プレイモアってまだサムライスピリッツとか言ってるのな
MVS基準の零スペ交換orロム代返金マダー?
とりあえずネシカの台全部閃サムに設定しておいた
なんという嫌がらせw
金入れろよ
地味にうざいwwww
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 08:39:02.91 ID:mq5skGKj0
なんで夢路ってあの変なますらおを慕ってるのか
もっといい主君に仕えるべきだろw
ヒント アッー!
夢路はきっとおにゃのこだい
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 21:06:38.81 ID:eA8n/bpo0
デブなしで拡大縮小なしだっけか
あ、ぱちもんかw
ソウルブレード(ソウルエッジ)VSサムライスピリッツは聞いたことあるが動画は初めてやのー
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 14:05:59.76 ID:TUoTTeOW0
いちいちそんな糞野郎の発言載せなくていいから
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 02:04:39.42 ID:wuJ7RV+i0
天草の出ないサムスピなんかサムスピじゃねえ!
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 05:29:36.52 ID:ZcjUEhxRO
今日久々に天下一買ったんだけどテレビ変わったせいかドットがくっきり過ぎてなんだコレわ〜;全員ファミコンキャラみたい…どうにかしてくっきり過ぎるドット絵滑らかになんないのか?
嬉野っつうとカードファイターDSのカプキャラ紹介テキストを
某ゲーセンのカプヲタ達に見せたら
これはひどいとキレられた事あったなw
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 05:36:48.16 ID:GOfWGnmU0
ツイッター乗せてる奴
アドレス載せても直でみれねーから
サムライスピリッツ零スペシャル完全版を18禁で出したりとかできないの?
その前にROM版購入者に無償交換か返金でそ
家庭用ゲーム機で『意識的』に万額詐欺やったんだし
サムスピ六番勝負には、日本版でも零SPを収録しようとした形跡があるね
絆の小話がひどい件
嬉野は今すぐ黙れ、頼む黙ってくれ
>>26 未使用のファイルとか、データの並びから察するに
恐らく、開発当初は収録予定だったみたい
例えば、技表のフォントファイルには零SPでしか使われない漢字のデータがある
さらに技表のデータの並びでは、6本目のネオジオのタイトル分まで存在している
尚且つそのタイトルのキャラクター数は零SPと同じ
他にもいろいろあるけど、主だったのはこれくらいかな
>>29 剣サムまで入ってるよ
でも開発当初は剣サムはあくまでボーナストラックで
ネオジオの6本がメインだったんじゃないかって考えてる
ネオジオオンラインコレクションなのに天下一剣客伝が入ってて
でも零はPS2版の追加キャラは使えないとかだっけ?
よくわからんな
しかもパケにはPS2版零追加キャラ使ってる画像が載ってるとか
現場の混乱ぶりがうかがえるな
そういや楽天サイトで使用不可キャラ同士の対戦画像とか広告詐欺やって騒がれたな>六番勝負
零SP詐欺ん時とかもそうだが、毎度芋がやらかす度に
「現場の混乱」って単語で済ます奴が妙にハナにつく
別に済ませてないでしょ
憎しみが行き過ぎた人って凄い読解力になるよね
うつ病の人は冷静っていうけど疑り深くなるんじゃないかなと。
詐欺っつーか何も考えてないからああなったと思ってる。
>詐欺っつーか何も考えてないからああなったと思ってる。
それはさすがに芋に都合良すぎな答弁だな
思考が中小企業以下
美化するにしても、あれは確信的にやってる“ガチ詐欺”
寒い中熱いねえ
別に美化してねーよ、俺にはどうでもいいだけだから。
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 16:19:51.91 ID:UWE+8wqB0
流石犯罪者予備軍用ゲームプレーヤーは気持ち悪いな
近々サムスピに何か動きあるから擁護来てんの?w
いつもの下らん流れはどうでもいいが動きってのは気になる、本当にあんの?
>>44みたいな情弱の教えてくんもくだらん流れのパーツだなw
・詐欺っつーか何も考えてないからああなった
・犯罪者予備軍用ゲームプレーヤーは気持ち悪いな
・いつもの下らん流れ
こういうのをプレイモア社員が言ってるって脳変換されんのかね?
「客は問屋」とか言うくらいだし、本当に言ってるかも知れないけど
芋屋に新作なんぞ期待できないじゃないか。現実見ろ。
定期ネタ乙
鬼と絆で我慢しとけ
>>46 ホントに何かあるんだw
芋の工作、分かりやすすぎだろw
情弱も何も話題性無いんだから誰も知らないってことじゃねぇかw
知らない人の為に工作しても売れませんよw
今年の漢字は絆とな
突然愉快なスレになったな
いつもの事だろ
原点回帰と原子力の原でいいよ
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 13:09:20.23 ID:rEkxbCOH0
なんか「愛によって完成しました」っていうコメントが多いけど
おれはサムスピ好きだけどああいう形で表現することを
作品に対する愛だとは思えない
それを偏愛という。
他のアクションゲームやハリウッド映画なんかも同時期あたりから痛い残虐表現がエスカレートしてるの偶然かな
同時テロや戦争の影響かも
ネオステ半額になってるから、新しい人来ないかなー
>>59 は?SNKは昔から死体とモツの描写には定評があったんだが。
MSX2の怒とか画面に死体を残す為に発売延期したというネタがあるぐらいだぞ?
何度この話題でループするよ
零SPは全肯定しておかないと怖い人がたくさん来るしな
ここは相変わらず零SP問題を
売り逃げ側視点で取り上げてんな
ぶっちゃけ零SPそこまで残虐じゃなくね?北斗の拳みたいな物だと思うが
あとサムスピ絆のスレってある?
零SPはやり過ぎと思ってた時代もありました
閃が出るまでは
あれはグロすぎ
グロいかどうかより
開発の最後になって2ヶ月も費やし
ダサい個別演出作ってたことの方が驚きだ
レラの悪口は
ネオステ真作まだ〜
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 22:31:24.29 ID:sKs/DxM30
>>22 環境によっては「#」が入ってると以降はURLとして認識しないんだっけ
URL丸コピペでも飛べないなら知らんけど
rasetsumaru.jp
PS2剣サム安かったんで買ってみたがロード長ぇなぁ…。
D端子出力じゃ画面ショボいなぁ。PS3で出し直してくれねえかなぁ。
箱でもいいDSでもVITAでもいい
新作が出るだけで嬉しいです
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 18:34:41.87 ID:Hl6hS7nN0
最近のサムスピの動き
ネシカでサムライスピリッツ閃
パチスロでサムライスピリッツ鬼
モバゲーでサムライスピリッツ絆
ネシカ→閃もそれ以外もやらない
パチ→賭け事やらないし絵も別人すぎて論外
モバゲー→興味ない
うん
2011年のサムスピ
閃サムネシカ加入
鬼サム(パチスロ)&絆サム(ソーシャル)の開始
白井影二氏の震災時のナコルル絵
あとクイーンズゲイト関連もな
絆はスマートフォン対応しろ話はそれからだ
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 03:32:16.86 ID:cN86EUkE0
やっぱ初代と天草あたりがバランス取れててやりやすいね
>>79 一見賑わってるようで実際は悲惨なもんばっか
>>83 天草は遊びやすいかもしれんが バランスは取れてないだろ…w 初代もだが。
どうしようもない組み合わせもあるが一番遊びやすいのは真じゃね?
真は操作性がクソすぎるだろ
武装錬金読んでたら14連斬出てきてワラタ
>>86 真が糞なのはしゃがんだ幻庵が地形効果で投げられない事が一番ダメかな。
シリーズの致命的要素って何があるかな。永久以外で
初:パグナパグナバグ
真:しゃがんだ幻庵を投げられない
零:十兵衛素手大追い討ち
SP:界王拳
ぱっと思いつくのはこれぐらいか
なんだよ地形効果ってw
しゃがむと判定が横に広がって投げ間合いまで近づけなくなるだけだろ
>>89 十兵衛素手大追い討ちは天にもあったバグだね。なんでバグ取らなかったんだろ
斬はガード硬直中に相手を投げられるって事だろうか。
>>90 ニュアンスの違い、大戦略とかしてりゃ気づくだろ。
なんか気持ち悪いのが沸いてるな
すみません。
餓狼シリーズなんかを初めてプレイする人には、
システムが単純な餓狼2から、
格ゲー好きには餓狼スペからを薦め、
気が向いたら他の奴やればと薦めるのですが、
サムスピだと何から手をつければ良いですかね?
当時、色々やるゲームがあってずーっと手を出し損ねてたのですが、
思い出したかのようにプレイしたくなったので始めようと思っています。
>>94 このシリーズは1作目を外しては語れないので1作目
PS3のDLCで今半額セールやってる
PS2かWiiがあるなら基本シリーズがパックになった
サムライスピリッツ六番勝負をオススメ
それを買えば6作分は摘める
初代派と真派の対立が始まると思ったら始まらなかった
確かに真の操作性は・・・斬よかマシか
サムスピなにから?⇒六番買えは定番ですね
ポリサムェ・・・
サムスピ始めたいって人にポリサム勧めるとか鬼畜過ぎだろうww
2作は家庭用にすらなってないし
>>94がポリ餓狼を薦めてたっていうならそれもアリだったかもw
>>95-96 ありがとうございます。
PS2の六番を先日ネットで購入したので本日あたり届くと思うんですが、
Wiiで出てたのですか!知らなかったっす。Wiiの買えばよかった。(T^T)
Wii持ってるのに面白いゲームがなく全然起動してなかったんで・・・。
でもWiiのはネット対戦できないのか?
普段あまり時間が無く、全作品をプレイする気は起きないのですが、
ご助言どおり初代から遊んでみます。
ところで、サムスピの初代とか古い作品らが設置されてる所あるんですか?
当方は横浜よりなのですが。
>>99 Wiiのは元々ネット対戦出来ないが
PS2のもサービス終わったので出来ないぞ…
ちなみに今ネット対戦出来るのは
PS3ネオジオステーションの初代
360XBLAの真
360パッケージ&ゲームオンデマンドの閃
だけ
まあ六番がサムスピ始めるのに
鉄板なのには変わり無いから問題無いよ
>>96-98 > ポリサムェ・・・
3Dのサムスピのことだったのですね。関係ないかと思ってました。(^^;ゞ
昔、まだたまにゲーセン行ってた頃、
餓狼WAが出て意外に面白そうだとは思ってはいたのですが未着手っす。
サムスピ始めたいって奴に冗談で武士道烈伝を勧めたら2日でクリアしてたわ
その後零サムやらせたら三九六に勝てねーって言って速攻投げてた
>>100 ご丁寧にありがとうございます。
しかしガビーーーン。PS2のネット対戦できないのですか!
まぁでも360持ってるので、真やる頃には出来るのですね。よし!
>>73 六番勝負の剣サムは単品版よりロードが速いらしい
ネオ捨てまだ〜?
ザンてそない悪いかな?
俺すきだが
対戦ゲームでなく、雰囲気ゲームとして見たら最高じゃない?>斬黒
何度も言われてると思うけど斬は雰囲気とグラだけならシリーズ1だと思うよ
それだけは認めるそれだけは
久々に斬やったらまず勝利デモ絵の凄さにびびる
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/19(月) 01:22:30.59 ID:5Gw12KJj0
修羅とか羅刹とかってなんぞ?
>>110 アルクエイドと暴走アルクエイドみたいな
>>110 少しの必殺技の違いだけでキャラ数を実際の2倍であると強弁するための画期なシステム
裏キャラという中二病マインドをくすぐるための画期的なシステム
好きなキャラでも性能が合わなかったり強すぎたり弱すぎたりする事ってあるから
修羅羅刹のシステムは結構いいと思ったな
まぁ実際はそういうレベルじゃなくゲーム部分が破綻してたけど
斬の羅刹ガイラの円心殺でCPU戦楽勝wwと思っていたのも束の間
他のキャラでも裏周りから永久で楽勝で愕然とした思い出
斬紅郎には裏回り通用しなかったよ
まあ斬紅郎は「大斬りガードしてから永久余裕でした」だったし…
>>112 そう考えるとほんま画期的だよね
天草は色数減ったりバランス調整からか動作も鈍いいうかどうも好きになれんかった
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/20(火) 22:38:22.42 ID:P9SCnvbn0
>>112 ひでえシステムだ
というか二倍で多すぎだろ
そんで天草だけ羅刹がデフォか
やっぱゼロスペが最高っすね!
うん
KOF13の売り上げがPS3と箱で10倍くらい違うんだけど
閃もPS3だせばよかったのにな
「10倍」なんて書くと過剰表現みたいになるけど
蓋を開ければ箱が少量すぎてPSのもたいして売れてるワケじゃないし
閃は黒歴史でいいんだよ…
閃は何でダメなん?
俺としては面白かったんだが、よくボロクソに言われてるから気になる
・ポリゴンモデルが今の時代のゲームとしてはショボい
・(キャラオタを釣るためのキャラだったはずの)鈴姫のポリゴンモデルがかわいくない
・劣化キャリバー(実際どうかはともかくパッと見そう見える)と思われた
・操作体系が変わりすぎて昔からのサムスピファンには手を出しづらい
&初心者にもとっつきづらい印象を与えた
・そもそもサムスピファンは2Dサムスピしか受け入れない
・ポリサムのトラウマ
・全コマンド公開が超遅くてしかもアルカディア
こんなとこか
音楽はいいよね
ゲーセンだと聴こえないけど
閃の売り上げ本数より鈴姫のエロフィギュアの方が売れたてのは本当だろうか…
鈴姫はリムルルボディで作るべきだった
あと閃サムはよくわからない新キャラがわらわら出てきて
旧作のファンから敬遠されたってのもあるか
無明逆流れ使う外人とか旧SNKのパクリ魂だけ受け継いでどうするみたいな
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/22(木) 15:21:12.69 ID:wNu8nutpO
偽信長とゴルバ来たんだからもういい加減初期作ノリの頭おかしい系ラスボス出すべき。そっちのが受ける。
旧作ファン離れは御家芸ですなあ
初代→真の頃から何も変わってない
>・そもそもサムスピファンは2Dサムスピしか受け入れない
ちょw
お前11段補正突破真空投げなwww
俺みたいに真以前までしか受け入れない超過去美化補正野郎も
忘れないで下さい。
斬以降の斬撃の爽快感の無さがどうしても受け入れられない老害。
それなら零も受け入れられるだろ
零を認めろ
>>133 すまんw
ポリサムにもファンがいるってことはわかってるけどなw
蒼紅とか64のやつも移植されるといいけどなあ
別にいいでないの、どの作品が好きでも
それ言うと話終わっちゃうじゃんw
まあ俺は斬紅郎無双剣でナコルルの永久使ってCPUをいじめるのが好きなんだけど
あと閃は初代OPの「我悪鬼羅刹となりて目の前の敵全てを斬る」を
今の時代のクオリティで再現したのは良かったな
ゲーセンにネシカがあると
サムスピ閃に切り換えてOPを見る
プレイはしないが
>・全コマンド公開が超遅くてしかもアルカディア
これがきつかったなあ。元々3D格ゲーやらないのもあって何をやっていいのか分からず、
結局何回かやって辞めてしまった。ポリサムは1も2もクリアするぐらいはプレイしたのに
閃の為に箱買ったけど結局天誅千乱しかしなくなった
やっぱコバキヨのナレは良いなぁ
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/23(金) 00:44:34.28 ID:h16/wXgy0
そういや閃のガルは2Pカラーがまんま力丸だったな
あと画面が全体的に暗くて何が起きてるのかよくわからんのと
家庭用がなぜかXBOX360限定なのも
最近ビックカメラ行ったら360の閃新品6270円がまだ売れ残ってたな
DLの方が安いんじゃね?
