【ストクロ】STREET FIGHTER X 鉄拳 Part73
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
小野原田の不快看板削除まだか?
アンロックキーまだか?
カラーエディットまだか?
小野ちんちん
重複しても泣かない
エンドレスやってるときに
リュウケンコンビが来ると帰りたくなる。
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 13:25:24.57 ID:ee0V1UP80
発売二週間前 唐突にVita版のキャラを紹介する。家庭用は未完成版。
3月4日 ロムからキャラ吸出し。アレコスもVita版のキャラも収録されているのが判明。
3月5日 ロムがクラックされ、収録してあるキャラが完成状態と知れ渡る。
3月6日 公式ブログ更新。綾野の態度が問題に。Vita版のキャラは秋以降配信と説明。
3月7日 ネット対戦で音が消えるバグ発覚。どうやら開発陣は知っていたが放置していた模様。
3月8日 ニコ生で音飛び発生、綾野が叫んで誤魔化す。ゲームのじかんでは「DLC 音飛び」に検閲発動。
>>1 乙
Q:オンラインで音飛びひどいんですが
A:データ量多いんですよ(笑)でも音あり版を出すとしても、
あと何年後になるかな?。
あ、でもそうなると快適に対戦できないな。どっちがいい?
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 13:26:30.08 ID:SFuUjyl60
PS3インストールってどうやるん?
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 13:27:28.01 ID:CL7TDIDAO
>>1乙
週末は家でネット対戦しまくろうと思ったのに音バグまじふざけんな
小野は音飛びに関してコメント出
した?
部下に押しつけてんのか?
半年後のDLCの仕込みは必死に納期に間に合わせるが
オンライン対戦中にゲームSEが消える不具合を知っていながら客に売りつける詐欺企業カプコン。
初心者部屋で20連勝とかしてるアホはなんなの?
綾野のコメント読みに言ったら
公式ブログのナルシスト全開の写真でいきなりイライラさせられた
カプも大概だが、要はディンプスに全く開発能力と技術が無いと言うこと。
おい、この無能さでヴァンパイアとかマジやめてくれ。
鉄拳勢使いたいけど強いのいんの!?って奴に朗報だ。
レイブンがすげー使いやすいぞ。飛び道具で地上戦牽制いける、対空もなかなか強い、ガードされてもそこまでは隙の多くない必殺技、めくりもある。
ただ、伝統的なスト2タイプの劣化キャラって感じですげーつまらねーーー!!!おまえらにやんよ!
近距離と中下段崩しがコンセプトっぽい鉄拳キャラはどうやってリュウと闘うんだ?
弾抜けは想像してたよりはるかに頼りないし波動キャンセルの釣りあるし
中下段択かけようにもガチャ昇竜交代。相方次第で4割。
近づくまでにやられる波動、中足波動、波動キャンセルでゲージ枯らせないんだけど
>>17 いやちょっと待て
スパ4のネット周りは最高だっただろうが
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 13:31:11.32 ID:rt4rsuM80
なあソニックブームを出そうとしてもなんか連続技が勝手にでてソニックブームがでないんだが
どうすればいいの?
ザンギの投げ間合いやばいってマジで
鉄拳キャラの牽制が吸われるんだが
>>19 頑張って飛び通すかストキャラランチアタックからのコンボ要因
どうしようもないわな
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 13:33:09.99 ID:+d3Tx4TUO
そういやレイブンに似てるバスケ選手いたね
開発者がファンだったんじゃなかろか
>>25 試してないが、割とまじで飛鳥の中足よりザンギの投げ間合いのほうが広そうだ。。
仁ってステップ使いこなせないと無理かね?
とりあえずスト4キャラの挙動が変わって無さすぎて
そいつらのアドバンテージが高すぎる状態ではある
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 13:34:25.92 ID:rt4rsuM80
これパンチ押してるのにキックでたりしない?
意味わからん
>>29 レイブン
太らせたら、まんまナルポのビー師匠だなw
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 13:34:56.18 ID:ee0V1UP80
>>19 ジャンプインのSF、ステップインの鉄拳を上手く調整出来ずに昇龍無双ゲー
タッグの相方はリュウ固定で遊んでください^^
全部キャラ入ってるのに有料DLCで秋までおあずけ
カラーチェンジがデフォで4色しか無く、DLCで有料
ジェムも大した種類無くてもちろん有料
追加コスチュームももちろん有料
こんだけあれな要素あってもさ・・・
割とゲーム面白かったからしょうがないな、と思ってたんだよ俺
でも、さすがに今回の音飛びの対応は我慢ならんわ
対戦メインだろ、ふざけてんのかよ
やっぱ弾持ちの安心感は違うな。
なんでセビなくしてんだよくそが。
2対2だから情報量が多くて音か操作性のどちらかを犠牲にしなきゃいけないって、
アルカプ3は3対3でしょ
あれのオンはどうだったんだ
むかついたので電凸してきた。
以下の手順で改善されるかもしれん、との事だ。
1.ルーター再起動
2.ネットワークに繋がれているゲーム機以外をシャットダウン
3.LANケーブルをモデムに直挿し
どんだけデリケートやねん
>>34 何言ってるかよくわからんがキーコンフィグみなおしてみ?
>>25 リュウの中足すら距離が悪いとガード後スクリュー確定
まぁスパ4も調整はいるまではサガットとザンギしかいなかったしな。
なんでJ空投げスカったら、着地後に連続技するんだよ
同時押しシステムが多いのと、ボタン離し入力とかが影響してんのか?
>>40 スト4に比べたらクソ。特にMVC3はラグラグだわ機能が少ないわで散々
このゲーム、リュウケンタイプを使うのも、相手するのも苦手な俺にどうしろと・・・。
綾野のブログ曰く「SEは操作性の犠牲になった」
んじゃミッションモードで体力4分の1になったとき、BGMの中低音がごっそり消える現象はなんなんだ
>>34 たぶんクイックコンボが出ちゃってる
コントローラー設定からボタン配置変えるか、クイックコンボを無しにしよう
ザンギ相手は投げより飛びが落としきれないのが問題じゃないだろうか
鉄拳キャラ苦手多すぎじゃね?w
普通にランクマするよりも、フレとペア組んでランクマしたほうが音飛び多かったなそういや。
つまりそういうことか。
小野と原田は自分達がやってることが寒いということをそろそろ理解して欲しい
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 13:37:41.56 ID:7zkpwZd00
鉄拳勢全員オワコンくさくないかコレ。
対空まともなものないし、攻撃の出全部遅いから小パンですら割り込まれる。
元ネタにぶっとんだモーションないキャラはたくさん技はあっても振っていける技はなし。
もう一から作り直せって感じ。
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 13:38:11.23 ID:5Y1oe7XI0
ランクマで相手の強さ同格で検索したらさ・・・
俺BP1500なのにマッチングがなんとそのときアジアランキング2位のBP4200ぐらいのやつとあたったんだけどw
当然ふるぼっこにされたけど・・・。
>>40 音飛びなんかねーしラグもあんま感じねーよ
後BGMは絶対アルカプの方がいい
>>33 カプエスも最初そうだったなぁ。
SNKって技は基本ガードさせりゃOKみたいなのも多いから、
カプテイストに考えて技を出さないといけなくなってるのに、
ガンガン跳んでくるわ必殺技だしまくってくるわでかなりおかしい対戦になってた。
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 13:38:53.23 ID:rt4rsuM80
>>50 クイックコンボってどうやって無しにできる?
カスタマイズからクイックコンボ選んでも、クイックコンボ選択しかできないんだけど
>>55 その辺はスパ4のときも時間帯によっては機能しなかったなw
>>40 オンラインで協力プレイの2対2って意味だろ。
この機能はスト4のチームバトル並みに一発ネタなのに根幹の1対1まで音が消えるまさにガン
>>58 カスタマイズじゃなくてオプションのコントローラー設定から
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 13:40:03.73 ID:7zkpwZd00
>>40 アルカプは完全版まで落ち着くまでの過程は叩かれたけど
今となっては充分ゲーム内容もネット環境もいい。
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 13:40:07.36 ID:zs1+oIQp0
うぇぇぇぇ背景で酔った・・・・・
音バグの件
ブログで、さも今わかりました風に報告
感じ悪いの極み
>>40 プレイヤーの数の話だろ。つまり2VS2なんてアホモードつくるからこの惨状
地味な要望だが開始直後の「Fight!」を試合開始したら早く消して欲しいな
発売2日目で検索機能しないなんて相当だな
>>54 近距離専用の鉄拳らしい通常技コンボはまじでどこで使えっていうんだろうなw
必殺技もキャンセルできないし、普通に中Pキャンセルとかでだすわー!
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 13:40:54.63 ID:rt4rsuM80
>>40 音飛びなんか無いし
ラグも相手によるが殆ど無かったぞ。
SEはどっこいどっこいだがBGMは間違いなくアルカプが上。
>>58 小野「弱P強Kと弱K強P同時押ししない練習をする」
アルカプのプレマはステージとキャラを変更しなければロード無しで連戦できる
この昨日はマジで神仕様だったのに何故他のゲームは搭載してくれないんだ?
Q:勝てないんだけど?
A:リュウ使って昇竜擦ってればいいんですよ、こんな糞ゲ
あとザンギのクロスアーツやばいってマジ
玉抜けウルコン状態なんだが
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 13:41:58.71 ID:5Y1oe7XI0
>>68 俺が上で言った話は昨日なんだけどね。。。
ってか逆にこっちが1500ぐらいで相手が200ぐらいの人とあたると申し訳なく思う
>>67 今までありそうで無かったよなそういう格ゲー
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 13:42:32.42 ID:T+bnNSES0
まだ来ないよ;;
鉄拳キャラ強すぎって言ってる人と弱すぎ(ストキャラが強すぎ)って言ってる人いるけど
実際のとこどうなん?
クロスアーツじゃねぇスーパーアーツ
ステステどりゃあが猛威をふるうと思ってが全然そんな事は無かったZE!
>>34 ジュリ使ってない?
ファランとかはどうなんだろう?強Pなんかはやっぱりキックしたりする?
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 13:43:45.22 ID:DnVH6wSy0
このゲーム
2対2なのはいいが何で片方死んだら終わるんだよ・・・
駄ゲーすぎる
ファランはパンチ全然ないぞ
スティーブもキックはほとんどない
>>67 あれと音バグのせいで開幕ステルス波動拳飛んでくるよなw
>>78 「全ては昇竜拳様のために」
昇竜で鉄拳キャラがアヘ顔ダブピーにされる世界w
マッドギアステージいいね
いいねっていうか、ステージで褒められるのここしかない感じだけど
あとオンラインのバグについてブログで触れられてるね
鉄拳キャラが弱いのは鉄拳ガチ勢がほとんどいないからじゃね?
これほとんどストリートファイターだし
鉄拳ガチ勢の人いる?
>>82 それ終わらなかったら交代する意味ほとんどないじゃんw
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 13:45:41.49 ID:ee0V1UP80
>>78 道着無双
波動昇龍大安定
昇龍当たったら交代コンボでお手軽に3割〜4割奪えてウマー
>>82 俺も最初はそう思ったけどそこに駆け引き発生するから結構面白いよ
>>83 おー、やっぱりか。
やっぱ蹴り主体・パンチ主体のキャラはこだわって欲しいね。
2のペクなんてワンツーパンチ以外パンチの技無かったし。
鉄拳ガチ勢がこのゲームの鉄拳キャラ使って強いと思うのがよく分からん
デコトラステージの音楽好きなんで、デコトラ削除してください
鉄拳ガチ勢とか全く関係ない
鉄拳キャラの挙動がほとんど原作再現してないし
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 13:46:24.04 ID:TYFyNYab0
月宮紀柳 @tsukimiya
個人的にはDLCでも別にいいし、作品を長く楽しめるようにする工夫には賛成。ただ、それは100%のものを120%にする工夫が望ましく80%の物を買わされた、と思わせるのは失敗よね。
月宮紀柳 @tsukimiya
っていうかこんな頻度で発生してるバグが発売前にわかってなかったのか、というと当然わかってたと思うので今このタイミングブログに書くのってどうなんでしょうかね。
月宮紀柳 @tsukimiya
自分もソフトウェア屋さんなんでプログラムにバグがあるのは一定レベルで仕方ないと思うし、プログラムは魔法ではないので修正に時間がかかるのもかわってるんだけど、先に言わない理由は無いと思う。すぐにわかるレベルだし黙ってても損しかしないよなー。
月宮紀柳 @tsukimiya
発売前に「こういう不具合が残っちゃってますがこのくらいには修正パッチが提供できるように作業してます」って先に言ってた方がユーザーに与える印象は良いと思うんだけど。
チンパン昇龍 @kurosu_1983
おまえらが昨日までやってたソウルキャリバー、良かったら千円で引き取ります!ストクロに不満がある人はそれも千円で引き取ります!
なかあし @nakaashi
「ストクロはスパ4と違って対戦プログラムが複雑で、試合内容が一瞬巻き戻ったり効果音が鳴らなかったりエフェクトが表示されなかったりするよ!今頑張ってパッチ作ってるけど発売日に間に合わなかったよー!」
って発売前に言ってくれてもストクロ買ってたのに。何か悲しいわー(`・ω・´)
がんドレ @gundress
ストクロに限らないけど、「俺つまんなかったしお前らもそうだろ!?な!?」みたいなひとなんなのホント
むげん@infinity @mugen_TK
スパ4に人が戻るならスパ4だな。でもスパ4の息の根止めたのもカプンコ自身だからなぁ。つまりペルs(ry
浮気雷桜@紙使い @raiouniconico
ストクロはゲーム自体は面白のに色々やらかしちゃたな〜カプコン・・・。正直今回はがっかりです。
ケンセイ @kensei_sf
DLCは自分は全然アリだと思っているけど、ゲームによってサービスレベルが安定しないのが普通って態度取られるとちょっと買い控えて様子見安定になるのが人情ですよね。
夢際 ハタケ @YumegiwaHatake
最近のゲーム会社はパッチ出せるからって怠け過ぎじゃね。カプコンに限らず。
かちくぜ〜 @Livestockss
ちょっと公式読んだけど、みんな勘違いしてるな。 一言も「不具合」や「バグ」なんて言葉書いてなかった気がする。 だからカプコンとしては、一切「おかしい状況」ではない。
今みんなが「不具合」だと思ってる状況はあくまで「それで普通」。音が出るように今「改善」してる。
しのやま @shinochan3
公式意味分かんねー
むげん@infinity @mugen_TK
どれも全部仕様です、と。ならなんで快適な対戦は難しいと思われるような対戦システムにしたし。バグレベルわかってて強行発売しやがって
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 13:46:36.27 ID:rt4rsuM80
>>81 クイックコンボなしにしたらなんか操作がまともになった
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 13:46:45.53 ID:+nodYGtX0
オワ・・・orz
これスーパーアーツの威力ってほとんど皆一緒だよね
これって開発の調整手抜きっぽくないか?
スティーブ使ってて楽しい
中足に涙目になるけど
なんか厨二じゃないラスボスだけでは淋しい気がする
サプライズの乱入としてアンノウンとかトゥルーオーガとかセス来てくれないかな
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 13:47:10.71 ID:7zkpwZd00
>>78 普通に弱い。たぶん見たことない技や連携、中下段されてるだけで強い言ってる。
自分が使ってみればイライラすることばっかだよ実際。
そりゃ鉄拳勢でも扱いやすいやつや強いやつもいると思うが。
葬式スレかとおもったら本スレだったw
どっちかと言えば鉄拳のほうが好きな俺は、今回はスルーした方が良いのか?
全スレ面白いとか肯定的な意見が27件でした
27/1000
残りは全部批判と愚痴です
>>90 引かなくちゃ負けだけど、引くに引けない状況とかあるのは面白い
リュウばっか
>>87 2Dと3Dの違いで全く呼び込めてません
カプエスは両陣営のプレイヤーが入り混じって面白かったんだけどな
マジでコラボの意味無し
鉄はガッツリやるけど、根本的に違うから対して役に立つ技術とかはあんまりないよ
ステステに抵抗がないくらい
とりあえずバランスも問題だが一番の問題は音とびだよ
マジリズムとりずらわ、単純にマヌケに見えて来るんだよな
俺まだ買ってないから疑問なんだが、「道着の昇竜からのコンボつええ」ってあるけど、
鉄拳勢の平八や一八にだって最速風神拳っていう最強の昇竜があったはず。
そこいらはどうなってるのかリサーチよろ!
>>85>>89 スパ4だと昇竜ばっかりしてくるバカは釣って殴ってれば死んでたけど…
連ガ連携が全然なくて擦り得とかそういうことかな?
>>98 もう全部同じコマンドにすればいいレベル。
どれもこれも簡単にパンチから繋がるし
>>102 性能とかよりノウハウがあるストキャラ勢が多い
それがいやならやめといたほうがいいな
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 13:50:03.81 ID:rt4rsuM80
チュンリー使ってる人いる?
気功砲がすごくでにくくなってない?
