【SC5】ソウルキャリバー5総合 【SCX】 part220
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
◎購入前
・ズバリ、SC5はどんなゲーム?
→位置取り、刺し合い、回避がメインな3D武器格闘ゲーム、4よりちょっとコンボが増えたがそんなに長くない
・コンボや操作難しい?
→CEのコマンドである真空波動拳くらい出せれば十分戦えるが、コンボやコマンドが複雑なキャラもいる
・一人用モードは充実してる?
→アドベンチャー的なものはないが、CPUの相手が240人以上いる
使いやすいトレーニングや自由なキャラクタークリエイション、CPU同士の観戦もできる
・オンライン対戦は快適?
→アメリカ人でも快適に戦える場合もある。他にもロビーや対戦アップ機能など、オンライン周りはおおむね良好
・ダンピエールは後にDLCで出る? →出る
・おっぱいは揺れるの? ビキニはあるの?
→揺れる、レイシャとかオススメ。三角ビキニはレベル52、DLCでもビキニあり
・他にキャラクリの利点は?
→オプションパーツを自由にくっつけられる、ステッカーや図柄を自由に貼れる、化粧も選べる、武器の色も変えられる
・4にあった防具破壊やスキルシステムは?
→防具破壊はあるが、ズボンやスカートが脱げることはなくダメージ変化もない。スキルシステムは削除
◎オフライン関連
・称号やライセンスの画像をどうやって変えるの? →アストラルホームでスタートボタン
・トレーニングモードの配置リセットは? → L1とR1を同時押し
・クイックバトルの240人が検索かけても出てこないんだが →10連勝くらいしてから検索する
・CPUのAランクとレジェンダリーソウルズが強すぎるんだが、攻略法ない?
→ナツを選んで適度に間合いを離して6B+KBBを連発
・ジャストガードが出ないんだけど
→相手の攻撃に合わせてGボタンをチョンッと爪で弾くように素早く離すと、青いエフェクトが出る
・レベルいくつでキャラクリパーツ揃う?
→レベル50代でパーツはほぼ揃う、それより高レベルは撮影セットとステッカーのみ
・キャラクリパーツ集めのレベル上げがだるすぎるんだけど
→対戦していれば自然に上がる。手っ取り早く上げるには、連射パッド使ってBを決定ボタンに設定して御剣で放置。
◎オンライン関連
・グラコロって何? おいしそうなんだけど
→グローバルコロッセオの事
・みんなどこにいるの?ランクマやプレマで同じ人とばっかり当たる
→検索デフォルトの「その他」と「アンテナ4本以上」の組み合わせはまずいない。エリアを「日本」に設定して検索
・回線0の人がいるんだけど怖い
→回線0は基本ルーターとかの設定がおかしい場合につくはず。対戦に問題なし
・グローバルコロッセオで通信エラーが出て対戦できない
→一度ホームやダッシュボードに戻ったりして再度ゲームを起動する
・ランクEや初心者でもやたらに強い人がいるんだけど
→初心者狩り、または称号に無頓着。戦績は個別データ管理なので自由に削除できる。実績はID管理なので消えない
・ランクマで太鼓のパーツが邪魔で攻撃が見えない、ある人のキャラクリが不快でどうしようもない
→ライセンスのBACK、セレクトボタンで「不快なプレイヤー」→「このプレイヤーを通報」→
「不快なクリエイション」→通報実行後に「このプレイヤーをミュートしますか?」で「はい」を選択
◎対戦関連
・初心者が覚えることは?
→立ち防御。すぐに起き上がらない。前後左右に移動して相手の攻撃をかわす。コンボなど大ダメージ手段を身につける
・ナツが強すぎます
→手が光ったらしゃがみガード。ダウンさせられたら起きないで横転。ガー不も起きない。これを守れば多くのナツは楽。
・ナイトメアが強すぎます
→縦攻撃は横移動、縦斬り以外は上段攻撃が多いので、避けるタイミングをつかむ
走ってくる派生前の技をガードしたらしゃがみ攻撃とかで割り込む
CEは潰そうとせずに中段防御。横移動でかわす事もできるし一応投げは弾かない
・ピュラの下段が見えない
→中距離で頭が沈んだらほぼ下段だと思っていい。ガード(下段→中段)しきったら反撃。
昇竜拳と突進は中距離では出さないで近距離の読みで使うので喰らってるのは読み負け。ガード多めにして反撃。
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 02:22:24.69 ID:Xt7HpvMw0
※快適なネット対戦の為に
まずは出来る事から始めましょう
・有線?無線?
無線でも問題無いという意見もありますがそれは間違いです。
速度より、むしろ安定性に問題が生じやすいため可能な限り有線で。
・ポートの解放はしていますか?(NATタイプ3で重要)
要はルータの設定なのですが、これをしていないとラグの原因になります。
ポートの解放って何?という人は以下のサイトを参照してください。
方法についても機種別に解説されています。
ttp://www.akakagemaru.info/port/ ・コレガ製ルータは不安定との報告あり、使用してる方は非NATルータへ交換推奨
・ツナイデント等のコントローラー変換機有無
変換機を挟んでいると、キー入力が本体に伝わる過程で遅れが生じます。
変換機の種類によっても遅れはまちまちですが、やはり対応したスティックを使いましょう。
お勧めはもちろんRAP、部品がほぼ同じキャリバースティックでも充分です。
・対戦の裏でP2Pやダウンロードはもっての外!
○モニター編
モニターによって表示に遅れが生じます。
ブラウン管ならば遅延は無し。
次いでプラズマ(ただしゲームに使ってると寿命に関わります)、液晶の順。
ただし、これも機種によって差があり、プラズマでも遅いのはある。
基本的に古いタイプの液晶やプラズマは遅延対策が弱いです。新しい物は快適。
このスレではよくPC用の液晶モニタが推奨されるようです(機種により遅延約1フレ)
・液晶乃至プラズマテレビを使っている人は、ゲームモードの有無を確認し
可能なら有効にしてください。少しですが遅延が軽減されます。
>>1オツ
でも「対応機種:AU」はそろそろ外してくれw
値段と発売日もいらないと思う
>>1 乙
小田嶋さん、神プレイヤーkeevにあやかってインテリ黒人キャラの追加はよ
>>1乙
>>8 あれか「何でやってんの?」→「AU」のやつかw
AU版は公式
979 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/19(日) 07:29:50.66 ID:Qv+5zXBh0
tU5ApHuuOは機種なにでやってるの?
989 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/19(日) 07:35:23.34 ID:tU5ApHuuO
>>979 AUだよ
小さい画面だと切断されたくらいでハキョってるやつの長文見るのだりーw
991 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/19(日) 07:37:18.82 ID:UwLLzqyx0
>>989 AUクソワロタwwwwwwww
PSか箱かってことじゃねーの?
普通の脳みそがあれば分かるだろwwww
993 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/19(日) 07:37:49.01 ID:Qv+5zXBh0
ps3版 360版 AU版あんのか
994 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/19(日) 07:38:30.67 ID:qycBX1+60
AU版以外でプレイするのは不快行為
切断されても仕方ないな
>>14 そうそれ、ちょうどあの時立てたのが俺でふざけて加えたら
誰も気付かずにずっと残っててワロタw
小田嶋ちゃん、早くランクのAより上を開放しろ
そんなもん無いだと?
アプデでどうにかせい阿呆め
キャリバーの火を絶やしたくないならなー
>>1乙
発売日当初の流れから、かなり好転してきてる気がする。
週明けにパッチ適応かDLCキャラ追加の情報はよ。
再来週になったら、ストクロ出るし客層喰われるぞー。
ザキオ「2ちゃんのキャリバー総合スレは見る価値無し、相手するだけ時間の無駄」
ダスク「総合スレでナツに文句言ってやつなんなの?死ぬの?」
おおさか「キャリバー本スレはイヴィルの巣窟」
トイレ「したらばや2ちゃん総合スレは勘の悪い奴しかおらん」
ハトギン「わしに嫉妬したBBS戦士はネットで吠えることしかできんのや」
いまになってこれを見ると、何か無性に腹が立つw
>>21 てか2ちゃんって相手にするもんなの?
俺も別ゲーでの晒され常連だったけど何も気にならんw
小田嶋「何かあったの?」
>>20 文句言うのに飽きただけかと・・・
ソウルキャリバーとしての評価は糞ってのは変わらない
格ゲーとしてはまあ普通かな
自分の国のキャラ削除された側からすれば、そりゃクソゲー呼ばわりだよな
>>26 キャラだけじゃないし
ってかオンのマッチングまでは良くないけど
対戦中は快適だから対戦ツールとしてはいけるなってので何とかもってるだけっしょ
>>20 ストクロの動画見たけどあれは客層かぶらんだろ
あのゲーム、どの層に需要あんの?
>>20 単についていけなくなった層がいなくなっただけじゃねーの
対戦が鉄拳チックになったんでそっちが好きな層は少し取り込めたんだろうが
鉄拳できるときどが、三島で出た方がワンチャンあった?
持ちキャラボブだけども
まぁ、たしかにストクロ微妙そうだったなw
ID:ErIkY0/V0
分かりやすいな
>>20 今も続けてる奴は、だいたいが残ると思うよ
キャラクリ勢はわからんけど
格ゲーはいくら過疎っても、残る人は残るし
方向性転換の初めが5として、6以降でいい感じに伸ばせられたら
4までのファン層とは変わっても持ち直せるだろうけどどうなる事やら
>>33 逆の言い方をすると残る人しか残らない
本当はそこで売り上げがよければもっと多くの人が残るんだろうけどね・・・
おおさか以外のフランス遠征組の日本人連中って、
ガチでやったらPS3のグロコロランダムで勝率6割もいかないレベルだろ。
おっさんだから反射神経衰えて下段も満足に反応出来ないのか?
キャリバー4のオン対戦ならまだしも、5のオフで下段見えないとかレベル低過ぎだろ。
少しは良いとこ見せて欲しかったんだがな。
古参でこの程度とは情けないわ。
キャラはともかく
そもそも、方向性変えたの3からだからな
アレクサンドル家の不幸のきっかけも3ありきだしな
>>21 他ゲーのトップなんて軽くあしらう程度かガン無視なのに、キャリバーはこれだもんな・・・
これ自分の悪評ってどうやって見るの?
売り上げがね・・・小田嶋がね・・・オフがね・・・
>>36 餅Aは遊びすぎか時差ボケで顔あんなだったけど明らかに一番若かったろw
>>38 ティラが二人をさらうENDが3だったもんな・・・
3、4、5とアレクサンドル家がカワイソス
身内のサイクル内で有頂天になった挙句大口叩いて
フランスまで行って式妖弾くらって全滅して心穏やかになって
大会の最中に奇声上げて各国のゲーマーから白い目で見られて失笑される恥を晒して
なにしにいったんだかわからないまま帰国するんだから
もう許してやれよ
まじでガチ勢ってなんなのきっしょい
弱いってレベルじゃねーぞ
>>44 3のティラエンドから4のソフィー悪堕ち方向に持ってくのがアレだよな
ストーリー考えてるやつはそんなにアレクサンドル家が嫌いなのかと
スパ4の方は決勝日本人対決だったのか
キャリバーも頑張らないとだな
アイオーン=カルコス氏は大会に出場されたのですか?
>>36 だからそうすひは日本のキャリバー勢募った大会の優勝経験者だって
実質おおさかダスク以外の
>>21に名前の出てる奴らよりは上手い
ウメスレの実況速度速すぎw
運営適当すぎw
フリーザに圧勝したんだが何かと偉そうだけど何かやってたのこいつ
団体戦の助っ人無双も日本勢の情けなさが際立ってたな…
実況にも煽られてるしいい所無かったし…
ガチ勢(笑)
今回の大会で化けの皮剥がれすぎだろ
>>52 あの速度はまずいなあ
目をつけられるとやっかなことになるぞ
今更ながらキャラ使用回数ってアーケードモードの1戦ごとに足される事に気付いたw
50回使用の称号出す+レベル上げと思ってやってたら途中で追加された
新規やコンティニューとかで増えるんだと思ってたわ・・・
なんていうか、キャリバー5の楽しみ方がわかってきたな
小田嶋だけは許さないけど
遠征勢は自費で行ってるから叩きたくは無いんだけど
団体戦で二人の助っ人の足手まといになってたのだけは
ちょっと悲しかったな
あと日本最強のキャラ使いとして乗り込んだけどその
マキシもミツルギもピュラも圧倒的に海外勢の方が
上手かったのが
3月3日の公式大会。絶対あんな熱くなんないだろうな、どれくらい参加するか知らんけど
それこそおおさか、そうすひとか出るんかな?
もうこの時期になるとオフのストーリーとかどうでもいいよな
ただキャラ削除だけはな…。つっても同じキャラしか使わないけどさ
大安定のミツルギ使いで良かったわ
>>62 バンナムが金だしてkeevとかカヤネを呼べば盛り上がるだろうに
>>45 それ小田嶋と一緒に腹切るレベルだろ・・・w
>>62 スペシャルゲストにkeev先生呼んどけば大丈夫
あとドイツのおっぱい2人とkayaneたんも♪
>>62 マジで公式が金だして海外の上手い人たちも呼んで欲しいわ
keevだけでもいいから
ケリガンとカヤネとキーヴ先生がいればとりあえず盛り上がる
ツヴァイ練習するか…
てか今久々に公式HP覗いたんだが、告知絵のΩなんかすげぇ馬鹿っぽくて笑えたwww
海外の強豪を呼んで、大会優勝者とエキシビションマッチだな!
そしてフルボッコにされる優勝者…
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 03:05:34.34 ID:tHHeUUgA0
大会の最中に奇声上げて
本当に?
>74
奇声っていうか、大声上げてたら周りの連中に苦笑いされたってツイッターでつぶやいてた
スパ4と一緒にみていたから、どっちも楽しかった。
あまりにもスパ4というか、歴代は違うわ。
正直、日本勢くらいの人達は、グラコロに居ると思うけど、アキルはよくやってたと思ったな。
最後のチーム見て思ったけど、発売この時期なのにkeevがおかしすぎたわ。
去年でやっている動画もあったみたいだし、差がありすぎたな。
日本勢を立て続けに倒したジークを全然寄せ付けなかったし、勝てるわけが無かった。
日本人の目が海外に向かうことはいいことだ
心穏やかになるって最近よく見るがなんなの?キャラの台詞か何か?
>>72 箱だけだからな
PSも混ぜれば結構な人数になるとは思うけど
>>78 日本代表様がつぶやいた名言っだったかな?
>>32 その人数って32人しか集まらなかったんじゃなくて、32人選んだんだと思ってたんだが違うのか
>>76 あきるさんは名誉日本人だけどあくまで助っ人だからな
決勝戦はホントやばかったな
日本トッププレイヤーのおおさか、そうすい、あと2人を4タテした強敵ジーク
動きがやばいかなりできるツヴァイ使いのハヤテ
個人戦で圧倒的強さだったミツルギ使いのアキレ
の3人を3タテしたすごいマシキ使い
KEEVまでいけるかと思ったけどあっさり到達してこの勢いにKEEV食われるんじゃねと思ってた矢先に
冷静にあっさりものすごいマキシ使いを3タテ
金髪エマはナツじゃなくてツヴァイできて勝負捨てたかと思ったらナツよりはるかに仕上がってて驚嘆
KEEVもかなり押し込まれてKEEVオワタと思ったら最後でガッツリ壁コンで力押し
Ωもかなりやばい使い手でKEEV押されてたがガー不をジャスガ→CEでフィニッシュという離れ業をやってのけ
そのままKEEVらしさをとりもどし勝利し優勝、結局KEEV無双で大会終わり
この人はキャリバー界のウメハラだわ
そうすいだって日本の大会で優勝しておおさかも攻略本執筆するレベルの猛者だろ?