中古がいつまで経っても4000円以下にならないからついカッとなって
GOD買ってしまった。
シャルロットのパンツのおかげで後悔はしていない。
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/24(土) 09:52:05.94 ID:rBxucYiq0
godってなに?
チラありってことは閃
ありゃー買って損したな2回しかやってない
ゲームオンデマンド?
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/24(土) 09:58:14.10 ID:rBxucYiq0
>>134 老害だって自分で判ってるから大きなことは言わないが
斬撃の爽快感の無さ?
おそらく大斬りの爽快感のことをいってるんだろうけどさ
覇王の斬鉄を例に挙げてみても
明らかに零SP>真>>>>初代>天サム>>>>>斬サム
って感じだけどな。
老害とかいう前にゲーム試す位してみろよ
それじゃ映画もみないでつまんないっていうカスとっしょだわ
まあそうはいっても気軽に零スペやれる環境じゃない奴の方が多いだろう
今更改心して確認する気になっても何もかも遅い
爽快感なんて個人的なものなのに、自分の感じ方が絶対だと思える零SP厨の頭の悪さは異常
感覚的には初代が一番恐いんだがな。
投げようとしたらピョンピョン跳ねちゃう糞ゲー零SPの話はやめろ
それはお前が下手なだけだw
零スペシャルで絶命奥義決めたときのナレーションってなんて言ってるの
「説明しよう」って聞こえるみたいなやつ
絶命勝負?
絶命勝利?
絶命しよう♪
>>153 ぶっちゃけ下手じゃなくても跳ねる時は跳ねる
同時押しもまともに出来んのか
俺も始めの頃は零のくせでよくぴょんぴょんしてたが
>>157 零SPは投げ間合以外で投げをした場合も跳ねる、これが最大に糞だった
どこでも投げスカが出る仕様だったらかなり良いゲームだったと思うんだけどね
最大の糞は絶命奥義だろ
これさえ無ければ詐欺やら残虐やらで荒れる事なく良ゲーだったのに
そんなに零スペが嫌なら初代やるしか選択肢はないな
つか零スペってそんなに爽快感あったか…?天草とどっこいどっこいな気が。
>>161 零SPと天草が同じなんていってる奴は格ゲーやめたほうがいいよマジで
ヒント:ダメージとゲーム性がぜんぜんちゃう
投げスカに基地外みたいに切れてる奴って昔からいたけど
よっぽど下手なんだな。あんなの来ると判ってる奴なら待って投げればいいだけじゃん
仮にあったって剣サムみたいなゴミゲーじゃ話にならないよな
零SP厨なのかふりをしたアンチなのかw
俺は零SPより剣サムが好きだな
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/24(土) 15:29:11.62 ID:edCKcgq10
「爽快感」なんて主観バリバリの言葉について
全然違うとか言っても
そりゃお前とは違うだろうよ以上の話にはならんだろ
せめてどう違うと思うかぐらい言ってみたらいいんじゃないの
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/24(土) 15:33:13.18 ID:L/jWsG750
サムスピは
初代と真だけでいいわ
読解力の怪しい奴ばかりだな
六番勝負はPS2とWiiどっちの出来がいいのかな?大して変わりない?
アマゾンのレビューみればわかる
PS2版ももう熱帯無いしwii版で良いんじゃね
Wiiのためにスティック買うのって微妙じゃない?
>>170 アマゾンのプレイモアゲームレビューって
あまり欠点には触れられないものばかりでなぁ…
絶命していってね!
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/25(日) 03:14:57.44 ID:9aZpwO700
初代サムライスピリッツのキャラランク教えて下さい。
タムタム使いだけど、もしかして強キャラ?
やっぱ零SPが一番最高だよね
グラフィクス・バランス・世界観すべてが頭ひとつ抜きん出てる
次点は剣サム
集大成的な賑やかさが光る
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/25(日) 08:47:48.93 ID:OOWPta1B0
零SPが一番読み合い面白いと思うが
グラフィックスは斬くらいの作りこみでやってたら相当売れてたかと
世界観は初代がいいなぁ
バカ明るい感じが
剣サムは凄くもったいなかった。零spの再調整版くらいにすればいいのに
なんで起き上がりなくして起き攻めゲーにしたかね〜
>>176 シャル最強タムタムは最弱は鉄板
でも素人が対戦しても熟練タムタムには絶対に勝てない
剣サムが最高だよ
>>179 ところがさっぱり売れなかったから変えたんじゃねーの
演出は斬サムが一番だと思う
勝利デモのイラストとかインパクトあって凄いイイ
古いゲームのが良かったなんてなんで退化するかな?
アニメもゲームも
だったらHDグラにしてシリーズのいいとこ取りでゲーム出して欲しい
芋屋も13でK`やクーラやサイキのドット良かったし
背景も家庭用で綺麗な背景になったし
BGMも昔の作品みたいにしっかりした曲に戻ってるし
今こそHDサムスピや月華作って欲しい
サムスピは斬サムの勝ち絵みたいな演出が凄く良いから
また斬サムみたいなイラスト描ける人に描いて欲しいな
キャラセレイラストは零SPが一番カッコいいな。次点で侍魂64
ポリサムのキャラセレ絵って
原画が北千里さんで塗りが森気楼さんなんだっけ
あってる?
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/25(日) 18:42:37.77 ID:OOWPta1B0
ぶっちゃけキャライラストは何言っても
キャラオタ一人一人の感想でしかないと思う。
グラフィックスや爽快感とは別で
正直一枚絵なんてもう古いしw
スト4が良いとはいわないがああいう感じにしないと受けないんじゃね
今の子には受けないだろうね
なんだこのしょぼ絵は?って感じだろう
今でも大会に使われてるのは零スペか剣サム
これがすべてを物語ってる
>>184 違う
閃サムのイラストは北千里氏
森気楼氏は今はカプコンの絵師ですよ
誰が閃の話なんてしてんだよw
というかポスターのイラストがだな。
ゲームのキャラセレは塗ったのを取り込んだのかようわからん。
ポリサムったっていくつかあるだろ
正式名称使うなどしてちゃんと通じるように話せ2chねらー
旧SNKからの信者ならポリサムって行ったら侍魂、アスラ、蒼紅の3作がぱっと思いつくからなぁ
でもまあおおむねポリサムって言ったら侍魂じゃね
アスラや蒼紅は単体で通じるけど侍魂はそうはいかない
細かく言うならポリサムは侍魂(HN64の1作目)だな
後はアスラやら蒼紅、閃サムって感じ
ハイパーネオジオ1作目のタイトルのせいだな
タイトルがあれだからポリサムって言うしか無いわ
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/25(日) 21:21:18.45 ID:OOWPta1B0
閃サムをポリって認識するのってもぐりだろ
零スぺの絵師の人はピクシブにドラクエやナッパの絵を投稿して凄い閲覧数になってるね
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/26(月) 08:37:07.23 ID:YqsP5EqW0
アドレスくらい貼ってくれよと
ナッパはすげえな
本物のナッパよりすげえかもしれん
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/26(月) 11:17:26.17 ID:YqsP5EqW0
だからアドレス貼ってくれよとw
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/26(月) 11:30:40.31 ID:sYAhO1jb0
お前等の熱い駆け引き見たさに動画漁ってんだけど
天サムの動画ほとんどねーじゃん
天サムって不人気なん?
俺も
>>94みたいに昔やり損ねたタチで
当時、天サムだけは、かじった事あったから
このタイトルで始めたけど寂しくなってきた
他のにすっかな・・・
とりあえず初代の熱さは理解した
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/26(月) 11:54:22.65 ID:YqsP5EqW0
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/26(月) 11:56:38.57 ID:YqsP5EqW0
天サムはコンボ動画なら適当にあると思うが
まともな対戦動画は見たことない
まーガチると半蔵ナコのクソゲーでおわってしまうからなぁ
>>182 絵が描ける人がいなくなったんでしょ
天は妙にライトな描画になってたし逆に零SPは暗過ぎ
新作出して欲しいけど芋にその力があるかどうか…
天は勝ちを狙ってコンボを突き詰めると即死狙いばっかになってしまって
何処も似たり寄ったりになってしまうのが欠点だな。
弾き返し一閃とか熱いんだけどなー
>>206 天の勝利グラは北千里だね
>>207 YES
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/26(月) 13:37:04.04 ID:YqsP5EqW0
えー天って北千里なのか
初めて知った。
零のキャラセレ絵がでっかくて好きなのはたぶん俺だけ
真の勝利グラも北千里だろ
今見ても上手いもんな
何してんだろあの人
今はフリーのイラストレーターやってる
芋屋になってからもたまに絵描いてるなネオジオヒーローズやら閃サムやら
>>210 初代のキャラセレ画面の線画見ると北千里っぽいが確証はない。
真の幻十郎勝利グラは神がかっていた
凶悪さと躍動感共にパーフェクト
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/26(月) 21:16:28.06 ID:YqsP5EqW0
真が北なのは有名すぎるくらい有名だろw
好みは別としてやっぱ画力は飛びぬけて上だなー
剣でなんでああなった感が強かった
ここまでうまいと逆に使いづらいだろうな
>>216 あれは雰囲気に併せて明るくしたんじゃないかね、個人的には嫌いじゃない
しかし画風の幅の広いイラストレーターだな
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/28(水) 18:58:40.91 ID:jPfsN2eX0
ters
こんだけ上手いのに女キャラは微妙だったな
ロリっぽくしろとか言われたのと違うか
色数に制限があったせいか
ゲーム中の一枚絵はどれも微妙だった気が…
零の水辺の波紋はなんであーも酷かったの?
サムスピファンってキャラオタが多すぎるよな
もっとこう対戦を突き詰めるような漢はいないのかのう
そういう人は零スペ以外やらないからね〜
ある意味サムスピはキャラオタと対戦勢がうまく融合してると思う
そうか?SNK格ゲの宿命だが
かなりの割合でキャラに傾倒してると思うけど
お互い「思う」だから平行線だな
平行といわれても俺の方は現実の話だからなぁ
>>226も空想で言ってるわけではないと思うがw
まあ実数出せない時点で「俺の地元じゃ云々」と同レベルですよ
だから零スペやれよ
全て解決だろ
どっちも出せないから平行線って流れだろw
何言ってんだよww
>>233 そこで現実、現状なのだわ
格ゲーとしての新作リリース、過去作の対戦状況、
現在のプレイヤー数、スレの流れ
明らかにお寒いがこれを覆すというデータが出てくるなら信じるよ
少なくともサムスピやりこんでる人間は大なり小なりオタクだよ
俺だけは実数出さなくても現実が見えている(キリッ
別に実数じゃなくてもいいけど
お世辞にも対戦流行ってるシリーズには見えないよね
そこらへんはどう思う?
>>239
元々はキャラオタと対戦勢の比率の話じゃねーの
途中からこのゲームが流行ってるかどうかに摩り替わってるけど、
そういう意味では満場一致でどっちの意味でも流行ってない
ID:axI7jSwK0の言わんとしていることがところどころズレている
それでありながら俺の言ってることは正しいとしつこく主張してるのが原因だと思う
「オレのまわりでは・・・」とか「オレの地元では・・・」は当てにならない
少なくとも1000人程度にアンケートとってみないと
現実とか現状って、
具体的になにをどう定義しているんだい?
1000人て現在のプレイヤー人数だよね?サムライシリーズ合わせても達しなくねw
>>244 1:9ならまだマシというレベルで絵オタだけで埋まりそうなんだが
>>1:9ならまだマシというレベルで絵オタだけで埋まりそう
コミケのジャンルコードから格ゲーが無くなるような時代に
キャラ目当てでサムスピやるようなオタが
現時点でどれくらいの数いるもんなのか知りたい
もうこんな古いコンテンツに固執してるのはオタって言わない
ただの変人、偏屈だよ
おまえもなー
好きなんだからしょうがない
つってもキャラオタ1:9は覆せないだろうのう
大してやりこまないのに特定のキャラ大好きとか言ってるのは
愛がないとおもうのは俺だけではないはずだ
天サム、無印にそういうキャラオタが量産されて嫌だった
キャラオタの奴居たけどそこら辺のプレイヤーなんかより
よっぽど上手かったしやりこんでたわ。
キャラオタだけのは直接は知らん
ウザイと思ったのはナコ(リム)が斬られるのが嫌とかいってメールしまくった奴かな。
斬で実装されて いやそれはおかしいだろ とやってる奴はみんな口そろえて言ってたよ。
メールっていうか電話か時代的に。
メールしたってのはどっかの掲示板でやってた奴らが発言してたのを見た。
格ゲー全盛期に対戦よりもキャラ人気のほうが上だったものに今更何言ってるんだろう
キャラオタの奴って基本インカムに貢献しないから
ま〜SNKが馬鹿なんだろうな
キャラオタ跋扈でスト2系の硬派なやつがあまり流れてこなかったのは事実
ゲーセンへのインカムは少ないかもだが
ネオジオ本体とROM買ったりな、
それなりに投資して同人誌つくったりしたオタもいる(オレ)
ROMも買って練習して、毎日のようにゲーセン対戦してあの頃は楽しかった。(過去形)
閃やれよ!!!!!!
>>253 ROM買ったりしたりするようなのはもはやキャラオタとは言わない
れっきとしたマニアだろうw
初代とか真の頃はキャラオタもインカムに貢献してただろ
今より格闘ゲームの人口桁違いに多かったし、素人お断りな雰囲気でもなかったし
対戦相手には困らなかったな。プレイ始めれば1コインで2時間は座ってられたし。
このスレで元ネタおじさんを見るとはw
キャラオタでもインカムに貢献してくれるのはいいゲームファンだ。
だがゲームをやらないのにキャラだけ語る奴、テメーはダメだ。
インカムにはあまり貢献してないが家庭用やサントラ、資料集、アンソロ
キャラグッズには大分金使った
RPGとかおまけ要素のために全ハード購入したしな
家庭用は買ってる
サムスピのロムは
秋葉原のサトームセンに並んで買ったわ。
俺は新宿のヨドバシのグットギア館かな途中で雨降ってきたけど傘持ってなくてみんな濡れながら並んだわ。
閃サムが斬紅郎式EDだったのがちょっとガッカリ・・。
せっかく鈴姫というオタ向けキャラだしたのに、あのEDでは・・せめて巻物には各キャライラストを描いた形にして欲しかった。
真のマニアならあれこそサムスピらしいEDだ!と思えるのかもしれないが、そう思えない俺は多分ただの萌えオタなんだろう。
ただ、サムスピはどの作品でも必ず最初は覇王丸でクリアすると言うこだわりは持ってる。
初代サムスピのサントラがどこにも売ってなくて焦った思い出。
サイトロンの1500シリーズなんて発売日に大きめのCD屋行ったら
楽に買えてたから油断してた。
サムスピや月華もHDグラフィックで新作出して
餓狼MOWやKOF11ぐらいの美麗なエンディングイラスト見せて欲しいなとは思う
13はちょい手抜き気味だったねエンディング
今の芋屋にそれを願うのは無理ってもんですぜ、ダンナ。
エクサムあたりにリメイク頼むとか…。
真っ二つ削除されるだろうけどね。
ネオジオステーションのPSP版をVITAでやればスムージングで綺麗に見える……かもしれない
閃スペ出してほしい
将軍様お誕生日おめでとう
>>272 ストーリー大幅強化
残酷フィニッシュ多数追加
こうですか?
ゲーム根本を見直せよ
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/01(日) 23:52:24.92 ID:XQB8zpy30
無茶しやがって・・・
そもそも起動するのか
今年は新作出る予感!
