完全な小田嶋のオナニー
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/10(金) 08:44:36.82 ID:SchWcFN10
825 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/02/10(金) 07:15:16.71 ID:QrE95UQg0
SC5海外売上(VGだけど)
http://www.vgchartz.com/weekly/40944/USA/ PlayStation 3
北米 110,087
欧州 34,957
Xbox 360
北米 116,429
欧州 26,541
(´;ω;`)シリーズ終わっちまう・・・
売り込みが甘い。糞ゲーでも売り込みが上手ければ騙して売れるのはスト4が証明しとる
人気キャラリストラ
エロ度ダウン
そして値段だけは糞高い
だれが買うかボケー
ソフトの出来が酷いのは当然として
バンナム自体の評判の悪さもあるよね
キャラチョイスだけでも地雷と分かるレベルだからしかたない。
・人気キャラ削除
・オフ要素削除
・超必殺技追加
・DLC地獄
・箱版はディスクが回り続ける不具合を放置
・小田島がユーザーを舐めきった言動
・これで値段が8000円オーバー
誰が買うんだ?ってレベル
>>2を見る限り小田島キャリバーは全世界で拒絶されたようだな
タイトル変えて心機一転
1作目だから荒い部分も有るって方向にすればよかったのにな
小田嶋って奴はキャラ削りの全責任を負うなんて言ってたんだから
とりあえず頭と眉毛剃ってヴォルドのコスプレして土下座くらいはしてほしいわ
>>7 技削除もいれといて
4は技多すぎのキャラもいたけど5は少なすぎる
発売前にゲームの内容があまり公表されなかったのは
やっぱ中身スカスカだったせいなんかね
そらそうよ
普通なら「一人用モードも充実!」「内容盛り沢山!」
ってステ通とかに書かせてるだろうし
5の開発スタッフって若いのばかりらしいけど
彼らも今回の結果で商売ってのは自分たちがやりたいことだけ追求しても上手くいく程甘いもんじゃないってことが嫌と言うほど分からされたんじゃないかね
いい勉強になったな、その代償がソウルシリーズの終了だが
ダースベーダーとかリンクとかをレギュラーにしちゃえばいいのに
35歳のチャラそうな若造をトップに置いたらダメだろ。
人選ミスだな。
キャラ関連
・キャラクター大量削除。
・前作でゴミ性能にして使用者激減させた流派を中心に削除。マッチポンプ。
・シリーズ最初期から設定が存在する後継候補キャラをガン無視して流派削除。
・開発が気に入ったキャラは無理矢理不老設定にして続投。
・気に入らないキャラは元々不老不死設定でも削除。
・前作で嫌われたボスキャラ、携帯機版でウザがられたネタキャラが何故か続投。
・過去作でまったく接点の無かったキャラの流派を唐突に受け継ぐ新主人公。
・個性の無いキャラを削除したと言いながら短剣盾使い3キャラ、木人3キャラ。
まだなんかあったかな。
店頭消化率50%だってよ
懐古厨にはすこぶる評判悪いけど新規には評判いいね
演舞するほどリアル系武器格闘なのに、アルゴル、ツヴァイ、ヴィオラといった魔法使い設置型キャラ
ブレイブルーでもやってろ
ダメな理由挙げるとキリがないが、まとめると「バンナムが糞過ぎる」
もう不信感通り越して嫌悪感
>>19 それが今の担当者のやりたいこと
アルゴルさいこー!な人みたいだし
>>18 本スレに突如現れる単発IDの自称新規だろw
まぁ何言っても全世界で大爆死って事実は変わらんよ
これからはシンキニハコウヒョウデーって言い続けるのか?w
>>7 こういう時 ある程度評価が出揃うまで待つ奴が勝ち組気分だな 箱でディスク周り続けるとか拷問
売り上げがユーザーの総意を表しているのに、「新規には〜」という根拠は何なの?
海外で失敗したのはX自体の出来云々より
Wで多くのユーザーを失望させたからだと思う
だからといってオフライン関連が未完成のまま見切り発車のXも擁護出来ないが
>>18 おい社員、仕事熱心なのは構わんが、もう少しマシなウソを書けよww。
むしろ爆死してない格ゲーなんてあるか?
最近出てるのはどれも悲惨な売り上げな気がするが
ナンバリングタイトルで爆死したのはコレとマブカプくらいだろ
スパ4、鉄拳6、BBCS、アルカプ3
この辺は世界で見たらかなり売れてる
アルカプ3は国内では爆死レベルだが北米ではそれなり売れてる
BBの最新のはあんまり売れてないかも
>>27 キャリバーVは爆死すらしてねーよ。
見えてる地雷なんだから。
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/11(土) 00:15:10.65 ID:Iaje5nh2P
よそのコミュで見たが・・・
「体毛」と「ふんどし」が男性キャラには使用制限。
女性キャラは皆ふんどし装備可能!
ツヴァイ、ナイトメア、御剣、義光、エッジマスター、セルバンテスにだけ、
フンドシ装備できない
体毛とフンドシは同じカテゴリーなので同時に装備できない
糞じゃんw
おっぱい小さいからだと思う
300万売れたソフトの続編が海外合わせてハーフミリオンもいかないとか小田嶋は切腹ものだな
ナムコは瀬戸際だな。新規タイトルでwii,dsや、
その他新規アミューズメント開発に注力して耐え忍ぶ時期かも。
きっついスケジュール、予算など痛々しい中がんばってるが。
それだけでは目の肥えた客は買わない。ナムコファンだけどね。
ナムコはさっさとコンシューマーから撤退して
後はもしもしゲーで自社IP雑巾絞りしてれば良いよ
とりあえず小田嶋にバンナムから撤退して貰おうか
次は使い回しキャラばっかでやる気がねースト鉄に爆死してもらいたい
スト鉄は間違いなくコケるだろ
PS3版の追加キャラは海外でも大不評だし
箱版には追加キャラ入れなくて北米市場を捨ててるしな
前作から期間置きすぎた
前作が200万本以上も捌けたのか怪しい
NPDで初月20万本程度だったからな
ゲオ行ったら品切れじゃねーか
爆死爆死言ってんならとっとと売ってこいや、買えねーだろうが
ゲオ行ったら品切れじゃねーか
爆死爆死言ってんならとっとと売ってこいや、買えねーだろうが
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/11(土) 17:08:49.15 ID:VBHxUDTy0
PSWのせいだろ
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/11(土) 17:32:22.39 ID:zuozv/I5O
小田嶋涙目で逃走中らしい
ナムコがまだキャリバーブランド続ける気なら
ファンに喧嘩売った小田嶋多胡にしかるべき謝罪をさせるくらいは欲しいな
各キャラごとのストーリーもなくなってすぐに終わるストーリーモードのみだからな
おかげでキャラのプロフィールとかがわからん。鑑賞モードすらないし。
演舞まで削ったのもどういうことなの。使いまわしでもいいから入れてほしかった
今のスタッフは5をシリーズ最高傑作とのたまってるんだから
旧来のファンが求めるものに何の価値も見出せないし
どうして人気シリーズとなったのかもまるで理解できないんだろうな
単体のゲームとしても結構な糞だぞこれ
結局ソウルシリーズって何が一番面白いんだ?
キャラクリに惹かれて3と5はやったんだが、3はロストクロニクルとか楽しめたけど、5はボリュームとか色々足りんし…
>>49 出た時代含めてで考えると
PS版エッジかDC版キャリバー
エッジは衝撃的だったな。
鉄拳2が大人気だったころ、同じ会社で似たようなシステムの武器格闘・・・
剣を振った時のエフェクトとかもかっこよかったし、武器を集めるのも楽しかった。
今やっても絶対物足りないだろうけど。
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/12(日) 07:40:14.60 ID:QaieNJEh0
大絶賛のSC2久しぶりにやってみたがキャラ少ないしエフェクトしょぼいな
PS2版はコード使えたのがいいな
>>49 ゲーム性で一番面白いのはキャリバー1
ストーリー脚本で一番完成度が高いのはキャリバー2
だと思われ・・・
根本的に、キャリバー4とキャリバー5は、客の要望を
はき違えている、ファンがほしいキャリバーはキャリバー1
の様な「武器対戦格闘ゲーム」であって、RPGテイストの
アクションゲームでは無い、キャラ&世界観が可笑しく
なって来たのはキャリバー3から、気持ちが悪い円月輪
の基地外娘、自殺志願の汚らしい禿、真っ赤な着物に
花魁のコスプレで戦う勘違い芸者、ロリコン変態剣士
と、大味&場違い度がマッハ、挙句の果てに、ダース
ベーダーとか、goサインを出している奴はハッパでも
やっているのではないか?と思うほど、新キャラ達は
気持ちが悪い&魅力皆無、しかも如何でも良い様な
ストーリーで、実に下らない、5になってもその暴走は
止まらず、スタンド使いとかパン屋息子とか、ストーリー
性が良く判らない、DQNだったりと、実に評判が悪かった
格闘ゲーを捨てている割に、世界観、キャラクターで自爆
「多くのキャラを楽しんでもらう」とのサービスで、多大な
キャラクターを設置したのだと思うが、多大な技数&
複雑な仕様、実際全キャラ等使えない、この気使いも
空回りと、全てが客の要望と逆を言っている
大体、マキシは幾つだ?シャンファ&キリクと同志なの
だから、シャンファ娘が出てきているのに外見が変わらない
のは可笑しいし、場違い、トカゲも要らない、ウォルドも不要
吉光とか仁とかも鉄拳で出てくださいと・・・
最大の要因は、アーケード版が無い格闘ゲーは、格闘
ツールとして価値が無い事、技が多い、キャラが多い
此方も良さそうで実はプレイヤーを減らしてる
ロリコン変態さんは2から・・・
超必いらないな
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/12(日) 09:38:05.20 ID:0Mxl2rX30
オレのタキ消したから
女キャラリストラしてまで時を進めてねじこまれた厨二ジャスティス主人公
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/12(日) 09:51:50.14 ID:g/AlbAXBO
アスタのデザインが酷いから
>>54-55 何かの間違いでこいつが武器格闘ゲームの開発任されることになったら5はもちろん閃サムよりひどいものができそうだ
新主人公の設定が惨すぎる。ソフィーティアには家族共々幸せになっていてほしかった。
その上でその息子、娘が新しい戦士として活躍するっていう展開なら文句なかったんだけど。
ソウルキャリバーはDC版のやつが一番良かった
>>63 同意。 DCのやつの放っておくと始まるシャンファとキリクの演舞の出来が、当時ショックだった。
しばらくずっと眺めてたっけなぁ。ゲームも面白くて長いこと遊んでたわ。
>>62 俺も同じ意見。
殺した方がストーリーは作りやすかったのだろう。
才能がないから仕方がない。
ストーリーに関しちゃエッジで終わらせるのが一番良かった気がする。
セルバンテスのグッドEDなんて最高クラス。タキのエッジ打ち直しも良かった。
ゲームとしてはPSエッジ、DCキャリバー、キャリバーUの完成度が高すぎる。
これ以降はクズしか生まれてない。
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/12(日) 17:50:06.48 ID:ncp84uVsO
小田嶋傷心旅行中らしい
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/12(日) 17:57:54.81 ID:g5iKOKvx0
>>67 甘いな、もうゲームの世界からは追放しろ。キャリバーをダメにした
張本人が。
\ /: : : : : :ハl\; : ト、: : : : : : : : : :.:\ / /
\ /: : : : : :> \l \ト、: : : : : : : : \ /
/^ヽ: : : :/ \ト、: : : : : : :\ /
\ \ / ヘ |: : :/ \: : : : : : /、 _ -‐ ´
\. / /ノ: :/ ヘ | `\:\ーヽ -‐'"´
___j |/: ノ __\. | ./ /:;\i
|: : :.| . /:.:/ ´ tテ‐≧__ノ / //´
/: : : し': :/  ̄_>, r≦___、 /
\: .ソ厶/ /<tj ヽ. ′ノ
_/^7 .// / \ ` ´ / 俺達はバンナムから低予算を
//レ′{ / 、 / / 強いられているんだ!!
____/ |. ヽ/ ._ -‐ _ - ´ ノ
/ 八 l \ |^l ヽ ` -、_ ./ `゙ ー- 、_
{ \ '、 \\__ 〉/ / \ `゙ ー- _
| ヽ ヽ\`‐---‐'´ ,. ィ´} \
| \ \  ̄ / / .|\ \ \
発売してから一週間そこらで傷心旅行とかふざけてんだろ
不満の捌け口や事後処理は下の連中に丸投げかよw
傷心旅行はネタだろうが、企業なんて、どこもそんなもんだと思うよ
まあネタだよね
発売以後大して音沙汰も無いし偉そうなこと言っても所詮お役所仕事か
キャラの大幅削除が敗因だろうな。
大会を開いたりして盛り上げようとしているけど、手遅れだよね。
根本的に、小田嶋っていうのは、家庭用ソウルキャリバーっていうものがどういうものかまるで分っていない。
こんな無能な奴によくバンナムはゲームを作らせたもんだ。
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/12(日) 19:42:14.70 ID:XqpW1b0K0
大爆死でバンナム涙目wwwwwwww
俺メシウマwwwwwwwwwwwwwwwww
ストーリーとかキャラ削除(流派が残っているならば)とかは俺的にはどうでもいい
対戦特化の考え方も大歓迎
だが、技を大幅に減らされたのが一番ショックだった
そこは調整で何とかしてほしかった
無理ならばランクマで使えないエクストラキャラとしてでも残してほしかった
SC4→SCBDってせっかく調整したのにね
キャラクリで声の高低や太さを変えるとおかしな音になるバグ直せよ小田嶋!
バンナムTVのアシスタントの悪意のない「ロボットボイスみたーい」という発言に
静まり返るスタジオw
>>67 「心中旅行」と空目して「一人で死ねやゴラァ!」と突っ込みそうになった
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/12(日) 22:50:29.64 ID:/pTWlKnOP
このゲームの連続技は醜すぎる
>>81 新規や初心者は心が折れると思うわ
何にも出来ないまま終わるだろうから
アスタ使ってるけど忍者に何も出来なくて泣いた
>>80 ゲーム業界いや現世から撤退していただいても何の問題もないですよね
小田嶋がトンズラしたにしてもTwitterが止まったままなのは何なんだろ
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/13(月) 11:59:16.51 ID:uQhyaMY+0
傷心旅行ねえ…
芋屋がKOFMIで同じ事やってたな
小田嶋君は表舞台に帰ってくるのだろうか
旅行のついでに第二原発の中でも見てきてくれないかな
東尋坊とか富士の樹海は傷心旅行にお薦めだよ
キャラ関連で色々叩かれてるがチョンキャラ全削除だけは良くやったと評価したい
チョンがいるから全部ちゃぶだい返しするとか
ほめるにもアホらしすぎて
「お前どんだけチョン好きなんだよ」と思ってしまうわ
いちいち嫌韓目線でキャラ叩いてんじゃねーよ
ゲーム自体が終わってるからな。
褒める部分が無いから、社員が「チョン削除は良くやった」とか誘導したいだけでしょ。
そんな事する暇があるならこのゲーム作った連中は首括れ、と。
>>92-94 は日本語理解できないチョンがファビョッてるととって良いのかな?
キャラ関連でチョン削除「だけ」は唯一評価出来るとこだから
それでなぜ俺が社員扱いされるのか分からんが・・・
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/13(月) 20:56:33.03 ID:iA/Hvn7C0
>>95 どうでもいいことを評価して5の宣伝をしているからだろ。
韓国勢が出ようが出まいが、そんなことはどうでもいい。
ソウルキャリバーV再入荷きたから買った
おっぱい揉みたくなった。けしからん
オダジマとその取り巻きみたいなゴミが愛国者気取られても迷惑です。
キャラの口の動きと台詞が合ってないけど英語に合わせてあんのこれ?
だったら愛国者でもなんでもねーな
ID:PyHpCIcU0
今日の恥ずかしい人
宣伝とか愛国者とかさっぱりワカンネーw話を飛躍させすぎ
やっぱチョンが絡むとロクなことないわ、切って正解
>>55 ウォルドwww
カプコン社員さんお疲れ様です
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/14(火) 00:51:13.47 ID:t9QhWrA8O
糞ゲー
>>4 キャラクリ厨の身としては、
キャラクリの肌着のエロさが前作を超えてるだけで満足だったけどなー
>>102 こんな糞みたいなスレはどうでもいいが
頼むからスルーしてくれ
ID末尾Pで誤字が多く句読点の使い方&改行が特殊な人はスルー
アケスレ時代からのお約束だ
この嫌韓君の真意は、アンチ嫌韓でないの?
殊更に愚劣に振るまって嫌韓への嫌悪感を広めようという・・
ここまで馬鹿な奴はネウヨといえどもさすがにあまり居ないだろ
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/14(火) 04:57:48.05 ID:kxEmP3HD0
ワゴンマダ一
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/14(火) 10:24:01.27 ID:arg4hxtc0
キャラクリ的にザサラとエイミいないのはかなり痛手だろw
でも足技キャラを完全に消すのはもったいなかった
別に被ってるわけでもないのに
俺のアイヴィー返せよ(´;ω;`)ブワッ
そういや、今日はバレンタインだったな
イザベラさんは、そういうのには興味なさそうなイメージ
深夜おそくまでキモい粘着ごくろうさん
さすがチョンだなw
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/14(火) 22:12:15.73 ID:dUGQpomm0
旧キャラ削除・・・ならまだしもその分を埋めるモノを用意できなかった
ま、いずれ旧キャラ全員有料DLC出すでしょw 心配すな(笑)
俺はやらんけど
小田嶋ツイッター更新来たけど、なんでこいつこんなに偉そうなの
俺様がお前ら下賎の民に売ってやってんのに文句言うなよ
ということだろう
質問してる側も敬語やめたらいいのに、尊敬に値しないだろ
返答する企業側がタメ口だしな
口調が発売前と発売後であからさまに違うな
いっそ、もっと馬鹿発言して華々しく表舞台を去ったらどうだい、小田嶋くん
2ちゃんねるにネタを提供するくらいならお前みたいな無能でも出来るだろ
上手くやれば金ドブみたくなれるぜ
120 :
小田嶋:2012/02/17(金) 03:04:17.85 ID:L1Kpcf4wO
生まれてすみません
タキ削除するからだよ…おっぱい…
きええええい
こんなゲームエロ需要しかないと知れ
それは言いすぎだわ
そういう事言うから
「そんなものにたよんなくてもぼくはうれるげぃむをつくれるぞ」
とか考えちゃうアホが出てくるんだろうが
次世代機ならまだわかるんだが
同世代機でキャラ減らしたら
そりゃ爆死するよな
スパ4AEでユンヤン入れて
春麗キャミィ外すようなもんでしょー
ソフィーとカサンドラとトカゲで
トカゲだけ残ってるとか
その他大勢のみなさんもいなくなったのに
ダンピエールや原田いるとか
文章にしてみると冗談としか思えない…
公式のキャラリスト最後のページがスッカスカなのは追加DLCを匂わせる詐欺だった
まさか本当にあのままスッカスカで製品内容までスッカスカだとは
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 01:55:46.55 ID:iuTBTgZeO
小田嶋の頭の中までスッカスカ
コラボのエツィオ目当ての層っていたのかな
4のスターウォーズはあっちとかに熱狂的なファン射ると思うけど
アサクリも終わったゲー。
1はシビれるくらいかっこよかったのになー。
>>125 トカゲ使いだってあのトカゲにはガッカリだろ・・・
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 09:58:11.41 ID:PY5ezJuR0
1980円なら買うよ
賛否両論な所もあるけど、穿った見方をしなければシリーズ最高傑作だと思うわ。
小田嶋さんはよくやってくれたよ。6も頑張って欲しいね。
/小田嶋\
|/-O-O-ヽ| <ありがとう。
6| . : )'e'( : . |
`‐-=-‐ '=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄ ̄∪
トカゲもSCBDクレイトスの出来損ないだもん
キャラクリの衣装どれも微妙なんだけど・・
/小田嶋\
|/-O-O-ヽ| < お前らも132を見習うようにな
6| . : )'e'( : . |
`‐-=-‐ '=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄ ̄∪
>>135 ほほう、それじゃあ君の良いと思う衣装を見せてみてくれないかな?
ゲームでも映画でもモデルでもいいから。
ふうむ
>>134 だな。クレイトス流用とかあんまりだ
いっそ、完全に4のソフィコンパチにしてしまっても良いくらいだった
だからなんでアイヴィーの構え削除したんだよ?
アスタロスのダウン投げはどこいった?
>>141 構え覚えるの面倒なのでなくしました
ダウン投げは投げられるとムカつくのでなくしました
開発側の想定した戦術以外では勝てないように出来てるのがつまらない
だいたい、行動の選択肢を減らして単純にしたら初心者は余計にやりづらくなるよ
単純なゲームほど最適解を知っているかどうかで勝敗がハッキリ分かれるものだし
いわゆる売れ筋のシリーズゲームでこれほどの大爆死ゲームはあまり見たことがない。
ひとえに、開発者たちの無能さが原因だな。
鉄拳みたいにクロスオーバーで拾われるような作品でもないし
これっきり消えてしまうキャラがどれだけいるか
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/25(土) 17:19:17.42 ID:Txs2rWdR0
>>144 FF13,FF14,フロントミッションイボルヴ、アーマードコアV、幻想水滸伝〜紡がれし百年の時〜、機動戦士ガンダム 新・ギレンの野望。
むしろ最近そんなゲームばっかりじゃない?
