スーパーストリートファイターIV PP2000〜3000その8
つまんね
スレ主いくつ?
おっつっつー
乙
キャミィ多すぎだろ
エンドレスで15戦中4回キャミィでしかも別人
エンドレス3人部屋で2部屋渡ったが一部屋目は1人キャミィ、2部屋目は2人ともキャミィ
ノーマル低ストなくなったとはいえ無敵技ないとまとわりつかれたらうざいし起き攻めストがまじで
見えない。
2000↑って全体の何割?3割だっけ?
だいたいがセットプレイ知ってるし、詐欺もちゃんとやってくるし
中級っていうか上級者だよね
起き攻めは大体表じゃない?裏ガードでガードできてたことないしw
起き攻めはバクステこすって、飛びかストで触れられたら立ちグラこすりしてるわ
2000以上で上級者は言い過ぎだろ
キャラによっては正直中級者って言っていいのか怪しい奴もたくさんいるじゃん
3000前後になって初めて中級者って言っていいんじゃねーかなー
でも人数比率的におかしくない?
3000↑って全体の1割なんでしょ?
それですら中級者だったら
上級は数人だけになる
まあ、どうでもいいんだけど
2000は確実に中級だよ、ただこの世界は価値観がおかしいのか2000は初心者扱いされます。
動画勢ってやつのせいだろうけどねー
まぁ野球で言えば高校野球の上手い人レベルだよね
いい例えだね。
1000までは一般高校野球レベル
2000で甲子園レベル
3000でプロ野球2軍レベル
4000でプロ野球常時1軍レベル
5000でトッププレイヤー
2000辺りは全プレイヤー人口の中では上手い方だけど、まだまだと言われる。
娯楽なのに何故か皆がトッププレイヤー目指さなきゃならない風潮があるよね、このゲーム。
>>6-7 ノーマル低ストがなくなった今でもキャミィ使ってる人は修練度が高いのか、
嫌でも立ち回りを上手くならざるを得ないのか、旧スパ4に比べてこのPP帯の
キャミィは強い気がする。
自分も表ガード安定だろと思ったら結構めくりになってたし表ガード着地は裏
とかも多くて裏表着地大Pまでほぼセットでくるからセビバクステしても大Pとか
貰って地味に痛かった。最悪な時はセビ前ステになってフルコンもあった。
トレモで逃げ方練習しないとな…。
キャミィのストは後ろ投げ、フーリガンからだとめくりになる事もある
ただそのタイミングは極めてシビア、フーリガンからなら
フレーム消費でめくリストをできるが後ろ投げは体感でやる必要がある
後、画面端はかなりめくりやすいので端に追い詰められたら意地でも逃げる
キャミィ使いだけどストライクで起き攻めしてて自分でもどっちなのかわからない
意図せず表当て裏落ちとかなったりするし
屈ガード、立ガードでも落ちる向きが変わるから
完全に把握するのは無理だと思うよ
でも、基本は表ガード表落ち
キャミィ側としても、極力表落ちで攻め継続したいからね
それに、あきらかに裏!って当たり方じゃないと裏には落ちない
pp4000の俺がアドバイスしてやる
ガードをしろ
固めの連係だけで死んでくやつ多すぎる
以前エンドレスで何十戦とやってボッコボッコにされた人にまた出会った
あの時は下手くそな俺を相手に指導気味に立ちまわってくれていてとても楽しかったのを覚えている
大分前のことだから相手は覚えていないだろう
PPはいつの間にか追いついていて自分も上手くなったんだとうれしくなって張り切ってプレイ
対戦は噛み合ったのか完封する形で勝ち越し妙な達成感に浸ったが捨てゲーされて蹴られた
泣いた
なんかワロタwwww
意外と器の小さい奴だったんだなw
PPが遥かに下のやつ相手に優越感を味わってただけだったんだろうな
>>18 おめぇが糞キャラ使いだから蹴ったんじゃね
師匠「お前にもう教えることはない」
師匠の死を乗り越えもっと強くなろうと思う
地味に勝ち拾ってジリジリPP上げたのに、
低PPにほぼ大差で負けて吸われる日々。
もうやだ。
>>26 事故はよくあるもの
擦りにでかいコンボいれても擦ってくるヤツとか何考えてるかわかんないよ
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 03:21:07.38 ID:/jc46tO7O
とにかく数こなしてるけどうまくならない
PP2500で8000行ってるのをみたらそれはきっと僕です
がむしゃらにやってればうまくなると思ったけど難しいな
どうやって上達したらいいんだろ
>>28 トレモで精度あげたり、対策したり
闇雲に対戦するのは正直あんま意味ないと思う
トレモで予習復習をして実戦の試験で良い点を取るわけですな
>>28 自分のリプレイ見直して、なんで負けたか考える
投げられまくって負けたら、グラップ練習
とか徐々に克服してく
>>30 実際上手くなる近道ですよ
2000〜3000代うろついてる自分が言っても説得力ないですが
>>32 4000以上あるフレンドの人もよくトレモやってる
2500以上のキャミィにまったく歯が立たない
牽制で負け固められて負けて結局死ぬ
この層のキャミィってしっかりしてる奴多い
なんで俺と同PP帯にいるか不思議。負けてPP吸われるの痛いんでさっさと3000にいって下さい
キャミィは相性差激しいキャラだからたまたま上の方で
そのキャラ達に連続で当たって落ちてきただけじゃね?
DJとだとPP差1000離れていても余裕で負けるみたいだし
3000いってみたいな
きっと最高な気分になれるんだろうな
箱は2300超えないとずっと9999
PP3000に辿り着いても修羅の国の入り口があるだけさ
そうでもないと思うw
>>34 アベルとかハカンとか使ってるとするならキャミきつくても仕方ないと思う
>>40 俺キャミィ使いだけどアベルは正直キツいわ
俺アベル使いだけどキャミィきついわ
ストライクぺちぺちされるとすることがない
djはソバット・スラ・弾で徹底されたらキャミィなんもできないっす
正直泣きたくなるレベルでどうしようもない
こんな風にお互いがキツイって思ってる組み合わせって結構あるよね
ユン使ってランクマ10戦してみたら10人とも荒らして来たw
いや、キャミィからするとアベルは楽
押し付けまくれるからね
起き攻めじゃんけんで負けるのはしょうがない
お互いキツイと思う最たる例はキャミィガイルだと思う
アベルでPP3000いって今つかってないけどキャミィ戦は勝率上から8番目だった
キャミィ立ち回りそんな強くないからきついと感じなかったかな
正直立ち回りが人によって変るキャラはなんとも
待ちガイルはいけるけど逆にガン攻めガイル苦手
このPP帯リュウコデキャミィ多すぎだろ
俺はキャミィほとんどみかけんなー
さくらも多い
逆に対策したらPP増えるチャンスって考えればいいんじゃないだろうか
ベガとフェイロンとジュリも多い
逆にルーファスとかフォルテは見ない
昨日はケンを異様に見たけどなぁ
ランクマって波があるよな
負け続けて一回勝ったらいつのまにか連勝してるのがよくある
やり終わったあとPPがまったく変わってないwww
まぐれで2500PPまで行ったけど下がるのが怖くてランクマできない・・・
こんなんだから強くなれないんだな俺は
確実に下がるからはよやってしまえw
ちなみに先週も同じく2500PPまで上がってランクマやったら1800PPまで下がった
ローズの対策分からないし攻めてもバクステで逃げられてよくわからない内に負けるってのがある
対策を教えてくれ
しかも今日当たったやつには挑発もされた
使用キャラは書いた方がいいと思う
今は豪鬼やってます
バクステ狩りすればいいだけじゃん
ほんと苦手キャラと当たると勝てないわ・・・
で、得意キャラでPP稼いでPPがほぼ不動な毎日
ブランカの不利キャラってなんだろ
連コしてくる図々しいブラ使い返り討ちにできるキャラ鍛えたい
>>64 ケン、サガ、ベガ、ルー、アベ、豪鬼、フェイ、まこと、中華兄弟
なかでもまことがめちゃくちゃしんどい
マコトはブランカに強いと思うけど、対策した動きが出来てないと
逆にブランカのカモにされるで
今日本田とベガ多すぎだろ
PP吸われてまくってここにいれなくなりそう
まこと使いだけどブランカをちんちんにできる戦い方教えて下さい
ブランカはアドンきつい
出かける前に10分だけやろう→負ける→時間無くなる→無意味なガン攻め→余計負ける→格下に体力勝ち→時間無いんだから早よ死ね。弱い癖に待ってんじゃねー→無意味な飛び×3→格下にも負ける
2000切る所だった
それもう相手を格下とか見下してる場合じゃないだろw
大したレベル差ないんだよ結局。
やっと剛拳でPP2000いった
とてもじゃないけど永住できる気がしねえ
確かにそうだね
真面目にプレイすれば俺のが強いってだけで、圧倒的な差は無いんだよ
心が荒れるとレスも醜いくなるし、これからは時間無いときはやんないようにするよ
真面目にプレイ(笑)
>>68 無印の頃は、ハカンが五分れる数少ないキャラと言われていた。
今はやっぱり上級プレイヤー間じゃブランカのが有利じゃないかと言われてるけど
PP2000中盤の俺の場合、ブランカ戦はほぼ勝ってるなー。
後はフォルテは皆が認めるハカン有利キャラ。DJとダルシムもハカン有利あるかもだそうな。
>>56 ずっと2500〜2800で止まっててPP下がるの怖くてしばらくランクマ連戦でやってなかったけど
4時間くらい連戦でやってみたら3600まであがったわ
勝ちやすい時間帯に集中してやったら意外に上がるかもしれない
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 23:30:00.39 ID:kLpGSp9OP
なんか月曜日と火曜日は強い気がする
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 00:29:20.06 ID:H5ViFOOi0
////
>>75は割とランクマの核心を突いてると思う
エンドレスで冷静な状態で対戦すれば十中八九勝てる相手でもランクマだとその
負ける1、2を引きやすくなるし短気な奴はイライラで雑な動きになる
つまり冷静であれば10のやつでもランクマだと10〜4までぶれ幅があり、
逆に普段からあまり考えずに動いててキレない奴は7〜5を維持できるみたいな。
そういうの全部ひっくるめての数値にしなきゃ意味ないと思うよ
普段が10でもランクマじゃ4の力しか出せない人はどんだけ言い訳しようが4でしかない
それ含めコントロールするのが技量ってもんだろ
イライラしなかったら勝てる
冷静だったら対処できる とかどうでもいい
俺はイライラしながらクソ荒らして勝つ!
実際イライラしてる時はやんない方が良いよね
自分も課題の息抜きにやった時は酷かったw
「早く終わらせなきゃ」って思いながらやると弱いわ
イライラ云々もあるだろうけど、安定させる技量がないんだよ単純に。
基本的に2000から3000前半くらいまでは強い部分を押し付け損ねたらすぐ崩れる人が多いPP帯。
どんぐりが背を比べてるようなものだから、PP下がることに対してはイラついても仕方ないと思うぞ。
ザンギ弱体化しねぇかな
まじつまんねー
プレイ時間260時間、試合数3000くらいで今日やっとPP2000越えたが上が遠すぎて泣きたい
スパ4から通してプレイ時間710時間、試合数9000越えで
最高2500PPの俺にケンカうっとんのかワリャー
ていうかここまで来て思ったけど、上手い人とは何か練習だかのやり方が違う気がする
時間をかければ強くなれるもんでもないよねこれ ということに気づくのに710時間かかった
pp2950→負ける→イライラ→2300→こんなクソゲー二度とやるかよ→3時間後再開→2700
強くなるのが目的ならトレモこもって目押しとか練習しまくるんだろうけど、とにかくランクマの空気が好きな俺はトレモとかエンドレスは全くやらない
連コしてくるヤツには勝ち星あげても気にならん
とにかく一発の試合が楽しいんです
連コされると物凄く萎える
勝っても負けてもなんというか気持ち的にしんどい
明らかにこいつになら勝てるとふんで吸い取りに来る輩も
俺がこんなのに負けるなんてあり得ないと
鼻息荒くリベンジしにくる相手も
どちらも怖い、物凄くビビる
ゲーセンでやってた頃は連コなんて何も気にならなかったのに、なんなんだろう
PPの仕組みとか詳しく知らないがこれってゲームが熟してプレイヤー間のPPのやり取りが多くなると
インフレって起こすもの?
具体的には地味にプレイしてすこーしずつPPが上がってるのは相対的に力が付いてきてるのか
それともプレイヤー全体のPPが底上げされて別に上手くはなってないのかどちらなのかと思って。
俺基本凸専だけど回線状況緑なら問答無用で一番上の奴選んでるな
同じ奴と数戦やるのも別に珍しいことじゃない
クイック使うと同じ人になること結構あるんだよなー。
似たタイミングでロビーに戻ってくるからかね?
まあ3連戦くらいまではクイックでもたまにあるから気にすんなよ。
荒らしキャラ使ってるから連コされると嬉しいな
またやりたいって思ってくれてるんだって
>>93 負けて引かれるPPと勝って足されるPPをしばらく観察すると分かるよ
実際はサブアカがごっそり持ってくけどなw
>93
理屈的にはPPの値は絶対値でインフレもデフレも起きないんだが、それはランクマッチをやっているプレイヤーが全員適正PPでプレイヤー数が常に一定でないとだめ。
よって、多少のブレがでる。
今の状況だと、総プレイヤー人口が減りつつあるだろうから徐々にデフレ傾向にある。
その中でPP上がってるんなら、自分が強くなったか、自分より強い人だけが減ったか。
人が増えればPPの総量も増える
人が減ればPPの総量も減る
また下がった・・・
クリエイト専門なんだけど不利なキャラばかり入ってくるのは何故だ
不利キャラが人口多いキャラだと運次第でごっそり下がるよね
いぶきとか爆発すればいいのに
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 13:47:21.49 ID:+y29x+ZPP
対策すりゃいいんだけどね
出来ないからここにいるんだけども
対策してもキツい組み合わせあるからなあ。
ザンギ戦とか、じゃんけんのリスクリターンが明らかに釣り合わないキャラはえぐい。
今日久しぶりにランクマやったら
15勝3敗でまさかのPP3000越え
うれしいです これでオレもエリートです
これからはエンドレス勢になります^^
まぐれでも3000行けるやつは2000前半あたりにはまず負けないからな
エンドレスで強いやつとやったほうが上達早い
やっとPP2000いったけど先が遠すぎてわろた
ほぼ積みキャラと当たらなければ3000いくんだがなぁ・・・
弱体化確定してるキャラとはいっそのこと蹴ってもいいのかな
不利キャラで連コされたら蹴ってる
溜めキャラに勝てない
特に本田、ブランカ、バルログ
あと一勝で3000ってところで3000台のユンに当たって、そっから苦手キャラ連発であっというまに2500まで戻された
もう嫌や・・・
連コは開き直って全部負けてる
下手に勝つのもメンドクサイし、負けまくったあとは連勝できるからどうせPPは戻るし
今日はなんか冴えてたからPP爆上げできた
明日もこの調子でいけないかな
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 22:29:29.90 ID:+lTnk+DaO
pp2900とどうでもいいppでエンドレスに篭ってるわ。
エンドレスで結構連戦してもらったけど、どっちかが荒らして勝敗決まるみたいな感じだった
こんな感じだからPPが停滞してるんだろな・・・
レアキャラというのもあろうが荒らすと瞬殺出来るけど、キャラ対と防御がザルなので
ラッシュかけられると瞬殺される
多分このへんのPPの人って皆こんな感じなのでは
安定して処理していく技術を伸ばしていかないと
3000中盤くらいの壁を越えるの難しそう。
まず目押し出来ねーし
露骨なめくりは見えるけど曖昧なところで飛ばれるとわからないんだよね・・・
あと常にしゃがグラ入れてるせいでグラ潰し通されてる
遅らせグラとかできねーし
グラ潰しとか死滅しろ
俺はしゃがグラ出来んわ
3フレ小足キャラだとすぐに小足が漏れるからその出かかりを投げられるとかなんとか聞いたように思うが
まあいずれにしても立ちグラしかしない
小足もらった痛すぎるシチュなら素直に投げられるか昇竜擦る
コーディ戦はほぼガンガード
奴らグラ潰し大好きだからな
好きというかグラ潰しがダメージ源だからねw
コア強クリミナルが怖い
起き上がりEXクリミナルを垂直ジャンプでスカしたあと何とか攻撃当てたいんだけど普通に防御される
起き攻めでEXクリミナルにくぐられた時ってどうすればいいの?
PS3でPP2800くらいなんだがゲーセン行っても全然勝てない。
アケでPP7000弱くらいしかない。地域とかゲーセンのレベルにもよると思うが、これって明らかに低いよな・・?
家でやってるのと同じ動きやればもっとPP上がるのかねー・・
>>123 別に出掛かり投げられるのは攻撃F関係ないと思う。
どのキャラだってボタン押したら攻撃出るまで他の行動できないよ。
>>127 それはもしかしてEXゾンクのことかね
くぐられない距離で垂直するしか・・・
ブランカバイソンベガの糞率は異常
ラグ挑発に保護色etc 羽生えた黄色いブランカとか見難いんだよ氏ね
コーディーはセビキャンダッシュしてきた場合は立ち投げぬけ安定だな
起き攻めで強P重ねてきた場合はガードしとくか無敵技擦りセビキャン
屈ぐらはあんまし使わないようにしてる
俺はPP3000前後だけどアケだとPP20000にすら全く行かないわ
12000くらいかな
家庭用より全然目押しが繋げられない・・・
PP2000前後でBPが7000とか10000あるのって
わざとPP下げてBP稼いでるみたいでみっともないなw
勝って負けてを繰り返してるのでBP4000から上がらない
PP2000でBP5500
クリエイトのみで自分からの乱入は無し
2600以上行けない
有利不利関係なく1ラウンドは割りと取れるんだけど
あと少しってとこで負けるパターンがめちゃくちゃ多い
勝負強さってなんだ…
PP2500の壁が高い
ジワジワ上がる人もいるけど、一気に上がる人も居るから頑張れ
2000前半で2ヶ月停滞して、一気に3000まで行って
3000前後で3ヶ月停滞して、一気に4000まで行った俺みたいなのもいる
>>136 魔物が住んでるような感覚だと思う
>>137 ありがとう。あなたの言葉でもう一度頑張ろうと思ったよ
PP3000維持できるようになってきた。そろそろこのスレも卒業か
おう出てけ出てけ
二度と帰ってくるんじゃねえぞ
最近やたらめったにセス見かける気がする
しかもなんか挙動がおかしかったりする
>>130 ゾングか
もう何が何やら
コーディー苦手すぎて増えてきてからだいぶきつい
コーディー使ってるやつがケンの称号とかだと死にたくなる
桜のが100倍マシ
いやさくらの方がない
2500安定で3000が遠い
このPP帯ならケン、コーディー、桜にバックダッシュ擦りまくれば被害が少ない
3000後半とか4000じゃなければたいていまともなバクステ狩りやってこない
30戦くらいやって25戦くらいコーディーでほぼすべて負けたんだけど・・・
コーディーってそこまで流行ってるの?胴着なんて目じゃない量なんだけど
>>146 ジャンプ攻撃に何か仕込むのは楽だから、リュウの安飛びにバクステしないほうがいい
地上技に移行してから擦るほうが安全
コアコパコパ滅昇竜とか初めてもらったわ。
あと昇竜(ガード)セビキャンダッシュ投げと滅昇竜の押し付け二択のプレッシャーでハゲそう。
バクステしてりゃいいかってまさに
>>145してたら狩られたんだよw
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 00:24:19.80 ID:1trnK+fUP
俺もコーディー苦手だ
コーディー相手に強パン振れないんだよ
>>137 無印で最高3700までいってそれ以降8ヶ月3500前後で停滞してAEでは3000前後キープ必死で
既に4ヶ月この辺をさ迷ってる俺はどうすれば?