去年も予感がしたがスロットだった
今年もサムスピ20周年となる来年も変わりはしないさ
月下龍虎は退いたのになんでサムスピだけダラダラと・・・
出るなら出てほしいけど携帯にスロットに的外れすぎるぜw
スロにソーシャルゲーとここまで堕ちたら流石にもう…
それで儲かった?金はサムスピに使われる事無いだろうし
スロは以前にも出てたからな。
今回のは絵があれなんで、興味は薄いが・・・
20周年記念企画はPS3とXBOX360に流血エフェクトと真っ二つのある
剣サム移植で許してあげる
剣サムじゃ許せないよ
芋屋「絆サムのいろはカードでどうでしょうか?」
それなら許す
芋屋「零スペの件はいろはカード2枚でどうでしょうか?」
スパ4から格ゲー初めて、差し合いしたくて3rdやったりして
4のお葬式スレで初代サムスピをすすめられたので
とりあえず箱○の真サムやってみたんですが
面白いですねサムスピ
とりあえず真やって六番買おうかと思うんですけど、
一番面白いのってどれでしょうか??
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/03(火) 04:17:36.64 ID:s+3K6xr20
ペケポン見てたら鈴木福が天草に見えたわ
初代?とGBのしかやったことなくて久しぶりにやりたくなったんだけど
六番勝負買っとけば間違いない?
ゴメン
上の方に書いてあったね。申し訳ない
サムスピ64の基板を探して買うといいんじゃない?
閃スペが出るまで黙って待て
PS3で閃マダー?
PCでラグなく対戦出来ればいいんだけどな再移植とかしねーかな。
アーケードゲームがPC出来るっていう企画どうなったんだよ。カプコンとかなんかいっぱいあったやつ
>>289 プレイモア移植物を選択する時点で間違いと
かなりマジで言っとく
変な奴が粘着開始したな
閃スレの俺の書き込みがSNKプレイモアアンチスレで晒されてて笑った
零SP騒動の根って深いんだな
ブックオフでつい懐かしくて天草降臨スペシャルを買ったんだがプレイモアになってた
プレイモア時代にも出してたんだな、誰も買わんやろ
とりあえず羅刹チャム使ってて楽しい
PSの斬サムと天スペはまだSNKプレイモアになってない頃
プレイモアになったばかりの時に出されてたな
SNK時代のソフトは売ってたんで俺もつい2作買っちゃったな
セガは一度倒産しても立ち直ったんだが・・・
こっちの会社の事情はどうなってんのよ
>>301 基本的に別会社だから
あと、ゲームはイマイチだが
スロではそこそこ成功してる
いまさら元ネタどうこうって
元ネタもサムスピもオワコンだから意味なしとマジレス
ネオステの初代が半額サービス中なんだが、PS3まだ人いるかなー?
>>307 年末にネットワークやったら人がいてびびった
ちと調べたら先月発表されてたのね
2年くらい音沙汰無かったら中止されたと思ってた
2012年にテスト開始で内容はディアブロっぽいらしい
上の人とは別ですが、PSPで斬サム落としたのをきっかけに六番も買ってきました。
零サムはどうして勝利画面に一枚絵が出ないのだろう?
絵柄も台詞もけっこう好きだったのに。
天下一剣客伝は初めてやったけどけっこう好きだ。
妖怪腐れ外道かわいい。
外道はぷりちー禿同
パチスロ、ソーシャルと来て次はネトゲか
前々から話はあったがとうとう始まるのか…まぁ日本じゃサービス開始されなさそうだが
>>309 シャルロットの鎧が何か派手だな
とりあえず俺はへっぽこひょうたん丸って名前で始めるわ
4コマネタとかww
やーい、へっぽこひょうたん丸ーって馬鹿にされてたから
覇王丸って名前にしたんだよなwww
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/06(金) 00:36:59.08 ID:yFM6RxUy0
新作2Dは夢のまた夢なのか?
剣サム買ってみたんだが、なんか六道烈火の判定厳しくね?
コンボゲーばかりの今こそ刺し合いメインであるサムスピだしてほしいなぁ
スト4も間違ったコンボゲーになっちゃってるし
・・・ただ『地味だ』とかぬかす輩がおおそうだけど
>>318 零から厳しい。1フレームとかどっかに書いてなかったか。
判定が厳しいっちゅーか、そもそも三段目が出ないや
吹っ飛ばして終わり
零なら成功するかどうかはともかくとりあえず出たのに
絆終了かよ早いわ
始めてやったソーシャルゲーが絆だった、10分ほどやって退会した
モバゲーは退会できんよ
俺も絆目的にモバゲー入会したが普通に退会出来たぞ、少しわかりにくかったが
もしかして退会したつもりで実は出来てないってオチか?
退会してもプロフが残るとかグーグル先生が言ってるんだがどうなんだろう。
しかし、絆が始まったの11月の半ばだよな?
どうしょうもないくらい売上とかしょっぱかったのか?
まぁちょっとやってみてレアリティの差が露骨に出てるなぁというのがあったけど…
モバゲーは競争がすごいからな
ダメなもんはばっさばっさときられる
それでも格ゲー作るより
遥かにローリスクかつリターンを見込めるのが悲しいね
最近サムスピやりはじめたけど、零面白ろいですね
残酷描写なくていいからスペシャルやりたい。箱で配信してくれないかな
モバグリはこういう点だけは案外健全だな
つまらないゴミがいつまでもDLゲーのリストに居座ってるCSは衰退して当然ともいえる
終了する前に情報いろいろWebに残してくれ
クソゲでも後から手に入れられるCSと違って、完全に忘れ去られるのはそれはそれで悲しい
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/08(日) 13:29:27.48 ID:Qfgre8iY0
課金した奴をあざ笑うような仕打ちだな
実際笑いが止まらねーだろ
次はなんだ? KOFか?
六番勝負買ってよかった。おもしろい。
天下一剣客伝は音楽とか雰囲気とか、最初は微妙だと思ったけどはまってしまった。
対戦したいけど数年ぶりに格ゲーやってるへたれが対戦できる場所はあるんだろうか、、、
箱○あるのでネット対戦機能つきでリメイクか配信されないかなあ。
>>312 腐れ外道は天下一剣客伝でかなりかわいくなったような。勝ったときのチラ見とか。
>>322 ありがとう。確認できました。
当時ゲーセンで稼動してたやつの墨絵っぽい描線の一枚絵が好きだったのだけど、あれは零SPなのかな?
モバゲーKOFはしばらくもつんじゃね?
てかサムスピをモバゲーにした事自体が謎。売れると思ったのだろうか。
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/08(日) 22:22:45.14 ID:Qfgre8iY0
まだサムスピで同人活動してる連中いるのなww
たまに薄い本屋で見かけるぜ
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/08(日) 23:22:06.33 ID:T1aKtSpdO
閃にハマり中。
刃兵衛さいこう!
同人って言ってもなんかナコルルばかりなイメージだなぁ
同人は93年夏から数年はアツかったな
SNK同人のピークは95年の冬コミだった
最近はいろはしか見ないな
レラ描けよレラ
レラは女性キャラ不人気ナンバーワンではないのだろうか。
いろははサムスピやらない人でも知っているみたいでびっくりしてしまうほど人気。
今だとそれにかなり離されてミナ・ナコルル、残りは全部空気みたいなもんじゃないかな。
ナコルルの人気はすごかった。
そしてリムルルは好かれそうで好かれていない気がする。
レラはナコりもの発のキャラというのが……
>>347 たしかチャムチャムは絵師が自分から売り込んだと聞いた
会社の意思はどうでもいいのか
それとも会社的にサムスピブランドはどうでもいいのか
サムスピブランドなんてSNK時代から二軍クラスだしなあ
サムスピの新作出さないならKOFにサムスピチーム出してくれよ
サムスピの宣伝にもなるだろうに
閃の鈴姫もデザは良かったんだからこのまま歴史の闇に埋もれさせるのは勿体無い
KOF14からはアンブロジァ編か
海外ゲーマーの選ぶ侍ゲームTOP10でサムスピが6位
ソース何処
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/09(月) 12:48:19.71 ID:m2XBPuuJ0
昔はこのシリーズカリスマ性があったんですね。
今もあるよ。
こないだアメリカ人とエミュ台で真サム対戦した。楽しかった。
アメリカだと真サムがいちばん出回ったらしく人気も高いらしい。箱○で真サム配信なのもそのせいかな。
なにかのきっかけでちょっとしたリバイバルになって零SPが配信されるのを期待している。
>>356 あれだけシリーズ出してブシドーブレードに負けてますが何か?
侍ゲー限定ならむしろどーんと1位取ってほしかった
侍ゲーだけど侍は少ない
ブシドーブレードは馬鹿ゲーだけど面白い、海外の人もわかっていたか
閃サムもその方向性で行けばよかったんや
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/09(月) 13:35:41.53 ID:tebEL1dCO
>>352 ネオジオバトルコロシアム2にご期待下さい
>>356 前回はシリーズ全体から動画持ってきてたけど
今回は初代のみか
5位から上全然わからん
一位鬼武者とかww
たしかに外人好きな奴多くて
鬼武者が一番だ!とかいう奴あったことあるわ
全く買う気もやる気もせんかったけどw
無双とかこれとかキャラに魅力がなくて
腐受けみたいなゲームの何が良いのかわからん
腐受けならサムスピも負けてねーぞw
少なくともサムスピは腐向けキャラは数えるくらいしかいないだろw
>>303 じゃあアスラ斬魔伝のアスラの元ネタは
諸星大二郎「孔子暗黒伝」だなw
反面のアスラとかあるしw
どちらかというと無双はまだヲタ向け。戦国BASARAの方が超絶腐向け
これの破沙羅は変態向け
サムスピキャラでブシドーブレードやりたい
KOFはサムスピのパクりが多い印象あったけど
実際どっちが先なのかと気になりだした
たとえば庵は幻十郎だし、ちづるはミズキだし
チャンチョイはアースクエイクと幻庵だし、と
しかしキャラ人数だけみるとKOF94だけでも
初代サムスピより相当いるんだよね
むしろKOFのが時間かかってて
開発中にサムスピにキャラパクられてる可能性もあるのかなぁ?と
そんな憶測言ってて恥ずかしくないの?
元社員(笑)しかわからんだろ
初代サムスピは前身となるベルトフロアアクション含めてかわからないが
餓狼2より先に開発スタートして2年近くかかったとゲーメスト増刊に書いてあった
94のスタートが同期以前とすると3年かかったことになるし考えにくい
なんか中学生みたいな発言だなw
>>377 ベルスク案知ってる奴ってこのスレにどんだけ居るんだよ
今お前の発言見て思い出したわw
元ネタおじさんに触ってはいけなかったんだ……
必死チェッカー見たら鉄拳スレにも投下しててワラタ
どこで聞けばいいかわからないのでここで聞きます。
サムスピ零無印を始めたのですが、相手のジャンプ攻撃はどう処理すればいいのでしょうか?合わせて昇龍しようとしてもつぶされます。 一部しゃがみ大切りや蹴りで対空出来そうですが難しいです。
着地に投げが良く刺さるのですが、ジャンプ後に動けない時間が存在しますか?
大切りをガードされたら確反になるのでしょうか? 距離が離れるので安全だと思うのですが・・・
>>382 使用キャラをうp
>相手のジャンプ攻撃はどう処理すればいいのでしょうか?合わせて昇龍しようとしてもつぶされます。
昇竜は対空に向いてないものも多い
昇りジャンプ攻撃や、ダッシュで潜って裏からダッシュ攻撃当てて対空するキャラが多いかな
>一部しゃがみ大切りや蹴りで対空出来そうですが難しいです。
しゃがみ攻撃が対空になるキャラもいるが、モーション中にジャンプ攻撃食らうとのけぞりが長くなるからリスク高い
>着地に投げが良く刺さるのですが、ジャンプ後に動けない時間が存在しますか?
ジャンプ着地でレバー上入れっぱだとすぐジャンプできない=投げられる
着地した瞬間にレバー上入れれば即ジャンプできて投げ回避できる
通称目ジャンプ(目押しジャンプ)って言って必修テク
>大切りをガードされたら確反になるのでしょうか? 距離が離れるので安全だと思うのですが・・・
覇王丸なんかは距離離れて隙も小さい方だけど、それでも反撃できるキャラはいる
(ただし覇王丸は弾かれをキャンセルして必殺技とか出せるから多少抵抗できる)
383>>
返信ありがとうございます。
使っているキャラは狂死朗と幻十朗です。
幻十郎の昇龍が空中強切りに全部つぶされてしまうのでダッシュして潜ることにします。
>通称目ジャンプ(目押しジャンプ)って言って必修テク
ぐぐりました。練習します。 試合動画をみるとプレイヤー殆どのプレイヤーが全くジャンプしていないんですが、そんなにリスクのある行動なのでしょうか?
サムライのジャンプは高いから空対空が基本やね
対空はこの辺かな
狂死郎:JAB、2AB、JB、バクステ血煙、後転蝦蟇(高難度)
幻十郎:垂直JAB、斜めJAB、早出しA昇竜、潜りダッシュA、潜りダッシュC
サムスピは五分の状態で飛んだら対空リスク>リターンになると思っていい
もちろん、隙のデカい攻撃に飛び込んだり、相手の起き上がりにJ攻撃を重ねたりするのは有効だけどね
ネオステ、真サムまだかよ・・・
VCばっか出してねーで、ちっとはこっちも動きみせろよ阿呆ゥがッ!
販売も開発もVC組とネオステ組は別のところ
ネオステの移植担当って、PSPのKOFオロチ編作ったところだろ
あんなクソ移植する会社に任せていいのかよ
だいたい上でちゃんとした回答が出てるが
おそらくサムスピ初心者っぽいから補足すると
スト2と違って
このゲームとくに無印や零sp初代真サムは
必殺技はダメージが非常に少なく狙う意味がほぼネタ
対空技に見えるものはあれば良い程度の物だと思ったほうが良い
基本的にJABのようなリターンのでかいものを狙っていくのが勝利への常套パターン
幻なら最も狙うべきは垂直JAB、
狂四郎ならJAB
零はCPU戦レベル8でもやりやすいので最大ダメージ取ることから練習すると良い
そこから煮詰めて潜りダッシュ対空とかをおいおい覚えていくと上達も楽しくなるだろう
特に狂四郎のJABは相手が飛んだのを見てから
JABをあわすことができるのでできる様になると結構楽しい
幻は垂直JABは兜割りなので置いておくように使ったり
相手の甘えた飛びには逃げJAB
炎邪のような上には滅法強いが、下に強いJ技がないキャラは
3Cの蹴りが滅茶苦茶機能するであろう
零無印で蒼月を使ってるのですが、相手がしゃがみガードで待ち続けている場合、どう対処したら良いですか?
投げ間合いが非常に狭いので投げは困難ですし、こっちからジャンプ蹴りやジャンプ大斬りを狙って飛び込むと、
相手はそれに併せて巧く潰してくるので、ほぼ詰み状態です・・・
天草なら答えられるんだけどな。
基本として普通に飛び込んだら負ける
蒼月はジャンプ強が横に長かったハズだから
間合いの外で先出しで当てるか空かすなりして。
相手をびびらせて硬直した所をすかし投げかな。
ダッシュが遅いから投げも見えるから地上戦は避けた方がいいかな。
3Dが速いスライディングだから足元が留守だったらそれで
水玉は零で高速化してたっけ?それでそれで飛ばすか削っていくのは?
