スーパーストリートファイターIV PP1000〜2000 17
1400あったのに何が問題だったのか
600まで落ちた。このPP帯は鬼門だぜ〜
1700までいったけど下がりもせず上がりもしない
たった今ランクマッチで10連勝した
いきなりトロフィー獲得表示でたから何事かとオモタ
今の時間帯ってPP高いけど弱い奴多くないか?
とりあえずいやっほぉぉぉぉぉぉう!
>>8 おめでと〜
自分は最近時間なくて全然できねえわ
1500から上に行けないw
寝る前に1-2戦やるか・・
そこそこ連勝してpp上がって気分がいい→昇竜厨に吸われる→怒りで冷静な立ち回りを失ったせいか連敗
最近このループだわ
イブキで昇竜封殺する択を知らないせいか昇竜連発されると煽られてる気さえしてきた
話題ないしPP1000台でのキャラごとの必須アイテムでも考えてみる?
必須アイテムってのは必須コンボってこと?
殺意はとりあえずカカトコンボと最後までワンチャンあると信じる気持ちかな。
リュウなら基本三段と対空とグラップ 場数踏んで立ち回り覚えたら2000行った
セビ滅は必要じゃない 箱
>>12 必須なセットプレイや立ち回りもあればそれも含めていいんじゃないかな
さくらの場合
・大咲桜仕込みの中足
・コアコパ屈大PEX春風のコンボ
・EX春風から表裏(最速J小Pや立ち小P前ステ)
個人的に1Fや0Fのコンボはなくてもまだ戦えると思う
さくらはクソ強いワンボタン対空あるからそれも必須なんじゃね?
簡単だから使えないともったいない
チュンリー
・コアコアEX百烈
・EX百烈気功掌
・空対空ターゲットコンボから気功掌、EX百烈、EXスピバ、カカトのどれか
今のところチュンリーなら地上戦は適当にやっても勝てるから
おれは上ばっかり見て戦ってる
空対空自体は必須じゃないけど空対空決まった後に追い討ちできると
飛びにリスク与えられるし、できたほうがいいとおもう
ちなみにおれは反応遅いのでホウセンカ使えない…
おいユンと二回もあたったぞ!
珍しいからパチンコ行ってくる
寒い冬場に格ゲーやると電気代節約できるね
5〜6戦やるともう体がぽかぽかしてきて
部屋閉め切ってれば自分の熱で室内温度も上がる
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 20:23:08.57 ID:O1Kyb7Dc0
(>´⌒マ ネコの必須アイテムはコタツ
| ,ノ'´l)`i
ヽj=゚ヮノ ̄ ̄ ̄/ヽ_
ハ/____/※/ /
{ / ※ ※ ※ヽ/ /
人(二二二二二_ノ
>>18 やりはじめだと手がかじかむから、大抵負けるわw
>>18>>20 手がかじかんでまともに動かない上に、さらにRAPが氷の様にスゲー冷たくて倍率ドン
ももの間に手を入れるとあったかいやね・・・
今日マジ寒いね
>>19 | ,ノ'´l)`i ←この部分が眼に見える
EX風斬りガードしたら前ステこれ慣れないとな
昇龍系ガードに保険があるのがムカつくな
いぶきは知ってないといつの間にか負けること多いよね
いぶきの大足とかターゲットコンボだとダウンせずに立ち状態になるし
それ知らずに受け身とろうとするとガードできずフルコンくらう
本田使ってるんだけどイブキのEX飛燕ガードした後って反確はなんですか?
ガードしないで先読みエクスカリバーかなんかで落とすべきなの?
>>26 いぶきがクナイ投げしなければUC1確定
でも振り向きで出さなきゃいけないから難易度高いし
クナイ投げられたら連ガになってUC出せない
大Pで落とすのがいいとおもう
2200から一気に1500以下まで落ちてきましたこんにちは。
調子悪いときは早く止めないとダメね。
>>27 答えてくれてありがとう
ウルコンはたいてい2使ってるからを先読み対空で落とすしかないんですね
ガイルのウルコンサマソ系は出せる
だがDJのウルコン2がどうやっても出ない
1ため319でいいんだよね?1から9に飛ぶとかキツすぎる
132147で出る
>>30 1で溜めてから6に行ってそこから半回転ちょっとって感じでだせるよ
溜めてからスクリューの簡易コマのイメージで
あ、変な勘違いしてた
ダブルサマソと同じコマンドだったんだね
コマンド表の矢印の動きに騙された…
やっぱ週末はブリブリPP上がるわ
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 01:41:07.96 ID:9TJsPdAN0
>>34 ブリブリPP上げてくれると助かるわ
だってさ 平日のエンドレスのPP1000〜2000部屋はランクマ行ってない無冠強者だらけだよ
全然勝てない ありえない強さだよ
でも休日になるとさ、ブリブリPP上げて、「ランクマでやっとPP1000になりました!」
って PP1000/BP3000 Bクラスのリュウとか来るんだよ
お互いコンボミスって 焦って、ヒヨって なんかガードが甘くやたら攻撃が当たって
もう自分が普通に勝てる絶滅危惧種みたいに貴重な存在なんだよ
ありがとう!ここ数日マジで1勝もしてなかったんだわ
だから2戦で消えないでくれ;;;;
週末になると社会人は飲みながらプレイする
自然と制度と勝率は下がる
ソースは俺
最近エンバトしかやってないけどやたら豪鬼が多いわ
ウメハラが使ってるからだろうか
ウメは今リュウとキャミィになってんで
2012に向けた準備運動か、上級者のサブ垢にボコボコにされる機会がどっと増えた…
アップデートした後も暫く続くと思うとめんどくせぇ
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 13:51:03.09 ID:iIhcwRJWO
セス湧きすぎワロタ
PS3なんかアレだぜ、アカウント量産が物凄い簡単だから
粘着用のアカウントを持ってる奴まで居る始末。
鉄拳は流石にPS3派が多かったから買ったけど、粘着君はマジですごかった。受信拒否いれても別のアカウントでおくってきたりした。
マジで。
PS3ならプロフィールでトロフィーレベル確認したほうがいい
トロフィーレベル2以下ならキック
手間かかるけどサブアカ避けられるから勝率だいぶ変わってくるよ
ランクマはPP低いやつに負けたほうが結果的には勝率上がるじゃん
ってか勝率気にしてもしょうがないじゃん
と言う俺は、とりあえず戦ってみて、サブアカ臭かったらトロフィー確認して、結果サブアカっぽかったら放置で負ける
挑発しないといけない病気の人とか、最後の一発が残り一秒にならないと出せない人とかいて結構興味深い
>>42 体感だけど、対戦ロビーでモタモタしてる人ほどサブ垢率高い気がして10秒程時間かける奴は蹴ってた俺
奴らも共食い避けてるんだなぁって思った。本当の意味で糞だな
知らんがな
うわーそうなんだへえー
最近、このPP帯でも詐欺飛び、昇竜潰し起き攻め、0フレ目押しが普通になってきてるから
もうサブアカとかどうでも良くなってきた
どんどん置いてかれるわ (T_T)
PP3000越えが10002000募集部屋たてたり部屋に入って来たりしてるの何人もいるんだが
今日はなんかあるのか?
多分2012で使いたいキャラを練習したいので実力は1000〜2000くらいの人お願いします的な人でしょ
>>48 いつも通りです。
舐めプーしないで、楽しく勝てそうな相手なら
もう誰でもいいです
>>47 0フレはともかく起き攻めぐらい覚えろよ
昇竜擦るゲームじゃないんだから
さっき三連続でランクマ凸ったさくらの人すまん
適当に選んだら三回全部同じだった
いいってことよ
波動に対してやたらセビするチュンリーと対戦したんだけど
ゲージもたまるし構わず波動うってたら相手ノーダメのままホウセンカされたよ…
んでホウセンカ気をつけて波動控えたんだけどセビや遠大Kの空振りにもホウセンカ
1ラウンドに3回ウルコンやられたのって人生初だよ
ホウセンカが軽くトラウマになったわ
ウルコン警戒しなさすぎじゃない?一回くらったらもうせんかって油断しちゃ駄目よ
一回くらったらホウセンカって
>>54 タメてる春にセビ置くのは危険だよ
春つかってるけど波動の次にセビはホウセンカ当てやすい
あとは画面端でのバックジャンプ
中足波動を多用する相手なら中足ガードしてリバサでホウセンカ入れてる
中足波動連係へのリバサ割り込みでしょ
>>59 リバサって起き上がりに出すことじゃねーの?
それはただの割り込みだと思ってるんだが
ダウン硬直やガード硬直が解けるのと同時に技を出すことをリバーサルって言うんだよ
表示も出るしな
なるほど、勘違いしてたわ ありがとう
メインキャラ2900あたりで、別キャラでPP1300あたりまで下がったんだけど、
メインに戻したのにもかかわらず結構負けている。
こっちのPPが低いせいか伸び伸びやっているんだよね。
ここの連中は相手のPP見過ぎじゃね?
日本語でおk
訳:気楽にやればもっと勝てるよ
修羅の国のPP1000帯に比べたら3000なんてぬるま湯のようなもの
明らかにサブアカのエンバトに入ってしまったので
こっちも対抗してBP0キャラ使ってたら実力が大して変わらなくてワロタw
ver2012の配信って明日だっけ?
ver2012になったらきっとPPBP0からだよね
そしたらこのスレともしばらくお別れかぁ
数字はリセットしません
>>70 そうなんだ
AEのときリセットされたからver2012でもリセットされるかと思った
スパ4とAEはあくまで別ゲームだしね
2012はAEのアップデートだから、リセットはないはず
セスのVコメ01「悪だと?それは弱者が強者を呼ぶ言葉だ もしくは人が神を、な」
がかっこよすぎて固定 + アイコン[悪]
うざいかな?
アーケード待ち受けで、相手の強さ選べないのは分かっているけど、今日のは特に酷かった。
PP200の直後、PP3400っていうのは初めてだ。プレイヤーがかなり減っているんだろうね。
ガンダムとストW数日おきにやっているけど、休むとどちらも新鮮な感じがして良い。
それが嫌だから乱入専ってやつも多いんだよね
ストレスマッハに耐えて待受にしてる人には頭さがるわ
作った奴アホ
2000〜1500を行ったり来たりなんだけど、嫌になってくる
>>76 イヤにならん方がおかしいだろw
そのPP帯だと、勝率も50%切ってるだろ?
勝てないのにおもしろいはずがないもんw
負けてておもしろいとか言ってる奴は、聖人だろ。
マジ?
俺、2500ぐらいなのに、
勝率46%なんだが…。
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 00:18:15.82 ID:SWbSpHDz0
>>77 (>´⌒マ * 格ゲー初心者のフレを接待した
゚ 。 | ,ノ'´l)`i 。・ 楽勝!コンボ、UC、セビにも簡単に引っかかる!むちゃくちゃ楽しかった。
゚ ・ ヽj='゚Дと) 先日、とても強いPP3000〜にセビとUCだけで殺されて、
/⌒つφ もう格ゲーなんて辞めてやる!って思ってたのが嘘みたい。
| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~| 勝って当然の相手にも 勝つと嬉しいし、やる気が出るのね
| | 日記勢 |
| | | でも なんか悪いことした気がしないでもないw
俺2200前後で52%
>>79はとはなにが違うんだ?
ps3か箱の違い?
強い人に入る→一回で上がるPPが多く下がるPPは少ないから勝率は低くなる
待ち受けでやる→弱い人も入ってくるからPPは上がらないが勝率は上がる
自分より強いか同じ強さかじゃね
>>81 格上に当たる事が多いとか、エンドレスやり続けたとかじゃね?
トータル勝率は確か全部ひっくるめるはずだし
PS3はPP1900〜2300で勝率41%
360でも同じぐらいのPPで勝率43%
勝てない相手や苦手キャラの名前を覚えてたらなるべくそっちに乱入することにしてるから勝率低いわ。
乱入待ち受けでずっとやってるとPP3000前後までは上がる。
ps3だけど2000まではすんなりいったんだよね。
だからかな?
事故勝ちで遂にPP2000にリーチがかかった…
エンドレスに暫く籠もろう
部屋立てでpp3000とか入って来てもどうせ勝てないと思ってやるから気楽なもんよ
負けてもppそんなに落ちないしね
万が一勝てたときの気持ちよさったらないね
1500PP維持しながらBPだけズルズル下がっていく・・・
苦手キャラとサブアカが増えてくると駄目だな
某ウメハラさんの影響で今日からリュウオンラインか
っておもったけどこのPP帯って今でもリュウオンラインだった
10戦中5戦はリュウとかエンドレスでやってる気分になってるのは俺だけじゃないはず
最近たまに思うんだ、ランクマ待ち受けするがわに最大3キャラまで使用拒否設定できたらって
部屋入ると使用拒否キャラの名前が書いてあれば部屋抜ければいいだけだしね
フォルテとセスを拒否するのが一般的だろうけど、このPPだとわりとどうでもいいよな
お前の世界でのウメハラはリュウ使ってんのか
お前の世界では何使ってんの?
昨日もウメはタイステでリュウ使ってたろ
ウメハラリュウがタイステでかずのこセスぼこってるぞ
最初はゴウキでボコされてたっぽいがリュウに変えてから勝ちまくり
かずのこが唯一負け越してるのがウメリュウ
ゴウキだと聞いてたけど、違うんだな。
タイステって新宿南口の?
リュウに有利なキャラ使うと2000以上いけるんだよなー
でもうリュウ使うとPP1000レベル
PP1500止めの勝率76%
今なら2000まで行けるかな…?
勝率はあまり関係ない
PP止めてエンバトで雑魚狩りしてたなら勝率高くて当然だし
>>98 リュウに有利ってゆーと誰だ?
フェイロンとダルシムが浮かんだ
アプデきたから早速ランクマやってみたけど中華三兄弟全然いないわ
リュウとゴウキが多い
あとハカンさん強かったです…
もとから中華兄弟いなかったけどな
リュウが多いのも元からだけど余計ふえたな
エンドレスにこもってて一ヶ月ぶりランクマやったら2000いきそうwww
これは俺がうまくなったのかそれともアプデ後だからみんななれてないのかどっちかわからん…
まことでPP2000にいくのに必須な項目教えてください
>>105 相手の攻撃ガードして、こっちの攻撃当てればいいんじゃね?
具体的に質問しろよ。
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 21:15:53.00 ID:AghW+xwZ0
>>105 少なくともキャラ愛だけではPP2000行けない
ソースは自分
愛するキャラが負けるところを見たくないと思って強くなるのがキャラ愛です
>>102 これで心おきなくフェイロンを使えるな。
今更、キャラ変えして最初からやり込むの大変だしな。
キャラ愛と基本コンボ、グラップの練習をしてた
まことで大事なのは技術云々ではなく、前にステップする度胸だよ
そのクソ度胸さえあれば、2000なんて簡単に行けるさ
後ろに下がって田植えするより、前に出て胸ぐらをつかめ
ガチャガチャ暴れてりゃいける
いかに近づくかが勝利の秘結
あと投げと低空剣
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 21:38:46.46 ID:2XSUvUK50
なんとなくだけど雑魚狩りというかPPに比べてBPが高い奴って
バルログ使い多くない?
お前PP1000BP5000の俺のことバカにしてんの?
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 22:08:01.24 ID:zz7ELqwtO
対戦募集スレ消えた?
>>119 検索したら見つかった
でもリンクからはいけない…なぜだ
リュウ強化のおかげで久々に2000超えた
ありがたや
アプデでユンの雷撃蹴の高度制限が高くなったって
全然低いじゃねーか
お前ら今日とうとうプリプリさんがリュウつかってpp1500になってたぞ
あと2年後ぐらいに抜かれるぞ
人が多い今のうちに2000いく
いつにも増して全体的にガン逃げなんだけど
この傾向は続くのかね
まるで歯が立たない→総試合数2桁
頼むからエンバトでやってくれよ…
>>127 2012に合わせて勝率とかを新たにスタートしたいからリセットしたんじゃないの?
BPPP0で1000〜2000部屋はいってきて
DJのソバ→スパコン→UCできるような奴がオレツエーしにくんじゃねーよカス
ギリギリ殺して一戦キックしたけど。
エンバトで毎回キャラ替え⇒総試合数3桁
昨日結構いたな。個人的には練習部屋へ行ってほしい。
試合数チェックとかきもいはw
いや別に普通じゃね
何か目的あってエンドレス部屋作っているんなら試合数調べて云々もありな気がする
ただ、うまくなりたいならどんな相手でも勝負は受けるべきだろ
弱者相手に完璧な立ち回りが出来るかどうかだって練習になるんだから
平均PPが500は上がったな 上がり方が激しい
>>129 それかなり簡単だぞ
実戦でコンボからセビ滅できない俺でもできる。
>>129 殺せたなら俺TUEEEじゃないじゃんw
タカシって何が強化されたの?
