【SC5】ソウルキャリバー総合【SC4】 part186
◎システム
Q 4はモッサリプレーだったけど、5はどうなの?
A クイックムーブやコンボ、ゲージを使った各種駆け引きなど、4より軽く鋭いゲームになります。
Q ロストクロニクルや塔のような一人用モードはありますか?
A それらのモードはありませんが、パトロクロスを主役としてストーリーモードが前作より濃厚になり、
個性豊かなCPUと戦えるクイックバトルや強敵CPUと戦えるレジェンダリーソウルがあります。
Q CPU同士の対戦やトレーニングモード、ギャラリーなどの情報は?
A CPUvsCPUは可能。トレモは入力キーが下に表示され、かなり詳細な設定が可能。
ギャラリーのようなオマケは入っていません。直接手にとって集めて欲しいとの事です。
Q オンラインの仕様はどうなの?
A オンラインロビーや対戦待機時でのチャット、部屋名やエリア指定など機能は充実しています。
外国人とのラグに関しては今のところ分かりませんが、4よりは改善されるとの事。
Q クリティカルエッジとは? クリティカルフィニッシュとは違うの?
A クリティカルゲージ一本分を消費して必殺技を繰り出す。コマンドは共通で236236A+B+K。
インパクト属性のものや投げ属性のものなど、キャラによって威力や種類は様々です。
Q クリティカルゲージの溜まり方に手数の多いキャラとか不公平感はないの?
A 武器を振ったりダメージ貰ったり様々な行動でゲージが溜まり、不利な状況になってもゲージが溜まります。
Q 他の新システムは?
A ブレイブエッジ:ゲージ1/2消費して発動できる固有技で、通常技より有利になる。コマンドは対応技の後にA+B+K。
ガードインパクト:今までと違ってコマンドが4A+B+Kになり、上中下段を問わず弾ける。ただしゲージを一定量消費。
ジャストガード:攻撃を受ける瞬間にガードすると硬直時間が短くなる。
Q あるキャラのコンボが酷いけど、キャラによって差は付かないの?
A ゲージをかなり消費するので多用できない上、すべてのキャラに大ダメージのチャンスはあるとの事です。
◎キャラクタークリエイション
Q 身長をいじれるらしいけど、体格差によるリーチ優遇はどうなるの?
A 大きくすれば攻撃力が減り、小さくすれば攻撃力が微量に増えることで、メリットを相殺するとの事です。
Q 各部位の体格調整は? 顔の調整は?
A 上腕や太ももや胸など部分ごとに調整可能、顔は決まったものから選ぶ形。唇の色を変えたりは出来ます。
Q おっぱいは揺れるの? ビキニはあるの?
A おっぱいは多少揺れますがタユンというよりはプルンです。ビキニや動物頭など一部4衣装はDLCでの販売です。
Q 衣装の種類とカスタムの度合いは?
A 衣装の種類は4より30%増。色変更のほかに自由にステッカーを貼れるので、錆びや素材に見せたりと奥は深い。
Q 防具破壊やスキルシステムは?
A 防具破壊はありますが、ズボンやスカートが脱げることはなくダメージ増加もありません。スキルシステムは削除されました。
Q クリエイトキャラクターは何人まで保存できるの? エッジマスター流派はキャラクリ可能?
A 50人までです。おそらく選択肢の進み方から見てレギュラー含めて。 エッジマスター系流派もキャラクリ可能です。
◎購入特典やDLCなど
Q 初回購入特典は予約しないと無理? これ逃すとダンピエールや白/闇騎士鎧は手に入らない?
A 予約じゃなくてもおk、後でDLCで来るかも不明です。ダンピは常識的に考えて一生手に入らない事はないかとは思われます。
Q 円高の影響で海外版と日本版の価格差が凄いんだけど
A 海外では割高の限定版に白/闇騎士鎧とダンピが付きます。日本では初回に買えば、およそ海外限定版と同じ価格価値になります。
Q 追加キャラの予定はありますか?
A DLCに掛かる部分なので不明です。
◆SCV参加キャラ、新登場作品順 (武器) 今回の日本版声優
SC5 ・パトロクロス (ショートソード、スモールシールド) 声:KENN
・ピュラ (ショートソード、スモールシールド) 声:ささきのぞみ
・ツヴァイ (片手剣、幻体) 声:三宅健太
・ヴィオラ (オーブ、爪) 声:生天目仁美
・ナツ (忍者刀×2) 声:大浦冬華
・レイシャ (中華剣) 声:南條愛乃
・シバ (棍) 声:豊永利行
・エツィオ【ゲスト】 (長剣、短剣、隠し刃、隠し銃、弩) 声:関智一
※原田(キャラクリ枠:デビル仁スタイル) (素手など)
SCBD・ダンピエール (隠し刃×2) 声:千葉繁
SC4 ・ヒルダ (槍、剣) 声:甲斐田裕子
・アルゴル (体内に取り込んだ刃物) 声:中田譲治
SC3 ・ティラ (リングブレード) 声:浅野真澄
SC2 ・ラファエル (レイピア) 声:増谷康紀
SC1 ・ナイトメア (ツヴァイハンダー) 声:檜山修之
・アイヴィー (蛇腹剣) 声:沢城みゆき
・アスタロス (大斧) 声:大友龍三郎
・マキシ (ヌンチャク) 声:喜山茂男
・吉光 (日本刀×2) 声:若本規夫
・アイオーン(旧リザードマン) (ハンドアックス×2)
・エッジマスター (あらゆる武器)
SE ・ジークフリート (ツヴァイハンダー) 声:檜山修之
・御剣 (日本刀) 声:森川智之
・ヴォルド (カタール×2)
・セルバンテス (ロングソード、短銃剣) 声:浦山迅
特別 ・αパトロクロス (居合い)
・ピュラΩ (ショートソード、スモールシールド)
・キリク (男性スタイルランダム)
・エリジアム(ソフィーティア) (女性スタイルランダム)
ヴィオラが相手のとき、
一回でもダウンするとそのままKOまで持っていかれるんだけど、どう対処すればいいの?
エツィオさんとラファエルが好きなんだけど初心者におすすめのキャラある?
キャラクリのパーツってLV幾つまで出る?
>>11 攻略本見る限りではLv53っていうのがある
一応キャラクリスレもテンプレいれとけばよさそう
フレーム表どっか落ちてない?
自分で測るしかないかね
やっとレジェなんたらモードクリアした
発狂するかと思ったわ
>>16 あれクリアするとなんかいいことあんの?
アルゴル使用可能!とかか
>>1乙
地域はその他じゃなくて日本に設定
これテンプレに入れたほうがいいと思う
うーんトレモで何したらいいかわかんねー
3D格ゲーって実戦で覚えてったほうがいいの?
あああったわ
自己解決
>>18 確かにそれはテンプレ入れてもいいかも
デフォだと全然マッチしないよな
負けた数が勝った数の倍以上になって鬱になっているところに140試合中勝利数1桁の人がいてなんかどうでもよくなってきたw
クリエイトでモチベあげつついろんなキャラ触ってみるか
>>19 相手を攻撃のあとガード設定にして、どの攻撃が入るか、どの攻撃の連携は隙があるかをチェック
クイックとレジェンダリーの強さ設定した奴頭おかしいだろ…
超反応とコンボしっかりしすぎて強いとか感じるより理不尽さが上回ってくる
200戦近くもやらなあかんのに強いのはharadaだけでいいだろう
>>4 エリジアムじゃなくてエリュシオンだろwwwww
>>17 多分アルゴルが使用可能になるだけだと思うぞ、あとCEかなんかで相手をKOするトロフィーとか実績
まあ他の手段で出した方が楽だと思うが
>1000ならピュラとティラがまさかの百合展開
いやいや、ティラちゃんはそもそも男女どっちもいける口ですし(4のテーレッテー)
ピュラを内藤の入れ物にして、らぶらぶになりたかったんだから
有りですよ、有り
ピュラは依存できれば誰でもいい的な
ストーリーモードでのピュラの
「私にはもうティラしかいないの・・・」
っていう言葉が、どうしてもガチ百合っぽく聞こえてしまうんだがwwwww
>>19 トレモは調べるのにつかうのがいいよ、
無駄に細かい上に、当然コマンド記憶もあるし
セレクト+決定ボタン で技表出しながらコンボ練習とかもできる
全技確認するのも今回くっそ楽になった
対戦は、数こなすしかないよね
>>12 LV53か・・・先は遠い言うべきか、楽しみが続いていいと言うべきか・・・w
情報サンクス!
単にレベルを上げるだけなら、電源入れっぱなしで二日間放置すればいいのか・・・。
お届け日3-5日だったのに
確定したのが7日・・・
尼死ね
オンで勝ちまくれるから俺強いんじゃね?
と思ってアーケードをハードでやったらボコボコにされてワロタ
さっき確認したらレベル96になってた、もう少しだな…船長にはマジ感謝
暇つぶしにやってるロストクロニクルのアベリアちゃんちゅっちゅ
そういえば結局アルゴル流派キャラクリで使えなかったね
あの凄まじい髪型は使えるようになったけど
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 20:11:07.18 ID:mXCFU2rD0
このゲーム何してどう戦っていいかわからねえ・・・。
ファミ通の攻略本買おうと思ったが近場の本屋じゃ売ってなかった・・・。
このままじゃみんなと面白さを分かちあうレベルの前に心折れそう・・・。
LV53とかあと20以上あげなければいけないのか…
まあキャラ作ってそのキャラで遊んでキャラ作っての繰り返しだから何ら問題は無いかな
ストーリー7か8あたりでコンティニュー増えてきてげんなりしてきたんだけど
対戦ってこんなレベルではさすがに無理?
>>27 そう言えば、ティラはツヴァイがピュラに刺されて落とされた以降、姿が見えないな。
どこ行っちゃったんだろう。
ストーリーの途中で出てくる声がピュラのままのΩが必死な感じで良かった
>>38 相手の間合いの外から攻め立てたり相手の攻撃をスカして攻め込んだり
>>40 そんな事は無い。勝率3割以下とかの人も結構沢山いるよ。
せっかくのクオリティをいかせずエンディングも各キャラ用意されてねーわ
ストーリーも紙芝居だわ・・・。
がっかりだ。
>>41 ティラはオメガに食べてもらった(性的な意味を含む)と脳内保管
誰か4のキャラランク張ってよ。弱いキャラ使いたいんや俺は
>>27 ティラ、ストーリーの最後の最後でどこに行っちまったんだよ
ストーリーでキャラ選べないのは確かに残念だ。
いろんなキャラのEDムービー見るの、楽しみだったのになぁ。
>>40 使えないキャラを無理矢理使わされる時はひたすら投げ安定
相手がやたらしゃがんでくるようになったら技表見てしゃがみガードできない攻撃を適当に振る
女性キャラメイクで声いじってる時ちょくちょく矢島晶子出てくるんだけど
接続切れまくりだけどやっと50勝トロフィーが取れそうだ
エツィオ10勝終わった!
至近距離でAAとBBでごり押し。
揺さぶりに中段66B、Bと、下段の1A。
ゲージ溜まってたらB、(B)A+B+K
アクセントに遠距離で6B+K
お前らも頑張れよw
>>47 まだ発売されたばっかなのに無茶言うなwwwwwwww
でも、とりあえず、ダンピーエルは弱そうな気がする。なんとなく。
ストーリー、パトピュラ一家以外の扱いが本当にぞんざいだな
今日の16時頃、なんか回線が不安定じゃなかった?
キャラクリスレあったら教えてください
>>47 上位は異論出たりして揉めるけど
下位ははっきりしてる
タリム ロック ザサラメール
全員解雇済み
つうか前のキャラランクとかたいしてあてにならんぞ
4はメア弱かったけど、5はそこそこ頑張れそうだし
ラファエルでも使っとけ
弱いキャラ使いたいってことはキャラにこだわりがないのか?
だったらエリシュオン使えばいいだろう
あいつCEだけ特殊だし全然面白いと思うよ
キリクとマスターは一緒だしなぁ
マスターは全部、キリクは男キャラランダム、エリシュオンは女キャラランダムな
感じがしたんだがどうだろう?全部完全ランダム?
板ザンとおおさかの配信はいつから始まんのさ
>>55 ランダム要素多いから、操作してる方にもどうなるか分からないハラハラ感が最高
相手を小馬鹿にしたあげく、ぼろ負けする様は癖になるぞ
9勝のH男に買ってしまった
すまぬ…すまぬ…
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 20:18:19.95 ID:YuzNMe430
>>55 ダンピエールは弱いけどわからん殺し能力は高い、ただし相手からしたらかなりウザいと思う、ダンピでブラフからの投げ無双したら次のラウンドで大抵相手はムキになってくる
まさかのソフィーティア復活に喜びを隠せなかったのも束の間・・・束の間・・・っ!!
そのソフィーティアの正体を知って絶望した!!
ヒルダが糞キャラに化けたこともあるから
下から数えた方が速そうなキャラが突然ぶっ壊れるのがキャリバー
今安定して戦えてるキャラは中くらいに落ち着くじゃねーかと
アサシン、ダンピ、デビ仁は上にはいかないと思うが
ゲストキャラが強きゃらに入っちゃうと糞げーすぎるから
オフ要素ってPSPのBD以下なのか?
BDは軽く100時間は楽しめたんだが
相手にゲージが溜まってると、凡ミス1つで真空波動拳で体力半分持ってかれる恐怖・・・
もう事故っぷりが半端じゃないぜ
いまヴィオラ使ってるんだけど玉以外の攻撃のリーチが微妙で近づけねえ
4のエイミを思い出すな
>>68 童貞の煩悩が具現化した姿=エリシュオンだよね
>>44,50
ありがとー適当にやってみる!
使えないキャラっていうか何が使えるのかよくわからん
♀以外使う気ないけどw
各キャラにストーリーがなきゃ思い入れができなよな〜。
エンディングにコマンド入力があったやつが一番オフは楽しめたきがする。
ゲージ技も2つくらいはほしかったな。
紙芝居が手抜きにおもえて・・・。
オンライン対戦よほど好きじゃないとがっかり感ぱねえ。
どのキャラもなんかやばいコンボ隠れてそうでいまからわくわくしてる
H男全然勝てねEEEEEEEEEEEEE
苦行でしか無い
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 20:23:38.46 ID:dN/a0Tfk0
通信エラー
>>72 間違いなく以下だよ
楽しめるかといえば一分も楽しめない
エツィオ実績考えたやつあほだろ・・・
H男おわったぁ・・・D1までいくのだるいからもうやらね
グローバルできゃっきゃうふふする
ストーリー終えたけどソフィーが神格化しすぎてて違和感がありすぎるよ
何でキャリバーの化身になってんだ もともと普通のパン屋だろよ
まあ風間準的な扱いなんだろうな…
>>80 攻略本に全キャラで長ったらしいコンボが載ってるよ。
>>83 つまりオフ専では買う価値無しということか
スタッフゴミだな
>>77 男キャラの流派もクリエイションで女キャラにしてしまえば問題ないw
最新作以外やっているのだがアサシンクリード嫌いになりそう
エツィオ使ってる奴って大体トロフィー狙いだなって感じはする
あまりにも存在感が無かったので
クロニクルとまでは言わないが、
トーナメントとかリーグがあったら、オフももっと楽しめたかも・・・
>>76 道理で俺の好みにジャストフィットすると思った・・・
>>86 あれはソフィーティアじゃない。ソウルキャリバーがパトロクロスのマザコンに付け込んで、操る為にソフィーティアの姿に化けただけ。
>>88 今回オフは完全に切られてる
オンはラグを感じさせないけど
グローバルコロッセオで「エツィオ実績解除部屋」ってやればいいじゃない
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 20:27:10.89 ID:bkkMYdB70
>>88 アケ展開もしてない格ゲでオフ専てのがそもそも存在価値がないよ。
>>86 あれはただのキャリバーだぞ、パトロが勝手に神格化してるだけ
>>86 え?ソフィ別にソウルキャリバーの化身になったわけじゃないでしょ。
あれはただパトロが母を望んだからあんな姿として現れただけだったと思うが。
>>94 貴方にも
たまに悪魔になっちゃう
生き別れのカワイイ姉がいるかもよ?
