スーパーストリートファイターIV PP2000〜3000 10
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/11(水) 22:02:38.79 ID:Iq7ApX/0O
ジャガキやニープレスだけでボロボロにされます
ジャガキは壁張り付き見てからホウセンカって
いつも意識してんのに反応できないおれの春…
波動は近めの距離でも反応できるのにジャガキは無理
反応してだすウルコンも慣れが必要なのかもしれん
レスの流れから意味は伝わってるけど壁に張り付くのはトゥースや
うっわ恥ずかしトゥースか
つか、したらば落ちてんね
猛者に質問しにいこうとしたら板見れない
その質問おれらが答えてやんよ
PP2000台のにわか知識でな
底辺だけどな
PP2700あたりをうろついてたのに1500代まで下落。
今日やっと2500まで回復したよ。
しばらくやってない間にみんな強くなりすぎ&オレ弱くなりすぎ。
前と違って2000代てレベル上がった?
>>1乙
2000台というか全体的にレベルは上がってるんじゃないかな?
キャラ対とか全然しねーよって人は続けてないと思うし
まあ数をこなせば誰だって少しずつ強くなるしな
全体が強くなるから相対的な位置は変わらんけど
やっぱりそうか。
1000代でも簡単にやられちゃうしなぁ。
みんながんばってんのね
返答ありがとう。
>>11 も返答ありがとう。
たしかに言われてみればその通りだね。
変にプライドあるからPP1000台負けると悔しい
動きは常に手癖で相手にあわせることはできない
ぶっぱと当て投げがダメージソース
とりあえず前飛び
読み合い放棄のぶっぱと強いとされるワンパターンの厨行動
セビウルコンはできるがヒット確認はできない
それがお前らだよな
急にどうした?
春麗多くない?
前もこんな多かったかな
今日は春とデブおおいわ
異常気象みたいに言うなよw
でも、人気あるキャラじゃなくても妙に続いたりとかあるよね。
昨日はガイが3連できてビビった。
まぁ、リュウ豪鬼サガットセスが少なければ偏りはあまり気にしないけど。
>>20 ガイこのPP帯にいるのか
PP2500前後だと俺しかいないぐらい見かけない
>>21 俺もびびったよ。
基本、対戦始まるまでは余所見したりして相手のIDもろくに覚えないから、
思わず同じ人だったのかと後で見直してしまった。
一人、妙にラグのきついガイもいたな2900くらいでそれなりの強さだったのでさらに厄介だった。
ラグでお互いグダグダな試合なら「あ、回線相性悪いんかな」とか思うけどラグの中自由自在に動かれるとビキビキするな
>>22 エンドレスでも会わないので他の人はPP3000超えたかと思った
3連続で対戦は羨ましい
>>23 だね。
ケンの無印時代だが弱昇竜連発でほぼ完封されたのはイラついた。
イライラしてさらに雑なプレイでストレート負けしたのを覚えてる。
>>24 いやー、慣れてない身にはきつかったぞ…
一戦目、セービング多め、大Kからの極鎖拳(?)など打撃コンボ中心のガイ
二戦目、ラグ多めなかなか上手いガン攻めのガイ
三戦目、打撃に気をつけてたら飛びまくり投げまくりの撹乱中心のガイ
あれよあれよの三連敗だった…
多分1〜2ヶ月ぶりぐらいにランクマ30戦ほど昨日やったわ。セス増えたねー。PPは増減なしで収まってよかった
サブのさくらでEX春風から天仰真空だそうとした瞬間、
画面端で最速UC入力だとカス当たりってのが頭よぎって
素早くUC入力しなおしたけど間に合わず、
その上、中途半端に手が止まってEXさくら落とし出たわ
リプレイ見たら超高速屈伸したあげく相手ダウン後にEXさくら落とししてるし
すっげー恥ずかしかった
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/12(木) 21:54:22.52 ID:wS4BtMj7O
今日はバイソンにダッシュパンチだけでやられた
ズルい
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/12(木) 22:03:37.61 ID:B+IeonVCP
セビるとか垂直ジャンプするとかガードして反撃とか
やれることはたくさんある
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/12(木) 22:06:31.14 ID:gPRxISIRO
PC版の真実
人がいない(日本で正規販売されていない)
動作が機種依存なのでラグいやつ多数、ネット対戦が安定しない
旧バージョンAE
2500のサガットに辛勝した直後、650のブッパサガットに負けたワロス・・・
調子に乗って連コしてきたから返り討ちにしたけど
つーか同じ強さでやってるのに、3桁入ってくるのマジ勘弁して
>>31 わかるなー。
固めつつ攻めるキャラとかだと一発のタイガーぶっぱからウルコンまで入ったりするからな。
リュウもだけど油断してたら一気にお手軽コンボで大ダメージで逆転されるのは勘弁して欲しい。
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/12(木) 22:49:05.38 ID:B+IeonVCP
>>31 アーケード待ち受けは
勝ちメッセージのときしか強さ設定が生きないんじゃなかったか
そしておそらく3桁の人も同じことを思っているぞ
「PP2000入ってくるのマジ勘弁して」
PP低かった頃は自分より強いか全てにしてPP吸ってたわ
サブ練習して三桁になってメインで戻そうとして2000、3000台からPP吸うと
心の中でごめんなさいしてた
何で同じキャラばっか当たるん?
やっぱマッチング弄ってるよな
どうせ弄るなら同じキャラが連続しないように弄ればいいのに
俺バルログで結構長くこのPP帯にいるけど
久しくバルログを見てないな
ナルシスト使い達はどこにいるんだ、返事をしてくれよ…
バルログは3000前後に多い気がする
2000前後はあんまりいない印象
同キャラ戦は毎回楽しみにしてる
けども同キャラで雑魚狩りしてる人を見ると悲しくなる
「ああ、弱キャラでも見えを張る人いるんだな」と
セビさえ気をつければ
EXヒョーバルぶっぱで結構勝てるからね
3000ぐらいまでは順当に進みそうなイメージ
exバルは確反ウルコンとか多いので無理ですw
嫌われる技だし、ぶっぱはしてないな俺は
>>39 雑魚刈り云々は置いとくとして
弱キャラを使う理由に
見栄(性能低いキャラで勝つ俺カッケー。強キャラに飛びつかない俺って潔いな〜。)
みたいなのは少なからずあると思うよ。
少なくとも昔の俺はそうだった。
>>40 バルログ使いはバルログしか使えないからキャラ替え出来ないんだよ…
弱キャラの○○を使用キャラにしました、って人は強キャラ厨と大して変わらない気がする。
好きなキャラが不幸にも弱キャラだったと言う人はもちろん仕方ないけどね。
俺けっこう相手に合わせてキャラ変えてるよ
元々ローズ使ってたけど
出し得糞ウルコン言われて
ベガに変えたら
タメキャラ強すぎ言われて
さくらに変えたら
EX春風糞すぎ運ゲー言われて
サガットに変えたら多すぎ言われて
そろそろ飽きてきた
無印からコーディーとガイを使い続けてる
俺もメインバルログだけどバルログって結構異質な存在だからな
溜めキャラ繋がりで初めてガイルとか触った時は溜め時間の長さに困惑した
exヒョーに確るウルコンって何?
壁までたどり着いたらバルは自由に動けるじゃん
これが正しい表現か分からんがほぼ何でも確定するよ
自由に動けるって言っても流石に限界があるから自分の方に飛んでくるか否かを確認してからウルコン撃てばいい
ちょっと離れてるなーって思ったらダッシュしてからウルコンでもおk
着地硬直が31Fあるから難しい話じゃないと思う
エンドレスで四人以上だと余った人たちも対戦してんの?
爪開きもガードさせた時点でかなり確定しちゃうしな
一段目だけ当てて隙軽減させてもリバサじゃないコーディーのラスドレ(根元7F)普通に確定するし大分微妙な技
>>50 してないしてない
>>50 観戦してるよ。
俺は4人くらいが好きだけど、3人部屋多いよね。
練習したコンボや立ち回りを試したいときは2人部屋か3人部屋、
それ以外で普通に対戦したいときは4人部屋にしてるわ
観戦してんのも結構楽しいよね
練習所って部屋でセス使うのだけはやめてほしい
こっちは練習にならなくなる
ジャンケンの練習ですな
EX爪開きって
ガードしようとすると投げられるし
反撃しようにも大体めくりだし
セビは2段目くらうからとれないし
前飛びは確実に投げられるし
後ろ飛びは爪食らう
対策方法わからん
>>57 まぁ、基本は出した後読み合いするような技だから全てに対応できる選択肢が無いのも仕方ない。
バルログだって見てから爪か投げか完全に対応できるわけじゃないだろうからそこは割り切ろうぜ。
>>38 やっぱそうだよね
PP3桁、1000台のときも同キャラ戦は稀だったもん
俺はあんまりやらないけど、そういやみんな同キャラ戦になったら開幕PAってどう思うんだろ
ダッドリーとかフォルテ同キャラ戦とかは通例儀式みたいな感じでやってるみたいだけど
>>60 正直うざいね。PAは。
なんかPAのはなし出ると、あくまでPAで挑発じゃない、っていうやついるけど
やられてるほうからしたら一緒だけどね。
>>35 サブ練習をランクマでやるなよメインでPP戻そうとするのも意味不明
>>61 俺は開幕PAされてもアリだけど、人によっては不快だろうね
相手がやって来たら返してあげるみたいな所でとどめようか
>>62 PPがどのキャラ使っても一緒だから難しいね
キャラ別にしてくれって声もよく聞いたもの
ただ
アルカナ3も同時進行でやってるが、あっちはキャラ別
サブキャラも気軽にランクマ出来るけど、PP低いけど中の人間は強いみたいな
実力差が釣り合わないことも結構ある
俺のキャラも同キャラ戦は開幕PA習慣のあるキャラ。
こういうのはバーチャの爺から散々やって正直飽きてるけど、
相手がやってるのにこっちがやってなかったときの
申し訳なさが嫌なので
結局毎回試合開始前からPA連打してるわ。
ダンは挑発黙認みたいな風潮あるが絶対に認めてはいけない
挙げ句に奴らは自分から挑発したのにやり返すと煽りや暴言メールをよこす始末
ダンに関しては挑発当てたらゲージめっちゃ増えるよ!ってわざわざ今回調整して発表してるんだからいいだろw
いざ対戦始まったら挑発する間もなくハメ殺すけどね
そもそもネット対戦で挑発機能あるのがどうなんだろう
ゲーセンだったらどういう方向にいくかはわからないけど決着は付くはずw
ダンには挑発しても挑発し返してもいいと思ってる
まれに挑発せずガチで勝ちにいってるダンいるけど
そういう人にはもちろんこっちも挑発しない
追い詰めてたリュウに真空食らって「勝負はこれからだ!」アピールされた時はほほうって思ったな
負けたけど
>>69 それはちょっと面白いな
挑発は色々種類があって楽しいからトレモで各キャラ別に見たりすることがある
ランクマやってると精神的にすげー疲れる。
最初の10戦くらいはいいんだけどそっからコンボもきまんなくなるし判断も鈍るしで
結局PP落ちて終わりってことが多いわ
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/13(金) 20:41:30.77 ID:41q3sZEyO
ゲーセン行くようにしたら金が掛かってるから本気で対策するようになった
ていうか普通の人っていろんなキャラ使うんだな
俺本キャラ以外使えない
いろんなっていうのがどのくらいなのかは知らんけど、サブでも5キャラぐらいはこのレベル帯で戦えるよ
何だかんだでスパ4初期からやってるから全キャラ使えるな
全キャラこのPP帯って所に大いに問題があるが
>>71 ランクマは沢山やっても負けることが多いので1日5戦しかやらない
残りの時間はトレモ、リプレイチェック、エンドレスのローテーション
みんな凄いな。
俺はメインPP2700-3100程度
よく使うサブ、本田ブランカアドンケン辺りの分かりやすいキャラPP1500-2000
その他のキャラPP1000以下だわ。
こないだ殺意とヤンを使ってたらPP300まで落ちたぞw
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/13(金) 21:38:53.65 ID:t2vRelP1O
PC版の真実
人がいない(日本で正規販売されていない)
動作が機種依存なのでラグいやつ多数、ネット対戦が安定しない
旧バージョンAE
>>75 やっぱそれくらいがいいのかね。
配信してる人とかずっとランクマしてたりするじゃん?
慣れれば行けるのかなーと思ってはや半年。
配信はしたことないけど友人と一緒に「ああああああwミスッタアアアアアアア!」とか叫びながらやってると何時間もプレイできたりするし、会話をする環境が長時間プレイの秘訣なんじゃね?
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/13(金) 22:44:21.48 ID:hhv4qnPwP
集中力が落ちて反応が鈍るし
ワンパターンになるからなー
ゲームは一日一時間
突然PSNから切断されるようになった
一回切断されるとログアウトして繋ぎ直さないとネットで対戦できない
繋ぎ直してもまた切断、絶妙に不利な状況で切断されるので印象悪すぎるw
PP2500位だけどスランプになった気がする。
強くて全然勝てない相手とばかりエンドレスやっても
逆に自信を失って良くないね。
何か対戦自体が怖くなってきたわ…
皆はスランプの時どうしてる?
待ち受けでやってるんだけど春麗多すぎない?
別に嫌いじゃないけど、30回ぐらいやって10人ぐらいいたわ
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/14(土) 05:21:38.95 ID:WbLpdlBxI
春麗は10回やったら1回くらい会うイメージだ
俺は何故かローズとやたら当たる
よく魂に導かれて負けるけど
魂導かれてる間は投げだけ気をつければ
ガン待ちガードでよくね?
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/14(土) 09:08:04.81 ID:mK0FCjcSP
サテライト付けて攻めてくる相手には
たまに飛び道具無敵の技をぶつけたりしてる
小パンが刺さったりもする
基本ガードだけど
そんなぶっぱで魂を導こうとはしてこないでしょ
大体ババアボンバーか最後の削り圏内の時とか
それはそれで仕方ないな。
でもほかのウルコンに比べてブッパはかなり多いから対策を考えるのは悪いことじゃないと思うよ。
ローズ使いだけどやっぱり「全然慣れてないな」って人もたまに見るし。
PP700とかの時は2000オーバーが雲の上の存在だったけど、
いざ自分がなってみて、単にシステムちょっとだけ理解して
押し付けが上手くなっただけという。
そしていまだに3000後半にボコボコにされる。
先は長いな。
自分のPP半分のローズに全く噛み合わずに負けて
カモと思われたのか更に連コされて顔真っ赤で戦って負けたときは泣けた。
>>90 あるあるw
なんめんじゃねぇぞって付き合っちゃって3連敗とかざら
>>90 わかるわ〜
返り討ちにすると気持ちいいんだけどね。
キャラ相性もあるからPP低いからと油断できないのが怖い。
特にリュウとかサガットだと相手が技術低くてもばくちを仕掛けにといけないので事故も多いし
レンコ野郎はうっとうしいから蹴ってる
あほみたいに強い1000台はいっぱいいるけど
あほみたいに強い2000台ってあんまり見ないよな
レンコ嬉しいじゃん
自分が苦手なタイプと連戦なんて
上達するチャンスなかなかないよ
PPなんか適性値までならいつでも戻せるし
わざわざフレになってエンバト誘うのも面倒だしさ
リプレイチャンネルって何であんな
糞仕様なんだろうな
キャラやPPでフィルターかけられないと
使い物にならんわ
勝ち連コしてくる相手の性根に腹が立つな俺は。
ガンガン蹴ればいいんだよ
リプチャンねえ
PPフィルターは、まあ下の方の人が上げる意味が無くなって興醒めしそうだからいいけど
キャラのフィルターは同意するなあ
レアキャラ使ってると探すのが大変だ
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/14(土) 19:41:25.93 ID:zH+yC6Z+O
またジャガキだけでやられた クソガ!
ジャガキだけで負けるとかあり得ん。ハカンやおじいちゃんならご愁傷様だが
俺は相手が有利キャラで
勝ち連コしてきたら被せ返すわ
それで負けたら諦める
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/14(土) 19:50:56.18 ID:zH+yC6Z+O
ホイールキックだけでもやられます☆
連コはエンバト誘ってるな。キャラ対にもなるし
サブキャラでリュウ使ってて、久しぶりにメイン使ったら強くなってたわ
格ゲー覚えるにはリュウとはよく言ったものだな
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/14(土) 20:24:07.99 ID:mK0FCjcSP
他キャラやってたらメインが強くなるって
結構あるよなぁ
ダッドリーやってたら地上戦強くなってた
>>99 対策しろよ
・垂直、後ろジャンプ→弱と中ジャガキをスカしてフルコン入れられる
・立ちガード→弱ジャガキがめり込むと3F技で確反。中でも結構アドン側不利だから投げとか重ねる
・前ダッシュ→弱と中とEXを先端当てしてくるアドンに対して有効。スカして反撃できる
・先端当てを誘って後ろに下がる→間合い調整が難しいがスカして反撃できる
とりあえず最初は垂直ジャンプを試して見ろ。ジャガキだけで死ぬことはなくなるはず
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/14(土) 21:11:34.06 ID:mK0FCjcSP
ジャガキは判定そんなに強くないぞー
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/14(土) 21:59:57.33 ID:zH+yC6Z+O
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/14(土) 22:08:18.52 ID:zH+yC6Z+O
そう言えば バイソンのダッシュパンチだけでやられた
と書いたら 垂直ジャンプとかセビとか色々やる事あるだろ
とアドバイス頂いたから、試しにセビを置いたらバリーンっと割られました☆
今すぐスパ4売りにいけ
むしろそのレベルでも2000超えてるなら才能がある
一応 AE リュウ3000 ザンギ 2200〜3000
バージョン2012 ケン 2000〜2600くらいです
アドン バイソン ベガが苦手ですね
勿論PS3でだよな?
