【VF5FS】バーチャファイター5FS 総合スレ Round 26
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
申し訳ない…
DAT落ちしてなけりゃ再利用すりゃいいんだし気にすんな
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/27(月) 23:39:57.46 ID:pe+eJIt60
盛り上がってなさすぎワロタ
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/06(火) 16:33:22.18 ID:Y4N7IF0n0
再利用age
何か盛り上がることでもあったのか?
つか眠い
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/06(火) 17:19:30.12 ID:Qsy95zRq0
6月なのか8月なのか気になるなぁ・・・
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/06(火) 18:07:16.33 ID:rcM5qaxQO
もっと前から、多めにコラボすべきだったな…♪
くだらないプライド捨ててもっと早く鉄拳とコラボできてればな・・・
なんで丸パクされたエロゲーに出なきゃならないんだ
>>11 プライドでコラボしなかったのかい?
鉄拳からオファーあったけどバーチャ側が断った過去があるの?
そもそも格闘ゲームの場合コラボしてもどちらかのシステムは妥協させらるわけでそう歓迎されるものではないだろ
DOAとかどうでも良いからFSに集中しろや、セガ。
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/06(火) 20:24:55.62 ID:Qsy95zRq0
そのとおり!
セガは使用許可と晶の一部データを渡しただけだろ
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/06(火) 20:46:15.19 ID:iAJFlyRI0
ストとバーチャだとボクサーとレスラーぐらい違うよな
2Dと3Dって時点でまるで違うだろ
ガード方法すら違うっていうw
川田が親日リングに初めて登った日以来の高揚感だな
忘れてた感覚だ
カプエスエスカプみたいに
VFvs鉄拳
鉄拳vsVF
作って欲しかったのう
ところでお前らはFS家庭用どっちを買うんだ?
ちなみに俺は既にスティックがある箱版を買うつもり
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/06(火) 23:15:01.38 ID:AGZWmbxv0
>>22 箱は持ってないのでPS3版ですよ〜
まだオンラインってやったことないんだけど、ここの板で人募集して
一緒の部屋で対戦とかできるんすかねぇ
箱版スティックあるから箱版いっとけばいいものの、嬉しくてバーチャRAP(PS3用スティック)を既に予約してしまい、両方買いそうな予感。
>>22 専用スティックが発売されるPS3を買う予定。
DOA4買ってきてやってみたけど
ヒットエフェクトはバーチャより地味だが
鉄拳以上にボヨンボヨンふっとぶんだね
VFよりもFVのコラボのほうが合っているんじゃないの
ネームバリュー的にバイパーズとコラボしても
まったくおいしくないんだろうけど
DOA5にサラ様が参戦したら涙して喜ぶ
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/06(火) 23:46:21.96 ID:AGZWmbxv0
昔サターンで二頭身のバーチャなかったっけ?
あれやりたいんだけどなぁ
バーチャファイターキッズか
シュンが酒じゃなくてジャワティー飲むやつ
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/06(火) 23:54:13.58 ID:AGZWmbxv0
>>30 あーそうそう、キッズだ!ありがとう
DLCで500円くらいで出してくれたらうれしいなwww
バーチャファイターアダルトはまだかね?
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/07(水) 00:38:29.35 ID:WovVO97M0
>>32 みんな老人か・・・ シュンは遺骨で参戦だな
箱は遅延あったから違和感ないPS3だな
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/07(水) 00:50:38.89 ID:4Uew8lxv0
箱のメリットがない。
やはりここはファイターズテラミックスをだな。
どっち買うかって言われれば俺はLAの流れで箱版だなー。
RAPもPS3版まで買い直すのは流石に。
だけどPS3のRAPとか持ってる人はPS3版買えば良いと思うよ。
片方を異常に貶す人は多分バーチャに興味が無いアレな奴だと思う。
RAPは鉄板ダサイしいらない機能多すぎ
VSHG再販してほしいわ絶対買うから
PS3とXbox360ってどっちが強いんですか?
というわけで出来ました
ファイティングゲハミックス!
どっちですか?
うお、ファイターズだった…
ごめんなさい、逝ってきます…
>>41 ナカーマ
それにしても昔からHORIのタイアップ系スティックはダサいよなw
HORIは本気であのデザインが良いと思って出してるんだろうか…
>>37 ホリの新型よさそうだよ、エッジ何とかってやつ
>>43 あれはHORIオリジナルユニットの出来次第だな
ただ天板側面の青色LEDと「刃」の文字…
HORIは本気であのデザインが良いと思っ(ry
>>40 たかが60Hz程度の処理に、何でフレーム単位の遅延が発生するんだよ・・・
HORIは格ゲーやる人間のこと考えて作ってんのか??
FSスティックも遅延してたら腹立つな。
46 :
隆64:2012/03/07(水) 02:04:55.62 ID:T7KqCGA50
最近は知らないけど遅延なんてあるのか
頑丈だとは思うけどな
前スレで勘違いしてたのがいるから一応訂正しておくけど
DOA4のCPUはラスボス以外はキー反応じゃなく学習型だよ、
だからラスボスまでは技を散らしてれば余程上中下に偏らなければ行ける。
ただ後半は切り返しやセットプレイに同じ連携二度も使えば対応してくる超高速学習型だけど。
PS3はデバイスの入力の関係でどうしてもラグがでやすいらしいけど
それよりはモニターの遅延やらに気を使った方が余程でかいけどね。
ぶっちゃけアーケードの大型モニターやビューリックスなんかもだって遊び3Fの描画遅延は起きてるんだし。
投げ抜け3方向なのは良いんだけど、方向で投げ成功後の向き揃えてくんないかな
後ろ方向に投げるのは後ろって感じで。
何を判断基準にして投げ抜け決めたらいいのかわからんちん
300msの遅延の世界で海外ユーザーとFPSで戦ってる俺には数フレームの遅延とかどうでもよく思える
エスパー力が足らんよちみたち
とりあえずお前が雑魚ということだけわかった
な?
DOAにゲストキャラとしてアキラ貸したりまたバーチャ作る気になってくれたのかな
6を良い作品に仕上げてほしいな
でももうあれ以上コンボゲーにはしてほしくないな
立ち回り重視の格ゲーが良いな
まあ今くらいのコンボまでなら別に良いが
いや、今のコンボ(壁コン)は弾み方が不自然すぎてやりすぎだろw
コンボ補正でダメージ軽減してほしい
前作から6年経ってるんだな
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/07(水) 08:45:12.00 ID:M0sqzIND0
教えて。
VF5でジャッキーを使いたかったが居合い蹴りが難しくて出来ずにあきらめた。
FSではジャッキーの居合いはまだあるの?コマンド変わってます?
大雑把に書くと
浮いた時点で以降の技は空中補正として×0.8
浮いて5発目からは1発増える毎に段数補正×0.8
ダメ21以上の技で壁に当たるとそれ以降の技は全て×0.8
みたいな補正が既にあるよ
>>58 6_KGのまま
練習し続ければ楽に出せる様になるよ
コンボに組み込むのはまた別だがね…
まず遅延が少ない方、その次に人が多い方のハードを選ぶ。
両方似たようなもんならオンラインで金がかからないps3版を購入する。
しかし一番いいのは両方買う事だな、そうすりゃ全部と戦えるし。
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/07(水) 10:47:24.34 ID:M0sqzIND0
>>60 ありがとう。まだあのコマンドか・・・ ああいうコマンド勘弁して欲しいわ
家庭用5でもう一度練習してみます。
さすがにDOAは痴漢が買い支えるからクソ箱の方が売れるんじゃねーの
と思ったけど最近の痴漢はギャルゲーばっかで格ゲー全然買ってないからわからん
マジかよゴキちゃん沸いてきた
また糞ゲーハー厨が紛れ込んできやがった。
どっちにせよ、今のPCより格段に性能落ちるんだから、黙ってろ。
格闘新世紀の優勝者予想とかやってるのな
3名賭けていいとは中々サービスいいな
家庭用も出るのに玉とか要らん
パイ使いとしてしわパイ応援
A1〜A4みたいな1つのブロックから3人選んだら高確率で100個はいけるな
これで外したら目も当てられないが・・・
ふーどってもうバーチャしてないの?
>>71 どっかのインタビューで、バーチャは団体戦が楽しいから団体戦に出れるレベルはキープすると言っていた
DOAって当身に投げやるとハイカウンターだっけ?超減るやつ。
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/07(水) 14:50:33.24 ID:UeoGhTZf0
ここはバーチャスレな
>>56 別にバウンドのしかたに壁コン関係ないし。
なんで今更VFFS家庭用だそうとしたのかな
DOAへのゲスト参加
FS家庭用配信
その先にVF6があると信じたい
DOA5のVFゲストキャラはアキラだけじゃないらしい
晶に続いて鷹嵐参戦か、胸が熱くなるな
あと十年早かったら…
バーチャファイター 〜完〜
『長い間ありがとうございましあ』
もはやDOAスレだなw
おっぱいゲーに客は流れても、その逆はないってのが明らかだわw
アキラのおっぱいも揺れるの?
アイテムゲーからおっぱいゲーに客が流れるて話だろ
チョンロクマル信者が来るとすぐにエロか声優の話し出すから気持ち悪いんだよねぇ
昔はDOAとVFのコラボなんて想像もしなかったけど
公式の壁紙リクエストとかパンツやエロ追求してるプレーヤーが増えたの見ると
そっちに向かうのが一番正しい気がしてきたわw
DOA4?ギャルゲーみたいなもんだろwなんて決めつけてたが
実際遊んでみたら普通の格ゲーとして楽しめたしな
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/07(水) 20:30:10.77 ID:w3ZYdH74O
こらぁ!かたおか おおさき たなか かたぎり よねざわ!お前らホンマいい加減にせーよ!こいつらの親 兄弟 親戚全員ぶっ殺せーや!
隣のVFや鉄拳の対戦観戦席になってたり、休憩所になってたり
かばん置き場になってたりした
DOAのゲーセンの惨状を思い出したら
VFや鉄拳と肩を並べるゲームじゃないのは判るはず
VFも落ちるとこまで落ちたな
どんどん敷居を上げて行って、客をふるいにかけ続けた結果か
そもそも難しすぎるコマンドの2D格闘のアンチテーゼだったはずなのに
何時の間にやら、一番難しいコマンドになってるし
2Dと違って、ちょっと練習したら上級者じゃなくても駆け引きを楽しめるのが魅力のゲームだったのに
今のバーチャに携わってる人間のする判断は全てが悪い方向へ行く法則。
でも現状にネガる流れはもうみんな飽きてるから、前向きにアイテムゲーとして扱われてんだろ
開発も結果はともかく頑張ったと思うよ。
企画の量が結果に反して多いからな。
あとは鉄拳化をどうにかしてくれてVF6出してくれたら終わりでいいよ。
そういえばLAの時同じ人と違うキャラで勝負したいという時にセッションを終了しなければならなかったけど、改善されてるのかな。
あと、リプレイの保存も相手が放置と勘違いして帰るレベルだったけど、そこも変わってたらいいな。
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/07(水) 20:49:05.70 ID:TEiOFaoW0
ちょっとDOAキャラ調べてみたけど
アキラvsこころ
ジャッキーvsジャンリー
カゲvsリュウハヤブサ
ウルフvsティナ?
ジェフvsバース?
パイvsレイファン
リオンvsエレナ
シュンvsブラッドウォン
ベネvsバイマン
ブラッドvsザック
ジャンvsヒトミ
などでスタイル被ってる同士で因縁つけて
なんかコラボすればいいじゃん
DOAはもういいよ
まさかパクリエロゲーにキャラ貸すことになるとはね
はー・・・
これだからアケ老害は・・・
プレイヤーがこんなんじゃバーチャも風化して当然だね・・・
エロコスとか別料金扱いになるのか?
デフォルトでどこら辺まで楽しめるんだろうか
>>89 わかる。
久々に新宿セガ行ったら超ガラガラでびっくりしたわ。昔は凄い人だったのに・・・
代わりにスパWが物凄い盛り上ってた
デフォルトではデフォルトしか入ってない
>>100 エレナってカマキリ拳法じゃなかったっけ
あと
エルvsリサを忘れてた
覚えること多すぎだし、コマンドテクニックも必須だし、練習中でも初心者狩りが乱入してくる。
VF5が流行る要素がなかった。
最初から簡素化されたFSが出ていれば、現状の悲惨さとは少しは違う結果になっていたのかな?
避けキャンとか?
>>102 エレナは劈掛拳。蟷螂拳と勘違いしたのはクリスティの蛇拳かな?
106 :
隆64:2012/03/07(水) 22:02:35.99 ID:goTxOZQ80
DOA2までアーケードだったけど
対面してやる形式じゃなかったような…
DOA初代がMODEL2でDOA2がNAOMI基盤なんだよな
バーチャ初代がMODEL2
バーチャ2がMODEL2
バーチャ3がMODEL3
バーチャ4がNAOMI2
バーチャ5がLINDBERGHで…
サターン、ドリキャスでも1、2が出たし
アケ人気ないからやめて
3から家庭用オンリーで行ったしね
海外はゲーセンのコミュニティが無いから
バーチャよりDOAの方が有名だったりね
VF5FS家庭用の情報の出し方が完全に海外を優先して出してたから
自分VF5FSは家庭用は海外だけと思ってたからね
ごめん
バーチャ1はMODEL1だったな
海外では、バーチャよりもDOAの方が人気があるとかないとか。
海外に向けた話題作りとして考えると、DOAとのコラボはあながち間違ってないのかも。
>>105 エレナって動きや構えがリオンっぽいって記憶があるんだが
そっちのやつだったんかな
PS2までのしかやってないから曖昧だw
エレナはどっちかというと鉄拳のシャオユウと似た技を使ってるかな
レイフェイのバタバタパンチとかも使ってた気がする
>>78 うおーマジか!!
愛しのサラ様・・・!!
エロ目的のゲーム、それが新しいバーチャファイター!!
家庭用FSはラグ無しでしたいなぁ♪
ストクロにもキャラ売っちゃいましょう
>>88 日本での移植が正式決定したのにまだ起こってるのか
FSってゲームとしては5より評価が悪いんじゃなかった?
それよか初音ミクを参戦させれば独走トップで勝つよな
不知火舞にお世話になった世代はもうおっさんか・・・
今の若いもんは初音ミクみたいな乳のない女がええんか。
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/07(水) 23:59:35.74 ID:WovVO97M0
サラのフラミンゴにぼこぼこにされますた(´;ω;`)
自信なくした引退する
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/07(水) 23:59:47.42 ID:WovVO97M0
無理だろうがwwww
なんだか微妙に盛り上がってそうな雰囲気が
むしろバーチャ終焉を色濃く臭わせているような
>>117 アケ称号Dだけど無印5よりずっと面白いと思う
複数避け抜けで勝てた中級者には不評なのかな
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 00:34:07.46 ID:93HiS4WW0
鷹ノ嵐のおっぱいを晶がチュパチュパしてるの想像しただけで心穏やかです。
今どき格ゲで盛り上がるったって
ニコ厨がウメハラウメハラ言って盛り上がるとか
キャラ萌えでとかそんなん
実はこのFSの中途半端に盛り上がってる感が嫌いじゃない
ある意味セガらしい
FSやったあとに家で無印やるとアイリーンが不自由過ぎてつまらんw
FSは俺得。
>>123 FSやった事無いんだけど、それってどういう事?