キャラも豪鬼ケンと恵まれてる方なのに何故か延びるどころか下がっていく…
>>153 恵まれてるほうって意識を消せばいいよ
有利キャラが多いってことは、それだけ油断も生まれやすい
相手キャラは全部不利キャラ、格下も格上って思って
1試合1試合丁寧にプレイする
すっごい疲れるけどねw
どなたかブランカ対策おしえてくれませんか?キャラはケンです
雑巾がけがこわくてしゃがみながらしかちかづけなくてロリ警戒の屈コパふってると
雑巾がけにやられます 起き攻めのバチカとバクステロリにリスク与えられません
ほんとに困ってます・・・ pp1000くらいのブラにも勝てない
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 02:34:00.71 ID:IrlERL/m0
ロリを素直にガードして、ガードした後に確定反撃いれましょう
6中k安定じゃないの?
アマゾンリバーランはほぼ昇竜擦れば確定するはず
じゃあ素直にしゃがみながら近づけばいいのかな?コパとか振らずに
ただ勝ってもたのしくないんだよな・・
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 02:50:18.90 ID:xcHowTFMO
ふぅ、今70戦してようやく2600かぁ。
3000の壁越えれるかなぁ。
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 02:51:58.68 ID:IrlERL/m0
ブランカ相手じゃしょうがないんじゃないかな
じわじわつめるしかなくない?
ロリを落とすのに雑巾もつぶせる技あればそれで両対応すればいいのでは?
しゃがみ中pじゃ無理?
>>159 結局置き技の当て感が大事ってことですね なんかロリとアマリバを怖がりすぎて
消極的になるんっですよね あとバクステロリの裏表がほんとわからなくなるw
セビって反撃むずかしい・・
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 03:12:51.40 ID:IrlERL/m0
置き技、さし返しをまず意識でいいと思いますよ
後はスパコン溜まってれば大足とかしゃがみ強pにも
れっぱ確定するんじゃないすかね?
バクステロリはダッシュでよければいいのでは?
>>161 なるほど まずは地上戦を意識することにします
ありがとうございます
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 03:31:58.67 ID:IrlERL/m0
他キャラ使いなのであいまいな部分もあって申し訳ない
少しでも参考になればさいわいです
れっぱはご自身で確認してみてください届けば大足も
確定すると思います
>>163 いまやってみたとこできました アマリバの先端だとさすがにむりでした
明日いよいよ最終調整案発表されるね
前回まで+の強化祈るしかないわ、使わない技強化とかきそうで困るけど
>>157 ケンと試合すること自体楽しくない人が大勢いるんだからそれくらい我慢するよろし
>>149 ヤンのuc1みたく
立ちコパの0fで繋がったらいいのになw
ケンって紅蓮旋風脚が小Pからつながるんじゃなかったか
最終調整どうなるかな・・・
ユンの幻影陣が時間延びたとかいううわさも聞くし
テスト版で弱体化したあとやっぱなしってなりそうで嫌だ
あと昨日初めてステハイアパカみた
お前は許さんなんだあれは
>>165 むしろ今まで使えなかった技に光明を見いだせて俺はそういう調整好きだけどな
もちろんちゃんと不満点の改善もしてほしいけど
PP3000と何試合もやって相手がうまいと言うよりまだ自分が下手なんじゃないかと思えてきた
相対的に見れば相手より自分が下手ってのは当たり前なんだが
この辺は際立って上手い部分っていうのがあまりないけど操作やキャラの強い部分できっちりしてる感じがした
始めたばかりは絶対無理だと思ったが3000近くまでは甘えずしっかりちゃんとやればいける気がしてきた
めんどくさがりというのが一番の難敵なんだが
自分の場合エンドレスで練習すると人読みが入りすぎて上手くなってる気がしない
PP1000以上格上の相手でも2,3戦やれば5分くらいに勝てるようになるけど
その人の型に合わせて動いてるだけだからランクマで何の役にも立ってない・・・
>>89 あんまりこういうこと言いたくないんだけど
すまん途中で書きこんでもうた
2500↑っていうとプレイヤーの総数からみると半分以下だ
元々格闘ゲームってマニア向けのジャンルで半分以下ってすごいことだぜ
総プレイ時間が700っていってるけどプレイ時間相応だと俺は思うな
自分より少ないプレイ時間の奴が3000↑とかにいるからってあまり卑屈になる必要はない
才能なんて周りより上手くなるのがちょっと早いぐらいの効能しかないよ
継続が才能に負けてたまるか それでも負けるならソイツはソイツで頑張ってるんだろう
総数で言えば半分以下どころじゃねーよ。3割以下。下手したら2割切る
でも今だに熱帯でプレイしてるのはこの辺が1番層が厚いでしょ
3割入る上位ではないな残念ながら
実際にコンスタントにプレイしてる層としては1000後半から3000くらいまでの人口が絶対多いよね
pp3000行く前に挫折して辞めちゃった人も多いだろうな
モンハンとかなら(フロンティアじゃないよ)プレイ時間700っていったら集める装備すらなくなってるレベルだろ
PP○○は上位何%とかどうやって調べるの?
それとも適当に言ってんの?なんか数字もまちまちだし
>>179 ランキングとかで調べてんじゃね
少なくとも、PP3500くらいでランキング入りするし、2000台は少なくとも半分より上には位置していると思う
1000前半>1000後半=1000未満>2000前半>2000後半>3000
>>4000>>
>>5000 人口分布はこんなもんだろうな
つってもPP1000以下とか直ぐにやめた人も入ってるからな。
プレイヤー総数がサブアカウントだらけで不鮮明なのがなあ
まあ2500の俺がどの位なのか知りたいだけなんだけどwww
アクティブがどれくらいいるかわからんけどプレイヤー総数は売上で見ればいいんじゃね?
まあその売り上げがどのくらいかは知らんが、中古は…しらね
今日のプレイを考察したら
目押しミス、当たってるのに手を止めてる、表裏全く見えてない
と色々酷かった、これはPP200も下がるわけだな
下げ幅ひくいなw
>>185 多くて4戦ぐらいしか負けてねえじゃねえかwww
3ヶ月ぐらいPP2000〜2300で停滞してる
1度でいいからPP2500になりたい
PP1500〜2000=偏差値50
PP2000〜3000=偏差値60
PP3000〜4000=偏差値64
PP4000〜5000=偏差値67
PP5000〜6000=偏差値70
PP6000〜=偏差値70〜
2000〜3000は偏差値55位だろ
プラマイ300くらいは上下しても当たり前だと思ってる
だから3000いった今も特別喜んではいない
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 05:20:33.09 ID:xjT3/CEzO
PP安定する人スゲーな
1800〜2800の間で変動しまくり
2100〜2400位の相手が一番苦手
それはキャラ相性にもよるんじゃね?
満遍なく有利不利つかないキャラ使ってりゃ安定するでしょ
>>193リュウだから、満遍なく闘えるはずなのに・・・
>>194 じゃあキャラ対ができてないってことじゃない?
>>194 リュウはプレイヤー人口多いからわりと早くから対策されるよ
リュウ側が対策してないならそりゃ負けるよ
リュウは人口の多さが辛いね。
対策されまくってくるのでじっくり対応型だけでプレイしてると辛そう。
ケンの移動投げとかみたいに相手に落ち着いて対応できない要素があるといいんだろうけどね。
正直ランクマで当たる比率はリュウもケンも大差ない
2012の昇竜威力強化で
ケンもリュウもよりガチャってくるのかな。
リュウの大昇竜カウンター200ダメ、ケンのEX昇竜が素で200ダメとか
下手なコンボやコマ投げより強いやんけ。
最後の記念ユンヤン勢が出てきてるからランクマはしないと決めた
>>200 ついでにスパキャンもできんから、ぶっぱするのは怖いなあ
3000いったし、アップデートを機会に引退すっかな
もう疲れたわ
おつかれさんですばい
リュウの強昇竜弱体化しすぎワロタwww
3rdのリュウですらキャラ限状況限で一応スパキャンから真空波動つながんのにwww
いや別に、スパキャン真空するなら弱か中で出せば良いし、
3rdのリュウは誰にでも昇竜スパキャン真空は繋がるぞ
え?強昇竜→真空はスパキャンできるだけで一部にしか繋がらねーだろ
弱中とか状況限なら繋がるけど
もしかしてスパキャンできる=繋がるとか言ってんのか?
相手ふっとばす系の技でスパキャンして1HITもしないスパコン出るだけ出ても
繋がるとか言っちゃう人?それとも自分でレスしてて勝手に弱中の話に置き換わっちゃったの?
えー? 3rdって繋がんなかったっけ?
今ソフトねえから調べられないけど、マジで? 繋がってた気がすんだけどなー。
あれ、マジかー。悪い悪い
なんだこいつら
PP2500越えたら一気にリュウが増えた気がする。下にはもっといろんなキャラいたのに
そういやVer2012って家庭用はどうアップデートされるの?
たまにpp500bp5000とかいるけど恥ずかしくないのかな
俺は普通にやってPP900BP5100とかになったぞ
あんまバカにせんでくれ
時々エンドレスでマイクつけっぱなしのやつが『あら?こいつPP低いけどBP高いから実は凄く強いんじゃないか? 』とか言うのが辛いんだよ
言わせんな恥ずかしい
そうなんだ ごめん
わざとPP下げて下のやつと戦ってBPあげてるのかと思ってたからつい
>>218 アケと一緒だよ、たぶん
13日だっけか?
内容じゃなくてアップデートのしかたか
普通にゲーム起動してアップデートするだけじゃないか
>>221 BP15000とかならその可能性もあるが5000までは数こなしてれば嫌でも上がる
>>224 なるほど
真剣にやってた人に悪いこといってしまってすいません
紳士的に教えてくれてありがとう
だから個人的にはBP下がるのが嬉しいんだ
今はPP2060BP4500でほくほくがお
長くやればやるほどPPは停滞してもBPは少しずつ上がり続けるからねぇ。
無印4だったかスーパーだったかPP3500BP7500でしてるときに
以前「BP○○なのに弱っ(笑)」みたいなメールを貰ったことあるが、そういう初心者狩りとでも思われたんだろうか。
チャットで「PP2600か でもBP3800だからなあw」とか言われて泣いた
悪かったなBの3800でクソァ!
PP2600のCランクBP3800と
PP2600のBランクBP3800なら
前者の方が怖い
今PP2300でBP5800なんだけど
あと何回くらい勝てばBP7000になれるかな
なかなか勝てなくて停滞中
PP2000前後うろうろでBP3000ちょいをうろうろ。もちろんB。
サブキャラ練習中か知らないけどBP低い人が多くて
勝っても全然増えず、負けるとがっつり減るBP。
2012触ってきた。本田がヤバいwwwww
2000後半から3000前半行ったり来たりしてるけど、メインのBP10000超えて気まずい
サブキャラ触ったらやっぱ落ちちゃうもん
エンバトで練習したらいいのか
2000代でBP1万近くあると恥ずかしいよなぁ…
どんだけ雑魚狩りしてんだって思うわ
でもめっちゃ強い場合もあるよ
2000代がサブで1000前後まで落っこちるのと同じように
本来の4000クラスが落ちてきてるケース
(4000ならサブ使ってもそんなに落ちないとかはなしでw)
バイソンのヘッドの50ダメージアップってのが怖いんだよなぁ
持ちキャラの体力も減ったし苦手相手だからよりきつくなりそう
ちなみにキャラの後ろ投げ硬直が強くなってセットプレイできなくなるかもだってさ
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 21:48:24.86 ID:Sf8gFdLaP
開幕オイルが10秒って長いのか短いのか
よくわからんち
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 21:56:55.13 ID:iUIoeH27O
ローズにまじで勝てない。
まじ無理。勝率1割。
DJなんだけど何していいかわからん。
下段蹴りうぜー!!
>>241 奇遇だな。俺はローズ使っててDJに勝てん。
結局は腕、ってことなんだろうな…
>>242 奇遇すぎるw
自分はローズが相手の時点でかなり萎える。
お互い頑張るしかないですな。
>>243 そうだねー。
どっちの視点でも辛いってことは相手が上手かったって事だろうし。
記憶に残ってるのはソバットを上手くガードさせられたってことかな。
おかげで、離れたら飛び道具打ち合いは出来ないし、セービングもしにくいし、下手に飛んだら落とされるし。
選ばれるだけで苦手意識のあるキャラは無くさんといかんな…
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 22:33:41.62 ID:+oqjwZ4sP
>239
同じまこと使いとして同意です。
まことの後ろ投げは生命線だもんなぁ。
前ダッシュが密着になることのプラスよりもマイナスでかそうだわ。
最近始めた2000位のリュウなんだけど、ちょっと教えて欲しい
今まで差し合いと差し返しがダメージソースの半分以上だったんだけど、4000位のケンとやると、転ぶとそのまま死んでしまう
屈グラ漏れを移動投げされてるのが原因だと思うんだ
あれって見てからやってるんだろうか?
そうなら嫌だけど昇竜も擦るしかないんだろうか?
グラップ仕込みのセビバクステしたらどう?
ケンの移動投げ間合いには付き合わない方がええでw
頭の1回だけでも擦っとくと相手も警戒するよ
>>246 セットプレイ練り直すだけでそんな困らんと思う
むしろ新しくセットプレイ開発出来るとかモチベどんどん上がるわ
4F詐欺が簡単になるし
>>249 グラップって色々あるんだね
勉強になります
ありがとう
>>250 セビグラってのが難しかったら考えてみるよ
ありがとう
ごめん忘れてた
まことの疾風溜めがLv5に達した時に「ん!」って言う
大幅強化だわ大勝利
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 00:35:20.23 ID:pUXJs5CAP
ちくしょうカプコンめ、わかってんなー
まこと使いで良かった
キャラ自虐はよくないと思いつつも
相性的にきつい相手には文句も言いたくなる・・・
実際全1の人たちはpp5000はあるわけだし甘えと割り切って頑張ろう
今日pp2850→2100思い出調整勢に刈られた
それにしても心が折れるわ
まことの後ろ投げ硬直増加はかなりのパワーアップぽいぞ。
前ダッシュ垂直ジャンプで4フレ詐欺らしい。
超うれしい。
今日もPP2500の壁を越えられなかった
目標のPP3000が遠い
詐欺は前から5F詐欺が出来たしなぁ。
後ろ投げからのめくり中Kができないキャラ増えちゃっただろうことの方が俺はイヤだな。
少なくともパワーアップってのはないよ。
他にも色々なセットプレイが死んだけど、そこはこれからの研究を楽しもうと思ってるけど。
他のキャラもリストに載ってないこういう微妙な修正ってあるのかな?
そっちが気になる。
まこと使いじゃないけど、まことはちょっと火力下げるくらいでよかったと思うわ
あと今まではユンヤンとか無理ゲーって特に考えず諦めてたけど
2012からはちゃんとキャラ対的なものをしないといかんな、もうユンヤンだからどうこうって甘えれなさそうだし
変にいじるより体力の上下でどうにかできなかったかね
火力とのバランスが合ってないキャラ多いと思う
バカ火力持ってるやつは紙にして、そうじゃないやつは1000か950まで引き上げないと
まことは火力維持で900
春麗950or1000
元950
ダルシム950
さくら900
サガット1000(一応筋肉キャラなので)
セス700
フォルテ1
みたいに。
ホントは本田とかザンギホークも火力そのままなら体力下げてほしいけど。
まあ、開発ブログのほうには書いたけど無視されたし、いまさら遅いけどね
剛拳が体力スタン値1000/1000なのが納得いかねー
あんだけゴツいのにリュウケンと同じなのはおかしい
フェイロン、コーディーでさえ1000/1050あんのに…
せめてダッドリー、アベルと同じ1050/1050にしろ
ver2012になったらユンヤンでも練習してみようかな
弱体化するならそこまで嫌がられないだろうし
>>261 攻撃力だけで勝負が決まるのならともかく、そこにリーチやスピードも絡んでくるからねぇ。
攻撃力の高さだけで体力決めるのも難しいかも。
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 10:10:41.47 ID:N1NFMybi0
>>264 なんだよなぁ
リーチがあって火力があって体力があるサガットが壊れ過ぎておかしいって流れにしたい俺
帝王様強過ぎなんだよぅ・・・
>>265 サガットは確かにねぇ…
スピード無いのと図体のでかさが弱点とはいえ、ほとんど意味ないし。
ホンダやホーク辺りは体力高めでも問題ないと思うけど、
相性でかなり厳しくなるキャラだから調整は難しそうだね。
体力減らせば良いっていうのはバランスの一端でしかないしねえ。
セスの体力が低いっていってもダルシムでサクサク減らすの無理だし
逆にダルシムは2回コンボ+α喰らったらピヨってそのまま死ぬし。
ザンギ対ダルシムはほぼ近づいたら勝ち/近づかせなければ勝ちの勝負だし。
なんかバクステ擦ってるのに出てない時が多々あるんだけど
ザンギにバクステ読みシベリアンされた時も案の定出てなくて逆転して申し訳なくなった
いやいや豪鬼とか速いの使ってる人は一回帝王使ってみてくれ
ノロすぎてびびるぞ。ダルシムまではいかないけど使われると強いけど
自分では使いづらい感じ。まぁ強いのは認めるけど壊れてないよ
3000が果てしなく遠い
2000後半勢が強すぎるわ…
試合数が一万超えてる人も結構いるし
やりこみの差を感じる
おれの苦手な本田の頭突きに無敵がついたみたいなんだけど、これってようするに完全対空なの?
