【P4U】ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ LV16
参戦予定キャラ
「ペルソナ4」より
主人公:鳴上悠(CV:浪川大輔
花村陽介(CV:森久保祥太郎)
里中千枝(CV:堀江由衣)
天城雪子(CV:小清水亜美)
巽完二(CV:関智一)
白鐘直斗(CV:朴ロ美)
クマ(CV:山口勝平)
「ペルソナ3」より
アイギス(CV:坂本真綾)
真田明彦(CV:緑川光)
桐条美鶴(CV:田中理恵)
>>1乙
前スレ
>>997 なんかモードセレクトの時に反応してくれないのよ
だからモード選択後にどのコントローラ使うか選択できないモードだと普通のを使うはめになってる
一応1コンになってるのも確認したんだけどさ、P4Uも同じだったら新しく買わなきゃだなぁ
ちゃんとしたライセンス品とかじゃないんじゃないの?
PS2用のをアダプタで繋いでるとか
RAP3買えよ
クソみたいなアケコン買うからですよ
正規品一台買えほぼずっと壊れないし捗るぞ
皆さんの言う通りでござい
一応PCとかPS3で使ってきた奴だったんだけどね
P4U限定のとかが出るならそれ買おうかな
P4柄の出たら俺も欲しいなあ一台持ってるけども
二台までなら困らんし対戦とかできるし
キャラゲーなんで(悪い意味ではない)アケコンまで出るか微妙な線だけども
美鶴の崩しとコンボが発展しそうになさげだがどうなるかな
>>10 多分されない。稼動して一週間くらいは強いんじゃないかな。凄く。
Dの引き寄せが牽制に使えないくらい硬直がデカい。
あのBBAはAしか使わない。
ずらし押しとかホールド入力がない限り、
アケコンよりパッドのほうがやりやすそうに思うのは俺だけ?
キャラによるとしか・・・
まあでもやっぱアケコンに慣れるのが一番いい
ずらし押しやホールドがあったらどうするの
パッドは親指以外ではボタンを押せないので疲労しやすく同時押しなどにも向かない
ショートカット配置できるようにしてるだろうけどどうやっても柔軟さにかける
左手も親指だけなので疲れやすく手首や肘、指数本を使えるアケコンよりも使い勝手は劣る
別に好きなデバイスを個人で選んでやれば良いと思うけどゲーセンでやること考えたらパッドでやる理由は俺にはないなぁ
やりやすいとか以前にアケコン厨はアケコンじゃないと楽しく感じないから
僕もです
音ゲーをパッドで遊ぶようなもんだな
割と楽しいじゃねぇかそれ
ファミ通のやりこみにあった釣りコンでソウルキャリバープレイするやつを思い出した
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/31(土) 06:04:34.67 ID:n7B8PecOO
アケでもやるなら家庭用でアケコンは必要だろうけど、家庭用しかやらないってんならパッドの方がやり易いだろ。
二回転とかやりにくいコマンド無いらしいし、同時押しならボタン割り振りあればLRに振り当てればいいしさ
またロケテやらないかな
千葉あたりでやってほしい
パッドのがコマ入力は正確に、高速にできるけど
レバーの方が複合入力に向いてるし、何より楽しいからな
両方使えるけど別にパッドでいいよ
ライドウとか人修羅は出ないのかな
出ません。
他作品から出せって言う人は殆どがライドウか人修羅だよな
人気云々の前に他はやってない人が多いんだろうな
P3、4しかやってない人も多いだろうし、ライドウとか出されても
結構多くの人が「誰これ」ってなると思う。そもそも繋がりないから出る心配ないけど
ザ・ヒーローとかホークとか出したら世界が終わるだろ
達哉とかでもある意味終わるけど
アマラ経絡とアカラナ回廊で全部繋げられるよ
ホント便利設定やで
P4しかやったことないから既にP3キャラ3人もでではぁ?状態
P3ですらいらないのに他のシリーズなんてもっといらない
確かに
大晦日ぐらい黙っとけばいいのに・・・
歪んでますねぇ
>>27 2000年以降のメガテン系だとライドウ人修羅サーフしかキャラいないし
オリキャラが葛葉だったら燃えるのに
新キャラ=オリキャラ=ラスボス でいいよ
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ラスボス候補なら俺たちが居るだろ?
エレボス戦のBGMは好きだから、アレを聞きながら戦えるなら文句ないわ
誤爆した
とうとうPV更新しないまま今年が終わってしまうのか
格闘番組パロなら大晦日が本番だろうにな
俺の嫁である会長と直斗のPV更新しないとかどうかしてるよね
俺の嫁である美鶴と直斗のPV更新しないとかどうかしてるよね
連投すまん
一回目書き込めてないと勘違いしてたわ
一月にもう一回くらいロケテやってほしい
はい
難波ロケテの動画だけじゃなんともいえんなー
溝の口は動画ないのか
>>35 ナインのことたまに思い出してやってください…
ヒート、人修羅、ライドウ、葛葉
ピアス、たっちゃん、マヤ、キタロー、番長
ネミッサ、レィホウ、ナオミ、ギンコ、サーフ、たまき
出してよ!
れいほうってあの使ったらリアルファイトになるやつ?
早く稼働しないかな
次のロケテはよ
>>36 TDNさん…
あのバケツ結構好きなんだけど見た目インパクトある割に影薄いよね
ねたがないなー
UNIスレはもっと悲惨だけど
>>50 溝の口は禁止の貼り紙は無かった。ダメもとで撮影OKか一応確認したらダメだったよ。
小学校の頃
水筒にジュースいれていいかどうかを先生に聞くんじゃないって、先生に言われたのを思い出した
当時は意味が分からなかった・・・
特命係長みてえな名前の奴だっけ?
P4Uでキタロー救済&復活きそうだな
>>62 その予想よく見るけど、なんでP3がフェスまでやってもできてなかった尻拭いを
P4組でやらんといかんのだという感じがヒシヒシと
4の外伝的な作品でそんな大層であろうイベントやっていいのか?
まぁここでやらないと機会はないだろうけど
安易に復活させればいいってもんでもないと思うし
まず4でもう尻拭いはしたでしょ
千枝ちゃんの尻をぬぐいたい
あ、やっぱなしで・・・きもちわるい・・・
俺がやろう
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/01(日) 17:56:49.52 ID:y9IEfPhB0
3Pの女主人公入れればオタに売れたのにな
華がなさ過ぎ
むしろたくさん女キャラ出てるのに
華がないと申すか
3の女主人公ビッチ過ぎ
女キャラはむしろ少なめの方がいい
多すぎるとありがたみが減る・・・気がする
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イ:::::i:::::::i::::::// r'i__リ' !::{l_)::::! どうでもいい
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ハム子は無理
ペルソナの主人公じゃなくて乙女ゲーの主人公
なんでP3信者はP4の続編でキタロー復活とか
P3キャラが重要人物とか勘違いしてるんだろう…
キタロー信者がハム子を敵視するのもウゼーな
どちらにしても死人は出さないでほしいよ
P3オタにとってP4含む続編やその登場人物はキタロー救済の道具でしかないから
黒歴史だの何だの散々言われてるP3後日談も実際は普通に良いいしな
あれはキタロー救済を匂わせながら死亡確定エンドだったのが
気に入らなかったキタロー信者が声を大きく言ってるだけ
良くも悪くも心に残る結末だったんだろうねえ<P3
ペルソナ3サイドのキャラはキタローを救うため
ペルソナ4サイドのキャラはいりせを救うために動いているって可能性も高い
まあ美鶴が追っている何かのインパクトが強すぎるからどうしても期待してしまうんだけどね
正直言うとP3の空気をP4に持ち込まないで欲しいんだよなあ
P3単体では悪いとは言わんけどさ
存在感で喰われてるしなあ
P4が霞んじゃうんだよね
繊細な味が売りの日本料理とスパイス効きまくりのスタミナ料理を並べて出すようなもんだ
どっちも単体ならそれぞれ良さがあるのに
マーガレットがP3主人公とエリザベスについて言っちゃってるからな
>>87 ちょっと言葉尻に出したりサブキャラや場所が友情出演する程度のP4本編とは色々わけが違うと思うんだがなー
変な地雷を踏んじゃわないことは祈る
格ゲーって時点で無国籍料理な感じなんだから出てきたものをおいしくいただけばいいんだよ
P4でもP3でもなくただのP4Uってもんだと思っとけばいい、気に入らなければ黒歴史にするなり何なりお好きにどうぞ
ただ予想やら妄想やらするしかない今の段階でストーリーがあーだこーだとケンカする必要はないと思う
P3好きな奴はパチンコでもやってればいいんじゃないすか
存在感云々っつかぶっちゃけ浮いてるだけに見える…
同じ世界設定とはいえただの田舎町にロボット?とか悪の組織の女幹部みたいな人が出てきたらそりゃ浮くわ
出すにしても一人にしときゃよかったものを
なんでもいいから仲良くしろよ
そういや、P3の漫画でリョウジとテレッテがペルソナキャラの格闘ゲームで対戦してたな
リョウジが達也使って、テレッテがマーク使うという
なんだそのジャス学でエッジがアレク使いみたいな共食い
ブラウンことか出ねーかな
覚醒必殺技はティールのバイナルストライク
そんなことよりヤマオカさん
ブラウンは相棒キャラなのかね?性格的に
ブラウン出すなら南条くんだろ、人気的に
人気wwwww
この参戦キャラがどうこうの話ばっかりなところとか
いかにもキャラゲーっぽくて好きですよ、私は
性能的にどうこう話せる段階でも無いし
TGSの時に今そんな話しても仕方ないって言われたからか、そういう報告が減っちゃって寂しい限り
UNIはもっと寂しいんだから我慢しろ
ブラウン出たら花村と同じダウンポーズになるわけか
PVまだー、稼働まだー?
他のRPGシリーズの喋る男主人公ならともかく
ペルソナの場合は主人公=プレイヤーってイメージが強いから
みんな女主人公を異常に毛嫌いするし、主人公(オレ)とヒロインの恋愛展開を期待してしまうんだよね(P3Pの百合ネタとか、ペルソナ4アニメの花村×千枝が叩かれているのがその良い例)
まあ大目に見てくれよ
稼動する前にもう一回ロケテしてくれ
ネシカでそんなにロケテ必要?
>>76 封印されてるキタローは無理だけどハム子は大丈夫だよ
お手アゲ侍だね!
>>83 今回みたいな3人だけならいーでねぇの?
ゲストキャラらしい人数だと思う
でもこれ以上増えたら流石にP4じゃなくなってくるけど
>>110 え?ハム子もキタローと同じで死ぬんじゃないの?
それよりも足立をだな・・・
P4じゃ数少ないペルソナ使いだし、出しても罰は当たらないんじゃないか?
・・・番長のマガツカラーに期待するしかないかな
もうロケテいらんからはよ稼働して
足立は出すとしてもストーリー関係ないお祭り物むけだなぁ
本編の続編で出されると微妙
>>111 後日談はないからキタローとは違う扱いだぜ
同じ結果として扱おうとするのはあくまでもアンチの生理的都合だよ
ラスボスは番長の影だと勝手に予想
>>110 あの無理ってのは設定的な意味でなく生理的に無理って意味じゃないの二行目から見たら
恋愛が云々とか別に女キャラとの友情はそれはそれでおいしいと思うけど
なんかハム子はあざとくて苦手だ
女ってそういうものです
ハム子があざといならキタローも番長も相当あざといと思うがねえ
>>115 後日談ないからキタローとは違う扱いとかアホか
>>117 と、生理的に無理と言う結論へと辿りつくのが目に見えるので
敢えてオブラートに包まずに説明した
現にお前は三行目で自分の生理状態を訴えてるだろ
>>120 別人だからだろ
キタローはガキさんとラブラブしたりするの?碇くんとランチデートするの?
いいからp3pをやってからほざけよ
こいつが何を言いたいのかわからない
生理的に無理って奴に設定的には大丈夫だって説明しても噛み合わないだろって突っ込まれたんだろ?
改めて言い直しても噛み合わない説明のままだろうに
よくわかんないけど腑女子が暴れてるの?格ゲーに興味ないやつは帰ろうよ
ラブラブだのデートだのキモイからよそでやれ
今の状態でこれなのにP4U出たらどうなるんだろうw
出たら普通に格ゲー的な論議に変わるでしょ
ただ今の段階で
「主人公のBD擦りが糞技」とか言っても余り通じないだろうしな。困ったもんだよ
キタロー信者は見た目似てる直斗で我慢しとけ
P「4」の格ゲーでキタロー救済とかありえないからw
稼動したらキャラ萌え連中は一瞬で淘汰されるからまあいいけどな
そもそも最初からキャラ萌えの原作信者のほとんどは家庭用待ちだろう
キタローと直斗ってそんな似てるか?
俺はそんな似てると思ったことないな
髪の色とチビってトコだけ
>>115 別に後日談でキタローさん死んだわけじゃないっすよ?
時々後日談で死んだことになったと勘違いしてるような人いるけど
3の時点で死んでるのは決まってた
キャラデザした副島がキタローと直斗は顔の雰囲気ほぼ一緒って言ってる
副島的に好きな造形らしい
>>132 配色と中性的な外見がリンクしてる事を言ってるじゃないの?
直人くんと似てるって言っても4の一条の方が似てると思うな
まぁキタローを出す意味ないと思うよ、P4だし、3のゲストはもう3人居るし
>>122 お前一個人の生理事情なんざの都合より
制作側からすれば設定などの条件が辻褄が通ったら参戦する可能性もあるから、
大丈夫 って言いたいだろ
いやだから別に設定的に無理って言ってるわけじゃなく個人の好み話してる奴にそんなん言ってもズレてるだけじゃん
ハム子は正直どうでもいいがあさっての方向で食いついてるのはなんか気持ち悪いぞ
いるであろうボスのオリキャラ以外はたぶん出揃ったんだしストーリーの予想でもどうよ
帽子クマの中身が美鶴の追ってきた負の遺産だとして、また神様なのか、もしそうならどの神様になるのかとか
P4組のペルソナが後期じゃない理由があるのかとか
りせはホントにとっ捕まったのか、なんで実況してんのかとかその辺りをさ
P4のペルソナが後期じゃないのはアニメが前期だけで後期出さないからじゃないかな
アニメは関係ないと思うけど、アニメはアニメ、ゲームはゲームだろ
P4Uはアニメの番長の名前借りてるだけだと思うし、
アニメでも後期ペルソナになるらしいし
P4だとコミュMAXにしないとペルソナ進化しないからじゃね?
