【SC5】ソウルキャリバー総合【SC4】 part191
1 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2012/02/06(月) 19:16:41.25 ID:JVq9z2RQ0
◎システム Q 4はモッサリプレーだったけど、5はどうなの? A クイックムーブやコンボ、ゲージを使った各種駆け引きなど、4より軽く鋭いゲームになります。 Q ロストクロニクルや塔のような一人用モードはありますか? A それらのモードはありませんが、パトロクロスを主役としてストーリーモードが前作より濃厚になり、 個性豊かなCPUと戦えるクイックバトルや強敵CPUと戦えるレジェンダリーソウルがあります。 Q CPU同士の対戦やトレーニングモード、ギャラリーなどの情報は? A CPUvsCPUは可能。トレモは入力キーが下に表示され、かなり詳細な設定が可能。 ギャラリーのようなオマケは入っていません。直接手にとって集めて欲しいとの事です。 Q オンラインの仕様はどうなの? A オンラインロビーや対戦待機時でのチャット、部屋名やエリア指定など機能は充実しています。 外国人とのラグに関しては今のところ分かりませんが、4よりは改善されるとの事。 Q クリティカルエッジとは? クリティカルフィニッシュとは違うの? A クリティカルゲージ一本分を消費して必殺技を繰り出す。コマンドは共通で236236A+B+K。 インパクト属性のものや投げ属性のものなど、キャラによって威力や種類は様々です。 Q クリティカルゲージの溜まり方に手数の多いキャラとか不公平感はないの? A 武器を振ったりダメージ貰ったり様々な行動でゲージが溜まり、不利な状況になってもゲージが溜まります。 Q 他の新システムは? A ブレイブエッジ:ゲージ1/2消費して発動できる固有技で、通常技より有利になる。コマンドは対応技の後にA+B+K。 ガードインパクト:今までと違ってコマンドが4A+B+Kになり、上中下段を問わず弾ける。ただしゲージを一定量消費。 ジャストガード:攻撃を受ける瞬間にガードすると硬直時間が短くなる。 Q あるキャラのコンボが酷いけど、キャラによって差は付かないの? A ゲージをかなり消費するので多用できない上、すべてのキャラに大ダメージのチャンスはあるとの事です。 ◎キャラクタークリエイション Q 身長をいじれるらしいけど、体格差によるリーチ優遇はどうなるの? A 大きくすれば攻撃力が減り、小さくすれば攻撃力が微量に増えることで、メリットを相殺するとの事です。 Q 各部位の体格調整は? 顔の調整は? A 上腕や太ももや胸など部分ごとに調整可能、顔は決まったものから選ぶ形。唇の色を変えたりは出来ます。 Q おっぱいは揺れるの? ビキニはあるの? A おっぱいは多少揺れますがタユンというよりはプルンです。ビキニや動物頭など一部4衣装はDLCでの販売です。 Q 衣装の種類とカスタムの度合いは? A 衣装の種類は4より30%増。色変更のほかに自由にステッカーを貼れるので、錆びや素材に見せたりと奥は深い。 Q 防具破壊やスキルシステムは? A 防具破壊はありますが、ズボンやスカートが脱げることはなくダメージ増加もありません。スキルシステムは削除されました。 Q クリエイトキャラクターは何人まで保存できるの? エッジマスター流派はキャラクリ可能? A 50人までです。おそらく選択肢の進み方から見てレギュラー含めて。 エッジマスター系流派もキャラクリ可能です。 ◎購入特典やDLCなど Q 初回購入特典は予約しないと無理? これ逃すとダンピエールや白/闇騎士鎧は手に入らない? A 予約じゃなくてもおk、後でDLCで来るかも不明です。ダンピは常識的に考えて一生手に入らない事はないかとは思われます。 Q 円高の影響で海外版と日本版の価格差が凄いんだけど A 海外では割高の限定版に白/闇騎士鎧とダンピが付きます。日本では初回に買えば、およそ海外限定版と同じ価格価値になります。 Q 追加キャラの予定はありますか? A DLCに掛かる部分なので不明です。
◆SCV参加キャラ、新登場作品順 (武器) 今回の日本版声優 SC5 ・パトロクロス (ショートソード、スモールシールド) 声:KENN ・ピュラ (ショートソード、スモールシールド) 声:ささきのぞみ ・ツヴァイ (片手剣、幻体) 声:三宅健太 ・ヴィオラ (オーブ、爪) 声:生天目仁美 ・ナツ (忍者刀×2) 声:大浦冬華 ・レイシャ (中華剣) 声:南條愛乃 ・シバ (棍) 声:豊永利行 ・エツィオ【ゲスト】 (長剣、短剣、隠し刃、隠し銃、弩) 声:関智一 ※原田(キャラクリ枠:デビル仁スタイル) (素手など) SCBD・ダンピエール (隠し刃×2) 声:千葉繁 SC4 ・ヒルダ (槍、剣) 声:甲斐田裕子 ・アルゴル (体内に取り込んだ刃物) 声:中田譲治 SC3 ・ティラ (リングブレード) 声:浅野真澄 SC2 ・ラファエル (レイピア) 声:増谷康紀 SC1 ・ナイトメア (ツヴァイハンダー) 声:檜山修之 ・アイヴィー (蛇腹剣) 声:沢城みゆき ・アスタロス (大斧) 声:大友龍三郎 ・マキシ (ヌンチャク) 声:喜山茂男 ・吉光 (日本刀×2) 声:若本規夫 ・アイオーン(旧リザードマン) (ハンドアックス×2) ・エッジマスター (あらゆる武器) SE ・ジークフリート (ツヴァイハンダー) 声:檜山修之 ・御剣 (日本刀) 声:森川智之 ・ヴォルド (カタール×2) ・セルバンテス (ロングソード、短銃剣) 声:浦山迅 特別 ・αパトロクロス (居合い) ・ピュラΩ (ショートソード、スモールシールド) ・キリク (男性スタイルランダム) ・エリジアム(ソフィーティア) (女性スタイルランダム)
? エリジアム ○ エリュシオン 次回のテンプレ貼る時に修正願います
ニコ生、今一件しか配信無くてフイタww 中古価格速攻下がりそうだからもう少し待つか
スレ立て乙。 Erysiumのカタカナ表記はもうエリュシオンでいいんじゃない?
虎のマスクないんかい なんていうか装備パーツどれもゴツゴツしすぎというか刺々しいというか もっとこうヌメっとしたのが欲しかったわ
>>1 乙
最近スレ立てられない俺だけど、いい加減
俺が一週間前に作ったテンプレ誰か治してくれ…
いつになったらSC4が外れるの?
トレモ篭ってイロイロやってる時が一番楽しい そこであみだした技が実践ではひとつも有効でないとわかった時の失望
吉光のBEってどんなんだっけ 前一回使った時は相手の中上段連携に合わせてCEぶち込むのが楽しくてBEの存在を忘れてた
14 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 19:27:05.88 ID:uM1l5zNMO
ナツ強すぎワロタwwwww 床爆発クルクル投げだけで勝率8割wwwww
今回 コンパチ臭いのを除いて、完全にいなくなったのは テコンドーとトンファーと鎌か・・・ まぁ朝鮮人がいなくなるのは いいことだ
ランクマで負けたらやめようと思ったら負けないから10連勝でやめた お前ら弱すぎ
∧∧
(,,゚Д゚) <
>>1 さん乙
/ つつ
〜(__)
19 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 19:30:21.19 ID:QyCMZW/Q0
なんだか勝率80%の方とよくあうなあ。 心折れそう(´・ω・`)
20 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 19:30:45.43 ID:uM1l5zNMO
友人の家でネット対戦やらせてもらったけど、まじでナツ増殖してるな。 起き上がりにガー不仕込めて、そのうえ高火力だから手がつけられんかった。
前スレのID:GJtkOG+F0の主張まとめ 「複雑な読み合いを楽しみたい!」 「でも色んな技の発生や硬直差や性質覚えるの難しくてヤダヤダ!」 答え:お前には無双シリーズがお似合い
>>13 3ABのと66Aのと立ちしゃがパンの3つかな
性能が特別低いわけじゃないんだが、コンボに使えないからぶっぱになる
それならCEかGIにゲージ突っ込んだほうがマシかなと
コンセプト云々言って鎌とトンファー消す意味がわからんね 流派パック無料で出せ
弱体化よりも弱いキャラを強くするようにしてほしい 明らかに手抜きで弱くなってるキャラいるし
トレモ待ちが欲しいようなそうでもないような
27 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 19:32:41.78 ID:qrMZAlF5O
オンの対戦でもらえる経験値って1カウントでも100くらいもらえるの? レベルあげ互助会部屋立てようかな
>>21 GJtkOG+F0さんは無双シリーズなぞあくびが出るとおっしゃっられてたぞ
セツカってパトロの育ての親で剣の師匠なのな。 本編で語れよ、攻略本じゃなくて
明らかに、ゲームとしての面白さが無くなったな、このゲーム。 5時間ほどやってレベルをある程度上げたらもうやる気なくなったわ。
ツヴァイせっかく構えあるのに派生技二つとかあきらか手抜きだよな せめてKで下段派生あれば面白いのに
>>28 無双シリーズは簡単すぎてやりたくない
でも難しいこと覚えるのはヤダヤダ
これ完全にキチガイですわ
ナツ ゲイザーからの空中投げ セットで86 アスタ BGコマ投げ+追い討ち セットで73 AGコマ投げ 64 アイヴィー マイト 65 クリミナル 80くらい? アイヴィーが露骨に苦労に見合ってなくて笑える
34 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 19:36:38.35 ID:qrMZAlF5O
俺はこのゲームの2D版があったらいいなって グラフィックじゃなくてゲームシステム的に 無駄なものが無いと思うから 餓狼伝説3のクイックスウェーって素晴らしかったんだな \方向にちょっとレバーを倒すと出来る上半身避けだったかな
>>21 技を出すたび硬直やモーションが微妙に変わる、そんなリアルなゲームをお望みなんでしょう
キャラとモーションの大量削除の結果>大鎌・トンファー・薙刀モーションのキャラが作れなくなりました。以上。 発売前にこのスレでキャラ削除擁護してた盲目信者は頭大丈夫かー?
4は箱でやってて、散々猛者にボコられた俺だが 5はPS3にしてみたら今100戦ほどやって勝率75%だな やっぱり初心者がたくさんいる 毎回チョキ出してくるから、仕方なくこっちもグー出し続けてたら3回ほど回線切られた 「同じ技ばっか出してくんじゃねーよ!」って思ってるんだろうけど それはお前が毎回暴れるからだろ…
キャラもモーションもDLCで売るのかな・・・
ストーリーと云う名のオナニーだからもういいよ お前らの好きなキャリバーは死んだよ オンまわりだけに力入れる企画だったんだろうな
41 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 19:39:48.79 ID:qrMZAlF5O
人こねええ
>>23 今作立ちしゃがパンのコンボどんな感じなんだろ
前作だったらジャスト量産できる一部の廃人はしゃがパン一発リングアウトしまくってたけど
>>33 投げ間合いがダンチ
構え技の隙をごまかすためにいろんなフェイントやGキャンセル使うのがマキシの信条だったのだが 今回軒並み消えててつらい あとシフトの順番なんでいじったし
ストーリー上 パトロとαパトロは流派が逆で良かったと思うんだけどな 雪華に仕込まれた剣技を使ってたけど ソウルキャリバーに触れることで 体が覚えてるオカンの剣を思い出した みたいな 開発の都合か知らんけど、ストーリーの最終盤で金髪君が居合使ってる違和感がスゴかった
>>8 動物ヘッドは14日配信のDLCにいくつか入ってるらしいね
>>45 無双じゃないけどアクションゲームのキャリバーがあったような気が
雪華削除でもいいから雪華みたいな女だったら良かった
キャリバーぶっ壊したし次回は作品名変わったりすんのかな
もうすぐレジェンズ2出るから
雪華は犠牲になったのだ… 6では雪華の技も心も受け継いだ孤児くんがパトロの前に立ちはだかって 雪華がパトロに伝えられなかった奥義を伝授するんだろうな
てか14日にDLCなのか
前スレのID:GJtkOG+F0はたぶん2D格ゲーが合ってると思う 早い話が直感的に操作が理解できる格ゲーがやりたいんだろ
56 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 19:47:03.82 ID:qrMZAlF5O
レベルあげ部屋作った 1カウント勝負 順番にパーフェクトで1カウント2試合で200ポイントいくはず 相方が強かったら養分されて終わりだがw
アスタがいい感じのパワーキャラになってて面白い しかし今回ネット対戦が凄く快適だな
ところで、一つ気になったんだが、 今回のストーリーから、パトロは居合いスタイルになったんだよね。 てことは、次回からは最初から居合い? あのスタイルで主役って、すげえ違和感あるんだが・・・
下手なのに勝率だけ高くて恥ずかしい
>>53 なるほど、だからいくつかの技が削除されてるんだなw技を学んだパトロは
納得として他キャラは・・・歳とって技忘れちゃったかw
>>52 モンハンみたいにオリジナル主人公で、
ミッション進めたり宝箱でキャラクリパーツを集められるとかだったら欲しいなw
>>60 もし次作があるんなら、パトロくんは脇役だろうなぁ
>>54 >>3 にあるページから
■ Pack 1: 2月3日配信(欧州発売日)
* 9つのエキゾチックなカスタマイゼーションアイテム(ビキニ、翼、フェイスペイントを含む)
* 『ソウルエッジ』及び『ソウルキャリバー』からの音楽(0.99ユーロ/80マイクロソフトポイントで単体販売もあり)
■ Pack 2: 2月14日配信(バレンタインデー)
* 9つのものすごいカスタマイゼーションアイテム(胸当て、着物、アニマルヘッドを含む)
* 『ソウルキャリバーII』及び『ソウルキャリバーIII』からの音楽(0.99ユーロ/80マイクロソフトポイントで単体販売もあり)
■ Pack 3: 2月28日配信
* 9つの限定カスタマイゼーションアイテム(マスク、フェイスペイント、カモフラージュ、スカルを含む)
* 『ソウルキャリバーIV』及び『ソウルキャリバー Broken Destiny』からの音楽(0.99ユーロ/80マイクロソフトポイントで単体販売もあり)
67 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 19:52:00.34 ID:qrMZAlF5O
レベルあげ部屋誰もこない やはり連打作業のが手っ取り早いか
>64 かといってシバが主人公でも、その、凄く困る気が。
ラファエルさんのCEがファイナルエクスタシーでわろた こりゃカプンコに訴えられるぞ
>>65 正直パトロクロス操作のストーリーだりいと思ってたけど
最初に一般人を虐殺した後の勝ちポーズで悪そうな顔してて好きになったわ
そこがピークで、後は面白くなかったが
>>68 シバは無いなシバはw
レイシャでいいじゃないかw
DLCの着物。着物って一応初期からあるんだからどうせなら雪華の着てたみたいな はだけたお色気ある着物であってほしいわ。そしてαパト使いの俺は当然雪華作りたいです髪型無いけど
素晴らしいぐらい思い入れが出来ない糞姉弟だよな パトロ君 最後の最後まで姉さん姉さんで 実はオープニングの頃からほとんど精神的成長してないしな 実際 一般人を殺してるか殺してないかの違いだけで ED後 村帰って絶対近親相姦やってるぜ この2人 時代背景的にも貞操観念ユルそうだし
ソウルキャリバー叩き折ったカサンドラは次元の狭間に吹っ飛んで死んだ パトロとピュラちゃんも永遠にBADENDとGOODENDの狭間をさまよい続けるだろうよ
ACV難民なんだけど、買い? オフのボリュームが少ないと聞いてちょっと心配なんだが・・・
今までのシリーズと比べると5のストーリーの手抜き加減が酷いよな
クリミナルはオフで遊んでると入力してるのがバレバレで困る
>>74 てことは、自作は時代がさらに進んで禁断の子供が主役に。
それはそれで萌えるかもしれんぞ。
御剣は70くらいになって二刀流に変わってたりして・・・
アイヴィだけ若くて・・・
オフのボリュームの分オンは豪華使用だ
次回作主役最有力候補ツバイさんを忘れるで・・・
パトロ弟姉はこれ以上話の広げようが無いな え、また姉が誘拐されるパターンですかそうですか
>>81 サンクス。なら買っちまうか。
まぁ吉光使えればそれだけで楽しいしな
>>77 オン対戦のみにしか興味無いなら買い、オフもある程度やりたいなら止めとけ
みんな、脇役とか、リストラとか言うくらいパトロって人気無いのかな・・・ いや、俺はピュラは好きだよ。 アンケートでのキャラ投票で、人気順を発表してほしいよマジで。
>>86 オンが出来る時点でACV超えてるよね
買うわ
キャリバーV、買って二日でギブアップした いやもうね、色々進化してて最近の格闘ゲームってすげーと素直に思えるのだが 歳くったせいか、もうやり込む気力が沸かないw 格闘に限った事ではないんだが、他のジャンルでも飽きが早くなってきたわ・・ リアルに加齢を感じるorz やはり歳には勝てないのか
アスタロスの対処どうすればよろしいのでしょう…
中途半端な世代交代で中身は姉妹二人のお披露目だけってのが何とも
Xbox阪の人はデータ保存先クラウドにしてるの?