DJのウルコン1はアップの演出短くて地味。スパコンと大差ない。ウルコンはフェイロンやジュリのように派手な方が決めた時の爽快感がたまらん。
グラップとめくりガードしたら下段くらっちゃうのなんとかしてえ
このゲーム難しすぎるよ
>>139 フェイロンは良いけどジュリのウルコンは長くてウザいぞ
ずっと1500〜2000うろうろしてるけど
ぶっちゃけこいつクソだなあって思うこともあるけど
冷静に考えれば全部対処法があるんだよなあ
2000以上いくには確反とかコンボミスなくす事が1番近道だな
昇竜に反撃とだぜと思ったら早すぎて空中判定殴ってパーにしたり
UCガードしたわ逝ねやああと思ったら相手の着地が反対側でえ?ってなったり
いざって時に技キャンセルできなかったり
そこらへんのくだらないミスが負けに繋がってるわミス減らすことが勝利への近道だな・・・
>>142 ウルコンぶっぱされたときの対処は
覚えてないとくらったり反撃できなかったりするよね
殺意のウルコン2とか昇竜2発ガードして反撃しようとしたら3発目くらったり
ガイルのウルコン1はサマソ3発と思ってガードしてて反撃できなかったり
あとベガのウルコン2は最初のころ屈ガードしてよくくらってた
リュウはマジで中足頼みなのな
結構遠くからちょっと判定の強い下段を置いておくと、中足出して勝手に引っかかってくれる
それも1回2回じゃなくて出してる限りずっと引っかかってくれる
中足か昇竜かめくりペチドリャしかないのは分かるけど、中足に頼りすぎなリュウ多すぎ
だって中足以外やれること分かんないし…
波動拳うてよ
波動置いて相手を動かさせる事がどれくらい強い行動なのかわかってないんだろうな
攻めないと始まらないキャラからしたら羨ましい
コーディーつかってるけど
pp2000から1300まで落ちたー
まぐれだったのかな
どのキャラでも地上戦で軸になる通常技があるだろ。
中足頼りすぎって地上戦無視のバッタ人間が言いそうなよくわからん意見だな。
セビNSBの地上戦講座みてこいよ。
さっき4000pp 10000bpのサガットにストレート勝ちした
3000ppが見えた
コデ使ってるんだが
ルーファスのファルコン
どうしたらいいんだ?
>>147 実際よく分かってないから誰でもいいから解説してくれ
波動で飛ばして中昇龍で落とすのパターン、俺が波動拳で出来るのはそれくらいさ
リュウ増えたけど竜巻しかしてこないの見苦しいわ
相手を狙ったタイミングで飛ばせて無敵対空で落とせるだけで充分強い。
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 02:22:13.92 ID:5hY0RqRQ0
>>148 俺もそのパターンだよ
pp2000いったと思ったら一気に900まで下がった。。。
なんだったんだろ
飛ばせて落とす事が出来る事が、このPP帯でどれ程強いかはすぐわかるんじゃないか
玉抜け持ちが多いとかそう言うのはこのPPじゃあんまり関係ないっしょ
それが出来るだけで相手の行動をかなり制限できるしさ(このPP帯)
俺もリュウが気に入れば良かったんだけどなw
>>143 ルーファスのウルコン1、
当たってる時の挙動しか見てなかったから、
ガードになった後の、反撃ミスった。
最後の上に出す攻撃ないのね。
あと、ベガのウルコン2って、自分で挙動変えられんの?
いつも、ぶっぱ見てからジャンプするのに、
ジャンプ攻撃があたらないところに着地して、
着地硬直に反撃してる。
>>159 左右キーで飛距離調整できる。
だから地上で受けると表裏の判別が厳しい。
>>160 ありがとう。
トレモで対策のために、ベガのウルコン2出したら、
距離が遠いと手前に落ちて、
近ければ自動で当たる感じだったので。
そういう事できたんだなぁ。
>>36 遅レスだが……強気対空やぶっぱ連続ハマって逆に上がる時もある。
2000にも1500から上がってきた組と2500から落ちてきてる組があって
後者が常に壁になって全く上に上がれん
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 21:45:00.62 ID:wgY2txtW0
>>111 マジで感動した。
まこと使いたくてAEから始めた俺に勇気をくれました。
でも中足波動は怖い…
だが、頑張ります!
もう嫌リュウばっか
しかも一生弱昇竜こすってるようなやつ多いし何がしたいんだよこいつら
勝っても心臓に悪いわほんともうリュウにあたりたくない・・・勝ち負けの問題じゃない・・・(´;ω;`)
そういうときは自分でリュウを使ってみるといい
自分が上手くなればいい
PPが同じってことは、同じくらいの強さってこと
PP上がればそんなリュウは淘汰されるよ
キャミィ使ってます。
逃げ豪気ってどうすればいいんですか?
空中波動→ジャンプ攻撃をされたらどうすればいいかわかりません
お願いします
>>168 キャミィの場合、着地にアローを突き刺せばいい
逃げ斬空対策は基本、前ステップで斬空を抜けれる距離にいればいい
立ち止まってガードするのではなく、前に出てくぐり抜ける
これが出来るようになると、逃げ豪鬼は比較的楽に対処出来る
豪鬼で厄介なのは遠大Kと逃げ斬空くらいなので、この2つの距離調節さえ出来れば勝てる、はず
まあくぐれないなら、セビで少しずつ近づいて、相手を画面端に追い込むしかないね
未だにしゃがグラが全然安定しない
焦って早くやってるのはわかるけどなおらない・・・
トレモのやつだとくるのわかってるから楽勝だし
効果でるのかなあトレモして・・・
ラグ昇竜強すぎ泣いた
アンテナ赤は追い出すべきやな
リュウばっかでまじきもい
石の下のダンゴムシかよ
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 01:09:17.30 ID:Z+yLCBHL0
>>170 wikiの「遅らせグラップ」に練習方法かいてあるよ
タイミング覚えるだけならトレモで十分だとおもう
実戦でできないのはガード硬直を見ずに
一定のタイミングで屈グラしちゃってるからなんじゃないかな
>>166 そうしてペチドリャと昇竜擦り覚えるんですねw
3300のキャミイにかてたどおおお
完全運ゲwwwwwww
確反や対空きっちり取れるようになりたいけど、なかなか難しい。
一試2,3回はチャンスあるのにもったいないなあ。
セットプレイも忘れがちになるわw
まこと対まことならPP4000相手にもワンチャンあるで
リュウやローズみたいな対応キャラのPP4000には何があっても勝てる気しないがな!
調整で可能になった春の近大P大スピバいいね
ノーゲージで300近いダメはおいしい
使い道まだわからんけど…
>>177 近大PEXリバスピってどんぐらい減るの?
>>178 近大PEXスピバは260
近大P大スピバは290
入力は難しいけど火力ない春にとって290は大きいと思う
>>179 ゲージ使うとダメージ減るのかよw
フルヒットしないって事なのかな?
>>180 もともとExのほうがダメージ低いでしょ
その代わりExには無敵があるんだし
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 17:15:17.45 ID:5qke9kYS0
>>177 J大K→コパ→近大P→大スピバ
↑これだと若干出しやすいかも
タメる余裕もあるしヒット確認も一応できる
EX百烈後の詐欺飛びからやってみるといいかも
おれは実戦で近大Pスピバできないから使わないけどw
ケンの屈小Pとコパのヒット時の有利フレームて違いますかね?
まぁJ大K入ったんなら屈大Pから持続百列やったほうがリターンはでかそうだけどねw
乱入するとPP2500くらいなんだけど、
1P側が妙に弱くて、待ち受けにしたらPP1700くらいで安定した。
1P側がうまくなりたいので当分ここのお世話になります。
自分も1pに行くと対空が全くでなくなります
あ、2pでもめったにでなかった・・・
皆さんは技出せば先端があたるくらいのジャンプに対空出しますか?
空Jされて対空スカからフルコンくらったあたりからトラウマになって出せばいいのか悩んでるうちに触られてボコボコにされてしまう
空対空に行くと反応が遅いので負けてしまうみたいな感じです。。。
つか待ち受けの方が上がりにくいのは常識
>>186 トレモで試したけど持続百烈コンボとリターンあんまり変わらんよ
J大K→コパ→近大P→大スピバで342
J大K→屈大P→大百烈(中持続)→屈大P→中スピバで365
J大K→屈大P→大百烈(中持続)→屈大P→大百烈(中持続)で328
J大K→屈大P→大百烈(中持続)→大足で296
自分は2ループ以上できないので試せなかったけど、実用的じゃないと思うので省略
それと持続百烈の場合、ヒット確認できないとおもう
>>188 全部昇竜拳で返そうとか思ってないよな
距離によって一応いろいろな技を使い分けて、微妙なところは捨てて防御か、ダメ勝ちなら相打ち狙いで優先度の高い技を出すってのが定石だぞ
久々にスパ4起動したら凄まじいリュウオンラインなのな
20戦相手被りなしでランクマやって、8人がリュウってどういうことよ
これが続いたら速攻で過疎るわ
まぁ、リュウ使いが悪いわけじゃないんだけどさ
リュウじゃないと思ったら殺意だったりな
まあリュウよりマシか
1100試合して初めてPP2000越えた。エンドレスに引き込もろう
リュウに有利なのって何。7:3くらいつけれるの
弾の打ち合いで勝てるやつ
弾抜けしやすいやつ
ダルシム
そんなのいない
しいて言うならフェイロン
リュウはどんな相手にもそこそこ戦えるのがウリなのでは
>>194 リュウでも殺意でもないと思ったら、ゴウキだったりな。
>>191 殺意リュウ使ってるんですけど遠距離の微妙な飛びに大K出るほどの反応がない・・・
中足が強化されてウンコ座りに拍車がかかってるな
マジみんな同じパターンで来るのがうざい
まさしく量産型の名がふさわしいな
>>203 ジムの中にたまーにガンダムが混ざってるから侮れない
ゴウキでもケンでもありがてえ
リュウみたいにワンパじゃねえから
2012でBランクになってからのBPの下がり方変更されてる?
>>192 リュウオンラインなら別に問題ないでしょ。
ブランカフォルテオンラインだったら過疎るだろうね。
中足強化は本当にいらなかったわ
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 15:27:10.19 ID:tbnCmMGbI
↑コイツ馬鹿。何もわかっていない馬鹿(´Д` )
>>207 それ、100点満点のテストで10点とった奴が
「0点じゃなくて良かったわ」とか言うのと同じレベルじゃね・・・
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 16:14:25.94 ID:NxinVjNNO
リュウ
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 16:15:03.87 ID:NxinVjNNO
リュウリュウリュウリュウリュウリュウリュウリュウリュウリュウリュウリュウ
リュウ多いと文句言ってる奴は間違いなく違うキャラが多くても文句言うだろうな
1000は読み合いをしないからな…
エンドレスで堂々と格上に挑み、負け越す俺。
しかし、格下と対戦しても、負け越してしまう事が多い。
みんなつえーな。
みんなリュウ戦嫌いか、俺は結構好きだけどな。
ランクマはリュウばっかりなのに
このスレはリュウ使いが少ないという矛盾
リュウ使いがリュウ叩くわけないからね
>>213 そりゃ当然だ
大半は別にリュウが嫌いなわけじゃないんだ
リュウ使ってるけど、2012になったら、PPが700プラスされたぞ
このPP帯だと、擦り強昇龍がまじ強い
俺も道着と対戦するの好きだな
わからん殺しないし
PP上がったやつでも昇竜擦ってるようなやつは徐々に下がってくるから安心しろ
リュウなんて一番対策されるキャラだ
リュウは何回も戦ってるから意表突かれないしやり易いなぁ。
滅多に見ないキャラ相手にすると訳わからん状態のまま負けちゃう。
ユン使ってたやつ今何使ってんの?
デブか?
胴着使うやつは胴着嫌がらないわなww
俺も胴着使ってる時だけは隆別にかまわんわ
ユン使いはキャミィに行ったと思う
リュウはちゃんとやってる人ならいいけど
ひたすらこすってるような奴が多すぎるのが嫌なだけ
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 20:56:44.32 ID:YzGMvAkg0
l
擦るって分かってるなら勝てるしお客様じゃん
その擦りがローリスクハイリターンだから嫌われるんだろ、気付けよw
ローリスク?
相変わらず雷撃一本の攻めをやってくるユンがいて、ああ…と思った。
軌道が制限されてて簡単に落とせる。
今までワンパターンな攻めばかりやってたようで、PPのわりに…うむ
彼らも適性な帯域へ帰ることだろう
昇竜すりがローリスクってのはさすがにないわw
リターンと比べたらリスク少なすぎとは思うけどね。
2ゲージあればほぼリスク無くせるキャラもいるし。
セビキャンしないのに擦る馬鹿なんていないだろ、、、気付けよw
や、この場合はダメージ200狙っての強昇龍擦り、つーかお願い昇龍か。
強昇龍はセビ効かないし
というか強昇龍と大昇龍、どっちが正しいんだ、、
とりあえずリュウ押さえとけば潰しが利くからな みんなやるさ
中足と波動が強くなってめちゃ面白いわ
糞重くて苦労してギリギリ勝った外人からggメールがきたファック
異様に使い勝手のいい5Fの大足、そこからのワンパの起き攻めの択
ウンコ座りで中足波動、コパン擦り昇竜暴れ
これがなかなか低次元ながらうっとおしいから余計イライラが募るんだよな
PP500から3000までほとんど同じ動きしてくるもんな
PP高いほうは防御きっちりやってくるくらいかな
俺のウンコバイソンよりウンコ座りするリュウばっかりで驚きだぜ!
リュウの守りは強いからね〜
すってるのにセビキャンできるわけないだろ
セビキャンしなくても余裕で擦る
対策されてもずっと擦るのはバカだけど
この時間帯サブ垢大杉びびった
チュンリの中パン強いな
PP1800から600も落ちたわ…やる気無くなるわ
もうPP2000かと浮かれてた俺が馬鹿だったわ
>>243 それに+1000した状態がまさしく、俺。
ガイとかハカンとかいぶきとか、最弱にしろよ。
いぶきって最弱だったの?
最狂糞キャラだよ。
ホンダはくっそつまんねえな
なにが楽しくてつかってんだろ
この層の奴らって何でエンドレスで負けるとすぐ抜けるの?
お前がくせかーらだ
どうでも良いキャラ使ってわざと負けてるとずっと居座るのに、メインだったりちょっと使えるキャラで勝つとすぐ抜ける
お前らそんなだから下手糞なままなんだよ・・。
あーごめんごめん
かわりにあやまっとくわ
おれエンバトは勝ち逃げは申し訳ない気がして
負けてから抜けることにしてるわ
相手の実力や使用キャラで抜けることはないけど
フォルテだけは例外、フォルテ戦はつまらんから即抜けてる
エンドレスでセス使ったら抜けられる率は異常
豪鬼使ってるとそんなでも無いんだけどなぁ
キャミィかさくら使ってるとさらに長持ちするけど
これは相手に視姦されてるだけだと思う
コマ投げ持ちとは、連戦したくないよ。
加えて、飛びも強い、コンボも長い、吸い込みもあるし、昇竜強い。
やられる方のストレス考えたら、抜けられない方がおかしい。
なるほどそういうことか
確かにセス以外は地上からのコマ投げ無かったわ
ま、俺のセスなんて地上でコマ投げしようとしたらJ弱P出てるんですけどね
セスほど体力ギリからの逆転が嬉しくないキャラはいない
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 19:07:33.68 ID:vl+f3ohBO
2000いかねーなー
いつまでここにいるんだろ…
人数が増えてPP上がりやすくなってる今の状況で2000の壁が超えられないって人へ
1.当て投げをグラップされまくってないか?
2.そもそも当て投げの回数が多いんじゃないか?
3.連続で当て投げ、ワンパターンの行動をされてイライラしてないか?
4.自分が嫌いなキャラや嫌な行動されると捨てゲー気味になってないか?
1,2に当てはまる
→ グラ潰しを覚えよう
狙ってカウンターヒットを取れるようになることから始める
当て投げは封印するくらいの気持ちで
ヒット確認とかは関係ない 全部いれこみで最後まで
カウンターHITっていう文字が出る感覚を覚える
だんだんと気持ちよくなって来るはず
PPが1000を切ったかもしれないが安心していい
此処から先は当て投げとグラ潰しだけですぐに戻る
3,4に当てはまる人
→まずは落ち着いて 嫌いなキャラでも何でもちゃんとPLAYすべし
>>250 それは思いこみじゃない?。抜けられるのが嫌なら、フレと時間決めて対戦すれば?
俺はころころキャラ替えする部屋は抜けちゃうな。対戦したい人がいれば残るけど。
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 20:04:06.48 ID:VakZKkQ10
>>259 オレ分析するな(゚Д゚)
残念だがどれにも当てはまらん
人数が増えてPP上がりやすくなってる今の状況で2000の壁が超えられないって人へ
1.不利キャラに連コされてないか?
2.全部レディ押してないか?
3.たまには逃げてもいいんだよ?
4.時には蹴るのもおk
>>261 そうか?けっこう当て嵌まる人多そうだと思うけど
おれもどれにも当てはまらないわ
逆に投げが少なすぎる人のが多い気がするな
○○すればPPいくついくってレスはよく見るけど
本当だったためしがない
グラ潰しの理論がよく分からん。
小パンとかで固めて有利フレームとった後に投げに勝てるフレームの技を置けば相手の投げに攻撃が当たるって事?
んでそれを恐れてグラ入れなくなれば当て投げが今度は通るって理論であってんのかな?
>>268 まあそういう事だな
相手が投げをこすってたりすると、投げや小足が漏れる
そこにほどよく遅く、無敵のついた技を出すと、漏れた攻撃にヒットする、という訳だな
>>268 グラ潰しは、相手の投げ抜け(主に小足)を潰すこと。
攻撃判定にも優先順位があって、小<中<大<必殺<投げ<スパコン<ウルコンだったかな?