>>95 胸コンの俺もつけ込まれそうだぜ・・・
エリュシオンでピュラ流派が出ると一部の技の攻撃力が増加するという・・・
よく対戦するキャラランク PS3ランクマ 当方C5
S ナイトメア、ピュラ
A ジーク、ミツルギ、ナツ、ヴィオラ、エッツオ(トロフィー影響?)
B シバ、レイシャ、パトロ、アスタ、Ωピュラ
C ティラ、マキシ、ラファエル
D〜 吉光、ヒルダ、ヴォルド、アイヴィー、αパトロ、エジマ
キリク、エリシュオン
ランクマしかいまやってないけどこんな感じでよく見る
C〜以降は正直ほとんど変わらんけど(ティラとマキシはたまにみる程度)
まず会わないなぁ
しかし今回ティラ強いのかね?。かなりパワーアップしてる気がする
上手い人多いからそう感じるのかな
>>86 キャリバーがパトロに都合よく動いてもらうためにパトロの妄想を具現化させただけの事でしょ。
>>97 「ランクマで」10勝だからなwwwwww
つまり談合は一切不可能って事だ。
て言うかこんな実績考えた奴アホだろwwww
>>98 オフ専切るなら徹底的に切ればよかったのにな
アケもストーリーもクイックもキャラクリもなく
プラクティスと熱帯のみで4800円くらいなら文句もでなかった
別にエツィオで勝てないようじゃランクマで50勝なんてどうせ無理だし諦めろ
取りやすくしろってことなの?
虹色チンコ生やした おまわりさんこいつです にやられた・・・屈辱www
しもた抜けてた
C セルバンテス、アイオーン
ツヴァイさんはまだ一度もみてない・・
ティラは4でキャラ愛で伸びてたけ印象あるな
今回ゲージからの確定(?)グルーミー移行とか
新技とか、絶対面白い
ティラって、今回も鬱状態になると自分のHP減るのかな?あとで試してみようっと。
>>104 どのキャラが強いと思う?
○○は安定してるとか、○○は簡単で強いとか
ピュラとΩ使う予定で今トレモ集中してるんだけど、ちょっと参考にしたい
>>108 いやいやいや、ランクマでも勝率3割以下の初心者の人たちがウヨウヨしてるわけだが・・・
実績やトロフィーに執着してる人って・・・
ネット対戦系のトロフィー全部取得するまで100戦ほどエツィオ一本で頑張ったけど
本当にキツいキャラだった。アサシンブレードは短すぎるし、剣は重くて反撃されまくりだし
せめてBBくらいは剣の方を振って欲しかったなぁ
「重たい剣をあんなにブンブン振り回せる訳ないでしょ、ウチのエツィオは
ちゃんとリアルにやってもらわないと困ります云々」とか
メーカーから指示されてるんじゃないかってくらいキツい。カッコいいんだけど
AB同時押しで投げ抜けしようとしてしまう
トロフィーって急いでとったら何かあるの?
みんなエツィオエツィオって言ってるけど
じゃあとりあえず、やたら勝率の低いエツィオと有ったら負けておくことにするよ
使用率NO1ダンピエールだが現在C3まで行けたからH男さんでもできるんじゃね?
エチオってアサシンクリードでもあんなに動きモサイの?
>>101 さすがにノーサンキュー過ぎるw
二十歳以上でエロいのが大切なんだ
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 20:33:10.84 ID:D3U2u5a30
制服って今回ないのか・・・?
アサシン出すなら、エグザイルのサドラーを出せよおい
>>125 DLCでえげつない値段で来るんじゃないかな?
>>120 こだわりは無いんだけどなんとなく取りたいんだ。
他ゲーでは気にしなかったけど4で全部取ったのを思い出してつい。。。。
談合だな
>>120 オン関係はとっておかないとすぐ過疎るだろクソゲーだし
談合だな(笑)
ランクマだよハゲ
みんなもう
>>86を許してやれよ・・。
それだけソフィー削除がショックだったんだろ。
ソフィーはイヴィル達との戦いで戦死したとなってるけど、本当はカサンドラにトドメを刺されたのではないか。
4のカサンドラのEDはそれを匂わせていたような・・。
ティラもヒルダも難しすぎて投げてしまった
>>120 来週にはガチな人しか残らないから100%取れなくなる
>>130 いや、ランクマわかった上で言ってるんだけどね。
ランク談合となると、お互い国設定を同じにして、わかりやすい称号にして・・・とか?
それでもたぶん知らない人とあたるとは思うが。
実績を狙う人は大変だ・・・とつくづく思うよ。
D1は諦めた
別に実績にそこまで執着するつもりはなくて、取れる奴だけ取るというスタンスなんだけど、
さすがに今回のエツィオ10勝の実績は、考えた奴は相当馬鹿だと思う。
しかもランクマッチだぜ?談合不可能なんだぜ?
>>123 モッサリだけどカウンターを使わせたら兵士が何百人こようが勝てる程の超人です
>>133 来週までプレマでエツィオ練習してガチで通用するように仕上げてもいいのよ
マジレスすると1週間くらいじゃ大して変わらない
1、2ヶ月すれば話は別だけど
>>104 俺マキシ使いだから相手の人も対策しづらくてやりにくそうだな
と思うよ。でも基本前作までのキャラいたのは上手いひと多いね。
ティラの人で90↑勝1敗の人に何回か当たったけど1回も勝てなかった
メアとピュラはよくも悪くも上手い人とそうでない人が多いイメージ
前作の遺産かそらんけどこまると1Aに頼る人が結構いる
上手い人は立ち回りは本当丁寧だった
後は他は使い手しだいだけど、ヴィオラは研究熱心な人多いみたいで
コンボよく研究してる感じ
あとナツは前作のタキより火力が高いね。今回いい感じだと思います
昨日の深夜とか全然マッチングしなくて同じ人とばかり〜って感じだった
狙えない事もない?まぁ完全連コは無理だろうケド
>>135 対戦格ゲーはネット対戦系の実績トロフィーは買う前から諦めてる俺が居るぜ
ツバイさんさわって
「お、これスタンド出せばガンガン2択かけられんじゃね?」
と思ったけどろくな下段がなかった
悦男トロフィーってPRNで10勝じゃなかったか?
俺の見間違いか
談合不可能なんだぜ? の前に談合を考えてる方がおかしい
公式サイト放置されてんだな
>>137 考えた人は
普段から他人の嫌がることばかり考えて暮らしているのだろうなと思う
相手がエツィオなら負けてあげるのが礼儀、
とかゆとりなことを言い出す奴が出てくるに1ジンバブエドル
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 20:41:34.21 ID:abZ1ks5P0
キャリバー5は実はすでに小説が出ていてソフィーティア死亡は確定してるから
にわかが適当なこと言うなよ
ぶっちゃけ4より面白い?
5の時点の封魔衆の頭目にはヌンチャク使いの旦那がいるでFAなのか
なんかほっとした
CPU、後ろRUN専用の技を前ダッシュからタイムラグなしで平気で出してくるな
あれが自在に出来れば相当強くなるが人間じゃ無理だ
SC4の時は稼動初日からキャラランク決めという名の
強キャラ叩きが行われてたけど今回あんまないね。
キャラバランスはそれなりって事?
ソフィは声が変わった時点でどうでもいいな
アイヴィーは余計にエロくなた
>>148 俺は、エツィオ見かけたら全力でいくことにしているよ・・・
>>150 あくまで個人的な感想としては今のところ微妙
4とはいろんなところが変わってる
ただオンはべらぼうに快適
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 20:44:04.19 ID:abZ1ks5P0
>>150 ピュラがソフィーティアほど凶悪じゃないからな
メアの暴れがうざいのは相変わらず
やっぱCEで大ダメージが気持ちいいし
CEのない4はもうやっても面白く感じない
4のランクマはラグを利用した横攻撃が早くリーチの長いキリクで連打してるだけという…
談合はできなくて当たり前だろw
実績は実力の証明だから、実力がない奴は取れなくて当たり前
>>153 ゲージシステムとゲームスピードアップのせいか、さほど理不尽さは感じない。
でも、アルゴルとかまだ会った事ないし、この先どうなるかはわからん。
面白キャラ作り始めたが、馬ヘッドは反則技だと思う
>>153 新システムがらみで化けそうなので
前作以前の方法で判定が難しいんじゃね?
あ、悦男ランクマだったな
ソフィーの透け透け服が恋しいから4買い直そうかな
BDはおっぱい揺れないし
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 20:47:02.16 ID:abZ1ks5P0
アサシンクリードみたいなマイナー洋ゲーキャラなんか誰も得しないよな〜
こんなの作る暇あったら4の削除流派調整してキャラクリ専用でもいいから入れとけよ
>>153 よく見るキャラでつえーって思ったのは姉とメアジーク
弟はあまり見ないが強いと思う
中距離ぶっぱとBE使ったセットプレイが強いキャラが強い感じがする
>>149 死んだ事は分かってるんだからいちいち噛み付くなよ、鬱陶しい。
>>126 そいつは常時ドラック吸ってるから、コードの問題以前で出せんわwww
ところで、DLCのインナーってどんなの?
穴あきパンツ?
ピュラ系とメアジークばっかで嫌になるわ
>>166 3000万本売れてんるからな
肖りたいんだろ
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 20:49:05.14 ID:360Pv1RU0
>>161 >>164 なるほど。さっき買ってきてちょっとオンやっただけだけど
初日からぶっ壊れ性能が発見されるよりはいいね。
エツィオトロフィーに苦戦してる奴は10分でいいからトレモやって主要技と基本コンボ確認しとけ
ついでに2B+Kで初見殺しボウガン撃てる
あとA+BからCEで5割減るから覚えとくと吉
アサクリってマイナーなのか?
やったことないけど
Ωピュラちゃんのブッ刺してからぶん殴るの格好いいな
アスタ使ってたけど、あれの肉弾的な感じに惚れそうだわ
>>166 あえて言うならクリエイションで使えない流派とかいらねーです
>>176 ソフト不足の時はありがたかったが・・・。
>>176 全世界でかなり売れてる大人気シリーズ
日本ではマイナーとメジャーの中間くらい
>>175 下段ボウガン初見とか
もう殆ど居ないんじゃないだろうか
キャラの組み合わせで有利不利が結構出てるような気がしなくもない。
ベースラインの上下はあるだろうけど、他の全キャラに対して安定して優位なキャラが居ないとかなら
持ちキャラによって、強弱の印象が違っても不思議じゃない。
MGSともコラボったよねアサシングリード
エツィオさんってカスタムエディットでける?
それとも4と同じでゲストはできない仕様?
4のソフィーは触った瞬間やばいと分かるレベルだったからな。
スパ4AEのユン並にわかりやすい強キャラだった。
>>186 後ろドーンアッパーが使いにくいから
いつのまにやら獄長使いになってたなぁ
3ではソフィとドラ使ってたけど
>>185 出来ない。マジレスすると恐らく肖像権の権利関係の問題がある。
DLC買ったけど迷彩柄なんて出てなくね?
まさか羽だけなのか?
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 20:53:45.54 ID:nf4FoujoO
3D格ゲーって何していいかマジわからんな…
チュートリアルつけて欲しかった…
エツィオのトロフィーって10勝と10連勝勘違いしてるやつ多いのか?
10勝なんてそんな喚くほど難しくないだろ
初心者ならどのみちトロコンなんて当分無理だから練習しろとしか
連勝記録でもあるまいし学習能力あったらそのうち取れんだろ
>>190 いろいろ作ってるなぁ。
クリキャラ作ると披露したくなるよね。
アサクリは欧米じゃキャリバーと同じくらいのビッグタイトルのハズ。
内容はかなりライトなアクションゲーム。
日本で言う無双みたいなもん。
>>188 創作物だから著作権じゃね?
同一性の侵害云々。
H男はカラー変更すらできないし実績に組み込むくらいしないとオンラインじゃ使わないもんね
なんか納得
>>188 返答サンクス
あーやっぱりできないのね
4でも出来なかったからまさか・・・とは思ってたけど。
>>182 それでも離れたところで不意に撃つと高確率で当たると思う
ボウガン系は隙が大きいからそれだけで勝とうとすると痛い目を見るけど
>>191 3とかPSPのとかはあったんだけどね・・・
いつの間にかなくなってしまった。
今回オフ対戦の体力150%とか制限時間無制限の設定とかできないのね
完全にオンしか視野に無いのかな
FFのクラウドみたいに日本と海外両方で人気あるやつにゲストできて欲しいわ
>A 予約じゃなくてもおk、後でDLCで来るかも不明です。ダンピは常識的に考えて一生手に入らない事はないかとは思われます。
これコードの紙みたらダンピ後でDLCで配信予定ってあるじゃんさすがバンナムやで
エツィオは何とか取れたけど
D1行ってから挑戦したせいか、大苦戦したなぁ。
最初は10回に1回勝てるかどうかだった。
後半は慣れてきて一気にいけたが
もう絶対触らんw
>>203 ダンピは「これを逃したら〜」とか書いてないからね
といいつつダースベイダー、ヨーダの例から見て
二種のナイトパーツも後々DLCで買えるだろうな
>>203 4の時も箱でベイダー、PS3でヨーダがDLCで販売されたんだっけか。
汚いよな。というか、そもそもキャラ1人を初回特典につけるのもどうかと。
キャラクリ自体は出来良いとすげーってなるけど
倒された後にふざけた行動されると一瞬で冷める
おい20試合やって1ラウンドも勝てねえじゃねえかパーフェクト負けばっかりだし
3割ってどこにいるんだよ・・・
ガンダムEXVSでHi-νガンダムがプロダクトコード限定だったのが、結局は無料配信されたという前例があるからな。
>>211 女キャラを脱衣KOしたあと近付いてしゃがんだりしてごめんね
>>214 お前は何をやっているんだwwwwwwwwwwww
俺は倒した後は、しゃがみガードとか、リングアウトなら後追いするとか、そんなくらいだ・・・
死体斬りはともかくとして、他にされたら嫌な行動って何かあるかい?
リングアウトの台詞ギャグっぽいな
ラファエルを連続で落としたら「それしかできんのかー」とかいわれてワロタ
お前らリングアウトで絶妙に勝ちを拾ってしまったときにどうしてますか
俺は罪悪感でつい自分も身投げしてお茶を濁してしまうんだが
俺は倒した後は、攻略本に載ってるコンボの練習をしているな。
>>212 20試合で1ラウンドも取れないってのは
トレモで練習したほうがいいと思うぞ
確反でコンボをいれられるようになれば
そこそこ勝てるようになる
>>218 俺もwwwwwwww何となく自分も飛び込んでしまうwwwwwwwww
>>214 ああ俺それよくやるわw
なるべく足側に回り込むようにしてる
>>218 何もしないのが一番角が立たんのじゃね?
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 21:04:21.12 ID:abZ1ks5P0
これだけリングアウトしにくくなってるのに落ちて負ける奴は下手糞なだけ
キャリバーは死体蹴り公認だし
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 21:06:08.55 ID:YuzNMe430
4のナイトメアとかヒルダ戦は理不尽極まりなかったからな。
>>220 何練習したらいいの?
確反ってなんだ!
>>218 リングアウトは自分も落ちていくのは通例じゃなかったのか!?
