【P4U】ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ LV31
★参戦キャラクター
主人公(鳴上悠)(ペルソナ:イザナギ)
メインウエポン:刀
タイプ:スタンダードタイプ
力強さと鋭さを兼ね備えた万能キャラクターで、初心者にも熟練者にも扱いやすい。
「かわいい菜々子は誰にも渡さん!鋼のシスコン番長!!鳴上悠!!」
花村陽介(ペルソナ:ジライヤ)
メインウエポン:クナイ
タイプ:スピードタイプ
素早い動きと多彩な技で相手を翻弄する、稀代のトリックスター
「寂れた田舎を踏み台に、大英雄に俺はなる!キャプテン・ルサンチマン!花村陽介!!」
里中千枝(ペルソナ:トモエ)
メインウエポン:蹴り
タイプ:カンフーラッシュ
一気に飛び込み、猛烈ラッシュでドカーンとKOするパワフルガール
「女を捨てた肉食獣!男勝りの足技系ドラゴン!里中千枝!!」
天城雪子(ペルソナ:コノハナサクヤ)
メインウエポン:扇子
タイプ:遠距離攻撃タイプ
中距離から遠距離と広い攻撃範囲を持つ。
火炎系を中心とした強力なペルソナ攻撃や「ディア」などの回復魔法も使いこなす。
「王子様、私をリングに連れてって。難攻不落の「黒」雪姫!天城雪子!!」
巽完二(ペルソナ:タケミカヅチ)
メインウエポン:パイプ椅子
タイプ:パワータイプ
投げにより攻撃を主体とした近距離パワータイプ。
高い攻撃力とHPを持ち、ペルソナ攻撃もまた高威力。
「バラと肉体の狂い咲き!戦慄のガチムチ皇帝!巽完二!!」
クマ(ペルソナ:キントキドウジ)
メインウエポン:爪
タイプ:トリッキータイプ
アイテムを投げ、コミカルで多彩な攻撃を仕掛ける。
その効果は相手をバッドステータスにさせたり自身の体力を回復したりと様々だ。
「その虚空、全てを呑み込む!ビースト・オブ・リビドー!クマ!」
白鐘直斗(ペルソナ:スクナヒコナ)
メインウエポン:銃
タイプ:シューティングタイプ
高い移動速度と射撃で遠距離から相手を攻撃する。厳しい条件を満たすと即死攻撃も使用可能。
ペルソナは牽制や奇襲、トラップ攻撃などを仕掛ける。
「見た目は子供、頭脳はバケモノ !IQ2000のKY探偵!!白鐘直斗!!」
桐条美鶴(ペルソナ:アルテミシア)
メインウエポン:レイピア
タイプ:牽制特化タイプ
攻撃のリーチが長く、牽制能力に秀でる。
ペルソナのアルテミシアは氷結系スキルで相手を凍てつかせる!
真田明彦(ペルソナ:カエサル)
メインウエポン:拳
タイプ:ボクサータイプ
接近戦が得意なインファイター。
素早く手数の多い攻撃でラッシュを繰り出す。
アイギス(ペルソナ:アテナ)
メインウエポン:重火器
タイプ:重火器+モードチェンジ
強力な「オルギアモード」を使いこなし、重火器攻撃を叩きこめ!
使いやすさ
★★★★★
番長
★★★★☆
美鶴、雪子、完二、千枝
★★★☆☆
花村、クマ、アイギス
★★☆☆☆
直斗、明彦
◇236などの表記について
789
456
123
自キャラが1P側の時のレバーを傾ける方向をテンキーで表してる
5だとニュートラル、レバー操作はしないって事
4は後退、6は前進、8が垂直ジャンプ
波動コマンドは236になる
◇システム
連打コンボ:立ち状態、相手に近づいてAボタン連打
通常技からスキルまで連続攻撃。SPゲージが溜まっていればSPスキルまで発動。
その場合スーパーキャンセルなのでHPをわずかに消費(青ゲージは回復可能)
Pコンボ:A→B→Cなどの所謂チェーンコンボのこと
逆ギレアクション:BD同時押し
無敵技だがHPをわずかに消費(青ゲージは回復可能)。相手の攻撃を防ぎながら反撃できる。
相手に攻められてる時の切り返し等に使用(キャラにより性能差有り昇竜だったり当身だったりする)
ボコスカアタック:AB同時押し
途中に全段ガードポイントがある中段攻撃。しゃがみガード不能。
ヒット後A、B連打でボコスカラッシュ。さらにCorDでボコスカフィニッシュ。
Cなら打ち上げ攻撃、レバー上入力で追撃可。Dなら吹き飛ばし攻撃。
規定数連打(15HIT)後のボコスカフィニッシュはフェイタルカウンター(FC)になる
(ボタン連打はAとB両方、同時押しがお勧め)
足払い:しゃがみ状態でAB同時押し
下段攻撃。立ちガード不能。
投げ:相手の近くでCD同時押し(空中可)(左or右レバー入力で投げ方向)
投げ抜け:投げられそうになったらCD同時押し(要タイミング。赤!マーク)
スキルブースト(SB):SPゲージを25使用する各スキル(必殺技)の強化版*対応するスキルのみ
コマンド+AorBの技ならコマンド+AB同時押し。コマンド+CorDの技ならコマンド+CD同時押し。
SPスキルはSPゲージ50使用。覚醒SPスキルは覚醒中にSPゲージ50で使用できる。
スーパーキャンセル:スキルをSPスキルでキャンセル。HPをわずかに消費(青ゲージ)
逆ギレアクションもSPスキルでキャンセル可能
一撃必殺:222+CD同時押し(発動条件あり)
取れば勝ち確定ラウンドでSPゲージ100以上。使用可能時に画面上部のキャラアイコンが白く光る。
アイギスのみ空中発動。全キャラの対策は必ず覚えること
一撃対策スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52991/1330688426/
受身:打ち上げ・吹き飛ばされ時にどれかひとつボタンを押しっぱなし(+レバー入力で方向操作)
受身を取らないと追撃が入るので確実に実施。攻撃によっては受身不可。
クイックエスケープ:ACボタン同時押し
相手の攻撃、飛び道具等を避けながら前進出来る。近距離では相手の背後に回りこむ。投げに弱い
ミニジャンプ:しゃがみ状態でACボタン同時押し
低い軌道の前ジャンプが出せる
空中振り向き:空中でACボタン同時押し
バースト:ACD同時押し(画面上部のバーストゲージがMAXのときのみ)
状況によって性能が変化する。ゲージは時間で回復。×マークが付いてるときは使えない。
・リバーサルバースト:攻撃を食らっている時にACD同時押し
完全無敵。衝撃波を放ち相手を吹き飛ばす。再使用までは時間がかかる。(所謂「青バ」)
・マックスバースト:攻撃など何も食らってない時にACD同時押し
相手に当てるとSPゲージMAX。(所謂「金バ」)
・ワンモアバースト:攻撃中にACD同時押し
攻撃モーションを中断し相手を大きく上に吹き飛ばす。
コンボ中などに使用。落ちてくる相手に追撃可能。
ワンモアキャンセル:攻撃中にABC同時押し(SPゲージ50使用)
攻撃中に使用。攻撃モーションを中断し攻撃した際の硬直が消える。
コンボ中に使用してコンボを伸ばしたり、普通なら反撃される攻撃をガードされた時に使用して
反撃されずに済ませたりする。(所謂ロマキャン、RC)
ガードキャンセル:ガード中にレバー前+AB同時押し(SPゲージ50使用)
直ガ:直前にガード
・真犯人は堂島の相棒足立透
・足立のペルソナはマガツイザナギ
・黒幕は最初に出会うガソリンスタンドの店員、正体はイザナミ
・イザナミは足立・生田目・主人公にテレビに入る力を与えた
・主人公のワイルドとしての力のきっかけを与えたのもイザナミ
・上記のような行動をとったのは彼女いわく人の望みを見極めるため
・イザナミは最終的に人の望みを「霧に包まれた世界」だと判断する
・天城 完二 直斗 りせをテレビに入れたのは生田目
・生田目は足立のそそのかされテレビの中の世界に入る力でテレビの中に
入れれば助かると勘違いし本当に救済目的で上記4人+菜々子をテレビに入れた
・小西先輩と山野アナをテレビに入れたのは足立
・モロキンはゲーム序盤で天城に絡んでくる久保に殺される
・久保が殺したのはモロキンだけ
・堂島親子はゲーム終盤イベントで入院するのでコミュ上げるなら早めに
・菜々子は生田目に誘拐された時死にかけます
・白鐘直斗は女性
・クマはシャドウの突然変異種
・バットエンドは菜々子が死んだまま生き返らず生田目をテレビに入れて終わり
・菜々子が生き返るバットエンドもありますが3月21日に見送りには来ません
・ノーマルENDは禍津稲羽市で足立とアメノサギリを倒して終わりです
・イザナミ戦は幾千の呪言で追い詰められますが主人公のペルソナ
伊邪那岐大神が復活して幾万の真言を使用する事で決着が着きます
・エリザベスは3の主人公を救うためにベルベットルームを出ていった為
マーガレットが代わりを務めてます
・真ENDは別れ際にGWにみんなでまた会う約束をして終わり
・真.犯人は堂.島の相棒足.立透
・足.立のペルソナはマガツ.イザナギ
・黒.幕は最初に出会うガソリンスタンドの店員、正体はイザ.ナミ
・イザ.ナミは足.立・生田.目・主人公にテレビに入る力を与えた
・主人公のワイルドとしての力のきっかけを与えたのもイザ.ナミ
・上記のような行動をとったのは彼女いわく人の望みを見極めるため
・イザ.ナミは最終的に人の望みを「霧.に包まれ.た世界」だと判断する
・天城 完.二 直.斗 り.せをテレビに入れたのは生田.目
・生田.目は足.立のそそのかされテレビの中の世界に入る力でテレビの中に
入れれば助かると勘違いし本当に救済目的で上記4人+菜々.子をテレビに入れた
・小西.先輩と山野.アナをテレビに入れたのは足.立
・モロ.キンはゲーム序盤で天.城に絡んでくる久.保に殺される
・久.保が殺したのはモロ.キンだけ
・堂.島.親子はゲーム終盤イベントで入.院するのでコミュ上げるなら早めに
・菜々.子は生田.目に誘拐された時死にかけます
・白.鐘直.斗は女性
・ク.マはシャドウの突然変異種
・バットエンドは菜々.子が死んだまま生き返らず生田.目をテレビに入れて終わり
・菜々.子が生き返るバットエンドもありますが3月2.1日に見送りには来ません
・ノーマルENDは禍津.稲羽市で足.立とアメノ.サギリを倒して終わりです
・イザ.ナミ戦は幾千の.呪言で追い詰められますが主人公のペルソナ
伊.邪那.岐大.神が復活して幾万の真言を使用する事で決着が着きます
・エリザ.ベスは3の主人公を救うためにベルベットルームを出ていった為
マーガ.レットが代わりを務めてます
・真E.NDは別れ際にG.Wにみんなでまた会.う約束をして終わり
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/12(月) 14:44:47.39 ID:mdiRYWMQ0
熊田大サーカスってどう回避すればいいんだ・・・
てか降りてくるときも隙がなくね?w
回りこめ
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/12(月) 15:11:46.02 ID:tfiZjiaf0
/_ノ ヽ、_\
o゚((○) ((○))゚o ,. -- 、
/::::::⌒(__人__)⌒:::::: / __,>─ 、
| |r┬-| / ヽ
| | | | { |__
| | | | } \ ,丿 ヽ
___,.-------、 . | | | | / 、 `┬----‐1 }
(⌒ _,.--‐ `ヽ . | | | | ./ `¬.| l ノヽ
` ー-ァ''"/ / r'⌒)  ̄ ̄`ー‐-- \ `ー'ォ / 、 !_/.l l / }
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>>11 2段ジャンプで普通にかわせるよ
逆にドラム缶と桶が出てるとき以外当たりようがないでしょあれ
今日もまたボコられてきました
上手くやれば何とかラウンド2つ取れるぐらいにはなったけど勝てない…
相手のコンボ中に抜け出す方法ってバースト、逆切れだけ?
アイギス、直斗の射撃コンボから抜けられないんだけど…
逆切れはコンボ中は無理だよ
連続ガードが途切れた時だけ
発生は1Fか2Fらしいけどどっちだろう
そもそもコンボから抜けられたらそれコンボじゃないし
番長がペルソナで下段固めしながら獅子で突っ込んで来るんだけど
ガー不連携なの?
獅子当たる瞬間切り替えればいけるよ
クマで一撃絡めたコンボやりたいんだが、ワンモア絡めたらいけるかしら
アニメの番長は天然入ってて見てて面白いんだよなぁ、特にりせちーのマヨナカテレビの時の録画ボタン連打は爆笑したw
ジュネス一本の初心者だったけど雪子触ってみたらかなり面白くて浮気しそうです…
複数キャラ使って気分転換はいいよ
相手したときの対策にもなるし
そもそも番長のペルソナ攻撃は上段だろ?
ペルマガには上段って書いてあったし
どっちかというとD派生で暴れ潰される事が多いけど
前回番長で今回完二使ってみたんだけども相手が離れて攻撃してきたら
どう近づけばいいんでしょう、完二に遠距離攻撃無いですよね?
永久はよ
NG推奨 ID:mdiRYWMQ0 最初のレスsageてんのが笑えるw
う〜ん、なめプ延々とされると流石に辛いな
まあ弱いうえにプレイ時間取れない自分が悪いんだが…
チエぶっ壊れてんな
逆ギレ上中下投げ全て返せてまとまったダメージ取れて空かしてもスキほとんど無いとか
ペルソナも立ち回りも強いしコンボ火力高いしどうすりゃいいのこいつ
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/12(月) 19:07:21.00 ID:wjc8TPS50
>>29 今頃気づいたのか
俺は一番最初にたまたま千枝選択して50円入れた一回プレイしただけで
千枝のクソぶりに気づいてやるのを辞めた
早すぎるバクステ、とダッシュ。
うさんくさすぎる技のモーション。
絶対壊れてるだろコイツ、と最初から思った、しかも連打してるだけでCPUがガード崩れて倒れていくし
CPUが崩れるのはA連っていうか暴れ脳天が連ガじゃないからんだけどな
>>25 一応右下のDボタン押したら上から雷落ちてきたはず。当てるのムズそうだけど。
相手が近づいてくれるのを待つのも手かも?
まぁそう簡単に投げの間合いには入ってくれないと思うけど。
やめて下さい!
千枝使っても勝てない子もいるんですよ!
