スーパーストリートファイターIV PP1000〜2000 19
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
1000と1500に凄い壁を感じる
2000にも大きな壁があるから安心しろ
1700に壁がある
このあたりからPP上の奴としかマッチングしなくなる
さて今日もザンギがんばるぞ!
やっと1000越えた!
これからよろしくw
どんだけ分散してんだよ
夜九時あたりから同じ1000〜2000pp帯でも強さが変わるな
仕事終わって飯くって8時〜9時くらいからなかんじなんだろうなみんな
この時間帯避けて〜wたまにPP0BP0のサブタグに吸われるし
抜け出せne-yo
うああメインキャラを変えようと練習はじめたら1000以下に落ちた・・・
読み合いキリッとかやってたのになんてこった
鉄砲玉みたいな人多くて負けまくってる
いつか戻ってきたいが今は全く気持ちよくない荒波に揉まれてくるわ・・・
ユンウッゼーなんだよコイツ
玉以外全部あるじゃん汚ぇぞ
>>13 土曜日の深夜3時くらいから連戦してPP1000から480まで下がったことある
カスタムマッチで選んで戦ッてたけど
通信状態のいい5人と何回もあたって全敗><
5人ともPP1300くらい、PP下の連中は早寝が多いんだな
連敗に連敗重ねて1000も落とした結果
心へし折れそうになったけどようやく1000台に戻ってきた。
1000も落としたが1000にもどった??
0になるじょ??
1000「台」に戻ってきた、っていう事なんだから、元々1000以上はあったんでねーの?
勝てそうな試合を盆ミスで落とす。
気持ちを引きずりつつ次の試合でお互い後1発の状態で負ける。
俺がんばれ〜自分を励ましつつ次へ、いつもは冷静なのに
相手を追いつめて後1ミリ削れば勝てると相手の起き上がりに
削り必殺技〜〜〜相手カウンターのウルコン〜〜ああ〜〜〜〜
全部くらって昇天!
もうこうなると脳内はバクハツ寸前
目先の勝利がほしくてアホみたいに立ち回るようになる
>>19 なるほど一行目と2行目の間にタイムラグがあるんだな
>>20 >俺がんばれ〜自分を励ましつつ次へ、いつもは冷静なのに
ここでその日のランクマを打ち切り出来るようになれば、PPは上がるよ。
打ち切った後はリプレイ見返して、「やってはいけない事」をやっていなかったかチェック。
無闇な攻撃はしていないか? 確反を漏らしてないか?弾キャラなら、撃ってはいけない距離で撃ってなかったか?
牽制キャラの場合は、牽制がワンパターンになってて相手に行動読まれてなかったか?
ランクマ以外でやる事、やれる事は一杯あるよ、頑張れ!
>>22 つか全部当てはまるよ。
疲れるとやってはいけない事をやりたくなるし確反も逃しまくり
あ〜しまった!う〜しまった!うへ〜しまった〜て感じ
止め時が難しいよね、ムキになってついついやってしまう。
だから最近は2連敗したらやめるようにしてる。
>>23 俺はトレモで基本コンボを一通りやって指を温め、エンバト数戦こなして「やっちゃいけない事」を
思い出してからランクマやってるよ。そのランクマも、勝とうが負けようが一日に2戦で止めてる。
て、その後は
>>22をやるようにした。これでPP1800〜1900で安定するようにはなった。それまでは
1000〜1600を乱高下してたから、このやり方は効果あったんだと思う。
瞬間的に2000に届くんだけど、それ以上はまだ中々安定しないんだよな。
2連敗したらやめるって五分で終わるじゃん。
俺はステセレで全ステ選んだら終わりってしてる
最近キャミー増えすぎだろ強いし
しかもPP500のゴミにすら負けるとかウゼーぜ
やっとリュウ対策したのに今度はキャミ公かよ
ウメハラがキャミでも使い始めたんか?
キャミィ使いは画面見てないレベルでスパイクこすってくるからつまらない
このレベルだとそうかもな
このレベルの話をするすれなんですけど……
もっと上でもやってくるタイプが多いのがキャミィだと思うね
擦ってるだけじゃねーかはあれのためにある
低ストは出るけど慣性バニは出ない
何が違うん?
1800まであがったかとおもったのに
気がついたら1300が見えてきたでござる
俺、2000超えたら引退するんだ
さっさと消えろよ
そんな即レスこええよ
おーキモ
EXアパカからウルコン入りやすくなった?
こんなに簡単だったっけ?
2000オーバーで結構な期間安定していたんだけど、
最近BP5000オーバーのPP1000台とあたりまくって戻ってきました。
やっぱりここは修羅のPP帯だわ・・・
新規さんはもうあまりやっていないんだろうなぁ・・・
1950から上がらないw
開幕で3連敗くらいしてイラつくとダメだな
PP500〜600のゴミキャミやクソザコリュウにすら負けてPPは1400→900まで落ちるし、30戦10勝とかしか出来ねーし、Bまで上がったのにC+は目前だよ腹立つ。
クソキャミの裏表見えねえ死ねブッパ昇龍から滅とかもっと死ね
ゴミみたいなリュウケンにうっかりやられた後の対戦が大事なんだ。
そこでも負けるとズルズル行く
早くやめればいいのに
今更新規が入れそうな空気じゃないなぁ
キャラにもう少しだけでも魅力があれば迷わずやるんだが
>>43 最近はこういう人が上手くならない気がするw
>>41>>43-44 うるせえ使われどもコラ
昨日は調子悪かったけどお前等になんか負ける要素ねーぞコラ
どうせお前等もリュウとキャミ公なんだろコラ
俺が本気を出したらお前等の足元にも及ばねーぞコラ
俺が本気を出したらお前等なんか足元にも及ばねーぞコラ
淡々とランクマしててもBPがジリジリ減っていくだけだな
早くC+に落ちたい
低PPと読み合いなんかするから負ける。
あいつら死ぬまで同じ行動するから昆虫と対戦してると思え。
というのは言い過ぎだが相手の武器(得意な部分)に付き合ってもいいことない。
択の強い初心者なら処理。
立ち回りがセンスある初心者なら近寄って倒す。
どっちも強いんなら少なくとも自分より強い。
うるせえ粘着してんじゃねぇよしゃぶれよ
触れるなよいつものキチガイだろ
くそーなかなか2000行かん 1500〜1900から抜け出せないわ
クソベガをもっとクソに扱わないといけないという事か
>>47 キャラは何使ってるの?
俺もダルシムとか、一般的な(?)嫌われキャラ使ってるけど、お前も実は使ってると思うぞ。
そんなにリュウが嫌なら、IDメモって全部蹴るか退室するんだ。そうすりゃ楽しめるはず。
>>53 いつものじゃねぇよ
俺様はさっき2ch始めたばかりじゃ
コーディに苦手意識もってもうた
勝利時の顔もむかつく
ぐぬぬぬぬ
コデは屈グラ擦ってる間は勝てない
コーデは弱Pちくちくトルネードアッパ^がいらいらする
コーディーは小足がうざすぎ
使ってみると当たる当たる
コーディー使ってんじゃないか
何が一択だ
エンバトで強い人達とひたすらやってからランクマ行くとすごいよみんな!600〜1900余裕でした
鬼使いUZEEEEE
言ってる意味がよくわからん
とにかくすごい自信だ
2000の壁厚すぎだろ…また1500まで下がった…
2500とか行ってる人って1500とかなら余裕で安定して勝てるのかな?
だとしたら遠すぎワロエナイ
おれは1500が遠いぜ
900〜1400をウロウロだ
なんな500おきに壁があるよね
ならなんで2000〜3000スレに書きこんでいるのか小一時間問い詰めたい所だな
ジュリw
>>70 PP2000前後をうろうろしてる
PP1500ぐらいの人には安定して勝てるよ
そうだろうな PP1500だけど2000にまず勝てないし
エンドレスでPP5000に勝てたぜ
BP0だったけど
ちょっと前までは1200ぐらいにまけまくったけど
最近はかなりの確率で勝てるようになったな
とくに技術は上達してないから不思議なもんだ
でも今はPP2000クラスにフルボッコだけどな
2000に勝てる、1800あたりに勝てない
人によるけど2000代の人ってしゃがグラとガードでやりきろうとしてるとこにこっちの適当にぶっぱした技が当たる印象
1000代がしゃがグラまともに出来るわけないのにグラ潰し狙いまくって無敵技当たったりしてくれる
2012のムックが出るって話しは釣りだったんだよな。
アルカディアフラゲしたとかなんとかって言ってさ。
カプコン公式にもなんの発表もないし。
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 02:58:48.87 ID:nOH4h4R80
特報!「Ver.2012」対応ムック「極の書」(仮)刊行決定!
現行バージョンに対応したアルカディアの「スパ4 AE」新ムック 2012年3月1日発売予定
ソウルキャリバー5はしないの?
>>82 ソースが未だにない。
ググっても引っかかるのは、ウメスレ、スパ4関連のスレだけ
昨日はこっちやめて気分転換に友達から借りた
鉄拳6のオンライン対戦とやらをやってた。
弱い人がいねー・・・どうすんの、これだった
浮かされて転ばされてボコボコけられてなんもできねーから
もう切れそうになった、50回ぐらい対戦して全敗><
もういいよ。。おとなしくおいらはストWでザンギしてるよ
>>74 いつもリュウサクラに負けてる雑魚さんちーっす^^なにがホーク一択だよw
60 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2012/02/04(土) 16:23:47.28 ID:ffsDQWBWO
vsデブってどうすりゃあいいの?
64 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2012/02/04(土) 16:52:01.42 ID:8Taz0A/jI
>>60 奴ばかりはキャラによるんじゃないかな
キャラ書いてみたら?
俺はバルログだからデブ見かけたらほとほと諦めムードだが
65 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2012/02/04(土) 16:58:54.90 ID:ffsDQWBWO
>>64 ジュリっす
>>86 んな事やってるお前のが余程寒いわ
粘着気持ち悪
その子よくいろんな所に書き込んでる可哀相な子だからそっとしといてあげて
今ちょっきり2000なんだが、エンバトで1000試合してからランクマやることにするわ。
1000〜2000の部屋も2000〜3000の部屋も入れるしw
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 12:27:03.42 ID:nOH4h4R80
>>84 ならアルカディア買って来いよw
もしくは立ち読みしてこい 横着するな
ちゃんと3月号の12Pに宣伝告知あるからある
心配するな。1000〜2000部屋は、3桁と2000オーバーが横行しているから。
サブアカも来るし、2000と3000しかいないなんて、よくあるしね。
最近は、良識の欠けたプレイヤーでもいないよりはマシと思うようにしている。
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 12:29:58.50 ID:nOH4h4R80
>>92 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
マジかwww
こういうキャプチャみたいなの待ってたんだよ
おまえらすぐソース出せよぉ
>>86 煽るにも中途半端だな・・・やるなら全部晒しあげろよ
昨日のうちに
リュウとかさくら使ってるとああなっちゃうのか、、
一日でここに帰ってきました!
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 14:50:09.31 ID:E00ouS6l0
ウンコ図悪
エンバトは自分より強い奴とか苦手キャラ使ってもらった方が
得した気分になれる
エンバトは負け確したら切断したりする人がいるから基本ランクマしかしないな
誰かPP稼がせてくれないかなぁ・・・
PP2000で卒業しようと決めて3ヶ月・・・
あと1回勝てばってとこで必ず負ける。もういや
クリエイトで1ラウンド30秒でやったらいい
>>101 相手も同じ目的でやってる人多そうだから一発当てたら逃げ合い合戦になりそうだw
誰かウメゲーやろうぜ
おれウメとーった
お前KSKな
>>105 ウメゲーム
キャラ固定で先に10勝した方が勝ち
知ってたらスマン
今日PP1200の俺がゲーセンいってきたけどコデでリュウにぼこられたわ。
自分のPPくらいじゃゲーセン行っても勝てないんかなあ
1200程度で何言うてけつかる
3000〜4000の人でも普通に負けるよ
じゃあ、俺こくじんねw
Sakoる
なるべく乱入した事のない相手の部屋に入る様にしているんだけど、
PPが停滞し過ぎて乱入一覧先にちらほら見知った名前の人が増えてきたから困る
「あ、この人また居るわー」って感じで謎の親近感がw
サブキャラ使ってPPが下がった上級者がこのPP帯に増えてきたお陰で
上のPP帯から引きずり降ろされてしまった。
名前もだいぶ見知った奴が増えてきたし、PS3でこれだと
箱なら完全に相手のIDが頭に入るレベルなんだろうな・・・
>>133 俺は基本アケ待ちだから覚えられているかもな。
>>113 しばらく見ない馴染みの人にあってPP2000台後半になってたりするとなんか恥ずかしくなる
小さい頃いっしょに遊んでたイトコが有名企業入ってたようなもんだな
かたやニート
ホリの無線アケコン使ってきたけど、解体してもボタン外れないないじゃん。調子悪いのにメンテできない。目押し厳しいわ。
新しいの買うしかねーのかよ。
>>118 俺はおっさんだから、コードがつながってない物は信用できねー
無線なんてうさんくさいもん買うからそうなるのよ
今度はちゃんとつながってるものにしとけ
なんだろう…、この親近感はw
TVのリモコンや携帯電話も使わんの?
即応性が求められるデバイスで無線は使うなってことだと理解したが
チャンネル変えるのにフレーム単位で入力が要求されるのか
リモコンスレはここですか
1000〜2000台リュウ使われとキャミ公多すぎ!
お前は何使ってんのさクズ
リュウ使われってよく言われるのに
キャミィ使われってあんまり聞かない気がする
気のせい?
最近になって増えたからだろ。
節操ない奴らだぜ
ホリの「ファイティングスティック」という名前の商品は、無線だろうが優先だろうが、
ボタンは基盤直付けになってるね。面倒じゃなければ基盤のハンダを溶いて、ボタンを
全部サンワなりセイミツのに交換すれば後々楽だよ。
FSVXのセイミツ化したのを紹介してるサイトを参考に俺もやったら、
コマンド入力や目押しが段違いに良くなった。
それやるくらいなら、最初からRAP買っとけって話だが...
ボタンやらレバーやら買うと5000円くらいしちゃうし、換装の手間と出来を考えるとRAP買ったほうがいい
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/06(月) 23:24:42.61 ID:VkAYQUF20
早くPP詐欺勢が上へ行ってくれないかなー・・・
1/2の確率でボロカスにやられるからPP上がらない
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/06(月) 23:38:58.56 ID:VkAYQUF20
早くPP詐欺勢が上へ行ってくれないかなー・・・
1/2の確率でボロカスにやられるからPP上がらない
今日はいい日だった
2000弱の
バイソン
ローズ
フェイロン
ダルシム
マコト
ガイ
DJ
バルログ
ガイル
と戦えて
胴着族 キャミ コーディが0だった
ダッドリー、バイソン、ルーファス、サガット、 ローズ、マコト、リュウ、ダン、チュンリー、ダルシム、ジュリ、ハカンだけでお願いいたします
ハカンの起き攻めわけわかんないんだけど
小足こすれよ
スライディーング!!が強すぎるんだけど
2000の壁が予想より高いな越えても2000代の奴等にボコボコにされて後戻りの繰り返しだ
そろそろフレームとか理解しないといけないのかね
フレーム云々も覚えたほうがいいけど、まずは各キャラに対する確反覚えるだけで2500はいくよ
最近起き上がりにスライディーン重ねるの流行ってるの?馬鹿にみたいに繰り返してるけどガチャウルコンの餌食やん
持続ならその限りじゃない
Bランクから落ちた死ね
そんなやつおらんやろ〜
BになったらBP減りすぎ
ま〜たPP2000が1000〜2000部屋立ててる。カスだな。
2000が建てるのは別にいいだろ。
2001は駄目だけど
いや、もとい。2000超えホストが2部屋あったんだよ。
部屋立てるのは自由かもしれんが、格下とやりたいってんだから、「カス」だなって話。
それぞれ相手してやったが、最高1700程度の俺には勝てんかった。
強い人と対戦したいときは他の部屋行くから、こういう奴マジイラネ。
自分で部屋入って負けて悔しかったですってことだよね
捨て台詞吐く前にやらなきゃいい話だよね
普通は??2000って無条件で未満じゃないのか?
