【SC5】ソウルキャリバー5総合 【SCX】 part223
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/22(水) 20:06:31.21 ID:fZPuIVhg0
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/22(水) 20:07:20.37 ID:fZPuIVhg0
◎購入前
・ズバリ、SC5はどんなゲーム?
→位置取り、刺し合い、回避がメインな3D武器格闘ゲーム、4よりちょっとコンボが増えたがそんなに長くない
・コンボや操作難しい?
→CEのコマンドである真空波動拳くらい出せれば十分戦えるが、コンボやコマンドが複雑なキャラもいる
・一人用モードは充実してる?
→アドベンチャー的なものはないが、CPUの相手が240人以上いる
使いやすいトレーニングや自由なキャラクタークリエイション、CPU同士の観戦もできる
・オンライン対戦は快適?
→アメリカ人でも快適に戦える場合もある。他にもロビーや対戦アップ機能など、オンライン周りはおおむね良好
・ダンピエールは後にDLCで出る? →出る
・おっぱいは揺れるの? ビキニはあるの?
→揺れる、レイシャとかオススメ。三角ビキニはレベル52、DLCでもビキニあり
・他にキャラクリの利点は?
→オプションパーツを自由にくっつけられる、ステッカーや図柄を自由に貼れる、化粧も選べる、武器の色も変えられる
・4にあった防具破壊やスキルシステムは?
→防具破壊はあるが、ズボンやスカートが脱げることはなくダメージ変化もない。スキルシステムは削除
◎オフライン関連
・称号やライセンスの画像をどうやって変えるの? →アストラルホームでスタートボタン
・トレーニングモードの配置リセットは? → L1とR1を同時押し
・クイックバトルの240人が検索かけても出てこないんだが →10連勝くらいしてから検索する
・CPUのAランクとレジェンダリーソウルズが強すぎるんだが、攻略法ない?
→ナツを選んで適度に間合いを離して6B+KBBを連発
・ジャストガードが出ないんだけど
→相手の攻撃に合わせてGボタンをチョンッと爪で弾くように素早く離すと、青いエフェクトが出る
・レベルいくつでキャラクリパーツ揃う?
→レベル50代でパーツはほぼ揃う、それより高レベルは撮影セットとステッカーのみ
・キャラクリパーツ集めのレベル上げがだるすぎるんだけど
→対戦していれば自然に上がる。手っ取り早く上げるには、連射パッド使ってBを決定ボタンに設定して御剣で放置。
◎オンライン関連
・グラコロって何? おいしそうなんだけど
→グローバルコロッセオの事
・みんなどこにいるの?ランクマやプレマで同じ人とばっかり当たる
→検索デフォルトの「その他」と「アンテナ4本以上」の組み合わせはまずいない。エリアを「日本」に設定して検索
・回線0の人がいるんだけど怖い
→回線0は基本ルーターとかの設定がおかしい場合につくはず。対戦に問題なし
・グローバルコロッセオで通信エラーが出て対戦できない
→一度ホームやダッシュボードに戻ったりして再度ゲームを起動する
・ランクEや初心者でもやたらに強い人がいるんだけど
→初心者狩り、または称号に無頓着。戦績は個別データ管理なので自由に削除できる。実績はID管理なので消えない
・ランクマで太鼓のパーツが邪魔で攻撃が見えない、ある人のキャラクリが不快でどうしようもない
→ライセンスのBACK、セレクトボタンで「不快なプレイヤー」→「このプレイヤーを通報」→
「不快なクリエイション」→通報実行後に「このプレイヤーをミュートしますか?」で「はい」を選択
◎対戦関連
・初心者が覚えることは?
→立ち防御。すぐに起き上がらない。前後左右に移動して相手の攻撃をかわす。コンボなど大ダメージ手段を身につける
・ナツが強すぎます
→手が光ったらしゃがみガード。ダウンさせられたら起きないで横転。ガー不も起きない。これを守れば多くのナツは楽。
・ナイトメアが強すぎます
→縦攻撃は横移動、縦斬り以外は上段攻撃が多いので、避けるタイミングをつかむ
走ってくる派生前の技をガードしたらしゃがみ攻撃とかで割り込む
CEは潰そうとせずに中段防御。横移動でかわす事もできるし一応投げは弾かない
・ピュラの下段が見えない
→中距離で頭が沈んだらほぼ下段だと思っていい。ガード(下段→中段)しきったら反撃。
昇竜拳と突進は中距離では出さないで近距離の読みで使うので喰らってるのは読み負け。ガード多めにして反撃。
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/22(水) 20:07:59.09 ID:fZPuIVhg0
※快適なネット対戦の為に
まずは出来る事から始めましょう
・有線?無線?
無線でも問題無いという意見もありますがそれは間違いです。
速度より、むしろ安定性に問題が生じやすいため可能な限り有線で。
・ポートの解放はしていますか?(NATタイプ3で重要)
要はルータの設定なのですが、これをしていないとラグの原因になります。
ポートの解放って何?という人は以下のサイトを参照してください。
方法についても機種別に解説されています。
ttp://www.akakagemaru.info/port/ ・コレガ製ルータは不安定との報告あり、使用してる方は非NATルータへ交換推奨
・ツナイデント等のコントローラー変換機有無
変換機を挟んでいると、キー入力が本体に伝わる過程で遅れが生じます。
変換機の種類によっても遅れはまちまちですが、やはり対応したスティックを使いましょう。
お勧めはもちろんRAP、部品がほぼ同じキャリバースティックでも充分です。
・対戦の裏でP2Pやダウンロードはもっての外!
○モニター編
モニターによって表示に遅れが生じます。
ブラウン管ならば遅延は無し。
次いでプラズマ(ただしゲームに使ってると寿命に関わります)、液晶の順。
ただし、これも機種によって差があり、プラズマでも遅いのはある。
基本的に古いタイプの液晶やプラズマは遅延対策が弱いです。新しい物は快適。
このスレではよくPC用の液晶モニタが推奨されるようです(機種により遅延約1フレ)
・液晶乃至プラズマテレビを使っている人は、ゲームモードの有無を確認し
可能なら有効にしてください。少しですが遅延が軽減されます。
買取金額に動きがありました
・ソフマップ
PS3 3000円 *600円ダウン
360 3800円 *変動なし
・ゲオ
PS3 3200円 *500円ダウン
360 2700円 *500円ダウン
>>1乙
wikiのロクに更新されてないキャラについて、項目だけ作っておいたから
中身分かる人、更新してやってください。
>>8 グッジョブ!
俺も分かる範囲で更新していく
>>1 乙
今日の収穫
称号を『腰抜け』にすると勝負の途中で切断しても悪評をもらわない。
「やっぱりな」って思ってくれるんだろうか。
まあこれでむかつく負け方しそうになったら気兼ねなく切断できるわ。なんだか救われた気分・・
1乙
小田嶋ってのも格ゲープレイヤーなら
自分の持ちキャラが削除されるのとか気持ちが分からんもんなのかなあ
…もしや自分の嫌いな奴の持ちキャラを消したとか?
>>12 わかりやすく好きなキャラを強化しただろ
ナツとメア
>>9 なんでいきなり買い取り価格下落とか
書き込んでんの?この人
腰抜け付けてる人滅多にいないから拒否るわ
既に心
>>1乙やかである
ところで穏やかであるの元ネタってなんなんでしょうか
>>19 ナツの式妖弾喰らって日本チーム敗退後のツイート
sousuhi @sousuhi 3on3は余裕の一回戦敗退。そ× 餅×お◯お× の惨敗。すでに心穏やかである。
>>12 自己顕示欲の強い格ゲープレイヤーなんだろうな。
だから「ぼくのかんがえたきゃりばー」を作りたくて5みたいな仕様にしたんじゃないの。
ハッキリ言って、ユーザーのことは全く考えていないと思う。
>>1乙
ムッサンクサァ!
てか配信どこでやってんの?前のURLで見れない
小田嶋は発売前の配信で好きなキャラいねえって言ってたしなぁ・・・
>>21 あ、そんなとこから来たんだw
どうもです
>>10 称号がなんだろうと切断は考えられんわ
どんな勝ち方でも負け方でもしばらくしたらお互い気にもせんというのに
おまえのような粘着気質以外はw
配信どこでやってるの?
>>25 それは旧作に対して?それとも5に対して?
>>25 まともな頭のやつなら、もうちょっと営業トークする
好きなキャラいないとか論外
特定のキャラを挙げると贔屓だ何だ言われるから
「リロンが好きなんですが、やっぱり新作には出しづらいですね」
くらいが適切
>>28 切断とかはしないけどグラコロランダマで20連勝とかいうのにあったら
次それ来たら対戦拒否っててすいません・・
おおさかタンと話してる女子は誰だ・・・
>>31 5だったと思う。
だけど、過去作にもお気に入りがいるかどうかは不明だ。
彼はキャラよりも「格ゲー」が好きなんじゃないだろうか。
小田嶋:「好きなキャラ? やっぱりほむほむが一番だね」
うるせえんだよ
ゲームなのになんでストレス抱えなならんのだ
>>32 というか
とりあえず一応稼ぎ頭の鉄拳チームから
形骸化してたキャリバーシリーズに回された時点で
結構アレな気がする
PS3のグラコロは初心者狩りと戦績リセットのサブ垢しかいない
正直ランクマの方が楽しめるや、サブだろうとメインだろうと
>>22 4ゲーマーのインタビューが自己顕示欲の塊みたいな発言ばっかだったなw
自慰好きにも程があるぜ
>>25 アホだからパッと頭に浮かんだのがその程度の言葉だったんじゃね?
ただでさえキャラを大幅リストラして非難轟々だったのに、自分の好きなキャラは出てます(キリッとは言えんだろw
ツイッターの受け答え一つ見てもまともじゃないしな・・・
>>1 吉乙
おごられ配信のおおさかの横にいるかわいい子が気になって昼しか眠れません
そりゃそうだろ。
グラコロのランダムが人気なのは、皆面白いからやってるわけじゃなく、視覚的に確実にそこに人がいるのが確認できるから、ただそれだけの理由だ。
>>37 ああ、なるほど
キャリバーシリーズ不評にきて潰したら
鉄拳に戻れるとでも思ってるのかな
バンナム異常な(失敗した)成果主義だし
>>25 あれはキャラ選択画面の話だろ。
そしてそのときアルゴルはキャラセレに居なかった。つまり...
>>45 ちなみに失敗したら辞めさせられるだけだけどな
元アーケード〜アイマス1を作ったスタッフみたく
DSのやつで無理難題で作らされて失敗して退社
で、何か気の効いた台詞吐いたか?
あいつら
ダンピ、アルゴルは好きかは知らんが小田嶋推薦だろ
つか確か同時系攻撃好きだったんだな
>>30 サンクス、見れた
>>38 初心者はグラコロのランダムをせずにロビー立てれば良いよ。
俺もたまに初心者ロビー立てるしな。
戦って明らかに初心者じゃないって解れば次回は対戦しないし。
比較的にIDも記録し易い。
ユーザーに歩み寄るような、部下の意見をよく聞くような、そのゲームの世界観を
しっかり勉強しておくような、そんな人間が指揮をとるべきだと思うわ。
キアヌリーブスみたいに、形だけでも一般人とコミュとってますよー的な
形をみせるだけでも全然受けは違う。
インタビューみてると、俺最高!前作?俺の作ったゲームが最高傑作よ!