世界の壁高すぎだろ
少年漫画みたいな展開だ
>>81訂正
>>72 その人数って32人しか集まらなかったんじゃなくて、32人選んだんだと思ってたんだが違うのか
今日のキーブはやばかったな
Ωのガー不ジャスガしたときはあかんこいつと思ったわ
>>84 チャレンジ杯常連もあまり出てなかったし、選んだってことはないと思う
時間もあるかと思うが発売してまだ日も浅いのに
プレマ過疎りすぎじゃね
ダミーが二人混ざってるから30人しか集まらなかった臭い
けど誤解されてるようなんで言っとくが、この大会は1ユーザーが勝手にやろうぜって
言って行ってる野良大会だからな
隔週で殺るって言ってたんで多分来週もやるはず
>>87 プレマは満タンなところが表示されないからな
>>86 なるほど
次の大会はもう少し参加者増えるといいな
部屋立てて待ってたんだけど2人部屋って人気ないのかなー
1時間半待って2戦しかできてないw
2人部屋は色々濃厚だからあんまり人気ないな
4の時からそうだった
二人部屋って待ち構えてるのは修羅じゃないですかやだーーー
ってイメージが強いからな
>>91 俺は喜んで行くけど、基本は嫌がる人多いんじゃないか
3人部屋がベストかも
適当にチャットも出来る4人部屋がいい
シバとマキシにグチャグチャにされる程度の性能です(^q^)
今度から3人でたててみるよ、ありがとー
>>82 ウメハラ的なプレイヤーが欲しいと言ってた小田嶋の願いが叶ったな
何か大会前に聞いてたよりカヤネがそうでも無かったな
持ち上げすぎだった印象
女性プレイヤー内ではなく世界でトップのキャリバープレイヤーってのみたし
キーブの事なら分かるし納得出来たわ男性だけどさ
JGって誰が使ってんの?
先日、大会の映像みてたけど1回もなかったよね?
3月の大会で弱い弱いと言われまくったフランス遠征勢が優勝したらクソ笑える
ヴォルドの猫手ってA投げすると猫の鳴き声するんだなww
>98
強すぎなんで対戦する相手を探すことすら困難、とかこのスレで聞いたけど全然そんな感じじゃなかったな。
むしろ今もランクマに残ってるツワモノなら、対戦して見たいと思う人の方が多い気がする
>>99 いやいや昨日はけっこうあったよ
今日もkeevがガー不に決めてたでしょ
>>100 けど正直公式大会って予選の地元民以外誰も参加しない予感がしないか?
正直、実績取るだけ取ったらもうこのゲーム起動しなくなる気がする
keevに対抗できそうな日本人はいるがな
おおさかやそうすいよりはるかに強い人材はまだ日本にいる
おおさかはそいつらをひっぱり出して対戦を実現させることができるだろか
ガチ勢が金出してでもデ○ポンを連れてくべきだったな
いや、箱大会も十分レベル高いと思ったけどさ、
keev先生はなんか次元が違ったな
>>71 飛んでっちゃう〜♪って感じだよねあれ。もうちょっと良いショット作れたでしょうに
>>82 世界の壁高すぎってのはすんごく同意。ついでに高くて厚いw
日本勢が弱すぎたってより、海外勢が強すぎたんだと思う
キャリバプレイヤー人口の少ない日本がこの溝を埋められるのかなぁ
>>102 あっちの上手い人に比べても下だったね
キーブら上位陣とは明らかなレベル差があったし処理もされてた
本業がキャリバーらしいしこれから自力あげてくるのかな、チーム戦も国別も他に頼りっぱなしだったし
てか刑事長はどこいったんだよマジで
2や3の頃はあの人一人でほぼ国内無双状態だったのに
アケ版なくなったからやめたんじゃね
てか、対戦ゲームとして成り立ってるの?
わりと本気で質問してます。
今のところ意外に成り立ってる
一部使われないキャラ群とナツ以外は
格ゲーとしては面白いよ
ナツに理不尽さを感じるけど他は結構良い
他の3Dより入りやすいし覚えやすい
こんなアホな質問スルーしときゃいいのに
お前ら親切だな…
今日ジーク一人しか見てないわ
メアはいっぱい見るのに、後レイシャ
>>114 初心者や初見には全く興味の無い大会だな(´・ω・`)
腕に自信がある強者が争う大会なんだろ?
公式が(実質公式開催?)こんなくだらん大会開いてSC5が売れたりするのか?
宣伝目的なんだろうがなw
8WAYRUNでなんかやってるぞ
>>117 歴代ではだろw
大会開くには成り立って無いだろ…いやマジで(´・ω・`)
ID:/kMo+UiDO
>>121が見えなかったんで油断してたわ
>>118 面白いと思う奴はお前と約5割りのユーザーだな(´・ω・`)
残り95割りのユーザーは面白いなぁ〜何て思ってナイよ。
はいはいNGNG
WGCみちゃったら日本の大会なんて別にみようと思わんな・・・
95割
ハズカチイイイイイイイイイイ
お前ら対戦が成り立ってるかとか語れるほどやりこんでるのかよ
ID:/kMo+UiDO
何コイツ小学生?
つか早く寝ろよ
>>131 動画評論家だけど、見てて面白いって事は成り立ってるって事じゃないの?
>>128 だな。
日本じゃ盛り上がらんよ(´・ω・`)
95割りは2chでは常識だぞ(´・ω・`)
一応、小田嶋の思い描いたようになってるのかな
スパ4目当てでWGC見にきてた連中も「キャリバー綺麗だし、技も派手で見てて面白い」って言ってたよ
スタープレイヤーも生まれたしな
クズみぃーっけwwww
ってか、お前ら本当に満足してるのか?
そりゃあ4よりも色々と進化したが結局4のリメイクって感じじゃね?
オンライン周りは良くなったけどアケ待ちやトレモ待ちが無いオンラインなんて糞だろ(´・ω・`)
>>135 95割だけ出せば良かったのになw
あと5割、とかやるから真性に見える
バカにしてるヤツと、バカにされてるヤツが居るね。
こっちも白熱してるじゃん。
毎日この時間帯にアンチが一人沸くよね
歴代最高なのはオンラインによる 対戦環境
新規に逃げられる要素は歴代同様丸々残ってるし
古参の萌え豚達を敵に回して分かりやすく改修した意味はあんまないと思う
キャラ対面倒だから減ったのは個人的に歓迎
俺は見たいぞ最強日本一決定戦。とんでもない使い手が現れるかもしれん
発売前みたいに動画で配信してくれないかなー
あとこのスレ毎回深夜にちょっとした討論があるなw
投げ、死体蹴り、切断ときて今日は95割か
知った風な口を利くエイミや卑屈なタリムに付いてる
2chにも良く沸くパラノイアどもを駆逐できたんならいいんじゃねーの?
あ、駆逐できてねーかwww
ひゃっはー!クズが来たぜぇwwwww
珍しくαパトロが勝ってるな
>>138 リメイクと感じるなら、それはグラしか見てない証拠だな……
と思ったらマキシに瞬殺されよった…
つーかお前らこんな糞ゲーを楽しいとか面白いとか過大評価してるなんて勝ち組だな(´・ω・`)
オンラインで箱は人がいない…PS3はたまに処理落ち見たいな現象が起きる…
死体下痢で荒れる…セーブデータ消せば手軽に削除…PS3での複数アカウントユーザー…
糞だろ(´・ω・`)
どこかで配信やってるのか?
ハチウェイじゃないかな
>>150 格ゲー配信なら格ゲーチェッカーでチェックするといい
しっかしピュラお寒いな。ダメージソースほぼエンスト
ダメージ半額でいいよ
ありがとう
>>147 オンライン周り以外何か劇的に変わった要素あるのかよ?(´・ω・`)
ステッカー貼り、柄変え、化粧、…技は使い回し…技の一部削除…歴代キャラの削除…
>>155 で、お前は結局なにがしたいんだ?
自分が糞ゲーだと思ってるゲームを楽しんでる人がいるのが許せないの?
こんなクソゲーに時間を割いている場合ではない
さぁ一緒に小田嶋の罪を数えよう
キャラクリは最初は良かったけど、やり込み始めたら不満たくさんでてきたな・・・
アンケ出すのもうちょっと待っとけばよかった
>>155 ステップやランの避け行動に関する操作性が全然ちがうんだが
まぁクリエーション派には関係ない話だな
まず ID:/kMo+UiDO (2回)
172 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2012/02/20(月) 04:41:13.82 ID:/kMo+UiDO [1/2]
レス166と俺も対戦したわ(´・ω・`)
600勝ぐらいと500敗ぐらいのPS3ユーザーだよなw確かBランクは行ってなくてランクマやらんでグラコロで勝率稼いでる粕だよな…
俺もナメプされたわ…まぁグラコロにいたらキックすりゃあ良いしランクマなら選択面でタイムアップすりゃあ良いよ(´・ω・`)
177 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2012/02/20(月) 05:02:51.62 ID:/kMo+UiDO [2/2]
>>174 まぁ自由にやれよ(´・ω・`)
少なからずお前みたいなプレイヤーが嫌いって奴がいるだけだからさ。
それと、昨日の総合スレでの本人語り(捏造)
549 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2012/02/19(日) 16:28:51.45 ID:55L3cqIqO [14/15]
600勝500敗のスーパーアスパラガスとか言うID何時もいるなw
ニート確定だろ(´・ω・`)
623 スーパーアスパラガス ◆f0w/7bYB1g [sage] 2012/02/19(日) 17:09:18.98 ID:55L3cqIqO [15/15]
C5ランクで100勝400敗とかいるんだなwwwwwww
100勝は初心者狩って勝った少数かwwwww
まぁ勝ったけど(´・ω・`)
この文章の一致、どうよ
>>156 いや、許せないとかじゃないよ(´・ω・`)
こんな糞仕様の格ゲーを楽しんでる奴が羨ましいと思ってるだけ…
色々と割り切ってるって言うか妥協してプレイしてるんだなぁってね。
アイヴィ投げ減らなさ過ぎてカワイソス
OMGwww
コントローラーなんかでプレイできないわー。
この子すげぇな。
不満が大きかった人らはもうやめてると思うよ
>>149 どんな糞ゲーでも楽しめた人間の勝ちさ
俺には無理だったがw
これでまた小田嶋が調子に乗るんだなw
次も小田嶋と信者の自慰ゲーが誕生する
オフがしっかりしてればオンも過疎らずに済んだのにな
66%のオフライン萌え豚勢を敵に回した小田嶋キャリバー5に未来は無い
あきるさんもパッド勢
今気づいたんだけどこのゲームの3Dモデルって全部三白眼だよね?
なんでなのこれ?ブサイクの原因はこれだとおもうんだけど、担当者の趣味なの?
ティラ以外は三白眼でブサイクだわー。ソフィーティアはアライグマっぽくてそれでも可愛いんだけど。
>>168 箱のパッドは使い易いからな(´・ω・`)
PS3のボタンキーは糞…
ピュラの顔グラを見て女キャラも可愛く表現できるようになったなと思ったが
買うのスルーした3の動画を見てたら、カサンドラの顔とか4が微妙なだけだったと気付いた
どんな代物でも楽しめて満足できる人は居るしな。
今回、IVよりキャラが減って値段も上がったが文句ナッシングと言ってる人もいる。
仮にVIでキャラ数がまたもや半減し、値段が更に上がっても、VI最高!不満無しだ!
と強く主張する人はやはり少数だろうが居る筈。
>>169 それで公式認定の大会とか馬鹿げてるよな(´・ω・`)
盛り上がる筈が無いわ…いや、少ない大会出演者は盛り上がるのかw
ネガキャンはよそのスレがあるのでそちらでどぞ
トレモで色々と技確かめていざ実戦で使えたときの喜びったらないな
トレモで磨いたジャスガが全く成功しないwwww
トレモでやったことなんて実戦にいったら95割頭から抜けてるわ!
95割を無視できるほど大人にはなりたくない なってはいけない気がする
95割・・
キャリバースレは暖かいや
>>174 じゃあネガティブなガキの為に総合のテンプレに■ネガキャンはするな!■
って入れといたら良いな(´・ω・`)
専用スレなんてネガティブ同士でつまらんし発見が無いわ…
ちゃんと技出せるかどうかのレベルだからジャスガなんて別世界だぜ
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 05:44:30.11 ID:C96e/9rMO
()
>>184 してないな(´・ω・`)
糞オンライン(PS3は処理落ち見たいな現象が起きる)だから募集はしない。
心既に穏やか
小田嶋Dのことを考える時だけは心穏やかではないな・・・
昨日の実況の件で再確認した。キャリバー本スレの住民は恥知らずの犯罪者予備軍が多いな。
フランスの大会でていた人は日本の上位だったの?
それとも観光ついでに遊びにいった感じなの?
>>190 5なんてエロで釣られた人間しか残ってねーよ
バランスなんて崩壊済みだし
>>190 箱の週末大会で決勝ブロックまで到達できなかった人達
参加の経緯は知らない
エロで釣られた人はほとんどが霧散してしまったと思うんだけど・・・
今の時間帯PS3のグロコロってどんくらい人いるん?
流石に月曜早朝はPS3でも人居ないのかな?
いつでも一つは100%近いなPS3は
東京50%北海道25%だね
100%近かろうが、やりこんでるやつは少ないオワコンなんだろ日本では
ヨーロッパでぶざまに負けてる連中がバランス(笑)とか今後一切口にして欲しくないよね^^;
そんなにいるのか、対戦用にPS3版欲しくなってきた
居てもみんなC~Aランクの人ばっかりだけどね
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 07:50:43.71 ID:nvRrmtekO
少ししか売れなくてもいいように
どんどん制作費減らしていくのかな
日本映画みたいに
オン敗北数600オーバー記念パピコ
アスタの下段すら反応出来んオレに負けたら末代までの恥だぞ覚悟しろよ
ウエーン
>>202 またまたご冗談を・・・その数の倍は勝利していらっしゃるんでしょう?
>>201 しかし、映画と違って、定価を高くできる
>>202 その根性は認めるが
ちょっと真面目に強くなって勝とうと思うのなら、相応の方法がないこともないぞ
外国人相手にアスタの1AAと1ABで択ってれば、とりあえず勝率は上がるな
すっげー嫌われるが
>>202 エッジからずっとやってるくせにロクにコンボも出来ない俺もいるから安心しろ
箱のグラコロは、0%になったとき、誰かが起爆剤として部屋に居座ると
ちょっと増えるな
2%が4%に4%が8%に・・・
さすがに0%は入りづらいよね
箱の連中基本強くね…中々勝てませんわ
どっちもそんな変わらんから安心しろ
ありがとうですとりあえず反応速度が絶望的にないんだよねボチボチ頑張るよ〜
>>211 勝率5割以上と5割以下で、強い人と弱い人の二極化がすすんでる模様
PS3のみでキャラ復活の完全版来ます
私だけではなく色んな人が言っています
>>215 中間層はよ!
……やっぱ売上少ないんだなぁ
俺は中間層
>>202 嘘だと思ってクイックマッチランクAのアスタをちょっとガードの甘い人間だと思って練習すると
下段と投げ抜けの練習になるよ
自キャラのAランク見つけてきつい連携パクってもいいし
クイックのAIボロクソ言われてるけどエジマ系とパトロα以外は悪くない
こんな時間からトレモでランダムカウンター設定して
延々とカウンター確認でボタン入れ込む練習してたら空しくなってきた
シバの対策をしたいけどシバが許せないのでソンミナを作った
我ながらよく似てると思う
シバの棒を盾みたいにしてガードインパクトするやつ、あれ横に避ければおk?
>>222 確かに横移動が桁外れにリスク少ないな
でもそればっかりゃってると読まれるかも
シバもナツもメアもピュラもシャンファもαもωが強くて、
他は大した事がない。完全に二極化してる。バランスどこいった?
>>213 反応というより対戦中に自キャラを見てるんじゃない?
相手キャラを見てるものだよ
勝率は暗殺者の実績のせいでメッチャ落ちたわ〜
ネタ投下
A+ ナツ、ナイトメア
A ピュラ、ジーク
B+ ピュラω、αパトロ、レイシャ、シバ、吉光、セルバンテス、ティラ、ツヴァイ
B ヴィオラ、御剣、ヴォルド、アスタロス、アルゴル、ヒルダ、マキシ
B- パトロクロス、ラファエル、アイヴィー
C アイオーン、デビル仁、エツィオ
C- ダンピエール
こんな感じ?
Aは抜けて強い
Bは普通
Cは弱い
デビル仁は化けると思う
デビ仁ってクリキャラのみだから公式大会とかでは多分禁止だろ?
その時点で使う気起きないわ
>>224 トカゲ以外は全然大丈夫だよ。大会のツヴァイとか凄かった勉強になったわ
このゲームのキャラバランスはかなりいい方だろ
露骨に弱いってキャラがかなり少ない
ジャスガとかのシステムが強いから腕の差があればキャラ差も覆りやすいし
ナツピュラとメア以外は大差ない気がするな
>>226 なんだCランク辺りが考えた「僕の苦手なキャラランク」みたいなランクは?