バーチャはモーション周りのマネキン具合をどうにかしないと・・・
ふーどの下段の反応のよさはしゃがんでいることでレバー入力が必要ないというものなんじゃないだろうか。
と動画を見てて思った。
>>127 ゆとりか?
と誤解を招く書き方をしていく。
飛車角抜けでバーチャやってる感じを楽しんでたから残念
あの攻防の忙しさが好きだった
FS初期までしかやってないんだけどね
VF6は、OPEDつけて完結しちゃえよ。中途半端に続けると、期待しちゃうだろ。
40歳くらいで、ゲームなんてキモいだけだよ
もうすぐ33歳のオッサンより SEGAさまへ
ゲームはいくつになっても良いものだ。
VF5は最初からRが出せてればもうちょいマシだったな
無印5スタートでコケすぎた
5,R,FSと糞過ぎ
Rは良かったな個人的に
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 11:20:13.24 ID:rbpBUtlbI
FS最高じゃん!
はじめて大魔王に上がれたし!
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 11:21:26.66 ID:rbpBUtlbI
あ、あと愛タソかわいいし
>>127 俺もやった事無いんだけど
複数投げぬけ無くなったそうな。
おパンツの解放が決定的だった。
1人先にパンツを解放したことによりサラの価値が上がると思ってたのに…ぐぬぬ
染み付きオパンツ
クンカクンカしたい。
>>141 何してもいいけど、盗んでやったりしないようにな、捕まるぞ
まぁ正直6は出ないんじゃないかな
VFがどうこうじゃなくてもうアケで格ゲーってのが無理な気がする。
特にVFだと高水準は保たないといけないし。
家庭用でVF VS DOAみたいな最後の花火は有ると思けど。
そんな花火いらんわ
最後なら正統派の新作で飾れ
アケでまったくやらなくても
家庭用出たら興味あるって人
けっこういるんじゃない
値段によってはかなりヒットするかもよ
>>145 値段と、あとプロモ次第だと思う。
ダサいプロモじゃ誰も興味を示さず買わない。
愛におパンツアイテム履かせてブレイクダンスのIDを流すだけでかなりのプロモになると思うよ。
>>147 マジレスすると、このご時世パンチラ程度じゃインパクトが弱いです。
>>148 マジかよ!
おパンツじゃ飽きたらないほど餓えてるのか・・・
>>149 パンチラ、ビキニなんてソウルキャリバーで散々出てるからなぁ。
あっちは女のふんどしまであるし。
もっとインパクト欲しいね。
きもいからやめろ
そもそもパンツなんてアイテムは存在してない
下半身に穿くアイテムはズボンも全部パンツ表記
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 15:52:27.55 ID:K8dynZL60
相当厳しいとは思うが、6が出る可能性は0じゃない。
要するに革新的な要素においてはVFはアーケードをリードしてきたわけだから、
例えばDX筐体やモニターの様にターミナルが発展する可能性があったり、
Twitter連動機能の様に実験的な要素の先鋒に使われたりする可能性がある。
内容で勝負するゲームとしてより、そういうシステムの導入の実験として最適なゲームだと思う。
>>150 でもバーチャキャラのモデリングって3Dゲームの中で
いちばんリアルに近いんじゃないのか
そんな最高峰キャラのパンチラや乳揺れが家庭で
じっくり堪能できるってのは需要ありそうだけど
僕はVFシリーズはアナログスティックとアナログボタンに進化すべきだと3ぐらいの頃からずっと思ってた。
だが未だにそんな予定は無いみたいだね。
見た目はセイミツ電子のレバーとボタンだがプレイヤーの強弱を繊細に反映するコントローラー。
ダッシュもレバー2回ちょんちょんってやるんじゃなくグイっと倒すだけ、
これらが高いレベルで実現すればシンクロ感は半端無いと思うんだけどね。
つまりこれからはシェンムー3とVF6、どっちが先に出るかの戦争が始まるわけだな
まぁ6は来年中にアナウンスあると思うけど
今のSEGAがもう未来のない格闘ゲームに予算出すとは思えないなあ、
昔のSEGAならともかく。
正統派の続編はもう無理だろ、ヴィジョンが全く見えない
結局DOA VS VFみたいな話題づくりのお祭りゲーでしめくくってくるだろ。
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 16:27:46.80 ID:0NPQUVORO
KOFのようにDOFシリーズがスタートって感じにならんか
>>156 でもその試みは多くなされてなかった?
家庭用アクションゲームで俯瞰視点のゲームで古くから多かったと思う。
俺の知ってるゲームで、ソウルキャリバー2のGC版がスティック倒しっぱで走りだったが、
結局、パッドのスティック自体が小さくて細かい操作を必要とするから
それより大きいゲーセンのレバーで慣れてると一体感は薄かったよ。
個人的な持論だが、ゲーセン筐体のレバー操作は中毒性があるから、
コンボとかで病み付きになってるプレイヤーは新しい操作系統は、廃れやすいんじゃないかなあ…
鈴木裕のタッチパネル挌ゲーとか聞いた事あるけど。
むしろバーチャ勢が欲してるのはデジタルな反応だと思うので
既存プレイヤーへの受けは頗る悪そう
VF6の開発はもう最終段階だろ
FSはもうすぐ終わりくさい
>>160いや、だからさ、今までのはただアナログにしたってだけでレスポンスが悪かったのよ。
そこはハードも速くなったんだから、ストレスが全く無い真のプレイヤーとキャラとの同化を果たせばエポックメイキングな作品になると思うんだけどね。
FSゲーセンで出来るのいつまでだろう。家庭用が出るまでは大丈夫かな?
>>163 う〜ん…敏感な操作方法は危険度高いと思うけどなあ…
投げ抜けだって「今の被投げ絶対抜けてたよ!」とか言ってる場面多いだろ?
ちょっとボタンの軽いアケコンで、「あれ?押したか??」みたいな「うっかり」だってWikiで書かれる位ある訳だし。
実現してもドクターペッパーみたいな好みが分かれる感じになるんじゃん?
>>164 家庭用出るまでゲーセンとかで練習しといた方がいいぞ!
精神と時の部屋でさぁ!修行だ!
家庭用でていざやるとなると、けちょんけちょんにされるからねw
単純なオンオフのデジタルじゃなくて、アナログスティックやボタンって高価なんじゃないの?
そんなのを頻繁に交換するようになったらゲーセン潰れちゃうよ
他ゲー勢だが、話題になっていたのでちょっと触ってみた。
んで、以下が感想。
まず、何をすればいいかがわかりにくいね。
インストカードの技では話にならないね。
他の格ゲーをやり慣れていたのだが、三回戦目でゲームオーバー。
よく分からないうちにCPUに殺されてしまった。
VFに慣れているプレイヤーならばともかく、不慣れなプレイヤーからすれば難しすぎる。
あらゆるものが分からん殺し状態だった。
理解不能な地味な戦いをして、あっさり負ける。
プレイヤーが増えないようだが、これじゃ増えないかと。
最新版で初心者向けにしたそうだが、俺からすればどこが?と感じた。
>>168 他の格ゲーって何してたにもよるけど、みんな同じこと言うよね「何していいかわかんない」
一つだけ反論させてもらうと、遊び方がわからないうちに負けたからってそれを初心者に向いてないってのはちょっと違うと思う
初心者や他ゲー経験者がいきなり1コインクリアできれば面白いってわけではないと思うわ
あと「あらゆるものが分からん」って防御がまだ下手なんだと思うよ、これは実戦で覚えるしかない
俺は
>>168は初心者が抱きやすい意見で、解決すべきだと思ったけどね。
実際VFシリーズの発展系として開発されて泥沼にハマってる感じがある。
>>168 ノウハウがわからないゲームを最初からうまくできるわけないだろ?アホ?
そんなのどの格ゲーだってシステムや技知らないでやったら同じだろ
つーかノーマルモードなら6人目くらまでならPとKで適当に暴れてるだけで進めるから
3人目で終わるって余程だよ、本当の話?
3戦目でネタ弟子が出てきたのかもよ?
難易度ノーマルの三戦目ネタ弟子は、
あのウルフですら適当プレイで勝てる位の強さにしかならないよ
むしろポージング教授とかいうアウトローの方が
三戦目辺りでも小賢しい動きする事あるから負ける可能性があるとおもう
>>155 そう、それなんだ。
バーチャのモデリングはリアルさとエロかわいさを高いレベルで兼ね備えた異次元のクオリティなんだ。
あのモデリングでおパンツと美脚が堪能できるのはバーチャだけ!
VF4があれだけ盛り上がったのはなぜだったんだろう?
初心者に敷居が高いのは同じはずなのに。
スパ4が売れたのってやっぱスト2世代が食いついたからだろうから
ホント告知うまくやれば、VF2世代がやってきて思いの外売れそうだね
DLCだけに告知しないと存在を知られること無く消えて行きそうなのが難
>>176 鉄拳4がゴミだったから鉄拳勢が避難してきた
>>168 不利時には避けキャンガードするだけの事で大抵の技は防げるんだけど?
画像がキレイだったのとカードと着せ替え。
初心者だらけだったので対戦相手に困らなかった。
避け投げ抜けも高度でほとんど使うのいなかったw
ボタンガードのシステムが良くも悪くもバーチャなんだと思う
海外で先行発売してもどうせ海外タグを作成してDLするんでしょ?
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 22:49:03.64 ID:/TeO+2i50
久々に秋葉原クラブセガに行ったら潰れてた
知ってるゲーセンで唯一常に対戦相手がいるゲーセンだと思ってたのに
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 22:58:17.08 ID:MhCC26xx0
>>184 改装中だよね、今
近くの東京レジャーランドで200円3クレ入れて遊んでるんだが、ほとんど人来ないわwww
おかげで居合いは結構出せるようになったんだけど、対戦では使いどころがわからん
>>185 東京の一等地でもそんなんか。
そうとうひどいな・・・
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 23:06:28.84 ID:MhCC26xx0
まぁ今改装中だからこんなだけど、開店したらまた人戻ってくる・・・はずwww
新館の方はこないだまで10セット以上置いてあったけど、常に満員だったよ〜
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 23:18:23.38 ID:/TeO+2i50
改装中なのか
新館の方に行ったらはじっこのほうにひっそりとバーチャが置いてあって閑古鳥だった
こりゃ改装後はバーチャ一斉撤去も有りうるなあ
まあ惰性で遊んでた程度だったからいい具合に介錯してくれて嬉しくもあるがw
秋葉と日本橋のゲーセンが一番栄えてる
それ新館じゃなくね?
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 23:29:00.60 ID:MhCC26xx0
>>190 >>192 旧館閉店→VF全台新館へ移設→新館10セット以上フル稼働
だったんだけど、新館が2セットだけになっちゃってたね
たぶん、オープンに向けて新館に戻されたんじゃなかろーか
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 23:47:27.56 ID:/TeO+2i50
いや新館だよ
初めて行ったけどレトロゲーだけでワンフロアあって面白かった
俺は結構なおっさんなんで最近のゲーセンは
知らない格ゲーやカードゲームみたいなのばかりで肩身狭かったけど
あの空間は少年時代に戻ったような感覚がしてとてもよかった
そうか、バーチャはまた戻してるんだな、納得
>>182 たぶん
>>168もボタンガードに不慣れなんだろうな
他格ゲーとの一番の違いだろうし
もしバーチャがレバーガードも出来るようになったら新規も増えるんかね
あと新規のためにはタイムアタックのほうをやらせるようにしたほうがいい気がしてきた
やっぱり新規にとってはノックアウトのCPUは特殊すぎると思う
ノーカードのときはタイムアタックのほうがデフォルト設定になるとかにしたらいいのに
さすがにセガ直営店舗でバーチャ撤去は・・・ あるのか?
地方ならよくあること
システムをころころ変えるようなゲームは寂れるだけだ
現状あるものをどう伝えるかが発展に繋がる
さらにそれに+αが出来るとさらに良いけどな
>>195 段階を踏んで強くなっていく実感が楽しいと思えるかどうかだよね
最初はガードボタン押すのも忘れるけど、対戦しているうちに屈伸、避け、投げ抜けとできる事が増えていく
攻撃もレバガチャから判定強い技、コンボ始動、確反と状況に応じて使い分けられるのって結構やりこまないとわかんないよね
けどバーチャは何を+αすれば良いんだろうな
それを思いつけた人がどんな業界でも凄い凄い言われるんだろうな
例えば消しゴム付きのえんぴつとかもだな
誰でも思いつきそうな事だが一早く気づいた人が実際に行動を起こして+αしたからめっちゃ売れたんだよな
バーチャも今のままでも十分良い素材なんだから何か+αを思いつければヒットすると思うんだけどな
つ [リプレイカメラ]
ガードボタン方式だとガード中にコマンド入れておけるってのがヘタくそでもプレイしやすくて良い
VFはガードやヒットの感覚がなぁ、綿の詰まった枕を叩いてるようで。
いい加減ヒット、ガードエフェクトは付けていいと思うんだが。
204 :
隆64:2012/03/09(金) 02:19:41.83 ID:o4cdF6xs0
方向キーガードだと
ジャッキーの
まず下パンして
とりあえずバックダッシュ
相手が攻撃してきたらビートで反撃のテクが出来ない
とりあえずバックダッシュが
相手に攻撃されたらその場ガードになってしまうから
お前はまず居合い覚えような(笑)
>>206 VFにそんなんいらねぇいらねぇ言い続けた結果が現状だろ?
新作では1から殆ど進化の少ない軽いマネキンモーションどうにかしろ、全身の表情が少なすぎる。アイリーンだけはこのままでいい。
爽快感もクソもない打撃音とダウンの音をどうにかしろ。
コンボゲーやめろ、一撃のダメージを2みたいにでかくして爽快感を出せ。
女キャラでなく爺や禿をデモの前面に出して2や4の硬派を装え
♀キャラはわざわざ前面に出さなくてもどうせいるんだし勝手に目立つ
3がコケたのは葵をデモの前面に出したからも無関係ではない、いやマジで。
サラの顔を3の方向性に戻せ。あの頃のシュッとした顔にしろ。
色使いは2と4のギラッと感じでいけ。3や5のスッとした質感と色使いは全然駄目だ。
猿もう使わないから猿カード売ったらいくら?
