スーパーストリートファイターIV AE 初心者スレ 82
1000未満は1000未満の巣へw
アドン氏ね
乙
過疎っちゃってるね
相手にコンボ決められるとひよる癖をなくしたい
自身が真面目にやってないのを棚にあげて
コツコツ練習してPP上げてる初心者を追い出そうとしてたカス共が移動しただけ
過疎ってるから向こうで話してくるわ。
PPとか関係なく発言していいよな。
んじゃぁばいばーい!
移動した途端元いたスレをディスっていくPP1000未満勢w
どこまで性根腐ってたんだよww
>>11 まあ上手いこと住みわけてこっちはこっちで盛り上がるようにしようよ
ジュリちゃんかわいいんだけど私生活でもあんなに攻撃的なのかな
もしも付き合ったら逆DVされそうで怖いんだが
ジュリは恋人には甘々で結論出てるから
ブランカ使ってた頃はフォルテなんていいお客さんだったのにダンにキャラ変えしたらけっこう辛くなってきた
とりあえず何をしたらいいかわからないからセビバクステばっかりしてるけどこれで正解なのかな?
元の真上から落ちてくるキックってどうガードすればいいの…
>>16 バクステか前ステやでぇ
若干、前後に動くけど、それほどの移動範囲はないからステップで避けれるはず
着地の隙が大きいから、大足が入るならそれで牽制
空投げあるキャラは、頂点にきた時に投げるという手もある
>>17 どうも
普通にバクステでよかったか…
一度かっこつけてセビってみたら割れて恥ずかしかたorz
アドンうざいんだけど対策ない?
>>13 性技で満足させられなかった場合は珍々切断の刑が待っています
スタンダードキャラのはずのリュウが
戦ってて一番イライラする…
近づいても昇竜か屈弱Pこすってるだけのやつ多すぎる
昇竜はまだしも屈弱Pひたすら連打ってどうすればいいん?
wikiだかで屈弱P連打がしゃがグラだとかってのは見たけど
それへの対策が「ワンテンポ置いて判定の強い技で勝つ」って書いてあったんだが…
仮にめくり強Kで飛び込んだとして
そこからワンテンポ置くためにガードすると、
もう向こうの弱P連打止まらなくて結局こっちの技が刺されない位置まで遠ざけられるんだけど…
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/08(火) 23:39:26.08 ID:l0xNni4D0
セスの(画面端で)(J強K>)屈弱K>屈弱P>屈中P>弱百裂脚> 鷹爪脚×3>天魔空刃脚
「鷹爪脚×3>天魔空刃脚」この部分が鷹爪脚×3>三角跳びになってしまいます。
天魔空刃脚にうまく繋げるコツとかってありますか?
>>21 ワンテンポ置きすぎ何だと思う
トレーニングで屈弱P連打してるのをレコーディングして、それ再生させながら練習したら?
>>22 スティックを斜めに入れないこと
2にいれるのを意識したらいんでね
まず百裂は中で出せ。画面端まで運ぶ距離、攻撃・気絶値が弱より良い。
三角跳びになるのは方向キーに横要素が入ってるから。コツは下に入れっぱでタイミングよくポンポンボタンを押すだけ。
あとキャミィやガイ、ローズなんかは爪が当たりにくいから練習するならサガットとかお薦め。
ルーファスやりやすいよ!
>>23 ワンテンポ置きすぎっていうか
ワンテンポ置いた時点でもう弱P連打に固められる感じで
一度弱Pガードしたが最後、弱P届かなくなる距離までこっちの弱Pすら割り込めない…っていう感じ
>>27 トンに書くトレモに籠ってみなよ
よく1フレとか0フレとか言葉出てるじゃん
人間の感覚でワンテンポ遅らせてると、そういう何十分の何秒レベルの遅らせには間に合わないんだよ
>>27 そもそも弱Pガードしたら、割り込めないのは当たり前や
連続ガードになる時点で、そういうもん
お前さんがどんなキャラ使ってるか知らんが、たいていのキャラはコパンだの小足だのは連キャンになるからガードされても繋がる
コパンで固めて時たま投げ入れて相手のガードを崩すゲーム
コパンガードしたら大人しくグラでも仕込んで守っとけ
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/09(水) 00:50:01.82 ID:ebmKoA7HO
ダンでグラ潰しって何がありますか?
>>30 断空脚があるじゃないか
断空脚に始まり、断空脚に終わる、それがダン
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/09(水) 01:05:59.06 ID:ebmKoA7HO
辻式についてですが
ウメリュウの大足締めのキーディスみたら大中の次に大中小って入力になってたんだが
大に加え中もずらしにする理由ってあるんですか?
>>33 結局、大Kが優先されるわけだから、
中K+大K、小K+大K、小K+中K+大Kとか。
とにかく大Kと組み合わさればおk。
保険と言うか、1つの組み合わせよりも目押しの成功率が上がるという理屈。
>>28 >>29 どうも
>>28 だがそれだとフレーム数1桁単位の管理なんて人間には無r(ry
つまり…上位の人なら1F単位の確認できる人もいるんだろうけど
その他の人の場合は、最終的にはジャンケンするしかないってこと?
>>29 でも…
それだと飛び込まれたらとにかく弱P置いとけば
それだけで安全牌ってことにはならない?
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/09(水) 02:02:02.11 ID:ebmKoA7HO
>>35 わからないけどめくりの大Kがいい位置ヒットしてたら有利フレームがとれるからコパンくらわないんじゃない?
下手にコパン擦ってると無敵技でかれるんじゃないかな
>>35 もちろん、弱P連打は有効な暴れの一つではある
コパン擦りなる言葉があるくらいだからね
だから3F始動技を持つキャラは強い、と言われる理由の一つでもある
でも、それは無敵技に負けるし、そもそも弱Pが割り込める時点で、無敵技なり何なりが割り込める状況
どちらかというと、連続ガードに出来ていない飛び込んだ側の責任
相手に無敵技だの3Fコパンだのがあるのに、悠長に技と技の合間を空ける方が悪い
>>36 どうも
J大K弱Pなどからのコンボもやりはするが
自分なりに択を増やそうと弱Pスクリュー混ぜたり昇竜セビダしたりしたいのだが
どいつもこいつも大Kガードしたら弱P連打でこっちもそれに合わせるしかないので
ワンパになるしかないのがもどかしいというアレ
…でも相手がワンパならそれに合わせてこっちもワンパになるのは
ある意味で戦略と言える…のだろうか
>>37 どうも
……今、なんか自分の中でひらめいた
「択を増やせ」とは言うものの
必ずしもそうではないのだということか…!
択を増やそうとするあまり
J強K飛び込みから何か仕掛けたい→コパン連打→ウザイ→気が立つ
になってしまっていた
コパン連打ならそれに合わせればいいのに
別の択で攻めることに躍起になって自分で自分のリズムを乱していた…orz
パッドで溜めキャラばっか使ってたら指が痛くなったでござる
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/09(水) 05:09:57.34 ID:wjXfQgeO0
択はJ強kコパからでいいだろw
最速投げいれたらスカっちゃうし
そこで考える必要はないと思うが
むしろ飛び込みの段階で
相手のやや手前着地とかすかし投げとかすかし下段とか考えるべきでは
てかコパだったら投げられるからとりあえず当て投げしとけよ。
まさかコパグラはしてないだろw
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/09(水) 05:19:22.48 ID:wjXfQgeO0
そもそもj大kスクリューなら一方的にコパ暴れに勝てるでしょ
これは3秒くらい遅らせてるな・・・・
>>38 相手に対応された時のために択は必要だと思うけどワンパな人が相手ならそれを狩る選択肢だけ選んでさっさと終わらせちゃっていいと思うよ
>>21のコパ連打がしゃがグラってどういうことよ
複合グラやる奴なんていないと思うが、コアと間違えてんのか?
PP3000の初心者だけど
お前ら弱すぎるから
あっちのスレ行ってくれるかな
邪魔
ブランカで3000行ったやつとか実際ザコそう
ニートマン多いのかな。
この時間。
長く停滞してる500の雑魚と
始めたばかりの3000と
どちらが初心者スレにふさわしいのかな?
こっちは質問スレでいいと思うの
PP3000でいきがってる下手糞はPP3000〜4000のスレいけよ
PP4300で初心者のおれはこのスレ使うけどな
>>48 お前のPPとかどうでもいいから質問やら相談があるなら早く書いてみろよw
この時間のオンはやたら対戦相手が強い気がするんだが気のせいだろうか
反応とかは限界があるだろうから、
遅らせグラップとか基本を覚えて、
自分のキャラのガードさせて有利、不利な技を覚えて、
基本的なセットプレイと基本的な目押しコンボ安定させる。
とりあえずここまでやって、
あとはキャラ対策するしかないかなぁ。上手くなれないわぁ。
まだ相手キャラの特徴よくわかってないけど
何となく勝ってる状態だから安定しない
いぶきのTCなんてわかるわけないだろ…
おれはこの時間のほうが弱いと思うな
夜になると社会人ゲーマーがきてボコられる印象
ユンとか鬼のトライアルって無いの? (´・ω・`)
>>56 ないよ
AE追加分というか、トライアル自体、スパ4無印のデータだから
なのでトライアルの動作フレームとかは、AEとは違う
対空6割くらい昇竜で落とせるようになった
そしたらpp1600までいったよおおお
pp伸び悩んでる人いたらワンタッチ対空でもいいから身につけな
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/09(水) 14:35:32.27 ID:mluHNEgUI
ガチの初心者は動きが可愛いな 竜巻で行ったり来たりして慌ててワロタ
PP1000未満のスレ立ったみたいだけど
もともとはここがPP1000未満のスレって位置付けだったよね?
質問に答えてくれる上級者が必要だからって理由で
スレタイやテンプレにはPP1000未満って書かれてないけどさ
あっちのスレいらなくね?
サガットって悪人ヅラのくせに、勝ちセリフとか見るといい奴っぽい。
初心者じゃないヤツがここにいるの?俺は3000超えてる初心者だけど
むしろ、上級者からのアドバイスが欲しい奴らと
そんなんいらねぇ弱者同士で馴れ合うのが楽しいって奴らで分ければいいんじゃね?
どっちにしろ過疎るだけではあるけどな
それだったら初級者が質問するスレとかにすればいいのにな。
前から初心者スレは初心者同士で馴れ合ってるスレなのに質問してるのは意味不明だったな
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/09(水) 16:02:00.29 ID:HN188+HA0
64 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2011/11/09(水) 15:56:41.18 ID:Ulk2uliE0
それだったら初級者が質問するスレとかにすればいいのにな。
前から初心者スレは初心者同士で馴れ合ってるスレなのに質問してるのは意味不明だったな
ここに初心者じゃないヤツが来るの?
俺はお前らより強いけど初心者だよ
雑魚の1000未満は巣に籠ってろよw
いろいろとやべぇw
やっちゃったな
殺意の波動に目覚めたか
通報しました!
ってやりかた知らないけど、書き込んでみたかったんだ!
リュウ
EXゲージが満杯のときに、
しゃがコパ→しゃがコパ→強昇龍
をやろうとすると、しゃがコパ→強昇龍
の所でスパコンの真空波動が暴発してしまいます。
昇龍が出るようにするにはどうすれば良いでしょうか?
コツなどがあれば教えて下さい・・・。
イブキのターゲットコンボからウルコン2は繋がるんだが、ウルコン1は繋がるのか?
試したが全く出ないんだが、そもそも俺のコマンド入力が怪しい
誰か試した人他にいない?
>>74 一番いいのはガチャらないで落ち着いて正確に入力
あとは斜め下二回の簡易で出せば化けないんじゃないかな?
ちなみにコパにはしゃがみってのは含まれてるからしゃがみコパなんて言わなくてもいいんだよ
>>75 出来るけど弾が当たるだけで威力も低いから意味ないよ
繋がる
VickyCarter
ジュリ使い
本人登場掲示板に登場
育ち悪いネットワーク環境も悪く
ラグもあるよ
自称作家(妄想作家)の真性ニート。
生まれてから現在まで労働の経験は無し。
好きなものはアニメとキムチ。
最近はまっているものはスーパーストリートファイター4AEでプレイスタイルはチキン7:切断2:PA1の末期的カス。
日々2ちゃんねるでツイートを行うが日本語が不自由なため誰からも理解されず、ただ単にキーボードの耐久回数を減らしているだけである。
リアルでの友人はいないが、同じくスーパーストリートファイター4AEをxbox360でプレイしている山田太郎とは気が合うせいか仲が良い。
将来の夢はプロ野球選手になることだが既に下の毛に白髪が混じるほどの年齢である。
好きなことばは「きもっ」「チキン」「波動拳」「キムチ」。
火病を患っており、気に入らないことがあると暴れたい衝動を押さえられなくなる。
火病の発動によりこれまでに壊したPS3は5台。
もちろん童貞であり、異性に触れたことすらない。
俺は在日が決め言葉
>>77 繋がるのか
ありがとう
意味がなくてもここぞってとこで決まるとカッコいいきがする…
>>77 今やっと成功した
言ってる意味が分かった
マジ残念だ
PC版買おうかと思ってるんだが10年ほど前のPCじゃやめた方がいいかな?
ムリだと思うが、一応スペックを教えてもらえないか
10年前ってまさかmeとかか?ww
>>59 起き上がりに竜巻で通り過ぎるのやめてください
ガードが難しいでつ
無理だろ
MAMEの3rdも動かないんだから
>>83 スペックって何書いたらいいか分からない
箱には256MBメモリー、30GBハードディスク、56kbps、850MHzと書いてあった
ムリそうなんで諦める
>>84 XPだ
残念ながら圧倒的にムリだね
今なら10万も出さずにいいPC買えるから、これを機に買い替えてみたら?
それXP動くのか?
>>88 ありがとう
PS3本体とスパW買うかPC版のソフト買うか悩んでたからPC買うならPS3買うかな
>>89 動いてはいる
お前らってDISCONNECTが何%くらいまで許す?
5%なんだが時々跳ねられるようになった・・・
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/09(水) 20:29:01.33 ID:qKDE0MrIO
>>94 バカか?1%以上は対戦拒否だ
切断野郎or糞回線がまともに対戦してもらえると思うなよ
>>94 試合数にもよるけど基本的に0以外とはやりたくない
1%までは許す
>>94 待ちうけ時は0%としか対戦しない
乱入時は確認しないのでわからん
待ち受け(クリエイトな)だと入ってきた瞬間に切断率表示させられるから
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/09(水) 20:52:40.37 ID:mluHNEgUI
フォルテの動き面白いな( ´・ω・`)
笑ってたら負けてしまった
1%は許してくれ
PPBPの上下画面で落ちたら切断になることを知らなかったんだ
箱の本アカでも切断野郎っているんだな
PP200BP2000ぐらいで、そこそこ動けてたから変だなとは思ったんだが
勝ち確UCの場面で回線切断されたわ
プレイヤー選択時に異常なスピードでキャラ決定する相手って
蓮根厨って考えていいのかなぁ?
音が
「ぴろりーぴろりぴろりー♪」じゃなくて、
「ジャラジャラー!!」って感じw
連打してるだけだろ
ウルコン選択する必要がないキャラだと待つ必要なんてねーからな
>>102 おれは逆にこっちがウルコン選択するまでずっとキャラ選択しないやつがいたわ
もしかしてランダム?って思ってウルコン選んだらそっこう選んできたわ
なるほどピアノかwwよく分かったw
>>106 意味の無い行為なのにわざわざ待つのが不思議だよねw
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/09(水) 21:24:03.25 ID:Q7Qgn7T3O
皆エンバトやる時に初心者集まれとPP1000未満部屋以外入る?
1回誰でもOK部屋に入ったことはあるね
俺以外にも一人低PPがいて入りやすかったのも手伝ってね
>>108 気軽に〜とフレンド〜でたまにやる
試合後にメールで指導してくれる人とかいるから捗る
だれでもOKで部屋を立てたときのカオスっぷりはガチ
剛健でだれにもかてない。立ち回りがわるいのか画面はしに詰められると鳥かごされるだれかたすけてpp300
波長の合う人の剛健と当たればほぼパーフェクトで勝てるけど、
合わない人の剛健からはフルボッコにされる。
なにあの起き攻め拒否技?
>>112 百鬼の一番距離のある奴
空中竜巻など
ごめん。これ位しかわかんない。
相手キャラにもよるだろうけどゴウケンで画面端に押し込まれるってあるの?
ブレイブルー簡単すぎワロタww
ノエルでBボタンを連打してるだけで、中段と下段で択ってくれる。
B+↑でめくりも択れるし。A+→で裏回りも択れるし。
超簡単やね。
3000になってやっとコアコパ昇竜できるようになった。
コパのあとに一瞬5に戻すといい感じだねこれ
ステージランダムじゃなくて見やすいとこ選んで欲しい
八割くらいはランダム選ぶよな
はじめたばっかりで、なかなか勝てないんだけど
対戦相手、基本小PかKで当たったらコンボに繋げるやり方する人が多いんだけど
それって初心者クラスで戦ってるからで上級者もやる戦法なのかな?