ランク貼っても荒れるもとだから以下話題禁止
確かに露骨に弱いキャラいないな
ピュラメアは高性能な部分をちゃんと具体的に挙げていかんとな
ナツは糞技集めたそびえ立つ糞であるからしてSだって言われてるわけで
その糞技が何故糞たるのかも散々語られた
じゃあこんなところかと
A+ ナツ、ナイトメア
A ピュラ、ジーク
B+ ピュラω、αパトロ、レイシャ、シバ、吉光、セルバンテス、ティラ、ツヴァイ
B ヴィオラ、御剣、ヴォルド、アスタロス、アルゴル、ヒルダ、マキシ
B- パトロクロス、ラファエル、アイヴィー、ダンピエール、デビル、エツィオ
C アイオーン
ナイトメアは択の速さと攻撃力
ピュラはエンストと隙の少なさ
ジークは派生の速さと攻撃力
プレマで数回遊んだことある人とランクマで当たって燃えたわ
メアは最強クラスのリーチと火力を持ちながらあのフットワークの軽さおかしいでしょ
ピュラの強さの半分はエンストでできてるな
αはもっと強いと思うぞ
一旦調子に乗られたら最後、永遠と往復されて殺される…
こいつの対処法マジでないんか?
ヴィオラってやればやるほど面白くなってくるけど
ネタバレしちゃうとやれる事が少なすぎて悲しくなってくる
コンボ系のキャラって同じ技の往復になるよな
それがちょっと切ない
今回ので調整担当がナツ結果出てないから放置!とかしそうで怖い…
全部のキャラに対策あるなら別にアップデートしなくてもいいけど
無いならやるべき
この間箱版に軽いアップデート来てたけど、ネットワーク関係かな
キャラランクも何も、そこまで煮詰まらないゲームなんだろ。
上手いプレイヤーが居たら上位って程の過疎ゲー、カスゲー。
なんつって。
evoって世界大会が8月にあるらしいからそれまでは下手にイジれないんじゃないの?
EVOはまだまだ時間あるから問題ないだろう
問題は3月の全国大会
もし調整入るとしたら全国大会が終わった後だな
>>243 特定環境でダッシュボードの色がどうとかって話だからキャリバー関係ない
>>223 横ステップから上段すかし性能がある横斬り以外の技を出せばわりと鉄板ぽいよね
メアとナツが同格ってのはチョットどうかと思う。
ツヴァイとヴィオラはまだ過小評価な気がする。
場合によってはピュラ系より上でもおかしくない。
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 10:15:46.46 ID:drlt1Zc4O
>>98 訊くけど、カヤネちゃんより強いレイシャいるかね?日本勢でさ。
>>249 ピュラ系は14Fでエンジェルストライクが60ダメ近くたたき出すから、
よっぽどの理由がない限り無理。
カヤネちゃん確定逃しまくりだったけどなー、6KKもヒット確認できてないし
日本勢よりは大会場数踏んでるはずだけど補正かかってたとしてもありゃないわ
あのクラスなら普通に見るよ
>>251 ピュラ相手にエンスト確定するような甘い技使うか普通?
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 10:41:03.56 ID:drlt1Zc4O
>>253 使う使わないじゃなくて、硬直14F以上の技を抑止できるだけで強いってことでしょ。
相手の技を制限できるんだからさ。
甘い技でも振っていかなきゃいけないキャラがピュラより強いの?
>>251 始動技のフレームと確定ダメージで言えばそうなるのはわかる。
ツバとビオラは有利な状況の作りやすさがあるので、確定分だけでは判断できないんじゃないかな?
でも立ち回りに関してはまだ研究進んでないから、あくまでも『場合によっては』なんだけどね。
補正切りとか考えればヴィオラはナツ以上の火力もありえるわけで・・・
もちろん仮定でしかないから、あまりつっこまないで欲しい^^;
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 10:52:47.71 ID:63nnQt4U0
>>251 まぁ、こんな理由とかでリスク行動を使わなくなり、身内対戦を重ねた結果が
日本チームのあのザマだよねw
この攻撃は通じないと勝手に思い込んで負けるのがジャップチーム
対戦中に相手に対応する能力が皆無。
ヴィオラやツヴァイは現のところわからんごろしネタで闘ってる人以外対戦経験ないな。
上位になると奥深い性能を見せてくれるのかな。
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 11:03:27.07 ID:drlt1Zc4O
ヴィオラは「そこ!」のタイミング把握して潰してくる人相手にするとマジキツイ。
しかし国が弱いって絶望的だな
なんだかんだで日本産のゲームのトップ層は日本なのが普通だろ…
だぁれも真面目にやり込んでないんだろ、こんなゲーム
でも、「そこ!」見てor聞いて2A振るくらいじゃガード間に合うくらいの隙の無さじゃない?
>>254 そうだよね
糞技の性能盾に寝っぱを強いているネツのケースも似たようなもん
EVOはバーチャ神、鉄拳神あたりに頑張ってもらわんとな
だれか始めたやつおらんのか
箱版、グラコロ人数多いと通信エラーも多いなぁ
大会があれば見るだけでモチベがあがるってもんよ
EVOは何人くらい参加するんだろ?盛り上がるといいな
グラコロの大会ってなんなの?
誰も参加してないけど
アイヴィ諦めてナツ使って
オン行ってみたら強すぎワロタ
さようならアイヴィー('A`)ノ
ガードが間に合うくらい隙がないってことはタマガードしたらさらに有利とられるってことだ
2A当てて微不利にもってったほうがいい
ニューヨークはエラーになりやすいな
遠いのもあるんだろうな
ヴィオラやり込んだ後にナツ使って本気でコンボ入れまくったら相手を瞬殺していた
さようならナツ
>>268 期間中にいかに多くの死体の山を築くかを競うコンテスト
それ距離にもよるけど2Aガードされて球喰らったら浮くよね
ヒルダやり込んだ後にナツ使って
A+Bと式妖入れまくったら相手勝手に死んでワロタ
さようならナツ
A+Bと式用さえ防いだらナツは雑魚
もう一回ストーリーやってるけど、本当に話と演出は良いな
何でこんなに作業感が増すか考えたんだけど、おそらくαパトロを強いられるところ
ツヴァイは楽でいいわー
>>257 ピュラ相手のリスク行動制限うんぬん以前に、ナツにぼろ負けしてるよ。
ジークにも負けてたし。
あのザマはリスク管理以前の問題だと思う。
>>270 状況次第というしかない
本体の攻撃の間に玉でお尻つついてコンボ継続する時もあれば、ガードで相手を固めて本体で攻撃する時もある
ヴィオラ相手にする時は本体の動きを観察しながらつかず離れずの間合いで戦う
んだからヴィオラ側に選択させなきゃいけない状況にさせるってのが重要なんだよ
>>253 つまりピュラ相手に硬直14フレ以上の打撃は一切出せなくなるということですね。わかります。
国別5on5ってRING STAGEの方だったよね?
URLわからなくなってしまったから誰か貼ってくれないか
>>279 別に相手に限らない
日本人のやってる行動はワンパだっただろ
今は格ゲーチェッカーという便利なものがあってだね・・・
>>282 ピュラ使いなのかもしれないけど、
キャラランクの考慮において、こういう揶揄をなんの疑問も持たずにするというのが、
キャリバー勢はレベルが低い、とか言われる遠因になっているんだろうね。
>>281 4A+Bの迎撃、88Aで回避攻撃、1A+Bの下段飛び込み、9Kで下段攻撃を飛び越えて攻撃、44Kで上段を空振りさせて滑りこみ
ヴィオラは選択肢が多彩な高性能キャラなんだよな、ダメが安いから競り負ける事が多いけど
>>276 8wayのRoadToEVOだと、ゲイザー絡みはジャンプから反撃するのが当たり前になっててワロタ。
でも、A+Bもゲイザーも使わずともナツが無双しててもっとワロタ
・・・ワロタ
>>285 格ゲーチェッカーにMAIN STAGEのARMSHOUSEしか残ってなくないか?
俺もしかして見落としてる?
まとまったダメージの取れる弾コンにいけないから競り負けるんでしょ
それらを食らい逃げして仕切り直したほうが得、弾もらって継続よりはよっぽどいい
弾部分ステガでもいいし、弾を安定させないのが大切
ヴィオラも使用者が増えて対策されて来たしやっと楽しく対戦出来るよな
初期からのヴィオラ使いとしては嬉しい
まだ中層〜下層がキャラランクとかやってんのか、SSクラスなら勝って当たり前とか言いたいのかね
とりあえず早くDLCでキャラ追加してくれ、今はEVOで無理かもしれんが後にでもキャラ追加バージョンでもいい
しかしEVOは色んな意味でキャリバーVの足引っ張ってないか…?まあ、大会の後、盛り上がってくれればいいけど
ツヴァイ、ヴィオラは評価が安定しないな
ナイトメアのCEのダメって何依存?たまにめっさ減るよね。
EVO種目にしたいがために、ガチ勢仕様になったもんなー
最大の客層であるエンジョイ勢を囲い込めなかったのが反省点
>>298 時間依存とクリーンヒットかどうかの判定がある
まだ一月も経ってないしこんなもんじゃね?
いろいろ刷新されてるし、あーでもないこーでもない言ってる時期が一番夢中になれる時期って事かも
>>300 なるほどー、開幕食らって7割くらい減ると萎えるw
wikiにメアのCE投げれるとあるけど投げれるの?
>>302 たしかに立ち回りもキャラ対策もまだ煮詰まってないのに、
調整調整いうのもね
ナツ弱体化はよ
>>299 ガチ仕様云々の前に、開発期間もEVO登録に合わせてるわ
EVOの為にキャラを下手に追加できないわでEVOが足引っ張ってる
それ以上の恩恵得れたらいいけどな、注目されて人口増えるとか盛り上がるとか
某ゲームみたいにナツが暴れてる時にチャットに「小田嶋見てるか?」って
書き込みまくればワンチャンあるかも!
>>305 剣をかざして緑の光が出てる間は投げが入る
目の前でスカったら最大ダメージ確定だけどなww
ナイトメアが強い理由の一つにCEもあるな
KEEV先生もぼっこぼっこ当身入れてたし
プレマで見て知ったけどピュラのサマソって突きや中段横切りもくぐるんだな
溜め切り押し付けメインのヒルダ使いがやりにくそうだったw
>>309 ぶっちゃけ、単体だと投げ系・ヴィオラに次ぐ弱い・期待値の低いCEだと思うけど
ナイトメアのキャラコンセプト的な穴=密着での素早い格闘戦を塞ぐような感じだね
実力が競っているナイトメア相手には、一度攻勢に入れたら押し切りたいところが罠だ
ヴィオラのCE超強いと思ってるんだけど、世間の認識とは違うのか
>>309 確認できる余裕があるなら、クイックステップから攻撃したほうが安全だし確実ってゆ
>>312 その最中に何入れるかだろ
鉄板はガー不だろうけど
ヴィオラは固めるテンプルってイメージが定着した
ビオラのCEは出しただけで勝ちが確定する状況があるからなぁ
吸い込ませて投げとか便利ではある
ドット勝負の時、ヴィオラ側に1ゲージ残ってたら思わず死を覚悟するなw
中下投げ択もある
どっちかといえば打撃択のほうがきつい。どっちがささってもコンボ確定
殺しきれるならガード不能でいいけど、ライフギリ時じゃ画面見ずにぶっぱなしていい高性能だね
>>312 発動中にどれだけ本体で高ダメ入れられるかが鍵
俺はBEをコンボに組み込むからCEは滅多に使わないが
>>312 使いどころによっては効果的なこと極まりないとは思うけどね
根性値が効き始める頃に、一気に選択からトドメを刺したりも出来るし
汎用コンボに組み込んで劣勢から一気に逆転するような劇的な効果じゃなくて
あくまでも自分の優勢を確定せしめる為の効果に優れているというか
最大ダメージ貰って以来投げも反撃されると勘違いしてたわ
あれはスカッてただけかw
さんくす
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 12:22:01.21 ID:EzDNQyG10
このゲームやってて思ったんですが、細かい技でダメージ稼いでいくキャラより
ワンチャンスの簡単操作で、でかいダメージでるキャラの方が有利に感じる。
おれ、下手だからそう思うだけかもしんないけどね。
ランクマ上級者さんならどう思うんだろ。
レイシャとかは火力は低いけど、
優秀なフレーム利用して小技でチクチクいくキャラだよ
でもランクスレでは強いって言われてる
>>323 ナツは手数あるけど攻撃力もトップクラスだし、
ナイトメアは攻撃力あるけど動きも軽いよ
アスタ使いだが
ヴィオラCEは玉に密接してなきゃタックルBEを使えば余裕ですわ
最近、ナツピュラは何とかなるけど
レイシャ・ツバイ・ヒルダ・マキシにやられる
結局、対策なのかねぇ
そもそもキャラランクなんぞ自分の腕次第で変わってくるからな
ツヴァイ、ヴィオラあたりはテクニカルキャラだし
>>326 対策も勿論だと思うけど、対策立てる前の段階だったら
細かいプレイスタイルや、癖みたいなものも大きいのかもね
プレイヤー同士の相性みたいな
自分ヒルダで同じ部屋のヴィオラの人に勝率0%の状態でも
他の人のピュラはそのヴィオラをあっさり倒して、自分がそのピュラをあっさり倒せるみたいな
>>323 始めたばっかの頃はむしろ逆に思ってたわ
一度ペースを握られたら手数の多さで押し切られる感じ
今はそうでもないと思うがよくわからん
CPUにアスタやジークで無双してからオンに行くと、
完全封殺されてあっけにとられるよな
>>323 ランクマ上級じゃないのにレスしてすまないが
ワンチャン簡単大ダメージは勝率云々以前に楽しめるキャラ
気に入った奴が居るなら持ちキャラにするのもいいんじゃない?
>>323 基本、ゲージ溜めて隙見て大ダメージ放り込む感じだから方向性はそんなコンセプトだと思う
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 12:32:32.15 ID:EzDNQyG10
なるほどーいろんな考え方があるんですねー チクチクせめるキャラって
ワンミスが命取りになるんですかね? 俺 ラファエル好きでつかってるんですが
体力リードしても、一回の空振りとか、Bボタン 2回で止めると3回でおしちゃったりして
反撃くらって逆転負け多いので、そう思ってました。
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 12:33:38.50 ID:drlt1Zc4O
>>326 はいはい。
ナツ擁護はもういいよ。
「対策すればナツなんて余裕ですよ^^」とでも言いたいの?帰れよ糞ナツ使い
180ダメオーバー壁コンのワンチャンアスタですいません
(´・ω・`)
>>326 数多いとどうしても慣れてしまうからね
マキシ使ってる人は大抵キャリバー勢だから、きつい
次回の世界大会では
keev先生にぜひ「渡辺さん」になっていただいて
日本チームとして斎藤さんと一緒に頑張ってもらいたい
エンストひどすぎ
>>339 エンストさえなくなれば部落差別も中東の紛争もアフリカの飢餓も解決するのにな
>>334 急にどうした?
ナツに親でも殺されたのか?
「木生さん」に一票
>>338 メア使いの内藤さんで
レイシャの攻撃の中で一番効くのはCEの
「正義は勝つ!」
これ最大の精神攻撃だわ
>>334 余裕なんて言ってねぇよ
アスタのン火力ならワンチャンで大ダメージ与えられる事もできる
だが、油断すりゃ即逆転されるし
ただ、アスタの時ははナツ以上にレイシャやマキシに負けるんだよ
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 12:41:23.21 ID:mJytn2SIO
>>336 悪の栄えたためしはないってことだよ。このゲーム支持しているやつらは、昨日の実況騒ぎ見ても分かるとおり自分たちのことしか考えていない犯罪者予備軍ばかりだからな。
腕が伴わないままツヴァイのわからん殺しでBランクまで上がってしまったが
いよいよ通じなくなってきた/(^o^)\
座沙羅さんでもいいよ
>>344 アスタでレイシャなんて丁寧にやっても辛かろうなぁ
フレーム優秀すぎだから一部の技ブンブンしてるだけで完封されんじゃねぇの?
いや、、、
keev→キー坊→西川さんの方がいいか
エンストってエンジェル・ストライクってやつのことだっけ?
