と思ってる
アーケード難易度ミディアムでも3回目くらいで完封されてしまいます
キャラは回転蹴りや波動が出せる女です
こんなのでもいきなりオン入って上手くなるものですかね?
一応BBシリーズはやってるんですが感覚が違いすぎて…
>>823 俺もMEDIUMクリア出来ないけどオンラインで勝てる事もあるよ。
トレーニングとかチャレンジとかの反復練習と、立ち回りは別かもしれないけど
ここぞという時に技が出せないとあとあと伸びないらしい
俺も未だにクリアしたことないからわかんね
まあアケ自体やったこと最初しかないから今なら勝てるかも
とりあえず対戦とCPUは別物だからまずオンやってみればいい
どうせボコボコにやられるけど、みんなそうやって進んでる
動画勢で今からスパ4始めたいんだけどハード持ってなかったらとりあえずPS3買っとけって感じかな?
とりあえずPS3買っとけって感じ
どうせアケコンとか買わんでしょ?
ハードの違いよりパッドの違いが大きい
箱買ってやれよ新規が全然いない上過疎酷いんだから
>>827 アケコンはどっちでもRAPを友達に貸してもらえる予定なんだけどやっぱ他のゲームやる事も考えたらPS3かなー?
PC版オススメ
レベル低いからすぐPP3000までいける
アケコンあるなら好きな方買え
今からならPSでいいんじゃね
終わりかけのゲームだし、対戦相手困らない機種選んだほうがいい
終わるどころか今格ゲーで一番売れてるけどなw
スト鉄出て終わるべきゲームだったな
とはいってもまた売れ出したとは思えないけど
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/01(日) 14:44:13.05 ID:FL97/zRFO
さくら落としを二段で止めとくと三段目より何がどう有利なの?
起き攻め
初心者スレで、「俺はPP3000なんだぜ!」って自慢できるよ
初歩的な質問かもしれんが目押しってなんのためにあんのかな?もっと簡単に繋がっちゃ駄目なもんなんかな
せっかく読みかってもシビアな目押しミスってダメ負けとかつまらんかし初心者にはきつい
昔から目押しのシビアな格ゲーは馴染めないんだよな
まあそれが醍醐味みたいなもんだしな
STGでもっと弾減らした方が簡単だけど、それじゃ意味がない
簡単につながってたらこのゲームはここまで人気出なかったように思う
相手のコンボミスに昇龍割り込みだけで勝てそうになれる
それは初心者にとっては魅力的な感じ
いや格ゲって本来は目押しの正確さを競うゲームじゃないからw
カプコンの格闘ゲームってコマンド入力の確実合戦みたいになっていったスト2以後は
対人戦の駆け引きを楽しんでもらうためにコマンドとか簡略化していく傾向にあったんだけど
格ゲの流れなんか知らない小野がニワカ知識で他者のゲームを参考にでもしちゃったんだろうな
ニワカ知識だろうが成功してたらええんとちゃいますの?
まあ目押しじゃなくて糞コンボゲーじゃ見向きもされなかったわな
スト鉄みたいに
コパコパだったりコアコパだったりする理由がよく分からないんですが
同じボタン2回の方が押しミスが少なくて良くないですか?
コアは下段だから、相手が立ってれば当たる
コパの方が出が早い場合もあるし連打できる場合もある
場合によりけり
速く入力すればいいんじゃなくてタイミング良くだからいまいち直感的じゃないんだよな、攻めのテンポが途切れる感じ
俺みたいな鈍い人間は目押しに集中しちゃって駆け引きを楽しむまでいかない…
コパのがその後の有利長い
初段はコアで下段
>>844 通常技の先行入力ぐらい効いても良かったと思うけどな
あと連キャンは必殺技キャンセル不可とか始めてやった人には意味不明だろう
初めてやった人が意味不明なのは当たり前だろ
>>848 コンボゲーやりなよ
そっちの方が楽しいよ多分
PP300代から抜け出せない
そこは基本操作を競うレベルなので、練習しましょう
300代ってすごい言葉だな
もう一の位を争うレベルか
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/01(日) 19:01:51.60 ID:vsYqlUmk0
入門用としてV3買ってみたけど操作難すぎワロタ
そういうのはスティックスレでやれ
サブキャラにまこと選んだけど
難すぎ負けすぎワロタ
PP1800あるけど
1000未満部屋作って戦ってるけど今タコられてる
ひでえ詐欺
今日初めてPS3買ってスパ4やってみたが、10回やって直ぐにPP200いったんだが才能あるのか?
