2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/08(水) 22:34:16.71 ID:LxOdOutw0
吉原クビキボンヌ^ ^
『
>>1乙』か・・・。願えども遠く叶わず、
遙か幽玄に聞こえる聞こえる甘美な響きだねぇ
AOUで遊ぶとき声ってついているのかな?
最近は格ゲーも発表から稼動までが長いなー
絵師変えろよwwwwwwwwwwwwww
最初のPVが出てから、もう一年も経ったのか・・・
>>1 乙
正直キャラ微妙だなーと思ってたけど、久々に覗いたらセトくんのど真ん中直球っぷりに濡れた
>>6 俺の予想ではまだ声無さそう
声録ったなら何かしらなりたか来兎が何かしら呟いてそう
体験版っていうより未完成版じゃないっすかそれ
あのアビリティってのはなんなんだ
ブレイブルーみたいなドライブボタンがあんのか?
ただの特徴づけとしか思ってない
そうなのか、もっと自信持てよw叩かれるってことは
注目されているってことなんだし
>>11 声無いのかなおそらくだろうけど残念だ、開発のことよくわかんないけど
さすがに誰がやるかは決まっている時期だよね
リバビがあったらやらない
攻めてるときは楽しいけど、触られたとき糞ゲーすぎる
レデュース楽しくないからさっさと排除しろ
完全なバッタゲーにするなよ
地上の読み合いもさせろ
シールドも付けるんじゃねーぞ
あれも糞だから
>11
最初一気に声優紹介された気がするんだけど公式には出てないな
水樹奈々とか佐藤聡美とか
録ってないのか?
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/09(木) 14:56:50.80 ID:TbH6bOUN0
ずっと声なしでいいよ^ ^
声豚うぜえから^ ^
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/09(木) 14:59:16.93 ID:EW00Qmz30
声:初音ミク
PVまだかー
フラッシュチャリオットまだかー
リバビはPVの時点であるの確定
レデュースも情報であるつってる
つーかそんだけ合わねーならやんなきゃいいだけだろwww
リバビは格ゲーとしておかしいお
一部チェーンルートってことならGGにもいくらかあるけどな
>>13 格闘スタイル:暴力 みたいなもんだろ多分
メルブラプレイヤーを囲うにしても必死過ぎるんだよ
レデュースやリバビの続投といい、デフォルメ気味のキャラで厨二やってる感といいさ
BBと同じく、「メルブラの二番煎じ」だの「セルフパクリ」だの言われる未来しか見えねぇ
BBがGGの二番煎じだの言われてたのって、ホントに初期の頃だけだろ
このゲームは触ってないからわからないけど
同じ開発会社なわけだし、人気あったり自信あるシステムを継承するのは悪いことじゃない
変に独自システムてんこ盛りにするとワケのわからんゲームになったりするし
それでもBBは結構プレイヤー集めてるわけだし、
そんなポジでもいいから、UNIも盛り上がって欲しい
GG→BBはオリジナル→オリジナルだったけど
メルブラ→UNIは原作アリ→オリジナルだから
システム似通っていたとしても
メルブラファンをきっちり引っ張ってこれるか微妙だよね
とりあえずこのゲームの事をもっと他の人に知ってもらいたいな
なんかカオスコードがメルブラ作った所の新作だと思ってる人もいるみたいだし
メルブラが終わるわけじゃないならファンはメルブラ続けるだろう
そうなるとメルブラに不満があるやつがこっちに流れてくるんじゃないか?メルブラへの文句がリアルタイムで聞こえるし
したらメルブラファンを引っ張るつもりだったシステム続投は全くの逆効果になるわけだが
別段メルブラや型月が好きなわけじゃないけど、お手軽格ゲーだからやってるってライト層にはシステム続投は慣れやすいかも知れん
でもそういう層は既にブレイブルーに流れてる気がするんだよな
ライト層はBBにはついていけないよ
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/09(木) 19:47:47.81 ID:vxtcZzbOO
メルブラは少なくとも一旦は終わりだろ、確か
まあ、メルブラはやらなかったけどこのゲームは気になっていて
別ゲーから移ろうと思っている俺のような人間もいるわけで。
あんまり後ろ向きになっても仕方ない。
メルブラとギルティとかそもそも同じ土台じゃないだろ
GG全盛期とか半端なかった
そんなGGですらアケ格ゲーの歴史からすれば中堅レベルですらないらしいからな
今がどんだけ廃れてるかが伺える
まあ頂点とか言葉を出してるんだからそれなりのクオリティのものを期待する
ハードル上げでもなんでもない
ギルティ全盛期は席に着くだけでも一苦労だったな
どっちが負けるかでどっちに並ぶかの読み合い
下手すると30分以上プレイできん
ギルティは今でも普通にちっちゃいゲーセンでそこそこ対戦出来るくらいの人いるからすごいな
ブレイブルーに人が付いてるのにも関わらずだからな、すごい
なんだかんだでGGにはGGの客層がいる
俺はメルブラは気軽に出来るから、今でも人さえいれば遊ぶけど
別に原作のファンだったり、キャラが好きだったりするわけじゃない
だからUNIが出たら、よっぽど出来が悪くない限りは
メルブラには戻ることはないと思う
オリジナルの方がどんなキャラが出てくるか分からないから楽しみ
今日の更新はセトとゆず姉のSSと予想
ホントだ、視認性重視とでもいいたいのかねぇ?
どちらにしても、メルブラ並にチープなゲージはなんとかならんのか
面影を残したいというのも理解できるが、さすがにこれは…
雰囲気的にも、ゲージ類は多少過剰装飾なくらいでもいいよね
ゲージ類とメッセージは多少過剰でもいいね。
ブレイブルーの「カウンター!」でいちいちボイスが入るをウザいという人がいるけど、個人的にはあれで確認しているからとても助かっているし。
レデュースもリバビも残るのは構わないけど、特にリバビはメルブラと同じようにメッセージで表示してほしい。
正直キャラのモーションだけだと目で追えないから、表示がなくなると困る。
>>42-43 その話題既出だけど寂しくなったよな
メルブラ並にチープっていうがCCのインターフェースのほうがしっかりしてるだろこれ
ゲージはそんなに凝らなくてもセガ公式ので十分だと思うけど・・・
他の格ゲーもデザインはそんな大差無いでしょ?
俺も凝る必要は無いと思う。だけどどっちのほうがいい?って聞かれたら
公式のスクショって応えるかな
いろいろと叩かれるの恐れて無難にしようとしてるのかな?
AOU版では見やすくしてるだけ……と思いたい
さすがにちょっと寂しいよね
BBを見限ったプレイヤーにとっては、久々に全国で対戦出来そうなゲームだったんだよ
でも、原作も無いのにこんだけ地味なんじゃ、入荷されるかどうかも怪しいなぁ
>>28 明らかに二番煎じだけど、なんかもうどうでもいいやって空気なだけじゃん
熱心なコンボゲーマーが対戦出来るから遊んでるだけの消し炭状態だし
>>50 アケはそうかもね、家庭用は多分違う、新規が結構増えたと思う
>>50 普通に出来のいい格ゲーだから遊んでいるのに
こんな馬鹿に勝手に「対戦できるから遊んでいるだけ」とか言われたくないわな
いつ稼働予定だっけ?
春予定だったはずだけど無理じゃね
AOUサイトを見ろ 春じゃなくなってるから
おいおい 今週AOU告知だけ?
なりたが先週の時点でフライングしちまってるじゃねーか
新SSはよー><
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/10(金) 18:51:32.01 ID:uZeYWnui0
全国で対戦出来そうってどこをどう見てそう思ったんだ?
前評判から既にマイナーな新規格ゲーしかも2Dな時点で諦めろよ
対戦に困らないゲームやりたいなら大人しくBB続けてろ
アケも家庭用も対戦相手にゃ困らんだろ
俺はこれが地元に入荷しなかったら引っ越しを視野に入れる予定
それくらい、都心以外のゲーセンではビデオが消滅しつつある
まともにあるのはnesicaとガンダムくらいだからな
現状は本当に厳しいよ
楽観視してるのが多いが
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/10(金) 19:45:57.23 ID:uZeYWnui0
だよねー本当に厳しいよね・・・
家庭用さえくればワンチャンあるんだけど
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/10(金) 19:54:49.33 ID:uZeYWnui0
もちろんUNIのためだけではないんだろうけどわざわざ上京を考える58の漢気に嫉妬
稼動したら対戦しような!
上京っていうと東京限定になっちまうか
今twitter見てきたけど、なりたの言う「AMショウ用のねたばらし」に期待
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/10(金) 21:09:22.63 ID:uZeYWnui0
公式の「来週は幕張でインヴァァァース!」って
絶対に「ユニヴァァァース!」意識してるだろw
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/10(金) 23:50:37.97 ID:uZeYWnui0
俺の近場はガンダムVSと鉄拳w
マジDQNしかいねぇw
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/11(土) 02:25:23.46 ID:AY6jr2EkO
BBが対戦相手に困らないとか冗談だろw
アケは人いないわ熱帯は同じキャラばかりだわで末期状態なのに
熱帯は同じキャラばかりって、対戦相手困らないじゃんそれ
>>68 俺は58じゃないから間違っているかもしれないけど2D格闘ゲームで
BBが一番対戦する機会が多いゲームって言いたいんじゃないかな?
アケは普通に人居るけども……
確かに熱帯だと一部キャラが少ないけどね
ラグの関係でコンボ厳しいキャラとか元々人口少ないキャラとか
ラグは関係ないと思う
単純にゲーセンより人が多いから、人気キャラに偏るだけだろう
なんか台詞回しが慣れてない感じがする。素で厨二だったメルブラと違って
こういうのが厨二なんだろ? って感じで無理にそれっぽくしようとしてる感が
既にデフォルメされた代物なのに、それを更に無理矢理デフォルメしたような何とも言えない違和感
例えばはがないの妹みたいな、狙ってネタにした厨二の様な感じがする
個人の感覚で済む話だがw
原作はよく知らんがMBも十分痛かったからな
これもMBも大差ないように見える
BBもこれでもかってくらい厨二だったな
うん。だがそれがいい
BBは家庭用に依存するゲームの割にアケはそれなりに人いるよね
俺含め家庭用でたら基本的にゲーセンには行かない人多いだろうに
ていうか下手するとCSじゃないBB新作にかち合うんじゃないの?
痛いとか痛くないとははどうでもいい、とにかく早いところユズリハを使わせろ
オリエは苦手なスタンド系キャラっぽいし
1分位でいいから、ユズリハ、ゴルドー、オリエのプレイ動画見せてくれよ…
>>74 家庭用から始める層には「いきなりアケは敷居高い」と考える層も居る
そういう層にとっては、まずアケと同じバージョンの家庭用が出て
それを練習した上で「アケ行こう」になるのよ
早くやりたい…動いてる動画が見たい…
もう少しだな
ユズリハのSS更新しないのかよ
仕方ないからアルカディァ買うか
なりたはもっと客を楽しませる努力しろ
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/11(土) 11:28:53.66 ID:6jGIu/eD0
今判明してるのは10キャラ?みたいだしあと2,3キャラでおわりか
来週まで2キャラのスクショお預けか
まあ更新こなくても次の日にはUNI本体触れるし、いいか。
>>81 公式見る限り11人じゃねぇの?
判明してる10人あと1人(ヒルダ?)で終わりだろ
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/11(土) 14:34:17.93 ID:6jGIu/eD0
このコピペいい加減ウザい
っ【専ブラのNGワード機能】
逆に考えるんだ 定期的に上げて宣伝をしてくれているのだと
BB2Cにはそういう機能が無いんだよなぁ
好い加減うっとうしい
ユズリハ居合いタイプって事はあまり俊敏に動けないのかな
それだったらやっぱりリンネのままか・・・
居合いタイプって見た目の印象ってだけじゃね?
ところでなんでインヴァースなんだ?インバースじゃないの?
inverseとbirthのダブルミーニングじゃね?
ヴァのほうが厨二っぽいだろ?w
>>88 俺も使うから分かるけど、どうせ最近またiPhone規制中じゃん…
>>88-93 何回目の話題だよwそろそろこれテンプレに入れたほうがいいかもしれないねー
あってた!
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/11(土) 21:56:09.91 ID:6jGIu/eD0
実際模倣は多いと思うけど「このモーション」っていうならせめてどのSSのことか言ってくれよw
ごめん三枚目だw
爪庵の衝月だな
まあこの程度のパクリは格ゲーではよくあること ここに限った話じゃない
だよな…
ただキャラデザ見た瞬間庵に似てるなーと思ってスクショ見たら庵の技があったから吹いちまったんだ
というか人間の関節の構造で出来る動きなんて限られてるし 仕方ないね
個人的にはそのキャラに合った動きならパクりっぽくてもまぁいいかな、みたいな
カプだってやりまくってるから今更言う事じゃないが、外見が劣化庵・劣化フリーマンなのが微妙すぎる
もうちょっと色づかい何とかならんのか
こいつに限らず赤と黒を基調にした色使いがちょっと気持ち悪いな
オリエ、メルカヴァ、ユズリアあたりはいい感じなんだが
セトとかリンネみたいな感じのはシンプルで好きだな
カーマインはなんか…なんだろう
わかった、庵に比べて全体的に塗りがのっぺり過ぎ、上着の黒面積が少なく、アクセントとなってる白シャツがないから色がボケまくってるんだ
俺の感覚ではむしろ庵のほうが野暮ったく感じる
カーマインがすげー好きってわけでもないけどこっちのほうがいいかな
庵が人気あることはわかってるけど、そういう意見もあるっていうことで
白目が赤いのがまたキモいな
なりたkof大好きだもんなしょうがないよ
メルブラの時から、似てる通り越してパロディっぽい技たくさんあったじゃん
青子のトルネードキックとかシオンの飛ばない雷煌拳とか
KOFはコンボゲーよりの差し合いゲーだけど、UNIは差し合いゲーよりのコンボゲーになればいいなぁ
とか言ってみる 深い意味はないです
いよいよ今週かいろんな意味で楽しみだな
>>112 KOFってバッタするだけのゲームじゃん
いかに相手にバッタさせずに自分だけバッタするかというゲームなイメージだな
>>114 それ言ったら前作のメルブラは小パン擦って投げるだけのゲームだな
>>117 メルブラが厨房ゲーかは知らんが
流石にUNIは立ち回りやコンボの始動変えて差別化させるだろうけど
稼動直後は小パン連打する人は多そうだな
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/12(日) 09:53:15.26 ID:8lACrDwy0
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/12(日) 09:56:58.49 ID:JwuJuvTK0
カオスコードに似てるイメージ
地味にスレ速度早くなってると思ったらコピペ厨湧いただけか・・・・・
ところで久々にホーム行ったらネシカ台増えてタッグ2仕入れてた
タッグ2が過疎過ぎてやってる奴いないから、このHD筐体UNIに回してくれないかなあ
カオスコ仕入れたくらいだからUNIも入るだろうと楽観視してるんだが甘いかねえ?
カオスコ入るならゲーセンの状況が変わって無ければ最悪でも通常筐体で入るんじゃね
>>114 通常・大・中・小4種類のバッタが楽しめるのはKOF(96以降)だけ!
lisa_rec 来兎@ぱんたんC
やべー!ゴルドーの曲良いわー!shoさんのギター素晴らしい。俺のメロも素晴らしいw
聞きてぇぇぇ
まさかの自画自賛とは
クリエイターなんて自分の作品好きじゃなきゃやってらんないしいいんじゃね
それだけ出来がいいんだろうし、素直に期待するわ
確かにそうかもw
自分で納得できない作品ならまず世に出さないよね
自画自賛は結構だけどたいした実績もない奴の自画自賛はただのオナニー
>>128 余程の実績のある方もしくは何ひとつ作り上げたことがない方ですか?
