スーパーストリートファイターIV PP2000〜3000 11
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/01(水) 03:18:11.94 ID:DC6TYf5I0
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ノ | 、" ゙)(__人__)" )|/゙U ヽ;;:: ー ::;;/ r ";,| ▼ ド゛ `ミ | ト /
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投げの後小技でフレーム消費した振りをして
偽詐欺飛びにハマってしまった
まあこういうのもありだよね
それは俺もやってる
すげえテキトーだけど案外昇竜打たれないもんだ
なんとか今日も2500を維持できた
一旦1600台まで落ちて切れそうになったけど、頑張って良かった。・゜・(/Д`)・゜・。
やっぱりいまだにユン使うと猛烈にファビョる人いるんだな
ユンヤンはファビョるよ
そして消音して二度と戦わない。
ところで、油野郎が来たら100割負けるんだけどどうすりゃあいいんだ?
消音
出来れば油には勝ちたいんだけども
>>7 詐欺飛びは控えめ
てか飛び越えるのとバックジャンプ以外は控えめ
あとバクステと無敵技擦るのもいい
dd
なんというかユン以上にうざいキャラっていっぱいいるのになぁって思う
ユンヤンもハカンさんみたいに対策立てようとすればいいのにw
全然やれるぞ?
表裏が見えなかったり起き攻めが強すぎたり
自分達も何かしらの糞択でダメージ取りにいくキャラ使ってるくせに
未だに○○は糞キャラだって顔真っ赤にしてるやつら多いよね
昇龍セビ滅だってリスクとリターンおかしいし
スパ4は理不尽な択を押し付け合うゲームなんだって
いい加減気づくべき
2012は文句言っていいキャラいないでしょ
相性的にかなりしんどい組み合わせとかはあると思うが
ただAE無印のユンヤンフェイロンお前らは駄目だ
俺は中の人の性能が物を言うジュリを使っている
甘えはない(キリッ
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/02(木) 12:10:56.07 ID:pZlY715lO
ぶっちゃけリュウよりジュリの方が勝ちやすいキャラだと思う
少なくともこれぐらいのPP帯なら
>>16 すげー見事に俺らは合わないなw
俺はユンを使っていてジュリを嫌っている
自分で使うキャラは良くも悪くも贔屓目で見ちゃうな
2000台でジュリっているか?三桁、1000台の時はかなり居たけど2000台安定してから戦った覚えが無い
俺がジュリで上がるから待っててや
>>3 フレーム消費は詐欺だけじゃなくリバサ昇竜スカしつつ表裏択ってのにも使えるんだぜ
遅らせ昇竜には負けるけどその場で理解してやってくる人は少なくとも4000台
一回ネタ見せるとフレーム消費後の投げが意外と通ったりね
トレモでそういうネタ探すとモチベもグンと上がるしPPも上がると思うよ
画面端での裏の表落ちとか裏に見える表とかはひとつは持っておきたいところだね
今までずっと1700から2500くらいをうろうろしてたけど
アケコンをまともなのにしてみたら3日で初めての3000に到達した
まだ安定はしないだろうからまたしばらくはこのスレにはお世話になると思うけど
こんなのチラ裏レベルだが下手糞なりに10000試合以上やってきて初めてだったので
嬉しくて書き込んでしまったスマン
アケコンを変えて何が変わったのか分析よろ
目押し精度が上がったとか
何かほんの数fの差で対空が出ないことがよくある俺には、遅延無しモニタがあればPP500上がる
はず
格ゲー用液晶モニターと良いアケコン買ったのにPP3000が遠い
安物触ってみればわかるけどレバーが終わってる、八角ちゃんと入りづらいとか
あと軽くてガタガタしちゃうとかあると思う
普通は八角じゃないだろ?
>>24 今までがずっとファイティングスティックVXで、TE-Sに変えた
最初はタッチが軽すぎて目押し安定しなかったけど、慣れるとずらし押し系がすごいやり易い
斜めもちゃんと入るし
併せてモニターもチョイ古い液晶テレビからBenQのやつに変えたこともでかいと思う
対空の出し易さが違う
でも一番は、環境を揃えたことによって言い訳が出来なくなってプレイが丁寧になったことかもしれん
2000から3000部屋に3000来んなよな空気読めよ…
有利フレーム中に固めるって意識したら勝てるようになった
リスキーな技をぶんぶん振るのではなく小技でこつこつと考えたら一気に安定した
小技は硬直は勿論バックが少ないからそれで固めるのが基本だよ
それでヒットしてたらコンボ、ガードされてたら再度めくってまとわりつくように固め継続
小技キャンセルだと連ガになるから相手の昇竜擦りのタイミング多少コントロールするのもできるし
さらに溜めキャラ対空キャラなんかは擦れないからこれやられると割り込みタイミング摘めないで辛いはず
殺意リュウがこっちを転ばせたときに中足を重ねてからジャンプ攻撃してくるのって何の意味があるの?
詐欺飛びのフレーム消費かなと思ってたけど、無敵出すと普通に撃ち落せるし
殺意使いの人教えて
>>34 爪出そうとしたら2中足でて、もう一回出そうしたら飛ばさった
>>35 え、それはないよねw?
受身取れないダウンしてる奴に爪重ねる意味がないし…
エンドレスとかで、これやってくる殺意めちゃくちゃ多いので
なんかのセットプレイなのは間違いなさそうだけど
本当は詐欺レシピなんだけど最速中足ができてなくて、詐欺飛びになってないとかかなあ
中足の全体フレームからしたら詐欺じゃなさそうだが…ガー不?
>>34 これ俺もやられるわ
無敵技擦り安定すぎて逆にこれでいいのかと思ってしまう
>>34 気になって調べたら前投げからだと裏表択になってるみたいだよ
前J中Kでめくり6F詐欺
最速空刃で正面5F詐欺
頂点空刃でリバサ対空をスカすらしい
>>38 ありがとう。なるほどね
でもだいたいEXスピバ(6F)で落とせてるから失敗してるんだろうな
めくりの判定が弱い技なので、完全に使いこなされたらかなり厄介だが…
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/03(金) 15:20:51.04 ID:waZDaOpFQ
アケ行ったら全然乱入されなくて泣いた
セス二回倒してオワタ
>>40 あるある
でも人多いとこだとギャラリー多すぎてやりたくないんだよ
新スレいい流れだね
昨日始めてアケでやったらCPUのダッドリーに負けた
CPU強すぎワロエナイ
2000〜2400でずっと停滞してる 2500が近いようでめちゃくちゃ遠い
いい感じで二連勝したとたんBP8000とか10000に殺される
いつか天啓を得られると思い頑張ってるがもう無理かもしれん
実はガン攻めキャラじゃないということを大分やってから知ったっていう
でもひたすらわからんごろしされ続けたせいでおき攻めキャラの勝率が一番いい
気まぐれにまこと使い始めたら
動けなくてしんどい
でもなんか楽しい
気まぐれにベガさん使い始めたら、ありえないぐらい下手糞なベガのはずなのなんか勝てるっていう
いや、さすがにまだ1R取れるとか程度のレベルだけど、俺は↓溜め↑が出ないレベルのベガなんだぞ?
大Kさんとダブルニーさんマジパネェ
ベガに関しては俺も同じような経験をしたのでまぁそういうキャラなんだろう
ちゃんと対策してる人には当然のように負けるけどそうでない人にはかなりいけるね
ベガは俺もそうだったな
なんか申し訳なくなって使うのやめたけど。
そして今でもデビルリバースのゲージ溜めをやめさせる方法がわからないでいる
キャラはチュンリーなんだが教えてくれ…
パナしまくる人にかみ合って負けるのはやる気なくすな。
次やったら負けないのに、と思うんだがこれランクマなのよね
分かるわ
画面の向こうでドヤ顔されてると思うとそれだけで心折れるわ
最近そんな感じが続いていて、マジで引退しようか悩んでる
>>48 なんでセビしながら前に詰めないの?と聞いてみる
チュンリーただでさえセビ1でもあれなのに
>>51 サンクス
それくらいしかないか
なんか撃墜できる技があるかなと思ったんだけど
拒否がいっぱいあって、それで入れ替わるとこっちが死ぬベガを画面端に詰めても仕方ない気がして。
足元しか喰らい判定ないリュウの中足みたいのなら空かせるから結局殆ど打ってこなくなるよ
デビリバ出して後ろ溜めしてるなら前歩きで詰めれるし
前に出て当ててきたら後ろためしてないから仮にセビ1有利にならないキャラでもバクステ後前ジャンプしてもEXサイコで迎撃とはいかんはずだからどんどん前出ればいいんだよ
まぁEXプレスは喰らうかもしれないけど
相手端背負ってるならウルコン1当てられそうな気するけどダメなの?
どの道ベガバックジャンプが弱点なんだから端に追い込むの重要だと思うんだけど
自分が追い込まれないために
>>53 なるほど、わかりやすかった。重ねてありがと。チュンリーだとしゃがみ中Pとかかな…。
でも迎撃できないと、実質的にはゲージ溜め放題では?
>相手端背負ってるならウルコン1当てられそうな気するけどダメなの?
これってデビルリバースの着地にってことだよね?
溜まってればもちろんいけるけど、開幕デビリバ乱舞とかいるじゃん?そういう奴にリスク負わせられないかなと思って。
ワープやEXサイコで立場逆転するので(サイコはウルコン溜まってたら狩れるが)
自分の認識だとベガ相手は、できれば真ん中で戦いたい
まあちょっとガードしてるあっという間に運ばれるけどw
俺は溜めキャラ戦は向こうを動かすように意識してる。向こうを動かせるってことは溜めが解除されるってことだしね
空いてから動いてくれるように誘うのもまた手の1つかもね
AB技はガードされたら反確とかにしろよ
セビが機能しないだろ馬鹿が
甘えん坊の俺は突進技全部セビりたい
ソウルスパイラルもセビりたい
vsデブってどうすりゃあいいの?
vsデブってどうすりゃあいいの?
マジでスマン
PP3桁が怖い
昨日300くらいのリュウに負けそうになった
俺が飛んだ瞬間とか攻撃を出した瞬間に出すエスパー昇竜とか、その能力を分けてもらえないだろうか
>>60 奴ばかりはキャラによるんじゃないかな
キャラ書いてみたら?
俺はバルログだからデブ見かけたらほとほと諦めムードだが
>>63 そういう奴は基本的に上しか見て無いから。地上から差し合いとか考えないで強攻撃当てに行くと
ボコスカ当たるよ。そんな感じで、最近なんとなく相手の意識がどこに向いてるか解るようになってきた
飛んだ瞬間、コパン出した瞬間に相手のぶっぱ昇竜がヒットする事を皮肉?風味に言ってるだけだとおもうぞ
>>54 レベル1とはいえ毎回波動拳喰らってるようなものだからゲージ効率なんかよくダメージの方が蓄積されてやばくなってくるってw
後、セビ潰しのEXの多段のは光るから光ったらセビ出さなければいいだけだし相手前ジャンプしてる中出す訳にもいかんし
お春さんだったら弾出して前歩きできるしセビ1弱ハザンで屈グラも潰せてかなり強そうだけどどうなの?
まさか相手セビ前ダッシュしてきてる状況でセビで返してくる奴がいるとも思えんしガードされた所で確反ないし
デブの急降下Kってマジなんなの?
コーディーだけどアレで固められてなんもできん。
マジで高さ制限ぐらいつけろよと思う。
あのキャラあれとEX救世主しか取り柄ないんだから仕方ないんじゃねw
ユンヤンみたいに角度変えられないだけマシかと
複合グラでもとりあえずしてみたら?
ファルコーンは
とりあえず垂直ジャンプで追い払うな
いやルーファス苦手だけどさ
リュウ、リュウ、コーディ、キャミィ、コーディ、コーディ、キャミィ、リュウ、キャミィ
とか勘弁してくれお前ら。
そして入ってくるセス,ブランカ
やっぱそのへんのノーマルな性能のキャラって多いよね
リュウがきついキャラ使ってる人って地獄だと思うw
そんなことは無いけどな
ちょっと分の悪いジャンケンしてるだけだし
くるぶし蹴られまくっても何ともないぜ
そういえばリュウが一番苦手なキャラって誰だろうね?
ダン?ハカン?
すまん、リュウを苦手とする、だなw
ザンギとか?
ホークじゃね?
ザンギは豪鬼やセスと比べたらまだチャンスありそうだけどホークは全体対応されると辛そうだな
あのキャラ最初はやたら強く感じるけど
ホークは突進技、空中軌道変更技、コマ投げ、昇竜を持つSランクキャラだからな!
ザンギあれじゃない?
昔より小スクリュウ広がったから上手くやれば中足牽制吸い込むんじゃね?
立ち回り上手い人だったら勝機はあるかも
荒らすタイプのキャラほど
リュウに徹底した立ち回りをされると辛い気がする
ていうかザンギは普通に五分か微不利程度
今日やけに本田と当たるんだがなんなのこれ
PP下がりまくる
今日俺の糞キャラリストにマコトが追加された
ザンギだけど、リュウは微不利ぐらいかな。細かく言えば、AEで5.1、5.2ぐらいの不利
Ver,2012で5.5、5.6ぐらいになった感じ
だけどまぁ、全然いけるかな。
>>72みたいなキャラばっかにら俺のPP500ぐらい上乗せできる
キャミィもコーディも餌だしね。リュウだって他の飛び道具キャラほど辛くないし
入ってるに決まってるだろ
フェイロン、フォルテ、ブランカ、マコト、アベあsdfghjkl;
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 00:06:51.82 ID:1GAxlj9o0
俺はガイルとエビルリュウ以外全部糞キャラ認定してるぞ
ルーとかユンとかセスとかコーディとか氏ねと思ってる
それわかった上でプレイしてるPP2145
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 00:10:22.70 ID:mO0AG4mT0
セスまことフォルテホーク以外は良キャラ
ホークダメでザンギ良キャラとか・・・
要は対策出来ていないだけだろー
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 01:39:55.25 ID:vqOAmhRO0
PS3にも箱の様に有名プレイヤーが居れば盛り上がりそうだ
ところで未だ見た事がないレアカードとして
ダルシムVSフォルテ戦ってのがどんなものになるのか見てみたい
誰か上手い人の動画知ってる人いる?
フォルテガン有利なんかね?でも空中テレポあるしな
どうなるのかさっぱり分からんw
>>95 俺も気になって友人に聞いてみた
いつも強気ダイヤな友人がトラウマしかないと力無く呟いてた
フォルテ有利とはいえ、そこまで絶望的な差はないね
EXアバで受けて反撃、というのが増えるからちょっと間違えればダメージ一気にもらうし
ダルシム側も拒否手段あるから、お互い面倒な試合にはなる
友人どっちだよww
トラウマてw
友人キャラどっち?ダル側?
ああごめん、ダルシムねww
テレポの硬直が長いせいでそれ込みで起き攻めしてくるから辛いらしい
あとは弱ファイアが撃てないこととか相手は近づく手段が豊富にあることとか
この辺のPP帯で遭遇しないレアキャラ
ガイル、ブランカ、ルーファス、ローズ、ヴァイパー、いぶき、ハカン、ユンヤンフェイロン
たまには戦ってみたい
ダッドリーにもあんまり会わない気がするなー
今日は2回会ったけど
>>101 ガイルといぶきには最近、よく会うな
ゴウケンも増えてないか?
対策してないから負けまくりだよ
このゲームは胴着かコーディーか四天王しかいないよ
キャラ増やしすぎて逆に寡占化してる
開発側がバランス悪い自慢するんだからしょうがないと思ってる
昇竜のないキャラでピョンピョン跳ねるセスはどうやって対応するのが普通?
地対空だと大抵つぶされるし
>>105 セスに会ったら交通事故だと思って諦めてください
>>105 空対空がそこそこいいらしい
自キャラによって前後のジャンプ使い分けて
ジャンプの着地点に何か熱い者おいとくとかどう!?
>>105 こちとらバルログだが俺も空対空で頑張って落とすようにしてる
飛びたくて飛びたくてしょうがないセスには空投げがかなり機能するなあ
特に仮面が無い状態だと、セスの豆腐加減も相まって空投げでがっつり減るからおいしい
まあ空投げで掴んだと思ったら直前で空刃とかやられちゃってスカることもあるが…
空投げ無いキャラでも、逃げジャンプ+横に判定が強い攻撃とかいいんじゃないかな
垂直ジャンプを多めに置くのも抑止になったりするかも
空対空でみすると
あのアッパー2発みたいなのくらって
そのあとキック連発みたいなのから足踏みされてうへってなるわ
んで踏まれた後は着地に裏回りとか空刃目の前降りからのスクリューとか昇竜セビとかきてぴよりコース
スタン値が低いキャラは神経使うんだよう
ゲージ蓄えたセスに立て続けにジャンケン負けたりセットプレイに引っかかるとすぐにピヨピヨ
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 13:37:17.06 ID:8AfCC943O
対策したらセスはいけた
今の問題はバイソンかな
ランクマであんまし当たらないとか考えてたら
ゲーセンでボコられてキャラ対することにした
セスは交通事故かw
コーディもそうかもしれんww
>>113 バソはアーマーを割ることと、めくり多めを意識したら俺の場合は楽になった
負けて当たり前の認識で勝ったらドヤ顔してやりゃいいんだよ
てか、このレベルで対策なんてしてる奴いるの?
リュウはしてる
でも、それでも負ける
マジくぞ
できてねーじゃんww
セス対策を練習するんだったらこのレベル位がいいかもしれんね
実際勝とうというよりか色々試してみようって感じでやってる
そうこうやってたら勝手に自滅してくれる事多いしなw
しかしセスにラッシュかけられてる感じって固められて一気にピヨらされるってだけでってだけでフォルテとあんま変わらんな…
でも仮面やられた方がムカツクよね
でも仮面にやられた方がムカツクよね
セスと胴着(サガット含む)は対策しても無理ゲーが鬼キツゲーになるだけ
だから強キャラなんだよ
サガットも?サガットは違うんじゃないの?
