【SC5】ソウルキャリバー5総合 【SCX】 part218
ったくなんで誰も立てねーんだよ 初なんでミスってたらすまん
4 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 08:07:26.90 ID:lpyhCyRM0
>>1 乙!
◎購入前
・ズバリ、SC5はどんなゲーム?
→位置取り、刺し合い、回避がメインな3D武器格闘ゲーム、4よりちょっとコンボが増えたがそんなに長くない
・コンボや操作難しい?
→CEのコマンドである真空波動拳くらい出せれば十分戦えるが、コンボやコマンドが複雑なキャラもいる
・一人用モードは充実してる?
→アドベンチャー的なものはないが、CPUの相手が240人以上いる
使いやすいトレーニングや自由なキャラクタークリエイション、CPU同士の観戦もできる
・オンライン対戦は快適?
→アメリカ人でも快適に戦える場合もある。他にもロビーや対戦アップ機能など、オンライン周りはおおむね良好
・ダンピエールは後にDLCで出る? →出る
・おっぱいは揺れるの? ビキニはあるの?
→揺れる、レイシャとかオススメ。三角ビキニはレベル52、DLCでもビキニあり
・他にキャラクリの利点は?
→オプションパーツを自由にくっつけられる、ステッカーや図柄を自由に貼れる、化粧も選べる、武器の色も変えられる
・4にあった防具破壊やスキルシステムは?
→防具破壊はあるが、ズボンやスカートが脱げることはなくダメージ変化もない。スキルシステムは削除
◎オフライン関連
・称号やライセンスの画像をどうやって変えるの? →アストラルホームでスタートボタン
・トレーニングモードの配置リセットは? → L1とR1を同時押し
・クイックバトルの240人が検索かけても出てこないんだが →10連勝くらいしてから検索する
・CPUのAランクとレジェンダリーソウルズが強すぎるんだが、攻略法ない?
→ナツを選んで適度に間合いを離して6B+KBBを連発
・ジャストガードが出ないんだけど
→相手の攻撃に合わせてGボタンをチョンッと爪で弾くように素早く離すと、青いエフェクトが出る
・レベルいくつでキャラクリパーツ揃う?
→レベル50代でパーツはほぼ揃う、それより高レベルは撮影セットとステッカーのみ
・キャラクリパーツ集めのレベル上げがだるすぎるんだけど
→対戦していれば自然に上がる。手っ取り早く上げるには、連射パッド使ってBを決定ボタンに設定して御剣で放置。
◎オンライン関連
・グラコロって何? おいしそうなんだけど
→グローバルコロッセオの事
・みんなどこにいるの?ランクマやプレマで同じ人とばっかり当たる
→検索デフォルトの「その他」と「アンテナ4本以上」の組み合わせはまずいない。エリアを「日本」に設定して検索
・回線0の人がいるんだけど怖い
→回線0は基本ルーターとかの設定がおかしい場合につくはず。対戦に問題なし
・グローバルコロッセオで通信エラーが出て対戦できない
→一度ホームやダッシュボードに戻ったりして再度ゲームを起動する
・ランクEや初心者でもやたらに強い人がいるんだけど
→初心者狩り、または称号に無頓着。戦績は個別データ管理なので自由に削除できる。実績はID管理なので消えない
・ランクマで太鼓のパーツが邪魔で攻撃が見えない、ある人のキャラクリが不快でどうしようもない
→ライセンスのBACK、セレクトボタンで「不快なプレイヤー」→「このプレイヤーを通報」→
「不快なクリエイション」→通報実行後に「このプレイヤーをミュートしますか?」で「はい」を選択
◎対戦関連
・初心者が覚えることは?
→立ち防御。すぐに起き上がらない。前後左右に移動して相手の攻撃をかわす。コンボなど大ダメージ手段を身につける
・ナツが強すぎます
→手が光ったらしゃがみガード。ダウンさせられたら起きないで横転。ガー不も起きない。これを守れば多くのナツは楽。
・ナイトメアが強すぎます
→縦攻撃は横移動、縦斬り以外は上段攻撃が多いので、避けるタイミングをつかむ
走ってくる派生前の技をガードしたらしゃがみ攻撃とかで割り込む
CEは潰そうとせずに中段防御。横移動でかわす事もできるし一応投げは弾かない
・ピュラの下段が見えない
→中距離で頭が沈んだらほぼ下段だと思っていい。ガード(下段→中段)しきったら反撃。
昇竜拳と突進は中距離では出さないで近距離の読みで使うので喰らってるのは読み負け。ガード多めにして反撃。
5 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 08:07:57.69 ID:lpyhCyRM0
※快適なネット対戦の為に
まずは出来る事から始めましょう
・有線?無線?
無線でも問題無いという意見もありますがそれは間違いです。
速度より、むしろ安定性に問題が生じやすいため可能な限り有線で。
・ポートの解放はしていますか?(NATタイプ3で重要)
要はルータの設定なのですが、これをしていないとラグの原因になります。
ポートの解放って何?という人は以下のサイトを参照してください。
方法についても機種別に解説されています。
ttp://www.akakagemaru.info/port/ ・コレガ製ルータは不安定との報告あり、使用してる方は非NATルータへ交換推奨
・ツナイデント等のコントローラー変換機有無
変換機を挟んでいると、キー入力が本体に伝わる過程で遅れが生じます。
変換機の種類によっても遅れはまちまちですが、やはり対応したスティックを使いましょう。
お勧めはもちろんRAP、部品がほぼ同じキャリバースティックでも充分です。
・対戦の裏でP2Pやダウンロードはもっての外!
○モニター編
モニターによって表示に遅れが生じます。
ブラウン管ならば遅延は無し。
次いでプラズマ(ただしゲームに使ってると寿命に関わります)、液晶の順。
ただし、これも機種によって差があり、プラズマでも遅いのはある。
基本的に古いタイプの液晶やプラズマは遅延対策が弱いです。新しい物は快適。
このスレではよくPC用の液晶モニタが推奨されるようです(機種により遅延約1フレ)
・液晶乃至プラズマテレビを使っている人は、ゲームモードの有無を確認し
可能なら有効にしてください。少しですが遅延が軽減されます。
6 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 08:10:33.11 ID:lpyhCyRM0
7 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 08:13:25.13 ID:211K8jKB0
979 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/19(日) 07:29:50.66 ID:Qv+5zXBh0
tU5ApHuuOは機種なにでやってるの?
989 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/19(日) 07:35:23.34 ID:tU5ApHuuO
>>979 AUだよ
小さい画面だと切断されたくらいでハキョってるやつの長文見るのだりーw
991 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/19(日) 07:37:18.82 ID:UwLLzqyx0
>>989 AUクソワロタwwwwwwww
PSか箱かってことじゃねーの?
普通の脳みそがあれば分かるだろwwww
993 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/19(日) 07:37:49.01 ID:Qv+5zXBh0
ps3版 360版 AU版あんのか
994 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/19(日) 07:38:30.67 ID:qycBX1+60
AU版以外でプレイするのは不快行為
切断されても仕方ないな
ミツルギメアお断り部屋があって素で吹いた@箱プレマ
12 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 08:23:30.21 ID:lpyhCyRM0
そういえば、クイックバトルに居る若ジークフリートって再現できるん?
>>9 ただでさえ人少ないのにそんなことしたら対戦自体できなくなるんじゃないか
ナツが強すぎる、、、。なんだあの火力。
PS3のUSA部屋でもナツ使いキック部屋とかあってわろた
なんでナツはタキ師匠と違って突起物無いのん?
御剣お断りって、あんな読みやすくて反撃しやすいキャラいないだろw
19 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 08:31:22.55 ID:62yk6djpO
前スレの馬鹿まだいるか? 遊ぼうぜ…
ミツルギって5で嫌われてるのか・・・やっぱり稲穂が強いからなのかな?
21 :
1 :2012/02/19(日) 08:32:03.47 ID:OyGKHivjO
1
ID:tU5ApHuuO の切断厨はどこいった
23 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 08:32:52.28 ID:lpyhCyRM0
御剣は下段をちらつかせて縦切りのぶっぱと BBからの引き突きが強い気がする てかそれしかやることねえw
>>1 おつ・・・建てた勇気におつ
キャラお断り部屋、常識的に考えてナツメアピュラ2種シバが筆頭に上がりそうなものだけど
何故そこで引っ張り出されちゃったんだ御剣さん・・・
25 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 08:34:26.22 ID:p3Jf/cic0
>>20 適当なガチャプレイでもそれなりに
見えてそれなりに勝てるからじゃね?読み合いも糞もない。
大会で目立つ活躍を見せたのがメアとミツルギだからだとかいうオチじゃないだろうな
27 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 08:36:51.28 ID:p3Jf/cic0
単にホストの苦手キャラなんだろうけどねwww
強制ジャンケンの糞ゲにする筆頭格だもんなあのおっさん
ガチャプレイで勝てるほど技持ってないよ 使える少ない技だけで読み勝ち続けるから、 負けた相手は単純技に負けたと勘違いして顔真っ赤になりやすい まあ、だからこそ嫌われるのかw
ホストの戦跡見てみたが、ガチ初心者っぽいな 心穏やかに見守るべきだろう レイシャ使いだがwwwww
昨夜の大会?の動画はどっかで見れませんか?
>>20 どっちかというと大きく引いてからつっつくやつにやられるw
たぶん9の部屋主も・・・
今回の御剣さんは、実に玄人向けの調整なような気がするな 要所要所の構え派生で相手の攻撃をスカすラファエル的な立ち回りが出来たり 普段は上段ガード安定だけど隠し玉の強力な下段を適所で出すリソース管理が求められたり
ミツルギのガニ股ジャンプ連発するのやめれ
なぜ居合い無くしたし
居合削除&稲穂弱体化しても大会で頑張れる御剣さんのポテンシャルぱねぇ
伊達に農業やってないな 足腰強すぎる
>>36 居合いは雪華スタイルもといαパトが担当することになったからじゃないだろうか?
全然居合いの技の系統が違うけど
大自然と戦う農業こそ最強の格闘技
ジークもお断りしろ
SC5 世界売上2週目 PS3 272,892 360 223,453 計 496,345 SC4 世界売上2週目 PS3 467,304 360 529,302 計 996,606 996,606 ↓ 496,345 100万売れなさそう
毎回安定のソフィとミツルギさん この2キャラ使えてれば、とりあえずキャリバー対戦大安定
>>43 前のEVOの時にも見たけど
向こうのピザってまじでかいよな
エッジの時代からずーっとジーク使ってますよ
>>43 結果はともあれ、お疲れさまだな
心穏やかにさせてもらったよ
ミツルギは今回かなりの良キャラ しかしこんなに良い調整できるのに、なんでピュラナツは・・・ あんだけフレーム恵まれてたら火力3〜4割減らしても良いレベル
ピュラとナツを同列にしてるゴミがまだいるのか
ピュラは本当に反撃できないな なんであんなに隙がないんだ、メチャクチャすぎる
>>48 しかし稲穂の弱体化は良いとして当たっても確反なのは可哀相だと思います!
今回の御剣は確かにバランス良いんだけど…
稲穂はブレイブエッジ専用って誰かに聞いた
というかピュラのほうがナツより安定力とお手軽さが上で強いよ ナツは爆発力あるけど細かい確認が大変なのにミスると色々きつい
ピュラはエンスト追加入力消えれば大分良キャラになる気がするんだが あの発生でジャスト成功とかで一気に持ってかれると泣くわw
稲穂はBEとトドメ用かな。まぁ俺はそれ以外でも使ってるけどw あとたまにノーマル稲穂でも相手がこける時あるけどあれランダムなのかな
ピュラは反撃出来る技普通にある方じゃね?
ツヴァイはなかなか使ってて面白い良キャラだわ。 戦い方が新しいってのはいいな
パトくんもう少しなんとか・・・
ピュラは4で猛威を振るったソフィーを受け継いでるんだから 強くて当然
欠片も出てこないティラ
ティラは横切りが強い印象
ラファエルってどう対処したらいいんですかね… リーチ長いのでリーチ短いキャラだと厳しい…
>>63 リーチの長い攻撃は基本縦斬りじゃないのかな?
クイックムーブ
ティラと当たった事殆ど無い EとかD位のティラにも簡単にやられると思う
ピュラ軍団は本当に隙が少ないし、何よりもエンストだよねこちらはちょっとの隙で大ダメージ あの音速の突きはヴェイパーコーンが出来ておかしくないレベル
まったく売れてないらしいけど 遂にキャリバーシリーズ終わっちゃうのかね 寂しいなぁ 格ゲーがどんどん減ってくね
>>42 せいぜい、前作の4分の1くらいで終わるのかな。オン対戦人口もそのうちぐっと減るだろうな。
>>64 >>65 咄嗟にクイックムーブ出せればいいんですが素早い連続突きで防御に徹せざるをえず…
防御してたらすぐ投げられて相手のペースに持っていかれて終わるパターンが多いので…
>>67 6は愚地克己よろしく右腕のないピュラが出ます
ソフィモドキ連中が総じて強い、 ジークメア系は伝統的に強い、 ナツは壊れ気味に強い、 アルゴルわからん でいんじゃね結論
しかし、ミツルギナイトメアお断り、って文言、 「外人、犬猫、ヤクザお断り」なアパートの案内みたいで心が荒んでくるなwww
>>67 大振りな攻撃ガードして反撃したら、反撃されていた。何を言って(ry
ソフィーの頃からだけど、振る技限られ過ぎてリターン負けするわ
2はスタンドの追尾能力が強い 球女は接近戦が強い 芝は食欲が強い エロはエイミへの思いが強い トカゲもどきはキャラ愛が強い
>>70 横移動されると弱いから横に強い投げや技で固めてから縦斬りラッシュがラファエルの戦法だしな
横に強い技や投げ使っても徹底的に横移動してくる人が一番辛いわ、エロ様の主力縦斬りだし
と、エロ様使いが言ってみる
>>73 そんな時こそ心穏やかに
しかも今回のソフィーもどき二名はジャスト入力楽になってるよな ノーマルの方とかなんて入力かなり甘いし、Ωの方がその他技はつおいけども
>>76 なるほど、横移動が一番効果的なのですね
咄嗟に横移動、クイックムーブが発動できるように練習します
>>71 Ωピュラの右腕は実は飾りです
クリエイション出来るΩピュラを選んでみましょう
>>70 対戦で見ないのでCOMの話になるが、ラファエルはB技が強くAは牽制やフェイント用
横・斜め8wayで距離を詰めて88(22)A始動で攻める、慣れたらしゃがみKやA始動攻めも混ぜていく
詳しい攻略はラファエロ使いさん降臨待ち
結局のとこピュラがイヴィル化したのはティラにそそのかされて? 人殺しまくってココロ荒んだのが原因なの?それか剣持ったから? ・・・なんでパトロはならなかったのか。主人公補正かな
>>81 ピュラはイヴィルスパームに冒されてたから
現代なら普通の少年なのにね
ジークフリートは結局イヴィル化してないし、船長はなんとなく復活したし、ソウルエッジ扱っただけじゃイヴィル化はしないのか
イビルって人間なの? てっきり別の種族なのかと思った あんま人をイビるとイビル化するってわけか
>>81 ピュラは
・ソフィーティアに刺さった破片の影響を受けて生まれた最初の子供で、イヴィルの血を宿した
・ティラにそのことを知られさらわれ、ティラによって邪剣の器になるべく育てられた
・人を殺し魂を吸うことでイヴィルは強大になり、憎しみに心奪われたときイヴィルの支配が強くなる
・自分をこんな体にしたソウルエッジやナイトメアへの憎しみによってイヴィルが覚醒
・イヴィルが覚醒したことでナイトメアを倒すが、パトロクロスに裏切られ、人を信じられなくなってソウルエッジに手を出す
・パトロは2人目の子供で、最初から呪われた血を継がなかったと思われる
デュマにそそのかされてイヴィルにされそうになっていたが、ツヴァイたちと出会って決別できた
・ジークは身長のプロフィール見ても、いまだに成長中なのでイヴィルの影響は受けない
…というのは嘘で、ジークはキャリバーによって浄化されたらしい
どうでもいいけど心穏やかであるって、もしかして賢者モードだったからじゃね?
