スーパーストリートファイター4 お葬式24次会場

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1俺より強い名無しに会いにいく
■前スレ
スーパーストリートファイター4 お葬式23次会場
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1318910463/
2俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/12(土) 23:30:13.90 ID:Rgu/UYjl0

ウメスレは設立するなよ
つまらんからな

以前メガビとかいう放置掲示板があったが
そこ以下だなここは
3俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/12(土) 23:31:34.83 ID:mE65wykW0
■Ver.2012 調整について その1
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2011/08/23_4052.html

■Ver.2012 調整について その2
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2011/08/24_4057.html

■Ver.2012 調整について その3
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2011/08/25_4060.html

【スパW】Ver.2012 調整について【AE】★2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1316674390/
4俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/12(土) 23:34:01.29 ID:mE65wykW0
「スーパーストリートファイターIV」レビュー
http://www.4gamer.net/games/099/G009926/20100519009/

■初心者には辛い,コンボの難しさ
本作の連続技=コンボは,ほかの格闘ゲームと比べてもかなり難しい部類といえる。
トライアルモードの課題コンボでさえ,あまりの難しさに挫折したという人も多いのではないだろうか。
トライアルのコンボにはあまり実践的ではない無茶なものもいくつかあり,
そのすべてが必須というわけではないが,それを除いても本作のコンボはやはり難しい。
その理由は,それらのコンボの構成が,フレーム的にかなりシビアな繋ぎが要求される「目押し」で成り立っていることにある。
目押しとは,連打ではなくタイミングでボタンを押して技を繋げていくという,連続技のレシピとしては比較的レガシーなもの。
そのレガシーさゆえに,近年の格闘ゲームとしては際立って見えてしまうのだ。
例えばリュウの基本コンボである屈中P→屈中P→屈大K(トライアルのLEVEL7)は,ボタン連打ではまず繋がらない。
ましてや実戦中にこれを安定してつなげていくのは,初心者には相当ハードルが高いだろう。

■これも原点回帰? 強力に設定された「投げ技」
本作の特徴の中でも筆者が最も疑問に思うのが,本作での「投げ技」の強力さだ。
とくに,いわゆる「当て投げ」という戦法がめっぽう強いのだ。
当て投げとは,弱パンチなどのスキが少ない技をガードさせたあとに,
防御姿勢で固まっている相手を投げ技で崩すという一連の連携のこと。この当て投げが強い理由としては,
本作の投げの発生が非常に早いこと
打撃技と投げがかち合うと,大抵投げが勝つこと
そして,打撃をガードさせた後の投げ無効時間が,非常に短く設定されていること などが挙げられる。
本作ではタイミングは若干シビアだが「投げ抜け」によって投げを回避できるため,
ストIIの頃ほど猛威を振るうわけではない。むしろしゃがみガードを崩すために必須の戦術なのだが,
近年の格闘ゲームとしてはちょっと珍しいほどの強さに思える。
5俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 00:32:16.99 ID:wuxkJddp0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15679993

カプコン系格ゲートッププレイヤーのヌキがクソゲーだと言い切れるこのクソシステム
丁寧に紹介してくれます
6俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 00:38:28.95 ID:Fls5R3JZ0
このゲームプレイ動画のヒット部分をキック、パンチ、めくり、投げ、
当て投げ、昇竜、こすりという風に口ずさむように解説すると分かるのだが、
本当にダメージ部分がめくり、当て投げ、投げ、昇竜で構成されているからね。
7俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 01:19:31.63 ID:NOxBHTOI0
プレイヤーはシステムの勝ち要素に合わせて行動を組み立てるから、
どうしても待ちプばかりなるんだよなあ。
かといって、攻めてくるプレイヤーも大概は糞択持ちか出し得の固めキャラという・・・。

アーケードからようやく移行したのに、家庭用でも新規を潰す環境にしてどうするよと。
8俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 02:02:31.70 ID:vPAekouO0
>>1
だんだんとテンプレが少なくなってきてるな
9俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 02:37:29.12 ID:5wnez9gv0
ニコ生見てみても実況主がイライラしてくるのがわかる
口調も荒くなったりさ
だったらやるなという感じだけど、他に格ゲー知らないんだろうね。

それか一番新しいものが一番良いと思っているとか
10俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 02:41:22.88 ID:vPAekouO0
クソゲーでも環境がいいからというのもあると思うよ
仕込み作業の糞の押し付け合いしか駆け引きないゲームなんて俺はやりたくないけどなあ
11俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 03:49:59.27 ID:AK5bK35j0
とくにリュウケンサガット
こいつらにかけ引きなんてない 擦り警戒だけだろ

つまりこいつのせいでほかのかけひきが死ぬ
12俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 06:21:56.41 ID:TQ3TssJ90
このゲームの凄いところは、勝ってもイラつくとこだよねw
フォルテ戦とかマジでなんものこらねえからなあ。

この一戦で勉強した、成長したっていう感触が全然ないんだよな。
13俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 10:31:10.31 ID:LmLb6M7m0
今じゃ30人に一人くらい対戦して面白い相手がいるからやってる感じだな
擦りブッパ胴着勢は当て投げで処理して蓮根ブランカとか来たら捨てゲーする
そしてその日はやめる
14俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 11:02:16.83 ID:p664/N2d0
>>9
スマホの新機種に飛び突くアホが世の中に大勢いる時点でお察しください
15俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 12:05:20.19 ID:OWbw/rq60
ハイパーストリートファイターWでかりんを出してください
16俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 13:28:42.14 ID:UmRhJtcE0
かりんは好きだけど昇竜ない以外はスパ4のシステムにマッチしまくったクソキャラになるとしか思えんな。
17俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 15:21:42.16 ID:Ct3RbGaK0
ダルシムの足を全部当身

セビよりはやくて強い
18俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 15:32:04.73 ID:yyyQbDDE0
>>16
今のカプンコなら無尽脚に無敵つけそうw
スト4系列は自前で格ゲー作ってた頃に比べて適当すぐる
19俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 15:32:06.48 ID:5wnez9gv0
このゲームで「俺PP3000くらいだよ」って粋がっている人見ると
腹立ってくる
こんなクソゲーで廃人みたいにPP上げてもしゃーない
20俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 15:39:51.85 ID:4SzH5uYU0
ジャンプ大攻撃当てた時の有利フレームの異常さ(滅多に喰らうものじゃないが
どんな高めで当てても地上技に繋げられ、喰らい投げやリバサできない時点でおかしい
2Xならあえての喰らい投げとかあったはずだ
21俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 17:20:06.13 ID:UmRhJtcE0
>>18
EXでもいいから無敵付いてこすられたら、もれなく追撃可能でウルコンとか入ったりしそうだ。
んで普段の追撃は強足払いで前後二択。
22俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 17:20:46.28 ID:Fql9Ajdx0
「せっかくジャンプ攻撃をヒットさせたのに反撃されると面白くないですよね?(笑)」
ぐらい考えてそう
23俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 17:22:58.17 ID:391gsj3H0
鬼の突進技を作った開発者に言いたい!

「お前、この技表裏反応できる?」

24俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 17:50:14.84 ID:MWH4BI250
レバーを前後どちらかに入れっぱなしにすれば1/2でガードできるじゃないですかー!
技に反応して無敵技が出せれば表裏関係なく切り替えせるよ^^

くらいは思ってそうだな。
25俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 18:28:18.00 ID:vPAekouO0
開発者と対戦してーな
一体どんな動きしてるのか気になるわ

もし対戦できたらケン使ってずっとガチャガチャしてるかセスの糞セットプレイしかしないけどね
26俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 18:32:32.02 ID:UmRhJtcE0
過去レスのコピペ

勝敗に関わらず納得がいかない事が多いのは
読み合いポイントで考えられる時間が圧倒的に足りないから

全てはガード硬直と投げ無敵時間の異常な短さ、
そして余りにリターンの多い強制ダウンから来る

接近戦での防御側のフレーム的な調整がタイト過ぎて、
投げを絡めた連携を意識すれば
グラップを含めたあらゆる切り返しの手段は
常に「仕込み気味」の入力を求められる
攻め側は攻め側でいつどこで飛び出すか分からない無敵技に怯えつつ、それでもどこかで仕掛けなければならない

結果残るのは読み勝った、読み負けたという満足感とは別の

「相手がミスってくれた」
「やっぱりぶっぱなされた」

こんな感情。
27俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 18:34:30.02 ID:Ljvb7o/v0
考える時間というか考えること自体が少ないよね
表裏なんかその際たるものでしょ

じゃんけんですらない
28俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 18:59:07.82 ID:9SxtNy7c0
考える時間が少ないから押し付けれるキャラがやばいんだよね
ユンのコマ投げとか対処出来んわ

>>16
このスタッフがかりんつくったらフェイロンと豪鬼足して割ったようなキャラになるだろ(笑)
初段確認から紅蓮スラ締め、起き攻め見えないj小kによる表裏入ったらコアコア紅蓮でループ
ぶっぱex無尽脚から何故かノーゲージでつながるウルコンとかな
ついでにコマ投げあるし
もともと強い立中kもケン並の性能になりそうだな
29俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 19:03:27.61 ID:NOxBHTOI0
まっとうなゲームならどのジャンルにしても、開発者の意図が
ある程度見える作りになっているもんだが、今のスト4はマジでわからん。

「擦れて空かしても隙の少ない無敵技」
「リーチが長く速い通常攻撃」
「当てやすい捲りJ攻撃」
「適当に出してもフォローの効く必殺技」
「使いやすいセビ」
「相手に博打を強要できる裏表セットプレイ」

こういうのを揃えてもってるキャラを出す時点で見切りつけろよって話ではあるが。
30俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 20:00:13.58 ID:P7v+r4pY0
>20喰らい投げってスト2じゃ使ってたけど スト4じゃ見ないですね
ジャンプ攻撃をスト2の頃だと結構深めと言うか 胸辺りとかじゃないと繋がらないとかあった
スト4って原点回帰なのにそれがないし 
ジャンプ攻撃でも ガードするたびにスト4シリーズって投げ抜けいれるのも変に感じる
リプレイチャンネルでPP4000以上でも毎回のように投げ抜けいれるとか どんだけ柔道ゲーなんだよ
投げってガード崩すアクセントとしてはいいけど それを主軸にするこのゲームはおかしいような
リュウとかでも投げ連発とかってザンギやホークのコマ投げならまだしも
正に ペチペチドリャーだわ
31俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 20:16:52.85 ID:p664/N2d0
有利Fうんぬんもそうだけどジャンプの降下スピードが変に早いというか
なんか重りでもつけてんのかって落ち方するのがね

格ゲーはスト2以来だったから技出にくいのかと思ったけど
色々変ないじられ方してるなってすぐ分かった

ガイルとか引き付けてJ強Pのあと昔だったら即屈中Pサマーみたいな感覚だったのに
スト4だとなぜか屈中Pをワンテンポ遅らせないとタメが作りにくいっていう、、、ものすごい違和感
32俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 20:31:12.80 ID:a4L+rZGVI
そして、ワンテンポ遅らせて入れるつもりがほんの数F遅れて
ガチャ昇龍を食らう訳だな
33俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 20:52:17.38 ID:N9E0zhoI0
セービングかかるまでは何とか許せるけど、座ったまま昇龍でるのだけはありえん
34俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 20:58:33.80 ID:9RO+Fi5H0
>ジャンプの降下スピードが変に早いというか
>なんか重りでもつけてんのかって落ち方するのがね

同意。
空ジャンプからの下段攻撃に対処が出来ない。
めくりからの下段攻撃とかあるし、対空技持ってないキャラだとお手上げ。
35俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 21:07:06.96 ID:P7v+r4pY0
このゲームって事故で勝つことよくあるんだよね
それが 他の格ゲーだと上級者きたら もう無理って感じになるけど
スト4シリーズはUCもあるから事故狙いできる
リベンジゲージなくして スーパーコンボとEX技だけでもいいと思う
36俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 21:13:01.09 ID:Ljvb7o/v0
スパコンの空気っぷりも凄いと思うわ
Ex使うかスパコンまでゲージ貯めるかってジレンマが全くない
出し得Ex技を何も考えずバラ撒くだけ
37俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 21:55:13.03 ID:a4L+rZGV0
ダメージ受けるだけで溜まるゲージで、1ラウンド1回以上は使える保障付きってのがねえ
せめて追撃ならもう少しダメ減らせと
ヴァイパーのなんか、入れるの簡単なくせにどれだけ体力持って行ってんだよ…

スパコンゲージだって、よっぽど戦い方が悪くなきゃ1ラウンドに2目盛以上は溜まるし
されば、終盤に相手に触れられたら昇竜持ちはガチャ安定、当たればセビ滅
プロから素人までみーんな昇竜おじさん
気持ちの悪いゲームだ

ハカンさんなんか見てみいや!昇竜はおろかロクな対空も削り行動すらあらへんで!!
ガチャが出来へんキャラのことは考えてはるんか?カプコンはん…
38俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 21:58:53.18 ID:WptcWHzt0
ハカンは古き良きザンギエフを体現している
39俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 22:24:09.20 ID:SsAS8Biw0
ザンギに体現させろよ
40俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 23:04:53.14 ID:hEc1LAPi0
このゲームはまじでぶっ壊れている
ぶっ壊れているというかBASARAや北斗、マブカプみたいな感じのぶっ壊れじゃないんだよな
悪う方向にぶっ壊れているからいろいろおかしい
このおかしさはやってれば絶対気づくはず
見て見ぬふりか本当に鈍感のどっちかだろ

このゲームをまじめにやろうなんてほんとに意味ないしな
近距離は永遠と仕込み作業とだし得糞択の押しつけで強引に相手のガードをぶちやぶるというね
高速中下段とかかわいいレベルだろほんと
41俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 23:19:06.98 ID:5wnez9gv0
餓狼伝説2やったことある人はわかるかもしれないけど
あのゲームのけぞり中無敵だからこっちが小足連打しても
いきなり昇龍弾による割り込みくらうことあるんだよ
ラッシュが出来ないというか(ガードされていれば固めにはなるけど)
それと似た感覚なんだよね

後、このゲーム程悪い意味でガードの表裏を意識させる作品はないと思う
42俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/14(月) 02:38:48.10 ID:eoerrB4t0
それ目押し失敗してるだけやんか
43俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/14(月) 14:26:39.76 ID:LbwUyVdr0
このゲームヌキがいってたが連ガの仕様がおかしすぎる。
44俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/14(月) 16:22:49.08 ID:LDCfTZ+/O
>>35
その偶然勝てるような仕様の糞ウルコンが初心者救済(開発者の意図通り(笑))なんでしょーね
45俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/14(月) 16:37:37.92 ID:N9VoUikq0
リベンジゲージはまさに瀕死の状態のみかつ1Rに一回しか使えない仕様だったら
また違ったのかもな
46俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/14(月) 16:45:48.27 ID:DD1P/Mba0
エクシードでいいよ。一試合一回
47俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/14(月) 17:58:53.83 ID:amEQxiWf0
上のほうのレスにもあるが、ジャンプ攻撃が異常
対空技を潰せるタイミングで早だしして、
そこから地上技に簡単につながるし、表裏わからないような高めの打点でも
コンボ始動できるとか、理不尽すぎるな
それと、キャラによるが、AB技が不便なキャラだと、
牽制技がギリギリ当たらないくらいの間合いでセビみせられると
差し合いもできん(リスクとリターンが合わない)
結局のところ、対空の弱いキャラには飛び込みで、それ以外のキャラには
無敵のあるEX技やバーニングキックみたいな壊れ技で強引に近づいて
当て投げかグラ潰しするだけの作業ゲーだ
もちろん投げが通ったら、そこからセットプレイでループw
48俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/14(月) 18:43:28.27 ID:UcixHq3w0
同じキャラで同じ動きをする人が多い
個性が出づらいゲーム
49俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/14(月) 21:16:04.86 ID:BsN/gd2t0
最近このゲーム専門のプロが一杯出てきてるけど
これプロ同士で対戦するに相応しいゲームなの
50俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/14(月) 21:34:27.71 ID:WyFFf25f0
>49 アーケードゲームだとそこのゲーセンに行かなきゃ対戦できないけど
家庭用のネット対戦が快適だからネットで実況とかやりやすいし
プロやトップアマがネット放送したり視聴者とそのまま対戦がしやすかったりってのはある

が、ある程度このゲームの事わかってくると格ゲーの完成度の粗は見えてくる
ネット放送見ててもプロ級の大会以外は
ニコニコ生放送とか愚痴りながらプレイしているのが多数派ではある
51俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/14(月) 22:11:58.30 ID:hcFcxZtq0
>>49
プロ同士が対戦していても、お互いに納得できる試合はしてないと思う。
まごプロが投げられる度に「あれ?」「押したけど」と口ぐさんでた配信とかあった。

プロ同士の対戦でも、強い投げや隙が少ない技の押し付け合いで、
プロでもやっぱりそうなんだ…。と感動する試合は少ない。
昔は上級者同士の対戦を見ていて面白かったんだけど、
今はプロになれるプレイヤーの対戦でも見ていても面白くない。
52俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/14(月) 22:21:49.00 ID:7F5lPdn30
こないだのGODSだっけ?
あの大会でもプロの皆さんがバッタみたいに跳ねまくって
ぶっぱ当たったもん勝ちの試合を繰り広げてたろ

そういうゲームなんだよ
53俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/14(月) 23:21:35.16 ID:AVbSL7Di0
面白さではウメSAKO戦>>>3rd勢のオナ戦
だからクソ4が必ずしもクソとは言えない
54俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/14(月) 23:23:49.71 ID:H/3BQWT40
上級者の試合みてても学ぶことがほとんどない。
セットプレイ精度とグラ精度すごいっすね。あ、運ゲー勝っておめでとう、負けた人残念でしたね、ぐらい。
もうじゃんけんで最初から決着つければ良くないっすかって感じ。
55俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/14(月) 23:38:21.46 ID:amEQxiWf0
反応速度も大きなウィトを占めていると思うな
見てから最善の択という状況が多々あるゲーム性だから
押し付け技の弱いキャラ同士だと、ミスさえ無ければ待ったほうが勝つ
56俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/14(月) 23:50:14.18 ID:MeGn7WvX0
待ちが強いのはいいけど崩す手段が実質なかったり
そこそこの反応で待ち側が有利だったりする場合が多すぎるのがね、、、

夏の陣だっけ?ブランカとローズがお見合いしてるシーンは笑ったわ
あれなんかが待ち合戦の典型だろうね

もうぶっちゃけ細かい事は置いといてセビを全キャラ共通中段にすればいいんじゃないかって気がする
受ける側はセビに対して単発は効かないから連続ヒット技を反応して出すか、投げにいくか、飛ぶか
攻める側はそのままセビ出して前ステ攻め継続、、後ステで様子見、出さずに後ステで連続ヒット技や
投げを狩る、飛んだ奴をくぐってコンボとかこれだけで駆け引きが成立するんじゃないかと思えてきた
相手と自分のセビの間合いを意識した差し合いもこれで機能する気がしないでもないし
57俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 00:01:38.69 ID:qyubfL3C0
>>56
セビが届く間合いまで、近づけさせてくれる相手なら
投げで充分に崩せるような
俺は現状でセビは万能すぎると思う
セビ溜めをダッシュでキャンセルできるのが、
ゲームをつまらなくしている要因のひとつだと思うね
58俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 02:13:21.49 ID:+JUUt/740
ユンのせいで辞めた人も多そうだな
春麗とかバルでユンに対すると駆け引きも壊れてるし無理ゲーすぎて笑えてくるっての
59俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 09:19:35.28 ID:KBE00fLJ0
スト2系の目押しコンボは楽しいのに、スト4系の目押しコンボが楽しくないのはどうしてですか?
60俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 09:46:01.63 ID:mexIDR+G0
ミスったときのリスク高すぎるからでしょ
61俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 11:27:34.08 ID:+JUUt/74I
爽快感がないから
62俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 11:41:53.89 ID:Wn9kasXg0
ヌキが話した「スト4のどこが駄目かカプコンに聞かれてちゃんと話したのに何も変わってなかった」って最低なエピソードだよな
63俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 11:59:05.18 ID:URoCFHfg0
カプ側から聞いてきたってのになーw
64俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 13:26:46.77 ID:RQhNIFL5O
公式ブログからしてシステムの改善案なんか聞く気がないし
65俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 14:39:50.14 ID:UvtO+8Xo0
これストリートファイターやってる気がしないわ。
66俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 15:12:57.99 ID:x4Ogc99vO
3rdキャラが強すぎ
67俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 15:25:36.52 ID:284Xgi9M0
ツレとやるぶんにはちょうどいいかな
68俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 15:38:01.54 ID:mkXmuGIe0
アケでマスタークラスでも格下の暴れと擦りに負けて台パンする人が続出するゲーム
イライラクソゲー


69俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 15:55:19.92 ID:UvtO+8Xo0
>>66

そういやクソキャラってサートキャラばかりだな

開発がわかってないんだよ
70俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 16:03:05.79 ID:LIl62kiQO
ユンヤンなんかよりハイパーボッを出せよ
71俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 16:11:20.99 ID:NEYkU7JiO
アラックスは人気ない
72俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 16:35:25.53 ID:284Xgi9M0
>>69
ダッドリーがなんだって?
73俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 16:53:52.70 ID:UvtO+8Xo0
ああ ダド以外ってかくの忘れた
74俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 16:56:15.76 ID:qyubfL3C0
3rdキャラはブロッキングありきのキャラデザインだからな
アケ版スト4から、どんどん他シリーズキャラを増やしているが、
それなら、根本のゲームシステムの部分から調整や変更が必要であり、
それをやらないなら、ブロッキングやオリコン、チエーンコンボ
ガードキャンセル、空中ガードなど、過去のシステムを
ユーザーが好きにディレクションできる仕様で、お祭りゲーにしてほしいわ
75俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 17:41:59.57 ID:284Xgi9M0
まぁAEになるまでまことは弱キャラだったから
サードキャラだからってのが根本的原因でもないんだろうけど・・・
そもそもユンは3rdでもアレなキャラだったしなw
(逆にカプエス2のは弱すぎる気もする、うーん良調整のユンて見たことないなぁ)
76俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 18:22:47.72 ID:uyvpAmuR0
信者曰くヌキは勝てないからやらない老害(笑)
どんだけおめでたい頭してんだ
77俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 18:24:51.72 ID:lzU5+V2S0
小野は半袖が似合う間にパッチ出すとか言ってたよな
小野はまだ半袖着てるのか?
78俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 18:35:57.57 ID:XgEkLMJh0
斧は新キャラ作る素質ないからまじでやめろ
狂おしき鬼とかなんだよあれ
めんどくさい表裏の糞押しつけしかできないゴウキ以下のキャラとか
あれでゴウキよりも強いんだろ?黒歴史鬼に改名しろ
79俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 18:57:36.24 ID:XPgu7J3B0
小賢シキ小野
80俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 18:59:58.54 ID:gGEwMtTA0
まことはスーパーアーツがウルコンになったせいでAEになって火力上がるまで前ステ唐草の恐怖が大したことなかったからな

今度のスト2キャラ限定戦で中華を筆頭とする一部キャラが問題だったのかはっきりするな
81俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 19:06:23.41 ID:a40Inoei0
>>78と>79ちょっとだけ笑ったw
俺は評価したい
82俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 19:12:43.75 ID:XgEkLMJh0
>>80
しかも唐草からEX疾風で画面端までもっていけば吹き上げからの攻め継続だからな
ザンギの調整といい頭いかれてるとしか思えない
83俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 20:05:15.52 ID:UvtO+8Xo0
せいちゅうせんごだんづきのドヤ顔みるの飽きたわ

あっちが体力少ないとやたら狙ってくるお願い唐草ってやつ
84俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 20:44:11.86 ID:YN6ner6U0
スト鉄復活キャラ、かりん、ソドムを入れてスパWが完成する
85俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 21:46:27.30 ID:JNqi5N4+0
この糞ゲーどこの同人サークルがつくったん?
86俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 21:55:25.45 ID:9OAOEbQ2P
こんな胸糞悪いゲーム過疎って当然だよ
普通の精神持ってる人間だと、とてもやってられない
87俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 22:14:21.69 ID:UvtO+8Xo0
リュウの小足めくりがどうみても裏のグラなのに表とか頭おかしいからな
88俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 22:20:48.17 ID:Wgh6LG3y0
>>6
そういうゲームなんだよ
嫌ならBBでもやってろ
89俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 23:30:31.16 ID:qyubfL3C0
箱はしらんが、PS3だと、糞4以外は過疎なんだよな
でも、糞4のストレス>>>待ち時間のストレスだから、糞4は辞めたな
90俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 23:40:09.43 ID:+JUUt/740
クソゲーでも我慢してやってるのは、ストリートファイターっていう冠があってこそというか
これがストじゃなくて新規タイトルだったらどうなってたかは安易に想像つくな
91俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 23:44:31.99 ID:AOQIwjMY0
>>85
それはさすがに同人サークルに失礼。ど素人と言うべき。
92俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 23:53:36.18 ID:c1K/s0ee0
さくら可愛いから使おうかと思ったら、ゼロ2〜3みたいな
中キックけん制とか、さしあいできなくなってる・・・
コパンからの連係とか春風脚とかウルコン締めとかクソ仕様にしやがって〜
・・・スト4全体そうっすかwサーセンwww
・・・はあ・・・あ〜あ・・がっくしorz
93俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 23:58:13.65 ID:9OAOEbQ2P
ちょっとできる程度の友達相手にさくら使って本気攻めしたら、友達なくすだろうと思う
94俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 00:21:07.79 ID:5jK+Qcm/0
>>90
冠ついてたのにお馴染みのキャラが激減し見事に爆死したスト3クラスにはなるだろうな
95俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 00:23:20.37 ID:+NIaHIuO0
>>93
対処わからないからにわかでも永遠と春風ループできそうだな
極めつけはお願いEX春風とEX昇桜からのセビキャンだな
96俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 00:33:46.76 ID:yaOr8Ro10
なあ少しシステムが似ているEXシリーズがあるけど、
あっちのメテオコンボの方がカッコよくないか?
97俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 08:09:03.97 ID:/l+K51uG0
>>96
激しく同意。
ザンギ使い、レベル3まで溜まるとアトミックバスター決めて
友人と「アルマゲド〜ンwwww」と笑いあってた。

スパ4の目押しより、EXのスパキャンからみのコンボの方が凄いと思えた。
EX版をHD化してオンラインつけて出してくれないかね。
98俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 08:17:01.93 ID:/RnPp1wA0
EXはホントいい意味での正統派バカゲー
エクセルの壊れっぷりもすがすがしい
そしてメテオコンボにはロマンがギッチギチに詰まってるってか溢れてる
99俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 10:11:12.57 ID:IOfyFW6l0
ウルコン関係のシステムいらねえな
餓狼spみたいに第1ラウンドを取られた方が第2ラウンドで攻撃力アップ
単純にこれでよかった
100俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 10:12:47.47 ID:IOfyFW6l0
1ラウンド取った方が2ラウンドで攻撃力ダウンだっけ?
ちょっと曖昧だわ
101俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 11:36:17.85 ID:jKJbZTj10
>>EX
シャドウガイストの空中2回転が楽しかった
CPU相手に竜巻や旋円蹴吸って遊んでたなあ
102俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 12:02:33.17 ID:+s8k7PBmI
クソゲーすぎる
103俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 12:20:48.29 ID:kW6gZUNV0
BBは葬式スレすら立ててもらえなくて可哀想だなぁ
104俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 12:32:12.49 ID:w1LD6eG50
BBのはしたらばにある
105俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 13:05:02.18 ID:jWTnWdKh0
勝っても後味悪いのこのゲームくらいだわ
昇竜こすり強くてサーセンだわ
106俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 14:32:01.65 ID:1y4voPVo0
死に際ウルコンぶっぱで勝ってしまったときの申し訳なさ
107俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 14:40:04.49 ID:IHg4ZMl50
>>106
繋げられてウルコンよりは全然マシなのでw
ただ自分もやるとそう思っちゃう
108俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 15:33:00.72 ID:/RnPp1wA0
ウルコン演出でタイムアウト勝ちじゃなけりゃ良いんじゃね
109俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 18:19:37.21 ID:5jK+Qcm/0
え、ウルコン生だしもダメって赤ゲージで出し放題だったKOFとかどう解釈してるんだ
110俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 18:32:26.46 ID:fDr5hTKQ0
単純に自分がやられた時に嫌だから罪悪感を持ってしまうという話だろう。
このゲーム、生理的に嫌な要素が多すぎる。
111俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 18:37:08.06 ID:+s8k7PBm0
目押しミスでガチャに割り込まれるが
これはまあ目押しをミスる方が悪いという解釈をすべきだが
いや、ミスる方が確かに悪いといえばそうなんだけど…そうなんだけど・・・。
やっぱり腑に落ちんなこのクソゲー
112俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 18:39:36.23 ID:jWTnWdKh0
連キャン後必殺技出せないとかアホ仕様のせいでビクビクしながら目押ししないといけないからな
113俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 18:49:19.69 ID:3OyCWKLM0
そうなんだよね
目押しミスって「祖国のため・・・」or「ポウッ」喰らった時はもうね
呆れるんだよね 111さんの通りなんだけどなんで半分の体力減らされるんだよ
例えば ここで自分この技を出して読み失敗なら納得いくんだけど
このクソはマジで納得いかない 負けを認めたくないと言うかなんと言うか
失笑してしまう
114俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 20:43:53.16 ID:aX/2ZiFX0
その目押しが基礎コンだってことが問題だよな
欲望の最大狙いでミスだったら仕方ないと納得できるけど
115俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 21:01:27.12 ID:+NIaHIuO0
コパコパ中Pの中Pの部分に昇竜やコマ投げに割り込まれたときは
「何読みだよ」と小一時間問い詰めたい時があった
目押しをしっかり出来てないおまえが悪いはなしな
116俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 22:06:58.17 ID:jWTnWdKh0
投げ読みじゃね
117俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 22:39:09.84 ID:fDr5hTKQ0
まあコパコパガードした瞬間から相手擦ってるしな。
そこに読みなんてものは存在しないし。
入れこまなければ死ぬだけ
118俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 23:12:52.37 ID:QtRu9lhy0
擦りや、当て投げは、慣れによって対処できるが、
糞キャラ相手のプレイがつまらないことは、どうやっても対策できんし
このゲームの真の糞な部分だな
特に、セス、フォルテ、ヴァイパー、これらを使われた時点で
捨てゲーしたくなる
119俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 23:50:49.39 ID:yaOr8Ro10
なあギルティギアやブレイブルーあまり詳しくないんだけど
それらにあるセビキャンみたいなシステムもガードされた時に
昇龍のスキをなしに出来るの?
120俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 00:30:11.57 ID:yKCA5jUX0
exシリーズの方がコンボの繋がり方が自然な気がする
通常技→必殺技→超必殺技(→更に超必殺技)みたいに
メテオコンボも確か連続技に組み込めないし
121俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 02:02:28.67 ID:QvvSok8G0
>>119
その2つは申し訳ないが分からないけどアルカナにはある
1ゲージ使ってホーミングキャンセルっていってスキを無しに出来るかな
サマソ撃ってガードされてたらキャンセル…と普通に間に合う
でもガチャってリバサとか出来ないから、固められた時とかのここぞの割り込みとサマソ撃ったりするからフォローもまあアリかなと
コンボもチェーンで目押しじゃないからリバサはそうそう狙えるもんじゃないし
もともと反確を求めるゲームじゃなくて自分から攻めて崩せっていう色が強いからあっても問題ないと思うかな…