最近はリュウ使いの自虐よりリュウに勝てない奴の自虐の方が酷いなw
まぁ、それは全部俺だけど
エンバトさくら多すぎワロエナイ
同PP帯ならセスはそこまで苦戦しないなあ
一番嫌なのはベガ。全然勝てない
攻めてくるべガなら対応は比較的楽だけど、慎重に立ち回るべガには80割方勝てない
>>122 セスはともかく対策しても胴着が無理ゲーならこのゲーム壊滅的に向いてないよ
このPP帯のさくらなら、触られたらバクステ連打
連続技食らってもガチャってたら目押し失敗して死んでくれるって印象が強い
さらにしゃがみこんで動かなくなるよねw
それにしても桜の2キョパ強すぎじゃない?
ベガのJキョパでも楽々潰される
初心者が手っ取り早く勝つならベガ様だな
たまにつかって適当に技だすだけで結構たたかえちゃうう
あと攻められても逃げやすい
ハカン怖いハカン怖いハカン怖いハカン怖い
>>131 リーチがないから許せるわ
リュウのしゃがみ中Kより100倍マシ
さくらとかセスのおかげであまり話題にならない糞キャラがいる
そう、コーディー
コーディってしゃがグラしないで立ち投げ擦ってればなんとかなるんじゃないの?しらんけど
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 21:37:48.16 ID:1GAxlj9o0
俺はアドン、ユン、狂おしき鬼、コーディ、セス、ガイ
とマッチされるとキャラ選択画面にて切断してる
コーディーとさくらは誰が使っても同じ動きで
つまんない
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 22:11:12.10 ID:V0pVj1oK0
本田は良キャラ
リュウの中足うぜぇ
しかも持続6Fってなんだよリュウってそういうキャラじゃないだろ
そういうキャラだよ
どういうキャラだと思ったの
^-^
起き攻めの表裏を見ることにつかれたので俺は阿修羅で逃げる
まこと動けなさすぎワロタ
動かせる人、凄いわー
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 23:16:44.77 ID:FGUQmypDO
なんか今日エンバトさくらとガイばっかなんだけど
春風の不利フレ増やして空中春風削除してくれ
>>143 チクショウ汚ぇぞ、そっちは起き攻めでダメージ取ってるくせにっ
こっちは超集中でしのいでるんだよ
豪鬼じゃなかったらすまん
>>144 実はpp2000とpp5000のまこと使いの差はテクニック的なものでは差がなく
人読みのうまさの差だったりするらしい
まことは前ステぶっこむセンスと択かけるセンスが全てだって偉い人が言ってた
ぐぬぬ
とりあえず場数踏むかー
>>137 キャラ選画面で切断したらPP減らないの?
>>148 一発がでかいキャラはおおむねそんなイメージ
>>150 キャラ選択画面ならPPは減らないし切断率も上がらない
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/06(月) 01:51:13.69 ID:asvR4wwUO
最近このゲームはどうしたらいいか見えてきた!
一度負けすぎて挫折しそうになったが攻めも守りも選択肢が大分用意できてきたぞ!
早くこのスレを卒業したい!
>>146 いかなる謗りも甘んじて受けよう俺は豪鬼を使う
おもむろに突っ込んでは好き勝手触り危なくなったら逃げる
起き攻めは阿修羅で拒否する
あぁストレスフリー
>>152 dd
これでもうフォルテ戦はやらなくて済むぜw
>>154 今度俺の竜巻めくりから阿修羅で逃げてくれよ。真空叩き込むから
竜巻めくりには気をつけておこう・・・
キャラ変えるにも調べ直さないといけないのがまためんどいが頑張るか
>>159 まぁ、みなぎるオーラ、カリスマが桁違いだからね。
普通にしていても自ずと目立ってしまうよね、俺レベルになると
そういうわざとらしい調子に乗った雰囲気が知り合いの仕事できない小売店店長に似てて切ない
がんばれよ
日々頑張っている
俺もいつか2000になるんだ
春麗の百列ループおもしれー
爪コンなんかいらんかったんや!さよなら殺意()
>>156 ゴウキの阿修羅逃げは大竜巻でおっかけてそのままセビ滅入るよ
知ってたらごめんね
阿修羅に逃げた男が阿修羅で泣くはめになるな…
コーディー飽きてきたからサブキャラで剛拳おじいちゃん始めたら
波動拳便利すぎワロタ。
EX閃空からのコンボ楽しすぎワロタ。
ただ勝てねぇワロタ。
キャラ選択画面ならば、切断しても切断率とかPPとかに影響でないのか!
これでセスを拒否できる!
セス戦が結構好きな俺は得してるんかな、なんというか読み合いがシンプルになるというか
昇竜をパナすかパナさないかみたいになるんだよね、多分このPP帯だからそれでいけてるだけなんだけど
セス体力低いからね。
でも昇竜ないキャラ使いの人はご愁傷様としか言えないかなw
>>144 ランクマでもエンバトでもまこと使われたら即蹴るからどうでもいいわ
まことホーク戦以外は好き
したらばスレ
リュウスレ→自虐ネタで盛り上がってる
ケンスレ→キャラ対策などで盛り上がってる
同門なのにこの差がすごいなw
リュウ使われは本当キモいな
週末アケ触ってみてわかった。俺のBPは23000くらいだ
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/06(月) 15:20:06.65 ID:85pskitWO
キャラ相性が激しいとランクマときどきお通夜になるぜ
逆に得意キャラだけくるとうれしいけど
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/06(月) 16:12:46.62 ID:eV9eG1tZ0
キャラ選択画面でウザキャラ即切断ってみんなやってると思ってた
フォルテとかマコトとかアドンなんてやる気おきんし
ゲーセンによるけどBP23000って家庭用PP4000弱ぐらいだぞ
このPP帯ってエンバトで1回負けただけで部屋出ていく人多いよね。
折れずに5戦ぐらいはしたほうがキャラ対やら人読みの力がつくと思うよ。
PP4000以上の人たちは勝ってても負けてても何十戦もしてくれる場合が多いから。
俺丁度PP4000弱だけど20000なんていった事ねえぞ
後、22000と23000はBPの増え方にものすごい壁がある
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/06(月) 16:27:03.23 ID:DjVXtel3O
相手キャラによるけど自分が10回勝つまでは蹴られるかおしっこしたくなるまで出ない
なんとなく遊びたい時は乱入がっつりやるならクリエイトって方針なので
やってこれの相手はつまらんなって思ったら即抜けるよ
そういやエンドレスで負けて切断ってほんとにいるんだな意味分からんw
卑屈だよなぁ優越感にひたってますって感じ
箱だが2000〜3000って部屋に他来るなよな。寂しくて相手してる間にメインタゲがサヨナラ
>>183 やっぱ読まない奴多いよなぁ
ロック掛けろ言うと多分バグって誰も入れない仕様になりそうだから言えないけど…マジ悲しいわ
部屋名とクイックマッチを同時に実装しようとするからこうなる
全部カプンコが悪い
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/06(月) 22:54:02.15 ID:hAQaszySO
PS3が逝った\(^o^)/強制引退かぁ
トータル1000時間10000試合ぐらいおまいら二年ぐらい今までありがとよ
>>186 本体にコントローラーをメテオストライク?
俺も1台逝ったから気持ちは分かる。俺の場合はディスク読み込むレンズが機能しなくなったんだけどな
すぐ買い換えてしまったわ
修理しないで直ぐ買い換えるの?
修理の値段と再発の危険性と相談した結果だわ
まぁ値段も安くなったもんなPS3も
というか初期の値段よくあれで長くやってたよな
PS2もできる60Gのとか中古で凄い値段ついてたもん
初期型60GBは貯金して買った思い出がある
俺は赤リングで一度修理してるから安心(?)
>>193 赤リングってなに?
俺も1000時間10000試合越えそう
このゲームやる前にも結構使ってたし、いつ死んでもおかしくないかな…
しかも40GBのHDDを320GBに換装してるので修理そのものが無理だよね
>>194 箱のレッドリング
壊れたら電源部分のライトが赤く光ってクルクル回るのさ。
てかその程度で壊れるのか?
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 03:41:08.48 ID:ZYENjYkI0
ラグはPS3本体とPS3版スパ4が1080p対応してない低性能だから
箱→本体で1080p出力→モニタ出力→ラグ無し
PS3→本体では不可→モニタで1080p変換→ラグ有り
PS3がスパ4が720pまでしか出せないこうな
360のように1080p出力できないため、ps3はオフでもラグがある
ついでに
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11684081 ps3の低いメモリの影響かテンポも悪い
無線のバージョンもps3は旧規格、360はn対応
ウメハラ、ときど、sako
挙げたらきりが無いが全員PS3ではやらない
>>196 その程度で壊れると言うか、故障したら壊れてますよって言う合図かな。
赤リング修理して4ヶ月後にまた壊れた
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 07:27:12.88 ID:+yLbZBdB0
あんまりこのスレにこないんだけど、久しぶりに全部読んでみたらベガもキャミィも嫌われてるなww
キャラ変えしようと思うんだが文句言われないキャラってどいつだ?
>>199 横置きにして、スノコの上に箱置け
下に空間があると熱がこもらなくていいらしいぞ。うちも一度壊れたけど、以後はかなり
使ってるけど安定してる
>>200 誰一人いないから好きなのやれ。嫌われたくないのならどのキャラでもいいから毎回負けろ
格ゲーなめんなカス
マジレスすると殺意隆のみ
>>200 文句言われないキャラなんていない
みんな自キャラ意外嫌い
ダッドリーは許す
まあどのキャラ使っても文句は言われるだろうなあ
悪意なしに真剣にやってるつもりなんだけど、俺はもう割り切ってる
バルログだから勝ちにいくとなるとどうしても相手から見れば陰湿になっちゃうし
俺、バルログに有利ついてるキャラ使ってるけど、
戦うのヤだなwww
サガットは嫌いじゃないかな
見えない2択や理不尽な起き攻めないから
今までの格ゲー的な読み合いできる
このPP帯のサガットって近づいたらひたすらアパカ擦ってくるイメージ
ワロスコンボがある時点で・・・・
ノーゲージの起き上がりでってことです
サガットは弾の威力もゲージ増加量も今の半分にしろよ。
それでも強いだろ。
ウルコンのダメージも半分にしろって感じだ。
サガット嫌われすぎワロタ
サガットの弱点のなさはちょっと嫌だな。移動の遅さなんて弱点にもならんし。
どのキャラでもだけどウルコンを連続技に使う場合は威力補正もっとかけてもいと思うんだけどな…
強キャラだから嫌われるわけじゃないでしょ
まあサガット使いは相当キャラ性能差で勝ってるとは思うけど
サガット自体は強いだけでそこまでむかつくキャラじゃないな
>>213 阿部とルーファスもやばいね
阿部の打ち上げアッパー強化しないでほしかった
もちろんプレイヤーの上手さとかが一番大事なんだけど、キャラ相性も影響が大きいゲームだからね。
切り替えししにくいキャラだと「キャミィウゼー」とかなるだろうけど、
逆に得意キャラだと「どこがウザいの?」と思いつつ書き込みはしないので
結局多くのキャラが文句ばかり言われることになる。
まぁ、セスとか旧ユン(今は違う?)とかは満場一致でみんな嫌いだろうから嫌う声は特に大きく見えるだろうが。
ルーファスは強いけど、
ムカつくキャラじゃないなw
>>217 良いなぁ。俺はかなり嫌いだ。
切り替えししにくいキャラなので固められて固められてちょっとTC食らったらウルコンまで食らうし。
このキャラのこれがとか言うけど、そういうゲームだしね
昇竜セビだとか烈火拳だとか弱スクリューだとかファルコーンだとか
ほとんどのキャラはそういうクソ技を持っててそれを押し付けあうゲーム
う○この投げ合いですよ
ハカン使ってるせいか苦手なキャラはいても嫌いなキャラはいないな
でも実は最近いぶきと豪鬼が嫌になってきた
ダルシムやザンギはむかつかないな。こっちの動きを
ちゃんと見て対応しようとしてくれるから戦ってる実感がある。
リュウとかまこととかキャミィとか、こっちをサンドバッグくらいにしか
見てない、こっちが何をしようとも暴れるだけのキャラはイラっとくるわー
ザンギ使いに発言権ないから
>>221 じっくりやるだけに相手の上手さとか隙のなさがよくわかるんだよね。
ザンギもダブラリだけやってれば良かった昔は酷かったが。
上は違うんだろうけど、このPP帯のザンギホークは徹底されると即捨てゲーするから糞
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 10:55:49.82 ID:sPQraFbpO
まことホーク戦以外は好きだよ
ホークは接近後は適当にトマホとコマ投げを混ぜるだけっていうのが多いんで面倒くさい
>>220 いぶき使ってて
昨日エンドレスでハカンにボコられた
ハカンってどんな戦い方が嫌なの?
ハカンにはガン攻めやでえ!
ザンギ使いは画面見てるようで見てないから
見て対応しようとしてくれるんじゃなくただ振れる技ないからおとなしいだけ
最近キャミ多すぎしかも8割勝てねえ死ね
コーディ使ってザンギに立ち大足の牽制吸われた…どんだけ吸うのさ!
せんとすのキンべガに乱入された
体力合計でダイゴスくらいしか減らせんかった死ね
ランクマもうサブ垢しかいないから
観念して俺もサブ垢とるわ
サブで溜まったPPはメイン垢に吸わせて
気持ちよく終わらせた後にストクロに移行
>>227 ノン油だとめくりとコパンでペチペチ固められるだけでハカン側は困る
あと転がしたらいぶき特有の糞起き攻めでそのまま殺し切るつもりでいけば問題ない
UCはこの辺りのハカンなら鎧通し一拓でいいかと
接近戦時読まれて飛ばれてもだいたい一部が引っ掛かる事が多い
後どうでいいけど、ダイブとかダッシュ投げしてくるから雷打撒いとくと勝手に当たってくれたりする
ブロッキングマスターしたハカンさんは脅威
詐欺飛びの手癖でいつもハカンさんのUC2食らう俺が来ましたよ
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 18:04:13.97 ID:hoq4NPSHO
昨日エンバトでpp5500のリュウが正に詐欺飛びでハカンのウルコン2食らってたやつがいたなw地面まで一ミリあるかどうかだったんだが・・結局食らうんだな・・。まあ、その後そのリュウが圧勝しちゃったが。
あれってチョットでも浮いてると喰らうんだよね
ジャンプしなくても両足が浮いてるような地上攻撃もダメ?
>>238 浮いてるかどうかというより、その技が空中判定かどうか
距離によってはバクステも吸うよな
ぱねぇわ
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 18:16:42.98 ID:hoq4NPSHO
ハカンのウルコン2空振りにバル様のソバットで反撃しようとしたらツルッて逝っちゃた事あるわ。ハカン様わかんにゃい(><)
>>240 元使ってて起き上がり攻めでリバサ投げすかそうかと思ってバクステしたら思いっきりツルンしたw
俺飛んだつもりないのにしかも相手前いて後ろ下がったつもりがなんでw
>>242と同じ状況で
ウルコン2読みの密着から早めの前飛びで、飛び越えることなくツルった時は声が出た
あれ逃げるためのバクステ、コマ投げ回避のための垂直Jも狩られるからな〜
そう思ったらハカン結構強いよな
し受身だけの技かと思いきやしっかりセビ崩れ空中判定からツルンってのもなんだそれってw
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 20:11:24.13 ID:2yDitki10
密着状態になったら空中判定じゃない投げ無敵技ないキャラは完全な二択状態だよ
ゴ式とかダイブ重ねとか完璧なハカン超怖い
ザンギやってるけどハカンにマジで勝てなくてワロタ
ダイブ重ね完璧にされたら立ちG、屈G、ジャンプ、ダブラリ、クイック、投げ全て負けるとか酷すぎるw
コパ連打ぐらいでしか返せないのにハカンは空中判定だからコパ一発で終了。こっちの起き攻めは
UC2で完璧拒否。リスクとリターンがここまで釣り合わない組み合わせになるとは思わなかった
あ、勿論バニもEXバニもだな。ていうか全ての必殺技が負けるって書けば良かったな
UC2で完璧拒否とか笑わせんな
発生3F、コマンド簡単、相手が空中なら無条件で勝利なUC持ってて何いってんだお前は
テメーが笑わせるなよカス
はじめて2500超えた^^
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 21:06:37.67 ID:2yDitki10
うむ、おめでとう
UC2を選べ。以上
ハカンにぶーこら言ってるとか恥ずかし過ぎる
下3回コマンド簡単かな?とっさに出せんぜ
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 21:19:03.08 ID:sPQraFbpO
ザンギが起き攻め出来ないことに文句言っちゃいかん
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 21:19:12.49 ID:NhGrOreX0
>>248-249 >>251 UC2で完璧拒否ってさすがに起き攻めの仕方が悪いとしか・・・
それとダイブ重ねはコパじゃなくてコアを擦るといい
大抵は屈状態を飛び越えずに手前に落ちるんでスクリューうめーだぞ
バカげた罵倒する前にちゃんと対策を練りなされ
ザンギ使いなら少し触ればハカン使えない事もないだろうし弱点調べておくといい
>>251 起き攻め=空中からっていう考えがあるからこのPP帯なんだろうな
俺もこのPP帯だからPPでの煽りはあんまりできんが
ちなみに俺ハカン使いじゃねえぞ
>>254 確かにシベリアならお互いスカるよね。だから何って話だけど
>>255 もうそういう扱いしていいキャラじゃないぜハカン。遭遇率は低いからまだまだ認知されてないけど
ハカンは所詮ハカンだろ、とか当のハカン使い達が一番思ってないよ
本当にザンギ使いは心底糞だなぁ
性根の腐り具合マジパネェ
ザンギ使い終わってるな
>>258-259 俺の起き攻めは吸われない位置で垂直Jかなー。地上にいたらハカンの投げに負けること多いし
起き上がるまで地上にいるとEX投げ擦ってくる場合が多いから、そこでJすればヘッドが決まりやすいけど
正直、あとはただの読み合いで、別段ザンギのが有利な択が多いという訳じゃない
DJとかブランカとかもそうだけど、起き攻めが特に有利じゃない相手って拒否してると言ってもいいんじゃないか?
