【SC5】ソウルキャリバー5総合 【SCX】 part214
◎購入前
・ズバリ、SC5はどんなゲーム?
→位置取り、刺し合い、回避がメインな3D武器格闘ゲーム、4よりちょっとコンボが増えたがそんなに長くない
・コンボや操作難しい?
→CEのコマンドである真空波動拳くらい出せれば十分戦えるが、コンボやコマンドが複雑なキャラもいる
・一人用モードは充実してる?
→アドベンチャー的なものはないが、CPUの相手が240人以上いる
使いやすいトレーニングや自由なキャラクタークリエイション、CPU同士の観戦もできる
・オンライン対戦は快適?
→アメリカ人でも快適に戦える場合もある。他にもロビーや対戦アップ機能など、オンライン周りはおおむね良好
・ダンピエールは後にDLCで出る? →出る
・おっぱいは揺れるの? ビキニはあるの?
→揺れる、レイシャとかオススメ。三角ビキニはレベル52、DLCでもビキニあり
・他にキャラクリの利点は?
→オプションパーツを自由にくっつけられる、ステッカーや図柄を自由に貼れる、化粧も選べる、武器の色も変えられる
・4にあった防具破壊やスキルシステムは?
→防具破壊はあるが、ズボンやスカートが脱げることはなくダメージ変化もない。スキルシステムは削除
◎オフライン関連
・称号やライセンスの画像をどうやって変えるの? →アストラルホームでスタートボタン
・トレーニングモードの配置リセットは? → L1とR1を同時押し
・クイックバトルの240人が検索かけても出てこないんだが →10連勝くらいしてから検索する
・CPUのAランクとレジェンダリーソウルズが強すぎるんだが、攻略法ない?
→ナツを選んで適度に間合いを離して6B+KBBを連発
・ジャストガードが出ないんだけど
→相手の攻撃に合わせてGボタンをチョンッと爪で弾くように素早く離すと、青いエフェクトが出る
・レベルいくつでキャラクリパーツ揃う?
→レベル50代でパーツはほぼ揃う、それより高レベルは撮影セットとステッカーのみ
・キャラクリパーツ集めのレベル上げがだるすぎるんだけど
→対戦していれば自然に上がる。手っ取り早く上げるには、連射パッド使ってBを決定ボタンに設定して御剣で放置。
◎オンライン関連
・グラコロって何? おいしそうなんだけど
→グローバルコロッセオの事
・みんなどこにいるの?ランクマやプレマで同じ人とばっかり当たる
→検索デフォルトの「その他」と「アンテナ4本以上」の組み合わせはまずいない。エリアを「日本」に設定して検索
・回線0の人がいるんだけど怖い
→回線0は基本ルーターとかの設定がおかしい場合につくはず。対戦に問題なし
・グローバルコロッセオで通信エラーが出て対戦できない
→一度ホームやダッシュボードに戻ったりして再度ゲームを起動する
・ランクEや初心者でもやたらに強い人がいるんだけど
→初心者狩り、または称号に無頓着。戦績は個別データ管理なので自由に削除できる。実績はID管理なので消えない
・ランクマで太鼓のパーツが邪魔で攻撃が見えない、ある人のキャラクリが不快でどうしようもない
→ライセンスのBACK、セレクトボタンで「不快なプレイヤー」→「このプレイヤーを通報」→
「不快なクリエイション」→通報実行後に「このプレイヤーをミュートしますか?」で「はい」を選択
◎対戦関連
・初心者が覚えることは?
→立ち防御。すぐに起き上がらない。前後左右に移動して相手の攻撃をかわす。コンボなど大ダメージ手段を身につける
・ナツが強すぎます
→手が光ったらしゃがみガード。ダウンさせられたら起きないで横転。ガー不も起きない。これを守れば多くのナツは楽。
・ナイトメアが強すぎます
→縦攻撃は横移動、縦斬り以外は上段攻撃が多いので、避けるタイミングをつかむ
走ってくる派生前の技をガードしたらしゃがみ攻撃とかで割り込む
CEは潰そうとせずに中段防御。横移動でかわす事もできるし一応投げは弾かない
・ピュラの下段が見えない
→中距離で頭が沈んだらほぼ下段だと思っていい。ガード(下段→中段)しきったら反撃。
昇竜拳と突進は中距離では出さないで近距離の読みで使うので喰らってるのは読み負け。ガード多めにして反撃。
※快適なネット対戦の為に
まずは出来る事から始めましょう
・有線?無線?
無線でも問題無いという意見もありますがそれは間違いです。
速度より、むしろ安定性に問題が生じやすいため可能な限り有線で。
・ポートの解放はしていますか?(NATタイプ3で重要)
要はルータの設定なのですが、これをしていないとラグの原因になります。
ポートの解放って何?という人は以下のサイトを参照してください。
方法についても機種別に解説されています。
ttp://www.akakagemaru.info/port/ ・コレガ製ルータは不安定との報告あり、使用してる方は非NATルータへ交換推奨
・ツナイデント等のコントローラー変換機有無
変換機を挟んでいると、キー入力が本体に伝わる過程で遅れが生じます。
変換機の種類によっても遅れはまちまちですが、やはり対応したスティックを使いましょう。
お勧めはもちろんRAP、部品がほぼ同じキャリバースティックでも充分です。
・対戦の裏でP2Pやダウンロードはもっての外!
○モニター編
モニターによって表示に遅れが生じます。
ブラウン管ならば遅延は無し。
次いでプラズマ(ただしゲームに使ってると寿命に関わります)、液晶の順。
ただし、これも機種によって差があり、プラズマでも遅いのはある。
基本的に古いタイプの液晶やプラズマは遅延対策が弱いです。新しい物は快適。
このスレではよくPC用の液晶モニタが推奨されるようです(機種により遅延約1フレ)
・液晶乃至プラズマテレビを使っている人は、ゲームモードの有無を確認し
可能なら有効にしてください。少しですが遅延が軽減されます。
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 03:03:53.37 ID:X9S3S2xC0
あとはジェロナイトメアか
keevキタ━(゚∀゚)━!
きたでぇ
ジェロやん頼むで!!
keevがんばれー
決勝はソウルエッジ対決か
すんませんスレ番みすりました
一つの技で押していくのは見てて宜しくないな
スレ乙
1乙
盛り上がってきたな
いちおつ
さっきから手に何かつけてるのはなんなんだw
このΩは普通に上手いしなかなか楽しみな1戦だ
よくメアを引っ張り出した
keev!keev!
つかピュラ使ってんのサワヤカな外国人ボーイやんけ
黒人うめえええwww
ただのぶっぱじゃ相手になんねぇww
かっけぇww
ヤバい
黒人上手すぎる
この内藤うめえええええ
間合管理完璧
強すぎやがw
この黒人ズバ抜けてるわ
やっぱこのメアうまいわ
格が違う
ジェロの択太いwwwww
うおおおおおお黒人ヤバすぎんな
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 03:05:56.28 ID:X9S3S2xC0
つえええええええええwwwwwww
メア丁寧だな
はい処理ったー
>>1乙ワトソン
メアやりおったああああああ!!!
圧倒的じゃないか・・・
冴え渡るローキックw
相手になってねぇwww
完勝だな
メアはバシーンバシーンが主力技か
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 03:06:34.38 ID:X9S3S2xC0
ジェロ無双wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こいつ最強じゃねーか
カヤネチームおめ、やっぱ世界大会っていいね
今日日本チーム無残に負けちゃったけど個人戦残ってるし、明日頑張ってほしい
うひょおおおおレベルが違うわ
黒人メアとび抜けて強いなw
しょられたw
なんかレベルが違う感じだったな
keev!keev!keev!keev!
用心棒強すぎ
最 強
このオメガじゃ10回に1回ぐらいしか勝てなそう
人間性能が
ガー不キャンセルロー!
つよかった
ジェロ勝利の演歌頼むで
メアは実力あるな。
この黒人、そういえばTGNに来てたような・・・
女性で有名なキャリバープレイヤーって聞いてたけど
そこそこ動けるし女性って事なのか
ずば抜けた上手さも特になかったし、そこまで強くないのな
黒人うめぇ
イアリアン全員ぶっぱ厨だったな
こいつらに日本全滅したのか…
強すぎてワロタw
こんなメアなら負けてもすがすがしいわ
やっぱ上手い奴がボコるの見る方が見栄えよくて面白いな
日本来ないかなぁ
RFがKOF優勝したようだしeliveつながりで来て欲しいわ
KEEVメア>その他 って感じでしたね
世界一のメア
EVOで黒人メアみるのが楽しみになったわ
ナイトメアが通用するのは初心者相手だけ、ナツは対策すればザコとか言ってた人どこー?
キャリバーってこんな展開速いゲームなんだな・・・
Keev強すぎたね。一人だけレベルが違う感じか・・・
やっぱメアが最高の壊れってことで間違いなかったようだね
メアがぶっちぎりで上手かった
黒人のくせに腕ほっせー
ますます日本が負けた試合が見たくなった
Keev別格で強いな
不遇だった4の時からナイトメアで結果残してるだけある
sex?
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 03:07:59.55 ID:ns95waYM0
>>53 明日の大会って何時から?
おっぱいチラ見して惨敗した日本人どもも出るの?
Keev
覚えたぞ
>>74 EVOまで待たなくてもシングルと国対抗あるからまだ見れるぞ
てかこの出場者たちってランクマで会えたりすんの?
Aランクとかマッチングしてもスキップするけど
メアが壊れじゃなくこの黒人が上手かったな
量産型メアはあんな小技で刻んでこないし
メア一人でよかったな
他の2人は数あわせか
今回メアはバクステ早くなって間合管理しやすくなって
スカとりやすいんだよな
なんか貰ってる
賞金20万とかだっけ
俺もあんな感じにメア動かせるようになりたいな
練習せにゃ
いまいちかやねの強さが分からなかったな
黒人の強さは分かった
>>85 22時間後ベスト8までに残ってれば見れる
黒人メアのうますぎた、個人戦で日本勢とやってほしいわ
日本勢全員ナツでいけば準優勝までいけたんじゃないかw
一応明日も個人戦があるんだっけ?
あるならすっげー楽しみだな
キャラランク的に、前評判通りの展開?
>>85 18日 土曜日
MAIN STAGE
日本時間19時-23時 スパ4AE V.2012 WORLD TEAM CUP / 5vs5
日本時間23時-1時 スパ4AE V.2012 TOP 4 / 3vs3
日本時間1時-4時 ソウルキャリバーX TOP 8 / SOLO
>>89 量産型はBぶん回してなんぼだけど、これは全く別のタイプだったなぁ
近づいても隙なんてねぇ
>>78 黒人のメア使いこなしてる上手さももちろんだけど
ミス目立ちまくりのぶっぱ脳だけで
ここまで勝てたイタリアの厨キャラ勢にも着目するべきではある
アカネだっけ?なんか影薄いじゃん
あいつ強い強い言ってたここの奴らはただファンなだけだろwwww
明日1時からシングルトップ8らしい
こくじん「弱すぎなんだけどマジ!誰ナツ使いは上手いって言った奴は!
誰だよこいつを上手いって言った奴は出てこいよ!ぶっころしてやるよ俺が!
よーえーなまじナツナツとか言ってまじで!A+Bと式妖振ってるだけじゃねえか!
そういうゲームじゃねえからこれ!」
メアだけとか言われてるけどミツルギの人もがんばっとったやろーが!
ぶっちゃけメアの人でも決勝サンタテはしんどかったと思うぞ。
もう一人いたプロのおばちゃんはまあ・・・
おおさかに期待
日本は順番も悪かったんだろうなー
マキシは「ガードしたら何も見ずにエンストブッパ」に弱いトコ在るし…
先におおさかがナツと当たって勝っていれば多少は変わったかも?
かわんねーか日本だしw
近距離の小技も上手いし
中距離の間合い管理や技の振りうまかったな
メアだけレベル違いすぎる
やっぱ日本人応援したいしシングルは頑張って欲しい
keevね・・・EVOにも期待だな
あの人のメアかっこよすぎだわ
なんだかんだで大会はおもしろいから定期的にやってほしいな
本日の大会まとめ
keev!keev!keev!
ナツは世界的に糞
心穏やかです
>>108 レイシャは空気
ミツルギは頑張ってた
メアは圧倒勝ち
そんなイメージ
>>99 メア優勝&量産型ナツ大健闘
見事なまでに予定調和
>>108 確かにあのミツルギも強かったな
ただ、66Bにこだわりすぎだw
>>111 おおさかは多分マキシ同キャラで負けたんだと思うぞ
順番的に
>>108 あーそーいやかっこいいミツルギいたなw
そーいや男気見せてくれてたな、エッグマスターだっけ
つか、まともなナツやα使い出てきて欲しい…
あれじゃわかんねーよ
日本チームはどうやって負けたんだよ
ちょっと離れたらA+Bか66Bしかしてこなかったじゃん
まるで俺を見てるようだったわ
あのメンバーのレイシャにしては何かイマイチって感じが
イタリア見てると余計なこと考えずにダメ取れる技ぶっぱである程度までいけるってわかったなw
>>116 よくぞここまでまとめた
心穏やかである
見ごたえあって面白かったし、エマワトソンが出る前と出た後の流れもネタとして面白すぎたw
眠かったが起きててよかったー
勝利者インタビュー?
ジェロインタビューきた
>>126 最後のピュラが以外にごり押しだけじゃなかったから良かったけど
2番手とか何だったんだろな
おしゃれだしつよいし言う事ない
何言ってるか分からんから翻訳はよ
シングルもこのメアが大本命だな
レイシャは上位残れないだろうな、御剣はいけそうかも
日本勢は意地を見せないとねシングルだからチームみたいに一発勝負じゃないし
>>134 でもおおさか負けたし実力が発揮できなかったんだろ
何だかんだ言いながら面白かったわ
どれだけ強いナツが出てくると思ったらコレだもんなwクソワロタww
日本のイベントとかにも来る可能性は高そうだし
盛り上がりとジワ売れを期待したいな
ここに邪神のヴィオラが居たら・・・!
あれ?さっきの決勝だったの?
あのメアの試合をもっとみたい
普通のピュラとΩピュラって何がどう違うの?
立ち途中Kのコンボできなくても勝てます^^
Kayaneもプロゲーマーだし、今日は調子悪かったんかね?
>>111 今回構え中に出せる破軍ってインパクト技が中段横縦取れるから
エンスト食らうところに出しとくと取れて結構強いよ
インパクト取った後CE確定だし。読み勝てるとかなり痛い
式妖もかわせねぇとかwww
って笑ってるけど俺もWSB式妖は結構食らう
メアの強さは、性能も勿論あるけど
あれは黒人の人間性能
イタ勢がキャラ性能にたよりきってた分、よけい色濃く感じたわ
てか個人戦もブロンドねーちゃんのナツが一番の見所なんだけど俺w
>>146 youtubeに結構上がってる。keevメア
ナツの66Bノーマルでダメージ48って数値の設定間違えてね?
このkeevが小田嶋の求めていたウメハラたりえるか?
手も足も出ないだろうが一度戦ってみたいもんだ
あと金髪のスクショくれw
しかしジャスガ殆ど見なかったな…
イタリアが強技ぶっぱで決勝まで上がるのを見るとなんとも…w
新しい言い訳に黒人の性能が加わりつつあるな・・・
あの金髪はもっと表に出るべきだな
>>154 開発の頭の設定も間違ってるから仕方ない
メアは強くない!