17年後じゃなく、wiiのやつみたいに、シリーズの間にしたら良かったんだよ。
例えば、エッジとキャリバー1の間とかね。
こうすれば既存のキャラはほとんど生き残るし、何より若返る。
ストーリーも後付け設定でいくらでも考えれれるだろ。
>>61 まぁ万が一にも無いがね・・・俺はもう40代だよ
俺が出来るのはキャラ&世界観設定関連で
ゲーム的仕様はムリだし、今の若い人と感覚が
合うかは判らないし、昔みたいにプレイで強制納得
させる腕ももうない、出来る事と言えば、便所の
落書き位だ、でも、何もやらないよりはましだろ・・う?
なら聞こう?SC5は5万枚の売り上げとかだぞ・・・
昔からのSCファンは買うだろうが、ファン以外全く売れて
いないって証拠だぞ?ファンの君たちはSC5の
キャラや世界観に満足しているのかい?
不死身キャラ複数増やすって事自体、世界観を自ら
破壊しているって事だよ?船長とIVYはまぁ仕方がない
として、マキシはどう考えても可笑しい、もう少し
髭を蓄えるとか、「魔剣の刃片埋め込まれて、俺
不死身なんですよ・・・」とか言っても、世界観的に
魔女扱いだ、江島みたいに世間から隔離した生活を
していないと可笑しい、キャラ的にはボロボロの服&
荒くれ風貌とか、キャラ関連も「お前の、お母さんの
同志だよ」って言って出て来ても、誰が信じる?
「この人・・・変!」で終わりだろ、陰ながら力になる役とか
その程度で良い、タイムリリース・キャラとか中ボス
で登場とか、そう言う扱いじゃないと、鉄拳みたいに
壊れていくぞ〜(殆どバキだし・・・勇次朗とか出てきそう)
ゲーセンを排して、世界観&キャラ重視にしているのに
この有様だ、こんなんなら、キャラ15位にしてカクゲーと
して出した方が良い、可笑しいと思ったら世鳥山氏じゃ
ないし・・・、DはSC3からの人なんだ・・・ふいんきが
気味悪いSC3が見え隠れするし、練り込みが全体的に
甘いよ、もう少し世界観とか練ってくれないと・・・
SC5の設定資料買ったかい?センスが悪い!IVYなんて
全然イメージが違うよ・・・キャラセンス悪!ここもダメ
世界観、キャラ関連、キャラデザこの3つ、もう少し
練り込まないと・・・格闘ゲームとしてゲーセンにあって
家ゲーは練習用って言うのなら、これでも目を瞑るけど
これがメインディッシュじゃぁ・・・ねぇ・・・
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/25(土) 22:13:21.73 ID:92OS4Ymi0
いや俺は製作者じゃねーよ
あのボケが作った駄作にぶちぎれてるただのソウルキャリバーファン
昔からのファンなら買うって言ってるけど
その層のなかでも相当数が失望して見限ったから今回このザマなんだろ
一部キャラは今までのとは異なる別キャラといっても過言じゃない
指が覚えてる技の連携まで蔑ろにされては困る
小田嶋のツイッターマジウンコだな
あんなにつまんないツイートばっかりしてる奴、一般利用者でもなかなか見ないぜw
俺もまだディスク所持しているのは、何らかの修正が来るかも、という
一縷の望みを捨てきれないから。もし、無いこと確定なら、千円でも叩き売るわこんなん
某社は最近リリースしたゲームのバグ放置具合から
リリース後のメンテにかかる費用が製作予算に含まれてないんじゃないか
という説まであるくらいだから
いちいち稟議書いてバグフィックス用の予算を用意するってしないかもしれないよ
さっさと売っていれば4千円くらいにはなったろうに
>>150>>151 不満を言う人は切り替えが出来ない人、実際は4の反省点を隅々改良した傑作品!, 2012/2/14
By ドラステン = 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: ソウルキャリバーV (Video Game)
まず言わせてください。一通りのレビューを見ましたが愚痴があまりにも多すぎます。言いたい事は分かりますが
似たようなものがほとんどです。
1 一部のキャラが出ない
2 オフが充実しない及びモードが不満
3 新ストーリーの賛否
4 新システムのCEやBEの不満
まず最初の1番は自己中です。そもそもシリーズ重ねて少なからずキャラクターは増えたり追加したりしましたが
今回は開発者も発言している通り設定も17年後にして新規一転の新作として開発したのがソウルキャリバーVです。
前作の朝鮮キャラ二人、タリム・ロック・ザサラメールなど他何人か世代交代などで削除されましたがキャラが
削除されただけでシステムとはまったく関係ないはずです。
2は始めてに言っておきますがソウルキャリバーは「対戦格闘ゲームであってRPGではありません」なのでオフが
いくら充実してようがオンライン対戦が駄目なら根本的に面白くないですし対戦ゲームでオフよりもオンラインの方に力を
入れるのは当然だと思います。
そしてVはオンラインが前作よりも圧倒的に改良快適ですばらしい作品です。はっきり言わせてもらうとオフが
充実してなくても十分遊べる作品です。ちなみに「オフが充実してない」のも個人的にはないと思います。
実際は'4の反省を踏まえて難度が高いタワーモードを廃止しスキル要素も廃止したおかげで純粋にCPUと闘えます。
あと一番難度の高いAランクキャラも別に倒せないほどじゃありません。楽に勝ちたいならレイシャやナイトメアで
BBや3Bだけで適度に立ち回れば簡単にハメ殺しできます。何をもってきついのでしょうか?不満を言う人はもう少し
愚痴ばかり言わず練習してください。
3についてですが、今作品のストーリモードは外注で別会社がシナリオを担当しています。なので毛色が少し違いますが
個人的には長ったらしくない所がいいです。8割方のキャラがストーリーに登場しないのは賛否があっても仕方ない
と思いますがそのおかげでさっぱりして起承転結した良さもあります。
4はまず'4まで従来のシステムの正当作品でしたが、シリーズ出し続けると必ず出る病的な「マンネリ」というのがあり
'4から少し改良した作品として登場したらマンネリも早くあきるのが早かったもしれませんが、今回は「新システム」、
「技数の減、簡略化」、「従来システムの変更(ガードインパクト)」など大改革しています。ですが従来の切り合いの
面白さは残っていますし何よりマンネリも感じません。CEやBEなど一部のキャラには強力な技がありますが
対応策もあるのでとにかく対戦の経験を積んで実力を上げてください。
お互い実力が高く拮抗してればCEやBEだけでは終わらないのは確かです。
技数の減りやコマンドの簡略化は新規の人でも遊びやすくする為の配慮と思われます。
他にも'4を前提に様々な改良がされています。
例えば'4は壁のない非常に落としやすいステージが多かったのですがVでは狭いステージが少なくなり
さらに壁のあるステージが非常に多くなりました。壁のないステージは吉光ステージだけです。
他は一部のキャラの技がカウンターでも落ちないようになったりと全体的に落ちにくくなり'4から
非常に反省している点と言えます。
個人的な評価としてはキャラ個人のステージと専用曲がSC3以来に全て用意され作曲も外注ですが
非常にキャラのテーマを表した良曲が多いです。特に御剣の曲はアレンジですが
オリジナルを元に大幅に曲調を変えオリジナルを超えてると個人的に感じます。
最後に一番の功績であるオンラインは非常に快適になり、さらにグローバルコロッセオ、プレマのテキストチャット、
称号やライバル登録など本当に今回のVはオンラインに関しては大きな不満がなく非常に楽しいです。
不満点に関しては木人三人とかありますが細かい所を出したら切りがないですしパッチによる修正の希望もあります。
とにかく今回のソウルキャリバーVは新作であり一つの到達点でもある最高傑作ではないでしょうか?
同じ愚痴を何度も言う人は、まずは始めて触った違和感をだらだら書くのではなく、
じっくり腰を据えてプレイして本質的なものを感じてからレビューする大人の対応をお願いします。
小田嶋は何でコケたのか理解できてないんだな
>>161 いや、理解はしているんだろうさ。ただ、それを受け入れることができない
チキン野郎ってだけだろ。
>>158 4が5ほどではないとはいえお世辞にも良くないからそこから改良されたところで・・・
その4より遥に売れないという事実が消費者の出した結論を示しとるだろ。
俺にとっては傑作、と言うのは本人の勝手で結構なことだが、
そんなごく少数の奴に向けて作ってたらシリーズは墓場まっしぐらだわ
まあ実際このシリーズはもう既に墓場に埋まってるようなもんだ
普通に再起不能だろこれ
小田嶋爆死伝説として語り継がれる
邪剣と霊剣がいつまでもチンタラ喧嘩してるからこうなった
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/27(月) 12:43:40.68 ID:LVrD0bzCO
これで小田嶋が平気で社内にのさばっていたら、バンナムの体質を疑うわ。
4よりはましだろ?
今回アマで予約して購入したが6があるとしても流石に様子をみる。
キャリ1からのファンですが、このスレに書き込んでいることから察してほしい。
5は超不満!
こんなんキャリバーの名前をつけるな!
ここまでゲーム性かえるなら別タイトルでつくれよ。
ほんっとオナニーだな。
しかもオナニーといっても、べっぴんさんのオナニーなら興味はある。
が、かなり見苦しいオナニー。
ちなみにゲームとして遊べるけどね。
ただ、キャリバーではないだろ。
デブ嶋のミニマムキャリバーのオナニーはきっついな
面白い、つまらない以前にユーザーが何を求めてるか
メーカーが全く理解してないのが爆死の原因だな
主に対戦目的の人たちからするとキャラクリ重視の人たちは
邪魔に感じるだろうけど、5の様子を見てるに、安心すればいい。
この調子で、キャクリ要素に大した変化も与えずに、モーションも
大して増えないようなら、6ではもっとキャラクリ目的の購入者は
減るであろ。
DLCで「仮面ライダーセット」、「ウルトラマンセット」、「女性ヒロインセット」を
販売すれば、別方面のマニアが飛びつくぞ。
ソウルキャリバーをバーチャみたいな格闘ゲームと同じだと思い込んだ
小田嶋あたりの無知が爆死の最大の原因だな。それを開発者どもは全く
分かっていない。
多胡「そんなクレームがたくさん来てるけどね」
オタ嶋「クレームに関しては僕がすべて受け止めますということで、勘弁してください(笑)」
>>179 Twitterでは好意的な意見にしか返答しないんだっけ
オタ嶋「確反を狙える質問にしかお答えしません(笑)」
民主党の鳩山と管が作ったようなゲームだよな。
強引に政治方面に話を持っていかなくてもいいよ
初心者のためにとかいうならスタン無くせよ
あれから色々おかしくなってるんだわ
6戦するアーケードモードで稼いでいるがようやく安定して4分切れるようになってきた
うまい人ってどのくらい早いん?ちなみにルート指定せずイージー
デビル仁で2分45秒切れるかどうかぐらい
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/28(火) 20:39:12.59 ID:ca+z0eDgP
盾剣使いが6人もいるとか異常だろw
さらに木人3人という。
前作までキリク使ってたからいろいろ複雑だわ……。
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/28(火) 22:24:19.51 ID:UuLeI2h50
このシリーズ、ナンバリングのペース早過ぎるよ
最近、V→Wになったかと思えば、もう旧作品かよ。
3年以上間隔開けてるのに早すぎるとか
気付いたら4やってた
ドラちゃんもザサラも雪華もユンスンもエイミもいた
終わったらインスコしてた
>>192 俺も
こんなに4をやりたくなるとは
思ってもみなかった
キャリバー5普通に面白いんだが
お前らひねくれ過ぎだろ
小田嶋さんはよくやってくれたよ
魔法の言葉「普通に面白い」
/小田嶋\
|/-O-O-ヽ| <194君、ありがとう。
6| . : )'e'( : . |
〜ここまで全部最低屑ディレクター小田嶋の自演〜
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/29(水) 03:46:53.34 ID:hpjaXrBP0
なんでXにリ・ロンがいないの?
>>198 いるじゃねーか
クイックバトルにそれらしき人がw
髪型、制服、顔
以上
顔とか外人向けばっかじゃねーか、せめて半分くらいは選択肢に入るようにしろ
外人からも不評だってよあの顔
顔そんなに酷いかな?
俺は不満は無いんだが
不満な点はパーツの重ね着に関してだな
どう見ても重ね着出来るだろうってものが出来なくて、有り得ない組み合わせのパーツが重ね着出来る
スカートの上に腰アーマー付けられるとかなんなのよとw
外人向けっていうけどさ、もともと幼い日本顔がウケたんじゃねぇの?
どうして濃い顔にしたんだろうな
3のモデリングが一番良かったな
何か手軽に使えるモデルでもあったのかもね削れるところは削らないとアレだし
やべーな
本当に飽きが早い
気づいたらもう何日も起動してないぞ
頑張っていいとこ探してみようとしたんだが…
やっぱ無理だ。
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/01(木) 13:07:57.94 ID:HMpNs72S0
ワゴンマダー
何故大爆死したか?
汚田嶋がアホだから
大体このシリーズ格ゲーとしてのバランスが糞すぎる。以前本スレの馬鹿信者がスパ4よりバランス良いとか
大真面目に語ってるのを見て失笑w作る側も作る側ならユーザーもユーザーだ。
馬鹿な信者は救いが無いにしても、製作側は認識改めないとシリーズ終了だろ。もう終了なのかもしれんけどw
これって、格ゲーだったのかぁ。
コスプレものかと・・・
リアル系武器対戦格闘もできちゃう着せ替えゲーム
6が奇跡的に出ることがあればちゃんとオタジマをクビにしました!って
アピールするのも忘れずにな
オタの手垢がついたゲームとかやりたくねーから
売れなくとも一部の層だけ根強い人気があれば出るかもねACEみたいに
と、思ったけどRなんて無かった
小田嶋はもうクビ確定だろうな
お前に面白いゲームが全く作れないのはよくわかったよ、小田嶋
せめて最後にツイッターで大馬鹿発言でもして、ネタを提供してくれよ
頑張れば稲船みたくなれるぜw
>>212 オーブとかスタンドとかあるので、もう全然「リアル系」じゃありません。
これじゃ初代の開発者達も浮かばれないな
安けりゃ売れた。ただそれだけ
格ゲーの値段設定じゃないよこれ
いやぁ安くても売れないだろう
まさに金ドブだし
ワンコイン(500円)なら別だが
この売れ行きの悪さはザサラLOVEな人の不買だろ?
一本のゲームとしてそこまでクソじゃない。
ただ、改悪劣化続編でボリュームスカスカ、それでいて値段はクソ高い。
アイマス2やAHのこともあるし、バンナムの商品はもう買わない。
あと、小田嶋さんだって諸事情が絡んで実力を100%出し切れてないとは思うが、
予算や開発期間が不十分なのは企画段階で分かってるはず。
にもかかわらず過去作の人気キャラを切って、それで消費者を納得
させる物を作れると思ったのかね?
「興味があるんですけど」ってレベルの人に勧められる
値段・内容じゃないからなぁ
オフでやれることロクにないし
せめて体験版があればな。SC4にはあったのに
>>221 開き直ってとにかく自分の好きなものを作ったんじゃね
ムカツクw
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/02(金) 02:34:05.88 ID:gDEo9YC70
最新のDLC買って遊んだ・・・。
僕はそっとPS3の電源を切った。
さようならSCX、もし次回作出たら
その時はよろしくね。
サヨナラ言う前にアンケート書こうぜ、面倒だけど
立ち読みした雑誌でお偉いさんが「Xも好評云々」言ってたし
改善要望あるなら伝えた方がいい
次がもしあったならまた遊ぼう
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/02(金) 04:07:19.88 ID:jsXIyNCj0
/小田嶋\
|/-O-O-ヽ| <ファンのお便り待ってるよ
6| . : )'e'( : . |
>>225 ストアで評価1を付けたか?
それするまでPS3の役目はあるぞ
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/02(金) 07:34:56.46 ID:ExUHMh5DO
3のシミュレーションみたいな面白いオフ要素付けたら買ってやる
オフを疎かにする手抜きスカスカゲームは買わない
まず充実したオフを作った上でのオンだろ
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/02(金) 07:55:27.71 ID:8+ViImcm0
でも、雑誌で「今回は不評で」とか言えないだろう、言ったら笑う
「前回不評だった点を改善しました」というのはたまにみる
じゃぁVはどうなんだろうと考えたら
「前回まで好評だった点を削除しました(キリッ)」
だなぁと思った
実際インタビューはそういう感じだったし
>>220 前作をザサラで戦い抜いてた猛者が、
ザサラが消えるのは設定的におかしいだろ
弱キャラにして不人気だから削除とかおかしいだろ
調整がクソなだけで面白い性能だっただろ
ハゲた黒人のオッサンだけどモーションカッコ良過ぎだっただろ
まぁ、それはいいとして、タリムが居ないから買わないって言ってた。
小田嶋がタリム使いに勝てないから削除したんだってな
>>231 大鎌の男は未来が見たくて現代に転生しました
永久(とこしえ)に!はもう聞けないんだよなあ
としこうちゅうへ!
具体的な意見/指摘は無いのか?
散々既出
惰性でグラコロ行って通信エラーが起きたらそっと電源を落とすゲーム
5やってると4やりたくなってきて
4を長時間遊んでしまう
ダメな要素としては、キャラももちろんだが
激減したオフ要素とクリエイトの干渉鎧浮き、使いづらいオンのシステム、技の削除あたりはほぼ全員が挙げると思う
人によってはゲージ制やGIの変化、ジャスガとキャラ差を挙げると思う
逆に万人が認める良くなった要素としてはオンのラグのなさくらい
むかーし鉄拳の原田が「珍妙な新システムよりファンが望むゲームを」
とか言ってたなぁ
新ゲージ、システムとかプレイヤーが望む望まないに関わらず売りになるものを入れないと
って考えだけ先行して内容がついていかない、とかなんとか。
ま、その原田さんも例としてあげてたレイジを6で入れたけどね
これならカプエスみたいにプレイごとに歴代シリーズのシステム選択できた方が面白かったな
むしろ、ソウルキャリバー天下一剣客伝だな
軽いソウルファンとしては、格ゲー祭りかなんか知らんけど、全部買ってらんない。本当はsc5もやりたいけど、ストクロのほうがやりたいし、
他のゲームも沢山あるし。
家庭用だけでも
ストクロ→VF5FS→マヨナカアリーナ
ぐらい出るのか
他にもあるだろうけど
あと鉄拳アンリミテッドもそのうち出るか
そろそろ3980くらいでワゴンこないかな?
バーチャ5の新しいの出るの?ちょっと生きる希望が湧いたんだけど
DOAも鉄拳タッグ2家庭用も今年中らしいよ
というかサムスピ3Dで復活してほしいな。今ならSCのファンを総取りできまっせ!
>3980円
ワンコインで十分ですよ
>>250 もう出たしジーク姫以外全然人気なかっただろ。
閃2
※鈴姫はノーパンの予
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/06(火) 07:58:08.61 ID:8+pCWfwDO
製作スタッフ共の完全なオナニー作品じゃそれは売れないよな
>>250 サムライスピリッツ閃という3Dサムスピが出てるよ
ドラコという糞キャラが酷かった
サムスピ6番勝負とかいうシリーズまとめ出した時点でブランド終わった感が溢れてる
それをいったら芋ゲーは全部終わってる
まあ外れてないけど
>>250 いろはの乳を3Dで揺らしたい、まで読んだ。
色だろ情色的に考えて
ツヴァイは影の主人公で、ヴィオラには他キャラと色々因縁があったりします
だったらストーリーでちゃんと描写しろよ
作中で描くこともしないでキャラ設定だけ考えてるとか中学生のオリジナル小説かよ…
>>261 ナツのアラハバキとかシバレイの異父兄妹とかもう滑稽レベル
韓流ドラマかっつの
伏線撒いといて回収できずにシリーズ終了
応募期間とっくに過ぎてんのにいつまで公式サイトは開く度に告知画像見せつけんだよ
って東日本はまだやってんのか
告知広告を最初どう閉じればよいのか分からなかったのは俺だけでいい
2で追加されたユンスン、カサンドラ、タリム
2の家庭用で復帰したソフィーティア、ミナ
を削除、2になんか恨みでもあるんかいな
ラファエルだけか残ってるの
小田嶋が3からだからでしょ
あいつ本当に旧キャラ嫌いっぽいな
自分の関わってないキャラは全部消したいんだろ
アイヴィーは「勝ち組」だから消せないとか
本当は消したいような言い方してたし
シリーズ終了
女キャラ二束三文でクイーンズブレイド巡業
>女キャラ二束三文でクイーンズブレイド巡業
その表現自体には萌えるもんがあるなw
場末のストリップ小屋に、ちょっと前まで全国区でブイブイ言わせてた
元グラビアアイドルが来た、ぜってー見に行く!!みたいなw
すでにタキとアイヴィーはクイーンズゲイトに出てるけども
オワコンじゃないけど鉄拳のリリさんなんかはよく出てるけども
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/14(水) 12:54:09.08 ID:3p0HX1EUO
プレイしていて、このゲームほど、モチベーションが上がらないゲームは無かったな。やり込み要素が全然ない。
>>273 21世紀に転生して何処かの会社のエライ人になりましたw
アップデートでどうなるか
ギガパッチとかきちゃったり
Ver. β
が来るのか 胸熱
アルゴル、ツヴァイ、ヴィオラ、小田嶋キャラを圧倒的強化。メアなどの古参キャラを弱体化
結果出したよな小田島
こけたのはキャリバーだけじゃない
ストクロもだよ
ヴィオラとかマジクソキャラだな
こっちは武器格闘がやりたいんだがって感じ
こいつだけ別ゲーだろ
確かに抜群の知名度を誇るゲームで
前代未聞の大コケという結果は出したな
ストクロは、クソゲーでも誰も悲しまないで済むだけマシ
クロは所詮お祭りだけど
キャリ5は歴史進めて売り物のキャラまで捨ててしまった
ストクロは多少イメージ違っててもそれを楽しむ事自体が面白いのだが、
キャリバーのコレジャナイ感だけは許容しがたい。
4からおかしくなったシステムを戻せばいいだけだ。
前は刺し合いと仕切り直しの連続で、自キャラを使い込んで間合いを極める事に魅力があったのに、
これを止めてフレーム偏重のコンボゲーにしてしまってから
5になって初心者に配慮とか言い出すのが本末転倒なんだよ。
4が微妙だから5は売れなかったんです!
