【SC5】ソウルキャリバー5総合 【SCX】 part226
◎購入前
・ズバリ、SC5はどんなゲーム?
→位置取り、刺し合い、回避がメインな3D武器格闘ゲーム、4よりちょっとコンボが増えたがそんなに長くない
・コンボや操作難しい?
→CEのコマンドである真空波動拳くらい出せれば十分戦えるが、コンボやコマンドが複雑なキャラもいる
・一人用モードは充実してる?
→アドベンチャー的なものはないが、CPUの相手が240人以上いる
使いやすいトレーニングや自由なキャラクタークリエイション、CPU同士の観戦もできる
・オンライン対戦は快適?
→アメリカ人でも快適に戦える場合もある。他にもロビーや対戦アップ機能など、オンライン周りはおおむね良好
・ダンピエールは後にDLCで出る? →出る
・おっぱいは揺れるの? ビキニはあるの?
→揺れる、レイシャとかオススメ。三角ビキニはレベル52、DLCでもビキニあり
・他にキャラクリの利点は?
→オプションパーツを自由にくっつけられる、ステッカーや図柄を自由に貼れる、化粧も選べる、武器の色も変えられる
・4にあった防具破壊やスキルシステムは?
→防具破壊はあるが、ズボンやスカートが脱げることはなくダメージ変化もない。スキルシステムは削除
◎オフライン関連
・称号やライセンスの画像をどうやって変えるの? →アストラルホームでスタートボタン
・トレーニングモードの配置リセットは? → L1とR1を同時押し
・クイックバトルの240人が検索かけても出てこないんだが →10連勝くらいしてから検索する
・CPUのAランクとレジェンダリーソウルズが強すぎるんだが、攻略法ない?
→ナツを選んで適度に間合いを離して6B+KBBを連発
・ジャストガードが出ないんだけど
→相手の攻撃に合わせてGボタンをチョンッと爪で弾くように素早く離すと、青いエフェクトが出る
・レベルいくつでキャラクリパーツ揃う?
→レベル50代でパーツはほぼ揃う、それより高レベルは撮影セットとステッカーのみ
・キャラクリパーツ集めのレベル上げがだるすぎるんだけど
→対戦していれば自然に上がる。手っ取り早く上げるには、連射パッド使ってBを決定ボタンに設定して御剣で放置。
◎オンライン関連
・グラコロって何? おいしそうなんだけど
→グローバルコロッセオの事
・みんなどこにいるの?ランクマやプレマで同じ人とばっかり当たる
→検索デフォルトの「その他」と「アンテナ4本以上」の組み合わせはまずいない。エリアを「日本」に設定して検索
・回線0の人がいるんだけど怖い
→回線0は基本ルーターとかの設定がおかしい場合につくはず。対戦に問題なし
・グローバルコロッセオで通信エラーが出て対戦できない
→一度ホームやダッシュボードに戻ったりして再度ゲームを起動する
・ランクEや初心者でもやたらに強い人がいるんだけど
→初心者狩り、または称号に無頓着。戦績は個別データ管理なので自由に削除できる。実績はID管理なので消えない
・ランクマで太鼓のパーツが邪魔で攻撃が見えない、ある人のキャラクリが不快でどうしようもない
→ライセンスのBACK、セレクトボタンで「不快なプレイヤー」→「このプレイヤーを通報」→
「不快なクリエイション」→通報実行後に「このプレイヤーをミュートしますか?」で「はい」を選択
◎対戦関連
・初心者が覚えることは?
→立ち防御。すぐに起き上がらない。前後左右に移動して相手の攻撃をかわす。コンボなど大ダメージ手段を身につける
・ナツが強すぎます
→手が光ったらしゃがみガード。ダウンさせられたら起きないで横転。ガー不も起きない。これを守れば多くのナツは楽。
・ナイトメアが強すぎます
→縦攻撃は横移動、縦斬り以外は上段攻撃が多いので、避けるタイミングをつかむ
走ってくる派生前の技をガードしたらしゃがみ攻撃とかで割り込む
CEは潰そうとせずに中段防御。横移動でかわす事もできるし一応投げは弾かない
・ピュラの下段が見えない
→中距離で頭が沈んだらほぼ下段だと思っていい。ガード(下段→中段)しきったら反撃。
昇竜拳と突進は中距離では出さないで近距離の読みで使うので喰らってるのは読み負け。ガード多めにして反撃。
※快適なネット対戦の為に
まずは出来る事から始めましょう
・有線?無線?
無線でも問題無いという意見もありますがそれは間違いです。
速度より、むしろ安定性に問題が生じやすいため可能な限り有線で。
・ポートの解放はしていますか?(NATタイプ3で重要)
要はルータの設定なのですが、これをしていないとラグの原因になります。
ポートの解放って何?という人は以下のサイトを参照してください。
方法についても機種別に解説されています。
ttp://www.akakagemaru.info/port/ ・コレガ製ルータは不安定との報告あり、使用してる方は非NATルータへ交換推奨
・ツナイデント等のコントローラー変換機有無
変換機を挟んでいると、キー入力が本体に伝わる過程で遅れが生じます。
変換機の種類によっても遅れはまちまちですが、やはり対応したスティックを使いましょう。
お勧めはもちろんRAP、部品がほぼ同じキャリバースティックでも充分です。
・対戦の裏でP2Pやダウンロードはもっての外!
○モニター編
モニターによって表示に遅れが生じます。
ブラウン管ならば遅延は無し。
次いでプラズマ(ただしゲームに使ってると寿命に関わります)、液晶の順。
ただし、これも機種によって差があり、プラズマでも遅いのはある。
基本的に古いタイプの液晶やプラズマは遅延対策が弱いです。新しい物は快適。
このスレではよくPC用の液晶モニタが推奨されるようです(機種により遅延約1フレ)
・液晶乃至プラズマテレビを使っている人は、ゲームモードの有無を確認し
可能なら有効にしてください。少しですが遅延が軽減されます。
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| '`-イ (● ) ( ●) | ガチャ
| ヽ ノ (● ●)
>>1乙 |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
症状:リプレイモードでボタンのガイドが表示されず、フリーズしたり(箱)強制終了したり(PS3)する
対処:アザープレイヤーのリプレイ保存数を減らしてください(目安は4〜6個)
>>1 聞け!我が乙の鼓動を!(ダンピエールスタイル)
さっき下手なナツにアイオンで勝てたからバランスはとりあえず悪くない。たぶん
配信してるやつらのIDまとめてくれる人誰かいないかな
なるべく避けたい人もいるだろうし
トカゲでも人間性能のいい人と当たると手も足も出ないわ
対戦バランスはいいほうじゃないかな
RUNと縦斬りの兼ね合いもいい感じに思える
2は避けすぎて縦いらない言われるレベルだったし
4のオンライン相変わらず外人が結構いるなあ
ランクマもちらほらいるしプレマも外人で埋まってる
外人はやっぱ4が好きなのかなあ
>>17 ニコ生配信者なんか結構いるし
知らずに配信映ってる人なんか無数にいるよ
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/25(土) 23:12:07.88 ID:ztPGuk5qO
>>1乙
前スレ
>>952だけど答えてくれた人ありがとう
吉光頑張って使い続けるよ
ただやっぱり吉光自傷技が多いから失敗するとなめプに思われやすいよな
まだガチャプレイがぬけないからちゃんとしたコンボ考えるわ
でも小田島の発言はどうかと思ったな
前作のキャラ削除についてはどう思うか?
「まあ受け売れてもらうしかないわな」
ぐぎぎ・・・
>>23 技の途中でしゃがまれたり、横移動でかわされたりするとお手上げですわ・・・
>>24 吉光の自傷技って自分もダメージだけど
刃を相手に当てるとそれ以上に相手が減るってのがあるからね
まぁ鉄拳の吉光ほど奇抜なのは少ないけど
>>25 俺は基本的にゲームのPやらDが前出てきてべらべらしゃべるのって好きじゃないんだよね
つか北海道95%のくせにラン対0人ってどういうことや
トカゲとアス太郎は強い人が使うと生まれ変わるからなあ
元々火力はあるしなあ
>>21 むこうの掲示板にいるおまえらみたいなのが、キャラ削除とか木人に文句たれてるのは見たことある
>>22 気にしない人は気にしなくていいと思う
あくまで嫌な人々のために提案しているんだ
このことは他のゲームでも話題になってたし
嫌な人は結構いるよ
>>28 最近のゲーム業界
PやらDやらライターやらが出張っていらないことペラペラ喋るのが好きみたいで…
勝率4割だけどよっぽど下手な人だとナツにも勝てるようになってきた
そういう人大抵勝率6割くらいだから勝ち越してる人には普通に処理されてるんだろうな
>>31 昔からだよ
飯野とか鈴木祐とか酷かった
板垣とかも増長して勘違いした結果アレだしなk
俺5割ナツだけど、情けない話だけど防御硬い人には手も脚も出ないわ
定期タリム
ナルトは少年編しか知らないけどジェネレーション買ってきた
>>33 昔より最近の方が酷くなってないか?
ユーザーとの距離も近い所為か
>>31 なんであんなに目立ちたがるんだろう
出たがり多いよなあ
芸能人気取ってるのかねえ
目だたさせなきゃいかんのはおまえら自身じゃなくてゲームという商品だろうに
前スレでDLCの画像くれたのはいいけれど、これしか事前情報ないって酷くね?
買うまで中身不明なのは、消費者センターもんじゃねえの
正直PとかDとかの話は発売前しか聞かないわ・・・
>>38 その理屈だと全国の福袋は全部消費者センターに駆け込めるな
ゲームを作ってたDがいつのまにやら独立して社長になって
アニメの原作をやっていた…
>>37 メディアがネタ欲しくて引っ張りだす→だんだん勘違いしだす
大体、このパターン
最後は勘違いして独立して消えてくみたいな
北海道ロビーって○○さんのキャラかわええww とかえろすぎww とかブヒブヒ聞こえてくるブタ小屋だと思ってるわ
前作をクソミソ言う奴は6がどんな形で出ても今度は5をクソミソ言うんだろうな
アッー!!
そんなテクニックは知らん
何かちょっと見ない間にレイシャ使う奴が物凄い増えてるんだが
グラコロでレイシャばっかで飽きるのだが
>>43 彼らは流派とパーツだけあればいいだけで
SCである必要もなければ格闘ゲームでなくてもおkな人種
>>47 何かあったのだろうか?
大会で使われてたとかそんなんかな?
ナツピュラ叩きで増えたって感じじゃね
今はヴィオラとレイシャか
>>25 発言もそうだけどツイッターとかみても作り手が一歩上から物言ってる感じの方が気になるけどな
ああいう性格なんだろうけど、それに発売前に海外の対戦動画見てても忙しいのは分かるんだが物凄く気だるい感じとか
あとはキャラクリ紹介の時の微妙な態度とか、つか個人としてはあまり良く思ってない雰囲気だったな
やっぱ作り手はあまりメディアに露出しない方がいいのかもな
最終的には、木人以外使用禁止になるな。
レイシャ使いやすいからな
コマテクいらんし
SSってKeev来るのかな?
来たら優勝だろうなw
>>42 なるほどねー
最近は配信などのネットがあるせいで、そういう勘違いがさらに加速してそうだな
>>43 男のくせに女みたいな喋り方するやつと、セクハラ発言垂れ流すやつに分かれて(*´д`*)ハァハァ してるやつらが一杯いそうなだなw
>>57 まぁそういう人達でも
需要があるって事で
売れなきゃ困るんだから客層なんて選んでられないでしょ
明日も仕事なんでもう寝る
今日はピラと占い師にハメられた非常に不愉快な思いをした
切断したかどうかはもう覚えてない
今度プレイするときは称号を初心者にしてやろうっと
ピラw
二度とくんなよwww
そもそもほぼ今回対戦のみの仕様にして半分以上の人が流れたからな
カジュアル層は必要だよ次回作作る資金の為にも
何より売れないと話しにならない、対戦とかゲーム云々より会社的には売り上げだからな
ピラと聞くと代議制しか連想できんわ
>>17 配信者リスト
補完していきましょう
◎Xbox
・dusk0naka(一応IDは見えないようにしてくれてる)
・sousuhi(常時配信中)
・hatogin0
◎PS3
オダシマさんが会社的に売り上げ考えて
ゲームつくってくれれば問題なかった。
深夜恒例のネガキャン祭りが始まったか
>>58 別に否定してるわけじゃないぞw
俺も嫌いではないしなw
さすがにチャットで(*´д`*)ハァハァとかはしてないがw
キャラクリで小田嶋作りたいけどなぜか踏み入れてはいけない領域な気がする
今日は5割近く通信落ちるな・・ダメな日か
>>67 自分はキャラクリ部屋って行かないからwからないけどね!
基本レギュラーキャラのちょい改造くらいで…
>>33 板垣は貰うもん貰って飛び出して今いい待遇受けてんじゃん
誰かがネガりだすと、ここぞといわんばかりに同類が沸いてくる
>>62 流れたってか前作がスターウォーズ補正で売れた面もあるけどな
SWと漫画家コラボでゲーム関係ないとこでも宣伝されまくったし
スト4見ても結局、宣伝が一番でかいよ
俺もネガキャン多すぎだと思う
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 00:02:46.95 ID:D9kfEopr0
新聞広告とかも外してたしなぁ
>>51 増えたねー
最近ナツとはあんまし合わなくなったけど、同じぐらいの割合でレイシャに出会うわ
ビオラも増えた
みんなネット評判気にしすぎや
叩かれて鞍替えするなら評価低いキャラとかツヴァイやαパトロみたいな強くても何か納得できるキャラにすればいいのにな
てことはみんな、アイオーンを強い強い言えば使う人増えるのか
みんな、アイオーン強いぜ!
火力はあるぜ!
前傾姿勢だぜ!
ネガっていうか実際には半分以上売り上げは落ちてるしな
それよりも無駄に「ネガ」っていう奴も多すぎだと思う、なんでもネガ言えば良いもんじゃないよ
というかキャラに対してもすでにネガキャン祭りだらけだし
対戦拒否とかほんとにしちゃう人がいるもんでいやはや
毎日毎日同じ内容のネガティブレスすんなってことだよ
>>80 アイオーン最強だよな!
………ちょっと無理があります
ネガなかったらキャラ叩きじゃねーか毎回
ナツピュラときて今度はヴィオラレイシャか?
次なんだ?
>>78 地方の過疎ゲーセンと同じだな
最終的に意地で弊店までCPU戦で台を独占するか空け渡して帰るかの不毛な我慢比べになる
そういうキャラころころ変える人ってキャラ愛とか無いの?
自分はエロ様のストーリーやら声やらが好きで使ってるんだが・・・レイピアってのも好きだし
つまりエロ様の全部が好きなんだよ!
>>87 ティラノサウルスくらいでかくなれば!
どうせ同じ爬虫類だし
>>83 毎日同じ話題でネガばっかりじゃんw
メア、ナツ、あのキャラウザイ、この技クソだのネガって使わせないように必死にプロレスしてるやん
次はどのキャラネガるんだ?
アイオンはまだまだ分からん殺しが通じる
>>90 キャラに愛があった人が
そのキャラ削られてたらどうしたら良いんですかー!?
さっき対戦でパンツ一丁の野郎キャラに出会って吹いた
>>90 流派かえてるだけだからデフォキャラに愛着はないって人が多い
勝率むっちゃ高い人と接線の末勝って、うひゃっほう!!って喜んでライセンス見たら使用率1%
>>98 人が多いとか勝手に決めんなよ
愛着もったり、流派が好きだったり、武器が好きだったりする人も多いだろうに
は、羽がかっこいい!
・・・気がする
>>92 もっと言って!
