【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII 家庭用 Part19
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
>>1 乙かレイザー。
初級者 とにかく技が出ない。波動コマンドでさえ失敗するレベル。何やっていいかわからずガチャガチャやりがち。
中級者 技は出るようになり簡単なコンボは安定する。対人で負けるとキャラ対策に走る。CPUに連続技決めまくって俺つええええ!
上級者 知識が豊富。反確や判定、技の有利フレ不利フレが頭に入ってる。知識が豊富なだけにキャラ対策もバッチリ。
神 相手の行動が大体読める。どんな時でも平常心。この辺からやっとセンスと言う名の性格の差が出てくる。
俺はこんな感じかなぁ。コンボなんてウメでも失敗しまくってるぞ。反論は受け付ける。
よくありすぎる質問
1.ラグについて
自分と相手の回線相性にも左右されるが、条件が合えばほぼラグのない対戦が可能。
アンテナは4本推奨。3本は許容範囲内。2本以下はお察しくだしあ。
相性の良い相手を見分ける方法は無いので、見かけたらフレンド登録しておくと幸せになれるやも。
国内同士、光回線、有線接続の三条件を満たすことを推奨。
無線LANは敬遠されがち。悪質な嫌がらせを受ける可能性もあるため、可能な限り避けるほうが無難。
2.ポート開放について
各ハードごとに指定のポートを開放することで多少通信精度が向上するとのこと。詳細はググれ。
参考サイト
http://framk.blog71.fc2.com/blog-entry-39.html 3.オンライン対戦におけるキック機能と観戦機能について
キック機能はプレイヤーマッチのみ。ランクマッチでは不可。
また今回は観戦機能は搭載していない。
海外販売元の米アトラスがネット仕様について改善の意思を表明しているので、説明書裏にWEBアンケートにて要望送ってみるもよし。
4。DLCコンテンツについて
有料コンテンツとして「炎を取り戻した庵」及び専用BGMが発表済み。
使用方法はダウンロード後、「八神庵」にカーソルを合わせてBACK(セレクト)ボタンを押して決定。
他に公式未発表ながら「ネスツ京」「Mr.カラテ」が確認されている。
5.隠しキャラと開放条件について
隠しキャラクターとして「ビリー・カーン」「斎祀」が存在。ゲーム内で条件をクリアすることで開放される(無料)。
各開放条件はアーケードモード時に乱入してくるビリー、斎祀を撃破すること。条件は後述。
6.カラーエディット解禁条件について
各キャラを使用した回数に応じてカラーが開放されていく。
10回使用ごとに5種が開放。1キャラのカラーを全30種を開放するには10回使用すること。
オフラインにおける各モードの他、ネット対戦での使用回数もカウントされる。
7.コンボの難易度と重要度について
基本コンボから上級コンボまで難易度は様々だが、過去作や他社タイトルと比べても簡単な部類。
コンボルートは通常技→特殊技→必殺技→(EX)超必殺技→ネオMAXという通常の流れのほか、
HDモード発動を絡めた「HDコン」「発動コン」と呼ばれるものがある。
前者でも体力の五割程度を減らせるコンボ(二回決めれば勝てる)を身につければ初心者でもそこそこ戦える。
逆に言えばコンボが全く出来ないと苦しい。要練習。
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/05(月) 20:37:24.10 ID:w2VNJoez0
よくある質問.どの女キャラがオススメですか?
オススメ順↓
クーラ・ダイヤモンド
一番可愛い!見た目・声・技ともにダントツでお気に入りの子です。衣装はこれはこれでいい気もするけどもっと華やかでもいいかな?
予備知識無しでやったのでもっとおとなしそうな無口っぽい子かと思ったら、素直で明るい妹系タイプでかえってそこが良かった。
不知火舞
KOFやる前から名前も顔もなんとなく知ってた。パッケージとか取説とか見ててこの人は中心人物の一人だと思った。
ストーリーにかかわってこないのは何で…?セクシー路線を極めてて狙いどころが直球で好感触。見た目も声も可愛くて色気があって好き。
ユリ・サカザキ
元気があって可愛い!15歳ぐらいかと思って調べてみたら20歳ってあって少しだけひいた…。(すまん)でもやっぱり可愛いし好きだ。
年齢がなかったら舞よりも個人的に高得点。ショートヘア組は似た様なキャラが多い中で一人だけ被ってないのも好感触。
麻宮アテナ
ちょっとぶりっ子。だけどぶりっこでも可愛いから許す!このキャラもKOFやる前から名前と顔もなんとなく知ってた。
ストーリーにあまりかかわってこないのは舞同様意外だった。キャラクターも技の見栄えも華やかで使っていて楽しいキャラだと思う。
レオナ・ハイデルン
定番の無口系の女の子を出してみましたって感じ。目立つタイプじゃないけど見た目はかわいいと美人の中間で好感触。
8人の中では一番格闘ゲームの女キャラらしい。ただ声が低い上におばさん臭いのが気になった。軍人でももう少し若い声出そうよ。
キング
ショートヘアの男っぽいキャラ三人の中ではこの人が一番好き。顔が一番綺麗でスタイリッシュで声もキャラに合ってると思う。
上位のキャラのような萌え的な華はないんですがかっこよさは一番で、大人の宝塚系ってことで女人気も高い良キャラ。
エリザベート・ブラントルシュ
えっと…中心人物ですよね。この人。華がなくってなんかパッとしないんですが。作画によっては不細工に見えるのもちょっと…。
似た属性のキングに負けてる気がする。(ファンの人すまん)ピアノの曲の時に流れてくるアッシュとの2ショットは二枚ともかわいかったのでこの位置で。
マチュア
この人も地味。ファッションが絶望的に似合わない。なんで前髪で片目を隠しているのに、そこに眼帯をするのかもよくわからない。
眼帯が似合うキャラでもないし。セクシーな路線に走ったほうがバイスとの区別が図られていいし人気も出ると思う。声は好き。
バイス
個人的には一番苦手。(すまん)エリザベートさんもそうだけどキングさんとなんか被ってないか?被り三人組の中では一番DQNっぽい。
服はマチュアよりこっちのほうが似合ってる。眼帯もマチュアよりもこっちのほうが似合っていたのでは?
8.コントローラー認識問題について
PS3において、一部のコントローラーやコンバーターが認識されない不具合が確認されている。
詳細はリンク先を参照のこと。
http://kofkoucha.wordpress.com/2011/11/25/kof-xiii-米アトラス、usb問題への対応で公式フォーラム/
9.その他のバグについて
現在報告されている大きなバグは空中停止バグとプレイ中のフリーズ現象、使用回数のリセットバグなど。
空中停止バグについては詳しい発生条件は不明。報告がほとんどないため再現性はさほど高くないとみられている。
フリーズ現象はPS3版で発生報告あり。XBOX360では今のところ無し。
状況は様々だがトロフィー取得時に特に動作が不安定になる模様。
この際ボタン連打等でスキップしようとするとフリーズ発生する可能性が高い。
頻繁にフリーズする場合やその他の不具合は再インストールで改善されることもあるとか(ないとか)
検証中につき発生した場合は機種、状況の情報求む。
他にエリザベートのカラーエディットで一部エディットが反映されないバグがあるとのこと。
10.ロード時間について
HDDにインストールすることで劇的に短縮されるため、快適なプレイを望むなら必須。
ただしネオジオCDに慣れた猛者ならインストールしなくとも問題はない。
11.誰使えばいいの?
男なら大門、クラーク、マキシマをつk 今回みんな強いので好きなキャラ使ってください。
12.才能が無いと嘆く前に
才能とは素質+努力で形造られるもの。才能が無いのは努力の分がすっぽり抜けているから。
コーチ「努力をしろ!才能を磨け!他を頼るな!いいか、自らの全身で感じ、頭で考え、心で判断しろ!対戦で頼れるのは自分だけだ!」
攻略豆知識編
1.炎庵の使い方って?
ダウンロード後、「八神庵」にカーソルを合わせてBACK(セレクト)ボタンを押して決定。
ダウンロード後、「八神庵」にカーソルを合わせてBACK(セレクト)ボタンを押して決定。
ダウンロード後、「八神庵」にカーソルを合わせてBACK(セレクト)ボタンを押して決定。
大事なことなので3回言いました。
2.隠しキャラ乱入条件は?
アーケードモードにて
表示されるターゲットアクションを無視して毎試合A以外のランクだったらアッシュが乱入。
ターゲットアクションを無視して試合を進めて毎試合Aランクを取ると四戦目にビリーが乱入。
ターゲットアクションを実行しながら試合を進めて行くと四戦目にサイキが乱入。ランクは関係無し。
サイキはターゲットアクションを実行して得られるポイントを四戦目までに必要分貯めたら出る(どの程度必要かは未だ不明)
とのこと。
3.先行入力って何?
KOFシリーズでは各硬直中にコマンドを入力しておき硬直が切れた瞬間に技を出す、いわゆる先行入力が利く。
具体的な方法としては硬直中にレバーコマンド入力後、ボタンを押しっぱなしにしておくことで最速で技を出すことができる。
起き上が際のリバーサル等の他、コンボなどでも使えるテクニックなので覚えておくべし。
4.ぶっぱなしって嫌われる?
基本的にリスクが高すぎるのでこのゲームではやるもんじゃありません。
たまーに文句言う人も居ますが当たるほうが悪いレベル。何か言ってきたら指さして笑え。
男キャラのレビュー改変は笑ったけどな
>>4は二度と載せんなよw
11ぶりにやってて楽しいんだが京の鬼→朧がむずすぎんだろコレ
みんな普通にできんのかい?75式挿んじゃうチキンには熱帯の門を開ける勇気が出ない
inahaB-- こいつ注意 強いがランクマでボイチャ使って文句言ってくるぞw
てかこのゲームに限らんが、プレマならまだわかるけどランクマでデーター量増やすだけの意味ないカチャカチャ音流すな
>>12 今のところ確実に発動コンボしてくるのは少数のアケ勢だけだよ
俺はじめ家庭用組みはトライはするけどどっかしらでほぼ落とすw
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/05(月) 20:54:31.92 ID:o60acnlD0
舞の↓LP>↓HPが繋がらん
デモ見るとCPUは最速で当ててるのに
前スレ
>>903 アドバイス参考にしてやってみたらようやく出来るようになってきた
改めて本当に有難う
格ゲーの練習でこんなに高揚感覚えるのは久々だな
マジで楽しいわ
>>1おつ
>>12 強P→必殺技も満足にできないが楽しんでいるぞ。
鬼焼きどころか空中で大蛇薙されてポカーンとしたけど。「ウヘヘ、燃えたろ?」って最近も言うのかな。
コマテク系もテンプレに…
632146コマンドと被ってなければ632146で昇竜出るとかの奴
ジョーが弱いとか言ってた奴だれだよ・・・。固めから抜けられないし、スラッシュキックも黄金のカカトも隙無いし、ぶっぱなし読まれたらお手玉から気絶するし・・・。本気で壁を感じた。
ジョン・クローリー復活キボンヌ
目がスマッシャーの人か
今さら箱版を買いにいこうと思ってたんだが売ってねぇ
一応、PS3版も見てみたが無かった
これは売れてるのか?集荷数を絞っているのか?
どちらかは見当つかないが、前者だといいっすね
後三つスマッシャーとか懐かしいな
煎餅手裏剣はまだなの?
テリーの勝ちポーズの後ろ姿がめっちゃ不細工
こんなかっこ悪いOK初めて見たわw
リョウのトライアルLV6で詰まってるんだけど
虎砲からの虎煌拳ってキャンセルするときってかなり受付猶予短いのかな?
たまにしかキャンセルかからない
>>29 OKは餓狼2とKOF94がかっこ良かった
どうでもいいけど男キャラ股間もっこりしすぎだな。
デュオロンとかきめー
>>25 俺アルカプやってんだけどさ、海外の配信とか見てると
チャット欄でKOF13って単語出してる外人が結構といたりするわけよ
それだけ向こうで話題になってるんだろうなぁと思ったわ
米アトラスの社員だったら嫌だけど
なんか家庭用になってEX技出しづらくなってない?
海外のゲーマーはWiiでの発売を望んでいるらしい
嘘付けw
発売してからずっと3DSとWiiで出せって言ってる子だろう
いや発売する前から言ってる子だろ
書き方悪かったな。
PS3のジョイスティック仕様不可の件、芋屋に電話したけど、パッチ当たらない。
しかも、購入店に連絡で返品とか言われた。
上の人に変わってもらったけど、電話で他の方からも使えないのとフリーズで苦情来てるって。
それで尼に連絡したら、操作ができなかった。メーカー確認済み。KOF13返品できた。
明日送り返すことになった。金が戻ってくるから、体験版やったと思ってトロフィーそこそこで返すわ。
まあメーカーも認めてるから、尼でKOF13購入したやつは、電話したら返品できる。
芋屋もパッチ当てる気ないし、パッドじゃ無理だし、このゲームの為だけに別のジョイスティック買う気はない!
まあ、そこそこ遊んだよ。
芋屋の対応には呆れたわ。
ジョイステックは他の対戦ゲームで使ってるから問題ない。
KOF13だけ未対応なだけ、パッチも来ない。
返品はKOF13だけだぞ。
じゃあ次回作があれば会おうぜw
ゲームって返品できるんだなあ
>>40 まとめると芋屋は現在アケコンのパッチ当てる気無いって事やな
>40 なんでもええが、もうここには来んなやw
したらばの炎庵のスレにあった
JC→C→6A→発動→C→6A→強葵花一段目→
(強鬼焼き二段目→琴月一段目)×2→EX八稚女→焔甌
って連続技についてなんだけど
JC→C→6A→発動→C→闇払い→EX八稚女→焔甌
とした方が簡単でダメージも高いんだけど、
それでも上の連続技にした方が良いの?
40は定期的に荒らしにきそうだな・・・
うああああコンボできねえぇえええ
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/05(月) 21:53:35.92 ID:S3iJGf/M0
KOFシリーズ初めてなんだが通常投げが強いキャラって誰かな?
3rdの春麗みたいに移動投げが使えるキャラっていないですか?
>>47 投げはボタン同時押しじゃないんで
移動投げみたいな真似はできんだろ
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/05(月) 21:57:09.87 ID:S3iJGf/M0
>>48 言われてみれば・・・
ということは通常投げの性能はどれも同じですか?
>>47 KOFには1F空キャンないからカプコンの格ゲーみたいなことはできない。
一部キャラは画面端なら通常投げから追撃できるらしいからそのキャラなら強いんじゃないかな?
エリザのトライアル3で昇龍DC波動の昇龍を632146で出したらコマ投げになるけどなんかやりかた悪いかな
うぉぉぉ! カラエデ の追加カラー良すぎる!
ユリ とか ユリ とか ユリ とか!w
ありがとう芋屋、本当にありがとう
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/05(月) 22:00:09.46 ID:S3iJGf/M0
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/05(月) 22:01:17.86 ID:Z84qrQNo0
NAT2でポート解放一応したんだけど0.2,3秒ぐらいラグを感じる・・・
こんぐらいのラグって当たり前なの?4本同士でやってる人とかに迷惑かかりませんかね?
このゲームでKOF98以来の復帰なんだけど、開封イキナリのオンでやったら余りにのモッサリ感に萎えた。
やめてオフにしたらこれまたスピーディーなんだけど、これってラグのせいなの??
これトレモの設定保存できないの?
アーケードもやってたけど爪庵の方がいいなぁ
炎庵は正直新しくなったのはいいけど散々10年以上触ってきたから飽きた
ふぅ、今日はこのぐらいにしとくか
同レベルの人とやるとホント延々とやっちゃうから困るw
炎庵人気過ぎ
4人に1人は絶対チームに入ってるわ
CPUバーサスは相手ランダムでリスタートすると毎回変わるのは楽でいいね
1人用がやけに充実してるのはいいけどオンラインの方に労力使って欲しくもあったな・・・
02じゃ全然安定しなかった小足>コパン>ライジング>バーンナックルが凄くやりやすくなってて感動だわ
>>44 それやってみたけど、たしかに50くらいダメ多いけど、
俺の場合発動>C>闇払いが安定しねぇわ。
高確率で何もでない。
入力の仕方がまずいんだろうなあ。
>>65 発動したときって、ゲージを使い切った方が良いの?
そうでないなら、下のコンボでいいやって思ってるんだけど
>>66 安定させられるんなら下の方でいいよ。
殴れば殴る程相手のゲージ溜まっていくし、短くまとめられてダメージも多いなら言うことないだろ。
ちゃんと使えるジョイスティックはRAPだけ?
他にないですか?
>>66 上のコンボの方が相手に精神的ダメージ与えられるよ!
江坂ステージがないんだけどなんで?