完二の逆ギレが壊れ性能でつらい
せめて投げさせろ。そっちはコマ投げが逆ギレ貫通とかどういうことだよ
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/12(月) 19:20:05.42 ID:wjc8TPS50
CPU戦→連ガになっていない為、連打してるだけで勝手にCPUが崩れるので千枝が強い
初心者→中段が勝手に混じるので初心者が対応できないので千枝が強い
中級者→使いやすいキャラなので千枝が強い
上級者→機動力が高いので千枝が強い
大会→荒らしやすいキャラなので千枝が強い
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/12(月) 19:20:58.53 ID:rNObdRpBO
千枝壊れてると言ってる奴は俺に雪子戦を教えろ
いや、教えて下さい
文句言うなら対策考えたほうが建設的よ
でも、俺は美鶴とアイギスを使う
そいつはいつものアレよ
コイツ弱そうだな、って思ったらお前はそいつと同じレベル
コイツ俺と同じ位かな、って思ったらそいつはお前より強い
コイツ強そうだな、って思ったらそいつはお前の遥か先にうんたら
実力差をひっくり返しちゃうのが壊れキャラでホントに同じレベルくらいなら
勝てちゃうのが強キャラ
>25
ジャンプDで端〜端の位置に落雷、立ちDでそれより近く、しゃがみDでもっと近くに落雷
離れる相手にはこっちもバックジャンプで離れて端端の距離にしてJDの落雷が当てやすい
あとはゲージがあればSPスキルの巽流ケンカ殺法が普通の飛び道具なら貫通して刺さる
中間距離なら立ちCがリーチ長い、カウンターで当たると2C>2Bと繋がって美味しい
真っ当に近付くならDorSB掴めを置いてからJBやJCで突っ込む、奇襲ならSB耐えて〜を低空で出すのもあり
>>41 そう言う意味じゃ壊れはいないんじゃないか?
美鶴とか千枝、完二が強いなとは思うが、格下にはなんだかんだ勝てるし、格上には普通に負ける
つかネタバレ厨すごくね?
いつスレ立てするかわかんないのに毎回ほぼ1桁でネタバレコピペしてる
スクリプトでやってるんじゃないのなら24時間次スレに行く時をじっと待ってるってこと?
美津雄ならばあるいは
800後半ぐらいから見張ればいいんじゃね
>>34 あれ実は隙だらけだぞ
fcコンボまだ使えないのか?
完二の逆ギレは透かした後喜び勇んで殴りに行ったらまだ持続残ってましたってことはたまにありすぎて困る
特に焦ってると1回はやってしまう
スカってやんの、反撃を喰らえ!→持続残ってました
スカってやんの、今度は落ち着いて→再度逆ギレ
っていうのをやらかしてちょっと悲しくなった
下手に壁際で逆切れしたらころころされる件
あるだけでだるいのが昇竜
スカったらフルコンとか関係ない
ワンボタン昇竜を共通システムにしたのは理解に苦しむ
当身で完二のコマ投げ取れるだろ
Dだと遅くて当身終わった頃に投げられるけど
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/12(月) 20:22:34.20 ID:FAAfvjkj0
wikiのトップ絵描いて送るとちゃんと反映されててうれしい
こいつはド変態だぜ
今日はじめて触ったんだが速攻乱入きて瞬殺された。ほか2セット空いてたのに・・・
しょうがないから空いてるとこ移ったらまた速攻違うやつが。空いてる台あるのにわざわざこっちくんなボケ!
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/12(月) 20:44:15.45 ID:FAAfvjkj0
>>57 違うやつならしょうがないべ
皆対戦したいと思うし
同じやつがCPU棄ててまでなら糞だが
思ってたんだが真田も荒垣も完二も喧嘩が強そうなのに細すぎじゃねーか
体重の設定は明らかにおかしい
細マッチョなんだよ
チエの方が重いまである
ちょwwwボコボコじゃないwwwwww
相手になめられてるよwwwwww
大丈夫wwwwwww私がついてるってwwwwwww
りせさん絶対煽ってる
即死マハオン食らった時に「あちゃー」言われたのは流石に悪意を感じた
格ゲーでゲーセン通い初めてしてるけど格ゲーって意外と金掛かるんだな…
ボダブレとかぼった過ぎると思ってたけどそれと同じかそれ以上の勢いで金が飛んでいくw
>>59 違うやつが来たときも他空いてたんだよね
技の確認する間もなかったわ
スパッツゴリラちゃんがきびしいっす
完二の体重設定したのは女だな絶対
あの身長ガタイなら80~90kgあって良いはずだからな
格ゲーキャラの身長と体重の比率おかしいヤツ多いよな
サガットとかマジやべえ
肉彦すげー面白い
2A上段は確かに気になるけど今のところ暴れ潰しと投げと足払いで何とかなってる
とりあえずSBキルラが便利すぎてヤバい。SBウェビ裏周り崩しとかもやってみたいなあ
あとWサイクロンが気持ちよすぎる
ところでマハジオダインのイケメンポーズは原作再現なの?見る度に笑っちゃう
男性は案外軽いからな・・・あと高確率で女より脚綺麗
※マッチョは除く
>>72 原作再現
高校生の時の肉彦があれやると様になっててカッコいいんだぜ!
男も鍛え方とか太り方によってガタイに見合わない体重になることも無くも無いしな
美鶴使ってる有名人て誰がいる?
>>74 再現なのかww前に原作をチラッと見たけどあの服なら普通に格好良さそうだな
肉彦気に入ったから原作やってみようかな。アイギスも今日初めて触ってみたけど面白かったし。スマボにチャースタ、モリガンダッシュとかwww
格ゲー初めてなんだけど、ラビリスまで行ければ対人戦やっても大丈夫かな
>>80 初心者で勘違いしてる人多いけど、CPU戦がどんなに上手くても、対人戦では通用しない。
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/12(月) 21:23:08.67 ID:FAAfvjkj0
>>80 CPUと対人はまるで違う
とりあえず対人戦やってみ
明日ネシカ買ってやってみるよ
ありがと
千枝は脳天落としガード対策で初週程の無双じゃ(少なくとも自分が主戦場のゲー戦では)無くなってきてる
完二は完全に初球〜中級者キラー、上手い直斗相手だと封殺される
やっぱ各大会での優勝候補は爆発力は無いけど弱点の少ない美鶴か(飛び込みの多い千枝完二を逆ギレとブフダインで対空できるのが大きい)・・・バーUPで弱体化してくれないかなー
>>77 ぶっぱさんの動画は最初に上がってたね
あの人がやり込むかどうかは分らないけど
>>80 このゲームで格ゲー始めました
初見でラビリスボコりました、俺TUEEEE!
しばらくCPU戦やり、フェイタルコンボまで覚えました!俺TUEEEE!
初対人戦迎えました、フェイタルコンボしちゃる!
(゚Д゚)
これが現実、半分も体力削れんかった・・・
>>84 美鶴はどの攻撃も平均的に火力あるから、普通に強キャラじゃね?
完二飽きたから陽介使ったら全く勝てなくてワロタ
勝敗数の割に陽介PSRが低いからちょっと恥かしい…
CPU戦やってても牽制と対空が全く覚えられなくて対人戦で死ぬ
CPU戦できる環境が羨ましい
コンボってどれくらい練習すれば安定まで持っていけるんだろうな
稼働日から毎日遊んでるけど未だに基礎コン安定しないよw
フェイタルコンなんて最初のフェイタル確認すら出来ないよ!
>>84 わからん殺しが出来る稼働初期の今だけかもしれんが、
ゲーセンの大会は直斗優勝率が高い印象
たまにバージョンアップとか家庭用でバランス調整を期待してる人いるけど、それはないよ
アークはしょっちゅう調整入れてやり込みする人を減らさないのを重視するから基本ない
あるとしたら意図していないバグ取りのみ
家庭用に関してはアケと違ってどうすんだよ、という格ゲーやってりゃ当たり前の共通認識がある
>>84 初心者向けをめざしたって割には、脳天落としの中→下判定は初心者キラーすぎるよな……
せめてどっちかだけにして欲しかった
強い強い言われてる番長鳴上ってあまり大会で優勝したとか聞かないな
>>39 CPU戦→コマ投げに対応できないので完二が強い
初心者→コマ投げが火力高いので完二が強い
中級者→反撃・割り込みにコマ投げが使えるので完二が強い
上級者→投げの裏の選択肢も火力高いので完二が強い
大会→ワンチャンあるので完二が強い
番町は尖ってて強い訳じゃないから余り流行らない印象
おかげさまで強キャラの癖に研究し辛いっていうね
番長の打ち上げが、JBB>JBB>逆ギレしか思いつかない
っていうか家庭用で調整とかいっても闘劇終わるまでは流石に調整しないだろ
どっかのエクサムじゃあるまいし
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/12(月) 21:50:18.93 ID:h87NNd7JO
稼働前は番長強すぎて番長だらけになると言われてたが…
番長は強キャラだろ
ショートジャンプ死にシステムすぎるだろ・・・
クイックエスケ出そうとしたら暴発してカウンターくらったぞ・・・
なんであるのかわからないシステムクマね・・・
だから現バージョン中に調整自体ないんだって
家庭用でロケテ兼ねた新キャラ追加はあるけど
火力は千枝、牽制は美鶴と目立ってるからなぁ
とはいえ十分強い牽制にそこから端が結構遠くても(ゲージやバースト吐いて)ある程度のダメージ取れる+5D関連が熱いので楽しいし強いわ
中堅になるとかありえん
調整は別にいらないと思うな
強いて言うなら死体蹴りでバースト溜まるのと昇竜の着地SCできるのは直して欲しいけど
>>102 あれは逆切れがBDだけで出るってことにしか目が行って無かったからだろう
それぐらいしか読み取れなかったというのはあるが
実際にはどいつこいつも飛びに対するプレッシャー持ってて、結果番長が埋もれた
毒苦無でガン逃げ安定や!!→ネガペナ…だと…?→覚醒…だと…?
雪子とジュネスが面白すぎるのである
そして雪子の一撃必殺はネタ要素満載だよなぁw398hitで37564ダメってw
雪子って弱いの?こいつ全然見ないし評判も聞かない
>>92 花村のフェイタルコンボは一日で叩き込めたよ!超気持ちええ!
※ただしCPUに限る
ガチ素人は何が辛いって、対人戦でテンパること・・・
冷静に読みとか駆け引きとかすげえよマジで、未だ一回も投げ抜け成功したことないわwww
見た目はほぼ花のアルカナのブレイズまんまだよねアレ
今日雪子の一撃食らったわww発生速いなあれ
>>111 今日初めて使ったけどコンボ簡単、一撃必殺が発生早い、その代わりに火力低めって印象受けた
あとペルソナ攻撃が超優秀だからついつい出すことが多いからペルソナブレイクしやすかったなぁ
相手の後ろにDでサクヤ飛ばして崩すコンボ決めてやりてぇw
>>111 使用率が低すぎて研究もいまいち進んでないので未知
直斗の運命ゲージ半分持ちこしなんだから
雪ちゃんも火炎ブースタ半分くらい持ちこしてくれてもいいと思うの
対人戦テンパるよなあ
大分慣れたつもりでいたのにボタン押し間違えるし
次対人戦するときはとりあえずガードをしっかりすることだけ意識してみようと思った
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/12(月) 22:09:18.11 ID:h87NNd7JO
クマのJ攻撃が中段になってたら、どうなっていたのだろうか
直斗の即死で一発逆転した時の爽快感はぱない
雪子はアルカに載ってたSBマハラギ(多分)始動コンボが面白そうだなーと思った
対策も兼ねて今度使ってみよう。飛び道具の性能全くわからんww
家庭用の発売時期的に、それに合わせたアップデートは闘劇終了後だろうね
雪子のサクヤって薄い蒼色にしたらまんまBBのνだよな
多段攻撃とかそのままじゃね
>>123 アイギスにまんまνからあるぜ。しかも13番目のカラーww
アイギスはそのまんまのカラーでもラムちゃんっぽい
闘劇終了後に新作ならいいんだけど、アーク的にはBB新作が先だろうね
これは仕方ない
>>118 とにかくノウハウが無さ過ぎるから
したらばとかで見聞きした知識を反芻(立ち回りはこうで、この攻撃中心で・・・)
↓
試すも、そもそもその行動の意味を理解してない
↓
攻められまくってテンパってレバガチャ気味に、基礎コンボすら外すように
↓
花村ご逝去m(_ _)m
まずガードが下手、ジャンプ攻撃から余裕で攻められて死去
でも楽しい!
対人戦慣れるまでに何千くらいやれば良いのやら
他ゲーで数千戦経験してるから大丈夫かと思ったけど
いざペルソナやってみたら常時マラソン走ってる時並みにいっぱいいっぱいだわw
この作品のCPUってやけに近づいてくるよね。強くはないけど棒立ちってのがない
アイギスって弱いのかい結局
>>129 1〜2戦目 技ぶっぱ
3〜5戦目 やたら動く、その場で5A連打、Aラッシュを超必まで
6〜7戦目 超必カウンターも、逆ギレもフェイタルも入れてくる
ラビリントスさん その場で5A?連打に退化、超必ぶっぱにボコスカ狂と明らかに退化
オルギアモードの足払い6Bが強すぎるのは間違いない
ネシカのサイト重すぎてやばい
6、7戦目は逆ギレ多用・A連打コンボ完備してるイメージ
余裕こいてコンボ練習してたら負けました
>>116 したらばは二番目に伸びてるんだが
使用率も低い方ではなさそうだがなあ
>>127 わかる、わかるぞ・・・
途中からレバガチャになるんだよなあ、ダメだってわかってるのに
混乱してきたら離れて様子を伺うことも大事だと思った
端で固められても逆切れやバーストあるんだし
下手なりにやれるはずのこともいっぱいあるからやる気でるよな!
>>136 何よりここで議論?したり、大会で活躍してたりする人に憧れるわ、話についていったり動きについていったりしたいぜ!せめて地元のゲーセンで強い奴らと勝ったり負けたりしたい
部活みたいな感覚ですわな
そういやP4Uってトレモ無いよな
最近の格ゲーにしては珍しい
ストーリーを売りにしてるからかもな
ラビリスと一緒に実装されそうだけど
アケが普通にトレモ状態だからな
今トレモ出したらインカム稼げないんじゃね
BB…というかアーク作品ってトレモあったっけ?
トレモって結局初心者は選ばないしなぁ
>>137 安心しろ。議論してるような奴もお前も基本的に一緒のはずだ
暇な時間がより有るかどうかってだけでな
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/12(月) 23:01:52.20 ID:EygOG+lO0
これ今日初めてやったけど各ゲー初心者もってこいだね
でも過疎ってたw
流行ってるのこれ?