俺1周しかやってないから完二直人コミュ間に合わなくて2人の後期ペルソナどんなのかわかんないし
クマは自動でMAXになるんだが
一人だけ後期ってのもおかしいじゃん
一応クマだけは強制で覚醒するからさ
メタ的には前期のが全体的に人気あるとか格ゲーで動かしやすいとかそういう感じかもしれないけど
物語の中でなんか設定あるかな、あるとしたらどんな感じかなってさ
まぁ格ゲーから入った人に前期だ後期だいってもサッパリだろうからない気がするんだけども
何か4のキャラが手加減してるみたいだな
ゴールデンでは更に進化するんだろ?
>>145 マヨナカアリーナの効果で
自称特別捜査隊のペルソナのみ強制的に減退させられたって説がある
>>142 >俺1周しかやってないから完二直人コミュ間に合わなくて2人の後期ペルソナどんなのかわかんないし
完結に述べると∀ガンダムと宝塚
>>127 このゲーム昇竜強いよな
会長も昇竜持ってることが強さにかなり貢献してる気がするし
>>139 いずれにせよまた神様関連は出張ってきそうな予感
>>150 鳴神の昇龍はスパキャンジオダインで減るんだけど
会長の昇龍ってスパキャン・カウンター拾いとか無いんで
そこが後々響いてきそうな気はする。
アイギスのBDのリスクの少なさがマズい
優秀な射撃キャラがローリスク切り返しもってるのか
めんどくさそうだな
アイギスは何かしら調整入るだろ
逃げながら撃つ昇龍って何か別のゲームで見た気がするんだよなぁ…。
ラムダも糞切り返しもってたしどうしようもないな
重力に無敵とか明らかに正気とは思えなかったなw
まあBBは他にキチガイ要素が多すぎてΛは結局中堅だったけど
P4U稼働前にBBで練習したいんだけど、
P4Uのキャラの性能をBBに当てはめるとそれぞれ誰になる?
ギルティギアのほうがいいんじゃね
>>158 BBはキャラの性能特異すぎるしもっさりだしGGのほうがP4Uに近い希ガス
見た感じ操作感もGGぽいしね
GGにシューティングキャラっていたっけ
ヴェノムディズィーくらいか
>>158 何でも良いから、とりあえずラグナとジン使っておけば
基本的な動きは出来る様になる。
その2キャラで格闘ゲームの基本を学んだら、別キャラも大体動く。
アラクネとかカルルみたいに変なキャラ以外は。
アケコン買う余裕無いから普通のコントローラーでやろうと思ってるんだけど
十字キーとスティックどっちでプレイするほうがいいかな?
>>163 アケデビューする気があるなら確実にアケコン
家だけでいいよってんなら好きな方でいいよ
>>164 好きな方か
コマンド入力しやすいのはスティックなんだけど
ジャンプとかが暴発するのが困りもの
話が噛み合ってない気がするぞww
パッドのスティックでやるのは無理じゃないか?少なくとも俺は無理
パッドでやるなら十字キー安定じゃね
そういうことか
なら十字キー一拓
後々にアケコン購入するといいよ
最初はやりづらいと思うが、臨場感が違うし
アケでもやるなら必要となるしね
十字キーが凄い早さで消耗するけどな
アケコンと違って糞高いとかそもそも店に置いてないとかが無いから新しく買えば済むし
アケコンそんなに高いかな
5000円もあれば結構いいの買えるだろ
RAPは高すぎる。使った事無いけどあれそんなにいいもんなのか?
最近マッドキャッツのファイトパッド買って使ってるけどいい感じだよ
金がないなら安いのを買えば良い
金があるならRAPを買えば良い
それだけの事
>>172 丈夫、あとメンテを自分で簡単に出来るというのが大きい
安いの買ってもすぐ壊れる上に自分では修理するのが難しいという場合もあるみたい
長く使おうと思ったらRAP買った方が結局お得なんだと思う
専用スレで勧められてるアケコンは高すぎだよな、軒並み一万以上する
つーか通販では売ってないし
コスパいいのはどれなのかね
スティックの無い次世代アケコンというのもあるみたい
格ゲー板のRAP押しはステマだと思ってる
3980程度の買うのはドンハンキンドブ
コレホント
っていうか業務用と同レベルのレバーとボタン使ってるのが最低条件
安いのでも改造できるなら有り
ステマって言葉はパラノイア生み出すだけだから早く廃れて欲しいな
RAPは未だに出荷されてもすぐ完売で、いたる所で好評価の大人気商品だよ
それが推されるのは当然の事
アケコンは一年くらい使い続けると大体どこかしら壊れる
RAPなら簡単にパーツを交換出来るので丸ごと買い換える必要がない
長い目で見るとRAPの方が安上がりだったりすることもある
暇だから、ロケテ時点でのキャラ格付けでもしようぜ
千枝 アイギス
連勝の壁
美鶴 クマ
ぼちぼち勝つかの壁
鳴神 完ニ
あまり勝ってない壁
雪子 直斗 真田
存在の壁
ジュネス
ただし、ジュネスが弱いとは一言も言わないぜ。
マジで誰も使ってなかっただけだからな!
俺ジュネスばっか使ってたよ
>>183は溝の口見てたんだろうけど連勝してた人たちはキャラが強いというよりは
プレイヤーが数こなしてるからそれなりに動けてた、ってだけな気がする
つまり現状でキャラランク的なのは無意味
関西では真田無双だったらしいし
ヴェルサスより売れるかな
じゃあキャラの可愛さ格付けでも
完二きゅんかわいいよ完二きゅん
アニメスレ見たいに変に荒れる元だからよした方がいいと思う
参戦してないキャラを上げてそれがもとで荒れたりとかさ
ネタも通じないとは…
まあぶっちゃけ一番かわいいのは女装したクマなんだけどな
安易にネタ振りして大荒れするのがP4スレ
荒らしが常駐してるからな
あのキチガイ、ほんとID使い分けて必死だからなぁ
文体全く一緒だってのに
文体の似たヤツ多いなと思ったが、なるほどそういう事だったのか
3年以上粘着してるからな、凄い執念だよまったく
一体何がヤツをそうさせるのか
で、お前らは格ゲーはできるのか?
今度はコマンドが難しいとか技が出せないとか
格ゲーの根本を無視したクレームつけるなよww
キャサリンでアクションパズルが難しいからクリアできないって
パズルゲームの根本をを無視したクレームをした前科があからな
そんなの一部しかいないでしょ
そんなやついたなw
オレァ花村使って「行くぜ、相棒!」出来ればいいし
GGやってた奴らならコマンド問題は皆無だと思うんだが
ましてや全キャラがペトラの避け持ってるようなゲームだしこれ
まああれほどリターンあるわけでもなさそうだけど
>>197 スト2からやってるペルソナ好きがここにいるんだぜ?
一部で制作側が速攻謝罪と難易度を下げるパッチなんてやるか?
そもそも謝罪なんて不要なのに・・よほどクレームつけられたんだよ
問題ないあんたらが一部なんじゃないの?
ペルソナユーザーは全体的に知恵遅れだからなぁ
一部しかまともにパズルゲームを出来ないのはしょうがない
あれは本当にムービー出てパズルゲームと分かった途端にがっかりした
アドベンチャーゲームやりたかった
>>183 一番少ないのは間違いなく陽介と真田
友人と二人で行ったけど俺たち以外使ってるの見なかったし
てか正直チエとアイギスと美鶴が目立ってたくらいで他のキャラはまちまちって感じだった
使用予定キャラがその二人な俺はなんか不安だ
自前で開発できるほどうまくないから人口少ないのは困る
キャサリンはボス戦がパズルなのに運ゲーだったからなぁ
批判でるのは仕方ないんじゃね
ほとんどパターン化されてるけどな
ペルソナユーザーは知恵遅れな上にヌルゲーマーだからしょうがない
ペルソナユーザーじゃなくてP3Pから入った中高生
またキチガイがIDかえて連投中か
釣りレスにも容赦なく食いついちゃう古参のペルソナユーザーさんは流石だなあ
こういう連投型の荒らしは一応定期的にどういう存在か言っとかないと初見が混乱したりすんじゃない?
別ジャンルだと一人で複数装ってスレの過半数埋めて特定キャラ叩きしてる荒らしのせいで新規がびびって入ってこなくなったとかあったよ
>>211 売れない某格ゲーから移住してきたらしいからほっときゃ勝手に消えるよ
ちょっと煽られたら荒らし認定とか耐性無さすぎワロタww
なんか腐臭いんだよなあ。
原作がアレな以上仕方ないけど
だからID変えても文体が全く同じだぞゴミ中指
頭悪いから仕方ないがw
はやく稼動しないかなー。
もうすぐ前回ロケテ終了から2週間だから動きがあってもいいはず
ペルソナユーザーは常日頃からいろんなシャドウと戦ってるんだなぁ
稼動すればペルソナユーザーなんざ一掃されるから大丈夫
奴はペルソナ4の名前がついてる限り粘着しそうだがどうだろうな
執念というか怨念になってるし
アイツP3狂信者だからな頭おかしいよ
P4プレイしてないって言ってたし
>>220 このゲームをやる時点でその人もペルソナユーザーではないのか
>>220 P4ユーザーの為のP4Uです
むしろ硬派気取りなロスト世代は愚痴りながら消え去るのが目に見える
下手なユーザーは全員モヒカンに煽られて終わる気がする
ゲーセンに踏み込むRPG専勢には相当な覚悟が必要だと思うの
…あれ?アクパの時にもそんな事言われてたデジャブ
家庭用待ちだからどうでもいい
他人の心配をここでする必要もないしね
格ゲーとしてそこそこ遊べるorなんかの大会の種目になった場合
ストーリーの話題続くのを嫌がるような人は出てきそうな予感
>>205 体験版あるのにやらなかった
それにアドベンチャーとアクションパズルって情報あったろ
だから現ペルソナスタッフ信者のお前らはゆとりなんだよ
>>224 俺にはP4のゆとり世代は格ゲーマニアに泣かされてファビョりながら消え去るのが目に見える
RPG勢は家庭用のストーリーモードクリアしたらはいおしまいだろ
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/05(木) 20:14:38.91 ID:La75Kn/10
本スレのくせに下がりすぎ
RPG勢なんていない
ゲーセンに行く時はギルティとかスパ4とかやってましたみたいな顔していく
そしてフルボッコにされて格ゲーってこんなにイラつくものなのかと初体験
>>230 よく分からんが何で俺ゆとりになるんだ?
残念だった、アドベンチャーだったら遊んだのになあって思っただけだが。
多分だけど買って初めてアドベンチャーと気づいて文句言ってたと思ったんじゃないの?
体験版出てるのに…とかの部分を見るに
まぁゆとりという言葉を使うやつに碌なのはいないから
そんなヤツの言うことなんて気にするな
×アドベンチャーと気づいて
○アドベンチャーじゃないと気づいて
>>235-237 うーん、そっか。
ムービー出てパズルゲームと分かった途端にがっかりしたって書いたんだけどなあ。
それでも買ったなら俺頭おかしいだろ。
ストーリー見れればそれでいいよ
俺も
そしてPVの更新はまだか
P4Uキャラの使いやすさランクってこんな感じ?
番長
千枝
美鶴
クマ
完二
雪子
花村
アイギス
真田
直斗
うん
RPG勢が格ゲーを始めるのは危険だ。
格ゲーを舐めてはいけない。自分や他人のガチギレに遭遇するだろう。
精神的にやさぐれるどんどんスレていく。もうP4で遊んでいたころのピュアなハートには戻れない。
オンライン潜らなきゃおk
>>230 P4ユーザーは家庭用版でやるからそれはないぜ
あるのはモヒカンたちが煽りあいながら最近のゆとりガーって愚痴って、
そして最後は誰にも構って貰えずファビョって消える
そもそもきたねぇオッサンとゲームをして何のメリットが(ぁ
公式に正統な続編発言あったからな
ファンは格ゲの皮被ったP4P3後日談と認識しての家庭用待ち
当然シナリオモードの無い不完全版なんぞスルーだからそもそもキチガイに遭遇することすらない
格闘ゲー自体終わり感が強いからな
格闘ゲーというのは相手がいないと意味が無い
オフゲーとしてはほぼ機能しないから人気がでないとゴミのようになる
格闘ゲーは覚えないといけない事が多い
自分キャラの通常技特性を知る コンボを安定させる これだけでも大変だ
一番大変なのは全キャラの技 特徴を知る作業で反確(ガード後反撃できる技)など1から全部覚えないといけない
苦労して覚えて強くなったとしても人気が糞だと即無駄骨に終わる可能性がでかい
格闘ゲーは一旦冷めるともう対戦相手がいなくなる
そうなると不快感しか残らないだろうな
プレイする側もかなりリスクがあるものでペルソナを格闘ゲーにするのは無謀な感じがするな〜
格ゲーは本気で流行らせたいならスポーツみたいにプロ化しなきゃ駄目だと思う
でも一試合ごとの時間が短いから興行にしようとしてもいろいろ難しいんだろうな
スポーツ選手と違ってなりそこなったらただの廃ゲーマーだし
格ゲーとして成立しておもしろければペルソナファンがやらなくても格ゲーマーがやるから別に問題ない
他の格ゲーをやろうと考えてるなら無駄骨でもないと思うけどね。こういう割と正統派な奴なら他にも応用きくし。
ただ対戦相手ありきなのは同意だな。
ある程度上手くなるとCPU戦オンリーの格ゲーとかつまらなすぎて泣ける
まあ出来がよければ人はそうそういなくならないから大丈夫だろう。未だにギルティやってる人よく見るし
一から全部覚えようとする作業ははんぱじゃないんだけどな
しかもシステム面も覚えないといけない
恋愛ゲー好きなオタクができると思えないよな〜
格闘ゲーはかなりディープなジャンルで普通の人が手軽にできるものじゃないよ
負けたら不快感しか残らないからね
昔から格闘ゲーやっている立場だけどカプコンのスト2〜4系以外やろうと思わないな〜
また新作でる可能性がでかいから知識を覚える必要ないだから旧キャラで手軽にプレイできるからね
ペルソナAがヒットしてまた続編の新作だしてくれるのかね?
別の格闘ゲーと同じ扱いできるものじゃないよ
全然キャラの特性 システムが違うから
不安定要素しかないね〜
じゃあなんでこのスレにいるの?
格闘ゲーの事しらないど素人が多いな
格闘ゲーは相手を徹底的に潰す事だからね
だから負けた時は不愉快感しか残らない
その代わり勝った時の達成感があるんだよ
恋愛ゲー好きな人間が合うとはとても思えないね〜
しつこく言うようだが覚えるのは大変だぞ?
個人的に言うと勝算は限りなく低いと思われるw
三次ロケテ決まったん?
つーかなんで恋愛ゲー?
>そっとしておこう
まあ原作はギャルゲーって言われてるくらいだし・・・
つーかなんで「格闘ゲー」?