けどスパ4はねえ…お手軽リバサに保険がついてる、プラス目押しミスに漬け込みやすいのが変だし
何よりセビ前ステで択をかけることが出来るというのが変な話
それだったら全キャラに昇竜ついてた方がバランス取れるといいたいレベルだ
ディージェイ使ってたんだけど、セビキャンは溜めキャラに殆ど恩恵がないのがちょっとどうなのと
代わりに必殺技の性能は良いから溜めキャラが弱いとは思わないけど、なんか恵まれてない感じは否めない
122俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 02:15:50.37 ID:QvvSok8GI
>>112>>113>>114>>115
昇龍持ちはおろか、投げキャラとやる時って攻めることにリスクありすぎて面白くないのよね
投げキャラに近付くのはタブーってのは分かりつつも、せめて小パンや小足が当たった時くらい自由にやらせてくれと
目押しの塊のダッドリーとか使うと接近戦上等なはずが常にビクビクしてしょうがないです

切り返しが弱いキャラとやるのは面白いんだけど
123俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 02:34:46.30 ID:7sZ1klvm0
>>119
ある。アルカナは>>121が書いてるので割愛させてもらうが
例えばギルティなら赤キャン(ロマンキャンセル、ゲージ50%使用)of青キャン(フォースロマンキャンセル、ゲージ25%使用)
ブレイブルーではラピッドキャンセルがそれに近い
代表的なのはソルのダッシュヴォルカ赤キャンとダッシュぶっきらの二択
しかしガチャでは当然ながら技は出せないしそもそも無敵を持ってるキャラが少ない印象
それに加えてギルティはゲージ依存度が半端じゃないから頻繁には使えないし補正も考えられてる
固めのパターンや起き攻め、崩しのパターンをゲージを使って増やすと考えてくれればいい

スパ4は擦り+保険+補正と色々と疑問点が多すぎる
それに加えて投げを念頭に置いた立ち回り+ジャンケンが超絶つまらない
だいたい俺は擦りで無敵昇竜を出せるゲームを他に知らないというか他にあるのかと
124俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 07:48:42.73 ID:A2hpibDeO
ゲーム性の違いが問題な気がする。アルカナやGG、BBは割りとアクションに幅があるから昇龍キャンセルがそこまで脅威的じゃないし、そこにさらに読合いがある。それを含めて全体のバランスを取ってるしね
対してセビキャンは、『待ち有利』のスト4で守りのミスをフォロー出来るのが大きい。仮に昇龍ヒットからセビキャンした場合、他ゲーならゲージないから追撃が安いってなるところが、別個でUCなんかがあるせいでキャラによっては最大ダメージ
悪い意味でスト4のシステムと噛み合ってるよセビキャンは。しかも、それで全キャラが強いならいいけど、セビキャンと相性悪いキャラも多数いて、バランスの悪さにも貢献してる
125俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 09:54:31.54 ID:veRWggCU0
ウルコンなんていらねえんだよ
なんだよ滅波動って(  ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
126俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 10:50:33.14 ID:c7c+T8D00
ココで散々取り上げられてる点が
一向に改善されない、その見込みすら皆無ってのがな

ZEROもVもガンガンシステム改変して来たろうに
Vの「売り」のブロッキングも無印と3rdじゃぱっと見変わってないようでも
処理的には随分変わってきてる
SEだって籠もった鈍いヤツから金属音のようなかん高いヤツにがらっと変えてきてる

「売り」なシステムならこそどんどん改善するだろ、普通は
なんなのこのスタッフどもは
カプコンUSAがアホなのか?
ディンプスが無能なのか?
127俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 11:16:47.48 ID:sj0IO6tF0
>>126
現システムが完成系だとでも錯覚してるに一票
128俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 11:41:19.53 ID:Cg7r+jjCO
豪鬼の瞬獄殺なんかそうだけど、明らかにウルコンはスパコンの上位版なのに
実際はスパコンとウルコンの使用条件が全く繋がってなくて、しかもウルコンのが条件緩くて見る機会も当てる機会も多い
こういうところが気持ち悪くて最初のスト4から好きになれなかったわ
129俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 11:55:12.72 ID:nisu43Xd0
単純にUC1はスパコンと見た目かぶってるの多いよな
演出がうざくなってるだけで
130俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 12:50:11.92 ID:0n8JAnZe0
>>126
ここの開発は別に格ゲーに思い入れないだろうから、ゲームのデキとしての完成度なんて考えてないと思う
言うなら、売れてるので商品として完成系だとは思ってると思う
131俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 13:04:20.06 ID:06U579s20
>>129
真空波動が滅波動よりも派手だったらそれはそれで嫌だろ・・・何いってんだおまえ
132俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 13:12:31.62 ID:sj0IO6tF0
>>131
派手では無く、ウザいのがなぁ
133俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 13:42:37.07 ID:nisu43Xd0
>>131
手抜きだろって話
134俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 14:07:00.17 ID:/2dLeoMu0
俺はこのゲームを作った人はクリエイターだと思ってない 
斧=出来損ないの営業マン
彩の=口だけの営業マン
開発に関わった人 ストリートファイターと言うブランドを使ったサラリーマン
135俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 14:39:43.29 ID:S7cOxomC0
>>126
ストシリーズ以外のカプコン格ゲーにも言えることだね
ヴァンパイアならチェーンコンボをボタン連打でも繋がるようマイナーチェンジしたり、
移動起き上がりとダウン攻撃の追加によって、よりスピーディーな戦いが出来るようになった
カプエスも2でガードゲージやグルーヴが増えて、プレイ感覚は1と別物になってる

ストWはシステムが変わらなすぎて、ヴァージョンアップしても新鮮味が無くてつまらない
136俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 17:06:32.93 ID:veRWggCU0
だいたいにしてキャラ数が多すぎなんだわ
こんなんでバランスなんて取れるわけがない
○○の上位互換の○○
こんなんばっかだろ
137俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 17:46:46.05 ID:pkFMfFqp0
そうそう。バランス調整が出来ないのなら、
指摘されているシステムを改善しろよと…。
138俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 19:01:54.12 ID:QvvSok8GI
家庭用だとイライラしてモノを壊した奴も多そうw
アケコン叩きつけてやろうかと思ったよ
139俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 19:10:21.23 ID:om6ZptnvP
俺はむかつく前に捨てゲーしてたから、あまりイライラはしなかったな

ただし捨てゲー率6〜7割くらいだったがw
140俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 19:42:46.52 ID:5dJeyoZk0
タチわる〜
141俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 21:16:25.08 ID:v8ogxoaa0
>>138
アケコンぶっ壊した。
同僚は手元にあったリモコンをテレビに投げてしいテレビ壊した。
142俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 21:32:00.41 ID:b7kUuZya0
買って間もなくの本気でやってた頃は猛烈にイライラしてやめたけど、
半年たってクソゲーと分かってやってみると案外イラつかないな。

でも安定行動や出し得が有利なシステムは、下手に動けないし
誰もが同じ動きになってて対戦してて窮屈すぎというか面白くない
143俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 21:32:54.34 ID:pLpvBcMR0
俺は 捨てゲーはないけど
その試合が終わったら もう何も考えずにケースにしまって他のゲームでテンション保ってる
ギアーズ3でてよかったと心から感謝した
スパ4なんて 真面目にやるゲームじゃない
144俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 21:57:58.75 ID:FqnTks/l0
こんなとこでうじうじ負け惜しみや愚痴書き込んでるより
他のゲーム楽しんだ方が生産的だわなw
145俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 22:04:51.78 ID:nisu43Xd0
これが人気あるってんだから不平も言いたくなるよ
146俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 22:13:00.44 ID:QvvSok8GI
>>141
友達と交代でランクマしてたら、そいつヴァイパーに滅茶苦茶にされて負けて
アケコンぶん投げてた
幸い壊れはしなかったけど、相当にイライラしたようで気まずかったのを覚えている
147俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 22:16:14.59 ID:LuZAy0XK0
多分一年ぐらいはやってないな。
今でも楽しもうと思ってる奴は学習能力がなさすぎ。パチンコとか負けながらやるタイプ
148俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 22:48:30.56 ID:06U579s20
あの人のヴァイパー強えーすげーよりも
まじめに考えて指の動きやべーしかほめるとこねーわ
みんな同じ動き同じ戦法なのに対処しにくいという
セイスモ中サンダーで押しつけてHJ、低空バーニングという糞行動で纏わり付いてくるだけ
遠くにいたらセイスモ連打か強サンダーCでシコシコゲージ稼ぎ+牽制

あ、クナイピュッピュのいぶきも同じ動きだね
149俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 00:33:16.98 ID:qQhcL1w+0
>>124
121だけど、そんな感じ
だいたいストリートファイターの昇竜に該当する技を持つキャラは、飛び道具が無いとか牽制が苦手だったりして、接近戦をしなければならない、つまりは相手にも触れられやすいキャラが多くて
その辺はキャラ間で上手いことバランス取ってる感じ
2、3回フルコン入れられたら瀕死のコンボゲーだから、そうそう反確があっては困るゲームでもあると思うし
アルカナにもキャンセル→ヒット確認から追撃はあるけど
固めに失敗したなとか、上手いタイミングで出してくるなとか、自分のせいでやられたみたいにだいたい納得出来るけど

スパ4はそうじゃないからな…ガチャガチャしてさ
ほんの数Fボタンを押すのが遅れただけで体力半分オジャンなんて呆れたね
目押しミスだって確かに自分の失敗だけど、なんかリスクリターンの関係を考えたらそれはどうなのと思う

あとやっぱりシステム的にセビキャンは使う恩恵がないキャラも多いのも違和感
アルカナだと昇竜やサマソのキャンセルのくだりもそうだけど精霊選びによって牽制が苦手なキャラに飛び道具を付けてあげるとか、システムが差を埋める役割をしているように思えるが
スパ4は逆に差を広げてしまってる感じがあるよね
無敵技をセビキャン出来るキャラと出来ないキャラがいるのも意味が分かんない
ユンは出来なくて正解だけど
150俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 00:59:36.39 ID:mDo+/BW30
今にもブチキレそうな厳ついヤクザにこのゲームやらせたい
151俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 01:24:13.72 ID:94G/6ltN0
やらせるまえにやられるぞ
152俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 01:58:47.83 ID:H35qI5iHO
新作でヒューゴー、ポイズン、ロレントの逆輸入はされるんだろうか
153俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 03:03:55.77 ID:0Di5LU+X0
新作ってスト5とか?
スト4のVer.up版ならもう要らないです
154俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 10:27:14.23 ID:rNVtG86I0
スパ4信者ってこのゲーム人気があるとかって言うけど
地元ゲーセン 閑古鳥状態なんだけど
ただオンラインがいいから人気あるのかと勘違いしてないか あいつら
ゲーセンは 正に ガンダム一色になってる鉄拳はタッグになって学生少し減ったけど
アクアとかBBその他の格ゲーは稼動してるけどスパ4なんてずっとデモ画面だぞ
155俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 10:31:07.81 ID:7KfjZBJW0
なんで家で出来るのに、
わざわざ劣化版をお金払ってまでやんなきゃなんねーんだよて話だよなw
しかも、若い奴はいいけど、
俺はスト2世代だから、ゲーセンではもうやんねーよ。
156俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 10:36:43.34 ID:zqT69e8rO
>>154
新宿でも同じメンツしかいないよ。


ゲーム自体がつまらないし、アレコスみたいなお楽しみ要素も貧弱だし(数少ないしセンスが無さすぎ)
真面目に売る気無いと思う。
157俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 10:41:21.39 ID:mI4lYPhX0
>>155
スト2世代のそんなあなたにゲーセンでスパ2X
158俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 11:33:32.42 ID:qQhcL1w+I
俺はヤンに糞ゲーにされて以来二度とアケには行ってない
なんでクソ壊れキャラの為に100円払ってんのよと
159俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 12:49:30.19 ID:79nwEZCe0
小野Pもウメハラもゲーセンでの対戦文化は残したいみたいなこと言っているけど
カプコンという会社自体は家庭用に完全にシフトしているし
このゲームの完成度でお金出して対戦しようとは思わない人が多いから
多くのゲーセンでの閑古鳥という現状
160俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 14:29:01.62 ID:hbhr0eqMO
>>159
汚野のそれはリップサービスというか嘘っぱちだろうな
あの豚が客寄せ以外でそんなことを言うわけがない
161俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 14:33:53.41 ID:mI4lYPhX0
まず目押しコンボ練習の為にお金払うのがもったいない
これでかなりの人が去った
ここで去った人は家庭用版も買うことは無いだろう
162俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 17:45:43.63 ID:0kwV1XjH0
このゲーム、中平漫画ネタが多いけど「ファンならニヤリとする」じゃなくて
「面倒だから中平のネタ使っとけwwwww」な感じがする…
163俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 20:26:23.62 ID:tzw77B50P
最初の頃は、差し合う重視で闘ってた人多かったが、ほぼ全部消えた

今だにプレイしてる奴の90%くらいは糞寒い戦い方
164俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 20:43:45.34 ID:79nwEZCe0
来月に2012バージョンになるけど
AEに不満の声が少なければAEでストWは終わるつもりだったんだろうか?
ストクロの発売から見てどうもそうだったように思えるが
結局システム面での見直しはなかったということか
165俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 20:56:30.36 ID:mI4lYPhX0
面白い記事を見つけた
http://www.4gamer.net/games/136/G013604/20111118023/から
4Gamer:
 「つまらない」という意見には,きちんと具体的な理由も添えられていたと。
小野氏:
 ええ。ですから,「じゃあ,どうすればいいの?」という状況にはなりませんでした。
同じことを皆さんにまた言わせてしまわないよう,見た目から全部手を入れて,「ここがダメ」「この動きがイヤ」と指摘された部分を可能な限り直しました。
これが2回目のバトルαテストのコンセプトというか,心づもりです。

これ俺もやったけどマジつまらなかった
そしてこのやりとりからヌキのつぶやきを思い出した
指摘したのに結局何も改善されてなかったスト4


166俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 20:57:04.89 ID:Jjwga9aj0
中平リスペクトだとしても殺意リュウのデザインだけはない
zeroの方が弱くても中二的かっこよさで使う気になった
今作入るまで中平漫画読んでなかったから最初さくらがアターックとか言っててびびったよ
167俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 21:01:53.31 ID:Jjwga9aj0
>>165 それでもあの基礎コン目押しは改善されなかったのね。。。
いぶき触ってなかったからこないだのコンセプトマッチまで知らなかったけどコアコパ0Fとか改めてアホかと思ったよ
168俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 21:10:37.44 ID:KAQV84d00
>>165
ちらっと見た感じコンセプトは面白そうだけど、カプコンっていっっっっっつも
アクションゲームをひたすらもっさりにする傾向が高すぎるんよね。

スパ4はなんで改善の方向に進まなかったのかがわからんね。

>>167
コアコパやってもいいけど連ガにならないんで、あんまりしないよ。コパコパじゃないと不安すぎる。
もしやるんならコアコア立ちコパでコアを辻式でやって
コパなら3フレかつ一部キャラ以外のしゃがみに当たるからやりやすくなる。
169俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 21:27:50.52 ID:Jjwga9aj0
>>168 説明ありがとう
コアコア立ちコパ旋?も辻式いるんだ
ガチャ割り込みがなければ納得だけど
あるからリスクリターンあってない感がすごいあるな
170俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 21:39:08.83 ID:QKmbHvqx0
>>165
同じ事を何年言わせる気だよ
だから馬鹿で間抜け面なんだよ斧は

同じ会社でおまえと同類の新妻が作ったマブカプでさえ直すとこは直してるぞ
171俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 21:43:42.50 ID:fEqnMcUT0
>>165
小野
 その部分はある意味,「ストリートファイター」シリーズと似ているかもしれません。 シリーズの原点,ルールブックとなるのは「ストリートファイター II」です
「ストリートファイターIV」シリーズでは,その上の部分を変えることで新しさを提供しているのですが,ときどきユン/ヤンのような,ルールから外れた存在が生まれることもあります。
そうなるとプレイヤーの皆さんが一斉に怒るので,「ごめん,ごめん」と修正することになるわけです。
 そういう意味では,振り回されると言うよりも,皆さんから意見をいただいて,より遊べるものに仕上げていく,という表現が正しいでしょう。


色々抜き出したい箇所はあったけど、このスレ的にはこれは見逃せなかった。
小野はあっちで言ってることとこっちでやってることがマジで違うな。
172俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 22:18:49.64 ID:Lfk2slx/0
発言と実際の成果が全くかみ合ってない点が
某アイドルゲーの超敏腕プロデューサー石原にそっくりだな
173俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 22:28:19.43 ID:0Di5LU+X0
>ときどきユン/ヤンのような,ルールから外れた存在が生まれることもあります。
>そうなるとプレイヤーの皆さんが一斉に怒るので,「ごめん,ごめん」と修正することになるわけです。

これ頭に来るな。まるで他人事のよう
ヒール役が必要なんて言ってたのはどこの誰だよ
これのせいで地元のゲーセンは閑古鳥だ…
174俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 22:57:23.88 ID:qQhcL1w+0
中華とかあんな戦い方で面白いと感じる奴なんかいないだろ
使っても相手に申し訳ないし
ユンは雷撃が落とせるはずもなく
ヤンはハイホイハーイにイライラする生活
俺もAEになってからアケ全然行ってないな
175俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 23:10:46.50 ID:4QXUVQKTO
ユン、ヤンの部分は本気でイラッと来たわ。ヒールがいた方が燃えるんだろ?汚野は
176俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 23:26:31.84 ID:uurAdtC10
>>171
発言に一貫性が無い上に、発言と違う内容のゲームが出てくる事が何より凄い
一度こいつの言語録を自身で音読みさせてやりたいわ

>>173>>174
カード無し相手に無双しようとしてたらしいカード持ちを返り討ちにしたら、たいがい次にそいつはユンで入ってくるんだよな・・・
だったら最初からマイキャラをユンにしてる方がまだ潔いのに

>>175
本当にポリシー持って作ってるんだったら、2012で姑息な小手先の調整だけなんてしないんだろうけどねぇ
ある意味会社に対してはポリシー持ってやってるんだろうけど。ほとんど予算かけてないだろうし
177俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 23:41:57.82 ID:CsVcO53N0
目論見どおり、ユンというヒール役が出来上がったのに、
なんで調整するんだ
未完成品を堂々と売ってたことを認めることになるぞ
178俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 23:55:38.74 ID:Sdv4Szy70
>>171
自分たちは格闘ゲーム作れません!って言ってるようなモノだよなこれって…
そのくせ自分達作ったクソシステムは謎プライドで変えない、今さらだけどね
雷撃なんてブロがある3rdでもギリギリなのに、他の仕様にしてもボロボロだし
179俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 00:00:13.80 ID:AnAYvMho0
俺はDJとバルだったけど
特にバル使った時には対ユンは悲惨だったな
どうあがいたって強いユンには無理だってあんなの
爪を使って近づけさせない戦法なんか出来るわけもなく
捨てゲーするのがユン対策としか思えんかった
180俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 00:02:13.37 ID:vm7l3uu20
>>178
3rdキャラの技特性は「ブロッキングありき」での調整の賜物だからね・・・
ブロッキングの無い、劣化ブロッキングにすらなり切れてないセービング以外の防御システムの無い4で
そのままやられたら当然、好き勝手絶頂されるのは明白だった訳で

そういう所も含めて調整する能力皆無ってのを内外に知らしめちゃったんだよね
そこで更に今回の2012でどこまで挽回できるかっていう・・・元々問題多々あるシステムにメスが入らない時点でお察しだけど
181俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 00:10:51.52 ID:4QTO3x1W0
セビを何でも取れる当身技の属性にして、
そのかわり、ダッッシュでキャンセル不可、
持続が切れたあとの硬直を特大にすりゃいいんだよ
そうすりゃ、全キャラ完全対空持ちで、安易なバッタ戦法ができなくなるし
地上戦の差し合いも活きてくる
182俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 00:21:21.06 ID:GWK0Fe1x0
>>179
バルでの対ユンは無理ゲーすぎ
マジで対策ってのが切断が1番と思えるわ
183俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 00:38:31.97 ID:OkrXrcXx0
>180 名誉返上、汚名挽回だな
ええ正しい言葉は名誉挽回、汚名返上ってことは知ってますよ
使い方間違えていて汚名挽回って言っちゃう人いるけど
ストWのバージョンアップに関して言えばそれが正しいような気がする
184俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 01:44:44.53 ID:AnAYvMho0
>>182
何をやってもやっつけで駄目というか、有効な策が見当たらないんだよなアレ
まあ他キャラも対ユンにはそんなのばっかりだけど、無敵、ガチャで割り込み、対空と全部備わっていないバルには無理ゲーすぎて…
185俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 03:05:42.38 ID:GHcGCkAi0
このゲームに関してはアドヴァンシングガード欲しい
他のストリートファイター系は欲しいとすら思わないけど、このゲームはあっても違和感ないわ
ペチペチペチペチ
186俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 03:24:05.26 ID:62EnsLRh0
KOF系のガーキャンふっとばし攻撃だな
さらにダメージ500くらいに設定しとけば、みっともないコパン擦りやら昇竜擦りも減るだろ
187俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 03:28:13.22 ID:rFKAJ2enP
投げ受け身つけるとか、投げはゲージ1つ消費するとか、
セビキャンはヒットした時のみできるとか、簡単な調整でマシになるのに
188俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 03:31:48.82 ID:RXYDdl+p0
>>187
ついでにセビキャン前ダッシュは不利にしておけばある程度は確認とかしなきゃいけないからそのほうがいい
189俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 03:36:51.93 ID:rFKAJ2enP
セビキャン前ダッシュは、投げられ確定くらいのリスクはあってしかるべきなんだけどな
本来昇龍系の技はガードされた時点でフルコン確定なんだから、投げ1発で済むなら安いもんだ
190俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 05:35:04.90 ID:rYVZjsB20
チュンリーみたいなヒロインでさえ強さは安定してないのに
ユンヤンはなんで毎度強いんだろう?
てか日本人キャラ弱いのばっか
191俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 06:29:53.37 ID:y2mKYb9O0
スチョリートファイターさんのこと悪く言うなよ!
192俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 06:39:10.63 ID:X3IKa5A+0
リュウは安定して強いじゃん
193俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 06:41:48.39 ID:ApIkoAXT0
セビキャンのような保険システムは空中ダッシュ等のアクションの自由度が高く攻め守り共に豊富な選択肢があって初めて許される
それがGGのRCやFRCでありBBのラピキャンでありアルカナのホミキャンである
スパ4のようにアクションの自由度が低く攻め守り共に選択肢が少なく単調になりがちなゲーム性では受け入れられない
194俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 06:43:58.56 ID:rFKAJ2enP
リュウやケン使ってたけど、スト4のリュウケンはつまらんよ

例えば昇龍って本来当てるのが難しくてガードされた時のリスクが半端ない
だからこそ決めるのが面白かったんだよ
真空波動にしても、竜巻にしても同じ
ケンの移動投げは論外

セビキャンなんて使いたくないけど、このゲームで勝つにはやるしかない

そういうのがいろいろ嫌でやんなくなった
195俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 10:58:47.92 ID:edlQUzkH0
PC版だとデフォルトデバイスがキーボードなんだけど・・・

・↓キーを押しっぱなしにします
・→キーをトントンとタップします
・パンチ(1〜4キー)を押します
・「ショーリューケン!」

まあ、なんつーの
開いた口がふさがらないというか
閉口することしきりというか
196俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 11:03:13.46 ID:edlQUzkH0
ちなみに最初は「←と↓を押しっぱなし」でも可だからw
197俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 11:27:18.38 ID:SmswmxyE0
汚野 
ときどきユン/ヤンのような,ルールから外れた存在が生まれることもあります。

そうなるとプレイヤーの皆さんが一斉に怒るので,「ごめん,ごめん」と修正することになるわけです。
綾乃
エヴォでは、ユンが出るたびに盛り上がりました

もうこいつら ゲーム開発に関わるな ユーザーの事を考えろ
198俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 11:33:07.96 ID:olbzCozx0
リュウの中パン中パン中足波動真空波動
10分練習してもできなくて
ああ俺にはこのゲーム無理だなと思った
199俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 13:21:38.51 ID:p0am6a+l0
ゲームの改善を求めるよりも、プロデューサーの更迭を求めた方が早い気がしてきた。
200俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 13:58:14.28 ID:TFk2dZfH0
CPUレベル最高のユンがすごい
絶唱という技がどれだけ糞か分かる
こんな糞キャラ作った開発は頭おかしい
201俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 14:36:09.70 ID:cHyU+A+50
>>199
いやその二つじゃ早さ変わんないよ
なぜならその二つって=だからw
202俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 14:39:28.52 ID:62EnsLRh0
絶唱にAB付いてる時点で狂ってる
つーかノーマル必殺技にABいらんだろ
それ振り回してるだけで不利ではないとかどうかしてる
203俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 14:51:05.46 ID:oFvWk/zG0
サガットは波動昇龍だからまだどうにかなったけどさー
押し付けキャラを最強にすんなよ
ユンは一回触ったらゲージ半分たまるとか中中中二翔とか中Pタゲコンフルヒットとかめくり雷撃とか有利つくEX絶唱にコマ投げとかふざけてんの?
サガットは強い弾とワロスとタイガーニーぐらいだったぞ
204俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 15:08:53.51 ID:8BvXgOIt0

接戦で待合いの時、ex飛び道具でとどめを刺した時に「ひでぇ」
と口ずさむのが自分の中で流行ってる。そしたら、対面で相手も笑ってた。w
205俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 16:33:08.36 ID:BTTO4a2x0
>>197
完全にユーザーを舐めきってる発言だな
自分の言うことが100%正解と思ってる節が見受けられる
206俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 16:39:42.76 ID:6y2h5fik0
ユンは強化版ルーファス
フェイロンは強化板ブランカ

ルーファスとブランカ自体がそれなりに強いウザキャラなのに・・・・・
207俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 17:22:22.15 ID:j+eUSCaC0
デブはとんと見なくなったよね
208俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 17:25:11.85 ID:6y2h5fik0
一般的に格闘ゲームにおいて嫌われる要素、ストレスになる要素がほぼ全部詰まってる
奇跡的なゲームだと思うわ
209俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 17:55:05.83 ID:RXYDdl+p0
ああ、オフガチンコゲーだと全てが糞、いいとこないゲームだと思うと
奇跡的なゲームだわ
210俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 19:13:46.76 ID:t/0WrPm40
ルーファスって誰得なキャラなの
211俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 19:20:58.49 ID:tp0YWsD50
>210 動けるデブというコンセプトが鉄拳6のボブとかぶってしまった
ユン・ヤンがいないストWだから意味があったのに、元ネタが出てきたら劣化ユンでしかない
ものまね番組で気持よく歌ってたら舞台の後ろからご本人さん登場くらい気まずい
212俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 19:38:09.61 ID:WkTUdYD20
単純にセンスが壊滅的だろ。
適当にアメリカ人がデブ多いからデブ出せば感情移入できるんじゃねっ!
ぐらいの阿呆なキャラ作りでもしないとこんなキャラ作らん。
キャラ性能以外どの層に向けたんだが。
ルファに限らず新キャラはまあジュリぐらいしか普通のキャラいないし。KOF的ではあるけど。

もし外人受け狙うなら、スキンヘッドが刈り込んだ坊主にガタイのいい
おっさんキャラとか出したほうがよっぽどいいわ。
洋ゲーのメインキャラに一人はこういうのいるからな。
213俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 20:01:54.67 ID:GWK0Fe1x0
>>212
ナッパはいらんわ

センス悪いのは頷ける
狂おしき鬼とか豪鬼のさらなる進化系!ってかんじに厨二病こじらせて作っただけだろ
それで完成品見たらただのゴミキャラとかね
214俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 00:11:29.99 ID:cxhdTGdhI
もっと読み合いとか駆け引きをさせてくださいませんか
いつから仕込みゲーになったのか…
215俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 00:17:22.51 ID:G8RoMG8H0
ゲーム部分とはあまり関係ないけどどうしてケンの瞳を青くしたんだろう
216俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 00:35:54.36 ID:QXwlrjCU0
前作の資料とか碌に確認してないからだろ
全体的に見てもキャラがステレオイメージで作られてるじゃん
だからおかしいのよ
217俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 00:54:52.20 ID:DJRRjZ7S0
スト4系って3D高画質になっただけで、絵自体はおかしい絵ばかり
腕の筋肉とか謎の筋が多くて気持ち悪いし異様に太いし、背景もスマブラの方がよく出来てる
スト鉄で比較すると人物描画がおかしいのがよく分かる
218俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 01:07:03.71 ID:PGgUiNw30
スト2の頃はドットの関係もあってやけにどん詰まってるような体型ではあったと思うけど、そういう時代だったし全然気にならなかった。
そこからゼロシリーズもスリーシリーズもカプエスもマブカプも普通に筋肉質かつ整っている体型を目指して書いたのはわかるし、よかったと思う。

それがスト4の絵はスト2のどん詰まり体型をそのまま3Dにしたみたいで気持ち悪い。
あれならまだ数世代前のノッペリしたEXのCGの方が数段マシだと思う。
219俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 01:16:53.62 ID:8u8zYA2w0
体型以上に顔が気になる
リュウは格好悪いし、女キャラは全員不細工だし、すげーセンスだわ
220俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 03:12:55.41 ID:S2xR4Ht20
ケンの髪型がダサすぎて死ぬ
しっかり耳を出してるとこも気持ち悪いし、ヅラみたいな髪型
221俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 03:27:54.72 ID:DgThaUyz0
お葬式会場というより、能なしの挫折組みの墓場というかんじだな。ここはw
222俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 03:31:10.53 ID:sUcwAZpE0
>>218
カプンコのイラストや2Dドットキャラは基本6頭身ベースなんだよ。
それをそのまんま3Dにしちゃってるからあんなお粗末なものが出来る。
223俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 04:10:38.79 ID:cxhdTGdhI
どう見てもクソゲーです
224俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 05:01:36.45 ID:8zLL0cSM0
>>221
有名人もクソゲーと認めてるんだがね
読み合いや差し合いより単純に仕込みゲー
信者共はジャンケン=読み合いと思ってる節があるから気づかないんだろうがね
褒めれる要素など1つもありはしないよ
225俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 05:17:27.04 ID:7ZMp/oSG0
>>219
同意せざるを得ない
ローズとかホントひどいよ
いぶきも全然かわいくない
226俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 06:11:26.86 ID:S2xR4Ht20
投げが通らない、バクステしたのに攻撃喰らいまくる、起き上がり昇竜が当たらない
スパ4で格ゲデビューしたヤツが俺と対戦して嘆いてたな
そりゃそうだ、全部仕込みだもの
知識無いヤツにとってはジャンケンどころか、強烈な押し付け
227俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 06:15:36.40 ID:v7hjzbQ20
スト4信者に言わせると、あんな顔でもカッコイイ・カワイイらしい
ゲテモノ好きもいいとこいってるだろ