地味に評判いいし流行るかもね
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/12(月) 23:08:13.93 ID:EygOG+lO0
ほうほう
これなら俺でも大会でれそうだw
腐っても闘劇タイトルだしガチな人はやりこむだろう。
同じ時期に他に目ぼしい新作格ゲーも出てないし原作ファンもついてるしで
他の完全新作格ゲーよりも環境は恵まれてると思う。
今日初めて格ゲーやった初心者だけどすごく楽しかった
初心者という雰囲気をみんな察してくれたのか台開けてくれた・・・ありがたい
家庭版を買う決意ができたわ
これなら俺でもウメハラボコれると思ってる
ほんと100戦10勝くらいの初級者だけどなんでこないにかてんのやろー
2000円吸い取られたぜ
向いてないんかいなぴ
番長使ってるけどエロスーツ先輩がキツい
横押しが番長の基本なのにそこで不利付くのがキツい
獅子で強引に触るしかないのかってぐらいキツい
雷撃蹴がホントに雷撃蹴なら良かったのにって思うくらいキツい
後エロスーツ先輩のエロスーツキツそうでエロい
>>151 100戦10勝ってPSRいくつ?
腐らずに頑張ろうぜ!
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/12(月) 23:18:29.37 ID:wjc8TPS50
97 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/12(月) 21:45:33.52 ID:hbIMTCZ20
>>39 CPU戦→コマ投げに対応できないので完二が強い
初心者→コマ投げが火力高いので完二が強い
中級者→反撃・割り込みにコマ投げが使えるので完二が強い
上級者→投げの裏の選択肢も火力高いので完二が強い
大会→ワンチャンあるので完二が強い
中級者以降が完全にこじつけ
上級者→投げの裏の選択肢も火力高いので完二が強い
大会→ワンチャンあるので完二が強い
ここらへんなんてただ火力が高いとしか書いてないのを言い換えてるだけ
上級者になるほど立ち回り重視なのも知らないアホ
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/12(月) 23:20:07.88 ID:wjc8TPS50
CPU戦→連ガになっていない為、連打してるだけで勝手にCPUが崩れるので千枝が強い
初心者→中段が勝手に混じるので初心者が対応できないので千枝が強い
中級者→使いやすいキャラなので千枝が強い
上級者→機動力が高いので千枝が強い
大会→荒らしやすいキャラなので千枝が強い
千枝が一番問題なのはバクステ・ダッシュまでもが高性能なこと
これでは上級者の中でも実力が伸び続けてしまう
というかどういうキャラコンセプトなのかもよく分からないキャラ
あまりにも万能すぎる
どういうコンセプト→監督のお気に入り
アケでコンボ練習がなかなか出来ないから家で久々にBBCT引っ張り出してきたけど
別ゲーで練習して出来るようになるものなのだろうか…
カエサルが…勝手に…
263+ABCD
地球儀…
1632143+CD
格ゲーってね、「身に付ける」とか「体に覚えさせる」ゲーム
考えるってのも大事だが、最終的には身に付けることが大事
何かを覚えて、次に何が必要かを考えて、考えて出てきた新しい必要なことをまた体で覚える。それの繰り返し
漫然とやるだけでは上手くならないともいえる。常に意識すること
だから対戦前に考えて即行動するとか動画を見て理解してすぐ同じことができるとかってことは普通できない
ここで自分がセンスないとか落ち込む必要は一切無い。練習期間が必ず必要
それでもすぐできる人がいると思うなら、そいつは今まで身に付けたものの下地があるから応用が利くだけ
格ゲーにおけるセンスってのは何かを意識して覚えようとした時、そのスピードが早いか遅いかってとこだろう
体に覚えこますって点だけみればスポーツと一緒
初心者の人は頑張れ。まだ覚えたら強くなれるってのが明確な内は簡単に上達する
マジキチさん毎日張り付いてんのな
110戦30勝くらいの人にもボコボコにされて泣いた
番長使ってるが格ゲー苦手なのもあって全然対人勝てないな…
ジオ波動拳みたいなものかと思って撃ってたら、雪子の飛び道具に簡単にペルソナ壊されたでござる
後は、上手い人はゲーム中よくそんなに考えられるなと感じる人もいるかもしれないがそれは錯覚
上手い人でもゲーム中そこまで考えられません。考えられてると思う人は自分で錯覚してる
あくまで身に付けたものがあるからできるだけ
>>159 そっか、スポーツは得意だから同じようにやってみるよ!
とりあえず地元でくらいは勝利したいからな
>>162 漠然としすぎてて何を言いたいか全然わからねえ
なるほど。当たり前の事を小難しくいってるだけか
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/12(月) 23:41:55.46 ID:EygOG+lO0
誰かと対戦したいけど1時間やってCPUだたw
CPU雑魚過ぎて上達する気がしないw
そんなあなたにスコアタモード
>>153 50くらいかな?
腐りそうwけどこいやってレスくれると
またがんばろうってなるねw
けど敗因がわからないえ
ありがとー!
>>171 敗因くらいは思い出そうぜ。何で負けてるのか
自分と相手の差はなんなのかよく考えてみるんだ
>>170 稼働二日目に試しにやってみたら一回戦敗退でしたよ…。何あの超反応。
>>172 うまい人の動画を見てから急にボコられるようになったんださ!
それまでの自分の方がうまかったw
なんでろなーw
>>172 多分それが分かるなら強くなれてると思います
確かに初心者の場合何が違うかもわかりにくいってのもあるだろうね
釣り初心者のほうが良く釣れる法則ですな
>>171 50か
俺レベルだと50でも強そうと感じちゃうんだな
何たって8ですしwww明日から本気出す!
>>176 最初は漠然とした違いでも段々明確になると思うんだけどな
やべえボコボコ杉。何もできないじゃんガードしよう
ダメージ負けする。コンボ覚えよう
コンボ覚えても入れれない。固めと崩し覚えよう
固めと崩しの状況に持っていけない。立ち回りかー
そしてキャラ対へ・・・みたいなかんじで
>>179 まぐれで10回くらい勝ったら勝手になってたw
けどそのまぐれの時はなぜか相手の行動が見えるように動けたw
番長なんだけど2Aで固めに行こうと思ったら昇竜されてなんでたまーにダウン攻めいったらこうなるのって感じなんですよw
それ以外昇竜してこないのにってw
初心者は負けた理由をなかなか自分で見つけられないのが最初の躓きポイントな気がする
対戦した側からすれば「だから負けるんだよ…」って箇所をいくらでも気がつけるんだけども
っつーわけで、対戦相手にアドバイス求めるのマジオススメ
色々覚えるにつれ、対戦中に勝つことじゃなくて勝つためのことばかり狙うようになるって経験は誰しもあるよNE
>>183 動画だと獅子奮迅見えてるのになーw
こんな私はやはり動画勢かw
見知らぬ相手にアドバイス求めるのもどうなんだろ
全く知らないオッサンが話しかけるってどーなのよ?
しかもアケって十中八九複数人の身内で来ててワイワイしてるからなぁ
>>182>>186 例えば2Aを遠目にガードさせた後、投げとか中段の間合いじゃないからダッシュしたいとか思ってない?
それは間違いないけど、逆に言うと格ゲーに慣れてる相手はそういう気持ちがわかりやすい
まして自分がそういうことを理解してないで欲望のままに行動するとそれが癖になって読まれやすい。結果そこで昇竜が来る
こういうのは
>>183が言う「だから負けるんだよ…」の一例
獅子奮迅はそれだけ来るのがわかればガードはできる。
でも実際やってる時ってのは投げ、中段、下段、固めに気を付けながら
ガード、直ガ、逆キレ、ジャンプ逃げ、バクステとか色々考える
動画と違い崩されるってプレッシャーもある
色々考えてると意識散らされるから獅子奮迅がガードできない
こういうのを格ゲー用語的に意識配分とかいうけど
意識散らされたらまぁガードできないのは普通
格ゲーにおけるいろんなセンス
1.コンボやセットプレイなど、一連行動の覚えが早い
2.差しあい・牽制などで要所要所に的確に素早く動くのが上手い
3.単純な生まれもっての反射速度が速い
4.得体の知れない何かを持ってる
慣れてくるとコンボで吹っ飛ばしてダウン奪った直後に
「あ、このまま突っ込むと逆ギレ振ってくるな」とか何となく分かるようになるよね
それでわざとダッシュしてガード間にあったり空かせるギリギリの所で止まってみると
相手が案の定逆ギレ振ってて「ほら、やると思った」って感じになる
コミュ能力が高いと格ゲーが上手くなるって事か・・・俺には出来ねぇ
格ゲーで競いあう相手が子供の時からいる、ってのも重要だよな
中段は「見えるか見えないか」じゃなくて「意識してるかしてないか」だから
操作に意識がいってる初心者の内はまず見えないと思った方がいい
手足のようにキャラを動かせるようになってからだな
>>189 これから格ゲー入って、花村のフェイタルコンボと基礎コンボは大方出来るようになった俺は1はわりかしあると見ていいのか・・・な?
差し愛とか牽制とか択とかまるで分からんちんです
きょうはうまいばんちょーにえーらっしゅとぎゃぐぎれだけでまかされました(^q^)
獅子奮迅も22Fだし、まさに意識してるかしてないかなんだよね
22Fってガードできるギリギリに近くなってくるもんだし上級者でも普通に喰らうよ
俺もコミュ力鍛えようかな。
花村使ってます!!
誰か合コンしない??
>>190 そういう奴にリバサ微ダ投げとおって今日も勝ちまくった
BBの時は前ジャンプバリガ投げ抜け仕込みで昇龍つるやつ多かったから
今回読み合い楽で良いわ
>>187 よっぽど見た目が不潔だとかでも無くて、一人で来てる人なら普通に対応してくれると思うよ?
身内でワイワイしてる人に話しかけるのは空気読めよだが
そういやP4Uで仕込みの話はまだ出てないな・・・
逆ギレ仕込み投げとか出るのかね
初心者はマジで対戦動画見ることをお勧めする
>>191 コミュ力よりまずは地道に覚えることから
そういう風に考える方が変に言い訳考えちまうぞ
>>195 申し訳ないけど、ガチでやってる奴ならともかく格ゲーでの集まりにちゃらついたメスはいらない
もちろんガチでやってる奴は大歓迎だけど、当然男と同列に扱うが
>>201 やはりでも男は女を求めるのが宿命でしょ。
1+1が3にも4にもなる。
そんな力が欲しい。
>>200 ぼっちだろうがリア充だろうが練習しないことには何事も上達しないわな
駄菓子菓子、やっぱマンドクセとか考えてしまう自分ガイル
ゲームに本気で取り組む、ってしたこと無いんだぜ
ガチでやってる奴(意味深)
俺と一緒に強くなりたい女の子いない?
飲みにいきませんか?
ここでやる意味はにぃ
・真犯人は堂島の相棒足立透
・足立のペルソナはマガツイザナギ
・黒幕は最初に出会うガソリンスタンドの店員、正体はイザナミ
・イザナミは足立・生田目・主人公にテレビに入る力を与えた
・主人公のワイルドとしての力のきっかけを与えたのもイザナミ
・上記のような行動をとったのは彼女いわく人の望みを見極めるため
・イザナミは最終的に人の望みを「霧に包まれた世界」だと判断する
・天城 完二 直斗 りせをテレビに入れたのは生田目
・生田目は足立のそそのかされテレビの中の世界に入る力でテレビの中に
入れれば助かると勘違いし本当に救済目的で上記4人+菜々子をテレビに入れた
・小西先輩と山野アナをテレビに入れたのは足立
・モロキンはゲーム序盤で天城に絡んでくる久保に殺される
・久保が殺したのはモロキンだけ
・堂島親子はゲーム終盤イベントで入院するのでコミュ上げるなら早めに
・菜々子は生田目に誘拐された時死にかけます
・白鐘直斗は女性
・クマはシャドウの突然変異種
・バットエンドは菜々子が死んだまま生き返らず生田目をテレビに入れて終わり
・菜々子が生き返るバットエンドもありますが3月21日に見送りには来ません
・ノーマルENDは禍津稲羽市で足立とアメノサギリを倒して終わりです
・イザナミ戦は幾千の呪言で追い詰められますが主人公のペルソナ
伊邪那岐大神が復活して幾万の真言を使用する事で決着が着きます
・エリザベスは3の主人公を救うためにベルベットルームを出ていった為
マーガレットが代わりを務めてます
・真ENDは別れ際にGWにみんなでまた会う約束をして終わり
>>203 いや格ゲーみたいな趣味に関しては同性の方がいいわwww別にセックスするわけでもなしに
はっきり言うけど・・・普通の合コンに行った方がいいんではなかろうか
肉彦のCウェビで雪子相手にずっとゲージ溜めてたら、相手もいつのまにかブースターでLV8まで挙げてたでござる
相手の行動に気づいて慌てて相手の所に走った時には時すでにおすし。見事に迎撃されたわ
恥ずかしすぎてワロタwwwwww
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/13(火) 00:37:14.77 ID:HsFSekv80
ちょっと聞きたいんだけど皆はコンボどれくらいできる?
今日やって最高28HITしかできんかった
この出会い厨は前スレでも一度見たような…
番長って伸び悩んでるの?
火力は完全に頭打ち
完成されてるとも言える
番長は画面端の固めと22F発生の中段とか
端のコンボ終わりにボコスカ始動いれて浮かせてる間にペルソナ出して攻め維持
とかなんかえぐいの見つかってる気がするけどあれ対処あるの
番長はこれで火力上がったらもう手がつけられない
番長:火力が伸びない
千枝:元からコンボ火力あるのにさらに伸びてる
花村:よくわからん
雪子:よくわからん
完二:強いけど対策されたら終わる?
クマ:よくわからん
直斗:よくわからん
美鶴:レイピアおばさん
肉彦:弱くて終わってる
アイギス:少し火力伸びてきた?
BBのvita版とかやってもあまりP4Uうまくなるとは思えないけどP4U格ゲーデビュー組には少しは得るものあるかな?
>>218 火力しか見てないのに真田弱いとかどうなってるの
真田ってJBループで5000超えるじゃんあれFCいらないよね確か
まぁ牽制差しあいに強い番長美鶴が火力安めってのは正しい姿だが
ファンの参戦要望が高いキャラ
キタロー、ライドウ、人修羅
ロボ娘枠
叶鳴、メティス
参戦濃厚なキャラ
エリザベス、マリー、マーガレット
作品的に参戦しそうなキャラ
ピアス君、タッちゃん、舞耶
こんな感じけ?
>>223 いや希望が多いのはキタロー荒垣エリザベスマーガレット足立
>>223 > 作品的に参戦しそうなキャラ
> ピアス君、タッちゃん、舞耶
作品的に無理そうなキャラばかりじゃねえか!
まぁまず来るのはラビリスだがな
ファミ通で確定みたいだし
舞耶姉が参戦したらBBAって言われちゃうよお
ラビリスは見た目的に一番可愛いわ
喋り方さえなければ
色々いじってるけど使うキャラが決まらない
ライドウ参戦したら番長に直斗のSTG追加したみたいなチートキャラになる予感しかない
P1グランプリなんだからせめてペルソナは使おうよ・・・ラビリスは仕方ない
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/13(火) 01:45:11.27 ID:xiGttmK80
千枝ちゃん使ってて明彦ツライの甘えかなって頭で思ってるけどツライもんはツライ
一回触れられたら全部対策されながら固められたらなにすればいいんだww
全部に対応できる選択とかねえよw
展開の速さだけは定評あるから頭が追いついてないだけじゃね?