>>89 持つスティックが違ってたのか?
いやまさか…
しかしいつの間にかジークがキャリバーに選ばれてたのが… どういう経緯だったっけな? 元々キャリバーってシャンファの母親が持ってたんだっけ
>>88 なるほどなぁ、話しの軸は結構しっかりしてるんだな。
他キャラ無い仕様とツヴァ、ヴィオの扱いの雑さ除けば格ゲのなかでも
ストーリー内容自体は伝統も相まってなかなかかな
ここでまさかのトラックボール
休みなのにランクマ人いねええwwww お前らニートなんだからもっと昼間からゲームしろよこんちくそう!!!
あ、今日は朝からド連敗で心折れたんで対戦は結構です^^
ランクマ入りますよー
皆、朝は色々やることあるんだろイロイロとなぁ 大体14時くらいからは割とマッチングするだろうイロイロやり終えた方々と
俺もいまからやる
>>94 ニートなのか…働けよ
今日は日曜日だから別にいいけどな
>>70 元ラファ使いです。
右回りで横移動されるとラファはなんもできないよ。
右回りに有効な手段が33KBしかないし、今作はそれも判定が弱くなってる。
多分プレパラっていう特殊移動で隙を軽減してくるけど、横移動さえしちゃえば連続で固められることも無い。
タイミングわからんって場合もひたすら右回りしてればなんとかなる。
BでDに負けても60ポイントしか減らないんだな こりゃ格下狩りまくるわけだわ
>>100 ?????「非常に不愉快だ! 平民風情が!」
>>92 そのストーリーを活かさず、ピュラ・パトロのみに絞った開発が手抜きと呼ばれてもしゃーないな。
ランクを限定しないでEばかり狩ればいいってことですかわかりました!!!
>>102 ラファさんこんなとこで何してんすか、今作最弱の部類っすよ
つーかC5がD3くらいに落ちる負数は600〜1000ほど必要だからなw 普通にやってたら落ちることすらないと思う
> BBからの引き突きが強い気がする そればっかやってくるやつ多いよな ダメージでかいし吹っ飛ぶしで強いのはわかるがつまらん てか今回レイシャの引き突きもだけどホーミング強くなってないか? 前は引いてる時に軸ずれてたら当たらなかったのに今回は突いてる時にずらさないと当たる気がする
Eがいねえよ。。。w
ヴィオラ=エイミという説があるけどどうなんだろ
>>70 なんども言われてるので横移動は置いとくとしても
出の早い技はほとんどが上段、プレパラ構えた後もBBとABが上段で中段のKは出が少し遅いので上段回避技がよく刺さります
勿論エロ側にも対策はあるんだけど、ダメージが低いので一度でも潜られるとエロ側は泣けるし行動も制限される
>>109 仮に同一人物だとした場合
剣を忘れてあの玉を操る技術をどこで学んだのか
記憶を失う前に何があったのか…
まぁ成長に関してはイヴィルスパームの影響として考えれば
あと中の人が同じ
ランクシステムが明らかにおかしい 鉄拳だと初心者でも鉄拳王になれるようなもんだ
>>109 専用セリフもあるし、どうなんだろうな
資料設定集とか小説には何か載ってないのカイ?
日曜プレイヤーはA連打B連打でクソワロタwww
つい連打しちゃうんだごめん
箱○版、オンに人いねーな 友達に合わせて箱○版買ったけど、 PS3版のオンは人いるの?
久々に4やってるけど 技多いしGI自由に出せるって楽しいな 4にクイックムーブあればなぁ
4はトレモアイヴィーでオナニーコンボで遊んでるだけで時間が潰れていく
箱はプレマで部屋立てると人入ってくるよ
>>100 しかしこちらが横移動してると当然エロ側も遠距離ウロウロ待たれるわけ
待ちに徹されるとやはり22Bが強い分こちらも迂闊に攻められない
横にリーチないキャラだとかなり辛い
近づいても出の早い3Aや伝統の上段すかし技も豊富だしな
まさにキャリバーらしい攻防ではあるけども
ナイトメアなんだけどあまり動かない待ち攻めって戦法を編み出したんだけどどうかな?
>>117 PS3は人はいるけど熱帯だとたまに酷い処理落ち見たいな現象が起きる事がある。
休日のんびりと何にも考えずに、でもとりあえず対戦したくてポケ〜と 連打、ガードを繰り返したりとかかなw 俺も眠い時はそうなるな脳が回転しないというか・・・ しかも基本は当然負けるんだが目が覚めたらたまに勝ってるときあって申し訳なく思う事がしばしば
みんな強いね
クソー!! A連打B連打に負けたwww 特にレイシャ、ラファエル、ピュラ、メア、ジーク(´・ω・`)
>>120 でもそこまでしないとダメなのね・・・
鉄拳6のオンは未だにランクマ・プレマのクイックマッチでも人入ってくるぐらいなのに・・・
>>123 そっか・・・
何だか一長一短って感じだね
4の時の方がまだ人いた気がする
>>123 捏造は止めてください
完全版確定のPS3をみんなやるべきです
>>128 レイシャピュラあたりはともかく
ラファジーク辺りの連打とかガードして反撃するだけだろ
>>130 いや、マジだって(´・ω・`)
お前PS3なのか?
気にするな、俺もジークのB連打に完封負けしたことがある
てか調整は確定なのか? ちょいちょい聞くんだがソースを見たことない
誰が悪いかは分からん ルータがタコかも知れんし、局地的にトラフィックが逼迫してるのかも知れんし 迂闊なことは言わん方が良い
>>135 連打厨は気にするってwww
メッチャ血管が切れそうになるわ(´・ω・`)
箱版、先週「 2144 」本しか売れてなくてつらい(´・ω・`) 外人ともラグ少なめで戦えるけど やっぱPS3版買えば良かった
レイシャってしゃがみ状態からの攻撃が強いって攻略本に書いてあったけど、 わざわざしゃがまないといけないのかよ。
ゲハ沸いてきたw
両方買えばいい
なんかすでにゲハ臭かった(´・ω・`)
>>136 心おだじま「”考慮はしてる”」
一番信用のないお言葉です
猛者とやったり週末大会に出るようなコアユーザーなら箱、 売上が気になるならPS
人がいないってより人が分散してるだけの気がする 対戦に困らないくらいの人がいれば十分なんだし 百人も1万人も一緒
>>118 ようこそBDへ
ぶっちゃけBDの2[2](8[8])と今回のクイックムーブって何か違うのん?
入力も挙動も一緒に感じるんだけど…エフェクトくらい?
>>139 俺は人の多いPS3を思わず買ってしまったが、やっぱ箱で買えばと後悔してる(´・ω・`)
やっぱ量より質だな。
150 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 11:04:03.37 ID:62yk6djpO
小田嶋は早くランクマにテコ入れしろ リアルで殴るぞこんな糞調整しやがって
今回初めてキャリバー買ってティラ使い続けてるが ・JSの動作が遅すぎてキツイ チマチマ削ってもゴッソリ体力持ってかれる ・起き上がり攻撃が使えない ・使えるコンボがJSの666BとGSの3Bくらいしかない 対応覚えられたら終わる GSジャスト〜4A〜33A〜CEが一番ダメ大きいだろうがまず不可能w ・JSのCEがゴミすぎる←ここ超重要 結論:俺へたすぎワロタ 今更ほかのキャラ使う気にもなれないし今回は使い続けるが 6出たら強キャラ使ってやるからな 覚えてろよ!
>>145 あー・・・信用できねぇ・・・
小田嶋見てるか?いろいろと調整はよ
>>149 機種問わずユーザー数だけなら
4の方が多いで!
>>130 週末大会やフランスの大会など、あらゆる大会が箱で開かれてる現状、
PS3限定で出したら、それこそバンナム世界を敵に回すぞw
これでいい?
ランクダウンする人なんて殆どいないんじゃないのって感じは何かやだね
>>149 箱版とか人いなさすぎて致命的だろ、既にランクマ過疎ってるし
スパ4じゃないんだから長くオンやりたいならPS3版一択で良いんじゃないの
>>154 週末大会は別に箱限定じゃないから
誰かが主催をしてあげると良いと思うんだ
週末大会のサイトもちゃんと分かれてるし
158 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 11:08:08.96 ID:SThNrLQY0
箱のグラコロで外人がいきなりだんご大家族歌いだして吹いたw
>>148 移動量
横切りに斬られるのは一緒だけど、壁を背にしたときの位置調整ならクイックムーブ使ったほうがいい
自分箱でグロコロしながらここ見てるんですが何か箱が悪く言われてて悲しくなってきた
>>151 6何かあるのか?
まぁ3年後とかありそうだが…
ピュラおねーちゃんの地震起こす飛上りガー不起き上がりに重ねられて避けれねーじゃんって思ってたら 地震の方はしゃがみガードできるんだね 地震もガード不能だと思ってたや
2ちゃんの評判に左右されるような奴をふるい落とす工作か
正直どのゲームも箱○版、PS3版、PC版のどのプラットフォームでも 対戦協力できるようなシステムがあればいいのに
>>165 だよなー
ガチ対戦目指しましたとか言うならそれくらいはやってもらわんと
(流派減らすのも論外だが
「対戦相手が見つかりませんでした。^^」 ランクマェ…
つうかどっちでもいいからもっと売れてくれたらいいのに
レイシャの屁とメアの床殴り代行もしゃがみガードだよ!
ゲハは何故単発なのか
>>151 ティラ今回いけると思うんだよね
強い人のリプレイとか見てみてば?
心穏やかってセリフは笑っちゃうけど 巌流島の決闘でイラつかされて負けた小次郎を考えてみると 心穏やかって大切かもな、などと思えてくるから不思議
もっと売れる為には景気回復しないと無理だ
>>165 箱版とPC版のユーザー同士で対戦可能とかなら
たまにあるね
>>166 それくらいはって、そんなのバンナムだけでどうにかできるわけないだろ
少しは頭使えよゴミカス低学歴
レイシャの屁は地味に強い あとカカト落としと横に踊りながら逃げるやつ
>>130 ゲハみたいなことは言いたくないが、あんたも捏造するなっての
後発完全版商法をすると、
MSがそのシリーズの箱○版の発売を拒否することを発表してます
一時期を境にPS3志向に切り替えたバンナムでも、
SCや鉄拳のような海外売上に依存するソフトを、
海外(特に北米)で強い箱○において発売しないとはとても思えない
最近はPS3も海外、特にEU方面での巻き返しが強いが、
世界一巨大なゲーム市場の北米では、依然として箱○のシェアが大きい
つまりバンナムが
「ふん!我が社のソフトは北米なんかで売れなくたって関係ないもん!」
と強気に出れるのは、日本が売上の中心であるシリーズ(テイルズなど)でしかない
あと俺は箱○派でもなければPS3派でもない
人数が多い方に流れるだけ
ただ、個人的には格ゲーはPS3のコントローラでやりたいとは思ってる
>>156 間違いなくプレイヤー層がいいのは箱だと思う
みんなめっちゃ強い
>>167 それ実際「対戦相手をみつけるのめんどくなりました」って感じだよな
再検索すると割とすぐ見つかる時あるしw
>>141 まあでも4が盛り上がってる訳でもないんでしょ?
参ったね・・・
>>178 日本のこの逆境で、あえて箱を選ぶ連中だからな
自ずとどうなるかはわかる
俺両機種の持ってたけどPS3は若干箱と比べると遅延あるし日本で戦ってても急にくそ重くなったりラグあるし人も言う程箱に比べて多くも無いんだが暴言ばっかでメリットあるのか? 数日前だがあまりにも終わってるからゲオってきたわ
俺みたいに両方買えばええねん ちなみにどっちの機種でも人口減がパネえ
>171 巌流島の対決って、小次郎が剣術師範として殿様に剣術教えて仲良くなったら キ○ガイで有名な先代の殿様が「可愛い息子を平民に取られた!悔しい!許せない!」と 嫉妬に狂って無理やり武蔵と殺し合いさせるように仕向けてるんで、その上で遅刻されたらキレると思う。 まぁフィクション要素も多いんだけど、細川の殿様がキチガ○なのはガチ。
ランクマで嘘吹き素敵王って称号の人が居たからダンピのイメージで試合に臨んだら ナツだった 嘘吹き素敵王の名は伊達じゃないwww
心穏やかに行こうぜ
189 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 11:23:22.70 ID:biyWPKMQO
アマゾンの低評価のせいで、買わなかった奴多いだろうな 買ってしまった身としては少しでも売れてほしい
>>184 だよな(´・ω・`)
マジで処理落ち見たいな現象が起きる…
ところでお前ら、ランクマとグロコロの勝率はそれぞれどのくらい?
>>189 俺としては対戦相手は欲しいし過疎はつらいので売れて欲しいが
バンナムの殿様商売に講義する意味では売れてほしくないと思ってる
>>121 遠距離から刺せる技はラファは22Bと66B
正直、22Bにカウンター貰わなきゃ怖い要素無し。しかもガードで10F有利。
66Bは横移動しとけばまず当たらない上にスカ確の餌食。
ラファは縦切りで戦うタイプで、横移動からの刺し合いで負けるようなら完全な力量の差じゃないかね。
上段すかしは出が早いのが4Bだけ、あとは特殊なモーション挟むから、
こっちが上段回避技仕込んでおけば、プレパラ中や上段すかしに刺さるから参考までに。
多分ラファに手こずってる人はE〜D1くらいじゃないか?
Cくらいになるととりあえず横移動しとけばってやつが多くなるしなぁ。
夜でよければプレマでラファで使って練習に付き合うことも可です。
>191 どっちも三割ぐらい。 発売当初は12%だったことを考えると少しは成長できているのだろうか。
ランクマで5割なんてムリです
>>191 グラコロ30%でランクマ50%
グラコロは上級者も混ざってくるから負ける一方だわ(´・ω・`)
ランクマのD1って実績解除条件にもなってるけど、 4で言えばLv20程度だよな
ランクマの下層人いなすぎでランクを選んでいられない 勝率も無事3割を切り既に心穏やかである
箱のグラコロランダム部屋オンリーで80%くらいだな
スカ確で飯食うキャラで何かいいキャラいる?
休日昼飯の定番ていったらやっぱラーメンあたりか
>>202 アスタさん
技の出が遅すぎて自分から刺し合いに行けないし
ガードしてもろくな反確がないのでスカさざるを得ない
というか今回、全体的にスカ確の取り合いだよね。 ツヴァイで牽制モードとスカ確モードを使い分けると大分勝てるようになってきた。
ゲームバランスが完全崩壊してるから、待ってりゃ勝てるよね
ツヴァイは本当にサーチ&デストロイ
昨日からPS3でアイヴィー使ってるんだけど全然勝てません。 勝率18%でEランクでぬっころされまくり。チクチク削りは出来るんだがダメージソースが無いのか火力負けします。 後は遠距離けん制避けられたら一気に距離つめられて大ダメ。接近されたらまとわりつかれて大ダメ。 アイヴィー使ってる先輩なんか助言お願い。というか先輩方コツを教えてください
>>205 アスタさんリーチはあるけどスカせるだけの素早い動きはできるんだろうか?
アイヴィーって、頼りにしていた技がのきなみなくなってて トレモで練習してる間に使う気がなくなってしもた・・・ 複雑コマの超リーチでいいじゃないか
あら自分の戦績見たらいつのまにか200敗しとるがw
おい糞シバの6BKは2Aで割り込めるから強くないとか言ってたバカどこだよ パトロとか吉光とかの2Aじゃ割り込めねーぞ出し得糞技じゃねーか
アイヴィーはなんかあったら3B振っとけってじっちゃが言ってた
同じシャンファに2連敗した・・・・ 死にたい・・・・
そういえば、ノーブル何とかは今作強くないのかね
キチガイで有名な細川殿様って、妻のガラシアの事を見た、ってんで 仕事してた職人を殺した人のこと?