一部色違い以外アイテムフルコンプ
5,000円とか?
>>207 エフェクトが無いからこの現状になったっていう発想がさすがいけぬまだな
セガのゲームって昔から万人向けじゃないんだし、合わない人は離れて結構だと思う
分かる人には分かる、分からない人には分からない、それがセガのゲームだ
コンボは面白いコンボは必要だ、ある程度テクニックが無いと減らないから
ジャッキーのサマーや晶の鉄山の事故でごっそり減る方が萎える
サマーも鉄山もガードされたり避けられたりしたら、リスクでかいよ。
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 07:48:58.48 ID:0wYyyV9dO
だからシュッとしろって
バーチャは、他の格ゲーのノウハウが通用しづらいと思う。
鉄拳だったら、2D勢だったら入りやすいと思う。
やっぱりデジタルスティックじゃあもう限界だよ、もうやりつくした感が限界まで来てる。
これ以上小手先変えてもジリ貧になるだけ。
それよりスティックだけでも超高感度のアナログスティックにして
上に倒す具合でそれこそシームレスに上半身から全体避けまで超絶レスポンスで
グイグイとキャラとのシンクロを実現できれば
もうそれは実戦さながらの手ごたえを感じれると思うんだけど。
あと、初心者の敷居がグッと下がるはず
上級者はフレーム単位で
「今のタイミングは必ずパンチあたる」
とかわかっちゃってるから初心者との差は開くばかり。
これってデジタルならではの、一種の 「覚えゲー」 になっちゃってんだよね。
それらの規則性をある程度排除して
「動体視力があればセオリーを知っていなくてもある程度勝てる」
って言うゲームに仕上げる事が可能なんじゃないか?
以上を高いレベルで実現するためには最低でも
120Hzの液晶を使用してフレームレートを120fps固定にまで上げ
もはや1フレームを判別できないようにし、
コントローラとキャラとを完全にシームレス化する
パネヌルゲーにする必要がある。
人間は視覚と触覚に非常に頼っている生き物で、
入力した時にカチッと反応があると楽しく感じるんだよ。
プチプチを潰すのが楽しい、プラモデルでパチッとパーツを
ハメ込む時の感触が好きなんてのもこれと同じだ。
ボタンがあると押したくなる、なんてのも
その感触を知っているor想像するor反応を引き起こしたいむず痒い衝動から起きる作用だ。
これが無くなると触感による快楽要素がなくなりつまらなくなる。
つまり、おっぱいを揉んでも感触がなかったらつまらないってことだ。
この部分での楽しいを感じ取れない人は格ゲーに向いてない。
一昔前の、ポルシェのギアはフェラーリに比べつまらないって話もこれと同じだ。
アナログ入力は箱庭を移動するには向いているが、正確な入力の判定には反応としての感触が無く楽しくない。
>>216 それだと手元だけ今まで通りのなんちゃってwii(キネクト・あそ棒)になってしまいそう
新規参入を目指す=初心者でも勝てる、じゃなくて無理なく上達できるのが理想だなぁ
例えば、級持ちは上下ガードしか出来ない、段位は避けも使える、称号持ちは投げ抜けもOK
対戦時には下の階級に合わせたルールに変更される、とか…でもこれだとFSの失敗と同じかな?
本当に高感度でシームレスなアナログ感をだせれば
正直、キャラ動かしてるだけでめちゃ気持ちいいと思う。、IPHONで初めてiOSを触ったときみたいな感じ。
もし今後VFを続けていく気があるのならこの
「キャラを動かしてるだけでなんかめちゃ気持ちいい」
っていう操作感を実現できるか?否か?が現状をブレイクスルーする鍵な気がする。
おりしもバーチャファイターというタイトル名にも合致するコンセプトだし
いままではリアルなモデリングとモーションと物理演算でバーチャルを追求してきたが
今後はプレーヤーとキャラとの一体感という方向性を高い技術力で再現できれば
真のバーチャファイターに昇化できるはず。
バーチャロンのスティックが入力に合わせカチカチ反応しなかったらどれほど操作感が損なわれるかを想像してみよう。
レバーがヌルヌルしてカチカチとした反応が無いのを想像してみよう。
車、バイクのギアチェンジに感触が無いことを想像してみよう。
2D格闘をアナログスティックで操作する時のつまらなさを考えてみよう。
スマホで文字を打つよりガラケーでぷちぷちと文字を打つ方が楽しい。
触覚にはっきりとした反応がある方が人は楽しいと感じる生き物なのだ。
感覚への刺激を増やしはしても減らしてはいけない。
リアルなモーションは正直全く実現できていない。違和感がものすごい。
キャラが増え ややこしい連繋も増えたから 新規が付いて行けるわけがない
解りやすくしたはずなのにガード崩しや避けキャンやユトリなど
じゃんけんシステムを無視した行動が幅を利かせすぎている
操作体系を全くの別物にするのなら、
バーチャとして出すんでなく、全く別の新規タイトルとして出すんだな。
でないと必ず合致しない部分が複数でる。
操作体系はゲームの内容やシステムと並行して構築していくものだからだ。
わざわざ落ちぶれたバーチャの名前を利用する意味も必要もない。
新規の取り込みを狙うなら、一切を引きずらず新規タイトルでやるべし。
キャラと言う遺産を利用するのはありだが、タイトルは引きずってはいけない。
バーチャファイタージェネレーションになってしまう。
>>220 でもさ、Wiiなんかは一時流行ったよね?
あれは従来の
「脳で考えた事を、一旦コントローラの規則性に変換してキャラを操作する」
事へのジレンマとストレスから開放され
「パンチを出したければそのまま手を出せばいい」
という 「脳とキャラとの障壁」 を取り除き直感的な操作が出来る事への開放感が
あるからなんじゃないのか?
あなたの言うように、人間はアクションに対しての反応に手ごたえ、というかある種の快感を見出しているのかもしれないが
それとは相反する、脳とキャラがストレスなくシンクロできる事への開放感、快感も人間は持ち合わせているのではないのだろうか?
>>223 ぬれ煎餅が人気があるという現実もある。
要はクオリティ次第なのではないだろうか?
おまえらはくだらなくておもしろいなー
格ゲーが格ゲーの体裁を保てなくなったら意味ねーと思う。
アナログ推しの人のゲームでバーチャっつーか格ゲー感を感じられるか疑問。
カチカチ感の人の方に賛同できるな。
あと「リアル」って不要。
「らしさ」があればいい。
テツザンコウとリモンを出してこれが八極拳だ!って言って、気持ち良くさせたらそれでいい。
懐古厨だけど、昔のヨウシセンリンの方がカッコイイ。
今のよりリアルじゃねーけど、メリハリあった。
歯応えと触感はまた違う話になる。食べ物には味覚の要素が大きいものとしてある。
脳とキャラがストレス無くシンクロするには脳波を読み取るしか無い。
Willの流行はリモコンと言う使い慣れたものであったこと
画面内と部屋との境を薄くするバーチャル体験要素があったこと、目新しかったことが大きい。
特に画面内とバーチャルで繋がる部分がウケたんだよ。willスポーツなんかは正にそれだな。
操作性よりもそこがウケた要素であって、部屋と画面内とを媒介し繋ぐものがリモコンであっただけ。
部屋を擬似的に画面内空間と繋ぎ、体験させると言う大きな刺激が夢中にさせた要素であって、
それを体を使って操作と言う部分が体感を加味したからウケたんだよ。体感、これは擬似的であっても刺激は多い。
>>226 しけた煎餅とぬれ煎餅は別物だぞw
ぬれ煎餅に失礼である。
つうかおまいら朝からどんだけ長文なのよwww
>>226 それは新しい商品としてのぬれ煎餅だからだろ。
普通の煎餅から、ある日突然ぬれ煎餅に中身が変わったらどう思うかを考えよう。
だけどさ、新しいキャラを何対か用意して、新しい技を何種類か用意して、バランスを見直してってやる事にももう限界なんじゃないの?
それだったら現状で十分って言うか、まあそんなマイナーチェンジでもニーズがあるならそれはそれでいいのかね。
ストリートファイターなんかもあいも変わらず同じ事やってるし、それでいいって事か。
>>225 Wiiの良作やったことある人ならわかると思うけど
Wiiの良作はカテゴリ分けするなら「カチカチ系」だよ
手=リモコンの動きをリアルに読み取られちゃうと全然上手く動かない
なので一定の遊びの部分には無反応でキレのある動きに反応するようになってる
任天堂のゲームはこのサジ加減が上手い
ただし、エイムは別ね
これは、しっかり反応した方が良い
レギンレイブとかは、エイムのぬるぬる感と剣振りのズバズバ(カチカチ)感を上手く出してた
>>233 「バーチャ」という枠の中でやるんなら、それが限界なんじゃないかな?
操作系まで変えちゃうと、もはや別の作品。
やるんであれば新規タイトルでやりなさいってことだよ。
それ専用に0から作ったゲームでないと
せっかくの新しい感覚も操作形態も存分に活きないだろう。
>>229 動きのメリハリは昔のほうがあったよな。
今は全体的に並の少ない同じようなテンポや軽さで動いてる感じ。
音楽でも映画でも、波を操作して起伏を付けるって大事だからな。
鉄拳は食らいの時にそれが良くできている。通常時とのハッキリした違いを視覚的にも時間的にもはっきりと出している。
視覚的にも時間的にもメリハリを付けたほうが人間はそこに波が複数あるのを無意識に感じるので刺激が増える。
刺激は増やしてこそ、リラックスさせて眠りを誘いたいのなら減らそう。
新タイトルなら、誰もが横並びなので
別ゲー!全然違うだろっ!みたいに言われることもなく
これはこういうゲームなんだなって判断ができ受け止められる
面白いと自信のある操作系なら、尚更に新タイトルでフレッシュな環境から盛り上げる方がいい。
流れと関係ないけどFSラウンド開始のready goボイスが凄く嫌い
アナログレバーを採用してるゲームって、
まだシャイニングフォースみたいな専用筐体のタイトルしかないからねぇ
ハード部分で通常のレバー+ボタンというスタンダードから逸してしまうと、
専用機器になっちゃうから他に流用も出来なくなったりというデメリットもあるよね
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 10:54:22.09 ID:ehcugHpc0
ぶっちゃけ俺は今のままで十分なんだけどな・・・ なんも不満ない
参入者増やさなきゃなんないから、何か変える必要はあるんだろうけどね
242 :
隆64:2012/03/09(金) 11:08:57.30 ID:fnI9+wLZ0
アップデートで、Rバージョンの頃も出来たらって。
>>216-229 社員はさっさと仕事しろ!
早くバージョンアップ作れ。
それよりいずれ必ず出る「キネクト格ゲー」について考えようぜ
TV画面の前でおっさんが大暴れするバーチャ
バージョンアップより、VF6の方がいいなぁ。
246 :
隆64:2012/03/09(金) 11:40:34.54 ID:fnI9+wLZ0
キネクトの格ゲ
鈴Qがつくってるよな
DOAとコラボするんだから当身ボタンを別に追加するとかは?
上中下段に合わせてのレバー入力にすればバーチャらしさは残せる
さらにエスケープボタンみたいにレバーなしだと手前オフェンシブ避けになって
8入力で奥オフェンシブ避け
普通の避けは今のままのほうがいい
開いたコマンドは捌き技やガード外し技とかにすればキャラ別に不満も減るだろ
>>244 でも今のバージョンで家庭用出さないだろ
格闘新世紀明けにあるんじゃね?
>>246 あれってどっかに情報ないの?
探しても出て来ないんで全然分からんのだけど
動かす気持ち良さなら、今のバーチャで十分味わえてるね。
逆に鉄拳は気持ちよくない。
コンボもいっぱい繋がって楽しいし。
自分もデジタル的な感触に肯定的だな。
アナログも興味深いけど、余程シンクロ感が得られるレベルがないとすごくストレスになる。
非線形な脳の感覚に追従するのは至難の技だろうね。
しかし技術の進化に期待したい。
アナログ好きな奴は、そもそもバーチャやらずに鉄拳やってるだろうな。
>>239 音響エフェクトがバーチャに合ってないと思う
>>250 それは古い見方だろw
今はバーチャは新しいことなんて何一つやってないし、
鉄拳の方が新しい操作方法バンバン出してる。
鉄拳がうまいのは、その中でコンボとか立ち回りとかあんま変えない事だよね。
よくテケナーはバージョン変わってブーブー言ってるけど、バーチャほど変わってないからプレイヤーが離れない。
アナログレバーを上下にフラフラさせればレイテンシほぼ0で
デンプシーロールの様な動きをさせられるなんて考えただけでワクワクすんだけどな。
結局、レバーなのは変わらないんだな。
バーチャである必要がどこにもないな。
>>255 そっかなー
バーチャだったら、他の操作方法でも全然ウェルカムなんだけどなあ
アイリーンがかわいいならなんでもいいよ
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 17:01:04.88 ID:/9C7w5+BO
VF3とVF3tbだけはバーチャではないって言う人は意外といるね。
ボタンが1つ多いのとバラバラなリング形状が許せないらしいが。
アキラよりジャッキーを輸出してほしかったぜ
妹もつくし
つか、少し考えれば根本的部分に無理があることに気付くだろう。
技術はとっくにあるのになぜ今も存在してないかの理由に気付くはず。
>>259 ジャッキー参戦しないとは誰も言ってない。
数人参戦したくらいじゃDOA5を買おうとは思わんな
サラ様が足りぬ。
DOAは今後の情報次第かな、キャリバーみたいなキャラクリエイトとか付けて欲しいわ
VF5FSは絶対買う、配信日に落とす
アイテムはとりあえずウルフとジャッキーの全部買って、お前らのエロコス拝むためにサラとアオイ位買うか
パイって意外と人気ないです?
>>265 パイはけっこう人気あるよ。
メイクで化けるしね。
乳もデカい。
声がコナンなことを除けばね
VF6であさぽんになったりしてw
VF6ではパイが「晶ちゃん、むっつりだ、むっつりスケベー」とかちょっと言い出すのか
アキラってむっつりスケベっぽいよな。
さわやかスケベじゃないかなあ
家庭用のFSは、1キャラアイテムコンプするのに何円かかるかな。
セガの良心に期待。
多少高くても許してあげなよ。
儲けがないとますますバーチャの開発体力がなくなっちゃう。
全キャラ一括購入して1万切るくらいじゃないかなぁ。
1キャラだと600円くらい?