あえて追い討ち技で追っていくのもアリだ
前作ではシャンファを使っていて、倒した後はひたすら「なんちゃって」を繰り返してレベル上げをしてたんだけど、
今回のレイシャは「なんちゃって」が無くなってしまったんだよな・・・
立ちKOした後に攻撃当てまくって踊らせて倒れさせないとかも伝統だなw
2Dと違って下手にレバーいれないのとあとはフレームの押し付け合いだな
>>214 一応普通の格好にして、下着は恥ずかしいという自分への羞恥プレイキャラクリ…
脱衣されると恥ずかしいからKOされないように頑張るという動機付けでやっております
>>227 ひょうたんもサイコガンになったりB地区になったり大変だなw
リングアウト自体いらんわ
一発で体力半分減る技あんのに更に短縮させてどうすんだ
あとセリフがカスとかザコとか死ねとかよく入れるわ
負けたらストレス溜まるだけじゃん、勝というが負けようが面白いのがゲームだろ
>>229 相手の技をガードした後に、こちらが速い攻撃を出すと、必ず当たるという状況がある。
それが「確定反撃」通称「確反」さ。
きっちりガードしてから、こっちの攻撃を当ててコンボにつなげればいいのさ。
エツィオ10勝やっと終わった
なんちゅー苦行だよ・・・馬鹿じゃねえの・・・
>>229 確反というのは、その攻撃をガードした後に確定して入る反撃の事。
例えばレイシャの横横縦を近距離でガードした後は反撃が確定するみたいな。
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 21:08:55.61 ID:mXCFU2rD0
鉄拳もそうだったが3D格ゲーは俺には合わないようだ・・・(´;ω;`)
発売日はなんとか上達してやろうと思ったけど
もう高価買取のうちに売ってしまおうという悪魔が囁きはじめて情けない・・・。
こんなストーリーとか全然つくってねえならキャラ削除と化する必要あったんかね。
何か物語があるような新キャラとか
ラファエルだってなんでこんな風貌になったとか
全然いみねえじゃん。
まあストーリーあったらあったで、
どうせ手抜きのモノクロ絵なんだろうけども。
全く勝てない人は
とりあえずAAやBB辺りで突っ込んで当たれば攻め継続
ガードされたら相手のターンなので、今度はこっちがガード。
相手の攻撃をガードしたらこっちのターンなので攻める。
コレを意識してやるだけでも、1ラウンドも取れないはないはず。
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 21:09:48.76 ID:abZ1ks5P0
たかが数千円が惜しい人はゲームなんかしてないで収入上げる努力すべきじゃね?
マジで
しかしキャラクリ凄いな
今回マジで楽しい
エツィオで10連勝じゃなくて10勝なんだな
超余裕じゃん
鯖落ちた?
>>229 技表の主力技のところにコンボがのってるから
その中で出しやすさと威力のバランスがいいのを選んでひたすら練習する
十回やって十回成功するくらいならOK
>>236 4はステージによっては中央でもナイトメアやヒルダに落とされたから酷かったけど
今回ぐらいならスパイスとしてイイ。
リングの位置取りや技の駆け引きが深くなるから
あったほうがいい。
挑発的なセリフ入れるなは同意。
>>242 キャラにもよるだろそれは
カスリーチじゃ空ぶって終了
友人との対戦だと倒した後に如何に優雅に相手キャラをボコるかをやってたなw
追撃出来んとダセぇと罵倒が飛んでくるw
当然、オン対戦とかじゃしねぇけどなw
本日のNGID
abZ1ks5P0
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 21:12:50.14 ID:abZ1ks5P0
派遣が怒ったかww
>>249 届く距離まで近寄ってうつに決まってるだろ・・・
とりあえず有利不利を意識するのが一番だよと言いたいの。
攻略本に書いてあったのが
「常にGボタンを押しておく癖をつけておけ」
だってさ。
>>243 散々使い古された返しですまないが、満足感は額の大小より額相応かどうかだと思う
万札に火を灯して明かりをつける人でもウンコを1000円で買うのは嫌だろう
プレマで人が入ったとき音が鳴るようにしてくれないかな
スト4も無音だったから散々言われて修正してたし
他キャラ触ってないからわかんないのだけど
自キャラのコンボがどう頑張っても3桁に届かないんだけど
(ゲージ無しで70、ゲージ使用で90くらい)
こんなもんなのかね?
そりゃガー不始動なら流石に3桁いくけど・・
>>254 それを鵜呑みにして投げられまくる初心者が出そうだな
やっぱ持つべきものは格ゲーヘタクソなフレだよな
身内で10人ぐらいでみんなヘタだからすげー面白い。
おれもヘタw
ランクとか広場とか行ったら負けかなと思ってる
>>240 キャラクリに逃避するんだ…(´・ω・`)
試合には負けたけどキャラには勝つ…それでいいじゃないか
キャラでも負けたと感じた場合は…うわああああああ
俺も初心者だが、自分と相手の間合いを意識して戦うのと、
視点を主に相手キャラにあわせて少しは勝てるようになってきた。
あとは、CEをコンボに組み込むか、相手の攻撃に重ねる・・・とか。
40勝から勝てなくなって本当につまんねえw
初心者部屋ねえのかな
ランクマ負けても勝手に上がっていくからマジで実力違いすぎだわ
田舎だからか高価買取なんか存在しないわ
発売日に売ったってどれも3500円がいいとこ
ガチ派にはいらねーとか言われそうだけど、
良く出来たクリキャラと対戦したときに、その場で賞賛するようなシステムが欲しい
>>260 いかに腹切りで勝つかという吉光勝負なんてのは…
>>262 ランクマで勝手に上がるのはEまで
D以降は負ければちゃんと落ちるよ
>>261 初心者は自キャラを見てるのが多いんだよな
相手キャラを見るようにするってのは説明書に書いたほうがいいと思う
CPU戦がまじつまらない3D格闘ってこれとDOAだけど
エロ押しという共通点を見つけた
AIはホントVFの一人勝ちだな・・・鉄拳も糞AIだけどシステム的に
超反応がそんなきにならないが上記2つは不愉快極まりない
SCなんて2から叩かれてるのに改善する気配すらないのはどういうことか
>>218 4のときに後追い自殺するだけで
おちょくってる行為とみなして晒してる奴がいた
勝利後はなにがあっても動かないのが吉
キャラクリはレベル50あたりまで行ってからじゃないと楽しくないな
>>267 負けてもそんなに極端には落ちないだろう。
勝てば100か200は上がるけど、負けても10とか5しか減らない。
>>269 VFってCPU戦がおもしろいのかい?
なんかオラ欲しくなってきたぞ。
>>270 そういや勝ったらあえて離れていくってのもやってたな
死体斬りしないようにとか考えて
かくはんと他のこといろいろありがとう
正直何をどうしたら良いかさっぱりわかんなくて面白さがわからん・・・
ガードしてるけど足元切られたり殴られたりだし
技の良し悪しとかどうやったらわかるんだ
>>273 今回、しゃがみ投げが存在しないみたいだからな・・・。
>>276 攻略本の受け売りでGボタン押すくらいだし、投げをしゃがんで回避ってのも一緒に書いてあれば
そっちもやるでしょ。
うわなんか愚痴ばっかになったごめん・・・
アスタ「しゃがみ投げの存在を忘れてはないかね」
>>274 EVO以降に追加された擬似アケ対戦モードが面白い
人間ぽい動きを意識したAI、中級者にもなると弱いと感じるだろうけど
SC5も似たようなモードあるけど、AIが終わってるからあんまありがたくないんだよね
>>274 VFはやめたほうがいいと思うぞ・・・
5はやってないから知らないけど3も4もひどかったからな
良い部分はわざわざ書くとなんか宣伝みたいになっちゃうから愚痴ばかりになるのは仕方ないw
ほんとにこれ売れてんのかよ
PS3だけどランクマ同じ人に3回あたったぞwww
ハートとか瓢箪の拡縮回転できて
なぜ下着の色に色調制限掛けるんだよ
トバル2みたく肌色にさせろ
>>272 つまり10連敗して響くくらいでちょうどいいって判断なんだろう
そもそもスタートが最底辺なんだから、勝ちの上がりが大きくないと始まらない
上がりと下がりを等しくしたら、勝率50%以下、全体の約半数がD5から動かなくなる
レジェンドの活路がまったく見えないんだが
4の聳え立つクソみたいな塔は
明日他の1AAとジークの66Bするだけの
思考停止プレイでクリアできた
今回特定の技でハメれたりしないの?
オンラインのやつでたまにこっちが投げようとしたら瞬間的にしゃがんでかわす奴いるよな
CPUかよってレベルの超反応
こっちは投げそんなに多用してないのにあきらかにチートつかってんのバレバレ
エツィオ10勝終わった・・・
主力は22or88AA、1A、66BB、4B、66A、A+B、6B+K、2B+K辺り
A+Bヒット時にしっかりクリティカルエッジ入れるようにしてからかなり勝率良くなった
>>175に感謝
慣れてくれば割と勝てるようになるけどジークピュラ辺りと比べるとやっぱり使いにくい
おい!俺のラファエロ様の「エイミ〜〜〜〜!!」探しはどうなったんだ?
なにもストーリーとかないのか?
開発者はあれか?売り逃げ態勢なのか?
それにしてもクリティカルエッジは蛇足だな
コレはなければもっとよかったんだが
>>289 偶然しゃがんで結果投げ回避になってしまうことはまれによくある
それをチートだなんだと認識する方が異常
>>291 基本パトピュラ以外のキャラは何も始まっていないし進展も解決もしていない
放り投げどころかジャイアントスイングです
船長って過去の登場台詞で「女子供だろうと容赦はせん!」とか言ってたけど
今回勝利台詞で「女子供は大事に扱わんとな」って言うのね
>>277 俺は技表見て技を使ってみて、速そうとか、これならフェイントになるかもとか、
メモに入力して、それから対戦で使ってるかな・・・
そしてフェイント入れたところで普通にボコボコ殴られたりすることも・・・
下段、中段は迷うところだね・・・
下段ガードを全くしないと斬られまくりだから、相手の攻撃傾向見て下段ガードさ!
>>291 開発者いわく6で新キャラについていろいろ明らかになるらしい
キャリバーUのタキの曲がかなり良い曲だったと思うんだがDLCで来てくれんもんかね
>>296 人間の肉体を得てから変わったのでは?
実は娘さんが恋しいとか
5ベースで6予定とかマジ勘弁なんですけど
もっと5自体を作りこめよ
>>294 クリエイトキャラの配布とか出来たら盛り上がりそうではあるけど、クレクレが涌いてウザくなりそうでもあり
悩ましいところ。
ランクマで相手の勝率を確認出来ないのは本当に勘弁してほしいんですけど
>>289 そりゃお前の投げがバレバレなんだろw
小足みてから昇竜余裕でしたとか本気で思ってるクチか?
キャラクタークリエイトで女の子を裸にしちゃってるSSがあるんですが
そんなことってできるんですか?
僕も脱がせたいです
放り投げるって言葉が可愛いくらい、ストーリーじゃ他のキャラはどうでもいいよなw
元からいた御剣とかはまだしも、新規のナツとかシバの個性の薄い事薄い事・・・
初心者にありがちな行動
遠くからダッシュしてきて投げ
相手の起き上がりに投げ
一回決まると味占めるみたいで二回三回としてくる。流石に二回も食らったらしゃがむ。中段重ねるという思考も持てばいいのに。
あと、一回当たった下段を連発してくるのも多い。BB→下段の繰り返しとか投げと同じようにルーチンワークの繰り返し。
投げは1ラウンドに一回くらい。
相手に対処された攻撃はその試合内では封印する。
を心掛けたほうがいい。
たぶんCPUを同じパターンで倒せるからって染み付いちゃったんだろうけど勿体無い。
>>298 という事は、今作でDLCとかで補完する気はほぼゼロって事か・・。
あれだけ新キャラ出しておいて・・。
もしかしてストーリー完全版作るのが締め切りに間に合わなかったのか。
折角キャラクリ凝ってるんだから
ロストクロニクルみたいなモードつけてよ
今から作ってバンナムが大好きなDLCで1500円くらいで売ればいい
>>308 起き上がりに投げは、打撃との2択で多用するけどな・・・。
さすがに毎回毎回は狙わないが・・・
今回投げ余裕でしゃがめる気がする
投げの発生遅くね?
とりあえず近づいてきたら一瞬しゃがんで立つって動作してるだけで
投げを回避しつつ中段きたらガードってな具合になる感じ
格ゲー経験者とかは普通にこういうテク使うと思う
たまにタイミング遅らせて投げたりすんのも手だよ、覚えておくといい
>>309 6になったらまたキャラクリパーツ集めに…
>>309 今回は決算期に合わせた作りなので、どうしても2月上旬に出さざるを得なかったらしい
ストーリーが一本なのも紙芝居なのも木人3人なのもキャラや技が削られてるのも概ねそのせい
6が出るのは確定なのか?これで開発中止とかになったら泣くぞ
投げの発生はともかく、射程は短い気がする。
よし投げたぁぁ!・・・・あれ? ってことが結構多い。
>>314 パーツ集めなおしはまだ良いんだけど、柄とか細かく調整しまくったのをまたやり直しはつらい・・・
引継ぎプリーズw
なんとなく屈伸したら投げスカせて、自分が驚いてる間に反撃チャンス逃すこと山の如し
悦男トロフィー考えたやつは首つって氏ね
今まで出会ったキャラクリの中で「似てる」と思ったのが
「アカイイト」の羽藤柚明(レイシャ)
「イース」のアドル・クリスティン(パトロクロス)
「バーチャファイター」のサラ(ナツ)
「北斗の拳」のケンシロウ(マキシ)
「ストリートファイター」のザンギエフ(アスタロス)
・・・こんな所だろうか。本当に色んな奴がいて吹いたわwwwww
ラファエロ様のプレパラションからの軸移動やバクステカウンターとか
俺の好きだった技がシリーズ重ねるごとに消えていって泣ける
エレガントに回避する技も今回やたらタイミングシビアだし
2と3合わせた感じにしてくれないかなぁ…
ツインテ黒髪に浴衣っていいね
浴衣破壊されたらTバックビキニとか恥ずかしくてオンでは使えん
柚明って、そういえば俺も対戦したしけど、
アカイイトのキャラだったのか・・・
>>323 技はかなり減ってるよな
おれもラファエル好きだったんだけど5では使わなくなってしまった・・・
グローバルコロッセオでキャラクリコンテストとかやってくれないかな?
>>264 それあったらいいのなー
荒れる原因だからマイナス票はなくて+票だけで
せっかくキャラクリが充実しているから
Legendaryの強さハンパネェ…(´・ω・`)
ピュラでキリクが倒せんわ…
センスないダサいキャラクリの奴が
異常に強いとムカつくなwww
>>328 イメージとしてはブログなんかの「いいね!」ボタンだな
今ためしにニューヨークのコロッセオでやったら
アンテナ3本でラグほとんどなかった、すげぇww
そして死体蹴りもやってこなかった・・・
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 21:43:38.39 ID:YuzNMe430
>>330 良いキャラクリと、ひどいキャラクリいるよな・・・・俺はひどい方かなw
パンツ一丁なオヤジのネタキャラで、CEのキラッ☆を出すのが楽しいのだが、
やっぱり、やられる方はムカついているのかもな・・・と思ってしまった。
セルバンテスさんハンパねぇっす
よく分からんけど異次元行ったら肉体取り戻して帰ってきたんだろ?
生身で大気圏突入するぐらいの根性だな
何でキリクはシャンファを振ったんだよ
>>330 すごいわかる
超適当な感じのキャラの人に限ってめちゃくちゃ強いきがするよね
シリーズ触ったのがPSPのやつからだからキャラクリできてクイックバトルとプラクティスがあるなら正直オフは満足だわ
>>334 俺としてはすごい好きだ
ガチムチパンツオヤジがアイヴィーモーションで
腰をくねらせながら投げるのには、笑ってしまってまともに対戦ができなかった
>>336 キリクとシャンファは一緒になるものと思っていたよね・・・
( ) ウンメイヲ
( )
| |
ヽ('A`)ノ キリヒラク!
( )
ノω|
__[姉]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
ランクマだけで50勝いった人、D1にあがるのとどっちが早かった?
>>336 娘がレイシャで息子がシバでいいのにね。
>>340 キリクって武術一筋って感じだからな
ストのリュウみたいな
結局エッジマスターのポジションまで上り詰めたし
アンテナ本数って左上に出ている数字がそうなの?ずっと0の表示なんだが。。
全然遅延感じないけど相手に迷惑かけてるんかねぇ
確かに女キャラ少ないな…
男が多すぎるのか?
>>336 キリクはエッジマスターのように力に飲まれる可能性があり不安定だから と勝手に解釈してる
アサクリ好きなんだがエツィオさんってもしかして最弱なのん?
>>349 というか今のところ誰が強キャラなの?
パトロクロス?
>>349 ランクでよく出会ったけど、強いエツィオさんも結構いたよ。
最強ではなくとも、再弱でも無いと思う。
今日蓮根頼んだから来るのは月曜か
>>333 めっちゃ丁寧に教えててびっくりするわ
なぜこの動画を公式で配信しないのか
ランクマ苦行でみんなH男使ってるから、弱いという評価は正しいかもな
ところで、ナツ強くね?