ぶっちゃけザンギが全キャラ中一番起き攻めしにくいんだが
>>264 ベガや豪鬼やセスより? んな事ないだろ
あと忘れてたけど、
>>258さんのコアのが良いってのは良い事聞いた今度試してみる
>>263 あのね、他のキャラ使ってる人はザンギ戦で同じこと思ってると思うよ?
冗談気味とはいえ、アケ仲間に別ゲー別ゲー糞キャラって扱いされて泣ける(´;ω;`)
ベガや豪鬼やセスよりもだよ
そもそもハカンザンギは明らかにザンギ有利だろ。起き攻め封じられても立ち回りで勝てる。
それと、お互いUCスカる「だけ」ってお前根本的に頭悪いだろ?
次の起き攻めで相手にUCないから起き攻めできるだろうが。
そして、ダイブは空中判定だからな
>>266 そりゃ解るけど、ハカンに限ってはハカンのダイブ重ねはザンギの多くの選択肢に勝てるだろ
ザンギはそうでもないだろ。別キャラの話は今はしてないじゃないか。ザンギだからって別キャラの
例だされても、その、なんだ、困る
>>267 理由は解らないけど頑張ってね
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 21:43:18.11 ID:sPQraFbpO
ザンギ使い仕上がってるな
ザンギ使いは避けるにこしたことないな、クズすぎる。
ザンギもベガもキャミィもコーディもリュウもどうせクズしかいないしどうでもいいよ
>>268 見てからシベリア間に会うのならともかく、普通にザンギもリスク背負ってるよねそれ
しかもUCのリスクをさ。UC食らうリスク犯して、ゲージ使わせればザンギ勝ちとか流石になんなの?
あとダイブ重ねはシベリア負けるから。タイミングちゃんと合わせればリバサシベリアは成立しない
ハカンの知識もザンギの知識も無いのに突っかかるなよもう
>>270-272 そうしてくれると助かるよ。ザンギ使いが反論する→正否はどうでもいいけどムカつくから叩く、みたいな
人とは対戦したくないから
>>273 いやいや俺は擁護したつもりなんだが、、、
ザンギだけじゃなくて他の奴らも変わんねーよって
>>269 いやね、自分が苦しいのは分かるけど、相手も苦しい場面があるんだから
一方的に文句だけ言うのは変じゃない?と言いたいわけで・・・
(徹底したセスが相手だったら文句しか言いたくないけど)
ダイブ重ね鬱陶しいけどハカン側のリスクも大きいからチャンス
この辺りのPPならダイブが完璧なハカンはそうそういないし、リプレイ見てると上位ハカンでらミスったりしてる
重ねが甘いこと多いからコア擦り以外でも案外リバサバクステで結構避けたりもできる
とりあえず適当に技出して安定逃げるって考えを外した方がいい
それにまず転ばないようにすることが大事
逆を言えばハカン側は油切れて起き攻めされたらUC2でめくり重ねを拒否する以外はリバサバクステしか回避手段がない
転んだら死ぬから基本転ばないように立ち回ってくる
あと起き攻めで地上にいるとEXコマ投げっていうけどジャンプ以外にバクステがあるのも思い出して欲しい
起き攻めってのは基本的に仕掛ける方が主導権握ってるわけな
コパ連打で相手のターンが終わって差し合いに戻れるなら上等なわけだ
それともザンギ使いは相手の起き攻め全部ダブラリでふっ飛ばさないと気が済まないのか?
あとウルコン2溜まったハカンに下手な起き攻めできないのは全キャラ同じな
起き攻めを逃げられるのはまだいいんだが
ザンギに対してはなぁ・・・怖い
ザンギ戦は選択肢が限られてくるから
逆に好きだったり
あかん、クソゲーや
4500あったPPも、しらん間に3000まで落ちてもた
やる気が上がらんからプレイも適当やし
しばらくスト4から離れて違うゲームを買いに行くとする
箱のランクマ終わりすぎ
待受で国籍詐称勢三割くらい
つか消音って無限にできるの?
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 23:31:53.30 ID:KpK0w+ZX0
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 23:33:39.85 ID:XzUJvxtN0
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 23:49:43.12 ID:KpK0w+ZX0
200 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 23:38:25.70 ID:dNaCA08s0
72 フェンリル ◆be/xFEN/R. @株主 ★ [sage] Date:2008/04/05(土) 18:23:10.17 ID:gk1RZnbe0 Be:906497257-PLT(13322)
自宅サーバも鯖落ちってあるの?
創価ネタはこれの改変だけどね
72 フェンリル ◆be/xFEN/R. @株主 ★ [sage] Date:2008/04/05(土) 18:23:10.17 ID:gk1RZnbe0 Be:906497257-PLT(13322)
創価やめたい
でも仏罰が怖いです
親に泣かれるのもイヤ
脱会しないまま学会活動しないで仏罰
脱会して仏罰
どっちがマシなんだろう・・・
このゲーム糞キャラしかいないから
対策教えてくださいって書いたほうが早いぞ
ここでいくら愚痴っても糞キャラはランクマからいなくならないから
ザンギ使いマジで仕上がってるな
自分がいかにクソゲーしかしてないかわかってから書き込めw
>>276 だよな
相手の起き攻めをコパで潰せるのにまだ不満があるってどういうことなんだかwww
あとダイブは普通にバクステで防げる
>>286 実はバクステ狩りダイブハメもあったりする
ここまでハカンが話題に挙がる日が来ようとは
何で目押しもセビキャンもグラップすらも満足に出来ない俺がPP2500維持できて、目押し完璧でめくりで表裏択まで出来るキャミィがPP2000以下にいるんだよwww
BP12位くらいのヴァイパーにまぐれで1本取れた
PP1000なのにやっほい
間違ってないよ
3ヶ月ぐらいPP2500で停滞してる
1度でいいからPP3000の大台に乗りたい
そんだけの期間停滞してるならもう無理だろ
豪鬼使い始めたはいいが
強百鬼が前後どっちに落ちるのかわからなくてコンボつなげられねぇw
>>275 だからそのバクステもウルコン2で吸われるのが問題なんだってばw
密着避けてちょっと離れた所からつつく位で妥協するしかないのかな…
>>294 俺は半年ほど1800らへんでうろうろして、最近ようやく2500安定ぐらいに出来たぞ
たった三ヶ月で解るわけないがな
>>296 それバクステ吸われるほど密着してる方が悪いだろ
ザンギ使いってホント頭悪いっつーか馬鹿ってつーか糞だな
ザンギ使いの自虐が酷いのは今に始まった話でもないだろ
ある意味リュウ使われよりタチが悪い
いや俺ザンギ使いじゃないんだけどw
>>299 起き攻めにしても毎回そこまでピッタリひっつく必要ないっての
そもそもUC2でバクステ吸われるって相当密着状態だぞ
地上にいたって単純に考えても逆に大K・足払い・スクリューで拓掛けられるし、
ワンテンポ遅らせてジャンプすればこんなクラスのハカンでとっさにUCは出してこない
距離の調整も考えられないのが頭悪いとしか言いようがない
>>302 >毎回そこまでピッタリひっつく必要ない
ダイブすかせるバクステ→バクステ吸われる→密着する必要ない
まぁそりゃないだろうが、ならバクステする意味もないね
>逆に大K・足払い・スクリューで拓掛けられるし
かけれない。密着避けて遠目からなら、むしろハカンのが選択肢有利だよ
打撃無敵のEXオイルロケット、投げ無敵のEXオイルダイブ、垂直J読みの弱スラ対空
バクステもEXダイブと弱スラに負けるし、何よりUCぐらい咄嗟に出るだろ馬鹿かお前
↓↓↓だぞ。タイミング計る必要も無い。ハカンと戦った事あんの? 昔のイメージすぎるだろ
ハカンってわけわからんから嫌いだ。
前、コカされて起き上がりにウルコン2撃たれて、
バクステしたら何かしらんが引っかかって、死んだぞ。
どういう攻めしてくるかわからんし、調べる気にもならないのがイヤだ。
調べる気すらないなら文句言うなよ
調べる気がないから文句が出るんだよ。
つーか調べなくても実戦でいろいろ試しながら2〜3戦もしたら覚えるだろ
鳥頭か
対策もせずに文句言うなら、ハカン見たら切断or放置すればいいんじゃないかな
ハカンの対策全部教えてください
まだザンギ使いが暴れてるのかよ
ザンギ使いに発言権はないのにな
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/08(水) 12:50:22.99 ID:jBXC0z7N0
ウルコン2がバクステ狩りになるってことが分かって良かったと考えるんだ
読み勝てばセビ2からフルコンだ。セビ3は間に合わないから気をつけろ
文章からして喚いてるのは昨日のザンギ使いだな
これされたらアレされるとか相変わらず文句しか言ってねー
常に100%ノーリスクで起き攻め&切り返しが出来ないと気がすまんのだろ
そしてPP1000の奴まで居るこのスレは一体
このスレレベルのザンギはセスぐらいしか愚痴る権利はないな
>>303 pp3000だけどUC2咄嗟に出ないわwwwあれは仕込んどかない限りよほどわかりやすい飛びじゃないと出ないww
あと被起き攻めでロケットはまだしもはダイブと小スラはありないね、一点読みすぎる
というか前提の被起き攻めでのバクステ読みUC2がそもそもおかしいかなww
油ある時ならハカン側の選択肢はロケットかバクステ、もしくは魔法の小p
油ない時ならバクステしかやることないし、あってもロケットは3fだから少し離れてスクリュー重ねればいいんじゃない?
なんでPP1000なのにいんだよなって感じだよなw
>>318 お前さっき自分で言ってただろw
まあ変なレスしてなきゃ別にいてもいいとは思うが
だって色んなスレを見た方が勉強になるし
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/08(水) 14:31:03.91 ID:jBXC0z7N0
違いねえ
>まぁそりゃないだろうが、ならバクステする意味もないね
うん、そんな感じ
固めるために相手のリバサ投げ誘うために密着してるのだからそれなら距離離して様子見しかないな
なんかさーハカン結局ダイブハメとかああいうのなしでまともに戦えるキャラにして欲しかったよ
使ってる方も結局セットプレイのキャラでしょ?って扱い嫌だろうしな
お気攻めのダイブ重ねとかできなくして普通に中段つけてダイブアーマーでもつけて中間距離使えるようにしてやったらそれでいいじゃんってマジで思う
てかそっちのハカンの方が楽しそう。めくりない時点で他の回転投げキャラとは差別はついてるし
起き攻め被起き攻めで使えて溜まってるだけで飛べなくなるウルコン2あってウルコン1選ぶ理由ってあるの??
ハカン使いじゃないからまるでわからんのだけど
あれか、セビ1からとかかな?
フェイロンみたいに起き攻めで上から攻める必要がないキャラにとかじゃね?
後は反確ポイントがあるキャラとか
俺もハカン使いじゃないから詳しくは知らんけど
ちなみに勝てないなんて一言も言ってないからなw
キャラ立ちしてただけに期待値高かったのにあんま面白くなくて皆残念に思ってるのはカプコンも重々感じてたろうに最後まで本質的に変わらなかったな
俺は勝てない、一回しか勝った事ない
ゲーセン行ってみたけど緊張してちょっとしか出来んかった
次はがっつりやろう(´・ω・`)
俺の地元はもうマスター以上しか残ってなくて、実力が離れすぎてて勉強もできないから行かなくなったわ
コミュ力あれば色々話して教えてもらえるんだろうけどなぁ…
コミュ力発揮するのはいいけど筐体越しの大声会話は絶対に駄目だぞ!
お兄さんとの約束だ!
筐体付近にたまってる連中のせいでアケ格闘ゲームは廃れた
>>327 勝つ勝てないとかいう問題じゃなくて話してる内容がキャラと開発に対するケチ付けじゃねぇか
だったら別のスレでやれっての
日本語読めないっぽいし、朝鮮学校の人かしらないがね
折角流れ変わったのにまだやってんのw
>>273 遅レスだがダイブ重ねにシベリアは勝てる
ジャンプ経由しないとシベリア出せないんだから、重ねられたら負けるに決まってんじゃん
って思ったんだろうけど、実際にやると勝てる
しかもタイミングもシビアじゃない
1回トレモで試してみてくれ
>>323 単純に威力が違う
セットプレイが弱い相手なら攻撃面の強化で選ぶのもあり
あと、隙が-1〜-2Fの技で固めてくる相手に確反で使う(ハカンのコマ投げは3Fなので)
例えばダンとかアドン、ダッドリーあたり
ハカンは無敵技(基本的には)ないのでいいように攻められる
ハカンのダイブなんて必要経費レベルで
ダメージ的に安いだろ
見えない択からウルコンまで繋がるキャラに
起き攻めされるほうが禿げる
>>334 ほんとだwダイブ重ねにシベブリ勝てるじゃんwww
ハカンの知識もザンギの知識も無いのに突っかかるな(キリッ
だっておwwww(AA略
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/08(水) 20:20:41.69 ID:v01FmVea0
そんなことより、くそキャラじゃないの上げようぜ
本田はくそじゃないな
PP3600くらいのぷーんこに似た名前のセスとやったんだが
普通にうまかったわ。さすがに本人ではないよな?
しらんがな
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/08(水) 21:32:34.88 ID:s8zYUcZ90
リュウが多いのは当然として、やたらとゴウキとマッチングされる
ゴウキだらけ
あと多いのはまこと、コーディ、ベガ
全部俺が嫌いなキャラだ
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/08(水) 21:40:23.07 ID:v01FmVea0
コーディってなんであんな、はっはーって言ってるの?
よくあんな煽りキャラ使う気になるな
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/08(水) 21:41:41.14 ID:jBXC0z7N0
ぷーんこは普通じゃないよ
豪鬼のEX竜巻ロック外れてビビった
相手も死んだと思って棒立ちだったじゃないか
なんかBPだけ上がってずっと3000台に上がれない可哀想な人みたいになってきた
これずっとやってりゃ2000台でも10000BPとかいっちゃうの?
ダメージ元が大昇竜暴れとと投げの二択みたいなリュウに何で勝てないかなぁ
3000は遠い
>>346 ガンガードしてりゃその内大昇竜でカッ飛んで行くんだから我慢しとけ
それかバクステ擦りまくるか
下手に中足波動やられるよりも「飛び>投げ」「飛び>昇竜」をループされる方がきついよな
>>345 俺はサブで遊んでて糞みたいなプレイの相手が連コしてきたりしたときに限って
メイン出したりしてるから、そういうのに当たったんだろ
この時間になるとPP1000くらい下がる
殺意も多いだろ。
1000〜2000はキャミ公が多すぎる
あんな裏表見える訳ねえだろ死ね
今日はキャミーとコーディおおすぎ
今日もというべきか
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/09(木) 02:12:28.13 ID:IJaokyizO
キャミィと豪鬼は起き攻めガードされたら10秒間操作不能ぐらいでいい
キャミィとかダドとか、表裏上下の二択がきつい時はセビバクステで拒否れるぞ?
ダドはどうか知らんがキャミィはそれを狩る手段があるから、またそこで読み合いになるけど
ああ〜、セビバクステな〜
上半身でキャノンガードした時に投げようと思ったらEXキャノンや623Kで逆狩りされるからな。
セビバクで逃げれば良かったんやな
マイキャラはバクステの性能よさそうだし拒否ってしまおうそうしよう
ところで、セビって起き上がりリバサで出せるの?
前にアケコンをRAPに変えたと言った物だがみんなさよなら
とうとう1800まで落ちた。やってらんね。仕込み暴発してジャンプとかもう300回くらいやったわ
今からRAPに変えようと思ってる人はVXSAはやめとけ。レバーもボタンも流石の出来だけど
配置が糞すぎて普通のアケコンに慣れた人だとキレるぞ。レバーとボタン近すぎボタンの並び
おかしいスタート遠くて面倒。最初からこれならこんな苦労はなかったのかなぁorz
レバーとボタンの距離と並びはアケのスパ4と同じだよ
ビュウリックス配置ってやつね調べれば分かる、ガンダムとかはまた別の配置なんだけどね
俺もレバーとボタンの距離は近すぎだと昔から思ってるし
sakoさんもボタン右詰めにしてるの見たことあるけど、別に慣れるよ練習あるのみ
2000円とかのうんこレバーや箱パッドじゃなければ大体いける。
入力で上暴発とかちゃんと入力意識すれば慣れてきて防げるんじゃね?
そのむかし存在してたドリカスのセガレバーなんて柔らか過ぎて下チョン入力したら
反動で上がはいってジャンプするレベルだぞ。
物理的に跳ねて上が認識されるから本当に下ブロができない。
買い直したら今度はダッシュできないくらい固かったりするお粗末さだ。
>>359 みたいだね。けど昔からの物じゃなくて、スト4で急に出てきた配置だろ?