配信で見た気がするんだが
ジョイスティック買ってみようと思って値段調べたらビックリした
こんな高いの?高くて1万くらいかと思ってた
そんな性能違うの?
>>73 ゲーセン感覚でしたいならRAPですね。
自分、筐体も買ってたぐらい格ゲーオタだったけど、家庭用では値段も張るけどRAP推奨。
>>73 性能ってかゲーセンと同じ感じにしたいならその位するな
まあ今はいつでも買えるから恵まれてるよ
RAP2の頃は何年に一回の再販に群がって転売で5万とかそんなんだったから
RAPとかTEは一回買っちゃえば自分でメンテ出来るのが大きい
買い替えとか必要なくなるから
軽く遊ぶくらいなら安い奴でもいいけど
その場合マジですぐ壊れるから覚悟しとけよ
俺はファイティングスティックを二台もボタン駄目にした
iPhoneにあった技の一発出しとかないのかよ
箱コン糞すぎて技だせねぇぞ
コンボなんてまともにできやしねぇ
PS3にするべきだった
箱コンで格ゲは辛い・・・
すまん本気で聞きたいんだが
今PS3に10年ほど前に買ったパソコンで
使ってた変換機にPS2用のRAP繋いでる
他の格ゲーは問題ないみたいだけど
KOF13はダメって事でOK?
>>45 定期的に来てる
特徴は改行と句読点と自演レス
>>81 PSボタンがないとダメみたいですね
ツナイデント3なら出来ますよ
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/05(月) 23:01:29.37 ID:6eqdNvp10
自分はパット派なんだが、やっぱアケコン使ってる人の方が多いのかな?
結局は自分なりに、やり易い方がいいんだろうけど、アケコンで慣れた方がコンボとか安定しやすかったりする??
なんか上手い人はみんなアケコン使ってるイメージがあるんだが。
>>73 これ以外の格ゲーする気なかったから5000円の安物買ったけど
使って2日で789の入力が殆ど効かなくなったよ
値は張っても高いの選んだほうが良い
バーチャスティックなら二台あるんだけどなあ・・・
>>85 電気屋なら保障ぐらいつきそうだが・・・
コントローラーはどうだったかな?
>>84 友人はアケコンもパッドも使えるけど
パッドのほうが上手かったりする
ついでに同時押し設定も使いやすいからパッド一択だったり
めちゃ練習したキャラより軽く触った京のが強いとかヤダ何これ…
>>84 暴発させにくくなるんじゃないかな。
十字キーだと変な要素が入っちゃうと思うわ。
ヤバイ・・・アテナが苦手すぎる。特にエリザとレオナで。
なんか今回5Aで小ジャンプ落としにくい気がする
というか全部の技がリーチ短くてやばい
>>92 最初はそう思うが慣れてくるとやっぱり5Aは重要だと気付く
放射化が心配な人はガイガーカウンター使うしかないかな(なるべく誤差が出にくいの)
プラスチックで放射化する物質はほとんどないが一部脆くなるのがあるらしい
>>92 マキシマ使おうぜ!
全キャラ中最も頼れる5Aだよ!
そういえば、このゲーム昇龍優先らしいけど
鎮の酒飲みコマンドが波動に化ける気がするのは気のせい?
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/05(月) 23:12:00.09 ID:CIWrMlYX0
A対空使うのなんてほんの一部のキャラだけでしょ
大抵のキャラ使わないと思うが
DLCキャラはどれぐらい製作が進んでるんだ
>>77 TE使ってるけどスティックも替えられる?
ボタンの接続部分は外せるんだけど、スティックとコードの接続部分ががっちりしてて断線が怖くて外せない…
>>91 俺はバッタ大門に遭遇するとハングアップする。
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/05(月) 23:15:17.96 ID:6eqdNvp10
>>100 というかアンロック式なだけで元々データの中には入ってる
>>83なるほど
サイバーガジェットのコントローラ
アダプタはどう?
カラテとネスツ京以外のDLCキャラ来たら神なんだけどなー。
まあ無理か
カラエデ すれば分かるけど、空いている枠は 2個 リークされたキャラも 2キャラ……
ギースは音楽だけで我慢ですかそうですか
KOFってダッシュの出がかりガード不能なの?
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/05(月) 23:30:18.09 ID:Z/6ojXiZO
トライアル、8キャラ全部クリアしたのにエリザベートのレベル2がクリアできない…
エリザはトライアル10もクリアしたけど、2と6がマジで無理。絶対繋がらん
これどうやんの?
HP→6LK→236HK→投げ
>>109 13は知らんけど一定距離は進むようになってるからガー不
多分13もそうじゃないかな
もう秋田わこれ
>>112 サンクス。ダッシュはタイミング見計らって使わなきゃだめなのか
知らなかったからダッシュからガードしたつもり飛び道具バカバカくらってて、我ながらかっこ悪い試合してたぜ
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/05(月) 23:38:45.10 ID:aJrEXq5kO
はー皆つええ・・・しみじみ。ところで自分が強くなったって思えた瞬間って、どういう時だった?
>>102 ネオジオポケットみたいなキーならうまく入ったりしてね。
自作してみようかしら。
>>115 攻め手を崩せたときだな。
相手の動きを学習して崩すパターンを増やしているから、やったらやっただけ相手の動きが見えてくる。
>>114 前転は出来るから、ガード出来ないと思ったら前転すると良いよ
ランクマ勝ったら増えるポインヨ10とかになってきたお
負けた相手が50ポインヨって・・・ まさかスト4みたいに負けたらごっそりいかれるのかw
>>118 なるほどねー。細かいテクニック色々あるんだな。徐々に覚えていくZE
>>110 サンクス。まずスティック単体を買ってみるわ!
にしてもkof素人だからこのゲームがまだどんなゲームか完全に把握できてないわ。
何となくバッタゲーなのはわかったけど、上級者の対戦動画見てるとあんまり前転後転使ってないよね。
これは硬直があるから?それとも前転中も投げは喰らうとか?
コレもしかしてオンラインでは、通信レベル低い方が有利なのか?
ラグり過ぎてまともに操作できん
>>121 硬直もあるし投げも食らう
バッタだけでは勝てない
他のメーカーみたいに快適な対戦とまではいかないけどそれなりに遊べるレベルかと
ゲーニッツまだ?〜ルガールもキボンヌ
>>115 立ち回りに昇竜仕込んで相手の小ジャンプを見てから余裕でしたな時
つーか熱帯だと2B3Aバニハンすら怪しい・・・wまだ二人としか対戦して無いけど
したらばが過疎ってるのでこちらでききます
京、アテナ、クーラのチームならどんな順番がいいでしょうか?
どこかの大会動画ではこの順番で使ってたのですが、この順番でやると
アテナでゲージ余ってしまってもったいないことがよくあります。
>>115 デパートのゲーセンで勝てたとき
いい夢だったよ('A`)
俺ならアテナ、クーラ、京かなぁ
レオナのトライアル3ができねーw
アテナクーラ京かな
まあクーラと京はどこでも戦えるけど
アテナの場所が困る
>>115 初心者らしき人を屈Cと鬼焼き(+ときどきガーキャンCD)だけで三タテしたとき
流石に炎庵って DLCで販売されるよね?今日買ったらついてこなかったんだけど…これに限らず格ゲーでキャラのDLCってどうかと思うわ。コスチュームとかなら全然悪くないと思うけどさ
>>128 3人ともどこでもいいと思う
アテナで余るならEXサイコボールとか適当にドライブキャンセルでEXサイコソードでいいし
EXテレポート使ってかく乱しまくりたいなら後ろの方に置くのもありっちゃありかな?
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 00:15:16.02 ID:Z09bP+N2O
KOFは久々にやったが
何か全キャラセイヴァーカッチやキュービー相手にしてるみたいだ
異様に疲れる
>>137 狙ってやるもんじゃありませんw
でも立ち回りの意味理解して相手の動きをちゃんとみることができるようになると、無駄な動きしてる人のプレイはよく分かる
動きを読んで鼻先に牽制ぶつけるようにすると経験浅くて立ち回り知らない人はほんとに単純な動きしかできなくなるんだなーと
自分で言うのもなんだけどコンボ厨から一皮向けたのを自覚した瞬間だったねー
ビッグベアどうやったら使えるのよ
それもコマテク必要な奴じゃなかったっけ?
普通に2Bx3>EXムンスラ をやれば、自動で5aが出てできるって聞いた気がする
>>140 5aで一瞬ニュートラルに戻して
出たの確認してキーを8に入れてムンスラで行けないかね?
昔ガイルの立ちサマーやった時はそんな感じで行けた
LV3ばっかだわ
LV4ホシス
ライデン選んでからセレクト
できたーーーーーーーーー!!!!
だがどう入力してるのか分からんができたああああああ
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 00:31:52.33 ID:hNhnIOrWO
>>142 連日教え飽きたけどキャラ選んだあとセレクトボタン
他にも出来るキャラいる
目押しってなんですか?
>>143 あー8とac長押ししてれば勝手に出そうだな
back押してもビックベアできないんだけど、エディットカラー開放みたいに条件満たさないとダメとかあるの?
>>150 動作の硬直が切れた瞬間にコマンド入力すること
連打キャンセルや先行入力と違ってタイミングをきっちり覚えないといけないから若干難しい
>>153 キャラ選んでカラーセレクトの所でセレクト押せばでるが
やめ時見失うな、ランクマは人が多い時だと待ち受けどんどん色んな人が来る
10人に1人くらいの割合で海外の人が来るけど
>>153 バックって何?箱のセレクトボタンのことか?
選択した後に押してるか?カラーセレクト時だぞ
レオナのトライアル3の話は何度も出るな
というわけで過去ログ拾ってきた
89 自分:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 22:58:46.19 ID:1emc9LeX0 [4/6]
>>85 わかりやすく説明しよう
まず2Bからはムンスラがキャンセルできないのだ
しかし5Aからはムンスラはキャンセルができる
そして2Bから5Aに繋ぐことができる
つまり2B→5A(空振りでいい)→ムンスラというコンボができる
ちょいちょいマニアックなネタ入ってるよね、自分で思いついてやれる人も居るかも知れんけど
レベルまだ一桁なのに1戦目をネオマ〆すると90%ぐらいの確率で相手が即退室する…
使えば使うほどテリーの弱さがやばい
初心者向けではあるが
ライデンのジャイアントボムDCEXジャイアントボムが出来なかったから
間にドロップを挟んだ奴は俺だけじゃないはずだ!!
せめてらいじんたっこーがタメ技じゃなくて鬼焼きコマンドならなー>テリー
お前たちはトライアルでレシピどおり目押しやキャンセルしなければいけないと思っているが
実はドライブゲージを使わないコンボなら
HD発動してコンボしてもクリアできる
クーラ可愛いなぁもう
マキシマ入れるつもりだったけど申し訳ないけど交代だわ
そしてエディットカラーで使い始めたら愛着がやばい、正直全く使いこなせてないけど可愛いから良いのだ
発売直後なだけにレベルの差が激しいな〜
なかなかちょうどいいレベル+回線の相性のいい人に出会えない
スパ4は一ヶ月したら落ち着いたけどこのゲームはどうなるかな
強さの指標になるランクマが現状全く役にたってないからなー
>>163 ミッションのやつか?
それなら俺もだな
炎庵選ぶタイミングでBACK押してたわ。
キャラ決定してからカラーセレクトのタイミングで押すのね。
レスくれたみんなありがとう。
DLC待つまでもなくカラテがいるじゃないか。
プレマで勝率50-60みたいに明記すりゃええやん
ラグいやつとやると試合が長いからストレスが半端ない
部屋名つけられるのが唯一の救いだから勝率で部屋つくるのが一番いいな
173 :
ユズハ:2011/12/06(火) 01:10:37.59 ID:fTp9Rvmq0
ランクマ全然ランク分けされなぃょ、、、
勝率もプレイヤーレベル?もアテにならなくない?
ランクマはほとんど初心者の外人に入られまくって勝率80オーバーだけど逆にプレマはアケ勢にボコられて40近い
俺と同じくらいの勝率の人でも明らかに動きの違う人も居るし
結局誰と対戦したかによって勝率は大きく変わるからあまり指標にはならない気がする
>>167 正直この熱帯の仕様じゃ人居つかないと思うのよね
現状同じレベルの人とやりたいなと思ったらプレマで自分で部屋立てるのが1番なんだけど、
PSRみたいな(その尺度に賛否があるとはいえ)強さの指標が無いから、初心者部屋立てても結局個人の主観になっちゃうし
現状プレマも2人部屋固定だから、強さのレベルがちょうどいい相手探すのもどんどん一苦労になっていってしまうわ
もちろんホストなら蹴るなり出来るけどやっぱり強さの指標とそれによるランクマッチができるのが1番いいよ、というか当然出来るものだと思ってたのに…
>>176 そういう時は勝率xxパーセント以下とタイトルに入れるといいと誰か言ってたよ
まぁ会えば連戦出来るんだし問題ないのでは?
というかまあ発売一週間で腕の差分布が作れるわけないだろうから
そこらへんは気長に待ってみないとわらかんよ
芋屋パッチ作れるのか?
何か公式でコメントしてほしいなー
ぐっ…!
雑魚っ…!
地獄の餓鬼どもの中に放たれた羊っ…!
喰われるだけっ…!
死にてえ
上手い人のリプレイをいくつか見たいのぅ
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 01:35:13.10 ID:hNhnIOrWO
お前らエリザベートのミッション2やってみマジで
ほんとに出来ないよ
ミッション10はクリア出来ても2が出来ない
エリザベートはブスだしクソだし本当に産廃だな
初KOFって人が結構居るな、wiki見て勉強してくるとか言われるとドキッとする、ちゃんと充実してるかなと
6B当たった後に波動拳入力すればいけるよ、エリザ
エリザのミッションはもう全部クリアしましたが何か
>>182 確かにわからんかったが安定してきた
半分くらい移動した所でコマンドが完成する感じ
誰かマキシマさんの上手い立ち回り教えておくれ
カラーは見えるのに選べない…
これがリセットバグってやつ?箱なんだけど
>>182 移動終わりに合わせて投げ入力してない?
おい開発見てんだろ
この糞ラグなんとかしろよ。対戦になんねーよ。
日本で良かったな?訴訟起こせる環境ならとっくに起こしてるぞ
国内なら何とかなる
初KOFだからチュートリアルやってたんだがローズ可愛いな
使おうと思ったがプレイアブルキャラじゃないのか
>>189 USBで普通のPS3コンを指す→ゲーム起動→スティックを挿す→
ホームボタンを押してPSコンの割り当てとスティックの割り当てを入れ替える→
PS3コンの電源を切る→ゲームに戻るとウマー かな
まあ,ダメだったわ('A`)y-~
ELECOMのUSB Arcade Stick.
ちょっと違和感あるってレベルじゃないラグを感じる人は再インスコためしてみてくれ
>>162 一通り使える技も揃って、コンボも2Bから扱い易いのあるし
NEOMAX他も強化されて弱体化されてる部分が無いはずなのに下位ランクとか悲しくなってくるな>>テリー
リョウもそんな感じだけど
アケでも一度も触った事が無かったけど、テリーのこの動かしやすさは何なんだ・・・
一通り性能も確認したがこれで最弱キャラなのか・・
ある程度HDコンできるようになってきたら勝率2割まで落ちてたのが大分上がってきた
全然中級者だけど、たまに見かける上級者部屋に入ってみたくなるけど、きっと弱過ぎて失礼だよな…
kofは面白いけど、ちょっとコンボむずかしすぎーねーか??
スティックで練習してたら手が疲れてきたよ↓
慣れたら片手でも出来るようになるよ
>>201 失礼なんて事は無いと思うよw
KOF上級者は謙虚な人が多いから何も問題無いと思う。
むしろやる気のある対戦相手は歓迎されるでしょ。
>>199 まあ単純にわかりやすい部分では
テリーで立ちAで固めたり牽制に遠CやDを振ってみるんだ
その後ホアで遠Dを適当に振り回して相手を固めてみるんだ
昔ファミコンにあった片手用コントローラー思い出したわ
wiiがあったら指揮者レベルだな
悲しいけど、家庭用発売まで
全く見向きもされてなかったってことなんだよな
ソフト日照りなおかげか13ほど新規に注目されたKOFって珍しいね
他の格ゲで盛り上がって2D格ゲが盛り返してきたおかげもあるかもしれないが
12で大こけしといてなんかずるい
ゲーセンでやる時代はもう去っちゃったからね、家庭用になるの待ってた人もいるだろうし
今でも格ゲーで盛り上がってるゲーセンは一部だと思う
マヴカプみたいな家庭用オンリーの格ゲーが出始めてるのもそのせいなのかもね
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 03:00:01.66 ID:+F21O2F+0
KOFって13で初めてやる人多そうだな
名前は知ってたけど全然やってないからネット対戦もついたしやってみるかって感じで
アルカナ3もこんな感じで今年初めに結構流行ってた
>>210 注目されるだけのゲームを作ったんだろう。
この会社のスタッフが上手になってきているおかげで新しいシステム作ることも
減らすことも自在になっている感はある。
初級者向けな上に部屋名にも初心者と書いておいたのに勝率90%超えが2人連続で入ってきたでござる
アルカナも最初は同期ずれがひどかったんだけどパッチですげー改善したんだよな
芋屋もパッチ出してくんないかなぁ。今でも十分遊べるけどガチではできないくらいの微ラグはあるし…
初心者部屋だから初心者しか入ってはいけないって誰が決めたンだ?