真っ先にサラ以外の女のエロコスを集めるぞ。
家庭用5持ってるが、パンツ見えるのがサラだけだったからな。
>>276 愛と葵のおパンツは格別だな。
史上最高のおパンツであることは疑いようがない。
>>258 以後、エスケープボタンをアッサリ捨てたからこそ
5まで残ってるんだろうね
アンジュレーションと後方視点は別モードで復活して欲しいけど
→+Eで1フレで前ダッシュ(実際は同時押しの猶予があるから2フレだけど)とか
Eボタンにも良いところ有ったんだけどなぁ
オレとしては、あれがみんなに受け入れてもらえなくて残念だった。
ちんぽ仮面葵華麗に見参♪
と言うかVF3は格闘ゲームとして斬新過ぎた。
最近の似たり寄ったりの格ゲーに比べたら、もっと評価されていいと思う。
いや、当時は家庭用でもっと斬新なことしてる格ゲーが多かった。
スクエアもトバルとかブシドーブレードとかエアガイツとか色々出してたろ。
プレイ感覚は格ゲーと言うより対戦アクションだったけどな。方向性が違う。
セガゲーで言うなら、シェンムーの戦闘とバーチャは別物だ、みたいな感じか。
カプコンのパワーストーンなんかもそっちよりだな。
あれらとは違い、格ゲーは不確定要素を極限まで削いでナンボの代物だからな。
対戦アクション寄りだとアンジュもフリーステップもあって問題ない要素。
よりデジタルで素早く正確な判断と入力を競い合う格ゲーとは方向性が違う。
キャリバーもDOAもフリーステップは対戦じゃ殆ど使われていない。
競うことをより重視した競技性の高いものになればなるほど
土俵、畳、リングと言った、限られた境界と足場環境の統一が必要になる。
娯楽要素の高いモーグルみたいなものとは違う。
対戦において不要な要素を盛り込んで使わせたいのなら
キャリバーのように別モードを用意して遊ばせる方がいい。
DOAなんかキャリバー並に別モードがあるべき無駄の多い作品なのに用意しないんだよなぁ。
まぁ、作品を分けてビーチバレーとニンジャガを作ったがw
DOAは別モードとして空間を活かす何かを用意しないと、存在する無駄な要素が活きないな。
アクションゲー要素を強制する形で混ぜ込むとエアガイツになってしまうからな。
3tbの頃Eボタン使っての前後左右のステップが密かに楽しかったんだけどね
3td楽しかったよ。
コリアンステップ駆使しての間合い取りや
好位置に移動するとか、軸ズラしての空間を自由に
扱える面では、今までのバーチャの中では特に最高傑作だと思う。
モーションも早過ぎず、局面局面で考える時間があるのも良かったん
ですけどね。
3tbを何でネット対戦で出さないのか・・・。
やりたいなー。
>>282 なるほど。
そんな感じだね。
鉄拳がニーナのアクションゲーを別に出してたけど、
同じようにサラのアクションゲーを出してほしかったなぁ。
>>284 VF3は主観視点がすごかった。
ああいうモードこそVF5に実装してほしい。
格新地方予選、山形代表者なしってどういうことだ??
>>285 家庭用鉄拳にあったファイナルファイトみたいな奴をバーチャでやりたい
コマンドそのまま使えて、敵が周りにいっぱいいる中で投げとコンボとかやってみたいな
J6本部に殴りこみに行く設定にして警備員やらお抱えの特殊部隊やら
量産型デュラルやらがわらわら出てくるっていう感じで
すまん、用語出る度にググって調べてたんだが、ついに「フリーステップ」だけは
「個人指導のフリーステップ」しか出なかった。
誰か教えて!
ようするにレバーを入れっぱなしにするとその方向に自由に移動出来るって訳よ
正式用語は「オールレンジムーブ」だよね?
ARMってヤツだよね?
5Rでメッサ遅くなったアレ。
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/10(土) 13:01:43.20 ID:7iq2utV+0
>>287 それは楽しそうだなぁwww
バーチャファイター無双とか出ねーかなー
>>291 でもそれで、ゲージが有利になると砂漠ステージでひたすら逃げる
チキンが大量発生w
鉄拳も昔は壁が無くて一応無限に後ろに下がれたなあ
ジャッキーでCPU戦でラスボスまでいって殺された。
サマーソルトキックの先端当てでなんとかした。
CPUの難易度が非常に高いと感じたよ。
制作者からすれば簡単なのだろうが、初心者からすれば異常なレベル。
他のゲームに比べて、システムや技の効果が理解しにくいね。
技の一つ一つに意味があるのだろうけど、効果が分かりづらすぎる。
インストの説明も不十分だから、手探り状態でプレイするハメになっている。
たとえて言うなら、白と黒の石を交互に打つと教えられただけで、碁を打つような感じ。
あんま慣れてないのにラストまで行けるなら上等じゃん
CPUも2人目くらいまではパンチボタン連打してるだけで勝てるし
まっさらの初心者ならそのくらい進めれば十分だろ
初心者でもクリアできるようにしろってか?
>>296 >たとえて言うなら、白と黒の石を交互に打つと教えられただけで、碁を打つような感じ。
うまい例えだな〜。
まさにそんな感じw
今の子は初見プレイでもボスまでいけないと難しいって文句言うよ
シューティングゲームなんて16面あるのにはじめは1面か2面でやられるの普通じゃね?
バチャは1,2面はクリアできるんだから上等
>>299 そうなんだよなあ、FSのCPU戦は4つも難易度が選べるんだから
ノーマル難易度はCPUを完全棒立ちにした方がいいかもな
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/10(土) 15:36:36.51 ID:6pwUf8lB0
日本語で
>>301 その難易度の変え方を初見の人では知ることができない
>>302 初心者向けにノーマル難易度のCPUは棒立ちにして
HARD以上は今のままでおk、ってことだろ
>>303 難易度変えなきゃ勝手にノーマルになるから
ノーマルのCPUを弱くするなら初見の人も大丈夫でしょ。
初見に気を使いすぎるのも、なんかなあ…。 CPUの相手に負けて止めちゃうくらいなら結局続かないよね
何もしなければ難易度がイージーになるようにしたら良いじゃないですかー
>>303 現時点でNormal、Hard、Very Hard、Expertがあって
デフォルト難易度がNormalだから弱くしようって話してんだよ
今のCPUって相当強いよ。
VF4からやってるけどFSは異例に強くて、特にKOTだとノーマルでも最後の方のステージがやたら強いよ。
最弱で投げ抜けやコンボ決めてガードも固いのは初心者じゃかなり苦労しないと勝てないんじゃないかな。
あと、FSになってからコンボ試そうとするとCPUが1ステージから攻撃的で、マジでストレス溜まる。
これまでは特にそういう感じはなかったけど、FSから急に強くなったと思う。
前みたいに戻してほしいね。
いやVF2のCPUと比べたら明らかに雑魚だから
1ステージで攻撃的って、Expert以外はほとんど動かねーじゃねーか
初心者なら2、3戦目で負けて当然だと思うんだが
最近の人はそうじゃないんだな
>>310 VF2は単発ダメージがデカいから勝ちやすいだろ
それに「コンボ前提のゲームバランスなのに、コンボ知らないヤツがどこまで頑張れるか」ってのも考えろよ。
>>309 そりゃもうバーチャどころか格ゲーすら触ったことない人の意見じゃないね
>>313 いや2は初心者じゃ後半のCPUにはまず勝てんよ
昔の格ゲーにありがちな超反応だから
そのかわりダッシュ投げでハメれたりモロいけど
>>311 何も考えずボコすとそうでもないけど、壁コンとか練習しようと押してくと結構動くんだよ。
要するに「全体的に今までより攻撃的になった」て言いたい。
>>315 考えてみるとスト2とかKOFもCPU強かったな。
ハメパターン見付けてでやっと勝てる、みたいな。
>>309 初心者が後半のCPUで苦労するのはゲームとして当たり前だろ
初心者でも普通にクリアできるようにしなきゃダメなのか
ネタ弟子をどうにかした方がいい
何もしなければイージーモードでスタート
1ラウンド毎に使用キャラの技を細かく教えてくれるようにして
一面ごとに全キャラ向けチュートリアル挟むとかすれば
さすがに親切と言わざるをえない
>>317 ちょっと待て。これだけ言いたい。流れおかしいだろ。
・CPU戦が強くて初心者が勝てない。
↓
・システムが分からなかったりCPU自体が強い。
↓
・修正すべき
っつー話じゃないの?
「昔から強かったから問題ない」って言うけど、
ここは根本的に今のCPU戦が面白いかどうかが問題じゃね?
最近の子はセガラリーやハウス・オブ・ザ・デッドとか
ああいうのも初心者が全クリできなきゃおかしいと思うんだろうな
FSのノーマルモードCPUは弱いぞw
>>320 どうせ
自分が面白い=勝てる
だろ?
どうやっても勝てなきゃ文句言うんだから
それこそCPUを棒立ちにしなきゃどうにもならんな
「無双」シリーズが流行ったとき、友人がやってるのを見たことあるけど、
アレ大量にボッ立ちしてるのをなぎ倒すだけで何が面白いのかわからんかった。
けどそういうことなんだろうな。
>>322 関係ないけど、たまに「道場」選んで、余裕のステージ1で終了してる一見さんいるよね。
一番左にあるの、よくないと思うアレ。w
>>324 あれは中級者でも1ステージで終わる可能性があるからなw
つーか、こんだけ鍛錬が必要なゲームなんだから、
今度家庭用で出るようなトレーニングモードをアーケードの一人で最初から設けとくべきだ。
一応、勝てない初心者に救済措置みたいのはあると思うんだよ。
強い連係(サラの側面3PK連発とか)とか、そこそこのコンボを一個覚えればそこそこ勝てるようになる、みたいな。
そういうのがあればCPUはハマってくれるからね。
しかし、そういう連係は調べたり何らかの知識が前もってなければ分からんから、
フラッと寄って何となくプレイする連中が単発技で勝とうったって、ガードボタンや強い技を覚える前にやられちゃうんじゃないの?
それだと、どういう魅力があるのか分からんと思う。
それこそ昔みたいに「3D格ゲーをプレイしてる」ってだけじゃ満足してくれんだろうし…
CPUはある程度強い方が面白い。
大事なのは家庭用4evoのような楽しみながら覚えられるチュートリアル。
後、難易度選択のところにその旨の説明文を書いてやれ。
ゆとりの初心者はEASYとかNormalの単語に影響されるからな。
Aこの難易度は初心者向けです A+この難易度はチュートリアルを終えた人向けです
Bこの難易度は中級者向けです Cこの難易度は上級者向けですって感じでな。
Aは100%ノーガードでPKと投げをしてくるだけでいい。
どのゲームだって全くの初心者はすぐ終わるよ
何でも優しく最初から手取り足取り教えてくれないと頭にくるってゆとり以下だろw
しかし、商売である以上、多くの人に金を使ってもらう努力をする必要がある。
結果的にヘビーユーザーに疎まれる作品になろうが、金にならなきゃ続かなくなる。
まぁ、葵のおパンツ解放は英断だったってこった。
何故だか急に格闘超人がやってみたくなった
エアガイツで迷走したドリファがどう仕切り直したのかは見届けたかった
バーチャの年代設定って90年代半ばで止まってるよね?
パイがおばさんになっちゃうじゃまいかw
VF4からは生年月日がプロフィールから消えたな
時代を止めておかないと主人公の晶も40過ぎだし
爺に至っては100歳だからな、何より女キャラがキツイ
葵のパレオ外しはよ
むしろビキニ外しはよ
やっぱ今のバーチャには勉強のできるトライアルモードがないと駄目だね
それやってたら初心者狩りもやりにくいいだろうし
上級者用のも作れば過疎っててもやりに行くでしょ
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/10(土) 19:52:43.71 ID:7iq2utV+0
>>326 そうなんだよね、トレーニングは良かったよね〜
CPUの強さは今くらいでちょうど良いような気がする
CPUに負ける→トレーニングで技とか覚える→CPUにリベンジ
って流れがメーカーにもユーザーにも優しい流れなんじゃないかな
>>338 オンラインの待機時間にトライアルができたらいいね
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/10(土) 23:06:26.03 ID:mzD3PiJA0
DOR5に、アキラの他にまだキャラを入れる予定らしいけど、あと何キャラぐらいかな?
自分はカゲを入れそうな気がする。DORは忍者が多いから、それに対抗する形での参入ということで・・・。
カゲ対リュウ・ハヤブサは、自分的には正直見ものかな。
多分、女キャラは一人ぐらい入れると思うけど、若者受けしそうなアイリーンが可能性高そうに感じるな・・・。
>>341 自分もぜひ影を入れて欲しい
女キャラはあちらさんにいないタイプがいいんでないかな
DOAはゲームがあまり好きではないからアキラだけなら買わないが、アイリーンが入るなら買うな
サラ様!絶対サラ様!
お色気対決は負けないわよ!!
この一言知っているか?「東北地方大平洋沖地震」
何してる時に地震が来たかはっきりと覚えてるな
一生忘れることはないだろう
349 :
隆64:2012/03/11(日) 00:03:20.88 ID:PG9q6MTo0
俺サターンのバーチャ2のハードモードやるけど
最後のデュラルは普通に戦ったらコンティニュー出来ないから勝てないな…
CPUの癖があって離れたらダッシュで近づいて来るからその時投げてまた離れる…近づいて来る…投げてってハメられるけど
ドリキャスの3tbはCPUハードでもめっちゃ弱かった
ハーディストだったかな?
4EVOのクエストモードをスタンダードでクリアするには
トレーニングモードのテクニックを駆使しないとクリアできないね
VF5FSのノーマルCPUは6人目あたりから本気だしてくる
ガチャプレイで勝てるよ
弟子も前半は動きがボーッとしてる
352 :
隆64:2012/03/11(日) 02:05:12.60 ID:EJ0TMvB+0
錬士でした
そうか・・・
もうちょっといけると思ったけどなぁ。
まぁ、楽しめてるならいいんだけどね。
DOAはVFの進化系だから今VFやってる奴には合わないだろうな。
連携も空コンもアドリブばっかだし。
VF3の進化系の間違いな
格ゲーの人気はまさに DEAD OR ALIVE。
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/11(日) 02:53:09.50 ID:tEPE4aIU0
俺も錬士から上がれないお(´;ω;`)
THE FIGHTING OF THE DEAD
取りあえず練習用にと思ってPS3の5買って来てみたら俺の弱さがパネェ
つーかこいつらガード堅すぎじゃないか?
>>360 PS3版のCPUは歴代最弱だぞ。もっと頑張れ
バーチャの基本を知りたいならPS2の4EVO買った方がいい
今のパイのキンキン声はどうにかならんか
昔はロリ顔で巨乳で大人っぽかったから好きだったんだが
あれじゃ深夜帯のC級アイドル
>>362 最近は売れなくなってきたのか、パンダの着ぐるみ着たりしてるからね・・・
でもメジャーすぎるよりも、あんまり知られてないアイドルのほうが興奮するから、
パイの今の位置付けはけっこう気に入ってるw
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/11(日) 12:21:45.31 ID:ftkCMsN90
質問問いいですか?