で、相手に小技をガードさせて有利フレーム取って、判定の強い攻撃を出すと、相手の小技と同時にぶつかっても一方的に潰せる。
潰せればカウンターヒットでコンボが繋がっておいしい。
リュウの場合
J攻撃→小P小P(これをガードさせた時点で相手は-2の不利フレームを背負う。ノックバックで投げも届かない)
・グラ潰し→屈中P(発生4Fなので、実質2F)相手がグラップを入れていれば3F小足だろうと潰してコンボに。攻め継続)ゲージがあれば屈中Pの代わりに昇竜EXセビキャンでもおk
・投げ→ちょっと前に歩いて投げ(相手がグラップを入れてなければ投げが通って攻め継続)
つまり、守る側はグラップを入れるか入れないかの2択に近い状況になる。
グラップを入れればグラ潰しからコンボでダメージ。グラップを遅らせればグラ潰しもガードできるけど、遅らせすぎれば最速投げが通ってしまう。
>>269 グラ潰しってしゃがグラの小足を通常技で潰すものじゃないの?
だから立ちグラには負けるって択だと思ってた
確かに無敵技擦りなら投げも打撃も潰せるけどリスクがデカすぎじゃね?
>>271 本来的な意味合いでは小足潰しだよ、しゃがグラ潰しだから
ただ選択肢によっては投げを潰す事もできる
例えばローズの中Kは投げ+下段判定無しだから、投げと小足を潰せる
ジュリの中Kは空中判定だから投げられない
まあ、ある程度キャラが限られてくるけど、立ちグラも潰せる優秀なグラ潰しもあるよね、という話
グラップ仕込みセビステできれば安く逃げられるけど、どう押せばいいんだ
春の弱ハザン、キャミィのEX低ストとかも立ちグラ、しゃがグラ両方潰せるね
一応さくらの弱春風もグラ潰しできるし空中判定になるけど
立ちグラされると空中判定になる前に投げられるんかな
個人的には、このPP帯でグラ潰しを覚えようとしないほうがいい気もする。
何度グラ潰しを狙って連ガが途切れた瞬間ガチャ昇龍やガチャウルコンを食らったかわからん。
「くそー こいつ攻撃はガードされるし投げは通らねえしどうすんだよ」ってときに
思い出して使ってみるくらいでいいんじゃない
投げ抜けが本当に安定してくるのは2000オーバーからだから
1500以下のガチャガチャには確かに不要だよね。
隆やケン使われの下手くそ暴れだけだろそれ
そんなのがうようよいるのがこのPP帯だって話だろ
むしろうようよしてる隆使われがグラ潰しに屈中P擦ってくるだろ
>>279 ああそれはよくいるなあww
当て投げ大好き胴着使われにとってはグラ潰しは必須技術なんだろうな
リュウに当て投げすると怒って当て投げばっかしてきたりする
使われはほんま面白い
ここに居る時点で自己紹介にしかならんで
グラ潰しなんだけど、例えばリュウでコパコパから屈中Pでグラ潰しする場合、
屈中Pが連続ガードにならないように少し遅らせるんだよね?
それって感覚でやるの?なんかコツある?
>>283 >>270 俺も初心者だけど、コパコパガードさせたら自分が2F有利で、
すぐ屈中P(4F?)だしたら、2Fの技ってことになって、
3Fの小足グラップ潰せるって事じゃないの?
リュウ使いじゃないから知らないけど。
AE初期の頃みたいに殺意増えたな。
リュウが増えてるから殺意みたいな類似キャラに流れると全体のバランスがマシになるな。
とくに、滅昇竜好きなリュウ使いは殺意のほうが楽しいのではと思うな。
殺意の滅昇竜は前に進みすぎる
リュウと同じ軌道ならもっと使えるのに
爪コンボ安定させなくちゃいけないキャラだから隆使われには使いづらいんじゃないかね
コンボ大好きマン御用達な気がする、殺意さん
>>284 最速で2Fだけど、1F遅れて相手の3F小足とぶつかっても判定の優先順位が強いから一方的に潰せる。
>>288 前歩きで1F消費して投げとみせかけてのグラ潰しか。
ちょっと理解した。ありがとう。
死合を極めし者ゲット!
大切なのは連勝数を忘れろってことだ
スーパーの時にキャミィで2000超えたところで辞めて、先週復帰
豪鬼だがPP1600以降マジで上がらん
ところで有名人ってトレモやらで対策やコンボ練習などに、どれくらいの
時間使ってるのかな?
俺は30分コンボの練習30分対策くらいで対戦に行くけど、やっぱり上位の人は2,3時間くらいトレモに篭るのかなー
>>291 別にいいんだが前歩きで1F消費ってどこから出てきたんだ?
現実問題としてお前それできると思うか?
>>295 コパコパのあとちょっと歩いて屈中Pふってくるリュウと対戦した事あるから、
そこから出てきた話ですよ。
そんな完璧にできるとか知ったこっちゃないけど、
そういうグラ潰し意識してやってたんだなぁ…と。
無知だと発想がすごいよな
1F歩きでフェイントって
どんなスピードだよ
>>297 ん?
じゃぁ、全くフェイントにならないって言うわけ?
こっちがしゃがグラを遅らせても?
>>298 まず1Fがどの位の速さなのかを知るべき
>>298 1Fだけ歩いてから屈中Pとかがまず無理って話
昇竜擦ってんじゃねーよバーカw
1Fだけ歩くってのは、フレームが短すぎて歩きじゃないってのはわかったけど、
コパコパの後、ちょっと歩いて屈中Pは何を狙った行動になるわけですか?
何読み?
グラップじゃないの?
1F歩くってのがおかしかっただけ
ここんところ1700維持してたのに調整入ってから1000を維持できるかどうか
リュウって何か変わった?俺が使うと弱体化してるみたいんだが強化されたんだよな
>>304 しゃがみ中足がアホみたいに伸びた
コレだけでも異常な強化
1Fだけ歩き入力ができると本気で思っていたんだろうか、、、
フレームを理解していなくても、自己流理論でもPP1000は超えられるって
ことだろう。
ごめん。3000行ってるけどいろんなとこ見てる。
おさわり禁止
俺PP2500位だけどグラ潰しとか理解してない。ただうまい人がやってるから
自分も同じように出してるような感じ
俺も3500〜4000をうろうろだが、グラップすらまともにできないよ。
フレームも意識してない。経験でこの技にはこれで反撃できるってのを積み重ねてるだけ。
でも1F歩きなんて馬鹿なことは考えたことないわ。
言葉を使う前にその言葉を調べることすらしてないんだな
どっちかというと、PP1000スレで自分のPPを自慢気に話してる方が問題だと思う
私のPPは53万です
ごめん、馬鹿にされて顔真っ赤の
>>309が3000とか言っとけば黙ると思ったんだろうなぁと想像して
からかいすぎた。
君の居場所はここじゃないよ
>>311 コーディとかホントそんな感じの人が多いな
PP1500で放置してて
2012になったからやってみたんだけど
PP699のリュウに負けてへこんだw
ずるずる落ちて行きそうだから辞めたけど
回数やらんとどうにもならんよなあ
フレの人が2000→3000になってて
対戦が成立しなくなってた・・・
ケンに対しての起き攻めキツくない?
すんなって?
>>319 ケンは昇竜すってる人多いから
ダウンさせたら密着して立ち上がりと同時にバクステしてる
このPP帯だとけっこう昇竜釣れるよ
んで昇竜すってなかったら次のダウンでまた密着、立ち上がりと同時に投げ
グラップされたらその次のダウンは密着からグラ潰しとかしてる
PS2用のアケコンを変換して使ってるんだけど、この遅延って結構でかいのかな。
ニープレスとか、オニのめくり攻撃とか、俺の反応が遅いだけじゃないような気が最近してる。
疑い出したらきりがない
スティックのせいか?コンバータの遅延のせいか?
モニタの遅延か?PS3だからか?回線が光じゃないからか?
>>322 まぁ、せやなー。気にしすぎか。
モニタや回線なんかはまぁ別にそういうもんだと思うんだけど、
PS2の格ゲーやってる時に比べて、入力してからのタイムラグがあるように感じて。
>>324 PS3純正コンとPS2純正コン+コンバータで比較しても分からんレベル。
ま、3Dになったから、完全な2D格ゲーに比べると動きがもっさり感じるのはあるけどな。
やっと春の持続百烈コンボが安定してきた
でも使い道わからん…
難しいコンボを苦労して覚えても使う機会って意外と少ないね
>>326そういう人は凄くかっこいいから対戦相手からの評価良いよ
>>320 ローズならスカせるかもだけど
普通のキャラのバクステでケンの大昇竜スカせるか?
>>328 ああ、ごめん
ほとんどのキャラは大昇竜はスカせないのか
チュンリー使ってるから気付かなかったよ
ローズと春のバクステはバグレベルの能力だからな
バクステだけで窮地を抜けれるヤツには分からんのや!
DJなんだけどどうなんだろ?
今日はケンに会わなかった
セスケンの大EX昇竜とリュウのEX昇竜は
ハカンの油バクステでもスカせないから
全キャラ無理だと思ってたわ。
春やローズはバクステが強いから
飛びに何かUCとか仕込むとよく当たるよ
上手い人ってトレモばっかりしてる基がするんだけど正直何をすればいいかよくわからない
自分は基本コンボちょこっとやって終わる
コンボ以外だと反確の練習、持続当てと先端当ての距離の把握、セットプレイの練習とかかな
グラップとかめくり防御とかセットプレイの防御の仕方とかも練習することあるけど
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{'´ `ヽリ| l │ i|
レ!小l● ● 从 |、i| みたにょろ!
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│ お仕事ご苦労様ですにょろ!
/⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i !
\ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│
. /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
`ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
誤爆失礼
実戦とトレモの繰り返しだね 火力が足りないと思ったら使えるコンボ増やして
起き攻めが弱いと感じたらセットプレイを練習してみる
私はコレで2000超えました
今の時期に越えれないと箱勢は厳しいぞ
なぜ箱限定?
PS3はいつでも無料で対戦出来るけど
箱はゲイツにお布施をしないと対戦出来ない。
そして今、お布施をしない不信心な奴らに期間限定で対戦させてやってる時期だから。
だと思う。たぶん。
オレはブランカ戦は最低の14%台だけどブランカ以上に対戦してつまらんのはフォルテだな。嫌われ度は断トツだろ。
ダントツだけど遭遇率が低いから気にならん
しかし、だからこそ遭遇した時のテンションの下がり方も凄い。
俺のフレ全員が嫌いって言ってるなんて相当だぞw
ちょっとちょっと…俺のフレにメインがフォルテの人がいるんだから、
あんまり悪く言うなよな。
かわいそうだ。俺、ガイルだけどw
サブでさくら使ってるけど火力と攻め継続能力ヤバいね
昨日開幕でバクステからのEXさくら落とし決まって
そのままコンボと裏回りで攻撃し続けてP勝ちしちゃったわw
>>347 ゲージたまった、さくらマジでムカつくよw
コンボの補正切り後の裏表わかりにくい攻撃のガード、1回ミスったらピヨって終わりだもん。
EX春風からのお手軽ウルコンは嫌になるね。
ガードさせて有利なんでしょEX春風。ちょっとしたEX絶唱みたいじゃん。
やべぇずっとガンダムやってたらコンボできなすぎわろた
この時間帯はいかんねえ。
ランクマッチでも3000↑とかにしか当たらない。
エンドレスでしかゲームができん。
相手に申し訳ないけど3000とかと試合するほうが楽しい
3000後半だと正直なにも出来ず負けるからやりたくない
一方的すぎて何も学べない
そんな嫌われ者のフォルテでも目の部分がメッシュになってるアレコスは格好いいな。
>>355 ぶっちゃけスペル・デルフィンだしなぁあれw
もうやだ読み合いが発生するようなレベルまで行けないよ・・・
ぱなしあいばかりでうんざりだ
パナし「あい」ってことは自省してるわけですね
今日も弱昇龍の空中喰らいにイライラさせられる
くらいにげあんの?
PP下げたくてBP0のセス使ってたら切断されたでござる
フヒヒ・・・
相手のぱなしうぜーは読み合い拒否だからな 甘えだよ
おまえらの最大コンボ教えて
トレモ専用じゃなくて対戦で使えそうなコンボ
セビ1カウンターバクステステステ強昇龍セビステ弱昇龍EX空中竜巻神龍拳
屈中P移動強昇龍セビステコアコパ屈大P竜巻
UC1
剣正中
さくら J大P近中Kコパ屈大PEX春風→ウルコンor表裏
春 セビ屈大P大百烈中持続屈大P大百烈中持続大足
さくらはもともと火力あるから実戦では妥協コンボしかしない
春は超がんばってる
レスありがとさん
>>368 一つ目の難しいね
弱昇竜は最速でださないとEX空中竜巻つながらないのかな
>>370 ヒット確認できねーって思ったけどセビ当て低空剣からつながるのか
いただきますw
>>371 2つ目なにこれ無理w
最初の屈大p百烈さえできん
>>372 屈大P大百烈は相当練習したよ
おれは大P中K小K小K中K大Kの押し順で出してる
大P中K小Kまでワンテンポでずらし押し、小K中K大Kもワンテンポでずらし押し
それとさくらのコンボ間違えたわ 近中Kコパ→近中K弱春風コパ
2700維持してたのに突然1500まで真っ逆さまで復帰もままならない…
一体何だと言うんだぁああ
まぐれで2100なんだけどランクマやるとすぐ下がるからしたくないわ
ppが1111になったときはしばらくエンドレスに篭ってた
いぶき 弱k中k旋
弱p中p屈強k強k
勘違いするなよ別にコンボが出来ない訳じゃない
無意味なコンボ練習はごめんだと言ってるんだ!
ジュリ
2中K or 2大K>弱解放>2中K>大風車
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/22(木) 15:32:40.87 ID:TV3+qZTlO
PC版の真実
人がいない(日本で正規販売されていない)
動作が機種依存なのでラグいやつ多数、ネット対戦が安定しない
旧バージョンAE
キャミィ
大スパイク>SC>大スパイク>SC>ジャイロドライブ
あーだこーだ繋げると逆に補正で火力落ちるからトドメにゲージ全部使う上のコンボ以外は
屈小P>近立大P>大アロー
の対地コンボと
大スパイク>SC>大スパイク
の対空コンボで済ましちゃう。
今日は暇だったから教えてもらったコンボ練習してたわ
>>373 ありがと何度やってもおれには無理だわwさくらの誤記は気付いてたよ
>>377 書いてないけど弱P中P強P首かりは必須コンボなんじゃ…
…いや、何でもないです
>>378 トレモでやってみたけど実用的だね
某メーカーと某プレイヤーのタグの奴が乱入してきたんだけどガチャBP厨でワロタwww
>>381 おじさんこのセットプレイだけで2k前後まではいけてるからね
あんまり首狩りコンに必要性を感じないんやなテヘペロ
まぁ起き攻めのしやすさを取れば首狩りも悪くないんだが、最大の敵は手癖っていう
ここらへんで燻ってるのは択の貧困さ故か
なんか今PSNおかしくね?
切断していないのに切断扱いになって
ごっそりPP持って行かれたんだが、2回も
クソが、また吸われた、もうやらん。
障害有るのはいいがちゃんとアナウンス出せよ。
マジで?
普通にできてるよ
普通にできるけど?
心配なら問い合わせてみたら?
ケン使いなんだけど竜巻締めの後みんな何してる?
竜巻の後の択でいつも負けるんだが…
やられたときの意見も聞かせてください
ケンなんか昇竜と投げの択でいいじゃん
昇竜持ちが択で負けるとかは全部甘え
>>388 やられたら遅れせ屈グラか遅らせ立ちグラしてる
昇竜も投げも対応できるし
>>389 昇竜ガードされたり投げすってて相手が昇竜してきたらどーすんだよ?あほか?
>>390 やぱそれがあんていですかねー
exのときはいいけど
強竜巻のときがこまるんだよなー
>>391 あほはお前だ
昇竜持ちが択に迷うこと自体がおかしいっていってるんだよ
>>392 は?
択に迷うに決まってんだろ?
お前は毎回竜巻締めの後に昇竜ぶっぱしてんの?
PP1206だわ
我ながらヒドイ
>>393 いつも負けるって、いつも何をして負けているんだ?
>>395 基本バクステ、たまに投げこすり、遅らせグラ 相手の雰囲気とゲージ状況で強昇竜ですかね…
試合には勝つからいいんだけど択で失敗してると先がないかなぁと思って
バクステしても相手が昇竜持ちとかだと引っかかるし強竜巻だと-1だからグラくらいしかすることなくて…
昇竜締めのがいいのかな?
>>396 ごめん、聞いておきながら、ケンはよく分からないんだ。
自分がコーディーで遅らせグラップしようとしたとき、垂直ジャンプの後
下降中に空中竜巻されて、ガードして攻めを継続されてきつかったような気が。
その後、空中で何も出さず着地小足とか。ダメかな・・・
>>397 それもいいかもしれない…
密着垂直強竜巻で裏表択れるし
すかし下段とか考えたこともなかったなー
しばらくトレモにこもってエンバト行ってきます
レスしてくれた人ありがとうございます
つか、竜巻をそんな頻繁にガードされてる事じたいが問題だろ。
典型的なぶっぱケンだな。
えっ
>試合には勝つからいいんだけど
負けるようになってから考えればいいじゃん
PP2000
>試合には勝つからいいんだけど
勝つならいいじゃん
勝てるならもっと上のPP帯にいってから対策考えろよ
動きが違いすぎて参考にならんぞ
なんか書いてた
>>401-403 書き込みにいろいろ悩んでてワロタwww
長文書いてて、書き込みの内容に悩んで、結局1行で済ますタイプだろww
>>399 相談したものですが…ちゃんとよめよ
半年ROMってろ
>>401勝つからいいっていう問題でもないんですよねー
今1800〜2500を行ったりきたりなので
壁に当たってるところなのですよ
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/23(金) 01:50:20.69 ID:wFB2toFh0
ブランカのエレクトリックサンダーって何か対策ありますか?