さすがに箱の3000付近でキャラ対してない奴はいねぇよ
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/14(土) 22:39:48.14 ID:mK0FCjcSP
確かにスウィングブローでセビ割られるけれども
ガードすりゃ確反なんだし、そこは上手いことやらないと
セビ、垂直ジャンプ、長い牽制があればダッシュ系は何とかなるな
バイソンはまとわりつかれると厳しい方だから攻めた方がいい
ピッピグヘヘは怖くない
バイソンには中足キャンセル昇竜仕込んでたら程良く当たるなあ。スカったら昇竜出ないし
箱で2800−3200くらいをうろうろしてるけど、キャラ対してないぞ
無意識にしてるだけなのかもしれないけど。ベガ使ってるから押しつけてる
ひたすら下がって砲台モードのハゲめんどくせぇ
いや普通だろ
それがサガット
サガットは砲台と化して削りつつウルコン溜まったらひたすらワロスのチャンス待ち
そういうキャラですわ
そこにニーが合わさって完全に糞に見える
>>119 こういう人って熱くなってんだか萎えて適当になってんだかで
弾に引っかかりまくって笑える
サガットは強いけど
スパ4の中ではかなり良キャラだろ
わからん殺しも理不尽な択もなく
読み合いが成立する数少ないキャラ
リュウケンキャミィばっかだな。
ゴウケンはよせばいいのに突っ込んでくるやつおおいわ
>>124 アパカワロスがなけりゃそうだったかもな
>>124 起き攻めを主体とないキャラ全部に言えるだろw
あとわからん殺しも、見えない二択とガー不以外はわからん方が単に知識不足なだけで
起き攻めを下がって弾重ねで許してくれるキャラなんて
サガットくらいじゃない?
ガイルや春麗やダルシムも弾重ねしてくるけど
だいたいガード硬直中に中下段の2択掛けてくるし。
俺は弾抜け性能の良いキャら使ってるから
サガット戦はわりかし楽しい方だなぁ。
アパカは糞だけど。
サガットに限らず
昇龍の後にスパウルコンで追撃できる仕様が糞なんだよな
昇龍や無敵技セビった後に追撃できなくなるだけで
かなり良ゲーになるのに
サガット戦が長引くな
セビキャンはゲージ全て消費(最低2本〜)にすればいいと思ってまあす
最低2本、って今でもそうじゃないか?
今まで通り2本でも使えるけどゲージ3本の状態で使ったら3本、4本の状態で使ったら4本全部持ってかれるって意味
リュウ使ってるけどセビキャンなくしたり弱昇竜硬直増えてもいいけど
弾抜け技と安飛び以外の落とせない飛びなくしてほしい
後大足食らったとき以外は移動受身付けてもいいんじゃない
え?
そそ、起き上がりが常に同じ場所だからなあ
確かにシンプル過ぎて、セットプレイの餌食にされる
何処に起き上がるかの駆け引きもありそうで面白いと思うけどな
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/15(日) 11:33:39.97 ID:v3KIfl9hP
セビ無くして移動起き上がり付けたら
ストクロになるなぁ
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/15(日) 13:28:24.58 ID:MIDQr5g5O
もう無理だゾンクで禿げるわ
ごめんよまこっちゃん
>>140 まこと使いじゃないからなんとも言えんが最速グラップもれの弱攻撃一発ならガード間に合うだろ?
割りきって読みあえ
箱人すくねーからPP辺りの強さが全然変わってきてるな。
正直会話かみ合わないんじゃないのか?
このPP帯は箱とそんなに違う?
箱>PS3?
ゲハでやれ
絶対言われると思ったw
両機種でやってるけど1000近くPP違うから書き込みにくいんだよな。
レベル差とかじゃなくて、人数に差があるとPP辺りの強さが違うのは当然だろ
はい次
もうプレイヤー人口の8割がpsだから箱の話されてもほとんどの人わからない
じゃあ大人しくPP3000スレに行けばいいんじゃん
目押しをオンラインで安定させるのは不可能なのかな
唐草→強p→疾風キャンセル0フレ→中p0フレ→中p0フレ→立ち小k0フレ→立ち中k→中疾風
で297ダメージ
皆目押し何割ぐらいでできるもんなの?
そんなロマンコンボはオフでも安定不可能だろ。
2フレ9割。1フレ7割。0フレ3割。(持ちキャラのみ)くらいかな
てか、0フレ3つ。ゲージ2本使用でダメ297とか、そんなコンボよく選択するきになるな
唐草大P疾風C中PEX颪でいいよ
>>149 でもこれくらったら精神的にくるものがあるな(笑)
いろいろもったいなくてやらないんだろうけど。
俺は1Fコンボでもミスする
0Fはトレモ限定のコンボ
>>151 ゲージ使わないよ
ダメージ×成功率で使うコンボ選択すればいい
それが1番期待値高い
>>155 疾風キャンセル自体実戦で安定させんの難しいからなー。
アルマスクラスでもあんまりやらないよね
大疾風〆のほうが状況いいしな
距離近い+フレーム有利+安定
春麗のJ大P(二回殴る奴)ってどうやってガードするんだ…二回目を食らっちまう。
いままでほとんど春麗にあわなかったから気にしなかったんだけど、
ここのところやけに遭遇し、二段目くらいからのコンボで死ぬパターンがorz
立ちガードに決まっとるやないか貴様!!!
ウメハラが昔、オンラインは操作が簡単な溜めキャラが若干強いって言ってたし
ウメでも相手のラグを踏まえて使うコンボ変えるってさ
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/15(日) 20:14:48.69 ID:v3KIfl9hP
立ちガードに意識を集中するんだ
そして下段を食らったり投げられたりするんだ
どうガードするもなにも継続して上ガードだよ。
2回目出さずに着地小足されて刺さってうわああああああああってなるんだよな
なんか急に増えたイメージあるわ
ゴウケンと春
単純に後ろに入れっぱでいいんですか貴様達!
タイミングをあわせないと行けないのかと思って二回目のタイミングで後ろガードを入れ直す努力をしていたぜ。。
てことは4入れっぱ、春着地のタイミングで1、覇山を見てから4、余裕があるときはセビって感じか。
もう怖くないぜハルウララ
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/15(日) 20:48:37.26 ID:v3KIfl9hP
そーです
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/15(日) 20:51:58.27 ID:h3ySmvYOO
春のジャンプはフワッとしてるから、なんとしても落とさなくては。
春側は飛びが通ればしめたもの と 春使いの友達が言ってましたよ☆
そんなに春増えたかな?
鬼と殺意は増えた気がするけど。
PP2500ぐらいだけど見かけない
カカトからショウリュウ打ってきたり百鬼からコパコパショウリュウセビ滅打ってくる変なサツイにあったけど総数は少ないと思うわ
>>158 あれは2回出しと1回止めからの下段、それに意識を反らせてのスカし下段や投げがあるので
春麗の飛びをガードさせられてる時点で相当読み負けてると思うしか無い。
2000未満の意味不明な動きでの荒らしが真にウザイ
上達することを放棄したゴミクズが調子に乗んなっつーの
1800超えてる奴にエスパー昇龍されるとは思わなんだわ
は、はあ
文句しか言わない人っているよね
文句言わない人って弱いからな
負け犬の遠吠えってかっこいいですね^^
匿名掲示板で愚痴るやつは弱いよ
確実に
じゃあどこで愚痴ればいいんですかー!!!
まあ
>>172が見苦しい事には同意だけどね
多分ウメハラとかがパナすと「読みすげえ・・・」とか「そこでパナす胆力w」とか大喜びするタイプだろう
愚痴るやつが弱いという話で愚痴るなとはいってません
じゃあ匿名掲示板でってつける必要なくね?
なんで?
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/16(月) 00:22:53.80 ID:KdsDw6C+P
愚痴るよりは何故負けたのかを考える方が数倍良い
愚痴る人ってのは大抵自キャラを書かないよね
多分対抗策があると思うんだけど
愚痴ろうがなんだろうが2000〜3000なんだから強くもなく弱くもないくらいのレベルだろ
>>181 ここで国語の授業展開するわけにもいかんからなあ
俺が間違ってた。すまん!!!
具体的対策書かれたらもう愚痴れなくなっちゃうから、ましてや3f昇竜なんて持ってた日には叩かれるの怖いじゃん
今度から気を付けろよ
アケコン自分で修理したけど気持ちいい
セイミツ社のだけどクリアパープルにしたら一気におしゃれになった
レバーも一応買ったけどたぶんまだ大丈夫だからやめといた
そんなことよりも最近自分のキャラがガン攻めキャラでないことに気づいた
ガン攻めを可能にするには高度な読み合いに勝たなくちゃいけないっていう
読み合いはどうやったら鍛えられるんだろ
ガン攻めキャラは一度ガンガードしてみるといい
ある程度の高PPでも相手は意外と反確技擦ってくる
慣れてくると自然にキャラ対ができるようになるし、癖を見抜くのが早くなってくる
PPが4800から2100まで落ちたのだよ
ないわ天上人
コンボも安定しないのにPP2000越えれた。これも全部ダルシムのバックジャンプ大Pのおかげだ!ありがとう、ダルシム!
箱○でPP2000BP18000のブランカがランクマうろついててなんもできんわ
消音して蹴りだせばよくね?
しばらく触ってなかったら
PP1000にも勝てない体たらく
またPP2500の壁を越えられなかった
最近ランクマしてないなあ
PP2400あたりで止めてるけど、ランクマになると途端に動きが悪くなる
負けてイライラしちゃって悪循環
なんか勝てると思ったらサイコと関取と戦ってなかった
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/16(月) 19:02:51.15 ID:s6uelRDp0
一時期3000あったのに今じゃ2400
なんでだよ。これほど努力が報われにくいゲームも珍しいわ。
勝てねぇよ。
1000代の修羅を潜り抜けてここで安定しようと頑張ってるがやっぱり1800〜2200を行き来している
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/16(月) 19:09:49.28 ID:IkAnLbG6O
勝てないなぁ… 自分より弱い で検索出来ればいいのに
1500以下の人とはやりたくないわ
行動が読めん
待ち受けで1300ぐらいが来る
1R目 なかなか頑張ってるな、しかしまだまだ甘い! こっち勝利
そして2R目最初から荒らしっぱなしで行動読めない 敗北
3R目 さらにイライラが加味されて荒らしに対応できず 死亡
滅昇竜リュウとの対戦は緊張する
奴ら鉄砲玉みたいだからなw
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/16(月) 19:59:34.01 ID:IkAnLbG6O
バイソン戦 勝率18% ローズ戦 勝率11%
ダメだこりゃ
使ってるキャラ知らんけど極端な組み合わせだとそういう勝率になるキャラもおるな
一昔前のホーク使いの対ブランカの勝率は総じてひどかったと思う
ベガのサイコって、もしかしてうまく重ねられたら逆ガードになる?
ことごとくガード不能な感じで重ねられたんだけど。
キャミィ?
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/16(月) 20:12:55.98 ID:IkAnLbG6O
ケンです☆
>>209 めくりのことか?
起き上がりに重ねると、めくりになるよ
通称サイコテイルといって、ベガ使いどもの必修科目だ
あぁそういやケンもバソローズはきつかったな
>>205 空中EX竜巻の後は手を出すな!
って繰り返し唱えてから
対戦に臨んでるわw
昔一回食らったからなー。
さすがにこのレベル帯でひっかかる奴はいないだろ
いるんだそれが
栃木のAAない?
ひっかかった事ある
オパヤ式ってやつか
たしかに2012になってから滅昇竜選ぶリュウ増えたよね
案外無駄な調整でも無かったってことか
誰もが1回引っかかって学習して引っかからなくなるんじゃないの
>>200 んなこと言ったって、他の奴も努力してんだぜww
それに限らず、竜巻ガード後・セビ前ダッシュ後・着地後とか
5分〜不利F背負ってからの滅昇竜よくあるな
ランクマだとアリかもしれんが、エンバトで一生それやってる奴いてかわいそうだったわ
>>212 まじかぁ
あれ、判別つくの?
あんなに狙ってほぼ100%めくってくる相手はじめてだったよ
リバサ無敵ないときはきついね
俺もアレは普通に食らう
タイミング見計らってヤマ勘でガードしてんだよなあ
格上の人でも普通に食らってたし、明確な対処があるなら教えて欲しい
いや、無いからこそ必須なのかもしれないが
>>223 普通に相手にゲージがある時は無駄に触らないとか
おもむろに竜巻出してきた時は警戒するとか、結構経験で対処できる
あとアレ食らうと印象に残るからよく決まってる感じがするけど
実際やってる方は失敗の方が圧倒的に多いはずだから、1ラウンド取られたくらいは事故
ぶっぱてそういうものだしねぇ
ごめんめくりサイコの話だったかなw失礼
中堅や弱キャラ使ってると強キャラで同じぐらいのPPの奴らがマジ糞だと感じるわ
中堅や弱キャラ使ったら1000もいかないくせに
このPP帯に居る奴なら中堅や弱キャラ使ってもすぐここで安定するぞ
対空やらグラ、グラ潰しなど基本的な事は既にできるから
キャラ対も出来ているだろうしね
>>226 何で強キャラ使わないの?
弱キャラ使ってる俺カッケーしたいならそれなりの覚悟しろよ
キャラ愛とか言い出しちゃうのかな
何でキャミィこんな増えてんだよwww
>>224 そう思ってガードしてたら投げ殺されたわ。途中で昇竜セビ前ダッシュ投げまでしてくる念の押し振りw
終始パナしまくる奴より1R目パナしまくって2R目にいきなり真面目になる奴の方がウザイ
キャミーの起き攻めの表裏ってファジーで対応できる?
っていってもタイミングずらせるのか特にストライクが
とりあえず表ガード
久々に3000到達きたあああああああああ
2012になってからは初だわ
>>228 こいつ何?書き込みが総じてキモイんですが
餓鬼の喧嘩は他所で頼む
PP4800がPP1000みたいな文句言ってるよ
世も末だよ
今日ようやくスト4(初期含め)で初めてPP2000代に来ましたわ
八割くらいケンコデばっかだったな…
ちなみにブランカにはいまだに勝率100%なダルです
弱キャラ使いと強キャラ使いが同じPPだったらプレーヤースキル全く違うだろうな。
春とかだったら波動の交わしかたにしても、
間合いやため状態など考慮して垂直ジャンプしたり気功うったり、せびったり、
対空にしてもキャラによって使い分けたり、
ホントイロイロ考えて動いてそうだわ。
それに対して、サガットなんか適当にシューティングゲーしてるだけ。
あんなん誰でもできるな。
PPという数値では同格でも格ゲーの人間性能では大きな差が生じているということ
>>240 春は自分も飛び道具あるし、ハザンもあるし、対波動は楽なほうじゃないか?
ここら辺だとまだ分からん殺し出来るからあんま関係ないんじゃね
やりたいことやったもん勝ちじゃん俺達なんて(´・ω・`)
>春とかだったら >ホントイロイロ考えて動いてそうだわ
とか誤魔化して言ってるけど、完全に春麗使いだろw
もうちょっとうまく書こうぜ
つーかなんで春麗の話題になったら毎回荒れるんだよ
春麗使ってる人が多いから
春麗の待ちを崩せない奴ばっかだからだろ
ザンギの高PPとかはすごいと思うわ
PP1000くらいならともかく、それ以上なんて例外なくクソゲだろうに
高ppと低ppで強さがまったく変わるキャラだからじゃないの
下手でも強いキャラと下手だとどうしようもないキャラが結構いるからな
サガットは自分で使ったら
弾撃ち難しいのと、鈍重なのがしんどいと分かるよ。
アパカはお手軽で強いけどね。
ザンギとホークは、ガン逃げされまくるのを
延々追っかける作業に心折れそう。
豪鬼戦とかイライラが半端ないと思う。
近づくしないキャラをイライラさせてるから50:50
PP同じなら基本的には同程度のスキルなんじゃないかな?
強キャラなら簡単とか言ってる奴はその強キャラ使ってみればいいと思うぞ。
このての話題は本当に不毛だわ、キャラの強弱とかどうでもよくね?
使いたいキャラで遊んでんだから文句言わないでやればいいのに。
たしかに不毛だと思うし好きなキャラ使って遊ぶのが一番だとは思うが
やっぱり弱いキャラから強いキャラにしたら
成績が良くなったりランクが上がる傾向にある(必ずではないが)
のは認めるべきだと思う。
強くなかったら強キャラなんて呼称になってないと思うし
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/17(火) 05:14:26.20 ID:7LNO1J2t0
それはそうと、同キャラ戦でサブアカ野郎に負けると嫌になるな。
大抵相手ぶっぱとか押し付けだし、まぁそれに負ける俺が悪いんだけどさ・・・。
自分の頑張りが無駄に思える上に例えサブアカで詐称してるとしても総試合数見比べると悲しくなる。
何より自分の使ってるキャラが糞キャラに見えるのがきつい
はぁめげずに今日も頑張るかぁ
>>254 それはそーだけど、このレベルって別にキャラ差うんぬんってレベルじゃないよな?