つーか、あの3Dモデルでなにが「美化された思い出に応える」だよ…
小野と綾野は旧ファンへの煽りだけは天才的に上手いからイラつく
228俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 06:43:30.73 ID:8fFIMNBu0
スパ4でとりあえずリバーサル昇龍出しとけばいいやって思う人もいるけど、
これって防御する側から見るとガードしやすいんだよね
攻撃する側はぶっぱやリバサ昇龍もしかしたら当たると思っているかもしれんけど
229俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 07:05:55.27 ID:N5B/1+CWO
>>221
上手くなると具体的にどういうところが面白くなるの?
230俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 08:00:05.74 ID:8zLL0cSM0
>>228
リバサ昇竜は普通だろ
問題はリバサが他ゲーに比べて出しやすいこととセビキャンでの保険
それらより問題なのはガチャ昇竜だが
綾野はシステムの都合上簡易入力は削除できないとほざいてたが他ゲーにガチャ昇竜があるのかと
移動投げも元々はバグから始まったようなもんなのに仕様に変えて正当化しやがったからな
こいつらに作らしたらロクなことにならない
231俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 08:09:23.53 ID:rTgrWfyN0
>>230
簡易コマンドのコマンド見直しは出来るんだから、しっかり623の6を入れないと出ないようにするだけなんだけどな。
そうなると簡易ではなくなるけど、その方がみんな納得するだろ。あぐらかいて下要素だけガチャガチャは見苦しい。
232俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 08:15:47.18 ID:YqTod+490
移動系の事いうとキャンセルも元々バグだしー
とかなるからやめとこ
233俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 09:09:47.48 ID:DgThaUyz0
墓場w
234俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 09:46:46.29 ID:5MrPa3vn0
>>230
あすか120%
235俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 10:23:51.32 ID:kc7Re2lc0
ときどきユン/ヤンのような,ルールから外れた存在が生まれることもあります。
>そうなるとプレイヤーの皆さんが一斉に怒るので,「ごめん,ごめん」と修正することになるわけです。
ニコ生で スパ4信者にこれ貼って どう思うか聞いたら 「ちゃんと 斧はユーザーの意見聞くんだね」って言われた
釣りだと思うなら思ってもいいけど マジでこの返事で他のリスナーも斧を褒めてた
その放送タイムシフトに対応してないから、見れないけど
236俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 10:50:08.66 ID:KlhT3xAQ0
プレイヤーの声にも聞く耳を持たないというのが最低だとして
それよりはマシだという意味では無理やり褒められなくはない
237俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 11:05:12.25 ID:adbPvyoI0
意図的に強くしたくせになぁ……まるで他人事
238俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 11:12:44.28 ID:8t1sHZog0
>>235
素晴らしいな
小野の意図で強く作られたキャラにも関わらずベタ褒めか
何も見えなくなってんだな可哀想に
ユン、ヤンは意図的に作られたんだとそのリスナー共に教えてやれ
つうか意図的に強くして批判が多かったから調整とはついにそこまで落ちたか
239俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 11:57:17.17 ID:W3uNaP/p0
清々しいくらいの信者っぷりでむしろ微笑ましい
240俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 12:57:00.30 ID:BwjaXTdU0
このゲームのおかげで文句言えば何とかしてくれるものと勘違いするゆとりが増えたんだな
241俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 13:08:49.11 ID:FSmMoWrc0
ヌキが言ってた事が一番的を得ている
擦り昇竜とセビキャンが最悪のシステムだよほんと

丁寧な立ち回りでこかして有利F取って攻めてても擦り昇竜→ウルコン
で負けたらストレスしかたまらんわな
242俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 13:21:00.15 ID:cxhdTGdhI
ほんの1Fのズレが勝敗を分けすぎてつまらないよ
コンボミスならミスでもいいけど、目押しが基礎コンな上にオシオキが痛すぎる
243俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 13:23:08.41 ID:QXwlrjCU0
>>230
移動投げは酷過ぎる
ケンはいつから投げキャラになったんだよ
コンセプトはリュウの基本性能を軸にしながらより接近戦向きにしたキャラだろ?
実際は投げと昇竜とケンカキックだけの糞キャラ
244俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 13:23:33.80 ID:n0BaATuQ0
>>224
有名人を引き合いに出すんなら投げなんてもっと強くてもいいのになって結論にならないと論理的に矛盾しますしおすし
やり得糞択の押しつけとかそりゃどのゲームでも起き攻めの基本はローリスクハイリターンだっつーの
245俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 13:46:09.96 ID:Hakp8X8j0
俺ができない目押しコンボ作った小野が憎い
246俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 13:50:26.20 ID:FSmMoWrc0
起き攻めが仕掛ける側有利なのは全然いい
が問題は度を過ぎたキャラがいる事だろうね
セスフォルテが嫌われてるのもその為
247俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 13:54:38.41 ID:S+yWRGqN0
>>241
擦りが格ゲーの基本システムだと思ってるやつもスパ4プレイヤーの中には何人かいるからな
他の格ゲーの話になるが擦ってるのに昇竜が出ないのは何でと言われたときは自分の耳を疑ったわ
そいつには擦りがまかり通ってるスパ4が変なんだと丁寧に教えてやった
248俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 14:36:19.83 ID:S2xR4Ht20
>>243
2Xではある意味投げキャラだったぞ
昇竜と掴みの択を軸にして一気にぶち殺す感じ
ケン自体は微妙な性能
249俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 15:36:13.09 ID:RkeqqXmx0
初めてこのゲームやったときはキャラ選択の絵でみるケンはかっこいいなーって思ったが
いざ3Dでみると「ん?」ってなったな

いっそあの絵で2Dの姿だったらどうなっているかちょっと期待している俺がいる
250俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 15:44:40.88 ID:AV8J936d0
あのムキムキなデザインも好みじゃないし
あのキャラ選択デザインの2Dのほうが良かったと思うわ
251俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 21:44:35.19 ID:EKpkSF2XO
ローズもあの絵だとちょっとキツめの美人って感じなのに、3Dだとケバいババアと化するんだよな
252俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 22:50:03.22 ID:R2DAPGYF0
ケンのアレコスは全部滑ってるな
帽子で顔が見えないとかアホか
253俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 22:58:30.71 ID:QXwlrjCU0
それもしゃくれたババア
元の設定画と違い過ぎるんだよな
さくらは声が昭和臭するし最悪だわ

あと全員太すぎ
筋肉ゴリラでもあんなに肉はないはず
どのキャラも他作でのザンギみたいな体型じゃん
254俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 23:20:04.42 ID:ekzK6H5V0
ローズの顔を修正しないのは理解出来んわ

スト2ライクなウメ豪鬼が寒い言われてて笑うしかない今日この頃
255俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 00:43:59.14 ID:+Dh75k9C0
ということは次は豪鬼が溢れかえるのか
やる気しねえな
256俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 00:49:45.39 ID:mfmdcmvP0
Wになって技のモーションとかが凄くカッコ悪くなった
技そのものも面白味がないのばっかり
まるでセンスがない
257俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 00:53:19.98 ID:S+NaAwPe0
>>255
すでにウメ豪鬼を見て勘違いした信者共がランクマにあふれかえってる訳だが
大概UC2にしてウメコンボを狙おうと必死に近づいてくるから簡単に返り討ちにできるんだけど、マジ量産型なんか相手しててつまらん
258俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 00:59:46.37 ID:lUl05ETx0
次バージョンに要求するとすれば
・セビキャンの廃止
・消極プレイへのペナルティ(ギルティのようなゲージ減少など)
・スパコンはゲージ4つではなく2つで打てるようにしてほしい。(今のシステムだとスパコンの存在意義が無い)
・チェーンコンボを導入して目押しコンボは廃止
あたりはやって欲しい。
あとシステムとは関係ないけど要望するのは声優の全面的な変更。
甲高い声の男性キャラが多くて萎えるわ。
259俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 01:08:58.65 ID:mfmdcmvP0
そもそもWのシステムだとスパコン要らないと思う
現状ほとんどEXタンクみたいになってるし
個人的にゲージは1つに統一してほしい

まあ、何にせよシステム面の調整は夢のまた夢なんだろうけど
次バージョンは正直もういらない Xを早く作ってほしい
260俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 01:29:21.00 ID:+Dh75k9CI
>>257
ああ
最近、エンバトで部屋作ると練習中の豪鬼がここぞとばかりにわんさか湧いてきて…
動きは荒削りだし勝てるけど、そもそも戦い方がつまらんから嫌になる
261俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 03:13:28.36 ID:WLhZIPot0
>消極プレイへのペナルティ(ギルティのようなゲージ減少など)

待ちが強いのはストシリーズの伝統でしょ
262俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 05:06:32.23 ID:7AG5TbX70
>>261
それを免罪符にしてる人多いよね、まぁその辺の駆け引き好きだからいいけど
待ちに対してリスク与える事自体は悪くないと思う、それでも待つ人もいれば前に出る人もいるだろうし
立ち回りに個性が生まれるんじゃない
263俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 05:32:55.87 ID:K5em9ECU0
>>261
伝統じゃない。2の系譜だけ。批判多いから修正されていった。なぜか回帰しやがった。
264俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 07:16:00.29 ID:u+dwpbOL0
>>254
ローズがもっと若くて綺麗なら使い手も増えたはずなのにもったいないよなw
265俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 07:56:19.28 ID:+Dh75k9C0
待ちを強くする要素が問題なのではないか
ガチャ昇竜()とかこのゲームで初めて聞いたわ
266俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 08:16:21.00 ID:+Dh75k9CI
PS3だけど、始めたての頃に初心者同士で意気投合して
「これからお互い頑張ろう」みたいな感じだったフレンド達、みんな辞めていったよ…
267俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 09:03:30.05 ID:GyXuJnoG0
>>258
・消極プレイへのペナルティ(ギルティのようなゲージ減少など)

の代わりに
・地上通常技以外は空中ガードできる(ZEROシリーズみたいな

これでどうだろうか

268俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 09:44:10.15 ID:CFLhbQLH0
>>267
昇竜系は許してやれ
あとジャンプ軌道は修正欲しいな
269俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 10:13:22.95 ID:z8SOCG0y0
>>257
ウメコンボってなにするの?
270俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 12:13:35.34 ID:5fAaaCYH0
>>269 中足UCや竜巻セビキャンからめたコンボだと思われる
271俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 13:41:22.84 ID:jYbp3qRt0
>>248
あれはまだマシなレベルだと思う
昇龍裂破が初めて出たゲームでもあったし足技追加もされたから
4に比べればケンらしさはあった

4は明らかに投げキャラとしても昇龍キャラとしてもおかしい
上のレスにある通りコスも全部外れ
ZERO風な髪形も首から下で全て台無し
顔もドヤ顔で気持ち悪いし髪も何故耳を出したのか不思議なくらい不自然
これが別キャラだったら一回も使わずにスルー出来たんだがな
あれでカッコいいとかイケメンとか言えるヤツの神経が理解出来ない
272俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 14:32:05.84 ID:ykF5Nw/B0
ゲーム性よりもグラとか演出とかSEで萎えるな
一瞬千撃!とか瞬獄の良さ全部無くしてるだろ
273俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 15:17:45.70 ID:/zU4OUiQ0
豪鬼がぬぅんとか以外しゃべるだけで結構萎える
274俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 15:21:36.15 ID:DoNDUHX+0
あんなキモマッチョ3Dならキャラ選択デザインの2Dで良かった気はするな

4の糞システムはまだ我慢できるが、
画面に対してキャラ表示がデカすぎなのとジャンプしただけでカメラが上下する点だけは許せん
すげー目が疲れる
275俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 17:34:15.51 ID:AtkZrelD0
>>274
あれ我慢できるとかおまえほとんどのイラつくゲームできるな
凄すぎだろあんた、尊敬できるわ
276俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 20:57:22.11 ID:D5/s5rrB0
セェイセェイ!
ウゥリヤァアー
テェィ
ヌゥウウゥン
277俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 21:14:02.19 ID:B6bFxbFd0
クソ!勝てねぇ。なにこのくそゲー。やってるやつは池沼ばっかり
278俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 21:29:59.68 ID:q0BMqlBF0
池沼さんちーっす
279俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 21:41:42.46 ID:S+NaAwPe0
>>274
4の糞システムは全部ダメだと思ってるが、ジャンプで画面が上下に揺れまくるのは一番許せん要素だわ
とくにジュリ、キャミィ、豚、海老おばさん、中華兄弟、胴着共の各種バッタ相手だと画面が安定しないからイラつくイラつく・・・
280俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 21:54:56.05 ID:K5em9ECU0
ガード音とヒット音がスト2以下では過去最低。
これには同意してもらえると思う。

SEって爽快感に直結するのに、超手抜き。
281俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 22:33:08.54 ID:hjt7e51AO
クソ4のSE差し替え動画マジ神だったしな。
SE違うだけで100倍面白そうに見えたわ
282俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 00:09:54.67 ID:5b/a8Hp+0
あの動画でスト2のカプコン社員のおっちゃんの声が味があって好きだと再認識したよw
何故かあれカプエス2のが人気あるんだよなぁ
俺はアニメ演出、声過ぎてあまり好きではない
seは4が一番ひどい
他シリーズは好みによるだろうけど
283俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 00:29:12.35 ID:fDKScBLv0
女グループの悪口座談会みたいなスレだな
284俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 06:34:33.38 ID:HNGvSSaJ0
>>283
すぐ匙投げた層とある程度のレベルまでやってから批判してる層がいて前者が多いからと思われ
285俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 08:32:56.29 ID:KLm2RVXS0
最近はアルティメットマブカプ3をやってるが、あれにくらべたら
糞4のが、まだ対戦ゲーとして成立してるわな
糞4を見限って、他の格ゲー行ってみると、過疎すぎたり
ラグがきつかったりで、結局、楽しめないのも事実
文句言いながら糞4やるか、ローカルで他ゲー遊ぶかしかないんだな
286俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 08:44:20.40 ID:Mf7b1zKE0
スパ4のネット対戦周りはほぼ完璧だよな
鉄拳6や3rdOEがスパ4並のマッチングシステムやネットコードで対戦できたら・・・
287俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 08:49:45.52 ID:YpnecVHZO
>>286
お前はすべてのゲームに3フレぐらいの入力遅延があってもいいというのか?
スト4はネット対戦前提のゲームだからゲーム性からしてそっちに合わせてるからね。
だからもっさりにもなる。
288俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 11:55:46.45 ID:fOMKy82x0
鉄拳はバーチャみたいに先行入力OKにすればマシになる
なんでかたくなに先行入力をNGにするのか理解不能だが
289俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 12:58:41.68 ID:16IBtRnfO
熱帯いいか?
クイックマッチといいながら引っかからない
PP詐欺横行
エンドレスでは相手を選べない(PP指定しても守られない)

いいとは思えんがね
290俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 13:37:19.07 ID:K0LdUuOPO
てす
291俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 13:40:46.43 ID:kvFoz8Ck0
>>289
キャラ指定とかPP指定したら、
選択画面でそのキャラしか表示されないとか、
PP指定外の人はレディ押せないみたいな事にすればいいのにね。
292俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 13:49:08.58 ID:K0LdUuOPO
リュウ使ってるけど前から思ってたことだが最近つくづく相手キャラによってやることが固定されすぎてるって思い始めてきた。
相手キャラの得意な戦法につき合って読み勝って勝とうと思うとキツすぎる。
俺はもともとバーチャやってたからそう思うだけだと思うけど2D勢はそんな作業をずっと繰り返せて飽きないのがすごいわ
293俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 14:09:42.56 ID:WiTAyTdc0
>>285
ゲーセン行けよ
294俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 15:22:22.61 ID:mpZVidIi0
まじムズすぎ
目押しつながんねぇ
295俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 17:16:11.82 ID:kBom/Htf0
PP4000までいって初めてCPU戦やったけど、人間よりよっぽど強いね
人読みよりシステマティックな方が安定するって超クソゲーだと思う
296俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 17:28:55.78 ID:FpOuMOB40
いまだにこのゲームやってここで愚痴るやつってなんなの?
297俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 18:09:23.46 ID:2lkqSe8X0
ディスるスレでそんなこと言われましても
298俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 18:23:37.79 ID:FpOuMOB40
それだったら雑魚の馴れ合いスレじゃん
これからスレタイを葬式スレから愚痴スレに変えろよ
299俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 18:40:31.48 ID:Mf7b1zKE0
>>287
それは嫌だな、ゲーム性をネット用に合わせていたのか
知らなくてすまん

>>288
5フレとかコマンドの最初のレバー部分だけとかだけど先行入力あるよ

>>289
鉄拳や3rdOEやると
平気で羅段と数字段が当たるわ
ランクが機能してないわ
待ち受けがスパ4でいうクイックのみだわ
プレマで段位見えないわ4人しか入れないわ
リプレイセーブできるっちゃできるけど貧弱だわで
スパ4が恵まれてるのがわかるぞ

肝心の対戦部分はセビキャンだの
画面揺れだの投げ絡みでストレス溜まるだので
スパ4大嫌いだけどね
300俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 18:55:22.13 ID:x38dlEEt0
>>298
全員が全員雑魚ってわけでもないだろ。
勝てないからクソゲーとか目押しグラップできないからクソゲーって思って来たやつもいるし、
ある程度やった上でつまらないからレスしてるやつも一瞬触ったけどつまらないから続けなかったやつもいるし。
301俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 19:03:09.87 ID:fOMKy82x0
>>298
文句言う奴は全員雑魚

スパ4好きの低脳って全員同じ事しか言わないよねw
302俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 19:33:41.04 ID:Ub4RJw9a0
スパ4好きな時点で頭か心がおかしくなってるのに気づいてないからな。
303俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 19:40:06.54 ID:FL3d+w9f0
対策というよりリュウケンサガットの駆け引きがほとんど
擦り警戒レバガチャ確認という時点で・・・・。

擦らないけど強い人は尊敬するわ。
304俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 20:44:47.90 ID:WqpXcgYdP
代々続く擁護者の特徴は以下3パターン 例外なし

・スト4を叩く奴は低PPだと決めつける
・肝心のスト4の「面白さ」については何一つ言えない
・草生やして発狂
305俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 20:46:37.41 ID:WqpXcgYdP
要するに信者の私はアホですよという自己紹介に過ぎない
306俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 21:15:09.24 ID:Ub4RJw9a0
>>304
次からテンプレにいれようぜ
307俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 21:23:28.75 ID:ksPwNWBH0
このゲーム好きだって人、ストライクゾーン広くていいよね
わからん殺し対策覚えるまで必死にやる気しなかった
1000〜2000PPくらいの立ちわまりだけやけに上手い人とやると楽しい時もあるけど、
友達とわいわい適当にやってる自分には、このゲームはむかつく時が断然多いね
投げくるの判っててグラップミスした時、中Pとかのあと弱Pとか重ねてくるの判ってて
くらったりする時のイライラ度は異常
308俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 21:36:50.92 ID:UgFjmyWK0
今だって始める奴も居るし辞める奴もいる
葬式は終わらない
309俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 21:38:15.93 ID:FL3d+w9f0

通常攻撃=正解者は1ポイント
ウルコン=最後の正解者はなんと3ポイント

というクイズ番組だしな
310俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 21:40:05.84 ID:G77Q+jhf0
>>294
ダルシム使おうぜ。このキャラは楽しいぞ。
当て投げからの起き攻めしか出来ない奴を翻弄出切るぞ。
311俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 21:40:47.36 ID:EwivhWQu0
>304
面白さが語れないから オンライン環境の良さだけをアピールして逃げる
他には、他のストシリーズの悪い所だけを言うそして逃げるw
312俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 21:48:29.13 ID:NAZ+T4fYO
わかってるのにミスになるのがムカつく
そこが一番このゲームの駄目なとこだよな…
他のゲームなら来るってわかってる攻撃はまず食らわないのにな
313俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 22:28:27.35 ID:nPJO47Eb0
>>309
擦り昇竜持ち(セビキャン可)=不正解でももう一回チャンス
                  更に正解するとダブルアップでウルコンチャンス


も追加で・・・
314俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 23:39:07.31 ID:SF2yQEUP0
この糞ゲー、3Dモデルがスト2キャラじゃなかったらプレイヤー1/10ぐらいになるだろ
315俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 23:42:34.67 ID:xwKeHD/X0
発売がカプコンでなければ更にその1/10だな
316俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 00:02:35.14 ID:KLm2RVXS0
スト2のキャラデザインを継承してるがゆえに、
糞な部分も多いと思うね
たとえば、ベガなどの溜めキャラは、溜めコマンドであるせいで
セービングやステップの恩恵を受けれず、それを踏まえたうえで、
コマンド技の性能を高めに設定されているから、単調な立ち回りでも
強かったりとか、おかしい事になる
スト2のキャラはスト2のシステムだから、良かったわけよ
317俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 00:06:57.86 ID:coqlSit40
2Dだから許される動きを3Dキャラがやると違和感MAX
ジャス学とかの頃から感じてたけど
318俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 00:12:53.26 ID:WSL5npAL0
>>301
誰も俺がスパ4好きとか全員雑魚とか言ってないけど
ここで目押しむずいわいらいらするけど糞4やっちゃう奴にいったつもりなんだが?
文句言いつつやる奴とか何を我慢してこのストレスの塊をやってるんだか理解できねぇわ
319俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 00:40:11.22 ID:5lzTOUrWO
ガードには投げが勝ち、投げには昇龍が勝ち、昇龍にはガードが勝つというジャンケン。

投げはグラップで無効にできる。だけど、グラップは潰せる。また、投げが通った場合は起き攻めに行ける。
昇龍はセビキャン(ゲージ二本消費)でガードされてもあいこにできる。また、昇龍が勝ったときにセビキャンした場合滅波動などに行ける。

つまり、、グラップとセビキャンのできない方は絶対負けます。
320俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 00:42:49.40 ID:zA96nwQAP
どうせなら、グラップの猶予1Fくらいにして誰も反応できないレベルにしたらよかったんだよ
321俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 00:47:40.62 ID:pjCf71nD0
>>318
もう良いから巣にお帰り・・・

目押しが難しい、イライラするってのはどっちかと言うと、擦り昇竜の存在で糞さを加速してるだけの愚痴であって
できねー=糞って訳じゃ無いんだが・・・

>>319
昇竜の無いキャラは延々遅らせグラをする以外選択肢が無い糞さもあって倍率ドン
322俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 01:46:19.87 ID:PwgJB6TR0
ブレイブルーもスパ4もなんかプロットとして普通の格ゲーじゃない
アクアパッツァが一番普通の格ゲーっぽい
323俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 01:57:25.45 ID:DDVwk6M80
ストUを今風にしようとして失敗したゲームと
ギルティを初心者向けにしようとして失敗したゲームにしか人がいないという現状がやばい
昔の格ゲー以外ゲーセンでやるもんない
324俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 02:03:00.96 ID:WZCPqELM0
それで今アケはみんなガンダムかコインゲーだからな
まあそこはカプコンが望んだことだからいいだろ

>>319
グラとセビキャンというかそれが有用なキャラか否かですでに差がついているのがこのゲームのクソさ
325俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 02:05:59.36 ID:PwgJB6TR0
>>323
後は98umくらいしかないなー
02umは初心者お断りだす
326俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 02:10:01.28 ID:e//mUJVx0
>>316
スト2の頃はコマンド技(非溜め技)はすぐ出せるけど入力自体が難しくて、
溜め技はちょっと出すまでに時間が必要だけど入力簡単みたいなところもあったよね。
スト4は近年の作品でも珍しいくらいの簡易入力のせいでそういう差別もできないどころか
連ガ入力できるコマンド技の方が出しやすいまであるからなぁ。
で、その調整に溜め技を強力に設定されちゃったら、そりゃあ下がってしゃがみますよねって話だわな。
327俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 02:12:04.75 ID:iYwDItoI0
>>323
マジ同感…カプコン+ディンプスはブランド力と宣伝力だけはあるのが最悪
今度出る新作もシステム面見る限り全く期待が持てない…
328俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 04:47:08.08 ID:ocUF2w9v0
しかし葬式スレがここまで賑わってるのも珍しい
個人差はあれどみんな思うところはあるんだな
329俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 11:13:50.14 ID:/rEbREFs0
ハリウッドゲー
アメ公に人気があるのがわかる
330俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 14:08:49.03 ID:3/GWhza40
小野と対戦したいわー
リュウ使って延々とペチドリャしたいわー
331俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 17:45:26.54 ID:Dq+js2cx0
エンドレスに逃げたらキャラかぶせしてくるやつばっかりだったでござる
332俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 19:35:51.79 ID:JEoe0Z+bO
久々にやったらアニメムービーのさくらが可愛くてワロタ
だからこそ余計に3Dモデルの残念さが際立つんだけどさ……
333俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 19:43:35.59 ID:1KiZfLmi0
セビキャンはヒット時のみ可能
連ガの廃止

次バージョン出るならこれさえやってくれればいい
334俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 21:31:10.80 ID:WisnZwqh0
>>333
>セビキャンはヒット時のみ可能

スト4の頃から言い続けているけど、修正する気無し。
335俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 21:50:57.55 ID:iwzYXkq40
セビキャンはまず何よりも使えるキャラと使えないキャラの格差が酷過ぎる
この時点でシステムとして大失敗
336俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 22:07:22.18 ID:G6+hrbQt0
セビキャンも、そうなんだけどアーマーブレイクとかもいい加減だし
ヌキが言ってた「今さら出たのがセービング」には笑ったわ
セビキャンで言えばホークもすごいよなセビキャン出来る必殺技ないし
イブキのしゃがみ中Pからの首折りとかでセービング割られるし尚且つヒット確認が簡単だから
セービングって?って思う
アドン戦なんかジャガーとトゥースがアーマーブレイクだから触れないし 
適当に考えられたシステムとしか思えない
337俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 22:08:34.36 ID:gXIri0Jy0
セービングシステムそのものがいらん
338俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 22:54:43.09 ID:WZCPqELM0
>>336
神戦はまずセビの選択肢は消えるね
ライジングもアマブレないが複数ヒットだから有効ではないし

セービングだけならまあなんとも…だったがキャンセルできるとかね
それも昇竜セビキャンできたらリスクないだろとね
そんでそこからUCとか狂気の沙汰だわ

セビキャン入れるなら全キャラにしっかり実装しろと思う
中途半端に人気キャラにだけ突っ込んどいたのが見え見え
339俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 23:19:58.17 ID:AkZjTikP0
セービングで取りたいなーって技がことごとく海女ブレなんだもん
340俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 23:23:42.49 ID:ZAYK26dR0
セービングほとんど飛び道具専用みたいな感じになってんだよな…
何のためにあるシステムかわからん
341俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 23:27:52.64 ID:sCdGlNiX0
そのわりに地上で差し合おうとすると変に機能するから、結局つまらない事になるという
342俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 23:37:40.84 ID:Dq+js2cx0
歩きが遅いとかバクステに無敵とかセビとか
全力で差し合いを否定してるもんなこのゲーム
343俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 23:49:03.88 ID:Dq+js2cx0
あ、あと妙にフィールドが広いってのもあった。
344俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 00:03:47.46 ID:TXtKnBTU0
セビはぴよぴよしてる奴に渾身の一撃を叩き込む神システム
345俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 00:35:16.28 ID:HJvM364a0
>>342
歩き遅いのは本当に酷い
俺はバルログ使っていたが理由は「まだ歩きがマシ」だから
全体の動きが非常にモッサリしてるから対応は簡単かと思うとそうでない
そんなのばかりでイライラなんだよな

バクステにしてもキャラによって差があり過ぎて呆れる
セビもまことやさくらのセビと較べるとホークとかゴミじゃねえかと思うしね

有名作品なのにここまで雑な作りで改善しないゲームは初めてだわ
346俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 01:18:21.92 ID:g2dh6LM00
俺もバルログ使ってて機動力で恩恵受けていてアレだけど、みんなあれくらいの歩き速度が普通でいいと思う
セビも性能差リーチ差があって可哀相
ローズのとか…
共有システムにもキャラ差を設けるとかどうなの
347俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 07:47:54.18 ID:HydCO9pA0
>>340
ペチペチのせいで距離が離れるから
飛び道具をセビって前ステしても攻撃届かず、結局バクステとか
全然アドになってないのも笑える
ブロッキングの即反撃やゼロカウンターはよくできてたな〜
348俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 07:56:03.44 ID:u4gB+gpqI
システムの殆どがゲーム性をマイナスに持って行ってると思う
特に目押しとガチャ昇龍orグルグルが最悪の組み合わせ
こんなの、わざと悪くしようとして作った格ゲーにしか見えん
349俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 08:07:13.16 ID:x3Y2iqh10
全般的にみて、ライトな格ゲーユーザー同士が
それなりな対戦ができる仕様にはなってると思うよ
やりこむにしても、他の格ゲーよりは、ずっと簡単だし
ただし、それで面白いかどうかは別の話ね

350俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 08:18:57.86 ID:FZFkPhkg0
簡易入力のon/off出来りゃいいのにな
onの場合攻撃力6割で防御力7割くらいのペナルティ付きで
351俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 10:42:38.40 ID:hoaPA3e40
腹いせにも程があるw
352俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 11:22:18.48 ID:bgYhtrcH0
>>349
そこらへんはまあなんかわかるよね。
擦って投げればとりあえず戦えて、死にかけたらウルコンで逆転できますって
部分が初心者でも勝てるように作ってるのは理解できる。

ただそれが実際のプレイで人にどう伝わるか考えてもいないだけで。
353俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 12:58:02.85 ID:JByNP9hy0
やればやるほどセービングの存在意義が分かんなくなるわ。
個人的にブロッキングのほうがマシ。

胴着系にセビキャンしながら近付くのが面倒すぎる。
354俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 13:31:20.80 ID:Zz5+gazG0
ブラとか本田とかのセビキャンってなんのためにあんの?
道着に比べて本当に使う場面少なすぎ。

ステップ絶対に挟むせいで、セビ後の追撃が難度差ありすぎるのも問題。

無敵技セビキャンから、ウルコンつながるやつと繋がらん奴で
火力格差ありすぎなのも問題。

共通システムがこんだけ格差あるの酷い。
溜めキャラなんか実質的に放棄して戦ってる状態。
完全に昇竜専用システム。
355俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 13:51:44.57 ID:1mPl+mJP0
セビ滅超余裕じゃんwww
セビジャイロうっはジャイロスカったwwww死ぬwwwww
356俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 14:22:03.17 ID:oJ/RbegF0
ここ見てるとリュウ(中堅)が最強クラスに見える
357俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 14:38:56.86 ID:yicztA1g0
リュウは中堅じゃないと思うけど
中堅だと洗脳させられて有名どころが居なくなったからパッとしないだけだろ
358俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 14:53:52.75 ID:UZKpjDuX0
まあセービングよりブロッキングのほうが良かった気はする
359俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 16:30:23.44 ID:nveeeHAM0
ウメハラ神がマゴフェイロンに虐殺されてガイルに乗り換えたのはあまりにも有名
360俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 16:54:06.70 ID:D15tSF8y0
リュウはどう考えても中堅より上だろ
ただ有名人の言ってることを真に受けるやつが多すぎるだけで
したらばのキャラランクもキャラ性能を100%引き出した場合に区切ってるが
そもそもキャラ性能を100%引き出す有名人ばりのプレイをするプレイヤーが全体の何割いるのかと
361俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 16:55:34.53 ID:TXtKnBTU0
リュウは対策されすぎで弱く感じちゃうんじゃないの
まあケンとかに流れたような気はするな
362俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 17:54:33.41 ID:g2dh6LM00
AEで押し付けキャラ、バ火力キャラが猛威を奮って、対応型キャラは狭苦しい思いをするからじゃないか
最強クラスでは無いにしろ、それでもリュウは強いキャラなのには変わんない気がする
2ゲージ必要とはいえ、やっぱりセビ滅は汎用性がすごいよ
363俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 19:13:04.07 ID:0amLBOKq0
セビキャンしたいならゲージ3本でヒット時しかできないようにすればいいと思う
無論 空中追撃判定なくして
そのぐらいじゃないと駄目かな どうしてもセビキャンをシステムに入れるなら
2012のロケテでやればよかったのに システムいろって見てユーザーの反応くらいみるべきだよ

リュウがあまり騒がれてないのはただ 地味にいるだけ他の押し付けキャラや荒らしキャラの陰に隠れているだけ
昇竜も 根元で当てる意味ないからな 昔と違って スパ4カス当たり昇竜から滅やら入るから引き付けてまで落とす意味もなくなった
これもある意味漫画で言う原作レイプに近いな
364俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 21:05:08.18 ID:DfblCbtx0
>>363
カス当たり昇竜の方がセビキャンせずに楽々滅入るからなぁ・・・
リベンジゲージ貯まるまでバッタだったのに、いざ滅出せる状態になったらウンコ座りする露骨な奴が多いw

リュウは対応型とか言うけど、胴着全員起き攻め択れる荒らしの糞キャラじゃん


まぁ、このゲームは一回コカせたらずっと起き攻めで荒らすだけのクソゲーだけどさ
365俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 21:13:00.36 ID:Nhw1Z7K8P
っていうか、リュウだけじゃなくてシステムのせいで全てのキャラが糞だから

90年代にこのゲームがあったら、間違いなく大会があるたびに独自のルールができてるはずだ
366俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 22:02:19.75 ID:TS0oBIaB0
>>364
今のご時世にコカして起き攻めな流れの存在しないゲームを教えて欲しいんだけど
367俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 22:46:23.59 ID:SaaxQJC50
今のご時世にないからこそストリートファイターシリーズの最新作に期待してたんだけど
368俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 23:22:50.12 ID:AiFs2y7h0
コカして起き攻めは良いんだけど、それがループするキャラ多すぎるのがな…
個性として何キャラかの特権とかなら良いんだけど
殆どのキャラがそればっかし強いのが…
369俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 23:26:19.49 ID:Nhw1Z7K8P
家庭用でもやってる人激減してるぞ
俺自身も週に1時間くらいしかやってないけど、それでも人減ってるのはわかる
370俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 23:28:55.64 ID:AiFs2y7h0
年末も新作ラッシュだし、アルカプ3やらMW3やら対戦出来るゲームも出てるからね
KOF13も出るしこれから益々人がいなくなるかもね…
371俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 23:36:54.56 ID:ewHZOCl2O
新キャラ出したりとかすればまた人は戻るかもよ
カプエスみたいにロレント、ヒューゴー、ポイズンが登場したりとか
後はかりん、アレックス、ソドム、マキ辺りで一定の人は食いつくはず
投げゲージ1近く消費、投げ受け身追加、スパコン小ゲージで発動可、セビキャンがヒット時のみ可能でシステムも改善
しかしこのスレではロレントガー、かりんガー(ry
372俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 00:03:31.25 ID:u4+rqjw20
>>352
本当にその通りだと思う
昇竜キャラ以外のことは何にも考えてないよね
溜めキャラなんてセビキャンしても逃げか投げかしかないからな
使う意味がないってのをしみじみ感じる
ガイルなんて1回の対戦で何回セビ使うの?
セビ性能も糞だしマジで1回も使わないこと多いんじゃね?