アケ勢なら納得の出来だったんかねぇ。スト4以前のアケはよくしてた分、余計に糞に感じる
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/09(木) 04:26:04.37 ID:lzpSlWJhO
リュウつええよ…
リュウ弱いとかリュウ使いが言っちゃうからかなり不利な俺のキャラはどうなんだよ
PP3000になるためには何が必要か教えろください
知識と人読み
>>362 リュウは強いが、リュウ使いは弱い
ほとんどがキャラ性能とどっかで見たような動きだけで押し勝とうとしてくる連中だけど
使ってるやつらの精神力は弱いので、がんばろう
めちゃくちゃ強化されたせいでへっぽこがリュウ使うようになってリュウ戦の勝率じわじわ上がってる
(数が多すぎて1匹倒して0.1上がるくらいだけどw)
PP詐欺のリュウには通用しないけど
中間距離で波動拳を垂直ジャンプとセビで
露骨にゲージ溜めてみろ
大ゴスか中足波動当てに近付いてくるなら
下がりながら牽制あてればいいし
ムキになって灼熱や波動を撃ってくるなら
飛びが通るしゲージMaxまで溜めてもいい
昇龍とかでゲージ溜めだしたら
少しだけ間合い詰めるのを繰り返して
画面端に追い詰めればいい
一番ダメなのは下がりながら中足波動撃つリュウに付き合って
こっちから攻めること
勝てるわけがない
ごめん
ここ2000〜3000スレか
じゃあ言われなくてもわかってるレベルの事しか書いてないね
だとしても、お前の言い方がウザイから知ってても教えてやらない
昇竜擦りがうざい
後半やけになってJ攻撃→ガードされてるけどUCってしたら暗転で入力がずれたのか
こっち光ってる時に敵リュウから「ハドーケン!!」の声が
超吹いたとザマァとで気持ちよかったです。このアケコンもうしばらく頑張ろうって気持ちになりました
RAPEXのボタン配置なんだけど、
なんで左から3つ目で下にさがるんだよ…。
薬指がそんなに器用じゃないから、
変な配置だとちゃんと押せてなくて技が出ないことがある。
コパンチュウパンセビキャンとかするわけないだろ。サマソが出せてなかったのよ。
キャミィのEXストライクグラ潰しがキツイキツイと言い続けてきたけど
遅らせで大P複合グラップするようにしたら割と楽になったよ
流れに遅れたが、
ハカンのダイブは全部コパ暴れでしか回避できなくて
バクステも吸えてジャンプも吸えてって思ってくれている人が多くて助かる。
>>372 では、ダイブ重ねの回避法決定版よろしく
しゃがみ技か無敵技こすりでいいんでない?
バクステ狩りダイブやってる人少ないし
リターン重視ならバクステでもいい。
そうなると結局
小技で暴れる→
>>372いわれる→くやしいっ!
にならないか?
俺も一回ハカンにダイブ重ねでボコられたので良い方法あればしりたい。
ローズって波動拳はねかえせるんだな
初めて知った
吸収も出来るよ
普通は吸収のほうを使うよね
ローズはゲージ1本あるだけで安心感が全然違うし
4本貯めると地上戦の鬼になれる
吸収ばっかするローズは楽だな。
初心者スレじゃあるまいし…
しかしローズ使ってる身からするとあれもあまり頼れないぞ。
サガットとかガイルとか玉のスピードに緩急付けられる奴は出し分けるだけでかなり返しにくいし、
リュウとかだと結構な距離で返すの見てから真空波動拳確定したりするみたいだし。
まぁ、逃げまくり豪鬼とか遠くから飛び道具撃ちまくるだけの相手とかにはかなりの牽制になるけど。
まことに負けるパターンが
最初こっちMAX、相手1割くらいの大幅リード>ぶっぱUCもらう>唐草>完
これしかなくていらいらがやばい
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/09(木) 21:05:25.10 ID:qVJ9aaDO0
まこと糞キャラすぎ削除しろ
まことはガチで糞だと思う
フォルテと同じかそれ以上にうざい
1戦抜け安定だな
まことなんてマッチングされたらキャラ選択画面で即切断してる
フォルテもまことも
使ってみると勝てないんだって、これが
勝てる勝てないの問題じゃない
>>386 どうせ「勝てるけど嫌いなだけ」っていうだけだからほっといていいよ
ぶっぱUCもらうのが悪いとしか言いようがない
相手残り1割ならUCもらわない限りほとんど負けないんだから警戒しろよ
勝てないから糞って思ってる奴やっぱ居るんだな
まことは勝っても負けても不快感しか残らん
まじでまこと使いは死ね
>>390 その手の人って、たとえばグラマスがまことは嫌いだつっても「勝てないだけだろwww」
と言うのだろうか
まことで結構な試合数こなしてるけど、エンドレスで即抜けされることはあんまりないけどなぁ。
格下格上で勝負にならないのは別として。
トパンガリーグに出てる人達も内心では嫌ってそうだな
あのレベルの人達なら逃げずに対策練ってるだろうけど
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/09(木) 22:40:06.79 ID:Q8dcgB0d0
別に逃げてもいいと思うがなあ・・・これ言っちゃ終わりだが所詮ゲームだし・・・
好きに楽しめばいいと思う
ポジティブに楽しむことにしてるな
出されたご飯は残さず食べる
それはその通りだと思う
俺は負けたら悔しいから対策練るけど
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/09(木) 22:51:00.46 ID:IJaokyizO
まこと戦は64スマブラみたいなもんだと思えば楽しめる
「○○はつまらない」
「勝っても負けても面白くない」
「勝てるけど、やっててつまらん」
「有名人も○○とやるのは面白くないって言ってる」
お前らこんなんばっかだな
せめて自分が何使ってるかくらい書いてからヘイトスピーチすりゃいいのに
糞キャラのいぶき使ってるけど
まことは得意だなー
起き攻めパラダイスだし
首刈りパラダイスだし
首折りだっけ
なんかいろんなスレでまことつまらんとか言ってる奴いるな
露骨に終盤に前ステ唐草UC1しか狙ってこないまことは確かにかったるいな
それしか無いのかよと
そら唐草決まれば4,5割確定なんだから狙うに決まってるわな
まことつまらんっていつも同じやつが書き込んでんな
まぁアベルやまことは嫌われてもしょうがないでしょ
このPP帯って、メインキャラのBPどれくらいなんだろう?
俺同じ強さで検索し続けてPP2500前後でBP4500前後なんだけど、
最近BP6000〜ひどいときは10000越えのやつしかいないのよ。
PP2000台でこんなBPいかないよね?
俺は2000行くか行かないかくらいだけど5000前後から動かないな
確かに10000超えてる奴は時々見る
何言ってるかわかんねーなww
PP2000だけどBP5000前後ってことね
10000はさすがに大スランプとか他キャラ触ってたとかあるだろうけど、
6000くらいなら普通な気がする。もちろん4000台も普通。
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/10(金) 00:46:34.62 ID:4tNDWYA10
PP1500〜2000ぐらいでBP4000〜5000前後をさまよって
PP2500安定ぐらいでBP6000ぐらいになったな
あぁ、そうか。そうだね、BP6000とかだとPP2000後半くらいか。
俺はPP3500くらいをウロウロしてるときに10000越えて
今一気に2800まで落ちてきたけどまだ10000越
ランクマではサブキャラ使ってない
ハード変えてもPP2200〜2600、BP3000〜5000をうろうろしてる
いつか目標のPP3000になりたい
たまに露骨にBP稼ぎに来てる奴もいるよね
そういう相手の使用キャラ履歴見れたら面白いだろうなw
BP10000超えの2000台が強かった試しがない
雑魚狩りして上げてんだろ
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/10(金) 01:11:24.94 ID:0D/SRYc0O
PP2500に戻ってきたよお前らただいま! RAPって結構いいね☆ミ
そんな僕はBP5500から4500に落ちました。なんか勝率5割以上あると増えていくんだろ? BP
PP2000BP10000とか相当な雑魚狩りなのか、あとやっぱ格上に勝つとゴソッと増える、格下に
負けてもそんな減らないってのがあるから、妙に格上に勝ちやすいけど同PPでは負け越すとか
キャラの有利不利が激しいとか?
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/10(金) 01:29:37.73 ID:HEBhlpgzO
そうなんですよ
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/10(金) 02:00:19.62 ID:LkXcf81wO
俺PP2000〜2500安定だけどBP4000きってるぞ。ちなみに箱で検索全てでほぼ乱入側でやってる。
クリエイト待受だとほとんど同じくらいのPP帯しか入ってこないから止めたんだけど気のせい?
同格には勝てるんだが格上には勝てないな〜悔しいから連コしてるんだけどBP低いのはそのせいか?
調子がいい時はちゃんとそれなりの動きができるのに普段が終わっている
あー画面見えて頭が働いてる時の格ゲーは楽しいな
>>419 気のせいだろ。たまたま待ち受けやった時そういう時間帯だったんじゃねーの?
ていうか、俺みたいなどん臭い人間はずっと乱入とか待ち受けとかで続けてると、ふと逆方向になった時
やたら動きにくく感じる。なんでクリエイトとクイック交互にするようにしてるがすんごく面倒くさい
1P側になるか2P側になるかはランダムとか設定できんのかね。何かの大会で、上級プレイヤーすら2P側
取ろうと醜い争い繰り広げたりしてるやん。こくじんとかも2P側至上主義だし。向きの有利不利を無くす
意味でもいいと思うんだが
色似てる同キャラとか、パッと見でえ?俺どっち?が多発するな
ちなみに俺は1P側は正確に入力できて2P側は素早く入力できる微妙な差があるがどっちでもいけるわ
>>422 そらまぁ手とアケコンの構造的に仕方ないだろ
昇竜コマンドとか2P側なら拳の骨で固定しながら入力できる。1P側は出来ない
支えながらできるか、支え無しでするかじゃどうしたって支えがあった方が安定する
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/10(金) 03:36:10.47 ID:qcFrE07sO
ガン攻め型バルログへのキャラ対が有名になったのか
バルログの立ち回りが変わった気がする
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/10(金) 04:00:07.31 ID:C5OntV6rO
一回でもコケさせる
バルログって基本待ち気味じゃね?
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/10(金) 05:01:39.53 ID:7OxX9z/l0
PS3で待ち受け&メインキャラオンリーでやってるけど、
PP2800までは本当BP上がらなくて一時期BP3000まで落ちたりしてすげぇ落ち込んだりしたな。
PP2800安定をキープ出来るようになってくると段々BP上がってくる。やっと5000に戻った時はちょっと感動だった
PP3000以上になってくるとBP5000以下になる事はなく上がる一方で7000とか8000まで行くよ
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/10(金) 09:28:37.18 ID:Dzr+5Gtf0
昨日 箱でローズとエンバトしたをだけど、15連戦して一回も勝てなかった…
りゅう キャミイ ごうき ざんぎ 殺意 ガイル ルー などを使っていったが…
グラ潰しやら対空もきっちりの人で …
対策教えてくれ あと その人ありがとー
ローズは被起き攻めと端に追いやった時が弱い
固めてる時のEXスパイラルぶっぱを読んでガードから反確
相手がサテライト中はしっかりガードとできればグラップ
スパイラル読みの割り込みポイントで技出す
玉の隙でかいし対空弱いから飛び多め
めり込みスパイラルに反確をきっちり
とローズ使いが適当に書きました
キャラ別の対策は希望があれば書きます
ババボン対策教えてつかーさい
BPは急に上がっていって安定するタイミングがある
相手によるのか自分の調子なのか
>>431 あんま詳しくはないけどちょっとフレームが違うと
表裏が変わってくるから完璧に対策するのは無理なんじゃないかな
このPP帯だと相手のミスを願って普通にガードがいいと思う
ハカンで相手すると立ち中Kがほんときついんだけど。
こっちの唯一の切り返しであるコマ投げが殺されるし
ガードさせて不利無しだし
ローズがEXスパイラルっていう暴れ技持ってるし
ついでにローズの投げ間合い広すぎだしでまじキツイ。
格下のBクラスのほうが多いPP帯にいればBP5000切ることはほぼない
そういう境が2000後半くらいなんだと思うよ
あとAE以前からやってた人間ならAEのスタートダッシュで貯金は楽に出来た
AEから始めて5000を大幅に切った人は中々上げにくいかもね
今更しょうもない質問聞いてくれ
「コーディーがグラ潰しから何割〜」ってよく聞くんだけど
コーディーのグラ潰し技ってコパンでいいの?
最近グラ潰し技っていうのを意識するようになったんだけど、各キャラそれ用のいい技持ってるの?
コパンが早くて判定強いやつとかは、それでもグラ潰しにできるってこと?
(まだリュウのしゃがみ中Pがやたら強いとか知らない…)
タイミングがあってれば大Pでもゾンクでもウルコンでもグラ潰しにはなるよ
相手のグラップ入れるタイミングが早くて大Pとかストマックが発生前に潰されるようなら遅らせコパとか中Pに変えればおk
グラ潰しはグラップ入力で漏れるコアとか投げすかりを刈る事。
コパでも出来る,発生早い技を遅らせて出すか発生遅めの技で漏れを狙う。
コデは近距離パンチ系はしゃがみ含めて殆どオンガード有利,確反1個も無し。
4〜8F発生色々あって,ヒットしたら大幅有利でコンボいける。
めんどいのは近立強Pとか、発生:オンガード:オンヒット=8:+1:+6
>>430 ローズはサテライト2回撃てるのがズルイよな。
あのバリアはズルイ。
このPP帯だと、
待受してた方がBP上がるよね。
俺は乱入の時は同じ強さしか選ばないけど。
>>437 >>438 ありがとう
密着したらほぼ絶対コパコパ〜なんか〜クリミナルやってくるけど
何にも考えないでやってるわけじゃないのね
クリミナルまでやっても弱だから反確ないのかな
じゃあ、グラ潰し技っていうのは大きくリードを取れるものを選ぶべきだよね
チュンリーの近大Kがカウンターでハザン繋がるっていうのも知ってるけど
あれ確認してるのかな?
「チュンリーはグラ潰しにいい技ないんですよね」ってなんかの大会の実況の人が言ってたけど
コアシ>EX百裂はグラ潰しって言わないのかな?
グラ潰しって有利取ってから狙うもの(だと思う)だから、コアシとかじゃなくてもっと大リターンいける技が近距離じゃなくてもあるんだろうか
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/10(金) 12:56:11.47 ID:7OxX9z/l0
ローズのサテライトってさ、小さな波動拳が3つローズの周りをぐるぐるしてるだけだよね?
あれってケンの前中Kとかで隙間狙ってローズに直接攻撃したりとか出来るのかな。
っつか昇竜持ちキャラ使ってるけど全然スパイラルガードに反確出来ん…。
できるよ
細かい事だけどサテライトは2つだ
ローズ使い曰く3つになったら逆に弱体化するそうだけど
某有名プレイヤーがサテライト中のローズぶん投げてる動画があったな
サテライトって結構穴あるからねぇ。
まぁ、投げはリスクもあるからオススメしにくいけど、遠ければ波動拳撃ったら普通に抜けたりするし。
リュウとか灼熱ぶっぱで安定かも。跳んだら昇竜拳で。
セスのウルコン喰らってから、ソニック重ね後ろワープってどうやって対処すればいいかわからん。リュウ使われです。
誰かたすけて
格ゲー板特有の○○使われって気持ち悪い
○○使ってますでいいのに
昇竜持ち糞すぎてイライラしてくる
詐欺飛びできないわ準詐欺でもグラップのタイミング間違えたらカウンターになるし。セビキャンまで付いてウルコンかスパコンまでいける
イライラしたら負けなのわかるけど・・・
ソダネー
昇竜持ちはそのへん翻弄できればかなり面白い
ぐへへーこいつ馬鹿みたいに擦ってるよぉ学習できないかーとか思いつつフルコン
準詐欺すかせる裏落ち近づいて釣るこんだけでも相手は混乱するね
ただ思うようにいかないときはストレスがマッハなのは間違いない
>>448 本当は○○使いっていいたいんだろうけど、
自分の実力がそれにともなってないという謙虚な姿勢から、
○○使われって言ってるんだろ?
可愛いじゃないか。
皮肉やら謙遜で目にするけども俺も気になっている
どこまでいっても自分がゲームのキャラを使うということは変わらないのに
>>447 表にソニック来てるけど裏ガードすれば対処出来るよ
それよかDJにキャミィきつすぎ
そんな細かいこと気にしなくていいでしょw
ケンのドラゴンダンス未だに反応遅くてくらっちゃう
悔しい!
鬼はいまだに食らってしまうわ。なんだよあの隙の無さ
EX突進のバイソンが投げられない
バイソン対策ってこれやれなきゃ始まらないと思うんだけど
できてる人はあれを見てから100%に近いくらい投げられるの?
別にガードで良くないですかね
EX突進投げれないとバイソン戦が始まらないような組み合わせなんてないだろう
>>448 そもそも使われってなんなの?
使いこなしてないってニュアンスが含まれてるのは分かるんだけど
「バットに振り回されてる」とかと同じニュアンスで
「そのキャラに使われてます」って意味じゃないの?
>>441 コデの場合はカウンター確認は基本の必須テクニック
基本のグラ潰しはストマックか近大P、立ち投げ擦りには2F間隔開けたコパ
投げ擦りやバクステを狩りつつグラ潰しにもなるが3ゲージ無いとリスクが高いEXゾンク
しゃがグラに刺さるタイミングで攻撃出せばグラ潰しだけど発生や持続、判定で難易度が変わる
人によって微妙にタイミングは違うが基本的なタイミングに使われるのが代名詞的な技
ちなみに弱クリは確反入れにくいだけでリュウの大足を筆頭に確反はあるよ
ただ大足確反ミスった場合に逆にUC2等が確定するから怪しい場面では大人しくしてるだけ
>>462 カウンター確認って画面に出る文字でしてるの?
>>463 YES
グラ潰しする場合は手癖じゃなく自分で決めて出してるわけだから集中してれば見える
あと意外と猶予あるんで次の行動を心で準備していてカウンターヒットしてたら入力するだけ
むしろグラ潰しが決まってない場合のその後の択や状況判断を即座にするほうが難易度高い
質問なんだが、上手い人がよくいう ガー不 って、裏表が極限まで見えにくいってことなの?