隙は無いし判定強いし特にダッシュサンダーばっかやってくる人多すぎ
ダッシュを潰せばええねん
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/23(金) 02:24:48.11 ID:VCEK/SWP0
お前ら起きろ〜!エンドレスやるぞよ!
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/23(金) 02:25:17.79 ID:wFB2toFh0
>>407 ダッシュですか
それならなんとかなるかも
PP2000後半のブランカは手に負えなかったもので^^;
なんか殺伐としてるな〜
ゲームなんだから楽しみましょうよ
エンドレスやろうぜ!PP2100だけどいい?実力は1000代のリュウ!
>>411 半分飲んでるけどいいですか?
PP1500前後
機種書いちゃいなよ 対戦だー
PS3
ID ds〜s
待つぞよ!セス待ちでw
間違え
d5〜s
今部屋いっぱい?
>>415 卑怯セスで待ってますよ
キャラすぐ変えますから!
誰もこないよ!
とりあえず三人部屋
ルーム三
なかなか検索に出てこない‥
ID d5544ssです。(サブじゃないよ)
吊るされてもおけなんで、書きますよ
とりあえず再検索しまくってるから!
2012だよね?w
もちろんPS3でのもう一回立て直します
おk
もちろんPS3でのもう一回立て直します
スレに迷惑かけるので
検索出来なければメールください
もうレスしないのでお願いいたします
すみませんでした
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/23(金) 04:40:09.56 ID:NN76KCAS0
このぴーぴーたいのうんこみたいなやつまとめ
・つねにしょうりゅうけんをこする
・ぼうげんめーるをおくる
・たつまきをぶっぱ
・さらにたつまきのあとにしょうりゅうけんをぶっぱ
・くそきもおたひきぴざにーと
いじょう
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/23(金) 08:14:54.14 ID:YqeaZ21ai
↑早く寝ろ
リプレイの保存ってみんな使ってる?
フォローしてる人のリプレイ毎回保存してたらすごい数になったわ
保存してるだけで見てないけど…
もう満タンになってしまって、
毎回消す作業が…。
消した後はまたxboxliveに戻って、フォローの奴を保存して見ると同時に消したり…。
自分が凄いコンボ決めた動画も保存しててそれが上の方に来てるから、
間違って消さないようにって感じでだるい。
誰かいい方法を教えてくれ…。
PCにキャプするとかしかねえなあ
箱なら簡単なほうだけど
>>433 格上に勝てたのは保存してる
見返して手を抜かれてたら消して
サブキャラ練習したいんだけど、対戦相手に困るね。
エンドレスで、新キャラ練習みたいなコメントも欲しかった。
練習したい時はどうしてる?
フレンド呼んでエンドレス
>>437 俺の剛拳は推定PP1300だから練習相手になってもいいぜ!
>>439 そんなわけないだろ・・・
メインキャラ以外じゃ同PP帯域は勝負にならんレベルですが
>>440 ありがとう。やっぱ友達か・・。
PP1000もないんだよ。500くらいあるかないかのレベルくらい。
>>441 募集スレで募集したら?結構やってくれる人いるよ
募集スレで集めて頻繁に練習エンドレスやってれば
フレンドは自然に増えていくと思うよ。
勝負になるもならんも4.5回負ければとっとと適正PPになるだろうが
PP4000超えてるとかならともかく
ああ、PP1000もないってのはサブキャラの推定PPのことね。
応用力がないのかねえ。
ぶっぱ連発で相手の対応だより的な戦い方でよけりゃ運勝ちで戦えるかもしれんけど。
募集スレいってみるかなぁ。
ありがとう。
>>443 同士かw
募集スレで見かけたらぜひきてください。
手広く使える人はすげーわ
最近エンバトで対戦もせずキックされること多いわ…
ネットワーク勝率50%で連勝しまくってるわけでもないし、
部屋名も間違えず1000〜2000に入ってるし、なめプもしてないし、PAはnoneにしてる
回線も良好でID晒されたこともない
理由わからんけどへこむわぁ
リュウ使ってるんだけど、こっちの波動見てから素早く飛んで波動硬直中に攻撃が届くような反応早い相手だと手も足も出ない…
跳ばれる距離で撃つのがま〜ちが〜いな〜のだ〜
萌え系スロットの名前をタグにしてる俺でも蹴られないからそうなら相当だな
当人が気づいてないだけで、相手側はラグ感じて蹴ってる
この辺じゃないの?
回線表記が3本仕様になって、アテになんないし
>>448 俺も蹴られたことあるけど、ID覚えられているのかもよ。
原因は使っているキャラとか、実力差とかありそう。
>>451 野菜の名前だよ
>>455 春つかってるけど嫌われるキャラなんかな
おれPP1500〜1900だからPP1000くらいにはそんなに負けないけど
実力差ってほどじゃないとおもう
面倒だから xxx 名前 xxx みたいなタグ付けたけど
そういうの嫌う人が居ると聞いてしまったなあと思った
蹴られる原因なんてないにこしたことはない
春は別に嫌われないんじゃないか
個人的に春戦は好きなほうだけど
俺は春ウザったくて嫌いだなー。さすがに蹴りはしないけど。
そこまで覚えてもらえてるとか羨ましいわ
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/24(土) 00:03:30.04 ID:KsxEdQ4m0
,r;'"゙゙";;
i=从,,=リ
(i、 ゚Д゚i
/゙}~~'ソ´'i)
ヽつ=テ=clノ
ノ_,_,/⌒'i,>
}: { l_,、_} (>´⌒マ
{ }/⌒`''| ,ノ"´l)'i
u(こ_人_こつ;'゚Aノつ
負け続けるとキックされないよ!(`・ω・´)
ホストに逃げられるけどね…(´・ω・`)
>>449 見てから飛ばれてもガードできるよ
タイミングが単調で読まれてるか、噛み合ってるだけ
リュウでPP1800くらいだけど、中足波動や大ゴス昇龍くらいしかコンボできん
おっさんだからか、コアコパからコンボできるの見てるとすごいと思うわ、、
コンボなんて練習するか否かだよ
俺がおっさんだからかな
セビ滅はたまにだせるけど、屈中p*2大足とか目押しがさっぱりだ
がんばって練習するよ
オッサンっていくつだよw
まさか60とかじゃないだろ?
オッサンだからは甘え、コンボできる自称おっさんは腐るほどいるぞ
アラサーってやたらおっさんアピールしたがるよね
いいから練習だ!
確かにおっさんアピールしたがるよねw
俺は31歳、妻子あり、ゲームは週末の夜くらいかな
昔の貯金でキャラ動かしてる感があるわ
まぁ泣きごと言ってても始まらないから、がんばって目押しマスターするよ
少なくともアラフォーの俺がコンボできるから安心しろw
60歳になってもセビ滅できるお爺ちゃんになりたい
ストシリーズはオッサン多いぞ
大足締めは出来ると気持ちいいから練習すれ
ストとバーチャはおっさん多いね
全部おっさんだろw
俺お兄さんだけどコンボできないよ! コンボ安定しなくても勝ちやすいキャラにすればたまにPP2000越えるぜ
リュウなら大足締め、竜巻締めがいいと思うよ
Youtubeで見たけどリュウのJ大K→立大K→屈大Kとか何なんだよアレ
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/24(土) 10:05:29.11 ID:Ekto9+QBI
↑入らんだろ。それは( ´Д`)y━・~~
スパ4おっさんスレでも立てるか
>>448 みて思ったんだけど
このPP帯みんな50%もあるのか?
自分は30パーセント台しかないや、PP1200-1400ずっと安定だけど
>>448 箱なら蹴るひとはPPみて対戦するか考えてる、以前対戦相手にとってつまらなかったから
消音or消音+悪評されてる可能性があるので、
間違って部屋に入ってもすぐでれるように消音いれるなぁ、悪評は元々つかわないけど
PS3なら私も入った瞬間よくけられる、週に1回くらいしかPS3でしないので、PPで判断されてると
勝手に思ってきにしない
俺も両機種持ちで箱では全く蹴られないのにPS3なら蹴られるんだけど
アンテナ表示がおかしいせいからだと思うよ。
本来緑回線の相手でも、黄色になってたりする。
>480
ランクマでは大抵のひとが勝率50%付近に落ち着く。
同じ強さ検索を使う人が多いから。
ネットワーク全体勝率だとエンドレス等の使い方でかなりぶれる。
基本的に参考にするのはランクマでの勝率。
これが50%付近ならPPが安定してると言える。
全体勝率とPPに関連性なし
おれ5000戦以上やってるけど勝率46.20だわ
PP1000未満のときは負け越し多かったけど最近は勝ち負け五分五分くらい
PP1000未満の期間が長いほど勝率悪くなんのかもね
ちなみに今PP1800
ユンなんだけどAEの頃はメインだけど自重してほとんど使ってなかったのね
2012きてユン一本で使い始めたら一瞬で1000切ったんだけど
なんか1週間ぐらい続けてたら3000まで見えてきた。
あれー?なんでかな。なんか勝ってる自分が信じられない変な気分
>>484 ユンとかほとんど見かけないし、
AEの頃もあんまり対戦してなかった(結構五分ぐらいには勝ててたガイルで)。
AEの頃の影に怯えてる人が多いんじゃね?
正直、どこが弱くなってるのか知らないしwww
まぁ、2012になってから負けたことはないけど。
強い人は使ってないよね。
ユン戦を真面目にやらなかったツケがここへ来て…
雷撃は随分落としやすくなったね。
あれが一番助かった。
このPP帯のセスだと、ダウンで受け身取らないとタイミングが狂ってなんもできなくなる奴が多いな
始めたての頃の自分のリプレイ見ると結構おもしろいなw
起き攻めでUCしてたり、ゲージたまるとすぐ無敵技ぶっぱなしてたりw
自分まだまだ下手だけど一応成長してることに気付いたわ
Cランクマラソンしてたらここまできちまったぜ
しかしここらへんの人達は投げが多いな
>>489 俺も最初はウルコンの使い方、どこで出すべきか迷ってて、
対戦相手がセビの後にウルコン使ってて、
そうやるのか!って感じでマネしてたなw
おれスパ4が初めての格ゲーだったから最初はホントひどかったな
とにかく飛んでジャンプ大K→大足ばっかりやってた
昇竜拳もまともに出せなかったし
PP2000を目指しながらBPは3000を割ろうとしてる
BPは上がっていかないな・・・
最近よく春使いを見かけるようになったわ
リュウの次くらいに多く対戦してる気がする
よく知らんけどなんか強化されたんだっけ?
800まで落ちて基本とレバー捌きをみっちり練習したら
チャレンジ全キャラクリアでけた。
ランクマッチも復帰して連勝で1100超えた。
ただいま
>>494 コンボが少し増えたけど、細かい調整ばかりで、特に性能は変わってないな
今日は2回もホウセンカ出そうとして千烈脚暴発したわ
春使ってるせいかKKK同時押しが無意識にずらし押しっぽくなる…
>>494 おれも春使ってるけど同キャラ対戦は少ない気がするよ
目立った強化もされてないし、たまたまじゃないんかな
>>494 >>497と同じくたまたまだと思う、
春はかわいそうなくらい使える強化なかったので、増える要素はない
ランクマ、エンドレスでも春ノ人はIDで覚えちゃうくらいやや少ないと思う、
PPが低いのに異常に強いサブアカはウザいよね。
でも、完璧な対策わかったよw
対戦前にトロフィーみて、スパ4だけしかしてないヤツはサブアカやね。
いろんなゲームしてる人はちゃんとしたホンアカ。
いま、対戦履歴で負けたヤツ全員サブアカやったからわろたわ。
時々、対戦前にトロフィーみてたらキックしてくるヤツいてるけど、そういうことするヤツも大概サブアカ。
サブアカヤローTHEまぁwww
いろんな人からキックされ続けられたらえーわwwwwww
色んなゲームなんてやらねーよw
このゲームなんてオッサンターゲットなんだから専用で買ってる奴ごまんといるだろ、事実俺もそうだし。
サブアカなんてここで言われてるほどあたんねーから素直に実力差を認めて練習しろw
そうなんだよなぁ
やりたいソフトがスパ4しかないという。。。
とりあえずスパ4やって欲しいソフト出たら買おうと思ってたけど何もない。
ちょっといいなぁと思うソフトがあっても動画やら配信で見ると満足してしまう。
専門でやってるというのにこのPP帯という・・・凹むわ
>>500 たいした実力ないけど、
128もっていかれるのは相手がサブアカのときぐらいだぞ。
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/25(日) 23:51:11.31 ID:SMF8XCDLO
もう熱帯3ヵ月くらいやってないわ やっぱりレベル上がってる?
スパ4しかやっていないのは別にいい
だが3桁でPPとBPがほぼ同じくらいの相手は大抵サブ垢
メタルギア4のためだけにPS3買ってクリアして放置してた俺がいるんだから
世の中にはスト4だけしかPS3やらない人もいるんじゃないか?
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/26(月) 00:28:51.46 ID:KNVoz1fv0
最近の熱帯だとPP3ケタなのにセビ滅でるやつが増えた気がする。
画面左側にいる時は出るのに右側だと真空波動も滅も出ないんだけど
これコマンド入力がおかしいの?
パッドかアケコンか知らんが、出しやすい向きと出しにくい向きはあるよ
これはもう人体構造的に仕方ない
練習するか、諦めて技を出す時は出しやすい位置を維持するか、好きな方を選べ
だってセビ滅ってそんなに難しくないじゃん
>>508 パッドなんだが、左側にいる時はリュウで全技ほぼ10回中10出せるんだが
右側にいると真空と滅だけ絶対でない。トレモでも。
パッドおかしいのか俺が下手なだけなのか
キーディスプレイ見なよ
俺は真空コマンドは右側にいないと出しにくい
昔は練習したけど、最近は出す時は左側にいればいいや、と思ってる
自分の有利な位置を陣取るのもテクニックだべさ
やりにくさはあるけど、どっちでもチャンスに出せるようにトレモで練習したから、別に問題なくなった。
8〜9割くらいは出るわ
>>510 真空コマンドの場合パッドは1P、スティックは2Pがやりやすいんだよ、人体の構造上
出ないのは練習不足
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/26(月) 05:18:19.84 ID:yyEbYPwYO
ダルシム使って画面端から大P連発という戦法でPP1000越えたw
ありえるよ本当に
大体みんなそれされたら悔しくて、何とかして返してやろうとするけどどつぼにハマッてそのまま死んじゃうみたいな
>>499 スパ4しかゲームやらない奴もいるし
すぐにレディ押さないと蹴る奴もいる
勿論、サブ垢は間違いなくいる
つーかPPなんてどうでもいいじゃん
>>376 俺はPPがちょうど1000なのでランクマしたくない状況。
>>482 なるほどな。
おれも勝率5割ぐらいだわ。
アホみたいに百貫とどすこいしてるだけでPP1000行く 悲しくなること請け合い
ブランカ筆頭に、練習もせず○○してるだけで1000まで行けるキャラっていくつかいるよね
でもそういうのでPPを上げてもなんかセコイ感じがしてしまう…
PP2000だとエンドレスで1000〜3000の部屋に入れるんだよね
プーンコセスがよく魅せコンボでやってる
画面端百列脚>鷹爪脚×3>空刃脚>鷹爪脚1段めくり>J強K>昇龍拳>EXセビ>鷹爪脚×3>空刃脚
が今日初めてランクマ本番で決まった…w
終わってから速攻リプレイチャンネルで保存
不格好ながらそこそこプーンコの領域を覗いた気がしてテンション上がった
プーンコ空対空のあと裏回って急降下キックでまた裏に落ちて昇竜拳とかやってたよね
ぐるっと回って昇竜拳
自分もスパ4だけしかやってないわ
スパ4のためにPS3とRAPまで買ったのに
全然PLAYしてないがw
対人動画見るとそれで満足してしまうんだよなあ
フェイロン使ってるがブランカ戦の勝率が遂に13%台に突入。勝率38位はバルログとアドンで28%台だからダントツ最下位だよ。ウホウホ投げ、電撃、ズザー、弱ローリングから投げ…。ブランカ戦が得意な人、何かコツ教えて。
>>527 自分の弱点分かってるなら、欲張らずその中の2つ位をまず対策すれば?
それだけで結構戦えるようになるよ。
俺はブランカ戦は好きだ。あと本田戦も。エンドレスで負けるとよく、
ブランカ本田を使う人がいるが、正直嬉しい。
>>527 まこと使いだが
基本飛び込みしない
起き攻めは様子を見ながら下段を振っていく
ズザーはガードしたらコアからコンボ。ウルコンでもok
弱ローリングにはグラップ。要練習
バックステップローリング等には熾炎脚
ウホウホは投げとローリングの二択になんのかな?頑張れ
こっちも勝率低いから偉そうなこと言えないが
溜キャラは基本逃げの戦法なんで、こっちも焦らずにじっくり待って隙を突けばいい
変に他キャラと同じように倒そうとしないでスラと電撃警戒しつつコパでロリ潰しやってると途端に楽になるよなブラ戦
あて投げが決まらない相手に勝てない自分が情けない。。。
>>531 そればっかりしてるからじゃない?
