【メルティ】MELTY BLOOD 初心者137【メルブラ】
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/10(火) 04:53:01.84 ID:N4a9eGE4O
これって武装したシエルとドレスみたいの着たアルクいる?いるよね?やっぱいないか?
コンボがもの凄く長くやってるほうは気持ち良い
リーズの縦ループみたいなオナニーキャラっていませんか?
Fロア
>>3 武装シエルと姫アルク(ちゃんとドレス姿で戦う)はいるよ。
ってかそいつらの目的の新バージョンだw
>>4 コンボの長さならアルクだが、盾ループみたいなコンボとなると・・・
やっぱり話題のCメカ琥珀かなあ。109コンボくらいまで伸びたんだっけ?
ほうほう、攻略見ながらメカちょっと動かしてみたが操作にクセ強いから
アルクかロアぐらいにしようロアは手がツル…今のとこアルクが一番馴染む
ダッシュし過ぎると裏周りしてしまうのがアレだけど。
このゲーム小足連打からコンボにつなげるの悪いん?暗黙のルールみたいなのあるの?
>>7 >このゲーム小足連打からコンボにつなげるの悪いん?
いやいやそれが普通というか、それ封印すると有名人でも勝率四分の1くらいになるわきっと。
暗黙のルールみたいなのはあんまりないけど、しいて言うなら
初心者でも基礎コンひとつは覚えてから対人しようってことくらいかな。
メルブラはAがクソ強いからな
2A始動は基本みたいな節があるし5Aで対空余裕だし
>>6 マジで?ループコン的なやつ?
それとも七夜のB八点→ex八点みたいな感じでヒット数稼ぐ感じのコンボ?
>>9 〜BEJC>2C>メカのワイヤー>BEJC
でループさせるやつ
ワイヤーで端側に投げたらBEJB>BEJCで行ったり来たり
ワイヤー使うとバウンド数リセットされるっぽくてループ出来る
コマ投げからも行ける
動画あるから見てみると面白い
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/10(火) 15:12:23.13 ID:MNsb2kFz0
H七夜を使っているんですが
固められた時の切り替えしがどうにも上手くできなくてそのまま固め継続されるか崩されてしまいます
今はタイミングみてA六兎とかゲージに余裕があったらEX六兎で切り替えししてるんですけど…
何か良い方法ってないでしょうか?
>>11 1シールド 2バンカー3昇竜4避け
ハーフだったら安定してるのがバンカー
またはB昇竜キャンセルEX八点
ゲージない時はおとなしくガードしておくのが無難
ただひたすらに上いれっぱ
ガチ初心者だけど、誰か練習つきあって?
118.003.2334.121 46318
重い時は切って下さいってコメント見るけど
あれ凄いEsc押しにくいですけど…結局最後まで付き合うだ。日本人ですし
向こうから切ってくれればいいんだが青リロみたいに相手選べるようにならんのかな
なんだ2334って
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/10(火) 20:36:12.38 ID:1uyJ0K0g0
>>16 すまん、気づかなかった
118.003.234.121 46318
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/10(火) 20:53:19.01 ID:MNsb2kFz0
>>12 >>13 ありがとうございます、参考にします。
>>18 いえ自分はブログやサイトの経営なんかは一度もやったことは無いので別人です。
F姫アルク使って見たんだけど
J緩やかで歩きが速いってことは
地上戦で頑張るキャラであってるのかな?
JCは何かめくり判定強いからバッタは控えて低ダで崩して行くとか?
姫アルクの対戦動画とか少なすぎてよくわからん
>>19 七夜は全キャラで最も長い無敵時間を誇る昇竜持ちだ。
困ったらB昇竜連打だ!
七夜が起き上がるときガードは必須ッス
相手がバンカー(F)してくる相手にはどうすればいいんでしょう?
固められない…途中でガトリング止めてみたけどそん時だけ何もしてない…
バンカー返しみたいなのないのこれ?無敵技で擦ってみたけど受け付けなくバンカー食らう(:ω:)
ゲージ50%使うから、ゲージがない時に止めても無駄やぞ
AACC買ってきた
ラスボスの超必ってガード不能?
開放以外でしのぐ方法ありますか?
オシリスの事?
回避連発、バクステ連発で運が良ければ避けれる、絶対避ける方法は無い・・・と思う
いやオシリスの全画面攻撃は派手なだけで、避けでもシールドでも余裕で回避できるぞw
タイミング覚えるのが面倒なら、とりあえず避け連打でも二回に一回くらいは避けれる
オシリスは喰らい判定でかすぎるから攻撃しまくってればそれ出される前に終わる
七夜とかの避けはものすごい楽なんだが
ワルクとかオシリスのアレはタイミングが難しい
同人時代のファイナルチューン以来のメルブラで当時はシエル使ってたんだけど
当時の感覚に近いシエルはどれになるんだろう?
Cシエルか?
正直シエルはもう全部別もんみたいになってるけど
>>31 Cか、ありがとう。
なんとなく名前の印象でHが旧作どおりでCとFが機動力と破壊力に
特化してるのかなとか思ってたわ。
今日の夕方には通販から届くはずだから楽しみにしておこう
オシリスの回避方法ありがとうございました
なんとかタイミング見つけて回避してみる
Cワラキア使ってるんだけど他のキャラに勝てたとしてもネロだけは勝てぬ
どうすればいいんだよあれ
>>34 ぶしつけた質問で申し訳ないけど、初心者かい?
ネロは最強の初心者キラー性能を誇るから、逆に言えばネロを倒せるようになっていけば初心者脱却だ。がんがれ!
とりあえず、相手のネロの動きはどんな感じ?
ガン殴りしてくる? それとも動物たちで封殺してくる?
ワラキアはネロに有利つくから頑張りな
基本中距離でまとわりつけば相手は嫌がるはず
空対空でネロがJC振ってくるならJAおいて置けば先行するくらい判定にあたって潰せる
相手が遠距離で動物置くのをみたら七夜置いて置け
動物置かないでつっこんできたらネロの攻撃は全てワラの2Bで落とせるから、相手のジャンプ制限数えてガンガン振って行く
あとは動物置かれたら無理して暴れないで捌くのを意識すれば勝てるんじゃないかな
>>35 ワラキアのエリアル締めが安定しないくらには初心者だと思う
画面端で動物いっぱい出されて逃げようとジャンプしたらJCで潰されるからわけのわからん内にやられる
熱帯で他のキャラ相手だとまぐれで勝てたりいいところまで行ったりするんだけど、ネロ相手に限ってはほとんど動けずに終わってしまう
>>36 ワラキア側が有利なのか
相手ネロになると焦ってしまって冷静にそういった対処が出来ない気がするけど今度当たったら意識してみる
丁寧にありがとう!
俺にも昔「どーやって七夜でネロ倒せっつーんだよ!」
って時期もあったけどdon't think feeeeeeeeeeeel慣れれば余裕だった
つってもガン攻め+シールドだからもうちょっと考えてやらなくっちゃならないんだろうけど
青子さんやってる私は1年経ったけど一向にネロに勝てませんわー
勝てないだけなら良いんだけど世間的に7:3くらい(?)で青子ガン有利って話だから情けない
玉設置すれやいいやんこれだけネロ動けんぞカマキリはシールド
ホアー厨なら判定の強い攻撃か適当にシールドしてればいいやん
鹿はガン無視ハイジャンプで拒否近づいたらあとはガン攻めや
これだけ量産ネロは簡単に倒せてまう。ワニは知らん諦めてガードや
ある程度理解している人じゃないと有利不利何て関係ないから気にするな
そうだそうだ
遠野のCのコンボの入り三種類しかない
諦めて他のキャラを使うべき?
何が不満なんだ
コンボルートが少なくて手軽でいいじゃないか
コンボで対処されるって意味がわかんねーわw
入り、だからJ攻撃からとか2A暴れからとかそういう系だろ
そんなんじゃどんなキャラ使ったって同じだろ
相手がガードゆるゆるでなけりゃあ、基本的には下段か中段から入るもんだ。
攻撃パターンが少なくて崩せなくなってきたと思うなら、とりあえず次はシールドからの反撃をやってみたらどうだい。
初心者というか初めてもないんだけど新規でやるならどれがいいのかな
出来ればストーリーも知りたい
ちなみに携帯だからかテンプレ見れなかった
書いてたらすまん
>>51 ぶっちゃけメインとなるストーリーを最初から見るには、
同人時代のパソゲーの無印版をわざわざ探して購入するしかないから、きっぱり忘れていい。
まあぶっちゃけネットで探せばストーリーなんてすぐに見つかるしね。
そうしてストーリーを忘れたなら、もう今回発売された最新版を購入するのでおkおk
その最新版とは「OVA『カーニバルファンタズム第3巻』の初回特典版にセットになっている『メルブラAACC』」だ。
公式サイトのパッチを当てればネット対戦もできるようになる。オススメ。
あとは簡単なストーリーやキャラについて聞きたければここで答えさせてもらうよん。
気軽に来てくれい。
ノビなんて立ち回りもコンボも固めも空中戦も秀逸なキャラじゃないか
欠点はダッシュ性能と空ダ性能と攻撃モーションがことごとくダサいくらいだろ
ストーリー1から知りたいなら漫画版でいいよ
出来は兎も角
メルブラ無印はゲームだからこその演出の面白さがある
漫画だと物足りない
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/14(土) 00:58:41.87 ID:BsyXRKVEO
>>52 ありがとう
ちょっと調べてみたけどいくつか質問させてもらいます
PCみたいですが身内で出来ますか?
PS2のと比べてキャラ以外何か変わってますか?
知り合いにPS2のをさせてもらって興味を持ったのでその辺りが気になります
>>54 ありがとう
一度探してみます
>>57 二人で出来るよ。もちろんPCで使えるコントローラーないしコンバーターは必要だけど
システムは引き剥がし(リアクト属性)追加。ダウンしている相手に特定の攻撃を当てると再度浮く
生空投げで相手がバウンドし、そこからコンボができる
その他細かいところでの修正は多々あるけど割愛。目立った変更点は上の二つ
それから既存のキャラも技とか性能とかはだいぶ変わってる。引き剥がしによるものもあるし、
単純なキャラの調整によるものもある
PS2版からCC、1.05、1.07と3回もバージョンアップしてるわけだから、
PS2版からあまり変わってないキャラなんてほとんどいないんじゃないかと思う
かなり初歩的な質問すぎてもうしわけないんだけど
BEってスト4のセビ2みたいに特定のタイミングでボタン離すの?それとも押しっぱなしでおk?
あとJBEは先行入力とかなくて根性でタイミング覚えるしかない?
>>59 ぶっちゃけ、BEってのは単なる溜め(押しっぱなし)攻撃のことだね。
通常攻撃をBEすることで発生が遅くなるかわりに、威力が上がったりガード不能になったりするってだけだよ。
そんなに難しく考えなくてよろし。
>>60 ありがと
固めで多用されてたから気になってたんだ
おしえてもらったお礼が素直に言える
一番重要なことよな
>>58 知り合いに一泡吹かせたいってのもあるしとりあえずPS2の奴から入ることにします
いろいろありがとう
素直にPCのにしとけ
今更PS2版サントラ目的で買う意味ないだろ
カニバ3初回限定版がどーしても手に入らないってならあれだが
まぁPS2版には姫アルクステージ無いんだけどね!
両義を使っているのですが、2C>低空236B が全然成功しません・・・
コツなどあれば教えていただけないでしょか
>>67 >2C>低空236B が全然成功しません・・・
低空波動(波動とは236コマンドの技のこと)を出すテクニックを知ってるかい?
・ジャンプしてすぐ236Bと入力する ← もっといい方法があるかも・・・
・地上で2369Bと入力する ← せいかい
さあやってみよう! いってみよう!
>>68 即レスありがとうございます
低空236Bが楽に出来るようになりました!
こんな簡単な方法があったとは今までの苦労がバカみたいですw
>>69 言われるまで気付かないんだよなあこれw
低空で22技(秋葉の設置とか)をするときも282と入力することでできるよん。
覚えておこう!
美脚ループ安定しない〜2C>5C>2C>2Aスカ>5C>2C>BE5B>4C>A沈紅
2C>2Aスカ>5C>2C>の2Cなんかコツあるの両シキとかワラとかデカいキャラなら安定
美脚ループ安定しない〜2C>5C>2C>2Aスカ>5C>2C>BE5B>4C>A沈紅
2C>2Aスカ>5C>2C>の2Cなんかコツあるの両シキとかワラとかデカいキャラなら安定
イージーで姫アルククリアしようと思ったら最後アルクになって負けて終わった
歩くも使いこなせないとダメなのね
基礎コンボ覚えれば良いよ
ていうかイージーなんか強技ぶんぶんしてれば勝てるだろ
>>73 姫ちんは防御固めてるから投げが有効
ダッシュ投げだけで完封できるぜ
まともに戦わないことだな
しかしネット対戦でお姫さんにはまだおめにかかった事がないな。
いるんだろうけど使用人口は少ないのかな
研究がすすんでないのか。ああいうゆったり動くキャラはメルブラではきついのか知らんけど
使ってみようかな。独特の動きがおもしろい。
>>76 きっと最初に相手をしたときは、ものすごいわからん殺しされてとんでもない糞キャラに思えるぞw
まあそれ以上のものすごい勢いで強さ評価が転落していったがw
何しろ下から潮を噴き出すアレ、下段だからな。
知らない内はいれっぱに刺さりまくりだ。
聖典シエルにフルボッコにされる
固めの逃げ方がさっぱりわからん
空投げしまくる相手はどうすればいいんですか?
無理に潰そうとするよりスカした方がいいんですか?
>>76 初心者ながら使ってるけど
空対空スカるだけで物凄い焦る
Aなみ>JBECのコンボもスカると物凄い焦る
でもまぁひらひらドレスのアドバンテージは最強レベル
>>79 空投げは潰すというよりそういう状況を作らないのが大切
端で固められたりしたら安易にジャンプぴょんぴょんしたりしてないかい?
自分が固めてる時でも前ジャンプから下りJ攻撃とかも空投げの餌食になる
こういう相手は脊髄でやってることが多いから後ろジャンプもまぜて釣ってやるといい
ネット対戦初めてやったけど
まるで勝てない
井の中の蛙が大海どころか修羅の国に行ってしまったらしい…
流石に自信喪失だわ
画面端で固められると何もできないぜ
>>82 初心者募集してるところに行ってみな。勝てすぎて申し訳なくなってくる。
新パッチでネット対戦の具合もよくなったし、あとは新規参入者を応援するだけだな
期待age
このゲーム初めてやるんですが、落ち着いて荒らしていくキャラはいますか?
他のゲームではGGはスレイヤーでスパ4ではホークを使っていたので、そういう
純粋に投げかフェイントの打撃かのU択で攻めるキャラって感じですかね。
キシマ
感謝。キシマ使ってみます
ビートエッジについて、Wikiを見ていたところ技から技へのキャンセルを指し、同じ技はコンボ中は使えないということですが、
1:キャンセル先の必殺技だけが使えなくなるのでしょうか
2:キャンセル前の技とキャンセル後の技のどちらも使えなくなるのでしょうか。
3:キャンセル前後の構成に関わらず、同じ技がコンボ中1回限りなのでしょうか。
例えば立ち大→236大と繋ぐコンボがあった場合、その後コンボ中は立ち大→236大は使えないというのは理解できたのですが、
代わりに屈大→236大など別の通常技から同じ必殺技へは繋がるのでしょうか。
それとも236大がコンボ中は二度と使えなくなるのでしょうか。
また、通常技である立ち大もその後の構成で使用できなくなるのでしょうか。
ビートエッジは通常技から通常技へのキャンセルのことだから必殺技は関係ないよ
ビートエッジ≠コンボ
ビートエッジっていうのは「通常技」を繋ぐ(キャンセルする)こと
1度使った通常技はそのビートエッジ中は使えない
ビートエッジを使わなくてもコンボが繋がることがある
ビートを中断すれば1度のコンボ中に立Cや屈Cを数回入れることも可能
だからまあ一番近いのは3番だけどこんな感じ
3:キャンセル前後の構成に関わらず、同じ技がコンボ中1回限りなのでしょうか。
→キャンセル前後の構成に関わらず、同じ通常技がビートエッジ中1回限り
おお・・・全くハナから間違えて解釈していました。
ということは立ち大→屈大などと繋いだ後に立ち大は繋げられず、
立ち大→屈大→昇竜などで着地後にはまた立ち大、屈大とも使えるということですね
こんな初歩的な質問にありがとうございます、大変勉強になりました。
軋間使ってみたけど楽しすぎだろ
七夜とか捨てるわ
糞メガネ使いなんだけど、メルブラ歴二年以上でいっこうに強くならない…
固めとかどうやって見つけるんだよ…。
何が強くてどういう動きすれば良いとか全然分からねぇ…
どうやって対策を見つけるの? 動画見るとかは置いといて。
動画が出る前は自分で対策を見つけるわけでしょ?
判定ツールも無しで。
トレモにそういう動きしてくれる機能なんて分からないし…
こういう動きをすれば相手がしゃがんでくれるとか引っかかるとか
一体どうやって見つけてるんだ…
トレモ相手じゃ引っかからねぇだろ? 人間じゃないし。
本当に分からねえ…
なんとなく自己解決したので良いです。
二段Jを必殺技だと思って使えるのを控えたらだいぶ動きが良くなった。
>>93 何が強いとか弱いとか自分でさっぱりわからないんだったら、したらばとかまとめとか見てオススメ技を中心に使っていけばいい
志貴だったらJC,2Cとか
対策はそれらの技を対戦キャラのよく振る強い技とかち合わせて見て勝てるのか、負けるのか、相打ちだけど状況有利なのか調べ、勝てる状況をかんがえていけばいい
あとは特殊な技はしっかりとその特性を把握して置くことかな
例えば志貴のスライディングはくらい判定が非常に小さくなるから特定の技に潜れる
対戦してみてどんな技、立ち回りに苦戦してるか冷静に考えて見て自分なりに試行錯誤してみるといいよ
スライディングで潜れる技を覚えておくだけで違うよね。
あとは反確ポイントを覚えるとか。たとえば志貴でネロのカマキリをガードした場合、何を刺せる?
さあ言ってみろ言ってみろズンドコズンドコ
シエル先輩のエリアルのJB<JCの2回目が当てられない・・・
>>97 エリアルするときは真上じゃなくて前にジャンプしる!
高度が足りないときは、空中ジャンプのときに斜め上をチョン押しすれば空中ハイジャンプになって勝つる!
とりあえず一言
ボタン連打すんな
ワラキアで発生の一番早い攻撃ってどれなの?2Aと5A
>>98 あーなるほど 今まで上にジャンプしてた
ありがとうございます
これマブカプみたいに位置取り開幕面倒だな…
他の格ゲーみたいにラウンドが始まってから動けるでいいんでない
>>103 位置取りなんてガチでやるとき以外あんまり関係ないからいいんでない?
個人的に対戦直前にAD入力練習したりおじぎしたりダッシュで煽ったりするのが好きだからこっちがいい
ラウンド前は自由時間だから適当やっとけばいいねん
低ダ確認なりhjしてみたりキャラによっては前転したりステップ刻んだり
それで先制食らっても知らないがな
一度ダウンすると、起きあがりにボコボコにされて
またダウンして、ボコボコにされて・・・ってループになるけど
どうすりゃいいのさ
どうせボコられるならシールドか昇竜すりゃいい
そんで相手が固まってきたときに起き上がりダッシュ投げか空J読みJ投げ
>>106 >一度ダウンすると、起きあがりにボコボコにされてどうすりゃいいのさ
それは格ゲーの戦法の1つ「起き攻め」ってやつだぜ。
「起き攻めキャラ」というコンセプトでキャラが作られてたりするほど確立されたものだから、
しっかりと対処できるようにしとかないと、残念ながら他の格ゲーだともっと悲鳴をあげることになるぜ。
まずは「ガード」だ。
・相手が地上にいる = しゃがみガード
・相手が空中にいる = 立ちガード
は基本だけど、ボコボコにされてると投げやりになってしまい意識が途切れがちだ。
画面を見るんだ。ガン見するんだ。「土俵際のガードなら自信がある」とポジティブになることが大事だぜ。
次に「ジャンプ」だ。
騙されたと思って垂直ジャンプを入れっぱなしにしてみるんだ。このゲームは意外と飛べたりするぞ。
もちろん、相手もそれを読んで空中投げあたりを仕掛けてくる場合が多々ある。そこは注意だ。
最後の手段「昇竜(無敵技)」だ。
自分のキャラの技のどれが無敵技か把握しているかい? 大抵は昇竜だけどちゃんと確認しておこう。
初心者の天敵の昇竜コマンドだが、起き上がりに隙間なく撃てるようになっておくことは必須だ。
なあに心配するな。先行入力のあるこのゲームなら、見てからの対空で撃つよりは猶予時間があるぞ。
まずはこの3つをマスターしよう。基本にして鉄板だ。
それではよきメルブラライフを!