普通格ゲーって言わないか?どうでもいいけど
それと文章の後のスペース何なの?どうでもいいけど
格闘ゲーマニアが沢山いると思ってる自体おかしいw
ゲーセンで100円バンバンだす金持ちはいると思えないが
100円の価値を理解した方がいい
格闘ゲーやるにしても家庭ゲーム機でやるのが現実的だろ
何度やっても無料だからね
それでも続くか?となると難しいね
対戦ゲーの宿命みたいなもので負けると不愉快だからね
日本人は対戦ゲーは基本的に合わない協力しあうゲームが合うんだよ
対戦ゲー好きなのは外人だけw
何で途中から「対戦ゲー」になってるんだよ?どうでもいいけど
P4批判して格ゲー批判して・・・
何でこのスレにいるのか本気で分からない
相手にしてもらえそうだからじゃん?
まさかロケテ京都だけなのか…?
一から覚えるっつったってP4Uじゃ大した量じゃないだろ
数十キャラのガード後有利フレーム覚えて、0F1Fのコンボ決めなきゃ勝てないっていうんじゃないんだから
格ゲー初心者でも充分やっていけるっていうか寧ろ初心者向けのゲームだと思うよ
>昔から格闘ゲーやっている立場だけどカプコンのスト2〜4系以外やろうと思わないな〜
わざわざ興味ないゲームのスレまでご苦労様です(棒
会長って牽制でA振る以外なにするキャラなん?
おっぱい
牽制でAってメルブラAC初期を思い出すな
>>246 だったら誰もやらずにP4の筺体売れずインデックスが赤字を増やすだけだな
こっちとしてはキモヲタをファビョらせるために乱入するだけだから
お前らがいなきゃやらないだけ
確かにお前の言うように外に出れないキモい見てくれの引きこもり萌えヲタP4ユーザーは
アニメポスターだらけのクセぇキモ部屋で『萌え〜』とか言ってやってるのがお似合いだよな
社会の底辺らしい知性の感じられないレスですね、流石は自分たちの愚かさでブーム潰した格ゲ厨
格ゲーオタじゃないと思う
ネシカの仕組みくらいストW勢でもだいたい理解してるし
P4の筐体売れずにwww
言っても
>>270みたいな初心者狩りするクズはごく一部だからなあ
初心者の人はめげずに頑張って欲しいわ
これは…キチガイ格ゲーマーを演じてるだけの馬鹿とみた
おまえらネタがないからってまったく・・
>>274 そいつ格ゲーすら知らんただのP4アンチ
>>270は自ら掘った墓穴にすら気づいてなさそうw
オワ4ver2012やオワフ13もしくはオワイオワーなどオワソナ4の夏発売までに
修行しようと思えばいろんなゲームも時間もある
ホリのオワコンを買って練習しよう
オワ4でPP3000行けるような理解力があればオワソナ4でも勝ち越せる
オワソナ知らない格ゲー勢はPS2でオワソナ4をして備える
以上。
まあ9割中指だろうなペルソナ4関連のスレでいきなり変に荒れだすのは大抵こいつのしわざ
中指はBD見れないらしいからPS3すら持ってないぞ
オワオワオワオワw
オアー!オアー!
ミギーボイス懐かしいな
P4Uのボスキャラの声がミギーだったらほっこり出来るんだが
オワカプ3とオワフ13は一切やらなくてもいいかもしれない
開発がオワークスだしオワイオワーやっておけばキャラの動きに違和感を感じることはないでしょう
逆にオワ4やりこんでからオワイオワーやると違和感を感じる、逆もまたしかり、特に支障が出るほどじゃないですが。
家庭用オワソナ4 ザ オワティメット オワ オワナカ オワーナを
2013年EVOの種目にしよう。オワガーデンでも大会が開かれるようにしよう。
オワスレやオワゲーチェッカーも欠かさずチェックしよう
以上。
そこまで言ったらEVOも言い換えておけw
>>267 今の所
・A牽制>A突進
・徐に2C(マリンカリン)で嫌がらせ
・ダッシュ投げ
・JDDで引き寄せてちょっと牽制気分
これしか無い。マジで無い。必殺技が2つしか無いんで
立ち回りや崩しがなかなか発展する気がしない。
Aだけはガチなんだけど、如何せん崩しが無い。
二つのロケテレポからのコピペだが
A連打コンボ
連打コンボがA連しかない美鶴さんですが、これが主力。
A連>クー・ドロア
A連打の間合いの関係でコンボが途切れそうになったら、クー・ドロアをコマンドで出して、無理やり〆る。
美鶴の場合、ダメージソースが不足する場合があるので、ダメージをとっていきたいなら意識するべき行動。
Aクー・ドロア>刹那五月雨撃
立ち回り上で使うAクー・ドロアのヒット確認後に刹那五月雨撃。
ゲージに余裕があるなら意識していきたいです。ヒット確認余裕なので。
ただAクー・ドロアがカウンターの場合はAクー・ドロア>A連打としたほうがいいです。
D>追加D>B>2B>2D>追加D>フブダイン>クー・ドロア
紹介動画コンボ。立ちDがヒットすることなんてないのでいらない。
(空対空)JA>D>追加D>(着地)>JA(>逆切れ)
空対空の時のコンボ。JAの先端間合いや、バックジャンプJAの時に使う。逆切れは体力と要相談
(空対空)JA>JC>jc>JC
通常の空対空ならこちら。バカにすることなかれ、意外と減る。気がする。
(対空)2B>2D>追加D>JA>JC>jc>JC
2B対空からのコンボ。JAに行く前に2Bが入った気がするけど、しっかり覚えてないので。
ダメージに関してこのコンボは優秀ですが、2Bの性能上、相手の行動を見てから対応できないので結果的にあまり使わない。
ボコスカC>JA>jc>JA>BD〆2.5k
ボコスカC>JA>jc>JA>ディレイC2.3k
JDD>2B>Cブフダイン>DD>ボコスカ>5A>JA>jc>JA>BD〆3.7kくらいJC〆は3.5kくらいだったと思う。
5A3段>2A>Aドロア
5D>Aドロア
5A3段>2A>Aドロア・2C>Dブフーラ。ドロアでコンボが切れるが固め用タメは最速。
JAカウンター>2B>Cブフダイン>5A6段
高火力コンボおまけ
5B始動は高威力で5B>EXドロア>5A3段>EXドロア>5A>ブフダインまでで4k
EXドロアは3回までは入るのでこのまま続けてブフダイン後のコンボを最後までやれば5kいくかもしれない。
ちなみに最後のブフダインはまったくダメージソースになってないただの繋ぎ。
メイ使ってた人ならイルカループみたいな感じでやればいいからそこまで難しくないのがありがたい。
伸びてるからなんか新情報でも出たのかと思ったらこれかよ…
>立ちDヒットする事ない
マジか、俺ハザマのDとか結構もらっちゃうんだが…
遠くで隙晒した相手への確定とか出てきたらまた違う評価になるのかな
>>289 しゃがまれると当たんねーんだよ…。(´・ω・)
京都achoでロケテらしいが、
関東は次何処なんだ?
立ちDってレイピアがめっちゃ伸びるやつだろ?
あれダッシュとか飛び道具にかなり刺さると思うんだが…
端:端だと届かない上に下手な距離で撃つと飛び道具に
ペルソナ耐久力を1削られるだけなんで、飛び道具にはJDの方が良さげ。
ダッシュに置くならAやA突進で良いっぽい。
あと、硬直が馬鹿にならないくらい大きい。
ロケテの情報ってどこに来てるんだ?
情弱は黙って公式発表待ってろ
ペルソナマガジンで何か新しい情報あった?
ボコスカを調整するとか何とか
ボコスカ全キャラ統一は無理なのかな
直斗のボコスカもう少し強くしてほしいんだけど
・ボコスカは現在調整中
・美鶴は番長に次いで使いやすい設計のキャラ
・防御より攻めるほうが有利なゲーム
待ちが強いゲームは嫌い、飛び道具打ち合うような戦い方はしてほしくない
こんな感じのことをインタで言っていたが…
飛び道具キャラ三人もいるのに
そしてガン待ちキャラの直斗全否定か?
直人は待ちというより画面全体を動きまわるイメージ
森の中ではトラップ置くのは攻めだから待ちじゃないんだよ
ちなみにロケテ版の各キャラの特徴を紹介するページがあるが
直斗は「普通に戦っても十分強力なキャラクター」だそうだ
強いか?
どうもSTGを強くしたくないように見える
ガン待ち崩せそうにぬい美鶴が攻めゲーで使いやすいと?
コマンド入力しやすいから初心者に使いやすい設計って意味
ああ、ためキャラ初心者向け理論か
あととりあえずA出せばいいって部分かね
シューティングや待ちを弱くしたとか冗談だろ
アイギスの弾幕とかクマのものばらまきやバットのリーチ
あれはマジ上2つが強いんだが
アイギスはやばいな
クマの場合はバットとバネパンチ等打撃が超高性能だからばら撒きも生きているといえる
てかガン責めで強いの、忍者ぽいのと、カンフー、ボクサーだけやん
あとはみんな牽制主体で弾幕や設置等しないと攻め込むのきつくないか?
BD連打で昇龍が出せるゲームで「防御より攻める方が〜」とか
ギャグで言ってるとしか思えないわ。
アイギス好きじゃないからアイギスが強いのは萎える
クマ好きだけどネタキャラが強いのも萎える
アカンワー
P4本編でもクマはユニークだけどネタキャラじゃないぞ
戦闘でも補助と回復、ブフ系担当と雑魚戦ボス戦問わず戦局に柔軟に対応できるタイプだった
どこぞのマカの葉係さんとは大違いだったな
探偵王子の悪口はやめろっ
一度も使わなかったけど
俺の嫁をdisるのはそこまでだ
確かにクマや花村みたいな万能選手には到底敵わないがな
>>318 残念ながらクマや花村どころか他のメンバーと比べても明らかに一段落ち(ry
それでも俺は使うけどね
速さしかない奴は…ってのがメガテンシリーズの常だしー
後列で即死回避アイテムとか反射アイテムとか使ってるだけで
マカの葉係と言われてるってことは、逆に考えれば
マカの葉係としてでも使いたいプレイヤーはいるってことだと好意的に解釈したい
速さ無かったらYHVH倒せない
Pシリーズで速さを意識したことはないが
マタドールdisるのはやめろ
テストプレイ動画をYouTubeで見た
多分買うけど、動画並みに超反応出来るかな
何やってるのか目で追えない
格闘ゲーうまい人は本当に羨ましいわ
初心者でも稼働前から毎日ちょっとずつでも格ゲーやってれば
多少はマシになるんだろうか
やらないよりはいいな
トレーニングモードでコンボ等動かし慣れてレベルが近い人と対戦するだけで変わってくる
>>326 コンボの練習しとくと、別の格ゲーやっても覚えるの早くなる
格ゲー初心者だがちょっとずつ練習し始めた
最初は5Bとか236Aってなんぞ?みたいなレベルだったけど
そういうのにもやっと慣れてきた
ブレイブルーで練習してます
自分と同じような人思ったよりいてよかった
最初は1とか5とか何のこっちゃってレベルだったけど少しずつできるようになってきて楽しいわ
オワカプ3とオワフ13は一切やらなくてもいいかもしれない
開発がオワークスだしオワイオワーやっておけばキャラの動きに違和感を感じることはないでしょう
逆にオワ4やりこんでからオワイオワーやると違和感を感じる、逆もまたしかり、特に支障が出るほどじゃないですが。
家庭用オワソナ4 ザ オワティメット オワ オワナカ オワーナを
2013年EVOの種目にしよう。オワガーデンでも大会が開かれるようにしよう。
オワスレやオワゲーチェッカーも欠かさずチェックしよう
以上。
雪子VS千枝で熱いバトルしたいから今から雪子使うイメトレでもするか…
前にBBよりGGで練習したほうがいいって言われたからGGやろうと思うけど、
雪子、美鶴、直斗、花村あたりを使いたい場合はGGだとどのキャラ使ってみるといい?
>>334 とりあえずカイとチップ使っとけ。
一通り基本は学べる
カイとチップ把握
ついでに上に挙げたキャラに近いキャラいたら教えて
基本の練習したら触ってみたい
カイ使うのはどうだろうか?
以前ゲーセンでカイ使ってたら、「お前それで良いのか?」っていきなりソル使いに話しかけられて
「お前ハイスラでボコるわ・・」ってカカッっとダッシュしながらハイスラでズタズタにされたわ
俺もGGで練習してるけど、ずっとソル使ってたわ
カイかチップの方がいいのか
番長はカイに近いと思う
直斗はブリジットなイメージ
性能以外のキャラ設定的な面でも
>>340 オプション設置してそれを盾に近づいたり
オプションで固めながら崩すみたいなキャラなの?
そうならやってみたいが
というか、完全に似たキャラとかいないんで
直斗ならヴェノム・テスタ辺りを使って設置を学べば良い。
運命カウントが0じゃなくてもハマオンは固めに使えると聞いたが、
ムドオンはなんかに使えるんだろうか
ムドオンは投げから確実に殺す用?
ハマオンも相手が画面端なら投げから即死確定らしいな
このゲームの起き上がりとか投げってどういう仕様になってるの?
ブレイブルーみたいのだったらあんまり好きじゃないんだけど
ムドハマは運命カウントが0じゃないときヒットさせたら5削るみたいなのあってもいいと思う
ハマムドって通常時にヒットしてもカウント削ったりはしないのか
achoで第三回ロケテやるみたいだけど広報ブログには特に告知ないね・・・
関東圏の会場を交渉中なんじゃないか?
それにしたって既に4日前だからギリギリすぎるけど
ハマはカウント関係無しに起き上がりに重ねると普通に強いらしい
今さらながらネシカなのか・・・まぁBB勢がちょろっとやるくらいかな 台独占BBみたいに嫌われなきゃいいが
まあ新作でネシカじゃないってのも厳しいだろうしね
ネシカじゃないとまず置いてもらえるかどうかの部分に不安がでかすぎるしね
広報ブログは明日あたり更新くるのかな
まさかロケテが京都だけってことはないよな
広報ブログ担当者が正月休みで告知するの忘れてるだけだったりしてな
アーク1作目の格ゲーは高確率でスポーツゲーになる
楽しみだなぁ陸上、バスケ、バレーと来て次は何のスポーツだろ
高飛びじゃね?
いよいよロケテ3日前な訳だが
ここらで京都の方だけでも公式告知無かったら色々と心配するぞw
バレーってなんだ
他は分かるけど
野球じゃね?