どこがエンジェルなんだろ?むしろ悪魔の所業にすら思えるが
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 12:45:05.03 ID:nvRrmtekO
ツヴァイはトンファー、ビオラは鎌でよかった
レイシャの技は、
牽制、横移動、下がり、確定反撃、中下中、コンボ、ガードブレイク、インパクト
何でもござれだからな
やりづらいったらないわ
ツヴァイって発売前しきりに出てるから、主人公のライバル格になるかと思ったら
いい人で影も薄くて一匹狼でもなんでもなくジークとヴィオラに囲まれてるリア充でワロタ
>>353 あとキャラのウザさによる精神攻撃もなw
パトロとツバイの薄い本は売れそう
>>349 全くもってその通りですw
割り込む隙が無い
ガード固めてチャンスを待つも、しまいにゃブレイクするし
ガードゲージ赤状態で負けて、次ラウンドとかもしょっちゅうだ
ナツはゲイザー見えたら、ジャンピングボディアタックで潰せるんだけどなぁ
レイシャはアスタ相手に近距離では守る必要がないと言うか、
前後左右に技出してれば勝手に割れて死んでくれる印象
>>336それってメッサ売れてるってことじゃないのか?!
sousuhi @sousuhi
#ソウルキャリバー おおさかvsKeev 30本勝負は、Keev23-7おおさか という結果になりました。全試合を近日公開予定。Keevありがとう!!
おおさかやるやん!
ツヴァイさん嫌いじゃないんだが顔立ちがなんかムカつく
開発はムカつく顔作らせたら髄一だな
各キャラの顔グラフィックの再現度を採点
ジーク、アイヴィー、ヴィオラ、ヒルダ100点
ピュラ、ナツ90点
ツヴァイ 30点
レイシャ10点
シバ -100点
俺のバングーさんの再現度はかなり高いよ
レイシャがたまに女の子!と叫ぶのなんなの
そんなんアッピルされなくても知っとるわ
本当はなんて言ってるの?
シバ、立ち絵は少年なのにゲームだとどうみても20半ば
むしろただのクリキャラみたいに見える
4のアスシャンの絶望的ダイヤ知ってる人ならなお更5でアスタ対策きっちりしてるだろうね
対レイシャは横の使い方がカギ、縦スカシは最強の部類
>>323 正解
でもナツとかピュラとかレイシャとか
手数系キャラでも破壊力あるキャラが多いし
メアに至ってはパワー系なのに速い
>>371 >>367じゃないけど、胸のつかえが取れた気分だ
「オナトコ!」としか聞こえなかったんだよね
肩から即死級のレーザー出すくせに結構速い奴思い出した
アルファは44B+Kですみませんっ!て謝るよ
7本も取れたのか。おおさかさん凄いな。見直した。
>>371 なるほど…
謎が晴れて心穏やかになったよありがとう
>>372 オナ床ってエロいような気がします
>>374 後の先
先の先
状況によってどっちかをいう。カウンターだと後の先っていう。
レイシャ、なんか掛け声がうざい
ナツ 上から目線的でうざい
ピュラ おどおどしすぎで、病院いってこい
シバ 顔のモデリングも、掛け声も、勝利ポーズもなにもかもキモイ
オナ所「れいしゃ」
キャリバーのモデリングってぶっちゃけこれ誰?っての多いよね
>>378 パトロは厨ニこじらせてるし、新規キャラは本当に魅力無いな
>>374 あぁ聴こえるなwたぶん「追の閃」だと思うけど。
てかα使っててピュラ戦のなにがきついっていちいち攻撃とかで斬りまくる
くせに会話挟んでくるとこだな。しまいにゃ「ごめんね♪パトロ!」首切りとか・・・精神攻撃パナいっす
そいやアイヴィーのコマ投げ使ってる人全然見ないな、
4ん時は恐ろしかったもんだが、コンボも何か地味になった印象。
今までのキャリバーは操作的に人間性能を必要とせず読み合いだけで勝てるところが好きだったんだが、今回はジャスガがシビア過ぎておっさんに優しくないゲームになっちゃった…
>>380 ノーマルパトロは瀕死時のセリフが秀逸だから許した
レイシャは確反ある技少なくてめんどくさい
ノーマルパトロは必死に虚勢張ってるとことか
対ピュラで何故かめちゃくちゃ優しい口調の台詞になったり
勝った時のジワジワ来るドヤ顔とかかなりいい出来だと思うんだが
>>374 「先の先!」じゃないかな?
でも多分、対になる「後の先」って言う技は無いw
377が先に答えてたか!
そして、後の先あったのねw
ナイス回答
ツヴァイと御剣の曲凄くカッコイイな
他にもナイトメアとか、まるで映画みたい
ノーマルパトロは瀕死時の切り上げが「バナナ!!」に聞こえてしょうがない
>>387 「センのセン」かなるほど。俺はってきり活殺から繋げる〆で出す時にトドメ!
て感じでだすから追撃で追(ツイ)の閃、〆として終(ツイ)の閃あたりかと思ってたw
・・・それとも単発だしとで違うとか?
αは英語音声も良いよね「マロバシ」?てのはイミフだけどw
>>389 曲はどれも物凄くいいよね
サントラ出たら欲しい
>>297 ツヴァイはまだあんまり知られてないが、起き攻めとガー不連携がエグい。
ピュラと同格くらいの能力はあるかもしれないが、いかんせん使い手少ないので、それに対する研究も進んでない印象。
Bランククラスでもガー不連携はボカすかヒットする。
パトロの部下になって「あの人イヴィルです!」って言いまくりたい
んでいつか強い人に出会ってフルボッコにされたい
まろばしは本来「事態がどう転んでも対応できる」構え的なものなんだっけ?
太閤立志伝5の印象しかねーけど。
奥義としての転じゃなくて、転ばせる、という間違った意味で使っているのかも
雪華の教えがよく伝わってなかったとか
>>392 サントラは通販だけだったか? もう出てるよ
俺はiPodに入れて毎日聞いてる
今作は名曲そろい、個人的にお気に入りは
ジーク、ツヴァイ、アイヴィ、ヒルダ、レイシャ、メアあたりかな
一番のお気に入りはアイヴィだったりする
なんつうか、ルネッサンス?って感じ?
よくわからんが、すごくテンションが上がる
おし、オン対戦100勝したぞ!
敗け数は、その倍だがw
一応の目標は達成したあとは勝敗気にせず楽しもうっと・・
>>383 言い訳乙。ジャスガなんて誰も使ってないぞw
マロバシ軽くググってみた
『転』でマロバシって読むんだね。
>>395で言われてる感じの文があった、ほんで武道の真髄だとか
まぁなんというか転んでる相手を強制浮かせさせる、起点の技って感じだし、正にか?w
Arisってとこで配信見てたんだが鉄拳みたいなすごい動きしてた
やっぱ上手い人の見ると関心するわ
あ 実況はしちゃいかんだろうから各自で
ジャスガだけならしてくる奴は何人か居たけど、そのあとキッチリ確反いれてきた奴は一人も居なかったな
まぁ基本的にリスクとリターンが釣り合ってない行動なんで、ガードブレイクやガー不を防ぐとかの
一か八かって状況以外では特に使ってく必要はなさげ。狙いまくってると逆にマトモに戦えないw
B以上だと当たり前のようにジャスガしてくる人結構いるんだが…
まぁ人によるか…
トカゲは現状でも弱いのに技少なすぎてお先真っ暗なのがヤバイ
投げも範囲が最悪らしいしナツ、ピュラ、レイシャ相手とか何するのよ
>>393 ツヴァイはピュラと比べると確反と切り返し性能が天と地だからなあ
同格は研究進んでも厳しんじゃないか
研究が進んで伸びるか、対策が進んで落ちるか
ツヴァイは今後の行く末が気になるキャラではあるな
本気部屋とかラウンジ作らないで普通にランバトしてればいいんじゃね?
とか思うんだが意味がわらからない
ちょっ!はっ!ふぅっ!懺悔ェ!懺悔ェ!
α何言ってるかわからん。
え〜と、質問
グラコロでナツとは対戦したくないですか?
正直ツヴァイは使い手の技量要求値がピュラと比べてダンチだよね。
相当上手くないとランからの攻撃のかっこうの餌食な印象。ただヒット時の
運び性能はなかなかでリング端つめられるとデビ仁、メア、ジークばりのリングアウト
を危険視するなぁ。同様に壁攻めも強い
>>410 別に気にしないなぁ
キャラがかたよるより満遍なく種類いたほうがいいしな
>>404 いやだからジャスガしてくる奴なら何人も見たよ。でもそんだけ
ジャスガしただけで満足じゃ駄目なんだよな。ちゃんと有効な技に対してジャスガして、
その上で最大確反いれないと何のプレッシャーにもならない罠
強キャラ修正するより弱キャラ救済したほうがいいよな。
○○で全拒否可能とか死に技多いキャラとか
裏の選択肢が極端に火力落ちちゃうキャラとか使っててもつまらないし、
ちょっと底上げすれば全体のバランスは結構良くなる気がするんだけど。
明らかにトロフィーのためにジャスガ狙ってる人もいたな
上をちょっと落として、下をだいぶ上げてやればいいよ
エツィオのステージBGM「Venice Rooftops(SCV mix)」最高や♪
サントラ欲しくなった。
ダンピエールのマウントパンチフルヒット(トドメ抜きで)ってやっぱし鬼連打+レバガチャしかない?
>>414 他のキャラは知らないけどヒルダ使ってる俺はジャスガで毎回ジャスガで地獄を見てる
トラウマみたいだなwwww
グラコロのロビーに、なぜ名古屋が無いのかと愛知県民が嘆いてみる
…なんとなく地元ロビーって憧れない?(・ω・`)
>>420 自分も以前(3A)とられまくって、試しにトレモでヒルダに(3A)振らせてみたけど
あれはジャスガの練習にもってこいだね
ああこのタイミングでG押せばいいのかぁ、ってよく分かった
このゲーム、BE格差が酷いゲームだわ
GBで有利取れるから適当にぶっぱなして攻め作ってけるBEもあるていうのに、
一方でアイオーンさんはポンコツBEばっかでどうしろってんだよ
ジャスガ取られるという事は、相手にその技を振ってくるということがほぼ一点読みされてるんだよ
トカゲさん嘆くのはBEだけでいいのか?
>>414 船長使ってる俺は切り返しのaBが2発共ジャスガされ牽制もジャスガされ
相手が2本取った事で明らかに手を抜き始めた吉光を見て切腹してしまいたい気持ちになった
>>427 とりあえず普通のBBが欲しいです・・・
キャラが沢山いるから自分が使ってるの以外殆どまだまだ分からない
皆は何キャラ位大体の対策出来てるの
>>428 自分も船長メインなんだけどaB何度もジャスガされるのは
ずっと同じパターンでブッパで出してるからだと思う
ダンピエールのマウントパンチフルヒット(トドメ抜きで)ってやっぱし鬼連打+レバガチャしかない?
ジャスガってガードボタンを一瞬押して離すってより弾いて入力するのが安定するよな
でも対戦だとビビってできねぇ・・・
ヒルダ使い始めたけど、コントローラーで長押ししながら対戦ってのはなかなか大変だな
キーコンフィグから見直さなきゃならん
>>426 最近ようやく学習しはじめて、A溜めっぱなしの癖を矯正しようと頑張ってるんだ
もっと早く気付きそうなもんだったけど、(3A)使い勝手良すぎて脳みそ止まってた
>>426 一点読みも何もヒルダの溜めは自動で2段めでるからさ…
ヒルダ来るとよっしゃジャスガするそーって気になるな
>>420 まあヒルダはなぁ・・・でもそれならそれで、溜めBはスカ確のみに使うようにすりゃいいんでね
>>428 流石にそこまでの奴はみたことないわw
でもとりあえず俺ならジャスガからガッツリ反撃いれてこないなら、気にせず攻め続けるけどなぁ
ジャスガ上手ですねー!じゃあコレはジャスガできますかねー?ホレホレw って感じ
>>429 いい事考えた!君のトカゲさんのBBとうちのヒルダのBBを交換しようぜ!!
>>436 ラン狩り・牽制のAためは長く押しすぎなければ何も問題ないじゃない、問題はスカに刺し遅れたBLv2・3へのジャスガだ
いや、他にも色々問題があるんだけどさ
ダンピエールのマウントパンチフルヒット(トドメ抜きで)ってやっぱし鬼連打+レバガチャしかない?
トカゲ野郎の自虐うぜえそんなに言うならナツ使っとけや
>>431 ランダムマッチで初めて戦う相手に最初の切り返しからジャスガされたんだぜ・・・・
まぁ船長だとそれ以外の早い返しが無いからモロバレってのもあるだろうけどさ
俺はジャスガなんてまだまだ実戦じゃ使えんけど
ガードインパクトをゲージ消費、代わりにジャスガってのは絶妙だったかもしれない
GIが4仕様だったら上級者には出せないレベルの技いっぱい出てくるよね
>>443 そりゃ問題ないっしょ。今までのキャリバーは常時GI出せてたけど、そのせいで何も技ふれねーなんてこたなかったし
ただ今作の新要素・BEに関していえば完璧にGIの的になるとは思うけど、そりゃゲージ制前提のシステムだしなぁ
CEだそうとすると、うちのヴォルドさんリグルステップしちゃうんだけど
なんとかしてくだちい
全部呼んでもいないのに勝手に入ってきたギリシアハゲが悪い
案の定トカゲには売りだったリーチとワイヤーアクションすら残ってねーし
スパ4でリュウ使ってたんだけど
ああいうスタンダードで使う人のプレーヤー性能に左右されるようなキャラが好きなんですが
SCでそういうキャラっていますか?
>>442 まじかよw
1試合目でaBジャスガなんて勘じゃないとむりだぞw
>>445 ヴォルド使ってないからリグルってのがわからんけど、そいやメア使ってた人が
CEがグリムに化けるて言ってたけど236系なのかな?単純に入力が遅いかA+B+K入力が
早すぎるの原因じゃない?なにかをキャンセル、硬直時入力でだせば化けないと思うよ
>>449 硬直時入力って先行入力ってこと?
先行入力で236236の6コマも受付しれくれるの?
>>447 リュウ的なスタンダードキャラなら御剣じゃないかな
CEは2323入力で出すようにした方がいいよ
レスd
>>449 236の時点で出ちゃうんよねー
硬直時にしこむのも制限されちゃうし。まぁこれも性能のうちだね
>>452 それでも出るのか、ためしてみるお
3636でも出る
236入力のステップや構えがあるからか、CEは簡易で出るようになってる
あとはまぁパッドかアケコンで入力のしやすさもあるのかな。
別ゲのスパ4の所謂真空波動コマンドなわけだけど正直こっちの判定のが簡単というか化けにくいと思うよ
体験版はまだー?SC4はあったのに
>>446 クレイトスは別に悪くないだろw
悪いのは翼コンボと鎖無くしたのにまともな調整しなかった開発なだけでさ……
>>445 あーなるなる
お陰で隙作って勝てる試合逃したりするわ……
まぁ原因はパッドからアケコンに移行してまだ慣れてないってだけなんだけどね
……そういえば下方向のQMは出来るんだけど上方向のQM出すの苦手なんだ
スティックの持ち方どんなのが良いんだろう
クレイトスがいなきゃ多分アイオーンもロックザサラのようにリストラコースを歩んでたと思うぜ
アストロスって今回それほど強くないみたいな評価だけど
破格のパワー持ってるって事はそれだけで十分な強みじゃないのか?
レイシャやナツみたいな手数とスピードに優れたキャラはともかく
それ以外のキャラ相手なら、数回博打でも読み勝てば一気に殺せるぐらいじゃね?
アスタは前までがキチガイすぎただけだからな
まだいけるよ
強くない評価はされてないんじゃない?
ただパワータイプでみてメア、ジークほど目立たないだけかと
初心者キラーの一角なのは変わらずだし
アルゴル「人気の無いキャラは大変よのう。
椅子にふんぞり返って高見の見物も出来んとはな!実に脆弱!」
>>423 グロコロで愛知部屋を建てて愛知県民を釣りあげろ
ダンピどう動けば良いのか分からぬ
助けて〜ナイトメア〜
ジャスガはヒット間隔短い技は一発目取れればあと全部自動で取ってくれるぞ
↑やってると成功しても途中でガクラするからクラッシュ値は削ってるみたいだ
ジャスガだしたラウンド落とすと一気に意気消沈するよね
>>410 俺はピュラ使ってるからピュラとは対戦したくない。ナツ、メア、Ωはウェルカム。
っつーかナツ使ってる奴に文句言うぐらいイヤだったら、対戦始まったら
すぐ抜けるだろうし気にすんな。
アスタの66Kって上段すかしで当身アーマーまでついてるんだな
相変わらずぶっこわれだわ
アーマーとかマブカプだけで十分だわ、小田嶋はマジでセンスない
小田嶋ってほんと・・・
イケメンだよね
一番使用率の低いキャラって誰だろうな ダンピ?