バーチャ最新作が家庭用で出ると聞いて
ライバルに差をつけるために今から練習したいのですが
家庭用で練習したいと思った際に前作?のPS3のバーチャファイター5は練習になるでしょうか?
FSで色々変わってるとは聞いてますが全く意味無いですかね?
>>362 VF4のパイ良かったよね。
声優は、こうやれって言われた通りの演技するから、
そういう演技を依頼してOK出した担当者が悪いと思う。
>>364 何を練習したいかによる。
キャラ操作の雰囲気を掴みたいならVF5無印でも良いと思う。
防御スキルを覚えるならPS2のVF4EVOでチュートリアル。
コンボ練習したいなら、技が違いすぎてどっちも練習にならないかと。
FSはグラフィックを流用した別ゲー状態。
4EVOのチュートリアルはある程度応用が利く。
バーチャ初心者は4EVOのほうがいいかも。
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/11(日) 12:48:46.60 ID:ftkCMsN90
レスどうもです。
コンボは諦めてますが、技の出し方とか、牽制で使う技とかを把握する事は出来ますかね?
4EVOは昔少しだけやってました(家庭用)
みんな家庭用は本体だけじゃなく、DLCアイテムもたくさん買ってくれよな!
セガに儲けてもらって、次回作を作ってもらおう!
FSは技の性能とか一新されている。
本気でFSをしたいなら、FSで練習するしかないよ。
使用キャラによるな
とりあえずウルフはそんなに変わってない
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/11(日) 13:30:55.53 ID:kuYADNB0O
つうかゲーセン行けよ 一番手っ取り早い
技性能も結構違うとなると微妙ですね
ゲーセンはヤンキーがたばこ吸ってたむろしてるところでしょう?
恐ろしくて行けません!!
ヤンキーに見えるけど実はイイ人って人が多いよ。
>>ゲーセンはヤンキーがたばこ吸ってたむろしてるところでしょう?
恐ろしくて行けません!!
女? 男なら情けないな。ゲーセンくらい行けよ。
女というかオカンじゃないの?何十年前の偏見だよw
ゲーセン=不良の溜まり場
これを払拭するよう取り組んだ業界は偉い。
安心しろ!
バーチャはオッサンしかいないぜ!b
まあ何回か面倒くさい奴に乱入されたことあるけど、なんとかなった。弱い奴ほど面倒くさい。
ここまで過疎ってると
面倒なのでもいいから乱入して欲しい
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/11(日) 18:47:40.49 ID:JZixLokfO
こらぁ!かたおか おおさき たなか かたぎり よねざわ お前らホンマいい加減にせーよ!お前らホンマ悪党やな!そんなことして被災者に恥ずかしくないんか?お前らはな日本の恥なんやど さっさとくたばるか刑務所に行けや!お前らだけは絶対許さんからな 大悪党覚えておけよ!
今日は郊外にあるショッピングセンター内のゲーセンで寄り道ついでに久々に練習プレイしてたら
すぐに親子連れが乱入してきたから適当に接待で2-3にしてすぐ帰った
>>366 もうPS2の4EVOじゃFSとシステム変わり過ぎて練習する意味ないんじゃないかな?
基本的なことは覚えられると思うな。
>>384 VF5無印よりもVF4EVOの方がFSに近い印象があるよ。
どっちも相殺ないし。
チュートリアルの複数抜けの項目は飛ばせばいいだけだし。
>>384 確定反撃とか、屈伸とか、避けガードとか奈良練習になる。
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/11(日) 19:49:08.86 ID:JZixLokfO
こらぁ!かたおか おおさき たなか かたぎり よねざわ お前らホンマいい加減にせーよ!こいつら はよぶっ殺せや!マジで、ぶっ殺せや!こいつら社会のクズはいない方が世の中の為になるんじゃ!はよ ぶっ殺せや!
4EVO違いすぎるだろ
今更あんなのやってたら変なクセ付いたりするかやめた方がいい
はぁ?FSをやれよ
なんだ、既出か。
PS2の4EVOとかしつこく勧めるは何なんだよ
中古在庫が大量に余っている店員のステマか何かか?
>>393 チュートリアルがあるから。
ステマとか意味が分からんな。言い出したらきり無いのに。
4EVOなら一番右の店でも3:1くらいで勝てるんだが、5だと○者で打ち止めだ。
でもまあせっかくなので4EVOのチュートリアルはじめたんだけど
Pガード後 白虎orそうかor投げ を10回連続でガードしろっつーのが難しすぎる
低段なのは4EVOなんかやってるからだよ
システムが違うからおかしなクセが付いている
>>395 Pガード後に、屈伸〜しゃがみGってやればクリアできるんだっけ?
リズムだけ覚えればいけるんじゃない?
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/11(日) 21:41:02.94 ID:tEPE4aIU0
おいwwwwww
アキバのクラブセガが改装中だからって東京レジャーランドに流れてくんなよwwwwwww
居合いの練習全然できなかっただろうがwwwwwwwwwww
エボトレは役に立ってる。
屈伸、シャガダ屈伸を集中して練習出来る機会なんてないからね。
(投げスカにPK、白虎に確反いれるまで練習した)
難点はシステムの違いよりもモーションの違いじゃないかな。
エボの方が投げスカが見えやすいからPK返しやすい。
(投げのフレームはエボの方が短い)
とかね。
Pガードしたら座って立って、白虎こなかったらしゃがむ。
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/12(月) 03:27:53.84 ID:77ddhFYTO
VFBBSってもうないんですか?
検索したら、古いやつしか残ってませんでした。
爆砕使いづらいからそっちでやりたい
自分もそう思うんだけど、だいぶ廃れちゃったね・・・
レコード条件一覧とアウトローの出現条件一覧が見られるのは評価出来る。
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/12(月) 17:23:27.48 ID:qGr4Fger0
錬士から上がれないお(´;ω;`)
家庭用も出るしアケもVF6でまた最初からになるだろうから
錬士から上がれないのもアレだけど今更段位は気にしなくても良いのでは?
CPU戦のみで漢字段位まで上がれるなんてFSはやさしかったよね
ってかだったら何で数字段とか入れたのって話だったし
VF6では段位システムは4シリーズの時くらいシビアにしてくれてもいいかな
うん。
級と数字段位と小覇王、覇王、特殊称号(全国大会優勝者)でイイよ。
全国優勝称号は毎年でもやって、そのときのチャンピオンが付けられるとかでイイんじゃないかな。
ボクシングのベルトみたいに。
>>411 2枚目のアキラはさわやかイケメンでかっこいいな。
DOAはおっぱいはなかなかだが、脚はバーチャのモデリングに敵わないな。
あれ以上に美しい脚を見たことがない。
女の子に鉄山靠するなんて落ちぶれたもんだな
>>413 パイ、サラ、葵、ベネッサ、アイリーン「ウチらは女じゃないと言いたいんかワレ?」
VF4のマッチョサラがかっこよくて好きだった
5のモデル体型はなんかやだ
ヴァネッサも4の筋肉お化けの方が良かった
>>415 VF4のサラ、腹筋とかよかったよね。
おっぱいがとんがってたのもよかった。
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/12(月) 20:27:03.43 ID:CeM5qsPkO
家庭用は
デッドオアライブのキャラクターとか出ないかな。
デッドオアライブ5で晶が出るんやし
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/12(月) 20:28:47.06 ID:wKScuZDF0
それと これとは別の話だろ
ホールド削除されて普通のキャラになるから、
出てもつまらんでしょ。
葵も4の方が良かった。
肌がちょっと日焼け?っぽくて汗臭くて健康的だったな。
公式のTOPで告知されてたよ。
告知はあったな。例によって、URLは貼られてなかったと思うけど。
今日もジャッキーで頑張ったが、CPUの難易度の異常さがわかっただけだった。
相手の技はおろか、自分の技すら理解する余裕がない。
インストが役に立たなすぎて笑える。
囲碁で言うなら、石の持ち方が書いてあるようなもの。
持ち方はいいから、戦略教えろよw
バーチャが流行らないのもわかるわ。
対戦を楽しめるレベルになるまでに、他の格ゲーに比べて覚えることが多すぎる。
それにも関わらず、最新版を練習するにはアーケードしかないというのがきつい。
>>424 まあ流行らんのはセガ自身のせいではあるな
>>426 テンプレを適当にくっ付けただけでしょ、コレw
CPUが強い
インストが役に立たない
対戦で何をすればいいのか分からない
覚えることが多い
家庭用がない
全部既出です。
>>424 1P+KPPの3発目をちょっと遅めに出す感じで出すだけで結構勝ち抜ける筈
あたって崩れたら2P→1P+KPKとか
ジャッキー(と、サラとブレイズとブラッドとOベネ)は6Pヒット確認から6PKに繋ぐってのさえ覚えればかなり勝てるようになる
6Pガードされたらゆとり抜け、相手の技をガードしたら6P、6Pがヒットしてたら6PKに繋ぐ、これだけ
インストの意味が無いのは同意
ただFSの出た当初は全キャラの技が載った冊子を無料配布したりしてた
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/12(月) 22:30:52.77 ID:zkXlUle20
>>428 家庭用ってのはアレだけど、それ以外全部解決しちゃったら
今やってるヤツらみんな離れちゃうよねwwww
たしかタカアラシがそんな技持ってたよね。
連携技の最後に。
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/13(火) 06:52:51.47 ID:MKUFUhbDO
>>424 頭悪い奴は格ゲー向いてないから止めたほうがいい。
>>424 バーチャの基礎すらわからないのなら家庭用の無印5で十分基礎は練習できるし、
ちょっとやってみただけで文句とかダダこねてるバカにしか見えないぞ。
格闘ゲームをやり始めた頃のことを思い出せよ。
初代餓狼伝説でハリケーンアッパーが出せただけでも嬉しかったあの頃を!!
お前はそれと同じことを今やっているんだ!
>>431 外門頂肘じゃね?
家庭用無印5で出来るけどFSで削除されてる
コマンドは214P+K
バーチャ始めたいなら家庭用4EVOのチュートリアルやりな
無印5からやってもいいけど、無印5は出来がよくない
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/13(火) 07:23:48.92 ID:IqxGkXo80
強い奴は別に始める前から何やらないといけないとか考えないぞ
今から初めても無理かな、難しいかなとか考えて2chでそういうのばっか聞く奴は強くなれんわ
練習とか覚えたりするのはリスクじゃないぞ。好きだから覚えてるんだ
お前らに同意だが、この硬派さゆえ衰退していった感もある
灰皿が飛ぶ修羅の時代を生き抜いてきたおっさんばかりだし
要求が高い
3の時は自分でノート取りながら調べ物してた人も居たし
4ははネットからプリントアウトした物とにらめっこしながら練習してた後景はよく見かけたんだがなあ
今はそういう部分に労力を使ってまでゲームはしたくない、って人の方が多いんじゃね
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/13(火) 10:17:03.44 ID:AoRLMi070
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/13(火) 11:31:28.02 ID:noImeFSz0
硬派なのはゲーム性からだろ?
5で崩れたが、VF4までは不確定要素を排除してシンプルに3すくみで対戦するゲームだった
今でこそコンボゲーになってるけど、じゃんけんゲーとして好きな人は多いんじゃないかな
バーチャが良いのは初心者でもとりあえずポンポンボタン叩いてりゃ、
気持ち良く攻撃は出来る事かなー。
攻撃ボタン2つってのがわかり良いよ。
スト2とかだとまず波動拳とか昇竜拳出せないと、
最低限の攻撃も出来ないからね。
パクリエロゲーにキャラ貸す時点でもう硬派と対極だろ・・・
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/13(火) 11:56:04.40 ID:MKUFUhbDO
>>442 それは思い違い高学歴バーチャプレーヤーたくさんいるしな。頭悪い奴は考えずに投げ出す
自分の下手さ根性のなさを棚に上げて文句を言ってるやつには、アキラがこう言ってる。
10年早いんだよ!!!
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/13(火) 12:13:57.58 ID:Tmvg3DSz0
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/13(火) 12:15:50.72 ID:Tmvg3DSz0
ホリエモンは格闘ゲームやるのかな?
ゲーセンにコマンドブック置いてたから三冊貰ってきたわw
ついでにハイスコアー3ポイント制でジャッキーで2300000出して帰った♪
いまさら必要とする人は少ないかも知れんがお前が3冊持って行った事で初心者が始める機会を奪ったかも知れんぞ
10冊以上置いてあったうちの3冊ならまあいいか
そのコマンドブックほすぃ…
見かけたことがない
>>443 4時代はオーヤンとかあったんじゃないの?
>>444 スト2はジャンプK→大足払いでも攻撃になるが、バーチャのPPPはまだしもKKがまともな攻撃として成立するか?
CPUの技を見ても出し方が分からないのも多いと思う
家庭用でも、ビンゴフェスタや四ネ申大戦やればいいよなー♪
意味ないけどな
>>455 スト2のジャンプK→大足払い の方がずっとムズイってことは無視して良いの?
なんか意味のある比較になってないような気がするけど
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/13(火) 15:52:36.01 ID:noImeFSz0
>>454 そういう「上級者」よりも、いわゆる技出してるだけの一般人が圧倒的に多かったから、
自分みたいな大した事ないのでも結果的に基本的な攻防の試合が多かったな
当たり前だけどコアユーザーよりライトユーザーの方が多かった
4までの作品を思い出して6は作ってほしいな
>>452 10冊くらい置いてありましたよ♪キャッツアイとかにまだ置いてるかもです。
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/13(火) 16:32:04.39 ID:MKUFUhbDO
三冊持って帰ってどうするの(笑)?
観賞用、保存用、布教用
>布教用
GJ!
>鑑賞用
眺めてどうするw
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/13(火) 17:50:33.94 ID:omgyAFON0
@newton_ooyama
本日ゲームニュートン大山店にてVF5FS称号A&B対戦会を行っております。称号A及びB専用対戦台を複数台設置致します!!
また段位フリーの対戦台も2〜3セット設置しておりますので、お気軽にご来店下さい。 #VF5FS#ゲームニュートン
3/13 16:49
VF5の動画作成機能は評価できるな。
あれはすごい。
御意見無用をPSアーカイブで落としたけど、コマンド糞むずいな
VFの有名プレイヤーが開発に関わってるゲームがこうなるって事は
敷居を上げて欲しいって要望がこいつらから出てたってことか
それが新規を排除して先細るだけだとしても
ゲーセンで実際に金を落としてくれるのはこいつらだからそりゃこいつらの要望聞くよな
セガからしたら”上客”だし、ただし一般層を追い出して新規を追っ払う結果を
招く事になったけど
どっちにしろ格ゲーというジャンル自体詰んでるって事か、あちらを立てればこちらが立たず状態
配信見ただけだけどストクロもとんでもなく敷居高そうだし
滅びるのも時間の問題か、2DSTGみたいに細々と生き残るかもしれんけど
>>468 その御意見無用の開発メンバーの一人である池袋サラ氏は現在のVFを複雑だと非難してたぞw
格新優勝者予想、とまりおんが一位だね。
あの安定感だし納得できる。
自分も票入れた。
>>471 とまりおんとこえどを押さえて後一人だれかって感じだねー
大穴で鷹嵐使いにでも入れてみるか
本戦枠に鷹嵐使いいたっけ?