あいつらのお祭りお祭りって言ってたのはネットでの非難の祭りって
ことだとは思わなかったぜ。
スパ4AE売っちゃったけどダウンロード版で買いなおすわ。
CVSですらカプコンとSNKの社風の違いを埋められなかったのに2Dと3Dじゃ土台無理な話
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 13:50:19.25 ID:ee0V1UP80
>>102 祭りに参加したいなら買い
祭りの意味は、汲んでくれ
スーパーアーツに3ゲージ突っ込むくらいならオート投げ抜けとぶっぱEXとガーキャンに使った方がいいなw
これ過疎んのはえーんじゃないかな…
ニコの動画適当に見て決めようと思ったら碌にうpされてないw
スパ4勢が録画環境そのまま使ってくれると思ってたのに…
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 13:50:38.78 ID:TdUdx1o2O
滅波動拳って、どうやってだすの? でないの?
>>98 キャラ数ぶちこむのに必死で調整なんかろくに出来てないだろう
>>109 この世には二つの昇竜がある。
無敵のある昇竜と、無敵のない昇竜だ!
>>84 開幕波動読んで前ジャンプ合わせてくる人もいるよなw
想定された範囲の読み合いなのか文字消すタイミング間違えただけなのか気になるわ
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 13:51:34.29 ID:7zkpwZd00
>>120 んなスパ4由来のゆとりワンチャンウルコン要素なんか入っていません。
鉄拳勢が参加しないのは土台が違うんだから正直予測できたこと
そんなのより中身が不完全すぎてそっちのが大問題
背景動きすぎてニコで配信するのもキツいんだよこれ
そもそもなんで鉄拳とコラボしようなんて話になったんだ
やるならアーク辺りと組めよ
>>110 1ゲージでリュウが昇竜しながらケンが全力で走りこんでくる
じゃあゲージなくなるまで釣れって思うだろうけど下がりながら波動、中足波動で溜まるし
あげくの果てには波動をバクステでキャンセルできてこれがまたゲージ溜まる。
じゃあ画面端から逃すなって思うかもしれないけど移動起き上がりで追い詰めても反対側いかれて全画面分下がられる
>>107 そうなのか
ノウハウある人が使えば結構化けるかもと思ったんだけど
>>101 マジで弱いっぽいのか…
カプコンのことだからストキャラの方を絶対強くしてくるとは思ったけど、あんまり格差があると萎えるなあ
>見たことない技や連携、中下段されてるだけで強い言ってる。
まあ、これはそんな感じなんだろうなとは思ったけどw
早く平八でフン!フン!って言わせろや!!
去年予約してまだ来ないとか、どんだけや!!
ゲーム性とかこの際どうでもいいけど音だけはなんとかしてくれ・・・
>>110 ゲージ使うことで、昇竜中にも控えのキャラと交代できる
昇竜の隙を殴ろうとしたら、後ろから飛び出てきたサガットにアパカされる
>>87 技少ないしぶっちゃけ別ものだから
鉄拳勢が鉄拳キャラ使うよりスト4勢が鉄拳キャラ使う方が強いんじゃないか?
評価どんなもんだろうと思ってきたらけっこうひどそうだ…
絶対カプキャラの方が強い調整なんだろなーと思ったら予想通りか
カプエスのときも思ったがコラボキャラをダシに新作出してんだから普通逆じゃない?と…
地味に↓↑のハイジャンプあるんだな
>>106 あれはよかったね。
まさに「カプコンが○○を作ったら」を期待通りに作ってくれたと思う。
画面の違和感も少なく、操作感覚もカプゲーだったし。
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 13:54:32.80 ID:rt4rsuM80
マジで勝てねえこのゲーム
したらばってもうできた?
コンボやら攻略やら見たいんだけど
いや鉄拳キャラも可能性はあるよ
いまんとこスパ4のセビキャンもどきができるリュウが極めて高評価だけど
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 13:55:29.10 ID:7zkpwZd00
鉄拳勢、明らかにスト勢の基準で作られてないよね
攻撃判定狭いし、攻撃の出は遅いし、必殺技対空に無敵ないとかetc・・・。
もちろんその必殺技対空も判定が狭いからまずきれいにきまらないしね・・・。
対空と攻撃時のフレーム調整するだけでマシになる気がする。
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 13:55:35.24 ID:ee0V1UP80
>>110 波動のタイミングが変えられる&キャンセルできるので飛ばすのが容易
昇龍交代からのコンボがお手軽なうえに高火力
まあやってみるといいよ
このゲーム、スパ4の悪いとこ全部直した、とか言ってたの誰だよ
さらなるクソシステムになっただけじゃねーかよ!!
コンボとかが簡単すぎてやったった感が無いな
目押しとかするより交代コンボしてればいい火力だし
飽きちゃうぞおい
今のところハチマキ胴着と金髪胴着、果物売りの胴着にはベガやサガットなんかのストキャラでないとまともに対応できないってのがなあ。
鉄拳勢が単なるオマケとかなんなんだか
>>130 そこからキャラ性能の話になる
弾抜けあるのはいいけど、擦り技とかが鉄キャラあんまもってないのよ
風ステは強烈だとは思うけど
だがキャラ研究されてきたら鉄拳キャラが猛威を振るう事になる。
異論は認める。
>>137 ね、ゲージ選べてお祭り感MAXだったし
掛け合いなんかもファンはたまらんものがあったわな
ストクロは擁護するとこ一個も無いわ
昨日、というか午前二時ごろ鉄拳6のトロフィー100%の人とエンバトで出合ったけど
俺を含め部屋にいた三人に負けて出て行ってしまった
彼はストクロを続けてくれるのだろうか
とりあえずガチャ昇竜削除しろよ623じゃないと出ないようにしとけカス小野
ざけんなよ!ワンパじゃねえかよ!!
胴着ばっかじゃねえか!
勝てない奴はリュウつかって昇竜擦れって何回教えればわかるんだ・・・
昇竜擦りのリュウオンラインにしてこんな糞ゲさっさと終わらせようぜ・・・
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 13:58:25.76 ID:7zkpwZd00
>>147 ぶっちゃけそうだな
交代時に入れるコンボまで完成させるだけで5割いく。
飛鳥とかマジでGOサイン出したやつを疑うレベル
なんだのあのリーチの無さは、小パンとかもうギャグの領域じゃねぇか
ザンギの投げ間合いのがまだ広いわ
ギルティギアイスカもそうだけど、どの会社も一回は多人数プレイを夢見ちゃうの?
どんだけ色々やってもリュウに簡単に負けるからな…
鉄拳キャラが弱いとかトロクロDisってんの?
>>139 ドラゴンボールに気功砲って技があってだな・・・
リュウは主人公なんだから強くないとだめ!!
とか本気で言ってる声のでかいキチガイゆとりのせいだな。
スパ4で鍛えた俺のキャラが新たな舞台で暴れるぜ!
と思ったら相手もスパ4だったでござる
みたいな人が多いと予想
ジェムのパワーアップシステムってアクションゲームならまだしも格ゲーに取り込むなんて
>>119 確かに、俺もびっくりしたわ
スパW並に動画が溢れると思ってたのに
みんなスパW以外には興味ないのかね
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 14:00:23.24 ID:DOCv6XJ7O
中段が強いのが鉄拳キャラの特色なんだろうけど
昇竜拳の前には無力すわ
リュウが強いゲームは昔から糞ゲーが多いよな
弱中強強ゲーだなんて発売前は言われていたけど
実際にやってみると弱中強強、チェンジして弱中強でこぼしてしまう。
拾うタイミングがよければ最後まではいるのかな。
カプエスをXBLAとPSNで配信しないかなあ…
なんか昔のお祭りが恋しくなってきたよ
>>165 いや、、、生放送めっちゃあるし、みんな練習したいんでしょ。
昨日発売日だよ?w
>>113 チュンリの技は気功掌です
気功砲はドラゴンボールの天津飯が使う命を削る必殺技です
ちなみに出にくくはなってないと思う
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 14:01:52.43 ID:JqHje7Nd0
リュウさんに文句言うやつは一回VSシリーズでリュウさんメインにしてみるといいよ
愛着わくから
飛鳥はWPのアレが無いのが嫌だ
あそこからよろけでコンボとか期待してたわ
白鷺コンボにまったく使えないし
でもゲージなし単体火力だけはいいな
>>169 マジで前キャン削除のカプエス2をオンラインでやりたい。
鉄拳キャラが強いか弱いかは置いといて、
無理に鉄拳の技を再現させようと、連携ばっか入れ込んで、
めんどくさいキャラばかりになった感じがしてならないなぁ。
もっと派手めなオリジナルのコマンド単発技とかを沢山入れても
良かったんじゃないの、これ。
モーションが違うだけで、結局みんなTC持ってるだけみたいに見える。
レイブンとか、何体かは凄いストっぽく作ってるけどさ。
まだフレーム解析ないのにバランス云々いってる奴は間違いなく動画勢
つーか音飛び激しいからそれ以前の問題だな
リュウ以外の暫定強キャラ教えて
あとシャオユウちゃんはどうなの?
ポイズンとキングが強いって見たけどどうなん?
昇龍は読めたら無敵ステ系でスカせってことなんだろうかねぇ
リュウが強いゲームって何があったっけ?
いぶきに弾抜け技が無いのが笑ったな
首折りはまだしもスラは抜けさせろとw
>>175 そうなるともう鉄拳とコラボする意味無いですやん
鉄拳キャラのコスプレしたゴリラが新キャラとして参戦したスパWですやん
>>170 いや普通のアップロードされた動画のほう
みんなスタートダッシュでアップしまくるもんだとばかり思ってたよ
>>164 平等さが一番の肝の格ゲーでDLCがどう響くかは気になるね。
俺はジェムもだがブランカが一番怖い。
ローリングに反確無い奴は詰みとかになれば、勝ちたければパートナーブランカ必須、
上目指すには強制課金とか馬鹿な仕様もありうる。
バルログも割りと強い気がする
風ステ、ステステもステキャンできねーからほぼ意味ねーぞ
サガの下弾抜けれんしw
スト鉄何気にカスタムサントラ対応してるのね
どうせ音バグでSE消えるし丁度いいわw
>>137 カプエスも基本カプコンサイド有利なバランスだったな
あれでも各キャラに担当がついてしっかり調整したらしいけど
マキなんか開発者に嫌われててあんなクソ性能になったって話だし
サガブラ担当はよっぽどヘタクソだったか頭がイカレてたんだろうな
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 14:05:22.32 ID:1p4/KDfP0
>>177 ダイヤとかはまだめんどいから省略するが
リュウ、ゴウキ>>>>その他くらいの差があるくらいこの2人は強い。ペアにしたらやばい
ウメリュウとときどゴウキで完封だな
シャオはコンボつながれば強いけど操作難しめ
ニコニコで新作ゲーム動画をアップすると叩かれるしね
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 14:05:27.29 ID:ee0V1UP80
ロレントでわからん殺しも強い
クソ背景のおかげでナイフが見えないのも○
リュウが強いのは解るけどオーガとルーファスは何処が強いの?
2D格闘なのに鉄拳キャラを無理にコマンド再現してるのが謎だ
仁とか鉄拳での代表的な技のイメージと違うし
まだ届いてないんだけど昇竜交代は出す側有利でこっちの確定反撃無しなのかね?
シャオユウちゃん微妙なのか
スパ4時代の持ちキャラサガットはどうなんだろう
公式全国でちょっと触ったけど微妙感があったんだよな
ブログ言い訳が多いなー
自分達の非を認めない内容だ
オーガって一人だけスト勢みたいなキャラだよね、まぁレイヴンも似たようなもんだが
胴着オンラインは散々言われてたけど、オーガは鉄拳キャラの中では飛び抜けて出現率高いわ
まあ、無敵技も飛び込みからのコンボも無い鉄拳とのコラボだと、どっちが不利かってのはなあ。
つーか鉄拳キャラ相手だとザンギ無双になりかねん。
あとキャラアンロック、値段はいくらだろうか。
キャラ1体が300円〜500円の間だと思うが、12キャラとなると結構デカいよな。
>>196 回し突きがすでに違うし、水月が流れ柳にされてるし、胴抜きもワンカカもないしな
鉄拳側で原作技を使いつつ一番2Dらしくアレンジできてそうと思ったのがジャックだったわけだがこいつ秋までお預けだったでごさる
>>183 スラは弾抜け出来るけど、弾道が高い弾じゃないと抜けられない
通常首折りでも波動くらいの高さなら抜けられるようになってる
ちなみにEX首折りは弾無敵消えてるから、トロの波動直撃するw
コレクターズパッケージ注文したんやけど特典のコードってどこに付いてるの?コレパケは基本特典のヤツ付いてる?
昇龍擦りが〜、対空技が〜、って人達はスパ4でどうしてたの?
アリサもロケパンで2Dっぽくシューティングしてたな
…対空どうすんのか知らんけど
>>184 まぁそうかもしれないんだけど、2Dライクに落とし込むなら、
ある程度その舞台で楽しめるラインに当てはめるべきだと思った
わけですよ。
そうしたら、2Dならではの鉄拳キャラの魅力も新たに出るだろうし。
鉄拳みたいな3Dの空間では、奥行きとか、ジャンプが出来ないとか、
中下段の読み合いが多いとかいう状況があるから、連携の多さも
仕方ないとおもえるが、2DでTCまがいの技ばかりにするなら、
キャラの個性って何ぞ?って気がしないでもない。
まぁそういう人はスト側だけ使えばいいんだけどね・・・
>>202 2体セットで500円、全キャラそろえて3000円くらいなら許せる
体験版なりβ版なりを配布していろんな人にテストさせたらよかったのに
>>191 とはいえサガブラも発売当初は強キャラ扱いじゃなかったからその辺はまだマシかも知れん。
調整したとはいえあの人数だし。
発売2〜3日で最強キャラ確定してぶっちぎりで逃げ切るバランスのゲームもあるからねぇ…
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 14:10:39.20 ID:1p4/KDfP0
音飛び以前にSEがダサイんだよな
合ってない
パッチこいパッチ
>>210 スパ4も大概で暴れが強いゲームだが
これは更に暴れ、様子見、崩しの3すくみバランスが悪いゲームってこったよ
>>202 コンビの2キャラセットで500円くらいと予想してる
ディンプス神話崩壊か
>>210 スパ4の昇竜擦り肯定システムって駆け引き熱くしてるシステムだと思ってるの?
そうなら相容れないわ
この現状を見るとDLCのレイクリスラースブライアン辺りははちまきおじさんにボコられて終了になりそうだな
そういやアベルのEXホイールの弾抜けもシビアになってたな
すげー使いづらい
>>217 わかってたけどなんか軽いよな
スト2時代ぐらいドゴォって音が欲しい
>>209 ソフトのパッケージの紙ジャケの裏にあるよ。箱ソフトなら説明書とったら見える。
あのピコリーンっていう変な音はどういうセンスでいれたんだろうな
ダサイとかダサクない以前に意味不明
ヒット音は軽くてショボイけど、それ以前の問題だったw
現在ランクマでの連勝数87
家帰ったら100にする予定
もっとトレモとかトライアルしてからこいや!
>>220 そんな神話いつ樹立してたんだよ(´・ω・`)
>>224 スト2のSEは本当に気持ちいいよね
特に強攻撃
sakoさんがリリ練習してるみただけど
量産リュウぼこぼこにしてくれるかな
BBEXモトロコン終わって飽きてやるソフトないからこれ買おうと思ってるんだけど
ここの人たちからしたら全体的な評価はどんな感じ?
あとアケコン買う予定ないからパッドでもできるか教えてほしいす
>>196 一部のキャラに烈火拳的に入れるくらいでよかったよね。
>>210 それとこれとはまたゲーム性違うから別じゃない?
カズヤのガーキャン弱い
立ち回り強いのに残念
>>215 KOFシリーズは毎回1週間しないうちに永久や8割9割のコンボが発見されるな
>>232 今の状態ではおすすめできない。オフライン専用でやるならあり
音飛びのパッチ来るまで待ったほうがいいよ
パッドは慣れれば問題ないよ 俺もパッドだし
>>232 少なくとも音飛び直るまでは人にオススメはできないな
ゲーム性自体は割りとおもしろいけどストキャラが理不尽
コアコパ中P みたいな目押しってスパIVとちょっと感覚違う? むしろそれよりランチアタックガシガシ決めていくゲームなのかね
>>210 昇竜なんて意味ない起き攻めで殺せてたろ
その起き攻めも通用しないこのゲームでこっちはワンゲージ
こうかはばつぐんだ
まずスパ4のガチャ昇竜ありきのゲーム性が好きじゃないと厳しいゲームだと思う
擦られて人対策する前にゲームに対してイライラする人は買わない方がいい
>>238 チェーンコンボランチアタックからEXとかSAやるだけで結構減るから
ライト層なら目押しとかあんま考えなくても良いと思う
結局目押しは画面じゃなくて音なんだという事を改めて実感させられたわ
コアコパもろくにねーよ鉄キャラ
エミリオすると簡易コンボ漏れて暖まるんだけどどうすればいいの?
みんな真面目にジェム使ってる?