オンは良いよな。 これで数ヶ月たって人がまだいるなら、オンゲームとしては良い出来ということになる。 ああでも、4みたく、2ヶ月くらいしたら過疎って、プラチナ出たらまたちょっと賑わう程度なのかなぁ・・・
94 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 20:01:19.81 ID:qrMZAlF5O
他ゲー勢は楽しんでるけどシリーズずっとやってる人は文句しか言って無いな
これは強いと言われているキャラのコンボダメージ量を減らせばおkなのか? それとも今回このダメージ量でいくのか 全体的に一回のコンボでダメージ持ってくなぁと
>>87 ストーリーでちょっと使ったくらいだけど
A+Bの当て身技が長押ししてちょっとタイミングも伸ばせるし、そのあと自動で攻撃も出るから
CPUの技をカキーンカキーンできて初心者には面白かった。
でも人として謙虚さが足りないので余り使う気にはならない(´・ω・`)
そもそもピュラパトって実の姉弟なの?小説や攻略本に載ってるのかな詳細。 ゲームだとたんに盾の紋様で認識してるけど、ピュラ戦い嫌いなのに盾もってるの おかしいと思った、戦場で身を護るために拾っただけとか・・・出会ったときもお互い顔知らないレベルだったし
正直このシリーズのストーリーって、エッジとSC1だけが突出して良くて 2以降はテキトーかつグダグダだからな
ピュラをソウルエッジの器にするまで数十年ずっと貼り付いてた ティラちゃんがΩピュラ覚醒したら全く出てこなくなるのも 一片の悔いもなかった姉さんを救えただろうか並みに違和感
このゲーム難しすぎるだろ・・・
コントローラーの方がやりやすいと思ったが、結局アケコンの方が圧倒的だったわ CEのやりやすさがダンチ
>>89 わかる。
俺も昔は興味でいろんなキャラとか使ってたけど、
今はもう2〜3キャラしか・・・
メア使ってみようとしたら、下段反応されまくって何していいかわからずボコられた・・・orz
この手のゲームって、結構歳を感じるよね・・・
>>98 そこか・・・確かに、あの厨二病前回のキャラじゃなぁ・・・
いっそ、あれがグルーミーサイドってことにしちゃえば・・・
今作で増えたキャラ全員台詞が喧嘩腰だよね 非常に不愉快です
>>99 ピュラちゃんの盾はソフィの盾じゃないのけ
次の主人公はツバイさんだろ
>>100 3は良かった、アケ版の不人気プリから格ゲーとしてはダメだったと思われるが
家庭用は凝りに凝ったおまけモードにキャラクリ初実装と魅力あるゲームだったわ
とんでもない地雷仕込んでてくれたけどな
SC1はDCってハードだからあそこまで高評価なんじゃね?
当時からファミ通40点満点には違和感感じたわエッジと比べるとおまけやOPが寂しすぎるし
よし、主人公として見越して、ツヴァイさん使ってみるかw 絶対、俺ヨエエエエエエってなる気がしてならないが・・・・
>>84 あくまで前と比べてな
通常投げよりはさすがに長いけど前みたいに吸い込まない
ジャストはほとんど出せてないからまだ分からんがノーマルは手の範囲外はダメっぽい。
アスタのコマ投げ並みのの吸い込みっぷりは無いな
>>99 ティラが持たせてたんだろ。
元々パトロと再開させるの狙ってたみたいだし。
せめて新キャラは一人ずつストーリーモード欲しかったなぁ
ピュラちゃん主人公はしっくりこないなぁ
更正したαパトロより歪んでる初期パトロの方が好きだ
>>108 あの地雷がなければ、神ゲーといわれただろうに・・・
もし、あの3のボリュームと今回のオンの充実が合体したなら、9000円でも買うかもしれん・・・
ツバイさんは、数秒時を止めて相手を動けなくする位の能力を付けてあげるべき
パトロクロスの面白いところはエッジとキャリバー両方に良いように使われたところだな
ラファエロ使ってるキャリバー初心者なんだけど、横に逃げられて困ってるんです どうすればいい?
119 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 20:08:56.64 ID:qrMZAlF5O
キャラクリ専用レベルあげ連打作業用の方へ 連射機ない方 キャリバー持ちは如何でしょうか ボタン配置を○をA+Bにしてナツでアーケードイージー連打 コントローラー左手に持ち 人差し指を○に薬指をスタートに あとは連打しながら2ちゃんや動画読書音楽などをお楽しみください
ツバイさんはあれだね、影ディオ感覚で使ってドサクサ投げで飯食うとか そんな感じで戦うしかないのかも
>>96 懐潜り込んだら投げのスタン系をされて歯が立たず…
やっぱオンは格が違いますわ…
ツバイさんは シリーズ初登場キャラによくある未完成感がハンパないな スタンド攻撃が全然印象的な技になってないからな
>>104 2〜3キャラ使えるだけでも自分かすると凄い
1キャラすら無理っつーかコンボが覚えられないorz
格闘黎明期だった学生の頃はゲーセンで10人抜きとかしてたなあ
あの頃の情熱があれば・・
まあ最近のはシステムが複雑になりすぎてとっつきにくっていうのもあるね
>>106 >>111 なるほど、てことはティラがソフィの盾持ってたってこと?ちょっとWの時の
ソフィとティラシナリオ覚えてないけどそういう機会あったんかな。
シバはイラストで見たときはガッカリしたけど、 ゲーム中だとイケメンだし、セリフもあどけなくて地味に好きになったな あとツヴァイはテーマ曲がかっこよくて気に入った
>>118 横移動とかチキンだなw
とメールしましょう
攻略本初心者向けらしいけどシリーズ初の俺に読む価値ありそう?
>>116 いっそ、すべての攻撃に「ボタン押したらアイン登場」みたいにしてもいいくらいだ。
ストーリーで使った時、あれ?スタンド使いってこんなもんなの?って思ったなぁ。
>>115 クロニクルモードだったっけ、アレおもろかったよね
セイバー作ってやりこんだ……元がジークだからワイルドだったがw
モッコスコスも好きだったなー
>126 野生児キャラってのは良いよね。 親父とも良い感じに区別できる。 …つくづくあの棒に股擦りつける技がなければ、と思う。
>>128 初なら尚更おすすめする。
中級者くらいになると物足りなくなるだろうけど、
全キャラの特徴がざっくり載っててなかなか良いぞ。
工作空しく2週目のバイオリベに売り上げ敗北おめでとうございます
136 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 20:15:02.09 ID:uM1l5zNMO
ツヴァイはジャスト入力でアインが追撃するような技を沢山もたせれば良キャラになれるかもしれん。
>>126 、
>>131 シバってあの棍棒使うヤツ?野生児?ウソォ!?
なんかちょっと前いたオカマ芸能人みたいな声でイヤだわ
ワンチャン次回作でツヴァイとアイン逆転あるで
214の構えとか 「これ絶対あと2個ぐらい技か特殊ムーブあるだろ」って感じだからなあ>ツバイさん
シバは子供の頃の悟空みたいで好きなんだがな キリクと比べてしまうとな 悟飯の時もSS2になるまであんまいい印象もてなかったし、今後に期待
>>130 クロニクル意外と良いよね。
ロードが短ければもっと良かった・・・
インスコできる今ならもっと評価あがるはず。
もう、ああいう革新的なのやらないのかね。
鉄拳6みたいなアクションより何倍も良いよ・・・
おいィランクマ人いなさすぎなんですけど 回戦誰でもにしても日本その他でヒットしねえよ兄貴
クイックマッチのA戦がまじで死ぬほどつまらないんだが何なのこれ 難易度高くすれば歯ごたえあって喜ばれるとでも思ってるの?
オンだとアンテナ5本でも心なしか攻撃速度が遅く感じるのですが、みなさんそのようなことないですか?
キャラクリの声がすぐ機械音声みたいになるの修正されないのかな
オン対戦まだやってないんだけどひとつ気になるのは… 自分で作ったクリエイトキャラは他のプレイヤーに全部晒されるの? 対戦時使用していないキャラまでも
日本で箱持ってるの俺だけなんじゃないかと錯覚してしまう
ツヴァイさんはいちいちカッコいい 勝ちセリフもカッコいい 負けても惚れてまうやろ
白髪と凛々しい髭の、杖を携えた初老のジェントルメンキャラを使いたい。
お前等的には衣装パリーンはどうなんだ? 俺はなくして欲しい 3本戦で1戦目にパリーンしたりすると萎える
>>142 3発売当時は、クロニクルは非難囂々だったけどね。
>>147 4の時は普通だったからバグだと思う
パッチのとき直ってほしい
パリーンはどれが壊れてどれが壊れないか大雑把でも選べたらいいのにな
>>145 格ゲーって、CPU強くしすぎるとどうしても超反応になるよね・・・
もっと、人間ぽい動きをさせつつ強くできないのかなぁ・・・できたら、オンの練習にもなるのに・・・
>>147 俺もそれ気になった。
おかげで声調整いじりづらい。
ネタとして、最大まで調節して元犯罪者インタビュー的な
「※声は加工してあります」もアリっちゃアリだが。
>>148 ライバル登録しても、自分のソウル?カードみたいなヤツ
アレと同じ範囲しか見えないよ
>>152 むしろ割って欲しい
ちゃんとビキニになるように全部剥けるようにしたのに><
男のアーマーブレイクはいらない
>>152 オリキャラは破れてもカッコイイからいいけど
クリキャラはズボンだけ残って不恰好になるからちょっと^^;
やっとHaradaTEKKEN倒したー マジで最風クソ過ぎる…
>>157 プレイヤーのアイコンみたいな役割のあれか
てことはキャラクリエイト50個の一覧とかは相手には見られないって事かな
知らない技で殺されたらトレモでちゃんと覚える癖付ける 面倒臭がらない ってことを目標にすることにする
164 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 20:22:46.31 ID:HrSxInPF0
売れなかったんだなw ここで持ち上げてる奴馬鹿丸出しw
>>162 それができたら、変態キャラしか作ってねえ俺なんか、
もしライバル登録されてたらと思うと、恥ずかしくて夜も眠れねえw
超反応AIずっと不評なのに頑なに改善しないのは 何かこだわりでもあるんだろうか
>>162 そそ、アイコンみたいなのをプリセットにしてクールなフリしてれば見えないぜ
って50も作れるのか、10がMAXだと思ってたw
今回あんま宣伝見かけなかったしなぁ 内容もさることながら開発費も低かったんじゃね
すごく面白いゲームだと思うんだけど、この内容でキャラが4のままだったら・・・と思ってしまう
キャリバーも終わりだな・・・ ゲームはクソ面白いのに首脳陣がアホだとどうしようもない
何でラファエル=ナイトメアって公表しないんだろ 他にもツヴァイのスタンドとかヴィオラの正体とか、話に出来るネタたくさんあるのに ストーリーパトロとピュラだけってほんともったいないな
>>152 下着キャラでブレイクするとミニスカが出現するように仕組んだのに
ブレイクされないときの悲しさ
>>154 音声はあれたぶんバグなんかじゃないよ、フリーソフトの変声使うと分るけど
音声を高低弄るとまんまあんな機会みたいになる。Wの時はおそらく段階で
声優に演じ分けてもらってたか別声優かとかで、おそらく今作の色々な手抜き具合から考えると
段階分け無しで一人の声を安く弄れるだけなんじゃないかな。確証はないけど。Wの時良かったよね
配信してお前らが広めろってスタンスかもしれん 起動後に配信やめろって言ってはいるが、小田嶋はいいんでねえの?って言ってたしな
攻略本だかインタビューだかどっかで 今回は予算と期間がなかったからキャラとオフ削りましたって言ってなかったっけ まあプレイヤーからしたら予算とか期間とか知ったこっちゃないが
38戦目にしてようやっと1勝ゲットだぜっ ラグラグだったからA連打してただけだけど・・・
>>145 クイックマッチうざいよなー、個人的にDOAのCPU越えたウザさだ。
生まれて初めてディスク叩き割ってしまった。
今日実績コンプのためGEOで中古買ってきた。
CPUの調整したやつ家族まとめて地獄に落ちてほしい。
>>171 Wがクソ売れたのに、
その続編に半端な開発期間しか許さないとか、正気の沙汰じゃないよな
180 :
名前無し募集中。。。 :2012/02/06(月) 20:28:48.94 ID:p39ExgnJ0
今回CPU同士に対戦させるバトルシアターモード入ってますか。
どうでもいいが小田嶋って、なんか、テキトー男なイメージない?
キャラ削っても調整ちゃんとしてくれてれば文句なかったんだけどね 前スレの根性値といいナツメア仁あたりの適当調整といいちょっと残念だな オンが快適なぶん余計に
>>175 対戦物のゲームは宣伝効果の方が明らかに大きいしね
ED見たからイラネってジャンルじゃないし
>>174 ボイスチェンジャーでもちゃんと調整すれば自然に聞こえるんだけどな
多分Wは頑張って一つ一調整した上で段階に乗っけたんだと思う
今回は未調整のまま乗っけましたってやっつけ感がする
>>175 リプレイをmp4じゃなくても出力できるゲームって他にあったっけ
クイックバトルの上級CPUはモチロン超反応なんだけど 相当パターン化された動きしてるよね。相手ごとにパターン違うから それを見つけ出して倒すのが結構面白い。パーフェクトも取れる。 パターン作るの好きな人は楽しめるかも。 そうじゃない場合は地獄な気がする。キャラも膨大だし
グローバルコロッセオ、もうグラコロでいいよね?
>>178 本当にディスク投げた人がいたとはw
確かにクイックの高難度CPUは腹立つな。もう、何もできねえでやられる・・・
>>180 一応、VSモードでCPUvsCPUはできる。
でも、3のようにエンドレスとか、女キャラ限定、人外限定、
クリキャラ限定で自動キャラ変更とかできない
>>186 格ゲーやりたいから買ったのに、パズルゲームだったら文句も出るよ
>>167 サンクス!これで心置きなくオン対戦デビューできるわ
191 :
名前無し募集中。。。 :2012/02/06(月) 20:32:34.26 ID:p39ExgnJ0
ツバイって鉄拳タグトーナメントのラスボスに似てる。
>>184 クリエイト関係DLCだすならいっそ声(性格)も配信してほしいわ、アンロック式だで無理だろうけど
あとステッカーなぜか漢字とか2つまでしか貼れない謎仕様改善パッチはよ!
>>173 分かるw分厚く着込んだその下にむっちりボディとふんどしが隠れてて
ブレイクしたら恥ずかしいぃ絶対に勝って勝ちポーズ拝んでやろう
と思ってたらテンプレに下半身脱げないって書いてあるじゃん、あ?どうしてくれんの?
>>174 そうかなぁ…
ピッチ変えるソフトでももっと自然に聞こえると思うし、
無双のオリキャラ作成でも同じ事ができるものがあるけど、ほとんど気にならないし
ちょっと頑張れば直るんじゃないかなーと期待を抱いている
今日になって突然「快適にオンができればオフなんてどうでもいいんだよ」の単発勢が消えたのはどういうことだ
「ソウルキャリバーの火は消えかけた」 本当はこのシリーズ、もう終わらすつもりだったんでしょうな
>>190 そんなに特殊な性癖か何かのキャラ作りまくったのか?w
色即是空
200 :
名前無し募集中。。。 :2012/02/06(月) 20:34:50.70 ID:p39ExgnJ0
>>188 39
あと個人的にはステッカーの傷ももっと目立つようにして欲しい 勝利画面でうっすらと見えるようなのじゃなくて、 ザンギエフとか幻十郎みたいなインパクトのある傷を付けたいんだ
突然ネガりだす単発が面白い まあ、張ってるリンクからゲハのお客さんくさいけどw
>>145 すげぇおもしろいんだけど
エッジマスター以外は20回くらい連コしてれば連携覚えて勝てるし
修行感覚でやってる
棒術使いで良く出来たキャラがいたけど 股に棒通してブンブン振り出してガッカリした
>>175 あれは、割れをネットで流すなという意味じゃ?