たぶん人読みでやりたい事全部読まれてるんだと思う
りせちーの「動きがワンパターンなんじゃない?」があまりに当てはまりすぎてるw
5回に1回くらい勝てるようにはなりたいなぁ
ペルソナ攻撃からのリターンだきゃ真田さん怖い
番長で2B振るだけで突破できるけどね
カエサーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーール!!!!
カエサール痛いマジ痛い
>>206 ふ、ふふ...ごめんなさい。
裸にマントって...あは、あははははははっあっ!
超絶イケメンの肉彦さんと美女の美鶴さんだったからあの格好は許されてるけど
一般男女がやったらタイーホも有り得るレベル、ニップルがくっきりじゃないですかー
>>233 びみょーすぎてコメントしずらいんだが・・・
雪子戦の音楽かっこよすぎワロリンヌwww
ファルコム製のRPGかと
原曲BGMまとめとか欲しいな
2から出すならヒトラー総統だな
槍使いまだ出てないし
総帥はPSP版で別キャラに差し替えられたし無理だろ
p4U家庭用は6月なの?
ニコニコのコメに「調整はいるなら家庭用が出る6月だろ」って言ってる奴いたんだが
聖槍騎士団は聞きたい
というか出したらロンギヌスコピーとかムラマサコピーが鬼畜だと思う
槍なら天田君がいるでしょ!
>>252 俺も絵よりこういうシンプルなのがいいわ
・真.犯人は堂.島の相.棒足.立透
・足.立のペルソナはマガ.ツイザナギ
・黒.幕は最初に出会うガ.ソリンスタンドの店員、正体はイザ.ナミ
・イザ.ナミは足.立・生田.目・主人公にテレビに入る力を与えた
・主人公のワイル.ドとしての力のきっかけを与えたのもイザ.ナミ
・上記のような行動をとったのは彼女い.わく人の望.みを見.極めるため
・イザ.ナミは最終的に人の望みを「霧.に包まれ.た世界」だと判断する
・天城 完.二 直.斗 り.せをテレビに入れたのは生田.目
・生田.目は足.立のそそのかされテレビの中の世界に入.る力でテレビの中に
入れれば助かると勘違いし本当に救.済目的で上.記4人+菜々.子をテレビに入れた
・小西.先輩と山野.アナをテレビに入れたのは足.立
・モロ.キンはゲーム序盤で天.城に絡んでくる久.保に殺される
・久.保が殺したのはモロ.キンだけ
・堂.島.親子はゲーム終盤イベントで入.院するのでコミュ上げるなら早めに
・菜々.子は生田.目に誘拐された時死にか.けます
・白.鐘直.斗は女性
・ク.マはシャドウの突然変.異種
・バットエ.ンドは菜々.子が死んだまま生き返.らず生田.目をテレビに入れて終わり
・菜々.子が生き返るバットエンドもありますが3月2.1日に見送りには来ません
・ノーマルENDは禍.津稲.羽市で足.立とアメノサ.ギリを倒して終わりです
・イザ.ナミ戦は幾千の.呪言で追い詰められますが主人公のペルソナ
伊.邪那.岐大.神が復活して幾.万の真.言を使用する事で決着が着きます
・エリザ.ベスは3の主人公を救うためにベルベットルームを出ていった為
マーガ.レットが代わりを務めてます
・真E.NDは別れ際にG.Wにみんなでまた会.う約束をして終わり
ネタバレコピペって
ぱっと見で内容の無い事が分かる馬鹿みたいな長文ってのが分かるから
スルーしてネタバレと気付かない人多そうだな
まぁここの雑談追った方がよっほどネタバレになるだろう
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/13(火) 06:48:25.13 ID:qIt0CsWf0
高校生チャンピオンが田舎娘たちより性能遙かに劣るのは
なんか納得いかないが、最弱でもファン的に文句が出そうもないキャラだ、と思えば確かに納得。
皆どれくらい金つぎ込んでる?
毎日1時間位遊んで1000円程つぎ込んでるから1ヶ月で3万超えそうなんだが
やってる事が人として正しいのか心配になってきた
それ言ったら俺のアイギスが最強のはず
あんなに火器満載なんだから
弾が全部マシュマロだったら?
マシュマロ120個も買うとお小遣いなくなるであります
アイギス小遣い貰う身分かよ
働きなさい
護衛任務してるであります
報酬はロハであります
アイギスのコンボかっこよすぎだろ
火車でグルグルやって超必でペルソナが打ち上げるやつ
真田も雪子も使ってるととても弱いとは思えない性能なんだよな
FCに気をつけておけば今の所はどうとでもなるような
いまキャラランクってどうなってんの?
BBA最強?
BBAと肉食獣の2強
PSR上位者がどんどん美鶴にキャラ替えしてる・・・これ廃れるのも時間の問題だな北斗バサラみたいに
美鶴、千枝、番長が強キャラは確定
他のキャラのランクはそれぞれの解釈で違っててまだなんとも
ただ弱キャラって言われてた直斗とアイギスが大分伸びてきてる
なんだかニコニコに上がっているP4Uフェスタの緑ジュネスが色々オカシイ、キャラの動きが根本的に違うんですけど
あれを見せられるとキャラ性能とかいっているのが甘えにしか聞こえない
甘えじゃなくキャラ性能は確かにあるよ
ただ、今は研究が進んでなくてコンボ位しか発展してない
その初期状態でキャラランクがどうのこうの言ってても仕方ないよね
北斗ですら初期はシン・サウザー強キャラでトキは弱キャラ扱いだった
直斗は伸びが著しくて中堅から頭一つ抜け始めたとか言われてるな
しかし雪子や真田を弱キャラ扱いなのが納得いかない…
その2キャラが弱キャラ扱いなのはしょうがないだろ
特に雪子は火力不足が否めないし、真田もリーチに乏しい
両者ともセットプレイを恐れてるアークの影響もろに受けてる
とはいえ、真田はコンボ火力ドンドン上がってるし
有用なセットプレイでも見つかれば評価がガラっと変わる事も有りえる
真田なんて投げからノーゲージでコンボいけるしね
家庭用はよ
早く美鶴とアイギス使いたいねん
昨日女子高生が花村使ってて「私が思ってたガルダインと大分違う」ってガッカリしてた
もっとガルダインをかっこよくしてあげてください。あと最低保証ももう少し上げてください
そういや花村の
レシピ分からんが地上チェーン→駆け抜け→クナイ
ってガードしたらなんか差し込めないかね
駆け抜けからクナイの間に走ればいいのか?
番長も強い事は強いが美鶴、肉食獣と並べられると違和感ある元番長使われ
今だと美鶴も中央火力だせるから余計にね
>>280 美鶴のワンモア関連のコンボ開発されたの?
美鶴にも氷結ガードキルあればだいぶ楽になるのに
これ以上楽にしてどうするつもりだ貴様!
投げを使うタイミングがわからない
逆に投げられっぱなしだし…
下段と中段の2択に投げを加えてみたらどうだろうか
投げは打撃との2択になっていて、ガード硬直中は投げが当たらないから
たいていは小技を当ててからの投げという方法になる
だから相手は投げを読んだ際に小技ガード後の少ない硬直の隙間に小技で暴れたり
ジャンプしたりする。そこを打撃で狩っていく
反撃が通らず相手がガードをちゃんと仕様としてくると、隙間が多い
中段なども通るようになっていく
被カウンター時は投げ抜け不可だっけ?
投げカウンター時限定の追撃連続技とかもあったりするから反撃用にもなるな
カウンター投げならダメージ取れるキャラも少なからずいるし発生も早いしな
ミスも少ないだろうし悪くはないか。千枝とか真田だとさすがにFC入れるけど
なるほどなー
後、空投げされるのも多いんだけど
空投げは相手のJAとか潰せるの?
P4Uおもしれーな
マジデ良くできてると思うわ
完全に相手の攻撃判定出てたらまず無理でしょ
空投げも利点は発生の早さじゃないかな。後、当然空ガ不可能だしね
>>289 キャラゲーとしてはジョジョ3部以来の出来だな
バランスも考えたらこっちのが上かもしれん
難しい操作無いのがいいな
立ち回りや読み合いに専念できる
直斗にも射撃ガードキルかメギドガードキルください
>>294 氷って鳥の事だったら、今はアンクアブの1強
鳥は落ちた
アンクアブはもう存在がバグだからどうにもならないだろ
アンクアブはバグと無敵の塊なだけだろう、鳥は性能自体がゲームにならない
陽介にも疾風ガーry
つまり雪子にアンク並のネタが見つかるということか
アヴさんはタンデム弱いけど素の性能も結構ヤバいけどなw
難波の大会みたがアイギスつえーw
オルギアにするたび恐怖だわw
千枝が修正で火力落ちて
一気に下位に落ちていく気がしてならない
>>303 千枝から火力とったらスパッツと太ももしか残んねぇだろうが!
いっそマジで火力落ちて欲しい
コンボ繋げるようになってはじめて並くらいでいい
それでも脳天とか初見殺しあるわけだし
ついでに美鶴もすこーしだけ火力落としてくれればそれでいいや
っても稼働からまだそんなに経ってないんだよな、
アークゲーって修正くるとしたらどんくらいのタイミングなんだべ
火力だけ下げたところで変わらねえよ
逆切れが鬼性能だし何かしら攻撃引っかければコンボいけるんだから
千枝は火力現状のままで逆切れ糞性能にして体力下げて
ガン攻めしないとすぐ死ぬみたいなコンセプトなら納得
鳥はカキョに五分を付けられるというがそれは鳥の研究が進んでいないだけだな
アークは基本的にバグでもなければ修正しない
てか修正はまだ早いもっと煮詰まってからでいい
ぼくのかんがえたをここで愚痴ってても仕方ないっていう
千枝はマコトと同じタイプだな
火力落ちた途端ただの立ち回り弱い普通の女の子になって終わる
まぁ今のとこそこまでぶっ壊れて無いし、
っていうか今まで遊んだ格ゲーで一番バランスいいかなと思ってるから今のままでもいいかな
1年後修正はさすがにもう遊んでるかすらわかんね
新規格ゲーを一年で飽きる訳ないだろ
と言いたいが稼働二週間でキャラの伸びがやばすぎて
一年後どんな世紀末になってるかわからんw
鳥の評価が落ちたのは割と最近でな
鳥とは良く対戦するが……スレチだからいいや
カプゲーはやり続けられてるのが多いから
ランクやダイヤに完成はないよ
いまんとこバランスは相当いいよな
キャラ格ゲーの寿命って大体短いしな…
家庭用発売後1ヶ月辺りがピークか?
オーソドックスなキャラが強キャラで問題ないな
調整されて相対的にSTGキャラが強くなるほうが嫌だわ
格ゲーしてる気しねーし
つーかまだ開発の余地はあるんだしわからんよ
俺の中の鳥一強神話が崩れていたのか…
夏にアンダーナイトインヴァースも出るし家庭用が
出る頃には絶対やってないだろうな。
格ゲープレイヤーって作品知らなくてもとりあえず新しいのを
触る傾向があるから作品はなんだっていいんだよね
変な永久とかなければ基本修正とかいらないな
修正が入るとクレクレとネガキャンばっかりで純粋に楽しめない
よく口じゃなくゲームで戦えと思う
アーク製にしては結構キャラはバラけてていいと思う
まあ家庭用勢もいるだろうしそこそこ人気続きそうな気はする
競合相手もいないだろ、スト鉄はコケてるしブレイブルーはいろいろとディープ過ぎるし
永久やバグはともかく異常なまでに強い、っていうなら調整する必要は無い
火力キャラのポジションなんだし、火力には文句ないな
ただ逆ギレの硬直だけは増やして欲しいわ
一強なんて結局オクラくらいじゃねーの
>>318 俺はアンダーナイトインヴァースと両立するつもりだ
操作感は似てるのにゲーム性はまるで違ってどっちも楽しめると思うよ
つか別に一つしかしちゃいけないとかいうルールなんてないし
いろいろやればいいじゃない
/カイは一強だった気がする
これは家庭用の宣伝なんですか?
会長は基本コンボの2A刻んでAドロアが安すぎる、ゲージ吐いて切なさに繋げてようやく2000だし
そりゃ4Bフェイタル取ればそこそこ行くけどfcコンボなんてみんな痛いちゅーねん
2Aからは誰でも安いからね
むしろ刺しやすい分強い
あと暴れ潰しが真骨頂だろ
1コンボあたりのダメージの大小しか見えてないから動画勢なんて言われるんだよ
五月雨は繋げるだけゲージの無駄遣い
あとスパキャン分の体力が勿体無いと思う
えー、千枝ちゃんも使ってるけど2A5B5CA暴れ〜で結構持ってくよ?
千枝も2A強いけど美鶴みたいな感覚で振れないだろ
メティスか天田くん参戦決定したらガチで挙動不審に破顔しつつ気持ち悪い独り言呟きながらプレイしてやるよ
天田くんはまだ極少に可能性あったらいいかもねだけどメティスはきっとないよな…
アイギスがワイルド=フェスの後
天田くん槍キャラだし成長してるから容姿のインパクトあるだろうしで
追加キャラ候補として割と妥当な気がする
カーラネミ好きだし出てほしいな天田
間違いなくコンボキャラか器用貧乏キャラになりそうだが
空気王よりゆかりッチ追加してくれ
STGゲームがもう1人くらい増えたっていいじゃない
キャラ性能がすべてです、格ゲーだもの
ナニに使う気だ・・・?
ベイベベイベがかかりながら戦ってる動画ってどっかにないかな
AAAはゲージとバースト回収コンボなんだよ
なんなら美鶴はさっさと金バを確定状況ででも当てて
あとは基本コンにAAA使ってバーストとゲージを回収しつつ
せつなさ乱れ撃ちもガンガン撃って放出していけばいい
そういう贅沢な戦い方が出来るキャラだ
>>259 月3万程度で楽しめる趣味なんていいじゃないか
面白そうなキャラと言えばコロちゃん
でも犬とか糞キャラになる匂いがするから困る
初めてやってみたけど相手って目の前の人なの?
なんも出来ずにフルボッコにされたんだけどw
>>348 某テイルズなんちゃらでも永久無敵という犬がいるからな・・・それ以前にも喋る剣持った完二が半永久無敵やらかしてたけど
成長した天サンとかコロちゃんいいね
ゆかりっチは平凡かつ地味であまり特徴無いからなぁ
美鶴肉彦アイギスをチョイスしたのは本当に素晴らしいわ
>>349 対戦台なら台の向こうの人だね
最初はシングルで遊んだらいい
肉彦使って千枝と戦ってるとあまりのリターン差に切なくなってくる
こちとら端でボコスカ当ててやっと5000なんですよ
自分から弱キャラ選んでおいて強キャラの愚痴言うのが一番カッコ悪い
しっかりサイクロンして
fcとれば劣らない火力ですがな
カウンター取りやすいキャラなんだし
犬でうざかったといえばマヴカプ3のアマテラス
>>353 やっぱりそうだったか!