この世は食うか食われるか、それだけだ
>>204 うーん、今度おもいきってドア叩いてみようかな…
勝率75%程度なんだけど、ほぼ固定キャラでの勝利なんで、
別キャラの練習に初心者部屋に紛れ込んでも良い?
持ちキャラ以外は、まあ基本コンボくらいはわかるってレベルなので。
1人2人くらいは実践でHDコン完走できるレベルの人はなんて部屋の名前で募集したらいいかな
>>220 精神と時の部屋
マッスルアスリート用
漢塾
好きなの選べ
The Japan Preview: 12/4/11 Edition (Mario Kart 7, Mobile Suit Gundam)
1) Mario Kart 7 (3DS) - 467,000
2) Mobile Suit Gundam Extreme Vs. (PS3) - 339,000
3) The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii) - 80,000
4) Super Mario 3Dland (3DS) - 63,000
5) Kamen Rider Climax Heroes Fourze (PSP) - 55,000
6) Fortune Street / Itadaki Street (Wii) - 43,000
7) Assassin's Creed: Revelations (PS3) - 37,000
8) Kirby's Return to Dreamland (Wii) - 32,000
9) Powerful Pro Kun Pocket 14 (DS) - 26,000
10) Kamen Rider Climax Heroes Fourze (Wii) - 23,000
12) Just Dance Wii (Wii) - 22,000
12) 7th Dragon 2020 (PSP) - 22,000
13) The King of Fighters XIII (PS3) - 20,000
14) One Piece: Gigant Battle 2 - Shinseka (DS) - 18,000
15) Pokepark 2 (Wii) - 15,000
>13) The King of Fighters XIII (PS3) - 20,000
予想を遥かに下回る売れ行き・・・・・
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 03:28:18.61 ID:+F21O2F+0
米国で初週14万本売上とかいう記事なら見た
初ネット対戦を初心者で検索して戦ってるけど
まじぶっぱだけで行動する人多いな
ただ勝つことだけじゃなくて上手くなるために実戦でコンボ決めようとしたりとかそういうの考えて動けよ
俺
これってちょっと慣れた人相手だと一発入ったらボコボコにされるから
あっという間に終わるな
当たるうちはぶっぱでも何でもいいんだよ
うわあー
グランドセイバー>(DC)ムンスラができねぇーー
ためが間に合ってないのかタイミングがつかめてないのか・・・
何か特殊なため方が必要なんですか?
ひでえな2万かよ
まあこんなもんかKOFなんて
箱は相変わらずランクインすらしないし
UMVCより売れないとは思わなかった
過疎はやいぞこれ
まだ一週間たってないよ。
ランクマでテリー選んで3タテしたら切断されたでござる。
外人以外にも切断厨が居た事が悲しい…
三タテ後に切断とな
新規が多いっぽいし、どれだけ残ってくれるかだな
ランクマがきちんと機能すれば、過疎の原因となる初心者狩りとかも減りそうだけど
スト4でもあったサブ垢での初心者狩りは減らないんだろうな…
233 :
ユズハ:2011/12/06(火) 03:49:25.36 ID:fTp9Rvmq0
傷心旅行ですね。
>>227 やったことないけど1溜め3→7じゃ無理なのか?
誰か低空大蛇のコツを教えろください
21412369+P
素出しなのかわからんが
やったことないけど地上で入力してジャンプ押してジャンプしてすぐにボタン押すじゃ無理なのか?
>>234 それも試してみたけど1-3じゃグラセでないです…
やっぱり単にムンスラの溜め始めが遅いかキャンセルのタイミングがつかめてないだけなのかなあ
売上2万っていくらなんでもオワコンすぎるだろ・・・
サイキってゲージないとき何すりゃいいのよ
>>228 明後日にでる週間数値ならウルカプ超えるだろうけど
ここまで売れないとやっぱりちょっと引くよな。前作もこんなもんだったけどさ
時の流れって残酷だな
国内合わせて10万とか言ってた人達は現実見てた人に荒らし扱いしてごめんなさいって言わなきゃいけないよね(´・ω・`)
先週からオン対戦数こなして改めて思ったけどゲーセンじゃ新規はやれないゲームだよこれ(´・ω・`)
KOF経験者ならともかく、他ゲー経験者でもそっちで相当上手い人じゃないと無理
いやああいう人達は本気で言ってるわけじゃないだろ
>>233 14が予定されてる訳じゃないがMI3みたく次作は無い臭いな
>>228 まあ、こんなもんだろ
スト4やBBと比べてた奴いたけど夢見すぎ
こりゃ本当に終わるかもしれんな
なあに、友人間で人柱の役目を担ったら想像以上に面白くて薦めまくってる
まだまだ伸びるよ
盛り上げるのは俺たちだ
KOF難しすぎなんだよw
これが新規を妨げているw
KOFメインの俺からしたらSFやBBのが難しいけどな
その売上のソースって信頼できるの?
まだ一週間経ってないけど
なんていうかスピード速いし早送りみたいで訳わからなくなってる人多いと思う
12アレだったのにけっこう売れたみたいじゃん逆に驚いたわ
いつものKOFみたいにジワ売れで5万くらい行くと思う
まあ人が多い今はひたすら楽しむ
いなくなったら黙って売る
それだけだ…
携帯持ってない人間にとっては非常に体力を使うゲームだな…
PC部屋でネット見てコンボをメモする
↓
一通り練習したらまたPC部屋まで走って(ry
これの繰り返しで疲れるわ…
PCとテレビとゲームが同じ部屋にある俺に隙はなかった
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 05:00:52.69 ID:JHi5J7G20
確実に12の影響出てるな
どれだけ内容良くても前作を未完成で問屋及び顧客に売りつけた時点で結果は見えてた
あげくに12よりはマシとはいえやっぱりラグいオン対戦
ランクマプレマのイラつく仕様
フリーズバグやリセットバグ 12からできないプラクティスメニューの記憶なぜ退化してるんだとw
ここまでKOF発売日に買ってたけどそれもこれで終わりオン周りだけでもマジでM2に外注してほしかった
せっかく調整に力入れてもオンでがち勝負できないなら意味ないだろって
2万でも前回のbox合計より売れてんだよなw
まぁ後2,3日すれば出てくるよ。
2目週は(国内一週)多分box合わせて3万前後、今までのアメリカ合わせて20〜25万ぐらい
評判良かったらじわ売れしていくだろうし
まぁ気長に待とうや
やっと熱帯でもコンボ決められるようになってきたわ
ボコられまくってるけど、やめられん
アケ版のKライデンとか見て無いなっておもってたけど
全体的に大きく調整されてオンもアンテナ4本でラグ無いのは驚いた
ランクマがウンコだし京庵が強すぎな気もするが良ゲーになったなぁ
おいおいおいおいおいおいおいおいお
ラルフ使ってるけどパッドしかないからガトリングがバニハンに化けまくって心折れそうだわ
公式ブログがやたらコンボ推しだけど二発くらい刻んで必殺技スパキャン超必で十分減るよね(´・ω・`)
トライアルやら公式の動画やらの糞ムズイコンボ練習してある程度実践的なものに組みなおして
覚えて手にもなじむくらい反復もしていざ実践じゃいと意気込んで熱帯へいったら何このラグ・・・
テンプレに条件が合えばってあるけど回線4でも
目押しやディレイが必要な系統のコンボは安定して出来る気がしないんだけどみんなこんなもんなの?
結局オフでどんだけ練習しても熱帯じゃ通常攻撃>レバー入れ攻撃>必殺だけやってろって事なのか?w
目をつむって出来るぐらい熟練しないと無理
kofは入力は早いが比較的タイミングが必要ないので簡単なほう
テリー京リョウでクリアしたら泣ける一枚絵が出た
他にも特殊チームEND結構ありそうね
>>266 そっすね 対戦してたら2b3a強バニハンやったらバニハンだけガードされて「えっこんなこともあるんだ?」と逆に新しい発見をしてしまったw
俺はラグラグな人としかやった事無いなあ 4本なのに
>>263 ほんとにソフト持ってるの?
ハッキリ言って4本でラグラグ言ってるやつはよほど糞な液晶やネット環境か、単にネガキャンしたいだけの荒らしにしか思えないんだけどね。
あるいはソフト購入で迷ったけど買い時逃したから当てつけに荒らしに来てるとか。
>>269 ちょっとまてw
発売一週目なのに買い時逃したってなんだ
さりげなく酷いこというなお前
まだまだ買い時だろ
>>261 スティックで
同じくバニハンに化けてたけど
1溜め6を慎重に入力したら出来た
ちょっとでも2が入ると236コマンドになっちゃうね
このゲームの十連勝トロフィーって、一接続で10連勝?
それとも同じ対戦者で?
誰か知ってたら教えてください
>>270 あ〜…すまん、じゃあ訂正するよ。
買い時じゃなくて買うタイミングだね。炎庵の特典が貰えないとかそんな感じで。
PS3ならオンには人居るし、アンテナ4本でまともな液晶使ってればかなり快適に楽しめるんだけどね。
これでネガキャンしてるやつ単なるアンチか荒らしにしか思えんよ
>>271 おかげで連続技があんまり安定しないよ・・・
>>269 そういう目盲なツッコミをされないよう
「オフで安定して出来るようになったものがオンでは表示上最高の環境であっても無理だった」
ってニュアンスの前置きわざわざしたのにこれだものなぁ・・・
ウチADSLで帯域1200くらいだけど
箱のプレマで10数人ほどとやったけどいまんとこ4本相手でラグ感じた事がないんだよなぁ
ラグい人は相手か自分が無線って事は無い?
>>276 相手が無線かどうかは確認しようがなくね?
12時間ほどぶっ通しで練習し続けて
ようやくwikiのタクマの連続技が安定してきたけど
これをあと二人分やらなきゃいかんのか…
>>277 無線は特徴的なラグりかたする
定期的にカクついたりラグったり普通だったりを繰り返す
>>279 なるほどねえ 昨日やった人はカクつく事があったから無線かな?ラグったり普通だったりって事は無かったけど
>>257 もし次があるならアルカナみたいにアークに移植を依頼したほうがいいな
そもそもラグないなら改善しろって要望すら出てこない気がする
国内で有線光どうしでも1本の場合もあったので相性が重要でしょうね
>>267 いっぱいあるよ、具体的にはそれのほかに15チーム+ビリーとサイキ
ラグくなくてもランクマの仕様はクソじゃん?
>>283 あのアンテナが何を基準に判断してるかわからないな
全くあてにならないのは確かだけど
プレマで外人しかいない
>>286 実際に相手が一本なのに快適って可能性はあるんだろうか
そのくらいは流石にしっかりしてるか
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 06:21:25.91 ID:KVKCuP780
なんかギャラリーのヴィジュアルの欄で、アーケード黒アッシュをサイキで倒した1枚絵と
エリザチームストーリークリアの1枚絵の間が?のままになってるんだが、100%になってた
バグかな?
むしろ?のとあるなら、開放条件しりたい
問題はアメリカだよね
初週7万売れたって言ってもあの国返品大国だから
バグや熱帯の不具合が発覚したら即返品される危険がある
そうなると売った物を別の人が買うってサイクルになるから
次の週からじわ売れってのも期待できなくなるし
小売りからはますます嫌われてしまう
パコーーーーーーーン!
前作から、声優がらりとかわってるんだっけ?
ロバートの声とか変だもんなぁ!
KOFしすぎてワキガでバイトクビになりそう
>>222 え?こんだけスレの勢い凄いのに2万本しか売れてないのか?嘘だろ
みんな箱に流れたのかな?
一人用で遊べる要素が結構多いのが救いなんだよな
この間にオンを改善してくれればいいんだが
>>292 変更されたのはラルフとキムと鎮ぐらいだ
リョウも前作では変わってたが今回は元に戻った
ライデンも前作での声優さんが亡くなったから別の人になってる
後ロバートは龍虎2やKOF9495までの声優さんに戻っている
舞も今回から小清水じゃないか
発売してさらにKOF配信の数が少なくなってきた・・・
やっぱ売れてないのが如実に現れてきたか。開幕当初はスパ4超えもあるって言ってた層はどこいったんだよ
オワ4に慣れすぎてコンボが早く感じて難しいんだよな…昨日買ったばかりだからまだわからんが。それよりwiki充実しないとキツい
>>300 ここどこのゲームのスレだと思ってるの?
そんなのいつもの芋屋お得意の自演にきまってるだろ
12月、鉄拳、ガンダム、KOF買って金ないお!
VItaは、今年はいいソフト出ないから買わないけど。
ラブプラスは、買った方がよかったのかとおもうわ!
あと、追加キャラの配信予定日とかまだ発表ないの?
一時期はマジで社員ウザかったからな
10万超えるとか笑えない冗談言うし
荒らしかと思ったわ
>272 ランクマで同じ対戦者に10連勝したら取れると思うか?w
普通に対戦前のステータスの下の方に金の王冠を10個なれべれば取れるで。だから、日をまたいでも取れる。
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 08:15:31.87 ID:tGtyLQxx0
むしろそのあからさますぎる工作に固定層まで嫌気が差し始めてる
あるとおもいます(´・ω・)
>>304 個人的にはカイガイガーカイガイガーの方がうざかったけどな
あげちゃった(´・ω・)
>>306 ホントだよ
本来のファンを不快にさせてどうするんだよ
>>307 あったねぇ
ここはJAPANだろって言いたいわ
10万言ってたのはアンチの自演だな
おいおい、
>>4考えたのどこの誰だよ!でてこいよ!!
修正してやんよ!!!
マチュア様ディスってんじゃねえぞ!!
マチュアとバイスは裏カラーで前の格好を作るべき
秘書フォームも嫌いじゃないけどさ
マチュアバイスはカラーエディットで切り替えて見ると下半身が完全に一致してるのが萎えるw
ニコ生やってるkuboさんてスレ住民的にはどんなもんの実力と判断するの?
本人は家庭用から触ったと言ってたけど、本当にあれが初心者レベルなの?
ニコ厨は基本的にクチだけですよ奥さん
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 08:46:51.51 ID:wgSHShxnO
奈落二回がどうしてもできない一発目低めで当てて二発目最速で出しても必ずガードされる何か条件でもあるのか?
4本で快適…まぁ快適といえる範疇だけど、ラグないってのとは違うな
でもその4本で快適と思える相手の数がやたら少ないと思うんだが
ラルフのガトリングのバニハン化けが深刻だ。
すべらせないで156を意識すれば出やすくなるから俺の下手さのせいなんだろうが…。
こういう入力の精度ってパッドとアケコンで大きく変わったりする?
これキャンセル猶予短すぎない?
スパキャンとか必殺技出してヒットしてる時には既に次の超必のコマンド完成してるくらいの入力スピードがいる。
ライジングタックル1段目キャンセルしてゲイザーとか、
スティックぶっ壊れるくらい気合入れて入力しないと無理だわ
KOFならいつものことです
ライジングタックルなら21478で出せばゲイザーは16だけですむし
そして暴発するバーンナックル
キャンセル猶予はいつものKOFって感じじゃね
先行入力も簡易入力も効くし
さて、アトラスがパッチ作るって言ってるし、パッチでるまで待ちますかね
昔より若干認識ヌルくなってるらしいが。
>>309 JAPANのお前等の意見は冷えきってるがなw
ちゃんと楽しんでプレイしてんの皆?
複合入力必須みたいな感じか
やっぱ俺には合わないなぁ
おまいら的には熱帯で明らかに腕の差がある人からフレ登録の依頼がきたらどうする?
俺みたいなヘタレが上手い人に送っても大丈夫かな?