そうなら自分も覚えなきゃ
>>107 相手キャラに合わせてウルコン変えたりしねえ?
>>120 全然使うよ
というか、小技当ててる時にそれがヒットしてるのかガードされてるのか見てる
当たってたらコンボの〆まで、ガードされてたら投げを選択肢に入れたりとか
さくらでJ強K>屈強P>春風脚の春風脚がでないんだけどコツとか無いでしょうか
キーディスプレイには表示されてても屈強Pの後、一拍おかないとそもそも春風脚がでません・・・それだ出ても遅すぎる状態だし、でも早く押しても出ないしで困ってます
>>124 コツというか、単にキャンセルだから入力が出来ていないだけなんじゃないかと
トレモで相手にガードさせて練習でもすればいい
>>124 214Kの2の所で大P押す感じで入力してみては?タタンってリズムで
対戦直前の対戦キャラが写る場面で
ファイチョウカーンチョウゼーツ
デステデイションカンフォー
ヨールジャストトーナメントフィアー
とか言ってる英語の翻訳とかってどっかに無い?
ウルコン1とウルコン2の違いって当てにくさとダメージの違いだけ?
ゲージの貯まりやすさとかに違いある?
>>125 言われてみれば確かにただのキャンセルなんですよね、スパ4始めてしばらくローズしか使ってなかったので竜巻コマンド?に慣れてなかったのが主な原因だったみたいです
>>126 まさにアドバイス通りにやってみたら出来ましたw すげぇ達成感だ・・・ありがとうございます
130 :
sage:2011/11/09(水) 23:54:15.02 ID:IsOU/Q8c0
起き攻めですかし下段をしようとすると相手によく投げられてしまうんですが、これは仕方ないのでしょうか。
対処法があれば教えて下さい。
ちなみにPP1500で使用キャラはリュウ、コンボ始動はは屈弱キックからです。
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/10(木) 00:07:17.17 ID:2P6nvgLuP
投げられるならその投げを食えばいいじゃない
起き攻めでうんぬんは関係なく
打撃と投げだったら
投げが勝つ
それだけでしょ?
リュウって使ってて苦痛だよな
ウメハラに憧れて使ってるやつが大半だと思うけど
自分に合うキャラ見つけた方が楽しいぞ
>>133 リュウよりケンのがより初心者に易しいキャラだと思う
ていうかケンはPP100からPP5000までどの帯域でも強キャラとしてやっていける気がするぜ!
>>130 自信ないけど屈コアにコパン一緒に押せばしゃがグラになるんじゃないの?
あと昇竜セビぶち込むとか
あーキャラセレとステージ選択で時間いっぱい使う奴うぜー
プレイもガン待ちだし完全に嫌がらせのためにやってんじゃねーかクズが
そういうことされる事に心当たりないの?
そのIDの奴と前対戦した時に何かあったとか
宮本武蔵はそんな理由なく、普通に存在する
俺も超絶ラグ外人に宮本武蔵作戦をやられた上に煽りメールをいただいた
いぶきについて質問です。
中足やTCから旋、首折りなどに繋がるけど、首折りより旋に繋げる方がいいんですか?
キャラをすぐ決める人はほぼメインキャラで
時間かける人は何でも使えるPP詐欺勢が多いから
そういう人にあたるとキャラセレの段階で萎えるw
>>139 旋より首折りのがいろいろ優秀。
ただ首折りはガードされると死ぬので目押しが失敗する可能性を考えると旋のが安心
>>141 ありがとうございます。
なるほど。旋ならガードされても問題ないですもんね。
感覚としてはTCからはだいぶ余裕があり、中Kからは2フレームぐらいでしょうか。
中Kから繋ぐときは旋、TCからは首折りで安定させます。
いぶきは始めたばかりだけど、コンボの組み合わせが面白いですね。
乱入側(自分の意思で自分のタイミングで入ってきた)で待たせる奴なんなの?
マッチングしてから使うキャラ決めんなよ
自分リュウ対いぶきで画面はしでくない投げばっかやって仕掛けてくるときは必ず攻撃の締めに間合いを離されるんだがこれどうすりゃいいの?
Ex首狩り怖くていぶきがゲージ溜まったら波動もリスク高くなるし。
こちらもしゃがみガン待ちして首狩りの反確とっていくくらいしか攻め手が無くて非常につまらんのだけど誰かいい対処法知りませんか?
>>144 画面端に追い詰める
そこから逃がさない
キャミィのボイス聞くだけで腸煮えくり返るので
分かる範囲で対策したいんだけど
スパイラルアロー抑止にセビ多めに見せて
基本遠距離飛び道具 飛び見せてキャノンスパイク誘発etc
フーリガンはしゃがみガード
近づかれてからの投げ警戒
これ以外になんかあったらご提言お願いまる
使用キャラ書けボケナス
セスです
>>144 歩いてしゃがみガードで地道に端に追い詰める、端に追い詰めたらリュウのターン
リュウわからんからこんなんしか言えない
徹底した待ちプレイには弾セビって弾打って徹底して待ち返せばいいんでね
残り時間わずかになったらウルコンでワンチャン狙うとかね
>>146 フーリガンは見てから昇竜なりなんなりで落とせるんじゃね
文章読んで受けた印象は受身に回りすぎだと思う
セスなんだったらもっとガンガンいこうぜでいいんじゃないの
くないにはセビ前ステとかどうよ
痛くないでしょ
>>146 基本はソニックと遠中K振りながら様子見。弾抜けしてくるなら弱エンジンもたまに置けば嫌がって飛ぶはず。
セビは封印しても良さげ。飛びとフーリガンに対処できなくなるし、もしスピンナックル食らったらUC1確る。
てか立ち回りはセス不利だから自分から飛び込むほうがリターン多いよ。
このスレになんで初心者じゃないヤツがいるの?
初心者の質問に誰が答えるんだよ
上手い初心者かな
1年生の面倒を見るのは2年生
3年生は神
先輩はもう初心者じゃないなぁ
一年生=糞
二年生=人間
三年生=神
俺の母校の野球部
学校スレ?野球スレ?
>>133 だよな。
ブランカの方が絶対おもろいわ。
初めのうちなんか、電撃を押してるだけで行けるし。
EXバチカで無敵っていう概念も覚えられるし、
J強K→足払いのコンボも覚えられるし(リュウは足払いガード後不利で使いにくい)
めくりも覚えられるし、
コパ電撃だけで打撃の択が使えるようになって、ぐら潰しも簡単、駆け引きが簡単にできるようになるし、
初心者向けだと思う。
リュウは打撃の択が難しすぎる。コパかコアシから入って、ヒット確認から、目押しで竜巻につなぐんだろ?
無理です、できません。打撃の択さえないままで対戦して勝てません、楽しくないです。
しかもコンボミスった後、竜巻や昇龍拳は隙だらけだから、使いにくい。コンボのシメを波動にしてもガード後ー6フレ。
とりあえず出しておけるコンボがない。ヒット確認が必要とか無理。
ランクマでPP稼ぎのカモにしてくる奴がいるんだが
IDをブロックリストに入れておけば部屋に入って来れなくなる?
>>161 そんなに俺と戦いたいなら。とエンドレスに招待して存分に対策しようぜ
弱いのがいけないんだろ
初心者だからって手加減してもらえると思ってるのかな
ガイとフォルテって択の迫り方似てないか?
容姿で差別を受けているフォルテを許すかガイを断罪すべきだと思う
>>163 初心者はこんなアドバイスしかできません
>>161 それおれも気になってたんだけど、箱と違って試合終わってから消音ができないから
ラグい人の対処のしようがなかったんだけど、ブロックリストにいれたら検索かけても見つからなくなった気がする
気のせいかもしれんが
コーディをつかってるんですが
pp1100からあがらないです
戦い方は
コパからの基本コンボと
めくりばっかりです
勝率上げるにはどうすれば
いいでしょうか?
初心者スレってこんな低レベルなの?
雑魚は1000未満スレに行ったらどうかな
アドン使い相手に偏見で荒らすのは止めておいたほうがいい
全力を持って荒らし返してくるぞ
>>168 コパとストマックをメインにした固め
固め中の攻撃のヒット確認とそこからのコンボ
J大K、垂直大Pの使用
思い出したらクラックキック ヒットしたらEX竜巻(ゲージ有)or中ラフィ(ゲージ無)
ゾンク活用
反確には(屈)大P>竜巻
多すぎて書ききれんわ
ちゃんとガードしろ
>>169 買ったばかりの初心者同士でもレベルに差があるからな
そこはお互い頑張ろう的なやつだ
万年PP1000未満はスレチだが
メインで使ってたチュンリーより、
少し練習したくらいの、バイソン、ベガのほうが全然、勝てるんだけど
どのPP帯だと、チュンリーは強キャラなん?
勝つことがすべてではないけど、キャラ性能に不満を感じてきたら
キャラ替えしたほうがいいんだろうか
>>174 強キャラや溜キャラの特徴として
技に隙がないものが多い、つまり技を出しても反撃受けない
出し得な技が多いから勝てる
チュンリーは体力が少なくて対空の判断に迷いやすいから
初心者にはきつそう。ローズのほう使いやすいんじゃないかな
いや、飛んでくる相手はチュンリーだと、むしろやりやすい
ハザンに反応できる人とか、リバサEXスピバを潰せる人
要所でセビ振ってくる相手だと、ダメージレースで負ける感じ
当てなくても波動拳がセビキャンできることに気づき
波動を垂直跳びで避ける人に
波動セビキャン垂直確認滅とかできるなと思ったがそんな余裕なかった
あの置き技ってなんなんですか??牽制とは違うんですよね??
判定の強い通常技を置くのが有効な対策とか書いてあるんですが”置く”とは具体的にどういう行為を指すのでしょうか?
当たらないところで振る技。相手が近づいたり何かしたら当たる技
>>150 >>152 亀で申し訳ないがありがとう
そうだ…言われてみりゃ守りに入ってたかも
対空が怖くて逃げてるようでは新たなる悪の名が廃るな
弱エンジンと遠ソニックで飛ばせて昇竜 フーリガンも勇気出して昇竜間に合わす
こんな感じか
後、もっと飛び込みたいのはやまやまなんだが
やっぱりキャノンスパイクのせいでそう簡単には通らない
ソニック追いかけで距離を詰めるとか工夫するしかないかね
アケで初心者狩りされたぜ…
アベルとかどないせいっちゅうんじゃい
バッファ棒2をセイミツスティックに改造中なんですが、半田付けって基盤の山のようになってる部分とスティックの配線を同時に熱するような容量で良いのでしょうか?
半田付け自体を詳しく解説してるとろこが載ってなくて困ってます
知っている方がいましたら教えてください(′・ω・`)
リュウが弱いとか言ってる奴なに言ってんだ?AEですら中堅上位じゃねえか。
稼動開始〜2011年10月までのAEのBP分布
(12月2日から2012版が出るのでこれでほぼ確定)
70K/65K/60K/55K/50K/45K/40K(BP)
15/15/15/17/21/22/31 ユン
13/14/17/17/22/25/30 ヤン
-8/-9/11/13/19/25/32 サガット
-8/-9/11/12/14/17/23 フェイロン
-7/-8/-9/-9/10/12/17 ケン
-4/-5/-9/12/13/15/16 ヴァイパー
-3/-5/-6/-6/-9/10/10 ベガ
-3/-4/-5/-6/-9/-9/13 ルーファス
-3/-4/-4/-4/-5/-7/10 アドン
-3/-3/-4/-4/-5/-6/-9 ダルシム
-3/-3/-3/-3/-4/-6/-9 まこと
-3/-3/-3/-3/-4/-4/-8 ブランカ
-2/-3/-3/-4/-4/-5/-6 ザンギエフ
-2/-3/-3/-3/-7/-7/12 リュウ
-2/-2/-4/-4/-4/-7/10 アベル
-2/-2/-3/-3/-6/-7/12 さくら
-2/-2/-2/-4/-4/-4/-6 豪鬼
-2/-2/-2/-2/-2/-4/-7 セス
-1/-2/-3/-5/-8/-9/11 バイソン
-1/-2/-2/-3/-3/-5/11 キャミィ
-1/-1/-2/-2/-2/-2/-5 ホーク
-1/-1/-1/-2/-3/-3/-8 コーディー
-1/-1/-1/-2/-3/-3/-5 ジュリ
-1/-1/-1/-1/-3/-5/-6 いぶき
-1/-1/-1/-1/-1/-1/-2 元
--/--/-1/-3/-3/-6/-7 ダッドリー
--/--/-1/-1/-2/-2/-3 ローズ
--/--/-1/-1/-1/-1/-1 狂オシキ鬼
--/--/--/-2/-4/-4/-4 本田
--/--/--/-1/-2/-2/-4 バルログ
--/--/--/-1/-1/-1/-1 剛拳
--/--/--/--/-3/-4/-5 ガイル
--/--/--/--/-1/-2/-6 春麗
--/--/--/--/-1/-2/-2 ディージェイ
--/--/--/--/--/--/-3 フォルテ
--/--/--/--/--/--/-2 ガイ
--/--/--/--/--/--/-- ダン
--/--/--/--/--/--/-- ハカン
--/--/--/--/--/--/-- 殺意リュウ
>>185 その表ちょくちょく出てくるけど
見方が分からん
上のBP帯に何人いるかって事だよね?
-の表記は何?
>>186 一桁の数字をそのまま書くと、二桁の数字と半角スペース分ずれるから、揃えるために-が使われてるだけだよ。
よく使われるのは*だけど、このランキングでは-が使われてる。
表の意味はそれであってるよ。
>>186 --のところの数は0ですよって事。
ユンで例えるとBPが40000以上が31人、BP45000以上が22人いるって事。
だからユンのBP45000〜40000は10人いるって風に見る。
わかりやすくいうとBP35000以上の人らがマスターでPPでいうと4500は越えてくるようなクラス
これ見ると元といぶきの一位の人がぶっ飛んだ人間性能持ってるのがわかると思う。
ちなみにアケのBPランクとキャラの強さってのは一概に同じだとはいえんよ。
キャラの人数分布にも左右されるし。まぁ強キャラ使う人が多くなるのは当然だけど。
>>185でどこの誰がリュウが弱いなんていってんの?w
すまん9人だ恥ずかしいw
>>184 【改造】家庭用アーケードスティックスレPart4って専用スレがあるからそちらで質問をしたほうがいいよ。
>>188 いぶきのBP一位は伊予さんだよね。
こないだ見たらBP18万超えてたよ。
>>184 半田使わなくてもビニールテープで配線どうしを繋ぐだけでもいけるよ
俺はその方法で一年使ってるが問題無いよ
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/10(木) 19:09:51.92 ID:MXvPXsqtI
女の子も結構やってる人いるんだな(´・ω・`)
リュウでセビ滅やってきてビビッた
ボイスではしゃいでた(´・ω・`)
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/10(木) 19:40:46.43 ID:9DMzw9WE0
女の子で、PP3000越えも何人かいるみたい
なのに俺ってやつは・・・俺ってやつは・・・・
全国2位が女性だからねぇ
ニコ生で配信してるキャミィ使いの女は性格すっげぇ悪いけどな
俺、BP20000越えをここ最近で4回もやっつけたぞ!!
けどBPは未だに10000安定勢の初心者丸出し。全然上がらん。
アケ専だから家庭用は知らん。
あと、ブランカがホークに有利って本当?
強ローリングぱなしたらガード後強キックに負けるし、バチカをセビられて前ステからタイフーンされるし、
ちょっとしたスキにタイフーンされるし、固められるとどうしようもない。
ボコボコにされた。ホークには勝てる気がしない。
ブランカホークって少なくとも無印では詰んでる組み合わせの代表格だったような
J弱Kからコンボに繋がらないことが多いんですけど
どういうことを意識すればいいですか?
>>200 なんのキャラかも
なんのコンボかもわからんからなあ
まあアドバイスするなら画面見ればいいんじゃないかな
まことでガン待ちさくらとか無理ゲーすぎ氏ね
めくりペチペチ→めくりペチペチ→めくりペチ・・・・・・・・・
終わり
やっとセビ滅できたけどトレモなのに全然安定しないわ
実戦で使える奴どんだけ上手いんだよ・・・
起きざまのまことのチョップうざいw
ついついしゃがみガードして死んでしまう
まことでガン待ち相手だときっつい
もっと荒らしまくってやるか
まことに近づきたがる奴なんていねえよ
前中P前ステ唐草低空剣
>>198 ブランカホークはこのゲームでも屈指のキャラ差のある組み合わせって言われてるな。
ロリ何でだしてるよ?ちょっと2キャラとも使わないからわからんけど、したらば掲示板とかwiki見てくれば書いてると思うぞ。
>>206 セビ滅はホント慣れるしかないね
最初は滅波動出せなくていいから昇龍→EXセビ→ステップって流れを
しっかり出せるようにすればウルコンも余裕持って出せるようになると思う
>>207 まことに起き攻めでチョップの時はバックステップが機能するよ
こっちがめくっても着地に掴みワンパのやつってどうすれば…
やたらキヤノンスパイク連発するキャミィが怖い
キャノスパキャノスパキヤノンスパイク
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/10(木) 23:13:05.67 ID:aKmA9nDR0
諸兄の方々久しぶりです
グラップが下手で自身のリプレイを見てたのですが、相手のジュリの
投げの時のキーが少し変だったので質問させて下さい。
飛び込みジュンプ強キック>投げでグラップ出来ずに投げられてるのですが、
ジュリの投げの時のキーが方向+弱中パンチ 弱キックに全部なってて
これは何か意図あるものなのでしょうか?中パンチはいずれも出てなく
そのままジャンプ強キックをガード後投げられてます。
>>215 それは相手のジュリが移動投げしてるんだよ。移動投げで代表的なのはケンの前中k+投げ
ジュリは投げ間合いが狭いからケンほど移動はしないけどやってる人は多いね。
>>185 そのデータって、単にBP上位のプレイヤー数なんだろ?