もうやだこのゲーム・・・
切り返しの昇竜がテクニックとして納得できる難易度ならいいけど
連ガーでしゃがみガード維持しながら擦ってるだけで連ガー途切れたら昇竜が出るとかほんと馬鹿
>>212 キャラ調整に時間かけてないんだろうなーとは確かに思った
弾抜け標準搭載がヤバいとか言われてたけど実際はこの有様だからな
なんか大半の鉄拳キャラがダッドリーのコンパチに見えるんだよな
ちょっとリーチの長いダッドリーとか構え派生が出来るダッドリーとかへたれた弾が撃てるダッドリー
結局最終的に皆ダッドリー
このゲームのせいで罪のない鉄ストの売り上げが大幅に下がったらカワイソスだな
小足、丸太割ったような音だな
TCと目押しの混在コンボは、2時間程度ではさすがに慣れんw
グラはゲーム中のサイズだと劣化は全く肝心ね
キャミィのプリケツ具合もw
技の強弱ってゲーム内で他の技と比較してどうかって事でしょ
スパ4のガチャ昇竜も強いけどストクロの昇竜が何故やっかいかと言うと
少ないゲージで超火力なのもそうだけどやっぱり鉄拳キャラのコンセプトである中下段に効果ありすぎる事だよ
あと対空が〜はスパ4では対空持ちのほうが多かったよね
鉄拳キャラの対空持ってなさは流石にないと思うよ
スパ4貯金を差し引いても読み合いの材料と考えるとやっぱり無敵昇竜はどれだけ研究されてもこのゲームでは猛威を振るうと思うよ
>>232 様子見でいいかと。
今買う必要はない。
>>235 KOFは3人いるからゲージ3つも4つも使って8割減らしても
全体でいう3割くらいしか与えてないと一緒
システムが違うんだから何も知らずに他ゲー叩くのいくない
>>242 タイミングでやってるからその辺は気にならないかなあ
まあ、その変わりラグに弱いんだけど
これってもしかして鉄拳の看板で釣りしたかっただけじゃね?w
ダッドリーは昇龍もって無いんスかね
連ガとか簡易をなぜ入れるんだろう・・・
ホリのファイティングコマンダー3のLR逆にする改造がやっと終わった
これでストレスなくパッドで出来るようになったぜ
>>245 使ってるよ
最初のキャラでランチアタック
2人目のキャラに相方がランチアタックを一回当たると攻撃力10%up&SPゲージ獲得率40%upつけてるから
最初のキャラでランチアタックずっと狙ってる
>>247 しゃがみっぱなしで出せるからね。
今までのリバーサルと比べてあまりにリスクが下がってる。
>>247 簡易入力はいいとしてガードはスト3のシステムが良かったよなこれ
sakoリリがリュウ倒せても
俺ら下々の者が倒せないんじゃ意味ない
対空は空対空でやるゲームだけどな
対空技のリターンが小さい
つか移動起き上がりが完全無敵ってのがマジでうんこだな
足払いで転かされてんのに無敵前転起き上がりで安全に相手の懐に入れてコマ投げと空投げの逆2択仕掛けれちゃうフゴとか意味分からん
シャオの後転で弾抜け出来無いんだけど何のためにこの技あんの?
>>195 必殺技と特殊技がわからん殺しというか、なんというか、勢いでいける。しばらくはかなり強キャラだとおもわれ
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 14:24:09.91 ID:nLwkmoLE0
>>232 本当に様子見でいいと思う
買って後悔するよりは最善の選択
>>208 マジかよ
糞チュンの弾潜れなくてイライラしたわー
つーかさ、とりあえずコマンド変えるの止めようよ
な?
右パン、左パン、右足、左足という基本はさ?
変えないで欲しいんですよね?
その上で余った2個のボタンに新しい技追加するならいいんですけど
なんでパンチ技をキックボタンでださなあかんねんと
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 14:25:13.57 ID:ee0V1UP80
>>265 ただし道着は対空からでも4割もっていける
そりゃ皆リュウ使うわな
>>266 少なくとも動作終了前には無敵切れるはずだぞ
いやそれはストベースだからいまのままでいいわ
鉄ストじゃストキャラ4ボタンになるだろうし
なんというかリュウも糞なんだけどケンが超絶クソすぎる
めくり竜巻からヒット確認余裕で中足入って
ゲージなければ中大ランチで交代コンボ3割ゲット
ゲージあるならEX竜巻からフルコン4割オッスオッス
鉄拳キャラのが火力あるっていうが正直1割増し程度だし
補正がきつすぎてだいたいヒット確認できる小技やチェーンからだと
せいぜい4割強が限界
そりゃリュウケンでいいやってなっちゃうよね
突き詰めると多彩な技もってる奴より壊れ性能の通常技2,3持ってる
キャラのが強いような気がしてきた
はい
これ読み合い楽しめるまで
相当な修練が必要だな
もし仮に、発売前から誰も期待してなかったこのゲームだけど、もし仮に評判が良かったら
ストvsソウルキャリバーとかも出てたのかな?
そのためのボタン変更じゃないのか
ストキャラは6ボタンで鉄拳キャラは4ボタン、残り二つにはワンタッチで出せる特殊技が入る
そんなストクロを妄想してました。公式からあの文面が消えるまでは
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 14:28:46.52 ID:nLwkmoLE0
>>102 葬式祭を盛り上げたいんなら買った方がいいと思うよ
お祭りときいて十年ぶりに格ゲー買ってみたがコンボが全然できん・・・
最近のゲームは難しいね(´・ω・`)
そういや鉄拳キャラは4ボタン操作可能ですとかあったな
知らない間になくなってたけどうやむやにされたの?
>>277 だから勝とうとすると必然的にストキャラになるという…
鉄拳キャラは技も多いし考えなくちゃいけない状況も
多いんだから基本性能高めに設定すべきだったよね
リュウケンの小技性能高いし、火力もゲージ使えば十分申し分ない
鉄拳キャラはゲージなしでも高火力いけるが、暴れがなかったり
刺し合い弱かったりでチャンスが全然まわってこない
さっきGEOってきた
4300円だった
>>285 一年前の俺だな。トライアルのコンボとかは実用するようなもんじゃないから、飛び込みから屈弱P、屈中Pキャンセル必殺技ぐらいで十分だよ。
有効フレームも余裕あるし
>>290 日本語使えよ
買ったのか売ったのかわかんねーだろ
>>284 ストリートファイターXダッドリーか
ストダドでいい?
ブログのあの表現だとさー
「完全な再生」をしないのがデフォみたいじゃん
それ欠陥品だろ
本当にリュウがどうしようもないくらい1強だったら
ずっと前から体験会を何度もやってる海外の強豪ゲーマーがリュウ入れてるはずなんだけど
少ないんだよなぁ いつもの持ちキャラの相方にすら抜擢してないという
はあオンライン対戦が楽しくない
音消えでモヤモヤする
とりあえずリュウ強くしすぎ、ユンヤンの非じゃないくらい抜けてる
ヨシミツとかトリッキーな動きが売りだったはずなのに
申し訳程度しか技の技しか入ってないw
リュウケン豪鬼サガットのどれかは一人入れないときついゲームとか勘弁してくれよ
リュウは強昇竜マジで強すぎる
2012と違ってキャンセルできるし
>>277 「これをやってれば勝てる」という技があるのが現実でも強いからな
>>295 海外ってちょっと感覚おかしいから
スト4の頃サガット全然いなかったしAEの頃中華も全然いなかった
強いの気付いて避けてんのか気付いてないのかは分からん
>>292 格ゲープレイヤーの言うゲオは主にクソゲーを処分しに行く場所
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 14:34:14.87 ID:nLwkmoLE0
>>280 ストと鉄拳がコラボするというアイディアは良かったんだけど
肝心なゲーム内容が・・・
オンライン対戦、つまらん。
音が途切れてやり辛いわ。
ストキャラ使う奴は、スト4と戦い方同じだし。
>>212 そもそもカプエスみたいにお互いのタイトルを共有しようという意識が無さすぎ
2Dに落とし込んだ時点でテッケナーは食いつく要素が無くなるわけで
その答えが鉄ストやれじゃ、コラボの意義はその時点でなくなってる
もっとお互いのシステムが生かせるゲームにすべきだったと思うんだが
そもそも必殺技に強弱つけなくていいんだよな、鉄拳キャラに
弱パンは雷神、中パンは風神とかでよかったんだよ
そしたらもっと原作の技搭載できただろうに
初心者でもチェーンコンボでダメージ取れるよって言うけど
結局小技からのヒット確認でやらんとぶっぱと変わらんし
ランチまで出し切った後にフルコン食らうのが落ち
初心者なんてすぐ駆逐されて消えるぞこれw
マジで欝入ってきた・・・スト4並みに面白くなるのかこれ
>>293 DLCで本人参戦するからな
マジでストダドだよこれ
>>293 むしろただのストリートファイターでよくね?ww
うわあ箱版ってトロクロとか居ないのか
格ゲーなら箱で良いかと思ってよく調べずに買ったけど情弱すぎた・・・
>>301 海外はレベル低いからユンヤン使っても使いこなせないんでいないとかなんとか
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 14:36:09.26 ID:7zkpwZd00
>>285 トライアルのコンボなんか出来なくても
小パンやJ攻撃入ってから弱中強強すればいいのよ
まあオンラインはスパ4やってる勢多いからそれだけでは通用するかはあれだけど。
>>301 AEの大会でユンヤンフェイロンを海外勢が使いまくってたようにガチ勢は強キャラを使うんだろう
逆にライト層はどういう思考なのかわからん
リュウケンゴウキルーファスは研究進んでも最強キャラ群だと思うが
俺はユーザーが全く重ならない
(ゲーム性的な意味での)2D格闘と3D格闘を混ぜようとしたのがそもそも失敗だったと思うけど
ナムコはマジどうすんだろ
>>306 そうそう強弱なしでボタンごとに技指定なら
かなりの技数入れられたと思うんだよね
まあ2年で仕上たゲームだから結局こんな形になっちゃったんだなぁ
リュウは相手のしててつまらん、ケンはイラつく、ゴウキはハイハイって感じだわ
そのうえ相手にして時間の無駄なダンなんか本当に出なくてよかったよ
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 14:37:40.27 ID:nLwkmoLE0
いらないゲストキャラ追加するくらいならバグをなくせよっていう
欠陥品を売るという考え自体終わってる
なぜ発売日を延期しなかったのか謎
>>308 ゲーム自体は面白いだろ
スト4の悪い面解消してる部分もあるし
やり込んでもないうちから、あーだこーだつまんないっていってるやつはただの情弱パンピ
音飛びは終わってるが、それ以外は良い出来な格ゲーであることは間違いない
これで糞ゲーだったら、格ゲー全部糞ゲーになる
>>316 鉄拳やったことないけど、カプキャラをゲスト扱いするのが一番無難だと思う
ここで喋ってる方が面白いのはどういう事だよ
アレなゲームの定石パターンだな
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 14:38:24.63 ID:7zkpwZd00
鉄拳勢はダッドリーて例えスゲー的確だな。
クソリーチ 弾抜け 振る技なし 中下択とダゲコンばかりは山ほどある こんなかんじ。
あ、もちろんスパ4でのダドのことね。
EVOのユンヤンフェイロンあたりが出てきた時の会場の冷めっぷりは凄かったから
そういう空気がこっちより強くあるんだろうな
スト4よりは面白いわ
スト4も7000試合くらいやったけどな
リュウはお手軽かつ強キャラっていう一番嫌がられる仕様になってるな
ポールは鉄拳ではお手軽でそこそこ戦えるキャラなのにダンみたいなキャラ性能なんて…
ゴウキそんな強いか?起き攻め弱いしどうせ起き攻めできないから阿修羅意味ないし 激しく劣化したリュウみたいな
禊つなぎにくそうだし相手しゃがんでると弱竜巻コンボはいらないでしょどうせ
ルーは確かに強いけど顔面のおかげで少なくてよかったね!
マジで鉄拳キャラ限定部屋欲しいな
ストキャラとやっててもぶっぱ昇竜でストレスがマッハだわ
買ってきたゾ!
シャオユウのスーパーアーツが飛び蹴り始動じゃないのに絶望した!
どんだけ原作レイプなんだよ。
速攻売りにいくYO!
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 14:39:42.73 ID:1p4/KDfP0
リュウは全てにおいて万能すぎる
ケンはぶっぱ強昇竜
ゴウキは逃げに徹した時とスーパーアーツの理不尽さ
これらがイライラを加速させるね
リュウ使ってる奴はさそがし楽しいだろうなあ
リュウオンラインだよマジで
>>316 普通に考えて鉄拳はバーチャとコラボするべきだったよな
まぁDOAに先越されちゃったからもう無理だろうけど
初日売り上げとかいつわかるんですか?
>>325 MVC3でフェニックス使いがEvil扱いされてた辺りクソキャラへの風当たりは凄いのかもな
確かに国内でもダークフェニックスはクソゲーだとは思ってたがそこまでではなかったし
鉄拳キャラだけなら音飛びを除けば良ゲーだなwww
たかし死ね
スパ4のオンライン環境から劣化してんじゃねーか
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 14:42:12.21 ID:nLwkmoLE0
>>321 いやまだ鉄クロが出ていない
全部が糞ゲーかはそれで判断する
>>328 ゴウキ自体はたいした事ないけど、オンとかで延々斬空波動拳しかしないうざいのが多い
このゲーム、スト4キャラ全部削除したらかなりおもしろいんじゃね!?
発売前にリリオンラインになるって言ってたやつ出てこいよ!はちまきおじさんオンラインじゃねぇか!エンジョイ勢1人もいねえよ!
>>340 鉄クロは開発に時間かけてるし、中途半端に販売するバカプコンとは違うと信じてる
波動セビキャン前ステバクステが無限にできるゲーだから
いくらでも弾抜けに対処しながら相手動かせる、前ジャンプ見てから前ステ昇竜美味しいです
リュウの地上戦がスパ4より異常に強くて、相手にリュウ居ると思うとこっちも入れるしかない
鉄拳キャラつかってるやつはまだトレモやってんだろ
スパ4で貯金のあるやつがリュウでドヤ顔してる
なんか風神拳に違和感を覚える。あんな技じゃないだろー
正直バンナムも信用できるかというと疑問符がつく
>>342 ただのカプコン製鉄拳になるけど同意するw
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 14:44:26.92 ID:CtBPdU8dO
2D格ゲーでもっとも差し合い重視のストWと、
3D格ゲーでもっともコンボ重視の鉄拳を混ぜたのがそもそもの間違い。
コンセプトからなにからまったく違う。うまく混ざるわけがない。
鉄クロはいいからナムカプの続編頼むわ
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 14:44:35.97 ID:nLwkmoLE0
>>337 それも考えてる
もはや信用の問題に関わってくるからな
亀だけど評価の件でレスつけてくれた人ありがとう
格ゲーに飢えてるからやろうと思ったけど現状改善されないと買う気起きないすな
>>248 つまりカプはダッドリーが大好きなんだね・・・・
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 14:45:09.93 ID:1p4/KDfP0
ストリート勢禁止部屋が流行るな
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 14:45:18.02 ID:7zkpwZd00
>>346 リュウは間違いなく強い
誰が使っても強い
強昇竜で逆二択しかけられて他キャラの択をすべて潰す
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 14:45:26.02 ID:qnEkX9+zO
バクやら調整不足が目に見えているなら無理して3月に出さずに延期してVITAと同時に出せばよかったのに・・・
アプデする前提で手抜きすんな
>>350 そこを天下のカプコン様がどう落とし込むかを期待したのがかつての俺らだった
結果はストリートファイタークロスダッドリーでした
快適なネット対戦ができるかどうか
開発初期にわかんないもんかねぇ
開発的には博打だし、ユーザーからしてみたら詐欺だわ
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 14:47:06.58 ID:v8h4O8jH0
梅原に長くプレイしてもらうためにリュウをアホ強キャラにしたんだろ
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 14:47:09.57 ID:nLwkmoLE0
>>342 それ俺も同意だわ
コピペキャラ出すよりかは
鉄拳キャラだけの方がキャラ対策しやすくていいわ
3月に出るゲームは危険なゲームが多いんだよな。決算に無理矢理間に合わせようとするから
ストキャラと戦うと現状普通にスパ4やってるのと変わらんくてストレス
とりあえず波動拳ノーリスクでキャンセルかけられるって異常だなって思い知らされた
ザンギとキングでマッスルドッキングみたいな技無いの?
年寄りには目押しがつらい スト4やってた人らはこういうの朝飯前なん?