教えてエロい人
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 15:47:45.64 ID:pUXJs5CAP
>>269 Cマラソンやったとき
リーチあるし飛び道具あるし
移動タイガーニーとかもあるし
遅くて困った印象は無い
>>269 豪鬼はかく乱して戦うタイプだから比較対象として比べるにはちょっとアレかも。
もうちょっと弱くはなってほしいが壊れとまでは言わん。
>まぁ強いのは認めるけど壊れてないよ
ほんとそれくらいの認識だから。
まぁ、穴は欲しいね。「こういう状況になったら不利になる」って感じの。
おれもサガット使おうとして挫折した組だわ
前キャラがアドンってのもあったんだけど歩きがノロすぎて無理だった
上手いサガットは近寄られたらニーで追い返すイメージだけど
全然ニーが機能しなくてバックジャンプで逃げ回る自分の帝王のリプレイを見て
そっとアドン選んだ
>>273 基本的に近寄られるとやっぱきついよ
ただ近寄るのには、弾・各種立K・ニー・アパカセビ、って関門があって
これらが上手い人ほど要塞になる
結局一番うざがられるのはアパカセビ(からのウルコン)だろうけどw
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 16:56:15.61 ID:pUXJs5CAP
波動昇龍持ちをひととおり触ってみて
一番安定してたのがサガットだったなぁ
マジ要塞
ニー辺りはガードしてUC確るぐらいの隙はほしかったな
無印で3000台の本田使いだったがAEじゃ2000前半で満足しちまった
2012で戻れるか楽しみだぜ
>>271 元々EXはほぼ無敵対空
今回の変更で小が下に判定がやたら強い一部技以外には一方的に勝つようになる
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 22:20:08.22 ID:pUXJs5CAP
で、中が下段無敵だよな確か
飛び道具無敵もあるで
中は確反多いからなあ
下段飛び道具は安定して抜けれるって話だが
そもそも対象が3人しかいねーしな
普通の飛び道具は抜けれんてさ
本田は今でもPP3000以下相手なら無双できそうと思ってたんだけどそうでもなかったのか。
知り合い数人と対戦する度に、なんでこんなPP帯にいるの?とか、なんで3000行かないんだろうとか言われる
いい気になってランクマ行っても維持で精一杯な戦績しか残せない
の永パで一生3000に乗る気がしないw
きっとエンドレスとランクマで無意識に立ち回りが変わってるんだろうな〜
>>276 俺はやっぱリュウだったな
サガは歩きとまとわりつけないのとめくりが駄目すぎて使いにくかった
相手のレベルが低いとステアパ決まって快感なんだけどなー
>>283 精神状態も変わってると思うわ
なぜかランクマの時だけやたら手に汗かいてるし
>>283 今まで散々書かれてきたがランクマとエンドレスは別もの
エンドレスは人読み、連戦前提の対応力や対策、キャラ研究
ランクマは勝負強さ、セットプレイ対策、荒らし精度、1戦で相手を見切る観察力
ついでにどっちも兼ね備えていればPP4000くらいはいけるんじゃないかな
エンドレスでは3500や4000といい勝負できるのにランクマで3000がきつい人は
地力はあるけど下の何かが欠けてるのでは
やっとダドでサガットに勝てない理由がわかったぜ
あいつの強Kを強Pでつぶそうとしてたのが間違いだった
素直にしゃがみ中Kかしゃがみ強Kでつぶしとけばいいだけだった
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 01:44:54.23 ID:KEljWFafP
弾をダッキングで抜ける→蹴りをもらう
ってのをよくやるわ
今日は久々にゲーセン行ってきたんだけど、ゴウケンじいさんが案外強くなっててビビッたw
ジュリあたりもかなり強化されてるぽいし、色々と新鮮な気持ちで遊べそう。
バッドスプレーからのセビキャンFDムズいです><
>>283 エンドレスとランクマは別ものだと言われるのは置いておいて
その知り合い数人ってのはみんな3000以上なのにって事か?
知り合いだったらなおさら人読みの部分が出てくると思う
このPP帯のタメキャラ使いってほんと糞という名のウンコばっかりだね
ダルシムはブラストの追撃とかいいから暴発をなんとかしてくれ・・・
硬直した相手を目の前にして中ブラストが出たときの絶望感
本田はんの頭突き復活でハカン使いの俺は深い悲しみに包まれた・・・
今ですら体力リードでウンコ座りされたらほぼ詰みなのになぁ
キャミィも再び本田に詰むようになったよ!
人少なすぎて同じ人しか出てこないぞ!
アドンも再び本田に詰むようになったよ!
ホークは無印のころからずっと本田に詰んでます!
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 16:10:56.69 ID:KEljWFafP
もし強ジェッパに無敵があったら
強キャラになれただろうか
3F無敵技あるだけで強い
ダド使ってると、昇竜無敵あったらとか思うけど、そんなダドはイマイチ愛せないと思う
昇竜モーション出てるのに普通に弱Pでつぶされるダドが愛おしい
最近ガイの肘、ルーファスのキックが中段じゃないことを知った・・・
他に中段ぽいけど違うのってある?
殺意と鬼の中段ぽい必殺技のノーマル版とか
8連敗してもうだめぽ
今から売ってくるわ
たしかに4〜8連敗してるときがストレスマックスだな
俺も何度小指の骨折りそうになったか
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 18:06:25.20 ID:KEljWFafP
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 18:08:10.30 ID:KEljWFafP
いかん、日本語がおかしい
2012では百鬼Pがしゃがみガード可能になるんだよな
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 18:20:12.91 ID:KEljWFafP
あとキャノンストライクもしゃがみ可
ストライクは昔からしゃがみガード可能だったろ
あんなもの中段にされたら最強どころじゃなくぶっ壊れだ
>>312 それはルーファスにも言えるんだが
何故キャミィを目の敵にする風潮があるのかね?
村田ですら3000超えてるのに中級者とかないから初級者レベルだろう
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 20:23:29.18 ID:MTUYTHDMO
やっとPP2000になったけど維持するのがまた大変そうだ〜2000〜3000のエンバト部屋で強い人にもまれよっと
世の中初級者だらけだな
実際そうだと思うで。
まあ村田は2012で下がると思うけど。
低空剣も中段とたまに誤解してる人がいる
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 22:16:03.95 ID:KEljWFafP
>>313 キャミィとルーファスでは発生速度が違うだろうに
EXストが中段だったらやばすぎる
なんか不必要な言い合いが生まれてるな。
キャミィのストライクは下段ガードでもOKってことには変わりないんだから良いじゃん。
>>292 亀すまん
知り合いは数人いて、そう言ってくれるのは3500〜4000前半にいる方々です
>>322 俺、PP3500とか格上の方が勝率いいよ。
大体がぶっぱ少なめで対応型だからこっちも落ち着いて対応出来る。
たぶんそういう相手がやり易いだけなんじゃないかな?
いや、乏めてる訳じゃなくて、そういうのってぶっぱ耐性つければ強くなれるんじゃないかな?って思うよ。
>>322 3000前後な俺も似たようなこと言われるけど、ランクマで上に行けなかったり安定しなかったりってのは
結局基礎力が低いんだと思うんよね。
攻めを捌く能力だったり、攻め待ちバランスだったり、地上と対空の意識配分だったり、相手の癖を読む力の不足だったり。
自分も含めてなんだけど2000〜3000前後くらいまでの人は、柔軟性に欠けるというか、
自分の得意パターンにハマらない相手や流れのときの対応力が低い気がする。
エンドレスは連戦でじっくりやれるから、そこら辺の弱い部分が露呈しにくいんだと思うよ。
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 23:35:03.59 ID:KEljWFafP
そうなー、同じ相手と連戦してれば
自然と癖がわかってくるしなー
一発勝負のランクマだと対応力が要るよなー
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/05(月) 00:51:58.65 ID:hpqMurZu0
324に同意だわ
同じ強さで相手検索してるのに
相手ボコるか相手にボコられるかのどちらかが多い
難しいね、基礎力って
そもそも聞いた人数分だけ別の答えが返ってきそうな質問だし、何を練習すれば実力の底上げになるのやらサッパリ
トレモ勢だけどなかなか上にいけない
というかラグのせいか棒立ち死亡ばっかり
PP2500が遠いな
4ヶ月ぐらいPP1900〜2300を往復してる
>>329 2000以下を倒せるようになって2700詰まってる
まじで3000の道は遠い
2000前半停滞からの脱出は
セットプレイ強化だったな。
キャラスレとフレーム表を総ざらいして
有効な連携を学びまくった。
レアキャラなんでわからん殺しの効果抜群だったわ。
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/05(月) 12:11:42.43 ID:fKXzRCBgO
ゾンクが上半身無敵だって言うから必死に持続当てウルコンの練習してたけど
全身無敵じゃないか
出し得じゃないか
コーディー使いの自虐は許さないことにした
>>330 最終目標のPP3000まで続けるつもり
>>331 アドバイスありがとう
ガイのセットプレイを練習してくる
俺もPP1000くらい下のフレとたまに対戦やるけどそいつもPP的には2500いっててもおかしくない
強さに感じるけどな。
しかしあがってるランクマのリプレイみると変なとこで変なぶっぱとか変なゲージの使い方してて、
そういうのが足引っ張ってるんだなと思った。
自分はその変なぶっぱとかたまに食らって負けちゃっってるので辞めろともいえない…
例に出すとEXキャノンスパイクセビキャンとかEXスピンナックルとかね
攻めの押し付けで2500はいけるけど、3000は遠いな。
キャラの強弱はおいといて、勝率50%付近のキャラの対策を
考え始めてからはPPが凄い伸びた。リュウなんて最初は40%
だったのに、今では60%超えているよ。みんなリュウ選ぶから。
勝利30%未満が4キャラくらい居るから、そいつらの対策をした方がいいのか、
>>335のように50%あたりの連中の対策をした方がいいのか…まぁ出会う頻度次第か?
対策必須>リュウケン豪鬼、いぶき、コーディー、ザンギ、セス、ブランカ、ベガ、バイソン、ユンヤンフェイロン
対策したらお客様になった>春麗さくらキャミィ、ジュリ、ガイ
対策放置>ヴァイパー、ハカン、ダン、ルーファス、剛拳、本田
俺はざっくりだとこんな感じかな。
さくらキャミィ春麗ジュリは苦手だったけど自分で使ってみたら長所短所分かって同PP帯にはそうそう負けなくなった
三段目辺りは個体数少ないので放置してる。負けても泣かない。
ヴァイパーは対策逃げてたら後から痛い目見るよ
>>337の対策必須の内、ケン豪鬼いぶきセスブランカベガフェイロンは対策出来てないな
ヴァイパーは滅多に当たらないから対策がよく分からん
ヴァイパー対策はキャラにもよるからなー。基本ガード、グラップしたら負け
キャラ対するために苦手キャラ視点での自キャラ対策欄を見たら
立ち回り有利だの大幅有利だの書いてあって何も解決しなかった/(^o^)\
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/05(月) 22:26:29.45 ID:XzD0rMve0
名前のあがらないキャラがかわいそうだ
>>332 動画勢に吹き込まれたのかもしれんが最初にwikiやトレモで確認しない自分も悪いだろ
ノーマルは上半身と弾にしか無敵ないけどEXは完全無敵ってwiki見た時点であるやんけ
>>332 出し得ってガードすればマイナスだらけだぞ
やばいスーパージュリファイターバージョンが来る・・・
あのつまらなさを押し付けられる日々が来る
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 15:41:45.86 ID:956wvp480
今月号のアルカディアのウメコラムが良いこと言うてたぞ
・自分を特別だと思うな(プライド捨ててがむしゃらで学ぶ)、基礎がしっかりできてこそ応用が利く
・リプレイや動画は自分より+500ぐらいのPPを参考にしろ、その方が自分で改善点に気がつく
(上級者のリプレイは、セットプレイなどは参考にできるが、それ以外を学ぶには少し厳しい)
アルカプ3から戻ってきたら、
ジャンプ攻撃の裏表が前より見切れるようになった
じっくり差し合えるしスパ4が神ゲに感じる。
対策と言っても、どのレベルかかな。
俺は、例えば元相手なら
変な軌道のめくりが来るとか
ゲージ溜まればSCUC狙ってるので飛んじゃ駄目とか
三角キックはビタ投げ確定とか
昇竜は着地隙少ないので欲張らないとか
それぐらいしか知識無い。
トバンガでのマゴや
NSBでのももち感想戦を見ると
上級者は対策も凄いよね。
ウメハラは勝手に上げられる側の人間だから
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 22:00:10.04 ID:1TxzjFmaP
>>347 コーディーにぺちぺちされると
アドガしたくなる
>>336 30%未満キャラは基本的に不利がつくキャラだから、苦行になる。
意外と伸びシロがない。まぁ何時かは対策しなきゃってキャラ。
一方で40〜50%のキャラは単に苦手なだけで、それほど不利がついていない
キャラもいるから、対策次第で化ける。
と俺は思う。
>>325 逆を言うと一発勝負だからこそぶっぱが光るんだよな・・・イラん所で喰らって負けるとマジへこむ
とりあえずネタ殺しされてるだけのときは対策調べるだけで勝率全然違ってくるから
なにかあるごとにそこだけでも組み込んでいくと効果的。キャラ対もだんだんできてくる。
>>354 そういうネタ殺しでギリギリ勝つ事多数だった俺には対策されるのが一番怖いw
でもまぁ、動画で判らん殺しのネタをどんどん丁寧に解説する人いるから、今もう結構丸裸
そろそろ自力付けろって事なんだろうなぁ
前ジャンプして相手の手前に着地して一拍おいてウルコンぶっぱ
コレが俺の秘密兵器
>>356 おれもよくやるわ。
弾持ちが良く引っかかってくれる。
あと、わざとめくりジャンプで何も出さずに着地して振り向き様にウルコンとかな
前進とかで「くぐったつもり」になってる奴等が良く当たる
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 02:23:10.57 ID:JJHZYqSs0
ぶっぱは甘え
馬鹿みたいに昇竜擦ってくるケンがいたからコンボ中わざとバクステして何度もフルコン決めてやったわ
それはそうとアドンのジャガギがきつすぎます
アドンつかいがいうには判定弱いらしいぜよ
信じられないぜよ
>>359 ケンの大昇竜ってバクステ引っ掛からないか?
油ハカンでも駄目なんだが。
>>357 それで勝って楽しいの?
人読みならまだしも博打やりたいんなら競馬場でも行けよっておもうんだけど
それで勝って楽しいの?(キリッ
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 04:55:04.21 ID:DRvUxc/ZO
成長に繋がらない勝ち方でも勝ちは勝ちだろ
勝てばよかろうなのだ!
成長につながらないと決め付けるのはどうなんだ?
それで勝てる人ならそれが強みだろ
ぶっぱ厨が嫌われるのは何度もぶっぱして負けるからだろ
例えば昇竜セビ前ステ遅らせ昇竜なんて大抵の奴が手を出すし
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 05:05:05.74 ID:DRvUxc/ZO
今気づいたけどIDが微妙にRYUっぽくて嬉しい。このゲーム始めて一年以上たつがpp3000維持できない俺は才能がないのだろうか
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 05:07:59.93 ID:DnvMcHni0
ぶっぱ流ってものがあってだな
ぶっぱでも極めれば強くなれる
このゲームは昇竜を10回ぱなしで良いから当てれば相手を倒せるのだからな
妙な理屈で武装なんかせんでええ、思うさまぶっぱせーよw
楽しみ方も人それぞれなんだから好きに遊んどけ
PP4000の先輩がお前らに1つ教えてやろう。
当たるブッパは、良いブッパ。
…以上だ。これからも精進してくれ
前ジャンプウルコンをよくやる人に強い人なんていないけどな。
仮にどれだけ強くてもぶっぱなしばっかやるやつと繰り返し対戦したくないでしょ普通は。別にパナすなってわけじゃないけど
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 05:57:01.55 ID:fGkAt17cO
バイソンでダッパループフルゲージやって最後に中段やったらリバサウルコン食らった
リプレイみたらずーっとガチャガチャガチャガチャやっててワロタw
でも正直ウルコンぱなさないと逆転できないような体力差のときはぱなすよね
一番パナしを警戒しなきゃいけないときでもあるよね。
ミス期待のガチャプレイは俺もするときあるな。
そして相手がミスしてもUCは出ず妙なEXが出て死ぬ。
今更だがリュウの面白さに気付いてしまった…負けても勝っても納得できるキャラだな。
こいつほどキャラ対が活きるキャラはいないし
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 08:02:05.28 ID:JJHZYqSs0
>>361 バクステが短いキャラだと無理かもしれん
後はコンボ当てたorガードさせた時に離れる距離とこっちの不利フレームで昇竜に引っかかるか変わると思う
詳しい人解説よろ
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 08:36:55.91 ID:S4fKEx62O
ヴァイパーでやってるけどなんかもう自分の腕が上がる限界値が見えてきた
これ以上はもう無理
お前らウザい
ちょっとは負けろ
なんやかんやでPP2000台中盤までは来たけど、バルログ一筋だったもんで
セビキャン前ステ使ったコンボとか出来る気がしない
セビ滅?出来たらおいしいのそれ状態
こんなのでいいのかしら
リュウ使ったらPP500までは落ちる自信がある
>>378 そういうのはリュウとか使い出してから考えれば良いんじゃない?