カオスコードと恋姫を入荷して、MBAACCも現役稼働中の地元ゲーセンなら確実に入るな
ただHD筐体は回ってこないだろうな〜、ネシカ台だってSDなのに
大体、UNIをHD筐体に入れてくれるゲーセンなんて都心でもいくつあるんだかw
うちの地元も壁にポスターというか前に配ったチラシ貼ってあるからたぶん入るんだろうな
通常筐体でのインカムがよければHDに移すのもワンチャンあるかな
HDにこだわって入らないくらいならとりあえず入れてほしい
いや、俺は至極気にするね
箱やPS3の美麗グラのゲームをコンポジで繋ぐのと同じくらいの宝の持ち腐れ
奇跡的に入荷してもHDが回ってこないなら出るかも解らん家庭用待ちになるわ
地元はカオスコやエヌアインは仕入れたがアルカナやスパ4や恋姫は仕入れなかった
MBは毎回仕入れるけど毎回半年足らずで早々に撤去されるから楽観視はまず出来ん
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/13(月) 10:07:11.61 ID:q04x+ALk0
死死死死死▼死死死死死死死死▼▼▼鬱死死死死死死死死
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開発が厨二を小馬鹿にしてるのがモロバレなゲームって総じて寒い
BBしかりこれしかり
もっと真面目に考えりゃいいのに
BBもこれもむしろ厨二好きだからこそこういう世界観になるんだろう
なんだよ小馬鹿って
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/13(月) 12:36:53.62 ID:q04x+ALk0
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死死死死▼■■鬱死死死死死死■■▼鬱死死死死死死死死
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死▼■■■■■■▼鬱▼■■▼▼■■▼■■■▼鬱死死死
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死■■■▼■■鬱▼■■鬱鬱鬱死鬱▼▼■■■■▼鬱死死
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死鬱鬱鬱鬱■■鬱死死死死死鬱鬱鬱鬱▼■■■■■▼鬱死
死死死死死■■鬱死死死死死死死死鬱鬱鬱▼▼▼▼鬱鬱死
なんかUNIが狙った厨二って言ってる人多いけど
完全にフラパンの趣味だろこれ
大体、狙ってない厨二なんて存在しないだろ
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/13(月) 17:44:16.62 ID:q04x+ALk0
死死死死死▼死死死死死死死死▼▼▼鬱死死死死死死死死
死死死死死■■▼鬱死死死死死▼■▼鬱死死死死死死死死
死死死死▼■■鬱死死死死死死■■▼鬱死死死死死死死死
死死死▼■■▼鬱死死死死死▼■■▼▼▼▼■■▼鬱鬱死
死死死■■■鬱鬱▼▼死死死▼■■■■■■■■■▼鬱死
死▼▼■■▼鬱▼■■▼鬱▼■■▼▼▼▼▼■■■鬱鬱死
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死▼■■■■■■▼鬱▼■■▼▼■■▼■■■▼鬱死死死
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死死死▼■■▼▼■▼鬱▼鬱死死鬱▼■■■鬱鬱死死死死
死死死▼■■鬱鬱■■▼鬱死死死死▼■■▼▼鬱死死死死
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鬱■■■▼■■▼■■▼■■▼鬱▼■■■■▼▼▼▼▼鬱
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死鬱鬱鬱鬱■■鬱死死死死死鬱鬱鬱鬱▼■■■■■▼鬱死
死死死死死■■鬱死死死死死死死死鬱鬱鬱▼▼▼▼鬱鬱死
>>138 真面目にかっこいいものを作ろうとした結果厨二になるものと、最初から厨二を目指して作られたものは違う
BBとこれは間違い無く後者
厨二と呼ばれるテンプレをなぞってパロディしただけの薄っぺらい代物だよ
つまりゴルゴ13は許せてシティハンターは許せないと?
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/13(月) 18:32:18.22 ID:q04x+ALk0
死死死死死▼死死死死死死死死▼▼▼鬱死死死死死死死死
死死死死死■■▼鬱死死死死死▼■▼鬱死死死死死死死死
死死死死▼■■鬱死死死死死死■■▼鬱死死死死死死死死
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死死死■■■鬱鬱▼▼死死死▼■■■■■■■■■▼鬱死
死▼▼■■▼鬱▼■■▼鬱▼■■▼▼▼▼▼■■■鬱鬱死
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死▼■■■■■■▼鬱▼■■▼▼■■▼■■■▼鬱死死死
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死死死死死■■鬱死死死死死死死死鬱鬱鬱▼▼▼▼鬱鬱死
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/13(月) 18:48:23.48 ID:q04x+ALk0
死死死死死▼死死死死死死死死▼▼▼鬱死死死死死死死死
死死死死死■■▼鬱死死死死死▼■▼鬱死死死死死死死死
死死死死▼■■鬱死死死死死死■■▼鬱死死死死死死死死
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死▼■■■■■■▼鬱▼■■▼▼■■▼■■■▼鬱死死死
死死▼■■■■▼▼鬱▼■▼鬱鬱▼■■■■▼鬱鬱死死死
死死死▼■■▼▼■▼鬱▼鬱死死鬱▼■■■鬱鬱死死死死
死死死▼■■鬱鬱■■▼鬱死死死死▼■■▼▼鬱死死死死
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■■■■■■■■▼■■▼▼■■■■▼■■■■■■▼▼
■■▼▼▼■■鬱鬱▼▼■■■■▼▼鬱鬱▼■■■■■▼
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鬱■■■▼■■▼■■▼■■▼鬱▼■■■■▼▼▼▼▼鬱
死■■■▼■■▼■■▼▼▼鬱鬱▼■■■■■■▼鬱鬱鬱
死■■■▼■■鬱▼■■鬱鬱鬱死鬱▼▼■■■■▼鬱死死
▼■■■鬱■■鬱▼■■▼鬱死▼鬱鬱鬱▼■■▼鬱鬱死死
▼■■■鬱■■鬱死■■▼鬱▼■■▼▼▼鬱鬱鬱鬱死死死
▼■■▼鬱■■鬱死■■▼鬱▼■■■■■▼▼鬱鬱鬱鬱死
▼■■▼鬱■■鬱死▼▼鬱鬱▼■■■■■■■■▼▼鬱死
▼■■▼鬱■■鬱死鬱鬱鬱鬱鬱▼▼■■■■■■■▼鬱死
死鬱鬱鬱鬱■■鬱死死死死死鬱鬱鬱鬱▼■■■■■▼鬱死
死死死死死■■鬱死死死死死死死死鬱鬱鬱▼▼▼▼鬱鬱死
BBとUNIの厨二はまたちょっと違うだろ
たしかに似た所も多いがこちらは相当痛いよりニッチな厨二
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/13(月) 19:03:08.53 ID:q04x+ALk0
死死死死死▼死死死死死死死死▼▼▼鬱死死死死死死死死
死死死死死■■▼鬱死死死死死▼■▼鬱死死死死死死死死
死死死死▼■■鬱死死死死死死■■▼鬱死死死死死死死死
死死死▼■■▼鬱死死死死死▼■■▼▼▼▼■■▼鬱鬱死
死死死■■■鬱鬱▼▼死死死▼■■■■■■■■■▼鬱死
死▼▼■■▼鬱▼■■▼鬱▼■■▼▼▼▼▼■■■鬱鬱死
▼■■■■▼▼■■▼鬱鬱▼■■■鬱鬱鬱▼■■▼鬱死死
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死▼■■■■■■▼鬱▼■■▼▼■■▼■■■▼鬱死死死
死死▼■■■■▼▼鬱▼■▼鬱鬱▼■■■■▼鬱鬱死死死
死死死▼■■▼▼■▼鬱▼鬱死死鬱▼■■■鬱鬱死死死死
死死死▼■■鬱鬱■■▼鬱死死死死▼■■▼▼鬱死死死死
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■■■■■■■■▼■■▼▼■■■■▼■■■■■■▼▼
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▼▼▼鬱鬱■■鬱▼▼▼■■■▼▼■▼▼▼▼■■■■▼
鬱■■■▼■■▼■■▼■■▼鬱▼■■■■▼▼▼▼▼鬱
死■■■▼■■▼■■▼▼▼鬱鬱▼■■■■■■▼鬱鬱鬱
死■■■▼■■鬱▼■■鬱鬱鬱死鬱▼▼■■■■▼鬱死死
▼■■■鬱■■鬱▼■■▼鬱死▼鬱鬱鬱▼■■▼鬱鬱死死
▼■■■鬱■■鬱死■■▼鬱▼■■▼▼▼鬱鬱鬱鬱死死死
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死鬱鬱鬱鬱■■鬱死死死死死鬱鬱鬱鬱▼■■■■■▼鬱死
死死死死死■■鬱死死死死死死死死鬱鬱鬱▼▼▼▼鬱鬱死
そんなに中学生の考えたような厨二が好きなら
こんなスレこなければいいのにね!
厨か厨じゃないかよりも内容が問題だよね
とりあえずオリエたんがかわいいから早くぺろぺろちゅぱちゅぱしゃぶしゃぶしたい
ずっと言いたかったんだけどメルカヴァのSSの1枚目ってこれ絶対入ってるよね
今までSSだけでゲーム内容は謎に包まれていたわけだが、
もうすぐ大体の形が明らかになるんだな、楽しみだ!
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/14(火) 09:07:00.73 ID:TJ2LH3oL0
公式の更新に不覚にも笑った
でも肝心な方のイラストは微妙……
公式クソワロタ
無駄に気合い入れるなw
まさか金曜以外の日なのに更新してくるとは…
力の入れ具合を間違っていると言わざるを得ない
最初開いた時あせったw
皆可愛いな
やられたわw
イラスト更新されてるのかよw
キャラデザがどうだとか言われてるけど
少なくともイラストの女性陣3人はすごい可愛いよなー
あれ?
>>159 お前は後ろで恥ずかしそうにしているリンネちゃんが見えないのかよ!
最っ高に可愛いだろうが
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/14(火) 18:16:15.94 ID:TJ2LH3oL0
絵がキモイなwwwwwwwwwwwもっとマシなの雇えよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こういうネタで必死に話題作りすればするほど空しくなってくるよなw
リンネはテレてるだけなのか本命はハイドにってことなのか
どっちなんだよ!
普通にモテモテなハイドとゴルドー、ワレンさんですらリンネにチョコを貰ってるのを見てイライラするモテないカーマインさんとか見たい
ネタ自体は嫌いじゃないが、こういうのは本業で成果出してないと微妙だなぁ
あれだ、小説本編まだ書き上げてないのにキャラ掛け合いのあとがき書いちゃうような感じ
すっごい分かるんだけどwww
そのへんはQ&Aの時点で突っ込まれてる
イラスト見てエロゲーのキャラっぽいなと思った
明るく元気な長女(先輩)のユズリハ
几帳面で献身的な次女(同級生)オリエ
無機質だがなぜか主人公を見ている三女(後輩)メルカヴァ
そしてファンディスクで輝く真ヒロイン(だといいね)リンネ
俺がエロゲー脳だからこんな風に見えてしまう。ごめんROMっているわ
こんなネタやってる余裕ないだろ馬鹿なりた
優先順位考えろ
一方その頃dのツイッターでは
ハイドに熱い視線を送っているメルカヴァか…
ただの食欲だな
最新PVはよ
ワレンタインも笑ったが三女(後輩)メルカヴァに笑いすぎたw
ここを見たフラパンがメルカヴァの萌え絵を用意してくれるフラグ
っていうかもう試遊会もあるのにこの盛り上がらなさはやばいな。
メルブラが以下に原作頼みだったのか意図せずにバレてしまった感がある。
ドットはいいけど調整がフランスパンじゃマジで残念な結果にしかならないだろうな。
まぁそれでも一作目だから許せるけどね。BBもCTはマジでゴミだったし。
ただゲームの方向性がメルブラと同じに見えたら俺はすぐやめると思うわ。
まぁそれでいんじゃね 盛り上がらなさはやばいってわかってて盛り下げる事しか言ってないのはどうかと思うけど
このゲーム移動起き上がりあるのかな?
ないんじゃない?
BBは移動起き上がりとか投げ抜け関連のシステムが面白かったよな
面白くねーよ
一部のキャラは読み合って狩ったり逃げられたりするのに
一部のキャラは何しようが全部狩って、普通に起き上がりゃガードさせて拓かけとか
キャラ差別としか思えんよ
二次創作しか出来ない人間がオリジナル作品()を作ろうとしたらこうなりますよって見本だよな
キャラとシステムの噛み合わなさ等、根元がグダグダのくせに自分の趣味をねじ込みやがるから続編出す度つまらなくなる
CTの路線のまま発展させりゃまだ良かったものを…
>>181 昇竜持ってないのはキャラ差別だとか言っちゃうのか
全員が出来ること出来ないこと一緒だったらメルブラみたいなクソゲーになるわ
なんでそうなんだよ
波動昇龍なんていうのはそいつの立ち回り方を決めるだけだろ
読み合いの一つとして用意した受け身の攻防を上位キャラは軒並み択一行動で全狩りできるのがおかしいって話だろ
択一行動で全狩りなんてできるキャラいるか…?
上位というより一部キャラだな
だが、共通システムを否定出来るような技を付けるのはバカな話だろうよ
そういうことが出来ないキャラは違ったところで強い部分があるし
出来るキャラがいても別に良くない?
うんいいと思う
仮にそうじゃないとしたらそれはキャラバランスの問題だし
移動起き上がりシステムが悪い訳じゃないと思う
キャラによってできることもあればできないこともあるのが格ゲだろ…
それが嫌ならボンバーマン2でもやってろ
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/15(水) 18:30:53.57 ID:c81DsiGw0
移動起き上がりはあまり好きじゃないな個人的に
ギルティで起き攻めやばかったから追加したってのは理解できるし、最初は面白いとも思ったんだが
せっかくダウン奪ったんだから、ハメみたいでも起き攻め確定したほうがいいわ
てかそもそもBBはギルティに比べれば起き攻め自体はしんどくないし、実装する必要あったのか疑問
そういやメルブラは普通に裏回りしただけじゃめくりにならなかったけど、UNIはどうなるんだろ
他の格ゲーと同じ感じでいいんだけどな
BBがある一定の層を獲得できたのは、ギルティと同じようなシステムを持ちながら、
駆け引きやゲーム性は全く別のものだったということが大きいと思う。
UNIもそうあってほしいところ。
メルブラと全く同じなら、そりゃキャラ数&スタイル選択の幅の広さ的に、そりゃメルブラに戻ってしまうだろうし。
アケはゲーム自体面白くても設置店が少なければ全て無駄なんだよねw
前提から扱けてるんだよ
でも、カオスコードや恋姫は設置店舗多くてもコケてたと思う
家庭用はよ!
え、サムネは?見せろよおい
これは(・∀・)イイネ!!
ネシカタイトルがドンドン充実していく・・・
逆にネシカじゃなくてよかったかもな、UNIは…
セガだからネシカじゃねーって
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/15(水) 22:45:52.39 ID:+C4AUmZ/0
もしかしたら
UNIが転けたらGGと入れ替えるとかなんのか?
UNIとGGの基盤はおそらく同じリングワイドだろうねー。メルブラ、UNI、カオスコ、GG どれが脱落するかのチキンレースやね。
これは基板ワイドの一つ上やつだから、メルブラやカオスコと
互換性有るかどうかわからんよ、GGはワイドぽいけど
逆に考えるんだ
触ってもらう機会が増えたのだと
UNIのほうが遅くなるんじゃねーの
GGにリングエッジ使う意味が無いからな
UNIってリングエッジなのか…あんまスペっくいらなさそうにみえるんだけど
ついに新作出るのかと思ったらAC+の逆移植か
GGGモード搭載は・・・あったら嬉しいけどゲームバランスが余計に酷くなりそうだしないだろうな
そういやクリフやジャスティスがアーケードに出るのって初めてか
込み入った話は該当スレでお話ください
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/16(木) 10:51:09.36 ID:RUCEUmyrO
なあ御披露目明日なのに公式ゲーム情報更新
無しとかやる気あんのかよなりたェ・・・
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/16(木) 10:52:46.92 ID:62pW/MpF0
やる気あると思ってたの?
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/16(木) 14:46:31.91 ID:bIYlh0+H0
やる気無いだろ
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/16(木) 14:49:13.39 ID:bIYlh0+H0
ある訳ない無いだろ
お前らageしか出来ねーのか
明後日来ちゃうなー
なんかドキドキ
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/16(木) 21:37:06.82 ID:EJLJQNaA0
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/16(木) 22:33:26.50 ID:PqWpEaj80
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/16(木) 22:40:14.04 ID:EJLJQNaA0
こっちのサイトに書いたのね
大体メルブラなのかな
受け身とレデュースダメージはボタン押しっぱなのか
チェインシフトがロマキャン?
強化必殺技は強ボタンじゃなくてEXSボタンで良いような気が
レデュースとリバビいらねええええええええ
くそげー確定してまうやろおおおおおおお
リバビクソゲーだと思うならそもそもやろうと思うなって そういう人向けじゃねーから
アサルトはキャンセル機能無しでただの空中ダッシュなのにゲージ消費すんのかよ
チェインシフトはGRD全部消化するって事は最後のトドメくらいにしか使えないって事か?
GRDゲージを超不利にするが攻めを継続するキャンセルみたいなもんじゃないの?
そこら辺はGRDゲージがどれぐらい溜めやすいかにかかってるんじゃないか
溜めた時の補正が大したことなかったりするかもしれんし
しかし、コンセントレーションはGRDゲージを溜めるのか?
一般的な格ゲーイメージで考えると、EXSゲージを溜める方が自然な気がするが
>>223 そこは多分アルカナ3にでも感化されたんだろう
アサルトって早い中段に使えるのかな
でもキャンセルが無いと応用利かないよね
サーキットスパーク無いんか
バースト的なシステム搭載するとしたら、消費するのはEXSじゃなくてGRDゲージの方かね
>ボタン押しっぱなしでダメージ減少など(連打の必要は無い)。
それ意味あんの?