黒人が強いだけ!
メア使い涙拭けよ
サイトウ?
なんかバズーカ砲3つぐらい装備してるキャラに剣で挑んでるみたいだったな
おおさかはピュラ使いのそうすひと死ぬほど回数こなしてるから
エンストが急に来たので…にはならんと思うけど
我ら農耕民族は狩猟民族に狩られるのみなのである!
>154
一部キャラの基礎コンより減るな
>>163 多分おおさかは2番手のマキシに負けたんだと思うよ
>>154 宿Bも確か50いくつか食らうよ
牛くんによるナツのダメージとフレームの贔屓調整には参ったな
>>153 おおーありがとう
人間性能スゴすぎな感じで感動したわ
メアに黒人の性能が合わさり最強に見える
>>165 てゆか大型キャラが30フレームぐらいかけて出す技と同じぐらいだな
>>163 そうすひとか雑魚じゃん配信見たこと無い?パンピーも良い所だったよ
あの黒人は確かにおかしかった、これだけは間違いない
>>161 サイトーって誰だったっけ
いいもん見せてくれてた記憶はあるけど
Ωは上手かったと思うけどなー
最初クソ暴れかと思ったけど
ん?スト鉄ってむこうじゃもう発売してるのか?
しかしインタビューにミツルギ使いがハブられてるのはなぜだ
あの人の活躍もあってこそだろう
>>154 おかしいよw
空コンでA6ジャストで3発当てるよりダメでるからなw
>>175 キャリバーも海外じゃ半年くらい前から大会やってたじゃん販促でサンプル貸してんでしょ
>>176 マジでかwwwひどいなそりゃ
2連勝してなかったっけ
>>174 要所のバクステとスカ確が上手いと思ったわ
MVP 絵的に女が欲しい、3人は多すぎるの結果かと
スト鉄なんか画面せまくね?
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 03:21:15.12 ID:FYCSR4KD0
今回暴れ強くしすぎちゃったんじゃね?
まああのメア見る限り最強はスカ狙いだけど
うーん、暴れ・様子見のバランスは取れてるのかな
マキシ使いは訳ワカラン攻撃してくるくせに、相手もマキシで訳ワカラン攻撃されると弱いって聞く。
>>173 わからん!
自分も気になるから逆に聞きたいくらいだわw
66BとA+Bもだけど地味に1Aもやばかったな
式妖弾恐れてほぼ全員食らってたしあれも30くらいダメはいるからな
てか投げがほぼ決まらないってとこだけでびびった俺
別にやり込む気なんて全くないけどハイレベルな試合はおもろいわ
ここの影響か今日やたらナツと当たったな箱
開幕ナツが上に飛んで落ちてくる技で体力まんたんから45%くらい減ったぞw
なんぞこれ
>>168 自分が見たのは4のやつばっかだけど、立ち回りが完璧すぎて参考にならなかったよw
つうか式用からCE出してれば勝ってたろあれ
何かスト鉄が凄い微妙なんだけど、これ配信するの逆販促にならんか。
トカゲ人外勢頑張ってくれ
>>194 当初から見えてる地雷って散々言われてるぞ
>>185 正確な回数は知らないけど大会やイベントなんかで結構露出してたよ
EVOに捩じ込む為だったらしいけど
だから余計ここまで分かりやすい糞キャラが残ってるのが不思議でならない
キャリバーは結構見てても面白いな
やっぱ小田嶋は偉大だった
今は理解されなくても後世で評価されるタイプだな
>>188 ふざけんなよw
お前のせいですげー気になったから前スレ見たけどイマイチわかんね
マキシだと推測はできるけどそんな熱いマキシがいたのかどーか・・・
真相は現場のみぞ知るってところだろうけど、優勝チームインタビューで3人全員揃えて欲しかったな
もしかしたら本当にストイックに去ったりとかトイレ我慢できなかったとかかもしれんけどw
で、SCVはおしまいか、また明日のシングル戦かー
暴れ抑制してたGIがコスパ悪いしなあ
>>191 それは一段目ガードから横移動でかわせる
>>191 地味に60くらい効くから気をつけてね
スカしたら隙だらけだからボコってあげてね
通常投げが生かせるのは
何か右手がグラン・ミラオスみたいになってるせいで投げリーチのバカ長いナイトメアぐらいなのか
ま、明日のベスト8には最低でも日本人1人は残って欲しいね
残れなかったら帰国しなくていいわ
もうkeev1人でいいんじゃないかな
>>187 そりゃ俗にいうマキシ使われのことだな
おおさかはさすがに使われじゃないだろうから、その負けた試合が見てみたいよ。
たぶんテンパっただけだろうけどw
サイトーは向こうで攻略本書いたライターぽい?
準決勝のツヴァイチーム3人目だったか
なんかナツに瞬殺されたラファエロ思い出したら笑えてきたwwww
いやーしかしこれでナツ思う存分ぶったたけるわwwwww
あのナツがばったばったとなぎ倒してったんだろ?ダメージもFも明らかに可笑しいんだから当然だなww
スト鉄って鉄拳の要素ほとんど無いのね
ヴォルドの投げの間合いの見た目と違い具合は異常
すかりまくるわ・・・
みんながナツを見捨てても俺だけはナツを使い続けるよ
>>209 通常投げの話ね
アスタのコマ投げは強いよ、掛け値なしに
マジで開発に見せたいな今回の動画をさ
まぁ結構大きいらしいし観てるはずだけど
とおりあえずナツは中途半端に防御するより力でごり押ししたほうがよさげだな
てか今回エマワトソンがいて良かったな
あそこまで徹底した押し付けプレイで勝ち進んでくれたおかげで世界中にナツの糞さを知らしめることができたわけだし
彼女のおかげで戯れ言ほざいてたナツ使いももう押し黙るしかなくなっただろうね
>>213 これはストリートファイターがベースで鉄拳ベースの方も出るらしい
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 03:29:44.41 ID:X9S3S2xC0
腕とかじゃなくて名前でちょっと盛り上がってただけか?サイトー
俺がマサ斉藤リスペクトっつって誰かがいや道三リスペクトがいいとか
>>213 スト鉄はカプコンがスト系の作りで作る
鉄ストは逆
>>213 看板キャラの貸し借りするだけっぽいね
スティーブが弾飛ばしてるの見てふいたよ
オン対戦なら分かるけど、この大会ってオフだろ?
ラグがないオフで式妖弾くらいまくるって、言い訳不能だろ
考え方を変えれば、かわいい女の子でも結果出せる良ゲーなんだよ!
>>211 瞬殺じゃないよ! エロがんばってたよ!
と、言いたいけど、あんなナツの甘えぶっぱCランクでも通らねーよとも言いたい
>>218 防御とか消えてカッコよく動かそうとか考えたらダメだなw
>>226 言っとくがパツキンのナツ使いは全然美女じゃない
開発もある程度格上食いできるゲーム作りたかったんだろうなとは思う
鉄拳みたいな
>>220 221
ほ〜そうなんだぜんぜん知らんかった
スレチ申し訳ない
キャリバー配信ってもう終わり?
>>230 格ゲーで世界大会でてるってだけで可愛さが1000000くらいあがる
負けた後のエマナツの表情がなかりやばかった
今日は終わり。また明日
>>232 明日の日本時間深夜1時からシングル戦だね
欧米のおねーちゃんはすぐキレるからな
配信の続きをダラっと見てるが、スト鉄面白いな
背景が
てか鉄拳勢見ないなあ
スレチすまん
初代の黒ジーク強すぎだよなwww
ミツルギも若すぎてなんか恥ずかしいwww
もしかしたらこのスレ住民で大会開けば世界レベルの対戦みれんじゃね?
背景が横に動くのはよくあったけど奥に動くのは新しいな
背景しかみてないわw
明日の個人戦で使い手が完璧なナツ完全体出てくんねーかな
飛鳥とリリはよ(´・ω・`)
なんというか今回は
ツヴァイとミツルギの頑張りと
イタ勢の強キャラぷっぱと
keevしか印象に残らなかった
俺はイタリヤ軍の強キャラの狭間で音も無く消えてたマキシが印象深い
ミツルギは過小評価されすぎでしょ
おおさかは最強クラスっていってたよ
GI自体は強いんだよな、上中下取れるしCE確定と言って良いし。
問題はゲージの捻出方法だが、そこでジャスガなのか?
>>246 え、ひどいの?やめてくれよ(´・ω・`)
でもツヴァイもカッコよかったなー
あとサイトーとか
明日も見よっと
マジでナツが予想以上に量産型だったからショック…
まあフレームとか火力とか考えればワンパのほうがいいのかな
でも正直あのナツなら週末大会で上位だった人たちは倒せると思うんだよなあ
初心者には気づかないような強さがあるのかな…
下段で80も減るから意識せずにはいられないし、意識しすぎると他が疎かに・・・
結局大してガードできない上にろくに攻めもできない、はい自分のことです
>>248 稲穂に頼ってのが弱い弱い言ってるだけな気がする
>>248 ぶっちゃけ見る機会もなかった日本人オタクゲーマーの言葉とかどーでもいい
最強下段な稲穂もゲージ吐けば打てるからね
崩しなんて1ラウンドそう何回も撃つわけじゃないし
ストアレンジされた鉄拳キャラより、鉄拳アレンジされたストキャラのほうが気になるから鉄ストはよ
おっけー
今日はもう寝るか
>>252 所見であのナツはきついと思うよ
A+Bがえらいタイミングで飛んでくるし
ラファエルって相当強くない?
しっかし明日も配信まで行かなかったりしたらこれからどうすんだろガチ勢さん達は
今までガチ勢はー上位はーって言ってたのが全部崩れる訳だからな
もっと強いのがいるとか緊張だとか言い訳に過ぎないし頑張って勝ち上がって実力見せて欲しいわ
シャンファがキリクと結ばれなくて、どっかの男と子供作ったっていう事実がすごい興奮するわ
>>261 >もっと強いのがいる
いやこれは負けを認めた清清しい言葉だろw
>>262 ぶっちゃけ、あんな仮面つけて山篭りに夢中になってたら
どんなにフラグ立ててようと愛想尽きると思うんだ
>264
いや、キリク自身がこれ以上シャンファを自分の運命に巻き込めない、と身を引いてるから
別に振られたわけでもNTR食らったわけでもないぞ
>>264 キリクはやり逃げした側だからあってもばれない為の変装じゃね?
ギャルゲーのヒロインなら総叩きされるレベル
まあシバの父親はキリクらしいけど
シバ産んだ後、年子でレイシャこさえるとか何があったんだよw
別に今大会に出てるのは日本ガチ勢の代表って訳でもないんじゃない?
あばばばばばば
H男トロフィー考えたやつ死んでくれ!今すぐ死んでくれ!
H男使ってるとまったく勝てねえええええええ
ガチ勢だの上位陣だの古参だのっていう魔法の言葉に説得力はなくなったのは確か
そういえば来月最強日本一決定戦やるんだよな
そこで日本人プレイヤーの現在の様子がわかるんじゃない?
そして改めて日本代表を選出して海外へリベンジ
>>249 ジャスガではない。ゲージはとにかく攻めることが必要なので
ガードに徹さず避けつつ攻撃をヒットさせてれば1ラウンド終了で1ゲージはたまる。
なるべくゲージが欲しかったら最初のラウンドは極力リングアウトをしない
などなど。まぁあとは遠慮なく使うことが大事だとおも
>>273 俺が今からアメリカ乗り込んでくる
ザパニーズの真の強さをヤンキーどもに見せ付けてやんよ
とりあえず今俺がアメ公に2連敗してきた
売り上げ五万本とか・・・・・・・・・・・・・・
アイヴィーのケツを隠した時点で売れ無いと確信してたけど
ここまでとは・・・・・・・・・・・
実際闘劇種目になったの07が最後だから古参しかいないもんなぁ
しかしナツの66BBEぐらいしゃがんで欲しかったな
連発されても立ちガで受けるとか…
>>260 過去シリーズの中では、かなりマシになった。性能的には“一長一短ある、普通のキャラ”に仕上がってる
ただ今回、どこぞのあのキャラを筆頭に火力壊れまくってる奴ばっかりだから、相対的に最弱ランクに落とされてるwwwww
……ええ、配信みててあまりの酷さに泣きたくなったよ、おなじエロ使いとして……
しかし正直すっきりしたわ今まで何言っても結局ガチ勢はー古参はーだので全部封殺されてたし
あのクソナツがいなかったらナツ残ってないじゃんやっぱ上位には通じないんだなーとかまたおかしいことになってた
ナツ好きなんですーとか言いながら最強にする調整担当とかまじ終わってるなさっさと別の人にしろ
>>271 勝てるようになると結構勝てるから(,,゚Д゚) ガンガレ!
俺は1勝も出来なかったのにある日突然実績解除に至った
>>271 トロフィーマニアだったかの称号つけてたらお人よしがそのうち勝たせてくれるんじゃ
>>277 海外合わせてたった40万本だぞ
舐めんな
そういやDOA5もSC5と同じ道を辿りそうだな
ハヤシだっけ?が女性らしさがどうとか言い出したみたいで乳も小さくなりそうだし
エロスとバイオレンスをうたってた板垣の世界観を変えるとか・・・
プロデューサーとかが自分らしさを無理に入れようとすると大抵失敗するよね、、、
何がファンに受けてたのか考慮した上で組み込むならいいと思うんだけどさ
>>271 慣れてくると結構勝てるぞ
分かってる人相手にはちょっと苦しかったりするが
今はHメインになってるなあ
C5から負け数が100以上の奴が増えてきたなw
まぁ別キャラ使ってると思うが。
アイビーさんの尻隠したって言ってるから確認しにいって見たら
ちゃんとカブトムシの尻みたいになってて見えるじゃない
今北 大会やってたのね。録画とか残ってないかな
>>285 日本版モーコンみたいになるならそれはそれで・・・
>>285 そういうことやるなら新規タイトルでやってみろと思うんだかなぁ〜
>>248 海外合わせてそれなのか
oh..............前作から二百万本も売り上げ落ちたのかよ
>>283 格ゲー苦手なアサクリ好きの人がH男目当てで買ったら嫌いになるよな…
>>286 普段ヴォルドばっか使ってるからか、使い方がまったくわからなくて発狂死してしまう
おまけに対策知ってる人多いから、わからん殺しも、そこらへんで載せてるかじった使い方も通用しなくて
もうちょっとで50連敗超してまうで!
ナツ調整した奴はリアルに減給しろ
部署移動でもいいぞ
>>285 実際GAIDEN3は人体欠損表現がなくなるとか噂されてるな
動画見ても斬れてないしマジかもな
2は板垣が頑張って欠損表現認めさせたらしいけど
まあSC5がここまで売れ無いとは俺も流石に思わなかった
せめて前作の半分は行くかと思ったのにな
>>288 ケツ隠れてるよね
まずコレが失敗の始まりだと思うよ
外人さんが大好きなキャラをああいう風にしたのは不味かった
しかマイナス二百万本とは・・・・・・・・・・・・うーん
>>287 お前俺のことじゃねーだろな・・・?