メルブラは見えない起き攻め多いからそういうのは覚えとくといいかもな
必ず隙が出来るからソコを見極めて脱出or反撃する
あっ、イケるかも?と思っても潰して来る事もあるから観察だわな
>>106 起き上がりや被固め中にとりあえず攻撃ボタンを擦る
これは初心者にありがちで、かつ初心者が一番やっちゃいけないこと
攻められてる側が適当にがむしゃらに反撃しようと攻撃することを「暴れ」って言うけど、
基本的に格ゲーは起き上がる側が不利なの。こっちの起き上がりに向こうが攻撃を重ねてきてるとき、
こっちが起き上がりに暴れたら絶対に負けるようになってるの
だから起き上がり暴れは高度な読み読み。リバサ昇竜読み様子見読み暴れとかね
初心者のガチャプレイの暴れはただ狩られるだけのカモ。考えなしにやっちゃダメ
だからまず覚えるべきはガード。特に起き上がり時は、
ガードと拒否(昇竜、解放など無敵時間のある技で相手の攻めを拒否すること)以外は何もやらない方がいい
で、固められてるときに隙を見つけたら、初心者はここでも大体暴れちゃうんだけどそれは我慢して、
とりあえず最初は入れっぱ(レバーを上に入れっぱなし=ジャンプすること)から覚えるのがいいと思う
メルブラは空中行動が豊富なゲームだから、隙を見つけたらジャンプで空中に逃げるだけでもだいぶ状況はよくなる
何も考えずに攻撃ボタンをガチャガチャ連打するよりは、入れっぱの方が未来がある
入れっぱ潰しとかいうものもあるけど、
そういうのが分かってきた頃にはもう初心者は卒業してるはずだ
姫様使ってると空中に逃げるって選択肢が取りにくくて
結局昇竜擦るかガード固めるかしかできなくなっちまう…
別キャラも触ってみたほうがいいかな?
姫様は近づかせない戦い方をしなけりゃダメ
端っこに追い詰められるとあっさりレイプされる
姫様には下賎なモノには触れさせないって気持ちで戦うしかあるめえ。
昇竜こそ高性能なものの、紙装甲とティッシュジャンプで画面端が死に直結する
>>113-114 下賎な者に触れさせすぎて俺の姫様怒ってるな
俺の存在が消される前に何とかせねば
F姫様だとどうしても立ち回りで振れる技が少なすぎて
結局J攻撃通して端に追い詰められて終わる
立ち回りで間違ってることあったらアドバイスお願いします
意識してやってることは
・低ダとJ出始め落とすために5B
・ステップ潰し+地上牽制に2C
・適度になみ
(ただしCロアは反確あるから厳禁)
・遠距離お見合い且つ相手に飛び道具無しのときにひかり+ゲージ溜め
・遠距離お見合い且つバッタして様子見の人に低空といき
・飛び道具、設置その他もろもろと受身狩りにいぶき
(ゲージはいぶきに使うためコンボに慎みキックは使わない)
・2Aの出が遅い(発生6F?)から2A暴れは厳禁
・暴れないでこっちのターン終わるまでガード固める人には2Aから当て投げ、低ダめくりJC
・しゃがんでる姫様を見つめて視姦
むしろ逆にF姫にターン取られた時の対策教えてくだしあ;;
固めわかんねー
>>116 2Cでバンカーかシールドすれば幸せになれる
いれっぱ厳禁
>>115 立ち回りはそれでいいと思う
だけど63214C使わないのは非常に勿体無い
このキャラは事故らせてしっかりダメージ取ってワンチャン殺し切るキャラだから、通常の崩しがハイリスクな鴨音しかない分、22D起き攻めの機会を逃すと立ち回りの不利さからダメージ負けしやすい
ただなみから確定持ってるシエル、ロアとかは諦めてCH姫で自分はやってる
PC版AC以来の復活でスタイル追加にキャラ追加と
どうしたらいいかわからない俺様にオススメなキャラは何でしょうか
ニーソが好きか、細身が好きか、適度な肉付きが好きか、お前自身が行き過ぎた中二病かで決まる
ネコが好きです
ニーソ○細身○適度○
厨二病は卒業しました
ならば翡翠ちゃん、これっきゃないですよ!
姉さんうるさい
まあ前も翡翠だったし翡翠少し弄ってみるわありがd
>>120 トレモにこもらないで手っ取り早く対戦したいなら
まず持ちキャラのCスタイルでやれば
技追加があるくらいでほとんど同じだから
俺もAC勢だけど、持ちキャラのFスタイル使えるようにしたし
シエルの鍵投げどうすれば?
シールドしててもタイミングずらしてずっと投げてくるし
ハイジャンプで近づくとサマーで潰されるかダッシュで潜られるし
待ちガイルみたいな戦い方なんだけど…大人しくガードしらながジリジリっと我慢しかないのかな?
使ってるキャラ言ってくれないとアドバイスしようがない
式触ってみようと思うんだけどCHFどれが初心者向けかな?
F
>>127 >シエルの鍵投げどうすれば?
とりあえず慣れないうちはシールドは忘れるんだ。
相手のターンが終わらなくてリスクとリターンが釣り合わない場合が多い。
サマーを誘ってフルコン。これだ!
>>129 >式触ってみようと思うんだけどCHFどれが初心者向けかな?
メルブラの初心者で、他キャラも色々と使っていくならCが参考になる。
式一本でしぼるならF。
>>130,131
Fかぁ、全然勝てないんだけど参考になる動画とかない?
>>129 強いのはF
初心者にオススメするのはC
C式はメルブラの基礎が詰まってると個人的に挑む
なんでH式空気なんだ…
使いやすいしナイフ投げ楽しいぞ
式のエロ同人が少ないから
H式一番コンボ難しいと思うの
Hは固め対策簡単だって聞いた
Cネロでスシコンってやつ練習してるのですがBE5Cが当たらないです
コツを教えてください
>>2の攻略wikiに制服秋葉載ってないけどそもそも存在しないのかそれとも書き忘れなのかだれか教えてくれ
かわりに礼を言わせてくれ
使用人口が少ないキャラを使いたいのだけれどこのゲームならどのキャラにあたるのだろうか
Cロアが強くて使用人口少ないって聞いて使ってみたけど難しくて俺には無理だった
マッチ鯖やっててまだみたこと無いキャラ
HF翡翠、Hヒスコハ、H白、Hメカ、Hワラ、全猫、H制服、H姫
こんだけだな、Hばっかりだな
自動開放嫌う人多いだろうしね
そもそもあんまりシステムに恵まれてないしな…
バンカーは強いんだけど
自動回復解放マジ糞システムやわ。cとか空気要らない子
>>142 思いつく限りマイナーキャラを挙げてみる
H白、HMAX、HFシエル、HFメカ、ネコメカ(特にC以外)、Fコハメカ、HF翡翠、CHヒスコハ(特に翡翠操作)、
ネコネコカ(特にC以外)、Hワラキア、H制服、CV
まあ、これほどではないにしろ使用率の低そうなキャラはまだまだいるけどさ
制服、コンビキャラ辺りはキャラ自体あんまり見ないし、FワラキアもHほどじゃないにしろマイナーだし、
F琥珀F聖典FネロCH式CH姫辺りは、同キャラ内で他スタイルが人気だから見る頻度はちょっと少ないかも
あと都古だけよく分からん
C以外さっちんとC以外のネロとF以外あおあおは全く見たことないんだけど
>>135 式はエロよりもウルトラマン的な「式キタ!これでかつる!」みたいなカッコいい的な目で見る人が多いと思うんだ
俯瞰風景と矛盾螺旋は脳汁でまくりんぐ
むしろコクトーを襲いたいよね
コクトーなんてチャーリーとチョコレート工場の工場長みたいな奴にすら素手でボコられてしまうやん
七夜でやってるとこれ見よがしにネロに変えられた
どうにも相性が悪い
慣れればすごい楽だよ、Fは相性悪そうだけど
CHならダッシュ2Cでカマキリ出すより早く潰せるし、熊なんて余裕
Cの214Bのシュバッってヤツとかで面白い位狩れる
ネロの2A暴れや2Bとかは七夜の2Bで潰したれ
ネロで2Aで暴れるとかどこの初心者相手にさせてんだよ
ネロに頼って勝とうとするヤツは大抵初心者
俺が本気出すと切断するヤツが多い
対初心者なら昇竜烈波してるだけ死ぬよ
寧ろ初心者はガードすらしないでC連打のガチャプレイだろ
ここってIP晒したら鍛えてくれたりする?
鍛えてやりたいけど今アケコン壊れてる
リーズのストーリー追加されてたの初めて知ったわ・・・調べてみたら1.07から増えてたのか
ごばった
誰かHVシの対立ち回りおしえてくれ
>>162 相手にもよるがとりあえず相手の上〜横を取る。JB、J2BとJCが機能する位置からの攻め。だから高飛び気味
地上のバクステが死んでるから立ち回りでは必然的に空中移動が増える感じ
地上はダッシュの速さを生かして相手の下をくぐる、低ダで無理矢理近付くとか
距離が遠くて特に空中から来る敵には6B牽制。遠距離でのレプアルクは個人的にはいまいち分からん
対空は5Bがそこそこ強いが過信は禁物。そもそも地対空はあんまりしたくないかも。空対地が攻めやすい
相手の立ち回りがワンパ気味ならシールドも狙っていける
JBのめくりがとにかく強烈だから、たとえば相手を飛び越えるだけでも結構攻めるチャンスになりやすい
攻められたら弱く攻めたら強いキャラってのもあるし、立ち回りでも後ろに下がるよりは飛び越える感じがいいかも
ん?対立ち回りってなんだ?もしかして対HV対策ってこと?
HV対策ってことだろうけど
>>163を逆視点で見れば大丈夫だろ
>>163 レストンクス
そうか対空が強いのか・・
固めはチキガでなんとかなったんだが立ち回りで全然勝てなかったから聞いてみたかったんだ
じゃあ今度からは地上から近づいてみるわ
>>166 いや、HV側は空対地が一番戦いやすいんだよ
空対空は相手次第。HVはJCが発生そこそこ速くて範囲も下から横に広めだけど、
持続は一瞬だし判定はそこまで強いわけじゃないし、
JAはあんまり頼りにならないからJA差し込みみたいにJC使うしかない感じ
地対空が微妙。弱いわけじゃないけど
ていうか要するに攻められたらキツいんだよVは。バクステが終わってるからそれだけで択が一つ減ってるようなもんだし
Hだからシステム的にも冷遇されてるしね
攻めたら生き生きしだすのがHVだから、それをさせないようにするといいよ
空対空は判定強い技を押しつけられたりするとそれだけで辛くなったりするし
全然上達しなくて辛い
全くの格闘ゲーム初心者から始めてある程度動けて読み合えるまで1年半かかったわ
何が主なダメージ源になってるかをよく見たり
うまい人の動画みてどういう状況でどういう技振ってるかを見てみたりしたら良いんじゃないかな
コンボは基礎でも良いから確実に〆までもっていけるように
空中CHとか大チャンスだからある程度以上のダメージは取れるようにする
ここら辺意識すれば結構いけると思うよ
>>167 レスd
ガンガン飛び込んで強気でガン攻めでおkってことか
よーしパパHV刈っちゃうぞー
>>168 とりあえずこのゲームは基礎コンと起き攻めされた時の裏表と中段が見えるようになればおk
あとバンカーは今回のバージョン強いから起き上がりに2Aで固めてくる奴には結構通るよ
コンボが上手く繋がらないのと崩しからコンボに持っていけないわ
まぁ今じゃ四天王と呼ばれる俺も最初の数ヶ月は、トレーニングではコンボできるけど
対戦中だと焦ってコンボ出来ないって感じだったわ
立ち回りに夢中で2Aが4回ぐらいヒットしてやっと冷静になれてコンボに繋げたり、ダッシュ→コンボがなかなかできなかったり
対戦中「このコンボ絶対にいれよう!」って気持ちでやってたらその内無意識にできるようになる
>>172 コンボは練習あるのみだ頑張れ
崩しは低ダ崩しだったら当たったら間髪いれず2A連打いれてからコンボに繋げればうまくいく
普通の中段技だったらヒットSEが鳴り終わった瞬間にジャンプキャンセルか通常技いれればおk
ガー不技だったら琥珀の投げ以外追撃できないから諦めろ
あと誰かジョージネコをペロペロする権利をやるからFリーズの使い方教えてくれ
>>174 とりあえず端までぶっ飛ばして追い掛けるorゲージ溜め。端ならなんか火力高いコンボができる
固めはFだから単調だけど有利の取れ方や前進距離が胡散臭い。上手く抜けれないと単調なレシピがループする
地上中段と微溜めの面倒な2択もあったと思う
EX波動の行ってこい!からエフェクトで物理的にも見にくい裏表
超対空の2Bを始め各種通常技がそれぞれピーキーに強いイメージ
俺はリーズ使いじゃないけど見てるとそんなイメージ。適当言ってたらごめん
236系だと2369で出るけど
低空22系の技出すのってどうやるん?
228とか282とか227とか
低空回避も282Eとか272Eとかでもできるな
起き攻め裏回りしか使い道ないが
ジョージネコの食らい判定小さくね?
コンボが全然つながらん
>>179 防御力が全キャラ最低だから妥協コンボでおkおk
ひどいときには受けるダメージが通常の1.6倍になる脅威のマイナス装甲。
>>179 両ネコは殆どのキャラでネコ用レシピが必要になる
Cレンでワラネロ青子に勝てる気しないんだけど誰か助けて
C以外のレン練習しろ。特にF
CネロC青子はCレンでも割りと行けると思うんだけど
青子さんやってる身としてはCレンは普通、実力次第
Hレンを相手にするのがやばい
Fのリーズ6Cあれ糞過ぎだわ全身しながらキックしてまた固められる暴れも駄目…
おまけにガードゲージまでモリモリ削れる。ガークラとか要らないシステム
シエル眼鏡とかFリーズ男娘とかF青子おばさんとか可愛くない女キャラばかり当たる…
>>186 判定をのぞいてみたら、なあに足元が無敵なだけだ立ちAでも潰せるさ。
>>186 まず暴れないで落ち着いてファジーだ
BEBパイルを立ちガードで防げばこっちのターンだぜ
あと先生は可愛いだろ!リーズも可愛いだろ!シエルは認める
うん、シエルは認める。
>>186 マジレスするとリーズは2Bがほっとんど前に当たらないし2Cは当たっても安いから
6Cガード後の立ち持続シールドがガチの対策。潰せる手段があんまりない
このゲームにはなんでピヨリがないんかなスタン値とかつければいいのに。
でもガードクラッシュもあってピヨリまであったらクソゲーになるか…
Cスタイル使いが死んでしまいます
やめてください
別にピヨりなんか必要ない
>>191 翡翠さんのラストアークを使うと幸せになれるよ!
誰かネコの使い方教えて
ネタじゃなくて割とマジで
テクニカルでトリッキーって紹介をみて使いたくなった
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/03(金) 17:28:54.14 ID:cOVoOSRj0
最近赤主のループができなくなってきた
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/10(金) 04:04:55.06 ID:d4JaFUw+0
姫さまや武装シエルなどの攻略wikiはないんですか?
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/10(金) 23:42:11.52 ID:d4JaFUw+0
すまぬそしてありがと〜
ジャンプ仕込みのやり方を教えていただきたい
C式で421Bのあとの空ダができない
後半がひどかった
なんで自機の幅より玉の間隔のほうが狭いんだよこういうゲームじゃないだろ
誤爆
これパソコンに火ついて若干焼けたけどまだついてるツワモノゲーwww
でも今のうちバックアップしときたい・・・
DVDfabや43,decrypterder では無理だった:::
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/12(日) 00:58:29.71 ID:Ue3dIUBi0
ゲームというより人生テンプレ
つかゲームをやっている場合では無い人
@年齢が30前後である。 ←働いているならなんら問題は無い
A無職。職歴(バイトも無い)が無い。 ←最も重要。働け。言い訳はいいからとにかく働け
B親と住んでいる。 ←甘えすぎ、理由はどうあれ。必ず親も心配している
C滅多に外出しない。 ←いわゆるひきこもり。ゲームセンターやギャンブルには行く
D異性と付き合ったことが無い。 ←本人の容姿も多いに関係するので一概にはいえない
Eどちらかというと肥満体系だ。 ←流れとして当然且つよくある流れ
F基本家ではゲーム、インターネット。←もはや鉄板。これ以外やることが無いと思われる
Gスポーツのテレビ等で観戦 ←意外と多い。応援チームが負けると不機嫌になり就活気力を失う
Hバイク又は車の免許を持っていない。←社会との関わりを多少なり開く足がかりになるもの
10・人に指摘されるとすぐにカッとなる、また人からの物言いやアドバイスも聞き入れず頭から否定する。
11それにより自然と人と同じ事をすることを極端に避ける。合理非合理に関わらず。
12物事に対し常に逃げ道、抜け道を作っている。
13何かにつけ理屈っぽい。
特定の分野に対してプライドが異常に高い。
また異常なまでの負けず嫌いで何かつけ言い訳をし自らの負を認めない。
↑
10~13の項目は持ち合わせ率が傾向として非常に高い。
ひきこもりがちになると自然と自分と向き合う時間も増えてくる。次第に考えるのも
怖くなり嫌なので考えなくなる。が、何かしら常によぎってはいる。
劣等感が強くなり何事にも余裕が無くなってきて人から指摘される事は自分でも薄々感じているので、
少しでも圧力をかけられるとすぐにカッとなる。
それ以上つっこむと「じゃあそれでいいよ」と自分の殻に閉じこもる。
この悪循環は本人以外には非常に止めづらい。変にプライドが高い分、
否定されることは今までの自分を否定することになるので、当然ではある。
物事をとかく屈折して見るので他人からは面倒くさがられる。
とにかく自分自身で少しでも変えていく努力が必要。
上記の項目で7つ以上あてはまるなら今からでもいいので改善の努力を進める。
自分が一番わかっているはず。
勘繰っている場合では無い、自分の置かれている状況の脆弱さ、危機感を一刻も早く理解し行動せよ。
以上。
画面端に追い詰められてからの起き攻めをしのぐ方法が難しい
ガード固めてもそのうち崩されるし
相手が頭上高めにいると昇竜もスカるうえ、裏周りされる
とりあえずガンガン固めてくる相手にはどう対応したらいいのか
>>205 騙されたと思って、一度起き上がりに上を入れっぱしてみるんだ。飛べる。
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/12(日) 21:13:16.87 ID:FghATpaI0
例)8→空中で214B
地上で2148と入力→ジャンプした瞬間にB押しっぱなし
これがいわゆる「ジャンプ仕込み」。
これを応用すればいい。
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/12(日) 21:43:34.85 ID:FghATpaI0
>204
一応働いてはいるけど、精神障害2級で「ゲームぐらいしか娯楽が無い」俺は
どうすればいいんですか?
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/12(日) 22:54:17.59 ID:FghATpaI0
中段技には自キャラの最速な技(2Aなど)で割り込み
→連続技を試すのもアリ。
ただし、それなりの反応速度が必要なので8ぶっぱが一番無難。
みんなサンクス、起き上がりに上入力は効果的だった。
秋葉とかヒスコハとかには通用しづらいけど、完全に封殺される率はだいぶ減った
次は初心者狩りのネロ対策だなあ、七夜使ってるとジャンプで飛び込んだり22B溜めしても相手の圧倒的なリーチと対空にやられてお手玉→画面端で固めの繰り返し
いっそ七夜で戦うの捨てて別の飛び道具あるキャラで対策すべきなんだろうか…
とことんネロと七夜は相性悪い気がするぞ
ホアーカマキリだけのネロか、動物撒いて動物やワニさんでしっかり起き攻めセットプレイしてくるネロかにもよるな
とりあえず甘えた設置やカマキリに七夜(技の方)差し込め。jcできるようになった以上はA蛇すら怖くねぇ
ネロ七夜は七夜有利だと思うよ
カマキリあんまり多用しなくて画面端やたらうまいネロにはそこそこ勝てるのに
画面端は楽に抜けれる連携しかしてこないけどひたすらカマキリぶんぶんしてる奴に勝てない俺はもうどうしようもない
ネロなんぞ姫でハメ殺せばいい
かまきり当たらん位置でもこっちのなみが当たるのは可愛そうだと思った
ホアー!ホアー!まてまて☆せいっ!えいっ!ホアーホアー!悪いね☆ホアー!