突っ込んできた所をボコスカ→打ち上げでフライ
↓
吹っ飛ばしでゴロ
>>360 カルルのやつか
BBあんまやってなかったから忘れてた
何が楽しみなのか知らんが普通に対戦できるゲームになってほしいわ
>>363 開発が北斗チームじゃないからCTみたいなバランス悪くても対戦出来るゲームにはなるよ
>>361 野球ww言われてみればそんな気もする
BBのバレーハメのように即死スポーツコンがない事を祈る
achoロケテやるのか
大阪は面倒だったけど京都なら行ってみるかな
ロケテの時点で人捌けてる時点でもうね アクアパッツァ以下はもう確定かな
俺はロケテやってないけどあちこちみた不満点
ボタンの配置がおかしい
同時押し多い
覚える事多い
カッがいらない(ゴチャゴチャして見づらくなる・テンポがぶったぎられる)
Aボタン連打コンボがつっ立って密着した相手限定
ボカスカラッシュいらない(ごちゃごちして以下略)
演出・効果音がしょぼい
他の格ゲーでもやってろよ
やってない奴の意見なんて何も生まないわ
テンポがぶったぎられるw
いちいちかまってるとキリ無いよ
せやな
まぁボタン配置と同時押し多いのはどうにかしてほしいかなーとは思うが
同系統の攻撃が縦に並ぶボタン配置って結構珍しい
アークさんよ…
236236は昇竜以上に難しいんだぜ……
それこそ同時押しで代替して欲しいぜ
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/11(水) 08:59:05.31 ID:CH9D+XumO
防御不可能になったり移動不可能になる状態異常ある時点で初心者にやらせる気既にない
既に家庭用待ちだけどPS3で3万箱で1万売れたらいい方だな
アークゲーの1作目だし絶対バランスは悪いだろうな
バランス悪いけど面白いのかバランス悪いクソゲーなのかが問題だ
格ゲーの一作目で何かしら壊れてるのはお決まり
結局これってBBみたいにコンボなげーエアリアル上等なゲーム?
だとしたらおっさんには無理だわ…
X-MENやマブカプのコンボ程度
>>377 コンボは今のところ短め、ダウンしても続くコンボはなかったし
アークだからどうなるか分からんけど
あれ、ロケテってマジで京都だけなのか
お前ら頑張ってきてくれよ・・・
関東はないんか
同時押しの数減ったり美鶴の崩し増えたりしてるかな
池袋なら行けそうだわ
ところでPV更新しないの?
広報ブログの遊び方ガイドは相変わらず直斗の誤字を直す気はないんだな
P4Uはブレブ同様のPSRランキングシステムか。
名前とかどうでもよくね?
↑自分にとってどうでもいい存在が名前間違われた時の反応
まあどうでもいいっちゃどうでもいいんだけど
直斗は公式関連でもしょっちゅう間違えられてるからまたかよって気になるんだよな、好きなキャラだし
そんなに好きならメールで誤字教えてやりゃいいじゃん
中途半端にここで愚痴言ってても無駄だろ
BL女勢のためにやはり池袋でもロケテやるのか
池袋GIGOってBBのロケテやったこともあるし女のためとか関係なくね
そもそもかなりメジャーなゲーセンだしな
>>383 キャラのコンセプト的に美鶴はもう崩しは増えないんじゃね。
ただ遠距離キャラがコンセプトだと思われるアイギスが、
切り返しも強かったりするのは流石に修正されてるかもな。
>>394 せめてガードブレイクやガードバランスがあるならともかく、
崩しが投げしか無いし、相当キツいぞ、美鶴。
ボコスカはカプエスのロックのダンクくらいの性能。見える。
マジで攻めないで待つだけのキャラに仕上げるつもりかもね、判定は異常に優秀だし
>>396 マリンカリンでSPアドバンテージが物凄いことになるんだが、
ゲージの使い道と崩しが思いつかなかった
美鶴対美鶴があつくなりそうだな、技の先っちょのぶつけ合い的な意味で
\いい攻撃だッ!!/ \グッジョブだな!!/
ブフダインがガー不とどっかに書かれてたが、
あれは空中ガー不の間違い?
崩しには使えるのかな
あれ見ただけかだからなんとも言えないけど発生遅すぎて地上ガー不でも弱そうな感じだったぞ
暗転から氷が出るまでが長い
あれ発生保障あるのかと勝手に思ってたけど違ったのか
昇竜もう少し弱くていいからブフダインの発生を少し早めてほしいな
普段崩せないけどゲージある時だけ崩し手段増える的な感じで
発生保障はあるのかもしれないけど見てからジャンプで余裕で裏回れそうだった
1,2回しか見てないから言い過ぎかもしれないけど相当に遅かったぞ
ブフダイン(ゲイザー)多分空中ガード不能だと思う。
青い!が出た気がしたから。
マハブフダインも別に崩しに使える訳じゃなさそうだし…。
ガン待ち特化キャラってよっぽど上手に調整しないとちょうどいいバランスにならないと思うが
糞強くて一部のキャラが完全に詰むか糞弱くてうざいだけかになりそうなんだけど
雪子のガードキル後の炎技はまず技出す時に雪子の頭に!が出て、相手がガードしようとしたら相手に赤い!が出てヒットって感じだった気がしたな
完全なガー不は赤!で空中ガー不は青!ってことかな
ペルマガ買ってきてインタビュー読んだけど、どうも格ゲーファンより初心者に入ってほしいっぽいな
インタビューの中身は知らないけど、ペルマガ買うような層が格ゲー初心者だと思われてるだけのような気がする
ペルマガってなに?
ペルソナマガジン
荒垣さんでねーの?
死人はいいよ出なくて
ペルマガはペルソナファン向けの雑誌だから仕方ない
アルカディアだっけか?あの格ゲーばっか扱ってた雑誌
あれには格ゲーファン向けに特集組んでくれるんじゃないの?
アルカディアのキャラランク楽しみだ
折角アークが作るんだからそのうちペルソナvsBBでも出してコラボして欲しいな
>>416 さすがにそれは無い
〜VSBBとかはギルティの方が合うだろ
ペルソナはペルソナで充分
告知あれだったし人どれくらい集まるかな
ロケテ?池袋は溝の口よりは人来るんじゃないか?
どうせまた強いやつが三日間、開店から閉店までずっとやってんだろ…
ロケテって明日から3日間?
ロケテも三回目か?
なら強いやつもいるだろ
ワガママいうなら稼働してからやればいい
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/13(金) 04:08:58.39 ID:kZZ3nVD70
早く稼動してほしいな
424 :
卑屈愚痴願望…乙:2012/01/13(金) 05:34:44.18 ID:Te41gv2B0
レス違いのレスします、答えてくれる人いたらイイかな
今風で格ゲーにするからペル3、4のキャラでゲーム化が是じゃん
ぺる1,2罪×のキャラて、今風じゃないよね?キャラ濃いしさ
ユキノ姐さん南条くんとかギンコ栄吉…
マヤ姉達也兄ぱおふう
だよね?時代の流れについて毛内と
俺みたくなるよ
屑カキコ申し訳ございませんでした
何が言いたいのか一切わからない・・・
日本語じゃないからね
とりあえず日本語でおk
直斗もそうだけど、達哉も結構名前間違って書くヤツ多いよな
たっちゃん懐かしいけど、P4Uに参戦は無理だよな
開発も大詰めって書いてるってことは最終ロケテ?
インカムロケテならもっと告知するしあと一回くらいあるんじゃない?
BGMが時価ネットたなかとかサトミタダシとかペルソナ音頭とかのステージがあったらいいな
この寒さの中既にGiGOとかアチョに並んでる豪の者はおるか
434 :
sage:2012/01/13(金) 11:05:52.98 ID:L8B1ewLW0
rng
ハマムド運命減らさないで撃つとダメみたいね。当たるけどmissって出てきてダメがない
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/13(金) 11:44:43.56 ID:2nz7meH9O
書き込み少ないし人あんま来てねーのかな
池袋対戦台2セット3連勝制限15人待ちぐらい
仕事終わったら駆けつけるつもり
前回からの目立った変更修正点はある?
流石に平日の真昼間だしなぁ
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/13(金) 12:11:59.47 ID:2nz7meH9O
夕方混みそうだしちょっと遠いし
今回のロケテは見送っとこうかな
a-choはちと遠いし俺も今回はパスかな
池袋とか近すぎるのでせっかくだから行こうとせっせと情報収集中
家待ちのつもりだからシステムとか覚えてないぜ
最終ロケテっぽいし、いっぱい情報出るといいな
情報待ちの待機勢ですいません
しまった・・・今日からだったのか・・・・今回は絶対に行こうとおもってたのに
豪血寺先祖供養が良ゲーになって帰ってきたぞ
今、秋葉のHEYと新宿タイステ南口でネットワークテスト中だから
P4Uやりに出かけるついでに近場のアトラスファンはやるべき
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/13(金) 14:33:55.21 ID:jrOyzxWZ0
>>431 インカムロケテっていう言葉は既に死語だよ
しかも数年前に死んでる。
ネットで情報がすぐに拡散されて、インカムなんてはかれないし
>>446 有名無実化してるかもしらんが別に死語ではない
>>432 サトミタダシの人死んじゃったらしいし…
ああ今日からだったか
上でも描いてあったけどどーせ無双してるやつがいてろくにできないんだろ
そんなに無双されるもんなの?
負けた時点で1クレ余ってたから100円2クレ的な処理してんのかと思ったらただ余ってただけなのね
変にハジかいちゃった(´・ω・`)
>>450 連勝制限ついてるだろうし無双なんてできん
調べごとがあるとか初めてだから練習させてほしいとかで1セット欲しいなら一言言えば良いのにせずに喚いてるだけだよ
2Pカラーのバリエーション増えた?
無双されるかされないかは当たる相手次第なとこもあるけどな。
少なくとも自分はお金入れる前にインストガン見してたりインスト冊子見ながらの人には1ラウンド取らせるくらいならする。
というか主人公に昇龍ないとか何事
千枝と美鶴いい加減にしろよ…
>>456 あー忘れてた
でも体力減るんだろ?意味なくね?
え?千枝とミツルとクマはもしかして調整なし?
>>460 マジかよ
そこらへんインスト書いとけよ…大事だろ
キタローとガキ差し置いて肉彦参戦とか・・・
アホラスふざけんなよカス
死人生き返らすとかドラゴンボールかよ
色チョイス増えてるってマジ?
>>461 普通にインストに書いてあったはず。
確か逆ギレアクションの説明のところ
>>465 マジで?ブログのインストには減るとしか書いてないんだが…
これだとバーストとかみたいなここぞという時だけの一か八かの勝負みたいだ
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/13(金) 17:07:32.34 ID:2nz7meH9O
>>466 しかも一回使ったところでたいして減らないよ
ロケテなんだから何でも試してから判断しろよ
>>466 あれ、ほんとだ。でも俺プレイ前から知ってたから、どこかに書いてあったはずなんだが…
Rアクションから名前変わった時に消されちゃったとかかな
>>445 まじかよキャラの性能とか変わってるのかな。
洋ババ組が強すぎワロタだったのは覚えてるけど
直斗の構え解除が調整されてるって本当?
とりあえずロケテ行ってきたので簡単なレポ。
キャラ毎の調整とか見てるだけじゃわからんので見て分かる変化をザッと書いてく。
・キャラ、ペルソナカラーが4色に。
前回ロケテから倍増したよ、やったね。
印象に残ったカラーだけ挙げると
グレー制服+紫扇子の雪子
群青色コート+水色髪の美鶴
ピンククマ
黒ベースのアイギス
黒ジャージチエチャン
他にも結構印象が変わるカラーリングが多かった。
システムボイス追加。
キャラセレ時にマーガレットがモニョモニョ喋るようになった。「あなたの名前を〜」とか言ってるのは何となく聞こえるくらい。
関連して対戦終了時に立木ナレーションも追加。これは結構しっかり聞こえる。
勝利メッセージ変更。
言ってる内容は前までのロケテとそんなに変わりませんが「本稼動を楽しみにしててくれ」的ニュアンスが強くなった物に変わってる。
相変わらず千枝ちゃん多いな
A連コンボの中段下段蹴りのわからん殺しが未だに猛威を振るってるw
直斗弱いとかいったやつでてきなさい
普通に強いじゃないか
あ、あと空中振り向きってインストに載ってないよね?
ガーキャンもワンモア系も載ってないな
ガーキャンのコマンドだれか教えてくれ。試そうとしてたらバースト出て死んだ
ガーキャンあったの?
たまに光ってるから直ガはあるのかなって思ってたんだけど・・・
フォルトレスディフェンスのありがたみがわかった
・インストが不親切
・デモ・クレ入れた後の開始部分などでシステム説明が存在しない
これらはギルティからずっとあったけど初心者向け謳うんだったら
本当にやるべきなのはここだと思う、お手軽調整とかよりもさ
攻撃ガード中に相手方向にレバー+ABでガーキャン
SP50消費
デッドアングルあったのかよ
あるとないとじゃ全然違うんだからインストに書いといてくれー
投げコマンドが珍しいから咄嗟に投げ抜け出来なかった
あとSB技もつい使い忘れるね
縦に2つって押しにくいよ
池袋人いすぎw
腐女子率半端ねえ
あちょーの情報入ってこないな
俺acho行ってたけど結構空いてたよ
腐った女子が多いと聞くとBASARAロケテ思い出すな
小足こすろうとして本体強
あると思います
>>479 サンクス。
ずっとガード中に214+何かだと思ってたわ・・・
ヽ(=´▽`=)ノ 雪子姫(格ゲーなのに物理攻撃皆無)とギリメカラ(格ゲーなのに物理反射)は出ますか?
直斗使いが絶滅しそう
直斗は強いんだけどすごい嫌らしい戦い方になるから使いづらい
今回初めてロケテ行って数回やったけど
何も言ってないのに毎回相手が必ずと言っていい程1ラウンド譲ってくれた
みんな優しいなw
>>489 対戦ゲームは相手にうぜぇと思わせたら勝ち
ゲームの仕様内でできることはなんでもやって良い
>>435 怯みもなし?ダメージ無くとも怯ませるなら使い道はありそうだが
直斗は本稼働したら俺が使うから問題ない
>>491 いや、もちろんわかってるんだけどロケテで初心者も混ざってるからさ
ガチならなんでもします
あれ、プレイヤーズギルド落ちてない?
>>494 ロケテでも構わないと思うぞ
そのキャラに合った行動してこそ調整の意味があるわけだし
飛び道具とか設置メインのキャラが普通にやるとやらしいからって殴り合いしかしないとかロケテする意味ないし
今日初めてロケテ行って雪子使ったんだが、PP700近い人に勝てる辺り雪子は調整されるのかな。他キャラはPP100くらいの人にボッコボコだったが
勝つと3連勝になるから負けてくれただけじゃないの?
>>497 ロケテ段階のPSRなんて目安にもならん
みんな下手糞でしかも全員が低PSRだから一気に上がる
>>498 回転考えたら3連勝できるやつは3連勝しちゃう方が良いんだけどな
千枝のドラゴンキックは調整入ったん?