という擁護を聞くが、だとしでも
「4で変にしちゃった人は誰ですか?」
「はい、先生糞嶋君がやりました!」
だから自分で仕込んだようなもんだけどな
小田嶋にはもうどこにも逃げ道無いのかw
システムはSC1のに空中制御つけただけでいい
偶然出ることもあるから面白いGIをゲージ制にするなどバカとしか・・・
Xは色々と問題あるなぁ、と思いながらソウルエッジをPS3に突っ込んでみた。
・・・こ、こんなドット絵のソフィーティアのパンチラに萌えてたのか俺わっ!!
Wを突っ込んでみた。
・・・キャラクリで巨乳にすると、漏れなくガタイもでかくなるっ!!
なんだ、X、最高じゃないすか。いやだなぁ、もう。
>>290 5のグラフィックとシステム周りの出来はいいんだよな
コレじゃない感がものすごいだけで
システム周りの出来、俺はダメっす・・・
システムが駄目だから拒絶されたんだろうに
格ゲーのルール的なシステムじゃなくて
ゲームの安定性とかそういう意味な
対戦ツールとしては面白い
た・・イセン・・・ツールとしては・・・お も白い・・・ピーガガ
出来がいいのと面白いのは別物
出来がいいかも疑問
ラグ無いとか言われてるが
普通に5本のやつでもラグってるよな
全体的に遅いってほうが近いが、どっちにしてもそんな快適じゃない
GIがゲージ消費てだけでスルー決定だったな
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/19(月) 23:22:39.43 ID:3FxhMb880
5が売れないのは4のせいというなら
4が売れたのは3のおかげということになるが、3ってオフ要素は充実してたが対戦ツールとしてはイマイチだった印象なんだけど、どうだろ
調整でヴィオラ強化とか
また露骨な贔屓しやがって…
>>298 ラグじゃなくてステップとかした後の硬直、操作不能時間が増えてる
鉄拳こけたし、キャリバーのAC化あるで。
>>302 いやいや人によってマジで重さかわるから
>>303 バーチャ4EVOの順番待ちの椅子に使われてた3AEを忘れないで下さい
ヴィオラのオナホ強化にみえた
アルゴルのパンツ強化
は前からか
結局買わなかったんだけど
そろそろロックでた?
ロックならバングーの横でバングー!してるよ。
>>300 正直4の出た時期は他に買うものあんまりなかったし
貴重なオンライン対戦格闘だったんだよ
元々SCシリーズやってる人は次世代のキャリバー&オン対戦ありで当然買いだし
シリーズあんまり知らないしなぁって人にも
スターウォーズとか、好きな漫画家がデザインしたキャラがいる
対戦特化じゃなくオフライン要素もそれなりに充実
と「この機会ちょっと買ってみるか」っていう一押しがあった。
それに対し今回のは「これはちょっと止めとくか」ってのが沢山あったからなあ
広告や開発者発言とか、売りたくないのかって思った。
今までソウルキャリバーを買ってた人=格ゲーマニア
と勘違いしちゃったんだろうな
てか、購入してくれるユーザーをなめすぎ。
こんなもん商品でも何でもないし。
わかる奴だけ買え!
↓
このザマだよ!
誰もがキャリバーは家庭用の武器格闘アクションゲームだと思ってたのに
ブタ嶋だけがアーケードでも通用するガチ格闘ゲームだと勘違いしたんだよ。
それでも超必殺技やゲージ追加はねーわ。
今のご時世で自分の思い通りの物を一般に売るのが間違い
同人いってこいよ一人で
ガチ格闘として楽しんでた連中でも
あの前情報見て警戒してスルーしてるよ。
ヒルダの剣のサヤがデフォの状態で足にメリ込んで表示されるゴミっぷり。売るまえに直せよ。餓狼3の永久レベルの酷さ。
大パンクラック?
んなワケねぇだろw
>>321 一日一バグのスト鉄なめてるのか?
そんなバグなんて100個くらいありそうだぞ
冗談抜きで・・・
下には下がいるみたいだけど、このソウルキャリバーVが歴代最低の出来であることは変わらないから
○○よりマシ、○○の方が、とか言い出し始めたらどんなものにしても末期だな
小田嶋さん「人を増やすのが第一目標で、今までと違うゲームになってしまったことに対する
罪悪感みたいなものは僕は一切持っていないです。」とか言ってたが
罪悪感はどうでもいいが、結果的に人を大きく減らした事をどう思ってるんだろう?
シリーズものがここまで落ち込む理由って違うゲームになったくらいしか思いつかんけど
全く違うゲームになった5で客が増えると本気で思ってたんだな
小田嶋はマジ死んだほうがいい
あと格ゲーのスレに湧く単発IDのステマがウザい
人口が少ない中でゲームを続ける辛さを語った人間が
さらにプレイヤー減らすとか、何やりたかったんだか
ゲーム作る人が遊び方限定しちゃ駄目だわ
キャラ減って技減って人も減らした今作続けるのは辛いだろうな・・・
てか、バンナム製品は買わないは、ネバー
買わないはネバー=買わざるを得ないって事か?
昨年からバンナムってだけで不買決め込んだよ
買わないわ、永遠に
にしておく。
>>328 ここまで売れないのはさすがに予想外だったろうな
社内でも小田嶋さんに反対する人は少なからずいただろうね
というか今ので売れると思って、それが通った事の方が不思議だ
5のプロデューサーは格闘ゲームと関わりの無かった人らしいし
昔の開発者とかアドレスする立場の人も居なくなってしまったのかねえ
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 19:38:35.47 ID:rphUD95fO
>>192 ちょっと待てよ…。5は雪華いねーのかよ。あのキャラのモーションかっこよくて好きだったのに…。しかも、なんでそんなに消えたキャラ多いんだよ。マジでアホだな小田嶋とかいうやつ。
買う前にここみといてよかったぜ。
雪華は代わりのキャラがいるよ
…野郎だけどさ
本スレの実態
パツカ → 普通のキャリバーファン
αパト → 社員
大爆死というか、もともとこの程度のもんでしょ
マイナーなタイトルだし
いや、買った人が怒りで震えるレベル
終わりすぎ
もう開発するな
何がチームソウルだよ、盆暗集団
タリム目的だったのに
5AEまで待ってみようかと思う
やっぱりロックとザサラ使いたいもの
何が被ってる武器の整理だよ剣盾ばっか入れやがって
ロックとタリムとキリク返せ、アスタと猿じゃ無理なんだよっ
あとあれは?曲刀で片足で構えるやつ
キャラだけじゃなくシステムもガードインパクト改悪とかウザくてしょうがない
旧キャラや旧システムをとにかく「自分の考えた新しいもの」に
変えたかっただけとしか思えん
「自分の考えた新しいもの」=「先人があえてやらなかったもの」
あいつはオンばかり見てオフにいる相当数のザサラメンを蔑ろにした
どうせ数年もしたら「参戦が望まれた過去キャラ追加」とか
「オフラインの充実」「各キャラのED個別化」とかいかにもその場しのぎの改善作だしてスリよってくるぞ
前作の4含めて細かい劣化や不自由の積み重ねがユーザー離れしたという事には気付かないだろうな
消費者にスリよってくるのは企業としてちっとも悪くないけどな
むしろ消費者を突き放してとにかく付いてこい、で売れる事を期待する企業の方がどうかしとる
ファミ痛のソーシャル志向ageにウンザリした
あれ読者洗脳するつもりか?
トレカは一応「紙のカード」は残るのに対して
何も残らないソーシャルゲーを買わせるために
形のないものに対して金を払うことに抵抗感をなくさせるべく
着々と子供を洗脳中です
形が無い物云々は正直説得力に欠けると思う煽りとしても
DLCもソーシャルも金出せる奴からとことん取るって所では一緒で、
DLCはそこに基準を置いて、本来パッケージされているものから
切り売りしたものを付加価値と称し、キリの良い価格に上乗せして売ってるから性質が悪い。
ソーシャル通信
対戦バランスは結構整ってるし、トレモは最強クラス、熱帯も快適じゃないか
ココの住人はいったい何が不満なんだ・・・
そもそも対戦自体が面白くない
いくらオンやトレモが充実してようが肝心の対戦システムがつまんなきゃしょうがないだろ
間違ってないよな?だから今かっそ過疎で大半のファンがNoを突きつけたんだから
分かったら特攻してないで本スレにでも籠ってな
>>354 不味くはないけど美味しくない料理みたいなもの
しかもコース料理なのに2〜3品しか無い、
誰に向けて作ったかがわからない
いや不味いだろ
定食屋でラーメン定食頼んだら
店主の小田嶋が頼んでない創作料理を出してきたレベル
頼んでないものが出て頼んだものは棄てられてた感じかな〜
ここの住人はともかく、世界中で受け入れられなかった方が深刻だろう
家庭用決まった鉄拳はオマケモード入れたり家庭用でキャラ増やすんだってさ・・・
鉄拳6のオマケモードはゴミでしたがね
オンも糞でどうしようもなかった
5は言ってる事とやってる事がチグハグ
表面上は過去ユーザー切ってでも新規取り込みみたいな事言ってるけど
実際は小田島の2Dガチ格闘ゲーム路線願望が滲み出過ぎ。
新規取り込みじゃなくて2Dガチ格闘ファンのみ取り込みになってる。それも失敗ポイけど・・・
結果従来のユーザー&予備軍逃してる。
4(それ以前の作品も)はゲームバランスはアレでも(古参・新規・業界)に向けてアピール出来るひと押しがあった。
5はホントに狭い2Dガチ格闘コミュニティにのみアピールしてる感じでどのユーザーもついてけてない感じがする。
小田島って人はゲーム作りではトップのタイプじゃないんだろうな。
いい意味で、対戦バランス微調整係位が最適な気がする。
鉄拳の原田に「タキは出ないの?」と言われる始末w
>>360 >小田島の2Dガチ格闘ゲーム路線願望が滲み出過ぎ
これはそうだよな
既存のソウルキャリバーの客層がわかってなかったのでは?
という憶測もあるけどそれはありえないだろう
おそらく企画書段階でその部分は無視して
会社を丸め込んで趣味に走ったんだろうね
それなりに勝算はあったのかもしれないけれど、
ぶっちゃけファンが支えてる「だけ」のシリーズで
旧層捨てたら何も残らない、本当に一から出直す羽目になってしまう
そういや今回買ってない人間にアップデート来たぜと言ったら
細かい調整が必要というのがそもそもピンとこないと
そんなにプレーヤが繊細な操作が必要なゲームになってるなら興味ないぞと
>>354 新作出るまで長い事遊んでいたフレンドがキャリバーに興味失った事かな
バランスの良さでそれが補えるってわけでもないしね
個人的にはまあ、遊べるとは思うが前作ほど長くは続けられそうもないわ
Hな要素が減ったから人気がなくなった
いいえ
パンツ一丁のアルゴルがそこは担ってます
ガチです
コアなゲーマーなんてどのジャンルでもそれほどは居ないと思う。
購入してくれるかもしれない8割は限られた時間と労力で楽しみたいだけの浮動層だろ。
そいつらを追っ払うみたいな事して、トーナメントをチェキするような層に
アピールしても(それすら成功したかは疑問だが)売上が伸びる訳ないと思うよ
正直おれは格ゲーイベントなんて興味無い層だしゲーマーの名前出して会話できる人種でもない
でも4まではなんとかついてきた
一番好きなのは遊びの選択肢が豊富な3
そのあたりの話は原田がよくしてるのにね
対戦ツールとしてだけではこんなに売れないし裾野が広がらないみたいな。
今回誰がハッピーなんだろ
売り上げ落ちるし人は減るしシリーズ存続の危機で全員不幸なのか?
>>369 3はトレモも結構凝った作りで良かったな
過去作の出来が良かった為に新作が酷評されることは多々あるもの
ダークソウル然りPSO2しかり
ただしSC5、お前はダメだ
一定の水準ですら保てていないじゃないか
予定されてるDLC、消防服
もっと他にやることがあると思うんだ
火消しにかかるには遅すぎだよな
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/15(日) 03:36:32.20 ID:cJbHpOAB0
それで格ゲーマニアは満足してるの?
してないなら失敗作もいいところだが
消防服DLCは自虐か何か?
結局売れなかったね・・・小田嶋は責任とってね・・・
ユーザーを前作から二百万単位で減らすとか
発売から1ヶ月で新品が定価の半値で売られるとか
さすがにカリスマはやる事が違うわ
あのリッジですら今遊べてる人の満足度ってのはかなり高そうなんだけど
それに比べてこっちはなんだかなあ
もう何度も言われてるが俺もこれで一体誰が得したんだと言いたくなる
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/16(月) 01:29:40.06 ID:SvnChqmo0
ダースベイダーが来たら買うわ!
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/16(月) 02:09:00.12 ID:5MI7J8qRO
みんなやってるかい?フリチン健康法
PS時代売れてたリッジレーサーもいつの間にか聞かなくなったな
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/16(月) 12:22:54.90 ID:7PfS4Po5O
せっかくの武器ゲーなのに投げが万能すぎるから
軸移動狩るわ発生早いわ見えてても5割で喰らうわで基本のじゃんけんシステムが投げのせいで無意味
384 :
天上会社 永松優一:2012/04/16(月) 13:47:59.40 ID:tIhhQUlY0
現在、ガンスリンガーストラトスのロケテイベントが行われてます。
新時代のアーケードゲームと豪語するガンスリンガーストラトスは
さらに強大になる格闘ゲーム界の大きな障害となるので格闘ゲーマーでぶっ潰しましょう。
ウメハラはガンスリンガーストラトスのオフィシャルサポーターとなり
夏にはガンスリンガーストラトスをメインにやり込むと宣言しています。
ウメハラはもはや格闘ゲーマーではないです。
ウメハラも格闘ゲーマーがぶっ潰してやりましょう。
ウメハラ総合スレも今では弱い
格闘ゲーマーの真の居場所
【 格ゲー総合 】スレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1334309080/l50
385 :
天上会社 永松優一:2012/04/16(月) 13:48:19.62 ID:tIhhQUlY0
格闘ゲーム板にウメハラ総合スレはいらねぇよ
ウメハラ総合スレは格闘ゲーム界が真の自由と真の最強になるためにもう用無し
天上さんが格闘ゲーム界を今よりさらに楽しい世界にしてくれるからさ
天上さんとウメスレ民では器の次元が違い過ぎだから
ガンスリンガーストラトスをぶっ潰せ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ウメハラをぶっ潰せ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ウメハラ総合スレの時代は終わった
格闘ゲーマーの真の居場所
【 格ゲー総合 】スレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1334309080/l50
どこかに発売から1ヶ月半で半額って書いてあったから、アマゾンで買おうと思って調べたら、まだ5000円はするんだね
う〜ん、今回はパスします
3月のはじめに三千円台を見かけたが持ち直したのか
定価が高いせいで半額でも四千円強だからなあ
今買わないとまともにオンで遊べない可能性もあるがパスってのも正しい選択なのかもね。
どうしてこうなった・・・
箱○版は流通量が少ないせいで
酷い値崩れは起こしてない
高くてつまんないせいで全く売れてない
5割引きでも4000円か
そら売れんわ
53%オフでやっと4000円を切ります
バーチャFSより安くなってくれないと俺の格ゲー枠には入って来れないな・・・・
箱版だけ中古3180円だったぞ。@あきば
削除キャラ全員復活、DLC要素排除して作り直さないと離れたファン戻ってこないだろうな
ソフィーティア消した事は絶対に許さん
KOF12を中途半端な出来で出してファン離れて
KOF13でユリ舞キング復活を前面にアピールするも時すでに遅し
似てるわ
個人的にはキャラよりもシステムや手触りみたいなのが不満
キャリバーに2D系のシステム入れる意味が分からない
ゲージの駆け引きさせるために自由度減らすとか理解出来ないわ
仮にソフィーやタキ以下削除キャラ全員復活したってもう買わんよ
どうせ糞キャラのツヴァイやヴィオラやアルゴルも学習せずに残すんだろうし
キャリバー2北米版リメイク+オンラインの方がよっぽどいいわ
アイヴィー全バージョンとザサラメールを6人くらい追加してくれたら買ってやらんこともない
「ゲージ管理(キリッ)」
ですからね
俺たちはゲージを管理したくてゲームやってるわけじゃないんだよ
>>398 やだよそんなエグザイルみたいに増やさないでよ
全バージョンのアイヴィーがチューチュートレインやってるとこ想像したw
小田嶋「ソウルエッジにはゲージがあった(ドヤァ)」
知ってるっつーのwww
お前はワンピース無双とかぬらりひょんの孫の格ゲーでも作ってろカス
バンプレに飛ばされろ
バンプレ「お断りします、ハピネットにでも飛ばしてください」
ゲームクリエイターとしては何の才能も無いゴミだが、人をムカつかせたり怒らせたりする才能にかけては超一流な小田嶋くん
餃子スタジアムのレジ打ちでいいよ
ゲームに携わるな
金額的にいうと
ゲーム史上最も売り上げを落とした続編
にならないか?
上には上がいると思う
具体例が出るほど博識ではないけど
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/24(火) 07:23:30.58 ID:bAO/BPgyO
まぁ小田嶋が底辺な事には変わりない
結局ただの格ゲーオタク(それも2Dより)の妄想&理論(?)に丸め込まれて、
言い返せず投げ出したキャリバー関係者のアホッぷりが露呈しただけの作品になったな。
ある意味小田島は天然な格ゲー大好き世界の狭い製品開発に向かない子。
よくてアドバイザー。
そんな偏った人間にトップを任して、ましてや自分の趣向しか言わない
宣伝広報させるとか自殺行為だろ・・・バンナム
手抜きDLCで誤魔化そうとしてもボロが出るね
PSNの評価も低くなってるし
266 名前:なまえをいれてください [sage] :2012/04/24(火) 23:24:02.07 ID:G02SRElZ
これ鉄拳6のニーナとアンナの服のデータをそのまま使いまわしてるだけじゃん
しかも一番人気無かった装備だし。こんなので有料とか・・・(´・ω・`)
モデリング別なのに着せても使い回しって発想がまず素人
つかもういかにして手を抜くかを考えて作ったかが随所に見えるんだよな
マキシラファエルヴォルドアイヴィーイヴィル化しましたよねはい不老4の顔使いまわし
キャラ数水増し木人3人作ってそのうち2人はキリクとソフィーってことで顔使いまわし
雪華はもったいないからパトロの顔ではい使いまわし
クレイトスももったいないからトカゲ斧二刀流にしてはい使いまわし
ダンピはBDなかったことにしてはい使いまわし
ストーリーのつじつまは適当に小説書いといたんで買って読んどいてね
なめてるだろほんとに
流石にパトロの装備・外見で雪華はないわー
>>402 ソウルエッジにはゲージがあったけどつまらなかった、
だよなw頭がおかしいかマーケティング能力がない
とどのつまり人選ミス
>>413 水増しでもキリクは元の流派でエリュシオンはソフィー流派固定でええやんかと思うけどな
木人は江島だけで良かっただろw
このゲーム2日ぐらいでやることなくなった
オンライン対戦の為に買ったんじゃない
ストーリーモードでじっくり遊ぼうと思ってたのに
ほぼ1本道で内容が薄かった
余計な部分を削ったんだろうが
俺はそこが好きだっただけに残念だよ
>>410 いつも過去作にやたらと文句つけるんで
「そこまで言うならお前がやってみろや」
って投げられたんじゃないの?
んでこの結果と
>>417 そのキリクとエリュシオンならキャラクリで大人気だっただろうな
しかし格ゲーとしては歴代で一番盛り上がってるという。
2や3AEの闘劇の時にも他ゲー勢なんか殆どいなかったけど今作はときどふ〜ど板ザンを初めとした他ゲー勢が「Vは面白い」
って続々参入してるのがな。
>>421 (笑)
ステマはもっと上手くやれよ
やってるのはプロゲーマーだからだろw
そりゃお世辞も言うわな
2の闘劇は他ゲー勢沢山居たぞ?
結果はともかく鉄拳勢多かったし優勝候補と言われてた宇藤さん倒したのも
他ゲーからの新規さん。
この人達の多くが3はやってないが3は3で某雪華やティラとか他ゲー勢
今回は名の知れた人がやっているってだけで、数で言えば2や3の方が多いと思う。
動画的な盛り上がりの話しなら知らんけども
別にプロゲーマーだけじゃなく鉄拳勢やVF勢がどんどんやってきてるぜ?
鉄拳勢やVF勢同士勝負やキャリバー勢対決とかめっちゃ盛り上がってるし。
自分の気に入らない事はステマと思い込んで事実を認めないのは最近の流行りなのか?
一部で盛り上がってるのは事実かもしれないが、歴代で一番盛り上がってるか?
と聞かれたらどうなのかね。
4だってバーチャ、鉄拳勢もやっていたし、いのセンスがトイレになったじゃない。
ステマはともかく2や3には他ゲー勢殆ど居なくて人減った今回ので続々参入が事実なの?
格ゲマニアが盛り上がってる=素人さんお断り=200万人がノーを突きつける
結局
>まぁ小田嶋氏が想定していた連中には行き渡ったんだから成功でしょ
>その想定していた連中の絶対人数が少なかったというのは今後の課題ですw
に尽きる
格ゲーとして気合い入れたんだから「真の格ゲーファン」以外には売れなくても当然
小田嶋クンも422さんや424さんのような「真の格ゲーファン」に認められて満足だろう
どうせなら10枚くらい買って周りにタダで配って布教していただきたい
仮にマニアに受けてたとしても
マニアに受けるゲームを作りました
売れませんでした、続編も厳しいです
この結果は良かったの?