勝率40%切ってるのにCとかこっちが恥ずかしいわw
>>296 俺ケツは別に良いんだけどアイビーの2Pとヴォルドの1Pが気持ち悪く見えて駄目
デザイナーのセンス悪いと思うよ
4と違う人なんかね?
売り上げとエロの話しか出来ない奴に触るなよ
大会終わってみんな寝た途端に
売り上げが・・・・・ケツが・・・・・とか言いながら沸いてきやがってワロタ
正直ベイダー・ヨーダ効果で前作は売れたと思うんだが
特にアメリカとか
ヴォルド1Pは蜘蛛モチーフなのかな
ヴォルドにはずっとケツを出していてほしいわ
レイシャの起き攻めえげつないな
トカゲもそうだが
次起き上がる間にもうライフほとんどないなんてザラにある
かかとおとしもディレイかかってるから防ぎにくい
どうでもいいけど書かせてくれ
A1のアメリカンのアスタロスに勝ったぞ!しかもメインキャラだこれ
ただ俺ダンピで相手は確実に理解できてなかったっぽいなw
これだからダンピはやめらんね
トカゲとか立ちがしてたらよくね?
レイシャもそう。
両方使ってる俺がいうから間違いない
レイシャにえげつない起き攻めなんぞ無いよ
>>302 クモのフサフサをデザインに取り入れて
ボンテージをクモの巣状にし、毒のある生物の警戒色っぽいカラーリングにまとめました
らしい、股間がクモの顔になってるしブリッジ状態になったらクモっぽいんじゃね?
やれ強キャラ糞キャラ壊れキャラって叩いてる奴ずっといるけど、自分が使ってないキャラを強キャラって叩いて、
負けたら強キャラつかってんじゃねーよ、テメーが強いんじゃなくてキャラ差なんだよって保険掛けといて言い訳したいんだろ?
勝ったら強キャラ使って負けてんじゃねーよww強キャラに勝つ俺スゲーだろwwって性格の悪い自己満で人見下したいんだろ?
そして自分が使ってるキャラが強キャラ言われ始めると、そんなことない他にもっと強キャラいるだろ的な書き込みを必死でやってる。
しょーもない争いだな。こんな書き込みばっかしてる奴の小者っぷり、雑魚人間っぷりは半端ねーなw
このゲーム俺はキャラ対策できてないとわからん殺しされるけど、結局自分が負けたときは自分よりうまい人に負けてて、ナツメアにばかり
負けるってことはないんだけどな。
>>300 売り上げは大事だぞ
次回作が出るかどうかがかかってる
今現在を楽しむのもいいけど
これから先のキャリバーが置かれる状況想像すると辛くなる
どうすれば5や次回作の売り上げ伸びるか話し合うのも良いと思うけどな
日本で前作の半分売ってるんだから海外でも半分以上は売れてるだろう思ってたから
ふざけて結構楽観視してたんだがな
つか海外と合わせて四十万本のソースってあるの?
レイシャを強いとか言うと必ず躍起になって否定するヤツが沸くパターン
ヴォルド苦手な人のために俺はけつ出しヴォルド女を作ってるんだ
>>308 股間が顔になってたのか!帰ったらよく見てみよう
強弱の話はしてないけどな、起き攻めの話はしてるけど
レイシャ生K,22or88K以外で下段もらう要素あんの?そもそも←は一発当てたら距離かなり開くんだが
立ちG安定だよ
とうとうH男使ってたらスタイル5勝トロフィーしかとってないのに100戦トロフィーゲットしたぞ!
わろたwwwwwwwwわろた…
どのゲームもそうだけど
各キャラの連携の知識とか、主力技に対する対応の仕方分かってないと
同じ土俵に立てないよなぁ
対策0じゃやられるだけだし一部ゴリ押しもいるがw
>>309 こらこら今現在、主に叩かれてるのはナツだけだ
メアを巻き込む工作してんなよナツ使い
>>312 結局試合に集中できず負ける気しかしない
>>309 ナツ厨ウゼェ
つか、アマゾンのレビュー見たが本当にフルボッコだなw
ソウルキャリバーという商品の何が評価されていたのか全く理解していない結果がこのザマ。
2D格ゲーの要素を取り込んで新規も取り込もうという下心が仇となり、
昔からのお得意様にはそっぽを向かれ、新規にも興味を持ってもらえず爆死とか商売の才能無さ過ぎだろ。
任天堂以外のゲーム会社はマジ市場調査能力が無さ過ぎ。
物売る会社としては致命的。
>>309 なんか誇らしげだけど、
対策やってキャラ差が埋まるなら、それキャラ差じゃないぞ。
とりあえずH男でも壊れ性能にしてあげてください、お願いします
自虐ナツ使いの華麗なる変遷と迷言集
ナツの強さに気付いた人々が声を上げ始める
↓
ナツ使い「ナツは強くない、式妖を食らうのは初心者だけ!」
↓
フランス大会に遠征した日本ガチ勢がナツの式妖、A+B、66Bで処られて敗退との速報が入る
↓
ナツ使い「ナツが強かったわけじゃない!おおさかそうすひ餅Aは雑魚、俺の方が上手い!」
↓
大会出場者が次々とナツに蹴散らされているとの続報が入る
↓
ナツ使い「な、ならナツが強いと思う奴は全員ナツを使え!使わないならナツの文句言うな!」
↓
大会の配信開始、噂のナツ使いはロクにコンボもできず強技を押し付けるだけの量産プレイヤーと判明、しかし決勝まで勝ち進みナツの性能の酷さが改めて世界中に知れ渡る
↓
ナツ使い「ナツが強いかどうかなんてもう知らん!キャラの強弱を語る奴はみんなみんな雑魚人間だ!!!」
キャリバーのCPUでAとか勝てる気がしないんだけど
CPUで壁パンしたくなったの久しぶりだ
>>323 そんな事するくらいなら、H男の10勝実績消す方が何倍も楽なんじゃないかな
>>309 対策していても勝のが難しいから強キャラなんだが。
つか、お前ナツじゃなきゃ勝てない雑魚なんだろ?
強キャラ厨の小物は黙ってろよ。
>>326 それもそうだな…
トロフィー条件修正パッチはよ!
ナツが叩かれると何故か長文で独りよがりのオナニーくさい格ゲー哲学論語り出す奴がよく湧いてくるけど同一人物か?
フランス大会で式妖弾を全てガードしていたピュラ使いが、
ナツのA+B→1Aや66B等で負かされていた事実。
対策云々でどうにかなるレベルのキャラ性能ではない。
そんな事も理解出来ない
>>309は格ゲー素人w
アバターのクリキャラ作っておくんだったぜ・・・
俺、2以来でコレは発売日に見たのでたまたま買って、2ch覗いたらすでにナツやメアが強いような事が書いてあったから
動きが重いキャラは慣れるまでに時間が掛かるだろうとナツ使い始めた。
普段は対戦するまでに結構練習するけど、対戦したかったので主要コンボ覚えて対戦したら、相手の技もあまりわからないのに
勝てることがあった。
今は、αとかミツルギとか面白そうと思ったところからキャラ覚え始め、いろいろ駆け引きみたいなのを覚え始めて、ナツの手軽さを感じたけど
ナツ面白いから、正直本当にダメージ調整して欲しいわ。
キャラ的に手数が多くて択迫っていくキャラが好きで、技とかの見た目も今回の手数多そうなキャラの中では飛びぬけて好きな部類だけど
初心者でもダメがおかしいとは本当に感じる。
でもナツから使ったおかげで、上手いナツに会うと結構楽しめるし、アホコンボだけなの見るとゲンナリするけど
ナツ使ったおかげでシステム理解しやすかったとは思っている。
ナツ使っていただけに、ナツが一歩確実に抜けているのはわかる。
でも、いるキャラ使うことは仕方が無いことだから、調整して欲しいよな。
>>330 一生懸命エンスト入れてたけどダメージまったく追いつかなくてフイタわww
ナツの技のダメージ全部半分にしてほしいぜ。
>>334 同じ回数攻撃当てたとしてもダメージレースに勝てそうになかったなwwwww
ナツみたいな忍者アクションは外人さんも好きだろうになー
大会とかでも使ってないとこ見ると遠慮してるんじゃ?
海外への影響もでかいかもな
式妖弾は正直どうでもいい
A+Bはヤバイ。相手の前後縦横しゃがみ全ての動きを狩れる上に中段強制立たせ効果、反確無、ジャンステだから潰れても問題無
約3セットで終了、これと投げで延々択れる
ナツじゃなくてタキだったら100歩ゆずってもよかったんだがな
シリーズの象徴の1人だったから
あんな肌こげた生意気なコギャルが下段からのコンボの超火力
しゃがステ高速フレームの中段100点コンボ始動技、択から100点以上の始動技
ジャンステ中段横切りの確反からのぶった押しコンボ、これら全部ノーゲージ
ゲージ使うとさらにダメージは増える
どれもこれも性能狂ってる
すでにもう誰もいいわけする人間はいないな
レイシャとナツは調整しろ、レイシャもこかす見えない下段とか浮かし技や透かし技がえげつないわ
メアよりナツとレイシャは調整レベル
駄文うぜぇ
>>309 みな大会結果という客観的な事実から語ってるのであって
お前が勝てるか勝てないかなんて主観的な話など聞いてないし至極どうでもいい
そんなに急いで調整しなくてもいいんじゃない?
ランクマで互いのキャラ見た後で抜ける・抜けないを選べるようにすれば。
ナツとナイトメアが強いって話になると発狂するやつが必ず出るな
同じやつか?w
あんまりマジメに対戦しないんだけどナツはそんなに強いのか
スマブラのメタナイトとかポケモンのガブリアスくらい?
>>342 多分調整は4と同じ一回あるかないかだから慎重にしてはほしいね
うひょおおおおおおおお
H男トロフィーとれたあああああ
これで安心してヴォルドが使える!ばいばいH男!フィレンツェに帰ってね!!
シバってVSマキシの時とかKOされたら「気持ちいいーよー」って言うけど、戦いが楽しいみたいな感じなのかもしれないけどドMみたいで気持ち悪い
グラコロランダムにキックだけで戦うジークが居た何の苦行だあれwwwww
正直、新キャラはどれも台詞が気持ちわるい・・・・
ヴィオラのプロフィールなんか目も当てられない。
シバは俺のソウルキャリバーにはいないことになっている。
こんな不快なキャラは初めてだ、相手に出てくると不快過ぎて切りたくなる。。
考えた低脳は禿げ死ね
>>347 よく間違われますが「ひもじいよぉ」という飢えっぷりですぜ
急所攻撃の「キーンwww」は評価したい
しかめっ面のジークも厨二ぶったツヴァイもこれ食らってる時だけはただの男や
>>347 わろたw
気持ちいいよお〜じゃ確実にそっち系になるわw
明け方のせいか気持ちいいよーがツボってやばいw
空耳ネタ結構いけるだろ、このゲーム
オメガピュラ台詞一部分からん、誰か教えて
エンストから炎が出るモーションで「ハチゲスネス!!」みたいに言ってんだけどなんて言ってんの?
CEは「消し飛べ〜!!」で合ってるのか?
ハチゲスネスwww
>>338 反確なしってアレは何フレの有利不利なの?
>>356 いやマジで分かんないんだけど・・w
教えてくれよ
見た目通りに「焼き尽くす!」とかじゃないかな
外国人と遊ぶ機会が多いゲームだから外国人受けするキャラ作っておくと楽しいな
ターミネーターとか作っておくと「T-800!!」みたいに盛り上がってくれて嬉しい
あとアメリカ人がゼノギアスのキャラ作っててびっくりした
A+Bって横にすんげー弱いだろ
ナツは近距離以外での横に対しての攻撃がしょぼい
近距離もいうほど横に強いわけでもないが、警戒してたら余裕ちゃんレベルだっていう
>>357 ナツのA+Bは−12F一部キャラは確反無し
痛いのはナツのA6ジャストの42ダメとかαパトのCE55ダメとか
後レイシャピュラらへんのAA位か
ナツ A+B
・中段横切り
・発生早い
・隙がほとんどない
・リーチ長い
・突進系
・ジャンステ
・ダメージ大きい
これだけ糞技の要素そろってりゃもう腕とか関係ないな
アスタのタックルが赤子に見える
ナツのA+Bってしゃがみ状態で終わってた気がするんだけどAAって当たるの?
当てた後の状況考えたら壁背負いでよっぽど変にめりこまない限り反撃無いね
これで固めて抜け猶予短いBコマ投げ、A+GBE択でお手軽60前後、抜けられてもループ可な距離
突進力ある中段だからしゃがめない下がれない
ステップに対しても異常な当たりがある可能性
追撃含めたダメ数値見たら下手に動けないわな
>>368 トレモで使ってみたが横にも縦にも広いぞ
そんなに言うなら、どういうタイミングで左右どっちに避けられるのか教えろよ
意図はよくわからんけど
このマッチングの遅さがこのゲーム過疎ってるように見える原因のひとつだな
けどさー やっぱ地図で光ってんのいつもTOKYOかNYだけのような気がw
ナツ使ってる奴は片っ端から対戦拒否→BL突っ込むからどうでもいい
壊れキャラはオフでやれよ
>>365 ついでにGIとっても空中判定なんで追撃無しで36ダメ
普通に追撃しても地上喰らいよりは当然安くなる
横にも普通に当たるしな
>>324 ナツ使いの箱のダスクはまじでいい養分
こいつとシコハラがいてくれる御蔭でポイントうめぇわ
A+Bの対策は、素直にガードしたら投げしかないか
投げばっかりのクソプレーとか言われそうだが、ナツの方がクソなんだからしょうがないよな
>>370 同じ人としか当たらんし実際過疎だと思う
ナツ側バクステA+Bループで終わり
一部のキャラはゲージ1本で良いような気がするよ
てかwikiとかにナツの数値あるから一回見てみるといい
よくもまあこんなキャラ作り上げたと思う位飛びぬけてるから
調整担当の愛()の賜物ですな〜
俺のH男が壁殴り代行に殺されかけたぜ…
ナツ云々よりァスにゃんの方が凶悪な気がする。
>>379 一回アスタ使ってみることをお勧めするぜ
5は神ゲーだな
売れなくて小田島かわいそす
4の方がいいとか言っててるやつは萌えキモオタだけ
確反ないキャラを使うのが悪い
ティラのAA入るからナツA+Bは-13じゃないの?
>>374 A+Bは、攻撃後に少し後ろにさがる派生技があって
発生が速く、かつ、リーチのある技でなければ、ガード後に攻撃しても空振るだけ
距離としては、エロの立ちBがギリギリ届かないくらい
しかし、これを出す状況に持ち込みを狙っていく主力技というわけでもなく
あくまで状況に応じて出していける安定技の一つに過ぎないのがナツの恐ろしい所だと思う
派生出すと浮かせ確定だからそれは読み合いじゃない?
ティラだとCEで両対応、派生無しだとAA,4K、派生したら3Bからフルコン、で対応してる。
アイオーンの技の中でも一番強いであろう66Aと比べてもどちらが強いか一目瞭然
例えばアスタならどんな技で対処できるだろうか
>>385 何かと間違えてないか?13Fは入らんぞ
>>388 フレーム表持ってるわけじゃないからそうなのかもしれないね。-12だとほとんどのキャラはCEくらいだなぁ。
まぁあれはスカ確定とるのが一番良いな。
-12だから12「以下」じゃないと刺さらない。発生12だとガードされる。ほとんどのキャラはCEすら間に合わない
リスクはほぼ0に等しい、リターンは計り知れないが
発生20だから潰れることもそうそうあるまい
CEもほとんど入らないんじゃない?
