【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII 家庭用 Part26
>>1乙
箱版なんだけどプレマで待ち受けして同じ相手と連戦してるとたまに相手のレベルと勝敗数がリセットされるバグは既出?
そのあと元通りになってればいいんだけど…
二の国とKOF13どっちが買いかね?
クソ4は、ぶっぱとあて投げが強すぎて、30秒でやめたよ
いちおつ
どんだけ売れたの?
さあねえ。どんだけ売れたか分からないけど普通に楽しめるから気にせず遊んでましょ
来週カラテ公開なら配信も結構早そうだな
地味に荒咬みの炎部分で飛び道具消せるのか、毒の方でもいけんのかな
1乙!
誰かデュオロンの立ち回り教えてください
遠くで6Aとか6Bぺちぺちあてて
たまに236A×3回狙うんだけど
全然勝てない…
>>12 Wikiのデュオロンページが充実してる
あとニコニコにあるキャラ解説動画がなかなか良いよ
KOF13
凄い面白いとはいえないが
地味面白いという言葉がしっくり来る
ぶっちゃけ10年遊べるゲームですわ
確かに一日10時間一気にやれちゃうっていうよりは一日1時間を10年間遊べるゲームのほうがイメージ近そう
ネシカで出して欲しい
レイスピンの後のシットが全然当たらないのですがみんなどのように当ててるのですか?
RAP買ったけど、俺下手すぎて技が全然出ない。
誰か要らない?
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 21:04:42.45 ID:2mJzpCGiO
昨日3縦してやった人今日やったらバリバリ強くなってたw一日で覚醒しやがった雪だるまの人
やっぱりできません
近C>弱スピン>シット>弱バイツ(DC)>弱スピン>シット
感じですよね、ムズいですね
最後の弱スピンをEXでするとシットが時々つながるんですが・・・
最後の弱スピン>シットが最速なのかな?
>>4 俺のはPS3版だけどプレマで同じ現象あったわ
相手が部屋主側だったけど
>>20 みんな最初はそうだったんだよ・・・すぐ自在にレバー操作できるわけないだろう
コマンド練習はしたか?レバーの握り方は一通り試したか?すぐ諦めるんじゃないよ
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 21:24:57.06 ID:94/TPOe2Q
炎庵の下段始動コンボの最初の2b→2a→前aの前aの部分で闇払いに化けてしまいます
皆さんはどうやって入力してますか?
3じゃイカんか?
>>26 2B、5A、6Aにする。
5Aの時点で一旦レバーをニュートラルに、そしてそのまま6Aを入力すれば闇払いに化けることはない。
一週間でびっくりするほど人が減った…。
ちょっと前はトレーニングする間もなく人がきたのに30分も待たされるorz
オンラインのアップデートのときにアーケードモードで待てるようにもしてほしい。
今もやってるけど、さすがに30分待ちはないなあ
プレマで部屋建てれれば3分と待たずに入ってくるけど
だってこれオンはマジ苦痛でしかねえもん
新規入る隙間ゼロじゃん
スパ4が2012になって山ほど対戦相手があふれてるから
あっちに人集中してるだろこれ
>>26 2b 1a 6a
それか
2Aの時点で一旦レバーをニュートラルに、そしてそのまま6Aを入力すれば闇払いに化けることはない。
トドメの八乙女中に切断されたw
>>30-31 おかしいなぁ。こっちは有線の光で条件はアンテナ3以上だけなんだけど。
マッチングシステムがおかしいのかな。
>>32 スパ4新しくなったのね。それじゃ仕方ない。
アーケードでやっている人もいるし、自分みたいにKOFしかやらない人もいるし、
結構やる人を選ぶゲームなのか。
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 22:09:22.13 ID:3wTRrKFII
ぜんぜん勝てないけど、
KOF楽しすぐるw
カラーは全部出したはずなんだがギャラリー開放時にカラーが追加されたて表示出るのはバグ?
星はつかない隠れた所に追加カラーでもされてるのかな?
日本だけでもエリアとか関係あるのかな
ネスツ京いろいろ変わってるんだな
比較動画見たけどやっぱ表京はチート並の性能だわ
今週あたりから初心者部屋卒業して中級者以上の人たちと対戦しているけど、ぜんぜん勝てない
強い人たちとの対戦は色々と得るものがあるけど、負けが続くと挫けそうになる・・・・
・
アンテナ3本以上で立てたんだけど、普通に2本が入ってきて対戦してるけど全然ラグくない。4本並。
こういうことってあるのか。
チート並って日本語不自由なやっちゃな
44 :
マダガスカルゴキブリ:2011/12/15(木) 22:28:20.05 ID:vhkBZZsTI
俺は最後のひとりになっても
このゲームをやり続ける覚悟がある
その証拠に今日バトルフィールド3売ってきた
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 22:28:45.20 ID:0HjxQky1O
1円でも多く稼がないとKOF14は出せない
お前らDLC買え
前スレで、サイキ出現条件のターゲットアクションについてレスしてくれた方々ありがとうございます。
家帰ったらやってみます
あんまり高すぎたらDLする気起きないけどな
本来なら最初から使えるようにするべき事だし
13の通常投げの発生って何Fですか?
最近ゲーセンで2002無印やったけど、やっぱりこっちも面白いなー
良い熱帯付で出ないかな?
>>41 適当に楽しめw
苦痛を感じてまで、遊ぶ事はない
>>43 普通に使われてるだろ
いちいち絡むなキチガイ
いつぞやの奈落君か 久しぶりチーッス!
>>50 ありがとうございます
庵さんの投げ仕込みの暴れが結構機能するのはそのせいでしたか
>>49 そうだよなwありがとう
なんか目的と手段がいつの間にか変わってたみたいだ
凱旋門ステージは、フランス人の女はデブしかいないっていいたいのか?w
ネスツ京600ゲイツくらいかな、400だとうれしいんだが
足元みられて800とかだったらまじ考えるぞ
発売日からやってたおかげで、かなり勝てるようになってきた
そろそろ上級者部屋にしようかな
ランクマッチがしっかり機能してたらこんな事悩まなくて良いのに
対戦前は回線4なのにキャラセレ前で止まって接続が切れた
2回連続別の人で起きたから、こっちの回線の問題なんだろうか
さっきまで普通に出来てたのに・・・相手の人すまん
投げのルールを教えてくれ。どういうとき投げられないのか分からない。
打撃と投げがかち合ったら打撃が勝つの?
相手はぽんぽん通常投げで投げてきて死ぬのに俺は投げられないわ。
ダッシュ投げも歩き投げも後ろに入れてから投げてるのに投げられない。
>>57みたいなのを見るとアケ経験者としては嬉しくなるね。
これからも楽しみつつ強くなって欲しい。
しかしランクマはパッチで少しは快適になるのかな〜…
せめて国内縛りが出来る様になればガチ勢はランクマで安定になるのに。
ネスツ京っていくらなの?
待ち受けしたら回線3とか4の人結構来るのに検索したら1の人しかいないなー
幸いゲームが面白いからタイマンオンリープレマでもまだ残ってくれてる人がそれなりに居るという印象
普通に待ち受けでも海外を排除できて、対戦する相手のランクも指定できるランクマ
これだけでいいんだよね
パッチ出します詐欺やったら怒るデー
デスパッチだとしたらもっと怒るデー
優良パッチ出ると信じて買ったんだー
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 23:14:32.23 ID:TxoR5jI/0
ちなみに
北斗無双のモヒカンとハート様はそれぞれ800円
前々スレ 837 840 842 ありがとうございました
北斗無双のDLC高いなw
ただでさえ地味な作業をひたすら続けるクソゲーなのに、その金額じゃマニアしか買わんだろ…
ネスツ京は炎庵と同じ\400だったらいいな〜
コンパチなんだからその金額でも充分だろ。
>>60 かなり勝てるようにとか言ってるけど
勝率的には6割ちょいなんだけどね
あと皆結構好きなキャラ使ってるっぽいのも良い勝負になってる要因だと思うから
上級者部屋でガチ勢の京とか庵相手だとフルボッコにされると思う
人によるんだろうけど、慣れるとテリーってあんまり面白くなくなってくるね(´・ω・`)
今週の公式更新でもネスツ京の値段発表しなかったな、とっとと公表したほうが皆買いやすいだろうに
まさか無料なんて事はないだろうし…ないよね?
そういやブログが更新される前に京の比較動画が張られたけどブログの人が張ったのかな
公式チャンネルみたいなのをRSS登録してたとかじゃね?
今まで評判の悪かった芋屋だけに無料とかやれば
普段悪い奴がたまに良い事をすると〜効果で良い宣伝になると思うけどね
何故かDLC有料化が当たり前になってるこの業界に対しても良い刺激にもなるし
高くても追加実績ついてくりゃ買う価値あるんだけどね
コンパチだし、高くても400ゲイツぐらいだと思うんだよね
まぁ無料だったら嬉しいけど、流石にそれは無いでしょ
>>55 エリザベートもデブだしな
シェルミーも68kgデブだし
キングがマシなぐらいか
もう炎庵2体も無料でもらったし(´・ω・`)
数字より見た目の方が大事だよ
シェルミーがあの体系でデブ呼ばわりは無い
ギャラリーのK'チームのイラストの上ってどうやって出すんだ?
台湾や香港の上手い奴と当たるんだけど、2本で3本くらいのラグ対戦出来るね。
あと怒チーム使ってた台湾人はボイチャ抜いてくれ・・・
変な曲が聞こえてきて対戦に全然集中出来ん
>>8 psが21000、箱が2400
という脅威の売上
ちょっと、お聞きしたいのですが、最後のエリザベートチームの横のイラストは、どうやっぱり出すのでしょうか?
ギャラリー100パーセントなのですが、埋まりません!教えてください!
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 23:59:33.05 ID:vhkBZZsTI
ムチムチの女の良さが分からないとは
今はわりとスレンダー系が人気だろう
ボンキュボンより
ペタンつるんストーンみたいな
リアルと2次元で使い分けが重要
それスレンダーちゃうw
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 00:08:45.36 ID:N/XR0ckEI
たとえば
微乳の良さを知らん奴は人生損してる
ペタつるは微乳じゃねーだろ
チョン以外のアジア件の格ゲープレイヤーは大切にすべきだろ
貴重な遊び相手だ
93 :
252:2011/12/16(金) 00:12:39.11 ID:uBPCUSuIO
前スレ987さん
他の方もおっしゃってましたが私も京をおすすめします
京は主人公だけあって本当にいいキャラです
例え魂キャラにならなくとも今後対策を講じる上で必ず戻ってくることになりますし、
触っておいて損はないかと思います
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 00:12:59.60 ID:N/XR0ckEI
ぶっちゃけ二次元なら何でもいけるし
ロリでもスレンダーでもムチムチでも
( ̄^ ̄)ゞ
ペタンつるんストーンだとスレンダーってより
もはや簾のような凹凸のなさやん
つまりロリコンか
キャラ萌え豚以下の変態会話はやめろ
格ゲースレにはよくある事
>>73 有料じゃ売れないから無料配布かプゲラと笑われるだけ
俺は、金取れる場所は金取ってもいいと思うな
金額に見合うだけの価値がなかったら買わなきゃいいだけ
それに格ゲーはもともと金額以上に遊べるゲームだと思うし、次回作作って欲しいしね
>>59さん
投げと打撃判定が同時に発生した場合は投げが勝ちます。
起き上がりに打撃の持続を重ねても1F投げを食らうことからも想像出来ます。
通常投げもコマンド投げも相手がガードポーズをとっている間は投げられません。
今作でもできるか分かりませんが、KOFには屈伸と呼ばれるテクニックがあります。
相手の攻撃を何かガードした後、素早くしゃがみと立ちを切り替えることでずっとガードポーズを取り続けることができ、
弱攻撃後少し待って1F投げといった連携を無効化し、空振りにコンボを入れることができます。
話が逸れたついでですが、スト4はガード硬直が短く投げの発生が確か2Fくらいなので
攻撃をガードさせて打撃と投げの2択をせまる当て投げが非常に強力です。
KOFではガード硬直がそれなりにあるので、硬直の長さを体で覚えなければなりません。
通常投げは使いこなせば有効な崩しの手段になります。
おすすめの使い方として、相手が起き上がる際に「無敵が切れた一瞬後に投げる」というのがあります。
無敵技や通常技で暴れてもガードができますし、相手が通常投げをしてきても外すことが出来ます。
ただし、コマ投げには一方的に負けるので相手は選びましょう
>起き上がりに打撃の持続を重ねても1F投げを食らうことからも想像出来ます。
これってマジか、
>>50によると通常投げ1Fらしいからリバサで投げってのもいいのか
お前らリプレイもっと上げろよ
マジで全然ねーぞ
箱○版2000しか売れてなかったのか
初心者狩りして居座る奴に10人くらい悪評入れてしまった
sage
アテナの空中6Bって一回レバーをNに入れないと出ないのかもしかして
いや違うか
俺がきっちり6で止められてないだけか
ドット掛け合い作るの大変でテキストにするのはいいんだが試合開始前に一言喋らせるとかできんかったのか?地味で仕方ない
試合完遂率て一度下がったら上がらない?ランクマでアンテナ1が来たから開始前に切断したら下がっちゃった
コストダウンだろ。エロゲーとかギャルゲー方式みたいな
メジャータイトルみたいに無駄に豪華な声優つかったりする展開しなければ細々とやれる
俺は成金趣味のビジネスよりそっちのがいいわ。こいつはゲーム性が面白いから
ソフトと一緒に予約したRAPの配送通知が来ない…
予定日16-17日なのにぃぃいいいい
アルカナ面白いんだぞ。やりゃ分かる
まあKOFはドットに力入れてくれればいいかな
とりあえず今のやり方のままで俺は良い
KOFで使ってる人はベテランだったりするし有名じゃないだけで結構金かかってそうだけどなw
声優って給料安いんだぞ
アルカナはアルカナで面白いな。まあどこに金かけるかの違いってところかな
湯水のごとく広告やガワにカネ使って、中身クソゲー化ってパターンが一番困るから、細々とやってくれれば助かるね
>>119 ゲームだと安くないって話
とりあえず14出るの願いつつ今日も熱帯だ
早くカラテ使いてえよう…来週いつ配信かわかるかなあ?
掛け合いはどうせ飛ばすしテンポも悪くなるから要らないや
1on1の他ゲーだって毎ラウンド始まるたびに掛け合いする訳じゃないだろ?
KOFはキャラが変わるたびに対戦前デモあるから、そりゃテンポも悪くなるってもんだよ
かかずも檜山も池澤もいるのに何が不満なんだ?
>>121 そうなんか
安いからエロゲなんかで名前変えてやってたりする人多いのかと思ってた
カラテは来週発表だろうからマターリ待とう
飛ばせよ
>>103さん
すみません、その辺りは私も曖昧で「おそらく」になりますが…
通常投げは確かに発生1Fです。
しかし、何か技を重ねられていた場合は潰されてしまいます。
ここからは想像になりますが、通常投げの1F目は投げ判定と通常技の予備動作(つまり無防備な状態)両方の性質をもっており、
このFと打撃が重なると無防備なので潰されてしまうのかもしれません。
また、KOFは起き上がりのリバーサル行動は1F短くなる仕様になっています。
3F対空持ちに詐欺飛び出来ないのは、飛んだ側の2F目の硬直(空中判定1F+着地硬直1F)に
リバーサルなので発生2Fになった無敵技が刺さるためです。
それでは1F投げは発生0F??
つまりコマンドが完成した瞬間に地上にいたら確定するから……ぇ……?
とにかく、通常投げは打撃を重ねられると潰されます。それだけ覚えてれば大丈夫です!
>>59 ダッシュ通常投げってダッシュ慣性を利用した投げの事だよね?
それなら簡単。やり方は66(ダッシュ入力)を入れたら勝手に一定距離走るから走り始めたらレバーニュートラルに入れて6でダッシュ慣性終了後ボタン押せば投げれる。レバー4入れてる投げだと4と同時にCかD押さないと後退して通常技がでる。
全世界でKOF13、238,437本か
まぁ日本の2週目の集計出てないし、通販もあるだろうけど
KOF14出るか心配だなぁ・・・
お前らDLC買えよ!!!!!!!
1300万本も出たのか。すごいな。
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 01:30:41.79 ID:C40RFF3KO
バイスのトライアルLV3とかどうやるんだよ絶対にムリなんかコツでもあるの?
海外の宣伝、流通コスト考えると赤字の可能性高いなあ
まあアトラスがどれくらい中抜き
してるかってのもあるんだろうが
ネスツ京の価格発表されてないのか
PSNにクレカ使うのちょっと怖いからプリカ買おうと思うんだが
みんないくら分くらいチャージするん?
2B×3〜EX超必か?