それはアマチュアイズムだな
一般人にはプロの格ゲーマー()なんぞには全く価値を見いだせないので何の意味もない
廃人予備軍の人達が面白いとか意味分かんない事言ってるな、位にしか
新規が増えづらい格ゲージャンルでマニア向けとか頭おかしい
逆ベクトルだろ
新規を増やす方向に努力すべき
小田嶋さん的にはこれで新規増えるつもりだったわけで・・・
小田嶋の妄想 ⇒ 10万人程度の口うるさい古参が消え
100万人の新規を獲得
小田嶋の現実 ⇒ 古参も消え、新規もおらず、金で雇ったプロゲーマーにプレイさせて
「有名バーチャプレイヤーも参戦してる!」
「ガチ勢には大好評!」と工作するもクソゲーすぎて終了
もうずっとゲーセンいってないけどシューティングどうなっとるよ
2Dシューティングもマニアオンリーじゃない?
ただHD機の良さ上手く宣伝して3D(FPS&TPS)は一般に
前より浸透してる気がする。
荒れたらやだけどDOAの新作の方が魅力あるな。
(キャリバーの方が好みだしDOA一作位しかやったこと無いけど)
HD機のグラ、定番のキャラ、変わってるみたいだけど古参も興味持てっるっぽい
システム、他ジャンルのユーザーも興味持ちそうなMAP、小田嶋氏大好き超必殺技w
買うかわからんけど興味持ちたくなるな。
DOAファンはどうなのかしらんが、なんか向こうは正当な進化って感じ受ける。
本当に新規に売りたかったのなら
「有名バーチャプレイヤーも参戦してる!」 なんてのじゃなくて
「AKB48のだれそれもプレイしてます!」とかタイアップして
ついでにAKBコスを2000円位で配信すればよかったんじゃないかな
そうやっとけばAKBに釣られて買った人間の中に格闘ゲーに目覚める奴がいたかも知れない
5やって殺意の波動に目覚めました
獲得したもの バーチャプレイヤー数人
失ったもの 200万人のファン
>>438 それもVF5FSの家庭用版が出るまでの繋ぎだけどな
海外ファン「なんだよ…今作はスターウォーズなしかよ…。」
ぶっちゃけ4もSWキャラいなかったら死んでたよなwwwww
ただのクソゲー要素しかないしw
つまり
バーチャプレイヤー数人の価値 = 200万人のファンの価値
ということが証明されたということですね?
>>441 >バーチャプレイヤー数人の価値 = 200万人のファンの価値
小田嶋にとってはそうなんだろうなw
どこかが今回離れた200万人に向けたゲーム出さないかな
仮にキャリバーの続編出るとしても小田嶋ゲーの新作はいらないわ
今回駄目で次にも期待もできないのが辛い
過去シリーズの移植とかも無理なんかなあ…
バーチャじゃなくて2D格闘ファンを取り込みたかったんじゃ・・・
ウメハラみたいな人が現れて欲しいとか言ってたし
その中から梅原君は出るかもしれないけどウメハラは出てこないだろw
格ゲーは現状難しいよな
スマブラにいくのか玄人受けかみたいな。
ストだって他の格ゲーより確かに優れてるかも知んないけど
過去の栄光で求心力&古参が多いだけだし。
他のタイトルも進化工夫はしてるけど大成功するとは思えない。
(国内タイトルだけじゃなく海外格ゲーも模索してるっぽいけど・・・)
複雑化するとマニアはやる気出すけど新規は興味持ちづらくて売り上げいかない。
小田爺ーは古参の2D格ゲーマニアだから古参にマニアック調整&ラグ無しオン対戦+新規に
グラとかクリ残したんだろうけど失敗だしな。
特にキャリバーは初期から格ゲーマニア以外のユーザー多そうだし今後方向性難しい気がする。
ウメハラとかそういう次元の問題じゃないだろ
FPSがプロゲーマー切り捨ててCoD路線に行ったみたいな事位しないと一般の注目浴びれないんじゃないかな
自分たちの置かれてる状況をいまいち分かって無いんだよ
不景気少子化娯楽過多 ゲーム事業なんて斜陽産業もいいとこなのに
俺様仕様最高ーで客の声一切聞いちゃいねぇ商品が売れるとでも思ってんのかよ
ウメハラウメハラ馬鹿の一つ覚え 一般人は興味ねぇよそんな廃人
今回の爆死に関しちゃ自業自得としか言いようが無いわ
つーかまともなマーケティングしてないのか?
大丈夫かこの会社
有名プレーヤーとやらを前面に出せば出すほど
マニア以外の多くのユーザーには
取っ付きにくくなるってのにな
掲示板とかで毎日飽きもせずに格ゲーやMMOプレイヤーの何某について語ってるのと
ゲーム遊ぶのはのめり込む対象が別な事だってわかってないんだろうな
一般人は有名プレーヤーのことなんてどうでもいいよ
そんな有名人がいることすら知らないし
そんなに格闘ゲームとしてのキャリバーが嫌いなら戦国無双なりBASARAでもしてろ
そっちのがお前らも幸せだろ、格闘ゲームが好きならVは歴代で一番面白い。
ときどふーど板ザンが金で雇われてる?
2月に発売されたゲームを3000試合だの5000試合だのやってるのは面白いからやりこんでるんだろうが。
したり顔で個人名振りかざされても知らんもんは知らん
少数の人が3000試合やろうが300000試合やろうが全く意味ないんだが
つまり今回NOを突きつけたのは200万ものユーザだが
その彼らが1回づつでも試合をやってくれた方がどれだけ良かったか
だが試合をするどころか買ってもいない、全く見る目がないよな
格闘ゲームファンは自分の審美眼を誇ってもいいよ
SCVにはブシドーブレード弐以上にガッカリさせられたよ
>格闘ゲームとしてのキャリバーが嫌い
ソウルキャリバーという格闘ゲームが好きだったんだが
今回のは歴代で一番つまらない。
多分海外も一緒で、ただの格闘ゲーム好きなら普通に他ゲーやるだけ
キャリバーの格闘部分を調整して良くするなら大歓迎だが、他ゲーの要素持ち込まれてもな
200万人の1試合>>>>有名プレイヤーの5000試合
こんなことすら分からんのか?
俺は1プレイヤーだから売り上げなんか知らんわ
どんだけ売れても駄目な出来のゲームより売れなくても出来がよくて楽しいゲームがやりたいわ
売れなくてダメなゲームもあるかと
一試合で消えてオフに閉じこもってる200万人よりオン対戦楽しんでくれる少数のがはるかにいいわな、
この前のキャリバー勢vs他ゲー勢大会とか滅茶苦茶盛り上がったし。
2なんか池袋新宿秋葉原はおろか江古田の20円ですら誰もやってなかったんだぜ。
小田嶋さんの発言が分水嶺となった
歴史が動いた一言である
舌禍は本当に恐ろしい。アバタール8つの徳に謙虚さが含まれているのを忘れてはならない…
確かに売れれば良いゲーム、売れなければ悪いゲームではないけどね
> どんだけ売れても駄目な出来のゲームより
> 売れなくても出来がよくて楽しいゲームがやりたい
の「売れなくても出来がよくて楽しいゲーム」にあたるかどうかが疑問
SCVは単純に「出来が悪いから売れてない、楽しくないから売れてない」
と考えた方が自然でしょ
100万歩譲ってSCVの出来が良かったと仮定しても
楽しさや面白さというのは人それぞれで出来不出来とは別の評価要素なので
200万人は楽しくなかろう面白くなかろうと判断したから買ってないだけ
Gears of Warなんか出来いいぜ、でも万民が楽しいと思うゲームではない
そういう話
あとこれはあなたがってわけではないが
SCVを褒める奴って「SCVの良さが理解できない奴は駄目!低能!センスがない!」
みたいな言い方するんだよね
こんな喧嘩腰では自分たちで間口さらに狭めてるようなもんだ
じゃあ有名人で語るけど刑事長やアルテナ、イザベラとかキャリバーの闘劇に出てたような古参は何処に行ったの?
今やり続けてるのおおさかだけだろ、
古参の有名人がみんな愛想つかせてらやらないゲーム、それがSCV
原田P:
……ほら,小野はやたら理屈で説明してるでしょ?
もし俺が「原田さん,なんでジェム入れたんですか?」って聞かれたら,
「お前『Diablo』や『Ultima』でエメラルドやらダイアモンド集めたやろ? ときめいたやろ? あれや!」って返しますよ(笑)。
(一同笑)
この違いは一体
ん?刑事長もアルテナもイザベラもやってるし面白いって言ってるぞ
アルテナはこの前も大会でてたし
闘劇出場者は殆どまだやってるだろ。
むしろ古参で消えたのって誰がいる?
ノア(みかん)ぐらいしか思いつかないけどアレは4でやめたし。
あ、どんぱんちょとかいたかw
ぱんちょとか懐かしいが誰も知らないだろw
古参は何だかんだ不満言いながらもやってる人居るよ
俺が楽しいからいいとか、200万人より少数のがはるかにいいとか
V好きな人はカリスマに似るんかね
200万人の1試合の方がいいってのはさすがに大げさと思うけど
ゲーマーの名前出してゲームを語ったつもりになられてもな
ゲーム本編じゃない二次的な要素だし、こういう人ってこういう話しかできないじゃん
>一試合で消えてオフに閉じこもってる200万人よりオン対戦楽しんでくれる少数のがはるかにいいわな、
んなあほな
擁護してる人は今回対戦システムのどこが面白いのか説明してくれよ
有名プレイヤーがハマってるとか格ゲーファンには分かるとかそんなんばっかじゃねえか
オンラインの環境がいいから対戦楽しいとか無しだからな
まぁ新要素は面白い人は面白いんだろう
俺は同じ要素持ってる違う格ゲーやるけどね
定価が変に高かったから「これは面白いはずだ」と
自分を騙してるだけではないだろうか
その辺も含めて小田嶋さんの戦略は大したものだ
なんか大会があるとすぐ「盛り上がってる」とか思っちゃう人がいるね
オンの過疎っぷりはどうなのよと
>>420 シバみたいに動きがキモくないし、ピュラみたいに妙にオドオドしていないからな
Wの売上200万とか言われているけど大半って海外(SW目当て)の人らなんだろ?
今回のゲストって知名度からしてどうなん?
下手したらUの平八より低くないのか?
SW並とは言えないけど超人気作だし
ゲストのチョイス自体は悪くないと思う
売上低迷を全部エツィオのせいにするX擁護派の馬鹿が湧きそうな話題だなw
本当は鉄拳みたいに自前キャラだけでやってほしかったけどね
キャラの魅力はむしろキャリバー2までは鉄拳より上だったんだが…
いきなりのファンタジー傾向と明らかなコンパチ冷遇で
ゲストに頼らざるを得なくなったのか…
ファンタジー過ぎてか知らないけど武器の演舞とか無くなったんだよね…
W以降の新キャラでまともに演舞出来るの多分ヒルダだけだろうし
ツヴァイ、ヴィオラの演舞なんか全然想像できねえよwww
下手に新世代だの新要素だの前面に出した宣伝するより
御剣やマキシの演舞流してたほうが一般客にはよっぽど宣伝効果あると思う
演舞って攻撃モーションとは別に作る必要あるから大変なんだと思う
鉄拳とかでよく語られてるがキャプチャーしても手で作らないと見栄え悪いとか
センスも必要になるだろうし、今の開発者にそれを望むのは酷かと
「演舞なんて対戦ツールには全くいらない要素でしたからね、
確かに眺めているのは楽しいという人もいたかも知れませんが、
あれなんて結局毎回同じ動きを繰り返してるだけでしたし、
それなら有名プレーヤーの対戦の動きを眺めていた方が楽しい。
こちらが真の演舞だと考えています。」
本物の方は説明とかあまりしないよな
聞かれても「考慮はある」だけとか
原田参戦の時だかに鉄拳の原田と小田嶋のツイッターみて絶望した
>>480 だな。
ゲーセンの初代キャリバーで演舞見て
100円入れてみた人も多かろうに
逆にアーケードのデモで‘対戦ツールとは全く関係のない’演舞を入れた
ヨトーリの着眼には感服せざるを得ない(意図的かどうかは知らんが)
同時期に出てた鉄拳3のデモでもファランのテコンドー演舞から
キングのマッスルバスターまで見せてたし(世取は鉄拳3のモーション担当)
格ゲー初心者でも100円入れてみようかって気にさせられるよ
別にヨトーリを神格化する気はないけどよ
今作の宣伝(アイヴィーの乳や尻)は一体誰をターゲットにしてたんだ?
教えてくれよ開発チームさんよぉ?
>>479 アルゴルなんか椅子に座っているだけかもしれんなwww
で、小田嶋はカプコンに入社出来たの?
客の声をここまで徹底的に無視して、それどころか不満を持ってる客の神経を逆撫でするような暴言を平気で吐くとか逆に凄いわ、小田嶋w
一体どこからそんな根拠の無い自信が湧いてきたんだと問いただしたくなるw
僕はソウルキャリバー界の神になる
ソフィーティア イヴィルとの戦いのさなかパンをノドにつまらせて窒息死
ザサラメール 寝ている時に腰巻きで窒息死
ロック 慣れないスーツを着ていたときに自動ドアにネクタイをはさんで窒息死
タリム 勝てなくて腹が立つから削除
ロックはバングー!て叫びながら崖から転落死だな
世界累計69万本だって
出荷数が
前作から減りすぎだろ
発売から3ヶ月経った今でも
初回限定版買えるってw
どんだけ売れ残ったんだと
このゲームなんか足りねぇと思ったらサバイバルモードが無いのな
6〜7人倒すのにかかった時間だけじゃなく、
4にあったタワーの地下みたいに使用キャラ2人位選んで何人抜きしたかをランキング対象にした方が楽しめたんじゃねーか?
>タリム 勝てなくて腹が立つ
そんな理由で...
・過去のキャラはストーリーに絡めにくいから
ストーリーなくてもいいから過去キャラを出して欲しい
・各キャラのストーリーモードなんかなくてもラスボス前のライバル戦とエンディングの一枚絵と文章だけでいいわ
と思ってたら今作のキャラもパトロクロス以外にストーリーがなかった・・・
パトロクロスのストーリーに絡まないキャラもいるし
低く設定したハードルの下をくぐってきやがる
3から4への進化が全てを物語っていたんだと思う
5がどうなるのかみんな予想できちゃったんだろうな
自分も4やってみて見切りをつけた
コンボゲーになるとは思わなかったでござる。
たぶん拙者は見る目がない。
過去キャラのストーリーを補完するのに一番手っ取り早いのは
その関係者(血縁が望ましい)のキャラを出すことなんだがな
パトロを語れば自ずとソフィーがどうなったかが判る
仁を語れば自ずと一八や準がどうなったかが判る 一石で二鳥にも三鳥にもなる
素直にバングーやファンミナの子出しとけば小説(笑)なんていらねーんだよ
「奴はストーリーなんて対戦ツールには不要ですから」とか思ってるはず
対戦ツールならオンライン専用ですと明記しなくちゃ
このボリュームでもオフ勢は満足してくれると思ってたんだってさ
A級戦犯確定だな
>>503 それ汚田嶋の発言?
こんな薄っぺらな内容でオフ勢が満足すると思ってるなんてどんだけ頭の中がお花畑なのよw
いつから巨人やらワイバーンやらがいる世界になったんだ
16世紀あたりの地球が舞台なんだろ?
あとツヴァイはなんかSNKっぽくてキャリバーにあってない
しかもハズしてるし
ツヴァイ・アルゴル・ヴィオラあたりの糞技まみれのファンタジー()勢は、削除かモーション変更すべきだな
出来ればもうこいつらは顔も見たくないくらいだが
技ノーモーションで出されなかっただけマシだったと思えばいいのか・・・
アルゴルは、IVのボスキャラとしてならまぁ許容範囲だった
ボス戦だけは、別ゲーチックになるというのは割とよく有る事だしな
だが、何の必然性もないのにVでも続投、しかも類似品も幾つも発生
そういうのが作りたければSCの名を冠するんじゃねーよオダジ
今更ながら、どうしようもない駄作だったな、Xは。開発者が未だに自信過剰なのが救いようがない。
キャラクリ用レギュラーキャラ衣装ってDLCだけど、これって4では普通に使えたよな?
こういうところがマジバンナムだな
>>511 4は1P側だけだったかな
BDは一部を除いて1P2Pカラーともに男女兼用で使えたのに
IIIがアケ稼働始めた頃、ヨトーリがア誌で「キャリバーはもう店員や一部のマニアが店の隅でこそこそやってるゲームではいけない」みたいな発言してたと思うが、
一部のマニアが喜んで盛り上がってるってんなら、ある意味その頃の状態に回帰したってことかな
>>491 そんだけ?
最後まで5を見捨てずに残ってくれてるキャラクリ勢にすら平気で唾吐くんだな
どこまで腐ってんだ
てs
対戦ツールとしてバランスとれてるってよく擁護してる奴居るけど
そのバランスのとり方もAC北斗の拳みたいなバランスのとり方なんだよなぁ。
上手い奴がやる分には楽しいけどそうでない奴は置いてきぼりなみたいな。
ダウンして起き上がろうとしたら攻撃かぶせられまくって立ち上がって
距離が取れた頃には体力が二割しか残ってません。
開始と同時にバックステップしたら読まれてRUNカウンターでスタン
そのまま打ち上げられてコンボでリングアウトまで運ばれました。この間6秒。
玉やスタンドで永遠と相手の攻撃が続いてガードボタンから手が離せず終わりました。
こんなんばっかで対応策とか考える前になにこのクソゲーってなる。
釣られんぞ
小田嶋はまず普通のプレイヤーが発生14Fでカウンター限定浮きで横移動に弱いとか
受け身狩りで確定とか
そういうものが大半のユーザーにとってどうでもいいことを
思ったことも無いのがどうしようもない
悪いタイプのオタクだ
なんでこんなコミュ障がディレクターになれたのか・・・
学歴が良いのだろうか
ぶっちゃけた話バランスとかどうでもいい
やれ12fだ16fだ確反だ正直気持ち悪い、
極論を言えば格闘ゲームとしての出来なんかキャリバーに誰も望んでない、格闘ゲームやりたいなら鉄拳なりBBなりVFなりまともな格闘ゲームやるでしょ。
キャリバーに求められてるのは格好良い可愛いキャラが派手にチャンバラする事。
2の頃から誰も対戦なんかしないでクロニクルモードだっけ?みんなあればかりしてたでしょ。
格闘部分に開発力取られるぐらいならもうそんな所に力入れなくていい。
いや、格闘ゲームとしても期待していたよ
ただ武器格闘としてだから武器持っただけの鉄拳、スト4は望まないってだけで。
まあ、対戦ツールとしてしか価値が無いなら人の多い鉄拳をやるけどさ
一発いっぱつを大事に立ち回るキャラって御剣だろ?
ω被ってるじゃん。なにが立ち位置不明瞭キャラの削除だ
ωこそ要らない
1のころから御剣は稲穂中段の択攻めと一発止め出し切りで押し付けるキャラだろ
どこみたら一発を丁寧にだしてくキャラだよ
上の発言で新キャラとアルゴルかぶってね?みたいに言われて
「あれで目指したものが実現できたのかというと,そうじゃない。」
と言ってるわけだから、消したキャラは実現して完成してたんだろう
4のロックとか自信あったみたいだしな…
鉄拳がなぜシリーズ10作も重ねても頑なに飛び道具タンデムキャラや
リーチ長い武器持ちキャラを出さないかを考えたことがあるか?
拳での殴り合いが・地面に叩きつける投げ技が・骨をへし折る関節技が
鉄拳の魅力であることを作り手が分かっていたからだ
「ドリァ!!」で繰り出される電撃の風神拳が気持ち良いからだ
キャリバーは剣や日本刀でぶった切る・六尺棒やヌンチャクでシバキまくる・
ときには武器を盾として弾く・紙一重の間合いで避けることが気持ち良いんだ
そんなキャリバーの魅力を作り手が忘れたのか分かっていなかったのか
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/18(金) 00:25:31.07 ID:6a6vgohm0
演舞するほどリアル系武器格闘だもんな。ファンタジーはアイヴィーが限界だと基準になっていたのに
小田嶋は何も学んでいない。先人があえてやらなかったことをやらかした失敗の典型
>>527 吉光は刀、アリサはチェーンソーとロケットパンチ、デビルはビーム持ってんだけど・・・
飛び道具と本体の同時攻撃の話しじゃね?
アリサがロケットパンチと中段で同時に攻めるみたいな
むかしニーナで毒霧吹いてファールキックとか、それっぽい事してたけど
今もあるのかしら
鉄拳はビームがあってもビームが主力にはならんしな
SC5はスタンド使いとか飛び道具使いがいて
それが主力技に組み込まれててで本体と同時攻撃とか
The Legend Will Never Die.
200万人からNOを突きつけられた開発者として語り継がれる
その200万人は大部分が嫌がったSWキャラにつられた奴だけだろ
ソースは3の売り上げ
エツィオさんディスってんのか
ちょっと大聖堂の裏まで来いよ
キャラ削除、技削除、システム改悪、場違いな新キャラ、木人3人枠、アンロックDLC商法、値上げ
これで売れると思う小田嶋のほうがおかしい
すげー抽象的な表現だけど今のキャリバーに『愛』が感じられないんだよ
パトロ・ピュラ・ナツ・シバ・レイシャを本気でカッコいいと思って作ったか?
