スーパーストリートファイターIV AE 初心者スレ90
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/24(金) 21:01:52.27 ID:/3obLT9m0
,,,,,,_
,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
,,,,,_ .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
゙!lllllll!!l゙゙’ .,,illlllllllllllllll!!゙゜
^ .,,illllllll 山
,,illlllll iiiiiiiiiiiir
,,illllllllヽoOOO''o_-
,,illlllllll( <:::::::乙::::::::>ヽ
,,illllllllll!/ ,|:::::::::::::::::|ヽ ゝ
,,illllllllll!゙ ,< )ヽ,━━./ ( / liiii,,
,,illllllll!゙゜ ,lヽ i /::::::::::::::ヽ i .r 'llllllli,,
,,illllllll!゙ !!|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !!, lllllllllli,,
,illlllllll゙ |::::::::∧::::::::| ,lllllllllllllii,
llllllllllli,_ .|::::::::| |::::::::| ,,,,illlllllllllllllllli, こ、これは
>>1乙じゃなくて
!llllllllllllllliiiiiiiiiiiiii,,,|::::::::| |::::::::|llllllllllllllllllllllllllll 瞬獄殺なんだから
゙゙!!llllllllllllllllllllllllll|::::::::|. |::::::::|lllllllllllllllllllllllll 変な勘違いしないでよね!
゙゙゙゙!!!!!!llllll_ ノ;;;;;;;;r. |::::::::レ_lll!!!!!!!l゙゙゙゜
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/24(金) 21:03:00.61 ID:/3obLT9m0
タイムアップ直前に春麗で「ゴメンネ♪」して勝ったwww
おまいら、スパ4は初心者でも2chはベテランなんだから、スレ立てくらいしようぜ
>>1乙
キャミィ楽しいな。何か簡単なおしゃれコンボあったら教えて。
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/24(金) 21:24:16.56 ID:UwxuZ57dO
小足中P中足ナパームデス
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/24(金) 21:56:52.62 ID:AxNt7bkTO
ちょっと質問ですがPS3でのボイス機能ですがもし繋がっているじょうたいだどボイスのマークは緑色になるの?
最新版の精進の書をAmazonで予約したんだけど、いつ商品コードが来るの?
極の書だよね。商品コードってなんだ?
発売は1日だけど…
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/25(土) 00:38:59.86 ID:UeBNEBXQ0
>>7 コミュ障の集まる2chでボイチャの事なんか聞くな
平均値0.25だった
昨日アケのカード作って登録したんだけど、バトルチャレンジをどうやって設定するのか
分からない。iphoneです。教えてください
一生懸命練習したガイ元よりコンボすら知らない適当プレイのブランカ本田の方が勝てる
俺はスパIVを諦めた
俺、平均0.352だった。
これでも対空昇龍は結構出るよ。意識配分の問題だと思う。対空セビは出ないね。
あと、目押しは全くできない。グラップも下手。
>>16 リュウ使ったらもっと勝てるよ。
びっくりするくらい強いから。テキトーにガチャってるだけで勝てるわ。
0.245だった
>>20 0.2224
羊が全部同じライン上に止まったわw
>>20 こっちだったら、0.3268だった。
こっちだったら俺、全然行けるわ。
相手が牽制技振ったのか、飛んだのかの判断も入るわけだから、動いたらボタン押すってのとは違うよね
>>22 ほとんど誤差じゃねーかもっかい上やって来い羊より数字よくなるはず
最初0.3だったけど0.22になったわ
>>23 そだね実際は瞬時に行動判断して反応しないといけないわけだから
只赤が黄色になっただけだと意味ないな
「ちはやふる」で例え出してわるいが感じがいいだけだからな
これをフレームに直すと反応は7Fくらいか?
トパンガの人達がLG製の液晶褒めてたけど、レグザよりラグがいいのかな
レグザの方がいいでしょ
スポンサーに媚売ってんだろw
そうか
じゃあウメハラみたいにリュウの中足に大足で差し返すのは無理だな
>>24 その言葉を信じて、4回やったけど、最高で0.322だった。
正直これ以上は無理。
>>32 ひ、羊より0.03早くなってるからうそはいってないんだからねっ!
今更だけどスパ4AE買ってきた。ストリートファイターシリーズやったことないド初心者だけど
修羅の国と言われているオンラインでやっていけるだろうか
>>34 核ゲーはやったことあんの?
ないなら何で買ったんだ・・・?
まあ自分にマッチすれば初心者でも十分に楽しめるぞ
いまだに新規が来てくれるのは嬉しいな
格ゲー初心者ならはじめの内は絶対勝てないけど諦めないように
そして闘いの目的を忘れず漫然と動かないように
>>34 とりあえずCPU戦やったりトライアルやったりしたらゲームに慣れるし
アイコンや称号も増えて一石二鳥
他の格ゲーの経験があるな目押し以外は楽勝のはず
>>35 えらい物騒なゲームすな
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 00:18:32.51 ID:6UPaf5M20
PCモニタで「応対速度○ms」ってあるけど描写遅延に換算するとどのくらいになるんだろう?
目押し安定練習いちにちいちじかん
41 :
椿姫彩菜:2012/02/26(日) 00:28:55.11 ID:6oi5U8rx0
■
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 01:54:14.72 ID:5p6bz1OoO
0.322だと、18.9フレームだな。中段とか見えない数値だ。
明らかにモニタが遅くて反応できないとかパッドで技だせてなくて弱い奴が居るよな。
未だに新規が入ってくるのは多いに結構だけど格ゲーやるやつがみんなスパ4いっちゃうからほかの格ゲーがそだたないんだよな
ベスト版から始めた超初心者なんだけど技がうまく出せねぇ
昨日V3SA届いてだいぶ楽にはなったんだけど
リュウの滅波動がEX昇竜になったり真空波動になったり
立ち位置が左の時のみで右だとほぼ100パー出せるんだけどなぁ
トレーニングで確認したら→が入ってなくて、いざ意識して出すと
今度は前ジャンプしたり・・・orz
なんだろう、この出しにくさ。右楽なのに
まだ熱帯繋げてないんだけど、これじゃ対戦できないなぁ
まあ、練習不足ということでm(_ _)m
>>45 同じく向きによってコマンド精度が上下する。
スティックの持ち方も影響してるだろうね。
滅が真空に化けるのは同時押しが辻式っぽくなってるのかも。
最近は持ち方変えようかと考えたり、三つ指曲げたまま硬化させる練習してる
3つ同時押しボタンは積極的に使っていいと思うよ。だいぶ楽になる
てか超初心者でリュウで始める人多いよねえ
同じ道着ならケンのほうがオススメだよ
>>46-47 レスどうもです
ご意見参考にさせていただきますm(_ _)m
練習ですね、ひたすらw
自分よりうまい人と対戦したらうまくなるって言った奴誰だよ?!
全然うまくならねーんだけど!!
ネタ仕込んで、それを実践していく方がよっぽど強くなれたわ。使えるネタはガンガン仕入れて知識量増やさないと勝てない。
強い奴と戦ってたらネタを実践する余裕もないわ。
雑魚狩りしたほうが実践できる機会が多いし、断然強くなれる。
まとめ:
勝つためにはネタを仕入れろ!そしてネタを使えるようになれ!
そのためには雑魚狩りをガンガンしろ!実践できる機会を自分で作って、ガンガン実践しろ!
キャラによってはそういう事もありえるかもね。
でも、強い人と戦っても上手くならないってのは違うな。
強い人と戦ってリプレイを見直して悪かった点を改善して強くなれる。
長所を伸ばすか短所を直すか考え方の違いだね。
相手に対応するよりネタを押しつけたほうが楽だし
実際それで勝てるようになるもんね
ここの人はストクロ買うの?
あっちでたら人減りそうで…
コパコパ弱昇竜だそうとすると昇竜が立ちコパにばけちゃうのなんで?
コパを連打しちゃってるからじゃね?1
もうその質問ネタ飽きた
この前の顔TVでこくじんが3つ同時押しボタンを使ってるって知ってビックリした
他のうまい人たちはどうなんだろう?
マッドキャッツだから同時押し安定だわ
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 14:13:55.07 ID:vdtXt9EU0
あのバイソンのヘッドからウルコン1でるようになったんですが、あのウルコンてボタン押しながらじゃないともしかしてパンチ当たりませんか?
たいせん後に
攻撃
防御
テクニックってでますよね
攻撃はAが多いんですが負ける場合、防御かテクニックをみがけばいいんでしょうか
63 :
34:2012/02/26(日) 18:38:01.07 ID:LpSepGc20
>>35,
>>38 格ゲ経験はBBシリーズを少しかじった程度です
リュウのチャレンジモードやってみてますがすごいむずかしいですね
1つ40分くらいかけてようやく20個目までクリアできました
ほとんどまぐれでクリアできたようなものでこれを実戦で当てるとなるととてもできる気がしません
>>63 1つ40分で20までいくって色々と優秀な気がしますが
トライアルのコンボは実戦向きではないものもあるので
とりあえずセビ滅(トライアルの14の後半)だけ確実に出来るようになれば問題ありません。
そもトライアルはバージョンが違うので気にしなくていいかも
コンボはwikiに載っている物をトレーニングモードで練習して手癖にしておけば
実戦でも自然にできるようになりますよ。
ttp://www20.atwiki.jp/ssf4/
このゲーム、コンボがんばる人多いけど1番重要なのは対空。
それも遠距離からの飛びじゃなくて、近距離をいかにさばくか。
ここできないと近距離で飛ばれてクソゲーにされて安定しない
始めたばっかりだけど、ADSLのwi-fiで対戦すると結構ラグがあるのね・・
>>65 それもそうだけど、グラップもかなり重要だと思う
タメキャラは特にそう感じる
飛ばないやつが入る場合どうするの
コアし重ねてきてこんぼつなげてるくやつ
コンボは一人で練習できるけど対空は相手がいないとね
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 23:29:46.74 ID:5p6bz1OoO
0.542って何フレーム?
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 23:34:00.83 ID:6oi5U8rx0
>>44 KOFとか?
すべてはネット環境の良い悪いできまるからな
もちろんゲームの出来も重要だけど
0.1秒が6F
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/27(月) 00:04:45.85 ID:Qru1MJefO
だから、0.542は何フレームなの?
>>71 ラグのなさはスパ4より凄くても
マッチングがいまいちなソウルキャリバー5とか、すごく惜しかったりするんだよなー。
あとスパ4は配信がめちゃくちゃ盛り上がってるのが大きいね。
GODSGARDENで筐体ではカード持ってない人が出たら
実況の人にはなんて呼ばれるんだろうか
やっぱオンラインでの名前で実況されるの?
>>56 ずらし押しが手癖になってる人は普通の3つ同時押しが逆に難しい
PPPのつもりが大P+弱P中P大Pのずらし押しになってしまう事が結構あるからね
>>66 悪い事は言わんから光に変えて有線で繋ぐかゲーセンでプレイしろ
そのままプレイしても晒されるか蹴られる様になるぞ
>>76 えっ?マジで?ww
普通にポンッって三つ押すだけやでww
俺家庭用PAD勢なんだけど、アケやってる人って3つ同時押しボタン使ったら負けみたいな風潮あんの?
アケには3つボタンがないからどっちでもやる人は慣れると困るだろ
ウメやマゴでも使ってるから問題ない
俺ボタン三つ同時押ししてるつもりなのに辻式みたいな入力になってるときあるよ
それでスパコンに化けちゃう
ガイルといぶきが強すぎて辛い
こくじんにみんな使ってるから使ったほうがいいよと勧められて露骨に嫌そうな顔してたのがヌキ
使ってわかるリュウの強さ
避難号号の理由がよく分かるわ…
初心者ならもっと強いキャラいるだろうよw
元で勝率6割で、隆使ったら4割な俺はおかしいんだろうか
愚か者めが!
いねぇよ。リュウが最強だから。
ガイとヤン以外全キャラ使ったけど、リュウが最強。
じゃあリュウ使うか
初心者「リュウが最強!」
ぶっぱ強いから初心者の中ではリュウが最強だと思われても仕方ない
大昇竜ぶっぱのことを言ってるなら、このランクならダブニーや頭突きのぶっぱの方が強いぞw
なんせ密着じゃなくても当たるからな
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/27(月) 21:46:44.56 ID:hPO5MsoH0
リュウが強いって言うか昇龍がチートなんだと思う。
ケンの昇龍は性能違うの?あれも発生と判定が異常だと思うんだけど
>>95 着地硬直が異常に短い
だからドラゴンダンスが嫌がられる
セビキャンとか無視していいなら鬼の昇竜が最強だっけか
何がダブルニーと頭突きが強いや!!アホか!!
本田なんか固められたら終わりやろ!!コパコパでペチペチ投げられて終わりや!俺はグラップできひんねん!対空どうすんねん!終わってるやろ!
ベガなんか固められたら終わりやろ!!コパコパでペチペチ投げられて終わりや!俺はグラップできひんねん!対空どうすんねん!終わってるやろ!
リュウの方が強いから。俺は他のキャラもちゃんと使った上で、リュウが強いと発言している。
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/27(月) 22:03:05.92 ID:Qru1MJefO
リュウなんか弱いだろうが!何ほざいてやがる!
主人公キャラを強くする意味がわからない
お手軽+高性能とかキャラ人口が異常になるの目に見えてるだろ
AEは中華オンライン、2012は道着オンラインとかマジ勘弁
おかしいな、コーディマコトセスいぶきキャミィオンラインなんだが
>>98 小頭突き無敵あるから置き攻めの時にうったらよろし
中距離の飛び道具には中頭突きでっせ
アレックスみたいに悲しいことにはさせたくない
>>100 そりゃライトユーザーにやって貰うためでしょ
前作ユン強くした理由と似たようなものじゃないのかな結局
ウメリュウを復活させてもう一回盛り上がらせたいって思惑もあるんじゃないかと思う
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/27(月) 23:17:30.67 ID:Qru1MJefO
だいいち男ならリュウ使うのは卑怯だぞ!
俺、女だからリュウ使うわ^^
前のバージョンでリュウ弱くなった中足戻せって声が多かったからじゃろ
中足戻すだけでよかったんだけどな
ヴぁイパーとか嵐キャラでウザイのに使えるやつが
お手軽隆と違って少ないからヴァさんを動かせるやつと対戦すると
すごくありがたい気分になる
ルーもファルコン糞ウぜーけどやっぱりありがたやと思うし
隆ケンコデキムチビッチはゲロの匂いがする
で、お前は何使ってんの?w
初心者集まれ部屋に居る2人が2000-3000PPってどうなってるの・・
罠しかけてるん?(糞箱)
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/28(火) 00:18:50.43 ID:pzNmev1f0
>>112 最初は初心者でやってたのに荒らされたんだろ
このゲームリュウ以外個性的なキャラばっかね
リュウと同じぐらい平均的な性能のキャラ欲しいわ
鬼使いだけど鬼の位置に納得がいかない
こいつ超万能だろ
○的を射る
的を得るは、正鵠を得るとごっちゃになった間違いな
>>115 うん。個人的にはセスとキャミイの2強にフェイロンが続く感じだと思う
キャミイはほんと強いよ
ホークって弱点多かったかな、と思ったけど、確反少ないし、ハメ殺されるから弱点持ちだわ
一回択通されたらあとは
遠距離はソニック、ズームパンチ
端に行ったら三角飛び
このガン逃げセスにさくらは何すればいいんだ
ズームパンチがくるのを見てからセビでパンチの戻り際にセビアタ
できたら達人だよなあw
これがきっちりできたらダルとセスは楽だけど超人レベルじゃないと無理
ジリジリと画面端まで追い詰めるしかない
後は三角飛びで後ろまで回られない位置をキープ
>>121 セスはともかくダルシムはセビ置いてた所にズームきても戻りが早すぎて合わせられないw
>>121 ダルの場合立ち大Pのズームだけ他のと比べて突出して長いからその間合いで振れば十分可能かもしれんぞ
相手が恐れて立ち大P封印したら中Kとかに牽制技でつぶしにいけるかも
桜はズームパンチに対して確反ないんかねえ
あれ結構硬直あるんだがあ
起き上がりに小足を重ねる人がいるんですが、あれ投げに弱いですか?何故小足を重ねるんですか?
昔やってたがおそらく昇竜拳を誘ってるつもり
あんまり効果ないし投げに弱いのでさっさと投げてしまいましょう
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/28(火) 09:42:44.57 ID:rRpvcMfQ0
しばらく鬼の練習してて久々に春麗使ったらフワフワしちゃってすごい難しかったwww
まぁ空対空とスタン時以外は飛ぶなって事がよくわかった
何言ってんだ小足重ねられたら投げ負けるだろ
しゃがグラ連打してるのかもよ
>>126 このゲームは投げが強いのは分かるだろ?
相手と密着=投げ。が染み付いてる。
起き上がり時に相手が密着してると、手癖で後ろガードしながら立ちグラをすることがあるんだよ。
だから、下段で発生が早い小足の持続を重ねる。
発生0Fの小足みたいなもんだから、発生3Fの投げに勝てる。
コパンだと上段技判定だったりするから小足。
小足にバクステ狩りしこんだり、連打キャンセルでペチペチヒット確認して必殺技まで繋いだりもできる。
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/28(火) 11:50:08.09 ID:tj+IyiiK0
あら
投げの強さは異常
投げの強さは異常
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/28(火) 13:20:22.04 ID:rRpvcMfQ0
大切な事なので2度言いました
小足にかぎらずキチンと重ねれば無敵技以外の暴れには勝つでしょ
>>131 0F小足なんだ。なるほどそりゃ強いですね。ありがとございます。
セビ滅の滅がEX昇竜になっちゃうんだけど助けて
最後斜め上まで入力を心掛ければ安定するよ
2回じゃなくて3回仕込めば安定するよ。
あとはコマンドスピードの問題。
投げ強いか?小足で簡単に潰れるし弱いよ。
立ちグラなんて所詮、有利フレ取られたらフルコン確定の裏択だよ。
最後歩くんじゃないかってレベルで前を入れっぱなしにすると成功する
あとちゃんとボタン三つ同時押しを意識すること
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/28(火) 15:15:43.48 ID:5GNAtSEF0
セビ滅について書いてくれた人サンクス
多分コマンドスピードが遅いわ
PS3の十字キーはきついんかな
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/28(火) 15:18:08.58 ID:0Lo4ONtaO
親に勉強しろ言われて、熱帯中に電源切られて、次電源付けたら相手からメッセージで「負けそうになったらすぐ切るんですね。これだから厨房は」とか来たんですが、メッセージは返すべきですかね?
それより勉強しろよ
>>136 なぜ小足重ねが強いのかって話しだろ。
立ちグラするときは後ろ入れてるから上段技はガードされやすい。だから下段の小足が強い
>>137 0Fというか1Fでも2Fでも、3F投げより先に当たればいい
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/28(火) 18:14:47.83 ID:5GNAtSEF0
セビ滅の時の昇竜って強昇竜の方が良いんかな?