>>198 イヤそうじゃないけど笑いものにされたり晒されたらやだなと思って
割れと言えば今回ゲーム内での警告表示や版権情報大杉でびびる
>>189 いや、別にこの出来を擁護してるわけじゃないんだ
ただ昔の格ゲーの凶悪CPU戦を思い出して懐かしいと言うか、そんな感じ
オン強化されてるから対戦やる人にはアピールできたが、そういった人の人口は少ないだろうから売り上げも見ての通り 一般受けを狙いたいならオフもしっかり作るべきだな 特に海外で売りたいならなおさらだ
ヴォルドアカンわ 技が削除されまくったせいで攻めが全然繋がらない コンボもしょぼいし、勝つためにはすかしてブッパするだけになった
DLCは後で廉価パックが出るかと思うと 手を出す気になれないんだが そもそもバンナムはそんなことしないか
213 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 20:41:00.27 ID:uM1l5zNMO
>>204 クリキャラのイメージを損なわない動きを研究しないとクールじゃなくなるよな
>>204 ビリーカーンが股越しに棒ブンブン回してるのが浮かんだ
>>212 龍虎2は酷かったな・・・正にパズルゲーム
ヴァンパイアのパイロンやXメンのマグニートもふざけてた
もうあんな時代は嫌なのだよ
ヴィオラのオーブ設置って設置じゃなくて武器手放してるだけじゃん。 技出したらいったん手元にワープさせてまた投げるとか何がしたいのかと。 ツヴァイはアインで下段攻撃できたら化けそう。
つかほんとに自分たちの好きなキャラ以外は使っててもつまらないように仕上げてあるわ すげぇよw
>213 そのおかげでクリキャラ作ったは良いが、イメージ先行や武器関係でスタイル選んじゃったんで 誰使ってもAAやBBと投げしかしてない俺がここに。
>>194 治る、治らないじゃない
治すか、治さないかだ
あとはわかるな?
>>208 格闘ゲームもパズルゲームと同じとは言わないけど似てるところあると思うよ
相手のパターンに合わせて自分の最適なパターンを作っていくわけだし
ただその課程や最後で数回読み合いが起こるから面白いんだと思う
ひたすら読み合いだけするんだったらジャンケンでいいってなっちまうし
みんなコロッセオにいてプレマがあんま人おらんな ランダム対戦便利だし楽しいけどキャラ変えずに連戦して対策したいのぜ
>>217 設置というより射程無限の技があるだけだしな
でもこれはこれで楽しいと思う というか3Dで設置は流石にプレイヤーが処理しきれない気がする
>>222 そういう時こそ、
プレマで「俺をボコボコにしてください」という部屋を・・・・
>>216 オン対戦やろうよ
俺も当時は人同士の対戦なんてやれなくてCPU戦が当たり前だったけど
人対戦とかマジで別物になるね
ランクマでキモイ女キャラ使ってる奴なに? 気色悪い
未だにオンでもフレとしか対戦してないんだけど リングアウトで罵倒メールとか聞くと不安になる
>>221 ただ、その格闘ゲームがパズルゲー扱いだったのは15年以上昔なんだよな
CPUが超反射を極めた以降は難易度は下がり、
対人戦メインになってからはコンボ練習台や反確練習に重みが置かれている
バーチャやランブルみたいに個性あるCPUとか、学習するCPUなら文句ないんだけどなあ
>>212 初期の2D格ゲー全般かな。カイザーナックルまでは行かないけどw
そんな感じでクイックも楽しんでます。ただオフライン戦績なんて残さないで欲しかったなぁ
うちのエツィオさん、クイックのせいでオフラインで勝率30%切ってしまったよ
レジェンダリー始めたらどうなってしまうのか……
>>227 俺かもしれん・・・すまん
筋肉ムキムキのリザードスタイルの女でやってる・・・
キャラ名が「ザ・ガッツ」なら許されたのに。
>>229 パズルかどうかは置いといてなんかある時期から技のコマンドとかがどれも同じようなのばっかりになったな
あれ個人的にどうかと思うわ
同じ日本で回線3本ってどういうことだよ
>>228 200戦くらいやってるけど一通もこないからおいでよ
焼き直しMGS以下の爆死
ニューヨークでずっとやってるけど 死体蹴りする外人なんかいないぞ デマはやめてくれ
仕事から帰ってきたら問い合わせ返答来てたわ。 拝啓 平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。 お問い合わせ頂きました弊社Xbox360用ソフト「ソウルキャリバーV」の件につき、 本製品では、2011年12月に実施されたXbox360本体のシステムアップデートを行われている場合、 本製品のゲームデータをインストールされている場合でも、ゲームのプレイ中はディスクが回転し続けます。 誠に恐れ入りますが、こちらはお客様のソフトにのみ発生する異常等ではなく、 その後の進行にも影響はございませんので、何卒ご了承下さい。 今後とも弊社製品をよろしくお願い致します。 敬具 俺のソフトが悪いか否かじゃなくてうるせーからなんとかしろっつってんだよクソが。 既出だったらごめんね(´・ω・`)
ランクマのテンポが良すぎるのでいちいち評価とかしてるひまがない
>>233 いいね!w
ヘルメットに緑のタンクトップとかあったらやってみるw
>>235 重めのADSLかもしれないし、電話回線かもしれないぜ・・・
いや、電話回線は無いか・・・
リプレイのアップロードなんだけど もしや相手がアップロードしても自分の所に登録される? 一度もアップロードした憶えが無いのに 三敗した(相手が三勝した)リプレイが自分のところにあった
>>244 メタルギアなんて出てたのか・・・
面白いのかな
元ネタあるキャラたくさん作るのはいいんだが、全部同じ流派だとさすがに冷める
>>228 今は通報されるから無いよ
4の時はhetaとかオンにこないでねとかもらったけど
デビル仁ってクリキャラ専用みたいだけど EVOとかの公式大会だと禁止になるのかな なるとしたら普通の対戦でもなんか使いにくくなるよな
CPUのFaciano064死ねよゴミカス
ただの移植でしょ? もう10回くらいクリアしたわ
>>229 トレモで調べるのが面倒なタイプだから模擬戦感覚で対策考えられて脳筋な俺には丁度よかったんだ
ていうか称号なかったらここまで文句出なかったよねこれ
>>240 ずっとこの爆音でやれってか
バンナム死ね
売り上げ貼って必死なやつなんなんだろうな
ハチャメチャ無差別プレマ対戦会 (弱くても罠に掛かったな!) 無差別プレマ対戦会 【開催告知】本日 時間 今から〜1時間 (俺の強さを魅せてやる) 部屋人数フル ルーム名は2ch バトルカウント2 機種PS3で無線は来るな!! 参加と退出は自由、気軽に楽しみましょう 一般の方も入ってくるかもですが、それも含めて楽しみましょうホストは初心者oi_pantunoiroです。
>>234 競技性考えたら溜め技とか以外はある程度仕方ないだろ
むしろコマンドなんかより性能で差別化して欲しいんだが
>>240 シカトで通す気まんまんか…
3の時のあれも大概だったけど今回もひどいな
257 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 21:00:33.32 ID:QyCMZW/Q0
このゲーム疲れた。 中段下段の違いがわからん。
>>253 ゲハ厨だろ
正直こんなマイナー格ゲーのシリーズの売上気にするとかビビリすぎだろって
AC時代からやってる俺は思うわけです
さっき書き込みした
>>240 なんだが冷静に考え直してみると箱のアプデが原因とか抜かしてるんだよな。
MSにメールするか。。。
>>240 そんなに音酷い?
4も結構酷かったと思うけど?
>>240 他の所のゲームは回りっぱなしにならないのになんでお前の所のゲームは回りっぱなしになるの?
という線で攻めてみるか
>>240 ただでさえ箱の光学ドライブは不具合起こしやすかったのに常に廻るのが仕様とかどんだけだよw
>252 月曜の時点で定型文ができているという事は現象自体は早々に認識把握していた、という事だよね。 つか文をよく見ると「俺たちの所為じゃねーです、MSの方に原因があるんですよ」と言ってるようにも見られるが…。 文章変えてまたメールしなきゃならんのかね。
>>172 >何でラファエル=ナイトメアって公表しないんだろ
そんなわけないだろー びっくりさすなよー
>>260 音酷いねー。
というか何度か対策が出てるんだけど、
起動した直後は鳴らないくせにホームメニューに戻ったとたん
ディスクが回り出して爆音吐き始めるのがクソ。
>>260 新型だと気にならないんじゃないかな
旧型だと酷い
ふー、プレマで思う存分遊ばせて貰った こりゃ楽しいわ ネットが凄い快適で、読み合いが楽しすぎる
箱のまわりっぱは本体に悪影響あると嫌だから モード変えるときはいちいちダッシュボードまで戻ってる まあ回ってても起動時ほどの爆音じゃないからめんどいときは戻らないけど
269 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 21:03:25.52 ID:uM1l5zNMO
>>247 あまりに酷すぎる奴は期限付きBANくらうから大丈夫
>>259 そもそもオンやってるやつはみんなアップデートしてるだろうに
これは言い訳にならんよ
MSに言った方が効果的かな MSKKだからあんま期待できんか
割れ対策の仕様かなんかだったら治らんだろうな
>>60 居合自体は人斬り抜刀斎みたいでアリだと思う
ただ、パッとでのぺーぺーが2作品連続で主人公になるとは思えない
他のゲームで問題ないなら、バンナムのせいだろ。MSに責任転嫁とかもうね
275 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 21:06:42.44 ID:uM1l5zNMO
パトラさん下段が終わってるんだけど・・・ 皆どういう立ち回りしてんのこいつ
開発の宇藤が爆音のこと言ってたよな
>>272 Forza4も新フォーマットだけど回りっぱなしになんないよ
バンナムが糞なだけ
>>273 かっこよさ的にはナシじゃないんだけど、
あのスタイル、使いやすいかどうか・・・って思ってさ。
アップデート後、他の何本かのゲームでも同じディスク回転現象あるみたいだから ナムコになんとか出来るとは思えないな。MSにメールしてみるしかない
>>260 問題はインストールしてるのにディスクが回転し続けるってことだ
>>280 いや割れ対策に新フォーマットは最初1分ぐらい回って止まる仕様なんだよ
でもキャリバーは止まってからまた回り始める
他のゲームでも回りっぱなしあるの? 静音から回りっぱなしになるのはないんじゃないの
楽しみにしてて昨日やっと買ってきたが大丈夫なのかこれ ストーリーすげー急ぎ足だし、主人公以外がなんで参戦してるのかわかりゃしねぇ 技も少なくなってるし対戦の方も大丈夫なのかこれ
>>285 俺、4と同時に買った旧式の箱エリートだけど
ファンの音しか聞こえないよ
諦めるしか無いな
>>288 それは問題ないだろw
5の問題はインストールしててもディスクが回転し続けてるってこと
インストールした意味が無いってことだ
パーツってレベル56で全部出るの?
>>291 パーツはでるかもしれないけど、
漢字とかのステッカーは99まである。
と、攻略本にある。
>>284 その止まってからまた回り始めるって現象が、他のゲームにも少数ながらあるって話じゃなかった?
たしかここのスレで聞いた話だと思ったけど。大規模アプデが不完全だったとしか思えないけど
確かにディスクが回転し続けてもゲームに支障は無い 本体には支障が出るかもしれんけどな
前情報も調べてなかったから新キャラの女性陣にも驚いた 熟女路線じゃなかったのかよ。こんなどこにでもいそうなキャラ達いらんよ
>>280 それ系のバグって一度MS通さないと直さない傾向があるよ
とくにバンナムとか
あと回転すると電気代もかかるんだよ
>>293 いや、聞いた事ないけどバンナムは箱のナムコミュージアムでもディスク回りっぱやったから
根本的にそういう技術が無いかわざとやってるかのどちらかとしか思えない
>>240 バンナム「俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇ!」
ID:a4yMqRas0 もういいよ
箱全てのゲームは起動直後は回り続けるが、 バンナムのようにメニューに戻るたびにぶん回すカス仕様とかではない バンナムが馬鹿なだけw
>>296 もしかしてセプターですか?あの時は大変だったよね……
大好きなカルドセプトがまさかあんな事になるなんて
どうだか知らんがうるさいし壊れそうで本当に嫌なのでMSにもメールした。 別に静かな奴はいいじゃねえか羨ましいわ。
>>298 ミュージアムはオムニバス形式だから。これはナムコに限った話じゃない
ポップキャップアーケードとか、一時期本体に同梱されてたヤツとか
>>301 度々技術力の無さが浮き彫りになってきてるなバンナム…
今回の通信仕様は頑張ったみたいだけど
日本のラウンジに来てる外人なんなの? 入れる人数限られてんだから国へ帰れよ・・
>>303 新型だけど普通に回転止まらなくなる
旧型よりは静かかもしれんが耳障りなのは間違いない
あと本体の寿命に不安が残る
メニューに戻ると回り始めるからソフトのほうだよなー 1つのモードやってる分には問題ないのが腹立つわw
>>298 そのナムコミュージアムの話だったかも知れない
ごめんなさい、適当な事言ってしまいました
>>302 カルドセプトは人伝てだけど
基本的にメーカーがバグを知らぬ存ぜぬ通す場合
MS通すと何故か改善するって流れが
>>307 音だけなら相殺効果を用いればなんとかなるけど
本体寿命がねぇ…
>>308 戻った時に何で再度回転するのかが謎だよな
ディスク側から何か読み込む必要あるんだろうか?
>>312 アストラルホームでディスク認証起こってるんじゃね?
毎度毎度アクティベーションする馬鹿仕様は意味が分からないw
315 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 21:26:18.36 ID:xiNfXDWh0
つーか初心者は脳筋でつまらんな まあ俺も初心者だけどねw
>>314 毎度じゃなく
必要のないディスク認証をしてしまうプログラム組んじゃって
直せるプログラマーが居ないとか?
>>315 初心者は暴れが多いよね。
きっちり相手を見てガードすれば対処はできるけど
つい押し切られそうになるときがある・・・・
>310 今回の場合、ゲーム本編の進行云々ではなくハード本体にダメージが行きそうなんで 早々に改善して欲しいからMSにチクるのが一番良いかもしれんね。
箱ってそんなにうるさいのか PS3初期型は夏にはファンの音が最悪だけどな
msは初めにディスクが回転するだけと思ってるんちゃうのか
まあバグですなんていったら、販売者に責任がいって下手するとリコールもんだろう パッチで修正しますと言えるほど、時間と金がないんじゃねえの
>>319 ディスク回転の風切り音って
高音だから結構響くのよ
自分の家の場合暖房器具の温風出す音で相殺されてるけど
323 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 21:30:50.14 ID:QyCMZW/Q0
今40勝440敗のティラ使いの方と会った。 勝率40%で折れかけてた俺がバカみたいだ。勇気をありがとう(´;ω;`)
>>308 つーかしれっと「ゲームに問題ないので大丈夫です」とか抜かしてるけど、
回り続けるとうるさいしピックアップの寿命が縮むんですけど
このソフト以外で起こらないんだから、明らかにバンナムが悪い
>>310 カルドセプトはメーカーがのらりくらりと逃げようとしてるところ、
MSが速攻ユーザーに謝ってメーカーに是正指示出したらしいな
またMSさんに出張ってもらったほうがいいのかコレ
初めて箱にインストール来たときは歓喜したな 寿命間近のPS3のファンの音も五月蝿いが 箱はそれ以上にマジでずっと騒音鳴りっぱなしだったから インストールするとそれが全くなくなるからな
>>319 ゲームによって回転速度違うからうるさくないのもあるけどコレはモード変えたら
インスコしてる時のようなでかい音がする、そんな俺旧型使い
ゲイツに文句言うか
329 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 21:32:40.25 ID:qrMZAlF5O
>>319 コアシステムうるさすぎワロタ
PS3買ったらHDはPSに繋いだしネットも繋いだから箱捨てたわwww
回転してるの日本だけなの? 海外のやつらが不満もったら ぼろくそ言いそうなんだが
技とか出来ることが大量に削除されたのも痛いが当たり判定が見た目と結構違う時があるのも痛いな 特にダウン状態の相手に見た目当たってるのにすかる技の多いこと
各キャラ使いと一人ずつフレになれれば満足だな ああちなみに俺はツヴァイだ
>>326 あんなにも嬉しいアップデートは無かったよね
本当にあの爆音には悩まされてたから
その代わりに割高なHDDをホイホイ買ってしまうという罠に
>>333 未だに旧式20Gの俺は毎回ゲーム買うたび容量空けるのに四苦八苦してるぜw
ふと思ったけどキャリバースレだと結構仲良しだな 機種分けして無い事に今気付いた
ナツと全く会わないけどもしかしてみんな自重してるのか? 今Cラン付近の奴らと戦ってるけど俺しかいない…
>>335 20→60にしたな
120欲しいなと思ってたら
デフォで250の新型が欲しくなったり
>>335 俺もだわ
しかし旧型だけでなく新型でもうるさいとか相当だな
みんな何かしら不満を抱える出来なんだよ…
わからんけど、4のソフィーティアは強すぎたせいで掲示板で嫌われまくってて 一番人気キャラにもかかわらずオンラインでは絶滅寸前だった。 ナツはそこまでじゃない気もするし まだ時期尚早な気もする。
>>337 対策されてきて自重してるのか、強いと言われるから自重してるのか・・・確かにあまり見ない
ふぅ・・・買ってよかった
キャラクリスレとの温度差が激しいな
初キャリでヒルダ使ってるんだけど オンで一回も同キャラ対決にならないんだが ヒルダって人気無いの?