同じ人だと対戦してもらえなくならない?
2回当て投げしたら1回は昇竜パナしてみるとかそんな感じで
理想はグラ潰しか遅らせ投げ
そんなにしょっちゅうグラされるときは
大抵相手は立ちグラだろうから下段こすってみると
案外あたる
猶予F短い屈グラで完璧に防がれてるようなら完全に動き読まれてるんだろうな
おれ当て投げはほとんどグラップできるけど使うのは遅らせ屈グラだよ
当て投げ通るようにするには
投げのタイミング遅らせたりグラ潰し混ぜたりすればいいと思う
何のキャラで当て投げが通じないのか書かないと、
アドバイスしたくてもできない。
そこまでガチガチの精密なアドバイスがほしいわけでもないんじゃないかな
たまにフレンド募集ってコメ出していながらあて投げばっかするやついるけど、その戦い方じゃ無理だろと思うな
あて投げってそんなに嫌?
やられても読めてない自分が悪いとしか思わないんだが
画面端でタカシに投げでこかされて。
J大P→屈大P→波動セビキャン →屈中P→屈大P→波動セビ→中中大k
くらってぴよって負け。
なんでそんなコンボうめえんだよ。
たまにすげえ目押しうまいひといるけどなんでこのLV帯なんだ?
俺もそういうの決めたいよちくしょう
じゃあ聞かなくても
変な人
目押しだけなら誰でも出来るよ
このゲーム、当て投げで崩さないとガード崩す方法がないよ
グラップしてこなけりゃグラ潰しはガードされて通ることもないんだから
投げを選択するのは当たり前
当て投げ使わないならリードしたらずっとガードしてるだけで勝てるなw
当て投げがメインのダメージソースになっちゃってる人多いよね
特にPP1000〜1500くらいのリュウケンキャミィ
飛びが通ったらコンボ、飛びが通らなかったら当て投げって戦法なんだろうけど
飛びが通ることって少ないから結局当て投げがダメージソースになってる感じ
きっとガード崩す方法を当て投げ以外に知らないんだろうな
>>540 グラップで抜けられてもずっと同じタイミングであて投げしかしてこない奴のこと
言葉足らずですまん
>>546 リュウケンはともかくキャミィはそういうキャラだろw
>>546 申し訳ないけどまさにその通りなんで崩し方教えて下さい
当て投げ使わないでどうやってガード崩すのか教えて
キャミィのダメージソースなんて起き攻めかグラ潰しだしな
それ以外でどうやってダメージ取るんだって話
当て投げ以外のガード崩す方法を知ってるグラップの達人さんは
PP1000〜1500の行動パターン考察するよりも当て投げ以外のガードの崩し方を広めるべきだと思います!
セビ見せとか中段とかグラ潰しとか無敵技SCで釣ったりとか
キャラごとにいろいろあると思うけど
飛び通らなければ当て投げっていうワンパターンだと
相手は屈グラ安定でグラップされて終わりだし
投げがなかったらそれらも択になってないんだけど
わかってる?
>>527 すごい基本的な対策
1、遠距離はコパン連打。ロリを潰せる
2、歩いて近づいてきてズサーの距離っぽくなったらセビ
→ズサー来たら美味しいです。多用は禁物
3、ステップから等の相手の投げは基本狩られるまで立ちグラでOK
4、作業飛びor電撃潰す起き攻めを覚える
5、個人的な感想。ブランカ使いはガン待ちの時以外対空出ない
ガンガン飛び込んでこう
>>546>>553は正論だと思うしおれも同意なんだけど
このPP帯で当て投げ否定されると困っちゃう人多いんだよ
>>554 多分わかってないw
キャミィとかコーディー、昇竜セビの期待値が高いのはそういうことなのにねw
気にさわるようなレスして申し訳ない
別に煽ったり荒らしたりするつもりじゃなかったんだ
おう、次からは投げとグラップ潰しの択の意味くらい理解してからレスしろよ。
お前の言ったのは全てガード可能だからな
差し合いって楽しいんだぜ
飛び込んで殴るのはゲージ溜めるため
ガードされたからって投げるのはもったいない
ガード崩す方法がないなら差し合いからヒット確認してセビキャンでもしてコンボに繋げばいいじゃない
>>558 おまえさすがにかわいそうだなw
こっちに矛先むいたら嫌だからフォローしないけど
おれは理解してるから煽られてもレスしないほうがいいぞ
セスサガット豪鬼に差し合いで勝ってほしいわー
うんこキャラたち相手は確反逃すなとしか言いようがない
ブランカの屈大Pとか、目の前で届かないロリからの投げとかウザいわ
だからそういうゲームじゃないんだって。そりゃ差し合いもできないわけじゃないけど
システム上、グラ潰しとか置き攻めの方が圧倒的に期待値高いんだから
>>558 まあ別に変なこと言ってないし気にするな
でも確かにこのPP帯は投げまでが1セットになってる人多いね
当たってるのに何故か投げ入れてくるってことがよくある
>>546 キャミィでグラつぶしってEX低ストぐらいしか知らないんだけど他のオススメ教えてくれ
ストライクからコパ屈大Pとかやっては見るもののなかなか・・・
リュウや豪鬼見たいにチョイ歩き屈中Pとかやってみるのがいいのかな
>>567 立ち大P、立屈中P、スパイクセビ、
置きはアロー仕込み遠立ち中P、中足
アベルでコパ擦ってる時はガード前提で考えてるからヒットすると返ってやりづらい
動画贅様は初撃をヒット確認してコンボだとかおっしゃいますが私には無理です
アベルみたいな投げキャラはまた別でしょ
初撃ヒット確認は仕込み以外無理。それでもコパンは絶対無理www
もうセスいぶきフォルテアドンを集中して練習するわ
お前ら覚悟しとけ
よく、投げやんなかったら、ガードすれば勝てるじゃんって言ってるアホがいるけど、
このゲーム、裏表わかり辛い飛びがあるのをわかってんのかね?
ガチャ昇竜なんて持ってないキャラは普通の飛びも、
落とすのが危ないからガードしてんのにさぁ…。
裏表わかり辛い飛びって起き攻め以外の時にはなかなか通せないよ?
両者が立って中間にいる状況で、いきなりジャンプして表裏見えない! そんなケースがいくつあるよw
>>574 単純なジャンプする奴がいるかよw
普通に接近戦でさしあいして、有利とって、隙をうかがいながらの飛びだろうに。
それが上手くできたら1000代にいねーよ!
そうかもしれんが、
投げが通じなかったらガードしてりゃ楽に勝てるなんて嘘っぱちってことを言いたいの。
つまり、投げをもっと弱くしろと…。
空手家は空手家なんだから投げ削除で
キャミィ使ってるけど怒涛のラッシュで考える暇を与えないのが理想だから
仕切り直しに近くなる当て投げはラッシュの風味付けにしか使わないなぁ。
対空への意識を減らす意味で投げも見せて本命はめくり小Kか同じ軌道の正面ストライクの二択で攻めコロス
この先のPPで通じるかわからんが壁にぶち当たるまで投げに頼らないのが俺のキャミィだ!みたいな。
キャミィって指しあいとか言って逃げまくるイメージだわ
>>572 全然集中出来てねーw
そいつら互換性うすいからもっと絞った方がいいぞ
あんまかぶってるとコマンド間違えたりするんだけどな
キャミィの差し合いって、中空EXスト当てるのが一番理想だからな
他のキャラより少し離れたとこが良いのさ
PP1000前半以上いけねー。
春麗使ってるけど波ありすぎやわ。
グラップもわかってても失敗する時多いし。
今夜だけで同じ人と4回当たった…w
殺意の溜め波動で釣ったら昇竜しか振らなくなった
キレすぎワロタ
>>585 春は体力少ないからグラップとかガードがんばらないとこのPP帯でもキツイよ
火力もないから体力リードされると逆転難しいし
>>588 >>585です。
防御とかグラップ頑張ってみます。
春麗は少し攻撃当たっただけですごく体力減りますよね。
大変だけど春麗で勝ちたいですわ!
>>589 春麗は焦らせてこっちのペースに引きずり混んでなんぼだぞー
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/28(水) 17:09:26.06 ID:S01oE6rdO
PC版の真実
人がいない(日本で正規販売されていない)
動作が機種依存なのでラグいやつ多数、ネット対戦が安定しない
旧バージョンAE
色んな所に貼ってると怒られるよ?
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/28(水) 18:06:03.91 ID:hgRZe4pMO
リュウが大量発生してるw
40回に一回出会うのが普通なのに一部のキャラが多すぎて、その程度でレアキャラ扱いされつつある
キャラの使用率とか出してほしいな
>>589 チュンリー使いたかったけど
即挫折した自分としては応援したいw
機会あったら対戦しましょ〜
・リュウの勝ちコメに「確かめてみろ」
・ザンギのクイックダブラリの掛け声が「ウリアッ」
・ダルシムは右側の方がコンボつながりやすい
>>594 ああ、それ面白いな。
ランクマッチの使用率とか、たしかに見たい。
BPの数値とランクの比率である程度類推できるけども。
2012アップ前まではルーファスか元が最下位っぽかった。数値比率的に。
セス使い増えすぎだろー、まじハゲるわ
箱だとヴァイパーがレアだな、たぶん
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/28(水) 23:43:51.83 ID:hgRZe4pMO
セス、元、ヴァイパー、イブキ相手だと何されてるか分からんうちにやられる
キャラ対策むずい
箱ならセスは消音にするのが吉。
延々セスのターンでパナしに噛み合うか合わないかの運ゲーになって
勝っても釈然としないし、負けるときは何も出来ないのでストレスマックス。
今セス使ってる奴はどうせ違うゲームでも節操無く目立った強キャラに飛びつく奴らだろうし
他ゲーでもイライラさられるから消音しといてOK。
俺はマブカプ3のセンチネル(弱体化前)使いも消音してた。
セスは一人用のゲーム
わかるわ
セスはギリギリから逆転しても全然嬉しくない
昔のセスはダルシム互換みたいな動きのやつが多かったから
そこまでプレッシャーは感じなかったけど、ぷーんこが大会で活躍してから
(ぷーんこ自身は根拠のある読みで撃ってるんだろうけど)
意味の分からないぶっぱ昇竜ばっかのセスが増えてストレスがマッハ
はあ?
動画勢は本当にキチガイだな
どっかの大会でどうでもいい1プレイヤーの行動がそんなに影響力あるとおもってんのか?
どっかの大会って言うけどEVOって格ゲーじゃ世界最大の大会だよね
そこで2年連続優勝して最強キャラのユンつかってるウメハラプロをぼこぼこにしたんだから注目されないわけがない
>>596 >・ダルシムは右側の方がコンボつながりやすい
これどういう意味?
動画勢はクズの集まりです
プーンコ知らなくてもプーンコの影響は受けると思うよ
プーンコのプレイ見た奴がプーンコの真似をして
その真似する奴のプレイ見てプーンコ知らない奴もまた真似をするって感じで
ネット対戦なら自然と強いプレイスタイルはひろまっていく
セスの善し悪しは別として今セス使ってる奴は
少なからずプーンコの影響受けてると思う
>>606 インド人を右へ
詳しくは「ゲーメスト 誤植」で検索だ!
セスは投げとぶっぱで案外いけてる。
詐欺飛びも有効だし、画面端いかないように意識してれば結構いける気がする。
セットプレイは画面中央のものはうまく出来てる人みないから両対応擦ってるわw
中央でもスクリューからのはきっつい。
>>608 んなわけねえだろアホ
あたらしいコンボ開発したわけでも独自の戦法があったわけじゃないのに
ホント動画勢ってのは知能低いな
>>611 文盲なのか知らんけど反論するなら内容よく読んでレスしてやれよ
セスとか興味ないし、議論に参加するつもりないけど
おまえのレスは的外れで見苦しい
>>611 じゃぁなんでオージーの大会からセスが増えまくって有名プレイヤーが叩き出したんですか
リプレイを見て学習していくタイプな俺。
昔は遠いゲーセンまで上手い人を見に行ったがリプレイチャンネルバンザイ
マジレスすると、
大会のぷんことか、
トパンガやら顔TVやらでかずのこだっけ?、
あとニコ生で有名な奴らがセス使うようになって、
セスでオナニーして、俺つえええええしてて、
リスナーとかが、もてはやしてたじゃん?
もうこいつらがセス使うんなら、
無理して、弱キャラ使わんでもいい。
嫌われてても使ってもいいみたいな雰囲気が出てきたからだと思う。割とマジで。
>>612 動画勢ってこうやって他人のレスに内容に無関係な誹謗中傷入れてスレの空気悪くするよな
ウメスレの生ゴミはこんなんばっか
>>613 まず大して増えまくってないし有名プレイヤー()が誰だかしらないが
ほとんどの人はそいつらを知らない
>>616 その言葉そっくりそのままおまえに返すわ
まあプウンコとかいう雑魚のせいでクソぶっぱセスが増えたってんならそれでいいんじゃないwwww
>>617 増えたかどうかなんて、
実際はどうかわかんないよね。
39キャラいて、
ランクマを一日に20回ぐらいしかしない人が、
運悪くセス引いちゃう日もあれば、全くない時もあるでしょ。
ただ、俺のフレはセス使うようになったんだよ…。これは事実。
>>617 もしかしてお前はパンピーの層も入れて考えてる?
PP4000前後でどれだけセス増えてるか知ってるの?
と思ったらごめん。スレ間違えてたわ
PP2000以下の奴なんて大して動画なんて見ずにやってるし上位プレイヤーなんて興味ないもんなw
スレタイ
>>623 お前どれだけ動画勢って言葉使いたいの?w
まぁ、いつもセス使ってた人がゴウキにキャラ変えしてたりもするから、
何が多いって議論はカプコンが使用率公開しない限り、
水掛け論だよね。
ウメスレの動画勢はこんなごみクズばかりですよ
これはアドバイスだけど、
セスに不満ためてる人は、
セスに有利なキャラ使った方がいいよ。
どんなにキャラに愛着あっても、
不利キャラで勝つのはキツすぎるからね。
ゲームでストレスためるなんて、馬鹿のすることだよ。
ただ、フレンドとかにはやめときましょうw
ID すげえなw
>>617 別にセスが増えたとかどうでもいいけど見てて痛々しいぞお前
動画勢はすぐ個人叩きに行っちゃうな
キチガイウメスレからでて来るなよ
隔離スレでわめき散らしてる病人だからしょうがない
それにしても考えながら動くって難しいな
考えてると操作が止まってしまうわ
>>633 昔格闘ゲーム廃人、今は復帰してサビ落とし中でこのPPな俺から言わせてくれ。
考えながら動いてるうちはダメだ。
呼吸するのと同じ、歩くのと同じ、考えずに息を吸ったり
考えずに右足が前に出たら左手も前に出る様に
動きながら常に三手先まで組み立てられる位になるまで練習あるのみだよ。
腕が物を考えるイメージ。
>>634 アドバイスサンクス
無意識に動かせるまでやりこむわ
考えるな
感じろ
一歩ずつやっていくのがいいな
今週はワンボタン対空だけを意識するとか決めてやってれば慣れる
エンバトならPP2000近くの人までなら結構勝ち越せるんだが、ランクマがなぁ…
昔っから緊張体質だからランクマになると緊張の余り1パターンな動きになってしまう
PP600も下がってしまってPP1100だわ…
本当にヒヨってしまう性格を治したい…
>>636 いや、考えろよw
自分のリプレイ見て、
どういう攻撃で一番ダメージとられているか見て、
それの対処をコツコツしていくしかないよ。
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/29(木) 22:20:25.18 ID:szsKFNHzI
その通り( ´Д`)y━・~~
フェイロンに突っ込んでるみたいでワラタw
ブルースリー知らんやつおるんやな
フェイロンってなんか元ネタあんの?なんてな
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/30(金) 00:17:18.83 ID:FTJ7VvG+0
なんか最近のリュウ使いは竜巻してくるやつ多いな
スパ4やってるやつって動画もチェックしてるやつ多そう
特に1000安定までやってるような香具師ならevoぐらい見てるだろたぶん
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/30(金) 00:23:51.24 ID:oNHXR24CO
>>638 エンバトは負けてもリスクないから、いつもは使わない攻撃試したりして勝ちには拘らない人多いからね。勝ちに拘るランクマこそ実力が分かる
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/30(金) 00:39:34.18 ID:FLnTxuBt0
895 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/30(金) 00:03:12 ID:Ir4BLlzkO
>>889 リュウ使いだけどチュンリー相手に遠距離で弾撃っても試合動かないし、それどころかセビとられてゲージすぐ溜まるだけ。撃ってても前ダッシュハザンとかくるから良いことないよ
中足はスパ4の攻撃判定に戻っただけで喰らい判定はAEのまま。中足はあなたの好きなスパ4のリュウより弱いっていう
個人的には春が有利なままだと思ってる
リュウ使いの自虐ハンパねぇwwww
むしろ動画見てるだけの香具師の方が多い
リュウに過剰反応するやつは何使ってるか知りたいな
さくら、ごうきあたりじゃね?
さくら、ごうきあたりじゃね?
なんで二回言うの?
なんで二回言うの?