強はセビできないでしょ
強はセビキャン不可だから
距離見て弱か強
あ、弱か中ね
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/28(火) 18:36:23.95 ID:5GNAtSEF0
強じゃ出来んのか
ThankYou
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/28(火) 18:37:07.58 ID:Ihv4vlgC0
今日またゴウキの強キック連コンの人と戦った、ただアメリカ人だった。そいつでpp今あげてる
小技から昇竜締めでセビ滅するなら弱
対空からセビ滅なら中
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/28(火) 18:52:13.44 ID:5GNAtSEF0
弱昇竜ダメージ100
中昇竜80+50の130
中昇竜のほうがダメージが高そうに見えるが、1ヒット目にしかセビキャンがかからないから80しか減らない。
弱昇竜は無敵2F、中昇竜は無敵5F。
なので、暴れ、グラ潰しには無敵の長い中昇竜。
確定状況、コンボから繋ぐにはダメージの高い弱。
強昇竜は根本ダメージ160、セビキャン不可、無敵4F
小足みてから昇竜できないやつってスパWやめたほうがよくね?
強はカウンターですげー減るね
強昇龍はセビキャンできないと今知った
初代からそうだっけ?
今回からだよ
まさかスパ4は出来てスパ4AEは出来ないとか?
2012以外はできる
知らなかった
CHで200だもんな
セビキャンできない昇龍は弱いよ
スキがでかいならなおさら
有名な人の対戦動画ってどうやって見るの?
探し方がわからないんだけど
格ゲーの動画とかで初心者や初級者の人に「ガードしろよ」とか言ってる人いるけど、
格ゲーで一番難しいのはコンボでも立ち回りでもなくガードだからな
急にどうした?
そんなことは聞いてないんだが
動画勢に怒りを感じてんじゃね
>>165 キャラ名で検索かけて再生数が多いのは有名プレイヤー率が高いかなー
見たいキャラを使ってる有名プレイヤーの名前覚えて動画サイトの検索窓にぶち込むのが一番早いかと
豪鬼のコアコパからの中足波動の目押しの難易度がどれくらいかwiki読んでフレーム表とやらを見たが全然わからん
コアコパから波動に繋げたい
誰か教えてちょ
コアコパコパ波動
コアコパ屈中P波動
>>170 コパHITで+5
中足始動が5Fだから難しいよ
>>144 勉強なんかしなくていいよ。やる気がないのに勉強しても意味がないでしょ。
例えばこういう奴がいたらどう思う?
「やる気はないんだけど、スパ4を友達との付き合いのためにやっていますー。」って奴をどう思う?バカじゃね?wって思うだろ。一緒だよ。
動画みてたらよく起き上がりにセビしてるんだけど、なんか出ないんだよね。
割と遅めなのかなー。
飛び込みをセビでガードしてからバックステップをするんであってるよね?
起き上がりにビタで出すのは難しいよ。飛び道具とかを起き上がりセビでとるのは簡単だけどね
>>175 フレーム的に難しいんだ。。。当たり前っちゃそうか、なんで気づかなかったんだろ。素直にガードするよ、サンクス
>>176 きっちり重ねてくる奴もこのレベルじゃほとんどいないから、練習のつもりでどんどんやればいい
リュウのJ強Kに昇竜出そうとしても出ずに潰されます。
引き付けが足りないんでしょうか?
>>180 遅いんですか。じゃああの飛び蹴りには2ヒット出来ない事ですか?
>>181 出来るよ。恐らく引き付け過ぎて昇竜自体が出る前に潰されてる
トレモでリュウに斜めJ大Kだけをレコーディングしてタイミングを測ってみてはいかが?
>>182 試しているんですけど、出来る時と出来ない時があるんですよ。何故かちょっとわからなかったんで。
もう少し試してみます。ありがとございました。
セービングの掛け合いとかセビキャンの感覚とかわかってくると面白くなってくるね
ていうか自分のキャラはなんなの
昇竜にもいろいろあるやん
>>166 このゲームは投げ抜けが一番大切に感じるね
勿論ガードもだけど…
低pp帯だと当て投げに文句言う人がまだいるからな
投げ抜けが出来ないのは読み合い以前の問題でしょ
寝る前に理解しやすいフレーム講座ポチポチ書いてたら消えてしまった
>>177 セビはニュートラルなら先行入力効くはずだけど
納得行かない投げられ方ばっかするのだけどコマ投げってどういう原理なんでしょうか
投げや打撃とコマ投げがカチ合った場合
起き上がりに中足重ねてる状態で3Fリバサコマ投げした場合
同じ条件で発生暗転1Fのリバサスパコンコマ投げした場合
これらの条件下だとどっちが有利なんでしょうか?
>>189 >投げや打撃とコマ投げがカチ合った場合
一方的にコマ投げが勝つ
>起き上がりに中足重ねてる状態で3Fリバサコマ投げした場合
完全に重なってるなら中足が勝つ
ただしコマ投げの中には打撃無敵とかあるので、その場合は負ける
>同じ条件で発生暗転1Fのリバサスパコンコマ投げした場合
どのキャラの事か分からんが、少なくともザンギ、ホークはスパコン発生無敵なので、中足重ねてたら吸い込む
thx
発生勝ちしてれば打撃無敵無いコマ投げには勝つことが出来、発生同等なら100%負けるのね。
ベガでセビ2ガードさせてコアコアしようとして投げられまくったのは最速コア出来てないってことかぁ・・・
こういうのってトレモで練習するにはどうしたらいいんだろう。ガード後リバサで技振ってくれる設定とかあればいいんだがなあ
投げとコマ投げ同時の場合はランダムでしょ確か。投げ無敵ついてるなら別だけど
ただ投げぬけはできないからコマ投げ側に攻めで使われるとコマ投げの方が一方的に強そうに錯覚するけど
投げぬけできないという意味では確かにコマ投げの方が強いが
コマ投げを垂直Jでかわされた場合はフルコンだからな
コントローラーでpp3000越えてる人います?
リュウでウルコンは使わず戦ってるんですが3000の壁が越えられません。
アケコン欲しいけどアパートなので使えません。
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/29(水) 05:27:33.17 ID:fT+vjoKO0
さくらの大K強くね
リュウで刺し合い勝てる気しねえ
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/29(水) 05:45:14.12 ID:7fUk6eIzO
>>194 コントローラーでPP3000は行った
そしてアケコンでPP4000到達。
コントローラー使ってリュウでPP3000は厳しそうだな〜
先週best版でデビューしたが熱帯で同レベル指定してるがサブ垢みたいな人にボコられる毎日
たまにあたる特定の人とだけで対戦出来ないのか
前から持ってたものの対戦は特にせず適当に触って放置
身内がハマりだしたからオンやってみたけどわからん殺しで一方的に負ける試合がおおいぜ…
一度投げだけで倒されたんだけどグラップは読んで出すしかないのかな?
とりあえずは当て投げになるタイミングで毎回投げ入力する癖つけるよろし
小攻撃刻みに仕込ませる感じですか
負け続きで課題がいっぱい出てきて大変だなこれ…
連打だけはいかんぞ
ケンを使っていこうと思ってるのですが、コンボがうまくいきません
これだけでも抑えておけばOK、みたいなコンボや動きってありますか?
ケン使ってないからわかんないけど前蹴りでめっちゃ詰めて来るイメージ
あれ本当好きだよね
>>202 スト4時の記事だけどwaoさんのケン攻略って記事とゲージ&コンボって記事は
ケンがどういうキャラか分かり易く書いてくれているので一読オススメ
コンボはケンのwikiに起き攻めループネタまで事細かく載ってるよ
コアコパ昇竜
コアコパ立ちコパ中足(EX)竜巻
移動投げ
空中EX竜巻(めくり)
ケンはこれができればとりあえずなんとかなる
>>202 飛びからのコパやコアコパでヒット確認して相手が立ち食らいなら立ちコパに繋げる
といいよ。そこから強昇竜か中足EX竜巻
立ちコパヒット後の有利fが長いから目押しが苦手なひとでも大丈夫
しゃがみ食らいならコアコパ昇竜だろうけどおれたまにミスるから中足に繋げたりする
強昇竜〆だと起き攻めにいきやすくEX竜巻はラインを稼げる
おれみたいな下手くそでもなんとかなる良キャラ
エンドレスで負けてピキッたからって待ってる人間が対戦しようとすると
蹴って連戦するホストに言いたいんだけど 最初から2人部屋で立てろよ
ランダム部屋ならこういうことないと思って次に入った部屋は丁度解散するし
そんなにPP帯一緒がいいならフレンドにでもなって思う存分やっとけやー
まあ後者は仕方が無いけど前者はよくある ホストだからって何でもやっていいのかよ
せめて一試合待って次蹴ろ
色々と教えて頂き、ありがとうございます
記事を読んだり、教えてもらったコンボを練習していきたいと思います
あと、移動投げなんですが、これって蹴りが出たら失敗ですか?
それとも蹴りの後に投げが出る感じですか?
>>208 失敗
前中K押してすぐに投げボタンを押す
トレモで
弱P弱K中K
→中K
ってなってたら成功
ザンギとホークは目押しできない奴が使うキャラって言ってる奴居たけどそうなの?
一方目押しできない俺は剛拳を選んだ
0Fとか無理に決まってんだろ…
>>211 目押しあるにはあるけど、
差し合いとか間合い管理とか分かってればさして必要では無いかも
ただ移動の遅さとかその他云々の関係で、
相手に対策徹底された弾技使えるキャラでこられると超大変
目押しできないって言う人ちゃんとずらし入力してる?
>>215 やってる。無理。繋がらん。
目押しできない系男子の俺のお勧めキャラ
ブランカ・・・上に行くなら0Fと1Fの目押しが必須だけど、俺らレベルには必要ない。
本田・・・マジで目押しいらんっぽい。守備面は弱いので、ぱなしに頼ってる人は無理。
ホーク・・・目押しは必要だけど、なくてもそこそこいける。
お勧めしないキャラ
ザンギ・・・目押しいるらしいし、難しい。 剛拳・・・いくらなんでもキャラが弱すぎ。
バイソンもいらんぞ。コパこすってダッスト打って。びっくりグヘヘからウルコンでOK。大足も強いし対空も屈大Pでバッチリ!
キャミィでコアコパコアアローぐらいしかできないので
ブランカで無双(笑)している者だが、
>>216 ブランカで0Fと1Fの目押しコンボなんてあったっけ?
J強K > 屈中K > 立弱P > ロリ で4hit のこと?
それとも
J強P > 弱P >連打> 電撃 で3hit のこと?
後者は超簡単だから0Fではないような気もするが・・・
コアコアとかだよ
大学が春休みに入ったってことで、PSPのZERO3↑↑以来に買ってみたのですが、
オンラインで総合28勝95敗と大苦戦を強いられてます。さくら使ってます。PP200しかありません。
めくりがガードできない、コンボが下手(屈中k当たっても春風や咲桜に繋げれないなど)とかあるわけですが、
何より近付けません。近付くことに成功しても必ず固められます。飛んだら必ず落とされます。エスパーのように昇竜やられて投げも通じません。
どのように立ち回ればいいですかね?
>>221 マジで? 一度PP500台から叩き落とされてのPP200だったし
エンドレス連勝したら蹴られたぐらいだしwiki熟読したから大丈夫だと思ってた
>>222 知らんがな
PP1000未満帯で負け続けるなら、大事な基礎が出来てないか、相手がサブアカだったかのどちらかだろ
飛びや投げが通らないのも、相手がエスパーだからじゃなくて、狙いが見え見えで処理されてるだけ
>>218 必須コンボ
コア→(0F目押しコア)→(1F目押しコパ)→(キャンセル強ロリ)→(スパキャンしてスパコン)
溜めのない状態から、スパコンまでつなぐ必須コンボ。これができれば相手はビビって昇龍拳打ちにくくなるだろう。
コア→(0F目押しコア)→(0F目押しウルコン1)
コアで溜めを作りながらウルコンまでつなぐ必須コンボ。
↑こういうのできたらめっちゃ強くなれると思う。だって、密着でコアが入っただけで、スパコンかウルコンが確定するから。
上手い人はみんなやってる。俺はできない。
225 :
218:2012/02/29(水) 17:56:43.51 ID:HE6neP3N0
>>224 どうもありがとう!
そんなのができるのか、やってみる。
したらばのブランカスレちゃんと勉強してくるか
>>225 きっと地獄を見ると思うけど、やってくれwwwwwwwwww
やっぱり無理でしたっていう報告を待ってるわww
もしできたら、それは才能があると思うんで、自信を持ってください。ボクには絶対無理です。
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/29(水) 18:16:56.41 ID:L0QkOu4PO
リュウの強昇龍がよく相打ちになるのですが対空は中昇龍のほうがよいのでしょうか?
また、強昇龍の相打ちから何か追撃とかって入ります?
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/29(水) 18:28:20.74 ID:I6L9GAVU0
周りが強すぎるからちょっとPP落とそうとすると高確率で勝つ。
無欲ってすごいよね・・・(´・ω・`)
>>227 無敵の長い中が無難。強はちゃんと引きつける必要がある
普通に対空する時は安定の中
ガチャる時は強
気持ち良くなりたいので、ウルコンゲージ無かったり
スパコンゲージ溜まってなかったら何時も大で対空してますん
1000PP一歩手前で500PPまで落とされる日々
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/29(水) 22:50:08.26 ID:I6L9GAVU0
鬼と殺意隆ってどっちが優秀?
今日ザンギのUC1を中オイルスピンの投げ無敵でかわしてどや投げ成功した
>>233 初心者地帯なら鬼のが強いよ
めくり性能高いから分からん殺しで勝てる
逆に高BPには何も出来ず終わったりする
初心者帯ねえ
pp3000でも初心者だっけ?
殺意とならさすがに鬼
PP3000で初心者だから〜とかいってる奴は一生そこから伸びないとおもうわ
>>237 キモすぎわろた
自称PP3000様は上級者だと思います
だから早く初心者スレから出て行ってね^^
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/29(水) 23:39:10.76 ID:mb/k4Kcz0
今日日本語喋れるアメリカ人とフレンドになったよ
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/29(水) 23:55:31.03 ID:I6L9GAVU0
よっしゃ、じゃあ鬼練習してみるわ
昇龍誘いの空中瞬獄殺きめられたら嬉しいだろうなww
てかもう低PP帯はPP2000台によるサブアカしかいなくなったから、
初心者は這い上がることは困難になり、すぐにやめるかオフ専になるの二択
で、初心者が段々と絶滅していくのが現在のスパ4・・・いや、格ゲー。
へー、空中瞬極殺とかあるのか。
鬼は数回しか当たった事ないけど、グラップ狩りの赤星がウザいな
>>241 最初は屈強P対空とか6強P牽制とかをマスターしたほうがいい
鬼は中距離がかなり強いから牽制と対空だけでも強い
ただ中堅性能だからボコられても腐るなよ
えいえっ!!うんおお!!って鬼は煩いな。飛んでくるやつは絶対ガードできない
リアルPP500の俺が、サブ垢だと思われて暴言メールもらいました。
たまに勝てたらこのありさま
やったじゃん
数百数千と戦ってたら奇跡的にかみ合った試合とかだって普通にあるのにね
本垢なのにサブ垢認定されたのか蹴られるのは日常茶飯事
ランクマ始めたとき最初に何連敗くらいしたのか正直に答えろください
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/01(木) 03:01:01.62 ID:v420Zc2tO
エンドレスの奴等強すぎじゃね?
PP500にボコられるPP2000とかどうなってんの?
あそこに居る3桁はランクマのとは明らかに違う
エンドレスはランクマ以上に無法地帯
リュウの中パンチは対空に使えるのでしょうか?
しゃがみ強パンチの方がいいかな?
LGの大会ってどうやってゲームすんの?
携帯でやってんの?
>>251 それがエンドレス篭りのPP詐欺ってやつ
初心者集まれって部屋立ててるのに明らか中級者以上のが入ってくるのはうざい
気持ちよくなりたいだけなんだろうな
俺は逆にエンドレスでちょっと自分よりPP高めの人とかと対等に対戦できてると思ったら
ランクマッチでボロボロになるパターンなんだけど
クリエイト待ち受けしかやってないけど
その時気分で適当に蹴ってるよ
エンドレスはリラックスして戦えるから、ある程度勝てるけど
ランクマは緊張して全然勝てません
>>260 おまおれ
ランクマだと心臓バクバクなってるわw
>>253 とりあえず中パンチは対空になるってふ〜どがいってたわ
TOPANGAのちょっと前の須田君の回見ればいいよ
遠目の相手には中足と中パンチ(波動仕込み可)が対空になる
真上はしゃがみ大P、その間は各種昇竜
>>251 PP4000以下、特に3000以下のPPは飾りらしいよ
ランクマでやけに強い1000前後にあたったりするだろ?
試合数見てみると5000とか、ひどいときは1万こえてたりするよ
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/01(木) 12:36:17.83 ID:7VizdlVS0
1キャラだけ使ってるのも飽きるし、かといってあれこれ使っても上手くなれない気がするんだが
みんなメインキャラ以外に何キャラくらい使ってる?
使うの基準がわからないけど、10キャラぐらいなら
>>261 気がつくと息止まってるわ・・・格ゲーは心臓に悪いな
>>264 サブは2キャラだな。メインとは全く触り心地違うキャラだから気分転換になって良い
今の最弱キャラって間違いなくエルフォルテだよな
触ってみたけど対策されたら何も出来ないわ
>>268 現在の最弱四天王
ホーク
フォルテ
ハカン
断空脚
ホーク、ハカンは投げキャラなので一撃の怖さはあるが、キャラ相性に左右されすぎる
特にホークは一部のキャラだと為す術なく死んでいく怖さがある
強化されたハカンも、最弱筆頭から、最弱候補まで上がったくらい
どうしても読みで戦う部分が必要なニュータイプ専用機となった
フォルテは言うに及ばず
断空脚さんは強いが、付属品のダンが弱い
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/01(木) 14:23:49.42 ID:7VizdlVS0
>>269 その4人にボコされるんだがキャラ対教えて下さいお願いします
>>270 VSホーク
突進技持ちはガンガン突っ込め
ホークの確反はしょぼい(強キックで反撃されたら止める)
スパイアとダイブで突っ込むしか出来ないから、着地に大足重ねる
無理に起き攻めはしない。
とにかく引いて、前に来たらこかす。徹底する。相手が回線切るまで徹底する。
VSフォルテ
こかして、起き上がりに投げ重ねる。終了。
フォルテの無敵技はワカモーレだけ。
ワカモーレで逃げたら隙あるから、振り向いて大足でこかす→投げのループ。
VSハカン
油キレるまで逃げる。切れたら近づく。
突進技持ちは、油塗り見えたらぶっこむ。
無いなら諦める。
油塗ったハカンはセビで近づいてくるので、ブレイク技を多用する。
無いなら諦める。
スラをガードしたら択勝負。つまりガードするくらいならジャンプして逃げたほうがかしこい。
基本、一度こかしたら起き攻めで殺しきる。UC2だったらどっかで空撃ちさせる。
VS断空脚さん
断空脚ガードした時点で不利。
反確持ってないヤツは削り殺される。
でも、当たらない位置で大足出してれば着地に引っかかる。
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/01(木) 14:39:27.12 ID:7VizdlVS0
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/01(木) 14:42:20.23 ID:7VizdlVS0
>>261 解る。脳いっ血や、くも膜下出血や、脳梗塞にでもなるんじゃないかってくらい血圧あがってそうな気がする
>>272 ハカンは強化されたけど、弱キャラを抜け出すほどはないと思う
他の弱キャラに比べるとループ性能が高いから一撃の怖さはある
突進出来るけど、ザンギほどの威圧感はないし、下位キャラだと思ってる
ダンは結局、断空脚を使いこなせるかどうか
ホーク、ハカンに比べて動きやすいから、まだ何とかなってるが、全体的な火力の低さが目立つ
この4人に元を入れた5人が、現在の最弱キャラ候補だと思う。
元に関しては、2012に入ってまだ10回も対戦してないから分からん。
でもまあ、飛び抜けて弱い、というヤツもいないから、バランス自体はいいと思う。
こいつらでも上位陣は普通に倒せるし。
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/01(木) 14:48:00.20 ID:7VizdlVS0
1.読みあいや差し合いを上達させるため、ひたすら対人戦を繰り返す
2.キャラ対をしっかりするためひたすらVS戦を繰り返す
3.コンボ成功率、ワンチャン成功率を上げるためにひたすらトレモに籠る
PP1000をめざすならとりあえず3をやってれば良いのかな?