>>209 強くはないが俺も使ってる
最初の頃はBKとか多用して遠距離キャラって感じで戦ってたが正直あれは接近キャラだなというか接近戦をどう凌ぐかが大切だな
後火力低いから例えば22Bからの6B2とかの追撃やダウンの追撃とかしっかり決めていった方が良いと思う
プレマとかグラコロは自分より格上とやることが多いから、今の所勝率がひどいことになってるなあ まあ弱い人ばっかりやっても上手くならんから別にいいけど
>217 更に言うなら死んだ妻の面影を残した自分の「息子」にムラムラして押し倒し、 貞操の危機を感じた息子に監禁されたにも拘らず脱獄して夜這いを行なった人間でもある
>>210 クイックムーブでスカすしかないね
技でスカすのは無理
ジークもメアもアスタ調整にしろよw ナツ!テメェは消えてくれwwwwwww
メアなんかよりジークの方が問題な希ガス
>>216 前作ほどのトチ狂った性能はないけど十二分に強いね
ぬるい縦切りはガンガンかわすしねっぱにも当たる、ってかこれ頼りになるわ
ジークもメアも途中止めからの構え派生が脅威すぎる あれ早過ぎて見えないwww
あれも問題これも問題と各キャラ問題ばかりで ある意味平均化してるのではないのだろうか…
ジークフリートの懐び入れずに積むんだが…アドバイスくれ あと対戦はグラコロでしてる? それとも、ランク?
228 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 11:50:06.42 ID:90NM/hPSO
こんな糞ゲーまだやってる糞馬鹿いるんだな。
>>227 ジーク使いのフリしてジークスレにもぐりこむんだ!
>226 各キャラに尖った要素があるのは良いことだ。 尖った部分の数に多少の差があるのが玉に傷だが。
232 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 11:51:43.44 ID:cu3WxvG20
忍者娘ナツのおすすめコンボある?あれば教えてくだされ さっき187勝14敗ぐらいのナイトメアに先制攻撃しかけたらLAN抜いたのか接続切れたwww
>>211 そうなんですか。弱体化されちゃったのかな?
投げ技は凄い魅力あるんで使ってます。成功率糞ですがクリミなんたらとかw
>>214 3B振ってるんですが見せすぎなのか結構ランで避けられますw
カウンターでその後追撃することが今の課題です・
>>218 そうですね。どうけん制しても結局接近戦になってしまいますもんね。
やっぱり打ち上げ後の追撃がダメソースか。トレモだと追撃でるんですが試合だと6Bになって追撃できず
ちょっと目線を変えて接近系キャラとして頑張ってみます。
発生の早い中段横技とかあります?
>>232 対戦拒否、対戦拒否、回線切断、冷静さを失って格下に負ける
のフルコンボマジオススメ
プレマでガチりたいけど、人がこないのでしょうがなくランクマしたりグラコロでサブキャラで遊んでる キャリバーはタイマン部屋だと人来てくれないね
>>227 何のキャラ使ってるのさ
取り敢えず横移動したらいいんちゃう
タイマンよりも怠慢してます
238 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 11:56:21.84 ID:Hykb4ckoO
>>219 強すぎて何も出来ず、勝率稼ぎの養分にされてます^^
心穏やかになりすぎると 勝敗とか対策とかどーでもいいやあって気分になる
240 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 11:56:49.79 ID:rTl6V1Sl0
インスコバグ直せ
今、ジーク・アスタがきつい。 こいつらに間合い取られたら、同等の間合い持ってないとどうにもならん。
個人的にはアイヴィー、ラファで強い人はスゲーなって思うわ。一度も対戦したことないが。 一回Aランクのラファ恐らくサードキャラと戦ったがめっさ弱かった。
>>236 aパトかデビル仁
デビル仁の時はビーム使いながらなんとかいくんだが、aパトはきびC
>>235 俺はランクマが一番ガチな気がするんだけど違うのか?
一番ギスギスしてて人が居ない気がするけど
夢中になりすぎるとゲージの存在をまったく忘れてしまうは 2D格ゲーに慣れてない
ヴィオラ使ってるんですが、リーチ長い相手にオススメの戦い方はありますか?
そもそも、ガチ部屋ってどういう認識? メインキャラで戦う部屋のこと? PS3だったら強い人と戦いたい場合は、中級者部屋立てると結構集まるよ。
>>243 αパト使ってるけどそんなに懐はいる必要ないと思うけど
どんなとこがキツいの?
ランクマのマッチングしなさ具合は異常
実際アイヴィーの3Bはそんなに振れん、決まった連携に割り込むぐらいだろ 基本的に中距離で丁寧に戦っていきながら超接近戦でまとまったダメージを取っていくしかない
>>244 ランクマだとどうしてもマッチングに時間かかるから、
同じ人と連続で対戦し続けたいんだよね、キャラ対策したいし
ランクマでエツィオやってると結構勝ててる 相手がわかってないだけぽいからプレマでガチりたい でもプレマ部屋少ないからな ボイチャ有りと無しだけでどちらでもがないのも面倒
ガチりたい時は初心者部屋マジオススメ 狩りたい人がわんさか来る
>>232 そいつなんてアカウント?
俺もメア使いに切断されたんだが
kingなんたらってやつに
>>244 本来はそうあるべきなんだろうけど
俺はランクマは気軽にやってるな
一期一会でおもろい
あー今日でゴールドメンバーシップが切れる… 現状キャリバーしかやってないから更新するか悩むわ……
>>248 俺が初心者だからかもだが…
こっちの攻撃が当たらない
aパトは基本的にAで戦ってる
箱のANIME GODって言うA1のナツ使いの外人がめちゃくちゃ上手いぞ リプレイ落としてみてみろ
way to go ってメッセージが外国人から来たけどどういう意味? ガチャプレイで勝ったから怒ってるのかな?
>>253 俺はそれで狩り釣りやって困吸引力ゼロなのがわかった
>>259 やるじゃん、とかよくやったとかそんな意味
>>259 いいねいいねーみたいな褒め言葉じゃね?
初心者だって分かってるんだろな
逝ってよし、かと思ったw
>>257 ごめん俺も初心者の分類だからデカいこと言えないけど。
Aで戦ってるって?A攻撃、つまり横切りメインてことかな?
>>258 GIは使える
ということは分かったが、あとは良く分からん
ネットがあるおかげで外人の話もかろうじて意味だけは調べられるからありがたいよな。
ナイトメアが何度も「うさぎの毛!」って言ってくるんだけど あれは何を伝えたいんだろう
EやDが相手なら、アイヴィーなんてガー不を起き攻めに使うだけで勝率40%はいけるだろ
日本人が英語を学ぶ時にまず覚えるのが“How are you? My name is Taro Yamada.”ですが、実はこの言葉、ネイティブの人にとってはすでに死語! 日本人の感覚からしたら 「ご機嫌いかがでござるか? 余の名前は、山田太郎なり」 という意味で伝わってしまうわけで、まさに死語なのです!
>>273 あれはわかりやすいからEだって2回目から後ろにころがりますよ
ネットで良く使う英語は w
737 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2012/02/19(日) 03:14:08.18 ID:4OY8fRJ00
今大会のまとめ
5最強キャラはピュラだった(Ω含む)
メアはガチ勢の中では雑魚とか雑魚勢がいってたけどガチ勢(真)に言わせると強キャラ
マキシとミツルギは評価低かったけど日本の使い手が雑魚なだけだった
ヴィオラは前評判どおり強キャラだった
ジャストガードは使いどころさえあってれば強力だった
19日 (日) 21:00〜 (R) SC5 WORLD TEAM CUP 5vs5
http://www18.atpages.jp/vf12360/checker/menu.html ピュラ使いはグラコロから出て行け
キャリバー今から初めても大丈夫? 初心者はいなくて上級者しか残ってないなんてことはないよね
でもお前らクラスでピュラが虐められてたら助けちゃうんだろ。 ナツ?奴はほっとけ。
>>275 下がってガー不避けた後突っ込んでくる奴が多いから、そしたらBホールドでも重ねてやればいい
Bホールドが当たって距離離れたら214Aでも入れとく
相手がパニクってるようならそのままぶっぱしていいし、対応されそうならキャンセルして下段とか振っとく
これだけでマジで結構勝てるから困る
まあ初心者狩りにしかならんけど
待て、箱だけど少なくともグラコロにはまだ初心者結構いるんだが?
>>280 クリエイト勢なら
まだまだ初級者だらけなんじゃないか?
PS3ないから箱でやるしかないけど、初心者あまりいなそうだね・・・ 3D格ゲー自体初めてのド初心者でも楽しめるだろうか
>>270 αパトは基本縦切りで牽制ふってさせたらコンボ〜ってキャラですよ。
俺も最初は近接キャラかと思ったけど実際のとこ中近距離での刺しあいタイプかなぁと
縦は中距離33B、1BB。近距離66B
横は中距離bA、近距離2A、11A がメインって感じですね。
もちろん縦スカしで22AAや22BAもふっていいですけど、近づけないってことは
横振りに苦戦してるっぽいんで。
あと上段振りに11A、下段に8A+B:Aの飛び切りなんかをトレモで練習してみるといいかもしれません。
>>283 どのレベルを初心者って考えてるのか、その人の定義によって変わってくるでしょ。
少なくとも、箱○のグラコロは殆どシリーズ経験者しか居ない印象だな。
下段を含む連携をきっちり初見でガードしてくるし、構え移行技もちゃんと把握してる感じ。
もう、箱○グラコロは初心者お断りだろ。
>>285 最初は負けまくると思うけど、キャラクリスレを見て勉強して、
キャラクリ勢とよろしくやってればそのうち楽しめると思う
1、4、5と御剣を使い続けてきたけど御剣に萌えたのは今回が初めてだわ 「こなくそー!」が可愛過ぎんぜ…
>>285 初心者部屋とか探すなり自分で建てるなりすればいいかと
2D格ゲーの経験があるなら飲み込み早いと思うよ
アスにゃんペロペロ。
外人相手のネット用語 爆笑=lol 良い対戦だったぜ!=gg 対戦したいです=wannr またね!=cu
なんかピュラ微妙だな 別に害って程じゃないけど これがあのハレンチ姉妹の代打ってことになると納得遺憾
今夜も大会あるのか。5対5の 日本は3人しか行ってないから出れないのか?
>>287 うーん、称号が初心者や素人や門前払いでそれ相応の強さって人によく当たるんだ
おれはね、おれの場合はね、ごめんね
>>291 最近サブでアスにゃんやり始めたけど・・・
ちょっと、殴らせろ! とか どっけぇぇ〜っ! とかかわいいよね・・・
ピュラはブリッコがムカつく
298 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 13:01:00.66 ID:aclu86Z40
>>294 ギリシャの人と混合チームになるって言ってた
気分転換に音声英語にしてたら →→↑→ マロバシッ! で吹いた ストーリー1本先取にするかギャラリー実装してくれんかな 見直すのにいちいちダルい
>287 メアの1A見てから立ちガード余裕でした、の俺とかいるから安心汁
>>297 WGCの大会今夜は5人の団体戦らしい
>>298 混合なのか。最後くらい頑張ってカメラの前まで出てきて欲しいもんだが
>>299 英語版、スイゲツ!はなかなかカッコいいじゃないか
あとヴィオラの声すごいカワイイな
よいっしょ
よーいしょ♪
もう嫌…
50万本売れたってよ これなら赤字にはならんな 次回作はあるかもよ
ツブスッ!
お嬢様ボイスの「よいしょー」だけは削除してほしい
>>287 投げ抜けも偶然っぽいシチュ以外じゃしてこないし下段も出せればほぼ全部通る
よとはトレモのチュートリアル終わってる程度で戦えるレベルってこった
ガチャプレイの居場所がどうこうって話ならPS3だろうと同じ事だぞ
>>287 俺はけっこう勝てるよ。いきなり飛び入りはそりゃ勝てないだろうけど
まだまだ甘えた攻撃でも反確とられたりスカされたりせず
気持ちよくおしていける。
>>308 もう少しがんばりましょう、ですわねww
とりあえず、声に違和感を覚えるなら一度は英語ボイスにしてみるべきだと思う パトロクロスが姉を呼び捨てにしてたりもするけど
コンボ始動技をガードしても確反ないとか糞でしょこのゲームwww
>>314 スカすの前提だからねー
突き詰めるとガードは下策になりそう
>>316 過去のキャリバーも下段インパクは下策、ジャンプしろ!だったしね
>>317 まぁそうでもないと「あれ?このゲームジャンプあったんだ」になる予感w
>>317 それが今作でも適用されちゃうあたり、「新規向け」はどこ行ったの?って感じだけどw
>>43 これさ、完全にそうすいがおっぱい撮りたかっただけだよね
楽しい雰囲気なんで写真撮りましたを装ってるけど
このゲームにはこのゲームの戦い方ちゅうもんがあるねん
先週買ってきたけど人いないしクソゲーすぎるwwwwwwwww
>>320 そりゃ、心穏やかだからな
おっぱいにはそういう効果がある
ナツ、ピュラ系はちょっとあんまりだと思うよ
イザベラ様のパイオツ吸いたい
配信コメでこんなのが・・・ Amy = braindead loli bitch. Astaroth = Manly Bitch
>>322 ランクは特に人がいないと感じるはず
Eクラスの人はグラコロへ行ってるだろうし、もうランクにはあまり残ってない
リングアウト狙いの投げを読まれて逆に投げでKOされた時とかよく挑発してくる人いるんだけど、これって「お前の狙いなんてわかってんだよw姑息なまねしてんじゃねぇよwドヤァ」ってこと?
褌とかDLCのエロ水着も良いんだけど 3の雪華並に食い込んでるパンツのDLCはよ
あたしゃ髪型のDLCがほしいよ
なんで船長って評価が低い割に使い手が多いんだろう というか本当にこのキャラ弱いのか?
>>331 弱くはないと思うぞ
よくボコボコにされる
もはや国内では人口が少なすぎて露骨に強い、弱いキャラ以外の中堅のランクは誰にもわからない
船長の66Bは初見殺し過ぎる 最初投げかと思って普通に落とされまくった
ファイアーwwwファイアーwwww
>>329 つか、4にあったような、カスタム一式装備がないから、統一感のある派手な装備がないのが不満
ネット対戦が前提なのに最速とかジャストとか残してるデザインが糞という話もある
>>328 そんなやつが何考えてるかなんて考えるだけ無駄
下手糞が言い訳する逃げ道システム残してるのはたしかにw
ラグってジャスト入力のタイミングは変わらないんじゃないか?
>>340 最速で入力だったらラグ関係ないんじゃないの?
>>345 同期取ってるわけだから、遅延というよりも全体的にもっさりするわけで
関係ないわけないだろ
勝率7割のオン対戦しかやってない奴が気楽部屋とか開いてても説得力ねえんだけどどういうことなんだろうな。
GIはゲージ消費だからいいがジャスガは便利過ぎるから対戦の駆け引きは一気につまらなくなるよな
>>344 今回ガクっとスローになったりするから逆に辛いんじゃないか
回線のラグってそんな一定した遅さを保ってるもんでもなさそうだしね。 かりに一定してたとしても目押しムリだし。
>>348 ジャスガをつけるなら、ディレイもかけられるようにしとけばいいのに、開発がアホだから仕方ない
>>348 私は糞CEの方が一気につまらなくなる。
気軽部屋ってガチでもネタでも勝率とか気にせず気軽に楽しむ部屋だから べつに譲りあいの部屋じゃないからな
ラグラグな戦いだとCEぶっぱが結構当たる
ジャスガのせいで上位連中にヒルダの溜めが死んでおる
船長は強いよ!ランキングの人見るとすげえ
船長は喋り方がただのあらくれ者になってなければメインキャラになる予定だった
>>351 アホはお前だ
ジャスガありでディレイないからメアやシバはあの性能なんだろ
今日もWGCってあるの?