>>392 中段乏しくて飛び込みが弱いから最終的には頑張って投げるしかないんだが、一応択りようはある
ダッシュ投げをジャンプで回避される
→急停止して月光等で対空
4D・6Dで回避される
→急停止して着地を投げる
小技で追い返される
→ダッシュC先端を当てる・急停止2A・早め急停止からB攻撃・小技が斬り攻撃なら頑張って弾き返し
でも自分から攻めざるを得ない時点で状況は良くない
守りの堅いキャラだから、先に体力勝ちしてリードを維持するのが大事だよ
あと、無印零はダッシュ直後にボタンを押すと止まるまで攻撃を出せない仕様がある(バグ?)
一見不便だけど、この状態なら前入れっぱC連打でダッシュ投げに行けるから、蒼月みたいに投げ間合い狭いキャラには便利
>>393 零ではダッシュ速い方だよ。半ガルナコレラに次ぐ
天草だと遅かったっけ?
>>394 ダッシュ速くなってるんだ。
んじゃ俺のは参考にはならんなw
無印零で慶寅と炎邪使ってるんだけど、炎邪の勝率がどうにも芳しくない
何か必修とかある?
慶寅は割とイケるんだけど
>>393-394 ありがとうございます
やっぱり自分から攻撃しに行くのは辛いみたいですね
何とか相手の隙を狙って体力のリードを勝ち取れるように守りを固めて
相手から動き出すまでこちらも待ち戦法で行ってみたいと思います
あと、ダッシュ関連の立ち回りと急停止してからの月光なども
こちらから攻めないといけない状況のために色々練習してみます
やっぱ攻略トーク楽しいな
地元対戦相手いないけどw
てか今でも無印で対戦できる環境なんてあるのか?
友人とやってるのかね
当時かなりやりこんでたんで普通にうらやましいんだがw
>>396 基本的には零SP炎邪と同じでじっくり2Aでけん制して
下手な飛び込みは極力避け、ぶっぱ六道なんてしないで
ダッシュc追い討ち、JAB深当てコンボとかきっちりやっていくキャラだったと思う
ニコニコであされば良い動画もあるんじゃねーかな
対慶寅は詰んでるのであきらめろw
無印蒼月はそもそも攻めるキャラじゃないんで
まずリード奪われないように
けん制と対空と相手を追い払う?事に重点おいたほうが良いだろう
たしか零spと違って壊滅的にダッシュ系が糞だったきがするしな
無印だと蒼月と右京はとくに投げ間合い狭かったし
まぁ質問主がどの程度のレベルかしらねーがw
ダッシュしてすぐ技でないバグ・・・あったなー懐かしい
無印零で対戦できるところあるなら教えてください
関東なら行きたいです!
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/14(土) 23:02:17.75 ID:tiCL09DH0
安かったから閃買ったけど俺には無理そうだ…
3D格ゲーってこんなにコマンド多いのか…覚え切れない
格ゲー経験あんまりないんですが
零とか零スペの怒り爆発とか同時押し系って
出そうと思って押したとき、押せてなくてに弱切とかになっちゃうことがよくあるんですけど
そんなもんですかね?
指の長さって微妙に違うからね、
ニャーのポーズでグーを作って押すのオススメ
ネコ大好きなんだけど、ニャーは声に出した方がいいの?
対戦ツールとして零(無印)と零SPを比較して、零(無印)の「これは駄目だわ」という点を教えてください
ダッシュしてすぐ技出ないバグや、慶寅のぶっ壊れ性能なども含めて色々お願いします
>>406 見ている側としては声に出してくれた方が面白い
きゃわわ
>>407 したらばの掲示板みたほうがはやいぞw
ダッシュ技出ないバグは相当やりこんでる人じゃなけりゃ気にするもんでもない
バランスは悪かったけどむしろ零SPより対戦熱い部分も多かった
正直零は闘劇終了と零sp入荷で一気に廃れたのでやりこまれてない部分は相当有るよ
慶寅だって穴結構あるしな
駄目だわって点はきついキャラ相性がspより多いのと
境地使えるキャラと境地が全然溜めれない機能しないキャラの差はほんと激しかったのう
>>404 練習するしかないw
対戦してる人は普通にできてる
同時押しは慣れてる人もたまに失敗するよな
神も翔月の誤り
自分の押し方を考えてその体制でやってりゃまず失敗しないけどな
斬サムの斬鋼閃ってすげえ早かったんだな
>415 そうだっけ?
ネオステって今日までなの?寂しいね
ロマンある技だった…(遠い目)
斬サムでは背面Bから繋がってたね
早いというより距離も半端で使えないw
>>417 半額セールが今日まで。
別に明日以降でも買えるぞ。
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/17(火) 19:28:59.72 ID:l+gkn+nDO
サムスピってどれが一番おもろい?
PS2のサムライスピリッツ六番勝負を買って自分で試すのがいいんじゃないかな。
かくいう自分も数週間ばかりに前に買ってきたばかりなんだけど、中古1500円くらいで色々と充実しすぎ。
天下一剣客伝が予想を遥かに超えて面白かった。コンボも刺し合いもできるしね。
あと英語版音声の「イザジンジョーニー↓イッセンメー↓ハジメー↓」のボイスのやる気削がれる感がたまらない。
惜しいのはBGMがうざいくらいか。BGMがまじめで静かな対戦ステージがせめてひとつでもあれば文句なしでした。
>>423 全部ゲーム性が違うから一概にどれが一番面白いとかいえない。
あえて言うなら今対戦相手が居る奴選ぶのが一番いい。
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/17(火) 22:10:19.88 ID:l+gkn+nDO
サムスピ閃てやつ買ってきた!
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/17(火) 22:18:47.95 ID:l+gkn+nDO
なあ…サムスピって、サムライあんましいなくね?
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/17(火) 22:20:27.61 ID:G8I4F9cpO
あーあ
見た目より心!スピリッツさ!
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/17(火) 22:31:58.31 ID:ETc4JAO8O
なぁ・・・サムスピって、ハゲ多くね?
初心者の対戦みてると
同時押し練習してからやれよって呆れること多いよなw
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/17(火) 23:10:33.37 ID:l+gkn+nDO
べべん
どうでもいいけど天草のキャラセレ程初心者お断りなゲームを見たことがない。
>>429 サムライってのは、“死をいとわない”精神を持っているってことだから。
刀持ってマゲしてるのがサムライってわけじゃないんだぜ?
さぶらうの“仕える人”という意味よりは
さうらびの“戦うおじさん”ぐらいの意味だよね
何その朝鮮起源
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/18(水) 11:10:17.64 ID:ll3kyKf+0
PSストアのネオジオのやつ
真サムライなかなかこないな・・・
真なら箱に熱帯あるじゃん
閃もあるし
斬とか天も早く出してくれ
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/18(水) 14:02:33.82 ID:TK3VSMAuO
大斬りズバァッシステム考えた奴は神。
怒りゲージも。
ゲージの存在・効能はもとより、あれに怒りゲージという名前をつけたことも地味に発明だと思う
>>445 怒りゲージに合わせてキャラが紅潮するのも素晴らしい
ゲージ見なくても怒りから通常状態に戻るのが分かるし
もっといろんなベクトルに向けて開発してみよう。
「哀ゲージ」とか「耐ゲージ」とか「ゆとりゲージ」とか。
そういや新作になるとゲージだけで顔色変わらなくなってたな
ホントいいアイデアを取入れねー会社だよな
右京なら吐血ゲージで決まりだな
ど、どうなるん?溜まると…どうなるん?
オート天式怒り爆発
>>445 キャラの個性も出たしな
……無印の右京はもうちょっと怒っていいのよ
右京は死ぬ死ぬ詐欺
右京より先に死んだのが幻庵と幻十郎だったっけ。
>>447 高まりゲーz・・・GGのテンションゲージがあったか
怒りゲージの完成形は超必使える真なんだよな
倍率とか斬のアレとか怒り爆発とか無の境地とか剣あるけど怒りゲージシステムの基本そのものは一切変わらなかった
怒りゲージの恩恵を一番肌で感じたのは初代と斬かな。
ただ斬は怒ってるだけで手が付けられないキャラとそうでないキャラの差が激しすぎた。
斬でおこったからってなんか変わったっけ?
天サムと勘違いしてんじゃネーのか
多段ヒットは切ってる音は良かったが、使えるやつの削りが酷かったり
使えない奴のカスダメージが酷かったりで結構無茶苦茶だったな
斬は残り体力が20%ぐらい(体力ゲージが赤くなる、一度負けてると半分)を切ると常時怒り状態になるんだよな
常時武器飛ばしが使えるのは非常に強いとも
斬は武器飛ばしが簡単に連続で入るキャラの剣聖は強かったな。
天草の剣聖は存在の意味がなくなってた。
>>457 斬の剣聖は体力が最大値でもつねに怒りゲージ満タン
零始めた人が質問しまくってたけど
質問お願いするくせに返答はしねーんだな。
攻略トーク楽しいって言ってる人もいたし
わざわざ蒸し返すよりはいいんじゃね?
ID:+Cui9SeN0
お前が言える立場かよ
>ただ斬は怒ってるだけで手が付けられないキャラとそうでないキャラの差が激しすぎた。
そもそもこの意見が
怒ってる動向じゃなくて剣聖の仕様だろ。
天サムみたいに
本当に怒ってるだけで
手が付けられないキャラとそうでないキャラのバランスが滅茶苦茶なわけじゃないんだよ。
そのくらい推し量れよ
少しはサムスピをしれ低脳464
あと斬サムで相手が剣聖が強いからって剣聖選ぶとか
そんなクズは多いみたいだが
うちのゲーセンにはそんなやついたらハブにされてた
だって勝てないからって初心者モード選ぶようなのと
心根は一緒だろうよ
天草降臨
14回も斬りまくって怒り頂点とか逆ギレかw
絆終了するならいつまでページ残しとくんだろ?とか思ってたら
SNKのページのリニューアルとともに完全にきえてたw
>>467 怒り状態の必殺技は面白かったけど、連斬はいらなかった気がするね。
天草の覇王丸に関しては武器飛ばしが修羅と羅刹が入れ替わればバランスよかった。
>>468 久々見れた将軍様の新規絵はもう見れないのか…
芋<買い支えなかったおまえらがわるい!
九州の田舎住みなんだが新聞にサムライスピリッツの文字があって一瞬びびった
まぁ鬼だったんだけどね
>>469 修羅に関しては飛翔旋風(逃げに使える)と飛翔烈震斬が削除されたのは結構痛いような気がしないでもない
後者は永久の元だからなくなっても仕方ないんだけどね
天草の旋風裂斬はただでさえ強かったから
飛翔旋風なんかついたらさらに連発する人間が増えてたと思うけどね
とはいえキャラだけ見ると修羅覇王丸は強くないんだよな
>>473 新台入荷で載ってあっただけ、ただの広告だよ
広告かー
天サムってガチでやりこんでる動画みたことない
おそらく梅原とKSKトーク動画じゃないけど
スト3セカンドみたいに対戦人口8人くらいだろう
流石に今は分散して居ないだろうけど当時はもっといたよ、大会とか頻繁にあったし。
でもだいたい同じメンバーなのは認める。
天サムが糞だなーとおもったので
よく覚えてるのが4コマ漫画みてーなので
大会で羅刹ソウゲツが縦横無尽に動いて勝って称えられてるなかで
決勝の修羅幻使いが待ってるだけで糞つまらないとこき下ろされてるのがあったな
これみて天サムってもっともサムスピらしくないゲームなのねと納得した。
そのお互いの刹那の待ちをいかに崩すかが
実際の死合にも似た醍醐味なのになと思ったもんだ
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/20(金) 03:27:42.96 ID:Rz/ja+Ob0
断末奥義でモータルコンバット
ぴょんぴょん跳ねるのは
サムスピらしくないもんな
初代のシャルは跳ねまくってた覚えがある
天草は空中ガードも無いし空中の攻撃が速いからね。
>>481 月輪波出して死月で逃げまくる人が横行してたなかに
あの羅刹蒼月は衝撃的だったよ。
低空円月からの攻めとか見てて気持ちよかったし。
理解してねーな
待ちが叩かれるのはサムスピじゃねーっていっとるんだよw
月輪波出して死月で逃げまくれるとかどんだけレベル低いゲーセンだよ
そんなの見飽きて対処出来るっての何か問題でも?
どうせ 幻十郎は、蒼月から反撃の受けないしゃがみ中を振って
空中からの攻撃を全部無敵技の光翼刃で全拒否っていうスタイルで戦ったんだろ。
そりゃ強いわ。
横行するってのは対処できないから誰も彼もしたがってたんだろ
対処できたんなら使う奴はアホで、むしろ弱い行動に魅力を見出すストイックな奴ともいえるだろw
低空円月だって小技をきちんと使えば簡単におちるのに
そういう事しないから衝撃を受けるんだろ
基本的に天サムは昔から攻めることしか知らない厨がおおすぎなんだよ
はいはいダッシュ投げダッシュ投げ
はいはい君はつよいねー
>>482 モーコンはコンボ主体だし……
いや天も似たようなもんか
天は地域差多すぎたな
ただひたすら強い技を振るい 一発の即死コンボに全霊かける所と
くだらない技でネタコンボを開発したり 立ち回りを重視するところ
同ゲーセンのプレイヤー間でも派閥があったり。
天は結局の所、投げからの永久狙いで勝負を決せれる上に
そのくせ投げに対する有利行動が極端に少ない
また上位陣の固めの安定感が半端ないから
結局ガチると攻めゲーになっちゃうんだよな
斬サムはそこらへんみんなそろって狂ってていい味だしてた
羅刹覇王とかは正面永久有ったり一回り上だけど
ただ出るのが早過ぎた
みんな詳しいなぁ
ROMまで買ってるのに、話が理解できない自分が恥ずかしいぜ・・・
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/21(土) 08:53:13.86 ID:Ka+b/dLG0
初代からみんなジャンプ力高すぎ。
サムライなら小ジャンプ位だけでいい。
ゲームとはいえリアリティが感じられない。
>低空円月だって小技をきちんと使えば簡単におちるのに
>そういう事しないから衝撃を受けるんだろ
初めて低空円月を見た人間に対してすでに低空円月を知ってる状態から物を言うとか、発達傷害かなんか?
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/21(土) 11:50:06.39 ID:4oIT+s6gO
千両のバランスの良さは異常。
バランスがいいだけとも言う
>>496 当時の4コマのサイトどっかにまだありますか?
>>496 その頃は低空円月のからの攻めが一般的じゃなかったし、当時の時代背景知らないんだと思う。
羅刹蒼月で関東じゃ彼の右に出る人いなかったんじゃないかな?