それにキャラごとの総数からの割合出さないと、強さは分からないと思うけど。
>>214 リバサに通常投げワンパと解ったならその後バクステで様子見か、
攻めに行きたいなら昇龍でも仕込んでおくといいんじゃないかと。
あとできればめくり攻撃は深めに当ててコンボに繋げられた方がベター
仮にめくりをガードされたとしても連続ガードになってれば単発より比較的安全。
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/10(木) 23:20:29.60 ID:aKmA9nDR0
>>216 即レスありがとうございました。移動投げなんかあるんですね
もう1000回近く対戦してるのに知りませんでした。
グラップ出来なくて練習足りてないですが週末にはPP600超え目標に
頑張ります
>>215 グラップのタイミングがずれてるだけ移動投げは基本少し遅らせなきゃ
しゃがグラを中パンでしてて、そのままつい立ちグラしようとしたら
投げれてラッキーて事もあるけどw
ガイルって初心者オススメキャラなの?使おうと思うんだけど
>>212 バクステで良いんだ
ありがとうございます
>>221 最初からガイル使うと攻めれないクソガイルになるぞ
>>221 技が2つしかなくて、両方とも溜めだから簡単
難しいコンボも必要ない、というかコンボ自体がほとんどない
なので、初心者には分かりやすく、待って相手の動きに合わせるだけ、という戦い方で何とかなる
ただ、一回の攻撃で大ダメージが期待できない上、自分から攻める方法も少ないので、勝てるかは微妙
勝ったとしても、泥仕合の末の勝利、というのが多いと思うので、初心者はもっとガン攻めのキャラ使った方が面白いと思う
牽制が下手なのが自分でも分かって来たのですが、上手くなるキャラっていますか?
居なければディフェンスが上手くなるキャラでも良いです。
お願いします。
ガイルアドバイスありがとう
他のキャラから使うようにするわ
>>225 今何使ってるのかわからんけど、個人的に牽制だったらリュウ・さくら・まこと・ジュリとかありかも
牽制に技を仕込む練習、通常技対空や空対空の練習にもなるし。
ここら辺は牽制技も強めだからなにより楽しいと思う
>>227 サガットです。
飛び道具に頼り過ぎていると思ったので。
ジュリ・まことをつかってみます。
ありがとうございました。
最近ローズでスラ出そうとするとスパイラルおもらししちゃう
婆かよ
>>228 牽制にさくら、まことはお勧め出来ない
コーディ、ジュリ、ローズ、キャミィ辺りがお勧め
でもまずはサガットでも弾撃たずにキック多目にしてみるのが先だと思う
コマキャラで、難しいコンボいらなくて、大トゥースで一気に飛び込めて、
ジャガキとライジングで荒らしも出来るアドンを初心者にお勧めする。
サガットならサガットの牽制の使い方を覚えないと意味ないだろ
他キャラの覚えても仕方ないぞ
ウメハラをリスペクトして筋トレと基礎練習、栄養のある食生活を送ろう
サガットは大K中K小K全部牽制としてはなかなか使えるやつなのでこれを振るのだ
特に小Kは出が早くて長くてそこそこ近いとセビまで割ってくれるので良いやつ
あとはおもむろに大Pぶち込めたら気持ちいいと思う
poongkoをリスペクトしてレッドブルでも買ってきます
ときどリスペクトだったら何をすればいいですか?
素晴らしいと言っていれば天国に逝けます
そういうゲームじゃねえからこれ!
初心者スレはゴミしかいないな
こいつらバカにされて当然だわ
ウメハラは酒も控えてるらしいぞ
だから酒禁止な
殺意の波動に飲まれると
>>240みたいになるわけね
気をつけようっと
弱いゴミカスは1000未満スレに行けよ
初心者=弱いイメージがついて困るんで
ガイル使いなんですが、こっちが倒れてる時にリュウケン等のめくり弱攻撃→下弱連打
ってコンボから逃げる方法ってあります?
起き上がりサマーすると見当違いなほうに誤爆してフルコン喰らうし防御するしかないのかな‥
めくりってわかってるなら前ステとかは?
>>244 >>245 すまんかった・・・みんなごめん
自分はよくても周りの迷惑になる事考えてなかった
もっと練習して上手くなって見返せるよう頑張るね
溜めキャラはめくりに弱いよな。ブランカ使ってるけど、つくづく思うわ。ゲージがないとひどい弱さ。
おかげで屈グラをマスターできたわ。溜めキャラ使うと屈グラマスターできたわ。
屈グラで頑張ったらなんとか抜けられるよ。ぐら潰ししてくる奴は知らんww同レベルにぐら潰ししてくる奴はいないから安心しろww
後は相手が攻撃してくると思ったタイミングに、下溜めをぱなせww割とタイミングがシビアで、技が出ないことが多いけどww
後知ってた?甘いめくりは、リバサにサマー出すんじゃなくて、少し遅らせて、サマーだすと、対応できる(はずだ)よ。
ブランカでEXバチカをリバサから少し遅らせて出すと対応できるタイミングがある。ガイルも同じだと思う。
まぁブランカはめくりに強いけどね
ブランカは鬼のようにめくりに強いけど
>>246 ジャンプ弱なら投げ擦ったら。あとセビステとか。
>>249 ブランカは電気あるまだしよくね
スレ違かもだが、みんなゲーム用のディスプレイとか使ってんの?
俺今テレビに繋いでやってるんだが、動きが微妙に遅い事が発覚したんだ
なんのディスプレイ使えば通常通り動くの?
ゲーミングモニタの方が早いけど、regzaとかでも気にならないよ
三菱のPCディスプレイ使ってる
PCとXboxで兼用してるから切り替えスイッチがへたってきてる
安いのだとNSBがオススメしてるBenQのが2万円でお釣りがくるのでいい感じ
テレビの画像処理とか全部オフにすれば多少改善するかもね
>>249 めくりに弱いブランカなんて見たことないぞ・・ブランカはめくりに対しては最強の部類。
ガイルはめくり対して拒否れる技がないからセビ前ダッシュぐらいしかない。
話が全く違うだろ。
いぶき始めたんだけどめっちゃ難しいね
立ち回り全然わからなくて荒らすつもりが自滅してるわ
まず何を覚えればいいんだろ?
リュウの
コパ コパ 真空竜巻 をやりたいのですが
真空竜巻がでません
コパ 真空竜巻 ならでます
どうやればコパ コパ 真空竜巻 を出せるようになりますか?
コパの後、屈中pいれたほうが簡単じゃない?
>>261 コパンが連打キャンセルになってるから目押しでつながないと
>>253 モニタの周波数とか反応速度とか、もしわかれば調べてみたら?
最近は2万弱のモニタでも60Hz-6msとかだから、買っちゃう方が早いかも
>>260 同じくいぶき始めたばかり
とりあえずターゲットコンボを覚える事をやらないとなーと思ってる
屈中P→雷打が移動投げっぽく使えて便利
どうしても築地越えの使い道がわからないけど
>>265 おれもターゲットコンボの練習はじめたよ
ターゲットコンボ2→弱P中P→ターゲットコンボ8をループさせる練習
ジャンプ攻撃で2段ヒットするのは地味にいいよね
1段目ガードしてすぐ下段ガードする人多いから2段目あたりやすい
築地越えの使い道はゲージ貯めくらい?普通にジャンプしたほうが早いような気がするw
>>265 築地越えは暴発以外はみない
とりあえず、対空とセットプレイいくつか覚えたら?
とりあえずいぶき始めた人はしたらば掲示板ってとこにいぶき初心者スレってのがあるから絶対見たほうが良い。
かなりお世話になった。
載ってるのは無印の頃のデータとかだけど変わってるのって首折りのヒット時の距離くらいだから
ほとんど流用できるよ。
テクニック的なことのコツとかものってるし、簡単なキャラ対もかいてある。
弱旋でけん制
置き中Pけん制
4中P対空
弱中強TC首折/旋
コパ立ちコパ中K首折/旋
とりあえずこの辺じゃないか
いぶきは起き攻め
これだけしっかりやれば3000いけちゃう
>>270 できればその起き攻めがどんなものが効果的なのかを教えてもらいたい
3000なんて夢のまた夢だw
>>271 苦無投げてから裏か表かどっちかなみたいなやつ
そんな漠としたレスでよく3000とか言えるなw
コンボ苦手なヘタレローズ使いな俺がいぶき語るなって感じだけど
エンバトで使ってみた感じだとズザー投げで下に意識をさせつつの特殊技の中段で案外勝てるよ
上に行くと通用しないだろうけど
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/11(金) 15:04:59.45 ID:U2hwNiyt0
売り上げ売り上げ言うけど
販売数からみるユーザー数だと
PS3版は360版の5倍は軽く売れないといけないんだよなw
誰が?
>>275 まんまローズの攻め方じゃねーかw
正直、いぶきのスライディングのあと投げが届くような間合いでスラ打つと
ガード後一部ウルコン確定するくらいスキあるよ。
>>278 スラからの投げじゃなくて逆ヨガのズザーって滑っていってシュパッってやつ
出来ればローズにも中段をつけてくれたらいいんだけどね
むしろ全キャラに中段をつけてあげたい
少しは考えて戦う事をしようぜ
同じ事してて勝てるわけないじゃん
対策されてるのに同じ事しかしないやつはエンバトに向いてない
初見殺しな動きなんぞ一ラウンドで対策されるからね
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/11(金) 15:23:14.02 ID:79F/1Bqi0
↑もういいもういい
分かった分かった
はいさようなら
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/11(金) 15:27:20.09 ID:79F/1Bqi0
チビオヤジの話は聞きあきた
男はやっぱ身長だよ
誤爆か
ケンで垂直ジャンプから竜巻でめくるにはどう入力すればいいですか
考えて戦ってるつもりだが飛びが通らなくて通常技が一方的に潰され続けるともうどうしたらいいか分からないよムネーン
>>287 負けた時のリプレイを集中的に見てみるといいよ
対戦時の記憶が浅い昔のからとかにして
>>286 密着から垂直j頂点付近で大竜巻
キャラによって捲りやすさとか違いますー
相手ダウンから狙ってくなら足側ダウンのときにね
>>238 なぜダメかは分かる
例えば相手の飛びを落とせてないという理由があったとする
が、相手の飛びを落とす手段が見つからん
忍者には昇竜拳はない
通常対空だとキャラによっては落とせない
EX旋風が出せる状況なら苦労しないよ
>>271 めくりJ弱K
すかし中段
すかし投げ
苦無
よく使うのはこの辺り
特に知らない奴相手なら苦無だけで勝てたりする事もある
タイミングはちょうど足元に重なるタイミングで
調べたらもっとあると思うからいろいろ試してみるといいよ
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/11(金) 16:51:44.32 ID:3XkwDLGsO
何回やってもしゃがみ中キック→波動拳→セビキャン→滅昇竜拳がつながらないなんかやり方ってあります?
EX波動なんじゃねーの?
>>292 トライアルでのコンボならしゃがみ中キック→波動拳→セビキャン→昇竜→セビキャン→滅昇竜拳で簡単になる
実践で使いたいなら早く正確に入力しろとしか言えない
>>290 ガイ使いじゃないから間違ってたらすまんけど、
ガイはまず相手のうかつな飛びを肘やイズナ?で落として制空権を奪わなきゃ
はやがけ?とか肘から固めて小ほうざんとまで繋げば
そこからの飛びはわかりやすいから落とせると思うよ
あとは固めたり距離を離したりして飛ばせないってのも大事かな
>>290 視野を広げよう
上手い人のリプレイをみるのが効果的かもね
>>290 相手がガード固めてたりあからさまに上の方見て対空狙ってたら
ダッシュ投げとか迅駆け急停止投げとかやってみればいいんじゃないかと。
ガイは対空とか被起き攻めに弱いから基本的に待ちながらの戦法は厳しいよ
>>292 確か最速、もしくは最速に近いスピードでやらないと繋がらなかった機がする
要練習
>>292 通常は繋がらないコンボだから
距離が重要ですねー
密着から屈中p×2屈中k波動セビ
でいけたと思う
間違ってたらスイマセン
>>290 夜にエンドレスやりませんか?
一緒に対空の練習をしたいです
中足波動最速EXセビ→真空コマンド(前が2回入って前ステ)→最速K3つ押しでも繋がらんなぁ
俺ん中での最速を何回やってもダメだったわ。
未だにできん。
>>192 あれは実践向きじゃないからね、灼熱セビ滅は簡単だけどね
トライアルのやつは
波動>セビ>コパン>真空竜巻>UC2
これが簡単だと思う
>>289 操作でなくタイミングの問題なんですね
足側ダウンってなんですか?
うつぶせ仰向け
なるほどダウンの向きは全く気にしていませんでした
足側ということは仰向けの方を指すんですかね?
>>300 すまん今の今まで寝てたw
今起きてレス見たすまん
ワンパな奴はダメだとか言われるけど対策されるまで同じ事やって相手がどうするのか見てみるのも一つの手だよね
夜のエンドレスしたいなに見えた
フェイロン氏ね
コーディーの弱Pに中ラフィ仕込もうとすると
当たってなくても中ラフィでちゃうんだけど、これは入力が遅いってことかな?
リュウ使ってるんですかジュリがすげーきついです。どう攻めれば良いでしょうか
正直積んでる
リュウができることは少な
いやいやそんなことないでしょ
リュウの中足にジュリの攻撃はほぼ勝てんよ
基本飛び込まない
対空確実に落とす
中足牽制
確反確実に
セビで割り込む
灼熱でこかす
セットプレイで殺しきる
空中竜巻で逃げ切れなくなったのと中足弱体化で前よりは辛いはずだよね
中足牽制は相手の大Kすかせるから重要かも
ありがとうございまいます。試してみます。
安易に積んでるとかいうのはよくない
相手の固めの連携の隙見切っての飛びはありかも
相手が小Kホールドしてると投げ返せなくなるからすかし投げも混ぜて
リュウで詰むのはフェイロンくらいだろ
ジュリとは戦える
負けまくってキャラ変えまくったけど
投げキャラサイコーッス
ザンギさんホークさん私のストレスを解消してくれてありがとう
やっぱフェイロンもキツイ部類なんですか。どうしても窮屈に感じるのでw
個人的な感想だけどフェイロン相手に有利に戦えるキャラなんていなそう
横押しが強すぎて誰使っても窮屈に感じるし
リュウVSジュリは
対空確反完璧にされちゃったらジュリ側も中段位しかガード崩す方法ないから向こうも厳しいはずなんだがなぁ
歩き早かったら投げもっと使えてたけどそこがいまいち攻め切れない所だよね
そうなるとゲージなくなると何もできなくなるから
結局ホラホラして溜めるしかなくなるw
ゲージ溜まってからはジュリ強いよね
割り込みも多段のEX弾も打てて固められるし
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/11(金) 23:29:03.05 ID:ccfvlPhNP
ジュリは疾空閃とEX穿風車で
勝手に自滅するイメージがある
ヴァイパーならフェイロン相手でも結構、やれるかな
荒らしまくれれば
リュウ対ジュリはリュウ側が待ちに徹して、確反狙ってれば良いんじゃない?
リュウの待ちは強いからな
>>322 逆に言うとユンヤンフェイロンヴァイパー以外にリュウのキツい相手はいない
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/11(金) 23:38:23.41 ID:ccfvlPhNP
キツい相手はいないけど
有利な相手もいなくね?