○以上??●未満
表記上の常識だと思ってたけど
>>149 別に悔しいからってことではないよ。自分より強い人と対戦するときは、通用する技や連携を
模索するのが楽しいし。悔しいのは自分がミスしたときじゃない?普通。
ただ、彼らと同じように、俺たちが1000未満部屋を立てる(入る)か?という疑問があるんだよ。
捨て台詞ではないよ。2度も返答しているしw
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 23:35:37.42 ID:KpK0w+ZX0
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 23:47:28.19 ID:KpK0w+ZX0
200 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 23:38:25.70 ID:dNaCA08s0
72 フェンリル ◆be/xFEN/R. @株主 ★ [sage] Date:2008/04/05(土) 18:23:10.17 ID:gk1RZnbe0 Be:906497257-PLT(13322)
自宅サーバも鯖落ちってあるの?
創価ネタはこれの改変だけどね
72 フェンリル ◆be/xFEN/R. @株主 ★ [sage] Date:2008/04/05(土) 18:23:10.17 ID:gk1RZnbe0 Be:906497257-PLT(13322)
創価やめたい
でも仏罰が怖いです
親に泣かれるのもイヤ
脱会しないまま学会活動しないで仏罰
脱会して仏罰
どっちがマシなんだろう・・・
俺のスパWライフ
2000からスタートしてしばらくはそのまま停滞そのうちスランプに陥り1500まで下がって停滞
ムシャクシャして我を見失うも必死の思いで2000まで戻しやめる
これをここ数日繰り返してる、無限ループって怖くね?
なんでイキナリ2000からスタートなのチートなの?
ここ数日間のスパ4ライフとやらの話なんじゃね
メインPP2500のおれが、PP1000〜PP2000の部屋にサブ垢で
オレツエーしようと思ったら
PP1000前半の奴らにボコボコにされたでござる
明らかにPP3000ぐらいはありそうな動きだったでござる
PS3のエンバトはサブ垢ばかりでござるww
もう、詐欺はしませんランクマだけしてます
屈大P対空オンリーのリュウ見ると微妙な気分になる。目押しできる人なら尚更。
昇竜の無敵時間を考慮できないから、近距離の際どい弾が打てずに、弾のプレッシャー薄い。安定求めてトータルのリターン捨ててるとしか思えない。屈大Pが一方的に打ち勝つタイミングなら昇竜は余裕で間に合うはずなのに。
リュウ使われはゴミだからな
飛んでもノーリスクで触れるって思われなきゃいいので相打ちでも2大P使ってるわ出しやすいし
あとは横押しできればなんとかなる
使われって言葉自体なんだか気持ち悪い表現で好きじゃないけど
このPP帯にいるならたいていのプレイヤーがなにかしら甘えて使われてると思うよ
俺はジュリだから何も甘えはない
己のパワーだけで1000台に上がった
リュウなんて必殺技さえ出せればPP3000行けるキャラだからな
>>161 一回もお願いEXグルグルぶっぱしたことないの?
そりゃすげーわ、1000代なんて痛い確反するやつ少ないからパなし放題なのに
1Rに三回は出すよ
でも俺のは読みだし(キリッ
よくEXぐるぐるぱなす奴が1000超えたな
お前絶対乱入側だろ?
前まことで1000台のジュリに起き攻め中P重ねしたらEXグルグルと相打ちになってまた中P出したら相手もEXグルグル…が4回続いた事あったわ
流石に画面見てなさすぎだろと思った
だったら重ねなきゃいいのにね
>>165 いや、基本はアケ待ち受けだけど
でも一応パナス前は確認するよ、有利フレ取って相手見てしゃがグラやコパ擦る人にはパナスね。
リュウが必殺技出せれば3000いけるとかそれは無いわ。
皆そう言うんだ
リュウ使われは
残念違います
何時もの人だろ。放置でおk
いつものって誰だよ違うよ
お前の方じゃねーよw
ジュリは1000までは楽にいける
本当の勝負はここから。
リュウは1000越えても2000越えても通用する
どうせリュウ使ってるから強いんだと言われたくない最近のプレイヤーは
殺リュウとかケンを使ってタタキを回避している
殺リュウってむずいだろ。ケンは知らんけど
延々と下がりながら中足波動と対空しかしない、
お前リュウ使っとけよって感じのケンや殺意リュウは確かにちょくちょく見るな
前蹴りしないケンは見たことないな
だって便利やし>前蹴り
今PP4000近い人とエンドレスで連戦中。
10試合ぐらいやって1試合勝てたよ!!
前蹴りはセービング撒いとくとあんまりしてこなくなるような
セビ見てからの大昇竜
そんな距離でセビ置くなよ
エンバトPP1000〜2000の部屋なんだけPP1500〜2000の人は自分が負けるとホストにも関わらず出て行く人多くないかな?
PP1500のBP4500位なのにPP詐欺だとかないからねっ!そんなんだから負けるんだよ!
とPP1500が申しております…すみません
君に問題はないのかね
2200まであがったと思ったのに気がついたら1600でござるよ
ホストが退室する理由(俺の場合)
@最初から時間を決めていた。出かける前にちょっと、とかね。
Aキャラ…
Bキャラ変更しすぎ。
Cつまらん
D俺、負けなそう
蹴られるよりいんでない?あんまキニスンナよ!
っていいってる間に1400までさがった
もうイライラで明らかにプレイが雑なんだが
こういうときどうすりゃおあいいいんだ
止め時だよ
うっす今日はもうやめる
明らかに攻めも守りも単調で我ながらなさけないわ
負け続けると単調になるね。俺の場合は考えなしに跳びすぎて対空され続ける。リュウには弱昇竜→滅されてあぼん
大足締めとコアコパ屈大P大竜巻がやっと出きるようになったぜ
これでPP3000も夢じゃない
pp1500行こうとしたら
ジュリとガイしかいねぇじゃねぇか
どんだけ増えてんだよ
しかもジュリとguyサガットが不利なんだが・・・・・・使うのやめてくれよ
ジュリだけどキャミ公とばかり当たるわ
裏表見えねえからやめてくれよ
え?!ガイ人口増えたの?!くそう喜べねえ!
DJ使ってるとキャミィはいらっしゃーいだな
クルクルする奴は悪い奴
ジュリのクルクル。ブランカのクルクル。ザンギもクルクル。
キャミもクルクル・・・・・
クルクルしないからリュウはいい奴?
竜巻は?
「ショーリューケン!」 「タツマキセンプーキャク!!」 「シンクータツマキ!!!」
サマソォ!
ドォン!エスケーフ!゚
ヒャクレツキャク!
ワタシトヒトツニナロウデハナイカ!
ショウリューケン!
スピニングバードキィック!
ハァアア!!
ミエタッ!
クルクルしなくても悪いやつは本田とバイソン
アドンもジャガキでクルクルするよ
霞朱雀もぐるぐるだな
ホークはくるくるしない優しいヤツ
ガイだけどたかしばっかり
崩山斗と肘だけでおいしいわ
>>209 ぬるい飛びに弱昇竜→灼熱or真空or滅おいしいです
くっそなんのキャラつかったらいいんだよ
やった!
くるくるしないまこっちゃんは良キャラだね!!
J強Pでクルクルしとるやん
あれ判定強すぎんだよクソ
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/09(木) 17:33:20.92 ID:evGxlTIa0
なんとかtukimiyaっていう人が時間いっぱいまでキャラとステージ選択して舐めプしてくるんだけど
この人有名なの?
まこととかクソ過ぎだろ
まこと使われたら即蹴って消音してるわ
うぜーんだよサブ鍛えてPP落とした地力のある糞な奴ら。フザケンナ!…
何が言いたいのかと言うと「ただいま!」
>>216 おかえり*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*
まことの卑怯な戦い方見たこと無い、苦手なの克服しようとかしないの?
ブランカにしたとたんPP2000まであがって笑った
>>219 そりゃおめーグルグル大王みたいなもんだし
まことは土佐波さえなければなあ
弾封じられる上に苦し紛れのぶっぱが遠中k牽制に刺さって一気に画面端まで運ばれてそっから嘔吐ものの怒涛の起き攻め、ラッシュ、択
途中まで大幅にリードしてたのに最終的に立ってたのはまこと、初めて台パンしたわ
まことは対戦しててイライラ感が半端無いんだよなあ
エンバトで相手まことだったら1戦で抜けてる
開幕連続バクステ。まこと使いはみんなするけど、遠距離得意なのか?
使わないから分からんけど。
まことってぶっぱと荒らしの塊やろ。
誰だ2012になって一番キャラバランスがいいとか言ってたバカはあークソゲー
>>223 ゲージ溜めたいんじゃないかな
まことはノーゲージでダウンさせられる連続技がほとんどなくて、J大攻撃か低空中剣か唐草から屈大Pに繋げるしかない
こかせなければ起き攻めもできないし
>>226 投げでダウンはだめなのか?まあ、だめなんだろうな。みんな同じ開幕連続バクステだし。
ゲージが無いと大変なのか。なるほど、苦労してるんだな。
>>227 投げでもいいけど相手によってはそこまで近づくのが大変だからな
牽制技からダウンを取れるようにするためにゲージを溜めるんだと思う
俺はあんま開幕バクステはしないけどな
ジュリとか相手にすると向こうが下がって弾幕張りだすからこっちもゲージ溜めるが
>>228 詳しくありがとう。まこと戦の参考にする。
今日は糞コーディに勝ちこしたから気分いいわ
殺意でバイソンってどうやって戦えば良いの
滅昇竜選んでるリュウって負けそうになるとめちゃくちゃ離れたところから滅昇竜ぶっぱしてくる時あるけどなんなの?捨てゲーなの?
糞ゲーです
エンバトってリアフレとやった以外で入ったことないけど
いちいちチャットでワイワイ言いながらプレイするの?
メイン糞キャラのいぶきだけど、キックされそうで怖いんですが
>>234 普通に無言で対戦するよ。話してる人もたまにいるけど
キックする・しないは部屋主の勝手だから、気になるなら自分で部屋立ててみたらいい
まあいぶきだから、って理由でキックしてる人俺は見た事ないけど。
>>234 俺は無言でやりたいだけやってる
キックは人によるから気にしないでいいんじゃない
俺もメインいぶきだけど1戦で蹴られたのは数えるくらいしかないから問題ないよ
>>230 多分俺のPPも貴様に行ったな。大切に使えよ
1000前後でやべーと思うのはマイナーキャラ
リュウ・キャミやらはやたら多いけど倒せんことはない
中にはガン待ちもいてきついけれども
問題はダン・ハカン・ダルシム。
こいつらほぼうまい人のサブ、
つか初心者が最初から選ぶ可能性は極めて低いから
やたらと強い、大抵これらがきたら終わったと思う。
サブかは知らんが元も追加で
解らん殺しされてるだけかも知らないが勝てた試しがないw
リュウ使ってるけど個人的にはゴウキが強い。体力低いが技性能が万能過ぎる。近距離で地上戦やらんと難しいことは分かるが、1000代の実力でやれる人はかなり少ないはず。
真空や滅が溜まっても気軽に斬空撃ってくる能天気ゴウキ位しか楽に勝てない。
ランクマでブランカに負けるとほぼ毎回フレンド登録が来るんだけどなんなの
>>241 対ゴウキはフェイロン使えば楽に戦えるよ。
対ゴウキはフェイロン……?
japaneseでおk
アイアムレッドサイクロン
このPP帯ならフェイロンいけると思うよ
弾しっかり処理してれば相手は勝手に画面端行くし
豪鬼の遠大Kがガードで不利、大足に烈火確定って覚えとけばさらに有利
しっかり起き攻めループさせられる豪鬼もそこまでいないし鬼ごっこさえ面倒くさがらなければいける
オレはフェイロン使ってるけどゴウキとの相性は良いよ。リュウよりゴウキのが勝率が高い。
ガイル使ってゴウキとあたると起き攻めで何も出来ずに殺されるけどね。
ゴウキが性能良いのは納得。キャラによっては苦戦するんだろうなとは思う。
昇竜擦りはしねまじで
ミスが多いこのPP帯だとゴウキの体力のなさがもろに勝率に出るんだろうな
>>250 技は揃ってるけどかなりきついよ
ガードミスるとすぐ死ねる
目押しミスって擦り昇竜くらったりとかもかなり痛い
やっと2000超えた……!!
もうこれでアドンは卒業だ。
長かった
たまにいる体力少なくて…と言うゴウキ・セス・イブキ使いは、ならキャラ変えろよと思う。
まさか負けた理由が体力差?とか思っているのか?
自分に合ったキャラ使えばいいのに。
おかしいな
体力少なくてキツイっていうのは事実だし負けた理由にするのも全部ではないが一因になってるでしょ
その程度でキャラ変えろっていうのは難癖にしかならないよね
このキャラ使ってて嫌だって誰か言った?
>>251 ミスを恐れて斬空ばっか撃ってる豪鬼より
ミスを恐れず攻めてくる豪鬼の方が強くなれると思うよ
2000越えてる豪鬼は百鬼の当て方が一味違うね
そうなんですか、体力少なくてキツイっていうのが事実で、負ける一因ですか。
どうぞ、そう思っていて下さい。自分は、回避能力が高いキャラは、その分
体力が低く設定されてバランスをとっており、体力が多くても回避能力の低い
キャラの方が、ゲージ的には厳しい場合もあると思っています。
このキャラ使ってて嫌だって誰か言ったか? 知らないです。そんなにいつも見ていないので。
日本語でおk
逃げながら波動、空中波動、阿修羅(?)しか使わない剛毅はリュウでも使ってろやイモめ
体力ならまことの体力減らして欲しいわ。あんな一発逆転あるのにあの体力はバランス取れてるように思えない。
一発逆転があるザンギとホークの体力をセス並みにしろってことだな
何その極端な話
勝手にそう思ってろなんてただ逃げただけじゃねーか
体力低くてきついし自分に合ってないけど使うって奇特なやつを見たんじゃねーのかよ
PP1400いっては大暴落で800台へ。なんとかPP1322まで戻ってきたけど、
こんなのばっかりでここ100試合位進歩ないなぁ…
箱とPS3のレベルがちがうっていうのは低ppに限っては大嘘だわ
箱で2000(pp1500〜1800)いかなくてイラついたからもともと3ももってたから
中古でスパ4買ってpp2500以上いってオレウマ無双するよていが1500〜1800かわんね・・・
なんで両機共に低ppのくせしてコンボうめぇやつこんないるんだよシネマジで
>>264 トップ中のトップくらいのレベルまで行かないと変わらないでしょ
発売当初は人口の差でPPに差が出てたみたいだけど。
ラクして強くなった気になろうと思ったのがわるかったのかもな
ああだるいけどpp2500超えるまでやめないってきめたから両機で絶対超えてみせる
そしてオレウマ無双できるようになってやるクソがぁ
3のクソバルログ箱の奇形ブランカの糞ども覚悟してろやタカシ舐めんなよ
さっきPP3000でグラップも理解していないしUCパナしの多い友人と対戦したけど
中々いい勝負だったのになぜ俺はPP2000も維持出来ないのか・・・納得いかねえ
そしてベガのハッ!フンッ! or ハッ!雑魚めが!・・・うぜえ
BランクにC+に落ちるBランクになるC+に落ちるがループしてる
負けこむとモチベ落ちてズルズル負けていくんだよな
俺も落ちた
BになったらBPゴリガリ減り過ぎだから
なんかやたらUC2狙って前阿修羅するロマン派の豪鬼が多い気がする
体力がなくてコマ投げ以外全部そろってるのと、体力があってもコマ投げはもちろん、めくりも無敵昇竜も長くて速い下段もないのはどっちがいいんだい
それでも体力2割はでかいか
>>267 反確完璧とか、最大コンボだけは確実に決めてくるとか、やたらと投げてくるとかそんな理由
>>262 逃げたって?誰に?何に?よくわからん。
俺は体力少なくて当然って自分の意見言ったけど、お前はなにが言いたいの?