>322 パッチ出るまで根気よく待ってたら人が居なくなったでござる・・・
>326 外人キックするとなぜかフレンド登録送ってくる。
日本人のガキ、対戦後にくだらんメール送ってくる などで、今はフレ登録、他人メールは全て拒否してるわw
自分的には知らん奴と何やってるか分かるフレになりたくないしなゲーム内のフレンドとかやったらええけどな、これには付いてないけど。(PS3)
>>316 二回目のジャンプが中ジャンプらしいですよ
>>292 俺は昔の声のが好きだがね
そおりゃあ は受け入れ難かった
ローズがプレイアブルキャラクターになったら本気出す
Kダッシュの運び性能もの凄いなwワンコンボで丁度端から端まで運ぶんだな
一連の見た目が格好良すぎる
ロバートとかは全然いいよ
問題は舞だよ小清水絶対に許さないよ
テリーとか京のジーパンなんであんなダルダルなんですかね
ストーリーが意外とよくできてるなw
いやもうw KOFにストーリーとかいらんねんw エロゲーみたいなのいらんねんw
それならKOFと言えばの掛け合いや、裏キャラでええからそっち作れと。
ロバート変わってなくねw
簡易入力、複合入力あっても初心者はそれができないからこそ初心者なんだよなー
シェンのコアコパ弾拳できねーって言われたから2B>6321A>46Cで出るよとか言ってもえっ?えっ?っていう友達いるし
>>336 KOFってストーリーとBGMが核だと昔から思ってる
おまえら挑発使う?
日本人って挑発されるとマジ切れするからいやだわ
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 09:44:52.21 ID:xE92r25E0
DLCって今日配信でしたっけ?誰か知ってる人いる?
また変なのが日本人がー日本人がー喚き始めてんな
チョンでも香港人でも好きな外人と思う存分やってくれよ
それなりに人いるみたいだし
クーラの挑発は設置技に見えないことも無い
またすぐそういう受け止め方するし
毎日機嫌悪い奴いるな
だあああああああああああああああああ
エリザベートのトライアルLevel.2がクリア出来ねえぇえええええ
これ最速入力じゃなくてタイミング系だよね?
>>341 MIやってたせいかクーラの雪だるまは飛び道具相殺の効果があると思ってましたw
チョンは日本人差別するの大好きだからな
>>333 俺もあれはあまり好きじゃないけど、かと言って昔の学ラン京みたいな丈短ぇんじゃねぇのってくらいの足への張り付きっぷりも嫌だな
>>343 6Bから移動技出す時6Bヒットさせてからちょっとディレイかけて移動技出してみ
>>345 KOFはチョンが偽装国籍で擦り寄ってくるしな
挑発されてもキレない俺は日本人じゃなかったのか
>>349 昔は挑発でゲージ減少効果があったから
それに慣れてる人だったら気にしないんじゃないの
11は挑発された方のゲージ増えるからありがとうだったよ
小清水は許してやれよ
そもそもスパ4はともかくKOFで挑発されてマジギレしてるやつを知らない
KOFは98以来で買おうか迷ってるんだけど
舞とレオナは今作やっていける性能?
ケンスウの挑発とか弾のモーションと同じだからビビらせれるかもよ
それよりもビリーを選んでキャンセルしてビリーをってのがイラつくわ
むしろ挑発してくれたらわざわざ攻め込む隙を作るバカとしか思わん
許す許さないの対象はそもそも小清水じゃなくていいともメンバーだろw
まあ自分も小清水舞はビミョーだがこの話すると変なの沸くからな
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 10:12:40.63 ID:tl/FajGNi
そもそも、何でマジギレしたのがわかるんだ?
2002以来のKOFやってんだけど、なかなか面白いね。
昨日買ったばかりでとりあえず庵チーム?でクリアしたんだけど
対戦毎に一々文字だけで会話するのうざいな。
今はトライアルだ楽しくて仕方ねえ
あと、今時声優さん使わず、口パク字幕映画を見てるようで
思わず吹いちゃったな
HDゲージがウルコン(KOFだったらNeoMax?)ゲージだったらダメなの?
長いHDコン見なくていいし、初心者にも優しいじゃん
エリザベートとかレオナカッコイイから使いたいけどコンボむずいよ糞が
>>354 レオナはやっていける
舞はよくわからん うまい人とあたると結構強いけど
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 10:18:56.38 ID:Dkn8sNhSO
雪だるまは飛び道具消せるよ
>>343 最速みたいな感じじゃね?遅いとダメだから早く入力するしかない。
このスレで絶対に許さないを見るとは思わなかったw
昔からSNKの格ゲーって声優の起用方法がよくわからん
劇団中心っぽいけどたまに売れ線の人を起用したりするし
ロバートやビリーを昔の人に頼んだらどれくらいギャラかかるんだろ
RBころのビリーの声が一番好きだった
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 10:41:05.30 ID:wgSHShxnO
奈落2連二発目中ジャンプでもヒットしませんでしたー不可能みたいにシビアにすんなよイラついて仕方がねー
ぶっちゃけトライアル全体で見たら奈落2回は全然良心的
ギャラリーのムービーの
ASH-LIKE DENOUEMENTの右のは何やったら開放されるの?
タクマのコンボ完璧になったわw
飛燕からの追い打ちも完璧だし熱帯絶対いけるだろこれw
↓
そもそも強飛燕が当たらない
攻撃当てるだけで精一杯でコンボのレシピが頭から飛ぶ
ここぞというチャンスに限って操作ミスる
…
ストーリーの28と30だけ埋まらない・・・
>>369 あるある。後必死だから繋ぎのリズムめちゃくちゃになって繋がらなくなったりなw
>>368 BADENDってムービーかな。ボスあたりで負けたらでるんじゃないかね
>>370 28はスカイノア→スタジアム内部からクリアまで進めてでないかな
30は他のが全部終わってからやると出てくるよ
>338 BGMなぁ、今だに97のあの専用とそーじゃないの分けたの間違いやと思うわw
挑発はそーいうもんやろw ゲーセンでもガン待ちプレイやタイム逃げ、無敵や対空の超必狙い、放置プレイするやつには
相手見てやってたなw マジギレするやつそら多いって、挑発やからな。相手はいい気分はせんやろうな。
今回もアッシュ、キングとかで飛び道具オラオラ飛び道具オラオラしてたら切断されそーやでw
ストーリーって結局
サイキの野望は潰えてアッシュ共々いなかった事になりました。続く
って事なの?
おお…
今ゴミ掃除してたら、ビニール袋の中からRからの招待状が
店で予約もせずに買ったから付いてないもんだと思ってたのに
>>371 あるなw
負けて当然の覚悟で熱帯でひたすら揉まれまくらないと
絶対上手くなれないなこれ
プレマは勝率の記録残らなくていいのに
…と思ったが、ランクマがアレなのでここでしか自他の実力見れないから記録残らないとダメか
タクマは必死にコマ投げ狙ってる
投げキャラといってもいいほどにw
今もっさもさの猛者にフルボッコにされてるぜ
全キャラランダム選択のくせに発動コンボまで決めてくる超サイヤ人やばいw
心折れるわw
ここ何作かのテリーとリョウの微妙性能は芋屋のイジメにも思えてくるわ。
何かこれじゃ96テリーと99リョウの再来だわorz
うーん、EXギャラクティカの移動距離が短すぎる、これ全画面攻撃でも良いくらいなんだが
>>381 旧作ファンには試練だのう今回は
リョウはネオマ格好良いだけに主力として使いこなしたいのだが・・・
テリーとリョウそんなに弱いか?
パンピーの俺目線から言ったら、使いやすくていい感じなんだが
弱い所、イマイチなところをを教えてくれると嬉しい
この前テリーに30ヒットくらいのコンボ決められまくってフルボッコにされた俺には信じられん(´・ω・`)
>>382 端端でシェンが激拳呑気に溜めてたからEXギャラクティカぶち込んだら手前で止まってきれいに殺された。
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 11:31:36.69 ID:hNhnIOrWO
>>347 マジで感謝!!!!
最速でやれってアドバイスくれた人がいたからずっとそれ信じてたわwwwwww
最速じゃ永久に受け付けてくれないんだな。
移動→投げ の間にディレイとか試してたんだけど、
6B→移動 の間にディレイは盲点だった
からくりがわかったら速効でクリア出来たわ
本当にありがとう!このまま全キャラコンプリート目指す!
使用回数消失バグって使用回数だけ?
今見たら使用回数0になってて、かつミッション・アーケード、ギャラリーの全データが失われてたんだけど…。
新手のバグ?
いずれにしろ一気にやる気が削がれたわ…。対策もないみたいだし…。
いちいちタイトルに戻ってPSボタンでゲームの終了してたんだけどなぁ…。
テリーは全部の攻撃がなんか遅くて技の隙もでかいからな
気軽に振れる攻撃が無い
390 :
>>388:2011/12/06(火) 11:38:19.51 ID:LtqGOfsI0
すまぬ、
>>388は完璧に勘違いだった。
忘れてくれ。
申し訳ない!
ストーリー11でねぇ…
>>391 6→スタジアム内部で龍虎か餓狼チーム
ストーリーも次からテンプレにいれたほうがいいんじゃないか・・・
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 11:54:19.92 ID:zGG1dscLO
ウィキ更新した方が早いよ
>>369 まっ最初はそんなもんだ。
ちょっとずつ上手くなれば良いよ。
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 12:06:43.19 ID:wgSHShxnO
奈落2連を安定して出せる方いたらコツを教えて下さいハゲそうになります。
三時間練習中で成功率0%とかホンマに入るのかと言いたくなる。
テリーは牽制弱いだけで他は水準に達してると思うんだが
遠Dが強かったら化けてたな
>389
テリーは気軽に振れる技が少ない感じか、なるほど
言うほど弱くはないけど、ゲーム全体のバランスがいいから「(強いてあげれば)テリー弱い」になる感じなのかな
>>384 全然戦えるキャラだよ。
テリー弱いとか言ってるのは同意しかねる。
JBの性能はいいし、クラックが強い。
パワーウェーブ巻いて飛ぼうとする相手に両方刺さる。
コンボは2B>2A>2C>弱バーン(DC)弱クラック>EXライジングタックルだけでいい。
後は滞空にEXバスターウルフ決められるようになれば問題ないかと。
>>399 概ね同意だが、今回ゲージ貯まりやすいからEXライジングをEXバスターウルフにしてもいいと思う
そしてテリーのめくりは見えない
>>399 おお。2Aから2Cが連キャンで繋がるのおもしれえぇえwww
弱くないよね、テリー
今回は本当に、強いキャラから何使うか選ぶ ってより
自分の使いやすいキャラから何使うか選ぶ って位バランスが良い気がする
現時点では内部データにないキャラを後でダウンロードキャラとして追加することって技術的にできるの?
芋がやる気あるかないかは別として できるならマリーとか山崎追加して欲しいよ
>>400 テリーの立ち回りを3ゲージドライブ100%で見たときに、2ゲージ残して相手に対空EXバスターを意識させることが強いからコンボで使うのは殺しきるときくらいかな。
やっぱ1ゲージ50%で脅威の火力を出せるコンボを持ってるってのは強み。
つかEXバスターが使える状態のテリーの立ち回りは安心感ある。
>>401 アケだとなかった要素でね。それまで2A>3Cで代用しなきゃだったんだけど3Cのリーチが短くて空振る事がよくあった。
が、それが2Cのおかげでなくなってしまったので脅威の安定性を誇るようになった。個人的に超絶強化だと思ってる。
リョウ使ってるけど上下段受け誤入力しちゃうんだよな
>>405 下段受けって暴発しやすいし
俺としてはぶっちゃけ邪魔
弱くはないがもっと強い奴がゴロゴロいるっていうね
部屋作って、俺が7連敗してたらメールがきて
「あと3連敗よろしくっスwwwwwww」
って書いてあった。
なんか嫌な予感がしたので、部屋を解散した。
コアコパアッパーよりコアコパ2Cのほうがダメージ高くなるしな
仮にテリー最弱だとしてもアケ舞よりは遥かに強いか
>>395 確かに難しいな
今ちょっとやってみたけど20分ほど練習してたら5回中3回は出来るようになったけど理屈は分からんwww
ノーマルジャンプで深めに当てて中ジャンプの上りで奈落当てる感じっていえば伝わるか?
立ち回りが難しすぎてキャラの強いも弱いもさっぱりわからん(´・ω・`)
>>403 アークがBBでやったからできなくはないけど芋屋だとたぶん次回作まで温存だろうね
>>404 変に強化されるより、こういうマニアックな変更って何か嬉しいねw
テリーもいいなぁ。KOFまともに触ったの始めてだけど、色々使ってみて全キャラ目移りするくらい面白いんですがこのゲームw
開発のバランス感覚がなかなかいいんだろーねぇ
>>415 >>開発のバランス感覚がなかなかいいんだろーねぇ
アケ勢が聞いたら泣くと思う。もしくは大爆笑。
>>415 それでも俺は今回の紅丸の修正には物申したい。
あのコマ投げすかしの速さをなぜ与えたのか問いたい。
テリーは今でもそれなりだが、牽制よりパワーダンクとブレーキングがあったらかなり強かったと思うよ
牽制なんてJBで間に合ってるから近距離で固め続けてそのままぶっ殺せるキャラになったほうがテリーらしい
欲を言うならMOWの66AorCで出るパワーチャージも欲しかったり
キャラ性能うんぬん話でてるけど、
それを痛感できる人って上級者だけだよね?
俺レベルだったらなに使っても同じように感じるんだが、、、
キャラ性能語っていいのはそれを引き出せる上級者様だよね
少なくとも俺は相手も初心者であろうテリーに何もできずに固め殺されるレベルなので何も言えねぇw
部屋を作るってことはプレマか
プレマで10連勝して何の意味があったのか…
下手なら下手なりに使いやすい使いづらいの差があるだろうよ
初心者同士の戦いで勝ちやすいキャラと上級者のガチ対戦で強いキャラはまた違うからな
今のところ上にも下にも壊れてるキャラいないから初心者がキャラ性能いい訳にはできないとは思う
ただ相性に関しては多少無理ゲーって組み合わせもあるだろうね
とりあえず最初は自分が使いやすいキャラつかったらよさそうだな。
クーラの雪だるま挑発は許せるがエリザの挑発と当て身技は舐めプにしか見えない
>>426 挑発の時点で舐められてんだからそうだろ
庵がキャーキャー煩すぎて笑えてきて仕方が無いw
ランクマやってると初心者に一番ありがちなのが
・リバサ昇竜の撃ちすぎ
なんだけど、読まれると10割持っていかれるゲームなので控えたほうがいい。
それでも切り返したい!って人は同じ1ゲージでガーキャンふっとばしを使うことを勧める。
見え見えの飛び重ねにリバサ昇竜を使っておくと「見えてるな」って認識になるけれど、
地上に張り付いてる相手にリバサ昇竜使う人を見ると「打つ人か」って認識になる。
ご参考までに。
上に壊れてるで言えば、京がなんか危険な香りがするんだが
上級者から見てこのキャラどうなの? 高性能キャラ止まり?
工場ステージにアメスポの三馬鹿がいた
前、舞の声やってた人はいづこへ?
トレモでいっつもぼこぼこにされる庵が気絶したときの ウフォオオオ が何回聞いても笑える
そういや気になってたんだが、これしゃがみ属性ダウンあんの?
あるなら、それなりに活用できそうだが
中J百合折りしゃがみに当たるのは当たるけど、やっぱ引き付けないと当たんないし
やっぱ葵のあと早出しで正面から百合折り当てたいよね^q^
初心者視点で見たら今回の天地返しの使い道が分からん
キャンセル地獄極楽が狙える大外のが使い勝手が良い気がするんだが
エリザのKO時ホントにブラジャーって聞こえるから困る
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 13:04:03.67 ID:M3GWtgLA0
箱○02UMでネット対戦1000戦以上した俺から言わせると
ラグは皆無レベルまでイッたと思うけどな
アーケードはやってねぇ
02UMなんてラグ用コンボを開発したくらいだべ
しっかし大門無印98くれー強いね
受身引き起こしループおもしれぇ
あんまし減ってる感じはしねぇけどな
大門は02UMに逆輸入してくんねぇかなぁ
レディゴーの後すぐに動けないのイライラするよぉぉぉ
理屈はわかるが手が追い付かない
ライデンにドロップキック→パンチ?→ドロップキック→なんか追撃
みたいなコンボ食らって即死したんだけどなんなんだこれ
何が起こったの
紅茶にはれごろー動画なんちゃら言うのあってeLive見てるんだけど
何言ってるのかさっぱりだ・・・
最近の格闘ゲームってこんなごちゃごちゃ考えながらやってるんだな。
そりゃあ何にも考えて無い俺は勝てねえや
大門の天地返しの黄金期は熱闘96
食らった相手はやられ判定を残した状態で吹っ飛ぶ
技後の硬直が少ない
相手が空中でも拾える
これらのおかげで画面端で天地返し×nで簡単に永久コンボができる
格闘ゲームって昔から考えながらやるもんじゃね?