それとも、どっちにレバー倒してもガードできないの?
どっちにレバー倒してもガードできない
ただ攻撃が当たる瞬間にガード入力すれば全攻撃ガード可能だから正しくはガー不じゃなくてガード困難技らしい
こかされた後の、
いぶきがクナイをこっちに当ててからの攻撃って、
そのガード困難技になったりする?
なんか表かと思ったら、ダメ。
裏か?と思ったらそれもダメみたいな感じで、よく死ぬ。
たまたま読みが外れただけなんだろうか…。
とりあえず、いぶきとかガイは死んで欲しい。
クナイはほぼ表だと思っておけばいい
基本表だけど、いぶきがこっちの頭上付近にいたら裏みたいだね
ていうかクナイより、J小Kのめくりのがよほど嫌らしい。あれ全然わからん
いぶきは、いろんな空中技の攻撃があるから、
どんな攻撃受けたか忘れたわw
最初のクナイがガードしにくいって思ってたんだったw
タイミング早かったら表、遅かったら裏?みたいな感じでやってるw
瞬間移動みたいに裏いったり、ガード遅れるよね。
もっと硬直増やして欲しいよ。ほんとに。
クナイはいぶきの位置を見ておいた方がガードしやすい
>>469 それって起き上がった瞬間にって事だよね
身体に重なってればクナイの位置は全く関係ない?
攻められる前に押し倒すくらいじゃないとな
いぶき戦は
レイプするかされるかだ
いぶきは
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/10(金) 22:43:31.13 ID:+Thy0JQ+O
いぶきのアピール2はおっぱいぷるん
いぶきの薄い本が少ないのはなんでなんですかね
ゆとり世代てきにはチュンリーはいらないんです
いぶきのコンボは友達の家に遊びに行って、延々と一人用のアクションゲーム見せつけられてる感覚
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/11(土) 00:35:00.54 ID:uDVSxp1L0
まことちゃんはちょっとキツい
いぶきの起き攻めは適当にセビダしとけば割とどうにかなるぞ
このPP帯ならそれを狩れる奴もそうそう居ないし
根本的な解決になってないけどそれはPP3000とか4000とかなってから考えればいいんじゃないかな
>>479 匂いフェチの君には良さそうじゃないか。
まこと嫌われてるの?
もし、まことがノーブラになったとしても嫌われたままなの?
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/11(土) 00:49:29.91 ID:uDVSxp1L0
グワシ!
>>398 いぶきがジュリに責められてるのがいいと思います
いぶきのハイジャンプキャンセルからのウルコン
攻撃力なさすぎて難易度と釣り合ってない気がする
ノーゲージで繋がるんだからいいだろ
それ以前にいろいろとクソだからいいだろ
私のいぶきがほめられまくってるようで嬉しいです。
通常技に入力猶予つかないかな
コパ立ち小p中pまで全部0フレなのにダメージがその後ゲージつかっても188しかいかない
いやまぁ贅沢とはいえなんだかなと
なんだそれ誰のコンボだ??
>>489 ちょっとどういう事?
意味わからないよ。
ルーファス?
コーディーとダッドリーのウルコン1と2って体感だと使用率同じくらいだけど、どういう理由で使いわけてるの?
ベガはウルコン1がコンボパーツ、2が主に弾抑止だよね?
他のキャラは用途別に目的が明確だったり、どっちかが死に技(もしくは片方が強すぎてそっち選ぶしかない)だったりで
選ぶ理由が明確だけどコーディーとダッドリーだけわからん
使い手いたら教えてください
>>493 同じような感じじゃない?
コーディはディストラクション、ダッドリーはコークスクリューがコンボパーツ。どっちもいろいろ繋がるよね。
もう一個はどちらも少しリーチ長めで牽制空振り見た後とか抑止力になる感じ。
あくまで使われてる印象ね。
ダッドリーはどっちのウルコンも性能いいよね。
ウルコン1は高性能な弾抜けとか、ブッパいけるし、
ウルコン2はコンボからゴッソリ。
マジうらやましい。というか腹立つ。プンスカ
>>494 なるほどサンクス
1万戦やってるのにまだこんなことも知らないorz
どっちも「あ、弾抜けだった」で食らうw
ダッドリーのUC2、コンボで使ったときロックしまくるからいいなーとは思うな
阿部のUC1は対空でもコンボでもロックするけどw
キャミィの昇竜ぶっぱ率高すぎるのはなんでですかね?
ガード時に反確がキッチリ出来ない人が意外におるからじゃないかね
大足だけで終わるとか
キャミィだけが特別多いようなイメージは無いけどなぁ
人によるとしか
ケンは昇龍拳ブッパor移動投げが基本戦法だし
そう考えて割り切るしかないあきらめろ
恨むならアホの調整スタッフだよな
3000あったPPが1900になってもた
>>502 適当にやってると、低い人にも負けてしまうよね。
ケンは見てたら、移動投げを控えてくれ。
ハゲちゃう…。
チュンリーで逃げッティアするとしたら何がいいですか?
攻撃 → バックステップ
が癖になってる春と対戦して、バクステに合わせて反撃してたら切断されました(´・ω・`)スマンカッタ
そう、そのバクステ狩りに対してたまに逃げッティア混ぜてった方がいいかなって思って
判定的には中Pか投げなのかな
大PTC使う人見るけど
>>505 その程度で切断するとか面白いな
チュンリーに攻撃からバクステ連発されたら間違いなくウルコンぶっ放すわ
箱アケコンをPS3に変換してPS3でもやりたいんだが変換器ってあんまり良いの無いんかな・・・
ねぇよ、いやあるにはあるけど高ぇのよ
ソレなのに多少の遅延もある
だから素直にPS3のアケコン買えやオウ
qanba買おうぜ
PS3コン乗っ取りしよう
上位陣の立ち回り参考にしようとか思っても
立ち回りとかより読みでぶっこんでくから参考にならないんだよな
このPP帯で復合グラや仕込みやってる?
PP3000目指すなら必要なのかな
仕込みは良く分からんからやってないけど、複グラは稀にやる
精度の悪いしゃがグラぐらいしかしてないザンギ32歳の冬
そんな事よりグルグルしようぜ磯野!って感じ
>>515 516
ありがとう
グラップを練習してなんとかPP3000まで上げる
>>508 Amazonで「XBOX 変換」で検索して一番上にくるやつ
スイッチ有り版 バルク品 2000円弱
>>518 ありがとう。レビュー見た感じ良さそうだから試してみる。
ぶっぱにキレてやり返すような日はダメだな
あぁPP1200…さようなら
さがっても1800ぐらいまでだな。
普段は2200とかぐらい。
たまに激烈に下がるわ画面全く見てない何もできない日があって
止めればいいのに熱くなってずっと続けて最悪の結果になる
リプレイ見返して全敗とか
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/12(日) 14:54:28.88 ID:NrsKik0L0
コンボ精度低いと舐めプと思われることが多々あるけど
・・・本当にでないんだよ・・・w
ところどころで、
意味不明な2P移動してる奴には、
ちょっと意地悪して、1P側に投げる。
多分、1P側だと得意じゃなくて、
コンボが不安定だろうなという、人対策。
コアコパ昇竜がコアコパぼっ立ちになる
>>524 そうまでして勝ちたいんかw
全力出せてない相手に勝ってもちっとも嬉しくないけどな
あきらかに初心者の練習とかじゃなければいいんじゃない?
全力を出させないように立ち回るのも実力の内だよ。
相手が近づくのが苦手そうなら逃げまくったり、投げぬけ苦手そうなら投げまくったり。
そういうのとたいして変わらないと思うけどな。
そういう、良い意味での性格の悪さって重要だと思う
弾を垂直でよけまくってじらしたり、投げが通るなら連続で投げたり
自分が得意な側に行くのも戦法、行かせないのも戦法
別にずるいことではない
そもそも1P側で思い通りに動けないことも含めてその人の実力だしね
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/12(日) 16:17:31.64 ID:cdSjGVKH0
PPが2800から1300になりました
みなさんも気を付けてください
1800〜2500ぐらいのPP帯を行ったり来たり。今日もBPだけ下げる作業だったわ・・・また夜やるか
>>524 俺は2P側が苦手だから今は乱入専門でやってる。1P側なら対空もコンボ制度も全然違うけどそれじゃうまくならないしな。
エンドレスはのびのびできるしコンボもミスらないし冷静に立ち回れるのに
ランクマだと頭真っ白でコンボもミスしてぶっぱと投げ貰いまくる
1万試合しても治らない
リュウPP3000〜4000ぐらいのやつらぷっぱ昇竜やめろよ
マジうんこ調整
ヴァイパーのEXセイスモもな
竜巻とぶっぱ昇竜だけで頃された時の不快感は異常
2中足が腹立つ
タカシ使われは全員死ね
中足いやらしいよなw
あれと差し合いしなきゃいけないキャラ使ってるとイライラする
PP3000が遠すぎる
中足判定といい持続といいどうしようもないよなあれ
あれ出すの読み勝手飛んだ所で昇竜間に合うし
あれをそこそこにしといて立中Kとか立大Pとかもっと使えるようにすればもっと差し合いして楽しめる良キャラになってたのに
やっぱりカプエス2のリュウは最高だった…
ガンガン攻めれるし
リュウ、ゴウキ戦飽きた
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/12(日) 19:26:26.91 ID:l5sQ300v0
確かにゴウキだらけだわ
俺も秋田
セットプレイ便りのゴウキはガード得意な俺からすればお得意様
ガー不をガードする方法見つけてからは面白くてたまらん
ガー不ってガードできるのになんでガー不って呼ばれてるの?
正規の方法じゃガードできないって事?単に裏表になってるだけじゃなくて?
>>542 そのレスのやりとり何度もみたw
当たる直前にガードという方法じゃないとガードできないらしい。
何F前にガードとか聞かないでね。
中足波動にダッキングアッパー入れるのが好きだ
ここ最近2500前後安定だったのに、1500まで落ちたわ
1000台ってこんなに強かったっけ
なんかもうディスク割って全てを終わりにしたくなってきた
間合いを意識しながらやるようにしたら結構、良さげ
遠距離を保つキャラなんだけど前より画面端に追い詰められないようになった
でも間合い意識すると対空が出にくくなるな
俺も2800から1300まで落ちて、クソゲーもう2度とやらねぇって思いつつ
1ヶ月振りにやったら、さくさく勝てて2300まで戻った
落ちても戻ってこれるから
このスレに居るんだろ?
上がれもしないんだけど
また2000から開始して2000に戻す作業で一日終わった
マジで上にいける気がしない
>>543 それってバグなんでしょ?カプコン直す気ないの?
オフラインで遊んだ後、ランクマやると必ず負けまくる
>>551 システム的に直せないっぽい
2012でガー不無くすって言ってたけど硬直とかのフレーム関係をいじって「既存」のガー不を無くしただけだった
また新しいフレームでのガー不が生まれて意味なし
無印AEで2800〜3200でうろうろして最高の3200ちょいで止めたがふと2012になって
からまだランクマやってなかったので金曜に初めてランクマやったら2200まで落ちた…
その後2日かけたが3000に一回も戻れず。
とりあえず2000後半までいくと高確率で2000前半セスに必ず負けて戻される。
リュウケンさくらサガはだいたいカモれるが、やはりセスキャミィが多くてかなり負けれる。
あとコーディー鬼も地味に勝てない。2500辺りに結構まける。
ダルシムとかセスにこかされた後、
こっちの起き上がりに、弾撃ってテレポとかがムカつく。
あれの仕組みが解説されてるとことかないわけ?
テレポした時、どういうタイミングで反対方向に入れるのかを理解してないから、
進歩がない。わからん殺し。
テレポ後にコマ投げセスとか、もう暴言送りたい。
我慢してるけどね。はげそう。
ずっとPP2200〜2700をうろうろしてます
>>555 相手キャラと逆方向
テレポした時点でガード方向が変わってくる
>>555 相手が出現した時だろ。正確には相手の判定が出た時
相手に対してガードしなきゃいけない
ヨガポは発生と硬直フレームを20フレームづつ増やせ
あーそうだねすまん
そういやいぶきのくない攻めは?
起き上がりに相手の身体が真上にあった時は表?裏?
あ〜ランクマやろうと思ってたけどフレとエンドレスしてもうた
楽しかったからいいけどランクマから逃げてたら進歩なくなるからなぁ
3000以上ってどうすればいけるのかなぁ?早く雑魚から抜け出してフレとまともな試合やりたいなぁ
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/13(月) 03:21:48.17 ID:Y+1o3iIhO
弱キャラ使うのは楽しいぞ
自分でキャラ開発とかいろいろ未知の世界だ
もっとも今鬼ってけっこう上位だけど
>>562 プロでもくない起き攻めは見えにくいんだから、そんな簡単に片付くなら苦労しないよ。
いぶきってホントくだらないキャラだな
削除すればいいのに
このゲームはキャラの理不尽な部分を押し付け合うゲームだから、負けても相手が上手いじゃなくて、相手のキャラがクソって印象が強く残るんだよな。
間違いなく今までやったゲームで一番ストレスが溜まる。
マジで身体によくない。寿命縮むと思う。
2800まで一回いけたけど3000いけねえ
PP2000台のBP10000超えにぼこされる
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/13(月) 06:18:20.65 ID:xHznyTQI0
>>567 休憩は大事だぞ。
そういう時はゆっくり休め
いぶきはくなを絶対に見ない。体だけを見て通常の跳び起き攻め
と同じ用にガード入れたら安定するよ
>>570 くないを見ないって、
くないが当たる時に表か裏かを入力しないといけないのに無理だろ。
>>558-559 つまり、遠くの相手が消えた瞬間にガード逆でいいの?(手前にくるかもしれんがw)
それとも、相手が自分の近くに出現するのを意識しながらのガードがいいんだろうか…。
トレモとかやらない主義だから、テレポがどんな感じで出るか忘れてるなぁ。
いつも適当な感覚でプレイしてる。だからこのPP帯なんだろうが…。
>>571 いや、当たる時を狙ってガード入力するわけじゃないからいいでしょ。
後ろ押しっぱなしで、いぶきが飛び越えたら逆に。
もちろん遠くからくないが飛んでくるときはくない見てないといけないけどね。
>>573 あ、言っとくけどあくまでやり方ね。
そんなので簡単に100%防げるとかではなく、あくまでもやり方、考え方。
アケステ買ったらPPが1000前半に
まだまだ下がる勢いだ
でも立ちスクリューだせるようになったよ
2000まで初心者行くよ
いぶきの起き攻めってセビがいいんじゃないの?
俺はその起き上がりセビをミスってフルコンくらうわけだがw
>>576 ありがとう
ようやく1000まで戻ったからあんまり好きじゃないけどエンドレス行くよ
>>577 必ず裏に落ちてくれるいぶきならね。
ウメもセビってたけど低空くなから前落ちするいぶきに反応するのは無理みたい
セビバクステしたら待ち構えてるいぶきに前ステしちゃって死亡したらそれはそれで仕方ないと思ってるよ
こんなのに対応しようとするのはフォルテ戦をマジメにやろうとするのと同じでくだらん
極めようとしてなけりゃ、これでいいでしょ
豪鬼あきた
もうこいつ来たらキャラ選択画面にて全部切断する
勝てないんだろ?
豪鬼との戦績は勝率53%くらいだからギリギリで勝ち越してるよ
ギリギリだけど
ようやく2500まで来た!無印からの糞コーディだが引きずり落とされそう。懲罰房の1000代にゃ絶対行かねぇ!
今日酷すぎる
対戦全然繋がらないし、繋がったら速攻相手落ちていくし
今日5回も相手が退出したからなにかと思えばPSN調子悪かったのか
今日おもすぎだろ‥
今日ってかここ何日かずっとだよな
昨日、2100から一気に1300まで落ちてまいってたんだけど、
今日、2000台に舞い戻ってきたw
やっぱり調子が落ちてる時は、早めに切り上げたがいいね。
対策兼ねてサブいぶき使い始めたけどコーディーやケンの纏わり付きがかなり辛かった。
にわかじゃ思ったより勝てなくてだいぶPP下がった。
バクステやEX擦りと一度ダウン奪ったらハメたくなる気持ちも分かった。
あと3500の本キャラいぶき使いでも俺のにわかいぶきでハメれてしまうのは収穫だった。
俺も対策かねてイブキつかったけど
即効でお手軽にメインキャラより高pp維持できたこと
消音されまくる
この2つが印象的だった
ちなみにAEの時の話
ガイのスラ当てからの垂直Jって何F詐欺になってるの?
リュウの大足と同じお手軽完全詐欺?