無駄に?や、が多くてひどい文章の奴が混ざってるな
三桁にまけるとモリモリ落ちるなPP100ぐらいさがる
つーか三桁でも強いってばよ
BP4500ぐらいあるけどPPは1500前後しかない。
エンドレス行くとちょっと恥ずかしい。
一回BなってからずーっとBPが4700ぐらいでうろちょろ
勝率が47%だから?
なんでどちらもきつい、不利な部分があるという結論が出ないのだろう
体力面で言うなら1000と850どちらがつらいか明白でそこで終わるのに
キャラの限定的な状況あげてよりこちらの方が…なんてきりがない
そしてキャラ変えろ云々に噛み付かれての反論がしったこっちゃないってただの無責任だよ
耳塞いでわめいてるだけ
どのタイミングでCランクマラソン?ってのやろうか迷ってる
今しかないかなぁ、もっとPP上がってからにしようかなぁ
どうせもりもり下がるから、早めにやっといたほうがいいよ
しかもキャラ対にもなるし、下手な時にやっといたほうがいい
トロフィー欲しい人は大変ね
>>276 おまえがはずかしいならBP4700でPP900でザンギの俺は
色々はずかしいから戦えねーじゃん
机上の理論より実践あるのみ…1000〜2000部屋立ててるのに誰も来ない。流石は連休?箱だから?誰か久しぶりなんだから相手シテクレヨ
俺も箱だけど1000〜2000が見つからないからランクマに移動しちゃうわ
後、1/3だと待ち時間がうっとうしいから入らない
豪鬼、ダッドリー、サガット、ローズ、キャミィ、いろいろ触ったけど、どれもコンボが安定しない
これじゃ全キャラCランクなんぞ無理だ
豪鬼:中足波動、逃げ斬空、遠大K
ダド:コパマシンガン固め、TC、中段カニパンの択
ハゲ:下弾、立ち大K、アパカ
ローズ:投げ殺す、サテボン
キャミイ:後ろ下がりからアロー、フーリガン重ね、スパイクぶっぱ
これだけである程度勝てるし、目押しなんていらないよ
今日はエンドレスでPP高い人が連戦してくれるなぁ。
たまに勝てると嬉しいぜ。
>>282 ご、ごめんよ・・・
箱で1000〜2000のタイマン部屋よく立てるけど対戦相手に困った事ないなぁ
同キャラ連戦ガチが一番楽しいよね
ジュリだけど同キャラはクソ過ぎて切断したいレベル
ところでコウデイのUC2って発生なんフレなの?
中距離で起き上がりにEX玉重ねる様に置いたのに喰らうってどんなけ早ぇんだよ
あれ7F位だった気がする。クラックすかし投げを何度か見せておいてから
クラックすかしウルコンなんて食らった日には心折れる
最近1300PPくらいで停滞して、対人戦やるの怖くなってCPUとばっかり毎日やってるわ・・・
あとチャレンジとトレモ
PP1300程度で守りに入ってどうする。あと、せめてエンドレスやれよ
>>289 言い方が悪かった。お互いキャラ固定で連戦って事ね。
コーディーのUC2とソニハリがかち合うと変な相殺して見た目がちょっと楽しい
>>292 守りでも何でもなく、人とやるの恐いんだ
ポイントはもう関係ないかもしれない
>>294 気持ちは解らないでもないが、人とやる事でしか解消されないと思うよ、それは
上手い事やろうとせずに、楽しむ事、勝つ事を目標にしなよ。どうも初心者にありがちな
「最大コンボだけ練習しとけばよくね?」→「こんなん出来るか糞ゲー」みたいな思考になってないか?
0か100かでなく、70を安定して取り続けて、対応力を高めるのも大事だよ
>>294 ちょっと別ゲーやってみるのも一つの手ですぞ
俺は三桁〜1500くらいをうろうろしていたんだけど、二月ほど積みゲーを消化してからやったら
一時的とはいえ2000まで上がった
俺はポケモンの厳選しながらやってるな
バルログとセス相手にまともにやる気がしねー。楽しみ方教えて
俺もダークソウルとスカイリムばっかやって、しばらくぶりに戻ったら1800前後から
簡単に2500ぐらいまで上がったなぁ。アケコン変えてまた落ちて、慣れてまた戻れた
>>298 自キャラは?
>>294 エンドレスとか面白いと思いますよ
勝ち負けとか気にしないで同じ人と何回も対戦して、「この人はここで〜する」とか「この技に対して何をすれば対応できるか」とか考えるのが楽しいです、是非やってみて下さい
対人戦が楽しくなると思います
私の場合、ランクマ:エンドレスは1:9の割合でやってますw
>>297 ズイロードとか懐かしいw あれだけで数百時間かかるのによくこのゲームと両立出来るな
この辺のセスなんてピョンピョン飛ぶだけだろ
ジャンプ中パンチからのUC一発かませばいちころですよ
なんて夢を見たんだ
セス戦は適当にパナして相手の体力がゴリッと減るのを楽しむ
バルログはこかしてからめくりでとべば相手が何も出来ないのでいじめて楽しむ
2012になってからこの辺超辛いんだが…
pp2700あったのに、同じリュウで1200まで落ちた…
リュウ使われマジザマァwww
てかリュウ使って軽く3000も維持出来ないならやめた方がいいよ
リュウうざいし
>>306 たまに変にまとまった人がいたりするのは、こういう訳か。
エンドレスで会ったらヨロシクな!
「変に」じゃ無くて「やけに」でした。
ベガ戦の楽しみ方教えてくれ。というかタメキャラ対戦の楽しみ方教えてくれ。
ザンギで 相手にもクソゲーしてもらう
貯めキャラ全般として捲りに弱いのが多いって事ぐらいかな
>>310がスト4のどこに面白さを感じてるのかわからんが
2200から1300まで落ちてきましたー
1000台前半強すぎて戻れませーんw
ダブルニーにクロスカウンター合わせるとおとなしくなる
桜はなんとかなる様になってきたけど、やっぱリュウは我慢ならねえ!!
サガットやらゴウケン使ってる癖にリバサ無敵技擦る奴なんなの?
擦りたいならケン使えよ
まあ養分になるからいいけど
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/13(月) 18:17:36.04 ID:2V717D1QP
ケン使ってる癖に波動拳撃ってくる奴なんなの?
弾撃ちたいならサガットやらゴウケン使えよ
まあ養分になるからいいけど
ケンで昇竜しかしないやつなんなの?
俺が養分になるんだけど
擦りやぶっぱが苦手すぎる
格上とやれば相手は負けそうになるとPP取られまいと必死にパなしてくるし
格下とやれば相手は勝てれば儲けものとパなしてくる
何が言いたいかというと、EXアパカと大昇竜減りすぎ
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/13(月) 20:07:03.95 ID:5gSxCPPx0
今からエンバトしようぜー
箱で
>>319 ぶっパじゃなくて単に動きが読まれてるから喰らいまくってるんじゃないの?
1000越えるとブッパは減るだろ?
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/13(月) 21:35:03.26 ID:ifYYZwYf0
PSN落ちたぞ
ああやっぱり落ちてるのか
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/13(月) 21:40:33.38 ID:ifYYZwYf0
再起動したらランクマできた
おまえらただいま
>>321 仮にそうだとしてもハイリスクハイリターンの行動をためらいなくしてくるからこのPP帯は怖い
まあ外れればパなし当たれば読みなんて言葉があるわけだし当たる俺が悪いんだけどさ
やっぱりさよなら
ウメハラディスるとは恐ろしや
昇龍系あるキャラはそれだけで被起き攻めゆるくなるからな
セビキャンできるならなおさら
こっちがバクステで空かせれば生ウルコンいれれるけど
セス・キャミィ・イブキの起き攻めなんかもはや昇竜とか関係ないけどな。
起き攻めゲーが進展して、まだAEのフェイロン・ユン・ヤンの押し付けの方がマシだった。
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/14(火) 09:58:10.64 ID:sR9uzhg4P
それはないわ
ウメ信者の方ですかね
>>330 関係ないのは初段だけで、ガードされたときの割り込み警戒が必要な分
昇竜の効果はあるよ
この前のトパンガでマゴがウメゴウキの灼熱重ね笑いながら言ってたけど、梅原のプライドとか自負みたいなものを感じて感銘を受けてしまった。それにコラムの発言も加えて、むしろ信者になってしまいそうと思ったのは私だけ?
冷静に考えると怖い考えだよな。
なんか1500〜2000のPP帯急に強くなってない?
2300安定してたのに一回転落したら全然戻らなくなったんだけど
別に起き攻めゲーはいいんだけど、セスみたいにひたすら三角飛びしながら逃げ回る奴が糞すぎる
得意を押し付けあうゲームだけど、逃げが得意だからって逃げまくるな
キャラによっては逃げまくる事しかしないゴウキさんなんて大量にいるじゃん
逃げ狩りすればいいだけじゃね?
キャラ何か知らんが、読んでも逃げ狩りできないキャラなんているかね
>>337 逃げてばっかのセスなんて怖くないじゃん。
ところでセスって初代8人の中で本田とブランカの技は一つもコピーしてないんだな。可哀相すぎる…。
まこと使ってセスの体力半分削ったら突然鬼ごっこが始まってワロタ
さくらのぶっぱつえー
>>342 さくらで一番いやなのはしゃがみのアッパー
あれは性能が良すぎる、見てから対空が間に合うなんてずるい
あれは相当反応遅い奴でも使えてしかも強いからなぁ
三ゲージからの咲桜拳ブッパと、苦し紛れのEX春風ブッパに気をつけたら、さくらはいける
飛び込めないし地上戦できないと上のさくらはきついけど
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/15(水) 20:54:57.36 ID:249XdC8BP
さくらなんかよりまことが糞すぎる
やたらと数いるし適当プレイでもクソ強い
キャラ批判する奴は自キャラ書けよ。
348 :
元祖ダン先生:2012/02/15(水) 22:03:12.03 ID:XFZTyLD3O
Xboxでの
ID【TeenCarpenter6】
【ボイス有り】
今部屋作ったよ
1700〜1500で安定してたのに久々に800まで落とされた
なんとか1100くらいまでとりもどしたけど精神的にキツイ
1800あたりをウロウロしてるけど、気を抜いたりやる気がなかったり酒飲んでたりすると一瞬で1000前後まで落ちるぜ
適当プレイが許されないヒリヒリ感がたまりません
適当にやるとすぐまけるよね ホントに
流れ無視で悪いけど、
エンバトでキャラをコロコロ変えるのって嫌がられる?
一応持ちキャラ4〜6キャラの中でのローテーションだけど。
嫌がられるなら自分がホストの時以外は控えようかと。
風呂後の晩酌するとすぐ負けるな
格ゲーに飲酒は禁物だわ
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/16(木) 01:18:07.57 ID:f8iEajPA0
同じキャラと何度もやりたいからエンバト来てんのにころころキャラ変えられたら寒いわ
2回連続でキャラ変えた奴は蹴ってる
そういう奴って大体が雑魚狩り専門のつまんねえ奴だしな
>>352 俺も基本はキャラ固定連戦が楽しいから、キャラ変える人はあんま好きじゃないかな。
まあ嫌なら部屋主がキックしてくると思うから気にせずプレイすればいい。
>>352 俺みたいに何度も同じキャラじゃ飽きるってやつもいるしな
気になるならメッセで聞いてみればいいじゃん
最初にメインで来て一回勝ったからと言ってサブに変えるってやつ最高に冷めるしイラッとくる
実力差があまりにもあるのならまだわかるが結構いい勝負しといてそれはないだろと
最初からBP0のキャラ使ってくるならころころ変えられてもまあまだ許せるかな
でも途中でメイン挟んでわからせてまたサブに…ってやつもいるから腹立つ
相手の気持ちが伝わらないから難しいね、
>>356の言うとおり聞くのが一番かな
サンクス。
キャラ固定派の方が多いみたいなんで、
他人の部屋では控えるようにするわ。
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/16(木) 09:25:25.93 ID:K9lLrqzfP
キャラ替え不可の部屋とかも立てられればよかったのにな
ゴウケンの飛んでくる奴ってギリギリまで丸々か攻撃するか選べるんだな。
どうやって対処してる?引き付けて昇竜くらいしかないか?
>>360 空対空かな 遅れたらバックジャンプ攻撃
空投げが一番いいと思う
久しぶりにランクマしたらクソキャラのオンパレード!俺もクソキャラなんですが。
その中で殆んど対戦したことがなかったけど、アドンこそ俺にピッタリのような気がした。
技術なくても、読みだけで遊べそう。
>>361 空対空するとピシャンってセビられて透かされない?
とにかく飛んでくるのを控えさせたいんだけど
PP4000のバイソン倒したった
ソニックブーム!
サガットブーム…
>>362 アドンいいぜ!
コンボもコアコパライジングだけでいいし
胴着にも強い
ヒャッハー!!
>>360 昇竜は空中セビに負けるから他にもあるように空対空が安定
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/17(金) 14:23:24.47 ID:M46SXq0W0
普段は1000前半だが、アドンの大ジャガー押しとブランカの小足バクステめくり
で2000に乗った。1800位になるとトライアル難関コンボ普通に決めてくるし
テクニックでは大分開きがあった。2000点台なんて未知の世界。
アドンはリュウ・ケン刈れる分ポイントが伸びるが、大ジャガーに逃げJされ
たらきつくなりそう。ブランカの隙丸出しのバーチカルって要らない技だなぁ。
バクステで十分対空できるしめくれるし。
アドンは強いな
ジャガキをてきとーにくらってたらコロッとやられた
なんつーかダメージが意外と大きいから
あれいつのまにこんな減ッたのみたいな状態
は?剛拳の百鬼どうしたらいいの?対空するとアーマーでまってればまけるし。なんなの?
>>371 剛拳とダルシムは使用人口が少ないから
いないものと思えばいいよ。
どうせあたんないし
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/17(金) 20:53:27.26 ID:Oz1LOHDCO
2012になってユン弱体化でユン使いはじめたけどユンアレルギーなのか画面見てないんじゃねーかって動きするヤツ多すぎる勝っても負けてもつまらん
剛拳もダルシムもやたら当たるのが一人ずついるな
特にダルシムはダッドリーじゃ無理すぎる
ゴウケン比較的多くないか?
結構あうよ
>>376 そんなほとんどいないものに労力を割くぐらいならよく当たる
リュウやらキャミやらの対策でもしてた方が
このPP帯はいいってことだ
>>375 いねーよ、PP1000〜2000ならクリエイトマッチで待ってても
1日1人あたるか当たらんかぐらい
んなもんてきとーに相手して負けてもランクにはなんの影響もねーし
たとえ剛拳の対策ができても次いつあたるかわかんねーから
考えるだけ無駄
五割で撃退できればいいだろ。
俺も結構剛拳にあたってうんざりなんだが・・・
砲台から剛衝波か百鬼しかしない時点でうざいし
近づいたら死にものぐるいで後ろ投げ連打してるし大足ウザいし
竜巻のロックもいらつくしあのハゲデブが
蹴るまでもない
EX竜巻剛螺旋で遠め対空されると全身から力が抜けるよな
思ったより範囲広いアレ
>>377 なるほどな。リュウも大昇竜きっついわ。ぱなしてればかてるのはいいな
ユンは普通に強いじゃん
リュウよりはマシだけど
ユン強いのかね・・2012になってからぱったり脅威に感じるユンに出会わなくなった。
キチガイキャラから強キャラに移った程度の変化だけど
元ユン使いは納得しないんだろう
今からユンにしがみつくよりかは他の強キャラ達に可能性を見つけたほうが楽みたいな
ユンヤンは中堅だろ
どう考えても強キャラですらない
メインキャラに限界を感じてキャラ替えして落ちてきた。短い間だけどよろしくな
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 01:05:57.17 ID:7X2uwq0QO
ユン強キャラは完全にない
だからこそ使う価値がある
普通に使ってて楽しいし
ただこのPP帯の対戦相手はユンが嫌いかめちゃくちゃに荒らしてくる人多すぎて萎えるわ
PPだけなら他キャラの方があがるけどユンがいんだよなぁ〜
つかう価値www
ぶっぱセビキャン無いだけで、ほぼ飛び道具持ちのコマ投げあり固めキャラとか嫌われる要素満載だろ
固めるから暴れられるんじゃないの?