>>96 サブとは言えザサラ愛用してたからな・・・気持ちは分からなくもない、Xからは君もエロ様使いになろうじゃないか
ちょうどアイオーン宣伝してる人もいるしトカゲもどうかね、自分は使わないが
>>100 4A+B「変体めが!」
>>99 まだ変身を2回残していると言われた時の気持ちが分かっただろ
>>101 デフォキャラに愛着はないけど
自分がつくったカスタムキャラには愛着あるってことだよ
流派 武器すきにかえれるだろ キャラはかわらずに
日本の格ゲーのストーリーモードは、モータルコンバット9やDC VS. MKのストーリーモードを見習ってくれ。
カスタムキャラはセリフの種類が少なくて飽きるな
特に面白いアイデアもないしそんなセンスもないけど
詰まらない奴だと思われたくない的な無茶苦茶な滑降した気持ち悪い系のキャラが一番寒い
Bランクのメアの人さっきから対戦拒否しててごめんね
でも流石に16連勝してるような人とは何回もやっても萎えるだけだと思うんだ・・
>>106 それも十分分かるけど、その反対の人ももちろんいるって事だよ
だから今回もせめて主人公達だけでも愛着もたせようと思ってストーリもあるんだろ
今までのシリーズみても
まぁ売上に関しちゃキャリバーの格ゲー部分に一般プレイヤーの大半はついてこれなかったってことだろ
まともにキャラ動かせて遊べるレベルになるために覚えることが大杉なんだよ、このシリーズは
初心者は何練習したらいいかも全くわからん状態
その面倒くささを体験した人らをまた購入させるには例えオフ充実してもあまり効果あるとは思えんな
俺は自分がついていけないと感じた格ゲーをオフ充実してます!で買う気にならんし、ああもういいよって感じ
ただビジュアル面を一新したら違うかもな、そういう見た目の単純な変化の方が多くの購入層の意識をコロっと変えやすいだろう
次世代機で6出るならまた売れるようになるんじゃね
俺も御剣の全てが好きだわ
無造作サムライヘア、ヒゲ、日本刀、あるごるのイントネーションetc
>>109 うん、自分もびっくりしたw
自分は9から始めたくちだが、あのストーリーモードはヤバい。
ソウルキャリバーVのストーリーモードが北米に対して恥ずかしくなってさげたくなるレベル。
パトロクロスの全てが好きな俺はやはり異端だった
ヴィオラから17ヒットお手玉されたワロタ
ネガキャン楽しいですか、?(笑)
エマナツがティラやってるぞ
>>118 食らってる途中でスタートボタン押したくなるよなあれ
>>118 そこまでやらないとダメージにならないのがヴィオラの辛いところ
>>122 オナニーしてるやつに付き合う必要ない
気軽にスタート押していい
あっでもソウルエッジに魅せられつつあるヴォルドはちょっと好きじゃないかも…
はやく目覚めてくれ
>>123 対戦してると気付かないけど、トレモで自分で使うとコンボダメージの低さに驚くよなw
>>123 アスタの22BA+B+Kの1発で追いつけるな
俺はゲストキャラだけどH男さんの全てが隙だな
俺も最後のほうでヴィオラの糞長いコンボ入ってどうせもうお前の勝ちだからいいだろって切断したことはある
悪いことしたとは思ってない
恨むなら糞長いコンボ考えたO氏うらめや
俺もヴィオラ使ってみよってなると
ヴィオラ:浮かせてペチペチペチペチ
他キャラ:浮かせてズバッ!orグサッ!
で実は同じくらいだったり他キャラの方がダメージあったり。
要は技の演出がいちいち長いキャラと考えればそんなにウザくな・・・いや演出が長いのはウザいか?
その点エロ様はさすがだよな、コンボ短いし
メアナツピュラレイシャはもう糞キャラ認定でいいのではないだろうか
お前らツヴァイさんディスり過ぎだろ・・・
そこら辺がまぁ要調整だよねぇ
クソ長いコンボでダメージ低いんじゃなく
ある程度のコンボでしれなりのダメージとか
>>130 コンボとか投げとかを対処できないから嫌いって言う論外を除くと
対戦してる流れが遮断されるから嫌いっていう意見はまま聞くね
同じ理由で演出の長いCEも嫌いって人このスレでもたまにいるし
元よりそういうゲームだったら気にしないだろうけど、キャリバーとしては異質ではあるね
逆にヴィオラ使いに感心するわ
俺はああいうキャラ使うの苦手だから筋肉バ火力なΩでいいや。色んなとこで236236B入って気持ちいいし
>>114 SCで覚えることが多いって・・・
その初心者たちは格ゲー全般にむいてないと思う
>>134 元々そういうゲームだったんだよね
空中制御で追撃は単発技くらいしか決まらないって言う
>>130 ムービーだって一回見たら飛ばしたくなるだろ?
演出長いキャラなんてイラネーしウゼーだけ
>>116 モーコン9は確か海外版のみだったけ
日本はぶられてますな
ヴィオラはダメージというかコンボで精神的ダメージの方がきついな
つかもうちょっとダメ抑えてコンボキャラ増やしてほしい
アルゴルといいドヤ顔で出してきたキャラが、使ってる方はいいかもしれないけど
相手しててそんなに楽しくないのがコンセプト的に間違いなんじゃないのかと
アスタメア御剣のほうが全然楽しいよ
ツバイさんだけはなんかいい人っぽいから悪く言いたくないけどw
コンボの華麗な程のあっさり具合はアイオーン氏を見習ってくれ
実はタックル以外は火力ないしな
>>141 表現的にこっちじゃ無理だってことじゃないかな?
だいぶ前からモーコンはこっちで売ってないし
セーブデータ壊れた
アーケードモードをクリアしてすぐメニュー画面に戻るを選択したらフリーズ
しばらく放置しても変化無し、コントローラーも反応しなかったので直接電源切って再起動したら
セーブデータが壊れてますと表示
キャリバー5だけフリーズとか不具合に遭遇するんだがたまたまなのかうちの箱の寿命が近いのか
何にせよ心折れた
プレイヤーレベル53になってキャラクタークリエイションはじめてみようかなった思った矢先だったのに
モーコンなんぞお前らキャラモデル見ただけでゲロ吐き出すわ
>>138 そうだよwだからキャラが魅力でオフが充実wしてる家庭用キャリバーを買うんだろ
で、買ってみたものの結局はついていけないのが大半ってこった
そんなに格ゲー適性が高い連中が購入しまくって支えてるなら今でもアケ版出てて盛んに対戦されてるわ
毛根とか明日太郎にあやまれ!
泣きの1回でSC6作って、ヤケクソでタブーてんこ盛りにしようず
上半身ヌード、ゴア、ファイタリティ
海外ユーザーのハートと股間を鷲掴み
俺の毛根すでにふぇいたりてぃー
>>114 単純に昔に比べて格ゲー部分もつまらん
後、この爆死ぶりで次が出ると思ってるならかなりおめでたいぞ?
>>154 毛根なんてどうでもいいんだよ!
そんなんじゃ現実頭皮できねーよ。
マケプレのDLC、おすすめ度が全部低すぎだろwwwwww
どんだけ酷いんだよ
>>129 ちなみにヴィオラが対人戦で使ってるコンボってだいたい開発の想定外だったりする。
トレモみれるコンボ表は始動が同じ技のユーザー考案のコンボよりダメージで劣ってしかも無駄に入力がシビアだったり。
そして当然CPUはユーザーの血と涙の結晶のコンボなんて知らんので・・・そんなわけでCPU戦があんまり練習にならなくてわからん殺しに拍車をかけてたり。
>>154 なげぇw
スト4スパ4くらいの
プロローグ→ライバル会話→エピローグ
くらいのをキャラ個別くらいで良い
あ、
>>119の動画は最初のシーンだけグロ注意ね。
ここの最初のシーン以外は、ストーリーモードにグロシーンはほとんどない。
ストーリーモードではフェイタリティもない。(キャラの生き死にに関わるため。)
>>157 最初のアップデートで一度ヴィオラが調整されたんだっけか
>>158 一つの長いストーリーはキャリバーシリーズには不要だよな
鉄拳とキャリバーはキャラ別のプロローグとEDムービーだけで十分
というかそれが売りだったのに
>>153 俺はエッジのアケからやってるけど、5の格ゲー部分面白いけどな
思い出補正で美化してるの多いけど、1〜4までも対戦部分でいろいろ問題あったんだけどな
>>159 モーコンのグロ表現自体は大丈夫だ
昔やってたし
>>158 もちろん、モーコン9にも通常のモードだと全キャラに
プロローグ→エンディング
がある。
適度な長さ。
ただ、ソウルキャリバーのクソ紙芝居のつまんないストーリーモードと比べるなら、モーコン9のストーリーモードってことで。
>>162 4までより悲惨だって思ってる方が多いってことじゃね
バランスという意味ではシリーズ最高かもしれないけど
技の数とかやれることの少なさって、シリーズの魅力と反するものだし
格ゲーとしては良くても、キャリバーとしては評価低いってこと
>>161 俺もそれでいいとは思う。
鉄拳シリーズとかソウルキャリバーシリーズ(4はだめだが。)の各キャラのエンディングは良かった。
今回のソウルキャリバーVの価格で、今回の仕様は酷すぎる。
>>166 そういや価格と中身のクオリティの差なんてのもあったなー
映画みたいなストーリーが見たいなら映画見るよ俺は
というかモーコンとキャリバー比べちゃいけねえ
アレはプレイヤーの層が多すぎる
>>162 美化以前に2の操作関係は俺は5より正直いいと思う
早い、動かして楽しい、ダメをちゃんと与えてる感じとかいい意味でゲームっぽい
もちろん縦斬りとかの対戦部分で問題あるのは除外してね
俺の毛根は層が薄い。
ピュラはともかく、パトロクロスに魅力が全く無い
主人公の資格はナーイ
あーまた歯車避けてぇ
昔のバランスは大味すぎて
それこそ使う技少なかったけどな…
4に至っては一発押し出し相撲ゲーやピンボールする奴までいたし
このシリーズ、格闘物としては常に3流だよ
武器格闘=珍しいという特異感しかなかった
こんなゴミでEVOとか恥ずかしいからやめて欲しいわ
>>168 そうなんだけど、今回の価格でこの仕様はどうかと思うんだよなぁ。
2と3が良すぎたからか。
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 00:51:37.45 ID:WC6EsfpeO
あー…誇張でもなんでもなくPSは99%は雑魚、猛者はほんと誤差の範囲しかいない。
ちょっと明日箱版買ってくる。
>>166 エンディングあったほうがいいけど、アイヴィーなんかはいい加減ワンパなエンディングだったしな
>>174 結果的に使うもんが制限されるのと、最初からそれしか用意されてないのは別なんだよ
>>176 3はセーブデータのアレで台無しに…
まぁクリエイションは自由度高くて楽しんだけど
アイヴィーなんかおっぱい要員なんだから
エンディングでポロリでもしてくれればばいいんだよ!
>>171 無いよな
数レス前に何度も同じ感じに、パトロのセリフがいいとか
キャラが気に入ったって書いてる奴いたけど誰も同意してなくてザマアだった
というかキャラクリやストーリーや1Pモードのやり込み要素あって困る奴っているのか?w
格ゲー自体否定されてるわけじゃないのが救いだな
無双系にしろって言ってるわけじゃない
対戦勝てない不愉快やりたくない、オフ要素で楽しみたいって流れだよな
雑魚乙辞めろで切り捨てちゃう奴らも問題だけど
このシリーズはワカラン殺しだらけの調整してるのもあるな
知らないと死ぬまで押し付けられる技が多いわ
お前ら今やってるエマナツ出てる大会見てないのか
>>178 アイヴィーって毎度人知れずひっそりと暮らす詐欺してるような
1〜4はもう突き詰められまくって糞ゲー化してるんでどうでもいいです
>>183 いらないならやらなきゃ良いだけだと思う
>>185 ほんと毎回それだったからなw
4のエンディングが一番マシって言う
>>146 うちの箱では未だにフリーズなったことないな
3のミツルギとタキのEDの終わり方は格好よかったなー
>>190 3は道中のボタン押すのは面倒だけど、EDで分岐するのとかは面白かったね
まさかその分岐の中からピュラ拉致が正史になるとは思ってなかったけど
3は自分なりに良かったけど
セーブデータバグがやっぱり付いて回っちゃうんだよね
>>187 だよなあ、俺なんかはあればストーリーとか必ず見るし
対戦が主だけど1Pモードもあればしっかりやり込むからなあ、たまにイラネとか珍しいAC気質な人いるけど
ぶっちゃけやらなきゃいい訳だしな
そんなに言われるほど悪くないよなこのゲーム。
ナムコが作ったと思うといまいち物足りないけど、
バンナムが作ったと思えば結構頑張ってる方じゃないのか
>>183 太鼓のせいでキャラクリに反感を持つ人が出ないか心配でござる
30人はクリキャラ作ったけど太鼓一回も使ってねえ。誰得だあのパーツ
こんなのを認めていたら、次回はこれよりさらに下のクソゲーが出てくるぞ
といっても、次回なんて予算がないから無理だろうけど。
まして、プレイヤーが微塵も望んでいない。Vでそれが実証されただろ
作ったものを売るのではなく、売れるものをちゃんとリサーチして作れよ
>>195 特殊パーツは
なんつーか自由に動かせると言っても
その前に姉チャンバラZやってた所為か
微妙に物足りない
>>192 そーいえば、ヤフオクで修正版の3の未開封のを山ほど売ってる人いるねw
中古の3集めて、全部ナムコに交換してもらったのかな?w
過去の取引見ると、20本以上売れてるんだがww
開発頑張ったわけじゃ決して無いけど、遊べてるからまぁいいかなーぐらい。
バージョンアップは絶対出すべきだと思うけど。
>>195 俺も確かに使ってないわ、つかその辺は個人の許せる許容範囲によりそうだけど
けどキャラクリだけは外せない要素になってると思うし
というか今のキャリバーの状況からすると外したらえらい事になる恐れがある
>>195 ガンダムのメリクリウス再現の為に使ったくらいだな
対戦で太鼓3つの奴は問答無用でNGにしてる
>>198 当時のナムコのサポートって
土日祝日休みで社会人には辛かったからな
メールjじゃなく電話で受け付けてたし
今のバンナムは知らない
>>199 5作るのに1年かかってないからな
こんなもんじゃないかと思う
値段設定がなめすぎだけど
ジークフリートのED死ぬ死ぬ詐欺
カサの3エンディングはどうだったっけな
2で姉の剣を折り、4ではキャリバーをブチ折り…
いかんなそろそろアンチに餌あげすぎだな。
ココから先語りたかったらアンチスレへ
船長「ねんがんの 生身の肉体を てにいれたぞ」
>>171 じゃあもしアジア組がメインでシバ主人公はどうだい
オンラインサービスの提供は12ヶ月以上予定するとか、公式サイトに説明書でも大々的に書かれていて引っかかるな
物足りなさがぱねえから、一年後にでもキャラのストーリー補完とキャラ追加とか色々バージョンアップさせた完全版頼むわ
>>205 3は黙って拝借して折ってしまった剣を返しに行く
そんで無事に戻せるか、ソフィーに呼び止められるかの分岐だったはず
てかYは売るのを目的にするなら
・豊富なキャラ(というか消された分が戻ってくる感じ)
・1Pモードやり込み要素(チュートリアル含んだ)
・ストーリー復活(いつもの様に簡素的な感じで)
・お色気要素(デフォキャラ等)
・ビジュアル一新
をこなせば鉄板だと思う、というかもう開発に取り組んでいて2年後辺りにだすと理想的なんだが
次はCERO Zでお願いします
>>213 問題はその期間でバンナムの御上様が予算を出すかどうか…
>>209 シバも嫌だな
つまり御剣とキリクは、ナイスキャラだったと
要らん新キャラを全部削って、次はソウルエッジ2だ
ソンミナは別に本人じゃなくてもいいけど、バランスを取った上で薙刀モーションは復活すべき
>>214 そんなにフェイタリティが欲しいとな!?
>>213 ビジュアル一新とか荒れるだけだろう
4の時に荒れまくったのに
>>213 あとオンの現状のランキング制度は少し手を加えたほうがいいかもね
>>215 だよなあ、けどこれをクリアーしないと10万とかぶっちゃけ夢の話になると思う
>>219 つうか流石にいつかは変えなきゃならんもんだろ
しっかしまだ発売して一ヶ月も経ってないのに
分からん殺し多すぎ!とかちょっと早漏すぎだろ
格ゲーってどれも最初はそんなもんだぜ
みんな少しずつ身体で覚えながら慣れていくもんだ
てか完全新規目線なんだけどアケコン必須のこのコマンド群てどうなの?
家庭用専用だよねこのゲーム?2ボタンまでならまだいいけど3ボタンとかファストとか凡人にはマジキチ・・
そもそもこのゲームだけの為にアケコン買う奴そんないないよねぇ?
Xで一応ストーリーは一段落したみたいだから
Yは追加キャラが過去に戻って元凶を倒すみたいな感じでも良いかも
今回の話で実際過去に戻ったし
>>226 そのための4ボタン以外のボタン設定だろう
>>226 アケコン持ってるけどキャリバーはパッド派な俺もいるから問題ない
ボタン三つ押しはL1にでも登録するんだ
>>224 5の不満見ればわかるけど、キャラオタは結局変えれば文句言うだけだ
>>227 元凶ってアルゴルだぞw
>>217 クリティカルエッジでトドメ刺した時限定で
エロフェイタリティとグロフェイタリティのいずれかを選んで実行可能とかそんな感じなら結構
本格的にエログロ要素とか追加するとユーザー層が結構入れ替わりそうなんですけどもね
何でこんなにどこいってもレイシャだらけなんだ
たまたま?