彼の動きがカンフル剤になって常連の間で羅刹蒼月がプチ流行したのは懐かしい話。
当時天草の対戦が盛んだった秋葉SEGAの話だしね。
余談だけどその人は別ゲで闘劇に出たはず。プレイヤー性能はかなり高かった。
>>499 消えてるよ。
話しそらしてるアホばかりだな
”待ち幻をクズ扱いする天サム勢がアレだって言ってんだよ”
当時を知ってる以上そいつが上手いなんて知ってるよ
自体背景もなにも羅刹ソウゲツ1,2回使えば普通はそれくらいわかる
その4コマとやらを書いた人間の感想を、天サム勢(そんなのがあったのかどうか知らないが)に拡大するのは暴論すぎるw
それはそうだが
当時の天サム勢って頭の思考がそんなのばっかだったろww
抜けてたのはその蒼月だけで
天サム勢について随分お詳しいんですねw
サムスピのファン(笑)ってこんなんばっかりだな
寛容さがなく、俺の理想のサムスピを振りかざし、時代に付いていけず、あまつさえ他作品を叩いて気持ち良くなっちゃう
こりゃ廃れるわけだわ
ID:V2swETnz0
キチガイが粘着してるな。
蒼紅のキャラ追加したサムスピでないかね
真も対戦動画少ないね
ぼくのかんがえたさいこうのさむすぴ(^q^)
皆が欲しいのは閃スペだけ
>寛容さがなく、俺の理想のサムスピを振りかざし、時代に付いていけず、あまつさえ他作品を叩いて気持ち良くなっちゃう
あのスレのことか
>>511 モデリング同じだとしても
せめて2D時代のシステムに戻すとかしてほしいなあ
怒り爆発関連はゲージが溜まるだけで従来のように攻撃力が上がって
爆発したらさらに火力が上がるくらいでいい
ついでに質感の強化とか
そんなスレあったっけ
>>513 モデリングもっとしっかりして欲しいわ
抽出したやつが晒されてたけどローポリすぎた
>>515 質感強化だけでもだいぶマシになると思うけど、そこまでローポリなのか・・・
>>509 八王子の連中が続けてないと無理だろな。
棒銀流とかってやつだねw
売り物にしてる分あれは輪をかけてひどかった
オペラどん吉郎!
どんなスタイルでもいいじゃないか
じゃあ真の幻庵でしゃがみ待ちするから
お前ナコルルな
天草降臨でガン待ちする相手にちょっとリード奪って逃げ回ってみたらキレられたことがある
>>523 マジレスすると相手の使用キャラまで指定するのは例えとして間違ってる。
>>523 もうぜんぜんオケ
それで勝てなくても、そういうもんだって思う
幻庵にしゃがみ待ちされるのは真ナコ使いの宿命みたいなもんだ
そこら辺の幻庵には負ける気はしないが俺も何度かやられたな。
>>524 ガン待ちしてる奴に
ガードしながら画面端に追い詰めてったら 待ちだって捨て台詞吐かれた事ある。
あと天草を投げゲーって言ってる奴は無視した方がいい。
防御崩しは有効手段ではあるが回り込みもあるし
そんなのはしゃがみAで殆ど防げるし連発するとそれこそ極悪になるキャラも居る。
あとはCDの連斬の初段を入れる状況をどれだけ知ってるかが勝負
日本語でおk
防御崩しは斬もそうだけど結構猶予あるし、発動距離も短いからな
そこまで潜りこむのにか結構な苦労が必要
ゆえに斬はコマ投げキャラが強いと言われてるんだけど
斬のCPUには防御崩しが全然決まらなかった
防御崩しから天草(羅刹)の武器飛ばしとかやってみたいのに
斬と天の防御崩しは全然違うだろ
違うよ
全然違うよ
天なんか一瞬ででるじゃねーか馬鹿かよw
しかし小技がアホみたいに強いキャラも多い……
そんなに天嫌いか?
真の方が遥かに投げゲー
天の防御崩しは
天は斬と違って避け動作中に掴めるようになってるが。
打撃中やガード中に防御崩しが絶対入らない仕様になってる。
>>519 親切ゲーマーズ!終わるSNK主催のkonこと右近康近は関係ないだろ
PS35初サムやってる人いる?
天サムとストゼロ3は当時流行った理由が分からないほど
現代ではまともに遊べないクソゲーだね
未だに分からんわ
どっちも今でいう北斗みたいに壊れ目指したわけじゃなくて
曲がりなりにもバランスをそれなりに意識したゲームだったのに
初歩的な部分で壊れた
それなのに当時は対戦がそれなりに流行った。
まあ一種のバブルだったのかなと。
はっきり言って全然面白く無いと思う
今の子が遊んだらどっちも稼動3日で永久見つけられるよ
ネットが今ほど普及してない時代のゲームだね
よくわからんけど、天草勢にいじめられたの?
たぶん永久&ガン待ちで動きに華がなくて
人間的にもプレイスタイルも認められなかった人じゃないの?
ID:sKMLzQ9o0は永久前提での勝負しか出来ず投げの回避にも解決策を見出せず天草を放棄したってだけでしょ。
なんでもありでやっても楽しめるよ、馬鹿ゲーとしてだけど
>どうせ 幻十郎は、蒼月から反撃の受けないしゃがみ中を振って
>空中からの攻撃を全部無敵技の光翼刃で全拒否っていうスタイルで戦ったんだろ。
>そりゃ強いわ。
無敵技の光翼刃,無敵技の光翼刃
そのプレイスタイルに問題あるか!?
むしろガン待ちプレイで的確に光翼刃入れてくるなら
きちんとしたプレイヤーだろ
>天草降臨でガン待ちする相手にちょっとリード奪って逃げ回ってみたらキレられたことがある
そんなわがままボディといっしょにしないで
>ガン待ちしてる奴に
>ガードしながら画面端に追い詰めてったら 待ちだって捨て台詞吐かれた事ある。
意味不明
>たぶん永久&ガン待ちで動きに華がなくて
>人間的にもプレイスタイルも認められなかった人じゃないの?
おまえはそういうひねくれた見方しか出来ねーから格ゲー強くならねんだよ
>天の防御崩しは
>天は斬と違って避け動作中に掴めるようになってるが。
>打撃中やガード中に防御崩しが絶対入らない仕様になってる。
なるほど参考になりました
>防御崩しは有効手段ではあるが回り込みもあるし
一時的に避けれるってだけだよ
そのあと反確入れられる状況になるわけじゃないから
結局ガン攻めされるとその対処法じゃキツイ
>そんなのはしゃがみAで殆ど防げるし連発するとそれこそ極悪になるキャラも居る。
>あとはCDの連斬の初段を入れる状況をどれだけ知ってるかが勝負
意味がよくわからないので具体的に教えてださい
自分が天草で勝てかったからってはずかしい。
>そのあと反確入れられる状況になるわけじゃないから
>結局ガン攻めされるとその対処法じゃキツイ
それこそお前が下手なだけじゃん
PS35って何十年先に発売されるんだよ?
ヒント:XBOX360
少なくともここにいるだれしも拝めないな
初代オンラインはそれなりに流行ってるらしいね
全作オン移植してくれねーかなあ
>>541 こういう、オレ分析できてるなのって(/ω\) ハジカシーなw
俺も割りと同じ考え方だけどな
天サムもゼロ3もルールを作ったほうが楽しめるっていうw
永久禁止とかx-ismだけとか今やっても楽しいし
v-ism以外だった。間違えた
なんか、必死な奴が沸いてるなー
何が”羅刹ソウゲツ1,2回使えば普通はそれくらいわかる”だよ
天草の防御崩しのシステムも気付けないレベルじゃねーかw
初代のオン、本当に同じ人しかいないよね。
半額でも全然売れなかったのかなぁ?
に…ニンジャマスターズが出れば本気出す
>>540だけどスマホで書き込んだら未来打ってたw
やってる人それなりにいたら買おうかなと思ったけど結局我慢出来ずに買ったった
いないとは思ったけどやっぱりいないな
夜ちょくちょくクイックマッチしてる
じゃあ今晩入ろうかな
PS3もってるけどわざわざ初代を買おうとまで思わないな…
シャルロットばかりでも対戦相手がいるだけ初代は楽しめてイイと思うけどな
今さら初代やろうってユーザーはおっさんとガイジンばかりの糞箱ユーザーだろ
PS3購買層の10代が初代やるわきゃない
ナツちゃん、良かった!
初代信仰のおっさんだが、それでも若い人に勧められるのはギリギリ真からだな。
ディープパープルを勧める時に第二期から勧めるような感じで。
40代過ぎてるとわからないと思うから言うけど、もう真でも十分おっさん向けだよ!
俺はライトユーザーには天草降臨をすすめてるかな。
連斬を使いこなせなくても軽く一人で遊ぶ分には問題ないし。
もしくは零あたり。
初代信者で真を勧めんの?
訳わかんねー。真信者のなりすまし乙
>>572 わかる、初代は特殊だからな。真の方がまあ普通のゲームになってるし
>>574 初心者が閑丸で8分は厳しいかもしれないけど
COM難度的にはヌルイしストーリーも楽しめるね天草。
でもやっぱ今からやるなら剣客伝が一番よくね?
システムが簡単で一人でやっても面白いし
オン対戦も出来るし初代も十分選択肢に入ると思うけど。
人居ないのが難点だがなw
初代と真はのけぞりに無敵部分があるってのが
何これ意味わかんねー感を助長してると思う
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/26(木) 23:04:41.81 ID:hE4bqFobO
バカヤロウ!初代がPS3で出ていると、なんで俺に言わなかったんだ!
ちょっとPS3買ってくるわ。
>>579 ゲームボーイで熱闘サムライスピリッツが出てるよ!
PS3の対戦って素人は泣いて身ぐるみ剥がされるって聞いたけど本当?
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/26(木) 23:44:57.39 ID:hE4bqFobO
ゲームボーイも買ってくるぜ
PSP版もあるから、PSPかVITAも買うのか?
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/27(金) 00:38:47.28 ID:/iIpK5OEO
ネオジオ買ってきた
3DO買ってきた
FM-TOWNS買ってきた
ゲーセン買ってきた。
40代ともなればゲーセン買っちゃう奴いても不思議じゃないからネタと思えない
ゲームボーイは斬紅郎の出来がいいね。
追加されたOPと変更されたEDがぶっとんでて良かった
閑丸はまともなEDだったけど
>>578 初代はとくに無敵時間長いからな、
真は真でニュートラル無敵とかあるし。
FM-TOWNSって真・サムライ発売されたんだっけ?
ゲームボーイのは容量ギリギリでストーリーの追加が出来なかったアーケード版本編の補完にもなってるな
(コミカル調で変更されたEDもあったけど)
斬サムのジャンプした時のラスタースクロールは好きだったが、アレを天サムに持ってくのはやはり無理があるんだろうなあ
>>580 たまに待ってると入ってくる人いて、しかも鬼みたいに強いけど
ここか!?と思って大斬りぶっぱなしたらズビドシャァ!!と入る時があって
すげー気持ちいいw
タウンズは初代だけあとネオジオ物ならガロスペ
ラスタがカットされたのはメモリ制約なのかねぇ
背景も一部使いまわしな上になくなってるオブジェクトまであるし。
初代は弱斬りの上から強斬りで斬れたりするからね それが面白い。
登場演出〜登場台詞からそのまま試合に入るのはメモリ制約に響いてそうだなあ
キャラ数も増えたし
ジャガー買って来た奴はいなかった
ジャガーに初代出てたっけ?
大斬りのズバッ感って零SPが一番あるとおもう
初代もいいけどなんか全然減らないときがある
PS2の無印零をプレイ中なんだけど、不意打ちが役に立つ場面ってどんな時だろう…
十兵衛やリムルルのように後退しながら出すタイプなら便利だと思うけど、
他のキャラの場合、いくら中段攻撃とはいっても出るのが遅いし
零SPのようにダウンを奪えるわけでもなくリーチも短いから、使える場面が分からない…
無印の不意打ちは境地の為にあったといってよい
とくにヨシトラやユンフェイなどは強力
十兵衛とリムルルは零SPから不意打ちが強くなった記憶
>>598 境地中に使えば良かったのか…
それは気付かなかった
ありがとう、試してみるよ
あんまやったことないんだけど剣客伝に不意打ち無い?
ないはず
共通システムでの「不意打ち」はなくなったけど、一部キャラは6B辺りで零SP時代に不意打ちだった技がでる。
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/28(土) 21:55:02.39 ID:JXwJ0ayx0
閑丸っていったい・・・
か・・・閑丸
小綱ェ…
やっぱグダグダとコンボかまされて数秒見てるだけより
大斬りでバッサリ減らしてくれたほうが精神的にいいな
零系で剣気赤大斬り当てるのは楽しかったw
え、大会で剣とらせるの!?
そういうルール?
柳生イイネ!
もず落とし格好悪いな
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/29(日) 11:16:50.86 ID:c8R7UKxA0
ソーシャルゲームの募集しかないじゃないですかー!やだー!
社員の声が入社3年までしかいないじゃないですかー
面倒な作業は下請けに回す気満々の募集じゃないですかー、潰れてー
天草動画
連斬も意図的にしてないみたいだし、ナコもムツベ緊急停止あんまつかってない
半蔵は怒り爆煙からの糞択全然やらないし
レベルが正直下からも上かもよくわからん
剣もローカルルールとか試合で押し付けるとか
真剣勝負を舐め腐ってるようで個人的にはどうかと
ルールが必要な時点でゲームとしておかしいと思うのw
でも最後の心眼はよかったw
まぁ本人達が楽しく遊べればそれでいいんじゃないの?
関係ない人に押しつけさえしなければありだとは思う
動きでだいたい誰かってわかってるけどリミッターかけてるよ。
使ってる奴しかわからないだろうけどガルの立ちDは投げ回避
ちなみに彼らの殆どは永久コンボが出来て当然だから
楽しむ為にリミッターかけてる。
技術が追いついてなくてコンボが出来ない人も居るけどね。
ナコの緊急停止なんてリムセダッシュA14連斬入るし余裕で即死コンボだからね。
同じ技使わなくても怒り状態なら一本半持ってく。
ナコルルのしゃがみをアンヌと警戒してガードする事を読んで
わざとしゃがんでフェイントかけてダッシュ投げたりするし。
相手がやりこんでることを前提とした駆け引きがあったりするから楽しいよ。
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ おっ
/ (●) (●) \
| 、" ゛)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゜:j´ ,/ j゛~~| | | | < 59 : NAME OVER : 2005/03/25(金)
__/ \ |__| | | | < つーか上手い人同士の対戦動画みたいのないかな?
| | / , \n|| | | | <60 : NAME OVER : 2005/03/25(金)
| | / / r. ( こ) | | | < そういえば天サム動画って見ないな。
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________| < 初代と真はよく見るが。
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ ふむふむ
/ (●) (●) \
| 、" ゛)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゜:j´ ,/ j゛~~| | | | < 63 : NAME OVER : 2005/03/26(土)
__/ \ |__| | | | < むかしむかしに秋葉原のSEGAでやってた大会で
| | / , \n|| | | | < ビデオとってたような気もするが。
| | / / r. ( こ) | | | < いまさら残ってないんだろうなぁ。
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ へー
/ (●) (●) \
| 、" ゛)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゜:j´ ,/ j゛~~| | | | < 203 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/26(月)
__/ \ |__| | | | < お前等の熱い駆け引き見たさに動画漁ってんだけど
| | / , \n|| | | | < 天サムの動画ほとんどねーじゃん
| | / / r. ( こ) | | | < 205 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/26(月)
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________| < 天サムはコンボ動画なら適当にあると思うが
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ < まともな対戦動画は見たことない
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | そういや、たしか押入れに、大会動画のVHSがあったお…
/ ∩ノ ⊃ / いまじゃ、あんなんでも貴重な物なのかもしれないお…
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
______
/ \ /\ あー、エンコードってなんでこんなにややこしいんだお…
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | | < ERROR
ノ \ | | |
____
/ \ !?? えーと、アップロードのやり方は……?
/ u ノ \
/ u (●) \ めんどくせえ、もうやめるか……
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
___
/ \ いや! ここであきらめるな!
/ \ , , /\ 全国のサムスピファンが待ってるお!
/ (●) (●) \
| u. (__人__) | .___________
\ ` ⌒ ´ ,/ガチャ | | |
/⌒ヽ ー‐ ィヽ ガチャ .| | |
| | | \ ガチャ.| | |
タン. | | i i| i\,,c`ヽ彡.| | |
. タン | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" | inルソノノ|_|___________|
|\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ _|_|__|_
____
/ _ノ ヽ_ \ よっしゃー! うpオッケーだお!