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 01:58:16.17 ID:sDwTZPjX0
セス豪鬼まことフェイロンあたりがどのキャラにも有利とれる4強で後は横並びで相性ゲーじゃね
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 02:18:18.53 ID:7X2uwq0QO
まことはないだろハイタニの影響で強キャラに見えるだけ
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 02:23:37.68 ID:7X2uwq0QO
ユン使っててよくやられる荒らしは固めての荒らしとかじゃなくて意味不明のバッタとかエスパー昇竜体力ガン有利状態で本田、ザンギなど特に端端の状態でコボクのゲージタメしてるとPAもしくは切断とにかく他キャラ使ってる時にはあじあわん荒らしの連発だよ
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 02:25:32.96 ID:7X2uwq0QO
ユンのコマ投げ性能カスですから
TLの影響でキャラの強さに対する評価変わりすぎだろ
ハカン全1はpp6000あるけどハカン最強でええんか?
ハカン最強かー。無くはない、みたいな感じでね
油時のハカンはぶっ壊れすぎ。まぁそれでも今は対策されてないだけっぽいけどね
したらばのハカンスレは毎日のように何かネタが書き込まれてるし
けど割と真面目に投げキャラ最強はハカンな気がしないでもない
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 02:59:36.64 ID:VY4MChMPO
投げキャラ最強はアベル
ハカンは開幕油が相当利いてるな。
AEでのアベル戦とか地獄だった。
今のユン使いは弱キャラ気味でも頑張ってるアピールがすごくうざい
相手しててつまんねーのは変わってねーから
ユンは結局鬱陶しいんだよ
アドン使ってみたけどダメだった。
冷静に考えてみたら、昇龍拳出せないからタメキャラ使ってるんだっけ。
リュウで強P小Kで波動撃ってる人いたんだけどどういう意味があるの?
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 11:01:21.54 ID:L7x2ye+qP
意味ないやろ
ここらへんの1700ぐらいのダンとか来ると勝てる気がしないわ
大抵あっさりまける
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 12:19:49.35 ID:7X2uwq0QO
ユン鬱陶しいとかただ対策してないだけでしょ
リュウ、コーディ、キャミーの方が増えすぎてウザイ
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 12:23:59.58 ID:umelkxd/O
403>>
動きを読まれないようにしてるんだよ
2000弱の待ちリュウになかなか勝てん
ひたすら安全圏で波動打ちながら近づいたらひたすら中足や屈中P置いてる奴
ああいう消極的な戦いは屁たれのする戦法だ
>>407 どういう事?コパをフェイントで入れてるんじゃなくて、波動撃つ時の入力で入れてるみたいなんだけど。
視覚的には波動を撃ってるのと変わらないんだ。
>>409 それならずらし押しじゃない?
強P弱Kなら灼熱に化けないしな
遠距離での弾の打ち合いとかか?
波動の硬直が切れた瞬間に確実に波動を出すためだな
上で言われてる通り灼熱が出ないようにKで辻式にしてるんだろう
まぁ最速波動が手癖になると弾抜けのいい餌食になっちゃうから注意だけどね
ユン鬱陶しいのか。
ヤンはどうなの?
ヤン使いとして聞いてみたいわ。
ヤンは4000以上とかのP性能で初めて戦えるキャラ
ヤンもヤン使いも鬱陶しいよ
ユンの影に隠れてシコシコしてきたくせに
ユンは糞だがヤンは許されるという醜い精神で生きてきたゴミ
コボクと白虎を同一視してるやつがまだ生きてたのか
ヤン使いがまた自虐をはじめるのか
ユンとは違うから許されると思ってたんだろゴミめ
>>421 自虐とかじゃなく普通にこのPP帯で聞いてみたいと思っただけです。
ヤンの蟷螂セビの択は面白いのに。
鬱陶しいだけなら良いけど、ヤンをゴミとかそれだけ言うなら自分の使ってるキャラは何を使うか聞いてみたいですね。
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 15:40:39.49 ID:qiS7CDw70
ヤンなっちゃうな・・・
そんな事ユンなよ…
>>414 何かよく分からんけど・・・ありがとう。
ヤンに負けるってことはプレイヤーとして相当劣ってるってことだからな。
仮に相手がヤンでなくてもぼろ負けしてるよ。
ユンヤンよりもリュウとかキャミーのが相手にするの嫌だわ・・・
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 19:00:38.71 ID:L7x2ye+qP
先行入力の効く必殺技を辻で出す意味なんてほとんどないだろ
入力漏れを避けたいなら普通はピアノ打ちするしな
ただの手癖じゃね
波動って先行入力できなくね?
必殺技はボタン放しも認識されてるのを知らないか、
辻に慣れるために何するにしても辻やってるか
あとは実は小Kを先に押したずらしでコマミス時に小Kが出るようにしてるかじゃね
キャミィとアドン多過ぎて禿げそうだわ
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 19:32:12.44 ID:L7x2ye+qP
>>430 それで波動でるんだっけ?
でるならおそらくそれだろうな
このPP帯ってすごくキャラ偏ってるよな
基本リュウケンオンラインでさくらキャミィジュリも多い
簡単で強い溜めキャラ(本田ベガ)多し、でもなぜかバイソン少ない
剛拳もそこそこ
逆にユンヤンまことダルハカンあたりはすげーレアキャラ
元やなんて1回くらいしか当たったことがない
セス豪鬼サガットは強いのにあんまり見ない
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 19:58:08.87 ID:L7x2ye+qP
弱K空キャン波動ってことかレバー入力ミス時の大P爆発をフォローするのが目的だろうけど
辻ミスって同時押しになっても波動はでるし若干遅れても小足が出るだけでフェイントにもなるから
波動の発生が1F遅くなるデメリットはあるけど結構使えそうだな
俺もやろっと
>>408 そうではない己の限界を認識して今できることをやってるだけ
いわゆるつまらない、おもしろくない、戦法
それは西武黄金時代の森野球であり、Kー1ファイター武蔵であり
今で言うとイチローのようなもんだ、
彼らはPP2000を維持することはできてもそこから上にはいけない
そういうものさ
ヤンじゃなくヤン使いのお前がゴミだっつってんだろ文盲
テメーが面白いだけでこっちはうぜーんだよ奇形頭
奇形頭は関係ないだろっ!
そんなだから1000代なんだろ
最近鬼が増えてる気がする
羅漢のめくりと昇竜のスキの少なさでわからん殺しする気まんまんなのが面白い
でもたまに頭でわかってるのに指が反応しなくて羅漢めくり食らってしまう小昇竜にも手出してしまう悔しい
コパ振って羅漢を牽制しなきゃいけないんでしょうね
>>403 コンボつなぐためにずらし目押ししてるんじゃないの
単体では意味ない
鬼の羅漢とか、殺意のEXカカトとか、全然ガードできなかった技を
エンドレスで連戦して徐々に対応できるようになっていくのがすごい楽しい
起き上がりに羅漢めくりしてくるやつをガイのウルコン2で投げたったザマミロ感ったらない
自分から吸い込まれにきてくれるようにしか見えないw
>>442 ゲージ使ってカカトしてんのにガードすんな!!
>>444 ランクマの一発勝負ではくらいまくって負けてるから許してくれ。
つなぎミスるだろうとおもってきっちり昇竜いれてるんだけど
やっぱパナシだと思われてるんだろうか
>>446 擦り昇竜じゃなけりゃパナしと思う人少ないんじゃね?リプレイで確認すればわかるし。
でも何故か昇竜割り込みってイラがくるよなw
あと相手リュウのときも大ゴスから昇竜を入れる前にこっちの昇竜を決めれるときがあるわ
意外と多いな
>>446 相手がコンボ止めたらガードされんだから普通にブッパだろ
下手糞はすぐ擦るからわざと止めてダブルアップとかよくやる
鬼はUC溜まると露骨にEX羅漢狙ってくるからわかりやすい
隆はセビ当てるのに必死でしょ彼
そんで俺は当たるはずのないお願いEX疾空閃を撃って死ぬと
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/19(日) 12:58:58.17 ID:fzMXoL4AO
昇竜擦ってるやつ自分の中ではきっちりやってると思ってるのかよw
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/19(日) 13:35:44.88 ID:GC6y+Bb8P
>あと相手リュウのときも大ゴスから昇竜を入れる前にこっちの昇竜を決めれるときがあるわ
>意外と多いな(キリッ
バカだろコイツw
あれキャンセル効くコンボだからコンボミスするやついないよねw
まあでもコンボ始まったら、諦めずに昇竜かバクステか擦っとくのはありだろ。
ピヨってもガチャっとくと100回に一回位は儲けたりする。
大ゴスがキャンセル効くなんて初めて知ったわ
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/19(日) 13:59:54.15 ID:GC6y+Bb8P
コンボミスを期待して無敵擦るのは別に悪くはないし誰でもやることだと思うけど
それをあたかもリスクの無いテクニックかのようにきっちり仕込んでるぜってドヤ顔で語られてもちょっとw
揚げ足取るの飽きろよ
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/19(日) 14:08:13.12 ID:GC6y+Bb8P
キャンセルじゃなくて先行入力だろw
大ごす昇竜はガチャでつながるから普通はほとんどミスらないね
それは大ゴス屈強P昇竜か大ゴス近中K昇竜やろうとしてミスしてんじゃないのか
大ゴスアッパー昇竜じゃないの?
───喚くな
>>460 えっ。二発目普通にキャンセル効くでしょ。ムックにも書いてあるじゃん
なんか仕様変わったのか??
そりゃキャンセルだから通常技からガチャで繋がるんじゃんよ
ガチャ効くのはガード時起き上がり字のリバサとダッシュからでしょ
何言ってるんすかw
ためしに近大Kからの昇竜が大ゴスの時みたいにガチャで繋がるかやってみ
昇竜持ち相手にするときは、とりあえず一回はぶっぱさせて最大反確とって、それから起き攻めとか目押しするようにしてる
キャンセルじゃなくて二段目で有利Fが多くとれるから繋がるんです
それネタなのかマジで言ってるのか分からないんだけどどっちやねんw
キャンセルと言えばキャンセルなのかもしれない
改めて考えると大ゴスの戻りモーションが消えてるかもしれん
まだ疑うようなら大ゴス二発目にセビキャンかけてみるといい
このゲームスパコンつなげられる技はセビキャンもできるようになってるから光るか光らないかで一発で分かる
ちなみに近大Kは一発目にスパキャンセビキャンかかる
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/19(日) 19:33:55.88 ID:GC6y+Bb8P
へ〜技出した後って先行入力効かないんだね
ヒットで五分の技を当てた後にお互いが昇竜擦ったら
こっちの昇竜の方が後に出やすいって事か
そゆこと
が、先に出るという事が必ずしもいいとは限らない
無敵技は同じ性能なら後に出した方が発生と無敵時間の関係で打ち勝つ
ただ昇竜は最速技だから猶予短いし狙ってやるのは難しいよ
屈グラの方がよっぽど安定する
ジャガキ潰してるのにアホみたいにジャガキしてくるやつなんなの?
エンバトで自分と同じPPの人と戦うと負ける、たまーに勝てるぐらい
偶然弱いものいじめやら運がよくてPPがえらい上がってしまったが
本来実力は1000前後・・・ちょとはずかしい
お願いぶっぱだろ 奴らは折れることがない
ジャガキくらいしか有効な技が無いんだよ言わせんな恥ずかしい
うへー
数ヶ月前まで3000まで行ってたのにもう這い上がれる気がしねえ
PP800BP4000なんて明らかな素人が目押しとかグラップとか常備してんじゃねえよ馬鹿
PPBPだけみてあきらかな素人と判別できませんから
動きでわかるし、コンボグラ完璧なら素人じゃないでしょ
サブキャラ練習とか新規IDだろう
昨日今日始めた本当の格ゲー素人はPP800に存在しない
PP800は素人だろ
PP1000未満は思考能力がない猿と一緒
時期が違う
発売日に買ってオンラインで一勝もできなかった
さくらの0Fコンボ完走するpp500とかであふれかえってたし
今ならpp1200ぐらいは欲しいんじゃね
今は完全な素人は500未満って感じかなぁ
800はたまに結構動かせてる人いる
>>482 1Fはあるだろうけど0Fコンボ完走であふれるってことはないだろ
0Fレシピ言ってみ?
よく時期が違うって言う奴いるけど数日前に試しにPP下げて
ランクマで1000PP以下と戦ったがあまり変わらなかったぞ
そのおかげでやっと10連勝ゲットできた(`・ω・´)
時期が違うは甘え
この間セビ滅も立ち回りもすげー上手いのに、PP600〜800ぐらいウロウロしてるリュウと当たった
お前の努力は認めるが、落ち着いて防御すること覚えよう。せめてめくりぐらいガードしようぜ・・・
なんか1500からココ半年全く動かないから飽きてきたわ・・・
まあここが自分の限界なんだろう
もう少しヌルくてゲームの世界に心地よく浸れるゲームってないかな
モンハン?
何使ってんの?
いかねえっつうの 2000の壁めちゃくちゃ分厚いわ 2回しか突破して無い
ベガ使いのRAPVXSA使いだよ
コンボもしゃがグラとかの基本対応もしてるつもりだけどね
キャラ対が大変すぎてもうきついわ
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 00:50:42.18 ID:6u6tzMtgP
1000代後半まことだらけでまじうぜぇ
何あの運ゲー
>>491 ベガで2000いかないってのはなぁ。性格に合ってるか?
ベガは溜め解除するのも勇気。待ち気味のベガとかなんも怖くない。てか間合い管理シビアにやれば、
うろうろ大K、たまに小ニーだけでも2000いくと思う。起き攻め拒否性能高いし苦手キャラ少ないし
ガイルぐらいか? ベガの苦手キャラって
もしかして対空じゃないかな?
対空出ないベガは弱いよ。
>>488 あれに900時間費やしたが作業ゲーだw
>>488 ヌルゲーって浸れるって言ったらダークソウルだね。オススメ
0FとかはPP関係なしに数こなせば体が覚えるから、長い事低PPに滞在してる人らも普通にできるんじゃないかな
0Fできたところで勝てるようになるわけでもないしな
初心者ほどコンボ練習してランクマ入ってくるからな
まあ、そのコンボばっか狙って飛び多かったり、セビ多かったりでカモだけど
このゲームはPP1500くらいいけば基本が出来上がるのかもしれない。
それ以上は知識詰め込んでいくしかない。対空出る人は出るし、出ない人は出ない。
俺もめくりは全く見えないからセビステで逃げてるな
まあ相手に突っ込んでしまうことも多いがw
まったく見えないでよくこのスレに書き込めるなw
あからさまなのは見えるけど、分かり難いのもあるし仕方ない
パッドのボタンへたってきたから新調したら
十字キー固くて技でねーわジャンプしようとしてぼったちするわで
ストレスがやべぇ
リュウ英語ボイスのウザさが尋常じゃない
ハッドゥーケッハッドゥーケッハッドゥーケッ
1200のさくら使いだけど、3300の春麗を倒したら、PP詐欺乙wというメッセが来たw
春とか事故負けの多いキャラがそういう事言ったらいかんわな
ジュリとかキャミーみたいなひたすらめくってくる相手にグラも中段も完璧にガードして
相手がびびって中距離でウロウロする様を見るのが楽しいんじゃないか
ザンギのジャンプ膝ってガードしたら投げ確定?