ゲージ消費するとかじゃなければ意味ないと思うね
ゲージ消費して被ダメージ軽減なら新しいかもな
ってか押しっぱにしてるだけでダメージ減って受け身もできるならほんとに意味ない
おしっぱじゃなくてタイミング良く押すとかじゃダメなの?
もちろん連打は弾いて
シールドはゲージ使わないのかな?
FDやバリアというよりはアドバか
>>217 そのページもう更新するつもりないのかと思ってたわw
>>236 この頃居なかったキャラの方が好評なんだよなぁw
お世話になっております、UNI@wikiです。
UNI−BBSにAOU体験版及びAOUで使用可能なキャラクターのスレを作成しましたので、このスレだけでは不便が生じるような事があればどうぞご利用ください。
それでは、今後ともUNI@wikiおよびUNI−BBSをよろしくお願いいたします。
システムを見た感じ、相当押せ押せだな。
つか、このゲーム空中ダッシュないんじゃないの? アサルトって、KOFの中ジャンプや3rdのリープみたいな感じだし。
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/17(金) 11:09:32.50 ID:DcOtWE0j0
基盤はセガ版のネシカらしいね
こりゃ流行るんじゃないか?
その基盤の普及率が問題
取り合えず殆どのセガ系列店には最低1セット入るんじゃないかな
ネシカ入れてなくて未だにBBCT稼働してる店が地元にあるけど、
こっちは入荷しそう
自分が通っているゲーセンは恋姫とカオスコードを入れてくれたからUNIも入れてくれると信じている
>>236 俺はラスボスは隣の女のヒルダ?だと思う
男は家庭用かバージョンアップで出てくるんじゃないかと予想
インヴァース動画よりかなり綺麗だな
UNIのしたらばは2つあるけど、どっちを使えばいいんだ?
こいつもALLnetだっけ?対応になんの?GGXXAC調整版は
対応するらしいけど、カードとか使えるんかね?
ボイスはあったのかしら
オールネットってネシカみたいにソフト配信はしてるんだっけ?
システム見たけど結構面白そうだわ
チェインシフトでGRDをゲージに変換出来るのはいいな
>>248 今稼働してるゲームだとバーチャ5とかも対応ゲームだけど、
複数ゲームの配信サービスはまだやってないよ>ALL.NetP-ras
>>250 あくまで基盤は個別に購入しなきゃならないわけだな
そうだね、バーチャやBB・シャイニングフォースなどの対応ゲームもそうなんだけど
「専用の鯖+基板+コンパネ(+筐体)」てのが基本セットになってるぽいから
そこは買わなきゃいけない部分だと思う
ちなみにバーチャは筐体有りのDXセットになるライブモニタとか付いてえらい高くなるけど、
筐体無しの旧筐体対応セットは20万くらいだった
ただでさえネシカとか儲からなそうなのに
セガまでやりだすとかゲーセン側大丈夫かよ
ネシカで儲かってるからセガも真似っ子してんじゃないの
プレイ動画来たね
オリエのドット絵きれいだなー
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/17(金) 15:57:09.60 ID:194w4mw/0
思ったよりゲームスピード遅いな
メルブラみたいなの想像してた
メルブラの打撃が軽いと言われたことに対する反抗です
>>253-254 むしろ「ソフト部分を無料or安くして1クレ毎に徴収」は
アケだとセガが先駆けかも
カットインアニメーションあんのか
フラパン頑張ってるなって感じは伝わってくるな
ドットのなめらかさ的な意味で
普通に面白そうだわ
SEが単調っぽくて気になるけど、声入れたらいい感じにまぎれるかな
ドットすげえヌルヌル動くな
オリエは間違いなく人気キャラになる
動きもエフェクトもいい感じ
思ったよりメルブラしてなくて好印象
でもラウンドコールは格好悪いと思うんだ…
リンネの一番下のカラー短パンじゃなくなるのか
一瞬
短パンがなくなる
に見えてしまった
絶対ユズリハ使う
ユズリハのSSまだかな
期待しててよかった 全然いいじゃん
稼動は秋頃だってよー
暖かくじゃなくて涼しくなってきたころじゃねえか!
オリエいーなぁ、普通に突進技や昇竜もあってスタンド主体というわけでもなさげ?
ちくしょう・・・遠すぎる
おいお前らオリエ使うんじゃねえよ
俺は人口多いキャラ嫌なんだよ
>>275 残念だが昨年の発表の時点でオリエと決めていたんでな。
まあ、稼働すれば相当数がユズリハやバティスタに流れるよ。
あっちの方が萌え豚にはウケそうだし。
稼動秋か
公式は春稼動(予定)を直さんとな
モーション自体はぬるぬるだけど
なんだか珍しい挙動してんな、ジャンプと着地が早送りに見える
しかし秋か・・・まあ、当初の予定では冬稼動だったしね!早くなってよかったね!
あれ?
>>275 気持ちスゲェわかるw まあ非ロリコンはオリエとユズリハに別れるだろ
触ってみて扱いやすかった方に転ぶだろうなぁ
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/17(金) 19:17:42.45 ID:+KUuy6i20
あwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwきwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
台数いくつなんだろう、AOU初めて行くけど格ゲーの回転率は悪いの?
公式ツイッターによるとUNIは列が途切れることなく遊ばれたみたい
オリエとユズリハが良すぎて他のキャラが霞む
動画見たけど、どこを楽しめばいいのかよく分からん
コンボ発表会ゲーでもなさそうだし、何が売りなんだこれ
立ち回りゲーにしてはエフェクト分かりづらいし、荒らしゲー?
でもプレイヤー性能の差が出にくそうなのはいいと思う
おおー、思ったよりビジュアル面いいねw
エフェクトも派手派手で、見ててウキウキしてくるわ
ゲーム性もメルブラと差別化が出来てそうだし
惜しむらくは声付きを見たかったというところか
予想してた夏よりさらに上いったかw
まあこのヌルヌル加減見るとわからなくもないが
肝心なゲーム性の面白さは見ても俺にはよくわからんし
なりたdがんばってね
ハイド身長高いな
周囲が豆粒ドチビだと考えるんだ、156pでもデカくみえるほど
ハイドの身長は1.1hydeか
リンネさんのニュートラルが全然アニメーションしてないから違和感あるわ
動けばかっこいいんだけど気になる
オリエさんの空中攻撃が全部弱攻撃みたいに見える
あ、SEが良いね
今回のVerにはさすがにユズリハいないよね?
とりあえず男キャラも見てみたいです
特にゴルドー
男キャラ微妙だけどゴルドーさんは好き
現地に行けないからゴルドーさんの動画がうpされることに期待
てか10キャラ登場の新PVでも公開すりゃいいのに
チラシが配られているっぽいけど画像マダカナー
最初このキャラデザはうーんって思ってたけどゲームとして見ると
かなりアリだなw
それよりも背景と開幕演出にもう少し動きが欲しい。
ブレイブルーとまではいかんが、せめてメルブラより
確実に進化したって感じがほしかった。
パッと見で「メルブラ作ったとこの新作だ!」って思わせたいんだろうけど
さすがに細かいところまで意識しすぎてる気がしないでもない
何度も言ってるけど、ゲージ簡素すぎw
リンネしか二段ジャンプできないのかな?
>>297 よおBB豚
ラウンドコールも厨二全開じゃないとダメとかいうんだろ?w
>>299 レス番ひとつ間違えてないか?
俺はラウンドコールには言及してないぞ
それに、このゲームも現時点で十分に厨二全開でしょw
背景はあれくらいでいいかなと思う
秋まで時間はあるから変わるだろう
っていうかこれ見ると
最初に出た開発中のイラストって、メチャメチャ開発初期のだったのな・・・
初期4キャラとオリエ以外殆どボツじゃないっすか
バティスタとメルカヴァっぽいのはいるけど
やっぱ初期4キャラの評判良くなかったから路線変更したんだろうな
そのまま残したオリエは当時から今までずっと好評だし
バティスタは開発中版のが好みだけど
>>299 多分おれの方だと思うが、BB豚じゃないぞw
というか厨二性はブレイブルーよりこっちの方がとても好きだ。
あっちは厨二というよりパンピー向けなオサレって感じがするし。
それよりもEXSボタンってメルブラのクイックアクションみたいな感じかな?
オリエの地上投げとか見てると距離結構離れるし、
立ち回り重視な感じになるのかな。
最初からクイックアクション付けちまえばいいのに
ていうかあのラウンドコールはダサいだろ…
>>305 メルブラと比較して、キャラの等身上がった分リーチが長くなって差し合いの重要性は増すかもね
EXS≒クイックアクションではないな どっちかっていうとシールドボタン+αって感じ 呼称も同じくDボタンだし
オリエがダサすぎて泣いた。歩きなんてまるで人形が前後してるみたいじゃん。
あとコンボが時間的には実に丁度いいんだがいちいち赤く光ったり青く光ったりで鬱陶しい。せめて色を白か虹に変えてくんないと
妙にげんなりする
え?
秋って2012年の秋?
そりゃ2011年秋なわけないだろwwww
いつの秋かはしらんがな!
とりあえず明日AOU行く人レポートお願い
秋にはUNI勢とGG勢とで筐体の奪い合いが起こるんだろうな…
動画見た。明日期待してるぞー
したらばは先に作られてるほうでいいの?
夏稼働やん
ワレン腕が長すぎて投げキャラなのに投げにくそうなんだけど
てかオリエというよりは織恵みたいな発音だったなww
Linneに対してOrieだし、まさにそうかとw
ワレンシュタイン同キャラ戦見てえええええ
しかしワレの爪は相変わらず安っぽいなぁ、作業量減らすためなのはわかるけど、白単色の面積が広すぎて
ワレから弱キャラ臭がしてきてとても俺好みです!
ワレンのヨガで出る移動投げがかなりヤバイかも
ダウンしてる相手拾える上に、結構持ってかれる
技振ってるだけでもゲージ溜まるんだね
ジャンプの挙動が早すぎて俺の目じゃ追いつかねえw
やっぱkofよりになったんだな
ワレンシュタイン爪大きすぎてハリボテに見えるんだけどw
鋭さを感じないわーむしろ鈍器だわー
コールダサい…なんとかならんか
>>323 一応ゲージ消費だけど申し訳程度の10%だしな。でも攻撃的なゲームは嫌いじゃない。
メルブラもそうだったがこれもキャラセレ→VS画面までのBGMの流れが良すぎるテンション上がる
オリエのバックステップがやたらアクロバティックで個人的に好きだw
爪のおっさんの歩き足がすごくなめらかだな
投げたときの効果音が軽めだけど
>>331 コマンド投げ時の空中回転も軽すぎるなぁ
オリエのあの遠距離で溜めてるようなモーションは何だろう ゲージ減って真ん中のが溜まってるみたいだが
コンセントレーション(ニュートラルでDボタンおしっぱ…要するにパワー溜め)
GRDゲージを増加させる動作。増加速度は遅いのであまり使えない。
なぜか写真が突然別キャラに変わっているが、ページ構成の都合上なので察して欲しい。
すまんありがとう 助かったよ
しかしリンネ魅力ねぇな
服ださすぎてどこのモブキャラだよ状態
ってか歩きモーションがスーって動いてて変だから修正して
ハイドの技名よめないwww
このインタビューでは夏に本稼動くるみたいなこと書いてあるけど
どっちが正しいのかね
秋はスレの書き込みだけだから、そっちがガセなのでは?
ロマキャンは一回のみか、安心した
GRD回収コンボとかで後々大変なことにならないよう祈る
ここまで延期して秋稼動とか言ったら叩かれるからとりあえず夏稼動予定で
むりそうなら延期しますって心積もりしてるんじゃない?
GRDってkof11のジャッジメントインジケーターのテンションゲージ版みたいなもんか
オールネットで出る事を会場で知った
ってなりたがつぶやいてるのが気になる
まだロケテの段階でこんなのいうのもなんだがコンボの長さはいいと思う
ヒット数多めでコンボを短くしてるって感じで
コンボ可能時間の視覚化も良いと思うな
オリコンなんかでもゲージで可能時間わかるんだし、どうせ上級者はそんなの無くてもわかる
それ以下の底上げに繋がれば対戦も活気づく
>>338 コンボゲーから離れるだの、あまり高さを作らないだの個人的にかなり好みの方針だわ
動画見てもまあリンネの立ちポーズとか爪とかはちょっと印象悪いけど、全体的に見て期待できる
>>340 えんかんのきょうか
くれないまといしやみのつばさ
こくうをわかつだんそう - いっそう
しゅうえんへいざなうらせんのおり
いかにも患者が作ったような言葉で逆に読みやすいわw
技名っつーか一昔前のビジュアル系バンドの曲名みたいだ
それるび振ってあるんだぜ・・・
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 01:15:50.54 ID:AS7n1BgI0
少女-ロリヰタ-23区のことか
>空中コンボがつながる猶予時間――空中のけぞりがゲージで可視化されていたり,
>コンボにおける補正やダメージがアナウンスされる作りになっていますが
ようはEFZですね
中二が好む名前というか
中二が考えた名前って感じの厨二
ID:ggtvWl+q0
こいつなにしれっと書き込んでるんだ、パッツァスレその他でパチンカスコピペ貼ってる荒らしじゃねーか
オリエ「イキなさい!」
オールネットに対応というだけで
UNI自体は、先に夏に稼働するんじゃ?
ネガキャンしてたしメルブラも未プレイだけど
ファーストインプレッションはいいと思う
硬直時間が表示されるのは良い
コンボが単純すぎず複雑すぎない、つりあいが取れてるんじゃないかな
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 04:12:10.23 ID:3AkAyg1x0
2011年冬
あとDのシールドが成立でアドバンシングガード効果ってのは
いいとこに目つけたなと
ブロッキングみたいな確定ダメージだとリターン高すぎる
ワレンシュタインのコマ投げは、叩きつけた瞬間のヒットストップをもっと大きくした方が
見栄えが良くなると思う。ザンギのスクリューみたいに
なりた見てそうなので書いといた
>350
虚空ヲ分ツ断層 - 壱層はベイカントシフト - ファースト
終焉へ誘ウ螺旋ノ檻はジャイルボルテクスかな
上の二つは反射で見え難いな・・・
円環ノ凶渦はブラックオービター?
上から2番目はわかんね
昨年のPVと比べて若干ゲーム速度落としてるっぽい?
あとワレさんの効果音もっと鈍くしてもらえると嬉しいなあ
効果音は良いかんじだが、種類少な過ぎるな
メルブラでもそうだったけど、打撃音で統一せず、やはり魔法っぽいものには魔法っぽい効果音が欲しい
あとH青子の魔神拳のように効果音すら無いってのもやめてほしい
今から出発する
レポは体験版スレがあるほうのしたらばに書く
ゴルドーかっこいいなw
思いのほか必殺技のリーチ長くて、中〜遠距離戦が強そうね
ゴルドーさん人気でそうだな
カーマインも動いてるとこ見ればぜんぜんイケるじゃん
なんかワレンシュタインだけ異常に出来が悪いな
ドットもそうだし、モーションもSEも・・・
全体的に動き早すぎなのか?もう少し余韻が残るかんじがいいんだが
ドットの出来は最高にいいだろ、爪以外は
投げの余韻がちょっと足りないよね 歩きがちゃんと歩幅にあわせて動くのはいい感じ
>>370 歩きもなんだか ズシン、ズシンってかんじじゃなくて ソロ・・・ソロ・・・って感じですげえ違和感ある
ゴルドーのほうがよっぽど投げキャラっぽい挙動してるわw
ワレンの出来が微妙なのは、フランスパンが大型投げキャラ作った経験が無いからかもしれん
まあきっと意見は届くさ
きてますね…圧倒的な風が…ワレンに。
ワレンは将来、アンダー1の愛されキャラになる(キリッ
AAスレ一強になるのか・・・
綺麗なスペジェネ
入場列入りした
やりにくる奴らよろしく
空中ダッシュと2段ジャンプなくなったのか
追撃が簡単になってかなりシンプルなゲームになりそうだね
それでも相変わらずのコンボだけど
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 11:13:59.19 ID:WFm1dfb7O
誰か現地にいない?
もしよければ暇だから意見交換しよーぜ
ワレでやってきたぜ、空中ダッシュできて吹いたけど
もう一回並ぼうとしたら整理券で2時間待ちだからもうやらんけど
しかしハイドだけ動画ないのか・・・?