/。(⌒) (⌒)o\ みんな見てくれおー!
/ :::⌒(__人__) ⌒::: \ ________
| ヽr┬-ノ | . | | |
. \ `ー'′ / | | |
/ ` \ .| | |
| r .| \.| | |
| ┴rェェァ_ |\ |_|________|
──‐‐`ー-イ__)l二二l ̄ ̄ | | |
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ .| | | < もず落とし格好悪いな
ノ \ | | |
/´ | | | < 真剣勝負を舐め腐ってるようで個人的にはどうかと
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| < まぁ本人達が楽しく遊べればそれでいいんじゃないの?
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
今の世代のハードだと、昔のゲームそのままデータごと以外は、
カプコンみたいな馬鹿げた資本がなきゃ無理だものな
ま、サムスピは完成されたゲームだからいじる必要もないが
スマンカッタ
>>627 俺は天サム批判してる方だがお前には感謝している
ゆるせw
連斬なければより良いゲームだったと改めて思いました。
これがステマという奴か
誤爆
これがステマ厨という奴か
ステマする価値もないw
VCはどうでもいいだろ…
ネオステの続きはよ。
多少ラグがあってもいいからオン対戦したい。
_人人人人人人人人人_
>わりとどうでもいい<
 ̄YYYYYYYYY ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
>>636 VCなんざやるぐらいならネオジオ実機RGB-3に繋いでやるほうがマシ。
ネオステとなると話は違ってくるが。
今更旧作やっても中途半端にイジメになるからなぁ
てs
子連れ狼ぇ・・
ネオステで思ったんだけどネトゲ板に箱で配信されてる真のスレがあるけど
ネオステで配信されてる初代のスレがないのはなぜ?
自解
ネオステ総合スレみたいね
>>648 ネオステの配信がまともだったらそういう専用スレあっただろうね
剣サムを家庭用の追加要素・調整してネシカで配信ないものかな
贅沢言うならアスラ・色も追加して欲しい…NBCのあのドットを一作で終わらすには勿体無い
そこまでいくと「作りなおす」レベルになるから無理じゃね?
よし、じゃあ作り直せ
どうせ新作もネオステも無いんだしヒマなんだろ、仕事しろ
出たら俺様が叩いてやるからよ
が抜けてますよ
戦国BASARAXの対戦が熱すぎる。
100HIT越えとか笑いが止まんない。
やらないけど。
剣サムのガイラの永久を練習したいのですが、タイミングがよくわかりません。
詳細を載せているサイトがありましたら教えて下さい。
追い討ちからダイレクトに円心確定じゃなかったっけ
>>655 円心→前ジャンプ百貫追い打ち→一瞬怒り溜め円心、でおk
怒り溜め使わずに遠立ちA空キャン円心でもできるけど一部キャラ限定
なんで大会いろはだけ追い討ち武器飛ばしOKだったんだろうな
ガイラとか納得いかねえ
零スペまじで箱○とかで出してほしいけど
そのまま出したらネオジオROM買った人が叩くし
残酷描写抜いたの出しても、そこを叩く人がいるだろうから
出さないのが芋的にも静かでいいのかもな。数売れないだろうし
・・・それでもシステムが一番好きだから割と本気で期待してる
エミュじゃなくて合法的に零SP遊べる手段が欲しいよな
ブログやらSNSやらでエミュやってます宣言なんかとてもできんし
>>660 ほんとそれ
あと、電源付ける→ゲームスタートの手軽さでやりたい
エミュだとゲームスタートまでのステップめんどい
お蔵入りなった完全版とかだしてくれー
来年20周年だし出るんじゃない?
ナコルルの2巻が
零SPと初代以外いらな
>>658 骸羅のは永パだからねぇ…
追い打ち→円心は許されてたからまだ頑張れた
むしろ王虎だけ永パOKだったのが納得いかない
合法的に?
いや別に普通に雷神買えばいいのでは?
熱帯したいとです・・・
>>665 ですよねー うちはAV5000だけど。
ごめんなさい、合法的にやりたいだけじゃなんですよ
熱帯もしたいんです・・・
熱帯なんてすぐ過疎るじゃん
ゲーセンに来なさい
そりゃゲセンでやるのが一番だわ
零SPなんてゲーセンにないじゃん。
なんにせよ箱○でもPS3でも出たらハードごと買うから移植してほしい。
ROMの被害者はさすがにかわいそうなので無料進呈とかできないかね。
このまま自縛霊みたいになるよりはいい加減成仏できたほうがいいだろう。
地元は零SPおいてくれてるよ
ただしそれなりのインカムをいれてるからなんだけどね!
あとエミュも普通にやっとる
SNSだろうが気にせず書いてるけど、
基盤とMVSのROMもちゃんと買ってるなら問題ないとおもう
零SPやりこんでる人ってエミュやっててもROMもちゃんと持ってる印象あるんだけど
触らないでおきましょう
格が違った
またわたくんか
MVSもNEOGEOも買わないんだよね、わかりますww
IDが漫画!!
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/08(水) 16:54:16.40 ID:+MAngAQD0
やっぱり知り合いしかきてねーなw
konは関係ないだろw
コスプレの方と仲良く!
ww
無印の人たちも元気かlol
匿名掲示板で何と戦ってるんだろう
今日もキモイのが暴れてるのか
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/09(木) 00:56:27.12 ID:xDR5v/HS0
不正のふせますた
暴力の猫
ろくなのいねーな
8年くらい前からタイムスリップしてきてるな
それぞれ人に事情ってモンもあるんだから
平和にいこうぜ
まあ芋屋の売り逃げに関して言えば「事情」で済まされんとも思うけどな
キターーーーーーーー!!
どういうことだくわしくせつめいしろ
零SPなら18日に大阪で大会あるぞ
店名うp
普段も置いてるの?
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/09(木) 20:03:16.04 ID:dN3Um8Um0
コーハツらしい
大阪行こうぜ
大阪か地元からだと飛行機代で6万かかるな
零SProm3つ買えちゃうな
でもすげー行きたいな。今でも大会あるって有り難いことやわ
697 :
あ:2012/02/09(木) 22:04:09.97 ID:lok8F53xO
零SPをHD化してPS3で出しんしゃい。
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/09(木) 22:23:09.33 ID:3KyC1c01O
そんなことしたらあのスレの住人が生きがいを失って死んでしまうぞ
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/09(木) 22:40:54.34 ID:lok8F53xO
ネオステでもいいよ
ネオステから零SPて何年後になるんだ・・・
零が先です^^だったらいくら温厚な俺でも壁殴っちゃいそう
初代真勢まじうらやま
大阪の方がうらやましい
>>701 ネオステに関しては真ですら「何年後になるんだ…」状態ですが
>>703 一応真は箱があるからね
人が多かろうが少なかろうが合法なオン対応ツールあるのは羨ましいよ
ネオステの方はラグ感じないみたいだし
ネオステやる気なさすぎワロタ
大人気のうちにサービス終了しました!
って発表はいつですか?
零SPはまだ金儲けのチャンスがあるコンテンツなのにな
>>657 ありがとうございます
怒り溜めで練習してきます
いや、零スペだけじゃ儲からんだろう
出るなら買うけどさ、そんなもの好き1000人もいるのかね
やっぱり新作じゃないと話題にならないしメディアも取り上げにくいから売れない
剣サムベースでHD用にドット打ち直して背景と音楽をまともにして鈴姫(だっけ?)と新キャラ数体出して
ついでにタイトル変えてパッケージで出して、ついでにおまけに零スペ入れてくれ、熱帯対応
盲信とはそういうものだ
サムスピスロット自体は割りと好評らしいからもう一チャンスは欲しいところだなあ・・・
せっかくスロットが好評だったのに
ソーシャルでやはりダメゲーの烙印を押されてしまったしな
最近の方のスロットは見たことが無いな
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/13(月) 01:23:45.06 ID:B+HdadVIO
柳生銃士浪がいるな
相変わらず零スペのクダリでアホな事言って他板で晒されてんな
このスレ
閃サム?
かっけえな。狂四郎の耳w
ソールキャリバーじゃない?
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/15(水) 21:08:00.22 ID:Aj80qAkaO
某所で叩かれてるよと聞いて探してきたでござる
格ゲー侍魂くらい廃で今のやりたいっす。
ゲーセン箱で買うって話いいな。
その発想はなかった!
遊びで買うのもありだからなあ
結構知り合い叩かれててびっくり
皆さんどうしてるんかなー
廃化できるものがなくて欲求不満ではあるのよね
データをあさりに着たが結構画像とかリンク切れてるじゃねーか
使えねえ・・・
面目ない
叩かれてるといわれたら一切見ない俺勝ち組
ステマ騒動の件もあって芋が絡む所は結構厳しい目で見られてるもんな
サムスピスレみたく詐欺助長するような一般観念から離れた住人が潜むスレなんて格好の的なんだろうし
晒されてる某所がどこかわからないが自分の書き込みはステマ扱いになってる気はするな。
某所で何も考えずにおもしろいねと書いて寝たら翌朝30レスくらいコテハン工作員認定されていてびっくりした。
触っちゃいけません
生温く見守るのが吉
実際にプレイモアの偽零SPに金払った人はタマッタもんじゃないだろうけどな
名無しだと人情もわからなくなるのは日本人の悪い癖よの
わたくんといいアンチといい、当時既にキチキチだったおっさんが
8年間レベルアップし続けたらもう妖怪の域だな
まあアレは完全に芋屋が悪いから
あまり被害者を煽る気にはなれん
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/17(金) 13:05:13.13 ID:djFb2q9v0
サムスピも終わりだろ スロになってモバになって落ち目すぎる
モバはもう終わるんだろ?
そりゃ少なかった固定ファンも見限る
真→斬→ポリのコンボで9割くらい減ってた
ハイパーネオジオ64?の
サムスピ2作を家で遊ぼうと思ったら
どんくらい金かかるの?
6万くらい
>>732 自分が基板屋で買った時はマザーボード込みでポリサム、アスラがそれぞれ3万
コントロールボックスは安いやつで3万かかったので
基板遊ぶ環境ゼロから始めて9万ぐらいかかった
まぁ楽しくいこうぜ
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/17(金) 23:34:02.34 ID:m/erKbFeO
>>733-734 そうなんだーありがと
やっぱちょっと高いな
秋葉原HeYでアスラは見たことあるけど
侍魂が稼働してるゲーセンはあるのかな
>>737 初代はもう見ないね。
でもタイトー系列に在庫はあるハズ
だから頼めば入れてくれる可能性もあるよ。
前は定期的に大久保でポリ2作の対戦会やってたんだが、今はやってないのよね…
>>739 アレは個人の持ち出しでしょ
ポリサム対戦台稼働したらHEY通うよ
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 19:05:20.78 ID:LCuV1EGj0
Heyの店員さんにポリサム入れてくれって言えばいいのか
浮かせて場外とか、補正外して即死とか、ポリは斬と同レベルのぶっ壊れゲーだったな
補正外しは飛燕十刃でしかできなかったなあ
侍魂64はコンピュータ相手に即死を楽しむゲームだし。対戦ゲーじゃないからw
あとネオジオ64って微妙にハードとソフトの相性があったりで、
侍魂とアスラはハードによってはたまに動かなくなったりするらしい。
ちなみにフリーズするのはデフォ
>>743 飛燕十刃の補正切りコンボ意外とムズくないか
覇王丸辺りの即死は簡単だが右京さんのは安定しなかったわ
64の上位陣は文字通りぶっ壊れてるけど、中堅下位はそこまで酷い試合にはなりにくいよ
右京や蒼月みたいに浮かせてどうこうするより立ち回りで喰ってるキャラもいるし
浮いたら5割は飛ぶけど、どうせどのキャラも浮かせりゃ5割減るから
そういうゲームだと割り切れば遊べる
蒼月は浮かせてどうこうするキャラだろ
浮かせるのがちょっと面倒なだけで
補正外して即死なら羅刹半蔵の独壇場だろJK
エレベーターのとこにある10円台でどうよ?
10円台はスパ2Xと98を超える宣伝効果無いと置かれないだろ…
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/19(日) 16:20:27.12 ID:PWNVcS1pO
人気作を安く遊んでもらうことで
他のゲームに金を落としてもらうことに
繋げるってやつだよなアレは
真サムのキャラランクってどんな感じ?
すぐ死ぬから回転率が良いポリサムは10円台に向いてると思うんよ
HEYシングルでなく対戦台で
零SPか天下一置いてほしい
HEYのHPはメール送れないし、店にご意見箱も無いから
店員に言うしか無いが
そんなの無理だ('A`)
やりたい人は少ないだろうから回転率は良くならないだろw
HEYの10円台に真があった頃はただひたすらナコルルやってたな。
>>752 最強 橘右京
最下位 ナコルル
ここは変わらないらしい。
>>749 侍魂64は羅刹半蔵最強は揺るがないなw
あれはヤバイ
>>753 あれは直接利益を狙った台ではないということ
侍魂64は稼働当時にちょろっと対戦やった程度だから
今、ガチ勢が対戦やってたらどうなるのかちょっと興味はあるなw
話は色々聞くけど動画とかほとんど無いから、どういう立ち回りになるのか実際見ないとピンとこないし
羅刹半蔵が最強すぎてどうにもならない
やりこみ勢の居た場所は他の場所と勝率が違ってて弱いハズのキャラが上位ランクになってたりしたが。
単純にキャラ的に考えて羅刹半蔵最強はどう考えても揺るがない
まああとは投げハメ 補正切りのしやすいキャラ 露骨にリングアウト狙いしやすいキャラになる。
上位は 羅刹覇王丸 右京 幻十郎
下位は 修羅火月 蒼月 色 あたりかな。
リムルルや火月は氷や火でコンボを回避出来たので仕切りなおしが出来たのがいい
羅刹半蔵はそれまで装備してるから手におえない
過去スレから拾ってきた
142 : 俺より強い名無しに会いにいく: 2011/01/26(水) 01:20:22 ID:Rmz36L7t0 [1/1回発言]
>>140 半蔵は飛び蹴りガード、喰らい問わずガード不能SCSまで繋がり
さらに羅刹は投げ各種、安定で投げ返し不能のモズまで繋がる。
昇り手裏剣は怒りの連打も去ることながら隙が無いので
連続で繋がるかやられた事ないので厳密には判らないが
飛び蹴りの代用としても使う事が出来る。
隙の無いしゃがみ攻撃から繋ぐ事でかなりいやらしい攻めが継続出来る。
相手は投げ返し(無論繋がっていれば無意味)横Dで先読みで避けるぐらいしか出来ない。
通常の怒り手裏剣が当たればだいたいどんな位置でも真モズで補正切り、
なのに相手のコンボは爆韻で回避出来るという。
結論 昇り手裏剣所かポリサムの羅刹半蔵は存在自体ヤバイ
結果アスラで羅刹に手裏剣が無くなったんだろうたぶん。
対戦といえば昔の秋葉セガ。
毎晩閉店までスパ2Xと斬サムの対戦してて噴いたよ
それはアツいな
Xは10円だし今でも熱いんじゃない?