そんな訳ねーだろ。強すぎるわ
とりあえず膝ガードしたら昇竜拳擦るわ。100%のザンギが投げに来る。
殺意使ってるとリュウがいかに強かったのかわかるわ
リュウメインで使ってると、殺意は歩くの速いのが気持ちいいのと波動昇竜がやり易いので気分転換になる。
中足が少しでも長くなると強い気もする
>>504 パッドって暫く使って柔らかくなった時が最高なんだよな。更に使い込んでいくとゴムが擦り減ってゴムの粉が出てくるね。
最終的にグニャグニャになって使い物にならなくなる。ゴムは消耗品だから仕方ないけどね。
セスが糞ゲーすぎるな なにあの裸族
俺も糞ゲーだと思う。でも使ってみると面白いんだろうな。
面白そうだとは思えないw
ホークも糞ゲーだと思う グルグルしながら飛び回ってるだけやん
ピーキー過ぎて一方的にボコってる時は楽しいだろうけど事故負けした時のイライラは他のキャラ以上な気がする>セス
なんか12000ぐらいのサガットにボコられたw
エンドレスメインだけど、
このPP帯でBP6000超えてる奴はどうせろくな奴じゃないから全部キック
BP10000のやつとかザラにいるけど、名前覚えたんで
ちょくちょくランクマで対戦してみたら、
メインキャラでBPあげる→サブキャラでPP下げるを
延々と繰り返してるだけだなあいつら
邪魔
ホークは昇竜が原辰
メイン以外のキャラでもランクマするだろ。そしたら自動的にメインのBP増えるがな
PPも目安になるし何で嫌ってるのかわからん
サブ垢作るとそれはそれで文句言うからなwww
バルログ:ブランカってどっちが有利なの?
想像だとブランカ。攻めなくてもよさそう
バルログも攻めんでいいじゃん
2600pp倒したったwww
100pp吸い取ったw
普段吸い取られてるPP量は100じゃ済まないだろ、、
最近グラ潰し覚えたから、お前らグラップしろよ
>>533 気持ちは分かる
散々投げで布石作ったつもりで出したリバスピをコパで潰されたときの悲しみ
立ちグラしてくれるなら真空竜巻とか気持ち良く入ってくれるんだけどねぇ…
屈グラ擦りに何度無駄ゲージ吐かされたかw
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/23(木) 12:04:23.46 ID:xwwLlqo90
最初に大ゴスガードさせてからの投げ意識させて、勝負所で大ゴスガード後にグラ潰しセビ滅したらかなり決まるで。上級者にはバクステやられるけど。
大ゴスをガードしたらこちらのチャンスでもあるけどな
大抵の奴はガードされてもそのまま攻め続行してくれるから無敵技でほぼ狩れる
あわよくばUC
その暴れを中昇竜で刈られてありがたやーですね、わかります
CPU戦あんま参考にならないとは聞くけど、みんなHARDESTのアーケードモードをノーコンテニューでクリアできる?
剛拳もオニも出せるぐらい余裕
メインキャラなら余裕
CPU戦は反確まで我慢するゲーム
さて今日も立グラ擦りと昇竜擦りの2択に勝つ仕事を始めるか
格ゲーやってると終わった後集中力が無くて落ち着かなくなって
寝つきが悪くなるんだけど向いてないのかね・・・
集中してやってるから疲れて脳がまだ興奮してるんじゃね。向いてるんじゃね
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/23(木) 18:27:13.55 ID:YvwSn3/NP
遅らせしゃがグラは打撃擦りに潰されやすいので実質3択
スパ4やってる時は絶対、脳波が乱れてるよな。何波かは分からんけど。
それとアドレナリンも分泌されてるよな。動悸や脈が上がるし…。
人によってはエンドルフィンなんかも分泌されてるかもしれん。要するに体には悪いよな。だけど止められない…。
それ全部脳内麻薬みたいなもんや!
今日ウメがエンバトにいた
駆け巡る脳内物資っ……
格ゲーに限らず、光刺激や身体活動は体を活動モードにさせる。
人によっては夜中コンビニいくだけで眠れなくなるらしく、
不眠治療に夕方以降サングラスかける人もいる。
詳しくは交感神経・副交感神経でググれ
おし、後一回勝てばPP2000だ、無印以来復帰して1ヶ月目にてここまで上がれたのは嬉しい
レベルがめちゃくちゃ上がってて苦労したよ
>>552 有名プレイヤーって言われてる人が、
ランクマで乱入してきたり、
自分が入った時は、
マジでそういう状態になるよなw
何なんだ?アレw
タグもPPも見ないようにしてるわ
410 名前:sage[] 投稿日:2012/02/23(木) 20:53:00.36 ID:UKRCurzq0 [1/3]
コンボ作ってユーザー間で共有できるアプリ作ってみた
コンボを評価してランキング化もできるよ。
Androidマーケットで「SF4技表」で検索してみて
あーくそ2週間ぶりにもどってきました
おつかれ
コーディって思ったより使いやすいな。
困ったときのEXゾングが神すぎて困るw
めくりやすい
EXゾンク
長い小K
コーディー最高やで
グラ潰しがうざい
EXゾンクガードされたらウルコンぐらい確定しろっていつも思う
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/24(金) 02:49:48.29 ID:bGPx/j0nO
コーディのグラ潰しは強い行動だけどグラ潰し自体ほとんど連ガじゃないのに最速でやってきまくるコーディ多すぎ投げ間合い意外でグラ潰しされても
ゾンクはすかし投げとの二択とか攻めで出される方がきつい
守りでは小足がとにかく強いな
>>566 あれ-7だけど滅昇竜辺りで吸えたりしないのかな?
ゾンクは通常の方が-8の癖にやたらノックバックするから反撃出来ない事があってもどかしい
それでゾンクに対してどうすれば良いんだ
>>570 俺のガイルは普通のゾンクは垂直ジャンプ攻撃か、
ガード後バンスト。
EX読めたら、バックジャンプキックガイルハイサマソか、
端だったらバックジャンプでもセビハリまでいける。
それか、ガードから確定反撃だな。
うまい人はちゃんとガードして確反やるらしいね。
ゾンクは垂直ジャンプにも当たること多いので
俺はガードしてお釣りしてる
リターン考えたらジャンプから行きたいのでバックジャンプ試してみるか。
いぶき糞すぎる
クナイ起き攻めの表裏とか投げてる本人も分かってないだろこれ・・
受けてるほうが判別できるわけがねー
いぶき触ってみたけど、あまりにも微妙なタイミングでほんと投げ分けられると思えない
裏に投げたと思ってもほとんど表
とにかく食らった瞬間、いぶきが上空でどっちにいるかで判別するんだけど、真上
おちつけ
セービングがあーるじゃなーいー
クナイばっかり注意してるとふいのJ小kめくりが対応できない。
うむ
いぶき戦はホントどうしようもないから、
距離をとって戦ってる。
クナイを当てて、持続当て攻撃してくる奴とかいるから、
クナイを弾くもしくはバクステでよけて、上は必ず落とすぐらいな感じでやってる。
で、甘えたスラは、キッチリコンボでわからせて、
相手をあせらせる。つっても、いつも負けるんだけどねw
一度こかされたら、防ぐのは難しいし、飛びはふんわりしてるけど、
対空が届かなかったり、裏に回られて手を出したらカウンターだったり、
ガードしようと思っても、すばやくて、反応おくれて小技からキッチリわからされる。
あの分身攻撃もっと硬直長くしないと理不尽すぎるだろ。
>>571 ゾンク見てから垂直?読み?俺ぜってー見てからとか無理やわ・・
今の所いぶきクナイよりキャミーの見えないキャノンとか、ぶっぱスパイラルとかのが対応しづらいな。
今の所見えないクナイってあまり無くない?どちらかというと地面を滑ってくるやつのがイブキの技は反応できん・・
2000弱のいぶきでクナイ投げ分けを完璧にできる奴いないよ だから表ガードで良い
あとEX首折からの起き攻めで最速小霞駆→HJ小Kめくり この起き攻めが強力
このPP帯でも80%ぐらいはガードできない メインいぶきの俺が言うから間違いない
ジュリのUCとか上方向に強いUCも越えるから騙されないように
>>580 もちろん読みだよ。
ここらへんのPP帯だと、
通常対空甘いから、垂直してもあんまり落とされない。
>>582 参考にするわ。ありがとう。垂直増やしてみる。
ヴァいパーもそうだけど、ハイジャンプ多様されると裏表がわけわからなくなるんだよな
どっちもレアキャラだから対戦慣れしてないってものあるし
そこから飛ぶなら絶対表 と思ってガードしても真上で裏だったりよくある事
このゲーム指が6本か右腕が2本あるやつのほうが有利だわ
今年からやるようになって気の合うフレンド5人いて一人が自分と能力ほぼ同じでいい相手だったんだが…
KOF触ってみるから一向に戻ってこなくて最近テンションガタ落ち…フラれた気分
日本語でお願いします^^;
クナイ起き攻めもストライクもセビとればいいじゃん
ストライクに関してはこのPPだったらリバサじゃなくてもとれるよ
立ち回りで前に飛ぶタイミングが全然分からなくて困ってます。
特にリュウやケンが相手だとほとんど飛べません。
どのタイミングで飛ぶのが良いんでしょうか??
キャラはリュウです。
地上戦をがんばりましょう
>>580 いぶきの弾抜けするEX首折りはリュウとかのコマキャラの弾なら見てから狩れるからな 灼熱はガード間に合うけど
しかもほとんど端端でも届く 弾キャラは距離離れたらとりあえず弾打ってけん制、着地に弾重ねるってのを無意識にやっちゃう奴いるけど危険
ウメリュウとかの上級者のプレイみてると、いぶきがゲージ一つでも溜まってると一切弾打たなくなる
>>591 ソニックなら端はEXでも届かないよね。
基本的にタメキャラは弾打った後の硬直短いからガードが間に合う
ゾングナックルがあるからコーディも溜めキャラだな
最近エンドレスよくするんだけど、こっち1500相手1600とかなのに6連敗なんて事がザラにある。
皆上手いなー
ずっとエンド篭りしてる猛者の可能性も
胴着はお互い壁密着しても届くはず 撃つ時に一歩前に出るから ダルシムは手前で止まる
見てからは無理なんでしょ?
もうセスとキャミィと本田嫌だよぉ…
2000越えでしばらく落ち着いていたのに、インフルエンザに罹ってから、調子がガン下がり。
気が付けば1400まで落ちたんで、またお世話になるわ。
しかし、このPP帯は本当に修羅だな。
グラップのスキルとか磨いてたつもりだけど、固めた後に公家のように悠長に投げてくるヤツがいて
グラップ漏れの小足を吸われるw
牽制で昇竜振ってくるヤツとか、マジ意表つかれる(不思議と当たるんだこれが)。
相手のスキルに幅があって、対応がむずかしいわ…。
PP1997まで行ったのにズルズル5連敗くらいして1500ちょっとまで叩き落とされた…
あなたたちおねがいだからぼくのごうけんじいちゃんにおきぜめしないでください
キャミィ楽しいぜ!アレコス買うか悩んじゃう!
昇竜拳はリバサはゲージ使わないと無敵付かないとかにしないとだめだと思うの
めくりないと昇竜拳だけでバランス崩壊とか最悪だわ
当て身強いやん
>>600 本田って少ないでしょ
ほとんど当たらないぞ
>>602 そこのネガティブなボーイ
皆も当て身当て身言ってるが考え方を変えるんだ
おじいちゃんの当て身なら詐欺飛びだって捕らえられるし
他の胴着みたいな真上の昇竜すかしも関係ないし
竜巻やめくりの表裏関係なく上段で取れるんだぜ
すかし下段だってEXなら取れるしすかし投げ喰らっても表裏のフルコン喰らわなければ然程大したダメでもない
めくり固めは近大Kで落とせるしすかしはバックJ中Pで回避できる
割り込み弱いだろと調子に乗ってる相手にはフルゲージになってたら3フレ禁じ手昇竜擦ってお仕置きだ
おじいちゃん使うなら弱い所ばっか気にしないでちゃんと特性を理解するのが大事
普段2400とかで安定なんだけど、君等に吸われまくって1300まで落ちた。
新しいパターン試しているとはいえ、サブキャラでもなんでもなくてメインなんですけどw
1300の俺に相対する君等は実にいきいきしている。
PP見るの辞めて戦ってみたら成績かなり上がるんじゃないか?
エンバト最近やるようになったけど、ランクマよりエンバトのがイラ付いてる人多いなw
特に待ち気味の人にとかぶっぱの人に切れ落ちみたいにする人が結構いる。今日1日中やったけど5人くらいそういう人いたw
エンバトはやっててしっくり来ない人はさっさと蹴るわ
勝てる勝てないじゃなくてなんかこいつと連戦したくないって奴いるよね
それしかやらないのかって思ったら抜けるわ。
ガン待ちなのに昇竜はおろか、ワンボタン対空すらでない
こっちのコンボミス待ちな戦い方されても楽しくないわな。
オラッ、徹夜明けから帰宅した俺がランクマ始めんぞ
さっさと箱でPP2000行く方法教えろ屋カス共
ジャガキー
3万でどう?
セスなんてぜんぜん居なかったのに近頃急に増えだしてきもいなw
お前らどんだけミーハーなんだよw
>>618 そうそう、おかげで同キャラ戦の勝率が急上昇だわ
こちとら無印から使ってるから知り尽くしてるからな!
でもPP2000以下なんですね
やれば確実に2000いく
でもこのスレから出たくないの!許してママ!
2500セスにぶっぱなして事故勝ちしたった
クソキャラざまあwww
>>612 そう思うが1万試合以上やってる奴が、初心者帯の1000〜2000の相手を募集してイライラしてるのも何だかなって見ていて思う。
明らかな蓮根と当たるとアレな気持ちになるね
セスってエンバトで嫌わてないような。てかみんな結構触ってんだよね
>>589 波動拳は弱中強でリュウ自体の硬直は変わりません
つまり弱波動を安全に飛べる距離まで来てから前飛びで近づくor乗っかるのはNGです。飛んだ頃にはリュウの硬直が切れて対空が間に合います
波動に前飛びするなら飛びの刺さる距離で読みで飛びましょう。見てからは大概昇竜間に合います
その距離に近づくまでは垂直飛びとセビ前ステ、歩きを駆使します
ここで中距離戦の話になります
牽制のギリギリ外側から撃つ波動はとても強いです
強で出せば見てから垂直が厳しいですし
何より相手の置き技は潰れますし相手の頭には波動が入るため置き技を置きにくくなり一方的な前進から中足波動でラインを奪う事も可能になります
これを撃たないで下がるリュウ相手なら歩いて端に詰めます
通常技で差し合いしてくるリュウなら自分が牽制のギリギリ外からの波動を混ぜる事で有利に展開出来ます
しかし飛ばれるとマズイのでその距離になったからといって毎回すぐに出してはいけません
つまり相手がこの撃ち方の波動を使う場合も同じ事です
どこまでが誘いかわかりませんのでなるべく情報が揃ってからかリスクの小さい内に撃ちそうなタイミングで飛びましょう
頑張ってみてください
リュウ相手にセビで近づくのがうまくいかない
波動拳を撃たれるセビで消してちょと前進、ちょうど前進した所に
波動拳撃たれる食らう、これの繰り返し
でけっきょくジャンプして近づく・・・意味ねえ
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 19:04:50.89 ID:dhsaGrB50
リュウの波動拳は垂直ジャンプですかして前進でいいんだよ
ムリにセビらなくていい ガードでいい
EX波動拳もガードでいい
むしろ相手のゲージ吐かせて削りダメで済んだと考えれば問題ない
ジリジリ近づいて飛び込める隙をさぐるなり相手の飛びを落とせ
AAおじさんってもう上級者なっちゃったの?