>>473 BEのタックルの二発目は良くJGされる
あと、タックルは出がそんなに早くないし横にも広くないので、処理されやすい
反撃を受けにくいことと上段潜るのと、溜めとの二拓ができるくらいで、その溜めも横に回ればお陀仏
>>478 多分アルゴル
ダンピアルゴルエツィオの三大不人気
たしかにアルゴル全然見ないな!
弱くないと思うんだけど
箱ではたまにみるな>アルゴル
毎回分からん殺しされる
>>482 俺は一度しかあったことないよ。
アルゴルはいなくてもしかたないけど、それよか自分以外のヴォルドみかけない気がする。
ダンピは割と良く見る感じがする
他にパトロクロスと吉光は少ない印象
アルゴルさんは大砲形態無くしてブンブン振り回すキャラにしてくれたら大好きなのに
大砲邪魔過ぎ
>>484 ヴォルドけっこう見るよ。
俺自身めったに使わないヴォルドでも同キャラを10回以上経験してる。
女ヴォルドにも3回ほど当たった。
ヴォルドピカチューとか黒猫モコニャーとかオサレ系なら何度かPS3で
おりましたな
パトロ主人公なのに・・・
シリーズの新主人公は空気になるジンクスってありそうだ
>>484 あれれ、そうなのか
ヴォルドはもっと見るけどな〜生ヴォルド、ニット帽おっさんウォルド、女クリキャラヴォルドなど
時間帯が違うのかもね
アルゴルは4スルーしてたのもあってワケわかめでホント苦手だわ
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 16:48:18.44 ID:teUTDyva0
>>482 箱版のディスク回転バグってもうパッチきてますか?
はやくやりたい…
ヴォルドは変態すぎて、ネタキャラクリする人には大事な存在
>>491 アストラルホームなんて長時間使う場所じゃないから影響無い。
ダンピエールのマウントパンチフルヒット(トドメ抜きで)ってやっぱし鬼連打+レバガチャしかない?
>>491 前年ながら来てないよ
なので起動したらすぐxboxliveに行くわ
トレモとか違うモードやりたくなったらダッシュボードに戻ってる
一応これでディスク止まるしね
ずっとオン対戦だけやる分には気にならんが早く直して欲しい
>>451 >>468 アドバイスども。
ミツルギとピュラは違うタイプに見えるのでトレモでしばらくやりこんでどっちが自分に合いそうか確かみてみます。
>>494 あれ長くてイライラする・・・(´・ω・`)
ディスク回転してどのくらい故障率上がるの?
耐用年数何年減るの?
勝率100%のセイバーとかいうクリキャラが来たので期待して本気でやったら切断された
やっぱり勝率高い奴は地雷だわ
100%はさすがにないなwww
切断とかめんどくさいだろうに
>>500 100%はさすがに見たことないけど
80とか90とか確実に回線切るよな
勝率厨ってやつなの?あれって
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 17:13:33.97 ID:dv7YLnYo0
普通はもうちょっと擁護の書き込み有ると思うけど
なまじ面白くなりそうな要素があり、面白かったゲームなだけに叩かれまくってるね
まあ仕方ない。印象的なのはクリエイトとパトロくらいだ。カミーユ以来だよあんなにイライラする主人公。
いや、大会のkeeb見た後だったから無名の怪物がいるかもと思ったのよ
しかし鉄拳みたいにアーケードで自作するなら、まだ見る人がいる分理解出来るけど
家庭用の自作って一体何なんだ?理解できん
>>489 格ゲーの新主人公は特にそういうイメージあるな
スト3のワーオとか
>>504 流れぶったぎって何言ってんの?
イヴィルは死ね
5のジーク強いけど、見栄えがものすごい悪いよな
チーフA+Bがないからひたすら3BチーフBの連発な上に
wsBのモーション変更で3Bっぽいアッパーになったから
まじで3Bしかやってないような動きに見える
wsBは凶悪だったからな
3Bも大概だが
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 17:31:09.93 ID:mJytn2SIO
>>508 おいおい、規則等を守らないのがこのスレの住民の特徴だろww
ヴィオラってどうすればいいの?
攻撃の最中で割り込むのか、一通り終わるまで待つのか
したらばのキャラスレじゃ勢いあるキャラは200〜300レスを超え、勢いの少な目なキャラでも100レスは付いてるのがほとんどの中
1人だけレス数25のアルゴルが圧倒的
ここで実況して規制されたくせにw
パトロはwikiかどっかに書かれたけど超素直な性能っていうかシンプルっていうか
入門キャラとしてお世話になったけど使ってて飽きる
まぁパトロ使うならピュラの方が高性能でいいわな
1つ教えてやろう!俺に人気はない!
>>513 ダンピですら48行ってるのにアルゴルそれだっけってどゆことw
まぁアルゴル使えるようになる頃にはもうメインキャラ決まってそうだしなぁ
あとWの影響もあるのかな、今回大分丸くなったと思うんだけど・・・
>>517 聞いてて悲しくなるw
>>517 _
, ´ ̄ ‐ 、
/ \
/ ,/ ヾ | \ ヽ
, ′ /|〃 ` ノヽ,ヘ`l、
/ , --ー-,,、 l l
i ,/ ,ー ;、 ヽ __,! !
i ,〈 , 7.ニ!ヽ / ,- l |
l ヾl l 〈.ィェ.`| l
.i /, " l l ヾ l !
l .ヾ ''l;| | ノ il -────- 、
| . ヽ|l | l ' ! ,´ 、
ハ l l ll , = /l < お前 洗ってない l
l, メ` | l::: .. '' / i ! 犬の匂いが l
ノ ,、 ナ l / :::: .... / l l すんだよ! !
i 从 ,l' ヾ :::::::::::: .... _ノ l `、 ,
ノ .メ .::::√/ ハ l ' ー ───
:::: ' '
したらばってWの時もそうだったけどエロ様のスレやたら伸びるんだよな
オンじゃ絶滅危惧種なのにw
御剣でやってるとアルゴルさんの格好良さにシビれるんだけどね
4の時点でも格好良かったけどなぜ人気無いんだろう ジョージなのに
ゴラコロアメリカ鯖とかで遊んでると日本のゲームやアニメのクリキャラいて和むわ
プレマでキャラクリダースモール出すとすげー盛り上がる、やっぱスターウォーズ人気すげーな
4より売れなくて当然か。
アルゴルはなんていうか一人のクズプレイヤーの臭いがする
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 17:47:00.36 ID:mJytn2SIO
>>514 そう。本質的にここの住民は自分のことしか考えていない犯罪者予備軍。
そんなところにいつまでもいると犯罪者になっちゃうよw
ダンピエールのマウントパンチフルヒット(トドメ抜きで)ってやっぱし鬼連打+レバガチャしかない?
>>507 ワーオはストIIIじゃねぇww
KOFだよ
アルゴルと言えば設定資料集の最後のページのラフイラストで
グレた息子に「おい親父金くれよ」と言われているように見える
中国の人からフレンド申請きた…
絶対コミュニケーション取れないけど受けるべきだろうか?
アルゴルさんって普通に街中歩いてたら捕まる恰好やね
>>529 えっ
ワーオってアレックスさんの事じゃ無いの?
まぁハイパーボッ!の方が通りは良いけど
ワーオとか聞くとブレイカーズのピエールしか頭に浮かばんわ
>>532 アイヴィ「さすがに」
ソフィー「ドン引きですよね」
>>458 亀レスだけど、格ゲーに向いてるのは
かぶせ、ウメもち
ワイン持ちは多いけど本来はシューティング向けの持ち方
鉄拳の三島みたいに異常にレバー操作がいるキャラだとワインだとツラい
アルゴルって股間もっこりしてるよね
つまりチンコ付いてるし子供も孕ませられると
なんか神様っぽくないよね
ツヴァイ初めて使ったけど面白いな
ツヴァイは連携ヴィオラはコンボって感じか・・・
でツヴァイのCEは何からぶち込めばいいんだ?スタン後とか?
>>534 Wのラファエルをキャラクリでピエール風にしていた時期がありました
>>536 検索してみたらwikiにウメ持ちが画像つきで解説されててビックリした
コレ良さそうだ! ありがとう
読みとかしてみてーな
コンボ以外の技ほとんどぶっぱで勝つことに必死
勝っても負けても疲れが残る、・
>>537 おまえは日本書紀やギリシャ神話を知らんのか
ぶっぱで気軽に勝つならマキシとかどうよ
昨日までの大会見ると
日本の上級者っていうのは世界的に見ると中級者レベルなんだなって思ったわ
なんかショックだわ
マキシって確反だらけだろ
たしかAAですらもらうぞ
>>509 立ち途中Bのモーションは昔からフルスイングだったけどな。4が違うだけ。
>>533 あっれホントだ今調べたらアレクさんだ
素でアッシュだと思ってたわスマヌ
ぶっぱで勝つならヴォルドじゃね?
しかし、世界はレベルが高いって知らされてワクワクするな
十神とかいう、くだらない日本のクズコミュがトップじゃなくてホッとした
ある日を境に236236が突然出しづらくなってしまったんだが、なんかリハビリする方法ありまっせんか。
代わりに苦手だった214214が安定して出せるようになってしまった。
しかし箱、2週間前より明らかに対戦盛んになってるな
大会効果は地味にいい影響を与えてる気がする
箱の東京70%…ランクマ居ない…オワタ\(^o^)/
エジプトの香港人が強くて楽しかった
何を言っているのか分からんが、楽しかった
JG二回成功させて負けた
みんなプレイヤーレベル大体50↑になって熱帯人口増えてきたか?
Eランクの実力の幅が広すぎて困る
初心者でランクE、ストーリー全くやらず
キャラを3人以内に絞ってるデータがかなり目立つようになった
そんな事してまで何がしたいのか分からん
ランクEは初狩りか初心者しかいないから蹴るようにしてる
ストーリーは操作可能キャラ固定だし、初心者だからこそ気に入ったキャラを重点的に練習しようとしてるんじゃないの。
マジもんの初心者ならとりあえずストーリー全クリしてキャラ出そうとか思うだろう
ランク見て相手選べるほど人がいないでござる
>>560 データリセットしてやりなおしてるってこと?
それなら、やっぱり勝率を気にしてのことじゃないのん
使用率にパトロクロスやピュラやナイトメアや御剣やジークなど
メジャーキャラが一切入ってないのは、さすがに初心者ではありえない
結局、箱は人数が少なくて、PS3はサブ垢初狩が多いって構図はどのゲームでも同じか…。
PS3がサブ垢有料になればなぁ。
プレマ建てる時は「ランクEお断り」って明記してる。
キャラ性能抜きで俺の苦手ランキング
A+
ジーク、ヴィオラ、ヴォルド、アルゴル
A
ナツ、シバ、レイシャ、ティラ、セルバンテス、
B+
ツヴァイ、御剣、吉光、メア、ダンピ、ラファエル
B
ピュラ、ピュラΩ、ヒルダ、アスタロス、エツィオ
C+
アイヴィー、アイオーン
C
パトロクロス
グラコロで完全初心者と戦ったわ、全く横移動しないから縦斬りだけ戦ってあげた
そしたら後半辺りから横移動して避けてそこから攻撃叩き込んでくるようになった、なんか嬉しいわ
・・・こういうのって舐めプ扱いされんのかな
>>567 っていうか異なるハードウェア同士でも対戦できるようにするべきだね。
同じゲームなのに、選んだハードが違うせいで一緒に遊べないって酷い話だ。
自分なら接待プレイされたと感じるな・・
1R目余裕でパーフェクト負けしたんだけど
2R目以降明らかに手抜いてきた人が居て
もうわざとリングアウト負けしようかと思った(´・ω・`)
よっしゃあああああああああああああ
勝率80%越えAランカーナツ倒したああああああああああああああ
てかさっきからランクマ勝率高い人しか当たらなくて辛いわ
とりあえずこのリプレイは永久保存版にしよう
接待プレーはちょっと心折れそうになるけど、
弱いのが悪いって思うことにしてる
箱のランクマは初心者みたいなのとまったくマッチングしなくて、
グラコロより圧倒的に勝率が悪い。
うーん、箱のランクマで普通に勝てるんだけど
もしかしてヲイラも上級者に数えられているのかい??
>>575 リプレイの保存もなんかおかしくね?
バトルログから引っ張ってきてHDDに保存したリプが頻繁にいつの間にか消えてるんだが。
>>574 このゲームは意外と本気でそういう事が起きてしまうとおもうよ。
ペースにのったまま圧勝するラウンドとかあるけど
同じ人とまた当たって1Rぶんぐらいは手加減しようかなと思ってたら
そのまま負けてしまったりね。
>>573 閉鎖的なネットワークだからこそ安定性を保って高速快適プレイができてる。
だからそれを望んでも難しいな。
EAスポーツみたいな自社鯖使わせる会社はやってくれと思うけどね。
何のメリットがあって自社鯖つかわせんだEAは・・・
>>579 本当だ、保存できてないわ
これ修正しないとダメだろ
ジークのリング際下段投げを喰らうのは初心者
>>578 ヴォルドは割とリーチもあって横にも厚くて上段すかして、
中断下段のモーション早くて分かりづらいから、比較的勝ちやすいキャラだと思う
>>583 それにビビって縦切りをバシバシくらう俺はどれぐらいでしょうか
>>582 俺だけじゃなかったか。
いままでAに勝ったの全部保存してたのに、HDDに保存してたほうはいつのまにか全部消えてた。
どうでもいい5戦だけなんか残ってた。
ライセンスから見られる、鯖にうpした2戦のみ見られる。
ちなみに、PS3。ちゃんと作れや金返せ!
>>583 そのメア版やってたら悪評入れられたわw
自分の腕を責めろよw
アスタロスいいキャラになったよな
馬鹿力は健在だし弱体化されたっていってもネガキャンが通用するほど弱くなってない
アホみたいな減り見せても
ハハハ、アスタロスだから。で流してもらえる良ポジション
エツィオで遊んでたら御剣ステージの柵を背負ってガン待ちのジークがいたわ
エッちゃんなんで良く分からず突撃していったら三回とも落とされたわwww
え、対戦動画をHDDに保存なんて出来たのw
今頃知った俺は情弱?w
マジでー?
他のゲームみたいに過疎鯖で2ch民常にいる感じのところはないのか・・・
過疎ってるグラコロの誰もきなさそうな鯖を集会場所とかにすれば面白そうだと思ったけど
箱なら東京でもいいと思うよ
ピーク時は宮城あたりで
てかラウンジの文字見づらすぎて何書いてあんのかわかんね
>>590 保存も出来るし、ゲーム起動しなくても見られるムービーも作れるよ。
Gメンバーシップ届いたー
一日ぶりにオン行くぜー
どうでもいいけどクリエイト部屋一回も見たことないや@箱
>>592 拡大してる?拡大しても読めないなら仕方ないけど
グラコロのロビーって、サーバーが海外とかにあるだけで、
例えばアフリカのキンシャサで日本人が二人で対戦しても、ラグはないよな?
なら、2chで集まる場所が日本でなくてもいいって事だな
いっそソウルキャリバーに掛けてソウルに…
久しぶりに鉄拳やったらキャリバーのくせがでてダメダメだな
しかもクソラグいし、もう鉄拳にはもどれんなあ
>>597 拡大しても良く見えない
16型のテレビだからかもしれん
16型とか小さすぎワロタ
>>595 普通の部屋に気合の入ったクリキャラ持ってくる人が多い印象。
クリエイト上手い人は撮影も上手いんだよなぁ。
いい加減リングアウト方式止めて欲しいわ
8ウェイランがあるから下がる事にリスクがあったほうが良いのは分かるけど
壁で十分だろ狭く感じるならDOAみたいに壁が崩れた先にステージ作ればええやん
>>578 Eではじめたんだけど、Bランクばっかりあたる。
1回Aに当たったところで心が折れてやめた。
グラコロでも思うけど、これ人数いても同じ人とばかりマッチングされるとか、
妙なかたよりがあるよな。
今ps3のグラコロ初心者とばっかあたるけどなんかあったのかな?