>>232 自分はなんつーかCE的な技はあっても良いけど
ウルコンみたいな演出はちょっといらないかなっと
>>226 L1とかR1とか使えばいいんじゃないか、ファストとかは無いキャラ使えばいいんじゃないかな
>>230 キャリバーを作ったと思しきはアルゴルだけど、エッジは既にあったんじゃないっけ?
>>226 むしろ大半のキャラのA+K技とか削られて、明確にパッド派に優しいゲームになった
後は同時押しボタンの配置センスがミソ
>>225 特に酷いって言ってんの
ガードしたら有利されたら不利って言う基本が通用しないキャラが多いんだよ
それで体で覚える前にサヨナラされて来たんだろうに
>>230 元凶じゃなくても何か過去に戻るための理由を作ればええよw
剣や槍ででグサグサ切りまくる、刺しまくるけど、
このゲームにグロ系の方は合わない気がする
スト4をパッドでやってる連中は尊敬する
攻撃ボタン6種の上に同時押しも一杯あるのに…
>>240 傷口から薔薇の花びら噴出させながら死ぬ方が似合いそうな雰囲気ではある
吉光とかメアジークのファスト技なんて
今回アケコンだとコスって爪削りながらじゃないと出ないぞw
出が早くてガードされても変わらず攻めていけるBE持ってる奴らは強いよな
だいたいそんなものなくても強い奴が持ってるのがひどい話だけど
>>238 ガードしても不利な技ってほとんどの技が
ブレイクの青い光が分かりやすく出てると思うけど…
>>230 キモオタとかどうでもいいが
仮に次世代機になったとしたら流石に4、5のビジュアルをそのまま使う訳にもいかんだろ
それに俺もいつまでも同じ代わり映えしないビジュアルで新作したくないわ
クイーンズなんとかとズブズブの関係だからな……
脱衣っぷりの方は過激になってもおかしくないんだよな
その上謎の液体がかかったりとか
>>227 戻すならUベースが一番いいな。
キャラ的にも世界観的にも。
>>248 >謎の液体
それはあからさま過ぎて逆に引くなぁ
>>245 ???「皮肉だね、悪党の血の方がきれいな花がさく…」
船長が復元したソウルエッジ♀の行方とか
タキの刀に埋め込まれてるエッジの破片とかどーなるんだろうな
タキさんがクイーンズゲイトに出張したっきり帰ってこない
>>236 エッジってどうやって出来たっけか
なんか設定が後付けされるからわからんな
>>248 クイーンズゲイト?
ソフィーティアやカサンドラを出さずにピュラを出す意味が分からない
グロ要素はいらんな。そんなもんよりもっとエロをだな
エロ「駄目だな!」
キャラが被らないから
エッジの由来は不明だろ?
別に不明のままでもいいと思うが
キャリバーも創造主が判明したら相当格が下がったし
>>254 最初はただの剣で何年も殺しまくっているうちに意思をもった感じ
邪剣にとりこまれずにコントロールできたのがアルゴルだけ
あ、そんな設定あったんだw
まあ半裸王が作った、よりは万倍マシだな
>>261 まぁそれくらいの精神力がないとあの恥かしい格好で王とか名乗れないよな
設定やストーリーはYで仕切り直したほうがいいかもな
パトロセツカとか強引だし、根源たるボス的存在も5はいないし
あとパトもピュラも流派がどうなるか分からんし、つかせっかく5で作った2人用の流派は消さないと思うし
結局、覚醒パトロやイヴィルピュラはなかった事になりそう
>>261 気がついたら力持った怪しい剣が出来てたって話だったか
まあ、話戻すなら4もなかったことにしないとな
悪堕ち不幸一直線のソフィーとか悲惨すぎるし
>>264 パトロとナツの師匠を入れ替えるだけで自然になるのにね
>>264 いや多分普通に続編はパトロは居合いでアテナ流はピュラになるんじゃないのか
パトロが戦う理由は「母さんのアテナ流で敵を倒す」から「母さんのアテナ流を継ぐ姉さんを守る」に変わると思う
こうしてスレ見ると、
一度歴代キャラ総出演のお祭りゲーは出すべきかもなーとは思うな
あ、タッグは無しで…2キャラ覚えられねえ!ってのが絶対沸くから
あまりエロくすると米国で18禁になっちゃうからねぇ
それが嫌でアイヴィーの露出が減ったみたいだし
だけど米国は18禁でも多く売れるのに無駄に配慮するのが駄目だなぁ
前回よりも全てにおいてパワーアップしてるという所を
見せないと受け入れてもらえないだろ
>>265 霊剣さんも自分の意志持つようになっちゃって…
格ゲーはエロも重要だよね
>>272 タッグにするとコンボの拘束長くなるし、尚更批判の対象だろうな
ソウルキャリバーのキャリバーって
エクスカリバーのカリバーだったのか
今気づいた
>>273 無駄な配慮ってか余計なトラブルを増やしたくないんだろ
どういうケチつけて裁判起こされるかわからんし
鉄拳のザフィーナもイスラム方面のキャラに見えるからタッグ2で露出下げたしな
>>273 続編ってことで
よりクオリティアップを望まれちゃうからね
あれを引っ込めて他を良くしましたじゃダメで
全部良くしろよ、とね
>>270 境遇的に雪華がナツの師でもいい気はするけど
流石にタキの後継として出さないとそれはそれでややこしい事になりそうかも
まあ、どこかに雪華流派を無理やり出そうと思ってたんだろうけど
ずっと昔に出たソウルエッジの小説に
ソウルエッジを作った男の話があったような…
誰か覚えてないかね
>>280 雪華の居合いを学んでたのはパトロだけじゃないんだぜ
ただ単にパトロはその中でも群を抜いてたけど
>>279 バンナムの経営状況良くて、世界中で景気良くてゲーム売れまくりならそれも可能だろうけどなあ
>>280 境遇を鑑みてナツを拾った雪華と
母親との縁やエッジの血筋を考慮してパトロを師事したタキってことね
ナツの体内に封印された云々はまぁあれだけど
過去とのつながりを考えるとその方が自然だなってこと
どうせ新キャラなんだし、辻褄はいくらでも合わせられただろうに
バンナムはゲーム部門仕切ってる副社長が糞だと聞いた
>>285 そういやタキは結構ソフィーティアと繋がりあるんだっけ
ソフィーティアを助けたり何なりで
ちなみに、ファミ通の攻略本によると会社から正式に5作製の承認貰ったの去年の3月らしいぞw
>>287 ソフィーティアが船長を殺した時に、砕けたエッジの破片浴びて瀕死になって
そのソフィーを助けつつ、体内の破片を一つを除いて抽出したのがタキ
だから何かしらの影響があるだろう事も知ってる
>>246 そんなわかりやすい状況ワカランにはいらんだろw
構えに移行するタイプに多いんだよ、槍玉に上がるキャラの名前思い浮かべたらわかるだろ?
体験版はまだー?SC4にはあったのに
10ヶ月ぐらいで作らされたのか…
まあ納得のデキだわ
対戦とランクマ以外の熱帯という格ゲーの根幹部分だけは良く出来てるのが救いか
エマ大会見てるけど、ナツの2A+Bガー不、起き攻め以外だと
4回くらい狙ってたけど全部見てからジャンプされてるな
>>289 しかしパトロって実はソフィーティアのプロフィールの家族構成だけでしか存在知られてなかったんだよな
ストーリーじゃピュラばかり名前出てて
>>288 ほんとバンナムのお偉方はゴミクズすぎるな
わざわざ自社のブランドを使い捨てにするようなことばっかりしてあほかと思うわ
ある程度の時間かけなかったらそれなりのものしかできないのは誰でも分かること
時間も金もかけないで売れるもん作るなんて奇跡に頼るようなやり方だろ…
>>295 ゲーム部門は捨てて
儲かってそうな玩具部門を主力にするとか
ジャンプ系の版権だけを利用するとか
>>290 ああメアのグリム・デキスタ移行とかナツの式妖構えとかマキシとか?
まあ対策して下さいよ、式妖はアレだけどマキシ、メアのは結構分かりやすく穴があるし
>>294 二人の子供がイヴィルってるんじゃね?という疑問を抱いたってプロローグ以外はピュラばっかりだね
エッジの影響が強いのもピュラだし、拉致られたのもピュラだし、髪質が母親似なのもピュラだし
>>294 パトロはUの時のカサンドラのストーリーに出ていたよ
>>299 やはりパトロは叔母さん寄りか
通りでキャリバーを克服しちゃうわけだ
>>296 ワンピース無双が下手したら50万くらいいきそうだしな
ナムコはセガとくっついていればなぁ。
面白いゲームを連発した挙句に5年くらいで倒産してただろうに・・・ってアレ?
>>292 ここでは全然評価されてないが
わりといい仕事してるよね
熱帯と対戦部分に注力した分、熱帯と対戦部分の品質はよくなってるからな
成果をきちんと出してるよね
時間かけたけど、何もかも中途半端で熱帯も、オフもいまいちでしたみたいな作品にならなかっただけ良かった
>>296 昔からバンダイって版権に甘えてる会社ってイメージだわ
なんかジャスガとゲージ制の導入、BE入力やら(ジャスト入力も増えたね)で
「シンプルな読みあいゲー」の雰囲気じゃ無くなったのが2から出戻り組の俺にはつらひ(´・ω・`)
特にジャスガとかジャストみたいな「入力精度」を要求するのあんま好きじゃない(あくまで好き嫌いの問題ね)んだよなあ。
割とそういう「難しい操作」が出来なくても楽しめるゲームなとこが好きだったので……。
パトロクロスは高慢キチガイ正義厨キャラとしては嫌いじゃなかった
だがありがちな改心してクソつまらんキャラになってしまったので論外
>>303 確かにこれで対戦、熱帯部分も半端なデキだったら終わってたなw
>>304 ジャスガの存在が初心者と上級者の差を更に開けてる感はある
インパクトは初心者でもそれなりに発動できてたし、分かりやすかったんだけどね
得物や性能の差はあっても、防御面は対等というテーブルが崩れた瞬間ではある
>>306 熱帯部分はマッチング後だな
マッチング処理は4より酷い所がある
マッチング後の対戦じゃ4以上の通信環境だけど
ときどがキャリバー始めたけどしっかりナツ選んでてワロタ
ランクマリラックマ
>>303 逆に辛口になるけどそこを落としていたら相当Xは大変な事になっていたと思う
だからオン周りは最低ラインだったと思う、それにラグラグとかオンラインとしては致命的だし
>>308 あれはどこまでがパトの理想だったんだろうか
服装とかまで含んでいたのだろうか
ジャスガなんかなくても
勝率8割とか余裕でいくけどなこのゲーム
>>309 マッチング処理とランクマ、プレマ、グラコロの仕様の見直しかな
あとは個人的につまらない段位w
>>314 3や4の格好で息子の前歩いてたらああいう服装になるんじゃね?w
>>307 言うほどジャスガされるか?
800戦くらいやってジャスガビシバシな人なんて3回も当たってないぞ。
将来的にジャスガ必須になるかも知れないが
その頃には初心者は辞めてるかジャスガビシバシに成長してるだろ。
というかインパクトがゲージ制になったもんだからアスタ使ってると
押された時に切り返せなくてめっちゃ辛い。
ジャスガは成功しても確反が入るわけでもないので
アスタ使ってる分にはガードブレイク対策ぐらいにしか考えてないけど。
ジャスガの使用タイミングって結局のところ相手の行動を読めたかどうかだから
使われたら裏をかく事を考えなきゃいけないわけで
これって今までのGIの使い方と大差無いんだよな。
今までのシリーズと違って溝をあけたって言われがちだけど、
過去のシリーズに戻っても結局Vでジャスガされる状況にGIされるだけじゃね?
ジャスガしたところで反撃できる状況が限られてるだけまだ怖がるところじゃないと思うんだけどな。
>>316 あの段位のせいで上を目指す理由が薄いよな
多分世界中で一番多いランクはD1だと思うわ
>>319 かつてのインパクトくらいの頻度ではされない
単純に存在意義と言う意味でね
ときど参戦でキャリバー古参勢の実力が試されるな
上級者がジャスガ使いまくりとか幻想すぎる
あんなのどこまでいっても特定の多段技対策にしかならんぞw
ジャスガ自体が行動としては今のところハイリスクローリターンだから
大会モードだとそこまでジャスガは狙わないと思うぞ
超上級者はガードよりもスカしてくる感じがするわ
>>321 いや、ジャスガとインパクトだったら圧倒的にインパクトの方が(フレーム的に)狙いやすかったよ。
流石に大差無いは言い過ぎだと思う。
昔も今もアスタはインパクト強いられるほど割り込みが苦しいキャラではない
6A、5K、2Kあたりちゃんと使ってるか?
>>324-325 初心者でもタイミングさえ合えば発動し、比較的やりやすかったインパクトと比較してってことね
ジャスガが防御面は対等というインパクトの代替には程遠いっていう事
>>322 鉄拳みたく「免許皆伝」「達人」とかああいうのが欲しいよね
GIはメアには有効だったな
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 02:08:38.18 ID:cvBEk00u0
レイシャほんま糞いなw
ワロスわwナツ以上かもしれんwwww
>>315 それだけガチャプレイレベルの腕前なプレイヤーが多いってことだろうな。
格ゲーは素人だけど、キャラクターとか設定とか、キャラクリなんかが好きで買ってたって人らが。
5はそういう人らを切り捨ててガチな連中を取り込もうとかアホなこと考えたみたいだけど
結局買ってくれた人らの大半はそれでもこのシリーズを捨てられなくて買ってしまった人らだったってことじゃね?
だからシステム使いこなせなくても勝てるような相手がほとんどになる。
で、このままの路線でもし次を出したりしたら、さすがに今回は買った人らからも見切り付ける人が出るだろうね
声は糞だがナツ以上の訳が無い
ただ何でかレイシャ増えすぎて当たる確率高すぎて飽きる
>>327 状況的な話ね。ジャスガを完璧に狙えるようになったと過程して変換よろ。
そんなヤツいねーって思うかもだけど、いたとしても結局相手がしなきゃいけない事は変わらないんじゃないかな。
>>328 いや使ってるけど、4Bが届かないぐらいの中途半端な距離で
やること無くなる印象が。御剣相手とかめっちゃ苦手で。
>>327 いや、大して変わらん
ジャスガはリターン低いので単発読みインパクトみたいな使い方はしないというだけ
難しいと感じる奴は大抵ボタン押すのが長すぎてジャスガの入力自体に失敗してる
4のGIも受け付け10Fも無くて結構シビア。ちなみに3rdのブロッキングが10F
>>334 そりゃナツとかで対戦拒否とか
本当にやられてちゃ他に使いやすいキャラを選ばなきゃなんなくなる
その中で使い勝手が良いレイシャに移ったのが多いんじゃないかな?
>>333 ガチャプレイレベルじゃない人でも今はまだジャスガしてくる人って少ないからな
ジャスガがどんなふうになってくるかは正直これからでしょ
>>339 例えば初心者の頃に立ち返って考えてもらいたい
手数が多く動きも早いナツに翻弄されて、本質的にナツが強い理由がわからないまま負けるのと
そこまで動きが早いわけでもなく、割り込めそうなポイントが散見するレイシャに負けるの
どっちが理不尽に感じるだろうか
>>333 ジャスガ自体がそこまで強力なシステムじゃないんだよ
言ってることが見当違いだと思うわ
レイシャは落ち着いて立ちガードして、かわせない縦斬りを覚えたらちょっとずつやれるようになってきた
ナツは全方位から威力のある攻撃がとんできて辛い
>>341 いやさ、だからナツとか使ってた人も
対戦拒否とかされてちゃまともに遊べないわけだし
だったらキャラを変えるしかないわけで…
個人的には、ジャスガ単体の性能が云々というよりは、
ゲージとCE、BEの導入も含めてシステム全体が複雑化してるのは
(シンプルな頃でさえ多くなかった)新規ユーザの獲得には向いてないとは思うけど。
まぁでもジャスガは初心者怖がらせてる難しいシステムって事なのかねぇ。使う使わない使えない問わず
たぶん3rdのイメージとかもあるんだろうけど、一度もっとガチ初心者に目向ける事のが重要なのかなぁ・・・
技減らしたり単純な使い道のCE導入したり歩み寄ってるとは思うんだけどな。
初心者って自覚の有無問わず、このSC5の何がわからないのか今一度聞きたい気もする
今回のスタンってガチャ回復できるの?