>>369 1Fくらいならまずミスらないな
スパ4は0F繋ぎも多い
喜んで買ってきてスレ覗いたらこのザマ
大人しくソウルキャリバーやってりゃよかった
369
スト4買った人7割は目押し要素がクソで投げ出した
いや7割は当て投げでやめた
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 14:50:20.12 ID:7zkpwZd00
>>369 まあ目押しはけっこう練習するけどね。
でも今作はチェーンコンボ優秀だから無理にやらなくていいんじゃないか。
オーガは要らなかったな、コールともども完全に空気が読めてない
この2人はマーブルVSにでも引き取ってもらった方が幸せだったかもな
目押しだけならがんばる気になるけどチェーンと目押しが混ざってるからきもちわりぃよw
暴発しないようにしてくれんと
>>328 屈中P屈強P目押しで立ち喰らいにされるけど
ゴウキの昇竜チェンジは強すぎると思うわ無敵技でマブカプの拘束アシみたいに中下択れるとかヤバすぎる
カンランの存在を思い出して六腑>カンラン>魔人拳?でコンボしてみたけど
ふっつーにしゃが大パン>魔人拳のが減って泣いた
一体どこで使うんだ・・・
つか魔人拳の元ネタがわからねーんだが・・・
立ち途中RPがそんな名称だったっけ?
ケンはぶっぱ昇竜してくるのが多いな
リスクを考えないのかねw
秋のVita版までは持ちそうにないなあ。
ゴールデンウィーク辺りでDLCキャラ投入しないと、夏までも対戦が持ちそうにない。
キャラの価格も全てで3000円以下、ぐらいじゃないと厳しそうね。
音バグの改善とか、やるべき事が今回は多すぎる。
公式ブログで
通信状況などの影響で、
「試合内容が一瞬巻戻る」
「効果音が鳴らない」
「エフェクトが表示されない」
といった現象が発生する場合があります。
ってあるけど試合内容が戻るってなんだ?
俺は確認できなかった
ネット周りだけはまず安心だと思ってたんだけどな
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 14:52:36.53 ID:7zkpwZd00
>>379 スパ4の基本戦略だからな
ケンの昇竜コスリは
オープニング汁飛ばしすぎじゃね?みんな漏れてんの?
ジョジョのホモのスタンドかよ
ちょっとユン触ってたから目押し>タゲは俺は違和感ない
コアコパ立弱パ>中大大ってやってたし
どれくらいからオッサンっていうかわからんが俺は27歳だけどまだいけるな
ギルティ出身だから最初は目押しができなかったけど格ゲ好きだから続けられた
というか辻式っがなんか気持ちいいんだよな。他のゲームでやって死ぬけど。
予想してたよりは面白い。グラも綺麗。ただ初心者向けでは絶対にないw
TCも癖があって鉄拳バーチャのようには出てくれない
個人的にスパ4には戻らんね
これマジで音飛びはよ直さんとヤバいだろ
マヴカプ3ルート直行だろ、週末でGEOる奴らが溢れるわ
ケンの大昇竜ガードされても連ガで攻め継続とか頭おかしい
>>316 アーク辺りのほうが遥かにコラボしやすかっただろうな
しかしコラボすると決めたのならプロなんだからちゃんとやらないと
鉄拳にしてもTTまでは奥行きなんてオマケみたいなもんだったんだから
3D云々よりも操作性含めたキャラが再現されていないことが大きいと思う
上のレスにもあるけど鉄キャラの皮を被ったダッドリーを操作して何が楽しいのか
ぶっちゃけ企画の時点で終わってたと思うんだよな
まじでリュウ削除してくれ
何本売れたんかな
ムカつくから爆死していて欲しいわ
アークとのコラボはかつてやろうとしたがポシャった経緯が…
あれ復活させても良かったんだろうが
船水亡き今、パイプが全然なさそう
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 14:58:33.42 ID:7zkpwZd00
スパ4も無印から4年かけてあのバランスに落ち着いたし
ストクロが楽しめるようになるのも3〜4年はかかるのかねー
3年ももつわけがない
おまえらジャンブルこいよ(´・ω・`)
レイブンもなかなかいいキャラだなw
1480円なら買いたい
>>396 スパ4は無印でもそこそこ良かっただろ
ストクロは最初からひどすぎる
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 14:59:35.32 ID:XTu0tJJD0
いやー、買わなくてよかった。しかしよくもまあそこそこ
出来のよかったスパ4の後に、こんな糞を排出したなあ。
無印スパ4からそのまま昇華させたスパ5開発してりゃ
こんな事にはならなかったろうに。小野は糞馬鹿だ。
チェーン中に必殺技キャンセル出来るから、コマンド重複で必殺技がチェーンに化けたりして操作性最悪。
チェーン途中のEX技は弱中同時押しにすればチェーンに化けることないけど、スパコンは3つ押しだから無理。
強攻撃にキャンセルかけてスパコン出そうにも、強強の打ち上げ花火があるせいでランチアタックに化けることあるし、
どう考えてもスパコンがチェーンとかランチアタックに必ず化けない入力方法があるとは思えない。
コマンド重複すること考えて作られてないね、このゲーム。同時押しでのボタン優先順位が残ってるから化けるんだよ。
どうしてこうなった??こんなの開発途中で普通すぐ気付くだろ…
それとオンラインは音飛びしまくって、まともにゲーム内容を100%楽しめる内容ではない。
格闘ゲームと言うのは、攻撃が当たったときの効果音も含めて爽快感が生まれ楽しめる物なのに、
音が鳴らないんじゃ視覚のみでプレーすることになり、面白さも半分以下。コンボが決まっても爽快感0。
オンラインで音が鳴らないことがあることなんて開発段階で分かってたはずなのに、それを告知もせずに発売。
発売前に「オンラインで音が鳴らないことがありますが、これは今修正中です。発売後にパッチで対応しようと思います」など、
告知があってからの発売なら印象は悪くならなかったが、これはあきらかに分かってたのに黙ってて発売に踏み切ったケース。
消費者としては非常に騙された気分。印象最悪。
ゲーム内容含めオンラインもすべてまったくまともにデバックされておらず、完全に不良品。
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:00:04.20 ID:CtBPdU8dO
>>396 さすがに正規タイトルじゃない一発ものタイトルを3年もやろうなんて奴はいない
ザンギうっぜぇwwww
ランクマでチェーンから交代攻撃だしてもキャラがアップになる時とならないときあるね。
これも不具合?
ゲージ一つだけで昇竜から五割とか何も学んでない
リュウケンゴウキは強いらしいがサガットはどうなの?
>>402 買ってもいないゲームの批判する奴が一番糞
>>404 カプエス2とか結構ロングランだったんじゃね?
ダッドリーでも立中Kというそれなりに飛びを落とせる6フレ対空あったけど
それさえない鉄拳勢が多いからやっぱりキツいな
空対空しろって事だろうけど
>>394 どうなんだろうね。
基本こういうゲームは買わないといいつつ我慢しきれずに発売日に買ってしまうんだが、
今回は本当に様子見スルーしてしまった。
音はさすがに後で直すだろうしバグも100%無くすのは難しいんだろうけど
それ以外もいろいろと問題あるからなぁ…
今のところ普通に面白い
>>396 カプエスと同じ壊れが洒落にならんほど多数発覚でクソゲー
次回作が良作という路線のような気がする
まあ次回作があればの話だが
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:03:09.84 ID:7zkpwZd00
>>411 スト勢と比べ明らかにあらゆる攻撃判定が小さいから空対空も死んでる。
ここらへんはホント修正してほしいわ。
リュウケン関連は確かに強いけどシステムに慣れてきたらまだいけるよ
それよりもダルシムとバルログが壊れてる
>>341 このシステムでゴウキとか入れる方が悪いんだよ
暫空強いのなんて目に見えてるし
>>406 攻撃エフェクトもたまに出なかったりするぞ
仁の弾がたまに物凄く目立たなくなるけど確かに判定は存在してるし、コールさんの電気技はそれ自体が消滅するけど確かに判定は存在してる
ランチ演出もエフェクト演出もあかんわ、音飛びが一番わかりやすいからあまり騒がれないけどさ
>>403 それ単に入力ミスってるだけ
普通優先度の高い技がでる
トレモでキーログ見て見ろ
>>421 見えない設置ってすげーな
キルバーンの必殺技かよ
>>420 カプコンがコラボもので豪鬼出さないとかあり得ないから仕方ない
正直ランチ演出消えた方がうれしい
たかだか6000円位でそこそこ楽しめるし満足だけどな、どうせパッチで修正されるしかまわんと思うがね。
しかし買ってもない貧乏人が批判してるのが一番理解できないわ。
鉄拳キャラのストーリーモード結構よく出来てるな。
>>416 熱帯やるまでは皆そんな感じ
音無しバグ最悪
ゴミバグとっとけや糞カプ
そもそもランチの発動条件が緩すぎる
もうちょっとやりようがあったんじゃないのかと
>>419 バルログのどこが壊れてるんだ?あまり対戦しないから分からんのだが
>>350 スト4が差し合い重視というなら鉄拳もスパ4以上に差し合いしてんだぜ
コンボが減るのはスト4も同じだし、あえて言うなら空かしゲーかw
>>426 同意
買ってないくせに延々と粘着してネガってるとかアホかと
なんだかんだで俺は面白い
まぁ音飛びだのDLCとか擁護もできない糞な部分もあるが
>>406 ランチの保険やフォローにパートナー割り込みをすると演出が出ないからそれだと思うぞ
バルログはただヒョーヒョー飛んでるだけで、一部の鉄拳キャラは終了レベル
逆転を狙うシステムなのに発動中に時間が経過して
タイムアップになると体力合計で勝ってても負けになるってパンドラごみすぎね?
正直鉄クロとか企画段階で頓挫して全く開発進んでないと思ってる
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:08:53.76 ID:MxLgk0a40
たしかにバルログ強そうだった
タメキャラ使いにくいな、特にガイル
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:09:10.87 ID:s65TDl9eO
コンボ難しすぎだろ!
意味わからんw
パンドラとクイックコンボはいらなかった
鉄拳勢がダドだっつうけど
スパ4のダドでももうちょっとシステムにマッチした(グラつぶし回り)持ち味もってるし、
輝ける起き攻めタイムもあるわけで…
バルは強いよ
沖攻めの弱さが受身がつよくなって問題なくなったし
>>422 その判定がチェーン優先に傾きすぎなんだよ、このゲーム。
豪鬼のスパコンとかチェーンからやるとランチアタックに化けまくるし。
ちなみ一応俺は、カプエス2の鬼連とか出来るから、それなりにコマテクはあると思ってるけど…
昇竜ガードされた後の交代って、二人まとめてやられる危険とか無いのか?
マヴカプとかだと下手にアシスト出すとまとめて片付けられたが・・・
スパ4も糞ゲー、ストレスゲーだけどネームバリューで人は集まったしネット環境よかったので最低限遊べるゲームではあった。
けどこれは基本システムや技調整、画面構成のスタッフの無能さや鉄キャラを面白く2Dに
落とし込むのに大失敗してる。
チェーンと目押しとTC混ぜた上にチェーンルートへの認識強制が強いのも
問題だわ。
アルカプのが面白いわ。
>>441 というか何でもかんでもスパW基準で考えすぎなんだよな
リュウはまだわかるけどさ
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:10:43.87 ID:1p4/KDfP0
次回の
ストリートファイター×ブレイブルーにご期待ください!!
そもそもチェーンなんてストにも鉄にもないのに何故入れたのか
買ってないけど、これ面白いとか言う奴って
ほんとに格ゲ好きなの?システムどれとってみても
糞システムばっかじゃん。おまけに収録済みアンロックDLC
確定してる詐欺ソフトなのに、買う理由がないって。
>>436 昔のKOFみたいに飛び道具を飛ばなくするとか、
そもそもブリキみたいに飛び道具がでないようにするとか、
その程度の事でそこそこまともなバランスになるんじゃないか?という感じがしてるんだけどどうだろう
キャンセル技とかも当然無しで
で、ボタンが足りない分はレバー入れや同時押しなんかでなんとか…
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:11:27.25 ID:7zkpwZd00
>>441 まあ今作ではその起き攻めも移動起き上がりのせいで死んでしまったがなw 出る前からまさかのオワコン。
いぶきとかもう鉄拳勢へわからん殺しの首刈しかできなくなってるんじゃないか・・・。
パンドラ発動されたら体力多い方にタッチしてガチ待ちで勝利確定だからね
パンドラ状態の時相手をランチアタックで強制交代にするとかそういう方法があれば逆転ありなんだろうが
正直現時点では使う価値がないわな
今回は本当に買わなかった奴が羨ましい位の駄作だと思う。
まだオンへは行ってないが、動きが何か大味な癖に重いって言うのか…
扱い難い感じ?なんか違和感ありまくり。まだトレモってるだけだがね。
オンへ行ったら評価が上がるかも知れないが
暴れ昇竜から一ゲージで600て何事だよ
確かに音飛びはうざいがそのうちパッチで治るでしょ。ゲームとしてはストシリーズとGG系の中間くらいで普通に面白いから満足度は高いな。
>>436 俺もそう思う。
つーかいつまでも開発に手つけない状態だと、
そのうち社内環境も変わって鉄クロなんて出せる雰囲気にならんと思う
ストクロも爆死した事だし、それ分かった上で鉄クロなんて出すかってね
>>452 そうそう、どういう形にせよ相手を強制的に交代させる攻撃は必要だった
体力高いほうに切り替えてガン逃げtか寒すぎ
体力超多い割に時間短いから逆転もできん
鉄拳キャラが似たような感じになるのは予想できただろ
鉄拳はゲーム性的に同じような構成のキャラでもじゃんけんになりやすいけど
2Dだと極端にキャラの違いを出さないと上手い具合にキャラの違いが出ない
逆に鉄拳にダルシムとか入れたら無茶苦茶になるのは予想できるし
システムのひとつひとつがどうとかよりも、なんだよこの汚い画面は!見えずらいなんてものじゃなく、3連戦くらいで吐き気するわ
AE辺りからからうすうす感じてたけど開発者マジ 格闘ゲーム嫌いで終わらせようとしてんだろコレ
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:13:50.60 ID:7zkpwZd00
>>449 システム非難しだしたら鉄拳6のレイジもスパト4のセービングもゴミだったろ
単発擁護社員氏ね
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:14:21.13 ID:0tirIIcxO
これ買った格ゲ好きだが これはおっぱいとパンツ見るために買った
>>458 結論は「ストと鉄混ぜるのがおかしい」に行き着くよなやっぱり
全否定じゃないですかーやだー
時間短すぎてある程度有利とったら逃げきって終わりっていう
流れがすげーつまらないんだがアプデで改良されたりしないのかな?
>>426 勝手もないのに批判ってのが理解できないのは同意
でもどうせパッチで修正されるってのはどうだろと思う。最近メーカーも後でパッチでどうにかすりゃいいや感が酷すぎて、発売日に買う人間としてはムカツクわ
しかもブログを文面通り受け取ると、直せるかどうかもワカンネ状態だしな
まあ、修正する前から修正できなかった時用の言い訳設置してるだけだと思うが
そういえばなんでオーガ生きてんだろうか? あれって3の時に平八が倒したはずじゃ?
まあ鬼って共通点があるから、それで出したんだろうけど。つかあれオーガじゃなくてトゥルーだよなw 曲といい声が咆哮だけなのといい。オーガには平八っぽい声があったり言葉みたいな物話してたりするからな。
これもしかしてこれもしくはスパクロで真豪鬼かオニとトゥルー出すつもりなのかね? つかデビルとか殺意系統全部出すつもりなんだろうか?
そこそこやりこんでる人同士だと普通にKO決着多くね?
時間は別に短くないような・・・
>>465 でも発売前に18とりゅうが殴りあうの見て面白そうだなぁと思ったんですよ
はい
ここで愚痴るのもいいがそのあと、ネットでアンケこたえるなり電話すればいいじゃん
>>460 なんだよく見る光景じゃねーか
タァツマキィって聞こえた瞬間そっ閉じ余裕でした
鉄拳のキャラをストみたくコマンド技と特殊技少々にすれば・・・
鉄拳の意味がないか。
やっぱりコラボ自体が・・・
一生リュウケンしか使ってねえけどおかげでカンタン楽しいw
その音が消えるのは致命的だけどね
どれぐらいかかるのかも分からないし
やっぱり俺以外にも必殺技がチェーンに化ける奴いるみたいだな。
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:17:43.60 ID:7zkpwZd00
>>470 今頃時間のこと言ってる人は買ってない人たちなんで気にしないであげてください。
レイジ叩いてたのは事故が許せない廃人だけだろ
とりあえず音さえなんとかなればもう少しやる気出るのに
その一番問題なのが何時直るのか、そもそも直せるのか分からんという始末
売っちまうべきなんかなあ
タメキャラは特にチェーンに化けやすいな
タメ時間が足りないのか
>>475 コラボが悪いとは思わないんだよな
鉄拳キャラのアレンジ方法があんまりよくないだけで
アルカプ3とこれどっちがマシよ?
>>460 昇竜チェンジやサマソチェンジにしかゲージを使っていないことはわかった
>>443 いや、傾いて無いからキャンセルで必殺技が出せるんでしょう
いまやって見たけど小中大キャンセル瞬獄でるぞ?
試しにコパンキャンセルEX波動入力しても中パンチじゃなくて必殺技の方がでたし
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:19:25.53 ID:cfy0hqsN0
SEをスパ4と同じにするか、もっと迫力のあるのに買えるだけでも印象変わると思うんだがなー
最低でも週一で修正アプデを入れて、少しずつでいいから良ゲーに変えて行って欲しい
未完成のベータ版なんだから!!