まあそういう凡庸さがリュウの持ち味みたいなもんだしな
どのキャラにも同じ感じに戦える
そして、どのキャラにも同じように苦戦する
制圧力の強いケンだと、もう少しはっきりしてるんだけども
>>328 それは感じてます。細かい所まではわかりませんけど、特にフェイロンヴァイパーの2人はきつく感じるw
でもフェイロンは相手してて面白いです。
とりあえずジュリは対空鉄板を練習してみます。あのライダーキック見てから昇竜ムズいんだよな〜w
中華三兄弟とヴァイパー以外でリュウに有利つくのもいないだろ
>>329 何をおっしゃいます
元や師匠といった年寄り相手には強いじゃないすかあの主人公
初めて対戦してみた
ホンダでコーディーにパーフェクト2タテ
死にたくなった…
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/11(金) 23:45:42.48 ID:ccfvlPhNP
ライダーキックはガードでおk
>>331 ライダーキックに昇龍狙うのが間違ってる
その通り。対空しっかりってのあのJ攻撃ガードしてしまうと
投げ・めくり・下段すかし・小弾連携のジュリの猛攻が始まるから
ジャンプそのものは横の間合い狭いから落ち着いてれば簡単に対応できる
どーしても勝ちたいってんなら逃げっティアしてでもいいから逃げちゃえ
>>335 しばらくガード中心に考えます。
>>336 昇竜で確実に落とすと相手も無闇に撃てなくなるんじゃ無いかなと思いましてw
まずは基本の防御ですね。言われてみれば対空=昇竜って凝り固まってました。
>>338 逃げとか待ちは好きじゃないです。
基本はこっちの飛びが入る間合いで待ってて
慣れたら相手の弾溜める時に飛びやぶっぱ竜巻や灼熱合わせられたら理想だなー
とりあえず相手がバクステしたらほぼ弾溜めて来るからこっちも前歩きして間合い詰めるw
>>340 飛び込むとあの大Pが怖いですが、間合い管理意識して飛び込んでみます。
ありがとうございました。
PPが1000超えないとか信じられない話
以前より格ゲーの経験があるかないかで差が大きいと思うぜこのゲーム
あなたが勝つと負けた人がいるんだ
さくらの弱春風脚小足固めがウザスギル・・・
無敵技あるならともかく弱春風は隙無いから画面端で固められると厳しいね
多少距離が開くまで我慢するしかない
ずっと逃げてる豪鬼つまんな
お前のプレッシャーに耐え切れないんだよ
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/12(土) 02:59:22.72 ID:JsKoWpOW0
アケコン買って全然勝てん。。。俺のジュリたん。。。
リュウジュリの時にリュウ側は、中距離で波動はあまり打たない方がいいね。見てから反撃間に合うし
俺はいつもしっかり地面に足付けてジリジリ詰めて行って、通常飛びは必ず落とす感じで行ってる
遠距離も様子見の垂直Jから大疾空刺さるし
ぼーっと撃ってると小当身からの奇襲も怖い
単純な弾の回転率だけなら勝てそうだから、つい撃ちたくなるのがいやらしいね
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/12(土) 04:30:38.84 ID:QzEKYuYJ0
ジュリ相手なら豪鬼で適当に斬空打っとけばだいたいオーケー。
>>349 俺もPP1200から300まで落ちたから気にスンナ!
慣れればきっとまた戻るよ
アーケードでBPが上がるのは
両者がNESYS使用で勝った場合ですか
ユン、ヤン、フェイロンとか全然構わん
ただフォルテだけは部屋に入らないでくれ
戦う意味もないし、戦う気も起きない
ユンも嫌です
2週間ぶりくらいに対戦したら全然勝てねえ
死にたい
リュウのコパコパ大足が繋がりません
辻式といううのを使わないと繋がらないのですか?
コツを教えてください
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/12(土) 10:22:06.78 ID:56OFWHyW0
>>350 リュウは対ジュリに限った事ではなく、自分から飛ばずに基本ウンコ座りしてる方が強い(例外:対ハカン、バルログ、ガイル、DJ
中以上のしゃがみ通常技の性能がフェイロン並に狂ってるのがその理由
ほとんどの牽制技や必殺技を見てから潰せる上に目押しでさらにもう一回。キャンセルで倍率ドンってマジでおかしいよ、屈中P・・・
AEで弱体されたと自虐する奴多数だが、それでもまだ上から数えた方がずっと早い性能を誇る屈中K
屈大Kの発生Fや判定も実はかなりヤバい部類なんだよな・・・ガードされたら確反持つキャラ居るからそこまでとりだたされないけど
初心者は語る
>>358 辻式を使っても繋がらないコンボがつながるようになるわけじゃないよ
繋がるコンボが繋がりやすくなるだけ
大足〆は0Fだから辻式使ったほうが安定するだろうけど、ポンポンポンって感じでリズムが一定だから根性目押しでも割と楽な方だと思う
エンドレス参加したいんだけど、募集があるときにかぎって、
気付かなかったり1000を超していたりする。
昨日のランクマは半分以上サブアカだった。サブキャラ使いたかったら、
エンドレス行けばいいと思うんだけど。
始めてやってみたけどcpuの飛び道具が見てからジャンプでかわすのがすごく難しいよ
あとジャンプキックが当たらないんだけど慣れるしかないのかな?
>>363 他ゲーと違ってジャンプ軌道とか色々特殊というか・・・おかしいからこればかりは慣れるしか無いね
これに慣れないと対空墜とすのもできないし
着地ギリギリに(大系)技出すと攻撃判定出る前に着地する上に、着地硬直はしっかり入ったりするから注意
>>364 そうかありがとうガイルのジャンプ大キックがさっぱり当たらなくて中キックばかり使ってたよ
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/12(土) 11:39:50.18 ID:QzEKYuYJ0
ウィキに視線はできるだけ相手の上半身に、って書いてあるがホント?
これだと凄いやりづらいんだけど。
じゃあ見やすいところでええんじゃない?
要は相手をよく見ましょうって話だし
>>361 辻式を使わなくてもできるという事を知りかったんでありがとうございます
辻式いまだに意味が分からない
リュウ使ってますが、対リュウケンの竜巻ガード後、投げか昇竜か分からずどっちか食らってしまいます
両対応は遅らせグラップでいいんでしょうか?
昇竜持ち相手なら基本的に遅らせでいいよ
軽々しく「遅らせグラ」とか言ってくれるがムズ杉できねぇよあんなのw
遅らせグラを読んで遅らせグラ潰ししてくるとふんで最速投げしたら昇竜ぶち込まれる
もうやだ
初心者帯で遅らせグラ潰ししてくる奴なんていねえ
遅らせグラ潰しというか、ナチュラルに遅れてるだけな気もするけどね
つじ式ってこんな難しいのか
実戦でできる気がしないんだが
辻式は慣れたらピンポイントで使うなら簡単
チュンリーのずらし押し連打のが発狂する
おしゃくそさんがやってるボタン一つのずらし押しってどうゆう理論なんですか?
強K>1F後に>中K+強K
って入力するとはじめは強Kで1F後に中K+強Kの同時押しが認識されるんだけど
中K+強Kってのは優先順位で強Kになるから、強Kを2F連続で入力できるってこと
そうすると1Fの先行入力がきいて目押し猶予が1F増えるってこと
わかりづらかったら知らん、あとwiki見ろ
それ普通のつじ式
つか、おしゃくそって誰だよw
ニコニコの配信主だろ
センキュ
とりあえずWiki見るわ
おしゃくそさんはアケのローズのたぶん全一だった人
PSのローズの上位にいる
ほんとだ、すまんな
ボタン1つってどういうこと?コパンの辻式のことか
ダンで500試合くらいやって昨日からケン使い始めたら、スイスイ動けて楽しい
でもコンボが屈弱K屈弱P屈弱P強昇竜くらいわからないので、使えるコンボ教えてください
最近まこと使い始めたんだけど
さっきダンに断空で固められて出られなくなったわ
ムックちょっと見たけどまことって無敵技ないよね?UCSC以外で
固められたらどうすりゃいいの?
>>384 弱断空は立ちガードで5分だから、断空で固められたら立ちガ―
>>385 ありがと
断空くるって読んでても立ちガードして
ジャンケンに付き合わないとといけないのかぁ
きっついね
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/12(土) 14:59:09.75 ID:PNhjHW6G0
さすがに新規なんてもういないよな
昨日買ってやってみたけど1勝が遠過ぎる
トレモではできるコンボも実践ではまったくできないし
そもそもコンボにつなげるまでいかせてもらえない
そんな初心者は何を練習すればいいんだろう
うわ あげちゃったもうしわけない
とりあえずキャラを選んんで誰かを書きなさい
PP4000とか5000の人たちは
俺みたいな雑魚と熱帯しててつまんなくないのかなと心配になる
まあ条件で「すべて」を選んでるんだから文句はないと思うが
wikiみたらリュウおすすめって書いてあったからリュウつかってます
リュウは確かに初心者にオススメだが条件が付く
その性能を理解し向上心があるのならばという
どのキャラでも一緒じゃないの?
性能理解して向上心あればうまくなるって
>>383 ゲージがあるなら
屈弱K→屈弱P→立弱P→屈中K→EX竜巻が簡単でおすすめ
ダメージもそこそこだし相手を横に押せる
性能を理解してなくて向上心がなくても勝てるキャラを教えてください
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/12(土) 15:34:13.37 ID:ZkNdUcT60
>>395 ブランカしかない
グルザンはもう通用しない
ブランカも大分厳しくなったとは思うが。
自分のキャラの動かし方も勿論大切だけど
キャラ対策はしておかないと、解らん殺しされて楽しくないと思う
とりあえずwikiの簡易キャラ対策は見て損はないぜ
>>393 そういう意味では一緒だね
向上心ないなら逆にリュウはオススメじゃなくなるまであるよと言いたいわけだ
>>387 俺みたいな新規が深夜に一人二人いるから頑張ろうや
70戦くらいやって格上に勝ったの一回だけだけどな
前も書いたけど、キャラ対策と書いてあっても自キャラの何でそれができるかが分かってなければ何の意味もないと思うんだけどな
>>391 リュウ使いじゃないけど、リュウは対応型だから待ちが非常に強い
まずは無理に攻めずに波動で飛ばして昇竜で落とすことを意識してみれば?
昇竜で落とせなくても、相手の飛びを屈大Pや遠大Kで落とせるようになればだいぶ違うんじゃないかな
>>394 ありがと
ゲージ吐くの自重して頑張ります
>>400 確かにそうだがそこまで難しく考えなくても
相手キャラがどんな行動してくるか位は知っておくとなお良いって感じかな
だからこその簡易キャラ対ってことで。
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/12(土) 16:14:12.32 ID:QqvqMbbb0
ジュリで溜めキャラとやる時何意識すりゃいいのかわからん
>>399 ありがと 60戦くらいして1回も勝ててないわ・・
>>401 波動撃った後だいたい近くまで飛ばれてそこから一気に攻め込まれるパターン多いんだよね
対空頑張って出せるように練習してみる
あとは接近戦になったときに一気に畳み込まれることが多いからその場合の対処なんてのも
よかったら教えて欲しいです
>>405 俺もそうだけど、相手が飛びたくなる距離
つまり自分が飛びたくなる距離で波動を撃たないように心がけては
あと、あまり波動を連発しないでタイミングをずらず
これだけでも結構変わるよ
上級者っぽい動きになるしw
>>405 接近戦で相手に固められてどうしようもないときは
昇竜拳連続で入力するといいよ
相手の技の途中に昇竜で割り込めるから
リスクあるからもうちょっと上手くなると逆にやっちゃいけないことなんだけど
ほんとに初心者のうちはやる価値あると思う
>>406 >>407 さっそくありがとうございます
遠距離以外で波動を減らして
どうしようもないときは昇竜ぶっぱちょっと意識してみます
とりあえずCPUで練習してみよう
ずっとワイン持ちでプレイしていたのですが、真空波動コマンドが素早く出せないのと
ダッシュコマンドが安定しないのでウメハラ持ちに矯正中です。
ウメハラ持ちにした場合2P側の真空波動入力(214214)はうまく出せるようになったんですが
1P側の入力(236236)がスムーズに出せません。
23626になったり、2626になったりして、グルッと回すような感覚がつかめないんですが、
ウメハラ持ちの人は236236を入力するときどの指で回してますか?
中指と薬指を使って押し出す感じなのか、それとも薬指と小指で回す感じなのでしょうか?
相手が飛んだら今まではガードして固まってたけど、
対空意識し出したら急にPP上がりだしたよ。
通常技対空しかできないから、相打ちや一方的に負ける事もあるけど、
それでも他には何もプレイスタイル変えてないのに
今まで1000に到達したり割ったりだったのが、この一週間で2000に近くなってきた。
一方的に攻められるか、撃ち落とせるかでだいぶ違うのかな。
5→2→3、が薬指、3→6が小指かな?
6→2も小指
どっちにしろ根元だから、厳密にいえばって感じだけど
>>410 落せる相手だと飛びにくくなる→相手の選択肢を減らせる、からね
>>409 youtubeとかに有名人の手元動画とかあるから参考にしてみたら?
ローマ字で人の名前 handとかで検索すれば出てくると思う。
あて投げが強すぎるから、飛びをガードすること自体リスキーだからね
対空できないと対戦にならない
しゃんがでる時の対空の昇竜ができねえ
これできる様になったら2000ぐらいいけるのかな
もう二ヶ月近く1000〜1300うろついてるぜ
あげる画像にモザイクいれるの忘れた....
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/12(土) 21:19:56.48 ID:fULU0CYy0
嬉しくて、モザイクいれるの忘れたんですねw
>>416 おめでとう。
俺も1000越えたのちょっと前だけどそれを安定させるのが難しい。
最近やっと安定してきた。
>>416 おめでとう!!
俺も1000超えたり超えなかったり・・・
>>422 もう一度1000超えるまでオナ禁したらすぐまた戻るよ
一度1000超えると次からはアッサリいくもんだよ
ついカッとなって電源切ってしまった・・・
死ぬほど後悔。
相手の方、本当にごめんなさい。
電源落とすぐらいイラつくなら格ゲーやるべきじゃないだろ
楽しめてるならいいんだけど
むしろハードがぶっ壊れる方を心配しろw
PP1000くらい上のザンギにうまく読みがハマって
セスで一方的に攻めることができてしまい未だに手が震えている;
アーマー付襲い投げに百列脚やら様子見ガードにスクリューやらコパンに昇竜やら
このままランクマに挑むべきかおとなしく寝るべきかアドバイスくだしあ
未だに対戦すると心臓がバクバク鳴って、体力的にキツくなって10〜20戦したら布団に倒れこむわ。
マジ神経使いすぎて辛い
>>431 俺も手が震えたり心臓バクバク鳴ったりしてたけど、
いつの間にかなくなってたよ。今1000試合弱ぐらい消化。
前は負けてイライラするだけだったけど、今は色々研究するのが楽しい
負けても勉強になるから前向きに考えられるようになった
でも疲れてるときにプレイして負けると、
普段よりも数段多くストレスが溜まってしまって
突発的に切りそうになっちゃう時が極稀にある
そういう自分を何とかしたいけどおやすみ
さっき切っちゃった人、何も気にしないで再プレイしてくれた。
いちいち名前とか覚えてないのかなぁ。
でもとりあえず一安心、ありがとう。
キャミィ使い始めたけど、基本コンボが安定しなくてワロタ・・・・・・・・
まだまだ練習が足りないんだろうな・・・・・・・
というか、低ストはなんで削除されたの?
基本コン出来ないんじゃ低ストあっても意味ないから。
23時になりましたのでこちら終わりました
来ていただいた方ありがとうございました
また次の機会にも是非お願いします
>>435 キャミィは基本コンボできるだけでめちゃくちゃ強いからな
まあ俺もできないままですけど
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/12(土) 23:33:07.76 ID:2DpR0wTPI
ドラゴンダンスケンと3回連続で遭遇してワロタ
キャミィのコンボは無理せずコアコパ屈中Pアローしてるわ
コアコパ大Pアローとか0Fのコンボは練習はするけど実践じゃ使ってない
失敗したら死ぬし
>>434 謝罪とかしないでまた入ったの?ちょっと信じられないわ
まぁ普通のやつは切断なんてしないけど
忍耐力のない幼稚なタイプなんだろ
>>411 小指も使うんですね。添えるだけって感じでやってました。参考になります。
>>413 ちょっと調べてみます。ありがとうございます
>>435 低ストはグラップも立ち投げも潰せる強力なグラ潰しでその後にも繋がるから。ノーゲージであれはやりすぎやね
>>434 お前が相手してるのはCPUじゃねーんだよ、血の通った人間なんだよ
そんな幼稚な理由で切断やっちまうなら熱帯辞めちまえ みんなに迷惑だ
さくらの弱春風だってそうじゃん
しかもセビも割れちゃうし
小春風ってグラ潰しなんだー
>>434 切断した上に再プレイさせるとか無神経にも程がある
弱春風と低スト同じに考えてるやつがいるとはなかなか驚きだわ。
固めには使えるけどグラ潰しされたことないんだけど。あと低ストは前飛びの着地際でも出せるし、全然違うでしょ
別にユンヤンいるならなくさなくてもよかったと思うけどw
弱春風ってグラ潰しで使うだろ
俺が切断するときはクズな対戦相手にpp渡したくないと思う時
ならないとは言わないけど低ストと同じレベルにするには無理があるなーと。
でもひっかかりやすいし発生遅いしあまり積極的に単発でグラ潰しとしては使わなくないか?