太めでニーハイ履いたら上の方のお肉が少しはみ出すぐらいのことできるようにしとけや糞開発陣が おまえら何もわかってない 何もわかってない
ジャスガは空気って話だったのにw
つーかさ、ホットパンツ履かせるとストッキングが途切れるとか何なの? あとハイヒール
ジャスト入力なくしてとかBE対応にすればよかっただろ 25%消費とか
>>358 なんで今の性能を変えないことを前提としてるの?
むしろ、ディレイかかるとやばいのは、手数多いキャラだろw無能
柄ストッキングでハイヒール巧く履かせられないのは悲しいよね。
つーか、ナツの光沢のあるタイツって、なんでコスチュームでないわけ?
>>360 膝がスカート貫通したり、ふんどしが鎧を貫通する時点でそれ以前の問題
フットワークのモーションに合わせて
下着の臀部が猿の尻みたいはみ出るのは何の目の錯覚かと思った
エリュシオンの服だってコスにないよ。。。ファック。
CEはよかったと思うけどなぁ 初心者から上級者まで使わないと損みたいなシステムなら糞だったけどそうじゃないし
タキの全身タイツはよ
>>365 ヒント:レイシャとピュラの持ち技の性質及びダメージレートの違い
>>370 暗転返しが出来ればまだ良かったね
このゲーム、最速技でもそれなりに攻撃当たるまでのフレームが長いのに、
割り込み技としてのCEの出の速さが糞過ぎる
>>370 浮かせたらCEつないどけみたいになってるのは正直いただけない
結局CE含めこのゲームのゲージは格差開かせる方にしか働いてない気がするなあ
>>372 ヒント:ナツの手数の多さ
もうしゃべんなよw
本キャラはBE使うけど、遊び対戦はKOFとかストゼロの感覚でCEぶっぱしてる方が盛り上がるな。 そもそも遊びキャラのBEまでいちいち覚えてられん。 ファミ通のレビューなんて正しくはないのが定番だけど 対戦ツールとしてそういうシステム周りが優秀ってのは真実だと思う。 バランスの偏りはどの格ゲにもあるしな。。。
ヒルダ使ってると暗転返しはたまにあるな
波動拳2回コマンドが嫌 入力しにくい ストのパクんなや
俺十時キー派だけど左にいるときのCEコマンドが入れにくすぎる そのときだけはしょうがないからアナログスティック使ってる
>>375 ごめん、そこでナツが出てくる理由が真面目にわからない
詳しく解説してもらえると嬉しい
372で分かりにくい書き方をしたのは俺が悪かった
>>376 2D格闘なんかは開発が想定してないコンボが見つかったりでバランス取るのは難しいのは分かるけど
こんだけ単純明快なシステムで露骨に偏るのはどうかと思う
それこそコンボ始動技ガードされても確反無しとかは贔屓してるとしか思えないでしょ
ナツのCE、暗転後にアップトスが決まってワロタw 完全に無敵ってわけじゃないのな
CE使おうとするとコマンドで挙動不審になってバレる
>>381 良くやった。
心穏やかになれる権利をやろう
>>381 個人戦の方は観てなかったから心穏やかになったわ
死ぬまで見守ってあげるといいながら即目を反らすティラちゃんかわいい
ブロッキングのある格ゲーって2Dがほとんどだけど 2Dは殆どが単発攻撃orチェーンコンボがあってもルートが複数あって絞れないのが基本的だから、 ブロッキングを決めるには相手の動きに読み勝たなきゃいけないわけだけど 3Dは派生の固定されたディレイのきかない連携技が殆どだから 何か連携がきたら機械的に決まったタイミングでジャスガしとけばいいわけで、死に連携技が一気に増えちゃうんだよね
グラコロ初心者ばっかで飽きたからランクマで全キャラ10勝やることにした
休日のこの時間はやればやるほど勝率上がっていくね まぁ夜中にやると下がっていくんですがね
ナイトメアはソウルエッジとして ナツは海外の忍者人気にあやかって ピュラはソウルエッジの宿主のポテンシャルとして レイシャは小田嶋のカヤネ愛 ここらへんの調整は大体想像できるな
>>388 一発止めと連携出し切りを混ぜられて、出し切りの時に確実にジャスガ出せるプレイヤーが
どのくらいいるのかって話だけどね
ランダムもマッチングしねーなー 40人以上おんのに何してんねん
プレマで検索すると確実に通信エラー出るんだが原因わかる? 部屋も作れん。コロッセオには入れる。
ああPS3です。
でもジャスガって失敗したら、普通に攻撃食らうからリスクあるでしょ
再起動したら直りました…失礼。
船長の214bジャストからの追撃で回りながら上昇するジャスト技あるじゃん? あれコマンド表に載ってないけどどうやってだすんだろ?
ジャスガは性能云々より直感的にだしにくすぎるのがきつい 爪でこするようにしないとでないでないとか… パッドのヒルダ使いだけど溜めながらジャスガとか無理だから俺は永遠に中級者止まりだわ
>>396 それは勿論
リスクを考慮しなけりゃ単純に有利フレームを増やせるシステムなんだから
強い強いって話で終わるわな
ナイトメアはガチ勢(真)が使えば最強クラスだな 日本にあのレベルがいるか知らんけど
もはやガチ勢が皮肉にしか取れない ()をつけると尚更
>>400 ジークの下段止めを見てアップトスできる人間いるのか…
>>269 ヴォルドで強いのが下段押し付けだけのKTな時点でお察しください
ジャスガが実用レベルで使われ始めたからって、いきなり便利過ぎるだの 駆け引きが減るだのディレイさせろだの言い出す奴は、本当に対人戦やってるのか甚だ疑問だわ ただでさえキャリバーは紛れの多い心理戦ゲーで、しかも5は基本的に押せ押せのプレイがなのに有利
>>402 L、RにABをせっとしてやってるけどなんとかなるもんだぞ
>>409 4はGIが無制限にできるから、キャラバランス酷くても問題なかった(キリッ
と同じくらい滑稽だな
コントローラー派って投げぬけどうやってる? B抜けはR1でいけるけどA抜けができない
ジャスガしても、よほど隙の多い技じゃないとデカイの入らないしね ジークのチーフBをJGしてもレイシャの3B入らなかったり
>>406 アレはもうメアがどうとかじゃ無くて完全人間性能だよな。
>>408 他の動画でも2011年てのが沢山あって、キャラセレ画面はデフォしかいないって感じだったから発売前のやつじゃないかな。
ナツに大苦戦して3本取られてるのもあったぞ。
恐ろしいのはその時点でこの動きって事だよなw
>>412 PS3だけど、俺はL1をガードにしてる
×はA+Bに設定
ロビーが地震雑談部屋になってる
>>400 KEEVメアやばいっていうけど
たいしたことねーな
どこにでもいるセットプレイヤー
ランク上位のほうのメアのほうがはるかに動きやばいのがいるよ
こんなレベルのやつらに負けちゃう日本ガチ勢のID晒してほしいわ
ボッコボコにしたるわ
釣り針太すぎ
>>413 GB技や勝手に二発以上でる技に対しての効果がでかすぎると思うの
なんでもJGするってより特定の技を死に技するもんだね
CEブッパは暗転後に相手の攻撃が当たって潰されちゃうこと結構あるな
CEによるんだろうけど
ほぼ同時にCE出して、潰されたこともある。
>>361 あれは今作に不満持ってる奴が叩きのネタにしてただけだからなあ
プレイしている人は後々こうなってくることはわかってただろ
>>378 波動券二回こまんどなんてどのゲームにでも大抵あるが・・・
ジャスガとか発売当日からバランス調整を放棄するための要素だと言ってるわけだが
>>398 したらばのセルバンテススレに詳しく書いてあるよ
>>419 相手にガードされるような甘えた攻撃をしなけりゃ良い話しだけどな
>>419 そうね・・・死に技でしかダメージ稼げない鈍重キャラ使ってるからつくづく感じるわ
JGの入力や、成功時の爽快感は好きなんだけどね
しかしいまだに勝った後にジャンプして自キャラのパンツ見せようとする行為が面白いと思ってる奴がたまにいることに驚く そんな行為は当に飽きられてるの気づいてないのかな
ジャスガだって現状じゃ使ってるの一部だけだし そんなに使う人増えるとは思えない
>>425 俺のエツィオのジャンプ、そんなふうに思われてたんかい
>>419 それ言い出すと、4でもGIで死に技になったのがあるんじゃないの?
インパクトは返せる
>>428 インパクトされる事はさほどのリスクじゃないからそうもいえない
>>425 あんたはんは一生懸命おもてなそうとお母ちゃんが作ったおはぎを道端に捨てた先生と同じや!!1
黙ってブロックリストに入れればええやん 心穏やかにいこうぜ
しかしいまだに式妖弾後にジャンプして相手キャラのパンツ見せようとする行為が面白いと思ってる奴がたまにいることに驚く そんな行為は当に飽きられてるの気づいてないのかな
さっき強い人にワンパでやられたんだが、これってこういうゲームなん?それとも雑魚にはワンパで十分ってこと? まあワンパっていっても強い技ワンパだけど
⌒*(* ・∀・)*⌒>ふざけるなオラッ、よ〜く俺の行動を見ておけオラッなの。
コピペ間違えたぞなもし
>>434 俺のトカゲのジャンプ攻撃そんな風に思われていたのか
>>435 それは強い人じゃなくてクソ技で勝率稼いでる人
だんだん心穏やかになってきた
パンツは戦いの最中にチラチラ見せるもんだ
>>435 ワンパな人いるけど、あれはたぶんついワンパになっちゃうってだけ
それで勝ててるから、なおさら直そうともしないだけだから、
対策立てて勝ってしまおう
と、言うのは簡単だが、俺もたまにワンパな人に負ける事がある。まだまだだね・・・
ワンパなら対応しろよw
>>435 どのキャラのどのワンパでやられたのか分からんけど、
強いコンボを避けられないようだったら延々とそればかりになっちゃうのはしょうがないわな
「心穏やか」ネタってどういう趣旨のネタなんだい?
ランクマは何をしてでも勝てばいいって感じ。 時間いっぱいキャラ選択ステージ選択でイライラさせたり ワンパやられたり露骨に落とすことばかり狙われたり何でもありだ。 プレマやグラコロでまず精神力と技磨いたほうがいい。
ヒルダのA溜め3とか二段目のタイミング練習すればJGいけるから ヒルダ側は溜め過ぎたら溜めをキャンセルしなきゃいけないとかになる、って言うか一部の人相手にはなってる
キャラに慣れてくると普段使わない技をいかに当てるかを考えるようになる 勝てるかどうかは別だが
本当に「ワンパ」なら勝てるはず。択一攻撃でダメとるゲームでワンパなんて カモじゃないの。 実は相手がワンパに見えてちゃんとした技術があるか さもなくば自分のほうが未熟すぎるだけじゃないのか。
既に心穏やかであるネタは 心オナニーたとえようみたいなもんだろ
>>435 >それとも雑魚にはワンパで十分ってこと?
はい。その通りです。
ランクマ拒否祭り始まったな
>>445 sousuhi @sousuhi 3on3は余裕の一回戦敗退。そ× 餅×お◯お× の惨敗。すでに心穏やかである。
わんぱで勝てそうなときにワンパしないで
色々動こうとすると逆に負けそうになるので、ワンパでいけそうなときはワンパするなw
>>435 同じ技連発して来てくれる奴は、対策をおぼえる絶好の機会だぞ
対策がわかれば次からは良いかもにになるw
>>441 だな
何度も見せ続けるのは粋じゃない
戦いの最中にチラッと見せるのが一流
>>427 俺は挑発とみなして死体蹴りしてるわ
まあ蹴られる事はほとんどないと思うけど
KO後にアホみたいに動いてる奴を良く思う奴は少ないと思うぞ
>>445 パツキンのちゃんねーのパイオツがセクシーダイナマイトだったから
式妖弾全発もらっても心穏やかになるんだよ
>>445 「対戦相手の金髪ねーちゃんの服バリーンしてぇwww」って思ってたら、やられたでゴザル
>>451 逆にいろんな連携つかってもわからん殺し言われるかもしれない
金髪美女ナツにガン攻めされて骨抜き状態にされた日本人ガチ勢のひとこと 既に心穏やかである
>>459 それは言えるw
・同じような技ばかりで勝つ=ワンパ乙
・いろんな技を駆使して勝つ=わからん殺し乙
どうせいというのだw
>>445 嫌ナツ厨とナツ擁護厨の仁義なき戦いが繰り広げられる
ガチ勢が「ナツの式妖弾なんて避けて当然」といい続ける
↓
そんな中フランスの世界大会に行っている日本勢が一回戦で負ける
↓
しかもナツの式妖弾を一発も避けられないで負けたらしく、スレが一気にヒートアップ
↓
そんな中、出場したsousuhiがツイッターで「すでに心穏やかである」と発言する
↓
全く穏やかでないスレでこの言葉が大ブレイク
中出ししたsousuhiがツイッターで「すでに心穏やかである」と発言する に見えた
ジャスガって、スト3でいえばアカブロ並みなんだろ? 通常ブロ並だったら、取れまくりになるけど、アカブロならそれなりに練習しないと厳しいじゃない? それでもスト3で決めてくる人は沢山いたけど。 BBとかくるのがわかっているのは、すと3より簡単に取れそうだから、結構ジャスガ合戦になるのかな。
負けて絶頂して賢者モードのドM説
昼過ぎからピュラオメ使いはじめてみた ソフィ譲りののエンジェルストライクだっけ? あれの追加攻撃をつっこまない時に何て言ってる? 「あかん...」って聞こえるんだけど
過疎ってきたな スト4は日本勢が圧倒的に強いし いろんな意味でSC5は オワコンだな 売上げ爆死、海外勢に歯が立たない日本ガチ勢、その他諸々 まあスト鉄出たらオンライン誰もいなくなるのもあと数週間の命だがな
今日からナツを使い始めたド素人なので 俺で日頃の鬱憤を晴らしてもらえたらいい。
昨日のフランス大会見てると、死体蹴りや勝ち挑発はやって当たり前なんだなー
なんか最近、ティラが面白くてオフラインで練習してるんだけど 武器をフラフープみたいに回すコンボがいまいち上手くつながらない 先輩方、コツがあれば教えろ下さい
ピュラつまんね。守り固めて確定反撃とスカ確しか狙ってない奴ばっかり
>>469 勝利後に動く人間に対して「精神が逝かれた人」とか決め付けるのが日本人くらいなんじゃね
>>469 あれは大体が知ったメンツ同士だからじゃないのか
日本だけだよ、死体にムチうってギャーギャー言ってるの ジャスト関係は見事に開発の想定したライン進んでるじゃない 中級以上はGIの代わりに仕込んできてる 攻めるか待つか、返し付くけどゲージ使って有利フレーム伸ばすか直に入れ込むか、あとは投げ。いいすくみじゃない
エマのおっぱい見てたら式妖弾食らって、打ち上げではおっぱい盗撮して、 「既に心穏やかである 」 かよ、何しにフランス行ったんだ、ふざけんな雑魚。
>>475 日本は平和すぎておかしいってなら同意だな
フランスの国歌とか聞いてみたらいい
日本にガチ勢などいなかった
それってジャスガ入力困難にして敷居上げただけじゃないですかやだー
>>467 スト鉄プレイしてる映像見たけど
つまらなさそうだったぞ
なんか同じ技の繰り返しだった
マンモスみたいなのが迫ってくる背景は印象的だったな。
それでも、背景グラのセンスはキャリバーの方がいいと思うがな
>>468 個人的に上手くなりたいならH男がおすすめだと思う
お手軽に勝ちたいならそのキャラでいいと思うけど
sousuhiにはぜひエマのおっぱいをツイッターにアップしてほしい
>>471 対処できないなら近づかないで置くといいよ
わりとまじめに
かやねのおっぱいなら
>>43 なんだろうけどね
エマワトソンナツのおっぴおを撮ろうとしてKeevのナニが写ってしまったとか
自費で行って一回戦負けを全世界に放送したんだからあまり言ってやるなよ・・・ 心穏やかに帰国後の発言を待て
ってか発売前の配信で小田嶋が死体蹴りしまくってたし 普通に考えてキャリバーは死体蹴り推奨の作り
>>469 海外じゃ当たり前のようにやってるからな
やられた方もHAHAHAHAって感じ出だし
アケはなんだかんだでやる奴がいたが家庭用になってから異常に過敏になってる
だんだん面白くなってきたけど クリエイトもあるし、オフで遊ぶツールとしても十分だと思いました。 別ゲー勢だから、できる限りは続けたいけど 過疎ったらやらなくなりそうだな
>>482 後半はそうした。700勝100敗の人で、1本も取れない事は無いんだが
相手をすると対戦格闘とは違う別ゲーをやっている感じになった。
外人に死体下痢やられてもなんとも思わんが 日本人にやられるとイラっとするな
ところで公式の発売記念アンケート書いた人いる? 質問項目多いならID作って書こうと思ってるんだが…
ピュラって固まって待ってるやつ多いな
強い行動なのかもしれんが
確かに戦っていてつまらないとは感じるな
>>4486 お互いいらいらしてると思われる試合展開の時にやられるときあるな
まあ別にやられても構わないけどな
そういう試合の時は俺も、死体蹴りしてやろうかっていう気持ちになってるしw
俺の場合は実際にはやらないけど、日本陣は少し過敏になりすぎだわ
>>489 なんかそれわかる
あと、KO後にの細かい動きは死体蹴り以上にイラっとするな
そうか、リングアウトできるステージだと、相手倒した後に自分からリングアウトして 後追いプレイするのは俺だけだったのか
>>489 外人は挑発目的でやらないからな
日本人は死体蹴り自重の流れが出来てから相手をイラつかせる目的でやる奴が多くなった
昔は死体にバンバンコンボ決めてた頃とは考え方が違ってるから仕方ない
>>493 リングアウトさせた後も追って落ちたら文句言われたから(4の頃)
微動だにしないようにしてる。
>>486 晒されるの怖い、てのあるんじゃね。
晒されたらネットにタグのこったりするからなぁ。
正直アイヴィーで勝ったら相手ふんずけたくてしょうがねぇし
ヴォルドで勝ったら3Bで起こしたい
死体蹴りは対人戦だと別にしないし、されてもどうとも思わないけど CPUだけには何かしたくなるんだよな…この超反応イカサマ野郎がみたいなノリで、アイオーンの1Kでガシガシ
そもそも死体蹴り気にする奴なんて極少数 それに負けなければ死体蹴りされる事は無いから上達すればいい
マヴカプ2なんか説明書に 「セレクトボタンでうごけるようになる。 死体追い討ちで更なる屈辱を!」 って推奨してたぞ。 説明書でだぞ。
タグとか無くなって個人を特定できなきゃ蹴りまくるのかな?