つーかもうさ、昔のカラテカをVF並みのグラフィックで
だせよ。間合いと一撃必殺の刹那の勝負。
たぶんこれよりおもろいわ。
リュウ使いがロレント使いにいいようにやられてるのがよく見る光景とな
>>484アルカプ
だがアルカプ見たいに完全版を出す確率は高い
>>467 そんなこと私たちに言われても・・・
開発にいってみたらいいんじゃないかな?
もうDLCがどうでもよくなった奴相当多いだろこれ
どうせ5人のストキャラと7人のダッドリーが追加されるだけなんだろ?
>>466 俺もそれは感じた。時間短すぎるせいで戦術の幅や試合の流れが単調にならざるを得ない。音飛びとこれが治ればな〜
>>484 逆にアルカプより酷いってどんなレベルだよ
ロレントもつよいぞ
ダルシムにもいけるしいいキャラだわw
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:21:40.65 ID:5/PVWZWEO
中古でいくらで買えますか?
風神拳が声も動きもかっこ悪すぎる
どぉりゃぁ〜て。
もっと脇しめてドリャァッ!だろ
>>488 確かリメイクされるんじゃなかったっけ?
グラはしらんけど
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:22:14.96 ID:T276s7qI0
今更ですが
昇竜チェンジを詳しく教えてください。。。。。
昇竜出してすぐに中PKで交代???
>>484 ゲーム性はまぁ好みの問題としてまぁアルカプのほうがいいんじゃないかな
しかしスゲエな。
公式ブログ何も謝罪してねえ。言い訳してご理解下さいで済ましてやがる。マジか?正気なのか?クスリキマってんのか?
つまらんから売ったって人もいるだろうが、俺はもう少しやってみる。カプコンを信じてみるわ。
作った人は格闘ゲー知らないんじゃね?って思う。
多分俺らユーザの方がバランス取れたアイデア出てくるかも
所詮、面白くても、面白くなくても一回買わせればカプの勝ちなマネーゲーム。
まだ買って無い奴ぁ悪い事は言わねぇ!買うな!今は買う時じゃない!
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:23:24.73 ID:7zkpwZd00
ここまでバランスにいろいろ物議が興るってことは
スパクロ出るなこりゃ。改善できなかった音ズレと共に半年後・・・。
>>498 ズヤの声あんな間延びしてなかったもんなー
何か上の方にステステが猛威をふるうと思ってたけどそうでもないってコメあったが
風神ステップも技だから俺はゲージ稼ぎにも使ってるんだが。。
ある意味猛威をふるってる気がするぞw
>>500 そうそう
スト4でいう「セビキャン」と同じ感じだね
最初リュウでやるのがキツかったらケンで試してみると良い
ケンは昇竜が多段ヒットだからコマンド受け付ける時間が少し長いんで
>>490 そっか
一八が使いたい位だし素直にスルーするわ
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:25:07.15 ID:7zkpwZd00
>>504 俺もかな。とりあえず口だけの未所有動画勢にだけはなりたくない。
もし調整する気あんならそのときたっぷりブログにかけるようにしておくわ。
ジャンプ攻撃シコシコやってるだけでもゲージ微妙に増えるけどな
そんなに短くないと思って買って後悔してる
逆転できそうな流れの時に時間切れで終わるとかまじ冷める
残り30秒くらいでリードしてるほう安全にいけばほぼ勝ち確になるし
取り敢えずリュウ狩れるキャラ使って駆逐してくるわ リュウに有利なキャラって誰よ?
まぁーこれは完全にこの後出そうとしてるヴァンパイアのマイナー機だな。
スト4らしさを残しつつ、ヴァンパイアっぽさも出してるから、どっち付かずで非常に中途半端なゲームだわ。
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:26:08.38 ID:/9b5UMmV0
鉄拳のキャラでおすすめあったらだれか教えて
>>505 マヴカプもいずれ観戦つけますっつって後でやっぱ無理ーってなったな
そんで完全版には観戦つけましたとドヤ顔
タイムが長ければダルシムだったろうけど…どうなんだろうな
飛び道具のSEバグってんのかなヒット音がショボイ
>>486 チェーンから禊に繋ぐの100回やってみろ。チェーンに化けること絶対にあるぞ。
>>464 それなら目押しなくせばいいだけでチェーン入れる必要はない
TCで良かったんじゃないのか
音飛び仕様ってマジかよ・・・
それはねえよ・・・
>>515 平八だな。 対空に困るかも、って以外は使いやすい
>>513 ロレント…棒で左右にピョンピョンしてれば余裕
>>443 追記
中パンまで出した後前と小P小K大Pを同時押し連打しても瞬獄でた
もしかしてとは思うんだが
近大Kの二段目とか足払いにキャンセルして禊出そうとはしてないよな
瞬獄が通常技中は何でも中断して出る特殊仕様なだけで
それ以外の技はちゃんとキャンセルの効く技で入力しないとそりゃランチしか出ないよ?
レイブンはガチでつよいな
立ちコパンが最強
>>523 マジでどうするんだろうなこの昇竜おじさん
不利キャラいるの?無印4のハゲ再来なの?
531 :
仕事おわった:2012/03/09(金) 15:30:30.80 ID:JV50/QSb0
音飛びがしようだれだよすぐなおるっていってやたつWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
昇竜から交代はずるいよなぁ
ガーキャンを1.5ゲージ消費で交代攻撃にすりゃ全キャラ公平なのに・・・
533 :
仕事おわった:2012/03/09(金) 15:31:41.40 ID:JV50/QSb0
このゲームくそげーだろ音飛びとかどうとかいうまえにもっさりすぎるんだけど
あと爽快感が0WWWWWWWWWWWWWWWWWW
昨日3時間ぐらいおんやったかんそうはとてもやりこめるげーむじゃねえってことだなくそげー
やりこむやつはあほ
えいくら強いっつっても相性とかあるだろ? それともリュウは弱点無いの?
536 :
仕事おわった:2012/03/09(金) 15:32:37.63 ID:JV50/QSb0
まあいいきょうやってきめるかねうるかどうかくそげーにはかわりねえわな
らぐいわ爽快感は0だしもっさりだし昇竜滞空よええしで
>>506 台詞を録り直すと違いが出るのはあたりまえ。ちなみにKOFのシェン・ウーってキャラは回を追うごとにテンションが下がってるっつか棒読みになってってる K’もだが。
昇竜県がチート
540 :
仕事おわった:2012/03/09(金) 15:33:41.15 ID:JV50/QSb0
リュウ弱点あるよざん滞空昇竜がよわすぎるきょうしょうりゅうたぶん無敵ないねすぱ4よりざんぎのばったにひきつけぐみでもあいうちすらならなかったって
初心者でも簡単だよ!とか宣伝してるゲームでまともな物を見たことがない
>>534 波動と昇竜ちゃんと出せれば普通に勝てる
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:34:24.95 ID:/9b5UMmV0
518.520.521.526サンクス
試しに順番に使ってみるよ
初心者に簡単だと上級者にも簡単だしなぁw
ランクやってると思う事が、このゲームを理解してないプレイヤー多いよな
スト4と同じ事しかやってない奴が多過ぎw
それだからリュウケンが多いんだろう。
>>528 トライアルであった、立ち弱P>屈中K>近大P>禊やってみ。
まぁーここの他の書き込み見ても、必殺技がチェーンに化けやすいって書いてるの俺だけじゃないんだけどね。
547 :
仕事おわった:2012/03/09(金) 15:34:48.96 ID:JV50/QSb0
くそげーだからなうんちげーまったくおもしろくないんだけどなにこのくそげー
俺様みたいな社会人はこんなくそげーやるほどひまじゃねえんだよ
にーとだとしてもやりこむきないけどなスパ4やったほうがまし
>>541 任天堂ゲームぐらいだよな
それでまともなの
>>535 言い切るなよw
無い訳じゃないけど、正直長所が多すぎるわな。
昇竜のダメージとか無敵とか、飛び道具持ってんのもそうだな。ゲージためやすいし、中段持ってるし。
これすげえゲームとして荒削りな感じがするな
鉄拳キャラにはザンギで簡単に糞ゲーに出来て泣ける
胴着勢オンラインじゃねーかwww
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:35:31.49 ID:7zkpwZd00
リュウは荒らしキャラやガン攻めキャラには弱いって傾向あったけど
今回はキャラの半分冴えないダッドリーだし相対的に強くなってるね。
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:35:34.83 ID:rJNG4Xe+0
本田とブランカは唯一胴着勢にはめっぽう強いキャラだったけど
今の所おらんからどうしようもないな
ブランカと本田いたらリュウケン狩りできたのに
>>104 え、なに?
今のカプコンの状況じゃんw
クソゲーすぎた
対戦できるのは暇を持て余したオタクだけ
意味わからんしつまらんスパ4に帰ろう
>>539 >視聴者との熱帯もあるよ
綾野の大声再びかw
558 :
仕事おわった:2012/03/09(金) 15:36:39.35 ID:JV50/QSb0
ロ連とくそいよあいつきのうやってわかったくそすぎやたらいるけどこいつ胴着きらーだよお手軽すぎ
本田ブランカが胴着に強いとか初めて聞いたんだけど
>>541 というかそういう考えでしっかりゲーム作れるやつが格ゲーなんぞ作るはずがない
ユーザー層を考えてそんなのがよりつくゲーム性なんかじゃないんだから
飛鳥のトライアル20って鬼首狩りを溜めてダッシュキャンセルしてしゃがみ弱Pなの?
562 :
仕事おわった:2012/03/09(金) 15:37:38.02 ID:JV50/QSb0
糞ゲー死ね6000円もはらわしやがって昨日の時間かえせや
まあもう1回きょうやってやるけどそれできめるわな80パーセントうるけど
>>546 だからそれ入力ミスじゃないの?
俺もランチ漏れたけど弱Kの同時押しがミスってたとか
禊の前に大P連打してたりそんなんだったぞ
キーログは嘘をつかない
>>557 もうブログで言っちゃってるけどなw
正直痛々しくて見てられなくなりそうだ。だがもっと晒し者になるべき
ダルシムとかリュウ戦どうなんだ?
リュウ狩ろうと思ってジュリ使ってみたけと、波動に疾空がスパ4よりもやりずらいきがする
もう次のパッチで対戦中にラグが発生して音とびしそうになったら
綾野の大声が聞こえてくるようにしろよw
開き直ってクソゲーをネタゲーにするしかもはや道は無いだろ
スパ4もまだ人いるな、全然人流れてないかもう見切り付けたか。
570 :
仕事おわった:2012/03/09(金) 15:39:16.11 ID:JV50/QSb0
ザンギ、ろれんとこいつらお手軽すぎざんぎはばったつよすぎだしリュウの大小流でもおとせないとか
ロ連とはいわずもがな胴着キラーだしお手軽だしでつまらん
ジュリはスパ4と声に違和感ありすぎるから使ってて気持ち悪くなるw
さすがにスパ4には戻れんなぁ
アルカプ:コート勢オンライン
スト鉄:胴着勢オンライン
次はなにくるかな
>>567 それ無線四人でジャンブルやったら綾野オンラインになるじゃねーか
それにしてもインストールしてないやつは腹立つな。
スパ4のときよりも長いから余計腹立つ
576 :
仕事おわった:2012/03/09(金) 15:39:51.20 ID:JV50/QSb0
このゲームやってスパ4やったら神げーにおもえるよたぶんそれほどくそげー
ogreって奴強い?
あの緑色のボス。
使った感想教えて誰か。
これもうガーヒーみたいなゲームにした方がよかったんじゃ・・・。
ジェムを使った時のドギツい色が目に堪える
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:40:30.74 ID:7zkpwZd00
ぶっちゃけスパ4は惰性でやってたようなものだからな。
別に今思うとやりたくてやっていたわけじゃない気がする。
プライベートオフで半日くらい配信放置してるけど誰も入って来ない
これ伝道師とれねーわ
フレなんていないし
アベルのトライアル15がタイミング相当シビアだったりする?コレ。全然できねえw
>>578 使ってはないけど、現状鉄拳キャラで数少ない非ダッドリーなキャラ
オンラインでもよく見るし強いんじゃないかな
4人タッグで対戦してみな病み付きになるぞ
オンラインでも協力できるベルトアクションタイプゲーだったらよかったかもな開き直って
お祭りだからストーリーとかオフを重視してもいいかもしんないしw
STREET FIGHTER(オンライン) X 鉄拳(オフライン)
つか、カプコン無能じゃなくてディンプス無能だろw
今初めてオン対戦やった。
クソゲーかどうかはおいといてあの音聞こえなくなるのはなんだい。
さんざん既出だろうけどさ、こんなの発売していいのけ?
テストプレイとかしてないわけないよなあ。
買っても無いを免罪符にしてる奴多いけど
持ってる証明してから書き込みをしろって言ってんの?
批判する奴はSSUPして批判すればなんも問題もなくなるというなら
結構な連中がSSUPしてでも批判するレベルだぞこれ・・・
イスカポジションになるとは思わなかったわ
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:42:53.10 ID:7zkpwZd00
>>578 中段交えながら相手を固める蹴りのコンボと
表裏完全無視のバリアが強いがそれ以外は別にって感じ。
急降下攻撃も波動キャラ刈るにはまあまあ使える。
鉄拳勢の中ではまだ振れる技があるだけいいかなってレベルで強いわけじゃない。
すごい偏見だけど。
>>563 そりゃこのゲームにおける判定でキーミスになるから化けるんだろ、当たり前じゃんw
ただ同じ入力でも他のゲームじゃ絶対そのまま必殺技出てくれるのに、このゲームだとチェーンに化けやすい。
それはなぜかと言うと、やはりチェーンとコマンド必殺技のボタンがコマンド重複してるからなんだよ。
コマンド重複してるのは間違いないんだから、もうその時点でこのゲーム糞。
594 :
仕事おわった:2012/03/09(金) 15:42:55.72 ID:JV50/QSb0
ここまでごみげーだとかんしちゃうわな
>>545 それが一番勝率が高くなるからなあ・・・
時間が経てば、また変わってくるだろうと思うけど。
ブログの「カプコンがんばれ、信じてます」的なコメが社員の自演に思えて仕方ない
このザマでよく擁護できるよな。
まあ、ボロクソに叩いたコメは載らないってのもあるのかも知れんが。
598 :
仕事おわった:2012/03/09(金) 15:44:00.88 ID:JV50/QSb0
ほんとにくそかぷこんは格ゲーつくるせんすがねえな
SEの大事さしらねえとかなめすぎ仕様でかたずけてなおるみこみねえじゃn
毎回やることが殆ど変わらずお手軽なリュウケンを使って
新キャラや新システムを試行錯誤してる人相手に無双して
過疎らせていく輩を
ストZERO、スト3、ストEX等で散々見てきただろうに
なんでまたリュウを無茶苦茶強くするのかな。
こういうキャラは中堅じゃないと人口偏るのに。実際リュウ入れてるやつばっかだし。
鉄拳側のそういう輩向けのキャラであったポールは
今作じゃ何故かお手軽感を抜いてあるのに
ストリートファイター優遇と言われてもしょうがないわ。
まともな格闘ゲームなら、コマンド重複しないように作るし。
>>592 ロレントとファランも良かったら教えてほしい
>>584,592
サンクス。ちょっと触ってみようかな。
これ2D勢が鉄拳をやる事も鉄拳勢が2Dをやる事も無いような
604 :
仕事おわった:2012/03/09(金) 15:45:11.31 ID:JV50/QSb0
リュウは弱いだろ火力なさすぎ
リュウけんやりリュウてっけんきゃらがつよいわな
雑魚はわからねえだろうけど
カプはプログラムだけは優秀だったから
音飛びがマジで仕様の可能性がある、もしくは音飛び治ったらラグる
>>595 むしろあれも、発売前まで公式サイトでオンラインCoopあるよ!で騙して
発売日に「オンラインCoopは後日配信します」とひっそり更新してたんだから
過疎ると言うより、オンCoop入った時点で人が居なかったんじゃなかったっけ
ストクロは修正パッチが出るまでトレモとフレとの遊び用にするわ
やり込むのはそれからでも遅くないはず
それまではスパ4メインのままでいい
公式があんなクソみたいな言い訳で開き直るとは思ってなかった
608 :
仕事おわった:2012/03/09(金) 15:46:19.18 ID:JV50/QSb0
もっさりがきにくわねえんだけどやたらなにこれ
なめてんのかすと2HDが神におもえるず
609 :
仕事おわった:2012/03/09(金) 15:46:51.74 ID:JV50/QSb0
これやりこむやつはニートだけだよまじで
だっておもしろくないもん
>>589 公式のブログを見るかぎりでは
故意犯っぽい
>>599 ポールは技だけ見たら鉄拳コンボが無いしかなりシンプルで扱いやすそうなんだけどなー
なんだあの機動力。弾にどう対処しろってんだ
ポールと飛鳥だけはマジで何考えて作ったんだってレベル
リュウはマジで糞
おかしいくらい一人だけ強い
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:47:19.39 ID:7zkpwZd00
>>601 ファラン・ロレントは全く触ったことないからわからないや・・・すまん。
もっと詳しい人がいたらその人に聞いてくれ・・・。
リュウケンが強いのが問題というより鉄拳側がキツイのが問題だ
無敵昇竜ないにしてもコデのジョーくらいの対空あってもよかったろ
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:47:27.37 ID:ee0V1UP80
>>605 それはプログラムが優秀って言うのかぁ・・・?