って感じの人ばっかだもん。
Keev相手に7勝23敗のくせに日本代表として出た弁明でもした?
>>51 形だけでも一般人とツイッターでコミュとってるじゃない…
>>47 その辺は鉄拳側の偉い人と話付けてんじゃないの
キャリバーチーム潰したらそっちの要員引っ張って来れますぜ、とかいって
勝率稼ぎのカモになりたくないから初心者は初心者ロビーを立てましょう。
keev相手に7勝しました(ドヤッ
>>54 どうなんだろうなぁ
元テイルズのプロデューサーだったかディレクターを
テイルズが色々やらかす前に鉄拳で引き取ってたし
というか形骸化してるシリーズを潰す価値ってあったか?
オダシマはまだ設定活かそうとしてた気はするけどタゴハゲは駄目だな
いきなりVはWジークエンドの続きですとか言えちゃうくらいダメ
まあムービーとかVのストーリーだけ見ると勘違いするかもしれんが
ちゃんとシリーズやってれば間違う訳が無い
でもある程度は上手い人とやらないといつまでたっても対策が中途半端になるからなあ
一週間ぶりに来て見たけど、強キャラどうなってる?
>>58 ジークエンドの続きって
ジーククリスタル化だったな…
>>60 ナツ、ナイトメアは相変わらず
ナツに至っては、金髪女性プレイヤーのサブキャラごときでさえ、日本チームを蹂躙したレベル
>>60 メアナツ、僅かに一歩引いてピュラは安定してる感じがする
パトロVSダンピだと
パトロがダンピに向かって「イヴィルどもに鉄槌を!!」って言うんだが
ダンピってイヴィルなのか?
あとどうでもいいがダンピでパトロ踏みつけ投げしたら何故か心がスッとするな
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/22(水) 21:50:29.83 ID:m68gwZIa0
>>65 パトさんはストーリーで普通の人をイヴィルと思って殺してただろ
つまりそういう事だ
パトロさんがイヴィルって言ってるんだから間違いないな
ダンピエールは胡散臭すぎて、イヴィルと一緒に狩りたい気持ちも分からんでもない
>>64 エマですね
>>70 君も出会ったら言われるぜ
「おまえもイヴィルだな!」
あの金髪エマ、名前ケリガンだっけか
>>62 ナツメア時代なのか
友人が吉光強えって言ってたけどそんなことはないのか
俺のアスタロスは輝いてますか?
ヴィオラの人と対戦していて、ヴィオラが飛び上がりながら玉を投げる技の
玉の部分をGIで弾いたら空中のヴィオラが倒れてダメージが入った
玉ってGIできるのを初めて知ったわ
レイシャでαパトロに完勝した時の
特殊演出の「私、あなたの子供が欲しいっ」って
セリフは流石にひくわ。きもっ。
そもそもにDBやってないんでわかんないんだけどダンピって何者なの?
>>76 おまえ前もそんな事言ってなかったか?www
>>74 アスタロスはだんだん読まれて勝てなくなってきてる
確定反撃が貧弱すぎて、下手したらピュラやレイシャに押せ押せで死ぬ
けどダンピって17年たってもあの姿だしもしかしたら・・・
ダンピをただの胡散臭いおっさんだと思ってると痛い目見るぞ
>>77 BDな、戦いの時は胡散臭いおっさんだけど裏じゃ極悪非道の詐欺師、興味あるならBD公式に乗ってるダンピのストーリーも見ると良いぞ
攻略本あるならそこにXのダンピストーリーやら相関図あるから見てみるよろし、結構驚くんじゃないかな
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/22(水) 21:59:48.16 ID:/CLS9FggO
>>80 マジかよ俺の相棒・・・それでも低身長アスタを使い続けるよ
アスタは上手い人は本当に上手いからなー
勝負するなら勝て
負けて笑うなどろくでなしだ
闘争心がないならそもそも対人戦をするな
低身長だとアスタの速い攻撃はほとんどバクステガードで安定だからな
バルバッ!
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/22(水) 22:12:09.35 ID:JtjHkj8X0
まぁネガキャンしちゃいけないくらいの性能は持ってるしふつうに強キャラの部類で間違いないと思うよアスタ。
下段なんで全キャラでも一番性能良い2A 2Kあるし。
中段は44Bだけでも喰ってける。
あそこでも結構使ってたしね
泣くまでもみあげ引っ張りたい
何だかんだで潜ってくるタックルも強いしなぁ。
あのタックルのおかげでアインが呼び出しづらくてかなわん。
>>57 別に潰す必要は無い罠
上手くやればもう一儲けできるわけだし
ティラは俺の嫁
>>90 君が 泣くまで もみあげを 引っ張るのを やめないッッッ
>>94 実績のために、ぜひエツィオをっ
3ケタいけばスカトロくらい余裕で経験してんだろうな
そりゃヒクわ
吉光は強いんだけど横斬りの弱さが致命的すぎる。
前作6Aの削除と66Aカウンター崩れ削除と22Aが11Aに謎のコマンド変更で更に弱体化。
攻撃当ててもヒットバックのせいで相手の最速暴れと横移動で心理的に常に逆二択かけられてるような状態。
各キャラの短所を知ると楽だなぁとやってて思ったけど
まだ対戦少ないから全然覚えきれないなぁ
ヴィオラってくっつかれるときついのかねぇ
プレマのガチ部屋いったら
ホストに使うキャラを強制された・・・
あんまプレマいかないんだけど
こんな人ばっかなの?かんべんしてくれ
チャットできるようになってから変なやつ増えたから仕方ないね
>>98 俺に場会うヴィオラにくっつかれるとしんどいな
>>99 プレマメインでやってるけどそんな人には今まであたったことないぜ
>>99 え!?
制限された、じゃなくて、強制されたの?
このキャラ使えと・・・そりゃあんまりだ。
キャラ強制とか想像を絶してワロス
もっと攻略的なことやKEEVのここがやばい敵なこと配信するのかとおもったら
フランス旅行思い出配信とか・・
>>102 勝率90パー越えのナツだったけど
はじめマキシで勝ってそのつぎまたまわってきた時に要求された
マキシメインじゃないんだけど・・・
>>99 相手に使用キャラ強制してなにが「ガチ部屋」なんだろうな。
>>30 この配信見てたら腹減ってきたわ
それにしても心穏やか勢は随分観光楽しんだな
>>107 強かったから、もう一回やりたかったんだろうな
でも、強制させるのはいかんわな。お願いするならわかるけど
>>106 美味そうに料理食ったりしてるから、
腹減ってる俺は見るのをやめたぜ
266 :名無しの野良さん:2012/02/22(水) 11:32:04 ID:pp.YFcxs0
A投げ後の2A(BE)が当たらないキャラ
パトロ、シバ、α、アイヴィー以外の女全員
267 :名無しの野良さん:2012/02/22(水) 11:56:48 ID:VW/CbNO6O
結論 アイヴィーは男
戦争や・・・戦争になるで・・・
できればダンピ以外のキャラで頼む的な事は言われたことある
まぁわからんでもない
>>107 なるほど、リベンジしたかったのね。
しかし、強制するのはいきすぎている。
「もし次きたら勝つぞ!」くらいで抑えるべき。
強制っていいかたはちょっとアレだけど
つぎはマキシでお願いって言われただけだから
でも初対面の相手にガチ部屋でそんなこと言ったら
それこそ無言の圧力でしょう
>>115 アイヴィのような肉体なら、もう男でもいいや・・・おっぱいさえあれば!
>>116 気持ちはわかるが、俺よくダンピ使うから、言われたら嫌だな・・・
SCは30代以上のおっさんが多そう
キャラクリスレとか古いネタばっかりでつまらんw
反射神経が鈍ったおっさんばかりだから対戦は楽だけど( ̄Д ̄)ノ
実況したらダメってのはわかってるけど
綺麗なおんにゃのこ3人出てきたことだけ
報告しとく
俺もダンピは(馬乗りパンチが時間がかかりすぎて)嫌だわ
リベンジしたかっただけだろ
それで強制だなんだって言う方がちょっと…
外人「ダンピ ヤメテクダサイ サパリ ワカラナイデス」
>>106 今どっかのキャバクラみたいになってるぞw
ゲーム関係なさすぐるw
録画しているといっていたから、あとで要点と谷間だけ見てみようっと。
格ゲーやってる女だせや
アーティストってなんやねん
>>118 まあ力量が認められて頼まれたと考えればいいんじゃない
ガチ部屋でってのがあれだけど
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/22(水) 22:37:58.79 ID:zQEvfFAw0
ランクマでメガテンの葛葉ライドウを使ってたら、ダンテに会ったー
ニヤニヤが止まらなかったぜええええ
アイヴィーおっさんやったん?(´・ω・`)
というかガチ部屋ならキャラころころ変える方がおかしいでしょ
真剣勝負で部屋立ててんのに一戦ごとにキャラ変えられたらイラ壁だわ
>>130 俺シバが女だったら・・・やっぱ殴るはー
馬乗りパンチは数少ないダンピのダメージ源だから簡便してやれよw
ダンピとシバ使いは蹴りますね^^
あの投げランダムで何種類かありゃよかったのにな結果は変わるけどやってる方も若干飽きる
フランス大会動画を見てたらハゲ散らかしたおっさんが日本代表にいてワロタ
>>118 そういうのなら自分は喜んで引き受けるな、ってか普通にリベンジに燃えてるやる気溢れるお方じゃないですかw
陰湿なムカツク野郎かと思ったw
ダンピの馬乗りビンタ長いのは否定しないけど貴重なダメージ源なんだ、勘弁してw
けどあれ要連打ってのがなぁ、あれのせいでダンピ長くできんw
>>129 アナタ マニアクス デスネッ!
>>134 あんなの2K出せば防げるじゃねえか!って思うぜっ
ほんと、あれとブラフBと263Bからの投げとかもう色々と多めに見てほしいよ。
キャリバー三銃士
チラカシ モミアゲ シャブチュウ
>>118 お願いしてるだけじゃん
嫌なら断ればよかったのに
なんのためのチャットだよ
>>123 だなあ
ちょっと大げさすぎ嫌なら断れば良い話しだとおもた
>>115 身長考えたら仕方なくね?(アイヴイーは179センチ)
ダンピエール使いのリプレイ見ると大変さがよく分かるよなw
てか君のマキシが評価されてるってことじゃない
何で怒ってんだ?
おっさんがダンピ使うと寝投げが一回入ると
そのまま同様に飛びついてくるから笑えるわ
二回も連続で馬乗りになられる奴はおっさんだろうな・・・
ダンピの、浮遊しながらバタ足するやつってストZERO元の技ぱくったのかな?