普通に2B×3から根性入力で行けたが・・・
出来ないなら2B2B6321B463214BDって感じでやるといいよ。
ギャルゲって8000本とかでも儲かるらしいな
2D一枚絵とかビジュアル面で手抜きしてりゃ、そこそこにいけるらしい
KOFはこのすっごいドットにどれくらい金かかってるんだかは知らんがな
安いギャルゲで8000本なら13のクオリティだと100万本は要るんじゃね?
自分は2B*3 弱メイヘムDC強ディーサイド ネガティブで済ませちゃったけど
今になって思えばディーサイドは別に強さ関係無いね
弱強EX全部繋がるしその後のネガティブも全部繋がる
エロゲは声の代金がそれなりにかかるんじゃないの
よく知らんけど
まあ、素人考えだけど1本売れるにつき1000円の利益が出ると考える(実際どんくらい利益出るのかは知らん)
単純に 1000×240000=2億4000万 の粗利が出ると考える
こう考えてみれば、流石に黒字なんじゃない?
どんなに少なくても、1本1000円以上は売上になってると思うし
利益でた時点で黒字だわな
>>134 セブンイレブンで売ってるPSカードみたいなの買ったほうが安全だろ
書いてある番号打つだけだから
>>142 え、働いてないの?
社員の給料とか広告費とかどう計算したの?
ただの移植作と思えないほどの作り込みだからな
オン周りの開発にも一体どれほど注ぎ込んだのか想像しただけで恐ろしくなるわ
>>133 いいですよ。
ここに書くとスレ違いだからアドレス教えてくれたらありがたいです。
移植で2億かかるもんなのか?
いくら費用かかったとしても、20万本売れて元取れないような金額はぶっこまないと思うが
>>147 使い古されたうさんくさい詐欺に見えるぞw
あの手間の掛かるドットで30キャラ以上作ってるんだからたった2億程度ではまるで回収できないと思うが
舞育ててるんだけど、
立ちBD のターゲットコンボ使いやすいね
あと空中でMAX忍びバチあてるの最近知ったw
使い所キボン
>>149 国内だけならな
海外はアトラスが問屋やってるし
儲けの大半はもってかれてるだろうしねえ
MAX忍びバチあてるの>だせるの
キャラに関しては12が一番多く作ってるから、13で上乗せされたキャラがかかった費用でしょ
12が赤字か黒字かは知らんが、制作費用に関しては13の方が費用かかってないと思う
とりあえず舞のトライアルでもやってみればいいんじゃね
12と13合わせた利益でもキャラの製作費に届いてないだろって言ってんの
>>151 12である程度作ってあるから13での追加分で考えるべきだな
エクサムの社長が3Dは金がかかってドットは手間がかかるといってたが実際どれくらいかかってるのか
あ、そだね
トライアル中はつい自作コンボ開発タイムしちゃうから全部やってなかったわw
何で売り上げた本数で芋屋の利益を出してんの?
卸した本数じゃねーの?
>153
もってかれたと想定して最低でも1000円って値段設定
>157
流石にそれはないと思うが
時間かかったとしても、一キャラにおける(元3Dの作成人数はともかく)ドット打ちは一人だと思う
>>111 そりゃ切断したんだから戻らんよw
でも自分でやったならまだいいじゃん。
俺なんて同期ズレが3〜4回起きたせいで80%未満だぜ??
涙目過ぎるわ
なんで一本あたりの利益考えてんの?
卸値×本数−製作費が黒かどうかでしょ
>>134 そのつもりなんだがチャージすんの初めてなんだよなー
ネオステ見越して4000〜5000円チャージしとくかなぁ
卸値がわかんないんだもん…
なんでDLCの値段発表しないんだ…
ただなの?
お前ら強すぎ心折れそう
使用回数バグほんとに気になって仕方ないんだけど
これPS3だとみんななるのか?
対戦自体は多少ラグくても遊べるからいいけど
こういう細かいバグ許せない・・・
減ってる使用回数はネット対戦した分だから芋屋のサーバーがおかしいとしか思えないんだけど
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 03:05:29.59 ID:4ILPPFLP0
>>170 たまーに使うケンスウは減らないよ
おかげでケンスウが持ちキャラみたいになってるのが嫌
>>171 わかる、毎回使うキャラに限って減るのがたまらん
>減ってる使用回数はネット対戦した分
そうでもない
俺はバーサスで40回使用回数稼いだのがリセットされてた
何方かやってもいいという方が居たら、
wikiにキャラごとの基本の立ち回り書いて下さいませんか?
(遠距離時これおいとけとか、崩し暴れはアレ使えとか)
KOFはやっぱいきなり3人覚えなきゃいけないのが難しいけど、面白いですね。
上手い人にボコボコにされても楽しい
マゾに目覚めそう
すみません。
炎アリの八神庵のBGM「嵐のサキソフォン2」を聞きたいのですが
どこかにありませんか?
ニコニコとかようつべggったんですが、KOF13verのサキソフォン2が見つからない…
>>177 おお!即効でww
ありがとうございます!恩にきます!!
コンパチにするにしてもなんで寄りによってカラテなんか作っちゃったんだ・・・
強さに関係なく純粋にカラテというキャラを金を払ってでも欲しいと思ってる奴がどれだけいるんだよ
折角の稼ぎのチャンスをみすみす棒に振ったわ
カラテは海外で人気なんじゃね?日本っぽさ全開だし
あとアレでも一応元ラスボスですし
キングに近づけません。どうしたらいいですか
あまりダッシュは使わないほうがいいのですかね?
ダッシュ中にベノム来たのを確認してガード入れても食らうんですが
そういうもの?ラグのせい?
ダッシュ硬直
タクマは使ってないけどMOWでマルコは使ってた
だから虎咆ブレーキングと極限虎咆あるカラテ使いたい
>>181 距離考えつつ前転かジャンプしなさい
>>181 気をつけろ ダッシュは急に 止まれない
クーラの立ち回りがわかんねぇ
せめて1キャラ使えるようになりたい…
ネスツ京の体力ゲージの横の顔、ガラ悪すぎねえか??ww
しっかし京は本当性格悪いなw
アケの会話デモとか悪役並の煽りっぷり
さっきかなりやりこんでるっぽい人に切断された。
負け確定したと同時にやってきたから意図的だと思う。
リプレイ保存しようと思ってたのにチクショー
初心者だけどテリーつえええ
相手のジャンプや攻撃を読んでパワーナックル(ぶっぱ)が刺されば>クラック>EXライジングでお手軽コンボ
って思ってたけど、めくりJD以外に崩し方わからん(';ω;`)
それも近Cに繋がらんし、毎回めくろうと飛んで対空食らって一網打尽(';ω;`)
てか今朝起きて気付いたら左手が豆だらけになっていた
皮がめくれてたりって運動部かよ。
アケコンはPS2のとき買ったのが糞で嫌な予感しかしないんだよな……
>>191 パッド勢wwwwwwwwwwwwwwwwwきもいwwwww
> 来週の内容はすでに決めていますが、秘密です。
> 多分、皆さんの想像通りの内容かな、と思います。
> 待て、次回!
何これ??
>>188 元々傲岸不遜だからな〜
最終学歴中卒の危機でさらにやさぐれてる
>>191 俺も左手親指の皮が異様に硬くなってるw
明らかに他の指とは触った感触が異質だ
>>192 いつもの爆釣かと思ったら……
前々スレでお前みたいなやつが散々叩かれてたぞ
敗北から得る物なんざお前の弱さがわかっただけだろってケンスウに言うけど
「でも貴方ゲーニッツにボコボコにされましたよね」って誰もつっこまないんだろうか
京はリュウへの勝ち台詞が身も蓋もなかったな
「真の格闘家を目指す?じゃあアンタ紛い物なのか?」みたいなやつ
ビビってんのか?あぁん!?
何しにきたんすか霧島先輩今回出番ないっすよ!?
京は11の時のシェンに対する勝利セリフがひどかったのが印象強い。
「きちんと焼却処分しねぇとな。 燃えるゴミも、世間のゴミもよ!」
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 07:05:41.11 ID:A0he+se3O
勝率10%程度の粕は色んなキャラ使う前に、まずメインを練習するべきでしょうか
違うキャラ使ってみたら新境地が拓けてみたり……
ギャラリー目的で使ったキムがかなり使いやすかったりしたんで
熱帯では対戦相手に申し訳ないんで、最低限のコンボ程度はいくつか覚えてから望もうと思うのですが
>>200 13の会話デモでもゴミゴミ言いまくってるよな
ああいうタイプが嫌いなのかね
京は暴言王
だがそれがいい
京は留年に突っ込まれると1番うろたえる。MIAで溝口に仲間意識持たれた時の慌てぶりは異常
京スレかと思ったw
口が悪いのは昔からだけどな、ネスツ編が若干渋すぎたか?w
>>202 嫌いって言うより、売り言葉に買い言葉だったか、何と言ったか忘れたけどそういうのじゃないの?
何だかんだ認めてたり 所為ツンデレ
喧嘩が強い上に男前な人とちょっとかぶってるな
近年の京は庵よりK'やアッシュサイドの面々のが険悪ムード漂ってる気がする
ネスツ京、ひきがねないのね!
知らなかった!
ほんと、96の京なのね!
庵をからかってる余裕ぶりだもんね、最近の京
昨日先鋒京で3タテしまくった相手に今日マッチングしたらキャラセレ画面で切断されたぜ。
おおりゃあっ!
鬼焼きガードポイントとかもう完全に98京さまじゃん
誰だよネスツスタイルとか言ったやつwww
>>200 それ12じゃない?
>>213 ネスツスタイルと銘打ったのは公式
ネスツスタイルってのはネスツ編の戦闘スタイルではなくネスツ編の服装という意味です
>>212 頭文字がcの方でしょうか。
回線が非常に悪いのか、どの人とやってもキャラセレ画面で切れてしまいます。
申し訳ありません。
回線が調子良い時にまた対戦出来る事を楽しみにしています。
京が素晴らしい良い動きをしていたので、
むしろたくさん対戦させて頂きくらいです。
>>203 京役の野中さんは、シスクエでも
そんなじゃん!
>>214 12はきちんとのとこがちゃんとに変わってる。
そんだけ。
>>215 おおう、そういう事情でしたか。これは失礼しました。
回線の不具合というのは…もしかすると同期ズレとかかな?
それだったら再インストールすれば多分直りますよ、自分がそうだったので。
ちなみに今回の京は糞キャラと呼んでいいくらいの超強キャラなので、一通りのコンボ覚えてある程度対戦積めば誰でもイケますよ。
だから自分の京が特別凄いとかって事は無いですww
こちらこそ是非また対戦お願いします。
>>217 そうだったのか、知らずに余計な事を言ってすまない
ブログ見た感じだと裏京もしっかり考えて調整してるな〜と思ったけど
実際どうなるか分からんのがKOFだな、カラテ早く見せてくれー
カラテカって、本気になったカラテカバージョンなのかな?
>>218 いろいろとありがとうございます。正直回線そのものがやはり不安定なので、既に回線の契約を変える手続きに入っています。
回線が快適になったら、あなたとはガチでやりたいですね。
宜しくお願いします。
この度はご迷惑をおかけしました。
何このやり取り
サイレントやり取り
裏京と表京の比較動画みたいなのカラテでも作ってくれ
タクマとカラテがどんな会話をするのか非常に興味深い
>>222 いや…自分の方こそ誤解をしてしまって申し訳ない;
改善されたら是非またやりましょう。
こちらこそ宜しくお願いします。
>>226 最初は仕方ないにしても、相手特定したなら直接やり取りしろよ
>>197 カプエス1の対戦前の掛け合いだとリュウにまるっきりシカトされてたねw
2になってようやく「来い!」とか言ってくれてたけど
このくらいのやり取り別にいいだろw
何度も長くなるようならさすがに直接やれとは思うが
対戦前の掛け合いのテキスト量がハンパじゃない
wikiに載せようと思えないくらい莫大な量
ムックに全部載ってるけど細かい字なのに10ページくらいあったからね
でもけっこういいやりとりの奴らいるんだよなー
ほのぼのしつつ本気で人いないのがハッキリしてビビる
スト4→マブカプ3で格ゲーにハマった俺に背中を押すような一言を頼む
まともに戦えないと言う初心者向き
1・通常技だけで戦ってみる
2・通常技に必殺技を追加。連続技は決め打ち(ガードされても反撃されない、またはされにくい)
3・基本、画面端、反撃と、用途別に一つずつ簡単な連続技を覚えて反復練習
4・無敵技に頼らずガードで守りきる癖をつける
5・ぶっぱ禁止して超必は確定状況のみ使用(ゲージ余るならガーキャンに回す)
今まで言われてきてる事も含まれるし、異論もあるかとも思いますが難しい連続技を覚える前に動かし方や立ち回りの基礎を理解して、リスクを自分から負わない様に考えてみてください。
>>233 まあそう言わずに良いところ教えてくれよ
>>232 なんでお前に買ってもらわなきゃいけないの?えアホ?
どうせ
○○ってどうやるんですか?
オススメのキャラは?
トライアルクリア出来ません
みたいな糞質問してくる人間が一人増えるだけ。
結論 → 買うな。
>>237 違ってたら謝るけど、頭悪い?
そんなんだから新規が逃げて行って過疎化するんだよ
>>232 他では味わえないほどスピーディーですよ
こういううざい新規は来ないで欲しい
まあ、キャラ聞くかまってちゃんは消えて欲しい
普通の人間なら自分で調べて自分で判断しますよ
ゲーセン行けば100円で体験版が1プレイ出来る
他人の評価より自分でやって面白ければ買えば良い
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 09:34:55.78 ID:N/XR0ckEI
小清水アミちゅんの舞ちゃん最高です
(^∇^)
お前ら冷たいなぁw
>>244 ただ体験版はアメリカ版のみだから海外アカウントが必要だけどな
少し手間だが海外アカウントはあって損しないからこれを機に取るのを勧めておく
>>248 親切にどうもありがとう
あんた良い人だ
過疎がひどくなったら普通に他ゲーやるよバカww
こういうのが老害ってやつ?
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 09:49:24.31 ID:N/XR0ckEI
今の格ゲーでkof13がどう見ても一番おもしろい
だろ
カプコン勢の俺がストリートファイターを捨てたくらい
だからな
これからはkof勢名乗らせてもらうわ(^。^)
新規プレイヤーが増えてほしいとは思うが
こういうクズはいらない
>>253 やっぱりそうなのか良く言われるんだよ
でも、過疎ると良いこと無いんじゃないの?
>>255 どうせお互い顔も見えないんだから、クズかどうか気にしなくても良いんじゃない?
>>256 「俺を後押ししろ」
とかいわれたらうざくね?
これ面白い?って普通に聞いてくれればみんな「すげー面白いよ!!」って進めると思うんだ。
ここまで来るとただの荒らしだな
まあ正直に言うとオススメキャラは?っていう質問は聞かれた側としても答えるのめんどいわなぁ。
自分で触って面白いと思ったキャラ使えばいいのに。
それともチン、ホア、ライデン勧められたら使うのかよと。
>>258 後押し?どうやら言葉の使い方を間違えたらしい
セールスポイントというか、良いところを教えて欲しいと思ってたんだ
>>259 そろそろ消えるから安心してくれ
>>260 腐れ外道とかシュマゴラスとかキモイキャラは大好きだ
プレイヤーマッチでもガチチームオンリーだったり
勝率を気にしてる人いるけどそういうのってランクマッチでやるものじゃないの?
>>262 iPhoneだとID変えやすいって聞いたから実験して見た
俺は文体変えれないけど、上手い人なら自演し放題だな
つーか、いちいちキレるほどでもないだろ
お前らどんだけ沸点低いんだよ
ムカつくならシカトでいいだろ
>>264 俺が参戦した暁にはほぼ全てのプレイヤーの勝率が上がるだろう
ネタプレイでも構わないよな
ランクマッチが事実上機能してないからじゃね?
まあどっちにしろ勝利数だの勝率だのが出たら気にするやつは確実に一定数居るよ。
>>266 だよな
赤くなったし帰るわ
オンラインで会えたら良いな
最初は勝率勝率と気合入れまくりながら始めたが
初熱帯でいきなりHDコンボ決められまくって
0勝10敗になったところで何もかもどうでもよくなった
スト4→マブカプ3で格ゲーにハマった俺に背中を押すような一言を頼む
トレモだと小足小足からの発動コンボが完璧でCPU戦でも決められるのに
対人戦になったとたん簡単なコンボしかできなくなる
初心者にぶっぱ禁止て・・D級妖怪に霊光錠付けるようなもんだなw
そういうのはやってりゃ自然とぱなさなくなる
安易にぱなさなくなるころにはそれなりに力が付いたって証
いつも思うがこのスレスルースキル低すぎだろ
対空の反応は良さそうだけどすかし下段とか引っかかりまくりそう
>>264 3キャラしか使えない、使いたいキャラがいない人だっているだろう、好きに遊ばせてやれよ。というか勝率気にしようがランダムだろうがその人の勝手だろ。嫌なら多彩なキャラセレ出来る知り合いとだけやってろよ。
KOFでぶっぱ部に負けてるとかw
リスクリターン計算もできてないのはぶっぱ禁止勢なんだなw
適当昇竜に負けて切れちまった雑魚w そんなやつはカクゲやめちまえよw
夜にプレイすることが多くなってきたんで
パッドでプレイしようと思ってるんだが
SCE公式ライセンス商品 ファイティングコマンダー3 PRO.ってやつどうなの?