反論されるとは驚きだわ
おれ弱春風グラ潰しに使ってるけど
>>453 低ストと比べるようなもんじゃないけど
グラ潰しで弱春風は使うし使われる
グラップ出来ないレベルの相手にやることじゃないけどな
>>445だけど俺の言い方が不味かったね、ごめん
弱春風はグラ潰しになるよ。俺の言葉だけ見ると低ストと変わらないじゃねーか思うのも分かる
>>430 ザンギセスはザンギがつんでる組み合わせだと思うよ
それでも1000上に勝てたのは上出来なんじゃない
ほとんど食らったことないからわからないけど結構使うんだ。
まぁさくらにあんまりグラップしないからたまたま食らってなかっただけかもね。
でも低ストと弱春風を同じような扱いにしてたからそれは違うだろと思った。
まるでセビが割れるから弱春風の方が高性能なような言い回しだったし
辻式というかずらし目押しのコツを教えてくれ
ゲージのあるさくらに弱春風くらうとウルコンまでいかれるという緊張感がたまらないぜw
>>458 当て投げしてくるさくらが来たら、グラップと弱春風の二択を常に考えといた方が良いぜ
釣られて弱春風食らったら半分近く持ってかれるからな
投げからもわからん表裏で春風始動以上のダメージあるよね。
>>459 こればっかりはコツなんて無い、ひたすら練習
強いて言うなら1Fずらして押す
でもこうして考えてみるとさくらの弱春風も強いよな・・・でも低ストほどの理不尽さを感じない
あんまり弱春風を食らわないのが理由かもしれん。低ストはキレそうになるくらい食らってたからな・・・
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 00:44:57.10 ID:/xC1wTlVO
PS3でオンライン対戦が出来なくてXboxではオンライン対戦が出来るのは何が原因なんでしょうか?
>>465 あなたのネットワーク環境
おれは今もできてるよー
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 01:39:54.84 ID:EkfLq5KY0
1Fずらしなんて無理。
多分練習しても無理。
エンドレスバトル、二回ぐらい連勝するとホストに退出させられるんだが
俺だけか?
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 01:46:36.86 ID:EkfLq5KY0
>>468 君、初心者狩りしてんでしょ?
仕方ないよね。
>>469 してないよ。BP1500レベルで俺の方が負けてるし
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 01:54:43.24 ID:EkfLq5KY0
>>470 PPは?
戦い方がよっぽどつまんなかったんでしょ。リュウとかでね。
いぶき
>>471 間違った
BP3800でPPが1500だ。
俺使ってんのガイだしな
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 02:01:51.99 ID:3NgH09ZmP
蹴られるときは蹴られる
「勝てないからうざい」
とかいう理由だったり
まぁ、こういうエンバトで退出させられたんだけどなんで?
みたいな質問が定期的に出てくるけど
毎回、メールでホストに聞けで終わってるよね
ずっと逃げ斬空やってる豪鬼とかだったら蹴りそう。
なんでエンバトなのに勝利に固執するのかね
先ず部屋の条件把握しないで入ってくる奴は追い出されるよね
初心者部屋とか、どこまでが初心者かホストの主観で決めてるもんだから追い出されやすいかもしれんよ
う〜む…まあ結局真意はホストに聞けという事になるよなあ。
ハメ技とかも使わず普通にやってるだけだから正直意味わかんなかった。
豪鬼の逃げ斬空とかしょっちゅうというか、8割そうだがそれでも
俺はやってるけどな。
ガイつまんないし
あんなのフォルテと変わらないから
容姿だけで擁護されてるけどクソキャラだから
この流れ秋田
じゃあ去れ
コンボなんて一回も使ったことないわ、練習したこともないわ
できる方がいいの?
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 03:40:58.61 ID:EkfLq5KY0
>>482 対人戦で勝ちたいならできる方がいい。
練習ツラいけど。
>>483 そっか
コンボとかやらずにpp1000超えてしまったけど、やっぱり覚えた方がいいのか
コンボ出来なくてもPP2000くらいは余裕だけど
そっからは使えないと火力が足んなくなるだろ
>>485 その通りすぎてわロタ.....
コンボ練習するわ
ヤン始めたけどハイホイからのUC1安定しないわ
ヤン使いって上手かったのね
キャラの文句言ってる奴は向いてなから失せろ
自分でキャラ選んでるの分かってるか?
無理なら違うキャラ使えよバカが
愚痴を言う暇があったら練習しろ
ここのスレの奴は糞プレイヤー
ばっかりだな
そうかな?PP1000未満スレが出来て大分見やすくなったと思うけど
前はPP1000以上あれば思考停止で初心者じゃないってほざくプレイ時間だけ長いPP3桁の
初心者じゃないただの下手クソ共が向こうに行ったから居心地いいんだけど
実際PP1500とか2000のレスみても誰もホルホルしないし
>>458 さくら相手にグラップしなかったら小P投げループで死なないか?
んでグラップすると春風グラ潰しでウルコンくらって死ぬが
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 07:38:32.87 ID:EkfLq5KY0
>>491 方言だったか、すまない
でも意味は文章から分かるでしょ?分からなかったら何も言わなくていいよ
>>489 初心者スレっスレタイだけどもともとここは
PP1000未満用のスレって位置付けだったんだよ
それを勘違いした人がスレ荒らしたから
PP1000未満のスレができた
なんだ。じゃあ分けたけどここで良いじゃん。
勘違いってあんた初心者スレってスレタイで勘違いするなってほうが無理だろ
1000以上がくるのが嫌なら1000未満スレにスレタイ変えろって前から言われてたから変えたんでしょ?
初心者=3桁 これがまず無茶苦茶だっての 何が荒らしだ馬鹿らしい
初心者スレがPP1000未満用って位置付けだって前から何度も言われてんのに
それに文句つけるなら荒らしじゃん
プレイ時間何時間なら初心者じゃないの?
じゃあここで良いね
個人的には初心者スレはPP気にしないエンジョイ勢のスレだと思ってた
ガチ勢は各PPスレに行って初心者スレではみんなのほほんと楽しめたらいいかなみたいな
初心者総合スレでしょここ
体感レベルの話なんですが。
波動→波動と打つ時と
波動→昇竜と打つ時とで
入力タイミングが違うようなきがします。
硬直か先行入力タイミングがちがったりするのですか?
波動は消えるまで次の波動は打てないから
とかいうことではなくて?
>>502 いえ、違います。
むしろ波動の方が早く入力しても次弾がでます。
なんかこのスレ見てると和む
皆PP1000もいかないのに平気でグラ潰しとか当たり前にやってるんだな
信じられん。このPP帯でしゃがグラしてるやつなんて皆無だと思ってた
しゃがグラはやるけどグラ潰しするやつなんていねーだろw
もうちょい上だったかもしれんがいるよ
ただ、コンボに絡めてのグラ潰しじゃないけどね
歩いてきて投げかと思わせて遅らせ昇竜で潰してくる奴ならいる
左手死んでる勢の俺にはセビキャンなんてムリゲーだよ‥‥‥
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 11:25:47.68 ID:4055Nlwm0
しゃがグラならできる。
ぐら潰しはできてるのかわからん。
バクステ狩りは、飛び込みとズサーとロリ。
>>488 お前は馬鹿だからわからないかもしれないが自キャラにかかわらず相手にしても面白くないキャラはいるよ
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 11:36:38.20 ID:4055Nlwm0
俺はリュウ、ケン、ユン、ヤン、フェイロンがおもんないと思うな。
リュウケンはぱなしすぎ。あいつらあれでおもろいんかなぁ?ユンヤンは言うまでもない。フェイロンも大差ない。
ぱなさないリュウも10人に1人くらいいるけど、相手がぱなさないリュウと気付く頃には試合が終わりかけだから意味がない。
・・・こっちはリュウがぱなすことを前提に動いているので、お前がたまたまぱなさないリュウだったとしても、同じようにおもんないんですよ。
これはひどい
コアコパってなんぞや?
基本的に
コア→屈小K
コパ→屈小P
>>513 弱k→弱pの事
小足小パンチ、略してコアコパ。
>>511 PP1500くらいから全くぱなさなくなった気がするから頑張れよ
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 12:04:15.16 ID:4055Nlwm0
アケ専だから家庭用のPPは分からんが、アケでBP20000くらいは普通にぱなしてくるわ。
飛び込んだ後に屈グラして様子をみるのがマジでおもんない。
家庭用のPP1500レベルに早く上がりたいわ。BP10000安定の俺が高みにたどりつくのはいつになるんだろうww
>>517 PP三桁とかの初心者帯のパナしのこと言ってるのかと思ったけど違うっぽい?
アケのBPのシステムがよくわからんから10000がPPどんくらいかわからんな
確かにPPが上がれば上がるほどパナす人は減る気がする
パナす人が少ないからパナされても逆に読み負けた感が出て気持ちいいし
今思うと昔はゲームよりも作業をしていた感じ
しかも対空で出せないやつほどパナしまくる法則
スカりにコンボ入れてぼこぼこにする作業ゲーすぎる
>>517 マスターだろうがパナすときはパナすよ。
相手が当たる限りパナし続けるし、相手のやってくる確反安かったらまだパナす。
上級者の人らがあんまりパナさないのは、相手の反撃が痛いっていうある意味相手を信頼してるから。
逆に無敵技もっててパナし時にパナしてこない奴は全く怖くない。
なんか、3桁の人は当て投げや、昇竜拳などを連発する人が多いのは気のせい?
中足波動が昇竜に化けるんだけどどうしたらいいの
>>523 とりあえず落ち着いてしっかり真横まで入れる
なんでこのコマンドで昇龍になるのか分からんw
>>523 323になってるからじゃないの?
1か2にレバー入れて中足すれば大丈夫だと思うけど
バルログとベガのバルセロナと踏みつけの対策でジャンプPかKを出すのですが時々負ける時があります。
これはどうしてでしょうか?
お願いします。
>>523 分かるw
前歩きながら咄嗟に波動やると昇竜出ちゃうよなw
ぱなしと言っても読んでのぱなしでしょ
それなら普通ですよPPとか関係ない
しない人なんていないんじゃないの
ウメだって大会で起き上がり二翔
しまくってたしな
そもそも当たるからパナすんでしょ
トライアルやってるんだけど
阿部の近強PキャンセルCODがスパコンに化ける…
ゲージ常時満タンだから仕方ないのかな?
サガットの飛び込み近強P〜EXショットも何度やってもアパカに化けるし
俺の左手も悪いけど簡易入力って逆に厄介だね
飛び込みからの択で
こちらが1回目屈グラ(相手ガード)、2回目屈グラ(相手ガード)、三回目打撃の択(相手昇龍)
とか普通だよ。
こっちの屈グラを、打撃の択の弱キックだと相手が思っているのかもしれない。
確かに屈グラの弱キックをキャンセルしたりするしね。
こっち;向こうはぱなさねぇな。よし屈グラをやめて打撃だ!
向こう;ずうずうしく攻撃しやがって。よしガードをやめてぱなしだ!
まず相手が屈グラしてんのか、遅らせグラなのか、ガンガードか、ぱなしまくるのか見極めるのは当たり前だろ
それからグラ潰し、投げとか人読みしたりするもんだろ
一概にぱなしと決めつけるのもいかんでしょ
まあおれはこんなテクニックできるわけもないけど
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 16:43:51.77 ID:4lMecpQ1O
エンドレスマッチの部屋のコメントの設定ってどこで出来るんですか?
部屋立てするときに選択肢出ないし、立てた後の「コメント設定」みたいなのも違うみたいだし…。
誰か教えて下さい。ちなみにXBOXです。
画面ちゃんと見ろ
ランクマになると目押しが全然出来なくなる
緊張しいで頭がラグってるな
中足キャンセル波動、中足キャンセル旋
↑これ系のコマンド入力はコマキャラの基本だと思いますが、何かコツはありますか?
>>536 俺も焦っちゃいけないとは思いつつその焦りがないと興奮しないもんだから
対戦中は焦りまくりでいつまでたっても目押しが出来ない
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 17:22:03.98 ID:EkfLq5KY0
>>536 目押しならまだいいよ。
俺なんてガチャってしまう。
中距離=どうしたらいいか分からず硬直、頭フリーズ状態
近距離=焦ってガチャプレー、頭パニック状態
トレモでコンボは練習したからできるが、実戦では上のような状況。
もうどうしたらいいんだこれ?
>>537 基本だけど中足波動なら2K→36P
>>538 俺は興奮すらしてなくて冷静にひよってるからタチが悪い
ひより値がマイナス100だから常時ひよってるし
先日、全く格ゲーをした時のない初心者ながら
スパ4AEを買ってきたのですがクイックマッチで一回も勝てません。
初心者がまずする事はなんでしょうか?
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 17:38:28.94 ID:emGnhumT0
>>541 トレモorトライアルでコンボ練習
→飽きたらランクマorエンドレスで、練習したコンボを自然な流れで使えるようにする
何か物足りないと思ったら、トレモで練習する
→実践する
たまに有名プレイヤーの動画見たりしてモチベアップ
>>535 あったわスマン&ありがとう。
ブラウン管だとホント字が見にくいわ〜と言い訳しておくw
ザンギとホークだと全キャラに有利なのはザンギですよね?
ホークの方が機動力があるから使いやすそうだけど
ホークって弱いの?
>>546 強いか弱いかは別にして練習してもやれる事の少ないキャラではあるよね
突進技コマ投げ昇竜って揃ってて体力も高いから低PP帯ではけっこう怖いけど
あと個人的な感想だとザンギハカンと比べると一回転がヌカッっと抜ける感じの入力感が気持ち悪い
リュウむずい
toikido77に勝てねーwww
たぶん偽物だろうけど
おれ雑魚すぎ
>>488 > キャラの文句言ってる奴は向いてなから失せろ
> 自分でキャラ選んでるの分かってるか?
> 無理なら違うキャラ使えよバカが
> 愚痴を言う暇があったら練習しろ
> ここのスレの奴は糞プレイヤー
> ばっかりだな
とりあえず
練習してないのは図星だろ
それどころかプレイ自体やってないだろ
格ゲーっていろいろ難しい・・・
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 19:47:32.38 ID:G9LuA365O
オリジナルBGMってどうやったら使えるようになるの?
>>552 極論言えばジャンケンだけどな、飛び込みに昇竜出すだけでもミスらなければ有利になるし
格ゲーはグミチョコレートパインに近い
リターンが違うから面白い
グリコチョコレートパイナップルの間違いだろ
元、ダッドリーなどは、コンボ職人向けの難しいキャラって印象です。
いぶきもそういう部類に入るでしょうか?
いぶきのコンボはお手軽
いぶきは一つ一つは難しくないけど、覚えることがいっぱいある感じ
コンボというより、いかに触られずに一方的に攻撃するかが大事なキャラ
元は相手がわからないのをいいことに好き放題するキャラ
アベル戦とブランカ戦が苦手過ぎる
特にアベルにはほぼ勝ててない
サザエさんのじゃんけんも勝つの難しいもんねぇ
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 20:48:39.21 ID:l0ca5WNjI
ケンが一番怖い すげえ苦手
昇竜がトラウマになりそう
>>562 サザエさんのジャンケンには法則があるから余裕
参加可能セッションがいきなり見つからなくなった...
>>490 そんな一生投げしかやってこない人だったらさすがにグラップか無敵技擦るわ
コーディーとかさくらみたいなキャラはガンガードしながらバクステこすったりする方が安く済む場合も多いからね。
弱春風なんて五分なんだからガードしたら距離によって投げか3f暴れ使い分ければ抜けられないこともないしまぁ固められてる時点で安定はないから読み合いでしょ
1000から500になったよ
か〜ら〜の〜??
1000以下スレが上手く機能し始めてるから
酷く過疎ってきたなこのスレ
と、初心者ではない永遠のPP1000以下が申しております
春麗が絶望的に弱いのは仕様ですか?