>>370
CODとダークソウルにみんな流れた
フレはみんなやってるよ
俺もCOD買おうか悩んでる
373俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 02:51:07.18 ID:blkpzqax0
>>372
俺、ガイルだけど、よく使うよ。
屈大Kセビ→前ステップ→投げ
おなじみ、セビハリ
セビ1カウンターバクステ→前ステップ→エクプロ
弾をセビるのって気持ちいい音がするから、リュウとかのを、よくセビる。
374俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 13:36:22.31 ID:QeY1Vf11I
新キャラは確かに
だけど狂オシキ鬼なんてキャラをドヤ顔で出してるような開発だからな…
EX羅漢とか、よくあんな馬鹿げた技を思い付くこと
375俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 13:53:11.58 ID:pt/oefh30
でも昨日色々他の格ゲー探した後
なんとなく初代スト4のプロモ見てやっぱかなわねえなって思った
376俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 14:47:26.73 ID:8XatRDN50
スト4でさんざん叩かれてより初心者でも玄人でも楽しめるシステムを追求した結果が

パンドラ 体力ゲージが25%以下の状態のとき「↓↓中P+中K同時押し」
クロスアーツ ↓→+中K中P 同時押し(スペシャルゲージ3ブロック使用)
スーパーチャージ 必殺技コマンド 長押し
クロスアサルト ↓←+中K中P 同時押し
ランチアタック  強P+強K 同時押し
キャンセルチェンジ  攻撃動作中)中P+中K 同時押し
ブーストジェム
アシストジェム オート投げ抜け オートガード

の導入だからなぁ
開発そのものが不具合品だからもうどうしようもない
377俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 14:50:29.32 ID:o7kAgq6S0
マブカプみたいにしたいんだろな
あんな感じになったら即効過疎るのに
378俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 16:05:49.63 ID:mZkBzOjsO
売名4から過疎4になりつつある
379俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 18:55:03.50 ID:blkpzqax0
>>376
なにそれwww
複雑そうでやる気というか、買う気が起きんわwww
380俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 18:59:02.98 ID:3nyBsVay0
スパ2xの理不尽なとこをちょっと改良すれば神ゲーになるというのに
目押しとかいらねーよ 
381俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 19:07:33.48 ID:MTpH7vqvO
複雑なシステムなんか入れたら新規が来なくなるじゃないか
単純にして奥深い、って風には出来ないのかね
まあ、別に新規が一切来ずに衰退しても一向に構わんよ
ストリートファイターどころか格ゲーを一切やらない俺にしてみればな
382俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 19:08:36.44 ID:qxwDNxTt0
なんで格ゲー板見てんの…
383俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 19:27:43.67 ID:RzUIRqPi0
いらつきすぎて禿げる
384俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 20:20:10.34 ID:/J2I/e5bP
ウザイ予感がしたら即捨てゲーしろ
そしたらイラつかん
385俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 20:26:39.16 ID:60MWytRF0
捨てゲーとかじゃなくて最初からやらなければいい
お前らが文句言いながらもやり続けている限り、小野豚は絶対に反省しない

オレは最初の数クレで萎えて、それ以降全くやってない
386俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 20:34:58.61 ID:/J2I/e5bP
俺もやってないよー
やってた時は7割くらい捨てゲーしてて、さすがに飽きて辞めた
387俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 20:40:18.16 ID:kBqfdQNz0
7割捨てゲってのも凄いな
まあ気持ちはわかるが
388俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 20:56:19.13 ID:qxwDNxTt0
最早やるなよってレベルだなw
389俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 23:21:12.70 ID:sqanK9XO0
常に逆2択のクソゲーだからしょうがない
ガチャ昇竜が全てのガン
ヌキも言ってたが、この仕様でジャンプ攻撃ガードさせた後が連ガにならんとこもおかしい
390俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 23:38:33.24 ID:VLaiqmrr0
セットプレイが強いからか似たような動きのやつばっか
391俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 23:42:04.44 ID:DpVA0l2C0
そもそも連ガじゃないと安心して攻めれないってのがね。
392俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 23:45:33.21 ID:Zx7Ms7V/0
最近やってて思うのが小パンや小足が強いキャラが強いよね、このゲーム。
コーディなんか小パン入ると確実にコパコパ小足クリミナル。こればっか。
小パンあてても次につながらないキャラとかどーすんのこれ。
393俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 23:57:01.30 ID:UySvPZAI0
>>385
下手なこと言うと君も糞4信者と勘違いされて噛みつかれちゃうから気をつけたほうがいいよ
394俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 00:06:31.80 ID:l0m74MBx0
アルカナ、BB、UMVC、AE
現在発売してて熱帯環境が良いものを挙げてみたがこのラインナップもいけねぇわ
しかもアルカナは当然過疎、UMVCも発売したばかりなのに過疎
次に発売するやつがKOF13
実質BBとAEの二択
395俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 00:11:52.72 ID:ftbMarKl0
>>392
コアコパ必殺技ができないと話にならないシステムだからハカンでもできるようになってる。
でもアベルはできなかったりするんだぜ。
コーディとかそういう単品のキャラでくくってもしょうがない。
できないキャラのほうがおかしいってゲームなんだし。
396俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 00:12:24.78 ID:bOpQCUFT0
>>392
コーディなんてみんな同じ動きで何が楽しいの?と思う
マジで小パンからのお決まりコンボしかしないよな

小パン当てて次につながらないキャラっているか?
397俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 00:13:10.76 ID:Opf4jYnO0
なんだかんだいって、これだけ僻みアンチがいて、文句言ってストレス貯めつつプレイし続けているってことは、
このゲームの大成功してる、ってことなんだろうなぁ
398俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 00:26:59.03 ID:VIQackdX0
ゲームに何を僻むんだ?
399俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 00:34:39.47 ID:AcDLXX3D0
ぶっちゃけ既に辞めてる人も多いと思うがな
400俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 00:51:25.14 ID:/wXFJyig0
とっくにやめてる人間の方が多いだろ
カス4→スパ→AEとガンガン売上落ちてるじゃないか

いまだに続けてるのはプロ(笑)の方々と廃人、動画勢くらいだろ
401俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 01:29:59.14 ID:TZZA6+8H0
1作目無名、高評価が口コミで広がった作品の2作目とか以外はそりゃ落ちるだろうと思うんだけど・・・格ゲーは
SFCのスト2→ターボ→スパ2Xとか売上げ上がったっけ?

あとAEはDL販売分があるからなんとも言えん
402俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 01:58:12.83 ID:ftbMarKl0
これだけつまらない理由とイラつく理由を挙げられディスられてるのに
僻みと受け取れるのは脳に欠陥があるとしか思えないな。
スト4やってればこうなってしまうと思えば、早々に辞めて正解だった。
403俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 02:07:01.84 ID:Opf4jYnO0
やっぱり愛されてるなぁ(笑)
404俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 02:18:45.92 ID:ftbMarKl0
釣りかよー 別にゲームの話をしてもいいのに
405俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 02:57:57.92 ID:bOpQCUFT0
このゲーム何が楽しいんだ?
今少ししたがサブアカ祭りで擦りリュウしかいねえ
ネット環境がいいというがプレイヤークソなら意味ないだろ…
406俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 04:13:26.28 ID:VIQackdX0
このゲームがスパ2X、3rd、KOF98,02のように長く遊ばれる程のゲームとは思えん
カプコン好きだから他に競合するレベルの熱帯格ゲーでてくる前に気合いれて欲しい
407俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 04:54:53.90 ID:5X4kbCSy0
そのへんは偶然とスタッフが神だったから生まれたゲーム
比べるまでもない
408俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 05:34:31.94 ID:mgPiKC+T0
>>394
現アルカナのプレイヤーだけどマジで人がいない…
元々やってる人が少ないのもあると思うけど、マッチングが両方待ち受けみたいな感じだから
同じ人と3連戦とかザラにある
スパ4の熱帯はやっぱし恵まれてる方だと思う
ゲーム性は・・・だけど
409俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 10:07:23.89 ID:WmkXELWV0
>小パン当てて次につながらないキャラっているか?

ダルシム「・・・・・・」
410俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 10:10:54.92 ID:1mowp8mN0
>>394
マブカプ3はしょうがない
前作発売から2ヶ月で完全版発表
さらに前作の不満点が直ってないとか
それでもAEは無いわ BBとKOF13の2拓だ
411俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 10:13:46.80 ID:Fsg6dAMO0
キャミイもひたすらめくりと同じコンボ繰り返すだけのキャラになっちまったな
まぁコーディーほどじゃないが
412俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 10:46:52.66 ID:Igq5hGNq0
先週の地元ゲーセンのスパ4AE大会すごかったわ
16人募集で5人も集まったわ さすが人気タイトルやで
ガンダムの大会
32人募集で定員オーバーで大盛況

あれスパ4AEって人気タイトルだよね(笑)
413俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 10:54:51.26 ID:6Vdo/+/JP
二郎のようなラーメンと同じで、癖の強い物は一部の中毒者と、大多数の「わからん」派に分かれる

共通点は、中毒者の性格がすげー偏ってること
414俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 11:18:03.87 ID:Opf4jYnO0
二郎嫌いな人食わないだけで、二郎を永遠病的に執拗に叩いたりしないだろうwww
お前らが変態なんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
415俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 11:19:52.39 ID:7ak3K79q0

304 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 20:44:47.90 ID:WqpXcgYdP
代々続く擁護者の特徴は以下3パターン 例外なし

・スト4を叩く奴は低PPだと決めつける
・肝心のスト4の「面白さ」については何一つ言えない
・草生やして発狂
416俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 11:21:59.09 ID:Opf4jYnO0
このゲームのスレたくさんあるけど、ここに一番執念と愛を感じるのなぁw
417俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 11:28:06.49 ID:7ak3K79q0
そんだけ歴史と愛着があったゲームってことだよ
418俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 11:32:30.42 ID:lOPr/swA0
終わったから、葬式してるけどなw
419俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 12:50:58.84 ID:wfifONJ30
タイステとかセガとかバーチャ、鉄拳は100円でも盛況なのに、
これは1クレ50円で過疎っているもんな大都市の駅前なのに
420俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 12:54:25.08 ID:q6Tl8DAe0
なんか最近1F投げがあるだけでバカゲーにしか見えなくなってきた
421俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 13:27:02.28 ID:s1cVugHo0
下手糞でも人の動画落として観て楽しんだりトレモプレイしたりして楽しんでる。
対戦するとハゲそうになるのでしない。
422俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 13:28:55.52 ID:4D/vhk4T0
>>416
当たり前だろ
何かしら思うところがあってきてるんだから
盲目的な信者がいないせいか至極まともな意見ばかりだしな
423俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 14:18:20.59 ID:W6xZS4XpO
>>416
スト2を深く愛してたから4のうんこっぷりが尚更許せないw
そんな感じです。
424俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 14:29:33.59 ID:LMcnLV4RO
攻撃が当たった時とガードした時の効果音をもっと差別化してほしかった
現状だと似たような感じですごく分かりにくい、音自体もショボいし
あとアレコスで背中に大きな背負いモノさせるのも止めてくれ
当たり判定が分かりにくいんだよ
425俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 14:33:23.20 ID:4VnRHNSm0
何度も言うが直すチャンスはいくらでもあった。
不完全な部分は出来るかぎり直せるチャンスはあった。
賛否両論のクソゲーから一気に神ゲー、もしかすると本当に輝きを取り戻すこともできた。

それを年単位で無視してきたんだ。
それだけではなく発言も行動も理解不能なこともしてきた。許せるわけがねぇ。
426俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 14:46:28.01 ID:lvFL39eK0
開発が凍結しない程度にコケたほうが良かったのかもしれんねw
427俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 15:26:20.44 ID:Fsg6dAMO0
開発は名前伏せてたころから叩かれてたな

ストリートファイター4お葬式会場
http://unkar.org/r/gamefight/1216362131

135 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/07/23(水) 16:39:52 ID:f277X5h/0
何度かプレイした上での不満を書いてみる
・投げ無敵がない
・端でもめくり
・ブランカのローリングとか最もセーピングが必要な技がセーピング不可
・最もダメージが取れる選択肢=セーピング
・リュウケンサガットザンギみたいなお手軽キャラが強キャラに並んでる ザンギはスト4ではお手軽なんです
・リンクシステムがガチで無意味、4台まとめ買いさせる画期的なシステムでした
・スタッフロールがない、開発元をそんなに隠したいのかカプコンさん
いろいろ適当だなぁと思った


149 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/24(木) 01:23:15 ID:2r0SpUjP0 このゲームって間違いなく製作はディンプスだと思うよ。
ゴム人形のようなモデリングのセンスの悪さと攻守のテンポの悪さに
無駄に長いスパコンの演出など、ハッタリ優先でゲームの駆け引きを
理解していない元SNKの○山さんの癖がそのままでてるわ。

428俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 16:44:47.71 ID:qN2kOZCB0
>>427
なにが凄いって

開発隠し以外の全てが未だに全く改善されていないということだよなw

スト4は2年以上商材にされてた筈なのになー
429俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 16:49:22.91 ID:mG07nK1q0
不満点
・マッチョなキャラグラ
・ジャンプするだけで上下移動するカメラ
・セービングシステム
・ペチペチしょーもない目押しコンボ
・演出が糞長いウルコン
430俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 17:47:13.14 ID:jYd22azY0
ジャンプ攻撃からほとんどがコアコパ〜
みんなやってること同じでツマランって言われる所以
見た目もセコくてしょっぱい
431俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 19:16:56.76 ID:qOlX4vvhO
何故か知らんけどリュウの顔見てるだけで腹立つ
有田みたいな顔で腹立つ
432俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 20:21:02.57 ID:mgPiKC+T0
>>411
キャミィは対戦してても使ってても本当に面白くない
負けた時に、なんとも言えない後味の悪さだけが残る
もう少しまともな戦い方をさせてあげてくれよって感じ

挙句、勝ったら「つまらない」
それはこっちの台詞だっつうの
433俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 20:28:37.47 ID:6Vdo/+/JP
対戦してて、「つまらない」っていうのがどうしようもなく致命的だよ
勝ってもつまらん、負けたら発狂
434俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 20:31:54.38 ID:lOPr/swA0
確かに、まとわりつかれるとイラッてくるな。
でも、可愛いから許してる。
435俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 20:47:21.66 ID:TUoCb9CL0
俺、初期のゴリラリュウのほうが好きなんだよねw
436俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 20:58:05.33 ID:JT6X0hyO0
もう書きたいことはほとんど書かれてるな・・・

当たり判定は別に押し出し判定みたいなのが
あるのをいい加減見直してほしいんだが。
しかもそれで恩恵を受けるのがよりにもよって、バイソンだの
負け犬の神だのの面倒くさいキャラってのもうね。
437俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 21:18:30.75 ID:d8iFvDPv0
弱P → 一歩歩き → 弱P → ( 以後繰り返し )

どないせいちゅーねん。

それで、しゃがみグラップでもれた弱Pを昇竜でかられて、また起き攻めへ。
もう嫌。
438俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 21:25:16.92 ID:TZZA6+8H0
つバクステ
439俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 21:49:32.93 ID:d8iFvDPv0
つ画面端
440俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 21:55:57.09 ID:iiBqhXsy0
PP3000半ば位までは行ったけど、こっから上に上がろうとすると
相手への対策ないと勝てないから
しんど過ぎて結局サブキャラでエンジョイ勢になった
何でこんな窮屈なゲームになっちゃったんだよこのゲーム
441俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 22:34:30.64 ID:yRyKRgqz0
>>437
っ セビ昇竜
442俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 22:50:04.22 ID:d8iFvDPv0
>>441
っ 昇竜ないのよ
443俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 22:54:15.32 ID:TZZA6+8H0
「しゃがんでたら中段当たるんだけど・・・」
「立て」
「立ったら下段あたるじゃん!」

みたいな会話
444俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 23:10:15.33 ID:qcpmO0Xd0
このゲーム対戦が面白くないと言うよりは このゲーム自体が面白くない
CPU戦 セービングアタックやればほぼクリアできる 
トライアル ストEXのように正解を見せてくれないから初心者やマイキャラ以外は調べるしかない
      その上何をやればいいかと解っていても目押しの嵐なんで100パーセント成功させるには廃人レベル
対人戦 相手キャラの対処(どのゲームでもだけど)コンボの基点が目押しになっているので、目押し失敗 
    相手の擦り昇竜やグルグル投げが脅威になり 接近の面白みもない
    差し合い 中途半端なセービングにより何がしたいか解らない そもそもセービング自体キャラによっての性能に差がありすぎ
    後は バックステップの無敵時間も長い奴は異常なほど長い

やっぱ ストリートファイターって言うブランドで売れたんだと思う
445俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 00:08:12.33 ID:7m2TMFym0
そもそもストシリーズをkofを作って来た人間の、その内の屑を寄せ集めてきた集団に作らせたら
そら中身ちぐはぐな変なゲームになるっていう・・・
446俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 00:15:44.31 ID:3lzf80uo0
>>440

20秒こっちが何もしないとほんとうんこ座りしてるからな
447ナメハラふとし(52歳):2011/11/27(日) 00:20:49.88 ID:PXDSao/80
スパ2xのほうがマシ
3rdがいかに良かったかが分かるね
448俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 12:39:02.50 ID:SAqcA0HF0
これ、開発元ディンプスだったのか。
UCGO出した所じゃんwそりゃクソゲーにもなるわ('A`)
449俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 12:42:34.37 ID:N8U/HtqCI
めくり竜巻がダルい
J攻撃が表に当たるような軌道からいきなり竜巻出してめくりになるとか
クソが
あれ喰らったら滅茶苦茶イラっとする
450俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 12:59:00.29 ID:9tk1YLP70
>>448
何だかんだ言ってUCGOは結構愛されてたぞ
ソニックラッシュも評判がいい
451俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 13:43:28.61 ID:uh97LMbJ0
初心者救済要素マジでいらない
崩せなくなったらガン待ちして昇竜セビか生UC狙いに切り変える奴ばっか
攻めてる方がリスク背負わされるっておかしいだろ

このゲームやり続けられる人は凄い忍耐力だと思うわ
452俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 13:55:22.90 ID:PVS7FqKE0
UCの発動音がレバガチャゆとりの舌なめずりに聞こえる
453俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 14:01:03.54 ID:2f+zuBmp0
昇竜持続当てからウルコンやらスパコンやら
対空必殺技に追撃属性はいらんよ
454俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 14:10:57.59 ID:yWpfDTKh0
昇竜がいつの間にかカス当たり上等、相打ち儲けモノだもんな
455俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 15:59:23.07 ID:jtyKxONV0
2では根本昇龍がズコーンと当たる爽快感がすごかったのに
カス4では先端当てや相打ち→ウルコン(笑)追撃(笑)

致命的にセンスがないわ
456俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 16:32:13.30 ID:2f+zuBmp0
スト2、スト3はバージョンアップを重ねて今でも遊ばれている
スパ4は撤去したけど2X(ハパ2)や3rdが残ってる店あるだろう
2Xは古いゲームなのに今更ながら新規プレイヤーが増えてる
スト4がなぜこんな早く衰退していったのかカプコンは考えろ
457俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 16:42:18.21 ID:x+2hbNhc0
>>451
よく「初心者救済」の名目でいろいろ入れるけど
それって上級者も同じ条件で使えるわけで
結局救済になってないっていうw
458俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 17:02:12.01 ID:agUv0sAa0
ウルコンもセービングも要らない
459俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 17:03:08.66 ID:sk7euJEq0
>>455
ぶっちゃけて言ってしまうと根本昇竜どころか強攻撃一発当てただけでもすごい爽快感だからな
スパ4の爽快感の無さは異常
ヒットしてもガードしてもエフェクト大差ないし音もショボいし、、、
460俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 17:30:42.69 ID:DeAh5Qri0
>>449
しかもそっから追撃が入るからなw
頭おかしいわ開発
461俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 17:50:46.89 ID:wyjGh0F8O
>>455
しかも空中でヒットさせてもカス当たりしないのがね…
462俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 18:33:12.76 ID:scIt97dD0
ゴッズのサガットエディションつまんねーな。
463俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 18:52:16.22 ID:SY5h+l1L0
コンボが間合いとか関係なしに入りすぎて大味すぎる
さくらとかどんなに離れててもしゃがみ中キックがあたれば昇竜確定だし 
ヒット確認する余裕がない位にキャンセルのタイミングを早めるとか調整があったろうに 
これだけで死ぬレベル 
それが開発の狙いか?ハッキリ言ってつまんないっすよ
464俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 18:54:39.18 ID:rNSglh420
さくらコーディーフェイロンあたりは本当に同じことの繰り返しだな
465俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 19:00:07.10 ID:SY5h+l1L0
本当に糞ゲーだわ。コンボはここぞって時に決めるから面白いんだよ 
何でもかんでも繋がればいいってもんじゃねーんだよ 
開発は面白いと思って作ったならもう格ゲー作るのやめろや 
バグのがまだ許せるレベル
466俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 19:10:05.11 ID:rfFX0v7m0
ZEROとかまじで糞の極みだったよな
オリコンとかいう誰得いれやがって、開発者は格ゲーわかってない無能だわ
467俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 19:27:00.50 ID:scIt97dD0
ぶっちゃけ、仕込みとかできないようにするべき。
初心者と上級者で差がつきすぎる。
468俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 19:33:49.43 ID:SY5h+l1L0
初心者と上級者に差がつくのはしょうがないけど問題は上級者(笑)と言われる奴らが強いとは思えない 
ただただ理不尽で糞ゲーって思うだけ。 
ゲームデザインが根本的に終わってんだよ 
469俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 20:17:09.88 ID:aERj3U7UI
それ分かるな
駆け引き無視で暴れ回るキャラ使ってグラマスです、PP4000です (ドヤッ
ってやつ見ると本気で虫酸が走る
470俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 20:37:14.97 ID:sk7euJEq0
腹が減っているからイライラしているのか?
俺の料理でも食って機嫌をなおせ!
471俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 20:39:50.74 ID:scIt97dD0
一番やりたくねーわwww
472俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 20:51:30.07 ID:VlFzbcem0
相手が上手くて負けたというよりも、

自分のグラップのタイミングが悪くて負けた。
表裏が見えないから負けた。

という場合が9割を占める。
473俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 21:09:42.40 ID:4BFvVl+qO
>>464
ほとんど全キャラだよアホ
やってて気が付かない?
474俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 21:28:58.79 ID:/iqjBKNP0
>>473
弱キャラは個人ごとに動き違ったりしてるだろ
個性出さないと押し付けじゃあ勝てないからな
トリッキーな動きでどうにかするしかない
ハカン使いなんて変態の巣窟じゃん
475俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 21:32:40.60 ID:5EMDlAYS0
同人ゲー以下の音の鳴るディスク
BBB作ってるやつらに格ゲー学んでこいよダブル汚野とゴミ開発者
476俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 21:38:37.46 ID:+w2+UeXW0
>>475
そっちよりもアカツキの方が・・・
代わりにイロモノが増える気もするがw
477俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 21:54:31.32 ID:4RdaZAdE0
>>473
ここでよく見るさくらとかコーディへの文句は、もっと気にするものはないのかって思うわ。
信者じゃないけど、さくらの中足先端咲桜まで言うのは異常に見える。
他のクソ部分が大きすぎてコンボ性能ぐらいじゃな。

つーか早く辞めて楽になれよと思うね。
人を不快にさせるのがクソゲーだとしたら
格ゲーどころか全ゲームを通しても最高クラスだぞこれ。
478俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 22:09:00.22 ID:5EMDlAYS0
>>477
あまりにもゴミ過ぎてスルーレベル
それを超える中華と赤色軍団(ヴァイパー ケン ザンギ)
479俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 22:11:17.18 ID:mwsSzhCM0
梅原がユンでニ翔ぶっぱしてたの見て
「あぁ昇龍のセビキャンに頼りきってたんだなぁ」と感じた
480俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 22:29:44.90 ID:xg102/Q90
ウメハラが見苦しくニ翔ばたばたして情けなく負けていくのが切なかった
もちろんこんなクソゲーで負けたからって実力ガー人間性能ガーとかいう話じゃないけど
それでも悲しかった
481俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 22:32:32.05 ID:9tk1YLP70
昇竜だったらあんなに打たないでしょ
482俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 22:39:59.30 ID:N4rPaEYs0
コーディーはブッパが強い。さくらは当て投げ連発。

まあ、ブランカ、フォルテとかに比べれば全然マシだろ。
483俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 00:56:51.99 ID:sePpiMqo0
ウメハラもやたらとリバサで昇龍出すからね
ポケットファイターのイージーリバーサル以下だよ
484俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 07:42:19.27 ID:epa5iqC30
>>477
さくらはEX春風脚が壊れすぎてる
あんだけ当たった時のリターンが大きいのに、ガードさせて4F有利とはこれ如何に
ああいう技はガードされたら反確でいいでしょうよ
485俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 08:44:53.00 ID:yEMGaTvN0
システムにマッチしてて単体の性能としても飛び抜けて強いのはわかるんだけど
こんなゲームやって文句付けるというのがもう信じられない。
何やっても文句しか出ないのに。
やって楽しいなんて思えるのは、それこそ弱いキャラぐらいなんでは。

このゲームの強みって糞な部分の押し付け合いで、そこが楽しくないわけだし。>>478のキャラとかさ

一ヶ月やってどうやっても面白くならないと理解してやめたんよね。
486俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 09:34:24.48 ID:S+jIMr240
面白い対戦カードもあるから、それに期待してやっちゃうんだよな
で、やっぱり相手は糞キャラでした、この一戦おわったら
勝っても負けても、この部屋抜けるぞと
もうすぐガンダムでるから、こんな糞ゲーともサヨナラだ
487俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 09:46:32.17 ID:WbzycbS60
PS3版はEXVS出たら一気に過疎りそうだな
箱とPCは2012にアップされてもなんとか現状維持ってところか
488俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 11:54:30.00 ID:nf0Klstq0
KOFの新作が調整で内容良さそうだし、オンライン快適ならそっち移るやつもいるかもね
昔KOFやっててスト4で格ゲー復帰した人もそこそこいるだろうし
489俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 12:31:50.95 ID:WbzycbS60
KOF13のシステム見てきたけど俺には無理だw
いい加減○○キャンセル多すぎだろ
せいぜいガーキャンふっ飛ばし・回避、スーパーキャンセル程度で十分だろうに
490俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 12:34:53.92 ID:OyY3Mzda0
>>489
そんなあなたにアカツキを!!
受け身とスパキャン、攻勢防禦に完全世界位しか特殊なシステム無いし
491俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 17:56:51.80 ID:FBv5ns9a0
わたし格ゲー初心者だけどフェイロン使って刺し合いうんぬん言う奴って頭おかしいと思うの
492俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 19:24:27.63 ID:YkW4X+ve0
なんだこのクソゲーw 禿げたのはこのゲームのせいだw








でもやってしまうw お前らみたい早々に挫折して愚痴たれて楽になりたいw
493俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 19:49:55.25 ID:IzKeSEXs0
それただの病気です まともな人はアケ4の時点でやめてるんじゃない

このゲームは勝つための過程がつまらない
おかげで喰わず嫌いしてたアルカナやアークゲーが割と面白いことに気付けたけど
当たり前だがシステムがシンプルなことって格ゲの本質的な面白さには直結しないのね
494俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 19:58:31.71 ID:YkW4X+ve0
アケ4の時点でやめて未だにこんなとこいるっちゅうのは、次期バージョンに期待してるとか??中んリーLoveとかそんな感じ?
495俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 20:03:24.50 ID:WoOu7m1/0
ストWのころは大幅バージョンアップやシステムの見直しで立て直しができるのではという
淡い期待を持っていた人も多かったのだろうが、結局キャラと技追加とバランス調整に終始し
システムの見直しはしなかったからカプコンに失望した人が多い模様

ストUやその他カプコンゲームで楽しんできただけに失意も大きい
ストリートファイターという格闘ゲームの時代を創ったブランドは捨てるには惜しい
496俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 22:02:58.18 ID:+lNopXYI0
>>484
うむ…いくらゲージ使うとはいえ、
あんな大振りの技が4フレも有利なのこのゲームくらいのもんだろう
497俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 22:32:21.97 ID:kApHB0pK0
>>487
スゲーEXVSを楽しみにしてる俺
ゲーセンだと猛者同士が徒党を組んでずっと台占領してるから指を咥えて見てるしか無かったし
498俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 22:46:04.12 ID:FqL3KVyC0
EXVSもガチな対戦に関してはスト4と似たような臭いはするけど、
1人だけでも最低限楽しめるっていうところが違うよなぁ。
スト4の超反応CPU、目押しトライアルとか全く楽しくないもん。
499俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 22:53:37.71 ID:WbzycbS60
>>490
アケでやったことあるけどキャラのモーションが肌に合わなくてやめた
操作しててしっくりこなかったんだよね