まったくの新規さんにとってゲージってどうだったんだろうな
GIのゲージ消費は今の半分でいい気がするな
1本のゲージ4つに区切ってある意味ないし
低勝率な人達がゲージほとんど使わないのは確か
パトロって性格クソだけど性能は面白いな
正直毛嫌いしてたが見直したわ
>>347 回復可能スタンはなくなったんじゃなかったっけ
GIの必要ゲージが今の半分になったら
ヴィオラとツヴァイがオプション弾かれまくって終了する予感
>>344 ぱっと見でわかりやすい負け方をするキャラと
何でかわからないけど負けてしまうキャラ
理不尽に感じるのは後者だと思うんだ
だから初心者でレイシャ使い増えてるんじゃね?ってこと
上級者は
>>344の言う理由なのかもしれないけどね
5のGIはかなり強いからゲージ消費はこのくらいでいいと思う
Bランクくらいになってくると、体力半分くらいからGI絡みの攻防で死ぬことがよくあるw
GI読んで投げとかも出てくるし。ゲージ関係やCEBEはわりとバランス取れてるんじゃないかと下手なりに思う
上級者はどう思ってるかわからんけど…
ガードの上位が2種類あるってのは初心者にはわかりにくいわな
インパクトが大幅に変更されたのはこれまでのプレーヤーには違和感があるよな
正直GI使いまくりな昔より今のが面白いけどなぁ
リバースインパクトはいらんけどGIは今のでちょうどいいと思う
てめえら強キャラに頼んなって名前で太鼓張り巡らせたキリクスタイルのキャラに出会った
何が彼を修羅にしてしまったんや…
>>297 お前話の本質理解してないのに横槍入れてんのか
>>349 これ以上GIコスト下げるんなら無限に戻した方がいいと思う。
手数多いキャラがコスト気にせず出せるようなもんだ。
>>354 レイシャって何でか分からないけど負けてしまうキャラなの?
礼者にはナツくらいしか割り込みポイントないんだよ
俺ナツ使ってるけど天敵はピュラとジークです
>>342 ジャスガが強力なシステムかはあんま関係ないよ。
>>315は、そういう「上級者でないと使いこなせないシステム」なんぞ使わなくても勝率8割余裕でいくって言ってる。
つまりそのレベルも勝てる相手が余裕で8割以上いる・・・つまりユーザーの大半はそういうガチ初心者なのに、それを切り捨てるようなマネをしたのが頭悪いなって言ってるんだけど。
あんたのレスの方が見当違いだと思う。
>>360 個人的には今くらいでも問題ないけど、気軽に使えなくて文句言ってる人多いからさ
>>361 >>341で書いたような理由ね
ぱっと見て隙だらけに見えても避けられない、割り込めないとかあるじゃない
初心者からしたら謎だと思うんだ
一方のナツは本質的な事はともかく、手数が多いっていう印象がある
>>366 シリーズとして当たり前に存在してたものだからね
キャラ別EDが無くなったのとか、レギュラーキャラが消えたのとか
それと同じようなレベルでの認識だと思うわ
ゲージの貯まるスピードがキャラによってかなり差があるのは
キャラ個性と考えるべきか差と考えるべきか・・・
キャラによっては確かにGIを気軽に使えないヤツも多いな。トカゲとか
トカゲはBEもCEもウンコだから別に困らなかったりしてな
4のインパクトもどうせ初心者に使えるもんじゃなかったし
GI、JG自体イラネってんなら同意するけど
>>365 だからジャスガだけでそこまで勝率に影響しないから
初心者が多いとか言う結論にはならんの
アイオーンのCEはリング際でやると下手するとスカって自殺するしな
トカゲ悲惨なのか…
投げCEはゴミすぎてやばい
アスタは択でまだ使える分マシだけど
>>365 何か勘違いしてると思うが、ジャスガって絶対に必要なものじゃないからな
スカ確ねらえるんならジャスガ必要ないし、ジャスガしても反撃できる技持ってなかったり
ハイリスクだし、リターンがある場面がかなり限定的なんだよ
だからそんなむやみやたらに狙うもんじゃないんだ
WGCとか大会の動画とか見てみればいいと思うけど、ほとんど使われてない
ごく稀に部屋にいるとき「ポンッ」って音するのはなんだろう
不快なプレイヤーに登録されたとき鳴るのかな
トカゲは極端に遭遇しないから対策とか覚えようって感じにならず
使いこなしてるっぽい(何しろ殆ど対戦しないから分からない)人のトカゲだと
ただサンドバッグになるだけであっという間に終わる感じ
>>369 GI成功後のリターンが期待できるキャラでもあるから
トカゲこそGIにジャンジャン注ぎ込んでいいだろうね。
アスタとかゲージ事情苦労してそうだな。
>>370 インパクトはインパクトのモーションがあるじゃない
だから失敗したらタイミングがずれたのだという認識はできる
ジャスガはそういうの無いから、視覚的な目安がない
わかりやすければ使う努力もすると思うんだ
アスタはゲージでコマ投げのダメ底上げできるから
使おうと思えばいくらでも吐ける
>>354 初心者でレイシャ使ってた人達と
>>344の理由で上級者がレイシャ使い始めたので
急激に増えたって感じかねぇ
ジャスガ判定出たら軽く光るぐらいあっても良かったよなあ
ジャスガは4でいうジャストインパクトだと思ってガー不が来たとき用にしてる、成功率は別としてw
間隔がある多段攻撃には仕込めるようにしたいな
まあガー不も飛んだり横ステしたほうが良いんだろうけど
プレマで強キャラ使って連勝してる奴が
「皆さんお上手ですね。私なんか最近始めたばかりでまだまだ未熟者です」
というようなことを言い出して最高にイラっときた
JG、確かに視覚的に分かりにくいのはあるか…
なんかトカゲはこっち死にそうだと追い討ちで食う奴とCEが全然減らなくて吹くわw
インパクトはだいたいタイミング合ってれば狙えるけど、ジャスガはトレモで練習必須だもんなぁ。
手軽に駆け引きが楽しめるインパクトのほうが俺は好きかな。
あんまり難しいのはキャリバーらしくない気がする。
ジャスガ使わなくても勝率8割いく→初心者が多い
これで結論づけてグダグダとネガってるのが検討違いじゃなくて何なんだよw
>>387 どちらが好きかと言われたら俺もGIかな
視覚的な物もあるけど
>>383 メインが船長なんだけど、離れたから牽制も兼ねて発砲したんだよ
そしたらジャスガさえたんだよね
次に撃っても横移動しないでジャスガされた
体力は俺が不利で、残り時間は20秒切るくらい
一発でも当てれば俺が有利
制限時間いっぱいジャスガされて俺は負けた
わかっててやったことだったからだけど、時間切れでも気持ちよく負けた
付き合ってくれた人ありがとう
>>371,375
そうなのか。
使いこなせないからわからないけど、仮に使いこなせたとしても勝率には影響ないのか。
そんな「使いこなせても勝ちにはつながらないけど、出来るかどうかで知識量や腕の差はハッキリわかるシステム」なんてシロモノをなんで入れたんだろうな。
舐めプレイ用?w
トレモでJGの練習するより
キャラ対策…ていうか各キャラのモーション覚えるだけでもした方が絶対勝てるのは確か
トカゲが微妙なのはBEがコンボにかなり組み込みづらいってところにもあるな
だからコンボ火力が上がらない、単発で打って当たった分にはそれなりにダメージを与えられるが
ていうかチャンバラ格ゲーなんだから
武器で弾いたりいなしたりするほうが視覚的に合ってる
GIは1か4仕様がいい。ゲージ無しで
ジャスガは視覚的に地味。素手格ゲーのほうがむいてる
>>391 このゲームってシリーズずっとそうなんだけど
最終的に双方ともリスクの少ない技の振り合いになうから
そこで機能するんだな。
タイミング合わせてボタン離しってのも、あんまり直感的じゃないしねぇ。
ブロッキングとかBBの直ガとかは直感的だし、そこまで難しくもないのに。
グラコロ北海道行ったら怖すぎワロタ
従来のGIとゲージ使ったソウルフルガードインパクトストライク、略してSGISで分ければよかった
>>393 せっかく羽生えたのにそこからの技少ないし
それどころかデビルにお株を奪われてる意味でも微妙です
可愛そうです
「相手の技のタイミングに合わせる」ことより「単純な入力時間」の方に左右されるからなジャスガは
俺はそこが納得いかない
ジャスガの仕様のためかしらないけど
過去に比べてガード→ガード解除→投げという流れがしづらくなった
ガードモーションの解除フレーム伸びた?
俺の腕が落ちただけ?
トカゲ、御剣、アイヴィーは構えあっても問題ないな
4のインパクトはな…
通常投げ弾けなくなったのっていつからだったか
>>400 次辺り両手にボクサーグローブ着けてグルグルパンチとかするんですね!
ジャスト、ファスト、ジャスガ、それらのシステムに加えて先行入力がすぐ消える仕様とか
時代に逆行してるとしか言いようが無いし、新規はおろか従来のキャリバーファンにも受け入れられるかどうか微妙というのが・・・
>>404 4からじゃないっけ
3はできてたような曖昧な記憶だけど
>>405 アイオーンさんはティファニーちゃんでも食べたのか
>かなり面白いと思うんだけどね、今作。4はやってなくて、3から飛んできたけど。
3から飛んできたら、なおのこと、不満が出てる理由はわかると思うんだが。
クリエイト用のモーション数激減、オフ要素激減・・・・・
対戦ゲーとしては確かに、よくなってるが。オフ要素に魅かれてた人からすると、
魅力がが恐ろしく減ってるんだよなぁ。
え、むしろ先行入力残りすぎてて困らね?
連打で2Aとか出して軽い技で潰されたら硬直あけにまたAが漏れたりするぞw
>>404 そうだった。投げ弾けないんだったね。じゃあ4は無し。
とにかく前で上中段、斜めで中下段っていう仕様のインパクトがいちばんまとまってた
>>404 4からだったと思う。3からのジャストインパクトもなんで入れたのかよくわからんね。
2が一番シンプルでやりやすかったな。
>>402 俺もやりづらいわ
技の派生も最初の技のボタンがおささったままだと出ないとかその辺もそんな風にする必要あったのかと
操作が難しいってのも格ゲーに新規が入らない理由の一つなのにな
キャリバーにはあまり難しい操作を入れて欲しくない
>>409 ボタンはわりと残るね
十字のほうの66操作とかがすぐ消えちゃう
5は武器格闘の特性を考えずに盲目的に2D格闘の要素に追従したように見える
無駄に長いCE演出や、コンボの押し付け合いを見せられるとうんざりすると共に
こういうのがやりたいなら他のゲームでやってくれと心底感じるよ
トカゲ使いってなんでいつもこう悲劇のヒロインみたいに嘆いてるの
演出の長さはまだマシな方だろ
対戦の内容はいいだけに過剰な手抜きで売上落とした方を叱責したい
>>417 トカゲの技調べてみろよwwww
横歩きだけで対処されるんだぜ('A`)
>>408 オン対戦が実装されたから、技が10個くらいしかないクリエイト流派は消す方向になるのはしょうがない
あんなのと対戦してもつまらんし
>>416 アスタあたりは船長のCEを見習って欲しいな
台詞っつーか、所謂暗転モーションの後は発砲するだけのシンプルさ
…でもちょっと寂しいです
投げCEは超決めにくいんで許してくだしあ
あと長いのって何だろ
ガードしたら有利取られる系のBEとかはジャスガ必須な気がする
横移動できなかったら特に
>>422 投げCEはたいして長くないような
吉光あたりが長い
パトロのCEはかっこよくて好き
>>419 対横完璧でリーチある横切りあるだろ……
吉光のCEは確かに長いなw
>>420 今回全キャラクリエイト流派みたいなもんじゃね
それにどうせ上級者になればなるほど使う技が減る人増えるし
まぁ出せる技の多さ=体感的な楽しさだと思うから、言いたい事は凄くわかるけどね
>>422 吉光とパツカかな
>>429 さすがにクリエイト流派と今回のキャラでも技数に全然差があるぞ
ジャストはともかくファストいらんわ
ジークの最速agAとか練習してると、ボタンが逝きそうで怖い
パツカのCEは決めにくいんならともかく
決めやすく痛くない調整でアレだからなあ
>>390 凄いなあ、俺だったらしゃがむわw
ジャスガ無くても試合は成立してるし
でもリプレイを見ていてたまにふと我に帰ってこの格ゲー何のゲームだっけと思うことがある
上級者のインパクトでソウルキャリバーだって思い出すんだけど
やっぱインパクトのコマンドがABKになった事でとっさに出せなくなったからかなぁ、このゲームは普通に面白いよ
パツカCEはもっとスピーディにすべきだったな
「ドシャッブシュッ」って感じにすべきだった
「ドシャッ…………シャァァァーン……ドサッ……」ってなんだよ
>>435 あれでクリキャラが脱げるのは笑えるけどなw
>>434 全然関係無いが
インパクトのコマンドがAKBになった事で大いなる力に屈したのか
と一瞬思ってしまった
>>435-436 氷が吹き出す演出の最後の方のダメージでKOされると
膝から崩れ落ちた後にもう一回立ち上がって倒れる事あるよね
ネットの普及で本人が上達するより先に情報入りすぎって感じるんだよなあ
実際プレイすればレバガチャと変わらない操作で同じくらいのレベルの人間と固まれるのに
事前情報で頭でっかちになってF単位の操作や判断に悩まされてる自分想像しちゃってるだろ
他人の戦いを見て満足して
「うん、俺には無理☆」で終了するような動画勢兼BBS戦士はどうしても発生するからなー
こればかりは嫌なら見るなって訳にもいかん、むしろ好きこのんで見てるわけだし
キャリバーはあきらかに簡単だし、対人戦に挑戦して欲しいと思うわな
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 03:40:05.03 ID:cvBEk00u0
俺より圧倒的に強いか圧倒的に弱いかどっちかしかいねえ・・
勝率4,5割りには8割勝てるけど勝率8割り以上には10割負ける
最後までもつれこむことがない
コンボの〆に打撃投げCEくるキャラのは長く感じる。
同レベルが沢山いればいいけど
格ゲーなんてやる奴少ないし、格ゲー新参なんてもはや修羅の道
軽く触って動画観て楽しめるくらい触ったら
残りの余生は動画勢になるのはしかたないこと
>>443 今は若干盛り返したとはいっても、廃れた理由はそこだよね
同レベル帯だけで成立するゲームってわけでもないし
結局上達するまでの繋ぎがあるかどうか、ないし土台があるかどうかだな
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 03:56:31.95 ID:cvBEk00u0
結局格ゲーって楽しめる人間が少ないんだよな
反射神経、コマンドテクニック、知識、読み、あらゆる人間の五感を駆使するから
パンピーには敷居が高すぎる
そんななかで負けてばかりいればストレスばかりたまってやめてくのも当然
だからこそフォースモードみたいなパンピーに受けるオフモードがほしかった
結局みんなストーリーが楽しめりゃいいボタンポチポチするだけのRPG系や
隠れて銃うって人殺すの楽しいFPS系か
ボタンポチポイするだけで爽快感楽しめる無双系にいっちゃうんだよな
っつーかゲーム自体が下火か
CE演出は動画的には映えるし全然アリだと思うけどな
問題はちょっと調整不足な感があるところかな
2Dの1ゲージ技やウルコンは大体がリスクあるのに、CEはリスクほとんどないキャラばっかだし
始めて一週間だけれども、オンラインで同じ人とばかり当たるw
Ranked Matchは過疎ってるのかな??
ランクマッチいくくらいならグロコロ
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 04:34:08.67 ID:btrvG8Bm0
同じレベルの人同士で戦える仕組みがあれば良いと思うんだけどね。
いまのランクマ・グラコロは初心者と上級者が普通にあたって糞すぎるから、
初心者の居場所がない感じ。
つか、PS3マジ人すくねぇ・・・・・・・・・・
PS3でこれなら箱○ばどうなってるのよ?
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 04:37:06.04 ID:cvBEk00u0
なんか勝率3,4割と7,8割しかいない感じ
3,4割が7,8割をボコボコにして勝率維持してる感じがスゲーむかつく
こんなんじゃ新規はどんどんやめてくよ
どうにかしろこの糞マッチング
ランクマで自分のランクと近い相手で設定すればそこまで酷くはなくないか
完全に上級者と初級者分けるとか無理だろう
360はそろそろ過疎タイム、休日はどうなるかしらんけど
6-11時は360で対戦するならプレマタイム
>>452 そんな設定あったのか…
やばい、オレものすごい初心者狩りって思われてるかも..