リプレイちゃんねる見るとみんな100回以上やってPP200〜300なんだが
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/01(日) 19:57:31.84 ID:vsYqlUmk0
>>861 あと10回やってまだ上がり続けるならすごいじゃないのかな、いや知らんけど
あれは100回やってやっと200〜300に到達したんじゃなくて
100回やっても200〜300から抜け出せないだけです
本田ブランカザンギ以外使ってて今日中にPP1000行けたら才能ある、いけないなら普通。
なんだかんだ練習しなきゃ
勝てないように出来てるからせいぜいいけて1000だよ
その調子でPP500までいったらかなり才能あると思う
今初心者部屋入ってみたが、滅茶苦茶強いのにPP150くらいの人がいる…
>>861 せめて100回やってどこまで行ったかで判断するといいよ
2000まで行ってたらマジで才能あると思う
お兄ちゃんが来てボコボコにしちゃった(´・ω・`)
んで部屋追い出されちゃったし
最悪だし
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/01(日) 21:21:10.09 ID:JEnRLQrD0
ブランカと本田とザンギ以外でも
リュウとかケンとかDJとかベガとかダルシム使えば簡単にPP1000超など楽勝
>>859 まこと使い始めとかはPP1000以下とかに普通に落ちるもんなんじゃない
潔くランクマでPP落としてからエンバトしなよ
まことは色々な意味で甘えは許されないキャラだと思う
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/01(日) 23:19:05.50 ID:OKFBHsZt0
PP500ごとに壁が立ちふさがるよ
甘えが許されないと思わせてなんでもかんでもバクステでどうにかなるキャラでもあるまことさん
甘えが許されてるキャラなんぞおるんか?
そしてそのバクステも狩られるという
波動昇竜持ちとかは甘えだと思う
バクステ狩られるのは甘えじゃないんですかw
みんな何キャラぐらい使える?
始めて2ヶ月くらい(週に5〜6時間程度)経つけど、異系統2人しか使ったことない。
しかも2人とも弱いままだし、取り替えた時にはコマンド忘れたりする始末。
相手が次々違うキャラ出してくるの見るとそれだけですげーなと関心しちゃう。
そもそも甘えって何さ、て話だな、もう
>>876 だから甘えれないってことよ
バクステしとけばいいとか言ってるから
被ヒット確認昇竜コマンド連打は甘え以外の何物でもないな
>>877 最初は4キャラ気分によって使ってたけど一人に固定して500戦くらいやって
エンドレスで久々に残りの3キャラの内の一人使ったら技すら忘れててワロタ
>>879 お前自分ではどうしょうりゅうは甘えって言ってるけど
それだって読まれれば狩られるぞw
でも甘えなんだろ波動昇竜w
>>882 低PPに多いキャラは甘え要素があると思う
もちろん低PP同士の対戦においてはだけど
リュウオンラインなのもその証拠
低PPのリュウに慣れるとしゃがんでるだけのリュウに完封負けされるから困る
波動と昇竜は喰らう方が甘え。視覚的に出し得感がある技のが低PPのが甘えだと思ってる。
早かったり、見えなかったり、分かり難かったり、半確がすげー少なかったり。
くだらねえ言葉の定義合戦なんてしてるから強く慣れないんだよ
今886が良いこと言った!