ネロとやるといつもこんな試合になるんですが
姫でネロとやるとなんかもうネロが可愛そうな位悲惨なことになる
だからネロ相手に守勢にまわるなとあれほど…
ネロ使いは固め慣れてるのがデフォルトだから逆に攻めまくると案外脆いぞ
ネロ相手にF七夜はさすがにきついんじゃないか?
おとなしくC選んどいた方がいいよ
カニバにこのゲームのPC版ついてたけどやってない
熱帯はできるよね?初心者でも楽しめそうですか?
熱帯は出来る
初心者でも楽しめるかは本人のやる気次第
コンボゲーの中では難しいほうだと俺は思う
っていうか持ってるならお試し感覚でやってみればいい、いきなり熱帯せずともプラクティスやCPU戦あるんだし
ありがとう
時間がある時挑戦してみるよー
とりあえず熱帯したいなら公式でアブデするよろし
>>221 公式サイトのパッチを当てることで熱帯ができるようになるから、それは忘れずになー
なんだかんだ言ってそこそこ面白いよ。
常に60fpsでないPCだったら熱帯はやめておこうな
バンカー性能中途半端やな北斗とかゼロカウンターみたいな
吹き飛ばし攻撃ならいいのに。固められて終わる飛びブッパぐらいしか逃げが
今作は起き上がりにふっても割と刺さりますぜ
カーニバルファンタズムについてくるPC版って今稼働してるやつですよね?
メルブラに手伸ばそうか考えてるんだけど熱帯は人いますか?
>>227 そうだよ
人は夜間なら100人くらいいる
時間帯によっちゃ20人ほどしかいないがゴールデンタイムは100人位いる
ただしランダムマッチ、ワンス不可
対戦相手は毎回1人だぞ
100人居れば十分
今日買ってきたんだがキーボードじゃ無理だなこれ
ゲーム前にボタン配置するときも記号が全くわからん
みんなアケコン使ってんの?それかパッド?
おすすめとかあったらおしえてください
PADならロジ
アケコンならリアルアーケード
アーケードで触ったことあるならアケコン1択だろう
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/15(水) 13:43:02.17 ID:Q0Dh7CI60
レスサンクス
HORIのアケコン欲しいけど高いからなあ
とりあえずもうちょい安いの買うかな
RAPのV3買って秋葉で交換用のボタン買うのをオススメする
最初のボタンは敏感すぎてちょっと触れただけで反応しちまう
>>235 そのオススメするボタンは高耐久で誤押も無くて
凄く良い品なんだけど、1個 500円もするからなぁw
MBAACCで触る5個だけ取り替えても2500円かかるという…
280円のでもいいぞ、確かセイミツ
それでも+1400円かかるのがなぁ、アケコンは本当に質を問うで
アーケード勢(ただしここんとこ行ってない)だけどアケコン持ってなくてロジパッド使ってる
でもなんかもうこれでいいやとか思えて来た。確かにたまに逆昇竜出し辛いとかあるし青子使う気になれないけど
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/16(木) 15:57:44.79 ID:PbgTPgal0
PS2のコンバーターで使ってる
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/16(木) 21:20:33.05 ID:1TiiqEQoO
結局どこのアケコンがオススメなのよ
MDF板削って自作しようぜ! ボタンと材料とホールソー代で結構かかるけど
RAPのV3が安いからオススメ
そんでそのボタンを千石電商二号店の狭い店内の奥行って買って来い、交換しろ
ボタンの誤作動は重さよりONになるストロークの長さだからRAPのV3の最初からうついてるやつはONになるまでのストロークが0.85mmと最悪。
AやC押すときシールドや投げボタンがしょっちゅう暴発する
OBSF-30RGが理想だけど今秋葉原では手に入らなかった、1ヶ月前な
ラジオセンターや中古店行けばあるかもしれないが、ボタン中古はなんか嫌だ
一番理想なのはOBSF-30RGの1.73mm、続いてセイミツの1.5mm前後
ぶっちゃけこの二つは大差ないけど、OBSF-30RGは耐久力が凄い
俺はPS-14-GNを1個280円で買ったが誤作動は少ない、さらに取り付けがネジ式だから取り外しが楽。他は二つのツメを引っ込めるのが結構メンドクサイ
詳しくはココでも見とけ
http://www23.atwiki.jp/ac_stick/pages/13.html#id_9a676ac6
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/16(木) 22:43:55.14 ID:1TiiqEQoO
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/16(木) 23:11:26.68 ID:14/AhxFi0
RAPのV3って1万2000円ぐらいしなかったっけ?
安くはないだろ
秋葉原近い人っていいよなー
RAPVXSAのほうがほぼ同じ金額でV3より応答速度速いんだけどね
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/19(日) 22:20:13.77 ID:k+DfAbf30
秋葉原一度行ってみたいなぁ
萌え萌えだけじゃなく色々なボタンや半導体やセンサーがあるんだろうなぁ
工学部出身者からしたらディズニーランドより行ってみたい場所
プレイ画面見てて興味持ったんだが、どこから始めればいいんだい?
PS2のソフトとアケコン買うところから?
>>250 最新版(現在のアーケード稼動版)を求めるなら、
「OVAの『カーニバルファンタズム第3巻』の初回特典版にセットになっている『メルブラAACC』」
を購入すればおk
公式サイトのパッチを当てることでネット対戦ができるからぶっちゃけこれが最強。
ただ値段が高い(のとどうでもいいOVAがセットになってしまう)のが気になるなら、
いっそのことゲーセンに行って触ってみたらどうだい?
キャラ選択はインスピレーション、スタイル選択はクレセントムーンなら間違いなし、
あとは適当に動かして、まあ携帯で基礎コンボのページを開いておいて練習とかしてみたりでおkおk
ちなみにPS2版(ACではなくAAのほう)も悪い選択肢ではないかな。スタイル選択とか基本システムがほぼ現行のと変わらないし。
ただネット対戦とかはできないから友人がいないと寂しいことになる。格ゲーは対戦相手がいないとつまらないしね。
もし店頭で安く売ってたら買ってみてもいいかも。ただメルブラってなぜかあんまり値段下がってないんだよなあ・・・。
>>250 メルブラが盛り上がってるゲーセンに行くという手もあるぞよ?
というかこい
常連が占領してるだけだけやないか!
>>252 格ゲー経験0だからそれやると絶対やらなくなる
割と民度低いみたいな噂も聞くからひっそりやりたいってのが本音かな…
とりあえず
>>251を検討してみるよ、ありがとう
メルブラ民度は格ゲーだとめっちゃマシな部類だぞ
ただ、プレイヤー層のデブの多さが異常。俺の地元でだけど
鉄拳とかがタバコ吸いながらやってる人とか多くて超怖い
アーケード自体が民度低いから仕方ない
家庭用熱帯が増えてやっと格ゲー民も増えて来たってくらいなんだからな
Fのワラキアの起き攻めや七夜の急降下やC水月2択起き攻めとか
キシマの当て投げまったく見えないアレって見えるもんなの?
転ばされたらそのまま見えんで死んでいく…感でカードかリバサで暴れいれっぱしか
基本見えないから多用されるなら読め
あ、でもFワラは見えるだろ
>>255 なのか、助かる
本職シューターだから普段やたら平和なのよね
勝敗のあるゲームってやったこと無いもんで
今から始めようと思うんだけど、wikiってMBAAのをみればいいんですか?
>>261 うん。というかこのスレに貼ってあるのでいい
後はしたらばの各キャラのスレとかも参考に。最新の情報はスレの方が豊富な場合が多い
ネット対戦でマッチングすると必ずエラーが出るんですが原因分かる方いますか?
0006-3000-0002-0002ってエラーコードです
ポートが開いてないんじゃないか?
もしかして:割れ
今からググるんですか!??
>>267 ・ポートを確認する。
ホストをするなら開放必須、ゲストだけで遊ぶなら開放は必要ない
・パッチが最新版かどうか確認する
・わけがわからないのでとりあえず再インスコしてみる
くらいしか思い浮かばないかな。
>>269 ポート開かずにホスト選んでたのが原因でした
ありがとうございます
このゲーム、どーやったら強くなれますか?
やり始めて2ヶ月以上経過するのですが一向にうまくなりません
画面を見る
コンボを覚える
固めを覚える
崩しを覚える
動画を見る
各キャラに対する理解を深める
>>271 弱いと言われても何ができて何ができないのか位は書いて欲しい所。
npc相手に勝てるかとか、
持ちキャラは定まってるかとか、
基礎コンボは出来るのか、
対人戦が出来る環境なのかとか、
固めや択などの格ゲーの基礎は知っているのかとかとか。
…流石に操作方法すら分からないとか無いよな?
> 画面を見る
?
どういう意味ですか?
○ npc相手に勝てる
○持ちキャラは定まってる
○基礎コンボは出来る
○対人戦が出来る環境
○固めや択などの格ゲーの基礎は知っている。
だけど勝てません。基礎コンやカウンター拾いは出来るようになったんですが
使ってるキャラによるけど2A始動とJ攻撃CHからのコンボができるようにする
キャラの強い技や部分を覚える
中段はwikiで確認
画面を見るんだ。しっかり画面を見るんだ
画面を見て相手キャラの挙動をしっかり把握して見切るんや
というか使用キャラは誰だ
C志貴です
C志貴は地上なら2A,2C空中なら上へのJA下へのJCが強いはず
バクステが強いので困ったら擦っていいと思う
CHとったら確実にコンボ決めれるようにする
出来れば起き攻めやら崩しのネタも練習しておく
あとは本職の人に任せた
C志貴の主なダメージソースは空カウンターからの拾い
JAの差し込みやJCの振り方を研究すれば勝率上がると思う
あざっす
とりあえず地上で空中にいるレンとかとやるとJAや2Aをどんなにタイミングよくやっても
カウンターすらならずこっちが食らってしまうのですがこういうのってガードするしか無いのでしょうか?
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/23(木) 17:22:22.87 ID:LbIug3+50
オシリス倒せねー
コツとかある?
アークドライブでめっちゃもっていかれる
Cならシールドか避け
Fならシールド
Hなら避けでおk
>>283 懐かしいな俺も初めはどうたおすのかと思った
とりあえず相手に飛び込んで近くでジャンプCを二段ジャンプ織り交ぜながらやるのがいいと思う
アークドライヴ撃たれる前に倒せるよ
もし撃たれても案外あっさりシールド取れるから練習してみたらいい
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/23(木) 17:32:19.29 ID:LbIug3+50
え、あのアークドライブシールド取れたんだ
ずっと避けバクステ開放無敵技しか使ってなかった
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/23(木) 18:09:45.74 ID:LbIug3+50
倒せました!
これ終わってからネット対戦やろうと思ってたのでやっといけます
今日何となくハードオフ行ったらAAの限定版が中古であったから買った。
どっかの店の特典テレカが入ってた、ありがとう。
シエル先輩の黒鍵に近づく間も無くやられてしまう。
C翡翠を使っててるんだけど、どう対処したらいいかわからないっす
最初か最後まで黒鍵だけで処理されるとかどう考えてもなめられてるよね!
>>282 対空はA切り札その1。2Aはダメだ
JAがカウンターもらうのは出すのが遅いってこと。要練習
別にJAじゃなくてもおしっぱシールド→A昇竜とかで無理やり切り返すこともできるけどほどほどに
え、あの立ちAって対空って聞いたんですけど
低空ダッシュとかは5Aで落とせるけど高いところから落ちてくる時の5Aで対空はだいたい負ける
>>282ってレンがJ2Cで降ってくる所を想像してたんだがどうなんだろう
もしそうなら5Aどころか昇りJAの空対空も駄目だろ
>>296 そうです
レンが空中に居てJC、J2Cをやってくるとき5Aや反応してJAやってもカウンターにもならずどうすればいいものか
立ちガードしてその後の地上攻撃にも耐えなくっちゃならないのでしょうか?
JAで勝てないんならスカすか素直にガードかシールドかバンカーでさばくしかなくね?
それかバクステしてから切り札その1
ひきつけて昇竜という手もあるが乱発できんしなぁ
レンの横押しのJCなら垂直ジャンプCで先置きして潰す
真上からのジャンプCならスラで潜る、バクステ回避
J2Cを先置きしてるようなら見てから持続シールドA昇竜が相打ちでうまい
長い間志貴使ってるが5A対空なんて聞いたことがないな
5Aの使いどころはファジー暴れと2Aより補正緩い事からコンボ始動ぐらい
あと切り札1はレンみたいな下方向強い相手の対空には向かない
使いどころは黒猫がいない状況の飛び狩り程度
対空で使えるのは低ダ見てから出せる琥珀のような相手ぐらいかな
っていうか空の覇者レンにはなんにもできんわ
おとなしくガード。そうならない状態を作るよし
足払いなり波動なり考えつつだし
相手の行動もジャンプ以外にも色々あって
その中でジャンプしたのを確認して初めて昇竜を出す
そしてボタン押す以外に623のコマンド入力が必要
色変わるのをクリックするだけとは全然違うしょ
アベレージ0.2だわー凡人だわー
0.3だけど勝率高いのはナゼだ
なにこの怖いURL
じっと見つめるより目の端で見た方が反射が速いみたい
不思議なもんだね
0.2で反応できたけどシールドが使えたことない不思議!
格ゲーって反射能力よりリズム感みたいな方が大事じゃね?
シールドとかBE見てから以外そっち系ばっかな気が
メルブラはPC無印以来で、最近PC版MBAACC買ったんだが色々と変わりまくっててビックリした
色々とスピーディになりすぎてついていけないし難しい…
基本コンボが簡単且つ高威力で初心者でも扱いやすいキャラとかあれば教えてくださいな
Fワルク、志貴、Cシエル、F青子
一部火力と言う条件は満たしてないが
七夜も簡単で火力出ると思うんだけど
防御力が紙〜並相手なら基礎コンだけで簡単に4kいくよなC七夜
Fロアを使おう
ゲーセンデビューしてきたんだけど、アケコンのボタンてどう押せばいいんだ?
コンボでBとCを酷使すると、中指と薬指を交互に使って、指が釣りそうなんだけど
優しく押せばいいじゃん
>>315 190あったけど、おまえらはいくつだ?
F式の立ち回りを教えてくれ・・・熱帯で全く勝てないんだ・・・
とにかく暇があったら相手に向かってダッシュで近づいて判定強い2Bなり5Cなり振る
シエルの黒鍵とかはぎりぎりまでダッシュで近づいて214
ネロのカラスはダッシュで近づけば下潜れる
相手とy軸合わせて通常ぶんぶん振って触ったらBE236をディレイ気味にかけて
そこからまた固めなおしたり投げたりガード不能うったり中段ぶっぱしたりすればいいよ
空対地でもしくは自分が結構高い位置にいる且つ相手と近い空対空は少し弱いけど相手が攻撃する気満々ならJ236で迎撃
相手がダッシュで牽制技振ろうとしたら623で狩る
AAD決まったら起き上がりにガード不能かぶせて殺し切るのもあり
623使うのは厳しくね?リスクリターンがあってないし
2Bは鬼強だから相手のダッシュに合わせたり差し込みにいったり
相手が甘えた固めしてきたら途切れたところに2Aで挿し込んだり
5Bも強いけど食らい判定でかいから斜め下に強いわざとかち合うと負けるかもしれないから潜って使うといいと思う
F式は画面端に持ってかれるとかなりきついし紙装甲だから甘えた行動が死につながる事が多い
自分が何やった時に被ダメ食らってるかを確かめてそういう機会を減らしていくといい
AADやらLAはかなり優秀だから機会があればBHするとプレッシャー与えれる
なにより何か刺さったら確実にコンボ決めれるようにしておく
マッチングやってると対戦終わったあととか途中に画面が固まって操作できなくなるんですけど
これが同期ズレっていうやつですか?
何が原因でなるんでしょうか
勝利台詞言い終わって「you win」が出る前だったら相手が回線切断。連勝数保つためにやっててここ数日激増
そのタイミングですけど連勝数とか関係なく1勝もしてない人でもなります
十数人もの人がみんな負けた瞬間に切るような思考の持ち主とか考えられないんですけど
0勝でも切るヤツいるぞ
マリカーで相手のゴール直前にリタイアするあの
4人に一人は切断する
このゲームってクソゲー?
覚えゲー
相手の○○をガードした後は優勢かどうかとか
その程度の覚える要素ならどの格ゲーにもあるだろ
鉄拳みたいなのを覚えゲーって言うんじゃ?
対戦で勝った直後にフリーズして操作不能になるのって相手が切ってたからかよ
操作不能だから落とすしかなくてこっちが申し訳なく思ってたのに
起き攻めに昇竜かいれっぱの二択してくる奴どうすればいいの
いれっぱ狩ろうとしたら昇竜きてガード仕込んだらいれっぱで逃げられて
イライラがMAXなんだが
それはお前が読み合いに負けてるだけだ
キャラによるけど設置や射撃技を重ねる
22昇竜でなければ表裏択をかける
十分な有利Fがあるなら詐欺重ね
基本ガードで昇竜に痛い目合わせれば相手側も昇竜減らすはず
いらいらしたら相手の思うつぼだからな
ありがとうございます
頑張ってみます
そのイライラは誰もが通る道だw
ちゃんと対策するようしてたらそのうち美味しいですできるようになってくるからがんがれ
ちなみにいれっぱか昇竜しかやってこない奴はダウンとったあと少し離れた位置にいれば
昇竜出来ないからいれっぱしかやらなくなるよ!
空投げ入れ放題だよ!
こういうのをここで聞いていいのかわからないのですが
テンプレの中の志貴のwikiに載っているこの基本コンボ
??2C>5C>jc>エリアル
これの" ?? "とは何を表しているのでしょうか?
すいません訂正です
〜2C>5C>jc>エリアルの"〜"部分です。
その部分は適当にビートをつないでも後がつながるということです
例えば2A>2B>2C>5C>エリアルもつながりますし差し込み2Cから5Cを出しても離れすぎてなければエリアルがつながります
立ち回りでなにか引っ掛けたらとりあえず2C>5Cといれればエリアル〆までいけると考えてもいいです
要するに通常技が当たってれば大体〜以降の連携が繋がるってこと
>>339 「適当」の意
その部分は大体なんでもいいってこと
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/01(木) 01:05:14.82 ID:DGwUzDJl0
このゲーム始めてみようかと思うけどまだ普通に盛り上がってるほう?
過疎ってはないよね?高校生とかでも普通にやってる位かな?
てす
格ゲー自体始めてやるのですがメルブラ始めようと思います
まずキャラを決めたいのですがどこかにキャラの紹介などないでしょうか
>>2にあるけどもっとアバウトな感じ?
スピードスタイルは七夜、投げはキシマとか
>>343 PC版で気軽にネット対戦できるようになったから、ゲーセンでは過疎ってるかも。
ただおかげで逆に練習できるかも。
>>345 キャラ設定のことかな?とりあえず公式サイトで雰囲気をば
もうちょっとアバウトに教えていただけると助かります
性能的なこと?設定のこと?