前バージョンのユンにしたって、同じPP帯だと別に絶望なんて感じなかったし。
このゲームでいう誰が使っても強キャラってやっぱりリュウなん?
それ以外にお手軽キャラそうはいないと思うが。
セスなわけないよね。
>>256 どのPP帯にもキャラ差はあるでしょ
PPってのがキャラの強さ+プレイヤーの強さを表した指標なだけで
キャラが強けりゃプレイヤーの強さが多少低くても同じPPにいれる
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/17(火) 09:27:42.21 ID:rGFQC+PlO
グラップ出来ないブランカとか結構いるしな
相性ゲーで事故も起こりやすいゲームだしな
強キャラdisるヤツは基本バカ
負けんの嫌なら自分で使え
くだらない価値観を人に押し付けんな
1000〜2000のスレでもキャラ差キャラ差って言ってるバカいるからな
安定対空持ってんのに対空出せずに死んでいくくせにキャラ差とか
ちなみにキャラ差が如実に出るのはやっぱ3000以上くらい?
俺はこの2000〜3000の間はキャラ対でとうにでもなってキャラ差は正直ないと思うんだが
弱キャラならキャラ対する量が違うし
強キャラなら安定行動一つで済むところが弱キャラなら複数行動で対応しなきゃならん
それは純粋にキャラ差だろ、無敵昇竜セビ持ちと持っていない奴とで対空や暴れが変わらんとか
言ってたらアホだと思うだろ?
弱キャラ使って強キャラdisって居るのは馬鹿だと思うがキャラ差はあるよ
まぁキャラ差が皆無とは思わないけどねw 対策以前に戦い方ができてないのは当然あるにせよ
>>264 そら少しはキャラ差があるにせよ、キャラ差ってのは詰んだときに出てくるもんじゃないか?
じゃないとどのキャラもグラフィックだけ違うみたいなクソゲーになるだろ
ホークブランカ、フォルテアドン、ザンギサガット
等々の糞マッチならキャラ差言われても許すわ
それはキャラ差じゃなくて相性な
ヤバイ相性ならそれ以外にもたくさん有る
ちょっと何言ってるかわからないです
キャラ差ってのはキャラの性能としての差、セビ滅でダメ取れるとか
見えない起き攻め持っているとかノーゲージ無敵対空あるとかそう言うのの差よ
これには当然強い弱いがある
キャラ相性ってのは性能が噛みあって相性差がでる
こっちは弱キャラでも強キャラに勝てる相性もある、ダドや剛拳がサガットにイケルとか
DJがキャミィを詰ませるとかそういう奴ね、まぁ大抵の場合強キャラが弱キャラを詰ませるけど、たまに逆もある
ランクとダイアの違いよ、全般的に強い弱いとかピンポイントでの相性かということ
言いたいことはわかったけど、一般的にその相性差ってのがキャラ差という呼び名で通ってるんだよ
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/17(火) 12:20:35.57 ID:tp2EeiojO
キャミィの登場シーンのケツもいいが、屈中K?のケツもスゲーなぁ
ムヒョヒョ
戦闘時のケツと言ったら立ち中Kだろうが!
ほぼ中足波動と対空昇竜だけでこのPP帯ぬけれそうw
その説明じゃ結局キャラ差と相性差の明確な定義が出来てないんだよね残念ながら
相性の良し悪しも、キャラの強さの範疇だからな。
もともとのキャラの強さの差があって、そこに相性差で補正がかかるってイメージか。
あと、どのPP帯でもそのPP帯のキャラ差はあるでしょ。
ただ、どのキャラを使ってようがPP2000ならPP2000の
PP4000ならPP4000の戦いのセオリーに染まっているわけで
結局プレイヤーの腕は大差なくなると思うけどね。
拒否が豊富な豪鬼やベガはたまにすごいのもいるけど。
エンドレスで真剣勝負とか誰でもokに入ると
大抵4000以上の高PPで困る。
キャラ差と相性の定義が決まった所で
何も現状変わらないよね
具体的なキャラ名だして不利を埋める
対策や荒らし方を話し合うほうが
建設的だと思うけど
>>275 問題はキャラ差を語るレベルではないやつがキャラ差って言葉を簡単に口にするってこと
出来ることをせずしてキャラ差だという風潮が納得いかん
そりゃこのレベルのキャラ差なんて大体は言い訳だよ
でも、上に出てるようなホークブラみたいにどうしようもないキャラ差ってのはどのレベルでも存在はするよって話
だよね
ザンギと豪鬼ならは、やっぱ豪鬼が有利じゃない?
ま、それを覆すのが面白いんだよね。
ま、そういった相性やらを総合した結果の強い弱いはどのPP帯でも存在するって事だな。
PPはキャラ毎に分けられてる訳ではないしアケの乱入なんかは相手を選り好みできないのだから。
>>269 で、結局何が言いたいのさ?
俺は弱キャラでがんばってこのレベル帯にいるのに、俺より下手くそが強キャラ使って同じレベル帯にいるのがむかつくー!
って言いたいの?
せやな
そうだよ(便乗)
それはもう馬鹿としか言いようがないな
やっと箱とPS3の無遅延変換器届いた。
PS3はAEで止まっていて箱は2012でPP3000行ってるから
PS3も・・・と思ってたがPP2500を全く超えられない。
やっぱり差なんて無いよな。対戦相手運次第だわ。
ハード毎にPP帯の実力が違うって観念あるけど
有名人が多いからってことだろうけどそんなに差は無いと思うなあ
有名人だって箱やってる総人数と比べたら極少数だし
ゲハでやれって言われそうだからこの辺で止めておく
>>286 遅延ない変換器なんてあるの?
良さそうなら商品名教えて。
むしろ若干遅延あっても良いから。
>>287 自分は言いたい事言ってゲハという言葉で他人のレスを牽制するとは
藤木君並の卑怯者だな君は
>>287 有名人がいるからじゃなくて人が少ないからPPの価値が高い
PS3 ←プレイヤー数が多いのでクリエイト・おなつよ乱入でPP差の少ない相手に当たりやすい(箱と比較)
箱○←プレイヤー数が少ないのでおなつよ検索でも上限の+500?あたりと当たる確率が高い(PS3と比較)
ゲハっつーか痴漢?
なんかすっと3000超えれたわ
そろそろここともさいならか
>>287 PS3と箱だと人口が違うんだよ。
スタートのPPは0だったろ?
みんな0から始めて勝ち負けでPP移動したら本来マイナスも存在する訳だよな。
でもそれがないって事を考えると人口の総数によってPPの総数も違うってのが分かってくるっしょ。
事実を述べただけでゲハだの痴漢だの
どんだけ脳を侵されてんだよ
>>291 これは違うだろ?
「同じ強さ」は±500の奴をランダムに8人(だっけ?)表示するだけで
±500の範囲でより近い相手を表示するようにはなってない
そもそも過疎ってて上限と当たる確率UPなら、下限と当たる確率も高くなるんじゃないのか?いくつを基準にしてるのか知らんけど。
まあゲハと言われて仕方ないだろ
PS3と箱は見てわかる程度には民度に違いあるよ
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/17(火) 21:49:57.84 ID:tp2EeiojO
たまにはキャラ対策を と思いwikiを読み なるほど!と思うも
試合が始まれば読んだ内容をスッカリ忘れる。
>>295 その考えでいくと、総数の多さに対してpp生産数も多いわけだから、
結局人口とppの上がりやすさは関係が無いってことだよね。一人あたりに配分されるppの割合は同じと。
人数が多いからppが増えるって前から言ってるやついるけど、よくわからんのよねその辺。
ppが人口に対してpp過剰になるのは0ppの人が負ける確立が高い方、だよね普通。
そもそもwikiのキャラ対は、なんだかんだで当てにならない
キャラによっては単なる技の紹介だし
初心者の頃はwiki見ろってよく言われたが、あれを見るより、適当にBlog漁ってる方がよほどためになる
失礼
ppが人口に対して過剰になるのは0ppの人が負ける確立が高い方、だよね普通。
です。
確率な
誤字多過ぎだな、今日のおれ。
そこは最後にも誤字を混ぜるターンだったろ
それは思った、思ったのよ。しかしさすがにわざとやるにはあざと過ぎると。
だから自分の天然に期待した、しかしできなかった。
PPの生産数は対戦が成立してる数なんだから、人が多ければ多いほど対戦が多く行われていて
PP総数も増えるんじゃないの。
単位時間当たりの
PP0の対戦数×PP0が負ける確率×PP0に勝った時の平均獲得PP
が大きい方がPPあふれの量が大きくなるのでは。
>>308 pp総数が増えてもその分人口も多かったら一人当たりの配分は同じじゃね?
と言いたかった。
最近トロフィー20個前後ばっかなんだけど、サブアカだけど一応トロフィーとっとこうってヤツが増えてるのかね
もうそんな穿った見方しかできないならどんな人でもサブ垢にしか見えないよ
ごめん、元の文章が誤字だらけで分かりにくかった。正しくは。
>>295 その考えでいくと、人口の多さに対してpp生産数も多いわけだから、
結局人口とppの上がりやすさは関係が無いってことだよね。一人あたりに配分されるppの割合は同じと。
人数が多いからppが増えるって前から言ってるやついるけど、よくわからんのよねその辺。
ppが人口に対して過剰(一人あたり多め)になるのは0ppの人が負ける確立が高い方、だよね普通。
です。どうでもいいかも知れないけど一応。
確率な
実際俺には一人当たりの総量が違うのかどうかが分からない。
プログラム書いてシミュレーションしてみるしかないなぁ
一人あたりの配分だった間違えた。
Cランクで俺より強いやつはサブアカ
結局PS3は下手な奴ばかりと言いたいだけなんだろ
PP云々で腕が変わるってのは
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
このPP帯はトロフィーだいたい何パーぐらいなの?
psだから箱の表記はわかんないけど、おれは78%だからサブ垢認定は回避できそうだな
サブアカ認定されても何も実害は無いんですけどね
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/18(水) 00:04:46.85 ID:pfLqf1NGP
PS3ソフトなんてスパIVとモンハンしか持ってねぇよ
サブアカじゃなくても、格ゲーしかやらない人もいれば、いろんなゲームやってる人もいるから、人それぞれとしか言えないと思うわ
あと、ギャルゲーとかやってるの知られるのが恥ずかしくて、格ゲーだけ別アカって人もいそう
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/18(水) 00:20:21.94 ID:0W/XzwAVI
俺マジスパ4しかないんだけど。マジで(´Д` )
ついついスカイリムをやってしまう
ダルシム:本田 2:8
ダルシム:キャミィ 2:8
ダルシム:セス 2:8
ダルシム:アベル 2:8
ダルシム:ルーファス 2:8
ブレイブルーCSEX買ったけどほとんどやってないな
スパ4の方が面白いわ
昼間PP1000の俺と良い勝負したPP2800くらいの桜コラ
連コしてくんじゃねぇよ
こっちは桜なんてクソつまんねぇんだよ
自分の判断でキックもできないとか馬鹿なの?
乱入→パチパチパチパチ
あ、さっきのじゃん
2戦くらいで文句いってんの?辞めろよ
気持ち悪いですな
うるせえゴミどもエンドレに来いよ
1500ぐらいとはマジでやりたくないな、読めん
ランクマは相手選んでる暇ないです
待ちうけ側が判断してくれると助かる
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/18(水) 07:00:34.01 ID:acx8KSsX0
戦い方忘れてしまってるからか明らかに自分の動きがおかしくなる時がある…。
相手のラグのせいにしたりとかしちまってるわ
安定しないな俺…。
ひたすら滅昇竜と竜巻やって動画うpしてる奴のIDってなに?
あいつPS3のPP2000そこそこだよね?
ブロックしたいから教えて
箱やろ
>>336 ニコニコのやつかな?
真似する奴がいて更にウザい。
滅昇竜ブッパとか竜巻ブッパとか。
竜巻ぶっぱはあれでキャラと距離によっては結構厄介だから困る
>>340 着地に隙もあるとはいえコンボとかも入れにくいしね。
ゲージ放出して隙だらけの滅昇竜拳はブッパといえても、
竜巻はリスクから考えたらブッパとも言いにくい気もする。
あれ着地に隙あるのか?まともに確反入れられたこと無い
隙なんてほとんどないし、ガードしても−2F程度
無敵昇龍と相性のいい技だな
空中だから投げ喰らわんし、打撃食らっても安い
対応しやすいのは、セスの下強Pから浮かせてのコンボとかスクリューとかのコマ投げとかくらいかもね。
安い反撃で済んでセービングを牽制できるならぶっぱというほど悪い選択肢でも無い気がする。
箱だったのかサンクス
池沼滅昇リュウがあまりにも多いからどれかが本体かと思ったわw
>>339 滅昇竜選んでる奴はだいたいそれだからID覚えてたら弾いてるな
まあ好きでそっちにしてる人には気の毒だが
竜巻はガード前に潰せるから出し得技まではいかないけど、
>>343の言うとおり反撃が安く
アーマーブレイク、弾抜けでガードさせれば逆二択かけられるので
「ある」というだけで嫌な技ではある
波動拳と昇竜拳が壊れ技過ぎて言及されないけどな
あのウルコン2のリュウ動画、コメント結構多いんだよなー
スパ4プレイヤー以外の人も結構見てるのかな?
波動拳壊れ技でフイタ
滅昇龍の本家の人はもうランクマしてないみたいだけどな。エンドレスで出会っても不快だが
低PP帯で滅昇龍を選択してる人は勝手のニコニコの奴の信者だと思い込んでしまうわ
ってスレチだったすまない
書き込む前にそう思ったなら書き込まないでくれ。
会ったら不快とか○○選ぶ奴は信者と思うとか、
>>348読んで不快に思う人も多いと思うぞ。
>>343 見てからシベリア送りできそうだが、対リュウでシベリア選択しているザンギは多いし
他にも対空ウルコン持っているなら入れることはできそうだな
問題はこちらが一瞬呆気にとられてしまう事
見慣れてくれば撃墜されることも多くなりそう
対空ウルコンできると思うならやってみ
>>347 灼熱は完全に壊れ技
まあリュウ使いは技揃いすぎてて感覚麻痺ってるのかもしれんけど
灼熱はゲージ使うからいいとして、大ゴスに確反無いのがウザ過ぎる
>>349 勝負度外視でぶっぱ竜巻とぶっぱ滅昇竜を一生やり続けるリュウとか
不快以外の何者でもないだろ
万が一負けたら動画うpのおまけ付
グルザン以下のただの荒らし
>>348 まぁ落ち着け
恨みがあるのは分かったが特定のスパコン選択が
全てその影響に見えてくるのは病気
別ゲーから来たんだけど、なかなかここを抜けれないね・・・みんな上手いわ
そういえばランクマでクライアント側の時どんな風に部屋選んでる?
俺は基本同じ人に凸って2連勝したら引き、負けたら勝ち越すまで凸っていう面倒な奴になってるんだけど
一番上を選ぶ、回線悪かったらもう一個下
回線黄色で蹴ってるのに、また入ってきて、そのときは緑になってたからしょうがなくやったら
案の定ラグくて戦法もうざい
要するに何がいいたいかと言うと、蹴られたら自分の回線が悪いんだと思って二度とはいってくんな
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/18(水) 20:27:43.77 ID:BvZPwXJlO
僕の居るPP帯はガチャ昇龍スカシゲーだなぁ…
さぁこのスレから、ようやく卒業だわ。一足先に待ってるぜ!
1000〜2000スレでな!
二度とこの世界にいられないようにしてやる(迫真)
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/18(水) 21:27:41.63 ID:QhtJyq6C0
わかった
俺もすぐ追いつく
いらついて頭おかしくなっちゃった奴見てると哀れになってる
正直竜巻と滅昇竜単にぶっぱしてるだけの奴なんてカモ以外の何でもないけどね
ひっかかってるからムカつくんだろうな
竜巻はしゃがんでスカして強攻撃で乙だし、滅昇竜も投げ殺すという選択肢がないような奴ならガンガードで終わり
ていうか滅昇竜なんてダメージしか滅波動に勝ってる所ないし、投げ二択まで取り上げたら可哀想っていうか……
春の鳳仙花ってなんか変わった?
カス当たりが増えてる気がする
そうやってリスクを考えない逆2択にひたすら付き合うのがだるいのよ
実際やってて面白くないしね
まあ憎しで書きなぐってる奴は見てて滑稽だがw
個人的に竜巻は立ちガードしちまった時点で負けだと思ってる
リュウにゲージ無けりゃバクステで安定だけど
春風脚の方がなんぼか辛い
UC2のリュウをよく見かける
コーディがこのゲームで一番嫌いなキャラクター
見てるだけでいらいらするしBGMはださいしおまけに使ってる奴もゴミみたいなのが多い
はい次
コーディ使いはイケメン
女キャラ使いは普通
リュウ使いは豚
キャミィの方がウザいわw
低ストとめくり小Kの繰り返しのネチネチまとわり付きが半端なくイライラするぜw
使ってる奴はどうせケツ見たいだけの変態なんだろうwむっきゃーー!!