>>365 亀だがロバの声優は03から初代龍虎〜95の人に戻ってるぞ
確かにKOFの声優はあまり名前聞かない人が多いけど、本社が大阪にあった関係で関西が拠点の舞台俳優やナレーターが大半だから
タクマの人がJRのアナウンスやってると知った時には驚いた
このゲーム30過ぎのおっさんでもいける?
スト4に久々はまったんでKOFもやってみたいんだが・・・
ちなみに2002ぐらいからKOFはやってない
98で引退、遅くても2002で引退が多い辺り、芋屋KOFの03からどれだけ嫌われてたかよくわかるな・・・
>>443 考えながらやって思い通りいくとそりゃもう楽しいのよ
醍醐味といって良い
>>430 キャラランクスレだとトップみたいな風潮だな
アケKみたいなダントツではないが
>>450 アケ版はライデンがやばいってのは聞いたことあるけどなるほどな
ライデン恐怖症になりそうだわ
>>326 遅レスだけど、相手が格上だろうがなんだろうが自分がまた対戦したいって思えた相手にならいくらでもフレ申請していいと思うよ。
ただフレの数増やしたいだけで送ってくるのはウザいけど、その格上とまた対戦する目的であれば送るべきだと思う。
稀に
>>327みたいな考えのやつも居るけど、俺だったら自分より格下からの再戦希望を兼ねたフレ申請はやる気あるな〜としか思わないなぁ。
>>447 スレ見てる感じ94〜98をゲーセンでやってた世代がかなり多い
ちなみに俺は97を放課後やりまくってた世代
全然いけると思うよ
簡単なコンボを練習してから対戦しよう!
パナシだけで何十連戦もやってくれた人が居たけど、
少し覚えるだけで変わると思うんだ
>>447 30過ぎじゃなくて出前だけど全然いける
ドライブキャンセルとか発動からの連続技は慣れるまでは難しいけど基本は昔と全然変わってないから大丈夫
コマンドの認識がかなり緩い感じだから有りがたいわ
02とか個人的にかなりきつかったから
>>454 サンクス
気合い入れてまたKOFに戻るかー
今日早速買ってくる!
コマンド認識が緩い分弊害もでるけどキーディスみながら入力修正したりするのもそれはそれで楽しい
昇竜ドラキャン波動がスパキャンに化けまくるんだけどどんな入力してます?
自分で調べろよ
したらばでちょっと検索すりゃ出るだろボケ
○○やってたけど〜とか○○勢だけど〜も自演にしか見えない
>>447 似たような30代だけど、いちおう100番以内にいるよ
昔のコンボしかしないし上級者にはまったくはがたたんけどw
今作のシステム使ったコンボしっかり決めてくる人そんなに多くないからじゅうぶんいけんじゃない
>>447 俺と同じくらいの歳と見たが、正直スパ4に比べて
コンボゲーな感じがするので操作がちょっと忙しい気がする。
と言ってもまだ始めたばかりだけどね
RAPでやってるけど純コンだとかなりキツイ気がする
>>459 623A->6Aボタンおしっぱでいける
RAPでやってる人はボタン配置どう振り分けてるの?
やっぱ横一列ABCD?
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 13:43:54.01 ID:0LRZm3mVO
ジョイメカファイト勢だけどこれ買うわ
>>466 あえてのD落ち
普通はA落ちかボックスだろうね、公式が推奨?してるし
30代で箱純正コンだけど普通にコンボもできるな。
今日家に帰ったらついにHDコンボとやらの練習するか。
覚えるのが大変だは
拝啓 芋屋様
DLCでウィップアデルを出していただければ友人10人にKOF13を買わせると誓います
PS3が赤ランプ点滅で起動できなくなった\(^o^)/
イジェクトボタン長押ししてもディスク取り出せねー/(^o^)\
>>468 そうなんだ。昔の並びでないならオッサンにはアケプレイは無理ですな。
ジョイメカwなんと懐かしい
wikiのミスターカラテのコマンド表が更新されてるけど
どこの情報なのこれ
チートでカラテと京使ってんじゃないの?
ネスツ京はいつ発売なんだ・・・
てかカラテって強いのかな
極限スキーとしては性能が気になる
ホントに早く配信してほしいよな。
12月中に出して欲しい。ディスクにはもう入ってるらしいし。
>>471 ディスクはイジェクト押したまま後ろの電源入れるを何回かやればとれる
修理費12000円コースですかね
こんだけばっちりばれてる中でどんなテンションで発表するかが気になるなw
さらっとさらに新キャラ一人追加しますだったら盛り上がるだろうけどまずないだろうしな
普通に紹介するだろう。スパ4だってハカンまで完全にバレて
MVC3もUMVC3も全てリークされてブレイブルーCSもプラチナまで解析されて
それでも公開は何事もなかったかのようにやってたんだし
この程度のオンライン対戦の質で満足出来るやつってPS2でしか対戦したことない奴だけだろ
市来さんもアケコン認識して貰えない上に熱帯ラグくてストレス溜まるって文句言ってるな
パッチ早くしろよ芋屋
ブレイブルーとかと違う点はキャラだけじゃなく
技やら動きまでばれてるってところか
満足してる奴いないだろ
近年出たスパ4BBアルカナどれと比べても熱帯はゴミクズ
アルカプなんて無かった
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 14:09:21.68 ID:7oQt1BfQI
今回の隠しキャラ は庵とビリーとサイキで変身後は使えない?
>>485 それは違うな。この中には俺みたいにPS3や箱で他ゲーのオンライン対戦をいくつも経験したやつはゴロゴロしてる。
でも充分過ぎるほど楽しい。
純粋にKOFが好きなんだよ。
熱帯そんなひどいのか、熱帯はスパ4オンリーだったので
楽しみにしてたのに残念だ。
てか最初から収録されてるキャラを追加キャラです。1キャラ600円な!って金取るなって話しやで・・・
基本無料とちゃうんやで
>>491 定時に沸くIDコロコロかえるアンチ君なんだから相手すんなし
買ってきたけど難しい・・・98の表京を返しておくれ・・・
ラグはもう相性の問題ってことで納得したわ。でもマッチングは許せん
ランクマで戦績も回線も無視して強制ってのはおかしいって思わなかったのかね
プレマでちゃんと確認出来ることがなんで出来ないのかよくわからんわ
どうせ過疎なんだから無理やりでも対戦させるぞって開発側が考えてるのか?
>497 そーやで。ランクマやからな。まぁそれでも待受側に4本以上とか3本以上、勝率、ポイント等設定させろって話しやけどなw
>>494 そうしないと熱帯で使えないんだから文句言うのは筋違い
昔と違って通常技のリーチがかなり変わってるな
飛びをひっかけるリーチが長く打点の高い弱攻撃無いキャラがかなり増えてるね
全体的に見て通常技が弱い
昔のKOFの三すくみが通用しなくなってる
>>496 98ベースの京はまだいつか決まってないけどDLCで配信される
おお!?
しゃがみ小Kと中段交ぜて2〜5hitのコンボ意識しながらやってみたら
ベリハでアーケードノーコンクリア出来たわ・・・
なるほどそういう
この流れで決めたわ
完全にオフライン専用でやることにした。
>>501 13は早出し、しゃがみ対空、飛び込みの3すくみだな
>>504 意味不w
ほんと最近のネガキャンは頭悪そうなやつばっかりだw
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 14:31:58.67 ID:U1LvOjj60
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>>509 あっちいったりこっちいったり楽しそうだな!
確かにラグいけど箱の産廃UMよりはマシだって
テリーとリョウならテリーのほうが強いと思うけどな。
実際リョウもだいぶ強化されたが元があれだから…
なんかの間違いでネオフリ復活しないかな
ラグというかもっさり感はやってれば慣れます。この位は許容範囲じゃないか?
芋にきてはマシだと思う。スパ4に比べたら…だけど。
>>512 リョウはSNKのダンだから弱くてもおk
レオナのEXムンスラの対策キボンヌ(´・ω・`)
いや普通にリョウ強いけど
リョウなんかが強くて誰が得するんだよ
そもそもこのゲームに弱キャラ何か居るのか?
俺の使うキャラは弱いけどな
リョウも強いね。
遠D先端当ての間合いがすごく嫌だ。
何気に遠Dが生命線に感じるくらい強い。持続長いし。
そこから虎煌拳→虎咆or遠距離Dの固めがやらしい。
ヒット確認できればEX飛燕からダメージ取れるしね。
後はいかにうまく虎咆ぱなしていくか、で変わってくると思うし。
飛びをちゃんと落としてくる上に絶妙なタイミングで虎咆ぱなされるとかなり萎縮しちまう。
で、氷柱割り単発からの発動でダメージ取られるのがキツい。
センス試されるキャラだけど、強いパーツはしっかりあるキャラだと思うなぁ。
>>522 それアケの時からよく言われてたけど
結局最下層レベルだった
結局制空権取れるキャラが強いのかね
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 15:03:53.32 ID:/hXjU6x8Q
麻宮アテナさんってあんまり見ないけど弱いですか?
強みや弱みを教えて下さい!
リョウの顔の怖さは最強クラス。異論は認めない
>>523 アケは、でしょ。それでもやれなくはないキャラっていう認識だったけどな。
今回弱虎咆強化されたし氷柱割りも発生早くなったから俺は家庭用では最下位だなんて思ってない。
一部のキャラの技から軒並み無敵取られてるし、今回は全然立ち回れると思うよ。
>>525 なんか苦手っす。特にレオナとかエリザで当たると。
>>526 顔は全キャラ中で一番恐いと思う、見た目はダンだけどそれだけは豪鬼クラス
キャラの使用回数とかがリセットされるバグ直し方わかる方いませんか?
その他のトライアルとかはそのままなのになぜかキャラ情報だけ・・・
>>527 よくて中堅レベルだね、相変わらず攻め手が少ない
展開の速いこのゲームでは攻められるキャラじゃないと上には行けない
>>516 ガード出来たらフルコン入れられるほど隙だらけだろ?
相手もゲージ使う技なんだし、対空でやられるのは仕方ないと割り切って反撃に意識を集中するんだ
自分はかなりアテナと当たるが・・・機種とかによって違うんかね
爺とライデンはあんまり当たらない
534 :
ユズハ:2011/12/06(火) 15:13:20.48 ID:fTp9Rvmq0
MMBBに比べたら随分とネット対戦マシになってるじゃない。
ついでにいうとDC時代と比べたら無料でネット対戦出来るだけましだよね
>>531 仰るとおりだけど、上に行けるかどうかの話じゃなくて弱いうんぬんの話だったからさ。
言うほど弱いキャラじゃないよ、っていう事。
使い手次第でガンガン行けると思うからリョウが好きな人には頑張って欲しいなぁ、って。
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 15:15:37.07 ID:/hXjU6x8Q
>>528 どの辺が嫌らしい感じですか?
強い行動教えて下さい!
飛び道具とショウリュウあるので飛ばせて落とすを主軸とする感じですか?
この戦法はkofではナンセンスと聞きましたが・・
>>535 いや弱キャラだと思うよ
強い人が使えば中堅には行けるかも知れんけど
リョウが最下キャラじゃないってのを証明するためには
リョウ自身の性能だけを説明するんじゃなくてリョウより
弱いキャラを探してこなきゃいけない
候補としては誰が居るの?
>>534 昔に比べたらマシとか
これ以上の環境がすでに他メーカーではできてるのになぜそのレベルにできなかった
このシリーズ全くやったこと無いのですが新規参加できるでしょうか?
格ゲー自体初心者で東方非想天則とアルカプ3をチマチマやってる程度です。
>>526 顔はラオウ、性能はダン、それがリョウ・サカザキだ。
おぉぉーす!( `・Д・´)
出て一週間も経ってないのに強弱語る奴って早漏だと思う
どんだけこのゲームを極めたのかは知らんけど
アテナはKOF12の大福イラストがトラウマで直視できない。
宝くじ3億円あたったらプレイモアに金やってスマートなアテナに描き直させるのに・・・
今のアテナに文句言う奴はどうせアテナ使わない癖に
アテナスキーはむしろこれでいいと思ってんだよ!余計な事すんな!!
>>542 でもこうやってうだうだ強い弱い語り合って行く末に
より完全なキャラランクってのが出来あがっていくもんじゃないの?
アケ勢の俺から言わせるとキャラバランスが神過ぎて涙が出て来る
まぁ2〜3キャラだけ、こりゃ強いわ…ってキャラもいるけど、アケの上位キャラと比べれば可愛い過ぎて死ねる
>>535 俺が言うのもなんだが人がどう思おうがええやん
自分が使って対戦で勝てたらそれでええ
541
というか、なんであんなブサ顔になったんだろw
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 15:28:36.28 ID:nrtwqzoj0
格ゲー初心者で下手くそだけど、コンボの練習しているだけで楽しいんだぜ。
早く上手くなって対人戦やりたいお(^ω^)
周りに一緒にやってる人がいないからちょっと寂しいけど…。
ついここに書き込んじゃう。
>>530 箱版を買う。
今んとこそれしか回避方法はない。
>>545 まだ各キャラの強弱のポイントもあやふやなのに、キャラ自体を語るのが早すぎると思う
アーケードから変わってる点も多いしな
アテナは2002UMのイラストが一番良かった。11も良かった。13も愛嬌があって良いが別人に見える。
>>550 マジで?
報告数からしてPS3の人でもなるのは一部だけみたいだけど・・・
みんな文句いわないだけでなってるの?
>>549 彼女が最近始めたど素人だから、同じレベル同士でやってると伸びるので是非フレになってあげて欲しいなぁ
初心者部屋立てたら遊びに行かせますよ!
アテナアテナ言ってるおっさんはキモいんだよ年考えて自重しろハゲ
俺一人で充分だ
>>530 今はとりあえずアプデ修正を待つしか無いな・・
まぁアトラスがパッチ出す言ってるし、今はオン対戦でもやりながら待とう。
>>549 ナカーマ( ^ω^)人(^ω^ )
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 15:36:59.84 ID:tl/FajGNi
ハ、ハゲって!俺は薄いだけだ!
試合の音楽って、先鋒キャラできまると思うんですが
1Pと2Pどっちの先鋒の音楽になるんですか?
2P
おっさんだけどキングのほうが良いです^^
タクマって弱いの?
墓標の人のブログに書いてあったけどキャラカラー解放させるならバーサスでエリザ選んで○ボタン連打放置がめっちゃ楽だね
>>540 初心者多いよ。
跳び蹴りからの下段がガードできない俺とか
アテナ使いだけどアテナのグラはこれで良い。異論は認めない。
>>536 投げ技がよく当たるよ。相手が地上なら一方的に勝つのかな?負けた事ない。昇竜は頼りなかった。
投げ技の追い討ちをジャンプDにして、着地点で投げか打撃か揺さぶる、、というのが嫌らしい気がする。
>565 それは回線が酷過ぎるだけちゃう?
格ゲーのネット対戦というものを初めてやったんだけど、
相手によってはホントに普通の感覚で対戦できるのな。
技術な進歩ってすげえわと感動した。
>>566 友よ さぁ今日もむちむちアテナたんでしころう!
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 15:51:31.82 ID:vICZa6bs0
>>568 いや、俺が雑魚なだけ
癖で中断ガード後グラップしようとしてつぶされる
>>540 今は初心者がかなり多いし、必殺技が出せるくらいのレベルでも遊べると思うよ。
コンボや対人戦で強くなるにはそりゃ努力必須だけどね?
それでもアルカプ3をちまちま遊んでたならKOF13でも充分楽しめるよ。
ここキモイの多いな
褒め過ぎの信者みたいなの見ると虫唾が走る
KOFはCPUのデクに延々コンボ決めてるだけで楽しいからな。そこから対戦にステップアップすれば良し
ランクマのマッチングどうなってんだ?
初ランクマの相手が200勝以上の上手い人で、炎庵一人に全員倒されたわw
待ち受けプレイもカラー解禁のカウントに入るんだろうか
初心者すぐ居なくなるからやるなら今だよ
>578 乱入する側の回線指定のみ。受け側は一切何にもなし。鉄拳より酷い察しろ。
>>576 じゃあ見なきゃいいだろw
普通に楽しめてる人間までいちいちネガんなきゃダメなのか?捻くれた野郎だな
すげぇ強いのに結構負けてる奴いるけど何で負けてんだあれ
基本雑魚ばっかなのに
>>574 KOFってそんな感じの読み合いがあるよ。
投げキャラ相手に屈伸して小足刺さるとか・・・
98だったから投げ抜けが立ち状態でしか出来ないから歩き小足とか有効だったり。13も立ち状態でしか投げ抜け出来ないんだっけ?
>>555 わーいいですね!