タイミングよく押さないと最後まで出ないのもおんなじだ
オロカモノガッ
やっぱりエマは美人なんだな次のEVOの楽しみが増えたよ
>>145 怒ってないけど
ちょっとなーって思ったんだよ
いままで言われた事なかったし
このゲームグラコロランダムでガチキチガイ来ちゃいかんね
つまらなさがハンパないわ
雑魚が対応できない攻撃しかしない俺とか対戦終了されて当然と思うわ
グロコロランダムは空気読んでナンボやと思うわ
やっぱりシステム的にグラコロはぬるくてナンボ
抜けられてピキるならはなからグロコロくるなっていうのが
住み分けとしての基準なんだわ
つまらん戦い方して抜けられて晒すやつは
はじめからグロコロ向きじゃないねん
お前らガチで勝率にこだわりたいならグロコロ以外で
やらないとスジが通らんで。まじで
>>148 あれジャスト判定甘いから連打でもいけたりする、精度に欠ける上指が過労死するけど
ゲージ使った稲穂強すぎだろ
ゲージなしで使えるようにしてくれ
ミツルギも強キャラだよなあ
>>154 さすがにそこまでいくと、強すぎるw
ノーゲージの当て不利はどうかと思うがね・・・
なんか最近ナムコとカプコンが慣れ合っててキモいわ
PSも箱もランクマだけ、なぜこんなに重いのだろう
さっきプレマで1vs1で戦った人、
交互に勝ったり負けたりするんだけど、
こっちが負けるときは必ず3本ストレートなんだよな。
あれ空気読んでワザと負けてくれてたんだろうか。
心折れるわー。
>>154 なんで強すぎるのを更に出しやすくさせるんだよw
>>159 気にしちゃだめだ。
もしそうだとしても、気にしちゃ駄目なんだ。
おまえは頑張ってるよ・・・・
グラコロは外人が紛れ込んでて糞試合になるから嫌だ
あんらラグラグ向こうも楽しくないだろ
おっさんどうし、仲ようせえや
>>159 ずっとお互い同キャラでやってるなら、3タテの時は結構ガチでやってるんだろうな
>>162 たまにいるね。
ほんと、なぜ日本人のたまり場に入ってくるのかと。
むこうはラグ慣れしてるんかねぇ?
>>159 気にしすぎだと思うぞ
前勝った相手に負ける、その逆とかよくある話だし
>>162 2、3あれば結構あそべるけどな
1はさすがにきついけど、止まりまくるとかそんなこともないからゲーム自体はできるんだよなこれ
1だと水中戦にはならないまでも、ガードとかできねぇ・・・
>>162 お前もたまにはアメリカとかのグラコロ行ってみるよ
ガチでやりたいんじゃなくて異文化交流みたいな事したんじゃねぇのかな?
少しはおおらかな目でみてやれ
アーケードコントローラ?買ってきたけど上手く使えNEEEEEE
練習で本当に上手くなれるのか??
なんつうかこっちが弱いせいで相手に気を使わせてる感じが
申し訳ないよね。まぁ色々勉強にはなった。
おかげでレイシャの2B+Kは実は下段だってことを
今日初めて知れたよ。中段だと思って一生くらい続けてた。
レイシャにガン攻めされるとどうしていいかわからぬ…
外人とやっても30Fぐらいの下段なら普通に見てからガードできるからこのゲームのオンすごいわ
だからといって日本ロビーにくる外人はうざいけど
回線0マキシとかやめろよw
>>171 スティックかい?
慣れにはちょっと時間がかかるが、
ボタン同時押しやクルッっていうコマンドは結構出しやすいぜ
別に知り合いでもなければ対戦相手になんか気を使う奴なんてほぼいないだろ
手を抜かれたと思ってる奴は自意識過剰なんじゃねぇの?
あからさまな舐めぷされた訳でもあるまいし
むしろ5ある人でもたまに変なラグみたいなのある人いるなあ
たまにカクッと来る感じの
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/22(水) 23:06:52.78 ID:q7IonMtP0
勝率2割Dランの俺だがBランに3タテして最初は嬉かったけど
あとで???と思って相手のランクマ戦績確認したら400勝400敗とかしてて萎えた
回線3までならいいよ。むしろ、はるばるいらっしゃーいって感じ。
>>179 いやいや歴戦の戦士に勝てたのは素晴らしいことだぜ
台湾とか、マレーシアとかは対戦相手いないから来るんだろう
>>179 むしろすごいよ!
荒波にもまれすぎだ!
特に心が強すぎる相手じゃないか!
スパ4じゃ絶対蹴るけどSC5なら全然遊べる
台湾の人とかだと対戦全く問題な
アジアって売れてないのかね、日本以外のグラコロとか埋まってるのまともにみたことないわ
俺は2本までかな
前にアンテナ2本のイタリア人と対戦したけど何とかなった
3-1で負けたけど、いい体験だった
わからんのは台湾よりラグい事が多い韓国
ネット環境あんま良くないのか?
前作からそうだけど御剣の一歩引いた後に踏み込んで突いてくる技が苦手だわ
こっちの攻撃や投げは避けられるし横移動してもホーミングしてくるし本当この技勘弁してくれ
>>179 これってわざとぞろ目にしてるんじゃね?ってことじゃないのか
>>176 方向キーもボタンになってるやつ
確かに同時押しは慣れれば速そうなのと、
最速風神拳もハマれば8割ぐらい安定したな
まあ今はまずボタンの位置を身体が覚えてないけどねw
>>188 ガードインパクト当ててお仕置きしてしまえw
>>173 トレモのCOMと戦ってコンボの割り込み点を探すといいよ
わかりやすいのは青い玉エフェクトが出るタメ攻撃っぽい所、出の速い攻撃なら出せば普通に当たる
>>188 レイシャの44Bとか、エツィオの4Bとかも俺苦手だな・・・
>>190 方向キーもかいっ!
なんかすごそうだ・・・
外人さんといい勝負したらggsくらい送ってやんなよ?
ggs返されるとこっちもうれしいしな
パトロのコンボの無駄に一回転して浮かす技テンポ悪いからやめてほしい
>>194 どういう意味なんだい?
間違えて、ggrksとか送っちゃいそうで怖いな・・・
>>188 それ多様する人は突っ込んで素早くQMすると大体引っかかるよ、後はすかった所に手痛い一発を
ただ偶に出してくるタイプの人が一番辛い
ggはグッドゲームの略と聞いたが、sは何だ?
Good
GameS
ですわ
いい試合だったな!ってこと
東京でUAEがいたわ アラブ首長国連邦って・・ さすがにアンテナ1やったな
プレマ外人部屋に入ったら、後ほどサンキューメール来たな
ググっとくるソウルでしたわって事だな
レイシャの固めがキッツイわ。
レイシャ対策部屋とか立てたら需要あるかな?
今日じゃないけど。
>>148 ブラッディーロアのシェンロンが同じような技持ってるね。
もしかして376勝378敗の俺って心強いのか?
>>175 回線0マキシは東京ロビーで見かけるわw
同レベルくらいの相手とやってりゃ勝率50%に近付くんだし普通じゃね
2割ぐらいの人はがんばってるなーと思うけど
>>203 きっちり勝ったり負けたりできてるってことは、
普通に楽しんでそうに感じるがw
ゲームというのは、楽しんだ奴が勝ちなのさ
レイシャに苦戦しているのはおっさんだろうな・・・
どうせアスタ辺りでぶっぱしてるおっさんだろう(´;ω;`)
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/22(水) 23:22:21.83 ID:BrooXAo70
USAの外人が回線3本だったけど普通に遊べたわ
1Aも防げたしこれはすごいわ
海外も考慮すれば延々あそべるな
レイシャはピュラと同程度に強いと俺は思ってるよ
微不利ぐらいの状況の選択肢が豊富で強い
ネットワークインフラがほぼ完璧なの日本だけだしなー
海外勢は同じ地域でも元が広大だから基本的にキャリバーだけで言ったら4本あれば超優良回線
んだからあいつらはラグってるのが息をするように当たり前だからマジガチ勢以外は気にしてない
ジュ・・ジュウシマツの足の裏
>>201 なんか対策部屋って言葉たまに見るが
つかえる人が入ってきてくれっていうことなのかい?それとも
すごい使い手が今いるからみんな対策しよう的なものだろうか。もしくは
キャラはみんなでレイシャ一択?
>>203 強くないわけがない。
君は最強ではない。しかし、最高のプレイヤーだよっ
ぎるてぃぎあしようぜ!の略と見た
>>216 レイシャを一度も触ったことのない奴らが集まって、
チャットでレイシャの愚痴を言いつつ、
レイシャを動かしてみて、レイシャ側の気持ちにもなってみる会。
って感じがいいかなと思ってる。
>>219 最終的にはレイシャに惚れるところまでいくわけですな・・・
>>219 なるほど!
みんなで和気藹藹とレイシャについて話し合ったり戦ったりする会か。
そんな感じならキーボードあったら入ってみたいかもしれん。
___
* / \ ☆
+ ☆ / ⌒ ⌒\ +
☆ ii ,、ノノ (● ) (<)ヽ *
* / 彡^(´ ⌒(__人__)⌒:: | <正義は勝つ!
* /⌒ヽ `ー'´ ノ +
今まで対戦したレイシャは
↓の技がメインで攻めてくるの
ばっかりだったから苦手意識はないな
A.A.A+B+K
A.A.B
3B
3A+B
6K.K
下段無視しととけば凌げた
>>191,197
ありがとう、ゲージと相談しながら対応できるように意識してみる
>>222 ∧_∧
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__
>>222゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
レイシャ使っている奴は例外なくおっさんだからうざい(-_-;)
距離離すと
くるくる回すか、ツッコメー()ばっかりの奴結構いるなぁレイシャは
ピュラとレイシャは上位キャラのくせにやたら使用人口多いから嫌になってきた…
誰も勝てないキャラでやろうとは思わないだろ
>230
ツヴァイの66Kが丁度こんな感じだったりする
レイシャはガードブレイク性能高いからほっとくとすぐ割れるよ
かと言って下手に割り込もうとするとすかし技ですかして大ダメージとられるから厄介
レイシャの「んぐあっ」っていうやられボイスがサザエさんの花沢さんの声に聞こえて仕方が無い
>>219 メインレイシャだけどサブ参加してもいいかしら?
ていうか機種どっちだろ
割り込みどころがサッパリわからんのよね、レイシャは。
あとマキシ。マキシは使用率低いからなんとかなってるけど。
そういやアスタ、パトロ、αパトロ、アイヴィ、船長全然見ないわ。
レイシャは相手にしてると連携が多くて覚え切れない
ピュラは結構連携が限られてるから助かる
いつ神ゲーになるの?
レイシャとかマキシとか自分で使ってみて連携覚えないと
分からん殺しされるだけだからな
そういう意味でも全体的に技減らしたのは良かったと思うよ
レイシャの6KKの2発目をなぜかしゃがんでしまう不思議
>>239 ヘパイトスが出ていないので神ゲーじゃありません
船長は結構見かけるぞ、アイヴィもわりと見かける
>>238 ところが使ってみると、意外と数多くないし、すんなり覚えられるんだ。
ちょっとサブキャラにしてみたらどうだい?