コマンド入力成功後に20F近く掛かるキャラもいるし、αパトロとかのごく一部だよね
このゲームってガードした距離でフレーム変わったりしないの?
2000〜3000試合やっててナツ使用率95%超えの連中とかもう人間やめて猿に退化してるレベル
A+Bの弱点は、攻撃判定が前面に出るまでは
それほど発生が速くないから(とはいっても、決して遅くもない)
同タイミングで攻撃を出し合うと打ち負けやすい所か
まあ、打ち合い狙いの場面で出す技でもないんだけど
>>388 調べたらティラのAAはjsだと13だけどgsだと11みたいだな。入る理由はこれだったわ。
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 08:11:51.79 ID:f/nZKx800
12以下でなんで発生12だとささらないの?
ナツ使うアホは相手しててつまらないから拒否してる
ああごめんね。未満ね
相打ちだとしてもカウンターで大幅にダメージ勝ちできちゃうな
ピュラΩのCE好き
500戦してて勝率20%代のアホは何が楽しくてプレイしてるんだろうか
読み合いにならない相手はつまらんから勝率低いカスはさっさと引退してほしい
ナイトメアも理不尽な強さを感じたけどナツがヤバすぎて消し飛びそうだな
やっぱり台風の目はナツとナイトメアか
今夜、日付が変わって01:00からSC5の個人戦やるみたいだけど
そこで、またナツ&メア無双とかになったらおもろいなw
お前らが議論している間にグラコロで楽しく遊んできたぜ
ガチ派は実戦でどんどん先に行ってるし、遊び派は強キャラ論なんぞ興味ない
ゲームはプレイして楽しんだ者勝ち
議論しながらプレイしとるに決まっとろーがランクマ人すくねーぞ
ガチ派とか最早ギャグワード
>>398 攻撃判定小さいせいか、同タイミングだと相手の判定も小さくない限りは
相打ちは滅多無く、大体ナツが撃ち負ける
弱さといえば弱さだけど、長所が強いからそれほどネックに感じるわけでもないんだが
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 08:32:35.71 ID:T7poD3HFO
キャリバー売ったら気が楽になったわ
プレイしていてストレス
モードの少なさにストレス
パーツの少なさにストレス
小田嶋にストレス
キャリバーの今後が心配でストレス
こんな人は手放すと人生捗るよ
雑魚おつー
マッチングの待ち時間に2chは欠かせない
皆に質問なんだが今4一人でシコシコやってて結構CPU戦楽しめてるんだけど5って大分内容変わっちゃった感じ?ストーリーが薄いっていうのは聞いたけど対戦ツールとしては微妙かな?
よっぽど高ランクでの戦いにでもならないかぎりキャラによる優劣ないんだからきにすんな
>>411 4のCPUで楽しめてるなら5のCPUでも楽しめるよ
色んな傾向のCPUが240人居るからね
クソ技連発してればそんなの関係なくひき殺せるけど
>>411 対戦ツールとしては歴代最高
オフゲとしては糞
>>411 一人用は間違いなく楽しめないしストーリーも1時間一本のみ
対戦としてはシリーズ最高だけどバランス微妙、タキの後継キャラ強すぎで荒れてる
>>411 システムの変更を許容出来るなら対戦ツールとして良ゲー
今、値下がりしてるからもうちっと待て
オフはゴミ
エディットは使い回し
>>411 4のCPUで楽しめるなら5のクイックでかなり遊べる
オン対戦ツールとしては通信環境の大幅改善、キャラクリエーションの幅が広い、複雑なコマンドが無いと歴代最高レベル
A+B→ステガorバクステorガードループだけでクソゲできるレベル
振りが遅けりゃスカガード
これの硬直に間に合って有利とられるようなの極稀なケースみたいだし、あってもダメージガブレ値共にスズメの涙
待ってりゃそのうちブレイクされて気が付いたら地面ペロペロ
クソ技で思い出したけど、
ひょっとしてナツのA+Bがクソ技ってことはさ、CPUにも効くんじゃね?
って思ったけどそんな簡単にはアリッサには勝てなかった
>>419 それだけで勝てるってどんだけ低次元な相手だよ
A+B連発できるってずーっと読み勝ってるだけだろw
>>421 もう少しやればアリッサにも勝てるんだろうけど、
ナツの使用率が上がるのが嫌だからこれ以上はできない、ビクンビクン
>>418 5のクイックは4の塔以下だった俺のような人間もいるのでそう闇雲に勧めるのはちょっと
キャラクリも柄付けはいいけど干渉と浮き鎧のおかげで台無しレベルだし
オンのラグのなさは手放しで喜べるんだけど
>>423 4の塔楽しめた人なんているの?
ただの作業だったんだけど
>>424 俺としては超反応クイックの方が苦行
塔も作業でつまらないことには変わりないけど、パーツ属性の組み合わせを考える余地はあった
オフラインの充実より、キャラと技と対戦バランスに時間をかけろよ
ストIVなんて、ほとんど一枚絵のストーリーしかないのに、
それでもあんだけ売れているんだぞ
ID:sWtv8hPc0
あんた、5のスレにいなくていいんじゃないの?
>>427 5のオンは快適だし700戦近くやってるよ
ただオフは本当つまんねーなって話
4はオンがアレだったからな…
相対的に4のオフとオンとのバランスが良く思えるんだろう
431 :
411:2012/02/18(土) 09:01:19.16 ID:LkqJNFtzO
このスレ反応良すぎフイタw結論としては色々なCPUと闘えるモードがある、ストーリーはゴミ、対戦ツールとしては強すぎるキャラはいるが優れているって感じか。皆レスありがとうね、しばらく様子を見てもう少し値下がりしたらミツルギで天下取りに行くからよろしくー。
>>427 ここは元総合スレっすよ
いつの間にか5になってるけど
>>431 ストーリーはなかなか悪くないと思う
あれ以上のストーリーは、RPGでもなかなかないんじゃねーの?
>>431 みんな今作にはすごく言いたいことがあるのさ
ただ話題ループになってるから自粛してるだけで
だから新規が聞きに来たときにはここぞとばかりに反応する
ああ、御剣は技減ってるから気をつけてな
御剣は反確持ちすぎてて、全く使えないうんこキャラになっちゃった
4はラグとゲームバランスさえパッチで改善してくれたら
良ゲーになってただろうしな。
5は現状のクソバランスがパッチで改善されても色々不満が残って、
ついでにキャラや世界観叩き壊してシリーズに甚大な被害を与えるという
パッチじゃどうにもならない汚点があるからな。
ネット対戦のラグが少ないことだけは本当に素晴らしいんだが。
>>431 ちなみに高難度のCPUは超反応でイライラするだけのゲームになるから注意な
で、超反応もそれならそれでいいんだが残念なことに簡単にハメ殺せる馬鹿で糞
>>433 ムービーで誤魔化してるけど、結局アレク姉弟内だけで小さく終わってるのが何とも
まあ話の筋は好き好きだろうけど、プレイしていて全く面白くないのは致命的だな
>>438 塔の57、58、59階もう一回やってみろ
>>436 本当使ってて面白くないキャラになったよな
強さで言えば中堅以上はあるのが逆に寂しい
>>440 ぶっちゃけクイックのA1とどっこいどっこいのストレス
>>433 パツカが意味不明過ぎてストーリーの評価も下げざるえないww
ストーリーは一本道なうえに、端折りすぎて意味不明な所があるよな
しかもほかのキャラと殆ど絡まないという
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 09:14:03.46 ID:T7poD3HFO
じゃあその面白いストーリーを何周回ったか書いていこうぜ
ナツのCEで横向きになるのがむかつく
三宝が必要→三宝見つかりましたwwwwの流れが速すぎwwwwwww
金も時間もないってのをユーザーに言い訳するゴミ会社
>>440 今回のCPUに比べたら雑魚だろ
ゲームに慣れてたら余裕で勝てるぞ
ガードも緩いからハメ殺す必要なんかもないし
おまけにスキルまであるし
思い出補正掛かり過ぎじゃね?
ほとんどフレいなくなっちまったよ。
俺はまだ続けるけど、人がいつまでいるかどうか…
>>448 初代、キャリバーは時間がなくとも、あれだけの名作になったのにな。
>>447 ストーリーで空気のヴィオラが占いで見つけたと推測
箱のグラコロでナツ使ってるアホうぜ
ストーリー以外でも空気じゃないかヴィオラ。
>>448 金も時間も無いのはまぁ、商売なんだししかたないとして、
そのわりに誰得キャラを入れたがるのがにんともかんとも。
あああそっか、この時間はイヴィルが沸く頃だったか
ちょっと炙り出しただけでNGしやすくて楽だわ
まあ、金も時間もないなら、それなりに纏めてくれと
17年後とかシステム刷新とかやっといて木人3人で帳尻合わせるとか
>>456 ああ、いつものNG認定の人ですね
お疲れさまです
グラコロは勝ち続ける人と負け続ける人が、ハッキリ分かれてきたな
別に出さなくてよかったんじゃないか?のアルゴルさん
>>456 毎回NGワード貼って、何かあれば弾く弾くと言ってる人か
わざわざ言わなくていいよそういうのは
『NGする』…そんな言葉は使う必要がねーんだ
なぜならその言葉を頭の中に思い浮かべた時には実際にもうすでに終わってるからだ
>>460 スタッフのお気に入りなので…
キャリバーからザサラやロック、タリムみたいなキャラを消して
ヴィオラとかツバイとかアルゴルみたいな性能のキャラで満たしたいらしいよ
アルゴル使ってる人が少ないからか、
椅子に潰される先のCEをまだ喰らったことがない
実は俺・・・イヴィルなんだ・・・(ドキドキ
ヴ「パトロ、ソウルキャリバーを貸して」
剣を立てて倒れた方向を指さす
ヴ「キャリバーは三宝と引き合うはず、こっちよ」
イヴィル宣言して一時間以内に圧倒的正義されなければ
ソウルエッジを手に入れられるスレか
ソウルエッジを手に入れたら
うんとエロいソフィーママを想像すると具現化するんだよね
なにその夢の剣
みなさんお元気ですか?
100戦1勝で勝率1%だった俺が
ついに勝率15%まであがってきましたよ
SIMPLE2000シリーズ theソウルキャリバー外伝
だったらここまで酷評されなかっただろうに
>>471 その労力を本編の開発に使え!と叩かれる
>>468 なるほど、道理で…
アルゴル使いはそれだけをロマンに生きてもおかしくない
今より批判は小さかっただろうね
2000円ならオン専と割り切ってもお釣りが来る
方向性が間違ってるんだよね小田嶋は
「対戦してほしいです!(キリッ」って言っておいて
値段設定高いんだよね
買えない子も居たんじゃないのか?と
イヤマジで今貧困層って増えてるらしいじゃん?あんま関係ないけど
みっちゃんさんでアルゴルに勝った時のセリフが同じ声優とは思えん……何度聞いてもヒロシ
買う前に聞いておきたいんだがPS3版でスクショ機能付いてるのか教えてくれ
>>475 マジの貧困だとそもそも通信回線を維持することが出来ない予感
ソフトの値段は残念だが多分どうしようもない
バンナムだけじゃねーんだわこれ
まぁ糞DLCで割高なイメージ付いてるのが原因だろうから自業自得だけどな
>>478 2000円にしろとか、バカみたいな非現実的な事はこれっぽっちも思わないけど
政治のせいで車や旅行に金を使ってた層がゲームに推移したように
ゲームから更に金の掛からない何かに推移するかも知れないくらいにヤバいね
クズみぃーっけwwww
でも最初の値段設定間違えると悲惨だよな
中古流れ待ちを推奨してるようなもん
初回買わせる特典もアレじゃあ中古でいいやとなるのも分かる
バカだよな・・・中古だと利益にならんのに
まあその中古組からも利益上げるためにDLCで毟る算段もあると思うが
そもそもケチって中古走ったヤツがDLCに手を出すとは考え辛い
まあSFC時代のこと思うと安いんだけどな・・・これでも
でもまあ今回の値上げは
4より売れないから単価高くしました感が拭えない
まぁ、なんで高くしたかよく分からんな
昨日の御剣みたいな動きを私が出来るようになるためにはどうしたらいいのよ
さてとグラコロに移動するか
おはようございます
今日からは式妖弾喰らっても心穏やかにやっていこうと思います。
>>488 おはやう〜
うん、まぁなんていうか心穏やかでいる努力より喰らわない努力しようぜ!
>>470キャラ変えしないでそれならたいしたもんだな
もう「式妖弾」って単語だけで笑えるように成長しました
喰らっても「ハイハイ上級者様でも無理無理w」って思えてくると何か吹っ切れました
ありがとうおおさか
おかげで快便でした
定期タリム
みんなおはよう
目覚めもよく、心穏やかである。
心穏やかである皆連呼するからなんか教祖っぽく見えてきたぞ・・・w
世に平穏のあらんことを
おはよう
さあ、今日も心穏やかにキャラクリするか
女に乳首あれば売れたと思うんだよね
ロリキャラがいないだけでこんなに売れ行きが下がるとは
俺も心穏やかにならなければ
ナツ使いの対戦拒否率高すぎ
式妖とガー不とばれたくらいでヒヨるなと
まじ心穏
職は無いけど心穏やかである
しかしまぁあれだけ忌まわれてきたナツがたったひとつの出来事で
こんなにも心穏やかに。人生なにが起こるかわかりまへんなぁ
それでも楽しいからナツを使う
ていうか新キャラ勢では一番まとも、性格とか容姿とかが・・・
他の新キャラ勢の酷さといったら・・・声まで酷い
まあ乳首あったら許せたと思う
新キャラ、ヴィオラ、ツヴァイは割とベテラン声優だったはずだが、まぁ好みの問題だよね
昨日の大会は結構にキャラバラけてて楽しかったが今度公式での大会はいかほどになるかな、
やっぱ偏っちゃうのかな。それこそダンピやアルゴルなんかのレアキャラもでてほしいとこ
>>506 ヴィオラの中の人はエイミからの続投だから
エイミとの関係性噂されてるっけな…
対戦ツールとして歴代最高って書かれてるんだが本当か?
2が一番面白かったんだけどここで語ってる人って4から始めたとかかな?
>>498 やはり転生少女ざさら☆め〜るを出すべきだったな。
>>508 ネット対戦の快適さ込みの評価だろ。
ゲームバランスは毎回壊れてるし。
>>508 俺もU至上主義だが
今は5の時代なのでそれをやっている
4はすぐやめた
でもさナツ相手そんなにつらいか?
