【キャラクタ固有HP値】Ver.2.11
1650>ロノウェ
1550>紗音
1500>ワルギリア、ドラノール
1450>エヴァ、シエスタ
1400>戦人、ベアト、縁寿、朱志香、譲治、楼座、ウィル、黒戦人(プリンセス)
1300>ヱリカ
1200>ルシファー、嘉音
. 800>黒戦人(ノーマル)
合計×体力ゲージ数=HPゲージ
【FAQ】
▼黄金夢想曲†CROSS ※タイトルを黄金夢想曲2(仮)より変更
◆黄金夢想曲†CROSSは「黄金夢想曲」のアペンドディスクです。
CROSSをプレイするには「黄金夢想曲」が必要です。このソフト単体では遊べません。
Q.ネット対戦はあるの?
A.自分でホストになる方法とクライアントで接続する方法。IPはクリップボードからコピー可
※観戦機能はありません
Q.声は付いてるの?
A.アニメ、PS3版同様の声優でフルボイス
Q.起動しない、起動後の画面が真っ暗
A.DirectXの更新、各種ドライバの更新、推奨動作環境確認。おそらくスペック不足。グラボ関係?
Q.コントローラーの方向入力が効かない
A.起動メニューのゲームパッド設定からPOV、XY軸のどちらかを選択
Q.アップデートできない!
A.公式のサポートに問い合わせてください
(再インストールで解決の報告あり。アンインストールの前にセーブデータ(.sav)をコピーしておく)
Q.サポート掲示板どこ?
A.マニュアルの裏面に載ってる「サポートメールアドレス」へ
▼黄金夢想曲
Q.キャラクターセレクトの棺桶に隠しキャラはいないの?
A.ver1.10より朱志香を追加(ARCADEでは使用不可)。隠しキャラはいません。
▼黄金夢想曲X [Xbox360]
PC版黄金夢想曲をもとに移植。使用キャラに譲治、楼座を追加。新シナリオなど追加。
PC版とは朱志香のメタ必殺技の衣装が違う。
テンプレここまで
ベルンカステル、ラムダデルタが追加されるのを待ちましょう
ゲロカスはよ
Q. PC版を買おうと思ってるんだけど
A. 今は時期が悪い。キャラ追加のアップデートが告知通り行われた後で、その評判を聞いてからの方がいいかも。
Q. じゃあXBOX360版はどう?
A. (委託ではなくショップ買い切り商品のため)市場価格300円程度まで値下がったPC版に
キャラ二名が追加されただけで8190円という、安心のアルケミ価格なのでオススメはできない。
また、ネット対戦にかかるサーバー使用料金は自己負担となるので注意。
Q. 新キャラはアップデートで出すって竜ちゃんが言ってたじゃん
A. 来年以降順次アップデート予定です… ですが…今回まだその時と金額の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり…有限会社FUJIXがその気になればアップデートは10年後20年後ということも
さらなる追加アペンドディスク販売での有料アップデートすら可能だろう…ということです…!
Q. 面白い?
A. キャラ毎の差別化が無く、システムを変に凝っているせいで冗長な上に単調な試合展開になりやすい。
コンボの幅も狭いためコンボゲーとしても正直微妙なところです。
Q. ネット対戦は盛り上がってる?
A. 絶賛過疎中です。
Q. 原作ファンなんだけどストーリーモードはどう?
A. アーケードはただキャラが駄弁る程度、個別エンドも程度の低い二次創作レベルですので期待しないほうが吉。
Q. PCの同人ゲームを箱向けに移植してるの?
A. 逆。外注がXBOX向けに開発しているソースを、有料βテストとしてコミケのサークルスペースで売るために
Windowsに移植している模様。
Q. 買って満足?
A. 竜騎士商品。
もう突っ込みすらないんだな・・・
ラムダとベルン同時公開くらいしてくれればなー
スルーしてんだよ
ラムダとベルンのスクショくらい出してほしいな
スルーというかもはや馴染んでる
間違ってはないし
っていうか公式のローズガンズデイズのキャラクターいいな。
これらが竜騎士絵になるのがもったいない
ケチ付けたいけど突っ込む部分がない・・・
なんか真ん中の列に戦人いるんだけど
ローズなんとかいうやつホムペ見てみたけど絵とキャラが完全に乙女ゲーじゃねーか!
ひぐらしのころの竜ちゃんマジでどうしたんだほんとに
猫桜と例の女性スタッフ様方に媚びてるんだろ
うみねこのEP5あたりの時期から色々変な方向に変わりすぎ
BTがいなくなったからな・・・
先月の今頃にラムダは1ヵ月後追加されているだろうと思っていたがそんなことはなかったぜ
素人乙
なんでウィルが最初に出るのかなーと思った
3キャラ同時を待って公開されないよりマシだろ
しかしまだ全キャラ揃わないとは思わなかったわ
ウィルが出たのが2月末だっけ?
ひと月に1キャラのペースでも辛いのかねぇ
まあ、これ以上カネにならないから
のんびりやってるのかも知れないけど。
ウィルとヱリカを操作できたから俺としては一応満足だが。
キャラのモーションは格ゲーで一番時間がかかるところ
ゆっくり待つのがいい。
待ってあの出来なのはどうなのか
変なサイドストーリーや一枚絵ばかりやたらとあるしな
サイドストーリーはそれっぽい話考えてそれに合う一枚絵作ればいいだけだし
挿入カットは他人任せが大半で大体が収集終わってるだろうから特に労力必要なし
公式であのストーリーモードのお粗末さはがっかりもいいところ
本編への関与がほとんどないパラレルの話な上に、笑どころも泣き所も無く全くに盛り上がらない内容…
格ゲーのストーリーになにを期待しているんだ
元が悪い
いったん近弱攻撃が入ろうものなら数十秒間何もやることなくなるっていうところがなぁ
せめてもっと一回あたりのコンボがダメージ大きければいいけど
>>25 メルブラにあこがれて作った(作ってもらった)ってのが容易に想像がつくのに、ストーリーまでお粗末だからだろ。
>>25 格ゲーとしてすら出来が悪い上にストーリーまでお粗末って時点でもうね…
出来が悪いところを具体的に教えて
人がいない
一回のコンボで確実に気絶させれるっていうのがな、
キャラアビリティーだよりでガン待ち相手の隙待ちからのメタスタイルされたり
寒いことできすぎる
ガチでやっちゃうとストレスしかないから、身内と適当に楽しむゲーム
>>30 コンボゲーとしてもゲージゲーとしても中途半端で読み合い要素すらない。
おまけに一試合が長くてだるい。
グラもまともなモノは背景ぐらい。
本編への関与がほとんどないパラレルの話な上に、笑どころも泣き所も無く全くに盛り上がらない内容…
これには同意しかねる、アニメの話はけっこうあったしパラレルなのはうみねこどころかひぐらしからはじまったことだろう
批判したいだけ
やることやったうえでこの夢想曲だったらいいけどあのうみねこでこの糞シナリオだからな
譲治朱志香タッグとか戦人嘉音タッグとか
総じて微妙じゃないですか
シナリオ今以上にして、EP4発売辺りで無印発売とかすればよかった
まず発売時期が決定的にずれてる気がしてならない
ラムダPVきたな
おちゃらけたキャラだけどギャル文字は無いだろー…もう原作関係無く何でもありだな
ギャル文字とか見てて頭痛くなってくる
何気にパンチラありか
案の定ロボみたいな硬さだな
前ダッシュがやばい
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/21(水) 17:54:34.42 ID:Me7OC7Lg0
明後日か、思ったよりはやいな
ブラックホールで飛び道具消せるならバリアいらなくね
ブラックホールだと長く足が止まっちゃうんじゃね
ダッシュは普通は走ったりしないからあんなもんじゃないの
ウィラードのオカマ走りは変だったけどw
ラムダPV見るとこのゲームの動きが硬いのは表情のせいに感じる
PV最後の勝利場面みたいに少し顔変えるだけで動きがマシに見えるのに、ダッシュするにも攻撃するにもどこ見てるんだか分からない無表情ばっか
なんでラムダこんなきもいの
ウィルのPVで流れてるBGMってなんて曲?
原作にしか流れないのかな?
新しいキャラ程手抜き度合い酷くなってね?
頑張って作ってもこれ以上の儲けにはならないからな。
しかも(事実であれ)システムへの誹謗中傷が酷いから作る方もモチベーション下がってるんだろ。
キャラ作りきってないのに見切り発車で売り出すからこうなるんだろうな
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/21(水) 23:20:22.58 ID:Me7OC7Lg0
>>50 Golden Nocturne
このゲームにも入ってる
ブラックホール面白そうだな
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/22(木) 00:07:42.40 ID:+QVP6FwDO
箱版はいつ発売なん?
なんでPS3じゃないんだよ
売れないって分かってるもの出すわけないじゃない…
うみねこの採算ペースでPS3ゲーム開発なんて出来る訳ない
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/22(木) 14:50:34.30 ID:Dl9z3E1/O
おまいらよく粘るなあ
ラムダのカットイン可愛いじゃないか
なんか上手くなってる気がする
ドット絵は初期キャラの方が上だが・・・
ようやくラムダ追加か
おまえら熱帯集合な
>>57 なんでアルケさんが鯖代出さなきゃいけないんだよ
>>61 なんか可愛いよな
基本判子絵なんだが真里亞のカットインとかすげえ好き
立ち絵担当の得意分野なんだろうな
>>64 マリアやラムダだと可愛い・・・
この二つの符号が意味するものはひとつ・・・!
ドラちゃんもかあいいよう
1ヶ月ぶりに起動してやるか
どうせ0時丁度にサイト更新来るだろうからスタンばっとくか
おおきてる
-- v2.20 (2012/03/23)-------------------------------------------------------------------------------
・キャラクタ『ラムダデルタ』が追加されました。
・アーケードモードに新規ストーリーが追加されました。
・ヱリカの灰色の脳細胞成功時に相手の飛び道具を消失させないように変更されました。
まだダウンロード出来ないワロス
弱すぃー⊃が見づらいな
技読めねえ・・・
ポップンコーン投げのリーチが頭おかしいw
妙な挙動する通常技多いなラムダは
ポップコーン見えねえよw
え、ストーリーありってじぇしかだけか?
ストーリーについては制作日記に何か書いてあったぞ
ベルンの追加待ちみたいだな
ラムダ→くろせんとは黒ちゃんとか呼ぶくせに
くろせんと→ラムダだと戦人様言うんだな
? 黒戦人がラムダを戦人様て言うの?
ラムダとカノンのEDでカノンが短パン履いてたから男かよ
久しぶりにやったから気のせいかもしれんがハードのCPUが強くなってる気がするわ
普通にジェシカとカノン間違えた
にしてもこのキャラやっすいコンボしかできないな
2Cが今までにいなかった感じか?2段っぽい感じ
なんかもう無理やり納期に合わせた感が
>>81 矢印は交代だと思ってくれ
黒戦人からラムダに変えるとラムダが戦人様言う
リプレイでラムダのアイコンがベルンになってる
飛びからjCj2CjCjBとか出来るけど地上が弱すぎるわ
せめてノーマル版のハートの奴に攻撃判定つけるなりしてくれよ
てことでまた来月
さっそくラムダで対戦してる人いるけどラムダやばいな
昇り中段でガードされても固め継続で火力もあるし
笑えるでしょ〜?
なにせベータだからな
そしていつもどおりアプデできず!
中身をあげてくれる神待ちですわ
なにいってんだこいつ
またアップデートできないネタかw
できないっていってんの99%割れでしょ、次回作のために買えよ・・・
割れでやるやつなんてすぐにやめるからあげなくていいよ
PC変えてできないってやつは持ってるやつ再インスコしなさいよ 解決
次回作…?
毎度毎度割れに行き着く理論には飽き飽きです。
割れでアプデできないなら割れの意味そのものがないでしょ。
できない原因はわかりません。
だから神待ちなのです。
はいそうですか
実際にはプレイしてない釣りだからほっとけ
したらばにも露骨な割れ釣りが出てるな、ここまで来ると愉快犯か。
春休み故、致し方なし
ラムダの3C面白いな たまにレアボイスか「2ゲト!」なんてぬかしやがる
不意打ちすぎる
あれ、ラムダと組むとメタ中アビリティが途中で消えてる?
ラムダメタ世界ニコ動にあったから見たが、
最後良く聞き取れねえ…
何言ってるんだ?
そのキーワードだけじゃわからねぇよ
メタ宣言時は
さぁ、受けて立ちなさい
あんたに意見は求めてないわ
www、なにそれ超いかすwwwwwww
反論時は
馬鹿言ってんじゃないわよ、正気?
それが今回の趣向(?)思考(?)
反論の最後が分かんね
キャラ追加されたとは思えんほどの過疎
普通ちょっと触って終了だわな
終わったコンテンツだしな
ラムダのj2c高度制限がないせいで冗談抜きで見えない中段と化してる。
あんなの見えるやつなんていねーよ
メタ時のアビ時間短い方に合わす糞仕様どうにかしろよ
ラムダ相方だとウィルでメタ>メタできねーがな
あと1人も早くしろよ
このゲームジャンプ攻撃から地上技に繋げるのがやたらシビアで爽快感がない
せめてB攻撃の仰け反りをもうちょい増やせ
>>113 流石にそれはない。
高度によるがJ攻撃が入ったら微ダ2A間に合うゲームだぞこれ
マジかよJ攻撃から繋げられないオレは恥ずかしいのか
もうちょっと練習してくる
まぁでもコンボゲーにしてはヒットストップ短すぎると思うよ、全体的に。
爽快感無いのはコンボルートとタイミングがほぼ決まり切ってるせいで、コンボやらされてる感が強いんだと思う。
パーツをいくつも用意しておいて、当たり方や補正を考えてその中から選択するって事できるキャラが少なすぎる。
ラムダのパッチあてて使えるようになったのはいいんだが、
1P2P関係なしにウィルがいると強制的に落とされる。
キャラ選択やアケの立ち絵状態では問題ないけど戦闘に入ろうとするとドンって感じ。
なんなんだこれ?
>>105 わが主ィィィィィ!
いつもありがとうございますぅぅぅぅぅ!
直った……。
結局原因がなんだったのか分からん。
クソパッチに糞グラにでもう見切りそうになってたがラムダの乱舞スカしたときのちょっと〜が可愛すぎて許せる
グラというかキャラのモーションは直してほしいな
マジでキャラの攻撃モーションがしょぼすぎる
みんなもペルソナ4 マヨナカアリーナをやろう
ベルンまでまた1ヵ月待つのか?
追加はよ
これと同程度のコンボなら、俺はアカツキやるわ
ウィルの時はめんどくさくてスルーしたけどラムダが追加されたからアップデートしてみた
ウィルのメタ必殺ってどうやって使うんだ…?
6Cからの追撃とか灰は灰にからとか
ロノウェのメタみたいに低補正高威力だからかなり優秀だよ
詳しくはウィルスレで
ウィルスレってどこ?
シナリオは朱志香とラムダという謎の組み合わせ以外にないのか?
>>128 多分今のところは無いんだろ
我が主とのシナリオがあるらしいが、当然まだ無理
ベルンとラムダでストーリーなかったら吹くわ
ラムダがボス担当として追加された既存キャラ同士のシナリオはあるかもしれない
試してないけど
キャラ追加するごとにしょぼくなってる…
そら儲けにならんからな
ベルン&ラムダ
ベルン&ヱリカ
ラムダ&ベアトor戦人(ボスがベルン)あたりかなぁ
おかしいなーこの新キャラ達含めてあの値段だったはずなんだけどなー
なんでサービスでやってますヅラしてんのかなー
それは思った
ラムダ何で常に上の方向いてるの?