ゴルドーいいじゃん
シールド(後ろ要素方向+D)
メルブラから引き継いだ2つの要素の内の1つ。
だが引き継いだのは名称くらいで中身はあんまり似ていない。
成立すると細かいメリットがあるが、一番なのは通常ガードより大きく相手と離れるのが特徴。
アサルト(前+D)
前方に猛烈に突進する動作。
動作的にはメルブラ空中ダッシュで、前に小ジャンプするイメージ。
素早く距離を詰め、ジャンプ攻撃が出せるので、攻めるにはとても有効。
発動の際に若干のEXSを消費する。
コンセントレーション(ニュートラルでDボタンおしっぱ…要するにパワー溜め)
GRDゲージを増加させる動作。増加速度は遅いのであまり使えない。
なぜか写真が突然別キャラに変わっているが、ページ構成の都合上なので察して欲しい。
チェインシフト(D→D、つまりDボタン2回)
全部のGRDをEXSに変換する。この動作は通常技にキャンセルがかかり、
発動モーションも極めて短いので、攻撃の継続に用い、さらなる攻めを継続させることが可能となる。
ヴェールオフ(A+B+C 要するに強制開放)
能力者が身に纏う「夜」を脱ぎすてることで全ての力を放出する!
…な、なにを言っているのかわからねーと思うが、要するに裸神活殺拳ってヤツだ。
EXSの全てを攻撃力に転化する。効果時間は5秒〜程度と短く、発動までにも若干時間がかかるが、
発動中は攻撃力がさらに上昇。さらに大技「インフィニットワース」の発動が可能となる。
発動時に攻撃判定があって相手を吹き飛ばすのもポイントだが、
やられ中に出すような、いわゆるバースト的な使い方は(いまのところ)できない。
インフィニットワース(だいたいヨガ+Dで出る、要するに超必殺技)
1、EXSが200%たまっている 2、ヴェールオフ中 の、
いずれかの条件で発動可能となる超必殺技。相手は死ぬ。
いや、すいません。死ぬほどの大ダメージを受ける。
なぜか開発関係者の間では最初のIと最後のSをとり「IS」と略される。
ワースってWorthじゃなかったっけ? というツッコミはしないで。
他。投げはA+D。投げ抜けも同操作。ボタン押しっぱなしで受け身やダメージ減少など(連打の必要は無い)。
操作は1レバー+4ボタン。弱攻撃、中攻撃、強攻撃、EXSの4ボタン。配置は弱中強で並んで弱の下にEXSボタン。
俺もAOU行きてぇ
とりあえずやって解った事書くよ、まず空中投げがない
でメルブラのヒートにあたる奴は時間停止と体力回復無し
ほぼバースト用かな、で受け関係が全部ボタン押し(D以外全部対応で叩きつけのみDもOK)ぱなしでいい
リバースビートは表示は無い変わりにヒット時ダメージ表記にマイナス表記が出る
他企業回ってるうちに書き込みが
ハイド使った
予想通り見た目ほどリーチ無い
空中波動の使い道が今のところよくわからん
リバビはあるっぽいけどそもそも弱攻撃がメルブラほどコンパクトじゃないからかなり使用感が違う印象
空中制御とあわせてメルブラとは別ゲー
動画では気にしてなかったけど効果音個人的にすごい好き 昇竜当てた時とか脳汁出る
とりあえず一時半の整理券貰ったから少なくとももう一周はしてくる
地方勢とか何か知りたいことある?可能な限り見てくる
続き、Dボタン関連EXSゲージは基本時間で徐々に溜まる
で真ん中の白いところまで、5個以上貯まっていて相手が4個以下なら相手EXSまで貯まる
ただし6個以上貯まった状態だとEXSゲージ徐々に5個まで下がる
相手攻撃を喰らうとEXSゲージが下がる事があった。
前の間違えたは、EXSゲージじゃなくてGRDゲージだった
で続きチェーンシフトは地上のみでロマキャンぽい使い方が可能
要するに連続技キャンセルして締めにEx技使ってほしいみたいね
空中ダッシュはGRDゲージ減らなかったようなきが?もしかして空中攻撃ヒットキャンセルできるかも?
アドガってどれくらい距離離れるのかな
長押ししてる状態だとあまり離れないとか セイヴァーみたいに要所で使うと距離が違うとかあるのかな
後シールドはガード中はできなかった、離れる距離は半キャラ分ぐらい
EXSゲージは攻撃空振りでもガンガン貯まる
気になったのがインフィニットアースが暗転赤で全キャラエフェクトが
赤、黒、黄色しか使われてないから地味だしみた感じみんな同じに見えてそこをがんばって欲しい。
結構カクカクだな
爪のオッサンはギャグの領域だし・・・・・
ところでセガ版ネシカってマジで?
まあセガ系列と言ってもセガワールドなんかとっくに地元は撤退したんだがな・・・・・
ガード中シールドは6Dか3Dじゃないっけ
>ボタン押しっぱなしでダメージ減少など(連打の必要は無い)
このお手軽操作でどれくらい効果があるかデメリットはないか気になる
ガード中できないのか さんくす
となると初段でシールドするしかなさそうなのかぁ
ワレ以外なんか同じように見える
設置キャラとかいないの?
STGキャラとか
カーマイン設置キャラじゃん
シューターはバティスタを待つべし
動画見た感じ、ワレはさすがに爪のあたりには喰らい判定ないのな
喰らい判定を持った棒術使いの誰かさんと違って優秀だが、
相手からしちゃ牽制するのにリーチが掴みづらそうだ まあ慣れだろうけど
ゴルドーいこうかと思ってたがカーマインが思いのほかいいね
かなり面白そうだ
ゴルドーさん鎌使ってた!!ものすごいリーチキャラだったんだな。挙動も派手でかっこいい
そしてキャラごとに背丈がかなり違うのがいいな。デカキャラは食らい判定的にはおいしくないけど
キャラ限大量なんだろうなー
これが発売すると読んで「あれ?だいぶ前に発売したんじゃなかった?」って思ったんだが、
あれはミリオンナイツヴァーミリオンだった
実に紛らわしい
確かに・・・w
似てないはずだけど似てる感じが
もう俺にはお前らの似てる似てないの基準がわからん・・・
AOUではリンネ大人気だったな
俺もリンネ使ったけどかなり使いやすそうだったな
昇竜、めくり、2段ジャンプ、余り役に立たない気がするけど飛び道具もある
リーチもそこまで短いわけじゃないし
昇竜には多分無敵がついてる気がする
発生勝ちしただけかもしれんが
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 16:48:21.03 ID:/F/KL1t20
必殺技したらばに名前だけ足しといた
使ってやって下さい
ブレイブルー越えるくらいにはウニ流行ってほしい
ないない
BB超えはまず無理でもパッツァあたりは超えて・・・・・ほしいな
今のパッツァは弱々でしょ
>>404 めくりはメルブラと同じで誤ガおkだけどな。
ちなみにリンネのJCめくりはなぜか屈ガ可能。
まともに動くのが出たんだから新しいPVとCVあたり発表してくれないかなぁ
まだ声ついてないのはちょっと
>>408 BB程度ならラクラク超えるだろうな
むしろBBの客ごっそり奪いそうな気がしてならんよ
メルブラHD出るまで2Dの頂点はこれでしょどう考えても
このタイミングでPV第二弾公開してほしい
>>410 え、誤ガおkってまじなのかw
じゃあめくりの価値って一体…。
りんねさんちっこくてなんか動いてるのみたら可愛く思えてきたな
AOUにきた人お疲れ
かなり面白かったしロケテに期待だ
稼動直後はリンネとカーマインが猛威を振るいそう
BBはちょっとキツイかもしれんが、
アクパとペルソナを超える可能性は十分にあるだろ。
後は稼働までしっかりと調整と追加を煮詰めて欲しい。
BBは元々ギルティやってた奴らの塊みたいなもんだから規模が違うしな
アクパは初動だけ見るとBB上回ったからなあ
ネシカってのが一つの要因だったんだけども
ペルソナはそのアクパは超えてくるのはほぼ確定だろうしね
マイナー基盤というのを考えると少し厳しいかなと思うって事
BBスレのガキをこっちで引き取ってくれよ
と思ったら既に居た
パッツァは人付いてたのホントに一瞬だけだったじゃないか
何ヶ月か後にバージョンアップしたのにやってる人ほとんど見たこと無いぞ
ペルソナは、BB勢からも注目されてるし原作も人気みたいだから、辛い相手かもしれないけど
ネシカじゃないから真っ正面から食い合うことはないはず
やっぱりワレが微妙だなぁw
壁に叩き付ける技とか、デカキャラがあんな軽い動きしたらなにやってるのかわからん
叩き付けたときの効果音やヒットストップも軽すぎる
最初のBBの時みたく
大きなキャラ絵の人?ポスターの人を変えたら
もっと売れると思うんだけど
悪いけどドット絵の方がキャラいいよね
立ち絵が微妙なんだよ
>>423 壁叩きつけが、ルガールのゴットプレスにしか見えない件
>>427 「劣化」な、ワレがでかすぎて相手キャラ隠れちゃってるから叩き付ける動きがよく見えないし
ヒットストップ無いからますます何やってるかわからん・迫力もない
真っ正面から食い合う事はないにせよ
リングエッジかネシカを導入ってなったらネシカになっちゃうだろうな
>>429 セガ系列以外はそうなるだろうね
ていうかもし秋ならBB新作と被りそうな気がするんだが
>>410 メルブラは触ったくらいだけど、攻撃キャラの向きがガード方向の基準になってるんだっけ
これもなのか 他の格ゲーと同じように位置関係基準にしてくんないかなー
BB新作、今年に出すみたいなこと言ってるからなぁ
ペルソナはこっちが稼働する頃には家庭用でしょ?
わざわざゲーセンでプレイする人が残ってるかな
AC+がベタ移植じゃなかったらUNIと合わせてネシカにも対抗出来そうだけどベタだったらきついね
なぜ156cmさんだけ動画ないんだよ
かっこいいポーズからの黒い波動打ち出す技見たいのに
>>431 基本的に振り向けば誤ガできないと思うんだけど
飛び道具重ね関連は例外がぽつぽつあったり
結構複雑
ゴルドーとカーマインはイラスト微妙だけどドットはかっこいいな
ゴルドーがちゃんと鎌使いしてて安心した
草動画のコメントが気持ち悪いわぁ
叩かれてなんぼなAOU格ゲー動画の中でも不自然に擁護が多過ぎる
メル豚必死だなとしか思えないからやめとけって
言っとくけどこれメルブラとはまったく違うゲーム。
2段ジャンプはリンネしか使えないし、空中ダッシュは6Dのみ、後ろにいけない。
しかも空中投げも無いと、空中でやれることが普通の格ゲーと大差ない。
基本はダッシュを絡めた地上戦がメインになるし、
近距離は攻撃側が固め、暴れ潰し、投げ、アサルトからの揺さぶり
防御側がシールド、GCシールド、暴れ、バクステ、ジャンプが中心。
変にコンボを伸ばしてもノーゲージで2500前後、ゲージを使って3200〜3500位しか減らないが、C攻撃や必殺技でカウンターをとるとそこからごっそり減らせる。
久々にオーソドックスないいゲームだと思うよ。俺は好きだな。
ゲーム性はどんな感じだったか、プレイした人がいれば聞かせてほしい
パッツァ擁護も似たようなこと言われてたが結果はご覧の有様だからちょっと不安だw
>>437 いや違うだろ
思ったよりメルブラってなかったから案外高評価なわけで
AOU動画がまたペチペチ空投げゲーだったらネガキャンで埋まってただろう
>>439 ・コンボゲーではない。どちらかといえば立ち回りゲー。
・メルブラではない。空中での動きにバリエーションがほぼない
・エリアルなんてほとんどないし、あっても減らない。
・補正は超キツイ。変に伸ばすより5A連打てゲージを使った方が減るまである。
とりあえずこれだけは間違いない。
初プレイでまずコンボを探すのは甚だ見当違いだと思ったほうがいい。
まずは牽制に使えるのがどの技かを知る方が勝利に近い。
>>438 特筆するような尖った部分とかある?
メルブラっぽくないとかは個人的には魅力
報告聞いてると俺好みのゲームみたいで楽しみになってきたわ
溜めキャラはいるのかな
なんか普通すぎてダメになりそうな気がする
>>443 動画を見れば分かると思うけど立ち回りゲーにしては展開が早い。
あと、ダメージを取るにはゲージを使うのが手っ取り早いのだが、ゲージを使うなら攻めないといけない。
技を空振りしてもゲージが溜まるのでどんどん技を出していきたいのだが、カウンターがかなり痛い。
投げがダッシュから最速で出せないのと、リバビがあるので、防御側の択として暴れやGCシールドが強いのだが
それを誘ってディレイで潰すとか、そういう基本的な駆け引きが地味に熱い。
他ゲーでこの作品に近いというなら、強いて言えばヴァンパイアが近いと思う。
「キャラによって共通システム替える」って発想は
危うい要素を孕んでると思う
流行した大抵の格ゲーは共通システムの部分はほぼ横並びで
必殺技で調整してる
強制システムが不ぞろいだったり、自分で選択できるゲームは
失敗した格ゲー側に多い
>>446 ヴァンパイアと言われるとガーキャンの仕様が気になる
>>436 イラストがどいつもこいつもドット負けしてるんだよなこれ…。
某ソウルキャリバーの逆みたいな。
>>444 バティスタは溜めキャラらしい
正直BBの新作よりこっちのほうが楽しみだわ
>>450 まじか、じゃあバティスタのキャラ紹介のスクショ2とかサマソのようなもんかもな
確かにイラストがドットよりヘタだな・・・
ランブル思い出したわ
イラスト>ゲーム内は詐欺に使えるけど、逆はただマイナスになるからなぁ
それは確かに言えてる
次回作あたりでイラストレーター起用した方がいい
>>446 やれることが多そうでいいな 強い行動を押しつけるゲームでないことを期待しとく
ゴルドー使いたい 鎌の当たり判定が刃の部分だけとかなら、行動の選択肢増えて楽しそう
ハイドさんの必殺技名がどれも気合入りすぎ
ゴルドーは押し付け強そうだな〜
てかイラスト不評なんだね
自分好きだけども
ゲーム内容と関係ないけど勝利台詞
ハイドでオリエに勝利
「な、なんで原田さんがこんなところにいるのかは敢えて聞かないけど危なくなる前に早く帰ったほうがいいぜ」
オリエでハイドに勝利
「し、城戸君、今は理由が言えないの。この埋め合わせはあとでどうにかするからごめんなさい!」
みたいなこと言ってた
原田織恵さんとかなのかな
一気に生活臭が…
>>458 何この楽屋裏でたまたま正体を知りあってしまったみたいな
ヴィジュアル系バンド漫画的な勝利台詞はw
つうかオリエの名前が原田ってなんかいいな。
オリエが原田さんなのは随分前から出てたよw
しかし噛ませヒロイン臭漂いすぎる会話だ
>>462 完全にシエル先輩が同級生になっただけの立ち位置だよなw
だからリンネがヒロインだって言ってただろ
カーマインのセーガっぽい技好みだわぁ
しかしワレちゃんのこと詰ませてそうだが平気なん?
ハイド君と原田さんは学校同じなのか
攻めてるほうがHP削れてるってなんかシュールだよなw
カーマイン君でパーフェクト取るのは不可能に近そうだ
(´・ω・`)原田さんの美尻はワイのもんや
>>465 考え無しに固めまくると自分のHPがマッハだから……
スーサイドブラックを思い出すな
>>447 別に共通システム付け替えるってほどのもんでもなくね?単なる特殊能力だろ
ハイドの通常技削り、リンネの2段ジャンプ、カーマインの体力消費技はどれも非共通システムとして実装された前例あるし
一キャラが持ってる必殺技のすべて、あるいはほとんどが体力消費技ってのは無かったかも知れんが
あー、なるほどサルヴァーチ的な制約持ちなのね
試合の支配力高そうだがタイムアップ直前の接戦時とかめんどくさそうw
試合終わったらレバー食ってんのかな
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 21:48:26.91 ID:1afGtid70
血が足りなくなったから?
kofっぽいのか?どっちかっていうと
そういや、ゴルドーのリンネ相手の勝利台詞に、「光輪の赤い魔女」って出てきてた
気がするんだが、光輪に所属してるのって現状は原田さんとレクスくらいだよな…
他にもなんかキャラが出るのかな。
え、カーマインって必殺使うたびに体力減るんかwww
どおりで制圧力高そうな設置もってるとおもった…
>>477 インフィニットワーズ使うとごっそり減るぞ。
自分の体力がw
他の勝利台詞は
ハイドでリンネに勝利
「悪いがリンネ、おまえをこれ以上進ませない。俺はもうあのときのように弱くはないんだ。だから後は俺に任せてくれ」
ワレンシュタインでリンネに勝利
「夜刀の姫君よ、もっと食べて、筋肉をつけないと強くはなれんぞ。ん?なんでそんな厭そうな顔をする?」
ゴルドーでリンネ、オリエに勝利
「まさかおまえが光輪の赤い魔女…?いや、こんなに弱かったら俺も苦労しないか」
「なかなかの腕だが、俺がヤンチャしてた頃はおまえらみたいのはそこら辺にゴロゴロいたぜ」
そういえばミリオンナイツヴァーミリオンにも体力を消費しまくるSTGキャラが居たなw
ハイドの、通常技にケズリ持ちって何気に強くね?