2000行くつもりが1000すら危うい
みんなうますぎるわ
無印時代は2000前後キープしてたのに今は1000〜1500行ったり来たりだわ
>>633 無印はローズ、バルログ、ダルシム、ハカンでそんくらい。
今はローズ、ガイル、ハカン。
微妙なキャラばっかだなw
対応キャラが好きなんだよぅ。
ハカンは息抜き用。
>>627 詳しいアドバイス本当にありがとうございます・・・感激しました・・・
頭に入れて実践で出来るよう練習していきたいと思います
ありがとうございました!
俺もローズ使ってるけどこのPP帯だと量産型のリュウを狩れば2000は安定するよ。
量産型の戦い方だとローズかなり戦いやすい。
そして2500以上にボコられて1500あたりに戻される
>>638 ゴウケンとかダットリーはBとは思えない
>>641 相性いい相手には強いがダッドリーゴウケンは間違いなく弱キャラだろ
ダットリーは違うかも知れんが
僕のホークが最弱キャラ候補じゃないですかー
やだー
みんなは2012のムック買いますか?
発売日に買おうと思ってるんだけどゲームの本ってTSUTAYAとかGEOで売ってるものですか?
>>642 弱キャラって言うほどかね。AとBは区分けする程差があるように思えないわ。
Aと言ってもAの下位か。
>>638 いぶきが上すぎるだろこれ・・・
sakoいぶきは次元が違うからあれ参考にすんなよ
いぶきは下の方
>>647 起き攻め強いのに下は無いだろ
いぶきつかわれはしねよな
すげえ、俺のイメージとほぼ合致する!俺のキャラはAとBグループか。
でもこのPP帯ではあんま関係ないかもね。
>>647 気持ちはわからんでもないが、相手するとわかる自キャラの強さ。
首を右斜めに曲げてこの表見てみ。これで納得出来ないかな?
ダドは弱点無い方なのか
しゃがみガードすら出来ない俺にはなんも言えんが
後1回で2000だったのに1600まで戻されたわ
パナシばっかで本当につまらんわ
相手がキャミィだと8割パナシだからな
やる気無くすわ
フォルテってそこまで弱いか
キャラによっては封殺出来そうな組み合わせもアリそうだけど
>>652 そありゃ只の対処ワカラン奴だけ対処分る人間ならどうとでもなる
最初は俺もどうやっても勝てなかったから勝率3割り以下だった
フォルテはとにかく今いないところに技を出せば5分とれる
地面にいたら昇竜
飛んだと思ったらしゃがみ攻撃
>>651 俺も後1回で念願のPP2000だったのにPP400吸われたわ
エンバトで練習しててPP2000前後には負けないかなーと思ってランクマ行ったらもうね・・・
ランクマとエンバトじゃプレイヤーの質が違うって言うかランクマは荒らしてくる奴ばっかだわ
>>652 相性ゲーなんだからそりゃぁ封殺できる組み合わせもあるだろ。
でも、じゃんけん攻撃が安くなる相手だったりしたら、
相性も悪いんじゃね?火力的に。
>>655 ランクマしかやらない奴もいるし、
戦いなれてない相手だから負けただけなんじゃねーの?
>>655 三本勝負なんだから一本とられるまでは荒らすわ
そんなに引き出し多いわけじゃないし、荒らして勝てるならそれに越したことはない
対フォルテは苦手意識あるのに何故か未だに勝率100%
2600から1800まで下がってきましたよ
フォルテは負けるときは完封で
勝つときは適当にだした技に勝手にあたって死んでるって感じだな
ぼくのフォルテは今日も元気です
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/28(火) 00:33:11.65 ID:fbwQFCuWO
ぶっぱに負けるって最速で技重ねたりコンボミスだったり原因はかなり自分にあると思うぞ
フォルテなんて捨てゲー気味に相手するわ
勝っても負けてもどうでもいい
>>662 相手が勝手に事故るまでガン待ちプレイとか面白くないじゃん
一応待つけど、たまーに手を出したときに偶然ぶっぱがあって500くらい持ってかれるってのは、計算に入れつつ戦わないといけないレベル
まあ事故負け不完全燃焼が嫌だからエンドレスにこもってる俺みたいなのもいるしな
2000越えると楽しいよ
ちゃんと勝負になってるって実感出来る気がする
勝っても負けても納得出来る試合が多いよ俺の中ではだが
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/28(火) 01:17:45.33 ID:fbwQFCuWO
ガン待ちとか違うから
重ねをリバサぶっぱに負けない程度ちゃんと遅らせるって事
それと遅らせ屈グラでリバサぶっぱは大概くらわん
パッドでやってpp3000だったんだけどアケコンでやった方がもっと上手くなるんじゃないかとアケコン使ってPP1800まで落ちてきました。クッソ!アケコンに慣れない…
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/28(火) 01:22:48.07 ID:fbwQFCuWO
起き攻めに小技最速で重ねるってのは小技暴れに近いからぶっぱくらっても文句言えないからな
後連ガにならん固めとかもぶっぱされるリスクわかっとらんと
相手ぶっぱばっかで事故負けとか本気で思ってたら成長ないぞ
最近のトパンガリーグ見てても、サガットとかリュウに対しては攻めながらも
ちょい待ったりバクステしたりでぶっぱ警戒してる場面多かったよ。
プロのレベルでさえぶっぱに対してそういう読み合いやるゲーム
目押しミスって祖国喰らった時だけは事故負けって言ってもいいかなw
リバサブッパからウルコン繋がるキャラはどうしても起き攻め慎重になるよ
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/28(火) 02:42:45.96 ID:fbwQFCuWO
そりゃ相手のゲージ状況みて攻めろよ
まくられるリスクと起きあがりに小技重ねるリターンが見合うか見合わないか
相手だって逆転出来るならやってくるだろ
つかトパンガレベルは遅らせに遅らせるとかだからここの様子見と一緒にしたらいかんでしょ
相手とにらめっこしてるときに
コマンド仕込んでて、そろそろかなって思ったらウルコンぱなす。
意外とコアシに刺さったりする
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/28(火) 02:44:45.33 ID:fbwQFCuWO
ザンギ相手にコンボミスはリスク高いの誰でもわかってるから祖国くらったヤツのスキルが低いってだけの話
事故ではない
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/28(火) 02:47:55.04 ID:fbwQFCuWO
それはただのエスパーだろW
ぶっぱの中でもたちが悪いW
>>674 それをちゃんとはかりながらやったらいいかも。
例えば、相手とお見合いした時、
何F後に相手が動き出すかを研究して、
一番確率が高い時にぱなす。
>>678 うりょさんが追い詰められたときとかにやってるね。
垂直空ジャンプのあと、セビ1ガードさせた後とかの相手が手を出したくなったりしたとき。
例だとユンのEX絶唱ガードさせてウルコンぱなしたり、まことのEX疾風ガードさせてウルコンぱなしたりかね
パナすときも理論的にパナさないとあたらない。
アケでもサガットウォーリアーの人とかもセビ1わざとガードさせてわざと自分が不利フレーム
背負ってからアパカセビキャンウルコンとかしてくるよ。
ローズのスライディングガードしたらパナすだろ?
ソウルスパイラル見えたらサマソするけど、
スライディングガードしたら、
普通は投げ抜けじゃね?
スライディング投げを見せてからのウルコンで投げ漏れ狩りって意味じゃね?
クラックキックすかしラスドレとか結構ひっかかる
ヴァイパーとまともにやる気しねーw
pp振り幅1000以上って普通だよな?
さくらでこのレベル超えるには何が必要かな
5000戦超えてるのにこのざまだ
EXシュンプウの押し付け
今から買います!アーケードと普通のどっちを買えばいいのですか
ps3です
AE
あと次からは自分え調べろ
今月ベスト版出たからそれ買え
助かりましたありがとうございます
あーPP2000突破しちゃったわー
このスレともお別れの時期がきちゃったかな
二度とここからでていけ
そしてまた戻ってくるぜ
突破と安定には天と地の差があるんだぜ・・・
>>668 おれも全く同じ
アケコン持つとできたことができなくなるのもそうだけど頭が回らなくなるのがふしぎ
1000台とか2000前半とかクソ雑魚なはずなのに「コイツうまっ!」ってなる
春麗つかってるんだけどずっと1500近辺をうろうろしてる。
そろそろ抜け出したい。なんかコツある?
はざん連発
春麗はどうかしらんけど、有効なセットプレイ一つ覚えるだけで一気に上がったりするよ
立ち回り強くなるにはどうしても時間かかるしね
ハザンって早そうに見えて遅いから。
下段意識させてないお願いハザンはまともな昇竜持ちには通用しない。そうでなくてもセビや垂直合わされて死ぬパターンは多い。
1回切り返されて、そこに1回起き攻め決まったらほぼ死亡だからなー
基本技がクソ強いだけにハザンでごり押しはリスクがでかすぎるわ
EXスピニング反撃のタイミングがわからん 透かしても反撃できんで下手したら近寄ったところなげられる
ジュリのEXほらほらほらほら〜もだな
いつもPS3でやってるのだがこの前アケでやってみた。ところが全くコンボがつながらない。それでやっと繋がるようになったと思って家で復習のためにまたPS3でやったら全然コンボがつながらなくてボコボコにされた。
PS3はよく遅延があると言われるが、関係あるのかな?アケでは触らないようにした方が懸命?ちなみに使用キャラはガイ
>>702 遅延は関係あるね。箱<PS3<アケと順に遅延があるらしいので、そこは対応力!
遅延はしょうがないと割り切るしか…
まぁ慣れた環境が一番いいかな?
>>702 トン
やっぱり慣れた環境が一番ですね。シビアなタイミングが要求されるゲームだから感覚が狂うと全然ダメっすわw
上級者はアケと家ゲーで対応してるんですかね?だとしたらすごい対応力ですね
国籍詐称のチョンってラグいのもあるけど動きでスグわかるな。最近すげー増えてきて嫌になる。カプコン仕事して欲しい
俺は国歴詐称とか見たことないとおもうけどなあ
ありえねぇだろそれ
人いないなぁ
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/01(木) 00:53:08.36 ID:44gGiEak0
かずのこランク
S キャミィ フェイロン セス アドン
A リュウ バルログ サガット ヴァイパー ルーファス いぶき まこと ジュリ
B ケン 本田 ザンギ ガイル ダルシム バイソン ベガ アベル 豪鬼 さくら ローズ
元 DJ ダッドリー コーディー ガイ ユン ヤン 殺意 鬼
C 春麗 ブランカ フォルテ 剛拳
D ダン ハカン
? ホーク
PP1500前後安定の俺からすると、ケン、ベガ、アベル、豪鬼、さくら、コーディーもAに感じるわ
豪鬼Bはないわー
かずのこは独特だな。
バルの評価が高いね。まあ攻めてるときはクソ強いけど
正直PP2000付近うろうろしてる俺には上級者のキャラランクってあんまり当てはまらないなー
強いとは思うけどランクマでよく見かける他のキャラより強いかって聞かれたら同じくらいじゃねって思う
そもそもSとDなしで3段階くらいにしかキャラの強さに幅ないように感じるんだけどやっぱり違うんだろうか
上級者は性能を出し切ってるからキャラランクの意味があるんだろう。
上級者以外はPPに差があれば簡単に逆転可能だから全く意味がないね。
それよりキャラの使用難易度なんかは全PP通して同じだと思うけどね。
>>714 上級者こそ簡単に逆転可能になってるじゃん。
最高に相性の悪い組み合わせでもワンチャン勝てる。
初心者だとこのキャラにはいつも負けるってのがある。
いいか、おまえら。
俺は今日中に2000超えるぞ
>>716 どんなキャラ使ってんだ?
吸い取りに行ってあげる。
ここらへんのフェイロン、豪鬼、キャミィ、セス、ヴァイパー、いぶきとかかなり稼げるからなぁ。
コーディ、さくら、ベガ、本田、ブランカ、バイソン、バルログ、剛拳、ダッドリーとかのがよっぽど厄介。
いやいやキャミーとかすげー厄介でしょ
自分のキャラだと師匠は格上でもお客さん
なんで1600までいっといて1200まで下がんだよ。ふざけんな。
サガット対策どうしてる?
飛んでも落とされて弾抜けもできないし
ちなみに自キャラはホークです
キャミィの調整ってそんな強化されてたっけ?と思う位強く感じるな。
使用率率はとくにユンから乗り換えた奴が多くでが上がってるのはわかるが
>>722 1900までいっといて700まで落ちる事もあるから大丈夫だ
下がりに下がってもなんやかんやで適正値に戻ってるから不思議
あーダットリーうぜー。弾抜けもあって肘が強いししねよ
>>716 二日ぐらい前にPP2000突破 スレ卒業宣言した者だが
現在PP1300だ ランクマには魔物がすんでる
>>723 基本を守れよ
キャラ関係なく基本な
サガット戦は
・上タイガーをしゃがむ→前歩く
・下タイガーを垂直ジャンプして歩く
・たまにセビ前ステで間合いを詰める
・EXタイガーやタイガーをきちんとガードする
余計なダメージを受けずに間合いをつめることが基本
相手からしたらタイガーで飛んでくるのはおいしいんだから安易に飛びこまない
ジリジリ近寄ってこられるとサガット側は嫌なんだぜ
ブランカだとサガットはお客さんだな
ズサってよし、EXロリですり抜けてよし
タイガー撃ってもらわないと困る
どう見ても1300安定です。本当にありがとうございました。
おつかれ
おい
待ちと攻めのメリハリつけたら1800安定したぞ
ぼくにたりなかったのはまつことです
おいらPP1000ぐらいのコーディだけどPP500くらいのダンに
あっさりやられた・゜・(/Д`)・゜・。うわぁぁぁぁん
>>730 こういう基本的なキャラ対を書いてるところってどこかにある?
フェイロンって弱体化されたはずなのになんで全然弱くなってないの?
明らかに調整失敗した?
>>737 でもあんまりフェイロンの話題って出なくね?このPP帯では無双しきれないのか対戦して面白いからとか?
いや
>>709やしたらばのキャラランクも見て
実際何が弱くなってんのかよくわからんなーと思ってたんだけど
他の弱体化された強キャラと差がついたけど強化されたキャラに対してはリュウ以外あんま差埋められなかった結果なのかな?
>>739 烈火拳が相変わらず強すぎるからな
1段目で止めれば以前と同じように使えるし
火力が多少下がっただけで立ち回りの強さは全く失われていない
あとリュウはフェイロン戦まだまだきついぞ
そうか硬直変わったの二段目だけだったのかどうりで印象大してかわらんわけだ
まぁとはいってもキャラランク的には位置変わってないけど前よりかは差縮まってる事には縮まってるんだよね?
なんかさくらみたいに目の前まで来て待たれるようなキャラだよね…闘っててあんま面白くないキャラ上の方だと萎えるなぁ…
ホーク弱いらしいけど
だいたい負けるわ
投げつよすぎ
ホークは初心者の点滴
>>742 低層では強いよね。
あと、弱いのは弾キャラとか相性がまずいやつにはトコトン詰んでるせいで、
弾なしとか相性がいい相手に対してだけはすげー強いよ。
ホークとザンギはなあ・・・ 投げキャラだから投げ主体なのは当然だけど
飛びながらグルグルしてるだけのに事故死するとイライラMAX
元とアベルが詰んでる
ホークの空中突進技でガン待ちされたらどうしていいかわかんない
ホークが飛んだら自分も飛んでコンドルダイブする前に落とす
EXダイブには無理
ホークがコンドルダイブしたら自分もコンドルダイブだ!
キャリバー5そろそろやめて、
スパ4かストクロいこうと思ってるんだけど、
皆はどうするの?