甘えた唐草ウルコンで何回勝ってるんだろうって感じだな
他キャラ使いが別の苦労してる事を想像する能力が無いのか
とりあえず波動連打に何かと昇竜擦りっていう戦い方は甘えってことよ
定義がどうとかそんな話はした覚えはない
そして自分はまこと使いでもない
まことは難しいキャラだと一般的に認知されてるってだけ
随分と独りよがりなお人ですねえ
波動連打に何かと昇竜擦りっていう戦い方は甘えってことよ と書きながら定義がどうとかそんな話はした覚えはないってw
まことのバクステ擦りやお願い唐草低空剣パナしも充分甘えです
波動商流が甘えだとおもうのは構わんがまことに甘えがないとかほざくのはやめたほうがいい
見苦しい
>>892 でもまこと使ってないんだってw
だったらまこと語るなって話だよなww
自分の矛盾に気づけないのって恥ずかしいよね
だって初心者の人にリュウはおすすめできたとしても
まことはできないもの
そういう意味では低PP戦において操作しやすいとか甘え要素があるキャラっているとは思うよ
そうじゃなきゃ難しいキャラとかもいないわけだから
>>889 波動と昇竜甘えって
もう格ゲー全否定っすね
ダメだこいつ
本当に独りよがりだなw
思春期の子には良くある事
唐草なんとかしてよー
そんなに波動昇竜使いも必死にならんでも
低PPに限ったことをいってるだけで低PPのランクマ戦見てみればわかることなんだから
リュウは自ら技の強さに頼るなって対戦後に言ってるけど昇竜擦りまくってるよ
低PPのリュウは波動・飛び込み・暴れ昇竜がワンパだから狩りやすい
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/02(月) 01:49:42.77 ID:LkeKer8xO
1Pの真空が6〜7割りで、2Pが9割りなんですが、これでも大丈夫でしょうか?
大丈夫です
常に2P側を陣取るのもテクニックの一つです
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/02(月) 01:54:30.21 ID:LkeKer8xO
昔は1Pの真空の精度、0〜1割りでまったく勝負にならなかったです…
真空なんて出せなきゃ狙わなくても勝てるけどね
誰か必殺技ブッパしてくるホークの対処法教えてくれ〜近づくと投げられるセービングすりゃコンドルダイブで崩されガードばかりだと削り殺しされる・・・この前cのリュウでdの0bpのホークに負けてしまいどうしても気になるのだ
近づかれた時点で負け、近づかれたら昇竜擦れ
昇竜着地後に投げられる(・_・;
お前がいうホークが必殺技ぶっぱしてくるならそこで昇竜出しゃ絶対負けねえんだよ
昇竜ガードされたならそいつ必殺技ぶっぱじゃねーよ
そうなのか・・・つーことは俺の入力が遅いのか・・・でもホークは性能よすぎる気がする
ちげーよ、そもそも昇竜着地後ってのが意味わかんねえよ
相手のキャラのどの技でセビ割れるのか考えてからセビ置かないと負けにいってるようなものだよ
ホーク使ってみればわかるけどリュウ戦はホークが辛い距離がある
今日買って春麗つかってるんですが初心者には難しいですか?初心者にオススメのキャラとかっていますか?格ゲーに触れるのははじめてです。
全くの初心者ならどれ使ってもいいと思うよ
タメキャラと普通のコマンドキャラに分かれてるから好きな入力の方を
動画とかリプレイチャンネル見て興味あるキャラのチャレンジでもやってみて
他人に勧められたキャラなんて長続きしない
自分が気に入ったキャラ何でも使えばいい
春麗はかなり使いやすい方
>>152 気に入ったの使って基本三段だけマスターすれば1000はすぐ行く
>>913 格ゲー自体初心者なら
春使ってもいいけど、サブでもリュウ使うのすすめとく
コマンド入力慣れたりセビキャンとか
胴着キャラの波動、飛んだら昇竜ってどうすりゃいいの…?