ガー不の出の早さが異常
>>350 僕に聞かないでくだしあ><
>>351 mjkショッキングだ…明日尼から届いたら猛練習しようと思ってたのに萎えた
素直にピュラたんでハァハァしておきます
ストーリーがだるくなってきた
今エピソード17くらいだが結構長いんだな
好きなキャラならこんな苦痛ないのに
デビル仁のコンボ長すぎ削除しろ
エツィオが弱いって言われるのはトロフィーのために使った人が多いからじゃね?
初めて使うキャラは当然のように勝てないから大体弱く感じるし
俺はエツィオさん使ってないからわからんけど
人がキャラクリ出してんのに入場シーン飛ばす奴がムカつく。
かったるいと思うかもしれんがそれくらい我慢しろよ
エツィオ使いは悪評入れてる
>>353 その頃にはアプデでリスタートを真ん中にされてたりしてw
>>349 なんか人によってキャラランク変わるみたいだし、練習すれば強くなるんじゃない?
>>356 ピュラは結構強いかも。
使いやすいし、EVILピュラは鬱カワイイぜ!
>>361 自分のキャラの登場シーン終わったらスタートボタン連打してるわwwww
レイシャのうまい使い方教えてくだされ・・・下段が弱いつーかとどかないヨウ
>>361 すまん・・・ランクマでバシバシ飛ばしてた・・・・
考えてみれば、自分のキャラだけ飛ばせばいいんだよな。
ピュラ強いのか・・・
個人的にナツが苦手なんだよな
あとオンラインでヒルダを使ってるの見たことがない
今日ランダムマッチでやたらマキシと当たるんだが・・・マキシ流行ってるの?
>>352 まじすか
かすかな希望を持って練習してみますTHANKS
>>361 マナー厨うぜぇw
ガンガン死体蹴りしてるけど嫌なら悪評入れろって感じ
PS3でやってる人、今普通にランクマッチできてる?
条件を最大限広げても全然組まれない
ミツルギツヨスギ
>>364 ふうん そういうことか
まだ確定してないんスかねそれだけいいバランスということなんスかね
>>365 グヘヘヘそれはたまらんスね
2,3では獄長使ってたのですんなり入れると思うっス
>>374 その他はその他の人しかあたらないとか誰か言ってた
ナツ レイシャ メア 姉
あたりが強いかな。攻撃速度が速くて連携も割りにくいナツ、レイシャはもう少し抜けそうな感じもあるけど。
次点でαパトとアルゴルを推しとく。
ジークとメアは元が一緒だったからジークも強いと思ってる人も多いけどメアとジークの技を両方知っていてもメアの方が対処困難なのは間違いない。
クイックムーブを見るとバーチャ思い出す
縦横ジャンケンゲーだったからなバーチャは
キャラ的なもんなら
時空を飛んでドラちゃんきてくれー!
>>374 一刻も早くエリアを日本限定にするんだ
デフォがその他なのおかしいよな……
>>369ランクマならガチだからまだいい、プレマの「キャラクリ見せ合おう!」みたいな部屋でもバシバシ飛ばしてる奴がいて
コイツとは二度とやらねーと思った
メアの中→下段の間のタメを見て、
やばい!と思ったころには足下斬られてるということが多い・・・
消えた技復活させてほしいわな
シバを1のキリクのつもりで触ったら全然動けなかった
配信の解説でトレモ絶賛してるw
そんなに良く出来ていたのか・・・
>>385 まずアーケードのノーマルでもガンガンコンボ決めて来るしな
28試合目にしてやっと1らうんど取れた!
ガードしてると下段と投げが来る
しゃがむと上段切られるってことは
速い攻撃で先に手を出したほうが強い
っていうのはあってる?
>>387 箱の騒音についてはスルーしたなw
変な素人みたいなのが出てきたので見るの止めたが
>>368 前作のシャンファで猛威を振るっていた「なんちゃって」が削除されちまってるんだよな・・・
なので前作とはまた違った立ち回りが要求される。
取り敢えず主力になりそうなのは
★基本中の基本、けん制で使うAA。2段目後にA+B+Kで出せるブレイブエッジも優秀なので積極的に狙いたい
★超高速中段、かつ相手を遠くに吹っ飛ばせる3B+K。
★浮かせ技として優秀でガードされても隙が無い3B。当たればクリティカルエッジ確定だが、最速で出さないと当たらないので要練習
★地味に強力なしゃがみK。相手の動きを止めるのに結構役立つ
★相手の攻撃を避けつつ反撃できる44B
★相手の縦斬りをほぼ無効化出来る、立ち途中B
こんな所だろうか。基本的にAAでけん制しつつスピードを活かして懐に飛び込み、投げと打撃の二択を迫る・・・といった感じかな。
リーチは短いがキャラの性能自体は悪くは無い。弱キャラとか言われるけど全然そんな事はないぜ。
メアの連携はレイシャクラスでも簡単に割れないからな
あれはマジでおかしい
エツィオが弱いとか10勝面倒とか結構多いけど、実際そうでもなくない?
BE吐くタイミングとか考えつつ楽しくほぼストレートで終わったんだけど
トレモは異常によくできてるんだよ
これでバグコンとか消してるんだろうけど
シバステージの曲かっこよすぎて濡れる
>>394 今回の凄いよな感心したわ
その情熱をストーリーにも回した6を期待したい
今日も今日とてイーノック
見かけたらボコボコにしてね!
オフそこそこ充実してるじゃまいか、ストーリーはアレだが
悪いのは内容やない、CPUや…
ちょっと教えて下さい
>>389 おお、おめでとう!
だいたいそんな感じさ。
あとは相手との間合いを調節すればきっと勝てる。
全キャラアーケードでクリアしないと、いろいろと入手できない感じですか?
本当にオンライン対戦、凄く快適だね
システム周りに関しては、スタッフ本当に良く頑張ったよ
>>389 最初は手を出した方が強い
そのうち確定反撃されるようになる
>>389 基本AAは反撃受けないと思ってくれ。
スカされないようにAAガードさせる→相手は隙だと思ってBB振ってくる。
相手のBBガードしたら、こっちのAAやBB単発Kが反撃として決まることが多い。
自分のキャラの武器間合いに合わせて振ってく。それで追い払うことを覚えれば相手も投げや下段できる距離まで簡単にはこられなくなるはず。
使っている武器間合いが長いほど隙が大きいっぽいと頭の片隅に置いておけると尚いい。
回線落ちが物凄いんだけどこれは俺のせいなのか
しょっちゅう「試合中に相手との通信に失敗しました」って出るわ
こんなもんかなあ
負けたのが凄く悔しくて、思わず机を思い切り叩いてしまった。
ごめんよ、机・・・痛かったろう・・・
>>391 ありがとう参考にしまふ
三番手ぐらいでシャンファ使ってったけどかなり違うので苦戦中・・・6BBが無くなってたり なんちゃってーがなかったりと
波に乗ると他の追随を許さない猛攻になるので楽しいのだが、前作ほどその波に乗せ切れないわ
2ABの使い勝手の悪化も原因かなぁ
>>389 しゃがむと喰らうのは上段じゃなく中段ってことを除けば
相手の技に反応できない初心者同士の対戦ではそれであってる。
最初のうちは使いやすい連携を押し付ければわからん殺しで勝てる。
上手い人は当然、相手がどんな技を持ってるか、
その出始めの動作はどんなものか、対応方法はどうか、どこに隙ができるかを
把握してガード後に反撃してくるけど。
>>404 俺はなったことないな・・・
回線のせいかな・・・プロバのせいか、モデムとかルータのせいかわからないけども、たぶん君の回線に問題がある。
アーケードモードのExtraの通常とは異なる視点て本当に違う視点で闘うだけかよ
ただ気持ち悪くなるだけだよ、何がしたいんだアホか
エビルピュラとピュラの差がよくわかりません
おい!
アケでアイヴィーのハードやって見ろよ…
鬼畜の強さで勝てない
レジェンダリーモードクリアすると、プラクティスモードでの
防具破壊可能になるのと、カメラ制限解除になるんだったら
必死でやるけどな…。
アイヴィーとか破壊後、いい谷間してるのにアップで一時停止して見れないとか
生殺しすぎ
>>401 うむ。その通りだな。
皆ストーリーしょぼいとか言うけど、ストーリーの充実かオンの快適さどちらを優先した方が良かったのかは明らかだよな?
まあ本当はどっちも充実させるべきなんだがな…
ソフト高いし
原田さんと戦ったけど、無茶苦茶強くて吹いたわwwwwwww
これ、本当に勝てる奴いるの?
シャンファの66B+Kがなくなったのが、微妙につらい・・・3B+Kを使うか・・・
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 22:15:04.29 ID:X9WsWff00
>>390 360に不具合ありましたっけ?
なんて言ってたな
本当に知らんのか触れたくないのか
原田鉄拳がうざ過ぎる
ショートアッパー見たいので持ち上げられると体力半分もってかれるんだけど
なんでSCで鉄拳とやりあわなきゃ何ねーンだよしね
>>411 ピュラΩは、
・CEが打撃→投なので、空中で当てても弱い
・236236の真空波動コマンドで低い体制からのステップが出せる
・1AAが旧ソフィーティアの技になっている
・11AAの最後をホールドするとガード不能になる
・立ち途中Aのホールドでガード不能になる
など、いろいろあるよ〜
シバのやられ声が何度聞いても「きもぢいぃぃよぉぉぉ!」にしか聞こえん。
>>416 シャンファ(レイシャ)ってシリーズ重ねるごとに主力級の技が削られてるような気がするよ。
別に騒音は不具合じゃないという認識なんだろ
ピュラカスタマイズでティラのレオタードとハイヒール装備して
色を白にしたらRQレースクィーンww
開発にとっちゃ俺らのが騒音だろうな
>>415 5回ぐらいチャレンジして勝てた
風神拳?(アッパーみたいなの)をクイックムーブで避けて横投げ狙いまくると楽だよ
クリキャラパーツが大体揃うと言われてるLV52まで上がったけど
デフォキャラの衣装が全部無くなってるのが痛いな。
4の時も大体あれを軸にクリエイトしてたからなあ。
使い回しできるもんは使いまわしておけばよかったのに。
DLCでやりそうな気配もないし。。。
箱◯でダッシュボードに戻った後に電源切ったらディスクぶん回った…
なんぞこれ
SCBDなんて1Pコスもパーツとして使えたのに
ストーリーはムービー部分結構頑張って作ってるな
ピュラちゃんのカワイソウな声と演技見てたらマジで涙出たw
パトロが弟じゃなけりゃ二人結婚して幸せになって欲しいわ
>>423 誰がうまいこt(ry
>>425 同意。
俺はリザード流派で「野性的なエイミ」、ラファエル流派で「大人になったエイミ」とかやってたからなぁ・・・
今回、デフォキャラの服なくなって無くなって残念。
CPU超反応とか言うけど、これはこれでかなりやりごたえあるんじゃない?
他のゲームの超反応CPUとはまた違った感じ
レジェンダリーモードは知らん
おまいら どうやって抜いてますか?
プロフィールモードも演舞もないし、リプレイは糞だわで困る。
ソフィのコスアレンジで仮面だけ外したいのに、
なんか初期状態の肌着になるので困ってます。
キャリバースレの紳士の皆様に質問です。
1.SC5のアーケードモードをクリアしても各キャラのエンディングとか見当たらなかったのですが
もしかしてストーリーがあるのはソフィーティアの子供達だけですか?
2.PS3のSC5をファイティングスティックPS(SLPH-00002 HPS-07)でプレイできる変換コンバータを
御存知の方がいらっしゃったら教えてください。
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 22:20:40.63 ID:X9WsWff00
>>426 さすがに電源切ったら回らんだろう。。。w
>>414 明らかもクソもさすがに両方充実の方がいいだろ、優先させるしかなかったってのが本当の所
>>417 馬鹿でも気がつくレベルだぞあれw
モード出たり入ったりするだけで鳴るから、「知りません」じゃすまない
「鳴りますけど仕様です」だと思うが
しかし馬鹿みたいにストーリーなくてよかったとかべた褒めしてる奴ってなんだ?
デフォキャラの服があったら「オリジナルキャラ」じゃなくてコスプレになっちゃうからな・・・
4で自作キャラを作ったらデフォキャラとモロ被りした時はテンション下がったは・・・
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 22:25:30.62 ID:oYtsVHZV0
ミツルギって居合いの構えなくなったの? 4からもう無くなってたの?
ファミ痛のインタビュー読んだんだけど、2011年の1月にやっと開発し始めたのかよw
7まで作るつもりですとかワロタ
>>438 そりゃストーリーモード作る暇ないわなw
>>434 いや、それがシイタケ長押しで電源切ったんだ。
淡く本体が点灯したら、ブーーーーーーーーーーーーーン
何が起こったのかよくわからん。
電源OFF後もDLするように設定してあるから、なんかあったんだろう。
今作からこのシリーズ始めた初心者なんだけど、オン対戦で同じく初心者レベルの人と当たって、
相手のクリキャラとの激闘の末2−2の接戦になった後、相手の鎧が壊れてほぼ全裸になって、笑いが止まらなくて最後ボロ負けしたw
このゲーム面白ぇwwwww
もうスタッフ死ねよ
それであの値段とか
新品で買わんでよかった
アーケードモードにライバル同士の会話、エンディングだけでも良いのにね…
キャラクリはオンで負けまくった時のための癒しだな
いつのまにか馬の脚なんてパーツが追加されててワラタw
>>436 問題はクリエイションパーツの中に
デフォキャラ服クラスに魅力のあるパーツが少ない事なんだよな。
どれもなんだか妙にブカブカで大きさがあってなかったり
パーツが足りてなかったりで。
誰も使わないようなパーツでかさましするよりも
パーツの数半分にしてもいいから
各パーツのクオリティを上げてほしいよなあ。
>>438 今作はトレーニングとオンラインのための犠牲になったのか
旧本体のみなさんはご愁傷様としかいいようがないわ
新型だけど、ゲーム中ディスク回転音なんて聞こえん。
耳と本体の間は30cmしか離れてない
>>440 いやたまにあるよ、俺の箱もしいたけで電源落とした後鳴り続ける時がある、なんだろなあれ
連続技はダッシュで誘導切れたら切れっぱなしにするべきだと思うんだ
出し得な技が多すぎるよ
360版実績wikiでフリーズ多発とか書いてあってワロタ
PS3で40時間ぐらいやってるけど不具合は一回も無い。今回は箱版がハズレみたいだな
蓮根いまジークフリートの横斬りでやってるんだけど、他におすすめある?
>>438 でもさあ、仮に開発にじっくり時間を掛けて1年後に出すとして、
その頃に自分がゲームできる環境にあるかなんてわからないし・・・
文句言いながらもそれなりに楽しめるものを出してくれた事は支持したい
>>453 エツィオの縦斬りでやると結構良い感じだけど
縦斬りの御剣、船長も良い感じ
>>451 そもそも横移動に縦切りのホーミング切る性能なんてついてないぞ
>>449 この手のレスみるけど、新型ってそんな静かじゃねぇだろ
ステマに釣られて新型を買ったが、ディスクが回ってるとマジうるせぇから
気にならん奴も居るみたいだが、マジで言ってるんなら耳が腐ってる
バグなんだろうから早く修正してくれ
>>438 つーか5月で10%だぜwそ1年半はゆうにかかると覚悟してた位だわ
そりゃストーリー考える時間やED作る時間はないはずだわ
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 22:35:56.05 ID:X9WsWff00
>>457 うむ、気になるやつは新型買い換えろって流れは止めて欲しい
とっとと修正パッチだせ ナムコ
おまえんとこのゲームだけだ
フルインスコなのにディスク回りっぱなしは
なんかキャラクリのパーツが少なく感じると思ったら
キャラの装備が使えないからか・・・
ピュラの装備でトカゲやりたいよ
なんか対戦中によく切断されるんだがwwwwwwwwww
キャラパーツはDLCとか?