キャミイはスパイクが性能高すぎでウザい
セットプレイで少しめくりのタイミングずれると全部リバサで落とされるし
こいつだけ百鬼Kでシビアなめくり多様しなくちゃならないし疲れる
まぁ、このレベルならアホ見たいにアローするからセビたまに挟めば簡単に倒しきれるけど
キャミィに詰んでるキャラとかいるの?
ヴァイパーとかは詰みに近いんじゃないだろうか
剛拳もなかなか
逆に詰ませるキャラも多いのがキャミィのネックだな
いったん近づけば投げですら反撃しにくいくらいに攻め込めるからね。
小技からのヒット確認連続技もしやすいし、無敵技が無い奴は攻められ放題になる。
アベルさん
まぁそもそもにしてキャミィに近づかれている時点で辛いのは当たり前なんだけどな
サガットやガイルに対して近づけねー強すぎとか言っているようなもんだし
まぁ、結局はそうなんだけどね。
だからこそ危険を冒して遠目からスパイラルしてきたり焦らしながらフーリガンしたりと
リスクの大きめな行動で近づいてくるわけだし。
俺の使うキャラは接近弱く中距離得意なので特に間合いが重要だ。
>>366 あんまり変わった印象ないな
カスあたりは昔から結構あった
十分強い技なんだろうけど、ステップしてつっこんでくるようなのがカスあたりなのは結構悲しい
あと、玉抜けするのはいいけど、ブランカのローリングとかまで抜けるなと
そうか?
春とセスはゲージたまるとあからさまに弾抜け狙いでウザイ時多くね?
春は溜め必要だし、端端だとステップウルコン必要だしでおおっと思うけど
セスはなぁ・・・
うん、画面端でソニックばら撒いてるだけで良いセスと
神経使ってリーチとタイミング見つつ溜める春麗とくらべるのはなぁ…
キャラ相性もあるとはいえセスのほうが楽ってキャラもそういないだろうし。
昨日だけで一気に500落ちてまーた1000台に落ちたよ
リュウ、豪鬼、キャミィとプレイヤー数が多いキャラに苦手なのは駄目だな
>>384 それはバグ修正のだね
そもそも、なんであんなバグあったんだ?て感じだけど
>>388 キャラとか書くとちょっとした攻略とか気をつけるポイント教えてもらったりするよ。
訳わからん状況でwikiとか見て学ぼうとしても結局情報大すぎてわからなかったりするよね…
>>389 あぁ、やっぱりあのスカるのバグだったんだな。
一回だけ食らったことあるけど知らなかったから棒立ちしてたな。
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/19(木) 18:11:50.53 ID:xL09FhOM0
852 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/01/19(木) 12:52:10.91 ID:PCvdGbK5P
機種ごとのpp差だけど、
ps3でpp5000のフェンリルが箱にきてPP3000程度
箱のpp3500くらいのせんとすがps3やったら速攻でpp5000
まあ、こういうことだよねw
正直、psの人は分かりにくいのでppとか言わないでほしい
あ、下の方は変わらないとか夢見てる人がいるけど
なんの根拠もないからそれw
昨日プーンコがランクマできたわー
あの、キチ○イセスと思ってワクテカしてたら
ユンだったわー
奇跡的に1本とったけど3本目パフェ負けくらったわー
あーラグはまったくなかったなあ
うぜえよ糞チョン
感覚なのでわからないんだが、空中コンボホウセンカの拾いがより画面端近くじゃないと届かなくなってるような
前のバグバージョンのときは、かなり真ん中に近い位置からでも
蹴り上げが怪しい当たり方してなんだかんだで最後まで入ることあったと思うんだけど
今回のやつは結構端じゃないと蹴りが届かないと感じる
バグバージョンに戻れないので検証しようがないんだが
同じ違和感感じる人いる?
それって春スレで聞いた方がいいんじゃね?
糞さくら死ねや。
試合序盤にあて投げしてダウンさせて、
あとは起き責めループ。
バカだろ。
起き攻めゲーだからな
あと昇龍擦りゲー
俺は箱勢だけど
PS3勢とPP競う意味がわからん
同じPP3000でPS3勢のほうが強かったら
なんか不都合あんの?
俺は箱だが、上位有名人が箱の方が多いのは確かだ
それ比べてPS3の方が断然パンピー(非有名人)は多いんだし色んなやつがいるのも仕方ない
もちろん変なやつ報告の意見も多くなるのも仕方ない
だからこそメジャーなのは箱じゃな くてPSの方なんじゃないか?
俺はPS3の方が色んなやつとできるってのが逆に羨ましい
サブで溢れかえってたりと混沌としてるのだって、本当の低PPのレベルが上がると思えばよくね?
PS3は反論必死だし箱はプライド高すぎだし不毛な喧嘩はやめたらどうかね
素朴な疑問なんだけど、そんなに有名人っているもんなの?
ランクマとかいけば普通に出会えるの?
というか有名人ってどのレベルなのだろうか
ウメハラくらいしか知らんけど、このレベルがうろついてる世界なのか
>>400 まぁ有名人というよりはアケ上位が箱に揃ってるって感じ
でもそれも、有名人と戦えることがPS3よりは多いってくらいで低PPには関係のない話
だからPS3も箱も下はだんご状態、違いはない
あれだろ?
箱でやってる僕はお前らよりうまいんだぞって煽ってみたいんだろw
PP書くなとか、むしろ人口少ないお前らが書くなって
話になるんだけど、まったく疑問に思っていない時点で
自己中丸出しだわな。
>>398 こっちにくれば3000代(2000代)辿り着けない雑魚が俺と同じPP騙るんじゃねーって事でしょ
最強キャラで3000やっとのやつと最弱キャラで3000維持が同レベルで括られて
一緒にするんじゃねーって言うようなもん。
人が多い、有名人と対戦できる可能性がある、それぞれ長所あるからそれでいいと思うがね。
箱勢って変なプライドがあるんだな
そんなの垂れ流すくらいなら大人しく3000台スレに行ったらどうだ
俺はどちらのハードもPP2100から上がらない
両機種持ちだけど、箱では俺のやる時間帯ではよくsakoさんとか見るけどな〜
何度かお手合わせしてもらった事もある
箱しか持ってないけどエンバトで部屋立てたらネモさんが入って来てくれたことあった
すぐに出て行かないで20戦くらいガチ対戦してくれた
下手な俺に対して連戦してくれて嬉しかったな
腐るほどユーザーいるってのに○○勢って一括りにするなよ
PP2000台でも時間によってはランクマで有名人に会えることもあるよ。
あとは配信に凸できるのは楽しい。
KSKやトパンガ弟子なら勝負になるので
何回か乱入したわ。
もしかして剛拳の百鬼の派生って中段ないのか
しゃがみガード安定だったのか
投げがあるから無理
投げはしゃがみも投げるのか
そりゃそうだわな
キャミィのフーリガンはしゃがみを投げない
ガイも肘に化ける
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/20(金) 00:41:28.74 ID:cxWd8eia0
PS3は今でも残ってる強豪プレイヤー誰よ?
ギモトとかは地方クラスだよなw
なんかPP詐欺が多すぎて萎えるわ。特にエンバトは俺みたいにランクマ全くやってない奴らが多すぎる!
PS3はセーブ遅いのがなぁ
ランクマでリザルト飛ばせないのは地味に痛い
俺もランクマやめてずっとエンバトしてる
でも詐欺じゃないから安心してくれ
ランクマやるとすごいイラついちゃうんだ…
エンバトはちょうどいい人を探すのが大変なんだよなあ
ランクマの方が楽だ
PP2400から上がらないのでエンドレスメインになった
頼むからレンコしてくる人はエンバト誘ったら来てくれよ
相変わらずpsユーザーは箱に興味ないのに痴漢が必至にその手の話題に持っていこうとするなw
5000台ともエンバトで勝ったり負けたりなのにランクマで2000台すら安定しねえ
>>400 sakoとか京都人とかのエンバト部屋はよく見かけるし
入るとこっちが低PPでも必ず一戦は相手してくれる
一昨日はももちもエンバト部屋建ててた
そこそこ有名勢だとケン使いのリーバイスとかマイケルたんとかランクマで対戦した
あと、強くないけどけど知名度はあるトパンガ村田除籍勢とかw
>>426 トパンガ以降村田見てないけど、少しはうまくなったのかい?
未だにユン使ってるん? 俺あいつにだけは負けたくないんだ
この前RFさんとエンバトで対戦して勝ったんだけど
使ってたのコーディーだしやたら飛んでくるし何かおかしいと思ってたけど
あの人は友人か誰かにやらせてる時があるらしいね
遅延PS3版やってて遅延慣れはしてもAEは上手くならんだろ
>>429 まじかよ!つえー
俺も密かに村田超えを目標に似た様な経緯でPP上げてきたけど負けたな。
3000超えたことはあるけど箱の3000知らないし、3000近辺のユンは
辛い・・・。
>>431 よえーぞ
3000越えることはたまにあるらしいけど弱い
飛びは通りまくるし特にめくりに弱いっぽい
すかし投げが100%通る
>>432 そんなとこまでおれとおなじじゃねぇかよw
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/20(金) 15:50:03.67 ID:u9zPgKgOO
PC版の真実
人がいない(日本で正規販売されていない)
動作が機種依存なのでラグいやつ多数、ネット対戦が安定しない
旧バージョンAE
>>400 うりょ、ときど、まご、ウメ、プンコ、アクア、まいけるたん、サコ
この辺は時間まばらだけどエンドレスで部屋こしらえてるの見かけた
最近俺KOF13ばっかだから今はしらないけど
格下相手にガチ状態で10連戦くらい付き合ってくれた人も居た
あとコパン一発で死ぬって時にピヨッてUCで殺されると結構堪えますね
>>423 レンコするならエンバトしませんか?とメールたまに送るが
反応すらないのは外人だと思うことにしてる
2800あったのに1600まで下がった。しかも上がって来れないという
2600が壁だったけど
リュウ使ったら負け無しでPP3000越え
簡単すぎワロタ
>>438 相手のこと舐めてかからないで、
落ち着いて自分の戦い方を心掛ければ2000なんて余裕で戻れるぞ!
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/20(金) 23:50:35.58 ID:TEiStIw0O
やっぱ剛拳はウルコンの時 行くじぇ☆ って言ってるなぁ
>>440 とりあえず2300まで戻った。なんか1000台だとやりづらいんだよね
だから自分より強いで検索したらいい感じで勝てるようになった
逆に俺は1000台だと滅多に負けないわ。2000ちょっとでも超えてると負けることあるのに
精神的に飲んでかかってるのかね
ダドのステップ後パンチって
ABなのかよ
サガットなんもできねー
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/21(土) 02:47:30.64 ID:V6rbzLYBP
サガットの膝だってABじゃないですかー
膝は弾抜けられないよ?
弾持っている奴は抜ける必要ねぇだろ
タツマキセンプウキャク!
まあこっちはしゃがみで隙だらけだけど
はよ3000行きたい
ここらじゃ読み合いなんてパナすかパナさないか、擦るか擦らないか、ぐらいしかない
ごちゃごちゃ言ってないで対策教えろ
ラグ箱やばかったですねw
そもそもアケとラグが違いすぎますからねw
だからアケのラグに慣れたウメふーどはコンボミスして家庭用トレモばっかりやってるsakoはコンボ繋がったんですねw
過疎な上にラグってwww
薔薇
なんだ
>>451はw
まるで箱だけラグあるような言い方だなw
さすがゴキ
このスレで聞くレベルの話じゃないような気もするけど、
こっちの起き上がりにぐいぐい押してくる奴が最近やたら多くて。
これって択を押し付けつつ画面端に持っていこうとしてる行動?
固め狙い
暴れ誘い
運び
小技重ねるなら密着安定だから理にかなってる
おまえらはPP2000未満との対戦で勝率どれぐらいな感じ?
80%ぐらいじゃないかな・・・
俺はもうちょっと負けてるかもしれないな。
追い討ちウルコンのきついリュウ・サガット、
あまり使用率の高くない対策できてないレアキャラ、
あと、押しに弱いキャラなのでユンとかキャミィとかに近づかれて一気に押されると負けたりする。
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/21(土) 19:39:39.49 ID:V6rbzLYBP
ブランカ以外なら7割くらいかな
>>464 使用キャラはローズ。
弱いキャラとは言うつもりないけどやっぱり切り返しがつらい。
飛びまくりキャミィならEXスルーが活躍するんだが。
exバーンナックル大活躍じゃない
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/22(日) 01:00:19.51 ID:gUllsEpU0
ザンギ使ってるんだけど、エンドレスだと対戦拒否が酷すぎて練習になんない
ランクマだと一期一会すぎて対策練ったりする間がないから身になってる気がしない
あとエンドレスだと、ザンギ相手に徹底した動きをしてくれる人があんまりいない
PP500↑に普通に勝ち越せても、ランクマいったら全然とか多すぎで泣ける
おれはザンギ戦好きだよ
滅多にいないルーが待っても近づいてきてくれるキャラだからさ
ザンギ戦は俺も好きだな。ホークは大嫌いだけど。
ていうかセスアベルコーディーホーク以外は嫌いなキャラいないかも。
勝っても負けても面白い試合とつまらない試合はあるけど、
上記は大抵つまらないから嫌い。
まこと以外は楽しい
まこと使いだが泣けるぜそういう事聞くと
まこと嫌いな人ってのはやっぱり置き攻めが嫌いなの?
無敵技、リーチの長い技がないから地上戦ではダルシム以外には不利つくけども
よそでやって
>>471 ゴキブリみたいにガサガサガサガサしてるじゃん。何の意味があるのかしんねーけど
前ダッシュ後ろダッシュ前ダッシュ後ろダッシュ後ろダッシュ前ダッシュ
純粋にもう見てて腹が立つ
技置いとけばひっかかる
まことで通常の歩きをやってみればわかる
2000まではそんな苦労なしで来れたがそこから先があがらねえw
2000オーバーになるとガラリと強くなるのは気のせい?
PP意識したくないから最近は相手のPPは対戦終わるまで見ないようにしてる
500毎に壁あると思うし
もりもり頑張るしか
久々にスト4やったら爽快感はんぱない
サガットとケン今と違うキャラだった
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/22(日) 13:23:16.69 ID:Ckl2DrzD0
やったー2200いったよー
>>474 技振ったら低空剣ひっかかって画面中央から画面端まで運ばれてワロタ
>>471 まことはいぶきフォルテと同じかそれ以上に嫌われてると思うよ
エンバト行ったら対戦拒否半端無かったもの
うざいとか氏ねとか糞って言われてるのもかなり見るしなー
>>467 ザンギ戦俺は好きだよ
てか別にザンギは対戦拒否されないと思うぞ?
結構使ってる人居るし皆居座ってる
まあ抜けてく人も居るけどね
まことはコマ投げさえなければ許してやらんでもない
いぶきの見えない苦無
フォルテの起き攻め
アベルとまことの打撃とコマ投げの二択繰り返し
三大クソゲー要素
まことって相手してても理不尽とか感じないが
まことは剣の方がクソ
使ってる側でもわかる
>>485 剣は強いの?
ガンガン剣使ってくるまことに反撃できずにボコられたことあるが。
使ってみると不自由さにびっくりするんだけどな
まこと動かせる人は凄いわ
剣はセビで取れないか
>>487 まさしくそんな感じで扱いにくさも含めてのあの押しの強い性能と思ってたから
性能的・強さ的には納得なんだけどね。
唐草も上手い人がしてるとポンポン掴んでるように見えるが、使ってみると出がクソ遅いし。
アーマー付きでアーマーブレイクで突進してくるバイソン勘弁
EX波動をかき消してまだ突っ込んでくるサイコクラッシャーも
剣もだけど土佐がくs・・・めっちゃ強い
使ってるキャラにもよるだろうけど
発生早すぎなんだよな土佐波
>>483 そもそも無敵技こすりだの含め
そういうの推奨してるゲームだから
あまりこのゲーム自体に高い期待しない方がいい
>>491 セスもクソだけど体力少ないから大目に見てやる
俺ザンギ戦は大嫌いだったけど
サガット使うようになってからは好きになった
ブランカ苦手だけど嫌いじゃないなー
ブランカ、ああいうナリだけど優しい子だから。
バルログだけは絶対に好きになれん
>>499 わかるわー。
コズミックスマートガード後の投げ、セービングでヒョーを裁けるようになる、と
少しずつ守りを強化すると共にやることが増えて反応できなくなっていく…
リュウの勝率ばっかり上がる
同PP帯だとのリュウ以外に勝てんwww
まこととさくらはマジでくs・・・やばい
ダドだけどまことは結構得意かな。
おき攻めやり放題だから、あっちからすると逆につまんないだろうなぁ・・・
とか思いながらやっている。
ザンギ戦は殴って投げるだけのゲームになる。
スクリュー確定しちゃうからやれることが極端に少ない。
強Pでダメ勝ちする作業ですね分かります
ザンギ戦はキャラ対してる気分にひたれるんで結構好きだ。
ダッドリーの飛びと大Pに対してまことはかなりきつい
J大K落ちないし大Pもまことの牽制に対して勝ちやすい
まことに有利不利あんまり関係ないと思ってるけどダッドリーはキツイ
>>498 なんで優しい子が対戦中PAばっかしてくんの?