小中ジャンプとか普通にできる?
>>266 ここはエベレストみたいな高い山なんだよ
通常より低い温度でみんな煮えちゃう
何でも煽りに受け取る奴もいるし
>>264 あと、ランクマはアンテナ本数少ない相手でもキックできない糞仕様だからみんなプレマにいるんだよ。
今の2D格ゲーの中じゃあKOFはとっつきやすい要素が多いからな。
コンボは難しいものが多いけど、出来なくてもそれなりに楽しめるし、目押しの要素なんて技術もそこまで必要ないからな。
先行入力とか緩いものが多いし、複合コマンド使える分スト4とかよりも簡単だし。
KOFの良さが今回は良く出てると思う。
まぁスト4とかはスト4でも良いところあるし、BBもそれは一緒だけどな。
その自称初心者からのぶっぱ嫌われる?って質問がやたらめったら多かったからこそテンプレになってただけ。
そんなの本気で気にしてるKOFプレイヤーなんぞそう居ないよ、せいぜいカモ扱いされるだけで。
今作やれること多いから本キャラ以外に覚えるの大変なんだよ
基本コンボ程度なら全キャラ使えるけど
リスクリターンさえ理解してたら昇竜多い人に負けるはずは無いと思うけどw
ぶっぱって言ってる人ほどリスクリターンの計算ができていない気がする。
カクゲってのは勝てれば昇竜ばっかりでもいいんだよ。悔しかったらデカイ隙におっきいコンボ叩き込んでみろよってw
言い訳野郎の次の言葉はラグがひどいとかなんだろうかw
4本でやれや、へたくそってwマジ思うわ。
KOFはとっつきにくいだろ…
KOFがとっつきやすいと思ってるのはやりなれてるKOF勢だけ
なんでDLCカラテなんだろうな
海外じゃSVCのキャラが人気あるのか?
初心者らしき人が入ってきたら、あえて大昇竜とかの隙多めの技をぶっぱなしてるけど、
真の初心者はそれすら高確率でくらいにくるからいい勝負を演出するのは難しい…。
まるでコウノトリを信じているような少女に無修正のポルノを突き付けるような下卑た感覚さ
ぶっぱぶっぱって終わった話題をいつまでも蒸し返してる朝鮮人みたいなやつばっかだなスパ4勢はwww
サイキのちびキャラアイコンの右隣ふたつってどうやったら取れる?
他のキャラのアイコンはみんな取ったんだけど
確かにやること多いよね
KoF98までは基本コンボ覚えればキャラランダムでいけた
まあ当時のKoF熱もあったんだろうけど今じゃ無理だ
昇竜警戒し始めて投げが通ったときの面白さ
ハフホを1試合平均100回ぶっぱするよう心がけてます
たまに漏れるカイザーキックの命中率85%
>>291 そこにその2人が来るとしたら、炎庵のアイコンってどこに来るんだ?
俺持って無いから分からんのだけど
DLCキャラ枠なら気長に待つか
>>295 炎庵はサイキの隣
新しい枠追加されてんのかな?炎庵持ってない人の話聞いた感じ
手加減よろしくメッセージの人が意外に多くて困る。
そういう接待は苦手だから同レベルの人探してくれい。
>>297 別にする必要なくね?
やる前から言われてもどの程度か分からんし。
>>295 サイキの右が炎庵
そのさらに右に2つ空きがあって、エリザベートチームのエンブレム…と続いてる。
ところで、ギャラリーモードでRATEが100%って表示されてるのに、
イラストレーション18のサイキEDイラストと、19のエリザベートチームEDイラストとの間に1つ空白があるんだけど、
これもDLC関係なのかな? 埋まってる人います?
サイキのちびキャラアイコンの横二つは変身サイキと黒アッシュだと思う
上の普通のアイコンとちびキャラアイコンの並び同じだし、DLCキャラの枠はDLして初めて増えるっぽいしね
まぁオレもそこだけ出てないから出し方は分からんけどw
>>299 それはDLC、というか炎庵
>>296>>299 サンクス
炎庵無い自分のやつだとサイキの隣2つが空いてエリザチームのアイコンなんだわ
ひょっとして、変身後サイキと黒アッシュのアイコンかなと思ったんだけどな
じゃあDLCキャラは枠が追加されるんだね、ギャラリーでも炎庵の追加されてるし
つーことは全裸サイキと黒アッシュなのかね、どうやって出すのか分からんけど
>>300 ああ、なるほど。
炎庵でクリアするのをうっかり忘れてたよw
ありがとう、今からアーケードモードしてくる。
>>246 初心者とかに優しいやり込み勢は大半が社会人だから時間帯が悪いな。
マブカプスレとかもそうだったけど、
平日のこの時間帯はそのゲームをプレイしていないのにゴチャゴチャ書き込む暇人や荒らしがあとを絶たないから、
質問とかにまともに答えてくれる人間はほとんど居ないと思うよ。
だから何か聞きたい事がある初心者や新規さんは夕方〜夜辺りに質問する事をお勧めする。
>271 斬影拳 れでぃーごー
発動とかはまだ使って来ないけど、最近は新規や復帰勢ぽい人で強い人が割と増えてきたな〜…
単発必殺技と基本コンボや牽制主体で追い詰められると、やるな!って思うね。
頑張って欲しいわ
ギャラリーで、エリザベートチームの横の
画像ってどっちやって出すの?
ユリ大好きな人教えてくれ!
体験版なんてあったのか俺もやってみよう
自演初心者さんばかりのせいか
そもそもやり込み勢に回答してもらわなきゃならないような質問が出ないじゃん
>>307こんなんばっか
入室即準備おkの人は落ち着いて一回通信速度見てくれよ・・・
真っ赤同士でまともに対戦できるわけないだろ
それ害人や!分かっててやってんや!!
回線1本の外人はすぐ分かるから蹴れるけど
回線3本で不安定な日本人のほうがタチが悪い。
無線でやるのだけはやめてくれ。
>>264 ガチチーム上等じゃないか
対戦が楽しいのであって、ランク上げみたいなRPGがしたくて格ゲーやってんじゃない
よわキャラでも頑張りゃ勝てるんだから人のキャラ選に文句いってはいけない
無線は勘弁だなぁ。
つか上の方でも書いてあるけど、手加減よろしくって人確かにちらほら居るね。
でも対戦してみると明らかに手加減要らないレベルだったり勝率が80%とかだったりするんだが…ww
こういう奴がきっと初心者を装った初狩りなんだろうなぁ。
あんな一言メッセージみんな気にしてんのか
修行中と言いつつ、プレマで部屋立てるときは1戦ごとにキックするのとかあまりよく思われてなさそうだなぁw
しょーがねえじゃん
アンテナ表示がおかしいのは海外でも報告されてるんだし
素朴な疑問。
ランキング上位100名のリプレイ動画とやらは一体どこで見れるの?
あまりにも人来ないんで部屋立てたままうたた寝してたぁぁぁin XBOX
もし何か迷惑をおかけしましたらごめんなさい
>>321 寝てるんだろうなーと思いつつ、
何回も起きたかも?と凸りまくってましたw
同じアイコンで同レベルくらいっぽかったからやりたかったze!
ホンフゥはいつ参戦しますか?
ヌンチャクは反則
体験版で熱帯したら回線赤しかいない
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 14:18:28.35 ID:WhGTe0QC0
カオルって人毎日ゲーセン行ってた人でしょ?関西の人でしょ??学校の先輩にああいう人間になったらダメって言われたことがあるww
だが俺は応援してるぜ
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 14:23:46.44 ID:r2UT104CO
>>307 確か炎庵をチームに入れて炎庵で黒アッシュを倒せば出るはず
>>328 なんと! 俺も同レベルくらいの人なかなかいないからやりたかった!
もう遅いかもだけど、また部屋立てるから良かったら来てくだせぇ
>>200 シェンウーだって高校5年生のゴミには言われたくないよな
京子供臭いし。K'ちゃんマジボッチだし。アッシュ嫌味だしなんなのこのゲームの主人公笑
だが、そこがいい
アルバは…
ギャングで宇宙人なんてこれ以上ない個性じゃないか
好きな食べ物はサングラスだしな
ちづるババ臭いし。クーラちゃんマジ幼女だし。エリザベートブスだしなんなのこのゲームのヒロイン笑
だが、そこがいい
ブスじゃねーだろ
普通にかわいい
アテナはごんぶとかわいい
そんなこといったらまたキチガイ腐女子が湧くぞ
アテナたんのふとももで何度抜いたかわからない
エリザベートは可愛い
子供時代のエリザベートはますます可愛い
アテナには、そーれっ!ガンバっ!の台詞を追加して欲しい
京 K' アッシュ
KOFの主人公はDQNばっかだな。
自信過剰、相手を見下す、事あるごとに「ウザい」
ただひたすら強さを求め続けてかつ相手への敬意を忘れないリュウ様を見習えってんだ。
メル欄に「爆釣」を入れ忘れたんですか?
アルバ「('A`)」
キャラ語りになると一気にキモくなるなこのスレ
他でやれよ
ケンスウの挑発は後で直して欲しい
肉まんもったいないw
他のチームメンバーが背景で応援するのなんで無くしちゃったんだろうな
大門の地雷震にあわせてピョンッとか結構好きだった
ユリの頭が違和感
でか過ぎるからか首が見えないからか
>>346 いや アレ集中できないし
恐らく賛否両論になるだろ
負けた後の庵はなんだかかわいかったよなアレ。
敗北ポーズなのに味方が勝ったあとチラ見する庵のかわいさ
アマで箱版ポチって今日届いたんだが特典まだあるんだな
>>348 ならんならん
あれがあると集中できないのなんてお前ぐらいのもんだよ
まあ確かにじゃまに思う人もいるんだろうなあ
すげー痛そうに座り込んでるのに味方が勝つと小さく喜ぶのは俺も大好きだった
面白いけど、これからのKOFにはいらないかな って俺は思う
新タイトルを別に作って、そこでやってくれたら嬉しいって位かな
NBC辺りで期待してる
>>346 対戦に何の関係もない「後ろ待機専用ドット」を30キャラ分打つ。
やられ時、勝利時、敗北時、各モーションも打たなきゃいけない。
そんなもんに30キャラ分も労力使うくらいなら、新キャラ入れろ
そんな声しか聞こえてきません。
まぁ、昔こういうのあって面白かったね、って気持ちは良く分かるけどね。
ただ今作られても困る
新グラフィックになってから演出面が残念になったなあ
デモも字幕だけだし勝利ポーズも少ないし
プレマで3user VS 3user はよ
デュオロンの近Cって超近距離戦に限ればものすごき高性能じゃね?
上方向に弱くね?
演出はもうちょっと頑張ってもらいたいよね
他ゲーだとこのくらいでも十分満足出来るんだけど
「KOF」ならもっと凄いことやってくれそう って欲が出てくるw
開幕デモに関しては、毎回あるとテンポ悪くなるから
1戦目と5戦目のみに特殊演出あるとか工夫でカバーできると思うし
>>359 対空にはまったく使えないけど、発生が超早い。
近距離での暴れ防止性能はピカ一
近Cならやっぱ京か庵かなぁ
22日配信の京はおいくら万円なんだろ
ガンダムのほうは追加機体500円らしいし京も500円だと残金1000円の俺は嬉しいのだが
>>22 俺も初心者でクーラ使ってるけどスタンドにしてる。
レイスピン派生はディレイかけれる。引き付けてシットだと思う。
まだ慣れてないからEXレイスピン〜シットで最大ダメージ取ってる。
>>363 発表しないのおかしいよな
背景付きだし、500円なら安い・700円なら高いと感じるくらいかな
無料とこのスレで聞いたが
>>356 月華2みたいに会話をフルボイス化してほしかったよな…
700円だと高いな
600円が妥当
500円なら芋屋GJ
ネスツ京でこれだから
700円だとしたらカラテも一応買うけどなんか負けた気がするなw
両機種持ちとしては中々悩ましい問題だ
両方で買うと出費が2倍になる訳だからな、生活費との相談になる
炎庵も同時に出してくれればいいのに、セット割で1000円なら
勝率7割あるのに弱いヤツたまにいてねーか?
俺、勝率2割のザコだが、たまに勝率7割とかに勝ってしまうぞ。
初心者狩とかして勝率高いのに実力がともなってないヤツ多そうだな。
調子に乗るな屑野郎
>>372 一緒にKOFを始めたフレとプレマやってればそういうこともあるだろ
勝率も当てにならん
新キャラ開発中だったり新しい事試そうとすると負けることもあるな
ネスツ京は炎庵と同じ\400が妥当じゃないか?
色々と頑張って作ってるのは評価したいが、あくまでコンパチなんだから\500以上はさすがにぼったくりに思える
勝率高いのに弱いヤツ多いわ。
倒すの最高だわw
勝ったら、ソッコー再戦もとめてくるしw
そりゃプレマだもの再戦も求めるだろうな
頭おかしいな君
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 18:36:13.58 ID:5fSYxkCo0
>>372 あ、それ俺w
負けたら一戦でやめるから。
実力がなくゴミですが、楽しめればいいので適当にやってます。
とにかく過疎っててまじ悲しい
スパ4は1分も経たない間に電波抜群のプレイヤーが入ってくるのに・・・・・
KOF98以来楽しみにしてたけどこれはまじせつない一生トレモw
>>382 夜は待ち受けしててら直ぐはいってくるぞ。
今日、体調不良で会社休んだから、
初めて平日昼間にプレマやってみたけど、
ほとんど人おらんかったな。
>>378 ユリ始まったな。
まぁ火力はさておき、元々ユリは技が揃いまくってるからな〜
貫通性能有りのコオウ、めくりに使えてのけ反り長い空刃脚、ノーゲージ無敵技、対空釣りにも使えるサイファ、1F投げ…と。
これで火力もブっ飛んでるなら京、庵と並んで3強になるか??
まだ一ヶ月たってないから言うほど過疎ってないだろ
半年ぐらい経ってからじゃないと何とも判断しにくい
一年経ってこのぐらい人居たら上々だろうね
スパ4はちょっと次元が違うので論外
一年経ってもこのぐらいって、相当な人気作でもまず無いだろw
>>384はサイファじゃねぇ、ライオウケンだた。
サイファはゲージの溜まりがいいから飛び道具を消すのに使ったり置き対空にも使えるね。
あとコンボパーツとしても優秀
プレマが2人部屋固定でしかもランクマまともに機能してないから、どのくらい人がいるのかいまいち分からん
ぱっと見過疎ってると言うかあまり人いないように感じるけど、実は人いるんだよ言われても納得できるというか
>>386 1年経っても
スパ4は勿論、BB,アルカナは問題なく今のKOF以上に入ってきます。ランクマだからかもしれないけど・・・
旧作のマブカプくらいの過疎だといろんなゲームやってみて感じた結果です。
ランクマでラグだけなんとかしてくれたらもう少しは増えるとは思うけど。お世辞にも人気あるとはいえないのかも
なんでスパ4より
売れないの
LVなんとかしてほしかったな
やればやるだけあがるとかあまり指標にならねぇ
レベルと実力が不釣り合い過ぎて俺には邪魔以外の何物でもない
>>390 君が後300万本買えばスパ4を抜けるぞ、単純な話だ
AEとスト4は知らん
SNKはオワコン
>>390 知名度なんじゃないの?
格ゲー好きなヤツはKOFしてってるけど、
そうでないヤツはストリートファイターはしってるけど、KOFは知らないってヤツ多いだろうからな。
昔、ストリートファイター2がドラクエとかスーパーマリオとかと肩を並べるぐらい売れたから知名度はバツグンだろ。
ホタルDLCこないかなぁ
それだけであと10年は戦える
BBだって知名度低いのにKOFより売れるのは何故?
一見さんなら分かるけどさ
もうルークになるくらいやってる癖に糞ラグで乗り込んでくる外人はなんなんだ
ランクマのランクは上がったり下がったりするんだけどね
>>397 SNKが商売人下手としか言いようがないな。
昔からいいゲーム作ってるのにな。
日本人以上に外人のほうが過疎ってるからだよ、これはどのゲームでも同じ。
2D格ゲの現状なのかもしれない。だけどその作品が大好きだからじゃないかなぁ
いっそKOFのジャンプや前転システムをやめてしまうか
まったくもっての新作をプッシュしていくかしたほうがいいと感じてきた。
一番いいのはアークやアトラスに完全買収されることなのかも。カプコンは買ってくれないだろうし
なにこのこ
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 19:11:19.02 ID:IeyvEien0
>>402 「やめてくれよ・・・(絶望」
てかBBってドットなん?