俺も自分のキャラに必要ないテクニックはほとんど使ってないよ。
>>375 そうか?昇竜ある時点で「とりあえず昇竜でOK」ってのが多いと思うが
例えば詐欺飛び対策は不要だし、割り込みも昇竜安定だし
無敵対空のないキャラとかの方がよっぽどキャラ対必要だと思う
ハカンとか油ないと無敵で割り込めないから
相手の連携ごとに割り込む技探さないといけないし、
割り込めない連携もあるからどうやって連携に持ち込ませないか考えないといけない
キャラ対が活きるというかキャラ対しないと勝てない
>>379 やっぱそうだよね
そのうちサブキャラも作ってみたいから、その時になって練習してみるよ
>>380 割り込むポイントとか覚えるのはどのキャラでも同じだけど、
リュウを始めとする昇竜持ちは「そこで何をするか」がほとんど昇竜拳でOKなんだよね。
もちろん空振りした時の隙とかは大きいけど、やることを一つに集中できるというのは大きい。
その隙もセービングすればほぼ無く競るしね。
>>381 俺もメインのキャラでセビキャン練習したけど、ほぼ「いらない」ということがわかっただけだったよ。
メインは溜めキャラなんだが、
昇竜持ちキャラ使うとどうしてもパナしが多くなってしまう
>>360 弱いよ!
2012じゃ立ち弱パンで落ちるとかの噂だよ
今回調整点かなり多いからどう変わるか楽しみだね。
俺は少し触った程度だったから自分のキャラの変更点もあまりわからんかった。
まぁ、違和感無く強化されたというのは理想なんだろうけど。
意外な強化とかく弱体化も多いっぽいからもっと触ってみないとわからんかもね。
ブッパUCとかやってるからこのPP帯なんだな
読みといえば読みだしそれしかない時はアリだけど
同じ相手と連戦してバレたらもう勝てないだろ。
つか遅らせグラとかで対処されてたらもうその試合終わりだろ。
滅リュウなんかお前らみたいなのばっかしだよ
4000に上がってこれない
うわっ
まぁ、実際ぶっぱはある程度高レベルまでなくならないだろうから、
「いかにぶっぱを当てるか」よりも「どれだけぶっぱを食らわないか」は大事だろうね。
突進技の間合いに入ったら常にガードを意識するとか、ぶっぱを誘いやすい状況を意識するとか。
いつも小足のぶっぱで勝ってるわ
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 12:46:45.87 ID:JJHZYqSs0
俺昇竜持ちで全くぶっぱしないのに未だこのPP帯だわ
しなさすぎは逆に相手からしたらやりやすいよ。
何処かで一度見せるだけで相手に警戒させれるから一度や二度はしたほうがいいかと。
昇竜ぶっぱしない人だったらリュウとかでも固め放題だしね。
間合いによっては足払い程度しか入らないんだし、ある程度は見せるぶっぱもしないとね。
NSBTV含むNSBが終わりかぁ。
NSBTVのトーナメントは
俺らでも気兼ねなく出られる敷居の低さで
よかったんだがなぁ。
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 17:17:02.53 ID:JJHZYqSs0
でもウメハラのリュウって本当にぶっぱしないよね。
たまに見せる事はあるけどほぼ全くしない。
ウメリュウがぶっぱしなくても強いんだから案外ぶっぱなくてもいけると思うんだ。
>>393 え、終わるの?
なんで?
ツイッターで今日は休みってのはあったけど・・・
>>375 おれも最近気づいた。リュウ面白いな
2012ではそれなりに強いらしいから、今更だけど基本を学ぶ感じで使おうかと思ってる
ブッパするっていったけど、
それをブッパばっかりやっているととる国語力が信じられんわ。
普通は同一の相手に一回見せたら同じパターンはもうやらねぇよ。
それくらいの対応力はないとこのPP帯に居られないでしょ。
リスクリターンの合わないパナしはぶっぱってだけだからな
着地遅らせ滅昇竜
EX空中竜巻見せ着地滅昇竜
こういうのは読みととっていいのかブッパととっていいのか
微妙に別れそうだけど俺はブッパだとおもうよ。
意表をついてたまに当たるだけでヒット率だって高くないでしょ。
というかこういうの使うくらい追い詰められてるのが悪いんだけどさ。
そりゃぶっぱだろ
>>400 紛れもなくぶっぱかと。
ただそういうパターン化は必要だよね。相手の手を出したくなるポイントを作り出して。
まあぶっちゃけ食らう方が悪いな、EX竜巻滅は
知ってりゃ空中にいる間に殴ればいいってすぐ解るし
アケでリュウ使ったら大昇竜カウンター減りすぎワロタ
中足もしっかり届くようになった
これは使ってて面白くなるぞ
遊ぼうと思ったらゴールドメンバー切れてたw
三ヶ月でだいたい3000前後安定ってとこまで行ったな。
ver2012には後ろ髪引かれるけどここは少し仕事に集中して、
年始あたりから再開することにするぜー。
少し早いけど、皆さんよいお年を。
あーあ 今日もブッパーのケンに負けたお くやしいお
俺はサガットにボコられた。
足が遅いとは言え歩く必要ないから弱点にはならんよなぁ…
技も出が遅いとは言え先出しで潰せるほどの差はないし。
お願いしますPP3桁に乱入してこないでください。
むしろPP3桁が乱入してくるな。勝っても美味くないし、負けると泣きそうになる
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 22:37:50.46 ID:JD3iqq/kP
PP3桁の人とマッチングしたら焦る
おれPP3桁のサブ垢に意外とよく吸われているけどな。
ランクマ配信してるニコ生を見てると暴言はく配信者多いな
相手にカウsとか馬鹿とかアレ喰らってやがんのザマァとか吐くやついるけど馬鹿だろw
放送してる自覚がまったくないクズばっか
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 23:50:37.76 ID:JD3iqq/kP
お上品なゲームじゃないからね
正直ニコ生配信は配信者も酷いの居るからねぇ・・・
キャラ対も兼ねたBP1000マラソンを始めたんだが、鬼と殺意とユンヤンって対象外なんだってな
今まで知らずに慣れない鬼でガンガンPP下げてたよ。。。orz
3桁に吸われるって勝負になってるじゃないですか。ただの3桁は勝負になりもしないんですが、乱入しても時間の無駄だと思わないのでしょうか
3桁と勝負したい訳ではない
しかし、残念ながらこのゲーム、時間帯によっては同ランクに人がいないのである
ゴールデンタイムでもなんか見た名前ばっかだし
仕方ないから強さを全部にして乱入している
待受にしろと言われるとおっしゃるとおり、と思うけど。
>>413 ニコ生に関していうなら配信者も金払ってるからな
だからなんだって話だけど
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 00:48:03.16 ID:vuWjUNaEP
まさにいま、3桁に負けてきた
3000代を安定させるには2500以下、特に2000以下に事故らせず処理する技量が必要だなぁ。
思うにこれは4000以上に勝つ方向の技量とは少し違う。
立ち回りでダメージ取れる相手なら起き攻め放棄するとか、そういう方法もアリだよね。
ゲームの性質上、そうやってるつもりでも負けることはあると思うけど、
(珍しいゲームだわ。俺が今までやってきた格ゲは中級者が初級者に負けることなんてほとんどないのに)
意識しててワンチャン取られてしまうのと意識しないで取られるのとでは、性質が全然違ってくる。
……と思ってるので、今のところ俺は三桁と戦うのも嫌いじゃないよw
まあたまに「絶対おまえ1000代じゃないだろてか3000どころでもないだろwww」ってのが混じってるけど、
そういうのに負けるのは仕方ない。
ジュリベガってAEだとどっち有利だったのかな
>>405 こいつは何で聞かれてもいないこと一人でブツブツ言ってんの?
チラ裏
2012待ちなのか萎えたのか知らないけどまじで人いないからなぁ・・・
自分より強いで探してもPP1000ちょいのBランクみたいな人しかいないところを見ると
上の層は更に過疎ってるんだろうな・・・
そうなんだろうね
最近フォローしてる人たちのリプレイが全然更新されない
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 07:54:58.83 ID:2efAEPL20
人いないって言ってるやつは絶対回線悪い
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 08:34:55.41 ID:2efAEPL20
>>426 動画勢はお前だろ?
PP2000、3000代でアケ待ちで糞みたいに乱入されまくるしエンドレスも常に人いるのに過疎ってるとか言うやつはそれスパWじゃなくてレインボーだよ。
本物買ってこいよ
2000〜3000は一番多いからそりゃいるだろう
というかそれ以前に待受は指定以外に乱入されまくるだろ。
0でも4000でも入ってくるのは2000らへんばっかだぞ。
明らかに1000台のが多いけどなぁ、まぁ人居ないは微塵も感じないな。
人減ってるのは間違いないだろうけど、困るレベルじゃない
動画勢じゃなくて国語1勢だったかー
回線が悪い=嫌われ者
嫌われてる奴は自分が嫌われてる事に気づかない奴が多いからな
ラグいダルシムが一番タチわるい
ズーム見えてるのにガード間に合わない。
わかっててやってるな
あのクズ
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 13:09:20.24 ID:5hEuiw64O
回線悪いやつは絶対切るわ。てか過疎ってないよな?3000付近はどんどん入ってくるしエンドレスなら5000近くですらいる
ラグいのでムカつくのはセスだな
こっちゃコンボミスるとターン死ぬ上すぐスタンすんだよハゲ
特に人が減ったとは感じないけどなぁ
ずっと待ち受け専門だけど同じ奴と当たる事すらあんまない
AEアプデ前ってどうだったかな…
むしろ同じ人の方が人読みしやすくなるからいい。
箱だといつの間にか相手のタグとメインキャラを覚えてしまうわ。
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 19:07:20.69 ID:2efAEPL20
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 19:30:13.18 ID:h6RFzixI0
Nikekashには気を付けたほうがいい
毎日やってるけど待ち受けうけてるやつたいていおんなじやつしかいないな
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 20:49:20.93 ID:vuWjUNaEP
アルカプよりは人がいる
ちょっと前にでたやつなのにそんなのに人いないんだ・・・
あるかぷやってみたいけど難しそう
エンドレスでもランクマでもリュウが当たり前のようにガチャってくる・・・
2012はダメ200ってそうとうやばい
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 22:19:38.37 ID:vuWjUNaEP
当たらなければどうということはない
セビキャンでフォローできないけどな
開き直ってよりパナす奴多そうだけど
このPPは元々リュウ多いし
苦労しそうだな。
でもリュウで一番苦手なのは
がちがちに堅実なタイプ。
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 22:33:26.49 ID:vuWjUNaEP
中足の持続が伸びたし
ますます受けが強いキャラになるなぁ
昇竜にビクビクしながら攻撃するのはもうやだお
これからはとりあえずコパンを連ガにして
遅らせしゃがグラで様子見だな・・・
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 02:01:15.77 ID:4LmFlJ/B0
この辺に多いたかし君に不利なキャラ使ってるから泣きそうだ
最初の5対戦で3回たかし君に当たったらその日はエンバトすることにしている
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 02:13:18.37 ID:D7r7y2mL0
イライラして連敗して2000以下に転落まですると
もはや何に怒りをぶつけていいかわかんなくなるな
仕事上どうしても平日の深夜〜明け方しか出来ないけどこの時間帯だと
さすがに箱は過疎ってると言わざるを得ない
いやまあ人は居るんだけどいつも見かける高PPで1〜2万試合の人の部屋が
いくつかある程度だし
ランクマはあり得ない強さの2000台ばかり…
今後リュウに嫌というほど出会いそうなのでリュウから天敵ベガにキャラ変した
ただ技がうまく出せない
タメキャラむずい
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 03:11:06.16 ID:7pwaRTd60
リュウにベガ有利なのか。リュウ使ってる時ベガと闘うの楽しいし不利に全く感じないんだが。
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 03:34:21.24 ID:D7r7y2mL0
深夜って強いのか?
逃げ竜巻なくなったからベガはニーで端いけば楽なんじゃない
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 04:55:17.49 ID:7pwaRTd60
深夜やると強い人多いって思ったけど朝やっても昼やって夜やっても強い人多いって感じて来て結果時間帯関係ないって結論に至ったww
まぁでも確かに1〜2時間強い人が増殖する時間帯はあると思う。
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 04:59:52.63 ID:HPPMJvhpP
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 05:32:00.05 ID:Mu9iWWpp0
時間帯より自分の体調が一番関係してるわ、俺的に。
コンボ精度が悪い日は、コンボミスで負けてイライラ→イライラのせいで雑なプレイ→さらにイライラっていう
悪循環。
最近寒いせいか、手が冷たいままなお陰で中々ゲームする気がおきない
遅延の少ないモニター買う前に暖房器具買うかなぁ・・・
某ニコニコの脳炎ハカン氏のコンボ動画を見てスゲーと思う一方、俺には絶対無理だと諦めの境地
最近パソコンのディスプレイでやってたんだけど、久しぶりに8年前に買った50インチのリアプロでやったらクソ画質が気になってゲームが出来ないw
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 22:59:00.99 ID:9m0vtELtP
いい加減コーディとローズのキャラ対策しないとなー
キャミィ絶対増えるからしっかり対策せんと
キャミィはスパ4のときよりウザくなるの?
>>463 ローズ使いだ。
やはり一番の弱点は無敵技の少なさ。固められると手も足も出ないということが多い。
EXソウルスルーはかなりの信頼度なので、使ってくる相手には安易に飛び込まないように。
ゲージは使うが警戒しない相手にはばんばん決まる優秀さ。
スライディングが生きる中距離は一番得意な間合い。なるべく離すか接近かを心がけた方がいいかもね。
>>455 >>457 強い人はどの時間帯にも居ると思うけどレベル高い人との遭遇率?の問題だと思う
ゴールデンや週末は人口増えるから遭遇率が下がって、深夜から明け方は強い人ばっかり
残ってるみたいな。
スパ4はやってなかったからわからん。
でも大アローの変更だけで攻守共にあそこまで強くなるとは思ってなかったw
>>465 ウザくはならない、ただキャミィは対策取った上で数こなさないと
慣れずに殺されるからな
今まで余り会わなかったせいで、反応が遅れるわ
キャミイはユンと比べると可哀想な部分多いからなぁ…
勝ってるのは無敵対空の性能くらいだろうか。
ガイルの面白さに気づいてしまった
でもスパイクは無敵や発生フレーム関係の性能は最弱候補
軌道はいい部分もあるけど、弱中強で着地硬直変わらんからな
昇竜の中じゃトップクラスの弱さ
特にEXスパイクは最弱なんじゃないか?w
つってもキャミィが強いのは変わらないけどな
対策さえすればかなり楽になるキャラ
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 03:08:59.90 ID:wjO0O3sh0
深夜のレベルが違いすぎる。
そうだっけ?弱中強EXスパイクの無敵何F?
ムック持ってないんだけどw
あとスパイクはどこで当たってもそこそこダメージ高いのがいい
昇竜のカス当たりなんて波動拳レベル
おいお前らアホみたいに攻めてくるのやめろ。
たいしたPPくれないクセにかみ合ったときだけゴッソリPP持ってかれるじゃね〜か!
昇竜でジャンケンごり押ししてるようじゃ上手くなれね〜ぞ!!
by PP4000代
>>475 無敵までは覚えてないけど昇竜とかよりは長いはず
今手元にムックないから確認できないけど俺の勘違いか
単発でダメージ的にいいのは確かだな
ニゲッティアにスパイク先端当てとか痛すぎだしなw
EX昇竜系ではスパイクが一番短かったはず
一番長いのはセスのEX昇竜
無敵の長さが必要なのはEXだけだし、ノーゲージなら
発生後まで無敵あればどれも変わらないだろ
威力と速さぐらいか
>>480 ガードは下手くそだけど、攻めだけはやたら強い奴とかたまにいるんだって。あとグラ潰し遅らせ昇竜とか天然でしてくるやつ。
このPP帯はガードの練習した方がいいぞ
>>481 同時に昇竜出したら無敵の長い方が一方的に勝つから
ノーゲージでどれも変わらないなんてことはない
セスの昇竜が強いのも他キャラの昇竜全部潰せるからだしな
セスは22Fでキャミィは6F、発生は同じく5F
>>483 その状況は大抵両者ともゲージ使って出しに行く状況でしょ?
最後の削り確定とか
そりゃ長いに越したことはないが、両者が同時にノーゲージ昇竜出すことなんて
滅多にないじゃん
>>482 このゲーム、安定させるのが一番難しいしな。
4000代でも2000代に噛み合えば負けるのは仕方ない。
普通の格ゲだと4000代クラスが2000代に負けるとか、
そうそう無いもんなんだけどなw
理不尽そうにも思えるけど、意図的な設計なんだろうなぁ、この部分。
適当なこといってすいませんでした
EXじゃなくてもスパイク無敵少なかったけ?
>>486 まあ完全に舐めてかかった自分がいけないんだけどね。
俺のイメージだとPP2000代が一番安定難しかったな〜。まだ昇竜暴れに頼ったり、ジャンプで逃げるクセが抜けないから荒れた展開になりがち。マジクソゲーになりがちだからねw
スパイクの完全無敵は弱から順に4.5.5.6
スパイクの無敵は他の昇竜より短いし、着地硬直はクソ長い
まぁそこはガードされたら跳ね返るってので相殺されるけど
対空から起き攻めにいけないっていのが不満かな
セビキャン可能なノーゲージ無敵持ってる時点で相当壊れてるけどね
壊れてるっていうか、このゲームの基本となるキャラが持ってるから、このゲームではそれが基本
あえて昇竜無しのキャラを自分で選んでおきながら、昇竜を否定する人の方がどうかと思うね
気持ちはわからんでもないけど
俺もユンフェイロン使わないでこの2キャラの性能ふざけすぎって思ってたし
やっぱりリュウ使いはおっしゃられることが違いますなあww
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 09:52:06.94 ID:s4+roypLP
>>466 ありがとう
ローズはスライディングを出させないようにガン攻めすることを心がけます
いまさら昇竜に文句言ってるPP帯ですか
さすがにもっとレベル高いと思ってたよ
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 09:58:15.85 ID:m/rLlWrxO
昇竜持ちは本田のウンコ座りに文句言うなよw
胴着の波動昇竜と本田のウンコ座りは何も変わらんわ
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 10:17:32.52 ID:cePXtmoYO
グラ潰しからの455ダメージを知ってリュウ擁護をやめた
そなこと言われてもPP2000代なんて初級者層やで?