つっこめー
>>235 PS3だよ。まぁ機種が違っても、youが立てちゃえばいいじゃないかな。
ここで立てるの宣言したり、グラコロで人呼びかけてみたりして
立てたら集まるのでは。
というかグラコロってキャラ対策含めた雑談とか
誰も使ってないキャラをみんなで一緒に練習するとか、
そういう場に向いてる気がする。
そうか、箱とPS3では使用キャラの偏りに違いがあるのかもな
(´・ω・`)はやいっしょ
急にスレ過疎ってワロス
こちら箱だが、ランクマC〜Dでは船長やアスタにはよく出くわすな。
まぁピュラ辺りは三回に一回はマッチしてしまったりするが。
>>244 そうなのかー(´・ω・`)
対策のためにやってみるかな
パトロスタイルでスパルタ兵作ってみたけどなんか違う・・・
やっぱ居合いは刀だな
超リーチ&超速発だ
こんなショートソードでやられても何のこっちゃ
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/23(木) 00:04:34.09 ID:BrooXAo70
PS雑魚レベルの俺はヴィオラばかりでうざい
一回ダウンしたら二度と起き上がれない
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/23(木) 00:05:38.35 ID:yS/xeV3a0
>>253 ミツルギさんから居合いスタイル削ったSC5チームェ・・
>>228 レイシャとはオンラインで一度も戦った事が無いんだがwwwwwwwwww
ヴィオラ最近増えたな
戦いながら対策できるしうれしいわ、アイオーンとヴォルドも増えてくれ
一応パツカのキャリバーってショートソードじゃなかったような
ナツを初めて使ってみたんだが、瞬間移動が楽しすぎる・・・。
あれ何度もやって、消えたり現れたりで、ドラゴンボール気分味わえるわ。
でも相手側がらすりゃ、いらつくだろうなーあれw
ピュラ、レイシャは女キャラで適当にやっても強いから大増殖中
ナツは叩かれすぎたのか減少中
アイヴィーは女キャラなのに絶滅危惧種
メアもやっぱ初狩り性能高いのか
多いな適当にくる人が
また今週末の週末大会が楽しみだわ。
PS3も誰か開かないかな。
なんか勝てるキャラと勝てないキャラが決まってきた…
吉光マジ苦手だ、強キャラっぽいわりに使ってる人少ないから出てくるとわからん殺しされてしまう
ジークもわかってない人相手だと簡単に勝てるな
基本キワモノばっかだからな、このゲーム
そういえば結構前の事だけどゴッドイーターの武器にソウルキャリバーが出たんだから
こっちもゲストキャラとはいかなくても神機をモデルにした武器とかあれば良かったのに
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/23(木) 00:18:40.20 ID:yS/xeV3a0
ジークはあのうちおろす技が1回のヤツと2回のヤツがあって区別がつかんくていつも二発目くらってしまう
あとたまにいるエチオもいつ攻撃が終わるかわからんから2,3激目でくらってしまう
ダンピで初狩りが、相手がキレる率は一番高いと思う
ティラがやばい
つよい
セルバンテス強い
縦と横同時に切る技が隙ない
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/23(木) 00:22:14.33 ID:yS/xeV3a0
アスタロス強い
ダウンから強制的に打ち上げて投げたり
延々タックルしてダウン状態転がしたり
ガー不早いし
アスタロスはジークとかに弱い
>>273 あれ以外まともな確反無いけどな
ちなみに横斬りはヒルダの剣と同じくらいしかリーチ無い
船長は中段めちゃくちゃ優秀だけど、下段ゴミクズだから落ち着いて対処するんだ
個人的にだけど原作知ってるかどうかにかかわらずコラボって嬉しくないんだよな…
世界観から浮いちゃうのはやっぱだめだわ
ファンタシースターとかは馬鹿みたいにコラボしまくってたなぁ
コラボはいいからその分キャリバーのキャラを出してほしい
コラボと言えば4は酷かったな
ベイダーはともかく、あの漫画家どもがデザインしたキャラ達は受け付けなかった
ヨーダを忘れるなよ…
投げが効かないとかどんなジョークかと
>>279 受け付けるかどうか以前に、吉崎観音とあと誰か一人しか顔を再現されていないのが酷い
他のなんかキャラクリ顔そのままだし
キャラクリパーツとしてのコラボは嬉しかった。kos-mosとか
>>281 あとボイスがクリエイトと同じだったな。
それでイメージにあってりゃいいんだけど、こいつとこいつのボイス入れ替えた方が合うんじゃないかってのいたし。
ヨーダもダースベイダー並の身長にすれば良かったのにな
・・・やめとこうか
飛龍の拳(変身有)とコラボして欲しいのは俺だけじゃないはず…
21日に放送されたNHKの紀行バラエティー番組「ひるブラ」の生放送中に放送事故が起きたと
ネット掲示板や動画サイトなどで話題になっている。
同番組では、大阪・日本橋の、袴姿の女性スタッフがいる足湯を訪れたのだが、
一般人の高齢男性 が突然カメラの前に現れたため、スタッフが注意を促したところ、高齢男性が激怒し、
NHKのスタッ フを怒鳴りつける様子が放送されてしまったのだ。
このハプニングに、ネット掲示板では「放送事故だw」「今の爺さんは割り込みされたと思ったのかね 」
「これは放送したらダメだろ」「何今の仕込みかと思ったw」など、騒然となった。
動画サイトに寄せられたユーザーの意見では 「スタッフの横柄な対応のせいで怒ってるだろ」
「ひるブラって番組なのに、爺さんのひるブラは許さないNHK」
「最初、じっちゃんが普通に聞いてるとこ見ると、どうせスタッフが『どけよ』みたいな失礼な対応したんだろ。
そんでじっちゃんキレたんじゃねーの」
など、NHKの取材姿勢を批判する声が多く、男性を批判する意見は少数だった。
http://n.m.livedoor.com/f/c/6299959 http://www.youtube.com/watch?v=jqX7jyIk6VA&feature=player_embedded
さっきからピュラΩばかり4連戦もして耳がおかしくなりそうだ…
あいつの声はなんか精神に障る
ピュラといえば、次は普通のパトロとかΩとかどうなるんだろ?
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/23(木) 00:37:28.88 ID:yS/xeV3a0
>>288 ごめんなさいっていいながら落ちるピュラ萌えるだろ
ナツ、ピュラ、シバ、この3人の性格を足して3で割ったら
ポジティブな性格のキャラができそう
>>290 何事もなかったかのように削除されて、カサンドラが帰ってきます
>>292 ナツのやる気のなさ
+
ピュラの使いやすさ
+
シバの下品さ
=ユンスン
悪い部分抽出して合体させたら凄い事になりそうでもある
>>292 ナツ 「あ〜ぁ…、めんどい!」
ピュラ 「ごめんなさい…」
シバ 「おかわり!」
酷いキャラができそうだ
ユンスンって2のキャラ画で、うっすら脛毛とか描かれてたのがトラウマ
ここでまさかのルキスさん登場
やっと勝率50%まで戻せた…
勝てるようになってきたし次は60%目指すか
ピュラの投げ技のセリフ考えたスタッフ変態だろw
きんてきして痛いよね・・。とかw
相手の顔股に挟んで倒れて、どうですか?とかw
アホかw
つーか、何でカサとかタリム消したのさ
また腹立ってきた
>>295 めんどくせぇ〜〜とか言いながら戦って、勝つと「お前が悪いんだからな!」と饅頭もしゃもしゃ頬張りながら言うシバ
なにこれなぐりたい
>>304 むしろそのぐらい突き抜けてくれてた方がウザキャラとしてより地位を確立できたと思う
カサはまぁ3キャラに適当に分散してるからいいだろう
タリムとザサラとキックエッジだけは絶対に許されない
アシュロットだっけか?
前作のアスタロスの女verのキャラは良かった
>>302 戦闘スタイルは血で受け継がれた戦闘スタイルだから仕方ない
身体が勝手に動くんだよ、と
プロフィールの細かいとこみると
元祖アス太郎は、アシュロットに負けてお持ち帰りされちゃって
今回のアス太郎は量産型に変わってるんだよねw
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/23(木) 00:49:35.13 ID:yS/xeV3a0
つーか、何でタキとシャンファとミナとソフィとセツカとエイミけしたのさ
また腹立ってきた
>>309 正しくはマキシに倒されて残った心臓をアシュロットが回収し持ち帰った
しかし何で今度のアスタも性格そのままなんだろうな
それが原因で一度教団を壊滅させられたんだろうに
何も成長していない
おお。すまぬ。マキシのプロフィールみてなかった・・・
しかしBランクでさえ、こいつ初心者狩りだけで上がってきたんじゃねぇの?て人いるよな
当たらない距離でぶんぶん振ってくるジークメアとかさ
ランクマの仕様はマジでどうにかしなきゃ
>>314 ハタチ超えてるのにあの落ち着きの無さだよな、やっぱり
キックエッジ(笑)
鉄拳キャラの足技でツギハギしただけの手抜き流派だぞあれ
ここであえて3のタンバリン流派を熱望してみる
ごめんね、デフォキャラほとんど使わない人なんだ
キックエッジもそうだけどキャラクリ方面の需要が辛い
>>319 武器がちゃんとあるってのが良いんじゃないか
結構好きだったよキックエッジの武器
同じキャラのクリキャラだけでもう7体揃ってしまったぜー
御剣のモーションよりオリキャラの刀モーションの方が好きだったな
>>320 ダンサーだね。
ああいう独創的なのは嫌いじゃない。
しかし、流派を復活させるなら、ぜひ使い手のお店の売り子リネットを復活させてほしいぜ
>>323 足に刃物をつけるっていうところが良いね。
殺し屋イチみたいだ。
わざわざデビルなんぞ出さなくていいから、構成見直されたキックエッジのほうがよかったな
>>326 あと盗賊なんちゃら流だったかの
爆弾転がしドーンとか
キリクとは似て非なる棍術でいきなりでかくなってドーンとか
ナツってコンボとか以前に技一つ一つのダメージからおかしいんだな
コンボするわけでもなくダメージ60とか出てクソワロタ
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/23(木) 01:04:23.02 ID:yS/xeV3a0
ダンピもアルゴルもエリュシオンもキリクもオメガもαもデビル仁もいらね
てか下段全員いらんから
削除したキャラを下段に復活させてほしかった
>>328 鎖がまみたいのとか、でかい槍とか、背中に大きな手裏剣とか・・・
ああいういろんな流派復活してほしいよな。
弱いとか強いとかじゃなくて、流派が多い事に意義があると思うんだ。
キャラクリやってると流派に迷う事あるし。
このゲームって2Pでアーケードやることできない?