大事なことなので2回言いました
リュウが大嫌いな俺はガイ
まぁさくらやごうきも嫌いだけど。
あいつらしゃがんで後出しじゃんけんしてるだけじゃん
よくいるよね
後出しは汚くて先出しは正々堂々とか思ってるやつ
一度自分で後出しキャラ使ってみたら?世界変わるかもよ
でもずっとしゃがんでる奴は消えればいいと思うよ
昇竜持ちじゃないの
ていうかレス見直してて違和感あったけど冬休みなのか
スレタイ読めないのかパンピーがとかいってたから
>>657 自分でリュウさくらごうきって言ってるじゃん!
>>654 ガイとかPP1000下でも余裕で負けれる。
そういう俺はガイル。
かかってきなよ!対策してやる!!!
ガイは対空しっかりやってセビ多めに出しとけばなんとなく勝てるイメージだな
>>662 ずっとしゃがみっぱなしなヤツはどうしたら良いですか?
ごめんw ガイルと見間違えた……
>>664 とりあえず、近づいて投げか、
通常攻撃でさわりにいって、固めて当て投げ。
ソニック読んで抜けたり、飛んだり。
こかしたら、サマソが当たらない飛び、もしくはめくり。
画面端に追い込めるキャラなら追い込んで、
サマソキャンセルができない距離で待ったり、
そこからの強い技もってるなら固めたり。
08/06/04 小沢一郎が裁判で原告敗訴
08/09/07 三宅久之が、小沢敗訴の事実をTVメディアではじめて言及する( 尚、この間、新聞報道は一切ない)
08/09/15 リーマン破たん・世界金融危機・勃発
08/09/29 麻生総理就任
08/10~12 麻生批判は加熱する一方で小沢の贈収賄疑惑はまったく報道されず
08/10/12 花田紀凱が、政治報道の3大タブーのひとつが小沢ネタとテレビで証言
09/01/08 衆院予算委員会で葉梨康弘議員により、小沢の贈収賄疑惑および、 民主党議員による総額4,000万相当の献金関係が指摘される
09/01/21 西松建設社長を逮捕 (※その後20日間の拘留期間を経て起訴)
(同日) 元西松建設専務 死亡
09/02/10 西松建設社長を外為法違反で起訴
09/02/24 西松関連で検察に事情聴取を受けていた長野県知事・元秘書 死亡
09/02/27 09年度予算案が衆院本会議で可決
09/03/01 小沢スキャンダルを告発した参議院議員(元赤旗記者)、韓国で心臓発作で死亡
09/03/03 小沢第一秘書を含む3名を逮捕 (※その後20日間の拘留期間を経て公訴)
(同日) 民主党岩手支部家宅捜索
(同日) 小沢一郎が行方不明になる
09/03/04 民主党支部・事務所(相模原卸売市場)で火災全焼
09/03/24 小沢・西松献金事件の公訴時効期日
全部偶然です
検察ファシズムのトップの名前を国民は長く記憶しろ。
検事総長 樋渡利秋
次長検事 伊藤鉄男
次席検事 谷川恒太
検事正 岩村修二
特捜部長 佐久間達哉
副部長 吉田正喜
検事 大鶴基成
(名前のソース:サンデー毎日)
【政治】 「民主党、ファシズムの傾向あり。検察との衝突で阻止されてる」「民主党は新左翼から宗教団体まで取り込む」…作家・佐藤優氏
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1265204814/l50
>>661 対策したいので時間が合えばエンドレスやりたい
>>634 格ゲー廃人って具体的にどうなったの?
出来れば詳しく教えて(。・・)
>>634 俺も多分同じw分かる気がする
今は違うが昔は「三度の飯より格闘ゲーム好き」だった。
手が動くって言うより画面と感覚がリンクしてる感じ?思い出補正かも試練が
今は…「三度の飯&ビールとゲーム好き」小太りじいさんです
>>654 スライディングもってるキャラにしゃがむのは昇竜もち関係なくごく普通。
例えば、あなたはブランカ相手にずっと立つのですか。
肘落とすことしか考えてなかったら対空される。
>>670 スライディングが届く距離でしゃがんだりセービングは当たり前。
てかそんなの当然の前提の話だが、、
しゃがみ待ちぎみで中足差すのが強いんだからやるだろ そりゃ
道着がストレスならゲーム変えた方が良いよ
当然の前提に文句言うなよ
ガイが泣いてるぞ・・・
>>672 しゃがんで待ってることの強さが実践できてるリュウはこんなPP帯にいないだろ。
開幕から負けるまでずっとしゃがんでるのがイラっとするわけよ。
>>667 ごめん。俺は連戦が苦手だから
エンドレスはやらないかな。
ランクマオンリーだよ。
>>674 隆相手のときはクソプレイしてるといいぞ
俺よくやってる
屈グラ決めて勝つと気持ちいいな。
今日連敗してキャミィが軽くトラウマになったわ…
キャミィの通常技すべてグラ潰しにみえるくらい怖い
手癖でグラップしちゃうとグラ潰しからアロー締めのコンボくらって
そこからまた起き攻めされて死ぬし
グラップしないと投げから起き攻めされて死ぬし
ストライクでタイミングずらされるから下手に対空できないし距離おけない
もうね、キャミィお手上げ
キャミィ使いだが対空にSA混ぜるといいよ。
飛び込みの多段攻撃が無いから地味に嫌。
地上も多少混ぜると先っぽアローとかやりにくくなる。
あんまりやると大アローで貫くけど。
SAして来ない人は鬼ラッシュで圧殺しちゃウ
>>679 ガイルの立ち中KにEXキャノンストライクっていうのか?
あれを合わされて潰されるんだけど、
うまいガイルはどんな対空してくる?
だからセビを混ぜろと言っとるじゃないか
>>680 EXストライクはガイルの通常技に潰された事はないです。
めくり通常技、軌道を変える正面ストライク、高火力コンボを狙う低空EXストライクで怒涛のラッシュが目的だけど
ダメージソースが基本飛び込みなので上手いガイルは対空云々より
EXストライクが届く間合いから中に入れてくれない
当然めくりジャンプもその間合いだと不可能だし
ここで飛び込みたい!って要所のタイミングでしゃがんでるw
渋々地上戦に付き合ってラッシュ封じられて負ける、みたいな。
対空より飛ばせないプレッシャーが凄い。
答えになってるかな(^^;;
キャミィ側としてはめくりジャンプ出来る場面を作ったら勝ちが見える感じです。
>>678 諦める前に、自分でキャミィを使ってみよう。エンドレスでガイルを募集して、
自分が苦手な事を相手にやって、ヒントをもらうといい。
どうしても使いたくないなら、リプレイ探してみたら?
>>680 682と被るけど、上手いガイルは飛び込みたい時にサマソ待機してるね
中空EXストライクにもサマソで反応してくる
サマソ完璧だと、キャミィ側は地上から強引に近づかなきゃならない
>>681 もちろん近距離ではセビ1解放バクステよく使うけど、白ゲージの時に猛然とラッシュしてくるから、
あの猫小娘怖すぎる。
>>682>>684サンクス
さっきトレモでやったら、
リフトかサマソかなって感じでした。EXストライク
でも、
>>682さんが潰された事ないってことはキャミーには潰せる距離・タイミングの出し方があるって事かな?
やっぱ、近づかれる前に体力削ってるんですね、上手いガイルは。
もちろん、強いガイルをフォローしてるけど、
あの人達は、圧勝すぎて、あまり参考にならないんだよねw
反応がやばすぎる。
責められてる所があんまないから、そういう時の対処がよくわからん。
勝ちリプだから仕方ないけどねw
>>683さん
それ俺じゃないから違うキャラかもです。リプレイ探すかな。
>>685 ありゃ、本当だ。流れでレスしたつもりで、レスを見ていなかった。
自分の場合ガイルは色んな事をしようと考えず、相手を見てシンプルに戦う方が強いみたいだ。
サマソは根元でしっかり当てないと、EXストで潰せます
アッパーを始めとした通常技対空もEXストで潰せます
ガイル、さくらみたいな通常技対空が主なキャラがキャミィとやる時には
地対空より空対空を意識してください
キャミィ側にゲージがない時は地対空でもいい(ストでタイミングずらせば潰れるが難しい)ですが
ストの攻撃判定(足元のみ)、発生の遅さを考えると
前J大Pや空投げで落とした方が効果的です
もし攻撃が間に合わなかったとしても、空中喰らいで逃げた方がフルコン食らうよりよっぽどマシです
キャミィガイルは、端に追い詰めるか逃げ切るかです
端に追い詰められたら、辛抱強く逃げるチャンスを待ちましょう
連射機能有りとか必殺技コマンドワンタッチのイカサマスティック使ってるヤツ多いな。
リプレイのコマンドディスプレイみて実情よくわかったわ。
起き上がりとか固めてる途中の1秒間ぐらいでウルコンコマンド何十回だすねんって感じだっよ。
どうりで割り込み昇竜とかよく出る訳だわ。
まぁ、そいつはプレイヤー性能低過ぎだっから余裕で勝ったけどな。
それと、りゅうとかけんが多い理由もよくわかったよ。
糞プレイヤー消えて欲しいな。
ケンの弱昇竜はスカっても反撃軽くて済むことが多いから
手癖で擦るケンがいっぱいいるよね
擦り暴れにまんまとやられても冷静でいることが大事よね
どうせ擦ってるんだろって心構えもって
リターンを与えなければ擦るのやめさせられる
弱昇竜ガード、この距離なら大足しかないな→大足出す→弱昇竜で狩られる
なによりムカつくのはケンの「そらっ!」「これでどーだ!」とかがチャラい+煽りだから。
マジガラ悪い。
おまえらあけましておめでとうございます
今年はPP2000以上安定しますように
692 :
【中吉】 :2012/01/01(日) 12:56:28.56 ID:968UAn8H0
大吉ならリバーサル。
今年の目標PP1700…
年末は練習に明け暮れた。
コンボも安定した。
チャレンジも全キャラクリアした。
今年はここから落ちない様に頑張ろう。
チャレンジ全キャラってマジか
すげえなあ、俺ホークしかクリア出来んかった
メインキャラすらダメだったw
それだけやれればこのスレ卒業なんざわけなかろう
チャレンジはフォルテの大Pループ無理ゲー
それ以外は練習すればできる。
>>694 簡単にいうんじゃねえw
結構練習したんだぞw
一つのコンボに二時間とかかけてしかしそれでも出来なくて諦める
やっぱりヘボはダメなのか…
>>696 >695のコンボとかヴァイパー辺りは一つのコンボで8時間かかったのもあるよ。
2時間位で諦めたらいかんよ。
すげえな…
でもゲームにそこまで時間回せないわ
休みすくないしなあヽ(;▽;)ノ
>>695のトライアル少しやってみたけど難しいね
2ループはすぐできたけど3ループ目がガードされたり投げになったりするw
おれもひさしぶりにトライアルやってみるかな
>>700 三回目の大Pはダッシュの距離を気持ち長くしないとガードされるよ。
でもそれが難しい。
あと、画面端が繋がりやすい
さくらのら23も鬼畜おすすめ
どうせ使わないキャラ…と思うと難コンボのトライアルは頑張れない
>>701 ありがとさん
たったいま成功したよ、たぶんまぐれw
3ループ目は気持ち長く走らないと遠大Pになっちゃうんだねこれ
さくらはサブで使ってるから苦労したけどクリアしてるよ
個人的にいぶきの24も苦労した
>>702 そうさな…それはあるわな
でもメインキャラも24番目諦めたw
どうせ実戦じゃ出ねえし、って言い訳してw
トライアルはコンボ練習というより別ゲームとして楽しんでるわ
成功したとき達成感あるしおれは結構好き
お手本みせてほしいな
難易度はあれでいいけど、画面端だったり、画面中央限定だったり、ギリギリ中足の先あてないとつながらなかったり、大変
トライアルのときだけボタン配置を変えるとかなり楽勝になるよ
コンボに使わないボタンはセビやPPPに変えたり、ボタンの位置を指に優しくする
小足辻式でつなぐときは、
小P 小K
って配置に変えたな、ザンギの0f小足コンボのやつだっけかな
トライアルはスト4の時にゲームに慣れるためにやったな
揃いも揃って実用性皆無なのには笑ったけど
必須じゃないけど実にはなる と思う
>>709 俺も初めて熱帯やる前にやってみたんだが
「みんなこんなのできるのか…」
って怖くなって電源切った記憶がw
>>711 ちょっと、話の趣旨違うけど、
結構前に、このコンボ上手い人が大会に出るって書き込み見たんだけど、
実際、どんぐらい強かったの?
すげー興味あるんだが。
サガットのウルコン1で画面端で
最後のアパカが完全にすかるとかあるのな
初めて見たから焦ってウルコン入れれなかった
>>713 俺もこの前、経験した。
俺はガイルで、画面端からちょっとだけ離れたところで、
飛んでしまったら、
タイガぁああとか言い出して、
ヘッタクソ シュオオオーーン(スカッ)って感じ。
俺も初めて観たからボッ立ちwww
画面端のワロスまたは滞空ウルコンは全部かすあたり
>>715 カスあたりもしないのよ。
音がシュオオオオーーンってなる。
>>715 今、気づいたけど、
書き込み時間が
2012/01/02(月) 04:00:00.00
ナイス0F!!
>>713 サガットサガットで画面端近くでワロスやると確実にすかるワロス
719 :
715:2012/01/02(月) 14:11:05.64 ID:2HtzUE8L0
やった!!
サガットのウルコンは、相手が空中にいれば、
ほとんど決まるって優秀すぎるよね。
発生遅くなって入らなくなったり、
画面端だと工夫しなければ入らないのを使ってる俺としては、
いつもうらやましく思っている。
相打ちからステハイ入るのはぶっ壊れ杉。確認も超楽チンでウルコンまで入るとかマジキチ
スト4から何年経ってるんだよ
スト四サガット復活しねぇかな(笑)
サガットはスト4から理不尽な弱体化を受けた不遇なキャラだわ
THEまぁwwwwwww
サガットヤローwwwwwww
草が生えすぎだろ(笑)
サガットヤローってなんだよ
あのキャラほど戦っててつまらないキャラはいない
つまらなさはさすがにフォルテにはかなわないよ
俺のフォルテは楽しいぜ
個人的に対戦してつまらん上位は上からセス、フォルテ、ガイル、サガット、リュウ
セス、フォルテは勝っても負けても釈然としない
ガイル、サガットは長期戦になるから嫌い
弾の処理が途中で面倒になる
リュウ戦は前は好きだったけど多すぎでさすがに飽きてきた
サガットの弾はいいんだよ
ニーがめんどくせ
セスフォルテは当然として
ガイルリュウ辺りは好き、サガットケンベガ辺りは嫌い
最終的に俺が勝つなら誰でも好きだよwww
ジャンケンキャラには勝っても面白くないな
負けると面白くない上にムカつく
商流擦り胴着のほうがむかつくかな俺は
昇竜持ちのじゃんけんが一番きついんですが
このゲームでクソキャラじゃない奴って誰だよって話だな
一周回ってフォルテとか
フォルテはまだマシだなあ。動きがうざいだけで
攻撃すりゃ当てることはできるし当てれば倒せる。
牽制の中足すら全て昇竜で狩られ、起き攻めすれば
昇竜ウルコン投げのどれかを食らうリュウには絶望すら覚える。
それを耐え切って勝っても、全然楽しくないところがもう最高
なんかもうすごいな
キャラによって糞キャラは違ってくるんだから、
何なにが糞って言う奴は、まず、自分が何使いか自己紹介しろよw
もう3ヶ月近くPP1000台いるけどPP2000以上安定って遠いな
コンボ精度も上がって屈グラも安定してできて
グラ潰しも確反も詐欺飛びも覚えてやっとPP1700〜PP2200
後は地道に立ち回りのネタ増やしたり、キャラ対覚えたりすればいいんかね
今年はPP2000以上安定させたいわー
中足波動にウルコン割り込み決まると気持ちよすぎ
ドヤ顔にならざるえないw
>>744 すごいわかるわ。アホみたいに中足波動やってきたら、あえて終盤まで反撃を隠しておくと見事はまってくれる
甘えてんじゃねぇよ!