メルブラみたいにケズリ死が存在しないんだったら微妙かもしれないけど
でも今のところガシガシ固めていける要素がほとんどないから意外と強くない気もするね
シールドあるし、削り死あっても微妙じゃ? 多分無いだろうけど
削り死はないよ。
固められて体力削られるのやだなぁとか思う相手の暴れを狩るスタイル?
逆にカーマインは固めで体力減るんで相手もガードのリターンあるから存分に固め崩し狙って行く感じのやりとりになるのかしら
カーマインは体力0で必殺技出すと死亡?
歯車投げた瞬間に断末魔上げるカーマイン想像して吹いたw
まだ声わからないけど
リアルサラダバーの到来か
ほんとにセガ次第って感じだな
しかしこのスレでも叩かれまくってたのに掌変えされまくりだなw
変に固執する信者・アンチよりずっと健全なんだけど
あwwwwwwwwたwwwwwwwwwwwまwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハイドさんのインフィニットワースしょぼっ
カラー変更でカットインの色も変わるようになったか・・・
レイジングストームだな
>>495 プレイ画面よりプレイしてるヤツが気になるwwwwww
首かしげすぎだろw
あんまり映ってるプレイヤーいじるのは良くないとは思うけど俺も首傾げすぎだなって思った
ハイドの白カラーがブラックジャックに見えて結構好きなんだが
俺のセンスがダサいだけなのかな
ハイドさんのカラーリングはいい感じに厨二心をくすぐられる
けどモーションがなんかダサい
ゴルドーのコマ投げは相手のGRDを1マス吸収、HIT後は相手が無敵ダウンして追撃は不可とクセが強い感じ
ダメージはとれないけど状況有利取れるのか
面白いな
>>493 しょぼいっつーか重みが無くてアッサリとしすぎてる
超必って感じしないな 普通の必殺技みたい
やっぱ演出の軽さが気になるな 普通のヒット音とかは結構重みがあっていいんだけど、超必やワレさんが
全体としてはそこそこの重さは出せてるんだけど、ここ一番重みが欲しいってときに足りてない
>>503 超必にはみえるかな、超必には
メルブラでいうアナザーアークドライブやラストアーク相当があればまあわかるんだけど
あとエフェクトが派手だけど地味なのも気になる
カーマイン技のコスト高杉じゃね?
当てたら回復するようになってるようにも見えたけど
むしろ当てて回復しなかったら相当つらそうだ
ワレのコマ投げなんかあっさりし過ぎてコマ投げ決めた!って感覚が薄そうだな
地面にぶつけた瞬間ヒットストップみたいに止めて欲しい
いまんとこながったらしいエリアルコンがないのがいい
>>507 回復してるようには見えんが
初期は間違いなく愚痴自虐キャラになるだろうけど、研究進めば楽しそうなキャラだね
>>509 最後の方でガチで対戦しているオリエがやっていたけど、A>B>必殺技程度だったな。
ロケテでアンケートがあったらコンボの短さを支持しておかないとな
( ∵) …
( ∵) < 長いコンボは嫌か?
相変わらず地味だな
いや、あえてメルブラと同じような雰囲気にしてるんだろうな
新規を取り込む自信がないからw
>>513 少なくてもこのゲームではいらないかな。
何物にも適材適所というものがある。
ハイドの三連入力技とか、それだけで充分カッコイイし爽快感がある
オリエとカーマインは面白そうだな
ハイドとゴルドーは無難な厨キャラ
リンネとワレンは魅力なさすぎ
基本は差し合うゲームなのね
面白そうじゃん
指し合いゲーは結構だけどその割りにシステムが地味な気がするな
コンボという華がない分それなりの何か演出が必要
今のとこGRD管理くらいしか特徴らしい特徴が見えてこないのがなー
まぁなりたもシステム悩んでるみたいだし今後に期待
前だけにいける空ダ&地上でのリープ的な崩しに使えるアサルトと、
先読みとGCでのみ機能するアドバは、なかなか個性的だと思うけどな。
それに、見た目の演出という意味なら、カットインアニメーションとか色々と派手だぞ。
スパキャン入れりゃいいんじゃないかな
実際テンポゆっくりめでも演出と効果音とかで勢いつけてるのはいい例だと思うんぬ
勢いとかwwww
ついてるように見えるの?あれで?
テンポが遅めなのに超必やコマ投げに重みが無いからメリハリ効かないのがなぁ
厨二的な世界観なんだしそこら辺はもすこし気合い入れていいと思うわ
どうでもいいけどインストのGRDゲージとEXSゲージの説明が逆になってたよな
次のラウンドへのEXSゲージの持ち越しは必要ないんじゃないかと思った
理由は攻撃が空ぶってもゲージ溜まるのだからゲージ技がぽんぽん使えちゃう
チェインシフトでGRDゲージがEXSゲージに変換できるから勝ち確で使用するのが当たりまえ
になってだれると思う、全部思うとか予想とかで根拠ないんですけどなんとなくね
空ぶってもゲージ溜まるのが悪いんじゃね?
まだボイス付いてないし、演出はこれから追い込みなんじゃないの?
>>527 >>528 このゲームはダメージを出すためにはEXSゲージが必須。
ノーゲージコンだと頑張っても3000ダメ越えが難しい。
だから、C必殺技やISをたくさん使うためにもゲージは溜まりやすい方がいいんだよ。
また、ゲームスピードが速い→空振りでもゲージが溜まる→どんどん技を振る→カウンターの恩恵がデカイ
と、ちゃんと理にかなっている。
しかも、EXSゲージが引継ぐ代わりに、ちゃんとGRDがラウンドを引き継がないので
次ラウンドで優勢になる→チェインシフトでEXSゲージを稼ぐ、というように、今の段階でも試合の流れを重視するようになっている。
変な話、チェインシフトはコンボに組み込まなくても、技の隙の軽減とかに使って、とにかくEXSゲージを増やす目的で使ってもいいわけだし。
>とにかくEXSゲージを増やす目的で使ってもいい
俺もそう思うんだよ、それでラウンド終了間際にはやるのが当然みたいになって
飽きが早く来ちゃうんじゃないかなと思ったんだけどまぁそれだけです
>>532 システムが攻めを推奨しているからそれでいいんじゃないの?
チェインシフトはGRDの自ゲージがMAX以上でないと使えないから、
それだけラウンドを支配できているなら、次ラウンドもその勢いで行こうぜ! って事なんだろう。
通常技空振りでゲージ溜まるのはやめて欲しい
3rdみたいに安全なトコで技出しまくるのは見た目が悪すぎる
そういやリバースビートあるらしいけど、今回は全体的に攻撃のリーチ長いから
差し込まれたりしないかな?
>>535 そういうのは、やってから言った方がいいと思うよ。
少なくても一回でもやれば、そんな悠長な事言っていられるスピードじゃないのが分かるから。
それに、そんなことするぐらいなら、コンセントレーションでGRDを溜めた方が全然いい。
ただし、アクティブな行動をとってもいないのにお互いに距離をとってコンセントレーションをやってもGRDは溜まらない(溜まりがすごく悪い)からな。
>>535 ガン待ちでブンブンするより、攻めてGRD溜めた方が効率的なのかもしれん
>>536 ただ数を多く技を振っても、このゲームガクラが無いし
むしろGCシールドで間合いを離される&相手のゲージを溜めさせるだけになりやすい。
だからリバビと併用して、連ガにならないディレイのチェーンとかも必要になるんだよね。
普通のシールドとGCシールドが別コマンドになっているのが、よく考えられていると思ったよ。
待ちか逃げに対する行動になるといいんだけどね、コンセントレーション
正直最初は期待してなかったけど
プレイ動画見たら気が変わったわ
差し合いゲーにしてはゲームスピード早いというか、ヒットストップが短いな
そういえばバトルファンタジアも差し合いゲーだっけ
流行らなかったけど…
オリエはもう少し動作スピード落としたほうがいいな、何やってるかわからん。攻撃判定出るまでは時間停止で
ハイドのはエフェクトと背景が同じ赤ってのがアホだ
不満点な感想まとめると、
・超必(IS)の演出が全体的に微妙
・ワレンの爪がハリボテエナジー。
投げ演出も微妙で修正レベル。
が主な所で、
ゲームシステムにはあまり不満点が上がってない所が珍しいなw
GRD周りのシステムが独特で、ちょっと遊んでみないと分からないなー
話を聞いてる分にはいい感じに聞こえるんだが
持ち上げられ過ぎてて逆に不安になってきたw
アドバ必須になって過疎るのだけはやめてほしい
防御側にシビアな入力が必要だと熱帯もダメになるしね
動いてるところ見た限り面白そうだからなぁ、一部の技の見栄え以外
アドバ必須つってもヴァンパイアみたいにボタン連打とかじゃないしわりかし慣れれば簡単なんじゃね?
キャラ絵に魅力が無いのがネックだな
中身はいいんだし、絵さえもっと良ければBBと並べるだろうに
BBと並ぶとか夢見すぎ
ライバルはあくまでパッツアw
絵は個人的になかなか好み
>>531とかすごい良い感じだし
とりわけ人気のないBB超えなんてむしろ余裕でしょ
実際動いてるとこみてBBに負けてるとこなんか一つもないしw
ライバルはある意味でHD化したメルブラだね
これからの2DはHDメルブラとUNIの双璧で確定だと思うね
あとはついてこれないだろう
>>554 .l''',! .r-、 .,、=@ .l''',! ./ー、,,,_ .r-,
.广''''″.¨゙゙! .,,,丿 {,,、、, .v-l゙ .!-r/i、 广''''″.¨゙゙! .!、, l゙ | .} ,
.゙l---, ぃ" .| .| .| _,,{゙l .ヽ ヽ--i、 .ぃ" .,,,,,,,,二i" .,..-" .ヽl、゙l
r---┘.―'i、 "',! ./ニニニ、  ̄| .L,,,,,゙l,,i´ .r---┘.―'i、 .| :,! | .l .|、
|__ ._,,,,} ノ .| | l゙ ./ ゙'i、 .|__ ._,,,,} "''''ツ ./ "''ト .|゙i、 ||、゙l
.,―-" | .ノ .l゙ `"゙゙゙'" ,i´,〕゙゙^'i、 | .,―-" | ../ `i、 l゙ ,l゙ | |.゙l.,ノ
.l゙ .,,,,,, .\ .l゙ .l゙ ,, .l゙ .|.} | | .| / .,,,,,, .\ ../ .,.i、 | l゙ .l゙ .| .,! .゛
| し,,l゙ .、 ゙,! ,l゙ ,l゙.i".゙゙'''''"! ゙l .″.|.,!'''゛ l゙ | .l゙,,,,l゙ .、 ゙,! ,/`/ .| ."'゙゙l ./ .l゙r┘,l゙
.゙l, .,/`∪ ゙〃 .`ー--丿 .゙'--ヽ{,,,./ .゙l,, _/`∪ .゙l.,i´ .!,_,,,/ .l゙../ | .,i´
∪ ̄ ∪ | | ∪ | | ∪ ∪
.∪ ∪
‐ニ三ニ‐ ‐ニ‐‐ニ三ニ‐ ‐ニ‐ ‐ニ三ニ‐ ‐ニ‐ ‐ニ三ニ‐
カオスコードさんも忘れないでくだしあ
あんな糞ゲーやってるやついんのかよ
ライバルなど、いない
存在しないよな
UNIが飛びぬけてて他が相手にならないと思う
UNIが優れているかどうかはおいといてメルブラHD化がBBを超えるってのは夢見すぎだと思う
つかこの作品がこのスレで好評なのってメルブラっぽくないからでしょ
メルブラHD以前にUNIがBB超えは間違いないんだけども・・・・・
逆に超えられない理由がなくねーか?
なんか、遠回しなネガキャンならお断りだぜ
お前らネタにマジレスすんなよ
振ってる本人も困ってるだろ
>>554 煽りすぎwそれはないわw
BB勢以外を抱き込めればまずは十分だろ。
絵は声さえつけば問題ない気がするし、
むしろ稼働後の広報活動の方が気になるかな。
新規プレイヤー増やす為にも、
BBのぶるらじみたいな新参ホイホイなのは正直欲しい。
ギルティも一応新作出るんだし、
一緒に記念イベントくらいやってくれれば面白いんだけどねー。
G8zNQMDM0はBB本スレで暴れまわってるキチガイだしあんま迷惑かけんな
>>564 だって現時点でUNIがBBに負けてる点ってなんだ?
キャラ数くらいだろ?
前作の人気もMB>>>GGなわけだし
BB超えられないわけがないんだが
よく考えてみ
それとぶるらじは圧倒的にBBやってない層が見てるから意味ねーよあれ
BBはゲーム内容は糞だけど声優ラジオで人気維持してる所があるからな
声豚を上手く釣ればこれも軌道に乗るんじゃない
じゃあハイド156pさんは福山でリンネは柚姉にしよう
そもそも勘違いしてる人いるけど、別にBBなんてそんなに人気あるわけじゃないだろ
あくまで今のろくでもない2Dの中ではちょっと人ついてるだけじゃん
>>567 内容は本当にゴミだよなBB
グラがそこそこ綺麗なだけ
同じ綺麗ならすべてがBBより優れてるUNIがBBを超えないわけがないっていう
BBとの比較はようわからんが、GGとMBだと現状のインカムも全盛期の勢いもGGの方が圧倒的なような
原作人気なら上回ってるだろうけどね
原作ってかGGとMB含まない月姫ってか型月の人気ってことで
ああまた間違えた
MB含まないじゃなく限らない
GGとMBなら比較にならないくらいGGのが人ついてたよ
GGは家庭用20万くらい売れたし、デズや鰤が薄い本で核ヒットして格ゲーやらん人ですら大抵ギルティ知ってるからな
原作も人気もギルティのが上
ていうかコイツ真性ぽいな・・・・・
前も湧いてたけど
>>566 ギルティがBBより人気ないとか頭大丈夫か
現状はギルティ新作なしの沈黙状態だったから、他ゲーに拡散、クリアってのはあるけど
AC+からまた続くなら、またギルティの天下になるだろ
BBはオワコン、メルブラもオワコン
まぁ現状のBBになら、UNIが勝るだろうね
GGとBBがどっちが人気ないかなんて誰も言ってない
どっちも人気ないってのが正解なんだから
>まぁ現状のBBになら、UNIが勝るだろうね
うん、これはまあ圧勝でペンペン草すら残らないだろうけどね
因みにこれはBBの新作と被っても上のようになると思ってるけどね
最早BB「シリーズ」自体がオワコンだから
元々ゲーム性の評判も糞だったしね
よく今まで生きながらえてたもんだよ
ワレンが大塚、hydeが宮野、
ゴルドーに小野、セトに神谷とかはちとやり過ぎかw
BBには杉田と中村いるし、それ以外系で攻めるとここら辺?
>>562 俺が無知なだけかもしれないが今回のぶるれぼの大会規模を
超えるぐらいの大会をメルブラが開けないところが俺の感じる超えられない理由
HD化しただけでここまでの大会メルブラにできるか?
会社の規模とかそういうのだけじゃない、楽しいと思っている層がたくさんいるから出来る
声優なんてあんまり関係ないでしょうよ
問題はゲームとして面白いかどうか
杉田と中村がいて売れるならどこもそうしてるさ
声優で競うんじゃなくて中身で勝負したいね
>ゴルドーに小野
マニゴルドーというのが脳裏をよぎったP
>>578 大規模な大会が開けるからと言ってそれが必ずしも人気と繋がるのだろうか。
所詮は数少ない玄人連中のみの大会だろう。闘劇なんかもそうだ。
大半は出場なんてしない観戦もしない。
大会開けるかどうかなんてあんまり関係ないよ。
むしろ人気がないからそうやって無理やり大会やって盛り上げようと無駄な努力してんだろ。
それに、目下はUNIが天下を握るんだろうし、とりあえずメルブラHDはその後の話だろう
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/19(日) 21:42:05.12 ID:250Nn9w4O
>>579 もちろんゲームが面白くなければ意味がないが、
声優って今の時代、結構重要だぞ。
普段格ゲーしないヤツが好きな声優が出演してるってだけで、
ゲーセンきたり本体購入したりするのも結構あるしな。
いくら良いゲームだとしても、
まずはプレイしてもわなきゃ話しにならんでしょw
UNIは方向性がわからなさ過ぎてヤバイ。
アニメっぽいからBBみたいなコンボゲーかな?って思うと全然違う。
じゃあ立ち回りゲーなのかなって思うと6Dやバックステップの速さなんかで大味になりすぎる。
今は中途半端さがいい方に解釈されて堅実そうなゲームに見えるけど実際にゲーセンに並ぶと
BB勢は一瞬で飽きるしスト4勢はスト4の良さを考えちゃう
「つまらなくはないけどガッツリやるならBBかスト4でやるか」ってなりそうな気がしてならない
メルブラ過剰に持ち上げるキチガイが来たと思ったらギルティ過剰に持ち上げるキチガイまで来たか
その話どうでもいいから帰れよ
>>582 まあ確かに
BBみたく、糞ゲーなのに若干人気あったりするのは声優のおかげだもんな
声優チョイスが完璧なら本当にUNIは死角がなくなるわけか
>>584 どう見てもUNIとMB過剰に持ちあげてる馬鹿数匹しかいないが、大丈夫か?