わかりやすくまとめたぞ
遠野→スタンダートなスタイル。主人公の高校生
七夜→一番速いスピードスタイル、画面端での固めは無限大、防御が柔らかい。主人公の影みたいなもんで殺人鬼で台詞が中二とか超えてる。メルブラ総合スレでは人気
アルク→スタンダート。メインヒロイン
暴走アルク→空中で輪っか投げるのがお仕事
シエル→ハイパー遠距離近接もいける。カレー大好きなヒロイン
シオン→紐と銃で戦う、蹴り技もイケルヒロイン
吸血シオン→紐と銃捨てて殴ったり蹴ったりしまくる
秋葉→空の覇者その一、空中で真正面から行くと強い、たぶん今は一番人気の妹貧乳ヒロイン
赤秋葉→地上に居る奴を空からぶっ殺す超攻撃型、防御力が一番低い
制服秋葉→秋葉の強化版?画面端で相手がガードするしかないような状況つくれる
翡翠&琥珀→超強い、本体攻撃してももう一人が攻撃してきたりもう一人が攻撃されてもダメージにならない
翡翠→家具投げたり家具設置したり、地上で動き回ってる人をぬっ殺すのが仕事。存在感が薄い無口なヒロイン
琥珀→なんでもアリ、箒のリーチや抜刀術で皆を泣かす。黒幕でヒロインで非処女
メカヒスイ→遠距離の鬼、ボケーっとしてる奴とか無駄に攻撃してる奴をぶっ潰す
ネロ→初心者キラー、リーチが長いのでそれに頼るだけで初心者を倒せるがそれに頼ってばかりじゃ上級者にはカモ、動物博士な教授
ワラキア→マント、マントのリーチが長くてすごい。相手が落ちてきたり攻めてくるタイミングに合わせましょう。初代のラスボス、猿みたいな声出す
都古→空中でのリーチが何気にあったり。ウメハラが使ってたらしい。お兄ちゃん(最近は偽者)大好きなロリっ子
さつき→殴れ、掴め、しゃがんでる奴をたたきつけろ、ヒロインではないどうでもいいキャラという扱いの悲劇のキャラ
レン→空の覇者、地上で空から降りてくる相手を待ち構えても良し。ヒロイン、エッチな夢見せてくれる
白レン→残像で相手をまどわせ、マセガキなツンデレ、七夜とは夫婦
青子→遠距離よし、泡設置で相手を近づけさせない魔法使い。声はミサトさんなババァ
紅摩→ザンギエフもビックリな投げキャラ、相手が起き上がるときがコイツの最大の見せ場、鬼
ロア→電気設置でトリッキーに戦え、かなり強い、原作ラスボス
リーズ→動きが重いがバイオリンの攻撃は強力、ちょっとズレてるドジっ子
両儀式→技出るのが早くて更にリーチが物凄く長い、メガネや七夜と同じナイフ使いとは思えません、自称殺人鬼な女の子
姫アルク→空から地上の者共を見下す姫様、舞空術が使える。脇フェチにはたまらない、月の神様みたいなもん
聖典シエル→重いが超強い、電撃ビリビリ、豊富な中段で相手を崩しまくる。
ネコアルク→ネタキャラ、こいつで戦うとコンボミスってくれる人続出
ネコカオス→ネタキャラだけどネロ教授みたいな技を使い意外と強かったりする、こいつで戦うとコンボミスってくれる人続出
メカ&コハ→本作最強キャラと名高い、こいつで画面端へおいやられると何をされてるのか理解すらできないひと続出
ありがとうございます、非常に助かります
キャラ選びの参考にさせていただきます
これ適当すぎじゃね?
七夜の最速とメカコハの最強には突っ込みたい、赤朱とロアじゃないのか
そもそも最強なんて言葉を出すからいかん
最強格と言うべき
情報が少なすぎて…
Cは猫ビームになぜか空ガできない猫は強いと思うけど使い手がいなさすぎてヤバイ
んまークッソテキトーに書いたから許して
あくまでイメージ的なものだから最速とか、シュバッ!シュバッ!って
フルキシマでネロ対策ってどうすりゃいいかな?
>>358 一回ダウン奪った後の裏表以外の空中行動はマジで軋間が死ねるから地上戦
触られるとネロ側はさっさといれっぱで逃げたいからそれも気を付ける
投げるのをいつもより多くしていれっぱ狩りを心がければいいんでね?
今一瞬めんどくさかったら体力があるときはカマキリ先端動物単品を236で無理矢理潰して近づくって方法を思いついたが流石にこれは無理があるか
メルブラ始めようかなと思うんですけど、どの程度のスペックがあれば快適に動作するんでしょうか
今現在ノートしか使えないのですが
あと箱◯用のRAP VXSAも変換器付ければ使えるのでしょうか?
その辺がよく判らない人間が持つノートじゃまず無理だろう
とりあえず目安だけど
ttp://meltyblood.info/?p=553 数値上、ここに書いてあるスペックの1.5倍はあれば多分大丈夫。CPUはDuo↑は欲しい。勿論オンボは論外
変換機あれば使えるはずだけど物によっては遅延が出る
>>363 ありがとうごさいます
ちょこちょこ足りない部分があるので、補ってやってみようと思います
変換器にも遅延などがあるんですね
調べてから買った方が良さそうですね
ノートで補うより普通にデスクトップで組んだほうが安上がりだと思うぞ
H両儀の基礎コンだけど
2B>2C
>>5C>6A*3ってつながらなくない?
6Aの2段目で敵が浮いちゃって3段目が入らない気がする
>>366 wikiは多分間違い
2B>5C>2C>123にしたら入る
>>368 できたトンクス
始めたばっかで全然上達しないけど好きなキャラ使ってればいいのかね
スタイルもあるからどれをどう練習すればいいかさっぱりわからん
>>369 好きなキャラを使いたいならそれが一番いい
キャラにこだわりがないとか、入門向けなキャラや強いキャラが使いたいとか言うんだったら、
ある程度オススメを書くけど
式は動かしやすく攻めたら強いC、ナイフキャッチとかカッコいいH、立ち回りで相手を圧倒できるF、
って感じかな
>>370 好きなキャラはいるけど入門向けとかも教えてくれると嬉しい
両レン制服秋葉琥珀さんは好き
H式はかっこいいね
その中だと白レンは変な動きするけど他は素直に動いてくれると思う
Cさつきを使ってるんだが、サブで誰か使ってみたい。シエル、式、ネロは友人が使ってるからそれ以外でおすすめキャラっていますか?
>>373 Cさつきと同じようにジャンプ行動に制限があるキャラにするなら、
HF軋間、CHF武装シエル、あたりになるかな。
うーむお世辞にも使いやすいキャラとは言えない面子だw
H軋間は空中制御似てるし横押し強いしCさつきやってるなら慣れるの早いと思う
その分サブとしての目新しさはないけど
個人的に勧めたいのは青子やメカ
勝てるまで少しかかるかもしれないけど面白さはあると思う
さっちんなんか初心者が一番やりづらいキャラだというのにようやるわ
それなら他キャラなんでもすぐ慣れるだろう
>>374 F軋間は成仏コンがうまくいかなくて諦めたんでH軋間試してみます。
>>375 青子は基本コンボぐらいはうまくいくけど立ち回りが下手なのかあまり通用しないwでも確かに楽しいキャラではあるので青子も頑張ってみます。
>>376 さっちんは起き攻めとか立ち回りは難しいと思うけど、コンボは言うほど難しくないような感じがするんですけどね…使ってるからそう思うだけかもしれないけど。
ちなみにF軋間と武装シエルは難しくてやめました。
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 04:43:05.34 ID:JnJlbHOdO
複数のコマンドが重複した時のコマンドの優先順位ってどうなるのですか?
C制服秋葉コンボだけできるようなったが
どう立ち回っていいのやら…触れられない。(・ω・:
wiki見ても何も書いてない…リーチも微妙やしこれと言う強い攻撃は?
>>379 制服はどのスタイルも判定が弱いのが売りですw
特にCは最大火力とふとももこそ出るものの絶妙な重さがプレイヤーを苦しめますわ。
とにかく触ってエリアルをBEJCで〆て設置を撒いてずっと制服のターン!をやるのが勝利への一番の近道。
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 12:42:34.09 ID:nHyen8Uv0
>>378 ニュートラルに入れるまでは長いコマンド&斜め優先だろ
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 16:25:01.57 ID:OH/GLKJX0
明日AACCが届くので色々調べてるんですが、
クレセント・フル・ハーフってどれが最初はいいんでしょう?
使ってみようと思ってるキャラは青子です。
格ゲーはスト2シリーズとKOFをそこそこやったことある程度。
コンボゲーっぽいのはあんま触ったことないです。
あと原作の知識が、月姫の漫画読んだくらいで、知らないキャラ多いんですが
なんのゲームのキャラなんすかね?
最初は全部クレセント(C)かハーフ(H)で慣れるオススメ
ちなみに青子はHがものすごい性能だった気がする
登場キャラは月姫と続編の歌月十夜とMELTY BLOODシリーズのオリジナルキャラと空の境界から
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 22:08:09.89 ID:6DCuyihY0
リバースビートは格ゲーとしておかしい
と思うんならフルでいいんじゃない?
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 22:11:01.89 ID:JnJlbHOdO
さっさと質問に答えろや!
>>383 3段ジャンプや青子ワンツースリー、波動などで立ち回りや起き攻めをそつなくこなすC
ゲージ破壊飛び道具がありコンボにも組み込めるH
JCが強判定で、波動が素直な飛び道具で、ゲージ技で糞みたいな崩しや起き攻めができるF
あんまり知らないけど俺の中ではそんなイメージ
出典作品は月姫(大元)、歌月十夜(月姫の派生作品)、メルブラのオリジナルキャラ
要は月姫系列って感じかな。式だけ別で、空の境界からのゲスト参戦みたいな感じ
>>384 >>385 >>387 ありがとうございます。
とりあえず最初はCでやってみることにします。
攻略wikiの3つ全部理解するのしんどかったのでw
全キャラ何かしら原作あるかと思ったらメルブラオリジナルもいるんですね。
知らんかった。
C青子
安定、起き攻め良し、コンボカコイイ
F青子
オラオラ、ゴリラ、理不尽な崩し
H青子
立ち回り重要、牽制、固めつおい
青子やってる身としてはこんな感覚
Cに慣れたら是非Hもやろうぜ楽しいから
>>389 ありがとうございます。
いかんせんシリーズ通して1回もプレイしたことないので、
ある程度なれたらやってみます。
同じく初心者なんですけど、リーズはどのスタイルが一番入りやすいですか?
>>384 Hがものすごい性能とか一体何年前の話だよ
>>392 確か稼動して1週間が経過したころ秋葉で厨キャラすぎんだろこれって騒がれてた
>>391 初心者ならシステムを覚えるためにクレセントを使うべき。
もうシステムを覚えたなら、リーズはCかHじゃないかな?
Fもお手軽に火力が出るからその点は楽だけど、さすがに動きが重過ぎるかと。
H秋葉が理不尽強い上に回復が一瞬とか舐めてた
ちょっと攻めが単調になってしまってるので七夜をCからHに乗り換えてみた
牽制の立ち中が地味にリーチ長くて便利
昨日
>>383の質問をさせていただいた者なんですが、今青子の
2C>5C>3C>jc>JB>JC>[jc>JA>JB>JC]×2>投げ
のコンボを練習しています。
質問なんですが、
・小文字のjcってJCと何か違うんでしょうか?
・1回目のJBからJCがでないんですが、2段ジャンプ等必要なんでしょうか?
宜しくお願いします。
JC ジャンプ中にCボタンの攻撃を出すこと
jc(ジャンプキャンセル) 技の隙をジャンプして消すこと
>>398 ありがとうございます。
ジャンプキャンセルか。ありがとうございました。
>>397 >・1回目のJBからJCがでないんですが、2段ジャンプ等必要なんでしょうか?
いいえ、必要ありません。出ます。
JBJC>ジャンプキャンセル>JAJBJC
みたいに書いたほうがわかりやすいかな?
表記の揺れはいかんともしがたいよね
Wikiの見てても繋がらない技とかあるし自分で見つけるしか無いのか
>>400 ありがとうございます。
3C>jcのjcをJCと勘違いしていたので出せてませんでした。
一応それっぽいコンボができたので解決しました。
インバリでるコンボだったら強制したほうがいいぞー
>>403 インバリって受身取れるからつながらないよって意味であってますよね?
強制ってどういうことでしょう?
もしかして:矯正
そっちかw
コンボで2b>4bの部分があるのですがこの部分がどうしても214に化けてしまいます
何かコツとか無いでしょうか?
ニュートラルを意識するといいよ
>>407 ニュートラル意識以外では、先行入力しすぎないとかかなぁ
2Bは早めに先行入力しておいて、4Bは逆にあんまり先行入力しないようにする
まあそれってつまり2から4を流動的に入力するなってことで、
結局ニュートラルを意識することになるのかな
>>407一瞬コントローラの十字キーから手を離す事を意識してみ?
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/15(木) 04:25:42.75 ID:53BWyVjR0
マッチングしてもいらつくだけだし俺もやめるかぁ
マルチポスト乙
リーズバイフェって女の子が可愛い
ほとんどボロ負けだったけで2回だけ勝てた
また今度行くから簡単なコンボとか教えてくれ
あと吸血鬼シオン?の空中から掴んで叩きつけられるやつって投げなの?あれいっぱいくらって何回も負けた
最後にあと1つリーズバイフェのエロ画像とかないの?
コンボはテンプレにリーズのwikiあるから見ればいいよ
たたきつけられるのは多分空投げ、全キャラ出来る
ワンパにぴょんぴょんしてたからいい加減にしろやって投げられまくったんじゃね?
原作エロゲだけどリーズはその時居なかったから公式のエロ絵は無いよ
たしかに結構ぴょんぴょんしてた分かったwiki見てくる
ありがとう
>>415太腿ではさむ方(スライドエア?だっけ)じゃね?
Vシと聞いてHしか頭になかったがそういやFならスラエアがあるからそれの事か
Aが中段でBがガー不だっけ?慣れてAならガード、Bならいれっぱでも出来るようにするしかないね
足で挟んでたからそっちかも
PS2のやつ買ったらリーズバイフェいなかった
PS2でも最新版ならリーズ居るぞ、一個古いの買っちまったのか
ちょっと値が張るけどカーニバル・ファンタズム3にPCの最新版が付いてるからそっちにしとこう
環境良ければネット対戦も出来るぜ
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/18(日) 00:48:11.94 ID:KdEVdEAp0
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは本物の格ゲーをやって格ゲーマーを名乗りたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも格ゲーは難しいコマンド入力とか複雑なコンボとか段別ガードとか敷居が高くて無理だお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからスマブラを格ゲーってことにするお!これで格ゲーマーの仲間入りだおwww
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
スマブラ、ギルティ、ZERO3は格ゲーか? Part3
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1331980454/
MBAACCのPC版
今後単体で発売されるかな?
C七夜に飽きてきたから他のキャラ使いてーなーって思ってるけどどうしよう
・白レン、式、ワルク、志貴辺り使いたい
・立ち回りでこの技振っとけば割と有利になる技(出来たら飛び道具?)を持ってる
・挙動が遅くない(七夜みたいにサクサク動ける感じ?立ち回りで有利になれるなら別に良いけど)
・コンボが全体的に安すぎない
・何より動かしてて面白い!と思える
こんな感じでオススメ無い?
飛び道具といえばF白レン、他に条件満たしてるのはワルクとか?
最後の項目は人それぞれだからなんとも、ワルクはFはあんまり好きじゃないな、簡単だがやれる事が少ない
七夜ダッシュみたいな俊敏な動きに慣れるとV秋葉とかでもムズムズしそう
Fはな〜リバースビートが無いからコンボが単調になるしアドリブが効きにくそうだから食わず嫌いしてんだよな〜
秋葉はなんかメチャメチャ上手い人が使ってるイメージから敬遠してるんだよね...
好き嫌いが多くて申しわけない...
ぶっちゃけ候補あるならやって比較するほうが早い
挙動とかコンボはWiki動画辺りでも十分わかるだろうし
>>428それもそうだな
でも候補が多いから絞ってくれるだけでも嬉しいんだがなぁ
C式とHワルク辺り触ってみる事にするよノ
最近始めたばっかの雑魚なんでCスタイルから慣れようと思うんだけど
出来れば女性キャラを使ってみたい
ちょっと触った感じアルク、シエル、青子、式あたりが動かしやすいかなと思ったけど
接近戦ができて雑魚なりに扱いやすいキャラっています?
でも本当はさっちんが使いたいんだけど、ムズカシイ・・・
シエルだな。
コンボ簡単だし距離問わず戦えるし固め強いし可愛いし無敵技強いし崩しもあるので扱いやすい。
アルクはコンボ難しい、青子は設置関連が面倒、式は無敵技に乏しいのでシエルが一番。
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/23(金) 14:00:42.83 ID:ZThjXQKa0
尻ババアwwwww
>>431 ありがとうシエル使うことにします
各キャラのわかりやすい特徴も感謝です!
もうひとつ質問、近所のハードオフにPC板のACが1000円で売ってたんだけど
AACCより良いところってある?それとオン対戦は今でもできるのかな?
それともAACC持ってるならコレクション程度にしかならない感じ?
熱帯ロビーがあるけど、もうやってる人が本当に少ない
人が居ない。これに尽きる
>>434 良い点としては、ACのストーリーを見ることができる。
悪い点としては、残念ながらオン対戦にはもう人がいない。
AACCを持ってるならそれでおkおk
リアクトの頃からやり初めてコンボの練習とかでトレモに何時間もこもったり対人も結構やるのに未だに全然勝てない
原作好きだからそれでもいいやって思ってたけどそろそろ勝ちたいよ・・・
もしかしたら環境が最悪なんじゃないか?
糞モニタとか糞コンバータとか糞PADとか窓7でAero使ってるとか
まあそうじゃないなら兎に角画面見る、大会動画とか見て対キャラの知識を増やす努力するとかさ
万一人間性能がダメだったらどうしようもないが
窓7でAero使ってちゃいけないの?
切ると余計負担かかるんだけど
>>441 何がどうなったら負担がかかるんだよ…負担ってなんだよそもそも
Aeroはもろもろの事情で意図的に遅延を発生させてるってのはよく聞くね
練習の仕方って言うか、ゲームに限らずなんにでも言えることだけど、
努力の仕方を間違えると永遠に状況がよくならないと思うよ
学校の勉強とかもそうだけど、作業時間を長くすればいいと思ってるタイプは結構多いよね
でもやり方が間違ってたら、やってることの精度が上がるだけで変化も進化も起こり得ない
格ゲーで言ったら、コンボをちゃんと実戦で決める、立ち回りをどうすればいいか常に考える、
具体的にはなぜ食らったか、なぜ食らわせることができたかを一つひとつ常に意識しながら対戦する
キャラ対策、コンボ練習は当然のことながら、常に反省点を見つけ、さらにそれを改善できる方法を考え、
実戦でそれを意識して実践する
上手い人の動画を見てそれを真似するのも効果的だけど、その真似事の実践はやっぱり意識しないとできない
そういう意識を持った上で実戦を重ね、反省・勉強・練習と実戦を繰り返せばメキメキ上達するよ
大切なのは、ただ数をこなすだけじゃダメってこと。そりゃ少ないよりは多いほうがいいけどさ
くっそなげーよ、短くまとめてやれよ
とりあえず上手い人の動画でも見て戦い方盗めば?
>>441 ちょっと何いってんのかマジで判んないです
とりあえず切ったら?
Aeroは切ると描画処理に別系統で負荷がかかるんだよ
だからVista以降は下手にAero切るとCPU負担が上がるの
そんなことも知らずに切ってたのか?
Aeroオンにした時のCPU負荷軽減の恩恵受けられるような操作する人って殆ど居ないと思ってたんだけど
それは置いといて、Aeroつけると描写遅延が3F近く発生するのは事実
作業する分には問題ないがゲームやるなら致命的。という事で最低限ゲームやる時は切るべき
頻繁にゲームする人間だと描写遅延のデメリットのせいでAeroは完全に論外だからな
そもそもゲームしてるとAeroのメリットも体感出来ないだろうし
事実 とか言うけど俺は明確な根拠を見てない
どこかにある? プラシーボとか人間の体感じゃ信用出来ないから明確なデータ
証拠(検証結果とか)は俺も見た事無いけど
根拠、論拠ならググれば腐る程出ると思うぞ。仕様上の問題
その問題は難しいんだこれが
遅延発生するよ派→仕様でそうなってる。検証はされてないけどするまでも無い
遅延発生しないよ派→証拠が無きゃ信じない。でも否定する証拠も根拠も無い
だから決着付かないんだよね
でも結論はすごく簡単な事
自分の事なんだから自分で信じる方を取れ。これでFA
ただ、一つだけ明確な事実があるとすれば
Aeroオフにしたら当然何一つ描写上で問題が起きる可能性は無くなる
×事実があるとすれば
○事実を挙げるなら
なんか日本語変になった
>>449 仕様上の問題 で片付けてるから悪いんだよね
仕様っていうならMS側がその仕様を公表すればいいのに
>ただ、一つだけ明確な事実があるとすれば
>Aeroオフにしたら当然何一つ描写上で問題が起きる可能性は無くなる
コレも明確な事実だが
Aeroオフにしたことでオン時には出なかった描画上の問題は起きる
描画上の・・・・・・・問題・・・・・・・?
>コレも明確な事実だが
>Aeroオフにしたことでオン時には出なかった描画上の問題は起きる
それだけは在り得ない。断言する
少なくともゲームプログラムを起動してプレイすると言う状況が前提では在り得ない
なんでゲームプログラムだけの話なんだよ
本当に視野狭いよな
いやここメルブラのスレなんで・・・お前なんの質問がしたいの?