見下してるとか?
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 06:59:57.32 ID:7lARrmfv0
ラムダ&ジェシカをクリア ラムダ水着かわいいなおいw
判子絵師の絵が一気に上達
jpgで
ラムダに谷間でパッド大ピンチ。
ラムダの胸がやたら強調されてて違和感なんだが…
投げが弱すぎるんだよなこのゲーム…
投げで崩されてもプレッシャーにもならん
縁寿なんかコマンド投げとあんま威力かわらん
通常投げのほうが起き攻めできるとか何かがおかしい
×何かがおかしい
○何もかもがおかしい
バカやろうコマ投げはコンボに組み込めるやろ!
投げ抜けもされないしな
ウィルさんは投げから物凄いリターン取れるけどな
ルシファーとラムダ並ぶとまるでMUGENみたいに見える違う世界のが混同してる的な意味で
おまえらラムダ波動技で振りかぶってるときにポーズしてみろ。
純白が見えるぞ。
あんな100円の塩ビ人形のようなパンツが見えてもなんていうか
360版でMK2レビュー見ようとしたら評価数ゼロでワロタ
と書こうと思ってたら360版用のスレすら無くてワロタ
ラムダが上向いてるの明らかに変だろ
ウィルの時もニュートラルモーション変だったし追加キャラ終わり過ぎてんだろ
ヱリドラの時点でなんか…それ言ったら朱志香の時点でアレか
カノンロノウェの時点で既に…
ジョージぃ・・・・・
ラムダかわいいわー
人気投票ラムダに入れるしかねぇ
ジョージって意味わかんねぇ動きしてるけど顔がきもいとかそういうわけじゃなくね
譲治が気持ち悪いのは原作通りだからまあいいんじゃね
マモンパッチはよ
ハンコしか書けないからなこの人
やっぱ可愛いな
ベルンもこの調子で頼む
お前らがかわいいかわいい連呼するからどんなもんかと思ったらいつも通りだった
>>164 ラムダも成長したら声が伊藤美紀さんになるんじゃね?
ラムダムダムダァ
そういや竜宮レナらしきデータの残骸があったらしいけど結局追加されないのか。
もうなんとかローズに完全に関心がいっちゃってるだろうからなあ
正直うみねこにもう飽きてそう
集金さえ出来れば良さそうな感じだもんな
追加キャラのヤッツケ感が酷い
無印の頃は箱のβ版だったから修正とかも割りと入れてたけど、練りきれてない今の状態でクロス発売以降大した習性が無いしな…
なんで判子絵の人って服ものっぺりしてるんだろう
お前らどんだけこの判子絵が嫌いなんだ
判子は嫌デスゥ〜
内容を叩くとやってないのがバレるから絵を叩いてるだけとか?
竜騎士より上手けりゃ誰でもいいだろ
でもお前ら、絵師が幼女だったらペロペロするんだろ?
絵さえよければキャラゲーとしてまだ良い物になったかもしれないって残念な気持ちが強いからだと思うよ
それはないだろ
目を描き分けるだけでいいのにそれすらも怠るとはな
自分もウィルがいると強制終了するんだが何なんだ?
ストーリーもまともにできない(;´Д`)
公式に尋ねるのが一番
黄金の大会いくやつ居るの?
参加8名だったwww
むしろ現役で8名もいることに驚く
マイナーな非公式大会並みかよw
それにしてもせんとす完全にアルケミストに目を付けられてるな
そしてアルケミスト主導な事を隠さなくなってきた黄金夢想曲制作チーム()
はやく企業ブースに移れや
女性限定大会もあるんだけどいると思うか
機会があって出席したうみねこ系サークル同士のオフ会の方が人集まるな
ただし、黄金に興味を持った約30名のうち、やったことある奴が5〜6名という現実w
せんとす大会来るのかw
マモンが参戦したらストーリーモードが超ありそう
×縁寿:親友ストーリー
×ルシファー:姉妹ストーリー
×ベアト:主従ストーリー
×楼座:綺羅星ストーリー
×ウィル:シャドウハーツストーリー
ストーリーが増えるのが魅力だなんて腐女子脳もいいとこ
絵師ガー腐女子ガー
キャラスロ下段の空きにレナ追加してくれ
まさか腐女子に人気があるとでも思ってるんですか
え…じゃあいったいどの層に人気があるっていうんです?
この作品を人気がある前提で話そうとするのがまず無理ですよ
純粋に人気ないんじゃない?
腐女子のせいにしてもしょうがなくない?
竜騎士作品は腫れ物扱いのようになってるもんな…いちおう大手だから置いてるけどみたいな
ローズガンスとかも竜騎士くらいしか楽しんでないし まぁ俺は買うけど
うみねこで激辛カレーなんて負け惜しみ言ってたし、そういう扱いでいいんじゃね
玄人向けと言いつつメディアミックスや大々的なイベント告知、コンシューマ化で開口広げて客集めに必死なくせによく言えたもんだ
本当に人がつかなくなっていくにつれて、こういう客集めが顕著になるのは見てて面白い
>>203 うみねことローズじゃ方向性が違うだろうから
あんまり同列に語るのもねー
ところで07th partyの夢想曲大会エントリーした人いる?
俺はしてないな
上手かったらしてみたいけど俺じゃ恥をかくだけだぜ・・・
07th partyには行くから大会見るけど
新キャラが出たとは思えないこの寂れ方
ストクロみたいに片方死んだら終わりにしろや
さすがにそれはどっちでもいい
固有体力付けろなら同意だが
惰性で追加されたキャラには惰性の盛り上がりしかないのはしょうがない
ニコニコの黄金夢想曲のタグ検索で見ると対戦動画よりもストーリー動画のほうがありがたがられているっていうな
観戦もないのにオワコン以前の何か
格ゲー層がほとんどやってないから…
本来ならP4Uとか天則みたいに格ゲーマもキャラファンも取り入れたかったんだろうけど見事失敗したよね
CROSSの箱◯版はいつ頃になるかな?
格ゲーは敷居が高いから売れないってのもあるけど、
P4Uの流行り具合見た後じゃそればっかり言ってもいられんよなぁ
同人出でも、最近はメルブラ以外にアカツキも地味に盛り上がってるし
かっこつけて格ゲーなんか作らないで別ジャンルにしておくか、
アルケじゃなく黄昏にでも作ってもらえれば良かったのに
>>212 去年と同じ流れなら、ベルンと同時に移植発表秋発売、
以降箱版での追加要素を試すβパッチがわんさかってとこかね
もしかしたら全然追加要素無いか、
そもそも箱版自体出ないかもだが
>>213 ベルン出たら終わりじゃない?
解析では初代から痕跡があったベルンを、ここまで引っ張ったってことは
これが最後ってことじゃないのかな
他作品キャラまで手を出すならわからんけど
まぁでるとしても何年か間空くだろうな
割とすぐ出すでしょ
アルケさんも限定版の割増料金で集金したいだろうし
このゲーム、個人的にはキャラも19人いるし台詞も多いしで満足なんだけど、格ゲー好きな人には向かないのかな。
>>216 出たらいいな。
ガァプとか真里亞とか追加して。
キャラの数は多ければ多いほうが良いって言われはする(勿論キャラゲーとしては正しい)けど、
格ゲー層からすれば一概にそうとは言えないと思う
厳密には、使い勝手の違う、そいつにしか出来ない個性をもったキャラが多いことが大事かと
あんま奇抜すぎるピーキーキャラを作るとキャラゲーとしては不出来だけど、
全員似た性能で上位下位互換でしかないなら、
キャラに特別な愛着のない格ゲー層からすればキャラが1、2人しかいないのと一緒
何もそこまで酷いと言いたいわけじゃない(CROSS〜X辺りのキャラは個性出そうとしてるし)けど、
そういう側面は有ると思うよ
あと、せっかく個性があってもその技・キャラ自体が弱キャラだったりってのも悪いのかね
そこら辺両立出来れば凄いんだが、それを望めるところじゃないな流石に
>>210 黒戦人の台詞を大量に纏めた動画にはワラタけどな
エロすぎて
キモッ
XもCrossも全然売れてる気配ないし追加キャラなしで新しく出すとか絶対売れない、
かといって新キャラ作ってたらさらに他のゲームに人が流れて売れるわけも無い
どれだけ良い方向に考えてもXにDLCで販売が関の山じゃないかな…
それすら出るかどうか怪しいと思うけど
続ける予定あるんなら、もう宣伝してんじゃね?
CrossやXの情報初出って. 発売のどれぐらい前だったかな・・・
今頃じゃなかったっけ
2010/12/31 黄金夢想曲頒布開始
2011/03/04 黄金夢想曲Cross開発決定を作成日記で公表
2011/04/21 黄金夢想曲X公式サイトオープン
2011/10/06 黄金夢想曲X発売
2011/12/31 黄金夢想曲Cross頒布開始
Xの初出がはっきりとソース付きで出たのがいつだったか覚えてないからまあ公式サイトってことでお茶を濁してみた
まあXがどうこうよりもCrossの情報出るのが早すぎるよね、明らかにw
3月〜4月ぐらいだったね
何か発表あるとしたらベルン公開後か?
>>224 あー、懐かしい
2月まではクソゲークソゲー言いながらもなんだかんだやり込んでる奴結構いて、
パッチも内容微妙だけどそれなりの頻度で出てるから頑張るか〜ってムードだったのに、
CROSS発言で一気に冷めきったよなw
で、X発表でパッチも出なくなってお通夜状態
しかしXのソース付き情報か……いつ来たっけ
Xはソース無しとはいえ発売一週間そこらだかから言われてたから、
そこまで驚かなかったからイマイチ記憶が曖昧だわ
まあ、原作CS版がPS3なのにまさか本当にタレコミ通りXbox360オンリーとは思わなかったけどさ
無印よりやれること増えて多少は良ゲーになったがPC版のスパWのが最低7倍は面白い
>>224 有限会社FUJIXの商業行為は明らかに頒布じゃなくて販売だろ
そもそも続編出たとして盛り上がる要素が・・・
人気キャラは出尽くしたし、ゲーム一新するしかないぞ
ひぐらし彼岸花キャラも出せばええねん
タッグなら圭一戦人とかレナベアトとかのが絶対良かったのにな
うみねこはひぐらしの5分の1程度の人気しか無いと自覚した方がいい
家庭用の格ゲー遊ぶとき、普通のコントローラーとゲーセンみたいなやつってどっちが使用率高いんだろう。
俺はゲーセンのほうを使ってる。
全然勝てないけどw
ちょっと前のファミ通で周辺機器の所持アンケートがあったが、
分母に比べての数は驚くほど少ないぞ
格闘ゲーム作品の1個以上の所持
っていう条件の分母の適切さは知らんが
ゲームにもよるが、俺はアケコン使ってもパッドでも上手さそこまで変わらんからなあ
コンボ中に低ダ必須、面倒な位置の同時押しが多い格ゲーならアケコンのが良いけど、
このゲームくらいならパッドでも良いやってなる
あと、なんでか知らんけど個人的には十字キーのほうが早くコマンド撃てるのよな
複雑なのはノイズ入力しちゃって苦手だけど、
真空波動とか一回転半とかなんかは寧ろレバーより咄嗟に出せるわ
いや、不特定多数のたった一人のうざい意見はそんなに求めてない
巨大便所の落書き掲示板で何を言ってるんだ
ちなみに俺はパッドだと、長時間プレイしてるとコマンド入らなくなる
握力足りないんだろうか?
パッドは楽だから、先に集中力の方が切れているんじゃない?
>>232 どうせなら竜騎士(キャラ)デイブレイクで
魔法少女キャラも参戦で
コマンドはしっかり入れないといけないからな
竜デブ作っても買う奴いるか?
まあひデブは面白かったし人もそこそこいたから買う
ただ夢想曲にひぐらしキャラが〜 は買わん
みんなが望んでるのはキャラゲーの夢想曲じゃなくて対戦ゲームのうみねこデイブレイクだった
うみねこナイトブレイクとはなんだったのか
なんだったのかってなにが?
>>244 キャラ毎のグラ格差やクソシナリオ、格ゲー自体の高い敷居のせいでキャラゲーとしても微妙じゃん
キャラゲーといてダメならせめてシステムは良いのかよって言われるし、
システムがクソならキャラゲーとしては楽しめるのかよって言われる
黄金はどっちで見ても微妙だから文句言われるんでしょ
どっちかが秀でてればこれそういうゲームじゃないんでって擁護出来るのにー
これどっちにも突出してないし
>>247 別にキャラゲーとして素晴らしいとも成り立ってるともいってないんだが…
そういう路線ってだけで
そういう路線なのかも怪しいくらいどっちつかずだって話だろ
何がなんでも叩きた過ぎワロタ
キャラゲーとしてもクソなのは確実だけどピリピリしすぎだろw
叩くことを正義だと盲信している奴は
万人が声を揃えて叩きに迎合しないのが何より許せないからな
叩きたいっつーかこのゲームどうしたかったのって言いたいんだがな
システムは二の次キャラゲーにするつもりだったのか、
シナリオは犠牲にしてでもガチの格ゲーを作りたかったのか、
コンセプトも判らないし現状がどっちと言えるのかも判らないんだよ
TL見てると好評に見えるから不思議。
そういう層向けなんだろう。
必死にチェックしてる姿を想像したら笑えた
>>252 初作とXは誰得の出来だったな
2は明らかに格ゲーをしない腐女子と絵師に舵を切ってたが、
手駒にたまたまこれがあったというだけで、正直格ゲーでやる意味はなかったと思う
金さえ集められればいいんだよ
ネット対戦の環境を何とかしてもらえればどうでもいい
もう1〜3人程度追加してCS版で出してほしいけど、ベルン追加で終了だろーな
わりとマジで金蔵やガァプ使いたかった
Xがあの売り上げじゃあ次は無いわな
crossは何本売れたか知らんが
久しぶりに来たけどまだベルン配信してないのかよ
ウィルとラムダは配信された
幻想勢でシステムボイスすらないのってガァプだけ?
今度のオンリーでcrossのCS版の発売発表って所か
PCゲーとしてはすごいけどゲーム機のゲームとしてはアレだよね
まあ追加キャラのグラはことごとく残念な同人レベルだけど
ミリミリがマシに見える出来だからなぁ
以降、下記どちらかのレスが続いて喧嘩になります
『PCゲームとしても別に凄くない』
or
『同人はそんなにレベル高くない』
と見せかけて俺しか居ない予感も
>>265 __は待機モーションすらヤバいのいるじゃないですかー
同人としてもそんなにレベル高くない
というかそもそも有限会社FUJIXとアルケと下請けでやってるだけで同人じゃないし
ここがファントムブレイカー新スレか
みんなよろしくな
>>267 夢想曲も待機モーションの顔面や骨格がグロ入ってる奴多いじゃないですかー
つっても、ルシファーとか初期女性組の一部と比べれば__より綺麗だし総合的にはどっこいだけどな
PCゲー全般の比較スレあるからそっち池
ベルンハルトはまだかね?
>>257 本当ネット対戦さえなんとかしてもらえば
もうちょっとやり込むんだけど…
一ヶ月ぐらいの周期でwiki確認して
verupきたらちょろっと1時間ぐらい触ってまた放置って感じだわ
410・A・ペアでアーケードやってたら
勝利後相手ラムダの立ち絵が410に変わるというバグが
・A・が誰のことなのかわからない
ドラノール・A・ノックス
>>279 何とかって、サーバー型にして欲しいってこと?