先人たちが作って超人気キャラとなったソフィー・カサ・タキ・キリク・シャンファを
さらに上回ってやろうというような気概と愛情を持って彼らを作ったのか?
ゆくゆくは三島平八や風間仁などのようにナムコの看板キャラにまで昇華してやろうと思っていたか?
ストーリーや設定での扱いを見るに少なくとも俺にはとてもそうは感じられない
投身伝の末路と一緒だな
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/18(金) 23:56:13.35 ID:Ogvjy14QO
この板痛ぇ〜ww
Vで勝てない雑魚の嫉妬厨が吠えてるだけだなww
なんか残念だよ。
まあ、吠えたいだけ吠えて一人で気持ち良くなっとけww
間違いなくVは面白いし、人も増えるから。
勝てないとかの問題じゃないんだよな
それに人が増えてるようにも思えないし
どっちが吠えてんだか
エロで釣るとか中学生狙いかよ
・分かりにくい縦切り横切り
・武器ゲーにありがちな大味な間合い
・今どき流行らない落下して負け
これらは上手くなったら全て解決するんだろうが
完全に初心者お断りだと思う
このまま次も行くのか、もう次は出ないのか
対戦スレ見てきたが盛り上げようと頑張ってるのを見て悲しくなった
騙されて買ったようなもんなのに
もうやめていいんだよ
頑張ってる人は見守ってあげようよ
しかし、今回は人を増やすのが第一で違うゲームになってしまった罪悪感はない
とか言ってた人は今の過疎を見て何を思うのだろう
え?同時期の4に比べたら遥かに人いるんだが
箱は知らん
そりゃオンしかないゲームだしオンだけ見てたら多いと感じるのは当然だろう。
だがそれがいい結果を出したという証明にはならん。まず絶対数として売れてないわけだしな。
今更、人が増える要素なんてあんの?
ごく一部の格ゲーオタしか興味ない大会で
盛り上がってる、とか言うんじゃないだろうなw
昨日の夜10時で東京大阪北海道福岡が100%マニラ(これも日本人部屋)が30%
プレマが枠イッパイまで検索にかかった(3〜4人)
埋まって検索にかからない部屋も当然あるしランクマもあわせりゃ300〜400人以上
同時期のSC4より4〜6倍は増えてる
ましてや大宮上尾池袋新宿秋葉原江古田で全く対戦できなかった2や3AEなんかとは比べ物にならない。
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/19(土) 11:31:51.98 ID:6q9kYltT0
小田嶋乙。まだ、対戦ツールとしては面白い()とか言い張る気なのかしら
ステマなら本スレから出てくるなよ
対戦ツールとして面白くなったから対戦人口も増えて他ゲー勢もやってきてるんだろ?
どうして売り上げが200万も減ったのに、対戦人口は増えてるって言い張れるのか分からない
ソースは俺ってやつなのか
4も5もやってりゃ一目瞭然だろ
むしろこんだけ対戦人口増えて実感できてないってどっちかやってないだろ。
SC4ってネットに参加してる人数って推測できたっけ?
対戦格闘ゲームとしてのソウルキャリバーはどうでもいい、いやむしろ格闘ゲーム部分に力入れるな
とわけの分からない事を言う馬鹿どもが社員でも無いのに売り上げだけではしゃぐアンチ5の集まりですしおすし。
だからお前らそんなに格闘ゲームとしての出来がどうでも良くて売り上げだけで喜ぶなら無双なりBASARAなりやってろって。
極論言えばこいつら設定と売り上げだけしか興味なくてゲームとしては一切興味ないんじゃねーの?
>>554 5で言うプレマだけだったけど50人以上はいたけど100人はいなかっただろうね。
ランクマはほぼ死滅してたし5の方が断然人がいるのは確か
5はGTなら今のスパ4や鉄拳並に人はいる
ニートタイムは全く人いないけどな!
んじゃあ200万本売れた5より面白い4やればいいな、まだ対戦できるんだし、
1、2、3AEも大山ニュートンとか行けばできるぞ。
スパ2や3rdなんか今でも盛り上がってるんだしキャリバーも面白い過去作の方がさぞ盛り上がってるんだろう。
次回作はあるんだろうか
4のランクマそんなに早く死んだか?
晒しスレの糞コテもランクマメインでやってたし、プレマも椅子取りゲームみたいになるほど
埋まるの早くて知り合いの部屋に入るのも大変だったが。
4は100人以下で5はその4〜6倍居るとか信じられないわ
ああ、無双、BASARAの人かよ…
この人は必ず末尾iの人とセットで出現するんだな
開発期間が短いだの言い訳してたから、てっきりSC4BD完全版を期待していたのに、どうしてこうなった
だから格ゲーオタクがどんだけオンに繋いでてもナムコには一銭もはいんないでしょ?
むしろ維持費にお金がかかるだけで百害あって一理もないの、そんなんだったら格闘ゲームとしての出来なんかいらないからもっと売れる要素を詰め込むわけ、
かっこいい新キャラでもいいし既存のキャラのコス増やすとかストーリーは勿論オフ要素をガンガンいれてキャラクリにもっと力入れるべき
それがどうしてV信者にはわかんないの?
>>560 知らんがな、俺が書き始めてからi付きなんか一人しかいないじゃん、
社員乙とか本気で言い出すタイプかよ。
>>562 もうお前がナムコに入って世界で何百万本も売れる最高のレジェンズ2作って大好きなナムコに一杯稼がせてやれ、
いやゲームの中身はどうでもよくて
売り上げだけ気になるならキャリバーは切ってソーシャルでもやらせた方がいいぞ。
と言うか、そいつらってバンナムの社員じゃないか?
本スレの社員ステマは異常
レジェンズはキャリバーフォースとしてオマケに入れてくれたら良かったのに
>>563 あなたは発言内容が
>>452や
>>421とかぶるんだけど
こんなスレで何がしたいのか疑問なんだ。
反省会的なスレで具体的な数字も出さずに
「対戦面白くなったから人口も増えて他ゲー勢もやってきてる」言われてもな
本当に評判よくてプレイヤー増えてるんなら
こんなスレほっとけばいいのにね
火消しに必死か
コラボも誰も知らない様な気持ち悪い洋ゲーじゃなくて
fateとコラボした方が断然売れるのに頭おかしいんじゃないのか?
そこでエロゲ上がりの作品が出てくるのも頭おかしいと思うが
>>570 誰も知らない気持ち悪いエロゲとコラボした所でたいして変わらん
本当は鉄拳みたいに自前キャラだけで行けるんなら行ってほしいけど
ゲストありきならSWなんかよりエツィオの方がよっぽど妥当だよ
つかアルゴルツヴァイヴィオラよりもエツィオの方が合ってるわ
は?本当にアニメゲームに興味ない奴なら兎も角少しでも興味ある奴がfate知らないなんて事あるかよ
あのカプコンが格闘ゲーム化して闘劇タイトルにもなったしTVアニメ化2回、劇場版化
知らない奴とかいるわけないだろ。どんだけ世間知らずなんだよ
お前の言う世間にはアニメゲームに興味ない奴がいないんだろ
売れなかった原因をコラボ作品のせいにして論点をズラそうとするX信者さんチーッスww
X信者語録:「5が売れなかったのはコラボ作品であるアサシンクリードの人気が無いから(キリッ」←new!
人気はともかくあれでランクマ10勝のトロフィー、実績は酷い
「購入者が減ったという憶測もありますが、今までがおかしかったんですよね、
対戦しないのに格闘ゲームを買うとか(笑)。だから今回の売り上げは適正だと
思っています。」
「ですが、そういう層にも買ってもらわないことには、開発費が回収できないのでは?」
「いえいえ、なめて貰っては困ります(笑)、今回の方針転換は後に『英断』として
語り継がれることになると思っていますが、一時的なユーザ減少も予想していました。
だから、そこは希望小売価格を上げて対処しています。開発費を回収するとともに、
お金を出しても真の格闘ゲームをしたい!という人を集めるのにも役立ちましたね。」
は?俺たちの敵は5信者だろ?なんで俺が叩かれなくちゃいけないんだよ
それとも何か、お前ら本当にあんな訳の分からないコラボに満足してるのか?
そっちのがよっぽど5信者じゃねえか
売れなっかた理由
値段が高すぎる
アマゾンの評価を見て買うのをやめた
CERO D(17才以上対象)なった為に小学生、中学生が買わない(親に買って貰えない)
>>579 キャリバーが狙っている購買層は海外。
だから海外での知名度が高いアサシンクリードとコラボしたと言う話。
ついでに言うと、アサクリはあのメタルギアともコラボしている。
>>574で何か必死に書いているけど、元々タイプムーンのゲームに興味が無い奴はそんなものやらないし見もしない。
世界的に見ても、知名度はアサクリ>>>(どうあがいても越えられない壁)>>>Fate(笑)なんで。
早い話がFateとか言う日本の一部の人間にしか受けてないキモオタゲーを有名どころと勘違いして、世界的に有名なアサクリを訳のわからないとか言っている君が唯の無知だと言う話です。
>>576 ゲストキャラ一切無しのVに売り上げ負けていますが何か?
トゥーンレンダリングにして欲しいとは思っている。和ゲーらしくて
元が2dのスト4とはワケが違うからトゥーンはどうかね
アサシンクリードもこんなクソみたいな作品に付き合わされて可哀想にな
何の為にコラボしたのかこの惨状じゃわかんねえわ
H男さんのほうが、アルゴル、ヴィオラ、ツヴァイよりもキャリバーらしいという皮肉
リーチの異なる得物とモーションによって間合いが存在してたのに
後から来たトンデモ能力の人達のせいで全部ぶち壊しなんだよ
日本で売るならFateの方がいいんだろうけどな、たしかアレの格ゲー10万以上売れてたし
日本版かPS3はFate海外版か360はアサクリぐらいの柔軟性があれば良かったんだけどな。
百歩譲ってもFateはないわ
どうしてもFateがなにかとコラボするのが見たいならペルソナあたりにでも頼んでくれ
月厨はどこでも通用すると思ってる何様だっての
ワンピースNARUTOが国内海外でもベストなんだろうけど金とられそうだからなぁ。
バンナムなんだからテイルズとアイマスでOKでしょ、エスコンなんかもアイマス機体バンバンだしてるんだし
提携料もとられないしPS3なんかは間違いなく売り上げ10万本はあがるで
キャリバーにはクイーンズブレイドがお似合いです
というわけでおまいらキャラクリで好きなキャラ作れと
着せ替えしたってクソゲーはクソゲー
>>589 サムスピの方がいいわ
但し覇王丸が御剣と被るので出すならナコルルか閑丸で
日本で売るにしてもFateと組むくらいなら
>>436にした方がバカ売れ
>>596 ヴィオラのコンパチで天草が出るがよろしいか?
Fateでもいいんだけどそこはベルセルクとセスタスだろ。
あとロードス島戦記な、キャラクリなんかじゃなくてちゃんと作り込んだ
カシュー王とスパークくんとリーフたんが使えるならV買ってやるわ。
ここで挙がったどれでも
アルゴルツヴァイヴィオラよりはマシだな
コラボなんてプラスαで売り上げ伸ばすもので、根本的な爆死対策にはならん。
まぁ、若者釣るには、ナルトとBLEACHだろうな。
キャリバーやってるのはおっさん層だろうから反対多いだろうが。。。
るろ剣はちょっと違うしな・・・。
ゲーム内容の話をされないように、コラボへ逸らしているだけなので
キャリバー勢vs他ゲー勢10on10
滅茶苦茶盛り上がった激戦の末今回は他ゲー勢の勝ち
「今回のキャリバーはバランスが凄く良い、今回は物凄い出来がいいね、昔からこれだけ出来がよかったらキャリバーも盛り上がってただろうに」
海外で2の大会とかあったのは盛り上がった事にはならんのか
それもあって今までシリーズ続いたんだと思うが・・・
バーチャのように国内アケメインならトーナメントコミュニティーと心中するのも悪くないが
これまで支えてきたユーザー切ってまでやるような事なのかね
海外もVの大会盛り上がってるし毎週のように大会開かれてるし昔から大会に出てた古参は継続してる、
ジャスティンもやってるしVは面白いっていってる。
海外で買ってない奴もお前らみたいな買ってもオンもつなげなけりゃ対戦もしない
オフに閉じこもって一人でシコシコしてるような奴ばかりだよ。
>>605 海外のはなしでなんでオン対戦限定なんだよw
向こうは大会っていったらオフだろう
鉄拳の原田は対戦もしないオフ勢も大切にしてるがな
オンじゃなくオフだぞ?オンも週末大会あちこちでやってるが
つべで検索すれば動画でてくるぞ
昔からこんな出来だったら盛り上がる前にコンテンツが育たず死亡だよ
ことあるごとに対戦はーバランスはー格ゲーマーはーとか言ってる木を見て森をみない阿呆ばかりで参るよ
そりゃどんな糞ゲーでも面白い言う奴はいるだろうし続ける奴もいるだろうな
どれだけ喚こうと対戦以外の世界観や設定でも開発陣自体がプッシュしてきたシリーズなんだから
失望されて当然。今更オンやらない、ついて行けない奴が楽しめないだけみたいな言われ方されてもね
著名な格ゲーマーの名前を挙げないと面白いとも語れんのかね擁護派は
どんだけ偉いんだよジャスティンは
個人的には今回対戦面も総じて駄作だと思うんだけど何処が楽しいのかね?
毎回聞いてるんだけど誰も答えてくれない。自信ないのか?
まあ発売してから3ヶ月ちょいしか経ってないゲームのムードじゃないな、下火にも程がある
…本当に盛り上がってるならな
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/21(月) 08:21:01.40 ID:jPWsEHXNO
また大会とか有名プレーヤーとか言いにきたかw
大会やるだけで盛り上がってると思っちゃう
いつもの人だろ
いつもの人=小田嶋大士
だからいくら格ゲーマニアが褒めたところで意味ないの、
まともな格闘ゲームやりたい人はキャリバーなんかやらないで鉄拳なりBBなりガンダムなりやってるでしょ?
それで鉄拳やBBやってる人なんか今いないでしょ?アキバでも対戦なんか誰もやってなくガラガラよ?
格闘ゲームはもう終わってんの、キャリバーが好きな人で対戦なんか求めてるのは一割ぐらいしかいないの、
そのたった一割の格ゲーオタクが喜ぶように作ったから5は爆死したの、
格闘ゲームだのバランスだの作り込むぐらいならオフで100時間遊べる様に作るべきなの、ぶっちゃけオン対戦なんかクリキャラでわいわいする以外必要なんかないの。
誰も格闘ゲームなんか望んでないの、なんでそれがわからないかなあ。
対戦バランスとか出来とか適当でいいんだよな、
やれフレームだ反確だ下段だ中段だバカらしい。
適当にレバガチャでかっこいい技がでてちゃんちゃんバラバラできればいいんだよ
勝つために顔真っ赤にしてゲームで練習だ努力だ才能だバカじゃねーの
オワコンの鉄拳wVFwww格ゲーオタwwwwwがいくら褒めようと
ノーサンキューです
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }.
ε≡Ξ ノノ `J
バランスが適当でいいなんて言うつもりはないがCPUの難易度バランスも調整してくれよ
アーケードで苦労して6、7人倒しても1枚絵のエンディングすらないとかどんな判断だ
まあ難易度下げりゃいいんだけど、それはそれでツマラン
レジェンズが売れなかったのは単に出来が糞悪かったのと低性能ヌンチャ?
レジェンズが売れなかったのは単に出来が糞悪かったのと低性能ヌンチャクガキゲーハードのwiiだったから。
真面目な話格ゲーオタが褒める様な出来でも肝心の格闘ゲームってジャンルがもう終わってるから意味がない、
それならレジェンズの方向性はなにも間違って無くちゃんとPS3で対戦なんか無くしてシナリオ練り込んでオンの協力プレイが楽しい
アクションRPGにするのが皆が望んでるキャリバーになるわ。
名作と言われたDCのキャリバー1で対戦おもしれーって言ってた奴がいたか?そんな奴一人もいないわ
今更対戦ってのがもう流行ってない、モンハンやゴッドイーターみれば分かるけど今の時代は協力プレイ
本スレへいけばわかるけど、ステマ社員だけは頑張ってる
そのスレみてたらマジでVのプレイヤースパ4とかわんないのな
格闘ゲームマジでおわってんだな
フレームや対策憶えないとひたすら転げさせられて終わるシステム。
グラコロの勝敗強制表示。
まさに素人下手くそは格ゲーすんじゃねーよと言わんばかりの内容。
そうやって上澄み以外どんどん排除してけば廃れるわな。
プレイヤー人口がスパ4とかわんない?
そんなの全部ステマ社員に決まってんじゃん、自分達で作ったゲームを遊んでステマしてるだけで給料貰えるとか流石オナ嶋さんやでぇ
定価約8000円で、1プレイ100円として
80回対戦すればアーケード換算で元は取れるよと言ってる奴がいた
だが80回対戦すること自体が苦行だと気付いてとっとと中古屋に売り払った
こういう人たちはもう次回作を絶対買わないよな
次回作どころかバンナムのゲームは買わないと思う
え、次回作などない?こりゃまた失礼しました
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/22(火) 07:53:15.51 ID:NYBgBRgJ0
5はクソだということはよ〜く分かった 小田嶋が無能だと
いうこともよ〜く分かった だから次は未来志向で「6は
どうすべきか」みたいなスレ作って欲しい 個人的には
6までの息抜きにキャリバーの女キャラばかりを集めたゲーム
出して欲しい アルカナハートやファントムブレーカーや
デッドオアアライブみたいなみんな女の対戦格ゲーがやりたい
未来志向って触れ込みでそんなもん出したらボロクソに叩かれそうだな
格ゲー要素も必要だが
Vみたいな格ゲー「しか」ないってのは
このシリーズとしては違うと思う
もう、過去作品の移植だけでいいよ
Vは無粋過ぎて萎える
作ってる人間が3Dの駆け引き嫌いだとしてもそういうのはそれこそ新規タイトルでやるべき
シリーズファン向けでないのにシリーズ最高傑作とか・・・
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/22(火) 11:25:37.80 ID:3oG/RcSa0
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/22(火) 11:37:15.17 ID:l3YnLFpF0
プレイヤー煽る内容が多すぎなんだよなこれ、煽りに慣れてる人はいいけど
慣れてない人は、対戦の楽しみより、対戦後不快になる場合が多いんじゃないかな?
新規取り込んで、継続させたいなら、もう少しマイルドにしてもよかった気がする。
プレイヤー全員が悔しさをバネにできる人ならいいけど、主観では、お気楽に対戦したい
って人のが多かったんじゃないかな?
今回の挑発のセリフって凝ってるよな
対戦相手でも変わるし
相手をKOしたあとに挑発してもセリフが変わる
KO後の挑発をすることを前提に作ってるのかな
SC5は全てが挑発メッセージだから、勝っても負けても不快になる
>>622 お前馬鹿か?(笑)
もしくは3D格ゲーやった事ない素人だろ?ww
稚拙な知識ひけらかして情報操作するの止めろ。
情報操作っていうからプレーヤー人口がスパ4とかわらない云々かと思ったら
違うのね
大変だな、色々と頑張ってね・・・
DLC衣装糞すぎないか?全く買う気しないんだが
キャラクリスレでは第3弾、第6弾よりかは好評みたいだよ
つか見事に搾取されてるよな…アイマスメーカだったこと忘れてたわ
売上げ本数や評判がこんなザマでも
社内ではSC5マーケティング大・成・功!と評価されてるんだろうか
こんな商売の仕方がまかり通るんじゃもう業界が終わりに近いよ
ゲーム業界が間違った方向に向いてるんだろうな。
これに限らずだが薄っぺらな内容と豪華なグラフィック、DLCでゲーオタの財布を狙い撃ちって感じかね?
有料の体験版を買わせてゲームを全部楽しむには、あと数千円必要です…キリッ。
傍目に見てるとアホくさいわ。
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/23(水) 12:29:57.04 ID:hsQoAchsO
法律で取り締まらん限りダメだろうなー
東日本大震災、台風、交通事故や火災でたくさんの尊い命が失われているというのに
どうして小田嶋はのうのうと生きているのかしら。
小田嶋死なないかな、今からでも別に遅くはない。
寧ろ、バンナムが腐っているのが最大の要因だと思う
小田嶋はバタフライ・エフェクトの初期条件だからな。東日本大震災もヤツのせいだよ
今作ががっかりなのは間違いないが
>>643>>646みたいなのは感心しないな
V見限った人がこんな奴ばかりと思われたらかなわん
小田島はピュアすぎたのが裏目に出たんだよ
どう考えても格ゲーのシステムは最高だと思うんだが…
何故ここまでネガキャンしてんのか意味不だわ(笑)
確かにストーリーは糞だけど普通にかなりおもしろいよ。
ちなみに元鉄拳勢です。
間違いなく今の糞TAG2よりおもろいわー
だからどの辺が?
>>649 たぶん小田嶋もキミと同じように考えてるだろうねw
今までのファンからの批判をネガキャンとしかとれないようなバカが舵取りしたから爆死したんだよw
鉄拳TAG2は糞でキャリバーは最高でキャリバーの批判はネガキャンですか
そういえばあの人も不満や批判を苦情と言ってたな
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/24(木) 07:53:32.59 ID:R005LVz4O
不満スレもいちいちチェックしてるんだねw
シリーズで出さなきゃ良かったのにね
個人的に、キャラを入れ替えること自体は構わない
ただ、入れ替えるならもっと大胆にやって欲しかった
前作のキャラ、例えばタキを消しました。代わりに入ったキャラはタキの弟子です
これなら「じゃあ最初からタキでいいじゃん」と思ってしまう
他の新キャラもスタンドや水晶で戦うってのがいまいちピンちと来ない
基本的な武器使いが揃ってるから難しかったんだろうけど、だからこそ奇をてらって欲しくなかった
これ楽しくない以前にストレスが溜まる
4は直感で楽しく戦えたが5は覚える事が多いし
直感でやっても一方的にやられる。
必殺やら避けスカしヴィオラの訳わからん殺し
全部覚えてやっと戦えるレベルだが
時間も労力も忍耐力もねーよ!