昇竜セビキャン削除はよ
うんこ座りのホンダなんて紳士のダート当たりまくりですよ。
2000超えているのに一回食らってもまだ座っているとか、
このPP帯でも結構いる。
いや俺リュウ使いじゃなくてこれでも一応キャミィ使いw
スパイクの発生は知ってても無敵はよく覚えてないけどEXでは最弱!ってのだけは覚えてた
このゲームはリュウ主人公的な位置付けだから昇竜を否定しちゃ終わりだろって話だ
>>501 現状は受け入れるべきって前向きな意見ならごもっとも。
でもあれが昇竜って言うならそれはそれで昇竜拳を否定してるとは思うよ。
ハイリスクハイリターンが今までの昇竜拳の姿だったのに、
セービングのせいで超ローリスク超ハイリターンな昇竜拳を打つことができるんだし。
当たった時だけセビキャン可能とかだったらゲージ使う分の威力はまだ良いんだけどね。
セビキャンは4のシステムだから諦めるしかないなw
>>494 ローズはガン攻めされたら基本的に何もできんキャラだしねぇ・・・
擦れる技は無敵Fが攻撃判定発生まで続かないEXスパイラルだけになるし
スパイクの無敵Fがどーたらとかネガキャンしてる奴おるが攻撃判定発生まで続くだけでも羨ましいわっていう
あとはウンコ座りにも弱い。崩し手段が投げのみなので(投げ間合いが広いのは救いだが)、グラップ精度が高いガン待ち相手は半分詰み
>>500 ウンコ座り本田はんをいぢめられるキャラが羨ましすぎる
ハカンだと体力リードされて座られたら絶望しかねぇよ・・・
>>501 スト4は話の流れからいうとア○ルが主人公じゃねーの?
それと誰も昇竜は否定してないと思うよ。ガチャ昇竜withセビキャンは否定してるけど
>>503 いや、狂鬼の昇竜拳(当たらないとセービングできない)とか、いろいろあるでしょ。
2012からリュウの大昇竜はセービングできなくなるみたいだけどどうなるかな。
あまり変わらん気もするが。
>>504 スパイラルも信頼できるかというとねぇ…
スパコンは優秀とはいえ、ゲージ全放出もそう何度も出来んし。
しかしホンダとは戦いやすかったりする。
遠距離からならソウルスパークも悪くないし、溜めたゲージは飛び込みを落とすEXスルーにまわせる。
百巻落としも落ち着いてセービングで処理すれば中距離でホンダは何も出来なくなるんじゃないかな。
ローズの拒否技はバクステだろ
主人公格だからゲーム上の能力も強くて当然とかありえんだろ
春麗とかガイルとかもストーリーではメインキャラクターなのに糞弱いしw
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 13:15:00.01 ID:s4+roypLP
アレックスェ……
ワーオ!
>>506 結局それが一番安全になっちゃうんだよねぇ…
読まれたらどうしようもないけど。
セス使ってるけどほんと昇竜セビキャンはクソゲーだと思うよ。
起き攻めでぐっちゃぐちゃにできるもんw
セスはエンジンコマ投げときて昇竜もだから糞なんだよ
それもだけど空刃が強い。
あれ上手い人でもガスガス当たるよ。
エンジンはかなりリスクあるからいいと思うけどな。
>>506 最終的にはバクステ擦るゲームになるのは否定できない
画面端でもバクステバクステ。空中喰らいおいしいです
>>513 セスの空刃は読み勝って対空技置いてても一方的に負ける事ある判定の強さが更にウザさを・・・
まともに勝てるのってダルの大Kとさくらの魔法の屈大P位なもんじゃね?
ジュリの屈中Pだと少し前に攻撃判定出ちゃうから真上付近への強襲は負ける臭いし
ジュリは屈強Pもあるべ
あいつキャラに反して要塞キャラなんだよなあ
あー吹上最強
単体だけで見たら性能最悪だけど、そのあとの追撃がパネェっすまことさん。
鬼はこのPP帯だと強い
使うと勝てるし使われると勝てない
追い詰められた鬼さんの爪をバックジャンプですかすのはたまらんですたい
それよりガッチガチに固まってるDJが崩せない。おいビートに乗れよ
スライディングが対空になるとかDJさんパネェっす
>>515 ジュリの場合、セスの空刃には立強Pが一番安定する
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 17:45:43.72 ID:s4+roypLP
>>520 そっからウルコン入るんだよなぁ
食らったことないけど
DJには攻めたら負け。
何が何でも開幕でダメージリードして、あとは待ちに徹する。
これで高い確率で切断されて「逃げてるだけじゃね〜か」ってメッセ貰える
ごめん アプデいつ?
いや2chみたついでに書き込みで質問して他のスレよんでる間に答えでてないかなぁって
↑これが理由
>>527 そうか。
クソつまんねーこと聞いちゃったな。
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 00:46:27.56 ID:sD6yZ2Il0
ゆとりw
9連敗して一時2000台から落ちたww2500あったのにw
……カスタムマッチの名前が知らない人たちになると結構ショックだな。落ちてきたなーっていうか
同じ強さ検索での乱入が一番PP上がりやすいな
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 06:39:57.64 ID:sD6yZ2Il0
今もう3000目の前にいるんだかエンバトで2000〜3000部屋立てると2000代に結構負ける
3000になるからには2000代には負けんという気持ちだから中々ランクマ行けん…。
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 07:06:07.04 ID:iaHvT2k80
>>533 4000あってもごくまれに2000台にうっかり
負ける時あるんで大丈夫です
90%は以上は勝てるけど時々やっちまいますね
3000前半と2500前後はぶっちゃけほとんど差がないで?
よく言われてるけどランクマとエンバト別ゲーだから気にせずランクマで遊んできなよ。
最近たまに、乱入されてゲームに移行するときに
「ディスクが読み込めません」と表示されてスト4のゲームから落とされちゃうんだけど、
これって切断扱いになっちゃってんのかな?
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 13:12:59.32 ID:sD6yZ2Il0
みんなありがとう
エンバト抜け出してランクマ飛び込んでくる
アベル使ってるから試合荒らしまくってまぐれで2000後半
きっと皆むかついてるんだろうなぁと思いつつも
すぐ2000前半まで落ちるので一時の夢をみさせてくれ
キャラ云々は関係ないよ。アベルのコマ投げもリュウの昇竜も
リスクを背負って読みで出してるわけで、やってることは同じなんだよ
どっちも糞という意味では同じだな
主人公格だからどうこうとか関係ないわな
>>533 むしろ2〜3000部屋でほとんど負けないのにランクマで3000↑キープ困難です
>>539 2000前半に居る俺が今度悪夢を見る番なんですね・・・('A`)
ア○ルにどう戦えば良いかマジ分からんのやけど。めったに当たらなすぎて
アベルは突進キックとジャンプを確実につぶして前転の起き上がりだけ気をつければ勝てる
はずなんだけどなぁ
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 16:49:41.82 ID:5VpdPC6WP
返し技に乏しいはずなんで、攻めれば押し勝てるハズ
……なんだけど、結局寄られてジャンケンになっちまう
ゲーセンでやったら波動拳のコマンドの度にピョンピョン飛んでまう...
サンワレバーに慣れないと立ち回りすら上手くいかなくなるなんて悲しい。
サンワに変えたらええやん
コーディーいらいらする
火力キャラなのになんであんな有利フレームとれるんだよ
これから更に大幅強化されるのに
現状で怒ってたらハゲ上がっちゃうぞ
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 21:15:01.78 ID:5VpdPC6WP
コーディー苦手なんだよな……
はぁ……
前よりコーディーが増えた
>>551 わかる。俺もコーディ嫌いだ
ペチペチペチペチずっと固められてマジうざいし
コーディに有利つけるキャラってなんだろ?
>>553 コーディーに被せたいなら
ルーファスとダルシムおすすめ
デブのファルコンとかで固めてたら、コーディー側はハゲあがってるから
何かキャラに合わない性能してる奴いるよなw
・リズムに乗らず座り込むDJ
・暴力大好きだけど要塞キャラのジュリ
・拳を極めていてもバックジャンプ斬空連発がいやらしく強い豪鬼
・ハードパンチャーなキャラたてなのにペチペチコーディ(まあ原作ゲームの影響があるけど)
>>555 地面と水平にカッ飛んでいく相撲取りもいるし良いんじゃないか?
>>554 ありがと。ちょっと練習してみるよ
>>555 帝王を名乗ってるのに実際は逃げ回ってシューティングが強いサガットとか
相撲取りの癖に頭突きや蹴り当たり前のホンダとか
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 23:52:50.26 ID:0OjPrNak0
2日前からPS3でもプレイしてるんだけど、箱とレベル差はないけど戦い方が違いますね
PS3の1500〜2500の奴らは小技二回当たってるのに投げてきたり投げ対策が無敵だったりコパや投げこすったり
そんなのに起き上がりの無敵だけは警戒するってプレイの奴が多すぎる
正直、遊んでてストレス溜まるわマジで PS3の奴らとりあえず無敵投げコパこすっとけばいいとか思ってんだろ 半分正解だボケ
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 00:09:22.50 ID:Ui5QDq4cO
今日上手いコーディーいたな…
対戦した人他にいない?
いるいるあいつだろ
いやわかるかハゲ
俺俺なんてならねーよ
>>559 半分は正解なんだww
確かに被起き攻めでガンガードしてる奴殆ど見ないわ
コパ、投げ、無敵擦りも選択肢の一つだから有りなんだけどねぇ…
箱はどうなの?
>>559 最後クスっときてキットカット吹いたわ。
箱で2100〜400行ったり来たりアドンだけど、こっちはこすらない人のが多い感じ。
お見合いになって気まずい間ができる。合コンのあの感じ
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 00:53:11.04 ID:TVhtRn3T0
>>564 あ〜合コンのあの感じね!
アレめっちゃ気まずいよねw
行ったことないから知らんけど…
箱欲しいけどゲーム自体スパ4しかやらないからなぁ。
リア充氏ね。
3ヶ月ぐらいPP2400で停滞してる
リプレイ見直して直すポイントがわからない
両機種持ちだがPS3はいやらしい攻めを徹底してくる印象
対処できないとわかると一生同じ攻めを繰り返してくるw
アベルにめくりだけで殺された俺ガイル
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 01:50:24.88 ID:iPnb1AeP0
俺PS3だけど上手い人もいるよ。
少なくとも俺はぶっぱ昇竜しない。
全くぶっぱしない奴ほどやりやすい相手も無いがな
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 01:56:51.24 ID:nWzbKsVd0
箱にも普通にぶっぱ多いけどな。
ぶっ箱と揶揄されるぐらいだし。
もう箱だのPSだのどうでもいいだろ
スト4から数えれば2年だぜ
楽しめよお前ら
>>568 俺はPS3だがやっぱし一生やってくるよね
勝つための最善手を選ぶのは正解だし、いいんだけど楽しくはないなあ
コーディーにめくってめくってグラ潰しバコーンだけで殺された俺はバルログ使われ
同じ環境でケーブル繋ぎかえるだけなのに、箱の方がラグいんだよな〜我が家は…
何でなんだろう
お前らいつまでゲハに反応してるんだ
スパ4だけじゃなくて2chもPP3000くらいになれよ
ワラタ
レベルはPP含めて箱もPS3もかわんないよ
おめーらが言うからわざわざ箱と3万コンまで買ったのに。
箱のウリはsako部屋みたいに有名人とやれること。
PS3のウリは満遍なくマッチングできることだ。
今パス切れたからPS3だけど不自由感じないぞ
>>577 おれらくらいのPPならどっちもどっちだよな。
PP4500とか越えてくるとまた違うのかもだけど。
機種間のレベル争いなんて無駄だしやめようぜ。
俺も両方あって
AE出て一ヶ月ぐらいまでは
箱のが常に平均PP低かったんだが
最近は機種間の差より
その日の自分の調子の差と
組み合わせ運のがでかい感じ。
今は箱で3000(瞬間最大風速)、PS3は2600だし。
ただPS3は、画面見て入れる系の目押しが
いまいち不安定な気がする。
画面見て入れる系の目押しって何?間隔が離れてるやつ?
一回でも擦られるとそれ以降ビクビクしてコンボいけない
待ち受けしても人全然こないし、入ったら蹴られるし嫌われすぎワロタwwww
明日でようやく調整か
長かったわ
俺すごい18連勝した・・・
その前に15連敗してた・・・
信者の言い訳
・ランクマ後のセーブが糞長い → 細かいことガタガタ言うな
・ランキング5000位限定 → 5000位以下は全部同じ 日本人が多いことに変りなし
・コスチュームのカタログ収録無し → コスが変わったところで喜ぶのはオタだけ 不要
・フリーズする → お前のPS3が悪い
>>584 10連敗超えとかよくある
俺の最高記録は29連敗
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 19:15:05.28 ID:iPnb1AeP0
>>588 それはないだって快適オンラインだぜ
心当たりといえば鬼を使ってるくらいだな
>>589 俺箱だけど電波悪い奴以外はためらわず入ってるし
最読み込みとか連打してみても残るやつは大体電波悪い奴だと思うけどなぁ
鬼が特別嫌われてるとも思わないし
>>586 言い訳以前に本スレではそういう文句多いの?
ランキングはもう少し多いと嬉しいよね。キャラごとはともかくPPも今どれくらいなのか知りたいし。
触んなカス
ゲームの話がしたいのにゲハの話に無理矢理もっていくウンコ共は巣に帰れ
明日から俺のハカンが開始時油まみれになるぜ。嬉しい・・・お前らぬるぬるにしてやんよ!
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 22:15:12.25 ID:n5PIT8QCP
3Fジェッパが火を噴くぜ
こんなので笑っちまうなんて
でもきっと
>>595はJKじゃなくおっさんなんだろうな
そう考えると言われても興奮しない(´・ω・`)
PP4000のさくらがランクマで5回連続連コしてきてワロタ
PP2000半ばに4連敗がそんなに悔しかったの〜?
あ、でも最後のユンは強くてフルボッコでしたよ。こっちがメインでしたか^^;
でも調整されて弱体しちゃいますね…。次は誰使うのでしょうか?
え?さくら?またまたご冗談を。今2000半ばに連敗して400吸われたばっかりじゃないですか…^^;
^^;
リュウじゃなかったヤツがすごい勢いでリュウに流れてるんだけどw
キャラ変えのタイミング作ると強キャラに集中するに決まってるじゃないかwww
今日は久しぶりにユンヤンフェイロンばかりと当たった。
たまたま分もあるだろうけど、やっぱさよならユン祭りしてた人もいるんだろうな。
アップデートは何時なんだろ。
>>600 調子いいときは瞬間最大で3000超えるけど基本2400〜2800が低位置だよ
ていうか4000代が2000代に乱入てどういうこと?
メリットなにもないんじゃ…
色々な人と戦えるのがメリット。
人が少ない時間とかは気にせず全て検索使う人も多いっしょ。
「こんな奴に負けるはずない!」ってことじゃない?
まぁ、PPだけ見てそう思ったか対戦してみてそう思ったのかはわからんけど。
PPだけ見て相手を見てなかったのならただの馬鹿だけど、
有利と思いながらわからないうちに負けてしまってるってのも割とあるからなぁ。(連コ擁護なんかせんけどね)
この前対戦した高BPホンダは上手いところを全く見せられることなく二連敗してしまった。
後でリプレイ見たら連射は使ってたみたいだったが、それでもあまり高BPには感じなかったなぁ…
別に連コの話じゃないっしょ?
あぁ、悪い。「連コしてもメリットないでしょ」かと思った。
同じ強さで部屋作っててもたまにかなり離れたの来る時あるね。
上なら良いけど、下なら結構焦ってしまう。
わかるわ
PP500以上下だったら、このあたりをちゃんと処理できないと3000はいけないんだろうな
とか考えるんだけど普通に負けたりね
あるねー。リュウとかは低いPPでも連続技しっかりした人とかには逆転されたりとかあるわ。
半分くらい残ってるからと攻めたら、昇竜から滅食らってそのまま押し込まれたり。
逆に昇竜拳に注意しすぎて攻めあぐねてたら波動拳で負けたり。
油断と言っては失礼だが、どんな相手にもきっちりと自分のプレイを保たないといかんね。
勘違いしてるんじゃね?
顔真っ赤で連コしてきたんじゃなくて
負けるってことは課題があったハズだから試しにきたんだろ。
自分さくらで相手豪気だとして、
まぁ不利だけど低PPに負けるほど対策不足ならこれからどうしょうもないし
何か攻め所探しにきたんじゃないかな。
サブ練習中ならよくあるとおもうけど。
>>611 確かにそういう対策として連コって考え方もありとは思うけど、
>>598は4連コした上に最後はユンでフルボッコで終わりって書いてるしな。
PPが自分と同レベル以上ならまだしも、自分よりも1000以上も下にするのは結局嫌な相手とは思う。
ランクマ連コは顔真っ赤でしょ
課題の克服ならエンドレスでやればいいんだからさ
連コは下手に相手にするとその後も粘着されるから露骨に放置して負けてあげるよ
3連コからはキックする
放置して負けるならキックすりゃいいじゃん
粘着されるとかいいつつ揉め事増やしてるようにしか見えん
俺みたいにランクマで一番上に来た奴に速攻で入ってレンコになっちゃう場合もあるんだぜ。
あんまり意識しないほうがいいぜ。
まぁ、連コになってしまった、という人はそこまで気にせんでもいいと思うよ。
二回くらいならままあるし、三連戦位になると次は見て避けて欲しいが。
やってて面白いなって思ったら負けても勝っても
俺ゲーム(3連戦)が始まる
リュウ強化されすぎwww
こりゃリュウオンラインになるでwwwww
投げ硬直が増えたとかは別にいいだけど
モーションが変わってないから体感で動くってのがきついんだけど
とうとう2012来たな!