ざっと見たところ3人いるね。
カシンは有名だね。
F2のカシンとH4のとよちんが鷹使いだな
B6の寒ぶりもか
ジェフリー使い居ないんじゃねーか?と思ってみてたら居ないのはブレイズ使いだった
うぉ、ブレイズいないのか。
しろぬこどうした。
家庭用の正式な発売日はまだかな?
DLCだから、わざわざ店に買いに行かなくていいのは最高だわ。
売り切れとかもないし、通販で待つ必要もないし。
もう全部DLCでイイと思うぐらい快適だわ。
もしかしてDLCしたものって店頭のディスク販売と違ってそのIDやタグでしか使えない?
>>468 有名プレイヤーを衰退の原因にしたいようだけど
御意見無用が発売されたのが97年でVF3のあと
ってことは、
もしホントに有名プレイヤーの意見が反映されてる作品があるとしたら
2001年にでたVF4だなw
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/14(水) 01:01:37.41 ID:m+jjJoEJO
>>462 家に友人とかきたら一緒にコマンドブック見ながら練習します
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/14(水) 03:16:35.94 ID:Xxq68XC6O
オレの憧れホームステイといのっちは今でも現役なのかね?
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/14(水) 03:23:17.00 ID:00h+uS/B0
鷹嵐使いのBブロック、香川の「少年」って
ギルティギアの有名プレイヤーの少年かな?
>>484 書き忘れた。
格闘新世紀Yのトーナメント表B7の香川代表の少年ってプレイヤー
四国で少年って言ったらギルティプレイヤーの大御所だけど
俺今回は格闘新世紀出ないからどうでも良いや
そういやバーチャは毎回やたら音がデカイから
FSでは抑えてね
ラウ使いに少年って居たよね
FSはガードの音がでかくなった
最近始めた新参者です。
避け投げ抜けのやりかたについて質問です。
@避け→6P+G→P離す
A避け→G押しながら6P
この二つのやり方はどちらでも避け投げ抜けとして機能しますか?
>>490 FSは両方成り立つね。
Rより前は1しかダメだった。
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/14(水) 11:42:14.02 ID:hyIp/Amf0
いい加減回転系のSE変えてくれよ
2から同じって異常だろ
なんかこだわりでもあんのか?
あの音、好きだけどなぁw
今のバーチャは動きにメリハリがなさすぎる
ずっと同じ速度で組み手の練習や確認でもしているような
緩急のないぬるい動きと攻防になってる
ドゴォ!バキィ!ズバァ!シュバァ!バシュッ!みたいな目の覚めるような動きが全くない
パシッ、ペシッ、パンパン、コッコッみたいな手を抜いた動きになってる
良くできたモーションは、音を消してもド迫力の音が勝手に脳内再生されて聞こえてくるからな
空手でもボクシングでも練習と違い実戦になると隙を作らないために動きは硬くなり見た目が地味になる
それと同じことがバーチャでも起きている
ゲームらしくもっとメリハリつけて目に気持ちいい動きにしろ
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/14(水) 12:18:57.84 ID:MxaTHv6HO
ふうん
>>491 ありがとうございます。
簡易投げ抜けのほうがやりやすそうなので、Aのやり方で練習してみます。
>>494 議論しないなら意見ここに書き込まずにVF.NETで送れよ
2番は避け後に技(6P)が漏れないか?
早く入れれば大丈夫なのかな
あと機種依存文字を使うのはやめようね
>>490
>>490 1でP離さなくても投げ漏れしないよ
いつからそうなったかは知らない
今回の優勝はジャッキーキャラじゃね?
穴熊が優勝候補の一角らしいけどな
とまりおんとフルスイングもいるしリオンのが確率は高い気が
ジャンも居るジャン
こえどととまりおんは一応選んだ。
こえどってスタプ降ろされたりしたけどまだVFやってんだな。それで強いから始末に終えない
>>501 2番は避け後に技(6P)が漏れないか?
早く入れれば大丈夫なのかな
あと機種依存文字を使うのはやめようね
>>490 といっているんだが
何か問題でも?
>>506 機種依存文字に対する反応だろ
一々行間空けて反応するなよ
うむ、すまん
操作ミスで書き込んでもうたわ
機種依存文字に関しては、2chだろうがどこだろうが、個人の日記帳以外なら、
他人が見る可能性がある以上、避けるのがまあ親切ってもんだな
| じゃあお前が見なければ解決だな!!
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ‐=≡ ∧_∧
>>509 /⌒! ‐=≡ (´Д` )
(_ ( ク ∧_∧ ‐=≡(  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ⌒ヽ
\ \ ( ´Д` ) 、ヽ从 / ‐=≡  ̄ ̄ ̄ ̄ \ヾ イ |
‐ \_ ̄ ̄7 `⌒ヽ ; . ‐=≡‐=≡; : ))) | |
=  ̄ ̄| 八 ノノ′ . : , ‐=≡ / | |
. _ = | | .// W ヾ ‐=≡ / / /し丿
. _ = ._ 〜ヽ|__/ イ ‐=≡ / / /
__ = ( ̄ (______/Y ‐=≡ / / /
_ = | )ー―‐( 丿 ‐=≡ ( ̄ / /
、 、. | .| \っ \ `:ヽ ‐=≡  ̄(__/
( ヽ: _丿 ヘ. ` ; \ \ ⌒/ ヽ
(´ \.从(___) /`) (、へ(__⌒_)从人/ ;`)
 ̄  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄
デデーン
アキラ、アウトー!
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/14(水) 17:08:20.37 ID:AZyYSDvj0
暇ジャンが優勝するらしいな
本人から聞いた
皮ジャン着たジャン
似合わないジャン
パプワ君とは懐かしい
ジャングル少年ジャン本編か懐かしいな。
あれの2巻はいつになったら出るんだ?
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/14(水) 19:14:13.29 ID:8v98SbECO
家庭用バーチャはやくやりてええ
日本は4月下旬に先行発売とかないのかのう
本当に5月に前倒しとかしてほしいね
夏まで長過ぎるよ....
今FS以外でこれといってやりたい家庭用ソフトもないし
DLCのコスパック販売は10キャラと9キャラ
発売は夏「頃」。早めの夏っぽい。
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/14(水) 21:01:29.79 ID:JK0zskkpi
いやあきたな スティック買わねば!
6月末かな
ちびたろうとカクリ混とB8の当日予選の勝者に入れた
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/14(水) 21:28:54.21 ID:wr6AHm1g0
格ゲー初心者はバーチャから入るべきだな
親切設計具合がさすがだわ
発売は6/27あたりだな
>>522 2つだけなのか、本編と両方買っても5000円くらいかな?
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/14(水) 21:46:10.72 ID:MxaTHv6HO
家庭用発表でアイテム目的でプレイしてたキモヲタ達がアーケードから消えた いやマジで
あさぽん回のアーカイブの公開は普通の回より遅いけど公開はされると思う
>>531 そりゃそうだ。
やっと家でおパンツムフムフできるんだから。
本編6000円でDLC各3000円とかじゃないの、いくらにしてもどうせお前らは買うだろうし
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/14(水) 22:05:40.19 ID:wr6AHm1g0
本編2000円でDLC各2000円
パッケ超えるようじゃクソ
ちょっと高めでも許してあげなよ〜。
人気なくなってきてるんだからさぁ。
普通に全キャラパックを用意すればいいのに。
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/14(水) 22:15:47.94 ID:wr6AHm1g0
全キャラパックないのかな?
商売下手だよそしたらw
きっとアイリーンと葵はパックを分けてるんだろ。
おパンツをコンプリートさせるために両方買わざるを得ないことになってる。
コマンド練習とか、CPUに行動を記憶させるってVF4からあったよね。
女キャラを分散させときゃどっちも買うと思ってるんだよ、実際その通りだろうし
晶、影、ラウ、パイ、レイフェイ、舜、葵、鷹嵐、アイリーン、剛の東洋人パックの可能性はあるかな?
じじいでラウンドとった後の飲酒ってどうやれば良いのですか?
普通にやると2杯しか飲めない
>>542 対戦動画観た方が早くないか?
状況によって飲み方変わるでしょ。
本編5800
10キャラセット6000
9キャラセット5000
やすい!
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/14(水) 22:29:18.08 ID:wr6AHm1g0
ボッダグリやんけ!!!
>>544 イイなぁ〜。
17日は用事があるから行けない(涙)
お約束の擬似アケモード3000円くらいで売ってくれよん
オンでボコられた時の憂さ晴らし用に買うから
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/14(水) 22:32:30.85 ID:wr6AHm1g0
予想だろ?詐欺値段やどそれw
安い、安い!
次回作のためのお布施だと思えばなんのその!
みんな買おうぜ!
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/14(水) 22:33:49.14 ID:wr6AHm1g0
次回作なんぞ無いって・・・w
信者はホンマこまるがな。
>>542 P+K+G連打でも3杯飲めないか?
P+K+G連打で一杯飲んだ後、3P4(3Pキャンセル背向け→飲酒)で2杯飲んで、そっからP+K+Gでもう1杯ってのが定番
相手を3Kとかで止め刺したら6P+K当てて飲むって手も
横寝以降技で止めさしてからP+K+G連打でも4杯、サイコクラッシャーからとか狙いやすい
サイコクラッシャーワロタw
>>553 詳しくありがとう。
コマンド表見ても振り向いて飲むやつのコマンドがわからなくてこまってました。
連打で3杯行けるとは予想外で・・・
P+K+Gより、6P+K+Gのほうが飲酒カウント入るのは早い。
最後のいっぱいは6P+K+Gにするといいよ。全体フレームはP+K+Gのが短い
んあーやシュタゲで有名な人くるのか
こりゃいくしかねえぜ
自演くさい
麻美違いだよ!
あさぽんかわいいなぁ・・・
次回作でパイの声あててくれないかな。
あ、塩野アンリが声優やめちゃったみたいだから、その代わりでもイイ。
バスターvsしわ やっぱ凄かったな〜
あさぽんとか正直どうでもいい
>>561 わからせバトルおもしろかったー!
リオンのガードくずしをわざとノーマルヒットに受けるとか凄すぎるな
バスターがしわの屈伸からのPあばれに対応してから流れが変わったようですねー。
あとKキャン投げすかし?とか初めて知った・・
家庭用、コスチュームは全部ダウンロード販売とかふざけすぎだろw
ダウンロードタイトルの限界に近い容量のためって書いてあるけど、それが理由じゃないだろ絶対w
10円単位の価格ならいいけど、絶対高いだろうな
連投ですまんけど
※自分がそのキャラクターのアイテムデータを持っていないと、オンライン対戦で相手のカスタマイズを見ることはできません。
って書いてあるけど買ってない分の相手のコスはデフォルトになるのかなw
アケを思えば1キャラ2000円ぐらいでも安いもんだ
騒ぎ立てる乞食なんか無視していいから良い商売をしてほしい
>>567 表情が固いな、スパ4並みになるといいんだが
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/15(木) 08:56:46.68 ID:HaZnQFTD0
アケと一緒にするなやw
高くても買うアホがいるから
調子に乗って高く設定するんだ。スト4
みならえよセガ
>>567 アキラのフンドシに期待がもてるな
キンタマあたりがいい感じにゆれるかも
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/15(木) 09:56:55.48 ID:ifg4sbCWO
俺も別に高くてもいいよ。よっぽど法外な値段じゃないかぎり スパ4とかとアイテムの種類比べもんにならんだろ。
どんなに高くてもいい、買わないから。
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/15(木) 10:28:33.25 ID:HaZnQFTD0
座布団1枚w
本編の価格次第だね。
全部入りのパケなら、6800円〜7800円くらいが普通だけどね。
対戦目的の人に対して、
スリム化して価格を下げたと思えばむしろ親切。
5000円切るなら歓迎。
全部でいつくあると思ってんだこいつ?
スパ4なんかと同じぐらいと思ってる?
1キャラ数百種類、全部で万単位の数だぞw
あれ見習ったら1キャラ5000円超えるわw
>>567 この時を待ってたぜ!
白虎でチチさわったる!!!
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/15(木) 13:42:56.45 ID:HaZnQFTD0
コスにいくらでも金出すと書くなよ。
セガがぼったぐられる可能性がでてくる。
パッケ並みの値段にしてくれよセガ^^
3rdOEが1500円だったから2000円ぐらいでしょ
中古パッケが無いんだからソフト買いやすい価格じゃないと
参入者減ってDLCも売れないじゃん
>>581 いやいや、現役稼動ゲームの完全新作移植ですよ。
パッケージ販売よりは安いって程度でしょ?
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/15(木) 14:11:49.27 ID:HaZnQFTD0
現役稼動ゲームw
何年前のゲームよw?
普通に1年ちょとだと思うけど・・・
ベースになるVF5無印が2006年7月、
現行verの基礎になるFS無印が2010年7月、
そして最新verは去年の11月稼働開始ですよ
ちなみに家庭用は最新verの移植
5Rシステム+5FSコスにしてくれ。
無印とか関係ないでしょ、
それはそれで、PS3でも360でも、
何年も前の段階でとっくに家庭用出てるし。
>>582 PSのはよく知らんがXBLAのゲームとして販売するんだろ?
XBLAゲームの一般的な価格が1200MPだからそのぐらいでしょ
アイテムパッケ買えばパッケージ並みになるっていう寸法だろう
どっかのゲームサイトのアバターみたいな守銭奴システムと化したら売れないんじゃ…
だって本来据え置き機の一人用ゲームでしょ。
ネット対戦する人口って割合としては少ないと思う。
その中で自分向けの自己満足でいくら払えるかって…
萌豚だってそんなに居ないし、1キャラ分を高くすると自滅する可能性が…w
新作といってもDL専用タイトルで4000円も取るのは無謀でしょ
だったらパッケージで出せってことだし
DL専用ゲーの過去最高価格っていくら?