中距離は眩抜くらいしかやる事がないから
基本横移動してたら安定で眩抜飛んできたらガードか距離調整しつつのバクステ
赤ピカしたらジャンプ攻撃、ダウンしちまったら寝っぱ
近距離になったらしっかりと確反いれていけばいいだけだしさ
ナツで要注意なのはwsKだけじゃね?他技はいうほど怖さを感じない
>>508 個人にもよる
ソウルシリーズの駆け引きを楽しむソフトじゃない
別ゲーと思うべき
ソウルシリーズの駆け引きは2が一番だったと個人的には思う
ふと思えばカサンドラを主人公にしてたら
4の時点で話終わってたんだよな
エッジ破壊した跡キャリバーもボキッっと素手で折ってるし
>>508 対戦ツールとしての評価はあんまり高くないね
妖怪だからなカサンドラ叔母さんは・・・
妖怪霊剣砕きとして日本の恐山あたりで噂話になるくらいには有名
>>512 使い慣れてきた人が使うとめっさ怖いね
回避できる、ガードすればという技を
状況見て的確に回避、ガード出来ない状況で使ってくる
ほんと空振りとかよく見てる人怖い
世紀末には伝説すら語り継がれるからな
>>516 んで、キャリバーはこりゃやべぇと過去にちょこっと戻して
アストラルカオスに封印したんだな
>>512 じゃああなたにとって辛いキャラって誰?
>>510 ネットの快適さ込みって4が糞過ぎたけど今回は普通にやれれるよね
オフのトレーニングで通信遅延設定とか意味あるのか分からんが意気込みは良し。
>>511 2面白かったですよね。まぁバランスはまだまだって感じだけど一番ハマったよ。
オンラインでもあればもっと楽しめたのかなーなんて思います。
>>513 自分も別ゲーとして楽しんでるけど古いキャラクター全部消して新キャラだけにしたら絶対ソウルキャリバーとは思えないよ
何でソウルキャリバーを名乗ってるのか分からない。
昔やった人達がドンドンやめてって悲しいよ。
プレマやってたら心穏やかになってきたのである。
多くの古参が辞めたのは、4オンのクズどものlコミュニティのせいだけどね
>>522 >何でソウルキャリバーを名乗ってるのか分からない。
上が別タイトルじゃ開発に許可出さなかったとかなんとか
>>515 途中抜け出来たりどんなルールでも対戦相手を拒否出来たりでマジで糞だよな
>>522 トレーニングの通信遅延設定は遅延すぎて使えないのが難点だね
拒否できないとクソだって愚痴るんだろうけど
多くのプレイヤーに拒否されるほうが問題だと思う
アイヴィーのクリミナル出せるようになってきたけどあのコマンドは出しててつまらない
すでに心穏やかである
>>521 ツヴァイがメンドクサイ、新モーション的に慣れてないってのもあるけども
箱版のプレマ、修羅の国すぎる・・・
グラコロに初めて足を運んだら
通信エラーで全く対戦出来ずロビーでひたすら弾き返されるだけになってしまった
もはや心穏やかである
>>513 俺も2が好きだったわー、6の前に2とかHD化しないかねえ
すでに心穏やかである、に合うAAを誰か
2って人気高かったんだね
個人的には無印が偉大過ぎて微妙だったんだけど
まあ、憤慨する気もなくなれば心穏やかになるもんだ
既にいろいろ諦めているともとれるがな
この期に及んでナツの擁護なんてハチゲスネス程の説得力もないわ
個人的にはクリエイションができるようになった3が好きだが
バランスは…聞くな
あとバグ版の所為もあるな3の不人気、俺は交換したけど世に出回ってるのは中身わからんから
誰も買わないでしょ今更ながらに
_,.. ---- .._
,. '" `丶、
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| ::::::::/ \ 、_, _.,.,_ ノ::: !
|::::/. _rl`': 、_ ///;ト,゙;:::::./
.. `´ /\\ `i;┬:////゙l゙l ヾ/ すでに心穏やかである
,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l / !.|
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!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、:.::/:.:.:.:.:.:.ヽ, / ,!:.:`、
昨日の大会の様子ってもう見れないの?
どこかで見れないかな?
3だけはリコールすべきだったな
5は完全版が必要
キャラ擁護なんて不毛な事はやめようぜ
どんなに極めても次のキャリバーは無いかもしれん。
もしくは全然違うゲームになってるだろうからあなたの努力は全部無駄さ
2のHD化頼むわ 割とマジで。
それだけが願いです。
___
,;f ヽ
i: i
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| ^ ^ ) ////゙l゙l;
>>533 すでに心穏やかである (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
>>534 2にはチャレンジ精神を感じて好感がもてる
wskからのワンチャンが怖いから強い
他の人がいってるようなブッパキャラで強いってのが理解できないだけ
援護してるようにみえるのが不思議
レイシャとナツのCEが気持ちよすぎる
最近ヴィオラ流行ってるな
格ゲーで設置系はどうもガードのタイミング難しいわ
ヴィオラのオカルト攻めが楽しい。
フェイントにしたりすると結構引っ掛かってくれるな。
メスキャラの谷間と下半身が素晴らしいな
変態がデザインしてるんだろうな
ヴィオラって食べ物にたかってる虫みたいな印象がある
なんとも穏やかなスレですね
あそこがヴィラヴィラ
ついにD4に上がったぞ
うれっしいいい
>>540 過去作をやってみような人でも
中古屋で3をやってみるかーができないのが難点だな
4、5ではできないクリエイションの重ね着は楽しかった
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 11:05:48.85 ID:aLOWiJXe0
ヴィオラを倒した後スカートの裾がひらひらしてるのがたまらない
マジでたまらない
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..:: . .. . .. ``侖侖''" . .. .
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゙''、,,_,,,,-‐'゛``''、, ``侖侖侖''"
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,;'',;''゚ ;~,;":;;;: : ;: ;: ;::::::``゙''ー-侖侖''"::;.-‐'゛~゙`゙''-、.,,,:: . ... ...すでに心穏やかである
::;.:".:;.:'"゙:.:゙,:;、,"'.:.:;,`:;,':,:;.,:;.:::;.:"゙''、,;.:'"゙:.:゙,:;、,"'.:.:`;'' ;``'‐.、;;;;;;;.,.,.,.,..,.,.,.,.
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":;;;: : ;: ;: ;: ; ::; : ;:; :; : :: :; '' ;~'',;''゚ ;~'',;'',;' v'゚ ;~,;''゚ ;~゚''゚ ;~'',;'',;'~,;゙''、,,_ュiュ... .. .. . ...
::;...;;.;;ii:i;;:;i,'' ;~'',;''゚ ;~'',;'',;' '゚ ;~,;''゚ ;..;;.;;ii:i;;:;i'',;'',;''゚ ;~,;::;.:".:;.:'::;...;;.;;ii:i;;:;i|゙:.:゙,:;、,"コエ...HE
゙ゞ:.ミ,,;'',;' ;~,;''゚ ,:;,`゙ゞ:.ミ,,;'',;' ;~゙ゞ:.ミ,,;'',;' ;~,;''゚ ;~゚''゚ ;"i|:;.::;,,;''゚ ;~゚''゚ ;":;.::;,゙ゞ:.ミ,,;'',;' ;~,;''゚ ,:
:.ミ,,;'',;' ;~,;''゚ ,::.ミ,,;'',;' ;~,;:.ミ,,ii;'',;' ;~,;''゚ :.ミ,,;'',;' ;~,;''゚ ,:;,`゙ゞ:.ミ,;'',;' ;~゙ゞ:.ミ,,;'',;' ;~,;,:.:.、;:...:,:.:.、
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邪神ヴィオラが闇過ぎて噴いた
ありゃなんかもうどうしようもねえ……
>>543 Uは1から対戦部分を進化させようとしてる意気込みを感じられる
3すくみ、GIの2区分化、モーションブレンド、壁(それによる一部キャラの壁走り)とか
3で壁以外封殺されたが
3はセーブデータを一番最初に作ればバグ回避できたと聞いた覚えがある
んで、スクショ機能はあるんですかね?
怒りを通り越して悲しみでいっぱいだったがこのスレを見て良かったよ。
俺だけじゃなかったんだな・・・この思い。
心穏やかになったよ。
諦めた有難う。
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::;*:".:;.|i;i|i;,`:;,'*iiiゾ:.:゙、*,"ノ'.:;ノ'.:.:;”:;,`すでに心穏やかである
.:;,*`ヽ|/:;,':,:ソ|、_,.,:;.:∨//.*:";'/.:.:;”
.*:;.:'";|'ノ.:.:;”:;,`:;:i;|.':,”ソ::.:゙,:;、,",,,,-
3はメモカの中のセーブデータを配置しなおせばバグ回避できるよ
その事実を公表しても心穏やかである
心穏やか過ぎワロタ
アーケードの斜め後ろから見た視点のエクストラは何の為にあるかと思ったら
パンツチラチラ見えるようなキャラをティラ流派で作って
ジョリーサイド中の4Aする為にあるんだな
マジでこれ具が見える勢いだぞ
>>561 あー、無いのか残念だな
キャラクリ目当てだけど増やしすぎると管理面倒になるから数値の記録用に欲しかったが仕方ない
、_人_从_人__/
_) 心
,..r;;: ( 人) ) ,;`ー、 | ヽ丶 _) 穏 汚
ヾゞ、 ゞ'´ '`´ `ヾ、 ─|─ _) や 物
-‐':、ゞ'`` ,l / | ヽ _) か は
ヾ、 ゞ;;. ,r-、 `ヾ、 ヽ、 _) だ
, rヾ ,r!/r'ヽ '` \ _|_ _) |
_,,,.,ノ、_ ヽ, `ゞ;; ;:、 /| `) ッ
,r‐'''" ,.r ,イ彡ミミヾ、 `` ´;;i V^V⌒W^Y⌒
__,.;;,ィ'´ ,:;;;;彳彡ミ;j`、 `i;:、 オ
;; ヾ、彡;;○○○;;;jr' i . ノ;;:'' `゙`、 ``ー、 ,ィ
彡冫;;il;;;ミ;;;;;y;レ ,t'´ ,.、ー、 ゝ ォ i|l;
;'イ;;;'ヾ``ヽ、ィ;;i ,ri'´ ヽ ヾノ ,ry' il'Y゙r ヽ、 ,j|l;;
j'´ '´ '´/ゞ';;::`´ヽ ``´ー ゙i ;;: ,r' ) ,r、 ,rヾlir'ミ,
/ ,;:' '´/ ー≡;i{、 /ヾr'´ ,. '`;;:、 〉ゝ r-ー-、_ ,{i=i= }i、
ーr-、j ,! ,;',;'ィ;;:イ''``ゞ、_,、-‐'´ヽ:;/ 、 ``ヽ ;:、 `' (´ `ゞ、;;;;'',,fi、,≡:;イ==、
,,:' ``ゞ、,;;ゞ、 "´イ ,... `'彡 ,/´ `ヾ、ヾ ' ー、 ii;j `i;;!'´ニil';;;;ゞr、_,r'ミ
' ー‐─ ,rー'゙ー─-、_j;:r'´ ヾ,ゞ 、 ゞ,ミ;:l;;l ,! ,!,i;;'´¨/
;. r-‐;;'"} ``ヾ、 ノ ,;;;: (i,;)))、,,:;!、__,:};!_,.、l
.... _,,,ィ、 i 'ヾ人 、}( / ノ ,r'i r'"ヾ-‐i‐-:;イ, / ヾ
__
,,r‐''"~~´:::::::::::::゙~''''‐-、,
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/ ......::::::::::::ィ::::::::// ヽ:::::ト、::::::::::::::::........ヽ
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|::::::::;;;;l l;;;;:::::::::| <すでに心穏やかや〜♪
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/ 、 、 ヽヽ-,;;;゙ヽ、 ヽフ ,,,イr/´/ ,r ゙'ヽ、
 ̄ ̄\,,,ヽ、,,i、,,,i、ノ' ̄ ゙゙̄'''‐- ...,,,,,,,,,,,,,,,,,,.... -‐'''~  ̄(,,しL,/,,,r'~,,,-‐' ̄
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┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ / :::/;;: ヽ ヽ ::l .
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
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┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛ すでに心穏やかである。
もう駄目だこのスレ・・・
キャリバー5はユーザーに何を残したんだろうw
心穏やかな私には下段しか通用しないぞぉぉおお!!!
>>542 ∧_∧ ミ ギャハッハッ ズレてる!ズレてる!
o/⌒(. ;´∀`)つ
と_)__つノ ☆ バンバン ←式妖弾
オフは残念だけどオンは神ゲー
パーツはもっと欲しかったかな
>>569 小田嶋の格ゲー制作センスのなさ
タゴの無能さ
ガチ気取りの古参の雑魚さ
式妖弾スレかと思ったら心穏やかスレだったでござる
「よいしょ〜!」声のクリキャラに当たると勝っても負けても気分が悪い
受身のときの声も「どや!」にしか聞こえなくなってきてストレスマッハ
ランクマだけでもいいからクリキャラのデフォ表示くれよ
なんでヒットエフェクトだけしか表示設定できねーんだ
とむしゃむしゃしてきたので心穏やかになるものをくれマスター
. i ! .
. : ,ノ キ、 : .
-----‐=========´,. , ==
,. -- .、 ,./ !|l´. :
,r:':;ノレヘvヽ ,.r'.::1 i l|
/;:::f (0 r;'i::! ,.r'´:::::::;! i |l
,i:i::::l. ,....,~'゙i:! ,r.'´:::::::::::::i l' l|
,!::!:::l '、,ノ ノ:l ,.-'´::::::::::::::::;r'゙ ,' |l
/;::l::::ト、'┬::':´::l ,.r'´::::::::::::::::::::::::i / ll
/´`i,:i,:::! /'ヾ;、i;:::l ,.-'´:::::::::::::::::::::::;:- '゙ / .ll
,ノ !:ヾ!´;;;;l.!;;;;;}::;! ,.-'´:::::::::::::::::::::::::::::/ / l!
ム-.、 /;;;;;;;;;;;;;l !;;;;;;;ヽ,.-'´:::::::::::::::::::::::::::::;:- ' , ' l
,}'´ ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;l,l;;;;:-'´:::::::::::::::::::::::::::::::::;f´ , ' !
/ /';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-'´::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;ノ ,:'
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/ ! ;;;;;;;;;-'´:::::::::::::::::::::::::::::::::;:- '゙ /
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,/ ./-'´:::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ´ , '´
,ノ ,r:'´:::::::::::::::::::::::::::::::;ノ ̄ , -'´
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,/ 、 i, ヽ__|rー- ' ,. -'´::::`::::ー:、! .l
入 、 ヽ l、 ,| ,. - '´::::::::::::::::::::::::::l l
r'´ ヽヽ ヽ 'ーy-.' | ,. - '´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l l
l , -ヽゝ-`i'´ ::::'‐ ' ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l , l
`'''´ l .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::K,ノ
昨日のおおさか
昨日心穏やかに50だか60連勝だかしてたね
AAを貼る奴が沸き始めると、大抵そのスレは荒れるわけだ
心穏やかなのも程々にしとけってことだな
すまん調子に乗ってた
心穏やかに自重する
>>575 ジャスガゲーになる事を考えたら正解かもしれぬな
すげえな
荒れた反動で穏か化か
しかし一向に攻略進まないところをみると
やっぱそれなりの人口で、それなりのゲームなんだなあと実感する
>>582 基本性能がアンバランスすぎて、不利つく相手にはトコトン不利つきそうだしね
もし本当に変えたのなら本気って事なんだろうなあ
買おうか迷ったけど、あの変な1人用モードないのか…
よいしょ〜!に2パターンあるのを知っていますか
例)アスタロス流派
・溜めタックル「よいしょ〜!」
・BEの二連タックル「よ〜いしょ!」
心穏やかである。
>>584 ヒルダやめて選んだのヴィオラってのがまた
>>583 逆に穏やか荒らしが横行する(オダヤカッ
ランクマ・・・まず使用キャラをエントリーして登録その後対戦キャラの
検索(ナツメア拒否などの対戦検索条件を選択可能にする)
プレマ・・・・初心者部屋の場合は相手の勝率などで検索に引っかからないようにする
グラコロ・・・勝率・戦績をなくし対戦終了可(これにより対戦終了数の減少ととそれをされた場合の
精神的ダメージを減らす)
これでキャラ差のあるゲームが楽しめるようになる。ちなみに同キャラ対決が一番面白いと思ってる。
こんなアップデートが来れば皆心穏やかであろう
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┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛ nakenashiラグ過ぎ
>>582 ヒルダ使ってるけど確かにコンボ始動技や
溜めをジャスガしまくる人と戦ったとき出来ることがかなり制限されてきつかった
小田嶋の顔を見ると
心穏やかではいられない
>>589 苦手キャラ拒否できるランクマなんて意味ないじゃんw
おだやか
おだじま
大会動画はよ
ジャスガはやっぱやばいな
初心者には難しすぎて、上級者には強すぎる感が
キャラ使用率でブラフを築けばいいんじゃね?