UNIスレの人も大変だな
>>583 スパ4はよく知らんけど、BB自体糞飽きやすいゲームなんだが
そんな糞ゲーやってる連中がUNIを飽きやすいとか言ってほしくないわ
カーマインとか見ると相当立ち回りに自由度ありそうだが
この流れ、ID:G8zNQMDM0の思惑通りだな
>>588 UNIを試しに触ってみようと思うんだけど、
そのカーマインってのはどう立ち回りが自由なんだ?
設置系?複数操作系?高軌道系?強化系?
BBだからやってるんじゃない、GGが出ないからBBやらされてるんだって層もお忘れなく
現状ではMBと明らかに違うUNIには人がつくのかねぇ
UNIが売れればMBに還元されるってが無いとスタートは辛い気がするw
この絵が好きな人もいるのか
髪の毛の上に目玉飛びでててギョロギョロしてるのが
昔のアニメぽくて引く
>>590 設置系かな
流れるように置くような感じの立ち回りがたまらん
まあ触るならAOUまで行ったほうが・・・・・・
俺としてはセトを早く使いたいな
恐らく七夜的な操作性になりそうだが
一つだけ言える事は、他ゲーのことなんてどうでもいいということだな。
ギルティが優れていようが、メルブラが優れていようがそんなことはUNIには何の関係もない。
俺はAOUで触ってUNI勢で行こうと決めたし、もし稼動して人がつかなかったというなら
対戦会を企画するなり大会を開くなりいろいろやって人を呼ぶ努力をする。それだけだよ。
>>593 設置系だね。
通常技はリーチが長いがどれも遅め。設置技はどれも強いが、体力の減りが馬鹿にならない。
強いとは思うけどなかなか難しいキャラだと思う。
>>594 マジレスするとお前がレスした相手こそが他ゲーのスレ荒らしまくり、こっちでも他ゲー叩き始めたアホだぞ
>>594 大丈夫人は付く確実に。
それよりUNIを入れない見る目のないゲーセンがありそうで怖いね。
誰も人のいないネシカのビューリックスを全部UNIに回せばいいのよ
>>581 そうか俺はあんまり関係ないところかもしれないが負けていると思うただそれだけ
逆にこういう理由で勝るってところがないならそこで判断する
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/19(日) 22:12:09.02 ID:250Nn9w4O
>>594 強い風を感じる…(AA
3月予定?のロケテまでは燃料投下なさそうだし、
当分は公式の更新待ちかな
とりあえず声優が誰になるか予想してた方が楽しそう。
田村ゆかりか花澤あたりが何だかんだで来そうな予感w
ところでカットインのアニメ誰が描いてんの?
まさかスゲノみたいに自分で描いてんのかな
>>599 BBで不評な点は殆どクリアしてるよ
ゲームスピード、コンボの長さ、サクサク感、キャラのセンス
不思議な事にBBってのはこれらすべて不評の癖にちょっとした人気が出てるというわけのわからない事になってるからな
それらをすべて補うUNIが負ける道理がない
格ゲー好きだからMBやGGやBBも好きだしUNIも楽しみにしてる
他ゲー批判しかできない馬鹿は書き込むなよ
声は中堅どころで固めて欲しいなぁ
ありきたりな顔ぶれでもいいからさ
BBのヒロインはちょっと声が受け付けなかった…素直にゆかなにやらせればよかったのに
格ゲーなんて弱肉強食だよ
一方が流行れば一方が過疎る
大きくなパイの奪いあいなんだから当然
そこに競争が生まれるのは当然の事
そして競争に勝つのは間違いなくUNI
さすがにID:G8zNQMDM0は気持ち悪いな…NG登録をしておこう。
真性か新手のステマかなりた本人か
どれだ?
>>607 この人かなり前から居た
最近静かだったんだけどAOUあたりから復活した
>>607 なりたならにや〜(笑)で十分伝わるし、こんな長く書かないだろw
NG安定で良くね。
そんな事よりリンネの声が脳内で真綾になってまう…
誰か他の案を…
問題は人のなさだよ。徹底的にBBをこき下ろしてるのに、中高生プレイヤーが多いBBなのに
全く人がいないし寄付いてない。ID:G8zNQMDM0は意図せずしてスレ加速させてるけど、まずこの注目のされてなさが致命的。
携帯ゲーム機じゃないんだから本当に良いゲームならじわじわ人が来るなんていう希望的観測はやめたほうがいい
すくなくともBBよりは注目されてんだろ
初出PVとかプレイ動画の再生数見てもBBの頃より再生数等上だしな
今日はAOUに皆いってるからこそ書き込み数がそうでもなかっただけだろ
リンネは何故か俺も真綾再生されるな。ハイドは下野辺り
>>610 そこは何とも言えないよ。
ゲーム性だってまだ全てが決まったわけではない。いきなり大味とか結論付けるのは早計過ぎる。
現時点で10回やった奴がいるかどうかも分からない程度の情報で、既にリリースされて一年も二年も経っているタイトルより魅力的に見えるとかないだろ。
>>610 稼働する時に他タイトルに埋もれない程度のプロモーションはしていってほしいところだ
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/19(日) 23:37:03.46 ID:qOC/fAgmO
でもメルブラよりは面白いと感じる
メルブラは元々月姫のオマケとして作られただけあってモーションやグラフィックがショボくてアレだったけどこれは最初からアーケードの格闘ゲームとして作られたから期待出来る
>>615 作ってるのはメルブラしか作ったこと無いところだけどね
QOHとかPBのとこじゃないんだっけ
それはまた別?
いや一緒だよ
渡辺製作所=フランスパン
QOHでPBでV.G.MAXでMBなところだよ
メルブラのドット絵はかなり出来良いと思うぞ「
>>618-619 thx
やっぱそうだよね 同人格ゲーじゃMB以外でも結構な大手だったとこっしょ?
>>620 一枚一枚は荒いけどキャラの特徴は抑えてるし枚数あるからモリモリ動くしね
おいユズリハまだかよ
ポスターのユズリハ目がキモイんだよ・・・
というかなんか悪い顔してるよね
>>622 動画ロケテ共に先にメル&バティだろうしなあ
勿論、既存10キャラまとめて来る可能性もあるが
まあ公式のSSくらいははよ
もっと美人にかいてほしいね
見た目は綺麗なんだけどまだまだ評価はしがたいな
なにせゲーム性がいまいちまだわからないのが痛い
BBから全部持ってこれるかって言われると微妙だわな
新たに人引き入れるほどの力は現在だと無いわ
とりあえずまだ本可動もまだまだ先出しここからじゃね
なりたdの苦悩はまだまだ続きそうやな
BBは意外と女性キャラ人気持って行けなかったから、その辺が狙い目かも
ただオリエもユズリハもウケは良いが突出した個性はない感じなんだよね
出来が酷いってわけじゃないが
既にある版権キャラを数体合成した感じが強くてオリジナリティはないね
( ∵) …
( ∵)ノ < 僕くらいオリジナリティ溢れるキャラはめったにいないでしょ!?
カオナシさんちっす
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 00:46:12.18 ID:DqoLF89ZO
メルブラはこれ以上新作出しても期待出来ないからな、タイトルが長くなるだけだし
いっそオリエをアレで爆乳タプンタプン揺れる清楚エロスにするとか、それぐらいの勢いはあっても良かったかも
カーマインは見た目フリーマンまんまで新鮮味がないのと
ワレンシュタインが巨体に対して動きが軽すぎてスクリューパイルが微妙、それとまんまゴッドプレスはどうなんだろとは思うな
ただ、MBでもシオンにバイスの技使ってたしこれはなりたの趣味なんだろうけど
あとカラーが黄とか赤とか白みたく原色とか単色ばっかでカラーとしても地味
パーカーの黄色部分とかワレンの腕の白い部分とかグラデつければいいのに
ただ、これは動画での感じだから実機では印象変わるかもしんないけどさ
>>634 あれはもうこれ以上のストーリー発展に無理がある
メルティブラッド自体をそろそろ終わらせて
別の月姫格ゲーにしたほうがいい
格ゲーでストーリー求めてる奴はあんまりいないだろ
あってBBくらいか
だが月姫縛りやめてFATEとかも出したほうがいいとは思う
どっかのお偉いさんがメルブラは10年続くタイトルとか言ってた気がするけど
もうそろそろ10年経つしな
シオンのストーリーはやり尽くしたろうね
いっそ幻の月姫2を格ゲーから展開してくれても俺は構わんぞ
そもそもメルブラは月姫という看板があったからこそ売れた格ゲーだし、その月姫自体が今やあんな感じなんだからメルブラはこれ以上の進展は難しいと思う
だからこういったメルブラを発展させたオリジナルのゲームを出したんだろうな
兎にも角にもロケテで多くの人の目に触れてからじゃね?
後いろんな層を引き込むためにもやっぱCV決定は早くして欲しいところ
ドットのゴルドーはかなりかっこいいな
イラストから受けた悪い印象が払拭されたわ
メルカヴァはヌルヌル動いてくれることを期待してる
バティスタは飛び道具キャラだろうからドットの動き乏しそう
リンネの飛びかかりながら切りつける技のコマンドわかる人いる?
竜巻じゃないの?
>>641 とはいえ、キャラクターが気に入ったとかでない限り、メルブラ勢はゲーム的には絶対やらないと思う。
GGの新作が出ないから仕方なくBBをやっている、なんてことも期待できない。それぐらいモノが違うし。
霧靭は連打で何回も切りつけるやつだったような希ガス
A版は少なくともそうだったが あれはB版なのか?あまりにも見た目が違いすぎる
ちなみにあれって中段?
システムやプレイ感が異なってるからこそ、見てくれを似せてきたんだろう
俺はメルブラ勢じゃないからわからないけど、これだけパッと見の印象が似てれば
興味は惹かれるもんじゃないかと思うけどなぁ
まあ、現状メルブラ勢ってどれだけ残ってんだよって話だけど
>>647 GGとBBは全く違うゲームだけどな
これとメルブラは一緒に見える
動画勢か
動画勢だな。
>>649とか
>>650みたいなAOUに行かないで動画を見ただけの奴の叩き方って、本当に見当違いだから分かりやすい。
メルブラは原作付きだったからあそこまで爆発したわけで
UNIはどうなるかね、今も残ってるメルブラ勢には注目されてるだろうけど
メルブラみたいに新規ウッハウハみたいな状況には絶対にならないだろう
>>652 え?俺は叩いたつもりはないんだが…
ちゃんと文章読んだか?
でもまあプレイしたことないってのは事実だね、スマン
俺の意見と合わないやつは動画勢ってアホはどこにでも居るから相手すんな
動画少しだけ見た
誰誰が強いとかは調整でどうにでもなるんで、その辺は無視。でもオリエの2段ジャンプにあのJCだけはくせぇ匂いがプンプンする
BBと同じく16:9っぽい。BBは各キャラのリーチが画面サイズに合ってなさ過ぎて、STGになってしまった
これはその辺を考慮してなのか、リーチが異様に長いか、ステップが早いってとこで対応している気がする
んでシステム面。率直に、6Dで簡易中段振れちゃうのが怖すぎる。上で誰かがヴァンパイアって言ってたのはまさにって感じかなぁ
あれは読み合いが早すぎて、人類にはついていけなかったけど。あと、あれには自動二択があったなぁ・・・
GRDゲージと覚醒ゲージで別れてるのが少し気になる。覚醒に最低保証はなさそうに見えるので、結局GRD関連で強弱が分かれそうな気がしている。結局ゲージゲーになっちゃうのかなぁ
あとオリエについて。最初の固有システム2段ジャンプにあのJCの見た目である
空中コンボが伸びなさそうなこのゲーム。つまり、ジャンプ自体が強い行動になっちゃう可能性が高いんだよね。リスクが減っちゃうから
すると、空中技が強いキャラがぴょんぴょんはねてるだけのゲームになっちゃう。これは個人的に嫌い
つまるところ、各キャラにGG並みの対空技が欲しいなということなのだけれど。立ち回りゲーというからには、このへんついていないと困る。空投げの範囲が広いとかね
オリエを叩きにかかってるわけではないです。ただ、あれだけ可愛いと、いたずらしたくなっちゃうよね
>>656 とりあえずオリエに二段ジャンプはないんだが
動画だけ見てここまで偉そうに長文書けることにビビったわ
動画勢こわー
あれ?あぁ2段ジャンプリンネだったか。あれはcvがロリ側の人っぽそうだなーくらいしか
偉そうだけど、結構楽しみにしてるってことは伝わるだろ?
お前が楽しみにしていることが俺に伝わって
何があるんですかね・・・?
>>656 とりあえず、地上6Dは通常技キャンセルで出すことが出来ない。
また、移動距離がワリと長いので、接近戦だと技が出る前に相手を飛び越してしまう。
なので、固めの最中に連携で中下段というのは、ある程度離れた状態で、設置技を絡めないといけないが、現状可能なのはカーマインとオリエのみ。
しかもカーマインは自分の体力が減るし、オリエはゲージを使う。
あと、ジャンプは確かに強い行動だよ。バックジャンプ>6Dで、後ろに逃げた状態から急に前に奇襲とかできるし。
ただし、カウンターを食らった場合の被害がヒットストップ増大&補正が緩く&地面に落下まで受身不能、とまあ被害がめちゃくちゃデカいから気を付けような。
ハイドで昇竜カウンター>5B>5C>昇竜のノーゲージコンで3000オーバーしていたんで。
なりたさんなりたさん
工作員雇ってもバレバレですよwwww
空投げのないってレポで見たけど?
>>663 少なくてもAOUで公開された6人にはない。リンネにはあると思ったんだけどね。
まだまだこれから追加されるかもしれないけどw
空投げないとか正気か?ないとか考えたくなかったから敢えて書かなかったけども・・・
強い(と思われる)ジャンプに対して、カウンターで飯を食ってくれなのか?それともどんどん跳ねて6Dしてくれなのかな?どうも後者な気がするけど
それとも各キャラジャンプを抑制出来る強い技があるのかしら
現状爪の人とボルドーだったかは画面制圧力で、地対空を牽制できそうではあったけど
一方でジャンプに強い機能を持たせたかったのが、リンネってことなんだろうか。キャラが出そろわないとわからないなぁ
兄さん鎌の人ワインと違う、ゴルドーや
ジャンプの挙動がこのゲームかなり速いから対空合わせるの難しそうだよな
ただメルブラと比べると空中制御が少ないし落ちるスピードも速いから空中側もやることは決まってくる
今回のお披露目で稼働までのシステム全部詰めてあると思い込む人なんでこんな多いの
システムに調整が入るのは間違いないし、個別の技も追加されたり調整が入るのも当然あるだろうが
システム自体が追加されたら、それはそれで笑い話だぞw
まあ、あるかもしんないけどw
空中投げ無かったらずっと上いれっぱで終わるゲームと化すけど
コンボゲーにせよ立ち回りゲーにせよ
空中投げは標準装備のほうが面白い
喰らい中は投げれなきゃいいんじゃね
生投げだけならいいと思うな
追撃もなしで
ヴェールオフ中の効果って攻撃力の上昇とGRD上昇速度が上がるほかに何かあるんだろうか
>>671 空中投げ標準装備で使いこなせないといけないってなると反応速度の勝負になるから新規入って来辛いだろ
A連打で簡易コンボ入れてるぐらいだし新規層の取り入れも狙ってるんじゃね
新規がシステム全部使いこなすことを前提としたゲームコンセプトなんて考えたら終わるわ
作品違いだけど新規取り入れを意識して初めにA連打コンボを導入したP4Uにも空投げはある
空ガ不可の対空あればいいんじゃね?