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:47:51.21 ID:iFtDBvTl0
今日のイベント
http://live.nicovideo.jp/watch/lv84191628 高橋名人と椿姫彩菜のゲームトークショウ「ゲッチャ!」
毎週金曜日の20時より生放送でお届けいたします。
今週もスペシャルゲストをお呼びして、高橋名人と椿姫彩菜が
「ゲッチャ!」だからできる、ゲーム番組をお届けします。
本日は『STREET FIGHTER X 鉄拳』(PS3 / PS Vita / Xbox360)の
ガチプレイをお見せします!
ストリートファイターシリーズのキャラクターと鉄拳シリーズのキャラクターが
登場する対戦型格闘ゲームがついに登場します。
ゲッチャ!では前回舞台講演の為にお休みだった椿姫彩菜さんが復帰し、
舞台稽古の為に封印したゲームを、ついに爆発させるガチ姫のガチプレイ
をお楽しみに!
そんなガチ姫の刺客として登場するのは『ふ〜ど』さん。EVO2011優勝、
GODSGARDEN#4優勝の実績を引っさげて、スーパープレイをご覧いただきます。
さらにゲッチャ!は2度目の出演となる『板橋ザンギエフ』さんも参戦!
板ザンの魅せるプレイにご期待下さい!
617 :
仕事おわった:2012/03/09(金) 15:47:54.80 ID:JV50/QSb0
リュウは滞空が弱い立ち回りだけは動うっても上がおちないからばったされほうだい雑魚はそこにきずいてない
このゲームしょうりゅうがよわすぎる
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:47:58.95 ID:TdUdx1o2O
もうどうでもいいよ
早く鉄クロだせよ。 3Dのアベルが使いてえ
リュウの波動フェイントって簡単に言えば
超強い画面端までいくけん制攻撃がフェイント混ぜれるってことだよな
そのせいでうかつにリュウに攻めれないのに
しかし時間は無駄に長い演出のせいでドンドン過ぎていく
鉄拳キャラでガン攻めできるような攻撃ない場合
殺されにいくか、タイムアップ負けかを選択しないといけない
620 :
仕事おわった:2012/03/09(金) 15:48:32.28 ID:JV50/QSb0
なにがリュウつええだばか
ザン儀のとびおちねえからとばれほうだいだったぞ
ひきつけてもあいつちとかなめてんのかよ
これ鉄拳キャラ追加したバランス調整&初心者向けチェーン入りスパ4って感じで
シンプルにまとめた方が良かったんじゃねーの?
ジェムやパンドラやらが面白くなる要素になってないし、タッグバトルにしたお陰でロードが長くなってる上に
ジャンブル関連でネットコードが複雑化したせいで、スト4より不安定で消音バグまで発生してる始末
>>616 ふ〜ども板ザンもストキャラしか使わなかったらウケるんだけどなw
ポールはなぜ崩拳ステップつけなかったのか謎
抜山の性能が意味不明だし足刺して崩拳しかやることない
隆…垂直大K強いし
>>611 しかもポールダメージ低いのは笑ったわ
無敵なし二翔が100とか
ロレントは強キャラの要素かなり秘めてるけど
棒使ったジャンプ距離が調節難しいから、お手軽ではない
ヒューゴー強すぎわろたw
過去最強のヒューゴーは間違いない
628 :
仕事おわった:2012/03/09(金) 15:51:17.87 ID:JV50/QSb0
いやロレントとやってわかったけどあいつは糞お手軽でつよいよ何回もあったんだけど・・・・・・・・
リュウもつよいからたくさんいるわかるかな雑魚ちゃんは
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:51:44.50 ID:7zkpwZd00
ポールはステップで高速移動もないのにあの機動力だし、
対空二翔脚は高度も無敵も判定もないから普通に空投げで返される始末。
通常技も小パンですらもっさりしすぎて割り込まれるしで終わってるのよね。
せめてロマン技として万聖竜崩拳が6割くらい減ればまだネタとしてワンチャンあった。
630 :
仕事おわった:2012/03/09(金) 15:52:05.99 ID:JV50/QSb0
ロレントくそすぎ判定ちーとだし荒らし性能もあるしリュウより強キャラやな
綾野嫌われすぎワラタw
でも
>>567は見てみたいww
>>597 叩かなくても「DLC早めにお願いします」だけで検閲されたぞw
他は全て応援だったけどな。
素晴らしいお祭りです。乳首たってきました
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:53:19.83 ID:JV50/QSb0
ザンギはあいからわざうぐるざんでもつええし糞お手軽だな死ね
きっと綾野さんもストレスで胃に穴あいてるのを薬でごまかしながら一生懸命広報してるんだろうな…
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:53:43.89 ID:JV50/QSb0
このくそげーうっても4000円くらいしかならねえだろ箱だと
明日うりますかね
>>625 例のあの人は160出すからなぁ、弾も弾抜けも持ってるのに
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:54:21.47 ID:ee0V1UP80
俺も検閲されたわ
都合の悪いコメントは隠蔽かよ糞が
太郎死ねよ
すぐNGしたが
>>600 そんなの言ったら波動コマンドでボタン早押ししてパンチが漏れるのも一緒じゃん
同時押しミスってEX技が漏れるとかさ
重複をテクニックとして使用してる例は良くあるけど、コマンド重複がない格ゲーなんてどこにあるのよ
必殺技ボタンで技を出す仕様だったファントムブレイカーでさえボタン連打だと中必殺技が漏れるんだぜ
1236Pコマンドと236Pコマンドを両方持ってるキャラがいるとかは悪意を感じるけどさ
>>604 誤字を直してからいいなちゃい
説得力がない
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:55:47.69 ID:zwASqELAO
小野ってまじで都合の悪いツイート無視するんだなw
>効果音の完全な再生となると、
>今度は快適な操作性を犠牲にすることとなり非常に対処の難しい措置となるのですが、
はぁ?って感じだな
ブログのコメントをすぐ反映させたのは評価するけど、叩かれまくりでワロタw
こんなもんじゃすまないけどな
>>640 最後の例ってコール?
波動コマンドが1入ると違うのでるよね
綾野「音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう。」
>>640 お前社員か?w
まぁー俺以外にも必殺技がチェーンやランチアタックに化けやすいって書いてる奴いるんだから、これが真実。
音飛び直す気ないって事?ふざけんなカス
スパ4下手になりそうだからカプキャラ使いたくないんだけど、もうみんな戻る気ないのかな
しかしまーよー発売できたな。
ロレントは鉄拳キャラに固められるときつくないか?
まぁまだ分からんが
昇竜のダメージは正直100でいいだろ
安定した無敵対空ある時点ですげぇ優遇されてんのに
>>642 いざ発売迎えたら急におとなしくなったよなw
いつもの下らないブランカ人形の写真も全然アップしないw
効果音飛ぶのもまずいけど、音自体もいまいちだな
ポスポスみたいな音なってちょっと笑ってしまう
もうちょっと背景をおとなしくすれば音飛びは減るんちゃうか?
昔のモーコンみたいにコンボきめるとたまに綾野くんが端から出てくるとかやってもいいな
ID:JV50/QSb0 は変換しなかったり日本語間違ったりしてるのは演出なのか?
正直ちょっと読みにくいから、もうちょっと頑張って書き込んでくれ
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 15:59:56.37 ID:yrG4lJi90
今日 ストクロ買ってきたのだがどのキャラ使おうか悩むんだが
スパ4ではまことしか使ってなかったから
まことのようなワンチャンがあるキャラクターいたら教えてください><
え? 音飛びは一、二週間で直らなければ流石にこれ遊ぶの諦めるレベルだが
ガチで仕様で通す気なのか・・・
目押しきつすぎだろこれ コンボに何でこんなシビアな事求められるんだよ
先行入力効きまくりでいいだろ
>>657 箱版スパ4スレのアイドル、太郎ちゃんだよ!
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:01:12.31 ID:JV50/QSb0
639
てめえが死ねくそげーしんじゃか
俺様はおもったとおりいったんだよ
爽快感ないもっさりすぎやっててもちっともおもしろくないし
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:01:21.00 ID:ee0V1UP80
スパ4メインの人はストクロあまりやらない方がいいかもね。似てるようで全然違うから余計感覚が狂う
おれはスパ4飽きたしストクロメインでいくけど
この2つを両立しなきゃいけないプロは大変だ
>>645 マジ問題はバグで直せるのか仕様なのか分からんのが怖すぎる
仕様だったら終わるぞ、スパ4に戻せよ
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:02:14.50 ID:T276s7qI0
>>508 ありがとうです
トレモで練習してみまっす
>>648 こんな調整なら自分のメインキャラ出なくてよかったと
少しほっとしてる部分もある
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:02:33.72 ID:7zkpwZd00
>>668 仕様だったら申し訳の完全版が出る。
格ゲーとはそういう茨道や・・・。
4人モードが全ての元凶なんや・・・
ネット周りだけはものすごく信用してたのに
>>660 いい事言うな。
Q.○○使ってたんですけど、このゲームでは誰使えばいいんですか
A.リュウ使え
トライアル余裕じゃんと思ったけど目押し多いとできね・・・
鉄拳キャラの小技つなぎがびみょーに難しいなあ
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:03:23.75 ID:JV50/QSb0
おれだってスパ4にあきあきしててこのゲームちっとは期待してかったんだよ
それがふたをあけてみれば爽快感0のおん、もっさりっしゅらぐいくそげーだったってことだよ
スパ4以上とはいわないけどそれなみのオンまわりだったらもんくいわんわな
普通のこと普通にできてないからもんくをいう
>>655 トレモステージにすら余計な装飾があるのはアホとしか言いようがない
コール楽しすぎる
つーかなんで昇竜があんなクソ減るのに
キングとかのコマ投げがジャイアントスイング以外100ちょいしか
減らないのが納得いかないわ
飛鳥の白鷺意味不明、拾えない白鷺とか使う場所あんのかよ
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:05:44.41 ID:Wa67iqyKO
よし!ちょっと初回版の取り置きキャンセルしてくるわ
音飛びとか治ったら買う事にする
>>661 パッケージフルプライスだから余計にたちが悪いぞ
このゲーム買った後でカプコンのゲームを発売日に買う奴なんていなくなるレベル
>>658 まことみたいなキャラっていえばポール
しかし、超劣化まことだが
素直にリュウだな
トレモ待受って、結局ネットワーク→ブリーフィング でしか出来ないの?
普通のトレモで待受できねえのかよ・・
詐欺だろこれ
フレがいるとこういう場合売りづらくて困るな
>>679 所詮はショー・プロレスだったということ
殺人拳の前では児戯に等しい
鉄拳キャラ糞だな
立ち回りはカスだし技は覚えるの大変だしでマゾにしかお勧めできない
あレイヴンは別
このままバグ改善が無理ならさ、完全版は出さないっては言ってたけど
ネットコード書き換えた完全版が出たら買う?
もちろん無印からの引継ぎは無しで。
フレとやる分には音の出る環境で遊べるからいいじゃん・・・
・バランス崩壊
・ネット環境劣悪
・鉄拳キャラの申し訳程度の技数
・胴着無双
これは一体誰が得をするのかね?
やっと感覚に慣れてきた。
鉄拳キャラでまともに使えそうなのボブしかいない。
しかも、鉄拳キャラ使わない方が勝率上がるし
>>657 ひらがなと草だらけの文を書いてるIDを見たら
即NG入れるのがスパ4スレでのお約束だよ。
みんな公式に昇竜の威力について文句書こうぜ
マブカプみたいに途中で修正パッチくるかもしれないし、無駄じゃない
どう考えても強昇竜160はおかしい
>>689 いやおま近くに住んでるフレじゃねーから結局ネット便りになるだろ
ポールなんてポンケンで400ダメくらいあっても良さそうなキャラなのにな・・・
>>664 あぁ、そういうキャラなのか理解した、そしてNG登録しとくわ
トライアルは画面端限定コンボならちゃんと画面端限定って書かなきゃ駄目だろ。アルカプではちゃんと書いてあったぞ
ケンの屈弱P→屈弱K→強昇龍は屈弱P→屈弱Kを目押しで繋げて屈弱Kを昇龍でキャンセルしたらできた
ブログ見る限り音飛びは仕様ではなかったんだな。
要するに欠陥があることは分かってて調整中だったけどそのまま発売したってことか。
ふざけんな。
胴衣無双になってねーよハゲ
このリュウのクソ強さと、差し合いガン待ち処理ゲーってことで
ウメハラ大喜びしてそうだな。
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:09:37.92 ID:JV50/QSb0
いいこというだろ
俺が開発ならまずぜったい条件に家庭用うろうとおもったら
かいてきなおんだね格ゲーならこれをはずしたじてんでおわりこのげpむは
鉄拳キャラでもレイブンは
ワープあり、カニパンループあり、優秀な飛び道具あり
と、火力もあって立ち回りも困らないから
普通に最強争いに絡んでくるのは間違いないね
スーパースト鉄アンリミテッドはまだー?
音飛びをマジで仕様で通して直さない気?こんなんオンライン絶対やらんぞ友達いない
お前らがオンできないとかもう価値ないじゃん・・・
>>687 そのレイヴンも嬉々と刀とか手裏剣みたいな原作では目立たなかったもん使っててあまり鉄拳キャラっぽくないんだよな
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:10:40.19 ID:Ir8lpGpVO
カプコンは苦し紛れにパーティーゲーって言って売り出してるみたいだけど、隆村オンラインになりそうな時点で、盛り上がるわけないわ
>>703 対空と無敵技があったらもういうことないレベル
決算前だからかねぇ
こんな出来になっちまったのも
スパ4勢がやってる目押しのテクニック、〜式見たいなのだっけ?のを勉強出来るサイトってないかい ちょっと練習しようと思ってるんだが
膝が無いレイブンとか・・・
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:11:10.70 ID:JV50/QSb0
つうかやりこむきないのはあれだよ
まちがいなく1ヶ月したらかそるぞほんとに
かそってからやめたら努力がみずのあわじゃん
スパ4もどったほういいど
何かカプコンゲーの悪い部分を詰め込んだ作品みたいだなこれ
>>699 むしろそれなら嬉しいんだがw
あながち言い訳も間違ってないからマジで仕様だと終わってしまう
今試したけど、同じキー表示されてもチェーンになる時とEX技になる時があるから、
やっぱりボタン押すタイミングが最優先されるだろ、このクソゲー。
ボタン押すタイミング>キー入力
これが必殺技に化けやすい理由。クソすぎ。
>>689 昨日家までの距離100mもない滅茶苦茶近所のリアフレとブリーフィングで
オンライントレモしたら普通に音飛びしてたわw
誰も何も言わないけどカラーエディットのカラーがどうやっても増えないのと
配信予定のアレコスが絶望的にダサイのはどうなのよ
そろそろ俺の怒りが有頂天なんだが
>>708 パーティゲーであるジャンブルも上から落ちてくる豪鬼にビクビクするゲームになってるけどな
ジャンブルになると更に鉄拳キャラの弱さが際立つな
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:13:21.59 ID:JV50/QSb0
スパ4も糞ゲーだけどこのゲームも糞ゲーだな
ぶっちゃけ糞ゲーじゃなかったらここまでもんくないわな
うれさえすればいいのかよごみかぷこんは
>>717 最後書き間違えた。
必殺技がチェーンに化けやすい理由
時間切れ多い
パンドラ空気
いらないジャンブル&クロスアサルト
開発は途中で気づかなかったの?
アホなの????
>>712 技の選択のセンスは全く感じないよな
無理に鉄拳と違いだそうとして逆に違うわコレってなってる
ダルシムってリュウに有利つく?
リュウ多すぎるから練習しようと思うんだが
>>716 おーありがとググってみたらすぐ出てきたわやってみる
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:14:43.47 ID:JV50/QSb0
タイムあうともおおかったら723でおもいだしたくそげーすぎあやののくすなめいきなつらめったくそにしてえな
リリたむにオルレアンソードとデフュージョンハンドはよ
辻ってストクロでも効果あるの?
>>719 DLCだからゲームやるだけで増えるわけ無いだろ。
ある
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:15:57.21 ID:JV50/QSb0
リュウはコパンからめおしで昇竜つながったけどけんはつながらいからまた3ふれしょうりゅうぽいね
基本的なことなんですけど
通常技を当てた瞬間に技を入れて硬直をキャンセルしてつなげてくものは
初段ヒットしたらもうガードできないんでしょうか?