コンピューターにしちゃ中々鬼畜だとは思ってたがww
おとなしくシングル?でシコシコやることにするわ
真田って弱キャラなん?普通ぐらいあると思ってたわ
>>357 間違いない
今はマシになったが
CPUは弱いからなと
スコアタ選んだら1戦目でボコボコにされたのは私です
シングル台が市内になさそうだ・・・
公式の店舗検索、シングル台が置いてある店だけ表示とかできたら便利なんだがなぁ
スコアタの鬼何度はなんなの…
>>361 ネシカのサイトで、調べたい県、Space Invaders、切り替え台で検索すればシングル台調べられるよ
スレ見てると地元で快適に練習できるゲーセンがあるだけ幸せなんだと思えるな
この間からCPU戦のみならず乱入戦も3セットになって嬉しい
金は無くなるけどな!
ネット格闘ゲー基本的にクソゲー
技 コンボが難しいものが多いから玄人向けになっている
悲惨なのがコンボを繋げる為の目押しだろうな
通信速度の影響でラグが最悪
だからいくらトレモードで練習しても無意味になる
目押しは繊細でちょっとでもタイミングがずれるとコンボにならない
通信での格闘ゲーはそういった理不尽な事が多く流行るとはとても思えない
ネ技悲通だ目通…
とりあえず日本語が怪しいってレベルじゃないな
なんかラップ調で歌えそうな文章だと思った
なに?
番長のテーマの歌詞の和訳?
完二で雪子の牽制にルパン>追加バスタ合わせて起き上がりにC串刺し重ねを3回連続で通して
最後は串刺しから端追撃の2B>C掴め>SB追加バスタで〆、と会心の試合内容だったんだが
こういう試合は相手にしたらつまらなかったりするんだろうか
プレイしようと思ったらBB片方やってた
別々のゲームって出来ないよな?
そういえばオサレラップの新曲って今回ないのな
既存のアレンジだけ?
あとベイベベイベ入ってないのはちょっと悲しい
P3キャラ追加来たらテーマに使ってほしいわ
>>375 ベイベあるよ
P3連中で同キャラ戦してみ
>>346 3万は流石に痛いです…
でも晩酌絶って昼飯カップ麺にして頑張る
なぁに強くなれば長時間他人の金でゲームできると思えばいい
別ゲーで闘劇覇者の連勝記録が200近いのとか見ててそんな考えが出てきた
パチンコとかに比べりゃ遥かに安上がりだよな
頭も使うし
1日1000円使ってるのがたまに500円で済んだりすると嬉しい
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/13(火) 18:43:40.83 ID:JtHwE0LJ0
すいません。
一撃必殺技ってどう出すのですか?
初心者丸出しの質問ですいません…
222CD
2はレバー下入力。二回じゃなくて三回だからな!
こっち目線だと結構出費してるなーって思っちゃうけどゲーセン側のこと考えるとこんなんで利益でんのかよ…って思ってしまう
50円にして欲しいけど周りのゲーセンにも影響出て共倒れとか普通にありそうだからな・・・
今回の教訓
しゃがみガードのクセをつける
技入力は正確に、まぐれSPで1度勝ったけど
2ー3で負けると何か楽しいな
周りにゲーセンないとそれはそれで100円でいいっしょってなるからなー
トレモも対人も長めに出来るから
100円で3本制にしてくりゃれ
贅沢しても1500円くらいだろ外食って・・・・
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/13(火) 19:05:37.87 ID:JtHwE0LJ0
>>384-386 ご親切にありがとうございます!
レバー下三回ですか……難しそうですね…
どんだけ無駄遣いしてんだよw
学生とかすげぇ多そうだけどP4U
>>394 画面下にあるパワーゲージが100の状態かつ最終ラウンド(自分の勝ちが決まるラウンド)で下三回CDだぞ
パワーゲージ?
主人公のジャンプしながら刀で突いてくるやつってしゃがみガードでガード出来ないの
>>393 晩酌する社会人の外食なら と思ってさ
ATMでちょっとお金出し入れするだけでも500円前後かかる世の中だし
社会人なら数千円程度の出費は誤差みたいなものなので
何時間か遊んで数百円〜数千円のゲーセンはコスパ高い娯楽だと思う
ゲーセンって超大型筐体以外は昔から100円なんだよなぁ
(一時期バーチャが1PLAY200円になった時期があったけどwww)
ビデオ筐体で利益出すの本当に大変
やろうと思えば100,200円で1時間近く遊べるゲームとかもあるしな
どちらかと言えば、よっぽど躍起になったりしてドブに捨てるようなことさえしなければお金掛からないよね
>>399 中段だからしゃがみではガード出来ないよ
雪子のディアって地味に厨性能じゃね?
対戦とかで回復するのみると興奮するんだけど
>>400 いやーそれ誤差って言っちゃうのは流石に感覚を疑うかそれで困らない人なんだろうね
酒飲んだら5000円くらいいくけどそんな頻繁にいかねえよw
勝てないとコスパは最悪と思います
アケだけやるとすごい安上がりだが
>>401 一瞬どんなペースで一時間遊んでんだと困惑した
家庭用なら7000円前後で遊び放題
ネット代いるがな
あと4カ月はかかるがな
>>406 それは100円のカップ麺を「水道代とガス代か電気代も掛かるがな」って言うくらい野暮では
家庭用はもちろん買うし楽しみだけどオン対戦って何かストレス溜まりやすい気がする
授業料払ってるようなもんだろ
負けるにしたって何か一つくらい学んでたら美味しいさ
>>392 三万出費増やすためにカップ麺になる辺りの給料をお察し下さい
>>409 ゲーセンと違って切断してくる奴がいるからな
去年P4Uが発表されたときは後半年以上あるのかみたいな事言ってたけど
あっという間だったな
P4Uはこのまま大勝利し続けてどんどんキャラやら展開広げていってほしいな
ちょうどいい強さの相手が見つかるってのは大きなメリットだけどな
正直アケのガチ勢には歯が立たんし初心者狩りしても仕方ないし
捨てゲーくらいゲーセンもあるさ
ま、環境整える初期投資はあるけどねー
>>413 しかし、ストーリーが進められないからメルブラみたいに限界が来るのは早そうだ
切断するやつについては多分アーク側が何らかの対処(対戦前に相手の切断率見えたり切断率高いやつ同士でしかマッチングしないとか)
してくれると思うけど
個人的に一番いやなのってラグい人なんだよな…EXVSくらい回線表示が徹底されてると嬉しいんだけど
金かかってないせいかぶっぱとかハマれば勝てるだろ的なワンパが多いんだよね
お前ゲーセンだったらその選択しないだろ!wwwwとか言いながらやってるBBSEX
wikiの初心者ページは初心者が見たらげんなりするだけじゃないか思った
超初心者向けページが必要だな
>>419 一週間前の俺がみてもちんぷんかんぷんだったな
正直、あまり優しくないと思う
そこはちょちょいと覚えるだけなんだから頑張ろうぜ
月2万しか小遣いない社壊人だけど
毎日ゲーセンいってるwww
>>420 何がわからなかったのか書いてくれるといいかもしれない
ぶっちゃけwiki編集してるような人たちは格ゲー歴長すぎて
なにがわからないのかわからない状態だと思う
コメントにわかりにくい箇所書いてくれたら編集に飛んで行くよー
常識的な部分を省略してたりはするだろうからね
量が多くてわかりにくいとかは知らん
情報量を多めに出しても理解するのは初級者あたりからだよなぁ
ガチ初心者はそもそもwikiを見に来てる時点で奇跡
満のブフーラの使いどころがわかんね
画面端で固まってる相手にSB打つぐらいしかしたことない
足払い決めたら、重ねて起き攻めとか
画面端のコンボパーツとか
済まん。優しくないと言ったが
今見ると俺も何が分かんなかったのか分かんないな
ただ、初心者向けページは説明量は確かに多く感じられたな
これに関しては、量を減らすより(程よく丁寧だと思うから)、覚えることの優先順位を示してあげるページを作ると良いかも
ちょっとワガママかも知れないけど
初心者にまず必要なのは心構えな気がする
乱入されまくりの狩られまくりで何度も投げそうになったらページどこだ…?
足払い〆のコンボにキャンセルDで起き上がりに重なるとアルカにあった
あと端Bドロアから2A>2B>Cブフーラが連続ヒットするんでコンボの繋ぎにどうぞ
すまん間違えたw
乱入されまくりの狩られまくりで何度も投げそうになったけど
負けて当たり前だと考えると精神的にマシになった
で、初心者ページどこだ…?
初心者FAQってやつじゃね
371 名前:NO NAME[sage] 投稿日:2012/03/13(火) 20:16:47 ID:Tp79Qicg0
上野のゲーセンの筐体に携帯をお忘れの千枝使いさんはここにいないか
このゲーム面白いな
上尾に見えてしまった
さーて、明日はいよいよこのゲームに参戦するぜ
というか格ゲーというものに初参戦するぜ
ボコられても鳴かない覚悟はある
基本編
1、歩き、走り、空中ダッシュ等まず動きまわってみよう!
2、必殺技を出してみよう!
3、通常技から必殺技をつなげてみよう!
4、超必殺技を出してみよう!
実戦編
1、A連打コンボを決めよう!ガードされていたら途中で止めよう!
2、とりあえずCPU戦をクリアしてみよう!
3、対空を〜
とかこんな感じ?
まぁ対戦盛り上がってるゲーセンじゃこんな悠長に段階踏めないけどw
>>412 ゲーセンでも捨てゲーがある
と言ってもP4Uではまだ見ていないけど
初心者がゲーセンで萎えそうなのが
乱入されてボロ負け→隣の台に移動して練習→さっきの相手が捨てゲーしてまたこちらの台に乱入
ってのがありそうで不安
>>438 ワロタ
動き回るのは要らないと思う。CPUとやりつつ立ちガード、しゃがみガード、ダッシュ、バクステ
とか、本当の初心者が躓きそうなとこを優先づければ良いんじゃないかな
分かんない人は(俺とか)動画だけ見て超絶コンボ練習しだしたりするし
個人的には、上で言った立ち回りの後
波動コマンド、バースト、超必とかの順でゆっくり覚えれば良い、って背中を押して欲しい
その辺りまで行けば後は自分で調べ出すから現行のwikiで十分かなー、と
連勝中に予定の時間が来て捨てゲーしてしまったな
ネシカはカード差込式じゃないから助かったけど、乱入してくれた人には申し訳なかったわ
>>439 それやられた、というかする奴がいるわ
まあアケだし結局雑魚なのが悪いんだが
初心者はまず友人を作れ
競う相手がいるだけでかなり変わるし同じ初心者同士なら尚良し
>>442 それはよくある
相手にスミマセンって言って帰るけど
近所のゲーセンブレイブルーしか置いてなくてP4Uできない><
っていう初心者いるんじゃね
同じくらいの強さの友人と始められれば
過疎ゲーセン狙っていけば強いヤツに乱入もされないしいい事だらけだよな
やっぱ友は宝やな
アケで友人作るって難しいというか敷居高すぎる
大抵2、3人のグループで来てワイワイしてるし
そもそも年代も違う赤の他人に話しかけられるの嫌がりそうだしなぁ
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/13(火) 20:37:54.24 ID:xHrFIvsw0
いやー30戦近くやって2勝しかできなかったわー
「かわいがり」アザーッス!
やってるうちに乾いた笑い出た
それでも最後のほうはちゃんと相手の動き落ち着いて見れるようになってきたけどね
前スレかなんかで貼られてたどっかのゲーセンの初心者講習動画みたいな感じがいいんじゃね
音割れてたけど・・・
乱入していいのか、みたいなとこで戸惑ってた人もいたしな
>>445 ではその方法をwikiに(ry
不審者だと思われたくないんで無理です
過疎ゲーセンでやってたら「向かい側いいすか?」って聞いてきたイケメンが居たな
ああいうのが現地で友人増やすんだろうな
音割れがひどいけど初心者講習用?動画ってニコにあったな
その内また講習会動画あらためてあげてくれそうな気はするが
>>438 1、歩き、走り、空中ダッシュ等まず動きまわってみよう!
2、自分が使うキャラの通常技AB ペルソナCD を出してみてモーションを確認しよう
しゃがんで出したり、空中で出したり どのボタンでどれくらいのリーチの技がでるか確認
みたいのはどうだろう 覚える順番ってどうなんだろうな、
個人的にはABCDを思うように出せるようになってA連コンボな流れを想像した
今回ってメダル取得で通常より多くポイントもらえる?
スト2時代ならテーブル筐体で少しコミュニケーションとるみたいのあったけど
今時も対戦相手に話しかけるとかあるの?
友達になろう的な称号はないのかな
そうか、ネシカガードの名前を話しかけないと呪われますにすれば良いのか
スパ4全然うまくなれないんだけどP4Uとどっちが難しいですかね
正直どっちもどっち打と思う
ブヒれる方を選べ
個人的にはスパ4のがムズい
ペルソナは簡単なほうだろ格ゲーとしてなら
スパWは目押しのハードル高くてイヤン
>>461 相性もあるだろうけど
スパ4はフレーム単位での目押しコンボが初心者〜中級者殺しで
差し合い重視過ぎて切り返しも難しいから敷居が高いよな
P4Uは連打のみでそこそこ見た目も良いコンボ出来て
昇竜コマンドが無くて敷居が低いのがいいところ
完璧に詰んでる組み合わせあるからなスパ4
豪鬼ザンギとか
全てにおいてペルソナの方が簡単だろ
格ゲーやるの初めてですな人にとっては、A連打でそれっぽく見えるし、めくり頻度も低かったりでやりやすいと思う
格ゲーは触るぐらいにはやりますになってくるとシステム多いから慣れるのにちょっと時間がかかる
やり込んだ上での難しさは今後主流になるコンボ次第なんだろうね
システム多いっつっても
とりあえず回り込み多用、逆切れ多用ってやってたら何も出来ず殺されるってのを
かなり回避できる気がするんだが
とっつきやすいのは明らかにペルソナだな
反面スパ4はある程度セットプレイや戦術が出来上がってるから、身近に参考になる人がいれば上達が早いよ
スパ4から始めたけどペルソナの方が簡単に感じたな、目押しが簡単ってのがデカい
空ダなんかよりセビキャンからの前ダの方がよっぽど難しいだろ
とりあえず菜々子はいつになったら使えますか?