2Pでアーケードやりたいんだが;
>>332 英国なんちゃら剣術がまんまエイミの流派になったんだっけ
キックエッジのジャスト技ばっかりなのは遊んでて面白かったな
>>334 技がちょっとAEで付け足されてキャラっぽくなって4で完成したらぶっ壊れてたw
>>334 そうだね。あれは大出世というか、レギュラー以外の流派でも特に人気があったんだろうね。
いや、キャラが人気あったのか。3AEでもレギュラー化されたんだっけ。
俺ランクマメインでやってるんだけど(普通にヘタ)吉光と当たったことないわ
>>334 >>336 性能はともかくとして、動きがかっこよくて好きだったな、4エイミ
ただクリティカルフィニッシュだけは男が使うとどうしようもなくキショいけど
バランス取れててキャラ少ないのと、流派多いけどバランス崩壊はどっちがいいんだろうな
小田嶋は前者をとったわけだけど、この不評っぷりを見るとなあ
>>338 つグラコロ
ランクではあまりみないなぁ・・・たまにあったら、よくわからず殺されてしまう・・・
起き上がりにタケコプターみたいな技やられて負けた記憶があるよ・・・
まぁクリエイションオンリー流派には
他レギュラーキャラ流派にはない魅力があった
キックエッジも鉄拳がーとか言うけど
あくまでキャリバーには無い流派だしな
>>340 キャラクリ、オフなどは後者で、
純粋に対戦という観点からだと前者なのかも。
小田嶋は対戦推奨派ってことだろうね
大会って市川でやんのか
1時間くらいでいけるなー、でも新参は入りにくそうだな
>>331 俺も一番下、αパトロ以外使ってねえw
というか最初は別にキャラ減っても大丈夫じゃね?と思ってたけど
やり込んでくるとキャラが少ないのが微妙にじわじわくるな、ボディーみたいに後から効いてくるみたいな
>>332 デフォキャラありそうでない流派を補完することにクリエイト流派の意義があるよな。
一方でデフォキャラと武器が被ってる黒縄流だか辻斬だかマロイのなんだかとあと剣盾は誰得だった。
>>343 結局は主要な層を見誤ったのと、肝心の対戦ツールとしても微妙な出来なことと
とどめに新規獲得できない上に、シリーズファンも少し逃したのが痛いな
まるでブレスオブファイア5を見ているようだ
デビル仁も悪くないんだけど、
前かがみの姿勢でビーム出して空飛んでってのが唯一の格闘系モーションだと寂しい
動きの多彩さとか動かしてて面白い、というのが今までのキャリバーの大きな魅力の一つだったからなあ
ある意味今作を一番体現しているのがアイヴィーだなあ
>>348 普通の仁でも良かったんだけどな
2(PS2版)で平八参戦してるし
>>347 隠れた名作扱いになるのか・・・ BOFも続編出てない・・・
アイビーと当たるだけで、勝ち負け関係なく嬉しい。
おっぱい万歳。負けてもおっぱい。
でもアイビー少ない
3はキャラ枠全職業1つずつ入れられないのが悩みどころだったな
>>340 それそもそもトレードオフじゃねーけどな
よく製作側が言い訳によく使うけど
客が真に受けるなよ
>>353 アイヴィー使いだけどオリキャラばっかりでごめんね・・
言うほど弱くはないと思うのよ・・
クリキャラとしても剣一本持ってるだけっていう使いまわしやすさが良い
そんなに木人たくさんにしたいならエッジマスターとインフェルノで良かった
キリクソフィーを木人にして誰が喜ぶの…むしろインフェルノ復活でみんな喜んだはず
勘違いしてる人たまにいるけどキャラ少ないからバランスの保障が取れる訳でもないからな
多くてもバランスいいのが一番理想でそれを提供するのも仕事の内なんだよ
元々いるキャラを削るのはいわば苦肉の策なんだよ、裏を返すと調整できないって事だし
まあ今回はどうみてもEVOに向けての短期開発期間の上、初から人数きめてたんだろうけど
>>346 辻斬りはあれだっけ
海外版エッジで御剣の代わりに入ってたアレックスだったかって侍
>>355 確かにそうだな 両方やればよかったんや!
>>358 体燃えてる奴がナツ流派になると式妖弾すっげぇ見切りづらくなりそうだなw
割とバランスとれてるほうじゃね? 割と
>>359 技の数にも似たようなことを言えると思うんだ
多すぎるから何をすればいいかわかりやすくするとか言ってたけど、
元から効率重視のプレイヤーは特定の技しか使わないし、数は重要じゃない
むしろバランスそのもの
逆に昔のキャリバーのテーマで言えば、適当にキーとボタン組み合わせれば技が出る
初心者でも感覚で動かす事が出来るっていうのが売りだったんだけどね
横移動攻撃の意味不明な統合を筆頭に、説得力に欠ける変更だたわ
バランスそんな悪くないと思うよ
少なくとも今までに比べれば
設定資料集みないと、なんでこんな微妙な面子になったのか
誰も分からん
無料DLCで解説入れるべきだと思うんだが
この売上じゃ、続編は無理か
俺のタキがぁぁぁ
キャリバーの火を消さないために企画を書いた小田嶋と、
それをみてプロデューサーを引き受けたタゴが、
結果的にキャリバーの火を完全に消すとは皮肉だな
>>368 そりゃ火種を燃え上がらせる少しの風のはずが
いきなり火が消えるほどの強風吹かされちゃ…
小田嶋はキャリバーの火を消したくなかったのではない
ただ自分が考えた最強のソウルキャリバーが作りたかっただけ
>>366 シリーズとしてみると確かにバランスは取れてるほうだね
これまで強キャラって言われてた連中は、今作の比じゃなかったし
そう言えば3週目はどれ位売れたんだろうか
ジワジワ売れて人増えてくれたのむ
バランスは取れてる方だねっていうかシリーズで最高だろ
オンも含めて対戦部分だけなら最高傑作
懐古厨はさっさとアンチスレ行ってね
どうやったらジークで手数押しのキャラに勝てるん・・・?
過去シリーズのバランス知ってるのに懐古は去れとはこれいかに
じゃあ対戦意外は最低な作品って事でよろしいか?
腕も頭も弱いんだよ
ナツの宿8と宿8B+Gとかアイヴィーの6【B】8と6b8とか
ヴォルドの正面1Kが背向けでは4Kとか(前作では背向けでも1Kだった)
すっげーユーザーに不親切なコマンド体系だと思うわ
こんなコマンドの重複なんて3D格ゲーでやっちゃいけない基本事項じゃないの?
でっかい釣り針
あああああああ!!!!小田島って誰なんだよおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!
こんな糞ゲー出しやがってよおおおおおおお!!!!!!!
>>377 自分で書いた文章すら見えないなら眼も弱いな
シリーズとしてはいい方だと思うけど、熱帯が快適になった恩恵も大きいな
あと最近たまに見かけるけど過去作の話題が出たら必死になって飛び込んでくる奴いるな、新参か?
>>376 別にいいよ
でも過去のオフ要素を無駄に美化するのはやめてね
新規の人は結構面白いと思ってるみたいだし、その意味では狙いはハマってるんだけど
思ったほどキャリバーに興味を持つ新規がいなかったんだろうな
キャリバーのブランド力を過信してたのかもしれん
>>382 ただの思い出語りをアンチと言っちゃうんだからなんというかまぁ…
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/23(木) 01:31:38.13 ID:yS/xeV3a0
でも海外で前作200万売っただけあって日本よりはるかにキャリバー愛みたいなのがあるな
向こうの攻略本は日本のよりはるかに分厚いらしいしな
開発元も日本が一番腕前も情熱もしょぼいという
>>386 特典やパッケージングの入れ込み方も違うぞ海外は
正直5のあの本みたいなパッケージは欲しかった
ギスギスギスギス、ちょっと間空いたらアンチがわらわら
もう日本でキャリバーやりたくねえな。プレイヤー少ないしやりこむ前に文句言って去るし
アメリカでやりてえ
価格設定みれば、日本ではファンに売り逃げする姿勢ミエミエだったw
せめて海外では売れて欲しかったな
>>388 アンチか事実かもわからなくなってるんだ、早く日本語じゃない文化圏で生活した方がいいな
ヴォルドってネタキャラクリエイトで結構遭遇するなぁ
良くわからんまま勝ったり負けたりだけど
一生かさかさ動いてるのもいるし
>>389 本体か価格がアレだけど
クリエイションパーツのDLC価格は安いな今のところ
前作のは全身分ワンセットだったのはあったっけど
DLC価格が今の倍だったかな
やっぱ向き合って対戦したい…身内にキャリバーやってんのいないからモチベがきちい…
>>390 お前こそアンチって意味分かって言ってるのか?
>やりこむ前に文句言って去るし
それだけやり込もうという気にさせない内容だったってだけだと思うけどね
5が面白いかどうかは好き嫌いとしても、
がらっと変えちゃったんだから過去作からのユーザーから不満が大量に出たり去っていっても仕方ないだろ
俺みたいに不満言いながらも続けてるのも居るだろうから
そういう話になったら入ってくる人も居るのは自然だと思うけどね
吉光の飛んでるところからの下段と中段どうやって見分ければいいねん…
個人的にはグラコロに勝敗とか記録されなくて良いな
マッチングももう少し考えてほしかった
ランクマは無理かも知れんがスパ4観たいなのだと良かったかなぁ
クソ、スランプだ
勝率7割くらいあったのに、今日だけで6割まで落ちた
開幕から何も出来ずに負け続けて10連敗達成したよママン
>>397 トレーニングで使ってみてガン見すれば良いんじゃないだろうか?
>>399 一週間ぐらいあけてから再開または垢作りなおすと嘘みたいに勝てる
まあPS3が逝ったからなんだが
>>388 なあ、そこはフランスでどうだろう。
つよい奴らがいっぱいいるぜ、キーブとかカヤネとか。
らくに勝てなくなるかもしれんが。
ぶさいくなキャラクリは多いかもしれんが、キャリバー愛は日本の非じゃないと思うぜ。
質問なんだけど、アスタの1AAと1ABって皆見てから対処できる?
勿論どっちが来るか解ってるなら対処できるけど
実戦だとジャンプと横移動の切り替えがムズイ。
>>400 まずは目で追えるようになって、次に体が反射してくれるかという問題に当たるんだな
>>398 スパ4ってより
スト4時代は観戦無しで…
続けばどんどん良くなるってのはあるんだけどね
>>404 最終的には慣れか
とりあえずは見分けだな
>>401 間を空けるってのは考えたんだけど、キャリバー禁に耐えられずに身体が勝手にアケコンをね・・・
小田嶋信者が今日も喚いてるなw
頑張って自慰ネタに協力してやってくれ
兆分の一くらいの可能性で次が出てくれる可能性が出来るしな
>402
つーか、基本だよね。
ぶっちゃけた話、レベルの底が違う。
ぁーあ、格闘ゲームは何だかんだで日本がトップだと思ったから残念だ。
いやまてよ、これはむしろチャンスなんじゃないか。
だって世界レベルと普通に戦える環境は既に与えられているんだから。
いぃねぇ、燃えてきたよ。
すぐにでも飛び出したい気分だ。
きんぐじょー大好き。
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/23(木) 01:47:11.48 ID:yS/xeV3a0
ランクマ以外の勝率は気にしないことにしてるな俺は
だからランクマは勝負のことろだから6割あるが
他は4割くらいでボチボチダラダラやってるほうが気が楽
ひたすらタックルなアスタロスがうざい
羽生えて飛んでくるトカゲよりもうざいです・・・
>>410 自分は敗>勝な状態が続いてるから気にしなくなった
過去作の話出ただけで拒絶反応起こす新参以外は
俺みたいに不満もあるが正直「キャリバーだから」って感じでやってる人も多いと思う
実際快適だから熱帯は前作よりいい感じだし、つかここ落としてたらぶっちゃけいい所を探すのが難しい作品になってた
>>409 あんたにゃ負けたぜw
ツヴァイの「明日は俺の番かもな」とかカッコイイし、
イイヤツだしね、ストーリーでは。
男くさいキャラって、キャリバーには必要だと思うぜ。
>>413 ネット対戦の快適さだけは本当にほめられるよねえ
他に褒めるところが見つからないけどさ
ひたすらたっくるなアスタロスって対処しようがないものなの?