ハカンは油時のセビコアと立ちコパからのコンボが安定した瞬間から狂キャラに豹変する
>>276 1でいい。コンボ以前に技さえ出せないレベルってなら3だけど
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/01(木) 14:54:58.77 ID:7VizdlVS0
>>278 ありがとう。
トレモで練習してるとSAや飛びから繋げる練習ばっかになっちゃって、
対人戦になるとSAが当たらないし飛びも通らないから攻撃が単発になりがちなんだよね。
(大足でこかしておしまい、とか)
起き攻め研究したほうが良い?
280 :
34:2012/03/01(木) 15:10:39.84 ID:jxzeCXpR0
やっと操作になれてきたから熱帯やろうかと思ったけど
このゲームはランクマメインなの?チームバトルとか部屋がひとつもなくてワロタ
プレマ=エンバトってことなのか
ハカンはダイブの判定が訳分からん
しゃがんでるだろって時に喰らう
>>279 キャラにもよるけど、起き攻めは覚えた方がいいのは間違いない
俺は単純にまずはゲーム慣れしたほうがいいと思うから
考えるよりまずは動かした方がいいと思ってるけどね
>>281 起き上がりの時にくらってるなら、
ずっとしゃがみ入れてても一瞬立ちの判定残るのを利用したゴ式ってやつかも
それか立ちガードからしゃがみガードに移行するときに数F立ち判定が残るのを利用したF式かな
後者はダイブに利用出来るのかは知らんけど
>>283 前者ゴ式じゃなかった
ただのダイブハメだった
あとF式はガード硬直利用した下段中段攻めだから、
ダイブには使えないみたい
>>280 チーム、トーナメントはフレンドと示し合わせないと人居なくて無理だよ
やるならランクマかエンバトだね
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/01(木) 16:36:14.85 ID:Fa5+SfzK0
さっきファッキンて外人からメールきたからメインキャラでぼこぼこにしてやった
(´・ω・`)ケンの詐欺飛びが書いて有るサイト教えて下さい
wikiには書いてないの?
それが一つも書いて無いとです。。
おお見てきました!!分かりやすいパーツはないんですね。
前後歩きでトレモやってみます(´・ω・`)
ハカン相手に早起きせず放置して良いことないよ
上手い人は起き上がりの1Fの立ち判定にビタで弱ダイブしてくるから
前ステでかわすとかそう上手くいかねえもんだし
ジュリなら押し付けだけで2000行ける?
初心者スレという名の雑談スレにふさわしいレスだな
なんか俺PP1000台なのにさっきからずっとPP3000以上の人ばっか入ってくるんだけど・・・
滅波動拳を打とうとするとジャンプしてしまう…
俺の勝率
俺VSPP〜500 勝率7割くらい
俺VSPP501〜1000 勝率6割くらい
俺VSPP以下略〜1500 勝率4割くらい
俺VSPP略〜2000 勝率4割くらい
俺VSPP〜3000 勝率3割くらい
俺VSPP〜3500 勝率2割くらい
最近結構勝てるようになってきた。みんなもこんな感じ?
>>293 押しつけが好きならサガット。
タイガーショットを押しつけてるだけだよ。
ジュリでPP200の俺に隙はなかった
ダメだ、コンボから逃げたい
コンボが全然ないキャラってザンギ?
パッドだから投げキャラは辛いか…
ハカン使えハカン サブで触ってみたら色んなネタあって面白かったぞ
オイル時セービング中に横移動できるのは意外と意識されてない
ヨガフレイムコマンドに斜め上を足すだけで1回転認識するからパッドでも臆することない
なんといっても怪力だから強が数回マグレ当たりするだけで気がついたら一方的にリード取れてたりもする
>>301 コンボから逃げたいのか、練習から逃げたいのか
>>295 わかった
読み合いなんかやめてガン攻めやってみるわw
>>298 1200位までならまず負けない
2000以上とは基本無理ゲー
>>298 PP3000オーバーに2割勝てる500ってどんなだよ
そりゃサブ垢言われるわwww
3500に2割って普通に強いよなw
2%でも多いぐらいだな
PP2000ちょいだけど3500なんてぶっぱウルコン炸裂しないと無理だわ
3500〜堅くて投げからしか崩せないw
あー、俺はグラ潰しも投げもあんまりしないで、表裏で潰すことしか考えてないから、
どのPP帯でも喰らってくれるんだわ。うまくいけばガンガン決まるけど、運が悪いと、ぱなし喰らって終了ーー
今日発売したムックは買うべき?
TLでSakoが優勝した影響か高PPでBP5000↓のいぶきが増えてる気がする。
PP4000BP3000くらいのいぶきと2人やって美味しく吸わせて頂いたわ。
PP1000まであげてずっと身内&エンバトで遊んでて久しぶりにランクマ行ったけどPP2500までなら大して強くないなって思えるようになった。
むしろPP2000前後くらいの人よりPP300くらいの人のほうがよっぽど怖い、特にバルログ。
>>310 キャラは何?
裏表ってんだからいぶき豪鬼あたり?
>>314 sakoさんは美しすぎたからな
他のいぶきがカスに見える
317 :
@自治スレ:2012/03/02(金) 00:24:50.17 ID:Dj9O/oyv0
318 :
@自治スレ:2012/03/02(金) 00:26:32.19 ID:Dj9O/oyv0
タオカカ使ってると他のキャラがマジで羨ましくなる
超簡単なコンボで2500とかおかしいだろ…
はい、ネガるのやめてトレモしてきます
誤爆した
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/02(金) 00:50:43.72 ID:WCGQJ+Ng0
キャミィのEXフーリガンってどう対応すれば良いの?必ず喰らうんだけど
>>321 しゃがめ
起き攻めに出されてるなら無敵技かコパンでも連打してみろ
>>319 コンボゲーじゃないってことをまず理解しれ
コンボも大事だけどBB程重要度が高いわけではない
途中で書き込んじまった
まずガードとグラップ頑張ると良いよ
って書こうとしたら誤爆かよ
リロードしてなかったこれは恥ずかしい
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/02(金) 00:59:00.37 ID:WCGQJ+Ng0
>>322 おk、やってみる
マジ腹たつwwwwwwwww
タオカカで頑張ってる奴をノエルでボコボコにしてきたわ。
アケ専で100戦くらいしかやってないけど、結構勝てるわ。コンボは既に安定してる。
ネタもボチボチ開発したり、仕入れたりしてるし、徐々に強くなってるわ。
誤爆多いな
ここはBBスレじゃないぞ
すかし下段ってしゃがグラ仕込むのが基本なのでしょうか
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/02(金) 02:09:14.04 ID:WCGQJ+Ng0
よっしゃあああああああ、春麗のチャレンジーモードコンプしたぜwwwwwww
まぁその後のランクマで何の役にも立たない事が証明されたが・・・
まぁトライアルは後半大体ネタコンだからね…
実戦で使えるものは殆ど無いけど、フルコンプした時の達成感はハンパないよね
いぶきとかさくらとかまこととかあの辺フルコンプした時は歓喜の声が自然と漏れ出た
そしてその後のブランカの肩透かし感
つい歩きながら波動や中足波動出しちゃって昇龍に化けるのはマジでどうにかしたい
pp1500以下ってそこまで実力かわらない?サブ垢は別として
>>334 1500前後ウロウロしてるけど、サブアカ除外していいなら結構変わるよ。
1000以下なら800位を境に1000から1500までなら1350位を境に壁を感じたかな。
上がって落として上がって落として繰り返して停滞したポイント帯が、自分はこの辺りだった
1500ウロウロしてるとか平気でいうやつが
初心者スレに居座るという笑い話
そりゃ初心者集まれで2000だの3000だのが刷りよってくるわけだ
1300くらいには勝てて
500くらいにフルボッコにされて
1300〜500を行ったり来たりしてるから
どうかなと思って
>>337 適正値にちゃんと戻れているのなら気にする事はないと思うよ。
それと、リプレイCHで自分の試合見てみるとフルボッコにされた理由が解るかも知れない。
負けが続いた結果イライラし過ぎて動きが単調になってたりとか
コンボミスで擦り昇龍割り込まれて負けるのが多い。
一段か二段上の人相手だと、ミスがグラ潰しなって勝てる時ある。
これぞ初心者
>>338 リプレイって過去数試合分はみれるんですね
アップするか聞かれた分だけと思ってました
振り返ってみますどうもです
ぶっちゃけリプレイ見るまでもないよね
対空出てないとか、コンボミスったり、危ない飛びばっかしてたり闘いながらわかってる
でもやっちゃう、これが初心者
そうだよなー。読まれるってわかっててワンパに飛び込むのは
ムキになったりすると、たまにあるわ。癖になってる感じだな。
この技の後は飛び込みって感じで。
俺はPP500-1000の初心者なんだけど安定感無いなー
量産型PP500ブッパキャミィにはボコられるけど2000近いPPのリュウケンとそれなりに戦えたり
初心者地帯は色んな個性あるプレイヤーが多くて面白いな。
そんな俺は防御型。しっかりガード、なるべくグラップ、SAでチャンスを産み、
飛び込みは極力落とす、自分は地上戦を見せてから飛び込む。
だがコンボはあんまり出来ないし確反もよくわからん。起き攻めも昇竜持ちには何したらいいか分かんし
めくりは必ず食らうしでPPが一向に上がらん。
ああ、キャミィならPPの割にフルボッコってのはあるかも。キャミィは攻めの継続が強いからコンボだけ上手くても十分食っていけるからね。
加えて殺意豪鬼セス辺りはPP関係無く普通にセビキャン絡みの高スタンコンボを綺麗にしてくるから怖いよね。
ムック買った方がいいの?
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/02(金) 10:35:14.07 ID:patIHhWJ0
>>344 有利フレーム探しするくらいの腕前があればあっても良いんじゃない?
単純な攻略本と一緒だから「このキャラはここが強い!」としか書いてない。
「このキャラはここがダメ」とか「こう攻められると終わる」とかいったキャラの短所が書いてないから
結局どのキャラが強いのか、自分に合ってるのかは解りにくい。
そいういう意味でも初心者には無用の長物。
基本戦術やフレームだけだったらネットでも調べられるしね。
あ、そうそう。、あたり判定・食らい判定の画像は強い通常技を探すのには便利かも。
>>330 入力がちょっと難しくなる以外は仕込んで損は無いですしね
手抜きしないで頑張ってみます。ありがとうございました
初心者こそムック買うべきだろう。
,前のやつでも、各種テクニックの紹介、簡単なキャラの戦い方なんか載ってたし
まだ買ってないけど、今回のはキャラ対もあるらしい。
おいおい、買うのか買わないのかどっちなんだい
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/02(金) 11:59:43.25 ID:patIHhWJ0
ムックは使えなかった
金を無駄にするだけだからやめとけ
グラつぶしってのはどういう状況なんすか?
通常技や投げで割り込まれなくてかつ連続ガードにならないようにすればオッケーですか?
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/02(金) 14:09:14.57 ID:ce8lMfYnO
>>173 そういわれたら、格ゲやったことない友達がスパW買ったぜとか言ってたから対戦したらジャンプしかしないから、ジャンプしたら、対空で落とされるよ。ジャンプ時はガード出来ないから。
と言って、1ヶ月経ってもまだジャンプばっかりする。うーん・・・・教え方が悪いのかも
>>352 ガイのイズナ落とし食らわせまくったら嫌でも覚えるんじゃねえの
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/02(金) 14:20:34.61 ID:patIHhWJ0
>>352 EXさくら落としやEXフーリガン投げでもいいかもな
355 :
■■■葛西純■■■:2012/03/02(金) 15:02:36.31 ID:jb05QjIy0
フーリガン(笑
>>352 地上戦ができないなら言っても意味ないかと
セスを使えばよろしい
鬼使えばいい
格ゲー初めてなんだけど、リュウの対空中ショウリュウって根元であてて2ヒットさせたほうがいいの?
はい。根本で当てられるなら大昇竜のほうがいいけどね
ムックはマジで使えるぞ。例えばこんなことがわかっちゃう、できちゃう。
ダドリーのノーゲージ昇龍拳って無敵ないんだぜ?知ってた?これで起き攻めできることが分かる。
wikiのコンボは最大ダメージのコンボばっかり乗ってて、目押し猶予が短いものばっかり。自分にはできない。
→ムックのフレーム表を見よう。コンボのダメージ量を減らして、目押しが楽になるルートを考えられる。
→この目押しルートなら、俺でもできるじゃん↑↑うへーい!!
対戦してて、相手の技に押されちゃう。
→ムックで調べよう
→なーんだ、確定反撃じゃん。そうと分かればこっちのターンだぜ!(実際には、先端ガードで不利フレームが減ったりして難しい)
orなーんだ、割り込みできるじゃん。コパからフルコン入れてやんぜ!!
>>359 引き付けないと無敵が切れて相打ちになる
>>361 初心者向け?中級者向け?、キャラ対とかもあるなら買おうかな
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/02(金) 17:06:05.92 ID:WCGQJ+Ng0
ところでなんで「ムック」って言うの?bookって事?
ムック(mook)本とは、「書籍(Book)」と「雑誌(magazine)」の性格をあわせ持った本の呼び方です。語源も英文のスペルをもじって付けられた造語です。
雑誌コードといった出版業界の専用コードでも6から始まる5桁の数字+号数の2桁で「ムック誌」として選別されているようです。
返品期限の決まっている雑誌に比べ、ムック誌では返品期間の設定はなく、一般書籍と比べると、安値で販売でき、広告を入れられるので、広告収入も見込めるといった利点もあります。
有名なムック本では、「るるぶ」などの旅情報誌や、サブカルチャーから政治問題まで幅広く扱う「別冊宝島」が有名ですね。
キャラ対なんて一部のキャラの一つの技に対する、ウィキにも載ってるようなことしか書いてなかったぞ
俺、すごいこと発見したわ。
上手い人がやりそうなプレイングを一個覚えるねんな。セットプレイでもなんでもいいよ。
そしたら相手が勘違いするねん。「こいつ、できるな・・・」ってww
そしたら相手がグラ潰しとかしてくるからww俺グラップなんて一切やってねぇよwwできねぇしww
しかも相手も無理して0Fコンボとかやってくるようになるからww「こいつには、本気ださねぇと勝てねぇ・・・」
って勝手に思ってくれるからww
>>363 え?キャラ対なんて乗ってないよ。相手の技のフレーム数と属性(無敵とか)をみて、判断するだけだよ。
それ以上に役立つものは少ない。
後はコマンドがいっぱいのってて便利だよねぇっていう感じ。
一々ググるのが面倒くさい人なら良いもの
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/02(金) 18:19:47.60 ID:JrAPN+GT0
ゲーセンでボコられる俺がまぐれでもpp3000いったってことは、
ゲーセン勢は多くがそれ以上ってことか。
>>368 それはあるなランクマではったりは重要、自分より実力が上の相手でも
2試合目までならけっこう倒せることがある
さすがに3ラウンドまで粘られると実力がバレてボコられるんだけどもな
>>370 MASTER=PP4000と聞いた事がある
4000でマスターは無理。少なくとも都内では
アケのランクが増えすぎて分からん
マスター
グラマス
アルマス
ウォーリアー
だっけか
アケはスト4しかしたことないからそんなに増えてたの知らなかった。
ってことは昔よりはグラマスへのハードル下がったのか
マスター
グラマス
アルマス
ウォーリア
グランドウォーリア←new
マスターの価値が下がったからPP4000あればいけんじゃね?
マジで無理なの?だったら相当ヤバいな
PP5500のベガでさえちょっと前までAAA+だったよ
取らぬ狸の皮算用
4000マスターとかw
アケ行ってみろ、もっとつえーから。
あんなキモオタ隔離所なんていかねーよ
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/02(金) 21:12:28.93 ID:zZQqsD9nO
真空コマンドに適したレバーの持ち方って何でしょうか?
トレモで9割8分出来てるコパコパコアクリミナルが実戦だとかなりコアで止る・・・なんでや
屈中Pにしろ
トレモではレバーをニュートラルの状態にしてからコンボを入力しているでしょ
でも実戦ではレバーを後ろに入れている(ガードしている)状態からコンボを入力することが多い
だから入力が変になって失敗しやすくなる
屈中Pクリミナルはヒット確認難しい
確定痛い相手にはコパコパ安定だと思う
コパコパコアはでけるけど中パンはむずかしいです
えみりおしきってやつつかえばかんたんなのでしょうか
なるへそ・・
コパコパ屈中Pクリミナルのことじゃないの
弱クリミナルなら反撃あんまもらわないからやればええねん
そのムックてのが本屋で見当たらんのだけど、簡単に売り切れるもん?
>>391 そんなに入荷するもんじゃないだろうから
ネットで買うのがベター
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/02(金) 22:50:08.52 ID:KFuhJmmr0
豪鬼だけど屈中Pから大足ってつながんの?
396 :
■■■椿姫彩菜■■■:2012/03/02(金) 23:12:56.74 ID:jb05QjIy0
ーーー
397 :
■■■椿姫彩菜■■■:2012/03/02(金) 23:21:59.02 ID:jb05QjIy0
んん
今日ランクマで総試合数100ちょいでPP500BP5000の人とあたったんだけど、ちょっとおかしくない?
切断0%だったしBPのわりにPPが低過ぎる気がするんだけど
>>398 BPは5000までは誰でも上がる。
たとえPPが200でもおかしくはないです
ああ、試合数か。
それはデータ削除したから試合数リセットしただけです。
試合数100ちょいでそれってことはメインで勝っててサブで落としてるのかな
BP5000程度なら、どちらかというとPS3が壊れたから新しく買い直したとか、そういう感じかもね
試合数だけリセットするとかあるの?しらんかった
スパ4のデータ消したら、試合数消えるよ
PPBPは鯖側だけど、試合数とかは本体側で管理しとるから
リュウにさえ勝てればPP2000ぐらいまで余裕なんじゃねーの?ってぐらいリュウ多いな。
深夜帯はあまり見ない
22時前後はリュウオンラインで笑た
量産リュウなんてリバサ昇竜気をつけるだけでボコボコにできるからどうでもいい
個人的にはセスの人口が増えてる感じがしてすげーやだ
しかも逃げ挑発してくる比率が異常に高い
リュウの日
ゴウキの日
キャミーの日
セスの日
あるとおもいます
お手軽だもんな隆
こないだ4/5でまこととマッチングしたときはビビッたな
トパンガかなんかでまこと使いが活躍したりしたんだろうか
動画勢が考えるほどその手の影響力はありません
バルログの日
ベガの日もあるわ
なかなか対応できん...
まこと、いぶき辺り増えてない?