いつもはシングル台で練習してたんだけど、今日は対人台いってしたら初めて対人で勝った。 そのあと完二使われて負けたけど...
>>475 堂島「ほれ、そこに3体のペルソナがおるじゃろ。好きなの持っていくがよい」
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/13(火) 21:25:54.63 ID:Wuz8a/NOO
グッズとかはBBみたいにプレイヤーズギルドで買えるようなかるかなー
プレイヤーズギルド重過ぎなのがなぁ・・・
せっかくの「キャラゲー」なのでカスタマイズをもっと増やせばいいのに
称号の充実っぷりはすごいけどさw
>>477 ジャックフロスト
ジャックランタン
マーラ
美鶴は使いやすいように作られてるけど
格ゲ初心者的にタメ技持ちはNG
正直稼働して間もないころは皆アクセスしてるからだろうなと思ってたけど未だにクソ重い始末だからな
昼間なら割と軽いけど、夜は絶望的だな‥‥
>>481 実は初心者ほどタメキャラのほうがおすすめなんだぜ
まぁ予想を遙かに上回るユーザーがいまだ継続的にアクセスしてんだろうな
BGMがかなり良いのにゲーセンだと聞こえづらいのが残念だな
番長もそうなんだけど、雪子のBGMとかマジカッコ良いだろ
アイギスと真田さんのBGMが好み、雪子BGMも人気そうだよね
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/13(火) 22:05:10.73 ID:xHrFIvsw0
田舎だからあんまりゲーセンいけないけど
アケコンでコンボをイメージしながら
指運びやってるだけでも上達するかな?
現実は非常である
>>490 上達するんじゃない?自分も初心者だから分からんが
上手い人は昔のゲームのコンボ指が覚えてるなんてレスもあったし
実際に練習したいコンボをやってる動画とかみながら、どんな状況でそのコンボ使うか想像しながらとか
このゲームってギルティギアやKOFより難しい?
一応ブレイブルーでプラチナのメリクルコンボができるぐらいです
大丈夫かな?
余裕
この手の質問よく出るけど、大抵簡単だよって言われるよね。
ギルティちょろっとやった程度しか格ゲー経験ない俺にはわからんが、
P4Uより初心者が取っつきやすい格ゲーってあるの?
格ゲー初心者だが対人戦でガチャる癖をどうにかしたい・・・
スクカジャかけたジュネス
マジ速いなぁ・・・
防御力の薄さ考えるとさしずめフラジールだな
そうか 明日プレイしよう
千枝か雪子使おう
アンコとならどっちがムズイ?
>>496 アカツキって
超必難しくないし、珍しい3ボタンだからなぁ。
とっつきやすいわな
このゲーム最初に触ったとき、アークが作ったエヌアインって感じがした
スト2とかどうよ
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/13(火) 22:38:54.04 ID:Maq+zqxqO
初心者だが負け続けて悔しい
スパ4は結構やったのでP4Uのキャラをスパ4キャラで例えてくれ
それと立ち回りでやったほうが良いこと悪いことあれば教えて
てことは格ゲー自体初心者のおれはもっと修羅場になるのか・・・
>>500 ancoちゃんは多分トップクラスのむずかしさ
ウィキは充実してるのに基礎コンボだけでうぼぁするレベル
いやしかし勝てねぇ
>>504 黙ってやられるくらいなら逆切れぶっぱ
飛び道具は回りこめ
下手にコンボミスるくらいならA連打
ストシリーズには例えれない
だって2段ジャンプも空ダもダッシュもないでしょ
全然勝てないPSR5、アルカナなら経験あるが…と言っても結局意味ないんだろうけど
このゲームで落ち着いて戦えるようなキャラって誰だろう
千枝使ってたけどガン攻めするのも疲れたしのんびり戦えるキャラが居れば良いんだけど
>>504 例えたところでシステムが全然違うから意味がない
スト4に比べて意識するところはomcやバーストでのフォロー、空投げぐらいじゃないかな
fateうんこーどは全員呪いのデーボみたいなもん
>>496 今ちょっとwiki見てきたけど確かにえらい簡単そうだな、世界って広いんだな…
初めてP4U見たときはA連打でコンボでるなんてすげー!って思ったのに。
教えてくれてありがと!
初心者ってまず立ち回り(ガード、牽制等)がしっかりしてないことが多いって友達が言ってたけど
それってほとんどCPUじゃ学べないものばっかだと思うんだよな…
やっぱなんとかして自分と近い人見つけて負けまくるしかないんかねぇ。
緊張しないために場慣れするってのも大事だと思うし。
>>506 そうなのか
まあBBとかと比べたら大分勝手違ったかな
じゃあメルブラもむずいんか
>>508 回答ありがとう
千枝使ってるんだが千枝の逆ギレもぶっぱして大丈夫?
あとスパ4の癖で起き上がりにコパン暴れや投げ暴れをしてしまうんだが意味ない?
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/13(火) 22:52:33.45 ID:Maq+zqxqO
>>510 BBも少しは触ったことあるがそっちはどう?
空投げはどのタイミングで使えばいい?
>>516 投げ暴れはやめとき、ものすごい痛いの喰らうから
比較的隙少なめだからぶっぱしてもいいんじゃね、もちろん一択はダメだけどね
>>515 メルブラはキャラによるとしか、フル軋間とか目押しオンパレードだし
七夜とかロアとか簡単だし
あっちはどっちかっつーと高速昇りを基本とした立ち回りがムズイ
鳴上さん使ってるけど思うように動いてくれない、初心者丸出しワロス
>>514 ネシカに続編のエヌアイン入ってるから一回やってみ
あと牽制は相手の振った技や歩きに引っ掛かるように攻撃を置いておくことだからCPUでも意識は出来る
でもペルソナは千枝無双な時点でそこまで牽制が生きるゲームじゃないと思うよ
エヌアインマジ簡単だなコレ
千枝別に牽制弱くないからそれはどうかと
>>521 それはないわ
ガン近距離キャラの土俵で戦うとか自殺行為やん
A連打しかしないと必然的にそうなるけどな!
>>516 暴れって初心者がやってしまう1番良くない行為
格闘ゲームが強くなりたいなら考える事。小川ってプレイヤーを例に挙げると彼はゲーセンにノート持ってきて研究してた程
チエなら暴れ強いから選択しとしてアリじゃね
あとエディの暴れ超強いから小川多用してるよ
>>525 小川なら知っています
P4Uは起き上がりガード安定なのか?
全体的にコマンド簡単なんだけどアカツキの22対空は最後まで慣れなかったな・・・
格ゲーってマジスポーツみたいだな
エヌアインって簡単なのはいいが
プレイヤーが何をやったらいいのかが非常に分かり辛いゲームだと思うわ
格ゲーはボクシング
音ゲはゴルフのイメージ
クソルツイッター見てると結局p4uやらなそうだな
格ゲーはピアノ
ゲーセンにノートってさすがに気持ち悪いなw
アークにはよくあることだが、派手なエフェクトと微妙に早いゲームスピードのせいで実際より難しく思える感じかな。慣れれば今のところコンボとかも簡単な部類。
フェイトの難易度はマジで頭おかしかったな。ヒットストップの有り難みを感じさせるゲームだった。鬼風とかデフォルトで台がガタガタ揺れるレベル。
音ゲ−でもDDRはかなりのスポーツだよ!
真面目に足17以上は異次元、上位曲でハイスコア狙う人は人間辞めてるレベル
俺はビーマニもスポーツと思ってるなw
何でもそのくらいの意気込みでやった方が面白いわな
『eスポーツ』って単語もあるくらいだしね
>>523>>524 指摘されて動画見てきたけど、空ダで触りにいく場面が多いように感じた
多分スパ4の文法でこっちが牽制を語っちゃったことが悪い、でも牽制が比重大きくはないと思うしそこら辺の攻める側の自由度はアークの味だと思ってる
DDRやりに行く際の装備は2Lのスポーツドリンクとバスタオルと替えのシャツです(´・ω・`)
ダンスというより足を鍛えてるようにしか見えない
なんか手すり掴んでるし
音ゲーの上手な人たちは見てて楽しいからいいけどね
応援したくなる
>>541 一人だけサムスピが混ざってたりもしたよね
>>541 あれはジャンプ禁止のバステ中にジャンプすると
マグロが降ってくるんじゃないっけ
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/13(火) 23:53:14.98 ID:xiGttmK80
アキバHEYはPSR700とかごろごろ居るから怖いお
見てると、勉強になるけど
ぐぐったけどニシン(あるいはマグロ)って書いてあるわ
どっちだろ
エヌアインはやる事簡単でシンプルだから余計初心者勝てないゲームだと思うけどな
逆ギレガーキャンバーストとシステムの時点でこんだけ拒否択揃ってて難しいとかないわ
まぁ最初のうちはそれを使わんから難しいだろうね
なんかぶっぱはよくないってよく言われるんを鵜呑みにしてるのか知らんが
逆切れ全然使わんで死ぬ人いるし
稼動したばっかで他ゲーの話で盛り上がるってちょっとやばくね?
家庭用が本番だから別にいいのか?
別に盛り上がってなくね
節穴Eyeか
なんでいちいち流行ってないことにしたがる奴が湧くんだ
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/14(水) 00:11:05.09 ID:jMO3BOwBO
野暮なこと聞くけど真田が前後に移動しながら打撃出すやつってどう繋げんの?
>>554 流行ってないほうが都合のいい連中も居るんですよ
各キャラの話題はしたらばでやればいいし、ぶっちゃけ稼動した時点でこのスレはひとまずお休みじゃね?
次は追加キャラとかアプデの時期に盛り上がるだろ、そのときにスレがお通夜だったら大問題だが
本スレなんて勝てたー負けたーあいつつえーこいつよえーあいつ嫁こいつ妻ぺろぺろとか話すところ
そのなかで話がそれて別のゲームの話が出るくらい普通
マグロ食いてえ
どのゲームにも限らずアケオンリーな状態では過疎って当然なんじゃないかと
対戦相手都会行かないと全然居ないし、少ない台は数人が占領状態だし
そーか
いやオレも盛り上がったらいいなーと思ってる
でも帰ってきたらまだエヌアインとかいう関係ない話が続いてたからつい危機感を持ってしまった
気を悪くさせたみたいですまんかった
千枝と直斗とアイギスは俺の嫁
まだって2時間程度でしょ
2時間レスがなかったらアウトだけど関係ない話してる分には平気だよ
なんというかずーっと友達と連絡とってないと
不安になるやつみたいな感じだな
2chは友達
クマー
都会すみだが、割と盛り上がってると思うよ
流石に平日の昼間に新宿とか行くと空いてる時間もあるけど、ベガは必ず一人はいる
休日に行くとカオス
ペルソナしに行ったら家出した弟がゲーセンにいた
ガンダムやっててこっちに気づいたら露骨に逃げてったけど
連れ戻す気とかないからとりあえず元気そうなの確認できて何よりだった
ジュネスって立ち回りだけなら全キャラに有利つけれんじゃね?
発生早い5A、2A、対空性能高い5B、2B
リーチ長いし発生もそれなりで火力高いコンボに繋がることもある5C、2C
発生早い逆切れ、ガード不能で当て身殺しのテンタラフー、
牽制・罠潰しのくない、対空潰しの地走り
かなり恵まれてるだろ・・・紙装甲でさえなければ。
このゲームどのキャラもみんなどこかしら良いもの持ってる
それぞれ違った個性あるから、万能型で個性薄い番長が埋もれる
>>569 紙なのが問題なんだよ…ジュネス使った後雪子使ってみたけどジュネスの脆さを再認識した
紙じゃなかったらバランス悪くなるからしゃーない
ジュネスは覚醒せずにタヒぬとかザラだからな・・・
千枝ちゃんの逆ギレ見てたら吐き気してきた・・・
まぁスクカジャが超強力だったり三日月斬りの単発威力が高いとかもあるんだけどさw
初心者視点で見てもジュネスの脆さは無視できないレベルだわw
直斗ももうちょっと体力ある子だったら良かったのに…
千枝とか完二の糞火力怖い
番長か美鶴なら当身を先端でとらせて
逆に反撃できるぞい
つーか現状どうしようもないキャラとかいなくね
何使って文句言ってんの
体力最高は完二の10500で
最低はジュネスの8400だっけ?
アイギスとかも結構頑張ってる完二するんだがどうなんだろう
感じが完二
陽介は自分でスパキャンや逆切れ使って覚醒すれば結構長生き
ヨースケも直斗もすでにわりかしスペックいいのに高望みしすぎだろ
レイピアおばさんだのゴリラ千枝だの罵られたいなら別ですけど
逆ギレと小パンの択が不愉快すぎる
番町みたいに男らしく隙を晒すべき
弱キャラ使ってるから強キャラ文句言っていいとか言ってる奴は正気を疑う
A+ 美鶴 千枝
A 番長
B+ 直斗 アイギス
B 完二 花村 クマ
C 真田 雪子
>>582 直斗ってそんなに性能いいか?
最近、キャラランクも上がってきてるっぽいけどイマイチわからん
でもジュネスいい子だしスタイリッシュでカッコいい!
友達に欲しい同性ナンバーワンだな
>>582 そのおばさんやゴリラ相手でもジュネスなら有利つけれるかもと思って、
やっぱり無理かと思いなおしたってだけ
高のぞみとかじゃなくて、キャラ相性の話をしたかった
千枝相手は立ち回りジュネス有利なんだが、ワンミス5割
美鶴相手は立ち回りほぼ5分〜ちょい有利だがリスクリターンを埋める程じゃない
紙装甲キャラは最強にはなれない運命か・・・
ゲームの花村はすごくDQNっぽい
花村は逆切れと超必の性能が全部足引っ張ってるな
スクカジャはそこまでダメじゃないがガルダインがダメ、
ブフダインや十文字とまでは言わんがゴッドハンドやジオダイン級の超必があって
見切り(逆切れ)の空振り硬直がもう少し小さければ
美鶴や完二や千枝とも十分渡り合えるんだが、現状ではね
>>588 スクカジャからが本番ぜよ
通常技のダッシュキャンセルとコンボルートの増加で火力も申し分ない
>>588 カルル・ラグナ・ノエル・タオがいたから大丈夫
>>590 補正よかったら減るぞあの技
あと当身からは逃げられる隙作れるだけいいじゃん
>>589 DQN二人組みが通りかかって色違いジュネス見て「俺ら俺ら」言ってた
全然ちげーよチンカス共wwwwww
美鶴と千枝どっちもに有利つけられる可能性あるの直斗くらいじゃね
逃げられるスキどころかローリスクでゴッソリ体力奪ってく当身をゴリラが持ってるのはおかしいと思うの
>>591 千枝相手だと覚醒できないまま死なね?