まあ点の集まりって意味ではドットだわなw
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 19:13:39.77 ID:N/XR0ckEI
違う
>>367 ドット作れないなら最低フルボイスは欲しかったデモED含めて
MIみたくなるからいらないって人にはオンオフ付ければ良いだけだし味気無さすぎ
フルボイスとかオタ臭いのはいらん
フルボイスなだけでおたくさいのかよw
アケの掛け合いは別にいいけど、ストーリーモードくらいは声つけて欲しかったかな
寂しいしなんか不自然に感じた
使用回数バグ、アトラスが直々に報告したみたいだし来月上旬ぐらいまでにパッチ来ると良いなあ…
本当はネスツ京解禁と一緒が良いけど
KOF最終作が出るとしたら
京か庵どっちかが死ぬんだろうか
それかライバルの決着付かずgdgdEDか・・・
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 19:31:14.19 ID:IeyvEien0
KOFの版権を他社に売れって奴はなんでしょうね…
BBはドットじゃないっけ?
>>411 gdgdとかじゃなくこういうのは公式に決着つけるべきじゃないよ
決着ついてもどっちかが死ぬとかやっちゃいかん
>>411 最終作は「最終作」なんて発表されずに
いつの間にかでなくなって実質的に最終になるからいらぬ心配
>>412 たまにいるけど本当に何なんだろうね?
理解出来ないし理解したくもない
BBはドットだよ
冷静に考えたらBBがドットだろうとドットじゃなかろうとどうでもよかった
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 19:38:18.24 ID:N/XR0ckEI
スパ4はドットだけど
ブレイブブルーは違う
>>412 彼なりにKOFの事を考えて名案を出してるつもりだから悪く言うのはやめておこう
反論とかするとgdgdうるさそうだしスルーしよう
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 19:42:14.78 ID:IeyvEien0
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 19:43:07.59 ID:4ILPPFLP0
12という致命的なダメージもあるだろうさ
おまけに13でも結局オンの仕様はクソだし、バグ満載だしこれで売れるほうがびっくりだわ
13おもしろいのに売れなかったのはメーカー自身が12で止めさしたからでしょ それとBBは13より改造度高いドットだったはず
>>415 MI2ですね分かります
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 19:45:21.00 ID:N/XR0ckEI
ブレイブブルーはCGです
お前ら何でそんなに自ら進んで悲しい流れにしたがるんだw
いやまあそうなる材料が多いのは事実だけどさ・・・
>>419 アークが公式でBBはドットと言ってるんだけど、
自分の中のドット定義でそれを否定するの?
>>412 次潰れたらもうエロゲメーカー位しか版権引き取らないから
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 19:48:30.65 ID:1vR4E8DcO
飛び道具の処理どうしてる?前転回避したらトルネエドキイック!ジャンプ回避が基本・・・?
大丈夫アルカナのような糞ドットでもそれなりに人気は保持してるんだ
KOFのドットは十分に今でも通用するLVだから
しかし人気が黄金期からだだ下がりなのはブームが去ったというのを除いても
怠慢した会社のせいでもあるゾ
確かに12は擁護できない感じだったが13は久しぶりに面白いKOFじゃん
14出ないってこたぁないだろうし後はパッチでラグある奴がどれくらい改善するか
>>402 カプコンならまだしもアトラスとアークは…
そもそもアトラスもインデックスの子会社だろ
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 19:53:46.24 ID:IeyvEien0
SNK…手打ちドット
アーク…絵を取り込んでその上から自動的に打ち込まれるドット
>>285 カラテの異常な強さが龍虎、餓狼の物語のきっかけになっているから
つまり設定上、最強キャラだから
>>429 エクサムもアクパでHDドットになったぞ
キャラがギルティと同じSDの解像度で続けてるの主要メーカーでは芋屋だけだ
( ・∀・)ノシ∩へぇ〜へぇ〜
KOF13が6ヶ月持たないならスト鉄いくしかないんかなぁ
対戦相手が増えれば問題ないんだけど・・・・
12も買った自分から言うとあそこまで露骨な未完成な作品ユーザーに提供したのは正直相当印象悪いよ それでも信者だから13買ったんだけど あのスクエにでもFFXIVで大変な事になってるのに中小がそんな事したら終わりなの分からなかったのかな
>>436 HDドットじゃねーよww
ちなみにKOF13のキャラもHDじゃないからな
背景のドットはHDだけど
わりとどうでもいい流れ
ドットはでかけりゃいいってモンでもないぞ〜
(無論荒いほうがイイってわけでもないけど)
とりあえず、KOFの新ドットはHDでなかろうと
今後も結構長い期間通用するドットであるのは間違いないと思う
自室のテレビが不安定だからオン出来ないんだよな、ラルフと炎庵のコンボは全然伸びないし
こいつら先鋒固定だな
体験版でネット対戦やってみたけど結構面白いな
今度買ってくる
VGAクラスのドットを
また10年以上使い続けるのかな
>>442 だろうね そもそも12プロジェクト事態は旧開発が一年以上旧グラベースでやってたのもあるし新グラKOFの予算がおもったより取れなかったのかも だから未完成売って良いとは全く思わないけど お金出すの自分だし
どうでもいいからブルーマリーはよ
ユリ「ねえ、なんでいつもそんなに不機嫌そうなの?もっと笑ったら?」
K´「うるせェ テメェには関係ねーだろ」
K´(俺が主役のネスツ編がgdgdだったからだろうが…!
ストーリーの途中で会社は倒産するわ、最終章は絵やグラがひどいわ、黒歴史扱いされるわ
クソッ!芋屋の野郎、俺が主役のネスツ編のリメイクを出しやがれ…!)
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 20:26:19.28 ID:N/XR0ckEI
kofのドットこそが正当なるドットであり
ブレイズブルーのドットは邪道
故にCGと言わざるを得ない
というのがこのスレの総意
である
テッテッテテッテッテテッテッテ、ギューーーーーン!!
緊張しすぎなのか、目ではわからない数Fのラグの所為なのか、オフだと滅多にミスらない基本コンボがオンだと2割くらいまで激減する
テリーのC>バーンナッコォーすら出ない。 更にクラックシュートも出ない。 そこまで出れば先行入力でEXライジングなりEXバスターウルフなり出るんだが……
アンテナ3本でも相手によってはラグ感じとれないけど、実際何Fくらいのラグがあるのだろうどうだろう麻生太郎
パッチって何時になんのぉおおおおおお???
おおおおおおおおおおおおおおおお?????????????????
ぉおおおおおおおおおおおお
ダァー ぺち ダァアアアアアアア!
ボンバァアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>450
…まあ、別にKOFのドットが正当なる進化系って主張するのはいいけどさ
よその会社の方針が邪道って言ったり
自分の意見がこのスレの総意って言ったり
はたから見てて、相当かっこ悪いぞ
>>455 そいつはただのアンチ勢だろ
ほっとけよ、スルーしろ
お前らが言うほどラグねぇじゃん。 とか思ってたけど、俺の勝率が10%なのはラグの所為なんじゃねえかなって段々と逃避気味になってきた
大将戦で牽制差さって、簡単コンボで超必殺食らわせて逆転やー!おもたら案の定目押し部分でしくじるんよ
ラグなら割り切れるし、気持ち早めに入力したりもするが、ただの練習不足ならチャンスに弱い自分が憎い。 そしてトレモに籠らなきゃならん。
スマソ
てか、末尾気がつかんかった…
以後スルーするわ
というかコンピュータグラフィックスってドットの事も指すし…
12以降のドットも3Dモデル元に描き起こしてるから手間が違うとはいえやってる事は同じ様なもんだし…
>>458 なんか気持ちわかる。友達とオフ対戦してるとスピーディーな展開になるんだけど、
ネット対戦だと割り切れるか割り切れないかの絶妙なラグに悩まされる。
いっそのこと対戦にならないレベルか本当に快適といえるかの二極にしてほしい。
【龍虎乱舞】
・リョウ
ジャブ→ジャブ→下段蹴り→正拳突き→ボディ→下段蹴り→ジャブ→ボディ→下段蹴り→ジャブ→正拳突き→前蹴り→虎咆
・ロバート
ジャブ→ジャブ→下段蹴り→正拳突き→ボディ→踵落とし→ジャブ→ボディ→上段蹴り→ジャブ→正拳突き→上段蹴り→上段回し蹴り→龍牙
・タクマ
ジャブ→下段蹴り→正拳突き→下段蹴り→後ろ回し蹴り→ボディ→上段肘打ち→ジャブ→下段回し蹴り→後ろ回し蹴り→正拳突き→足刀蹴り→覇王翔吼拳
【EX龍虎乱舞】
・リョウ
ジャブ→ジャブ→下段蹴り→ボディ→前蹴り→正拳突き→アッパー→掌底→ふっ飛ばし→ジャブ→ボディ→氷柱割り→下段蹴り→アッパー→虎咆→ふっ飛ばし→覇王翔吼拳
・ロバート
下段蹴り→上段蹴り→後ろ回し蹴り→中段蹴り→踵落とし→上段蹴り→下段回し蹴り→上段蹴り→龍連・幻影脚→気合溜め→空中ふっ飛ばし
極限流が好き過ぎてレシピ調べてしまった。後悔はしていない。
昔のKOF末期は、ただ長いだけの乱舞だったけど、
KOF13はメリハリが効いててスカッとする。ヒットストップもいい感じで重みがある。SEもいい。
DLCのMrカラテはEX龍虎乱舞もあるらしいから楽しみだなー
格闘ゲームのラグすらも楽しむ事の出来る心の余裕が欲しいです
>>450 BBがCGって言ってる馬鹿はお前一人なんだけど・・・
自演失敗したならもう帰んな
>>462 乙
こういうの好きだわ、上のwikiの更新がいまいちだから助かる
>>462 リョウとロバートの手技主体と足技主体の違いが格好良すぎる
ロバートはMAX超必の締めが好きで、リョウはネオマが好きだ
ネオマ空振りすると、拳圧で風が立ち上る演出がたまらなく好きだ
ロバートのEX乱舞はまさかの下段蹴り始動だったのか
カラテのEX龍虎は熱闘96準拠らしい
ロバートのネオマはリョウの一撃必殺みたいに蹴りで一閃して欲しかった。
飛燕疾風龍神脚とかなんか手抜き感丸出しな・・・
>>461 いや、違うんだ。 俺はその絶妙なラグを感じ取れなかったんだ。
>>463 ラグなら割り切って楽しむが、単に練習不足なのかラグの所為なのか。
しかし、練習ではほぼ100%できるんだし、もうラグのせいってことにして割り切るわ。
そして次回からは四本のみにする。
>>378のコンボって家庭用でもできるの?
見た感じ端で発動すれば実戦レベルな気がしないでもないが下手な自分には
雷煌から地上技の繋ぎが難しすぎて1時間トレモしてもできなかった…
上手い人はラグにあわせてコンボするから単に練習不足だろ
柔軟性がないんだよ
>>462 リョウの龍虎、フルコン空手の連携みたいでいいわ
ワンツーからローの連続なのが渋い
チーム紹介 龍虎チーム 開発ブログより
・タクマについて
山口:「龍虎の拳 2」の設定で胸の傷が開いたので「ビルトアッパー」を使わなくなった、というものがあり、
今回の「KOF」では真「ビルトアッパー」をリョウに伝授すべく無理をして使った、みたいな裏設定を考えて作りました。
当然公式設定ではなく山口の脳内での設定ですけどね。
・リョウについて
山口:最初 EX版「龍虎乱舞」の演出は今のものではなくて「虎砲」を最後の締めにする構成でした。
構成等も完成していたのですが、リョウのモーションを担当したデザイナーに
EX 版はタクマの「龍虎乱舞」に繋がるイメージにしたいから最後の締めを「覇王翔吼拳」にしてはどうか、
という意見を貰いロケテスト前にゲームデザイナーに急遽構成を変えてもらいました。
・ロバートについて
山口:EX 版「龍虎乱舞」はリョウとは違い足技重視の演出になっています。
最後の締めは「KOF2003」のリーダー超必殺技のイメージが先にあって、
そこにパワー溜めを組み込んだものにしたくて今回の演出になりました。
うーん、弟子の為のビルトアッパーとか、師匠に近づいた龍虎乱舞とか裏設定が熱いなぁ・・・
「自分の脳内設定です」って言ってるのは旧KOFファンが怖いからだろうね。
自分の会社のゲームなんだから自分達が正史作っていいのに・・・旧ファン怖いからなぁ
>>471 箱で試したけど出来たね、多分前Aにディレイかけて雷煌するのがコツ
>>474 KOFファンではなく、龍虎ファンが怖いんだと思う
ストーリーやEDでもあれだけキャラ改変してんのに
怖いも糞も無いと思うがww
タクマを松尾象山にまで変化させたのに、その裏設定はビビッたから無くした、とは考えにくいな
>>472 そんな高次元の話はしてないですし、ラグの所為ならオフで練習するのでなくオンで早めの入力心掛けたり初心者なりに対策とります。
そもそもラグが一定ならコンボ中ボタン押すタイミングは変わらないだろ
一発目が2f遅れてでてると仮定して二発目も2f遅延してでるなら
二発目を早めに押しちゃったらむしろ繋がらなくなる
これはコンボをタイミングで覚えてる場合で完全に目でみてコンボ繋げてるなら知らん
てかKOFは先行入力はないのけ?
おう、頑張れよ
そういや庵、炎庵とか同じチームに入れられる?
予約特典手に入れられなかったからわからん
KOF XIII : 欧州、ネスツ京のDLC販売日未定に
December 16, 2011 Hank Leave a comment
炎庵が来年まで延期された欧州のDLCコンテンツ事情。
ネスツ京も延期を喰らうようです。
米国より早くリリースされる筈だった欧州(PS3版)ですが、
パブリッシャーRising Star Gamesによるところ、
両ハード用ともスケジュールに変更があり、
日付が確定するまでDLC販売日に関しての発表は控えるとの事。
このように日付が変わる事は(欧州では)よくあるとコメントしています。
http://www.risingstargames.com/forum/viewtopic.php?f=40&t=2117&start=30 先週までは米国や日本より一足先にネスツ京を遊べると喜んでいた
欧州ユーザーにとっては悲劇と思われます。数日程度の延期で済むのかどうか。
日本はー?
>>480 先行入力はあるが目押しも多い
ドライブキャンセル何かはGGでいうFRCみたいな、つまり先行入力も糞もない
タイミングで覚えてる部分もあるだろうが、目を瞑って練習してるわけじゃないし、声やSEの間隔で覚えてたりもするだろう
ラグは相手にもあるし、俺もラグを意識して早く慣れるしかないわな
欧州で全然売れてないのにな
ものによって違うとしか言いようが無い
KOFの場合は必殺技と超必は先行入力がきくけど
通常技はそうじゃないし、
最速じゃダメで遅らせじゃないと繋がらない場合は先行入力使えない
ファイティングスティックV3使ってるんだけどコンボが出ずらいったらない
スト4は甘すぎるにしてもBBもそこそこ技出やすかったのに対してKOFはシビアに感じるなー
安物アケコン使うほうの身にもなってほしいぜ
なぜ、デュオロンは置鮎龍太郎じゃないのか
KOFと鉄拳らへんのプレイヤーはコマテク難易度高い
ゲーム性だから文句いってねーで慣れるしかない
ホリの新しいパッド買ったけど良い感じだ
欠点は、ちょっと真空コマンドが出にくいくらいかなー
ところで庵の闇削ぎってどんなときに使うの?確反?
>>488 逆にスト系とかBBのほうが出づらいなあ俺は。要は慣れってことだ
カラエディしてたらアッシュって「ふっ」してる時結構必死だったんだなwww
>>450 こいつ至る所でSNK蔑むレス書き込んどるな
馬鹿スレまで建ててるし
見たところ、やたらBB持ち出してガタガタ言ってる
仲違いでもさせたいんだろうか?
京のトライアル5で弱鬼焼きからの空中大蛇薙がうまくできないんだけどコツみたいのある?