>>497
オデロのガンブラスター使いたい
実装されることを願ってる
500俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 23:04:15.44 ID:oyDVhBdU0
EX春風は余裕で潰されるけどな
501俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 23:21:43.69 ID:S+jIMr240
EXVSは野良で遊ぶ場合なら、必ずしも上手い奴が常勝できないところがいい
スパ4に限った話ではないが、経験者優遇すぎな格ゲーは、
新規やライトが入り込めないように作られてるもんな
人口が増えないんだから、そりゃ過疎るわ
502俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 23:56:03.96 ID:N+4gORgs0
EXVSは傍で見てても楽しそうに見える
カス4はそもそも面白そうに見えない
503俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 01:41:25.93 ID:BDBdtUOv0
>>500
潰せねえよw
小技重ねすら狩る上、リターンがでか過ぎでそもそも触れる気にならん
>>502
スカ4は見てる分には一番面白いゲームじゃね?
見るだけならな
504俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 01:47:01.70 ID:/co3Tevx0
EX春風が余裕で潰される???
EX風車じゃなくて?
505俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 02:41:56.94 ID:tAVigs3i0
ID:IzKeSEXs0
506ナメハラふとし(52歳):2011/11/29(火) 10:57:41.62 ID:SHNKJ/Zj0
どんだけSEXしてーんだよ↑
507俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 11:04:00.15 ID:wZm0GLrO0
CPU戦すらつまんねーからな…
初代の頃から超反応昇竜ばっかり
起き攻め投げは100%抜けるくせにコマ投げは絶対に刺さる
いい加減まともなルーチン組めないのかよ
508俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 11:08:56.37 ID:wZm0GLrO0
>>479
ウメハラはアベル使いに「はぁ?あいつら前転コロリでいつでも近寄れるじゃねーか。上手くもなんともねーよ」とか言っておいて、
結局自分もリバサセビ滅に頼ってるだけのアホっぷりが露見したからな。
リバサ昇竜セビはマジで無くなるべき。完全当て得な安牌持ちと持ってない奴の差がありすぎ。
セビ滅なんか決めても上手くもなんともねーよ
509俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 12:14:39.65 ID:bDEgm0at0
大会の優勝者のふーどって人もインタビューで言ってたけど、
スト4における上手さっていうのは、精度の高さだからね
正解の行動を反復練習して、精度を高めれば相手は詰んでしまう
読み合いや駆け引きを楽しみたい人がやるゲームでないのはたしかだな
しかし、練習したぶんだけ、確実に勝てるシステムであるから
ニートにはオススメではあるw
510ナメハラふとし(52歳):2011/11/29(火) 14:36:57.67 ID:SHNKJ/Zj0

 バトルフィールド3 疲れた
511俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 15:28:03.74 ID:J3DVbVBf0
なんだかんだで明日調整発表か


・どうでもいい調整ばっかで実質βからほとんど変わらず

・さらに進化した奇跡の糞調整に

・強キャラ調整し過ぎて文句が多いからAEに近づけました^^

.・そもそも数キャラしか調整されずスト鉄宣伝ゴリ押し


どんな結末になるか楽しみだぜ
512俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 15:37:57.57 ID:O9YwP1rF0
物凄くスレチなんだがスパ4はクソだからあれとして何か面白い格ゲーねぇかな
アルカプは前作に比べて通信面の環境は良くなってるのかね
513俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 15:53:49.44 ID:ojmCicjtO
早くロレント、ヒューゴー、ポイズンをスト鉄から逆輸入してくれんのかね
514俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 18:04:40.57 ID:3SA0Sb9o0
小技からペチペチが生理的に受けつけないわ
なんかどのキャラもやってること同じに見える
緊張感がない
515俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 19:33:34.01 ID:Fia7tunw0
上位4キャラのおかしいバランスだけの調整だけでいいのに
キャラランク中の下の不人気弱キャラを使わせたいために強調整
弱キャラをあえてエンジョイ勢で楽しんでるのに
開発のさじ加減でぶっ壊れ性能技に変えられたらたまらんわ。
516俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 19:36:25.49 ID:dhmHCGAp0
なんというか、何で丁度良い位にしないんだろな
弱いか強いかの二択しか出来ないのか
517俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 20:07:19.51 ID:qF1/6kPs0
同キャラ戦が糞ゲー
ってことはやっぱり糞ゲーなんだよね
キャラ調整とか関係なくw
518俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 20:13:34.14 ID:GKFwukNj0
>>513
参戦期待キャラをクソ鉄からクソ4風にレイプしてほしいとかよっぽどのマゾだな
519俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 20:23:50.96 ID:5ppPpmBJ0
目押しコンボ、セービングキャンセル、ダッシュ、
とても原点回帰とは思えない初心者お断りシステム
520俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 20:55:44.33 ID:Fia7tunw0
どの格闘ゲームでも基本で昔からある強攻撃コンボを
「ときど式」とか勝手に名前付けられてワロタわ・・・。
521俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 20:58:25.78 ID:X/LsGDOL0
そう言う所が凄くオタク臭いよねw
辻式なんて命名も寒すぎw
522俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 21:00:06.99 ID:FAVNT9Wv0
        ,,.、、、-冖ーーv,_
      .,r'''″       ゙゙〜冖'^¨゙'-.,
     ./′                `!
     }  、 .__  .、  .,rー、       |       
     |  .} ̄ .゙'-イ^l..|「 .\ .,/┐   )     
     |  .i′   ″′  _}n'゙ .i丿>v.(,,,,_    
    ノ''〜u) -----┐  ┴' ---┐//'(、 'l、  
    } .v‐ .゙| ._,.-- z l   | r-。┐ |   ) } }  
    '>.\ | .\゚/l._   (|  ^''┘|   ノ''/
     7,.゙),  ̄ ̄ ̄.(.。 。)  ̄ ̄   ノ゙  なにこれw ちょー減るじゃんw これちょーww 数発しか出来ない
      .\' '////  ` _.v、,   //// ノ あああー なにっ すげー
       \     -<-‐-‐)    ´ /  おっ 気持ちいい!!!wこれ  全部・・・耐えきった・・・
        }      )'''-(   . ノ    http://www.youtube.com/watch?v=Ck4qlm3go7c
        .゙r_     '''-‐″ _,,/
         .^‐、,,,_    、-‐^フ
             .l″     .}
      _.、、.,,  ._,,,丿      |_
     -'″   ̄′ ′      \_
523俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 21:01:46.05 ID:aNoTUNc30
カプエスでもコパコパ中パンから必殺技とか繋がったりしたけど
4みたいなペチドリャ擦り昇竜、見えない起き攻めゲーにはならんかったんだよな。

基本的な部分の調整に問題あるんだろうな。
524俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 21:05:31.31 ID:FAVNT9Wv0
         .-´   ``ヽ
           / ⌒      `ヽ
         /        `ヽ  ヽ  
        /          _ノ  :,
      : v'" .!    |'i .ヽ    ,./ :!  .ヽ  
    ノ''〜     |'i .ヽ,    ./  :   '(、 'l、  
    } .v‐ .゙ー ._,.-- z      r-。┐.| ') } }  
    '>.\  .\゚/  ._  (  ^''┘i .ヽ ノ''/
     7,.゙),  .|'"  .(.。 。)    ,r  ノ゙`              
      .\''  .リ   ` _.v、,_   i゙  ノ
       \  .|'" -<ヽ‐''`冫 !   /
          |'"   ゙'-‐'″ .ヽ .ノ
           .ヽ       /,,/   格ゲーは情報戦だからな
           /⌒\ ヽ  
          /     \.ノ  
         /  -─-    \  
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       l //       l :'、 ::  |
       |//        |i : :: : |
        レ/     /´ ̄ ̄ ̄ヽ、
       //     l ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ヽー───、
      //    /|  l  l  l ( ⌒ )___ ノ
     / ト、_./  |  |  l  | `─´
     弋/  /   ヽ |  |  |/´:|
      / /      ヽ   |  |:: ::|
     / /        ハ-人__ノ:: ::|
    / /        /     レ:::|
    l/        /       :::: 〉
    /        /        ::
525俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 21:15:04.65 ID:cWbbE4p2O
長年カプコンの格闘ゲームをやっててクソ4がつまらないのは
歳を取ったせいかと思ってたけどこのスレ見ると心者っぽいレスも
ちらほらあるからやっぱりこのゲーム自体がつまらんのか?
526俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 21:18:36.88 ID:tAVigs3i0
格ゲーの中でも高レベルでつまらないです
527俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 21:25:39.30 ID:hqZ/ZJrm0
高度に競技化して大人や外人が食いついたかわりに池沼系キモオタが脱落した図式かな?カプコンの計算どおり?
528俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 21:34:51.92 ID:tmvD6Nx/0
>>527
まったく逆
ストリートファイターシリーズを昔から知る大人が飛んで
外人にいたっては売れ行きが良かったのは初代スト4のみ
残ったのが池沼系キモオタ

ゲーセンで後ろ髪たばねてる不潔そうな奴とか
いかにもそれっぽいのがギャラリーに大勢いて確信した

それでもカプコンが計算したのは人気とりじゃなく
金の事だけだから概ね計算通りと言える

数多のゲーセンを経営難に追い込んだがな、、、
地元ではパチ屋の系列のゲーセンが閉店するというありえない事態が発生した
529俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 22:16:04.54 ID:IZPi8WqS0
久しぶりに眠ってた糞4やったみた
糞すぎた 明日売りに行く
530俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 22:18:19.08 ID:GKFwukNj0
>>529
奇遇だな俺も明後日売る
そしてその金はガンダムへ消える
ガンダムがゴミゲーだったとしてもこのゲームよりはマシだろう

デモンズで鍛えた精神もこのゲームには通用しなかった
531俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 22:50:29.69 ID:IZPi8WqS0
>>530
同じだな
フラゲ出来そうだから、お先にw
532俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 23:07:49.04 ID:DyWMObLx0
>>520
ときど式って大Kなら表、竜巻なら裏になる飛びかたじゃなかったんだ…
533俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 23:17:19.28 ID:tAVigs3i0
>>527
なんか言いたいみたいだけど的外れ過ぎ
534俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 23:28:33.19 ID:6Xe9F7ZR0
3rd好きだったから楽しめるだろうとスパ4とコントローラ買ったけど20時間遊んでふと虚しくなる。
結局目新しい要素なんてグラや演出程度だしネット対戦ではボコボコだしこれ以上深入りするのも阿呆らしいから売りに行くわ
535俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 23:28:43.47 ID:Fia7tunw0
>>532
たしかピヨリ値をかせぐとかいうやつ
536俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 23:31:50.68 ID:GKFwukNj0
マブカプでもときど式ってあったな
ときどが使うキャラの強いクソ択は全部ときど式になるもの時間の問題かもね
537俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 23:42:37.90 ID:5ppPpmBJ0
セビ滅とかスクリューとかパッドで出せるかあんなもん
538俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 23:50:57.33 ID:bDEgm0at0
文句たれながらも、惰性で続けてた人も多いだろうが
それも明日までだな
kofとガンダムが出るのだから、確実に人は減るだろう
中旬にはFF13-2やBBもでるしで、年末からは完全な過疎まちがいなし
539俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 23:53:56.47 ID:6wUid+vAO
そうだな。俺はガンダムの後は無双だな
スパW?やる暇ないっすよ
540俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 00:00:08.15 ID:4kagySoS0
未だダークソウル安定だわ
UMVCもスパ4ほどストレスたまらないし楽しいクソゲーだ
すぱ4ぇ
541俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 00:02:49.13 ID:4gsz5w7aO
>>523
カプエスはヒットバックがしっかり調整されてるから、
小技を2発もガードさせれば間合いが結構離れてしまう。
投げ不能時間もスト4より長いからペチドリャはずっとやりにくいよ。
転ばされても、受け身とか時間差起き上がりがあるしね。
542俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 00:39:14.55 ID:4TTlmZjg0
ぶっちゃけ無料ソフトのヴァンガードプリンセスの方が面白い
543俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 01:21:49.83 ID:lixuDn8F0
>512 格ゲーの完成度はストWと比べ物にならないくらい熟成されてる鉄拳タッグ2だけど
廃人どもが狩りつくしちゃったのか初心者がかなり離れてピンチなんだ

ストVサードのように長い期間やりこめばいろんな発見がありそうなスルメゲーなんだけど
なんせ人がいなくて店によっては対戦が成立しない
544俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 01:37:33.72 ID:B0hFe6OY0
鉄拳は、わからん殺し満載だから、糞4以上に初心者に厳しいと思うぞ
高火力なコンボが簡単にできるから、上手くなった気がするだけで
熟練者と対戦したら、わからせられる
545俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 01:41:01.80 ID:0nkLlvrN0
簡単にできるだけマシかもよ。
スパ4は難しくて初心者は投げ頼りになるからしゃがグラと擦り合いだし
546俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 02:14:32.93 ID:BuP9f0o00
>>541
受け身とか時間差でタイミングズラしたりとか駆け引きあったんだよなあ…
このゲームじゃ転ばされたら拒否技持ってないと一方的に攻められ続けるからな…
547俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 12:19:32.59 ID:l8NOqByz0
http://www.capcom.co.jp/sf4/ver2012.html
βからの変更点が解らないんだが
>>511の一番目で正解だったな
548俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 12:24:46.20 ID:l8NOqByz0
あぁ、これか

【ブランカ】
・ジャングルホイール:
ブランカ側の動作硬直を+1追加(ガード不能セットプレイへの対策)
【ローズ】
・ソウルスパイラル:EXのダメージを120に

【ハカン】
・オイルスライディング:
K派生の動作時にSCゲージが30増加するように
K派生によるオイルの持続時間を450フレームに

【ヤン】

・雷震魔破拳:ダメージをスパIV AEと同じ480に

・転身穿弓腿:ロック時のダメージをスパIV AEと同じ440に

【狂オシキ鬼】

・瞬獄殺:空中版のみダメージをスパIV AEと同じ350に(地上版は現状の370のまま)

・EX空中竜巻斬空脚:斬空波動掌から派生した場合の着地硬直を3F短くして22Fに

綾野がGODS東西戦で「今回の大会の内容も踏まえて調整します」っていってたのにそんときの使用キャラいなく無いか?
549俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 13:56:20.91 ID:o0wRZILI0
>>548
綾野って馬鹿だからそんな有言実行みたいなことできるわけないじゃん。
まぁそんなことしたら綾野と対戦した接待プレイキャラを弱体化しそうだけどな。

斧と同じじゃないか思っていそうだよな。自惚れんなよ。
550俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 14:37:28.34 ID:w3TtdyFB0
>>431
格闘家ぶってるキャラだけど戦法は飛ばせて落とすのがほとんどだからなw
551俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 15:47:13.67 ID:BuP9f0o00
>>547
こんなの調整って言わないだろ…
何がしたいんだこれ
552俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 15:47:26.13 ID:jF81jTfkO
どーでも良い技をダメージ上げ下げしたりフレームいじってるだけの調整なんだな。

過去の反省が全く生かされてない
553俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 15:56:12.49 ID:l8NOqByz0
そして、アーケード版のみの情報になりますが、
このスパIV AEアップデート直前となる12/1、
新バトルクラスが出現します・・・・
その名もグランドウォーリアー!
このバトルクラスの登場を境に、
各プレーヤーたちのバトルクラスも以下の通り定義付けが行われます!

GRAND WARRIOR BPランキング 1位(1名)※BP 60,000以上

WARRIOR BPランキング 2〜51位(50名)※BP 50,000以上

ULTIMATE MASTER BPランキング 52〜151位(100名)※BP 45,000以上

GRAND MASTER BPランキング 152〜351位(200名)※BP 40,000以上


これって赤字クレーム続出のゲーセン救済のつもり?
554俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 16:00:30.72 ID:w3TtdyFB0
アーマープレイクとか入れるんならセービングもいらねーと思うんだがw
スーパーアーマーもどんな技でも一律一回しか耐久ないから小技だらけになるし。

技能調整してもシステム自体がダメだから変わらんでしょ。
555俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 16:08:23.65 ID:udDGsoLt0
ただの微調整レベルかよ…アホくさ
根本から腐ってるシステムがそのままじゃどうにもならんわ
556俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 16:35:20.55 ID:3a+qW2OB0
クソ4売ってみんなでKOFしましょう
557俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 17:47:45.19 ID:/oC8rdSR0
>>554
AB必殺技が弱いキャラいるからな
そういうキャラにはセービング()がかなり機能する
558俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 19:53:50.91 ID:uWNuUaBY0
今回も微調整というか斜め上調整という感じだな

前スレでも散々言われたがリュウの強昇竜をシングルヒットにしました。
誰が望んだ?
そしてそこじゃねえだろ?
擦りのクソ簡易コマンドに昇竜にセビキャンついている点
あとは小昇竜の隙の少なさだろ?
559俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 20:22:38.77 ID:Xd68eclk0
二翔おじさんを見てセビキャンに甘えていたとかいう見当はずれな見解が出るのが笑えるわ
ぷーんこの対策が分からないから高性能の二翔が通ってくれるのを願って連打してただけだろ(笑)
560俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 20:31:00.19 ID:o0wRZILI0
KOFもクソって聞いたから見送ってる
大人しく3rdやってるわ
561俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 20:38:28.59 ID:jVOgJ2Sh0
つまらないなら自分みたいにさっさと見切りつければいいのに。

仮に>>558を採用して、その分どうするのかとかないから
いちゃもんにしか見えないし

そういう類と同じ側に居て、そういう類と同じように見られてることに
我慢ならないわ

批判するならちゃんと批判しろよ

あえて言ってやろう


ゴミ
562俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 20:42:38.24 ID:s6waIJ/J0
(私が)
563俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 20:47:49.44 ID:SYTD4TOr0
日本語でお願いします
564俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 20:54:04.10 ID:mV3cxPOJ0
脳内完結しちゃってる典型みたいなレスだな>>561
565俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 20:54:37.59 ID:o0wRZILI0
>>561
言いたいことはわかるけどその分どうするかなんて
このスレでさんざん議論されて言われてきたけどな
しかもそれがキャラの半分以上それに該当する
566俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 21:49:11.02 ID:lJ6/XoZT0
まぁなんていうか、、、その分どうするなんて言ってる時点で大分ずれてるっていうか
みんながクソといってる部分の理解ができてないな

新聞やら活字やらに触れて読解力身に着けた方が良い
567俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 21:54:57.37 ID:8A60TV9H0
あまり言いたくないが
>>新聞やら活字やらに触れて読解力身に着けた方が良い

こうやって人を蔑むのは同類だぞ

糞4は素手でウンコを片付けて、しょんべんで洗い流そうとしてる状態
568俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 22:02:33.85 ID:h+DYt+e/0
2ヵ月ぶりくらいに、ちょっと触ってみたくなってやった
1戦目 ウンコ座りリュウ PP2200    
2戦目 超ガン待ちガイル  PP1900
3戦目 ガン逃げゴウキ    PP1850


全部1Rで捨てゲーしてやめた
また2ヵ月後くらいにちょっと触ってみるかもしれん
569俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 23:33:18.69 ID:0nkLlvrN0
>>561
過去ログ引っ張ってくれば語り尽くされた批判部分も
どうしてつまらないと感じるかって部分も色々と載ってるぞ。
570俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 00:09:06.02 ID:zVEU44tR0
というかもうかなりプレイヤー減ってるだろ。
BPとPPで、今までの壁を越えられたから喜んでいたが、
考えてみりゃ上にいた人たちがごっそり抜けただけなんだよな。

今回の調整発表で開発の糞っぷりも再確認できたし、
微塵も後悔せずにやめられるわ。
571俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 00:24:39.54 ID:oCqDrt/Q0
スパ4キャラでヴァイパーは最高傑作だろ
このゲームのクソな部分の恩恵受けまくってるし技も全てクソ
こんなクソキャラが海外に受けるという理由で作った斧は天才としかいえんわ
572俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 00:38:51.62 ID:tJlfxJiL0
対戦ゲームを衰退させた原因はカードだと思う
戦績気にしてつまらなくなった
カード無かった頃は負けても次!って連勝記録見てすげーなこいつとか
格闘ゲームはカード無しのほうがいい
573俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 00:42:01.31 ID:dNIcig2P0
>>572
カード関係ないだろ…
カード出る前から廃れてたんだし
574俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 00:46:08.47 ID:k/pCg3OfO
アルカディア読んだけど相変わらず酷いね。
いかにもプレイヤーのことを考えたような言い方でシステム調整をしない。
小野も前に同じ言い訳してたけど、もうプレイヤーは嘘だって気づいてるよ。
575俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 00:55:15.03 ID:zYJgasjT0
カードのおかげで、一時的にではあるが、盛り返したとは思うよ
ただ、勝敗こそすべて、勝率低いとカッコ悪い、な風潮になって、
益々、一般人が遊ばないジャンルになったね
ゲームが上手いとカッコイイと勘違いしてる奴にウケけただけ
そんなバカでも、いずれは気付くから、冷めてしまい辞めていく
そして、今に至る、と
576俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 01:04:37.64 ID:CvrXUzYN0
小野言い訳ばっかだけどゲーム会社ってそういうもんかな
577俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 01:19:25.36 ID:oCqDrt/Q0
>>575
じゃあガンダムの廃れるな・・・おや?盛り上がってね?
578俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 01:39:44.72 ID:OlTfbSO00
数値を競うのはカードのせいじゃなくて、それぐらいしか見る所がないゲーム性のせいです。
考えりゃわかるが勝っても負けても楽しくないんなら、もう数値しか見るとこないだろ?
579俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 01:41:46.86 ID:waUvWH7MO
>>575
麻雀ゲーなんか勝率が事細かに出るわけだが


結論:カードシステムは格ゲーの衰退になんら関係はない
580俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 01:45:09.97 ID:cFrVakbK0
目押しコンボ、起き攻め確変ダブルアップ
パチスロみたいなゲームだな

まともな格ゲーならフルコン後は
仕切り直しOR若干有利程度でもっかい読み合いさせるだろJK
581俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 02:14:51.54 ID:zYJgasjT0
スレチだから、ほどほどにしておくけど
格ゲーの衰退にカードは関係無いよ
だってカードが出る前から、衰退してたからね
俺が言いたいのは、カードによって、競争心を煽り、
一時的に業界は潤ったが、衰退を加速させたってことよ
582俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 02:22:16.92 ID:zYJgasjT0
他ジャンルなら、弱肉強食な世界でも生態ピラミッドが破綻していなければ
問題無いだろうけどさ
583俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 02:47:26.14 ID:b548QqaH0
>>577
EXVSもカードのせいで初心者狩りがハンパじゃなく増えた
遊ぶならカード必須って風潮じゃないのが救い

スト、スパWもノーカードで遊んでる人はかなり多いが、それでも問題無いだけマシな方
バーチャなんか完全に「ノーカード死ね!」だからな

まあ逆に、それだけカード不要と思ってる人が居るって証明でもある訳だが…
ぶっちゃけWにカードシステムは要らなかったわ
584俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 02:47:52.01 ID:OlTfbSO00
スト4に関しちゃスト2の正統後継と”広告”されたから流行ったんだ。
廃れたのは皆の思い描いたスト2とは違いすぎてただただつまらなかっただけの理由。
ビラミッドが維持される努力すら行われてないからな。
585俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 02:50:30.46 ID:uvSG+h7i0
>>583
カード制、レーティング制にするなら、全国オンライン対戦との連動が必須。
超多人数がいて、レーティングは機能する。

1000人いれば探せるが、8人しかいないのに同レートの相手を探すもクソもないだろう。
カード自体は優秀。だけど、オフラインとカードは合わん。
あれはオンラインだから意味ある。

相手を選べたらカードの意味なんてない。
586俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 03:59:53.48 ID:k/pCg3OfO
ストシリーズ、この先どうするんだろうね。
キャラクターからBGM、販売アピールまで。
こうも過去作に頼り切ったゲームを出したら袋小路に陥るような。
次回作で何をするにしても叩かれるだろうね。
587俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 04:15:41.96 ID:zYJgasjT0
データ使いまわして儲けるんじゃないかな
鉄拳クロスみたいな
需要があれば、スト1のリメイクを作るとかってたし、
セビ削除して、スト2キャラだけ抜粋したスト2のリメイクとかも
あるかもしれんね
安く作れて、儲けれるネタだけは、カプコンいっぱい持ってるね
588俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 05:28:20.47 ID:DeYPcdM20
もう過去作品をリメイクするしかないだろうな。どこぞのスクエニのように。
新作も期待できないし、ストファイのネームバリュー様々だよ
589俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 05:54:17.09 ID:OlTfbSO00
というかすでにリメイクばっかりだぞ。バイオだけでこれだ。2や3もいっぱいある
少なくともPS発売以降からこんな会社
昔のベルトアクションが懐かしいよ。

バイオハザード
『バイオハザード』(PS)1996年3月22日発売
『バイオハザード』(SS)1997年7月25日発売
『バイオハザード』(PC)1997年9月14日発売
『バイオハザード ディレクターズカット』(PS)1997年9月25日発売(GA)2006年11月22日配信
『バイオハザード ディレクターズカット デュアルショックver.』(PS)1998年8月6日発売
『バイオハザード』(GC)2002年3月22日発売
『バイオハザード Deadly Silence』(DS)2006年1月19日発売
『バイオハザードオペレーション』(EZ)2007年5月24日配信
『バイオハザード』(Wii)2008年12月25日発売
590俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 07:35:34.87 ID:oCqDrt/Q0
いやもうリメイクでいいからさ
ちゃんとしたのだそうよ・・・
みんなが期待した3rdOEのクソっぷりを俺は忘れない
591俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 08:34:47.47 ID:LAglBQqxO
>>576
普通は自分の会社のマイナスなとこは言わない
全部いいように言う、それがプロデューサー

上っ面だけの中身のない言葉をいかにそれっぽく話すかが仕事なんだよ。
だからゲームの中身なんて興味無いしやっても素人並。
592俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 09:11:31.91 ID:BUm5JFrT0
3rdは『OE』ってついてなきゃ許せた

>>576
 っ ソニー
 っ スクエニ
 っ バンダイナムコ

大手はそういうもんです…株主もいるしマイナス発言はできないよ
593俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 10:34:19.81 ID:oCqDrt/Q0
前作マブカプ3を作り様々な特典をつけ改良したウルカプ
前作スト4から様々な特典をつけ改良したスパ4及びAE
どちらも同じ会社で作られた非常に評価の高いゲーム
しかし新作をつくって続編を出したのに現在のマブカプは前作のおよそ2%
それにくらべスト4は売り上げを伸ばしている
どちらも元々がクソと言われていたのに宣伝や有名人を使い広告しまくったのとそうしないのでは差がでたという結果になった

いやー勉強になったわ
594俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 13:56:17.47 ID:cFrVakbK0
クソ4あげ
595俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 14:05:01.20 ID:05Hgn2/l0
ここの住人は今日からガンダムに移動だろ?
596俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 14:29:27.65 ID:zYJgasjT0
3rd.OE、そんなに悪いかな
俺も買ったけど、噂ほど酷くはなかった
日本人が少ないから、自分に合うレベルの人と、
あまり遊べなくて、今はやってないけど
597俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 16:49:53.71 ID:9lwB1R9l0
オフで遊ぶ分には大満足だよ
PS2動かさなくていいし、ディスクも不要だし
598俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 17:50:53.43 ID:1m5l/9lh0
UMVCおもろいんだけどなぁ
599俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 19:09:18.41 ID:WfXSKRDv0
正直、KOF98やサードやカプエス2やゼクス、青リロあたりの方が好きなゲーム(バランスの良し悪しではなくて)

でもこのゲームの魅力はなんといっても
アケと遜色ないくらい快適なオンライン対戦(まともな環境整えて、更にラグい相手には消音していく必要はあるが)と
と プレイヤーの多さ の2点

毎週有志のオンラインイベント(週末大会)には楽しく参加させてもらってるし
エンバトやるフレンドもいっぱいいるから、ユンヤンフェイロンあたりに嫌気がさしてもフレンドとエンバトしてりゃやっぱ楽しい。

総合的に見ればやっぱ良作ではあるよね。ゲームの内容以外の部分が優秀。
600俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 19:33:14.95 ID:a76g+e1D0
確かにゲーム外の秀逸さは認められるんだけど、それを考慮しても肝心のゲーム部分が格ゲーとして…っていうのはあると思う。
内容に妥協〜満足できる人には良作だと思うけど、内容重視の人にとってはどうだろう。
一旦内容に気になってしまうと開発陣のコメントも癇に障るし、環境の良さも腹立たしく思えてくるし…
601俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 19:40:02.19 ID:oCqDrt/Q0
知らぬが仏

おしまい
602俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 19:54:38.70 ID:iZ75t+Pg0
アルカのインタビュー見たら
当て身技とか通常投げ等に見直しする大規模な調整案も
出てきたけど結局無用な混乱をまぬくから止めたって・・・
ダメだこりゃ。
603俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 19:58:52.34 ID:Kbd/njeA0
バカプコンだわマジで
もうスト4終わらせろよ
次はハイパースト4にして終わりだよ終わり
好きなキャラの好きな(強かった)バージョン使えてみんな万歳だろ
604俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 20:04:48.93 ID:ibgMLXlo0
>当て身技とか通常投げ等に見直しする大規模な調整案

真っ先に見直さなければいけないところだろうによ…
しょーもないパラメータ弄りに何ヶ月も要する開発能力の無さとかガッカリだらけだな
605俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 20:22:11.52 ID:pwK0CauB0
>当て身技とか通常投げ等に見直しする大規模な調整案も
>出てきたけど結局無用な混乱をまぬくから止めたって・・・

スト鉄の赤字の穴埋めに、大幅修正版のスパ4.5を出すフラグ。
606俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 20:41:57.30 ID:6Z0RKs1l0
スト鉄は一応新作だから情弱相手に売り逃げ出来るかもよ?