苦手だから余計そう感じるのかもしれないけど
最近またやり始めたけど、前よりいろんなキャラと当たって楽しい
確かにマッチングするキャラは増えたけど絶滅したキャラも増えた
ヤンとか最近当たった記憶がない
ヤンは1ヶ月に1回当たるぐらい
AE出てから600戦位してるけど、ヤンは一回しか当たってないw
ユンとヤン、どっちがどっちだかわからなくなる時がある
同じキャラと当たりまくると段々対策がのようなものが出来てくるけど
絶滅危惧種と当たると良くわからんからやられてしまうな
お陰で対元の勝率が酷い事に
量産リュウがめんどいわ。
めっちゃぱなしてくるわ、起き攻めに昇龍拳読みガードをしたら投げられるわ、遅らせ後ろ投げしてたらコパンで暴れてくるわ、
しっかりセビ滅だけは決めてくるわ、対空の反応だけはいいわ、何も考えてないテキトー真空竜巻でグラ潰ししてくるわ、
コパコパでヒット確認するのだけはうまいわ、めくり竜巻から真空波動拳で表裏択攻めしてくるわ、
機械的に強波動拳打ってくるわ、波動拳が飛び込まれる間合いとこっちのウルコンゲージにだけは気をつけてるわ、中足ふってくるわ、
もういろいろめんどい。だいたい勝てるけど、試合自体が非常にめんどうくさいわ。何より量産リュウとの試合はやってておもんない。
勝てるならいいじゃん、と思わないでもない
長文でキャラ批判するやつって大抵「勝てるけど」って付けるよな
まあ勝てないお前が悪いみたいな論調でおうむ返しするやつがいるし
正直、勝てないんだろうな、としか思わんけどね
>>424 その批判内容って量産リュウってよりリュウうぜぇって内容だな
昇竜うぜぇ波動うぜぇグラ潰しうぜぇコパうぜぇ中足うぜぇってやることなくなるw
またリュウか…みたいなのはある
そこらへんが格ゲーの駆け引きじゃないの?
あっちと行動噛み合わない為す術なくやられる事はある
ダルシムで油断した奴を散らすの楽しいです
ルーファスなんだけどキャミィが多くてつらい。
対策とかお願いします。
ルーを使わない
キャミィで対抗
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/03(土) 13:07:17.52 ID:2Qfsen3uO
キャミィ強いよな
波動に合わせてEXフーリガンが地味にキツイ
こっちが撃つ直前にクルクル飛んでくる奴も居るし…
フーリガンは食らう方が悪いってぐらいのお願い技だぞw
ガイのコアコア出来ねえ…
俺の忍者が醜すぎて悲しくなってきた
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/03(土) 13:47:26.77 ID:/DAGoqWJ0
>>437 でも手前落ちもできれば派生ガードで確反なくて当たったらスパコンだかウルコンだか入るって奇襲技の割には地味に強くね?
キャミィ使いだけど、フーリガンはお願い技だと思うww
そしてPP1000以下なら、遠くから EXフーリガンやっていれば、ほぼ通る。
弾持ちに対して、終盤ゲージがたまったら、後退→リュウ波動拳うつ→EXフーリガン
これが3連発位決まって楽勝ww
もっと上に行くとだめだけどね。
EXフリーガンを見てからジャンプキックでフルコンしようとしたら投げられた。
あれどうやんの?
しゃがめ
>>440 派生が当たるって状況はほぼないぞw 投げならともかく
フリーガンってあたるもんなの?
移動技とおもってました
起き上がりに出されると、ついバクステしちゃう
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/03(土) 17:13:00.75 ID:ZqlJRto80
ベガのダブルニープレスって一段目をセビって二段目くるまえにSAってできますかね?
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/03(土) 17:15:52.11 ID:ZqlJRto80
>>442 EXって言ってもサーチ性能が付加されてるだけで
別に無敵技ではないから判定の強い技なら迎撃できる。昇龍とかなら余裕。
よけるなら
>>443の言うとおり下手に動かずしゃがむ or 引きつけてから垂直J→J攻撃
リュウ使い多すぎてストレスマッハ
>>447 多分無理じゃね
そんなに発生早いセビってあるかな
あったとして、反応的に無理ぽい
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/03(土) 17:25:29.19 ID:ZqlJRto80
>>447 それならダブニーが一段しか当たらない間合い(近距離は無理だろうから中間距離での話)を覚えて
二段目をセビするって考えた方がいいんじゃない?
それを二発ガードさせるように大ニー打ってきたら今度はガードしてりゃ確反取れると思う
そればっかり狙ってたらダメだけど垂直J牽制と混ぜたら相手やりずらいんじゃないのかな
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/03(土) 17:29:24.32 ID:ZqlJRto80
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / リュウ使ったら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ PP500(男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/03(土) 17:33:21.82 ID:ZqlJRto80
>>452 なるほど、そーゆー考え方か。参考にさせてもらいます。
セビでホバーキック(下段)と両方潰せるかなと思ったけど虫がよすぎたわwwありがと
低PPのリュウなんて餌じゃん
あんな難しいキャラ、何していいかわからずに適当波動と竜巻昇竜ぶっぱしかしてこないだろ
本田アドンガイルホーク 大体扱える感じのキャラが出来てきたけど、
この中で割と上行っても通用する感じのキャラはどれかな?
セットプレイじゃなくてアドリブの牽制が効く感じの
アドン強いんだけど、なんか上行けばすげー普通に対応されそう。
アドン本田
ホークガイルで余裕なのは1000まで
ガイルはたしかに滅茶苦茶にされてると、リバサも通用しないし、起き攻めも貧弱だし
きつそうだなあ。ホークも色々技そろってるけど、反確の塊だし。
とりあえずアドン、本田でやってみるよ。
初心者プロお力をお貸しください
・たかし君の大足詐欺のやりかたがいまいちわかりません
本当に上いれっぱで防御なんてできるんですか?うまくできませんコツありますか?
着地ギリ1フレでジャンプ攻撃はいれてるつもりなのになんでなんですか初心者プロ
・発生硬直の意味はわかったんですが持続ってなんですか???
フレームの説明がうまい初心者プロ解説おねがいします
剛拳の遠距離電刃ぶっぱってガード安定?
避けようとして引っかかったらシャレにならんダメージなんですけど
僕の反射神経では見てから避けるのは無理です
>>459 着地にガードしてないとかアホな事いうなよ?
>>459 初心者プロとかバカにしてるようにしか見えない
>>461 (´□`;)
ちょっと用事思い出したのででわでわεミミミ┌(;´Д`)ノ
まことキャラ性能がどうこうじゃなくてキャラ的に生理的に受け付けんわ
チェストーチェストー気持ちわりい
まことの瞬間移動みたいに速いダッシュが見えない
あれと投げだけで死ぬ
コパ連打をたまにしとけばダッシュしにくくなる
まことには対戦拒否安定だな
即蹴るわ
2012になってまことがユンヤンのあと継いだの?
ユンヤンの後を継いだのはセスだろ
AEでのポジションを守り抜いたのはフェイロン・豪鬼
ゴネハラのせいでまた糞キャラ化したリュウ
意味不明な強化されたキャミィ
コーディーの起き攻めの調子の乗りっぷりは異常
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/03(土) 21:08:07.17 ID:ZqlJRto80
コーディーの「ヒャッハー」の声マジでイライラさせられるwww
>>466 コパ連打はまこと側べつに困らないんじゃないかな
コーディー、セスみたいな嫌なキャラは声を英語版にしている
あとダッドリとまことは英語版だとほんわかする
ジュリは英語の方がいい。
という訳で英語なんだけどそういやキャラ毎に変えれるんだな。
ジャンプ攻撃をしかけるのって相手が地上で攻撃をだしていて上への注意がおろそかになってるときに飛ぶの?
アドン練習してるけど、すげー楽しいな。
覚えることていったらF式とかいう起き攻めとフライングジャガーのセビキャン覚えるぐらい?
フライングジャガーのセビキャンすげー難しい
フライングジャガーって新技かよw
ライジングジャガーね。
なんかランクマ前にもましてリュウだらけだな。強化されたの?
リュウ、セス、コデ、キャミーばっかじゃね?
セスとかホントくそキャラだし。
俺は今日やったらサガット、サガット、ツンリ、コデ、ダル、ホンダだったわ
ダルに近づくのがしんどい
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/03(土) 23:48:14.89 ID:mpvkior20
>>478 滅昇龍の根元ヒット判定が拡大
波動拳のダメージが弱中強ともに10UP
灼熱波動がカウンターヒットした場合すべての技で追撃可能に
ナナメJの空中竜巻でめくり性能UP(ブレーキがかかるタイミングが後ろに3F変更)
大ゴス(鳩尾砕き)のダメージ10UP
近距離立ち強Kヒット時の有利Fがカウンターヒット時と同じに
強昇龍が1ヒット技に変更、かつ無敵時間が2F→4Fに延長(発生は3Fだからチート技w)
(ただし空中追撃が不可になったので中昇龍で追撃するしかなくなった。セビキャンもできなくなった)
ゴネ足(屈中K)の持続が3F→5Fに延長
完全にスーパーサイヤ人化です本当にありg(ry
>>480 おお・・隆使いづらいな
変更なしでよかったのに
ver2012ロケハン時
一般人「リュウはこんなもんでいいよ」
リュウ使い「リュウ弱すぎ、中足はよスト4に戻せ」
ver2012稼働時
一般人「リュウ強すぎだろ、どうしてこうなった」
リュウ使い「まだリュウは良心的。他のキャラ弱体化しろ」
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/04(日) 00:16:10.42 ID:By2iVofl0
【ケン】
TCの判定が下方向に拡大(しゃがまれても当たる)
TCの入力がディレイ可能に(ゆっくり入力できる)グラつぶし用かも、わからん
EX昇龍のダメージが180→200とスパ4時代に戻った(全ヒット時)
屈強Kの発生が7F→8Fに遅延(コパコパから繋がらないから大足締めできない)
遠距離強Kの発生が12F→11Fに短縮、かつヒット時1F有利、ガード時3F不利
紫電カカト落としの全動作が27F→24Fに短縮
【春麗】
鷹爪脚の入力がナナメ下でも発動可能に(真下じゃなくてもOKに)
強スピバの全ダメージが270→200に変更。ただし立強Pからキャンセル可能に。
気功掌の発生が10F→9Fに短縮
鳳扇華の攻撃判定がスパ4無印と同じに(技の途中で相手が落ちにくくなった)
金的蹴でカウンターヒット時に3F有利になった
天空脚の判定が下方向に拡大(しゃがみ相手にも当たる)
屈強Kのスタン値が100→150に強化
EX百烈脚の移動距離が延長(追いかけやすくなった)
近距離立強Pのヒット時に2F不利に変更。ただしヒットバック距離(相手がさがる距離)が短く変更。
屈弱Kの判定が根元方向に拡大
やっぱ隆以外は微妙なのがほとんどなのかね
フォルテなんか使い所の分からんEXボムが強化されたくらいだぞ!
プロペラ無敵は元に戻っただけだし、EXボムカウンター狙いとか何目指してるんだよ
コパコパから大足とかもともと繋がらんでしょ
立ちコパから大足は持続当てなら今でも繋がるみたい
波動真空波動が出来て逃げ竜巻も出来て1HIT大昇竜セビキャン出来た頃のリュウが全盛期
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/04(日) 00:34:42.48 ID:By2iVofl0
【本田】
弱スーパー頭突きで開始14Fまで上半身完全無敵に変更、持続2Fまでのダメージを130→100。
中スーパー頭突きで開始10Fまで飛び道具無敵&足元完全無敵に変更
強百烈張り手の最終段の攻撃判定を前方向に拡大(フルヒットしやすくなった上に大足締め可能に)
UC2の簡易コマンドを変更
UC1の初段で相打ちになった場合でも相手をKOできるように変更
EX大銀杏投げのスタン値が100→150に変更
【ブランカ】
ロリ(弱中強EXすべてで)のダメージが10UP
ロリ(強とEX)で持続2Fまでにヒットすれば吹き飛ばし効果付与。EXはさらに追撃可能に(確反消滅w)
ロッククラッシュのヒット時に5F有利に変更&ヒットバック距離を短く変更
ジャングルホイールのヒット時の全体動作が1F延長
EXバーチカルロリでヒット時に吹き飛ばし効果付与。ガード時は相手に近い距離に着地する上に硬直が7F→12Fに延長
【ザンギ】
弱スクリューのスタン値が100→150に強化
EXバニシングフラットもダメ10UP&スタン値50UP
屈弱Kのやられ判定が縮小
屈弱Pの攻撃判定が根元方向に拡大
遠距離立強Pのヒット時に吹き飛ばし効果付与
この人たちは結構強化されてると思うんだけど・・・。わからん
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/04(日) 00:43:30.35 ID:FlMavxaD0
J強K→屈強P→スピニングバードキック
のやり方が分からないんですがタメ技は空中でも溜めれるんですか?
>>490 イエス
空中だろうがダウン中だろうが、溜めれます
ただし、後ろ溜めとかだと、相手が後ろに回ったりすると、溜め解除されます
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/04(日) 00:47:20.54 ID:By2iVofl0
>>490 タメ判定は常に受け付けてるよ。ジャンプした瞬間に下うあ後ろ(もしくはナナメ下後ろ)に
タメ作っておくのはタメキャラのセオリー。ちなみに春麗の屈強K(2ヒット攻撃)から中スピバを出す時は
1ヒット目に出すと繋がる・・・ハズw
試合開始前もタメれるから開始直後に気功拳とかもできる
ありがとうございます(^ω^)
可愛いツンリを練習します
あんなおばさんが可愛いとかなんの冗談だよ
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/04(日) 00:57:35.64 ID:By2iVofl0
年齢のことは言わないであげて
アラサーなのにいつまでもセーラー服着てるやつとかもいるんだぞww
春麗難しいよねー
おれは挫折した
>>489 初心者ブランカ使いだけど、EXバチカに反撃入れられるようになったのがかなりきついです。
前までは出し放題だったんでwwガード後離れる、硬直少ないので、ガードされても同レベルにはまず反撃されなかった(うまい人はしらないです)。これはかなりのパワーダウン。はい、前がおかしかっただけですよ。
パワーアップしている部分も多いので、どちらの面が大きいのか微妙な所。EXバチカのダウンが一番大きなパワーアップポイントだと思っています。
起き攻めできるようになったのでwwブランカの起き攻めはかなり強烈です、これはかなりのパワーアップ。
大まかに言うと、ぱなしがガードされたら確定反撃もらうようになって、ぱなしが当たったら起き攻めできるようになった感じ。どっちがでかいか微妙な所。
他は細かい調整です。ロリのパワーアップはこの中では一番でかいかな。ロリの吹き飛ばし効果はほとんど実感がない。強ロリなんてほぼ振りません。
ロッククラッシュ使いません、意味なし。ジャングルホイールの弱体化、これも全く分かりません。これで全部かな。
ロッククラッシュ一段目サプフォキャンセルとか微妙に使えるよw
強ロリはコンボ〆で使うと吹き飛ばし効果実感できる
>>497 密着で固められたら死が見えてくるよな
EXスピバも発生遅いし自分も挫折した
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/04(日) 01:04:14.71 ID:By2iVofl0
>>498 ブランカ使いじゃないけどたしかに良いことばかりじゃなさそうですね。
凶悪なのは本田のスーパー頭突きですかねww飛び道具無敵ってなんだよwww
普通のバチカとEXバチカって違うの?
対空にバチカ出そうとしても、いつもつぶされる。
EXバチカだと無敵だとか発生が速いとか判定が強いとかあるのでしょうか?
ベガでタメてないときに屈小Kとかが刺さった時って何すればいいですかね?
投げに行くのが安定ですか?
コマンドキャラなら必殺技に繋げるのにタメキャラってそういう面で損する場面が多い気がします。
503 :
501:2012/03/04(日) 01:20:32.84 ID:zUh0ggIF0
バチカを地上当てしたときに、EXバチカだと相手がダウンするのが違いか。
>>501 無敵がついてる
バーチカル自体は相手のJ攻撃と相打ちになりやすいから相手の飛び上がり直後とかにしか自分は使ってないな
なので近距離の飛びには大Kか大P使ってる。
>>502 弱K×3でタメ完成しなかったっけ?
505 :
501:2012/03/04(日) 01:29:07.67 ID:zUh0ggIF0
>>504 wiki 見てきたが、EXバチカだと無敵があるんだね。
↓溜めが完成していてゲージに余裕があるときは、EXバチカで対空に使ってもいいけど、
おっしゃる通り近距離に相手が下降している段階では、大Kのほうが安定だね。(というか自分はこれしかできない)
ムック買ったよ^^
フレーム表まだみかたわかんないけど
ゲームする部屋とPCの部屋が離れてるしこれは便利になりそうだ
今カラーで載ってる各キャラの攻撃やられ判定みてます^^
ムックのキャラ対は申し訳程度だから期待すんな
>>507 全然のってないよw
各キャラ半ページで
あとは全キャラ対策集とかいうのがちょっとだけかな
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/04(日) 01:59:34.69 ID:By2iVofl0
なんだその程度か
隆がでてきてガン待ちされるとスゲー萎えるわ
一気に覚めてコントローラー放す
リュウが強いのはPP4000くらいから。
初心者帯のリュウはハッキリいって雑魚
昇竜根元当てもできないし、そもそも対空出ないし
ガンガン波動飛んでも問題ない
昇竜ぶっぱもガードすればフルコンで300以上。あたっても160。カウンターもらっても200だからおいしい。
リュウは待ちキャラだからわからん殺しすれば圧殺できる。
PP1000くらいまでで強いのが本田、ブランカ、ベガ、バルログ、バイソン、キャミイ、フェイロンとか
こいつらは押しつけ技がかなり強いから初心者帯をすぐに抜けて2000くらいで詰まるのが特徴
逆に隆は遠距離ぶっぱ技がないから1000以下に多いね。
>>512 フルコンでノーゲージ300行くキャラは限られてくるがな
他は同意
とりあえずKID_815ってのが来たら即キックしてる
あのPPBPでどうやって俺の部屋に入ってきてるのか謎だけど
>>502 立弱Kにして立大Kで締めるのもあり。
屈中Kでもあり。
これで溜め時間を稼ぐ。
あと、ビタ目押しだから難易度はかなり高い。
つーかラグの関係で100%成功させるのは無理かも
アケコン、最近左下(1)が入力されにくいんだよね
竜巻のキーディスみると24kになってる
これって持ち方が悪いんかな?ウメ持ちでやってるんだけど
>>513 ノーゲージ300行くキャラのが少ないよな多分
pp4000とかほざいちゃう人は素直に初心者スレから出ていってくれ
ガイルの2小P2小P2中Pの目押しが一向に安定しないんだけど、これって辻式っていうので練習した方がいいの?