>>682 いや、更にこちらはアンロックDLC地獄が確定してるから比べ物にはならないw
俺が言ってるのは対応の事ね。
>>690 12キャラ完成してるのに秋までロック、が足りない。
>>723 うん。アホだよ
ちなみに音飛びとか気づいてたけど、気にしないでそのまま売った故意犯でもあるよ
昇竜拳 下の攻撃判定なくせよ
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:17:52.25 ID:JV50/QSb0
なにがライアンがぜっさんだよちっともおもしろくねえど
>>730 ____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ ハハッワロス
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニソ, く
そもそもなんでストクロでもリュウサガットとか相手にしないといけないんだよ
スパ4やってろよリュウサガとかリュウケンのやつは
というか、カラーをDLCとか格闘ゲームじゃ最底辺のDLCなんじゃないか?現状
毎回思うけどカプコンの対応最低最悪すぎ
ブログでのコメント規制
都合が悪いだけでなく、まともな内容のものでも
購入者が減りそうな質問は規制
わざと相手に技を出させて食らったり
明らかな接待プレイで圧倒的実力さがある相手に負けたり
見てる側が不快感を感じるオンライン対戦放送
本当は入荷が少なくて売り切れてるだけなのに
大人気すぎて売り切れ続出を連呼
人気がありすぎて早くしないと買えなくなると嘘をつく
ニコニコで「音飛び DLC バグ」の発言規制
規制された人間は二日間発言禁止
毎度の事ながら発売日には社員が涌いて
無理矢理このゲームを褒めちぎり出すし
都合悪いログがあれば流そうとする
>>725 起き攻めもされにくいし、我慢できれば有利はつきそう
ただ、遠距離で徹底するとかなり神経使うと思う
相手ほぼノーリスクで交代させることなるから、きっちり2キャラ+回復分減らさないといけないし、
対空以外は相対的に安くなってるみたいだからな
配信でポールのコンボで4割いくから
弱くないとか言ってるにわかがいてワロタ
>>742 交代は見てからテレポで間に合うから
ノーリスクじゃないよ
vita版が据え置き機よりオワコンな気がする。
オフラインなのに音が消える
キャラの影がないor影が丸型
背景一枚 絵
キャラの髪や飾りが風になびいたりしない、ハードスプレーでガチガチにした感じ
と、予想
上段足刀蹴りが復活して嬉しいんだが
リュウが強すぎてなんか使う気になれない
後仁の戦い方教えてくれ...
売ってきました。
音バグ早く治るといいですね。
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:20:24.67 ID:JV50/QSb0
わりこみ昇竜ってなんでいれたんだよくそすぎりゅうくそ
あかんこれ他ゲーの経験が全く活きないぞ…
てか目押しが安定しないせいでコンボ出来なくて折れそう
スト勢はよくこんなん出来るな
>>739 このゲームが鉄拳キャラに興味持ってるようなエンジョイ勢沢山いるんだったら胴着オンライン無かったんだろうがなー、スパWやってたガチしか残ってないからこうなってんだろうな
スパW発売してすぐは楽しかったな、皆新キャラ使ってんの
カプキャラはゲストで鉄拳2Dとしてバンナム全面協力で作った方が良かった、
鉄拳ろくにやって無い奴が作ったってすぐわかる
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:20:57.12 ID:JV50/QSb0
さがっともぶっこわれだなにーがこわれだしタイガーうるせえしちかよられたらあぱか交代だし
さすがブリザードを日本から撤退させただけはあるわカプコン
公式ブログの内容も対処してます(笑)とか言ってるだけで、よく見ると一言も謝ってないからな
とりあえず綾野を窓際に追いやっとけよ
>>744 ファイアを必要経費で・・・と思ったけどそれでものけぞって確定するか
だとしたら、かなり嫌な展開にできそうだな
でもダル増えるのもあんまり嬉しくないけどw
まだあったわ
「音飛びが直る」というデマを流す単発IDの涌きだし
電話で音飛びは早急に直しますと虚偽の発言
発売前は音飛びバグに気づかなかったと嘘をつく
>>752 サガットのステハイが妙に発生早いし
ステハイステハイ復活してるし
今はリュウケンだけどサガットも目立ってくるだろうな
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:22:57.38 ID:kCj0Z4fh0
ときどさんは確実にネタをいくつか開発してきてるはずだな
>>717 単純に必殺技キャンセルできるフレームが短いんだと思う
弱中強禊は弱中強まで一気に先行入力で入れて強が当たった瞬間に禊のコマンドが完成されてたら出る
コマンド完成が遅れるとランチが出る
音バグはしゃーないけど、その他に関してぐだぐだ言い過ぎだわ。
スパIVAEになってクレーム
マブカプでクレーム
Uマブカプでクレームどころか全然売れない
今回音程度のことでクレーム
そりゃ作る気もなくなるわ。素直に楽しめよお前ら。
俺はさっき売ってきたが。
ジェム付きの初回版もほぼ捌けたし、完成版になるのは秋以降、各種バグもいつ修正されるか不明
今迷ってるやつはいつ買えばいいか大体わかったろ
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:24:36.86 ID:JV50/QSb0
もうこのゲームさきはよめたよね昇竜キャラはひっすと交代でダメージがかせげるきゃらが相方
立ち回りのすとコンボのてっけんってかんじか
こまったらがちゃって5割2回すれば終了w
リュウ「俺より強い奴に会いに行く」
もうリュウ倒すためにストキャラ練習するって現状が悲しいよな
ストリートファイター > 鉄拳ってタイトルでいいよもう
>>754 緊急とか書いてあるのに綾野の文章だと頑張ってるけど無理かもって取れるんだよね
マジ怖い
目押しとチェーンを組み合わせたコンボに混乱する
>>759 仕様って事にしないと返品しようとするヤツが続出するからな。
>>740 もはやコンシューマというよりネトゲの思想だな
>>749 やってりゃ慣れるよ、不器用勢でも1Fくらいなら安定するようになる
問題はやり続ける価値があるかどうかだが対応次第だな
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:26:03.24 ID:JV50/QSb0
だれだよ昇竜こうたいがbp300までいった雑魚は
十分つええからこれこれがあるから相手いしゅくするしな
りすくりたーんがぶっこわすぎ
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:26:10.17 ID:kCj0Z4fh0
リュウvsスト鉄
今まで鉄拳しかやってなかった俺からするとやっぱり昇竜は納得出来ないなあ
鉄拳では無い要素だけに受け入れづらい。
チェーン無くすかチェーンからせめて必殺ぐらいは普通に出せるようにしろよ
お手軽でもなんでもないわ
リュウ「俺より強い奴に会いに行く」
ヌキ「ははは・・・」
KSK「やめたれ・・・」
波動拳キャンセル交代がセビキャンのタイミングじゃ全然だめで
ヒットした瞬間って感じで慣れが必要だね。なんで距離によってもタイミング違うと
出来るようになると面白いけど
まだ鉄拳キャラ触る余裕はないw
>>740 KOFでは使用回数で解禁
全20カラーだったかな
一時期はボロクソいわれてた芋屋だけど
最近はマジでカプがゴミ過ぎて割と良い会社に見えてきた
>>776 いやーEX必殺でチェインキャンセルいけるからまぁありっちゃありじゃね?
このシステム上通常のチェインから必殺技はやばすぎる。
ていうかタッグなんだからどっちの体力も0で勝負アリにして欲しかった。
そしたらチェインから必殺技もありだと思う。
3rdOEと同じ仕様だから音バグは絶対直らないよ
>>775 有利フレ不利フレとか全部関係なくなって
特殊な昇竜潰し以外の全ての連携が意味なくなるからね。
いい加減地上での割り込み技に使えるのはやめろと言いたい。
カラー有料なのかよ…
伊勢ストってウメハラの歪みネタ言ってるって事はウメスレ民?
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:30:42.94 ID:rJNG4Xe+0
カラー有料
ジャム有料
キャラ有料
有料祭り
昇竜系の技は2D格闘の象徴的なところがあるからね
リュウの得意技は波動拳だけど
マブカプ3も出たとき何このコンボ即死ゲーと思ったけどやってるうちおもしろくなってきた
これその時以上不安だ、爽快感無い
>>780 13は初期からでもある程度数種類から選べる仕様だったけど
ストテツは黒と白しかないとか本当に目を疑ったからね
リリと平八の髪を黒にして終了とか言うお粗末さはなぁ
なんでランクマを1対1と2対2で分けなかったのかね
1対2の状況で2側がジャンブル状態になると1側めっちゃきついぞこれ
>>780 KOFは自分でカラー出せるけどめんどくさい奴にはアンロックキーだったよな
あのアンロックキーより高かったらさすがに引く
DECKって人のコンボ動画ってスパ4経験あれば
半日くらいで真似できるかと思ってたが全然甘かったw
これダメージ値も結構安易じゃね?
弱は一律30、中60、強90みたいなキャラ結構いるんだが
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:32:15.84 ID:It72kkdD0
>>759 >2対2で対戦するストクロでは、1対1のストIVシリーズに比べ、
>はるかに多くの情報量を通信する必要があります。
3対3のマブカプ3はどうだったの?
ストIVとは元から違うから比較対象にならんのかな?
チュンリーが糞キャラ過ぎて吹いたwww
リュウケンなんてノーゲージでも秒殺なんですがwwww
熱帯やったが消音バグ酷いなw
出来るには出来るがやっぱ気になる
修正はよ
>カラー有料
>ジャム有料
>キャラ有料
>有料祭り
ヒデーなマジで・・なんだこれ・・
リリのトライアルやってんだけどシャットアップスタンプが防がれる
どうしろと…
音の爽快感がどれだけ格ゲーを面白くしていたか教えてくれた
スト鉄に感謝やな
カラーも有料って確定してるの?
>>789 マヴカプはある意味突き抜けてて面白いんだよ、コンボに疾走感あるし先行入力利きまくりだから素人でも弱中強エリアルぐらいはすぐ出来る
で、なんでスパWよりもっさりしてんだよこれ…
>>784 これには同意 昇竜の優遇が一番萎える
最低でもしゃがんでる相手には
当たらないようにしとけって思うわ
>>790 デコトラステージで真っ黒ステルスにして遊べって事だよ
カラー有料ってかカラーの情報どこででたん?また妄想か?
多分1色150〜200円なんだろな…
キャラクターはまだしも、
色がDLCとか流石にユーザー舐めすぎてる
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:36:28.40 ID:gsE8VEcP0
みんなリュウリュウ言ってるが俺の中でゴウキ>ケン>>リュウなんだがな。
ゴウキとけんのコンビはしんどい。
リュウの昇竜交代は割り込めるがケン、ゴウキは無理。
ゴウキにいたっては交代した方が40F程先に動けるとか謎仕様。
鉄拳キャラも触れたら安全にたくれるが、ゴウキケンにはなかなか触らしてもらえん。
カラーは無料と確か情報であったはずだが
まぁ、さっさと配信せんのは意味わからんが
もし無料なら最初から入れてるだろ。もう売り行って来るかなこのクソゲー
マジで買わなきゃよかった
>>807 情報がないから、最低有料って事でしょ
グダグダ言われたくなければさっさと情報開示しろって話では?
ここまでの話を聞いてると、このゲームは出来の悪いネトゲみたいな感じだな
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:37:38.27 ID:/9b5UMmV0
これ鉄拳好きのやついるの?
みんなスパ4キャラばっかw
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:37:50.33 ID:rJNG4Xe+0
そうだ、アレコス忘れてた
ジャム有料
キャラ有料
カラー有料
アレコス有料
ストリートファイター×お金の4大祭り
>>807 普通称号みたいに使ってれば増えていくように作る
そういう風にしていないという事は
吉光の屈中Pがエフェクトは相手の右足まるまる切ってるのに
実際はスカっててワロタ
カレー有料ww
>>813 スパ4が良かっただけにスパ4キャラしか使わないんならこれやる意味がね・・・
カレー無料のほうがおかしいだろ
追加コンテンツでお金取りたければ、もうちょっと基本をしっかりしたものにすれば良かったのにね
ストクロSEさっさと出せよ
せかんどえでぃしょんな
>>775 連続ガード、簡易入力、リバサ簡単、発生早い
これらが合わさってスト4から割り込み技として優秀な技になった
スト2時代はリバサの練習をしなきゃならんくらいにシビアだった
>>812 あ、そうなの
言われたくなけりゃ開示しろって引越しババアみたいなクソ主張だなw
>>814 最初はリリアス絶対使うわフォカヌポウwwwとか期待を込めて言ってたよ
まさか鉄拳キャラの大半がダッドリーだって予想出来るはずねーだろ
まあ待てよ
飛鳥が仕上がったらランクマ行くからよ
仕上がったらだがな
>カラー有料
>ジャム有料
>キャラ有料
>アレコス有料
>有料祭り
これカラーとジェムで金は取るなよ ヒドすぎだろ
一応定価で7000円前後するのにまだ金絞り取るのかよ
で、高い割にキッチリ作ってあるのかと思ったら初っ端から音飛び等のバグ搭載ww
いやーここまで腐ってたとは
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:40:37.37 ID:T276s7qI0
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:40:42.03 ID:ODGztcSXO
小野「音ゲーに対抗して、音出ないゲーをつくってみたよ!みんなどんどん買おう!」
ストリートマネー × 鉄金
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:40:53.72 ID:aYrQsjXv0
SEも課金です
鉄拳勢にも売ろうとして発売したんだろうけど
2D格闘なんだから普通に鉄拳勢はやらんだろw
>>824 そういう話題そらしはいいっすわw
小野がそもそも2ch見てると以前の原田との対談生放送で発言済みだから
ここで書くこと自体は無駄じゃないんっすわ
一八で中央1ゲージ408まで出せたわ(ジェムなし)
まさかのバウンド使わない方がコンボ伸びるとは・・・
※ただし、しゃがみ大パンが届く距離に限る
後は六腑と風神の硬直調べたら今日もオン行くか
まあカラーが有料だろうが無料だろうがジェムのピカピカで台無しになるよね…
ストリートファイター×鉄拳という数百万本売れてもおかしくないコラボなのに
フタを開けてみるとこれだからな。間違いなく鉄ストは買わないと断言できる
キャラクターを自分好みのカラーに変更できる「キャラクターカスタマイズ」!!
肌、髪、服、服のパーツなどのカラー変更が可能だ。
自分だけのオリジナルカラーで闘え!
あ、買って暫くは白と黒の2色だけね
いつ他の色が使えるようになるのかは、ヒ、ミ、ツ♪
昨日は「売り切れてる」とか言ってた人多かったよな。
今日とは流れが全く違う。
まあ欲しかった人は今週末〜来週末まで待つほうがいいよ。
これだとどれだけ中古送りになるか未知数。それ狙うほうが絶対にいい。
鉄ストは2018年発売予定やで
リュウTUEEEEってカプコンがしたいだけのゲームだな
鉄拳キャラとかリュウの前には全員ザコなんだよっていう強いメッセージを感じる
確かにこんなざまでは、鉄ストはスルーされても文句言えない
>>840 売り切れてるのは箱版の事やろ
というか箱ゲーは何でも入荷少ないから売り切れる
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:46:57.93 ID:Qgaqtz3/0
>>842 イメージ的な話だと平八とリュウで殺意の波動とか無しだと平八のが強い、くらいの感じなんだけどなぁ、僕の中で
殺意の波動=デビル、的な
鉄クロ出したってスト勢からはジャンプ攻撃やめくりができないとか
技が多くて覚えられないとか不満続出だろうな
リリタムゥが出てるだけで神ゲーな気がしてきた
ザンギのスパコンアーマーと超速で強いな
ks間合いスクリューとゲージ使ったらコパから4割減らせるコンボもヤバい
鉄拳キャラ近付けん
>>848 流石にそんなバカなヤツはいねーだろ・・・多分。
>>789 マブカプ3は少なくとも「即死させてる方」は楽しいし操作性でストレスを感じるようなことも少ない
対戦はともかく、トレモだけなら史上最高に楽しいと言ってもいいレベル
ストクロは勝っても爽快感がないし操作性も窮屈でキャラを動かす楽しみも薄い
エリートチャンネルが全く機能してないな
勝つといきなりキャラの当たり判定なくなるの地味に気になるな
リュウがシャオの尻に顔突っ込んだりリリの尻に顔突っ込んだり飛鳥にチンコ指さされたり…
>>846 殺意の波動って案外簡単に目覚めるものなのかも知れない…
>>845 マジデ!?
一応自分のは中パン始動でしゃが大>強竜巻>チェンジキャンセルって
まぁ誰でも思いつきそうなコンボなんだが・・・
ノーゲージで450ってジェムあり?
マジでスト4にヒューゴとか入れてくれ。
ウルスト4にしてよ。
完全版まで待てとかいうアホいるけど、完全版でる頃には実力差ついて熱帯なんざ楽しめないだろ。
格ゲーは出始めにやらんと意味ないよ
というか完全版はVITAだから据置きでは出ません
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:52:08.55 ID:7zkpwZd00
まあ元々シリーズ初の格ゲーはクソゲーで、完全版では多少まともになって帰ってくるてのは
しょうがないんだけど、それ以外の部分がクソすぎてダメダな。半年DLC待ちや音ズレとか。
いまジェムカスタマイズしてて思ったんだけど
ジェムがいま300番まであって持ってるのが60ちょいでケーム中に一個も増えないって
もし有料DLCならどんだけ金とる気なんだろうな
鉄拳サイドにかっこいいブランカがいるんだけどなんなのアレ
ってかスト4ってまだアップデート自体はやってるの?