ヒルダの控えめな乳がほのかに揺れるのがたまらんわ
>>53 リーチ無し、ダメ無し、手数無しの三重苦で本当に苦行だったわ、トロフィー扱いも納得の酷さ
しかし他社のキャラ借りてきてここまで弱くしていいのかねぇ
実績wikiのフリーズ多発ってどこに寄せられてるんだ?ここでも実績スレでもほとんど報告ないし「かなりの頻度で多数」って。
オートセーブなのにl「こまめにセーブ推奨」とか意味不明すぎる。なんで変な工作するんだろ。
ストーリーモードってこのリーチの短い雪華?みたいなの
強制的に使わないといけないのか・・・
御剣でやりたい
>>461 ウチもよく切れる。他ゲのネット対戦ではここまで酷くないのではよ改善してほしいな。
>>464 とりあえずパッケージを飾ればいいんじゃね?
タイアップなんてそんなもん
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 22:40:11.71 ID:X9WsWff00
お、360もディスク問題に触れたぞ
会社は把握してるってさ
つーかさ、箱の鳴る人は俺と一緒で
モード出入りするとずっと回りっぱでOKだよな?鳴り始めたら音治まる人いる?
つかこれ普通に開発してても気がつくはずだよな、仕様とかいっても他にインスコしてディスク回るゲームしらんぞ俺
お、ディスクの回転は対応予定あるとか>360
個人的に4のキャラ別EDが全然おもしろくなかったらなくてもいいかなぁ、と思ってる。
格ゲーEDって後日談みたいなやつのほうが好きだわ。
>>465 wikiは誰でも編集可能って所が罠だからな
ストーリーモードオワタ
あの、御剣は…
俺は箱で止まったことないな
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 22:41:16.73 ID:X9WsWff00
>>475 スパロボで言うところの居るだけ参戦というやつですw
>>464 モータルコンバットのクレイトスも
コンボ含めた攻撃力はあるけど神器のテレポートがなくて、
技の硬直が長めなのでゲーム的には弱いとか言われてたような
こっちはアーケードのエンディングが結構優遇されてたけど
雪華→パトロクロスαに統合
ロック→アストロスに統合
タリム→マキシに統合
ソンミナ、キリク→シバにry
エイミ→ラファエルにry
シンファ→レイシャにry
ファン→パトロクロスに統合?
こうして見ると、リストラというかコンパチキャラが消えたって感じだな。
サザラメールは知らん
>>470 確かにずっと回ってるね
自分は離れてプレイしてるし
暖房器の音もPCの音もあって気にしてなかった
俺も箱だがフリーズなんてまだ一度も無いよ
ちょっと悪質だな
レジェンダリークリアしなきゃ取れない要素とか称号ってあるの?
エツィオは10試合して一回勝てたらいいほうだな
もう1Rで勝てないと思ったら何もしないことにしてる
ダウンしたらすぐ起き上がるだけ
さっさと殺してもらったほうが時間無駄にしなくて済むお互い
ディスク回るせいで起動するのがめんどくて
トレーニングとオンしかしてねぇ・・・
ランクで検索してるときって何で途中で検索やめるんだ?
相手が見つかるまでずっと検索してろよ…
>>481 ちょっと待て
タリムとマキシは互換しないだろ
自分は決定権ないけど
会社として直すべきだと思う云々言ってた
>>488 タリムはどっちかってーとツヴァイだよな
それでも十中八九の技が違うけど
>>470 基本的にコレクション系のゲーム(LIMBO、パックマンとか)はずーっとディスク回りっぱなしだよ
あとはWWE。
ディスク回りっぱなしはタイトル画面でアカウントのサインアウト→サインインしてみて。
WWEというゲームはこれで治ってた
>>481 ファンはシャンファ互換だろ
ユンスン・・・
箱だけど4〜5秒でマッチングするからバンバン対戦出来るな。
回線5としかあたらないし、めちゃくちゃ快適。
もう2R先にこっちが取ってるんだから諦めてくれよ
なんで最後までねばるんだよていうか3R長くない?1Rだけでいいのに
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 22:47:12.23 ID:MEaNWzEm0
今回PSでもラグ無いって聞くけど、スパ4とかだとオフでも常時ある2Fのラグとかも
解消されてるか分かる人います?
微妙ー
コンパチっていう奴は社員だけ。全然違うから
>>475 リュウや京みたいなもんだ
シリーズの顔としているだけで溢れる安心感w
>>500 細かい技は違うだろうけど、わざわざコンパチキャラも全員出してバランス調整するぐらいなら1キャラにまとめてじっくりバランス調整したほうがマシだわ
ディスク問題把握してる奴こんなにいるのに
USTで突っ込んでるの一人でかわいそうじゃねーかw
>>501 あえて言うなら覇王丸
もうあのPS1の頃に出たポリサムのジジイ覇王丸
>>482 うん、他にうるさい機器動かしてないなら普通なら分かると思う
>>491 おお、他のゲームも回るヤツあるのか、俺はこれが初だったから焦ったよ
あと対処法サンクス、試してみるよ
しかしようやく認めたみたいだな
サポートセンターで「今の所はそういう不具合ないから仕様です」とか言われた俺はなんだったんだw
>>483 実績wikiのあれ
俺も箱だがフリーズ無い。多発だの多数報告だのどこの話だって感じだしな。
かりにそうでも一番上にデカ字で書くことでもなかろうに
そんなとこも意図的に悪評まこうとしてる感じがするなぁ。
>>490 オリジナルで戦闘に入るとツヴァイはアイヴィーと一瞬判断に困る気がする。
コンパチではないけれど。
>>505 PSの覇王丸は割りとストーリーに絡んでなかったっけ・・・
キリクとミナを混ぜたらクソみたいな槍キャラが残った
>>497 アレカプコンの仕様だろ、他のメーカーだと無いし
鉄拳はPSのほうが若干ラグ少ないし
カプコンの格ゲーは全て2f遅れてるから、スト鉄もあるだろうね
PS3タイトルやっつけ仕事しすぎだわあの会社は
ストーリーってチャプターいくつまで?
俺もフリーズ無いからわからんが、
この手の報告は悲惨な目に会うと大袈裟になりがちだからな
ただ普通のゲームのスレに比べれば、フリーズ報告は見かける方な気もする
レジェンダリーの実績取れない、キリク強い、セルバンテスとピュラでやってます
自力勢の人らに聞きたいんだけど今みんな何レベルぐらい?
>>508 御剣が誰かの保護者になるとか考えられんな
>>399,402,403,408
ありがとうありがとう
これがまずこのゲームの第一歩なんかな!
ナツのお尻とティラの脇ぺろぺろしながらがんばるぜ
実績wikiの件は編集履歴見てみると答えでるんじゃないかな・・・
ティラの鬱モードってちょいちょい微妙に体力減ってんのかよwww
100戦してたのに気付かなかった
>>505 まぁ覇王丸やリュウと同じだな
基本的にストーリーには絡まず、戦いが目的と言う動機だけで参戦し、それが許されるほどのイメージを持ってる
ようやくストーリークリアしたけど、ナイトメア強すぎだ
他は全部ノーコンティニューだったのにナイトメアだけ20回以上
コンティニューしてしまった
6があるとして
物語的には5の同時系列なのか
というか毎回いつも復活してるエッジとキャリバー
御剣は、主人公の癖に強い武器強い武器いってて邪険ほしがったり
タキにバカにされたりしてるのが好きだったのに
己が強くあれみたいな普通の求道家におちついちゃって
ちょっとがっかりしたなぁw
やっぱキャラがこのメンツじゃいまいちだな
あんまやっててテンションが上がらん
4の時はずっとやりっぱなしだったのに5は余裕で中断できる
もう無理・・・ナイトメアとかジークに勝てる気がしねえよ
ディスクまわってるときにタイトルもどってサインアウトしてサインインしてみたけど
やっぱ回ってるわ・・・・
ミツルギ技が変わり過ぎてクセが抜けねえ
>>515 そんなにやりこんでないけど、今Lv13くらい
版権ネタキャラになかなか会わんな
外国人のガッツにはあったけど
>>523 最終的に悟り開いて二刀流とか始めたりして
>>496 普通に考えて3R制だと事故勝ちでの勝ち越しが減るからじゃね。ゲーセンでもよくある設定だし
他ゲーでたまに見かける、1R最短時間設定で強キャラごり押しして慣れてない相手から勝ち星稼ぐ、みたいなしょっぱい事が出来ないから良いんじゃないか
>>514 確定反撃覚える、下段チクチク、CEぶっぱ
あとはまぐれで勝てるのを待って永遠とやるだけ
機種差や個体差がある
これで全て片付く疑問ばかりじゃないか
>>527 しいたけ>Yで一回終了させないと駄目
ゲーム開始して最初に選んだゲームモード中だけ回転とまってる
うちのは新型ね
グロコロのランダムマッチが一番気楽かもしれん
今のところ明らかな上級者もあまり見かけないし
>>525 意地でも難易度下げずにクリアしてやると思って
半分やけになってた
>>527 一回ダッシュボードまで戻らないとダメだね、サインアウトは必要ない
キャラクリする→ゲーム終了ダッシュボード→トレーニング→ゲーム終了ダッシュボード→オンライン、みたいな感じ
>>539 ナイトメアと最後の母親は強すぎて速攻難易度下げたよ
>>523 次回はきっと
なまくら刀はもろくてかなわん
名刀であれば、こすとぱふぉーまんすが良くて財布にも優しいはずだ
どうせ手に入れるなら噂に聞く武器こそが俺にふさわしい まっていろ!そうるきゃりば!
となるはず 以下えんどれす
>>533 キャリバーは、空間を広く使うゲームなんで事故りやすいし
ダメージもでかく展開も早い、今回のゲージシステムは
2本とられると1ゲージ追加という、解らん殺し>事故って2立て食らってもなんとかなる
ダメージソースが増えてくると3本先取あっという間に感じるようになる
>>491 今、電源入れて起動してストーリーモード入ってすぐ抜けて回り始めた所をタイトル戻って
しいたけ使ってサインアウト、インしたけど回り続けてディスクが相変わらずお怒りモードだわ
キャリバーには駄目っぽいね、というか手順はあってた?
>>542 キャリバーさんは二回リトライで何とかなったけど
メアさんはキレそうになった
後ろA+Bのごり押しで何とかなる戦法取ったけど
覇王丸はなんかのアニメでナコルルの家に居候してて
リムルルに怒られてるやつみて幻滅したな…
攻略本のインタビュー見たら、スタッフが開発期間足りない予算足りないばっか言ってた
奪取ボードもどったら治るのはしってるわ
ロゴが飛ばせないのがいらつくから あんまり起動したくねぇ
パトロの流派変更ってストーリー酷すぎるだろ。
せっかく頑張って作ったであろうモーションがこじつけないと次作で使えないじゃん
最初セツカモーションからのパトロモーション変更だったらまだよかった
>>548 格ゲーのアニメで良い作品を見たことが無いし、なかったことに成ってるはずだ
アングル固定修正パッチきましたか?
Vの攻略BBSとかwikiって無いのか?
プレマって遠慮なく入っていいのかな?
何かフレンド同士でやってたりしそうで入りづらい・・・w
>>551 音が気になるなら
波形の相殺効果を上手く使うような音出る奴置いておくとか
自分は暖房機があるから相殺効果になってる気がする
欝お姉ちゃんかわいいよ
目がアレなとことか、手がアレなとこがかわいいよ
熟女好きとしては、セツカはそのまま出して欲しかった…
>>556 発売日に出た攻略本が完璧すぎてwikiがいらない子
>>557 プレマやったことないけど、普通そういう場合は招待枠みたいのを設けるんじゃないかなぁ
さっきソウルキャリバー3のホームページ見てたんだけど、
絶対昔のほうが面白いよなー
キャラもモードも豊富だし!
>>557 公開されてるんだから大丈夫
フレ同士でやりたいなら普通人数分しか枠取らないでしょ
攻略本ってファミ通のでいいの?
プレマはそもそも、招待オンリー部屋にできるから
入れる時点で「飛び入りオッケー」ってことだよ
いいキャラができた
思った物ができると楽しいな
攻略本そんなにいいのか
買ってみようかな
>>523 でも御剣はソウルエッジに操られずにぶん回せる人なんだぜ
>>485 お前それはさすがに相手に失礼だろww
技試すとかしろよ
マジで高難度CPU戦が苦痛すぎる…
>>565 だが公式とユーザーの認識違いで作り出された
コレジャナイ感のソウルキャリバー3AE…
>>571 誤字脱字は多分あると思うが
書いてるのは「おおさか」っていう絶滅したとされていた
幻のキャリバー勢だ、さっきのUstでしゃべってた人
(やってる人がいないから)全一マキシだよ
キャラクリ面白すぎ
戦うお嬢様を作ろうとして、戦うメイド様が出来た謎
痒いところに手が届かないな…
キャラクリって簡素に済ますつもりが気付くと拘りだしてて時間山ほど食うから怖い
その分納得のいく出来だとすっかり気分が良くなって全て許せる
>>556 テンプレにあるじゃんwもっとみんな来てくれよ〜!
キャラ専門の話がしたいんだ。
(´・ω・`)オンライン要素が薄いからドラゴンズドグマを100本予約した。
(´・ω・`)はーたのしみだなああ
(´・ω・`)恐らく今年TOP3にはいるゲーム
(´・ω・`)ゲーム眼力王の僕が言うのだから間違いなし
攻略本1680円もするのか
情報量やページ数の事もあるんだろうけど、なんか、だんだん高くなってくるなぁ
基本の立ち回りとフレーム表と最大コンボ載ってるなら攻略本欲しい
>>573 2や3にあった
全キャラのエッジ版キャリバー版武器があったな
ソフィの目が付いた盾とか
>>574 執筆者のおおさかが、大人の事情で載せられなかったて来なことを言ってたな
ただ、有利不利の調べ方はしっかり乗ってる
距離関係で安定しないから、自分で調べたほうが早いしな
1600円フルカラーやぞ、おおさかせんせーの為にも買ってあげよう(ステマ
ステキな萌えエディットにあうと嬉しい。
もう女装したアスタロスと女装したセルバンテスにはうんざりだよ!w
1600円じゃみんな大人の事情でエロいDLCのほう買うだろ
ランクマの回転が遅すぎる
マッチング長過ぎ
股間に三角形付いたルフィもどきと当たったときは戦いに集中できんかったw
>>522 設定集見るとパトロ編以外にも、大まかに
・アルゴル侵略を亜空間で防いでるキリクに会いに行くアジア編
・デュマ伯だったラファエロが自我を取り戻してエイミ探しに行く話(後日談)
・亜空間に消えたカサンドラ
辺りは平行して進んでるみたいだからなあ……
完全版商法にしろ、まずはそれらの話をやってほしい所
>>585 そう言えば今回武器の説明も無いんだよな
タキとミツルギがわりと仲良しだと噂を聞いた時
次回作は2人の娘のサムライ娘が出ると思ってました。
結局タキもいき遅れたか…
>>593 あの二人はトムとジェリーみたいな関係だからな
完全版商法キライ…
それするならDLCのほうがいいなぁ
とおもう
>>593 タキは弟子が居た時点で出てくるだろうなーと思ってたら
本当に出てきた
ランクマで対戦拒否はマジご勘弁願いたい
ただでさえマッチングに時間かかるのに
>>595 完全版ではありません!ナンバリングの続編です!
とかだったり
ロックはバングーがいた時点で出てくるだろうなーと思ったら
流派削除だった
>>599 ロック「バングーが流派受け継いでくれなかった…」
日本に設定、自分よりランク上、回線速度選ばず
これで少し改善されたかな、ランクマ連戦するとダレちゃうから
こんなもんで、とりあえず良いかなぁと
ただE.Dランクは作業だからさっさと終わらせたい
パンクーーーー!
>>591 カサンドラ!はよ亜空間から出てきてくれ!
そろそろ零児と小牟を出してください
一年以内に完全版でるだろうな
格ゲー界古参いき遅れBBAリスト
春麗(無理)
舞(婚約者有り)
タキ(たぶん無理)
アイヴィー(無理)
ニーナ(絶対無理)
晩婚するのも難しいメンツだな…
カサンドラどうなったんだよwwwwww
>>606 アイヴィーはこれ以上老けないみたいだから俺が貰いたい
あれでなかなか可愛いところも有るんだよ、うん
>>608 今回のボイス変更で
前作より声が良くなったよ
前作はBBA過ぎた…
タキはいなくても別に構わないと思ってたが
クリエイションパーツの女用チョンマゲ・・・
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 23:29:52.26 ID:mXCFU2rD0
オン二戦目にして切断された・・・。
ペナルティってるの?くやしい!