なんで発売日からずっと単発外部リンクくんに粘着されてんだw
アイオーン使ってるやつがほとんどいないのも自重してるからか
4って1回しかパッチ当たらなかったし ソフィー弱体もなかったし 今回もパッチの期待はできないでしょう
俺もCだが、ナツは結構会うけどな メアからツヴァイさんにキャラ変えてから勝率が…でも凄い楽しいわ
それはあなたのハードディスクにゲームをインストールすることで どのようにクールに注意してくださいだけではなく、 ロードすることは高速ですが、それはあなたの光学ドライブとはるかに静かに 以下の消耗ですか?ゴーン。 あなたはマッチを完了する、あるいはメインメニューに戻り、一度ハードディスクドライブに インストールする場合であっても、それは光ディスクから、毎回を読み込みます。 うわー。それはSC4を含むすべての他のゲームの通常のハードドライブの読み取り操作よりも すっごくはるかに良いからである。 ゲームが継続的に光ディスクからのすべての時間を読み取る場合、 ハードディスクドライブにインストールのポイントは何ですか? どうも海外でも回転しているようだw
>>336 あらそう理由もないし…
エディットすれに行くと更に和気藹々としている
良いことだ
>>342 ランクではいっぱいいたのに、プレマじゃ見なかったね・・・
一度プレマで使ったら、後ろへさがってジャンプばかりな捨てゲーされたorz
ツヴァイさんとアサシンてどっちがキツイと思う
>>348 俺は使ってるぞ・・・かなりおおざっぱな戦い方だが。
箱で見たら、それは俺かもしれん・・・
?つけわすれた
糞売るキャリバー
キャラクリのボイスの件、ピッチとか声の太さをいじると声の音量も不自然に小さくならないか? 女キャラ用のボイス「無口・皮肉屋」で、声の太さを−15にしてやたら音量が小さくなるのを確認
ヴィオラに永久、ツヴァイにハメを早く見つけてくれ職人さん
雪華ねえさん・・・ ペトロ君が居合い受け継いだと思ったら全然操作感違うし 俺のキャリバーは終わった・・・みんな頑張ってくれよ 俺はシコシコとダンピエール使うことにするわ・・・
>>342 やばいな…強キャラかもしれないけど俺にはちょうどいいんだ…
>>346 箱ランクマでヒルダだけど一度も同キャラない
使いたいって人はいるだろうけど弱いから…
>>349 そのパッチで一応弱体されてたと思うよ。
ところでひさしぶりに箱をつけたらレッドランプ点灯してたんだけど あれって無期限で修理やってくれることになったんだっけ?
>>364 箱なら2〜3人会った気がする。
ひょっとして俺が会った中に君がいたのかも・・・
>>362 諦めるなよ
エジマ並みに使いこなして上位獲ってくれ
lvいくつでパーツ全部埋まるの?
>>369 漢字とかのステッカーまで含めると99レベル
372 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 21:51:57.82 ID:QyCMZW/Q0
小田嶋Dのツイッターによると 不満店の社内調整がはじまったらしい。 よかったよかった・・・かな?
>>362 俺はキリクでその悲しみを背負ったぜ・・・
シバ君、使用感が違いすぎて泣ける
傘ドーンが只の66BAの弟子に師匠としては納得せんだろうな
>>364 ヒルダが弱いってのはさすがに練習不足かと…
>>356 ひょっとしてさっきランクマに居なかったかアンタ
>>378 たぶん違うw今日はアーケードばっかりやってるw
変なアイオーンみたらきっと俺だからよろしくw
>>240 爆音だろうがゲームできるならいいじゃない
通信エラー連発でゲームにならない子だって居るんですよ・・
レイシャが弱すぎて萌えない
ナツの4A+B削除まーだー??? このクソ技がキャリバー5の癌だな
>381 アイオーン、クリエイトで弄る箇所少なすぎなんだよな。 あぁいうキャラこそ可愛く弄り倒したいのに。
>>384 それよりは空投げの威力落とした方hがいいと思うよ
>>364 ヒルダはガチャプレイじゃ絶対勝てんぞww
>>376 まず崩せないし、GI無いせいで近距離は自殺行為だしキツイよ
事故る相手ならやりたい放題になるけどね…
レイシャが弱いのはCEの威力とストーリーでのキャラ付けだけだろ…
今日初めた初心者です教えてください レイシャの3B連打してるだけでランクマで 5連勝できた。相手がダウンした後、起き上がらず 無抵抗のままになってストレートで勝てる。 始めはワロタと思っていたのですが、少し怖くなった。 このゲームで特定のハメ行為というか禁じ手ありますか?
>>382 それはそれで問題だが爆音も許さん
ところでどんなエラー出るの?回線の具合とかじゃない?
PCで回線速度のテストとかしてみるといいかもしれないね。
>>362 ぜひダンピスタイルで小野P作って原田と戦ってくれ
回線落ちしたらペナルティが発生しましたとかでたんだけど 何が変わったのかわかんねえ
崩せないキャラなんていないでしょ 中段と投げの2択全キャラできるんだし 下段が薄くて相手に下段を意識させにくいキャラはいるけども
>>390 俺当たったかもしれん
あれ下段?何段?
>>390 始めた頃のランクなら、初心者が多いからそんなものさ。
やっちゃいけないというと、負けた相手を執拗に斬るとかそういうのかな・・・?
ドリキャス版の時は ピックアップが激しく動いて回転音どころじゃない騒々しさだったから それを思えば・・・ とはいえ対策できるならして欲しいよね
初心者同士ならボタン連打でも勝つことあるでしょうな
400 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 22:04:28.26 ID:QyCMZW/Q0
あれ・・・もうみんな調整には期待していない感じ?
説明書に書いてねえんだけどwwwwwwwwwwww 何だよこええなwwwwwwww
トレモしてて思ったのですが、下段や中段に特殊下段や特殊中段と書かれてるものが あったのですが、てっきりそのまま下段や中段かと思ってましたが、 コマンド記憶させてみて自分でやってみると特殊下段なのに立ちガード出来ました。 この特殊ってのはどういうことなんですかね?
ジャスガ成功した時って何かエフェクトでる? 成功してるのかさっぱり分からんのだが…
>>400 ツヴァイさんと、ヴィオラさんをもちょっと強くして欲しいかな・・・調整で
マジでこんなに売れなかったら6制作ないんじゃないか 不安になってきた
>>403 でるよー
ポワッと青いATフィールドみたいのが出るよ
>>381 そ そうか失礼した
変なアイオーン楽しみにしてます
DLCの水着エロ杉だろ 何で水着の画像で宣伝しないで蝶の羽の画像出してんだか 水着を前面に出して宣伝したらDLCバカ売れだろうに
>403 成功した側が青く光るんじゃなかったかな。 自分では成功した試しがないがCPUに良くやられる。
初めてSCシリーズにふれたのが5だった人が可哀想な出来だね どうしてこうなった
>>401 4の時と同じだとしたらプレイヤーレベルの経験値が減ったぐらいだと思う
>>402 つまりそう言うことです
どっちでもガードできる、特殊下段は相手の上段をかわせるんだっけ?
バーチャ何かだとしゃがみパンチがそれにあたる
へぇーー、そうなんだ 青いエフェクトが出るんだね ありがとう!!
クリキャラのパーツ53とかで終わりだっけ? 超少なくね?
>>395 中段だった
>>396 なるほど、初心者じゃないなら対処できることですね
なぜあまりにも起き攻めに対処できてないのかよくわからないがw
挑発行為はやってないです
実績解除したら狙わなくなったわ、ジャスガ
>>394 ヒルダが近距離こなせるキャラだったらもっと使ってる人いると思う
あとJUST GARDって表示も出てくるけど狙って出せた試しがねぇw
>>410 むしろ、初めてだと気にならないかもしれない。
今まで知ってるからこその不満こそ多い気がしてならないんだ。
もうちょっと緩和してほしいな・・・ジャスガ
Cランクになってから全然勝てねえ・・・ ジークとメア強すぎわらえない・・
ネガキャンしてるアホがいるけど 今日は箱だとオン人口増えてるぞ
>>402 「特殊〜」は立ちでもしゃがみでもガードできる
そのかわり至近距離で暴れ防ぐための早い技だったり飛び道具だったりして
中下の二択を迫る以外の強みがある
ちなみに特殊下段はジャンプでかわせる
>>412 よくある特殊下段のしゃがみ横斬りなら確かに上段かわせるけど
かわせる時間はかなり短いから計算してやらないと狙えるものじゃない
あとオンが過疎らないか心配 俺みたいな下手糞がいなくなったらどうしよう
おお、人口増加は良い傾向だ。 俺もオンいこう。 笹食ってる場合じゃねえや。
>>398 問題なさそうですね
さっきナイトメアに何できずストレートでぼこぼこにされたw
キャラ対考えるのでトレモに篭もるw
ナツの4ABつえーけどある程度のレベルになるとガードして当たり前の速度だし 初級レベルでは猛威振るいそうだけど上までいくとそこまででもない気がする つえーけど
あああ一体どのキャラ使えばいいんだ ツヴァイヴィオラじゃ厳しいしジークメアじゃ女キャラに合わねえええええええええええ
4A+Bはそれ自体の出の速さよりガードされてからのフォローが異常 姿消して宿移行ってどんだけ鬼畜だよ
>>429 なーるほど。エディットならウザさ半減だしな。練習してくる
>>429 ジークな女キャラつかってますが何か?w
フランベルジュにすればそこまで変じゃないよ。
メアはおかしいけど ジークはわりと女キャラでも合うぞ
クイックバトルのAが全然勝てそうにないのですが勝ちやすいキャラとか攻撃パターンてあります?
436 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 22:23:45.70 ID:RIaNU0cc0
ティラ使おうぜ
>>419 初めてだと気にならないだろうけど
今作で気に入った人には過去作をさわってもらいたいよね
シリーズやってきた人は対戦楽しめてる?
技に構えに派生と削除されすぎだと思う
エッジの感覚でやればいいのかな
SC1より技が減ってる気さえしてくる
438 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 22:25:31.40 ID:QyCMZW/Q0
ピュラでの戦い方がいまいちわからん。234A・Aをパなしつつ 相手の隙に234Bを叩き込むだけの戦い方になってる。 後は6B・Kと6BK・A・Bを出してるだけ・・・。 ピュラ親衛隊のみなさんご鞭撻して・・・。
ストーリー終わったー ヴィオラって新キャラが参戦してる理由がまったくわからなかったんだけど 何で使用キャラにいるのこいつ
ジークで褐色娘がいたぞ 俺が観たクリキャラの中で一番可愛かった
>>437 SC1はRUN方向後ろと斜め後ろで違うとか、方向+同時ボタン技かなり豊富だったよ
ジークでクレアを作るのは定番
ダメだ・・・キリク感覚でシバやってるとマジでゲームにならん・・・ 諦めてキャラ変えたほうがいいな・・・
>>435 CPU相手なら自分から手を出さずにガードして反撃する待ち戦法でだいたい勝てるよ。
対人だと無理だけどw
持ちキャラの割り込み技とカウンターヒットからのコンボ覚えただけで見違えるほど戦えるようになったw まぁそれでもわからん殺しされるけど
みんなキャラクリうまいな 自分が作ると微妙なエロキャラしか作れん
明日太郎と大剣二人組の対策ってどうすればいいの? 正直ゲームにならんのだが
>>446 いいんじゃよ・・・エロくてもいいんじゃよ・・・
キャラクリスレ糞笑えるな ゲームは笑えんが
>>370 ありがと
なんかMSのホームページでは無期限とか書いてあるのに3年ってどういうことなのかよくわからん…
>>391 戦闘中に下に通信中・・・って出たと思うと
10秒くらいで相手との通信に失敗しましたって出て戦闘が終わる
このゲームだと自回線の見かたわからないけど
他ゲーだと普通に良回線表示されてるから
回線そのものが極端に悪い・・ってわけではないはず
やっとレジェンダソウルとクイックマッチAB終わったわ CPU最難関は間違いなくエッジ雪華だわ センネンワハヤカロウ!ウザすぎ
>>438 ピュラはわからんから教えられないけど
ピュラスレを見たりリプレイ動画見たりすれば大体わかるんじゃね?
オン対戦していると、「初心者」って書いてあるところ変わってる人いるけど、どうやって変えるの?
>>438 1Aを一発で出したり、たまに2発出したり。
相手の起き上がりに1Aを出して下段を意識させつつ、
4ABか4AA(たまに連携)などやってるかな・・
連携途中で相手がガードしてくれたら
幸せ投げで「どうでしたか?」とか・・・
暴れる相手には連携やめずにぶっぱで・・・
236AAはバレると全く使えないので俺はあまり使わない。
ステージのアストラルカオス交錯点って どうやったらロック解除されるのでしょうか。
やっぱクリキャラはグロコロが多いのかな?
グラコロで日本の地域に外人が来るのもわかる気がする だってまともに多く人いる地域日本だけだもの
>>450 まじで!?
無期限に変わったのかな・・・
それだったら、赤リング光っても心臓止まりそうにならずにすむぜ・・・
>>447 まずトレモで自分で触って技の確認
1Aを食らいまくってるようでは絶対に勝てなくなってくるからしゃがみで見てからガード
Cランクから勝てないのはEとDが負け越しでも余裕で上がってしまうってのもあるな
C上位くらいから適当な下段はまず当たらんし、投げもしゃがみ回避率が高くなってくる
>>452 ワロタw
αパトロのAlissaたん強すぎだよねw
463 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 22:36:24.32 ID:HPz8zO/9O
あぁこれ ランクマCランク以上は同ランク以上とやらなきゃランクアップ試合にならないのかと思ったら AランクでもBランクでもC以上とやればランクアップ試合になるのかよ …なんだそりゃ Cランクなんて数こなしゃ誰でもなれるのに そいつら狩ってもA1とかになっちゃうんだ、って馬鹿か ランクマの意味ねえだろ!また4と同じ単に試合数多いだけのアホで溢れかえるわ馬鹿が あー
466 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 22:38:48.28 ID:QyCMZW/Q0
>>453 >>455 アドバイスありがとう。
リプレイ、自分の勝利対戦保存するだけのオナニー機能だと思ってた
1Aの揺さぶりとか全くしてなかったら参考になった。
ネット対戦につなげたら、何故か不思議と今日は勝てなかった なんでだと思って調べたら、連射レベル上げ設定のままだったわw コポゥwww orz
ナツの真髄は足元爆破よりも、振りの速さを活かした割り込みと ガードされても有利な技が妙に多いことだと思う。 しかしまあ、俺は2まではバリバリやってたんだが、5年ぐらいブランクがあると流石に下段が見えなくなるな… 見慣れてるはずの技でも初心者並の棒立ちで喰らって悔しいビクンビクンだぜ!