ストクロ出たら過疎るだろうから
悔いが残らないよう全力でPPあげとけ
1万試合以上やって試合中に表示されるランキングが
9999でカンストのまま終わりじゃあまりにも切ない
PP2500以上いかないと、今9999以内にはならないよな?箱版だけど。
PS版だともっと高くないと入れないんだろうなぁ…。かわいそう。
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/14(火) 19:07:52.38 ID:3QoquBwQ0
昨日PP2970ぐらいになって3000届くと思ったんだが
マッチングされた相手がPP3600 BP14000とかのが3連続で来て叩き落されたよw
PP3000に届いたらこんなレベルが次の相手になるんだな(汗)
>>600 目標を3500くらいにして適当にやってれば良いよ。
3000に固執してたら遠く感じる。
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/14(火) 20:37:06.16 ID:pa5O5Z4q0
>>600 俺もまったく同じ現象がおきたわ。
PP2910からBP10000越えが3連ちゃんできた。
PP3000の壁を超えるには奴らに勝たないといけない仕様なのかもしれんな…
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/14(火) 21:58:40.41 ID:5JF/jIrZ0
そういうの燃えるな
ローズでPP3000台キープが困難になり
キャラ性能に限界を感じて
サガットに変えて今ここにいるんだけど
sakoさんのローズ見てたら
キャラ性能のせいにしてたのが恥ずかしくなった
ほかの人が3000越えの壁にぶちあたっている頃
2000割れ寸前でPP1100のザンギとあたり
祖国くらってあっさり2000割った人もいるしな
俺のことだが 出直してきます…
自分PP2200なんだけど、
さあ遊ぶぞと起動して
初戦にPP3400BP8000の猛者に当たり、運良く勝ってしまった後はもう負けたくないのでそっと電源落としたw
3000台までなんて対して変わらんぞ
コンボ精度がちょっといいとかネタが多いとかそれくらいの違い
PP2500のザンギで、PP4400のアベルに完勝した
2ラウンドともほぼ完璧に牽制で勝ち、読みで勝ち、見苦しいブッパUC2も「やっぱな」とEXバニで潰す
アベルに何もさせずに、気持ち良いまでの勝利だった
そしてその直後、PP800のアベルに超接戦、あと一歩の所まで追い詰められて、適当に振った大Kで
ホイールキック潰せて勝てた。心臓バクバクだったわ。噛みあうって怖いね(´;ω;`)
一番の違いは知識の違いだとオモ
普通にある程度やってたら3000行くのはキャラ対しきってるからってのあるし
初心者のまぐれが怖いってのはその常識が通用しないで訳の分からない所でぶっぱとかしてきたりするからでしょ
またC+に落ちた…
もおおおおお
>>609 けっこうな対策ゲーだよねこれ
色んなキャラ使ってPP激動してるけど、体感だと2000〜4000未満くらいまでは大差ない
ただPP帯によって暴れが多かったり、じっくり読み合いや差し合いするかの違いはあるけど
コンボ精度だけで言えば何でこの正確さでこのPP帯にいるの?って人けっこういる
そのかわり立ち回りがダメなんだけどw
合間合間に深呼吸して落ち着いてプレイする事を心がけたら今日でPPBPが1000位上昇した
焦って動き単調になってたのかな
まあカプコン的には3000以上はまあまあ巧いって認識だからな強い奴とマッチングしやすくなんるのは仕方ない
俺も3000に上がっては上級者と戦って蹴落とされてるよ
>>611 そういうの音ゲーマー出身なんじゃね??とか思う時あるw
当たらずも遠からずだったりして
3000以上でまあまあ巧いって・・・
3000あったら手癖で動くのを制御しようとするしPPの分布的にも上級者じゃないの
2ちゃんの見栄っ張りのいうことなんて真に受けるなよ。
プロになって初めて上級者なんて言われる世界なんてどこにもないよw
PP3000超えは全体の何割だった?
たぶん15%くらいじゃない?
ありがとう
目標のPP3000が遠い
1300くらいまで落ちて擦り投げゾーンで苦戦したわw
2000切るとイライラ感がやばいわ
2000切ると滅茶苦茶な世界が始まるからな。
・小技が当たっても当たってなくても投げと打撃の二択
・ガード中は常に昇竜擦り
・とにかくグルグル
・起き上がりはウルコンぶっぱ
・困ったら当て投げオンリー
まぁ、2000超えたらまたセットプレイorガン待ちオンリーで別のストレスが溜まるんだけどね
今日みんなラグどう?俺はやる人やる日と皆カックカクなんだけど
昨日は酷かったけど今日はそうでもないな
昨日ってか一昨日か?
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/15(水) 02:20:40.20 ID:oNUYAWWr0
BPは皆さんどんな感じ?
PPは2000〜3000いったりきたりなのに
BPは3500のBランクで安定してんだけど…
BP全くふえねえよ…
クソステいい加減にしろまたネットワークに入れねーぞ
PSN弾かてサインインし直して、エンドレスしようと思ったら部屋が無いんだけどww
クリエイトも出来んし
ストクロのおかげで鉄拳キャラについても少しわかるようになってきたんだが
スパ4の高層ビル建築現場みたいなステージの後ろにヒューゴいるんだな
飛行場にはバイソンがいる、バイソン使うとベガがでてくる、ベガも使うとバルログが出てきたはず
ベガとバルログの順番は逆かもしれんけど
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/15(水) 10:29:36.79 ID:ZyW1soOpO
コンボ精度は自信あるから
触ればどうにかなるんだが
一部キャラだと触るか触らないかで手こずる
>>621 リュウが嫌われるわけだな
セットプレイゲーされるほうが何倍も嫌なのに
>>628 へえ、それは知らんかった
やってみよw
EXのジャガーキックって中段だったのかよ!
4000試合近くやってて今までまるで気がつかなかったわw
タメキャラだと何気に厄介だな…
皆楽しがったが、しばしの別れだ!しかし、さよならは言わないぜ?待ってるからな!1000代で!
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/15(水) 14:35:43.61 ID:t29yxie00
>>624 PP2000〜2400
BP5000〜5300
>>627 その書き方だとヒューゴーが鉄拳キャラみたいだなw
アケやりこみ勢やゴッズクラスからしたらザコだろうが
一般的な格ゲーレベルで見たらここ付近でも十分強い
PP2000ったってシリーズ3年目で全体的なレベル向上してるからな
オフライン
「俺スト4やってるんスよw」
「お、対戦しようぜ」
↓
全勝
オンライン
「…」
↓
台パン
1ヶ月ランクマしてない人は
ランキング対象外にして欲しいよな
4ヶ月前にPP3000だった人は
今のPP3000の人に勝てないと思うぞ
それぐらい今の箱のPP2000台はカオス
PPが上がらなくても順位が上がれば
モチベもあがるしさ
4ヶ月前にPP3000台だった人の方が強い気がする
ユン使いだったとかなら別だが
俺もそう思う
俺が3000手前とかおかしいやん
コンボ精度他何も変わってないぞ
再び3000に返り咲けた
昼間はPP上がりやすいね
攻撃当てると必ず昇竜こするやつ必ずコマ投げにくるやつ
そんなんばっかじゃないかこのPP帯
ランクマやるのあほらしくなってくる
ランクマはそういうとこ。そういうのが嫌ならエンバトおすすめ
ぶっぱじゃ絶対勝ち越せない
>>ランクマはそういうとこ
これが2000代の認識だろ。
なんかきたw
3000代超えるとそんなん通用しないぜ?って意味だろ
まぁ必ず昇竜擦ったりグルグルしたりで無理矢理2000まで上ってきた奴は、その癖が抜けないで
バクステすかしに毎回引っ掛かってボコボコにされるよな
3000超えると、そのバクステを読んだ戦いが始まったりするって事じゃないか? まぁもの凄い
イメージだけで語ってるんで見当外れかもしれんが
でもぶっぱがかみあって負けるのは一発勝負じゃ避けられんと思うんだが
安全な攻めしやすいキャラはアレかもしれんが
シコシコ昇龍くらいまくって負けてるって素直に言えばいいのに
だからまぁ、擦りだけなら一度ですぐ対応されるって事でない?
ブッパが噛みあう云々は別の話っしょ
シコハゲのせいでリュウ多くてうざい。
大会の結果が反映されるならまことが大繁殖してないとおかしい
サブ垢バイソンさん狩り失敗残念でした(笑)
まことが大繁殖したらスパ4やめる
そんなことになったらルーファス使いに転向するわ
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/15(水) 21:09:58.58 ID:gMR/OzIhO
アレコス3のまことと繁殖活動したい
詐欺飛び成功したときにバクステ狩りが出て結局昇竜当たっちゃうんだけど、ここも読み合いなんだよね?
どっちも出来たりするの?
バクステ狩りって空中の技に仕込むんじゃないの?
>>658 そうなんだけど、昇竜とか無敵技出されるとガード硬直がないからバクステ狩りが出ちゃう
3000超えても大半はぶっぱ擦りだよ
ただセットプレイ精度と暴れ潰し精度が上がって使用率高いキャラの対策覚えた感じじゃね?
メイン4000超えてサブで3000代の人なら高確率でエミリオとかやってくるだろうけど
単一技がクソ強かったりするとそれしか出来ないみたいなやつは多いな
リュウならひたすら中足とか
対策出来ないとそれだけでも勝てないんだよね
その調子だと知らなそうだから教えておくと
初代スト4にはダブラリ連打ってのがあってな…
今と比べ物にならない程のラグ仕様だっただけにそればっかやってるDQNが沢山いた
まことはクセが強いキャラだから、増えることはないだろう
ミーハー心で使っても、たいていの人はすぐ諦めると思う
真面目に択読み合って戦う人とやるのはこのPP帯でも十分面白い
IDにハイパーストリートファイター4きたああああああ
ちょっとわろた
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/16(木) 08:35:05.21 ID:81MzdnnU0
エッチなストリートファイター4か・・・。
無印サガットとAEユンどっちが強いんだろうな
>>668 相性でサガットだろ。
総合的にって質問なんだろうが、意味ない。
リュウが多いのは1000から2000だろ。ブッパなしときゃなんとかなると思ってる。
ここまでのリュウと4000以降にいるリュウとでは全然違う。
リュウみたいなフルレンジ対応型の高PPは簡単には勝てん。
対応型ゆえにそこまで上がるのに他キャラの倍は頑張らないといけないから根気あるのしか残らないんだよ。
昇竜擦りによる割り込みと逆2択がクソ強く
お手軽詐欺飛びやセットプレイも持ってるリュウが対応型ねー。
ローズや春麗のほうがよっぽど対応型だと思うがな。
ガチャ昇竜無くなったらそりゃ対応型だとは思うがなー。
フルレンジ対応つってんだろボケが
意味ちげーよ。
>>657 詐欺飛び重ねて相手のリバサ無敵技のタイミングにはガードいれてその後のタイミングにバクステ狩れる技仕込めばいい
練習いるけどこれ出来ると安定感が違う
コーディーのEXゾンクみたいなのは発生遅いからバクステも含めて狩れるウルコン仕込むかバクステとの二択を見てから処理するかのどっちか
てか仕込みとかガチャれるシステムだと
読み合い成立しないんだよね
格ゲーって読み合いを楽しむゲームだったはずなのに
>>673 レスサンクスです
難しそうですねw練習してみます!どうもでした
昔から格ゲーなんて嵌めるか嵌めるころされるかだろ
>>674 ぱなすの読んでフルコンとかあるけど仕込みはなぁ
連キャンなくして難易度上げるしかないな
後サクラ増えすぎじゃない
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/16(木) 13:46:41.66 ID:2qOccMFYO
>>665 スレ違いだけど俺ウェイトトレーニング板で
Iamsexyとかでたことあるよ
最高PPを更新する度にその後負けまくってPP1000台に転落する不思議。
仕込があるからこそ、投げや大足からのセットプレイが糞強いからこそ
逆に地上戦の差し合いをしっかりやって飛びは絶対通させないって事に結局はなる
そう思うとやはり何週かして基本飛んではいけない差し合いのストシリーズらしさに戻ってはくるよそれもキャラによるけどさ
それでもちゃんとピヨるまでループ拓しっかり通してくる相手だとやっぱ終わるけど
固めからの前ダッシュ昇竜セビキャンだけは納得いかんな
あんなん対応できんつーの
胴着はああいうキャラなんだからダッシュあと2・3Fは遅くてよかったのに
皆さようなら
今日pp3000を達成しました
妥協コンボするとガンガン火力が下がるから毎日トレモしてたけどとうとう報われたよ
理不尽に弱体化されたりしたけどキャラ愛で一貫して使ってきて勝ったのはうれしい
ちなみに何使ってるの?
チュンリーかな?
そうです
よくわかったっすね
戻らないよう精進します
誰だか言ってみそ?
oh、更新してなかった
チュンリー使いは応援したい
>>683 度重なる弱体化を一番嘆いてるのがチュンリー使いだからねw
先に行ってておくんなまし
その内ガイや元を刺客として送り込みますんで
チュンリーに負けまくるわ
勝率確認したら20%とかもうね
一度使ってみる事をオススメするよ弱い部分も分かると思うから
弾打ちキャラに中間距離セビで待たれると辛いよねチュン
俺もチュンリーくそ苦手だわー
きっちりしてる人だと触れずしぬ
でも相手端に追い詰めると恐ろしく強いよなチュンw
あれは追い詰め甲斐あるわなー
みんなエンバトの条件見ないんだな
こないだ気まぐれで初めて条件無視の3000と戦ってみたけど
一体のサブキャラずっと使ってきた。あーそういう事ねと思ったわ
それならまだ良いけど、どうせキャラコロコロの奴もいるだろうから蹴る安定だな
BPがないとサブキャラって認識どうかと思うの
PP3000、BP0なら確かに1番最初にやり込んだキャラじゃないって事だけど、今じゃそいつをメインに据えてる可能性だってあるわけだし
メインサブなんて本人の意識次第なんだからそらそうよ
とりあえず俺の時は実力的に2000台のキャラだったからいいかなって思っただけ
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/17(金) 00:11:14.55 ID:wMMI29Ew0
サブキャラとか条件無視は別にいいけど途中でキャラ変えたら蹴る
一方さくらで3000ちょいをさ迷ってたのに先週に2000代に落ちて、以降上がれない俺がいた。
理由は2000代のセスルーファスキャミ豪鬼に狩られまくってんのと
中足大桜セビ大P狙ってミスりまくってるからなんだけどね
あー週末プレイヤーなのに平日深夜にランクマやるんじゃなかった…
>>695 俺は逆だな
相手が五試合位ずっと同じキャラだったら問答無用にキャラ変える
同じカードばっかやってて一体何が楽しいのか
俺もキャラ替えは蹴るな。相手の出来ることがわかってきて読み合いが発生しだすとこからが楽しい。
>>693 むしろBP低くてメインだとPPそのものがエンドレス篭りの詐欺という話がある
ラグいぶき死ねよ。
2560ぐらいになったから、
ラスト1戦のコメントにして待ってたんだけど、
1000台のいぶきがきて、
100ちょっと吸いやがった。
仕方ないからもうちょっとだけやるかと思って、
またやったらまた入ってきて、
何とか勝ったが30ちょっとしか増えないぞ。死ねよ。
はいはい
対策もせずに文句だけ言うんだよなぁ・・・
ラグ野郎は消音が安定行動
PP対象外のエンバトは例外なくお断りだわ
サブキャラ使われたところで目的のPP帯とは立ち回りが違うし
微妙な動きの相手に勝っても何の参考にもならないし嬉しくない
2600くらいがエンバトきて抜けないから連戦付き合ってやってたのに
最後に滅リュウに変えて荒らして初勝利して即落ちしていきました。
ガックリだよガックリ
2度と付き合ってやんねーからな。
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/17(金) 12:37:03.01 ID:xeyMnXnAO
むしろ荒らされて負けたとか
それだけで愚痴ってたら
格ゲーやらないほういいんじゃないの
こういう奴が居るからエンバト抜ける時に結構気を使うわ
連勝してるから次で抜けるかーって思ってたら負けて「今抜けたら負けたから抜けたと思われるのかな」とかその逆とかね
結果2連勝か2連敗してから抜けるようになった
荒らされて負けた愚痴じゃねーよ
それで気が晴れたらしい相手に対する愚痴。
自分のメインキャラ全否定じゃん。つまんねー奴だ。
つかチンカスにアドバイス頂いても意味ないからほっといてよw
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/17(金) 12:48:30.30 ID:/xFpsCfQO
荒らされて負けたかわ愚痴ったんじゃなく連戦に付き合ったのに勝ち逃げしたのを愚痴ったんじゃない?
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/17(金) 12:51:30.23 ID:/xFpsCfQO
あ・・やっぱり。勝ち抜けは嫌だよね。君の気持ち俺にはわかるよ。
>>708 いやいやそんなんはそこまで気つかわなくていいでしょ。
俺のは14戦とかやってたんだよ。コーディだったかな。
10戦以上やった相手っておつかれメール来たりするのがほとんどなんだけど
そういうの来たことないか?
いや長期やったからメール送れつってるわけじゃないけどね。
箱だよ。PS3はしらん。
>>712 くるよ。くるし送ったりもする
そっからフレになった人もいるし、メッセで悪いとこ教えてもらったりすることもある
でも付き合ってやったとかその感じはどうなのよと
それにコデで勝てないからリュウ使って勝った。ただそれだけでしょ、否定もなにもないよ
PP2300から1500まで落ちてしまった…
勝てないからサブキャラ使おう→さらに下がる
という悪循環が
しばしさようなら
BP稼ぎ乙
ベガに勝てねえ
今日やたら当たるし、やってらんねえ
久しぶりにここまで落ちてきたけど、2000台マジ強くて禿げるんだけど
ベガの各種リバサに対応してくるリュウはまだいいとして、ケンだよ
めくりに移動投げにグラつぶしにバクステ狩りまで織り込んできやがる
ヒット確認もできてるし、昇竜セビキャンできっちり脅しても来る
なんで2000前半にこんなのがいるんだよ
でも勝ったんだろ?
それだけ出来るならもっと上いけよってのばっかだよね
目押しすら出来ないのに勝ってしまうとか自己嫌悪だわ
画面見てない系囚人男子は案外強いからな
ぶんぶんゾンクとかよく見るわ
最近本当にイライラしかしない…でもやってしまう
>>721 スパ4病だな。
目標PPまで上げて達成感味わって、さっさと卒業するのをオススメする。
画面見ないで技だしてりゃそこそこ強いキャラがこのPP帯にいることができるので気分悪い。
ベガを使ってる俺のことか
リュウ使ってる俺のことか
目をつぶってもPP2000までいける猛者が集うスレはここか
最近、Aランクのブランカに粘着されてる。
どうやって勝つんだよ。
せいぜい1Rとるのがやっと。
またPP2500の壁を越えられなかった
正直2500未満の状態で当たる相手の方が何考えてるか分からないから勝ちづらい
今まで2週間くらいエンバトやりこんで、久々にランクマ3回くらいやるかと思って
ランクマしたら、3回の対戦で約330くらいPPが減って、俺泣いた……(´;ω;`)
>>731 ランクマだとエンバトよりテンポ違うしな、久々だとよくあるw
あー、ホークうぜー、何がうぜえってあのウルコンの火力とポゥ!だよ…
やめてくれよマジで…
ホークのUC1のスキなさすぎてハゲるわ
ホークって何されたら嫌とかあるの?