コスとかに全く興味ない俺にとっては
今回みたいな切り売り商法は歓迎
その分安く遊べるしな
買う人は買う 買わない人は見向きもしないって感じだから、高めじゃないかな。
誰が値段決めるんだろうな。
PS3DL専用タイトルの過去最高販売価格を調べたけど
3800円だったよ、ちなみに鉄拳5オンラインが2800円。
これは3000円ぐらいはあるかもね
本編は5800-6800ぐらいとみた。
たんに対戦だけの内容なら2800円ぐらいだろうが
モードの充実を考えればこのぐらいはするだろう。
萌豚は1アイテム300-500円ぐらい出すような連中だぞ、基準にするなよw
なんせ仮に1アイテム1円でも1万円超える量だからなー
今のとこ約14250個あるから、全セット10000円としても1つ1円以下w
内容を考えたら10000円でも普通に安いと思うわw
安いと思ったとしても売れないっていう。
>>595 ミクゲーでPSP>PS3変換するやつの2作目がDL専売で3900円だったよ
マジか?PS3のみでフィルタかけてたから見落としてた
どんな仕様かもわからないんだから4000↑だったら
中古に出せるパッケにして欲しい
3rdもあの価格だからやったことないけど買ったし
以前に観戦できるかが気になってた人がいたと記憶してるが、
昨日の放送で観戦できると言ってたから安心していい。
家庭用の人間向けに簡易なものでいいから攻略本でないかな?
アケはver違いとかがよくわからん。
LAであった対戦中の実況やイメージデモはどうなるのだろう?
実況はイラネ
空気読めないアイボじゃんw
いっても3000円くらいだろたぶん
他の格ゲープレイヤーに触ってもらうチャンスなのにフルプライスとかないわ
イメージデモは残すと思うな
あれだけ膨大な量のモーションは勿体ないわ
逆に派生したシステムがあってくれると嬉しいが
LAにイメージデモってあったの?
アイテム約14250個が1万円だったらいいな
ノーマルアイテムだけでなく、ベリーレアアイテムも
さらにチケット180枚のアイテムも1円以下で買えるのかぁ
一万でも破格だよな(笑)
アイテムといっても、色違いなだけのも多いような
色違い無しだとアイテム幾つぐらいなわけ?
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/15(木) 18:07:56.50 ID:VscxExoL0
だいたい発売が遅すぎないか
6月の終わりなんだろ?
>>611 まあ家庭用発売まで漕ぎ着けたのは頑張ったと思う
…もちろんアイテムの値段は別だけどな?
>>611 それまでにバージョンアップがあるからじゃねえの
昨日の放送で流れた範囲からは、
完璧な完成度を誇るCS版だよね。
本体3000円
アイテム1つ100円、でもランダムで任意で選べない
とかだったりして
アイマス基準で考えると1キャラ数千円だけど、普通のアーケード移植だと考えると全キャラフルセットでフルプライスくらいが妥当なんだよなぁ
そもそも「コンティニューが無料」って時点で家庭用はアケみたいなインカム稼げないわけだしさ
>>616 それやると高すぎるからDLCにしたんじゃん?
つまり儲ける気があるんだよ。
まあ個人的にはアーケードで失敗した分や家庭用VF5でコケた分を取り戻しては欲しいとは思うけど…
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/15(木) 20:04:22.10 ID:HaZnQFTD0
移植だし、コスゆうても色違いが多いし
全部で5,6千円じゃね?早く発表してくれ。
それよりDLタイトルのほぼ限界の容量って書いてるし、コスチュームデータも含めたらヤバい容量になりそうだなw
PSNでは10GB以上ゲーム配信してるの見たことあるしw
それ以上になりそうだな
昨日の時点で、開発の方からも「値段はまだちょっと言えない」って言ってるってことは、
まだ色々と考えてる段階なんだろうねえ。
アイテムDLCで儲けようとするなら、ソフト本体+2〜3キャラ分の
アイテムコンプで5千円代行くか行かないかくらいが丁度良いんでは。
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/15(木) 20:25:12.42 ID:HaZnQFTD0
アイテムDLCで儲けようなんて考えないで
早くだせよセガwアイテムも只の移植やん。
イメージデモ再生モードは付けてほしいなぁ。
貴重なおパンツ源だし。
イメージデモ入れても、アケやってない奴にはイミフじゃね?
正直需要は小さいと思う…
アイテムは1キャラ分完全フルセットってハッキリ書いてあるだろ
>>624 公式に書いてあってもそれを読めない子って結構いるんだよ。
1キャラ毎の販売か、いくらかほんと気になるな
19人だからなぁ…しかも1キャラでセットなら好きなアイテムを選べない以上、お安くして欲しい
しかも、買わないキャラのアイテムは反映されない≒見るためのフルコンプ勢が増える、と思う
女キャラばかり買われそうだw
無印にあったクエストモード的なのはあるの?
延々やれるのが好きだったんだけど
アイテムが手に入らないからクエストモード的なものはモチベーションがあがらんなぁ…
夏まで長いんだから今からデートモードつくれ
>>630 ないけど、アケのKOT?がそのまま来るなら、割と延々出来る気もする
DLC買わないとコスデフォルトなんだから
スコアアタックやタイムアタックモードだけだろ
この配信の流れで4FTと5Rも配信されるようになったら最高なんだけどな
>>631 デートモード激しく賛成!!
バーチャデートしたい!!
DLC販売ってことは、フルインストールってことでしょ?
てことは、少なからずロード時間とか短くなるよな?
最近箱がご臨終されたんで、恐らく買うのはPS3版になると思うけど
PS3での格ゲーのネット対戦ってどんなもん?
>>635 今からだと鷹とジェフのシナリオ作っておしまいだな
>>637 ゴウが激しくツンデレな予感!風邪ひくと見舞いにきて「大人しく寝てろ///」とかなんとか
まさか争奪戦ないのか?
いや勝ちポーズとかVF1モデリングとかBGMとか壁紙とかあるから
あるにはあるのかな
>>640 パイ…重度のファザコン、そのパパを狙うハゲとのドタバタラブコメ
アイリーン…そのパイにベタ惚れ、百合ルート
サラ…重度のシスコン兄貴付属 もれなくJ9との騒動に巻き込まれる
ベネ…もれなくJ(ry
葵…べ、別にブラッドなんて気にしてないんだからねっ
全体的に波乱しか待ち受けてねぇよ、よって俺はジェフ一択、一緒にサメ追うわ
いや、じつはJ6には裏の組織J9が存在している。
合わせてJ69
葵はブラッドなんかのどこがイイんだよ・・・
アキラ泣いてるぞ・・・
>>646 千葉繁のナレーションでフイタw
ってかパイ弱ぇw
アキラの声優が三木眞一郎なのがうれしいねw
そんなアキラも今や、かすみの乳に現を抜かして「このときを待ってたぜ!」w
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/16(金) 02:23:31.40 ID:Klzx9Am3O
初心者なんですが屈伸ってしゃが前ダッシュと普通にレバーを下に入れるのとじゃ性能やフレームは全然違いますか?
>>645 女好きのチャラ男に惹かれる良家のお嬢さんってステキじゃないですか
けっきょく葵がボロボロにされて捨てられそうな感じもまた良し(;゚∀゚)=3
いつからこんなバカ娘になったんだ…
6月までにVerB出て、家庭用もそれってのが理想。
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/16(金) 08:29:59.28 ID:7ysCEYmBO
>>650 しゃがみは-3Fまでなら投げをしゃがめる
シャガダは-5Fまでなら投げをしゃがめる
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/16(金) 09:56:28.21 ID:Klzx9Am3O
>>656 ありがとう!やっぱりシャガダのがいいんですね
上級者の動画みてるとその場屈伸に見えたので聞いてみましたm(_ _)m
ちなみに自分は微妙なシャガダしてる時に投げか中段をどっちもよく食らいます(;∇;)
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/16(金) 11:49:49.69 ID:PpWdJxpr0
VFNETの優勝者予想今日(正確には明日の朝6時)までだぞー
幻球欲しい人は忘れないように注意
投票率上位3名は
とまりおん
フルスイング
あなぐまおにいちゃん
穴熊が3位なんて正直意外だわ
同じジャッキーならやつきのが強い気がする
個人的にはフルスイングかこえどかな
穴熊は結果出してるしな〜
俺は穴熊こえどフルスイにしたお。
>>657 それの練習だけは4EVO使えばバッチリ出来るよ。
>>661 それならフルスイをとまりおんにした方が良くない?
とまりおんが優勝した場合報酬がすくない
とまりおんにしとけば3人の誰かが決勝まで行く確率は高いと思う
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/16(金) 14:26:10.37 ID:+NdaJ2kuO
つうか足先から目の色まで変えられるとかアイテム数すごいよな。
ルームマッチができることが一番嬉しい
観戦できて連勝数も維持できるって完璧すぎだろう
これで争奪戦があればっ・・・orz
フルスイングとひかるジャッキーとしわパイだな
しわパイはパイ使いとして頑張ってほしい
@newton_ooyama
明後日、3/18(日)15時頃よりゲームニュートン大山店にて、VF5FS称号ABランダム大会を行います。
先々月より大会開始時間が2時間程早くなっておりますので御注意下さい。 多くの方の参加をお待ちしております!
3/16 16:03
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/16(金) 16:57:11.76 ID:3z4yathO0
イメージデモもあるって発表ないよなぁ・・・
あれランクマとかでもあれば結構面白いだろ
公式のオンライン対戦の画像を見た感じだと、リングネームとかもなさそうだな
>>668 リングネームとアピールはLAの時も無かったから
多分ダメって言う規約でもあるんじゃないの?
リングネームないのは寂しいな
RNあってほしいけどね
昔ゲーセンに居たあの人?ていう
フェイスブック的な感動をさ
マンハッタンジャッキーとか
昔
地方名+キャラ名で呼ぶの流行ったよな
新宿ジャッキー
池袋サラ
1の頃か
来年20周年なんだな
しかもウインドウズ95出る前だから
ネットで動画見る手段がなくて
○○に凄い強い○○使いがいるとかで
ゲーセンで一目見ようってなったんだよな
しかもモニターが50インチぐらいの筐体があった気がする
対面式じゃないやつで
ゲーメストの他にゲーム必勝ガイドって本が出てた
キャサ夫が「強い影がいる」と聞きつけ、その店に確認に行くもそんな影はいなかった
実は、その噂の影とはキャサ夫のことだったというオチ
アサヤンで四天王対決やってて
キャサ夫さんが優勝してた
新道ジャッキー、祐天寺ラウ、、、ぐらいか?
地名+キャラのRNで一線の人ってあんまり残ってないね。
各駅毎にいればおもしろいのになー。
巣鴨シュンディ
ジャッキーで頑張ってたけど、ノックアウトトライアルをノーコンでクリアできた。
カード未使用だけどw
ドラゴンコンビネーション3と2P9Kで頑張った。
FSでシステムが簡素化されたそうだが、それでも他のゲームに比べて複雑すぎる。
無印のVF5はどれだけ複雑だったことやら。
VF5から始めたプレイヤーがほとんどいないと言うが、納得できるわ。
またお前か
今日で最後だよ。
当面の目標はノーコンクリアだったので。
あとは家庭用待ち。
明日かー。
ジュースとポテチとチャットの用意だなー。
実況版とかはないワケ?
>>684 やっぱ格新は特別だよなぁ。
でも明日用事で見れないんよorz
ニコ生って後でも録画見れる?
プレミアム会員なら見れるんじゃね
俺の↓
[あなたの投票状況]
3/3
あと 0人 投票可能です。
A4 東京C
こえど
(ジャン)
変更する
A8 前大会優勝者
とまりおん
(リオン)
変更する
B8 当日予選枠1
当日予選枠1
(未定)
変更する
>>686 予め録画(タイムシフト予約)しとけば、通常会員でも1週間くらいは見れたと思う。
692 :
686:2012/03/16(金) 20:47:51.46 ID:ef7fRd070
693 :
686:2012/03/16(金) 20:48:09.34 ID:ef7fRd070
明日かー家庭用のFS配信日発表あるかな
行く人試遊台のレポートよろしくな
明日11時から配信開始か。意外と早いな・・・orz
もう寝なきゃ
http://www.xbox-news.com/e13873.html#comments 5
>>4 これは興味深いな。海外のユーザーさんのコメントを
ざっと読むと、実績が400になる代わりに、一部の例外を
除いて上限1200MSP→1600MSPにする気なんじゃねえのかって
噂が立ってて、それを心配する声があるようだな。
値上げに対する対価としての実績アップと見る向きも
あるようだが、あんまりやりすぎると1さんの仰ってる
ようにパッケージとの違いがわからなくなりそうだのう。
9
>>5 1600MSPのXBLAタイトルは過去にもありましたよ。
まあ数本だけで後に続く物は現状ありませんが、MSのXBLAチームの人によると今でも1600MSPが上限だそうです。
698 :
東海応援:2012/03/17(土) 01:05:21.54 ID:IQ5CXllQO
自分は、ぷうたと二択・あと将来の☆であるちびたろうに賭けた。
リングネーム無いのか?
誰が誰か分からんな。
大会受付間に合った
くっそ弱いアイリーンいたらやじ飛ばしてくれよなん頼むよー
ついに格闘新世紀か〜。
久々にNo1が決まるな!
>>700 頑張れー
避けP確はPPc214K+Gまできっちりなー
格闘新世紀のためにニコニコプレミアムの会員になっちまったw
お試しだから、料金が発生する前に解除な
705 :
隆64:2012/03/17(土) 09:28:19.43 ID:1L4gVyHu0
夜7時までやるのか…
長丁場すぎwwwww
>>698 ぷうた強そうだし、あるかも。
二択はビートラやオーディションの成果を見ても期待できる。
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/17(土) 10:29:23.98 ID:ql6t+gpG0
おはよう〜
50分からなのね、間に合ってヨカター
ハジマタ
709 :
実況気味な698:2012/03/17(土) 11:06:24.34 ID:IQ5CXllQO
他のエリア、みんなは誰に賭けたんだ?あと様子とか教えてほしい。
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/17(土) 11:18:27.84 ID:eUis+0THO
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/17(土) 11:21:38.35 ID:eUis+0THO
実況スレある?
ここでやるのはまずいだろうし
家庭用の情報はなし?
ペチペチペチペチ
当日予選終了
本戦1時から
ニコだったら直接実況できる
予選は誰抜け?
レスサンクス
本戦出られるの3人だったっけ、ふーど出られずか
決勝進出者が2名欠席したらって可能性だけだね
2人キャンセルすれば出られるけど厳しいだろうね
家庭用はランクとか段位とないのかな
初心者だからそういうのあるとモチベになるんだが
きたで
家庭用ps3バーションやったけどアケに比べたらラグいよ
慣れれば大丈夫だけどオフラインでこれだとオンラインがコワイ
遅延のあるモニターでやってたんだろw
投げ抜け凄いな。
とまりおん負けたじゃねーかw
つえーわ
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/17(土) 14:22:02.43 ID:IQ5CXllQO
ぷうたはどうだ?
ちびたって有名?