この辺って真面目にやってる奴が馬鹿を見るPP帯だよな
最終的に上に昇るのはほとんどが真面目にやってる奴らだけどさ
2000未満や調子がよかっただけで2000を一時的に越えた奴らに荒らされて負けてPP減らしてね
荒らしに対応できないのが悪いってのは重々承知ではあるのだけれど
こう、荒らしとけばなんとかなるといいますかなんといいますか
上達して強くなりたいという思いを感じないようなプレイスタイルの奴に負けてイライラする
つまり、なんなんだあいつらクソがああああああああああああああです
みんながみんな強く成りたいと思ってやっているわけじゃないんだし
そんなに気張らんほうがいいぞ
強くなりたいならあらしにも対応しろよ
って思いました
>>510 そういうあんたも対応しきれてないからここにいるんだろ
俺あらし側なんで
じゃあどうでもいいわ
ここが限界だろうし
残念だったな、荒らしは3000だろうが4000だろうがいる
>>513 諦めるなよ
限界なんてない!
俺もお前も!
リュウって色々高性能とか言われるけど、一番狂ってるのは明らかに真空なのにあんま話題に出ないよな
灼熱とか昇竜セビにゲージ使うからな
EX昇竜セビはまあ許すわ。無敵時間以外はw
その他の昇竜セビははっきり言ってリスクとリターンがかみ合ってなさすぎる
PP3000超えたところで限界感じてしばらくやめてたのが、トパンガリーグにあてられて久々にやったら、2000まで落ちてももうた
もう二度と3000まで戻せる気しねえ。やんなきゃよかったチクショー
まことでダッドリーの飛びは全て2中Kで落ちる。
大Pには、5中Pがギリギリ当たるぐらあの間合いでセビを貯めると、かちあってうはうはうは。
対応できない自分が悪いけどと書いてあるのにわざわざ突っ込むか
そしてツッコミ入れてる奴って荒らす側の人間なんだろ
荒らして瞬間風速で2500くらいまではなんとか見れる奴ら。
それ以上は無理だろ。
まことは許してやれよ
火力キャラなのに火力下げられて
ぶっこむキャラなのに体力下げられて
びっくりするほど有利フレとれないぞ
え?いや俺フェイロンだからお客様だけど
絶対に
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/23(月) 03:57:37.06 ID:I7E6l67yO
まことに積まされるって逆にどんなキャラだよ
最近キャラ対のためにいろんなキャラ使ってるけど
安定するならコーディーじゃね
したらばのキモオタ理論だとダルシムがまことに積んでるらしい
ダルシムまことはきついだけだな、つんではいない
>>508 キャラ対策必要なキャラとあまり必要ないキャラが混在してるレベル帯だからねぇ。
昇竜系だけで何でもできるとは言わないけど、昇竜系あれば相手は固めもしにくいのが現実だし。
>>519 隙の大きさ(とリーチ)だけが欠点の技だからな。
欠点の隙をほぼ丸ごと削れるのはちょっと強すぎるよね。
この週末3000→2700→3150だった。これをあと300上のレベルでやれれば卒業なんだがなぁ…
3000超えると3500の奴らとかとあたるけど、あいつらマジで何か違う
不利キャラとのマッチングの数によってPPがふらふらしてるようじゃまだまだだわ
フェイロンの苦手キャラって誰?
今はサガット使ってるけど
フェイロンのほうが頭使わずに
楽して勝てる気がしてきた
一行目以外いらなかったよね
>>533 ガイルじゃね?
俺、結構フェイロン狩ってるから。
>>535 なるほどね
てことはDJも辛いのかな
ベガとか本田あたりの溜めキャラ辛いか
>>537 もちろん烈火です。
あと、フェイロンはローズも苦手なんじゃない?
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/23(月) 19:49:11.24 ID:8/OrRozKO
ダルシム使いですがようやくPP2000越えますた
よろしくね^^
キャミィ「ゆっくりしていってね!」
まこと「仲良くしようぜよ!」
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/23(月) 20:23:42.89 ID:UTnhxAe6O
リュウ「キライっ」
おまえら切断しすぎじゃないの?
マジで切断率1%以上多すぎる
無線で切れるとかも荒らしだから
切断厨をキックし続けてやっと0%がきたらセスとかリュウとかしか来ないし
1%以上なら拒否るから正確なPPはわからないが
自分が2500だからその周辺が多いとは思う
つまりこのPP帯は切断してわざとPPを減らしてるとでも?
妄想癖のある病院勢はウメスレから出てくんなよ
切断っていうか、2500より下はそもそもの環境がひどい奴の割合が、
3000以上と比べて高い。ラグ持ちがいっぱい。3000より上は1日やって
1人か2人みるくらいなのに、1時間やって1人とかのペースで遭遇する。
ADSLだから電話がかかってくると切れちゃうんだよね
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/23(月) 21:33:27.65 ID:vEM0UEsa0
意図的な場面での切断は疑うが、そうでない場合は回線を疑う
1%で拒否とかどんだけ厳しいんだよ。
せめて2%まではゆるしてやれよ。
>>546 それみかかに電話して保安器かえてもらえ。直るぞ
>>548 いや普通だと思うぞ
仮に意図しない切断だとしても、1%にのぼるほど回線不安定な奴との対戦は自分も出来るだけ避けたい
他に対戦する奴がいないなら違ってくるけど、一杯いるわけだからねえ・・・
>>548 1%は余裕で拒否るわ。
このPPに来ている段階で1%あるってことはなんかしらダメだろ。
たまにやるときあるけどラグかったり切断されたりで毎回後悔する
俺も1%以上は蹴るなー
回線の不安もあるし、今は1%でも後々2%3%と切断モンスターに成長するかもしれない素材だしな
俺は気分によってって感じかも。
1%でも良いか悪いかは人によるだろうね。
1000試合やってるとして、1%だと10試合中断ってことか? それはちょっと嫌だなw
俺はいちいちチェックしないけどなあ
切られることなんて滅多にないし。というか数千試合やって数回しか遭遇してないぞ
切断率って切り上げ?切り捨て?
切り上げかと思ってたから1%は対戦受けてたけど切り捨てだったらやめようかな
待ちうけでやってる?
切断率見るとこ開いておけば入ってきた瞬間にわかるから何の手間でもないよ
故意にしろそうじゃないにしろ、切られる(切れる)可能性があるだけでダメだろ
そういう奴をみんなで排除していかないとランクマ崩壊するよ
もう半分崩壊してるけどさ
今まで一番ひどいので37%ってのがあったな
試合数が知りたいわw
すごいな。
俺はどれくらいだろう。16%は見た記憶あるけど。
あと切断率高いっていうのは
・試合数少ない可能性高
・晒され覚悟でやってる可能性高
ってことで、みんな大嫌いなwサブ垢の可能性が高いってことなんだよ
だから弾く意識を高めていかなくてはダメだよ
今日の箱は酷いな。
PP2000でBP8,000とか9,000とか10,000の格下狩り野郎とばっかあたる。
そもそも1%なんて意図的に切断してるか
余程の糞回線じゃないとありえないんだから拒否して当然だろ
体感だが切断率は直近の試合数100ぐらいでの切断数な感じ
待受ならそれで問題ないだろうが
乱入専門で切断率がどうこういうのはちょっとあれだから自粛しろよ
37%とかさ
そこまで切断しまくる(故意なのか回線的な問題なのかは知らんけど)事よりもさ
そんだけ切断率がある奴と対戦してる奴らがいるってことに驚きを隠せないわ
まあ乱入で切断率なんて見てらんないしな
結局は各々のモラルに任せるしかない
乱入で切断率を確認している(であろう)奴は蹴ってるなぁ
こちとら0%なわけでいちいち確認してんじゃねーよって感じですわ
逆にクリエイト側は相手が入ってきた瞬間に切断率がわかるからちゃんと見て切断する奴は蹴れよ
>>561 昼過ぎにPP1000以下、BP10000超えを見た
終わるときにいっつもPPBP変動画面で電源落としてたら切断率高くなってたわ
>>561 一つのアカウントでプレイ → いろんなキャラで遊ぶ → メインだけBP妙に高い → 格下狩り認定
ちなみに俺1800の10000。
複数アカウントでやれってこと?
確認するのはいいけど、2秒以内にレディ押せよ
それ以上はこっちから抜ける
pp3000ヴァイパーをわからんごろししたら暴言メッセが来た
というか補正切4回の10割りコンボだからなんともいえないけど
高ppでもまったくガードできない人ってやっぱいるんね
いぶき?
攻めまくることしかしらない奴は自分が対応できないとキレる。
かといって攻めてこないのもキレるわけでしょ?
そだね。キャラは動かせても試合を動かせないもん。
そうか?ガン待ちの相手の方が切れてると思うが。
対応できずに負けそうになると画面端で弱P連打とかよく見る。
>>570 仮にお前が真実を言ってるとしてだな
メインで最高PPが1800程度の奴がBP10000にするのに
他のキャラでPP250辺りまで下げて適正PPまでメインでPP増やすを何回やる必要があると思う?
最低でも4、5回だぞ?
お前はサブキャラやる度にメインに戻ってを繰り返してるのか?
少なくともその下がったPPをメインで回復する間に相当な数の格下を狩ってる事になるわな
1800PP程度がサブに手を出す意味がわからんな しかもランクマでっていうのも理解不能
で、なんで1800PPが2000以上のスレ見てんだよwwwwww
補正切り4回の10割コンボとか5000PPレベルですな
>>579 流石に想像力なさすぎなので他人が突っ込む。
PP1800はメインキャラのマックスじゃなくて今現在の状態なだけだろ。
たまにPP2000切ってBP10000オーバーのと当たるけど、基本的にそれなりに
強いよ。格下狩りと決め付けるのはどうかと思うわ。
>>569 そこでゲーム終了すると切断と認識される?
俺そこで電源切ることちょこちょこあるけど0%のままだわ
もしかしたら試合数が多いだけかもしらんが
>>581 悪意のあるなし別にしてサブで下がったPPをメインで回復しとんのやぞ
律儀に格上検索してると思うか?w
メインでやってりゃ相手が誰だろうと勝手にPP上がっていく上、
自分より強いで検索しても大差あるPPの相手とは当たらないから
どっちにしろ格下と当たる。
律儀に格上検索って何か意味あるの?
システム上、普通にやってたら格下と当たるようになってんだから
仕方ないだろでFA。意地でも悪人にしたいみたいだけど、言っていること
なんかおかしいぞ。なんだよ律儀に格上検索ってw
おまえは一回PP下がったらメインで絶対回復しないのが美徳なのは
わかったからそれを他人に押し付けるな。
一回や二回じゃBP10000にはならんぞと
格下とも当たるんだから仕方ないだろを何度繰り返したんだコイツは?という話
擁護してる奴らも同じようにPPに比べて異様に高いBPなんだろうなw
>>585 こういう奴は自分が絶対正しいと信じて疑わないから何言ってもダメ
サブキャラ用のサブアカだと言っても今度はサブアカってだけで叩くだろう
やっぱり見えない敵と戦い始めたよ・・・
お前がどんなに頑張ってもそういう奴がいなくならないのは確かだけど
みんながそうだと決め付けるのはおかしいだろって話だよ。
発売から1年で、好きな奴はサブキャラ5〜6体育てていてもおかしくないのに
メインキャラもいじりながらプレイしてたらそれくらい全然おかしくないだろ。
分相応な実力のサブ垢ならいっぱいみたけど、正直あんまり記憶にないんだよねー
>>586 お前はサブでもそんな簡単にメインと同等のPPになるの?
普通は何回も浮き沈み繰り返すだろ
あと妄想で決め付けすんのは格好悪いぞ
2000程度なら上がるだろwwwww
>>586 BP10000がいかにもすごいみたいなこと書いてるけど、そこまで行けないの?
使い込んでりゃ勝手に行く数字だけど。
まぁ、顔真っ赤にして妄想書き込んでる時点でどんな奴か想像つくけどなw
>>590 日本語読めないの?
何勝手に2000って括りにしてんだよ、メインと同じって言ってるだろ
使ってるキャラにもよるがサブならメインと同じ位まで上げるのには時間かかるのが普通
なんかあまりにレベル低そうな相手だし、適当に勝利宣言させて寝かせてやれよw
まぁ、妄想君の言うとおりのことやって楽しんでいる奴もいることはいるだろうが、
それでもBPは相手の強さの指標になるわけで、BP高いのに弱いとかはそうそう
あった記憶ないんだよね。
BPの数値に比例してあーやっぱり・・・って納得したことがほとんどだわ。
>>582 たぶんそうだよ
今はもう0%だけど、買った当初はいつのまにか切断率が上がっててびっくりしたわ
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/24(火) 05:04:45.37 ID:1u+w+mssO
いぶきかわええ
「いてっ」とかww
かわいい
果たしてそれはマルチしてまで書き込むようなことだったのか
甚だ疑問である
後一歩で夢の3000だったのに・・・あのジジイが・・・
俺は3000に行くなってか
>>581 巧いかどうかはともかく
格下狩りしまくった経験みたいなものは感じるわw
狩るためのネタ、知らないと食らうネタをいくつか持ってて、それをひたすら使ってくる感じ
まあこのゲームだと、これが強いってことになるんだろうな
ジジィってゴウケン?
PP低い人でもそれなりにテクいよね。
俺、ガイル使いだけど、何でこんなPP低いんだろっていつも思う。
>>600 元だと思って読んでた。
わけわからんうちにボコられて負けたことあるから。
ワンチャン豪鬼やベガかもしれない
>>591 1キャラのみ使い込みじゃPP2000台がBP10000はいきません
PP2000台を維持できるようになってから、
やっとBランクとC+の往復を脱出できたな。
でも、5000以下にならないってだけで、
5〜6千台をウロウロ。
少ない人に勝っても1しか上がらんって想像以上にきついよな。
必ず勝てるわけじゃないし。
>>604 勝率が50%くらいだとそうなるっぽいな。
俺も一緒だ。
5500くらいをキープしてる。
10000とかいきたいぜ…
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/24(火) 16:03:38.74 ID:t3MN75N6O
人によって考え方が違うんだなとか思った
俺の場合はとにかく持ちキャラで高PPを目指すっていう
リュウ使いの赤眼龍とかもPP5500でBP8800だし
同じ強さで対戦ばっかりやってる人は上がらないんじゃないかな
BP全然上がらないんだが
2012になってPPは2100から3200くらいに上がったが
BPは5000ちょっとだわ
1キャラしか使ってないけどこんなもんなのかね
>>606 エンドレスばっかやって、
ランクマあんまりやってないんじゃね?
俺は2300〜2800ぐらいでいつもウロウロしてるけど、BPは4700ぐらい安定だぞ?何この差ww
そもそもこのゲームPPなんかいらないんだよな
BPだけで待ち受けはキャラ固定の乱入形式でよかった
>>610の続き
BP稼ぎでPP詐欺る馬鹿もそうだけど
キャラ選択や色決めるのに
えらい時間かける馬鹿とかイライラするんだよね
決めてから来いと常々思う
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/24(火) 18:03:27.43 ID:4qeUc5PQO
せっかちすぎね?
メインだけでも待受でpp3200〜3400くらいキープしてたらbp10000越えるよ
んで今俺は負け続きでpp2700まで落ちてbp10000ちょいのbp詐欺みたいになってる
俺も3000前後だけど10000超えてるわ
PPというか勝率じゃないのか。57%ぐらいの俺は10000行ける気がしない
54パーだけど10000越えてる
マジかよ全部待ち受けだぞ。よっぽど高PP低BPの奴と当たってるのか俺は
PP3000少し超えたくらいだけどBP4000くらいなんだが・・・
俺も2700〜3400時代に10000超えた。
4200くらいまでいったので今はサブで遊んでる
>>612 せっかちじゃねーよ
どちらかといえば気が長いほう
まあ切断率みて相手選んでるやつは時間かけて相手に蹴られてもしょうがないわな
部屋立てて先に表示させてるから平気
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/24(火) 22:32:29.11 ID:EQ+16Wp4O
まぁ、短期という気持ちもわかるが、キャラ選択画面で遅いのも疑問だな。
相手のキャラ見て選べるわけでもないんだし、切断率とかを見るわけでもないし。
格ゲー5神も全員箱○に集結
ももち、金デブなどプロや上級者も逃げだすラグステ3
evo以外の大会は9割方箱○(evoはソニーがスポンサーだから仕方なく)
事実マネーマッチの時は箱○を使用していた
スト鉄はみんな箱でやるのかね?
俺はオマケキャラとか全くいらないんだが
というか、ストクロ買うの?