鬼焼きから大蛇薙は普通に根性入力で出す人がほとんどだと思う
>>494 やたらBB持ち出してって言うけど
>>450はブレイブルーの事をブレイズブルーって間違えてるのが笑えるんだが・・・
>>496 421Bからなら簡易入力出来るけど、弱鬼焼きは根性入力しかない
頑張れ
箱すげえ過疎だなw
PS3だとすぐ対戦起こるのに
箱だと20分待ちwしかも1、2試合で終わりwwもう売ってくるwwww
>>497 そうなのかーがんばってみるよサンクス
これに挑戦し続けてもう4日目だぜ楽しいからいいけど
散々売れない売れない言われてた箱verをなんで買うんだよ
箱しか持ってなかったんじゃないの
その大蛇薙ぎは空中版で弱鬼焼きも2ヒットしてるから特別なコツは無いと思う
鬼焼き2ヒット後に大蛇薙ぎキャンセルできる速さで普通にコマンド入力するだけ
>494
この末尾Iのやつ、いろんなとこでアホみたいなことやっとんのか
誰か規制してくれないかな
他ゲーからKOF13に移ってきたりしてるプレイヤーが思いの外多いからな。
その分
>>450みたいな糞アンチも湧くのは仕方ないだろ。
ほっとけ
あと弱朧後は早めに鬼焼きのコマンド入力終わらせてていい、先行入力が効くから
サイキって思ったより簡単だね
アッシュとかより全然楽で強い
マルチのソフトは基本両方買うんでw
スパ4はやり比べて箱でやってるし
スパ4がどうとか関係なくね?黙って売れよ
>>509 サイキは簡単なんだけど時間停止まわりの演出でお互いなにもできない時間があるのがストレスフルでたまらんのでやめたわw
サマソからソニブを出す系全般のキャンセルのやり方がわからない
どういうコマンドで出せるの?
1−7−6
>>515 少し考えればわかると思うんだけど
足し算引き算レベルの難易度
KOF14が出ると仮定したら、初情報が出るのはやっぱり夏かな?
しばらくはDLC出して繋いでいくだろうけど
1>9Bずらし押しA
ネスツ京とカラテでいつまで繋げるんだよ
PSvitaでも出してくれないかなぁ・・・
あのサイズなら拡大なしで元のサイズのままで綺麗に出力出来そうだし
>>521 フラゲによればブレイブルーもアルカプもPS3よりグラフィックしょぼいらしいし
完全移植は無理だろう
新グラ嫌いな人結構居るみたいだけど
俺は細かい動作とか凝ってて好きだけどなぁ
アッシュのしゃがみとか爪庵の八稚女後の構え直しのモーションとか・・・
新グラ見慣れたら好きになったよ
流石にもう過去ドットには戻れないな
マッチョなクラークかこいい
>>502 鬼焼きを632146Aで出して41236Pで解決しない?
新ドット見てると、旧ドットも粗いけど動きとか良く考えられてたんだなぁと改めて思う
新グラはもうちっと色合い明るく変えていいと思う
というか鬼焼き2ヒット目キャンセルじゃなかったっけ
普通にゆっくり入力して間に合うと思うんだけど
新グラ見てしまうとむしろ
過去のクラークとラルフに違和感を覚えるw
誰だよ今回のオンは快適だとか言ってた奴、安定しなさすぎだろ
14はお祭りゲーなのか
彼の地編なのか
プレイヤースキルでランクママッチングさせろなんてわがまま言いません
レディゴーの後のラグだけでも改善してくれ、毎回だからこれホントイライラする
この時期は手が悴んでまともに手が動かない…
コマミスしまくるだ
部屋に暖房もないとかどこの土人だよ
黙れカス
有線なのにオンでのラグが本当にすごい
おまいらよくコンボとか出来るな
ガードするのが精一杯だよ
づね氏とづね家に訪れたトッププレイヤー達がみんな快適だと言っているのはなんなんだろうか
トッププレイヤーと底辺プレイヤーによくある時間間隔の矛盾だな
アンテナ同じ4本でも差が激しいよね
確かにこれじゃ対戦しないと分からない
アンテナ4本詐欺やでー
>>538 相手が無線だったとかじゃない?
有線同士ならそれなりに戦えてるよ。
アンテナ4本詐欺もあるっちゃあるけど殆ど無い、4だったら大抵快適なんだけど
検索4本入って3本をなくして欲しい
>>542 恥ずかしい話だけど有線と無線の見分けがイマイチわからん
ほとんど終わっているトレモにこもっても仕方ないしパッチ待つよ
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 00:51:02.20 ID:wMQwEf+E0
┏┓ ______ ┏┓ ┏┓┏┓ ┏┓ ┏┓
┏┛┗━━┓ / \ ┃┃ ┃┃┃┗━┫┗━┓┃┃
┗┓┏━━┛┏━━/ /・\ /・\ \━┓ ┃┃ ┃┃ ┣┻┻┻┻┻┫┃┃
┃┗━━┓┃ |  ̄ ̄  ̄ ̄ | ┃┃┗━┓ ┃┃ ┣━━ ━━┫ ┃┃
┗━━┓┃┗━━| (_人_) |━┛┃┏┓┃ ┃┃ ┗━┓ ┏━┛┃┃
┏━┛┃ | \ | | ┃┃┃┗┓ ┃┃ ┏┛┃┗┓ ┃┃
┗━━┛ \ \_| / ┗┛┗━┛ ┗┛ ┗━┻━┛ ┗┛
やばい。飽きてきた。対戦のモチベーションが下がりまくってる…。
スティックもKOFに向けて新しいの買ったのに。一週間くらい放置すればまた上がってくるかな。
遂に
KOF13
BBEX
スパ42012
格ゲーサバイバルの始まりだ
一つはすでに脱落してる気が…
ランクマ十連勝意外と楽だった
プレマではボロボロだから、強い人がみなプレマにいってるせいだろう
>>475 ヤター俺も練習して3セットくらいは出来るようになったよ!
発動生ケツ>EX空中雷煌>少し走ってヒット確認大P>ケツ>空中雷煌>…orびんた>拾い
なら画面端まで少し距離あっても持っていけた。
発動コンボミスったときのフォローで使えるかも?2〜3セットでもそこそこ減るしね
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 01:00:45.53 ID:zI1aqVwM0
うむ
俺もランクマでは20連勝上が普通だがプレマだと勝率4割程度だwww
オンラインが不便すぎる
ラグどうこうではなく、それ以前の仕様の問題
対戦自体はよくても、この仕様じゃ人居着かないぞ
ランクマがクソすぎるのは言わずもがなだが、
プレマも最近の格ゲーにしては十分クソなレベルだぞ
そういえば カプコン、SNK、アーク が
また格ゲーで競う構図になってるのか
はっきりいって、格ゲーが元気ない時期は
もうブーム来ないかも… と思ってたから割と嬉しいな
マブカプ3で観戦できないけど多人数入れるプレマを経験
アルカプ3でやっと観戦追加
KOF13で今度は2人しか入れないプレマ
なんか最近プレマの仕様がひどいのしかやってないよ!
ただ発売時期ずらしてよと思う
>>548 同じ土俵にたててないと思うんだ
ゲームの面白さは人それぞれだが、ネット回りが違いすぎる
スパ4はもとより、BBEXもランクマで対戦相手選択できるよになった。
我らがKOFは相手任意に選択するどころかキックすらできない
この差は致命的
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 01:19:41.68 ID:5aLov7/t0
>>557 同意だわ
対戦ツールとしてはすげー面白い
オンラインがない頃なら神だっただろうな
けど完全に時代遅れ
パッチ出すためにオンラインがあるわけじゃねーんだぞ
まとめるとパッチとオズワルドはよって感じだな
すぱ4の熱帯仕様でKOFが出来たらと思うと
胸が高鳴るな・・・
とりあえずアケアプデはよ
お前らキックキック言ってるけど外人はそんなもの欲しがってるのかよ?
お前らキックできるようになったら外人とはもう戦わないだろ?
そんなことを主な購買層である外人様が望んでるのかよ?
発動しての生ケツからの崩しか、ユリあんま触ってないから分からんけど
下段始動もあるしDCできる1フレ投げ追加とかで生発動も結構使えそうな気がするな
>>562 望んでるに決まってるだろ
あっちのフォーラム覗いてこいよ
たまに変なアホが外人はラグを気にしないとか奇妙なこと言い出すけど
偏見にもほどがあるわ
>>562 なんでわざわざ外人が日本人と戦いたがると思うんだよ
北米圏同士のほうがユーザー多いしプレイタイムも同じなのに
KOFの知名度なんて所詮こんなもんなんだよ
759 名無しさん必死だな sage 2011/12/16(金) 19:14:03.89 ID:4kM6kOFS0
今日会社にて
同僚A「私昨日FF買ったよ」
B「俺も俺も、久々にゲーム買ったよ」
C「自分はマリオ買いました」
俺「俺今KOFXIIIとBBCSEXとガンダムやってるよ」
全員に何それと言われた
そもそも、FFだろうとドラクエだろうと、普通会社でゲーム買ったなんて話はしないだろう
ケーオーエフって言っても一般人には通じんだろうな
「ザ・キングオブファイターズ13っていう格闘ゲーム」
までいえばゲーム好きなら解る
知名度的にそういうレベルになってしまったな
ガンダムは分かるだろ
どんなゲームかは分からないが
ガンダムという名前自体知らないのはあり得んほど定着してるし
>>566 お前、会社で中学生みたいな会話してるな
非ゲーマーの人と、Wiiがどうのとかいう会話はしたことはあるな。
DSなんかも、脳トレ流行った時は女性社員で結構持ってる人がいた。
まあKOFとかは間違っても話題には上がらないなあ。
なんか最近プラクティスだけでおなかいっぱいプレイしちまうw
箱でゴールドになったのにまだ数回しかオンしてないわ
深夜で箱勢てまだ人いる?
流れぶった切ってすまないが
>>525のやり方ででけたよほんとありがとうマジうれしい
>>528もありがとう
もう鬼焼きのかけ声がかかってこいやに聞こえるようになってしまった
最近のゲーマー(笑)にはとりあえず東方って言っとけば喜んでもらえる
KOFはゲーム好きな知り合いが20人中
1〜2人が、なんか主人公が炎出す奴だっけ?的な返答してくる感じ
俺が休日出勤しなくても良い位仕事が落ち着く頃には、箱版は少数の荒くれ者が
集う修羅の国になっているかも知れんな。
うぁぁ〜、早くじっくりと遊びたい!
>>545 開始までの見分け方は無理だけど開始したら分かるでしょ?
有線なら開始から終了までのラグがほぼ同じ。無線はたまにコマ送りになる感じ。開始前4本でも終了後アンテナ2になってるとか・・・。
623>1HITキャンセル>214程度のDCは慣れてきた
だが同じような短い猶予で6321463214とかは無理があるだろ ふざけんな 限度を知れ
そして何で熱帯のやつは出来てんだよ
>>573 最近ほとんど台湾勢や香港勢としかやってない気がする・・・
しかも上手い奴が多いと来たもんだ。
>>580 それクーラのコマンドみたいだな?やってる事同じじゃね?
623は632146でも出る。623を632146でやれば214を3214で出せば楽に出来ると思うんだが。
>>555 ナカーマ。
けど楽しいから続けちゃう…ビクンビクン
開封するかどうか迷ってるけどまだPS3のフリーズ治ってないの?
買うかどうかで迷ってんじゃなくて
開封するかどうかで迷ってんのかよwwwwwww
一生迷ってろwwwwwwwww
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 03:06:10.71 ID:LgmJJ994O
>>582 そう! まさしくクーラ!
6321463ならともかく、632146だと62の後の3が迷子に見えるが出るもんは出るんだな
理由があるならついでに教えて欲しいです。
しかしそんな裏技があったとは私驚愕!
今日はもう寝るが起きたら試してみる! サンクス!
>>577 修羅の国じゃなくて過疎の国だろJK・・
やるなら早めにやらんと箱版はマジで人居なくなるぞ
固定層ついてるし箱もふつうに人残るんじゃね
すでに人があまり居ないっす
休日だってのに…
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 03:15:18.78 ID:EPeRDuOj0
l
>>588 先延ばしにしてたらBBの予約特典逃したから、BBかKOFかはたまた何かの新作出るまでは箱盤KOF13に残るよ。 勝率14%をぶら下げて。
元々2400しか売れてないのに今さら過疎がどうこういっても意味ないだろ
まあそうなんですけどね
>>593 え、箱2400本しか売れてないの?・・・・・冗談だろ?
ラグ考慮してないゲーム性の3rdだって快適に出来るのに
パッケージのKOFがそれ以下って…
やっぱりコードが古いんだろうな。
最近の格ゲーのラグとは質が違うもんな。変なもたつき加減が気持ち悪い。
長くオンやりたかったぜ。
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 04:14:09.70 ID:g5fe5g4fO
過疎って他げーは深夜でも入れ食いなの?
これは超個人的きょーみで訊くけど、上級者の門叩いた奴いる?そういう奴らはゲーセンで修行しててある程度の状態で行ってるのかな?家庭用からデビューしてもう上級者行った奴がいたら、むむむ、図り知れん
>>462 KOF13は演出面では過去最高かもしれん
ただ技が少ないキャラがいるからKOF14でその辺をクリアしてくれたら
傑作になるかもね
ラグい人と快適な人の2パターンいるね
本当回線相性が露骨に出るんだな
ラグい人ってポート開放してもダメなの?
02UMの解説動画のじぇふは13最初ラグかったけどポート開放したら快適になったっていってたよ。
12はゲームも糞だけどトレモが格闘ゲームつくってきた会社とは思えないもんだったな
13もトレモ設定勝手に戻されるのやめてほしいけど各種機能は問題ない
芋屋で一番ビックリしたのがカプエス2の後で絶対ヒットが約束されてるSVCをあの出来で出したことだな
予算かけても普通に遊べるゲームってくらいのレベルで出せば絶対元とれるタイトルなのにあのシステムとSEとかヒドすぎる
箱人いねー!!
さっきやった人は同レベくらいで白熱させてもらえてたすかったが
そのあとからは
マッチングにかすりもしねーわ
>>598 さすがにまだ居ないんじゃないのか?
過去のKOFを闘劇レベルまでやり込んでた猛者とかなら分からんが、
まだまだ初心者or初級者〜中級者がメインのプレイヤー層だと思う。
ちなみにPS3
家族でPS3使いまわしてるんですが
特典コードをサブ垢で入力した場合は
垢共有しても本垢で庵落とせないのでしょうか?
逆ならできると聞いたのですが無理なら共有したくないので
わかる方いらっしゃいましたらよろしくお願いいたします。
・高卒
・30歳
・無職
・勉強ダメ
・スポーツダメ
・特技なし
・ゲームも下手
・メガネ
・ハゲ
おいおいまさかの九重苦とかwwwwwwwwwww
舌噛みちぎって死ねってwwww頑張れってwwwwwww
605 ありがとうございます
KOF公式サイトはいつになったら更新されるんだ
XIIで情報が止まったままじゃねえか
ほんと箱はやめとけ
みんなスパ4とかに行ってしまった
昨晩思い知った
日本で箱版買うとか馬鹿だろ・・・
>>586 自分も詳しく説明出来ないけどKOFは3や1の入力を省く事が出来る。
例えば41236の入力なら426でも出る。
ただこの場合だと最後の入力が3になる623が632146で出るのは説明が出来ない。
これは自分の考えなので違ってるかも知れないけど入力した632146の3の部分が残ってる可能性がある。ゆっくり632146を入力しても623は出ない。早く入力すれば単発でも出せます。
>>567 ウチの会社は仕事中に真空片手駒とかギースの話題になった事があるぞ
まぁゲーム会社でみんなオタクだからなんだけど
KOFで有名な簡略コマンドはテリーのパワーゲイザーやキムの鳳凰脚。これは21416だが2146で出る。ただ何故か今作では出ない。
自分も02の頃に知った入力の仕方で詳しく説明出来なくてすみません。
関係無いけど02の頃知った入力方法でレオナの中段Vスラ、236328D4Cで出る。
今作では出来るか試して無いけどね。
つかゲイザーと鳳凰脚、アーケード版では2141236になってたのに21416に戻ってるね。
>>586,610
623の技は626入力で出るから、(6)3(2)14(6)で出せる
入力が難しくなるけど、13では616や613でも出せる
スパ4に戻ったっていうよりFF13-2やってる俺みたいなのが他にいるかもしれん。
天地コマで昇竜出る現象は昇竜が626で出るのを利用してるんじゃね
と思うんだけどどうだろう。
ゲイザーや鳳凰脚は、大蛇薙ぎの2141236と同じように21426で出せる
2(1)46では出なくなって、2が必要になった
かぶったけど合ってたみたいだ。
流石に主人公なだけあって京つえーし凄い多いな
スト4のリュウ、BBのラグナにも匹敵する人口だ
少しはアレックスさんやロックさん見習えってんだ
京はスタンダードで強いからな
アレックスやロックは弱いし。。。
拳崇のトライアル4やっとできた。
ジャンプ攻撃から通常技が中々繋げなくって…。
下りで低めに当てればいいんだね。
ジャンプ攻撃難しい。
京はゲージ無くても技揃ってて通常技も使い易くて強いからね。3F発生でガードさせて五分のアッパーとか
さらにコンボも簡単で順番も選ばないというお手軽さ。
かくいう自分も京には相当お世話になってますw
熱帯やバグのパッチを当てるならついでに微調整もして欲しい
ただ現状けっこういい調整だからあんまり大きくいじらないで
ダメージの数値ちょっといじるくらいな感じで
強キャラの微調整と弱キャラのアッパーになる方向性がいいかと
ほんとはジャンプ攻撃ののけぞり長くして欲しいけど
フレームいじるのは大変そうだしね
取り敢えずやっとメインのレオナ、クラーク、Kのトライヤル全クリしたんだけど、なんでこんなに難しいの?