知識がないにわかなんだけど同じ行動だけされたら何とかなりそうな気がするのだが
>>415 いや、まだあるぜ
背景グラフィックの綺麗さ
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/23(木) 01:53:07.52 ID:yS/xeV3a0
とりあえずkeevとかカヤネとかエマはフランスにいるんだろ?
ID分かればフランスのグロコロいきたい
3本あればそこそこ対戦できるしな今回
>>411 普通に考えて横にあるけばいい
当然、向こうも対応してパターン変えてくるとは思うけど
気安い上段は振ったらあかんよ
>>418 迷惑がられるからやめときなよ。
ラグがあると勝っても負けてもすっきりしないし。
>>416 俺が下手なのもあると思う
ハマるとがんがん食らっちゃう感じなんだ・・・
ってか、それで一番嫌なのは対戦してて面白くない事
俺が対応鈍いのも悪いけど、もっとバトル楽しもうぜって感覚になる
いろんな攻撃してくる相手のが楽しい
>>418 フランスとの対戦は少し重そうだけどな・・・・
キャラクリも厚着のキャラとか作れないぐらい着膨れするし、ベルトつけるとそれより下が消えたりして
全然思うように作れないことが多いなぁ
さっき日本のグラコロにフランス表示が来てたけどアンテナ1本だったよ
うちはマンション光NAT2ね
個人的には3本じゃ満足な対戦はできないな
Keev先生がやってた高速移動って後ろだったら45Gでいいの?
外人と対戦していたら突然女の声
どうやら彼氏あたりが操作している様子
ナツで馬鹿の一つ覚えみたいに式妖弾
離れた所でも他の女がキャッキャウフフしとる
女はべらせて対戦か・・・羨ましいのぅ
俺の隣には誰が居ると思ってんだ
誰も居ないんだぞこの野郎!!
ムカついたんでボコボコにしたが
勝った気がしなかったぜ
>>423 装備干渉による装備解除
下が消えるというのは
4以上に制限が付いてるね
レギュラーキャラのパーツが使えない
パーツが一回り膨らんでるのは体格調整による影響が大きいんじゃないかと
レバーとキャリバーV握り締めて持参してフランスいけばええねん。
>>423 キャラクリスレですらいろいろ言われてるからね
基本パーツは減ってるし特殊パーツは位置変えれるといっても
止まってる時はいいけどプレーすると部位の動きについてこれてない事も多い
こういうのと貫通しちゃうとか浮いたりめり込んだりは作った人の技術不足に思える
ちゃんと作ってれば結構いろいろ出来たと思うんだ
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/23(木) 01:59:51.56 ID:yS/xeV3a0
迷惑だよなやっぱ
ワールドの1Aランクのメアの動画かたっぱしからあさればKEEV先生の動画みつかるかな
独特の凶暴性もってるメアだし
先行入力がすぐ消えちゃうから66系の操作たくさん要求されるキャラはきついな・・・
ボイチャ入ってて本人は一言も発しないのにレバガチャの音だけひたすら聞こえてくる人が居た
>>432 レバガチャ音を拾って音声スイッチオン状態になってるとか?
同キャラ戦は疲れるわ
勝てばいいけど負けたらストレスマッハだし
>>433 わかんないけど対戦中ひたすらガチャガチャとだけ聞こえてうるさかったw
声とかSEかき消されてるぐらいに・・・
まあ仕方ないけどね
キリクのCEくらい専用が欲しかったっすね
>>430 あのプレッシャーはすごいよな。
スキだらけの技いっぱい持ってるキャラのはずなのに・・・
たたみかけてくるにもほどがある。
あっちのプレイヤーは攻撃に重きを置いてるらしいぜ。WGCじゃなく
ほかの動画があればぜひ見てみたいよな。ソフト発売前のは確かあった気はする。
ソフィーは専用CEあるんだからモーションもつくってくれればよかったのに
今回ボスキャラもアルゴル流用だし
>>432 レバガチャの音とは別に
PCのキーボードの音でヴォイチャがオンになってる人もいる・・・
そうなると、ゲームの音も小さめになるからちょっと嫌だよね・・・
聞け!わが魂の鼓動を!(ダンピCE)
なんだろう・・・ヴォルド始まってる気がする
なんだろうこのヴォルド率
>>441 俺のダンピタイプの女クリキャラはCEの蹴りを入れたあと
寝転がりながら「みとれちゃった?」って言うんだぜ・・・・
あれ、相手にしてみればむかつくだろうなぁw
エリュシオンは機械声といい仮面といい誰得すぎた・・・普通に出せばいいのに
>>439 Ωのエンスト追加部分も変わってたと思うよ、それだけだけど
>>443 しかしエッジマスターのレイシャCEに敵う者は居ない!(キラーン
アイオーンって2Aと6K以外に何使えばいいですか
Ωストライク! Ωストライク!
EUのA1メアのリプレイDLしたら投げぬけしないわミツルギの2段目必ず喰らうわ雑魚すぎて話にならんかった
本当にあっちはレベル高いのかな
>>413 機能的にはDOA4には及ばないにしても
ネット対戦の環境は快適だよな
これが酷かったらクリエイトに引きこもってとっくにやめてたわ
ネット関連に関してはガチで評価に値するレベル、よく頑張ったといいたい
ただランク、対戦拒否等のシステムを考えたやつは反省しろ
あとはプレマでテキストチャットの有無が選択できたら不満ないな
無言でやりたいときはランクマ一択になってる
対戦拒否したヤツはかなりポイントけずられるんじゃないの?
前作間違えて切断したときに結構減った記憶あったが
対戦前の情報に勝敗数つけて欲しかったな
グロコロやってて相手がEラン初心者タグ、それならと思ってサブキャラでいったら相手は600勝100敗くらいの初心者狩り
さらに死体蹴り&挑発されたときはもうね
>447
ウェポンXは帰って!
>>454 そういうところでしか輝けない人なんだろうと穏やかな心で見守ろう
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/23(木) 02:33:43.03 ID:ooX230+H0
>>454 【ランダム】対戦で初心者狩りもなにもないと思うよ。
もし相手がBとかAだったらいちいち対戦拒否すんの?w
ダメだ、あれからまったく勝てん
2本取って、あと一撃当てれば勝てるってとこから3本取り返されるのもうヤダ
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/23(木) 02:38:30.73 ID:ooX230+H0
>>456 なんだこうゆう意見多いのか?
なんの為のランダム対戦なんだよ、ランクなんて数こなせば100%あがるゴミ仕様な現状意味ねーぞ。
初心者狩りとか笑えるわ〜、負けるの嫌なら「わざと負けてくれる人限定部屋」でも作ってやっててくれよ。
>>459 お前のようなのがいるから、格ゲーは衰退していくんだよ
いや、俺は死体下痢+挑発って部分に対してのみね
勝率的な部分にとやかく言うつもりはないよ
強いのと当たるのが嫌なら、ランクマやるか初心者部屋立ててやれや
極端に勝率高いのは負けそうになると切断してる可能性もあるしなぁ・・・
とりあえずトレモにこもって練習すればおk
相手の手の内と自キャラの特徴知らないと永遠にわからん殺しでっせ
ごめんね、俺が悪かった
初心者狩りって部分は削って読んでね
アイオーンはAA,2A,66A,66K中段メインでステップを封じつつ固めて投げ、幸い抜け猶予短いコマ投げあるのが救い
22or88Aヒット確認から追撃、下段は11K,潜りやすい11Bお好みで
キモがwsKカウンターからの6BBE→追撃
裏落としにA投げ、各BE、wsB等
キャラによってはほんとに振れる技2,3個しかなくなる
バクステと切り返しが最悪レベルなのでフレームと距離戦を熟知してないと勝てない
>>460 >>459の態度はどうかと思うが、言っている事は間違ってはいないだろ
グラコロは初心者ロビーでもないし
ランダムマッチはランク・戦績関係無く、その名の通り「ランダム」で対戦相手が決まる訳で
初心者が強者と当たってもおかしくないマッチングシステムだろ
あと、ランクマや称号に興味無い人だっているし、デフォ称号を初心者にした製作者に文句言え
今恐ろしいバケモノと当たったんだが・・・
こっちの攻撃全部ジャスガされて、3本パーフェクト負けしたぞ
すくなくともプレマ、グロコロに勝率はいらなかった
ランクマと差別化する気ないだろ
称号初心者&Eランってだけで戦績積んでるヤツならまだいいよ
だがサブアカで初狩りしてるヤツ
テメェは駄目だ
回線4以下は申し訳ないがNG
グラコロなんて行かずランクマやればいい。大抵の人は死体蹴りなんてしないし
初心者だろうが熟練者だろうがみんな平等でガチる、ある意味落ち着いたとこだよ
俺と同じくらいの勝率4-5割の人もいっぱいいるし
ランクマやってれば嫌でもランク上がるからEで初心者みたいなのは少ないし
ランダムマッチで初心者狩りとかいうゲームは数ある格ゲー見回してもキャリバーだけだなw
ランク上がってBとばかり対戦してて気づいたんだけど、みんな投げがやたら多い
困ったら投げてくる
不利だとファジーガード安定だからか
お願い投げ確かに多いな。
それに引っかかってるから俺は勝率悪いのもわかってる。
ナツ、メア、ティラ、ピュラ、シバ以外は
下段がしんでるから崩す方法は投げになるだろ
そこはもう1発1発がもう択の世界だよ
投げが中段かみたいな
勝率9割くらいの超強い人を勝手にライバル登録してデータ見てると投げ抜け回数80回とかそこら辺だった
自分は投げ抜け回数500回以上で掴まれすぎているのが分かった…
今回下段も弱めだし崩すとなると投げも多くなるよ
そうそう、Aランクには投げが通らないんだよな、絶対一瞬しゃがまれる
上手いしゃがみ方が知りたい
ピュラの下段って1Aの事言ってるの?1K?