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/03(火) 14:33:18.79 ID:oSDIE1dAO
PC版の真実
人がいない(日本で正規販売されていない)
動作が機種依存なのでラグいやつ多数、ネット対戦が安定しない
旧バージョンAE
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/03(火) 19:14:06.32 ID:4Vd5iOdB0
>>743 実戦でセビ滅使った事が無いリュウ使いだけど、pp2500以上安定してる。
全ては立ち回りとキャラ対策、ぶっぱの見極めと使い方に尽きると思うよ。
お呼びじゃない
隆使われは例外だな
上から目線レスってうざいわ
レスの内容も薄っぺらだし
立ち回りって便利な言葉だよね
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/03(火) 20:30:14.27 ID:4Vd5iOdB0
>>750 >上から目線レスってうざいわ
性格までpp1000の雑魚なんだね(笑)
>薄っぺらだし
最低限の事を大まかにしか言ってないんで。
バカには参考にならなかったかwすまんな(笑)
リュウの1000台は当て投げがうまいイメージだな。
リュウの2000台は歩き投げがうまいイメージ。
ゲージないリュウの当て投げは怖くないけどゲージあるリュウの当て投げは怖いな
安易に屈グラしてセビ滅されると悔しいし
このPP帯だと相手がセビ滅できるのかって考えるから余計めんどうになる
飛翔さんのリュウ批判きたぞ。
飛翔兎(flying_rabbit)
おはよう。リュウに強昇竜で二回割り込まれてカウンター食らうと、ダメージ200*2で400。昇竜から滅で大体398。合計すると798。セスの残り体力は、2だな。
根性値含めても45しか残らないな。そしてセスは最強キャラ候補か。わーお良調整。
hishou10 飛翔兎(flying_rabbit)
サガットの反撃である2中P強ニーは230、強昇竜削りは40で差し引き190。 リュウの強昇竜はCHで200。
リュウのアパカへの反撃は、6強P>2強P>強昇竜で318、削りを引いて278。 アパカCHは150。
結論。 ノーゲージのサガットはリュウに起き攻めをしてはいけない。
2分前
hishou10 飛翔兎(flying_rabbit)
リュウは起き攻めのバリエーションも豊富だし、2012では名実共に、初心者から上級者までオススメのキャラになったと言える。
サガットは面白いし、上の下程の強さもあるけど難しい。
批判じゃなくて事実だろ
>>712 今年のEVO参加だそうだからまだ先だよ。
大会慣れしてないっぽいし
いきなりは厳しいんじゃないかな。
俺、PP1500ぐらいだけど、ランクマに中級者とか上級者はいてるんか?
ランクマの設定を自分より強いに設定してるんだけど、殆ど全員PPが俺より下のヤツばっかり入ってくるぞ。
どうなってるの???
ランクマしてないんだろ
マルチうぜぇな
くそ〜キャミィのめくりバッタ地獄マジきつい
めくりバッタしてるだけで面倒なんだよ
めくりペチペチ当て投げ歩き投げうざすぎる
こいつだけは慣れないな
>>761 いろんなPP帯の意見聞かないと妥当かどうか分からないからね。
>>762 めくりJ小Kは
ほとんど連続ガードになってないぞ。割り込もう。
なんか最近相手のJ攻撃が
ガードできなくなってきた
ガードしたらグラップしなきゃみたいに考えて
J攻撃と同時にグラップ入力して喰らったり
J攻撃見てからレバーを前や下に入れたりする
どうやって改善したらいいか分からない
誰か助けて('A`)
>>765 俺もたまーに、これやろう!って決めると似たような事がおきる
そればっか意識してボコスカ負けてた
1Rの課題はこれ、2Rはこれってわけて考えてたら両方うまくできるようになった
まあ、俺の場合だから他人には合わないかもしれないが
>>765 グラップ慣れてないときおれもその状態に陥ったわ
おれは遅らせグラップを練習しなおしたら治ったよ
ガード硬直を見てワンテンポ置いてから屈グラをトレモでひたすら練習
ガード硬直見てグラップのクセ付けておけばガード時に迷うこと少ないよ
>>766-767 了解。ちょっとグラップの練習してみるよ
ランクマで防御に専念して
技の隙に反撃とかの荒療治してたら
ずっと相手のターンでワロタw
技の隙に反撃も出来ないし
起き上がりに通常技重ねたつもりが
相手のリバーサルコパ連打に負けたりとかww
なんか病気でもかかってるかなこれw
>>759 待ち受け側は検索条件が意味ないって見たことあるけどそのせいでは
クリエイトでやったら?
間違えた、カスタムね
なんかエンバトってPP詐欺くさいの多いな。ランクマの方がまだ勝てるわ
PP詐欺はホンマ迷惑。
エンバトはまともの遊ばれん。
サブキャラでランクマッチやってたらこのppまで落ちちゃった
とりあえず戻そうと思ってメインに変えたが全く勝てない
このpp帯おかしいぞ
zero2から格ゲーやってないオッサンが昨日デビューしますた
何とかpp1000まで行けたけど
俺にすら負ける人結構いるんだね
格ゲーおもすれーwww
PP1000台なんとかぬけたらすんなり3000台に戻れますた
まじ1000台なんなんだ
修羅だったぞ…
別に報告いらねーぞ
>>775 PP1000代でなかったらここくんなや。
さっさと消えろ
リプレイ見てると上手い人のキーディスはやっぱりキレイだね
何気ない通常技にも何か仕込んであったりして勉強になる
でもチュンリーのキーディスとか意味わからんな
Kだらけw
意固地になってダン使ってたけど、素直にリュウ使い始めたら楽しいわ
勝っても負けても納得できる
セビキャンはどう考えてもずるいと思うので使いません
ウルコンUの緑リュウ見かけたら可愛がって下さい
セビキャンがずるいの意味がわからん・・・
無敵暴れがノーリスクになるからとかそういうこと?
波動からセビキャンでコンボ伸ばすのもNGなの?
>>778 春のKだらけのキーディスは仕込みみたいなもんだよ
遠中PとかにK4回いれてセビられたらKK入力でEX百烈だしたり
前ステバクステ中にもK入れておくと着地と同時にEX百烈だせる
あと固められてるときのK連打は単純にEX百烈暴れだね
この技をガードしたら○F有利だ不利だとか正解を知らないと、
答えがわからんで、算数してるようなもんだよね。
で、普通にプレイしてたらそんなもんわからんのが格ゲーの敷居の高さというか、
初心者が逃げていく原因だと思う。
このPP帯の人は、ほとんど知らないだろ。
攻略本とか載ってんだろうけど、
ゲームと別に買うなんてゴメンだわwww
そのゲームに入れておけって感じ。
もしくは、DLCで獲るとかさぁ。
>>780 波動セビはありですよ
言葉足らずでした
今の無し、ノーカンみたいな使い方がズルいと思ってます
甘えた技出しといて反撃受けないのは闘うものとして情けないかと
用意されてるシステムを使わないのは舐めプ
昇竜セビキャンするリュウ使いは情けないってこと?
自虐するリュウ使われはおれも嫌いだけど
昇竜セビキャンするリュウ使い全て否定するような意見は賛同しかねるわ
まあまあ
使わないって自分で決めてるだけだし個人の自由だろうよ
セビキャン使われて負けたから卑怯とか言い出さなきゃな
卑怯とか言う言い方がうざいな
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/04(水) 15:40:22.82 ID:xJTnWZh+0
無念Name としあき 12/01/04(水)14:52:40 No.94493015 del
普段PS3だが帰省先の知人宅で箱版やったがPP1000台強いね
PS3でPP2500の雑魚だけど悔しい
>>785 対戦相手の方がどんな闘い方でも文句はありませんよ
あくまで自分が楽しむ為の自己満ルールです
ダン歴長いので、ぶっぱするし、挑発もしますし択の押し付けもします。でもセビキャンだけは使いたくないっていう完全エンジョイ勢の戯れ言です長文スマソ
セビキャン使わないリュウとかリュウの意味無いじゃん
昇竜拳も無敵があって卑怯だよな かちあえば絶対勝てるんだぜ!
つまり自分はこんなオナニープレイしてますって言いたかっただけか
チラ裏
確かに卑怯だから波動拳も縛って通常技のみで戦うべき
それでも実はなんとかなるのが胴着
あいつら対空に関しては屈大Pあるしなw
今日はめちゃくちゃ負けてPP下がりまくったわ
無意識に出してる牽制技が全然通らず、さし返されることも多かった
春使ってるから死活問題だわ
確反とか詐欺飛びとか考えてやる行動はいつもどおりなのに
考えずに手クセでやってることが全部裏目
牽制技とかも考えてやらなきゃ安定しないのかね
波動拳あんま使わないほうだが最近意識して波動連発してて思ったんだけど
相手が弾抜け持ちだと超ツライし、弾抜けウルコン持ってるとゲージ溜まった瞬間から困っちまう
頭いてー悩むわ
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/04(水) 19:33:06.03 ID:RslRh6TbO
PC版の真実
人がいない(日本で正規販売されていない)
動作が機種依存なのでラグいやつ多数、ネット対戦が安定しない
旧バージョンAE
遂にC+に落ちたわ・・・次Bいくときは2000超え目指すか><
>>800 俺もそう思ってたけど、再度Bランク目前で今だ1000〜500行ったり来たり…
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/04(水) 23:54:34.95 ID:5a5jNF49O
ベガ戦つまらな過ぎんだろ
Ver2012になって、一気にPP2000台安定が見えてきた
大スパイラルアローの調整だけで、ここまで変わるなんて
どんだけ目押しミスってんだって話だな
対戦相手のコンボミス殆ど見ないから、みんな凄いわ
縛りプレイみたいなもんだろ
甘えてる自分が許せない、次のステップに進みたいとか?
割り込みにも使えるけど、昇竜セビって基本コンボじゃん ウルコンに繋げたりさ
いつの話題だ
縛るならめくりも縛れよwww
昇竜擦りと同じかそれ以上にめくりの有無はでかいぞ
>>806 同感。
実にPP1000台らしい素晴らしい意見だ。
今日はランクマ一試合だけして、
たまたま勝ったんだけど、
PPが自己最高だからその一試合だけでやめてしまった。
われながら、小心者。
どうせすぐ下がるのにな。
商流セビは限られたキャラだけだがメクリは大半のキャラ持ってるだろw
1100まで行ったのに800まで落ちた。
1600のBランクバルログ連コしてくんじゃねーよ
昼間だよ
やんなきゃいいだろwwwww
勝つまで連コしてくる奴ってなに考えてるんだ
勝てねえから逃げやがったwwwとか思われたら悔しいでしょ!!(*`ω´)
負けるまで連コしてくる奴ってなに考えてるんだ
勝っても負けても連コしてくる奴ってなに考えて
連コしない奴ってなに
乱入してくる奴って
PPとりにきてるだけだろ
>>816 こいつとやるのって勝っても負けても楽しいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
勝手なマナーかもしれんが、アケのように考えたら
負けた側の連コはいくらでもありだと思うけど、
勝った側の連コはだめだろう
蹴れるんだからどうでもいいだろ
蹴れないんだったら問題だが
なんか、どう動けばいいのか分からなくなった…
誰にも勝てる気がしない…
どの行動も間違いのような気がしてなにがなんだか分からん…
PP2800から1500まで落ちた
もうわけわからん
おまえら初見殺しのネタなんか持ってる?
空中真空→着地昇竜みたいなこのPP帯なら高確率で決まりそうなやつ
リュウ
後ろ投げ 前ステ(ステ) 大(中)竜巻
起き上がりのしゃがみ前の立ちモーションにめくりで当たるので
知ってないとまず当たる ただしキャラ限定 誰にも言うなよ
>>823 さくら
画面端でセビ3最速めくりJ中K
ヒット後に立ってると表、しゃがんでると何故か裏
春
波動を3大Kでかわして着地で最速ハザンorEXスピバ
なぜか決まる
まこと
中K強K同時押しの6大Kで接近してキャンセル、中K強Kの離し入力でEX唐草
>>822 そりゃクソゲーサブアカだらけなんだから下がるさ
クナイ起き攻め
>>824 知らなかったw
ああ、内緒にしとくわ
>>825 やっぱり結構あるんだな
まことのが地味に凶悪そう
おもむろに殺意の滅波動溜める
暗転即ジャンプに当たる正に初見殺し
>>823 起き上がりにスパイラルアローをすかして
ミスったフリしてキャノンスパイク。
ゲージがあれば再度スパイクからウルコンまで繋がるよ。
一度しか使えない博打要素強い攻めだけど結構入る。
>>823 馬鹿が!!
このPP帯は俺の大切なPPやBPの養分なのに、
てめぇの飯のタネをバラすかよw
一つバラした位で稼げなくなる程度の腕ですって言ってる様なもんだぞ
他人のメシの種をばらすことは出来るよね!
相手のジャンプをEXチンポマキコミで狩ろうとしてワザとスカしたフリして着地に滅ショウ龍
このPP帯は事故勝ち狙いなんかw
最近よく使うネタは
殺意の旋武脚?(前中K)>EX竜巻を
ガードされた時に着地ウルコン
わからんごろし元うぜえええ
元はキャラそのものがわからんからなぁ
壁蹴りからのめくりとか全然見えん
元にわからん殺しなんてあったか?
見えづらい表裏はあるけどネタ殺しされるようなもんはなかったような
UC2のめくりはわかんないけど
わからん殺しというか、調べたら壁からライダーキックしてくるやつってしゃがみガード不可なのね。そりゃいいように食らってたわけだわ
急降下キック系ってしゃがみガードできるもんだと思い込んでた
半年くらい春を使って確信したわ
このキャラ、火力が圧倒的に足りてない
基本コンボでダメージ150前後、ちょっとがんばって250くらい
超高難易度のコンボ使ってやっと300超えるかどうか
こっちが
ちょっと心折れたわ
あー書き途中でレスしちゃってたわ
とにかく少し愚痴言いたかっただけ
ダド強くなったと思ってたけど、全体の中じゃあんま強くなってない?
>>842 ジャンプ攻撃をしゃがみガードしてるとか、
キャラのわからん殺しとか言う以前の問題だぞ。。。
紳士知ってるよ。
春はコンボで戦うキャラじゃないって。
そーだよね。地上牽制から攻撃チャンスを多く掴めるのがいいところだと思ってる。
こっちの呼吸を読まれると、バシバシ刺されて封殺される。
勝利画面の形の良いおっぱいが好きだから頑張れ
>>846 まあでもキャノンストライク何かは屈ガード出来るし気持ちはわからんでもない
元のあれも必殺技の部類だし
にしてもちょっと酷すぎるけどね>春麗の火力
で、牽制が飛びぬけて強いかっていうとそこもリュウとかのが普通に強いわけで、体力とあいまって相当なMキャラだろう
まあ火力は腕を磨き、牽制のチョイスは経験を重ねることで良くなって行くけど
本当に地獄なのは拒否が絶望的に弱いことで、これだけはどうしようもない
空ジャンプ昇竜は、全部喰らってしまう
これだけで負ける自信があるわ
いいじゃん春は玄人気分が味わえるキャラってことで
隆みたいなノーブ御用達ばっかりじゃつまらん
さっき、中距離ぐらいだったかな?
サガットが飛んで来たから、
弱ソニック撃ったら、
着地にウルコン1パナしやがったw
なんとかガード間に合った。
あぶねぇだろ!!!w
コマンド入れ込んでただけっしょ
>>850 差し合いリュウのが上とかねーよwww
対空きついとかならわかるが地上戦で自虐とかどんだけ甘えてんだよ
さっきからどうでもいいぶっぱを書き連ねてるのはなんだ?
ぴっぴっ百烈気功掌^p^
>>855 りゅうの方が通常技の判定強くないか?
屈中Pとか地味に強いぞ。
>>858 リュウの屈中Pが強いのはわかるよ
でもそれに強化された中足含めその他もろもろ考慮してもリュウ>春はありえないから
飛びがゆるすぎるとか、体力低くて事故るとか、玄人向けとか、
そういうのは同意出来るが春で地上戦きついはない
春とローズはなw
バクステ含めあれで立会いきついんじゃ駄目だいろいろ
>>859 残念ながら差し合いはホントにリュウ有利らしいよ
某スレと某有名プレイヤーの受け売りだけど
リュウの中足に対して春の主力牽制の遠中Pが相性悪くて
中足に対して春側が差し返しするのはフレーム的に無理らしい
まぁ、このPP帯で差し合いの有利不利はあんまり感じないけどね
>>861 マジでか
中Pに刺し返しは無理でも中足はよく大足で刺し返し食らうから
きついと思ってたが俺の振り方が悪いだけなのか
波動はハザンとUCあるからリュウ側は後半は迂闊に振れないから
リュウ微不利位の組み合わせだと思ってたわ
まあリュウはサブだし春も友人の見てたり聞いたもんだったから
本職がそういうならそうなんだなすまんかった
>>861 マジでか
中Pに刺し返しは無理でも中足はよく大足で刺し返し食らうから
きついと思ってたが俺の振り方が悪いだけなのか
波動はハザンとUCあるからリュウ側は後半は迂闊に振れないから
リュウ微不利位の組み合わせだと思ってたわ
まあリュウはサブだし春も友人の見てたり聞いたもんだったから
本職がそういうならそうなんだなすまんかった
なんか二重投稿になってしまったすまん
UC2ぶっぱ動画を見て笑っていた次の日に
空中EX竜巻着地滅昇竜ぶっぱをやられて悶絶したw
やっぱあれの影響か?
スパ4無印時代から普通にあるだろ
>>866 多分影響受けてると思う
リュウでUC2使ってる奴の中に
竜巻ぶっぱ多め、空中EX竜巻→滅狙う奴はちょくちょくいる
でもやってくれる奴は正直カモなのでありがたいw
>>863 えらい勢いで煽ってきたわりに
上級者が言うならコロっと信じるんだなw
しかし、やってて気が付かないもんかね…
地上含めてあらゆる状況でリュウの技全勝ちじゃん
まあリュウ使いはこれでいいやって感じだけどさ
春麗の大足が怖くて立ち回りすげー悩むぞ俺は
春にはどんどん飛んでいけばいいよ。ろくに落とせる奴いないから
>>872 俺春使ってるけどたいがい落とせるよw
落とせない時はバクステかセビでリセットしてるなw
たいがい落とせる奴なんてこのレベルにいないぞw
相手の飛びをたいがい落とせる春がPP2000以下なわけがない
>>875>>876 たいがい落とせるようになってきたのは最近なんです!