PS3の方はどんどんA1カンストが増えてるな・・・
6割後半勝率あれば行ける
ほんと熱帯で楽しめてる人しか残ってない感じだね、ここも一緒かな・・・
トレモリプレイとか投げアングルをW仕様に戻してくれとか未だに思ってるんだけど
似たような事言う人もういなくなったみたいだし、皆諦めてしまったんだろうか
グラコロのランダム対戦も回線絞れるようにしてくれよ・・・
今色んなキャラ調べて思ったんだが船長が思ってたより強く感じた
このキャラ初心者にお勧めするわ
下段が死んでるというか皆無に近いが中段でバーストしやすい、何よりダメージ高いな
船長ってどの辺りだ強さのランク
船長使って無かったから気付かなかったがマジでメインキャラにするか迷うレベル
回線1本って今まで外人かとおもってたら
ポート未開放な人って1本表示されちゃうんだな
船長は竜巻のジャストが無駄にでなくて諦めた
最風の方がよっぽど楽じゃね?ってレベルで困る
対戦で出しまくってる奴極希にみるけど頭おかC
ファスト前提のキャラをおすすめしないでください
>>456 ようエロ勢
大人の事情で無理だ無理だと解っちゃいても、よりエロを求める心は大事にしたいよな
いやまあカメラ回りの改悪くらいはほんとどうにかして欲しいけど
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 05:29:39.04 ID:cvBEk00u0
あれだけ騒いでたビキニ勢はどうなったんだろうか
今作予想以上にエロい感じにできるので心穏やかになっちゃったか
視点変えてすぐに元の視点に戻るのは本当にわけわかめ
ゴムでも付いてんのかと
>>463 オナ嶋が上にいる限りどうにもならんし諦めたんだろ
俺も諦めた
キャラクリで装備の色変えようとしても元の色と混ざったりするからなんつうかダメポ
>>461 いや俺もダロードファスト前提の玄人キャラだと思ってたんだけど、現にファスト出なくてイライラしてるしw
だからファスト無しで使ってみて簡単にダメージ取れて初心者向きだなって
3B>8B+K>3B
33B>3B
33B、66B、走り込んでK、66A、44B
3B>8B+K>CE>CE
割れたら3B〜で
この作業
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 05:40:20.13 ID:cvBEk00u0
レイシャはかわいい服きせてる人が多いね
プレイはイライラするけど
早く制服系DLC来いや
久々にランクマやったらレイシャ多すぎて吹いた
2週間前は一回も当たらなかったのに何があったんだよ
対戦拒否されるナツ使いが大移動した
かなりの厨キャラだが何故かそんなに騒がれてない模様
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 06:03:58.22 ID:cvBEk00u0
ナツが強キャラだと広まる
↓
ナツをみんな一斉に使い始める
↓
ナツが糞だと叩かれる
↓
ナツに変わる女の子で強いキャラいないかな
↓
レイシャブーム
しかしレイシャも糞いと叩かれ始めている
次に萌え豚たちはどのキャラにシフトしてくrんだろうか
別に叩かれても楽しかったら使うだろ
実際ナツ使ってる人って多いしレイシャにかわったようには思えない
エリュシオン出せたんだから、別にWに劣らず色気ある衣装でも問題なかったと思うんだよね
カメラアングルは戻すだけなんだし簡単にできると思うんだけどな・・・アンケにも書いて出したし諦めたくない
レイシャはナツに匹敵する糞キャラだからな・・・
アスタとかマジで何も出来ずに沈む
かかる火の粉わぁ
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 06:20:23.51 ID:cvBEk00u0
そのままにして焼け死ね糞アマ
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 06:24:10.32 ID:bmqKHouk0
5のストーリーは実は適当カサンドラが見ていた夢だった、
つー事にして、次の6は4の世代の奴がいい
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 06:26:24.17 ID:cvBEk00u0
無駄だよ
O島が今後この17年後でシリーズつくつっていってるから
ソフィーティアは意地でも出さないって名言してるし
こいつを降ろさない限りずっと17年後のストーリー
>>467 3B→8B+Kなら次は3Bより2A+Bのほうが与ダメ高い
中段優秀ですー 火力も結構高いですー
これだけ聞けば確かに強そうな雰囲気ではあるけど
それをあのカス下段でどう揺さぶるかが肝だと思うわ
リング端背負わせたら問答無用で強いけどね
よくバンナムも一時代を築けたシリーズを見事に凋落させた無能を抱えておけるなw
次出すだけの予算捻り出せるんだろうか?
開発費の元も取れて無さそうなんだが
確定反撃大体覚えて、確定インパクトも覚えて、さらにどこからでも最大コンボをとれるようになって、
相手のAスカにすらCEぶっこめるようになったんだけど
いまだに初心者ピュラにも勝てないのはなぜなんだぜ?
>>482 ・気のせい
・相手が実際は初心者じゃない
・要素だけで見れば実行できるけど、対戦の流れの中で実行できない
どれかだろう
トレモでしかできない説
かっこいい動きを意識しすぎて隙ができてるとか
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 07:09:57.12 ID:bmqKHouk0
>>479 そのO島がクビになって新しい人が時計の針を戻す、って事は
ないの? サムスピもナコルルが精霊化した、時計の針を
進めた奴の後に元の時代の奴出してたけど
ソイツよりも、ソイツを使ってる上司とかその辺が癌だろ。
つか、この会社自体がもうすでに終わってるじゃん。
>>472 ついにときどがナツで参戦 ← いまここ
>>482 初心者称号はあてにするな
大抵ただの根性腐った奴で
対戦は根性腐った奴のほうが有利だ
ときど参加したのかw
2週間ぐらいやってないけどなんか進展あったのかな
称号の「初心者」「たのしく対戦」は変なのが多い
>>491 「たのしく対戦」って、昔から待ちハメ否定論を声高に叫ぶような奴が好む言葉だからね。
気に入らないプレイスタイルに「そんなプレイして面白いの?」とくってかかるような
押し付けがましいのが多い。
勝ち負けにこだわらない!って言う奴がいちばん拘ってるみたいなもので。
たのしく対戦って言うのに限って死体蹴りとかR終了後に謎のステップしたりしまくるのが多い
ランク近い相手でなく勝率が近い相手とあててくれないか
おはよう、悪天候だね
つよい奴に会いたいので
ぱつか流抜刀クリキャラでグラコロに参戦します
いっぱい対戦したいから
最も人のいる地域にいます
高みに昇ろうぜ、みんな
(自分だけが)楽しく対戦
初心者(希望)
こんな感じか
キャラ減ったとかストーリーが云々とか、いつまで書き続けるんだ、
いい加減適応するか専用スレ行けw
減ったキャラや技については、小田嶋が受け入れろ発言しているからな
こればかりは容赦できんだろw
事実、売れてないし次もない可能性大
混沌の闇とか、一陣をかける疾風とか、そういう称号の人って
負けるのとかすごい嫌ってそうだから、切断率も高そうで
対戦する前に拒否る
でも売り上げ数は受け入れられない小田嶋
こうですね、わかります
ぶっちゃけ5は面白い
しかし
製作予算が少ない上に
定価は前作より高く
だが売れた数は前作の比じゃないくらい低い
これってどうなん?
開発前に予算がないってのは、ユーザーがそもそもV発売を望んでいなかったということを、
バンナム経営陣は理解していたってことだろ
だよな
売り上げが低いのがわかってたからこその予算と定価なんでしょ
>>503 元々形骸化してたシリーズだしね
だけど稼ぎ頭だった鉄拳チームから左遷先にキャリバーが選ばれて
O嶋が回されたんでないかな、と
ここらへんはただの予測だけど
いや〜お前らの意見はまっこと素晴らしい、全くもって非の打ち所が無い
でもその素晴らしい意見もこんな肥貯みたいなところに書き込んでも糞オダシマはみないだろうなあ
だからこんなところに百回書き込むよりバンナムに百回要望書送ってくんない?いやマジで
一人百回として十人いれば千の要求になるから流石に無視出来んだろ
鉄拳は先行入力が殆ど効かないのが特徴だし熱帯周りの調整は大変だろうな
>>507 大変だろうなで出来たのが例の鉄拳6コンシューマー版…
ラブプラスに売り上げ負けたわけだが
鉄拳とソウルキャリバーの女キャラだけの、ビーチバレー
作れば、結構売れそうだよな。
QB A4のエシュに20敗 御剣に40敗
朝からCPUに60連敗もして1回も勝てない
もう何をしたら良いのか分からん
レイシャ使ってるんですが何かアドバイスを下さい
>>513 宇宙で一番弱いレイシャを使ってるんじゃ仕方ない
ナツ使うといいよ。起き上がりにガー不を重ねるんだ
>>512 DOAのとき思ったが、元々エロいゲームのキャラにあらためて水着きせても
ありがたみがないのではなかろうか
>>515 キャリバーってあれでチャンバラさせるから良いんであってバレーやらせても…
クイーズブレイドをキャリバーのシステムで出してキャリバーキャラと
鉄拳キャラをゲイト枠で出せばいいんじゃね?
>>517 あっちはあっちでスパロボ的なシステムで出してたな
ロスクロはクリキャラを活躍させられる部分以外楽しかった記憶がないんだが…
戦略性の欠片もないし
レイシャにボコラレタ…
レイシャって脳筋でボコるキャラなのか?
>>520 リアルタイムじゃなくターン制で動かせるなら
自分なりには良かったかも…
レイシャよりもジークがクソ過ぎるだろ
AやB使った下段はモーション見てからガードできるけど防具の耐久力の減り方がハンパない
しっかり防御ができても破壊された後は大ダメージ必須
剣技の動きが遅いのが突破口かと思いきや
早い下段の蹴りで転がすこともできて追い討ちで縦切り
しゃがみに移行しながらのガードインパクトも優秀だし
そこからのタックル、下段切り、上段切りと3択迫れるって…
これで火力も強いのってどう考えてもレイシャより凶悪だよ
>>523 異論はない。
近付く事が出来ればそれなりに勝てるが上手い人(Aランク)だと近付くのが困難。
格ゲーのオマケモードってやっぱり戦闘の根幹部分を格ゲーにしなきゃいけない時点でRTSだろうが横スクACTだろうが面白くならない気がするんだよな
CPUと戦って装備を集めてくみたいのが一番シンプルでいい気がする
サッカーでいいんじゃね
「つっこめー!なんちゃって〜」
「必殺の、蹴りぃぃぃっ!」
「正義は、勝ぁつ☆」
連投ごめん
確かオダシマってジークは気に入ってるキャラだったよな
なんかジークの性能見ててこの辺の要素が絡んでそうで凄く嫌だわ
リーチも長いし一回こけさせられると早い下段と火力ある中段が待ってるからどうにも
かといってガードに成功しても防具が壊れる
なんか毎回ジークだけはコンスタントに強キャラに仕上てくるよな開発
クイックはその点、CPUに個性がたくさんあって人数も今の10倍…更に自分が作ったカスタムメインキャラやクリキャラを刺客として送り込んで経験値稼がせたり出来たら面白くなりそうだ
つっても俺は何だかんだでクイック楽しんでるけど
>>528 ゲーム的に、ジーク・メアがお手軽強キャラじゃないとおかしいだろ
今回は特に遠距離系でも接近戦で使える技が揃ってる気がする
1のころはコンセプトはっきりしてたのになー
>>528 技の数がどうあれ構えが一人で複数保ってる時点で…
無くなった物があると言っても
ジークもメアもピュラも強いね。レイシャはそれ以上に強すぎてぶっ壊れキャラだけどw
シャンファとレイシャ可愛いよね
>>530 いや、おかしいとかはないだろ
どのキャラもトータルとして見てバランス整えて良ゲーと言える
火力が強いならその分早い下段の蹴りなんか入れるべきじゃないし
しゃがみ移行で上段空振りにしつつ中断はガードインパクト発動、これは本当に優秀でずるいと思う
レイシャのガードインパクトなんてほんと練習しないと当たらないけど
ジークのはほんとよく当たる
しかもそこからの3択だからね
・リーチ長い
・火力でかい
・早くて転がせる下段の蹴りと追い討ち
・しゃがみ状態でのGIとそこからの3択
・上記全てガードできるようになっても防具の耐久力の減り方がハンパない
色々対策考えてるんだけど
ジークだけはどうしても万能すぎて操る人の穴をラウンド中に見つけ出してそこを突破口にするしかない
これは他キャラと比較してもアンバランスだし
キャラ事態に欠点がほぼないのは格ゲーとしてどうかと思う
>>536 何使ってんだよ相性悪いとかじゃねえの?
2のとき、3D格ゲーをほとんどやらない友人がジーク楽しいっていうんで
はじめた。初心者の第一歩として新規導入促すにはいいかもしれないキャラ。
といってもアーケードの話だなぁ。家ゲーは初心者が戦いやすいキャラが
いるからという理由で購入するってものじゃないから。
>>535 レイシャは喋らなければ可愛い
しかしあのイラ☆っとさせる言動も
まぁアリかなと思えてきた自分が怖い
ジーク一筋の友達とずっと対戦してたおかげかジークを強いと感じたことがない
慣れてないとアレは強いヤツだったんだな
まあ下段薄くなった今作においてジークやレイシャの下段は抜きん出てるわな
ピュラもまあまあ
>>537 相性もあるだろうけどジークだけは対策が他と比べて見当たらない
他キャラは相性云々で解決するレベルだけどジークだけ万能なんだよな
>>540 どーやって勝ってんの
上で述べた奴駆使してる友達なのか?
レイシャの二回蹴るやつやナンチャッテは完全にみきった。
ミツルギのゲージ版稲穂のほうが下段としてはずっと苦手。
レイシャがここまで言われてるのって性能云々よりも絶対声のせいだろw
あのキャラ声がしっくりはまってないというか
妙に半音高い不協和音で聞いてて不快感を覚えるのはたしか
ジークの3B構えからのKに割り込めない調整だけは許さない
レイシャとシャンファだとシャンファの方がかわいいよな
>>544 そんなに声も悪くないやん。かわいい。
CEを食らってイラっとしたところに、追い討ちのようにキラッ☆が入るのがいかん。
たいせい立て直したいのにカメラがきりかわってわからなくなるプチストレスがある。
レイシャはフェイント技が多いからなんかウザいだけ
それ以外は普通に可愛い
この流れ
あれかナツみたく鬼畜性能持ってるわけじゃないけど
増えてきたからどう排除するかって流れか!
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 11:55:15.44 ID:aKf6myqF0
レイシャとピュラは狙った感がして何かイライラする
タイトルコールの「ソォォルキャリバァァア」
って真似したことあるの俺だけ?
ダンピの流派でキャラクリ出来ますか?
ダンピDLCが来れば欲しいんだけどなあ
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 12:07:34.07 ID:guNfZ68xO
ダンピって強いの?
>>553 バァイオハザァド……!(ドゥーン)には敵わなかった
>>557 ヴォルド「ふごっふごふごっ!」
トカゲ「(ry
>>495 けっこう人がいるのかなと思えば
つよいヤツばかりってことになるからなぁ。グラコロもランクも。
最も人がいるというと東京しかないじゃないかw
高みにもう上ってる奴らに勝たないと上には上がれない・・・修羅の国だぜ、まったく
それはそうと、おれもおっぱい好きだぜ。
>>544 レイシャはスト4のエルフォルテと同じくらいむかつく
今まで色々格ゲやってきたけど、この2匹のムカつきっぷりは異常
戦闘スタイル、声、動き全てにおいてビキビキくる
いまのキャラじゃ勝てない!
こうなったら対人性能最強のシバを極めるわ
とりあえず 練習中 って称号つけてる奴
なんの言い訳ですか?
負けても練習中だからしかたないですねって言わせたいの?w
>>558 3の声優勢揃いでタイトルコールしてくるのはうれしかったよな。
ヴォルドやトカゲはもう何言ってるのはわからんがw
この売り上げ、この低評価でまだ6を小田嶋に作らせようと思っているなら
バンナムはマゾってことだな。
>あれかナツみたく鬼畜性能持ってるわけじゃないけど
どのへんが?