ボクがすごい連携を考えたぞ。
リュウで、コパヒット後に、2入れっぱで強K→強P→中K→中P→弱Pってならし押しして、波動仕込みするねん。
強Kが入ったら足払い決まるし、次の強Pが入ったら強P波動が決まるし、次の中Kが入ったら中足波動が決まるし、
中Pが入ったら中P波動が決まるし、弱Pが決まったらコパ波動が決まるわ。猶予7フレになるわ。
この順番だとおしにくいから、強K→強P→中P→中Kでもいいかな。これでも猶予5フレあるわ。
しかも強P、中P、中Kがそれぞれ1フレ目押しやから、1フレずらし押しにミスって、2フレずらし押しになってしまっても繋がってくれるわ。
何が決まるか、自分でも分からんのが欠点かなwwでもかなり使えそう。明日試してみる。
ボクが考えたので、これを藤沢スペシャル2式と呼ぶことにします。
あ、2フレずらし押しだったら繋がらないわ。ずらし押しだけは完璧じゃないとダメだね。
いや、2フレずらし押しでも繋がるはずだわ。
2フレずらし押しをしていた時、
中Kがビタより2フレ早く押していた場合、次の中Pが入るし、
中Kがビタより1フレ早く押していた場合、次の中Pが入るし、
中Kがビタなら繋がるし、
中Kがビタより1フレ遅れた場合、中Kが入るし、
中Kがビタより2フレ遅れた場合、前の強Pが入る。
ただ、強Kだけは0フレだから、強Pは1フレずらし押しじゃないと繋がらない。
とは2フレでいけるって言っても2フレずらし押しは狙わないし、1フレずらし押しを狙うだろう。ただずらし押しをミスっても繋がるってのがでかい。
アケ専だからまだ試せないわ。俺3フレ目押しもできないから、これができたらかなりでかい。
ヨガタワーってあれ技だったんだな
挑発だとばっかり
ジュリの当て身もあるよ。
挑発にしか見えない。
確かに可殺視は挑発にしかみえんわなw
ジュリは存在自体が挑発
(性的な意味で)
ハカン基本UC1のコースター使ってんだけどたまにUC2のホールド使うと
緊張して黄ばみオイル出しちゃう・・・
豪鬼のUC2みたいに2回でいいだろ 下3回してるうちにガチャ昇竜出る
もし何か流れがあったらぶった斬って悪いがすまない
某所で本田のUC(頭突き2回の方)が2段ともセビれるって聞いたんだが
トレモで試してみてもマジだった
個人的に衝撃
自分1000/5000ぐらいの糞雑魚ヴァイパーなんだが、中強セイスモ見てから技硬直にウルコン合わせられて負けること多かったんだ
でもセビれるなら相手の暗転見てからセビキャンで抜けられね?
弾持ちキャラでもよく見てからウルコンされてるの見るけど、俺の見立てはやっぱり素人なんだろうか
ヴァイパー使いか本田使いで対策しっかりしてる人なら分かると思うけど、
本田の両拒否が相性悪過ぎて下手したら3:7つく組み合わせなので…
これ実現できたらなぁと思うんだがどうだろう
1500〜2000ぐらいにならないと全然面白くないな。
>>514 1回雑魚とあたったらそいつのIDメモって、全部で検索して入ってきてんだよたぶん
そういう初狩りは多いな
>>516 トレモでチェックしてどう考えてもおかしかったら修理
そうか?PP500台も結構熱いぞ。リュウ戦を除けば。
ブランカ戦ガイ戦のほうがくだらない
ヴァイパー本田はそこまで相性悪いと思わんけど
本田側も飛べないから頭突きしか出来んし
んあああああんランクマするの疲れたもおおおおおおおおん
暴れんなよ!暴れんなよ!
>>530 試してないけど普通に考えて
セビキャン間に合ってもダッシュの硬直に食らうと思われ
>>535 起き攻めが安定拒否されるのが選択肢少ない初心者としては…
溜め解除意識した立ち回りができるとまた違うんですかね
>>537 レスありがとう
いや、セビ→ダッシュじゃなくてセビキャンしてそのまま溜めたままで、さ
そこからセビ2か3が当たらないだろうか
やっぱり技硬直にもセビキャンできないタイミングが多かったりするのかな?
>>538 UCじゃなくてSCの事ならすぐセビ解放したら2段目の前に当てられるよ
>>539 そうや・・・これスパコンや・・・・
トレモでずっと録音させて試してたから、何か大きな勘違いをしてたわ;;
ウルコン受けれると思ってた…
まぁスパコンだけでも嬉しい、のか?
とりあえずありがとう
バイソンの対空貧弱じゃね?
被起き攻めに差せないしめくられたら隙大杉だし
>>541 バッファローヘッドは?
それかEXダッパ
対空からウルコン繋げるやつは対空弱いと嘆いてはいけない
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/04(日) 19:03:36.69 ID:5ING8J7s0
アベルの勝利顔みてるとホモにみえていつも笑ってしまう
申し訳ないがじゃんけんの波動に目覚めたホモはNG
>>548 アベルしたらばはホモトークで定期的に盛り上がるからね
二つの意味で
見えたっ!見えたっ!
まじでまこと使ってるやつとかきもすぎる
PP3500で壁感じた
あんまやりこまなかったが3rd戻るわ
お前らありがとうな
こんな糞ゲー上手くなっても面白み無いぞ
じゃあの
グラップの練習方法でなんかいいのない?
3rdも良いゲームだよね
こないだ有名人と対戦させてもらったわ
メインキャラやっと500戦、勝率40%弱になったけど、PPいまだに700弱。これ、PP2000台の人って勝率70%くらいあるのかな?
3rdのHDがタイトル画面と対戦画面のギャップにがっかりだったんだが・・・・
ヴァイパー本田が3:7とか笑った
甘え
対戦後にありがとうメール送ったんだけどしっかりと無視されてしまった
うまい人&フルぼっこだっただけにけっこう凹むなこれ・・・
別に対戦が面白い展開になったとか 10戦楽しんだとかなんか理由もなく
エンドレスでありがとうメール来ても困るんじゃねえの
せめてボッコされた技の対策教えてとかじゃないと答えにくいと思う
>>561 良かったらアドバイスお願いします的な内容も書いてたんだけどね……
相手の対策も聞きたかったし。なんか一気に冷めてしまった
>>557 基本同じPPの人とやるんだからPP2000でも勝率は50%前後
70%なんてある程度強い人がサブ垢でやらないと行かないよ
>>564 それだとどうやってPPあがっていくんだろうと思ったけど、勝率40%なら上がる数値のが多いのか。
>>563 >良かったらアドバイスお願いします的な
良くなかったんじゃね?
マジレスするとメールに気付いてない可能性もある
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/04(日) 21:34:02.92 ID:By2iVofl0
>>563 俺も面白い対戦とかした後はメール送る事あるけど
シカトされる率は5分5分って感じ。まぁそんなもんかなって思ってるから凹まないけど
「楽しかったー、またお願いしますねー」みたいなメール返ってきた時やフレンド申請来た時とかが
すげぇ嬉しいからやめられないww
俺も最近フレ申請のまた対戦お願いメール来るけど、それ以降全然誘われないw
コミュニティー以外登録おねがいもろたことないわ
戦い方悪いのけ
フレンド申請とか怖くてできない
いつの日かPPで追いつけなくなったりするから、きっと悲しくなってフレンドをやめてしまうのは目に見えている
勉強なるから5500にひととスゴくやりたいんだけど
差がありすぎてなあ
30試合ぐらいつきあってくれるのだけどもっとつよくなってとおもって停滞中
めちゃくちゃな日本語ですなw
pp500とpp5500じゃあフレンド迷惑かなってことですわ
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/04(日) 21:58:23.94 ID:rquTrHT3O
初心者と言うか、まだ購入すらしてないのですが、
興味があります。
買うとしたらスパWアーケードエディションでいいのでしょうか?
もうすぐスパWVS鉄拳が発売しますが、待った方が無難ですかね?
それで良いです
どちらの機種もまだまだ人がいます
STREET FIGHTER x 鉄拳は別のゲームです
来週発売するのを待って購入してもそれはSUPER STREET FIGHTER IV ARCADE EDITIONではありませんよ
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/04(日) 22:05:42.58 ID:By2iVofl0
>>573 別ゲームだと思って良いのでどちらでも好きな方を買えば良いよ。
VS鉄拳の方が新しいがゆえに「猛者が少なめ」とか「値段が高い」とかあると思うけど
鉄拳ユーザーも入ってくるだろうから過疎ったりはしないと思う。
ガンダムEXVSみたいに2人対2人らしいからそれが嫌じゃなければ楽しめるんじゃない。
サブアカばかりでうんざり
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/04(日) 22:59:19.40 ID:PHEkK0b70
周りにスパ4やってる友達もいないし、ゲーセンもありません
ネットでだれか師匠的な人がほしいです
どうすればいいですか
配信してる
人におしえてもらったらいいんじゃね
ごめんきれた
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/04(日) 23:02:56.52 ID:PHEkK0b70
負けてもなにが悪いのか良いのかわからないです
だれかお願いします
教えたがりの人多いからその内現れるんじゃないかな
ただ性格悪そうな人もいそうだからそうだったら直ぐ逃げた方がw
まぁそれは教わる方も同じか
>>581 自分のバトルログ見てみるのもいいもんだよ。
あー当て投げばっかでダメージ受けてるなぁ ジャンプ一定だもんなぁ等反省点見えてくるし。
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/04(日) 23:10:52.85 ID:PHEkK0b70
コミュニティみたいなのがあればいいんですけどね・・・
ちなみにいつもウルコンミスってまけますw
>>560 対戦が終わった後、ちょうどやめ時で電源を切ってしまって、
翌日とかにメールに気づいたということもあり得る。
だからあまり気にしないでいいんじゃない?
J攻撃→即投げってどう対応してる?
立ちグラ入れてるの?それとも屈グラ?
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/04(日) 23:17:40.37 ID:By2iVofl0
アケモのセスって体力750じゃなくね?強すぎるwww
難易度Hardでやって途中の相手に全勝で進んでもセスにだけはボコボコにされる。
やっと勝ったけど何回コンティニューしたか分からない。
ソニックムーブ打ちつつヨガテレポで背後に回られてスクリューで投げられるのってどうやって防ぐんだろ?
春麗だとダウン中に溜めててもテレポで裏表高速移動されて溜め解除されるしキツかった・・・
ボス仕様だからそれは仕方ない
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/04(日) 23:22:46.17 ID:PHEkK0b70
おすすめのコミュニティ教えてください
>>588 2012になってソニック→ワープ裏回りやってくるよね。
あれ距離離れてないと成立しないから
遠くでソニック打たれたらジャンプすればいいだけ
中距離ならガードしても問題ない
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/04(日) 23:30:47.82 ID:By2iVofl0
>>591 おぉ、ジャンプか、なぜ忘れてたんだろうwww気功拳で相殺orセビorガードしかしてなかった。
垂直Jだとスクリューやめて昇龍撃たれそうだから前方Jで良いのかな。
飛ぶのが遅いとソニックがヒットしてきそうだし、早すぎるとCPUの超反応でワープせずに対空してきそうだから
タイミングが難しそうだね。
サンキュ、つぎvery hard逝ってみる♪まぁ対人戦の訓練にはならないんだろうけどね・・・ふふふ
トレモやCPUバーサスでボス達と戦いたいよね
>>587 屈グラ。
じゃないと最速の下段攻撃を食らってしまう。
>>562 これ分かり易くていいと思うけど、誰もが(とゆーか屈グラもできない初心者が)ビタ連携でレコーディングできると思ったら大間違いだよなw
むしろ遅らせ屈グラで毎回抜けるよりも十秒ビタ連携でレコーディングし通す方が何倍も難しいわ
>>587 屈グラでいいんだけどたまに遠目にJ攻撃ガードさせて前歩きしてから投げてくるやつ(特に胴着に多いようなw)がいるんで
それだとタイミングずれて喰らい捲くったりする
なんでそういういかにも遠くから歩いてきた時だけ咄嗟に立ちグラに変えられるとベストなんだけどね
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/05(月) 00:16:18.49 ID:38C+vh4O0
>>595 わかるww春の小足→大足がでねぇwwww
立ちグラだと10F屈グラだと7Fの認識だと思うけど
実際は相手投げしてきた時に立ちグラだと同時にこっちも投げてる状態になるので実際はもっとフレーム数伸びる
なんで相手の癖知ってて絶対投げくるって分かってる時は立ちグラの方が確実だよ
相手小足出さしてない限りは遅めにグラやってたら喰らわないから
逆に言うと相手のガード崩す時は投げと小足は必ずセットに考えないと意味ないよ
初心者の人はコパ振ってる人多い気がする
動画勢くせえな
ここはホント酷いのがいる
理屈が分かってないくせに教えるやつなんなの?っていう
何回もバカだなぁって書き込みを見て訂正したり、呆れ返って見てるわ
>>601 じゃあお前が訓えてやれよ、で済む話をいちいち書くなよ・・・
どうでもいいから間違ってるならさっさと訂正すればいいのにw
リュウあたりがよくやる飛びからの直投げは、
普段の小技刻みからの投げに対するグラップより
相当遅らせないといけないから
妥協して立ちグラ(投げ連打)でいいと思う。
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/05(月) 01:21:12.83 ID:38C+vh4O0
VERY HARDのセス倒せた、うれしいwwwそんな俺はPP500もいかないヘタレ
どんだけみんな上手いんだよ
セビキャンってなんだよあれ敷居高すぎだろうんこ
当面、セビキャン前ステ(後ステ)までは決め撃ちでいいよ
俺も一番最初はセビキャンに悩まされたなぁ
必須技術なのに全然できないからゲーム売りに行こうかと思った
結局あんまりセビキャン使わないキャラに妥協
やってみれば案外簡単だよ。
はじめはベガのホバーキックセビキャンとか
簡単なのから始めてコツ掴むといいよ
セットプレイとかって低PPじゃ練習すらできないと思ってるんだけど
エンドレスとかで練習すればいいのか?
実戦でセビ滅やHJCが初めて決まった時の感動は今でも忘れない
トレモかな。
でもトレモで出来ても実戦では無理ってよくあることだよね。
実戦と同じく、あえてラグある環境で練習したいんだけどなぁ
>>610 トレーニングモード
ただセットプレイによってはN状態(つまり後ろガード状態になってないと)だとオートガードにしてても
すかるものもあるから注意されたし
その場合は相手後ろ下がって面倒だがレコーディングで後ろ歩きにしといて追いかけながらやるしかないような
>>612>>613 すまん。
勿論トレモで練習してから実践に行くんだけど、
いざ実践で試そうと思ってもガチャ昇竜とかばっかで練習できないって意味だった。
レコーディングはよさそう試してみるわ。
昇竜は詐欺れないよ
よくて準詐欺(4F詐欺J攻撃なしガード)
起き上がりに真上取って下半身無敵しかない小昇竜は潰して全身無敵の中大は前方へすかすというものはキャラによってはあるけど
>615
ありがとう。そうだったのか。
つまりスカしたりできないキャラはやらないほうがいいのか。
ああごめんセビキャンじゃなくてセビコンボに突っ込む方だ
ジュリの2中K>弱風刃開放>セビダ>回旋断界落 のセビあたんね
まあ当然昇竜セビキャンも出来ませんがね
>>616 あいつら(胴着)自分は詐欺や見切れんめくりしまくってくるのに
やれれる側になると最速3F昇竜擦って割り込み捲くってめくりも両面対応昇竜で返してくるんだからずるいよなw
その上昇竜読んでガードしてもセビキャンでなかった事にした上あまつさえ投げてさえきやがるし
このゲーム胴着優遇ゲームのそしりを受けてもしかたがないような
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/05(月) 02:24:45.77 ID:38C+vh4O0
>>617 それセビキャンで良いんじゃないの?セビ当てる方でコンボしたいの?
弱風神打ったらそのまま6押しっぱでヒット確認後にセビキャン。すぐN→236でダッシュになるから
最後のダッシュ硬直が解ける瞬間に236KKKでUC2。ってのはどっかで見かけた気がするけど。
間違ってたらごめん
弱風神打ったらそのまま6押しっぱが猶予短すぎてあたんにって言いたかったんだ
それなら俺も出来ねーわ
ダブニーセビキャンからコパン繋がんねー
>>618 起き攻めなら落とされないように飛べばいいけど胴着の中でもっとも糞な起き攻めするやつはそれも無視するからな
>>620 普通に風神やった後にNに戻してセビ押しながらダッシュの方がやりやすくないか?
これLV2セビじゃなくてもいいのか盲点だったよ
そして難易度がクソ上がった
もう諦めよう
ありがとう
ケン使いはアスペ。あいつら狂った昇竜と移動投げしかしてこない
パナし潰していくとex連打してきて苛ついてるのがダイレクトに伝わってくる
PP4000近くもある癖に大人気ない事するなぁと思いながら
ぼこられた後にアカ名ググッたら案の定晒しスレに名前挙がってる人だったw
PP500付近同士の白熱した闘いをした、でもぼくPP1800いったことあるもんねヽ(`Д´)ノプンプン
豪鬼の阿修羅の事じゃね?
ゴウキは弱体化が響いたのか数減ったな
>>631 前投げからの百鬼がやりずらくなったからね
キャラ変えるよ
みんなイラついたらアケコン叩いたりしてんの?増殖してるセス戦とかマジストレスだわ。
ベガに踏まれまくって心が折れた
百鬼や大K弱くなったとはいえ、起き攻めは今でもきついし
優秀な飛び道具、昇竜、大足、阿修羅とあるから結構いけるとおもうんだけどね。
あとコンボも比較的楽だし、火力も高い。
セットプレイだけでも頑張れば結構いけそう
リュウ対リュウで互いに前ジャンプ強キックを出してるのに
一方的に俺だけ当たるんだが…なんでだ?
ファルコーンからコアTCでウルコンだからな
↑マーフィの法則
>>636 相手も飛んだら発生の早い中Kとかに変えろ
PP2000台ってなんか弱くね?
PP1000台の時の方が相手強かった
2000台が上に行くかの瀬戸際勢だからいろいろ考えて
動きぎくしゃくしてるだろ
なるほど
なにも考えていない俺はもうPP3000行きそうだけど
短い間だったなPP2000は
>>639 それなら中Pでよくね?
ウルコンまでいくし
相手が飛んだの見て技を選ぶとか無理じゃね?!
見てからじゃないよ。この距離ならこれって技を最初から想定してるだけ
中パン時におくてれ6押して23ってやればけんせいかねたたいくうができる
いや、見てからじゃね?
>>643 中Pは大Kと同じ発生7Fだから微妙。中Kは6F。
>>644 自分が飛ぶときは相手の飛びも意識する。
相手が飛んだら中Kとか決めておく。飛ばなかったら普通に大攻撃を出す。
J弱Kはガードしてその後の屈弱Kガードしないってどういう思考してやがるんだ
お前らとやると良い荒らし対策になるな。いいぞお前らもっとぶっ放せ。
超反撃ポイントで中パンのみとか普通にあるぜ
波動が出ねえ
そもそも確反で波動なんて使わないだろw
これからゲーセン行ってゲームしてもバカにされないだろうか
トレモだと昇竜権ちゃんとでるのに試合だとしゃがみ技になっちゃうよ・・・
エミリオ式とか仕込みとかいろいろ知識として教わるんだけど
本当に知りたいのは、バクステやセビの上手な使い方だったりするんだよな
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/05(月) 22:28:00.08 ID:38C+vh4O0
詐欺飛びに関して
>>562みたいな分かりやすい講座動画ありませんか?
マジな話、仕込みだとか詐欺飛びだとかガー不だなんてPP3000超えてからでいいと思うよ
そんなことよりも焦ってボタン連打したり意味の無いところで弾撃ちしたり
当たるわけの無い間合いで牽制振って飛び込みくらったりするのをやめるよう心掛ければいいよ
どの立場で言ってるのか知らんが偉そうに必要ないとかほざくなよ
本人が必要だと思ってるんだからそれでいいんだよ
いやいいんだけど、
勝ちたいから今の立ち回りでプラスアルファのダメージが取れる詐欺飛びや仕込みを知りたいんだろ?