スパキャン、逆切れうまく活用するか〜
タイミングわかりづらいけど
ジャムみたいなもんっしょ
まぁリーチ短い方々はキツイだろうがね
先端当てできる番町や裏当て狙える陽介なら結構いけるんだわ
ジュネス超チャラいカラーあるよな、あのカラーでカッするたびに笑っちゃうんだが
文句を言うなら強キャラにキャラ変えすればいいだけの話
>>601 ああ、なるほど
バーストいつも結構早めに使ってたけどちょっと耐えてみるか
サンクス!
番長→ロリコンシスコン二重苦
千枝→スパッツゴリラ
花村→紙忍者
雪子→腹黒
完二→ガチムチホモ
クマ→淫獣
直斗→KY
美鶴→レイピアおばさん
アイギス→ポンコツロボ
真田→肉便器
>>600 ガングロジュネスのカッ!はダークリンク的な何かを感じる
セルフ確定するときは逆切れオナニーで体力減らさなきゃ
あ花村の見切りは危ないからスパキャンガルダインのほうがいいか
いや強いよタオ
猫歩きと空中フェイントがめんどくせえ
辻カカの中の人性能も高いけどね
陽介使ってるけどスクカジャはなにしていいかわかんねえからゲージはガルダインとかSB駆け上がり使ってるわ
>>609 使わんともったいないよ、SB駆け上がり確定場面ならそっちに回すべきだけど
通常技をダッシュキャンセルできる、2Cヒットで浮くのでB駆け上がりコンが状況を選ばなくなる
この2点だけでも相当強い5AAAダッシュJCとか脳汁出るよ
直斗はスキの誤魔化しがしやすいからなー
飛び掛り技で中→下とか揺さぶり仕掛けつつその後くるんと回ってバンバンバン!
初心者的にはスクカジャ中の超スピードと超火力は本当頼りになるわw
A連打コンボの三日月三回目の後にAムーンサルト入力して三日月→ガルダインがスタイリッシュでお気に入り。ただしガルダインの火力は低い…
>>612 何故素直に4発目までA連打で出さないw
1000くらい減らないっけ
完二ってどう対策すればいいんだ?
ビリビリされるんだが
>>611 ディレイ射撃上手い直人はホント腹立つww
>>610 B駆けがどっからでも入るのはでかいな、こんどから使ってみるわ!
どうでもいいが何故しらないけどA駆けCクナイがガードされる…
>>616 最速じゃつながらんからディレイ練習してねー
それは入力が遅いのでは?
P4のEDで番長、もとの家に帰ってったよな。
そんでGWで遊びに来てるんだよな。
…なんで八高の制服着てるん?
王様が直斗伸びる伸びるって言ってるから
そのうち上位キャラ喰うことを期待
レイピアおばさんとか言ってる輩は
3の美鶴コミュをプレイしてもそんな事が言えるのか問いたい問い詰めたい
>>613 最近コマンド入力が安定するようになったからCPUに対してドヤ顔するみたいな感じでw
そういやCPU千枝の跳び蹴りをモロに喰らった事あるんだけど、一発で3000以上持ってかれた気がするぞ…ジュネスが幾ら脆いとはいえ火力高すぎじゃね?
>>622 D版は単発3000だからね、あと脆いのは最大体力だから関係ないよ
フルチャージ版を喰らうと確か単発7500、カウンターだと陽介即死するんじゃないか
ディレイでパカパカ打ってる直ちゃんは逆切れなりで抜けて
分からせてやればいい
最初からから体力3分の1減らして陽介のスクカジャぶっ放せるという仕様が欲しいな
格ゲーじゃないけどバーチャロンのライデンみたいな感じで
番長なら空中から獅子奮迅でGO
斜めと思ったら電光石火でGO
>>621 P4最後までやって完二を本気でホモだと思う奴いないのと一緒だろ、ギャグだよギャグ
まあおばさん臭いのは事実!
>>615 攻め時誤って沈黙まで持ってかれるんですね、わかります
あと直斗のスキスキ詐欺も初見殺しすぎる気がする
これが噂のロックオンか→あれ?動ける→チャーンス!→うりゃべしべし→
ROCK ON!
や超必のシメの後ろへの判定とか…。
直斗は攻められてる時の絶望感がヤバい
暴れ誘いながらチョコチョコ触られるとモウガマンデキナイ状態になって死ぬ
直斗くん、俺が勝ったんだから早く男装やめてセーラー服着てよ
>>621 完二のホモ疑惑についても同じこと言ってやれよwww
どこの世界に女の水着見て鼻血出すホモがいるのかと
それに比べればおばさん呼ばわりはまだ的を射ているよね!おばさん!
直斗が男装しなくなったら価値半減だろ…
>>623 威力高ッ!単発即死は見てみたくはあるなw
>>631 すいませんアケで直斗の体触れるってんで興奮する完二さん見てガチだと思ってました
後で女だと知りました
美鶴はコミュは面白かったけど
シャドウ討伐を優先して、危険と知りつつ一般人を放置するようなヤツ
そういう判断を下したならそれでいいけど、ゆかりに問い詰められてむにゃむにゃ誤魔化したし
こいつはうまくいってる時はいいけど、ピンチになったら仲間も切り捨てかねんヤツだと思って
ずっと嫌いだった
直斗を男だと思ってたやつは直斗コミュと関連イベント見ろ
一番えろいから
>>635 美鶴さんが有能そうに見える間抜けなのは周知の事実です。何回も「しまった!!」やらかしてるしなwww
逆に花村は間抜けそうに見える優秀人物、何あの中間管理職経験者の如きメンタリティ
>>637 店長の息子だからバイトの調整とかやってるし立派な中間管理職よ
いざって時は相棒がいるしな
>>634 本当にホモなら男みたいな女みたいな奴じゃなくて真田みたいな奴に対して喜びを感じるはずだろwww
千枝雪子の方が正直もっとずっとレズ臭い、違うけど
>>617 自分は最速で入力してるつもりなんだけど繋がる時と繋がらない時があったから…
最速でいいのねありがとう
>>638 実際ゲーム中もわがままなバイトに文句言われたりしてるしな…
>>640 わかりにくい事になってるけど
スクカジャ中のB駆けはディレイ
苦無締めの苦無は最速ね
>>641 さらに皆のサイフ件クマのこっちの世界での移住食は全部自腹
高校生ってレベルじゃねーぞ
>>643 あとメンバー内で唯一親しい人殺られてるしな
千枝ちゃんキックばっかかまさないでもちっと労わってあげて、あんた色々お世話になってんだからwww
花村の話に興奮してる腐女子は巣に帰れよ
男ですが何か?
つーか腐女子腐女子すぐ騒ぐから
男に受ける男の話題で盛り上がりにくいんだよねぇ
少年心を思いだせよ、かっこいい男には憧れるもんでしょう
さんざん女キャラを嫁だのスパッツぺろぺろだのゲロキモイこと言っておいて
男性キャラがちっとでも褒められると腐女子www萌え豚な上に器小さいとか
第一腐が格ゲー版なんぞに来るかよwwwww
俺が憧れた男キャラはテリーボガードだけだ
はいはい、過剰反応乙
各キャラの技どうやんのはしたらばでやれって言われたばっかだろ
くるんじゃない?
女で盛り上がれば萌え豚
男で盛り上がれば腐女子
人は見たいものを見たいように見るってネタでP5作れそうだな
マヨナカ提示版
キャラの話するとすぐ腐女子認定する奴いるよな
正直、意識しすぎだ
オタク「おにゃのこは特別だからいいぶひー!野郎の話題は微塵も許さないぶひよ!!」
男のくせになんつー女々しさ
ぶっぱに逆ギレで返すのは二流、様子見してから落ち着いて最大取るべき
同族嫌悪ってやつか・・・
したらばで聞いたほうが確実だと思うよ
ぶっちゃけ初心者レベルの質問が毎日きてるけど
なんでキャラスレか初心者スレでやんないのって思う
格ゲースレって普通こいつつれーとか対〜楽しいとかだろ!お前らくせーんだよ!
>>657 その通りだけどそれ女キャラにぶひってる豚にも同じこと言えんの?
>>656 初心者だからしたらば知らないんだろ
別にいいじゃん新しいユーザーが増えることは
なんか流されて困る話題やってるわけでもなし
したらば知らないようなら誘導してやればいい
有益な情報いっぱいあるんだから
過剰反応してるヤツらが一番いらないスルーしろや
腐女子って言われていきなり発狂しだした奴らなんなのw
>>663 図星だって認めてるって事だよ、言わせんな恥ずかしい
>>657 こいつうぜーの間違いだろ
ゴリラの逆ギレうぜえ
>>663 反応しない>やっぱりそうなんだ
反応する>過剰反応するからそうなんだ
無敵ってやつだな
かっこいい男に憧れるなら肉彦だろ…
>>654 ほんとだよな、とりあえず様子見安定。
…おちつけ。
>>666 小学生や中学生がよくやる「お前〇〇のこと好きなんだろ〜?www」に通じるものがあるなw
スクカジャ状態でもダッシュ+AAAA…で即クルクルしちゃうのが
なんかもったいない気がする…クルクル中も時間減ってるんだよなー
スコアアタックみたいにスクカジャ無双とかしてみたいもんだぜ
見えない敵と戦ってる奴www
男の底辺之オタクが男嫌いとかどんな冗談だよ、誰も得しねえな
>>671 ゲージすんげえ回収してるからまた使えばよろし
>>673 マジでか。道理で、駆け上がり→苦無しようとしてミスってクルクルしまくっても
気付いたらゲージ溜まってるワケだ…
あまり必死になられても引くだけなのだが…
>>674 スクカジャA連打だけでガルダイン使わないなら40くらいは回収するはず
ちなみに2A刻んでると四発目の三日月入らないから注意ね
そろそろしたらば行けよ
ホスト規制中でござる
まったく巻き添えは勘弁だぜ
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/14(水) 02:28:32.47 ID:PQxwZqnR0
一つ質問なんだけど
元からペルソナファンだけど格ゲーマーも兼ねてる人と
元から格ゲーマーだけどペルソナファンも兼ねてる人って
どっちが多いの?
P4U稼働中だからなんとなく気になってた
んなもんわかるわけねーだろ
アンケートでも作れ
正論すぎてワロタ
P4Uを3日やった後、アニメを4日で最新話に追いつき、今原作プレイしてます
花村の質問に答えてる時との温度差ワロスw
P4Uやってる感じの質問なら大歓迎、やってなさそうだったらさっさと巣に帰れとしか
別にこのスレに限らん。これから始めるんだけど〜系は別
二つの違いがよくわからんが、
元々原作(ペルソナ3,4)が好きでP4U始めた派
元々格ゲーが好きでペルソナのこと知らないけどとりあえずP4Uやってる派
って解釈でいいのか?
だったら俺は前者に一票。元々千枝大好きでずっと千枝しか使ってないけど
強すぎてさんざん叩かれてるの見るとなんか悲しくなるわ…
まぁ千枝使っても全然勝てんしこれからも使い続けるけどな!
>>676 thx!
流れ変えようとしたんだ。今度からちゃんとしたらばいってくる!
そして温度差にwwwww
P4Uやりてーけどこの時間にやってるゲーセンなんてあるわけねぇ
家庭用はやくきてくれ
>>685 俺も前者
格ゲード素人だけどA連のおかげで少しは戦える
>>685 ちょっと違う
正しくは・・・・・
元々原作(ペルソナ3,4)が好きでP4U始めた派
元々格ゲーが好きだけどRPGも好きでペルソナのファンでもある、んで今P4Uやってる派
でもそちらのレスにある
「元々格ゲーが好きでペルソナのこと知らないけどとりあえずP4Uやってる派」も気になる
P4本スレの過去ログだと
「元々格ゲーが好きだけどRPGも好きでペルソナのファンでもある、んで今P4Uやってる派」
これが多いらしいけど
>>687 田舎だからなのかな…
毎日3時までやってるトコと24時間のトコが県内にあるわ
>>690 連スマン!オラの地域が田舎ってことな!!
別に
>>690を田舎者扱いしてるわけじゃないんだ!
なんでもいいけど千枝ちゃんが可愛い
P4は一応原作プレイ済み
アニメ未視聴
アルカナの新作が中々出ないからペルソナ始めた
深夜は対戦相手いないからなぁ
P4アニメ見て原作もやったけど美鶴が持ちキャラの俺
P4原作やってからの格ゲーだけど
原作でのコンセメギドラゴリ押しできた直斗はもういない・・・・
コンセメギドラでゴリ押し出来る程火力無いだろwwwその前に番長が直斗お得意の雑魚戦終わらしちゃうのがお決まり・・・
今作の対人戦の方が対シャドウより向いてるよ帽子君
コンセメギドラでゴリ押し出来た直斗なんて何処探しても居ないと思う、4の万能は弱すぎる
敵が使うと強い、司るもの姉妹が使うとやばい
万能はブースターがないから属性攻撃に見劣りする
んで雑魚は疾風弱点ばっか・・・
寧ろ上昇率UP付けてからのマハオンムドオンにお世話になった記憶
黄泉比良坂だと光闇弱点の敵多かったし
アリス、だいそうじょう、シヴァ「おっす^^」
番長の起き攻めからのD派生攻めが多くて頭がマダみたいになりそうだよぉ!
直斗はデビサマに出れば良かったんや…!
出せないのはわかるが、やっぱ鬼太郎やハム子を使ってみたかったなぁ。
ふと思ったが刈り取るものさんとか参戦しないかな
刈り取るとかは背景で出て欲しい
タイムアップで出てくればいいんだな
真田さんの筋肉まじえろいっす!
千枝ちゃんのどーん!が見たくてCPU相手だとつい狙ってしまう
たまにそのせいで負けるけど
ラビリスがタメ始めたらおもむろに近づいてブレイブザッパーすればかっこ良く決まると思ってた時期が俺にもアリました
>>615 構えからパン・・・・・パン!・・・パンパン!・・・パン
うぜえw
家庭用はよぉ
家庭用来るまでに幾らつぎ込ませる気なんだp4uちゃん
100戦程やってもう一万円程突っ込んじゃってるよ
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/14(水) 07:13:12.48 ID:4nruK5hNO
雪子が離れて扇子ばっかしてきてかつ雪子瀕死だっから
ガトリングB押しっぱで反撃したら70hitとかすんのな、ダメは800無かった気がするがw
>713
100戦で一万て100戦全敗かよ
>>715 逆切れ連打でなめプされた2勝だけだね
それで大体100戦
お前ら直斗を馬鹿にしてるがP4Gでアギダイン追加だぞ
これで光闇万能炎の四属性持ちだからな
美鶴はブフ系と刹那五月雨撃の性能が高すぎるうえに威力が高いから強いんだよな
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/14(水) 07:57:54.82 ID:kcuiD2gD0
原作ファンとして弱くても許せるキャラは、直斗クマ陽介雪子かな。
むしろ弱い方が可愛げがあるというか。直斗雪子は倒れた姿とかステキやん。
がんばって欲しかったのはゲスト的ポジションとはいえ、仮にもボクシングチャンピオンな真田。
>>717 アギダインとかそれがどうしたとしか絶対ダブルブースターもちの雪子に火力で勝てるわけないし
>>721 どう見ても皮肉だろw
うん、直斗はランダマイザ、ヒートライザあるだけでも大分変わったと思うんだ
ブフはともかく刹那はそんないいもんじゃ無い機がする
刹那にゲージ回す位なら他に回したほうが良い気はするよな
回復?補助?そんなのいりませんとばかりに
敵を一掃することしか考えてない直斗さんマジ脳筋
結局真犯人にも辿りつけて無かったし
直斗ちゃんは戦闘も探偵も向いてないからお嫁に行くしかないな
直斗は対人特化なんだよ!仲間内で戦うと開幕マハムドオンで勝利
ただ雑魚シャドウボス共に不得手で探偵にはむしろ千枝の方が向いてるってだけで
そのへんは俺の嫁なので問題ない
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/14(水) 08:37:06.27 ID:AsdGv1BsO
とうとう攻略の流れを拒否するようになってきたか
勝てなくなってきた奴が増えてきた証拠だな
したらばあっても初期は勝てる!勝てる!で前向きだったのにね
格ゲー板らしくなってきていいことだ
えっ。攻略の流れ?