バグといえば、友達の家でやったときに、
ゲーム中の全ての音がウンコ捻り出すようなブリブリ音になる変なバグに遭遇したな。
インストールはしてなかったから、してないとき限定のバグかもわからん。
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 19:38:23.07 ID:drlt1Zc4O
鉄拳のオンとかお話にならんな
下手したら10Fはラグってるよな。
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 19:39:16.11 ID:drlt1Zc4O
>>604 折角ゲージ性にしたんだから、ゲージ消費してリングアウトから復帰する手段があっても良かったかもね。
グラコロに格ゲー板住民が集まる所とか決めようぜ
というかハード的にどっちの方持ってる人が多いんだ?
俺PS3だけどここ見てると箱勢の方が多い印象
>>598 サーバーそのものも海外にあるかどうか分からないだろ。
ただのロビーだし。表示名だけ変えてるだけっしょ。
>>609 このゲーム、アメリカ人の御剣1Aを見てガードできる環境は凄いよな
>>612 そらPS3の方が多いんだろうけど、どっちも同じ場所にすればいいんじゃね?
>>613 いつも0%のところなら、海外でも問題ないっぽいな
>>615 なん…だと
ジャスガはシビアすぎてクソシステムだと思うけど
ナツ弱体化して可能性がなさすぎるトカゲとかエツィオを強化すれば
かつてないほどの良バランスゲーになるんじゃね
>>612 コントローラーで軽い挨拶ぐらいしかできないけどいいの?
自分からネラーだと告白はしたくないから決めても行けないわw
なんで帽子被せるとデコ出しちゃうのが多いんだ、もっと上にふわりと被ってくれよ
売上的にメインターゲットだろう外人はデコフェチ多いのか?
>>595 クリ部屋夜に結構立ってるけど埋まるのめっちゃ早い印象
>>617 Aランクには的確にジャスガしてくる変態がいたよ・・・
ジャスガ全然できない、実戦はおろかトレモでも出せない
すぐにガード離すのがコツらしいけど全然掴めない
>>620 髪がもちあがるだけで貫通して勝利ポーズとか見てらんない状態になるのを避けるため
別に会話したくないなら黙ってランダム入れば良いし決めておくのは悪くないと
思うんだけどな
トーナメントとかも参加したいんだけど人の多い東京とか大阪でもいつもあそこ0人だし
>>621 だから公式に用意されたシステムが上級者の変態専用じゃ駄目なんだって
ごくわずかの変態の為にゲーム作ってるんじゃないんだから
>>622 来そうだと思ったチョイ前にGぼたんを指でパチンと弾く
本当にわずかに触れる程度で弾くのがコツ
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 19:53:10.80 ID:drlt1Zc4O
ジャスガがシビアとか言ってる人はコツをつかめてないだけ。
一度わかってしまえぱ、けっこういける。
>>622 トレモで相手にジークを選んで、3B(2P側だと1B)を繰り返すように仕込む。
ジークの身体がピクっとした直後にGをシュタンッって押すといい具合にジャスガできる。
ジャスガほんとアタッ!!て感じで一瞬じゃないといけないんだよ
データ壊れたorz
低空飛行の勝率が消えるのがいいが、クリキャラが〜
>>626 アドバイスサンクス。特定の攻撃にジャスガ安定して決めてくる人に会ったけど、
狙ってジャスガできるようになったら楽しそうだよなぁ、練習してコツ掴むしかないか
横でジャスガ指南してもらったり手本見せてもらいたいわ
ジャスガより先に覚えることがあるんじゃねぇの?ヘタクソども
>>632 まずは美しい日本語と他人を思いやる気持ちを覚えようか
初心者はまずコマンドやら立ち回りやらよりも下段を見切れるようになったほうがマジでいい
>>632 いやまぁそうなんだけど使えたら面白そうじゃんジャスガ
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 19:56:50.17 ID:drlt1Zc4O
>>625 上級者同士の戦いが煮詰まってきたときにワンランク上を目指すためのシステムだって公言されてるだろ。
自分ができないからやだ、難易度下げろとか、どんだけゆとりだよww
>>632 今はピュラとレイシャの下段ガードが目標!
ピュラの下段はノーモーションで落ちるから、いつも全く分からない
ピュラ1Aは発生まで出し切ってくれる人多いからガードのしがいがある
特定の連携で狙うなら、ジャスガは簡単だぞ
たまに検索条件を未設定のままランクマ入って
Aランクの人にジャスガと投げ抜けの練習台にされてる
あの手のガン待ちって一度削ったら相手が攻めるまで攻めずに逃げたほうがいいのかな?
反撃貰わない技をちゃんと反撃されない距離でガードさせる練習だと思えばいいんじゃん?
そのうちガードわれるべ
>>642 中間距離維持して攻める素振りを見せつつスカ確狙うのがいいんじゃないの
>>639 相手キャラをよく見てなんとか間に合う程度だよな・・・
やばい!と思ってからガードしてたら俺だと微妙に間に合わない・・・orz
でも、なんとなく出すかな?っていうタイミングが読めると普通にガードできる
アイヴィーの牽制とかジャスガしやすい
>>637 ごめん、今見たら15型だったわwwwwww
ジャスガはBランクに入ってから意識すれば良いんじゃないの
ぎゃるがんの体験版をインスコしてやってみたがクソつまらんくて5分で萎えた。
死にたい
あとエロくもなんともない
>>646 1万ちょいで買えるから21.5型のやっすいフルHDモニターでもこてきなさい
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 20:11:38.40 ID:drlt1Zc4O
>>647 それでもまだ早い
正直、A1MAXにしてからでもいいくらい。
それくらいリスクの割には勝利に寄与する割合が低い。
ほんとに有名人クラスとかトップランカーになってから研究し始めるくらいでよい。
Bランクくらいだと、コンボ精度上げたり、地道にキャラ対策したり、自キャラのフレーム覚えたり、壁コン覚えてみたり、ガード精度上げたり。
ジャスガ覚えるより簡単に勝率上げられる要素が他にたくさんある。
>>651 そうだね。ただうちはD2ランクでヘトヘトしてる人間だからBと対戦した時に
ジャスガ仕込んでくる人と結構対戦してたのでイメージ的にそう思っただけだよ
確かに、Bでもジャスガしてくる人はいるね〜
でも、明らかに「単に有効活用してる!」っていう事は実はあまりないよね・・・
ただ、ジャスガが出てしまうと、気持ち的に引いてしまう・・・びびってしまう俺ヘタレ。
CからDに落ちそうだ・・・orz
ただジャスガよりやっぱインパクトをだな…
キリクのBB(今作のシバのBB)とかヴォルドの3BBとか
今まで見てから余裕でインパクトしてたのに仕様変わってすげーやりにくい
慣れの問題かも知れんけどさ
ジャスガはムズいけどリスクがほとんど無いから、これからかなりひどいことになりそうだ
Keev先生用変態システム
上級者はオーラだけで素人を戦意喪失させる時代が来るかもね
それはそれでカッコイイが
ガー不をジャスガとか、怖くてとても・・・
ジャスガジャスガ言ってるやつは、そもそもKeevがそんなにジャスガ使ってたか思い出せよカス
ジャスガの前に、通常ガードでのあの固さを見習えよ
だが俺のチンコはもっと固かった・・・
・近距離でお見合いになったときにジャスガ仕込んでA
・ガードさせて微不利な状態で、ジャスガ仕込みつつゴリ押し
投げ抜けとかもそうだけど、見てから反応、判断して使っていくのは
雲の上ぐらいの人でなきゃ無理だろ。
>>655 結構あるでしょ
タイミングが速すぎたり遅すぎたりしたら防げたはずの攻撃食らっちゃうわけだし
>>662 遅いのはともかく早いのはリスク無し
ガード押しなおせばいいだけだ
>>663 押しなおしとか無理じゃね
トレモで練習してるけど、結構微妙な速さでも食らっちゃうし
ジャスガはピュラの66BのBEとかアイヴィーの3BのBEとか
ヒルダのチャージ攻撃みたいに、派生が確実に出て不利になる技は取れるようになった方がいい
GIでもいいけど、ジャスガできればゲージが勿体なくなる
やっぱ格ゲーは勝てなきゃ面白くないな
勝利こそすべて
勝てばいいのよ。か・て・ば♪
横移動できるならジャスガよりそっちのほうが楽だけどね
>>667 ドラちゃんが恋しくなってくるじゃねえかっ
>>667 ドラちゃん帰ってきてー
ポトロとピュラいらんからソフィーとドラちゃん帰ってきてー!
ザサラとタリムとロックも帰ってきてー
>>661 ジャスガ仕込み攻撃ってシステム上ホントにできるの?
投げに化けそうな希ガス
カサンドラは出たとしたら、歳いくつになってるの?
17年経ってるんだっけ?
17歳と252ヶ月のドラちゃん
時間のたたない時空の狭間にとじこめられてるから当時の年齢のままだった気がする
実戦では高性能のGIを効果的に入れるほうが実用的、ジャスガは通常ガードを余裕で出来る時に仕込んでジャスガになったらいいやみたいな感じ
でも狙っている訳じゃないから攻撃入れられず実質相手に上手いと思わせる心理効果くらいにしかならない
俺の場合、ジャスガはヒルダに対するハッタリとしてのみ機能している
メアの1AをJGするコツを掴んだけど、実戦じゃ無理だなこりゃ
この糞ゲーはまずマッチングをなんとかするべき
そういえば、ティラって歳どーなってんだろ。
あの外見で三十路こえてたりするのかねぇ。
ティラは俺の嫁
>>681 アイヴィーやラファと同じで年齢ストップだろ
もう、キャラ設定崩壊しとるやんけw
やっぱ夜になると顔真っ赤で発狂しながらボタン叩きまくるガキが増えるな…
勝ちたいのはわかるけどね、あんまり必死だと相手は不快だよ
今夜は2人程発狂地獄から解放したったw
ピュラ使う奴はエンストバンバン打ってくるから技出した後ステップで間に合わない時
大体−11Fくらいならチョン押しでジャスガ仕込んでおくとメッチャとれる
>>688 なにそれ
確反取れる場面でもないのにストライクブッパなピュラとかいるの?
ジャスガってFでタイミング違うのか(´・ω・`)マンドクサ
FってどのFだ
漫?
ふくらみ?
ファック!
>>689 エンストに痛い確反入れられないキャラはぶっぱされるんじゃね
上段もぐるし適当にぱなしても強い
オンで決まれば勝ち確だったジャスガミスった
だがもうSKO
昨日出てたプレイヤー調べてたらkayaneって20歳なのな
俺より年下だったのか…
トレモで練習してて偶然できただけだがピュラのAAに2回ジャスガ入れることも可能だった。
極めた人はすごいことになりそうだな
単なるBBとかですら2段目ジャスガで確反になるからな
毎日ちょっとずつチョン押しの練習しといた方がいいよな
ジャスガで取って一番気分がいいのは
ラファエルのBE
一回のジャスガ入力するだけで、自動で突き連打部分全部取ってくれる。
日に日に勝率が下がる、おまいらの成長力に感動するわ・・・
周りが成長してるんじゃなくて、ヌルい連中が辞めて
やる気のある奴しか残らなくなってるだけなんじゃ?
やる気のある上手い奴はどんどん上手くなるし
下手なやつほどやめるのが早いから
トレモで毎日新しいこと覚えたり対策したりしないとどんどん置いてかれるよ
ko後に練習のために、Gチョン押し連打してたら、キレられた・・・
だなぁ、面白いからといって試合ばっかやらず、
ちょっと手を止めて防御の練習するわ・・・
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 21:32:58.07 ID:WSEWcWZY0
>>703 そうやって、ゲーセンみたいに常連だけになって最後には廃れるんだね。
確かにクリで作ったミートゥールゥーギーで、適当に技出しても
それなりに勝ってたが、最近勝てなくなったな。
>>706 初心者部屋とかある分恵まれてると思うけどね
ゲーセンは強いやつが台に座ったら他は狩られるだけだからな
勝率5割以下はほんと見なくなったな
勝率5割以下のやつとか戦歴リセットしてんじゃね?
なんか試合数少ない割に動ける奴が多いぞ
AAはしゃがみ、BB(一部キャラはBBB)はJG仕込みか二発目JGで牽制封殺できるな
突然エンストとかは勘弁してほしいが
対戦でジャストガードの練習ばっかするやつが結構いるけど、つまらんからやめろよ
せめて要所要所で練習してくれ
ガードされたら、ジャスガ狙い一択とかつまらんにもほどがあるぞ
上手い人ばかりとか5割以下いないとか言うなよおおお(;ω;)
>>708 平然と上級者が入って勝率稼いで行くからゲーセンと変わらんけどな
まだ面と向かえるゲーセンのほうがマシかもしれんw
老化が止まってるって表現ならわかるが年齢が止まってるって表現はおかしい
老けなくても一年経てば誰でも歳は食うはず
練習もクソもシステムなんだから使って何が悪い
大体練習されてるほうも棒立ちかよ
ガンガン投げに行けばJGの練習なんかする暇ねーっての
というかカサンドラは出しとけよ…3000〜5000本は売り上げ上がってたろ
>>715 ロリババアって大抵の場合その理論だよね
カサは欲しいけど剣盾が四人になったら
さすがに開発の正気を疑うわw
いっそのこと盾、盾で
パトロが女キャラでピュラと姉妹だったら何も問題なかったんじゃね
アイオーンさん頼むから盾持ってくれ
設定資料集読んでなんとなく思ったんだけど、今回のメアの宿主ってエロなの?
二人のプロローグとか設定読むと共通する所があるし
エロの方はIF扱いなシナリオなのかなと思ったけど・・・全然違うかな?
>>703 好きこそものの上手なれ
本当に上手くなりたい奴はトレーニングモード徹夜とか余裕
俺も学生の頃はコンボ安定させるために練習始めたら、いつの間にか朝だったこととかよくあった
今は仕事に影響出るから無理だけど
シールドラッシュでロマサガ3クリアする動画思い出した
盾は甘え
>>720 RPGなら、前衛としてそれもありなんだが、1vs1のゲームだからなぁw
パッドでジャスガ無理くせえんすけどどうすればいいですか?
パッドが無理ならアケステを買えばいいじゃない
真剣勝負で部屋立ててもCPUみてーなのしかこねーよ
下段見えないのはいいとして毎回同じ繋ぎ食らうな
>>715 例えばアイヴィーとか実年齢は48だけど、肉体は32歳ってのは皆分かってるだろ
ややこしいから公式でも年齢停止って使ってるんじゃね
>>719 いやもうセツカ消して色違い流派(アルパト)、剣盾3人とか、アルゴルとか開発の正気をすでに疑ってるわw
それに6じゃあいつらαパトとΩピュラになってるから枠空くだろ
続編つくれるならの話だけど
8は僕の考えたパトピュラの娘たちを出すに決まってんだろ・・・
正ピュラは消える理由が無くね?
さっさとカオスなんとかから過去キャラはよ
アルパ続投、ピュラ続投、オメピはエリュが使う
そしてパトロはカサンドゥラが出れば問題なし
>>733 全ての魂が集まるアストラルカオスだな
だけどカサンドラは正確には死んでない
だからドラちゃんは某ギルガメッシュの如く異次元で頑張ってるってば
武人の武器を取り上げてパンチで破壊するお仕事ですね
カサンドラは素でキャリバーブチ折れる
キャリバー界の女神
エッジとかいらねーんだぜキャリバー折るのに
カサは尻と盾で
>コンボ安定させるために練習始めたら、いつの間にか朝だったこととかよくあった
そういう人はキャリバー買ってた200万の人の中でも少ないと思うよ。
殆どはちょっと気軽に遊びたい、ぐらいでそ。ライト層にもダラダラと定期的に
起動してもらう要素が無いと中古屋直行するし、ファンベースもジリ貧になるだけだ罠
あれだけキャリバーの使い手がいれば俺でも使えそうな気がするわ
友人もキャラクリ目的で買ったはいいが結局そのキャラを使う場がなくてもう売ったそうだ
>>739 異次元から復活する時
アストラルカオスから復活するパトロの如く
尻から落ちてくるんですね?