まあその情弱層も既にスト4〜AEまでのどれかを買って失望してるだろうから無理かもなー
607俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 21:18:25.74 ID:F7k7tW/20
>>605
ありそうだな
スト?は売れる感じが全くしないもんな
スパ4.5ってよりターボとかにして昔の名前パクって懐古狙いでいきそう

それでも結果はペチドリャと擦りゲーだろうがね
608俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 00:42:53.76 ID:y0M6kLBD0
やればやるほど糞ゲーだな
ゴミ
609俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 02:48:00.22 ID:9gt95yUb0
ヌキがバージョンアップ頻発にやるゲームはこけるって言ってたが本当だったな
今回の場合、バージョンアップ前からこけていたがな
610俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 03:50:55.02 ID:RNeWbF7x0
オワヌキの話はやめろ!
611俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 04:39:55.76 ID:b0ZmQqTc0
2012アプデによる蘇生処置もポーズだけだし
魅力的な他ゲーが発売されたことで、葬式も終わったな
みんな、たまにはスパ4のこと、思い出してください
そうすれば、みんなの心のなかでスパ4は生き続けるからw
612俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 08:09:09.42 ID:0Wpu92xBO
ゴウキが両手構えて一瞬千撃()とか言ってる間に逃げれるだろと思う。
613俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 10:52:05.10 ID:elHIoq/i0
なに言ってんだよ 
スパ3AE2012は10年遊べるんだよ(棒)

おそらく来年には撤去されるなゲーセンはwww
614俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 11:01:47.04 ID:txOMWFnf0
>>611
ポーズだけってホントだよな。
http://www.capcom.co.jp/sf4/ver2012.html
これ見て面白くなったなんてキャラほぼいないだろ。
明確に変えられたのハカンとユンヤンぐらいじゃね。
ユンヤンに関しちゃパワーダウンだけでキャラとして変更もないし。
615俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 11:11:58.94 ID:JlvxVOIU0
むしろゲーセン自体が(ry

鉄拳TAG2が外れたらマジでやばそうだ
616俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 11:16:02.63 ID:elHIoq/i0
×スパ3
○スパ4でした
617俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 11:45:05.68 ID:C3AN5RZn0
投げ周りを変えて誰が混乱するって話なんだろうか
プレイヤーがってことなら真っ当な人ならちゃんと考え抜いた仕様なら受け入れるはずで、客を舐めてるし
自分たちがってことならこの開発格ゲー作っちゃダメだろ
618俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 11:53:14.22 ID:yAT+865t0
確かにな…
既に初心者の人やってないし混乱なんかまずあり得ないんだけど
619俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 12:10:14.23 ID:rDIxQMrA0
>>615
外れたらというか、すでに大コケしてるよ>タッグ2
2キャラ使わなきゃいけない上に、コンボも酷くなって多くの人が敬遠した
620俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 13:42:43.58 ID:e1WiES4w0
>>609
今回のはバージョンアップとはいわん
621俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 14:29:54.61 ID:ZpD2WpcB0
622俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 14:45:54.10 ID:3bOfijSh0
プロトタイプその3のリュウの方がシャープな表情でかっこいいわw
スト2のリュウっぽい
623俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 15:07:24.14 ID:b0ZmQqTc0
プロトタイプのほうは、スト3のイメージを素直に3D化した感じだな
シェーダとか足りないから、ショボい感じはするけども
方向性としては、こちらが正しいだろう
それに小野の主張する、泥臭さなんてスト2には無いってw
俺はスト1から、やってたが、スト2を初めてみたとき
スト1の劇画チックな雰囲気に比べて、
ずいぶんとコミカルな雰囲気になったなぁと思ったもんだよ
ボスキャラのベガ、バイソン、バルログはパクリキャラだったしね
結局は海外でウケそうな、ガチムチなデザインにしたかっただけだろ
まどろっこしい
624俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 15:20:51.99 ID:5J02CqCc0
なんであんなキモマッチョデザインにしたんだか…
キャラ選択画面の2Dデザインのほうがよっぽどマシ
625俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 18:59:49.32 ID:deyKWEir0
女まで筋肉ダルマにしおって
626俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 19:16:29.62 ID:yAT+865t0
プロトタイプのスト4がやりたかった…
つかマリカー7出たからスト4のバージョンアップはもうどうでもよくなったw
627俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 20:53:14.87 ID:h6nUV/kZ0
キャラ選択の絵とアレンジBGMはすごくいい
異論は認める

つかだんだんとクソ4の良さが少しずつ出てきたな
まぁゲームには全く関係ないがな
628俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 21:09:40.18 ID:txdvornl0
最新のトレーラーの声聞いてやる気出る奴いるんかよ、、、しかも全キャラ紹介してないし
ttp://www.capcom.co.jp/sf4/trailer.html
629俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 21:24:30.70 ID:2T5nEdnQ0
>>628
かっちょい〜 買いたくなったw 宣伝乙
630俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 21:30:06.11 ID:eyvCr2xj0
俺もマリオカート買った クソ面白いね
マリカプレーしたのは初代のSFC以来だけど、ドリフトとかの操作感覚も変わっておらず昔のまま楽しめる
それこそSFC当時プレーしてたおっさんから小学生まで問わず遊べる
一方、ほぼ同時期に全盛期を迎えていたストUはと言うとね…
631俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 22:05:57.62 ID:ypqO1ih20
>>628
まだまだとか言ってるが紹介したキャラって使用率高いキャラと強キャラに新キャラのみだよな?
それ以外ってダンがお笑い枠で出してるがそれ以外は紹介できない雑な調整ばっかりじゃん
632俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 22:39:21.28 ID:h6nUV/kZ0
>>628
どこかできいたことあるとおもったらこくじんかよw
しかも微妙な調整ばかりだな
633俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 23:37:24.73 ID:IwYpOli70
>>627
オープニングの墨絵?バトルは認めざるをえない
あれで遊べるのかと期待してたんだが…
634俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 23:47:15.68 ID:y0M6kLBDI
>>627
アレンジBGMはかっこいいよね
バルログの曲とか感動したし、フォルテのも味があって良い

中身は…うん、中身は。
635俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 00:07:22.99 ID:tSHsvIeo0
どれだけのキャラがスパ4で立ち回り変わっただろうか

ザンギなんて今までと全く違うことに萎える
今までの作品と同じような立ち回りキャラって誰がいる?
正直ガイルくらいな気がするんだが(悪い意味で)
636俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 00:25:39.41 ID:+MNE3dt50
>>628
なんだこのわけのわからんコンボゲーもどきは・・・
637俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 01:02:03.34 ID:2UWt8swq0
お前らの神がスパ4楽しいってw
ttp://ja.twitch.tv/godsgarden
638俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 02:05:51.57 ID:TtF1RzT9O
あれだけ原点回帰だの出戻り向けだの言ってたのに、
今じゃコアな有名プレイヤーに宣伝頼りっきりだもんな。
というか、そこだけがアピールポイントなんだもんな・・

2012の調整も、ダメージが減りました、フレームがちょっと変わりました、そんなのばっか。
これじゃ人は減るだけだ・・
639俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 02:31:56.66 ID:Ou8/AjoB0
何戦しようと待ちばかりだわ・・・。
ただでさえタメキャラ多くてだるいのに、コマキャラ連中も
待ちってのはもうね。
稀に攻めてくるのと当たっても、固め裏表起き攻め運ゲーのいずれか。

システムの根本がプレイヤーの選択肢を著しく殺してるのはわかってるんだが、
それにしてもなあ。
640俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 02:41:05.54 ID:Ivld5V3O0
前に行く選択肢がよええからな。
前に行く技が強いキャラはそれ振り回すか、対の行動の有効性が跳ね上がる。
そうじゃなきゃ待つしかない。
セビと通常技の差し替えしと歩きを早くしないと無理だろうねぇ。
641俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 03:37:32.45 ID:GZNxJNiq0
>>635
なんか立ち回り変わったよね
キャミィとか…いつからあんな荒らしキャラになってしまったんだろ
642俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 04:32:28.47 ID:bFbd0buN0
>>628
ナレーションのやらされてる感がすごくてゲンナリしたw
(こくじんさんは好きです)
643俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 05:18:51.96 ID:xQ74SL80O
今日気が付いたんだけど、コンパネとカードリーダの間にコマンド表あるでしょ
そこにボックスのタバコを縦に置いたらミラクルぴったりだったよ
カプコンって凄いなあ…
644俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 06:03:14.04 ID:a22xp9b50
友達付き合いで1年位スパ4やってたけど
久々に他の格ゲーやったらあまりに面白くて怒りが沸いてきたわ
今度友達に合ったらスパ4がいかにつまらなかったかブチ撒けてやんよ
645俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 06:29:40.35 ID:xUsRsOB60
>>644
他人のせいにすんな
こんなカスゲーのダメさ具合に1年も気付かないのはお前の知能の問題だろ
646俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 07:06:18.70 ID:BMXqfJmC0
ホストが同じ
自演か…
647俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 07:55:16.65 ID:0PSejXuo0
べちべち ジィー・・ショーリュー ダーン メェツ ハドーゥケーン
648俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 08:51:59.35 ID:lmHYD00u0
グラ潰しに良くみられる光景か、、、
649俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 10:47:51.66 ID:KS6zEjO20
格ゲーの歴史の中でプレイヤーから嫌われるので、メーカーが頑張って排除してきたムカツク要素がほぼすべて詰まってる奇跡のゲームだと思うよ
650俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 11:04:32.74 ID:nY/vBCqu0
トレーラー見て改めて思ったけど、スト4構成要素の中でこのBGMだけは評価できる。
唯一手放しで褒められる。
651俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 11:08:09.59 ID:SY7avMV5O
肝心な中身…なんにも変わってねぇ…ダメだこりゃ
652俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 12:07:46.59 ID:uaI8U9mCO
>>650BGMも過去作品のほうが良いと思う。
653俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 12:27:17.23 ID:c/pI8yJ/0
>>635
バルログ使いなよ。
654俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 14:21:43.56 ID:vIkT90YMI
バルログも今作だとリーチが活かしきれてない感じがする
爪の恩恵があんまり感じられないというか
昔はもっと「相手の届かないとこから刺してる」みたいな感覚があったんだけど…
655俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 15:54:39.70 ID:CExc6uRp0
トレイラー見たけど、コンボパーツがどうたら
ウルコンにつながってどうたらばっかでゲンナリした
656俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 15:57:42.31 ID:v2qx21jG0
>>623
バルログって何のパクリ?
657俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 16:45:34.53 ID:nY/vBCqu0
>>652
もちろん、過去を上回っているとは思わないよ。
ただ、ケチをつけるような出来でもないでしょ。
658俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 16:49:54.61 ID:c/pI8yJ/0
>>656
キン肉マンのウォーズマンじゃね?
659俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 17:10:38.79 ID:lUpy2aSA0
>656 北斗の拳の修羅の国でファルコと戦った名も無き修羅
使っている技から砂蜘蛛とか呼ばれている
キン肉マンのウォーズマン的要素も当然あるな

ストUアーケードの頃は俺らの間で北斗の拳の修羅とか呼んでいたな
格ゲーにハマッた人間はジャンプ格闘漫画の何かしらに影響受けまくってる人多いから
ガイルの元ネタはジョジョのポルナレフってカプコンの中の人が言っていたな
660俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 18:21:57.34 ID:akrasKw8O
ベガは帝都大戦
661俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 19:20:10.52 ID:lRS5Kt7+0
豪鬼は金剛力士像
662俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 21:14:06.40 ID:tSHsvIeo0
>>653
バルログもあんなに対空機能しない作品今までにない
テラーがもう少しマシにならん限り立ち回りは昔に近くはならんでしょ
663俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 21:44:09.66 ID:3ae8dhK60
テラーはまだしも、通常技での対空が不可能になったしなあ
糞ゲーの温床だったバルセロナも判定弱化イズナ判定狭く着地硬直激増のやりすぎ弱体化で逆糞ゲー状態
スカイハイクローもスカイハイクロー()笑 なヒットして確定反撃のネタ技(これだけは2012で改善された)

関係ないが、ベガのヘッドプレスは裏回ったらちゃんと相手向きに振り向くようにしてやれと思う。
なんで頑なに方向固定なままなんだ馬鹿開発。

>>653
スト4バルログはソバットと移動投げとEXバルセロナが主軸のキャラで、旧作バルログとは似ても似つかぬ。
アケ版スト4時点なら多分全キャラで一番違うキャラだった。
664俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 22:02:24.47 ID:v7Iu58Ps0
>>657
とはいえなんかしっくり来なかったんだよなあ…
個人的にはハパ2のアレンジBGMのがよかった
665俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 22:22:57.59 ID:GZNxJNiq0
バルはどうも違うんだなあ
2Xの頃みたいなバルセロナゲーとは違い過ぎた
そんなのはヒョーバルが蔓延するから要らなかったけど、逆に弱くしすぎた感はあるよね
着地トントンのせいで突進技の格好の餌食だし
かといって対空を強くしすぎるとガン待ちが強すぎるかもしれなかった
だからこそ、攻撃レンジがもう少しあれば活き活きしていたのではと思う
666俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 22:49:54.04 ID:+fnewPC8i
VUしたところで何も変わらぬクソゲーでした。
もうすぐ家庭用ゲームとかもどんどん充実してくるし、ゲーセン自体がオワコンになるのも時間の問題か。
667俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 23:09:57.74 ID:tSHsvIeo0
>>663
使っててバルセロナもスカイハイクローも使わないからね
ぶっちゃけ使うのはソバと移動投げに中P・中Kがほとんどで必殺なんてコンボでしか使わないからね
昔と変わり過ぎだろ・・・

他キャラだと本当に酷いと感じるのはザンギだわ
こんなピョンピョン飛ばねえよ
668俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 23:18:08.35 ID:iFs8py3k0
旧作のバルログはカス4的なキャラだったから
あのままの性能で再登場しても違和感なく馴染んだように思う
669俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 23:51:42.16 ID:vAuwvT6t0
バルログの性能うんぬんは、どうでもよくて
ゲームシステム的にヒットバックが極端に小さいから、
いつでも出せる、コマンド技の切り替えし技を
持たないキャラが不利すぎるのがダメなんだよ
現状なら、アドバンシングガードやガードキャンセルがあって当然な
ゲーム性だと思うよ
目押しっていっても、チェーンコンボと変わらんしね
670俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 01:09:46.45 ID:DSZ7bYnA0
バルログなんてちょっと強くしたら即糞ゲーなので、物好きが使うくらいでちょうどいいと思うが

と思うけど、そういう糞ゲーキャラが他にたくさんいるっていう
671俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 01:18:15.49 ID:Q5m4hAiw0
バルログの爪は半分ぐらいまでしか攻撃判定ないんだよね。
で、外れると攻撃力が10下がる。
中爪なんか元々威力が大して無いのに爪外れたら小Pに毛が生えた程度。
2回ヒットの近距離大Pなんか20も下がる。
さらに爪が外れやすいときたもんだ。

とはいえ判定強くしたりすると途端にクソキャラになるし、調整難しいんだろうな、とは思う。
ただ移動スピードもうちょっと早くしてもいいんじゃないかねえ。
前ステも隙だらけだし。
672俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 02:29:41.51 ID:3zw+4c3J0
気がついたらバルログについての話になってるな
バル使いが多いのか、嫌ってるのが多いのか

バルはカスなのでもいいからな対空いれたらいいと思うな
バル戦のログ見ると相手がいつも以上にバッタで滑稽過ぎ

>>671
移動スピードは必要だと思うな
春にしてもバルにしても今までの作品だとこんなトロトロ歩いてなかっただろと思う
673俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 02:34:48.99 ID:N8uAzxTq0
ゲームの本質とは関係ないが、どのキャラも挑発が長くてダサい。センスがない。
3rdケンのとか好きだったんだけど、なんで10個もある中に入れてくれなかったんだろう。
スト4のダサいケンには似合わないから?
674俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 03:42:15.24 ID:bdtehvgVO
>>673
センスの無さは演出面の全てに言えることだな
ウルコンなんか、ただグダグダと長いだけで爽快感も薄い
発動→ヒット→技終了まで10カウント前後かかるのもあるから終わってる
アクション、特に対人メインのゲームでやるべき演出ではないだろ
675俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 04:30:54.32 ID:IhfPXsCW0
ウルコンはヤムチャの狼牙風々拳何回も見せられるのと一緒

セービングはドラゴンボールにコンボ中の最後に似たような技あったな。
676俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 04:36:56.25 ID:ZiYhQ8f40
バルログは、ヒョーが楽しいよね。
結構対策できてない初心者が多いから、
それだけで結構いけるw
677俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 04:46:39.46 ID:Cw4SVxe40
ブログへのコメント、ほんとクズばかりだなw
678俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 07:09:36.17 ID:+SCYBISp0
>>672
対空と無敵技が乏しすぎるバルログとハカンの恵まれなさはガチ
ウルコンのお陰で飛び抑止にはなる程度だし
ガチャって対空も無敵も、キャラによっては追撃も出来る昇竜(保険付き)持ちとは比べるまでもない
開発はどんだけ雑な作り方してんだろうかと思う
このゲーム性で対空無しっていうのがおかしいんだよ
昇龍持ちは相手の見え見えの飛びをガードしてガチャ昇竜という恥ずかしい行為を平気で出来るしな
679俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 09:27:12.87 ID:Y2ezZ8pn0
お前らまだこんなクソゲーやってんのかよ
今だにやってんのってウメハラ信者とかだけかとおもってたわ
680俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 09:32:10.70 ID:m54n5+IS0
>>679
だって、他の格ゲーにはダルシムいないんだもん・・・。
681俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 09:42:39.05 ID:GEIR/Arp0
このシリーズはこれで初心者とかに需要あるだろうから続けて、
スト4で格ゲーに慣れた人や昔からやってる人向けにガチなシリーズも作ってくれ
682俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 10:16:13.08 ID:euM2a2Gk0
ウルコンほんっとクソ長いな
スト4 2012ので打ち止めで新作になるような事言ってるけどどうなるんだろ
683俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 10:17:48.08 ID:hsBdaTwO0
残り4秒で豪鬼のUC2がヒットしたが
ダメージに反映される前にタイムアップしたのは泣けた
684俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 10:23:10.13 ID:Y2ezZ8pn0
もうカプは格ゲー作る技術はない・・・
頼むから小野でヴァンパイアは簡便して
685俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 10:44:20.30 ID:kqrTapMO0
>>681
スト4で慣れた人向けの新シリーズですか

ゲージを溜めるまで逃げまくってゲージが溜まったらノーリスクぶっぱを盾にゴリ押し、
ぶっぱが当たったら見切れない起き攻めでハメ殺すゲームですね!
686俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 11:01:52.56 ID:qHdmGO+10
ウルコンで許せる 演出(時間)
ジュリの風水エンジンUC1 目が光る奴ね
リュウの滅波動(ゴリラ顔は気になるけど)
バル ブラッディハイクロー
くらいかな
嫌いなウルコン
ジュリのUC2名前忘れたあれは 長すぎ
ザンギ シベリアンブリザード
その他もろもろかな
687俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 11:26:15.65 ID:WY/ihArmO
ヴァンパイア出るの?
688ナメハラふとし(52歳):2011/12/04(日) 14:22:08.81 ID:4YFcASk70

 やっぱ2xと3rdが最強や
689俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 14:44:13.37 ID:UmqQ1XCu0
ヴァンパイアのガワをかぶった何かだろう
690俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 14:55:50.54 ID:HAgPP0aJ0
ウンコンは演出の長さだけじゃなくそのダサさもハンパないからな。
いぶきの鎧通しとかヤンのウンコン2とか。
そのくせギャグ系の演出のウンコンもスベってる感じ。
691俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 16:16:17.99 ID:bdtehvgVO
>>683
それでトドメが刺せる状況でも、4カウントじゃ全然足りないからな
普通に当てるだけだと、発動から技が終わって動けるようになるまで10カウントはかかるし
昔のカプ格ゲーが、何もできない時間を減らすよう頑張ってたのに(オリコン系はあまり上手くいってなかったが)
何でそんな所まで大幅退化するのかと言いたくなる

本当にWは2012で終わって欲しい
692俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 16:48:57.07 ID:TAq6Htzr0
ウルコンもだけどアレコスも毎回感心するぐらい酷いしなんであそこまでセンスがないんだろう
693俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 17:11:54.81 ID:euM2a2Gk0
センスない上に3Dなんだから増やすのは随分楽だろうにあれぽっちだしなあ
694俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 18:55:54.64 ID:UmqQ1XCu0
>>691
オレは4をずっと続けてほしいと思っている
下手に4が終わったらヴァンパイアやらなんやら過去作レイプが始まるだろ

小野豚と愉快な仲間たちは4に封印しておくべきだよ
695俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 19:55:53.72 ID:/Kf5I98+O
いや、そいつらは更迭すべきだな
少なくとも、格ゲーには2度と関わってほしくない
696俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 20:01:47.31 ID:UmqQ1XCu0
もちろんそれがベストだが、非現実的だろう
カス4に封じておくのが現実的な最善手かと
697俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 20:02:33.43 ID:o5nyvf8r0
ウルコンフィニッシュされた時はさっさと切断してます
698俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 20:22:21.59 ID:luMq6Ba30
なんか取り残された人たちかわいそう。落ちこぼれどうしで2Xでも遊んでりゃいいのに
699俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 21:20:49.08 ID:Eu/wAKfk0
敷居は高くて地味だけど、まだKOFのが遊べるぞ
スト4のパクリばっかりだけどストレスはたまらない分マシだ。もっさり感もない
700俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 21:32:13.27 ID:es0Wnbq20
俺はマヨナカアリーナに逃げるぜ。
つーかカプエス2を箱にベタ移植しろと。
701俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 21:57:39.07 ID:goLDU/FQ0
ギルティギアACをネット対戦でやりたいなー

>>699
ガンダムのおかげでPSNが重いのか知らないけど
飛び道具を前転避けできないことがあって泣ける
702俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 22:34:38.80 ID:Pc9k4YOm0
マヨナカアリーナはBBの系譜モロな上BBのつまんないとこはそのままに初心者向けにしたみたいな感じだからな
やっぱ北斗かギルティだな、オン付きで出せばたぶんずっと遊んでいられる
703俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 23:16:00.75 ID:uFp2L4pE0
なんでギルティの新作出さないんだろうな
704俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 23:27:19.08 ID:iHphWTii0
オススメのキャラを教えてください
705俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 23:35:48.37 ID:bteCx3aB0
>>702
普通に気になるんだけど、システムと動き周りがどう見てもブレイブルーなんだよな。
正直困る。
706俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/05(月) 12:02:03.76 ID:ElvRxulF0
「フェンリル顔TVを荒らし神回が台無しに」
ヌキ、kskから箱貰ってタグも作りスパ4参戦

ランク待受いきなりフェンリルが入ってくる

ksk「あ、ちょっとこいつは・・・俺こいつ嫌いなんだよ」と弾く

配信のチャット欄を荒らす

http://www.nicovideo.jp/watch/1322847188
ここの2:20でこいつ俺嫌いなんだよってもろに言ってるよなwww
707俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/05(月) 23:22:40.50 ID:6PgLtjo70
ジャンプ軌道と画面の動き、飛び道具の有効範囲
ヒットバックと投げ、ヒット確認行動の関係
セービングと強力なセットプレイ、アーマーブレイク
他にもいろいろ

基礎部分からシステムまで、何もかもチグハグな出来
それを手つかずのまま何年も放置したんだからな…
もしこんな開発者が続投するとしたら、次回作にも期待なんか持てないわ
708俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 00:16:41.91 ID:A8SxfbIF0
とりあえずの体裁と見てくれだけはそこそこ見れるのが大問題

やり始めはともかく、煮詰めれば煮詰める程にシステムの齟齬が目立つという
これで10年保つコンテンツとか吹いてるのが笑える
709俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 01:58:05.05 ID:K1/ms4nl0
モーションの作り方ひとつでキャラの印象がこうも変わるとは思わなかった
スパ4のダッドリーのかっこ悪さは異常すぎる
710俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 02:40:07.09 ID:UrZf5/vSO
今までガキのオモチャだろとバカにしてすみません
ガンダム超面白いです
ゲーセンでガンダム周りに集まる人に背を向けながら、何かに耐えるようにスパよんやってきたけどはっきりわかりました
このゲームつまらない
すべてが窮屈でまったく楽しくない

さようならスパよん
ありがとうなんて絶対言わね
711俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 11:17:14.77 ID:6hyzZzdO0
>>710
あっちはあっちでシステムもバランスもグチャグチャだが
カタルシスはしっかりあるからな

こっちは勝っても負けてもストレスと徒労感しか残らない
712俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 15:05:17.38 ID:DKvK19PM0
勝ってもつかれるってすげーよな。当然心地良い疲労感とかじゃなくて、凄い悪い意味で。
713俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 15:44:39.82 ID:glYHXsTC0
本格的に格げーをやり始めたのがスパ4で
まだ超初心者なんですが
やりこんでいくうちにここに書かれてるような
読みあいのなさやシステムの粗的な所ってみえてくるものなのですかね?
他の格げーはKOF13の家庭用をやり始めたくらいの薄歴です
714俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 15:54:54.27 ID:knDQiZUH0
>>713
このゲームは強い判定や有利フレーム取れる技を押し付けていくゲーム
読み合いを考えるより、状況別の押し付けを覚えた方が手っ取り早く勝てる
スパ2みたいにヒットバックが大きく間合いが離れやすいゲームは読み合いが重要
715俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 17:02:58.95 ID:glYHXsTC0
>>714
>このゲームは強い判定や有利フレーム取れる技を押し付けていくゲーム
の部分は何となく理解できるんですが、スパ2みたいに〜の部分がよくわからないので
とりあえずスパ2と3rdあたりやって、読み合いとはどういうものか学んできます
読み合い自体よくわかってないので
716俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 17:26:05.21 ID:knDQiZUH0
>>715
スパ2は動画で見ただけでも分かりやすいと思う
派手なコンボこそ少ないけど読み合いでの単発ヒットのダメージが重要になってくる
717俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 18:14:37.14 ID:1LuackUW0
スパ4やったあとにスパ2やZERO3やると
ノックバックの移動量にびっくりする。

>>713
当て投げからのセットプレイしか出来ない人だと、
他の格ゲーでは通用しないほど、スパ4は特殊な格ゲーだよ。
718俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 18:46:18.80 ID:K1/ms4nl0
スパ4から始めたなら、そのままスパ4やり込んでみなよ
ダメな所がわかってきて、つまらないと思ったら止めればいい
このゲームだけに慣れてしまうと後々キツイけどな
719俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 19:08:26.38 ID:6B/2Z5Yl0
>>715
読み合いって言葉は色々な物を内包してるからあんまり拘らなくていいよ。
学んだからといってスパ4の役に立つかはわからない。むしろスパ4への弊害が生まれるかも
720俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 21:20:31.14 ID:kWVNiNtW0
>>710
俺も今日をもってガンダムに乗り換える事にしたよ。
6月にPS3とAE購入して10年ぶりに格ゲー復帰したけど、
格闘ゲームってこんなに修行僧みたく練習しなければいけないものだったか?
目押しコンボ何時間も練習して結局ろくに出来ず、無駄にした時間考えて愕然とした。
もう若くないんだから、気軽に楽しめるゲームやるわ。
これは30台にはキツすぎる。仕事から帰ってストレス解消しようとして逆にストレスだわこんなん。
721俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 21:24:43.67 ID:0pjTCX3I0
そりゃ10年もやってなかったら相当衰えてるだろ
722俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 21:37:27.39 ID:HVOpBwZn0
2012前だからか復帰組が多いね
糞っぷりより強く出てるわ

押し付けばっかりで面白くねえ
723俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 23:21:45.15 ID:B3XEnMxF0
>>720
わかるよ アホらしいわな
2012確認したら売っぱらうかも
724俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 23:52:21.63 ID:DPatxI6g0
本当にいまさらだけど 2012でDJのスパコンからウルコンに繋がるっていっても
EX必殺技にゲージ使うんなら意味ないじゃん
アルカディアの調整についてパラ見したけど 
結局やる気ないだけじゃないかな 公式サイトにシステムについて書くと掲載されないのも
自分達がこれ以上できないって認めてるようなものだと思う
725俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 00:47:16.19 ID:ipAWv2pT0
>>720
ガンダムのオンも厳しい世界だから、覚悟はしとけよ
格ゲーと違い、相方に迷惑がかかるから、
それなりに練習をこなさないと、自己嫌悪に陥るぞ
ただ、スパ4みたいに何時間もコンボ練習や、
キャラ対策するタイプではなく
ひたすらプレイを積み重ねて、慣れていくタイプだな
コンボ自体は5分も練習すればできるようになる
726俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 02:37:21.57 ID:IotQIx860
何百回と言われてるけど勝っても嬉しいというより
仕事や勉強から開放されたって感じになるのがいけないな
要はゲームプレイ自体ストレスにしかなってないんだよ
727俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 02:50:26.55 ID:kcA7uiC00
このゲーム操作してて全く面白くない
爽快感ないし操作は忙しいわりにモッサリしてるし
あとモデリングがキモイ
728俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 03:21:46.64 ID:0jYsHQ5B0
ノックバックが大きくて歩きが速いゲームは、択数が多くて行動を選ぶ楽しさがある。自由度ってやつ。
クソ4は一度コパとか擦られちまうと磁石のように吸い付いて、
お互いに選択肢の少ない強制じゃんけんになるから困る。
729俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 04:49:09.20 ID:ZN5Jjr970
強制ジャンケン自体はいいんだけど
操作ミス以外では負けないジャンケンなんだよな
730俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 05:13:57.20 ID:/cpFb+XG0
715です。箱のスト3OEをしばらくやったりスパ2の動画みてきました
なんというかスパ4だけ別ゲーって感じですね。攻撃が軽いというか。
スト3のが『次どんな攻撃がくるだろ』みたいなハラハラ感があじわえて楽しかったです
今のとこスパ4は嫌いではないのと人が多いので、つまんないと感じるまでやりたいと思います
ただ、小野の10年続けてもらいたい!ってのは、無理じゃない?かと・・・
スパ4から格ゲー始めた初心者の戯言でした
731俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 08:06:24.92 ID:LUlswDi9I
そう、普通は次はどんな攻撃だろうから予測しとくってのが楽しいんだ
けどスパ4はどうも読み合いって部分が少ないかと思う
接近したらだいたい投げとグラ潰しの攻防が発生するからな
その辺のアクション性の幅が狭く感じるんだよね

でも、ローズ戦は楽しいね
ローズとやってると古き良きストリートファイターの味を思い出させてくれる
732俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 09:09:20.89 ID:RRJ6pCs10
ZEROシリーズやってみたらローズが結構かわいかった
なんであんなことに
733俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 09:55:12.31 ID:9TOBkEqX0
ローズをブサにしたカプコンは許さん
734俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 11:53:58.24 ID:hwxY+UkoO
公式でシステムをはじめゲームに関する意見を散々弾いておいて、
厳しい意見はご褒美、受け止めてるとかふざけんか

いつも、システムに手を入れようと思ったとか言いながら、
逃げ口上は毎度おなじみの「前作のプレイヤーが困らないように」
最初から弄るつもりないのがバレバレ
735俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 12:20:45.70 ID:QwrVjATq0
>>731
ローズもスラガード後当て投げとグラ潰しの二択でしんどいけどな
736俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 12:32:51.22 ID:9TOBkEqX0
がまさんがNSBやめるらしい。
もう葬式も終わりそうだな。
737俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 12:55:19.47 ID:mUAgfHYq0
>>734
つか、あんだけ大々的に調整案を募集って煽ったんだから、ユーザーの希望した調整案を却下したんなら
よくあった案を却下した理由を述べるべきだと思うんだがな。誌面じゃ無理ならブログがあるんだし。
100%採用は最初から期待してないが、あの修正内容じゃ何のために意見を募ったのやら。
738俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 14:05:07.66 ID:ipAWv2pT0
スパ4のゲームシステムってさ、
打点が高くても容易に地上技が繋がったり、
ヒットバックが小さいのに目押しがあるから、ヒット確認が容易だったり、
固められても昇竜やコマ投げ擦っとけば、確実に割り込めたり
当て投げがやりやすかったりで、
開発側の言うとおり、もともとスト4の時点で、
スト2から回帰したようなライト向けのゲームなんだよね
で、スト4から時間も経って、ライトが辞めちゃった今となっては、
賞味期限がとっくに切れてるんだよ
今じゃあ、物好きなマニアが、確立されたテンプレどおりの攻めを
繰り返すだけの作業ゲー
正解を見ながらやる、詰め将棋は楽しいですか?
739俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 14:36:25.34 ID:8COCAcB10
さすがに小攻撃は打点高いと繋がりづらいけど、大攻撃はまず関係ないもんな
他ゲーだと「うわーやっちまったああああ」ってなる場面
740俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 14:42:11.93 ID:/eI8Co2+0
格ゲー初心者にクソ4薦める奴は死んだ方がいい
741俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 15:00:06.11 ID:Y2OsZod2O
クソ4は格ゲー歴なしでも廃人になれば上位にいけちゃうからな
742俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 15:07:53.10 ID:EuhZpOmL0
4が糞だと思うなら
初代か餓狼をやればいいと思う

必殺技3発でほぼひん死
743俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 15:08:27.12 ID:WmzLBx4X0
スト4やめてモンハンやろうぜ
744俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 15:31:28.03 ID:kcA7uiC00
そんな古いの今更できるかよ
745俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 15:31:43.81 ID:hwxY+UkoO
>>738
持続+3Fにしました
有利-1Fしました
ダメ-10しました

こんなテコ入ればっかでプレイヤー増えるかよ
746俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 15:35:43.47 ID:aHvTg+LT0
713は4やりたいなら4やればいいと思うよ
時期にわかる
747俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 15:40:01.43 ID:v3RiJfb90
ジャンプしたら画面が上下するのやめてくれよ
748俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 16:05:48.84 ID:9TOBkEqX0
>>739
めくりが小Kしかなくて、大攻撃のめくりは超限定のキャラとか、
めくりもないキャラいますよ。
749俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 16:15:07.68 ID:8COCAcB10
>>748
だいたいキャミィのことですかね?