ストシリーズ本編とヴァンパイアシリーズしか格ゲーはしないからアウトオブ眼中
5000ぐらいまではわかるけど6、7000とかって何なの?さっさと上にいけばいいのに。
ストクロは様子見でスパ4続けます。
スカルガールズはやるつもり
スパ4は続けて、スト鉄やるぐらいならKOFかアルカプやりたい
スパ4触ってないなら触っておいたほうがいい
格ゲーの歴史に名前を残すタイトルであることは間違いないから
そういうタイトルをリアルタイムで体験するのは大事だと思う
キャリバー5はシステム的にはいいかもしれんけど、
やっぱりキャラ愛が足りないのとシステムが完全別ゲーで覚えなおすのめんどくてやめた。
ストクロはシステムうんぬんの前にキャラで楽しめるから自分は即買い。
内容も大事だけどやっぱりキャラものはそういう楽しみもあるよね。
そしてサガット勝てなくはなけど我慢しまくりできちいいいいいい。
ある程度うまくなるまではお手軽に押し付けtueeできるほうがたのしいよなぁ・・・
やっと魔の1500台抜けたぜ。
アドンがウザイ
>>758 サガットは上に行っても我慢しまくりやで
時々狂ったようにアパカしまくるサガットに出会うけど、その我慢の反動なのかね
エンドレス連戦メインでやってるけど、
サガットは固くてアパカが痛いから火力低いキャラだとやっててめんどくさいんだよな
ハカンで荒らしたくなってくる
サガットと連戦は確かに面倒臭いなw
>>763 さっきエンドレスでハカンに荒らされたけどもしや・・・
俺も2000間近のハカンとさっきエンドレスで戦ったけどもしや
ホークが弱いとか冗談きついぜ
便利な移動技がある、空中で軌道を変えることができる
真上の敵を落とせる強力な対空がある、立ち強ゲリは鬼強い
コマ投げがあるのでグラップハメも楽々回避
こんだけ揃ってて弱いとか・・・俺全然かてねーよ
俺もホーク嫌い
ワンパなのに勝てないから余計にw
ダイヤは大会とか上の方のレベルの話でしょ
2000な俺達には関係ないんや……
そうでもない。キャミーとかキャミーとかキャミーとかアドンとかアドンとかアドンとか
リスクを背負わせれるってのは大きいでしょ、上手くやれればだけど…
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/02(金) 09:37:08.29 ID:HBDbjeZC0
このレベルのキャミィは、俺を含めしゃがみガン待ちして技振ってればいける
キャミィ戦は一回転かされたらもう駄目だわ。普通に4割位からピヨりまで持って行かれるw
ホークは体力あるからコツコツ技を出し合ってると体力負けする。ウルコンも1発喰らうと死ぬ破壊力。
それが上級者クラスでは最弱って…。
ホークはF式で倒す。
このPP帯のホークはアホみたいにグルグルしてる
>>774 ここで最弱だとか書かれてようが、
ときど豪鬼がホークにボコられてるシーンを何度見たかわからん。
つまり、そういう事だ。
理論的には弱いが、
全て完璧に対応することはできないってことさ。
ホークの何がクソって、グルグルだけじゃなくて
昇竜まで警戒しないといけないとこだ
こっちの起き攻めのはずが、グルグルされるか
昇竜されるかにビビる完全に相手のターンになっとる
でもこのあたりのホークって上見てれば自分は全然いけるなぁ。
無理せずスーパーチキンっていうのが定石にあるから、それやってれば弾なしキャラでも今のところ余裕。
それよりコデとか元のがつらい・・・なぜかコデはコンボ上手い人おおい
触ってみれば良いよ。すげー繋がるから
マジで地面を早く走って攻撃する技うぜーな。あんなんほぼ出し得だろー
お前も出し得で対抗しろ
ホークの何がいやかって飛び込みに択がいくつもかけられる
コンドルかもしれない着地コンドルグルグルかもしれない
なにもしないで着地してぐるぐるかもしれないEXダイブかもしれない
ただのジャンプ強キックかもしれない
しかもどれもまともにくらうとダメージでかいからプレッシャーかけられる
コデはジャンプの軌道が予測できるからあんま怖くない
コデ、サクラ、キャミィ
捕まったら死ぬ きつすぎ
殺意で3000いったからアケコンデビューしたんだけど難しいね
慣らすためにユン使ってるけど1300-1600をウロウロだわ
相手のブッパがキツイ
ぶっぱとアケコンは関係ないんじゃ
なんていうかユンの体力が低いのとコントローラーだったら処理れるのにアケコンだとやりにくいって意味
>>784 どいつも動きがワンパだからやりやすいと思うんだが
キャミーなんかヒット確認下手でそのままアローまでしてきたり、アローまで繋がらなかったりってのが多いから容赦なくフルコンしてあげる
飛び込みもワンパなキャノンばっか
コデのゾンクがうざいぐらい
3000あたりまでのキャミィと豪鬼、セスはホントに弱い。
コデとさくらとかは結構目押し繋ぎやすいし体力もあるからかなり驚異。
起き攻めしてると起き上がりに毎回コパン刺してくる奴が居るんだけどあれって連打してるの?
そうだよ
2P側だと波動滅昇竜できるのに1P側だとできない
ダッシュがしにくい
なにかコツとかある?
滅昇竜は入れないで波動セビキャンダッシュまでの練習を繰り返すとか
2P側と1P側のキーディス見比べてみるとか
全体的に1P側だとコマンドでないんだよね
練習してみさ
そういう人は自分の有利な位置をキープする癖をつけたほうがいい
俺はウルコンは左側で出しやすいから、常に左をキープする
コーディーのクリミナルをガードした後のさくらの反撃って何すればいいんだ?
屈強Pは届かないし立ち強Kはでが遅いから使えないんだよな
ここで反撃しないと一生壁際でつらいんだよな
コーディー側が弱クリミナルガードされて−5だから屈中Kが一応ビタで確定
自信あるならそこから春風、咲桜にキャンセルで繋げるとか。
俺は自信ないから中K単発で妥協してしまう。
なるほど
中足があったか
ガードした時、何フレーム不利とか、
各キャラの技の発生フレームとかそんな情報は、
どっかにまとめて書かれて、
みんなが共有しとくべき情報だと思うんだ。
一方だけしか知らないとか読み合い的につまらないと思うし。
バイソンのウルコンって最後の1撃前に反撃できるんだなぁとトレモでやってて、自分で初めて気づいた。
屈小P(4F)出したら反撃くらって、
屈中P(5F)は出なくてガードのままだから、
こういうのって、バイソンが-4って事なのかな?
こんな感じで調べていくのか?
サマソ(4F)で、スパコン(3F)なんだが、サマソの方が当てやすい。
スパコンは余計な動作があるから、1F少ないのに、タイミングがシビアだ。
いまだに、自分のキャラのウルコン(ソニックハリケーン)の発生やら暗転やらのフレーム知らないし、
10Fってのはどっかから聞いたが、イマイチわからん。
これからも、俺は進歩しないだろうな。
>>799 色々間違ってるし、情報欲しいならムック買えよ
まあネット探せばあるけど
>>799 つっ込みどころが多すぎて・・・
まあ進歩しない事だけは確かだな
そのムックが間違いだらけってんじゃ買う気も無くすわ
>>801 突っ込んでいいのよw
それを見た他の迷える子羊の知識になると思うから…。
俺はもういいんだ…養分のままで…(´;ω;`)
自キャラの3フレ技と3フレで反確できる技だけ覚えればおk
>>803 とりあえず技の発生フレームや有利不利フレームは全部ネットにあるよ
ウルコンの割り込みは削り死ぬ訳じゃ無ければガードしてフルコン入れればおk
どうしても割り込みたければ先行入力効くサマソやスパコンウルコンで
出来ないのは入力が遅いせい
スト4からやってて今始めて2000超えた
すぐ戻るけどおまえらありがとう; ;
>>805 割り込みできる事を知ったら、
反撃が小さくなっても割り込みたくなるのが、
今の俺です。
いぶき使ってるんだけどベガに全く勝てません
ベガのダブルニーの後どうしたらいいのか分からなくて、いつも反撃しようとしても当たらないか大足か中足をくらってしまう、それでまたダブルニー出されて…
ガードしてても画面端まで追い込まれて抜けれず負けてしまうんですが、ベガ戦はどう戦えばいいですか?
いぶきスレで聞いたほうがいいんじゃない?
本来、反撃確定を自分で見つけるのが楽しいんだと思うが。
ネットの弊害だな。
俺は画面橋に追い込まれたらダブニーをガードしたら弱風切りセビしてる
まあ相打ちになりやすいけど一応はその状況を打破出来る
>>810 人それぞれだろ。
技の刺し合いを楽しみたいよ。
>>812 いや、だからそういうのも自分で探すってこと。
この技にはこの技が相性がいいとか。
>>809 いぶきスレで聞いた方が良かったですね、すみません
参考にします
>>814 基本は垂直おいてダブルニーすかすとか
弱ダブルニーがギリギリ届かない距離うろうろ。
すかったら膝からコンボみたいな感じになると思うよ
垂直したらヘップレが来るんだよな。まじエスパー
ヘップレも技によっては返せるよ
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/03(土) 23:34:41.60 ID:880gE4RM0
PS3は無線+CATVとか多いからラグい人多いのね
無線とかなんでいるんだろ?
CATVでもオンやる上ではまだマシだが無線は駄目だ
それはソニーに言ってください・・・
標準で無線機能を搭載してる以上、しゃーないかと
まあクソラグい人は蹴るからいいよ
相手への迷惑を考えない人とはやらなくていい
>>785 コパ近大P中爪の爪が1P側だと恐ろしい程出ないんだけど、何かスティック回転のコツあったらおせーて頂戴。
こっちが勝確で相手が切断したときはこっちにPPが入るようにしてほしいわー。
イライラしちゃう!
ラグいのにアンテナ3つなのはなんでなんだろう
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/04(日) 12:59:18.33 ID:9QvSSlCr0
>>821 大P中に、左上らへんにスティックもっていって、大きく回して右にガッってやったらいけるくね
>>824 やっぱ大P中なのね。なかなか出来ないw練習あるのみやな。ありがとう。
エンドレスで対戦中PSNから切断された。負けていたから俺が切断したと思われたかも。
リュウのひとごめんよ。。。
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/04(日) 14:04:49.25 ID:9nOhgbaN0
ベガ相手に地上で戦っては駄目
さくらの中足から強咲桜拳がむずい
中足出てる内にコマンド入れろよ
>>829 中足キャンセル真空波動の入力で出ないかな?
大昇竜セビキャンできなくなってセビ滅できなくなってもーた
最近やっとできるようになってきたのに・・・
リュウ使いエスパーいすぎだろ・・
ex首折見てから波動拳余裕でした
竜巻見てから波動拳余裕でした
ストクロで人どんだけ減るかなぁ
このゲームに残る人よろしくね
3日で帰ってくるよ
まだ当分このPP帯だろうし任せとけ
2000台と当たる様になってくると勝てないしな
ストクロとかどうでもいいから鉄クロが楽しみ 違う意味で
このPP帯の人はまだまだスパ4楽しめるんじゃないのw?
俺はまだまだスパ4だわ。
ここにいる奴は既に惰性で続けてるのがほとんどだろうから、ストクロには結構いくでしょ。
俺も行くし。面白い面白くないの基準より、オンが快適て人が大勢いる方に定着するかな。
ストクロそんな面白そうに見えないけどな〜。つか2000以内で次の格ゲーやる気しない
マブカプ3とEXVSとキャリバーに行って帰ってきてます。
スト鉄もマブカプ臭が凄いからなぁ。
結局俺の本命のVF5FSまではスパ4やってそうだわ。
体験でちょっとやったけど、おもろかったよ。
面白いって言うか、同じキャラなのに、なんか新しいゲームで新鮮って感じ。
根本的にスト4に飽きてるんだとおもう。
俺もう2年スト4以外のゲームやってないし。
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/05(月) 02:23:52.66 ID:kdLkKQ3m0
263 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/04(日) 18:34:40 ID:fgibBI3.0
最近人減ってきたよな
昨日の深夜4時半だけど
PS3エンドレスで検索で6枠、ランクマどれでもで5枠、だったから
久々に箱起動してみた48時間ゴールドで。エンドレスもランクマも8枠埋まってた
おまえらもっと深夜にやってくれよ
ps3は人が多いのは最初だけwww
中昇竜がやりやすい。
昇竜コマンドと中P中Kほぼ同時押しでできるから小昇竜より簡単。小よりダメージが4?位低いけど多少リーチも長いし安定。灼熱セビ滅も波動コマンド+中P中KとPボタンほぼ同時押しでセビキャンまではやりやすくなる。
何だそのアンカーは
このPP帯だとリュウよりかコーディが多いよね
キャミィが多い気がする
コアコパ中Pアローを8割がた安定させてくるから嫌だ
起き攻めもうっとおしいし
キャミィさくらジュリはマジで大杉
さくらジュリはガン待ちばっかで腹立つし勘弁してほしい
ジュリはともかく、ガン待ちのさくらとか雑魚だよ
さくらの屈大Pがむかつく?
そんなあなたにゴッドジャベリン
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/05(月) 16:47:47.23 ID:TF4TZ7KT0
本人かどうか知らんが、昇龍キャラは止めろ
キャミィはずるいよなあ。自分は起き攻めし放題
相手は起き攻めすると無敵スパイクで迎撃、昇竜拳よりつえー気がする
キャミーのウルコン1だけど、
ゴッソリ減るよなw
こっちがコツコツダメージ奪っていって、
最後にぶっぱが噛み合った時とか笑えてくるw
キャミーの攻撃を完全に防ぐのは難しいから、
相打ちうめぇぐらいな攻めを覚えた方がいい気がする。
張り付かせなければ、何とかなる。
さくらのぶっぱEX春風が出し得すぎてイラつく
PP1000弱のころは、ジュリはおきゃくさんだったが、
PP1500ぐらいになって、待ちジュリに勝てなくなった
ほーらほーら連発されて近づけないし、グルグルをこっちがよく食らうようになった
どうすればいいんでしょうか@当方ブランカ
EXぐるぐるが反撃のタイミングがつかめず逆に反撃くらうわ
むしろジュリ側はそれしかないから
ゲージあるときはEX風車警戒でいいと思うよ
いや警戒してガードするまではいいんだけど、その後の反撃に失敗すんのよ
タイミングがなんかむずかしい
EXぐるぐるは簡単じゃん 普通のぐるぐるの方がタイミングむずい
トレモで練習やな
>>855 ゴウキ、セスはそれプラス逃げ放題なのがキツイ
阿修羅は殺意沸くわ
コンボの長いキャラは喰らってる時間がムカつく。ダメージは好きなだけやるから2秒くらいに短縮してくれないかな。さくらのコンボが断トツでイラつく。
俺的には殺意とゴウキの長いコンボがイラっとくるね。
あと、ガイも。
なんで、そんなにつながるのよ。卑怯だろっていつも思う。
アベルの見えた!見えた!見えた!
のコンボは初めてみた時笑ってしまったわ
>>867 キャミー使っておいて他キャラに卑怯は無いだろ
>>869 キャミィ使いとは書いてないような
むしろキャミィにいらついてる人では
とりあえずキャミィ認定して叩くとかキャミィかわいそうだな
リュウ使いって俺のプレイスタイル()を持ってる奴ばっかだよな
強すぎるわ
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/05(月) 22:15:33.62 ID:nGFFDyF50
波動昇竜、エスパー昇竜、竜巻男、セビ滅大好き、お願い滅昇竜
他に何かある?
なんでこんなにジュリ湧いてるの?