クズ隔離スレとしてこのスレは役立ってるぞ
ウメスレと似たようなもんだ
定期的に春麗弱いさんが沸くなぁ
中堅以上はあるっての
春麗が中堅以上は有り得ないでしょ。
使用率はけっこう高いはずなのに、この位置ってことは、へたしたら最弱まである。
ちなみに、俺は春麗使いじゃなくて、いぶき使いと断っておく。
70K/65K/60K/55K/50K/45K/40K(BP)
15/15/15/17/21/22/31 ユン
13/14/17/17/22/25/30 ヤン
-8/-9/11/13/19/25/32 サガット
-8/-9/11/12/14/17/23 フェイロン
-7/-8/-9/-9/10/12/17 ケン
-4/-5/-9/12/13/15/16 ヴァイパー
-3/-5/-6/-6/-9/10/10 ベガ
-3/-4/-5/-6/-9/-9/13 ルーファス
-3/-4/-4/-4/-5/-7/10 アドン
-3/-3/-4/-4/-5/-6/-9 ダルシム
-3/-3/-3/-3/-4/-6/-9 まこと
-3/-3/-3/-3/-4/-4/-8 ブランカ
-2/-3/-3/-4/-4/-5/-6 ザンギエフ
-2/-3/-3/-3/-7/-7/12 リュウ
-2/-2/-4/-4/-4/-7/10 アベル
-2/-2/-3/-3/-6/-7/12 さくら
-2/-2/-2/-4/-4/-4/-6 豪鬼
-2/-2/-2/-2/-2/-4/-7 セス
-1/-2/-3/-5/-8/-9/11 バイソン
-1/-2/-2/-3/-3/-5/11 キャミィ
-1/-1/-2/-2/-2/-2/-5 ホーク
-1/-1/-1/-2/-3/-3/-8 コーディー
-1/-1/-1/-2/-3/-3/-5 ジュリ
-1/-1/-1/-1/-3/-5/-6 いぶき
-1/-1/-1/-1/-1/-1/-2 元
--/--/-1/-3/-3/-6/-7 ダッドリー
--/--/-1/-1/-2/-2/-3 ローズ
--/--/-1/-1/-1/-1/-1 狂オシキ鬼
--/--/--/-2/-4/-4/-4 本田
--/--/--/-1/-2/-2/-4 バルログ
--/--/--/-1/-1/-1/-1 剛拳
--/--/--/--/-3/-4/-5 ガイル
--/--/--/--/-1/-2/-6 春麗
--/--/--/--/-1/-2/-2 ディージェイ
--/--/--/--/--/--/-3 フォルテ
--/--/--/--/--/--/-2 ガイ
--/--/--/--/--/--/-- ダン
--/--/--/--/--/--/-- ハカン
--/--/--/--/--/--/-- 殺意リュウ
初心者相手に嘘教えるスレかここは?解り易い燃料投下してみたがまさか中堅以上との回答とは思わなかったぜ。
それとも初心者スレらしくPP2000以下限定の回答でもしてんのか?優しさに溢れたスレだな全く。
>>576はAEのアーケードの、稼働開始〜10月末までのBP分布
(12月2日からアップデートされるので、これでほぼ確定)
個人的にいぶきはせいぜい中堅キャラだとは思うけど、やり方によっては凶キャラになるのかなって思う。
ヴァイパー、アドン、ルーファス、ブランカ、ダルシムあたりはやりづらい上に強キャラだから困る。
触れてやるな
>>576 この表見る度に思うのは元の位置の不思議だよね
元は最初の頃、弱キャラって言われていて避けられてたと思うけど、最近よく見かける。
再評価されたのかな?分からん。
元は自分で使っててわからんくなって死ぬ
いまんとこの起き攻め、めくり竜巻と鎖骨割りだけなんですが、ウロハラさん?
殺意って最弱なの?
殺意は体力850で劣化リュウでしかないからなぁ
最弱はガイルかDJ
溜め系はガチで弱い
ダドとローズより上にいる元は本当違和感だわ
あと最下層にいても文句を言わないで楽しそうにやってるハカン使いの人達には憧れる
というハカン使われの戯言でした
>>578 ヴァイパーはわかるけどその他の4キャラはお前が苦手なだけじゃね?
仕様キャラにもよるかもしれんけど
>>590 ルーファスは使用率が最低レベル(以前出た表では、わずか1.3%)なのに、
>>576の位置。
隠れ強キャラだよ。押しつけまでのハードルはユン・ヤンより高いし、最上位キャラではないけど。
ブランカは低BP帯の人が使っても、PP1500ぐらいまではすぐいく上に、T Srai、ニシキン、タクレシオなどのやり込みで、アルマス、グラマスが増えた。
つまり、家庭用で言えば、低PP帯には少なくて、1500〜5000台にまんべんなくいる強キャラ。
はい、アドンは苦手です。たぶん、アドンが苦手って人は多いかと。
ダルシムはAEで使用率が低い(以前出た表)のに
>>576の位置なので、ユン・ヤンにきつ過ぎるだけで、実は強キャラかと思っただけ。
ルーファスほどではないけどね。
最上位キャラ→ ユン≧ヤン>>フェイロン≧サガット>ヴァイパー
強キャラ→ ルーファス>>ケン>>ベガ>ブランカ>まこと>ダルシム>アドン
以前に出た使用率と
>>576の表を総合すると、個人的にはこんな感じかと思う。
ケンは高BP帯に多いけど、使用率も高い。
溜めキャラ最強はブランカではなくベガかと思う。
>>576 某Livetube配信者の春を見てると強いぞ
うりょがさくらの目押しを決める、マゴがフェイロンの目押しを決める、
春だって目押しさえ決められれば強い。
コパ〜大パンまでの目押しとか、覇山蹴から小足とか。
牽制の遠中Pも強いし
ホント初心者スレじゃなくてオタの雑談スレだよなここww
>>595 それは海外の表ではなくて、国内・国外を含むスパ4無印の使用率。
(海外の使用率として貼られてたけど、それは間違い。国内も含んでいる)
その表も知っているけど、それとは違う表だよ。
その票は北米のサーバーでの使用率をゲームサイトがカプコンUSAの協力の元調査したやつだよ
>>596 さくらとフェイロンは対空が非常に強いが、春麗の対空は全キャラ中でも最弱レベル。
体力も少なくて紙装甲。
春麗でごく一部に猛者がいるけど、それは持続百烈を安定して決められる人
(多くの場合は、キー配列をいじってる。家庭用ではやり易くても、アーケードでは難易度最高レベルのコンボ)
存在しているけど、実質存在していないレベルのコンボを安定して出せる前提で、春麗はリスクにリターンが見合うキャラになると思う。
それも、家庭用なら出来てもアーケードでは厳しいので(出来る人もいるが、せいぜい3セット)、
>>576のようになるんだろうね。
春麗強くても弱くてもどうでも良い様な気が…
好きなキャラ使えば良いやん
リュウケンは多すぎだから減って欲しいけど
あっちは上達したい人
こっちはいつまでもこのままでいい人
上手く住み分ければいいじゃないか
春麗使ってる男は100パーキモオタ
リュウ使ってるやつは100パーホームレス
じゃあどこで熱帯やってんだよ、っと
春麗のスピバにストライクが刺さって楽しい
無様な戦い方するぐらいなら潔く負けろ
どうせ負けるんだからよ
春麗はなんかきもい
ジュリが良いな
ツンデレじゃなく、ツンツンが最高だぜ!
うえ
ルーファスはコーディと合わせて今のまことみたいな感じで上位に不利付きそうだから、そんなに騒ぐようなもんでもないのでは
サガットケンフェイロンセスベガに大幅不利って時点で上にいくのは厳しいよ
逆にユンとは意外にも微不利前後張れてた印象だからAEでは結構な地位あった
糞択が強くて体力が高いキャラクターを探しています。どのキャラがいいのでしょうか?
Pp1100から350になった
笑えよ
このPP詐欺がぁ!
>>582 弱キャラだよ。ハカンとかと並ぶくらいの最下層。
同じ弱キャラでもホークなんかと違って、初心者から上級者まで皆辛い…。
チャレンジする人がふえたかな…
>>616 ゲージが溜まった時の元の強さたるや、一時的とはいえ上位キャラかと思える程の強さになるけどなw
死点穴はストリートファイターの黒歴史
ルーファスはただ単に昔から使ってる強い人しか使ってないからだとおもうよ。
特にAEだと初心者はルーファス使うくらいならユン使うだろうし。強いんだろうけど他の強キャラと比べるとかなり違和感あるわ
>>596 アホだな〜
それが普通にできても最弱だよ
ていうかそれをある程度の確率で成功させられて、ようやく適当ガチャガチャ軍団と五分だろ…
それくらい体力火力のなさ、飛びの軌道及び性能が酷い
ちょっと前までこのスレでは春麗は強キャラどころか対空が強いとか言われてたし、工作勢がんばりすぎ
あとPP2000以下だから強く感じるってのもないから
ハザンがガードできないとか、溜めてるのに波動打つとかウルコン確定状況を作ってたらそりゃ負けるよ
それは誰使ってても一緒だろ
むしろあの体力と防御力のないキャラを完封できないことを恥じろ
別に自分の使うキャラじゃないキャラが弱くてもどうでもいいけどね
俺の言いたい事はただ一つDJの投げ間合いを広げてくれって事さ
ローズからキャラ変えしたら投げれない投げれない
じゃあ投げんなよバカ
>>622 俺が使ってないキャラはどうでもいいけど、
使うキャラは強化しろとかこれがゆとりってやつか
まあここはクズニートの隔離スレだからいいよ
好きにしろよ
向上心のない永遠のPP1000以下勢は朝から工作か
100試合超えても初心者スレに入り浸ってるのは
大学を卒業しても就職できずに引きこもってるニートに似ている
まさに隔離スレ
>>622 かわいそうだ、このような人が出ないためにもローズの投げ間合いを他と揃えてあげないと。
同キャラの勝率が50%を超えるとなんかウレシイな。
溜めキャラで反撃確定の時は何で反撃すればいいの?
ベガとか、ブランカとか、ガイルとか、DJとか、どうしたらいいのか分からん。
とりあえず投げたり、足払いしたりで、超安いwwぱなされるw
キャラによってまちまちだけど、中P+必殺技ってのが多いんじゃない?
あと溜めキャラは相手との距離が重要だから何よりダウンさせて距離調整することが重要かと
間違いなく際弱はガイルだろうな。
極まったGameOutttがMovやGamerbeeに虐殺されているのを見てそう確信した。
火力のあるガイルが春麗
だから春麗が苦手
GameOutttって人、有名人だったのか・・・
エンバトで部屋立てたら入ってきて色々キャラ使って対戦してくれた
どのキャラもうまかった
両方ともミス多いな
期待して見たがやってる事も普通だった
wwww
ミスするとか以前の人間が何を言っている
まさに動画勢の鑑だな
最近、投げと打撃で択るのが嫌になってきた。全部屈グラで返されるし、しかもグラ潰しもタイミングがよくわからなくてガードされる。
表裏で択るほうがずっと強いわ。あと、相手が反撃したがるように仕向けて、逆に相手の技の出がかりを潰す。これをダメージソースにしよう。
感じるな考えろ
>>635 セスの人すげーな、こんなの見たこと無いよw
>>621 春麗は対空は強い、ただ判断が難しいだけ
確かに春麗の飛びは弱い、でも自分から飛ぶ必要がセットプレイ以外でない
平日の昼間からおっさんニートの悲しい語り場すなあ
ウメスレみたいな気持ち悪さだな
「ぷーんこ」のセスは確かにカッコイイが「ぷーんこ」本人はイジケたデブみたいなナリしてるキモい奴だろ?
箱潰れたんですが、もう箱は買わないので
PC版買おうと思うんですがネット周りの仕様はどういう感じなんですか?
なにかに登録してIDを使用するんでしょうか?
PS3買って一緒にガンダムやろうぜ
PC版なんて箱より人がいないというに
箱買いなおすかPS3買うかスパ4引退するかだろ
宗教上の理由でPS3買えないやつがいるんだよ
そういうことに触れんな
そういうわけじゃないけど、PCゲーメインで据え置きはスパ4しかやらないので
本体買わずに済むならそれに越したことは無いんです
箱のタグもPCで使えなかったっけ?
いや、PS3版を買うべきだと思う
まぁガッツリやるならPS3版買うのが無難だし
片手間程度ならPC版でも十分っしょ
>>648 箱の一番安いモデルにしたらいい
PS3がオススメだけどスティック等も買うとなると高いから。
他にもやりたいソフトがあればいいんだけど。
PC版は過疎だし、基本的に海外でしか販売されてないから国内の人とラグなしでできたら奇跡なんじゃね?
そういう俺は、全機種板もってるわけだが (iPhoneもw)
いや、人の数的には箱とPCは大して変わらんが
ラグなし対戦も普通に出来るし
箱のスティックはなんとかして使えるんだっけか
スティックによるだろうがRAPとかなら普通に使えるし、
タグも使える(戦績は別)。と思えば、PC版が経済的か。
なんで仕様きかれてるのにPS3だの箱だのいってんだこのコミュ障ども
据え置き買わないって書いてるじゃん
じゃあPC版安定か
2012のアップデートがくるかどうかは保証しかねるが
それは最後2行がイミフで、そういう人はPCよしたほうがよいと思ったからさ
PC版のアプデは遅れるらしいけど、確実にくるようだ
>>661 なんでお前がキレてんのよwww
チョンなの?
俺チョンだけどチョンだったらなんなの?PP4800なめてんの?
PP4800が初心者スレで何を求めているの?
チョンは存在がフォルテみたいなもんだからな
そんな面白い存在じゃない
格ゲーはゲームであってゲームじゃないような
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/14(月) 18:27:18.49 ID:cZN6gw220
うむ、スポーツに近いな。
遊びじゃないんだよ!!!! と
>>652 PC版は普通に人居るぞー
平日昼間とかはさすがにいないけど夕方以降はエンバトもランクマも部屋結構経ってる
PS3と箱のアケコン使えるしラグ無しで快適だよ
>>649 ガンダムのためにPS3買ったぜ
ガンダムEXVSは初心者で楽しめるが不安だが楽しみやw
一般人受けが悪い格ゲー
ゲーセンで奇声上げてるやつらが癌だな
>>675 なぜここでそーユーはなしをするかぁ!!
といおうかと思ったけど、俺も買おうっと。
PS3はたまにGT5やるくらいだから使い道ができそうでよかったw
ちなみにPS3のSSF4は、対戦車のモラルが低いからやらない。
それもこれもアィィィィィィ!!とか奇声あげてるやつのせいだな
トレモで練習して9割出来ても対戦中に意識をしなければ出来るわけがない
第六感で昇竜ぶっぱするよりも考えて対戦しろという話だ
すべては思考することから始まる
この攻撃がヒットしたらこの技をつなぐという意識
意識せずに出せるようになるのはその後の段階
春麗ではかなり安定してコンボ入れられる。
いぶきでは安定しない上に、よくヒット確認せずに出すから首折りがめり込んで反撃を食らう。
それでも、勝率が同じぐらい。
>>642 それは絶対にないw
完璧な判断して相打ちダメージ負けがどれだけあるかわかってるの?
空対空で落としきるには人間の限界反応速度を超えたものが必要
ただ、ダメージソースの少ない春麗はある程度無理やり空対空をしなくてはいけないので
それをもらった奴が強いって言ってるだけ
あれは数が多いだけで、弱いっていうんだよ
春麗に対してだけすべてを完璧にこなすことを前提の理論値で語るのはいい加減やめにしようぜw
あと飛びが必要ではないのではなく、弱すぎてセットプレイでしか使えないの間違い
質問ですが、上手い人やプロの人とかは全キャラ使いこなしてからキャラ固定に入るんですか?
完璧な判断じゃなくて、ベストの判断に訂正しとく
急降下技をはじめとした軌道変更技が多く、飛びの判定も広い(めくりになりやすい)このゲームでは
間合い管理でどうにかできるレベルじゃない
春麗が一番安定して対空できるのが春麗とか笑えないジョークだが
>>682 全キャラある程度使えるレベルじゃね?
流石に全キャラを使いこなすのは無理でしょ
まあ仮に初使用のキャラ使ってもらっても勝てないよ
さっき始めたばかりなんですが、オススメキャラ、強キャラなどってありますか?
基本好きなの使えっていう感じですかね?
ユンの画面中央ぐらいからの幻影陣の最大教えてください
>>681 同意。
春麗は対空難しいんだよな。大Pがいいのか、元キックがいいのか。
出しても高い確率で相打ちか一方的に負けるし。
空対空のTCも微妙。
いぶきを始めてから、4中Pがかなり安定対空なことに感動した。
大違いだね。
自分で課題作って対戦するといいのかなぁ
「今日はセビダッシュからのウルコンを決めたらOK」
みたいな
まあそりゃ初心者スレにいるレベルじゃ春の対空が心もとないと思うのもしょうがないよ
>>677 PS3でガンダムやろうってレスあったからねw
PS3持ってるならガンダム買おうぜ
初心者の俺でも本体ごと買う程欲しいものなんだから楽しめるはずや
スパ4も買ってみるかな
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/14(月) 20:07:50.96 ID:r7DlfMCL0
>>685 基本、好きなのを使えだけど、お勧めと言われればアドン。
強キャラ&コマキャラで飛び込みと弾抜けが強いので使いやすい。
なにげにレアキャラなのでわからん殺し出来るのも強み。
アドンってすげーいると思うんだが
>>685 これから先見据えるのであればセス、ケンとかがお勧め
豪鬼も今は最強クラスだけど調整で中堅になるとか良く聞くからあんまお勧めできん
>>689 自分はなんでいるのww?
上に行けば行くほどキャラ差で負けるからw
火力・体力・対空
春麗の弱さはこのゲームの重要要素の三拍子揃ってるからね
そして強い部分であるリーチと歩きの速さはこのゲームではさほど重要ではないという。(火力体力のなさから武器が武器にならない)
あとこれも盲目的に通常技の判定が強いと思われてるけど、実際はそうでもないから
ハカンとダンがちゃんと強くなった次バージョンではこのキャラは最弱キャラもありうるよ
俺はガンダムに興味ないけど予約50万突破とかニュースになったから
ちょっと買おうかと思っちゃったよ
対戦相手腐るほどいそうだし
まあやったことすらないんですけどね
>>685 オススメはリュウ、めげずに使えばいろいろ身につく
強キャラはユンヤンフェイロン、この3キャラなら個人的にはフェイロンがオススメ
次のバージョンでも普通に強いからね
まあ好きなの使え
切断率とかってどこで見るんですか?
ゲーマーカード見たけど見つかりません
>>690 こんな感じで当たり判定とかまとまってるサイトないの?
天下のインターネット上に落ちてないの?