俺はちょっと迷い中。したいとは思うんだけどね。
ただやりこみたいかというと悩む。なんか大味っぽい感じがするんだよなぁ…
みんなが誰を指してるのかは知らないが売上は大差つきそうだな
意外と面白かったよ、ストクロ。
まぁ数戦しかしてないので詳しいことはわからなかったが、目新しくて楽しそうという感じかね。
さすがにスパ4も飽きるじゃん?
もうおっさんなんで、根詰めてやると
ゲームタイトルが固定しちゃうんだよな。
鉄拳6→スパ4ときているんで、ストクロ買っちゃうと
多分ストクロばっかやってそう。
やりたいキャラも一杯あるのに時間がねぇ
スパ4は、トッププレイヤーが集まったり、ゴッズやトパンガやってたりで
例外中の例外で箱も盛り上がってるけど他のソフトのPS3との対比は死滅状態だからな。
キャリバー4も箱でやってたけど、5はどっち買うか悩んだよ。
結局フレが買うと言ってるので箱にしたけど。
あとスト鉄はマブカプ3みたいな一過性の流行になるんじゃないかな。
低PPの高BPがどうだの、強キャラ使いのレベルにあわないPP2000台だの言ってるやついるけど、
このPP2000−3000なんて、そんなことどーでもいいレベルだろ。
スト4のころからサガ使いはキャラ選で放置が多い
強キャラ厨いわく、キャラセレから勝負は始まってるらしいからな
じらし作戦もその一環
待たせる奴はキャラセレ画面でログアウトするわ
ステージセレクトまでは切断率も増えないからな
ステージ選択で遅い奴も何がしたいんだろう。
じらしってやつ?
やっぱ連射機使ってるヤツはつええな
百裂から百裂に繋ぐとか笑えない
つーか使うならもう少しこそこそ使え、そんな堂々と画面端でパンチ連打してんじゃねぇよ
それ必須コンボじゃないの?
春麗はそうだけど。連射なんか使わなくても普通にできる
百裂から百裂、って持続のことか?
連射なんか使わなくても余裕でできるだろ?
EX→EXも必須
EXスピバからウルコン繋がるとか恵まれすぎ。
>>638 いや、それは知ってるが、連射機だと安定して繋がるな、ということ
連射機使ってるのってブランカくらいしか見たことなかったから
あと画面端で百裂するのはゲージ溜めだよ
本田は投げの空振りの方がたぶん回転いいけどね
まあリプレイで見て連射使用の確証があるんだろうけど
ゲージ貯めされると萎えるわ
もう戦意喪失してトイレに行くレベル
>>641 EXスピバからウルコンってつながるの?
というか大多数のキャラには百裂の後にEXスピバを当てないとウルコンがまともに入らない
>>645 画面端に追いつめられて、
もう飛ぶしかねぇって感じで飛んだら、
EXスピバからウルコンフルHITで死亡しました。
屈伸してる胴着に飛び込むようなもんだな
負けたらレンコ。一回勝ったら来なくなる奴
>>646 >>647 春使ってるのに知らなかったよ。はずかしながら。
百裂EXスピバウルコンなんて動画でも見たことなかった。
でも、EX百裂ホウセンカでもホウセンカってあんまりダメージないのに、EXスピバはさんだら
さらに低くなりそうだな。
でも、見た目よさそうだ。
高PPとリュウリュウしてる時にバンバン飛び込んで来る奴何なの?
俺はてっきりウメみたいな、波動は垂直でかわして足払い合戦になると思ってたのに、どいつもこいつも早くリターン大きい行動を通そうとバンバン前飛び。こっちのゲージなんて全く見ずに。
上でもこんなもんなのかと少し萎えた。
なめられてんじゃね?
久しぶりにCPUとやったら気のせいかもしれないがなんか上手くなってた・・・
おかしいCPUリュウといったら歩いてきてこっちの攻撃全部に昇竜するような奴だったはずなのに
押し引きして差し合いしてくる・・・
負ける・・・
CPUはグラップがまず通らないよね。
CPUは練習になるよー相手キャラ次第だけどね
特定のグラ潰しや空中軌道技は喰らってしまうからある程度縛りプレイすればいける
>>636 人それぞれなんだろうがよく言われるのは
お前の使ってるキャラとやりたくねーよ
っていう意思表示だって説かな
マゴがトパンガで教えてた
トレモで相手CPUリュウHardestの
対空練習はマジで使える
マゴは人にスパ4教えるスキル全一
>>627 買うしやり込むよ
いいかげん昇龍セビとかおかしな択に付き合うのもウンザリだし
アルカプはハイパージャンプが緊張感なさすぎて症に合わない
>>650 あんまり使わないね
スピバの当て方がちょっと難しい
画面端方向に飛ばさないといけないので。
ゴウケンとかゴウキ、鬼みたいに
絶対ホウセンカ選ばなくてはいけないけどコンボでは使えないやつ相手にしたときに
当て方間違えないで確実に狙える自信と余裕があったら使う感じ
>>657 マゴは基本が完璧に出来ている程度以上の経験者に教えるのは上手いかもしれないが
初心者や初級者に教えるスキルならこくじんの方が遥かに高いと思われ
理詰めの人が自分の理論に付き合う気が無い人に教えるのは難しいからね
なぜそうした?なんとなく。やめろ。わかりました(わかってない)。
単なる時間の無駄になるという
セスはマジでウザいな。
たいていサブ垢だし。死ねよ。
このスレに動画勢が多いってのがよくわかるレスだな
え?
動画勢ってプレイしたことないかちょっと触った程度の奴のことだろ?
PP2000あったら動画勢とは言わんだろ
それともわざわざPP別スレに来てるのか
>>665 格ゲー経験者がちょっと触ったらたどり着けるのが2〜3000じゃないの?
スパ4からやり続けてやっとPP2000安定した
目標のPP3000になるまで頑張る
>>666 ちょっと触った程度でPP2000いける格ゲー経験者の時点で動画勢ではない
まぁ実際子供の頃スーファミのスト2で地元最強とかってレベルの奴に10:0つけられるのがPP1500
例えがわかりずらいかもしれんけど、オフの家庭用でかなりやり込んでる奴にってことね
最近、俺のPPがインフレしてやばい。
上手くなったとかそういうのよりも、
不利キャラがあんまり入ってこないのが原因だと思う。
いいことだ。
万年PP2500から卒業できない
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/25(水) 20:42:41.32 ID:OdOsGIz0O
ダルシム使いだけど
ジャンプ大P連発、近づかれたらテレポ、ドリルでガン逃げ、これでPP1000
テレポを交えた大Pを連発、これでPP2000
低空テレポを交えた大P連発、これでPP2500
ダルシムお手軽すぎワロタww
初めてから2か月でPP2500ww
ダイエット食品の売り込みみたいに言うな
2ヶ月ってところに突っ込めばいいのか
3000に到達したよー(・ω<)☆テヘペロ
2ヶ月はそんなにすごくないだろ
格ゲー始めて2ヶ月たらずでおれも2000は超えた、ルーファスだけど
もう始めて半年くらいだけどまだ2000台
そんなおれの学生時代のあだ名は器用貧乏
いやおまえはすごいよカカロット
俺は半年かかったし
ルーファスは適当やってるだけで通用するから上手にはならない
買った当初よりだいぶやんなくなったってのもあるけど、やっぱリュウ使って基本学んだ方がいいのか
半年?2ヶ月?
こっちはもう何十年格ゲーやってるっと思ってんだ
すぐ上手くなる奴は爆発しろ
>>680 まあ胴着は普通にキャラとしてもつえーからな
ケンに長々と小技連打の後にEX竜巻まで入れられて、その後さらに二択迫られる時の胃痛がマッハ
その状況って二択じゃないよ遅らせグラ使えば安定
遅らせ昇竜とか使ってくるレベルでも遅らせグラで二択ではなくなる
それでもグラ潰しとかはあるからなあ
こっちも強気にぶっぱする選択肢はあるけど、昇竜に勝つのは厳しいし
まあ読み合いだよね。辛くてもまだ一応は
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/25(水) 21:35:13.28 ID:YNKm7Z9D0
中学から格ゲーやってて格ゲー暦12年でモンテ、アビオン、アババでカプエス、ゼロ3、サード、
ギルティやってきて、そこそこの有名人にはまあまあ勝ててパンピーには10〜20連勝してきた俺が
結構本気でやっても1年じゃ超えられないのが3000の壁
他ゲーならともかく、カプゲーそんだけやってたら行くだろw
30近くなると、一旦ブランク開くとキツいな
昔はGGXXを京都でブイブイ言わせてたもんだけど、ゲーセンない地元帰って数年したら大分反応落ちてた
具体的に言うとジュリに対空が出ない
ジュリは垂直で散らせるし、早だしの蹴りあるから対空しづらいね
ジュリはバックジャンプ見て前歩きしたら疾空閃飛んできてキレそう
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/25(水) 23:34:50.58 ID:OdOsGIz0O
クソゲー
疾空閃は誘うもの
>>686 そう思うだろ?
基本的に他ゲーではこんなに緊張したり苛つく事がないんだが、このゲームだけは
なんか一回投げられたり昇竜セビ食らっただけで変なスイッチが入ってしまうんだ…
数ヶ月に一回くらいは瞬間的には3300〜3400まで行くんだが、すぐに下降して
いつまで経っても3000維持安定ができない
スパ4やっていてイラつく点
・グラップ入れたし!
・目押しつながらねーのかよ
・また不利キャラとかよ!
連コ君とセス君も忘れちゃいかん
スパ4やっていて面白い点
・対空でるから!
・グラップしちゃいますよねー
・裏表わかりませんよねー
連コもセスも別にいい
だが糞ラグ野郎とまことテメエらはダメだ
連コを気にする人はよくわからんな
>>697 逆がいやだよ俺は。
1回勝って満足してんじゃね〜よ、リベンジさせろよと思う
>>698 二連続くらいはカスタムで連打してりゃいくらでもありえるからな
気にしてられんよ。
三連続とかになるとあきらかにわざと連コだろうが、勝ちゃいいんだよ。
連コってキックするという一番簡単で絶対の対策ができるよね
やるやらないは結局自分の判断なのにイラつくのがよくわからん
プライドってものがあってだな
連コっていうか時間帯によっては
同PP帯が3〜4人しかいないときあるしね
どうしても同じ人としか対戦できない場合もあるんじゃね?
連コ野郎と気付くのも3回4回繰り返してからだしな。
二回目でいきなり「この連コ野郎」とキックするのもやりすぎな気がするし、
そうなると気付くのは何度も入られてカモにされてたと気付いた後でもおかしくはないね。
まぁ、俺は連戦してくれる人には好感しかもってないけどなwww
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/26(木) 10:54:30.56 ID:bBliitdzO
俺ザンギ使いだけど、ガイに三回とか可哀想で無理
同じくサガットと三連戦とかやってられない
ベガとジュリとバルのレンコは蹴る
俺自身に苦手意識があるっぽい
じゃあやれよw
フォルテだけは対戦したくない
他のキャラはしょうがない。
苦手なキャラはたくさんいるが、ちゃんと対策しようと思うし。
しかし、フォルテ!お前は駄目だ!
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/26(木) 13:59:43.25 ID:szznTsYN0
自分は大体のID覚えてて、連コはしないように気を付けてる
人がいない時間帯は仕方なくエンドレスに移る
それとよくあることなんだけど、ランクまで初対戦なのに追い出される時があって謎すぎる
>>710 電波とかじゃない?
結構リアルタイムでころころ変わるときもあるから、
相手のところに入ったときに自分から見たら緑でも相手から見たら黄色だったとかもありそう。
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/26(木) 14:15:54.72 ID:W1ZaTclHO
全キャラ糞キャラになる要素があるのに
棚上げして叩かれるとイラっとくるぜ
ザンギにまことで差し合いだけで勝って煽りメッセ来て
どうすりゃいいんだよ…
とか思った
>>709 キャラセレクトでフォルテ選択された瞬間にログアウトするか
我慢して一戦だけしてから消音だな
PS3なら前者しか出来ないな 頑張れよw
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/26(木) 14:57:29.23 ID:szznTsYN0
>>711 それもあるかー
電波関連の話だけど自分がクリエイトで部屋開いてて
入ってきた相手が電波赤だったんだ
入ってきたのだけに反応して間違えて対戦したんだけど
ラグが全く無くて快適な試合だったのを覚えてる
>>710 相手が別の相手に連コされてるとかじゃね
俺それで蹴ったことあるわ
時には荒らすことも大事だとか言う人もいるけれど
私は堅実にといいましょうか何と言いましょうか
テクニックを磨いて上手くなりながら強くなりたいのです
ぶっちゃけ荒らす奴らってキャラの動きが見苦しすぎるのよね
グラ潰しだって荒らしだぞ
見苦しい立ち回りと荒らしは違うよ
見苦しい立ち回りってなんだ?
リュウなら波動を最速で撃てて、灼熱との使い分けでこのPPにいけるよね。
みんなできないから他の事をがんばってるわけだが…。
>>719 横槍すまんが逃げ斬空豪鬼は勘弁して欲しいかな
つんりー使いって甘え多すぎだろ
牽制で寄せ付けないのが強み+EXスピバで相手吹っ飛ばせる
っていう性質が合体してるせいでダウンしたら必ずといっていいレベルでぶっぱしてくるから楽ちんすぎる
>>722 やりたくてやってるわけじゃない
拒否がそれしかない+黙ってガードしてたら殺されるだけだから
ある程度パナさないと戦えない
まあ他のキャラもそうだと思うけど、セビキャン利かないわ発生遅いわ潰されるわの最低の無敵技だから
俺は「ガードされるかもしれないけどやるしかない」ってときにしかパナせないけど
ジュリのEXグルグルも同じようなもんだな。どこかで一回見せとかないと
ほんとだ…ツンリ使いは甘えの塊だ。
>>724 俺はガイルで、近い距離なんだけど、
春が斜め下入力大Kの技で近づいてきて、それと同時に俺はバクステ出してて、
ちょうど着地した時、近距離になってあわててこっちがバクステの後、春側にジャンプ小Kだしたら、
めくりジャンプ小Kになってその後、屈小K出したんだが、
春側はこっちのジャンプ攻撃を落とそうとしたんだが、ちょっと遅れてEXスピバ発動
がしかし、空中なのにスカッて、
着地の屈小足にもスカッたのには笑った。
もちろん、どっちも無傷。
珍現象だった。
春麗のEXスピバはたしかに多いね
しゃがグラの小足連打も強いんだからそっちもやればいいんじゃないのかな、春しらんけど
2012になってからかな
変な挙動がたまにあるね
位置が入れ替わったと思ったら戻ったっていうのを一番見る
>>726 どうせ食らうんだろ?って思ってるからまあ、甘えだなw
ほとんどやつが甘い飛び込みしてきて吹っ飛んでくけど。
無敵セビキャンでど安定に回避できる連中とはまったく違うんで。
>>727 それはなったことないけど、EXスピバは無敵なし部分のほかにもめくり判定がちょっとおかしいんだよね
一方的につぶれるので(再度書くが弱点の真ん中ではない)たぶん攻撃判定出てないときがある
それの関係かなあ
>>728 もちろん使うけど起き攻めに対する拒否としては弱すぎるんでパナしは必要かな
欲望丸出しの起き攻めには、欲望丸出しで対抗するw
スピバが有効ならどんどん使うべき
2回も潰せば使えなくなるんだし
文句言うのも甘えだな
>>730 俺が甘えって書いたのはその行動より「セビキャンあるやつは良いよな」「○○たから仕方ない」って言う甘えた感じの発言に対してなんだけどなw
>>732 安全無敵ド安定セビキャンに文句言ってるのに、
その安全無敵ド安定セビキャンを使える強キャラを使わないことが、
甘えだと?
好きでキャラを選んでるのに他のキャラの良い点ばかり挙げて文句言ってるって事でしょ。
バランスがいいゲームとは言わないけどキャラごとに良い点悪い点はちゃんとあるんだし。
>>734 良い点w?
わけわからん
俺が言いたいのは昇竜セビほど安易に出せないし、反撃もらうのもある程度覚悟してるってこと
それだけ
あ、ごめん誤読した
>>734 なんでそう穿った拡大解釈するかな
まあリスクなし昇竜セビは糞キャラ糞ゲーの象徴と言えるとは思うけどな
>>732 それを甘えって言われたらもう何もいえないわw
全員にリュウ使うことを強制すんなw
またPP2500の壁を越えられなかった
PP3000に1回でいいからなりたい
>>737 俺はキャラ対策を少しずつやってたら自然に行ったよ。
キャラごとに一個ずつでもいいから何か頭に入れておくとだいぶ違う。
行ったり来たりだからまだまだ壁を越えたとは言えないと思うけど。
>>738 ありがとう。よく対戦するキャラの確反ぐらいしか覚えてない
地道に対策をやって頑張る
春の起き上がりに焦って近距離でEX石を重ねたら
リバサEXスピバの一発目喰らう&EX石当たるで
二人仲良く同じ方向に吹っ飛んで思わず笑ったわw
PP2950から6、7連敗して2500だよくそう
PP3000の壁は想像以上に厚く感じるなあ
>>741 俺も、あと30ぐらいで3000になる時に、
勝っても+1しかならない奴がきたり、
3千台に普通に負けたり、不利キャラきたり、
あったわwww
ま、3000超えても、1戦で落ちたりする事もあるから、
もし、3000超えたら、よく対戦する奴なんかに乱入して、
3000行ったよ報告でもしてこい。
>>742 返レスどうも
なんかその辺になったら会うようになる3000前半やら中盤が来たらどうもまだ勝ちきれないんだよね
今日は寸前で4000の猛者に待ったを掛けられ
その次にコーディーにグラップ潰しでグチャグチャにされて萎えて連敗しちゃった
まあボチボチ頑張るよw
>>743 キャラは何?