ムックはいつ発売するんだろうか
ていうか何気にハカンがやばいんだけど。
ダイブハメがなんかやばいんだけどマジ。
まことだからPP落ちまくると思ったけど、意外と維持できるもんだな
1000〜2000スレに出戻りするの覚悟してたけど、ここにいられそうだ
今日からお世話になります
後何時間、いや何分留まっていれるか分かりませんが2000以上頑張ってキープしたいと思います。
>>623 一緒に頑張ろうぜ〜。
俺は3000に一瞬上がってまた落ちたよ。
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 22:25:06.88 ID:2vXsLbI5P
コーディーこわい
コーディーはやい
>>621 起き上がりに2小Pか2小K擦りなはれ。立ちモーション経由せずにコパコアして回避できっから
しかしアホみたいに量産型ウメリュウばかりで対戦がスゲーつまらん
もうちょいキャラ分布が落ち着くまで放置するわ
ランクマッチ怖いから暫くエンドレス引きこもろうかな
調整確認も兼ねて
>>626 いやマジハカン怖い。
今までは数少なかったし、対策なんて全くしてなかったけど、ちょっと練習するわ・・・。
>>628 ハカンは解らん殺しがメインのキャラだから、本音を言うと対策されたくないんだけどなー・・・
説明するより一回触ってみて。色々弱点が見えるから・・・
ってーか、このキャラは弱点がスゲー解りやすいから
でも確かに2012verになって強くなった。開始時から油10秒貰えるのがここまで効くとはねぇ
ゲージ貯まった2R目以降はマジで荒らし易いし
リュウオンラインで飽きを感じることもあるが
正直リュウとやってるのが気楽でいい
出し得技で固められたり訳わからん表裏でハメ殺される心配もない
あとはリュウが昇竜拳を忘れるだけだ
強化された某キャラで3000台復帰余裕だったぜw
やっぱ安易に飛ばれなくなったってのが大きいんだよなあ
PP2500の壁を超えられない
目標のPP3000は一生やり込んでも無理に思えてきた
4000までは続けてりゃちょっとゲーム下手めな人でもいくと思うよ。頑張るんだ。
でもイヤになったらやめちゃってもいいと思うw
>>633 ありがとう
スパ4からガイを使い続けてるにPP2000〜2300をうろうろしてる
ゲームは好きなのでもう少し続けてみる
おいおめーらちょっとやってない間にレベル上がりすぎだろ
アプデしたしこの2600の俺が2週間ぶりにやるかーってやったら2000維持が精一杯とかなんなの
>>635 こっちなんか4000近くあったのに1ヶ月ぶりにプレイしたら2000前半まで落ちたぞ
なんだよこのクソゲー
キャラ変えたら2500→1300付近へと急降下
まだまだ落ち続けます\(^o^)/
以前ならこんなレベルに負けるはずないのに…
って思うと余計にいらいらして悪循環だな…無心になろう
KOF13から戻ってきた
こっちのほうが長くやっていたはずなのに操作ふっ飛んでた
めちゃくちゃきつい
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/14(水) 06:10:13.67 ID:5kfDo3Z20
>>637 まだ大丈夫です自分は4200前後からキャラ変えて
練習してたら2300ぐらいまでいきましたからw
キャラに慣れるまでは仕方ないですねw
ただ気分転換にメインやるとpp詐欺みたいでいやですね
>>639 昨日、BP10000超えでPP1300とか2500とか何回か対戦したな。
二倍三倍のBPで良くわからないままボロ負け、PP激落ち。
「PP詐欺だ!」なんていうつもりは無いが、やっぱり相手からしたら迷惑な話だよなぁ…
対戦自体はそういう手も足も出ない相手ともたまには楽しいんだけどね。
人が多くなったお陰で修羅の1000台を抜けここに戻ってきたぜい。
2000前半が一番温くて居心地いいわw
スト4ぐらいリュウ強くならんとリュウオンラインにならんでしょ
あのころ弾キャラばっかで一番楽しかった気がする
一回エンバトでpp0Bp10000近くのセスとあたったんだけどpp0とかありえるの?
つか負け続けたら0までへるものなのか?
動きは明らか2000台の動きじゃなかったんだけど…
回線切断厨のBP狩りの息抜きかCランクマラソン中の遊びか、とりあえずPP0は有り得る
>>644 切断厨かー
エンバトだと切断率見えないからなー
いよいよ今日アマゾン限定のラップが届く
仕事早退しようかな…
>>647 仕事早退する
お、お前のせいだからねっ!
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/14(水) 14:02:31.12 ID:rt19uvPkQ
アプデの影響か強い人おおすぎ
3000台維持の夢はこなごなに砕けた
コンゴトモヨロシク・・・
>>649 俺が調子悪いと思ってたけど、みんな下がってるのかな?
2980が2400になっちゃったよ・・・
3000いきてー
いや、明らかにバージョンアップ前より強いと思う・・・
昨日は同PPでも動きが明らかにここのPP帯じゃない感じの人が多かった
ボコられすぎて若干萎えたw
ザンギでほぼ強化されてないが、下がるどころか上がった。
昼のニート相手に頑張ったと思う。
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/14(水) 15:59:57.13 ID:aKaf7kcb0
昼やってるやつはニートなのか
むしろお前はどうなんだと
アイアム!ガックセイ!
ニートみたいなもんか
そんなことよりサブ垢祭りやぞ
意味不明の文字列とIDの最後が数字一桁のサブ垢率は以上
垢の名前考えるのも面倒なもんだしな
箱でもPPBP釣り合ってない奴ばかりで萎えるわ
PP2000台で真っ当にやってりゃ必ず落ち着くBP4000台の奴らとめったに当たらん・・・。
>>658 俺も同じような感じになって萎えてエンバトに引きこもった
箱も修羅の国になってる
ラップまだこねーぞどうなってんだ
また2000以下になりそうだ
修羅の国ってまじ?怖くて脚震えてランクマいけない
腕は震えてないんだけどね!
確かにサブ赤っぽい奴にたくさん当たる…
たまに…じゃなくてたくさん。1/2くらいは当たってる気がする
おかげでPP落ちまくり
サブアカは完全に妄想。
ここで言われてるほど多くはない。
実力で負けてると認めなさい、お前は弱い。
PP3000超えたら全部クソガン待ち
絶対あんな戦いかたしてるやつは性格悪いなーと思いつつ負ける
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/14(水) 22:32:48.79 ID:Kx3yRXI2P
リュウコーディーばっかりになるかと思ったら
そうでもないのね
ルーファスが微増してない?
イブキでベガに勝てない
誰かアドバイスお願いします
>>665 まだ一日じゃわからんのじゃない?
俺はフェイロンとバルログにあたりまくる。
トロフィーって更新しなきゃずっと低いレベルのままなんじゃないの
強昇竜ぶっぱリュウが多かった印象
対空だけにしとけよ
ウルコンも簡単に入るぞ
暫くやってなかったらPP4000から一気に3000まで落ちた
このPP帯で遊んでるのが一番楽しい気がするわ
>>670 6発入れれば相手は死ぬわけだから、まあ解らんでもない
落ちてきた所にフルコンかますけど
>>664 俺は大抵ガン待ちだよ、タメキャラだけどね
徹底のつもりでやってる
そのフルコン3回でリュウ死ぬって考えるとあんま擦れないはずなんだけど猿みたいに擦ってるよな
あと明らかに飛んでこいってバレバレなオーラ出してるのが多いね
波動も撃たないで前後に動かして中足たまにだしたりくらいでw
きめえ
今日あった相手
ブランカ、何回か接近戦したかと思ったらいきなり離れて隅でひたすら波動拳避けてる
何狙ってんだと思ったら、タイム30で1ラウンド制にしてやがるw
時既に4カウント、気付くの遅れて逃げ切られたわ
タイム制限99の2本先取で検索するといいよ
バージョンアップで人増えてていいね。久々で腕落ちてるだろお前ら
PPめちゃくちゃ吸えるぞ。この二日で過去最高更新&3000突破の勢いだわ
キャラ変えした人がいるってのもその理由なんじゃないか?
俺もそのうちの一人だし
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 01:12:24.04 ID:TyjH5RTmP
確かに全体的にBP低い気がする
新しいこと試しまくりだから超負けとるでー。
たくさん吸って養分にしたまえよ。
キャラ替えしたやつはそのうちPP戻すでしょ
どうせ強キャラに変えたんだろうし
>>676 俺も無印スト4時代にそんな奴会ったな。
部屋に入ってから変更する奴。
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 08:45:01.81 ID:aZvcvUZ40
今日こそ3000に戻る!
負けが込むとイライラして更に負けるから一旦やめろ!という意識を押しのけ連戦し敗北する自分を今日はどうにか抑制したい。
>>678 俺は初日で3200まで行って同じようなこと思ったけど
昨日で2400まで落ちて、ただの調子の問題だと思ったよ。
>>678 俺も昨日まで同じようなこと思ってた。
ただの気のせいだった。
俺も逆ながら同じこと思ってたな。
BP・PPの割に落ち着いたプレイで上手い人が多く連敗、みんな上手くなった?と思いつつも
あまりPPを気にせずプレイしてたが、結局は200ほど落ちただけだった。
落ちたのは落ちたが、これくらいの変動は普通にあるしな。
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 15:16:42.97 ID:aZvcvUZ40
このPP帯にいるとほんと勝利の定石みたいなものは何かと考えてしまう
対空…牽制…投げ関連…暴れ読み…
基本は出来てるつもりなんだけどな
PS3だけどPP2000〜のエンドレスの部屋少ないね
1000〜2000はいっぱいあるのに。
みんなランクマばっかりやってるのか、実は人数少ないのか…
サブ垢が1000台を狩って遊んでることによる連鎖かね
>>689 PP2090だけど2000〜3000部屋を立ててる
待ち百貫クソ力士が処理れなくて辛いでござる
>>689 ピラミッド構造になるんだろうから、低いとこほど多いのは当然だろう
>>690 いやありがたいよ
自分も立ててるけど、数戦だけやりたいときはどっかに入ったほうがいいかなと思って探すけどないことが多いな
>>692 まあ、そうなんだけど
2500くらいの中途半端(?)なPPだと入れる部屋が少ないんよ
下に入ると狩りになるし、「のんびり」とか「誰でもOK」は部屋名に反して4000↑の修羅がいる確率がめちゃ高いw
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 22:12:24.91 ID:Oz5AatA80
>>640 遅レスですまないがBPの仕組みがよくわかってないし
気にしてないんですが自分はメインで待ち受けのみで12000
ぐらいですね
格下狩りとかわざとPP下げてBPあげたりしなければ
基本10000以上だとPP3500以上ある感じなんですかね?
>>694 いや、愚痴くらいのもんと思ってあまり気にしないでくれ。
いろんなキャラを使う人はBPの割にPPが低めになってしまうのは当然と思ってるから。
1キャラでやってたらBPはPPと同調して上下するから大体それくらいだろうね>BP10000PP3500
でもPPに比べてBPは下がりにくく上がりやすいので、試合数が多いとBPばかり上がって行ったりもする。
遅延PS3版やってて遅延慣れはしてもAEは上手くならんだろ
全てで乱入>待ち受け>同じ強さで乱入
この順でBPは上がりやすくなる
PP2000くらいだと上がりにくい順になるけどね
PP2500以下でBP10000越えは、格下狩りなサブで落ちたの戻してるかだよ
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 23:59:46.70 ID:tR46i81x0
今日は明らかにPPより強い人が多かったわ。
俺はPP3500ちょいなんだが、同じ強さで検索してマッチされる人の中に
立ち回りやグラ潰しの精度がPP4500〜くらいの感じの人がちらほら。
BPが低めだったし、試合歴を見るとメインが対戦したキャラとは別キャラだった。
たぶんキャラ替えして一時的にPPが落ちてる人なんだろうなぁ。
ダドが強くなったのか周りが弱くなったのかまんねんPP2300安定だった俺がverうpいらいPP3000以上をキープしておる
ウルコン1がやたらと早足になったくらいしか差が分からんw
コーディーのゾンクうぜええええええ
確反最大ダメとゾンクのダメージがつりあわないことに気づいてコーディーが嫌いになった
あれそんな大層な技じゃないだろ
弱昇竜ぶっぱとリスクリターンは似たようなもんだろ……
ゾンクは無敵時間が長くて発生が遅いから
グラップすると食らうしバクステしても食らう糞うざい技
あと無敵技ぶっぱしても(技によるが)無敵時間の差で負ける
ゾングとか、時間差で来る上に、スカしても大して反撃できなかったりする上に、EXだとウルコンつぶされるという昇竜拳並みかそれ以上の最悪の技
コレとコーディーのめくりからペチペチ固めの相性が最高すぎて勝てません
ガチャ入力&ヒット確認セビキャンできない時点で
昇竜と比べると糞さは遥かに下だと思うがなぁ。
バクステ狩れるってんならセスやケンの昇竜でもできるし。
昇竜が当たり負ける件については、正直ざまぁwwwとしか。
起き上がりEXゾンクを滅昇竜で潰した時は気持ちよかったなあ
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 03:48:16.55 ID:3OGlXF1j0
>>697 ありがとうございます、一昨日ぐらいまで2300の12000に
なってました、狩り野郎と思われるかもなんですね
3000はキープしといた方がよさそうですね
>>695 いえいえ参考になります、ありがとう
エンドレスでやると緊張感ないのでサブの練習の時でも
ランクマでやるんですけど2000もpp落ちると
さすがに少し戻す気になりますねw
コーディ使いはグラ潰ししないと死ぬ病気にかかってるから
あいだにウルコン擦っとけばだいたい当たる
リュウ使ってみたが・・・昇竜セビキャンしてもヒット確認遅れて滅当たんねえ
あれできる人すごいね
1F打撃無敵のEX霞駆けをはよ
EX風斬りが信用できない今、君の力が必要だ
アプデ以来やったがヤンが死んでる
スト4の小Kとニーが死んだサガットより使えなくなってんな
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 12:15:16.39 ID:29s3jhg40
>>709 ウルコンを擦ったらEXゾンクに潰されたでござるの巻
EXゾンクはグルグル系には弱いでござるよ?
EX竜巻、EXスピバ、ダブラリ、EXデブ回転
キャラによっては複合グラですかせるし
コーディーは固めてればいつか死んでるイメージある。
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 14:23:36.63 ID:vRhObz/wP
EXゾングに正中線合わせたら負けるでござる。
2012でキャラ変えたのであろうBPの人とあたると
10人に8人は昇龍擦ってばっかで勝っても負けてもいらいらMAXかもです・・・
忍者乙
そんなにコーディー嫌か?
ゾンクなんて不利フレデカいし、割り込みにも使いづらい。
スプレーとゾンクは一試合に一回使うかどうか...
たまにはスプレーセビキャンFD決めてみたいぜ...
俺もリュウに戻ったクチです
>>718 嫌いっつうか苦手
通常技軒並み優秀で有利Fのお化けかつバ火力→グラ潰しからごっそり
おまけにスタン値も高いから2回読みまけりゃもうピヨり寸前だしね
コーディーはパナし率が高いからめんどくさい
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 19:40:17.59 ID:j/Wof9BXQ
実戦でFTP決まった。クソワロ(´^ω^`)
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 20:44:30.85 ID:j/Wof9BXQ
ファイナルタンパ
ていうかよ、PS3サブ垢多すぎだろ。
せめてサブ垢じゃないように見せる努力くらいしろよ、俺みたいに。
箱のランクマ修羅すぎてこわくてできねえ…
1年くらい2300〜2500さ迷ってるフレが3200いってたり1年くらい4000前後キープしてて
1:9で負け越すフレが2700まで落ちてた…
上がった方はコーディーで下がった方はまこととリュウだけど
俺のキャミィ剛拳は3000いけるのだろうか
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 22:10:44.36 ID:0GbEBbCa0
エンバトとランクマじゃ世界が違うな。
エンバトでPP2500ある奴がランクマじゃPP3300くらいあるだろって奴が多すぎるぜ…。
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 22:11:30.33 ID:Ix6pY/C40
いけねーよバカ。
基本的にフレとやってる緊張感と違うから確実にランクマや
アケだとマイナスに働くんだよ。君は話聞くからには行って1500PPくらいじゃん
つか格ゲー含めオンライン対戦は小心者には向いてねーからね。
なんかランクマしたらBPが10000近くある人ばかり当たるんだがなにこれ・・・
完全に修羅の国じゃないか
>>730 3000前後は最近、BP7000超えくらいになってるよ
俺も1万はあるし
BPだけはどんどん上がるからねぇ…
PP2500前後で余裕でBP5000で折り返すんですけどww
つかランクマは一発勝負だからなぁ・・・。
俺糞セス使ってるけど、ランクマだと昇竜ぶっぱや中足丹田ガンガンいけるけど、
エンドレスだと読まれて負けるパターンが多い。
だから俺の場合10本先取とかでやると間違いなく現PPより下に負けると思う。
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 23:12:48.59 ID:0GbEBbCa0
>>728 ムカッ。勝負するか
>>734 それって君がぶっぱに頼りすぎてるのと相手がぶっぱに当たりすぎてるからそう思えるんじゃないか
俺はもうケンとセスはぶっぱしまくるキャラってイメージ常に持ってランクマ挑んでる
ちなみにセス糞キャラとは思ってない。
セスはいろいろ技があるとはいえどうしても偏るからねぇ。
スクリューに頼るタイプか目押し通常技に頼るタイプかで結構変わったりする。
ケンも昇竜拳使うタイプと通常技・移動投げしかしないタイプで全く変わってくるね。
>>734 逆を言えばエンドレスは相手を知るのに時間かけてもいいからなぁ
一期一会の中で発揮できないならそいつの力はその程度とも言える。
もう何度も言われてるがエンドレスとランクマを一緒に考えちゃダメだと思う
スマン今さらだけど教えてくれ
ゾング防御したときにダドはどうすればいいんだ?
ゾンクってガードされて-8、EX版が-7。
通常版だったらダドのリバサUC2入るんじゃね?
立強Kから「反撃の隙は無い(キリッ」でいいんじゃね?
「華麗にいこう(キリッ」と間違えた
強K届くんけw
コーディー多い割には負けまくってるけどなんも知らんかった
見とけやクソコーディー共がー
あぁ、ごめん。EXゾングなら立強K届くけど、ノーマルゾングだと届かんかもしれん
ダメージ取るなら中P>マシンガンが関の山だと思う。あとは中P>弱ダッキングアッパー>SCとか
箱なんだがこのPP帯のエンバト部屋あんまないイメージ
立てたら来るんだけどなー
みんなもっと立てようぜ!
このPP態はアクティブだもんな
エンバトに引きこもるような数値じゃないから
ランクマやってるんだろうね
>>733 待受だからでしょ。乱入だとそれくらいあると5000超えていくよ。
おれもそれくらいだけどBP7000超えているよ。
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 09:03:18.91 ID:kY/cnpiH0
Bクラスまで行って一時期BP3000まで落ちた時はもうこのゲームやりたくなくなるくらいテンション下がったなぁ
…とか言いつつやりまくったけど。
今じゃPP2800安定でBPももうすぐ6000だ。長い道のりだった
エンバトほんとにちょうどいい部屋ないよね
おれが2人部屋で探してるからかもしれないけど、だいたい3000後半とか4000とかだからサブキャラ練習できん
作れって言われればそれまでだけど
>>748 探すくらいなら作ってくれよ!