それなら維持費かかるから、
あのサークルがやることはまず有り得ないと思うけど
なんとかしてほしい
公式掲示板を閉鎖するようなサークルが、
対戦用サーバー立てることがあるとは、とてもとても・・・
何回も言ってるけどせめて観戦用のサーバーだけでも…
何回も聞かれたかもしれないけど、なんでそんなに観戦に固執するの?
人口がそもそも少ないから対戦動画が少ない、これを観戦で補いたいから
あとはクラ専としては対戦がいつ終わるかがけっこう重要。
基本相互自由な対戦だといつ終わるかわからないけど、観戦ができれば接続切れることで対戦終了を知ることができるから
観戦の有無でオンライン大会のやりやすさって圧倒的に違うよね
試合の配信が無い大会とかかなり微妙だし…
オンの知り合い複数人でやってる時観戦がないといまいち盛り上がらん
その為に配信ソフト立ち上げるのもだるいし
公式に求めるより自分らで立てた方が早い気がする
そうなると今度はこのゲームのためにそこまでの労力を割きたくないってなるんだな
他にいくらでも条件満たしている格ゲーあるしな
身を削ってもこのゲームの熱帯を盛り上げたい!って人は居ないだろう
初代からやってるガチ勢でさえ、斜め目線なスタンスだし
作り手に愛が無いと、遊び手にも愛は生まれないわな(キリッ
同人サークルを隠れ蓑にしてる竜ちゃんの有限会社FUJIXとアルケが自前でサーバー用意するわけないじゃん
観戦より配信した方が不特定のギャラリーも見れて盛り上がるんじゃないですかねえ
あ
見る専には分からないだろうけど配信って結構面倒だよ
配信中は配信タイトルに合わない別の作業とか出来ないし、メモリやCPUもだいぶ食うし、その上視聴者はトークやプレイ内容が大分良くないと居つかない
まぁだからと言ってこのクソゲーに観戦欲しいとも思わないけど…
現状じゃ配信してまでこのゲーム盛り上げるやつはいないだろうな
過疎な上に最新パッチ当てれるのはPCだけだし
せんとすさんという人はどうなったの?
まだやってるの?
>>295 今度の大会に実況として呼ばれるそうだ
かわいそうだな
文句ある奴は一回自分で配信してみろよ
無印が発売したころに何度か配信してたけど、
うみねこアンチっぽい初見だけでなく常連の格ゲー好きにまで何このクソゲーと言われ、
人口少ないから凸も来ないから基本雑談するだけで、
あげく見ててもつまんないから別のゲームやろうぜと言われる
やってもつまらん全然ウケない凸もコメントも全く来ないと良いとこ無しだぞ発売初期でも苦痛だったのに、
今から始めたら更に過疎っててマジで辛いどころじゃねぇだろうな
Xの配信者とかたまにいたけど皆暇そうだったし
ベルンのスクショ上がってるから先月と同じ時期にパッチ来るな
このゲーム配信されてるとしても対戦相手少ないから配信時間の大半がトレーニングか雑談だろ…
配信者が面白いとかでもなきゃ見る要素ないし
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/14(土) 19:34:45.53 ID:9f+AVZVI0
どこにSS上がってるんだい?
おれは配信してるのよく見にいってるよ、ただ確かに対戦相手は少ないね
でも某所では対戦はちゃんとできてる
>>297 別に文句レベルのこと言ってるレスは無かったと思うんだが・・・
>>290とかだって、別に『配信がお手軽』とか言ってないだろ
あと、夢想配信がどれだけ辛いものか知らんが、
別に義務でも何でもなく、自分の意思でしたものだろ?
お前は何と戦ってんだ?
毎回気絶までもってくワンパターンなコンボが一番クソゲーたるゆえんだよなあ・・・
強いのはわかるけどそれしかしないやつとやるとなんも面白くない
そこ以外は楽しくやれるんだけど
あまりに長いコンボ(気絶から)には強制的に味方が妨害してくるとかにして欲しいな
相性がいいほど早く妨害しにくるとか
ベルンの2Pカラーがリリ
SSみせてお・・・・
なんというツンデレ
ありがとう
>>308 べ、別に(ry
このベルンって、初代で解析出てた立ち絵と同じ?
crossで最初から見れたキャラセレ絵と同じだとは思うが
>>307 このゲームの衣装って全部ノリでバリバリに固めてあるんだろうか
空飛ぼうが走ろうが服が微動だにしないからすごく気持ち悪い
もしかしてベルンは空中浮遊キャラで空中を自在に移動できるのか?
ワルギ(修正前)、ベアト、エヴァ、ラムダ
魔女勢はどれも強キャラだから強キャラなのは間違いないな
流石に今日ベルン告知あるトオモッタノニ…
スレ見るとラムダが水曜17時ごろPVと告知で金曜0時追加だったからまだじゃね
今週金曜までに来なければ来週だろうな
>>310 この手の衣装は中に針金とか入ってて形を固めてたりする
ドレスだけでなく普通のミニスカや燕尾服にも針金が通ってるんだろうな
なんかお前らの煽り方って面白いなwwww
そうかなwwww
スーツ、私服、フリルetc全部に針金入れるのか…斬新だなぁ
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/17(火) 21:04:25.18 ID:v2xeY8Fr0
今日の深夜にpvの可能性低そう…
木曜日にpv公開→金曜日に配信って感じがする
根拠は
妙に具体的だな
このゲームどのぐらいプレイヤー残ってるの?
あいつって尻尾生えてたのか
何を今更
梨花ちゃんマダ〜?
我が主PVきたぞ
コンボpvが一番まともだった、魔女組は安定して強そうだね。
二段ジャンプか
リンクなんて貼らなくてもわかるだろー
ベルン対ベルンで猫が大量発生するな
ベルンクソ強そうだな
同等の力持ってる設定のラムダの必殺技もっと強化してくれよ
派手過ぎw
ラムダ調整しろよおおおお
天に両手掲げるベルン様かわいい
ベルン糞強いだろこれ
通常技がゴミでも必殺と特殊技で勝てるレベル
紙豪鬼調整で頼む
黒バトラより上だったらマジでアホ
ベルンの欠片の出る速度はえーだろこれ
>>339 黒戦人よりベルンの方が存在上位だしいいんじゃね?
まぁ超パーさんもだけど
すげー可愛いかっこいい
久々に起動すっか
明後日のパッチでPCクロスは終了か
この後コンシューマでどうすることやら
PV見てるとベルンの般若はあんま声合ってないような気がしてきた
カケラのストック数をHPゲージの下でいいんで数字でだしてほしいな
常に回っているのを数えて把握するのめんどうだろ
動画見た感じ地味にベルンのメタ効果強そうだな。
ウィラードで何回メタ必出せるんだろうか?
東方 ストック5 回復速度 普通
ベルン ストック8 回復速度 キチガイ
久しぶりに天則やめて遊んでみるか
楽しみだ
全キャラ揃うみたいだし人口増やすためにも去年みたいに無料製品版配布しろよ禿
無料版やって買うヤツいるかね?
もう
オワコン
公約の三キャラ追加が終わったところでそろそろサプライズ追加キャラが期待されますね!
まさか前々から出すと公言していた三キャラを作業的に愚直追加してハイおしまいなんてことはないですよね…?
これ以上欲しいか…?
改善の余地が見えないゲームにかまけてるより黄昏とかに企画持ち込んでくれたほうがずっと面白そうなんだが
黄金夢想スレもこのスレで終わりかと思うと感慨深い
コマンド表ページのベルンの胸のバランスがおかしく見えた
リボンと皺の錯覚だと思うがまるで詰め物がズレたみたいにな
こんな時間に野良猫が騒がしいな、ちょっと追い払ってくる
もうちょっと一キャラ一キャラのテーマを大切にしてほしかったな
追加するなら
GM戦人、クレル、ガァプ、真里亞、金蔵あたりで
>>354 というよりなんか胸エロいな
キャラ追加ならガァプが楽しそうだ
スレではあんまり話題にならないけど天草とかも使ってみたい
しかしラムダやベルンの立ち絵は可愛いな
やっぱロリ描くのが得意なんだろうか
あのハンコがかわいいとか至ったね
キャラ数も十分すぎるし
人気キャラも出尽くしたからなぁ
夏妃くらいだろいないのって
べっかんこうよりはマシ
ガァプときんぞうがまだだな
ハラワタぶちまけて生贄になった
>>354の為にもクレル追加を是非
猫もリヴァイアサンもブラックホールで吸い込めるのだろうか…
>>354 某クロスで右足と左足の長さが違うの思い出した
どうせまたコンシューマのほうで新キャラ出すでしょ
メタブーストどうなんだろうなノーマルタッチでアビつけても意味ないだろ?
メタ時間が長くなるって単純に強いよな
2段ジャンプに空ダあって飛び道具は強いし設置もあるしメタ技はラムダみたいにゴミじゃないしどうすんだこのキャラ
でもこれもラムダと組むとアビリティー台無しになるんだろう
ラムダが強い点はほんとあそこしかないな
人気あって戦闘可能なキャラは出尽くしたよな
次はリメイクでシステムや技の見直ししてほしい
空中メタ宣言いいなあ…
ヱリカにも付けてくれないかなあ…
リメイクもSCもそれこそ禿が急に治るレベルの奇跡でも起こらないと無理だな・・・
売れないのにコンシューマはもう無理ちゃうか
前回より売れるなんて可能性は薄いやろ
空中メタ宣言可能ってどこにかいてあんの?
カケラのストック8は常識的に考えて多すぎるだろ
直ぐ増えるんだから4でも十分
>>372 二段ジャンプ付けてやっただけでも感謝しなさい、この役立たずの駒が!
まあメタ技が空中でしか出せないヱリカに空中メタ宣言がないのはおかしいよな・・・
ベルンのメタ技は見た感じ地上限定っぽいし
というかあのメタ技空中でも出せるならすげえ強いと思う
今からでもエリカに空中メタ宣言つけてやってもきっと許されるんじゃないかとは思うなw
ベルンのメタ技は空中可なんです
最終パッチまであと三時間か…
24時で全てが終わるとか
何かうみねこっぽいな
アクセスしたら公式サイトが爆発するような洒落が効いた演出が欲しい。
>>374 そもそもこれコンシューマで出す前の金集めとβテストですし
つーかPC専の俺的にゲームハードに移植マジでやめてほしい
ただでさえ過疎なのにそこからさらにXBOXだのに持ってかれるとか勘弁
>>384 10月6日だったら完璧なオチだったんだが
ダイナミック公式閉鎖的な
シナリオはラムダ・エリカぐらいかな。
ありそうなのはエンジェぐらいか。
ライト・カノンみたいな妙な組み合わせもあるかも。
ストーリーとか正直どうでもいいな…
きた
ないわよ
リンクはまだないけどラムダのパッチの数字を230に変えれば落とせるな
マジだったw
しかし重い
これでキャラが揃うのか
我々は4ヶ月待ったのだ
ベルンきたみたいだからやろうとおもうんだけど
新規って多いですか?
ラムダの唯一のとりえ潰すとかアホか
修正された雷撃みたいな嫌な硬直つけるのやめーや
弱すぎるだろ
謝罪などしない
わが主ペロペロ
なんでこのキャラだけ空中メタ宣言できるの…?
>>397 どうせこのゲームやりこんでる奴なんて極々少数だから新規でも少しやればすぐ溶け込める
俺も一ヶ月に2〜3回しか起動しないけどそれでも無差別でいい勝負出来てるし
>>403 ありがとうございます
安心したのでとりあえずやってみます
ベルンラムダのEDのラムダのパンツが見えそうなCGだけは良かった
ハードの黒バトラに1コン食らっただけで死んだからベルンの体力相当紙だな
わが主やわらかい・・・・///
キャラが増えるたびにがっかり仕様
もう増えないから心配ないよ!
我が主のグラがやっぱり残念
J2Cにちょっと高度制限つけるだけでいいのに地上技に繋げられなくするとか無いわ
飛びも弱いし、地上も弱いし、必殺技も弱いし、体力も低いゴミキャラじゃねーか
キャラ揃ったしOP変わると思ったけどそんなことなかった
ほぼ常にメタはれるからそうやって立ち回るのかな…
しかし体力やばいな…2Cのリーチも短いしわりと極端ね
ラムダァ…いったいなんの恨みがあってこんなことに…
固め投げキャラか?主
どうにもむずかしい
メタってメタ連発してけずってりゃいいの?
体力も低いし火力も乱舞挟まないといまいちだからSTGして体力削るキャラかなあ
メタ技はガードさせても当たっても相手のゲージもりもり溜まるからぶっぱは自重した方が良さそう
久しぶりにやったのもあってゲージもりもりのことを忘れていた。
投げからメタくらいしか見つからなかったし封印かな。
ザッパみたいに氷全部ためたらアウアウローラ召還とかかませばよかったんだ。
今のままだと一部技当てたら欠片増加とかじゃないとやってられん。
J2CからJBJC繋げて地上に繋げれたけど、繋ぎが最速じゃないとダメで使い辛い
J2C当てた高度によっては結局繋げれんからウンコ
別に問題になるほど強くなかったんだから戻してくれよ
ガード中くらいカケラ増えても良かったなあ
通常攻撃リーチ短いのもきっつう
やはり乱舞が鍵か
パートナーは今のところ乱舞活かせるベアトかメタで体力維持のドラバトラが安心する感じ。
そんなに体力が紙なのか。
立ち回りで大勝利を目指すキャラなのかな。
体力は1000だね
黒戦人より高くてルシカノラムダより低い
>>419 他にも今回のバッチは色々と発生するよ
探してみ
ストーリーはどのペアがあるの?
ベルンウィル
ベルンエリカ
ベルンラムダ
ラムダ410
かな
やべーな、ベルンより空中ダッシュないウィラードのほうが強いまであるかもしれんな・・・
ラムダって本編で絡みのないキャラと組むな
戦人ベアト縁寿ウィル辺りだと思ってた
またパッチが当たらない
神様…いやわが主待ち…。
わが主ーーーーーーーーーーー><
まだやってたのか、こいつ
コピペだよ
今作は正規版でインストールしたときに作成されたフォルダとそれがある場所に夢想曲ないとパッチ当てられないから
説明書にも書いてある正規の位置に夢想曲置きなおせばパッチ当てられるよ
>>435 ラムダ410のストーリーのラストの相手にベルンがいるから、今回のパッチで
追加されたんだよ
コピペちゃうし
マー田インスコ出来ない厨が騒いでるのか・・
自分の環境撮影うpするぐらいの覚悟でコピペしろ
>>435 動画サイトでストーリーを見てる人なのかな
うむ、またインストしなおせば解決だな。主は自分の家にあったわけだ
インストール出来ない奴なんて存在するはずもありません。
つーか割れやってまでこのゲームやりたいってやつがいるほうが驚き
別にアンチばっかりじゃなくて楽しんでる人間もいるからな
ってマジレスしていいのかこれ
一応
大した追加要素のない箱〇への移植版が
初週1000〜2000くらい売れてるからな
つーかクロスも箱に移植する気なの?