大会の死体下痢はチームメイトの野次と一緒で立派な戦術 日本人が熱帯でやるのは程度の低い嫌がらせ DQNの幅寄せみたいなみたいなもんだ
別にされてもどうでもいいけど、こっちからはしない もう勝負がついているのを過剰に攻め立てるようなことはする必要ないし
とりあえず俺に死体蹴りしなければ他はどうでもいい
勝った後に微動だにしない奴はうざいな 無駄な動きはしないぜ(キリッ)って絶対にドヤ顔してる
>>491 試合開始直後から後ろに歩いてガードしつつガン待ち
こっちから攻めようとしたらカウンター狙いですね。わかります。
確かに増えたねこういうの。
走り技だと下段が少ないから崩されにくいし
ガード後の切り返しが強いキャラだからこれがせいかいなんだろうけど
>>447 俺のヒルダはそこらの技を1回でもJGされると
怯えてなにも振れなくなる(ヽ´ω)
嫌がらせって捕らえるのも過剰反応とも思うけどな ルールとして明記されてないから知らずにやる人もいると思うし 俺は動いただけで厨扱いしてくるような面倒なのに絡まれたくないから動かないようにしてるが
KO後にピュラΩでダブルネメシスステップの練習を許してくれ こいつオンで使ったことないけど
昔のマーブル系は、敗者に追い討ちしてる奴も多かったな 何かここの話を聞いてると、あの時はおおらかだったと思えてくるんだよな
死体蹴りも大技一発ドーンとかダウン追い討ちみたいなので決めるならいいんだけどな 親の仇のようにローキック連打するのはちょっと見苦しい
evoにはKEEVクラスのが何人も来るのか、それが問題だ
死体蹴りで断末魔あげなくなってから死体蹴りがつまらなくなった。
日本だと黒目さんとかKEEVといい勝負するんじゃない?
勝った後に、相手の近くでしゃがみGを押し続けて 「残心」てなことをやってるのは俺だけなのだろうか。
日本では礼に始まり礼に終わるみたいな武士道精神があるから 余計、決着ついた後にガシガシ死体蹴ってるやつが陰湿に見えるんだろうな しかもまったく素性の知らない今後一生対戦機会ないかもしれんヤツに アメリカ人のようなHAHAHAみたいなフランクなノリで死体下痢されるのはなんとも思わないんだろうな 俺もやり返すし それに大会とかではみんな見てるし対戦相手も顔もわかるし、なんか蹴って当たり前みたいな暗黙の了解があるんだろうな
ぎりぎりの勝負で競り勝ったときに勢い余って きえええって死体斬りをやってしまうときがある きっと相手にも僕の熱い思いは通じていると思う
>>505 日本人は些細なところに煩い人もいるから
勝利後ガードボタンでピクピクやクイックステップの練習とかすると顔真っ赤にする人も居る訳で
動かないのが一番の安全行動?ていうか考えすぎだよ。
>>490 楽しんで入るけど不満たくさんあったからとりあえず書いて送っといた
アンケートは地味に書いといて損はないだろうから、やっておくのオススメ
>>515 てっきりあれはパンツ覗いてるものと思ってた
ミランジークがまた見たい
エッジだったか1だったか忘れたけど 立ち状態でKOしたら必ず投げてたのを思い出した
>>519 アンケートは良いね。
まあ、あの会社は、そこまでアンケートの結果を参考にするとは思えないけど
書かないより書いた方が良いよね。
俺ももうちょっとやったら書くさ。言いたいことが山ほどある。
>>520 >>523 相手が女の場合、その意図もちょっとあるw
>>520 そんな事言ったらピュラヴィオラで負けられなくなるだろ
ヴォルドの尻ならガン見しても許す
死体打ち愛好家なんだけどいい技ない?
>>526 レイシャの1Aホールドで寝てジタバタがオススメ
KO後、倒れた相手のパンツ見えるアングルに移動するのはありですか
KO後にどんなアクションでも嫌がる人がいるってのを知ってて動くのは何されてもいい覚悟がある奴だけにしとけよ 相手に意図なんかまるっきり伝わらんのだから
>>526 アイヴィーの踏みつけならお互いにwin-winの関係
グラコロ、ガチ勢ばかりでヘタクソな俺は何も出来ん・・・。 20勝180敗って・・・。 いい加減切れてきた。こんな俺でも、楽しめる方法ないのか?
>>527 レイシャはキャラもあいまって面白そうだな
サンキュー
スト鉄はなんか流行らない気がする ジェムシステムってまんま4のときのスキルシステムみたいな感じじゃん 4のスキルありのオンラインは発売当初からずっと過疎でほぼ機能してなかったし スト鉄はキャリバー4でやった愚かなシステムの轍をそのまま進んでるな
プレマで勝率30%以下部屋立てろ グラコロはもう実質ランクマだと思っていい
>>533 ナツの式妖弾だけ覚えて初心者部屋へGO
このスレで「ガチ勢」とみなされるハードルは超低いのかなもしかして
死体蹴りについては、できるゲームなら仕方が無いし、相手をわざと煽るっていう意味は戦術の一つととれば問題ない。 ただ、販売元が推奨するってのは、一時期の死体蹴りとかへの迷走が見えるな。 死体蹴りがあまりに不評で文句が出たから、勝利後にまったkぅ動かなくなった時期もあったし、戦術の一部とか遊びと見れば 全然問題ない部類だと思う。 けど、家庭用は家でただ楽しむだけでやっている人もいるので、不快に思われる行為を正当化ってのは、微妙なところなんじゃないかな。 勝ち重視の人とただ楽しむだけで相手とのコミニュケーションと思っている人とは、捕らえ方が違っても仕方が無いんだと思う。 死体蹴りでさえ、コミニュケーションと思う人も居るとは思うけど。
ガチ勢はこころ穏やか勢でもある
勝率気にしなければいい むしろ勝率低い方が相手にとっては物凄いプレッシャー
オンライン上という極限られた状況、情報での人付き合いである以上 当人にとっては些細な事でも気にする人がいて面倒な事態になっちまう事もあるんです だから起きるかもしれない危険を事前に回避しようという意識の無い人は基本ブロック
>>531 アイウ゛ィーの踏み付けコマンド出しずらいんだが
>>537 ただ勝てればいいってんじゃないの・・・。
ガチ勢は、こかされたら起き上がらせてくれないし、下段ばかり攻めて卑怯で、やってて面白くなくなってきたってだけ。
ガチなんでランクマッチにいかないの?
グラコロくらい気軽に楽しく遊ばせて欲しいってだけ。
勝率低い相手だと負けた場合、遊びすぎて油断しちゃったテヘくらいにしか思われない現実
ランクマはとりあえずCまで進めておけばいいか どうせこれ以上がむしゃらにやってもBの養分だしな
>>535 キャリバー5よりは、はるかに知名度の高い作品のコラボだから、キャリバー5よりは
はやるだろ。そんなことより、キャリバー5の過疎ぶりを心配した方がいいぞ。
このスレへの書き込み組も大体決まってきているしな。
600勝500敗のスーパーアスパラガスとか言うID何時もいるなw ニート確定だろ(´・ω・`)
>>545 トレモ開いてちょっとくらい練習しろよw
下段ばかり攻めてくるなら、下ガードしてればいいじゃない
なんか結構レスついてて驚いたw ベルセルクのガッツ(ジーク)作ったから見せびらかしたい一心でグラコロのランダムマッチ行ったら、ワンパのピュラに出くわした AA、BB、1AA、4AB、3B、66B、236B、1Kと投げ、BE以外の技は出してないかな。ジークは近距離で何振っていいかわからん…
ジークはガードしたら3B出してたらいいんちゃう?
ランク上の方になるとシバ率が高くなってくるな
グラコロとランクマは同じぐらいやっているけど グラコロの方が異常に勝率が高い人が多い。 一週間前にSC初めてやって一方的にやられる展開ばかりで、 糞つまらんと思わせてくれたのがグラコロ。 トレモ引き篭りとwiki検索を強いられた
楽しく遊ぶって意味不明 ザコはオフでオナってろよ 下段封印、ガード封印で一本わざと負けて欲しいのか お前格闘ゲーム向いてねーわ 向上心のないアホはアクションでCOm相手に無双してろよ
>>543 正常な思考の持ち主ならそのような考えになるけど馬鹿には何故か無理なんだよな
対戦相手あってこそのゲームで相手を減らす行為になってると気付かないとはただのアホだわ
オンライン対戦黎明期を見るかのようだな 素晴らしい
>>516 大会とか、死体蹴りでムキになって心乱れるようなのは問題外でしょ
巌流島宜しく優位に立てる要素があるなら行うのが当たり前みたいな心理戦の側面もあるのかもしれないし
プロゲーマーはスポンサーから「存分に煽って下さい」みたいな指示があるのかもしれん
俺個人としては死体蹴りとか挑発的な動きとか、基本的にフランクなノリに感じられるんだけど
陰湿とかどうやったら違いが判るんだ?
同じ下蹴り連打でも、画面の向こうにいるのが外人か日本人かで変わるのか?
ワンパって言っても結構技振ってるじゃん そいつが本気になれば投げと236Aだけで戦うことも出来たんだぞ?
4の外人は酷かったからな セルバンテスの銃で撃つのはエフェクト長くて嫌になった
>>542 わかるw
俺も勝率3割きる人と戦う時、うぉぉ、負けられねぇぇ!と思う。
そして負けるんだがなw 数こなしてる人は勝率低くても強い事多い。
そんな俺ももう勝率4割を下回った。
>>552 近距離でピュラと殴り合ってる時点で負けてる
バックステップで距離取れ
>>552 ワンパどころか10パターンの攻撃してるじゃん。
ジュッパじゃん。
まぁ、いいや。俺が強くなれば良いだけの話だったな。
>>545 >下段ばかり攻めて
ガードするなり、ジャンプ攻撃しろって教えてくれてるんだぜ
後、弱い人に手加減しなきゃいけないっていうルールはないから
手加減してほしいなら、馴れ合ってくれるコミュつくるか探すなりするしかない
>>519 おぉ返信あったか……今アンケ書いてきた所さ
あの会社が意見を聞くとは思わないけど一応言いたいこと言ってきたよ d
>>524 一通でも多い方が良いからねー
お願いします
クリエイト部屋で余生を過ごすっていう手もあるな 勝ち負けを競う対戦がしたいっていうならトレモで調べるとか実戦で対処法見つけるとか適応力がないと駄目 勝負で白黒付けるにゃ相手を出し抜かなきゃいけないんだから。 そもそも対戦場所でプレイ内容を指定するような制限は無い
>>559 現状、日本人ゲーマーの死体下痢はほとんどないけどな
一回死体下痢ガンガンされたことあるけど強技押し付けのワンパだったので処理ったら
次からは対戦拒否されるようになった
死体下痢やる日本人の7割は基地、2割は初心者、1割は割り切ってる人間だろう
プレマはマジ万能選手 部屋名付けられるからなんでも有り ミツルギメアお断りなんてこともできるぜ
>>563 K、6A、2K、6K、3K、3Bあたり
あと、縦斬りを読んだらサイドステップでかわして反撃も有効。
もう少しで七割だ…はじめのころは三割以下だったのに… H男さんイタリアから来てくれてありがとう、これからもよろしく
>>566 どれが下段とかわからん。
マキシやジンやシバみたいに、連続攻撃の中に1個下段混ざってて、
それ食らったらこかされて、起き上がれないって感じ。
3本勝負だから、そのうち1本か2本は取れるんだけどなぁ。
2Kじゃなくて1Kだった。すまん
レイシャたんの爆乳おっぱいぱいに顔うずめて 「ウン!スゴーイ!」パチパチパチってされたいです
>>574 分からんじゃなくて、トレモで調べろよww
>>556 こういう奴に限って、ゲーセンには負けるのが怖くて行っていないんだよなww。
オン対戦だって基本引きこもりのザコが集まっているだけだろうがw。
エツィオのボウガンをつい遠慮しちまうのは何故なんだろうか 相手もエツィオがそういうキャラだって分かってんだから、気にせず使えばいいんだろうけど
パッドでずらし押し難しいって人はR2(A+B+K)オススメ 素直にBからKとかのずらし押しは難しいだろうけど R2なら余裕なはず
>>577 次の相手はシバだから、シバ調べるかとか出来るか、エスパーかw
>>572 あー結構振れる技あるんだな
てかジークって結構死に技多い気がするのだが
ワンパもなにもピュラはエンストだけ覚えてればいいんです エンストを極めし者はソフィを制する というかキャリバー5になって全キャラモーションが遅いからやれる事が限られるんだよ・・・ 上下揺さぶるににしてもモーションが遅いから、たかだか知れてる 基本確スカ、間合い調整ミスったら反確で美味しく 近距離になってしまったら敵の攻撃を誘ったりするためにノーリスク技をちまちま振ってHIT確認から最初に戻る そのピュラは結構技使ってるほうだとおもうぞ
>>582 ジークは先端をひっかける事を意識すれば振れる技が一気に増えるぞ
あと構え→構えと構えをガードでキャンセルするフェイント
人気無いからゲーセン撤退しちゃったのかね、このゲーム
>>574 うん、覚えようか、こいつ下段防げないなって相手に思われると下段を中心に攻めてくるようになるよ
勝ちたいなら尚更技覚えたほうが良い、我武者羅にランダムマッチで戦ってても限界は早く来るぞ
>>581 よしわかった
まずは称号集めも兼ねてCPU相手に全キャラで各50戦してこようか
しまったああああああああ セーブデータをクラウドストレージに保存してたんだがゴールドメンバーが切れて読み込めなくなってた… やってくれる……やってくれるぜゲイツ……
苦手なキャラがいるなら、そのキャラ使ってみるのが一番だな
ピュラやナツの上位陣の基本技のフレームがぶっ壊れてるせいで、 二択やろうと思ったら逆二択にされてる
>>584 俺が言っているのは他の格闘ゲームのこと。キャリバー以外にも格闘ゲームは
いくらでもある。俺は強くはなかったけどバーチャやキャリバー2なんかをゲーセンでプレイしていたよ。
>>556 みたいにオフ関係を馬鹿にしている奴に限ってそういう度胸もないww。
>>589 クラウドストレージってそうなのか
危なかったぜ…
いい年して頭おかしいのもいるし なんなんだろ
ホールド使わないならジークやめてメアつかお
>>596 そういえば、ここの平均年齢って高いのかね?