コーディは近づいたら攻められ放題だから良い牽制技持ってれば中距離で戦うのを心がけるといいかもね。
焦れて突進技でもしてくれば儲けもの。ガードして反撃してればあいては焦ってくれる。
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/27(金) 00:10:15.02 ID:L3M4oFTkO
○○お断り みたいな部屋名があれば良かったなぁ。
○○にはキャラ名を選んで入れる。
>>745 それだとイザコザが発生するから、
はじめにキャラ選択しないと、エンドレスできないみたいな感じにして欲しかった。
そして、お断りのキャラの人は検索に出てこないとか。
キャラ変更禁止は欲しかったな
〇〇使いますてのが、欲しかったなぁ。相手も了承して入ってくるから、嫌われキャラ使ってても気を遣わなくていいから。
750 :
741:2012/01/27(金) 01:38:32.63 ID:BxrC4jJB0
>>744 バルログだよ
まあ牽制では優位に立てるけど、テラー溜まってない時に飛ばれたりしちゃう
空対空で落とせればいいんだがなかなか上手くいかなくってね
もう少し垂直ジャンプとか入れていった方がいいのかな
2000以下マジで何考えてるか読めない
あて投げしまくってくる割りに立ちグラすらしないしおき攻めゲージないのに無敵技擦るし、コンボ入れられてるときウルコンがちゃってるし
エンドレスでもこんなのに負けるとげんなりする
負けたのかよw
何回かやってりゃ負けるときもあるw
でも毎試合こんなことされるとげんなりするなって
>>751 そんな俺でもPP3500までは行けました
今はPP2500くらいですがぶっぱ・投げだけの男なんで相手してくださいね
エンドレスは甘え
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/27(金) 02:02:48.45 ID:Oo1Gxqhr0
2000まではぶっぱと当て投げとセビ3だけで上げた
PP1000前後の滅昇竜リュウが怖い
怖くはないだろう
基本当て気にはやってるからガンガードでおk。投げ殺す気概は持ってない
滅昇龍が当たる場合、基本的にはセビ滅も当たるしな
まだ誘い出せる分、セビ滅出されるよりはマシかもね
かなりの確立でぶっぱしてくる
ぶっぱを誘い出した時の快感!
ぶっぱって別にこのレベルでも変わんなくないか?
1000台はガードが異様に甘かったりするから勝てるけど、こっちが受け身に回ると
攻撃力は1000も2000も大差ないと思う。
やるやつはいつまで経っても擦ってパナす
やらない奴は1000でもやらない
もちろんパナさなきゃしょうがない所もあるから、ぶっぱ=悪ではないが
何も考えないでガチャガチャする癖がついたら上達は遅いだろうな
ただ、リュウ戦だけでたぶん1000試合近くやってると思うけど
滅昇リュウで丁寧な立ち回りしてる奴には一人も会ったことがない
いや普通に会うけど。対空とセビ2以上と反応生当てに絞ってる奴
ウルコンを上手く行った時のボーナス技みたいに扱ってるから動きづらい
荒らすだけの奴らって完封してやると途端に捨てゲーするからな
その程度の存在ってことよ
このPP帯なんてカスしかいねーだろw
>>762 セビからの攻撃は1000台の時と比べて、かなり強くなったよ。
ゲージとかあったらいつも最大狙ってるし、成功率も高くなった。
ただ、通常の刺し合いは、あんまり目に見えて変化したとは思ってない。
対空と防御は上達したけど攻撃というかコンボは上達してないな
未だにコアコア必殺技も安定しない
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/27(金) 07:59:12.94 ID:m8qHLQJ5O
ウルコンを滅昇竜にしてるヤツに負ける気がしない
セビ滅波動できませんって言ってるようなもんじゃん
>>770 対空に相当使えるぞ。
あと割り込みもOKの親切設計。
>>770 セビ滅昇竜ってのが一応ある
>>732 「だから仕方ない」ってのはわけわからんよな
じゃあさっさと使いたいの使えよって話
>>772 リュウ使いが嫌われるのってこういう
「嫌ならおまえも使って一緒に糞にしよう」発言だよ
自重しとけ
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/27(金) 12:37:29.45 ID:Ifp/5iPZO
自虐したり他キャラ叩きしてる奴の方がウザイです
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/27(金) 12:58:36.09 ID:wP2lNo1JO
リュウ使いは全キャラに微不利とか妄想して
勝ったら実力、負けたらキャラ差とか言い出すから
嫌い
しまいにはリュウ使うのは難しいとか言い出すし
地上戦とか言いつつウメハラは強昇龍ばっかだしみてて美しくないよね
初めてこの時間帯にプレイしてるけど溜めキャラしかいねえな
ブランカ消音してったら対戦相手が消えた
>>773 俺はベガだよ
ダブニーや小足中にぱなされるとうぉおってなるけど
ダブニー強いしキャラが好きで使ってるから文句はない
>>777 ベガも拒否るときにEXサイコで脱出するけど、それを狙われて振り向きウルコン反撃くらうのもある程度仕方ないってこと
パナされる側の話じゃなくて、そういう話だろ
まあベガは拒否の部分はかなり強い部類だけどさw
というかある程度拒否できなかったらベガ終わってるだろワープも状況によって捕まっちゃうし
ただでさえバックジャンプで逃げられ捲くられるのとっつかまないといけないのに
クルージングはうっとうしいとは思うけど
実際はある程度をこえてるけどなww
ワープにEXヘップレEXサイコとゲージ1個あるだけで抑制力半端ない
AEまではその拒否技一つ位わけてくれたってええやないか!と憤慨してた
まぁその分コンボに威力がないとかジャンプが緩やかとか欠点もあるからな。
好き嫌いで言うと嫌いだがちゃんとバランスは良いと思う。
ムカつくような試合って相手の間合い、
ペースで流れた結果がほとんどだしな。
ベガはあれだけ拒否技豊富なのにあの体力は萎える
2012での最終調整で一つ気に入ってるのはボスキャラ格が見た目通り設定通りの強さで収まってるって事だなぁ
元や剛拳はもうお爺ちゃんだからあの位でいいやって感じだし
ダド弱いって言ってる人多いけどボクシングなんて総合格闘の中では(ryだしなw
というと殺意や鬼で突っ込まれそうだけどあれらはパワースポット限定で強くなりもすれば弱くもなりそうな気がするw
理性失ってるから冷静に対処されると案外脆い部分あるみたいな
バルログさんもボスキャラだったんやで・・・
バルログこそちょうどいい強さで収まってるやんw
バイソンなんてヘッドがめくりに対して通り越してすかったとか馬鹿だなーって感じが
脳みそ足りない猪突猛進型の良さがよく出てていいwww
ゴウキとかつかってたらベガきても普通に対処できるけどアベルとかつかってるときにヘップレ連打されるだけでハゲる
>>788 バクステからコマ投げしまくると楽しくなってくるよ
調整はかなりマシなレベルだと思うけどなー
一部の調整が台無しにしてるのは間違いない
こんなゲームにバランス求めるほうがどうかしてる
相手のゲージが溜まった瞬間
弾が打てなくなったり跳べなくなったり
駆け引きが成立しないシチュエーション多すぎ
強キャラ使って糞ゲーにしたもん勝ちだよ
そこまでのキャラ差ってかなり上手くならないとつかないような気がするんだけどなー
もっとも初心者に勝ち易いキャラとかそういう壁も最初あるけど
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/27(金) 23:56:04.26 ID:m8qHLQJ5O
ダルシムの低空テレポからのコンボ安定しねー
セスうざいな…三角飛びとウルコンぶっぱばっかり
コンボもいちいち長いし何なのあれ
2012になってから何気にダン使いが増えてるような気がするんだけど…
しかも相手キャラによっては結構な強さだったりするからなぁコイツ
バルログとコーディーとリュウしかいない
ガイどこいった?
このPP帯では俺しかいない
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/28(土) 02:31:29.50 ID:DPS1tn0e0
ガイ沢山いるよ俺も使ってるし
キャミィとベガも多いだろ。
もうウンザリだよ。
ありがとう。いるのか
PP2000〜2500をうろうろしてるけど見かけない
ベガは前からだけどキャミーは多くなったよなw
しっかしサブ垢ばっかだなほんと。勝っても負けても全然うれしくないわ
サブ垢も多いんだけど、色んなキャラやっててPP下がってる人もエンドレスに多くて嫌
BP5000が本キャラかと思ってて勝ったらBP8000出してきてフイタ
使ってるキャラと適性だったら別にいいけどね
結局メイン出すんかいってのがちょっと
正直仮にPP適性であってもサブ垢の試合数少ないやつとやって勝ってもあんま満足感ないな
向こうの実力や経験値がいまいち見えてこないせいか
箱のハイレベル対戦動画をUPし続けたOv3rheadGregが
トパンガ動画をUPしてアカ抹消されてたw
色々参考にしていたのに過去動画まで全削除とは酷いな
トパンガとか害にしかならんなw
あーもうサブアカうぜえ
訳の分からんままにシバかれて128奪われるのとかマジ萎えるわ
こんなんじゃクリエイトなんか出来たもんじゃねえな
このPP帯って半分以上サブキャラなんじゃないの?
5000試合も対戦して
未だにこのPP帯から抜け出せないの
俺だけかよ
クリエイト専門でやってるけどなんだかんだで3000行けない
良いところでなんか変な奴に絡まれて吸われるスパイラル
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/28(土) 11:20:17.13 ID:/HUCoWCXO
いまだにグラップのタイミングが分からん
分かりやすく教えてけろ
相手が小足小足小足ってやってるタイミングよりちょっと遅らせて
自分もPKをポンポンポンって押す
立ち投げ連打
>>812 苦手キャラの勝率をほんのちょっとだけ上げるだけでもだいぶ違うと思うよ。
俺は3000初到達したのはちょうどそんな感じだった。
バルログのヒョーをセービング、コズミックスマートのあとに投げぬけ、
コーディは中距離保つのを一番意識。
これ位で勝率が劇的に変わったわけでは無いが確実に少しはレベル上がってたと思う。
あー、このレベルで意識すべきなのは距離感だと思う
某Tきどさんとか名前出せば分かるような上級者と何度か対戦したけど
ずっと自キャラの有利な間合いでウロウロしてるよね
まあその得意な間合いすらいまいち理解出来てないけど
>>817 相手も無理に間合い合わせようとして高リスクな行動取りやすいしね。
キャミィとかも苦手な人は意識してみると良いかも。
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/28(土) 15:17:14.51 ID:TwPbCyFGO
2000〜2500ぐらいを常時うろうろで勝率五割だよな
ランク的には初級者? 中級者?
2000だろうが3000だろうが4000だろうが
適正PPになれば勝率は5割あたりに落ち着くだろ
目押しが重要+がんがん攻め込めるキャラってさくら以外います?
さくらで一日だけPP3000いった記念に他キャラ使ってみようと思うんだけど楽しそうなのいないかな
キャミィ
目押しの回数を増やしたいなら殺意オヌヌメ
目押しの重要性なら烈空>大Pとかコパ>コパ>烈火とか基礎コンが0Fなフェイロンとかもありか
確かにさくら使ってる時にキャミィの押し付けがましい攻撃は苦しいし、ストライクとめくりの二択が見えないし使ってみると面白そうかも
ちょっとトレモで練習してみようかな
基本コンボで目押し必須な
ダッドリーとかルーファスとかどうだろう
>>821 キャミィコーディー
どっちも通常技が有利Fのお化けだから色んなとこからコンボに持ってける
目押しキャラってラグの影響おおきくて
勝率安定しないのが嫌
何か某欲望バイソンとかの影響か知らんけどバイソン使いってパナす事を美徳としてる感があってつまらんな
死ぬまでヘッドぱなしてくるから見てると勝ってる事が多い
勝てるならいいんじゃねえの
俺の中では
勝って面白い>勝ってつまらない>越えられない壁>負けて面白い>負けてつまらない
だな
お前のことなんかどうでもいいわ
俺もエンドレスならそうなるけどね
ランクマだとやっぱ勝ちの嬉しさが勝るな
ヘッドからのウルコンも減らないし
正直、そこまで怖くない
>>831 それはフレとか、よく対戦する人限定だな。
初見の人とかだと、勝たないと悔しすぎる。
超反応を売りにしてたけど
キャラ対につめて言ったら反応が落ちた
平均ppはあがったけど寂しい
何か一点に集中してれ反応する事なんて簡単だからな
飛びからなにから全部意識しつつ反応してくるから上級者は化け物なんだ
このPP帯はサクラコデゴウキ多いな
ゴウキはいけるがグラ潰し強いキャラ苦手だからしんどいわ
グラ潰しの対策ってガンガードか無敵暴れしか知らんから負けまくり
どっちもハイリスクローリターンで死にたい、つか死んでる
バクステ擦るのも有効なのか…?
>>837 普通にリュウが多いだろ。
波動の弾の回転が結構速いし、
飛びも中々強いし、
屈の中足も大足も強い。
お手軽セビ滅の破壊力も抜群。
まぁ、いぶきガイヴァイパーよりはマシだけど、
ちょいだるいよ。
いぶきと海老はわかるがガイがいる理由がわからん
勝てないキャラTOP3か?
スライディングがあるキャラは押しなべてお手軽キャラ
ガイはフォルテの親戚
ガイ使いは糞キャラ使いとしての自覚が無さすぎ
俺はフォルテ使いだけど、さすがにガイを一緒にするのは可哀想
このpp帯のガイはバッタと猿みたいにスラ擦る奴しか見たことない
正直一番つまらん相手
>>839 勝てないキャラTOP3だぁ?
3でおさまらんわ!!
ムカつくキャラがパッと10は思いつくが、
そのキャラ使いに叩かれるから、あえて書かないけどねw
>>838 リュウはいいんだよ
アドン使ってるからお客さん逆にザンギホークは葬式
問題はサクラコデのグラ潰し
なんかアドバイスない?
キャラ相性がかなり大きいから人によって嫌なキャラ楽なキャラの差が激しいよね。
さくらとコーディは密着させないのを心がけたらだいぶ勝率上がったよ。
密着の強力なコンボばかり狙ってくるからとにかく中距離で牽制。
ガイ使いがフォルテ使いに化けて擁護している
忍者きたねぇ
このPP帯はCランクマラソン勢が上の方から下りて来てるな
マッチングされると少しおいしい気分
>>847 ちゃんと対応してるよ、何度確定入れても猿みたいに同じことしてくる
別に、勝ちに拘ってるわけじゃないから内容の無い試合は簡便してもらいたい
何度か、バッタとスラ以外やることないの?てメールしそうになった
ガイはお客様
でもまれにbp一桁と当たるとなんもできないからキャラ対をもっとするべきなのか悩んでる
リュウ使いだけど俺もお客様だな〜
肘関連は中足だし、飛びがふわふわしてるから落としやすいし。
しゃがんで対応と詐欺飛びやってれば勝手にお亡くなりになられる
いぶき使ってるけど
正直みんな忍者馬鹿にしすぎ
お前らリュウ、コーディ、キャミィ以外いないのかってくらい他キャラいないな。
やっぱ手軽で強いキャラに流れちゃうか。
exゾンクパナしはショウリュウよりキツいな
キャミィ強いかな?
ガン待ちすると何もできないと思うんだが
対キャミィは使用キャラによってガラリと相性が変わるからねぇ
溜めキャラや昇竜キャラ使っていると勝手に死んでいってくれるから
何が驚異なのかわからんと感じる人が多いだろう
気がついたらダラダラやって一喜一憂しているだけで
上を目指した行動をしていなかった・・・
2000超えてから試合数の割に伸びなくなった
コンボとか連携とかいろいろやる必要があるのに、
一発勝負のランクマでハメ殺すパターンばっかりできて
そこそこ勝てるから甘えていたわ・・・
部屋が寒くて手が動かないよォォォ
トッププレイヤーの動き見てスゲー!練習しよ!ってなるけどランクマじゃ細かい所の練習は詰めれないんだよな。
同じキャラ相手に十本以上やれると意識の延びが違う。
けどエンドレスで同じ人とやり続けるとキャラ対策よりも人読みが先行してきちゃっていかんわ
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/29(日) 11:48:47.73 ID:THErcojO0
つーかガイってバッタとスラくらいしかする事なくね?
軌道変更できる飛びと先端なら五分?くらいのスラは生命線なんじゃね?