直斗同キャラがクソゲーすぎてやばい
直斗で同キャラ対決って珍しいな
俺はそもそも直斗と当たったことすらない
池袋、結構女性プレイヤーいたね
まあ腐女子の本拠地池袋だし
>>499 回転よりも、その人に1ゲームでも多くやらせてあげる 優しさでしょ
まぁちょっと俺出来ますぜwみたいな奴には連勝しといたけどな
>>505 別に多くやるのはその人でなくても構わないし
早くほかの人に早く触らせてあげられる=ロケテスト参加者全体ではたくさんプレイできる
別にわざと負けるなとは言わないけどわざと負ける意味なんてほとんどないよ
P4Uが闘劇種目になったら女子勢の覇者が生まれる可能性もあるか?
いや、無理か
初歩的な質問なんだけど
ワンモアキャンセルと普通のキャンセルってどう違うの?
そこまでやりこむようなプレイヤーならP4以外にもやってるだろうから関係なさそうだ
ロケテで調整されたとこ何かあった?
>>509 ワンモアキャンセルはいつでも行動をキャンセルできる
普通のキャンセルは特定の技、ルートでしか出来ない
千枝の
足払い>低空D>空中ダッシュor空中Bor・・・
って結構使えるかな?って思ったんだけどどうだろう
普通に龍刃までつなげたほうがいいのだろうか
あと立C>チャージ>ダッシュ立Aが繋がった気がしたんだけど
スパキャンとかからチャージを効率よくコンボに組み込めないですかね
>>509 キャンセル・・・今やっている行動を止めて他の行動を行うこと
ワンモアキャンセル・・・本来キャンセルできない行動中でもバーストでキャンセルするシステム
細かいところは実際に使ってる人じゃないとわからないけど、
完二のバスタアタックの空振りがほぼ無くなった。
雪子のディアの回復スタートが早くなった。
この二つは横で見てても分かった。
>>513 バースト使うのはワンモアバーストでワンモアキャンセルはSPゲージを50消費だったはず
あとワンモアキャンセルはコンボ以外にも昇龍の隙消しとかに使えて安全に切り返したりとかもできる
昇龍をすかされたらキャンセルできないけど
なるほど、では
任意のボタン3つ押しキャンセル=ロマキャン=ワンモアキャンセル
って事OKですか?
>>515 ワンモアってバーストとSPで2つあんの?
知らんかった
>>515 あれ?ワンモアバーストはABC同時押しで
ワンモアキャンセルは何押すの?
俺も知らなんだw
ABC同時押し?
同時押しフル稼働だな
>>517 今のインストには載ってないけど多分あると思う
前回までのロケテではあったらしいし
>>519 変わってなければそう
システム関係は全部載せといて欲しいわ、知らないと試す事も出来ないし
・空中振り向き
・ガードキャンセル
・ワンモアキャンセル(?)
・直前ガード(?)
がインストに載ってないのか?
システム増やしすぎてインストに載り切らないとかどこが初心者に優しいんだよ
ワンモアとガーキャンはブレイブルーA配置でやってた奴はまったく配置同じだから
すぐ慣れると思う
A連打コンボは性能良かった気がした
専用モーションあるよね?
初心者は書いてあっても出来ないから同じこと
たしかに古い紹介記事だとSP消費でワンモアキャンセルとあるし
PVだとバーストじゃないワンモアでコンボやってるな
最近の紹介記事でも動画でも見ないからバーストに変わったと勝手に思ってた
>>521 あんまり書いても冗長だぞ
空中振り向きってなんか書かないとダメなぐらい特殊か?
直ガもインストに書く必要はないと思う
確かに直ガは書かなくてもいいかな
でも空中振り向きは書いて欲しかった
それで攻め方も大分変わるしバランスにも関わってくると思う
・・・まぁ、実際それでバランスがどうなるとも思えないけど
>>526 実はワンモアバーストも最初からあった
ワンモアキャンセル…公式のPVの長い奴でアイギス紹介の後の電光石火>ワンモア>乾坤一擲ってやってるやつ
ワンモアバースト…鳴上のキャラ紹介のコンボ動画で覚醒まで入れる方のでやってるやつ
こんな感じだと思う
なくなってはないと思うけど、ここまで知られてないとちょっと不安
>>527 空中振り向きって何か特殊なの?
ありがちなHJとか2段J後でないと振り向かないとかじゃないの?
どんなシステムであっても振り向きボタンとかでもないとあえて書く必要はないだろ
アークのことだから覚醒より上の一撃必殺技とか追加するのかなと思ったけど
直斗のムドオンが死にスキルになると気づいた
>>529 あれ?二段ジャンプ以外に空中振り向きないか?
小ジャンプからめくり振り向きされまくってたんだけど結局試せなかったからわからん
空中でAC同時押しかと予想してるんだけど
書いてて思ったけど小ジャンプはHJみたいに振り向けるだけかも
小Jで飛び越したことないけど振り向くなら100%それ
いくらなんでもまたイスカみたいな操作を要求することはないわ
そうだよな、すまんこ
振り向きなくなったん?
このスレがジャンプ振り向き逃げドラゴンキックとかアホな事で盛り上がったからか
んなわけないか
あれ、やっぱり振り向きコマンドあるの?
過去ログ見てきたがある(あった)っぽいな
今回のロケテのことは知らないけど
マジすまん
千枝のA連コンボにまだ中断下段あるの?
直斗が強化されたみたいで明日はすっごく楽しみだ
>>536 TGSのやつだと空中でAC同時押しだったよ
インストに書かないアトラスが悪い
いや、インストに書けないのはスペースの問題もあるししょうがないんだけど、
小冊子?みたいなもの用意してくれてたからそっちには細かく載せておいて欲しいな
詳しく載ってそうなアルカイダは30日?だしな
システム多すぎてボタン覚えられぬ…
いや、覚えるのが面倒なんだろうか
>>538 中段下段て暴れまくりの派生の脳天落としかな
あれ初見殺しすぎる・・・
自分がされるまで、使ってて何で相手が食らうのか自分でもわからなかった
音が聞こえない環境だと余計ガードしずらいね
千枝は黒点激の使い所がわかんないや
脳天落としガードされた時のフォローで出してるけど意味があるのかさっぱりわからん
前回強いと言われてたアイギスや千枝あたりは何か変わった?
あと陽介のスクカジャ中の当身効果は結局どうなったのかな
>>543 黒点撃はゲージある時に脳天から繋いでscしてゴッドハンドに繋ぐとか
あとは端だったら脳天>scチャージ>エリアルを脳天>黒点>scチャージ>エリアルとかに出来るんじゃないかと妄想してる
なんか他を弱体化したんじゃなくて、他をアッパーした修正だった気がする
完二直人あたりは結構強化されてるんじゃないか?
千枝は下方修正くらってるみたい
直斗のムドオンてガー不なんだっけ?
いつになったらボタン増えるんだよコレ
ボタン同時押し操作って
格ゲーデビューした頃真サムで散々強要されたから今更動じない
カオスコードで鍛えた俺にも隙はなかった
そんなことより画面がゴチャゴチャしとる
もう少しエフェクト減らしたらどうかね
すでに結構人いるな池袋
家庭用意識して4ボタンにしたんだろうけど同時押しは家庭用のほうがやりにくいわな
ボタン配置がたまに混乱する
家庭用でパッド使って同時押しがムズいなら余ったボタンに同時押し割り振ればいい
同時押しするもボタン増やすも自分好みに設定出来るから家庭用ではボタン多いよりいいと思う
ボタン数を増やすより同時押しを減らす努力をしろよ
A連コンボの〆で運命ゲージ減るようになったんだな直斗
普通に戦えるわ
直斗のA連コンボの締めって甲型だっけ?それなら元からじゃね
A狙撃も最後の5発目でカウント1減るけど
前は甲型のまえの狙撃で減らなかったような気がするけど
>>560 前のロケテから狙撃の最後の紫の弾で減るよ
俺、そん時のスレにそう書いたもん
ちなみに前回のロケテだと運命ゲージ減らせる技は
・スクナヒコナが紫のオーラ出す攻撃全般(溜め可能。数減らせる量が増えるか?)
・投げ追加
・狙撃の最後の一発(5発目)
・設置型トラップ(3減る)
・B超必(3減る?)
だったかな
>>562 なるほどありがとうございます
それにしても直斗同キャラマジクソゲー
パッツァのリアンノン同キャラ戦みたいなクソさ?
ヽ(=´▽`=)ノ 本当に夏に出そうですか?
月影強いよねぇwww
先に構えた方が主導権握るゲーム
直斗って楽しい?
投げムドオン以外にあるかななんか
ヽ(=´▽`=)ノ マッスルドリンコは出ますか?
家庭用でBBのアビスモードみたいなのでドーピングアイテムとしてならあるかもね
ヽ(=´▽`=)ノ 回復や呪殺があるなら物理反射もありだと思います。だからみんな大好きギリメカラも。
今日の池袋ロケテは昨日と比べてどんな感じなの?
昨日は知らないが20人待ちくらい
っていうかモロに配置が通行の邪魔
>>573 そりゃあさすがに土曜日だし昨日より混むのが普通じゃないか
>>576 ごめん、説明不足だったね。昨日と比べてどんくらい混んでるのか知りたかった。
明日行こうと思ってるから参考にしたかったんだよ
帰ってきた。
>>521 は一応全部出来た。
ガードキャンセルは完全無敵だけど発生が遅いからジャンプキャンセルとかされてるとオワタになるね
千枝が投げの打撃部分をABCでキャンセル出来てそこから拾えるので、ドラゴンキックの後の
空中受け身とかを空中投げで狩ったりすればなかなか凶悪
今の所、意外と崩し手段の無い千枝は投げからのコンボはが必須かも
とりあえず千枝はリーチが無いから触れるのが一苦労だな
Dボタンペルソナの使い方の研究が必要かなー
昨日も行った奴しか答えようがないだろう
>>577 やっぱり日曜>土曜>>金曜になるんじゃないかな
単純にゲームセンターも混むし
ロケテいってきたらアンケート(QRコード)があった。
↓アンケート一部
・家庭版ソフトが発売される場合、どのような機能が入っていれば嬉しい?
・家庭版ソフトの初回購入特典の希望は?
・公式サイトで追加してほしい機能は?
とりあえず暴れ潰しの練習がしたいので
トレモで「ガード直後の行動」を設定できるようにしてほしいって書いたけど
他にも良さげなアイデアあったら教えて。
とりあえずスパ4並のトレモとオンライン環境があれば文句はないんだけど・・・
贅沢だ!
そんなお前には3rdOE環境を与える
男女ともに脱衣koだな
特典は完二のフンドシか雪子の蒸れたストッキング
現実問題タロットカードかクマのストラップ、雪子のセンス、抽選で千枝のジャージあたりかな
ハッカーズみたいに抽選で歴代主人公と戦えるデータがあれば面白いけど。
ゴールデンはどうせメガネあたりだろうし
早くPV更新してほしい
初回特典は眼鏡にしよう
1000円くらいで売ってるやつのクオリティでいいから
GGのサバイバルモードが欲しい
PSRより洗練されたランキングシステムが欲しいな
PSRをBPみたいな機能にしてくれればいいよ
>>581 公式には情報と画像と映像がほしいだけなので、重くなる仕掛けはいらない。
りせとカッ邪魔
キャラゲーなのにキャラ少ない(追加出来るようなキャラもいない 足立はムショだしテレッテや空気ヒロインじゃなぁ ザべスやマガレとかか)
キャラゲーなのにアクアパッツァのようなアニメ演出も無い(これは賛否両論だろうけど)
そもそもネシカ配信三ヶ月後にコンシューマ版出す前提のアーケード版だし他の格ゲーみたいに様子見てキャラ追加やバランス調整してバージョンアップ版出すとかじゃないのか
ネシカではよ北斗2出せ
キャラはあんまり増えそうにないからメルブラみたいな感じでお茶を濁すのかね
バランスちゃんとしてれば文句はないけどさ
リセとか完全に空気状態だよ
多分対戦中誰も見てないと思うし、いてもいなくてもどっちでもいい
逆にカットインは覚醒した瞬間がわかりやすいから、絶対あった方がいい
ただでさえゲージの情報が多いし試合展開も早いしないと困る
アニメ演出は冗長になりそうだし、それこそテンポを壊しちゃうからいらないかな
しっかしまあ、P4Uが悪いということは全く無いが確反もわからないで格ゲーやっても面白かぁねえな
「カッ」が邪魔だとか言う奴は餓狼MOWなんか絶対できないだろーな
格ゲーでぐらいりせも戦えるようにして欲しかったな
3の能登もだけど戦闘中に喋るだけのポジションなんて存在意義がわからん
>>601 りせが応援してくれると賑やかになって楽しいだろ
負けた後に叱られる、勝った時に褒めてくれるだけでいいよ
対戦中に応援の吹き出しが目にいって気が散るだけ
気が散るというか、目に入らないマジ空気
でも空気じゃなかったら邪魔なだけなので今のままでいい
直斗の同キャラ戦も多く研究が進んでる感じだっな
花村もボチボチ
だが完二、なぜ不人気
致命的な下方修正でも食らったか?
俺が見た時は完二も結構いたけど、逆に花村いなかった
昨日は絶滅するかと思った直斗が今日はよく見たし
場所と時間帯によって使用率に幅あるよ
池袋アイギス意外と見なかった。俺が見てた限りだと。美鶴と直斗が多かった気がする。
後半陽介ばっか使ってたけどマジ勝てねえ
大量設置のシューティング直斗とかどうしろっちゅうねん
>>608 運命カウントの上手い直斗と出会うと焦るな
移動の遅い完二だと余計に
今回の直斗は大分強化されたっぽいな
たぶん今回のロケテ後にまた調整入って、前回よりやや上方修正くらいで落ち着きそうな気はするが
美鶴を見るとシルバーチャリオッツを思い出す
昼間結構いたんだけど雪子が全然いなかったなあ
他はそこそこいた気がするがアイギス少なめだったかも
美鶴は相手にしててつまらん
>>600 MOWのTOPは一瞬暗転するくらいで演出あっさりしてるじゃん
カッは毎ラウンド見るにはちょっとしつこいと思うぞ
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/14(土) 23:15:47.30 ID:DZvljY/vO
やっぱ千枝ちゃん弱くなりそうかな?