へーメルブラのスレだとメルブラのこと以外は考慮しなくていんだ
メルブラの事以外だったらAeroでも何でもつけてやってりゃ良いだろ
そこまで関知するかよ。馬鹿か
まあメルブラ以外のことはどうでもいいな
ところでMBAACCに出てくるキャラ等を一通り把握できる
おススメの書籍や映像関連ってある?
とりあえず真月譚月姫ってアニメを見ればいいのかな?
いやそんなアニメ無いし
無いし
しんげったんつきひめ?
そんなアニメないだろ
漫画あるからそれ買え
しんげつたんつきひめ
とかいうようなアニメはまだ知名度が上がってない声優たちを楽しむためのアニメだった
同じキャラを使うにしても、全部のスタイル使いこなせないとダメなの?
この前ゲーセンに初めて行ったんだけど野試合連勝してる人はみんな相手キャラによって臨機応変にスタイル変えてた
まだH都古練習中だけどCFも触らないとダメかなぁ
キャラと好みにもよるでしょ
都古なんてどのスタイル使ってても相手によって有利不利大幅に変わるようなキャラじゃないから
どれか一個のスタイルだけでもいいと思うよ、下手に慣れないスタイル使う方が負ける
そうですかーサンクス
しっかり慣れるまでHで頑張るわ
中距離で漫然と獄屠拳打っちゃう癖をどうにかしたい…
ネット対戦ってコンボ上手な上級者しかいないですか?
それなら買わないんだけどw
コンボが出来る位で上級者とは言わないが
中には起き上がりに下段重ねるだけで死んで行くような奴も居る
ネット対戦だろうがアーケードだろうがピンキリだと思うが・・・
まあ少なくともオレと五分な連中が対戦で当たるからコンボ下手は何人もいるだろうな
馬鹿みたいに上手い人はいるけど下手な俺が連勝できたりするからピンからキリまでよね
こっちCワラ、相手F秋葉で、獣、月、鳥玉まかれて近づけない・・・
誰か対策おしえてくだしあ
何度もあたって毎回同じパターンでやられとる
近づけたからってかてるわけじゃないけど、キャンセルしないで毎回つきあってくれてるむこうに申し訳ない・・・
ワラキア使ってないからわからんけどF秋葉ってラッシュでどんどん攻めていくタイプだから
遠くから判定強い技でひっかけてからダウン奪ってそこからワラお得意の起き攻めすればよくね?
それか立ち回りでだいたい秋葉が相手に触りたいときは空中攻撃で触ってからっ○○ていうのが多いから七夜使ってジャンプさせて空投げ狙いとか
烏玉は見た目発生してても判定出るまで遅いから落ち着いてシールドか地上でガード
獣はB版は硬直でかいから近づくチャンス 月には気をつける
月が出てる時にうかつに空中から技当てに行くとCH乙だから上手く撹乱して的を絞らせない
月も発生から出せるまでちょっと時間あるから地上ダッシュで硬直刺せる距離にいるといいかもしれない
>>473 >>474 アドバイスありがとう
F秋葉には地上戦挑んでみることにした
ワラの5B長いから、地上ガードで設置つぶしながら相手が技だしにくい距離もってってみるわ
一回だけだけど勝てたうれしい
誰か熱帯やろうぜー
最近パーフェクト負けが少なくなってきて嬉しいです
最近始めたんだけどエリアルが壁際でしか入らない
壁限のレシピしか覚えてないんじゃ
使ってるキャラは何よ
シエルと赤秋葉できるんだけど
青子・アルク・秋葉・はできなかった
途中でスカしたり投げミスったり・・・
青子使いたいな
とりあえず連打してるなら今すぐ直せ
画面見てコマンド入力してけばちゃんと繋がる。あとはトレモで1日1万回感謝のコンボ練習しろ
連打気をつけてトレモがんばるわ
青子使い目指すぜ
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/07(土) 19:47:03.86 ID:IGCkMvnn0
先生はSTGやれそうでやるとレイプされて死ねるから気をつけろよ
C七夜でダッシュ八点出来ねーの?
ダッシュ→236Bってやると敵の目の前でせぇぇい!とか言いながらぶっ飛んでフルコン乙なんだけどどーすんの?
ABボタンを使うのは何となく分かるんだけどコマンドどうすれば良いのか分かんね
素直にA八点じゃだめなんか?
>>487 ダッシュ→236Aでもせぇい!→フルコン乙ってなる
ハーフの立ち回りでダッシュ八点がつおいとか前見た事あるからクレでもできんのかなーと思ってさ
ダッシュ→一回レバーから手離す→波動
普通に画面見ながら落ち着いて入力すれば出ると思うが。ていうかHで出来てCで出来ない理由がわからん
どうしてもダメならダッシュ→41236A
>>489 十字キーから一旦離してコマンドやっても先行猶予?的にダメなんだな...とりあえずサンクス
>>490 いっその事ADコマでやるのか...情報サンクス
236A+B→A
じゃないの?
>>492 236ABの時点でA八点が出ちまう
つーか今考えるとあれだなダッシュ八点いらねーわ
CPUのネロが強い気がする
ネロが初心者殺しなだけ
CPUネロでシールド練習とかするよね?
そしてカラスでLAもするよな
つい昨日からゲーセンでプレイしてみたけど初心者でもCPU相手なら結構勝てるもんですね。
乱入には勝てませんが。
そりゃCPUはな
メルブラは割りとCPU弱いよね
たまに超反応で連続シールドかましてきて苛立たせるけど
現行だったら乱入姫が少しだけ強いくらいか?
家庭用だったら難易度最高のボスラッシュのCPUが結構強かったけど
特にG秋葉
基本的に格ゲーCPUのIAは弱いからな
代わりにCPU専用の理不尽性能キャラで補ってるわけだが
スト2みたいに単純だったらいいんだけどね
今日買ってきたんだけど修正パッチどこにダウンロードすればいいの?
ごあんなーい
体罰!
>>504だが
アップデート中にエラーが発生しました
処理を中止しました
ってなってダウンロードできない…
メルブラの隠しフォルダ設定解いたら逝けたwww
友達に言われてとりあえずPS2版MBAA買ったのですが、ハーフムーンの琥珀メカ翡翠で何かいいコンボないでしょうか?
現状、2A>5B>5C>5A>6A>6A>BE2C>2B>JB>JC>JB>JC>投げ です。MBAAのWiki見たらB抜刀を使ったコンボがあったのですが家庭用じゃ出来ないかんじなのですかね?
PS2版のコハメカのコンボは知らんけど
他以上にPS2版と今とで相違がある
PS2のコハメカとネコメカはおまけ的なモノと聞いたがそこらへんどうなんだお
>>512 そうだよ
通常技とかを意図的に元の琥珀より弱体化させて、
適当にストライカーの技追加して終わり
って感じの調整。別に強くもない
F式の基本の立ち回りって待ちなの?あの高機動力を上手く扱えないじゃん?
あとナイフの使い道はどうすんの?使い道が見当たらない...
>あの高機動力を上手く扱えないじゃん?
この時点で他キャラ使えとしか言えなくなる
ナイフは高速の飛び道具だから使い道無限大。コンボにも固め継続にも
アクトカデンツァやってるんだけど新しいやつだとコンボとか変わってるかな?
大体変わってる
Cスタイルでも別物のキャラが多い
変わってるかあ・・・
練習しよ
っていうか技自体もかわってたり
1.07←1.05←CC←AAPS2版←AAA←AA
これよりさらに前がACだからな。現行より6つも前の作品だ
俺はAAから入ったからAC家庭版がACのどの辺のverなのか知らないし、さらに前なのかもしれない
AAでスタイルが追加され大幅にシステムが変わり、CCと1.05でもシステム変更や新システム追加があった
新キャラもどんどん増えてるし、キャラごとの調整はもちろん毎回されてる。もはや別ゲーだと思うぜ
最近ロアさんがAAから参戦したという事実を知った
てっきりACからいるもんかと思ってた
なんせ四季だしネタ枠だし
あんなのハルオじゃない
四季ってめっちゃ良い奴なイメージ
ロアが入ってシスコン過剰になっちゃったけど、昔ならドン引く程度のシスコン
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/16(月) 21:51:02.40 ID:ZwF77a3h0
なんか1.3のパッチ当ててもオンラインメニュー増えないんだけど、
親切な方教えてもらえませんか・・・・
あと、メルブラのIRCチャットみたいのってないんですか?
ネットワークモードってのあるだろ?
無いならミスってる
>>515 でもナイフってガードされたら反確なんじゃなかったっけ?
>>524 状況もうちょっと詳しく書こうや そんな書き方だと割れ乙って言われかねんし
あと、マルチはしない方が良いよ
H以外が固めにナイフ使う時はEXで使うんよ
>>527 ゲージまで使って固める必要あるかなぁ?
ナイフどっかぶっ飛んで行くし
MAXの時は結構使う事あるよ
式って固めるの得意だし崩しも得意だけど普段はあんまり固めないよね?
余裕があれば〜って感じ?
えっ
532 :
524:2012/04/17(火) 00:21:57.58 ID:lBQo9vhK0
マルチすいません。
なんかパッチ1.3起動して、成功しましたみたいな表示がでるんですが、
起動時のオプションに、ウィンドウサイズ箇所の下にあるべきネットワーク設定が追加されてないんです。
もうわけわかめ
>ウィンドウサイズ箇所の下にあるべきネットワーク設定
・・・・?
えってえっ?
F式触った感じ固めやすい気がしたし崩しもいっぱいあるから崩しも強いんじゃねーの?違うの?(´・ω・`)
535 :
524:2012/04/17(火) 00:37:10.08 ID:lBQo9vhK0
増長通さなきゃいけないから固めてる側も怖いんです
F式の固めって波動を出し切るかどうかみたいな読み合い迫ってるだけで技は基本的に不利Fの塊じゃなかったか?
崩しも4Bだったか4Cだったかの中段とガー不くらいだし
F式は発生の速さとリーチの長さのおかげで相手を捉えやすいからなぁ
暴れたりいれっぱしようものなら2B乙だしチキガ頑張るよってやってもガー不と投げくるし
BE波動が優秀な上に一つだけガー不がまじってるし
下とれば勝てるけど下とるまでが厳しすぎる
式のナイフブンブンって一見ワンテンポ遅いようでめっちゃ早いんだよなぁ
コマ少なくて出るまで止まってるからそう錯覚しちゃうんだけど
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/26(木) 00:22:56.75 ID:POCcOCDm0
最近メルブラ始めた俺にアドバイスを
>>541 コンボ練習(操作精度を高める)
wikiやスレを読む、上手い人の動画を見る(知識を勉強する、自分や他人の立ち回りを分析する)
実戦(後はとにかく実戦あるのみ)
格ゲー初心者かメルブラ初心者かは分からないけど、
練習と勉強をしつつとにかくひたすら実戦を重ねれば上手くなれるはず
具体的に何するのとか、どんなキャラ選べばいいか分からないとか、そういう質問でも受け付けるぞ
>>541 @まずコンボを覚える
簡単なものでもおk、高難易度コンはいきなりやると挫折する
A次に使ってるキャラの技の性能をだいたい覚える
中段?有利不利?何それって場合はモーションを覚えるだけでも可
Bだいたいの立ち回りを覚える
例えば式だったらどんどん近づく、とかアバウトな覚え方でもおk
Cジャンプ中段攻撃をたてるようにする←これ重要
これが出来ないと相手にずっと俺のターンされる
Dここまでだいたいと書いたものを詳しく調べて覚える
何コレ死に技じゃんって思った技も使い方を調べてみると厨性能だったりする
Eメルブラを楽しみましょう
初心者をみても生暖かい目で見てあげて遊んであげましょう
これで君も立派なメルブラ―だ!
いやいや・・・最近始めたつってんのにハードル高すぎだろ
まずは全部キャラ使ってみて一番やりやすいキャラでクリアめざせばいい
そっからだ
えー好きなキャラ見つけてひたすら練習でいいと思うのだけれど
>>541 wiki見ろ
わからないことがあったらググレカス
始めたばっかりだが七夜が全体としては弱めのキャラだと聞いて安心した
ねーよ
最近F都古に惚れたから触ってるけど実際どんな感じ?強い?
立ち回りは空中にブンブン飛んでおけば良いの?
相手が飛び道具ばっかり飛ばしてきたらどう近づけば良いの?
マッチングで都古に会ったことないから良く分からん
全国の都古使いさん教えてください><
>>550 わざわざ誘導までしてくれるなんてっ...!!
やっぱり青子とかネロとかとはガン不利なのかなぁ
最近密度下げてるからか知らないけどネロさんが大量発生してるからキッツイなぁ...
青子はともかくネロって都古有利じゃないのか
飛び道具もないし判定も強くないし飛び込むしかないから都古不利な気もするが
一回触ればなんとかなりそうな気もするけど
ネロの一番強い距離がゴクト射程圏内だからまだマシ
でも有利では無い気がするが、まあこの手の話はこの辺で止めとこう
C琥珀を使おうと思ってコンボ練習を始めたのですが
2A>2B>派生2B>4B>2C>[ディレイ5C>派生5C(3)>A抜刀>B抜キャン>2A>2C]×1〜2>ディレイ5C>派生5C(4)>BEA抜刀
↑のレシピのB抜キャンからの2A拾いがどれだけやっても遙か上で受け身とられるのですが
これってPC版のVer.1.07でもできますか?
普通に出来る
2A拾いが間に合わないって事なら判るけど
受身って事は何か変な間違いをしてると思う
B抜刀そのまま出しちゃってない?
2C→5C→5c派生→A抜刀は何もしなければダウンになるよ
557 :
長文すまん:2012/05/01(火) 08:50:53.03 ID:8BnOzONKi
ダウンじゃなくて空中受身不能な
まあ
>>555は抜キャンが出来てないんだろうと思う
B抜刀だすのがキャンセルじゃなくてA抜刀>236B→CってB抜刀ずらし押しCってやる
B抜刀自体をずらし押しCでキャンセルするのでA抜刀の隙を消して受身不能中で落ちる相手を2Aで拾える
琥珀始めようって人は大体この抜刀キャンセルで折れると思うから頑張れ
でもそのコンボって最後BEA抜刀入らなくないか?
いくらやっても5C派生から繋がらないから〆変えちゃってるんだけど
>>556-557 アドバイスありがとうございます
B抜刀キャンがおかしかったみたいで
アドバイスどおりにやったら受け身がとられなくなりました
コンボできるようにがんばってみます!
最後のBEA抜刀も変えてみます
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/04(金) 05:21:36.32 ID:8wX9wdVU0
MBAACCのCアルクでこのコンボって入りますか?
壁コン(画面端限定)
2A(>5B)>2B>2C>5C - 5A>5B>5C - 5A>5B>2B>2C>4C>dc>JC>5A>5B>2B>2C>3B>B爪>jc>エリアル
4C>dc>JC>5A>〜〜〜の部分の
JCからの5Aが何回やっても繋がりません JCで蹴り出して自分が着地する前に相手
空中で受け身取っちゃいませんか?ちなみに相手はノーマルシオンでやってます
アルク殆ど使わないけど普通に繋がったよ
多分dcからのJCが早いか、2C>4Cの繋ぎが早い
どちらも最速じゃダメである程度引き付ける必要がある
じゃないと相手が高すぎて着地後の5Aか5Bがスカったり
そもそも着地前に受身取られたりする
なるほど、ありがとうございます
2C>4Cは最速で入れるようにしてました
後、最初の5C - 5Aも5Cを物凄いほんの僅かにおしっぱにしないと無理ぽいですよね
ちょっと一気に全部やろうとすると無理ゲーすぎるので部分的に繋がるように練習してみます
今日から始める初心者なんですが、制服か赤主かアルクか姫アルクならどれがいいですかね?
それとも4キャラとも初心者には向きませんか?
ちなみに格ゲー自体初心者です
>>562 制服かな
挙動は重いけど強い技や行動が分かりやすいし、
各スタイル特徴があって使い分けができるor自分にあったものを選べる
Fがシンプルで使いやすいかもしれないけど、初めてならとりあえずCから入ればいいんじゃないかな
制服:有利フレームの塊、優秀な牽制や設置、固めや崩しも強い、ただし全体的に重い
赤主:速い、牽制や画面制圧が超強い、コンボ火力も高めで状況よし、でも超柔い。立ち回りにセンスがいるかも
アルク:コンボ火力ヤバい、ループ性もある、状況もいい、どこからでも強いコンボに行ける強キャラ。でもコンボ超ムズい
姫:別ゲー(ジャンプや各種攻撃が遅いというかもはやふんわり、宙に浮くetc)初心者には絶対にオススメできない
アーケード版で姫アルクと、対戦する方法を教えろください
>>563 こんなに詳しくありがとうございます!
C制服使ってみようかと思います
でもC制服は5Aと2Aでビートエッジ?が出来ないと見たんで不安なのですが大丈夫なのでしょうか?
>>564 ステージ8までにアークドライブフィニッシュを9回以上決めるってのが一説
>>565 対戦では牽制技が引っかけてコンボに移行するから別に2A5Aをコンボの最初にする必要は無い
制服の牽制技が2A5Aなら意味ないけど
パフェ取りまくってもいける気がする
まあ詳しく調べてないからわからないが
FでAD決めまくるのが楽かな一番
ボス姫は格ゲーじゃないからな
EX飛び道具>EX飛び道具>EX飛び道具>EX飛び道具>EX飛び道具>解放
とかゲージなんて飾りですっていわんばかりにやってくるからな
プラクティス限定だけど昇竜だけで永久出来るしな
>>565 たぶん連打できないことを指してるんだろうね
普通、このゲームのAは連打が出来る。正確に言うとAをAでキャンセル出来る。しかも空振りでも出来る
でも一部例外もあって、制服は5Aは覚えてないけど少なくとも2Aは連打できないタイプだったはず
このゲームの多くのキャラは、固めなりヒット確認なりヒット数調整なりでよく2Aや5Aを刻んだりするから、
それが出来ない制服はその点ではちょっと異色なのかもしれない
Fリーズも5A連打不可だっけ
その分リーチはあるけど
Fリーズは2A超はえーからな、制服は5Aも2Aも連打不可
F式は2A連打不可だった気がする
Fシリーズは小パン刻めんのが多いのか?
あのリーチで連打できたら面白いことに
575 :
45:2012/05/07(月) 20:32:35.27 ID:wu7a4fnT0
本スレで両儀式について質問したんですが、どなたか教えていただける方いますか?
質問書いときゃ誰か答えるさ
初心者スレなんだし
577 :
45:2012/05/07(月) 21:55:48.78 ID:wu7a4fnT0
本スレに書いたんですが反応がないので、マルチで申し訳ないが親切な方お願いします。
2A>2B>5B>追加5B>5C>2C>5A>6A>6A>ディレイjc>ディレイJC>adc>JA>JC>着地>JC>hjc>JA>JC>〆
両儀式のコンボなんですが、6A6AのあとのディレイJCから、JAJCがつながりません。
adcって空中ダッシュのことであってますか??
空中ダッシュしたあと、コンボ動画ではJAJCをダッシュ後すぐ出しているのに、俺の場合は空中ダッシュのあと
ダッシュ硬直かなにかでJAがすぐに発生しません。コツをどなたかお願いします・・・
46 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/06(日) 15:17:36.53 ID:Li/9TzMAi
キャラデザとは違うかも知れんが秋葉系列のFの2Cは素晴らしいと思う
47 :45:2012/05/06(日) 15:19:31.31 ID:6E1d+Fxq0
連続投稿申し訳ない。あともう一つできないコンボがありまして、
→2A>5BB>2B>2C>5C>Aナイフ>2C>3C>回収>
{5B>Aナイフ>2C>3C>回収}×2ループ>
2A>5A>Aナイフ>2C>3C>5A>6AA>4C>回収
Aナイフ>2C>3C後のナイフ回収ですが、動画をみると3Cの硬直を回収でキャンセルしてる?
感じがするんですが、いくらやってもナイフ回収がチャレンジしても発生しません。
3Cの硬直で動けない感じがします。
こちらもどなたかアドバイスできる人がいましたらお願いします
ディレイ掛け過ぎなんじゃね?
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/08(火) 00:23:48.43 ID:hAk0sHXw0
GGでソルつかってたんだがそれに近いキャラってどいつ?
最近やりはじめたからわかんねえ
七夜
Vシオンあたりか?わからんが
ネロだろ
DループとかSWループ的に考えて
>>579に追加してぶっぱなしてあらせるキャラっている?
「ぶっぱで」って言うのはあえて捨てて
荒らしといえば七夜とアルク
ソル使いならリーズとかどうだろう?