あと残りのキャラ全部クリアするまで何日かかることやら…
わざと無駄に難しく作ってあるからです
トライアルはあくまで挑戦だからね、これでコンボに慣れてね!じゃなくてこのコンボやってみろ!だからね
そら難しく作られてるよ
レオナとかK´がクリアできるならまぁ大体クリア出来ると思う
ライデンの両足溜めコンボとかアッシュのサンキュロコンボとかは分からんけど
自分は全キャラクリアに1週間以上かかったわ…
バグ修正とオンライン周りはとことん頑張って欲しいけど、キャラ調整はさすがに要らんと思う。
やっぱり京、庵が頭一つ抜き出てはいるけど、キャラバランスは相当いいよこのゲーム。
つかジャンプ攻撃のけ反りをアケ版に戻して欲しいとか絶対ダメだろ
あれがあるとまたアケ版K'みたいなキャラが出てきて確実に糞ゲーになる。
ゲームシステムとキャラバランスは現状がベストだね。
強いて言えば京の八拾八式をアケに戻して中央では五式改に繋がらなくすれば神バランス
それでも京のスペックなら最強の座は揺るがないし。
いや、俺はジャンプ攻撃ののけぞりをアケと同じにすべきだと思う
今の時間だからこそ京と庵の強さが更に引き立ってる訳で
アケと同じにすれば相対的にこの2キャラもわずかに落ちる
J攻撃ののけぞりはもう少しあった方がいいかな
下手糞な俺はJ強攻撃から地上強攻撃が繋がらなすぎてトライアル投げた、イライラする
まあ端から新規獲得なんて夢のまた夢なんだし
アケそのままの方が受けは良かったかもな
>>631 分かります^q^
うがーってなるよね、まぁこれは慣れなんだろうけど
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 10:26:36.17 ID:wCcv++OU0
>>631 どこかでも書いたけどジャンプ攻撃のヒットエフェクト出た瞬間から着地まで次の攻撃ボタン押しっぱなしで簡単に繋がるよ
下手糞な俺がコントローラーでK’のトライアルやってたけどミニッツからの派生が誤爆しすぎワロタ
指が痛い
>>634 本当か、いい情報を聞いた。ありがとう明日にでも試してみる
>>629 バッタゲーが加速してつまらんことにはなるな
そしてアケのKみたいな糞キャラが出現するのが目に見えるな
お、俺だってジャンプ攻撃さえ通せば、か勝てるんだじょおお
とか本気で思ってるんですよ、ええ、無様ですね
ちゃんと飛び通して連続技まで持っていってる人間を見習ってほしいですね
仰け反り戻せ言ってる奴はアケでバッタバッタやってろよ・・・
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 10:57:44.29 ID:0DVcJ1l9O
炎庵が使えん最初に予約の付いてたとか言ってる人いるけど予約なしで買った奴らは絶対使えないの?
もし出現条件あるなら誰か教えてあと隠しキャラは
炎庵、サイキ、ビリー、この3人で全員だよね?
仰け反り戻せばさらにバランスがよくなると真剣に思ってるんでしょ、笑えるけど。
とはいえ自分としては
小中ジャンプ奈落のめくり能力と百合折がしゃがみにも当たるのは削除してほしいですな
そうしたらけっこういいバランスな気がします
>>642 ああ、のけ反りを戻すんじゃなくそれが1番いいと思う
当たれば地上空中問わず叩ダウンにすればいいんじゃね?>奈落
バランスとかバカじゃねーの
単純に出来ることが出来なくなってフラストレーションたまるってだけの話だろ
弱体化でキャラ個性潰すのと似たようなもんだ
なんでも出来りゃいいもんじゃないって事すらわからない人がいるんですね
のけぞりよりは
>>642がベストなんだけど
出来るだけ弱体調整ない方がいいと考えると全キャラのけぞりかなと思ったわけです
ほんとはノーマル、大ジャンプ攻撃ののけぞり増えるのがちょうどいいかなと思う
トライアルもちょっと簡単になるし
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 11:09:32.44 ID:0DVcJ1l9O
DLCって何ですか?それがないと炎庵は絶対使えないの?
定期的に頭の悪い奴が湧くな
>>649 ダウンロードコンテンツのこと
ようは500円くらいで買えってこと
>>646 確かにもっとバカでザコなお前には必要かもなw
京から奈落取ったら何が残るんだよ・・・轟斧のクソ遅い発生なんとかしてヒットバック小さくしてくれんなら構わないけどな
まあのけぞりの調整に不満を抱くかどうかは持ちキャラに左右されやすいから温度差あるのは当たり前か
京庵使ってれば当然不満はないだろうし、ジョー使用のおれにとっちゃあ完全に改悪だわ
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 11:27:02.85 ID:0DVcJ1l9O
>>655 横槍いれてくる粕には聞いてないから、教えてくれた人ありがとう
俺は説明書のアドレスからのアンケートで不満点にのけぞり時間の事を書いた
パッチが出るなら全ジャンプでアーケード版と同じにしてくれと出したな
人少なくて過疎ってる上にちょっとした意見に噛みつきあって
悲しい位糞スレだな
なんか泣き事ばっかで情けねえわここ・・
きついと嘆く暇あったら対策したらええんやカス共が
じゃあ対策のために何かひとつでも具体的なこと話してみろよカス
弱体化されたら泣き言言うのが逆になるもんな
アケと同じのけぞり時間になったら終わるわ、家庭用の良調整が台無し。アホは一生ジャンプ攻撃からフルコン狙ってろよwww
どんな調整されようが文句言う奴は一生難癖付けてくるから
まともに構うだけ無駄だよ。
>>660 99のアレンジか。調べてみる、ありがとう。
SNKの曲の良さは99自分で買ったときに知ったからTearsは思い出深いぜ。当時は名前も知らなかったな…
いい試合をしたオン相手が奈落バッターだったけど、聞いてみたら動画で知ったとか。
KOF動画増えてきたしDLCとかでいいからもっといろいろキャラ追加してほしいねぇ
マキシマの台詞が社ぽかったので男前さんマダー?
毎回思うがのけぞりもっと長くしてって言う奴はアケしたことないのか?
アケしてたら家庭用の調整に不満はないけどな。
陰湿すぎんだろ
しつこい
コンボの威力下げれば、のけぞりの時間長くなってもいいと思うけどな
部屋名初心者丸出しで立ててるのにめちゃくちゃコンボ決めてくる人なんなの…
ってか同期中に接続切れてしまう
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 12:09:11.17 ID:tDATiy6HO
早くアデル出せよ
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 12:10:30.94 ID:nYjfB3hj0
USB問題解決はよ
>>656 俺もサブでジョー使うが、
俺の場合は基本的にハリケーンとスラッシュで立ち回るから、早出しジャンプ攻撃から地上に繋がりづらくてもなんの問題も無いな。
つか、不満点と改善策を述べる程の実力があると自負出来てるならある程度の対応力ぐらい見せてくれよ。
京、庵に不満があるにしても要望がちょっと極端過ぎるぜ。
ジャンプ攻撃のけ反りをアケ仕様に戻したら確実にバランス崩壊して糞ゲーになるんだから
京からも炎取っちゃえば良いとおもうの
なんで?
古いKOFしかやってないからHD発動に慣れない
通常攻撃当てて発動ってどんな感じで決めればいいの
現状で充分だ。雑魚が中途半端に奈落振り回してても余裕でトップにボコられるくらいのバランスだろ。
文句言ってんなら強キャラの理解深めて自分の技術磨けっていうね。
京から炎取った所で真吾になるだけじゃね?
ミッションやってて気づいたんだけど、近Cがよく投げに化ける。
ボタンの直後にレバー入れても投げにならない?
ほんの数フレームだと思うんだけど、元々こんなシステムだっけ?
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 12:20:57.84 ID:ru9/kRIC0
>>678 たとえばC当てて即キャンセル発動するとダッシュするからもう一回C入ると思う
そこから好きなコンボ入れればいいよ。ぶっちゃけたとえば浮かせて超必殺→NEOMAXだけでも充分減るし
HDコンボできないのに強く見られたくて
かっこつけてゲージがあるとすぐ三キュロットやってたんですよお
>>676 性能よりも京の言動がどう変わるかが気になる
普段から炎ちらつかせて調子こいてる感じだし
のけぞりは確かにどうにかして欲しいな
ジャンプLPとLKは良いんだけど、ジャンプHPやHKを当ててるのにあれはないわ
アケがどうであれ、もう少しなんとかならんのかね
>>683 メリットしかないですやん
もう通常技すべてが氏へ誘う入り口ってわけか
アマゾンからRAP3の入荷延期キター
予想できたが・・・
ホアもアケで出来たコンボが色々と入らなくなってるんだよな
>>687 これ以上長いのけぞりなんて嫌
アケ知らないけど調度良いじゃん
低めであてなよ
それでも小足始動1ゲージ使用の簡単HDコンボで700以上のダメージが出せるんだからなぁ
ホアはやっぱ火力高いと思うわ
低空で当てればいいだけじゃん。自分の腕の無さに文句いえよ。
俺もネットアンケでのけぞりについて要望を出した
そのうちガチャガチャで割り込み技出せるようにすべきとか言いそうな連中だな。
のけぞり強くしたら今の地上も空中も駆けまわる感じが無くなるような気がするけどどうだろね
俺は上手くないから、出来るように練習するのが楽しいしこのままでいいんだけどなー
高めで当てても繋がるようになったら
暴れにくくなって固められまくってストレスたまりまくりだと思うんだけど
それでいいの?
自分はどうでもいいけど、サムスピみたいにJ強攻撃深当てしたら
長いのけ反りが発生するようにでもすればいいんじゃね
>>697 強ドラDC弱テイル>弱ドラDC強ドラ>弱ドラDC強ドラ
ドリンク時の弱ドラDC強テイル>強テイル×3
端での強ドラ弱ドラループも難易度が上がってる
だからキャラによるっつーのに
ジョーはただでさえ崩しの手段が乏しいっていうのに
大事なJBめくりを調整と微ラグで使い物にならなくされたんだ
多少文句言ったって罰当たらねーよ
箱の2400本ってアマゾン含むのか?
アマゾンって集計だしてないの?
他ハードも含めて結構ばかにならないと思うんだけどね、ここは
>>686 99で力弱くなったときはめちゃくちゃかっこよくなってたぞ!03でいつの間にか元に戻ってたがな!
そういえあ02の時点でも割と口悪くなってたっけな。ひびけ〜
何を言われても箱で辞めるつもりはないぜぇ〜!
パッチが来た時の為に練習しておいてやるぅ〜!;;
えっ、仰け反り戻せ厨まだ生存してたの?
前回叩かれまくって滅んだと思ったのに懲りてねーな〜
ホアって中Jこんな早かったっけ?
アケだともっとふんわりしてたような
>>699 現状がそんなようなもんだろ
ひきつければ長い有利F発生する
>>702 通販は含まれないらしいから、通販いれたら5000くらいと思うんだがな。
仰け反り戻せとか格ゲー初心者かよwwww
今日の奈落は明らかにおかしい
あれだけ何とかしろマジで
はぁ
早く熱帯なおんねーかな
のけぞり戻すと、ひたすらのっかかるつまらんゲームになる
のけぞり厨は小ジャンプ練習してないんか?
その内エリアル付けろとか言いそう
ゲージ半分消費で無敵技の隙をなくせとか言いそう
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 13:22:26.39 ID:zI1aqVwM0
勝利演出飛ばさない奴結構いるけどとばすと失礼みたいな暗黙の了解ってあるの?
俺いつも勝利演出でボタン連打してたからさっき気づいた
>>680 庵と同じで技構成が大幅に変わるだけだな
>>702 メディクリは通販含まないから2400本はあくまで最低ラインであって通販で売ってる所も多いから実数はもっと上だよ勿論PS3のももっと上になるけどね
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 13:27:25.67 ID:zI1aqVwM0
ギャラリーのMOVIEのK′チームの右隣って何?
キャラによるって言ってやってるのに
肯定派はホント誰一人キャラ名挙げねーのな
お芋様のnew調整はすべて崇拝しなきゃ生きてけないのかよw
Kのトライアル5の弱クロウバイツ→EXアイントリガーがEXクロウバイツに化けてしまうんですけどなんかコツありますか?
632146で昇竜入れてその後236ACでやってもできません
箱はリダボ見ると相当人いるっぽいけどね
海外&ごく少数の複数垢勢を考慮に入れても
>>720 流石にそろそろ家庭用wikiに書いてる内容の質問はやめようぜ
せっかく家庭用wikiに書いてくれた人がいるのにこれじゃ意味ねーよw
全キャラつながりやすくする必要ないだろ
全キャラ、鋭い飛び、発生早い通常技、リーチ長い通常、高性能必殺技もってないと気がすまないのかよw
奈落のノックバック増やすだけでよくね?と乗ってみる
一人可哀そうな人がいるな・・
見えない敵との戦い頑張って下さい^^
家庭用はアケ版と同じくらいバランス悪いだろ
京の強さが分からんヤツは下手すぎ
アケK´の比じゃねえよ
暴走庵くらいあるわ
てかまだ庵が京と同じくらい強いとか妄想言ってんのかよw
動画勢ヘタクソすぎだろwww
京>>>超えられない壁>ジョーキングユリレオナ>>>>>>>>炎庵
これくらいあるな
ジョーとユリの強さを未だに見抜けないヤツはカス
暴走庵とか懐かしいな
当時暴走とか付くとちょっとカッコいいと感じてたけど
今じゃ敬遠ぎみだよ
時代は変わったよな
京の強さは大いに知ってるが、壊滅的ではないから現状維持でいいよ。
逆に歴代KOFで強キャラがこのレベルで済んでること自体奇跡
きっと京で3タテされたんだろ。奈落が壊れ()
炎庵は、爪庵と同じ服の方がよかったな。
京に負けたからって必死すぎんだろwww
あとジョーユリキングレオナが炎庵より強い部分を具体的に。
強い弱いだけなら幼稚園児でも言えるぜww
庵といえばやっぱカッターシャツ無駄に垂れ下がってないと
ていうかあれって制服なんだろうか
>>734 そうか?
12で爪庵のイラストが発表された時新コス超不評だったじゃん
だからカラー10でわざわざ旧コスっぽいのを作るだけじゃなく炎庵は旧コスにしたんだろうし
10年以上変わらなかった衣装が服装が急に変わるってのは抵抗ある人多くてもおかしくないと思う
まぁ爪庵の服のが好きな人向けに爪・炎共に裏コスでもう片方が選べれば良かったのかもしれないね
庵のアレはバンドの服装じゃないっけ
とりあえず卒業してるし制服では無かったと思うよ
奈落対策立ててくれると期待してるよ
スタッフの対戦動画でも奈落対策を見せとるがな(´・ω・`)
>>736 制服ではないと名言されてた気がするが、MIシリーズでアルバに学ラン呼ばわりされてたと思う
何にせよ高校卒業してる人間が制服着てるとしたら痛すぎるw
アナザー庵コスも欲しかったところだが。
バンドのときのスタイルもいいけど、今のホストっぽい服もカッコイイよ。
京みたいに両方選べたらよかった
舞の空中で2Bの特殊技いいな、裏表ギリギリの所で使うと惑わせられる
技振って何かこっち側にデメリットとかあるのかな?
>>743 ガードされると強攻撃からのフルコン確定
ディレイムササビの舞でフォローきくっちゃきくよね?
2Bも低めで当てたら確反じゃないですしおすし
奈落と百合折りはよく話題にあがるのにロバートの後ろ蹴りはさっぱり聞かないね
俺が知らんだけでこの技ののけぞりは調整されたのか?
狼さんなんで京のネオマみたいなHITの仕方じゃないの…(ノw`)
画面端に嫌われる事に定評のある伝説の狼
男なら画面中央で勝負せんかい
アテナのHDコン、ソード→テレポ×nの左右往復コンボは家庭用で出来ますか?