>>697 予約50万ってまじかwマリカももっといってそうだけどすごいな
ガンダムEXVSは俺もやったことないけどかなり昔ガンダムVSシリーズやったらめっちゃ面白かったから
やったことない人でも楽しめると思うぞw
>>699 ランクマッチでそれらしいとこ見ろ
ランクマッチでしか確認できないからな
>>699 ランクマのREADYの下にあるプレイヤー情報表示
>>696 いい加減春麗の話はもういいよ、このゲームの基本解ってる奴なら春麗弱いの普通解るから。あ、でもここ初心者スレだったなw
>>690 真上からの攻撃には対処しようがないやん。
>>706 近中Kの真上キックあんだろw
春サマソもあるし
>>690 一応、遠中Pは対空ではほぼ使わないよ
使うのは遠中Kで、これがいわゆる安定対空(笑)なんだけど
本当に使いにくい技だね。ものすごくダメ負けするのはこの技です
でもこのダメージ60の突きが通常技最強って言われてるんだよなww
ムックの判定と発生見ればこれに勝る技結構あるんだけどね
何故か春麗のこれと元キックだけが槍玉になるけど、やりこみ少ない人でも春麗の弱さに気づいてきてだいぶ下火だね
今でも春麗を強いとか中堅とか言ってるのってまったくプレイしない動画勢くらい
>>705 春麗虐待撲滅倶楽部なので抵抗させてもらいます
>>707 近中K、近中Pは真上に使えるけど、ダメージが40しかない上に
潰されカウンターで4割行くので絶対に落ちる確信がないと振れない
サマーは発生遅すぎて使えない
>>707 春の近中Kは一段目のみ当たり判定が上にあるけど、二段目からは上は食らい判定だけ
春サマー(鶴脚落)は当たり判定は、足の下だけ
上は全面的に食らい判定のみ
>>685 俺のオススメもリュウ。
理由は上と同じ。手の内がもっとも知れ渡ってるキャラだから、そういうキツさはあるが、基本=汎用性のある技術が身につく。
逆に、3F小足連打からお手軽コンボいけるキャラ、春・ベガとかは、ただ勝ちたい場合にいいかも。
>>710 サマーはその技じゃないよ…
発生12で食らい判定のでかいゴミ技
使えるわけがない。これで落とせるくらい上意識してたらそれこそJ大Pが間に合う
まあ、その3大Kもゴミだけどね
初心者スレだけあって酷いレスだなw
たしかに。
>>711 ベガの小足は目押しなんだが…
サイコの拒否があるしコンボなしでも強い部類ではあると思うが
初心者スレに居座ってるアホくらいだよな、春が弱いだの糞だのいってるのってwww
wikiよりもアルカディアも全部間違ってる! キリッ
wwwwww
>>715 wiki(笑)アルカディア(笑)
動画勢(失笑)
>>715 初心者スレだからな・・・
分かりやすいアッパー系か無敵技がないのは全部弱いって思うのもしょうがない
立ち回りがきっちりしてるお春さん使いとやる機会がないからなあ
PPが上がればいろいろ価値観かわってくんだろうね
スパ4って投げ来ると思ったら暴れるより投げ抜けしたほうがいいの?
暴れようとしたらいつも吸われる
色々お春さんの事語ってるけど飽くまでも辛いのは上行ってからの話でこのスレには関係のない話じゃん
てかヴァイパーとか元とか基本の扱いが難しいキャラは中級者レベルまではどれも大して変わりないって
キャラ差というか糞戦法に対抗できるかどうかが中級レベルまでの問題であって
前からいるよな、春は弱いだのなんだの自虐ばっかりする気持ち悪いの。
興味ねーよ。知るかボケ
>>714 連コン並に連打すれば繋がるけどなw
>>718 基本は遅らせ屈グラをするべし。
それに対して遅らせグラ潰しをしてくるなら暴れるとかいう読み合いがあるけど、
初心者は気にしないで、アホみたいに遅らせグラをして練習した方がいい。
絶対投げが来ると思ってるなら投げ無敵の技で暴れるのもいいけどね。
>>717 おまえのPPはいくつなんだよw
上に行けば行くほど弱いキャラを強く感じるくらいだからまあたいしたことないんだろうけど
立ち回りきっちりしてたら強いのは、当 た り 前 で す 。
むしろそこをきっちりしてる上で、強い弱いってのは決まるんだろ
春麗は論外の弱さだからどのPPでも弱いけどな
逆に言えば、キャラが弱すぎてそのPPにふさわしくない動きをしてる(でも負ける)
ハカンとかもそうだけど。
>てかヴァイパーとか元とか基本の扱いが難しいキャラは
キャラ「以外」は が抜けてた
>>721 ありがと、今までは他ゲーの癖でちゃってたわ
屈グラの練習してくる
というかそんなにお春さんに惚れているのかw
キャラの自虐は他スレでやれよ気持ち悪いな
>>722 落ち着けよwわかったわかったお前は正しいよ
以前のバルログも自虐がよく居たが(実際今も昔も弱いが)ダンやハカン使いの自虐が少ないのに
バルログや春麗使いが愚痴言いたくなるのは、詰まるところネタキャラじゃないのに弱いからなんだろ〜な
ダンやハカン使ってる人はネタキャラ自覚してるから弱いのも許容出きるが、春麗やバルログはそうじゃないと恐らく言いたいのだろう
じゃあ実際は弱キャラなのに工作されて多くの初心者が強キャラと信じ込まされた春麗の話はやめて
逆に実際はAEでも中堅上位なのに工作によって弱キャラ扱いになってるリュウの話でもするか
ほんと気持ち悪いな
なんか可哀想だな
元が弱いのはネタじゃなかったのに
もはや周知の事実過ぎて誰も言わなくなったwwww
その自虐リストに剛拳と殺意も加えるべし
彼らの場合は特に強そうなのにアレなせいか
まぁでも春が思ったよか強くはないのに強キャラ扱いされてるってのは分かるけどね
引込みがつかなくなって可哀想だから、皆で認めてやれ
剛拳ってそんな駄目かな?確かに難しいけど、火力や体力技の隙の少なさ等良い要素多いと思うんだけどな。
元は春麗もそうだが結局器用貧乏なキャラは弱いって事かねぇ。大体基本以上の知識を身につけても
その知識が発揮される前に試合終わってる事の方が多いもんなこのゲーム。
キャラの限界性能はどうでもいい
初心者がPP2000まで行きやすいかどうかの方が大事
昇竜拳が上手くでないんですがZのスティック動かし方はどうするんですか?
初心者がpp2000越え楽勝なのはザンギ
適当にプレイしてもすぐ行ける
俺がそう
>>734 いや単に自虐が多いって話
俺は好きでよく使ってるけど守りも攻めもある程度のスキルないと中級帯からは辛いキャラかもねぇ
使いこなせば弱キャラまではいかん中堅だと思う
>>736 テンキーでいう623と入力
昔俺が出なかった時は3入力がおろそかになってかな
>>736 特にちゃんとした入力にこだわりがないなら簡易入力で斜め下二回で出せるよ
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/14(月) 21:35:55.79 ID:8tOEFcY60
ビタ重ねってなんすか!
剛拳は大足〆ができたら使いたいんだけどね
ID:TkTkYWNN0 が言ってることは実際に正しいぞ。
3rdの印象が強すぎるから4になってずっと愚痴ってるんだろ
3rdの春麗はユンと二強って言われてたけど、研究が進んで一強になったからね。
3rdの中足→鳳翼で体力の半分をもぎ取る無双の春麗と、あらゆる意味で弱体化しまくったAEの春麗では、あまりにも違いすぎるだろ。
春麗はコマキャラなら強かっただろうな
>>741 場面によって若干意味は変わるけど、大抵は起き攻めの時に完璧に技を重ねることを指す。
たとえば、ハカンだと相手の起き上がりに完璧にダイブを重ねると、相手は通常では回避出来ない。
この起き上がりフレームと技のヒットフレームを重ねる事をビタ重ね、とか読んだりする。
まあ厳密な定義は知らんけど、ニュアンス的にはこんな感じだと思われる。
>>737 いかねーよ。
適当プレイのザンギなんて雑魚。
PP2000は適当ではいかないと思う。
PP2000までの難易度が一番低いのは、圧倒的にブランカだろうね。
ユン、ヤンよりもこのPP帯では強い。
PP2000までが難しいキャラは?
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/14(月) 22:12:26.53 ID:2vSKnSChP
ワイやないでぇ!
適当ではいかないって言うなら俺の適当はしっかりしてるってことか…まあpp2000をうろちょろしてるんだけどね
対空について質問なんだけど
皆は飛ぶのを見えてから対空するの?飛ぶと読んでするの?
俺の場合。飛べ飛べって構えてて飛んできたら落とすんだけど、これ自分が優位な時にしかできないんだ。
攻められてる時とかに飛ばれても落とせない。
対空についてアドバイスください
2000まで早いならゴウキだな。まじでセットプレーしてるだけで勝てるからお手軽。
2012でも最強キャラだから将来性も○。
>>754 俺も教えて欲しい
体力低いから事故りからすぐ死ぬし
セットプレイってそんな簡単に覚えられるもんなん?
前投げからでも相手キャラによっていろいろ変えなきゃいけないみたいだけど
昔から○○○してればPP1000までは上がるって言う輩は定期的に湧いてたが、いつから、それがPP2000になったんだ?
2000までいきやすいのは
ブランカ ベガ ザンギ ホーク コーディ さくら あたりじゃねーかな
コデさくらはねーよとかいわれるかもしれんが、確反ででかいダメージ与えられるのが大きい
あとはバイソンも強いけど、初心者だとダッシュ技ばかりのワンパ脱出するまでに時間かかりそう
>>762 同意。あとはアドンかな。
アドンやコーディーは技の性能的にぶっぱなしが強い。
有名プレーヤーの放送とか見てると、PP4000以上の高PP帯でも、アドンやコーディーのぶっぱは強いらしい。
>>759 2000となると○○をすれば到達する、とは言い切れないよね。
1000ならブランカを使えば誰でもいくだろうけど。
いや、体力低い奴はやっぱ初心者じゃ安定勝ちムズイでしょ。
というわけで2000までならベガ、ホーク、ザンギあたりじゃね?
766 :
758:2011/11/15(火) 00:26:30.23 ID:xtq4CeqN0
>>760 親切にありがとう
でも弱竜巻→大足締めが実戦じゃ全然安定しないんだ
それによく当たるキャラがリュウケンジュリとか入らない奴が多い…
立ち回りで大足あててもとっさにどれで起き攻め行ったらわからなくなって
判断遅れると簡単に撃墜されちゃう
2012を見越して立ち回りを地道に勉強する方がいい気がしてきた
>>734 剛拳さんって瞬間の爆発力はヤバいんだけど、この人も切り返し技に乏しいからねぇ・・・
でもガン攻めできるキャラ相手はマジで鬼神の如くですわ
お春は普通に通常技の隙の無さや判定が嘘くさい強さ持ってるけど
有利に戦いを進めていたはずなのに気がついたら負けてたって事多いのがw
体力か火力をチョイと増やせばかなり化けると思う。後ふんわりジャンプ・・・あれ? これが一番の癌かも知れん
元じいさんは俺使いこなせないつーか、マジ無理
>>762-
>>765 ブランカ ベガ コーディ アドン ケン ザンギ
辺りは多分そこそこで逝けると思う。本田は頭突きの上半身無敵が戻ってきたらまたここに入れても良い
ホークは弾持ちに極端に弱いから、1000台に大量に居るリュウ、ジュリ辺りで絶望味わうだろうからまず無いかと
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 00:55:40.00 ID:D12QLDYOP
元はわからん殺しとゲージを持ったときの爆発力が魅力
勝つときは勝てるし、負けるときはあっさり負ける
ピーキーで楽しいですよ
誰もが認める弱キャラ使いはプレイスキルで勝つ事に快感を覚えるので対空出して負けても使い方を考えるが
中堅層以上は対空出したのに負けるのは技が(より上位より)弱いからだと言う。
中堅と弱キャラの境目がわからない
ケン「・・ププwwwゲージないと昇龍出せないとかww」
リュウ「wおいwwやめろってw聞こえるってww」
ケン「師匠顔真っ赤www」
ゴウケン「・・」
始めてまだ数時間で、とりあえず使いやすいキャラさがしてたけど、昇竜拳コマンドが苦手な俺はコーディーに落ち着いたけど、実際コーディーってどうですか?
いいんじゃない
俺の自キャラは中堅。出来れば調整で強キャラにしてほしいな。
>>773 ゾンクを溜めている状態でちゃんと戦えるかが肝
コーディはコンボが簡単で、やることもわかりやすいから初心者にもいいと思うよ
きっちりグラ潰し決められないと弱いぞ
781 :
忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2011/11/15(火) 03:06:58.97 ID:dxwHSJBR0
チュンリー使ってるんだけど、相手の昇竜スカった時って何入れればいいんだ?
素直に投げれば?どうせ大した火力あるコンボないし失敗すると弱kだけで終わるのがオチだしw
理想は持続百裂or近大K〜EX百裂
タメがあったら2大P〜スピバ
現実的なのは投げ〜起き攻めor天昇TC
最悪大足、小昇竜ならコレで良いと思う
豪鬼のUC2がジャンプしないと
でません
屈中Kから入れたいんですが
UC2がでません
コツを教えてください
それ本当に入るの?見たことないんだけど
大P〜阿修羅〜阿修羅キャンセルUC2みたいなのは聞いたことあるけど
ウメ信者が今一生懸命やってるコンボだろ
阿修羅仕込んだ屈中KにそのままUC2を根性入力
あとはひたすら練習しかないんじゃない
難度めちゃくちゃ高いけど
有名なコンボなのか、疑ってすみませんでした。
sakoがバクステ狩りにUC2使ってる動画とか見たけど、最近はUc2も使用率上がってきたのかな
今それ安定してるのウメハラだけだからバンピーにはトレモですら出せないだろ
伊勢ストはトレモなら安定してたな
あんなんはおれらがやるべきことじゃない
真獄もかなり強いUCだしね
昨日スモーを見てて思ったんだけど本田のセビからキャンセル無しで頭突きが出せるようになったら立ち合いみたいになって面白そうだよね
PS3コンでプレイしてるリュウなんだけどコンボを昇竜で締めるのが難しい&出ても100%真空がセットでドンなんだが何か妙案はないものか・・
しゃがみからのコンボって方向キーを2に入れた状態からスタートするから236323って入力になって暴発しやすいんだよねぇ・・・
あとついでに百貫連打の本田の対策を教えてください
裏表分からないし昇竜遅れると落とせないしバクステはEx頭突きで狩られるしで散々でした
PP的にはだいぶ格上の相手だったので負けるのは仕方ないのだけどあれは納得が行かない・・・・
>>792 大抵降ってくる系はセビバクステで処理出来るよ
>>792 トレモでゲージ自動回復orゲージ無限になってるのを通常に変える
ゲージ4本ない状態でやってみたら暴発せずに昇竜出るんじゃない?
実戦で暴発しないようにするにはなるたけ昇竜締めのコンボ狙わないとかね
>>792 トレモでゲージMAXにして暴発しないように練習だな、
原因はガチャ入力だろうから、落ちついてはじめは繋がらなくても良いから1つ1つ正確に入力できるよう意識する事じゃね?
始めたばかりなんだけど、相手がリュウケンばっかりで萎えるんで
リュウケンに勝ちやすいキャラ使おうかと思ってるんですが
ブランカとかどうでしょう?
他にリュウケンに強いキャラって何がありますか?
めくりをしのげるならバイソン
>>786 伊勢ストがやってみてたけどまったく出来んかったな
ベガで1700前後安定だったのにケンに変えてから全く勝てず800になっちまった。
この場合まだここの住人でいいよね?
何試合くらいやってんの
初心者って定義分かりにくいですよね
PPで言うと1000?2000くらい?
PP基準のスレあるみたいだし自分で初心者って思えばここの住人なんじゃないかな
500試合くらい。ちなみにコンボは小足ニーのみ(ほとんど失敗)。それだけでもベガは勝てたから相当楽してたわ
それ以外のキャラだと1000以下でもボコボコにされる
初心者はPP基準じゃなくてプレイ時間が10時間未満ぐらいの人かと
PP基準は他にあるし時間単位なら詰め込む知識も限られるし初心者と名乗ってもいいと思う
PP1000未満の部屋にPP900ちょいでBP7000くらいの人いたんだけど
これっていわゆる初心者狩りしてる人であってる?
それとも普通にやっててもPP1000未満でこのBPは可能なの?
おかしいと思ってその人退出させちゃったんだけど…
>>796 ヴァイパー。
ぱなしリュウが多いので、ヴァイパーが有効。
屈強パン→サンキャン→屈強パン→EXセイスモ→バーニング→(たまってればUC1)
できっちりダメージとって行けば勝てる。ハイジャンプキャンセルバーニング覚えたらもう完璧。
ブランカはダメ。ブランカ不利です。
方法としては雑魚狩りと同じやり方で上げたとしか考えられないが、実力があるかどうかはわからない
あってる?ってなんだよwwwww
PP1000以下でそのPPもおかしくないわwwwwwwwwwwwwwwwww
メインキャラがPP5000くらいで苦手なキャラやって1000まで落ちたんじゃねぇのwwwwwwwwwwwwwwww
そのBPはまず無いな
PP1000未満なら必ずBP4000未満になるはず
他にもいろいろあって
PP1000未満でBP0みたいなのも初心者狩り(キャラをコロコロ変える人ね)
スパ4のみの実績しかないタグでやってる人はサブアカ初心者狩り(稀)
そうだよ!だからPP1000未満の部屋たてたときは入ってくるやつ全員蹴ったらいいんだよ!