とりあえず3人動かせるようにならなくちゃw
今週末辺り熱帯をやってみようと思います。
そん時立てれたら初心者部屋立ててみようと思います。
(熱帯やってないから部屋立てるとかよくわかってませんがw)
立ち回りに関してはテリーのほうがリョウより辛くて困る
テリーは下段固めがTCでできるけど
中距離間合いで相手に刺したり牽制したりできるのがよくてBくらいだし
ライジングは性能はともかく、溜め技という時点でとっさのときに使いにくいし
EXウェイブから中下段択選べるといっても性能良いEXクラックと下段小足からのコンボの択じゃ火力差もゲージ消費もどうしようもねえし
正直テリーは下段TC頼みじゃね、でもいろいろと初心者向けではある。
リョウはまだ遠D振れるし受けもあるしコオーケンである程度牽制潰せるし
氷柱発動あるし、現状はテリーよりは伸びしろがあると思う
今おや・・・と思ってるのは万能キャラすぎてダメージが何故か伸びない気がするロバート
超秘繋げるしかないか
>>579 うわ、すぐ反応しちゃってるよ、ほんとキモイな
わかってる?アンチの呼び水になるんだよ、褒め過ぎはな
とりあえず熱帯どうにかしろ
ラグないとか言ってる奴、スパWとかBBとかアルカナとかやってねえだろ?
あっちはアンテナ4あったら100%安心出来るんだよ
でもこれはアンテナ4でも安心出来ない
どうせアンテナ4でラグった奴もいるしラグらない奴もいるから
妥協してラグないって言ってるんだろ?
>>584 アンテナ1本に捨てゲーとかしてんじゃね?
>>584 強いと思ってもそいつが最強とは限らないからな。このゲームの上級者は強い人同士でやり合ってるイメージあるし。
上には上が居るって事だよ。
>>584 強い人はアケ勢だからプレマでアケの知り合いとかとやってるから
負けも多くつくんじゃね?
ランクマなら知らん
ラグに関してはもともとの芋屋に対するイメージが悪過ぎて
どうせ芋だからまともなオン対戦なんか出来ないだろと覚悟してたから
むしろ今の状況に驚いている
そりゃ他のゲームに比べりゃラグあるけどね
ランクマだよ
この熱帯の仕様にあまり文句が無いのが驚きだ
対戦自体は問題ないからかな?
>>565 おお、自分も正ガードできないへっぽこです。参加した際には是非是非
>>575 アルカプでは500戦100勝とかで頑張って
>>594 まさに「プレイモアにしてはマシ」という感覚しかない。
例のメーカーアンケートでは
「ランクマッチの仕様、オンライン対戦のラグが他者のゲームに比べて劣ってるのはどういう事か
開発者は本当にテストプレイしたのか」
ってことを切々と書いたからもう今更スレで書くほどのことでも・・・
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 16:28:04.59 ID:RiCnKudv0
アルカナがアークに熱帯と販売依頼したように
KOFもカプコンに熱帯と販売依頼すれば
ラグなし快適熱帯になるんじゃね?
>>594 文句あるけど言っても仕方ないし
ランクマしつつパッチ待ちだな
パッチもこないなら話は別だけど
せめてラグでまともに戦えない海外勢をはじくことができればなぁ・・・
>>597 アークはマッチング機能が弱く対戦回数が激減している
やるならカプコン
俺も熱帯の文句はアンケで送った
ここで愚痴り続けるよりは効果あるだろうし
アンケってどこにあるの?
俺も言うわ。ついでにバグのことも
説明書の裏みろ
まぁでも海外でめちゃくちゃ苦情行ってみるたいだし
今更日本人がうんぬん言っても 知っとるわ!!!って逆切れされるイメージ
変換機でPS2のRAP使えねーぞってサポセンに送ったやつの回答が来た。
さて、今回お問い合わせ頂いた件についてですが、
まずは、お問い合わせ頂いたスティックが、ソニー・コンピュータエンタテインメント社の発行する
プレイステーションオフィシャルライセンス商品かどうかをご確認願います。
オフィシャルライセンスのマークがない場合は、オフィシャルライセンス商品ではございませんので、
当社商品では動作を保証することができません。
その場合は、スティックを販売しておりますメーカー様にご連絡くださいますよう、お願い致します。
オフィシャルライセンス品での動作不良がございましたら、
お手数ですが改めて当社ユーザーサポートにご連絡をお願い致します。
また、修正対応につきましては、現時点では予定をしておりません。
なにとぞご理解のほど、お願い申し上げます。
対応する予定は無いみたいね
変換機買ったからもういいけど
なるほど、俺もアンケート送ってみようかな
ランクマ好き、というかプレマ苦手だからランクマやりたいんだけどこれじゃあやる気にならん
>>586 初心者はまず、このゲームを楽しむ為にも3キャラの基本技と簡単なコンボ(本当に簡単な基本だけで十分です、トライヤルの1〜2だけで十分)と対空技あたりを覚えておけば後は実践で色々覚え強くなれますよ。
明らかに強い人とマッチングする事もありますが、事故と思わずに、出来るだけ技を盗むのが上達のコツです。
頑張って下さいね!
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 16:39:00.20 ID:RiCnKudv0
>>600 いやどっちみち抹茶のアホが余計な事言ったからアークには頼めんし
カプコンなら殆ど相手にされてないとはいえ一応まだ提携先だし
勝率80パー超えてんのにすげー弱い人とか
負けまくってるのにめっちゃ強い人とか、ほんと不思議
俺より弱いやつに会いに行くスタイルと
俺より強いやつに会いに行くスタイルの違い
ランクマなら知らん
>>584 アケ勢はプレマで仲間内でやってるから
100敗とかしててもトップクラスの実力の人もいる
数字だけ見てたら痛い目あるよこれ
>>609 対戦回数と何人とやったか
って言うのが重要だと思うよ
プレマの数字はある程度参考になるだろうな
ランクマはあてにならん
雑魚ばっかだし
俺は弱いけどよく対戦するフレはもっと弱いから不相応ながらも勝率が凄いことになってる
上には上がいるのと同じように下には下もいるということ
プレマの数字こそあてにならんでしょ
強いやつには一戦で逃げて弱いやつには連戦してれば勝率なんていくらでも高められる
ランクマもラグ戦多いだろうからどっちも大体の目安にしかならん
初日にランクマやってアケ勢にフルボッコにされ、
翌日以降は友達とプレマやってた俺は
ランクマの勝率1割・プレマの勝率7割
プレマを知り合いとやってる場合ランダム要素がないからプレマの勝率はアテにならない。
誰でも超ラグ外人、初心者、上級者とあたるランクマの勝率の方がアテになるんじゃないか。
まあ今ランクマ過疎ってるけど
つうかマジタクマが鬼だ。画面端の択がマジ見切れないwwww
間違ってもらっちゃうとゲージ分だけザンレツ件とんでくるしよぉぉぉぉぉぉぉ!
大将タクマの人に5連敗もしちまったよくそぁ!
プレマで5分5分の試合出来る人とあたるとずっと部屋から出たくなくなる
HDコンボは全然実戦投入出来ないかつKOF経験者で02コンボとかは出来るっていう
微妙なレベルで奇跡的にマッチングしたときはお互いずーっとやってたわw
>>618 そういう人と当たってフレンド送ろうか迷ってたら向こうから来たのは嬉しかったわ
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 17:01:39.31 ID:Mnj/m0OD0
バイスのミッションで
↓LK×3>超必投げが出来ない
出来ないというか届かない
CPUのデモみたいに↓LK×3当てても相手の近くにおらず
間合いが離れてしまうんだが何かコツある?
>>605 変換器じゃないけど大体似た返事だった
さて、今回お問い合わせ頂いた件についてですが、
まずは、お問い合わせ頂いたスティックが、ソニー・コンピュータエンタテインメント社の発行する
プレイステーションオフィシャルライセンス商品かどうかをご確認願います。
オフィシャルライセンスのマークがない場合は、オフィシャルライセンス商品ではございませんので、
弊社商品では動作を保証することができません。
その場合は、スティックを販売しておりますメーカー様にご連絡くださいますよう、お願い致します。
●ねばいいのに本当
純正チーム使う人は、俺の勝手なイメージで大して強くないと思っていたが、稀にすげえ強い人がいてびっくりする。
>>620 ボタン早めに押せ
それか画面端でやるとか
>>597 カプはもう格ゲの自社開発してないし
開発請負業務なんかやってないよ
日本チームとか普通にガチだからな
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 17:13:31.16 ID:Mnj/m0OD0
>>623 画面端で連打して超必出してもスカる
↓LK2発からなら当たるんだが
このミッションは見なかった事にしよう
>>626 待てレベル3だよな?
ちゃんと最後EX版で出してるか?
元々対応して無いもんにコンバータ噛ませて使ってる時点でサポート対象外なのは当然じゃねぇの?
熱帯にて相手のキャラ選がK′クーラときて
俺(最後マキシマかな?)
京か庵・・・
このパターン3回くらいあったけど、そんなにイケメンが好きかぁぁぁぁぁ!!
ランクマ同じ人とばっかあたるんだが発売したばかりで人がいないはず無いよな
どういうことだよ
>>629 ごめんね、マキシマさんも格好いいけど庵は外せないの、ごめんね!
>>630 ランクマが糞仕様なのでみんなプレマやってるんだよ
売り上げ2万だから
実質全部で200人ぐらいじゃないか
箱だけど人の多い時間帯に待ち受けにすると色んな人と当たったよ、検索すると中々見つからなかったのに
まあ海外の人がたまに入ってくるけどね( ^ω^)
え、2万本ってもう初週売り上げ発表されたのか?
炎庵が嵐のサキソフォン2だから追加の京は96のあれが流れるんですよね?
そのための江坂ステージですよね?
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 17:33:56.40 ID:Mnj/m0OD0
>>627 EX版の超必とかあんの?
最後のは股間に顔挟んで叩きつける超必
何度やってもスカるわ
まだ一週間たってないけど
マッチングしてアンテナ3本以下の人がきたら
申し訳ないけどサインアウトしてる。
対戦始まるまえなら完遂率下がらないっぽいし。
シュルームってカノチの血縁者の中でもアッシュみたいな亜種なのかな?
雰囲気もちょっとアッシュに似てるし
俺もランクマッチで全然同レベルの人とマッチしねえ
勝率2割以下のカスに勝率7〜8割超えばかりマッチさせるとかどんなイジメだよ
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 17:39:19.62 ID:7oQt1BfQI
┗裏参百壱拾六式・豺華が発生しない。コツを教えてください
>>639 それならまだいいんだが、大将戦まできて切られたのはイラッときたわ。
ラグのせいで格下に追い詰められたのが気に入らなかったんだろか。
今のところはゲーム自体が楽しいから、
ランクや戦績をモチベにする必要が無く遊べてるって感じだな
>>626 2LK×3→EXディーサイド→EX超必でいけるよ
ガンダムの熱帯が良すぎてまったくこっちをやらん
KOFメインで買ったっていうのによ
キャラかっこいいし爽快感もあるしグラフィックもBGMも素晴らしいけど、俺みたいな格ゲー初心者には難しすぎるんだよな・・・
でも名作だと思うから売れないと悲しいなぁ
>>642 爆破の直前にコマンド完成させること、あとAC同時押しだからな
>>644 そうなんだよ。なんでかわからんが懐かしさがあってえらい楽しいんだ。
お手玉されたら現実に帰ってきちゃうけど。
ネスツ編のストーリーもこれくらいの出来だったら…
>>647 むしろ初心者に優しい格ゲーなんてあるか?
昔からラルフに三発殴られたら死ぬとかひどかったぞ。
慣れたらKOFの中では簡単な方だと思う
>>650 ネスツ編はあれでいいだろ締めはK’組としては綺麗に終わったし
いくつか龍や竜の気の複線回収してないだけだが
シナリオ全体で見ればむしろアッシュ編がアッシュの扱いに右往左往してる感じで出来が微妙
ランクマで待ちうけしてたら腐れ外人しか入ってこねぇな・・・
しかしあまりにラグが酷すぎるぞこれは・・w
思わずコントローラーを投げてしまったよ
下手糞なのにプレマに篭ってたらレベルだけ上がった
ランクマでラグ1の同じ外人と2戦連続でやったときは仏の俺もさすがに静かに回線切ったわ
一回赤ちゃんの泣き声が聞こえてきた
>>654 アッシュ自体は初志貫徹してるじゃん
プレイヤー視点から見ると動いてるように見えるかもしれんが
>>658 こえぇよwww夜にそういうのやめろwww
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 18:03:46.25 ID:Mnj/m0OD0
そもそも8年もかかったから細部まで覚えてないもののたぶん間延びしたんじゃないか感が否めない
次シリーズはさくさく進めようぜ(ゲームのリリース感覚を短くしろではないぞ1回ごとに話進める量増やしてくれ)
ちなみにアッシュ編は嫌いではない、13のストーリーもそれ自体は結構良かった
夢弾→八稚女マジ苦手^^;安定しねー
HDコンボとかよりこういうのが何気に難易度高いわ〜
昨日は出来てたのに今日エリザのトライアルやったら昇竜波動のDC全然出来ねえ
ネスツ編もアッシュ編も完結作品だけはスタッフ大幅に変わったからやりたかった事いろいろできてない印象
旧グラベースで開発してた12が予定通り発売されてたらアッシュ編のぐだつきはなかったかも
キャラ流用ができる分より多くのキャラ使えたろうし
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 18:15:14.10 ID:hNhnIOrWO
>>584 上には上がいるってことだよ
割りとマジで
ところで喧嘩が強い上に男前な人は死んだの?
庵に真っ二つにされたふたりは生きてるのに。
そうそもそも12に至ってはストーリーやってないんだからw12は本当に足引っ張ってるったらねーなw
まあ新グラのキャラも結構作ったしこれからっしょ
封印されてるだけだよ
>>621 はぁ?
何も間違ったこと言ってないだろ
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 18:24:29.68 ID:YBIw0y5LO
ボスだけはキャラががっかり‥
とにかく嫌な奴にしたかったのかな?
>>665 そういやオンコレのネスツ編はBGMが一新されてて、あーこれがやりたかったことかとちょっと感動したな
我こそ最強とかめっちゃカッコよくなってるし
NAT1だけど悪い時は悪いし、良い時は本当に良い
熱帯の出来はマブカプ3って感じがする
アケ勢はなんで熱帯動画上げないんだよ
上がってる対戦動画がぶっぱするだけの初心者の糞動画ばっかりでつまんねえよ
>>671 スタッフがそう明言してるな
兎に角、嫌なキャラにしたかったとの事
その反応を見る限りは大成功みたいだw
>>669 なあんだ生きてるのかよかった。
まあどっちにしてもお祭りにしか出ないわな。あの曲待ってるのに。
なんでPSボタンないコントローラー使えなくしたんだろう
ソニーになんか言われたのかな
まあ海外ですらストーリーは不評な時点でねぇ…
熱帯動画は上げにくいと思う
一応、双方合意じゃないともめやすい
サイキvsケンスウ
サイキvsアテナ
かなーり意味深なこと言ってるな
龍の気っていったい何なんだ?KOF14こそ謎解けよ
あと飛賊四天王の乱をよろちくび
単に技術力が(ryとか思ったがアトラスも関わってるんだよな
12では何も問題なかったし、なんだろうね
サイキ擁護したいけどムカイさん殺して印象が悪すぎるw
まあいやな奴が狙いだから
>>673 その言い方も荒れるんで辞めて下さいよ
オフィシャルじゃないとはいえ他のゲームでは使えるんだし気持ちは一応はわかるよ
海外だから不評なんじゃねーの
きちんとシリーズ追ってる人間なんて少ないだろうし
リプレイ見ればいいんじゃないの
>>678 外人はストーリーがわからない(シリーズに詳しくないと)って言ってるんだよw
まあでもそう言われたらぐうの音も出ないね!w
>639 残念きっちり下がります
なんでお前らはいつも海外を一括りで語っちゃうわけ?
ランクママッチングしねぇ…
海外評価見てくればわかるよ
ストーリーちゃんと追っているからこそのブーイングだ
芋屋にまともな話書きは雇えないのは新しいサムスピの携帯コンテンツをあの嬉野氏が担当するあたり、よくわかったから
話なんてなしにして目一杯システムに割り振って欲しいわ
今はリプレイ結構上がってるの?二日目位に見たら俺ともう一人位しか上がってなかったWW
ぶっちゃけオレ的にもゲームの中身しっかりしてればストーリーとかどうでもいい。
現に人気キャラなのにストーリーのせいで出せなかったキャラも何人かいるし。
>>688 ストーリーの海外評価とやらはどこ見ればわかるの?
>>688 単に頭が悪いだけじゃね?