飛び道具は見てからジャンプ→ダイブくらうし
距離とってもダイブで一瞬で詰められるし
こっちの攻めのターンになってもガチャ昇龍orグルグルの逆二択くらうし
戦ってる感覚としては体力が倍になったセスなんだけど
弾見てからジャンプ→ダイブ、は無理でしょw
様子見垂直して撃ってたら見てからダイブやってるんだと思うよ
垂直したら弾撃っちゃダメだよ、ジュリとか壁際のセスもそんな感じじゃん
垂直Jを落とせて二択回避できて足が遅いホークが嫌がりそうなキャラ…
セスやダルシムか!
>>736 よく知らんが、
配信でホークは、ブランカ無理ゲーってのを聞いた事ある。
今ってどうなんだろう
強ロリの跳ね返りが短くなるまでは目を閉じたままロリ連打してればホークには勝てた
PP5000ホーク相手だろうがそれでワンチャンあった
今のブランカはロリが死に技になっちゃってるからね
でもホークにはガン有利だと思う
2500までは来れるけど、そっから上にどうしても行けなくなってもうた
3000行ったこともあるけど、今となっては遠い昔の話だわ
>>740 相性悪いキャラが連続でくると、
ドンドン下がるよね。
俺、今16連勝中なんだが、もうランクマやりたくない。
次やったら絶対負ける。
んーキャラ対しないとなー
そろそろわからん殺しじゃ限界だなー
ナイトメアブースターの反撃の入れにくさがチートすぐる
ザンギだけど、同じ時間帯にセス使い三人いてセスセス豪鬼セスリュウセスセス豪鬼セスセスサガットセスという日があった
その日俺のRAPは壊れた
ご愁傷様
上でブラホークの話が出てるが、一番相性悪い組み合わせってなんだろう。
個人的にはガイ本田に絶望しか感じない。
もちろんガイが可愛がられる側。
ガイルにとって一番きつい組み合わせを言わせてもらうと、
ヴァイパーです。
多少きつい組み合わせがあっても
無理ゲーってレベルの不利さは感じたことが無いなぁ
ダッドリーだからか
7:3とか付いちゃうレベルは今作はないんじゃない?
ヤンVSホーク、ザンギ
ガイVS本田はあんま苦労した覚えはないなぁ
wikiのダイヤ見ると
元vs本田も3:7だな
俺、あんまり苦戦した覚え無いんだけど
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/19(日) 00:10:21.23 ID:RATJaSRD0
ダイヤは上級者のためのもの
ガチでキャラ差なんてもんが影響してくるのは3000後半くらいからの話だろうね
反論出来ませんハイ
本気で言ってるのか?
キャラ差はどんなレベルでも影響するだろ
下層でホークが強いのもキャラ差だ
ダイヤの数字通りにならないこともあるが、まともに考えてやってるレベルなら概ねダイヤ通りの有利不利になると見ていい
問題はwikiのダイヤが数人で話し合われたしょうもないものだということだな
個人的にはwikiのダイヤなんてよく分からん基準で選ばれたもんだと思うけどね
事ある毎に「有名人は〜〜と言ってた」とかで上下しちゃうようなもんだし
現状では多少の有利不利はあっても、極端な差はない組み合わせが多いと思う
>>756 >下層でホークが強いのもキャラ差だ
それはキャラ差じゃなくて対策できてないプレイヤー側の問題だろ……
>>758 いや、キャラ差だよ
対策できてない奴には昇竜、突進、ぐるぐる、高体力を持ったホークが強い
よくPPいくつまでなら〜してるだけで〜とかいうレスあるだろ
中にはおかしいこと言ってるのもあるけど、こういうのは立派なキャラ差
「キャラ差」って言葉の認識が違ってて噛み合わないな
このPP帯にいる人達、独自のダイヤ作れば良くね?
自キャラと苦手キャラを挙げて言って、
みんなで作るの。
まぁ、そんな意味ない事しねーよとか言う奴が出てきて終了〜ってなると思うがwww
俺と本田は3:7あるで
>>761 意味ないっす〜><
俺は持ちキャラはだいたい「よく言われるダイヤ」通りになってるかなと思うよ
刷り込みもたぶん入ってるけどw
まあこっからは皮肉みたいになっちゃうのでキャラ名は出さないが
いわゆる不利キャラでも使い手がぬるいのが多くて大幅に勝ててたりする
逆もそうで、覚悟完了してる奴が多いキャラには有利とされてても大幅に負け越してるな
数が少ないと対策してなかったりするしなー
ヴァイパーとか
俺ベガなのにチュンリーに勝率25%だぞ
ガイル
>>769 よく有名なベガ使いがガイルに愚痴言ってるけど、
ネタだと思ってたwww
フォルテがわからん
出会ったら確実に負ける
勝率17%とかだ
レアキャラ対策めんどい
今まで切断率なんて気にしたことなかったけど、2%とかざらだね。ひどいと8%とかがいたよw
最近たまに切断されてたから、対戦前に確認するようにしたら、なんか安心。
>>761 レコード見れば一瞬で解ることをわざわざ体感に直す意味あるのか?
フォルテとかさっぱりわからん
対策する気にもならん
フォルテは対策してもキャラによっては一度こかされるとどうしようもない場合があるしね
そんなわけないだろ。
フォルテは片っ端から消音してるから問題ないお
>>774 フォルテ使いには悪いが、消音安定。
ガチ勢なら対策するしかない。
>>773 君のレコード見たいぜ。
弱キャラの対戦を拒否するのは甘え
でもフォルテ使いが挑発する確率多いのも事実なんだけどな
なんとか普通にやるけど挑発されたら捨てゲーするわ
一緒に遊んでやらない
ただでさえウザキャラなんだから少しは自覚持ってて下さい
挑発多いといえばリュウ・ケン・バル・バソ・本田。あと行動全部が挑発みたいなコーディー
負けそうになっても下がったままで挙げ句の果てに挑発するホンダとかいるな
アホなんだろう
相手体力ドット自分ほぼ満タンで、さっさとトドメさしてくれって感じでPAしてきた奴は許した
まぁ機嫌が悪い時なら蹴ってたかもしれないけどw
Wikiのダイヤ作ってるやつらは馬鹿だから
だいたい技の発生もダメージも違うキャラ同士の対戦で
5:5なわけがない
突き詰めれば必ず有利不利あるんだから
それが6:4だろ
明らかに辛い状況があるのに
こういう方法でキャラ対できない事も無いって理由だけで
5:5つけてるダイヤなんか糞だろ
>>784 じゃあ5.0001:4.9999レベルで突き詰めたまえよ
体力負けしてるのに画面端で座りっぱなしのまま時間切れする本田は稀によくいる
キャラ対策を突き詰めると寒い行動をせざるを得ないキャラは挑発多いね
我慢する戦いが嫌ならそのキャラやめろよって話
ザンギホーク本田お前らだよ
>>784 お前よく口だけの奴だなって言われない?
>>784 6:4ってどういう事か知ってるの?
動画勢の匂いがぷんぷんするぜ・・・
コアみてから昇竜打てればどんな相手でも8:2になるよ
不利キャラ使いの俺には関係のないことであった
どうせ不利だからな!
勝率五割切ってるキャラは11人いるけど、半分は普通に対策不足だろうなぁ……
コンボに繋がる中段持ちがずるい
見えない奴だと分かれば露骨にそれしか振らなくなる
いや、そこは見えるように努力しようぜ…w
見えないから択られるしかないコンボ始動の中段ってダッドリーのやつくらいしか思い当たらないけど。
あれはほとんどこっちがダウンしたとき限定技だしな
ああ、PP3000超えてしまった……
頑張った、頑張ったよ
>>797 おめでとう
さぁ早く、もう一回ランクマをやるのです
>
>>798 ありがとう
負けてきた
でも「元だってやれる」っていう自信になった
>>796 あとチュン子のハザンなんかもあるけど、あれは見えるかな。
おれはくらうけど。
ハザンはさすがに見えないとダメだな
あれは中段として強いんじゃなくて手癖のしゃがグラを狩れるところだからな
ハザンはいくら反応遅い人でも反応出来るはず
出来ないのはただ単に意識がいってないだけ
コンボに繋がる見えない中段って
ダートくらいしか思い浮かばない
ダッドリーはそれ以外が全くダメだからなぁ
2500到達したああ
俺は押されるとバイソンもガードしきれないなぁ…
下段(からの起き攻め)、投げ、中段と来ると見切れずに食らってしまう。
いぶきも中段繋がるんじゃね?
PP2800から上がらない
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 02:59:46.28 ID:R5AjJA09O
PPは2000以上安定してきたのにBPはどんどん下がる(泣)今はBP3500
このPP帯でBP6000以上とか普通にいるけどおまいらどうやってBP維持してるの?
ちなみにランクマはメインキャラしか使ってなくて乱入メインで検索全てなんだけど。頑張ってB+になりたいなぁ
>>804 ダッドリー強くね?
ウルコンがどっちも優秀だし、
肘とかダッキングストレートとか判定強いぞ。
サンダーボルトとかいう奇襲技もあるし、
とにかく、投げもうざい。
>>810 待受してたら、自分よりも下の人が入ってくるから上がるはず。
ちなみに、俺は箱だけど。BPは5500〜7000ぐらいで停滞してる感じ。
>>811 俺も前は全然弱くないよって思ってたけど
知識が増えるほど脅威に思わなくなった
ただ、「全くダメ」と言うほど弱くはないことは確かだな
転ばせた後のバクチがはまったときのヤバさは相当なもんがあるので
まことやザンギなどと同様、ひたすら寒くやらせてもらう
いぶきの中段はまだゆっくりしてる方だと思うんだがなぁ〜体感的に春の覇山と変わらん気がする
個人的にはバイソンの方がヒヨるし反応出来ん…
ダッドリーはランキング付けたら多分上のほうじゃないんだろうけど
いつでもどこからでも噛みあえば一瞬で殺されるから
めんどくせーという感覚は強いな
画面端追い込んだときの強さは半端じゃない
上手いやつだとコンボあほみたいに繋げてくる
空中浮いたら3,4発くらい必殺技食らった
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 07:35:52.42 ID:R5AjJA09O
>>812 待受にしたからってそこまで変わるもんなの?要するに待受してる人達のほうが強い人が多いって事なのかな?
おれも箱待ち受け派でPP2000強程度だけどBP5000まず切らない。
乱入派だと切るのか?勝率どんなもん?
サガット使いの俺からすれば
ダッドリーはマジ糞キャラ
お前ら結構優秀だよな
ハザンとかバイソンのアレとか全部食らってるのにPP4000超えてるような奴もうじゃうじゃいるのに・・・
結構PP2500〜3000でさまよってるけど、BPあんまり上がってないな・・・。
5連勝して5連敗でもBP低いやつに勝つと全然上がんないで逆に減るパターンorz
おかげで未だに5300〜5700をさまよってる。
メイン以外でPP下げて雑魚狩りして上げるとか糞なやり方はあるけどさ。
ちょっと前は2500くらいで伸び悩む奴多くてそこにBP10000とか結構いた。
今BP10000以上が多いのは3000帯だ。
2000帯は3000帯がサブキャラ使って調度降りてくるあたりでBPはあんま持ってないだろ。
だから今だと3000帯にはいれば12000くらいまではいけるはずだぞ。
PPよりBPの方が下げ幅少ないから他のキャラ使わなくても一気にPPが下がることがあれば、回復する際にBPはもりもり上がっていくよ
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 12:28:53.19 ID:R5AjJA09O
>>818 勝率は無印から数えて47%ぐらいだね。AEと2012はいくつかわからない。
検索全てにしたら強い人と当たることが多くて勉強も兼ねて連コさせてもらってる。
ちょっと待ち受け試してみるか。
>>820 そんな奴はいない
ハザンの振り方が上手かったら2,3発もらうけど
全部もらって4000行けてもそれはただの運
後は昇竜持ちとか。
春とかバイソンとかはどうしても通常技押しがふえるから、
昇竜持ち相手だとラッシュ力が落ちるしね。
まぁそれでも4000行くなら他で相当上手くないといけないけど。
春風脚がどうしても旋風脚にしか聞こえねえ
そういえば家庭用のアップデートって今日?
俺パッド勢だけどアケでもパッド使えるようになったらもうちょいゲーセンに人増えると思うんだがな
家庭用でPP2500ぐらいだけどアケでやったらPP1000ぐらいの動きしかできんかった
負け続けて3000から2500まで下がった
いらいらしたらだめだな本当に
>>830 昔ドリームキャストってゲームがあってな・・・・
ドリキャスパッドが挿せるやつあったな…NAOMIだっけか。
挿せるのはいいけどこれがまたしょーもないパッドでなぁ…
500くらい変動するでしょ、普通普通
>>824 俺が54%とかだった。
待ち受けは不利キャラ使いは二度と入って来てくれないし、有利キャラ使いはガンガンレンコしてくる。
あと、ブッパが噛み合って勝っちゃった場合は絶対レンコされる。
キツイけど、折れずにがんばれw
サッカーでPS2のコントローラー使えるのも見たことあるな。
キャラの色変更とか使えるのは面白いと思ったけど、やっぱりああいうことすると色物感があるのは否めないねぇ。
俺も昔からアケ筐体にパッド挿せればいいのにって思ってた
結局アケコンに移行しちゃったけどアケコンの操作感楽しくてアケコンも良い
なんというかビーマニとかポップン的なおもしろさがある、目押しが楽しくなった
>>838 やっぱりアケコン使えるとゲーセンでもやれるようになるし買おうかと思うけど
パッドに慣れ切っちゃってなかなか踏ん切りがつかない
というか微妙にスレチですね
ごめんなさい
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 22:00:14.30 ID:HrcNa3tEO
やっぱり思うのは上位陣は思考が速いなっていう
わからん殺し10割コンボ思い付いて試したら2回目で対応された
なんか一度に対応出来る量が違うよなぁ
練習とか慣れで出来るようなレベルじゃない気がする
前エンドレス配信見てて、昇竜と投げで択りまくるアドンがいて
2・3000連中がみんな対応できなくてやられてたんだけど
途中で入ってきたPP4000が1ラウンドで見切って完封してたなw
ある程度のとこまで知ってたら、
簡単に対応できるんじゃねーの?
なんでも相手を神格化してたら、
一生負けっぱなしだぞ。
その4000かっけぇ
そんな実力つけられるように頑張んべ
アドンが強いのはジャガキとまとわりつきだからね
昇竜と投げなんて基本的には択になってないし冷静にやれれば2000でも勝てるはずよ
ムカつくからと自分までぶっ放し合戦になったら運ゲーなんでPP差なんて関係なくなる
まずは3000で安定するところからだな
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 22:33:57.62 ID:MwKZDbbR0
昨日買って、友達にpp3000いったら好きなソフト一本あげるって
いわれたんだけど、はやく達成できそうなキャラ教えて。
とくにこだわりはない
本田ホークザンギ当たりじゃね?
昇竜と投げって択になってると思うんだけど違うのか
>>847 格闘ゲーム経験の有無で変わってくる
何も考えずにプレイできるキャラとある程度の意識と技術があれば即強くなれるキャラとかおるし
PP2000〜3000スレで聞くのは間違ってる気がするぞー
昨日はじめた人間がすでに2000あるならどんなキャラでも3000直行です
しいて言えばホークとかフォルテみたいな荒らしやすいキャラで荒らしまくればいい
結果しか求めないなら荒らしまくれとしかいいようがないわ
>>849 単なる昇竜と投げならしゃがグラ安定だよ
そこにグラ潰しや上り中段、遅らせ投げ等が絡んでくると的を絞らせない事で択にもなるけど
逆二択の話なら昇竜すかしたり自分の移動投げしか通らない間合いとか連ガとか色々
フォルテは勝てない
ソースは俺
>>847 ホーク。元使いだけど使ってみたらたった1200BPで3000超えしてしまった
お手軽キャラって散々言われてたの初めて分かったわ
PS3だけどラグあると投げキャラ有利なのかねやっぱ
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 23:19:39.29 ID:R5AjJA09O
>>836 そうなのか・・・俺はリュウ使ってるけど対策できてなかったり苦手なキャラにしかレンコしないなぁ。消音なんかラグい外人にしかしない。
要するに勝ちレンコしてキャラや人選んで対戦する奴が多いわけだ。なるほどね。
長々ありがとうm(__)m折れずに頑張るよ。
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 23:23:51.43 ID:qr0lLHdh0
簡単なのはバイソンだな
対空出ないグラップできないコンボ精度糞な俺が2500キープできてるんだから間違いない
アベルで択りまくるのはどうだろう
仕組みがわかれば良い線行くんじゃないか
いやいやベガだよ
中パン→強サイコが最大コンボの俺が2500だもん
コアシの目押しなんて当然できん
ハカンがいいと思う。理由は、聞かないでくれ。
860 :
847 :2012/02/20(月) 23:57:05.94 ID:MwKZDbbR0
ホークは弱キャラってイメージなんで意外です。
格ゲーはバーチャとかkofを昔たしなんだ程度。
投げキャラつかえるかな…
ベガはなんか初心者側が対処できてないって感じだよなぁ
あんなん所詮弾なし昇竜なしのキャラだからバックジャンプで逃げながら端に追い込まれそうになったら位置入れ替えながら闘えば
上手いベガ使いじゃないとなんだかんだいって勝てないよ
正直このPP帯のベガなら負け越してないなぁ
このPP帯は徹底してやる事はカッコ悪いと思ってる人多いんですよ。
俺含めてね。
>>860 PP3000以上になってくるとホークとかブランカとかは対策されてもう勝てなくなってくる
まさに君のお題にうってつけのキャラではある
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/21(火) 00:11:27.38 ID:VHC+Ban90
画面端から逃げたくても逃げられません
何のキャラか書かないと。
>>856 最近初めてバイソン使ってるんだがコツって何かありませんかね?