少数のガチ志向のやつらで細々とやってくしかないんじゃね
オン環境は快適だから対戦ツールとしては遊べるしな
ランクマだろうがなんだろうがクリキャラ使えばいいじゃない・・・
遭遇率は人それぞれなのはわかるけどさ、「箱は上手いやつだらけ」って言われてるのはさすがに違和感あるわ
ランクマばっかりやっててそう言ってんじゃないよな?w
やっぱ生身の人と対戦しないと格ゲーはなあ…
モチベーションがとてもじゃないけど続かない
相手もキャラクリだから嫌だとか選んでる状況じゃ無いでしょ
モチベーションアップのために最近クリキャラで遊び始めたけど
推奨身長で作ってるからいいだろ別に
身長最低メアとかうざいけどなw
持ちキャラで連敗した時とかはそのキャラ流派のクリキャラ出してるなぁ
気分転換は必要だよね〜
ps3だけど、グラコロはもう5割以下はほとんどいないよ
たいして強くない、一部の技押し付けてくる勝率50〜69も勝てなくなってやめてくるだろうな
>>723 声同じ。あとメアのクリエイトで1P2P色変えじゃない項目で顔を見てみるといい
それから更に気になるなら、ラファエル使いを捕まえてみるといい
設定好きな人なら細かく教えてくれる。箱の赤い人が面白かった。変態だった
自分は細々とキャラクリ部屋でも立てるか・・・
キャリバーは基本家庭用だからパッドでやるものだと思ってたけど、ジャスガのシビアさ的に開発はスティックでやって欲しかったのかな?
>>754 常にスティックじゃないかな
毎度の如くHORIのスティックと同時発売だし
>>751 頭悪いやつが無理に工作しようとすんなよ
どんだけ視野狭いのチミw
>>755 先入観かもしれんが、開発はスティック派ばかりな印象が・・・・
グラコロに勝率表示とか別にいらなかったから
ランクマをガチの場としてちゃんと整備してほしかったな
いくらネット普及率上がったつっても、やはりコンシューマーである以上
オフ専を切ると爆死するよなぁ
もうメアとジークとナツと御剣しかいねえ
そら格ゲーはスティックでやるものよ
>>757 家庭用オンリーでもアーケード派な印象はあるなぁ
専用スティック発売してるってことは、そういうことなんだろう
しかも今回のHORIスティックもまた変わった形のガワになってたな
>>738 カサほど女キャラなのに素手が似合う奴はいないわ
もうデビル仁とか篭手とかすらない素手キャラがいるし別に武器も何もなしとかいてもいい気がする
オフ専を切ったから爆死するよなぁそりゃ小田嶋
白刃取りで武器を奪って流派変更とかおもしろいな、絶対に買わないが
それにしても無駄に連打させたりスタン回復ガチャらされたり減ったのは良いが
ジャスガのせいで上達しようって気持ちよりも面倒臭さが先に立つ
ヒルダの溜めをジャスガしてどや顔勝利したがもうジャスガの練習はやりとうない
>>765 素手よりもあれだ
両手にシールドこれだよ
シールド+素手でいいと思う
キャプテンアメリカが作りたいだけですはい
ぶっちゃけ間合い管理や振る技の選択とかの立ち回りよりも
ジャスガの方が分かりやすく上達できるからいいと思うんだけど
カサンドラは両手と尻にシールド装備した方が強そうだなw
三国無双かなんかに盾からカシャンカシャンて刃発射するおっさんがいたけどああいう武器いいな
>>731 年齢は年齢
実際に歳より十歳若く見える(老化が遅い)女性がいたとして
年齢を尋ねられたら普通は実際の年齢を答える
日常会話程度なら鯖を読むこともあるやもしれんが公文書ならまず実年齢を答える
反対に人より老化が早い奇病にかかった少女に年齢を尋ねた場合、普通に実年齢を答えるはず
余計なことは聞かれたとき答えるべきで48年間生きてるのならどんな事情があろうと48歳
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 22:34:39.90 ID:gCVuPI2E0
バンナムさん早く救済処置をして下さいm(_ _)m
で、小田嶋は謝ったの?
いまだに旧GI入れて食らってる俺
>>769 そういやカサの投げ技って
蹴って吹っ飛ばした後シールド投げてぶつけて手に戻ってきてたな
小田嶋の自慰はもうウンザリじゃ!
ゲージ使うだけあって、今のGIも強いよな
初心者でも簡単に使えるし、使い場所を覚えると勝率上がるぞ
Soul of オナ嶋
でも確実に決めたいときはジャスガじゃなくてガードインパクト出しちゃう
最後の最後の土壇場で決めたときは興奮しちゃう
小田嶋作って対戦に出してくる人って意外といないもんなんだなぁ
ジャスガしにくいしされまくる…ジャスガはヒルダをいじめるためにあるようなシステムですな
>>769 鎖付きシールドでアルゴスの戦士が作りたいです
小田嶋のオナニーシステムジャスガ
GIからの確反ダメージランキングないの
それによっちゃゲージ全部GIに回した方が強いキャラとかいそうだな
返してくる人がいないから強く感じるけどな
インパクト技みたいに博打で仕込めるほど強くはないな
オダジーマスター黒沢
GIこそゲージ消費するんだからガード中でも入力受け付けてくれればいいのにな
>>773 いやだからさ、そんなのは誰も理解してんのよ多分
俺に言い寄る前に公式の表記に訂正求めたほうが早いだろ
それに老いがとまってるのなら別に32歳の解釈でも誰も困らんだろ
所見にも分かりやすい、それにここはやたら年齢気にする奴多いから32歳でいいんじゃね?
つかゲームだから別に100歳だろうが見た目若けりゃいいんだよ
く、こないだまでアジアの30位以内にいたのにちょっとやらなかったら下がった・・・当たり前だが
30以内はやっぱりキャラ偏ってるなー
>>772 そのおっさん、今は鎖分銅になってんぞw
>>782 まさに誰得だな・・・
わざと棒立ちしてサンドバックにでもなるのか?w
キャラクリに身長が加わって、これでようやく自然な形の
タリムスタイルキャラが作れると思いきや消されていたでござる(´・ω・`)
吉光の刀の柄で連続して殴る技の台詞って「食うか食われるか」って言ってるの?
てかオンでしこしこやり込んでも結局ガチ勢様達は身内オフで研究してるんろうと思うとな〜
ゲーセンなら実際対戦して意見交換とか出来るけどキャリバー勢ガチに知り合いなんかいないし
アケ撤退の弊害だなーガチ勢が固まりすぎて全く新規が育たない
こうか!こうなるか!だと思ってた
>>793 まじかw鎖分銅とか地味すぎw
DAISHI作ろうかな
極白肌にしてシバスタイルで
対戦厨とかキャリバーファンの中でも33%にも満たないからな
66%のオフ専キモヲタ勢を切り捨てた小田嶋の罪はどうすれば償う事ができるのか考えよう
>>797の通りじゃないの?
俺もそう聞こえるけど
ナイトメアのCEの声が「オゾンメテオ!」もしくは「フォトンメテオ!」に聞こえる
何その中二魔法
ピュラ ナイトメアばかりでつまんねー
ナツ見なくなったな・・・
オフ専キモオタ勢は声がでかくてうざいばかりで
ゲームバランスの向上には寄与しないからどうでもいい
世界で数十万売れてればシリーズとしては続けていけるだろ
>>782 クリキャラで小田嶋なんて作ったら、死体蹴りされまくりだろうな
こういう馬鹿が俺たちのキャリバーを潰した
小田嶋もきっとこういう思想の持ち主なんだろう
ふー、通信切れまくりでテンション下がった(´・ω・`)
PS3勝ったときのまま調整してないんだけど特に対処法とかないよね・・?
こういうときはキャラクリでもして心を穏やかにするしかないか・・
>>798 まぁ元から地味系だしな・・・w
でも鎧のお陰で丸っこいデザインと割とマッチしてて操作してる分には面白いぞ
あとその名前は死体蹴りされまくるから止めとけw
パットでしか慣れてないんだけど、アケコンに慣れるとどのくらい快適になるの?
>>804 むしろ自分で使ってたとしても
死体蹴り推奨で
3AEのアケ撤廃した時点でキャリバーのガチ対戦人数は少ないのは分かってたけど
対戦のみだけではやっぱり人口増やすのは現実に正直厳しいな
なぜキャリバーが売れてたか、一般層に受けてたかをもうちょっと把握できていたらと思う
あと本気で新規入れるならシステムの90パーセントを工事しないと厳しい気がするな
5までナンバリングで出て尚且つシステムもほとんど毎回変わらない限り新規も飛び込んでこないだろう
肉を切らせて骨まで断たれたのがキャリバー5
信用は戻ってこない
超亀だけど
>>219 クイックは盲点だったですオフで練習してみます!
>>225 な・・なるほど!意識してやってみます
ところでお前ら大会出るの?
毎日毎日、荒らしさんは暇人ですなぁ
GIは弾いても各種確定するわけじゃないけどなー
ほぼ確定と言っていいのはCEだけ
なんか間違ってる気がするけどニュアンスを汲んでくれると嬉しい
システム変わらないっていうか
5見る限りどんどん新規お断りな方向に進んでってるしもう無理じゃね
オフのモードも捨てちゃったしキャラすら捨てた
実際にどれだけのファンが5にNOを突き付けたのか
本当に恐ろしいよな
>>819 新規つっても他の格ゲー経験者しか狙ってないような気がする
パッチ当たった?
バランス良くなった?
エンジョイ勢が居ないと格ゲーは流行らんのや…
アッパーあるキャラならGIは狙う価値十分あるとおもう
ここのガチ勢は陰気な奴らで盛り上げる気はない
初心者のためにwiki編集もやらないしな
他の格ゲーではありえないわ
情報出したら負けかなとでも思ってるのだろう
まあ初心者は参考になるものがないのでどんどんやめてくな
システムは5をベースに少し変える程度で良いんじゃね?
オフ専の初心者、ライトユーザー向けに完全にシステム作り替えたとしても、彼らにそのシステムを使いこなすなんて先ず無理だからな
それよりも彼らが喜びそうなやりこみモード入れた方が釣れると思うが
>>820 そこら辺の数字はもう出てるじゃん?4は発売1週間程度で200万、5はハーフ以下
まぁそういうことやねw
ガチ勢ってツイッターで2ch批判してる奴らのことだろ?www
スト4とかだってオフはゴミだけど対戦だけであれだけ人いるじゃん
オフだけの問題じゃないわ
というかあらゆる場面で「今までのファンを捨ててもいいから新規層開拓のために○○をしよう」っていう取組みって失敗した所しか見たことねえや
仮に今までのものをぶっ壊してからさらに良いものにできるセンスがある奴がいたとしても、そのセンスはゼロから何かを作るのに使うべき。
素人が考える、ぼくのそうるきゃりばーには興味ないよ
>>829 キャリバー5は有名プレイヤー増やそうとして失敗してる例
ストシリーズとキャリバーを比べたらアカン
システム変えるってか新規が同じスタートラインに立てるシステムじゃないと無理だと思うのよ
5も色々追加、変更されたが基本システムが変わらないし古参連中が幅利かせれるのは当然な場が育成する機会を絶ってるんじゃね?
>>821 そんな新規がテーゲットじゃ人数も増えんだろwあくまで幅広く売るのが目的だろ
所詮は商売なんだよゲームは、よりよく稼げないと話にもならない
んだんだ
>>770 お前が小田嶋か
そこがキャリバーのおもしろい所だと言うのに
キャリバーのこれまでの成長の道程を考えれば
流行ってるからってスト4と同じスタンスで作るのがどれだけ愚かな事か一般人でもわかるよね
新規開拓するならキャリバーっていう名すてればいいのにな
ブランドネームに頼ってる時点で・・・
839 :
エビマヨ:2012/02/20(月) 23:03:38.47 ID:T3E3QgRH0
Ps3でプレマ立てるわ
俺わ勝率50%ぐらいの初心者
まあ何でも来いで飽きたら即抜け有の無言おk
IDはoiから始まるID
2セットで終了は勝手に終わるw
練習したいだけだお
【レス抽出】
対象スレ:【SC5】ソウルキャリバー5総合 【SCX】 part220
ID:+7pzzsEn0
42 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/02/20(月) 02:43:17.30 ID:+7pzzsEn0 [1/14]
売り上げがね・・・小田嶋がね・・・オフがね・・・
46 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/02/20(月) 02:44:31.16 ID:+7pzzsEn0 [2/14]
まじでガチ勢ってなんなのきっしょい
157 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/02/20(月) 05:03:17.51 ID:+7pzzsEn0 [3/14]
こんなクソゲーに時間を割いている場合ではない
さぁ一緒に小田嶋の罪を数えよう
167 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/02/20(月) 05:11:34.12 ID:+7pzzsEn0 [4/14]
オフがしっかりしてればオンも過疎らずに済んだのにな
66%のオフライン萌え豚勢を敵に回した小田嶋キャリバー5に未来は無い
475 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/02/20(月) 16:34:00.39 ID:+7pzzsEn0 [5/14]
小田嶋ってほんと・・・
766 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/02/20(月) 22:32:18.10 ID:+7pzzsEn0 [6/14]
オフ専を切ったから爆死するよなぁそりゃ小田嶋
775 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/02/20(月) 22:35:03.12 ID:+7pzzsEn0 [7/14]
で、小田嶋は謝ったの?
785 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/02/20(月) 22:39:37.05 ID:+7pzzsEn0 [8/14]
小田嶋のオナニーシステムジャスガ
799 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/02/20(月) 22:46:23.36 ID:+7pzzsEn0 [9/14]
対戦厨とかキャリバーファンの中でも33%にも満たないからな
66%のオフ専キモヲタ勢を切り捨てた小田嶋の罪はどうすれば償う事ができるのか考えよう
805 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/02/20(月) 22:48:57.15 ID:+7pzzsEn0 [10/14]
こういう馬鹿が俺たちのキャリバーを潰した
小田嶋もきっとこういう思想の持ち主なんだろう
812 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/02/20(月) 22:54:07.83 ID:+7pzzsEn0 [11/14]
肉を切らせて骨まで断たれたのがキャリバー5
信用は戻ってこない
817 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/02/20(月) 22:54:59.31 ID:+7pzzsEn0 [12/14]
なんか間違ってる気がするけどニュアンスを汲んでくれると嬉しい
820 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/02/20(月) 22:56:44.62 ID:+7pzzsEn0 [13/14]
実際にどれだけのファンが5にNOを突き付けたのか
本当に恐ろしいよな
828 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/02/20(月) 23:00:33.76 ID:+7pzzsEn0 [14/14]
ガチ勢ってツイッターで2ch批判してる奴らのことだろ?www
抽出レス数:14
ガチ勢()の功績は負けた相手が美女だった事だな・・・
久々に目が覚める美人を見た
>>838 捨てられなかったというより
上が許さなかったみたいよ
アンチがいるということはまだまだ旬だという証明だな
グラコロで楽しんでから寝るか
明希流さんとサイトーサンは良いガチ勢
>>826 間口を広げるなら、ゲージ関連やジャスガといった5からの新要素は全部切った方が良いべ
従来のGIやガードブレイク(CFみたいな即死は無し)を軸に、シンプルに纏め上げた方が良いと思うぞ
キャリバーの名前が捨てられないのなら、ちゃんとそれらしく作ればよかったのにね
>>834 新規って格ゲー初心者てこと?
そういうのは格ゲー経験者と同じスタートラインに立つなんて不可能だぞ
ジークと御剣消したらどうなるのっと
キャラクリ&視姦メインがほとんどのユーザでしょ。その割には売れたと思うよ。
でも、キー解除だけのDLCで金取ろうとしてるあたりがせこいよね。
デフォルトの衣装とかロクなの揃ってないし。これじゃーうれない
キャラを減らしてオフはやっつけで
そんなもんが売れるかと
>>843 つってもオダシマは「ソウルエッジ2」にしたかっただけで
別の新タイトルにしようとしたわけじゃないけどな
結局はナンバリングタイトル
新規を増やす事には失敗したけどアンチを増やす事には大成功した稀な例。
ジャスガ削除とか言ってる人って
新規が云々とか理由つけてるけど結局俺が使えないから削除しろってだけでしょ?
中級者までは全く使わなくても問題ないんだから存在したって別に問題ないだろ
過疎るキャリバー5
しかし自分に酔って興奮状態で連発してた痛い発言を、醒めた状態で振り返ってみて恥ずかしくないのかね?