Hリーズの盾ループとか性に合うと思う。
Fリーズならパイルと6Cでゴリ押し出来るし
どのスタイルでも昇竜とJ6Cコンあるからな。
多分そのままソルの内容のキャラはいないな
技構成的にはF青子らへんじゃないか
ガンフレもあるしヴォルカあるしリボルバもあるぞ
ADになるけど一応タイランみたいに使える技もある
通常もそこそこソルに似た技が結構ある気がする
このゲームは固められたらどうやって抜ければいいん…
コンボする前に何も出来ずいつも終わるんだけど。
いれっぱしてみるなんかコケたまた固められる
もう一度抜けれたと思ったら読まれて空投げからまた固められる。
よしリバサだ…見事にガードされ乙また固められる。
それならバンカーだこれも駄目単発攻撃式だとバンカーする
タイミングが分からんゲージの無駄使いで終わる。
諦めガンガード割れる乙フルコン…
全部行動読まれてるだけじゃん
とりあえず相手によって固め抜けの手段とか変わりますんで
とりあえず戦闘中は落ち着け
だいたい相手の性格で起き責めに特徴があるだろうし
それを見つけるのもテクニック?
起き上がりに上いれっぱとかやったら?
とりあえずずっとしゃがみガードして相手が離れたらいれっぱすればいいよ
起き上がりにバンカーでも割と刺さる
固めも途切れて、相手が離れたのに↑イレッパで抜け出そうとしたら5CやってくるF式はどうしたら
5C当たってるならまだ相手の間合いなんだから離れたとは云わない
そこまで含めて固めと読み合い
F式は鬼の2Bとかあるからいれっぱせずにガンガードしたほうがよくね?
>>577 上のコンボについて
H式は知らないけど、
そのレシピを見る限りでは特別必要なことがあるとも思えないし、
その言い分を聞く限りでは単純に入力が遅いだけだと思う
dcを使うコンボって、dc部分もその後の攻撃も超先行入力で素早く入力しないとできないのが多いよ
初めてやったときは俺も結構戸惑った。ここまで速く入力しないとダメなのかって
下のコンボはわからんけどこれも入力が遅いだけだったりして
>>591 F式はFゆえに本来長ったらしい固めはできないはずなんだけど、
リーチの長さで無理やり固めっぽいことをしてくるキャラ
ここまで離れたら逃げられるな、と思った間合いから、
2Bとか5Bとかが普通に届くのがF式
式に限らずFの固めって、総じてCやHとはやり方がかなり違うし、
固め継続がしにくい分だけ崩しや各種狩り行動の割合が高いはずだから、
落ち着いて抜けることが大事だと思う。もちろんキャラによるんだけどさ
誰か翡翠の弁当対策教えてくれ近づけんコンボに行こうとすると
爆発して何も攻撃ができん…対策知らないと分かるとガン待ちで
弁当設置ビン沢山投げ&ホコリで上からも近づけん事故るのを待ってる
相手にはどうすれば?こっちは接近キャラだから
飛び道具や七夜みたいなシュッパと切る突進系はない。
F青子にも似たような戦法でやられる設置…ちなみにキャラはCさつき
ダッシュシールド
F青子には立ち回りでBE3C擦れ
浮遊も破裂も矢も全部潜れる
しっかり刺されるとそこはこっちも辛い
詳しくは知らんが青子にはFさつきが良いともたまに聞くから試してみれ
避けってどんな時に使うの?
使い道なんくないネロとか七夜のAD回避する時ぐらいしか。
着地ずらしとか相手の起き攻めで隙のでかい技読んで出せればハイリスクハイリターン
空中か地上かでだいぶ話は違うと思うけど、地上の話だと思って進める
現実的に狙ってるのは人読みとか一点読みとかかなぁ
>>599も言ってるけど、通常攻撃でもC系統とかだと避けたら反確取れるぐらいはリターンある
あと決まれば相手の心を折ることはできる
固めがワンパで崩しやCで攻めてきた時が一番有効じゃね
あと着地ずらしとかダウン奪ってハイジャンプキャンセル避けで裏に回るとか
Cロアがこのまま放置されるなら俺はCロアお断りすることも辞さない
誤爆
空避けの振り向き性能良いよね
裏に潜られた時とか逆にターン取れたりする
今日初めてやって一通りのキャラさわってみたが秋葉が使いやすかった
というかコイツでしかCPU戦クリアできなかった・・・
原作しかやったことないがけっこう楽しかったぜ
次は対人戦で頑張って一勝しようぜ
秋葉はメルブラ一防御力高いし割と素直な性能だし
練習すればすぐ勝てるようになれるぞ
格ゲー自体初心者なんだけどワラキアって扱いやすいかな?
基礎コンだけ練習して昨日ネット対戦やってフルボッコにされたぜ
物にしておいたほうがいい必須テクニックみたいなのがあったら教えて欲しい
多分まず技のリーチと判定を覚えないとワラキアは無理
とりあえず初心者がボコされるのは仕方ないとして
扱いやすいキャラなら遠野志貴、七夜志貴(CH)、蒼崎青子(F)、シエル(C)辺りがいいと思うよ
ワラキアはさっきも言ったけど一番重要なのがリーチ判定の把握だと(俺は)思ってる
>>609 ありがとう
その辺りのキャラ触って練習してみる!
のび太使ってるんだけどネロとレンにいくらでも殺されるんだけどこのゲーム向いてないの?
ネロに対してはちゃんとガードして、確反の所に攻撃しろと言うしかない
ちなみに志貴はカマキリガードしちゃえば確反
更に2Cで相手が鹿出そうとしてきても潰せる優れもの
2Cが早いやら、長いやらでこれを生かそう。ダッシュ→2C
レンちゃんは空対地と地対空が強いから地上戦で戦うと吉
自分から見て地対空なら昇竜か離れてたらそのいちで勝てるかもしれないけど
空対地は多分JCでも負ける
あとレンの固めはリバビ満載で崩しも低ダ○○くらいしかないから暴れないでガードした方がいいんじゃね
ゲーセンとかの大会に参加するとき、キーコンフィグって変えられる?それとも統一?
・・・ゲーセンはアーケードだぞ?
もしかしたらサッカーとかのゲームの筐体を流用してるんじゃないかとエスパー
だけど今のご時勢ゲーセンの格ゲーはアケコンしかない気がする
MBAAで青子3段ジャンプできなくなってる・・・
できるよ
赤秋葉も2回ダッシュできるし
あっ本当だ勘違いしてたぜ
3段目エアリアル当たりずらくなった気が
そこはJAで調整ですよ
ところでH青子のリピートマジックに無限の可能性を感じるんだけどH青子って強みってなんぞ?
BEB波動追加含めて4000近く行くアレとか
新しいのしか知らないにわかだが
昔のメルティのキャラ強さランキングみたいなのない?
前に昔は〜が強かったみたいな話聞いて知りたいなと思って・・・
AA稼動初期で覚えてんのは
H青子がヤバイ、H秋葉もヤバイ
アーマーがバグってた頃のMAX、CC初期の聖典
投げから十割のワラキアさんとか
あたり判定が小さすぎてろくに攻撃が当たらないネコとか
あと逆の意味で劣化コピーに何一つ勝てないうえネコ並みの弱さといわれたオリジナルメイドとかいたな
起き上がりガー不も酷かった
両志貴、翡翠限定で起き上がり中段1Fガード不能
聖典シエルのシャフトドライブにはどうやってリスクを与えればいいんですか?
自分下手なんで多分舐めプされてたんだと思うんですが、アレばっかやられてなんともいえない気持ちになりました
無敵は無いから射撃とか判定強い技重ねる
七夜の八点ネットで大漁じゃーいってレスをどっかで見た気がする
リバサだろうが、立ち回りだろうがシャフトドライブすると引っかかってくれるらしい。本当に連発してくるし
それとシャフトばっかしてくる奴は別に舐めじゃなく、それしか能がない。有利技見つけるとラクショーだよラクショー
>>629 >>630 アドバイスありがとうございます
自分Cワラしか使えないので判定勝ちはきついかもしれませんが、レプ置いてだしにくくさせてみます
端同士でも突然シャフトとかだったんで舐めかと思ったんですが、確かに置き技としての多用だったかもしれません
疑って申し訳ない……
ワラだったら空中になるべくいるって手もあるんじゃね
下とられたらあれだけど上とってなるべく距離置けば大丈夫な気もする
って思ったけどHだったら飛び道具乙だしJC振られたら死ねるからダメだな
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/19(土) 23:13:58.11 ID:u+4xMD47O
志貴ってやっぱダッシュでAかな?
空中から攻めるのは控えた方がいい?
志貴のJC程頼りになるものも少ないだろう
遠野の
CとHだけど、あのJCと2Cはめっちゃくちゃすげぇ性能だぞ
JCは溜JCだと相手浮くけど
エリアルがダッシュじゃないから読まれやすい
ちょっとなにいってんのかよくわからんが
このゲームは空中で攻撃引っ掛けて地上で拾ってコンボってのが主なダメージ源だぞ
どうやら違う国の方がいるようで在日は帰れ
ななやんでコンボの〆にAD使ってかっこ良く決めようと思ったらからぶって背中からボコボコにされて逆転負けした死にたい
七夜使いの中では日常茶飯事です
七夜のADAADは至近距離で使うとバクステで確定前ダッシュ場所によっては待機で反撃確定っていう謎使用だしね
あれは読み要素前提の技だと思ってる
暗転返しとかコンボにいれるとかいくらでも確定状況はあるぞ
よ、読みか
ぶっぱだったらADはガード可の産廃、
AADはロックじゃないから全画面攻撃部分を適当に避けるだけの産廃だと思ったけど読みか、面白いな
今となってはコンボに組み込めるし尚のことぶっぱする意味ないけど読みか、その発想はなかった
読みでも他に行動あるだろって突っ込みは無しですか
何故わざわざ反確のADAADぱなすのかと
カッコ良いじゃん
性能を重視するなら俺は眼鏡使ってんだよ
ななやんがななやんだからおれはななやんを使ってんだよ
コンボのダメージ増やすのならADなんかで〆ねーしな
そりゃ性能重視ならメガネ使うって
起き攻めの表裏のやり方を具体的に教えて欲しいです
キャラはC七夜なんですが、見よう見まねでやっているとほぼ必ず投げられてしまいます
ハイジャンプ→相手の背後へ行く→急降下
ビシュッ!ビシュッ!って感じに
エリアル後は間に合わないから諦めろ、画面端だったら2B→5Cが間に合うんだっけ?
>>652 ありがとうございます
七夜の場合空中22で急降下できますが他キャラの場合どうやっているんでしょうか
他のキャラで起き攻めって事か?急降下は七夜だけで
他のキャラならそりゃキャラ毎にそれぞれ違う
>>654 なるほど、とりあえず七夜でひたすら実践してみることにします
ありがとうございました
Cレン使ってるんだがなにもできずボコボコにされるんだが
意識すればいいことって何かあるかね?
中距離を保ちつつ、氷振って、一回転ばせたらお得意の起き攻めで相手を逃すな
また距離置かれたら氷振って、相手が飛び込むのを待つ
>>657 待ち気味でいいってことかね?
ちょっと飛び込み自重してみるわthx
Fレンで鏡適当に張ってたら避けた飛び道具が背中に当たってボコられた死にたい
え?
鏡を背にしているときに式の投げナイフらへんが反射して飛び道具食らったとエスパー
あれって反射した飛び道具にあたり判定あるんだな
え、あんの?
ないだろ
ないのかよ
Fレン見たら反射利用してざまぁしようと思ったのに
Fリーズ使い方がわからんのだけど
遠距離でBEBパイルでどっかんどっかんしながら2B対空貼って端まで追いやって
オラオラすればいいの?
とりあえず通常がピーキーに強いっていうのはわかったんだが
Fリーズの2Bは硬直長いから2Cのが良いんじゎなかったっけ?
んで基本待ちで飛び込んできた相手を5Bだか5Cで撃ち落としてJ6Cかパイルでぶっ飛ばすみたいな感じじゃね?
>>666 おいおい流石に触ってから言えよ…
酷すぎる…
空対地で強いJC
空対空でJB
地対空やら空中受身狩りも選択肢に入る2B
飛び狩りに5B、Aパイル
近距離のこすり合いに強い4f下段の2A
立ち回りで使うのはこんなもん
これらで一回引っ掛けたら、非常に強い固めで殺し切るのがFリーズ
飛び道具持ちには辛い戦いを強いられるけど、中距離を保ちつつEXパイルを意識させながら戦えば多少は戦いやすくなる
>>659-664 話メチャクチャすぎるだろ…
反射されたらされた側が食らうに決まってんだろ
鏡を背にしてて背後から食らったの意味は全然分からん
>>667 レスサンクス
とりあえず対空が強いのか
>>669 いや、Fリーズの強みはループ性の高い固めと見えない起き攻めだと思うぞ
とにかく触りさえすれば端に飛ばせるし、ゲージ吐けば簡単に見えない裏表できるし
胡散臭い前進距離と有利Fを取っていって固めが抜けにくい
初心者どころかプレイする以前の質問なんですが、
入手が容易で買える最新のメルブラはPS2版の MELTY BLOOD Actress Again であってますか?
入手可能ならPC版の MELTY BLOOD Actress Again Current Code のほうがいいでしょうか?
ストーリーに関してはそれ以前のAct Cadenzaなどを買わなくても全て読めるのでしょうか?
wikiを読んでもいまいちわからなったのでここで質問させていただきます
釣りではなくて本当に知りたいので教えてください
よろしくお願いします
PS2の買っても一人でしかできねーからAACC買えなかったら買わんでいいぞ
そんでACとかのストーリーとかどうでもいい
ストーリーは無印以外あってないようなモン
無印は一応ストーリーあるけどACなんかはまあ軽い会話程度だからな
ACとAAはそこそこ違うとこもあるけどAAとAACCじゃ差は無いどころかAACCで追加ストーリーまである
でも態々ストーリー見る為にAC買うのはオススメ出来ん。どうしても気になるなら多分動画サイト漁れば出てくる
対戦する為に買うならカニバ3特典のMBAACC入手出来ないとほぼ無意味
解答ありがとうございます
ストーリーも気になりますが何より対戦をしたいのでAACCを入手しようと思います
無印・リアクト→ストーリーは一番濃い、と言うかこれがないと続編もよく分からない。バランスは酷い
AC→ストーリーの会話はほんのちょっとで話も外伝的な物が多い。オマケで空耳を実際に言う
AACC→ストーリーはAAと同じ+一部追加。キャラ追加やら熱帯やらもあるしバランスも変わってるので基本的にはコレ一本。
AAPS2→殆どがCCでも出来るけどらっきょBGMとかボスラッシュとかアーケードのリーズ全会話とかこっち特有の物もある
とっくに回答出てたけど一応
リアクトはバグでストーリーモードの敵が全員UNLIMITEDになったりしたな
イクリプス七夜とかイクリプスノビとかいたっけ?
記憶にないんだが
いないよ
ただ開発段階まではあったらしいね
Eスタイルは姫、両儀、ボスラッシュの方々、ストロベリー姐さんくらいだよな?
多分E最強はイチゴ姐さんだと思うんだ
食らってからLA余裕でしたできるし
最弱はHとあまり変わらない式
メルブラって続編はもう出ないんですかね
エコールに聞け
UNIがあるじゃない
型月製の格ゲーだと思えばいける
俺はやらんが
遠野四季参戦こい
月姫Rに合わせてメルブラHD出すよ
なお初回限定特典
誰かHノビの弱点教えてくれ
空対空は長い足JBで潰されて
地対空は長い足JCに負けて
地対地は長い足2Cのせいで近寄りにくくて
空対地は切り札1に打ち落とされるんだ…
飛び道具が使えない(キリッ
露骨に上から被せてくるなら潜れ
FリーズでC式にふるぼっこにされた
何振っても負ける気がするんだが
あと昇竜おとせないんだけど2Bだけでいいのかね?
C式使いとしては切り替えしの手段が皆無だから固められると非常にうざい
ただBH中に固めようとしてくるとAADおいしいですだから近寄らないで待った方がいいかも
空対空は同じ高さだと式はリーズのJBみたいな横に強い通常に全く勝てないから空中戦に持っていくといいんじゃね
空対空でかなり上をとったらJCでもいいけど少しだけ上を取っただけのJCだと式側としては発生がそこそこ早いJBJCでCH取りやすい
地対空は高度が高いと式側はJBしか振れないから2B安定
空対地は式は離れていると上にやや強い技が214があるけど少し対空には使いづらいしからあまり使わない
近くだと式は上に強い判定持ちの技が低空236という微妙な発生が遅い技しかないから高度が高かったらリーズはJC低かったらJBでおk
ただ人によっては214Cが空中ガード不可だから反撃に使ってくるかもしれない
地対地はC式自体一回触ってから俺のターン!なキャラなので遠距離にいて待ち気味に戦った方が式の投げナイフも使わせられるから
近距離にいるよりか遠くにいた方がいいんじゃね
つまりどうなんだ
飛び込んで来たら2Bで分からせて攻めたくなったら上取ってJCしましょう
C式は自分で使えば分かるが立ち回り弱いぞ
ていうか立ち回りでこれぶんぶんしてればおkみたいな強い技がないから、触りに行くまで凄く神経使う
中途半端な技しか揃ってない
特に空中技は下にそこそこ強いような気がする技と、上に強いような気がしないでもない技だけって感じ
固められて何も出来ずにボコボコにされましたなら分かるけど、
立ち回りで何振っても勝てないってのは根本的になんか立ち回りがおかしい気がするぞ
いろいろレスthx
ちょっと固めも覚えて意識して立ち回ってみる
やっぱ考えなしに5A、5B振ってたら駄目だな
さっちん使ってみたいけど弱キャラ弱キャラって言われててなんとなく手を出しづらい
強い点とか魅力点とか教えてくれ
起き攻めクソゲー
起き攻めゲーのメルブラでもっとも起き攻めが強いキャラの一人です
さっちん弱キャラではないと思うけどね
立ち回り弱いけど一回捕まえると鬼のように強いし
空ダ絡めた簡単起き攻めとかコマ投げ使った有利フレームがクソ長い起き攻めとか
対空に超有能なコマ投げからの起き攻めとかかわいさが半端ないところとか
>>696 AAAぐらいのときの話じゃないのかそれ
CC以降から今に至るまで、わりと荒らし続けてる印象があるけど
別に弱くはないと思うぞ
まあ今作の上位陣は立ち回りから火力から起き攻めから、何から何まで揃っててアレな感じのキャラが多いから、
立ち回りの段階でそこに食い付くのがかなり辛い気はするけど
さっちんはメルブラでも典型的起き攻めワンチャンキャラだから、捕まえれば普通になんとかなる可能性がある
確かに触った感じ立ち回りキツそう…
HならBEJB振ってれば良いらしいけどゲージ管理とかアドリブでコンボ出来るとかの関係でCを使いたいんだ 相手を引っ掛けるのに使える技とか教えてください
JA
5A
5B
またはBE3C
最近はじめた初心者なのですが
3C > hjc > JB みたいなコマンドと 3C > jc > JB みたいなコマンドの入力の違いがわかりません。
3c振りつつレバーを9いれっぱでキャンセルしてるのですがそれだとhjcになってないのか…
3C→一瞬レバーから手を離す→9
気持ちこんな感じ
hjcは9じゃなくて8だ、大抵のキャラは打ち上げ系の技当てた後に真上入力で高く飛ぶ
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/13(水) 10:13:23.26 ID:YlvAIUsm0
Cシオン使ってるんですが、起き攻めの対処法としてはエーテライト・エアであってますか?
リバサするならEXかBエアね
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/13(水) 10:34:44.28 ID:YlvAIUsm0
>>707 Bエアですか!ダウンしてる間、2a連打してくる相手でも入りますか?
友達は、無敵時間があるカッティングシンク推してたんですが・・・どうなんでしょう?