地対空とそのリターンがしっかりしてたら個人的には好みのゲームデザインが出来上がるかなとは思う。空投げも欲しいけどね
そしたら、リーチの長いキャラがどうしても強くなりやすい傾向だけど、まぁこれについては判定でどうにかなったりする
と、ここでGRDが気になる。これでなにが出来るかよくわかってないっていうのが少々不気味
まだロケテも終わってないけどな
むしろ空ガを無くせばいいんじゃね?
動画では、空中ガードはあったな
最近で空中ガードなかったゲームあったっけ?いやむしろ、空中ガードをキャラ別システムにするというのはどうか
地対空が強いなら十分成立すると思うがどうか。いや、無理があるな
この感じあれだ
色んなシステムありすぎで客が付かないパターンだな
いや、システム数は普通だと思うぞw
いやいや、特徴的なモノなんてゲージ周りだけで
後は驚くほど普通な格ゲーだろ
なりたさんの作るゲームにしては驚きだよ
むしろ普通すぎてがっかり
6キャラ空投げ無いって言ってるけど確かワレンにはあったろ
投げキャラになら空中投げくらいあってもいいよね
メインヒロインのリンネがイラストのせいでぱっと見が劣化式と思われちゃうのがイマイチだと思う
絵師このままでいくの?
サムスピや初代スト2でさえ空中投げするで
空中投げの有無はコンボゲーとは関係ない
いつからメインヒロインがリンネと錯覚したんだ
最近までオリエの発音、オにアクセントと思ってた
和名的な読み方なのね
だって原田織恵さんだもん
名字一緒って親近感わくな
使お
>>689 昨年のPVから
二段ジャンプまでは順調なので、あとはカラーバリエーションにさくらんぼ色のパーカーがあることを願っている
新発表キャラのオリエ。地味で戦闘担当のリンネに代わるこのゲームの事実上のヒロインですね。
だそうだが
オリエって防御力低くね?
体感他キャラと比べても減り方おかしいんだが
スカートは鉄壁なのにな
メルブラやったことないからどういうゲームなのかイマイチ分からないけど、女キャラはそれなりにブヒれそうだからその点は期待してる
メルブラとは全くゲーム性違うからむしろやったことがないほうが順応早くていい気もするし、頑張れー
リンネとバティスタちゃんは可愛いよね。オリエとユズリハはイラネ
ロリコン乙
このロリコンめ!
>>677 A連打コンボはエヌアイン完全世界にあったやん
あれにも空中投げあったけど
男性:ハイド カーマイン ゴルドー セト
女性:リンネ オリエ ユズリハ
人外:ワレンシュタイン バティスタ メルカヴァ
わりかしバランスは取れてるな
原作モノだから仕方ないけど、メルブラは女キャラばっかりだったからなぁ
そのくせに全体的に男キャラの方が使用率が高かったから困る
志貴とシエルがいるからメルブラはしかたなかったけど
今回も戦闘中眼鏡キャラがいない
また平時では眼鏡パターンかな
動画のダメージ見てKOされるまでの体力を加算して体力を推測して見た
ワレン 15000↑
リンネ 13000-14000
ハイド 12000-13000
オリエ 12000前後
オリエがやたら柔らかかったのは気のせいじゃなかったのか
根性補正とかあるから本当の体力は分からんが
>>696 4gamersの過去記事に生ふとももチラしてるSSあったよ
その上までは期待出来ないかもしれんけど
オリエのふともものチラリズムはやばいねw
レバー入れ技?の飛び蹴りとか素晴らしい
アレかなり上の方までチラしてドキドキするw
>>699 ユズリハの魅力がわからんとは。残念な坊やだ
ユズリハはドットみると、どうも巫女臭くて期待してる
声も可愛い系がいいなぁ
じゃあユズだけに柚姉にでも
考えてみたら類似キャラの出てるアニメに軒並み違う役で居たな
ユズリハのドットどこで見れんの?
絶対遵守なんちゃらでユズリハ見た気がする
ハイド…楓
リンネ…式
カーマイン…フリーマン
ワレンシュタイン…クソ
オリエ…シエル
バティスタ…クソ
ボルドー…ばさら(笑)のアニキ(苦笑)
ユズリハ…刀女のテンプレ
名前忘れた…名前忘れた
自分達の過去作と被せるのはどうかと思うけど、キャラデザインなんて出尽くしちゃってるよね
全体的にちょっと無理矢理過ぎる
もっと似てるの居るだろ
>>716 自分の冗談に自分で受けちゃってる人の臭いを感じる
>>718 え?他はともかくリンネと式が似てない?え?
このスレでも散々言われ尽くしてたじゃん
見苦しすぎる・・・
技のモーションが似てたくらいだと思うけど
ドットとかゲーム画面で見ると結構違うんだけど
ポスターとか一番よく見るのだと式に見えちゃうんだよね…
髪型も武器もにている
相手を叩き落とす中段っぽい技が式の生空投げにみえる
投げの締めにナイフぶっさすのは似てると思った
髪型は式は真ん中わけ、リンネは普通のショートカット
式の西洋ナイフとリンネの自作ナイフはともかく髪型は大して似てないぞ イラストごとの描き方はあるだろうけど
まぁモーションは確実に似てるな なんで双ね鐘楼じゃなくてあえて生空投げって言ったのか気になるけど
でも、覚醒楓とフリーマンは確かに似てる
全裸露出のメルカヴァちゃんちゅっちゅ!
リンネをメルブラに当て嵌めるとしたら式だけど
当て嵌める発想自体が作風がメルブラに似てるって先入観から生まれたものだし、客観的に見てそれ程似てないと思う
オリエ≒シエル も同じレベル
ハイドとカマは確かに似てる
動画見た
まだやってないからなんともいえんが長いコンボは無いことを祈る
ハイドとカマは擁護不能レベル
特にハイドなんて技構成やモーションまで似てる
カマはそう言う面だと案外違うな、ジェダとかそういう方向性で
面白ければ似てるとかどうでもいいわ
K9999「そうすね」
リンコをぺろぺろできるなら何だっていい
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/21(火) 18:24:57.59 ID:gq82GgxW0
ボルドーって誰?
とりあえずバティスタちゃんを早く
cvはよ
声豚wwwwwwwwwwwwwww
ぶっひぃいいいいい
ハイドのCVはなりた本人がやればきっと売れる
要らんわあんなキモ声
ヴォルカニックヴァイパーがどうしたって?
ソルの声は実にマッチしていたよな
なりたも叫び声だけやれば、案外マシなんじゃないだろうか?
レッドクラッドクレイヴァー!
紅 纏 イ シ 闇 ノ 翼
下手すぎて全く同意できん
ぶっちゃけソルは下手な本業よりよほどドス利いてたな
ソルの中の人はまともだった。
まぁ今では仕事してんの?って位落ちてしまったが
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/21(火) 20:59:01.57 ID:5sy88qyfO
本当に今冬稼働か?
ドラクエじゃないんだから延期すんなよな
冬まで延びたの?
多分
>>749が1年前のPV見たかなんかで勘違いしてる
なりたソースによれば今のところ夏〜秋稼動予定のはず
冬→春→夏→秋→?
今冬って今さ!
そういやAOUで貰えたステッカーが
明らかにカードに貼って下さいって感じのだったんだが
カード対応確定したのか?
リングエッジマーク入ってるしカードっぽいな
オールネット対応で事情が変わったんじゃね いや、でもなりたも当日まで知らなかったのか
わからんな・・・
ロケテ三月ってマジ?
マジで楽しみだ
ただキャラは男:女 = 1:1にしてほしい
性別不祥な奴がいるから無理だ
性別不詳が二人いればまだ・・・!
今週こそユズリハのSS更新しろよ
俺はセトくんも期待してるよ
っていうかイラストのユズリハって別にかわいくないよね
目が怖いし
ネシカにもネットワーク非対応なゲームがあるので、
これもカード使うとオールネット共通ポイントは貯まるけど
UNI専用のゲームポイントとかは無し
みたいな感じになるかもしれない
今時、プレイヤー情報を記録するカードシステムくらいには対応するだろう
戦跡もネームも何も無しじゃあモチベ上がらないと思うぜ
いや?
>>761 なんかポスターのは爬虫類みたいで怖い
しかしドットが凄く良い
>>756 スタッフブログによると3月中を目処に一度ロケテやるらしい
声優さんによる音声や使用キャラも増やしたいとか
ユズリハを出すという事は、メルカヴァ、バティスタ、セトも入るって事だし
もう収録は終わっているだろうけど、キャラボイスも入れなきゃならない。
1ヶ月で出来るものなのか?
>ユズリハを出すという事は、メルカヴァ、バティスタ、セトも入るって事だし
??
一ヶ月じゃ色々と無理だろ
ユズリハ使いたいって要望は多いみたいだけど
メルカヴァとバティスタまででいいからロケテはよ
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/22(水) 09:46:13.49 ID:YQrnNN9e0
かなり面白そうだからロケテ早くやってほしいぜ
>>768 選択画面の位置とキャラの発表時期を考えれば、その三人をすっ飛ばしていきなりユズリハだけ出すのは違和感あり過ぎではあるな。
カーマインって女か?
男なら現代風ワラキアって感じだな
ワレンの投げモーションはあのまま出すつもりか?
あれじゃネタにすらならんぞ
>>748 去年魂斗羅の新作のキャラデザとか作曲とかやってたな
普通は情報解禁順にロケテだよ
バディスタメルカヴァ→セトユズリハ
完全にお通夜だと思ってたがセガもネット筐体出すのか
これで少しは遊べる可能性が上がったかも
ネット対応って熱帯できるってこと?
ネットでダウンロードできるってことじゃない?
問題は、その基盤が普及するかってことだ
今のところ他に公開されているゲームがGGAC+とゲーセンラブとかいうミニゲーム集
みたいな奴くらいだからな。他に魅力的なタイトルが出ればいいんだが
しかし、UNIがどれだけ早く完成したとしても、肝心の筐体が今秋より展開予定なんだな
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/22(水) 18:54:01.34 ID:LxUGQFJKO
ロケテ3日後とか急だな
ロケテはええええええええ
AOU版かな?
ロケテ3日後?
正規稼働は1ヶ月後くらいか
しかしかなり急いでるんだな
別に時間掛けて作ってもいいのに
三日後かよ
なりたd声はつけたいっつってたのに
休日な上に秋葉でですってー?やったー!
ウニはペルソナくらいには勝てるだろうか
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/22(水) 19:29:49.57 ID:Vhsy6cnb0
はせーよwwwww
>>786 パッツァとの勝負だって言われてるじゃん
パッツァ−闘劇効果なら楽勝じゃないか?
まさか今週の更新告知だけじゃねえよな
定期更新でSS開放くらいはするだろ ロケテは割りと突発っぽいし
先週はAOUのせいか更新なかったからな
ロケテの準備で忙しいから更新できません><ってことも有り得る
書き込み見る限る、ほんとAOUショーでの評判受けた突発企画っぽいしね
なんで東京だけなんだよくそが
オリエのふともも見にクラブセガ行くわ
レポ頼むぜ
このゲームとりあえずABCのあとは何かしら必殺技打てば大体繋がるのが良心的だよね
今どき4ボタン格ゲーか
相当初心者向けに作ったのかな
ブレイブルーだって4ボタンだし、メルブラも便利ボタンじゃないですかー
むしろ今時だから4ボタンじゃないのか
弱中強特殊って感じだよね
とことでcvスレとかないの?
これが稼働したらHD画質の2Dグラフィック格ゲーってBBとアクアの3つになるんだっけ?
KOFと恋姫ェ・・・
KOFあるし、コレの前にペルソナ出るんじゃね?
P4Uもこれもコンボが短くて簡単なコンボゲーになりそうで嬉しい
それが主流であるべきなのに、最近の格ゲーはコンボ長すぎるもの
BBはマジでなげえ
やり始めのころは全然気にしなかったんだがな〜
ロケテが急に来たので暇があればいくかな
きっと動画が割と好評だったからだろうな
BBはコンボ時間が長すぎる
あれだけレシピ長くするならバシバシ当たるようになってほしいぜ
メルブラ アルカナ BBとコンボ長すぎるからコンボゲーは食傷ぎみだなあ
特にBBやバサラ北斗といい最近のアークは半永久的な長いのを作るのが好きみたいだしあまりやる気にはならない やるけど
パッツァはエリアルなくしたり強からキャンセル制限したりといい感じだった 家庭用期待したい
ウニはゲージ管理や立ち回り重視だろうか どういう方向になるのか分からないが
パッツァは制限しすぎてる癖にリアンノンみたいな糞キャラ生んだり、思想がサポ呼び前提過ぎたり
今度は壊れサポが台無しにしたり、オールスター詐欺だったりの期待はずれすぎた
で?っていう
ここはパッツァアンチスレじゃないんで。
これも家庭用は箱で出なそうな気がする
パッツァマンセーは良くて叩くのは駄目とかエロゲ豚の頭おかしいな
でもこのゲーム割とパッツァっぽいところも多いよね
パッツァっぽいというか
KOF12もパッツァもP4Uもこれも
あっれー?もっとできることありそうなのにみたいな焦燥感を感じる
2D格ゲの限界ってこのあたりなのかなぁみたいな
MBAAとBBが自由度高すぎなだけな気もしなくもないけど、言いたいことは分かる
BBは自由度低いだろ
GGと比べるのが間違ってるのかも試練が
BBの方が動けそうで動けない窮屈ゲーなイメージ
パッツァは最初からああいうゲームだって割り切らんといかんレベルだしKOFはKOFだしで
ギルティメルブラアルカナは立ち回りのフリーダム度高いね
一番アレなのはマブカプだけど
アルカナみたいに自由度が高すぎるのも考えものだけどな。何にせよUNIが普通の格ゲーでよかった。
ブログによると、一応全キャラ動くみたいだけど、ロケテはやっぱりAOUの6人だけかなぁ。
せめて声だけは入れてほしいところ。
キャラ追加ないってさ。ボイスもないだろうこれだと
ウニって略すやつなんなの?
アンヴァーだろ
>>818 まて、kof12ができることありそうなのにってあれ完全に未完成品じゃねぇかwww
実質13が完成品だろあれ
>>824 例えばKOFをキンターって略したりするか?
>>826 俺はけーおーえふって略すかな
でもウニはおかしいでしょ、せめてゆーえぬあいかな
kofはこふでも通じたりするがUNIはウニだと違うの連想するし
普通にインヴァとかじゃね?
アンダヴァ
これ略称のこと考慮してないタイトルだよなぁw
変な略し方するくらいならアンダナでいいわ
まあBBとBB、FFとFFなんかも別板に行けばそのまま略称として使ってるだろうし
別にウニでもUNIでもいいんでないかなーと思う
むしろUNI2のサブタイにDawnOfなんちゃらとか付いて
略称がウニ丼とかになる事を期待しちゃう
>>825 12にケチつけられてもファンですら擁護できんからな
>>826 キンターズって略し方があってだな
2作目が出るとしたらBIRTHの部分、或いはIN-BIRTHの部分が変わるんじゃないかと思うし
そっちを略称として定着させちゃうと、シリーズ化したときにまた困りそうな
普通にアンダーナイトでいいじゃん。
スレタイにも書いてあるしウニというのを普通に使った
フランスパンにウニは合うだろ
実際ゲーセンで話してて、ウニ?ウニ(食材)がどうしたの?
なんて思う奴はいないだろうな
てか現にウニで話してるし
UNIヴァース
案印
あんヴぁー
案内 って呼ぶの流行らなかったな
アンダバ押しだったがウニに負けそうだ
ダーナイに一票
インバースで
杏仁で
ウニが一番いい
UNI(ウニ)ってなんか可愛いからこれでいい
ウニが一番言いやすい
ウニ定着し始めてるしもうそれでいいよね
別に1つの略称でくくる必要ないだろ、UNIじゃなきゃ嫌だって人いるの?
まあ略称なんてのは自然と定着してくもんだが
やっぱり文章だとUNIが多く使われそうな気がする 既にスレタイで使われてるし
口語でどうなるかだな 公式でなんか略称使ってたっけ
おはようござインヴァース!
あれ絶対に流行らないだろ
ちょうど公式Twitterでこんなのが
「色んな略称がありますよね!私は昔アンダヴァって言ってました。
口頭ではインヴァース、文字ではUNIあたりが使いやすいんじゃなインヴァース?」
公式ではインヴァースを流行らせたいらしいな まあ「メルティ」が流行らなかった過去があるけれども
なんでここまででゆーえぬあいが無いんだw
けーおーえふがあるのに
そうすればいいじゃなイカ
そうすればいいじゃなインヴァース
ネタとしてはがいしゅつ感溢れてんな
ごめんなさいインヴァって今まで言ってましたごめんなさい
ロケテ発表でようやく盛り上がり始めたな
普通に855のネタにマジレスするところだった
ロケテ直後の擁護レスの工作臭いこと
あれ?ロケテってまだじゃねーの?