立ち回りを強化すべきじゃないのか?
立ち回りの練習は相手がいるけど
起き攻めの練習は一人でできるしやっといて損はなしよ
ホーク相手にしてるといダイブで近づいてきて投げかなと思ってジャンプすると昇竜されるしその逆もある
これは読みの問題だからどうしようもない?
セビやバクステは地上戦で組み手するしかないな
感覚やセンスがないとささらない
>>662
セスとかホークの糞ゲー具合わかるだろw
まあなあ
俺もゲームを始めた当初はネット環境がなかったから、CPU戦とトレモでコンボ練習だけしてたなぁ
0Fコンボは結構上手くなって、今も地上戦のちょっとした武器になっている
俺PP4000のガイルなんだけど、他キャラの仕込みとか詐欺飛びなんて殆ど知らん
エミリオ式なんてバクステを狩るらしいということしか知らん
でも4000行けるんだよ
たまにエンバトで2000までの人たちと連戦することがあるんだが、そのときに思ったのが
コンボやセットプレイが上手くてもそこにつなげる動きができていないということなんだ
ほうっておいたら、勝手に不正解の立ち回りを始めて自滅していくカンジ
またPP自己紹介さん出ちゃったか・・・
動画大好きだな
百聞は一見にしかずってな
わかるきがするな
システマティックにうごくかってはなしやな
流れるように正解の選択肢をつなぐってのが強者やな
やっぱリアルで友達いるとオフ対戦楽しいし上達も早いんだろうなあ
ゲーセンでも行ってくるか
ゲーセンは金かかるから無理
昔はネット対戦なんてなかったからゲーセン行ってたけど今は行く必要がないからな
格ゲーに向いてないことに気が付いた
って言うのは100くらい試合してから?
リュウで昇龍としゃがみ大パンでの対空は出来んだけど
大Kでの対空がうまくいかねぇ
大Kで落とすの楽そうだからマネしたいんだけど発生遅いのか俺の反応が遅いのかうまくいかん
原因分からん?
間合いが悪いんじゃね?
足先を当てるような場合はヒットすること多いけど
近い距離だと全然落とせないね(俺の場合)
でも落とせる人もいるから不思議なんだ
サブ垢で舐めプ挑発野郎の正しい対策ってありますか?
半年前くらいに格ゲー(スパ4)ほぼ初めてやって、
今7000試合くらいやってて最高PPは1800で普段はPP1200くらいをさまよってるんだけど、
7000試合もやってPP1200って才能ないですか?
師匠的な存在が欲しいな…。
そんなのザラにいるだろ
自分のまわりにいる低PPの人何千試合やってるのばっかりだけど
1000付近さまよってるよ
もう完全に心が折れた
PP2100の立ち回りもグラップもロクにできない糞リュウなんだけど
今までコンボつなげるのだけが自慢で勝ってきたんだけど
たまたま観た動画のコンボを試して自分のあまりの下手さに愕然とした
コンボ上手い事が最後の砦だったのに現実をみせられて当分コマンド系は触りたくない
こんな下手だったなんて・・・・全員3分以内でできてるのに俺できたの50分
コンボに自信あるひとは何分でできるか挑戦してみて
冒頭
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12716551 ちなみにこのコンボは
1個前のパートでこくじんさんが金デヴさんにお題でだしたコンボなんだけど
金デヴさんはいわれて1発で成功(最初の嘘コンはのぞいて)えいたさんも数十秒で成功
とくに金デブさんのキーディスの綺麗さには驚いた(自分のキーディスはみれたもんじゃなかった)
口頭でいわれた直後速攻クリアで尚且つあのキーディス
尊敬します
はぁ今日はもう休もう
前作やっていて、今作でも14000試合やってる1000台とかもいたよ。
心配するな4k以上のリュウぐらいしかけでん
何だこれ
リュウとセスとホークしか入って来ないんだが…
>>685 初詣の時に購入したので
3ヶ月くらいですかね
プリプリ神が豪鬼なのに普通にプレイしてきてワロタ・・・w
>>686 お前金デブが何年格ゲーやってると思ってんだ
お前と同列で語る事がそもそも間違い
それはそうですよね
おっしゃるとうりです
>>689 ごめん
なんか言い方キツくなったが気にする必要無いって事だ
お気遣いありがとうございます
でもおっしゃるとうりなのでありがたいです
今は少し凹んでやる気にならないけど
またガンバッテリュウでやっていこうと思います
なによりこのゲームやってて楽しいので
今日は沢山プレイしてつかれたのでそろそろ寝ますお休みなさい
ウルコン入力失敗してワープ連発してたら
舐めプと勘違いされたんか知らんけど挑発連発やり返された。
マジで嫌な気分だ
俺下手クソなんだよ。わかれよそれ位
プリプリ君はさすがに大足振るのに飽きたんかね
そんなにPP離れてない奴とランクマしててさ、試合が終了した瞬間ぐらいにゲーム終了したのさ。
次の日みたらPP130ぐらい減ったんだけど、切断ペナルティみたいなのあんの?
普段なら50ぐらいしか減らないはずなんだけど。
プリプリさんと普通にやりてぇ…
多分彼に認められたんだよ君
馬から下りたラオウみたいに
>>694 切断したほうにランクマ1回で増減する最大値(確か126か128)のマイナスペナルティ
切断する気が無いならきちんとメニューに戻ったの確認してから電源落とすようにしたほうがいいよ。
ロビーでプレイヤー情報見ると切断率ってのも見れて、これが数%でもあると白い目で見られたり対戦からキックされたりすることもある。
>>679 試合数は関係ないよ
それこそトレモやってる時間が多い人とか、毎日毎日やってる人とか
情報を多く持ってる人とかマチマチなわけだし
いったい何と戦ってるの?
格ゲーの突出した才能なんかあるわけないんだから、考えるのやめたほうがいいよ
天才っていわれてるヌキだって普通の家庭用プレイヤーの何倍も努力してるさ
最近人生初めての格ゲーとしてこれを始めたのだけれど
wiki見ながら反復練習!と思うも難しいw
FPSがどれだけ簡単なことか
その手のゲームあまりやらないからFPS上級者のエイム速度と正確さにこっちは驚嘆するけどな
格ゲーの才能とかいらんわ正直
キモオタ全否定w
>>696 なんとそうなのか。
いつも寝る前は電源ごとさっさと切ってたわー。サンクス
CPUノーマルでも強すぎて勝てねえよこれ
小足みてからウルコン余裕でした
CPU戦はホントにつまらないからね
>>704 各キャラ毎に妙ちくりんなクセがあるからね
なんて事無い飛び込みが必ず喰らうとか
対人ではあり得ないようなアナが結構あるから
それ見つけるまでは試行錯誤
ぶっちゃけ2〜3種類の技だけで倒せちゃうから
中途半端な間合いでスパイラル出すと必ず喰らうガイとか元とかブランカとか
起きあがりに投げられるし意味が分からんw
>>695 あのプリプリってひと、どうして大Kばかりやっているの?
たぶん 自動だとおもうが
何か試合数でも稼ぎたいのか、わざとPP下げたいのか・・・
でも普通に動いているときもあるんだね。
自分が当たるときは、自動運転の時しかないので、
いつもPPかせがせてもらっているが、
なんか神様に踊らされているような気しかしない
プリプリさんたまに普通に戦ってるよ
ローズお勧め
スライディングから投げはPP3000でもくらう
起き攻めはEXスパイラルでほぼ回避できる
中Pスパイラル覚えたらランクマにゴー
>>704 アーケードセスには別に勝たなくていいけど、それ以外に負けるなら
・基本コンボができない
・自分のキャラの特性を理解していない
・そもそもまともにコマンドが出せない
ってことだからやり続ければ勝てるよ
あとCPUはセビに結構弱い。リバサ昇竜はほぼ当たる。起き攻めにコマ投げおくとあたる
ただしセスあたりまでいくとプロプレイヤーよりも反応はいい
すらからドリルと呼んで当たってるんだろ
玉は隙がある
距離によってドリルはexにしないとだめ
exドリルはガードされるとフルコン
exドリルセビきゃんすると3ゲージ
結論リュウのがいい
スラは-6って知ってれば怖い技でもないんやね
めりこんだらなんでも確るやん
胴着なら大足入るし
ローズの上手いやつとの対戦は楽しい
殺意の大足は入らないです・・・
2から復帰したけどダルシムかいぶき使ってたら2000は軽く行くだろ
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/06(火) 14:11:52.36 ID:bp5n2c3+0
PP4000までのリュウは当て投げとぶっぱセビ滅がダメージソース
コパン当てたら高確率で大足〆→めくり→投げor小パン
ウルコン弾ったら昇竜パナしやグラ潰しが多くなり、画面端だとEX竜巻を多く使用してくる
ちなみにPS3です
プリプリさんはゴウケンのBP5000近くあったから俺らの知らないとこで結構普通に戦ってんのかもね。
自分より強いとかで検索してるのかも。
ゴウケン使ってる時はナメてかかると普通に負けるから気を付けて。
前プリプリさんのリュウと普通にやって負けたわ
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/06(火) 14:59:05.98 ID:CDYLkV2L0
なんかセビ滅できたら上手いみたいな風潮があって、
実際俺もトレモでしかできないから初心者には難しいコンボなんだろうけど
スパコンゲージ2つとRゲージ使ってやるにはダメージ安い気がする・・・
滅の一番良い使い方って他に無いの?いや俺隆使いじゃないけどさ
セビメツって3割だろ
かなり強いよw
あとはセビ2当てて直ぐらいかな
昇竜だけからなら370ちょい 基本コンボからだと4割行く
滅波動は対空相打ち上りJ中P 波動相打ち狙い 斬空狩りなどにも使える
昇竜豚ばっかで何の練習にもならんな。とりあえずぱなしてくるからガードしときゃ勝手に死ぬし。
>>723 勝てるなら次のランクにいけるだろ?なら問題ない
>>720 セビ滅の強さはダメージじゃないだろ
そりゃあさくらあたりのお手軽UCに比べたら難しいかもしれないけど
2ゲージ消費するとはいえ昇竜セビは3フレ無敵の出し得技。そっからUC入るんだから十分強い
滅は画面端灼熱、画面端真空竜巻、対空昇竜、対空斜め中P、中足灼熱セビキャンからも入る
起き攻めの波動重ねも返せるからかなり優秀だけど、さらに昇竜セビがあるから強い
真空波動→滅も微妙にダメージ追加のソースにもなるし滅は優秀だわなー
>>724 2000手前ぐらいでエンドレスに籠った方がいいのかな。
>>667の動画みたいな差し合いとか、グラ潰し等の読みあいとかってどのレベルから出来るようになってくるものなの?
本能でプレイしてるような奴ばかりで全然楽しくない。
>>726 何でだよ。そのままランクマやり続ければいいだろ
周りは昇竜パナすだけの雑魚なんだろ?じゃあ雑魚処理し続ければ、お前のいう読みあいができるレベルにいけるじゃん
>>726 こっちが丁寧に動いてるのにぶっぱで萎えるってことだろ?気持ちはわかる
単純に言えばキャラとプレイヤーによる上位行っても暴れるキャラやブッパする人は一生ブッパしたり
ブッパ通す卓がうまかったりするしな
刺し合いメインのブッパしにくいコデや豪鬼の上位や刺し合いメインのアドン辺りと戦えば幸せになれそう
あとは硬いリュウとか
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/06(火) 15:37:21.78 ID:CDYLkV2L0
>>724 そっか、結局昇竜の優秀さに付加できるのが強みなんだね。
最近リュウ使い増殖してるし昇竜のチート性能をもうちょっとどうにかしてほしい・・・
>>729 昇竜は強いっちゃ強いけど今回簡易入力ができるからしゃがみながら出来るってのが大きいな
6入力いらないおかげでコンボに割り込みやすいししゃがみながら打てるし
>>729 昇竜がどうなれば満足なんだよwwwww
だいたいのキャラにチート技はあるから安心しろ
昇竜ガードしてちゃんと反撃してんのか?
焦って大足ペチンで終わってないか?
リュウを一度でも触ったことはあるのか?
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/06(火) 15:50:11.75 ID:CDYLkV2L0
>>731 2012Verになって大昇竜が発生3F無敵4Fって聞いてから
全然飛びが通せない、というか飛べなくなりました・・・。まぁすぐ跳ねるのが自分の悪い癖だってのは自覚してる。
起き攻めも「昇竜ぶっぱをガードして・・・」とか考えてるとセビキャンで無かった事にされて投げられるし
なんかケン使いの人と対戦すると「はいはいまた昇竜www」って感じでガードできるんだけど
リュウからは妙に喰らう気がする。気の持ちようかもしれないけど
リュウつかって熱帯すればやられて嫌な事が分かるのかね。まぁ全然つかえないけど
>>732 大昇竜はセビキャンできない
起き攻めは昇竜ガードじゃなくて昇竜すかし
そもそも何使ってるの
リュウって初心者帯だと全然強いキャラじゃないんだけど
また隆使われの自虐が始まった
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/06(火) 16:05:34.39 ID:CDYLkV2L0
>>733 あー、そうか、セビられてるって事は大じゃないんだよね。
使用キャラはしょうこりもなく春麗で頑張ってる。PP1000いかない。
最近はさくらや鬼にも浮気してるけど余裕のサブ。
隆コケさせたらどうすれば一番いいかな?詐欺飛びできないから迷う。
鶴脚落で昇竜スカせるらしいけど、タイミングピッタリじゃないと普通に昇竜くらうから難しい。
まぁ「上手くなれ」と言われればそれまでなんだけどね
>>735 春だとリュウ戦いにくそうだな
3F以下の詐欺なかったら、普通に接近してじゃんけんでよくね?
遅らせグラップで様子見て、昇竜パナしてくるリュウなら最大反撃
後半ならUCも余裕で入るし、楽勝じゃん
覇山蹴出して昇竜意識させとけばパナすでしょ。パナさなくても、一度パナしガードするだけで1/4は削れる
一方昇竜をくらっても100~200のダメージ。
隆使われの自虐は素晴らしいな
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/06(火) 16:17:09.04 ID:CDYLkV2L0
>>736 なるほど
リュウとやる時はアウトボクシングに徹して、セビでRゲージためて
波動打たせて鳳扇華ねらう戦い方しか出来てなくて、コカした時をどうにかしたかったんだよね。
遅らせグラップで様子見ってのと、スカした時の最大反撃練習してみる。トンクス
反射神経とコンボだけでやって来たけどこのままじゃダメだと思う
もう少し知的にというかテクニカルなプレイができるようになりたいけどなにからどうすればいいかわからない
春は事故りやすいからきついよなー
>>727 下で何も学ばなかったら結局強い人と戦っても下に戻されるだけだからエンドレスかなと思った。
>>728 そういう人達と当ったら意識してやってみるわ。
>>738 春はセビステ強いし、初心者リュウの適当波動セビってドヤ顔も楽しそう
まず間違いなく灼熱と竜巻パナしが飛んでくるけど
あとガチャ昇竜パナしするリュウって対空昇竜でる?地上戦意識させたら出ないとおもうんだけど
>>741 下に戻ってもぶっぱ雑魚だらけなんだからすぐ上にあがれるじゃん
上にあがって学ぶべき
ぶっぱで種類があるからな
単純なぶっぱ<遅らせぶっぱ<ニュータイプぶっぱ
途上委のぶっぱはいやらしい
リュウ使ってるんだけどジュリに勝てる気がしない。。
ジュリ側からしたら波動多めだときつい
ひゃっほーされるのは危険波動うってるから
ヒャッホーには滅昇竜しとけばいいよ
ヒャッホーみてからなんて無理だよ
波動うつじゃん
ヒャッホーを1回はくらっとくじゃん
次からジャンプに仕込んでおけば、意外と楽に入るよ
滅昇竜の範囲と無敵時間の猶予が思ったよりもある
正直ヒャッホー打ち切るジュリならそこにあてれそうだけど
ガードしてからでも入るだろ
見てからて・・・それが出来るやつならここで聞かないし昇竜で落とすでしょ…
オレの使用キャラがリュウ ダル 豪鬼 サガット アドンなんで参考になるかは分からんが
下位のジュリ戦で意識すべきなのは確反を如何に取っていくかってこと
EXクルクルや大クルクル ヒャッホーもあれは連続入力していれば結構確反取れるはずではある
ヒャッホーが怖いなら逆に誘ってみるのもいいEXクルクルくらいでしかジュリは切り返しがそこまで優秀ではないので
あえてそれを釣ったり待っていくってのが大事 ダルシムやリュウではたまに見てから大Kやヨガブラストなどで落とすけども
ジュリ側も低空でひゃっほー出せるわけなんで見てから毎回反応するのは難しいとは思う
一応読めているならばアドンのジャガキ対策と同じで例えばリュウならば
その場垂直ジャンプを適度に振りつつヒャッホーが来たら(ひゃっほーがすかって地面にいる相手に対してのみ
J中K(J大PorJ大Kでも可他キャラなら地上に当たる垂直技)しゃがみ中K波動みたいなのがつながるからそういうのも意識するといいかも
何に勝てないかわかっているならばあえてそれの対策を考えた上で打たせると良い通用しなくなると相手も使わないだろうと思う
延々とやってくるなら延々と処理でOK
苦手技や〜〜に勝てないってのがわかれば伸びしろはある
わからないよりは遥かに良いよ もしくはリプレイモード使って自分がどのタイミングでその苦手行動くらってるか
この時何をすれば正解だったか 考えるとなおベター
なるほど。リプレイ見直してみよっと。
波動の撃ち方はセンスだってよく見るけど努力じゃどうにもならないの?
あほみたいに波動うって飛ばれたタイミングをリプレイで勉強すればいいんじゃね
>>753 センスっていうか近距離波動ってのがそもそも強い行動ではあるけど読まれている場合飛ばれるじゃない+
ウメハラの2012やスパ4の時のリュウの動画見ればわかるけど近距離で波動打ちつつ相手が飛ぶ気配察すれば
波動はウッてなくて昇竜で落とすっていう一種のセンスってのが必要なのは間違いない
でも努力である程度そこら辺の読み合いを強くするってことは出来る
ustかニコニコ動画にもあるけど3rdで強かった こくじんが格ゲーにおける地上戦の基本を教えてる動画があるんで
一応参考になるかも
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14821462 波動の打ち方も乗ってる
コツだろ。
初心者が上級者の形だけ真似しても無理。
差し合いだって相手キャラ見て、この距離は中K
このタイミングは飛んで来そうだから大K振る
とか何戦もしてたら経験則でわかってくるやろ。
波動も一緒じゃないかな。
リュウ使ったことないから多分ですが
あ、差し合いの話はベガの場合
>>750 ヒャッホーにUCの滅昇竜いれるのと発生3F昇竜で落とすのは全然違う
ヒャッホー読みで入ったらHPを半分もっていける
すごく気持ちいいぞ。
>>753 そもそも初心者が対応型のリュウ使うのが間違い
ある程度相手のことがわかってる経験者が使ってこそのキャラ
初心者が使えば簡単に接近され昇竜コスるだけのキャラになる
おとなしく溜めキャラやキャミイなんかのお手軽ぶっぱキャラ使っておけばいいと思うよ
あとリュウ使うくらいならケン使えばいい。あれは前に出れるキャラだから。移動投げも初心者帯ならグラップできない
初心者はお手軽リュウ使うだろ
アホ
ガイルではじめにさわったのは後悔してるわw
絶対リュウ基本だからな
>>758 そもそもUCで返せっていう前提がおかしい体力減ってる状況限定だし 疾空閃使う状況=波動打ってない状況ならジュリは地上から来るだろ
あと大と弱使い分けられたら釣られた時のリスクが違いすぎる
お前の想定してるような距離で飛んでくるジュリは居ないし居たとしても弱昇竜なら弱ひゃっほーに対しては確反なないし
滅昇竜アホみたいにブッパすることで今後勝ち抜けるとは思えんよ低空もあるし滅昇竜するくらいなら素直にガードしたほうがイイ
>>760 分かるオレも最初に触ったのがダルシムだからPPある程度上がってから伸び悩んだわ…なんだかんだいっても
リュウをある程度操作できるってのは必要だな
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/06(火) 19:45:24.28 ID:iAJFlyRI0
カウンターヒットとノーマルヒット
違いは何ですか?