このスレの流れからすると若そうな気がしてならないのだが・・・
男は度胸! なんでも試してみるのさ
>>595 その質問はオン対戦で悦に入っているここの住人に聞いてみたらどうだ?
もしキャリバー5がゲーセンに設置されたら、何百円も損をすることを
覚悟でプレイする勇気があるかってねw。
今更攻略本買ってきた・・・まぁ普通レベルだった、格ゲーの攻略本は初めて買うけど、これは充実してるとは言いがたいような・・・ ただダンピのストーリーと他キャラとの関係が凄いな、ただの胡散臭いおっさんかと思ったら大間違いだったぜ ああいう人大好き、ますます惚れたわ、子分にしてくれ
>>588 やってみた、最初のエッジマスターにさえ、ふるぼっこでどうしようもないぜw
むしろ、グラコロ、ガチ勢より強いんじゃねってくらい半端ないわ、CPU。
今夜のフランス大会国別対抗戦は日本チームに昨日の御剣akireとマキシsaitohが入ってくれたみたいだな
と言うか苦手キャラとかよくわかんない技をもらい続けて負けたら普通トレモで調べるだろ? それもしないで卑怯とか無理とか甘え以外のなんでもないぞ なんに対しても言えるけど楽して上手く行くことなんで大抵ないぞ 上手くいってるとしても大抵運なだけだ
>>602 自分たちが基本、引きこもりであることに気が付いたのかなw。
まあ、それをあからさまに言われるのはやっぱり嫌だよなw。
最近Bになってグラコロあんま行かなくなったけど 覗いてみたらまだ初狩り?みたいな感じの奴まだいるのな 勝率とか勝ち数ぶっとんでるけど格下狩りってそんな面白いんだろうか まぁそういうの気にしないでずっとグラコロにいるのもいそうだが
ところでシバのB+Kて何を弾くんだろう
>>400 この時、まだチーフkBE空中制御できたんだなwゴミ技過ぎる。
修正されてよかった…。
>>570 >543で言う事も納得できるしその通りだと思う。
その上で言うけど、ゲーム内で取れる行動に対して
相手の人間性そのものを疑うのも行き過ぎてると思うんだ…
変に煽った言い方でごめんね…他にいい表現が思い浮かばん
このスレのおかげでナツメアピュラに勝った時の達成感が半端ない
>>603 攻略本マジオススメ。
キャラごとの軸にすべき技中心の解説が主だが、
さわり始めたばかりの人にはとっつきやすく、実戦投入しやすくていいよ。
>>505 バカかw
じゃ、蹴ったり挑発すれば納得して負けられると
レアな人種やな
どうせkeev無双になるだけだろうな KEEVがいるチームが優勝する
てことはkeevが日本の助っ人になれば・・・
ゲーセンはほとんど閉店した、面白いゲームがなくなって客が逃げたのだろうな
日曜なのに箱版ランクマ人いねえ・・・ 当たったと思ったらガチ勢 一ヵ月後やってる人いんのかな、これ
C5ランクで100勝400敗とかいるんだなwwwwwww 100勝は初心者狩って勝った少数かwwwww まぁ勝ったけど(´・ω・`)
>>621 俺の近所のゲーセンは立派に稼働しているぞ。常連さんと思われる人たちで
いつもにぎわっている。地方の小さいゲーセンは知らんが。
客が逃げたとすると、そういう常連さんに金を損してまで負けるためにプレイ
するのが嫌になってきたからだろ。オン対戦も基本的には同じ運命をたどるだろうがね。
今日の5on5は日本勢+斉藤とアキルって人らしいけど、 斉藤は昨日のマキシだろうけどアキルって御剣の人かな
マジでエッジマスター倒せん。 こいつ冗談抜きで、グラコロ勢より強くね?
ところで、このゲームって、攻撃途中に投げても、投げぬけできるの!? 普通、攻撃の途中って、隙だと思うんだが・・・。
被カウンター時は抜けられないんじゃなかったっけか
菅笠とかコック帽があるのにKOFのテリーがかぶってるような普通の帽子ないの?
549 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2012/02/19(日) 16:28:51.45 ID:55L3cqIqO [14/15] 600勝500敗のスーパーアスパラガスとか言うID何時もいるなw ニート確定だろ(´・ω・`) 623 スーパーアスパラガス ◆f0w/7bYB1g [sage] 2012/02/19(日) 17:09:18.98 ID:55L3cqIqO [15/15] C5ランクで100勝400敗とかいるんだなwwwwwww 100勝は初心者狩って勝った少数かwwwww まぁ勝ったけど(´・ω・`) お前……
このゲームする度に思うんだけどさ 上段→しゃがみで避けられる 中段→RUNで避けられる 下段→ジャンプで避けられる ってのを基本にしてるわけだけど、 これ忠実に守って横中段とRUNに引っ掛かる中段無くせば全キャラワンチャンあるんじゃねーのか?
αまじで何とかならんか? 攻略本もいろんな動きで幻惑しろくらいしか書いてねぇ・・・ ジークやメアに乗り換えれってことか
アイヴィーの立場をわきまえろの言い方が笑える
>>622 いや、箱もPS3もそろそろキャラクリ勢もパーツ配信が来ない限り一時中断で初心者が居なくなり(GEO行き)中級者が消え(初心者が居ない)上級者だけが残る過疎スパイラルだぞ。
後はオンラインで嫌気がさしてオフ専になりオナニーする為にSC5を起動かな。
>>604 入ったのが女じゃなくてよかった
また心穏やかになられて負けられても困るからなw
>>612 そうなんだよなあ
プロレスみたいなものなのに
>>619 日本チームには件のミツルギという秘密兵器がいるからな
結構良い線まで行くと思うw
クラピカアイヴィーは思ったより戦えるのねーのねーのところがなんかおかしい
>>622 やろうとしたけどメンバーシップ切れましてね
ポチったから明日には復帰するよ
>>631 RUNで避けられない横斬り中段もあるけどね
下段はガードで反確とか当てても不利ってのが多いし
どっちかというとキャラ差を埋めるのはジャスガじゃねーのかな。あれはシステムが強すぎる
>>628 相手の技の出掛かりを投げて、投げぬけされたので、
切ったらガードインパクトされてあぼーん・・・
エッジマスターに勝てそうだったのに・・・
>>639 いつでも抜けられるよ
だから反撃が入るタイミングは打撃じゃないと確定しないはず
>>639 投げが強力なゲームだから仕方ない
一応背後投げなら極一部のキャラ以外は抜けられないよ
>>638 いやだから、その横中段無くしたらって話さね
>>624 そんな地域もあるのか、俺はもう車で一時間以上かかるゲセに行こうとは思わないからネットで楽しむよ
小さいゲーセンは軒並みつぶれてる印象はある。 そういや、ゲーセンなんて十年ちかくいってねえ。
しかし、5on5もあるなら、あと2人つれていけばよかったのに。 もしくは小田嶋が出るとか。
昔のおばさん臭いアイヴィのほうが良かった…
そういえば、今作の方がアイヴィのおっぱい、弾力ある気がしない?
ゲーセンでやる必要がほぼなくなってきてるもん スパ4やBBなんかはオン対戦部分完成されてるし、キャリバーもほぼ完成形 コミュニケーションの場としか存在価値ないんじゃないか
>>642 ダメが馬鹿高い横切り中段があるなら別だがないなら、
割り込みで何とかならんか?
通常AAでも割り込めないキャラでもコマンド技で割り込めたりするぜ
縦切りだと思って横に走ったら横切りでやられた
それでいいだろ
>>642 うおお最後読んでなかった
でもまあ読み合いの部分はどの格ゲーにもあるから、そりゃ一生読み勝てばワンチャンあるわな
ガードをR1、A+Bを×にしたけど慣れねえw しばらくネット対戦はできなさそうだわ
>>656 何よりツルの絵を描いた奴にセンスが無さすぎるな
あんまり言われなくなったけど、 やっぱ昔のキャラがいたらなとふと我に返ると思う ネット関係が結構充実してただけに悔やまれる ミナやタキ、エイミをこの環境で使いたかった
全然関係ない画像貼ってウケ狙いとかレス乞食かよ 他でやれ・・・
ランクマで幼馴染と遭遇してギリギリ負けた 悔しい
日本人で死体蹴りするヤツは3本目勝った後にやり逃げするヤツが多くてイラつく
マキシに80〜95持ってく横切り中段があったな ゲージ使う上にめったに当たらんけど
>>578 アケで食ってる人間食わせるためにイラン出費をユーザーに強いてるだけじゃん
楽しく部屋作ってる奴のとこに入ったら死体下痢しまくってきてワラタ その楽しいじゃねぇよ
>>657 それジャスガしずらいと思うけど大丈夫か?
>>662 激減なんていうレベルじゃないな。まあ、予想できたけど。
>>659 全く同感だ
新キャラどれも好きになれず
エジマばっか使ってる
兄妹でソウルエッジ対決とか胸熱くなるよな
>>668 あ、本当だわ
しょうがない、L2にAいれて使うようにするか
>>664 それまでやってなかったのに
2対2からの3本目勝った途端
狂ったようにやる奴な
>>669 確かに奴はホモだが俺はノンケだぞ
しかも付き合い15年以上なのに今更好みじゃないとか言われたんだぞ
泣くぞコラ
677 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 17:59:04.92 ID:OlA2EkXd0
初心者におすすめのキャラ教えて下さい。まだオンで0勝5敗です。
ピュラは上級者向けでしょ
685 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 18:02:13.20 ID:MfA61HYK0
ピュラの餅つきと下段発生の昇竜拳、あと投げをローテーションで回してるだけでいいよ
>>662 頼むEVOで売り上げ伸びてくれー
>>677 強くなりたいならH男さん
楽したいなら別のキャラ選んだ方が良い
>>677 ピュラ、パトロ、御剣、マキシもありだな
ピュラよりナツとかミツルギじゃね? ピュラは下段威力あるけど出が遅いから見切られる ナツはコンボの最後に投げでかなりゲージ減らせるいかさまくさいキャラだし ミツルギは下段が早い
売上伸びて欲しいけど、日本であの値段設定じゃ中古で買うやつ多そうだよなあ
箱見てると、初心者のナツはフルボッコされ続けてるな
>>677 攻めるのが好きならパトロクロス、慣れたらαで攻めまくれ
守って対応するのが好きならピュラ、末永く愛用出来る強キャラ、Ωも強い
これ下ランクの奴ボコっても100円はいるじゃん 素晴らしいシステム
>>687 もう○○エディション的な物か廉価版の新パケ出ない限り望み薄いだろうな
前者は物凄い反発あるだろうし、後者は一年後だろうから遅すぎる
詰んでる
初心者ならピュラでずっと下段中段と中段下段やってるだけでおk
廉価版でようやく適正価格だなぁ… おれは50時間以上遊んでるから他ゲームに比べて十分元取ってるけどさ 某アメコミvs格ゲーは1時間も遊ばなかったし。まったく合わなかった
699 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 18:08:28.23 ID:QM1WeA8/0
>>290 スパ4を延べ1万5000試合くらいやったが
その経験、ぜんぜんSC5にいきないぞw
3D格ゲーと2D格ゲーはまったくの別物だ。
>>677 エツィオはクリティカルエッジよりもブレイブエッジが強力でガー不付き
しかも扱いやすいし、クロスボウでチキンプレイも出来る
ピュラは扱いやすいけどある程度行くと攻め手が一本道になりやすい。
それを超えるためには、波動拳コマンド正確入力が必須になる
殆どの人はピュラ指標にすると思うけど、システムに愛されているエツィオで練習するのもありなんじゃなかろうか
ところでこの売り上げは確かに前作と比べると激減だが 実際のところ会社としては上出来なのかな オダシマが言ってたけど限られた予算の範囲でやったからこうなったんだろ てことはもしかしたら予算かなり削った中でこの売り上げが出れば会社としては万々歳とかいうことないかな ここでの一般的な意見見てるとみんな爆死爆死言ってるけど 実はバンナムはそこそこ満足できる利益が確保できてて ざまあ見ろと思ってるのが実は不満持ってるユーザだけだったりとか言うことないんかな なんか気になって
>>699 俺スパ4とBBくらいしかやってなかったけどめっちゃ活きてるけどなあ
3D格ゲー初だけど勝率7割前後よ
読み合いが頭に入りやすいし、あとコマテクも応用効いてる気がする
>>677 御剣かな
構えも一つしかないし覚えることが単純だ
少しわかってきたらいろんなバリエーションのキャラがいるから合うキャラを見つけるといい
>>699 応用効かないなら板ザンがなんであんなに無双出来るんだよw
エツィオとか罠過ぎる メアで遠距離から択かけつつ、さらにグライドで攻めていくのが一番このゲーム理解できるだろ
>>704 横からすまんが板ザンはバーチャ勢なんで・・・一応・・・
メアは、コンボが苦手でもダメ出せるし
ナツは、技数多いしコンボも必須だから本当の初心者には向かないかもなあ
初級者なら余裕だろうけど
>>701 別に全部
>>1 から作ったわけじゃないんだから、元取れている可能性も結構あると思うよ
>>704 お前板ザンのことスパ4だけのプレイヤーだと思ってんのか
初心者はアイオーンがオススメ
バーチャプレイヤーの人間性能はヤバイな どのゲームでも活躍してる
アルゴルで弾うちまくって攻撃を重ねるだけでも結構強いよ
>>704 お前バーチャの元世界チャンプらしいぞw
>>710 もともとバーチャプレイヤーで日本一取ったし闘劇覇者だしさらにアジア一位だよ
3D格闘の下積みバッチリよ
もし会社として満足いくレベルの利益が出てるとしたら これ俺たちユーザにとってはかなり悪い流れだな 人気キャラ削除、木人3人とか手抜き過ぎることやってて会社が味を占めたら 次以降もどんなことになるかわからんよ 俺はそれがすごく心配で… だから実は爆死とか言ってるのがじつは俺たちだけなんじゃないかって少しは疑問を持たないといけないんじゃないかって思ったんだ 木人3人とかアルゴルとか、予算のために意味不明なことされて、 実はそれで会社の方が黙ってシメシメだったらむかつくし嫌じゃん だから本当のところが知りたくて
そりゃ今更バーチャにライト層なんていないだろうし…
名前の由来もバーチャの方だったよな >板ザン
初めてでもツヴァイで狼出す溜め攻撃だけしてりゃ30%はいく
バーチャは俺が唯一ついていけなくてやめたゲーム 他ゲーは下手なりにがんばれたが、あれは無理だった
このゲームにキャラクリがなかったら俺も辞めてた そんくらい格闘オンチでもこのゲームは楽しめる
でも2D組にメリット十分あると思うけどね ヒット確認からCEとか確反にCE入れるのとかずっと3D畑だとしんどいんじゃない? ラウンド持ち越しのゲージにも慣れてるだろうし ゲージ吐かずに忘れてる人も多そう
2D組でもフレームの有利不利とか反応速度とか真空コマンドとか、 かなり下地は恩恵あると思うけどね
>>715 本当のところは社内の人間にしか分からんだろ
でも売上激減でも元が取れてんなら、もうちょっとオダシマがはしゃぐ気がするけど
2D組みは、ワイン持ちプレイヤーはその時点で3D諦める SCは、比較的Run主体だからワインでもいけるけど
>>723 仮に元が取れていたとしても
前作から売り上げが大幅に割れて、キャリバーのブランドが失墜したことには変わりが無い品