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 12:32:16.65 ID:wWeFbosw0
アマゾンでボロクソに叩かれてっからだろ
ネット対戦キャラクリ
それだけで充分良ゲーなのに批判してる奴ら何様だよ
>>556 マイキャラだけど弱いよ
1、博打技が多い。
ランダムでブラフが発動するからブラフが出た時点で痛い反撃食らう技がある。
総じて隙が大きい
2、自分から攻撃しかけられるスーパーアーツ(正式名称わからんけどゲージ使う技)がない
リーチのある攻撃がない、あっても博打になる
下段が弱い、ガードで反撃確定
でもけっこう面白いから使うけど。
ダンピはなぁ・・たまにあたって超わからん殺しされるはずが
普通に勝てちゃうくらい可哀相な性能だな
開発的にはボスコノビッチ的なネタキャラにしたかったのかも知れんが
下の方向に調整しすぎてる感
はぁ・・・くだらねぇ
お前らここ見にくる度に叩くキャラ変ってるじゃねぇか
自分の対策不足を棚に上げてキャラ叩きですか?^^
正直キャラ叩きしてるやつって自分は対策も出来ない無能ですって言ってるようなもんだろ
少しは自覚しろよ
>>572 ここまでくると自分が勝てないキャラは糞キャラって
書き込むだけなら良いんだけどね…
対戦拒否まで始まったらもう止められないよな
>>540 どんだけ下手くそなジークとやったんだよw
上手い奴だと近付く事もできんわw
Cランクだが…
明らかに性能差、優遇されてれば叩きたくもなるだろうよ
4はロック使ってたけど攻撃力で女性陣に負けてて、その割に動き遅いとかふざけてたし
ダンピはDLC解禁されたら
研究されて強くなるよりも、研究されて弱くなるキャラ
>>535 シャンファは可愛いしいい娘だったけど
レイシャは可愛いくない、うざい、あほ、デフォカラーのセンスもいまいち。いいとこ無し
人間性能で勝ってても明らかなキャラ差作られたら勝てんもんなぁ
でも対戦拒否はないわ
ゲームやめろと
>>565 正式承認から1年かからずに出したゲームでこれだけ売れれば上等だろうなw
シャンファのミニ黒チャイナはよかったなあ
拒否られるやつはキャラじゃなくて対戦内容に問題があるだけだよ、気にするな
ミツルギとシバとツヴァイだけは今のところ負けなしだな俺。
ティラ使いだが。
ミニチャイナなら適当な上着とニーソ組み合わせれば5でも再現できそうなもんだが
嫌がる相手とそこまで無理に対戦したいものなんかね
気楽に遊べよ
強くても相手してて面白ければ良いんだがな
拒否する奴はIDどんどん晒しておk
>>568 どこが良ゲーだよステマのカスがW
もしくは感性最悪な根っからの貧乏性か
オフライン壊滅といえどまだ前作は最低限の、
個別キャラのストーリー・エンディングは用意されてた
今作のファン突き放した手抜きっぷりは意味不明だわ
クリエイトも前作は簡単に入手できたセクシーコスも、糞退屈なレベル上げしなきゃ手に入らんし、
デフォコスがホットパンツ・スポーツブラとか劣化しすぎだわW
人気セクシー女キャラ大リストラに、残ったのは厚着ダサコス女ばかり
リプレイもシリーズ最低クオリティーだし、
まさに黒歴史
アマゾンの評価は生温いぐらいだわ
>>584 ここに書き込まれてる程度なら
あぁ負けて悔しいのね解る解るってなるけどね
>>579 これだけって、全世界でも前作の六分の一くらいしか売れていないはずなんだが?
制作期間の短さはキャリバー1の出来を見ればいいわけにはできない。
573 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 12:45:00.09 ID:o//pt5bl0
>>572 ここまでくると自分が勝てないキャラは糞キャラって
書き込むだけなら良いんだけどね…
対戦拒否まで始まったらもう止められないよな
↑発売当初からナツ叩いてクソキャラに仕立て上げたのここのやつらじゃんw
4タキと変わらずのリーチ無し単発博打キャラなんだから火力上がって丁度いんだっての
馬鹿じゃね
結構楽しめてるけど値段にあった内容だとは思えない
文句言われても仕方ないとは思う
>>590 いやしらん
別にどのキャラも叩いてないけど
このスレずっと見ててここまでジークが叩かれているのは初めて見た。
とうとうジークの番がきてしまったか…。
ナツ
↓
ナイトメア
↓
ピュラ
↓
レイシャ
↓
ジーク ←いまココ
実際のところジークはそこまでヤバいわけでもないからそう炎上しないだろ
ナツレイシャ叩きの流れは当分変わらんと思うが
>>595 大御所のナツ、メア、ピュラ
最近流行のレイシャが脚光を浴びていて、
ジークは余り話題になってなかったよ。多分。
たしかに7700円は高いよね。
そろそろバングー出てくるの期待してたのに…
レイシャも最近ってわけではないだろう
>>587 カスはお前だカスクズ
4と比べる意味がわからんわw
tシャツ一枚に柄とステッカー
くり能力あればバリエーションほぼ無限だろハゲ
自分のセンスがないからって悪評流すなよ糞がw
比べるならゲーセンで一戦100円と比べろクズ
トレモもオン対戦も大満足なんだがw
お前のような楽しむ事のできねえひねくれた糞人種ってマジ死んだほうがいいよ害虫
女キャラが全体的に強いよね、このゲーム
前作で売られていたDLCが近作でも同じように金を出さなきゃ買えない良システムだよね
数が増えたと思うならそいつのキャラ使用率見てみればよくね
もうちょいとっつきやすい作りなら多少は変わったかもしれないけどね
新規プレイヤー取り込みたいなら
マニュアルに全キャラの技表いれるなり、公式サイトで公開するくらいの事はしとけと
>>587 OFFOFFうるせえよ
だったらFFかモンハンしてろよクズ
いいからアマゾンで星5つけてこいカス
死ね!!!
ネガ野郎は怨念こもってるからなw
あんまり関わると生霊飛ばしてくるぞ
>>601 男キャラがピーキーな物に仕上げてるんじゃないかと
荒れとるなぁ・・・
心穏やかにいこう
ときどさんナツ使うっぽいけどメアの方があってると思うんだが
>>608 きっと必殺技で背中を見せるキャラが好きなんだよ、と
荒れてるか?
一人二人変なのが暴れてるだけに見えるけど
北海道でキチガイが大暴れ中
軽量級に火力とかスタンとか吹っ飛ばしを沢山盛っちゃうのはどうかと思うわ
もちろん重量級が速すぎたりするのも良くないが、そんな傾向はないし
ID:stlp2XxjO
↑こういう社会のゴミどもが
自称評論家気取りでソフトの悪評流して
実際に売上下げてるから恐ろしいわ
過去シリーズとの比較とか新規の奴らにまったく関係ないってわからんのか?
客観的に判断できねえくせにレビューしてんじゃねえよ糞虫野郎
まじ死ね!!!!
すげえ荒れる事は少なくなったけど
ていき的に荒れるな。
まあ、今作は良い部分、悪い部分がハッキリしてるだけに仕方ないが、
乙としかいいようがない。こういうのはケンカ両成敗だ。
ランクマ過疎ってるねー君たちー
発売から一ヶ月も経ってない日曜日にこれはどうなのよ?
>>612 比較的全体的なバランスが良いとは思うけど
所々の微調整が必要なのかなぁっと
ヴィオラもちょっと火力上げてコンボを若干繋げにくくするとかやると
あの長いコンボは立ち消えそうな気がする
いやお前らSC5楽しんでんならネガ野郎にもっとキレていこうよw
>>617 お前も同類だからどっちも放置されてるだけだよ
PS3だけど
ロードが完了しました ok
これうざくない? 完了したんならさっさと自動的に進めやとw
>>600 ゴミクズのステマ野郎は早く死ねよ
シリーズなんだから比べるのは当たり前W
こんな手抜きカスゲー、別タイトルでだせよ低能児が
この糞内容じゃ、ファンに総スカン、売り上げも評価も悪いのは当たり前W
おまえみたいな害虫ゴミクズがどう擁護しようが、
救いようのないシリーズ黒歴史なのは変わらん
こんなやり込み要素ゼロの手抜き対戦ツールゲーなんざ千円程度で十分
業界の未来のためにも、おまえみたいなクズステマはさっさと首吊って死ね
>>615 いやもうアマゾンの☆2が過疎のガチ原因だと思うよ
>>615 みんなどうしてるんだろうな。
スト鉄まではもつと思っていたのだが、
連日それなりに人がいた日々はもう昔の事かよ。
発売してまだ3週間ちょっとなのにね。
あ、ごめんトカゲにももう少し利点あげても罰は当たらないよね
>>611 ヲチしに行ってみたが、なんか面白いことになってるな
>>621 ステマってなんですか?
普通に楽しんでる目線からするとお前のような害獣マジ死ねなんですよ
誰と戦ってるの?業界?は?おまえ誰?SC愛してるのか?www
うぜえな直接話してやるからスカイプ晒せよ
ジャストガードが練習しても全然できない…
ボタンを一瞬押すって書いてあるが、受付時間がほんと一瞬すぎないか
キャラ技のジャスト入力ってのももうちょい狙える範囲にしてくれよ
>>624 キャラクリ専用がデビルじゃなくてただの仁か昔いた平八で
トカゲの飛行モーションからの技が体当たりと火だけじゃなかったら栄えていたはず
キャラクリとしてもね
>>624 とにかく下段もないし
かくてい技も多いし
げだんは少ないし、
らく戦える要素が無いもんな。
ぶっぱでも少しは勝てるように、1.5倍くらい火力増やして欲しい。
レイシャは強いけどナツみたいな叩かれるほどの性能もってるとは思えんのだが、何が強いと言われてるんだ?
単純にやっててイラつくって意味なら同意だが。
>>628 羽根のあるトカゲより
よく飛んでる吉光さん
北海道はデフォルトでチャットに飛び交いまくる危険空間だなw
在日だろとかわざわざ言わんでもいいだろうにこいつらお里が知れるわー
>>629 俺途中から見てるから原因は知らんがラウンジ立てんなとか揉めてたわ
>>631 当てて微フリだらけだろ
ナツには当ててフリしかないんだがw
相手のID永久に拒否する機能ないかなー
>>623 全部小田嶋のせいだよ
小田嶋がまともなランクマッチ、グラコロでのランク&勝率のon off
これらをちゃんと用意しなかったせい
>>637 また来てる。ブロックしたから何を言ってるかはもうわからんが
★2が過疎の原因な訳無いっしょ
増えない原因なら分かるが
元々購入してプレイしてた奴らがアマゾンの評価見てやめるってそりゃおかしい
一方箱の北海道ロビーは常に0%であった
キャラクリはキャラクリでお披露目でいろいろな確執が起きてるぽいなw
>>642 同じキャラで被った時に、相手にそのキャラ消せとか言う奴が出たらしいよw
>>642 キャラクリスレであったな。
かぶったらどうとか、
ガチでやるのはどうとか、
ラウンド3は長いとか・・・
あっちはあっちで大変かもな。
>>627 こんとろーらーじゃ無理だろ
コンパネじゃないと無理
さすがに消せとか言う奴はネタ扱いでからかいに走ってるようだがなw
お茶漬け食べたら見に行きたいけど北海道まだもめてるの?
メンドくせーw
>>643 何それw超面白そうなイタイやつじゃんww
ミクとか多いしな
ってかキャラクリスレはどこにあんの?
一人荒ぶってる奴がいるのは確認したわ、まだやってる
グローバルコロッセオで
通信1のアメリカ人らしき人と対戦した後に
「anime suck a s s」というメッセージをいただいたのだけど
いったいどういう意味なの?
多分、負け惜しみ的な言葉だとは思うのだけど…?
>>640 まあバーチャやスパとちがって新規にわからん殺しキャラが多過ぎるな
>>651 キャラクリ関係だとしても
どんなに上手くキャラ作って他としても
あそこのスレにとっては癌だな
つうか格ゲーって結局中層〜下層がネガって強キャラの烙印押して遊べなくなるんだよな
まあプロとか飯食う人間が誕生すればそういう事も無くなるんだろうけど
今絶賛ネガティブキャンペーン中は
メア→ナツ→ピュラ、レイシャ→ジークで次はなんだろうな
>>644 ガチで〜
版権キャラ再現してるのに外見とモーションが一致してなくて
何を再現しても中身が持ちキャラだけの奴が連勝する空間
ラウンド3〜
3本は長かったり、破壊された状態での長期戦は望ましくない
けど1本だとネタ仕込んでると発動しなかったり、そもそもローテ早くてネタ切れる
ちゃんと理由はある
あくまでもキャラクリ部屋というタイトルの場合の話でね
弱い犬ほどよく吠える
>>654 アニメ野郎が!
オマエの口で、俺のケツの穴からアレを吸い出しな!
ってかんじだと思うぜ・・・
アスタ不快すぎる
流派は別にいいんだが本人なんなのあれ
4までは気にならなかったのに…
北海道盛り上がりすぎだろw入れねえし
グラコロ参加者二名だぜ、北海道
北海道ランダム人位ねぇ
ランダムマッチに誰もないからカオスだけどこの方がいいと思う。
いろんな人のサムネも見れるし。キャラクリ派としては天国
キャラクリ勢の天国
多分、キャラクリ勢がなにも気にせず一番キャリバーを楽しんでる気がする
もう対戦層はネガってプロレスしてるようなもんだし
>>662 男気溢れる真人間のロックさんがいたからバランス取れてたんだよ
ああいうキャラで中和させないと
今回の登場キャラはどっか病んでる奴が多いからな
しかしランダムじゃなくて申し込み形式だから北海道の輪に入りづらいキャラクリ勢がここに
病みゲーか・・・
盛り上がってるのってPS3だよな?w
もし箱なら俺は違う世界に生きているのかもしれない
北海道ずっと100パー
一瞬の隙を突いて北海道入れたけど別に普通じゃね?
キャラクリも不満だらけなんだぜ・・
東京ランダムで全然勝てないのでプレマに逃げたいけど部屋がないよー
もうアイヴィーの喘ぎ声を聞く仕事には疲れたお
北海道ロビーってキャラクリ勢ロビーだったのか。知らなかった
ヴォルドとエロ様ってどっちが変態なんですか
このゲーム初心者には敷居が高すぎることが新規が増えない原因だよな
覚えること多すぎである程度自分のキャラだけでなく全キャラ連携覚えないと
わからん殺しが強すぎて対戦になりゃしない
全キャラミツルギ並みにシンプルにした方が意外とやる人増えるかもしれないな
>>678 ヴォルド:自らの価値観を追及した結果あーなっただけ
エロ様:保護欲がただのロリに
北海道盛り上がっているからなんだと思ってたが理解した
強者降臨じゃないから行く必要は無いな
>>681 でも荒ぶってる奴、46勝0敗だったぞw
鉄拳より敷居は低いと思うけどね
>>681 強者・・・ではないない。いや、ある意味強者かw
ところで、強者降臨で盛り上がる事ってあるのかい?
話題にもならないロックさんがこんなに大切だったとは
>>679 鉄拳やバーチャの方が敷居高いんじゃないの?
ていうか、3D格闘ゲームって基本2Dより敷居高いでしょ。
でもまあ、2DでもギルティとかブレイブルーとかマーブルVSとかスト3とかも敷居高いか。
つまり、格闘ゲーム自体の敷居が高いんだよ。きっと。
レイシャのwsBA+B+Kの避け性能やばい
起き攻めしてると思ったら自分が食らってる
しかも隙なし高火力
>>683 あぁ、あの在日疑惑の奴か。
もしかしたら、以前ダクソスレで日本人の事をジャップと言ってた奴かもしれん。
システムはともかくとして
技のわかりにくさはキャリバーがダントツ
>>688 しかも、その後コンボに繋がり体力半分くらい持って行かれる。
幾らBE技とは言えど、アレはちょっとどうかなと思う。
>>687 それはあるね。
覚える事も他より多いし、反射神経も他ジャンルより必要な気がする。
敷居が高いからこそ、ひところブームになったように「格ゲー量産」がなくなったのかね。
ファミコンですらジョイメカファイトなんていう格ゲーがあったり、
SFCでは、らんまやろくでなしブルースが格ゲーになったりする時代はもう・・・
>>687 鉄拳とは同じくらいじゃないか
起き上がりが鉄拳より初心者に厳しいかもな
>>687 究極的には対人なんだから上手いユーザーが沢山居たら
ゲームの設計がどうなっていようと敷居は高くなるw
段階ごと萎えさせずにステップアップ出来るシステムが必要だね
>>693 バーチャも、フレーム知識と避け投げ抜けが標準装備じゃないと勝てないので、
初心者には敷居が高い以前に無理だと思うよ。
元バーチャ勢だけど、バーチャの方が厳しいと感じたよ
キャリバーは武器があるからリーチの概念が分かりやすいし、有利不利もフレームより間合いで視覚的に分かりやすかった
>>695 ジャスガク乙w
カプコンももうあのシーリズ作るつもりないのかねぇ
やべえグラコロ繁盛しすぎ・・・
2chて本当に非建設的なレスが多いのな
グラコロ俺以外全員6割超えとか
まぁレンタのやまだたろうとか懐かしいのが居たからいいか
>>690 技のモーションから中段か下段かを見極めるのは確かにキャリバーが一番難しいかも。
でも、一部の技を除けば、見慣れてしまえば見てからガード出来るし、
システム的にも複雑な技術(鉄拳のゴキブリステップやバーチャの避け複数投げ抜け)
は必要無いし(ジャストガードとかいうのが今回あるけどw)、
初心者でも鉄拳やバーチャよりは勝てるゲームだと思うよ。
鉄拳とバーチャなんて初心者じゃまず勝てないし。
こんまところで建設的な話するのはもったいないことこの上ない気はする
>>698 何でもカプコン株がアメリカになるかどうかの騒ぎの中で燃えろ!が世に出た最後のジャス学のせいもあって
アーカイブスで配信されたのが奇跡なくらいに続編は絶望的らしいよ
何故か北米では数年前まで漫画が連載してたみたいだけど
一人で建設的な意見を言ってもしょうがないからな
家は一人じゃ立たないのさ
個別対策したいならしたらば行った方がいい
>>702 マキシの回し蹴りからの横薙ぎとかティラの連携の縦切りとか下段に見えんわ・・・
>>702 中下段もそうだけどヴォルドとかマキシとかそもそもわかりづらいっしょ
今回はヴィオラツヴァイもあれだし
>>683 切断っぽいな、しかもたった46勝じゃ話にならない、しかもキャラクリスレ見たけど元ネタわからん
実力者ならそのうち相手することになるだろうから今回は任せる
俺は東京にいるから暇なら来れば相手するよ
PS3なんだけど、グラコロの北海道ってランダムマッチ誰もやってないのに90近く埋ってる時
あるけど、あれなんなん?