X買ってすぐにPC版で6キャラ追加されたっていうのをやらかしたのに
キャラ追加も終わったし07th Expansion Partyで移植の発表するって関係者が言ってたよ
追加要素あるんならCS版で出してくれてもいいけど、箱持ってないし買う予定もないからPS3にしてほしい
マジでPC版はβテストなんだなもはや開き直られているレベル
今からPS3で作ったら大赤字だろうな
箱ですら前回より売れないだろうし
>>445 それでもネット対戦物としては明らかに人口が少なすぎるのは確かだ
購入者全員が熱帯してくれるわけでもないというのに
つーか販売数なんて不確かな数字はどうでもいいよ
それがどれだけ多かろうが少なかろうが、
熱帯した実感だけでも過疎ってるのは判る
お前の熱帯した「実感」の方が不確かだろwwww久しぶりにわろたwwwwww
誰もガセだよって否定しないんだな
PS3でできるならポートあけれないおれにはうれしいな。
追加キャラ3キャラくらいだしてくれるならな
>>445 それだけしか売れなかったのか
限定版は店の買い切りだからその分も底上げされてるのに
なんでラムダの調整への愚痴が少ないの
意味無く調整入るゲームだからしょうがない
マジレスすると
調整とかゲーム内容とかの話はこのスレじゃ無理
したらばとか行った方がいい
あっちも過疎ってるけどな
>>452 やってない奴がデータだけみてあれこれ予想してるよりは、
やってる奴の体験談のほうが遥かに信憑性が有るし確かと思うが
つーかお前が実際に熱帯してりゃ実際がどうかなんて判るだろ
まさかやってねぇのにイチャモンつけてないでしょうし
出来たことを出来なくするのが調整で一番やっちゃいけないことなのに
ラムダの2Cは上段ガードにするだけなら誰も文句言わんでしょ
原作だとベルンより強いキャラなのに現状弱くてつまらないどうしようもないキャラになったよ
なあにベルンもゲージがないとろくなことできない雑魚・・・
出来たことを出来なくする調整は別に珍しくないけどな
ウィルがすさまじい空気っぷり
またパッチが当たらない
神様…いやわが主待ち…。
わが主ーーーーーーーーーーー><
主は家にいる、買ったやつをまたインストしなおせばいい
よかったね身近にいて
まあネタだろうけどw
まぁまずインストしてれば当てられないってのは無い
何もわからない無能な山羊さん達は引っ込んでてくださいまし><
いつも私の味方はわが主のみです!
無能はどっちだよ…
もちろん貴方達ですよ><
黙ってNGしとけ
ラムダデルタはポップコーンで戦うしかないんですか
ポップコーン連打で刻めたらウザキャラナンバーワンだな
うざいけどポップコーンがまたダメージひっくいんだよな
えんじぇと最下位争いすっか・・・・
縁寿使い見たことないんですけど
参考にしようとしてもできない
昔はエンジェばっかだったのに
現金なもんだぜ
次のパッチがあるならカノンエヴァルシファーの体力1000まで減らしとけよ
特にエヴァの体力1450とかキチってるわ
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/21(土) 19:14:32.27 ID:wqYdJgVj0
というかベルンも黒バトラを「戦人様」かよ…
黒戦人は脳内削除してる
黒戦人は舐めプだから使われたら一戦切りしていいよね(マジキチスマイル)
黒戦人ってプリンセスモードだと体力1400あるのな・・・
ワンボタン無敵昇竜あるしやべえな
まじで体力調整まではいってんのかよ
スタンブーストでミョンミョン変なSEが・・・
ベルンの乱舞コマンドダウンの相手に全段入るのか強いな
アクションの派手さやコンボはあるのに
結構勿体ないゲームなんだよな
もっとキャラ差別化して(設置キャラとか高速キャラとか)
単体で操作できるようになり
できれば緋想天のように飛翔なんかできれば
化けると思う
確かにその通りだと思うが、
そこまで変えたらもはや別ゲーですよね
それなんてアルカナハート?
ベルンは設置だと思ってたのにゲージキャラだったしな
設置はワルギリアがすでにいるしな
>>491 わが主ありがとうございますぅぅぅぅ!
無能な山羊さん御覧なさい!わが主がそこにいるだけで神様なんですよ!
CPUハードのラムダが投げの反応良すぎて強キャラなんだが
CPUの最速いんちき投げなんか何の判断材料にもならねーよ
システムボイスってどうやると増えるの?
CROSSやってるんだけど、5キャラつくらい追加されてから全然増えない。
出したいキャラメインにしてクリアするだけじゃダメなのかな?
>>490 技1つとかじゃなくて
設置だと緋想天のアリスとか、DFFの皇帝とか
がっつりした差別化
そもそも近接打撃技3種もいらない
近接弱強に遠距離か魔法攻撃欲しい
CPUのロノウェのせいでストーリーにはほぼさわってない
CPUのロノウェ・シャノンぺアはやる気をそぐね
めんどくさい事この上ない
>>498 遠Cや飛び込んでジャンプ攻撃ばかりだったりガードされてるのに擦ったりしたりしてないか?
CPUのロノウェは楽なキャラだと思うが
ハード黒戦人は論外としてCPUで厄介なのはラムダと戦人だな
超反応の投げラムダと戦人は超反応空対空と2Cがウザずぎる
>>498 CPUロノウェはハードでも近づいて投げてるだけで勝てる
本当だから一回騙されたと思ってやってみろ
あとCPUロノウェ、バリア張ったら必ずダッシュしてくるから
バリアの外から殴れるキャラ限定だけどフルコン美味しい。
「攻撃反応装k「チェス盤をひっくり返す全てを穿つ俺の青き真実」
506 :
俺より強い名無しに会いに行く:2012/04/23(月) 17:00:07.17 ID:8nmjPf4U0
買って損しないかな(;´∀`)
完全に終わったゲーム
508 :
俺より強い名無しに会いに行く:2012/04/23(月) 17:24:30.18 ID:8nmjPf4U0
PSPで出してくれないかな〜(;´Д`)
割るんだろ?
PSPで格ゲーは簡便だわ
CPUラムダは超反応投げがかなりめんどくさい
カケラとゲージ持ってるCPUベルンもめんどくさい
交代で引っ込んだらもう出て来ないでと祈るレベル
PCの時点でグラもジャギってるし、
PSP移植しても大して劣化はしなそうだな
操作もたいしたことしないしプリンセス(笑)モードもあるから万全
是非PSPで5800くらいで売りましょう
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/23(月) 21:45:08.04 ID:eJWSiQPW0
CPUベルンも超反応投げがめんどくさいな
突進系を瞬間的に投げてくるし、一体どんな反応だよ
514 :
俺より強い名無しに会いに行く:2012/04/23(月) 21:45:59.82 ID:8nmjPf4U0
5800なら買えそうや。
マジで売ってくれないかな〜
携帯機はデフォでコマンド簡略化されるし、そもそも格ゲーには不向きだろ
CS版出すなら据え置きのが絶対に良い
ヴァンパイアのPSPのやつ買ったことあるけど十字キーがすぐカキカキ音だすようになってダメだ
ダークネスイリュージョンはおろか昇竜ですら十字キー傷んじゃう
PSPではダークネスって瞬獄コマンドじゃないの?
PSPで出ないのに何の話をしてるのやら
カケラのうちのひとつでは出てんじゃね?
どれくらいの確率で出てくるカケラかは知らんがw
押切蓮介のCGあるのかワロタ
PSPでだせって言ってる時点で頭がどうかしてる
携帯機で格ゲーやるもんじゃねーだろ・・・
基本ドブ捨てだと思って買う程度だと思う
格ゲーとしては勿論、キャラゲー的にも期待してはならない
音楽と声だけはいいけど
キャラゲーとしてはかなりいいだろ。
原作の細かいところまで再現してて。
ストーリーもキャラも再現以前にゴミじゃないですか
原作をやったことがないからキャラゲーとしての評価が出来ない上に
ぼくのかんがえたさいこうのかくげー以外は総じてクソだと豪語する
この板の典型的な癌みたいな連中がこのスレにもいるみたいだな
キャラの台詞は基本的に原作から拾ってるし
その辺は結構細かい
まー基本的に物事は
評価するより批判する方が簡単だしな
綺麗な精神持つよりも汚い精神持つ方が簡単なのと一緒
このゲームに関して言えばストーリーは陳腐な二次創作レベルだし
グラフィックも背景以外は手抜きなうえ
一年以上βテストやってるのにもかかわらず未だにシステム面もグダグダ
何でも盲目的にヨイショするのはお馬鹿さんでもできるけどさすがにねえ
アンチって何で同じことばっかり書くんだろうなw
最近またやり始めてるんだけど普通に面白いよ
無印から一年間βだったのは同意だけど、今は戦闘のシステム面という意味ならよく出来てると思う
キャラゲーとしては原作好きな人ならニヤニヤできる
ドットは全然十分じゃないかな、すげーいいとは言わないけど許容範囲
むしろそれなりにいいほうに感じる
問題は人口が少ないことと観戦ができないこと
だからみんなやろうぜ!
逆に他の熱帯で面白いのあったら教えてくれてもいいよ(出来れば人いる奴で)
去年までがαテストで今年入ってからようやくβテスト開始って感じだね
読み合い要素やコンボゲーとしてのおもしろさは皆無だしキャラゲーとしても微妙だけど、一・二度は遊べないこともないレベル
去年みたいに300円割ってから考えればいいんじゃないかな
どうせすぐにアルケ名義で箱版も出すんだし
読み合い要素やコンボゲーとしてのおもしろさは皆無だしキャラゲーとしても微妙だけど
はい?読み合いもコンボも全然あるんだが、キャラも気に入ってるし
やらないならこのスレみなくてよくね?
観戦できればもっと配信しやすいのになあ・・・・
なぜクロスでつけてくれなかったのか
コンボとか読み合いとかストーリーを期待してるとがっかりするのは間違いない
メルブラAACCの熱帯が解禁されたのが痛いな
>>534 ハードのCPUうざいとか言ってる集まりだからしょうがない
ハードのラムダやベルンは実際うざいからしかたない
ゲーセンに出てないからガチ勢が少ないのは仕方がない
ペルソナも格ゲー触ったことないアトラス好きが結構紛れ込んできて
投げキャラが近寄ってきたら
「近寄るんじゃねえよ!」とか言うらしいw笑える
夢想曲はメタとガードタッチがあるから読みあいは普通にできる
ただコンボの自由度はかなり乏しい
決められたルートを歩んでいる感じだ
ゲージ管理系の読み合いは寧ろかなり濃い部類なんじゃないかね
とにかくゲージ技や各種タッチが強いのと、
スタンやらガークラやらがあるのとでとにかく情報量は多い
コンボに関してはまああんま面白いとは思わん
所謂コンボゲーとしたときは幅が狭いっつーか古臭いっつーかって感じ
原作再現度は微妙ではあるが、こんなもんじゃねとも思う
そもそもあの原作を格ゲーを土台にして再現しろってのが無茶だ
別に全員に戦闘描写があるわけでもない(あっても少ない)し
その割にはよく頑張ってる方だと思うよ
黒バト戦で一ラウンド取れた!めっちゃ嬉しいんだがその後一方的にボコボコ…
つかこのスレで勝った人って何人いるの?もう結構みんな勝ってんのかな……
空中受身とらせる→着地狩り→空中受身とらせる→着地狩りだけで勝てる
なんであいつ全スキル持ってるのそこが意味わからん
たしかに、別にゲーマスとかではないはずだよな
単なる犯人じゃないの?
夢想曲のボス役という駒配置なんだろ
だったらゲームマスターは誰だよ
ベルンやラムダまで戦人「様」だし
あうあうかよ
幾子ちゃんが格ゲーに興味を持ったんだよ
ああ、幾子が腐って創作したのが黒戦人だったのか・・・
恋する乙女のハートブレイクすら捕まえるCPUの投げ
格ゲーのCPUなんてそんなもんだろ
システム的に或いはCPUの超反応的に投げが強いと判ってるゲームで、
無警戒に突進技やらをぱなすバカが悪い
つーかなんでこのスレ対CPUの話ばっかしてんの?
対人や大会が盛んじゃないから
まあこの格ゲーやってる層なんて他格ゲーやってない人達なんだからCPUうざい話が出てもおかしくないわな
つか、ニコ動とかで対戦とかの動画よりストーリー見せ動画の方が再生やコメント数が多い時点で
基本客層が格ゲーしないような層だからなあ。
それでも無印発売前の竜発言に釣られたり格ゲーならやってみたいと入ってくる格ゲーマーも混じってカオスだけど。
他の格ゲーしてる人が相対評価で「読み合いがない」とか「つまらない」って言ってるのと、夢想曲しかやった事ない人が狭い視野で「読み合いはあるし面白い」って言い合う事で不毛な争いをするのがこのスレ
このゲームはゲージで行動が制限されるから
読み合いと言うよりはテンプレにしかなってないのが現状だよね
ネガキャンでドヤ顔する奴が本スレに跋扈してりゃそりゃ人も寄り付かないわ
>>554 おまえが夢想曲と他格ゲーをやってないということはよくわかった
いや読み合いの要素はあるよ
別にこのゲームがつまんないとかいわれても擁護する気はないけど
読み合いの意味すら理解できないリアル動画勢は簡便してほしいんだけど
俺は好きだよこのゲーム
まあ今はもうやってないけど
その手の文句を付けてる奴は
「何を読み合えばいいかわかってない」が正しいと思う
煽り抜きでCPUハードはウザいってレベルでもないだろ
CPUハードに勝てないようなヤツが熱帯に手を出して、
何も出来ずに負けて、読み合い無いとか言ってんじゃねーの?
初代発売後一年以上経ってて、基本的にはずっと酷評されてるのに
ヤタガラスやBBBR2のスレみたいにならないのは不思議ではある
ヱリカの乱舞コマンドのやつどう使えばいいの?
そりゃ下段だし有利フレームもとれるけどさ…
ガークラ値が高いから割って俺のターン継続
ダウン状態の相手にも当たるからどこからでも
BBBR2は掲示板のメンツほとんどがクソゲーだと絶望しながらやってたからな
それにプラスして公式がクソみたいな対応してきたからああなった
それでもこっちよりは面白いと思いながらやってたが…
掲示板の雰囲気だけみるとまだこっちの方が面白そうに見えて評価も高いんだよな不思議
こっちは一応企業ぐるみでコンシューマ向けに開発してる商品の有料βテストだからね
コンボと読み合いに関しては素人が「(要素がないわけじゃないから)ある!」って言ってるだけだよなあ
上手い人からは「話にならないレベル」だって言われてるのに会話になってないのが笑える
>>569 俺が「読み合いはあるよ」って言っただけで素人扱いとか
黄金をつまらんと思ってる人が上手い人とか別にそういうんじゃないんでwww
黄金を面白いと思ってる人の中にもつまらないと思ってる人にも上手い人はいると思うんで
僕は格ゲー下手糞じゃないので煽らないで頂けますか^^
>>568 評価が高く見えるか?つまらないけどそこまでクソゲーじゃない程度しか言ってないが
>>569みたいに具体的なことは何も言えないくせに煽ろうとする奴くらいしかいないから平和に見えるのかね
>>568 具体的な擁護もないし評価が高いようにはとても見えないが…
>>565 ヤタガラスやBBBR2は趣味で制作してる格ゲー
こっちは企業が作って名義書き換えてコミケで売ってる同人ゴロのキャラゲーだから
格ゲーとしてはゴミでもとりあえず動けば馬鹿は喜ぶし
去年みたいに値段が暴落する前に売りたいから擁護も必死になる
ほんと、コミケ同人ブースもよくこんな企業とベッタベタなサークルの出展許すよな
格ゲーとしてのアンチじゃなくサークルのアンチだもんな
>>571 >>572 どっちの言ってることも理由にあるけど、
一番は擁護コメがあるだけマシってことだな
あっちは救いようのないクソゲーみたいなドキツイ批判や、
ただのサークルアンチが湧いても誰も反論しないしな
良いとこだってあるけど、まあそう言われてもしかたないよねで終わる
いちいち擁護コメが飛んでくるだけ微笑ましいようん
>>576 というかこっちはもう糞ゲーであることが前提になってるから
評価のスタート地点がマイナスからなんだよ
だからゲームとしてはマイナスポイントでも一応擁護にはなる
まあ擁護されてる一番の理由は格ゲーじゃなくてキャラゲーだからだけど
叩きのレベルが幼稚っていうのもある
根拠が誰とも知らない上級者の弁で
それすら具体性がゼロで同じことを繰り返すだけ
原作やCSのスレでの叩き方とそっくりなのはなぜ
実際コンボや読み合いのシステムがゴミレベルなのは事実だしね…
叩こうとしてるけど格ゲーに詳しくないから語れない
と言う風に見える
「…」でレス抽出してみたらまぁ笑えてくるわ
超こまめにID変えて叩いててワロタw
コンボと読み合い要素の内容のなさについては反論できないんだよな
どこがどうなのか具体的な指摘もないのに反論もクソもないわ
読み合いがないと言われたら一応あるだろとしか言えんわな
格ゲーで読み合いがないとかいくらなんでもそうそうありえん
しかもこのゲームシステムはかなり多いから考えることは(テンプレ行動も多く含むが)いっぱいあるし
まあ、このゲームの読み合いつまんねぇって言うなら正直俺は納得するけどさ
読み合いないですは流石にあんた真面目にやったことあります?って思うわ
読み合いが無いっていってるんじゃなくて
内容がないって言ってるんじゃ無いの?