板ザンブログみたら、投げ抜けが「バーチャの投げ抜けゆとり版」とか書いてる だからバーチャガチ勢って奴らは・・・
コンソール版バーチャ4evoさんの親切さは異常
4がまともな出来だったら、ここまで散々な結果にならなかったろうよ
>>723 ちょっと前にオダシマのツイッター更新が止まったとか言うレスがあったけど
あれってどういう意味があるんだろうね
予算が削られたのはほぼ間違いないとして
これが会社として結局のところ功を奏したのかそうじゃないのかが本当のところわからん
予算削った事が利益に直結してたら
もうこう今回のな暴挙が次々と出てくる可能性がある
最も売り上げ悪すぎてもう出ない可能性もあるけど
730 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 18:27:13.40 ID:AUwm4s2LO
ワールドワイドで50万本売れたみたいだしキャリバーは安泰だな 売上という目に見える実績が出たことでアンチの荒らしも引っ込むだろ
バンナムに電話してくれば?w
>>726 いや、バーチャには「ゆとり抜け」ってのがあって、それとおんなじ様な感じだってことだよ。
格闘ゲーは地味過ぎだな、俺は派手な武器チャンバラがいい ここはキャリバースレなので殴り合い好きの反論は認めないし興味ない
各武器に、男用と女用のモーションがそれぞれあればいいのになぁ。 3からより後になるほどモーションが減り続けてるのが哀しい。 鉄扇とかどこいったんだ・・・・・ 好きなゲームなんだけどなぁ。格ゲー上手くならないド下手でも、楽しめてるし。
735 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 18:29:06.06 ID:w2ijETeJ0
キャリバー5どこも中古が見当たらないのはガチだな
>>734 クリエイション派から言わせてもらえば、
もう一つ、キャラの動きを武器ごとに固定させてほしくなかった。
せめて登場シーンくらいは、自由にカスタムしたかった
>>737 それいいね
後、勝利後のポーズとかも選択できればもっといいと思うわ
今回は完全にキャラデザ失敗だって。新キャラ全部微妙だぞ ちょっとこのキャラ動かしたいなって思わせるのがいなかった 無双はかわいい女の子前面に押し出して結果出してるだろ SCのイラストレーターはいいんだけどね、生かされてない
>>737 うむ。それも欲しい。
しゃべりとポーズがチグハグになってしまって、
どうしてもネタっぽくなってしまうことがあるしw
ところでダウンロードコンテンツのキャラクリ用のパーツって 詳細ホームページに出てないの? PS3から直接買おうとすると、 どんなコスが入ってるのか文章しかなくて 実際にどんなものなのか見て買えないのか…
>>726 性質上片方しか抜けれんけど、その代わり投げ抜け自体はキャリバーが格ゲーで一番簡単だと思うぞ
743 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 18:36:13.25 ID:AUwm4s2LO
IVを取り出して久しぶりにやってみた。 タリムタキザサラドラ動かしてると沸々と小田嶋への怒りがわいてくるわ
745 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 18:37:04.83 ID:w2ijETeJ0
旧キャラ大幅削除 新キャラ大量投入 残ってるキャラも技を大幅削除、改変し完全に別キャラレベルのキャラもいる ゲージ性導入 超必、EX技導入 GIをゲージ化、ジャストガード導入 クイックムーブ導入 などなど旧作とまでかなり異なってるから新参でもあまり古参との差はない むしろ旧システムのくせがついてる古参ほうが不利なレベル だからこそ新規は絶賛するし、そーいうつくりになってるんだから新規に絶賛されなければどうしようもないレベル ここまで新規ガチ勢にターゲットをしぼったのに ときどとかジャスティンに見放されたら目も当てられない
モデリングは海外も視野にいれてるから、 イラストとかけ離れるのは仕方のないところも あるんだろうが。 それならそれで、いろいろと増やしてくれりゃいいのになぁ。 DLCとかで増やすなら、そういうとこ増やしてくれ。 安くても、BGMなんか買わんぞw
長文批判書いてる人って同一人物なの?
>>743 購入者の3分の2ぐらいは萌え豚だと思うぞ。なにいってんだ
後継キャラは新キャラと言えるのかね
>>743 バカだなライト層が買うか買わないかなんてその程度だぞ
内容スカスカで売るならそれくらい割り切ってやらんとダメだろ
海外は知らないが、IVは国内15万だっけ? ガチの格ゲーファンなんてそのうち1/3も居ないだろう
対戦メインの人ばかりなら、もっと対戦賑わってるよなw そういう俺も殆どクリエイトしかやらなくなったし
>>746 おお、ありがとう!
でもこれってなんで公式で紹介しないの?
紹介すればダウンロードも増えるだろうに
久しぶりにPSのソウルエッジ引っ張り出して遊んだら、 グラフィックはアレだがわりと楽しく遊べた。 音楽はソウルエッジが一番良いと思う。 リメイクしてくんね〜かな。 要らんアレンジされそうだが、やってみたい。
対戦はすごい面白いんだけど わからん殺しできる人+連戦できない人 が多いからあんまり続かないわ 負けても覚えてやるくらいの気概がある人はそんな多くないんかな
バーチャ4EVOで王者、鉄拳DRで風神になったという 板ザンに比べるとカスみたいな、でもそこそこ格ゲー出来るよ な俺が今日もキャリバー5やるぜかかってこいや! ちなみに鉄拳タッグ2は今拳段だ
758 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 18:47:25.78 ID:AUwm4s2LO
クリエイト機能は上がってるんだから萌え豚相手の商売なら売上上がってるだろ ハナっから萌え豚は相手にしてねえんだよ 便所の落書きとはいえ市民権得てるようなレスは恥ずかしいな
キャラデザは置いといて、2P衣装が変なの多い気がする
>>757 拳段とか言われても鉄拳知らない人にはさっぱりだぞ
キャラデザで思い出したけど、始めてアケでSC無印触ったときどれも濃すぎて 一番マシなメア使ったの思い出した それ以来ずっとメア、ジーク使ってる あの頃に比べたらキャラデザはだいぶんマシなんじゃないか?w
>>748 アスペのかまってちゃんは極少数しか存在しません
>>757 初段の俺が勝率80%だから最強になれるわ
>>435 ワンパでも世界大会で準優勝出来るって
この間証明されたばかりだから気にするな
>>756 やる気勢がワカラン食らったら連戦するよりトレモいくからじゃん?
担当したスタッフの血と汗と涙の結晶ねぇ…あんまり評価されてるの見た事ないキャラだけどねぇ そりゃ開発室では苦労してるの見てるから綺麗な結晶に見えるんだろうけど大抵のユーザーから見たらゴミの塊だな
>>766 けっこう同じ人と当たるけど、同じ連携くらってくれるんだよね。ほんとにトレモ行ってる人いるのかなって感じ
ちなみに俺は連戦して覚える派。アケ気質だからかな
そのキャラ使ってる人じゃないと知らない連携ってあるじゃん
次回作でいきなり17年前に戻ったりしないかな
>>763 俺勝率8割切ってるんだけどw
>>767 おぉ、こっちか!
これ絶対買いだな、ありがとう
いやわかんないけどね、
>>765 曲はいいの多いよな、エッジのセルバンテスやタキステージの曲は今でも好きだわ
トカゲの66Aが糞技すぎる。 これ連発されるだけで死ねるわ
ロストクロニクルにて、盗賊の技を一通り覚えてコンボも把握した その次のステージをクリアしたら別の流派が使用可能になったでござるの巻w ストーリーキャラの流派よりオリジナル流派を先に覚えてしまいそうだ…
どいつもこいつもヴィオラヴィオラヴィオラ!
778 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 19:01:43.14 ID:w2ijETeJ0
オーケストラって全部同じ曲に聞こえる キャリバー系の曲は俺にとっては空気だな KOFとかストシリーズのほうが音楽はいい
中級者と上級者の境目がわからないんだけど、Aランク行ったら上級者名乗っても平気?
さっき試合前に ティラ「あなたが壊れるのみたいなー☆」 エツィオ「試すのはよせ…」 って会話してて面白かった
デフォルトキャラの服が使えないのは、 何でだろう? 重いから?
ソウルキャリバーは剣劇の世界観をベースにしてるから、オーケストラが良く似合うな ロック調のBGMもすきなんだが、SCはやっぱりオーケストラ調だな
>>780 平気
箱の手練れでもBで詰まってる人はかなりいる
>>776 あれは別のモードでSoul of何とかを全解放してから遊ぶもんだと思ってた
で、結局ナツ以外の上位キャラは誰なん?
>>783 だって16世紀にロックなんて存在しないからな
ロック「呼んだか」
790 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 19:13:15.88 ID:w2ijETeJ0
次のゲストキャラはロックマンか・・・
>>784 箱ならともかくPS3だとどうだろう
なんせ俺なんかがAランクだしな、落ちる気がしねぇ
A1行ったらやることないんだがどうすりゃいいんだ
>>785 解放できるのか…できたのね…
でもここまできたら手加えずのゲストキャラと盗賊だけでクリアしたるわーw
今の格ゲーの主流は多くのキャラでワイワイやる事だからなぁ 技が他のキャラと似て人気無いキャラを削るならともかく 人気キャラをゴッソリ削ったからな その代りに出た新キャラの魅力が無さ過ぎ タキの代わりにギャルキャラとか舐めてるとしか思えないw 新キャラはどこの国に受けると思って作ったのだろう・・・ 対戦ツールとしてはそこそこ面白いけど格ゲーとしての売れ線をことごとく外してるし 勘違いちゃんが作ったにしか見えないよなぁ
新キャラは、パトロクロスみたいに成長の過程を描きたくて あえてガキ臭いキャラばかりにしたんじゃなかろうか。 まぁ、結局、それもグダグダにするんだったら旧キャラで良かったと思うけどね。
どうでもいいが早く制服DL来てくれ
>>792 プレマとかグラコロじゃね
箱のA1の人は今はグラコロにいる
もう格闘苦手な人の為にAIを育てて試合中に攻めろや守りを固めろ的な指示だすだけの GT5のB-Spec的なモード入れるしかないな
ソウルキャリバー6以降は、 1木人は一人(むしろいなくても良し) 2アルゴルのような誰も使わないボスキャラで貴重な枠を使わない 3歴代の人気キャラ復活 4ゲストキャラ不用 5鉄拳なんかの複数タイトルにまたがるキャラはこの際削除 62Pコスはもうこの際不用(それ作る手間でキャラクリパーツ追加しろ) 7クリエイションパーツに女性のぶさいく顔をもう少し追加 これ以外に何かある?
801 :
スーパーアスパラガス ◆f0w/7bYB1g :2012/02/19(日) 19:20:01.83 ID:55L3cqIqO
全てを弾くジャストガードとどんなガードでも貫くガード不能技が対決したらどうなるの?
16世紀にそんなものは無い
803 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 19:21:20.99 ID:xky4ipNT0
>>790 KOF13は音楽だけはガチでいいよなあ
セツカを削除してパトなんとかを2枠にしたのはいまだに納得できない しかもパトなんとかはこれといった魅力あるキャラでもないし
ジャスガ狙いに行くと必ず負けるわ もう狙わないことにした
つーかもう2ACのコンクエモードで自分の分身作るモード流用したほうが早いな
>>800 女の顔は化粧で決まる
言いたい事は分かるな?
つまり、フェイスペイント41は至高
>>806 ジャスガの狙いどころは2段目が自動で出る技、バックダッシュガードに仕込み、相手のダッシュ攻撃に対して辺り
普段から狙いまくってるとあんまり機能しない
>>794 つーか、このゲームの作り方って明らかに小田嶋っていうド素人が自分の作りたい
ゲームを作ったっていう感じだろ。多くのユーザーが何を求めているのかを知りもしない
あるいは無視して本当に勝手に作った同人ゲームみたいなもの。これで売れたらそれこそ
奇跡だわ。その意味では今回の売り上げ落ち込みはユーザーたちの正常な判断が
表れた結果だと思う。
パトロとピュラってあれED後に絶対近親相姦な関係になってるよな 間違いなく
エジマとキリクのキャラスキンを流派固定か格キャラの3Pモデルとして使わせろ 1000年ハヤカロウ!!
>>811 「兄と妹」ならともかく、「姉と弟」だとどう優しく見ても危険な匂いしかしねーわな
>>809 うーん、1段目ガードできると甘えて2段目もおしっぱしちゃうんだよな
直していかないとなー
パトロとピュラは血つながってなければ結婚して幸せになって欲しいくらいだわw
ほら、いいからランクマ行くぞランクマ
ピュラ「もう〜っ!いやああああああっ!」
ナツ「あ〜、めんどいっ!」
グラコロばっかでランクマとか全く興味ないわ。 俺とか勝率4割の雑魚なんで別にE5のままでよくね。
でもギリシャって近親相姦ってどうなんだろ? 17か16世紀で
パトロとピュラ… 畑は同じでも種はちがうかもよ? と薄い本の見過ぎである
世界観的に近親姦とか何もおもわなそうで困る
エツィオ「つゆだくで」
>>822 違うのよ
畑と種は同じでも
畑の状態が違ったのよ…
じゃあ早く何か画像を出すんだ
仮にも聖戦士のソフィーティアにに対して、扱いが酷すぎるな 完全に神に見捨てられてんだろ ギリシャの神なんてそんなもんだろうけどさ
正直ピュラよりも母さんのほうがエロいわ パトロはΩちゃん封印して母さんとずっこんばっこんすべきだった
たまにはツヴァイさんのことも思い出して下さい
つか神様なんて人間の事醜い豚くらいにしか思ってないよ
ちょwwww エリュシオンステージ、ヴィオラの球見づらすぎだろwwwww
ヴィオラに分からん殺しされると本気で萎える
つか 内藤さんは今回で終了くさくない?
ソフィー導いた神様が処女厨だったんだろ? 神「処女喪失とかババア死ねよwwwwwwwwwwwwww」
終焉の悪夢だな
ソフィーはかなり早い段階で処女じゃなくなってるだろw 結婚後もかなり神様に頼りまくってたと思うが
ギリシャの神様は人間様をレイプして孕ませたりするから困る
ギリシャの神々はよく言えば人間臭い 悪く言えばDQNだからな 男も女も
御剣の稲穂を式妖レベルに強化はよ
ギリシアの神は、 最高神ですら、雨に変身してストーカーというか夜這いするようなクズだもんな
ミツルギに空中投げもつけんのか?w
ピュラは右腕一生あのままなのかね 今後があるとすればストーリー的にあの腕を治す関連の話になりそうだな、本流からは外れそうだけど 霊剣がなくなったから今後は滅法棍持ってるアジア勢辺りが邪剣と絡みそうだし
稲穂くらうとドゴーン!って空高く舞い上がるのか? やだ ちょっと楽しそう
ヴィオラは攻撃がネチネチしてて対戦してるとイライラする
アジア勢は新キャラがどいつもキモ過ぎるので全員リストラでかまわん ミツルギだけ生キノコればよい
>>843 想像して吹いた
ただのww足払いwwww
右腕に関しては綺麗に元に戻った先輩がいるだろ?