見てから前飛びするから悪い。波動は画面内に複数出せないから
垂直Jでかわして牽制の届く場所までちょっとずつ詰めるかセビ前ダッシュ
見てから飛んじゃダメ
垂直なり空中で軌道変えるなりして昇竜を釣ればいいよ
ボタン3つ同時押しが勝手に辻式になってウルコンがスパコンになっちゃうんだけどどうしたらいいの
ゲージマックスにしない
もしくは高みボタンを使うべし
>>918 胴着キャラ使え。飛ばせるのはかなり難しい
飛んでる距離とタイミングが悪すぎるから垂直Jかセービングで距離つめればいい
>>913 春は初心者向きだと思うよ
困ったらバクステこすっとけばいいし、UCも入れやすい
対空もされにくいし、小足こすれば投げもされにくい。無敵対空はない。
その分下手にはなるだろうけどね
>>910 ホークにセビ置くのは地上にいるときだけ
ホークが空中にいるのにセビ置いてるなら負けて当たり前
コンドルダイブはガードしたら硬直長いから波動
セビ使うのは地上にいるときと大足1発目ガードしたときのみ
これだけで勝てる。接近したら駄目。2Fのゴミ投げと1FのぶっぱUCで半分削られる
>>913 初心者に春麗はきついよ。
対空が難しいし、体力低いうえに切り返し弱いからね。
ベガ、アドン、キャミィ、リュウ、ケンあたりお勧めかな。
>>923 波動が繋がるの知らなかった(^_^;)
ありがとうございます。
いやコンドルダイブには竜巻しろよ
>>924 チュンリの対空なんて上りJ大P擦るだけで良いじゃん
まこと気持ち悪いわ
チェストーチェストー
馬鹿じゃねえの?w
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/02(月) 20:17:18.47 ID:wI90qL6k0
チェストーセビ割られなかったっけ?
あれはSBついてないよ。割られた記憶があるならリバサでSBついてたんだね。
>>933 颪だけだと思ってた。
あれ?無印でもEX疾風で割れたっけ
>>934 無印は割れないよ
だから中距離でのセビにやたら弱かったよね
936 :
ブロマイド:2012/04/02(月) 20:32:26.39 ID:UWYwNlXa0
皆様、こんばんわ
私はDOAの修行をして、現在偉大なる記録を残させて頂いているブロマイドと申します。
本日、スーパーストリートファイター4を購入致しましたのでこちらでも偉大なる記録を
残していき、修行に勤しみたいと思っています。
それでは今から貴重な修行を開始致しますので宜しくお願いします。
RedolentMetal7 さくら グレード:C+ PP 672 BP 2571 にぼろくそに負けました
tomoxlt リュウ グレード:C+ PP 973 BP 3885 にぼろくそに負けました
WoollenBinkie24 リュウ グレード:C+ PP1676 BP4913 にぼろくそに負けました
mashinono ガイル グレード:C+ PP1727 BP2790 にぼろくそに負けました
magaru1326 ダッドリー グレード:D PP642 BP0 をボコボコに叩きのめしました
937 :
ブロマイド:2012/04/02(月) 20:59:20.37 ID:UWYwNlXa0
XHUNTERxHUNTERx セス D 0BP 440PPをボコボコに叩きのめしました
Vlad18000 キャミィー C+ 4503BP 899PPに負けました
Mortimer Lee セス B 5464BP 2483PPに負けました
hajimepipi2525 ユン B 4530BP 822PPに負けました
BunkerDONKEY360 剛拳 D+ 666BP 451PPをボコボコに叩きのめしました
938 :
ブロマイド:2012/04/02(月) 21:03:18.77 ID:UWYwNlXa0
annko0555 アドン グレード:C+ PP621 BP2962 にぼろくそに負けました
IwamizawaDeejay リュウ グレード:C PP897 BP1744 をボコボコに叩きのめしました
tanakoara リュウ グレード:C+ PP782 BP4894 にぼろくそに負けました