>>649 よし言ったな
罰として鉄拳7は小田嶋
真キャリバー5は原田だ
>>655 俺は旧キャラとの関連があるキャラを出してほしいと思う派だな
てかその時のためにキャリバーはあれだけストーリーとか
いろんなキャラ関係を凝らしてるんだと思ってた
パトロやピュラは2の頃から名前出てたしな
それに比べるとナツやレイシャ(の父親)はどうもポッと出で馴染みにくいわ
バングーとか出せよと
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/24(木) 19:38:04.92 ID:ScL7zYJI0
一理としては、バーチャファイターのような避け行動が強いからじゃないか?
個人的に気に入っているシステムなんだが。
避け・軸移動は人を選ぶ
バーチャしかりこれは間違い無い
クイックムーブなんて、歴代シリーズではあえてやらなかったことなのに
仕切り直すにしても旧キャラは普通にハッピーエンドでいいのに、わざわざ
バッドエンドにして繋がりあるキャラを作って続けるのが理解できん
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/24(木) 21:46:40.11 ID:BLkUSGFR0
様子見して結局どうでもよくなってスルーしてしまったが
どうでもよくなった理由というか駄目な点
・技削除、キャラリストラで代わりのキャラも無し(単純に萎える)
・エロ要素が抑えられた?(破壊箇所減ったりアイヴィー等)
・オフで遊べるモードが超少なすぎる(3のロスクロ復活して欲しかった)
・露骨なまでのバンナム商法
・初回版にプレイキャラや使えそうな衣装をつけた
(様子見したものにとってこれが一番萎える、タダだったものに後から金払う気もしない)
いいなと思える点
・体格等クリエイトの幅が広がってる
・CPU同士の対戦観戦
4と結構感覚ちがうみたいだからシステムなんかはやらないと面白いか分からないが
それ以前の買ってみようかなと思わせる部分があまりにも弱すぎる
よく聞くのは格ゲーでも購入者の3割位しかオン対戦やらんらしいのにそこに力入れて
他がおろそかになるってどうなのかねぇ
個人的にはSCに求める対人戦バランスなんて二の次だし今回DLCで搾取した分6はがんばって欲しいな
また5みたいな露骨なバンナム商法見え隠れしたら様子見しちゃうけど
>>662 どんだけ旧キャラ憎いんだって感じだよなw
単に自己顕示欲が強すぎて回りが見えないだけだろう
理解できない物は排除するタイプ
「200万の離れていったユーザより少数の格ゲファンを大切にしたい、そう思っています。
200万の方々にもいろいろ言いたい事はあるかも知れないですが、
その意見を登録葉書で送っていただくためにまずは買っていただきたい。」
「つまり、twitterやブログやネット掲示板の意見は聴くに値しないと?」
「そうは言っていませんが、買ってくれたマニアがこのゲームを支えてくれているの
ですから、買ってない人の意見をとりあげるのはある意味不公平と言うか(笑)。
なお、次回作はストーリーモードは撤廃して、価格は数倍にしたいと思っています。
付いてこられる人間だけ付いてこい、これが進化の鍵です。」
>>663 正直次回作でオフ要素が充実するとしても全く期待できないね
なぜなら今回のパトロとピュラ(だけ)のストーリーが最高につまんなかったもん
2〜3人のキャラに絞った作りなのに過去作の数行のテキストの方が見応えあった
何もかも"ありきたり"になっちゃったんだよね、もう昔みたいなモードを作る力は開発陣にはないだろうよ
因みに次回もオン主体のゲーム制になると思う。小田嶋を筆頭に2D格ゲー脳に犯された連中ばかりだからな
自分達の望んだ遊び方してくれてるのが今の残ったオン勢だし
続編が余裕もって発売しても追加要素なんざ
キ○ガイキャラで織りなす誰得ストーリー
小田嶋の嫌いなキャラの待遇悪化
とってつけたようなサバイバルモードやチュートリアルモード
使い勝手の悪いパーツばかり続投するエディットモード
エンディングの一枚絵が見れる程度のギャラリー
まあこの辺が限界だろうよ
少なくとも今の開発にウェポンマスターモードやロストクロニクルが作れるとはとても思えないわ
>>664 新キャラに関係持たせたいなら
○×の息子、○×の弟子○×自身は老いたから指導に徹している、引退してる、
現役だけど未来を見据えて次代を育てている
関連する新キャラがいない旧キャラは一言、二言で
△□は幸せに暮らしてるとか、故郷でひっそり暮らしてるで済ませたり
どうしてんでしょうねぇ(設定考えてない)
それだけでいいんだよな、ある意味その為の仕切り直しだし
わざわざ不要な真似してぶち壊すとかアホかと
久々にVやってみて驚いたがV→Wも色々とおまけ要素は減ってたんだな
データ破壊バグの件は酷かったがCPUvsCPUやクリエイトで装備出来る箇所や流派や
ミュージアムにスーパープレイみたいなのもあって色々と楽しませようとWより充実してた
それでもWはグラ進歩もありまだ良かったが流石にXの内容の薄さであの定価で更に
有料DLC連発とかユーザーを馬鹿にし過ぎだろw
中古や割れで遊ぶ人らの分のツケをDLCで稼ぎにきてるのかもしれないがやりすぎで余計発売日買う人減るんじゃね?
堅気蔑ろにしたら恐いってのを思い知らせてやらんとな
語られなかったキャラたちのその後があったとしたら・・・
リロン:追っ手に殺された
ロック:アスタロスに殺された
ユンスン:文禄の役にて最前線で戦死
ファン:慶長の役にて船を沈められ行方不明
ミナ:道場を取り壊され出家 父は心労で病死
ファンとの子供が2人いたが1人は病死 1人は捕虜となり行方不明
タリム:故郷が西欧に侵略され魔女狩りの汚名で捕らえられ処刑
ザサラ:存在が消えた
これくらいやりかねん
不満を言ってくれる人間がいるだけありがたいと思うべきなんだけどねぇ
多くの人はただ黙って買わなくなる
挌ゲーが衰退する一因がシステムの複雑化と覚える知識の量
初心者は何もできず挫折して消えていき中級者はつまらないと思い辞めていく
まさにSC5がそうである
今キャリバー5より入りやすい3D格ゲーはないよ
システムは格ゲーの中ではかなり簡単でしょw
必要な知識量も鉄拳に比べたら少ない
以前はもっと簡単で快適だったんだけどねえ
波動拳すら出せない人にこのシリーズを教わったよ。
そこから最速とかジャストとか練習したけどそれもゴッソリ消え
設定とか音楽とかの魅力も5はアレだし
操作が感覚的でレスポンス良くてモーションの綺麗なゲームだったな…
4より技も減って単純化してるから5の失敗の原因としてはおかしいな。
単純にユーザー側がSCに求めていたものと開発側がSCで
目指しているものに大きなズレがあるんだろ。
格ゲー全盛期にアケで早々に負けて撤退したようなゲームに今更大会めざして
戦えるようなガチなバランス求めてる人は少ないと思うな。
ガチなのはストWや鉄拳で十分だしSCは息抜きで楽しもうとしてる人が
多いからこそ5の内容に納得してない人が多いんでしょ。
>>673 すでに本スレでは文句言う人はいなくなったけどな
動画みたり、グラコロの大会みたいなのに参加するのが当たり前みたいになってる
今までの本スレ住人
(普通の人)+(裏切られたキャリバーファン)+(バンナムの工作員)
今の本スレの住人
(バンナムの工作員)+(小田嶋)
>>676 「動かしてるだけで楽しい」ソウルキャリバーは
もう無くなったよな
オフ派、キャラ派、旧システム派、格ゲー初心者を全部切り捨てた結果がこれだ。
残るのはこのシステムを受け入れられる対戦廃人とキャラクリ派だけ。
そのキャラクリも、微妙DLCと自由度が高そうで低いクリエイトで死亡寸前だが。
開発が、ピラミッドの底を広げることを考えず、他格ゲー勢から引っ張ってくることしか考えていなかった。
インタビューにおける、旧作ユーザーに対する暴言に近いような自分勝手な発言
ツイッターでのあまりにも不誠実な態度(「考慮はある」etc)
小田嶋ってゲームクエリエイターとしては100%間違いなく屑だけど、人間的にも結構…
これダメだ!面白くない!一方的にボコボコにされるし
投げは簡単に抜けられるし訳分からん殺しされてなす術なし
勝つ以前にどうやってダメージ与えればいいんだ?
まだバーチャーの方がシステム的に分かってるから
ボコボコにされても楽しめる
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/26(土) 17:02:37.34 ID:lTniqKHsO
自分で答え出してるじゃん
システム的に分かってたらボコボコにされても楽しめるてならシステムを理解しすりゃいいだけ
Xが駄目なところはWよりしょぼくなった感が否めない所だな
自分が続編ゲームのプロデューサーやったとしても自分の好きなようにオナニーで
作るとは思うが前作よりしょぼくする事はしないな
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/26(土) 18:27:27.96 ID:g35hCsgeO
企画の段階でカスやわー
3、4と裏切られてきたけど限界やわ開発者はこのゲーム何ゲーだったか忘れてるわ、
いっそタイトルをソウルキャラクリバーにしろや!
ソウルキャリバーブランドを名乗るよりも、
「御意見無用3」のほうがそれっぽかったんじゃない?
ロックいないから2,000円台になるまで買いません。
バングー居たら考えたけど
世代交代のへっぽこさがなあ・・。
俺も御意見無用思い出したわ
孤高ってやつですか
そうこうしてるうちにVF5FSの発売日が決定してたね
6/6 基本1500円 やっすw
俺5でもそれなりに勝率良いほうだけど対戦部分だけガチで評価すると
今までよりもテクニックや知識を要するゲームになって
プレイヤーの実力の格差がむしろ広がってしまった気がする
ゲージ・ジャスガ・クイックムーブ・バクステ・壁コン・
新キャラの飛び道具使いたち…
これが開発チームがやりたかった方針なんかなぁ
正直こんなの衰退の一途しか見えんのだけど…
麻雀と一緒でセオリーガッチガチの奴がタコに翻弄される位がちょうどいい
>>691 そりゃ、DL専売ならそうもなるだろうよ
これからのこのジャンルを考えれば、ある意味正しいのかもしれないけど
キャリバー5が異様に高いんだよ
>>692 俺はちょうどあなたと逆で持ちキャラ消えた事もあって勝率低いのだけれど
たまたまランクマで前作やアーケードで滅多に勝てなかった人に
同キャラ戦で勝って萎えてしまった。
リプレイで確認するとこっちの攻撃がなぜか連続でクリーンヒットしてたとか
納得いかないし楽しくもない
今回はテクニックや知識によらない要素もあるけどこれはこれでちょっとねぇ…
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 06:49:35.14 ID:fyupHTg/0
小田嶋に何か称号を付けるとしたら、「レッグクラッシャー」
ならぬ「ゲームクラッシャー」だな
近所のGEOで中古が4480円になってたが売れ残っててワラタ
4ヶ月近く前に出たクソゲーの中古がまだ4000円以上もするんじゃ
誰も買わんわな
>>698 誰も買わんどころか、売れてるからその値段なんだよ
一時2980円まで下がったのに値上がりしちゃったんだから・・・
>売れてるからその値段なんだよ
糞ワロタw
>>700 2時間後のレスに即反応するお前に糞ワロタw
世の中にはゴミのようなゲームを集めるコレクターもいるってことだよ
キャリバー売って来たwwww
意外と高く売れたけど考えてみたら発売2月だったっけ?
あーもっと早く売っておけばよかった
定価は8000円以上
でも内容は100円以下だな
真面目に言うとキャリバーVが大体相場4000円代なのは出荷絞ってるからだと思うぞ
KOF13なんかもそのおかげで値段下がらないからね
52%オフでも4000円超えるのはすげーよな
好きなキャラの居る好きなゲームなら高くても買うよ
2も4も2本買ったし、そんなわけでリストラキャラのDLC早く
過去シリーズのHD化も頼む!
殉教者かよ
興味無いものは買わないよ?
そうなりつつあるんで何とかして欲しいのさ
つーかDLCでくれってのがもうおかしいんだよ
俺は2は3本、4は2本買った
でも5は糞だと思う。123のHDリマスター出たら絶対買う。
1はXBLA移植版は不完全版だったしな…
もうキャリパーはダメだ!俺もソフト売ってくるわ
やっててつまらんしストレスたまるばかりだ
4で夢中にやってただけに残念だ
旧キャラDLCこねーかなーとか思って
売らずにまだ持ってるけど
そういや2ヶ月以上起動してなかったw
5は負けたら苛つく割に勝ってもあんま楽しくないんだよね
去年出たDBと同じような失敗してるな
初心者取り入れようとキャラを始めシステムや能力と色々削除して
前作よりもバトルをわかりやすく簡略化、エディット売りを前面に押し出して他はおろそか
DBだって一番複雑なメテオが最高作て呼び声高いんだし開発側は
なんていうか今の時代の格ゲー初心者てのを甘く見過ぎてるんだよな
初心者向けなら、まず高価なアケコン前提で作るのをやめないとな
テストプレイや大会も標準パッドでやるようにしなきゃ。真空コマンドひとつで買わなくなる人もいるんだよ
「ウメハラ」とか「ときど」とか「ブンブン丸」を
使用キャラクターにしたらどうですか小田嶋さん?
>>715 キャリバーはアケコン前提じゃないだろ。
5wikiみても大会優勝者にパッド派も多いてあるし実際俺もキャリバーに関しては断然パッドのがやりやすい。
それに今時真空コマンド如きで音を上げるのて初心者の中でもおっさんゲーマーくらいじゃね?
そもそも俺はゲーム初心者に向ける必要性ないと思うけどね。
違う格ゲーから流れてきたならキャリバーはかなり簡単な部類だし格ゲーに興味もって
やってみようという人が最初にキャリバーを選ぶってのは疑問に思う。
分かったから本スレに帰れ
狂信者
>>717 >そもそも俺はゲーム初心者に向ける必要性ないと思うけどね。
これのせいでXは大爆死しましたけれどね。
そもそも対戦に興味の無いオフ専の人達を取りこんで売れたシリーズなのに
オフを捨てて対戦に特化させましたー、じゃ売り上げがどうなるか解りきった話だろうに。
まあ、不満点は多かれど、キャラクリが面白いのはまだ救いだけどな。
でも、キャラクリが面白いが故に流派削除がまた痛い。
せめてロック、キリク、ソンミナ辺りは返して欲しいわ…。
上級者サマは故意に排除する必要はないが
優遇する必要は無い「やりたきゃやれば?」で良い
ペルソナを見たまえ
ライトさえ集めれば対戦に飢える上級者サマは
少々システムが気に食わなかろうが、プレイせざるを得ない
彼らは薬物中毒患者のようなものなんだから
大きな市場があれば多少の出来不出来に関わらず必ず遊ぶのだ
今作は初心者向けにA+Kの技を減らしたり
GIを1種で万能にしたり、
技、構えを減らしてわかりやすくしてる部分もあると思うけどな
その一方、真空波動コマンド、ゲージ管理、ジャストガード、ジャスト入力(以前もあったが)、ファスト入力、1人用モードの削減
で
結局誰に向けてるかわからない作品になってる
>>719 だから5は安稗に平凡な格ゲーに近づけて初心者にすり寄ってたから大爆死したんだろうよ。
キャリバーはマニアックぐらいでちょうどいいんだよ。
覚える事減らす為や対戦バランス考えて技や装備スキル減らす必要はなんて全くない。
はっちゃけてるからこそ面白いゲームなのにそれをことごとく殺してるからな5は。
>>722 >だから5は安稗に平凡な格ゲーに近づけて初心者にすり寄ってたから大爆死したんだろうよ
5がライト向けとか初めて聞いたわwww
中間レベル(中級者?)を増やしたいと言ってるね
夛湖氏:
目で見て分かりやすいゲームにすることによって,中間レベルの層を増やしたい。その設計は必要かなと思っています。
小田嶋氏:
急にプレイヤーがどっと増えるというのはなかなか難しいですし,
そういう長い目で見ていないとね。
人口が少ない中でゲームを続けるのって,すごく辛いことですしね。
でもプレイ人口が増えれば「鉄拳」シリーズみたいに盛り上がっていきますし,
「ストリートファイター」シリーズにおけるウメハラさんのような,
スタープレイヤーも生まれてくるかもしれない。
だから今回は,まず人を増やすのが第一目標です。
今までと違うゲームになってしまったことに対する罪悪感みたいなものは,
僕は一切持っていないです。
ttp://www.4gamer.net/games/132/G013276/20111126002/
で、オンは今でも人残ってるんですか?
>今までと違うゲームになってしまったことに対する罪悪感みたいなものは, 僕は一切持っていないです。
小田嶋って発言が厨二入ってるよね
自分大好き人間
> 急にプレイヤーがどっと増えるというのはなかなか難しいですし
どっと減らすのは簡単だったね
もうプレイ人口増やすどころか元に戻すのも無理だろ
5がいままでのシリーズに比べライト向けだとは決して思えないな。
ゲージ管理、CEとBE、ジャスガ、スタンコンボ、特定方向のRUNでかわせない縦切り・・・
最後2つは3以降か。スタンはアホみたいに繋がるキャラいるから悪化してるな。
いくら全体の技が減ったところで、戦略と操作のハードルは上がってるよ。
スタン技はゴリ押し利くにも関わらず妥当な調整しないしな
キャラと技を減らしたのは間違いなく失敗だがな。簡単操作で多彩な技が出せるってのが格ゲーだろうに
技を減らして、システムは増やすとか、本末転倒じゃん
システムは増えてるように見えるかもしれんが実際は無くなったシステムの
代わりみたいなもんだし、スキルも無くなってWよか随分マイルドな感じだと思うがな
Xが売れなかった理由にしてもVやWをやってきた初心者でない層の大半の人間が見限ってんだから
売れない理由がハードルが上がった下がったとかライト層には厳しいとかの次元でもないだろ
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/28(月) 07:54:38.65 ID:ZxHUhgTcO
なぜ3D武器格闘ゲームの中で
キャリバーだけ生き残れたのか
そこを全然分かってなかったな
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/28(月) 12:09:37.90 ID:QLWxL2QQ0
一方でシステムが単純になったといい、
一方で複雑になったという。
あれ、ちょっと違うか?
Xってクイックムーブとか人を選ぶようなシステムにはなったけど複雑
にはなっていないないのか。
それにしても俺もつい最近までオフでプレイすることに違和感感じていなかったんだけど、
考えてみたらやっぱり格闘ゲームは対人戦あってこそだとCPU戦を1万戦以上やって感じたんだが、
以外にももっとオフを充実しろって声がけっこうあったんだな。
CPU戦ばっかだったり、格闘ゲームにそれ以外を求めたりするのは難じゃないか?
システムはコンパクトにまとめられた感じだな
ゲージ制約あるから使う要所も分かって読み合いはやりやすいが感覚的な部分は減ったと思う
旧作にあったものを削ったり出来てたものを出来なくしたりするのはシリーズものでは失敗フラグだし
リニューアルするならキャラも全て心機一転すりゃいいものを中途半端にするから不満も大きい
SC5のシステムは、これまでに「あえてやらなかったこと」なんだけどな。小田嶋には理解できなかったようだ
>>733 他所の格ゲー見たってここまでオンしかやること無いゲームはねえよ
クソ鉄さんだって個別EDあるんだぞ
4の初歩戦術としてダウンしたら寝っぱで一発貰って安全に立つってのがあったけど
5で寝っぱだと一方的に食らうだけで安全に立てないから相手の起き攻めに
付き合わないといけない。だからまず起き方を憶えないと転げまわるだけで終わる。
あと空中制御も知らないと、シバやアルファなんかのカウンタースタンからの
打ち上げコンボで4のヒルダほどじゃないけどふざけんなって位吹っ飛ばされて
一気にリングアウト。
こういう初心者には何がなんだか分からない内に負けるようなシステムになってるよな。
ボリュームもさることながら、オフがプレイしてて面白くない
IVやBDと比べてもそう。なぜかはよくわからんが・・
・キャラに魅力がない
・CEBE連発してくる超反応CPUが糞い
この辺でどうでしょう
ttp://www.famitsu.com/news/201201/15008389.html 初心者のために調整した点はありますか?
ソウルキャリバーシリーズの対戦は自由度が高いと言われてきましたが
それは逆に言うと目標がはっきりしていないということになると感じていました。
目標がはっきりしていないと初心者は何をしていいかわからないと思うので
本作ではそこをはっきりさせようと思いました。
このコンボを3回決めれば勝てるという気持ちを持ってもらえるようになるのではないかと。
こういうのは実際に「何をしていいのか分からない」「コンボ3回入れれば勝てるようにしろ」
って声山ほどが来てから考えてくれ…
従前のシリーズならエッジマスターモード的なものが初心者用のチュートリアルだったんだがなぁ
あれで楽しみながら操作やシステムを把握していけたもんなんだが
プラクティスが充実とか言ったって、相手の行動設定とかマニアしかやらねーよ
朝鮮人キャラを消されたからファビョってるだけ!ってことするのが最近の流行
そういう時はちゃんとした日本語で頼むよ
>コンボを3回決めれば勝てるという気持ち
格ゲーファンって本当にこんなの求めてるの?