ストーリーは普通に分かりやすいだろ
妙に凝った厨二成分が好きな人には物足らんかもしれんが
あと俺は嬉野好きだけどね
誰ならいいんだか
対戦中にランク上がったのか知らんが1回間違えてリプレイあげた、
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 18:47:43.76 ID:x48sbvBkO
無理だとは思うが、なんとか年内にパッチ来てくれないかな〜。前作と比べるとラグはまだマシだけど、他ゲームと比べるとラグ結構感じるよね。
ネットまわりもう少し頑張れると思うんだよね。お願い芋屋!
>>688 ストーリー考案者が抜けたりしてるから仕方ないにしろ三部作にするなら初作はここまでやって中間は新キャラ追加で終幕はこれをするってのをどのスタッフが見ても分かるように決めておくべき
と思ったが今はリークで流出とかあるからそうもいかないのかな
>>688 海外のアマゾン見たけど全然不評じゃないみたいだけど
今回も安くなったら買おうと思ったけどその気配が全然無い
>>689 メーカーが対応うたってるならクレームもアリだが
そうじゃないなら自己責任ってのが普通なんだがな…
正式なものはライセンス料だってとってるんだろうから
サポートするんだろ?
非正規品は動く事があるが、動かなくなる可能性もある
って見かたじゃなきゃおかしいんだよね。
今回は出荷少ないし良作だから半年経っても価格は下がらないと思うぞ
注文したのが届いたので3時間ほどプレイしたけど、想像以上に技が繋がらない。
Wikiを見てどこが基本コンボだと言いたくなったwスト4から入った初心者にはKOFのコマンドは辛いね。
動きが軽快なのでトレモで動かすだけでも楽しいので少しずつ頑張ってみよう。
3人使えないと対戦にならないからオンライン対戦するまでにちょっと時間がかかりそうだ。
KOFはスト勢取り込みたいならもっとストっぽくするべきだな
ストで身に付けた物が全然活かせないんじゃスト勢は触ってもすぐ離れる
元々が別ゲーだからそれは仕方ないと思うけどな・・・w
芋とかKOFアンチはよく信者の言動が過剰すぎ〜云々言うがそれはまあ否定しないけど
このスレで工作してるアンチも大概過剰だよね
>>702 個性は大事。
別にストっぽくする必要はないっていうか、して欲しくない。
あれがそんなに面白かったとは思えないから。
ストっぽくしたらKOFの意味がねぇwww
アッシュ・京・K'
アテナ・ユリ・クーラ
キング・ホア・チン
紅丸・ロバート・アンディ
キング・舞・エリザベート
大門・ライデン・マキシマ
アッシュ・デュオロン・シェン
京・テリー・リョウ
ビリー・ホア・ライデン
の他に1枚絵ってある?
今までRAP1改修しつつサンワの変換器でどのゲームもできたのに
KOFだけ反応しないとかハメだろこれww
FSV3おとなしく換装するしかないのか・・・
クーラたんみたいなキャラ量産してBBっぽくすればもっと新規増えるんだがなぁ
だからローズ追加しろってみんな言ってるのに
>>702 それやっちゃうと今度はストの劣化だとかなんとか言われて糞ゲー扱いされんだろ。12がいい例だ。
KOFの調整は難しいと思うが、今回の家庭用のバランスやシステムはKOFの魅力を損なわずに進化出来てるとは思うけどね。
つかそもそも違う会社の全くの別ゲーなんだし、スト勢の身につけたグラップ擦りや昇竜ぶっぱセビみたいのが通用したらそれはそれで困るんだが。
確かにクーラはジャンプも鋭いし通常技のヒット確認もしやすいし新規向けのキャラではあるな
ちなみに
>>710みたいのに反応するとアンチスレとかでBBを叩いてたとか言い出すから驚くよ
もうこのゲームダメだな
なんでムチ子おらへんのや
鞭は反則だろ
>>716 違うだろwww
お前が駄目な事にしたいだけだろwwwww
>>582 あ?ランクマなのにランク関係なくマッチしてるって事?
それじゃランクマッチじゃ無いじゃね〜かw
初登場の時のイラストがシンキロウだったからずっと全然実感がなかったが
クーラってちゃんと萌え豚釣れてるんだな
ビリー「鞭は反則だな」
>>716 そんなこともう何年も前からわかってるんだよ
終わっちまったシリーズにかじりついてみんな楽しんでるんだから
どうかそっとしておいてやってくれ
棒は体の一部
>>721 シンキロウのユリにときめいてた俺って一体・・・
ダメだー鬼焼き朧がむじぃ
自分のコマテクの無さが腹立つわぁ
>>721 そりゃもう、一部の層だけ爆釣ですよ
どのシリーズでもキャラ性能いいから使う人も多いしね
90年代カプ格ゲーすら一時期は蹴散らしてたKOFが今じゃオワコ…いや閉じコンか
ちょっと悲しいな
クーラはKOFの中じゃましな方だがBBのノエルやマコトと比較すると何かが足りないんだよねw
キャラ設定とか可愛さが足りない感じに思えるが今回カラエディでお尻出せるから以前よりは受けいいかもね
熱帯でも使ってる人多いし
>>724 男には無くてはならないな・・・
今日も舞を貫いてくるわ
>>4みたいなのはプレイヤーのごくごく一部だから!
一部・・・だよね?(チラッ
しんきろうさんの描く女キャラは可愛いけどまったくエロくない
舞とか
BBのノエルとマコトとかいいと思うのか・・・
いやまぁGGのミリアとディズィーが好きだったからかな
なんか劣化に見えてしまうんだよな
かわいくて魅力的なケツ持ってるユリが教えてるんなら極限流大流行間違いなしだと思うんだが、なぜ流行らないんだろう。
>>730 ノエルだって胸が足りな・・・おっと、誰か来たようだ
親父がうざい
>>735 いやアイツ基本道場にいないんじゃないの?w
大学生だし
>カラエディでお尻出せるから以前よりは受けいいかもねは正直ドン引きするわw
女キャラ別に性能以外に興味とか無いわー
カラエディで自然な裸に出来る女キャラは一流
自然な裸に出来なかった女キャラはカス
中ボスが全裸ってのもなんかなぁ…
>>738 大学生だったのか。
お姉さんがいつの間にかずいぶん年下になっていてつらい。
KOFもBBもやってるがクーラかノエルなら正直ノエル選ぶは…
>>726 ひとつのコマンドだと思ってテンポよくタンタンって感じで入力するといいかもね
出来るようになるとコマンド入力だけで面白いよ
アンヘル、アンヘル
隠すべき所を隠してないっていうね(´・ω・`)
いくら平日とはいえランクマなんでこんな人居ないの
ここでBBのキャラの名前出してしかもKOFのキャラよりいいとかいうのやめようか、だれも得しないぞ
素っ裸になれば皆同じさー
ようは服のデザインと髪型だからねーキャラなんてもんは
おっとカップ数は好みが分かれるから除外です
なんか設定だとタクマとリョウが厳しくて弟子が辞めて行くのをユリががんばって女性弟子を増やしてるとか
そんなんあったよな?
うろ覚えだけどなんかでみた気がする
まりんとかアンヘルとかみんな消えていきやがる・・・っ!
クーラは見た目はいいが精神年齢が幼すぎてな・・・
なんか姪っ子を見るような穏やかな気分になるw
本作は如月影二はいないんでしょうか?
昔の俺のメインキャラなんだが。。。
舞の時代も終わったの
>>748 ランクマの仕様がうんこだもんプレマやっとき
>>751 けどユリのほうが加減を知らなさそうではあるよな。
琴月>鬼焼きが大蛇薙に化けちゃうんですけどいい入力方法ないですか?
>>748 いやあだって回線悪くても蹴れねえし・・・
RAPが欲しいヤツら!今HORIのHPで再販してるぞ!!新品一万円!
ちなみに明日の18時で終了。これが手に入れる最後のチャンスだよ。もうこれを逃したらヤフオクで高騰したものを手に入れる事になる。
女増やせとは言わないが新ドットでのキャラ選は疑問も残る
チンライデンホアなんか性能良くなかったら殆ど使って貰えないだろう
3on3のおかげでガチ対戦でも好きなキャラを使える可能性があるってのは大きな魅力なのにね
9時まで起きてたらランクマ行く
2万ってマジかよ
既遂のKOFファンの俺でもビビル数字だな
過疎はやそう
K′の基本コンボ?のアインシェルミニッツナロウ弱バイツの弱バイツがヒートドライブに化けちまうよ
パッドじゃ厳しいな
集計は明日発表なのに昨日の妄想書き込みの2万を信じてるやついるのかw
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 19:57:01.71 ID:1PWkq4gC0
オンは余り評判良くないみたいだけどオフはどんな感じかな?
プラクティスとか良い感じ?
評判悪いからどんなもんか特攻してみたら
ランクマ超快適だよ!
だってオレ一人しか居ないんだもの
オレの道を遮る者が誰一人として居ないよ!
チン、ホアは性能相当いいけどやっぱり希少種
初KOFだから人気キャラはよくわからんけどわざわざ家庭用で追加されたビリーが
ランクマ200戦してるのに全く遭遇しないレベルの人気ということはわかった
ホアはともかくチンとライデンは操作が難しい、ホアもドリンクモードとか独特なの持ってるし
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 20:00:43.81 ID:6iieSkeZI
オワコンBB豚は消えましょうね〜
>>745 理屈はなんとなくわかるんだけどあせって手が滑っちゃうんだよねw
まぁ回数こなせば出来ると信じて頑張るよ
やっぱり京とクーラが安定して多い。
というか他の女キャラ頑張れよ。レオナとかエリザとか
>>769 オンラインもアンテナ4本の人ならだいたいラグもそうなくて楽しめる。
プラクティスはワンガードジャンプとかあって便利。前転後転も欲しかったところ
あとプラクティスの設定が保存されないから毎回設定するのがめんどい
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 20:06:24.41 ID:tl/FajGNi
難しいっす。勝てないっす。
でも頑張るっす
アンテナ四本だ、やろうぜ!
と思って突撃したら三本になって蹴られた。つらいわ。
結局ビリーは誰得だったのか
俺得
ビリーコンボできなくても通常技ふりまいてるだけでおもしろそう
禁煙ジャケットなら使おうと思った人も多かろう
>>782 しかし実際はそんなにリーチ長くないっていう
遠Cもっとやる気出せやって感じだぜ!
エリザベートとレオナのことな
ビリーマイキャラだぜ
同キャラ戦やったことねぇ
発売時期も悪かった気がする
熱帯でも「いかにK’を捌くか」が重要ですか?
>>759 琴月の後に1が入ってたり最後に6までいってるのが原因と思うので
鬼焼きをちゃんと3で止めるように意識するといいと思うよ
京と庵とかは多いのわかってるんだけどやっぱ使っちゃう
このゲーム対戦キック出来ないの?
>>790 そこらへんは一度覚えとけばシリーズ通して安定して楽しめるからなー
>>776 京とクーラ多いのってPS3なんかな?
箱の方はあまり見かけないんだよね
女キャラはクーラが一番人気だと!?
そこはアテナの位置だろぅがよー
飛び道具、昇竜、飛び道具反射、テレポ移動技 バクステ性能
クーラより使い易い技揃ってね?
途中参戦の小娘の分際で身の程を知るがよいわ
K'のJD弱体化?
アレで?
>>789 ありがとうございます!
誰も答えてくれないかと・・・
アテナ今では肉まんデブだからな……
3日練習してwikiのユリのコンボはトレモで出来るようになったけどあと2人が決まらない…
2002umはみんな強くて勝率5%のボロボロ状態だったからコンボだけは万全にしてから
デビューしたい
そういえば全然話題に出ないんだけど、
オンラインランキングトップ100位以内のリプレイ動画ってランキングから見れるんだよね?
どうやって見るの?
これって熱帯のアンテナはどっち基準で表示が決まるんだ?
同じ人とのプレマで自分がクリエイト側だと4本で相手がクリエイトでこっちが入ると3本なんだが
しかもこっちが入った時の3本の方が快適っていう不思議
春麗のふとももとは訳が違うよな
豚アテナェ・・・
先日芋屋に苦情メールしたんだが返ってこない
明確な質問文じゃなきゃ返ってこないんか?
電話したほうが早いのだろうか…
>>793 そうだけどそっちは違うのか?
ツイッター見ててもやっぱこの二人と庵とKがトップクラスに多いみたいね
マキシマさんがまた一人悲しみを背負っちまった
K’のトライアル6、バイツからEXアイン出るのに入ってくれねぇ…
KOFの中でK'とクーラは今風のカッコ良さや萌えに唯一近いキャラだと思う
庵は二人いるようなもんだからあれだがまぁ少し減ってきてるように見えるアケの貯金で食えてるK’もね
個人的にはジョーをもっと見たいな
背景のローズたんが試合ガン無視してるのが何かシュール
単発技だと技出にくいのに
コンボ中だと技暴発する
庵とか正直今見るとなかなかにきつい格好だと思うんだけど、それでもすっごい格好いい!不思議!
熱帯クーラちゃん多すぎ
ロリコン多すぎ
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 20:33:40.19 ID:xE92r25E0
KOF初心者なんですが。基本コンボのJD→近C→必殺技の飛び込みコンボで、JD→近Cの間を連打で出してるんだが、みんなは丁寧に目押しでだしてるんですか?
目押しで、出そうとしたら中々繋がらないし、連打で繋げたら、次の必殺が入力遅れてでない。
俺の友達も4人中3人クーラつかってるわ
かわいくて使いやすくて強いとか使わない理由ないわな
残り一人がライデンマキシマラルフとかちょっとおかしい気配だけど
クーラはEXレイスピンの無敵削除に代わる強化が乏しくて正直家庭用はかなり苦しいと思うんだけど
それでも使用率は女性キャラの中でダントツトップだと思う
家庭用だから金がかからない、ってのは大きいなやっぱり
もしこれがアケだったらK'もクーラもかなり減ってると思う
>>803 俺もPS3だがあり得ないくらい出会うのが京、庵、K'で
上程じゃないが高確率で出会うのがクーラ、テリー、キングって感じ
デュオロン、チン、レオナは一度もあった事がない
強アイン置き対空ぽく使えなくなった?相打ちが多い気がする
ロリコンは関係なくクーラは一番総合的に見て魅力のあるキャラだから使われてるんだと思う
強くても使われてないキャラもいるけどそれらは魅力ないし
クーラの雪だるま挑発で弾かき消せるの今知ったw
ユリが一番可愛い
ニュートラルのぞけば
アテナ人気はもう終わったの?
あと単純に女キャラじゃクーラが一番使いやすいってのもあるだろうなw
幼女に興味の無い俺は舞一択だが
>>803 箱でプレマ100試合ぐらいやったけど
キム、マキシマ、ホア、ビリー、アッシュ、炎庵、ラルフ、クラーク、レオナ、キング、アンディあたりが多くて京もクーラもKもこいつらほどみかけないんだよ
>>812 慣れ ぶっちゃけ連打で出すのはやめたほうがいいとおもう
女キャラ人気はこんなところか
一軍
クーラ、舞
二軍
アテナ、ユリ、キング、ローズ
三軍
レオナ、マチュア
カス
エリザベート、バイス
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 20:43:36.43 ID:dB344g7B0
ラルフがCPU戦やる分には強いんだけど対人だとどうなの?
ロバートも飛び道具、対空、突進技、コマ投げと一通りの技が揃ってて
扱い易い部類に入ると思うのに弱キャラ扱いなのか・・・
アケじゃテリー共々持ちキャラとして使ってたんだが。
K’チームの曲にしたいだけだし!
マキシマは言わずもがなグラサン野郎もあんまり上手く使えないし
>>824 おまえの嗜好なんかどうでもいいから日記帳にでも書いとけ
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 20:45:24.16 ID:6iieSkeZI
もう女人気ランキングはうざいから止めて下さいね?豚さん。
sageんの忘れた・・・
クーラ多いけど火力低いね
立ち回りが強いの?
>>822 なんか羨ましいぞw
つっても自分の編成も炎庵、クーラ、京という
被りまくってそうなメンツだがw
>>824 マチュアとバイスの人気はどっこいだと思うがおおむね同意
レオナとキングは二軍とも三軍ともいえない感じだ
カスは可哀想wせめて四軍にしてやってw
>>825 緩いジャンプとそんなに判定強くないJ攻撃と下段連続技
でしか崩せないからあんまり強くないと思うよ
プレマで江坂出たんだけど、オフで解禁する条件て?