>>606 ゲストのエツィオさんだって身固めたの50過ぎあたりらしいから
頑張ればなんんとか・・・女性じゃ厳しいか
キャラは多いけど魅力あるキャラがいないという一番ダメなタイプだな
ピュラもナツもレイシャも全員先代の方が良かった
プレイヤーレベル10にしたら、キリクが使えるようになったんで使おうと
思ったら、何でキリクがマキシのヌンチャクを使うようになっているんだよ?
今作のキリクは棍を使えないのか?
>>614 カサンドラなんて甥になったんだぞ甥に!
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 23:32:12.76 ID:Wuw1b9wE0
ナツのエフェクトでる下段ってガードして確定ある?
つかアイヴィー以外ガキしかいないのはどうにかならんかったのか
デビル仁強すぎだろ
削除しろ
>>618 ヒルダさんじゅうごさいを忘れてるぞ・・・
比較的使用してる人が少ないキャラ使えるようになりたいけど
そういうキャラは大体何個か難しいコマンドがあるな
そして挫折
コマテクある人がうらやましい
>>616 ああ、ドヤ顔のウザ男になったんだな
あの小物臭がプンプン漂うキャラが主人公だからな・・・
アクセサリのサイズが変えられたらバング殿の背中の五十五寸釘をボルトで代用できたのに…!
>>628 問題は流派変えた時点で
カサンドラの後継が居なくなった…
ロクな研究もされてない段階で強キャラと言えば扱い易いキャラだから仕方ない
癖のあるキャラ使うのは大体4でそいつの経験ある奴くらいだろ
>>621 テケン勢引き込むための罠だからしばらく付き合ってやれよ
鉄拳のステステと違ってキャリバーは動き放題だから
中遠距離からステップ見せて、アホみたいに最速ふってきたら
遠間で刈るか、避けて投げ余裕でしたで
キャラクリ進化したところもあるけどBDより退化したところもない?
BDだと一部装備の大きさや位置もかえられなかったっけ
>>615 コンは孫悟空になったんだっけ
よく分からん事するなw
>>632 右上たまらんやん・・・
スタッフなに考えてん・・・
>>632 没のほうが可愛いけど、キャリバーの世界観には合わん気がする。
ブレイブルーにでも出てきそうだ。
>>632 肉くってる白人には右下右上の良さは絶対わからんだろうな
右上の巫女風なら、3Dにしてもかなりかわいいんじゃないか
バンナムDLC出すならさっさと出せよ!
今回2P衣装がほとんどダサいのもクリパーツで使えないのも
開発期間が原因なんだろうな。ダンピの2Pが色違いだけなのも泣けた
アーケードモードをハードでやったら最後がナイトメアでオワタ
駆け引きも糞もねーな・・・
ガードしても反撃しようとしたら立て続けの攻撃で潰されるし固まったら即投げられる
こっちから攻撃していっても潰される
どうしろってんだ?
やっとストーリーおわた
もっと沢山のキャラが入り乱れた群像劇になると思ってたけど
姉弟の成長物語に絞った構成だったね
せっかく新顔のキャラも多いのに姉弟以外の印象が薄いのは残念だった
パトロの居合はやっぱり雪華から習ったものなんだろうけど
どれくらいの時期一緒にいたんだろ
>>643 あぁ確かに海外意識したら今のナツになるのか
ああそうか、
ストーリーモードは「カサンドラが姉の忘れ形見のパトロ君に、手取り足取り愛情レッスンをする」話にしとけば
ピュラとかいうイラネー根暗そばかす姉ちゃんなんか、出さなくても済んだんだよな
ストーリー何時間かかるの?
>>632 キャリバーなのが惜しいなあとは思うがやってほしいぞ・・・
DLCでもいいからこれは欲しい
>>650 自分は比較的すぐ終わった
鬼門はツヴァイ操作のナイトメアと女版エッジマスター
>>647 ぶっちゃけ姉弟の中で完結してるから周りのキャラに全くフォローがない
せめてアジア組や傭兵団、イヴィル組で別話があればよかったのに
アスタロスの下段グルグルワンパターンうぜぇ
対処の仕方わかってるのにダメだ・・・
>>650 読まずに飛ばすもの全て飛ばせば1時間で終わると思う
内藤は出足が遅いから、いかに中距離で見て対応できるかだな
牽制がそのまま構え移行のガン攻め、暴れまくりにつながるし
ゲージたまったら、一人だけ世紀末ゲー始まっちゃうから
見て覚えて、暴れ返すくらいの強気じゃないと
>>650 俺は2時間弱だった
途中なんどかキャラが突然変わるのがきつい
>>632 絵師はいいんだよな絵師は
まずモデラーをなんとかしてくれ
>>632 まったくキャリバースタッフはどうかしてる
どうしてこの絵を活かさないんだ
>>637 BDは装備パーツのデータ形式の扱いがPS3版とは一部異なるからな。パーツクオリティ、大きさ、データ容量からして違う。
その大きさや位置が変えられるっていう一部パーツってのは、今作ではペイントパーツになってるよ。
ペイントパーツそのものを色編集できるわけだから、しっかり進化はしてる。
PSP版のBDの装備パーツは見た目のクオリティ低くても大丈夫だから、
取って付けたような質感になるテクスチャデータタイプのパーツを、装備パーツとして採用してるだけだ。
これをPS3でやっちゃったら違和感しか残らないぞ。
総走行距離87600kmか・・・
そうか、もう76500じゃないんだなとしみじみ
>>591 ラファがデュマ伯
発売前情報ではデュマ伯=ナイトメア
ということは
メア=ラファ
攻略本はでも今の時点で誤植あるんでしょ?
直ってから買いたいな
>>654 良いジャンプ属性の技持ってないと割り込みムズいねー
カードしきりなんにも良いことないし、ぐるぐる回ってる子は一段止めたち途中とか降らないから
中距離で誘って、読みで技入れ込んじゃえ
シバはイラストと3Dモデルが違いすぎる。なんであんな不細工に…。
>>525 うわwレジェンダリー実績難易度下げてOKだったのかww
アイヴィーで90分もかけてクリア粘ってたわw
ジークとソフィーとエジマが20分以上かかった
実績厨って自分で言ってる人って実績コンプしたらそのゲーム売るの?
やりたいゲームがあってついでに実績を取りたいんじゃなくて
実績の数字を増やしたいからゲームすんの?何が目的なん?素朴な疑問
>>670 ゲームにおまけ要素があればそれに手をだしてみるだろ、くらいの感覚
ピュラよりΩの方が強いかと思ったらそうでもなさそうだ・・
バンナムのやる気は置いといて、実際ロスクロとかああいうモードをDLCで追加する事って可能なの?
やってるゲームがパーツとかそういうDLCばっかりだから良く解らないんだよね。
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 23:52:41.49 ID:3i97RhxW0
攻略本によると、あのプロデューサーは5・6・7を一つの
シリーズとして考えているらしい それもいいけどやっぱり
次は4の時代の奴がいいな でパトロ、ピュラ、ついでに
ヴィオラとツヴァイだけはDLCとして登場 で、
こいつらだけは4のスターウォーズ勢みたいにゲージあり、
とか
スルーならならい書き込みがあるな
冗談でも口にするな!
ビキニは紐が邪魔臭い
普通のパンツとブラを出せよ
>>673 やろうと思えばやれるが多分やらない
PS3だと鯖代がモロにメーカーにかかるから、データの重いものは極力やりたくない
ちなみにKOF12というゲームはパッチで不具合の修正ができなくて
パッチという名目でゲーム一本(700Mぐらいだったと思う)丸々再ダウンロードさせた
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 23:55:04.17 ID:x4xj2Z3k0
レベル上がったら必要経験値増えてて泣いた
これどんどん跳ね上がってくのかな
有料でパーツ全部セット売ってほしいわ
ってか声聞きたいが今回そういうモードもないの?
毎回女キャラの喘ぎ声菊の楽しみにしてたのに・・・
アングル固定直れば買うのなあ
スタッフ見てる?
>>677 どちらかというと給湯器とかガスコンロのような気がする
あああああああああああああああああああ狂おしい悩ましい許すまじいいいいいいいい!!!!!!!!
その辺にしとけよおおおおおおおおおおおおおおおおおまええええええええええええらああああああ!!!!!!!!
>>673 金と時間とやる気があればシステムから何から何まで変えられる
ただ、発売初日からショボイ衣装セットを
DLC販売してくるバンナムに「ユーザーの期待するもの」を求めるのは酷
>>672 ピュラ子は基礎コンボのお手軽感すごかったな、バランスよく研究されそう
オメガは化けそうなんだけど、殺意リュウはリュウを超えられないみたいな
そんな感じもする・・・4でカサンドラつかってたんだがオメガが一番感覚的に有ってる
とりあえずキャラ愛で行ける所まで行こうかと
2B派生が研究されたらダメージソース伸びそうだし
クイックステップ刈るために4A>B等々、武器はとりあえずある
>>676紐も邪魔、セインツロウみたいに前貼りが欲しい。
これやるとゲーム中好きな時にゲーム止めて、なおかつ視点グリグリ動かせたDOAは神だったな
>>670 わざわざ狙わないと取れないようなものまでついつい狙ってしまうタイプの人が自嘲気味に言ってるだけだろ。
なんでアイヴィーどんどんドクロに近づいていくん・・・?
久々にキャリバーやったけど対戦バランス考えた結果なのかなんかこじんまりとしちゃったな
技の派生なんかも減っちゃったし動かしてて過去作より気持ちよくなくなっちゃった
ラウンジ作成いいな
作るとひょこひょこといろんな人がきてくれるww
ソウルオブ○○(キャラ名)称号ってそのキャラを何度も使わないと取れないのかな。
>>689 50勝くらいか、100回使用くらいじゃね?
結構すぐとれた、一番最初にとったのは船長だったけどw
>>678,683
やろうと思えば何でも出来るのね・・・そうなのね・・・。
それだけになんか切なくなってきた。やってくれねえかなあ・・・。
チキショウ、オンラインで殺されてくる。
>>632 これって何に載ってるの
最近でた設定資料集?
>>690 ありがとぅー、レベルとクイックバトル以外にもいろいろ条件があるんだね。
ダンピエールってもしかして弱いのか?
>691
特殊以外でも変えられたら完璧だったんだが…
ナツの炎を床にドッカンするの発動早すぎて避けられん。
防御出来ないぽい
そういやパーツのために何とかタワーってのは前作で一番きつかった憶えが…
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 00:08:14.65 ID:MDRSKw6C0
無印のビキニってレベルいくつで出る?
いかんヴィオラ一筋でXから始めたけど、
勝率1割いくかいかないかで安定してしまった
ピュラ使っておけば良かった・・・
だいぶ慣れてはきたが正直ゲージシステムはいらんな
>>697 ジャンプ攻撃で潰すかダメージは安いのでダウンしたまま大人しく受けて横に飛ばされる
ジークの下段が対応できん…
後ろに逃げても当たるし横振りの範囲広いし…
ラファとジークは相性悪いのかな〜
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 00:10:11.92 ID:NA+hUBnuO
発動はやくないし…投げか蹴りで止めれ…
エツィオは潰されやすいけど
1Kで浮かせ>1BBB(要目押し、連打すると3段全部が入らない)>そこからほぼ最速でクリティカルエッジ
で半分持っていけるらしいな
もう、対戦でピュラとナツは結構でゴザルよ…
>>691 本当だ、位置調整とかに紛れて見落としてたわ
ただそれでも俺の求める大きさにはまだ遠い…けどもうこれでいいか
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 00:13:41.65 ID:NA+hUBnuO
ナツでさ〜せん メア怖い
ソンミナの出し方どうやるの?
>>703 どの下段かしらんけど、ダウンするやつは見てからガードまにあわねえ?
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 00:14:58.71 ID:ORxDDmrI0
ミナでないよ
今回削除の荒らしでシリーズ中最悪と言われているらしい
俺もミナ使ってたのに消されてむかついてる
強いダンピにあったことない。
というか、ダンピに会うことじたい少ない・・・・
そういやキャラ選択時の真ん中に二キャラ分の余分なスペース空いてるよね?
値下がったら箱版も確保しておこうかなw
3の説明書や、4のオンラインでの漫画が、5には無くて寂しいな・・・俺だけ?
オンで作ったキャラどれくらいいるの?色々作ったが恥ずかしくてなかなかいけぬ
今作の新キャラのキャラ固めはまだまだな感じだな
エイミが奇跡的にキャラが固まったけど
セクハラ同然のキャラがうようよいるから気にしなくていいよw
>>723訂正
エイミが奇跡的に二作でキャラが固まった
だ
>722
ルーム名を「クリキャラ部屋」とかにすればOK
ジークの下段と言われて思いつくのは、構え移行後の奴だな
構え移行されたらすでに半分読み負けしてると思え
生の下段は全部見えるから、トレモ行こう
ゲージがらみは120食らいとかあたりまえだけど
CEでダメージ増より、GIでの択拒否、BEの優秀さでキャラ差でそう
ゲージ余ってないとCE振れないし、ピュラ子はぶっぱでもうま味あるけど
やっぱり今回もキャラクリでアルゴルできないのかouz
ランクマ行ってからグローバルに行くと皆強すぎてハゲる・・・
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 00:23:35.96 ID:NA+hUBnuO
クリ突起パーツ付きキャラしか来ませんでした(゚Д゚)
ザサラメールいないから死神が作れない…
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 00:26:47.03 ID:NA+hUBnuO
今回制服セット売る気あるのかなぁ…前作で1番売れただろうに…
あー、ぶっぱ&ゴリ押し戦法の域を出られん・・・
ナイトメア対策って何かない?
正直焼き尽くされ飽きました
一度倒されたら焼き尽くすコンボで一気に逆転される
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 00:28:48.42 ID:/XLlR9C/0
全キャラの主力を理解してからが楽しいよな
初の人もすぐやめないでがんばってほしいな。
これってオフラインだけでもキャラクリパーツコンプできますか?
ジュリアつくったけど微妙だわ
シャオユウは簡単だったのに
ジャストガードがシビアすぎて無理
有効に使ってくるのは糞COMだけ
このスレや配信みてたらやりたくなったんでさっき注文してしまったんだけど
ピュラかナツで迷ってるんで強さや評価みたいなもの教えてくれると嬉しい
どっちもそれなりに強いのかな
レジェンダリーで出てくるナイトメアとジークの4仕様衣装って使えるのか?
使えないんだとしたら何故出したと言わざるを得ない
マッチングはランクもそうだがある程度勝率も近いやつとあたらせてほしいわ
>>737 DLCあるでよ
それ以外なら連射コントローラで放置してレベル上げたら全部出てくる
回線が切れた時のペナルティってなに?さっき勝手に切れてしまったんだが
>>744 オン対戦はしなくて良さそうですね
ありがとうございます
αパトロの切り替えし方がわかんねぇ
開幕からハメ殺せなかったら瞬く間に溶けちゃう^p^
でも今回オンしないと本当にボリュームないぞ
キャラクリ目当てとはいえ
ジャストガードのやり方がイマイチ要領を得ないいな、ノーガード前提?
ガード押しっぱからは無理なのか、というかこれは他の格ゲーのシステムなのか?
生理的にレイシャがムカつくw
使いやすい、破壊力がどうかしてるピュラ
ガード崩しが楽しく、コンボゲー楽しい、ナツ
ナツはナギッとかいいそうな、消えるステップもたまらない
これ超技みたいなやつってガードすると不利なの?
ぶっぱガードして反撃しようと思ったらカウンターくらったんだけど。
今回はピュラパトとメアジークが妙に強いな
つーかαパトのCE性能がヤバ過ぎる
最終ラウンドでゲージ2本溜まってると諦める勢い
捌きをなんで無くしたし
ナツのガード不能キャンセルしたら「やめた!」がうける
αパトロクロスの技が厨二病入ってて、笑った
でもこいつ、使いこなせる感じがまるでしないな
ジャスガは、ブロッキングと同じ要領で短いフレームで入力+ヒットの瞬間にGを離してるくらいの感じ、らしい
BBすら驚異的な難しさだった、ジャストっていうくらいだから猶予1か?しかも失敗時は生で食らう
ところで、部屋名に放送禁止用語つけるのはあり?