ダメージはわかるんですが他にも何かあります?
俺もリュウで伸び悩んでるわ
簡単になんでも出来すぎてかえって難しい
すぐパニクってガチャ昇龍に頼っちゃうんだけど
そもそも無敵技ない奴使ってる時は何も出来ないと割り切れるから結構冷静に動けるんだよね
ダメージが増えるのと、食らい硬直が増えて普通じゃ繋がらない技も繋がる
俺はリュウよりローズの方が基礎をまなぶにはいいと思う
昇竜無いから防御テクを覚えざるを得ない
リバサセビバクステで拒否する癖がつくわ
そこですかし飛びからのUCですね
なんのウルコンかにもよるんだが、、、
俺もリュウ使ってて伸び悩んで
サガットにキャラ替えしたら一気に伸びたわ
リュウでできた基礎を他キャラに流用出来るのはいいね
さくらまことコデケン隆を使ってしっくりこなかった自分はキャミィにどはまりした。
PPが上がったんではなく動かすのが楽しくて最高におもしろい。負けても楽しい!最高やで!
772 :
738:2012/03/06(火) 21:07:31.64 ID:HUpJLknf0
いろいろ試してたんだけど、昇龍ガードした時の春の最大反撃ってわかる人います
773 :
738:2012/03/06(火) 21:15:11.43 ID:HUpJLknf0
途中で書いちゃった
います?
小覇山蹴→屈弱K→EX百烈→気功掌が396で
屈強P→中スピバ→千烈脚が502だったんですが、こんなとこですかね?
もっとゲージ的にお手軽なのがあれば教えてください
774 :
738:2012/03/06(火) 21:20:06.71 ID:HUpJLknf0
近距離立強P→強スピバが270でゲージ消費無しだから一番コスパに優れるんだろうか・・・。
強スピバの後って何かにつながりますか?連投すんません
ローズだとうまくなる前にやめそうw
毎日のようにPP1300くらいとPP600前後を往復するの疲れる。
やっぱ負けがこみはじめたら早い段階で一度休憩するべきかね?
イライラしてムキになってる時ってホント勝てない。
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/06(火) 21:40:25.79 ID:HUpJLknf0
あ〜、屈強P→中スピバ→千烈脚は
根元ガードで密着してないとスピバがコス当たりになって427まで落ちますね
近距離立強P→強スピバも近距離限定なので
距離が開いちゃった場合は覇山から入った方がタメも必要ないし良いのかな?
UC出せないときはどうしたら良いんだ?普通に投げるかコパン3発→遠距離強Pか・・・。やっすいなぁ
リュウ使って伸び悩んでサガット使って伸びた…ってそれ伸びたっていうのか?
>>776 ムキになるとどうしても雑になるからね。
そこらへんならいかに冷静にぶっぱ処理するかがすべて。
サガもなんだかんだで対応力必要だから、リュウに比べて楽に勝てるっていうのはないなあ。
中足、3F昇竜、真空と竜巻、詐欺飛びあたりあるリュウのがやっぱ楽だ
まあサガットで勝てるようになったんならサガットに適性がアッたんだろ
おめでたい
リュウって2中Pから2大足が繋がるのがスゲー強かったんだな〜ってペーペーながら思ってる。
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/06(火) 22:00:58.99 ID:pJqoa+pt0
>>777 ノーゲージだと書いてるコパ立コパ大pとか投げ、大足になっちゃうね。
タメキャラは反撃が安くなりがち。ゲージあるなら近大kEXヒャクレツ(画面端ならEXスピバ追撃)が簡単。
2大P大ヒャクレツ持続中ヒャクレツのループができれば一番いいんだけど、このコンボはスパ4のなかで一番難しいってのも過言じゃない
くらい難しいから。
反確安いのはしょうがないとして、リュウに対してどの距離でなにしてるかリプレイとかで見てみるといい。
どういう風に相手からダメージもらってる?
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/06(火) 22:10:25.97 ID:iAJFlyRI0
ユン、ヤン、ブルースリーが3強らしいですね
4番は誰なんですか?
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/06(火) 22:13:04.04 ID:pJqoa+pt0
>>784 それ、前のバージョンのだよ。無印、AE、2012ってバージョンがあって今は2012バージョン。
現次点ではAEの3強ほど飛びぬけて強いってキャラはいないって言われてる。
強いキャラは10キャラくらいいるとかそんなレベル。
Wikiに ジュリ強すぎじゃん?修正だろ! って書いてたけど、何がどう強いのか。
これからジュリ使いたいPP800に教えてくらさい・・・。
風水エンジンつかったら簡単につながってなにもできなるなる
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/06(火) 22:32:21.77 ID:HUpJLknf0
>>783 もともと火力のあるキャラじゃないから
やっぱノーゲージの時はコツコツやるしかないですね。ありがとう!
百烈ループはいつかやってみたいけど心と指が折れると思うわww
まぁ対リュウ戦に限った話じゃないんですが、
・波動乱射されてセビステしつつ途中で事故る
・耐え切れず安易に飛んで堕とされる
・覇山で波動かわせた時は良いけど、ぶっぱしちゃった時にしっかりセビられる
・信頼できる対空が無いから技(N中K or 遠近N大K)の選択間違えて飛びを通しちゃう
あたりですかね。詐欺飛び出来もしないのにコカしたら飛んじゃう癖で昇龍くらうあたりは論外。
昇龍ガードできた時に上手く攻めれればちょっとは楽かと思ったけど、この辺の素人っぷりをどうにか
しないといつまでも初心者のままな気が・・・
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/06(火) 22:35:58.68 ID:rk/lqKZY0
サガットのステップハイキックがうまく対空で決まらないんだが
タイミングとか距離てどのくらいですか?
あれは画面端の垂直を狩るときぐらいしか対空に使わないだろ
さくらについて質問なんですけど、さくら落としって何でしょうか?
wikiを見てみたんですけど、コマンド表と必殺技でコマンドが違うのでよく分かりません
ex春風からジャンプでどう入力すればいいのでしょうか?
ジャンプ→強pでは最初の一回しか入りません
また、弱春風からの立ち弱kは完全に練習するしかないのでしょうか?
弱kだと辻式ができないのでなかなか入りません
うまく入るコツ等を教えてください
さくら落とし=トレモでもコマンドリスト見ろ
弱K=辻できます
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/06(火) 22:59:39.74 ID:pJqoa+pt0
>>788 ・波動乱射されてセビステしつつ途中で事故る→セビ貯めるのは1回までにして様子見る、白ゲージなくなってから攻める。
・耐え切れず安易に飛んで堕とされる →一番ダメ、春麗の飛びなんか俺でも意識しなくて落とせるから、起き攻め以外の前飛びはNG
・覇山で波動かわせた時は良いけど、ぶっぱしちゃった時にしっかりセビられる
→ハザンはめっちゃ強いけど、相手の動きをよく見る相手がよくセビ振るようだったら
ダッシュEXヒャクレツ、中pEXヒャクレツとかで割る。もしくは様子見。セビに前飛びかぶせてライン稼ぐ。
こっちもセビ出してみる。相手がセビバクステだったらセビステでおっかけてライン上げる、投げに行く(画面端ホウセンカのため)
変に開放して前ステしてくるならこっちも解放してセビ2からコンボ、リュウならセビあててバクステしてもチュンのセビに引っかかる事多い。
セビ3解放してくるようなやつだったら…まぁ次から気をつける。
ハザン当たった時に小足、コパンからコンボできてるか?できると全然ダメージとれるとこ違うと思う。
特に小足からは1ゲージあればウルコンまで行けるんだから逃さない。
・信頼できる対空が無いから技(N中K or 遠近N大K)の選択間違えて飛びを通しちゃう
春麗は対空チョイスが難しいからしょうがないといえばしょうがない。
飛びそうなとこに遠大p、遠大kを置いておく。
垂直大kを適度にばらまく。J大pタゲコンも判定強い(当たればしっかり、ヨウソウやウルコン追撃)し、空投げでもいい。
遠目から下に強くない(キャミィのJ大kとか)の飛びには大足対空とか。とにかく使い分け。
N中kや2中pも対空になるけど、相打ちを結構するし、安いからあんまり使いたくない。
対空間に合わないって思ったら一番はセビバクステ、やりすぎると着地昇竜されるから気をつけて。
書いてた事について大体書いてみたけど、したらばには初心者春麗掲示板あるし、これ以上はそこや、春麗のキャラ掲示板で
聞いたほうがいいよ。
長文失礼。
>>789 めっちゃ早め。空対空するときくらい
てかアパカ相討ちステハイUC1ってめっちゃ減るなこれ
簡単だし
セビると3F有利になるとかなんとかってホントなん?
ムックにも載ってないんだが
どんなムック見てるんだ
>>795 どの段階の話や
攻撃をセビった時か?
セビアタを当てた時か?
とりあえずセビキャンした時か?
>>797 セビったときってどこかで見たような気がするから、うろ覚えの確認の質問ウソみたいな話だよ
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/06(火) 23:58:42.98 ID:HUpJLknf0
>>793 >ハザン当たった時に小足、コパンからコンボできてるか?
できたりできなかったり。この辺の精度がいちいち中途半端だからいけないんだろうな。
>N中kや2中pも対空になるけど、相打ちを結構する
そうなんだよね。ヨウソウ好きだから早めにTCで落とすようにしてみる。
いや100万回保存したwwwwありがとー
>>791 弱春風から立弱Kはトレモで反復練習
猶予1Fなのでまずは辻を使わずにタイミングを覚える
弱Kがガードされる=遅い
弱Kが出ない=早い
ベガのナイトメアブースターってどんな時に使うのがいいですかね?
ほぼ起き攻め読んでぶっぱ気味に使ってるんですけどガードされて確反食らう事も多いです。
飛び読んでヘルアタック当てるのもめちゃくちゃむずくないですか??
飛び待ちすると地上戦が疎かになるし、低体力でセビるのも怖いし。
ほうほうセビった時とな
恐らく、セビステの時の話だと思うね
ただ、セビステのフレーム数は、キャラによって違うし、相手の技の持続とかで変わるから、一概に3F有利とはいえない
が、ある程度の隙の大きな技の場合は3F以上は多いので、あながち間違いでもない
春の破山とか、フェイロンの裂空とか
あのう・・・ジュリの強みを・・・どなたか分かりやすく・・・
もう・・・負けるしか無いじゃない・・・グス
>>803 ジュリの強みは対空の強さ
屈大P、屈中P、強風波、J中P。
これらを組み合わせて、相手の動きを封じて戦うキャラ
崩しの手段があんまりなく、出して有利な技もないから、自分から突っ込むよりは、相手の動きに合わせた方がいい
屈中Kに風車を仕込めるようになれば、ジュリの火力が上がる
あとウルコンはパナすな、こいつのウルコンは確定場面意外では当たらないと知れ
ジュリでネガるとか舐めてんの?
ストシリーズでずっと弱キャラ背負ってるダンに土下座しろ
気の毒だけどジュリはウンコ
PP500の俺でも3000くらいまでならどんとこい
ジュリは通常技対空が最強クラス
加えて弾をいったんためてさえいれば開放の弾にスキはほとんどない
また垂直飛びから波動を見てからヒャッホウで反撃できる
攻めは詐欺飛びをからめた端の攻めが強烈
中足から弾開放の有利が非常に長く暴れを潰しながら攻め継続できる
中央の攻めは独特の通常技や上りひゃっほうからの高速中断などネタ豊富だがハイリスク
基本は弾を打って逃げて対空しつつ、端に追い詰めたりチャンスにいっきに攻めるかんじ
あと昇龍のような安定した切り返しがないから、守りは弱い
ゆえに相手に触れられない立ち回りが求められる
女版ガイルみたいなもん
>>804 ぁーなるほど・・・そういうキャラなのね。
ストーリーとかの挙動からガンガン行こうぜの気分だったけど・・・。
>屈中Kに風車 これは覚えたお!
相手にしたいことさせないでいつの間にか削っていく。確かにドSの所業だわなw
ちなみにウルコンってのは2かね?UC1は劣化幻影陣だと聞いたが・・・?
いくら初心者スレだからって最低限の知識は自分で調べてから質問しろよ
キャラ別の質問なら尚更な
>>681 てか波動からセビちゅうぱはいらないよどうすんのさ?
よくわかんないからレシピ書いてよ。コアコアパ昇竜&滅昇竜は4U
タメキャラのラグ&挑発率は異常。
PP3000ジュリだけど、そんな待ちスタイルで勝てる?攻めた方が強くない?
ジュリは強いよ
かわいいしエロいし言うことない
そろそろジュリの新アレコスほしい
飽きた
ジュリは可愛いとは思わないけど毎回ケツは良いなって思う。
ジュリは吉高ゆりこ似の小悪魔
でもちょこまかめんどくさいから嫌い
どうでもいいよ興味ない
強いリュウと弱いリュウって何が違うんだろう?
どこに差があるのかな
ひねくれ具合
じゃあ俺はひねくれてないまっすぐな人間ってことかい?
そんなバカな
差し返しうまいリュウは強いね
地上戦負けて飛んでも昇竜で落とされると何も出来ずに負けちゃう
15年格ゲやってるけどCPU戦以外やったことないからジャンプしかできんよ
たぶんドヤ顔で書いたんだろうなw
>>819 波動の撃ち方とか対空かな?
あとはコンボをミスらないのと滅・波動で追撃出来る時は必ずするとか?
最終的には読みだよw
今日箱のアケコンとAE届く予定なんだけど、
これから伸びしろのあるキャラ教えてくださいな。
全盛期は3rdのレジェンドに混じってプレイしていたんで、
技術的な壁は多分超えられると思います。
もう調整はないだろうけどまだキャラランクが変動しそうなのはいぶきやまこと
つかセットプレイが強いキャラ
俺ザンギエフだけどジュリが飛び道具始めるとなんもできん
あまりにもなんもできんからひたすらダブラリでよけるけど
ほんとつらい精神がもたないから寄っていくとボコボコにされて終わり
バニシングは相手も要警戒してるからガードするし無敵グルグルするし
どうすりゃいいんだよちくしょおおおおおおお
アケコン買ったけど全く使えん
みんなどれくらいで慣れたの?
まともに触るの10年ぶりだわ
ザンギなんてジュリからしたらカモだから諦めろ
それか飛び道具覚えろ、筋肉ビームつかえ
アケコンガチャガチャうっさいのがな
このゲームはパッドでも余裕
スパ4は辻式できないと辛いからアケコン安定だけど
>>813 弱くはないが待ったほうが強い
お前みたいにオラオラつっこんできて確反食らって自爆するのはジュリの負けパターンだろ
ジュリ使いは確反なのに近大Pぱなしてきたりするし
>>834 俺も諦めた
買って満足のインテリア状態だわ
よくやって2戦で片付ける
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/07(水) 11:27:47.18 ID:cM7Y3iHQO
>>831 フレのぐるぐるザンギが辞めてったな〜
飛び道具で諦め半分思考のとき、突然接近されて立大Kとか刺しこまれるのが相当なストレスらしい
何度かソレやられて、どうせ近寄ってくるんだろ?と構えてると、見透かされて延々と撃たれるのも死ぬ程のストレスだとかw
まぁそれ以上にザンギは相手を不快にさせてるからしょうがない
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/07(水) 11:35:36.62 ID:WXFBCJPo0
>>832 1ヶ月前にスパ4とアケコン(超安物)買って使ってるけど
もうコントローラーには戻れない。←タメ→←→コマンドの出し易さもセビキャンも
ずらし押し(辻式)もコントローラーじゃ無理
wikiのダッドリーのコンボの
ダートショット→コパ→大K→EXマシンガン→ダッキングアッパー
が全く繋がらない
ダートショット→コパ→大K
この部分が
>>840 そうなんだよ全然触れずにP負けとかよくあるし
よく飛び込まずに我慢してチャンスを待つとか言うけど
我慢してたら生き絶えてるんだよな・・・
>>837 少しでも飛んで攻撃してくるジュリはザンギ側にも多少のチャンスがある
からまだやる気出るんだけどな、もう動かないで固定砲台になると
絶望しかないのね
>>841 ザンギはカモなんだよお客さんだよ
そういう風に考えれば好きになるよ^^
アケコンと同時にスパ4買ったけど2週間程で慣れたな
ジャガキおじさん強くなったって本当ですか?
サガット使うとすごい対空の意識あがるね。
落とせないと勝てないし、落とせればかてる。
甘えるとすぐ球抜けやウルコン食らうし、修行僧の気分
いやあれだけの強キャラつかって修行僧ってのはちょっと
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/07(水) 13:24:08.64 ID:BPE5NA9v0
>>847 サガット使いは黙ってシコシコザンギ狩りしてろよ
>>843 ダート→コパ→大Kは目押しだから、
ダート後とコパ後の目押しの感覚をおぼえるとしか言いようがないです。
コパでヒット確認して、大K→EXマシはダドの主力だから特に
サガットはザンギにとってはよき相手だよ
まあ相変わらずきついけどこじ開ける楽しみがある
ジャガキはバカだからきらい
ジュリは頭使ってそうだけどジャガキは使ってねーもん
>>831 板ザンが前J強Pあてたり
開幕ダッシュスクリューとかやってた
前J強Pリーチすごい
>>842 3万コン買ってもパッドのほうがやりやすい俺みたいなのも居ますよ
いや、そもそもアケコン使えないなら値段は関係ないだろ
ただ3万のやつ買ったら俺なら折れずに練習するね
3万コンは遅延が無かったら・・・
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/07(水) 14:53:18.76 ID:WXFBCJPo0
>>854 俺なんかその1/10の値段だけど「せっかく買ったんだから」と思って無理矢理使ってたぞ、最初の2週間くらい。
もうなれたけどメッセージ書くのが面倒くさいな
ジュリつえー穴あんのかこのキャラ
玉と落とすだけで鉄壁だからなw
ガイルより強いだろ
>>857 いやアケもやってるんだけどダルシム使いなんでもう7000試合くらいやったけど低空テレポ仕込むのは
パッドだと凄いやりやすいんや…
みんなは1日どれくらい対戦してるの?