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 20:48:50.62 ID:xE92r25E0
最早見向きもされないライデンさん…
ケンスウ強いっぽいのにそんなに人多くないね
人気が少しでも出るようにテコ入れされ、今でも強キャラの部類なのにユーザーの心を掴めずにカスよばわりされるエリザベートブラントルシュとはなんだったのか
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 20:49:50.26 ID:zGG1dscLO
裏京ダウンロードか割れ
私男だけどKOFは女より男に萌えるわ
オッパイ目当てで始めた俺には半回転*2すら難しい
クーラさん(169p)は私より背が高いので…
チビの私にはクーラさん(169p)を使う資格がないのです
俺はエリザ好きだよ
>>839 その辺は芋屋も失敗を認めてるんじゃないかな
失敗作だとわかってるからこそパッケージに出さなかったんだと思う
個人的に
クーラ=萌え
ユリアテナレオナ=可愛いエリザキング=かっこいい舞=エロ
マチュアバイス=恐い
エリザってストーリーやってて思うが何か顔グラ安定しないよな
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 20:54:07.55 ID:Pa1zIGNwO
巨乳なのに不人気
↓
強キャラにして感動的(笑)な話をつける
↓
強キャラで感動的(笑)な話なのに不人気
↓
巨乳が目立つコスに戻す
↓
巨乳が目立つコスにしても不人気←今ここ
おとなしくマリーとかウィップとかローズ出しとけばよかったのに
カワイソス
エリザいいキャラしてると思う
>>847 正直ルックスではKOF女キャラで最低ランクだと思う
もう少し見た目を可愛くすればよかったのに
>>939 高貴なるおっぱいが見えなくなったからな・・・
俺は今のコスも結構好きだけどw
さっき売ってきた、4000円だった
俺に売れよ
別にKOFで嫌いな女キャラはいないな
おいゴリザ共舐めてんのか
>>848 プレマというかネット対戦では割れとかしてなくても普通に出るからw
自分で言ってるじゃねーか"オフで解禁する条件"ってw
これアケK'と家庭用京だとどっちが強いんだ。他キャラとのキャラ差も含めた場合
クリスは最近まで男かと思ってた
エリザベートは何やっても負けてるんだよな
ルックスは舞に完敗
ヒロインらしさはクーラに完敗
カリスマ性はアテナに完敗
使用時の楽しさはユリに完敗
ストーリー性はレオナに完敗
お姉さんらしさはキングに完敗
かっこよさはバイスに完敗
セクシーさはマチュアに完敗
お嬢様らしさはローズに完敗
だめじゃん
コスチュームどうこうで人気が出る器じゃないと思われ
全裸でも不人気街道まっしぐらだと思う
>>861 普通はなにかしらの取り柄はあるんだけどエリザベートは一切ないよな…
>>820 94からやってるけどアテナ人気なんてそもそもあったのかと
これで自演じゃなかったら逆に驚くわ
エリザベートの唯一のチャームポイントはアホ毛
>>861 ひでえwwwww
でも大体あってる
エリザベートの売りが全くわからん
高貴なお嬢様ならローズのほうが適切だし…
ストーリーの関係上駄目キャラなのを承知して無理やり使ってる感が半端じゃない
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 21:06:16.18 ID:Pa1zIGNwO
>>858 あら、失礼。つい使いたくて。
自分で部屋たてれば使えるってことか
キモオタがはしゃいでるな
>>864 見た目舞のほうが大きく見える…
>>868 アテナにもアホ毛生えてる上にアテナのほうが似合ってる…
ネオマの台詞も大いなる光とともにって
何かKOFっぽくないんだよなぁ
おっぱいヒロインを売りにしようとしたらしっぱいヒロインになってしまったでござる
>>857 俺旧ドットのユリが大嫌いだったわ
通常技も必殺技もお兄ちゃんを明らかに超えてんだもんな
しかもスラッシュみてーな胡散臭い技追加するし
エリザベートは必殺技で空中の相手を引っかける部門NO1
>>873 MIやれば気にならなくなるよ( ̄ー ̄)
エリザ・・・四字熟語が得意とか・・・
>>874 それだ、まさにそれ
アッシュ編終了したしちづるのようにそっと日の目の当たらないところにおいておいたほうがいいと思う
これからもまた無理に人気出そうと無理やり出すようならますます嫌われると思う
>>848 熱帯はステージ選べないんだからオン限定のランダムで出てるだけじゃない
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 21:10:52.10 ID:TnGmFUX6O
エリザベートは光使いと本名だけはかっこいい
あとはゴミ
つかエリザのネオマって2002のK9999の超必のコピペだよね
一部マニアに人気あるアッシュよりもエリザベートを消滅させたほうがよかっ(ry
悪さを働いてるわけでもないのにここまで嫌われてるヒロインってある意味斬新じゃね?
なんか突然でしかも時々ランクマステータス画面の同期が誰とやっても失敗する時ある。このゲーだけやし
>>870 もしかしてネット対戦のステージはランダム固定なの気付いてないっす?
部屋立ててるほうがステージ決めてるとかないよ
ところで公式のマニアックコンボ挑戦した猛者いる?
どこをどうすればあんなヒロインを作ろうと思えるのか芋屋の正気を疑う
KOFの名を冠してれば売れるとでも思ってたのかな
というかなんで鞭使わなくなった
>>884 斬新ならいいってものでもない
魅力と好感度が高いヒロインがいいです…
鞭キャラならそれこそウィップ出せよ
そもそもヒロインなんていらない。
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レ
プロダクトコードってなんだよ・・・・俺のには付いてねえぞ
予約特典?そんなの知らねえよ・・・・俺も炎庵つかいてーよー
エリザは某カードゲームでも全100種類の内収録がまさかの1枚で性能もこいつ入れるくらいなら同じ効果持ってて
更にもう一つ何か別の効果持ってる真吾やシェルミーの方がマシってレベルの微妙さだったんだぜ
>>861のエリザベート敗戦履歴に追加
鞭使いのキャラとしても鞭子に完敗
>>896 人気投票でも最下位レベルだったしね…
それならそれで、12や13の時点でお詫びといってはなんだがマシなヒロインをもう一人追加するべきだったと思う
エリザ使いたいために買った俺に対する嫌味か
ちなみに前妻はヴァネッサです
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 21:21:19.61 ID:qHwohTyGO
箱に人 いないんだが…
エリザベートの輝かしい実績
人気投票3票
不人気すぎてパッケージから削除
カードゲームでハズレ認定
特典テレカでは確かユリだかアテナに無理矢理寄生
芋屋公認カス
スパ4は箱に上手い人集まってたからスパ4にも人沢山いたけどKOFはPS3でいいな
KOFの女キャラの平均年齢が他の格ゲーに比べ格段に高いのよ
若い娘の数が少ないの!!
男は割りと他ゲーと比べてもソコまで差は無いと思う
あと12とiphoneの追加出場で大ブーイング
これも大事だな
>>898 変態とオッサンに囲まれた学生なんて、ストーカー基地外が出てきただけだ。
美人で巨乳のプレイアブルなんて贅沢な。
BBの名前出すと荒れるかもだけど、ツバキ(笑)に比べたらエリザさんは全然イケる女キャラだと思うの
エリザは戦い方がはっきりしてて好きだなぁ
舞い上がれー 決めるのが楽しい
>>905 あとKOFキャラを多く作ってるフィギュア製作会社で赤字・在庫の山を作ってたはず
それと最近では人気投票最下位レベルということで携帯ギャルゲからもKOFキャラで唯一スルーされてる
>>907 しかもBBAキャラに限って魅力のあるキャラがいない
>>907 ガキんちょにしても痛々しいし
ユリなんか20でアイタタ度が…
おい、ストーリークリアしたが、可哀想だろ。あの変なそばかす野郎。
泣けるわ。ベタベタな演出だけど
他ゲーのキャラと比べるとか
BBとか女性系最底辺だろカス
ユリが真面目キャラだったらどうなっていたか。
>>910 いや…それと比べても劣ってると思う
少なくともヒロインやライバルとして出していいキャラではないよ、可哀想だけど
ユリは元々真面目な子だったんやで…
クーラのトライアル8のバイツ>EXバイツやると高確率でEX超必になる…
まあキャラ付けが中途半端な気がするのは確かだ
というか光拳術ってのがいまいちよくわからん
もうエリザベートは腹切って死んだほうがいい
こいつ作った戦犯は死ねとはいわないが解雇で
>>918 跳べないハゲのせいで病んでしまったのか・・・
クーラちゃん(^ω^)ペロペロ
13ではカスにかわって舞が看板娘として頑張ってくれたからなんとかなったが、14以降も舞頼みになるんだろうか
これでまたヒロインがカスの再来だったら今度こそ信用なくすぞ
家庭用エリザって火力が落ちまくりでエタン空振りゲージ回収も殆ど出来なくなってかなり弱くなったと思う
グランカスなんて最大補正時では30くらいしか減らせないんだし
極光壁!!
極光剣!!
>>921 ストーリーで本当に自害したらそれはそれで面白いけどw
まあ二度と出さずに他キャラを魅力的に作ることが一番だね
>>924 もう今の芋屋は新規のキャラを魅力的に作れなくなってるんじゃないかとも思う…
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Q.なんだか人気が今一つのようですが・・・
A.照れてるんですよ(n‘∀‘)η゚
光拳術いいじゃん
見栄えするし、使ってて面白いから
格ゲーデザイン的に成功してると思うよ
>>918 いやユリは最初から快活な子だぞ?
龍虎1の設定にもそう載ってるしな
1のEDでは禿にさらわれた直後だったんで気が動転してただけだろ
レオなのズボンが塗装工にしか見えない件
死んだところでまた復活しそうだけどなw
マチュアバイス然り
はぁ‥そろそろ0勝30敗だ
カードゲームに関してはメインターゲットが萌えオタな仕様上女性キャラが割と贔屓目に収録されてるにも関わらずこの扱いだからな
マチュアバイスが二人で1枚とかいう更に嫌がらせみたいな収録だったけど庵ルガールデッキ必須パーツだから許された
真吾は神器デッキ、シェルミーはオロチデッキで使えるのにエリザはホント使い道無い
ネスツデッキはクーラが居るし、アッシュデッキからは真っ先に選考から外れる
中堅でゲージ使わないキャラって誰がオススメ?
11だとパンチで星矢的なものかと思ったら12以降はただ払うだけとか…
エリザベートがカスって自覚が芋屋にないかもしれないから恐ろしい
あとミニョンとか
>>930 1のEDだと「やめてお兄ちゃん」くらいしか言ってないじゃないかw
>>930 快活なのは分かるんだが、少なくとも当時は「〜ッチ!」とか言わなかったと思うんだ
保存設定エラーが発生しましたってメッセージが出たんだがなんだこれ
>>934 一応芋屋もエリザベートが失敗だとわかってるのか
それともカード会社から「こんなカスは使えません」と真実を告げられたのか
エリザは外人に受け良いみたいだから外人向け
おっぱいが正義
桃子、雛子、まりんは俺ら向け(´・ω・`)
3票の時点でエリザベート=カスだとわかってるだろう
芋屋サイドも途中退場させたくてもさせられずしょうがなく使ってる感じ
>>930 快活なのとアホの子はイコールじゃないと思うんや‥
エリザベートチームのエンディングは良かったけどな。
シェンとデュオロン格好良すぎる…
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 21:42:02.10 ID:Qsy7QESI0
クラークの投げどうやって抜けるの・・・もうプレマやめたい
>>943 外人向けなら舞の方が人気だしカスの出る幕はない
雛子や桃子も雑魚だし
メインターゲットは初週14万の外人だからな
いいとこ3万の日本猿は芋屋の相手にしてもらえないから
エリザベートのエンディングってエリザベート何もせずに泣いてるだけじゃん
>>945 言動が痛々しいのが難点だが、ハーフの美少女師範代にボコボコにされる道場に入門したいです。
ユリのカラー三段目まで解放したのに
今日やったら二段目までしか解放されてない
バグ?
>>954 使用回数のリセットバグ
このスレでも報告多数
いつ回数リセットされるかわからんから出てる間に作りたいカラーは作っといた方がいい
作ったカラーは残るし
KOFやるの99以来なんだが鞭子とマリーどこいった…
熱帯改善はできればしてほしいけど、
使用回数リセットバグは絶対パッチあてて欲しいね…
>>956 決断早いなw
一応公式が修正パッチ出すようなこと言ってるからもうちっと待ってもいいかもよ
アケで明かされなかったストーリーまとめ
ローズが操られて何かやらかすかと思ったがそんな事はなかった
大会裏ではローズが操られて兄はふぁびょってた
XIの中ボス生きてた
大会に参加しなかったエージェント制は裏でいろいろやってたが意味なかった
くらいか
オフの回数はリセットされないからオフで使え。
なんなんだろなこのバグ。毎回起こるから諦めてるけど。
>>958 マリーはストーリーに移動させられた
鞭子は星になった
家庭用勢が大半でHDコンは全然見ないけど、
小足固め、すかし下段、小パン対空、バッタとかされるとkofらしくて良いね
大抵は何も考えずに前転、リバサEX、コアコアコア大足とかばっかで萎える
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 22:03:20.69 ID:Qsy7QESI0
>>953 サンクス。
それにしても俺才能なさ過ぎてもう嫌だわ。ジャンプがまともに出せない上に運よくジャンプ攻撃当てても焦って地上技につなげられない。
初心者部屋たてても
部屋名見ないやつばっかだなこのゲーム
ぜんぜん楽しめんわ
ぽろぽろ不満レスを見かけるが
案の定ネット対戦環境微妙だったのか?
ラグでカックカクになったりすんの?
ツナイデントプロ3買ったけどきつい・・・技が出ねえ
京(表裏両方)、炎庵、K’、アッシュと主役格はみんな
NEOMAXは派手に炎が吹き出す系の技じゃね?
>>968 人によるとしか
少なくとも俺は対戦自体は問題ない、でもラグいって人が嘘ついてるとは思わないし
小ジャンプ中ジャンプも狙って出せないしジャンプが安定しないとジャンプ攻撃出すタイミングが早すぎて地上技につながんないし焦って変な技暴発するし。
初心者向けではないね。BBやってたからってコンボゲーでもまぁ大丈夫っしょと思って自分がアホだった・・・
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 22:09:11.05 ID:0LRZm3mVO
>>966 >>5の12を読むんだ
>>970 京と庵はともかくK'はグローブからしか炎出せないはずなのにあの演出は違和感あるわー
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 22:11:49.41 ID:t7cnW0qx0
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次スレ作るなら、テンプレに入れて
レオナのトライアル3=2Bx3>5a>EXムンスラ
2Bx3>EXムンスラ と入力すると、勝手に5a出る
632146で昇龍が出るのを利用して、暴発を防ぐコマンド入力の仕方がある 等々
誰かオススメの中堅教えてくれ・・・次スレ立てるから。
スパ4は老舗のカプコンだし熱帯周りは流石の快適さラグ含め技術力パナイ
bb、アルカナあたりはかなり頑張ってそのあたり作ったなと関心できる
しかしKOF結構昔からある会社なんだし・・・もう少し頑張って!!
>>980 SNKは一度死んで開発の中身はゴロっと入れ替わってるのでな
中堅ねぇ… 京とかでいいんじゃない?
あとアンディとかケンスウとか… 俺は立ち回り強い奴を入れたい
立てれなかったorz
>>980 つーか熱帯のラグだけで見るならブレイブルーは知らんがアルカナに劣ってるとは思わん。
快適だってマジで
>>976 違うだろ…Kダッシュはグローブ無いと炎出っ放しになるほど力強いんだよ
だからいつもつけっぱなし
99EDからずっとそう
スパ4から来たけど回線4の奴でもすげーラグがあって発狂しそうだ、オンはマジでどうにかしてほしい。
ブリッツボールは草薙流か否か。
>>985 アルカナより酷いとオモ。
むしろアルカナはぼちぼちやったけどラグを感じなかったよ、KOFはヒットバックとか技とか色々スピードが速いからラグくなるんかもしれん
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 22:22:31.21 ID:tl/FajGNi
ランクマひどすぎるな
ラグすぎて、ボタンと攻撃があってない…
>>970 K'はクリムゾンスターロードでよかったのに炎邪みたいなわけわからん火柱で萎えた
しかし毎回ageてる奴は何なのホント…
スレ立ててくるか他の人立てないでくれ
>>990 ウッソダー俺もアルカナぼちぼちやったが確かにラグなかったけど、こっちもないように感じるぜ?
きっちり中下見切れるし読みあい出来る。そんなにラグ感じるのか?
ランクマ、勝率と実力合致してないのは判るけど
それでも勝率2割程度の俺が勝率7割超えの人に勝ったりすると(`・ω・´)てなるわ
>799
勝利数の月間ランキング
遊んでくれてんじゃないの
次スレたてい
1000なら衝撃の失敗作エリザベートの件で芋屋が謝罪会見
失敗作削除パッチと、他キャラ追加パッチが追加される
1001 :
1001:
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| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
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(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
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