>>749 ナイトメアに焼き尽くされてばかりで思った
オフのボリュームがないんじゃなくて
CPUの強さが超反応に依存しててその反応が異常すぎるだけだなと
駆け引きしてる感じがすれば少しはオフでも対戦楽しめそうなのに・・・
まあナイトメアとトカゲ以外は運が良ければあっさり勝てたりするけど
αパト難しすぎワロエナイ
4はキャラの服カスタマイズはできないけど
使えなかったっけ?
名前が赤いやつって切断厨?
キャラクリしたら御披露目しなくっちゃね
勝率一桁代前半クラスのヌルゲーマーでも全然気にすることはないよ
αパトはとりあえず33Bを振り回してればいいんじゃね
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 00:44:35.06 ID:4wDlUuKf0
えりゅしおんのマスクを常時外す方法ってないのかな・・・
>>764 グローバルコロッセオなら前回対戦した相手じゃなかったっけ
ピュラが火力あるっていったらナイトメアはなんなん
ゲーム音楽は相変わらずのクオリティですか?
自分の闘い方とか言ってなぜかまた人の猿真似なパトロクロスに6ではちゃんとしたモーションを頼むぞ
>>761 実際、それ含めてボリュームないってことじゃね
要は超反応CPU相手にするか、紙芝居見るかしかないんだし
>>767 3Pキャラカスタマイズすれば仮面はなくなる
でもあのエロい1P衣装はパーツとして存在しない諸刃の剣
てか、今の開発が6、7も引き継いで製作するとか冗談だろ?
今回めっさ叩かれてるから、責任者は全員追放してほしい。
ありえねえ・・・
このゲームの主人公は
エッジ 御剣
キャリバー キリク
キャリバー2 ジークフリード
キャリバー3 ヨシミツ
キャリバー4 ヒルダ
キャリバー5 パトロ
なの?
>>774 結局、ゲーム内だけだと
ママのマネじゃダメだぞってことに気づいて
セツカのマネに行き着く意味が分からない
ほとんど話題にならないアスタロスさんと、セルバンテスさんはコスプレ要員ですか?
フリルメイドのアスタロスは意外にそそりますよ?
ごり押ししてくるトカゲにかてねぇ
ナツは攻めの継続力が高い上にコンボがお手軽かつ高火力だからな
ナツとアイヴィーを平行して使ってるけどコンボの威力の差に泣けてくる
雪華に居合を学んだんじゃないのか
傘ないからオリジナルと言えばオリジナルだし…
>>779 学んだことがあるってだけで使うのはねぇ
かといって目新しい流派にもできないし
3の流派のみから持ってくるしか
そう!キックエッジとか!
ナツのパワーのメーター絶対間違ってるだろ
続編どころかこれでシリーズ終了しそうな大コケぶりだけどな
ナツつええなあ、ゲージあるとどっからでも死ねる
俺のピュラ火力低いんだけどどういうこと
ゲーム内だとセツカのせの字もないからな
>>788 ピュラで火力無いとか言ったら大勢はカスだぞ
どのキャラがいい?質問されて
リーチあるキャラ使えいうやついるけど
ナツ リーチないよな
昨日 ナツは最強ではないわー言ってたやついた
ナツってあの下爆発みたいなのさせ上に相手飛ばしてから投げるのが強いのか
ピュラは火力わからんなぁ、色々見てみようかな届くまで
確かに使いやすそうではあるバランス良く強いのかな
まぁセツカの流派って番傘がセツカオリジナルで
基本が居合いだから
普通にセツカから居合い学んだのかね?
>>788 コンボゲー少しやれば、早めの始動技から100こえるぞ
ぶんぶんしてるだけで強いとか開発者馬鹿だろ。
ガード側の事考えて無さ杉。
メアはまだしもジークなんて4と同じ下から数えたほうが速い
見え見えの下段にGI余裕の連撃
強いのは構えからのほぼ見えない上下択くらい
便乗して不満いわせてもらうなら
この主人公は嫌だ。まるで共感できん。
だっていきなり村人を殺害してるとこからはじまって性格は高慢だし。
ジークは数作間で成長したが、今作のはろくに反省もなくイカレとるで。
オセアニア代表って何w
不意打ちで笑っちまった・・・。
こういうゲームは一回目のパッチかうpでが来るまで待ったほうがいいか
4のころは途中参加だからそこらへんの調整知らないんだよなぁ
アルゴル出た人おらんのか
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 00:58:05.53 ID:ORxDDmrI0
シリーズ初めての俺は、自分の練習したコンボを素直に決めさせてくれる
難易度EASYのアーケードでシコシコ遊んでるほうが向いていた。
パーツ、4の時あった僧侶が着るような袈裟がないじゃんか
あれ、俺のキャラクリには重要だったのに・・・
3B→波動Bと236236ABCしかわかりません!
ピュラとかほっといても人気が出るキャラはもっと弱くしとけよと
CPUの雪華でBDの「刃を極めし者」思い出したわ
方向性が変わってねーぞスタッフ
>>800 船長寝放置で出た、レジェンダリーソウルでは一発で抜けた
弱体化乙、技調べる気にもならんからまだ!のマークついてるわ
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 00:59:33.90 ID:jQ0ahP3Z0
ソウルキャリバー5はキャラや技を削除しすぎだろ?
キャラバランス悪すぎる。
ちゃんと調整したのか糞ナムコは。
>>804 新キャラだし最初から弱ければいいけど、人気が出た後で次回以降弱体化すると苦情満載だしなw
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 01:01:20.15 ID:cFJT+eElO
スタッフの中に抜刀術最強厨がいるんだな
わかります
>>792 そのお手軽コンボでダメ82だからな
加えて始動技がガードされても隙が少なくて追加入力で特殊構えに移行しての揺さぶりも
かけられるし、技の発生も起き攻めに充分使える程度の速さはある
自分で使っておいてなんだけど正直強すぎるよね、このコンボ
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 01:02:00.97 ID:f2nZtUcY0
>>778違う
正しくは
エッジ:ソフィーティア
キャリバー:キリク
キャリバー2:わからん
キャリバ−3、キャリバー4:ジークフリード
キャリバー5:パトロクロス
が主人公
>>809 アマゾンの評価とか流石に参考にならなすぎだろw
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 01:02:37.94 ID:+seAl22O0
グランドコロッセオのランダム対戦ができない。
何度入ろうとしても即「通信エラー」となる。どうすりゃいいんだ・・・
回線0表示なのはバグっぽいが…見事に拒否られる。。
困ったな。
ナツはコンボが途切れないのも心折れる
17ヒットとかなんですかよ
820 :
805:2012/02/05(日) 01:03:25.36 ID:suMCBINY0
って思ってたら本人出てきてワラタ
しかし本人は大分弱体化してるという
>>815 2もジークかキリクだったかな?
パッケージの絵が思い出せない
通信エラー出まくるんだけど仕様?
>>777 3のころが一番充実してた
4からもうすでにおかしかった
そして今作である
ピュラたん多いッス
新キャラは弱くしておくべきだな、エロさも
2のドラちゃんは姉の劣化コンパチ、早いだけですることのないダメな子だった
3で攻撃力が爆発した、おもに2Pコスのエロさ的な意味で
4で2の2Pコスが1Pコスへ昇格、素手でキャリバー折るわ、切りつけるより尻の方が強いわで
5では世界観的な事情で亜空間へ
グランドコロッセオか?グローバルコロシアムじゃないのか
通信エラーは一度ダッシュボードに戻れば治る
ナツが強いと言われるのが今わかったw
倒されたら滅で浮かされグルグル抹殺
たまに滅で浮かされBA入れられされにグルグル抹殺
後者だと2/3ぐらい持っていかれた気がしたんだが・・・
>>814 それってナツ?ピュラ?
どっちにしても強いねそれは・・・
それ寝たままくらったほうがマシなんじゃないの
あの技 自体ダメージ安いよな
>>821 ラファエルだってのーに。
口がめちゃくちゃ悪いけど主人公なんだぞ!
タキ流派は前からそんなもんだったような気もするが
見えてくればやることだいたい同じだし、リーチは最低、速度は最速みたいな
GIで択拒否出来ればいいけど、ゲームスピード上がっておっさんにはつらい
実戦でジャスガ使ってる人初めて見た。
ありゃ出来たら強そうだねぇ、俺には無理っぽいけど。
海外版は値段さほど高くないのに評価低いなw
>>823 4は、3のキャラを次世代モデリングに新規描き直しした手間暇を考慮して
オンや、オフの糞さには我慢できたけど
ノウハウが蓄積されてる5でこれはないよなあ。
なんにせよ、責任者は退場して、もっと可能性のあるヤツにまかせてほしい。
今回出てきた新キャラの謎も、6で解けますよ!(笑)とか
平気でインタビューで答えそう。
>>831 ラファエルが主人公って言われてもピンと来ないな。メアにやられただけだし。
雑誌とか攻略本の表紙では目立ってたけど。
>>830 ダウンしてから〜って、受け確系だよね、どんどん接近するキャラは受け確、ねっぱ潰し、投げと
近距離での多様さと、ゆさぶりのセンスでガンガン押して相手を食うから、最初は何もできないで終わる
つか通信エラーの環境書いてくれ
俺は箱で自分んちのフレッツ光マンションタイプ
ポートは開いている状態で
通信エラーは見たこと無かった
が
今日フレの家でやった時は一度なったな
環境はイオ光で一戸建てタイプだった
一旦ダッシュボードに戻って再起動で改善された
共に旧型の箱○
ナムコはキャリバーの版権売って他が作るべき
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 01:12:30.18 ID:ORxDDmrI0
>>834 読んでみた感じ不満点はココで書かれてることと一緒じゃん
キャラ削減ふざけんな! シングルプレイゴミすぎ!みたいな
PS3の東京に居るやつ見て吹いたw
男の娘か?というかいかんだろこれ・・・w
体力0ドットから、パトロクロスの「勝った!」っていう台詞の下段をちょんと蹴る技を奇跡的にガードして逆転勝ちできて笑ってしまった
今回の台詞はリングアウトといい面白い物も多いな。DQNみたいな台詞は減らして欲しいけど
クイックが残りAだけになった疲れた
ナツはCPU戦でも尋常じゃないくらいのコンボ貰うなあ
>>839 どこが良いんだ?カプコン?SNKは3Dサムスピ転けたしな
>>829 ナツの話ね
>>835 開発チームが一度解散されてスタッフが大きく入れ替わった上での突貫工事だから
蓄積されたノウハウが活かされる環境だったのかが疑わしいんだけどね
今回、ディスク回転止まらないバグ以外はほぼパーフェクトだと思うがな
ストーリーのボリューム不足→過去の各キャラにあった薄いもんなら不要だし
一度見たらもういらん。別売りの小説で堪能しろといいたい
旧キャラ削除 → 流派は残ってるし何が不満なのかよくわからん 朝鮮人削除はむしろ歓迎
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 01:15:49.22 ID:4wDlUuKf0
A+B B →→みたいなのがもうダメなんですが
こういう技覚えないとやっぱだめなの?
方向キー一種+縦か横かキックくらいしかできない
CPU相手に蹴り斬りの繰り返しでしか戦えない
たまに大技ぽいの偶然出る感じ
ラファエルの戦い方を教えてくれ
自分も通信切れまくるわ・・
戦闘中に通信中・・・ってでて10秒ほど止まった後に終わる
>>844 カプに売ったら制作が実質SNKになるからスト4の二の舞
>>846 この糞バランスでパーフェクトはねーよwww
資料集買ってきたけど、表紙のヴィオラとツヴァイが手繋いでる…。
完全にデキてるな。
今までの流れから行ったらほめるところが多すぎて
どうでもいい事で騒いでる感がすごい、いや率直な批判は大事だけど
オンがにぎわって、続編、改良の声が高まれば
バンナム様の財布の暇が緩んで続編でるでしょ
グローバルコロッセオはすごいな
これなくて ランクマ プレマだけだったら即過疎だろ
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 01:18:47.99 ID:ORxDDmrI0
>>846 それで定価が6000円でBGMやクリエイトパーツのつまらないDLCがなければよかった。
>>836 ラファエルは結構重要な事したよ
ラファエルがナイトメアと戦って負けたけど
ソウルエッジに渾身の一撃叩き込んでくれたからジークが自我取り戻したんだよ
何にしろ、発売元を変えて成功したケース自体聞いたことがないからな
これからもキャリバーはバンナムだろうな
今回のセルバンテスってどうなの?
近距離で振れる技があんまりないんだけどてか潰されまくる、
セルバンテスの強さって銃込み?
同時押しはまだ何とかなるが、スライドが上手く出せないわ
>>847 覚えることに義務感を感じるんじゃなくて
当たる事とか、よけられたことに楽しさを見出すと
余裕が出てきて、いろいろやりたくなってくる
その時に技の使い道とか、ダメージ効率を上げる練習を始めればいい
コンボ覚えないとスタートできないゲームじゃないから
相手がどう動くか5割以上読めれば勝てる
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 01:20:47.12 ID:4wDlUuKf0
コントローラ汗でぐっしょり
ヌルヌルする
こんなにコントローラ汗で濡らしたのマリオコレクションの8-2以来
>>860 aBの縦横同時斬りみたいなのは強い
発生速いのに何故か40も減る
なんでギャル巫女コスを採用しなかったんだろうな
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 01:23:35.87 ID:ukBxsf5WO
今仕事で終電で帰ってきて明日また始発で仕事…
もうやだ…土日におまえらとワイワイランクマしたいよ…
なんでソンミナいねえんだよ・・・
槍使いてえよ
>>835 次回作完結商法は勘弁
一作で完結させずに胸張って引っ張る昨今の風潮は本当に不愉快だ
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 01:24:20.12 ID:+seAl22O0
ナツからH男にキャラ変えて初めて気づいた。
相手にするとナツのコンボ凶悪だなww
ツヴァイのステージBGMパイレーツオブカリビアンのメインテーマに似すぎてないか
某ロボゲーみたいに騒動に発展しなければいいが
>>869 スタイルシバでキャラクリするしかないな、武器を槍にして
レイシャのCEの決めポーズは何なのまったくもう…
>>846 単純に格ゲーとして駄目じゃん。微妙だった4が良ゲーだったんじゃないかと思えてくるほど酷いよ
ソウルシリーズの代表システムであるガードインパクトを超改悪しやがって・・・
しかも代わりにジャスガ入れる→出し得で強過ぎたからシビアでリスキーにするね!→存在意義なしとか、開発が馬鹿過ぎる
>>874 相手に背を向け、棒を股間に挟んでゴシゴシする技がエロい。
男がやってもそうは見えないんだけどな。
まあナツとかピュラとかメアは、立ち回り面では既におおまかに完成されてて
伸びしろはあまり無いような気はする
弱キャラ連中に伸びしろがあるとも限らんけど
なぁに、これは6のプロローグ版だと思えば良いとGTで飼いならされた・・・ってダメジャンw
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 01:30:01.12 ID:gavVHNiYO
カスタマイズでリアルおちんちん作りたいけどなか上手く作れない。
>>783 劇中じゃ1mmも語られないけど設定集いわく、海外で子供に護身術教えてた雪華に弟子入りして修行、良い線まで上達してたそうだよ
「復讐をいさめられて反抗心から逃げたけど、今なら師匠の教えが正しいとわかる。母とはああいう人の事を言うのかもしれないな…サンキュー師匠!」みたいな感じで開眼してるし、ほんま劇中でそれを語れとw
おのれ、上下一体の着物とマントが同時に着けられないとは…!
ヴィオラはバランスおかしいな
この攻撃力で判定の早い技もあまりなくリーチも長いように見えて短い
CEの性能なんて終わってるしどうなんだろうな
>>877 女でやったら絵的にかなりヤバイことになったぞ
しょうがないから関取体格のおっさんで棒を振るうわ
何事もなかったかのように、ソウルキャリバー4BD2012とか発売されたらバンナムを見直すかも知れないw
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 01:31:52.69 ID:nuGyb2v0O
しかしこのゲームのスティック人気ねーな。PS3版2タイプとも山積みだったぞ。ブレイブルーのスティックはすぐ完売してたのに
ガッツ作れた(笑)
レベル52でやっと三角ビキニ来たわ(´・ω・`)
>>886 いつも思うんだが絵柄いらなくね?