とりあえず頭突きに頼りすぎないように心がけてるが勝てないんだ
AEから初めてPP3000の壁を越えられない
1度でいいから3000台になりたいな
868 :
佐藤かよ:2012/02/21(火) 00:56:36.90 ID:sP7Hgk1i0
女になりたい
先生
>>862 カッコ悪いの意味が分からないんだけどwもしかしてバックジャンプで待たれたらベガ勝てないとか思ってない?
そっからタメ解除してきて(もしくはタメながら)ベガが前に出てきてからが本当のベガ戦の面白い所なのに
見えない敵とたたかってる奴がいるな
>>869 なんか単純作業の繰り返しみたいな行動に見えて、
俺ってば、相手の同じ行動に違う行動で対処したりしてしまう癖(かっこつけと言ってもいい)とこあるんで、
そういう事です。
ザンギに前飛びしたくなるタイプだなw
かくいう俺もリスクとリターン合わないのに起き上がりに投げ行ってしまう時あるけど
このPP帯だったらまだまだ通用するけどね
そんな君は是非フォルテとダルシムに起き攻めしないで迎撃だけで勝って欲しい
そん時はかっこよさを認めるw
ガン攻めのベガは戦ってると楽しい。なんもできなくて発狂したくなる時もあるけどw
このゲームって意図的にラグらせることって出来る?
画面端に追い詰めると必ずラグるキャミィがいたんだが、たまたまか?
秘密の立ち回りみたいなの見つけるとうれしくなるな
まことザンギって4;6でまこと不利ってのがまこと使いの意見だけど
自分の見つけた立ち回りだと7;3ぐらい付けられる
そんなこと考えてたら待ち受けに全6ザンギが乱入してきたけど
ストレートに勝ってやっぱり正しいんだなと思った
>>875 他キャラはわからないけどブランカはできる
あとステージでもできる
ラグらせるタイミングまで変えられるかはわからない
>>877 そうなのか、ありがとう。
たまたまってことにしておくか…
フレのキャミ使いがサブでPP下げてメインで上げてBP稼いでたら
格下には負けなくなったらしくPP3000〜3500で安定してた。BPも9500くらいあった。
結果的に格下を延々狩ることで下に事故負けしない術を身につけたのか…。
その発想はなかった。
一方真面目に待ち受けや同レベル相手にキリキリやってるおれは3000が遠い
>>879 結局さ、同じPP帯の人に勝って60〜80ポイントくらい稼いでもPP帯が下のやつにごっそり持ってかれるよね。
なんか最近それで上に上がれないんじゃないかと思ってるから、
格下に負けないようにするって何気に大切だよな。
どうしても適当に戦っちゃって油断して起き上がりウルコンぶっぱとかくらっちゃうんだよなー
さっさと終わらせたいとか考えてるからいけないんだろうな…
1500あたりの奴を1ラウンドで相手の癖を察しきっちり倒すのができれば3000いけるわ
たぶん
2500〜3500くらいが一番弱いわ
ぶっぱ、バッタ行為とか恥ずかしくないの?(キリッ みたいなプライドだけ高い人が多いから戦いやすい
初級者は全力で狩りにくるからぶっぱ多いし、上級者も割り切ってぶっぱなしてくるから怖い
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/21(火) 09:49:54.55 ID:xEq/0gZl0
初級者のぶっぱなんてめちゃくちゃ読みやすくないか?
結局ぶっぱなんじゃねーかwワロタww
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/21(火) 11:00:39.13 ID:VHC+Ban90
決まれば相手のターン終了+ダメージ+起き攻めできるんだからどんどんぶっぱなすべき
たまたま数回勝っていい気になっちゃったんだよな?w
2500から3500が一番食えるなら4000ないとおかしいぞ。
1000でもブッパなんてしないだろ
目押しや起き攻めがある程度確立しててやっと1000超えられるレベル
ここ10日ぐらいルータの調子が悪くてPPががっつり下がって今戻してる途中だけど、1000後半から2000前半が一番怖えぇ・・・
なんとか2800まで戻したからあと600戻せば元通りだわ
俺がやる時間帯だけかもしれんけどPP2000後半だとランクマは2000前半〜後半が大半で
3000↑はせいぜい20戦中5回未満くらいなんだよな。
500離れた格下に確実に勝てば20〜30は貰えて、負ければ80以上吸われるから
2500以下に負けなくて2500〜3000に5割勝ってれば大体3000はいくんだよなあ。
やっぱ2500以下に負けないって大事だな。
しかしこの辺も2930対2960とか熱すぎて疲れるけど楽しい
\ ,-/ _/ ,,‐''-''ヽ ,,-‐'''‐-、 /ノ / ノ / /,,-─/
/ / '" / / ,,-、 /、ヽ\ ゙i;,-''" / ./ /─''''" ̄ ,,/
>>880よ・・・ / ./ / ,,,-‐'"-/ / ./ ゙" "\ ゙i;, | 、// / " ,,,/
/ ,-''/ / ,,-''"_ / // ヽ l / レ'/~ /‐/
/ / | l| ,,-'"/゙/,」| / ..::;;;,,, } / |~ ,,-‐,,,-''' //~
/ /-'''''| | /l /‐'''/'' .人 i' .:: :;'" / / l ノ゙i// ,,-‐'"──==
//'" ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,. | _,,-ヾ.// ノ ,-''" l | ‐'" ,,,-‐二
レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''" わかってんのに対処できないとかw
,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
/ / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~ おめぇ、ココ
/ / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \
,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_ おかしいんじゃねぇか?
./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' :;l ,,-''" / ゙i.\
/ / ヽ / ゙ヽ、--イ~;;:'" // ::;:;:;: | \
i /  ̄ ゙̄" |;:" // ヽ-‐'''"~l|
./ ゙''''ヽ、,,-‐''" .i /,;'" _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~ |
>>888 負ける可能性は低くないのに負けたらごっそり減るからねぇ。
サブアカどうこう言う気はないけど、結構やりこんでる感じのもいるしね。
>>891 まぁ俺としてはこの理不尽さ加減が逆にやり続けるモチベになってる面はあるw
リュウとかサガット相手だと、
体力半分以上で安心→昇竜セビからウルコン→俺、動揺しまくりでなし崩しに負け
とか多い。
…精神面も大事だな…
準詐欺や詐欺から昇竜セビ誘って、前ダッシュしてきてたら無敵技で迎え撃っちゃえ
もしくは中距離とって灼熱撃たせてゲージ消費させるってのもいいよ
セビったり垂直したりしながらEX来そうだなと思ったらしっかりガードするのが大事
相手のゲージをコントロールするのも立ち回りの基礎の一つよ
2800から1800…自分が悪いんだけど凹むわぁw
この辺ってまだ相手のゲージをちゃんと見てる人少ないような気がする
リュウ相手に終盤に、リベンジゲージMAXかつSCゲージ2本以上溜まってるのに飛んできたりとか結構ある
あるある、序盤でこっちにゲージ二本ないのに起き攻めしなかったり
そんなに昇竜パナさないよっていつも思う。まぁ自分も相手のゲージまではそんなに把握できないけど
シュンゴクサツ減りすぎじゃね?
いろいろ仕込めるせいでゲームバランス崩壊してる
ゲージ2本いらないから普通のUCと同じレベルにしろよ
>>898 それは全国の昇竜使いのみなさんがパナしまくったお陰だと思うよw
「ある」というだけで見えない抑止力からは永遠に解放されない
>>897 めっちゃ擦る人もおるねん
あとリバサ昇竜くらった時の悪いイメージが強くてビビってるんだよな
やっぱり何だかんだで
リバサ昇龍は警戒してしまう
ガードすれば最大、セビでもゲージ使わせたってことで
様子見しちゃうんだよなー
>>902 様子見するにしても昇竜擦りを食らわない攻めをすべきかな
自分が2000台の頃にやらかしてたのが完全様子見で逆2択に付き合うってのがあった
起き攻めのリバサ昇竜が怖いならそれを潰すかスカすセットプレイ
ガードからの昇竜が怖いなら投げ擦りも食らわないように少し下がってから状況判断とか
様子見にしても自分が有利な状況を作って上をみるなり差し返すなり意識配分をしとけば対応しやすい
これだけでパナしタイプじゃない対応型の人は伸びると思う
>>903 逆二択って最速立ちグラと昇竜パナしで合ってる?
スカすことを考えて
いろいろ組み直してみよう
ありがとう
3500に買って100あがったとおもったら
次は1300に負けて100さがったわ
なかなかうまくいかんの
3000までなら攻められてもバクステ擦ってたらたいがい抜けれるぞ
バクステ狩りされたとしても、初手に仕込むのがせいぜいだ
手の性質が変わる事ってある?
前までは手汗なんてかかなかったのに、最近アケコンがびちょびちょになる...
手の性質よりまず気候や環境の変化から疑ってみてはどうか?
>>908 俺も手汗あまりかかない体質だったけど何故かアケコン触り始めてから変な汗かくようになった
なんなんだろうね
魂が汚れている時は汗が出る
綺麗な時は汗がでない
焦ってんだよ
汗だけに
対戦してると体がポッポしてきて暖房を消して上着を少しづつ脱ぎ初めて最終的にはビショビショのシャツ一枚になるんだけど俺・・・・・
普通にスポーツするときより汗がでるわ
脇汗がやばい。垂れてきてるのわかる
4連続キャミィ
しかも全員別人
流行ってんのか
リュウの次ぐらいには
キャラ人気もありそうだからかなぁ
後練習部屋にメイン持って来るやつはなんなんだ
連レスすいません
メイン練習したいだけだわな
でも真剣勝負行ってほしいです
リュウコデキャミィオンラインやが
その3キャラは全部勝率5割以上あるからむしろ歓迎だな
アロー当たるとダウンするのが許せないのでキャミィ苦手
あとセスもな
だーめだマジで勝てねぇ
2000前半の意味分からんブッパとかホントキツイし、格上で検索しても差があり過ぎるし、2500〜3000に試練を感じる
>>923 さすがに2000前半は意味のわからないぶっぱは卒業してるんじゃないか?
2000前半のぶっぱって起き上がりと固め中の無敵技擦りくらいしかしないだろ。
そんなもん軽く捻り潰してやれや。
俺はいつもくらうけど。
>>917 いやまじでメインキャラの練習してるんで…そういわれてもな
ぶっぱ擦りしないとか、べつのウルコンつかってみたりとか
まあでも普通は他に真剣勝負ってコメントがあるなら練習所はサブ用だなって思うだろう
>>927 夏は最初からシャツ一枚で冷たい飲み物で水分補給とクールダウンしながらやってるぜ!
ブランカのUC2ってキャラによっては削り確定なの?
主にハカンコーディー使ってるんだけど何か対処法あんのかな
手汗について質問した者ですが、レスありがとうでした
>>927 夏も平気だったんだが...今年の夏にアケコン壊れそうだ
>>929 確定、削りに最適のウルコン
でもキャラによっては返せるよ、トレモかなんかで調べてみては?
ちなみに弾無敵だよ
メインでも新しいこと試したり練習したい時は真剣勝負ってのも少し違う気がする。メイン練習中って部屋名があればいいのにな。
俺は練習中は何でも有り部屋として使ってるぞ
アドンの飛び挑発で飛び道具避けの練習してたりもした
メインの新たな連携試したりで何でもやってみる時練習中にする
>>930 さーせnシャツは水びだしになるけど手汗は全くかかないっす
え?練習部屋にメイン連れて行っちゃダメなの?
こっちとしては練習部屋という名目で部屋立てたらメインに入ってきて欲しいって思うぐらいだが
キャラ対練習したいって時に自キャラの事をわかってない人に入られても困る
>>930 えー >手汗について質問した者ですが、レスありがとうでした
これじゃあ汗関連
>>908-914にお礼言ってるようにしか見栄ねーよ
てか何故全部単レス?
>>933 いや練習中なんだから分らないキャラを使えるように練習するためににゅうしつしてくるっひtともいるでしょう
>>935 ごめん、
>>908-914の中にいたのか、気づかなかったよ
単レスについてはわからない
数分でID変わるんだけど俺なんかしちゃってるのかな?
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/22(水) 15:28:59.77 ID:9rh0wXex0
いぶきのUC1が投げUCだったと初めて知ったPP2300のザンギ、ストW暦半年の冬
昔、必殺技のほうの雷打を打撃投げだと知らず、こかされて雷打に何やっても投げられるどうしたらいいんだって
半泣きになった思い出が強すぎてUCの方も打撃投げだと思ってたよ・・・
そういえば、
アベルとかでコンボの最後に投げみたいなのあるじゃん?
それで投げの後にHIT数が出るんじゃなくて、
投げの前に出た気がするんだけど何で?
もしかして、何かすれば抜けれるの?
記憶が曖昧ですまんが、わかってる人は教えてくだしあ
>>938 ガード出来るいわゆる打撃無げだからねえ
中段 下段の2択の
京のボディがみたいなもん
>>989 CODってのじゃなくて、
相手を浮かせて空中投げみたいな奴。
コンボっていわゆる仰け反りから連続で当たる業がHIT数ふえていくだからガードできる状態になると加算されない
投げは仰け反り判定の時に投げれないから加算されない
だけど膝崩れからだと投げれるから普通に加算されるよ 膝崩れ→祖国 4HIT
これで意味通じる?
>>943 吹っ飛び状態でガード出来仰け反り判定中に追撃受けてるから加算されるって事でいいんじゃないか?
あ、ごめん完全に勘違いしてた加算されるjyなくて加算されないのか
あー何でだろ空中無げだから?わかんねえやごめんまじっごめん
>>929 ハカンしかわからんけど
離れてぶっばで出されたら、前Jから更に前J攻撃が入る。ちょうど電撃を避ける。
玉扱いだろうし、届くならEXスラや
強スパコンもいけそう。
練習部屋って何だよ
対戦はいつだって真剣勝負だろが
練習したいならトレモやれ
>>947 トレで出来ても対戦の中で実践するのは難しいから練習した印よ
嫌なら入らなきゃいいだけでしょ
真剣勝負部屋作んなさいよ
>>946 それは中距離の場合だね
遠距離で出された場合は前Jした後、着地に前大Kで安いけど反撃可
あとあれは弾判定じゃなくて打撃判定だからEXスラ、強SCじゃ抜けられない。やるなら最初の電撃回避後に弱SCかな?
ブランカのUC2は動作長いから弱SCでも無理かもなので、調べてみて下さい
>>930>>946 なるほどなー
ついでに質問なんだけどブランカのミゾボンって単純に表裏択じゃないの?
ただの糞2択だと思ってたんだけど最初裏、着地したら表みたいな当たり方してキレそうになった
キーディスプレイ出してリプレイみてもそう当たってやがる
ちなみにちゃんと中下段のガードはしてた
ブランカ理不尽の塊だわ
そういう状況に持ち込ませないのが大事だよなあ、と
ブランカの理不尽っていったら、遠目からローリングだしてきたから、
カウンターで春のウルコン1をぱなしたら、すり抜けやがった…
(ガードすれば反確はもちろん知ってる)
あれって弾と同じ判定なんかね? 他の弾抜け技とかち合ったらどうなるんだろ。
ブランカは何がクソって使ってるやつが総じてクソなことだわ
コレ読んでて俺は違うとか思ったお前だよ。お前m9(^Д^)
ロリが弾判定なわけない
飛び道具無敵技とかち合ったら普通にロリが負けると思う
ん?
>>952 ただ単に入力が遅れたんじゃない??
すり抜けるってことは鳳仙花の無敵時間中だったってことだし発生が間に合ってないんでしょ
セスのウルコン1とこっちの飛び蹴りがかち合って、
両者画面端にぶっとばされて、糞ワロタwww
どっちもダウンはしてない。
ウルコンかち合った後の両者あっけにとられる時間がすき
ハカン同キャラ戦で
偶然ウルコン1とスパコンがかち合ったことがあったな
セビ3かち合い→起き上がり両者バクステも意外と多い
PP2500前後でBP8800まで行くもん?
>>956 いや、遅れたんじゃなくて本当にスカ〜ンって通り抜けたんだよ…
お互いにノーダメージで。
タイミング的には全然余裕。これは勝つやろ!って思いながら見てたから
あまりの出来事にあっけにとられてしまったよ。
トレモで調べてきた。
結論から言うとタイミングによって、当たったりスカッたりするみたい。
ブランカの体がある程度進んだ時(ちょっとアバウトだけど)に暗転すると、
春は無敵でローリングのダメージをくらわないけど、足の攻撃判定が出る前に、
ブランカの体が通り過ぎてしまうから、結果としてすり抜けるみたいだね。
ローリングの出がかりに鳳仙花が当たったら(このシチュは現実的にはほぼないかもだけど)、
春のウルコンが勝つけどカス当たり。
タイミング次第でロリが勝つこともあるので、おとなしくガードした方がいいってことだね。
ローリングは空中判定だから無敵ですり抜けたんだろ
多分ホウセンカは足元で押し判定してるんじゃねえの
鬼のEX羅漢も前に進む技(春の2大Pだったかな)でお互いノーダメージですり抜けることもあったな、そういえば。
投げ抜けがお互いスカると気まずい