>>463 ランクマだから、相手の強さなんて弄らなくても同レベル帯で当たるだろう
と思っていた俺は隙だらけのスタートだった
俺は技の数は今作くらいでちょうどいいと思ってる そりゃ技の数は多ければ多いほど創意工夫の幅が広がって楽しいのは分かる でも過去作やったことある人は、ああ稲穂ね、はいはいスカイスプリッターからヒザね、って 見たことある技にある程度の経験を持って対処できるけど 全てが初見の新規層にとって膨大な技はマジ鬼畜要素 シリーズファンはどんどんキャラの行動パターンの増設拡張を求めるだろうけど、 それは守るほうが暗記しなければならない知識も増えていくと言う事 必ずどこかで歯止めは必要。やり込み人が少ないと思う量でも初心者には多すぎるくらい
ヤベー対戦おもしれー 全然勝てないところから少しずつ分かってくるこの感じ あ〜たまらんわ
なんつーか久しぶりのキャリバーだけど アーケードモードの最後のナイトメア強くね?パワーあるわ隙ないわコンボガンガン入れてくるわ もしかしてボス修正とかでこんなに強いのか?はじくヤツも好きな時にできないし こんなんじゃオンとか飛び込めねえ・・・
箱のランキング、結構キャラがばらけているな しかも一位はツヴァイ
>>471 後発が苦労するのはある程度仕方ないと思うがな
それで立ち回りが崩されたんじゃたまんねぇぜ・・・
箱のIVで1、2年前ロックモーションばっか使ってた人とよく闘ったがあの人かわいそうだな…
本当CPUの反応ひでぇ
ひどいぞボタン押した瞬間コンピューターはそれより強い技を被せてくる
4のオフはそこそこ充実してたんかな 買ってこようかな
今ナイトメアの大振りの攻撃6撃ほどで衝天したwなんぞw
>>479 やめとけw後悔するぞ
当たり前だが今はオンも過疎りまくりだから
地獄の塔クリアするモチベたぶん湧かないと思うぞ
アーマーブレイクしたらドエロイふんどしが出てきたので凝視した
484 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 22:49:58.89 ID:qrMZAlF5O
>>478 かといって対人勝てない俺はトレーニングモードで棒立ちピュラをボコボコにするわ
初心者部屋に入ってきて連勝し続ける奴は何連勝くらいで蹴りだすべきだろうか
初心者同士でも差が出てくるわなぁ
なんだか、ゲストキャラ使ってる奴に負けると妙に納得いかねぇ 理由が全く分からんが、とにかく納得いかねぇ
レジェンダリーやってると売りたくなってくるよ。超反応すぎて。
CPUはこっちの技に超反応するから 先に相手に技を振らせるように仕向けないとダメ
なんかオンライン人が増えてね? 満員ではないが、グラコロも3つに分散してる
CPUのうざいところはたとえ鬼畜コマンドだろうが正確すぎる上に ほとんどが後だしの潰しで被せるカウンターヒットになるから、基本スタンコンボで抜けられずにレイプされる しかもダメージも増量されてる状態だからありえない被ダメになる
PS3だけどランクで切断するカス大杉でワロタわ 今日だけで4回なんだけどw
ナイトメアの超必7〜8割減るのはボス修正じゃないよなこれ こいつのランクどの辺なの?上の方?
>>485 試合内容にもよるけど5-6くらいじゃね?
もしくは部屋の全メンバー一周分とか
>>473 CPU戦と対人は技とかは同じだけど、別のゲームと考えた方がいいくらい違うから、あまり気にせず、人が
居るうちにどんどんオンで生身の人間との戦いの駆け引きを楽しんだ方がいいよ。
496 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 22:53:11.30 ID:RIaNU0cc0
回線5本でも微妙にもっさりしてる人結構多いなぁ これが噂の詐称勢ってやつか
なんかたまにラウンドごとに通信状態が変化する奴いるけどこれ普通?
>>490 ところが大阪過疎ったw
せっかく9連勝したのにうわあああああ
>>485 動きで判断して1戦で蹴れ
やたらチョコマカ動く奴とかダメージレース見て明らか遊ぶ気ない奴とか
称号に テレビはブラウン管 っていうのがあるなw 気に入ったこれでいこう
初心者の皆さん初心者部屋でチョコマカしてると追い出されますよー
ライセンス見ればなんとなくわかるよ
>>476 あ…あの人かな
超絶強いロックの人……どうしてんだろ
男は黙って仁王立ち ってことかw
>>488 CPU戦はガード反撃の練習くらいに考えて自分から攻めなければ無駄撃ち多いから潰せるよ。
所詮コンピュータだから、ワンパターンな戦い方でも全然対処してこないし。
>>494 そんなものか
>>499 さすがに詐欺みたいな奴は即キックだが
初心者同士でも腕の差が微妙にあって連勝し続けてるのをどうするかがよく分からなかった
ps3て IDしょっちゅう変えるやつ多いの?
称号はファミ痛に全部あるんだっけ?
>>504 ミナとタリムでキャリバー初心者向け動画作ってた人とか泣いてるだろうな…
土日より箱のコロッセオ混んでるな キャリバー5始まったな
「俺と勝ったり負けたりしてくれるくらいの相手募集」 とかあればいいのにな
>>500 俺もなんか気に入ってずっとそれw
ブラウン管から出てきておくれ、ヴィオラさん
>>497 アンテナ3〜4本でスタート
二本目にアンテナ1本になるがラグは少しある程度
そのうち3〜4本に戻る
ってのはよくある
>>495 そうなんだ、こんだけCPUが強いならオンでも更に強い人いるんだろうと思ってトラウマになりかけたよ
さすがにまだ飛び込めそうもないからもうちょっと練習するわ
しかしこんだけ超反応繰り返されたら萎えるよほんと・・・
>>503 防御できるんだ、つかいきなり90パーくらいあった体力が一気に瀕死になったわ
それと主人公の黒い方のステステっぽい動きが気持ちいいなこれ
アンテナ4本以上で検索してんのにラグラグの人が来たのはなんでだ ラウンドごとにアンテナが変動してたから無線かなんか知らんが こういうのはマジで勘弁
マジでクイックA勝てんwだれかアドバイス頼む!
>>516 あーやっぱりあるんだな。でも対戦自体のラグは変わってる感じしないんだよな
>>517 ガードできないよ!
だまされちゃだめだよ!
駿河屋からソウルキャリバー4が届いた^^
初心者部屋っていっても中流くらいの奴も入ってきたりするからな… ってか「初心者」の定義って何だろう? 格ゲー初めての奴?鉄拳とか他の格ゲーならしたことあるがSCは初めての奴? それともWまではやってたけどXは短いって意味?(期間的に) 初心者でもいろいろだよなー
>>513 プレマもランクマもグラコロも増えてるね
やっぱ最初はストーリーやらクリエイトやってたのかな
そういえばまだ木人系を使ってる奴とオンで当たったことないな 女キャラ8人中4人は基礎を覚えたから、あと4人身に付いたらエリュシオンで ランクマッチ突撃してみるか
>>479 オン対戦を考えないならいいと思う
キャラも多いしね
俺はラグは無いけど、試合中に物凄い頻度で通信切れで落ちるな 何でだろ 他のPS3ゲーのオンラインではこんな症状全然でなかったのに
なんか勝率20%未満って俺しかいない気がしてきた 勝つどころか1ゲームすら取れねえ
4の充実したオフってタワーか? あのイライラMAXのタワーか? ユンスンでひたすらCF狙いとか転がってアルゴルが落ちるのを待つタワーか?
>>526 ムキムキメイドのエッジマスターは俺だ
ただ、80連敗中だから会うことはないかもしれない
>>528 回線の相性があるのかもしれんな
俺も有線だがけっこう試合開始してちょっとしたら落ちるとかある
ダンピエール面白いね ダメージ全然安定しないけど 沸けわからん殺しで連勝ですわ^o^ 雪華が居ない件はちょっと許してしまった
>>522 えっそうなの、ガードできないん?どっちなんだ・・・
勝率45パーの俺は初心者だと思うんだが 初心者部屋だと連勝してしまう
はじめてランクBのやつと当たったけど200勝以上で勝率90とかまじでいるのな 上の奴らってこんな修羅しかいないのか?
なんかピュラ強すぎない…? 上段&下段&浮かしとか… 隙がないんだけど…
ダンピ酔拳みたいだよな
>>535 そういうゲーム経験豊富な人は謙遜して初心者というが
ライトユーザーと比べて明らかに動きは違うと思うからやめた方が良い
ああいう初心者の看板を掲げてるのは本当にコントローラ操作もおぼつかないようなのだろ
>>392 それいいね!
コスがそろったら作ってみる
初心者と初級者は違うんだよな。 初めてなのか、下手なのか、という。
相手にしてつまらんキャラ ピュラ、ナツ
普通の部屋で対戦続けて上手くなるしか
初心者にすらなってない初級者が結構いるからなあ
初心者と初級者の壁は結構大きい気がする
>>531 なんというかまあ頑張れww
ナツ強すぎワロタ ヒルダじゃ手も足も出ないわ
549 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 23:15:36.46 ID:m1urvZ8DO
鉄拳のコマンドのキャラクターの出し方教えてください。
自分も連敗だよ 10戦の内、2勝できればいいくらい… でも某既存キャラが大好きなので勝敗なんか気にせずそいつでオンしてます
ダンピはマジで雑魚だよな劣化ヴォルド+劣化マキシってかんじ
初心者ってのは俺みたいな勝率20%しかない雑魚の事だよ 40%もあるなら悪くて初級者や
ナツメアジークは安定して強いね
勝率部屋立てればいいんか
ち、違うんだ 勝ったからくねくね挑発したわけじゃないんだ L2にA+K登録してるからちょっとトリガーがどこかに触れただけで勝手にくねくねするんだ ヴォルドなんだ
>>540 勝率45%なら2回に1回は勝てるわけだし初心者ではないだろ
10連敗した。 初心者部屋行ってくる
おれなんかグラコロで一試合だけ投げてリングアウトで勝って一勝したけどさ グらコロは退室すると戦績リセットされると思って試合に慣れるためにやってたが 1勝70敗とか戦績が残ってること知って まじめにやろう思ったわ
こいつ勝率詐称だろ!!キックだキック!!
546は初心者と初級者が逆だったww 勝てないって人は強キャラを遠慮なく使えばいいんじゃね?
40戦ほどやってようやくエツィオ10勝できたわ… ナツはたぶん全敗したな
なんでプレマのまで勝率残すんだ…
563 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 23:18:04.83 ID:W+7eGVl70
MSじゃなくバンナムに抗議するキチガイワロタ xbox360のファームウェアに起因する事象だからMSに抗議しろよ
>>544 なんかわかるわ
Ωはいいけどピュラは無理
性能以前に生理的に受け付けないというか
初心者べやで10連敗よゆうでした
>>520 トロフィーwikiのピュラΩ法とか米覧参照
御剣で開幕bA起き上がりに66A+B重ねる→4Bとか2KBも起き上がりに重ねると大抵当たる
CPUが発狂してるとどっちも潰されたり確定反撃貰うが
投げは厳禁
>>530 4のアーケードモードクリアするとムービーとかあったじゃん
まあ、ちょっとしたものでしかなかったけどあるとないとじゃやっぱり違う
クリアしたらちょっと高解像度で演舞してくれるとかそういうのあってもいいのにな
モーションデータは使い回しなんだし…
ストーリーやって5のアーケードモードやってないからもしかしてあったらすまんけど
>>549 プレイヤーレベル5だか10だかに上げる
ガードすら満足にできないわ ガードボタンってなんだよ、そんな格ゲー他にないだろ
>>562 ねー戦績残したくないからプレマやりたいって人いると思うんだが
気にしなきゃいい話なんだが、外からも見えるしなんか嫌だわ
みんなシバとかどんな感じ? 動きがウザいんだけど…
>>569 バーチャファイターを知らないのか!
ガードボタンは基本的に押しっぱなし
動く時と攻撃のときには放す
しかしこのCPUの難易度は俺みたいな初心者をオンの舞台に上がるのを 諦めさせるようにしてるくらいの凶悪さだな、普通に4ステージ目でも気を抜くとやられる
10時間ほど遊んでみて改めて思う。 エリュシオンさんの流派が自分で選択できればそれだけで随分おもしろいのに。 パッチまだー。
576 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 23:22:10.05 ID:1LeWH2Mt0
おいナイトメアCEはガードできるぞw できないとか言ってるのはインパクト属性ついててそれに弾かれてるの気づいてないだけ。
>>571 連敗街道まっしぐらだ
・・・使ってな・・・
むしろ3D格闘で鉄拳みたいなレバーがーどがおかしい。 距離調整できないやん。 バーチャとの差別化と2D勢取り込みのためにゲーム性を犠牲にした妥協の産物だろ。
クイック検索できうるやつ全員したんだが称号後2つ足りないのはなんでだ いくら検索してもでてこないしなんか条件あんの?
初心者だろうが上級者だろうがメアにジークにピュラ、ナツ、御剣みたいな壊れキャラ使ってるやつみてるとちょっと腹立ってくる…
攻略本の各キャラの最初の1ページをまずできるようアーケードで練習してるけど、 なんかそこそこ戦えるようになった気がするね ナツが使い易いだけかw
御剣のどこが壊れキャラだよwwwwwwwwwww 涙目キャラじゃねえか ピュラも壊れてはないだろ
ちきしょー、アイオーンだとナツとピュラにかてねぇぇぇ
>>576 できるのか、できんのか分からんようになってきたwもう自分で試すわ、ありがと
あの7〜8割ごっそりもっていっちゃう威力は笑うしかないし隙もない
ジークナイトメアが安定して強いとかないわ 4じゃ弱キャラだったし今回も相変わらず遅い振りに 見え見えの下段構え変更 まあ初心者には辛いだろうなリーチが長かったりするもんだから
586 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 23:27:19.40 ID:RIaNU0cc0
初心者帯のナツなんて3B置いとけば勝手に死ぬだろ
パトロクロス「僕も割りとお手軽なのに姉さんのおかげで叩かれないぞドヤァァァ!」
ミツルギは最も対象しやすいキャラだよ あれは選択の押し付けだからね。読み勝てば雑魚
初心者に取っちゃ、どのキャラも分からん殺しだろうさ
エリュシオンってストーリーだとソフィの流派だよな
思ったんだが死体蹴り廃止して倒したキャラに覆いかぶさって腰振れるようにしたらいいんじゃね
しかし、ランクマもプレマもグラコロも全部勝率出るから意味ねえなw
対人じゃ御剣は反確だらけでかなり辛い ラグ緩和で2KBと1A頼りは通用しないわ構え削除で幅がなくなったわと
吉光が丁重に謝罪してきた 許してやった
初心者部屋が全然初心者じゃないんですけど 俺はいったいどこに行けばいいの
>>592 今や死に機能となっているデュアルショック3のモーションセンサーを使って
コントローラを上下に振ると腰を振れるようにすると、純正大勝利だな!
598 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 23:30:46.35 ID:7jgsd19G0
>>536 キャリバー4勢なら皆そんなもんだぞ。
それより箱がマジで人増えて嬉しい!!
599 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 23:31:24.49 ID:ClqR6JAIP
Q オンラインの仕様はどうなの? A オンラインロビーや対戦待機時でのチャット、部屋名やエリア指定など機能は充実しています。 外国人とのラグに関しては今のところ分かりませんが、4よりは改善されるとの事。 ここも変更しても良いだろ。 アンテナちゃんとたってたら良好って。
ストーリーめんどくさいな ほとんどスキップしてるw
御剣は二択をかけないで中距離戦やってればマジ最強狙えるよ
エリュシオンは偽物でも普通にソフィーティアの動きで良かったし キリクも息子と被ってたとしてもそのまま棒術キャラで良かったのに なんで木人にしたんだか
タキ好きでナツ好きな私には居づらい環境になるのかな…
>>591 あの、つかみの足で首ゴキッのモーションみたら感動したわ
キャリバーは、PS1以来なんだけど この作品て、コマンドこんなに複雑だったっけ bA+B+Kとか ジャストAとか ジャストは目押し的な何かなんだろうけど、さいしょにBを押して次三つ押しとかわけわかめ みんな、これを流れるようにやってると思うとすごいわw
608 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 23:36:42.53 ID:xiNfXDWh0
ピュラは4Bが基本なんだぜ 4AとかA連打してる奴はピュラ使わんでくれや
なんか弾きの仕様が変わったせいで強い技を押し付けるだけのゲームになったな・・・
>>607 A+B+Kはオプションでいじればボタン一発で入力できるようになってるよ
結構楽しそうだから今日買ってみたんだけど、予想以上に箱のディスク回転バグ酷いなw 今まで、全部HDDにインストールして遊んでたから、こんなに激しく回るソフトははじめてだわ これなおさねーの?