シンクは見てからガード余裕だからアカン
ていうかそもそもリバサに使えるほど無敵発生早くなかったはずだが
シオンの昇竜って見た目からしても典型的な無敵昇竜じゃん
俺シオンあんまり知らないけど、その友達は何を思ってそう言ってるんだろうか
多分相手の心を折りたいんだろ
とても穿った見方をすれば
>>708をカモにしたい
いやいやそれはないだろどんだけ性格わるいんだよそれ
多分そいつ格ゲー経験が少しあるから初心者の友人の前でかっこつけたくて友達がしったかで言ったんだろ
オレもそうだったし
あるいは「七夜使うならAAD狙え」みたいなネタか
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/13(水) 20:53:44.06 ID:2wHXYRv50
琥珀ルートの簡単なあらすじ
翡翠と琥珀はもともと性格が逆だった
翡翠と琥珀はセックスすることで相手と感応し体力や精神を強化させることが出来る(笑)
琥珀は志貴の父親の性奴隷であった
http://i.imgur.com/3NQfn.jpg 琥珀は遠野家に復讐しようとしている
志貴、白いリボンの持ち主が翡翠ではなく琥珀だと悟る
志貴、白いリボンを琥珀に返し告白する
志貴と琥珀はセックスし、志貴は体力が回復する(笑)
琥珀、1人でラスボスである秋葉の元に向かう
志貴、遅れて秋葉の元に向かう
志貴と秋葉、殺し合う(笑)
琥珀、止めに入って秋葉に殺される
志貴、秋葉にトドメをさそうとする
琥珀、何故か生きている(笑)
3人は和解する
琥珀、屋敷を出て独立する
志貴、琥珀に会いに行く
琥珀、向日葵畑の前で志貴を出迎える
秋葉、嫉妬のあまり向日葵畑を燃やす
http://i.imgur.com/Jh2hZ.jpg 琥珀、元の人形に戻る
http://i.imgur.com/SsTvK.jpg 志貴、翡翠を琥珀として扱うようになる
翡翠は昔の性格に戻ったように演じ続ける
今日30回ぐらいガード割られてワロタ……
固めとかぬけられねえよ
そしてそこのロア、こっちは必死でやって割られてるんだよ
舐めプはじめないでくれ頼むから
ガーキャンしてみろよ世界が変わるぞ
必殺のしゃがみシールドぶっぱですよ旦那
Cだったら知らんがHロアだったら耐えてみろよぉ!?はバンカー相殺で全部避けられるぞ
ロアじゃなくても起き上がりに2A重ねてくる奴にはだいたいバンカー結構刺さる
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 23:27:45.91 ID:LOBpIjyA0
708です
遅くなって申し訳ないです、レスありがとうございました!Bエア狙っていきます。
>>713ちなみに、その友達はF七夜使いですた
今日も盛大にボコられた・・・
ワルク使いたいんだけどどのスタイルをどんなかんじで使えばいいのかな?
Cだったらとりあえずイカばら撒きながら空対空はJB振って
一回触ったら固めまくって俺tueeeeeすればいいんじゃない?
Hだったらさらにバッケンローダーやら厨二ビームやら蒔きまくって相手が動けなくしたら良いと思うよ
Fは空中ではイカとそれぞれ強みのあるJAJBJC上手く使って、地上では主にハイスとイカと5A辺りを使って牽制しながら上手く立ち回って
1回捕まえたら画面端でハイス使って暴れ潰しで殺し切るんよ
CMAXでリバサにはEX兜神が良いって良く聞くけど低空C独角の方がガードされても有利っぽいからこっちのが良くね?
あとコンボで2A→2B→5C→2C→A布→B布→エリアルを使ってんだけどまだ覚えておいた方がいいコンボとかある?つーかもうちょい高火力なコンボないの?
>低空C独角
お前は何を言ってるんだ
ただ単にEXアッガイの事言ってるんだとしたら、兜は表裏に強く飛ばれても問題なく更にその後の状況が良い。セブンスとかのメタに注意する必要はあるけど
ゴメンEX兜神のアーマー舐めてたわ
コンボの方だけでも教えてください
昇竜誘いでジャンプで起き攻め→相手昇竜→空中シールドミス
固め中小パンからのダッシュ投げみせる→次の固めではディレイで暴れ誘う→かけすぎてフルコン
これP勝ちできそうだな……→ツブレロッツブレロッ→負け
これがいやなやられ方トップ3だな
特に何かに重ねてくるわけでもないただの中段でやられるのがやだ
俺の反射神経じゃほとんどの中段がガー不ですわ
相手の固め方のパターン見て一点読みで避けとか昇竜とか使ってもいいんやで?
あとシオンの中段みてから対応できる奴は人間じゃねぇ
Vシはみえるけど
姫を使いたい初心者ですが、やっぱり他キャラで慣れてからのほうがいいですかね?
今は、このスレでよく上がっているワルク(クレセント)、七夜(ハーフ)を触っています
今CH姫使うとコメントに「永久浮遊はしません」って書かないと高確率で切断されっぞ
とりあえず触ってみれば良い
C姫のコンボの美しさは異常
Fシオンの立ち回りってなに振ってけばいいのかね
Aホローぶっぱなしつつ2Aでさわりに行くって感じ?
JA
カマキリ、ホァー、もにょもにょ、5B
もうネロとはやりたくないぉ……
ネコカオスで対抗するんや!
シエルを練習しよう(提案)
そんなあなたにC式かネコメカ
C式だったら飛び道具にはうまく無敵時間を調節すれば623Aでおいしい
ネコメカはネコ投げて飛び道具撃って固めてればいつの間にかネロが死んでる
みてから昇竜コマンドとか固めとかできる腕あれば量産型ネロなんかにまけてないよ……
だいたいあの5B長すぎなんだよ!
ネロはメカヒスイでリンチしろ
>>740 スクランまいて適当な飛道具ほうるだけの簡単なお仕事か……
確かに固めとかいらなそうだし、コンボもワイヤー使わない基礎コンならできるし……
これで万事解決ですわ!
超感謝です!
無印、Re-ActからAct Cadenza ver Bをやっているんですが
投げができません。
自己解決しました
操作変わってたんですね
H式でリバサは何を使えば良いの?
昇竜っぽいのないし
ガードしろ
リバサ昇竜できるキャラって誰がいるの
稀にリバサEX無明使う両儀もいるけど基本リバサはガードして、その後いれっぱとかで逃げる事を覚えろ
HにはEXナイフがある
発生早くて発生保証あるから相討ちからコンボ行けてガードされてもガン有利
そもそもFならともかくHでお手軽にターン奪う方法とかなくね?
Hだったら無駄にゲージ効率いいからバンカー
CはEX214空ガ不可だし逃げやすいからリバサには使えるけどHはシラネ
当身もいいがリターン少ない割にはリスクの大きさが割に合わんし
F式の波動追加入と6Cからの昇竜が難しい…
6Cじゃない2Cだった
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/25(月) 17:24:30.04 ID:OweF7RjY0
てす
波動追加入力は慣れるまでは236とABこすりまくって出すでいいんじゃね?
でもF式の昇竜って当身だったような…
波動追加入力は慣れるまでは236とABこすりまくって出すでいいんじゃね?
でもF式の昇竜って当身だったような…
コマ投げって全キャラ共通で抜けられないんだよね?
暴れるかいれっぱで逃げるしかない?
読み合いって言葉があってな
まあコマ投げ読みいれっぱか無敵切り替えしだな。暴れは物によるけど下手したらそのまま投げられるから
>>757 レスサンクス
とっさにコマンド入力できないからいれっぱで逃げることにするわ
B2以来のメルブラですが
キャラランクはどんな感じでしょうか
一部ぶっ飛んで強いのがいるけどそれ以外は大体5〜5.5分で収まってる
>>760 レスどうも
ちなみに持ちキャラはメカ、ワラキアです
スタイル知らんが、両方高い上位でよく見るから安心しろ
Cロア、メカコハは自重しすぎてもう勝ちたくて必死なヤツしか使わないレベル
高いじゃねぇ、大会上位
ワラキアは中堅下位〜下位上位ぐらい
C>=F>Hな感じだったと思う
メカは中堅上位ぐらい?コハメカに隠れてあんまり話題にならんね
Cです
つーかC以外わからんw
C以外のメカは昔から終わってるしver上がっても変わり映えしない。特にF
メカネコですらver進むにつれてどんどん面白い強化がなされていってるのにな
Fワラは気がついたら地上卍が受身不可になっててビックリした
アッパー調整が激しくて、絶対的には誰もが何かしら強みを持ってるから、
今作は極端に弱いキャラはいないとかそれほど上下の差はないとか言われてるけど
アッパー調整の中でも一部さらにずば抜けてぶっとんでる壊れキャラがいるから、
相対的には上位と下位の差はそこそこあると思う
ワラキア中堅下位〜下位上位とかどんだけ自虐だよ
ワラは正に中堅キャラって感じだよな
強い要素をそれなりに持ってるけど
どれも決め手になるような強みじゃないっていう
2BとBE5Cで十分うんこ
インファイトキャラには大体強いぞワラキア
俺の琥珀ちゃんはどれくらいの位置にいるんだよ
雲の上
ワラキアの強さをスライムだとすると
琥珀ちゃんの強さはゴールデンスライム
って位強い
ぶっちゃけ上位
じ、じゃあ式は?
式は見てる分には楽しい
中の上くらい
Fは結構強いけど上位陣にギリギリ入らない
Cは一回触ると俺のターン!し始めるキャラ
ただ触るまでに難あり
Hはバランスよさそうに見えるけど微妙な所がちらほら
ってところ
F式でも入らねぇの?どんだけ上位陣ぶっ飛んでんだよ
んで上位陣って誰よ?琥珀とCロアが入ってんのは知ってるけど 都古とかシエル辺り?
何故ミヤコシエル
みやこシエルとか中堅代表とかいうレベルだろ
最上位は琥珀関連とロアアルクくらいじゃね
都古シエルが中堅でアルクが上位陣入ってんだ…AC,AA時代からもう大分変わってんだな
F式で上位じゃないならアルク上位はねーよ
このゲームの上位ってバグレベルのぶっ壊れキャラって意味だぞ
最上位=バグレベル
上位=ッパネェ
こんなもんじゃない、メカコハCロアは文句なしの最上位だけども
お前らネロ使いかよ、それともネロは語る必要もないくらい上位なのか
AC時代ワニ出すと「あ、ミスったな」って思われてたような存在だったのに
まさかあそこまで強力になるとは
2Aもあのデカさで下段で低ダ潰せて多段の便利技すぎるし、2Cなんて読んで2段Jでかわしたらもう一発飛んでくるぐらい硬直ないし
昔はアルクのJAとかに負ける性能だったのにどうしてこうなった
ネロさんはめんどくさいだけで強くはないですしおすし
2Cの先行喰らい判定は変わっとらんだろ
そもそもバービーの頃から置き対空で技とかち合わせる使い方というより、上に広い範囲を生かして引っ掛ける使い方だしな
今は式なんかより七夜とか制服の方が強くないか
今作は全体的にアッパー調整すぎ+上位壊れすぎで、
結構強いと思われるキャラでも相対的に中堅ぐらいに落とし込まれてたりしてる
なんか段々ランクスレっぽくなってきたんでやめていただけます?
じゃあMBAACC初めて6日目の私に空中戦の極意教えてください
とぶ→なぐる
ワラキアのオンステージなんですが最速低空のコツとかってないですか?
>>792 各空中技がどの方向(上、横、下)に強いか把握する
で普通は敵のいるor来そうな方向に合わせて振る
発生に優れる技→速さで勝ちにいくことができる、相手に差し込める
判定に優れる技→相手が来そうなところに置いておけば相手は死ぬ
リーチの長い技→先端ギリギリの間合いから相手はプレッシャーに押しつぶされる
移動する技、無敵アーマー技、めくり技、その他空中行動etc→相手は困る
>>794 282入力でいいんじゃないの
272だろ
272ってバックしとるやないかい!
>>793 接近戦→発生早い技擦る
遠距離→判定強い技振る
空中戦講座ありがとうございます、スト4勢にはさっぱりで役に立ちます
>>799 スト4勢だったのか
メルブラは格ゲーとしてはかなりアクションゲームっぽいところがあるから、
強い技を押しつけていくような立ち回りが普通にそれなりに安定するよ
あと総じて対空技があんまり強くないから、スト4の感覚で地対空はできないと思う
空中行動が豊富だからそれを大事に使うのと、相手の空中行動を数えるのも大事
2段ジャンプと空中ダッシュを使ってしまうと、あと残ってるのは避けとシールドぐらいだからね
立ち回りでの生空投げはそこまで積極的に狙えるもんじゃないけど、
今のバージョンは生空投げからコンボが出来るようになってリターン激増だから、狙える場面ではやるといいかも
空投げは相手よく見ていれっぱ狩りがよくはいるぞ
あと開幕ジャンプして近づいてくる奴がそこそこいるからみてから投げても入る
既出内容ならすみません
先程こちらがF式、相手がF七夜の対戦中に起きた事です
こちらがBH中に向こう側がB六兎を放ってくるのを読み、1ヒット目をシールドをしました
するとLAが発動するはずなのですが画面が一瞬ホワイトアウトし、こちらのゲージが空になるだけでLAが発動しませんでした
シールドした後も七夜は六兎で飛翔中だったので無敵で回避されたと思われます
そこで式のLAは
シールド成立→画面がホワイトアウトする間、画面全体にガード不能判定→相手ロック後、演出
という流れなのでしょうか?
間違っていたら訂正お願いします
>>802 そうだと思うよ
式に限らずロック技は全部そう。ロック判定を無敵で回避されたら発動しない
レンのLAとかも、無敵時間中の六兎に対して取るとケーキの中から七夜が突き抜けてくるし
想像したら吹いた
そういや最近の七夜使いって閃鞘七夜>jc後すぐJ22>EX八点…閃鞘八穿ってコンボしてくるけど
あれってなんか意味あるの?
確かに普通に2C>5C…投げで〆るよりかは有利長いけどその割にはダメ伸びないし裏表わかりやすいし
ゲージ吐いてるしやる意味があんまりわからん
カッコ良いからに決まってんだろ
なんかネコ熱に罹ったようだ・・・
ネコアルク始めようかな
>>805 表裏分かりやすいのはお前の周囲の七夜使いが腑抜けてるだけ
七夜で端連行は昔からだがjc可能になったおかげで状況問わずそこからなんでもできるようになってしまった、
EX八点空中受け身不可でコンボルートが広がり、八穿受け身不可+引き剥がしで超有利時間の長い起き攻めが確定、
BEB水月にいっぱい派生が増え、急降下は無補正になり、A水月はなんかキャンセルとかできるようになってる
八穿は空ガ不可+ロックだかなんだかで入れっぱを簡単に狩れるようにもなったし、
ガードされて3F不利、つまりネコ以外からA始動のフルコンを貰うことはないから固めにも使える
対択として各種水月から一風まで異常に豊富なラインナップが揃ってるからこそ強い
低ダの軌道と動作の短さも粘着固めに向いてるし、下に強い空中技が二つもあって片方は多段中段だし、
そして急降下が存在する
これだけパーツが揃ってて起き攻めが弱いわけない
今の七夜は申し訳程度の火力のためにエリアルするより夢ひろがりんぐの起き攻めループを選ぶよ
それに起き攻めで崩せなくなって、画面端付近で密着距離で触れてるだけでも七夜的にはアド取れまくりだ
空投げ〆のあの微妙な距離でできることなんて知れてる
崩せなくたって、だった
あと、七夜って元々ゲージ吐く機会が少ないからゲージ使うことはさしてデメリットでもない
八穿は投げで反確だぞ
いかにもフルコン決められそうだから2A連打してくるのも時々見るけど
>>808 お前がナンバーワンだっ…
そうだったのかあのコンボとっても強い連携だったのね
レスd
すみません。まだ初心者です
h七夜のコンボを教えてくれませんか。
できるだけ、かっこいいコンボを望みます。
お願いします。
マルチは氏ね
>>812 お前総合スレの470だな?123コンは知ってるっぽいから省略な
2A>2B>5C>2C>5B>エリアル
これが基本コンボなダメは大体4kぐらい
壁際限定
2A>2B>5C>2C>5B>低空B一鹿>JA>JB>JB>JC>〆
2A>2B>5C>123>2C>5B>低空B一鹿>JA>JB>JB>JC>〆
所謂低空B一鹿コン なれるまでちょい時間かかるけど慣れれば〆をEX一鹿にすりゃ5kぐらいいくから覚えておいた方がいい
他にしゃがみ限定でA一鹿コンとかあるけどちょいシビアすぎて安定しないから割愛
とりあえず低空B一鹿コン出来りゃカッコ良いと思うよ
ありがとうごさいます。
PS2でメルブラをやってみようという初心者です
アケコン買ってやりたいのですが今はPS3用ばかりでどうしようかという状況です
みなさんはどういう状態でプレイされてるんですか?
PC版買ってPS3用のコントローラーでネット対戦プレイ
PCはスペック的にきつそうなんです…
PS2でプレイする上でのアケコン使用の方法教えていただけませんか?
PS3で使えるアケコンなんていくらでもあるだろ
それをPS2で使えば良いんじゃね
PS2用のアケコン買えばいいじゃん、今ならRAPも安いんじゃねえの
2C→6Cが2C→236Cになってしまう……
前者にするコツなどありませんか?
流石にそれ失敗する要素無いと思うんだが・・・
落ち着いて入力しろとしか
2Cを1にいれてだす
2Cの後に一瞬手を離す感じで
>>822 2と6の間にNを挟むようなイメージでやればいいんじゃないの
じゃないとレバーがずらし入力みたいになってしまって236になる
メルブラは先行入力が利きまくるから、慌てて入力しようとしないで落ち着いて先行入力すればいいよ
後は慣れろ。ひたすら練習するしかない
ありがとうございます。先行入力を意識したらほぼ出来るようになった
でもC式の2A>2B>B>Bの初め2つなんかの入力シビアなところでつい連打してしまう
ダッシュ波動はN入れてるつもりでもよく昇竜に化ける
何度裏回ろうとしてソォラッ!→着地→フルコンされた事か俺のFロア
236ABでダッシュ、ずらしでボタンで出した方がいいよ
C式だったら2C>6Cより2C>5Cの方が簡単だぞ
慣れてきたら2C>6Cに切り替えた方がいいし
HロアのEX雷針って空ガ不可能?
ないわぁー
台湾?
みやみやがこんなデカいわけないだろ
みやこはせいりきてんのかな
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/04(土) 22:11:54.21 ID:+8MvwIRs0
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは本物の格ゲーをやって格ゲーマーを名乗りたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも格ゲーは難しいコマンド入力とか複雑なコンボとか段別ガードとか敷居が高くて無理だお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからスマブラを格ゲーってことにするお!これで格ゲーマーの仲間入りだおwww
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
スマブラ、P4U、ギルティは格ゲーか? Part5
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1343300358/
最近思ったんだがH七夜って起き上がりに昇竜か2A暴れの二択だけやった方が強くないか?
最初に昇竜ブンブンしてガード意識させてからリーチ長い2Aで暴れまくり
暴れ狩り読んでからまた昇竜…って感じで
昇竜ガードされたら死ぬしかないけど
青子CロアFメカ制服の設置で死ぬな
2Aが6フレームのH七夜さんッスか
6フレっていうのは速いんですか?それとも遅いんですか?
もっと速いキャラがいるなら教えてもらえると嬉しいです
F七夜の2Aは3Fだった気がする
6Fだと他にはネロが居るけど
ネロの2Aは持続7F、3hit、範囲広い
H七夜の2Aは同じ6Fだけど持続が4Fで更に範囲がそこまで長くないし、地上紙一枚分の高さしかないっていう
俺だったら「H七夜で2A打ち合うな」ってアドバイスする。
七夜の2AとJAは弱くなったからな、貧血持ちの野比以下は悲しい
なんかさっきマッチングでステージ4辺りまで行ったんだけど勝ったらいきなり1Pvs2P対戦になったんだけど何?
たまになる メニューからやり直すしかなき
そうなんだサンクス
何でメル豚って投げられたら顔真っ赤にするん
読まれたのが屈辱なん?www
・・・?
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/15(水) 03:14:45.71 ID:uGkaycVC0
ドヤ顔してる翡翠ちゃんとMAXが降臨したと聞いて
MAXは通常投げでも圧壊でも真っ赤にしてくるおかげでただのジャンプ着地の単純択もエフェクトで見えにくくて困る
つまりMAXは顔真っ赤にして相手ブン投げてると
ザンギとMAX使ってるけど
スクリューと起き攻めEX投げキメたら俺の勝ちだと思ってる
格ゲーを初めて触る初心者なんだが
F制服の3Cからhjが安定して跳べない
なにかコツがあるなら教えて欲しい
打ち上げ技の後のhjcは大抵のキャラは真上入力すれば良い
右上とか左上に入力して飛んだら通常ジャンプになっちゃう
未だに新規が増えるのは嬉しいことだな
>>858 マジかよ今夜帰ったら試してみる
そういう基本的なことはどこで調べたらいいのさ
ここで聞いてりゃいいの?
格ゲー用語とかならググれば出る、それ以外ならキャラwiki
どっち見てもわかんねーなら此処で聞けば良いんじゃね
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/29(水) 16:40:41.04 ID:aIRL8O9W0
立ち回りとか対○○対策だったらここで聞いていいんでね?