ん?次回作はソウルオダヤカーですか?
>>589 マッチング検索処理が糞なシステムをさらに難航にするとか
君はマッチングで1時間くらい放置したいのか!?
パチンコ化になりそうだよなwww
小田嶋の字を見た瞬間俺の穏やかだった心に違和感
CRソウルキャリバー
>>589 こいつ昨日のグロコロはガチ出て行けの奴だから
>>602 おだやかからおだじま状態になったんだな
心おだじまである
心おだ・・・おだ・・・お・・・・オダジィマァアアアアアアアアアアア!!!
イカン
穏やか穏やか
久々にスレ覗いたんだけど心穏やかであるって何?
なんか元ネタあるの?
すでに心穏やかである
でぐぐれ
このスレが引っかかる
>>608 大会で一回戦巻けした日本代表の捨て台詞
海外に慣れてなかった
それ以上に、女に慣れてなかったってことか
男に乳首あって女に乳首ないのは問題
おとこのあれはおできです
>>576 「もう少しがんばりましょう」ですわね♪
今日も心穏やかである
週末もそうだけど、やっぱり大会が面白すぎるし盛り上がる
心穏やかにさせてくれる
キャリバースレもお薬待ちが増えていくなw
土曜というのにこの進行の遅さ
穏やかである
>>612 アクセを上手く使えばできそうでもある
ところで全然話題にならんけど、おまえらシバの脚開かせて股間責める下段って普通に見えるの?
反応できないわ自分のクリキャラがエロいポーズで倒れ込むわでムスコがオナれと轟き叫ぶんだが
大会が面白いと言っても格ゲーとして見て面白いというよりはプロレス的な
面白さが先行してかようにしか思えんぞ
大会動画あがってないん?
>>619 それじゃあ、まるでプロレスがつまんないみたいじゃないですかー
ところで、お前らの一番嫌いなクリキャラ声ってどれ?
俺は無口・皮肉屋
見て楽しむ それがソウルキャリバー5
>>621 女のベテラン騎士のやられた時の声がダメ
>>534 俺の周りの格ゲー一切やらない友達でも2もってたよ、しかも組み手できるくらいまで上手くなってた
多分、2とかその辺はまさに新規取り込む理想型で間口が広かったんだと思う、全世界400万本売ったもっとも売れたキャリバーだし
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 12:03:32.63 ID:v+uLWe3hO
エイミの髪型よこせ
>>625 そういやキャリバー3からAE辺りでナムコがバンナム表記になったんだっけ…
エマナツってそんなに可愛いの?
画像ない?
顔見てみたいんだが…
ナツの糞技クラスの壊れ技がまだチラホラ隠れてそうだな
心穏やかってすげえな
このゲーム、色々足りない点があって文句があったがどうでもよくなった
むしろプレイする気がだんだん失せて困る
>>611 負けた理由が女のとなりに座って緊張したとかだったらワロス
体力ゲージ満タンが4秒で御剣さんに殺されたよ
ちょっと勝率上がって慢心した途端にコレだもんな
御剣さんのはねっぱでも当たるからな
やっとL99到達した
最後のステッカー漢字
覇、朧 、撃 、萌
萌?
>>627 よく覚えてないんだけど、たしか3はナムコじゃないかな3以降だと思う
方針も変わったんかね統合してから
バンダイがクズだっていうのは当時から言われていたな
ステッカーに誠がないのはやっぱDLCで買わせるためか
「穏」も入れとくべきだったな
4のオン対戦はプレイするたびにイライラしたが
5は不思議とそれがない 通信が快適だからだろうか
コントローラー投げつけるとかまったく理解できない
>>641 ナムコだった時が本当に遊びをクリエイトしてたのが解る
合併前のナムコとバンダイのゲームの質を比べてみれば、まあどっちが癌なのか
何となくわかっちゃうよな
どーけーよーどーけーよーこーろーすーぞー
ひーくーぞーこーろーすーぞー ファーン
>>610 なるほど、もやもやが解消して心穏やかになったサンクス
対戦勝てねー一ラウンドもとれないし、やっぱり初心者には敷居が高いのかorz
しかし本当にEVOまで大丈夫なんかこれ?
>>653 EVOはぜひ邪神さんダスクさんあたりに参加してほしいね
>>650 ナツでA+B>1Aのコンボをひたすら繰り返してもいいのよ?
このゲーム ゲームセンターにある?
昨日の決勝でのミツルギが僕の理想です
しかし正直な話、3AEがアーケードとして成功してれば少しは対戦ツールとして育ったのかな
今回ほとんど対戦ツールのみの仕様でこれだけの数しかいないし
まあEVOで盛り上がって人増えたらいいとは思うけど
知っている人間の間でしか盛り上がらない大会で新規人口が増えるとでも?
オフで最速風神拳コマコンに記憶して、オンラインやっても出せないんやけどぉ。
オフならワンボタンで出るのに、、、
オンラインの仕様どぉなってるの
鉄拳やってたら比較的スムーズにはいれるだろうけどね
ストリートファイターよりかは簡単だと思う
あんまり難しいコマンド使わないってのはでかい
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 12:53:55.33 ID:f/nZKx800
コマンドの問題じゃないでしょ
ガードされる=相手のターン
空中コンボがあまり入らない
この辺の爽快感が今一で、格ゲープレイヤーでもSCはやらないという人は多いと思う
>>665 >ガードされる=相手のターン
こんなの鉄拳バーチャでも当たり前のことだぞ
全然勝てないw
1勝21敗 みんな上手いね
200戦くらいやったけど負けまくりだ・
みんな強い!俺が下手なだけか・・。
勝率50%以下の人全然見ないけど、もう上級者ばっかなのか?
1000敗するまでやってみるか
レイシャの基本立ち回り誰か教えて
負けばっかで勝利画面見れねぇ^^w
初心者はグラコロやめておいたほうがいいかも
勝率50%切ってる人がどんどんやめていってるんだと思う
グロコロはもううまい奴らしかいないよ
ランクマで近いランクの奴と戦ったほうがいいと思う
>>668 なんだたった1勝21敗か…
50敗まで頑張れ
>>671 ガードされると不利は3Dゲーの基本だろ
だからフレーム調べるんだろ
ランクマが過疎ってんだよね
同じ相手もしくはなかなか当たらない
グラコロは勝率近い人とあたるわけでもないから一方的にボコったりボコられたり
すること多いかもな
ランクマで近い人で検索か、勝率部屋でも建てた方が正直面白いと思う
やっぱり「勝率 敗>勝」というラウンジを作成しておくんだ
グラコロは色々と惜しい仕様だなあと思う
まあ最初じゃ仕方ないかね
>>677 どんな風に負けてるのか書くとアドバイスと貰えるかもしれない
>>673 …いや、もうランクマとか過疎すぎて時間選ばないと機能してないんで…
>>675 実際にやったことないんだな
立ちPとか、ディレイなどの存在で攻めてるほうが圧倒的に有利だぞVFや鉄拳は
ガードさせられると、その後に択を迫られるから、バックダッシュとかですかしたりする行動が有効
になるわけだけど、その行為がみっともないので、チキンプレイと呼ばれたりする
SCは刻んで攻められる技ないでしょ。だから交互じゃんけんと呼ばれるんだよ
>>677 お前考えが甘いぞ
初心者の動きしてるの殆ど居ないぞ
>>677 そのくらいの戦闘経験と勝率の子は、もれなく防御が激甘なんだよ
まずは画面手前、奥にクイックムーブする習慣を付けて、相手の攻撃をかわして3Bぶち込むべし
wsBも強いけど、まずは基本システムを生かそう
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 13:11:44.12 ID:Jy0sEv/K0
名前がcustom00のままのやつって何なんだろう
>>669 とりあえずAA止めやAABを押し付けることから始めるといいよ
それで相手の反撃を誘って44Bや1B+Kでカウンターを取っていけばなおOK
上段を潜れる特殊移動も投げや3Bを狙えるから起き攻めや有利状況では強い
詰まるところ、相手の動きに惑わされずに自分から攻めるのを心がけるといいと思います
>>686 衝動で作った名前なんてないエロダンピを間違えてランクマで出しちゃったことはある
>>683 VFは知らんが、鉄拳は明らかに違う。
LP1発止めは確かにG+1だけど、そこから択を迫る人はほとんどいない。
ドラグノフのアサルトガード後とかのことを言っているのかもしれないけど、
この技をガードした後に横移動やBDをすることについて、チキンと呼ぶ奴は聞いたことがない。
ディレイ技で攻めるというけど、ワンのほかに誰か有効な技持ちがいた?それともヒット確認技のことか?
オリキャラでも名前変えるよ!
かすたむ25 とかだけど
>>683 未だにチキンプレイとか
実際にやってないのお前だろw
鉄拳で立ちPガードさせてから択とかいつの時代の話だよw
>>661 オフとオンで最風の感覚違うの俺だけかと思ってた
コマコンは使ってないけど体感で違う気がした
>>683 交互とはいうけど前作まではインパクトがあったし、上段すかしや2A暴れクイックムーブで縦すかしと選択肢はあるけどな
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 13:26:44.48 ID:aLOWiJXe0
今日通信エラー多いな・・・全然できない
勝率50%以外の人が居ない見当たらないのは明らかにおかしい
勝率表示のせいで恥ずかしくて止める人が大勢居るという事になってんじゃねーの?
せっかくの新規獲得をこんな事で潰されてるのは勿体無さすぎ
俺みたいに初代からプレイしててランクマで200勝300敗とかのクズもいるから
お前ら安心しろ
ゴールデンタイムにランク問わずでランクマしてても
これ100人も人いるのかな?ってぐらい同じ奴ばかりに当たるからなあ
PS3でね
勝率はリセットできるしなぁ
勝率ごときで辞めることはないだろう…
グラコロの勝率が見える意味がわからねぇな
自分だけ見えるならいいじゃんか
703 :
669:2012/02/18(土) 13:31:44.17 ID:RlBp8z0B0
>>688 サンクス!練習します
カウンターていうのは相手の攻撃を防御したあとに出せばいいってこと?
大体防御されたあとにズバズバやられるんだよな・・・。
ナイトメアとジークフリードはあんな大剣を小剣並のスピードで振り回して卑怯だわw
リーチ長い分つえええとおもう・・・^^;
もちろん自分が使ったら全くあつかえないけど。
>>703 意外とあるよね何でこんなに強いんだ!と思って
自分で使うと扱いきれない…
配信の録画見た
メア使いのデブ超つええ
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 13:34:26.09 ID:u5uUJcAr0
オリキャラに名前を付けることは人形作家が最後に目を入れるのと同じ
名前のないオリキャラにはまだ命が吹き込まれてない、愛がない
とりあえず、ID:pdBytaQY0が鉄拳はエアーってのはわかった
まあ対戦してんのは殆どサブアカだけどな
つかパーツ少ないしエロくないしなんか飽きてきたな
一ヶ月持ちそうにない
自分男オリキャラにはカス男1〜、女にはカス子1〜と…
カスって時点で俺にピッタリじゃないか!
プレマとグラコロの戦績はアプデで記録しないようにしてもいいと思う
ランクマだけで十分
勝敗数より
戦数のみとかどうだろうか?
エロ水着に力を入れてる俺は、強くなればなるほど防具破壊されなくなって
中身が見れないというジレンマ
乳首ねぇからマンネリしてるわ
もはやエロゲーしかないのか
>>669・703
66Bは大きく後ろに下がるので、相手の短い攻撃を避けながらヒットする
1B+Kは縦切りを交わしながら攻撃してヒットする
ガードしてからじゃなくて直出しでOKよ〜
もう一個質問誰か答えてプリーズ
下段防御って初心者は特に出来ないと思うけど
上級者は下段防御を見て防御するの?それとも勘?大体ここだろってとこで
経験の勘みたいな・・
もしくは最初から下段防御を心がける?下段防御を固めたほうが有利なのかな
とにかくなんでこっちの攻撃はあたらずむこうばかり!ってなるw
キャラクリなかったらとっくに辞めてるなぁ
>>715 2Kみたいな早い下段以外は、概ね見てからガード出来るよ
「俺には無理!」って思うかもしれないけど、何度も実戦積んでると意外と見えるモンなんだ
それぞれのキャラのベリハのCPUと戯れてると凄くよく見えるようになるぞ
読み合いとかは全くだが
カサンドラさんの236B追加のBが出ぬ…
これってタイミングどのくらいなんだろう
勝率50%もないヘタクソはやるなやっててつまらん
つまんないから自然に舐めプでちゃう
さすがに土日のこの時間はプレマも10個ぐらい部屋たってるな。
>>715 初心者には勝率90%上級者には勝率10%の俺が答えよう
その両方の中間じゃないかな
経験が無いと見ても反応が間に合わないし、下段が来そうな空気も感じられないと思う
最初から下段防御を試みるかと言われればNO
中段に多くある浮かせ技からのコンボのダメージと、下段を少し当てられた後のダメージとを
比べてみれば一目瞭然・・・一部下段からでも大ダメージを取れるキャラもいるけど極少数だしね
トレモで相手はエッジマスター、ステージは適度にリングアウトするとこ選んでベリーハードCPU起動してひたすら練習
どっちかが落ちるたびに流派が切り替わってくれるのでいろんなキャラ相手の練習ができる。
そしてエツィオやデビル仁に対応できないという盲点。
>>715 下段技というのは始動モーションを知っていないの防ぎにくい。
技によっては、相手が屈んだときにしゃがみガードしても間に合わないものもある。
結局はトレモなどで何度か練習していく必要があるね。
早い下段(20F以下)は必要経費と思って割り切って食らうしかない。
遅い下段(30F以上)は防ぐ練習した方がいい。
この中間(特に23〜25Fくらい)は、見える・見えないで議論がおきやすい。
プレマの楽しく対戦しようよって部屋めちゃめちゃ面白いwwwwwwwww
>>723 あとはあれかな基本コンボで下段来るかなー?っと読んでカードするとか?