攻略の流れになったら、大体皆乗ってるじゃん
流れにならないだけで
>>729 まあ格ゲーは勝てる人が居れば必ず負ける人も居るからな
最初は連打システムのおかげで分からないうちに勝ててたり皆何も意識しないでも勝てたり負けたりだったからな
それより中村あいかは使えるようにならないんだろうか
後クマの生身の状態も使えるようにしてほしいな
リアルな話攻略したかったらしたらば行け
>>733 あいかがこれで使える発想自体がよくわからない
どうやって戦うってんだい?ゲームにすら出てないただの出前キャラが
>>735 もちろんどうやって戦うんだ?って感じのキャラだからネタキャラとしただが
どいてどいてー!ってチャリで突っ込んでくるアシストキャラになれる
あいかの前に俺のハム子を
ペルソナはタナトスで
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/14(水) 09:17:24.27 ID:MmqciNMz0
クマの生身良いなw
ナンパ攻撃したりw
いまさらだけど3月10日の難波の紅白戦すげぇな、92人てw
まぁ、ラビリスは使いたい
が、ペルソナねーな
シャドウラビリスでいっか
チエさんで
5Bch>2B>2AB>JC>JB>5C
これって5Bch始動じゃないといけないのかな?
5Bchの変わりに2Aじゃ駄目?
・・・5Bchのchって何ですか?
カウンターヒット
さらに言うと千枝の5BはFC(フェイタルカウンター)技なので
ただのカウンターでもない。詳しい事はしたらばとかで調べるよろし
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/14(水) 09:52:41.34 ID:MmqciNMz0
まあレシピ通りにちゃんとコンボしてればしたらば行く程の話しでも無いけどなw
すまない、もっと調べてからここに来ることにするよ。
>>743 要するに5Bがカウンター始動で入るとその後のコンボのダメージがすごくなるよってこと
そういや初心者に乱入された時みんなどうしてるん?
全力でやっても萎えて帰っちゃうし、かといってガンガードとか良くないところつついて大きなリターンだけ取らないようにしても舐めプ扱いされて帰っちゃうしでどう扱えば良いかわからんちん
>>657 亀だけど、これ林間学校の時の物体Xに対する花村の台詞の改編だよな。
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/14(水) 10:10:13.17 ID:MmqciNMz0
>>748 でもチエ使ってないから分からないけどFCみたいだし5BCHから入らないと最後までつながらないんじゃないの?
なんか面白いネタ称号ないかなぁ。
今まで見たのは初心者狩り最高!が一番笑えた。
>>657 亀だけど、これ林間学校の時の物体Xに対する花村の台詞の改編だよな。
乱入された時くらい好きにやっていいだろ
そんな初心者に何から何まで気使う必要ないよ
あっと、すまない
連投しちまった。
>>749 初心者は連コしない
どうやっても帰る人は1クレで帰る
みんなのホームのキャラ使用率ってどんな完二?
>>755 直斗ってかP4女子はみんな番長の嫁だから
使用率ってBBみたいにタイトル放置で表示される?
>>725 一番脳筋なのに一番低火力で一番高燃費の直斗さんマジ漢っす!
アギダイン追加だよ!やったね!
逆に連コする人は連コしまくるしな。
こないだA連すら知らない初心者がCPU相手に何回か負けて連コしてて、気の毒になったから
CPUに負けそうになったところで乱入したんだが手加減し損ねて勝っちゃってさ。
そしたら隣に台空いてるのにこっちに乱入してきて、嬉しくなったからそのあとわざと負けて
っていうのを何回か繰り返してたらA連覚えた頃には脳天で崩されてぼこられっぱなしだった俺初心者。
やっぱ他人の成長見るのは楽しいな!
千枝完二真田はまあ設定的に強くても許せるっていうか強くなきゃダメだろ
とくに真田…
設定生かすならガンダムVSとかカプエス1みたいにコスト制にするしかないな
千枝に強くなきゃいけないっていう設定なんかないだろ
P4の面子に混じってるのも違和感ある何の設定もないただのパンピーだし
設定活かしたらアイギスを誰も止められないんじゃ
別に真田さんが強くなきゃいけない道理はないなーいくらボクシングが強くたって
ペルソナ使いの間じゃただの攻撃手段の一つ
真田は弱いかどうかはおいといて初心者への敷居を下げたこのゲームに逆らいすぎてるよな
2A上段、クセの強すぎるCD攻撃、生では切り替えしとして使うには厳しい逆ギレ、状況判断が要求されるサイクロンチェーン
こいつとアイギスは初心者お断りキャラだね
設定とか言い出したら主人公が対戦相手ごとに最良のペルソナにチェンジしはじめて
エリザベスでも出さんと主人公倒せる奴が一人もいないぞw
しかし格ゲーで八艘飛びは見たかった
マーガレットさんが参戦してやってくんねーかな
そういえばボクサーなんだから逆ギレはクロスカウンター的な当身でもよかったよね
まあ設定言い出したらP3勢にP4勢が勝てるわけないよね
それともペルソナは事故ってるんです?
>>773 P4Uイザナギ「俺9/14産だけど何か?」
なんでもいいから南条くんとミッシェル参戦はよ
そういう話題になると100%名前すら挙がらないブラウン
まぁ、エリーとかマヤとかアヤセとかユキノとかパオフゥとかも上がらないけどね
うんこはジュネスの負けポーズあるからおk
名前が挙がらない話題ですら挙がらないマークが本物って事か
ユキノはすげえ好きだったけど時代的に100%出てこねえわな
同じような帽子&武器の荒垣はちょくちょく名前出るのにな・・・
>>777 パオの指弾とかオサレでいいな…オデュッセウスが視覚的インパクト奪いそうだが
やっぱプリンスだよ「暗黒マハマグナ」
闇と土属性が備わり最強に見える仮面の男
疾風属性と対になるはずなんや・・・
マークは攻撃当たらなかった思い出しかない
ぺ ぺ ぺ ぺ ペルソーナーな記憶しかない
>>762 アギダイン追加しても意味ねーよpgrみたいに言われたりするけど、
直斗をパーティに入れることを課してプレイしてる人間にとっては
ダウンさせられる攻撃手段増えるだけでも朗報なんだぜ…
プゲラーヤって技なかった?
ってか即死に炎持ちってP3のあのワンちゃんじゃん
しかもあのワンちゃんスクカジャ持ってたのに
完全に劣化ワンちゃんじゃん
>>773 P3はまだやったことないんだけど設定的には向こうが強いんだな知らなかった
AC「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」Ver.1.01に本日バージョンアップ。
http://www.4gamer.net/games/139/G013961/20120314016/ 更新内容詳細
・跳ね起き上がりの着地後3フレーム間にガードを行なっても投げに対する無敵がなくならないようにしました。
・跳ね起き上がりの着地orジャンプの着地時に後ろジャンプ入力をした場合、ガードではなくジャンプを行うようにしました。
・陽介のスクカジャ後に別の攻撃による着地硬直が発生しないようにしました。
・千枝のチャージ(A版)でチャージゲージがMAXまで溜まらないようにしました。
・雪子の扇子が特定のステージで見えにくくなる問題を修正しました。
・雪子の立ちC後の立ちD、しゃがみC後のしゃがみDにて、それぞれ攻撃の出始めを足払いorボコスカでキャンセルできないようにしました。
・クマの空中トマホーク(D版)を低空で使用した場合でも、爆発の追加入力を行えるようにしました。
・直斗にて、連続技で運命カウンターを減らしながらムドオンを行った場合、一部不自然なタイミングで即死攻撃が発生してしまう問題を修正しました。
・称号に関して、一部のワードを修正しました。
>>788 単純にP3組が変化後のペルソナ
P4組が変化前のペルソナ使ってるって事だとおもうぞ
まじで、アップデートするんだ
これはロケテのような情報戦がスレで熱くなるな
おおいおいおいおいもう修正かはええな
意外と早く修正きたな
家庭用発売まで、アプデするなんて思ってなかったよ
>>788 いや4は進化前で進化したら圧倒的に4が勝つ
そして多分進化前でも同等
>>787 コロちゃんはムドだけだし光弱点なんだぜ…
雪子とか地味に痛い修正?
修正はえーな
ペルソナ攻撃中に足払いとかやってたっけ?
あれ、千枝ちゃんの修正は?
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/14(水) 12:54:45.52 ID:5jqJRqkYO
>>760 P4でプレイヤーが任意で選んだ選択肢の結果は
格ゲー(時系列で最新作)には引き継がれてないのに全員主人公(自分)の嫁とか痛いな
調整ではなく想定外だった仕様を潰したらしいな。マコトのパリキャンみたいな
チャージ弱体化みたいだが
ワンモアと技強化を兼ねてる上覚醒の制約もないし
持続長すぎだしでまだ強いと思う
Dドラゴンキックの単発を2000に落して、チャージは対応技ぱなしたら終了くらいでいいと思うんだ
おばさんの修正なしかよ
速報
プレイヤーズギルドがさくさく
肉食ゴリラも修正なし
どういうこと
設定的にはリアル世界でペルソナ出せるP3勢の方が強いけど
性能的にはP4>>>>>>P3くらい開きあるよね
真田さんは耐性良ければ花村と同格だった
単にP3はキャラが多いからいろいろ使ってもらうべく性能を分けた
P4はキャラ減った分コンセプトがはっきりして使いやすいくなっただけじゃね
直斗だけ余り物ぶち込まれたが。主人公以外使えないンダ系使えればよかったのに
>>808 つまり、何の制約もない1、2が最強ってことか
トーシロな俺はアーケード6戦目で必ず負ける
称号の修正・・・ガチンコが死んだりしたか?
陽介の項目の意味がよくわからない
陽介のガルダインはダウン取れるようにしてくれって・・・
>>810 アイツらは全員ワイルドとかいう頭狂ってる仕様なんで除外
スクカジャの修正はなんだろう
例えばJC出した後の硬直がJBの硬直になってたとかそういうこと?
>>814 P3、4勢のはペルソナじゃなくて多分シャドウですし・・
>>789 修正するのか、家庭用まで期間があるし
問題点はドンドン潰して欲しいね
スト鉄は放置なのに・・・ウラヤマシス
820 :
-:2012/03/14(水) 13:55:34.07 ID:jPlCDOzOO
陽介よりクマのが上にいるのか
調整というかバグフィックスか
美鶴のJAが弱くなるとかは当分ないだろ
完二使い涙目?
早く家庭版やりたいぜ
美鶴は牽制長いし押し込み強いんだから、端での火力ちょっと下げてもいいんでね?
雪子は地味に痛い修正かもな
千枝使いだが
まだアーケードで遊んでないが
色々動画を見てるとクマが良い動きだよね、可愛いし
ガンガンコンボ繋いでる人は凄いなと感心する
何回かやったけど一回しか勝ってない
やる気なくなってくる
どんまい、俺なんか60戦やってまだPSR一桁だぜ
家庭用きたら本気出す
やったー!
アーケードモード初めてクリアできた!
>>830 おめでとう
じゃあスコアアタックに行ってみようか
スコアタは鬼畜
対人よりヤバい
これだけはやく修正出せたのって
プレイしてる人多いからこそだ
っていう解釈でいいかな?
なら盛り上がってるってことでかなりうれしいんだけどw
俺が、俺達がデバッガだ!
キャラゲーだけどアークも一応本気なのかね
今後2週間おきに修正します
家庭用の売上とかもけっこう見込めるだろうし
BBまでとはいかずとも、気合いいれてやってる感はあるな
千枝ちゃん使ってるけど、スコアアタックのジュネスにフルボッコされる、あいつ強くね?
>>841 ジュネスはまだマシ
最初の壁は雪子
そして千枝ちゃん
最後はアイギスwwww
アルターのアイギスのフィギュア買っちゃったけど
この値段の数倍、アイギスに使っちゃたよ・・・難しいなあ・・・
版権物としては初の当たりだから頑張ってるんじゃない
セガとカプコンからは仕事をもらえなくなった
って噂もあるくらいだしね
千枝使ってるんですが、対人で完二相手にはどう立ち回ればいいですか?
>>845 近づきますけど逆ギレ封印でお願いしますっていっとけ
>>845 したらばに行った方がアドバイス貰えると思うよ
>820
最高順位とか平均順位みるとアイギス使いの連中に並々ならぬ愛を感じる
絶対ここまで強キャラじゃないだろw
いや、オルギアモードのアイギスは崩しから火力がマジで強い
もちろん愛もあると思うけど
実は砲撃読み幾万の真言が確定っぽいんだよね
ちょっとぶっぱなしたらカウンターした
負けたから待ってた人に席譲って
直後に隣が空いたから、隣で乱入したら
そのカードは他のネシカ台で使用してるので使用できませんとかでたぞwww
しょうがないからノーカードでやったら10連勝したwww
今日千枝使ってて勝ったら向かい側の台から「チッ」という舌打ちとともに台をバンと叩く音がしたw
何?千枝って自重しろって言う流れがもうできてんの?
今日から初参戦だったから知らんかったわ 千枝使うけどね
正直この程度のキャラ差で自重させる意味が分からん
勝てば楽しいし、負けたらイラっとするだけ
イラっとしたら理由が欲しくなる
舌打ちされたのはたまたまに決まってんだろ…
初参戦でそこまで妄想できるってすげーな
たまたま舌打ちして台パンかよw
他の人のプレイでだけど初めてどーん☆見れた
人が増えりゃUNKOな奴も増えるだろ
普段全然乱入してこないくせに別キャラ練習してるときに限って乱入してくるベガ勢
気持ちはわかるが釈然としない