近づく手段少なそうだし、アグネヤはチートだけど
直斗くんの設置が鬱陶しすぎてストレスがマッハ
慣れたら普通に近づけるようになるんかねこれ(ヽ'ω`)
千枝は調整されてもなお強キャラの部類に入ると思う
>>614 いやTOP発動時に一瞬止まるじゃん
あれでコマンドの受付とかコンボのタイミングおかしくなる
「カッ」は背景に出るだけでテンポ自体に支障はないから全然いいじゃん
ジュネス弱すぎねえか今回
王子弱体化食らったのか
>>618 テンポに影響ないからこそ、カッに文句言ってる奴って
背景にいちいち絵が出るのがウザいからだと思うんだが
MOWはテンポが乱れたとしてもその辺あっさりしてたってこと
>>621 直斗使ってないから人様のロケテレポからのうろ覚えな聞きかじりだけど
ハマオンに吸引効果やら構え解除の硬直減ったとかなんとか
>>622 じゃあサムスピ天草光臨とかの方がキツいのかね
あれテンポには支障無いけど目が辛い
いままでで人口少なかったキャラの悪いとこが出てきた感じ
人口が多かったキャラは軒並バランスとれてるっぽい
>>623 ガー不のムドオンと比べてハマオンの影薄かったからこれは嬉しいね
>>625 人口多かった美鶴はどっか変わった?
ワンモアて何ボタン同時押し?
美鶴立ちCからキャンセルダッシュして固めとかみたけどあれってダッシュじゃなくてクイックエスケープかな
で、どのキャラたちが人気でどのキャラたちが不人気の傾向にあるんだ?
ムドオンってガー不なの?
ちがうよ
千枝強キャラかなぁ?
近づく手段と、コンボと崩しが研究されないと厳しいと思う
花村、直斗、真田辺りは伸びそうな気がする
真田は今んとこわからん殺しされてるけど択の選択はかなり嫌らしげ
直斗は下手したら凶キャラになりそう
直人完二は現状のままだと壊れすぎてるよ。飛び抜けすぎ
型月協力の渡辺製作所メルブラ
アトラス協力のアークP4U
どうして差がついたのか・・・
BB勢から見捨てられてるみたいけど 原作信者の腐しかやらねーんじゃ
メルブラもキモヲタ多かったからどっちもどっち
完二はどのへんが壊れてんの?
メルブラこそ今ぶっちぎりで死に体の格ゲーじゃ
現状の強キャラは美鶴とチエじゃね
この2人使ってて崩しないとか言ってる奴はネタ知らんだけだろ。2人とも見えない崩しバッチリ持ってるし
直斗は今回やってないから分からんけど
見えない崩しとかなくね
まさか美鶴のJBとか言わないよな?
単発400の技で崩されても大したことないだろ
見てた感じだと千枝は立ち回りが相当きびしいっぽいからこんなもんだと思う
崩し見えないとか言うならQエスケープでもしとけ
とりあえず完二のジャンプBは出てしまえば判定クソ強い
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/15(日) 10:16:10.84 ID:lmSmY6hH0
あなた方のうちの何人かは、後で位置のテストに行く場合、皆さんはこのゲームのいくつかの映像を取るとYoutube上にアップロードするためにカメラ持参ですか?
>>633 メルブラも出た当初はそれなりだったけど
今はもう他のゲームに客取られてんじゃん
ジュネスはどんな感じ?
陽介はジライヤが弱いというか使いにくい
テンタラフーしかやることないような
雪子はどうなん
今回クマと肉彦の話題がまるでないが誰もやってないのかい
完二は何が強いってボコスカうった後の状況が有利すぎること
ロケテで鈍重パワー系を強すぎ言うのは産廃フラグだから控えめに頼む
根拠のある内容ならいいじゃん
読んだ限り強すぎではなさそうだけど
>>647 つか、完二は動きが再鈍って時点でかなり足枷嵌められてる
>>647 テイガーさん・・・CT稼動した初期の初期に強い言われてたのを思い出した
雪子の空気っぷりがぱない
完二強すぎって言ってるのは使った感想なのか?
>>650 こっちではCT稼働日に既にアラクネが無双してたぞ
クマはJAと立A強くね?って思っただけでした
あいつはちょっと使っただけじゃ何もわかんない
クマはさすがに弱体化したのか?前のまま出たら強すぎる
完二は一発がでかいからなぁ
覚醒とか貰ったらこっちが覚醒する前にやられるとか普通にあるし
そのかわり動き鈍いけど
直斗は構え解除の硬直が減ったらしいけど、それを利用してコンボ繋ぎまくれるようになってたらキャラコンセプトと合ってない気がする
まぁこうも騒がれるキャラが変わると上手い人が順に別のキャラ使ってるだけじゃないかという気もしないでもない
こないだは溝の口でアイギス無双してる人がいたからアイギスが騒がれたなあ
アイギスはheyロケテのときから強キャラ言われてたよ
正直ロケテ段階でしかもそれほど大盛況なわけでもないから
キャラが強い弱いじゃなくてたまたま強い人が使ってただけなんじゃ
鳴神・美鶴辺りは強い人もいたけど伸び代的な意味でヤバさは感じなかったりするから
ただ強いだけの印象でも無いと思う
それでも現段階で最終的なキャラの強さは全くわからないから心配しすぎても仕方ないよね
現状で思ったのは、直斗に待たれるとかなりキツイキャラ達がどう対策していくのかが問題かも
アークの雷剣士はだいたい弱キャラ
美鶴で3×5連勝してきた。(´・ω・)
・相変わらずの立Aの超性能
・昇り垂直JB・前JBが中段だった!でも何も(JC/JD)繋がらない。
位置取りが妙にシビアだったり、JB>OC(モアキャン?)>JB>A連が入ったけど、一回きり。
・AABが繋がったが、Bを6Bにしないと繋がらない臭い。クードロアのタメとか面倒臭い。
・立Bと立Cが産廃過ぎて、隠れた使い道があるんじゃないかと予想するLv。
・ブフダイン→立DDが黄ビート(繋がらない)。皆レバガチャしてねーだけくせー。
・基本エリアルである、JC>jc>JCの後は、空中投げ・2C・ブフーラで受身狩りが嫌らしかった。
・Bクードロア(突進)がタメれるんだけど、別に性能がそんな変化してない気がする。硬直がちょっと減ってる?
それとも威力がちょっと上がってる?とりあえず、1500前後減る。良い減り。
ゲージあれば崩せる様にって言ってる人いたけど、要望通りのが見つかってよかったな美鶴
>>660 ジュネスだと待ち直斗詰んでね?
どう近寄ればいいのかわかんねえ
直斗の罠がちょっと相手にした感じ、すげー厄介なんだよなー。
ロケテ勢の人に聞いてみたんだけど
「近付くとマークが出る」「その状態で(2回?)殴ると消せる」
「削りダメージが大きい」「黄色ゲージも削る(?)」っていう、
HITOMIとゼイネストを足した様な性能臭くて怖い。
ただ、あくまで未使用なんで、実際は「いやいやもっと弱ぇから!」って性能かもしれん。
あと完二の空中必殺技(社の取ったァ!みたいな奴)が減りすぎて和む。
2,5割減る。ついでに端でコマ投げ喰らうと、2B>ソウルスルーで4.5割減って禿げる。
>>662 6B?
地上レバー入れ技いよいよ実装されたん?
微歩き入れなきゃとかの意味だったりして
>>666 美鶴だけ立Bがレバー入れた方向に微妙に動く。
これのお陰で、4Bって入力すると、後ろに下がりながら斬る所為で
全く当たらないんだわ…。
6Bってやると、3rdのリープみたいな軌道になる。
なるほど了解
ひとつくらいならレバー入れ技あってもいいのに
主人公使いは、皆公式動画にある、あのメガフィストだか
ブリンガーみたいな必殺技をコンボに組み込もうと四苦八苦してた。
あと、皆決め撃ち気味に、立D(?)のペルソナが独自に突っ込んでくる技を出して
ジャンプで割り込まれてた。一応上いれっぱはグランドヴァイパーみたいな技で
咎める事が出来るんだろうけど、多分立D見てからジャンプしても間に合いそう。
そして相変わらず千枝だけ胡散臭い。端だとエリアル龍刃→龍刃が繋がってたり
アグネヤストラがほぼ無敵の出し得っぽくて危険な匂い。
>>664 花村・千枝はきついよね
あとは完二・真田も厳しそう
花村は使ってないけど、空中でペルソナ飛ばして(空D?)盾にしながら強引に近づくとかどうだろう・・・
でもやっぱ新作格ゲはこうして探っていくのが面白いね
ゲーセンはすっかり行かなくなってたけど稼動したら最初は遊びに行こうかな
全キャラ当たるのかも分からないけれど、とりあえず完二は
しゃがんだ所に直斗の横射撃>後転リロード>横射撃がガードさせられててキツそうだった。
ワンチャン空中必殺技からメコられてたけど。
設置罠を前転すると、壊れるケースと前転終わり際に爆発に当たるケースがあって
正解か判断し難い。
直斗と千枝がやばいの?
前回騒がれたアイギスは弱体化されたのかな
>>673 アイギスは殆ど居なかった。一人ちゃんとコンボしてる人を見たけれど、
相変わらずホバーキックは速そうだったけど…。
今回のロケテ、すごい強い人が直斗使ってる
直斗って罠設置しまくって狙撃して体力と運命カウント削ってあわよくば即死狙うで戦闘スタイル定着してるから
カウント削りの主力のメギド対策されたらそこで終わりな気がするが…
>>677 完璧に対策できるんならそうだな
でもそんなん他のキャラでも同じこと言えるよな
メギドをひょいひょい置けるならいいけど
どうせ捕まったらそのままKOな感じなんでしょ?
>>677 シューティングと設置籠城の組み合わせに対策も糞もない。
端追い込まれても回り込み撃ちと飛び蹴りの性能よすぎるせいでどうとでもなるし。
設置の隙めっちゃ少ないわ近づかないと見えないわでもうめんどくさすぎ
>>679 さすがにそんなクソな調整は無いだろw
直斗側も厳しいだろうけどガーキャンもあるしCDのカウンターなど対応策はある
SB二連牙も優秀
今後の研究でどうなるかわからないけど
今んところキャラによっては直斗戦はきびしいと言わざるを得ない
やばいコンボとか、やばい連携とか、やばい技があったらガンガン書き込め
調整されなかったら世紀末ゲーになっちまうw
直斗って結構ゲージ依存度高そうだよね
ハマムド使うのにもいるし運命ガッツリ減らす超必殺とか性能が優秀らしいSB技とか
どれにゲージ吐くかで個性が出るんだろうか
直斗は嫌がらせ特化キャラみたいだし、相手にすると厄介なのはキャラコンセプト通りじゃね
まぁあんまりマイルドな調整されてもつまらなくなるからな
即死とかなさそうなら今のところそんなに不満はない
春稼働予定で早くて4月としたらあと2〜3ヶ月か
もうロケテはないのかな
カード対応終わってるということは、ネットワークテスト済だよな
ラスボス含め完成してるなら案外早く稼働するのかも
直斗は(テスタ+シューティング+北斗)÷4って感じの性能だわ。
キャラとジャンルとゲームで足してるもんが全部違うからまったく伝わってこない
まあパッチ当てれるし
充分伝わったけど
直人なんてアイテム係だったんだから、弱くなるよう調整してほしいな
マモルデスロボも役に立たなかったから弱くしろ
っていうかメギドラオン無いの?
技名叫ぶのやめてほしいわ。
何が「ムドオン!!!」だよ。死ね
は?
リュウ「昇竜拳!!!」
リュウなら波動拳にしとけよ
昇竜はケンだろ
陽介弱すぎるんで幻影陣搭載してください
中平のせいで昇竜もリュウのものに
ケンは移動投げと疾風迅雷とかで
雪子のディアは投げ無敵、飛び道具無敵って本当ですか
>>694 完二みたいに叫び声が技名の場合どうすればいい?
オラオラ
無駄無駄
アイギス強いって聞いてたんだが溝の口の人はどんな風に無双してたんだ
自分が下手なんだろうが陽介で勝てる気がしない…
キャラのせいにする前に自分の腕をだな…
花村って弱いキャラじゃないし、ロケテで一日中プレイしてるような
ガチ勢が相手だったなら勝とうなんてそもそも難しいし
花村ペルソナ無しであんだけ動けるなら自転車より走ったほうが早いよな
ペルソナ使えるテレビの仲ならね
あんだけ飛べるなら体育の授業は楽勝だな
運動オンチの直斗があんだけ動けるんだから
マヨナカアリーナ内限定の跳躍力じゃないのかと
内股スキーの直斗がバク転するくらいだからな…
まぁRPGを格ゲーに落とし込んだ際に生まれることだからしょうがない
カウンターと設置の運命削り少なくしてもいいと思う
>>712 ミュータントと渡り合うナルホドくんとか凄いよね
>>712 そもそもありとあらゆる敵を蹴りで星にできるジャージ娘が原作の時点で居ることをみんな忘れてはいまいか
雪子使ってたんだけど火炎ガードキルが一定時間火炎魔法ガー不っぽいんだけど強くね?
ガー不マハラギダインとか完全に初見殺しだったわ
>>716 雪子のスタンド遠隔操作が未だに相手してて慣れない。
初見殺しっぷりが見事だわ。
初代ペルソナの設定か何かでペルソナつけてると、
そのペルソナが剣の達人ならつけてる人間は達人として剣を扱えるみたいなのなかったっけ
それがP3やP4にも適用されるならペルソナ戦する時は常人以上の身体能力でもおかしくないような
それより何より完二の技にイノセントタック無い理由が判らん
>>718 そりゃそうだろな
いくら特殊な靴履いてるとはいえ本気で修行した訳でもない
ただのカンフーオタクの女子高生の蹴りなど
効かないどころか自分の足が折れる
マーラ付けたらどうなってしまうんですか
千枝のドラゴンキック単発の威力はパイルバンカー的な設定なんだろうか。
あと、全キャラのフェイタル対応技とか知りたい。千鶴は立B。
当たらねぇよファック!!
>千鶴
だれだおまえ
ワンロン千鶴か
祓え!穿つ!これが見切れて?
KOFの千鶴なついな
美鶴だったわ…。
多分BBと同じでのけぞり時間増加だと思うんだけどね。
どこにも記載が無かったんでさっぱり分からん。
千尋の包丁アタックとな
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i:i .,-""..ヽ::::ヽ:::::::::,,||,,.. "..,,__丿,,,,=゙:i:::ii::::::|
i,,i | ..|." ト-=゙゙ ゙゙゙====゙゙゙゙゙゙ ...i::i::::ii::::::|
i||",,,ヽ ,,/,,,=゙゙ i ....i:::::i:::::::|
i::ヽ",,==゙゙゙゙ i ...|::::::::::::::| 生徒会長に喧嘩売っちまった!