>>718 236Bまで一気に入力して、
攻撃がヒットするタイミングで追加のBを押す。
馴れたらジャストもバンバン出るよ。
下段が来そうだと思ったときは↓キーに意識を向けておくと稲穂もガードできる
相手の傾向でどこで下段を置くかが大体わかるようになってくる
ゲームやキャラを知ると、そういう部分の視野も広がってくる
手の感覚でゲームをするんじゃなくて、考えて動くのが大事だと思う
>>715 そろそろ初心者から中級者になったかな?という私がお答えしましょう。
ただ、あくまで自分の場合ということなのでその点はご了承くださいませ。
下段Gは起き上がり時等は、正直カン頼み。
発生が遅いものなら見てG。
苦手キャラをトレーニングで試してみたら?
あと、私も質問。
ジャストGがどうにもタイミング掴めない。
インパクトと同じ感覚でOKなのか?
>>665 空中コンボなんてこれ以上入らなくていい
ながーいコンボいれたいのならコンボゲーやろう(心穏やか)
>>379 壁殴り代行って有名な奴なの?
グラコロで何度かやってるけど、毎回死体蹴りされる。
>>728 初心者には勝率90%上級者には勝率10%
JGは結構出来るが使用キャラ的に確反の良いのが無く、JGしない人に普通に負ける俺がお答えしよう
Gボタンをチョン押しして離した直後に相手の攻撃が命中するタイミングがジャストガード
4A+B+Kの入力と同時に相手の攻撃が命中するタイミングがインパクト
とりあえず最初はピュラの66bA+B+Kの2段目をトレモで安定して取れるようにしよう
「えいさ!」の声の1段目を通常ガードした後にピュラが「あぁぁ」という、その「あ」のタイミングでGを一瞬押して離そう
くれぐれもヒルダのA+BhやALv3やBLv3で練習して精度を上げない事!これは約束だ!
みなさんレスさんくす!
見て防御出来るようにしないとやっぱ勝てるようにならないね
トレモで修行します!
ジー区の3Bwwwwwwwwww
ジャスガは何回も言われてるだろ。Gボタンちょい押しして数フレの間がジャスガ判定だ
インパクトみたいにモーション出ないからわかりづらいんだろうけど
てかこんなまだるっこしい仕様なら説明書とかトレモとかで説明しろよ開発も
>>728 もっとシビア
あとどっちかってっとボタンを素早く離すほうに神経を持っていったほうがいい
インパクトと同じ感覚っていう質問なくらいだからボタンの押す離すはいつものインパクトとは違う
>>627 遅レスだがAEもナムコ時代だったと思う
JGは、攻撃くらいそうになったらボタンを指でビョンって弾く感じ
ランクダウン試合の発生条件知ってるひといる?
VFアキラの独歩が近いなJG
JGチュートリアル動画の日本語版が欲しくなってきたな・・・
環境あれば作るんだが・・・
>>739 エレキベースのスラッピングの親指の方が近い
742 :
728:2012/02/18(土) 14:16:35.82 ID:KsOxtVMe0
サンキュー>>ALL
今晩トレーニングにこもりますわ
初心者の俺には起き上がれずにハメ殺されることもしばしば
ツヴァイのアーケードの最後のナイトメア倒せないorz
ナイトメアってリーチ長いし攻撃力高い希ガス
下段はナツ、メア、ジークはキッチリ対策しとかないとな
縦GB攻撃ガードとシンクロして地震が来たから焦ったわ
ストーリーのナイトメアならB長押しアインとA長押しアインと投げだけやってりゃ勝てるよ
ストーリーモードだけに限った話じゃないが、CPUとは変に付き合おうとするな
これも何度も言われてるけど
無理して起きなくてもいいのよ?
ずっと寝ててもいいのよ
任意のタイミングで起き上がれ
つか即受身即起き上がりとか受身狩りや起き攻めの的だからな
主導権が相手にあるのは好ましくない
まぁずっと寝てても危険な相手は多いが
今CPUとまじめに向き合ってA2御剣倒せた
心穏やかである。
ナイトメアは寝てると本当に永眠するから困る
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 14:27:47.78 ID:FYCSR4KD0
ID:svukz0/d0
お前おもしれえなwww
ナツのA+Bが優秀だって皆が騒いでる所に現れて
横に弱いって言い張って
じゃあどのタイミングで左右どっちに避ければいいかと言う問いに答えられず
苦し紛れに反確ないキャラを使う方が悪いだってよwww
キャラ愛なんて微塵もない奴が言いそうなセリフだなw
29人中8人しか反確ないのにそれ以外はキャラ愛捨てて我慢しろって?w
ナツ以外の対戦も我慢して反確あるキャラ使えって?w
さすが壊れキャラ使いは言うことが面白いwww
ああ穏やかだ
ストーリーの最後って
イヴィルスパーム起きてなかった?
あと崖の下のツヴァイさんは多分あの姉弟を許さないと思うんだ
ツバイさんならアインに助けられて一命を取り留めてるよ
俺の脳内エピローグだと
>>753 あれってアストラルカオスに昇っていったんじゃないのかな?
逆にイヴィルスパーム四散させて消したとか?
ネタバレ言うほどのストーリーでもないだろ今回
捨て台詞が
>>382、高確率でナツ使われだが
すでに心は穏やかである
さすがに発売から2週間もたってるしネタバレしてもいいと思う
というかネタバレ嫌なら掲示板に来るなよ…
今回ストーリーとかあったっけ?
>>762 お約束の如くエッジとキャリバー、両者破壊されるストーリーなら…
結局続編で復活してるんですけどね!毎度の事ながら
特にここはテンプレにもネタバレ禁止とかいてあるわけでもないしな
つかネタバレしてもいいとは思わんが
結構やってないと分からない意味でボカしたつもりだけどな
多分ストーリー始めてるヤツや知らないヤツがコレ見ても意味不明だと思うよ
恐らく只の脊髄反射だったんだろう
いついかなる時でも心穏やかにな
ついでにラスボスもいない
箱グラコロにライダー部屋が出来てる
仮面ライダーそんなにいるのかよwwww
ヴィオラのオーブで救出されたに一票
商船ステージでオーブに座って降りてくるヴィオラは結構好き
アスタロスステージでアルゴルがリングアウトすると玉座に座って待っていたような
犯人はヤス(心穏やか)
正直あんなストーリー入れるくらいなら
その労力でパーツ増やしてくれてた方がマシなレベル
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 14:42:21.71 ID:aLOWiJXe0
ストーリーとか全飛ばし余裕でした
なんかDQNが更生して姉ちゃん助けたんだろ?
はい
>>771 それであってるから今回なんとも言えないわ・・・
むしろこの程度ならオフモードをバッサリ切って価格下げてくれ
今回オンしかありませんよ!とアナウンスして売ればよかった
しかもあのストーリーって作家に外注なんだぜ?
みんなのヴォルドさんの扱いがあまりにもヒドいw
ぜってーキャリバーやってないヤツが書いてる
一般人何人も殺したのに罪償ってないから更正したとは言いがたい
しかし後味悪いというか、更正しても罪を償えない程の事してた気がするけど…
>>771 DQNが真っ先に更生してDQNになった姉を元に戻す
が正しい
しかしティラっていつの間にか居なくなったな、心穏やかになったのか?
>>777 どうせ隠れて過ごさなきゃならんよあの姉弟
>>775 あれ外注なの!?
てっきり、社内の誰かが「僕の作ったオリジナルソウルキャリバー」なノリで作ったのかと。
>>767 ライダーは知らんがPS3でガンダムっぽいパトロと対戦したことならある
ストーリー自体は良いと思うんだけど評判悪いよね
まさかの西洋剣で抜刀
>>774 そしてオフ切っちゃうならもう時代に合わせたストーリーとか考える必要ないからキャラ入れ替えする理由もないよね。
PS3でも箱でもやってるけど
箱のグラコロはランクがEだったりランクマやってない奴で
200〜400試合やってるわりに勝率が糞高いのいるよなぁ
そもそも全ての魂が集まるアストラルカオスって設定作っちゃったのが…
今後何でもアリにする事が出来る
今は英雄面してるジークフリートも昔はパトロの遥か上を行くメンヘラDQNだったことを
たまには思い出してあげて下さい
>>782 ゲーム内でセツカの弟子だった事がろくに語られないとか、
あと、ヴィオラとか、ヴォルドとか、アイオーンとか、ほぼ空気とか、
ストーリーというより、作り方が甘い気がした。
>>778 基本、バトピュラ以外はフェードアウトだから
心穏やかになってどうでもよくなったと推察するほかない
しかし今回は外注とはいえひどいな
予算と尺だけ伝えて「この範囲内で作ってください」と注文付けられて
やっつけで作ったとしか思えない
>>726 それでいいのか…わかった、練習してみる。ありがとう!
>>782 個人的にはストーリー自体もいまいちなんだよねえ
姉弟にクローズアップしすぎて、ほかのキャラがまったく絡んでないし
明らかに姉弟の絡み方は病的な共依存だし
>>791 ヴィオラなんてツヴァイよりもフェードアウト即行だったな
一緒に居るんじゃないのかよ、と
他のキャラのフォローが無いのはいかんわな。
アスタとヴォルドはキャリバーでも登場歴長いキャラなのにあの扱いはなぁ
定期的に発生する通信エラーが
「お前そろそろ休憩しなさい」という心優しいサインに思えてきた
ちょっと外出すっか……
かつて学んだ〜、とか言われてもそのかつてのシーン一切ないからポカーンってなったな、小説とか資料とか買ってないし・・・
あそこって結構盛り上がるシーンじゃないの?
>>792 ちょっと話して消えたしな、アレなら居なくても別にいい気が・・・
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 14:52:37.62 ID:f/nZKx800
もっと単純でいいんだよストーリーなんて
へたに詰め込むから表面的になって陳腐になる
元々キャリバーのストーリーなんて数人だけで回してたようなもんじゃん
御剣とかミナとかロックとかタリムとか何作にも渡って何にもしてないし
>>794 なるほど、通信エラーは心穏やかになる休憩サインでしたか
通信エラーで一休みして部屋掃除したら心穏やかになれたよ!
>>797 だから個別ストーリーのif的な話でも良いんだよ
キャリバーも折っちゃうカサンドラとか
21世紀まで転生し続けたザサラメールとか
>>800 今まであったそれが、ばっさり削られて、メインストーリーのみになっちゃったからなぁ
あのラストのムービー見るのも楽しみの一つだった
シャレード「キャラ削除とか…かなり前から心穏やかである」
今回の最弱キャラは
アスタロスだと主張したいわ。
劣化しすぎだろw
ナツの劣化タキっぷりも酷いが今回のアスタロスは劣化しすぎ。
どの距離でもキツイってのは何の冗談かと思うわ。
せめてコマ投げの発生がもう少し早かったら納得できるが、無理すぎるw
>>797 そりゃパトロレベルの活躍は期待してないよ
それでも各キャラクターにはそれなりの5への参戦目的と、その結果は必要だった
削られたキャラもいるんだから、尚更
おっと、トカゲの悪口はそこまでだ
ストーリー叩かれてるが4の極薄個別ストーリーよりは全然いい気が…
あれはヒルダとマキシやっただけで力尽きて放置してた
こんな時エロ様の名前が出ないのは弱キャラゾーン抜けたってことだよな?
ナツよりアスタのほうがきつい
むしろアスタのどこがきついのか聞きたい
4のストーリーはその過程がよくわからんかったよな
なに?名も無い剣士と共闘って?
>>805 参戦目的は説明書に書いてあるし、結果はif展開の極短ムービーならあってもなくても
って感じだけどなあ
4の個別ストーリーとか楽しかった記憶がない
>>808 うん、4よりはいいいよ。あれはひどすぎた。
ムービーなんて無いに等しいし、テキスト表示も味気ないし
紙芝居演出がピースウォーカーのパクリ
>>815 ソウルエッジの時代で既にああだったんだが
>>813 結局、その参戦目的がストーリーと噛んでないキャラがいるのがなんとも
ナツよりアスタがキツいとはいわないが
アスタがそこまで弱キャラとは思えない
88B(BE)っていう存在があるだけでどこでも高ダメージって印象
それが無くなってるのなら弱キャラに加えてあげてもよくってよ?
空白の17年…
2勝36敗とかの初心者がいて泣ける
メアジーク「アス太郎wwwww」
アスタロスは大会で1番使ってた人が多かったらしいな
ナツも多かったらしいけどエマワトソンしか残らなかったってことは、エマワトソンは普通に上手いんだろうな
配信見てみたけど、エマワトソン立ち回りが凄くうまいよ
クソ技の陰に隠れてるけど、ダウン後の処方とか間合いの把握とか的確
あれはキャラ性能でしょ
投げ抜けとかほとんどできてなかったし
>>803 頭突きの移動範囲が減って
ヒザに泣けるくらい硬直時間がついて
タックルがやや横に薄くなったくらいか
コマ投げって発生違うのか?通常投げと同じ感覚で使ってるんだが
個人的には良調整だと思う強すぎでもなく弱すぎでもなく
すくなくとも最弱ではないよ
その椅子は没落貴族か爬虫類に空けてるんでね
過去を一切語らず、プレイヤーにも明かさないまま謎の復讐を果たしちゃったツヴァイさんと、
記憶喪失で占い師とかいう伏線の塊のような設定持ちで空気だったヴィオラちゃんはどうしたらええんや?
これで旧キャラファン呼び戻すために次回作を過去話にしてリストラとかなったら伝説になるで。
>>825 このゲーム100%抜けられるゲームじゃないしなぁ。
そこは力量測るところじゃないだろう。
投げ抜けは運もあるからな〜
まあ、ナツ使ってる間はキャラ性能言われても仕方ない
>>827 シャレード「一作限定キャラとか可哀相だよな!?」
830
お前3で下半身だけとか上半身だけとか出演してたじゃん
今やっと大会動画見た。
出場した日本勢って週末の箱大会に出てた魔人共と同じレベルの人間なの?
量産型ナツの式妖生で食らいまくって心穏やかとか意味が分からない
今日の深夜の個人戦見てから考えようぜ
式妖弾は喰らうものとして証明されたからあれはあれでいいのだ
よし、そこでOPエディット復活で!
ってジークとナイトメアしかいねーじゃん!
大会経験少なくてひよっちゃったんじゃない?
どのゲームのプレイヤーも大会で100出し切るのはむずかしい
式妖弾はさすがに準決勝決勝じゃ全く食らってなかったな
今日の個人戦は見るの?
すぐ壊れとか強キャラとかいうのいい加減うざい
でかい大会なんだから中の人が上手かっただけだろ
ニガテだからって一方的に強キャラ認定して言い訳はさすがに見苦しい
心理戦だって圧倒してたから決勝来れたわけ、わかる?
穏やかとか穏やかじゃないとかいうのも全く面白くないから
やめてくれうざい、エマワトソン似の金髪美女
かわいい萌えーwwとかいうのもきもすぎてマジでひいた。リアルでそういうのはやめといた方がいいぞ
でも御剣に負けたのは意外だったな暴ればっかで御剣そこまで強くなかったし
あのメアになら負けてもしょうがない気もす
るんだかな
壊れとか強キャラとか決め付けようとしてるのはもれなくアンチでいいんじゃね
何もかも救いようがないクソゲーwwwってアンチの材料として利用されてるだけ
多分邪神やでこぽんのが上だろね
ただこの二人すらkeevの前には処理されそうな気がする
いつもの発狂長文ナツ使いがきたぞー
>>839 えー、またナツ厨かよw
まあそうやって擁護したくなる気持ちは分かるけど現実見てくれよ
かんぜんに壊れキャラだからw
ワールド規模で認められた事実だからなこれはw
いい加減2ちゃんだからって強がるのやめようぜ
いいおっさんなんだろお前も
A1のヤツにA、B投げ完全ランダムに10回くらいやったが全部投げぬけられた
なにかコツがあるのかチートなのかわからんがこんなことってありえるの
ジャンケンに10回連続勝つみたいな確率だろ
相変わらず心穏やかだな
動画勢って気持ち悪いんだけど
ふと疑問
自分でプレイしてて
大会動画の動画見て語ると
動画勢になるの?