俺あんまりランクマやらないからよく作ってるし
もしPP2000台部屋見かけたら速攻で入る
待つの嫌なんだよ
2人部屋って大体高いPPの人が多いんだよなー
平均PP大分底上げされてきてるな
3400まで行ったがランク圏外だった
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 13:29:52.03 ID:B6Ja3uir0
754 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 13:31:29.28 ID:kY/cnpiH0
DJ相手に飛ぶのって不可能なの?
胴着使ってるとマジで闘うのつまらない
弾と中足系はEX突進キックで潰されるし。
EXロリソバに確反とっとけ
-8Fあるから
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 14:29:05.56 ID:kY/cnpiH0
>>755 なんだと…。
知らなかった。昇竜どころか中足も当たるんだ。
ありがとう!!!
コマンド見たらアローになってるねw
-8もあるんかあれ
>>752 箱だとPP3000あったら5000位切れる
ちょっと前まで3000越えてたら2000位だったのにな
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 14:50:32.00 ID:P3ese/bP0
おそらくDJ含め他キャラからしたら胴着相手のがつまらんよ
胴着は胴着でキャラによって大分違うからなあ
単純に共通してるのはうかつに飛ばないってことだけで
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 16:10:44.04 ID:tbnCmMGbI
死にたい(´Д` )
ああ、もうこのPP帯抜けれる気がしない
4000↑の人たちと何が違うのかもわからない。
上手い人に俺のランクマを後ろから見て悪いところ指摘してほしいわ
正直ダドだとDJはクソきついわ
ガイルも大概だけど突進とめくりがあるぶんDJのが攻めにくい
バルログ使ってる自分としてはDJよりガイルがヤバい
真っ向からやっても削られる一方だからなあ
ひたすら近付いたら投げるか対処されるまでヒョーバルするしか思いつかねえ…
>>763 さあニコニコなりゆーちゅーぶなりにリプレイをあげるんだ
後ろで飛ぶなだとかこいつ対空でないから飛べだとかアドバイス貰いながら対戦は
フェアじゃないな
>>764 このPP帯だとダート重ねやすくね?
ホイホイ食らってくれるんだけど。
甘えたスライディングはセビで取ってウルコン重ねればいい。
あと起き上がりのEXヘイヘイヘイはカニパンでかわせるっぽい。
自分は使いこなせていないんだが・・・。
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 19:37:14.05 ID:JfxD+XKSP
ガイルよりDJの方が楽だなあ
DJは攻めてくるから対処しやすい
ガイルはソニックにダッキング合わせても
そこからがきついしなあ
ダートは確かに当たりやすい
ぶっぱに気を付けつつ振れる
なんか弱昇竜の判定変わったか?
遅らせ強Pが相打ちにすらならんのだが
>>766 動画上げたいなぁ
3rdOEみたいにリプレイをupできるシステムがあればいいのに
キャプボとか分配器を買わなくちゃいかんしどうやればいいのかよくわからんよ
>>770 タグ曝してもいいならリプレイチャンネル建てればいいよ。
開設してる人は殆ど居ないので、すぐに見つかる。
招待してリプ見る機能あるじゃないか
俺は別ゲーで知り合ったPP4000くらいの師匠的なフレがいるんだが
自分の最近の試合保存してスカイプしながら色々指摘してもらってここまで来れた感じ
師匠wwwww
なんで草はやされるんだw
対戦すると2:8かヘタすると1:9つくよw
でも手抜かないところが素晴らしい
モンハンなみにやり込んだけど流石に飽きてきた
2012も代わり映えしないしなんだかなー
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 21:32:57.61 ID:JfxD+XKSP
草の人は定期的に湧くよ
1000以下に入ってくんなよ。検索自分と同じか強いでやれようんざりだよ
むしろ自分が乱入側で同じ強さで入ればいいのに、といっつも思ってしまう
たまには俺つえええええええしたいので
自分には入ってきてください。
でも実力差ある相手をフルボッコは気が引けて、見え見えの昇竜擦りやUCぶっぱを
後出しカウンターでわざと食らっちゃりする自分はホント小者だと思う。
>>781 実は普通に食らってるんだろw?
パナしのリスクを教えようとしないあなたは冷たい
>>780 なんか使ってるキャラによっては乱入するのがちょっとなぁ・・ってのあるよ・・・。
セスとザンギ使ってるけど、乱入は基本しないようにしてる。
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 00:57:08.18 ID:27XcWAlx0
セスは強いと噂があるから分からないでもないけど何故にザンギも?
っつか俺はセスでもユンほど強いって事ないから別に乱入でも良いと思うけど。
強い弱いにかかわらず、あんま差があったら真面目には出来んわ
あんま差があるヤツに慣れると同等の相手と戦いにくくなる
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 00:58:56.14 ID:27XcWAlx0
一応訂正。
verアップ前のユンほどね。2012のユンは強キャラじゃないんだよな。
2012になってからも闘りまくってるけど一度もユンに会ってないわ
俺はハカンだからユンよりセスのが遥かにきつい。
判定弱くて高めならコマ投げ確定の雷撃と
セビキャン不可でガードしたら痛いお釣りを入れられた二翔と比べて
判定クソ強い空刃とジャンプ大キック
セビキャン可能な昇竜
加えて飛び道具とUCで遠距離も最強
ワープで起き攻め拒否
ほんとどうしょうもない。
なにより試合中ほぼセスペースなのが苦痛。
コマ投げにジャンプ合わせが二回決まった時ごらいしか勝てないわ。
そういやユン見ねーな
といっても最近2000超えした身からすると前のバージョンでも実はユン多くなかったな
まこと使いだけどセスには事故勝ちでしか勝てないわ
ウルコンが絡まないとほとんど無理
自己率は高めだからまだなんとかなるけど
上に行くとマジでなにもできなくなりそう
この辺のセスはスクリュー・エンジン吸い寄せ・三角飛びをやりすぎだからまだ勝てるんだよなー
リードしてるのに攻めまくって無駄に被弾するブランカもそうだけどもっと寒くやられたらきっと勝てんわ
この時間、BP6,000とかBP7000とか
PP詐欺ばかりで適性PPの相手皆無なんだが。
6000とか7000で詐欺?
クイックマッチや待ち受けでやってりゃそんぐらいいくけど
>>792 PP3000標準でたまに2000台に下がる人や
PPを別キャラで下げてBP稼いでない限り
待受でも乱入でも普通はPP2000台ならBP5000前後に落ち着くぞ。
BP6000以上は、普通はPP3000相当の力はあるはず。
6000とか1回なってみたい
クリエイトしてBP3000〜4000をうろうろしてる
いやいや、クイックでやるとBP4000とかもってるPP1000とかによくあたるから
普通にクイックだけでずっとやってたら7000までいったよ
PP全然あがらないけどBPはあがるから
俺は何回もBP5000と2500を往復してて
PP2500付近に居つけるようになったのがたぶんBP4500くらいで、今4700くらい
順調に来た人なら5000から微妙に上がってく感じかなとは思うけど
6000はともかく、7000は狩ってきたか上から落っこちてきた人と思っちゃうな
俺もPP三桁の頃はかなり停滞してたから
PP600でBP4000とかだったよ
無印スパ4では1年ぐらいPP3桁、BP2500-5000だった
>>795 それ、意図せずして格下狩りになるので
BP稼げてるだけじゃ・・・
>>793に対する反論なんだから何もおかしいことは書いてないと思うが
BP5000超えたら、
急に、PP1000未満BP1000未満の人とマッチングされやすくならない?
勝っても、+1とか地獄過ぎだろ…。
PPの割には結構ワンチャン力あるし。
まぁ麻雀とよくにててその場の運も左右されやすいからな
麻雀ほどじゃないか
何かに例えるのはいいけど少なくとも麻雀には全然似てないと思うよ
んじゃ何に例えましょうか
別に無理して例える必要はないと思うよ
マッチングには運もあるよねってだけの話
ノリ悪い
お前がつまんねーだけだカス
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 08:59:56.04 ID:27XcWAlx0
日曜の朝から喧嘩すんなwケリはスパWでつけなさい
初中級の域から抜けれてない人が悟ったように
「○○は××に似てる」とか言うと恥かくだけと思うの
>>804 ウメスレ公認マンガのハンターハンターで例えたら、
天空闘技場で、念能力覚えずに、才能だけで200階行ったら、
念能力使える雑魚が入ってきて、痛い目にあったパターンかな?
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 13:09:50.24 ID:27XcWAlx0
なんかやる気無くなっちまった
何千戦しようがどっかで集中力切れてあっさり格下にもやられるってパターンが多すぎる。
キャラごとにPPつけてBPなくせばいいのにな
だよな。
あと、全キャラのPP合計をつければ
いろんなキャラをやりこみたくなるのに。
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 15:01:06.31 ID:27XcWAlx0
いやそれはダメだ…。ある程度上手い人は楽しいかも知れんが初心者は死ぬ。
このPPやBPのシステム、抜本的な改革が必要だな。
もう停滞してしまって、おもしろみがない。
何時間もやってる人は数字的変化がなくてつまらんだろ。
経験値システムを導入すべき。
リアル経験値が増えてるからいいじゃん
無印から数百時間やってるけどいまだに発見があるよ
知識として知ってたものが実戦で生かせたときは最高に嬉しいし
そんなRPGみたいなのはちょっとなー
2012になってなんか急に飽きてきたわ、動画勢になりそうな予感
この辺に2ヶ月くらい停滞してるんだけど、おまえらは飽きないのか
経験値システムってなんだよ
やれることなんていくらでもあるだろ
実力関係なく長く遊んでくれた人にのみ与えられる特権みたいなのがあった方が良いかも?
>>818 飽きたけど一周して今は飽きてない
>>820 称号とかになるんじゃない?
廃人の印とかになりそうだけどw
BPが経験値みたいなもんじゃない?
クリエイトでやってれば地味ぃ〜に上がってく。
まあBP高いからと言って実力に直結しないが…
>>819 ドリキャスのカプエス2とかで、
やり込めば、ポイントで買い物できた。
BPは強さランキングにも通じるから勝手に上がるのはまずいかもね。
トロフィーとかがせめて下手でも長くやればってレベルなら良かったんだけど。
カプエス2じゃなかったな。
古いゲームだから記憶が曖昧だぜ。
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 18:15:15.80 ID:27XcWAlx0
このゲーム基本飽きないな…。
負けて嫌になってもふと何か思いついて調べるためにまた闘っちまう
メインキャラでPP3400〜3700だけど箱でシルバーのお試し期間だったからサブアカ作って
サブキャラをみっちりやってみたけどPP1500〜2500辺りが一番辛かったわ。
3000以上の動きをする奴や2000台の割りに徹底しててやり難い奴がやたら多かった。
あとリュウとセスの使用率が異常なくらい多かった。3、4戦に1回はどっちかと当たる感じ。
プレイヤーじゃなくてキャラの強さを押し付けてくる奴が多いのもこのPP帯だからな。
面白いプレイと、糞つまらないウンコ座りが入り乱れているPP帯
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 21:18:33.20 ID:VXOORDuBP
>>827 良い動きしていたり、徹底した動きが出来るのに
このPP帯にいるのは何故なんだろうね?
>>828 人のこと言えないけど、キャラ相性が出まくる結果になりやすいよね。
パーフェクト近い状態で勝ったり負けたりも結構見かける気がする。
ていうかサガット怖すぎる。常にワロスの恐怖に怯えながら攻めるのがマジ胃が痛い。
でも近寄ってサガットいじめるの楽しいれす(^q^)
なんかPP2000当たりからグラ潰しが機能して、読み合いが楽しくなってきた。
サガットは接近戦もべらぼうに強いけどな。
無敵昇竜の存在がこのゲームの読み合いを
浅いものにしてると思うんだがなぁ。
もう無敵昇竜へのグチは聞き飽きた
昇竜系がない2D格闘ゲームとかどれだけあんだよ
なんで無敵昇竜から昇竜系に話をすり替えるんだよw
無敵もある程度はいいと思うんだけどね
EX[は明らかにやりすぎwww
いぶきのEX風斬りがセスのノーマル昇竜拳に負けたでゴザル
風斬り弱すぎワロタ
>>835 隙消せるのさえなければね…
ゲージ二本とはいえ、隙も少なく追い討ち可能な無敵必殺技ってかなりありえないと思う。
ヒットしないとセビキャンできないとかならまだいいんだけど…
だってこのゲームの上位キャラってノーゲージ無敵セビキャン可能なやつばかり。
AEのユンはセビキャンだけ持ってなかったけど
あの性能だったしなー。
明らかにバランス偏ってるよ。
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/19(月) 00:57:02.07 ID:d9dtxdapP
他のゲームに比べたらバランス良い方だと思うよ
>>833 あってもストシリーズみたいに優秀な対空になるとは限らない
KOFとかな
まあ、あれはジャンプに種類があるらしいからだが
>>840 後は空中ガードの有無やダッシュからの連続技とかとかね。
対空失敗にステップからフルコンが簡単なゲームも多いけど、
スト4は昇竜拳をバックステップとかでスカせても足払いくらいしか入らないキャラも多いしね。
さすがに大昇竜ならたいがいのコンボは入るが。
昇竜セビキャンなくてもいいから安飛び以外に潰されないでほしい
小大を潰し中をすかすっておかしいだろ
>>841 大昇竜にコンボ入れてる最中に0F繋ぎをミスった瞬間…
リュウ「昇竜拳!!」
カウンターでダメージ200
リュウはコンボの豊富さもうらやましいな。
目押しもリーチが短いながらも難易度は高くないし、いろんなところから灼熱とか滅入るし。
3rdは共通のBLシステムのせいで無敵昇竜系がリスク高めでこすりなんぞきにならなかったな
>だってこのゲームの上位キャラってノーゲージ無敵セビキャン可能なやつばかり。
ダン・鬼・殺意「えっ!?」
>>845 それに加えてスーパーアーツの使用頻度が高かったってのもあるかもね。
スト4はゲージ一本とEXの有用性から、密着から目押し→必殺(→追い討ち)とかが多いけど、
スト3はリーチの長い中足→スーパーアーツとかばんばん決まってたからね。
正直スト4だと中足の間合いで昇竜の空振り見てもまとまったダメージとりにくいしね。
まあ昇竜セビキャンシステムもだけど、
簡易コマンドもあれだわ・・・。
サガット使ってる俺が言うのもあれだけど、擦りから4割以上ダメ取れるってのはなんかなぁと思う。
まあそれでも擦る時は鬼のようにコスコスするけど。
上弾撃った後はもうね、全力でシコリながら上だけ見てるよ。
まあ不満はあるけど面白いゲームだよね。
まぁいろいろ要素はあるんだけど、全部つけたら糞になるってことだな。
擦ってるだけで簡単に出せるなら無敵なんてつけるべきじゃないし、
ここぞというときに正確に入力して出す難しさがあるなら無敵をつけるべきだと思うし。
>>845 というか3rdはそもそもガード解いたらダメージ食らうしね
>>846 ノーゲージ無敵あるキャラが上位とは言ってないだろ
まぁ自動で連続ガードになる仕様さえなければ面白いゲームだったかもしれん。
連続ガードを無くす弊害って何だろ。
GGとかは無敵昇竜系スカったらダッシュからフルコン確定だからなw
>>852 スト4は弱昇竜をスカらせたからといってフルコンまではなかなかいけないからね。
ダッシュして弱からのコンボもかなりの反応を求められるし、
リーチの長い通常技キャンセルのスパコンも、ゲージが満タンの状況なんてそうないし、
とっさにウルコン叩き込めるかというとそれも難しいし。
剛拳を見習うべきだと思うじぇい
>>853 トレモで、リュウに弱昇竜出させて、それを確実にスクリュー出来るように練習しているザンギエフが通りますよ。。。
>>855 がんばれ〜。
ザンギはリュウとの相性がもっときつくなりそうだな。
波動拳のダメージアップは地味に大きい。
>>846 鬼のセビキャンはガードされたらできないだろうが
昇竜コマンド間に合わないから俺が使うキャラは優秀な通常技対空あるやつか、タメキャラ!って人いる?
キャミー使ってるが対空でスパイク出せん
終わっとる
さくらの屈大Pはマジで魔法だろあれ。
先気味だろうが、めくり気味だろうが落とすからなー。
一部のキャラ以外は、さくらの屈伸大パンチ潰し専用セットプレイじゃないと潰せないんじゃないかな。
対空の難易度は春麗ぐらいの難度で丁度いいんだけどな。
テキトーじゃダメで距離と技を見て使い分けないといけないけど
ハカンやバルほど難しくはないみたいな。
横のリーチが短いからリュウのJ大K先端の位置からすかし飛びとかされると盛大にスカる
真上は落とせるけどめくりは落としづらいし
無茶苦茶強い技なのは重々理解してるがな
めくり落としやすいだろw
めくりではないがめくり気味に撃ったEXストが一方的に
さくらの屈強Pに負けた、あれ何処に判定出ているんだよ
そもそもさくらは体の判定矩形自体がおかしいからな
チュンリーは難しすぎて発狂するレベルでは
唯一信頼できる部類の中Kが自分の溜め解除になり、しかも頻繁に相打ちダメ負けして低体力だから相当痛い
ていうかハカンって空対空とウルコン以外で落とせるものあるの?
早だし大P(チョップ?)とか?
ああ、たしかにあれも対空か
そういえばハカンも空投げあったね
食らったことないけどw
ハカンの空投げは脅威の2Fだぞ!
>>867 残念ながらスマッシュもだけど相打ちがほとんどで少しでもタイミングがズレると
そのまま3段貰うから余程わかりやすい飛びでもない限り素直にガードか
空対空狙った方がまだマシなのが現状だなー
幸い空対空はけっこう良い技揃ってるから読みきればいける
あ、隆さんj大kは手も足も出ないので勘弁して下さい
前弱Pが対空になるんじゃなかったっけ?