数をこなそうと思って1日30戦くらいランクマやるようにしてるんだけど
疲れ方が半端じゃない。戦い方も雑になってるような気がするし…
上手くなりたい気持ちが空回りしてる
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/07(水) 15:08:40.03 ID:WXFBCJPo0
仕事おわって帰って飯くって風呂はいってから寝るまでの間だけだから2時間くらいしかやらない。
だから一日トレモに篭って終わる日もある。熱帯はやれても5〜6戦かな。その間に課題が山ほど見つかるから
対策探したりネットで調べたりして結局トレモで終わるwwww初心者から抜け出せない
>>861 適度に切り上げた方がいいよ。もしくはわいわいフレンドとエンドレスするの挟んだり。
リュウの前J大、中、小Kをガードさせた場合の有利不利フレはどの程度なんですか??
場合によります
>>861 ランクマは仕事が無い日に気分によるけど10〜30戦位
それ以外はトレモでコンボ練習とセットプレイ練習しかしてないな
なんで新しい攻略ムックこれ強技対策とかあるのに肝心のジャガキ乗ってない訳
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/07(水) 17:34:50.05 ID:zSu7olpJ0
さっきさ、久しぶりに2回目くらいに遊ぶフレとエンバトやったわけよ。
そしたら、ガン待ちでこっちから攻めないと全く攻めてこないわけよ。
でも、対空とかガード、差し合いはうまい人だからあんま勝てないのね。
めちゃくちゃつまんなくて数試合してすぐやめたわ。
フレとエンバトやるならアグレッシブに戦いたくない?勝てればいいんかね?
勝てるから楽しいって人も当然いるだろうしなぁ
本人にいえ
>>868 そいつ弱いよ。
攻めてこない奴なんてなんも怖くないもん。
フレでもキャラばらして10試合ぐらいしかしないな
5ラウンドでやるから時間かかるけど
>>864 うーんとね、大ならその後コパが連ガになる
中だと連続ヒットするけど連ガにならない
小だと連続ヒットしないって認識だけどあってますか?
>>829 まじか、殺意って紙らしいけど、
キャラ的には厨二好きなんでやり甲斐あるならやってみる。
>>830 セットプレイの研究はいつの格ゲーも華だな。
3rdで嫌いなキャラ筆頭だけどいい機会だからやってみよう。
てか佐川こねえ!もしかして配達セビキャンされてる?
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/07(水) 18:43:12.91 ID:zSu7olpJ0
>>870 本人には言わないだろw
対して絡みもないフレに『楽しくない戦い方だね』なんていうかよw
ここでの会話すら高度に感じる俺はもうだめかも
>>876 IDのレベルが高いんだから気にすんなよwww
あれ?間違ってるんだろうか
不安になってきた
>>874 殺意は上にいくほど性能面で辛くなってくる
伸び代あるのはジュリ、いぶきかな
この2キャラのポテンシャルはやばい
>>878 ぶっちゃけ間違い。それプラス当てる位置や相手キャラの大きさによって変わる
つまりケースバイケース
>>874 真面目な話、ハカンはどう?
無印の頃からかなり研究盛んな方だったけどいまだに新しいネタがちょくちょく発見されてる
2012で強化もされたし3rdにはいないキャラだから新鮮味もあると思う
あとセビブロとかステキャン連携なんかの他キャラにはないテクニックもあるし
かつそれらは使う人の人間性能がもろに出るからやり甲斐もあると思う
>>881 真面目な話、ハカンメインは考えてた。
元、ハカン、DJ、ローズ、ジュリが最初にメインにしようと思ってたキャラ候補。
言われたとおりハカンも面白そうだからやってみるわ。
>>879 ジュリ強いんだな。キャラが愛されてきたからテコ入れされた?
よし、とりあえずハカン、ジュリ、殺意、DJあたりでやるわ。
って、なんで俺初心者スレで聞いてるんだろうねw
>>875 不満があるなら正直に言わないとお互い不幸だぞ
「待たれると崩せないので僕が楽しくなるように適度に攻めてきてください><」
>>875 待ちが崩せないからつまらないんだよね?
なら、その不満は自分に向くべきなんだけど、
待ってる相手が悪いみたいな言い方はゲームをやる姿勢としては最低だよ。
最後は「相手の性格が悪い」みたいなゲームと関係ないところに着地点があって、
本当に性格が悪いのはどっち?って時に結局勝てないから改めた方がいい。
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/07(水) 21:20:05.48 ID:kCX2lHUR0
>>875 もし勝利優先でそういう戦術とってくる相手なら弾打ってちょっと削ってあとタイムアウト直前に何してくるか自分も待ってみたら?
>>882 殺意悪くない。立ち回りに自信あるというなら剛拳オススメだぞ。スパ4ならではのキャラだし目押しも簡単な部類
後はコーディかガイかな
スト3やってたんなら胴着は擦りも昇竜セビキャンも両面対応もなんなくできると思うけど
目押し、屈グラ習得で始まってくゲームとしてはサブでもいいからこの二キャラのどちらかいじってくのオススメする
自分が上手くなってくのがみるみる内に分かってくると思うから
ハカンはちょっと落胆すると思うんだけど…アベルの方がまだいいんじゃない?
後スト3好きというのなら差し合い好きだろうからセットプレイのキャラとかはやってもやられてもつまらなく思えるかも。多分糞ゲーレベルな程にw
いぶき・キャミー・豪鬼・ケン・フォルテとかが該当
後強キャラ扱いされるけどベガなんかも面白いよ
ストシリーズやってる人ならスト4システムによるベガの仕上がりは中々面白く思えるはず
似たような道着キャラとかっこい悪いネタキャラばっかりで
見た目で選ぶ俺は使いたくなるのが居ないのが困る
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/07(水) 21:57:11.35 ID:+YmddSEbO
今さらなんだけど、買ってもオンラインのサービスやオンラインの人口大丈夫そうかな?
大丈夫じゃないかい
オンライン対戦が快適だしアケ勢も多いから廃れることはしばらくないと思うよ
いまだに無印4も人いるくらいだし問題なさそう。
今週興味本位でストクロやる人いるだろうけどね。
>>882 ジュリはコンボやコマンド制度が難しいけどその分出来れば強いキャラ
相当難しいけど伸びしろありまくりだよ
動画を見る→なんだこいつ下手だな、PP3000?俺でもいけるかも
トレモ→コンボできるしW俺天才WW
現実→300戦最高PP783
最近無印でランクマやってるけどけっこう楽しいよ
部屋立てると10分に一人は入ってくる。その後同じ人と連戦w
誰も来ない間はネットしたりしてまったりしてるわ
なぜか現行verよりも穏やかな気持ちで対戦できる不思議
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/07(水) 23:21:00.51 ID:kCX2lHUR0
>>893 なんという俺ww
実践になるとぜんぜん動けない
たぶんキーディス酷い事になってる
リュウに被せれるキャラってなんかいる?もうリュウだけ狙うわ。
>>896 徹底した動きが出来るならダルシム
後はフェイロンもキツいな
>>897 ありがとう。
とりあえず試そうと思ったらマッチングしなくなったw人いねぇww
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/07(水) 23:42:54.92 ID:28SXZtvGO
なんか対戦相手から
同キャラ開幕PAぐらいしてくださいよWW
って言われたんだけど・・・
誰か通訳頼む!!
慣れ合いたいんだからお前も俺に合わせろ
PS3のスパ4AEなんですけど
PP3桁でBP4000くらいあるのに、総試合数が20しかない人いました
PP3桁でBP4000くらいだと、かなりやりこんでるとおもうんですが(1000試合くらい?)
総試合数なんでこんなに少ないんでしょうか?
PPが遂に二桁になってしまった
もう何が何だか
>>901 PPBPは鯖管理だからセーブデータ消しても初期化されない
試合数は初期化されるみたい
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 00:29:59.22 ID:TZAo0rfJ0
>>901 PS3のセーブデータ消したんだよ(試合数リセット)
PP/BPはPSNのサーバー側で管理してるから消えないだけ
3桁の俺がいうのもなんだが二桁はやばい
リュウでジュリに勝てない
ジュリの通常技のリーチと判定が強すぎて…
>>903-904 そうだったんですか そんなことできるんですねw
ありがとうございました
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 00:37:37.12 ID:TZAo0rfJ0
>>902 3桁の俺がいうのもなんだが本当に何してもダメな時はどうしようもないから一回寝なさい
こっちがセービング使ったら思い出したかのように使う奴いるよね。だからなんだって話だが。
ステップってセビ滅以外にどういう時に使いますか?
春麗とかだったらバクステで拒否ったり
相手の大足みたいな隙の多い通常技をセビで受けて前ダッシュで有利Fとったまま相手に触りにいったり色々使う
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 01:11:28.63 ID:TZAo0rfJ0
なるほど(=´Д`=)ノ
ありがとうございます!
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 01:17:35.90 ID:TZAo0rfJ0
すげぇなんとなくだけど
本気(?)で対戦する人はステージをランダムで選んで
遊び(いい加減)に熱帯する人はステージを選ぶ傾向にある気がする
ラグいの来たらどうしてる?一応妥協コンボしながら真面目にやるんだけど投げキャラとかタメキャラにはボコられる。
>>904 消したというかPS3故障して直したらHD初期化でそうなるんでそこも補足しといてくれ
わざと試合数消してるって訳じゃない人もいるから
俺がそうなんだが
>>906 通常技の性能は余裕でリュウが上じゃないか
確か中足振ってるだけで何もできなかったような気が
>>917-918 中段に下段を避けられつつ蹴られるんだ
それ以外にも全体的に足上げて攻撃してくるから中足が避けられやすい
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 02:40:07.76 ID:JnJlbHOdO
複数のコマンドが重複した時のコマンドの優先順位ってどうなるのですか?
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 02:51:09.10 ID:TZAo0rfJ0
コマンドって言われてもよくわからんけど
ボタン同時押しなら強K>強P>中K>中P>弱K>弱Pの順に優先して出るよ。
バックステップ狩りのエミリオ式ってのはこの原理
>>919 下段すかしつつ蹴るなら、近中Kか近大Pくらいじゃない?
それも密着でしか使えないから間合い管理でだいたい勝てるはず
遠中Kはリュウの屈中Kが当たらない距離なら大丈夫だし、遠大Kは発生遅いからガード
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 02:55:49.45 ID:JnJlbHOdO
コマンドって言ったら236、623、236236の事ですけど?
重複しようがないだろ
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 03:05:08.39 ID:JnJlbHOdO
意味分かってないな
いわんとしてることはわかるが何だこの偉そうな態度ww
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 03:15:16.21 ID:JnJlbHOdO
別に偉そうじゃないでしょ
ググれば出てきたが、
優先順位は、必殺技<SC<UC
必殺技の中でも優先順位がある
・必殺技の優先順位は、例えばリュウの場合
6236Pと入力した場合、波動拳と昇龍拳のコマンドが入っているが
この場合は優先順位の高い昇竜拳がでる
らしい
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 03:38:50.06 ID:JnJlbHOdO
なるほど。
ウルコン>スクリューなんだね サントス!
>>929 まぁ今度から人に質問する時は下手に出るんだぞ。
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 03:54:09.34 ID:JnJlbHOdO
なんで君に説教されないといけないわけ?意味分からん
ID:JnJlbHOdO
>>931 一応2ちゃんねるとは言えマナーは必要だからね。
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 04:03:41.56 ID:JnJlbHOdO
そうなんですか。撲が悪かったですけど、腑に落ちない
>>928 その6236って優先度というか簡易コマンドで昇竜拳の方が先に完成されてるからって話ではなくて
仮に最速で23623で入力しても昇竜拳が出るって事だよね?
ウルコン優先の話は必殺技優先だったら一生ウルコン出る訳ないからちょっと考えたら分かる話ではあるけどね
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 04:35:19.53 ID:JnJlbHOdO
あっそうですか
>>936 ガキは2chなんてしてないでさっさと寝ろ
やだ
実際スパコンって使いますかね?
溜まる前にEXとセビキャンに使う方が多いですかね
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 04:55:21.81 ID:JnJlbHOdO
スパコンは空気
別のスパコンは仕訳対象
未来は量子コンピューターだ
>>935 豪鬼なら波動、昇竜、阿修羅みたいに順位はあるね
23623pppなら阿修羅出る
昇竜の着地硬直全部増やしてほしい
もっとリスク増やせばぶっぱ厨も減ると思うんだ
もう調製ないよ
さくらの屈大Pってどうすりゃ良いの?飛ばないは無しで。めくり竜巻も潰されるし
斜めJ大K先端当て
先端当てを嫌がって屈大Pを先出しして持続部分をカチ合わせようとさくら側がし始めたら
少し遠目の場所から空Jしたらいいよ。スカるから
よくアーケードで名前が表示されてないけど
デフォルトのサブカラー使ってる人がいますが、
カード購入しなかったり、名前登録しなくても、デフォルトのサブカラーって
選択できるんですか?
今朝はラグいやつ多いな
エンバトがラグだらけ
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 12:40:06.94 ID:t/6ap8p7O
リアルアーケードプロが
アマゾンで11日まで入荷待ちだから、リュウとケンの絵が入ってるアケコン考えてるんだけど、どう思いますか?
メーカーは?
キャリバーの買っとけば
中身rapだし
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 13:25:35.21 ID:t/6ap8p7O
すいませんメーカーまではわかりません。
変換ミスりました
○載っている
PP1000代でBP6000越えてる奴は恥ずかしいと思う。てか上いけよ。
>>956 やだよBP減っちゃうもん
俺はサブキャラの方がメインキャラより強いから
メインで落ちる、サブで勝つをしてコツコツ上げてんだぞ
つか弱いのにBP上げんのって大変なんだからな
これも一つの努力だ
Kばっか使ってP(特にコパ)はほとんど使わないんですけどPっていつ使いますか?
>>958 キャラによるぞ
パンチが強いキャラ、ケリが強いキャラ
ザンギとかコパしないと生活できないし
キャラによるのか…
ありがとうございます!
やっと俺がなんで弱いのか分かったあとこれから最初になにをやるべきか分かった
俺がなんでサブキャラと本キャラの同キャラでの勝率よくてそれいがいは勝率がクソなのか
答えは単純なことだったんだ!俺はサブと本キャラじゃない
キャラの必殺技特殊技スパコンウルコンをそもそも知らないしプラスみたことある技も当たり判定の種類、
ガードは中段なのか下段なのかもまったくしらないでやってたんだ
こんなんじゃ安定して勝てるわけないよw
全キャラの通常必殺特殊スパコンウルコンはwikiと
自分で動かすなりして全部おぼえよう
こんな最低限のことすらしないで勝てないからつまんないと
ぶーたれながら萎えるとかありえなかったわ。
そのキャラを理解すれば負けた理由も自ずとでてくるはず
それをした後にようやくwikiで確反を調べる段階にいきそこで勝率をまた高めていく
>>961 最初の頃はウルコンは覚えない方がいいかもよ
それに頼るように、いわゆるぶっぱになる
オンラインはリュウばっからしいですがケンも多いですかね
昇竜一生擦ってるケンがたくさんいるよ
胴着系はやっぱり多いかー
溜めキャラも使えんとなると…
フェイロンやな
>>961 むしろ今までどう戦ってたんだ
対戦すれば即何かが違うとわかるだろ
こちらの強い行動を押し付けようとしてただけかな
安直すぎた
相手の通常必殺をちゃんと理解できてないのにいい立ちまわりなんてできるわけがなかったんだよ
溜めキャラって試合中ほぼ常に後ろor下(斜め下)に入力するんですよね?
敵にスキがあってもこっちはタメが完成してないとコンボまで繋げれないし、自分から近くに行くと溜めも解除されるし難し過ぎじゃないですか?
攻撃中でもジャンプ中でも入力してりゃ溜まるだろ
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 18:16:02.18 ID:TZAo0rfJ0
でも実戦になると焦っちゃって全然溜まってないうちに打っちゃって「出ない!」みたいな現実
リュウPP2000だけど
波動拳セビキャン、対空ガン待ちの相手にはどうすればいいんでしょ・・・
さっきバイソンやったらダッストしか出なくてワンパターン戦法になった
こりゃ自分じゃダメだなと悟った
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 18:37:20.82 ID:JnJlbHOdO
だから、スパ4辞めろや!
誰だお前
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 18:47:45.77 ID:JnJlbHOdO
帝王だよ!
地上でちくちくさしていったらいいんじゃね
なげもいいよな
なんか今日みんな弱くね?
ストクロに移動してんだな
マジかよランクマ行ってくる
>>919 中段なんて例え喰らっても安いから大した事はないよ。その後投げに行くとしても移動投げ使っても中々キツイし
むしろその後反撃しようとしてEX風車食らわないように
中段気にしてるんだったらホラホラに気をつけながらたまにセビや垂直J混ぜればいい
試しにリュウに中足連打でレコーディングしてジュリで横から崩してみればいいよ
飛びは絶対落として触れさせない(ホラホラが強い代わりにジュリの飛びは射程距離短い)
確反必ず取る
弱風車見切ってリバサ完全に合わせられないようならうかつに手を出さないでEX風車を誘う
中間距離で弱風破盾にして歩いてきても後ろ下がったら直ぐ消える
そして勝負所の灼熱
たまに様子見(EX当て身EX風車どっちも確反フルコン)のセットプレイで殺しきる
これ意識しながらやってみたらいいと思う
あ、疾空ってホラホラじゃなくてキャッホーだっけ?
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 21:14:31.42 ID:JnJlbHOdO
おまえらとは格が違うんだよ!尊敬語を使え!
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 22:06:04.15 ID:TZAo0rfJ0
今日はみんな弱いって聞いてランクマ頑張ろうと思ったら連敗しまくったwww嘘乙ww
元のPPまで戻せなかったぜ・・・
>>984 普段は格が違う人はそんな言葉使いはしない
帝王は小さいことで威張らないのだ
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 22:15:45.77 ID:JnJlbHOdO
はあ?
CPUのセスがセビ3ばっかりやってくるのですが対処方教えてください
セービングって1〜3まであるけど3だけガード不可?
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 22:24:02.57 ID:TZAo0rfJ0
>>988 そのとおり。
対処はなんだろ。コパン小足が届くなら一発入れて大足でこかす。
投げる。バクステで離れる。垂直Jでよける。バリーン技ぶっぱ。多段ヒットする技ぶっぱ。
あたりかな。
3まで溜めてるんだから小足大足がお手軽でダメージもいいんじゃないかな。
投げは近づく余裕が微妙な場合はリスキー。回避系はタイミング測れれば問題ないけど
そもそもタイミングを測れるんなら小足大足でいいと思う。
素人意見ですが
>>988 CPUセスの簡単な攻略法
1.セビ3を当てる 2.投げる 3。起き上がりにセビ3を重ねる 以下繰り返し
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 22:30:12.70 ID:JnJlbHOdO
そんなんで勝てたらせわねえよ
>>988 最高の反撃ポイント
バックステップで避けて反撃
このバックステップで避けるのは実戦(対戦)でも有用なので
2012のセスは良いCPU
CPUとかコマ投げ避けないから起き上がりにコマ投げ重ねてるだけで全員勝てるんだが
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 22:36:01.13 ID:TZAo0rfJ0
2012のセスはソニック→ヨガテレポで裏回り→スクリューの流れがマジうざかった
でもそれすらバクステ(画面端なら垂直J or 前斜めJ)で反撃確定だと気づいたらなんてことなくなった
VeryHardまでしかやってないけど
バックステップすらとっさにだせないので練習してみます!
参考になりました!
ボタンおしまくってたらハカン選んじゃった…
次スレは?
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 23:38:07.53 ID:JnJlbHOdO
俺が帝王なんだよ!
1000g
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........