A1ランクはそれ以外でも必ずAもBも投げぬけしてくるからな
なんかコツあるのかな
俺はしゃがんでから立ち投げで投げられる
な、なにを言っているのかわからねーと思うが
投げ抜けに関しては単純に噛み合ってるだけじゃないかな
俺もAランクの投げ全部抜けることもあるし
横に強くて5割通ってダメもあり発生そこそことなれば使わざるをえませんな
まぁしゃがステ技にはお気をつけて
>>480 鬼のように強い人はしゃがんでかわすっていうより投げの間合いに入ってこないって感じかな
仮に近づいても差し合いで簡単に自分の間合いに戻されるので投げる隙もない
昨日プレマでEランクの奴と対戦したんだが、やたらガード堅いなーって思って
後で戦績見たら、プレマオンリーで数百戦している奴だった。
そりゃガード堅いよね・・・
ランクマ、グラコロ興味無しですか
グラコロでお互い勝率50%前後、死体下痢や舐めプもなし
お互いたぶんイライラしながらの泥試合で
勝つとマジ嬉しい、負けるとマジ悔しいって人を勝手にライバル視してたんだが
拒否られるようになった。悲しいw
>>454 お前は俺か
ほほほ、まさか数時間で勝率が20%も下がるとは・・・
確かにこんな感じかも知れない
俺:A投げ→敵:とりあえずA連打してたから抜けれた
俺:もっかいA投げ→敵:またA連打してたから抜けれた
俺:こいつガードするときA連打厨か?だとしたらB投げにするか?
敵:そろそろA投げが効かないと感じ始めてB投げに切り替えるか?
俺:B投げ→敵:読みが当たり抜け
俺:読まれた?次はどうするか?とりあえずA連打する癖がありそうだからもっかいB投げ
敵:しょっぱな投げぬけしたのは俺はA、だから向こうはAが投げぬけられる確率が高いと思ってんじゃねーか、じゃあBかな?
俺:B投げ→敵:読みが当たり抜け
俺:こいつマジかお・・超能力者かお・・もうB投げのイメージ悪いしAで
敵:3連続B投げは考えにくいな・・3連続でB投げぬけされれば精神的ダメージはでかいはず。。なら次はAか
俺:A投げ→敵:読みが当たり抜け
俺:おわああああああああああああああああああああ
敵:( ´,_ゝ`)
B投げが威力高いキャラ多いからとりあえず最初はB、次もB、そろそろAだろ…で気づいたら全部抜けてたり
ラファエルはB投げしかやってこない人多い
ナツ、メア、ティラ、ピュラ、シバってそんな下段優秀だったっけ
ナツ、シバ辺りは分かるけどピュラとか何の事言ってるんだ・・・
クリミナルはいいんだけど対のマイトアトラスが弱すぎるんだけど
ティラは1A、1K、236Kとダウン取れる下段が3つもあるからな
優秀かどうかは別にしても別モーションで3つもあると慣れるまでは辛いだろう
ピュラ系は1Aのイメージが悪すぎる
メアは下段ロー位だけど投げ間合いと下段投げあるから困らんな
あといくら遅いっつっても1Aプレッシャーにはなるし
メアの1Aは面倒だな、わかってても
ダメだ全く勝てねえ
もう30敗以上してるぞこれ
むしろ時々でるレイシャの下段貧弱説の方が胡散くせえ
横全回転でダウンが取れておまけにキャンセルまで出来る2A+Bと見切りづらいしゃがみ中2A+Bと地震の2B+Kがあってあとは何が不満なのかと
火力低いキャラはそこだけ見て自虐するのが居るんだろ
ヴィオラとかなかなかいいキャラしてるよあれ
ピュラは1Aで初狩りされるとそのままなら強く感じるかもなぁ
メアは慣れれば結構ガード出来るけどダルいよね
メアのはガードしたところでキャラによってはロクなもん入らない
どのキャラの下段もガードorJガードorジャンプする
練習して有利不利フレーム調べてからじゃないと
強い弱いとかわからないと思うが
しっかり対策した上で言ってるなら納得できるし
ちゃんとした根拠ないと納得できない
ピュラの1Aは向かい合ってていきなり出されても余裕でガードできるけど、
モーションのせいでタイミングによってはめんどくさいのはわかる
派生もあるしな
>>499−500
「体力が先になくなったから負けた、火力が足りないからだ!」
こんな程度なんじゃね?
ティラのほくろが気に入らない
メア1Aは連携の合間にやられるとまず対処できない
上級者でもバンバンくらってるしkeevとかの動画みてもわかるが1Aの出しどころがうまい
あと1A喰らったらダメージがやばい、モーションが小さいからわかりずらい、実際メアのひねりの動作が加わるだけで剣を振る動作は速い
あとメアは構えからBで下段になるし1Bとかの下段もあるし
下段はジークもはいらないか?
今日もこんな神ゲーを作ってくださった小田嶋様に感謝、
こんな良心価格で提供してくださったバンナム社にお礼の言葉を言おうぜ
ありがとうございました
ありがとうございました
1Aも怖いけどそれに混ぜてA1AAとか出されると何もできずにやられちゃう
書いた後気づいたA2AAだった・・・
レイシャの2A+B発生31F見えないのは問題外なレベルでキャンセルしたの見えた時点で2A振って終わり
キャンセル背向け2Kもダウン削除で当てても不利、択にもならないんで使う意味ないんだけどな
しゃがみ2A+Bは発生遅い暴れに弱い、生出しで当たったらラッキー程度。これは使い道が他にある
2B+Kに関しては地震(下段)部分を当てるような使い方しない。ありゃ下段じゃなくて中段として使うもんだ
22or88Kだけは下段として使える
ジークさんの下段って何かしらホールド入れないとろくなのないじゃないですか
やだー
keevみたいなステップのヒルダがいた
もちろん負けたけど、カッコイイなぁアレ
ジークの2A+Bが棒立ちの相手にスカったときは悲しい
回線の話題出てるけどお前らマジでいってんのか・・・?
俺回線5相手でも場合によっちゃラグでイラ壁なんだけどw
半分くらいは5でもラグってるよ、たぶん無線なんだとおもうが。
レイシャの下段はもう2Kあればいいよ・・・
プレマメインでやってるけどグラコロたまに行くとすごいな
圧倒的に負け数多くても頑張ってる奴いるけど
70勝6敗とか350勝30敗とかカオスだ
レイシャの下段貧弱は無いな
種類も多いし紛らわしいモーションのもあるから
いろんなの散らしてればなかなかガードしきるのは厳しいよ
まあでかい下段は上手くなってくるとどのキャラもほぼ通らなくなるから
小技の下段で当てて有利持ってるキャラの方が結局下段が強いってことになると思う
>>519 グラコロ一番試合効率いいからなー最早初心者が入れる場所じゃ無くなってる
Aランごろごろいるし勝率90%以上やE5試合数少ないのに動けるのとか非常にカオス
最近はランダムに入らないで外でプレマ代わりに使ってるのが多い印象
勝率表示が絶対いらんかった
昨日ここでクイックマッチ攻略でアスタロスのスクリューパイルドライバーを勧められたんだけど、どの技のことなんだい・・・
>>521 最初はそう思わなかったけど
最近は本当に思うよね、勝率も勝敗もいらんかった
気にする人結構いるっしょ
低勝率が勝率7,8割に勝つ方法を編み出したぞ
とにかく相手は知識は人一倍あるので逆にそれを逆手にとる
ステップでちかよったら相手は投げが来ると判断するから一瞬しゃがむ、そこで痛い中段コンボ入れてやる
そうすると相手はまた近寄られたらしゃがステの早い技を出してくるだろう、つまり投げも上中段も効かない選択肢を相手は取ってくる
そこは自分のもってる一番早いと思う中段を叩き込む
すると相手は早い技で攻めだす、そこは44B系の空かし技浴びせてやる
相手はかなりテンパってくる、なんとしてもダメージ与えたいと思ってガンガン攻めてくるようになる
しかし冷静に防御、大概一発目はガードさせて有利な技を振ってガードさせてから早い攻撃でカウンターを狙うので
あえて防御は崩さない、
投げを狙ってくる可能性も多いにあるがどうせB投げは仕込んでないだろうと思われガチなのでガードしながらBボタンは連打しとく
相手はさらにテンパってもうガー不と投げと下段しかねーとおもい始めてくる
そうなればもうこっちのもんだ、ガンガン攻めておk、なんでも当たるようになる
勝率9割以上はバケモンか切断厨だから相手にしなくておk
すごいな 本にしたら売れるんじゃね
今8WAYRUNの配信見てるけどナイトメアって強すぎじゃね?
今回遠距離で一番ハッスルしてるのはナイトメアだなー、と思う棍使いであった
>>2のwikiのよくある質問と答えにPS3版のリプレイのバグに関してまとめておきましたので、
リプレイが見れないor起動画面に戻されるなどの書き込みがありましたら、誘導してあげて下さい
リーチ長い癖に早くて威力あるからな
他のキャラは色々弱体化してるっていうのに
ランクマエツィオ10勝だりーなーと思いながら初挑戦したら10連勝w
まぁ相手は殆ど同じE5ランクの初心者だったんだけどね。ごめんね
>>528 乙。了解した
ナイトメアのCE対策は投げ厨になるのが一番っぽいな
対戦お断りリスト出来たぞー
ジーク リーチ長すぎ、構えからのプレッシャーきついからお断り
ミツルギ 加齢臭がうけつけないからお断り
パトロ 66B狙いすぎ、使用技少なくて戦ってて楽しくないからお断り
ピュラ/Ω ガチガチに固めて有利フレーム狙いすぎ、確反狙いすぎお断り
アイヴィ 吸い寄せ叩きつけ攻撃喰らうとストレス溜まるからお断り
ヒルダ 常に光った攻撃して使用者が「俺のヒルダドヤァ?」って思ってそうだからお断り
マキシ 分からん殺しお断り。眉毛は好き
アスタ 投げ多すぎお断り
ナイトメア 投げ範囲広すぎ、我が物顔で攻撃すんなでお断り
レイシャ 俺のターン来ないからお断り
シバ 分からん殺しその2。攻撃にオナニー臭を酷く感じて戦ってて面白く無いからお断り
吉光 声が若本だからお断り
α 隙を伺ってる待ち野郎が多いからお断り
ちなみに私はアイオン使い。
アイオン 羽生えてて気持ち悪いからお断り
トカゲ 見て目も使い手も気持ち悪いからお断り
待て、これはアイオン使いになりすましたアイオンアンチとみた
アイオン 上級者で使用している者が皆無な為、対策する必要無し
よって時間の無駄なのでお断り
アイオーンそんなに弱いとは思わないけど、なんかスレ的に毎回弱キャラ扱いされてるよね。なぜなんだ・・。
確かにパトロクロスとかナツとかピュラに比べると厳しいけど、上位キャラ以外はみんな相手するの苦しいわけで。
ナツが載ってない時点でなに使いかわかるやろ
あークソ、8連勝までいけたのに死体蹴りしまくる台湾人に負けた
悔しい
>>538 キャラランクとか荒れる話題だけど
ナツよりパトロクロスの方が強いと思うよ。
寝言は寝て言いなさい
>>537 いや、使ってみたら分かるけど、強そうなポイントがないじゃん…
羽生やしても横歩きで乙だし
実績にある移動距離80000m以上の実績鬼畜過ぎないか?
クイック全キャラ倒した時点で見たら9000mしか移動してねぇ。
なんか効率イイ方法あるかい?
ナツでレバー後ろ固定して、決定ボタンに何も割り振らずに連打固定
>>495 ティラの下段はそんなに強くないよ。強化必殺技だけ強いけど他は弱い。
1Aはガードされると-14フレ前後だけど発生がめちゃくちゃ早くてなんと31フレ!