結局のところ不安定な対空するよりガードした方がマシ
前にトレモで試したときスマッシュってコパンより対空出来なかったような
ハカン対策兼ねて一時期使ったけど、お願いスライディングしかできなくてワロタ。
起き攻めされるとマジキチだし。
今発見した
EXサンダーボルトの出始めは空中にいるように見えても投げ無敵が無いw
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/19(月) 21:26:01.72 ID:NufwFV+hP
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/19(月) 21:29:09.54 ID:NufwFV+hP
すまん。Enter押すと何故か改行じゃなくて投稿されてしまった。
2012になってからベガが妙に増えた気がする
元々超苦手だったからきついわ
>>876 投げられる位置でサンダーボルト使われたこと自体無いw
>>882 起き上がりでEXサンダーボルト使ったらハカンのUCで投げられた
もう何がなんだかw
>>880 ほんとベガ多いわ
単発火力が結構高くて、拒否能力高いから、起き攻めキャラはきつい
無敵昇竜はやられるとうざいが
ないとやってられない
俺のスパ4観
>>876 そもそもそれ最後の削り以外で使う人殆どいませんから
>>886 弾にあわせて使われたぞw
なんか裏落ちとかもして、地味にうざかったw
>>887 ガードしたらセビキャンで逃げられない限り
フルコン確定です。
あと、裏落ちする間合いで使われているってことは
ダッストでも安全にトドメさせるのにリスク負っているところから
微妙に舐められているのかも。
遠目からEXサンダーボルト使われたっていうのならキャラによっては分かる。
自分はダルシム相手に使ったりすることがある。
これも飛び道具にあわせて狙っている。
さくらの振り子としゃがみ強Pって使ってて強いのは分かるし信頼して出してるけど
意外な技にサクっと潰されたりするしEXストや急襲系の空中技だと潰されたりタイミング差で
負けてしまう事も多かった。特に脊髄反射で出すとかなり負ける。
甘えた単純な飛びにとっさに出す通常技対空としては最高に強いけど、EXストとかが毎回
一方的に落とされるのはタイミング的に読まれてたんじゃないかと思うけどどうなの?
いや逆でしょw
それ猿みたいにしゃがパン対空しかしてこないことを読まれて
早出しされてるんだろ
そう
だから毎回EXストがしゃが大Pに一方的に潰されるのはEXスト側のタイミングも読まれてたって事かなあと。
空中で数フレ程度タイミング変えるだけで脊髄しゃが大P誘って潰せたりするんじゃないかな
どんな高度だろうとEXスト見てからめくり気味でもワンボタン対空で迎撃余裕って事じゃないよね?
気になったからちょっとトレモで調べてみた
しゃが大Pで落とせる間合い、高さ、タイミングと振り子で落とせる高さ間合いが色々あって
ややこしいね
しゃが大Pで無理なタイミングでも振り子で落とせるし、でも高さや距離を少し調整するだけで
振り子が遠距離大Pに化けてEXストが勝ったりもする。
毎回一定の高さとタイミングだとしゃが大Pで余裕。
この辺のタイミングと間合いと調整を制した方が勝つのかな?
キャミィ使いからすると、屈大P対空してくるさくらはカモ
前J空対空や早出し咲桜やってくる方が数倍キツイ
2500から1800まで落ちちまった。くそが・・・
待ち受けでやったら強い三桁ばっかでわろたわ。俺のアドンが可哀想で可哀想で
最近サブ垢増えたな。
かくいう俺もリュウサブで始めましたお前らくるしめ(^q^)
>>895 3000以下のリュウならいつもわからせてあげてるよw
サブに逃げて負けて悔しい思いする姿が目に浮かぶぜw
サブで負けると本キャラで負けてないからあんま腹立たないんだよな。
どう考えてもプレイヤー性能で負けてるだろって時も必死に「これはサブだからな・・・ははは。」
って自分を護身できるから最強。
やっぱ屑だね。
書き込みでゆとりってわかるもんだね。
クリエイトして切断見て0%確認してからREADY押してるけど
3連続で1%以上に当たったんだが、おまえら切断しすぎじゃないのか?
これもサブだから切断してるの?
リュウの足長すぎ
昇竜持ちで飛び道具まで警戒しないといけないのにあの足の長さwww
調節ミスりすぎwww
京都人、最近箱でもガイル使ってるよな
>>901 激上手い人同士ならリュウは最強クラスじゃないのかもしれないけど、
中級くらいだったらリュウはほんと厄介だよね。
波動拳バッチリ読んで跳んでもガード間に合うし、昇竜拳はノーゲージでかなり性能いいし、
目押しはそんなに難しくないし、飛び込みも軌道変更で捲れる竜巻あるし、
ウルコンはいろんなところから繋がるし、ゲージもどれに使っても優秀だし。
底が浅いとは言わないけど、中級クラスで引き出せるポテンシャルはかなり高いと思う。
でも3000超えるとリュウが減って、ケンばっかになってる気がする
波動拳バッチリ読んでたらガード間に合うわけねえだろ。完全ヨミだったらEXでも食らうわ
リュウ使ってみればいいのに
>>905 まぁ、バッチリ読んでもは言い過ぎだったな、すまん。
でも波動と同時に飛び込んでも余裕でガードされるよ。
他のキャラに比べて格段に隙は少ないように感じる。
同時でも無理だってw弾見てから飛んだら無理
あ、後者の無理は、玉見て飛んだらガードされるって意味な
モーションと同時に飛んでたら読みで飛んでるってことだから流石に通るよ
>>909 それはもちろんね。>弾見て飛ぶ
さすがにそれだとどんな飛び道具でもガードされるのは理解してるよ。
ああ、でも春麗辺りは相当読まないとキツいな。ジャンプゆるすぎ
反対にジュリとかだと結構余裕
>>911 俺の使用キャラはローズ。ジャンプが緩やかなキャラだから先に書くべきだったな。
ジャンプが届かない距離同士だったらリフレクトで捌いてるのが一番良いんだけどねぇ…
ていうか「ガードできる=昇龍で落とせる」だからな
このppを超えるとガードされるとか甘いことも少なくなってくる
コンボ練習した程度が勝つのが1500〜2500
効率の良いセットプレイを覚えたてのワンパは3000〜3500
3500〜4000はグラ潰しを完全に理解して様子見を適度に交ぜれるレベル
いぶきのハメ殺しも何とかして欲しいわ
あそこまでいくと択とかそういう次元じゃない
グラ潰しは1000とかでも使うだろ
そのコピペAEユンの話らしい
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/21(水) 19:43:49.27 ID:pPMkv0Wq0
勝てねぇ
途中で勝ち方忘れる
イラつく
いぶきの起き攻めはよくわからんからとにかくセビステかステか無敵技擦ってる。
なんか最近
感覚忘れててPP下がる→思い出してPP戻る→ある程度戻ったら疲れてやめる
のパターンばっかだ。人増えたしもっとやりたいけど集中力が続かねぇよー
俺は逆だな。一日10試合って決めてやったらPPが下がることはなくなった。
終わりにトレモでちょうど一時間くらい。
連戦すると集中力切れて対空全くでなくなるんだよな。
あと投げ抜けも失敗するし。
2300前後でぬくぬくしているのが楽だわ
2500〜3000の相手とやると窮屈過ぎる
1500〜2000ぐらいの相手とやってたほうが適当で楽しめる
それ以上下がると逆に修羅の世界になるからな、2000前半が一番温い。
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/21(水) 20:39:00.95 ID:pPMkv0Wq0
>>921>>922 どっちも俺みたいだ。
感覚忘れてあっさり相手に倒される事よくあるし集中力すぐ切れてマジで連戦出来ない
エンバトとかでどんなに連勝しててもずっと連コされると集中力どんどん切れていずれ必ず負ける。
ちょっと集中力高める練習するか…。
エンバトで何十戦するとか目標決めて徐々に対戦数伸ばして行くか
手元に飲み物とお菓子用意してやれば、
ストレスも溜まりにくいよ。
お菓子は少しずつかじる感じで、クッキーとかがいい。
で、今はあったかい飲み物(コーヒーなど)をサーモマグカップなどに入れておけば、
楽しい対戦ができるから、オススメ。
集中力もアップで、俺はこれで2000後半維持してます。
BP0のメインキャラってなんだ
なんか今ランクまでアンテナ0本のSからはじまる名前のやつが2個常時検索されてうざいんだけど俺だけ?
なんか相手の回線の問題?おんなじ人いませんか?
あ、機種忘れてました
360です
>>928 たぶん相手じゃなくてサーバーの問題だと思う。
俺は違う人でも何度か同じような状況になった事あるし
たまに二つのうちの一つが0本でもう一つが緑になってたりすることもあった。
一番酷いときは表示されるタグが全部二つずつなんて時もあった。
アンテナが点滅してるのはどんな意味なんだっけ?
じゃあ問題ないのか。何となく避けてたわ
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/21(水) 23:04:29.01 ID:BdoZh8vNO
検索で黒くてもロビー入ると緑だったりする事あるな
赤くてもラグある?ってくらい快適だったり緑でもラグラグだったり
判定がよくわからん
大半のリュウはとどめにジャンプすかし投げやってくる
コレまめな
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/21(水) 23:21:04.32 ID:8Zg3gyUF0
>>937 PS3だと赤でもラグがない時があるらしい。箱にはない現象
>>937>>939 単純にやや不安定なだけじゃない?
相手を選ぶ画面とかではちょっと悪くて対戦中は安定してたってだけで。
比率的には高くないが稀に遭遇するなフレも経験してるらしいし
相手側と自分とでアンテナ色が違う場合がある事はもう既知でそ?
検索で黒の時とか絶対入れないよ。
選んでも時間かかって結局つながらないから、
最初から選ばないようにしてる。
943 :
127:2011/12/21(水) 23:47:05.85 ID:Xl9LCUJX0
絶対と言われても困る
起動してすぐに熱帯行くとPS3は赤、箱は黒で表示されるよ
946 :
936:2011/12/22(木) 00:08:42.07 ID:WZHHLZAd0
まぁアンテナを目安にしてて気になる人はやっぱ嫌がるのだろう
自分はとりあえず対戦してみる人なので。
PPとかそこまで気にしてないしラグが酷いようなら次から拒否れば良いだけの話だし
回線の話は不毛になるのでほじくってすまんかった
以下、スルーしてくれ。
いちいちID覚えて確かめるの面倒なんだよなぁ
で、REDY押した後に気づいてまたラグ対戦やると
PP2000〜3000部屋建てたのにPP4000きた。ラッキーと思いつつ対戦したけど無理ゲーだな
14戦して1回だけ勝てた。よく14戦も戦ってくれたな
>>938 そんなこと言って滅る気だろ。俺ぁだまされねえ
>>948 エンドレス?二人でやるときはいいけどそれ以外だったら追い出して欲しいな。そういうのは。
>>948 ラッキーか?しょっちゅう入ってくるけど
そして自分が勝ってるうちは居座り続けるけど一回負けると去っていく
まあ
>>948的にwin-winの関係になったんならいいんじゃねえか
全然あるね
この前2000〜3000で募集してたら来たのが700/770と3500/6700だったわ
お前らまず部屋名見ろと
PPと合ってないやつはまだ序の口
中には対戦相手にリュウ募集でタイマン部屋建てたらきたのがPP4500のユンとか
ランダム部屋にきてメイン使い続ける奴とか
外人以外でも蹴っても蹴ってもこういうのが来るから5人に1人は部屋名見てないよ
理解できないのはクイックでうっかり飛んできたなら2戦もすれば気づくと思うが
そのまま居座る奴な
ていうか部屋名みてないやつはほんと多い
PP指定しても平気で違うPPくるし、〜募集とかしてもそのキャラ使いじゃないのが平気ではいってくるしな
PP2000になったけどこのPP帯って何覚えたらいいんだろ
ルーファスのセットプレイとかないかな、今までほぼしてなかった
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/22(木) 03:27:41.65 ID:fB8Dxqu00
>>926 それやっぱやると調子いいのか
前からちょいやろうと思っても中々やってなかった。
確かに菓子とか食いながらまったりやると楽しいかもね。参考にさせてもらいます。っつかコンビニ行ってきまーす。
>>957 前投げステステファルコンとステちょい下がり前Jの詐欺で2000中盤安定してる
グラ潰しはわからんからやってなくて、0Fはできたりできなかったり
ウルコン強いからキャラ性能で戦ってる感じだわ
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/22(木) 04:04:56.68 ID:pJdsBU790
>>959 ありがとう、俺は前投げグローリー後すぐ前ジャンプしてファルコーンすると
タイミングによって裏表の択になる?ぐらいしか使ってない
0Fは俺も出来たり出来なかったり、あれ安定したらPP伸びそうだよね
セットプレイするキャラなのかどんなキャラなのか分からん
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/22(木) 04:13:10.05 ID:pJdsBU790
転ばした技事にセットプレイ研究したらいいのかな
というか豪鬼みたいにセットプレイの開発なんてするのだろうか
表当て裏落ちになるタイミングとか覚えるの?
自分でセットプレイ開発できればうまくなるだろうけど
ルーファスのビタコンボ練習して実践に活かすとか対空意識する方がこのPP帯にいるうちは強くなれるんじゃないかな
あとはキャラ対とまではいかなくてもキャラ毎の強い行動に対応を覚えるとか
てかルーファス全然見ないから対戦したいなー
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/22(木) 04:35:02.04 ID:pJdsBU790
>>962 今は無理だな、アケコンの音がうるさいし
ルーファスってコンボを銀河まで繋げるとガードされても反撃もらいにくいけど
ダッドリー相手は銀河に小パンで確反入らないけどUC1入るんだよな
知ってる相手に当たるときつくないか・・・0FコンボミスにUCとか
お互いレアキャラなのが幸いだ
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/22(木) 04:39:25.65 ID:pJdsBU790
UCゲージ溜まると屈大PにもUC1確定だし俺のルーの地上戦は終わる
向こうにロクな対空がなくこっちが簡単に相手の飛びを落とせるから
お互い様なのだろうか
寒いしもう寝る
サガット使ってるとルーが来るとよしよしって気分になる。
PP1500くらいのリュウが怖くて仕方ない。
ルー使ってみたけど大Pキャンセル銀河が難しいし必須が0Fでやめた
まことは体力下げなくてよかった、全体的に慎重になったプレイヤーが増えてまこと戦すげーやりにくくなった
メインキャラに飽きてきたのでサブキャラを使う。
メインキャラより当然弱いので現在のPP帯では勝てない。
どんどんPPが下がる。負けまくってストレスがたまる。
適正PP帯まで落ちてきても、勝ったり負けたり思うように動かせなくてイライラする。
今まで負けまくってきたのでストレス倍増。
ぶちきれてメインキャラに戻す。無双する。
一気に元のPPまで戻ってくる。最初に戻る。
飽きてきたからセスでスクリューやりまくってたら800までおちた
エンバトでサブやったり遊んだりすれば良いのに
>>970 そうするとBPだけ上がっちゃうんだよな
BPなくすかPPなみに下がってほしい
結構前まで、BPが5000と2500の往復を何回もしてたのに、
最近は5000超えて6000超えてってなってきて、何が違うんだろうかって思う。
BP低い人の同キャラに負けると、前よりも悔しいw
>>970 俺はサブ使い出してPP下がってもメインのPPに近くなるまでメインは封印してたぞ
で、最近メイン使ったらサブより弱くなってた\(^o^)/
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/22(木) 15:29:20.17 ID:TV3+qZTlO
PC版の真実
人がいない(日本で正規販売されていない)
動作が機種依存なのでラグいやつ多数、ネット対戦が安定しない
旧バージョンAE
ベガで大足中足 投げからサイコテイルとかパニなど単調な攻めでまぐれで2000超えてそれでメールきたんだが、やっぱりそうゆうのって相手からうざがられるの?
それとも対策できない相手が悪い?
相手が悪いだけだから気にスンナ
自分で単調だと思うならこれから改善していけば2000↑も安定するんじゃない?
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/22(木) 16:59:17.68 ID:u3OvWpE4O
有名な本田使いは百巻落とししかあえてやらないけど
それで強いから対応できないのが悪いってなるんじゃないかな
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/22(木) 17:10:39.40 ID:pJdsBU790
>>960はもしかしたら表か表当て裏落ちかもしれない
申し訳ない、これはこれで使えるとは思うけど
サガットがキツイのは当然だけどリュウもキツイ・・
数が元々多いのに強化され更に増えたリュウが苦手は致命的
俺のルー死んじゃう
そのまま氏ねくそデブ
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/22(木) 18:00:38.09 ID:89X+xakE0
>>981 ルーファスに何か嫌な思い出でもあるんですか^^
画面端で踏まれつづける苦しみを知らないゆとり昇竜どもも氏んどけ。
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/22(木) 18:06:20.18 ID:XacOMs4OO
バルログとかハカン使いじゃね?
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/22(木) 18:07:29.34 ID:89X+xakE0
バルログはどこでも自虐するし・・・お前今回は弱キャラでもないだろ
デブだって帝王にキツイんだよ分かれよ
まこと使いだけど踏まれるより踏む方が好きです
踏ませろ
>>980 前投げ>グローリー>前J中Kがアパカすかすめくりになった気がする
帝王も相当だけどまだマシな方、ほんとにきついのはフェイロンだと思う
2012になっても依然としてフェイロンはつんでる
俺も金髪ブタ野郎は好きじゃないが特に高性能というわけでもないからな。
相性によってだいぶ変わりそう。
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/22(木) 19:29:33.65 ID:89X+xakE0
>>978 ありがとう
元々リュウとデブ使ってて今はデブのみだからフェイロン戦は悟っていた
AEのリュウってガイルのサマソを飛び込みJ小Kで潰せる気がするけど気のせい?
2012もなのかな
サマソはめくりにすごく弱い
>>990 めくりじゃなくても、普通につぶせるよ。サマソは。
>>988 ルーはユンヤンに隠れてただけで元々強いぞ
実際アケじゃマスター以上の数多いしな
993 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/22(木) 20:57:52.61 ID:89X+xakE0
強いけど珍獣なのがルーファス
あの性能でイケメンやかわいい女の子だったら数いっぱいいる
同じ事が本田にも言えるけどね、SUMOUのモーションはダサイが
ルーファスの可愛さがわかるやつは少ない
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/22(木) 21:25:33.68 ID:fB8Dxqu00
むちむちルーファス
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/22(木) 22:19:06.24 ID:89X+xakE0
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/22(木) 22:21:01.83 ID:89X+xakE0
ありがたやー
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/22(木) 22:21:14.22 ID:89X+xakE0
ウメ昇竜だけにウメ
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/22(木) 22:23:42.80 ID:89X+xakE0
梅酒
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/22(木) 22:24:09.77 ID:89X+xakE0
むなしく1000
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........