>>601 ストーリーは読むものがクソ長いくせに
肝心のバトル部分は全く練習してないキャラを次々と使わせて、2・3戦でポイ捨てしちゃうから
上手く扱えずイライラして扱いなれた頃には他キャラに移行して
そのストレスで全くのめり込めないんだよな
>>609 8wayrunが速くて空振りに叩きこむコンボが超減るんだから、
むしろ技を押しつけに行ったら死ぬゲームだよ。
ちゃんとキャリバーらしく空振りさせなさい
614 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 23:39:13.09 ID:xiNfXDWh0
ピュラは4Bが基本なんだぜw 4AとかA連打とかしてる奴はピュラ使わんでくれ
615 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 23:39:14.62 ID:M/wLa9YK0
カウンターばっかでワロタ
617 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 23:43:03.61 ID:xiNfXDWh0
ジーク、御剣を強いと言ってるのは今作からキャリバー始めた人だと思えば可愛く思える。 上の二人が普通キャラに思えたら上達したと思った方がいい。 だがナイトメア。てめーはダメだ。ワンチャンからゴッソリ持って行きすぎる。そしてまだまだリングアウト性能が高い。
619 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 23:45:42.88 ID:1LeWH2Mt0
>>615 永遠暴れてる初心者には確かに通用しないけど
そんなのにはいくらでも対処法あるし絶対負けないしなw
読み合いに参加してくれる程度の腕持ってる奴と対戦してみればクソ強い技だとわかる。
>>613 まぁ容易く空振りしてくれるなら気楽だけどな
2回に1回はナイトメアと当たるのが問題
ナツなんだこれ 中距離から二択くせえのもらったぞ 超必ダメージぱないし かわいいから許すが
623 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 23:48:10.13 ID:1LeWH2Mt0
ナイトメアは4BBだか6BBだか忘れたけど剣の横で二回ベンベンするやつが鬼すぎ。 俺船長だから二発目インパクトできるけど、出来ないキャラは直ガするかゲージ使うかしない限り出し放題っつー。
ストーリークリアしてクイックバトルをちょっとプレイしただけなのに、お腹いっぱい。 極める気がない。隠し要素全部出す気力がない。 SCシリーズに飽きたのか、年取ったのか。
4Bって突進みたいなやつ? 大体見てから横ステされるかガードされるんだけど
ソフィの22Bみたいな盾でぶん殴るやつ
パーツ全部揃うのって52レベルだっけ? ひたすら対戦してやっと到達した
>>624 ネタキャラ作って遊ぶとか、人口少ないキャラを使ってみるとか?
木人はともかく、ダンピエールとアルゴルはあんまり見ない気がする
そういやマキシばかりかキリクもなぜか老けてないしシャンファ涙目だな
ピュラ使いが敬遠されるようになってきたね そのうちランクマ専用キャラになるね
だが待って欲しい シャンファも老けたとは限らない
うーんやっぱコマンド全体的に少ないなぁ・・・ これだとコンボも対策割れてくるから強いキャラ触っとくとそのままキャラ対策できそうな感じ
>>620 相手が空振りするようにちゃんとプレッシャーをかけるんだよw
ただ待ってるだけでスカってくれるわけない
みんなランクマはやってないの?
636 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/06(月) 23:54:21.55 ID:1LeWH2Mt0
>>625 見てから横されてるなら相手が上手い、っつーかたぶん横斬り撃っときゃそいつカウンターするよ。
ガードさせて完全に五分ってのも強み。
今日はあんまり通信エラー起きなかった 2時間で10回ほどで済んだよ! ・・マジでナントカしてください(´;ω;`)
ピュラはあのネガキャンぶりがウザい
オフ勢息してないらしいね
さっき届いた北米限定版のコード黒白騎士だけでダンピ入って無いんだが…
>>635 1.2戦しかやってない
コロッセオの方がお盛り上がってね?
チャットも出来るし部屋立ても簡単に出来るし
パトロはやたらと傲慢だし ピュラは糞ネガだし 俺のカサンドラを返しやがれ
そういやDLC買ったけどちっちゃいリボンがついた可愛いパンティなかったな 今後か
αパトロムズいけど面白いな
1日10試合づつくらいしてやっとCに上がったばっかだけど アスタ、ピュラは対策してると結構勝てるな。防御スキルが甘い その点ジーク、ヒルダ、アイヴィー使ってる人なんか強いな 慣れの問題かな?
おいオンでチンコ付けた奴出てきたぞ 下品すぎるのでここぞとばかりに死体蹴りしまくって悪評入れてやったが
あと、、40人でクイック終わるぜ
キリが良いから寝よう
>>638 俺は寧ろソコが気に入った
>>639 ギリギリまでオフが薄くなったからな
CPUが鬼強いってのがやりこみ要素なんだろうか
>>639 オフ専だとストーリーとクイックバトルぐらいしかやる事がないからな
中古で買ってきたぜよろしくな こないだまで4やってたせいか なんか動かしづらいな
とか書き込んだら5連続通信エラー中・・
>>636 そうなんだ。
使ってみると発生前につぶされること多いから適当に振るのも危ないねこれ
コロッセオのランダム対戦流行っててランクマプレマやってる人が少ない気がする ところで箱のコロッセオのロビーでチャットうつのになんかいいのないかな? 普通に安いキーボードぶっさせばおkなの?
ピュラを押し倒したら剣で刺されるらしい
αペトロって雪華モーションなの? 俺歓喜していいの?
トロフィーはもういいわ、レジェンダリーとかストレス溜まるだけだし のんびりレベルあげして装備品そろえたら十分
>>646 それは言葉で伝えろw
単なる死体蹴りのマナー悪い奴としか思われてないと思うわ
伝わらなければ意思表示はなんの意味も為さないんだよ
>>655 使えるならいいんじゃない?
自分はあれジャストムズ過ぎて諦めた・・
ッ!!!・・・ふう、買ってよかった
ランクマで勝てなくなってきたからプレマやグロコロで修行しようと思ったけどEランクの人しかいない
オン対戦ではナツとメアとピュラ使う奴は蹴る。 これだけでかなり昔のソウルキャリバーの面白さになる マジオススメ
>>660 俺なんかグラコロから出てないからな
クリキャラで遊びたいだけの人とか結構居るんじゃない?
>>658 4で雪華使ってたから
むしろドンと来い
>>661 キタコレ
完全削除でSC5おわたとか思ってた
ランクマやってる場合じゃなかった
格ゲー触ったことないんだけど このゲームって敷居低いですか?
>>665 まぁ技の数々は削られてるけどいいのかい?
>>666 今なら初心者いっぱいいるから敷居低いと思う
時間経ったら猛者ばっかになるから買うなら早い方がいい
とりあえず誰かお手軽にエツィオで10勝させてもらえんかのぉ
670 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/07(火) 00:10:15.83 ID:1x021NT00
>>661 使いまわしなら雪華だしてあげればよかったのにね
ヒルダって強くもなく弱くもないな
そのうち、クリスマスにもオン対戦してるような不退転戦鬼ばっかになるのかね
>>666 他の格ゲーよりは低いはず
トレーニングがかなり親切だから、慣れるまでその通りにやるといい
あと勝敗気にしない人が他より多めな気がする
ピュラとナイトメア使ってるやつランクマで倒すとマジ気持ちいいなw たまに人気ないキャラでボコられると逆にすげーってなる
ランクマ全くやってなくてグラコロのクイックマッチだと 初心者と当たって勝率7割とかになっちゃうから ランクマちょっとやるかと始めたら相手H男さんばっかワロタ H男実績取るなら早い方がいいよなぁ、俺もやんなきゃ。だりいい
>>675 Bランのセルバンテスとヴォルドで勝率9割いってる人は流石というか
感動するしかなかったわ
リプレイ保存余裕でした
>>670 年齢考えると…エンディングで復讐しようとした娘っこが受け継げば…
よりにもよって後継が…
ついさっき始めたんだけど2D格闘と全く違うな どこから覚えていけばいいのやら…
メアとピュラは対策すればいくらでもいける だかナツは正直厳しい… あと人口少なすぎて吉光とアルゴルがキツイ
>>667 ええマジすか
どんだけ減ってるか見てみないとなぁ
飛び切りとか傘バズーカとか消えてませんように
>>679 2Dと3Dを行ったり来たりしてる俺からすると、RUNに慣れるのが一苦労だった
メアとナツはあたったら即蹴るわ 悪く思わないでくれ
あーこの機能を早く知っていれば、勝率9割のナツゥウリプレイ保存したものを… ドカーン空中投げしたがリストにあんのかコレw
すっかりグラコロになっちゃったな
>>682 流石に傘を使った追撃は無いぞ
ただの「居合い抜きだしな
わからん殺しされてイライラしてる人は、 自分で使ってみると少なくとも、なんで殴られたかは分かるようになる 何度も食らう連携はピックアップしてトレモで返し技探そう
689 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/07(火) 00:19:31.96 ID:8JtJOisM0
ランキング上位の半分ナイトメア使いじゃないか。 このゲームの未来も暗そうだ。
F表付きのムック出してくれよ 海外サイト見ながらやるの面倒だよ
技減って確かにマイナス面もあるけど、 昨今のクソコンボゲーよりはるかに楽しいと思う マヴカプなんて弱攻撃入ったら終わりだし
ランクマッチ、D1以上の連中に全然出会わないんだけどwwww 実績を解除したらもう用済みってかwwwwww
>>682 「傘」の姿はしてないけどちゃんと傘バズーカあるよ
飛び切りもある
減ってるのは間違いなけどそれでも面白い
不慣れな人なら使いこなすの大変だけど・・・
上の方より下の方がキャラ偏る傾向があるよ 初心者向けキャラとかお手軽強キャラみたいなのは下の方が多くなるし
グラコロはグラコログラコログラコログラコログラコグラコロー!グラコロー!♪ のCMを思い出すからやめろwww
>>691 マブカプは愛着有るキャラを動かすだけのゲームだから
友人とかとやらないとストレス製造機だろうな
ソウルキャリバーはクリエイトのお陰でネタプレイし易くて良いわ
傘が無い分、傘にこだわらない居合い抜き使うキャラクリエイションが出来る これは俺にとって利点 流石に御剣は構えがね…
初心者がお手軽キャラ使って下位のキャラ固まって更にそのまま勝てちゃうのがダメな気が 上位も同じキャラばっかりだし
義光で40連勝してる人に蹴散らされた・・・
フレさん、ヴィオラとヒルダめちゃうまかった アケコンじゃくてもいけるかなぁ 練習あるのみか
小パンが入ったら終了 と申したか? アルゴル様のテーレッテーぷりは異常
メアは調べたら結構いけたぞ 下段は大体ファジガ有効だし要所で2A暴れとかでかなり楽になった 崩しのバリエーション増やすのに構え使わざるをえなくさせるとかなり火力下がるし 高いコンボは構え移行入れ込みが多いからそこをちゃんと割ってくといいと思う
>>692 そんなもんだろ?
後はキャラクリして遊んだりロビーで適当にチャットしながら対戦とかだろw
スパ4見たいにプロも参戦してるんならランクマも盛り上がるんだろうけどな。
706 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/07(火) 00:27:52.34 ID:8JtJOisM0
俺には3D格ゲ向いてないのかな。どうも攻撃のモーションから 上下段を把握してガードするのが苦手みたい。
エロコス着たピュラにボコボコにされてごめんなさいごめんなさい言われたときのもにょもにょ感
インパクト返しやがれタコが。 俺が勝てねーじゃねーか。
小技ガードさせてから攻めに行こうとしてしまうクセを直したいww 2D専門だったんで苦労するわw でも徐々に分かってきたぞ こっちの縦切り華麗に避けられたりすると こんな事ができるのか!ってワクワクするな
Cランクに上がってピュラばかりに遭遇する助けて あの子隙が小い攻撃が多くてやりにくいんだよ
>>692 初心者狩りしないように気をつけてんじゃね?
俺C4だけど自分あたりのランクでランクマしてるし
なんでパトロさんα化して弱くなってしまうん?
というかランクマとロビーで拡散しすぎ これエリア増やしすぎたんとちゃうん
防御されたらターンが変わるってことを覚えたほうがいいよなあ 2D格ゲーに慣れてる人が多いのかガードしてるのに攻撃続ける人がいっぱいいるわ
>>706 2Dなんか奥行きすらないから上下で振り分けまくるのとめくりでガード向き変えさせるから余計向かないだろ
下段始動コンボばっかだし
今更だけど、なぜコロッセオのロビー選択に 名古屋がない?
スパ4から来たけどこのゲームの腰落として突く系の中段を見てから余裕で下段ガードしてしまう。
ここで言われてることが如何に当てにならないかってくらい人気出たなキャリバー5は このクソスレの影響力もたかが知れたことだし用なしだな
ピュラ結構良いキャラじゃないか もうクイーンズゲイトに登場決定してるから 端っからそっち向けのキャラだったんだなw ガチの格ゲーマーには嫌われそうだけど
ピュラでザクザク斬り込むの楽しすぎ SC5から始めたが勝率7割あるw
そもそも2ちゃんに影響力なんてない。 そう思っているのは引きこもりのネットだけが全ての人間だけ
>>706 それは感頼みの場合も多いぞ
アスタのブン回しなんかは区別つけるようになったが
起き上がりに下段くるか上段くるかなんかモーションではわからん
あークイックバトルうっぜええええええ。 Aは各キャラ1人でいいし、そもそも240人ってなんだよ、プレイ時間 水増しにもほどがある。 くそAIは当てて不利の技に確反で超技しこんでくるしよー。 CPU調整したやつ死ね!病気で長い間苦しんで死ね。 民主党の野田なみにうぜえ。
>>710 任せろ!俺もエッジからやってるが出来ない
おまえらもっとティラ使えよ
3Dの下段は見るんじゃなくて感じろって昔言われて「はぁ?」て思ってたけど なんとなく分かってきた やっぱ見えない
731 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/07(火) 00:35:39.04 ID:8JtJOisM0
>>726 そうなのかー。まあ俺が下手なのもあると思うんだけどね・・・。
ティラはCランクから増える印象
ランクマは対戦するまで相手のキャラわからないのがなー 拒否りたいキャラとかいるでしょ
>>729 使ってるけどコマンドミスって頭打って死ぬ
735 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/07(火) 00:36:20.62 ID:f/spHcg6O
相手の技が下段か中段かってどんな鍛錬積んだら見切れるようになるんだ? 比較的、読みやすいであろうアスやジークの下段すら余裕で当たりまくるんだが… 俺の反応速度のトロさに脱帽。そして絶望。
>>710 なんかちょっとしゃがむから下段か?と思えども中段とか
立ったまま下段出されるとガードできないのを手始めとして、
御剣とかナツの下段も、あー下段が来る。来ているわー。来てるのは分かっているが体が動かねえええっていう
ジョルノに殴られたブチャラティみたいになってるわ
ナツ使ってんのに50%切りそうだわ 動作が長い攻撃してくるとついしゃがんじゃうな
>>733 キャラで拒否るならランクマの意味がないと思うんだ
各キャラのダウンさせられるでかいモーションのヤバイ下段だけ覚えておいて、軽い下段は読めた時だけ ガードできれば良いって感じでおkでしょ。
741 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/07(火) 00:39:05.23 ID:8JtJOisM0
>>736 自分もそこきつい。
相手の姿勢下がった時点で下段ガード→中段でしたーってオチ多いよね。
やっぱそこまで見えるにはどのキャラも実際触ってみるしかないのかね。
>>733 初心者が初心者じゃないから困る
称号付きで一回やった人は大体分かるから、嫌だったら拒否ってるわ
つーかよく同じ人とあたるなんだこれw
自キャラのダウン下段技とかはそれでもなんとか見えてきたから 結局は慣れなんだろうな トレモと対戦経験積むのみだわ
>>727 ジークお勧め
3B入る技さえ覚えてそれ振ってくるまでガードおしながらB連打
下段が見えれば、CPUなんて緒戦プログラムって感じだ。
A1のパツカ余裕でした。
だが、仁お前は・・・
ぶっちゃっけD1くらいまでなら下段なんか全く見えない俺でも余裕でいけたから お前らももっと気軽にランクマするといいよ
なんつーか、本当にクイックは苦行だな
>>743 自キャラのアスタロスすら1A意外は見えない
メアさんとか突くモーションで下段とか反則でしょう
なんにせよ強キャラの修正とツヴァイさんとヒルダの下段追加パッチをだしてもらいたい
初心者ってのは大雑把に二種類居て、このゲーム初心者と格ゲー事態が初心者。 どちらも初心者には間違いないけど、格ゲーの心得がある程度あるのとないのじゃ全然違う。 あ、2D格ゲーはかなりの腕だけど、3D格ゲー初心者って人も居るか。
ロビーで垂れ流してる会話がうざ痛すぎてID覚えちまった
元より通常技や投げで同時押しが多いこのゲームで タメ押し技を使わざるをえないヒルダはシステム面で冷遇されすぎだろ 潔くキャラを消すならまだしも、残すならちゃんと作りなおせよって気がするわ
>>747 ツヴァイ息してないな、確かに。
ヒルダは低ランクにもうまい人いたから練りこみ次第でいけるんじゃない?