:::" ..ヽ::::::::::::: i::::::::::::::| は はは
ゞ :::::::::.,,, --,," ,":::::::::::::| あ はは は
-".,, --,,," ./ .,"::::::::::::::::l は
::|::::ヽ ."- .-"::::::::: /::::::::::::::::::::| は は
::::i::::|:"--.,.,,, :::::::::::::::::::::::::/:|:::::::::::::::::::::::|
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|-― "-‐/: : :/イ::/ヾ::r'´ i::iV.ノ/.イ、_ /:::/r'´゙、V.ノi::i ,、_/: : i /: ::.... |
| ̄ /: : :/"`i::::i ベ、. i::i ̄.// ノ´ ./:::/ヘ`.  ̄ i::i .ノ': : :/ノ: : : : : :... |
| /: : :/´: : : :i::::i、 ヘ`゙ーi::i.-//'"´ .::/:::/ `゙‐-::::‐i::i"/: : /: : : : : : : : : : :... |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
千枝はまあ尖った部分が丸くなったしいいんじゃない
アイギスもいじるとこは見当たらない。オルギアの時間がちょい長いかな、くらい
やっぱ主人公の美鶴並のリーチと直斗の即死がやばい気がするなー
千枝はアグネヤストラなんとかしろよ
困ったらアグネヤストラぶっぱで解決
隙が無いというか無敵で
連続ガードじゃないから投げを含めた崩しに行ける上、
地上・空中どっちでも出せるとかいう、昨今の格ゲーの必殺技でも
かなり便利な必殺技だと思う、アグネヤ。
ムドとか割合ダメージにしちゃえよ、相手の体力多いほど有効だから開始から待ちに徹し憎くなって良いだろ
アグネヤストラ中に動けるのはずっこいw
アグネヤストラは端じゃないと逃げられるとも聞いたけど
まぁ相手を追い込めるなら十分強いか
アグネは一応下方修正されてるよ
隕石の速度が速くなっててすぐ終わる
あと陽介のガルダインも硬直短くなってた
キャラも出揃ってるし
もうロケテも3回終わったのかぁ
ネシカで配信だし、来月中に稼動しても別におかしくなさそうね
てかもっとアーケードもネット利用してけばいいのに
ロケテとかやらんでさっさとリリースして随時バージョンアップしてけばいいじゃん
>>740 頻繁なバージョンアップとかやりこむ気が失せるだろどう考えても
関西勢だが番長と雪子がやばい
ここではぜんぜん騒がれてないけどこれこのまま稼動したら番長だらけになるぞ
どうやばいかkwsk
雪子はこのまま行けばトキのようにスルーされるかなと思ってたけどやっぱやばかったか
雪子は遠距離を保たれるとキャラによってはキツいね
雪子やばい要素あるか?
今回は行ってないから知らないけど前回までの2回でそんな要素全くなかったんだけど
せいぜい火炎ガードキルがなんか言われるかもしれんって程度で
ていうか、レポ見てるだけだがこのゲームやばいと言われたことのないキャラのほうが少ないよね
しかし、強化されたらしいのに雪子は話題にも出ないから気になるところ
番長のやばさも気になる
番長は5Bのリーチと2Bの対空が強いのと、この二つの補正がゆるいのか出る火力がひどい
美鶴のリーチで千枝の火力が出るよこのキャラ
雪子は5Aの優秀さとガー不の起き攻め。それに加えて弾属性無敵、空中判定の逆ギレ。
起き攻めが煮詰まると結構ひどいキャラになると思う。
超必も発生保障あって見えない二択、ガード不能ついてたら3000はもっていかれる。
アグネやばいやばい言うのになんでこっちが騒がれてないのかがわからないレベル
番長はシンプルで技揃ってて火力高くてこのままいったらBBEXのラグナみたいになりそうな気がする
雪子の逆ギレって普通の昇龍みたいな完全無敵じゃないのか?弾と投げだけに無敵だったら微妙な気がするけども
あと前に見た奴だとマハラギダインは飛んでたら連続ヒットしてないときがあった
今も同じか知らないけど暗転見てから飛ぶとか対策はあるんじゃなかろうか?
>>749 発動時無敵の吹っ飛ばしで、その後押しっぱで弾無効の回復状態に移行する
雪子はJAとガードキル、あとボコスカが結構臭かったな。
あと2A先端からでもJAめくりからでも安定して地上ガトが繋がるのがめんどい。というか扇子の攻撃範囲が広いw
番長は今のところペルソナ使いつつの端固めがヤバそうというくらいしか分からん。
昇龍とか立ち回りもガチだから強いのは確かだけど
ゲージ50吐いてガー不とか見えない二択ぐらいならそんな強くなくない?
他のゲームというかアークのゲームだと日常茶飯事でいつもどおりなんだけど
こかす>火炎ガードキル>マハラギと一緒に起き攻めみたいなのが完全にループする訳じゃないだろうし
それが日常のBASARAはあのザマですが
>>750 回復中に弾無敵とか付くのか、それは嫌だな。完二とか吹っ飛ばされたら泣きを見そうだ
てかそれだと雪子同士の対戦でマハラギダイン見てからディアで完全スルーとか出来るのか?
ガー不攻撃にボコスカのGP合わせたらどうなるのか気になって眠れないわ
毎回強いキャラが変わるけど、今回は番長と直斗がヤバかった印象
次点で真田・千枝・アイギス
直斗のヤバさは前回のアイギス同様に中の人補正もある気がする
アイギスどうやべえのよ?
このスレ基本関東の青切符レベルが無双してそれを見てた雑魚がヤバイってさらしてるだけだから本当に強いのかもわかんねー
関東は3、4人くらいで来てるガチ勢集団の人達がうまかったなぁ
初心者に譲ったりもしてていい人達だった
関西もachoなら強い人それなりにいるような気もするけどどうなんだろ
そもそも直斗ってプレイヤー人口少なそうだし、その中で性能掴んで使えてる人なんて現状ごくごくわずかじゃね?
今回急にやばくなったというよりガチ勢の一人が本格的に直斗使い始めたことで
ロケテ三回目にしてやっと本来の性能が周りにも分かる形で
見えてきたって部分も大きいと思うが(今回からの強化点も確かにあるんだろうけど)
その分、直斗対策なんてあんまり考えてなかったから急になんとかしなきゃになってるだけじゃ…
鳴神は確かに5Bのリーチや対空2Bの範囲とお手軽エリアルがちょっと怖いと思ったけど
どっちもスカした(避けられた)時の硬直は軽視出来ないし、お互いわかってればそんなに振られなかったよ
ペルソナとの同時攻撃も中段に注意してればガード出来るから凶悪ってほどでもない
画面端の投げからの拾い〜ジオダインを少し補正強くして欲しいくらいで
他キャラに比べて特に目立った部分はないように思った
あと既出だと思うけどバースト生当てすればスキルゲージ100%貰える
まんまギルティと同じ感じだね
少しやった後はモニター見てたけど、関西はガチ勢の直斗、陽介、千枝、鳴神が抜きん出てた。
それとだいぶ後から来た真田使いの兄ちゃんの動きがやばかった
なんか意味わからん動きして数秒で倒したりしてる時もあって純粋に動きがうまかったなー
ガチ勢の直斗と張り合って勝ってたし、あんなん相手にしたくない
ここで言われてるヤバイはガチ勢ヤバイなんだな、やっぱ
ここでどう喚こうがアークの開発は耳貸さんだろ
どうせ出てきたもんはいつもどおりのアークゲーになってるよ
せいぜいバグ報告あったらチェックするだけ
>>763 多分その人達と対戦したと思うけど真田はマジでわからん殺しの塊だった
キルラッシュからの派生択なんだろうけど、どれがどれに対応してるか知らないと絶対無理だw
店員さんのコスプレが可愛かった件については誰も触れないのか。
あれ強キャラだわ…
池袋の千枝ちゃん?あれは良かったよね。
みんなが見える中段となると30Fくらいなのかね?ボコスカ
BBみたいな見えない中段はやめて欲しい
セットプレイトしての見えない二択はまあありだけど
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/16(月) 08:06:59.73 ID:YXunN6WJO
20〜25Fくらいじゃないか
まあ完璧に見える中段なんてそうそう無い
25Fなら割りと見易い
22Fあたりでモーションによっては厳しい
20F以下は俺には無理
雪子のディアは熊田大サーカスに対して無敵ってほんまかいな
中段って出の速さより見切れない状況で出るかどうかだと思うの
陽介のボコスカは余裕で見切れるからもう少し強化してほしいな
下段択と途中までモーション似てたりすると困るよな
ボコスカはあんまそゆことなさそうだが
ボコスカの前ふっ飛ばしって、何か美味しいメリットあるの?
打ち上げてエリアルしても大概端近くまで持っていけると思うんだけど・・・相手が地上で受け身取ってそのまま攻め継続とか出来るのかな
ロケテの動画つべにもニコにもあがってねー完二ばかり数個あるけど 恋姫並みだな
エリアルはコンボ伸ばしてダメージ重視 吹き飛ばしは起き攻めって考えでいるけど違うんかね
ロケテいけてないからどれだけ吹き飛ばしに猶予あるかわかんないけど
ロケテ動画撮り禁止だし……
で、ロケテでの人気キャラと不人気キャラってどいつらよ?
お前ってそればっかだな
,ィ´ ̄ ̄ ̄``ヽ
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厶 -…ー─‐--、:::::::::::|
∠___,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ、\_}
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| ト‐=‐ァ' .::::|
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人気キャラを気にしてどうするんだ
稼働して強キャラ分かってくればそっちに人流れるだろうし
雪子のガードキルはゲージ消費無いのがやばい気がする
まー何十キャラも居るならともかく
高々10キャラぐらいいくらアークでもそれなりにバランス取れるはず…
一作目は特に稼動してプレイヤーがやり込んでからじゃないとバランスは解らないぜ
雪子とかペルソナ殴り徹底すればどうとでもなりそう
ロケテでやばいと思ったのは番町、クマ、完二かな。
こいつらハイリターンすぎ
ジョインジョイン
ナオトォ
回復に意味のわからない無敵付加された雪子も調整されるべきだろ
雪子のペルソナ固めで〆をアギにされるとガード硬直でつぶせないよ
距離によってはクイックエスケープで抜けれるかもしれんが
北斗みたいに一周して全員凶キャラになるのもおつだな
>>795 当たり前だろ
ガード硬直短すぎてペルソナ使って固めたら絶対ペルソナに攻撃されますってクソゲーすぎるわ
ペルソナ行動中の大半は雪子動けないからアギまで使ったら逃げるチャンスだし
ペルソナ4仕様のネシカ出るのかな?
完二みたいなキャラからリターン取り去ったらなにも残らないだろ
一番やばいのはどう考えても番長だから…
どうせ/カイみたいにスタンダードな番長1強になるんでしょ
でお手軽すぎて叩かれる未来しか見えない
スタンダードキャラはあまり発展しなくて
序盤弱キャラ言われてたオプションキャラが最強になるとか
よくあるお話
このままだとBBEXラグナコースだと思うよ
せめてどうヤバいのか書こうぜ
もうすでに書かれてるよ
対空2B強すぎる、扱いやすくて火力高くて、P4Uは番長だらけの未来しか見えない
>>761みたいな意見もあるけど実際どうなんだろう
ガチ勢にボコられただけなのかマジでやばいのか
他にもヤバイ言われてるキャラはいるけど、どのキャラも相応の欠点もってるんだよな
これといった短所が少ない番長がクソ火力はそりゃヤバイわ
初期:みんな慣れてないのでスピード・手数系のキャラがわからん殺しで暴れる
中期:対策が進み、対応力の高いスタンダードキャラが評価され始める
後期:ネタが開発されポテンシャルを引き出された特殊タイプのキャラが頭角を現す
というのはよくあるパターン
まあスピードキャラが最強に君臨し続けたりもするけど
鳴神の2Bはそれだけで勝てるほど凶悪ではない
バレバレの空中ダッシュしてるだけじゃないのか?
確かに見た目より範囲がでかくて引っかかりやすいから少し弱くはして欲しいけど
外した時の硬直はかなりあるからスカせばこちらが有利
鳴神は一見万能だけど意外と押し付ける技は少ないっぽいから
今後のバランスで言えば他のキャラのが不安だわ
お手軽性能の番長調整しないで他のどのキャラ調整するんだよ
花村か
スクカジャに幻影陣つけてくんねーかなマジで
ガルダインにゲージ使ったほうが良い気がする
したらば人いなさすぎじゃね?
稼動前ってこんなものなのかね
稼動前からあーだこーだ書けれるのなんて格ゲ慣れしてるやつだけだろ
自由に1人で調べごとできるわけでもないし
ガチ勢といってもいろいろあるわけで
闘劇クラスとただのやりこみゲーマーじゃ格が違うし
書き込めるのがロケテ行ったやつだけだしなぁ
シリーズの2作目以降とかなら現状からの変更点について色々言えるけど
新作だからキャラの性能書いてもらったらもう大して話すこと無い
まぁネシカライブだから余りにも○○一強とか言う状況になったら、
速攻でVer上がるだろうし別に最初に番長がヤバかろうがどうでもいいさ。
本番は家庭用出てからのVer1.01以降さ。
もう2月のAOUまで情報無しでスレも過疎かな
そろそろPVを更新して欲しいところ
したらば見るよりも色々探せばいいレポ転がってたりする
京都のロケテの最終日しか行けなかったんだけど
番長使ってた子とナオト使ってたお兄さんが立ち回りとかコンボとかすごい仕上がってた
何勢なのかは知らないけど
番長が7k前後のダメージ出しててなんかわらった
7kってネガペナ付きじゃね?
いや、番長覚醒中にバースト一回で覚醒超必殺締めだったと思う
ネガペナはなかったような
詳しい構成はわからんけど
バーストが多分BBと同じで補正アップなんだろうな
BBって金バが補正100以上なんだっけ?
番長がバースト使うコンボだとエリアルして超必使わなくても5000とか減ってたから
BBと一緒なのかも
フルコンで7kならいいだろ
BBみたいにコンボに十何秒もかからなければ
池袋は千枝、直斗、美鶴、真田、完二あたりにガチ勢の使い手がいたな
ガチ勢同士固まってたグループか
ギルドサイト見たら既に700戦してる人がいて吹いたwwww
2位と比べても2倍近くやってるってどういう事だよwwwwwww
どのキャラも一人は飛び抜けてるのがいたから見てるだけで楽しかったな
したらば見るとキャラの人気がよくわかるなあ
あんま関係なくね?
いまんとこロケテ情報出す人やまとめる人がいたかいないかの違いじゃないの?