きっと誰かが懇切丁寧にレスしてくれるぞ
七夜なら任せろー(バリバリ
やめて!
ネロはとにかく隙を与えるな
捕え、ぐふぅ!ぐらいの感覚で攻め殺す
ネロなんてカマキリからホァーホァーやってりゃいいねん
ネロほど昇竜ガードされた時に絶望感を味わえるキャラはいないと思うの
一度画面端から逃すとホァーや動物王国でメンドイんだよなぁ、今はBE5Cまであるし
もう開始即効微妙な距離からメガネのダッシュ2Cぶっ放すぐらいの気合いで攻め込む
ネロのBE5Cやべぇとか言われて興味持ったからwiki見てきたけど酷いなw
あれの何が嫌かっていうと範囲がクソ広い上に、空中ガー不可で4000ぐらいのコンボに繋げられるのがな
遠距離戦だったらカラスを必殺で潜れるFシエルだったりC式だったりするとさっさと触れてオラオラできるんだけどね
中距離戦のカマキリBEワニは誰使っててもホントどうしようもねぇ
初心者が最初に使うといいキャラって誰ですか?
遠野全般
C七夜
C遠野かなぁ
こいつ使っときゃ立ち回りとか大体分かるしベーシックな技も揃ってる
七夜とかFH遠野とかは対戦で嫌われる傾向にあるし(H遠野はそこまでないかも)
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 01:00:04.92 ID:GxaLwaxA0
遠野は地上戦空中戦対地対空リバサそろってるから使いやすいぞ
Cの空ダ使い辛すぎワロスって場合はH使えばよろし
2CとJCを振り回して近づきながら空中戦はJA連打だけでも割と戦える
七夜は使いやすい技各種必殺技と素敵JAと2A発生クソだけど判定強いJCが素敵
Cは慣れると色んな動きが出来て使いやすいうえかっこいい
Hは動きワンパになりやすいけど基礎コンボでも高火力だし自動解放のお陰ですぐ逆転できる
ちなみにEX八点とADAADは非常にかっこいいけどぶっぱするとガードされて必ず死ぬからぶっぱするなよ
お兄さんとの約束だ
ただ個人的にはC秋葉かCワルクもおすすめ
C秋葉は堅いし飛び道具もあるし必殺も優秀だし
Cワルクは紙だけど連携しやすいし飛び道具と神のJBを使いながら近づくだけでも割と戦える
ワルクだったらFが使いやすいと思うぞ
コンボ楽だし固めもハイスで択るだけでそれなりに機能するし
あ、でも遠距離強い奴相手だと多分死ぬ。少なくとも初心者は死ぬ
初心者なら近距離も遠距離もこなせるCシエル
EX使ってコンボのダメージクソ高くなるしな
今日PC版のやつで初めてネットワーク対戦したんだけど、ボコスカやられてしまった……強い人にとってはやっぱりこういう初心者って迷惑かな?
こんな過疎ゲーに新規参入なんてありがとう!!
と思う
低スペで重くなきゃ別に何も問題ないよ
強い人は初心者見ると大きく育ってからまた来いよ的な感じで舐めプ始めるから問題なし
しばらくして戦ったその初心者が強くなってたら続けてたか新規やっふー的な感じで軽い舐めプ始めるから問題なし
さらに1Rとられたらてめぇぶっ殺す的な感じで顔真っ赤にして本気出し始めるから問題なし
さぁそこのきみもメルブラはじめよう
よーしじゃあCロアで突貫するぞー
885 :
872:2012/09/03(月) 20:51:57.19 ID:irjPG2pl0
皆さん回答ありがとうございました
C七夜お気にで結構使ってたんでそれを極めたいと思います
そしてゆくゆくはアルク使えるようになります
誰か長所短所と共におすすめのガン攻めキャラおせーて
ガン攻めつったらCロアさん
Cロアさんはやめてくれ
聖典
琥珀
アルク
初心者にアルクは無理
ガン攻めキャラならF七夜だな
長所:基礎コンが割と簡単、お手軽起き攻めで相手を翻弄、IH絡めたコンボでたちまちイケメンに
短所:Fスタイルの割に火力がイマイチ、起き攻めは相手の上から仕掛ける形が多いのでリバサに引っかかりやすい、使用人口が多いので対策されてる事が多く初心者が使うと狩られやすい
こんなもんじゃね?
F七夜はウメハラに憧れて「小足見てから昇竜余裕でした」をやりたい奴専用だ
格ゲーのハイリスクローリターンに慣れてないと「何この運ゲー」ってモニタの前で呟いちゃう
っていうかガン攻めってエリアル決めた後も相手の前で待機できるキャラじゃねーの?
七夜とかEX八点使わないとできないし
Cネロ
>>892 コンボの最後をハッセンにすりゃ相手の周りで動き回れるしF七夜は動き回らないと逆に死ぬからガン攻めないとダメなんだよ
アルク使っててLA出ません
BHの時シールドのあとなんかコマンドいれるんですか?
空中シールドしてるならシールド連打してるんじゃない
アルクのLA発動条件はBH中に空中EXシールド成立だよん
空中ってこと知りませんでした、ありがとうございました
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/06(木) 17:20:06.91 ID:fIMi63fS0
ネット対戦やろうとしたらERROR:0001-0101-0000-0000って出るんだけど誰か知りませんか?
ちゃんとポート開いてるんですけど・・・
1.パッチ当ててない
2.割れ厨乙
3.鯖が死んでた
ちゃんとネット対戦パッチ当てた?
当てたならタイトル画面の左下に〜1.40って出てるはずだけど
あれ?数日ぶりにやったら俺もポート解放してないって言われた
前も同じような事あったけど、1.2が出てよーやく直ったからそれまでゲストでやっとけ
最近熱帯新規参入したけど勝てなくても楽しい
でも負けそうになると切る人いるんですねー
そういう奴は連続で当たると大抵ネロ使ってくるから
メカヒスイでフルボッコにすると最高に気持ちがいい
かぶせ万歳だよね
勝てばいいだけの糞と真剣に対戦するのもバカバカしい
ささっとキャラかぶせて終わりでよし
今まで会った人間でネロ使うようなやつにまともな奴はいない
最近色々なキャラを試してみてるんですが
秋葉って3人いるじゃないですか
それぞれの特色を大雑把でいいんで教えて下さい
赤→紙防御だけどホォーラやら2回ダッシュやらで崩しまくりガン攻めまくり、炎出して近寄らせねー
制服→EXで起き攻め、琥珀の草なんて目じゃねぇ。そんで誰がドコに居ようと画面端まで持っていきます
普通→しらね
こんな感じ
紅赤主は紙防御で他の皆さんになんとか許してもらってる感じ
制服はクソウゼェって言いたくなるような起き攻め→そのまま崩し→エリアル→起き攻め→のループ
基本どれでも強いけどF制服だけは輪っか出して攻撃判定出る前の0.03秒の世界で俺に狩られるから気をつけろ
タケノコの空ガ不属性は許されない
最近アケコン(RAPv3SA?)買ったんだけど皆キーはどんな感じに設定してるの?
やっぱデフォルト?
>>906 普通:硬いからなかなか死なない+一回転ばせてからの連携がなかなか
赤:空中ダッシュ二回やら必殺やら通常やら性能いい技が多い+防御力が低いからワンチャンから死ぬ
制服:発生やら動きが遅いがダメージが稼ぎやすい
普通 ツンデレかわいい
赤 ヤンデレかわいい
制服 とにかくかわいい
皆さん返信ありがとうございました、参考にさせていただきます
あと今日MBAC買ってきたんですが
ネット対戦の主流はもうMBAACCなんですか?
MBACでも戦ってくださるんですかね?
え・・・
ACはもう・・・・・・
マジレスするとACとAAは別ゲー過ぎるから対戦したいならプレイする意味無いよ
そうなんですかorz
まぁせっかく買ったんでコンボ練習でもします…
ACいるっちゃいるけどもう修羅しかいないぞ
なりたは、うちにはPS3で作れるプログラマいないっつってたからな
だけどどっかで姫が公開される前にハンドカメラで撮影されたPS3で動いてるMBAAの姫対聖典の動画が上がってたぞ
>>919 あれってPS3だったのか?
普通にPCとか開発用の機材とかじゃなくて?
トレモでお手軽10割見つけたwwwこれで勝てるwwww
って思って実戦で使おうとしたらゲージ6本使うコンボだった事に気付いた死にたい
仮に3ゲージ10割コンがあったとして実際にやってみてもレデュースとか色々条件重なるから6〜7割で収まるんだけどね
AADやったあとこのEXやればダメージ7000出るじゃねーか!
ってトレモでやったけどAAD使ったらゲージは無くなってる事が盲点になってた、なーんて事はしょっちゅうある
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 18:36:20.00 ID:Pe7XfO6c0
MBAACC単品でいつか売らんかね
C七夜で初めてネタっぽい人以外で2連勝したw嬉しいよwしかも相手は散々恥かいてきた生主?と今まで一度も勝てなかったネロだから余計にwwもっと頑張ろww
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/17(月) 00:40:25.13 ID:ETml5tmv0
それはよかったね
でもそれはここじゃなくてチラシの裏にでも書いておこうね
お、おう
C七夜使って初心者ですが慣れてきたので他のキャラ使ってみたいんですが
中級者向けとかあったら教えて下さい(´・ω・`)
夢を掴むさっちんアーム
ぶっちゃけなんでもいいと思うぞ
初めての1キャラ目は確かに初心者向けのキャラを選んだ方が練習しやすいだろうけど、
一回やってるならもう後はなんでもいいだろう
というより多すぎて思い付かない
Cロアとかアルクとか姫とかヒスコハとか、
コンボがやたら難しかったり立ち回りが別ゲーだったりするキャラ以外は、
正直なんでも当てはまるくね?
じゃあ好きなアルクかシオンを一生懸命練習したいと思います
返信ありがとうございました
Cロア、Cネロ(だったかな?)、姫アルクお断りって人が居たけど、オンのローカルルール的に初心者でも使用するのNGみたいな感じ?
ジョジョのペットショップみたいに
お断り=選んだら切断って意味だから
その人相手なら選ばない、もしくは自分から切断すれば良い。別に全体で○○禁止なんてルールはメルブラには無い
どのキャラを自己で拒否設定するかどうかはその人次第。その辺はアーケードじゃなくて熱帯だからこそだな
Cロアは分かるがネロと姫いやってアホかよ
姫は無限浮遊があったからでね?もう修正されたけど
ネロが並んでる時点でどう考えても
俺それ相手にランダムセレクトして切れらたけどな
大方ガードもロクにできない初心者七夜使いだろ
七夜ならネロとか狩りやすくね?
「出す前に殺す」のダッシュ2Bでもいけるし、カマキリガードで214Bチャンス狙うのも有りだし
更にHなら蛇出した後で七夜キックか出せば蛇の上通過できるし
ガードしないでピョンピョン跳ねてたらホァーホァーやカマキリでカモだけど
>>939 Hだったらさらに動物召喚みてからEX昇竜で転ばせてオラオラできるな
というかネロって飛び込まずに近づけて且つ飛び道具とJBの対策ができてそれなりに固めができるキャラなら狩りやすい希ガス
F青子とかH式とかFワラとかシエルとか
ネロはメカヒスイでやるとリンチ状態になるよ
CもHもFも
特にFは酷い
942 :
932:2012/09/19(水) 09:37:53.35 ID:GckLFCKS0
皆さんレスありがとうございましたー
参考になりました
大変恥ずかしいのですが…
オシリスさんが倒せませんorz
エリアル連打やっとけ
そんなんじゃとてもじゃないがG秋葉に勝てないぞ
PC版には出ないけど
少しはガードしろ
多段ヒットするアーマー殺しの技当てろ
アーマー殺しがないならジャンプして適当に攻撃当てろ
別に今回のオシリスは多段でも対して減らないから普通に適当に殴って適当にガードすればいい
EXエーテライトはガードゲージめっちゃ減るけど、途中から食らってもそんな減らないからとにかくガード、絶対食らわないように
ADはシールドか避け
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 18:55:11.39 ID:5MrEaL4b0
オシリスはJB>JC>JB>JC>必殺で十分
足元にいるとバタバタ殴られるからちょっととおくから飛び込めば大丈夫
吹き飛ばし攻撃後は復帰から飛び道具すればよろし
衝撃波攻撃はバクステでも避けられるけど基本ガード
ADは画面が白くなり始めたあたりから持続シールドか避け連打でおk
Hだったらキャラが完全に見えなくなる直前でシールドで問題ない
アドバイスありがとうございました
これらを参考に倒してきます
低空コマンドがどうしても出せないので、気持よくコンボができません・・
なにかコツあるんでしょうか。ちなみにパッドです
また、低空コマンドが必須でないキャラでおすすめなコンボキャラっているでしょうか
9、6+A+B
こんな感じ
低空必殺の事?
2369+任意のボタンだけど慣れないうちは412369って入力した方が入りやすいぞ
低空ダッシュだったら
>>950みたいに9か6押してA+Bでおk
どちらにせよ低空○○必須じゃないキャラっていったらノビ七夜さっちんネロMAX秋葉制服ロアくらいじゃね
低空波動コマンド→2369
低空昇竜コマンド→6239
低空竜巻コマンド→2147
こんな感じで入力 入れづらいんなら最後に8までいれてパッド半回転な気持ちで入力
>>949 低空波動とかのことなら、先行入力しすぎない
2369攻撃ボタンを一塊として、それが必要な場面になってから素早く入力する感じ
236入力をした後、それの受付猶予が切れないうちにジャンプして即座に攻撃ボタンを押す、
ってのが低空波動の原理なわけだけど
ビート中の先行入力の感覚で2369入力をしちゃうと、
実際のジャンプが出る前に236の受付猶予が終わっちゃうわけ
低空昇竜は6923のがいいんじゃね
6いれながら低空波動な感覚の方が良い気がするが…
アドバイスありがとうございます!
↑入れながらですか・・・
2Cの後とかだとかなりやりにくいですね
頑張って制度高めてみます
負けて偶にwinner○pって出るときに重くなるのは何?相手が俺の事弱すぎて切断してんの?それともこっち側のパソコンのスペック不足?
よくわかんないから多分スペックのせい
>>957 その時にはもう通信切れているから切断とかは関係ないはず
通信終了処理中になにか動いてるんじゃないの?
>>959 そういやパソコンがうぉーん!って叫んでたな
偶になるんだけど何か切っといた方が良い?これから対戦中に起きても困るし
その前にちょっとスペック晒してみ?
OS
windowsXP 〜
CPU
Intel(R) celeron(R)M CPU 410 @1.46GHz
memory
894MB RAM
display
1280×800 32bit 60Hz
displayadapter
ATI Redeon Xpress 1250
128.0MB RAM
DirectX
DirectX 9.0c
写しなんで抜けとか誤字とかあるかも知れない><
かんっぜんにスペック不足でーす
とっとと買い替えてくださーい。つーかマッチング鯖来ないでくださーい
10年前のPCの標準スペックみたいなもんか
なんかすげぇ歴史感じる
celeron久々に見た
そろそろ替え時かぁ…
大画面、アニメーション無し、VS画面の簡易化、ドット簡易化、とかやるとこっちは割と安定するけど(winnerのとこでフリーズしかける時もあるけど)やっぱダメ?
そろそろどころじゃねぇ、どんなにPC買い替え拒んできた奴でも
window7が出た3年前に買い替えてる、そしてたかが勝利メッセージの読み込みだけで重くなるとか論外
それでもダメじゃないと思うのならやってもいいが、切断されても文句言うなよ。誰も対戦しないと思うが
低スペ側が安定していると感じるそれはまともな環境の人間からしたら大抵不安定
ちょっとキャラセレでカーソル動かしてFPS確認してみよ?
切断は殆どされないから結構安定してると思ったんだけどな…あと勝利メッセージで重くなるのは極稀なんだ
スマンFPSってどこで確認するんだ?マッチングの時に上に出てるの?
低スペはその環境に慣れきってる(と言うかその環境でしかやった事ないから)
そもそも起動しないとか画面バグるとかの致命的な不具合起きないと気づかねーんだよな。で、大丈夫だから!とか言って人に迷惑掛ける
とりあえず必須動作環境すら満たせてないんで常識があるなら勘弁してください
オプションでviewFPSをonにしたら左上に出るからその数字がどう変動するか言え
FPS確認したけど60固定にならなかった
もうパソコン替えるまで絶対マッチング繋がねえし迷惑かけっぱなしだったんだな…スマン
気付いてよかったな
今時デスクトップなら5万も出せばメルブラ位余裕で動くPC組めるからさっさと買うんだな
ちょっと足使ったりすれば3万でも十分なもんが買えるだろう。ネット販売だと割りに合わんのか中古以外じゃちゃんとグラボ乗ってるような奴見ないが
とりあえず電気屋で5万ぐらいのデスクトップ買えば問題解決なんだな
明日買ってくる!
PC専門店なら良いが家電量販店は止めろよ。ゴミ性能の割りにクソたけぇから
専門店ならもっと安く済ませられる気はするがな
少しくらい高くてもええわ、とか近所にそういう店ねーよってなら九十九のネット販売辺りで済ませとけ
あと見るべきは値段じゃなくてスペックと乗ってるパーツだからな
PC専門店かなるほど…
スペックとかパーツとか良くわかんねぇから5万で出来るだけ性能が高いパソコン下さい!って店員に言っときゃ良い感じ?
ドスパラはサポートガチで悪いから正直オススメしない
初期不良さえなければ大丈夫だが、万一あったら糞ダルいぞ
ロアと対戦してボコボコにされました
変な光線使ってきて全く近づけなかったのですが、どういう立ち回りをすればよかったのでしょうか?
使用キャラはアルクでした
相手がCロアなら切断した方が良いよ あんなぶっ飛んだキャラと真面目に戦う必要はない
どうしても倒したい、実はCロアじゃないってんなら対策はない事もないけど
Cロアは諦めろ
2週間ぶりでもこんなに人が
筺体だったんで切断手段がなかったんですが…
そうなんですか、そんなに理不尽キャラなんですか
設置置かれるだけで安易に飛べなくなるんだぜ?しかもEX波動があるから近づかれたらガードしてなきゃ死ぬし、無敵昇竜も持ってるから転ばせても気は抜けない
Cロアに勝つにはゲージを与えず、設置を置かせないように封殺しなきゃならん
アケなら相手は舐めぷで来てるんだしこっちも猫でも選んで遊んどけ
Cロアは嫌いだけど流石にID:c6JqE8ws0みたいな思考はどうかと思うな
このゲーム始めるならどのキャラがいいですかね?Fシオンにしようと思うのですが・・・
シオンはBEJCコンが鬼畜だぞ
Hシオンならあんまり必要ないけど、Hシオンはそれはそれでメルブラみたいなコンボをしないキャラだしなぁ
Vシの方がメルブラしてる気がする
Fシオンなら妥協コンボでも並み程度には火力出るからいいんじゃね、欲張らなきゃ難度低め
慣れれば高難度のコンボ練習すればいいしな
俺はHVシ、Cシエル、Fワルク、遠野志貴が初心者向けだと思う
HVシは色々と入り易い性能
Cシエルは手堅い立ち回りが出来る
Fワルクはコンボがかなり楽、固めも適当にハイスしてればそれっぽく見える
志貴はやっぱり安定した性能で良い
F青子もいいぞ。普通に強いし
好きなキャラやっとけ
F青子ってどういうところが強いんですか?
・優秀な飛び道具の矢
・超高速二段中段
・物理的に見えづらいEX浮遊絡めた崩し
・見えないので読むしかない破裂中段
・何かと便利なEX矢
・普通に邪魔でキャラによっては対処しづらい浮遊
まあ初心者だと破裂中段は難しいだろうけど
低ダ高速二段中段はちょっと頑張れば出来るようになるし、他のキャラでも応用出来るテクだから覚えて損は無い
矢と浮遊とサマーの存在だけでも動き易い筈だし初心者でも十分扱えるキャラ
端の固めでEX浮遊使ってゲージ回収しつつガークラまで持っていってるのを見たんですが、それは最初は必要ない感じですか?
実際動かしてみて出来る!と思ったらやればいいし無理だと思ったらあとまわしにすれば良い
破裂中段って破裂派生のことだぞ?何が難しいんだ?
あとF青子はインファイトも全然やれるくらい通常技の性能がいい
破裂設置するまではまだ良いけど
破裂中段当ててからちゃんとコンボいけるようにならないとあんまり意味無いからあれ
1001 :
1001:
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