PPあがってきてもうじき卒業できそうだよw
はいはいw
>>877 またフラグたてちゃって
ゆっくりしてけよ
とりあえず春はセビとバッタでなんとかなる。セビに中PEX百列をきっちり入れてくる奴ならセビをちょっと考える。これでとりあえずはOK
最近はジャンプ攻撃を落としたりできるようになったし、
攻撃のバリエーションもふえた。
防御面もグラップ成功率大分あがってきたこともあって、
エンバトで同レベルとやったら勝ち越せるようになってきたわ。
ただ奇襲攻撃的や博打的な攻撃がおおいから、
春麗の体力が少ないこともあってあっさり負けてしまうこともしばしば。
>>880 せびってくるヤツに中Pなんかしねーよ!
投げるわ!w
ゲージあったらEX百列いれるが。
大足ハザンのためのセビだろうが。投げられる距離でセビなんてうたねーよw
>>884 大ハザンはたまにしかださないなw
俺は、中Pと中ハザンの間合いキープするからなw
つか、大ハザン間合いでも前ステ使ったら結構投げれるよw
俺のガイルに春がしてくる攻撃で印象的なのは、
飛びで空中2連パンチからの当て投げ、スカし投げ、ハザン、立ちキック中?のあとハザンぐらいかな。
で投げをグラップしたあとは、こっちのバンストなどを潰す屈大キック。
あと逃げジャンプキック中段?もしてくるなぁ…。
最近、グラップできるようになったけど、やっぱ端はグラ潰しとかあるから火力やばい。
どこが火力低いんだかwww
大ハザン間合いから投げにつなげる詳細な立ち回りは内緒だがなw
PP4000相手でも投げきまるよw
>>886 実はガイルに勝てないです〜
ガイルつえーわ
>>888 ちなみにリュウ戦やさくら戦での対空はどうしてるの?
おれの場合、セビバクステかガードだから画面端背負うこと多くてすごくツライ
ガイルは開幕ソニック読みで飛んで読み通りにソニックが来たのに
ガードされて頭抱えた
>>870 そりゃ俺の情報源はPP4000程度の友人だからそれより上のプレイヤーが言うなら
そうかもしれないと思うのは普通だろ
でもこれだけは言えるがお前の全技負ける云々はただの甘え
どんな組み合わせでも何かしら対策はあるから
>>891 他人の受け売りでありえないとかよく断言できるなってことだろ
>>892 別に受け売りだけじゃないからな
自分でリュウはある程度やってるし春はCランクまでなら触ってるしね
>>889 斜JPTCでおとしてるよ。
間合いが近ければ垂直JKも。
空中で早めに竜巻とかだされてたら負けるとおもうけど、
あんまりそんな経験はなく落とせてますね。
>>891 >>893 Cランクって…
リュウがちゃんとやってたら春の通常技なんかは全負けするよ
トレモでいろいろ試してるか?やってるわけないか
判定でも負けるけど、リュウのダメージソースが高すぎて期待値にとんでもない差がついてる
リュウ春はAEの時点でも結構ヤバかったけど、今回はめちゃくちゃ
竜巻ぶっぱ滅昇竜みたいなアホプレイしてるリュウじゃなかったら、このPPでも実感できると思うけど
>>886 ガイルでそんなにめちゃめちゃ通されてる自分を恥じるべき
春側から見たガイル戦はお願いハザンを通す運ゲー
まあ不利な相手は細い択を通す研究をするよね
バイソン使いなんかは対戦するたびに、不利な春麗への研究できてるなって思うし
リュウ春くらいいっちゃうとちょっとどうしようもないけど
>>894 マジですか
空対空でたいがい落とせてるならホントすごい
読みで空対空はおれもたまにするけど
見てからだと20Fくらいで反応しなきゃいけないしキツイわ…
まぁリュウさくらだと地対空ほとんど打ち負けるし
空対空できないと上にはいけないのかね
このPP帯でそんなに熱くキャラ差語られても ゲーセンの解説君にしか見えない
相手すんなよ
>>895 まあ悪かったよ
俺のリュウなんて2000いきゃいい方だからな、そりゃ知識足りてないわすまんかった
ちなみに
>>861は聞いたらその通りだって言ってた
ただ中足波動にはEX百烈が確る場面が増えたから単純に差が開いたとは
思わないみたいなこと言ってた
このスレ春使い多いのな
ランクマじゃ全然見ないのに
PP1000台の俺が気楽三人部屋建てたら5000台が二人入ってきたんだが
どうすればいい?
手も足も出ないww
>>901 だよなあ
ランクマで当たると負けるから嫌だけどw
春使いってすごいと思うわ
自分で使ったらPP600まで下がって
そのレベルの相手にも負け続けたから
動かせる人見てるとうらやましく思う
>>902 身になりそうならガンガン挑戦しる
学ぶどころじゃねーよ!なら蹴るか退出
>>897 俺がいうのもなんだが、
地上戦を制してたら相手は不用意にとびこんできがちだから、
そのレベルの飛び込みを落とせてたらなんとかなるかと思うけどな。
>>896 春の飛びの判定強くね?
あれどうやって落としたらいいか教えて欲しい。
あれが落とせるだけで全然違うと思うんだ。
それと、単発のハザンはやめとけ。こっちはそれを狙ってたりするんだよねぇ。
>>905 飛びは強いけど、ガイル戦で春さんは飛びを通すのが難しい
ガイルは撃ち合いしてりゃ、回転率で勝てるから、春さんはどうしても飛び込まないと勝てない
でも、あのふんわりジャンプはタイミングばっちりでもガイルはガード間に合ったりするから春さんかわいそう
つっても、ガイルもガイルで中距離では勝てねえから、この二人は結構地味な面白い試合だと思ってる
PP1400いぶきのHJCはしんが実戦で決まるようになってから楽しくなってきた
といっても50%ぐらいだがw 失敗してもEX風切りで繋がるからリスクはない
最近こればっか狙ってしまって立ち回りが雑になってるけど・・
特に鎧に逃げてるいぶきとの同キャラ対決で決めたら脳汁噴出するわー どや?w
おいそれ俺だと思われるからやめろw
むう おまえもかw
よくやるのが中段から足TC二段からはしん これはベタ座りのさくらとかに面白いように決まる
基本コンボヒットしたら弱旋〆→屈中Pキャンセル強霞で裏周りからTCはしん
ガードされた場合は基本コンボ膝から霞につなげて上と同じ これは裏回った時の距離の関係で使い分け でかいキャラでも違うかも
特に相手が壁背負ってる状態であえて裏周りする意表を突く行動だとガードされることがあまりない
あと上の屈中Pヒット確認でそのままはしんもありだな
膝はしんはトレモであまりにも安定しないから実戦で試したことすらないw
おしんが何だって?
チュンリーのUC1何回聞いても総決算!!としか聞こえない。
耳鼻科いけ
じゃあ一緒に
最近鼻の通り悪かったから俺も行くわ
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/07(土) 10:17:41.38 ID:p+IQDgsF0
リュウ使いの何がむかつくって
リュウは一応対応キャラで他キャラと違ってセットプレイでダメージとったり見えない起き攻めやわからん殺ししない。実力勝負してる。
とか言っちゃうところ。ふざけんなセットプレイしないんじゃなくてセットプレイしなくてもダメージとれるから言ってるだけだろ。
普通に起き攻めできるじゃねーか。
初めてドローゲームになった
ドローだとリプレイの勝敗表示が青丸になるんだね
>>915 昇竜セビ滅だけ練習してランクマいったら
メインのキャミィ・さくらとPP変わらないくらいですぐ安定してワロタwwwwwワロタ・・・
リュウ強いよね・・・
PP2000弱のリュウは堅実なイメージ
昇竜こすりもしないからやりやすい
ケンはこのPP帯でもぶっぱ祭り
EX竜巻と昇竜セビキャンでこのゲームの糞要素をゴリゴリ押し付けてくるケンも腹立つが
堅実な公務員リュウはもっとつまらんがなー。
とにかくローリスクな戦い方しかセず
ひたすら下がってたまに中足と波動やって
相手が焦れて突っ込んでくるの待ち。
相手の思うつぼだが、もうめんどくせえええええどうでもいいわってなっちゃう。
しかそれが量産されてでて来るからな
ショッカーの戦闘員みたいなもんだからな
>>918 ケンは3000以上でもぶっぱしてくる。諦めろ
>>917 さくらとキャミーが強いって考え方も出来るんじゃね
あーそういう事じゃないかwすまん。
リュウは使える人使えない人の差がすげー激しいと思うわ。
どんなに高PPな人でもリュウ使うとすげー弱くなったりする例をよく見るわ。
そうですか
またあからさまな隆使われだな
違いますけどね。
どっちかっつーと、リュウより他のキャラが特殊だから使いにくいと感じるだけだと思うが
汎用性の高さはトップクラスでそ
待ちリュウ増えても何も困らないけどな
サガット、フェイロンは増えていいよ
リュウはとにかく使ってる人間が多くて、相手も慣れてしまってるから
リュウは上に行くのが難しい
慣れるも糞もねーよ
それでも十分な性能だろうが
上へ行けないリュウは下手なだけだ
そうだそうだ!リュウは糞キャラ
おまえらって実践でどんなコンボ使ってんの?
おれ毎日トレモでコンボ練習してんのに実践では全然使えないわ
実践で使えるレベルのコンボしか使わんよ
自分がミスなくできるコンボしかしない
コアコパ雷神〜セビキャン雷神orウルコン
F式
>>937 めくり小K>立大P>大アロー
ジャンプ攻撃>屈小K>屈小P>大アロー
これ以上繋いでも補正で逆に火力落ちる
あら。二番目のコンボ、アローの前の屈中Pが抜けた。
>>935 コアコア→中P→首狩りor影すくい
コアコパ→獄鎖orTC→適当に何か繋げる
屈強P→中P→影すくい
他のコンボはトレモ限定
コンボなんて中剣中P疾風SC正中練習しとけば十分や!
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/07(土) 21:50:18.35 ID:p+IQDgsF0
>>919 気持ちはわかるが
このゲームをこれからも続けていくなら諦めるしかない
それらの戦い方&システムが強いんだから相手も使ってくるのは当然でしょ
だからそういうゲームだと割り切って対戦するしかないね
嫌ならやめればいいだけ
今のお前のレスは負け犬の遠吠えにしか聞こえないぞw
随分と鼻息荒いですね
胴着使われは
どうこう言いたい人にはエンドレスがおすすめ。キャラや戦い方が気に入らないなら
退室もしくは退室させれば良いから。もし真剣勝負したいなら文句言うなよ。
俺はおもにエンドレス、たまに適正PPを知るためランクマもやる。
楽しく遊びたいからそうしている。
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/07(土) 23:53:21.58 ID:p+IQDgsF0
>>944 こういう奴は何につけても文句いうだけだからw
投げがー
ダブラリがー
ローリングがー
自分の勝てないキャラは強キャラ、対処できない攻撃はハメとかいうレベル
俺は成功率低いコンボもどんどん使っていくな
大アローが戻って本当に嬉しい
最近、辻式覚えたおかげでコンボルートが増えて、アドリブが効く様になってきた
相手との距離をとっさに判断して切り替えた時は脳汁出るわー
>>944 まったくですわ 道着死ねって思いますね
なんというか、どんだけ胴着に苦い思いさせられたんだお前
胴着に対処できなくて悔しいザコ多いんだなw
対処できるし勝率も悪くないが、明らかな雑魚に事故負けすることがあるのがイライラするんだろ。
繊細な立ち回りも適当なガチャガチャや荒らしプレイで事故れるゲームだからな。
ガチャ昇竜をガードすればいいって話ではないことくらいは理解できるよな。
繊細な立ち回りなんてのはせめてPP3000超えてから言った方がいい。恥ずかしいだろ
ごめん、4000ちょっとなんだ。
今はサブキャラ初めて1800〜3200をうろうろしてる。
元その数字で1000〜2000の胴着に負けるってどういうプレイしてんだよww
火力が低くて明らかにこっちが攻撃当ててる回数が多いんだけど、
体力負けするパターンが多いかな。あとは自分の変なプライドでしゃがんで動かない道着相手に
リスクを背負ってせっせと近づいてる。
1000台の道着はグラップ完璧だね。密着したら投げるしかしてないのかもしれないけど。
PPが3000に近づくほど投げが通る。
>>951 稼動発売初期とか最近始めたとかならまだしも
今でも継続して遊んでる奴のセリフじゃねーだろw
イライラしてるならスパっとやめればいい
いまだに継続してるなら そういうのは諦めるなり受け入れるなりしたほうが利口だーね
ひとりでなにやってんの
聞いてもないのに自分語りするやつってどこにでもいるよな
アドンの強トゥースを弱パンでぺちって止められると悲しくなる
>>951 ケンはともかくリュウは荒らしプレイってあんまり出来ないと思うんだけどな〜。
リュウに負ける時はリプレイ見ると結構甘い行動があると思う
リュウは強昇竜のおかげで期待値大きくなってるかんじ
PP4000様がいまさらこんな低レベルなスレに何のご用だったんですかねえ
>>959 あのスピードの蹴りをジャブで落とすってすごいよな
今時リュウのガチャプレイに文句とか。
初代スト4やったら発狂するなこの人w
いや、未だにガチャガチャは大活躍だよ!
まぁそれも含めてのゲームだから全然問題無いんだけどね。
ただどうしてもイラっとくるのは事実だからなぁ(*_*)
(*_*)
ガチャガチャは仕様
おれもガチャガチャしたい
ためキャラだけど…
エンバトで4連勝したから部屋ぬけようと思ったら
先にホストから退出くらったわ
地味にへこむ
キャミィのEXクルクル投げで裏に落ちるやつの対処は何が正解?
とりあえずコパ連打しちゃう
前まで目の前に落ちてた気がしたけど
キャラは殺意
飛んできて投げか下段になるやつ?後ろに回ることあんの…?
しゃがんでジっとしてれば投げ無効になるんじゃなかったか
リュウが全然いねえんだけど
>>970 EXクルクルはホーミングだからコマンド完成した瞬間に
敵が立ってる場所にくるくる飛んで行く。
つまりくるくる開始してから君が前に歩くと後ろに落ちる。
>>970 殺意はよくわからんけどおれは屈グラ始動のコンボ入れてるよ
フーリガンすかったら投げこする人多いし、屈グラは念のため
フーリガンにウルコン入れれるようになったら一人前
近距離でEXクルクル出した時も、高く飛びあがって後ろに着地するよ
昔からだと思う
一応、対地投げの着地硬直5Fなんで反応できるなら確反入れたら良いよ
初めてPP2000越えたんで嬉々として2000〜3000部屋立ててくるわ
アドンのジャガキにUC確定なのになかなか決められない
アドンはひたすらジャガキジャガキうるせー
電源つけてソッコーランクマしたけど、
いきなり3回連続セスだったから切れそうになった。
全員攻撃の仕方が同じだからウザ過ぎ。
一人春麗でパーフェクト勝ちしたけどな。
春のほうが攻撃の仕方は同じだと思うけどな
あんまり遭遇しないからうざくはないけど
>全員攻撃の仕方が同じだからウザ過ぎ。
なら対策せえよ、バカじゃね
初めて2000超えた!!
落ちないようにがんばろう
>>980 >>982 毎度こうなるからな、うざいだの、嫌いだのとかいう事は書きなさんな。
うっぷんをどっかに吐いておきたいのはわかるけど。
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/09(月) 01:14:16.94 ID:9cqp4WaCO
ダルシムで1500をうろうろしてる
なかなか2000に行けない
起き攻めの対処の練習してくるわ
セスワンパターンすぎるんだよw
バカセス使いはさっさと消えろやwwww
ワンパターンなのはさくらだろ
中の人全員同じとしか思えんほど全員が同じ動き
まあ、それしかできないキャラなんですがねw
対策?
じゃんけんにどう対策すんだよwww
2000以下でじゃんけんw
ぶっぱ野郎しかいねーくせによw
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/09(月) 01:32:45.75 ID:OoyFEZl20
なんでこんなに煽りあってるの?
>>985 ダルシム戦はなんか別ゲーだし
PP1700あるけど同PP以上に勝てた事ないよ
というかあまりにもレアキャラなために何していいかわからなくなるw
いい加減子供にはネットをやらせない法律を作るべきだわな・・。
ケータイも含めてな。
さっさと埋めちまおう。
>>991 キャラにもよるけど、ガッチリ接近してコンボをキチンと入れないとつむよね。
コンボ精度が勝率に出る感じがすごい
>>989 昇竜とコマ投げでの完全2択くらい2000でもやってくるだろ
ソニック後のワープで端端での裏表
画面端百烈後の裏表
PPとか関係なしにセスは簡単にじゃんけんに持っていけるんだよ
セスさくらキャミーコーディはだいたい同じ動きするから、エンバトで練習すればかなり対策身に付くよ
パターンで動くことしかできないから、相手に付き合わないのが一番有効じゃね
こっちがノーガードで棒立ちしてるのに、何もしてこないから笑うわ
エンバトでセスってあんまり入ってこない気が
と思ったけどセス募集で立てればいいか
>>994 どんだけ低レベルな相手と対戦してんだよ
PP1000〜2000の人達に決まってるだろ、バカなの?
開始直後とか何秒か相手が全く動いてなかったらなにかトラブルかと思って離れて様子見るけど
さくら=うんこ座り、セビ、投げ、危ない波動、大体この行動してくるのが多いね。上は知らんけどw
てか昨日対戦した3人のさくらは全部それだったw
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/09(月) 08:23:36.83 ID:0py7+PHM0
さくら使いはカス
1001 :
1001:
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