アケ版の公式動画で女性プレイヤーが決めていて参ったとおもったなあ。
>>735 お前らは俺より3ヶ月くらい遅れてるから
あと3ヶ月もすればジョーユリレオナの強さと
炎庵のショボさが理解できると思うよ
努力すれば炎庵のショボさは分かるからガンバレ
>>753 雑魚は黙ってろよww
頑張って京に狩られとけ
ザコはお前らだろ
天才理論派プレイヤーのこの俺様が
せっかくヒントを与えてやってんだから
ヘタクソらしく頭を垂れてあいがたく拝聴しろや。
>>752 発売日の公式コンボ動画でテレポ数回を絡めたHDコンやってたから、調整すればできそうだと思うよ
せっかくネオマ当てたのに2ヒットじゃ死ななかったあと1割弱だったのにぃ…
アンディみたいにネオ・パワーストリームとかサンダーストームみたいに周囲に何本もとかでよかった 見た目はいいのになぁ…
759 :
752:2011/12/17(土) 15:16:20.40 ID:euM4b7mL0
>>758 ありがと。あれ個人的に13で一番好きなんだよね。
ハイ、ちょうですか
なんつてwwwwwwwwwwwwwww
まあちょっとだけ言えば炎庵は闇払いの性能が腐ってる
闇払いの性能は京とほぼ同性能で、
特徴的なのが旧作に比べて弱闇払いのスピードが異常に速いことだな
例えば旧作庵だとバクステ百合折りから弱闇撃って
ダッシュで追っかけるのが行動パターンの1つだったが
今作はそれができない
その分なのか分からんが、
遠Dの性能や2B5A5B6Aなど小技の繋ぎ性能が高くなってるが、
とてもじゃないが強キャラの性能には値しないな
物凄く凡庸な性能だ
>>757は、いおりんに入れ込みすぎて処女のまま35を過ぎた婦女子とみた
というか、弾速が異常に速い飛び道具、ノーゲージで頼れる無敵対空、弱攻撃から繋がって強制ダウンも奪える葵花、
乙女キャン(通称)も完備、そこまでゲージに依存しない立ち回り、固定ダメージのある超必、コンボ補正を一切受けない超必、発生が異様に速いEX八稚女、
難易度の低いHDコンボ、最高クラスのダメージを誇るネオマックス(480ダメージ)、ちなみに京のネオマは423ダメージだったはず。
これだけ揃っててショボいとか言ってたら、他のキャラキレるぞ。
京は使おうと思ったが牽制の要の遠Bが無い事に絶望して上位互換のホアを選んだ
ついでに言えば、下方向に優秀なJC,横方向に優秀なJB、JD、
発生3フレで認識間合いも広く上方向にも強い近Cもある。
だから炎庵が強いとか言ってるヤツは意味が分からんな
遠Dでもブンブン振って完封できる低レベルなのか
布石なしでピョンピョン飛んでJDや2Bが刺さるレベルなのか・・・
いずれにせよまともに動かせるレベルの対戦とはとうてい思えん
印象で語ってるだけだろう。
そんなヤツが稼動2週間で未だにのさばってるんだからどうしようもない。
それよりもジョーの強さについて語ってもらいたいわ
ユリってそんな強いか?
確かに接近すれば強いけど
J攻撃がいまいち頼りないし地上リーチも短いからそれまでが厳しい気がする
2B2B2A6Aからドライブ発動すると勝手に6Aが出ちゃうことが多いんですけど、どうすれば6Aが出なくなりますか?
キーディスプレイ見ても6Aは一回しか入力してないのに、何故か発動した瞬間6Aが勝手に出ます
EX闇払いも相当強いぞ。
他キャラのEX飛び道具と違って、相手の飛び道具かき消して当たるだけじゃなく更にそこからフルコン+起き攻めに行ける訳だからな。
あと単純にジャンプの速さと空中技の判定が強さで強引に乗っかるのが強い。
それ遠Cじゃね?
>>771 発動する時にABC押しっぱなしになってるとか?
でも13じゃ優先順位はDCBAだっけか?
すいません自己解決しました、ただの勘違いでしたorz
>>774 はい、それです、ホントにすいませんorz
>>736 たまに制服だと勘違いしてる人いるけど庵の服装は女性用ショートジャケットにドレスシャツですよ
まあバンドマン特有のファッションですな
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 15:48:48.79 ID:/jJxwnQp0
,,fヽy
rヽ__)`~ i'"
/ ,,ノ
<'" ,ィ'~
`> ヽ
< ヽ
~ヽ, ヽ,
< }
) 〉
〈 _,,,/
/)´‐'"~∩
//∧_∧| |
|<#`Д´>| うるせぇ!
\ ノ 半島ぶつけるニダョ!
__/ |__
\  ̄ ̄ ̄ \
‖\ \
‖\‖ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄‖
‖ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄‖
間違えましたごめんなさい(´・ω・`)
>>778 MI2のアニメで制服姿の男って言われてたから誤解が広がったのかも
>>768 いや、今までのレス読んでたらアンタが京の奈落落としにも対応できないし炎庵も使いこなせない低レベルなんだとしか思えないんですけど
>>740 日本人でも間違うんだからドイツ人が間違えても仕方ないわなw
>>782 初心者ばっかり狩って俺つえーと勘違いして思い上がってた頃に、京やジョーやユリやレオナあたりを使う上級者にボコられたんだよきっと。
で、俺の使ってる炎庵は弱キャラだと思うことによって自己防衛してるだけと思うぜ。
負けたのは実力差ではなくキャラ差だと思いたいんだろ。
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 15:59:44.59 ID:cSjNMbIt0
)`:',:){お腹空いたのら
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 16:00:43.14 ID:cSjNMbIt0
間違えたすまん(;";`)
>>770 空対空は弱そうに見えて実は空中投げがかなり強かったりする
あと基本的に技の判定自体は強いわけじゃないけど、空中ヒットした後しっかりなんでも判定の鳳翼派生空中投げで追撃して行くと期待値は高くなるよ
使っててもも対戦してても京がトップクラスなのは誰もが認めるところだけどな。壊れ壊れ言ってる奴は何がしたいんだかな。
壊れの意味わかってんのか?
>>730 ユリレオナを挙げる辺りは分かってるなと一瞬思ったが、ジョーキングが炎庵以上って…
まぁ確かにジョーも初手ならそれなりに押し付けれるが、強キャラでは無いだろう。無敵技のタイガーが相変わらず使いづら過ぎるし通常技も微妙。
火力も相変わらず中央じゃ微妙過ぎるし技のリーチも無い。
キングは発売直後から初心者キラーor初級者御用達キャラの印象が強かったが、それも所詮は初級者間での話。
ゲージ使わないと無敵技無い、中央での火力低過ぎ、崩し無い、コンボ決めても弾撃っても相手のゲージ溜まり過ぎ、
アケからやってる人間には分かってたと思うけど、今だにキングが強いとか言ってる人は単なる対策不足だよ。
所詮は家庭用から始めた初心者達が空中ベノムに面食らって騒いでただけ
現在の中級者部屋って強さ設定なしでいいんだよな?
なんか天地返しコマンドがやりにくいなぁ〜
今作(熱帯微ラグ環境)で重要なのは見にくい、見えないめくり
他にはゲージHDゲージを効率よく吐ける、投げぬけ暴れが強いため優秀な近Cかどうか
小足擦りも重要なので小足から安定かつ火力のあるコンボがあるか
また、微ラグ環境なので中段下段の連携が優秀かどうかでランクが決まると思う。
それを踏まえると上位5位は
京→奈落脅威、中央も端もめくりからも安定した火力、一通り技が豊富
爪庵→奈落程ではないが百合折りが脅威、全体的に京と同じものが揃っている
ユリ→にゃーによる択が非常に見極め辛い。そこからドライブ50%100%ご自由にが充分脅威。
チン→隙が無さ過ぎるし突進技が見てからガード間に合わない。そこからの火力。異常な技判定。固めからの中段下段が見えない。
炎庵→基本的な性能は爪庵と同じで、技も揃ってるので充分上位。
こいつらだと思う
爪庵が上位で炎庵が弱いというやつの理由がわからん
>>788 やってないから出来るか分からないが623A→6ACで出来ないか?発動してやると出来るとか出来ないとか・・・
>>794 海外では最強の部類と名高いホアさんは?
>>795 ありがとうございます!出来ました!
あなたみたいに初心者に優しく教えてくれる人がいるとKOFを13も安泰だなって思います!
>>794の挙げた5キャラは確かに頭一つ抜けてるな。
まぁさらにその中で順位を付けるんであれば現状は京が最強になるだろうが。
そこから下は団子状態でそれぞれ強みのあるキャラが揃ってるから挙げるとキリ無いね。
あとは弱キャラと思われるテリー、ラルフその他って感じだから、
家庭用でキャラの強さを位置付けるなら
かなり強い
強い
普通〜弱め
の3段階で分けれると思う。良バランスだよ。
KOF11までしかやってないんだが今作どうなの?
まず見た目で気持ち引き気味だが・・・
見た目で引いたならやらなければいいじゃない
一生やんなくていいよ
>>799 気持ち悪いなあと思うものを無理にやらなくても良いんじゃないかな
最近オンやってたら、2時まわって寝不足だ…w
そいや昨日、良き対戦相手に巡りあって、フレ登録を後で出そうとした矢先、舞vsアテナ戦でフリーズした…orz
名前もうろ覚えだったからフレ登録メール出せない…
対戦した相手の履歴あるだろ?
対戦した相手の履歴って確認できるの?
>>806 PS3なら遊んだ相手 みたいなのがXMBの機能にあるぜ
直撮り以外の13のミスターカラテの動画ってどこか無いの
総評すると
京→弱点無しの万能型
庵→攻めは京以上だけど守りが不安要素
って事でいいの?
K弱くなったて言うけどなんだかんだ安定してメシ食えるわw
今のとこ強いキャラがいっぱいいるってだけで弱キャラがいる、って感じでもないからねぇ。
ラルフとかでも全然イケてる
弱くなったからといって最弱になったわけではないしね
≫796
ホアは「強いけど」って感じだな。「強いけど」ってやつはたくさんいる。
個人的には順位つけるなら
京、チン、爪庵、炎庵、ユリかな
>>805 ごめん、言われて探したら履歴見つけた!
メール送ってみたよ、ありがとう!
>>794 >爪庵→奈落程ではないが百合折りが脅威、全体的に京と同じものが揃っている
>炎庵→基本的な性能は爪庵と同じで、技も揃ってるので充分上位。
メチャクチャな説明だな
両庵の共通点なんて通常技と八乙女以外無いに等しく全く別キャラだ
>爪庵→奈落程ではないが百合折りが脅威、全体的に京と同じものが揃っている
>炎庵→基本的な性能は爪庵と同じで、技も揃ってるので充分上位。
これなんかもう実際に買ってプレイしてるとは思えないほどひどい感想だな
なんでそこまで知識無いくせに自信満々に上位だ〜なんて書き込めるんだろうな
不思議でしょうがない
なんでまだバッチ来ねえんだ!
スティックでやらせろ芋屋。
馬鹿!
>爪庵→奈落程ではないが百合折りが脅威、全体的に京と同じものが揃っている
>全体的に京と同じものが揃っている
>>794 爪庵と京の共通点って何?
なんかぼんやりした説明だよねw
馬鹿がいると聞いて
>>819 PSボタンが付いてない非純正コントローラや変換機は今後も対応にする予定無いってアトラスも言ってるんだから諦めて純正品買え。
もしくはPSボタン付きの変換機
ダブルストライクがどうしてもトラップショットに化けるおおおおおお
くそくそくそくそっ
アテナの昇竜とかEX技とか出始めに無敵って付くんですかね
クセで画面端で固められると昇竜コマンドするんだけどほとんど出ない
それとも出が遅いから差し込めないとか?
>>824 波動は6で止めず9まで入れるようにすると昇竜が出ない
これもしかしてランクマ10連勝トロフィー目指すなら負けそうになったら切断安定?
>>825 強ソードとEXソードは出始めから無敵ある。
ただし強ソードは発生が遅くめくりにも弱いので対空に使うには早めの反応と絶妙な引き付けが必要。
もしぶっ放しに使うのであれば無敵技なら入力さえ出来てればちゃんと出るが、
発生が遅い無敵技はガードされ易いのであまりお勧めしない。
今回のKOFコンボ長くてトライアルがキツイな。コンボ自体の難易度はそんなに
高くないけど物覚えの悪い俺にはコンボ暗記しなきゃいけない分スト4のチャレンジ
とかよりある意味難しく感じる
>>825 どうせゲージ使うならSCBにしようぜ!ガードされて乙るのは昇竜でも同じだし
コマンド自体は出来るけど覚えられねーよなー
俺はトライアルの時は画面上のコマンド見ながら入力してるわ
視界の下の方で何となくキャラが動いてるのを確認してる
まー未だに半分くらいしかクリアしてないけどな・・・
>>832 あれやってると一行目のコマンドが終わると二行目の行段がいきなり一行目の位置にに繰り上がるのがやりにくくない?
あれでいつもコマンド動いとる:(;゙゚'ω゚'):アワワってなって落とすわ
今さらだけど稼働初期の京のアルカディアコンボも入らなくなってんな、運び用の場合
INVITATIONの画像の開放条件ってどこにも載ってないんだけど。
どうやって開放するの?
>>835 ギャラリー開放の進捗状況(%)に応じて解放されてくんじゃないの?知らんけど
wiki見てきたけど載ってないんだな。
つかどっちのwikiもスカスカすぎて笑うわ。
>>826 ほんとだ!
どうもありがとう、どうもありがとう!
バトルレコードって何ですか?
負け負け負け負け負け負け負け勝ち負け負け
気が付いたら100%だったわ、俺
>>837 編集したくても技性能もコンボも情報が全然足りないんです
基本コンボでいいからしたらばにでも書いていって欲しいところ
アウトライン固めるのにいっぱいいっぱいで動画見てテキストに起こす余裕とか無いんですよね
ウィキ編集までは言わないので、せめて検証済みのコンボレシピとか書き込んでもらえると助かります
熱帯周り抜かせば良いゲームなんだけどなぁ
INVITATIONって、熱帯やるの?
それとも、ミッションのトライアルか、タイムかサバやるの?
外人さんと対戦してクラーク面白いなと思って持ちキャラになった。
世界にはまだまだ発見がいっぱいだね〜
>>842 泣き言言うくらいならやめればいいと思うよ
切り捨てることばかり考えちゃイカンよ
アンチだろうがなんだろうが
キムのように相手を更正させるが如く寛大な心でに行こうゼ
>>847 引用が悪すぎだろ
蹴っ飛ばして服従させてどうする
wikiがすかすかだとか言う人は、すかすかなのに気づいてるのになんでwiki編集しないんだろ
まさか編集出来ないのに文句だけ言ってるわけないだろうし
>>842 初心者さんが見るためのって考えれば簡単なやつに絞っていけばいいんじゃね
つうわけでまともな対戦になるまでに必要な知識の
新旧3すくみの他に必要だなと思った事を初心者なりにまとめてみる
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 22:19:23.06 ID:g5fe5g4fO
自分が強くなった時期ってあるじゃん。勝率一割だったのが四割で安定みたいな。でも、いまだ初心者んとこにいて、前みたいな下手な奴と当たらなくなった気がする・・・ぶっちゃけ成長止まった。皆に勝てない。シェン壁際きつい。
コンボ練習してわかった
画面端ワッショイって火力あげるのもあるけどネオマ繋ぐためなんだな
下溜め上の技からゲイザーとかコマンドって根性入力?何回やってもできない
新旧3すくみについては知っている、乗っかりにいくのが強いって知識があるとして書きます。
乗っかりが強い理由リスクとリターンでリターンが大幅に大きいからなので
リターンに使える基礎コンボがないと対空気味なぶっぱ昇竜系とつりあわない
だからゲージを1〜2使う基礎コンボで簡単なものを1〜2個だけ覚える。
EX技>追撃だけでも対空落とされ2〜3回分取れるようになればおk
ドライブゲージ全部使ってでいっぱい技入れるやつは後で覚えればいい
50%あればつなげられるのも用意するといい
つまりドライブ50%、ゲージ1〜2消費コンボが自分の出せる最大火力だとすると
このゲームはゲージのたまり方がほぼ攻撃側と防御側がつりあっているので
攻撃に回れないとゲージが余り始める
大半のキャラが画面端で大幅に火力が上がるしラッシュの返しがきついので
最初は画面端に追い込まれたらガードキャンセル前転かCDでゲージを使う
この辺を徹底するだけで3タテ負けは激減すると思う。
初心者ほどwiki見たり動画見ると難しいコンボやろうとしたり画面端で固まって乙ると思う
出来る事しかやらないってのが最初の一歩だと思った。
コマンドを重ねるんだよ
ライジングタックルを2ため1478で出して残りを急いで入力してゲイザー
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 22:30:02.75 ID:F41jA2jEO
発売当初から
「画面端ワッショイ」
という謎の単語を、さも当たり前の単語の使ってる人いるんだけど、これ同一人物なの?
シェンで画面端ワッショイできねー!とか騒いでた奴かな
>>853 2溜め1478+P>16+Pで出ないか?