まあ日本じゃアーケード版が出ない限り誰も大してやりこまないから流行らないでしょ
唯一の希望だった、ガチ勢の対戦ツールという線が、Keevメアによってガチ(冷笑)状態だったからなw
>>848 いやいやだから格ゲー経験者新規〜しない新規まで取り込めるようにするのがベストだって話
新規格ゲー経験者は同じスタートラインを用意してやる、更に今までいた減った半分以上のオフ専、キャラ専を引き戻し
要はより多く引き込む事が重要なんだよ
しかし自分に酔って興奮状態で開発した痛い作品を、醒めた状態で振り返ってみて恥ずかしくないのかね?
酔いが覚めるのに数年かかる場合もあるだろう、人によっては
何で題名をソウルオナ嶋にしなかったし・・・
それならここまで叩かれんかったろうに
>>854 もちろんあってもいいけど
ジャスガで受けるの前提の糞技とジャスガがあるからいらないねされたGIを戻すこと
>>865 ジャスガ前提の糞技なんてあったか?
出し得のBEはジャスガできなくてもGIで返すだけで一方的に有利になるぞ
まぁ連発できなくはなったけど
自分はやっぱりGIに頼っちゃうわ
というかキャリバーの仕様自体が新規に更々向いてない仕様なんだと思う
技とか減らすとか酷だがなんの効果もないと思うけどな、新規、キャリバー経験者含め
つか多分、新規にとっては技減らしてもキャリバー事態のシステムが複雑なのよ
経験者も賛否両論だろうし
ランクマとかグラコロの試合を見るモードが欲しいなあ
別に小田島アンチじゃないがあのツイッターの受け答えとかどこのおぼっちゃん新入社員だよって感じだ・・・
GI返しあるから確定とるならジャスガ以外ない
GI取られるようなぶっぱを使用後残量0でぱなすようなら知らんけど
>>866 遅いキャラがシバに6BKされると涙目になるらしいよ
>>861 そんなのはシステムどうこうじゃどうにもならん
キャリバーの悪いところは1技が膨大でややこしくて2技以外も覚えることが多くて3どう動かしたらいいのかわからない
それがプレイしてて何が楽しいのかわからないから離れていくんだろ
刺し合いが面白い、とかそう言えるレベルすらなれないから
でもこれを改善しようとするとシンプルに整理しないとダメだし、それはキャリバーの特色が薄れるからジレンマに陥ってるワケで
まぁクリエイトとオフ専やりこモード、あざといキャラ、これらで釣るしかないんじゃね
後ろ向きでも仕方ないからアーケード行ったことないけど
アーケードコントローラ発注したお( ^ω^)
Hitboxってやつ
普通にキャリバーの話をしているだけでアンチ呼ばわり。何このスレw
>>866 結局それもゲージ依存やしな
ゲージない場合は押し付け得だし、そもそもそのゲージからして優勢側の方が溜まり易いw
それならジャスガ狙えばいいだろってんじゃ、やはり初級〜中級にはゲーム性がシビア過ぎる
てか、ジャスガでキャリバー面白くなってるか?5の良さはキャラ格差が4より改善された部分じゃね
>>860 >唯一の希望だった、ガチ勢の対戦ツールという線が、Keevメアによってガチ(冷笑)状態だったからなw
本当にこれでトドメを刺された感がある。
ガチ勢とかいるのかもしれんけどあれみたら少数過ぎてあのクオリティなんだなと普通に思う。
そんなごく少数のガチ勢に狙いを定めても死んで当たり前
>>866 ジャスガしないとリスクがほぼ無い出し得技はあるな
あえて言うなら宿ガー不とか?
早すぎて潰すの間に合わんからジャスガ狙ってる
下がり技が全キャラにあればなあ
>>878 ああ、こいつら喜ばせることだけ考えて作ったんだなって、誰でも思うわなw
5は面白いと思うよ
ガークラのしやすさのバランスとか、もう少し詰めていったらもっと面白くなると思う
そういう意味では、EUとか割とSC5は当たりだったんじゃないのか?やってる層も厚かったし
ただ、マーブルに負けてるからどうなんだろうね
4がよかった奴らはそいつら同士で一生4やってたらいいじゃんw
ガードインパクトとジャストインパクトを返せと
>>874 それを
>>869で言ってるんだけどな…
まあシステム自体は再構築は難しいかもしれんが、そこまでしないと格ゲー経験者は寄り付かないと思うけどな
根幹部分が同じならもう周りはすでに発売日から遥か上にいる連中ばかりだし
新規格ゲー経験者だからこそ、そこは理解してこないんじゃね?
ジャストインパクトはいらんやろ……、狙って使えてる奴いなかったし。
>>882 元々海外ではキャリバー人気高くて層も厚いからどうかはわからないね
それこそ向こうの人達が5での変更をどう思ってるかは聞いてみたい所
ぶっちゃけシステムなんかSC1の時点で完成されてたんだから
あとは調整だけしてりゃ良かったんだよ
>>876 人が少なすぎる絶望感で、誰かに当たらんとやってられないんだろ
生温く見守ってやれw
まあキャラクリ目当ての人は自分たちの層がメインだって思ってるかも知れんけど
昨日の大会みたいに欧州じゃガチの対戦ゲーとしてやってる奴のほうが多い。
日本の売り上げが全体の1割程度だから当然むこうの意見が優先されるわけだろうし。
まあ4のオンが糞すぎてキャリバーに見切りつけた奴が多いから
値段高くしてキャラ減らしたのはそういう層を取り戻すって意味では失敗だと思うけど。
まあでもキャラクリの女キャラの顔と服の少なさは何とかしてほしいわ。
4の顔データと2Pカラー分の服だけでもDLCで出せないんかな。
Uの時代まで遡ってリメイクした方が絶対いい。
V以降のキャラなんて居なくても成り立つ。
1技が膨大でややこしくて2技以外も覚えることが多くて3どう動かしたらいいのかわからない
この条件で鉄拳のTAG1・5・DR・6・BRはしっかりヒットしたがな
5がこの有様だとリメイク以外に新作の作りようが無い
>>884 正直ジャストインパクトは要らねぇw 結構たまたま出ちゃう割りに、リターンがデカ過ぎだったし
あれを切ったのは5の良い所のひとつだと思うわ
鉄拳6はしてないだろ
バウンドとかいう余計なもん入れたせいで
あと4,キャラ削りすぎとこれまた新要素の横歩きのせいで
価格暴落始まったぞー
やっぱ2がシステム一番まとまっててキャラ動かしてて一番面白かったなあ
そもそも新規は以前のキャラがどんなのか知らないから残ってようが消えようが気にしないしな
それだけに積み上げたキャラ人気、シリーズキャラのファンをバッサリ捨てたんだからここはマイナスしかない
海外で人気有るとか言って肯定しようとしてる奴、まぁそのぐらいしか
言えることないんだろうけど、海外勢だって文句タラタラだぜ。
というか、人気キャラ大幅削減、新キャラは武器格闘という定義自体からズレてるのが
多い、という変更のどこがそんなに素晴らしいのか聞いてみたいわ
今最高レベルのCPUのマキシとヒルダの戦い見てるけど、こいつらめちゃくちゃいい試合するのなw
全キャラやりたくなってきた
うわああスランプだ勝てねええええええ
なんで相手の攻撃だけバシバシ当たるんだよちくしょおおおお
うわあああああ最風とか当たんねえええ
つーか出ねえええええええ
グラコロの初狩りみたいになってるので
始めた人は負けまくってつまらなく感じそうだなって最近思ったわ
勝利数とかおかしい人いるのは狩り楽しんでるなぁ
>>896 鉄拳4→5で秀逸なのは、開発自ら4は駄目だったと認めて5をそれ以前の仕様に近付けた事だなw
4が好きだった少数からしたら堪ったもんじゃないだろうが、そのお陰で再び人気作に返り咲いたわけだし
勝率記録してることの弊害だな
勝率記録するのがランクマだけなら勝率自慢したい奴の居場所として機能するんだが
もう称号初心者とか低ランクは逆に疑われる時期になってるのか
窮屈だなぁ
ふと思ったんだけど、バングーが出てきたとしても四十路?
鉄拳4→5の時はネガティブなレスなんて皆無に近かったよ
>>908 ここ見ないで対戦してれば、心穏やかになれるよ。
ランクマはまだしも他は4みたいに自分しか見られないでいいのにね
人の戦績見てる人結構いるんだね
おれランダムに入り浸ってるから相手の情報全然気にしてないわw
もうランクマ行きたくない・・・
初心者狩りとかやるくらいならオフでCPUのイージーと遊んでれば良いのに
>>898 俺もバランス云々置いといて動かして楽しかったのは2だな(当時比)
それとやってた期間も何気に長い、つかスポーンの為だけによく同じゲーム2本も買ったなPS版と箱版…
まあ今ならオンの為に2本買う人もいるだろうが
初心者の行き場ねーぞ・・・
グラコロでも弱すぎて対戦拒否されんぞ・・・
まーだ、飽きずに小田島小田島繰り返し呪詛吐いてんのかw
>>917 奴は懲戒解雇だろ?
まさかのうのうと給料もらってるなんて事は無いよね?
>>918 いい加減にしろや
自分がだれに対戦拒否されてるかってわかるの?
今日は箱グラコロ切断野郎多いなーもう!
奇跡的に10連勝して、どこまでいけるんだろうと気合入れなおしたら次で負けた
なんてダメな奴だ俺は
>>921 成立しませんでしたって出てるの拒否されてるのかと思ってたわ
正直すまんかった
え?そうじゃないの?
プレマアで初心者部屋作るか行くべし
初心者称号をつけるやつは拒否します
プレマで4連勝したら追い出されたんだがwwwww
ピュラΩのファストって236の2を下までレバー下ろした瞬間にBを押す感覚でいけば結構入るな
>>929 よくやった
エイミのペットにしてやろう
>>929乙
これ女キャラにふんどしとかつけるとブラが超適当になるのなんとかならなかったのかこれ・・・
>>919 えっ、呪詛尽きる事ってあるの?w
まぢキャリバー5に関しちゃ怨讐しかねぇんだけど
受け身ってダウン中ならいつでも出来んの?
それともダウンしてすぐじゃないと出ない?
今自分じゃ確認できないから教えてエロイ人
>>929乙
ドラちゃんの尻に敷かれる妄想をする権利を与えよう
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/21(火) 00:09:11.35 ID:hwllJnz00
楽しく対戦とか内容が勝負って称号のやつに限ってクソキャラ使いなのは仕様?
ねんがんのソウルキャリバーを手に入れたぞ!
>>929 心乙やかである
クリミナルコマンドが難しいって言われるから変えたって言うけど
パッドで出す分には昔のコマンドのほうが出しやすかったと思う
そして剣←→鞭なくしたからってマイトアトラスをBEにするとか…人としてどうか
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/21(火) 00:14:03.18 ID:a62EOkfM0
>>823 ジャンル関係なく、ゲームってそんな物だと思う
エンジョイ勢関係なく流行ったゲームってある?
>>937 でもマイトアトラスもクリミコマンドだったらそれはそれでどうかとは思う
ダンピエール使われると無意識に死体斬りしてしまふ・・
>>931 しかし上着の組み合わせによってブラは消える
アイヴィーはシンプルになって分かりやすくなったって意見もあるし
俺もそういう部分は確かにあると思うけど
それ以上に明らかにつまらなくなったという印象が・・・
ちょっとくらいわからない方がアイヴィーっぽいのにな
切り替えがなくなったせいで武器の魅力まで半減だわ
>>945 俺も紳士だからそれくらいは発見したんだけど
アーマー壊れるのと同時に装着されるあのダメブラジャーよ・・・
アーマー壊される俺が悪いんですけどね^^
>>929 乙
「ふんぐっ」とか言いながらカサが時空の狭間から素手で空間こじ開けるシーンはよ
>>941 結局、マイトとクリミで対になってないから仮にクリミ自在に出せてもB抜け安定なんだよね
>>946 シンプルになりすぎてる感じがするんだよな…
マイトコマンドが変わっても誰も得しない
昔からやってる人はがっかり新規だって別に出しやすいコマンドではないし
そもそもコロコロ変えるなんて一番ダメなパターン。また次回は変わってるんだろうなみたいな諦念
なんで4からまた変えた。4の時になんで5のコマンドにしなかったのかわけわかめ
マイトコマンドがシリーズごとに変わって面白がる、みたいなそんな無理矢理の様式美はいらない
発売前はデビル仁使う奴もっと多いかと思ったがそうでもないな
あいつ立ち姿かっこ悪いし対策する気にもならんし、てか誰も本気で使ってないよね
相手に来たらハズレ引いた感がすごい
>>854 遅だが、ジャスガの新規に対する問題は使える使えないじゃない。
難しいという印象を与えて、そもそもこのゲームを敬遠させてしまう。
基本システムに難しい要素は用意すべきじゃない。
まずは触れてもらえるようにならないと、人は増えないんだから。
>>955 キャリバーブチ折るんだからできるかもしれない…
>>954 外人がよく使ってるけど10連コンボとか鉄拳やってる気分になって萎えるわ
>>947 「蛇腹剣を操ってる感」が4にはあったよね。
まぁ4は複雑すぎたとは思うけど。
カサンドラに主人公補正が加わると、エッジもキャリバーも素手で粉砕して
異能の現象も全て物理で終わらせるよ
デビひとしよりシバの方が相手してて寒い
クリミコマンドの愚痴何度目だよ
いい加減うざい
仁入れるくらいならパンチアーツでも作れよ・・・手抜きしたかったんだろうが
確かにアイヴィー使いにとっちゃ技の変更なんて毎度のこと
配られた手札で戦うしかないんだが、今回は流石に少牌してるかも知れない
>>959 色んな型まぁ減っても良いけど
せめて切り替えだな
今回エッジがショートソードに変わったのは
持ち主が実はピュラではなく
妖怪霊剣砕きだったという壮大な伏線
ピュラはただの噛ませ犬だったんだよ!
カサンドラなら、グーパンチでガード不能の10割攻撃繰り出すまであるな
割とマジで
ピュラスタイルで徘徊するナイトメアさん(中身無し)
カサンドラの事だから
エッジの剣にキャリバーの盾を
乗っ取られることなく優々と使いこなすかもしれない
カサンドラが次回作でジークスタイルで出てきたら超絶やりこむわ
カサンドラまさかのアルゴルスタイル
カサンドラとかいうばばぁは、もう出てこないから安心汁
誰かカサンドラを妊娠させる猛者は現れなかったのか…
こんだけ愛されてるドラちゃんを切った時点で5の爆死は決まってたんだよね
次への淡い期待を胸に俺は5をやり込むよ
カサンドラはマジでデータに入ってるのか
それならショートソード盾系はピュラから乗り替えるが
カサンドラなら一人で勝手に分裂してくれる・・・
>>978 どこにその情報あった?
俺も乗り換える
それはもう人じゃねーよw
カサンドラがゲシュタルト崩壊して、
力・サンドラに見えてきた
普通に構えてくれるショートソード+盾系欲しいよな
>>970 あのキャピッとした下段蹴りも引き継ぐのかw
Ωピュラ流派の男クリキャラと会うたびあれで吹くんだが
鬼の哭く娘カサンドラ
カサンドラってなんとかカオスに閉じ込められちゃったんだろ?
あの子なら何事も無かったかのようにちゃっかり戻ってきそう
全く老けないで
むしろ、何かを従えて帰ってくるだろ
リストラという名の異次元幽閉
>>586 そんなムチャクチャな展開でも
カサンドラだから…でみんな納得しそう
>>986 そりゃぁ何の力も借りずに折られたんじゃキャリバーさんもたまったもんじゃないだろ
少しだけ過去に戻して折られる前に封印したんだよきっと
これもアストラルカオスのちょっとした応用だ。
>>980 データ解析したとか海外情報を見たってレスがあっただけなんだけど
まあ盾の本命はトカゲだったのだが
このゲームプレマでもグロコロでも勝率つくのがすごいストレスなんだが……
そうか次元を超えた先にカサンドラはサンドラになってきりもみ突きなんだな
3・4とやってきたがカサンドラってそんな濃いキャラだったか?
4のオンで使ってる人もあまりいなかった気が…
>>1000なら追加キャラクターはカサンドラではなく、アイオーンδ
ドラ結構いたよ
かなり強かったけどソフィが叩かれ役になってたので使いやすかったらしい
>>995 エッジをキャリバーで刺して破壊
そのごキャリバーが何か言うけど
「てめーも悪だよ」と言ってボキっと
>>998 何というグッドエンド
さすがドラちゃんやで
1001 :
1001:
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