それよりパツカのジャスト緩和希望します。
格ゲーどれかやってれば駆け引きとか色々概念がわかるからね。 あとは知識を詰め込めばすぐ上手くなるのが格ゲー経験者。
ちゃんとしたストーリーモード(好きなキャラで遊べる)とキャラごとのエンディングぐらい作って欲しかったな……。 エツィオの影薄すぎだろ
>>744 それに3Aと3aAも混ぜると更に良いな。
当たって的が倒れたら66Bで追撃、倒れたのが壁際とかで近ければ3B当たるし。
AランのCPUには自分から手を出さないほうが勝てるね。
オンまだやってないがナツのダメージ多すぎて怖いな 全然話題にならないアイオーンで遊びたいところだがまずはエツィオ作業か
スタッフって格ゲー作った事ないの?っていうか初心者?って思ってしまう
758 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/07(火) 00:49:51.77 ID:G13dAN8d0
前作の方が面白かった。
ゲストキャラは別に存在感薄くてもいいよ
木人でエツィオ出ないんだろうか? 80回負けても出てない気がする
まあ、5は人がいるからやってる感はあるな
このゲームのアマゾンの有用レビュー凄いな ☆少なければどんな内容のレビューでも参考になった投票率多すぎて露骨だよな
いい加減下段ですぐ転ぶのやめりゃいいのに 鉄拳の方は調整されてきてるのになんでこっちはこうなんだろ
ナツ使ってたけど、強キャラ強キャラ言われてやる気がなくなってきたな まあ3日間楽しめた まだ高く売れるだろ
エツィオさんはなんか期待外れすぎる 剣とナイフでチマチマ牽制しながら、隙を突いて大ダメージのアサシンブレードを決めるようなキャラだと思ったのに・・・ ついでにクリエイトもできないとかもうどうしようもない
ミナがリストラされちゃったからシバスタイルで自分で作ったけど 勝ちポーズがお猿さんすぎて萎える・・・
でもまあ読むと支持集めてる奴はそれほど的外れなことは書いてない
>>755 Aランクは基本オートガードだと思ってる。
直だしにあたってるのは向こうの技の出始めだと思う。
確反で取れるダメージが被ダメを超えたらもう雑魚と大差ないよな。
しかし、俺は何時になったらシバの下段が見えるようになるのだろうか?
レジェキリクには5回に1回勝てるしクイックのシバは問題ないんだが
他にくらべて被ダメが多い
アイヴィーは構え減って使いやすくなった気がする
770 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/07(火) 00:54:14.79 ID:8JtJOisM0
自分も売ろうかしらねえ・・・。 低ランク同士でチャンバラしてたときが一番楽しかったなぁ。
>>766 次の次の作品辺りで勝ちポーズ変更出来たら楽しいのにな
ストーリーにまるで出番の無い御剣もさりげなく対パトロ用のボイスあったり もっと何かあったっぽいのが垣間見えるだけに色々惜しいなあ しかし汎用ボイスむっちゃ減ってるくせに口パクが手抜きとかどうなのよ
今作は下段が遅めのものが多いので遅延の無いディスプレイでやれば 見てからガード出来る しかし下段をガードするよりも攻撃を優先させた方が良いことに気づいた 上手い人でも下段を食らう人が意外と多い
持ちキャラがあらかたリストラされて未だにメイン決まらんわ
御剣さんどうして抜刀なくなってしまったん
壁ヒットがなかなか稼げないんだが 壁ヒットし易い攻撃ってあるの?
ロビーで「俺の強さだと初心者にショック与えてしまうから、ランダム対戦に 入るの申し訳ねーわwww」 って言ってた奴いて噴いた。 この手のタイプって、自分より強い相手とあたると、どういう反応すんのかな。
ナツうぜー 火力高くてスピード最速で隙なくてダウンとりやすくて簡単に大ダメージつながるとか頭おかしいだろ メアやレイシャもたいがいだが 中距離で事故ヒットからダメージとれて起き攻めまでできるキャラが強いんだな
>>767 そうでもないだろw
1〜2行でぶっちゃけ超個人的感想とか4の塔が欲しい!とか、そんなにあの塔や
定価の価値なしですぐ飽きる、バンナムこれでいいのかのたった1行で参考になったとか
おかしすぎるのばっかだろw
>>774 リストラキャラはクリエイションの流派で救済とかだったら良かったのにね…
俺は御剣だから良かったけど
アジアの4人組やヴィオラとラファエルとの関係や キャラクターの掘り下げが少なすぎるってか せめてアーケードモードでの個別エンドくらい入れてクレよ…… どうも未完成っぽい雰囲気だよな…… ホントに7まで出す気なのだろうか?
入力からキャラ動き出すまでが遅くなってね?遅延増やしたのがラグ対策か ジークとナイトメアのモーションも変わってる気がするし 前は重々しいのを振り回してる感じだったのに、棒切れ振り回してるような感じになってて なんかすげー格好悪くなってる
結局アルゴルって出す意味あったの? ストーリーにも出なかったよね?
>>779 そんなにあの塔やロスクロ待ち望んでる人多かったのかよw
途中で文章消えてた
>>781 むしろ7まで出すから、ネタ切れとボリューム肥大を防ぐために
5では出し惜しみして内容控えめにしてるんじゃないだろうか
まあ今回みたいな売り方されたら6も7も買わないけどね
>>781 7の前にDLCでストーリーモードを出す気かも…
>>780 タリムはん・・・
アスタロスとヴォルドとティラ居るからまだ平気だけど1番気に入ってたのにな
でも今回のオフのボリュームのなさからすると あの苦行だった塔すら懐かしく思えるのは俺だけだろうか
格ゲー好きなら☆5つ、オフ専なら☆2つ
3みたいにクリキャラオリジナル流派あればよかったのにな… デビル仁だけとか、しかも何故デビル仁…
>>787 スパ4のAE的なものが出る時に一枚絵EDとキャラ追加されそう
>>789 正直見たい
あと、トンファーってレアだから好きだったんだよ
3も3で手抜きコンパチばっかだったろ
>>789 アイヴィーは32歳で時間の流れが止まってああだぜ?
タリムの32歳もイケるイケる
>>789 タリムは中の人と同じ35歳になってるよ
サバ読んだらダメだよw
カサンドラは時空の狭間で行方不明なので
若いまま再登場の可能性はあるけどね
デビル仁とかマジいらないんだけど、何であんなもんが入ってるの??
>>781 GT5じゃないけど、タイトルの後に「〜Prologue」ってついてるなら納得できるんだがなぁ…
>>784 あの薄いストーリーに出ないだけで意味ないとか・・・
まぁアルゴルだすならザサラなりタリムなり出してやれよ、とは思う
3はなにげに中身がしっかりしてたよなぁ
>>789 キャリバーファンはババァでもわりとウェルカム
>>799 アイオーンとの空中戦が大怪獣バトルみたいで楽しい
俺は好きだけど不評みたいだな
確かにリストラキャラの流派入れろって感じだけど
>>796 さすがに5の手抜きと木人にはかなわないよ
>>802 ストーリー関係無い
クリエイションの流派にも使えない
そんなアルゴル
>>785 ああいうモードって大事じゃね?
特にパーツ集めとかある場合は
今回はそういうのも無い上にプレイヤーレベル上がるの遅いし糞AIのCPUでモチベも上がらん
次世代機以降の年に入ってるから、これの完全版的なものはでるかもな。 で、次世代機で6を出すって感じじゃないか? まあ正直グラフィックはこれでもう満足してるけどな。 次世代になればなるほど開発費あがるようだし、今よりもっと 手抜きな続編だされても困る。 そういう意味では4はすごい頑張ってたと思うわ。 防具ごとに数値あるのとか糞面倒だったけど
>>803 キャラクリとロスクロでやたら長く遊べた覚えがある
あれでメモカバグさえなければ
まぁアルゴルとデビル仁流派は不要だったな 4+αのキャラ専ならそこまで文句出なかっただろうけど
>>791 そのオンライン重視でオフラインスカスカって内容を軸にレビュー書いてる人比べても
☆が5か2かで参考になった投票率が顕著に違うw
流石アマゾン
俺は2、3時代にあったキャラ鑑賞や武器鑑賞を復活させて欲しいなぁ。 要らない人は要らないだろうけど、俺はああゆうの大好物だから。 あとOPも2、3くらい気合の入ったものにしてほしい。なんだあのムービー使いまわしは。
>>808 パーツ集め無しでも俺はあのモード好きだったから復活を待ってる
ああいうミニゲーム的なのって他の格ゲーになかったから息抜きに丁度良いと思うんだ
なんかヒルダの下段が薄いだの弱いって意見あるけど強いからね 初心者だと強みが分からないと思うけど 1Aとか超優秀
816 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/07(火) 01:06:27.11 ID:tGjtlF1/O
キリク、エリュシオン、エッジマスターでなぜランダムキャラ3人も必要なんだ? 男女別に別れてるにしてもさ、エッジマスターだけで良かったんじゃねーのか。 つかむしろランダムキャラ使うならランダムセレクトするしw この案を通すスタッフの神経が理解出来ん…。
ナツ使う馬鹿は何度倒しても繰り返しナツでくるからな… しまいにゃ対応するのもダルくなる→みんな嫌になって抜ける→部屋解散を何度見たことか。 何回か負けたらせめてキャラ変えろよ、初心者部屋で10連勝とかしてるナツ見ると このゲーム長くないなと思うわ
もし6作るなら17年遡ることになりそう
何でこう毎日amazonのレビューストーカーが居るんだ?
正直どうでもいいのでは・・・
結局は自分がやってどう感じたかだし
>>809 携帯機で誤魔化し程度にプラスアルファしたのが出るかもな・・・
>>813 2・3のOPはめっちゃかっこよかったよね
あれほど見てると物凄くワクワクするOPなかった
4・5のOPはあまりにも酷い
>>815 1Aいいよな
あと1B+Kだったかな、長いリーチで下段にスタン入れれるからこれもかなりいいよ
まぁよけられたら終わりなんだけど
>>817 ラウンド変わる毎に武器が変わるのはランダムでは再現できないな
とはいえ3人も要らんのは確かだ
>>817 パツカやωピュラもそうだけど、流派作る予定が作りきれなかったんじゃないかと見てる
ジャスガについてだが、たぶんタイミングは思ってるより簡単なはず。 ボタンを一瞬で離すのが要練習かと。 ジョイスティックで、ガードボタンの縁をかすめるように、 奥から手前に弾くように入力するとやりやすい。
クリエイションの難点は 4は3以上に重ね着制限ができて 5は4よりも制限されてる感じ ちなみに なんでフリル付きエプロンが服の上に着けられないのかと…
>>820 アマゾンなんてあまり開かないし、ふといく機会があったのでついでにみただけ
噂には聞いてたがそのとおりだったからね
キャラなんて何使おうと勝手、負けて文句言ってるやつが見苦しすぎる
>>816 それっぽいって何だ?ってツッコンだらダメですか?
>>818 メインキャラで自分より強いやつに挑むのって普通じゃね?
831 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/07(火) 01:10:04.83 ID:tGjtlF1/O
ヒルダは守り最強だけど火力がない気がする。
>>821 OPの最高峰はドリキャスのキャリバーだな(OPエディット)
もしかして、キャリバーは毎回製作期間が足りてないのか
>>817 木人キャラ好きのクリエイト用としては有難かった
でも流派だけで良かったのも事実
>>827 ここで言う必要はないな
そんなことより割と出の早い突き下段があるのに触れられないミツルギさんについて
このゲームクソゲー、つまらん とか言われてる内はまだ大丈夫だ
>>818 強キャラで勝てないのに別のキャラ使ったら
なおさら勝てないだろ。
>>823 ラウンドごとの変化か、たしかにそうだ
でも3人もいらんよねw
>>824 ああいう同じキャラでもうひと枠使う仕様も嫌だよなぁ
なら別キャラにしろと
ともかく選択画面の一番下の列のキャラ全員いらなくね?
>>827 出の早い下段突きなんかよりももっと大きなものを
失ってるからな。
配信とか見て買ってきて 使いやすそうでピュラ使う予定なんだけど このキャラってコンボとか牽制とか性能的にはどこ位の位置なんだろ 火力なさそう?なんだけど
>>817 CPU出ててくるソフィーティアとキリクはランダムキャラじゃなくて剣と棒固定なのに
なんでそれを使わせないんだろーな
ナツ対策誰かくれ
>>833 今回オフの薄さといい紙芝居といいキャラ削減といい明らかに足りてない
でもバンナムの決算に合わせてお値段はアップです
>>836 本当のクソゲーはアンチすら湧かないからな
>>826 ハイヒールとソックス併用できないのも納得できぬ
通常状態でメッシュが貫通してたりするしウェイト設定とかぐちゃぐちゃなんじゃね?って思う事も・・・
ってか少なくとも素体とスカートの貫通なんて単体装備でもなるんだしすぐに気付くだろうに
>>835 それを毎回海外の評価だのファミ通の評価だの言ってるのに言ってやってくれ
基本的に俺も他人の感想はアテにしない方だし
いつの間にかランクマ週間10位以内入ってた…
>>842 どーんはジャンプしてかわす
俺はできないけど上手い人の見てたら九分九厘ジャンプでかわしてた
>>838 居合い抜きは必要…
流派としてなら雪華は歴としたキャリバーキャラ
>>842 倒されたら寝たまま
ガード不能に切り替えてきたら転がる
倒れたまま寝てたら結構コンボ決めようとして暴発してくれる
それでも一回食らうと激減するから辛いけどね・・・
>>846 ああいうのはお前みたいに反応する馬鹿がいるから書くんだよ
アテにしない方なら言うなよw
>>840 主人公格にふさわしく全体的に穴のない性能してる。
というかトータルスペック高くて強キャラだと思われてる。
どっちかって言うとガッツリ守ってキッチリ反撃いれてくるピュラが強い
ように思う。ピュラに限った話じゃないけど
現状、ナツが全力で嫌われてるな・・・ 前作までずっとタキ使いだったからツライわ よし!修正入るまでサブだったティラとエロで頑張るか おまえら ナツ修正するとしたらどこ直して欲しい? とりあえず空投げはダメージダウンだよな?