起き攻め押し付けゲーの癖にこういうのはやめて欲しいもんだわな
中や大めくりで簡単にごっそり持っていくキャラ
方やめくり無し、または小でしかめくれず着地コンボが繋がりづらいキャラ
750俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 16:20:04.73 ID:hOEuL/Av0
>>738
当て投げのやりやすさが初心者救済とは限らないぞ
割り込みにしても、目押しのシビアさ、セビキャン、EXの安易な無敵など構成要素は他にもある
ガチャコマンドだけで、割り込みがやりやすいとは一概に決められないな

本当にスト2で離れた人、格ゲー初心者向けならチュートリアルの一つでも入れるだろ
ウルコンのコマンドでさえストシリーズ経験者から見ても決して簡単じゃない
そういうのを含めて考えると、ライト向けだとは到底思えない

スト4は、ストシリーズ自体の比較的シンプルなゲーム性、まさかのシリーズ新作という触れ込みに加え
みんなが同じスタートラインに立てるから売れただけ
それが終わってみればご覧の有様
751俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 16:47:38.67 ID:ifoCdylH0
ウメハラがクソゲーって言ってやめてたらみんなやめてたんじゃね?
周りのプレイヤーついてこないし動画勢に全くウケなかったでしょ
752俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 17:16:57.31 ID:/cpFb+XG0
スパ4のつまらない部分には同意しますが一つ質問
対戦相手がいる前提でスパ4以外におもしろい格ゲーってなんですか?
…ゲーセン・家庭用は分けて考えて
753俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 17:32:06.88 ID:8COCAcB10
>>752
アーケード:2X、ZERO2、3rd、カプエス2、KOF98、サムスピ零SP
754俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 17:57:11.56 ID:8w3RdP000
クソゲーと言われてもやらなきゃいけないんだからプロゲーマーも大変だね
755俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 17:57:34.15 ID:ipAWv2pT0
>>752
俺はバーチャ3、バーチャ4かな
756俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 19:11:56.07 ID:4tALB3JG0
アルカで「 システムの調整案はありましたが・・・ 」と言っているけど、
システム調整版を作ってまた金を巻上げる気満々に思えた。
それで今回はフレームをいじって誤魔化した。
757俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 19:16:37.67 ID:qZRWlPU10
>>752
ギルティ
758720:2011/12/07(水) 19:29:34.28 ID:MWql4q0U0
変にガイがお気に入りなもんで、なおさらクソゲーに感じたというのもあるかな。
月宮さんみたいな人が華麗な動画見せてくれると羨ましくなって練習するが結局ああは出来ない。
あの人俺と同じ歳なのによくあんな気合い入れてストイックに出来るわ。
俺時間勿体なくて・・・。こんなクソゲーのために。

>>725
どうもです。オンラインデビューするのやめとこうかと思ってます。
家でトライアルしこしこやるぐらいにします。
759俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 19:39:55.56 ID:aHvTg+LT0
まだ格ゲーそこまでしたことないけど家庭用ならウルカプ3
前作がゴミ過ぎて全く光らないが駄目な部分やキャラ追加などの修正も大きくされている
まぁアプデしろと言われたら何も言えないんだけどね
760俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 20:46:50.35 ID:GZcfvnbC0
>>737
まさにそのまんまの意見を1週間ほど前に公式に書いたわ
もちろん載ってないんですがね

案を募集したんならそれについて発表するのが筋だわな
761俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 21:10:53.00 ID:B434Gklt0
>>752
ゲーセン: ストV3rd KOF98無印
家庭用オン: アルカナハート3
家庭用オフ: 餓狼MOW メルティブラッドAC
762俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 21:23:14.11 ID:cE1BIF610
まーあれだ、ガチ対戦ではなく友達同士でルール決めて、嫌がらせはなしのプレイするんなら確かに初心者用だよ
技簡単に出るし

スポーツでも一緒じゃん
ガチ対決じゃなくて、適度に遊んで楽しむ方が好きって人多いし
763俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 23:09:41.35 ID:mbMOZ7e40
拒否技乏しいキャラ詰みすぎだわ。
やるかやられるかじゃなくて、いつやられるかの駆け引きしか残ってないっていう
764俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/07(水) 23:17:31.15 ID:cE1BIF610
だから、欠陥だらけのゲームでガチ対戦するのが間違ってるつうの
空手で金的ありにしたら、きっとみんなそればっか狙って空手じゃなくなるでしょ?
それと同じ
765俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 00:37:54.93 ID:Iibc66apI
>>752
俺今まさにPS3の家庭用アルカナハート3やってるけど結構人いるよ
箱の事情は分からないけど…
スパ4やった後の精神的な補正かもしれないけど凄い面白い
まあ強い人とやると一瞬隙を見せたら即死するけど
>>728にもある通り、どうやって崩すかの行動の自由度がある
ガードのノックバックとゲームスピードって大事なんだなと思い知らされた

スパ4はまさしく磁石で密着状態の攻防が異常につまらん
さくらとかグラ潰し春風脚に当たっただけで、異常にコンボ繋がって体力半分持っていくとかいい加減にしてくれ
766俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 01:05:07.75 ID:o1jUMbkc0
>>758
なんかそんな名前のガイとやった事あるな。
なんか知らない事色々やってた。
いぶき使ってたけど、途中ガイのめくりと肘とイズナが全部中足ですかせる事に気づいて
中足を延々降ってたらすっげー困ってたわ。立ちP繋がる時あるし。
その後やってないけどさ。

っていうか中足1フレ目から飛び込みをスカすほど低姿勢になるというのも変なゲームだよ。
アベルの飛び込みに至っちゃ小足中足で絶対すかせるし。
767俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 01:08:11.61 ID:eMT4ALwI0
>>763
そりゃ守ってる側が辛いのは当たり前だけど、あまりに窮屈すぎてつまらんよね
ただでさえ昇龍無いキャラには人権が無いんだから拒否行動くらい全員につけたらいいのに

拒否に乏しいコーディー、バルログ、ハカン等は可哀相すぎて
接吻でもかます勢いで密着されて殴られ始めると、まさに何にも出来なくて致命的
防御が弱い代わりにコデはグラ潰しと火力、バルは牽制と奇襲、ハカンはコマ投げ、オイル状態が強いからとか
そんなんで釣り合いを取ってるつもりだろうけど、適当にガチャガチャして切り返せる安牌持ちがいるのがどう考えてもおかしいです
768俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 04:08:07.19 ID:nhkuaOzDO
そのうちスト5は出るんだろうか
もし出るとして、ナンバリングを背負えるシステムを作れるんだろうか
システム調整を放棄した現スタッフにノウハウなんか無いだろうしなぁ
ナンバリングを跨いでまでセビ、セビキャン搭載されたら泣くしかない・・・
769俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 04:43:09.34 ID:+88pKZ/a0
ガイもゲージなけりゃうまいキャミィで死ぬからな
770俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 09:29:11.49 ID:v5BDlWAg0
ZEROの頃の尖りまくってたガイはもうどこにも居ない
771舐原ふとし:2011/12/08(木) 09:55:12.22 ID:KTKZd9qQ0

 bbでもやるか
772俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 12:52:04.02 ID:0cr7okDA0
気狂いユン使いの戯れ言は面白いからな
「EX絶唱はゲージ使うんだし当てて少なくとも3F以上は有利じゃないと使えない技じゃないですか?」
773俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 13:27:18.07 ID:rbuUAjRU0
ガイを担当してる開発者は立場がちょっと上っぽいな。
じゃなきゃ、こんな強化される理由がない。
774俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 15:03:14.08 ID:IZzhS3Z70
突進技で有利とれるのはコンボゲーかキャラゲーだけにしろよ
ウルカプでさえこんなのないぞ たぶん
775俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 15:29:44.31 ID:xIE2ptU60
斬影拳!斬影拳!斬影拳!
776俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 16:04:49.51 ID:33jqxe4W0
>>774
コンボゲーでも突進系で有利はあんまりないと思うが・・・
ゲージ吐いてフォローする前提なら話は別だが
777俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 17:02:00.81 ID:tdnF5FJa0
小技から確反取れるよ!
とか言われても、まーた小技ペチペチコンボかよwって思ってしまう
778俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 17:12:20.20 ID:Jla+iFxT0
このゲームやってると人間だめになりそう
779俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 19:31:42.08 ID:+MWDoiZs0
昔はスーパー頭突き、ロリアタガード後の仕切り直しとか熱かったのになぁ
何でこんな事に……
780俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 19:36:31.06 ID:h6RFzixI0
Nikekashには気を付けたほうがいい
781俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 20:15:44.64 ID:N/p3WMib0
裏表わからん飛び竜巻とか、裏表わからん急降下技とか
極めつけは狂鬼の前方突進なぜかめくり技(しかもそっから追撃でウルコンっていう)


考えた奴がアホとしか思えんのだが
782俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 22:30:28.88 ID:Iibc66apI
鬼のああいう技って
バルログのEXスカイハイクローとかベガのサイコテイルとか、似たような技はあるけど
単発で終わってちょうどいいのに、鬼のはウルコンまで繋がるとは
こういうのを平気で出す開発ってつくづく格ゲーに鈍いなと思う
783俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 22:39:55.64 ID:FWwU6p8e0
投げが原因で友人を怒らせてしまった・・・。どうすればいいんだ。
784俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 22:53:32.97 ID:N/p3WMib0
いや、怒るとわかっててやってんだろ?今さら何言ってるの?
785俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 22:54:41.70 ID:+MWDoiZs0
「ぺちどりゃ を やぶらぬかぎり おまえに かちめは ない!」

と言ってやれ
786俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 23:43:22.38 ID:FoZwV/I70
>>783
結局このゲーム投げたもん勝ちだよね。

ガイは今まで弱すぎたから強化されたんじゃないかな。
詰んでる相手多すぎた。
787783:2011/12/08(木) 23:48:35.56 ID:FWwU6p8e0
>>784 >>786
違う違うww逆。

マスターになった友人が「 こいつは投げ抜け出来ないから楽勝だぜ〜 」と言うもんだから、
マスターは格下相手に投げやっちゃダメでしょ。差し合いで勝負すべし。
「 投げ出来ないとガード崩せないんだよ〜 」と言い放つ友人に対して、投げ禁止令。

そして、格下BP18000の同キャラリュウに5連敗。
負けた瞬間、「アァァァ〜ッ!ポイ!ポ〜〜イ!!」とヌキの真似。
当て投げからのセットプレイしか出来ないようじゃ〜
投げ抜け出来る相手には通用しないよキミ〜!と言ったら、怒って帰ってしまい音信普通になった。

788俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 23:51:22.02 ID:IZzhS3Z70
>>783
投げ抜けできないおまえが悪いし嫌なら練習するか投げられ続けるかやめろと言えばいい



まじめに言うと>>784の言うとおり
ストレスマッハゲーにおいてわざわざ友情ぶち壊す確率が高い行動をしたおまえが悪い
789俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 23:55:59.45 ID:KTKZd9qQ0
手加減とかできないの?
友達と格ゲーやるときはわからないように手を抜いてる
790俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 00:15:05.72 ID:3FocgEMO0
このゲームやってる奴頭悪いんだから
場の空気を良くするために手加減して〜とか考えられるならこのゲームやめてるから
791俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 01:22:21.92 ID:pNkwNPjK0
単体の批評ならともかく選民思想持ち始めるとかアホな信者となんら変わらんがな
792俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 11:03:59.29 ID:5zALaQet0
俺も中学生の頃 スマブラで友人ボこったら
殴り合いに発展して 友情をぶち壊した経験があるよ
まじで後悔してる
お前らも注意しろな
793俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 11:56:06.47 ID:5mrawzhbI
>>787
ま、こんなゲームスピードじゃ真面目に差し合おうったって限界があるよ
だからみんな投げからのセットプレーの方が安定したダメージソースになってそっちを選ぶんだ
それか当たった時の追撃がおいしいグラ潰しとかな
この辺の駆け引きもクッソつまらんけど
794俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 13:09:44.71 ID:ziLeGUj50
史上最高の売名ツール
(対戦ゲームとしてはクソゲー)
795俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 17:30:56.09 ID:0FaqJP98O
ぺちどりゃ を やぶられたら おれに かちめは ない!
796俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 17:31:49.05 ID:Zg2WAl580
スパ2Xの東西戦みたら面白くて泣きそうになったわ
797俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 18:04:27.22 ID:fN9mxyeH0
お前らスパ4に向いてないよ。悲しいが、ない才能を嘆いても仕方がない。
お前ら人生自体そうなんだろ。同じようにあきらめればよいのさ。
798俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 18:37:01.55 ID:JmcgNv9Z0
797 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/12/09(金) 18:04:27.22 ID:fN9mxyeH0
お前らスパ4に向いてないよ。悲しいが、ない才能を嘆いても仕方がない。
お前ら人生自体そうなんだろ。同じようにあきらめればよいのさ。
799俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 19:05:49.14 ID:tz1SBlC30
投げが強いことを、ガードを崩す為の手段をして正当化するなら、
攻撃が当たった時は投げ無敵を長くしろよ。

コパンが当たっているのに、投げてくる奴がいるから、
こっちも攻撃を喰らっている最中も、投げ抜けを仕込まにゃならん。
めんどくさぇ。
800俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 19:44:30.78 ID:fN9mxyeH0
きついことをいって、すまなかったな。

しかしあきらめるということも時には重要なことなんだ。
お前らが楽しめる、ひょっとすると勝てちゃうゲームが他にあるかもしれにない。
いや、、、あるよ。きっと。

たとえば、初代スト2なんてどうだろう?スパ4に似てるし、システムが単純でテンポも
遅いからお前らでも意外と楽しめるんじゃないか?

あととっておき情報だけど、iPhoneやDSだと一発で必殺技が出せたりするんだぜ(秘密だぞ)。
それを使えばお前らもいっぱしのファイターさ。

がんばれよ。応援してる。
801俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 20:02:43.48 ID:5mrawzhbI
お前は何を言ってるんだ
802俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 22:20:15.02 ID:kEefpDcD0
>>797
かわいそうに…… スパ4を楽しめるぐらい不幸せな人生送ってきたんだな……
大丈夫。お前の人生はお前が思うほどよくはないけれど、お前はこれからも幸せでいられるさ。
803俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 22:23:39.44 ID:fN9mxyeH0
>>801
何って、お前らの新たな旅立ちにエールを送ってるのにきまってるだろう。
能力がないんじゃなくて、向いてないと考えればあきらめがつくんじゃないか?
804俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 22:59:47.71 ID:c6Hw+JI+0
ばかにしてんのか!
805俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 23:08:07.54 ID:LCNsluMa0
>>792
そんな阿呆とは友達付き合いしたくないなあ
ゲームってお互いが全力で勝ちに行くのが最低限の礼儀だと思うし

もちろんカス4でそんな勝負がしたいとは思わないけどね
806俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 23:11:55.22 ID:kEefpDcD0
友達3人とスマブラDXで2on2やった時は
俺がフォックスでレーザー連射して相方がサムスの↑Bで対空を延々とやってたら
相手チームはわりとご立腹してたな。

全員格ゲープレイヤーなんだけど。
807俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 23:20:00.83 ID:4LmFlJ/B0
なんか場違いなのが沸いてたっぽいけど
スト2とスパ4が似てるとか言ってる時点で動画勢なの丸出しだな
808俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 00:37:24.56 ID:IyMzOrGp0
上手い釣りだが
>>(秘密だぞ)。
で釣りということがばれてしまう。
それ以外はたまにいる中二のキモヲタとして騙せそうだったのに
809俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 02:10:23.96 ID:Ku13SNMW0
>スト2とスパ4が似てる

昇竜拳の爽快感、音とか当てた感覚な。

スト2 ボクシンググロープでサンドバッグ殴った感覚

スパ4 新聞丸めた棒
810俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 02:32:56.13 ID:KxwtcJTX0
スト4の爽快感の無さは異常
SEもショボイしウルコンも派手なだけでダルイ
811俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 02:44:13.74 ID:J+v0KpU00
最近一発当てた瞬間の感覚がよかったゲームってあったけ?
812俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 03:52:30.68 ID:TgkK/KEw0
勢いよく当てて「ペチっ」

スト4の打撃音は蠅たたき
813俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 04:08:17.01 ID:V1hK0Zqh0
スパ4ってルールが崩壊してるボクシングなんだよ
金的かみつき頭つきありってうボクシングみたいなもん

こんなボクシングでガチ勝負なんてやったら、喧嘩になるだけだ
814俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 05:22:28.36 ID:VkD+bEL20
ボクシングといえばナムコのファミリーボクシングはレスポンスやリズムも相まって殴った感触がめちゃめちゃ気持ちいい
815俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 09:06:12.27 ID:UMpkp2IZ0
スパ2Xのバーサス東西戦が面白すぎてヤバい
スパ4でこんなに盛り上がれるか?
816俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 09:13:40.15 ID:rmYATPzV0
>>800
俺は絶対にあきらめないw 俺が勝てるように変えるまでここで糞ゲーを叩き続けるwww
817俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 09:39:45.34 ID:V1hK0Zqh0
304 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 20:44:47.90 ID:WqpXcgYdP
代々続く擁護者の特徴は以下3パターン 例外なし

・スト4を叩く奴は低PPだと決めつける
・肝心のスト4の「面白さ」については何一つ言えない
・草生やして発狂
818俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 09:46:04.38 ID:PnCxsG9E0
>>813
亀田戦を楽しみにしている奴も世の中にはいる
そういうことだ

それよりこれどうなってんだよ
ttp://www.capcom.co.jp/sf4/AC/attention.html
今回の調整内容でどこをどうしたらこんなバグだらけになるんだ
819俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 11:40:33.29 ID:YNGGb7dk0
カプコンのゲーセン潰しは伝統芸
820俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 12:04:50.40 ID:3fb6ANw20
>>813
格ゲーでいうところの汚い戦法きれいな戦法がどんなのかも知らんけど
対戦相手を卑怯者呼ばわりとかとんだクリーンファイターもいたもんですね^^

多分お前ストWじゃなくても全く同じ事言うだろうから格ゲー向いてねぇよ

821俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 12:19:43.88 ID:V1hK0Zqh0
>>820
俺の言いたいことが何も伝わってなくてワロタ
822俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 12:27:58.05 ID:3fb6ANw20
ん?金的かみつきは汚いって意味での例えじゃないのか?
無法がまかり通ってルールが崩壊してるってんならその無法に当たる部分はどこなんだよ
考えてもこのゲーム独自の要素なんてガチャ昇竜ぐらいしかないわけだが

仮にスト2のガチ戦で例えると、ヒョーバルガン待ち当て投げみたいな
下手すればスト4よりはるかにえげつない攻めも平気で使われるわけなんだけど
(流石にゴウキみたいなのは自重されるにしても)
それについてはどう思うの?
823俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 13:15:02.54 ID:ntrPWlOr0
kof13とかBBのほうがおもしろい
824俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 13:19:12.17 ID:l23v6eSj0
スト4って常時、当て投げやオリコンやってるような感じだし
ジャンプに4Fとか、打点高いとこでも余裕でつながるとか、投げ抜けないのに透かしスクリューとか激強だし
格ゲーの面白いルールつくりっていうか、そういうのが崩壊してるんじゃない?
やってもやられても、なんだそれやなんだこれ?wって多いじゃん

あんま揚げ足とって変なとこに嚙みつく事もないんじゃない?


825俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 17:45:19.21 ID:fO54xZu60
ふつう対戦で負ければ悔しい勝てば嬉しい

スパWは勝敗に関わらず不愉快になる
826俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 18:39:33.61 ID:rLdHHPar0
オレはゲームで出来ることならなんでもアリだと思うよ
待ちだろうがハメだろうがなんでもアリだ

カス4はなんでもアリで戦ってつまんねーからクソゲーなんだよ
827俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 20:24:50.81 ID:TgkK/KEw0
車で進行不能バグとかそんなとこだけスト2に似せてどうするんだw

スト2から引き継ぐのは対戦の面白さだけで良いんだよ?
828俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 21:19:42.94 ID:LWQQSs/00
結局スト4からの参戦キャラは樹里以外殆ど使われてないな なんかバイソンはチンピラみたいだしw
829俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 21:24:01.62 ID:u+LvsvNm0
正直ジュリはちょっとかわいいと思う
830俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 21:32:28.47 ID:4VqKJA3j0
ジュリはなんか不遇なかんじもするがね
まだハカンよりはマシか

ハカンは何故出したんだろうか?
トルコ相撲ベースは面白いんだがキャラのコンセプトが謎過ぎる
そのせいか迷走してあんなキャラだからなあ
831俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 21:40:06.78 ID:2alhsgwO0
俺ヒューゴ楽しみにしてたのにクソ鉄用だったのか。
832俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 23:31:57.94 ID:rBh1IS3d0
楽しくプレイしていたのに急に勝敗に関わらずおもしろくなくなった。
これが飽きたという奴か・・・
833俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 23:44:10.93 ID:0tn1iFYH0
ガイル使ってると
飛び越えられるサマーはともかく
相手の飛び込みと逆にサマーだして
相手は背中側に着地という怪現象頻発に
このゲームの馬鹿さ加減を痛感する
834俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 00:20:49.39 ID:xVQIDIE/0
いまどきキャラの振り向き軸の都合でガード不能なんつーのを「仕様です」でほっとく開発だからな

ガード不能出来ないように技のフレームだけぽちぽち弄って誤魔化したあげく
別な新しいガード不能が見つかるていたらく

振り向き軸とガードの基準軸を一致させるだけで完璧に解決するのにそれはやらない。
ガードが見えないめくりがそんなに大事かバ開発
835俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 00:54:12.64 ID:1tQEsE9L0
サマーはタイミングで表裏出す側が逆になって苦労するのに昇竜はこすりでオート振り向きだからなぁ
本来コマンド技の方が出すタイミングや操作がシビアだからこそ強いはずなのにどうしてこうなった
836俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 00:55:58.74 ID:RXn0a6Hj0
>>820

反論がそれしかないところがこのゲームを物語ってる。

スパ2Xで勝てなくてもクソゲーとかいわないよ。
837俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 02:21:15.93 ID:JThMELvz0
>>834
昨日それやられまくったわ
理不尽感
838俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 02:52:30.72 ID:vepk2tQh0
振り向き軸って何?
839俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 09:56:11.12 ID:kXxiNShk0
KOFですら、2000と2001でストライカーが糞過ぎると叩かれまくって
かなり修正して2002を出したっていうのに・・・・・・・
840俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 10:13:55.50 ID:7RxGc/s20
スパ4は当日購入して7月5日に売った
何かやってて盛り上がらんし
841俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 10:45:52.86 ID:gr26Tqk70
「スパ4飽きたわー、俺が一番最初に飽きたわー」
842俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 10:55:00.98 ID:vnsxmg360
>>838
各キャラの中心軸
これが入れ替わると振り向く

たいていガード軸も一緒のはずだが>>834の話じゃ違うのね
そりゃ混乱もするわw

なんか起き上がり時でも立ち/しゃがみで判定がおかしかったり
(しゃがみの方が座高が「高い」とか)
技術云々以前にいろいろ欠落してんじゃない?スタッフ一同の皆様はw
843俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 11:00:04.58 ID:i2EADkWk0
カス4もKOFみたいに毎年1本出せばいいんじゃないか?
2012の次は2013、2014…

そうすれば他のゲームが被害にあうことはなくなる
844俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 13:52:25.27 ID:QbxzuA3c0
ダークソウルやってて暇つぶしに久しぶりスパ4


コントローラー割れたわ 俺むいてないわ ごめん なんでこんなにイライラするんだろう初めての経験だわ。
845俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 14:10:51.33 ID:O8GhN0MV0
何でもアリがものすごくげんなりするゲーム
嫌ならやめろ!嫌なら練習しろ!無理なら一生やられてろ!
おめぇそれをガチ初心者に真っ先に言う言葉かよ・・・見てて可愛そうになったわ
846俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 14:26:06.51 ID:u2VV8D/o0
このゲーム、不利キャラとやってる時のストレスがやばいよな。
カプコンの奴らを殴りたくなる。
強キャラは今までおいしい思いしてきたんだから、
新バージョンでは弱キャラにするぐらいの調整しろって感じだが、
そのままとかアホかと思うわ。
847俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 14:31:16.02 ID:vepk2tQh0
>>842

ってことは
上を飛び越えられて自キャラが見た目的に振り向いてるのにその時点でガードはまだ入れ替わってない
もしくはその逆で先にガード方向だけ入れ替わってる

みたいな認識でいいの?
848俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 14:37:09.66 ID:u2VV8D/o0
いぶきのクナイとかマジで腹立つよね。
849俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 14:40:17.52 ID:u2VV8D/o0
ガードの話で、みんな話してることが一致してない時点で、
このゲームは知識ゲーって事がわかるんだが、
基本的な部分は、徹底的に周知してくれないと、
やる気情弱勢がかわいそう。
850俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 15:47:26.64 ID:Q9TsKiYD0
さくらの真空波動拳の後にある攻撃判定で対空されるとムカツク

アレ修正されないの?納得いかないw
851俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 18:13:28.00 ID:gQ92p7mz0
>>850
それ言うとまことのUC2なんてもっと酷いだろ
なんであの後にコンボ決めれるんだよとね
いくら前作にもあったものでも悪しき伝統のように感じるわ

UCで決められると諦めつくがその後のコンボとかだとイタチの最後っ屁みたいで凄い気分悪い
852俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 23:37:01.05 ID:7PyJnOU90
ケンのロックオン神竜の相手キャラ強制移動は
もはや3D格闘ツクールw
http://www.youtube.com/watch?v=DXqCd1Yt61I
853俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 00:04:36.36 ID:9Sv3LM2E0
>>835
あのオート振り向きの仕様は直すのは難しいってブログで言ってたから将来の修正もないだろうね
コマンド技なんか出せて当然のご時世だし、咄嗟に出せない上に動きが制限される
溜めの方の性能を上げろと思うんだが
854俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 00:45:27.86 ID:7D56KJhu0
>>835
それちょっと思ったんだがオート振り向きじゃないと思うが。
あくまでもボタンを押した時にいる相手の方向にしか出ないはず。
もし出せると言うのなら、昇竜側がボタンを遅らせないと。
855俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 00:47:19.15 ID:SLwcA9pBI
というかウルコンやスパコンまで溜めだから可哀想なんだな溜めキャラは
このシステムならコマンド式でいいようなものを…
856俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 00:58:36.64 ID:s4Yz/foL0
ブロッキングのせいで一見溜めキャラ涙目見える某3rdだが、

・溜め分割(溜め完了前なら一瞬別な方向にレバー入れても溜めが維持される)
・スーパーアーツは全てコマンド技

技術次第で対応出来るんだよね。難しいけど、手段はある。

で、なに?セービング?当ててもこっちの硬直長すぎね?
は?ダッシュでキャンセルかけるの?キャンセル掛けないと隙だらけ?ふーんダッシュってどうやんの?
レバー二回?キャンセルするのにレバー二回入れ必須?斜めでも良いの?え、無理?レバーニュートラルを経由しないと駄目?
溜めキャラどうすんの?え?ウルコンも溜め?何それイジメかなにか?
857俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 01:04:04.71 ID:75BsWj8f0
どうすんのって溜まってたらセビから出せるやんか
858俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 01:22:30.38 ID:FLf89XiO0
>>857
セビから出せる?
セビ後に溜めないと出せないよ。
859俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 01:40:36.04 ID:WPvn+JLnO
■セービング改善案妄想

・1回中PK同時押しするだけで発動、再度中PK同時押しで攻撃。最後まで何も押さなければLV3(ガー不)が勝手に出る。

・セービングモーション中は前二回orPPでステップ、後ろ二回orKKでバクステでキャンセル出来る。

・セービング中は何発でも打撃を受け止められる。アーマーブレイクも廃止。

・セービング動作終了後、発生した白ダメージが回復しきる前に再度セービングで打撃を受け止めると割られる+白ダメージ。
860俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 01:41:26.39 ID:oNbS43PP0
1溜め→セビ→ 6632147
1溜め→セビ→66319
4溜め→セビ→6646
861俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 01:47:18.92 ID:FLf89XiO0
セビキャンから出せるのは知ってる。
セビ解放した後の話じゃないわけ?
862俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 02:08:21.78 ID:aXe3+q6P0
撃ち合いに弱い
めくりに弱い
単発主体でセビに弱い
差し合いに弱い
すぐピヨる

ガイル程システムと相性悪い
キャラもいない
863俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 02:34:40.90 ID:NkbP58AP0
ガイルもだけど
ハカンさん可哀相すぎるよ・・・
なんであの性能でサガットと体力一緒なのかが謎
864俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 02:41:46.16 ID:FLf89XiO0
サガットとか散々、スト4から猛威をふるってたんだから、
一気に弱キャラにすれば良かったのにな。
また、有名プレイヤーが使うらしいし、
正直、見飽きたよ。
865俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 02:55:03.53 ID:NkbP58AP0
サガット飽きたよね
てかこの人接近戦も普通にいけるしめんどくさい

もういっその事みんな壊れキャラにしたらいいよ
ダルシムに小流県つけてセビ滅出来るようにしたったらええのや
866俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 05:02:17.22 ID:snnh0Sx80
ネンマリすなぁ
867俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 05:43:54.88 ID:s4Yz/foL0
ハカンさんは油塗ったときくらい体力1300くらいあっても罰あたらんと思う
868俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 08:14:35.31 ID:mOzSygxB0
今まで格ゲーにハマらなかったのにスパ4でハマッた自分なんだが
スパ4って攻撃がやたら当たりまくるよね。U、3rdに比べて。
初心者にしたら攻撃まったく当たらねーとつまんねーから
初心者入りやすいって意味では良いゲームだとおもうんだけど
・・・深みは全くないけど。3rd最高。
869俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 10:28:19.57 ID:aXe3+q6P0
そのハカンに相性悪いのがガイル
870俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 15:37:24.42 ID:xKf3/qlq0
>>859
>>・1回中PK同時押しするだけで発動、再度中PK同時押しで攻撃。最後まで何も押さなければLV3(ガー不)が勝手に出る。
パッド、アケコンで二つ同時ボタン二回押さなきゃいけないのは操作しづらい 却下

>>・セービングモーション中は前二回orPPでステップ、後ろ二回orKKでバクステでキャンセル出来る。
いいと思うけどセビ以外も共通じゃなかったらEX系統の技暴発の可能性を考えてPPやKKの必要なくね?