ちび太ファンのキチガイがうるさいw
なんてこった
一番の見所見逃した・・・
穴熊ととまりおんが1回戦負けとはなあ
こえどに賭けといてよかったぜ
再開は15時30分からだってよ
さすがだったなちび太
ちびた全く衰えてねーな。ブロック決勝で一方的にボコッて1分ぐらいで終わったぞw
今回もDVDは出ないのかなぁ
前回から出なくなったんだよね....
家庭用出たらやる予定だけど
バーチャファイター5 ファイナルショーダウン マスターズガイド
って買ったほうがいい?初期によく出る技表だけで意味無しの本?
737 :
ちびたファン:2012/03/17(土) 15:16:49.99 ID:IQ5CXllQO
彼は外国だと、本名とかも出して余計スターだよ?ってちびたろうはどうしているか。
もしもしに失笑
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/17(土) 15:37:41.66 ID:IQzOfo2TO
うわー!
穴熊ととまりおん負けたの!?
波乱すぐるw
二人とも投票してたのに!
フルスイング頼む!
ちびたろーww つえええww
とまりおん、穴熊、ジョセフ、フルスイング、やつき
S級プレイヤーがことごとく沈んだな
今のメンツだとこえどかバスターが優勝しそう
ちびたろうくん抜けた?
ばすたーのリオンに負けた
負けちゃったか残念
でも強かったよ、フルスイング倒したし
ジェフ弱いって言ってた人も考え直してくれるに違いない
ちびたろう、リオンに勝ってリオンに負けるってのが何ともかわいそうだった
ムッキーww
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/17(土) 16:36:03.18 ID:IQ5CXllQO
十傑の二択どうしてる?!
ムッキー良かった。何もできずに2タテ食らった時は終わったと思ったが
最後の10秒は熱かった
板ザンは出てないの?
誰が残ってるの?
Aこえど、Bぽっぽ、C☆野ひかる、Dちび太、Eばすた〜、Fちのブラッド、G千人斬り
二択きた
千人斬りが抜けとるな
サラ使いの、ぷよも中々強かった
あり。
こえど、バスターあたりが本命かな?
Hぷうた
759 :
661:2012/03/17(土) 17:48:33.79 ID:iIEvj6EqO
穴熊おにいちゃんもフルスイも負けちゃったよ
こえどしか残ってないお
オロオロ
全くスレが伸びないなw
みんなにこにこにいるよ
ちび太おかしすぎるw
チビタスゲー
ニコ生のコメントにもあったけど、今日DL配信すべきだったよな
まさにその通りだな。
このプレイを見れば、自分もしてみたいと思う奴も増えるだろうに。
セガって変なところで抜けているな。
セガはタイミングが悪いよなぁ
あさぽんこれは酷い…
…と、思いきやぷうた派が結構いっぱいいて驚いた
ちび太wwww
演出しこむなwwwwww
771 :
実況:2012/03/17(土) 18:37:58.88 ID:IQ5CXllQO
さあ、二択どうだろう?
ちび太優勝しちゃったよw
やっと優勝できたなー
1P側の調子悪かったみたいだな
どっちもガードが堅すぎですごかった
泣きそうだ
ちび太って他のリオンと全然違うキャラみたいな動きじゃねぇか
涙が止まらん....
ちび太、バーチャやっててよかったね
遂に報われた
無冠の帝王から頑張ったな
5になってやめちゃったけどまたやりたくなってきたな
今日の大会はもう引退しちゃったプレイヤーの人たちにも是非見て欲しい
2〜4までやってた人見たら泣くだろこれ
さて、ゲーセン行ってくるわ
チャイナおねーちゃんの二人だれ?
大団円とはこのことか
神大会
決勝の緊迫感凄かった
その後含めてドラマのようだった
不敗神話 誕生
鈴Qが何故かカーク船長と重なった
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/17(土) 19:03:04.30 ID:qi6C6x5A0
感動的だったね
ちび太おめでとう。
これで新規が増えてくれるといいね。
VF5FSにはチュートリアルが実装されるそうだが、4EVOだったらいいな。
ジョセフ、ヨゴ、ばすた〜、最後のぷうたまで1Pはちゃんと動けてなかった。
ぷうたは準決勝まで余裕の顔つきだったのに、
決勝始まってから動けなくて焦って台パンやりかけた。
つかちび太1P座って無くないか?
完璧出来レースだろ。
ちび太は好きだがこういうのは良くないよ。
見損ねた! どっか動画ころがってないものか...
ぐぐってみたがまだどこにもないなぁ(泣
>>789 4EVOだったらとかイミフなこと言うな
そういや、途中でボタンの不調があったな
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/17(土) 19:09:47.56 ID:eBwKCfFdO
ちびたが無冠の帝王って十年前に聞いたが、今までそうだったのか
俺は2D専門でビャーチャはやったこともないが、家庭用が出たら買うよ
なんか、なんだろ、大人になっていたんだが、ガキの頃に戻ったようだったわ
有名人も30代以上ばっかりになったね
バーチャ博とかやってた時はみんな若かったな
796 :
隆64:2012/03/17(土) 19:10:24.73 ID:65t1WpdI0
確かに途中で1P中断したことがあったな
もしかしてちび太側を有利にしたとか?
盛り上がってる奴等ってバーチャやってないだろ?
見てて明らかなんだが。
公式の勝負なんだから盛り上げも大事だがフェアにやって欲しかった。
決勝トーナメント入って不調が直されてないのがわかったし
ちび太優勝ありきの大会なのがバレバレだった。
あほくせえ。
勝っても負けても文句言われるちび太に同情するわ
ちび多は常に2P側だった
1P側でやったプレイヤーの殆どが負けている
1Pと2Pってどうやって決めるの?
確かに2P側勝ってばっかだなとはニコ生のコメントでも言われてたな
ただ1P2Pの決め方がどうなのか
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/17(土) 19:15:48.71 ID:dPVtLwk60
じゃんけん
じゃんけんですが何か
決勝ではジャンケンせずに座らせたよな。
だから確信に変わったんだよ。
ジャンケンなら関係無いなw
ちゃんと見てろよ。
決勝ではマイクがあって、すぐに誘導された。
全部見た訳じゃないけど
見た限り2P側の勝ちが目立つ印象はあった
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/17(土) 19:20:26.32 ID:sA//kqjGO
準決勝からどんだけ時間あったんだよ
組合せ決まってるんだから事前にじゃんけんする時間あるだろ
>>805 決勝トーナメントではじゃんけん勝ったほうが2P側選んでた?
もし勝った方がみんな2P側選んでたとするとプレイヤー側にも1Pの方の反応が悪いって認識があったのか
>>791 どうしても見たいなら
500円でプレミアム会員なってから
過去放送の予約でみれるんじゃない?
後でアーカイブ見直して見ると良いよ。
>>809 だったらなんで壇上でやらないの?
今までの大会ではそうしてきたはず。
来るか来ないかわからんちび太のために1回戦から1P側のボタンの効きを悪くして
不具合申告されて交換してもまともなものに変えないでちび太が決勝きたので
仕込が報われましたと。
ぷうたに直接聞いてこいよもう負けたほうにも失礼すぎる
セガは時々こういう事をやるから信用出来なくなるんだ
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/17(土) 19:25:18.20 ID:eihXbasz0
>>812 よし、そんなに自信あるのなら
ウメスレかTwitterで書き込んで広めてこい。
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/17(土) 19:27:30.57 ID:eihXbasz0
じゃんけん
違う。ジョセフの時もちゃんと直ってなかったのは明らかなんだよ。
いつものジョセフの動きじゃなかったし。
失礼というならセガが失礼なことをしたんだ。
予選から参加した全てのプレイヤーに対してね。
>>815 よう、いきなり現れたがセガの工作員かい?
820 :
自分は知っている:2012/03/17(土) 19:30:01.22 ID:IQ5CXllQO
ちびたろうって、元祖と反対でパパに逆らえないらしいよ…
>>816 梅スレ住人関係ないし、ツイッター書いたって負けたプレイヤーは不調なんて認めるはずがない。
ちび太かっこよかった・・・まさにレジェンドって感じだったわ
大会見ていい気分できたら変なのが暴れてんなぁw
いい大会だった、面白かったわ
ちび太おめでとう
825 :
隆64:2012/03/17(土) 19:31:55.79 ID:65t1WpdI0
セクシーのtwitterにフェアにやってほしいと意見入れといた
百歩譲ってちひ太勝たせる意図はなかったとしても、
1Pが明らかに不調そうなのに検査しなかったのはどうしても腑に落ちない。
>>821 いやウメスレはこういう話題大好きだから、あんたの意見に乗っかってくれると思うよ。
どっちみちこのままじゃ野球場とかによくいる、何かにつけて文句いってるくっさくっさい老害ハゲ親父と一緒のレベルだからさ。
まぁ頑張って
>>825 乙なんだが、セクシーはそんなの絶対に認めないよ。
>>827 おまえ頭おかしいんじゃないの。
俺たちのやってるゲームだろうが。
830 :
823へ:2012/03/17(土) 19:35:43.10 ID:IQ5CXllQO
わたしの事か?!あと一歩で及ばずだったとは…
まあ良いよ。ここに居る奴が悪いわけじゃないし。
みんなと喧嘩したいわけじゃないから。
>>789 チュートリアルは付かないんじゃないかな
あれフリートレーニングの事を言ってるんだと思う
はやく家庭用出て欲しいな
夏とかいってもまだまだ先だなー
もっかいなんかプロモーションイベントで大会みたいなのやらんかな
VF6はよ
バーチャ1からやっているオッサンだが、バーチャは俺の中で神ゲーだわ。
繋ぎでいいから、ファイターズメガミックス2を出してくれ。
調整とかいらんから。w
語り草になる大会だった。セガいい仕事した。vf5fs買うよーたぶん
セガって今他に3D格ゲー無いのに何とミックスするんだよ
>>839 メガミックスは格ゲーとは限らないんだぜ…・?
>>839 メガミックスだって格ゲー関係ないキャラを
引っ張って来てたからあんな感じでごちゃ混ぜに
ラスブロのキャラはいなかったし、ダイナマイト刑事でもシェンムーからでもいくらでもある
HDグラのバンとかレッドゾーンの人とか見てみたくはある
格ゲー以外でも龍が如くとかシャイニングシリーズとかサクラ大戦とかキャラあるしね
ギガミックス出たら俺は買うよ、小売は仕入れてくれないだろうけどw
元祖小売殺しソフトだし
VF6の基板が高性能過ぎてPS3や箱○には移植不能だからVF6技準拠のメガミックスってパターンか・・・
ねーよw
>>844 騒がれたのあれが最初じゃなかった?
90万出荷で初週50万で止まってあっという間に3000円切ってた
鈴QがいまだにVFの入力は複雑すぎてもっと直感的でマトリックスみたいなの作りたいとか言ってたのがよかった。昔から似たようなこと言ってたし。
宮本もそうだけど鈴Qが言うことはワクワクする。初音ミクライブの投影技術でVFとか出来たらまじ近未来SF
今のSEGAには無理なのは重々承知だけど変わってなくてなにより
FSの売り上げ次第では、VF6も考えられるだろう。
て言うか現時点で6考えてなければ6出るにいつになるのよ?
開発状況は極秘だろうね
現在のセガは納期とか予算に厳しいみたいだし、確実に成功する見込みがなけりゃ予算が下りないよ。
6が出てもやりに行くゲーセンがないでござる
4の格新予選出た店みんなつぶれちゃった・・・
今年新型アーケード基板が発表されるからそれと共にVF6も発表されると思うな
毎度のパーターンだし時期的にも
また5家庭用出て6がアーケードのへたくそな発売するの?セガは
FSにチュートリアル付くぞ
放送で選択画面を見せてたろ
俺も見た。
コマンドトレーニングとフリートレーニングとチュートリアルがあったな。
859 :
791:2012/03/17(土) 21:46:17.69 ID:FWiebx6R0
>>811 ありがとうございます、さっそくプレミアム会員登録してみます。
VF5オンラインも楽しみですがVF3tbのオンラインを熱望します。
私はあの戦略的なバーチャが大好きです。
>>859 過去のみれるのは一週間までだっけ
放送時間も長いから途中寝落ちすんなよw
一応VF5にもDOJOモードはあったんだけどね。
4EVOのチュートリアルに比べると悲惨すぎた。
EVOのチュートリアルにはお世話になったなぁ、あれは最強だわ
今やってるレイルウェイの配信も熱いな。参加者多すぎて8台進行でも
この時間でまだ終わってないというw
今日の配信みてたらすげー流行ってるゲームみたいだったな
四国大会参加者7人だけどね・・・
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/18(日) 01:27:58.69 ID:CPk+uKwd0
タイムシフト見終わった〜
おもしろかた!
なんと…
○○代表と言っても、ほとんど遠征組が他所の県の代表になってんのね
デフォ装備以外のアイテムデータが一切入っていない
アイテム全てDL販売
自分がそのアイテムデータ持ってないと対戦相手が着てても反映されない
…なんだこれ 俺みたいな弱小ゲーマーは負けまくってもアイテム欲しさに頑張るのに全部金かいな
>>871 容量の関係で別売りになっただけだから、
ソフトとアイテムあわせて普通のゲーム1本の値段とかになるんじゃないかな。
でもゲームをやりながらアイテムが増えて行くっていう楽しみがなくなるのは残念だよな。
おはようおまえら昨日は感動したぜ
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/18(日) 09:09:32.53 ID:h+w8ehNYO
>>871 涙拭けよ
多分アイテムパッチ流しちゃうと買いもせずにクラックして着ちゃったりとかする輩がいるから購入者だけなんでないの
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/18(日) 09:13:08.01 ID:h+w8ehNYO
今日は秋葉で対戦会だぜ
地方の強豪と都内強豪がぶつかるぜ
全部併せてフルプライスのソフト一本分くらいに収まるだろう。
タイムシフトをダウンロードって可能?
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/18(日) 10:09:24.58 ID:h+w8ehNYO
>>877 抜けるんじゃない?
普通にソフト一本にアイテムやら収まると思うんだが
DL販売するよりクッソ難しいトレーニングトライアルなりミッションなりを用意すれば
下手くそなアイテム厨も上手くなって良いと思うんだけどな
やりゃ出来るんだから
まー会社としたら金集めてナンボだから難しいかもしれんな
>>878 本当に初めての人が4EVOのチュートリアル見たら「これ全部覚えるの!?」って挫折しそうな気もする
でも対戦重ねるうちに必要性に気づいた時、練習できるのはありがたいよな
>>878 アイテム収集のために難しいミッションをクリアしなきゃならんってシステムは評判悪いんじゃない?
>>880 俺もなんだけどアイテム集めてコスプレさせるのが楽しい層はそういうの含めて楽しめると思う
流石に難し過ぎるのはやめて欲しいけど、プレイ時間の経過でも開放されるようにするとか
正直一気に全部取れたらすぐ飽きてしまうような気も
まあ家庭用は1回売ったらそれで終わりだからいいんだろうけど