稼働しちゃえば人気より使いやすさとかのがでかいだろうし
手っ取り早くキャラ人口知りたいならギルドサイトおすすめ
千枝と番長多めかな
直斗とかしたらばスレは伸びてるけど、癖ありすぎて実際使ってる人そんないない
即死やら性能が特殊だから他キャラ使いでも直斗を意識してる人は多いんだろうけど
このスレで話題に挙がる頻度高いし
どうせテスタみたいに要塞貼って、
2AB>ハマオンとか適当極まりないコンボで即死とかあるってw
どのキャラ使うにしても、直斗は相手にしたら厄介だろうな
完二はまとめサイト、したらばの人達のお陰で、段々使い方が分かってきた気がする
先日は
追加バスタからのワンモアキャンセル、2B掬い上げ→掴め!に成功したし
次の目標はボコスカからの空中コンボかなと。
>>828 その通算一位と三位の人仲良さげに研究し合ってたけど、
二人とも頭おかしい動きしてた
真田の人なんか裏回って当て身取ってキャンセル超必で5000オーバーとってたし立ち回りもヤバげ
一位の人は色んなキャラ使ってたけどヨースケと雪子が凄かったな、ガードキル見えねぇしワンモアでの削り殺しうまかった
まぁグループで調べ合える人らが強いのはしょうがない
ほとんど初めて触った人ばっかりなんだし、わからん殺しされてるだけだ
ランキング見てると、上位にいる人らの使用キャラはいい感じにバラけてるな
池袋の直斗使いも強かったなあ
罠の設置や立ち回りが上手くて運命カウントガリガリ削ってムドオン決めまくってた
池袋は直斗の人達の身内が強かったな
盛り上がり方がロケテとは思えなかったw
最後に戦った直斗の人マジ強かったわ
俺が下手なせいかもしれんがスピードキャラの陽介が全く近寄れない
>>838 真田さんは必殺技を連携させるとサイクロンゲージ上昇して特定の技の性能が上がるんだっけ
キルラッシュガードさせてダッキングとウェービングで周りうろちょろして手を出してきたとこにサイクロンアッパー!とかやったんかな
でも投げには弱そうな予感
名前さえ無けりゃ主人公使いたいんだけどな…
>>841 あそこまで上手く使えたら爽快なんだろうが自分には無理だわ
>>846 立ち回りが雲の上すぎて参考にならなかったw
でもまあ上手い人のプレイは見てるだけで楽しいね
早く本稼動してくれ
ボコボコにされに行くから
池袋は完二の人も強かった
負けた人が去り際に「あの完二やばい」って言ってたw
つかガチ勢組みんな強くて、ガチ勢同士の対決が面白かった
見たいよう
そういうのって公式で録画して上げたりしないのかな?
結構な宣伝になると思うんだが
稼働は早ければ二月なのかな
>>853 AOU出展があるから
早くて2月18日以降じゃないかね
たしかに池袋のガチ勢で強かったのは直斗がヤジやばだったけど
美鶴使いも相当ヤバかった、あのままだと稼動後最強もありえるな
ガチ袋勢と名づけよう
いや実際に稼働したら対戦はそれくらいのレベルばっかりになると思うぞ
美鶴使いの人たちはみんな小足>スティンガーしかやってなかったよね
なんつーか美鶴は千枝や番長と比べてコンボがショボイ
稼働して研究進んでコンボが見つかるといいな
ガチ勢の人たちもそうだけどすぐコンボとか出来る人もすごいわ
俺とか3週くらいして練習させてもらってもコンボ全然できなかったのに
初めてやったみたいなのに2週目くらいから普通にコンボして連勝してる人とかいて羨ましかったわ
やっぱ格ゲーやってる人たちは違うんだな
美鶴の技名はなかなか浸透しそうにないな
>>859 どれも基本は同じだからね
格ゲ経験ないなら動かせなくて当たり前だから気にするな
家庭用で練習しようぜ
頑張って頑張って、1キャラだけ使い続けてやり込みまくれ
そうすれば才能が無くてもなんとか闘劇の壇上経験者に勝てるようにもなれる
Aボタン連打すればコンボできるじゃん
これいつの?
修正されてて第三回で変わってる箇所が結構あるよ
第二回ロケテのときに貼られた気がする
>>864 知ってるけど上でかいた事は出来ると思うよ、連続ヒットにはならないだけで
キルラッシュ>各ボタンダッキングウェービング>サイクロンアッパー
でもよく見たら
>>838では当て身ってあるから打撃見切りにも派生出来るのかな?キルラッシュはコークスクリューになるから出せないって話だけど
それともウェービング>ブーメランフックがそれっぽく見えたのか…なんにせよ真田さんは面白そうだ
ロケテ見てたら色んなキャラ使いたくなった
第四次ロケテか本稼働まだか?もう我慢できん
もう一回くらいロケテあるのだろうか
PV更新はよう
今回のロケテverは色々修正あったみたいだな
前回色々言われてたアイギスは修正されたんだろうか
今回はさっぱり評判を聞かないけど
クマもさっぱり評判を聞かないなあ
使ってる人は結構いたのに
今回は、かなり主観キャラランクが変動したわ
>>856 三日間同じ服着て来てる人とかいたな>ガチ袋勢
ゲーセンなんてタバコ臭いし、いちいち新しい服着ていこうとは思わないけどなぁ
千枝が弱体化されたのが納得いかない
なんであの性能が据え置きでいいと思ってるのか理解できない
千枝弱くしたら人気落ちちゃうじゃないか
番長と雪子は弱体化するべき
最近の格ゲー界の流行はスタンダード主人公最強クラスだし
>>874 1日来た、ヤニ臭く脂臭い服は洗濯しようぜ
スタンダード主人公最強とかつまらん
リーチが長くて攻撃力も高くて崩しも強い主人公じゃなければいいや
このままだとジョインジョインナオトォになりそうな予感
ロケテ中ずっと番長使ってたけど、相手崩すのかなり難しかった
真田とか千枝が羨ましかった
直斗は上級者が使いこなしてなんぼなテクキャラだからまだいい
よーすけとか崩しが微妙で心配
ボコスカは見やすいしテンタラフーも慣れられたら余裕っぽそうだしなあ
>>884 ロケテで直斗使ってみたけど、扱うの自体が難しかった
番長が羨ましかった
千枝は弱体化されても強キャラ
\皿洗い決定アル!/
千枝にFB百歩とか無いんでしょ?ならいいや
千枝は強キャラになりそうだけど現時点では普通
弱体しなきゃ間違い無く強キャラだった
今は真田のほうが強キャラになりそうな予感
ジョインジョインタカヤァ
ジョインランダァム
真田か陽介使いたいからどっちか強キャラだといいなあ
陽介は今のままなら強キャラじゃね
雪子と番長も強キャラ臭いし、なんか何が強キャラなのかわからなくなってきた
ここに名前があがってないキャラが本当の強キャラってオチだな
クマー
クマとアイギスか
家庭用スパ4で「新キャラがどいつもこいつもぶっ壊れてね?」とか言われながら蓋を開けたら新キャラ全員中堅以下とかだったとかあったな
直斗は弱キャラ扱いから一気に強キャラになった気がする
このままだと直斗はアラクネ並に嫌われそうな気がする
ロマン技のはずのムドオンが余裕で狙えるしな
今の性能で運命カウントふやせばマシになるんじゃね
三回目のロケテで運命カウントの初期値が増えるどころか減ったぜ
でも直斗は火力も体力もワーストクラスだし、
リードしてても一度捕まってコンボ喰らったらボコボコだしで
相当立ち回り上手くないとムドオンまで持ってくの難しそうだわ
殺すか死ぬかのピーキータイプか
アークの設置キャラとしてはいつも通りよな
直斗の即死はロマン技じゃなくて、積極的に狙ってく技だって一回目のロケテから言われてたな
運命カウント削る攻撃の種類多いし、即死魔法も二種類あるし即死特化キャラと思ったほうがいいかも
HPのかわりに運命ゲージ削るキャラだな
そういうキャラにする前に、果たしてそれが本当に面白いかどうかを考えてほしかったな・・
このままじゃただの糞キャラだよ
原作で即死しか取り柄がないキャラから即死取り上げるとかそんな殺生な
メギドラオンなんか消費SP大杉で使い物にならなかったな…
P4Uのメギドは高性能に生まれ変わっだようだ
つか、上手く使えたら面白そうなキャラだと思うよ
対戦相手にとってどうかは知らんが
このままいったら、一番の糞キャラは間違いなく番長になる
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/19(木) 01:28:38.75 ID:YwzWWdD30
文字の層?
圧倒的な強キャラにでもならなかったら嫌われたりしないし嫌われたからなんだよっつー感じだろ
まあペルソナから入ったそのキャラ好きな人は
○○糞過ぎ死ね、早くあのビッチ消去しろよ
とかの単語が並ぶのは辛いだろうねw
やたら番長を強キャラ扱いしたいやつがいるな
BBでラグナオンラインがどうのと言ってた奴らの同類だろう
番長は強キャラだろ
ロケテ行った奴にしか分からないねん
キョウキャラキョウキャラ・・・・ブツブツ
番長と雪子はやばい
はやくP4U配信してください(ビキィッ
ラグナが強キャラなのは間違いない
ロケテ行って番長使ったがたしかに使いやすくかつ強かった。理由はもう挙げられてる通り。
スタンダードキャラといっても全部平均的ってわけじゃなく、全てが高性能に纏まってる感じだった。
本当はアイギスも使いたかったんだが時間なかったんだよなー。
他にロケテ行った人、アイギスが今回どう変わったか教えてくれ
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/19(木) 07:23:07.29 ID:pY0ZIURfO
この会社ロケテと稼働したときじゃキャラ性能がまったく違ったりするからな。俺はあえてロケテいくなくてもいいかなって思ってるわ。ちなみに俺が一番強くて頂点めざすよ!もし闘劇優勝しなかったらおまえらに飯ゴチるわ。nakaxyz俺のツイッターな。
番長雪子とか対戦拒否だよ
森って主人公は強調整する主義ってBBかなんかのインタビューで言ってなかったっけ
稼動してないのに対戦拒否とか言うプレイヤーってなんなの?むしろP4Uやらなきゃいいじゃん
えっ
しょぼいSEはまだ変更なしなのか
BBが年単位でSE不評なのに未だ変わらないし
BBは別に気になんなかったけどこの打撃音ほんとどうにかしてくれ
俺も打撃SE酷いと思ってたけど実際遊んでると全く気にならなかったよ。
騒がしいゲーセンだからかもしれないが。
公式のはBGMが無いから余計SEが際立っちゃうんだよな
ギルティのSEは本当よかった
BBも悪くなかった
P4U糞すぎ
キャラバランス調整の前にSE直すのが先だと思うわ
SEよりキャラバランスだろ…
いやーSEとかだわ
バランスなんてそれなりに悪くても触ってて楽しかったり気持ち良かったりすればどれだけでもやり込めるもん
バランスは手が空いたらでいいよ
毎回そうなんだけどSEやキャラボイスなんて対戦中は全く気にならんからどうでもいい
それこそキャラバランスの方が大事
てきとー調整の糞ゲーやり込もうなんて思うのは一部の変人か原作信者だけでしょ
ゲームが楽しけりゃ多少キャラバランス悪くても文句言いつつやるけど
ゲーム根本が駄目だったらいくらバランス良くたってやらんな
俺個人としてはSEよりバランス優先してほしいが、
なぜどっちかしかできない前提で話が進んでるんだ?
SEは特に気にならないな
それより陽介に超必をもう1つ追加してほしい
SEの変更なんてバランス調整に比べれば楽なもんだと思うんだが変わらんなあ
>>940 アーク働きすぎで死人が出ないようにって優しさ
みんないい人なんだよ
どーせ担当スタッフ別だろうし両方よくしてくれればいいのにお
>>941 超必なんてみんな一つか二つなんだから我儘言うな
美鶴の技少な過ぎなのには理由あるの?
美鶴と直斗のコマンド表の差が酷い
直斗、超必4つかよ
美鶴の必殺技が少ないのは扱いやすいようにとかそういうことか?
溜めキャラだからってガイルの様式美をまねなくてもいいのにね
ポルナレフでも4つあったのに
美鶴目当てに家庭用買おうと思ってるから技少ないのがちょっと残念
もう増えるって事はないよね
BD入れて3つか
一応SB技を別技扱いしたら5つになるけど
コンボゲーのためキャラなんだから前タメとか上タメとかあってもいいのにね
番長も美鶴と同じくらいコマンド表すっきりしてる
番長が一番扱いやすくて、次に美鶴らしいから
あんまりコマンド覚えなくても使える設計にしてるのかな
扱いにくい直斗や真田は逆にコマンド多い
>>935 BBのSEが悪くないとか正気か
格ゲーで一番ダサいわ もす もすとか でゅくしでゅくしとか
バトコロ・SVC・2003…
ポルナレフより弱い
SE議論はいつもGG至上主義者とSEソムリエ(笑)が現れちゃうからな〜
BBのSEも言うほど悪くはないと思うよ
ただしP4UのSEはダメー
雪華塵のぺしょぺしょだけはいただけない
BBのSEは実際聞いてると普通なんだけど、悪いって言っておけば通ぶれるって側面があるからな
特にGG信者にその傾向が強い
そりゃ単に好みの違いじゃん
いちいち信者がどうとかケンカ売るような書き方すんじゃねーよ
第四回ロケテはよ
キャラゲーでカットインとかの演出がメルブラ アルカナ アクアパッツァ以下なのは致命的 単発企画だからコンシューマ版が売れればいいのか
何が致命的なのか良くわからん
味方同士で戦うからか音が軽いよな
ガチの殺し合いならサムスピみたいな斬撃音でいいのに
ミリアのメイズとかライチの大車輪みたいな鬼畜起き攻め技ある?
直斗の罠か、画面端で完二の椅子落下重ねあたりか
でもエスケープも逆ギレもあるんだし、一方的にってことはないと思うが
番長のJDもやればできる・・・か?
でも正直あの技は使い道がない気がしてならない
イザナギの床ズサー見てるとカトリーヌのお掃除します♪が脳内再生される
ペルソナロケテでもう700戦してる人いるみたいですよ
スサノオがアフロになる夢を見た
まじかよ
>>966 一番近いのは千枝じゃねーかな
端でダウンさせてメテオ重ねれば2回くらいメテオに隠れて択れそう。
知ってて言ってたんjy
キャサリンにこういう奴いた
>>975 やはり直斗のスキーウェア姿は良いものだ
千枝の隕石は落ちてくるの早くなりすぎて起き攻めで使えるレベルじゃなくなってるぞ
ノックバックも増えたし
やっぱ直斗の罠だろうな、やばそうなのは
アフロ脱ぐと美鶴になる人でしょ
画面端での起き攻めなら千枝のDとかどうだろう
あとは当たりを引いた時のクマと美鶴のマハブフダインとか?
クマのドラム缶や陽介のDも強いね
まぁ自分に合ったキャラ使いなよ
誰か次スレ立てられるか?俺は無理だ
>>960 確かにとりあえず悪いっていっときゃ安牌だな
裸の王様(逆ver)って感じか