>>846 同じ神使いとして
ザンギは諦めるほど不利じゃないよ
ホークはキツイけどまああっちも色々キツそうだし
ゆるせないのはベガ、若本ボイスでみんな騙されてるけど一番の糞キャラだろ
俺はベガは得意でも苦手でもないのだけど
不毛な鬼ごっこになったり、近付いたらとにかく小足、には食傷気味だな
まあ対戦してて面白くはない
ニープレスをセービングできれば読み合いの面白さもぐんと広がってたかもね。
ベガが強キャラかどうかは俺の腕では語れないが、ニープレスが安定して強すぎるとは思う。
俺もベガ苦手で使い始めたけど使うとダブニーが楽しい
後前からベガ使ってる人に聞きたかったけどダブニー後距離離れたのって強化だと思う?それとも弱体化?
>>851 バッタとスラ以外でガイがとるべき行動を教えてくれ。
コーディは最近マッドシティって言ってたぞ
ガイのバッタは置き、吊り、めくり、投げを使い分けて来るからウゼェ。
飛んでるだけなのに差し合いみたくなってる。
早駆け首狩影すくいに崩山に中Kで足止めさせてめくりに垂直Jをイズナで狩って
早駆けラッシュ仕掛けて…と色々やる事あるが一体どんなガイとやってるのか聞きたいな
コイツ影すくいブッパばっかしてくんな、とかはまぁ分かる
屈中PやEX旋風うぜー全然飛べねぇーってのもまぁ分かる
でもスラやバッタばっかやってるのはお客さんだと思うが
そもそもそういうの言ってる奴って決まってどのキャラ使ってるのか書かないからアレだよなw
どうせ昔はバルログうぜーとか言ってた手合いなんだろうな
その後はコーディー
ガイの後は元うぜーとか言い出すみた
幾ら万能キャラ使っててもちゃんとキャラ対策もしないで勝とうとするのは慢心なんじゃね?
そして最終地点としては剛拳うぜー辺りかw
昇龍セビうぜーとかな
男キャラうぜー
小野うぜー
昇竜セビうざいというかリスクマネジメントでゲージをそればかりに割いてるやつがウザいな
大概待ち逃げばっかで勝負所が見当たらない
勝っても負けても全然面白くない
昇竜セビ別にうざくないけど、負けそうになるとガン逃げ+屈伸運動がうざいかもね。
まあリュウに限った話じゃないけども。
それにしてもセスは対戦してて楽しくない。
これからはセスを使った人と認識したら、次回以降はかならずキックしようと誓った2012冬
セスはなんかもう負けて当たり前勝手だらドヤ顔できるかぁまぁいいやって境地になってる
使ってる人間は勝って当たり前の意識で当然いて貰いたいものだけど
まぁガイだったら勝てるけどね
昇竜セビとか今さらなに言ってるんだよw
まぁこのPP帯はAEあたりからの人が多いだろうからわからんでもないけど
リュウしかいねえ
まあガン逃げうぜえとか言ってる奴もウメハラがガン逃げすると「うめえw!」って大喜びするからうざい
ウメハラとか気にしてるのは動画勢だけだと
速く気づこうぜ
ガイはどちらかというと、ガイのくせにしゃがんで動かない奴の方がイラっとするな。
なんでガイ使ってんの?って思う。元コーディ使われとかなんだろうか。
今日2900から3700まで行けたから、しばらくこのスレともお別れだな。
まあまた帰ってくるけど。700を食いつぶして。
3000前後はいろんなキャラがいて楽しいけど、
コデ、リュウ、ダル、ベガ、キャミィ、さくら、セスあたりは多いね。
アベル、ケン、ローズと、ザンギかもよく見るし、「よく見るキャラ」でパッと10キャラ浮かぶってのは
バランスが良いってことなんだろうか。セスとコデは疑問符がつくけども。
キャミィ、いぶき、ガイあたりは無対策君には強いけど、対策されるとこれほどやる事が一気に減るのでまぁ良いバランスかなと思う。
このスレではいくらなんでも叩かれすぎw
キャミィは待たれるとキツいし、いぶきの択は表裏なら余裕で見えるし(キャミィとかケンのほうがはるかに見えにくい)、
ガイなんてスラと小足擦りがなかったらできることなくなるし。
対策もせずに叩いてる人大杉ね?
実際クソ行動でも有名人がやれば持てはやされるからなー
あの辺のダブスタな感じは嫌だなぁ
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/29(日) 22:59:51.33 ID:mwBgbnuA0
いぶきの起き攻めはクナイ出すタイミング数Fの差で表裏変わるんだが余裕で見切れるとかすげえな
例えば波動連発にしろ逃げ行動にしろ、レベルの高い相手と対戦している中でも
変わらずに実践できるということがどれだけ凄いことなのか、俺には想像すらできない
>>891 あれ、見切るコツがあるんだよ。さすがに100%とはいかないけど、7割方見切れる。
それがわかれば余裕。っていってもそれを公開するつもりはないので口だけ番長扱いでも全然おk
言い忘れた。いぶきは膝での表裏は見切るの無理w
うさんくさすぎるw
さくらつえええ
春風>大P>春風>しゃが大P>強咲桜>セビダッシュ>大P>春風>しゃが大P>強咲桜で420↑
なにこの糞キャラ…
ゲージ2本使えば400くらい結構いけるんじゃないの
春風屈大と強咲桜大Pは0Fだった気がするし妥当なライン
フルコン入らないどころか暴れ潰しで補正切れてさらに大ダメージ
フルコンもらうタイミングなんて最後の屈大P繋ぎミスった時だけじゃないか
咲桜はともかく春風はガードしたからと大きい隙も無いからねぇ。
ブレイク属性あるからセービングも使えないし。
そこでセビ滅ですよ
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/29(日) 23:35:49.35 ID:mwBgbnuA0
コンボ始動技が固めグラ潰しに使えてガードで五分なのがヤバイ
しかし0Fとは言えさくら使いはかなり使いこなしてくるコンボだよね。
難しいのもわかるがもうちょっとは調整して欲しかったなぁ…
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/30(月) 00:38:59.97 ID:0bZdwrUSO
>>893 お前ウメハラより被起き攻め上手いんじゃね?
てか、実はほとんど表だろ
いぶきはくない出してこないほうがやりづらい
このPP帯、ガン待ちリュウばっかなんだけど、これお前らなのか?
ガン待ちリュウは鴨になりました
ガン待ちのくせに上出ないしな
出すのは決まって相手の連携中
キャミィの起き攻めを見切る方法を発見したけど
いぶきの起き攻めをセビステ以外で対処する方法がなくて困ってる
体感フレーム消費マスターはすごいと思う
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/30(月) 04:12:21.17 ID:0bZdwrUSO
重ねられたら歩けんが
>>914 いぶき使ってるけど
歩きは表裏に関係ないはず
投げるタイミングで決まるはず
信じるか信じないかは(ry
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/30(月) 04:28:33.90 ID:0bZdwrUSO
くないはタイミングだよ
キャミィの起き攻めってセビ前ステ安定でしょ
裏表分かりにくい飛びは大抵J攻撃後裏に落ちるし
前に落ちるストライクは明らかに表ガードだし
いぶきって近距離で相手をこかした時に、
なんかパンチを空振りさせてから、クナイジャンプするじゃん?
こっちは、こんなんやってくるなら裏か?と思って、
いっつも騙されるwww
何なの?あの有名プレイヤーをマネしたような攻めw
何の意味があるんだ?今まで対戦したいぶきで結構いるぞw
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/30(月) 08:27:27.20 ID:0bZdwrUSO
何事もそれっぽく見せるって大事だぞ
現にお前は引っかかってるわけだし
できれば、いぶき使いに聞きたいな。
おそらくどっかに書いてあったりする攻めのやり方なんでしょ?
何の意味があるか。
確実にくない当てるためのフレーム消費だよ
キャラ限でガー不レシピとかあるけど基本的に表裏には関係ない
一回パンチしてジャンプしたら
ちょうどいいタイミングで起き攻めができる
らしい
よ
ちゃーしゅーめんの原理
ありがとう。
意味さえわかればこっちのもんよ。
胴着で遠距離で立弱Kぶんぶんしてる人の方が吹くわ
だいぶ3000前半で戦えるようになってきた気がする
とはいえ300ぐらいは余裕で前後するから、もうちょいがんばらねば
さくらキャラ別にコンボ変えなきゃならないのが大変だ
リュウケン コーディーくらいしか中足締めが覚えられない
>>927 何使ってるの?
不利キャラで連コして落としてあげるおw
>>929 弾なしキャラだから、ザンギとかで入ってきたら余裕で負けるよ
遠距離の弱Kは意味分からんけど
あれ近くでやるとすごいな
判定
効果的に遠弱K振ってる奴はほとんどいないけど、弾抜け技以外と釣れる
うまい人がやってる弱Kってフェイントだったんだw
ずっとリズム良くするためだと思ってたよ
あれ、いまだに認識されてないよな。
弱K自体は副産物で、波動コマンドとボタン音のためのオフラインテクのはずだったのに。
>>934 そういうことなのか
ってことはオンで弱K振ってる人はアケ勢の人が多いってことか
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/30(月) 21:25:19.73 ID:DrCqVGYH0
俺はまごしぃがやってたからやってる
某プロゲーマーにPP2000乗ったり落ちたりの俺が勝てちゃって凄い申し訳ない気持ちになった
あの人達って本当にグラップしてないんだな
波動の後の遠弱kは昇竜仕込み
あからさまに屈伸するより弱k置いておいたほうがバレにくい
弱Pだと暴発の可能性があるしね
ランクマいぶきだらけでストレスマックスだわ。リュウが全部いぶきに変わった感じ。
sakoさんのいぶきはかっこいいけど
いぶき自体は糞キャラすぎる。
それ単に有名人が使ってるていう色眼鏡だろ
誰が使おうが変わらんよ
え? 実際動き全然違うけど
量産いぶきとか差し合い放棄してるし
ここらへんのいぶきは、
クナイをガードさせての連ガで攻めてくる感じだな。
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/30(月) 23:52:34.72 ID:gKQ8mzqp0
ソウルキャリバー前に最後のランクマで
PP3000行っとくかーと思ったら
平均の2800どころかPP2500も切りそうな勢いで泣ける。
クリエイト側だとすべて検索の狩り野郎が入ってきて調子めちゃくちゃにされるので
安定するなら乱入側なんだが
めんどくさくてついつい部屋たてして後悔の繰り返しだわ・・・
リュウケンで弱Kフェイントするとキャミィとかウルコン出してくれるぞ
いや、相変わらずお手軽リュウオンライン状態だよ。
リュウ、コーディ、キャミィの多さは異常
あぁ、そうだね。
なんつーか、プレイヤー性能は変わらないけどキャラ差が如実に出るよなぁ。
1000代の奴が入ってきても、まぁ相変わらずリュウは多いんだけど、1000台は
ゴウケン、豪鬼、ケン、ジュリが多い感じ。
他はいないのかってくらい会わないな。
ごめん、
×プレイヤー性能は変わらないけど
○1000代と2000代はプレイヤー性能は変わらないけど
漫画でよくある、強い奴が「もうお前に興味はない」みたいなのって
相手の体力残り1ドットくらいでピヨさせたときに近いのかなぁ・・・
ハンターハンターのハンター試験でイルミが槍振り回すホークみたいなオッサンと対峙したときとか。
自虐しなければいいよどのキャラ使おうと
どのキャラにも有利キャラがいるんだし
そういうの無視して弱キャラだからなーとか言われるとすげぇイライラする
例えばダンはバルログにガン有利であったりするけれども
そんな感じ必ずそういった組み合わせはあるのでキャラ自虐はやめてもらいたいなと思った
昨日の1000ちょいのジュリなんだよ
コッチが押してんのに、俺のセビ見てから風車スパコン余裕でしたで逆転負けするし
こんなアローがめり込んでも投げしか出来ねーやつがよーとか思ってたら、
2Rで俺体力4割相手1割で目押し失敗アローめり込み、でも安いからって思ってたらキッチリUCで殺されるしなんだよPP114も減ったじゃねぇか
連コしたら逃げやがるし畜生
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/31(火) 04:06:56.35 ID:jGRycbrsO
グラップ入れる練習してんだけど全然入らん
ワケわからん
投げ強すぎじゃね?
またお前か
クリエイトでランクマやったらプーンコ入ってきた!初で感激!でもセスじゃなくてさくらだった
欲言えばセスがよかったぜ
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/31(火) 05:52:19.00 ID:jGRycbrsO
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/31(火) 06:43:36.46 ID:oC1e13zPO
ちゃんと恥ずかしがれよ?
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/31(火) 18:01:06.59 ID:jGRycbrsO
ダルシム使いだが、このレベルだと集中しないとやられるから疲労感半端無い
5、6試合やったら疲れる
ダルなんてキャラによってはお互い様なので何ともコメントしようがない
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/31(火) 19:07:00.35 ID:qLsZtC8yO
キャラ的にはガン有利なハズだけど立ち回りが分からなくてぼこぼこにされる
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/31(火) 19:15:19.93 ID:OeU6JyihO
まあ有利不利って相手のキャラ特性を理解して対策をした場合だからな
俺には意味のないことだ
たしかダイヤとかってPP4000とかの話だよね、俺らじゃ全然ダメだし
今やってる例のリーグの超人達の活躍見て強キャラとか言うのもちょっと違うんだよね
>>960 近付かせないために神経使うより近付かれてからの判断に神経使った方が強くなるよ。元ダル使い
今更かもしれないけどジュリのいやっほーは確反なくなったの?
アプデ後に初めて対戦して足払いできなくなってるw
>>967 いやっほーって、空中からふってくる技だっけ?
つか何使いだよw
俺はもうPP3000目指すのを諦めた
PP1000台半ばを狩ってるほうが楽しい
下のほうで格下と遊ぶわ
中級者が新規を狩りまくる⇒初心者引退⇒獲物が居なくなった中級者引退⇒過疎化が進み上級者引退
格闘ゲームの黄金パターン
格下じゃなくて同格だろ
最近2000台強くね?
しっかりキャラ対策してるし、
立ち回りとコンボ精度も3000以上と変わらないきがする
3500ぐらいで安定しないと3000台とは言えんからな
エンドレス篭りかサブ垢に減らされて落とされてきたやつと当たったんじゃねーの?
有利フレームからの攻め方を少し頭使ってやるだけで、簡単にこのPP帯は抜け出せる。
きちんと攻めを展開できる能力がないと、守りもできないだろうしな
そんなの上の奴らは気にしてないと思うぞ。
変に頭でっかちで実践が追い付かないのがこのPP帯。
頭でっかちか対策やレシピない層だろうなぁ。
ちなみに俺は対策ほぼなし、レシピなしだわ
3000に行ったりきたりできるだけで充分強いっつーの
おれなんて一回タッチしただけだわ。
サガットジュリって組み合わせ
マジ終わってるんだけど
サガットの自虐はもういいからw
サガットが弱いなんて言ってないだろ
キツい組み合わせぐらいあるだろ
馬鹿なの?
一時期サガット触ってた時はジュリきつかった
弾撃ったらヒャッホウされちかづけばホラホラホラーされ近づかないとホーラホラでしこりだすので気が狂いそうだった
近づかれたら近づかれたで訳わからん起き攻めにこっちこっちーまで加わって台パンものだった
こかして持続長いものなんか重ねればなんとかなると思ったが気のせいだったので俺はサガットを諦めた
というかどのキャラ使ってももうジュリを受け付けない体になった
さようならジュリ
まあ弾持ってるのに相手の弾にはリスク持たせられるからねジュリ
丁寧に立ち回らないとジリジリ体力がなくなっていく
こっちの弾は中距離では封印気味で、向こうの弾をセビダしたりして近づいてるなぁ俺は
下弾のEXでうしろに離したり、
グルグルぶっぱなしやキャッホー、当て身で逃げたりズルいよね。
しかも、対空はメチャクチャ強い。
おまけに、一発逆転が狙えるウルコン1。
中段に繋げられるところとか限られてるしUC1にそこまで脅威を感じないんだが
F式からUC2まで行かれる方が怖い
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/01(水) 13:42:48.90 ID:LXbi4z3E0
ジュリ超つえーじゃん
ジュリは中の人の性能が全て
キャラ事態は並
その前にガイ強すぎだろ
ガイ来たら80割は負けるぞ
俺は本田に95割負ける
トレモステージ&1P側でやりたいからクリエイトしてる
本当は同じレベルの人とやりたいんだけどね…
書き込むところまちがえたごめん
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/01(水) 16:31:44.28 ID:psYFFZA/0
ジュリは本当使う人による
遠距離だと初心者も上級者もやること変わらないけど
中距離〜近距離だと人間性能が出過ぎる
必殺技は反確だらけだけど
それを上手く誤魔化すジュリにはお手上げです
そんな俺は同格以上のブランカに10割負けてる
使っているのは春麗
駄目だこの組み合わせ
どうにかしてくれ
ブランカ使いとしては春結構きいついけどね
>>995 安易なキコウ打たない
適当にぶんぶん振る牽制もしない
転ばせても無理に攻めない
まあ、とりあえず何もしないのが一番安全…
地獄なのは変わらないし俺も同クラス相手ならほぼ負けるけど。
春麗としてはジュリ戦の方が技のかみ合わせがヤバイ感じがする。パナしてくる奴はカモだけど。
俺いぶきだけど
ジュリのウルコンくらうと
いつもおっきしそうになるよね
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/01(水) 16:58:26.31 ID:h001SbKX0
正しい楽しみ方だな
ほげえ
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........