単発煽り逃げのヤツと会話するのは無理なんじゃないの?
ぶっちゃけ俺は格ゲーほとんどやったことないから、読み合いとかがよく分からないんだよね。このゲームはわりかし楽しませてもらってるけど
そんで実際のところこのゲームと他のゲームでの読み合いの内容はどの位違うもんなの?ストリートファイターを例にして教えてくれないか?
まぁストリートファイターも動画サイトで見て少しかじった程度しか知らんが…
読み合いもコンボも好みなんだけどな
自分は普通に楽しめてるゲーム
このゲームはコンボゲーとしては自由度が少ないけど、割と差し合いもできるのが面白いと思う
欠点としてはシステム依存が強めで、展開が比較的単調になりがちなところだろうか
普段システム強すぎるゲームはあんまり好きじゃないんだけどこのゲームは演出が派手でメタ展開とか気持ちいいんで気に入ってる
メタ確認迎撃とか楽しすぎて困る
>>589 スト2と比較するとノーゲージの拒否行動が少ないから、がんがん攻撃通せちゃうんだけどゲージをつかった拒否はかなりぱなせちゃうんで
その辺がゲージゲーといわれる所以なのかな。ゲージで差がでると読み合いが極端に有利になるよね
読み合い要素としては大分大味な部分があるのは事実だとおもうけど、調子乗ってるとゲージ差ひっくり返されたりするあたりゲージ関連はよく出来てると思う
纏めるとこのゲームの読み合いは大部分がゲージ関連に集約されるけど、ストリートファイターは地上戦の差し合いに重きをおいてると思う
HP2本でゲージ行動縛ってバトラ対ロノウェタイマンとかやると若干スト2っぽい遊びができるかも・・・しれない
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/27(金) 01:09:08.25 ID:JQx1mzZa0
>>590 メタ確認迎撃が楽しいの同意するわ。
それがなかったらこのゲーム続けてないな
例えを一つ言うなら、起き攻め喰らったとか固めを喰らったとかってときに
それらに対する拒否行動が色々ある(ストなら昇竜こするとか)わけだが、
黄金は各種タッチやらメタ確認しての○○とか、かなりローリスクで拒否する択があるわけよ
しかもそれらが共通システムなうえ、ゲージ消費も少ない
これに対してゲージ行動強すぎだろ読み合いもクソもねぇと言うことも出来るし、
ゲージ行動が強いって判ってるんだからゲージ管理面で読み合えば良いじゃんとも言える
まあなんにせよゲージの価値が強いゲームだな。強すぎるくらい
EP8発売から一年半近く経ってるのにご苦労なこった
まったくだ
去年みたいに値段暴落する前に売っておきたいんだからアンチは難癖つけないでほしい
ゲーム批判は内容を詳しく言えないただの原作アンチとレッテル貼りばかりの信者
スレでゲームを語る上で邪魔なのはどっちもどっちだな
というか実際レッテル貼りしかできない信者の方がゲームやってないんじゃないか
アンチが指摘してるコンボの狭さと読み合い要素のなさ自体は事実でしかないし
見事に別機種でシンジャガーが二連ちゃん
内容ゼロの叩きをする糞アンチだと看破されたのが
よっぽど腹に据えかねたらしい
ほらなw
信者もアンチもキチガイだと思いましたまる
信者が雛見沢症候群発症しとる
自分らが荒らしだって事にすら気づいてないんだろうな
まだゲームについて語ってるアンチのほうがマトモだわ…
誰を信者あつかいしているのかはわからないけどアンチがキチガイには同意
この話はおしまい
それはないです
コンボの幅についてはキャラにもよるが初期に比べればだいぶ良くなってると思う
逆にそんなにコンボの幅が広いゲームってどんなのか教えてもらいたい
そういう叩きに関係する具体的な内容を求めるとアンチは一切出てこないよ
そもそもこのゲームどころか他の格ゲーすらやってないただのサークルアンチだから
おお怖い怖い^^;
>>604 初期は本当に酷かったからなあ…
あれから比べれば多少はマシになった方だけど
メルブラAACCみたいな他のゲームと比べるとコンボ・読み合いともに自由度がないのは事実
単調だったりマンネリだったり言われるのは仕方ない
逆に言えば頭使わなくてもいいシステムではあるんだけどね
メルブラはバービーまでしか真面目にやってなくて、AAは初期のころにVシでくそげーしてたぐらいの知識しかないからよくわからないけど
そもそも黄金夢想曲ってコンボゲーではないと思うんだがどうか
どっちかというとKOFに近いと思う
あと読み合いの自由度ってよくわからないんだけど、後学のためにAACCを引き合いに説明してほしいです
あの体力と一発あたりの安さを見てどこがコンボゲーじゃないと
読み合いに関してはコンボの狭さとゲージ技の大味すぎる性能がそのまま裏目に出てるな
ゲージシステムへの依存が酷いせいで
どのキャラを使おうが誰と戦かおうがゲージ把握して立ち回るだけのテンプレの範囲の域を出ないようになってしまってる
だからすぐ飽きられる
厨プレイが強いシステムだから、あんまりやる気にならないんだよ
X以降(朱志香含む)のキャラと無印版のキャラとでキャラの滑らかさが全然違うんだけどこれは
>>610 一見やってそうでやってない感想のテンプレだな
私一見やってなさそうでやってるけどこれクソゲだよね
最近ホスト立てても誰か入ってくるかすら分からないし 人口少なすぎ
BBBRなら知ってるけどBBBR2って何だよ
叩きは常に「読み合い」と「コンボ」をバズワードとして持ち出すだけで
ちょっと詳しいことを言おうとして持ち出す言葉も結局バズワード
>>610とか
>>586-592で言われてた言葉を適当につまんで並べただけじゃん
見事に言ってる本人の経験や思考が反映されてない中身が空っぽのレス
しかし簡単に熱帯できるんだから、お前ら殴り合いでケリつければいいんではないか?
格ゲーってのは強さが全てなんだろ?
>>617 詰まり批判自体は正しいものでしかないということですか…
批判内容に対する反論はできないんですね
そりゃ反論はし様がないよ
ただし、反論が出来ないということは言ってることが正しいという意味ではなく、
そいつに対する反論が無駄という意味で
言葉の内容は他人が語ってるものばかりで、つまんだ本人の見解は一切存在してない
他人に説明と解釈を丸投げすることで、具体的な内容はゼロのままで、お前が考えろとか、
他人はこう言ってるとか、議論に必要な話者の具体的な見解を出さずに、延々と反論を潰せる
これは最終的に反論されなくなることが目的のやり方であって、合意も論破も生み出さない
このやり方は絶対に負けようがない(ただし勝利もない)から、このやり方が正義として味を占めちゃったんだろうな
最も、延々とケチをつけたいだけの奴ならだれでもこの手法に行きつくから、手口としては単純なんだけど
>>620 >>610は見る限り具体的にシステムの批判をしてますし
> 他人に説明と解釈を丸投げすることで、具体的な内容はゼロのままで、お前が考えろとか、
> 他人はこう言ってるとか、議論に必要な話者の具体的な見解を出さずに、延々と反論を潰せる
に関しては反論できずにレッテル貼りで罵倒してるだけの
>>608>>617のほうがよっぽど当てはまってるんですが
自覚できずに素でやってるのかわざとスレを荒らしてるのかどっちなんでしょうか
そうやってこのスレも潰されるのであった
>>621 あのさぁ、
>>610は
>>586-592で言われてたことをつまんで並べただけだって言ったよね?
その上で「経験や思考が反映されてない中身が空っぽのレス」だと断定してるわけ
どうせ印象操作のために持ち出してるんだろうけど、これをレッテル貼りや罵倒、
挙句の果てには荒らしだという「レッテル貼り」をしてるのはそっちだよね
その指摘が当てはまらずに
>>610が「具体的にシステムの批判」をしているというのなら
>>610のレスのうち、どこのどの部分でそう思って、その根拠は何なのか、
「あなた個人の見解」をこちらにまずぶつけて貰わないとこちらとしてはその意見は承服しかねる
あと、
>>608はそもそもそういう要素が全くないよね
読み合いの自由度の面でAACCを引き合いに出して
あなたが説明してあげたらいいんじゃないの?
そういう分かり易い比較を要求されても、読み合いがないと主張する側が
今まで誰も答えてないのが疑問なんだけど
>>623 その主張ですと
>>610の指摘は
>>586-592の前にもすでに何度も言われていることであって
単に言ってることの内容が正しいという証明にしかなっていませんよね?
> これをレッテル貼りや罵倒、
> 挙句の果てには荒らしだという「レッテル貼り」をしてるのはそっちだよね
いえ、逆です。
>>610のような批判内容に対して具体的な反論ができないのにレッテル貼りで批評を貶めている
ID:j1QVRvPY0さんの
>>617>>620>>623のような態度についてスレ荒らしにしかなってないと指摘しているんですが
あとID:j1QVRvPY0さんが
>>620でおっしゃったような
> 他人に説明と解釈を丸投げすることで、具体的な内容はゼロのままで、お前が考えろとか、
> 他人はこう言ってるとか、議論に必要な話者の具体的な見解を出さずに、延々と反論を潰せる
という指摘は
>>608や以下に引用するID:j1QVRvPY0さんの難癖のほうが当てはまっていると指摘しています。
> 読み合いの自由度の面でAACCを引き合いに出して
> あなたが説明してあげたらいいんじゃないの?
> そういう分かり易い比較を要求されても、読み合いがないと主張する側が
> 今まで誰も答えてないのが疑問なんだけど
それこそすでに充分
>>586-592や
>>610で説明されてますよね?
自分の言葉で自分の意見を言えと何度言っても通じない
何を言っても返ってくるのは他人の言葉の引用や鸚鵡返しばかり
ついには相手に荒らしのレッテルを貼ってポジショントーク
根本的に議論をする気がないんだな
>>625 根本的に議論をする気がないのはID:j1QVRvPY0の方じゃないのか?
>>610に反論できないから「叩き」のレッテルを貼ってるだけにしか見えん
反論できないから延々と「具体性がない」って噛み付くことだけしかできないんです
コンボも読みあいも浅すぎてすぐ飽きることがわかったら
去年みたいに値段暴落してからでいいやってなるじゃないですか
会社としては投げ売りされる前にできるだけ高値で売っておきたいんですよ
>>620で
>>610を取り合わない理由を言ってるよ
議論をしたいなら他人の言葉の引用ではなく自分の言葉を言えともね
「僕の意見はだれそれさんのこの部分、だれそれさんのこの部分、だれそれさんのこの部分です」
じゃあ、それぞれその元の見解を提示した人間と話をすれば言いわけで
そういうピックアップの仕方をして自分の見解とする人間と議論をする必要はないよな
それでもなお議論を吹っかけてくるから「じゃあそう思ったあなたの根拠は何ですか」と
何回聞いても肝心のその根拠が出てこないんだもの
これじゃあ何をどう話しても議論にはならないでしょう
お前ら土曜日なのに暇なの
>>628 つーか根本的にID:j1QVRvPY0が
>>610をはじめとした批判に対して「自分の言葉で」「具体的に」反論できないから
「グタイテキジャナイ!」「ジブンノコトバジャナイ!」ってわめいてるだけだよな
本人自覚してないけどこれじゃあ何をどう話しても議論にはならないのは当たり前だわ
ああ分かった、その意見を支持する個人ではなくて
指示されてるその最終意見そのものに対して反論をしろって言いたいわけ?
それじゃあそもそも議論にはならないわ
最終的に出てくるのが言葉一つであっても、それに至る経緯はそれぞれ違うでしょう
それぞれ意見の根拠が違う人たちと延々とシャドーボクシングしろってことだもの
とりあえず、ID:ZvXzs/t/0はもうどうしようもないし、出てくる気もしないから
>>626-627,
>>630がその意見を支持するに至った理由を語って欲しいね
あくまでそれぞれの個人の、その結論を支持するに至った理由が論点なんだから
根拠が違かろうが結論が一緒なら反論は可能だろ
少なくとも自分の中での結論が相手と違うなら、
俺は○○に対して××と思いますくらい言えるじゃねぇか
お前は経緯どころか結論すら語ってない
現状最もレスの中に自分の意見が入ってないのはj1QVRvPY0だよ
>>631 そもそもの前提として「議論」の意味が理解できてないんだな
意見に対して反論するんじゃなくて人間に対して人格攻撃するのが議論だと勘違いしてるから
ID:j1QVRvPY0の
>>617,620,623,625,628,631はどれも相手の反論できずにレッテル貼りだけに終始している
竜騎士07とレベルが一緒だわ
おい、デュエルしろよ
>>632 自分の意見はそもそも現状では出しようがありませんよ
直近の意見である
>>610は繰り返し言っているように丸ごと引用で
昨日のIDだから本人確認は出来ないけど、それ以降その意見を
指示していると見受けられるあなたも含めて、支持の理由は誰も
自分の言葉では語ろうとせず、こちらの揚げ足取りに終始してるじゃないですか
>>633 >意見に対して反論するんじゃなくて
その反論できる「意見」がないと再三言っているわけで
>人間に対して人格攻撃
しているのは、反論できない、荒らしだ、議論をする気がない、
そういう議論外のポジショントークを仕掛けてる側でしょう
あなたが明らかに悪意を持った言葉としてチョイスしている
「人格攻撃するのが議論だと勘違い」「レッテル貼りだけに終始」「竜騎士07とレベルが一緒」
なんかも当然レッテル貼りとして分類される罵倒であるのは自覚して言ってますか?
相手にレッテル貼りだと言うレッテル貼りを仕掛けるのは、それこそが十分に煽り行為であり、
議論をする気がないと取られてもしょうがないと思いますが
今さらだけどBGMに「約束」はいらんよな
ストーリーで流すのかと思ったらそうでもないし
どんな曲だっけ
あのボーカル付きのやつ
>>635 > その反論できる「意見」がないと再三言っているわけで
ID:j1QVRvPY0君は文章も読めないのか
>>610 > 読み合いに関してはコンボの狭さとゲージ技の大味すぎる性能がそのまま裏目に出てるな
> ゲージシステムへの依存が酷いせいで
> どのキャラを使おうが誰と戦かおうがゲージ把握して立ち回るだけのテンプレの範囲の域を出ないようになってしまってる
> だからすぐ飽きられる
内容についての意見が普通に書いてあるだろう
それに対して君の態度はどうだ?