236Kは1Aよりさらに発生が早く、脅威の28フレ!ガードされても浮かせ確定するくらいの不利しかない。-20フレ前後。
1Kはガードされても16フレまでしか入らなくて優秀だけど密着からちょっとでも距離離れるとダメージ減るしダウンもしないうえにコンボも繋がらない。
BE版は確定ない上に発生23フレで強い。けど追撃できなくて30ダメくらい
アイオーンはせめて炎と突進以外に羽からの派生が欲しかったよな
確反ありの上段横くらいはあっていい
いくらなんでも横歩きで全対応は酷いと思う
確かにパトロはやっててアレだな。
飽きてくるのがプレマやってておもた
パトロはラファエル並みに横移動に弱くね?
むしろラファエルって横移動に弱いの?
横ステップして縦斬り避けようとしていっつも食らうんだけど
panty shot
パンティショットwwww
急にどうした!w
もうピュラの相手はいやだああああああ
あーあ、…めんどい!
今日はいいプレマだった。心穏やかだ。手心くわえられてただけかもしれんが。。。w
もうピュラの相手はいやだあああ
だれかたすけて
うわー
もう許してくれー
もう堪忍してくれー
>>508 キーブのメア1Aが当たってるのはほぼ6Kカウンターからだけだろ
生で当たってるのも相手が横歩き中の硬直中とかだけだしな
対戦内容を適当にしか見れない初心者なのに声だけデカいとかマジ勘弁
>>513 立ち途中A+B、11A忘れてんぞ
レイシャ使いは本当にこすいな
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/23(木) 07:01:09.06 ID:hoivcmJ40
ナツ使いって結局投げに至るまでが変化するだけで投げしか狙わないんだな
こりゃ嫌われるのわかるわ
ナツ使いはゲーマーカードから悪評入れて極力戦わないのがええね
ナツそんな強いか?
投げも下段もカスみたいなのしかないからまるで怖くないんだが・・・
そんな俺はヴィオラ使い
近寄り難いジークとかメアのがきつい
ナツなんて基本使わないのにふつーに悪評6割の俺にはかなうまい。
……ただの底辺プレイヤーなんだがどうしてこんなことに。
勝率も5割弱だし死体蹴りも回線中断もしたことないぞ。
Eランクのまま何百戦もしてるとかかなぁ
ナツ戦は厳しいな
15F以下の確反向け技持ってない遅いキャラを使ってると、例えばAABみたいな解りきった攻撃にすら手を出せない
レイシャとかもそうだけど、出が早く不利の小さな攻撃で張り付かれると単純に切り返せなくてキッツいんだ
そのうちどこかで本命のwsKカウンターやナツゲイザーを貰ってしまって100超ダメージ取られて、後は削り殺される感じになりがち
スピードキャラ同士ならまだこの辺の対応はし易いんだろうか
ローリスク技が揃ってる上に火力が高いってのがなあ・・・
Eのままとかそういうのもない。勝率5割弱をうろつきながら普通にランクマやって少しずつ上げてるよ。
外人狩りとかもなくむしろ狩られてるレベルwwww 悲しいwww
立ち途中A+B 2発目が上段なので2A、上段スカシで派生前に終了 派生してもステガ、光ろうもんなら浮いて終わり
11A ダウン取れないし当てたから何?ってくらいリターンのないゴミ、派生部分も中下シフトできた4と違って下段のみ。2AKで押さえに行ったほうがマシ
書くまでもないと思ったから抜いただけだよ
悪評って暴言とか嫌がらせのほかに
プレイ実力の項目もあるからねw
あんまり下手だと実力不足ってとこにいれられることもあるね
実力がかみ合わない場合でも悪評いれられる変なシステム
ヘタで悪評とか。。。
知らんがな(・ω・)
別にしつこく対戦要望したわけでもなし。
悪評いちいち気にする奴ってなんかの病気でしょ
あんなチェックしにくいところにある項目わざわざ見に行くなよ
グラコロにすら勝率表示されるのとか、作ってるほうがガチ対戦勢以外の価値観持ってないように感じる
悪評って気が付けば勝手に溜まっていくもんだけども
毎度毎度そんないちいち対戦相手に感想を入れる人はマメだなあ、と思う
格ゲーでは悪評50%以上とかザラって事は、箱ユーザーの半分は手間暇かけていらっしゃるって事なのか……マジか?
>>571 悪評50%ってのは「評価した奴のうち50%が悪評入れた」の意
対戦後わざわざ好評入れる奴なんかまずいないよね
アホらし
本気で初心者取り込む気だったら
ランク別の初心者中級者上級者専用グラコロとか公式の方で用意してしまえば良かったんだよ
棲み分けをユーザーに一任するからいかんのだ、という部分はあるな
>>572 それは本当かキバヤシ! 例えば自分なら
「36%はあなたを好ましいプレイヤーと判断したかレビューを送信しませんでした
64%はあなたを避けたいプレイヤーと判断しました」
とあるけど……レビューを送信しませんでした、の一文は偽りだったのか!
まったく、ビックリさせやがるぜ
本気で初心者取り込む気ならジャストも最速もスライドも入れない
それに中級者層の回収が第一って小田島がインタビューで言ってなかったっけか
悪評云々は対戦モノやってる人間の間では
>>572で終了する話なんでこれきりにしてくれな
悪評いれれば以後、その人とマッチングしにくくなると信じてる人が多い
某配信でランクマで同じ人にあたるからってだけで悪評いれてるのいたし
V発売後はじめて総合スレ来たんだけど、船長の話題に上がらなさに泣いた
頑張ってwikiの船長ページでも更新してやればいいんじゃないかな
ナツゲイザーの炎版を織り交ぜてくる人はキツイね
通常かと思ったらスコーンって打ち上げられてしまうし
>>566 レイシャが避けキャラなの分かってるかい?
そもそも立ち途中A+Bは当て有利、6KK当てて立ち途中3Bが割られない状況で安全に削れる下段
11Aはヒットからジャンプ攻撃じゃないと派生割れないんだから読み合い持ってける。キャンセルもある
はぁ…Bまで行ったはいいけどパトロじゃもう無理だ。。
反確多すぎだろ
当たれば馬鹿痛いコンボ始動技が特殊移動や構えに移行できるので反撃食らっても2A程度と安い
リーチが馬鹿長い
投げ間合いが馬鹿広い
リングと壁があると投げが通りやすい
壁コンがお手軽簡単
足が馬鹿速い
1K当てて五分
CEの反撃性能
こんなもんか?メアの強いとこ
ナイトメア「バカバカ言わないでください!」
やっと手に入れたムック精読中。
2D格闘やってたのでフレーム表ないことに拍子抜けした。
このゲームってスカし狙いが原則だから自分のステップと相手の技の硬直ミックスして考えないといけないので、逆にフレームは邪魔だということかな?
でも詳しいバージョンの説明書って感じで自分のような初心者は持ってて損はないと思った。
パッと見た感じナイトメアの弱点らしい弱点と言えば
詰め寄られた時の切り返しがパンチかインパクト任せになるって事くらいで
それもゲージ持ってればCEって選択しが出来たから、わりと隙が無い存在だと感じるな
せめてその、なっがい中段横斬りを譲ってください!
メアの横斬りはここまでは届かないだろっていう距離まで届くからなぁ
フレームは大人の事情で掲載できないけれども
調べ方は掲載した、っておおさか氏がblogで書いてたよ
3ページに纏められた各キャラのガイドは結構綺麗に要点だけ纏まってて良いと思う
「体力ゲージ 最大値240。」とか時折重要な事をさらっと書いてるのも見逃せない
>>586 6K
66Kグリム
立ち途中B構え
1K
そーるばーん☆
CE
弱点っぽいのも割と揃ってる
>>583 1Kは当て不利だぞ
火力、足の早さ(前後のステップ)、リーチ、投げ間合い、ガードバックが優秀
下段、確反がうんこ
メアの強さは割りが強い事であって、あとはそんなには…
というかみんなそんなにメアに痛い目に合わされてるのか?
メアよりティラとかジークとかレイシャとかナツの方がきつい
>>591 こりゃ失礼
1K何と勘違いしたんだろう
初心者なのですが質問です
ティラの技で相手の体の上で立って
リングブレードをグルグルギロチンみたいにする技の出し方がわかりません
トレモ使って技表見てみましたがわかりませんでした
悔しいです
>>595 欝状態の時にB+Kで相手の技を取れば自動発動
つかkeevメアのせいでメアが動画勢()に勘違いされてる気がする
強いほうだがウンコ強いわけではない
keevが異常なだけで
俺が間違ってるのかと思ってパトロクロスのフレーム調べたら
ジャスティスステップ派生と共通反撃可能技(3Bとか)以外に反撃もらう技がほとんどないぞオイ。
つーか主力技の66Bとかガードされても-2だし完全に糞キャラです、ありがとうございました。
アスタが普通のガンダムだとすると、
メアはマグネットコーティングをつけたニュータイプ専用のガンダム
そのくらいキャラポテンシャルに違いがある
>>597 おお! ありがとう!
ガードインパクト同じタイミングでB+Kてことだね
4の頃下の方だったのに最強クラスとかメア出世したな!
メアは結構強いと思うけどそれ以上にもう慣れた感
改めてキャラのスペックを見直して、騒がれるだけの性能はあるよね話でニーブは関係ないよ
ピュラはピュラがというかエンストの化身なわけだが
レイシャも最近評価高いよな
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/23(木) 08:56:34.12 ID:Hw69Y/KZ0
513>
あなたの言う通りだわ。
レイシャの2A+Bくらうやつなんてもういない。拡販取られて死ぬだけ。
4ではラグがあったらからまだ利用価値あったけども。。
あしからずが唯一の頼み。
今作のメアは何と言うかこう
ラグのせいで防げない1Aからリングアウトされまくった前作とはまた違うプレッシャーがあるぜ!
今回、攻撃が通らないキャラが多い
なんかキャラ削って技削って色々なもん殺して作ったはずなのに
お気に入りなんで強めにしちゃいました的な馬鹿みたいな調整本気でしてそうな信頼度がヤバイ
メア厨必死だな
お前が強いんじゃない、キャラが強いんだ
>>608 というよりも、バランス調整担当者が総合的に調整するんじゃなくて
2人くらいの担当者がそれぞれの担当キャラを別個に設定したかのような別ゲー臭がするバランス
差し合い・立ち回りが大きく影響する基本システムだから何とかなっているけど
ダメージ設定もフレーム設定も同じゲームとは思えないくらいの違いがあるよ
技後の硬直を調整したのはやっぱり小田島か?
エンジェルストライクがガードされて-16フレっていうのが既に意味わからんからな。
エンステAAも-16フレで下段派生なのに浮かせ技すら入らない。3A+Bに到っては-6フレームしかない。
スピードキャラの硬直不利の小ささ加減は
どうにもジャスガ反撃を前提にされてるとしか思えないんだ
無茶振りだろ!
ジャスガ頻度を上げるために技の量を減らし、もっさりゲーにしたのかもな