無地が出たらちょっと購入考える
やっぱパッド派がおおいのかね
鉄拳6は値崩れして スティックも半額あたりまで値崩れしてた時期があったな
日本人ピュラ多すぎ
お手軽下段コンボ強すぎじゃね?俺程度のエロじゃ勝てる気がしない
>>886 金なくてスティック買えなかったエッジからずっとパッドだからな
アーケードでも見ないし、そんなもんじゃない
ピュラとナツは糞(強)キャラだよな
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 01:36:01.83 ID:IL4pUL9I0
>>864 なるほど、今度使ってみます。
速いキャラの暴れが止められん、2Aにたよってしまうヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
>>886 さすがにスティック需要も一息ついたんじゃね。
昨年末はPS3のRAPは3万ぐらいまで上がってたからね。
箱は強いプレイヤー多いな。
全員にフルボッコくらったぜ。
ヴィオラのCEってガードされても背後投げからのコンボが確定だっけ?
玉の使い方が煮詰まれば化けそうな気もするけど
ヒルダが削除されなかった理由がわからない
>>898 「ガードされても」の時点で既に強くない
CEの性能だけで言えば立ち回りで一撃当たるとそのまま140~170ダメージが確定するアルゴルが最強なんじゃないか
海外の評価を言い出す奴って決まって米amazonしか出してこないけど
これって米amazon以外を見られたら都合が悪いから?
ストーリーにすら絡まなかったヒルダとかラファエロ
ミツルギも空気
>>896 値段が上がったのって、セイミツ社のパーツ使ったタイプじゃね?
キャリステは新型RAPだし、ダダ余りしたらとりあえず買ってきて
天板のイラスト剥がすだけで問題なく使えるじゃん
MADCATSの日本代理店のスティック第二弾がキャリバーってのも胸熱
興奮のあまりRAPとマッドキャッツのキャリステて買うた
ようやくD1まできた…
やっとランク卒業できる
つーかオン要素のトロフィーいれんでくれよ…
>>894 ナツもやばいな、視界にも捕らえることなく死ぬ
>>899 おばさんに成っても怒られないからとか?
30超えたタリムを見たくない人は多いだろうし
俺はちょっと見てみたいけど
まだやってないけど 猿キャラがムカつくモーションじゃないことを願う
猿の動き不快なんだよな
はぁ... タリム 来ないのかな
>>846 パーフェクトか?オンの環境だけじゃね?箱は不具合でてるし
正直どう擁護してもオフは褒められたもんでもないだろ
あんまり前作より明らかにダウンした要素を無理やりベタ褒めするとかえって不信感煽る
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 01:42:14.98 ID:ORxDDmrI0
>>901 んなこといってる暇あったらMetacriticでも見てくれば?
>>907 かなりムカつくモーションだから安心しろ!
ラファエルはいたじゃん
ナイトメアだし。その後意識取り戻して、エイミ探す旅に出るらしい
対戦台詞がエイミーとかばっかりなのもそのせい
つまりナイトメアとエロ様が戦うのはおかしいのだ
けどナイトメアって誰でもいいんだよね?器として使われてるだけだから
そこから正気を戻しただけでもかなり強いといえる
>>846 パーフェクトどころか、逆に今回褒められる部分って熱帯のラグがないことくらいだと思う
>>901 最大市場で評判悪かったら終わりじゃね?
日本国内でもイマイチな評価だけど
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 01:43:45.16 ID:ukBxsf5WO
スペシャルフラッグとかないの?
デビル仁強すぎじゃないですかねこれ
そういや攻略本の出来ってどうなの
ソウルキャリバー3からやってるけどずっと下手っぴで今作ぐらいがんばろうと思うから買うか迷ってるが、
対戦じゃ意味ない情報しか載ってないとかそんなのある?
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 01:44:47.70 ID:Mefwwdva0
強キャラの範疇に収まってるだけ4よりマシ。
>>910 マジか タリム来るまで積んどくことになるのか
そのまま積みっばなしになるかも
>>912 個人的にトレーニングは褒めて良いと思う
俺が相手してて嫌なのは
ナツ>ナイトメア>ジーク>デビル仁
歳食ったからこのキャラ出せないとか
そんな縛りが生じるぐらいならストーリーとか要らんわ
クリキャラでクイックバトルやレジェンダリーできるならオフは十分な気がするんだが
一体オフ専は何を求めているんだ
対戦はラグなく快適に出来ますか?
もしそうならタリム居ないのに目をつぶって買ってくるけど
924 :
トイレ:2012/02/05(日) 01:47:44.67 ID:m3kLhJEU0
>>916 攻略本は、ソウルキャリバー5からの新規や、今まであんまり上手くなかった人こそが買うべきな出来らしいぜ
投げ後の状況とかも載ってるってよ、頭向けだとかそういうの
>>922 アーケードのED程度で良いから各キャラのストーリーが欲しかった
あと資料集みたいなギャラリー
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 01:47:56.74 ID:ORxDDmrI0
>>922 オフの内容が乏しいというより価格に見合わないってことじゃないの?
オフで遊びたいって、テケンのトバルみたいなのついてきても困るしな
効率キャラで作業げーするだけになるし
初心者なんだが何をやったらコスチューム取れるのかな?
>>906 削除よりはババアでだしたほうましだろう。もとからババア多いゲームなんだしさ
>>922 個別ストーリーとか削られた流派とかギャラリーとかロストクロニクルとか
レジェンダリーもクイックも超反応を相手にするだけで面白みが皆無
931 :
トイレ:2012/02/05(日) 01:49:02.87 ID:m3kLhJEU0
ハードクリア実績解除しようとスタンダードルートで始めたがナイトメアで挫折して
アジアルート始めたら最後がキリクでジークやナイトメアだらけでやる気なくなった
もうハメ技見つかるまでハード以上ヤラネ・・・
もうちょっとこう競り負けたっていうかしくじった感のある負け方なら勝つるまで頑張ろうって気にもなるが
超反応からコンボでがっつりなのは萎える
これ、旧ソウルキャリバーシリーズのスタッフ絡んでるの?
Wとかはまだやり込んでるうちに何とかなるという感覚があって実際に倒せたもんだが
今回はそんな気すら起こらないバランスに思える
旧スタッフ絡んでてこのバランスって正直思えないんだけど、、、
まあこの内容で8300円+DLCはないわ
バンナムが付け上がらなければいいけどな
>>923 スレ検索してもラグという言葉がほとんど話題になってない
つまり最強、ランクマで待ってるよ、狩るから
>>909 Metacriticを見ずにレスしてると思える頭の悪さに驚くねw 日常生活に支障が出るレベルw
IVが85に対してVが81、米amazonを出さないと実は前作と大差ない事がバレるから必死なんだねw
というか最低限、ラグはクリアして貰わないと困るところだったけどな
あとは全体的に技減ったりなんだか対戦部分は俺的にはいい所と、悪い所が混在してる感じ
キャリバーだからどうしても辛口になってしまうが
>>922 オフ専じゃないがオフは充実させて欲しいけど?
というか開発者みたいな問答だな
そもそも足りないのは、オフモード以前にキャラと技の数なのだけれど
>>931 マジすか!
今から俺のヴォルドのために買ってきます!
やってるやつが中年多そうなんで
別にいいと思うんだけどな
中年ってだけでアイヴィーかみつるぎにしようか迷ったわ
誰か吉光の戦い方教えて
鉄拳と違うで全く分からんw
正直、オンも待受なかったりマッチング遅かったりエリア設定が変だったりと、あんまり評価できない
ラグがないのだけは評価するけどさ
>>928 オンでもオフでも良いからとりあえず遊んどけ、トレモ以外でな
レベルが上がるとアンロックされてく仕組みだ
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 01:51:50.10 ID:ORxDDmrI0
>>935 お前のほうがバカじゃね?お前の言ってる81ってスコアは
海外でいうファミ通みらいなところがつけてる点数の総合なんだがw
>>934 もうオン出来ないロボゲは嫌なんでこっちで遊びます
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 01:53:00.91 ID:Mefwwdva0
昔のキャリバーはオフこってたしな。
今はオンあるのが当たり前過ぎてそれだけだと寂しい気もする。
ACVはまだなんかToLoveってんの?
>>940 俺は空飛んで距離を取れたら、やりますな!って手を降ってる
飽きたら切腹回転で突進する
これで三回切断されたからオススメしない
>>932 ハードのキリクってなんか異常に強く感じたな。
7分くらいでキリクまで行ってクリアしたのが39分…
アーケードはノーマルまでとか、クイックもBまでなら楽しいんだけどねぇ。
早く半額にな〜れ
あの発売日に出たふざけたDLCセット購入した奴いるのか
初日に課金って、あれナメ過ぎだろ・・・
ダンピエール使用可能にしてると、アーケードモードで相手に出てくるようになるのね。
>>950 カタログダウンロードがあったが、どこで見れるんだ、あれ
DLCで削除されたキャラのコスと流派はよ!
>>900 というか当たったところで微妙なんだが
コンボといってもゲージ使用したところで80程度のしょっぱいダメージだからな
しかもゲージ使用コンボはむちゃくちゃシビアな上に操作ラグとかもあるし
アンテナ3本以下では不可能なレベル
こういうモードがあるからいいじゃねーかって発想が何か違う気がするね
AI?何それ?強さなんて後出しじゃんけんさせれば出せるだろみたいなバランスでやらされても
作業感が出るだけでだな・・・
弱すぎても違う意味で作業感が出るけど
そういうところをきちんと調整してこそ格ゲーだろ・・・
ってかそこが一番大事なのでは???
これが売れたら、調子こいたバンナムが
ソフト8000円とか発売初日DLCとかを今後のデフォにするんだろうな
>>950 次スレよろ
>>943 オイオイ、焦りすぎて日本語がおかしいぞ低脳w
発売直後で激しく変動中のUser Scoreが心の支えか?
それで語りたければ最低2週間は待ってからだろ、全く無知な阿呆は救いがないわw
なんか今回事故死が多くて、その辻褄合せのために3本先取にした感じがするんだよなあ
一戦一戦が悪い意味で疲れる
>>956 >調子こいたバンナムが
モゲマスでググってみれば未来が見えるんじゃないかな
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 02:02:39.48 ID:ORxDDmrI0
>>957 はいはい5は名作ですね 海外のファミ通だちが81点つけてるんだから はいはい
VFのCPUはどいつも癖があって面白かったな
なんかクイックのCPUはとりあえず超反応なイメージ
>>958 ワンコンボで7割もって行かれたりするからな
もうちょっとゲームスピード落として貰って駆け引き重視でやりたい
>>960 ファミ通みたいな所も信用ならんが、購入者でさえ無いやつも付けられる所を持ち出してユーザー評価って
言われてもそれはそれで間抜けに見える。
>>959 いっそそうなればSC…というかバンナムに諦めがつく
>>962 ああ、それわかる
なんかせわしなく押し切るばっかりで、勝っても負けても妙に消化不良だ
ヒルダばっか使っててマンネリしてきたからツヴァイ使い始めたけどの、キツイなこのキャラ…
勝率がどんどん落ちていく
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 02:07:36.54 ID:ORxDDmrI0
>>964 ぶっちゃけ海外の評価なんて俺にはどうでもいい
LNA8UtEm0にとっては重要らしいけどね
いまさらロスクロクラスもおまけ作れとは言わん
てか普通格ゲーってサバイバルモードくらいあるもんだろう
2や3にあった演舞やプロフィールみたいなものも削ってるしなぁ
CPUのAI作ったやつ病気で苦しんで地獄に落ちればいいのに。
>>966 サムスピぐらいの速度が丁度良かったんだけど、3Dでコンボゲーになったしな
やっぱ今の時代には受けないんだろうな
なんかエツィオ多いなと思ったら実績関連か、俺やらないから
不思議だった。
個人的にヴィオラ、エツィオ、ヨシミツ、ナツが多いな@箱
ヴィオラコンボ長いけどダメ少ないからいいけど
ナツはかなり怖いな
つーか、4の時のミツルギ勢どこいった??
>>971 むしろ今作のスピードはあまり好評じゃないと思う
>>973 もし次で軌道修正してくれるなら、DLCでも完全版でも攻略本でもなんでも買うわ
コンボゲーは別に覚えれば良い話だからいいのだが
攻撃力と発生速度とリーチと硬直のバランスがあるだろうと切に言いたい
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 02:14:53.58 ID:bjk9IzEVO
22〜24時くらいでやってんだが、ランクマでマッチングするまでに8〜10分は確実にかかるんだけど、誰もやってないのん?
レベル上がらなすぎだよクソッ…
シリーズ最高傑作とか宣伝売ったんだから詐欺誇大広告で訴訟されればいいと思うよ
それを見越して海外では値段安くしてそんな大それた広告うたなかったんだろうけど
>>976 今のとこ4に比べてずいぶん良い印象受けるけど?
ナツ以外・・・
>>958 人気格闘ゲームのスト4のまねをして一撃で強烈なダメージを与える技を導入しよう!
しかも自分が不利になった状況でもどんどんそのゲージが溜まるようにしよう!
その結果どうなったのかはお察し
>>968 誰にもアンカー付けてない俺の最初のレスに反応したのがお前だけだったんだけど
Metacritic見ろとか言っといて“ぶっちゃけ海外の評価なんて俺にはどうでもいい”って?w
ホント自分が直前に何を言ったかも覚えてない鳥頭の低脳だなお前はw
この感じSC6は過去の話に戻りそうだな
>>977 箱なら俺はいたが・・そんなに遅くはなかった。
つーか日本で検索することわかってない奴多そうだな
セルバンテスきつい…昔から使ってるのにオンで勝率3割が限界だわ。
しかもナイトメア辺りで適当にやったほうが勝てるっていうね…
>>976 もうあんなに指が動かないし、コンボも覚えられないんだよね
とりあえずコンボが少なそうなアスタロス使ってるわ
他人の評価はどうでもいいだろ
自分が面白いと思ったら面白い、面白くないと思ったら面白くない
面白くないと思うならさっさと売ってここにこなければいい
次スレはよ
グローバルコロッセオの通信エラーはなんだか鉄拳6を思い出すな・・・今回こそは頼むから直してほしいけど。
360版で今遭遇したけどPS3でも起こってるのかね?
今回のエリア切り替えは地雷過ぎる
てかなんであんな設定にしたんだ
とりあえず箱のランクマは結構いたよ
H男もめんどいが
ライバルのランキング抜くってのも早めにやっといた方がいいな
>>984 セルバンテスは相手のをみてる感じでは、技自体はそんなに悪くないのに
CEはでかかりでガードしても間に合わないキャラが多い中で、ヴィオラ並みに理不尽な見てからしゃがみ余裕でした状態だしなw
単なる所見殺しでみててかわいそうだったわ
キャリバーとかメジャーにならなくていいから、さっさと糞新規プレイヤー居なくなってほしい。ボタン連打とか格ゲー舐めすぎだろ
検索設定を意識しないと誰も出てこないってDOA4を思い出すなw
バンナムはDLCの意味不明のカタログといいオンの仕様といい公式ページで説明するべきだろ
>>903 違う。スパ4AEがでたときとガンダムEXVSがでてしばらくは
まともなアケステは全て入手困難で
上級アケステの代表格RAPV3SA(三和製レバーとボタン)はずっとプレミアが付いていた。
実際俺はあまりの高騰ぶりに上記2回ともRAPV3SAを売っちゃったw中古でも2万円台で売れたからな。
今はやっと供給が追いついてきた感じ。
そういや、レジェンダリでセルバンテスが乱発してきた、上昇しながらの技って
通常セルバンテスにもあるのかな・・・
まぁセルバンテス使う気にならないんだが。
>>993 ボタン適当に連打で勝ちまくってごめんなさいwwwww
ぶんぶんで勝てるキャラが簡単だからやっぱり人口多いよな。
思考停止やろうが多すぎ。
1000
1001 :
1001:
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