fantasymaya リュウ グレード:B PP755 BP3808 にぼろくそに負けました
puripuri999 ゴウキ グレード:C PP71 BP904 をボコボコに叩きのめしました
ScrblBug ディージェイ グレード:C+ PP1251 PP2915 にぼろくそに負けました
939 :
ブロマイド:2012/04/02(月) 21:05:00.78 ID:UWYwNlXa0
DetailedMocha9 ケン B 7917BP 2724PPに負けました
Vlad18000 キャミィー C+ 4591BP 967PPに負けました
Sugoitonderu さくら B 2947BP 926PPに負けました
FranticlyHorse9 ダッドリー 1897BP 653PPに負けました
KOBAT36 ガイル D+ 510BP 708PPに負けました
940 :
ブロマイド:2012/04/02(月) 21:27:28.50 ID:UWYwNlXa0
kiyo303 リュウ グレード:D+ PP873 BP722 をボコボコにやっつけました
magaru1326 りゅう グレード:D+ PP425 BP745 をボコボコにやっつけました
boys2man ダッドリー グレード:C+ PP813 BP4596 をボコボコにやっつけました
AbsurdSpoon2190 元 グレード:C PP497 BP2210 をボコボコにやっつけました
ZetsurinOuji ハカン グレード:D PP1004 BP0 をボコボコにやっつけました
スパ4の訓練はこれで終了致します。
また次の機会がありましたらよろしくお願いいたします。
>>936 自分のtwitterかBlogでやんなさいよ
初めてタグ晒されちゃった////
>>936てかブログでやれよwうぜーな
やっとPP1200まで来たわ〜
1週間ぶりにランクマやったら何故か6連勝した謎
>>944 間を置いてからプレイすると不思議なくらい勝てるってのは俺も体験した
負け続けるとワンパで制度を欠いて動き超固くなってくる
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/02(月) 23:28:01.26 ID:wI90qL6k0
負けが負けを呼ぶスパイラルあるよな〜
そこで気分を変えられるかどうか、もしくは日を改める心のゆとりがあるかどうかは
長期的に見て結構重要な気がする
操作精度自体がもともと低いような奴が間を置くと、逆に動きが丁寧になるって事かもなあ
コンボは全然出来なかったけど、その分相手の動きを見て対応出来てた気がする
まあ上達したわけじゃないから結局すぐ戻るんだろうな
サガット戦で波動66発って多すぎるかな?
>>949 波動しかしてなくね?
どうやってカウントした?
サガットと弾撃ち勝負しても分が悪いだろ
>>950 リプレイをPCに取り込んで再生して数えた。
殺意なんだけどタイガショをガードするだけでも痛いと思うんだよ。
だからリュウみたいにガードしながら我慢して前進じゃない方法無いかなと思って波動撃ちまくってみた。
対空引き付け昇竜出来ない、大P当てて中爪に繋げれないコンボミスが一番悪いんだけどさ。
やっぱサガットとは撃ち合っちゃ駄目なのね。
強くならない、詰んできた
動画でも漁ろうと思うけど
有名プレイヤーとか参考になるのかな??
リプレイチャンネルでPP2000〜PP3000ぐらいの人の
プレイ見たほうがいいのかな?
今俺のPP1500
俺が始めた頃は、自分のキャラBP上位3人くらいをフォローしてた
見るべきは対戦キャラに合わせた動き方
コマンドの正確さなんて別にどうでもいいけど、キャラ対策は人のを見るとよく分かる
上手い人の、どういう間合いでどういう技振って、ってのは参考になるよね
立ち回りキャラは特に
>>929 チェストなんて攻撃当てるだけで簡単に潰せるだろ
完全無敵になれる技もウルコンくらいしかないキャラに負けるなよw
誰がそんな話したよ
あの馬鹿みたいな声が生理的に受付けないって言ってんだよ
えっさー!! うりゃー!! わー!! せいちゅうせん、ごだんづき!!