×コンボを3回決めれば勝てる
○コンボを3回食らうと死ぬ
こういう認識の違いが爆死の一番の原因だろ。
そもそも初心者がコンボ決めるなんて発想あるんかな?
初心者のうちなんてテキトーに技出してCPUに勝てれば満足なのに
対戦してて4、5戦目になるとお互いゲージ溜まってBEコンボで火力上がって
パーフェクト勝ちその後パーフェクト負けとかよく起こるわ
狭いステージのアスタとかマキシとかだともう試合が雑すぎる
本スレ工作員おもしろ語録集
新規の初心者には受けてる(キリッ←クソみたいな技コマンドや、何の練習にもならないゴミオフラインモードしかない事への言及無し
ガチ勢には受けてる(キリッ←ごく少数のガチ勢に受けてる程度じゃ取り返しがつかないぐらい売上が死んでいる事への言及無し
5アンチは朝鮮人キャラを消されて怒ってる在日チョン(キリッ←タリム、ザサラ、雪華、タキ等も削除された事についての言及無し
5が売れなかったのはコラボ作品のアサシンクリードが不人気なせい(キリッ←コラボ作品が皆無だった3の存在を何故か彼らは脳内で抹消しているようだ
格ゲー自体が落ち目(キリッ←近年でもモータルコンバットが大ヒットを飛ばしている事についての言及無し
>5アンチは朝鮮人キャラを消されて怒ってる
本当に思いつきだけで書いてるよな
これが正しいとするなら「200万人の減ったユーザは韓国人」という意味になり
そこを無視した営業戦略はありえないってことでデブ嶋の失策を逆に示してしまう
>アサシンクリードが不人気なせい
ってのも恐ろしい認識だよ アサクリどれだけ売れたか知らないのかと
それにこれ裏を返せばソウルキャリバーはタイアップに頼らないと売れない
糞ゲーって言ってるわけでネガキャンになってるじゃないか
シャンファもアレだがそれ以上にキリクが外道すぎるな…
ある意味キャリバー象徴するような元主人公カプを
わざわざ印象ガタ落ちさせるような設定にする意味があったのか?
もう出ないキャラなんだからハッピーエンドで終わらせてやれよ
どこまで歪んでんだよ
ぶっちゃけ売れなかったのは発売前から超絶に地雷臭が漂ってたことだな
メーカーはそれでも売り逃げたいから初回にキャラやクリエイトパーツつけるがそんなんで
今のバンナムに騙されるユーザーもかなり減ってるし、寧ろデータで釣ろうとしてる時は
大抵内容に難があるフラグだしなw
テイルズみたいに売れて一気に中古が溢れかえったわけじゃなく手にさえとってもらえなかった
理由をバンナムはちゃんと考えて反省するべきだね
本スレでエリュシオンとαパトロの画像が出回って、木人3人が発覚したのが当時のピーク
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/30(水) 08:03:58.20 ID:TLgdfJIIO
αΩとかトカゲとか木人三人とか
いろいろと使い回しが酷いな
それであの値段
アホかと
家電量販店のゲーム売り場とか特典付き新品が安売りされているけど
値段だけが問題じゃないからなぁ
今回誰が得したんだろうな
>>750 同世代の他の主人公達も扱いからしてアレだが
御剣…メインの話に全く絡んでいない
(逆に言えばメイン話に絡まない為に唯一主人公キャラの中では不幸になっていない)
ジーク…邪剣に振り回されて一時は悪役にされる
(自業自得な部分があるし、最終的には支えてくれる仲間や同志がいただけマシ)
確かに一番扱い悪いんだろうな>キリク
なぜ差がついたか
しかもダンなんとかさんは説明を良〜〜く読むと購入者限定ではないんだよな
(購入者限定なのはパーツだけ)
最近、ツイッターで広報が凄い頑張ってる。でも小田嶋はどこ行ったんだよ
調教師カリスマでググれ
病気だよこの会社
初回や予約特典にアンロックキー付けてくる時はDLC商法バンバンやるぜという合図。
広報が売るのが仕事 さっさと売れ
開発は作るのが仕事 あとは知らん
>>755 X発売前に17年後の御剣とジークが発表された時「え?キリクは?」って思っていたんだけど
あんな設定と見た目になってしまったのにはもう・・・・・・・・
>>754 僕の考えた理想のソウルキャリバーの基礎を作れた小田嶋
6、7の構想があるとか言ってたけど次回はないだろうな
6・7よりも1・2・3のHD版出して欲しいわ
過去シリーズのHD版欲しいな
5のDLCの過去作品の曲聞くとやりたくなる
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 09:26:18.70 ID:J18WB0m50
過去シリーズのHD版は欲しいけどお願い、PS3で出して
360オンリーとかやめて 後、配信とかじゃなくて形のある
ゲームソフトとして出して欲しい 2だけでいいから
ネット対応の2なんて出たら神・ネ申・スゴスギ
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 12:28:01.42 ID:58TO87usO
オナ島はリツイートだけやってるな
そういえば1は箱だけだったが容量とかの問題だろうか?
今ならどちらでも出せるだろうかバーチャがDL販売なの考えると
パッケージ版は厳しい気がする…
モーションが美しくて動かして楽しいキャリバーをやりたいよ
オナ嶋なら解説に呼ばれたり海外のオフ大会飛び回ってるよ
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 15:23:26.05 ID:L3C44pZ/P
>>769 売れないゲームを作った奴に出張費を出すなんて良い会社だね
VG占いで見たけど70万売れたのか
はやく続編作れよ
>>750 キリクに関しては印象最悪にしといた上に、さらに木人化+変な鳥マスクでさらに辱められてる
ストーリーに出てこないから、シャンファに対して今どう思ってるかもわからん
前作主人公キャラをここまで壊せるのは、相当な悪意が無いと無理だろ
3時くらいにグラコロみにいったら東京0北海道10でワロタ
「ソウルキャリバー盛り上がってるらしいね」
「ソウルキャリバー盛り上がってるらしいね」
「ソウルキャリバー盛り上がってるらしいね」
捏造も繰り返せば本当になる
どっかの国のやり口と一緒です
>>770 必死な営業活動wwwwwwww
小田嶋キャリバー5買ってないからwwwwwwwww
もし5がゲームとして当たりだったなら今頃初回購入特典付きを
買い逃がして悔しがってるはずだがスルーしたことを全く後悔してないからなw
特典は魅力なかったからなぁ
しかしツイッターとか全く見てなかったが、凄い事になってるんだな
これが小田島さんの「人を増やす」ということか…
・新主人公はパトロクロスです
・アルゴルは続投です
・初回版を買うとダンピエールが使えます
これで新規とかこれまでのファンが買うとでも思ったのか
どこのサイト見てもソウルキャリバーが盛り上がってるようには見えないんだけど
バンナム工作員A「キャリバーが盛り上がってるらしいよ」
バンナム工作員B「キャリバーが盛り上がってるね」
バンナム工作員C「キャリバー盛り上がってるなぁ」
一般人「なんだこの糞ステマ」「小田嶋氏ね」
バンナムの偉い人「キャリバーは盛り上がってるのか!」 ←自社社員のステマに釣られたバカ役員
こうじゃね?
ステマ工作員A「キャリバーが盛り上がってるらしいよ」
ステマ工作員B「キャリバーが盛り上がってるね」
ステマ工作員C「キャリバー盛り上がってるなぁ」
小田嶋「キャリバーは盛り上がってるんだ!」
ユンスン、ソンミナが出なかったので怒ってキャリバーVの売上を落とそうとしてるチョンスレはここですか?ww
仕事熱心ですねww
しかしカリスマ垢では「プレマで部屋建てたが誰も来ない」
みたいな呟きという・・・
アーカイブに残ってる恐ろしく細かい設定とかを「僕の考えた」で台無しにしておいて
小説出して終わりってのも酷いな
>キャリバーVの売上を落とそうと
それ小田嶋さんの得意技
2のときに嫌韓荒らしで家庭用スレ死んでた時期あったんだけど
こういう人の無神経さには呆れる。
釣りだとしてもそういうのは他でやってくれ
ある大切な人の命を奪ってしまった青年が
贖罪の旅の途中その人によく似た娘と出会い恋に落ちる
しかし青年はその娘が自分の大切な人の実の妹であることを知らない
娘はその青年が自分の実の姉を殺めてしまったことを知らない
こんな美しすぎる設定だったのにシャンファと結ばれないとかもう台無し
これじゃキリクは結局赤の他人のお姉ちゃん殺しただけじゃないか
そんなの結ばれるわけねぇだろうが。
>>784 朝鮮キャラが好きな人はもうこのスレにさえいないよ
もちろん本スレにもね
嫌韓さんはK-POPのスレにでも行けよ
>>786 ネトウヨって、「チョン」とか「朝鮮人」とか言ってると
盛り上がると思ってるらしいよ、マジで。
ソウルエッジの頃はただのマイナーな国だったのになぁ。
スパ4のジュリや鉄拳のファランもそうだが
ゲームキャラの国籍を気にする奴なんてネトウヨ以外にいるのかね
万事に余裕が無いやつらなんだろうね
そんなセコぃノリじゃ普通の人からは嫌がられだけだと思うんだが
そもそもネトウヨって言葉使ってんのは自分の血に劣等感抱えてる
純粋な日本人じゃない人達なんだけどねw
ネトウヨって
>>794みたいな思考回路で人を見てるんだな
よほど憐れな人生を送ってるんだろう
お前らネトウヨ対ブサヨの構図の話題そらしに引っかかってどうする
社員がどう誤魔化そうと
・200万人がNO!を突きつけた
・温帯は過疎
・発売後、小田嶋ディレクターは考慮するとつぶやいた後はだんまり
・ソフィーティアは出しません
・ソウルエッジには実はゲージがあったんですよ(キリッ)
・ゲージ管理(キリッ)
という事実に変わりはないのだから
NO!
というか
否定とか拒否とか、そういう積極的なNO!じゃなくて、買ってみようかという気にさえならなかったんだよね
一生懸命働いた金で買う値打はないというか。
今回の場合、「いつからタキやタリムが朝鮮人になったんだ」っていう一言でその手の議論は終わっちゃうから、あんまりする意味を感じない
ユンスンやソンミナがピンポイントで二人だけ消えてるならともかく、他にも相当な数のリストラキャラが居るわけで
他のリストラキャラと同じように、小田嶋の自分勝手な欲望に巻き込まれただけでしょ
あと別に、キャラクターリストから消えてしまった国枠は朝鮮枠だけじゃなくて、東南アジア枠もタリムの削除で消えてるわけだし
ユンスンとソンミナだけに論点を絞った上で、政治の話を持ちだして今回のキャラリストラを擁護しようとするのは、色々ズレてるような…
めんどくさいから小田嶋がチョンで取り巻きもチョンでいいよ
2chでのチョンは思考停止したボキャ貧が汎用で使う蔑称
マンネリで大いに結構。ほかの人はマンネリまでいかないじゃないですか。
定番があるのは全然恥ずかしいことじゃない。みんなマンネリの域まで達してみろって。
非常識なことをするためには、まず常識を知らなきゃいけないんだよ。
お笑いに限らず、常識をバカにする奴に、常識を超えたことは絶対にできない。
志村けん
まるで中村獅堂にあてたような言葉だなw
新生ソウルキャリバーという触れ込みなら
旧キャラクタ全員リストラで総入れ替えの方が納得いくよな
中途半端に残ってるから粛正されたキャラをメインで使っていた
プレーヤーがプレイする意欲を失うわけで
5を擁護する意見で、前作がつまらなかったからその影響を売上が受けた
というのは、無理があるよな。
キャラ見てスルー余裕です
DLC?ボリュームもなくフルプライス価格なのに他にお金要るんですか?なら結構です
5単体で売り上げを地に落とす実力は十分にある
売り上げがどうとか、後付の言い訳もいいとこ
広告見て、パッケージ見て、新キャラ見て、トレーラー見て、地雷を感じたからです
Vの広告はホント酷かったな…
小田嶋が広報に嫌がらせされてんのかと思うくらいw
もしSC5が売れていたら、もちろん前作のおかげなんですよね
>>787 べつに結ばれなくても美しい話にすることは可能だろうが
ゲームやってるかぎりよくわからんからなあの連中の話w
本スレが相変わらず盲目信者と工作員だらけできもいのう
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/04(月) 00:10:21.52 ID:J/9V9tG30
低能の鏡だな
総合スレから追っ払っておきながら、堕ちたのかスレには平然とやってくる工作員がうざい
>>787 >>809 シャンファとキリクが結ばれるのは経緯考えたら無理じゃないか?
キリクは自分の体がイビルの影響受けてるの知ってるから、子供作ろうなんてまず思わないだろうし
あのアイヴィーですら「邪剣の血を残さぬように自分は孤独に死んでゆこう」みたいなこと言ってるしな
シバとかパトロクロスとかアニメ風ゲームでも立ち上げてやってくれ
ソウルキャリバーでやるな
ここはチョン、工作員による情報操作スレです。
キャリバーは間違いなくおもろい神ゲーなので皆さま騙されない様にしましょう!!
ちなみにアマゾンの低評価レビュー書いてる奴も工作員ですので悪しからず。
>>814 でもシャンファとキリクは子供作ってるじゃない。
小説を読んでないから詳しい経緯は知らないけど実際シバっていう子供がいるから結ばれたっちゃ結ばれたんじゃないの?
結婚して末永く幸せに暮らしました、でなければ「結ばれた」とは言わないというんであればまあその通りだけど。
存在すら消された状態の人たちと比べたら、ちゃっかり後継残してるわけだし、この人たちはまだましじゃないか。
シバのコンセプト理解できんわ
シャンファ、キリクのハイブリッドでも無くまともな棒使いでもない
モーションが良ければまだ救いがあったがそこも・・・
小田嶋のブランド乗っ取り気質は間違いなく朝鮮人
>>817 詳しい話は設定資料集に書いてあるけど、アレ見るとキリクの事嫌いになるよ
キリク自身には全く悪気はないだけになおさら
あまりにもシャンファがかわいそう過ぎる…将軍おらんかったらマジ人生詰んでた
ハッキリ言って、アレならキリ×シャンが結ばれないほうがよほどマシ、って思える展開
長いことこのカップルのファンだった俺にそう思わせるのだからな
あ、ちなみに小説には詳しい経緯は一切無いw
キリク好きだけど、5に登場しちゃってるのが辛いわ
なんで木人キャラやねん
「使用するキャラクターはこれ以上増やしたくないし、普通の武器もこれ以上出したくなかった。
技削減も狙ったもの。ストーリーモードの充実なんてありえない。飛び道具は面白さには必要。
それが仕様。これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。明確な意思を持っているの
であって、間違ったわけではない。世界で一番美しいものを作ったと思う。著名建築家が書い
た図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと」
>>817 だからXはそれまでのシナリオの複線から何から全て崩壊させてるってこと
シバの存在を始めとするシナリオギミックの稚拙さや
ゲームシステム、プレイアブルキャラの選別に至るまで全てが壊滅的なんだよ
とどのつまりは人選ミス
小田嶋みたいなユーザーの気持ちも考えられない無能な奴が自分を天才だと勘違いして物事に臨むと、大変な事になるんだね
小田嶋の糞な所は、ただ無能なだけじゃない
こいつは自分の事を本気で天才だと“勘違い”してる
こうなるともう無能どころの騒ぎじゃなくて、ゲーム業界にとって小田嶋っていう人は一種の疫病
ハンソンギョンはともかくミナとロックは1作目からでてるのに後継キャラ無しだからなあ。
ザサラももったいなさ過ぎ
>>826 小田嶋が
「ミナとロックは2の時点で削除する予定だったんですよ」
ってドヤ顔で言ってる姿が思い浮かんだわ
>>820 いや別にイヴィルだのキャラの心情だのは開発のさじ加減でどうとでもなるから
不老組は皆強引な設定で出してるんだから
『誰かが邪剣を破壊したのか邪気は消え去りました
キリクはシャンファを抱きました 2人の子宝に恵まれました
子供たちは生まれながらに自らの邪気を自在に操る呼吸法を身に付けていました
17年後 自分の体質の秘密を知りたくなった兄妹はそれを探す旅に出るのでした』
わざわざ不幸にしたり将軍とくっつける必要なんて全くない
だからこそ余計に誰得な設定に腹が立つ
シバの詳しいストーリーなんて作品中でも描かなかったわけだし
シバなんて、正直食いしん坊な猿っぽい奴にしか思えなかった
もっとストーリーで突っ込んでくれれば愛着持てたかもしれないんだがなぁ・・・
キャリバーは武器格闘ゲームの最後の灯だったわけだろ
なのに使える武器減らしまくってどうすんねん。
で、代わりに召喚獣とか水晶球とか、本来のコンセプトから根本的にズレてるし
そゅぅのが好きなら超能力バトルの新規タイトルでも自分でぶちあげろや。迷惑なんだよ
小田嶋「ツヴァイは手に剣持ってるじゃん。ヴィオラは爪でひっかいてるじゃん」
とか言いそうだな・・・
そもそも、あの玉の正体ってなんだ?
アインのツヴァイはなんだ?
あれはキャリバーやエッジと関係あるのか?
新キャラなのに、なんでストーリーでそれを語らんのだ・・・
新キャラそろいもそろってストーリー中にフェードアウトするんじゃねぇぇぇ!
パトロクロスとピュラ以外のキャラってゲーム中だとほとんど紹介されるような場面ないんだよな
小田嶋はキャリバーの続編を作るように見せかけて
自分の妄想を開陳してるだけ
誰かが言ってたが削除した旧キャラはハッピーエンドにして
エッジ→キャリバーのように、タイトル変更して仕切り直した方が良かったわ
ソウルキャリバーのキャラに
ハッピーエンドは似合わないけどなあ
え、どこが
そりゃ、メインではハッピーエンドは今まで無かったかもしれない
でも、他キャラの個別ストーリーは色々とバリエーションがあったし、ハッピーもあった。
今回、メインストーリーしかない上に、とことん重いからなぁ・・・・
せめて、シバのEDとか
シバ「お、まんじゅう2つみっけ!美味そう!パクッ」
レイシャ「あ!こらっ!」
シバ「やばっ、これはレイシャのまんじゅうだった!ごめぇぇん」
くらいのハッピーにしてほしかった。
なんだろうひきつった笑いしか出てこないw
>>835 3のキリクのED知ってるか?
バッドエンドもハッピーエンドだったくらいハッピーエンドだったぞ
あれを作っておいて→4→5で急展開で奈落の底に突き落としたってことは
あれをどうしても非とした人間がいたということだ
「キリクシャンファはハッピーじゃ駄目!とことんバッド!バッド!バッド!」
相当性格が歪んでる人間としか思えん
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 01:26:06.01 ID:5OajNkd00
開発者の俺様が幸せじゃないのに
キャラクターが幸せになるなんてありえない
バッド!バッド!バッド!
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 01:30:42.69 ID:2lLGHMlH0
ソフィーティアもカサンドラもいないから買ってないんだが
別に買うほど面白くないんだよね??
>>841 ソフィーティアとカサンドラが好きでたまらないなら買うな
別にキャラなんてどうでもいい。対戦だけできりゃいいんだっていうなら買え
そんな感じだ。ほんと、今回は人気キャラをばっさりやっちまったからな・・・・
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 01:39:09.83 ID:2lLGHMlH0
そうか、あの姉妹は超好きだから買うのやめとくわ
レイピアのあの子・・・誰だっけ・・・
姉妹よりも好きだったんだけど、エイミ?だっけ?
あの子もいないの?
いないよ
>>843 いないぜ
ヴィオラっていうオーラでできた玉を使う女ならいるがな・・・
中の人つながりでそいつが成長したエイミだともっぱらだ
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 01:49:07.10 ID:2lLGHMlH0
まじか
もはやシリーズ終了のお知らせだな
まあ、4の売り上げが良かったのとファンからの後押しがあって
新作作れる事になったのに「シリーズファン向けじゃなく
格ゲーファン向け」ゲームだからな…
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 02:00:42.25 ID:2lLGHMlH0
4はかなり面白かったなぁー
まぁ下手くそだったからオンライン対戦してなかったけどw
正直、4のオリジナルキャラの多さとグラフィックの綺麗さに、3の流派とオフモードの多さを加えただけで、
かなり売り上げ伸ばせるのではないだろうか・・・・
ゲームバランスとかは二の次でさ
タリムいない
話にならない
4で余計だと感じたのはヨーダ位だな
あれは小さすぎて色々とうざかったw
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 08:00:01.48 ID:kP8eGNEbO
4の塔にあったタッグコンボ?
あれを無くした事だけは評価できる
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 08:24:14.84 ID:KeIisRfM0
5がコケて小田嶋が「自分の考えが間違っていたか」と
反省してたらいいんだけど、「これの面白さが分からない
なんてプレーヤーがおかしい」とか思っててそうで嫌だな
売り上げ的には6、70万は出荷したんだろ?
前作考えなければそこそこ売れた額になるし
5で中途半端についた格ゲーマーを切りたくないんだろ小田嶋は
>>854 出荷したって海外では売れなきゃ返品されるだけだよ
どこまでホントか判らんが、元々SC5は低予算短納期で作られたから30万本以上売れれば御の字で、
予想以上に売れたから小田嶋は早くも次作の構想に入ってると、どっかの事情通(笑)が言ったらしい。
「300万本までいくのか、それとも200万本で終わるのか――。
もし100万本だったら、『ソウルキャリバー』というタイトルの宿命からする
と失敗したことを意味しますからね。」
前作発売前の発言だが続編は厳しいだろうな・・・
>>856 あたってるかもねー。コストあんまりかかってなさそうだし。
少なくても4の3分の1くらいで作られてるな。
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 12:26:56.71 ID:kP8eGNEbO
嘘くせえw
低予算で作ったから売れなくてもいいってのは
いかにも信者の後付けじゃんw
>>856 その事情通が小田嶋っぽい
小田嶋はゲーム作りは無能だが
そういう小手先の工作には長けていそうだから油断ならない
Vの続編とか勘弁して
このまま続くぐらいならソウルキャリバーなんかいらない!