ピュラは頼むから次回作であの体格あの得物でナイトメアモーションになってくれ
ああ吉光か
ピュラ「お前には、ソウルキャリバーを握る資格があるということだ…」
>>800 別にいらないけどゲストキャラはキャリバーの伝統だろ・・・
稲穂防いだら、「そんなのくらわね〜よw」って言いながらどや顔してる
とりあえずメアの中の人を黒人にするんだ 黒人枠無いと暴動が起きるぜ!
今日の配信はメインステージじゃなくてリングステージなんだな
>>827 3のティラのエンディングからアレクサンドル家は不幸一直線だよ
あれがなければ4の悪堕ちもなかったろうな
神に見捨てられた末路がトカゲ
つか悪堕ちすると服だけじゃなくパンツまで黒くなるってどういう事だってばよ!?
ヴィオラと対戦するとまったく起き上がれん
862 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 20:09:17.38 ID:Z+DUe6Pw0
今日の配信は日本チームでます?
44Gの細かいステップこそ奥義だったのか
>>862 今日は配信時間4時間もあるし、全チームやるんじゃね?
既存キャラにまったく魅力が無いとこ以外は満足。 クリエイトが無かったら三日で売ってただろうな
クリエイトパーツDLCに微妙なのばかり入れてるのは何故なのか 阿漕なやり方に流石に良心の呵責があったのか 「これならお金払ってまでいらないでしょ?」みたいなパーツばかり
868 :
エビマヨ :2012/02/19(日) 20:12:39.82 ID:htlSxwUw0
>>842 「たとえ姉さんがイヴィルであっても受け入れる!」というパトロの決意をアピールするため敢えてそのまま。
そしてそのせいで周囲から迫害されあちこちを転々することとなり、
やがてパトロが「どうしてどいつもこいつもイヴィルを迫害するんだ!よし、貴様らは死ね!」という考えに至ってベクトルは違えど見事に性格が元通り。
もう、ギリシャの神様なんて例のスパルタのチートハゲに全員殺されてしまえばいいのに
よーしいいストーリー思い付いたぞ、これでみんな感動すること間違いなしだ ぼくの考えた悲劇の姉弟対決をするのは時間を経過させなきゃな、17年後くらいにしとくか 悲劇の対決にするためにはソフィーは邪魔だな、殺しちゃお 17年経ったら一部のキャラは老けてだせなくなっちゃうかもしれんけど別に思い入れないしまあいっか はいタキ・カサ・キリク・シャンファ・雪華・ザサラ・ロック・ミナ・ユンスン・タリムさよなら〜 続投男キャラはおじさんにして出さないとな、 御剣ジークのおじさんデザ考えたらもうめんどくさくなっちゃったよ、後は設定こじつけて4の見た目のままでいいや 交代キャラを主人公2人とタキキリクシャンファの分作ったらもうめんどくさくなっちゃった、残りの流派は今回は無しでいいよね ティラヒルダは僕らの作った大切なキャラだし続投でしょ、見た目もそのままにしとこ アルゴルダンピクレイトスも僕の考えたキャラだから絶対出したいな、無理やりねじ込んどくか 版権で使えないクレイトスは丁度リザードマンとかいうどうでもいいキャラがいたからこいつに技ぶち込んどいて おれたち女のエロとか巨乳とか嫌いなんだよね、露出は極力少なく、新キャラはなるべく貧乳でおねがい 男の肉体美は必要でしょ、よーしアルゴルには過激なふんどしいっちゃうぞ〜 キャラセレ枠埋まんないやどうしよ、そうだ木人を沢山つくればいいんだ、俺って天才 パトロの亜流も作るの面倒だなあ、そうだ雪華の技そのままやらせればいいんだかっこいいし、俺って天才 よーし完成したぞ〜これでシリーズ最高傑作間違いなしだ!
頭弱そうな長文だな
>>786 ナイトメア・シバ・ピュラ・ジーク・ヴィオラ・レイシャ・α・Ωあたりが強キャラって言われてる
ひゃはー!クズみぃーっけwwwww
俺より強い名無しに会いにいくまで読んだ
このゲームはアケコンあった方がいいですか?
>>877 このセリフをいうクリキャラつくるヤツに悪評つけていいかな
ヘパイストスはクレイトスさんに奥さん寝取られた挙句悲惨な死に方してたからな… ソフィーティア一家から加護が失われてても不思議ではない
男のクリキャラの声はならず者以外にしてる奴は信用できない
ギリシャの神様ってオール近親相姦。 主神と奥さんは姉弟、その子供たちも互いにズコバコ だからパトとピュラも神様的にはOKなんでね? ・・だけどあの頃のギリシャってキリスト教だよな
男声のベテラン騎士って絶対にロックさんだと思う
αパトロが雪華だったらピュラΩはザサラにすればよかった。 設定的になんの脈絡もないけど悪堕ち時に黒いローブでも羽織らせればたぶん合うってばよ。
なんで男クリ声には暗殺者ていう低音無口系いるのに女のほうはロリしかないんだ 例により音程弄ると機械化するし・・・というか声性格にあるバリエーションは誰が選んだのか なんか色々極端すぎるよな
あれだ、スパロボのオリキャラの戦闘セリフが痛すぎるのと同じ理屈だ
結局、まじめ、ひたむき と 悪女 しか選ばなくなった
超越者いいじゃないか。
Ωは分けるほどの物じゃない気もするしな、αみたいに武器を変えればよかったのに
ウチはよいしょーwwとレディーに失礼よーwwwしか居ないなあ
クズでも誇りはあるようだな(キリッ
お嬢様なのに 「ぃよっ!」 「よっこいしょー!」 とか言うのはやめてほしい
ピュラとΩは紛らわしすぎる なんでこんなにモーションが酷似するキャラいるんだよと 本当に初心者泣かせだわ
過去作で普通に出来てた声の高さ変更が出来てないのは 好みの問題とか言い訳できない正真正銘の恥ずかしい技術力不足よな
901 :
エビマヨ :2012/02/19(日) 20:37:17.20 ID:htlSxwUw0
ピッチ変えるとロボット声とか技術がないなんてレベルじゃないだろw
>>898 ほらあれだ、今はやりのギャップ萌ってのを狙ったんだろ・・・
俺は男は暗殺、ベテラン。女はひたむき、姉御くらいかな
>>800 むしろ女性のぶさいく顔なんてこれ以上いらんだろwww
後、H男さんディスってんじゃねーぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
>.>900 ボカロとか実用化してる時代だしねえ…
女のババア声は色物キャラ作る時に重宝したのにな、なぜ消したし 需要ないんだろうな、知ってる
ババア顔もなくなったよな ドーラおばさんとかつくれねぇ
ベテラン女騎士はがっかり感がある これだったらー
ババアメイクでかいけつ
ピュラは弱キャラ
ソウルキャリバー6以降は、 1木人は一人(むしろいなくても良し) 2アルゴルのような誰も使わないボスキャラで貴重な枠を使わない 3歴代の人気キャラ復活 4ゲストキャラ不用 5鉄拳なんかの複数タイトルにまたがるキャラはこの際削除 62Pコスはもうこの際不用(それ作る手間でキャラクリパーツ追加しろ) 7クリエイションパーツにジジイ顔ババア顔、デブ顔、やつれ、ハゲにもっとバリエーションを追加 これ以外に何かある?
>>912 じじい、ババア、やつれはフェイスペイントにある
お前はまずキャラクリをやりこんでから言え
>>912 髭の別パーツ化
前の仕様に戻せや。
男顔の数多くても髭有り無しとかただの手抜き
>>887 ギリシャ神話では神は近親相姦OKだけど人間はタブー
オイディップスはお互い知らずに母親を妻にしたが、
発覚した後にその母親は自殺した
>>900 過去スレで普通に出来ていたスレ立てはよ
>>912 >800でレス付けられてもそれを反映せずに同じものを誤字すら直さずにコピペする
半島人はさっさと国に帰ってください
クリキャラの髪については鉄拳6のがまだましだったな
次すれの季節 すでに心穏やかである
ソウルキャリバー6以降は、 1木人は一人(むしろいなくても良し) 2アルゴルのような誰も使わないボスキャラで貴重な枠を使わない 3歴代の人気キャラ復活 4ゲストキャラ不用 5鉄拳なんかの複数タイトルにまたがるキャラはこの際削除 62Pコスはもうこの際不用(それ作る手間でキャラクリパーツ追加しろ) 7クリエイションパーツにジジイ顔ババア顔、デブ顔、やつれ、ハゲにもっとバリエーションを追加 8ひげのパーツ化 これ以外に何かある?
ここでどんな要望纏めようが小田島に心折られるに決まってる 心穏やかにあれ
>ティラヒルダは僕らの作った大切なキャラだし続投でしょ >アルゴルダンピクレイトスも僕の考えたキャラだから絶対出したいな これはマジなんかな
そろそろ大会の時間か、どうなるかなぁ
923 :
エビマヨ :2012/02/19(日) 20:59:56.13 ID:htlSxwUw0
いや、6があるなら目口鼻輪郭のクリエイト追加 グラコロの勝敗数を削除、ランクも削除 ランクマはランク別の部屋を設置
なあ デュマ伯ってラファエルなのか? ストーリーにラファの方は一切出てこないし声も髪型も同じ?だし
クレイトスさんのことは小田島程度じゃ決められないだろ
>>921 インタビューで今後のキャリバーは
ツヴァイとヴィオラみたいな性能の方向性にしたいとは言ってた
アルゴルはその先駆けとか言ってたっけな
>>921 つくづく人気ないキャラばっかだな
てか逆に改めてヨトリのキャラ作りって凄いな
なんかもやもやしてたんだけど、今理由が分かった 俺ラファエル様が好きだ
ダンピは相関図とかストーリーとか結構面白いと思うんだけどなぁ BDのストーリーも見とくと良いと思うよ、ガントレットや対戦時とのギャップに驚くと思うよ
また次すれない感じか とりあえず俺がいってくるか
>>935 900は逃げたみたいだししょうがないね
自分で立ててもいいんだけど数日前に立てたから多分無理だ・・任せた
>>927 うわあ
アルゴルなんて使ってる奴ほとんど見たこと無いわw
つヴぁいはともかくヴィオラもアルゴルと同じで今の所あまり相手してて面白いキャラじゃないしな
本当にキャリバーが終わっていくのはこれからということかよw
何よりこれ以上だらだらコンボ見せ付けるゲーム増やしてどうするつもりだよ
>>935 俺は昨日たてようとして無理だったから今日も多分無理
おまいに任せた
>>927 「そ・・・そんなことはやめてくれって言っても無駄か・・・?」
「無駄だ 俺たちはソウルキャリバーを殺すために作られた」
「・・・だそうだ」
「バァーイ」
大会押してるのか アルカプこれ決勝なのかね
>>938 アルゴルはモーションは面白いと思うんだが
いかんせんクリエーションに利用できない点が痛すぎる・・
普通に消えちゃう船長とかクリエーションできるんだから
アルゴルモーションも普通に選べたらいいのにね
出せる武器無くなってきたからイロモノ出すけど許してね じゃなくてこういう新キャラ出したいから旧キャラは削除しますね(^^; だからなぁ
>>927 ヴィオラみたいな性能のキャラは少数だから面白いんだがな
ドラゴンバスターみたいに浮遊剣飛ばして戦うキャラが増えると別ゲーになる
ヴィオラ、ツヴァイ、アルゴル、全部浮いてるからな 今まで居たのはナイトテラーとか非プレイアブルだったし
エツィオの違和感の無さが異常すぎる
ラファエルスレ、伸びすぎワロタ ラファエル様、まじかっこいい
エロ様に「エイミのペットにしてやろう♪」って言われて 思わず液晶の前でありがとうございますって言っちまったのは俺だけで良い それを親に視聴されてまるでイヴィルを見るような顔をされたのも俺だけで良い さて、心穏やかってなんぞ 誰の台詞か知らんが流行ってんの?
まぁアルゴルがクリできないのはやっぱ武器がイミフだからってが大きいのかな 体から剣?出したりロックバスター吸に手についてたり。 まぁデビ仁やトカゲも火やらビームやら異質なのあるんだがなぁ・・・
>>952 アルゴルには消えてもらってH男さん続投でいいぐらいだ
キン肉マンのコラボキャラ出してくれたらいいのに
今回はアルゴルちらほら見かけるけどな あれクリエイトの流派に選べられたら確実にもっと増えてただろ
>>941 すまない、ありがとう
素で気付かず風呂入ってた・・・
あきるって御剣の人かと思ったら別人かよ
ありゃ?次KOF2002って事は順番が変わったのかな?
大会の動画英語で実況してるところどこかにない?
東京、大阪、北海道の人多い所に入れん・・・
アルゴルはスーツとかアロハシャツとか着せるだけで無性に笑える
ドラゴンボーン作ってアメリカ鯖いったら同じくドラゴンボーンの人と偶然当たったわ。 ノリノリでやってくれて超楽しかったからお前等もあれぐらいノリ良く反応してくれていいのよ
なんでKOFスタンバイ?やっぱ時間短いのを先に消化する感じか?それか 出場者来てない系?
>>963 メインステージは英語と仏語の2つ配信してるけどリングステージの方は一つだけだから仏語固定だと思う
大会押してるらしいね 左上のKOFが謎だけど
NEXTUPが KOFになってる
あれ?スケジュール変わったのか?
正直KOF知らないから楽しめんだろうな俺、というかKOF2002て相当古い? なのにいまだ現役大会てすげぇな。SCも2の大会今開いても全然盛り上がるんじゃないか?w
KOFからやんのかな 終わる時間1時と2時だと結構変わってくるんだけど
さきにSCVやっておくれよ・・・・
お仕置きぃ!
981 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/19(日) 21:32:26.21 ID:xky4ipNT0
コンボは3,4ヒットくらいでおなかいっぱい ヴィオラとか最初はおおって思ったけどもう飽きた はいはいすごいすごいさっさと終われカス としか思えない
今、PS3の東京ロビー、53人いるぞ。どういうことだ?
もう国別対抗終わった?
>>966 以前、自分も米ロビーでドヴァキン使用してたら、
「スカイリムを侮辱するようなことはやめて」ってメッセ貰ったよ
TES信者こわいお
2以前と3以降ってチーム別なのか? 今回槍玉に上がってるカスって3から?
>>985 まじか
個人的にはまだ終わって無くてよかった
ありがとう
ヴィオラ使い同じコンボつまらん ガードされてるのに全部入れようとするし、チンパンだろ
>>984 もしかして膝に矢刺してたのでは・・・
しかしどうやらクオリティに妥協してはいけなさそうだな
正義ぃ?ハァ?弱いでちゅねー ならず者ボイスでアスタモーションの↓A+B、A+B+Kをパトロにぶちかますのがマイジャスティス。 ってか、ならず者ボイス、汎用性が高すぎ。
まあヴィオラは突き詰めると全員同じ動きになりそうではある
それはともかく
>>941 乙ヴァイ
SC5のコンボとか良心的だわ BBとかやってるとコンボ発表会だるすぎる
どんなに多彩な技を用意しても使えるのは少ないからね SC5のシンプルさは正解
>>990 矢は刺さなかったw
ただ、CEがファスロダーっぽいトカゲスタイルだった
板ザン腕負傷したらしいな 大丈夫だといいけど
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread __ __/ /| ___ / /| / | / / ̄\ | ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ | | / | | / | | | (゚Д゚,,).| \ | | | | | | (/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | | | | | \l (/ ヽ) |" ./ ! | | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __ |__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/| U"U |_|/ U~U |_|/ このスレッドは1000を超えました。 CONTINUE? 10.....9.....8....7...........