>>617,620,623,625,628,631,635すべて通して内容について一切触れず
議論外のポジショントークを仕掛けてるのは君自身だろう
> 相手にレッテル貼りだと言うレッテル貼りを仕掛けるのは、それこそが十分に煽り行為であり、
> 議論をする気がないと取られてもしょうがないと思いますが
レッテルしか貼れてない人間がそれを指摘されるのは当たり前のことだろう。
現に君は一度として
>>610にすら反論できていないでのだから
ああ、散で入ってた挿入歌のやつか
>>639 >>610の人は昨日のIDなので、今ここで自分が反論をしても
肝心の
>>610の人を同定しての議論は出来ないわけで
だからこそ、その意見を支持している人に自分の言葉で
語って頂きたいわけですが、あなたも全くそれをしませんよね
あと
>文章も読めない
>ポジショントークを仕掛けてるのは君自身
>レッテルしか貼れてない人間
>反論できていない
口汚く相手を罵ることは議論ではありませんよ
ところでその、興奮するとレスの大半が引用になるのはわざとやっているんですか?
やり口といい鸚鵡返しの仕方といい、全く同じ言動をする人が貴方の直前に消えてるんですが
>>641 意見に対して反論したいなら普通に反論すればいいだろう
実際ID:j1QVRvPY0の君は
>>610の意見に対して
>>617,620,623,625,628,631,635,641でネチネチネチネチと
>>610の人を同定した文句を言ってるじゃないか
内容はまったくないだけで。
> あと
> >文章も読めない
> >ポジショントークを仕掛けてるのは君自身
> >レッテルしか貼れてない人間
> >反論できていない
> 口汚く相手を罵ることは議論ではありませんよ
君自身のレスを見てから言ったらどうだ?
「口汚く相手を罵ることは議論ではありませんよ」という前にまず自分の態度を改めるべきだろう
>
>>617 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/04/28(土) 09:56:55.41 ID:j1QVRvPY0 [1/8]
> 叩きは常に「読み合い」と「コンボ」をバズワードとして持ち出すだけで
> ちょっと詳しいことを言おうとして持ち出す言葉も結局バズワード
>
>>610とか
>>586-592で言われてた言葉を適当につまんで並べただけじゃん
> 見事に言ってる本人の経験や思考が反映されてない中身が空っぽのレス
レッテル貼りとか議論を人格攻撃だと思ってるとか
最初にそれを言い出した側が全力でブーメラン刺してるのはなんなの
なんかすげー伸びてると思ったらID真っ赤にして発狂してる奴がいるだけだった
>>610 先鋒キャラで見ても、
ルシファー、シエスタ、ウィラードあたり全然立ち回りも読み合いも違うんだけどな
同じって思うなら格ゲー判ってないよ。
>>648 ジャンプまでの速度、ジャンプの高さ、移動量、落下速度に
違いがあるのにお気づきですか?
>>650 ジャンプ性能が変わるだけでも立ち回りが違う事を理解できますか?
格闘ゲーム全般のお話です。
無論違う点はたくさんありますが大切な事です。
もう一度聞きます。
ジャンプ性能が変わるだけでも立ち回りが違う事を理解できますか?
>>651 その程度の違いですか?とお尋ねしているのですが…
>>653 本当にその程度の違いしかないのですか…
残念です
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/28(土) 15:16:06.56 ID:kNyQOYio0
この要素だけでもキャラ別で違うのに技、アビリティも違うのだから
立ち回り、読み合いも全然違う物になるんですよ。
これは格闘ゲーム全般やってる人でしたら嫌でもわかりますよ。
箱版でもそうだったけどランクマッチ人口で約半分近くの人が10戦も
しない内に負け越しで止めて格ゲーじゃないだの、クソゲーだのと
言って評論家ぶってる人が多過ぎるんですよ。
>>655 正直その程度の違いしかない上にゲージ技の各キャラ共通タッチやメタ要素に重点が傾きすぎていて
立ち回りや読み合いも大して変わらないだけになってますけど。
勝っていても詰まらない、先の展開がわかりきってる作業でしかないものはゲームとして立派に糞だと思いますよ
ところで箱版は人いるんですかあれ?さすがに買う気はしませんが
こんなしょうもないゲームのためによく長文で口論できるな
批判する人:ゲームとして及第点にすら達してないよね
信者:0点じゃない!5点くらいはある!やってないアンチ乙!
わざとやってるんだろうけど話がかみ合ってない
長文で口論した結果、同じ言葉で繰り返しダメ出しをしている
単発IDの殆どが同じ奴だろうっていう分かり易いアンチのサンプルは得られたよ
>>658 そういう風に分かり易い印象操作をするのもね
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/28(土) 16:13:09.13 ID:kNyQOYio0
そこまでダメ出しするほど暇ならMW3でもしたらいいと思うのです
正直↑みたいな奴がアンチ以上に目障り
伸びてるから見に来たけど朝から発狂してる奴いてワロタ
ここまで内容に関するまともな擁護なし
ID:j1QVRvPY0 [11/11回書き込み]にいたっては11回も粘着レスしてるのに一度として反論できてないな
このゲームARESUが作ってるって本当?
だとしたらなんであんなクズのために金貢いでるの?
うみねこパチにもなったしこのゲームのプレイヤー在日以下の豚だな
>>664 君は「反論できてない」っていう言葉が本当に好きなんだね
どうせまた続けても5レスぐらいでぽっといなくなるんでしょ
パラレルワールドからお越しの方ですか
マジキチ
もう俺は面白いと思う、お前は面白くないと思うでいいんじゃね?
ゲームなんて娯楽なんだから楽しめる物を楽しめる者がやりゃあいいんだよw
面白い、面白くないの理屈なんざ売る側の問題だろ
受け手はやって面白けりゃ続けるし、面白くなきゃ辞めりゃいいだけだろw
それともこのゲームは本編同様屁理屈合戦がメインの楽しみ方か?
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/28(土) 18:19:06.77 ID:kNyQOYio0
>>669に同意
楽しみ方は人それぞれで面白ければ続ければいいし、面白くなければ辞めればいい
こういう揚げ足取りが不毛な争いでしょう。もっと別の娯楽を見つけた方がいいですよ。
というわけでMW3かBF3でもやりましょう^^
正直この一連の流れには笑ったw
もっと楽しく会話しようぜ!
俺も
>>669に同意
楽しめないゲームだから人いないんだしこればっかりは仕方ないよな
できれば去年みたいに値崩れする前に買わせたいんだけど
さっきから何に対しての当てつけなんだろう
委託ショップアンチさんなのかな
つかやべぇなww
格ゲーは当然キャラごとに通常技やコマンド技違ってくるから
キャラごとに立ち回り方がかなり違ってくるのは当然のことなのに
「その程度しか違いがない」とかマジもんの動画勢だろwwww
>>669 いや俺もそう思うよ
上で争ってるゲージ関連の読み会いをおもしろいと思うか大味と思うかは結局個人の感想だからさ
別につまんないって言われても否定する気はないよ
でも「このゲームに読み合い要素は皆無だし」とか
キャラごとに技違うから立ち回りに違いがでるつったら「その程度の違い」とか言われたり
あきらかにおかしいじゃんwwwww動画勢じゃんwww
そんなことをドヤ顔でいわれたら反論せざるを得ないだろ?
批判する人間はコンボの自由度が少ない上にゲージ行動依存が強すぎて読み合いも立ち回りの面白さもないって言ってるのに
信者は「アンチは読み合いが皆無だって言ってる!0じゃないのに!」と話をすりかえてるだけだな
>>676 アンチ側からこの流れがそう見えるのか
そりゃあ話が噛み合わない訳だ
>>676 533がそういうレスしてたから反論しただけだよ
別にすりかえてないしwww
おまえがそう思うなら俺はそれでいいつってんだろうがwwww
いつものID替え君でございます。
別にいいとか悪いとかいうわけじゃないけどね
結局相手にどうして欲しいわけ?お互いさ
面白さを理解させたいの?でその先に何があるの?
面白くないから叩きたいの?それで人がいなくなってなんか得があるの?
反論とか相手の意見や考え潰し合って俺スゲーしたいの?
結局お互い意見譲り合わないのわかるだろ?
おさまんない物を無理やり押さえたって意味ねぇんじゃね?
と思うんだがどうだろう?
つまり本編と同じく最終的な答えはOSS
O(お前が)S(そう思うんなら)S(そうなんだろ)
O(俺が)S(そう思うから)S(それでいいんだよ)
って感じw
んで俺みたいにストレス溜めずに楽しむだけの奴が一番の勝ち組だろw
と自分の考えを押し付けております
お前がそう思うんならそうなんだろ
俺は俺がそう思うからそれでいいんだよ
スカイプで好きなだけやってマジで
そんなことより主をうまく使えるようになりたい
原作から嫌いなのに
格げーまでやる奴って何なん?
ツンデレなんだろ
名付けて北風と太陽作戦
最初から嫌いな訳ではないのよ
アンチじゃなくてもつまらないせいで人いなくなってるんだから仕方ない
?
あちゃー会話もできないレベルか
もうなんだっていいんじゃねw
人数少なかろうがやってるやつはやってるし、やらないやつはやらないでいいだろ。
システムが糞とか言ったって今更だし、大幅な改変は期待できないんだし。
お前ら元気だな
どうせ話題もないし好きにしてていいよ
>>695は負け惜しみとして受け取っておく
話題がないなら過疎って落ちるだけ
誰かがオススメしてたBBBRは1スレ目100くらいで落ち、
ヤタガラスも100くらいで落ちそうだぞ・・・
このスレはID変えて必死で書いているヤツがいるから落ちないだろうなw
このスレも30だしそうそう落ちないだろうな
人口少なすぎて熱帯が不自由だって時点でクソゲ
頼むから信者はどっかに宣伝でもして人増やしてくれよ このままじゃやる気にならん
原作付きのキャラゲーだから
ネット対戦するほどの格闘好きとは層が違う
キャラ一通り動かせるだけで十分
ゲーム性どうこうより
分割商法とサポートの不自由さ
そして原作最終話でハゲがやらかしたせいで人がいない
アニメがやってた頃に出せばよかったのにな
キャラゲーとしても微妙なのがね
プレイキャラのグラフィックも最初はまだマシだったけど追加されていくうちにどんどん酷くなってるし
ヱリカドラベルン辺りはそこそこの出来に思う
は?
ドットの出来が良かったのは最初のツラのみ!顔みてわかるだろ!
しかしお前らは何時までも同じ事言って飽きねーなー暇?
グラもそうだけどなんか動きが硬いんだよ追加陣は
フリーの素材みたい
>>705 朱志香譲治とかはパッと見で微妙なのが分かるが
ヱリカとか可愛いだろ
ラムダもクルクルパーの時の表情は好き
crossで追加された女キャラは結構良いと思う
ジェシカは絶対に許さない
桜座のメタはどうにかならなかったのか
正直遠距離で潰せる相手がいなかったらぶっぱして削るぐらいしか役割ないもんなあれ
投げ時の顔は原作っぽいと思ったw
そうかw
せやなw
せやろか
今から寝るけどベアトの画像貼っといて
だが断る
ボス黒戦人弱くなってないか
ベアトが男かもしれない真相はわからないってなってからベアトじゃもう萎え萎え
残りのピクチャー出そうと思ってwikiで条件見てたんだけど「ARCADEオールクリア」って
条件はイージー〜ハードまで1回ずつクリアすれば出るのかな?
クリアしてみたけど表示されてない
アーケードでシナリオをすべてクリアしてエンディングのCGを全て埋めたらでる
イージーでコンテニューしてもいける
今そのオールクリアCG見てベルンに気づいたが初めからベルンとかいた?
情報ありがとう、全シナリオクリアで出現ですか、確認したらEND STORY14が埋まってませんでした、
よかったらどのパートナーでクリアすればいいか教えていただけませんか、wikiにも載っていなかったので、
あとベルンが居たかは確認していないので分かりません、使用可能前のバージョンではピクチャー回収が途中で
ver2.30にバージョンアップしてから残りを回収しはじめたので。
昇竜をもっといろんなキャラに入れて差し込み面白くしてほしい
できれば8割くらいのキャラに
クソゲーが加速するな
1キャラ選択&ジャンプ・ダッシュ強化で
スピード感あるバトルにしてほしい
フエフエ無印がゲームシステムを根本からパッチで変更したし、このゲームでもやって欲しい・・・
因みに、ブレイブルーやメルブラみたいにエリアルや
ダウン拾いからのコンボを本格的に出来る様にするには
内部数値を弄るだけじゃなくて、モーション・ドットも作り直さないと無理なのかな?
このスレだと昇竜を8割のキャラに云々がギャグなのかどうかも判別つかなくて困る
>>726 黄金はキャラの動きのパターンがそこまで多くないのと、
既存のモーションが結構普通なのが多いからなぁ
(変わってる奴は飛び抜けて変わってるけど)
たいていのキャラは技増やさんとどうしようもないだろう
エリアルなんかは現状のモーションだけでも無理やり導入できなくはないだろうけど、ダサそう
ダウン拾いはそれを出来そうなやつと出来そうにないやつが極端だなぁ
ワルギリアとかは凄いイメージしやすいんだが…
戦人も低空214が追い撃ちで当たって跳ねそうかも
なんというか、コンボゲーの悪いところだけ全部寄せ集めたみたいになってるよね現状
でもさドラちゃんとベルンで抜いてるよね?
>>728 悪いところだけ全部寄せ集めたみたいとはすごいな
どんなところだ?
>>729 俺の場合はヱリカなんだ
しかも別のゲームで、戦人とヱリカのらぶらぶ新婚生活モノ(18禁)
のNTRベルンルートの新妻ヱリカ陵辱シーン
ドラとヱリカのレズものなら見たい!
いやいや、テンプレコンボでもコンボゲーはコンボゲーだろ
コンボゲーじゃないよな。
コンボはあるけど基本的にテンプレしかないし、そもそもコンボゲーと捉えるほうが間違ってると思う。
テンプレで体力0.8〜1.3本ぐらいは削るからなあれ。ちょい練習すれば誰でもできる。
ベルンのやられボイスだけでも価値あるわ
ベルン様のあらすごいわねだけで抜ける。
顔の目の前に持っていって言われたいわw
このスレって格ゲー板にあるの場違いだよなキャラサロンにでも移動すべき
>>735 コンボゲーだよ
システムが洗練されてないから地味ゲーってだけ
長いコンボが大量にあってコンボ火力も高いのに
コンボゲーじゃないとか言い出してるのはお前どこに目つけてんのと疑うわ
長いコンボうんぬんならマプカプやKOFもそうなるし
要は重要なのはそこじゃないってことだよ
>>742 コンボはやる奴の技量で変わるからお前が出来ないならしかたないよ
どこからがコンボゲーでどこからがそうじゃないのか判断は人それぞれだしちょっと難しいけど
このゲームは適当チェーン〜SPでリターン十分取れるようにデザインされてるから自分はコンボゲーじゃないと
バーストの関係でさっさと2Cでコンボ切り上げちゃったほうがいい場合も多いわけだし
スト2サムスピ>>スト4>KOF02>>KOF11セイヴァーマブカプ>>メルブラGG>>FATE>>北斗
例えば右に行くほどコンボゲー要素があるとしてすげー適当だけど真ん中ぐらいじゃないかな!