わーわーわー・・・
>>957 じゃ自分の嫌じゃないキャラとだけ対戦するか
音消してプレイするか
スト4辞めるか
好きなの選ぶがよろしw
>>953 PP1500になるにはどうすればいいんだーい
PP1000まではある程度のキャラならいくんだけどなあ
何使ってます?
>>957 英語版にするって方法があるで
セスも英語版にするとなんかかっこよくて対戦してても不愉快にならない
折角の大塚ボイスが
英語にしたところで今度は違うキャラが不快とか違和感あるとか言うんじゃないのw
言うかもねw
ゲームやっててこのキャラうぜえなとか思っちゃいけねえのかよ
好きでやってるゲームでもこいつは嫌いだ、とかぐらいあるだろうが
2chなんて所詮便所の落書きだろなに高潔ぶってんだよ
あと語尾にwってつけんのすごい頭悪そう
キャラってこのキャラは英語とか選べるから好きにプレイしろよ
いや、もういいんだ。騒いですまん
今はまことよりも一人頭悪そうなしゃべり方のやつに腹立っただけ
好みは人それぞれだから誰もが全て気にいるもんなんか存在しない
まずそれに気づけ
お前が気づけよw
自分の初めの
>>929のレスにwついてるぞだからwで返した
それ見て自分の
>>965で言ったこともう一度読み返してみ
それで全てわかるさ
そういえば
>>965以来wつけるのやめたねw
wを馬鹿にしたこと気にしてるんだ?w
wつけること自体を馬鹿にしたわけじゃないよw
ネット上にwつけてるやつはいくらでもいるさw
ただお前のwの使い方というか文章を全体的にみるとなんかこう、ね?w
わかる?w
チョンチョンくそチョン生ゴミチョン
ウジ虫糞虫豚キムチ
仲良く出来ないなら次スレ立ててやんねーぞ
クソ鉄なんてやんねーよリンク貼んな
トレモで対空の練習ってレコーディングで飛び込ませればいいの?
でも自分で作ったタイミングなんて把握してるんだから練習にならないんじゃないの?
対空の練習にも色々あるだろ
とっさの飛び込みへの反応、だけが対空の練習じゃない
だけじゃないって言ったんなら種類をかいてくれよ
お前の態度が気に入らないから書かない
少しは自分で考えろ
>>976 対空の練習なら、自分はリュウにして相手を本田にして波動を撃ってると
それに合わせて飛び込んで来るからそれを落とす練習がいいと思うよ
CPUのレベルをベリーハードにするんだっけか?俺もその対空の練習したわ。やっても今あんま出無いけど
わざわざ今更スト2ターボで波動昇竜メインに対空練習してた人が通りますよ。
いい事言った
昨日はじめて対戦ばっかりやってるけど、アホほどはまった・・・
やっぱ対人戦は面白いな。
>>976 いろんなタイミングでレコードしとくと
案外練習になるよ
一回に何本もレコードするのがポイント
飛び込み→バックジャンプ→前後カクカク→飛び込み→・・・
同じタイミングでも、昇竜根元対空完璧にするだけで相当違う
>>954-955 やっぱ見たほうが良いよね・・
最近プレイばっかでまるで見てなかったので
動画漁ってきます
>>961 メインいぶき
サブでローズ、フェイロンです
>>988 いぶきで1500って結構すごいなあ
いぶきは技多すぎテクニカルすぎる
>>985 始めてやったらまずは絶望からはいれよ
いきなり楽しむとかいい根性してんなw
いぶきは上手に使えたらカッコイイし気持ちいいだろうな
飛んできて投げられる技、空中投げ?って投げ抜けできるの?
できないならどう対処すればいいの?
エンバトはPP下がらないから精神的に楽
>>990 スト2世代のおっさんだからねw
初日でPP1000までだけど、かなり面白いね
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/03(火) 18:36:24.94 ID:fjepXyDZ0
ウメ
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/03(火) 18:39:19.05 ID:I7Qq1g+GO
猫ひろし
1001 :
1001:
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