結果論だけど、IVで最終章の方がずっとましだったよ・・・
低予算なのにSC5なんて新作を作ろうとするほうが悪い。SC4BD完全版しておけと言われただろ
小田嶋の能力
ステマ
安物作ったから売れなくても赤字じゃなかったぜぇ!(ドヤ顔)
ってのはあまりに近視眼的だろ。かつて300万本近く売ったタイトルの
客の8割が逃げてったってことじゃねーか。もう簡単には帰ってこないぞ
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 13:36:35.98 ID:2lLGHMlH0
ほんとだよな・・・w
チーム統率力、調整能力、クレームへの対応力、広告・宣伝能力
全ての面において小田嶋の能力って落第点だよね
まあ一番致命的なのは単純な能力の低さじゃなくて、自分の無能さを自覚する事すら出来てなかった事だろうな…
>>828 俺(820)はあくまで現状を語った
未だにあのカップルの結末を納得できないけど、ああいう設定なら、キリクのこと嫌いになっちゃうんだ
もちろん、お前さんの言うとおり
ふつうにあの二人をくっつけて、5では子供たちに焦点当てればよかったんだ
みんなそれを願ってたはずだ
言うまでも無く、「キリクとシャンファは17年後も生きてます」という条件下でなら、
この結末は最低の設定だと思うよ
愛しあう二人を引き裂くとか…ファン心理をここまで裏切れるってのは、本当にどうかしてるよ
もう引き返せないんだ
ほんと、酷い事してくれたぜ開発は…
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 13:47:12.26 ID:2lLGHMlH0
仮に次回作で強引に登場キャラとか戻しても
今までのファンまで戻ってくるかは疑問だしなぁw
>>866 クレームへの対応力と自己の広告宣伝能力は抜群だろ!
いい加減にしろ!
シャンファもかわいそうだけど、キリクもかわいそうだよ。
子供作っちゃうくらい愛してるのに、置いてかなくちゃならない心中を思うとさ。切ないよ。
当然っちゃ当然かもしれんが、裏切りだなんだと恨まれてるし。
ただ一緒にいられないだけでなく、心情的にも引き裂かれてるんだぜ。
おまけに子供は産み捨てられるし。
キリク自身捨て子なのに、その子供まで捨て子ってどうよ?
別に不幸設定で始まったキャラが不幸でい続けなくてもいいと思う。
つーか、それを打開する話で、そのためのヒロインじゃなかったのか?
よくぞここまで・・・だわ。
キリクを擁護する奴もいて当然だよな
だって1で主人公だったし、声も保志でイケメンだし、優しいし
ヒーローとして完璧だったよ
でも心情的に引き裂かれた というのはちょっと違う気がする
欠片を置いて行ったのは、“心の中では繋がっている”っていう男のエゴだと思うわ
そっこうで捨てられてるあたり、後から知れば涙目ではあるがw
あと、子供に関しては“できちゃった”だからね
男は出すだけ、女は十月十日だからな
このあたり、まったく擁護できんというか、
ほんと、ひどい設定してくれたよ開発は!
だが、そんな酷い設定も忘れさせてくれるぐらい魅力的な新キャラたち
…という訳じゃないからな
旧キャラに縁があるのは劣化キャラだし
完全新キャラは場違いだし
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 18:29:36.98 ID:wd2CF39LI
>>91 同意。終戦後奴らが日本の女や老人にやった行いを考えると反吐が出る。二次元キャラとはいえ出すべきではない
876 :
875:2012/06/05(火) 18:32:52.68 ID:wd2CF39LI
それだけでも、シリーズ最高傑作との評価を与えて良いくらいだ。中国人からも嫌いな民族No.1に認定される連中だからな。
それにパトロクロスは何だかんだでカッコ良いよ
嫌韓にODJM擁護まで併発してやがる。終わってるなコイツ
あの人ODJMじゃなくODSMらしいよ
4は「スト4出たら終わり」とか「鉄拳出たら終わり」言われながらも
5発売まで人が居たが今回はどうなんだろうなあ
>>755 ぶっちゃけ御剣とジークは勝ち組だったわけか。ゲーム性能でも強キャラだし
>>868 スト3の後にストゼロ、スパ4が出たみたいに時代を戻して欲しいわ
それにしても格闘ゲームとしてはあまり非難されてないんだね。
俺はソン・ミナ好きだったけど・・・・。
いやあまり感じるものも無いな。
ココの人は韓国に優しくて嬉しい
2chでは珍しいです
もっと韓国愛して
韓国だろうと中国だろうと日本だろうと関係ねぇぇぇ!
俺はソンミナやシャンファやアイヴィや・・・いや、女キャラが好きなんだ!
男キャラなんて女体化しちまえ!
別に朝鮮人キャラなんて、名前と設定を変えるだけでどうとでもなるのに。アーサーみたいに
どうして消す必要があったのさ
ゲームキャラなんて煎じ詰めれば0と1の集合だろ
たかが数字を憎んだりするなんて頭がおかしいわ
別にいいだろ
それぐらい感情移入できるキャラが作れてるってわけだ
あまりにも先人たちが作った旧キャラの人気が高すぎるので
あえてファンの望まない最低最悪な設定にすることで旧キャラ人気を失墜させて
自分たちの作ったかわいいかわいい新キャラにファンの目を向けさせようとした
そんな邪推してしまうのは俺だけか?
それにしてはあまりにも新キャラの作りこみがお粗末だけどな
低予算で黒字だったなら
「よくぞ、残ったわが精鋭たちよ!お前たちに次回作を買う権利を与える」
ってとこですかね
>>889 俺も同じような印象持ったよ
アイヴィのことを「勝ち組」って言ってたとき、
本音では消したいのかって思った
それに消された他のキャラは「負け組」ってことだしね
アルゴルなんかより、よっぽど人気のあったキャラを負け組呼ばわりw
小田嶋って自分の作ったキャラ以外はマジで嫌いなんだなって感じた
彼のツイッターの発言やらを見る限り、たぶん、キャラに愛着はない。
彼が愛しているのはキャラではなく格闘ゲームだよな・・・
だから、キャラ人気の事は気にしなかったのだろう。
でもさ、基本、この手のゲームってキャラありきじゃない?
そう考えると何でよりによって本当に何でよりによって
もう一回言う何でよりによってこんな輩にシリーズ続編を任せたのか
キャラ削除はこのシリーズでは絶対やめとけ鉄拳とは違うんだファン消えるぞとか
ゲージとか2D追いかけるなストに勝てるわけないだろ不相応なことはやめろとか
飛び道具とかアルゴルであんだけ批判されたのにまた出したら信頼失うぞとか
進言する開発メンバーはいなかったのか それとも皆賛同してたのか
>>894 周りが反対すればするほど、クリエイター魂(笑)に火が着いたんじゃね?
小田嶋はまず、「お客様」という言葉を覚えるべき
クリエイター気取りの奴に向けて
「お前がオリジナルじゃなく、先行者が考えたが敢えてやらなかっただけ、王道が理解できない奴にいいものは作れないぞ」みたいな内容のペンタゴンのAAあったよな
まさにあれ
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/06(水) 07:57:42.06 ID:K0wTKRZg0
コケるにしてもうまいこけ方と下手なこけ方ってあると
思うんだ 訂正できるこけ方をしたんだったらまだいいけど
時計の針を進めてどうすんの? 一度パトロとかピュラを
出したら「反省して6は4の時代で..」ってのも
やりにくいだろう 何かアイツにキャリバーに呪いを
かけられた気分
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/06(水) 08:05:59.86 ID:rQX7i6XXO
こんだけユーザーに文句言われてんだから、
開発内でも反対はあったはず
発売前に見た開発室とかいう動画配信でも、
オダシマと仲悪そうなスタッフもいたし
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/06(水) 09:32:12.10 ID:iS6ajxwV0
ざまああああああ
作ったキャラのが愛着沸くし流派さえ残ってれば物語上の扱い悪かろうが世代交代しようが構わんけどな
鉄拳もそうだが殆どのキャラのEDが無かった事や意味なしになったりするわけだし今更物語に腹立てるつもりもない
まぁ俺も大鎌なしになったからX買ってないがクリエイト自由度あげた為に布系装備Wよりショボくなってないか?
動画見る限りデフォキャラとの差が激しくてすげぇ安っぽく見える
キリクとシャンファのあのひどい設定は、もしかして単に異父兄妹ネタがやりたかっただけ・・・とか?
思いつきで、こんなんしたら面白いんでわ、って作ったんじゃないか?
シバとレイシャもいずれ恋仲にして、でも兄妹だから駄目で3代続けて悲恋ネタで乙!とかさあ。
全然面白くないし腹立たしいが、キリクとシャンファ側から見たら理解不能な設定でも、
シバとレイシャ側からみたら意図があるとか・・・。
クリエイトは自由度上げたようにみせかけて、実は下がってるんだなコレが。
これとこれは一緒に装備できないが多くて思ったように作れない。
声も劣化していて、ちょっといじるとおかしな声になるから、パターン的にも今までの方が多いくらい。
顔もたいして増えてないし、ダウンロードすればパーツも増えるけど、そうじゃないとデフォキャラのパーツもないし少なく感じる。
よくなったのは、体格がいじれることと、ステッカー、柄類。
アクセサリー(3つまで使える)で工夫して、ない形のパーツを作れることくらいかな。
でも一番問題なのは、作ったキャラを使うことがないことだ。
オンやらん人間には、本当、作り甲斐がなくて、過去作は結構作ったのに、今回はほとんど作らなかった。
WならEDに反映されたから、デフォキャラも色々いじったのになぁ!
鉄拳タッグ2はクニミツやミシェール他の特典DLC4キャラ付きで
7980円という情報があるな
前作は売り上げでも良い勝負してたのにどこで差がついたんだ・・・
人物相関図みると、シバはレイシャのこと好きなんだよな
理由は「メシがうまい」からなんだが
異父兄妹で相姦ネタとかマジ勘弁
お互いを兄妹と知らない場合、惹かれあって結婚しようとして、初めて事実知るとか
現実にもあるらしいが、それを格ゲーに持ち込むなよな
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
4はともかく3は当時かなりの版権キャラを作れるぐらい干渉が少なくてよかった
あと看板娘と槍とか足技とか鉄扇とかの流派がおもしろかったな
小田嶋の同人ゲーがキャリバーV(ブイ)
早く小田島がしんで作中の時代遡ってエッジ2だしてほしいわ
3以降のストーリーマジ黒歴史
流石に「し○で」とかはちょっとな
あと、海外の権利関係で使えなかったようだが今回のがエッジ2(にしたかった)らしいよ
異父兄妹とか、、、、どんだけチンポ好きな女なんだよ
多分、小田嶋の自分勝手な暴走を止めようとしたスタッフも居たんだろう
小田嶋はそのスタッフの事を大声で怒鳴ったりしたんだろうね
あるいは、ひっぱたいたり殴ったりしてるかも知れないけど
それ以外の理由では説明が付かないぐらい、発売前の開発室配信でのスタッフ連中の雰囲気が悪かった
発売前からお葬式状態って感じ
あの時点で「ああ、こりゃダメだな」って雰囲気が漂ってた
そして案の定、5は売上・内容の両方で大爆死した
内部は想像でしかないが沈む船から逃げ出すのも才能って
誰かが言ってたなあ
原田がツイッターで「石油王からアーケード基板と筐体を200セット買いたい」
言われたと発言した一方、あの人は個人垢で「キャリバー5の売り上げ前日比110%増」を
「バンナムだからさ」や「開発者の発言」の尼レビュー付きでリツイートしていたという
ザラメやリストラキャラ好きな石油王居ないかなあ
チョンチョンチョンチョンチョンチョンチョンチョンチョンチョン工作〜工作〜
今日も僕らは工作だ〜
キャリバー糞ゲーキャリバー糞ゲー
それしか言えない馬鹿なチョン〜
だってホントはめちゃくちゃ面白しろい神ゲーだからー
>>903>>906 何年前の韓流だよそれ・・・レベルが低すぎるわ
ODSMってエンタの神様とかで爆笑してたような人種じゃないの
>>906 薄い本に群がる層目当てに決まってんじゃん
それにしては随分とキャラを削ったもんだな。小田嶋専用ズリネタを描いて欲しいだけなのかしら
5の新キャラより3のおまけモードであるロスクロの専用キャラ
(アベリアやルナやチェスターやジラルドなど)の方が魅力的だった
エツィオ出したのは評価してやれ
キャリバー4の続編のキャリバー5っていつ出るのかな?
取り込んだと言ってるバーチャ有名人は今日からこないだろうな
そりゃ、バーチャ勢なんだから、バーチャが出たらやるだろ・・・
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/06(水) 22:24:40.29 ID:VEs8dgFGO
チョンチョンチョンチョンチョンチョンチョンチョンチョンチョン工作〜工作〜
今日も僕らは工作だ〜
キャリバー糞ゲーキャリバー糞ゲー
それしか言えない馬鹿なチョン〜
だってホントはめちゃくちゃ面白しろい神ゲーだからー
これサウンドとかグラフィックはそんなに悪くなくね
別に特別いいとも思わんけど
素材作る奴らには問題無い気がする
サウンドは格ゲーとしては最高峰だろ
小田嶋の独断でゲームのすべてを決められたわけじゃないだろうけども、多くの決定権はあったはず。
タイトルが「ソウルエッジ2」だったとしても結果は似たようなものだったんじゃないだろうか。
作る本人が神ゲーだと思ってるんじゃなあ…
腹立つ通り越して虚しい。
ヨットリ帰って来ないかな。
いや、帰って来てくれ!
音質は力入ってるが曲のセンスはどんどん劣化していく…
ツヴァイのテーマ位かな、良かったのは
キリクやシャンファを生み出した世取は
彼らがこういう結末を迎えると思っていただろうか
世取山カムバック
汚田嶋じゃダメだ
alpha パトロクロスの曲とかシリーズ随一の出来栄えだろ
懐古爺は黙ってろ
>>933 ノーマルパトロの曲アレンジしただけだろ
あんなのが随一の出来だと思えるなんて相当耳が腐ってんな、クソカスゆとりwww
あんなにハデで面白かったインパクト合戦も、5でとうとう無くなったよね
音楽は初代ソウルエッジが良かった。
ゲームのBGMの枠を越えてたよ。
今はグラフィックも音楽も悪くはないが、他のゲームと比較して飛び抜けているかというとそうではないよね。
懐古だしもちろん思い出補正がかかってはいるが
他のゲームと横並びだからこそ、このシリーズならではの凝ったバックストーリーや長らくそこで活躍したキャラクター、豊富なおまけ要素は端折って欲しくなかった…。
「これは格闘ゲームです」の一点でシリーズの良さを切り捨てるなんて。
ソウルエッジのBGMは3バージョンも入っていたからなあ
ステージに昼夜があって夜はホタルが舞うとか
ゲームのバランスはともかく、次やその先を見たくなるゲームだった。
だからこそ続編に期待して遊んできたわけだし。
キャリバーXの先は興味ないが
そういえば、昔はステージの昼夜2verあるのが常識だった気がするけど、どこで変わったんだろうな
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 18:06:12.97 ID:Ym1HCq0JO
ソウルエッジの曲は最高だった。
オープニングムービーも一番かっこいい。
あの歌はいまだに歌う。
プロデューサーとかディレクターとか詳しいことは知らんけど今のヤツがダメだって事は俺でも分かる。
ある意味、良ゲーをカスゲーにする天才。
そういえば、ソウルエッジの時って、武器が弾かれて飛素手状態になることなかったっけ?
あとはサドデスとかさ。
もちろん、伝統の武器による攻撃力や射程などの変化も
そういうのが復活してくれればなぁ・・・
エッジの頃は純粋に楽しかったな
EDも結構凝ってたし
正直キャリバー5は、物足りなかった
>>933 本当にシリーズやってんの??5も悪くわないけど、エッジやキャリバー、2とかは凄かったな
今エッジやったら、浅く思えるかもしれないし、グラフィックも酷いだろうけど、
でも、当時のインパクトは凄かったよなぁ・・・
だが、8WAY-RUNがなかったから剣劇版鉄拳な感じではあった
今回コンボが長いから、そういう意味ではエッジ2か・・・
じりじりチャンバラ攻防してるときはそれなりに面白いんだけど
アルゴルヴィオラに玉殺しされたとき
BEちゅどーんちゅどーんで激減りKOされたとき
CEぶっぱ食らったとき
一気に冷めてしまう
ってこれ全部5からの要素じゃん・・・
一番それだよなwww
おれはキャリバーがやりてーんだがって思うわ
今までこのシリーズに何が足らなかったかと言うといわゆる波動拳なんですね
「ここで波動拳が撃てたらなぁ」と感じた格ゲファンはたくさんいたでしょう
満足していただけたと思います
今回のチームは、リサーチというものを一度でもしたのかね・・
キャリバーファンで、超能力合戦や幻獣やらが欲しい、通常武器の種類は
減らしてもOK、という意見は長年掲示板見ていて、聞いたことがない
>>931 世取山さんの結末はVで出てるよ。ハッピーエンド。
ある意味、Vで完結していたのにな・・・。
ステマならしっかりやってますよ
今回は人を増やすのが第一で格ゲーファン向けに作ったそうだからねぇ
増やすどころか大幅に減らしたけど。
この間のバーチャ勢大会もそうだがプレイヤーの年齢層が小田嶋と同世代とか高めなのが
あの人の限界というか分かっていなさを示しているよ。
そろそろ次スレタイでも考えようぜ
今週新パーツが配信されたのにEDITスレはパンツの話しかしてない
本スレは昨日は有名人(叩き?)と初心者大会の話ばかり
末期
鉄拳は出るみたいだけどこっちはこのままの路線なら出なくても良いや
増やし過ぎたからどっかで一度減らす(落とす)ってバンナムお得意のやり方じゃね
家庭用だとドラゴンボールとかが永遠それを繰り返してるし
鉄拳も4でそれやったし
これだけ購入者減るとY早めに出さないとアケの時みたくまたオワコンになりそうだな
崇拝する原田様に
「鉄拳にアルゴルツヴァイヴィオラみたいなキャラどうですか!?
今までの鉄拳に無かったタンデム攻撃とか絶対アーケードがアツくなりますよ!」
とか企画持って行ってみろよ ん?
鉄拳は看板商品だし市場規模でかすぎて変なこと出来ないから
キャリバーでやってみましたって感じがことさらムカつくわ
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/09(土) 00:14:59.27 ID:PdC9svoRO
わざとではないと思うけど駄作の後に頑張っていいの作れば鉄拳5みたいに爆発的人気になるかもね。
それは何が失敗だったか正しく分析出来ればの話だな
小田嶋が自分の間違いを認めるとは思えないけどな
流石に露骨なまでのボリューム不足が前評判から露呈したのが敗因だってのはわかってるでしょ
売れてすらいないから新戦闘システム云々が受け入れられないとかそういう次元までいっていないよ
新ハードになっての2作目でボリュームが減った手抜きとか余程Mじゃないと買わんわ
公式キャラページが非常に中途半端な所で終わってたのが悪い意味で新時代を予感させたな
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/09(土) 07:57:50.30 ID:Sf9qqd6f0
今、小田嶋って何やってんの?
リツイートするだけの簡単なお仕事です
ナムだけのころは堅実な作品をコツコツ出す老舗ってイメージがあった
バンがくっついてからなんか駄目になった気がする
癌ナムになってから守銭奴のイメージしかない
>>963 キャリバーやってるんじゃないか?
次回の開発はやってないだろうし
ナムコットなんてのは、三丁目の夕陽クラスの幻
失敗を認めない限り次こそは次こそはってオナニーゲー出し続けてやめさせられるだけ
odjmなんかさっさと左遷すりゃいいのにナムコの上層部って無能なの?
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/09(土) 14:31:36.30 ID:PdC9svoRO
空想してから寝てください。
飛び道具があるのはストリートファイターだけでいいと思う。
>>971 餓狼伝説とかKOFとかブーメラン空手のこともたまには思い出してください
旋風裂斬!
Amazonで箱360版が新品3880円になった
まだ高いなー。
2000円台になったら買うって言ったけどそれでも微妙・・・。
キャリバーは完全版や続編こないなら、キャリバー4で物語は終了なのかねえ。
Vの続編来るくらいならこのまま終了で大いに結構
懐古上等
いまから箱版なんか買っても人いないからゴミだぞw
次スレ立てようか?
タイトルは同じでいいか
>>978 お願いします。
スレタイは同じでいいと思う。
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 01:30:51.09 ID:Ogvjy14QO
糞スレ乙ww
二度と糞工作スレ立てんなバーカw
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 01:52:45.11 ID:i6PboTwm0
シリーズを支えてきたファンがVに否定的な意見を述べてるのを
「アンチor他社の工作」としかとれないようなバカが作ったから爆死したんだろうなw
>>984 お前ずっとこのスレ監視してんのな
小田嶋本人じゃね?w
今回値崩れが酷くて中古扱わないデパートや家電量販店の玩具コーナーとか
大変だな
ソフトだけでなく専用スティックも売れ残ってるが、イラストやスタートボタンが
普通だったらノワール配置だし鉄拳用に買うんだが…
自分たちの作った作品に自信があるならこんなスレを覗かないよね?
工作は逆効果だってことも気づかないなんて可哀想。
200万人のファンを切り捨てて獲得したバーチャ勢も
バーチャ新作の発売でアッと言う間に消えましたとさ
お終い