真空溜める派と灼熱撃ちまくる派がいるね
おれは後者がきつい
とりあえず滅昇竜使いは滅びろ
戦略的ぶっぱ()とか虫唾が走る
滅昇竜楽しいのにな
バクステ一点読み滅昇竜楽しい
エンドレスでしかリュウ使わないけど
本当のバクステ一点読みは、波動か灼熱だろ
無敵ある時点で一点ではないやろ
リュウはガイにガン有利らしいけどすっごい苦手
有利キャラに負けまくるのは人間性能が負けてる証拠だと思ってる
そうだろうね・・・人間性能的にも知識的にも
やるべき事をやってこその有利
やるべき事よりやりたい事を優先してると有利キャラにも勝てない
つまりガマンが足らない俺はどのキャラ使ってもブランカや投げキャラに不利
逆に言えば、ブランカやら投げキャラ使えばキャラ相性関係無しに我慢の足りないやつには勝てるからPP上がりやすい
PP1000になっても今度は1300ぐらいの奴にフルボッコにされてまた
900台に逆戻り。
このループから抜け出せん。
それ乗り越えたら次は1600辺りからまた壁を感じる。
1000台後半だと2000台と当たりだすからな
1000〜2000は大差ない
アメリカに勝った〜わーいナデシコジャパン
でも客がいないな・・関係者以外入れてないのかな
PP1600までは勝ったり負けたりって感じだが
1600以上は急に勝てなくなる
1000代前半と後半じゃ強さが段違いな気がする
>>891 わかる。
あとこのポイントシステム、増減幅が大きくないか? あとリスクに比例していない。
自分が1500だとして、±200ぐらいに勝ったり負けたりすると、50〜60持って行かれる。
つまりPP1500で2,3連敗すると、あっというまに1400、1350。
しかし2,3連勝はなかなか難しいし、PP2000ぐらいに当たると70持って行かれる。
でもPP2000にはなかなか勝てない。
そんな感じで、
>>886 のように、自分の平均PPが下がっていく。
アルカナとかポイントがほとんど増減しなくなるゲームよりは数字が動く分やってて楽しいかな
PPも長時間やってりゃ、結局適正値に収まるし
>>874 昇竜捨てて対空がゼビor屈大Pオンリーのリュウが最高にダサい。丁寧に波動で飛ばして昇竜の無敵時間ギリギリで撃ち落とすのが、このゲームの一番面白いと感じるから相手すると結構捨てゲーしてる。
>>894 本当に昇竜捨ててたら、そんな相手に負けねーだろ。捨てゲー=ただの負け惜しみ。
なんか細かいPP間隔でマッチングに偏りを感じるんだよな
1700ぐらいから平気で2200とか来る
上を選ばれる確率がいきなり上がった感じに思える
>>855 起き上がりが遅いから起き攻めし辛いし、スパイクは昇竜と違ってガードしても密着で反撃できない
しかも足の判定がやたら残って、スパイクに近づくとなぜかダメージくらったりな
コアコパコンボも簡単、下段突進技、上段突進技を搭載
最強お手軽キャラだと思うよ。実際使ってるけど簡単すぎて笑える
>>894 勝てないんだろ?ダサいリュウにも勝てない雑魚ってことじゃん
対空セビとかそもそも対空でも何でもないんだから
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/06(火) 15:56:05.25 ID:bp5n2c3+0
ここのPP帯でもハカンのダイブハメだけで負ける人多そう
対処方法知らないで毎回喰らって負けてるリプレイ見たw
>>894 こんな低PPで何で偉そうにしてんの?
ダサいのはお前だよ
>>898 ダイブとゴ式だけでダブルPやられたことあるわ…
ぶっぱもしっかり避けられたし
901 :
ハカンはアカン:2012/03/06(火) 17:33:20.60 ID:PIVaMU0w0
>>855,856
キャミィやフェイロンのが昇竜より強い。昇竜大系はある程度間合いとって
前もって出す感じでないと迎撃できないのに、フェロ、キャミは直ぐ出る。
発生Fよりキャラの速さのが関係してる感じがする。
キャミィはもう昇竜出させないようにぶっ込むしかないんじゃないか?
起き攻めに即大K被せれば相内、うまく入ればひたすら大K被せでぴより。
それしかない。無敵対空でもガン攻めで余裕を与えなければ。
>>901 何いってんのかわからないけどキャミイのスパイクは先端のほうが強い
サガットと同じ
あとフェイロンのシエンはゴミ。キャミイリュウとは比べものにならない
AEはシエンセビレックウ強かったけど、ダメージも判定も移動距離もフェイロンは終わってる
そのかわり烈火が超優秀
キャミイはスパイクとアローとストライクをパナす機械
>>889 そうは言うがな大差
当人にしてみれば大きな壁を感じるのさ
スパイクは上への判定が強いから昇龍ならすかるような真上からの飛びに強いね
>>901 フェイロンの熾炎はガードされるとスキがデカいよ。
ただ飛んで来た相手の上段ガードしてからのブッパがかなり有効。多用は出来ないけどね。
>>894 通常技で地上戦圧倒して、大Pで落とすのも面白いよ
まあ俺ローズ使いだけど
屈大Pでちゃんと対空できてるなら捨てゲーどころか
こやつできるなと思っちゃう
弱雷撃って使いどころあるの?
正直ワンボタン対空をするやつは見下してる
リュウで必殺技封印面白いよ
昇竜拳コマンドよりワンボタン対空のほうが判定が強いキャラもいるんです!!
無敵対空持ってないキャラに謝れよ!
無敵昇竜を持ってないやつは見下さない
それにしても鬼でじっくり戦ってたら一回も負けてないわ
今まで俺のユンをバカにしてきたやつボコボコにするの楽しい
流石低PP
1ボタン対空は捨てゲー()
1ボタン対空は見下す()
そんなちっぽけなプライドなんて捨てちまえ
ワンボタン対空使うなって、、段々違うゲームにしようと誘導してるんじゃないかwww
おーい。スレタイよく見ろよー。腐ってもここはPP1000以上のスレだからなー。
ローズって常にバクステこすってるけどアケコン壊れないんだろうかとか思ってしまう
さくらの強みって何?
逆に何されたら嫌かな?
対空ガン待ち
まじうざい
どんなキャラでも対空ガン待ちでしゃがんでる奴に
つかつかあるってって投げ成功したりすると笑っちゃうよな
リュウでしゃがみ中キックからハドウ、飛んできたら昇竜、あとは
当て投げだけでPP1200まで来た。
でもまた1000以下に逆戻り。
セビキャン滅とか実戦で決める腕ないしそろそろ新しいテクニックを
習得しないといけないのだろうか?
>>922 起き攻めで投げをしようと考えてる時、
ちょっと後ろに下がってから、つかつか歩いて投げも有効だよ。
俺は、最初の投げにはタイミングでしゃがみ複合グラ(大攻撃)しちゃう時があって、
隙が出てそこを投げられる時がある。
あと、出してなくても、最初のタイミングに一番注意を払ってて、
次のタイミング(移動投げだったり、うしろ下がってつかつか投げ)は、
グラップの意識が低くなってる。
>>921 できるに越した事ないけど、きつければまだいらないと思う
対空しっかりやって対空昇竜から滅で十分
地上戦覚えたり、波動の撃ち方覚えたりのが大事
>>920 そういうのが格闘ゲームの気持ちいいとこだと思う
リスクもでかいけど、相手の心の隙間をつく感じ
リュウは競争激しいからコアコパからダウン奪えないとそろそろキツイと思う
マイクつけながら対戦してるやつって何がしたいの?
バチバチうるさいし、たまに咽てるやつがいて不快なんだが
消音すりゃ良い。俺は嫌いじゃないけどな〜マイク。
なんで1500から900まで落ちるんだ
>>929 瞬間最大風速3400まで行ったけど、
1700ぐらいまで落ちた事あるから頑張れ。
すぐ適正に戻るさ。
チュン使ってるけど相手キャラ次第でどこまでも落ちる
アドン、セスの連戦で2500から1200まで急降下して折れた
860ってなんだよ860って
ネット情報と自力で頑張る→PP1500
伸び悩んだ挙句ムック買う→PP800
ネットの情報のほうがいいし。辻式やらエミリオ式やら。
ムック買う意味なかったかもしれない
どうせフレーム表だってネットに掲載されるんだろう
ムックは単純に技の名前とコマンド確認
いちいちネットで調べたり、メニュー開いてコマンド表出すのがめんどい
そうそう。
手元に置いて置けるから本がいいんじゃねーの?
PCとか場所取るし、電気使うし、不便だろ。
それ解決するならPCの方がいいと思う。
AEのフレーム表が見れんくなっとる
ムック買えってことですかね
>>931 相手しだいだよなあ
調子がいい日はPPが自分より低くて戦いやすい人とばかりあたってる
ような気がする
不調の日は自分よりえらくPPが上と連戦が続き疲れたころに同PPがきて
勝ちいそいで負けて暗黒パターンに入る
対戦するキャラによって勝ち負けは左右されるし、強い奴と連戦する事もある。だから調子が良くても連敗する事はある。
オレはオセロ板を使って対戦する時の勝ち負けをチェックしてるが負けてるようでも結果を見ると毎回、5割前後だよ。
もうそろそろやめようかなぁって思ってる時は、
いつも勝ってる人に乱入してるな。
申し訳ないが。弱肉強食だし、仕方ない。
だっせ
当て投げばっかり狙ってくるクズばっかwwwwwwwwwwwwwwwww
グラップしろ
もしくは昇竜擦れ
当て投げ否定とか今時1000未満でも見ないぞw
屈グラ連打すればええんや
逆に昇龍で屈グラ狩ってきたりとそのへんは読み合い
めんどかったら全部昇龍でいいでしょ、つまり隆つかえってこと
当て投げばっかする奴ならバクステもいいんじゃね?
今日、久しぶりに1000台でグラップ全くできない人見たけど、
あとでリプレイ見直したら数百戦しかしてない人だった。
いまになって新規も入ってんのね。
>>946 俺はスト4は、発売後一年してから買ったよ。
2000切ること少なくなってきてスレ卒業気味だけど、グラップほとんどできないよ
おかげで守り弱くて攻められると一方的に負ける
ちなみにスパ4は今年2月に買った
グラップしっかりできるのに2000未満って珍しくない?
グラップ出来なくても対空がしっかり出来てたら大惨事にはならんでしょ
ガンガンに当て投げしてくる人ってたまに当たる程度な印象
逆にグラップ出来てても対空が糞だったら1000前後をうろうろになるんじゃないか
俺は、投げ自体が卑怯だって事を、
実践するために、
投げ回避の手段は、しゃがグラかパナシ。
立ちグラ?
こすんねーよ。かっこわりいじゃん?
立ちグラもしないとコーディーやキャミィみたいなグラ潰しから一気にもっていくキャラどうすんだ
コーディー→ジャンプかしゃがグラ
キャミー→パナシかしゃがグラ
キャミィコーディーは超遅らせグラ以外やらんでいい
ベガ相手にさくらで勝てる気がしない
さくら使ってる人でいい対策あったら教えてください
グラップって特に意識してやってないんだけど、なぜかできる
ガードの最中、相手の打撃に合わせて投げを押してるだけなんだけど・・・
飛び込みにも同じ
適当にやってると小足が刺さるからそのままコンボ繋いだり、簡単だな
コデとか露骨にグラ潰し狙ってくるよな くそ真面目にしゃがグラしてて痛い目にあった
>>953 俺のキャミィがいきせんくなるからやめて
コデ相手に屈グラするのはくそ真面目って言うか?
>>958 あっちの近大Pグラ潰しは相打ちでも屈大Pに繋がるから屈グラ擦る利点より
デメリットの方が高い気がするんだけど、どうなんだろ
でもコーディは投げ狙ってくるからグラップを完全に捨てるという選択肢はない
>>961 コデに固められてる時にジャンプはダメ
有利F取られてないなら平気だけどそうでないなら普通にコンボ貰う
グラップも駄目。ジャンプも駄目なら、一体どーすればいいんだよ!?
コデ戦
やられる前にやるのが一番理想なんだけどね
自分は転ばされたらその時点で負けの気持ちで
超寒く立ち回ってタイムオーバー上等でやってる
自分のキャラがそういう立ち回りに秀でてるからだが
ゴウケン戦全然わかんねーwどうすりゃ良いんだ
ゴウケンおじいちゃんはすかし投げがよく通るねー
ほいほい投げられてくれる
いきなりエンバトwwww
>>965 ゴウケンは下段がよく通るイメージ。
上段は当て身で吹っ飛ばされるイメージ。
飛び込むと竜巻で吹っ飛ばされるイメージ。
投げが怖いから、しゃがグラ控えめでパナシかバクステかジャンプだな。
3F技持ってるならグラップいれるよりそれ擦ってたほうがいいよ
>>968 やっぱ起き攻め出来ないって考え方で良いのかな?上からは攻めれないって感じかな?
>>969 擦るのってさー何か嫌なんだ。パナされたらやり返すけど、ゴウケンの人って丁寧に戦う人多い感じだから何か擦りたくないw
擦らないとセットプレイキャラのいいエサだぞ
>>963 何でコーディーが人気か考えたことあるか?
キャミィもそうだけど俺ツエーしたいやつが使うための強キャラだから
運がよければ勝てるよ
>>970 キャラによると思う。
俺は起き攻めするキャラじゃない。
俺はコーディ戦はやってて楽しいけどな
キャミィは起き攻めが延々と続くから苦痛。DJ出すぞこの野郎
ザンギ使えばコデもキャミィも怖くないぜ
でも剛拳だけはカンベンな
ザンギ使ってる奴ってストレスたまらないのかと思うわ
基本的に相手は半逃げ状態で戦ってるわけで、誰も近づいてこない
弾持ちはひたすら安全圏から打ちまくる
いかに近づいて回すかを楽しみたい奴が使うキャラだろ
ストレス溜まる人はとっくに他キャラに移ってると思うよ
一発が大きいから割とストレスは溜まらないのもある
ホークオヌヌメ
ザンギ戦は面白いけど、ホーク戦はすげー詰まらん
ザンギはガイとかにはストレス与えてるほうでは
箱だけど最近始めたっぽい試合数の人増えてる気がするなぁ
トパンガ効果だろうか
人減ったなぁ。この時間帯しか出来ないから困る
前まで対戦相手に困らなかったのに
君たちさぁ〜あんまり僕の足引っ張らないでくれる?
しばらく2000代前半キープしてるのに、お前ら自分より強い検索で来てる奴多くね?
勝ってもショボいポイント、負けたらゴッソリ。そしてプレッシャーに弱い俺。
3000代ならンナ話も聞くけど…
まだギリ2000代だけど同じ強さ検索にしてくれ。頼む…そっちに行きたくないんだよ!
>>984-985 乱入側、待受側の違いだけど、
乱入側は「自分よりついよい」「同じ」で検索できるけど、
待受側の場合、乱入される人のレベルを選べないよね。
PP1600で待ち受けしていると、PP2000ぐらいがぼんぼん入ってきて、
通算で負け越してPPが下がる。
まぁ乱入で「同じ」で選んでも、PP1800とかPP1900とマッチングされることもあるけど。
>>984 強い奴、同レベル、弱い奴用と戦い方わけられるようになれば楽だよ。
自分は3桁だけど律儀に普通に戦ってくれる高PPには勝てる時ある。
低PPなんて弱点持ちばっかりなんだから徹底したら楽に勝てるよ。
投げ抜けできない奴、めくりに対応できない奴
穴いっぱいあんだから
>>986 1600と1900とか大した差ないよ
ポイント差に飲まれてるんじゃね?
英語ボイスの方がカッコイイキャラっていますか?
キャミーは英語にしてるわ。様になってるしカッコ良いよ。投げられた時の「どこを見てるの?」でイラ付く事を軽減できる。
あとローズも。「大丈夫?」ってのを聞かなくて良くなるからイラ付きを軽減できる。
マジか。
ローズのそれじゃぁダメって言われて、
大人のお姉さん、ハァハァってなるの俺だけなの?
キャミーに期待外れって言われるのも、逆に燃えるからいい。
キャミィはロックオン!がいいね
さくらの負けないっもイラッと来るな
英語にしてみるか
>>993 キャミーはスパコンの時の、
readyって声が好きだ。
>>994 さくらが体力リードしてる中で、前歩きからの投げ「負けない!」はマジで煽ってんのかと
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 16:10:01.40 ID:vwtHQo+oO
バカか!
ウメハラ
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........