即レス揚げ足取りアザーッス
AOUの間違いね
こんな感じで否定的な意見は叩けりゃいい状態だったな
最近の酷いやつだと2分置きの3連単発叩きがあったか
お前何しに来たの?
なんだ 急遽ロケテ始まるって聞いてたからもう終わったのかと思っちゃった
調べたら週末だったのね こんだけ早いとAOUから内容変わってないだろうな
AOUよりちょっと新しいけどキャラは増えないってツイッターに書いてあるよ
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/23(木) 19:02:08.92 ID:GunP641H0
そんなに工作って言葉が使いたいお年頃なのかな?
>>861 AOUに行ったわけでもない、動画を見ただけで決めつける見当違いな叩きはそりゃ否定されて当然だろ。
ウニよりユニのほうが自然でいいわ
UNIでウニって言うのはなんかもやもやする
>826
キンターズだな。
しかも、94当時はキン肉マンターズと呼んでいた。
頭文字だしウニでいいと思うけど
BBは自由度半端ないぞ
ハザマとか未だに飽きない
いきなり何言ってんだ
BBなんてフルマラソン完走ゲーじゃないですか
ふざけんな鎖使われて飛び回られる身にもなってみろ
続きはBBスレで!
BBはCTが一番楽しかった
流れを読むとリンネとオリエの薄い本はよって事だな
ロケテってやっぱり混むのかなー
連勝制限とかあると嬉しい
最初のロケテだし流石に連勝制限はあるだろう
多分きっとおそらく
オリエのイラストは12以降のアテナに似てるな
つーかドット絵との顔が違い過ぎ
インカムロケテでもない限り、むしろ連勝制限のないロケテの方が珍しいだろ。
ドットのオリエはあんなに可愛いのにねぇ
イラストはまた武内くんに描いてもらえばいいんじゃないか
メルブラ勢も釣れるだろうし
それかこやまひろかず
イラストは、まあ目の描き方をなんとかしてくれれば
みんな目が猫目みたいでちょっとキモい
絵もあれだが、まず塗りが淡白に見える
イラストレーター絶対変えたほうがいい
格ゲーの絵柄じゃないわ
イラストレーターは変えた方がいいな
韓国系の日本の流行パクりました絵に見える
絵か あれはあれで結構特徴的だからすきなんだが
まあ同じにするとマンネリ感が出てしまう かといって魅力のない判子は勘弁だが
現状のは…普通 悪くないけど良くもない
ドットが良いから、絵はわりとどうでもいいな
キービジュアルを見て安心したというのはあるな。
あと、動画ではほぼカットされているけど勝利画面の絵はかなりいい感じ。
最初の4人の立ち絵は微妙だったけどキービジュアルや勝利絵は確かに良い感じだな
まあ目がちょっと怖いのは同意
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/24(金) 08:53:47.23 ID:jEW7J8oR0
同人時代に作ったパーティーズブレイカーの絵の方がマシなレベル
1年以上前に公開された初期4人の立ち絵と、新しいキービジュアルや最近の行事絵を比べると
それなりに成長してる感じもする
この調子で、文句言ってるやつを黙らせるくらい上達すればいい
まあ最初から完璧を求めるのは酷だよな
どうせバージョンアップ繰り返すんだろうし、今回は練習のつもりで作ってくれたらいいよ
少しづつ少しづつ上手になっていけばそれでいい
>>893 だな。ユーザーがせかして台無しになったら終わりだもんな
練習だの上達だのが許されるのは社員と信者だけじゃ?
今回売れなきゃ上達w する続編も無いと思うけど
今からでも、絵を変えた方が売れると思うよ
なりたが声かければやる人多いだろ
そんなに悪いか?
むしろブレイブルーより良いと思うんだが
てか好みの問題なだけじゃないの?
最初の掴みが大事だろうに、何が"練習のつもりで"だよ
商業舐めてんのか
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/24(金) 11:44:05.74 ID:jEW7J8oR0
主人公とレイピア女の絵が特にひどい
>>896 相手すんなよ、言いたきゃ言わせておけ。
好きな人は、いくらアンチが騒ごうが胸張って「俺は好きだ」と言えばいいんだよ。
好き嫌いとかじゃなくて
変えた方が売れるって言ってるだけなのに
この先、移植の話が出た時に
PS3で出した方が売れるって言ったらGK扱いになる流れだな
好き嫌いとか好みの話なんてしてないってのw
ロケテ土日ってことはクラセガなら金曜の夜から動いてそうだな
ID:+te7/GFJ0 はNG登録っと…
今週の更新内容予想しようぜ!
こんな調子だから工作だの言われるんだよ
信者が同人のノリで開発を甘やかしてる
>>901 この価値観の押し付けっぷり、おんめぇさてはゴキブリだな!?www
自分の好みじゃないから売れない、絵師変えろって言ってんだろ?
変に押し付けず、素直に俺は好きじゃないで済ましとけアンポンタン
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/24(金) 12:35:38.64 ID:jEW7J8oR0
まあ今更イラストレーターにやめろだなんてなりた君も言いづらいだろうしなあw
まあイラスト微妙ってのには俺も全力で同意するし、イラストで客引けないだろうってのにも同意する
っていうかこのスレでも再三言われてるのに今の流れはアレ過ぎる、ID:+te7/GFJ0が痛いのもわかるけど
思うんだが、例えば声優が社員でも同じ流れになるのかね
声優変えた方が売れるといっても
自分の好みで言ってる、好き嫌いで言ってるとか言われそうで怖いよ
普通に絵に惹かれて来た俺はどうすればいいんだ・・・
ID:jEW7J8oR0もNG登録しておけ
他スレのコピペ荒らしだから
正直、キャラ絵に関してはメルブラと何が違うのかわからない
こんなもんでいいんじゃないの?
あの絵が別段好きなわけではないけど
メルブラは原作付きだから
人気同人屋がオリジナル作品やったら全然売れないのは良くある話
>>909 満場一致で酷いと言われるレベルならともかく、好き嫌い賛否両論出ている場で「売れないと思うから変えろ」なんて押し付けされりゃ叩かれる
売れる売れないはまた別の話
変換するなよw
「絵を変えた方が売れると思うよ」 > 「売れないと思うから変えろ」
これも同じに見えるのか?
「髪型変えたらモテると思うよ」 > 「モテないから髪型変えろ」
読解力レベルで伝わらないのはわかったけど
>>909 俺はソルの声変更反対派だぜ?
ストIIもほとんど社員が声入れてるけど今更変えてほしいとは思わんし
プロに頼もうがダメなもんはダメだし、内製でも賛否両論なら充分だろ
おっと更新してなかった
>>915 変換するなってかそう変換するのが常だと思うんだが 「行間を読む」ってヤツな
逆にその変換ができない方こそ読解力がないと言われるのが普通だし、
そのつもりがないのにそういう書き方するのは文章記述力が無いと言われるのが普通じゃないか?
ここにいるやつみんなあたまわるい!おれのいいたいこともわからないなんて! って思うのは勝手だけれども
>>915 思っただけならチラ裏にでも書いてろよwwwww
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/24(金) 13:14:20.66 ID:jEW7J8oR0
ここはチラシの裏だよ
いつから2ちゃんがチラシの裏じゃないと錯覚していた?
完全に自分一人しか見ないチラ裏と、不特定多数が見てる掲示板じゃまた違うと思うけどとマジレス
要するに独り言言っててもつまらないし寂しいから構ってほしいのよ
話の内容とか肯定されるか否定されるかとかは二の次
正しくは
×チラシの裏
○便所の落書き
だからなw
トイレはきれいに使え
イラストのせいで同人ゲーっぽくなってる感はある
それがいいか悪いかはまた別として
変な思考回路してるのが一匹いるな
同一人物がIP変えてるように見えだした
好き嫌いと売れる売れないを分けて考えられない人はなんなんだ?
変えれば売れると思う根拠を示してない時点で突っ込みどころしかないからじゃね?
主観でしかもの言ってないのはお前も同じだしね
流石このイラストに惹かれて来たやつは言うことが違うわ
萌えイラストの格ゲーが流行した試しがあるのかよ
あ、原作・前作付きのメルブラとBB以外ね
根拠も何も、思うだけなら根拠必要ないだろw
悪魔の照明みたいになってるぞ?
あえてそう思うに至った根拠を言うなら
格闘ゲームでここまでキャラ絵について危機感を抱かれるパターンーを初めて見てるのと
ビジュアルしか餌が無かった時のスレの進み具合やTwitterのフォロー数だ
俺に言わせれば「売れないだろう」という俺の意見に「売れる」と言う言葉で反論しないで
好き嫌いに変換して噛みつく時点で本当はわかってるんじゃないのかと言いたいが
釣りにしか見えんが
このスレでケチ付けてる人は何を思ってUNIに興味持ったわけ?
絵的に駄目ってことはゲーム性だよね
メルブラっていう糞ゲーを出したとこの新作なのに興味持っちゃったの?
ねぇどうなの?
すごくどうでもいいです
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/24(金) 14:32:17.62 ID:jEW7J8oR0
まあID:byKe+og10みたいに絵だけでつられてくる奴もいるみたいだし
もうこのままでいいっすよ
段々レスが長くなっていっているのが面白い
根拠なんて必要ないとか言っちゃう話の通じない奴に触ったのが間違いだったな
アンチな人に言わせれば少数派らしいけど、絵にホイホイされて来たクチなんでゲームが面白ければやり込みたいわー
最初は面白かったけどもう飽きたよ
それより明日明後日ののロケテ行く人いんの?
行きたかったけど地方だし遠征する金も無いから今回は諦め
リンネとバティスタを早くぺろぺろさせてくれ
>>928 反論させて頂きます
あと、これで最後にするね、周りに迷惑かけるのも嫌だから
ビジュアルに関しては微妙な部分もあるけれど悪くないと思ってる人は、スレ見た感じわりかしいる、よって今のままでも問題はさほど無いと考えてる
格闘ゲームは確かにビジュアルも大事だけどそれが全てではない、本質の内容がさほどわからない中格闘ゲームで語れることなんてあんまり無い
結局お前にこのゲームのキャラ絵が合わないから「売れない」と言って自分の意見を他人に押し付けている訳だ
売れる売れないはお前の感性で決まる訳じゃない
あとお前の変換スキルはもうちょいどうにかしたほうが良い、これは断言出来る
ほんとどうでもいいことで盛り上がってんな
どうでもいいけど最後の一言は余計だ
というかうぜぇからやめろ
ロケテどこまでキャラ使えんのかね?
AOUと同じかバティスタまでかね
>>937 スレ内で微妙だの悪いだの結構な人数が意見してる時点でヤバいっての
CTの森絵よりは多少マシってレベルだぞ
ゲーム自体に肯定的な人間が集まる本スレでこのザマじゃ、その他格ゲーマーの反応だって期待出来ないだろう
ロケテはAOUとほとんど同じで、GRD溜まるのが早くなったってツイッターに書いてあった
じゃあ増えてないのかー
ちと残念
>>937 >>940を見れば分かるだろ。こういうのは何を言っても無駄なんだよ、相手するだけ時間とレスの無駄。
はい、すみません
ロケテ楽しみだなぁ
行けなくなる可能性高いけど
本当の空気ゲーはアンチすら湧かない
良くも悪くも注目され始めたってことでいいじゃないか
ゲーム中のドット絵は良い
イラストは下手。
この区別が言葉で説明できないようでは、まだまだ。
ドットが良くてイラストが下手ってのはレアケースだなw
ゲーム内容がよければイラストなんざどうでもいいわ
んではゲームのドットについて
ワレンの爪についてハリボテっぽいとか言われてたけど、今から描き直せるものなのかね?
彼は投げの動作自体も色々言われてたからそもそものモーションも書き直してほしんだけども
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/24(金) 16:39:04.91 ID:jEW7J8oR0
ハリボテっていう設定だから
>>943 お前の今までのレスからは
「僕達はフランスパンの御意向に手放しで賛同する方針です!否定的な意見をするやつは氏ね!」
という信仰力が感じ取れるんだけど、その認識でいいんすかね?
こりゃ信者が嫌われるゲームになりそうだわ
>>950はスレを立てない、もしくはわざと間違えて立てるに10ペソ
初スレのときから延々とアンチの方が多かったこのスレで肯定的な人間が集まる〜とか言うことに何の意味があろうか
つまりドットも立ち絵も可愛いリンネとバティスタが最強ってことだ
分かったな?(`・ω・´)
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/24(金) 17:22:43.52 ID:jEW7J8oR0
香ばしい流れを逃したか
絵は普通だが別によっぽど評判良くなかったら変えるだろうよ アルカナみたいな いや別に俺は初期の絵嫌いじゃないがさ
アルカナの絵師が変わったのは、絵師とメーカーがケンカしたからだよ。
1は絵師がキャラデザも兼任したけど、2の新キャラ達はデザインをメーカー主導で決めて、絵師に任せなかった。
それで関係がこじれてしまったという裏話がある。
> 2の新キャラ達はデザインをメーカー主導で決め
正解じゃん
1のキャラデザひどかったし
立ち絵はバレンタイ時のワレンタイな感じなら良いと思うんだが
描いてる人は同じだよな?塗とかのせいかね
正直アルカナに関しては俺も正解としか
2.5ではこなれて無くてちょっと微妙だったけど
そういえば次のロケテ行けないんだけど、行ける人インストにないコマンドが無いか試してきて欲しいな
ハイドとゴルドーで22+攻確認したけどチラシには書いてないよね?
>>961 ハイドは後ろ向きながら地面に剣を刺す技?ラグナの2Dみたいな感じの
ゴルドーはわからん
絵師変えなくてもいい、ただ初期4人だけ一新したらって思うわ
目がデカすぎて宇宙人みたい
ディスガイアとメルブラを足して二で割ったような絵柄だと思った
公式絵担当ダイレクトアタックされすぎてHP0やな
>>961 ゴルドーはSS4枚目の鎌の使い方間違ってるやつ
多分そこから派生あるっぽい
いろいろ言われてるけどキャラデザは結構垢抜けた感があるな
好きな奴には悪いけど、メルブラの時はキャラはダサいわ画面は汚いわで俺みたいな新規が食い付く要素が無かった
>>969 前は原作厨だったのとゲーム性の好みでやってたけど、
最近の絵はかなりマシになって俺は割と好きだったな 元デザインに関してはどうにもならないけど
判子絵じゃないと納得できない層ってのは意外と多いんだぜ
はじめてMBAC見たときは、ドットとか絵とか画面構成とか色々ひどすぎて笑った
まあ、ドットに関しては枚数が多かったりとかして意外と見栄えは良かったけど
他はホントに同人そのまんまって感じで、安っぽさがハンパなかった
そう思うとUNIは進化してると思うよ
っつか絵なんて嫌いなやつが騒いでるだけで
大半のやつはどうでもいいと思ってるよ
オシャレにしようとしてるな〜ってのは伝わってくる
ダサいかどうか、受けるか受けないかってのは個人によるんじゃね
少なくともメルブラ触ろうともしなかった俺が食い付く程度には成功してる
絵なんてどうでもいいからスルーしてる
はよロケテの話題にならんか
俺は絵や設定ついては少し修正したほうがいいと思う
例えばバティスタは立ち絵だと髪の毛結ってないのにドットだと結っている
設定も爪のおっさんの武器の名前は破軍って漢字なのに技の名前はドイツ語?
っぽくてずれを感じる、稼動してからごたごた言うつもりは無いけど稼動まで
おそらく6ヶ月以上あるだろうしこういう話題してもいい気がする
バティスタの髪は戦闘中邪魔にならないようにしたんじゃね?
それなら戦闘後に結った髪を解く必要なくね?見た目気にしているキャラっぽくないし
初期のイラストから大分修正されているからそのときにドット打っている人
と絵師がズレただけだと思う
現状でドットに対して否定意見は見ないが
絵に関しては出てしまっている
擁護しようが叩こうが稼働したらその答えは出るだろ
>>976 バティスタは公式の他のイラストでも全部結ってるから、メルカヴァの手とかもそうだけど多分イラストの方が完成早くて修正間に合ってないんじゃね
ワレンシュタインは名前的に本人がドイツ系だから技もドイツ語だけど破軍は甲冑ついてるし日本製なんだろ
ドットはロケテ前あんだけ通ぶって文句言ってる奴がいたわりに今は驚くほど否定意見を見ないな
リンネとワレは多少厳しい意見が多いがな
特にワレ
ワレっていうかツメ
ロケテ勢は状況報告よろしく
ワレンシュタインはよく見ると本体のドット絵はかなりいい
あの爪は良くも悪くもインパクトデカい
ちら見しても引きつけられる
次スレも立ってロケテレポも始まることだし埋め
今から行ってこようかな・・・埋め
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめインヴァース!
うめ
1001 :
1001:
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