具体的には11と02の間くらい
>>744 コンボゲーのイメージがあるのはメルブラ、ギルティ以降だな俺も。
キャラ単体で長いコンボがあるかどうかが認識の分かれ目っぽいな
キャラ交代を挟むとどう思うかで変わるんだろう
珍しく格ゲーっぽい議論してるな
あくまで個人的な意見だけど、単体での長いコンボうんぬんっていうより最大コンボの重要性かな
メルブラ辺りだと最大コンボかそれに近いコンボ安定してないと初級でもちょっと厳しいレベルだと思う
逆に言えばコンボと固めできれば、(自分よりコンボなどで劣る相手なら)多少読み負けても立ち回り負けてても勝てちゃったりもする
黄金夢想曲は妥協コンでもそこそこリターンとれるのと、最大コンができる場面が少ない+やってもさほどダメージ伸びなくて
他のコンボゲーといわれるゲームに比べて最大コンできても旨みが少ない気がする。キャラによるのかもしれないけども
付け加えると最大コンできようが基礎コンしかできなかろうが、読み勝たなきゃいけない回数はあまり変わらないような気がしなくもない
ロノウェとか薔薇コンやる機会とかあんまりないよね
出来たほうがいいっていうのは当然の話として
一回殴られるとコンボ→タッチ→コンボ→メタ→メタコン→メタ必殺の間なんにもやることないからダルい
ちゃんとダメージタッチ残しておくかゲージ持っておいてメタ展開させないようにしないと
>>794 この流れがこのゲームの基本だろ。
自分がこの流れを作りつつ相手にその流れをさせない事を意識したらそれだけで勝率上がるゲームだもんなこれ
>>743 君の中ではこの程度で大量にある方なんだな
つか、格闘ゲームとしては、
>>555が全てを物語ってる罠
黄金の突発大会とかあったのかよ… 知ってれば俺も参加したのに
しかし参加人数3人で優勝が黒戦人縁寿ペアってすごいな
あれって身内内の大会じゃないの
公式()大会なら明日やるみたいだけど
公式の方は少なからずガチの人が来るっぽいからね。
その様子が配信されるかどうかは知らんけど
対戦観戦出来ても、黄金の対戦なんて見てて面白いんだろうか
いや、クソゲーとかそんな話ではなくね
黄金ガチ勢の立ち回りで差が出るのはゲージ管理面と拒否技の読み合いとかだと思うんだけど、
そこってやってない人には何してんのか判らんだろ
でもそこが判らんなら、ただのもっさりしたコンボゲーっぽい何かでしか無い気がする
しかも格ゲー主体のイベントじゃないからそんな人ばっかだろうし
>>757 未定ではあるが、配信するかもとサイトには書いてある。
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/05(土) 16:54:59.05 ID:krZ+gMTqi
山田とjが無双して終わり
熱帯で強い人がよく出てくれたな
動画無いの?見たい
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/05(土) 20:20:06.74 ID:l+F53238i
jと山田がパーフェクト量産して終わった
まぁそうだと思った。
あの二人は普通に頑張ってプレイしてるガチ勢だからな。
リプ配布はないのか?
せんとすさんはどうしたの?
ボロ負け?
使用キャラが知りたいなあ
ルシカノエヴァ無双だったとしたらあまりにも興ざめ
大会で強キャラ使うなとかアホか
まぁJの人は殆ど何使っても大体勝ってるだろうとは思うけどな。
パーフェクト量産したのなら尚の事
Jも山田もカノバトじゃないの
CROSS以降の新規キャラはネタ扱いなのか…
ウィルは強いよ、黒とかネタキャラだけど。
大会糞だったらしいな
もうハゲは黄金を見切ったのか
>744
そういや最初にプレイして感じたのは
「格ゲーを知らない人、あるいは初心者がKOFを見て作ったゲーム」
だったなぁ。
大会よりも、サークル系で15人くらい集まってワイワイネタ的に遊んでる方が楽しい
サークルで集まってやるのがこのゲーム…
>>773 らしいなって実際に見てきたわけじゃないんだろ
パーフェクト量産はガチ勢がガチで行ったってことでいいことだ
ガチ勢の決勝戦が気になるな。
後、ずっと疑問に思ってた事なのだが、
「後ろ投げでの立ち位置入れ替え」って格ゲーで
必須要素と思ってるんだけど
このゲームはいつまでたっても採用しない理由は何故?
画面端の攻防が単調になるし、トレーニングで画面中央コンボの練習も
不便だしで一つも良いこと無いんだが。
無い一般系格ゲーもあるがな
せやなw
下請けが知らないんだよ
投げ方向を選べないゲームもあるが、
このゲームにそれが理由にはなってないし判らんね
どういうコンセプトなのか聞いてみたいが、
残念ながら発売当初から文句言われまくってもそのことに関して説明はない
理由がないなら純粋に自由度増えるんだから付けてほしいんだがなぁ
>>780 779は世間知らずだから生暖かい目で見てあげなきゃ
今更だけど、何故作画にこんな微妙な人引っ張って来たのだろうか
どうせならアルケ繋がりでratoでも良かったのでは
実質劣化版みたいな感じに見えるし
黄金の絵は判子具合も気になるけど笑い顔の描き方が一番嫌だ
とりあえず三日月型の口にして目を見開かせときゃ大きく描いときゃ悪い表情になるだろみたいな表現の乏しさが…
そういやコンシューマひぐうみのキャラ描いてる人も同じような感じだったな
うみねこは原作しか知らんけど、ひぐらしの移植版の絵は酷かったわ
何が酷いって、どの絵もカケラも怖くなくてシュールすぎるとこ
寧ろかわいいんじゃねって思ってたわ
あ、鬼隠しの扉抑えてるレナのCGだけは別です
本来引いて開ける玄関扉を家の方に押し開けてくるとか…そら圭一もびびって発狂するわ
ただまあ、ひぐらしの人はその後のDS版とかみるとマシになっていったんだっけか?やってないけど
誤爆だぞw
>>786 竜ちゃんのは
目を見開くの、ジト目になるの、左右の大きさが変わりグチャってなってるの
とかあるしね
とはいえ、じゃあカットインで竜絵がでたら嬉しかったかと言われれば、完全にNOなんですけど
そもそもこのゲームは絵とかそんな些細なことどうでもいいくらい他に問題点があるし
大会の動画は出さないのか?せんとす実況なら需要ありそうだが
プリンセスモード乙とか言ってるのをたまに見かけるけどプリンセスモードって客観的にわかるものなの?
攻撃がワンパターンになるからわかるよ
プリ独特のコンボ構成と小パンばっか擦るのと異常に早いコマ投げなんかでわかる
ロノウェなんてコンボの最後にガーキャン技だし
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/09(水) 22:37:44.00 ID:jVz+kfdF0
てゆーか、名前の横に王冠マーク出るよ
プリモ相手はCPUと連戦してる気分になる
怠いし即切りするな
使ったことないから分かんないけど、プリ使ってる側としては何されるとつらいの?
露骨に弱点突いてみたいんだけど。
>>775 俺もオフ会で集まったときに誰かしらやるな
ガチでやるんじゃなくてワイワイネタ的にやるのは同じ
>>797 とりあえず火力低下は大前提として、
基本的に通常技での牽制は出来ないから2Bとかが強いキャラは弱体著しい
そうでなくても小パンこすりばかりでリーチが死んでる
必殺技のABC撃ち分けも苦手だから、それが重要なキャラも持ち味減る
牽制が出来ない場合ダッシュの弱いゲームだから、たいていバッタかガン待ちになる
バッタはお仕置きできるなら狩れば良いし、
ガン待ちにしても火力で劣るからなかなかしんどいとは思う
昇竜やコマ投げとかも超反応でワンボタン入力してくるけど、
逆に言えば容易に出せる分、普通より釣られやすい…かもしれない
800!
>>798 ひぐらしうみねこ系の人よりも、
他ジャンルの人の方が食いつきがいい気がするこの頃
俺の周り限定だが
(種系で壁大手の人とか)
というかうみねこする層と格ゲーする層が違うしね
凄い因果律を見つけたぜ・・・
レヴィアタン(リヴァイアサン)→ベルンカステル→奇跡→東風谷早苗→米澤円→レヴィアタン
プリンセスモードは初心者向けのつもりがやりすぎだったな
初心者向けに必殺技ワンボタンはいいとして
他はペルソナみたいにA連打でコンボがでる程度でよかったんだ
2Bできないとか格ゲーとして破綻してるだろ
その突っ込みはちょっと変
今更ながらプリンセス初めてやってみたけど謎すぎる
メタ必殺がメタ宣言と同じボタンでできるのはいいとして乱舞がボタン長押しとかどうやってコンボに組み込むんだよ
弱中強攻撃もなんか勝手に微妙なコンボに繋がるし弱攻撃で刻めなくなってるのかな
別ゲーレベル
お前は素人向けのシステムに何を求めてんだよ
ほとんどオンしないでキャラ触れたら満足な人向けだろうな
コンボ火力とか気にせずそれっぽく技がつながってりゃ満足してそう
そういう人はすぐ飽きて熱帯や議論への参加もないだろうし、格ゲーとしての盛り上がりには全く貢献しない機能だけど…
ネガキャンしかしない奴よりキャラに触れて楽しんでくれるほうがマシだな
金出させるには充分じゃん>ババアモード
ヒント:末尾i
お姫様方がアップを始めてるな
ババアモード入れるにしてももうちょい中身考えろよっていう
BBのビギナーはちと微妙だったが、
メルブラのハーフやらエヌアインの煉鎖やらP4Uやら、
簡易コンボシステム入れて普通にウケた例は有るからな
コマンド出せない人に負けて発狂してるぽい人もいるしな
プリ話題の渦中で見たから余計に笑えるw
903 名前:山羊さん 投稿日: 2012/05/11(金) 18:32:03 ID:DxcBHr5U
>>902 PRINCESさん プリンセスモードでずっと投げ道具と塔メタ連発したのに
その程度の強さなんですかぁ?ww もう普通に戦ったら?
再募集
904 名前:山羊さん 投稿日: 2012/05/11(金) 18:39:41 ID:DxcBHr5U
>>903 プリンセスで投げ道具とメタ連発しても勝てないPRINCESさんw
接続と切断の繰り返しの連発はいいから普通に戦いましょうw
あww戦うと勝てないのかw さーせん
再募集
あの平和な熱帯スレでここまでふぁびょってる奴も珍しい
……投げ道具?
プリンセスで負けそうになると切断する奴って前に俺が対戦したのと同一人物か
あのプリモかなり前からいるけど何がしたいんだろう
一応言っとくけどID:DxcBHr5Uを擁護してる訳じゃないからな
新キャラレヴィアタン
乱舞技:煉獄九字刺し
メタ必殺:全てを飲み込む大奇跡のリヴァイアサン
このスレ平気でmugenの話題出す奴がいるが
真性なのか釣りなのかわからん
どうせプリに負けた負け犬がムゲンの話してんだろ
プリの方が制限多くて弱いのにノーマルで負けるとかありえんだろ
MUGENの話をするような馬鹿と、プリンセスに負けるような下手くそ
それぞれの間を結ぶものが判らない…
こんなわかりやすいレスに釣られるとか頭おかしいんじゃねえの
末期なスレすなあ
ちゃんとした熱帯がしたいから早く移植してほしい。
今時箱オンリーはありえないけど、アルケでPS3は無理だろうし詰んだね。
たぶん出ないと思うわ。据え置きハードじゃ。
劣化して携帯はあるかもしれん、プリンセス向けに。
オトマ機能はよ
オトマよりも観戦
>>803 東風谷レヴィアタンネタはちょくちょく出てるけど、残念ながら竜は霧雨朱志香ネタしか知らない
観戦がなかったらリプ上げるか動画に上げるしかないもんな。
観戦機能があればまだ幾分マシだったろうに
観戦は来年の集金のためにとっておかないと
したらばで募集しても全然人入ってこないんだけどIRCってどんな感じ?
ソフト導入して部屋入ってみたけどみんなずっと無言なんだよね。
新参が入って対戦できる感じじゃないのかな。
ずっと無言というのが既に答えだ
やっぱそうなのか。
部屋の中に人は20人以上いるんだが、これは何の為にいるんだろうかw
たぶん9割9部がだたの惰性、
他の目的でIRCつけてるけどch消すのが面倒だからそのままはいってるだけってパターン
こういう状態のchは基本的に誰かが会話始めてそれをたまたま見てた人が反応するとかじゃないと一生会話が始まらないから
どうしてもIRCで会話したいってなら挨拶とかをしまくるしかない
いくつものch掛け持ちしてるから消してないだけ
>>828 スレ見てると、コマンド出せないという発言に噛み付く人と
MUGENの話に噛み付く人は大体…
黄金の熱帯、コンボ、ゲージ周りに不満ばかりのお前らはストクロをやれば幸せになれる
お前らのPCならPC版ストクロも動くだろ
ストクロとか一番無い・・・。
ストクロのステマだけはノーセンキュー
体力削ってから舞空術でタイム切れ待つゲームとかいいです
黄金も初期はカノンで同じような事できたよな
懐かしい
画面外にいく奴だっけ?
とぉー!!(迫真)
黄金はスト鉄馬鹿にできるような出来じゃないぞ
馬鹿にしてないし黄金がいいとも言ってない
舞空術とか言ってるのは動画勢だろう
抱き合わせ商法で集金も終わったし、黄金の展開もそろそろ終わりかね
何度も出てた話題だけど黄昏が何か作ってくれないだろうか
それを言うならアップデート追加キャラを全て出し終わったし、だな
ところでなぜ黄昏の話題をしたがるんだ
ふたりひと組ってのが失敗だと思うのだが
どう足掻いてもオワコン
控えのゲージだけが貯まるシステムは好きだな。
ワンマンチームではゲージがたまらない。
>>853 黄昏は一応禿騎士と共同作成中?のゲームがひとつあるからだろうね
大分前に作成してますとだけ言って体験版の配布したんだったか…?
黄昏に協力してもらうなら格闘にすればよかったのにと思わないでもない
81でも限定配布してた
短時間で終わったが
新作
黄金夢想転生曲
テレッテー
>>801 俺の周りの同人関係の人の食いつきはなかったが、
何故か会社のリクリエーションルームのネット用PCにインスコしてあったのは驚いた
ここお前の日記じゃないから
せやな
便所の落書きに対してここお前の日記帳じゃねぇからなんて言ってもしょうがねぇ
最近ウィルが一気に増えた気がする
こんな多かったっけ
安直なルシカノは減った気がするな
ウィル、すきるつえーもん
エリアル灰ループで火力高いし愛なき幻想もコンボ〆で使いやすいからな
体でかいし守りも微妙だけど
前作公式に置いてあるRP_Viewerって今でも使える?
これは起動したまま対戦していけば蓄積されていくってことかな?
すまぬ、自己解決した。
レコードに全部載ってるんだな。
>>862 早く仕事用のPCにもインスコさせるんだ
あと2枚でCG全て揃うだが、STORY14て誰でクリアしたらいいんだろ?