Heyね
>>761 クソキャラ 羅刹半蔵
上位 覇王丸、修羅ガル、幻十郎、修羅半蔵
中堅 その他
下位 羅刹蒼月、色、羅刹リム
個人的にポリサムランクはこんなイメージだわ
下位キャラもそこまで弱いとは思わないが、ゴリ押し出来る技にやや乏しい感が
>>755 ただあそこは明らかにサムライより儲からなさそうなゲームも多いからなぁ
レアやマニアックさも売りなんだろうけど
もうサムスピは終わってしまったのかねぇ。
閃の稼動当時は「これサムスピじゃない別ゲーだよなぁ」とか思いつつしっかり
やりこんで箱○でもがっつり楽しんでしまった。
ライフライナーだの金づるカモと呼ばれても構わんから、サムスピの新作が
やりたい(つдT
2Dでも3Dでも2.5Dでも構わん。とりあえず大斬りのバッサリ感だけは
大切にしてほしい。
ヲタの勝手な夢だよなぁw 書いて手自分でそう思う。
でも初代からずっとプレイしまくって完全サムスピ中毒になってしまった俺には
そろそろ禁断症状がツライ。
今は知らんがソウルキャリバーの1と初代の駆け引きはかなり似てる
2,5Dでいいから出してくれ
ソーシャルのワンチャンを潰したお前らが悪い
ここにいる俺らが頑張っても絆はすぐ終了してたよ、サムスピユーザー自体少ないんだし
お侍のカードが出てきた瞬間辞めたわ
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/22(水) 16:38:01.53 ID:29DwBSGJO
零スペシャルやってみたかったな。残虐性あった方が迫力あっていいよね。
PSで18禁として売ってほしい。
アスラは2,5Dだろ
まごうことなき糞ゲーだがw
ポリサムはあの斬りの動作の遅さから
むいてねー!と開発が作る前に辞めてれば赤字にならなくてすんだ
せんサムは只の糞手抜き
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/22(水) 21:20:05.79 ID:+fIeXBYE0
サムスピよりもアクパの方が過疎化が激しいと思ってるのは自分だけなんでしょうかね?
何かよく解らないんですけどサムライ勢スレって何???
ちょっとなに言ってるかわかんないです
アクパってアクアパッツァのこと?
その文面だとネシカの事かな、俺は興味ないけど前にアクアパッツァが過疎とは聞いたよ
ほんとかどうかも場所すら知らんけど
でも2行目はわからん
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/23(木) 00:09:42.29 ID:xwwLlqo90
>サムスピよりもアクパの方が過疎化が激しいと思ってるのは自分だけなんでしょうかね?
>何かよく解らないんですけどサムライ勢スレって何???
勝手に訳してみた
俺(
>>779)はサムスピよりもアクアパッツアの方が過疎だと思ってる
このスレではサムスピ過疎、終わったコンテンツって嘆いているけど
ここの住人は何で嘆いているの?
でいいのか?w
>>768 羅刹蒼月は修羅蒼月と同ランクでいいだろ
召喚・水華咲は微妙に使い勝手悪いし、逆に月輪波はそこそこ使えるし
大阪の零スペ大会ってのはやったの?
店のHP見ても結果も乗ってないんだけど
俺はいいと思うがね、たまーに変な奴がいるだけで粘着もないし
無理に話題を作らずスロやモバゲーが出ようが傍観者
初代と真の対立ももう何年も見てない
初プレイにお決まりのレス
まじ平和だよ
>>782 ググったらしたらばのAQUAPAZZA掲示板にサムライ勢専用雑談スレとか立ててる馬鹿がいるみたいだ
でもそれがわかったところで余計に779の意図するところがわからなくなっただけだった
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/23(木) 01:28:03.80 ID:xwwLlqo90
http://blog.goo.ne.jp/setagaya1024 恒例となっておりますが、第3回SNKフェスティバルを開催致します。
大まかではありますが、開催日程及び開催種目は下記の通りになります。
開催日程 2012年4月28日・29日
開催場所 東京 クラブセガ新宿西口店
開催種目
4月28日開催種目
ブレイカーズリベンジ
リアルバウト餓狼伝説2
餓狼伝説SPECAL
ティンクルスタースプライツ(予定)
4月29日開催種目
ワールドヒーローズパーフェクト
サムライスピリッツ零スペシャル
サムライスピリッツ天下一剣客伝
以上となります。
詳しいルール及び形式は後日発表致しますので、皆様のご参加を心よりお待ち致しております。
SNKフェスティバルなのに、サムスピは二つとも芋なのかw
初代サムスピ入れてもいいのよ
もしくは斬サム
>>774 上でサムスピいろいろやってた人たちをdisってる奴らの力なんて
あるわけないだろ。
逆によく持ったほうだろ>絆
初代と真はこのまえやったからだろうな
でもここ動画とか全くとらないんだよな
撮らしてもくれないし
いろはと婚姻届提出してきた
>>787 ブレイカーズが常時対戦台だった気がするが
なぜ大会はリベンジ最初っから置けよw
最近、プレステ2の六番を買って初代を始めました。
代表的な強キャラと弱キャラをいくつか教えてください。
>>797 ちゃんとできてるやつは面子的にそれなりに
信用できると思うけど?
下のほうは特定できないから知らない。
特定キャラだけだから無視でかまわないだろう。
真サムって、なんか音楽が初代よりかっこよくなってると思わないか?
「続 舶来女」とか、「自然の宴 春」とか。
>>799 格好良く綺麗になったがトゲがなくなった。
特徴が消えて平均的に綺麗になった。
・・・だからあんまりうれしくない。
特徴がないのが特徴とかいわれてもなあ・・・
アースクエイクの曲が真でトロくなったのは残念だった
俺も初代の舞台やキャラに合わせてメリハリのあった曲たちの方が好きだな。
真は確かに聞きやすい曲にはなったけど、ありがちな感じでなぁ。
個人的には初代の方がゲーム音楽っぽい感じはするかな
個別の曲に関してはそれぞれに好きな曲があるから
総合的に見てどっちの方がいいだの悪いだのは特に無い
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/24(金) 23:38:19.04 ID:+B3nhw6iO
真なら黒子とミヅキの曲が好きかな
あとスタッフロール
>>796 対戦で?
初心者同士と仮定して
シャルロット、アースクェイク、不知火幻庵
こいつらは対処出来ない相手には封殺が可能
ご利用は計画的に
普通にやるなら覇王丸、柳生十兵衛あたりがシンプル
タムタムは止めといた方がいい
CPU戦はアースクェイク
システム的に投げを食らわない特性を生かし
ごり押しや時間切れを狙えるので楽
超反応などがあるので他はキャラ選択より
パターン対処の方が大事
>>797 キャラ別じゃないまとまってる奴は割と信用できると思う。
キャラ別は信用できんなぁ。特にナコルル 相手の忍者が上手いとしか。
>>796 だいたい
>>805に書いてあるけど
半蔵とガルは玄人キャラで慣れないと凄く弱く感じるかもしれない。
実際最初に発表されたダイアグラムだと最下位だった。
とはいえ慣れるとけっこうオールマイティに戦えるキャラに化ける。
というのも初代サムスピには特徴的な空振りキャンセルっていうのがあって(以下略
必殺技中の相手投げれなかったりするのが他のゲームと違うとこ。
あとは相手の技は隙が無く見えても出がかり喰らい判定があるので何かしらで潰せるって事を覚えると
楽しくなってくるよ。
初代シャルは強キャラ筆頭に挙げられるけど
俺はそれほどにも感じないな
どんなキャラでも、誰でも強キャラとして挙げるキャラといえば
狂死郎かと
リーチ、小技、対空、崩しと全てが強い
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/25(土) 08:31:42.94 ID:X/2h30rOO
都内で初代の対戦が盛り上がってるゲーセンってある?
零スペでミナ使ってて離れて射撃しかできないんだけどやっぱり近距離戦覚えたほうがいいの?
>>808 中距離で闘っちゃうと狂死郎強く感じるけど、
狂死郎って接近戦に持ち込めば小技のみで、
そこまで強いと思えないんだけどな。
接近戦に決め手が無く、対空も出が遅い。
>>809 高田馬場のミカドとか日曜盛り上がってるっぽいよ
僕も最近初代を始めたのですが・・・
スト2等のように簡単にキャンセルが効かないっすね。
しゃがみ小足キャンセル跳尾獅子とか簡単に出す方法あるのでしょうか?
ポケサム2のダイヤ教えてください
>>813 簡易入力とか都合の良いものは無いので
無駄なく正確に入力する。
>>813 スト2より多少シビアだから入力タイミング覚えるしかないんじゃないかな。
俺は普通に2+小k 1 4+Kって感じだけど、ミスる時もあるよ。
狂死郎はこの辺出来るようにしておかないと接近時に脅せないからね。
>>815 余計なこと書いて人を見下すなよ。他人はお前を見下すぞ。
シビアというのが何をさすのかよくわからんが
受付時間とかで体が慣れないってのはあると思う がんばれ
>>813 小足キャンセルで跳尾獅子出す必要とかメリットが自分には分かんないけども
狂死郎のしゃがみ小足ならしゃがみ大斬りに繋げればよくね?
小足小足しゃがみ大斬りでもおk
ダッシュしゃがみ小足からでも繋がるからそれと投げの二択とか
敵の踏み込み技の出足を潰すってのも慣れてくると楽しいし
それ以外にもジャンプ大蹴りが中段扱いになるとか
バックダッシュ大斬りとか色々面白いキャラだよね狂死郎
中段じゃなくて下段だろ
一体誰戦
いいぞ、もっとやれ
>>819、
>>821 誰も簡易入力の話なんてしてねーのに、それ持ち出して都合が良いとか言ってるからじゃねーの?
俺も
>>813をバカにした発言に思えたよ。
>>817と同意見。正確に入力しても出ねー時は出ないタイミング慣れだね。
>>816の言うように脅しと削りにはなるよ。
狂死郎出し難いし、出されたらコワッと一瞬思うw
スト2感覚でプレイしたいなら、狂死郎じゃなく、他のキャラ勧めるが>
>>813
ささいなことに噛み付いて他人を見下すのは
>>816の方だろw
よし、その調子だ!
IDが違うから、だれも816=823だなんて思わないに違いない!
ちょっと覗きに来ただけ、と逃げ道を作っているところも評価できるぞ!
がんばれ! がんばれ!
がんばれ823……。おまえが816だ!!
もういい年なんだから落ち着けよお前等
下段なのは垂直JKで、逃げJで出すと中段になるんじゃなかったっけ
間違ってたらごめん
816で書かれてることは理解できないし同意もしかねる
同意見とか言われてひとくくりにされても困る
零SPの対戦したいが都内でどっかないですかね?
腐れ外道は良いキャラだ
>>828 間合いが少し離れるか素手だと中段になる
研究が進んでも初代はシャル強キャラでFA?
全キャラに有利付くよね。
んなこたーない
そもそも初心者はどういうプレイすれば強いかわからない
ダイアグラムより攻略情報が圧倒的にないのが初代サムスピの欠点
我を崇めよ
どっごらー♪
ふにゃちん?
あーそういや明日は蒼月の誕生日だっけ
蒼月さんルプシクァレやめてください
ポリゴンの蒼月が変態すぎる
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/29(水) 16:32:16.85 ID:oxOHCFQOO
零の我旺が倒せないorz
レベル1にしても無理だ…
>>834 それ言ったら斬サムとかもそうなんだよなあ
一部の永久とか強行動ばかり注目が行きがちで肝心のデータがない
比較的古くない零SPは揃ってるし
「濡らしてあげましょう・・・」
あんちゃんちょっと降らせすぎ
誕生日にはっちゃける歳でもあるまいに
やだ、なんか腐女子くさくない?
相棒で久々天リム見たわ、火月は毎週出てるけど
よっ暇か?
ほれ、大事な大事な質問者様が、わざわざお越しになられたぞ
さっさと答えろブタども
腐豚発狂w
851 :
848:2012/02/29(水) 23:52:56.17 ID:Pr7A7RNx0
それを聞いてどうすんの?
>>851 動画は業務用MVSのレベル4だから
家庭用ネオジオ版=プレステ2版では難易度MVSに相当する。
というのが業務用と家庭用の昔からの認識なんだけど
間違ってたら誰かお願い。
プレステ2のは持ってないけど
レベル4は難易度MVSと同じ扱い。
ノーマルはレベル3以下だったような。
>>851 PS2の真、斬等、LEVEL5=MVS設定になっているから恐らく初代もLEVEL5=MVSだと思うよ。
PS2の初代をプレイした感じも、LEVEL4より少し難しく感じるのと、
LEVEL4で通用するパターンがPS2のMVSでは通じずNORMALなら通じるからLEVEL4=NORMALだと思う。
以前、俺も同じこと気になって芋に聞いた時は、
「PS2のMVS=ゲーセン同等」とか言われたんだけどね。
でも、餓狼なんかもLEVEL4<MVSだとプレイして思った。
そろそろ初代と真の大会情報欲しいな欲しいな
未だに大会やってるんだ。結構人集まるの?
集まっても10人満たないんじゃない。
そか。顔なじみばっかで懐古厨は浮いちゃうかな?
ちいさいことはきにすんなわかちこ
ひなあられの時間だ!
>>859 殆ど限定されたメンバーだけど気にしなくてもいいんじゃね。
秋葉HEYに零SPか天下一を置いてほしいから
先ほどタイトーのアーケード部門みたいな所に問い合わせてきた
内容は
「要望になるのですが
秋葉原HEYでサムライスピリッツの零SPか
天下一剣客伝の対戦台を置いてほしいです。
零SPは個人的な好みが入ってますが
天下一はサムライスピリッツの集大成なゲームなので
対戦台があればそれなりの人気を得られる…
と思いたいです。」
返事は来るかもしれないそうな
さて、来たるべき日の為にPS2で練習しよう…
天一が集大成って…単に今までのシステムや素材何も考えずぶっこんでるだけだろ
ハイパーストUみたいなもんだ
実際こんな懐古厨が集まるんだろうなw
集まりすらしない可能性
剣がサムライ集大成wwwねぇよwwww
サムスピを押さえるには、初代と真、そのほか何をやっとけば良いですか?
868 :
867:2012/03/04(日) 00:57:26.68 ID:cbeeS/5T0
たびたびすみません。
>>867は、3D以外でお願いします。
零スペ
武士道列伝
同じく零SP
サムライは零SPと初代、次点で真すな
サムスピをおさえるというのが意味不明
初代と零SPしかやってない奴が、サムスピは押さえたからとか言われて納得できるかよw
>>874 君の言う押さえとはまた異なる。日本語は難しいですな。
サムスピシリーズの中で押さえておいたほうがいい作品は?って質問ならわかるんだが、
サムスピを押さえるためにやるべき作品ってのはよくわからないな
>>867 対戦人口考えたら残りはSPと剣客伝じゃないの一人でやるなら零とかもいいけど。
何が「このながれ」なのかさっぱりわからないんだが、ちょっと説明してくれないかな
>>875は言葉足らずかもしれないが
・確保したいか
・理解したい(みんなと遊びたい)かといえば
話の流れから言って後者だろう。
噛み付いてる奴は他人の上げ揚げ足とって何が楽しいのか。
で
シリーズについて一言ずつ
初代 ネット対戦が出来る
真 たまにゲーセンにおいてある。
斬 ゲーセンでは皆無
天 同じく皆無
零 同じく皆無
SP 対戦バランスは一番いいと言われてる。
剣 今でもおいてあるゲーセンがまだ存在する。
ってことで選んでみよう。
実際に真はいらないかな。CPU戦はやってる人多いけど対戦となると
やってるの見た事が少ない。
素通りするとCPU戦が9割1割が対戦な感じか。真は「やりたい」とか
「大会は?」とかあるけど実際やる人少ないと思う。
剣客伝はあればそれなりにやるのでは?