もう購入者とそうでない人でスレわけろって感じだなw
内容について語りたい人らには邪魔になってる
>>856 ジェムはオートガードと体力回復つけてるw
ダン>俺より強い奴に会いに行く
リュウ>これが最強流だぁ
こっちのほうが良いだろ
ブログ見ると音飛びわかってた
ってことか最初から。
どこがスパ4以上に快適なんだか
>>844 実はアマでも限定版がダダ余り。キャンセル多かったみたいね。
あと箱のソフトが欲しい人は予約がデフォだからなあ。
>>847 異世界に飛ばされて、世界滅ぼす気の怪物を前にして「わしに勝てる気でいるのか。かわいいものよ。」だからな。
5での経緯見てると殺意リュウですら相手にならん気が。
>>854 >飛鳥にチンコ指さされたり…
自分ごっついなぁ
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:53:28.93 ID:7zkpwZd00
>>865 商法やバグに文句ある人は葬式スレ
ゲーム内容やバランスを語ったり愚痴りたい人は本スレ、でわけるといいかもな
携帯機の格闘ゲームという極少数の人間のために
据え置きハードが我慢させられるって凄い時代だよな・・・
本末転倒過ぎて
>>865 そうでない人九割だがな
まぁクソゲーにはよくある事だわな、本スレがお葬式なんて
もう言い訳ばっかりだなブログ
2VS2のガンダムとか3VS3で対戦してるアルかぷとかのほうが情報量多そうに思えるけどあんなへぼいバグ無いぞ
ガンダムなんて4人同時でつないでるのに
もう開き直って3ヵ月後にバージョンアップ版の発表しろよw
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:54:59.62 ID:rJNG4Xe+0
完全版の秋まで待つって言う人いるけど、その頃には有料の強力ジェムがまん延してるから
まだ今の方がガチ対戦しやすいのを忘れないようにな
>>848 波動拳が前方向にしか出ないため横移動されると当たらないとの不満がありましたので全方向に出るようにしました
とかありえるな
バウンドは次に入る回数に制限があるけど
雷神>中パン>魔人とか入ったら減りそうだな・・・
うーんでもぜんっぜんわからん・・・
>>859 なんか自信なくなっちゃったけどレシピは
しゃがみ中パン>しゃがみ大パン>強竜巻一段目キャンセル>((中P大P大P))
>しゃがみ中パン>しゃがみ大パン>魔人拳 です。
(())内は相方のチェーンコンボでランチまで繋げます
>>865 上のほうでも書いたけど、購入証明必須の上で語り合うのかい?
IDと写真でもアップして
>>865 謝罪がどうのプロデューサーの態度がどうの言ってる奴らには辟易するな
プロデューサースレたてりゃいいのに
>>877 サンクス
これおかずにさらに一八覚醒させるわ
おもしろいのかおもしろくないのか
どっちなんだい
乳ゆれなしか
だいたい、いわゆる厨キャラが固まってきたか
リュウ
レイブン等
>>878 んで箱版でもうpしようもんならゲハがわくんだろ
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:57:53.96 ID:7zkpwZd00
>>881 面白くなる可能性はあるのに
カプコンがダメにしてしまった、そんな感じ。
まぁ調整でさ昇竜交代は投げ確以上つくようにしたらいいだけじゃん
なんでそんなに騒いでるの?
1日でバランスの結論めいたこと言える人も凄いよなぁ
ガード崩しの中段から交代キャンセル出来るんだから
中段豊富な鉄拳勢が本当に不利かはもう少し様子見ないとわからんと思うぞ
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:58:57.35 ID:Gd11uZdH0
既にディスク内のデータをクラックしてDLCキャラでプレイしてる奴がいるってマジ?
>>886 調整するから問題無いは流石におかしいだろww
中段下段の揺さぶりなんて昇竜の万能感の前ではカスやろ
>>888 その辺にYoutube動画が張られてなかったっけ?
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:59:47.67 ID:7zkpwZd00
>>886 EVO過ぎるまで調整なんざくるわけねーだろ
>>886 スト4を生み出した奴等がそんな調整をするはずがない
買ってもいない貧乏人がネガキャンばっかするからだろw
買ってつまんないと思った奴はさっさと売って、売ったゲームのスレなんて覗いてないで忘れればいいのにな
>>882 ある リリでも執拗にプルプルする
っつかカラーやらジェムやらで叩きたい奴は値段確定してから来てくれよw
こっちだって不満でるかもしんないからそんとき一緒に祭ってやるよw
なんも仕様決まってないもん妄想でグチグチ言うのは病的で見るに耐えないんだわ
まぁ調整でさ全員に昇竜付ければいいだけじゃん
なんでそんなに騒いでるの?
今年のEVOはクソゲー祭りになるのか
>>887 バランスは確かにこれから変わってくと思うが、音バグは流石にあり得んだろこれ
まともに遊べないもん買わされて黙ってられる方が凄いぞ
>>886 騒がないと調整するわけないだろ、お前バカか
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 17:01:17.80 ID:EYvC0Bnn0
中段からノーゲージで300とかでるキャラいるしな
>>882 ポイゾナ使えよおっぱいぷるんぷるんしよるで?
トロとクロただのコピーでワロタ、トライアルまで完コピ
そらそうだわな、態々作るきにもならんわ
面白いから今のままでいいよ
ごめん・・・
適当に買っただけで本気でやるつもりなかったから安易に考えてしもうた
すまんよ
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 17:02:19.45 ID:/9b5UMmV0
おいwアケ待ち受けにしても全然人こんぞww
胴着オンラインのランクマをやるやつなんて胴着使いだけだろ
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 17:04:33.79 ID:7zkpwZd00
>>907 俺はもうアーケードモードでちょいとおばかなAIさんいじめてるほうが楽しくなった。
胴着オンライン×音飛びのせいで熱帯にモチベあがらん。
>>907 ポイズンとリリのえっちなチームのワイもおるのにか?
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 17:05:49.71 ID:JV50/QSb0
サガットもやばいなこいつりゅうよりやばいかもWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
タイガータイガーでちかずけなくてすてはいの鬼はっせい2はつからスパコンとかちーときゃらすぎWWWWWWW
ちかずかられたらあぱかこうたいで低りすくWWWWWWWWWWWWW
オフでジャンブルで雌キャラわいのわいのさせるのが一番楽しいかもしれない
リュウ&ケンのED悲しすぎワロえない・・。
続きはvita版でってオチか、最悪鉄クロで続きと言う可能性も・・。
仁&シャオのEDは個人的に好き。
あのED見た後だった事がせめてもの救い。
中段()笑とか言ってる奴は動画勢か
ステップで近づいて間合いにはいってコンボやろうかと思ったら擦り昇竜さえガードすると後ろから道着が飛んでくるだけどさ?
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 17:06:33.33 ID:7zkpwZd00
評判が日本より軒並み甘い米尼で☆3きたか・・・。
もうダメかもわからんね。
スパ4みたいに、
大体覚える→調整で覚えなおし はもうコリゴリだよ・・・・
とりあえず音声とか撒き戻しとか致命的なのは早急になんとかしようか、うん。
ブログの謝罪が言い訳で笑った。出来ない事を始めからするなw
伊勢ストの配信見てて思ったけど二人でチーム組んでプレイするとめっちゃ楽しそうだな
いやーなんだろ
スト4でも昇竜ガチャガチャからセビで前行って逆二択かけるゲームって思ってたから
そういうゲームなんだろーってスト鉄も思ってしまうんだ
KOF13みたいに昇竜スカったらほぼ即死コースで昇竜怖くて打てないよりお手軽でいいと思うんだがなぁ
ザンギはあのくそ長いバルログの下中P(爪あり)のすかりもスクリューで吸えるな
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 17:08:30.45 ID:JV50/QSb0
RFきょうきゃらぼうすぎだろサガットとりゅうとかWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
サガットは今作弱い部類
もうディンプスに作らすなよ、AEから何の勉強もしてない
>>921 サガット弱いなんつったら鉄拳キャラのほとんどゴミだぞ
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 17:10:56.75 ID:Gd11uZdH0
>>923 鉄拳キャラの必殺技に玉重ねしたりして色々調べて見ろ
あいつらはおかしい
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 17:11:57.18 ID:7zkpwZd00
鉄拳勢のゴミさはどうにかしたほうがいいな・・・。
ていうか地味な鉄拳のモーション真似したところでストイックなダッドリーにしかならないんだから
もっと原作レイプでストテイストのキャラにしちゃえばよかったんだよ。
共同ランクマ楽し過ぎワロタw
鉄拳キャラが頑張れる何かいい要素見つかったの?
スティーブ変な弾でるじゃん
>>928 せいぜいリュウと組ませるぐらいじゃね?
>>917 KOFはそもそも飛ばせて落とすゲームじゃないからな
ブログはこいつらなだめるのに疲れるわー こんな不具合最初から知ってたわーって態度が腹立つ
もういいよヴァンパイアも作らんで
平八のぱちきタメ可能ならそう書いてくれよ・・・
なんかトライアル色々不親切だよね
>>933 正直このゲームのトライアルはクソミソミッションと言われていたマブカプより不親切だわ
鉄拳勢でがんばりたいが弱すぎるな
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 17:16:47.57 ID:rJNG4Xe+I
なんかエンバトでどの部屋選んでも
ロビーに参加できませんでした。
再検索を行いますか?
ばっかりになるんだか、不具合じゃなくて自分だけなんかな?
938 :
俺より強い名無しに会いに行く:2012/03/09(金) 17:17:15.35 ID:lRXXaGBu0
普通に思うのが、ストクロやってると、鉄拳で完全に暴れ癖がつきそう・・・
スト勢ってよくこんな、技が少ないのに戦えるね・・・
技の少なさにびっくりしたw
ふーどあたりの元鉄拳勢が開発してくれるまで素直にストキャラ使ってますわ^q^
スト勢マジ技少なくて見栄えしないよな
まず原作だとお互いの動作の速さが違うよな
鉄拳やってからストやるとはええええええええってなる
ケンの移動投げ無くなってね?
普通に面白いだろ
これに文句付けてる奴は負けるばかりで楽しめてない雑魚だけ
オンで散々リュウにボコられてトライアルでリュウをボコるゲームだわ
トライアルの敵キャラも選べたら難しいコンボでもモチベーション上がるのに
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 17:21:02.30 ID:7zkpwZd00
案外鉄拳から来てくれてる人もいるのか。だからこそいいたい。
ストクロがみんなが夢中になる2D格ゲー、ストリートファイター、なんて思わないでくれ。
ストクロはウメハラ得意そうだぞ
ウメスレ公認だろ
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 17:21:20.14 ID:/9b5UMmV0
トロとリュウつかっとる人初めて見たわw
3人以上参加可能で音飛びありと
通常通りの1vs1でスパ4仕様で音飛び無し
どっち優先するかっていったら下だろ
開発は馬鹿なんじゃねーの
海外のオフラインイベントで誤魔化し続けてたのが一番腹が立つわ
取り合えず修正無理なら返金さしろってカプンコにメール打っといた
しかしリュウオンラインである
>>913 昇竜ガード確認してから交代しても走ってくるとこ殴られるだけ
むしろ2人まとめてコンボ入れられてひどいことになる
ケンの大昇竜即キャンなら有利になるけどリュウの単発昇竜では不利
ほんとにこすりと交代しかやらないんならわからせてやればいいだけの話
なんで鉄拳勢が無双できる性能にしなかったんだろう
そうすれば鉄拳プレイヤーも自分らが気持ちよくなって
2Dゲーに居ついたかもしれんのにな
トレモ待受ってどうやんの?
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 17:22:54.29 ID:EYvC0Bnn0
シャオとジュリアで20連勝したところで今日はランクマやめた。
ぶっちゃけ弱い人ばっかだな。と思ってエンドレスやってたら、
もうBP5000越えてるリュウ、サガットの人にボコられた。
>>942 移動投げは全体的に削除だね
一部エミリオもクイックコンボが暴発して使えない
クイック非選択できるようにはして欲しいが、元からエミリオ封じが目的なのかな?
鉄拳勢は後々強くなると思うけどな
ストキャラが強いのは今の内だけって感じもする
このゲーム、DLCでラースが出るらしいから遊びたいけどSEも重視するタイプだから躊躇っちゃう・・・
パッチくるまではこのスレチェックしてるか
対戦始まった途端切断される人いるんだが、あれはバグなの?
結構な頻度なんだが
文句言ってるのは内容ってかキャラの配信を早くしてくれってだけで
クソゲーだの言ってる奴は買ってもないアンチ
鉄拳勢は開発中でしょ
慣れてるスト4勢でプレイしてるだけだし
辻使って瞬極出すとゲージ一個と膨大な隙がペナルティーとして架せられるのはワロタわ
>>955 リリとシャオユウ調べてるけどアフォみたいに中下段派生ある
ガード仕切るのは無理くさい
今やっと届いたが超おもしれぇな 早速アーケードやってみたがCPUにわからん殺しされてワロタ
ガードキャンセル何度やってもできない。何かコツ教えてくれ orz
トロクロで頑張ってきたが限界を感じてきた…
多分中段から通常技が繋がる奴らとか見てないんだろうなぁ
まじ臭すぎてやる気失せる
ストレスゲーだし糞だし金返せよ
まともな鉄拳勢はほとんどこれやってない
鉄拳勢の技の不利少なくね?
出し切られても何も入らん
そりゃまあ変な癖ついたら困るだろうしな。
ってかカラー有料ってまじなん?
本当だったら、開発者全員今日中に爆死しろ
鉄拳勢弱くないはずだろ。俺はあんま動かせてないけどそれでもリリのピーコックとか結構あくどい技じゃね?
そもそも鉄拳勢がこれやってないだろう
鉄拳キャラは中段強いけど、対空終わってる
>>965 かなりシビアだよ。ガードした瞬間すぐ
セビ開放の代わりかと思ったら、ブロッキングの代わりだったw
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 17:31:01.79 ID:Gd11uZdH0
カプンコに「既にゲーム内にキャラが入ってる物をアンロックしてる売るとか、どんだけ客舐めてるの?」って電話したが
HDD〜長時間のダウンロード〜と言い訳ばかり
もう格ゲーどころかメーカー全体が末期だわ
鉄拳キャラはコンボ開発中って言うけど
だいたい強いキャラは技使ってみればほとんどわかるっしょ
レイブンとかオーガとか明らかに強いの丸分かりだし
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 17:31:12.95 ID:7zkpwZd00
>>974 原作に対空の概念を持つ技がないからあえて入れてないんだろうか・・・。
屈大P六腑最風屈大P最風大P最風最風
中央ノーゲージ498
すげー初心者でスマンが、部屋ってどうやって立てるの?
>>918 クマも吸えるぜ。多分ヒューゴさんもできるんじゃないかな?
初心者にはガードキャンセル難しすぎるわ
これを対戦中いつでも出せるようにって言われてもできないお
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 17:32:28.24 ID:/9b5UMmV0
鉄拳のキャラマジでゴミしかいないな
飾りにしかすぎんw
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 17:32:37.71 ID:7zkpwZd00
>>977 オーガは大して強くない 強いのは表裏無視のバリア対空ぐらい
見た目が派手な急降下も空中では当たり判定ないし
>>977 ポール辺りとかどう調べても強キャラクラスになれなそうだよな
コンボ極まってもザンギフゴ辺りに投げられて終了だろう、鉄拳キャラ
>>981 他ゲーのガーキャンよりかなり受付時間短いからな、仕方ない。
ドラグノフがいないのが残念で仕方ない
いたら速攻練習するのに
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 17:34:37.38 ID:/9b5UMmV0
>>985
ブライアンいなくね?
サビンの見る限りやっぱ風神もちはモリモリ撃ってったほうがよさげだなあ
どんくらい無敵フレームあるかはわからんけど
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 17:35:15.42 ID:Gd11uZdH0
>>982 こういうのはちゃんと伝えていかないとメーカーが増長するだけ
既に地に落ちてる格ゲーの評価をこれ以上貶める糞メーカーは見るに耐えん
発売前はアンチ多いなーぐらいにしか思ってなかったけど
発売後でこの空気、まじ産廃か・・・。
このままスルーしとくわ
938
むしろ鉄拳のあの膨大な技使いこなしてる人のが凄いと思うよ
あんなに覚えられない
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 17:36:11.79 ID:cV5VvjLf0
鉄拳勢 弱い ランクマで 待ちガイルしてたら相手が鉄拳キャラかもれるぞw
RFはガチクズ
リュウサガットとかスト4でもやってろ
次スレひえてるかー?
鉄拳キャラはめくるめくないとやってられないw
1000です。
1001 :
1001:
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