留弗夫「俺は本当は正義の味方になりたかったんだ」
>>43です
>>434様
ピヨり回避もありましたが、焦りすぎましたね。
結局更に貰ってぴよる形であまり意味をなさなかった感じです。
キャラを最初にロノウェにして挑むべきでした。
個人的なことですが、出来れば次回からはちゃんとキャラを固定してください。
こちらも、メインでやらないと申し訳ないと思って敢えてキャラは変えませんでした。
それで、あとからメインを出されてこちらが何のために敢えてキャラを固定していたのかがよくわからなくなります。
もう少し相手の気持ちを考えて下さい、そこを理解した上で次回お願いします。
しばらく前からやたら俺ルールを押しつけてる物言いしてるがなんなんだこの人
キャラ固定って書いとけよ
ちょっと調べてみたけど中級スレ第5楽章からいるし対戦頻度も多いのに中級に居座ってるな
これで一回も昇格条件満たしてないってのは考えにくいしレイパーかもしれん
まあ凸らなきゃいい話だけどな IP見えてるし固定IPみたいだからブロックするのも楽だし
相手がキャラを変えることに文句付けてんだぞ
実力だって相応だろう
基本レイパーってのは腕がたいしたことない奴がなるもんだからな
ガチで上手いレイパーは少ない
五分だった相手に説教されたり、むこうから切断したのにイチャモンつけられたり
最近不思議な事ばっかりだ
熱帯でクソみたいな言動の奴に当たる確率って過疎ってくるほど高くなるよな
どのゲームに行ってもやることが同じだからなかなか離れないんだろうか
不幸にも糞みたいな言動の奴に当たった普通の奴からやめて行くから糞が濃縮されていく
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/23(水) 18:38:46.81 ID:JLBXQFQT0
何もしてないなら説教とかされなくね?
大方暴れ多いとか投げ擦りすぎとかそういうのでしょ。それに自覚がないとかそういうことだと思う。
何もしてなくても説教してくる奴とか熱帯じゃそう珍しいもんでもない
大抵は負けたらしてくる
暴れ多かったり投げこするのの何がいけないんや!
たまに本気で意味の解らないことほざく奴はいるよな
固めでずっと増長を大人しくガードしてくれるから繰り返したら「暴れやGTを警戒したらどうですか^^;」
みたいなこと書かれて(゚Д゚)ハァ?ってなったわ
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/23(水) 22:48:15.68 ID:JLBXQFQT0
暴れが多くても投げ擦っててもいいんだけど、何回潰しても同じことしてくるのがめんどくさいんだよ
読み負けっつったらそれまでだけど潰してるのにずっと暴れてる奴とか何狙いなの?
暴れからコンボ行って勝たないと親が殺されちゃうの?
>>892 引き出しがすくねぇんだから勘弁してやれよw
>>464です
ラスト、ジョージロノウェの方有難うございました。
申し訳ないですが、ジョージとロノウェであの動きをされるのはかなり作業チックに負けに感じがします。
適切な動きでしょうけど、勝ちに徹しすぎて自分が楽しければそれで良いような動きに見えます。
ロノウェは同じキャラというだけあって、辛うじて読み合いありましたが
私が一番悲しいのは結局サブで値踏みされ、メインでRPを吸い取られる作業をされているようにしか見えなかったと言うことです。
こんな言い方しかできない私自身にも嫌気がさしますけどね。
また、よろしくお願いします。次回はまた気持ちを新たに挑戦させてもらいます
結局は負けるのが気に入らないんだろこいつ
自分が楽しむためにゲームやってるのに
見事なまでに勝ちたいだけの糞だな
>勝ちに徹しすぎて自分が楽しければそれで良いような動きに見えます
なんだこれは格ゲーで接待してくれとでもいうのか
訳:お前ばっか勝ってたらつまんねぇだろうが空気読んでわざと負けろよクズ
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/24(木) 00:31:44.47 ID:MTvLe6Go0
適切な動きだってわかってるならそれに対応すればいいだけなのにねw
そうすれば自分だって強くなれるはずなのにつまんないとかそういう理由で思考停止してるから強くなれないんだろうなー
キャラが思い通りに動いて喜ぶのが初級者
自分が思い通りに動いて喜ぶのが中級者
相手が思い通りに動いて喜ぶのが上級者
相手を思い通りに動かして喜ぶのがプロ
まぁでも
正直つまんねーよな作業ゲーな奴ってさ
格ゲー全般の話だけど 正直すぎるのはどうかと思うけど
勝つことが楽しみとかひたすら連続技狙いとか読み合いが好きとか楽しみはそれぞれだからな
そこが合わない奴とやっても楽しくないのは仕方ない
が、文句言うくらいなら気が合う奴とだけやっとけっていう
負けることが好きな奴だけは絶対にいないな
始めたてのゲームなんかは負けても楽しい時期はあるなぁ
腕に差があったら、どうやって埋めればいいのか試行錯誤できるし
まぁ勝ちってエサをぶら下げられた馬状態だから大体勝てないんだけど
中級スレ見たらこいつの書き込み量ほんとすごいな。
負けた相手には相手の文句、勝った相手には上から目線のコメしてる。
今度募集あったらみんなでボコろうぜ。
絡まれた時点で負けが決定してるタイプだろ
誰が好き好んで絡みに行くんだよ
言い過ぎだろうと思って中級スレ見てみたらほんとに酷いなw
まぁ格ゲー向いてないんだろうね
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/24(木) 16:33:23.54 ID:1JvQVl3e0
このプレイヤー猫箱で対戦してるくせに募集はずっと中級でやってるんだよな
俺TUEEE!したいプレイヤーなのか?
人はそれをレイパーと呼ぶ
発言を見るに向上心ってもんがないんだろうな
或いはそんなもんより、格上に負けるのは恥ずかしいとかいう安いプライドのほうが勝っているのか
格上と戦わなきゃ上手くなんてならないと思うけどな
特に中級から上のラインってそういうもんだと思う
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/25(金) 02:08:48.04 ID:Ktkx1rdvO
話を折ってすまんが、キャラクター選択画面がぐちゃぐちゃなのだがどうにかならんのか?
グラフィックボードのドライバをアップデート
今日のお言葉
ラストルシファー、エヴァペアの方有難うございました。
んー、ちょいと投げ擦り多いですねぇ。フォローとは言えちょっと多いです。
出しとけの得技といえば確かに聞こえは良いんですけどね。
あと、どのキャラもぶっぱなしとバッタのワンパターンが多いかなぁと思います。
現状は事故による運勝ちがほとんどな気がします。
あと、ゲージ管理ですが、せっかく優位に立っているゲージのキャラが前に出ているのに癖でしょうかね?
交代でゲージのない子に引き継ぎで結局バーストで交代など勿体無いと思いました。
あと、挑発行為が多過ぎですね。鬱陶しいのも勿論でしたが、ちょっとのHP回復に回すくらいなら、そこの部分をキャラタッチにしていればアビリティついて優位に立てたのにと言う部分が沢山あったと思います。
他、ルシファーの2C出し切りは勿体無いと思われます。壁端や、アビリティ使い切りの〆なら納得ですが一部組むキャラを除いて
ルシファーは基本交代無しのその〆だったのでダメージが軽く、そこを5Cメタにされていたらひよっているフルコンルートと言う部分は沢山ありました。(見た感じ
あと、私もまれに屈伸行為はやってしまうので言いたくはありませんが、終始始まりに屈伸行為はちょっと勘弁願いたいです。挑発も相まって本当に舐められてるように見えます。
まとめちゃうと、挑発部分をタッチへ。ぶっぱなしをガードか様子見へ、ワンパターン戦法をもう少しバリエーションを増やし択掛けへ
そんなところでしょうか。
また、よろしくお願いします。有難うございました。
嫌味っぽくて癖のある性格
だけど悪いやつじゃなさそうだなw
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/25(金) 06:55:04.43 ID:f0Gar1A40
最近ゲームよりこのプレイヤーの書き込みの方が面白い。
長いんだよなー
3行どころか3バイトくらいで纏めてほしいところ
こっちでやるなよ
自作自演か?
たいしたネタがないからオモチャにしてんだろ
どれくらい多いのかと思って中級スレ見てきたけどすごいな
1/6はこいつの書き込みなのかw
挑発って回復とかよりも挑発自身に意味があるんじゃないの
見事に挑発でピキらせてるしな
正しい使い方してるわ
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/25(金) 11:30:01.25 ID:0BHPJm2c0
猫箱で対戦した感じと終わった後の挨拶は俺の時は丁寧だったけどな
やっぱり猫箱で対戦してる分中級の意味わからん動きにイラついてんじゃないwww
どうみてもそんな上級者じゃないだろ。
上級者だとしたら中級に居座ってるのもおかしい。
猫箱で慣れない丁寧な応対で溜まったフラストレーションを
中級でレイパーをして解消しようとしても上手く行かなくてキレてんだろ
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/25(金) 14:58:03.19 ID:0BHPJm2c0
戦った時RP1800くらいあったよ、確か。
それも中級の奴ボコりまくって吸い取ったのかもしれんが
竜ちゃん本人じゃないの
卑屈なところそっくり
初期の黄金夢想曲で5C対空とか言ってた奴がRP1800まで行ったのか。素晴らしいことだな
この流れで竜騎士認定なんてまた変なのがきたな
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/25(金) 16:32:27.19 ID:0BHPJm2c0
こいつって初期の頃からやってたの?
てす
もっと人口増えろやああああああ(涙)
無理だろ
このゲームは誰向けなのか本当に分からない
バカ向け
儲向け
非想天則やってるからかもしれないけど
攻撃範囲が狭すぎてつらいなぁ
かといってダッシュ性能も良くないし近寄りづらい
あとコンボ覚えてないと対戦酷いから
そこら辺どうにかしてほしい
>コンボ覚えてないと
汎用コンボでどうにでもなるゲームなのに・・・?
>>933 儲向けにしては難しすぎるだろ
汎用コンボでどうにでもなるが、うみねこ儲はそこまでのハードルすら高い
それこそ5C対空がダメージソースになるくらいの体力じゃないとダメだったんだよ
元から格ゲー勢ではないからね
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 18:00:15.92 ID:KPb5ykgo0
いや、そもそもコンボ覚えてないのに対戦とか意味わからんのだが
非もコンボ相当簡単だけど黄金はそれと同じぐらい簡単だろ
非ってなんぞ
たぶん非想天則だろ
あれを格ゲーとは認めん
つまりゲームではなく集金用のファングッズだったと
間違ってないな
アペンドディスクが本体と同価格なのは集金のためか?
アペンドは本体の半額から三分の一くらいが適正価格だろ
非想天則も緋想天とほぼ同じ価格だけどね
それに2ディスクで19キャラって
キャラ多い部類に入ると思う
無印からの人数を考えると、最終的に倍近くは増えてるんだけどな。
間にX入れたりアップデートでキャラ増加で徐々に増やしてるから結構わかりにくいんだけど。
まぁそれで適正価格なのかどうかは知らんが。
比較にならんかもだが、格ゲーのソフトでキャラ追加やらバージョンが変わっただけで
新作買わされたことを考えたらそんなもんじゃないかって気もした。
見た目のキャラだけ増やしてもねえ
>>945 単体で動くか動かないかの差があるけどな
非想天則は3か月刻みで新作バンバン出たりしないし…
黄金夢想曲
アペンド合わせて6000円程度 キャラ19 人口少ない
非想天則
アペンド合わせて4000円程度 キャラ20 人口そこそこ
黄金・・・
発売前からコンシューマー移植や続編のスケジュールが組まれるのが黄金クオリティ
しかもアペンドは追加キャラが間に合わないときた
非想天則ってボイスないっぽいし、キャラゲーとしてはこっちのが優秀かも
あっちの元ネタ(東方?)は知らんので何とも言えないけど
声に関してはあれば良いってもんでもないからなぁ
うみねこは公式で既に声優決まってるけど、東方はそうじゃないし、原作者も決める気が無い
ドットに関しては頭身違うし好みに因るだろうが、立ち絵はあっちのが上手いかな
システム、バランスも非想天則のが上だと思うが、あちらは格ゲーと言い難いし…
寧ろ黄金よりひデブとの方が比べやすいかもしれん。制作も同じとこだし
あれ、東方って声優決まってるんじゃないの
なんか沢城みゆきとかがやってたのを何かで見た記憶が
>>953 スレ違いだが、あっちはあえて公式(準公式の非想でも)で声を当てないことで
誰でもキャラクターを演じられるようになり、二次創作に弾みがついている点はある
>>955 あれは同人アニメ
もちろん非公式だし、原作者が一応懸念のコメントはしてた
へー、なるほど
でも格ゲーなんかはボイスあった方がいいんだよな、個人的には
夢想曲はちょっと喋り過ぎでうるさいこともあるけど
最初から声有りから入れればいいけど声無しから入ると声ついた時に違和感半端ない時があるからなあ…
まあ大抵はやってるうちに慣れるけど
キャラゲーとしてはアニメ版準拠の贅沢かつ豊富なボイスに妙に凝った原作再現されてたり優秀なんだけどキャラ数がカバーできていないのがな
微妙なカットイン絵も何とも言えんが・・・
キャラが増えるたび会話が粗末になっていくしキャラゲーとしても微妙なんだよな
あれ公式で格ゲーじゃねーし
つかあっちの絶対数狂ってるし大会もいくらでもやってるし
全く比べるべき相手ではないと思うんだが
じゃあメルブラと比べようか
メルブラも大概だろうがw
そんなものと比べてもらえるほど大層なゲームじゃねぇよ
分相応にヤタガラスとかBBBとでも比較しとけ
じゃあQOHとかPBと比べよう
比べなければいいんじゃない?
そっすね
きもい
と思うじゃん?
でもそれが真理
プレイ動画とか見てると
上手い人は20〜30コンボ以上続くのな
えっ
>>966 なんでアンチはわざわざ他の作品と比べて貶めるのが好きなんだろうな
ここに限らず
そりゃピンで見てもゲームとは呼べぬ駄作だからだよ
わかりづらいだろ?
現状の有り様を見ていまだにアンチ云々いう人がいることに驚く
ってアンチは思ってるけど、結局アンチ
信者ならアンチ叩きでなく、なにが面白いかで語れよ!(ドヤッ
アンチこそ何が面白くていつまでもつまんないなゲームのスレに張り付いてるの?
素直にいつも比べてくる東方のスレに引きこもってれば良いじゃん(ドヤッ
>>980 乱立させるなよ…板の迷惑になるのもわからないのか
自分で削除依頼出してこいよ
979=981
>>980 うわあ…また信者がスレ乱立で荒らしてるのか
反省もしてないし悪質だな
また粘着がID変えて暴れてんのか
外注って書いた次に竜騎士商品って書かれてるあたり微妙なテンプレだ
アンチも自分が何やってるかわからないんだろう
アンチは原作スレで暴れとけよ
外部の板にまで出張してきて迷惑かけんな
もうどうにでもなーれ
>>988 信者がそこらじゅうで暴れるのはどうにかならないのかね
原作スレでも信者は乱立繰り返して迷惑かけてるのに
格ゲー板でも乱立して迷惑かけるとかやめてほしいわ
>>991 乱立荒らしで立てた
>>980は自分で削除依頼出せよ
外部の板にまで出張してきて迷惑かけんな
マジレスするとテンプレ改変もどうかしてるが
議論の余地もなく30秒で無断で建て直した方もどうかしてる
>>984 >>990 信者のせいにする手口は、原作スレで荒らしがやってるの手口と同じだな
同一人物だろう
>>994 まあ乱立で荒らしてるID:3oT90us90さんはどう見ても信者ですしね
竜騎士ファンが荒らしで乱立させてるのは同じファンとして恥ずかしいわ…
原作スレを潰して暇になったからこっち荒らし始めたのか?
糞の役にも立たないオナニー妄想テンプレを認めさせたくて必死なんでしょ
まあ通常テンプレを
>>2以降に挟めばいいんじゃないかな
今後もアンチは一生懸命スレ立てするだろうし
ゞつ ,イ ,イ ,イ
__,.─ 、 // __ /厶 _ ,イ // __
`‐'⌒ヽヘ __,/厶 / ヘヽ ヽニ’,r'´ , -=ニ,) ,ィ __ /厶 __,/厶 / ヘヽ
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