ランダムしたくても東京と大阪すぐ埋まるから出来なくて不便だよ・・・
>>709 キャラクリ見せ合うラウンジが立ってるでしょ
スレも読めない無能に教えてあげるとクリキャラ勢が集まってるらしいよ
>>709 ランダムマッチしないで部屋立ててやってるだけでしょ
キャラクリ部屋(1/16)みたいなのがグラコロ北海道内に立ってるはず
自分は適当にほかに人が入ってる部屋見つけてやってるよ
最近は福岡が多い、しばらくやって人が減ってきたと感じたら
その頃には東京や大阪にも空きが出来てるからそっちに移動してる
その辺は割り切った方がいいかもね
東京・大阪が対戦用で、北海道がキャラクリロビー、福岡はなんかニコ生とかやってる人がいるっぽい
とはいっても、そこまで埋まってて別な場所にはいきづらいけどさ
しかしキャラクリ見せあいこなんていつまで続くんだ?
そろそろネタ切れになってなんじゃないの?行ったことないから知らんけど
ネタ切れしたらそいつら居なくなるのかな
少しは対戦自体の面白さに目覚めて残ってくれるといいけど、、
まぁ住み分け出来てるのはいいことだよね
俺は北海道の異様なふいんきが苦手で最近行ってないけど
ああキャラクリ勢か
じゃあバンコクは幼女買春斡旋ロビーで
宮城の事も思い出してあげてください
>>715 初心者や新規が続けたいと思う土俵ができてれば別だけどもよ
プレマのキャラクリ部屋にまで初心者狩りがやってくるようなオンの状況で
オフで練習するモードがトレモしかないようでは先は見えてるのではなかろうか
だからこそわざわざ北海道という僻地でやってるんだから良いじゃん
あとから来たガチ勢が先住民を追い出すのは間違っている
>>456 俺も今修正されたか、"アングル"で単語検索したとこだぜww
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 14:35:32.91 ID:cvBEk00u0
どんなキャラでも切断したことない俺を切断させるなんてヴィオラはすごいキャラだな
延々ダウンにも起き上がっても中段玉と下段蹴り同時攻撃ばかりする馬鹿はいい加減ハメだって気付け糞
あくまで対戦のおまけで披露したいな。
ロビーで会話するのは最初楽しかったけど、元ネタわからないとか連戦で
ネタつきたときとかなにかと気まずい。
キャラクリはするけど普通に戦いたいから北海道は苦手、だからランクマしか居場所が無い
まだC3なんだけどレイシャ、レイシャスタイルが本当に多いw
なんつーか以前からガチ勢とやらは
キャラクリ勢のことが気になってしょうがないのか
あっちはガチのことなんか気にせず楽しんでるっぽいのに
キャラクリ派だけどキャラクリ勢の会話は何かちがうような気がして参加できない
試合後に一言二言感想言うだけでいいんだけどな。
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 14:39:07.24 ID:+OYTkK9z0
xboxの方は休日の昼間のくせに東京ロビーすら埋まってない
プレマもタイミングによっては部屋ゼロになる。なんだこの違い
>>727 ツンデレなんだよ
キャラクリみたいな軟派な奴等こっちからお断りだね!
で、でもアンタ達がいなくなると対戦相手がいないから仕方なく相手してあげてんだから///
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 14:40:35.55 ID:cvBEk00u0
箱勢の過疎過疎いうのはもうわかったからいいよ
PSは平日だっていまのところ過疎ってないから
ちょっとまてPSプレマ全然見つからないぞ
検索条件おしえれ
>>723 常に同じタイミングで起き上がるなよw
そもそも横ランしてりゃ玉なんてほとんど当たらん
キャラクリなんて家庭用だから表現に限界があるし飽きるよ
肝心なゲーム内容が面白くなかったら意味が無い
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 14:41:41.42 ID:cvBEk00u0
箱からPSに移ったやつの話では10倍くらい人口違うらしいなw
もう箱勢は諦めてやめるかPS買うかどっちかにしろよw
ガチ勢様は人畜無害なキャラクリ勢に文句言ったりアマゾンには高評価入れろと発狂したり過去作話す奴を片っ端からアンチ認定してみたり
色々と余裕がないな
箱は古参ガチ勢とやらでフレンド同士の輪が出来てて
そいつらで篭ってるから表通りは過疎るのよ
人はいるけど身内戦やってるからパンピーは対戦にありつけない
新規にはゴミ環境だよ
アケコンが箱しかなく、パッドにしても箱の方が使いやすい
あのパッドが使いやすいのか
すげえな
平均的なネット対戦ゲーよりも多いんじゃないのか。
箱版ですら。
クリエイトと優れたロビーのシステムのおかげ。
>>727 気になるって言うかせっかくキャリバー始めてくれたのに
キャラクリ飽きたらいなくなってしまうのかな・・・って気持ちがあるよね
とにかく人がいなくなることが怖い
パッドはPS3のHORIパッド一択でしょ
北海道で荒らぶってるやつまだいるぞ
対戦申し込んでも全拒否だし
制限がある中で工夫して作るのが面白いんじゃん
って植松のおっちゃんが言ってた
>>740 ああ、使いやすいぜ箱パッド
ただしMADCATZの6ボタンのヤツだけどな!
新パッドは十字キーがちゃんと機能して快適だよ
PSパッドは小さすぎるわ
>>725 ひでえ偏りだな
まあPSでやってもピュラがレイシャに置き換わるだけだろなw
北海道行きたいのに入れねえ…
>>744 なんにしても
玉のせいで身動きできないところで延々二択かけられるのはきつい
あれどう対処すんの
>>725 ナツ一人しかいねえじゃねえか
この人前回1番上手かった人だな、トイレに負けたけど
ダウン時は横転しつつダウン追撃貰ったら横転受身で仕切り直しですかね
ガチ派なんて元々そんなに多くなることは望めないもんだよ。
大概のゲーマーって、ゲームを買って、プレイしながら慣れてクリアして、
その後、次のゲームに移ってくわけでそ。格ゲーみたく一つのもんを延々と
やり込まなきゃ勝負にもならない、みたいな発想とは根本的に違う。
しかもその普通のゲーマーすら、ソーシャルに流れて減少する始末。
小田嶋の見てる方向はSCの裾野を狭める事にしかならんと思うわ
>>660 なるほど、ケツなのかー。納得。
ありがとー
ヴィオラの攻めがA主体で横移動で避けづらく、
鉄板のスカしバックダッシュも玉に禁じられてるから余計に辛く感じるね
ゲージあればGIで安定して切り返せるんだろうけど
>>749 別にみんな強いから選んでるってことでもないだろ
箱なんてアイマスやらドリクラやらで萌え豚の巣窟なんだから
キャラ萌えで選んでる奴多いんじゃね
荒らしが大人しくなって飽きたから俺も抜ける
入りたい人どうぞ
>>725 一人で二つ登録している人がいるけれど、そういった参加もできるのか?
それとも、ただのミスか?
>>758 でも大会と言うからにはメインで挑むでしょ。
萌えな人は萌えクリに流派あてりゃいいのだから。
クリキャラの声をはじめて調整してみたらちょっと動かしただけで変なエコーがかかるんだがなんだこりゃ
酷いとか言うレベルじゃない
どうあがいてもナイトメアみたいな声になっちまうぞ
PSは人が多い割に、こういった大会がないよね
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 14:56:04.99 ID:cvBEk00u0
大会にはこころ穏やかそうすいさんやおおさかさんやダスクやハトギンは出ないのかい?
18人しかいねえじゃん、ホントにキャリバー盛り上げようって気はあるか
>>753 ほんとだ、ナツが1人しか居なかった、むしろジークの方がいるのか
なんだろうな、分身してるようにでも見えたか……
>>760 箱1台で兄弟で参加とかもありそうではあるけど、それならせめてリングネームくらいは……
流石にミスっぽいな、しかも消し忘れ
>>725 ナツはまだ一人なのに祭りとか言うのはどうかと思いますね、はい
つーか人少ないな18人かよ
前回大会は30人近くいたはずだけど
>>761 てかクリキャラに萌えられるか?
口パクの不自然さといい、俺は無理だ
デフォキャラをクリエイトしやつしか使わん
大会だからメインなのかもしれんが
そもそもメインキャラに決めた理由が萌えなんじゃないかって、そういう意味だ
SC4大会の時からの常なんだけど、駆け込み乗車が多いんですよ
>>752 転んでる時点でまず負けてる。
相手のターンなんだからそこはおとなしく二択で読み勝つしかない。
ポコポコ転ばされるなら起き攻め云々以前の問題だから立ち回りを見直した方がいい。
上の方でも言われてるが、横に歩いてりゃ玉はそうそう当たらん。
相手は横対策で横斬りの比率が上がるはずだから、相手のクセと技ごとの対処を覚えればおk
キャラクリは自分が作ったキャラになんの反応もないと寂しいわな。
結構時間かけた自分のセンスを否定されてるようで。
それこそメジャーなキャラなら、なおさら。
まあ、ドラえもんとか、アンパンマンなんかは、オリキャラにあたる確率より
高かったりするから、みんなもう反応すんのも疲れてるのかもしれんけどw
変換器使えばいいじゃない!
人が増えるのか、トカゲが増えるのか……
俺勝率50%のガチ勢だけど、ナイスキャラクリってメッセージが来たときは嬉しかったな
お前らもっと送ってもいいのよ?
ヴィオラ戦でとんでうがてっての食らったあとは後転起き上がり安定
これ豆な
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 15:04:58.22 ID:cvBEk00u0
とくにそうすいとおおさかはフランスでよくしてもらったんだろ
keevとガチで30戦やってもらえてんだろ
その経験を生かして大会で日本勢ボッコにすれば向こうの人達の示しにもなるし、自分らの名誉回復になるんじゃないの
>>757 A派生の玉は冗談だぞ
2Aで暴れるかしゃがんでws技でもパナしとけよ
せっかく苦労してキャラ作ってもパリーンって割られたら台無しなのが少し萎えるよな
苦境のさなか相手の衣装割れた時はざまぁwって思うけど
なんにせよ割れるかどうか割れる箇所の設定みたいなのもほしいな
衣装は無くなるんじゃなくて
傷だらけになったりボロボロになったりするだけでいいのに
ヴィオラ使ってる側は動きが全てがモサいからいつも必死
新キャラだから対策が浸透してないだけで、分かったらかなりの雑魚だよなこれ
自分である程度使えばモーションみて反応できるのは全キャラ一緒だけど
ヴィオラの場合対応できるようになってくると全て痛いカウンター入れやすいっていう
この糞ゲーのせいでスト鉄の発売が遅れたんだから
責任とって売り逃げじゃなくてパッチでいろいろ改善しろ
全身黒尽めの格好でエイドリアン号とか保護色で結構大変なので
知人相手だったりするからクリエイトブロックってわけにもいかず、衣装割るところまでが戦略になる感じ
なので割れない調整ってのは、ちょっと、困るかな!
北海道のモメごとの動画とかないの?
キャラクリスレでは特にふれられていないね。
ギリギリになって大会に登録する奴の心理よう分かるわ
一番に登録なんかしちゃったら
「俺この大会超楽しみなんです!超やる気っす!!」
って言ってるみたいで恰好悪いからだろ
「あ、そう言えば今日大会だったね忘れてたよw枠まだ埋まってないの?じゃあ参加しよっかな」
って言ってるように見せるためにわざわざ駆け込み乗車するんだろ
本当は前日から半徹夜で練習して朝からドキドキしてるくせによー
まるっとお見通しよ
さっきまで北海道いたけどマジであそこは異様な雰囲気だな
荒らしを除いてもなんというか中高生の掲示板みたいな感じ
ランダム誰もやってないし常にチャットが飛び交ってるから圧倒される
>>784 触れられてるけど、向こうの連中はある種達観してるというか
>>779 それができれば、うまくすればブレイクを利用した「変身」もできるのにね
>>779 割られた時用のネタを仕込んでおくのがプロ
50人という中で固定されていくから、
そのうち嫌われ者が現れたり、しきり出す奴が出たり
あいつ廃人じゃね?とか思われる人が出てきたり
馴れ合いの空気が嫌で、宮城あたりにひっそり固定メンツで移動したり
そんな事が行われていそうな予感
>>787 あのほむらの件が同じ事件のこといってんの?
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 15:14:45.50 ID:cvBEk00u0
こんなチャット昨日充実させるから揉め事おこっちゃうんだよ
メール機能はデフォでついてるんだし
しゃべりたいやつだけがしゃべれるようにすればいいのに
しゃべらんからったら何こいつみたいに思われれホスト指示ではずされるのはしんどいわ
>>791 そのようだ
まぁ一番人がいる時間帯じゃないってのもあるんだろうけど
>>792 まぁ正しいわ
本来これから勝者と負け犬決める格ゲーに会話なんて不要なんだわ
全部小田嶋の自己満足だろこれ
「見ろ!チャットの充実したこの素晴らしいロビーを!俺って敏腕」
くらいに思ってんだろう
パンツクリエイトに30分以上かける自分はむしろ脱がされて何ぼ
しかしその所為で上着系ワンピース服しか選べないというジレンマ
下も割れてくれりゃ色々使えるんだけどなぁ・・
匿名で戦えて台パンシステム導入する方が日本格ゲーは流行る
>>789 いつパリンされても良いように、下着のデザインには力をいれてるぞ。
>>790 馴れ合いの空気が嫌なのに固定面子でやるって意味がわからんな
ヴィオラどうしようもないと思ってたら、8WAYRUNで簡単に対処できたんだな
今まで気づかずにボコボコにされてた
俺は下着から乳首と毛が透けてるように見えるよう作ってるから
もし衣装がパリンされたら変態だってバレちゃう
って恐怖にぞくぞくしながら対戦してる、まーバーチャル露出プレイだな
>>725 ハゲは何でこの大会出ないの?
流石に下手糞を自覚して出れなくなったの?
それともハゲだから?
パンツ見せたいならティラ魂にスカート履かせて勝て
ハゲだから
週末大会ヴォルド出ないのなー。イロモノキャラって一定の人気が
あるはずじゃなかったのかよ。
女性キャラで一番臭いのはだれですか
トカゲは無しで
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 15:28:34.39 ID:cvBEk00u0
アスタロス
PS3でやれば俺がでて優勝しちゃうんだけどなー
箱持ってないしなー
女キャラで鬼百合脚+アスタスタイルで
ダウン時の大股開きがやばい
ティラはオリキャラのコス、1P2Pちゃんと壊れるのに
ピュラはなんなの
そもそもピュラって名前何なの
神話か何かじゃねえの?
オリジナルで意味があるネーミングなんてセンスがあるわけないしなw
ステッカー4枚でポッチとスジと毛はいける。
あとは下着の色をうまく調整して透けてる感じに。
ティラ
ピュラ
ナツ全然見ないからピュラメアばっかだね
>>812 アキレスが女装していたときの名前がピュラ。
アキレスの舎弟がパトロクロス。
ティラ見なくなったな
>>794 たこれから叩き潰そうとしてる相手なんかとチャットなんてする気おこらんわな。
ティラをチラ身
今回パンツ見せようにも下半身壊れなくね?