ナツ、メアはもう小細工しても無駄だよ
もはや性能を擁護するのが不可能になったからか
うざいだのきもいだのと小学生の口ゲンカレベルの反論しかできなくなってるのが悲しいな
動画勢という言葉を初めて見た
>>844 生投げだと全部抜けてくるぞ
カウンター投げでやっと決まる
メアはまだわかりやすいからいいけど
シャンファのほうがぶっ壊れてるな
>>850 スパ4の有名プレイヤースレじゃよくある言葉で
ゲームもやらず買わず
動画だけ見てフレームがどうのとか語っちゃってるのが動画勢と言うことらしい
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 15:49:09.69 ID:FYCSR4KD0
>>839 強キャラではない
ナツは壊れキャラ異論は認めない
いいじゃん壊れなの解ってて対戦拒否られるの覚悟で使ってるんでしょ?
わざわざ書き込んでも状況変わらんぞ?
お前みたいな奴がここに現れるたびに皆 心穏やかであるw
>>828 100%はないにしても本当に上手い人は結構抜けてた
あのナツほとんど食らってたじゃん
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 15:49:35.29 ID:f/nZKx800
ネット対戦とギャラリーいる中での対戦って緊張感全然違うし、結構頭真っ白になってることある
コレばかりは経験だしな
大技喰らっちゃったりするのもしょうがない
好
き
>>852 4までの話か?
シャンファはそうでもなかったよ
ソフィーティアが居ただけに
なんだそのばればれな縦読みはw
もっと縦読みがんばれよ!
お前ら今日も式妖弾してるか〜?
要は今来た
ふむ、ナツの壊れっぷりに気を取られるあまりタテ読みに全力で釣られてしまったが心穏やかである
またうるさいのが来たと思ってスルーしてました、ごめんなささい
一瞬心おだじまになってたぜ
心穏やかになろう
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 15:54:12.90 ID:FYCSR4KD0
>>839 ちっ釣られちまったじゃねえか やるな…
発売2週刊で既にバランス壊れてるし
正直なところ.心境的にはもうどうでもいいって感じ
あとは売って.穏健に余生を過ごすとするよ
見事に釣った
>>839にはナツを使っても文句を言われない権利をあげよう
さぁ!PSIDかゲーマータグを晒すんだ!
やべえ、
>>839のせいで心穏やかになっちまったw
>>654 まず、キャラ別の強さなんて考えは脳の外に置いておけ
このゲームの3すくみ
牽制<空振り狙い<接近戦<牽制
を頭に叩き込む
自分のキャラの間合いを把握し、剣先で当てるように攻撃するのが牽制。
その牽制を空振りさせ、近づくのが接近戦
が、接近戦に持って行こうとすると、相手の牽制が当たる。
その牽制を空振りさせ…
とりあえずこの関係を覚える
空振りしても何のいいこともない。
逆に言えば、相手を空振りさせたら完全有利に持っていけるってこと。
相手が空振りしたらAAや3Bなどで攻撃開始
とにかくトレモで間合いの確認
これだけでだいぶ戦えるようになるはず
>>873 バランス壊れてるか?
ナツは酷いが許容範囲内だわ
他のもっと酷いバランスを見てきたから麻痺してるだけかもしれんがなw
ジーク面白いな
ホールド変えまくりで使いこなしてる気分になれる
>>839はすげーと思うけど
>>873まで省略すると難易度下がりすぎて何処にでも潜り込ませられるなw
縦読みの所為で
>>852 が「メシ」
に見えてしまう
心穏やかにランクマッチしようぜ
サガットユンライデンを味わった俺にはナツなんてかわいいもんよ
いやですランクマ誰もいないんですもの
心穏やかにマッチングを待…てねー!
前作のアルゴル、ヒルダ、アイヴィー、ソフィーに比べれば
ナツなんてかわいいもんだけどね
アルゴルは全く話題にならないな
結構強いと思うんだけどどうなんだろ
>>885 WvsXがあればそうかもな
WにゃGIあるから甘えた強連携なんざ怖くないが
心が穏やかになると、対戦とかやらなくて良くなるのかもな
すごい今さらだけどこのゲーム投げの発生いくつ?
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 16:03:38.97 ID:FYCSR4KD0
>>882 俺もサガットユンライデン味わったがな2Dと3Dの違いかね?
ナツは本当にムカツクわw
アルゴル使ってる人1回しか見たこと無いわ・・・
グラコロで勝率20%なのにランクマだと80%の不思議
初心者はマジでランクマのがいいぞ
>>891 木人系覗くと、
アルゴル使ってる人が一番少ないかもね
デフォルトで出てないし
>>891 キャラクリで太鼓を3つ纏わりつかせたアルゴルならいたぜ・・・
勝率99%
俺の場合、ランクマ、プレマ40%台
グラコロ60%台
>>890 アイガートゥーハアイガーデストラクションやダーダーダーレディーボンバー
に比べればまだ許せると考えるんだ
攻めてるこっちが瀕死or即死よりは全然ましと思うしかないんだよ・・・
自分が見たのはもこにゃーセットつけた可愛らしいアルゴルだった
1ラウンド目で脱がせてしまったが・・・
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 16:07:29.93 ID:f/nZKx800
太鼓のアルゴルとか攻撃全然見えなくて速攻負けて速攻BL入りしたわ・・・
まぁ、大会のナツはかなり微妙な感じだったな。
A+Bで手堅くっていう感じでソレナリの強さにまとまっていると思うけど、量産型と一緒の気がする。
心穏やかでいいけどさ、ジーク苦手だわ。
太鼓3つ付けたランクAのナイトメアと当たった事あるけど、下手糞だったよ。
ラファエルで遠距離から突いてるだけで勝てた。
>>894 それ何日か前の話じゃね
俺が2回ほどボコったから落ちてるはずだが
それとも他にもそういう不埒なのがいるのか
ランクマは勝ちにいくがグラコロは楽しむからどうしても勝率が落ちる
好きなキャラが弱すぎてストレス貯まるより、
多少叩かれようが強キャラヒャッハーできた方が
絶対幸せだと思う。
てか、相手ぶちのめしておいてさらに良く思われようとか、
虫が良すぎじゃね?
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 16:14:41.65 ID:C1S8t4Q6O
シコハラとかいう死蹴り厨両機持ちなんだなw
昨日プレステにもいた
>>903 好きなキャラがリストラされた時点でストレスがマッハだわ
アルゴル使ってるけど正直ワカラン殺しが通じないとキツイ
16F確反とゲージ技は強いけど横に強い中段の性能が終わってる
で横に引っ掛けやすい投げ多様する事になるんだがゲージ無いと中段から全然ダメ出ないせいで火力負けする
今は派生引っかかりまくり受身間違えまくり確反逃しまくりされてるから勝ててるけど本気で対策されたら負けまくると思うわ
250戦くらいして勝率7%のヴィオラとかよく心折れないよな…
エッジマスター使いの俺でさえ30%はあるというのに
>>900 そしてスレ立てお願いっ
>>903 バングーが好きな人はバンナム本社の前でクソしても許されるレベル
しかしロックやバングーはアスタロス流派でも全く問題ないと言う
ミナもシバ流派で問題ない
問 題 は ザ サ ラ だ
貴重な鎌使いなのにな・・・
ファン先生はいらないけどbg投げは欲しい
鎌使いがいれば、キャラクリのヴァリエーションにも一役買ったであろう
ザサラ流の死神少女は前作で腐るほど見たな…
今回5からいなくなったのは死神少女嫌いのスタッフでもいたんだろ
ザサrみたいなのこそ振り残して本体変えればよかったのに
鎌は農具だしな
ザサラさんマジ農民
死神はいなくなったけど小悪魔は増えた
ヴィオラ流派で
公式で無いらしいけど
小説版ではザサラは消滅したよな……
小説版はミツルギがカッコ良すぎる
今まで興味無かったけど今はサブキャラになった
>>912 寂しい事言うなよ・・・
愛用してた人だったいるんだぜ・・・俺とか(・ω・`)
後にキリクに浮気したが、そのキリクも木人化してしまった・・・
スペクトラルフォースのヒロ作ろうとしたらザサラいなくて終わってた
>>920 君が愛した人は、みな消えゆく運命なのかもな・・・
次スレって216でいいんだっけ?
CPUナイトメアのウザさはよくいわれるが、アジアコースを選んだ場合の
キリクもなかなかの鬼畜。
CPUナイトメアは、アップトスを対処できるかによってずいぶん変わるな
>>910 >ミナもシバ流派で問題ない
ないわけないだろ
あんな猿と一緒にするなよ
おけー、いってくる。
外出オワタ
雪降ってたけどすでに心穏やかだったから「まあよい」
もう通信エラー直ってるかなー、と
>>918 ふとましいヴィオラで近接格闘プレイするのも似合う
6ABで飛ばしたオーブが顔にめり込みそうだが
セツカいないのが本当に悲しい
女キャラで生まれ変わるならよかったが
男キャラであの性うざさときたもんだ
普通のパトロの性格のがまだましだ
>>930 女ならともかく、ふとましいオッサンヴィオラはちょっと・・・
>>922 そういやソフィーも消えてパチモンが木人化したわ・・・
グロコロの個別部屋ってプレマ同様ホスト抜けたら解散?
木人とか開発の甘え以外の何物でもない
それが3人も…。
どういうことなの?
αパトとアルコルしか実質追加キャラいねー
ヤムチャっぽい男ヴィオラを誰か作ってたな
そういえば、小田嶋がツイッターでこんな事を言っていた
誰か「木人キャラ出るの?」
小田嶋「出るよ。みんな木人好きでしょ」
だからって、3人も出すかな・・・・
そろそろDLCで追加キャラの情報がほしい
アルコルって弱そう
濁点がないだけでこうも違うとは
ピュラは、ヒュラになったら、なんか強そうだな
>>940 そんなお前にシャドーバイキングタイガークローだ
ランダム流派キャラは使ってみると案外楽しいって事がこの年になって解った
しかし、何も人気キャラのガワを被せなくたってな……いや、だからこそ使ったんだけどな……
定期タリム
近所のゲーム屋回ったがどこも売り切れか新品ばっかりだから
帰って飯食って昼寝したらこんな時間になっていた
良く解らないが心穏やかになっておいた
ランダム流派はナツやピュラの使用度を上げないでナツやピュラを使える
この安心感は異常
ナツっていうほど弱くないけどな
ツンデレのおまえらのことだからなんだかんだいってもナツって対策するとそんなに脅威ではないってわかってんだろ
しょうもない難癖つけて、ホントは人間性能で勝てないから愚痴ってるだけだろ
ねらーだけかだろ、ナツを壊れキャラといってるキャリバーオタは
流行ってるの?別のゲームのスレでも見たんだけど・・・
パンツおすすめの色ある?いつも青、紫、黒、ピンクになる。
実績1000にしたらとたんに飽きてきた
今なら5000円くらいで売れるかな、そしたら実質2000円くらいの出費だったことになるし売っちゃおうかな・・・
でもまだ人いるし暇つぶしにグラコロで遊ぶのもアリだし、迷うなあ・・・
踏んだか、立ててみる
立てられるか分からないから減速お願い
ランダム流派で普段メインのキャラでラウンド落としつつ、
ヴォルド・ダンピエールあたりのわからん殺しで勝つと微妙な気持ちになる
>>958 メインをヴォルドやダンピエールにしても良いんだぜっ
>>952 イチゴ柄のトランクスで君もアーサーになろう
よっしゃーやっとD1になった!
これでようやく実績1つから解放された…ところで皆さんなんでアーケードのランキングやらないんですかね
ライバルより早くクリアする実績が解除できないんですけど……
レイシャとセックスする実績が解除できない
ブラジャーは何故色が変えられないのか
>>972 先生、水着はブラジャーに含まれますか?
>>960 すでに心乙やかである
今日の個人戦ではしっかり日本勢に頑張ってもらいたいな
そして今夜も寝不足だ
VIPにスレ建てたら人集まるかな?
4の頃もIDにvipって付けてた人たちが割と最後までいたと記憶している
今夜のガチ勢3人はどういう云い訳するんだろなー
>>949 ナツ関連の書き込みはいつも縦に警戒しなきゃいけないから困る
ナツ強くない厨は頭おかしいよw
初心者部屋に入った3人が俺含めてぜんぜん初心者じゃなかった件
そしてなんだかんだマトモな初心者部屋になってきた
現在勝率5割超えがいない状態
ホストも上手くなってきて俺のサブキャラと互角以上になってきた
キャリバーが好きで海外大会参加して負けたらボロクソに言われるとは
大変な時代になってしまったものだ
ナツ強い厨は根拠言えよ
ナツなんて下段から82ダメ奪えたり発生早くて確反なしの中段から61ダメ取れたりゲージなしでコンボが120ダメいくだけだろ
全然強くない
>>983 いいゲームだから誰も売らなくて中古が品薄説
ナツは強いけど
対策がかなり取られてしまってるからね
本気でナツLOVEの人間が使いこなしたナツを見てみたいね
セパレートフラワーの髪型見るたびにあの髪武器になりそうだって思うわ
こう、取れて投擲武器っぽくなりそう
>>982 ナツを擁護する奴の声が大きいから、こういう流れになっちゃったんじゃない?
擁護する奴がまったく居ない状況だったら、恐らく同情されてたでしょ。
ナツ擁護してた奴等は大会参加者も叩かなきゃいけなくなったからなwwww
さすが忍者きたない
>>985 それはない。中古市場では価格が下落しているから。つまりは売られる数は多いってこと。
ウソだと思ったら自分で中古ゲームショップにでも行って調べてみればいい。
>>982 日本代表に限っては
大口叩いて有言不実行だったのが一番の問題というか
ギャグ要素だったんだと思うよ
とはいえ、強キャラ揃いのミス目立ちまくりのぶっぱ連続で
イタリアチームが準優勝を飾るという今回の大会結果も
壮大なコントのようなものだった
この前…新品かったら、初回特典コード付きだったよ
低評価レビューと中古が十分出回ったら一気に価格崩壊起こすかもだな…
くくく、それまで待たせてもらうとしよう
そして訪れる神アップデートw
>>984 そのゲージなしで120コンボ教えてくれよ
立ち上がりカウンターkは100いかないし宿派生のやつも110くらいなんだよ
日本はでも発売前にプレイできた機会格段に少ないんだよね。
そしていつもSCシリーズはマヴカプばりに海外優勢なシリーズだったな。
香ばしいナツ使いが暴れたせいで
ナツ使いになりすました縦・斜め読み釣りが流行りだしとるのかw
うめ!
1000なら次のパッチで式妖弾の出の速さが12Fになる
1001 :
1001:
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