>>881 SPだけ基準が違うのはツッコんではいけないところなのか
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/04(日) 15:24:34.37 ID:5Y4KvyKK0
ミカドに初代と真と斬とあと天外魔境真伝の入った対戦台があった
2Dサムライシリーズなら零SPがバランス一番かな
余所でも称賛される初代様は間違いなく最高のゲームだと思うんだけど不安要素があったり人を選んじゃう
だからやるより見ているのが面白いという輩が多いのが残念と思う
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/04(日) 17:29:59.61 ID:DItxYOoZ0
予想通り、旧SNK作品おとしめて自分らの雇い主の作品推すスレだな
毎日、書き込みのお仕事、お疲れ様です。
一体誰戦
いい四字熟語だなー
無印も外注説があるので個人的にその対立はもにょる
剣サムも対戦としては楽しいしお勧めじゃないかな
各キャラの台詞メッセージなど豊富でそれも良い
残虐が物足りない時は脳内補完で…
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/04(日) 21:22:34.72 ID:3iiSYonfO
初代がわかりやすくていいんじゃないかと
複雑なシステムとかコマンドとかもないし
剣サムって、そんな台詞量あるのか
CPU戦は出て来る敵が偏ってるせいか、開始前デモも勝利デモも同じ台詞ばっか喋る
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/05(月) 15:24:06.76 ID:kdLkKQ3m0
剣サムも起き攻めゲーと散々叩かれたけどな
ついていけない初心者かなり脱落していったぐらいだし
零SP勢はなんで剣サム嫌いなの?
同じ芋サム同士仲良くしなよ
格ゲーとしてどうこうはともかくサムスピのシリーズとして勧めるなら剣サムは無いな
基本コンセプトがサムスピ本来の大斬りでばっさりとは全く違ってるし
開発と発売元をごっちゃにする奴が混ざると余計こじれそう
剣はもうサムスピじゃないからあれだね
他ゲー勢の方がよくやってる印象しかないわ
>>897 じゃあ、同じ雪サム同士仲良くしなよって言い直せばいいかい?
個人的にはシステムで見ると
・初代―真┬―――┬零―零SP
└斬―天┘
・剣(キャラとシステムの上澄みだけ持ってきた)
って感じだし、どこ開発とかどこ発売とかあまり関係無いな
今やる対戦ツールとしてみれば剣客伝だと思うけど
サムスピの系譜として見ると正直これはない
真サムってそんなに面白いのか?
俺が幼稚園のとき発売されたゲームのようなんだが、絵がガクガクっぽいな…。
天下一剣客伝より面白カッコイイのならその良さを認めるが、
どうも懐古どもが持ち上げてるだけのような気がしてならない。
人それぞれだしな
おれからしたら剣サムなんか迫力ないし絵はイマイチだし
起き攻めゲーだしつまらんもん 火力もないしね
話題の流れ的に剣サムが咎められてるのは面白いかどうかじゃなくて
駆け引きとかの要素がシリーズの中で異端だって点だしな。
まあ全部好きな俺みたいのもいるから、あんまりいじめないでくれ
六番勝負を買って何を練習すべきか迷う自分には参考になる流れ
水邪が好きだからSPの練習にもなる零を頑張ろう
久々に盛り上がっているかと思ったらやっぱり殺伐としてたぜ
武士道とは懐古にわかも真っ二つ!
アーカイブススレ定番のコピペだな
PS時代の作品と現行機のグラで比べるから意味があるのに、
ネオジオ時代のドットを使いまわしてる剣でやってもしょうがないけどな
サムスピのCOM戦難しいですね。
ノーマルでも全然ノーコンティニューでクリア出来る気がしない…。
CPU戦の動画見て、
覇王丸、服部半蔵、タムタム、千両狂死郎いろいろ試してるんだけど、
中盤以降のCOMに、王虎、ナコルル、柳生十兵衞、シャルロット、
アースクェイク、不知火幻庵などが出てくると勝てる気がしない。
比較的楽にクリア出来るキャラあったら教えてください。
今日はミナと十兵衛の誕生日
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/06(火) 12:53:26.05 ID:ySijHuV90
俺もサムスピ、CPU初心者さ
対戦ゲーだけどCPUで人を斬る楽しみを味わえるのもサムスピの醍醐味?
↑
すまんageてしまった、申し訳ない
移動起き上がりなくて延々と起き攻めを強いられる剣サムはツマンネー
移動起き上がり無いのは謎だよなあ
前転も後転もあるんだから使い回しで作れるはずなのに
回復が無いのはまあいいけど 確かにそれは謎だよな。
やっぱり初代が最高っすね
まあ異論はないけど
剣は侍魂でないだろ
開発の面子みても上澄みだけつかった別物と断言できるし
零SPと剣って開発会社同じでも面子違うんかな
とても同じとは思えん作りだし
>>920 すいません、それ真で通った道なんですよ
真は開発チーム同じじゃなかった?
サムスピの開発が終わったと同時に開発が始まったとかあったけどメンバー違うのか。
隠し要素とか意図されたようなバグが山ほどあったけどバランスの部分が全然違ったな。
剣サムはなんであんなもっさりした動きなんだろうな
ヒットもガードも移動ももっさり
おかげで作業感が半端なく、攻撃当てて痛快という感覚に乏しい
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/07(水) 10:36:45.12 ID:fSNIZPXw0
いろはを強キャラにしようとして
あからさまに判定強い技とかあるしな
剣サムっていろは、ミナゲーでしょ?
剣サムは零や天サムと基本システムが一新されてる
起き上がり周りやめくりの処理やガード硬直や空中食らいの処理などなど・・・
憶測だけどアルカナの布石なんじゃないの
零サムはあくまで天サムベースの改良版であって零サムベースのシステムは
自社開発のゲームシステムに使うと問題があるから
剣サムを自社開発の格ゲーベースシステムを構築する実験場にしたとかそんな感じ
ネオジオからアトミスに移行するにあたって、既存のコードの再利用ができなくなったから
新規にシステムを構築したんでしょ
剣サムはエフェクトの安っぽささえなければたぶんもっとハマってた
>>927 システム使い回したと思われるアルカナ初代も
すっごくモッサリしてたような
3になってやっと垢抜けた印象
>>929 確かにエフェクトの半透明はいらなかったね
明るい雰囲気にしたかったそうだけど演出が地味になりすぎてて残念だった
対戦ゲームとしては結構好きだけどね
牙神幻十郎と八神庵
人気度では圧倒的に庵のが上だけど
この二人に絞って人気投票したら
今なら幻十郎さん上に行くんじゃないか?
>>926 いろはは強いままだけど、ミナは稼動当初よりだいぶ評価が下がってる
いろは、火月、閑丸が3強と言われていて
その下に天草、ミナ、右京、ズィーガー、チャムチャム、レラあたりが来る
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/07(水) 19:55:22.94 ID:QgtCNMEN0
俺はなんだかんだ言っても剣サムが一番面白いな
確かに個人差によって強斬りが弱いだのいろはミナが時代背景無視だの言ってる人が沢山いるのは事実。
剣サムが面白くなきゃ新宿で剣サムの大会とかやらないじゃん
今現在剣サムプレイヤーより他のサムスピシリーズのプレイヤーの方が人が少ないと思う。
剣サムのカスタマイズ版出してみんなの意見を参考にしたやつだしてほしいな。
秋葉原HEYは真サムで盛り上がってるけど剣サムはないし
地方ごとに違うでしょ当たり前だけど
>>922 そこは誰を重視するかだと思うけど?
初代→真
と
零SP→剣
は結構レベル違うと思うけど?
まあ、似てるといえば似てるけどさ。
HEYで真が盛り上がってるの?何時も見るとCPU戦で対戦なんて見た事ない
けど。曜日とか決まって集まってるのかな?
ぜろすぺやりたいんだが
箱とかPS3とか現行機で出せよ
配信方式でも構わんから
大会やって10人前後の集まりってのは初代でも零SPでも似たようなもんだな
面白いから大会をやってるんじゃなく大会をやってるからまだ人が残ってるが正しいな
>>939 人が残ってるから大会がある、だろ
なんか主と従を間違えてるのはわざと?としか思えないんだが。
HEY真盛り上がってるのかー10円だったらなー
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 00:49:02.62 ID:6Ukf0yAS0
10円だったら右京に狩られても連コする気になるな
>>939>>940 大会があるから人がいるも真だし、人がいるから大会があるも真じゃないかな
剣サムも大会が無ければ対戦自体やらなくなる人も少なからずいるだろうし
定期的に大会があればそれをモチベに古い格ゲーでも再開する人が出てくる
>>942 まあ大抵入ってくるのって右京か幻庵かシャルロットなんだよね。
あとアースクエイク
>>943 前半は確実にない
大会モチベにやってる人は逆に終わったゲームはやらない。
そんなもんゲーセンでバイトするなりすればすぐにわかること
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 02:35:39.84 ID:ytqhrzcZ0
数年前
アキバHEYの10円対戦台に真サムあったんだけどな
あったのは真だけじゃないけどね
たとえばHEYで大会を開いたとして、一番人が集まるのは真サムなんですか?
剣のミナは他の強キャラ(いろは、閑丸、火月)と比べると劣るけど
弱キャラいじめ性能は一番だよね
>>933 その評価ってどっかで読める?
右京がそこまで高い理由が気になる
>>950 通常技、必殺技が軒並み高性能で起き攻めの択が糞、起き攻めのループ性能も高い
弱点はティッシュジャンプくらい
悲しいけど常連同士示し合わせでもしないと
どれもさほど集まらないっていうのが実情なんじゃ?
シリーズ間でこれの方が上とかギクシャクする事ないよ
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 20:13:15.71 ID:hVAID2Ne0
地方住みの俺にはつらいぜ…
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 20:20:48.13 ID:NcTciHib0
10分書き込みなければ真蔵の身体は我のもの
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 20:21:53.52 ID:3VjHQ9Cf0
我人として目覚めたりどうのこうの
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 20:22:29.07 ID:NcTciHib0
何故抵抗するっ!
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 20:27:55.27 ID:NcTciHib0
5分書き込みなければ真蔵の身体は我のもの
パグナディオス
ID:NcTciHib0はちゃんと死ねよ
天草懲ーりん
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 20:34:31.66 ID:NcTciHib0
1分書き込みなければ真蔵の身体は我のもの
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 20:38:08.37 ID:NcTciHib0
話にもならぬわ!!!
ヒョォ!!!ヒョォォ!!!ヒョォォォ!!!
必死すぎワロタ
嬉しそうだなw
真の大会なんて人が居ないぞ。西セガのやつとか。
剣はそれなりに居たけど。
初代も居ないかな。
チョイ前の話しだけど。今は分からん。
HEY10円の時は真は人気あったね。10円なら痛く無いし。
弟の卒業式の為に3年振りに田舎の実家に帰ったんだが
未だに近所の駄菓子屋に懐かしき青い筐体があって驚いた
んでwktkしながら真サムをプレイするも黒子にフルボッコされて涙目
経営してた婆ちゃんが亡くなった話聞いて涙目
泣かせるのう
ジャッジメントですの
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/08(木) 22:07:05.30 ID:ytqhrzcZ0
都内の剣サム大会はほぼ固定メンツ
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 00:08:56.15 ID:5E1adN9JO
いつか大会でたい
初代から閃までの全てのサムスピで大会とかねーかなー
都内は剣・天・斬・初代あたりは固定面子が確定しているような
零と真が固定面子思い浮かばない。
なんとなく零、零SPって次の作品でて以降、息していない気がしなくもない。
他は初代好きみたいに固定面子いるのに。
零や零SPは元々他の格ゲーをやってた雑食プレイヤーが多かったからじゃないか?
零の頃なんかは他ゲーでそこそこ有名だった面子もちょこちょこやってたからな。
今でも他の格ゲーの大会で稼働当時に零や零SPやってた面子は結構見かけるし、
零系以外の侍魂シリーズにはそれしかやらないって層が多いだけだと思う。
>>975 それってかなり重要な気が。
零・零SPは他ゲーやってた人にも認められたが、永続させるだけにはならなかった
ということにならない?
剣もどちらかというと最後の2Dってだけで、たいしたことないって思ってるけどさ。
他はなんというか、狂信的なファンを獲得できているように見える。
零と零SPも剣に比べりゃよっぽどマシだと思うけどなんで剣より落ちる扱いなんだか
闘劇目当てでプレイしたけど、続ける価値がなかったから離れていったってのが正しくないか
えーと零と零SPでただでさえ少ないプレイ層が二分されたのと
零SPの稼働率が最悪、家庭用騒動もあって
当時割とどこにでもあった無印零サムまで撤去されたと
一連の騒動でつまらない味噌がついて、固定ユーザーが駆逐されてしまったー
みたいな
零SPプレイヤーはそういう経緯があるからか、雑食ゲーマー化したのが多い
格ゲー界隈のジプシーだ
家庭用騒動のせいとはいうが
そこで離れたのは上で言うところの
固定面子に元々なり得ない層ではないかなあ
芋擁護とかそんなのじゃなくて
>>971乙
これは乙じゃなくてZ斬りなんだからね!
芋擁護する気はさらさらないが
零SP家庭用はネオジオROMだから古式ゆかしい友達呼んでやる程度しかできないじゃんw
だから家庭用騒動関係なくアケに集まらざるを得ない
(移植がないって点じゃ騒動は影響してるが)
むしろ都内以外じゃ旧SNK作品で対戦会てのをまず見かけないな、稀に閃があるくらいか
こっちは零・SP時代の一部の生き残りしかいないがね
>>930 アルカナって3しかやったことないけど、あれでもマシな部類なのか…。
3でもすげーもっさりしててヒット感もショボいなーってイメージあったが。
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/09(金) 18:51:14.03 ID:YKkSje0y0
閃サムは関西で大会よくやってるな
コーハツとかいうゲーセン
動画もあがってるし
>>982 もっさりとは言うが、アルカナはあれ以上スピード早くなると脳が死ぬ
家庭用云々は当時でも大半のプレイヤーにとっては正直どうでもよかったな
長らく新作が出ない間も初代〜天のどれかをやってた数少ないコアな固定層は、
零や剣に触れたとしてもそのうちにまた、それぞれの旧作に戻ったから旧作勢の数はあまり変わらない
零SPが闘劇に選ばれなかった時点で闘劇目当ての他ゲー勢は大半が他の闘劇タイトルに移る
他の零SPプレイヤーはとりあえず剣に移行して、それに伴って零も零SPも台が無くなり、
闘劇あたりで剣に見切りを付けたSP勢は他ゲーに流れて、サムライ勢とは名ばかりの剣サム勢が残った
>>985 闘劇だけでプレーしてねーからw
家庭用は重要だよ。
零SPはあんなハンパな形になるなら、ないほうがよかった。
出荷が少ないから地方への出回りも最悪だった。
零サムだけなら今も固定ユーザーが残ってるよ
次スレ立てられなかったので誰かお願いします
地方の事情とか興味ないしアンカつけられても気持ち悪いわ
そもそもが都内の固定面子からの話なんで関東じゃなくても都市部までの話にしてくれ
>>985 1行目以降は同意
家庭用あるなしは確かに重要
>>987 >そもそもが都内の固定面子からの話なんで関東じゃなくても都市部までの話にしてくれ
そんな前提は予め言っておけよw
テキトーな事言っておいてレスすんなとかじゃあお前が地元のゲーセンに
引っ込んでろよって話だ
スレはもう建ててくれてるだろ?
もう埋めようぜ
まとめるとこうか
無印零:主に闘劇効果
零スペ:家庭用の不出来のため引退
剣:他ゲー勢と兼任
俺達に言葉の喧嘩は不要
ほら、アグニの鎖を二つ用意したぞ
梅
梅
梅
梅
梅
1001 :
1001:
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