>>・セービング中は何発でも打撃を受け止められる。アーマーブレイクも廃止。
ほとんどのキャラの一部の技がオワタになる 却下

>>・セービング動作終了後、発生した白ダメージが回復しきる前に再度セービングで打撃を受け止めると割られる+白ダメージ。
これはいいと思うが上記のを含めずこれだけだったら扱いづらい

結論、セビいらね
871俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 16:10:09.79 ID:ilgOb4d8O
次はコールオブデューティーとコラボしようか
米軍、ロシア軍、SASとストキャラと使い回しできる
872俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 17:25:47.34 ID:zJHqNid80
オプションでセビ無効に出来りゃいいんだけどな
873俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 17:33:18.20 ID:rnevUNeZ0
オプションでペチドリャ無効に出来りゃいいんだけどな
874俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 19:03:27.32 ID:Aui3t/8V0
セビ構え中のダッシュは攻撃受けたときだけにして欲しい
あとセビ攻撃ヒット後のダッシュは気持ち悪いから消して欲しい
875俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 19:32:05.06 ID:N6FJrygz0
4の特徴であるセービングシステムってあんま面白くないよなあ
876俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 19:42:33.53 ID:VRY5Y5T30
セービングシステム自体いらない
877俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 21:12:58.99 ID:xKf3/qlq0
何度もセビの議論されてるし話もループするけどもしもセビをよくするなら
・昇竜系は狂おしき鬼(暗黒微笑)のようにヒットのみ発動可能
・セビキャン、またはセビした時の前ダッシュとバックダッシュが若干不利
・セービングアタック廃止、その代わりアマブレ系も一発限りなら受けられる
・溜め分割可能にして溜めキャラにも優遇させる

コンセプトを受け止めて攻撃を受け止めるに変えれば簡易ブロッキングになるしこれでいいだろ
878俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 21:32:34.12 ID:BoFFsVFD0
もうコマンドだけセビにした上下段対応ブロッキングでいいような

アホな開発が、セビはスト4の要みたいなこと言ってたから
変える気が全く無さそうなのがなぁ…
879俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 21:59:55.20 ID:1OW6DQpd0
セビって分かりにくい上に面白くもない
心底どうしようもないシステムだと思うわ
880俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 22:21:54.35 ID:rIuHVSne0
久々やったらやたら楽しかったなぁ 気軽に楽しめばいいんじゃね
881俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 22:43:52.45 ID:NSM2KWn+O
楽しかったとかそんな感想書くスレじゃねえから。

882俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 00:08:11.75 ID:YkA9zZQD0
俺は久々にやってやっぱり糞だと思ったけどな。
しゃがんでるだけのリュウばっかり。
883俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 00:09:09.61 ID:Nc5ydTOT0
おっ失礼。いつの間にかスラム街に紛れ込んでいたようだ。失礼いたしやした〜じゃーねー
884俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 01:34:36.40 ID:qGbVyMJ80
ブロッキングはそれありきでゲーム作らないといけないから、Wにまで持ってくるのは正直どうかと思うな
ただ、セービングは今までのカプコン格ゲーの中でもダントツでつまらない
システムの構造から、それを使って何ができるかまで全てにおいて出来損ない
885俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 02:46:22.54 ID:YkA9zZQD0
だからつまらないんだよね。
相手をひっかける、相手にひっかけられたってのが無いから。

投げのモーションを見てから間に合わないグラップと、変なめくりとか、
攻防の起点が分かっているのに対応できないストレスを溜める仕様。

うわっやられた とか よし、かかったな っていう感覚が無い。
886俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 09:49:45.27 ID:vPuncCJn0
久々に対戦してリプレイ見てたらほんとくだらねえカスなゲームだと思ったわ
小技を刻んだ瞬間マクロかと思うほど無敵技擦ってるやつ多すぎ
俺PP3000付近だけど、もっと上もこんなんばっかだろどうせ
887俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 10:30:39.79 ID:sKLSj6po0
上はその精度が上がるだけだしね
駆け引き云々はホントどうでもいい
888俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 11:25:57.70 ID:sjDpt3Yi0
無敵技擦る精度が上がるってなんぞw
889俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 13:20:02.37 ID:5c7jf02i0
「力を混めて耐える」ならそれ相応のシステムにして欲しいんだが>セービング
なんかコンセプトとのズレが出てる気がする
890俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 14:51:00.14 ID:+gco5Jtv0
>>889
コンセプトブレに関しては
ぶっちゃけセービングキャンセルが悪い。名前も、調整も、存在そのものも。

必殺技セビキャンが使えすぎる。通常使用のセービングとどっちかしか使えないならみんなセビキャン取るだろ。
主従が入れ替わってんだよ。
更に馬鹿開発がセビキャン追撃を仕様に入れ込んだ時点で開発自らコンセプトを破棄してる。
891俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 18:11:56.58 ID:CYpxuS820
ネクストダッシュやらロマキャンやら技をキャンセルして繋げるやつなんか流行ってるよね
そんな感じでつけたんだろうな開発者は
892俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 19:47:56.97 ID:EWMJBDB00
昇竜セビキャン前ステが−3フレになったらしいよ。
まだ確認してないけど、これが現時点での答えなんじゃないの?
これからはバクステ安定になるんだろうけど。
893俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 19:57:54.92 ID:4m380CLu0
つまり、サマソで反撃しようとしても潰されるって事?
894俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 20:09:30.44 ID:VpQudYT50
それセスの二段目だけだから
それ以外は相変わらずセビ前ステ有利のままだよ
895俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 20:17:43.02 ID:+gco5Jtv0
つか-3フレとかこりゃまたバルログやゴウケンだけを狙い打ったかのような調整だなw
ゴウケンは真昇竜で確反取れってことかしらw

一応ピタで投げ確か。いまさらやるような調整ではないな。
というかこんな案件がいままで残ってた事に驚きだよ。
その程度の調整家庭用スーパーでやっとけよ。

前が異常すぎただけで
バクステで仕切直し安定だけになってもじゅうぶん強すぎだけどな。

というか3フレ昇竜持ちはガチャるだけで確定っすか。はあ。またかよ。
いい加減3フレ技持ちの壁をどうにかしろよ。これ以上3フレ持ちを助長してどうするよ阿呆。
896俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 20:20:11.85 ID:+gco5Jtv0
>>894
つかガセかよ!
想像を超えて無能だ開発。
また昇竜セビキャン前ステでゴリゴリ強引に択られる仕事が始まるのか

そのくせセスからだけセビキャン前ステを取り上げるとか逆差別過ぎだろうよ……
897俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 21:03:02.84 ID:FHHklgDyO
調整がその場凌ぎすぎる。
格ゲーにはヒールが必要()じゃなかったんですか?
苦情来るってことは立派なヒールの証なのに何で弱体化したんですか?()
898俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 21:14:02.44 ID:zKzNP8q50
こんなゴミゲーを今だにやってる有名プレイヤー()?w
馬鹿なんだろうなぁwwコイツらがやってるからやってるプレイヤーはもっと馬鹿だけどなww
899俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 21:31:44.40 ID:Q/BUii/YI
>>895
相変わらず昇龍持ちは優遇されすぎてるよなあ
バランスのおかしさに、明らかに開発は気付いてるだろうに直さない
こうなれば3F技も無敵もないバルログとか可哀想すぎんだけど、どういうことなのアレ
つうか溜めキャラはじめガチャが無いキャラが相手の択にいつも付き合ってる状況だから気持ちが悪い

小野とか綾野と対戦してえー
ケンでドラゴンダンスして、リバサ昇龍セビ前ステ→昇龍セビ前ステ→昇龍でもやってやろうか
どんな顔するか興味深いな
900俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 22:00:28.86 ID:5c7jf02i0
「リュウの中足は重要」や「昇龍拳の発生無敵がストシリーズの魅力」なんかの
一部のでかい声に流されて調整したって印象だった
それをちょこっと変えてどんだけのファンが喜ぶんだよっつう
901俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 22:06:05.81 ID:dTiEH1/40
小野は紹介プレイでウルコン出せない
綾野は生放送かなんかで愚痴りながらプレイ  だったよね?

>>896
3rd・北斗みたいに、研究の結果クソキャラ化ならまだしも
公式でクソキャラ量産してるから始末に負えないな…
902俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 22:07:35.01 ID:a+CnG9yr0
「昇龍拳の発生無敵がストシリーズの魅力」
こんなこと言ってる馬鹿見たことないけど、いるんだろうな、、、
903俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 22:11:30.44 ID:Um2B9GQQ0
それ自体は悪かないと思うけどね

セビでリスク消せたり
ガチャ昇龍で割り込めるカス4が異常なだけで
904俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 22:13:36.29 ID:nVtvK0+l0
昇竜拳を破らない限り、お前に勝ち目はない!(キリッ
905俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 22:22:02.98 ID:imSy3ibz0
>>902
公式ブログに大量にある「ボクのかんがえたマイキャラさいきょおちょうせいあんw」の長文読むと解るよ!

バランスがどうのこうのと前置き置いてる奴も結局は自キャラ最強計画しか語ってないという素晴らしいウンコ文
全部の要望を叶えたらたぶん永パやスト鉄の超無敵ステステみたいな現象多発間違いなしっていう酷さ
特に胴着とバルログキャミイコーディさくらの自虐クレクレはマジで関心した

あんな糞な長文を鵜呑みにしたら、そりゃまともなゲームにゃならんって・・・
ましてやそれ以前のゲームしか作れない無能集団には荷が勝ちすぎるっていう
906俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 22:29:59.09 ID:pOZ4C5zX0
>>900
またゴネ得エディションでリュウが優遇か
俺のホークちゃんが…もう勝てないよこれ
ホークのバージョンアップの調整なんかもどうでもいいモノばっかりだし、真新しさなんか何も無いからもういいわこんなクソゲー

>>905
まあそうだけど、逆にロケテでもブログでも意見どうぞって雰囲気にしといて
ガン無視したのも問題じゃないかな
907俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 22:42:54.32 ID:xxT3xH2Z0
お葬式っていうかこの開発共コントやってんじゃねえの
908俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 22:57:09.35 ID:a+CnG9yr0
>>905
あれ、もう痛すぎて読めないんだ。
頑張りたくはないけど、有利にはなりたいですって下衆な感情がもろ見えで。
909俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/13(火) 23:34:18.06 ID:N1shW3YN0
結局シコシ虎撲残すとかもう何ていえば良いのやら、、、
910俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/14(水) 00:04:22.76 ID:FSx2nkND0
>>899
3F技無敵技ないバルログとリュウじゃあなあ
逆にこの組み合わせでバルログ勝つとなんだかなあ…と思うわ
リュウはリュウで擦って負ける恥ずかしいもんだし
バルログはバルログで舐めプにしか見えんし
911俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/14(水) 09:13:08.39 ID:QG3squyT0
>>910
バルログに限らず、このゲーム性に必要なものを持ってるか持ってないかの差が激しすぎるよ
そういうキャラ使ってリュウとか胴着とやると理不尽しか感じないんだな
今回の調整だと、リュウが擦って強昇竜割り込みよりもガイルが「ここぞ」と割り込みでタイミングよくサマソ撃つ方がダメージ低いし
普通に中昇竜で飛びを落とすよりも、飛び攻撃ガードしてガチャった方がダメージ高いとね
ケンのEX昇竜200ダメージとかもふざけてるとしか思えん
またウンコ座りゲーになるだろ

昇竜セビよりも、簡易入力が一番のガンだと思うよ結局
なんのためにあるのかさっぱり分からん
912俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/14(水) 09:56:10.65 ID:BAX9HchB0
カプ勢だけど kof13やるわ
目押しも嫌だし システムも糞だし
913俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/14(水) 14:13:21.38 ID:n1q3Od130
>>901
ウルコン出せないってw
キャリバーの開発陣は普通にガチ勢で強いんだがあれが特殊なんだろうな
914俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/14(水) 16:05:58.22 ID:A8FXZySd0
キャリバーエンジョイ勢だけどあれ面白いぞ
縦斬り、横斬り、弾き、投げ
ガチャプレイ中でもこの読み合いは常に考えてる
915俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/14(水) 16:14:07.15 ID:3cAvQhym0
キャリバーは死体蹴りというか死体斬りも面白いんだよなクルクル回ったりで
まあ仲間内だけだからかもしれんけど
916俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/14(水) 20:29:49.76 ID:6vT7ZcAD0
>>901
生で見てたけど綾野は愚痴っつーかストレスマッハな顔してたな
3回かったら夕飯の鰻丼を食べれるというルールでやったのはいいが入ってくる人達はユンやセス、ケンなどセットプレイが強いキャラでボコボコにされる。
最初はこの人強いねーって言ってたけど段々と強力なセットプレイや挑発ナメプで少しずつ表情が変わり始めプレイが荒くなる。
見かねたアシスタントが一回勝ったらにしようという話になり再挑戦。
自分が大好きなハカンをやめ殺意に変えるも接待プレイにすら負けるお粗末っぷりを何万人に披露。結局ハカンに戻して辛勝。

その大好きなハカンでもオイル特有の機動力やリーチを生かさずスライディングとコマ投げの事故狙いしかしないという
攻略ブログ()やってるのに全くゲーム触れてないんだなって確信したよ
917俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/14(水) 20:35:11.53 ID:FSx2nkND0
2012ひどいな
下手にアッパー調整してるからドンドン体力減る
分かりきってたがこの調整強いキャラをより強くしてるだけじゃん

ハカン、バルログ、ゴウケン、ホークあたりどうすんの
ここまでスタッフが無能なのは初めてだわ
MH→MH2のクソゲー化がかわいく見えた
918俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/14(水) 20:45:04.75 ID:qwJu2Ifx0
>>902
ストシリーズの魅力かはさておき昇龍は無敵であってほしい
なんか昇龍が判定負けすると精神的なダメージがデカイw
最低1000点昇龍までは無敵じゃないと
簡易入力やセビキャンや割り込みがクソだからこの辺は削除でいいけど
919俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/14(水) 21:44:45.48 ID:peWrisiR0
300点昇龍からウルコン(笑)追い打ちもなくしてもらわないとな
それでもやる気しねーけど
920俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/14(水) 21:51:47.92 ID:G9h6PmWi0
胴着キャラいないほうが絶対楽しいよw
921俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/14(水) 22:59:16.13 ID:RIbG4cpl0
1000点昇竜でダルやブラの大P狩るのは凄い快感だったけど
あれはスカりの圧倒的不利とセットだからいいんだよな
だからウメ昇竜とか言われて尊敬を集めたたわけで……セビキャン(笑)

>>916
乱入者ぜったいわざとだよなソレw
922俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/14(水) 23:10:40.50 ID:FD0E2+2z0
上に出てるが昇龍>>サマソなのはやってて可哀相になる
サマソで全然減らないんじゃガイルのダメージソースはソニックからの接近戦しかねーじゃん
923俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 04:17:04.93 ID:I8Z8CH3j0
ローズのソウルスルーの不憫さとか、飛び道具の見てから余裕な硬直とか、
無敵技の発生保障なしとか、ゲージ使うとか、おまけに追撃も一切不可能とか、そういうのを見習って欲しいね。

しかしローズ同キャラとかやってて思うけど。
本当にこれガン待ち有利ゲーだな。
924俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 05:39:23.66 ID:kZvVAqX5I
>>917
弱キャラを救うかと思いきや、その上にいたキャラも更に強くなってしまって
意味がないね
リュウの強昇龍、コンボ中のガチャ割り込みでカウンターヒットとれば
200ダメージだぜ?おふざけもいい加減にしたほうがいいと思うわ
波動もダメ上がったし、中足バリアーも復活したし
また量産リュウオンラインだな
925俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 06:14:17.62 ID:t6x5V0Vf0
中華オンラインよりマシです
926俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 07:19:26.40 ID:RXEPUZxn0
リュウオンライン>>>中華オンライン>>セスオンライン
927俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 10:12:42.09 ID:oYBFP4oC0
サガットオンラインは地獄でした
928俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 12:29:38.49 ID:H2Sujcbi0
リュウオンラインも十分につまらんよ
勝ち画面のドヤ顔ぶっぱきめええええええ
929俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 13:53:16.65 ID:XLTV5lZl0
胴着キャラいらないわ
930俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 16:47:39.75 ID:m9YLnt630
10年ぐらいケンケンチュンリーユンユンユンでまわしてるどこかのゲームと比べたらまだキャラばらけてるよ
931俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 17:28:15.00 ID:hg7T8nxi0
聞いた話で語ってるの丸出しだな
932俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 18:21:22.62 ID:oMu906tB0
ユリアン・ダド・豪鬼・まこと辺りも結構多いのにね
933俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 19:24:28.95 ID:m9YLnt630
3rdOEやったら6連続白ケンだったが?
お前らのいうリュウオンラインと大して変わらんわ
分かったら寝てろ
934俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 19:31:32.76 ID:m9YLnt630
カミ4
・リュウケンまことアドンローズコーディフェイロンガイルザンギハカンさくらセス要するに色々出てくる

3rdOE
白ケン白ケン白ケン白ケン白ケンユンチュンリこくじんまことホモリアン←はい論破wwwwwwwwww
935俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 19:59:41.87 ID:N+sVZil+0
304 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 20:44:47.90 ID:WqpXcgYdP
代々続く擁護者の特徴は以下3パターン 例外なし

・スト4を叩く奴は低PPだと決めつける
・肝心のスト4の「面白さ」については何一つ言えない
・草生やして発狂
936俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 20:19:50.47 ID:m9YLnt630
シコハラがダン使えばダンオンラインになって捗るのにな
頼むわシコハラ
937俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 20:59:25.73 ID:McrKq/kT0
また下手糞なリュウばかりになるのか。
相手する分には手間取る割につまらないし最悪だな。
938俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 21:17:27.17 ID:2mHmpXYt0
面白いゲームはずっと同キャラと対戦してても飽きない

カス4はバリエーション豊かでも飽きる
どのキャラもすること同じだもん、出来ることの幅も狭いし
939俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 21:42:24.66 ID:XLTV5lZl0
クソ4はシステムにここではこう行動しろって強要される感覚がある。
すげー窮屈なんだが。
940俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 21:43:11.09 ID:/Xy83cTG0
アップデートしてみたけど、全然面白くなってない…
流石にもう見切りつけるしかないな
941俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 21:55:33.54 ID:Yo6Hridc0
この期に及んでスレタイ読めないとか馬鹿なの(ry
スレタイ読めない以上該当スレ行きたくても行けないだろうけど

中華キャラと胴着キャラ弱体化させるか減らせば少しはマシだろうに、
それさえ気付かないフリ…かも知れんがどっちにしろスタッフもお察しものだな
942俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 21:58:26.78 ID:7dYMOzGh0
センスないやつはどんな格闘ゲームも楽しめないよ。マリオカーとでもやったら。
943俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 22:36:02.15 ID:2mHmpXYt0
煽ってるつもりなのかもしれんが
カス4よりはマリオカートのほうが遥かにマシなんじゃね
944俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 22:43:44.37 ID:7dYMOzGh0
>>943
だったらやっぱり、マリオカーとやったら。君には向かないよセンスないから。
945俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 23:00:43.18 ID:2mHmpXYt0
マリオカー「と」って煽りのセンスもどうかと思うけどね

マリオカートはやらないよ、別に好きなゲームでもないし
キミのダイスキなゲームをカス4呼ばわりしてごめんね
946俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 23:27:58.82 ID:EBs4D1L20
マリオカート職場で大人気すぎてびっくりしたわ。
昼間に何人も集まって対戦してたし。
すれ違いも10人MAXでマリオカート5:モンハン5ってぐらいの比率。

アップデートしたばかりのスパ4の話をしてる人は一人もいませんw
947俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 23:36:49.73 ID:Es4rcZ5p0
勝っても負けても不愉快なスパWを楽しむセンスか
いらんよそんなもん

まだ北斗みたいなぶっ壊れバカゲーの方が楽しいわ
948俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/15(木) 23:48:53.22 ID:Yo6Hridc0
釣りか?何故スレチどころか板チのマリオカートとか言い出す奴が居るのか分からん

まあ、プレイはしないし擁護する気もないがマリオカートは見てても面白いよな
機会があればやってみたいなと思うこともある
スパ4とやらは見ててもつまらんしアレを見てやってみたいと思えん
ましてや自分と相容れないスレまで来てセンスとか言い出すこと自体ナンセンスだろJK
949俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 00:04:09.07 ID:EOx/op990
リュウケンの見た目と声を3rd仕様にアップデートしてほしい
950俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 00:18:11.54 ID:loeGSTVEI
スパ4のリュウってゴリラみたいで嫌だ
951俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 00:47:23.97 ID:G7+no3ru0
スト3のリュウケンは使いたくなるかっこよさがあったが、スト4には無いな。
何あの足払い。ださい昔に戻さなくてもいいのに。
952俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 01:17:02.38 ID:tgsNfo1f0
技がどうこうって以前にスト4はモーション自体がダサすぎる
953俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 01:24:13.06 ID:0k1PCXbA0
>>916
正確には忘れたけど「キャラ勝ち最高」とかそんな名前のユン使い乱入してきたね。
あと「BON JOVI」って人。
954俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 01:53:34.08 ID:zlmysSWe0
カス4の開発は金を稼ぐことしか考えてないだろうね

ゲーム開発は、売れるゲームを作るんじゃなくて面白いゲームを作
るんじゃないのか?
売上ってのは面白いゲームを作った結果だと思うのだが

金を考えるのは企業として当然だけど、ことゲームに関しては違うと
思うんだ
どちらかというとサービス業に近いというか
顧客がいて成り立つ商売なのに、過去の遺産(シリーズ人気)食い潰
してどんどん顧客を捨ててる感じ
ま、カス4の開発に限らず、今はどこも似たような感じだけど

久々にやってみたけど、Ver.2012はすげぇわ
こんな無駄に時間だけかけた数値遊びにいくら使ったんだろうね
955俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 04:41:16.53 ID:w5SBvIM60
なんか裏周りバグたくさんみつかるってんで久々に思い出したけど
やっぱ修正修正だとおかしくもなるわな
裏に回るバグとかスーファミ時代の格闘ゲームかよw
外側だけ繕ってもどうせ新たなほころびが出るだけだ
956俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 07:52:03.85 ID:dhazKG/A0
PS2以降のゲームは金がかかる
 →資金は株や銀行融資で集めるのが早くて楽
  →金主の要求に応えるには利益第一
   (→手抜き・完全版・DLC・移植・リメイク…)

仕組み的に、金回り優先なのは仕方ない面もある
一番ダメなのはセンスが無いヤツが格闘ゲームを作ったことだがw
957俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 08:59:03.24 ID:TLxV0I/20
自分でもよくわからない表裏とか決めても嬉しくも何ともないんだよな
トレモでランダムガードの木偶ボコるのと大して違いがない
958俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 13:24:21.36 ID:C0XjB+HN0
>>934
奇跡的にチュンリーオンラインじゃなくてよかったなハゲ
959俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 15:01:59.85 ID:hZHIxofu0
SUPER STREET FIGHTER IV AE]【重要なお知らせ】
Xbox 360版「"アーケードチャレンジャーズパック"が購入できない現象について」 
http://www.capcom.co.jp/sf4/attention.html
■症状
MAIN MENU内「Xbox LIVE マーケットプレース」の「SSFIV AE ダウンロード コンテンツ」を選択するとフリーズする。
※「SSFIV ダウンロード コンテンツ」は影響ございません。

■影響範囲
・アーケードチャレンジャーズパックの購入

■修正見込み
・未定


2012はバグだらけなのなww
960俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 15:07:36.57 ID:z+zO9Xzv0
単なるバグフィックスのはずな2012がなんでバグバグになってんだよ
961俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 17:18:46.51 ID:hZHIxofu0
http://www.capcom.co.jp/sf4/attention3.html
PS3/Xbox 360版
「SUPER STREET FIGHTER IV ARCADE EDITION Ver.2012」
ボーナスステージ(車破壊)中の不具合について

■症状
ボーナスステージ(車破壊)中に進行不可能になる。

■発生条件
昇龍拳を使用するとまれに発生します。
使用キャラクターはリュウのみ。

■回避方法
車破壊中、昇龍拳を使用しない。



昇龍拳つかうなとかギャグだろこれww
カプコンアホすぎるw
962俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 22:34:01.61 ID:orxh2qZx0
963俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/16(金) 23:48:21.71 ID:dtPs3i4Z0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16437864

俺もこんな感じにキレる
964俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 04:01:20.86 ID:ORG+wqNI0
このゲーム配信してる人って9割イライラしてて怖いよな
965俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 04:48:52.90 ID:rL4MPCsX0
カメラの前の芸能人ですらキレるんだもんな
色んな意味ですげえゲームだぜ
966俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 05:59:23.73 ID:s5tafos70
>>951

串に粘土で作ったリュウの足払いの人形をさしてくるっとまわしてみろ?

しゃがみ大足になるぞw
967俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 08:07:26.88 ID:jILQxfvw0
ダド使いなんだが不遇っぷりに泣けるわ
海外人気あるから追加したとか言ってたくせに誰も使わないし最弱候補だしなんなんだよ
せめて跳びだけでもスト3っぽくしてくれよ
968俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 14:40:09.26 ID:rL4MPCsX0
最初にスパ4ダドを見たときは
中下段2択からの火力がすさまじくて強キャラだと思ったが
いざ使ってみるとあまりの立ち回りの窮屈さに泣けてしまった
なにより通常技のリーチが絶望的
それなのに、目押しミスは許されないってんだからなあ
969俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 15:12:59.60 ID:RzjkNcU50
判定強いんだから文句言うなよ。
970俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 16:58:52.88 ID:faLcqYzf0
スパ4のダッドリーかっこ悪い
モーションとかダサすぎ
971俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 20:32:22.57 ID:S0lo6QsN0
ださい以前に3rdキャラはシステムに噛み合ってるのと噛み合ってないのに差が開きすぎ
3rdで許されたことを4でもできると考えたあほ開発
972俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 21:23:06.45 ID:bhago5In0
ダド、バル、ハカンははっきり言って弱いのだが、勝為の立ち回りすると、それがクソウザイ為
性格悪い認定されるっていう
973俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 21:50:29.65 ID:9w6qFW5V0
ウメハラのポーカーフェイスは凄いな
あの見てるだけでイラつくペチペチ攻撃やハメを食らって死んでよく真顔を保っていられるわ
974俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 21:54:44.76 ID:k1A7+rj90
>>971
3rdのシステムにかみ合ってるってのは、具体的にどういうところなの?
3rdよくしらないので
975俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 22:03:37.03 ID:nlsNIl500
>>974
ブロッキングがあったおかげで許された技を、ブロが無いスパ4に持ってきてどうすんだこらってこと
976俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 22:11:28.22 ID:k1A7+rj90
3rdにはそんな技あるんですね
そりゃだめだ。4に出す意味がねぇ

でも3rdでもブロッキングできなきゃどうしようもないってことですか?
977俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 22:18:10.70 ID:wD/+C+Yw0
言うほどブロッキングに合わせた技はないと思うけどね。
どちらかと言うとスパ4はブロッキングないのに、なんでこんな技があるんだよって感想のほうが大きい。
978俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 22:23:14.30 ID:nlsNIl500
>>976
ブロできなきゃどうしようもないっていうか、ブロできることで相手にリスク負わせることができる
うざったい技でもブロれば大ダメージ与えられる
んで>>977の2行目って感じ
979俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 22:45:48.76 ID:rL4MPCsX0
腐ってもストUライクなゲーム性なんだから
システムの垣根を越えてキャラを追加したのは失敗だったなあ
スパ4のユンとか完全に別次元の駆け引きしちゃってるし
980俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 23:14:34.07 ID:k1A7+rj90
>>977
たとえばどの技でしょうか?4の3rdキャラっていぶき、ダッド、ユンヤンでしたっけ?
981俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 23:27:39.75 ID:jILQxfvw0
ダドは性能も残念だけど何よりキャラ改悪が酷い
スト3は寡黙ながらも素敵な声で魅力的だった
対してスパ4は饒舌に技名叫んだり外国人の声優を悪い方向に変えたりとまるでわかってない
人口も少ないし人気だったのはスト3のダドだったんだなあと痛感した
982俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 00:39:59.65 ID:Qj5Xj3PI0
3rdのブロッキングは「裏表がわかりにくい攻撃」や「急降下系の攻撃」に対する回答でもあったわけで
ブロッキングが無いなら攻撃の方をかなり慎重に調整しなきゃなんない
(ブロッキングがある3rdでさえかなり細かい調整があった)

なのにスパ・AEで3rdそのままに放り込んだもんだから
相手にストレスを与えるだけのキャラになってしまった
983俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 00:49:50.53 ID:02emfy/p0
ブロがあれば裏表や雷撃に全対応できるわけでもないけど
ブロがなけりゃやりたい放題だもんな

カス4は見事なまでに裏表ゲー、雷撃ゲーになってるし
984俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 00:59:08.07 ID:8zoqdq8i0
>>980
まこと忘れんな
985俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 02:17:36.72 ID:/34W07Tg0
>>983
開発は雷撃も裏表も昇竜で落とせる計算でいってるんだろ
理論上は対空技なんだからな
”読めば落とせる”んだよ

ん?ハカン?バルログ?んなもん使う奴はドMだけだろ
986俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 02:42:39.35 ID:qsxdptpY0
裏表の飛び込みを例に出すとブロ有りならタイミング良くガードしようとするだけで
表ならガード、裏ならブロッキングってなる。
相手もタイミングを変えてジャンプ攻撃を出したりするが打点が高いとヒットさせても不利だったりして「これやっとけ」って事が無いのが
難しくはあるけど読み合ってる感じがして面白い
987俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 02:53:22.93 ID:zU5Yq18q0
>>985
俺ドMのバルログ使われだったけど
帽子、スネ夫、猫好き、デブが来たら生き地獄だったぜ
対空も3F小技すらも無いなんて何やったらいいのか分からんかった
セービング()なんか何の役にも立たんっての・・
988俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 04:14:24.80 ID:zHjm+mFO0
ほんと「これやっとけ」って行動ばっかりだからなぁこのゲーム。
読み合いというかミスの待合い
989俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 04:55:06.13 ID:t4ft/Z/10
3rdであんまり裏表やめくりで困ったことないなそういやw
これを恒に意識しとかないといけないスパ4は大変だなーと思う
990俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 08:00:55.89 ID:LB23VsXV0
何で元からZEROコンボ消えたんだ…
TCのあるキャラが羨ましいよ
目押し()なんていいからさぁ
991俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 10:24:12.17 ID:fFRPUE1m0
「元は典型的なテクニカルキャラ(キリッ」
992俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 11:28:16.94 ID:FUhgCqUe0
やってることは他と変わらん気がするが
993俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 11:50:42.64 ID:ZXOgnfxp0
>>981
今回のダドは英語版はさらに残念なボイスというね。
994俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 14:12:38.40 ID:87xN85Qx0
他ゲー勢だから画面端でめくられるのが違和感ありまくりで萎えた
995俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 14:23:23.23 ID:IO4s9U5Z0
それはわりとゲームによるな。
おかしいのはジャンプ中に出した技でめくったりめくれなかったり操作できる事。

いぶきの苦無でやると超命中率高かった。
996俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 15:19:42.83 ID:moPBBwY80
>>993
そうそう、ちょっとは 3rd っぽくなるかなーと思ったら、余計にひどくなって悲しくなった
997俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 19:36:19.31 ID:r2FESeKf0
>>994
逆に画面端で表に落ちる技やってみ
ガンガン引っかかってくれるから
998俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 22:04:14.23 ID:akd8ToGX0
スーパーストリートファイター4 お葬式25次会場
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1324213419/

どうぞ
999俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 23:03:40.00 ID:Fp4R0Ayo0
おちゅ
1000俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 23:08:05.95 ID:eWzSN7dF0
最悪のクソゲー
10011001
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