>>850 まあそうだけど、今までの出演歴長いし、使ってた人は思い入れあるだろうから
コンパチでも使わせてくれたっていいと思う
シリーズファンへのサービスとしてアルゴル続投しました()って言うくらいなら
>>851 ああごめん、流派は必要なのはわかってる。
パトロンじゃなくてそこはセツカなり新キャラなりにすればよかったんじゃねーのって話
>>855 あの子隙が少ない良い子だよな
良い子過ぎてボコボコにされても許せる
>>851 それこそクリ専用でよかったよ…
まあ雪華出さない理由も解せぬけど
861 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/07(火) 01:16:10.33 ID:0mmOqfmW0
ナツでも何でもいいからプレマやろうぜ 大部屋に集まりすぎてプレマでぼっち寂しい
オン回り快適だけどそれでもちょっとした不満はあるね ランクマでトレモかCPU戦で待受させて欲しい
ここでいわれている最弱キャラを使いこなして、 最強といわれているキャラを倒し、ランキングにのってる奴が 一番上手い奴だなーって思えるわ。 でも、そういう人っていないよね。どの格闘ゲーでも やっぱそれなりに強いキャラ使ってるし。
>>862 これ普通今の熱帯には付いてるもんだよな
今はいいけど過疎ったら待つのがすげー辛いと思う
まあ今ですらランクマ過疎だけど
>>862 言われてみればそうだな
今回トレーニング使いやすいし
868 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/07(火) 01:18:06.29 ID:tGjtlF1/O
吾輩はセルバンテスを最強にするよ
トレーニングすごい親切だよな
アーケードモードで各キャラを順繰りにやってるんだけど、ダンピエールがマジで弱い。 自分も初心者だからあまり参考にならんかもしれんけど、イージーのCPUナイトメアに 負けまくってコンティニューしまくりになった。
>>864 正直、格ゲーって勝率だけ求めるとクソつまんなくなるんだよな。
同じキャラ、同じ戦法、見ていてドキドキしない定石の打ち合い。
ギャラリー沸かせてナンボ、ってのは過去の話さな
>>868 セルバンデスさん生身の肉体手に入れてから丸くなっちゃったな
>>859 出が早くて伸びのいい技や、ガードされて不利の少ない技で固めてくるタイプ
ガード固めてコンボ狙ってくるタイプ
なんかよくわからないけど強いらしいから使って暴れてみるタイプ
の3種のピュラがいる気がする。
ぶっちゃけバランスいいからどんな使い方でもできそうだな。
攻め手減らされ、ネタが減り、低火力化したキャラ達で 壊れキャラと戦わないといけないって前作よりキツい。 4のソフィや御剣はまだ倒してやった感があったけど 今回のは地雷踏んだらサヨナラのイライラ棒みたいでストレス溜まる。
>>856 攻撃力微減で十分じゃね?
キャラ修正よりも対戦のシステム変えて欲しい。
キャラ先に選んでからマッチング、
相手のキャラ見て拒否OK、これで遠慮なく強キャラが使えるはず。
>>871 鉄拳なんて技が多くても
ダメージソースになる動きがテンプレ化という…
>>871 でもまあウメハラ曰く、格ゲーは不確定要素をどこまで減らせるか、らしい
セオリーとパターンにどれだけ落とし込めるかだって言うんだから、人それぞれだなあと思う
>>868 同志よ……つっても俺、勝率3割だから絶望的だけどw
>>870 操作してる方にも読めない動きをするから、ハマればなかなか戦える
ランダムが多くて狙ったコンボが出ないのは流石と言ったところ
>>855 堅実に立ち回るキャラなのかな
安定してるならこのまま練習して使おうと思うサンクス
最初下段とか相手の技分かってないと性能活かし切れない感がすごいけどw
忍者好き&ポニテ可愛いでナツを使ってる。 とりあえず嫌われてると言う事で、CEは使ってないや。 4ABも殆ど使わないようにしてる、宿は使ってるけど。 プレマは知人で強い奴いるから、俺のナツは勝率5%もねぇわw
>>877 プロの発言と比較してもなぁ。
家庭用オンのゲームでただ勝ちたいなら切断1択だろ
楽しけりゃいいんだよ。ジークで構え変えながらぶっぱたのしいれす
ナツの4A+B6(どーん)のガードor反撃の練習したいんだけど、 トレモで再生するのはどんな連携がいいかな。 AA、4A+B AAB AA、ディレイBB あたりをランダムでやろうかと思ってんだけども。
ときどさんキャリバーやってんのかな
木人3人て男限定木人、女限定木人、木人て別れてなかったか ソフィーがみれるだけマシでそ
>>883 木人キャラで上手くキャラが動かないのも楽しいぞ
最終ラウンドで変なキャラが出てきた時の絶望感が癖になる
ヴォルド対策がわからない プレマで時々あたるんだけど全然動き読めない
>>883 > 切断1択
それは流石に違くないかww
まけそうになるたび将棋盤をひっくり返すようなもんだ
勝敗にはこだわらないけど楽しい戦いがしたいんだが、CPU相手にしてたときはできたコンボがオンではできないチキンな自分がつらい
勝率40パー未満だが楽しくはある
>>889 もし初心者ならヴォルド対策は後回しでいいと思う。
背面と正面と仰向け、うつぶせと多彩な構えでいろいろ動ける上に
各種攻撃もわかりにくい変なキャラだから
低ランクに使いこなせる人も多くはないと思う。
経験者ならとりあえず使ってみるんだ。
構えごとに有効な動きはある程度絞れる。
ヒルダとジークフリートどっちメインにしようか悩むな
熱帯だけで定価8000円を取り戻さにゃならんしな
>>893 コンボなんて難しいことは対戦してから考えよう
とりあえず気に入ってキャラで楽しむのが先決だ
>>882 使わないようにしてるって・・・w
そこまで周りに気を使う必要ないだろ対人ゲーなんだし、
勝てなきゃつまらん
>>897 オンの対戦で160回負ける頃には取り戻せるな
まぁ勝とうと思ったらナツでもなんでも強キャラ使えばいいわけだしな 不人気極めるのもいいんじゃないか
おまえらもっとティラ使えよ
>>895 ありがとう御座います
弱い弱い言われてるのにめちゃくちゃ強かったんで・・・
とりあえず使ってる人が少ないなら後回しでがんばります
>>896 持ちキャラがジークな俺が判断してやろう。
初心者ならその2キャラはやめておけ?
地域、その他って全世界ってことでいいのか? 検索で日本とかやると途端にマッチングまで時間かかるのだが
907 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/07(火) 01:32:21.48 ID:7EewGK6y0
>>889 とりあえずヴォルド相手に直線的に戦うより横移動多めから初めてみて。
ナイトメア立ち途中A出すと「ウサギの毛!」って言ってるよな?
こんな大味な試合で50円は払いたくないな
>>904 勝ってしまったら金額計算できないじゃないですか!
というか、勝利数をカウントしてないだけで、1000戦160敗なら
十分元取れてると思う
>>906 違う
「その他」は文字どおり、日本とかヨーロッパとかアジアとか以外を指定していることを指す
つまりその他だと日本の奴とはマッチングしない。「全世界」に該当する地域もない。
この仕様考えたやつはどんな頭してんだよ
おかげでエリア細切れでマッチングにやたら時間掛かる
>>898 好きなキャラ使って楽しむのが一番ですよね
コンボより先にガードとかクイックムーブをちゃんと使えるようにしないと
>>904 負けた相手にそっと50円くれるんだよ。言わせんな恥ずかしい
>>904 勝ち続けるってことは50円でずっとプレイしてるってことなんだよ
わからんけど
ツヴァイさんの有利取れる技っていくつくらいあるんだ? 1段どめのメリットも薄いし4のザサラ使ってるみたいだ
>>912 へ?その他でも普通に日本・ヨーロッパ・アメリカ・そしてその他に当たる是よ?
>>910 ジークは攻撃力が高いが小技が少なく
近距離をさばくのに最初苦労すると思う。
さらに構えが4種あっていろんな技から構えに派生しないと
本領を発揮できない。
ヒルダは、Aが剣でBがやりと間合いの違う武器を持ってる上に
タメ技が基本に入っており、しかもタメた時間で技が変わる。
戦闘中にタメ時間を考慮する必要がある。
アルゴルのCE強いか弱いか今いちわからんな 2ゲージ使って160前後だっけ
>>917 エリアとプロフィールの国籍は別扱いだよ
向こうとこっちが「その他」にしたときにマッチングする
片方が日本、片方がその他だとマッチングしない
>>891 軸移動とか使って戦ってる。
他キャラの動き見て勉強しつつって感じでやってるよ。
負けっぱなしってわけじゃないし。
>>899 友達には遠慮無くブッパしてるw
ジークは接近戦がめんどいのを除けば、そこまで難しくもない気がするけどな。 特別簡単でもないけど、まぁ普通レベルじゃね。
>>918 完璧に的を得てる素晴らしい
ヒルダを練習することにします
>>920 あれ、ベルギムE.O.っぽくて毎回笑うんだけど
2セット連取したら急に超反応になるCPUがうざい ついでにひたすらタックルしてくるトカゲCPUは帰っていいよ
的は射るもの
>>922 舐めプレイされてると思われるからやめとけ
というか舐めプレイだ
しかしアルゴルさん何故露出度アップなのか
>>927 的に当てると的を貰えるから的を得るでも間違いではないらしい
>>924 ヒルダも結構折れるぞwww
他に使ってみたいのはいないのか?
>>920 最終ラウンド辺りで強制終了状態に出来るから強い
ただダメージ効率とか云々言い出したら
強めのCE持ってるキャラが2回使う方が・・・
20連敗したし、そろそろ寝ようかな 結局今日は1勝もできなかったよ
あかん、メアに勝てる気がせん、苦手意識もあるんだろうが・・・ クソ長いリーチのくせに、やけに早いしダメもデカいし上段下段も自由自在だし
>>928 木人キャラって舐めぷに見えるんだよな多分
ランク高めの人だと切断されることが有るし
な、なんだってぇー
ロビー大会の使用なんとかならんのか ニートしか上位入れんぞ
>>924 ヒルダジークならジークのが簡単だと思うよ。
まぁ、愛があれば誰でも使えるさ。
>>924 おお、褒められた
が、それでもヒルダいくのかwww
まぁヒルダの見た目にキュンキュンいいながら、うまく津ながらない
コンボにこれじゃねぇぇぇぇ!って叫ぶのもいいもんだよ
>>934 リーチの長い下段突きのモーションを覚える
甘えたボタン連打にはGI決める
これだけでも多少は楽になると思う
今回一番簡単なのは間違いなくアイオーン 簡単すぎてやることがなくなった・・・ツヴァイ練習してみるかなー
>>934 上段下段ならしゃがめよw一回技一通り見てみ大体分かるから
>>934 詮索だったらGIで弾きまくりだったんだけどな
メアの攻撃
アップトス/オーバートスの動きも覚えた方が良いだろうな 地味にウザイ
あまりにも弱すぎると、あんま相手にもされなくなってくるんだよな・・。 FF11でいう練習相手にもならないってやつ。 ぶっちゃけ負けても楽しいんだが、強い人が俺を目に見えて避けていく。 そして勝ち目当てのラグ外人の誘いだけが多くくる。 まあランダム入れば別だけど。
いきなりだけど晒しスレが他のゲームと違って 色んな意味で機能してないんだけど…なにアレ? 4で晒された連中のただの掲示板なの?
結局ランクマ、プレマ どっちもさっさと対戦相手みつける場合、何がベストな検索方法なの デフォは遅いんだよね?
苦手キャラは自分で使ってみんと分からんよな ちょっとメア使ってみるわ・・・
>>949 友人は相手を持ちキャラのCPUにして、自分は苦手なキャラを使ってるみたいだ
ヴィオラ使ってるがそろそろ折れそう・・・ なんというか、勝てそうな所まで行っても勝てない
メアはしゃがんでよけてくる人へ振っていける技がRUNに弱くて 混ぜられると俺の脳がソウルバーンする・・・・。 3Aぶっぱからコンボおいしいれす
しかし、飛び道具も増えたよなぁ…… さっき引き撃ちエツィオに出くわして超イライラしたわ
買ってよかったSC5
噂の夏使ったけど強いね でも俺はミツルギ一筋でいく
ごめんなさい
>>950 踏んだけどスレ立て出来ません
>>948 とりあえず回線不問にして、エリアを日本かその他でやってみる
やってみないと分からないから、みんなロビーに行っちゃうんだと思う
俺は日本、自分と近いランクでやってる。 そうすると、D1の俺はCクラスと当たって負けまくる・・・と でも、負けないと強くなれないから仕方ない
>>932 最終ラウンドでCE決めたけど相手の体力がミリで残ってて、そのまま寝っぱの相手にローキックでとどめさしたときの気まずさといったらもう堪らない
クイックマッチ最後の1個の称号持ってる奴がでねー
よし、弱キャラといわれてるパトロ君を練習しよう
クイックのAのジーク、フリーダムに動きすぎてやばいんだけど はめないと勝てねーよこんなもん
クイックて全部で何人くらいいるの? 150より上があるってことはそれ以上なんだろ
>>963 パトロは弱くないでしょ。扱いやすいし立派な良キャラだよ。
αパトロ難しいけど勝てると嬉しいね。bA当てるのが気持ちいいぜw
パトロはピュラ以上にリーチが短い気がしてならないが、 決して使いづらくはないよね。 みんなに使われないのは、ただ厨二病全快の悪キャラだから・・・かね?
>>967 パトロとピュラは
ソフィカサを混ぜて分割して
カサ寄りがパトロでソフィ寄りがピュラな感じ
ちょっとスレ立て、チャレンジしてみる。 果たしてできるかな・・・
>>967 クイックマッチのαみたいに使いこなしてみたいなぁ、一度でいいから
αパトロ強いのは分かるけどムズイ
初心者は強キャラ使ってゲームになれた方がいいぞ 最初から弱キャラ使って負けまくってたらストレスがマッハだしゲームクリアも早くなるだろ
デビ仁スタイルが意外とデビ仁らしくて鉄拳勢歓喜だった
αパトロとか人間やめないと操作できないんじゃないの CPUのより強いの見たことないわ
>>973 いきなりヒルダとか使うと、速攻で投げそうだ・・・
あとは新キャラのツヴァイさんとヴィオラさん
978 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/07(火) 02:13:28.51 ID:0mmOqfmW0
ランクまでDボコって気持ちよくなってたらプレマでCにボコられた DとCの壁が大きすぎる。心が折れるわ・・・・
>>965 何故かでないね
まあ、確率の神様に嫌われてるんだろうが
パーツって今回増えてるんだっけ? まったくそんな気がしないんだけどもしかしてステッカーとかで誤魔化されてる?w
>>976 1AジャストとかagBコンボとかきっちり決めまくるαに負けたら
その日は凄い気持ちよく眠れそうだ
俺ナツ使って勝てないとかかっこ悪すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww キャラ変えようかな…
CPUのαは本当に強い
>>895 ヴォルドってそんなわかりにくいかな?
結局主力はフツーの技な66Bとか66A+BKとか1A+Bだし
裏向きでも基本的に中段と投げor下段の2択だし
添え物的にトリッキーな動きも出来るッテ感じで
基本はかなりお手軽でスタンダードなキャラだと思ってる。
ヨシミツなんかもそう思う。
正直マキシやヴィオラあたりのほうがよっぽどトリッキーでわかりにくいと思う。
イロモノキャラ好きでヴォルド使ってるので
もっと使いにくくてトリッキー技主体だけどわからん殺しできるキャラにして欲しかったわ。
タイムアタック(アケ)で、30秒クリア! って絶対チートだろ 1R平均1.5秒、ということはCOM相手にほぼ1撃当てて死←有り得ない BANされろ
>>983 気にするな〜
うっかりスレ立て番号とっちまうこともあるさ
>>984 オンでそこまで強いαみたことはないけど、潜在能力はあるんだよなぁ・・・
988 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/07(火) 02:19:20.74 ID:4lLfWd920
ストーリー編クリアしたんだが、思ったより良く出来てて感動しててびっくりした。 対戦のおまけ位に思ってたは。
ストーリーは出来がいいんだか良くないんだか分からん
>>988 それでも今回のは描写不足な方なんだよな
ストーリー面白いから、暇が有ったら旧作から見てみると良いかもしれない
>>988 まぁ各キャラのEDが無いのは寂しいけどね
一応、対戦でセリフ聞いて補完したりしてるけど
挑発のセリフも変わる場合があるのが面白い
上位同士のリプレイは本当は本当に凄いな ここまで動けるのかと
>>980 増えてはいるが
デフォキャラのパーツが使えない
俺はFFばりのしょっぱいファンタジー見てるみたいでかなりだるかった
つかα扱える奴は他を操作したらもっと強いのではないか
何か色々とスマンw
1000なら明日からレイシャで本気出す
アスタロスで壁際の時、同じゲージ1本使うなら CE→22(88)Bより 63214B+G→22(88)bA+B+K→A+G→壁ヒット→8B+G,A+B+Kのコンボの方がダメージ1.8倍ぐらいでかいのな アスタロスのCEダメージ低いし出が遅いし使いにくいわー
999 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/02/07(火) 02:25:45.16 ID:f/spHcg6O
>>994 ふふふ…
FFって言えばだれか構ってくれるとでも思ったのかしら??
1000なら値崩れして980円
1001 :
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