>>855>>857-858 ああそういうことか!ずっと7で止めてやってたらバーンナックルがでるから無理じゃね
と思ってたけど8まで入れればいいってことね、ありがとう
トライアル、HD発動で結構やりやすくなるな
クーラの屈B>屈B>立B>クロウバイツとか立B>発動>近Cにしたら楽にクリアできた
もうトライアルは発動してタックル>DCバーン>ゲイザーでお茶濁したわ…
ジョー東のトライアル10
1回目のスクリューアッパーの当て方がわかりません
何かコツがあるんですか?
>>862 たしかデモプレイ見ると二発くらいヒットしてない?
それがコツだったような
>>851 シェン使ってて画面端がきついって話?
それとも逆?
どちらにせよ、状況を細かく説明すればアドバイスしてやれるかも知れん。
爆裂フィニッシュからscしたスクリューが高めで当たる様に
フィニッシュの入力とscするタイミングを調整する事
>>863 言葉足らずですいません
その二発ヒットやり方がわからないのです
ディレイをかけたり、試行錯誤してるのですが
>>862 スクリューカス当たりはとにかく高めに当てたら出来るはず
手前の爆裂拳のフィニッシュを出来るだけ高めに当てて出せば成功しやすいと思う
切り株ワッショイなんて言葉もあった
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 22:52:48.32 ID:EW6Cowtai
俺今30レベルだけど永遠とキングとかタクマで逃げながら
飛び道具だして楽しいのかね?勝ちたいなら勝たせてやるからまともに
やりなさいね、
まともにやってないと本当に思ってるのか?
永遠と延々の違いくらいまともにやりなさいね
飛び道具に対応できない人ってそういうよねw
「飛び道具だけで戦って楽しいか?」って
基本、対応できてないから連発されるってだけだろう
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 22:59:25.09 ID:EW6Cowtai
え?勝率にこだわるから逃げ戦法しか出来ないんじゃね、
俺もボコされる事沢山あるけどそこまでして勝ってもつまらないし
相手もつまらないと思う
>>869 昔からある典型的な戦術だろ
読み負けてる君が弱いだけだ
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 23:05:14.85 ID:EW6Cowtai
ごめん、だが負けてないわ、お前らは所詮20レベル程度の小物だろ
早く上に上がって来いよwさいならーw
レオナの運びトライアル真面目にやりたいんだけどなんかコツある?
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 23:06:48.09 ID:amNqhDOW0
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に
ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり
成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに
5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて
ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
どうせレベル30も嘘なんだろ?ww
飛び道具適当にポコポコ撃ってたって全然強くないぞ
むしろ勝率にこだわるんなら、強キャラ使ってガンガン攻め込んだほうが良い
飛び道具中心の相手にやられるってのは、相手の術中にハマってるだけ
いうなれば、あしらわれてるんだな
シェン使いの俺には飛び道具連発は大歓迎
このラグじゃ飛び道具や突進技は猛威降るうからしゃーないかと。
このゲーム性で飛び道具ぽんぽん打ってそれなりに勝ててるならそいつ十分強いだろ
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 23:14:37.35 ID:F41jA2jEO
>>876 あらら、尻尾巻いて逃げちゃったよなさけな
相手すんなよ。飛び道具打ちまくって強いとか言ってる時点でゲームやってないの分かるだろ
KOFは攻めが強いゲームだし、
「大ジャンプ」「緊急回避」と、飛び道具を抜けて相手に近づく手段が多いのに…
飛び道具相手に愚痴るなんてよほどよわいんだろうなぁ
このラグだからなダッシュ中に急に飛び道具出されたら
見てからは避けるのツライだろう
あらかじめジャンプする気満々で突っ込むしかない
そんで対空プギャーっす
まあラグなしで考えたら飛び道具は怖くないが
ラグ具合によっては怖い
つか必殺技がベノム(空中可)、トラップ、トルネードの3つしかなくて
トラップ、トルネードがガードされるとアウトなキングに弾撃つなっていわれてもw
そもそもそんなラグい人とやることが間違ってるし
飛び道具とかアンテナ1のクソラグでしか怖いと感じたこと無いんだが・・
俺が上手すぎるのか?
いやーアンテナ4でも何故かラグいことあるし切るわけにもいかんしな
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 23:29:37.58 ID:g5fe5g4fO
>>864 自分がシェン。対空技なくて辛い。アッパーはほぼ垂直方向だし・・・固められますorz
>>881 相手の球、飛ばずに一々消してる?
さっそく友人とプレマやってみたけどアンテナ4でもたまに
受身でなくて微妙にラグいな
で、結局何が言いたいんですか?
結構遊べるのに人いねぇなぁwww
飛び道具を精密機械みたいに跳ね返してくるクーラが恐いよ・・・
早くパッチ来ないと固定ファンしか居なくなるぞ
芋 屋!!
勝てるけどつまらないという感想はすべて負け惜しみ乙になってしまう格ゲー板の悲劇
そんな事よりsocal明日やぞ
うまい外人さんのプレイに期待
カラーエディット楽しすぎワロタwww
折角アトラスが関わってるんだからKOFにメガテンキャラを出演させるとかしてコラボでもしてくれればなぁ……
はっきり言って格ゲーブームも去った今SNKのゲームのキャラだけが一堂に会したってお得だとか夢の競演だとか露ほども思えないし
他社のゲームキャラが出てくるぐらいじゃないとお祭りとは言えんよもう
やっぱラグあるとやだよなぁ
キャラセレ画面でラグいのわかるとやる気なくす
相手は快適なのか飛び道具余裕で避けるしコンボしまくりだし
たまにラグさほど感じねぇやったーしてると所々重かったりするしな
同期中もよく見るからインストールしてないんだろうな
ラグのないトレモしてる時が一番楽しいとか困った
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 00:50:01.92 ID:PzM8v7sS0
>>904 ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
>>904 こんなけ細かく色指定出来りゃ
RGB 値弄れんくても文句ねーわ
ただカラバリ作ってもすぐまた違うカラバリつくりたくなってマイキャラの色さだまらねぇw
5才の姪に論破されそうになったから本気ビンタ1発で形勢逆転した
俺「ほら、今メル(俺の家の猫)が遊んで!って行ってるよ^^」
姪「何で遊んでってわかるの?」
俺「この動きは遊んでって言ってると同じなんだよ^^」
俺「なんでそんなことわかるの?メルに聞いたの?」
俺「うるさい知らんわ」
危うく論破されそうだったけど一撃で相手を黙らせた
大人なめるなクソガキ
電波1の奴と闘いたくない。カスタムいちいち設定するの面倒だし。どうすりゃいいん?
前に部屋に入って即抜けする人は相手のレベルを見てからやってると書き込みあったけど
だったら待ち受け中に相手のレベルも表示して欲しいもんだ。
トレモ待ち受けでコンボ決めてる時に乱入されて即抜けされた時の苛立ちはハンパない(´・ω・`)
カラーパレットもっと増やして欲しかったな
部屋名に「LEVEL22」とか書いときゃいいんじゃね?
カラエディは楽しいね
お気に入りの色のカラーってのは、すっごい愛着がわく
…たまに自分の色彩センスの無さに嫌気が指すけどw
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 01:09:41.42 ID:4OedgwtC0
初心者質問で申し訳ないのですが
アッシュのトライアルレベル1ってどう入力するんでしょうか?
チンに炎庵の八稚女最終段MAXキャンセルがスカってびっくりした・・
遅めにキャンセルするとちゃんとつながる
もっと早く言っておいて欲しかった
←Kキャンセルかからないから←Kした後↓溜め開始して←Kの硬直切れた後に↑K
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 01:16:58.48 ID:4OedgwtC0
そういえば
KOF13家庭用wiki のドット絵消えてるね
わかりやすいから、立ちのドット絵位載せててもいいと思うんだけどね
今気づいたけどストーリーの絵師餓狼MOWの人だな
あと、「記憶」って曲いいわ
つか全体的に曲がいいなコレ
だからドットを載せるのが色々マズいんだって
餓狼MOWの人=2000の人だったっけ
あぁーアテナ可愛いなァ
こないだ細いverもうpされたけど地味でアレだわ
いかにも懐古用って感じ
デーデーデ、デーデーデー、デーデーデーギューン!!(゜ω゜)
ドット載せるとどっかから怒られるっけ?
立ちドット載せるぐらいなら、SNKも普通に黙認してくれるんじゃないの
>>924 んなのか。この人の描くキングの顔がエロい
KDD-0063だなデーデーデ
どっかからもなにも怒らない企業はないと思うけどね
実力行使して止めさせるのはアークくらいだろうけど
女キャラならアテナの方が一通り技は揃ってて良いと思うのに
よく初心者にはクーラを勧める光景があるようだが
何 故 だ ?
そこまでスタンダードとも思えないんだけどアイスちゃん
ドットが貼られてたのが女キャラだけで、それもおもにエロ関係だったからだろ。アレは邪魔だったから無くなっ良かったわ
キャラ語りはスレがキモくなるからNG
アテナ飛びが弱いじゃん
やっぱ初心者にはキングいいと思うんだ
>>931 使いやすいからじゃないの
J早いし発生早く二段技の近C持ち
コンボは簡単
Bで牽制の振り方も覚えられる
昇竜もすっ飛んでいくからガチ初心者だと反撃なかなか上手く入れられなかったりもする
>>927 最初にその顔文字まで考えた奴誰だよww 的確すぎて笑っちまう
ニコの動画にもコメントされてたしよーw
数スレ前でシュワアアアアンまで書いてたのは見たがアレが初かな?
技の揃い方ならユリもいいと思うんだ 慣れてくるとコンボが強くなってくし。
>>474 まあそういう裏設定作る前にやることあるだろって話になるな
ドット貼られても怒らないと思うけどなぁ…特にSNKなら
舞のは普通の立ちだったから残して置いて欲しかった
初心者に薦める女キャラはクーラでいいと思う
全キャラの中だったら、文句なしに京だけどね
シェン使ってる時に、相手がキング選ぶとwktkする。
ジャマダージャマダージャマダー楽しす。
京、庵、舞、クーラ
KOF四天王である。
彼の地は3人なら紫苑とキノコロリでチーム組めるけど牡丹も生きてるんだろ
どうするんだ ちゃんと使い道考えてるのか?
>>905 海外の発売元がアトラスUSAなだけで開発にも絡んでなければ日本版には一切アトラスは関わってない
メガテンキャラ出すとかになれば別途金がかかるし、そこまでして出す価値あるかというと微妙
そんなに複数メーカー夢の競演がやりたいならそういうゲームやれば良いんじゃない?
KOFは少なくともそういうゲームじゃないよ
>>940 怒られなければ罪を犯して良いかと言えばそうじゃないだろう?
ドットを貼るというかそれ以前に抽出する事自体が黒に近いグレーなワケで
それを権利者に許可なく掲載するワケだから明らかにやっちゃいけない事だろう
どうしてもwikiに載せたいならSNKプレイモアにファンサイトキットでも作ってもらうしかない
>>946 何が言いたい?
他がやってるから自分もやっても良いとでも?
無断転載がやっちゃいけない事なのは当然のルールなんだから守るべきだろ
>945
まあ言いたいことは分かるし、正論だと思う
ただそんなに厳格に考えなくてもいいんじゃないか って気があるわけよ
車の速度制限みたいなモンだと俺は思ってる
ファンサイトキット作ってもらうのが一番正しいのかね
立ちドットだけでいいから素材提供して欲しい
>>947 そこもドット張ってるって教えてあげたんだよ
そこにも注意してくれば
良いとすればいくらでもやっちゃうから勿論厳格にやるべきだなぁ
ちょっと違うが何故かバレてたネスツ京って感じの書き方も皮肉だしな 元は海外の公式ポップだっけ?
その後確定だろうって情報が海外割れだったっけか
厳格に考えなくてもいいと思うけどなぁ…
会社にデメリット無いでしょ
まあ、公式がファンサイトキット作らない限りドットは使用しないって感じがベストか
そんなにドット貼りたきゃ芋屋に直訴してこいよ
悪いことには使いませんからいいですか?ってww
>>949 英語わからないから注意するのは難しいがSNKに通報はしてみるつもり
>>948 SNKにファンサイトキット作成要望出そうぜ
何も言わないよりは作ってくれる可能性上がるだろうし
づねもプレイモアに許可とって公認で配信してるみたいだし談判してみればいいんでないか
スカイノアステージになるたびにアデルでないかなぁと思う
ネオマはネオ・デッドエンドスクリーマーでHAHAHAHAHAしてほしい
スカイノアでマキシマビームぶっ放すのちょっと悪い気がするよね
要望出すか
SNKにメール送るだけでいいんだったら、俺にもできるし
>956
速度ピッタリで走ってると、マジで後ろの車から嫌がられる
基本速度5キロ位オーバーで走るのが、基本だと俺は思ってる
デメリット無いからいいとかアホ過ぎワロタ
中学生かよ
久しぶりに格ゲーがやりたくてスト4とブレイブルーの新作とKOF13とで迷ってる
13は評判がいいらしいけど面白い?
コンボも簡単に覚えられる?
簡単だが練習と慣れはいる
なぜ数ある技の中であえて一番ダサいデッドエンドスクリーマーを選んだんだw
話かわるけど、ソーカルのKOFの日程気になるな
是非見ておきたい
アデルのネオマって想像つかないな…。
Gスクラーゲンの強化版とかか
ハァイ!ハァイ!ハァーッ!!
>>964 親子かめはめ波風に親子カイザーウェイブとか
…ないな
ゲージ満タンの94ルガール並みに減る、ジェノサイドカッターとか
あっさりめの方が自分はしっくりくるかな
>>962 HAHAHAHAHAのテンションとモーションがダサさも相まってむしろカッコイイと思うんだけどなぁw
ネオマになるくらいだから真横に叩きつけて回るくらいしてもらいたい。裏シェルミーの超必殺みたいな
超必殺が運び投げのやつだったらMAXキャンセルの見た目もよさそうじゃないか?
親父のMAX2がメラゾーマだったから息子はメラだな
Gエンドで自爆だろ
>>967 ルガールの代名詞と言えばジェノサイドカッターだし
スゴい烈風拳やカイザーウェイブよりはジェノサイドカッターが一番それっぽく感じる
なんにせよNEOMAXとかMAX2のシステムは今後も継続して欲しいな、夢があるし
>>969 技名はカラミティエンドの方が、らしいと思える
KOF13発表当時からスレ追っかけてるけど、
やっぱりNEOMAX超必殺はすごくワクワクしたな。
KOF12の技の少なさにガッカリしてた分、全キャラに新超必殺技っていうのが嬉しかった。
何年も同じ技しかなかったキャラいるし
当時何も情報がない時にロケテストとかの盗撮動画とか見て
すげー興奮したのを覚えてるし、実際にロケテも行った
NEOMAX出すだけで周りのギャラリーが「おお〜」って言ってたくらいだし
今考えるとみんなかわいいなw
ランクマのキャラランって蓄積されねーの?
一応、要望メール送った
ファンサイトキット作ってくれると嬉しいな
>>969>>972 おいおっさんwwww
なんだろうなバーンの技全部がルガールとアデルにもの凄く合ってる気がする
NEOMAXとドライブキャンセルのおかげで
弱い人でも簡単に大ダメージ狙えるのが絶妙
やだよ新ドットのアデルが天地魔闘の構えとかw
クロコダイルのおっさんの技をワニを食う男が出したわけだが
ものすんごい当身ですねわかります
>980
乙
スレ立て乙
確かに横に出すようになっちゃったからなぁw アレは衝撃だったわ
当身してスクリーマーか…首が熱くなるな…
>>979 言われるまで気が付かんかった
そういわれるとそうだわwww
>>983 どうしてもスクリーマーにしたいご様子でw
ハイジは足技主体だからルガールの超必で足技なのってスクリーマーかデストラクションくらいしか無いもんなぁ
いっそ父を超えて新しい技を追加してくれてもいい
天地魔闘の構えカッコいいじゃん
蹴り上げから足を振り落として切りつけて最後にごっついカイザーウェーブで締め
カッコいいじゃん!
うめ
今日もぼこられた コンボがうまいひとは
やめどきの ありがとうございました おつかれさまでしたの
メッセコンボもうまいということだけが今日の収穫!!
アデルはロックがKOFで使えないもんだから二番煎じ狙った感強い上に
使用しても親父より微妙なのとロックに比べると厨二臭や華が足りないんだよなぁ
アデル入れるくらいなら新キャラに期待したいしロックを出せるよう努力して欲しい
アデルは、パクリキャラルガールのさらにパクリ劣化キャラみたいで嫌い
信吾みたいなコンパチキャラはもう出さなくていいよ
うめ
>>954 なんかドットにやたら拘ってるけどさ顔アイコン一つ取っても十分グレーでしょ
注意しなくていいの?
う
め
う
め
う
め
999
1001 :
1001:
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(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
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