下段ガードでパリンされると下半身が露出するのかね
神話を書いた人は何を元ネタにしたんだろうな
>>821 スカートを使わず、下半身までおおう大きい上半身装備でスカートにする場合の話だろうね
>>821 壊れないから上着のワンピース系の服装を選んで下半身はつけない
なんか下ネタおおいけど、ゲームでそんなことしても全く満足できんけどな。
俺は彼女とは普通なことしかしないけど、
年下でコスプレとかエッチなことしてくれる人いてるから楽しいよw
ゲームでエッチなこととかまったく満足できん。
ティラがミスってティラミス食べるのをチラ見する
アーマーブレイクはちゃんとさせろってんだ
だいたい勝敗決まった時にブレイクして誰得なのかと
オリキャラは壊れても大して見た目変わらないから判断すら付きにくい
エロ抜きにしてもリアルな方向からもズレてるよ
って事でクイーンズブレイドの格ゲーをSC4のシステムで作ってください
アーマー破壊も元ネタに合うし、キャラにも片手剣に大剣、棒に杖といろいろ揃ってるから問題なかろう
>>822 昔のラノベ作家
いつの時代にもいるんだよ。で、キリスト教が一番売れてるラノベ
世界中に信者がいる。登場人物のコスプレも大流行。国家レベルで大流行
キャラセレクト画面の枠が2つ空いてるが
DLCでキャラ追加あったとしたらだれがくるかな
テュラ
ピィラ
ほら、なんとなし名前が似てても言い間違えは難しい
ダンピエールだぞそれ
現実に32歳で止まってるプロポ抜群のエロババアがいれば俺もゲーム辞めてるよ
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 16:01:18.72 ID:HY/ff0d20
レイシャに負けたときはムカついてレイシャを白ビキニ姿にひん?いてクロッチとリボンつけてパンツにして
船長ステージで体をテカテカにしてダンピエールにケツぺんぺんさせたり電気アンマかけたりして抜いてる
>>829 期待させてすまないが、恐らくその枠は……
ツヴァイスタイルでタリム作って召喚封印プレイ楽しいれす(^q^)
みんなどこにいるんだよ
全く対戦できなくなった
>>829 単にいちいち枠作り変えるの面倒でしたって事でエツィオとアルゴルの部分が空いてるだけちゃうの?
って事でDLCあってもこの2キャラの流派をクリエイトで使えるようにしましたとかじゃね?
>>837 psの東京ランダム
アイヴィーじゃ勝てないのでツヴァってる
このすれオタクっぽいやつ多そうやな
クリキャラとか全く興味深いねーわ。
興味深いって本音が出ますた
三次元女と付き合ってるなんて可哀想なやつだな
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 16:06:04.88 ID:HY/ff0d20
リア充はそもそもゲームなんてやらんだろ
俺がイケメンだったらゲームなんて捨てて毎日可愛い子とデート、エッチ三昧だわ
ゲームだからこそ通常あり得ない事が出来たりする楽しさがあるのに
リアル志向とか言い出すプロデューサーは・・・
キャリバーはキモオタのためのゲームなのにな
リハビリに3を引っ張り出す
今更ながらTHXの効果に驚く
4を買い戻した
今見てもグラ綺麗で、新作感覚で楽しめる
さっき5届いて現在インスコ中
既に箱◯過疎ってるのが残念
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 16:13:16.22 ID:HY/ff0d20
イケメンやリア充はみんなスト鉄やるからな
キャリバーみたいなキモオタゲーなんてやらんだろ
箱の大会に出るようになれば声かけてもらえるようになって対戦できるようになるのかな
ゴールドメンバー更新しなきゃいけないからちゃんと対戦できるかは結構切実
>>847 箱○はディスク回転止めてくれないと、うるさくてゲームどころではないからな
オンライン削ってエロ要素に特化した方が絶対売れたわ
小田嶋はキモオタの欲望舐めすぎ
>>833があって
>>848って事は自己紹介?w
キモオタの俺がやるからキモオタ専用ゲーだと・・・
>>850 バンナムのゲームは全滅らしいよ、ディスク回転
ナルトとかACとか・・・
他のゲームでは制御できてるのに仕様ですって言い切って恥ずかしくないのかと
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 16:19:58.82 ID:HY/ff0d20
色や模様を自由に替えれるのよ廃止して白色DLCとか黄色DLCとかストライプDLCとか
したほうが絶対キモオタも喜べたよなあ
色や模様を自由にいじれてどうぞご勝手につくれってかなり投げやりだよな
小田島まじ腐ってるわ
罰として小田嶋は私財なげうってソウルキャリバーKE(キモオタエディション)作れよ
ソウルキャリバー(吉光CE仕様)
ナルト(螺旋丸仕様)
ヴォルドどうにもなんねえ
コイツどこにも隙がないんだけど
というか倒れられたら何もできないんだけど
今度エッジとキャリバー1で対戦するんだがこの二作のキャラランク知ってる人いる?
相手が強キャラ嫌いなんで知りたいんだが古過ぎてググっても出てこない
御剣ジークメアソフィ
>他のゲームでは
じゃなかった
他のメーカーのゲームは
だな
なんか名前の横に星ついてるんだけど不評くらいまくってるとかか?
アルファって強いと思ってたんだが立ガ安定だなこれ
>>861 中距離くらいなら発生の遅い下段しかないけど
近距離に入られるとやばいぞ
下段の123から壁際なら活殺までもってかれる
まぁあのジャスト下段決められるなら怖すぎだな
決められたらの話だが
>>857 エッジは知らないけど
シリーズ通して安定した強さをもってるのが
ソフィーと御剣とアスタロスで
メアが1,2の強キャラでタリムは2のころ強くて
雪華が3のころめちゃ強くて船長とアイヴィーがいつも中の上くらいだっけ
あとは旧作のことはよくわかんない
>>861 そうだぞ きっとそのアルファは未成熟なアルファだ
古参アルファ使いに近距離でぼったちするといいカモだぞ
ってか悪評だったらもっとネガティブなイメージのアイコンにするだろw
ナツのA+Bって確反ある?
>>866 いや、プレマの部屋画面とかでIDの横にスーパースターマンみたいな星があるのだ
まぁ悪評では無いなら気にすること無いか
実況はこのスレでおk
>>869 ピュラとか発生が12fのAAなら確反ではいる
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 17:14:53.88 ID:WSaInoSB0
ナツとナイトメアはマジで使わないでくれ
>>873 そんなこと言うとピュラレイシャ使い乙と言われるぞ
勝ちたくてキャラ選ぶ奴と好みで選ぶ奴、好みで選んだと釈明or言い訳をするやつ
永遠の平行線なのだ
みんな木人以外使わないでくれ。
>>870 プレマの☆は「あなたはココですよー」の目印かな
自分にいつも☆憑いてた様な気がする、多分
木人ならエッジマスター 一択じゃ
>>867 本格的な実況はそこでいいんでないかな
まぁ最近はあの日のようなキチガイいないしスレ止められないと思うけども
>>871 まあそれでいいならいいよ
止まったら向こうで
勝率99割くらいのエッジマスターしかつかってない人に遭遇したんだが
これは開発者だよなあ絶対
サブじゃね
>>869 実はガード硬直にAA間に合うキャラもワープ派生されると届かない。
あと、先端ガードさせられるとそもそもAAが届かないぞ
ナツのA+Bはやっぱり横に動いてるのが一番いい
ガードしちゃったらめんどくさいことにしかならないから、すかすのが一番
実際横に動いてるとナツもあんまりやることないっぽいし
おおさかマキシ参戦来たー!
キャラ性能に文句を付けていいのは
ピュラ、ナツ、レイシャ、ナイトメア使い以外だけだぞ
同じ攻撃でも、キャラによって反確とれたりとれなかったりするからな
バランスめちゃくちゃだぜ、ほんと
横移動とか飛び込み切りみたいなので余裕で狩られる
エリュシオンなら大会でもいけるぞ
女性キャラで苦手なのはアイヴィーだけだし
ダメージの取り方が反確からが得意、スカ確の方が得意とかあるし
その辺キャラごとの個性付けですやん
そのキャラの個性のリスクリターンが差有りすぎだよなあ
ゲームショップ行ったら残ってる10本くらいの全部が初回コード付きでワロタ
まあ田舎だけど、ほんと売れてないのね…
エリュシオンのCEはもうちょいダメ高くてもよかった
これってわからん殺しゲーだよな。ナイトメアとか気が付いたら死んでる。
負けた理由が全く分からん。
スパWだってグラ知らなきゃ延々投げハメされて殺されるし
わからん殺しはキャリバーに限らんけどな
>>893 消化率悪いみたいだし、今市場に出回ってる新品は全部コードつきだと思うぞ。
>>896 苦手なキャラがいたらリプレイを見て、トレモで少し苦手キャラを使い技を理解する
ゲームを一括りにするよりやる事はたくさんあるはずだよ
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 17:47:40.43 ID:Yq87Jasw0
よしみつの消えて、下段、中断、空の択技、消えたタイミングで44B的な技で完全対応できるわ。
もう僕!こわくない!
レイシャに44Bのあわせてこっちの突進技やったら届かなくて結局喰らってワロタ
どんだけひっこむんだよこの糞技
なんで読んでこっちの遠距離技が届かないくらいに潜るんだよこの技ダメだろ・・
>>900 その勢いに乗って次スレ頼んだ
他の人は少し書き込み速度スロウリィでお願い
>>870 それ、自分がどれか判断するための目印だよ
ちなみに、地域設定で地図にマークしたと思うけど
それも、背景の世界地図に反映されてる
ミツルギの突き強いな
>>725 今日の大会邪神出ないのかよ
ザコしかいねーじゃん
グラコロのオンライン対戦でマッチングした時に右上や左上に出る何勝何敗かの成績って通常の成績と
誤差があるのですが、あれってどういう意味なのですか?
初心者です。
邪 神 降 臨 !!
多分サーバーにライセンス情報がアップロードされるまでのタイムラグ。
対戦の時は個人間で情報やり取りしてるから最新のデータになるんでないかな。
でーちさんが居ない
あの人のヴィオラっぷりが良いんだけど
20時までは駆け込み乗車タイムだから、まだ解らんよ
>>909 グラコロのマッチング数は
ランダムマッチとランダムマッチの外で戦ったのの合計。
ランダムマッチは別集計されるから違うんだとおもふ。
デコポンと邪神て互いのIDにシャイニングとブラインド付けて対にしてんのな
厨臭くていいね(笑)
つかなんで邪神がヒルダじゃないんだ?
舐めプレイだろ
邪神は大会後何日かでヴィオラに変えて練習してたよ
当日じゃなくてもっと早い時期からサクサクエントリーしてあげればいいのになぁ
>>920 エントリー早くしても
当日の予定とか解らないからじゃないかな
おそらく対策されるからギリギリまで粘ってるんだろうな
参加者の中に注目株がいる
でも、本当に出て欲しいA1のあの人がいない
>>920 キャリバー勢は恥ずかしがり屋が多いんだよ
過去のアケ大会も締め切りギリギリまでエントリー少なかったからな
>>918 邪神ヴィオラを知らんのか、今やヒルダより強いぞあれは
まだ未完成の状態でもランクマでも余裕で60連勝くらいしてたし、今はそれ以上仕上がってるよ
>>920 個人個人のスケジュールもあるし、まあしょうがない
運営もこれではキツいなと感じたら〆切をもっと早くするだろうさ
グラコロ初めてやったんだけど
たまにID赤い人いる、あれはなんで?
ダスクちゃんは出ないの?
そういやスレで出ようかどうかって言ってた人は
どのキャラ使ってたっけ
世界1位ナツ使いのダスクがいない
そうすひきたw
>>928 その人は別の大会にエントリーしたんじゃないかね
心穏やか勢って
KT仮面さえいればヴォルド成分は安泰や!
>>932 別の大会だっけ?
週末大会ブログからエントリーしてたはず
雑炊さんΩか
赤字は対戦した人な
ところで、実況スレはどこになるの?
どうせ対戦厨がくだらない大会とやらをありがたがってまたスレ潰すんだろ
とりあえず
>>867使い回しで実況すればいいさ
どうせそのまま実況用の新スレも立つだろう
週末大会さんに迷惑かけるのだけはやめようぜ
心穏やかさん、メア練習してたと思ったらΩで出るのか
アイオーンがいなくなってしもうた・・・
俺達のハゲたアイドルは出ないの?
対戦済みってことか、d
心穏やか勢の奮闘が期待されるな
式妖弾対策はばっちりだろうか?
おまえらあんまダスクダスク言っていじめんなよ、本人傷付いてんだから
dusk0naka
最近スレでディスられることが多くなってきたがもう気にしないことにした。でもちょっと気になっちゃう豆腐メンタルだすくたん。
dusk0naka
グラコロでめぽこんさんにでくわすなどwwあぶないまけるとこだったwww
hatogin
@dusk0naka おまえいちいち「ぼく勝ちました」的な書き方するから周囲にうざがられるんやで。うざがられていい思ってやるスタンスならええねん。おまえちゃうやろ。もうちょい頭使え。
これ何人まで参加可能?
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 18:36:11.77 ID:HY/ff0d20
ダスク中村さん
ほんまダスクきもいな
キャリバー強い人は大変だなw
この間のエントリーより10人増えてる…
格ゲーが配信されることも増えてきたし、プレイヤーは叩かれることに慣れないといかんね
うそー10人もーーー!?(棒)
ハトはウザイが、たまにおもしろいから困る
こうエントリーが増えても、まだ使用者が一人もいないキャラがわりと……
どなたか!おられぬか!
やっぱ上手い奴のアスタメアジークには突っ込めないや…
懐に入る前にボコられて死亡…
っかと言って間合いを広く戦っても奴らの思うツボ…
メアなんか懐に入っても衝撃波で…(ry
箱の大会どこで中継やんの?やってんの
だれかURL教えて
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 18:49:37.80 ID:HY/ff0d20
この中で優勝候補ってやっぱ
そうすい、おおさか、邪神の3人なのかな
>>848 自称イケメン自称リア充はスト鉄やるかもな
でも本物はやらんだろう
>>918 ヒルダスレに書かれてたけど
新キャラ好きらしくて、5ではメインをヴィオラでサブヒルダにするつもりみたいよ
前回大会は発売間もないから、慣れたヒルダで出たんじゃないかね
週末大会キャラ分布(18:50現在)
4 ピュラ レイシャ
3 ジークフリート
2 パトロクロス 御剣 ナイトメア ヴィオラ マキシ アスタロス
1 セルバンテス デビル仁 シバ ツヴァイ ナツ アイオーン αパトロクロス ヴォルド ピュラΩ 吉光
0 ラファエル アルゴル ダン・ピエール エツィオ ティラ アイヴィー ヒルダ
浅黒い日雇い男ダスクさん
多分この規模の週末大会は今回で最後だろうから、全キャラ見たい!
0人キャラのプレイヤーは参戦してくれ!
Bランクくらいは無いと流石に参加できんなぁ
>>949 俺はツイッターも配信もチェックしちゃうくらいダスクちゃん好きやで
ハトは死ね
スレたってないっぽいしちょっと立ててくるか
ラファエル使いは出ないのか!?たしか360にめちゃ強い人居たと思うけど
アイオーン使うのいるのか
頑張れ亜人人外トカゲ勢
まあ、順当に使いやすいキャラが多いな週末大会は
パトロ・ヴィオラ・ツヴァイ・吉光には頑張って貰いたい
これが賞金の出る大会だったらナツ・ピュラ・レイシャ・メアだけになりそう
レイシャで出るヤツは負けたらここで物凄い勢いで叩かれ、勝ったら強キャラだから当たり前って扱われるんだろうな・・・
ティラ、アイヴィー、ヒルダが一人もいないのは意外というか諦められたのか?
この中に、A1シバと互角に戦う人がいるから、B程度でもかなりきついんじゃね
もし、ガチで勝とうと思うならの話だけどw
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 18:59:45.69 ID:HY/ff0d20
4ではあんなに多かったアイビー使いが今回ゼロとはな・・・
結局みんな強キャラつかいたいだけなんやな
御剣うざすぎ こんなキャラは追加すんな 糞が
切断されてしまった…すまない…全力でやっていたんだ挑発したかったわけじゃないんだ、焦って出ちゃったんだよ…
ここでαパトロで出場してジャストファストを使いこなして優勝かっさらっていっちゃうような
テケナーでいうミシマスターや2代目メンストのごとくカリスマ性あふれるプレイヤーがキャリバー界にも出てこないものかね
>>977 言われる前に前回レイシャ使ってた人もいるんだけどな
お手軽強キャラで勝ち残れるほど甘くはないけど
>>980 アイヴィーは弱くなったし、キャラが変わっちゃったようなところもあるからなぁ・・・
>>985 たくさん大会やってくれるとモチベになるからそういうプレイヤーも育つと思うんよね。
しかも別に挑発じゃないんだ…ああいう見た目だけど技なんだよ…
大会っていったって、出るのはいつものメンバーじゃん
ただの身内大会
ティラとラファエルとかは挑発っぽいGIの技があるんだよな
そこのところを知らない人は覚えてもらいたいな
あと
>>978乙
>>990 誰でも出れるのに来ないだけだろ
表に出てくる度胸もない腰抜けと一緒にしてやるな
プレマでチャットしながらやるの面白いな
ランクマのAランクよりも全然強い人いっぱいいるし
ウメハラガー
>>995 まぁAランクの別アカだったりするけどな
俺とかそうだし
なんでPS3では大会しないの?
俺らのでこぽんきたああああああああああ
1001 :
1001:
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