必殺技が全く出せないので仮に必殺技一切使わずにパンチキックだけで戦うとしたらオススメのキャラは誰ですか?
要するに通常攻撃が強いキャラ
>>811 わろたww
個人的にはジャンプ攻撃の強いジュリか、足の早いチュンリー、前蹴りが強いケンかな
ただ全員通常だけだと弱いと思うよ
あとは単純に体力が多くて殴り合いに強いザンギとか
でも投げないザンギなんて単なるでかい的だけど
溜め技キャラじゃね?
本田とかブランカとか、レバー左に入れてて右と同時にPだけで技出るし、困ったらP連打でいいし
>>811 使いたいキャラを決めてその状態で
対戦してみよう必殺技出せるように
なったときめっちゃ強くなってるよ
通常技の間合いを覚えるいいチャンスだ
頑張れ
>>811 ブランカなら跳びこみもけっこう強いし雑巾で弾抜けながら攻撃出来るしいいんじゃないかな
あとは個人的な好みだけどハカンさんならあるいは
スピアとタックルでどうかな
>>805 まず初心者がそのコンボできるようになるまでにかなり時間かかるぞ。サンキャンなんかできんだろ。
リュウケンはスタンダードにそろってるからめちゃくちゃ苦手ってキャラは少ないな。
というかブランカ不利かは知らんけど、それより初心者は圧倒的にブランカ慣れしてないでしょ。
おれのブランカ勝率は20%台でビリですわ
ちなみに使ってるキャラは微有利らしいけどね
>>818 ブランカに微有利ってアベル?
俺も見たらブランカ戦の勝率34%だった
ウルコンのガードの仕方を覚えるまでの負け数が酷かったからかな
なんでブランカ使いって屑が多いんだろう
不思議
>>821 クズってか鬱陶しい戦い方だよな
ゴウケンとかガイルとかもそうだわ
徹底的に付き合わない戦い方しないと事故るからめんどう
>>820 いんや、ルーファスですわ
雷怖くて起き責め行けなくて不用意にとんじゃってバチカーみたいな
最近はちょっと慣れてきてマシにはなったんだけどね
初心者にブランカすすめるのやめろ
池沼が増えてもらっては困る
日中にPP1000以下募集みたいな部屋があったから行ったけど、サブキャラ使いまくりで初心者狩りして楽しんでたのがいたなぁ
サブキャラ+舐めプだったからたまに勝てたけど、ああいう部屋には長居しても意味ないなぁ
蹴らないのが悪い
リュウやケンのコパコア連打のほうがよっぽどセコい気がするな
このレベルだと他の事しないしさ
ガードすりゃいいじゃん
ブランカって強キャラじゃないじゃん
飛び道具に頼った戦いしなけりゃ雑魚キャラだよ
今日からブランカ使おうと思う
誰も強キャラとは言ってないです
×強キャラ
○糞キャラ
ppが1300越えたあたりから負けるのが嫌でやる回数が減った
減ったというかまるまる5時間は空いてないとやりたくない
ランクマッチ短時間で負けた時のストレスはパチンコで負けた時とかに通じるものがある
フォルテが糞キャラすぎて楽しくないんですけどどうしたらいいですか、なんか対策ください
ルーファス使ってるんですけど、被起き攻めにEX蛇突ぱなしたり、BJファルコンを突然のプロペラ拒否用においたりするんだけど
基本的な立ち回りがわからんから全然勝てん、ちなみに今は一点に留まるのはいけないかと思ってピョンピョン飛んでます
エンバトが気楽でいいよ
ていうか人によるけどランクマって勝てると思い立った時行くもんだと思うけどね
初心者って何も考えずにランクマこなしてる人多い
キモオタはこだわってんのかもしんねーけど
一般人は勝敗きにしてねーよ
一般人の方が気にするよ
負けたらただ楽しくないって感情だけ残ってやらなくなる。
気にするのは一緒だけどうまくなる人はそこでなぜ負けたか考えるかの違い。
初心者がタメキャラに行きがちなのは楽に勝てないからだよ。
オレはエンバトのどこが楽しいのか分からん。
緊張感はまるで無いし、何より同じ相手と何回も戦うのがツマラン。
相手が自分より強いと得る物があるけど自分より弱い相手だと本当にツマラン。
最近ルーファス屋さん増えたな
ルーファスは終盤になるとお願い救世主が多いからハカンのウルコン2美味しいです
ランクマだろうがエンドレスだろうが考えながらの実戦をこなすのは一緒だろ。
初心者でランクマとエンドレスを線引きしてる奴なんてアホ。そんな段階からPP気にしてても仕方がない。
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 18:51:57.14 ID:LHKg1XBe0
>>838 同意
何かの練習がしたいならCPU戦でいいと思う
勝ち負けにこだわったランクマこそが対人戦の冥利
うるせーな
キモオタは語りたがりだからキモい。
やりたいよーにやりゃいいだろ
>>384 対策もできてないのに糞キャラすぎるとかおまえが糞だろ
ルーファスの適当にスペースオペラがつながるのは楽しいと思う
フォルテ被起き攻めはバクステが最安定じゃね?
>>843 おれが糞かどうかは置いといてあんたの対策教えてくださいな
>>874 あんたはないわ
ppいくつのフォルテが厳しいの?
切断すればいいじゃん
>>846 やっぱりセビバクステなんだよなー
>>848 謝るわ、すまん
2000台のフォルテにボコられてる、たぶん1000台でも勝てない
初心者で2012に向けてユンを使おうと思ってるけどやっぱり嫌われる?
ゆんふぉるてぶらんかヴぁいぱー使いしねばいい
>>852 ユンの糞な部分がかなり削除されてるから嫌われないんじゃね?
>>851 倒れたら面倒だから
基本的にアバネロさせないことが最も重要
EXアバネロも気をつける
ぴょんぴょん飛びすぎるのは良くないけど落とすとこはきっちり落とす
エンドレスで対戦相手にフォルテ希望でやってみる
>>834 立ち回りって事は被起き攻めは分かってるんだよね?フォルテ相手に立ち回りでやられるってどこでダメ取られて負けてるの?
アップデートまであと3週間くらいだからユン使うならトレモやっといてオンラインとかゲーセンには行かない方がいいですよね?
ルーはフォルテ使いがゲロ吐くほど有利じゃなかったっけ
>>855 極論倒れるなってことだもんね
なるほど、アバネロをさせないってのは考えもしなかったわ
なるべく距離詰めて荒らしまくるって感じでいいのかな?
エンバトで募集するのがいいんだろうけどいかんせん楽しくないから億劫になるんだよね
>>858 EX救世主で大体拒否られるからな
あと両方レアキャラだからキャラ対策がしにくいという
つっても、そこまで不利には感じないな
>>860 あぁ、俺も使い手じゃないからアケ勢フォルテの配信でガン不利だって言ってたのを鵜呑みにしてるだけだから許してくれ
でもまぁEX救世主に屈大P、J大Kとかがすごい機能しそうだし、UC2もすごい有効そうだよねってイメージは持てる
>>856 基本はセビバクステするようにしてる、たまにバックジャンプとか蛇突ぱなしたり
ピョンピョン飛んでるから落としたくなって空対空狙って飛んでワッカモーレ
ここが一番ダメなのかなーと思ってる
>>860 ゲロ吐くほどフォルテがきついってことですよね?
EX救世主はアバネロ派生で飛ばれてたらコアシ並になるからって理由で打ってなかったわ
起きぜめはカス当たりでも拒否ってくもんなのかな
長くてすまん
>>862 フォルテなんて所詮起き攻めでダメージ取れなきゃ勝てないんだから、抜けらるならガンガンゲージは使うべき
空中戦の性能は圧倒的にルーファスのが上だし、体力的に殴り合いに持ち込めれば勝てる
よく言われるのが、フォルテ相手はとにかく前に歩け
近距離性能が死んでるから開幕から近付く方がいい
どうせフォルテ相手に距離取るだけ無駄だし
レベルのひくいフォルテは起き攻めに投げ重ねるだけで死ぬ
長文レスうざ
なるほど、今までは自分から距離とってたかもしれん
かなり参考になりました、助かりました
またエンバトでフォルテ募集でもしてみようかと思います
あとUC2に関しては前の性能なら完全対空として使えましたが、今となってはって感じでしょうか
試してないから良くわからんけど、アバネロとか吸えないの? あとは三角飛びだと分かった時点で吸えそうだけど
初心者向けキャラってなるとやっぱり道着になっちゃうのかねぇ?
低PP帯に道着のおおいことおおいこと…
>>862 知り合いのフォルテ曰く基本的に相手に動き回られたら辛いって言ってた。極力フォルテの間合いと択に付き合わずガン逃げ。
少々ワカモーレやアバネロ食らっても全然ダメ勝ちできるから、荒らしに行った方がいい。実際見て無いからワカらんけどpp3000くらいまではそんな感じでいけた。
とにかく拒否、荒らし、起き攻めで逃がさない。
>>866 試したことなかったのでやってきました
アバネロは中強P派生だとカス当たりで中強Kでヒットしました。ただ暗転みてから急停止で余裕でガードできました
三角飛びはカス当たりかガード間に合うって感じでした
2012だとMAX200ちょいのダメージで対空で使えるみたいなので使って見る価値はありそうですね
知り合いのフォルテwwwwww
>>867 ストリートファイターの基本が詰まってるからじゃない?
リュウとか割と難しいキャラだと思うよ。
初心者だと初めに胴着から入ると昇竜擦りがちになっちゃったり、
ゴウキでの逃げ残空とか阿修羅に甘えちゃう事が多くなりがちだけど。
>>868 やっぱりフォルテに付き合わずに断固拒否していくべきなんですね
こかされたら拒否して、こかしたらキャラ差を見せつけるかんじですかね。参考になります
胴着は全く初心者向けではないと思うけどなあ
まず波動がリスクの塊だし対空もそんなにとっさに出ないだろう
バルログなんかいいんじゃないだろうか、ヒョーヒョーやってりゃ初心者には勝てると思う
スパ4に限らず、格ゲーは基本ストレスゲーなのかな?
格ゲーに限らずアクション系ゲームなんて総じてストレスゲーでしょ
そのストレスからの解放が気持ちいいんだし
リュウトライアル21ボタンいじって攻略
今は反省している
胴着しか使えないやつほど胴着が初心者向けじゃないと喚く法則
スト4から何も進化していない・・・・
胴着で対空できないんだったらほかのキャラじゃもっとできねーよww
>>871 難しくねーよww
他キャラやったあと試しにちょっとやってみたら
どんだけ技そろってんだよwって失笑したわ
何気に通常技の判定までチート入ってるし
各状況において楽でお得な選択肢が用意されてるし、考えてやれば全然負けないキャラだと思った
トライアルのフォルテの24だけがクリアできません。
Wikiに書いてあるやり方以外に何かコツがあれば是非教えて下さい
よろしくお願いします
>>880 wiki見て出来なきゃ難しい
これは目押しとかではなく、音ゲーに近い
ぱ、ぱぱ、ぱ、ぱぱ、みたいなね、意味不明だね
「大Pループ 手元」とかで動画検索するのが一番よろしい
胴着難しいとかスパ4やらんほうがいいわな
ってか、初心者ですらスパ4やってて胴着使えない奴とかほとんどいないでしょ
ベガでPP3000台の人が胴着使ったらPP3桁まで落ちてたぞ。
ユンで3000前後の人も胴着使ったら1500台まで落ちてた。
>>881 リズム感ですかね
アドバイスありがとうございました!
そりゃそうだろ…何言ってるんだ
リュウが簡単キャラって言っても3000まで行けばやり込んだキャラの方が強いに決まってる
そっからいきなりリュウ使ってさらにPP上がるんだったら本物のチートだろw
それこそユンならともかく
>>885 基本はリズムだけど、そもそも成功のイメージが出来てないと難しいよ
最速でやれば出来るわけでもないし、遅いと繋がらないし
一番は誰かの動画を見るのが分かりやすいけど
はいはいリュウ弱いリュウ弱い
負けるのはプレーヤーのせいじゃなくてリュウのせいですよね
はいはい
初心者だし負けてばかりだから自分の使ってるキャラって弱く感じるよね
俺のダンとか上級者が使えば本当は強いはず
初心者が知ったように語る姿こそ見てて恥ずかしいものはない
>>886 でも1000前後の相手にも苦戦してる状態だぜw
流石に下がりすぎだろ。しかも使用者が難しいって口にしてたからね。
>>889 いや、好きで使ってるからむしろキャラに申し訳なくなる
攻め下手ですまないコーディー……
胴着キャラ使わないけど、ケン>豪鬼>リュウ だろうな。
リュウも十分強いけど、強キャラではない。
豪鬼とケンは強キャラだと思う。
倒れる前に向いていた方向と逆の方向(めくり?とか)に
起き上がりでコマンド技を出したい場合、
普通に 右向きで倒れている→起き上がりに左向き任意コマンド入力
でいいんでしょうか?
遅らせ昇竜
めくりは素直にガードするかセビすればいいよ
昇竜+セビ滅
弱昇竜+真空
高高度弱昇竜+真空
高高度弱昇竜+滅
高高度弱昇竜+弱真空+滅
灼熱+セビ滅
画面端灼熱+滅
画面端竜巻+滅
画面端真空竜巻+滅
J中P+真空
J中P+滅
リュウのスパコン、ウルコンのヒットチャンス多すぎワロタw
>>896 遅らせ昇竜 がwikiの用語集に載ってなかったのですが…orz
どういう入力をすればいいんでしょうか
昇竜スパキャン真空+滅
wikiは見るがググる気はない人もいるのね
一瞬おくらせて昇竜すると振り向いて昇竜がでる
この辺のpp滞の人達に勝てん・・・・何でそんなに強気なんだよ!動きが全く読めん・・・・悔しい
この辺ってどの辺のこと言ってんだよ?
ここはPP3000でも初心者扱いだぞ
被起き攻めの裏表みえないし
キャミーの起き攻めって全然できないしもぉえっちしたいじゅりと
コンボのひとつも実戦投入できないのに遅らせ昇竜だのなんだのとこざかしい事ばかり覚えようとしてんじゃねーよ
マジかよ・・・・恐ろしいな
シュって小Pの音がするのに投げられるのは何故ですか?
投げと打撃がぶつかると投げが勝つクソ仕様のせいです
どうもです。
セスの弱スパコンについて質問なんですが
ムックには暗転後6fまで無敵って
途中送信してましたw
書いてますが
120f位無敵ありますよね?
詳しい人いますか?
二秒も無敵あるわけないだろ
詳しくはわかんないけどセスのスパコン中は後ろのからの攻撃は一切当たらないね
トレモで確認した覚えがある
投げもですねー
裏は完全無敵で
表はたま
何度もスイマセン
表は飛び道具1発だけ耐えるですね
よくわからないスパコンですねw
リュウの中足は発生5Fなのにジュリのグルグルに潰されたんですが何故ですか?
6F無敵だからです
pp1000行きたいやついるー?
昇竜擦っとけば簡単にいくよー
>>919 あれ無敵か・・・て事はジュリに対して起き攻めはしない方が良い感じですかね。
>>921 リュウなら大足からの4F詐欺で起き攻めできるでしょ
EXクルクルをガードしたら大足で転かしてまた起き攻め
>>922 やっぱ詐欺くらいですか。ありがとうございました。
ほんとにわかってんのかな
詐欺飛びしてグルグル誘ってガードして転ばすって事じゃないんですか?
隔離スレだってのがよくわかる流れだわwww
近くでジュリに跳ばれるとめくられるような気がして仕方ない
よく考えるとめくられたことあんまりないのに
ジュリとアベルに全く勝てん
キャラ差云々の前にキャラ対プレイヤーが9:1くらいあるわ
今晩エンバトで練習してくれるジュリとアベルいませんか?
ジュリだけど
PC版なので
すみません
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 09:29:24.64 ID:WYR79AVuO
アーケードだが、初心者確認して乱入し
CPU戦で即負けて帰る奴がうざい
そこまでして勝率を稼ぎたいんかよ
ジュリもアベルも使えるけど
PC版なので
すみません
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 09:52:27.51 ID:RqN3RH8yO
切断したらどんくらいPP下がるの?
切断率って1回でもしたらいっしょう切断率1%は背負っていかなきゃならないもんなの?
リアルアーケードPro.V3 SA HP3-65
ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM3 対応スティック for PlayStation3 HP3-117
この二つって同一性能とみていいの?
マイナーチェンジみたいな感じ?
そうなんだろうと思うけど
なんか、あっちが1本目取った直後とかでも切断される事があるんだが
あれってこっちが悪いことになんの?
自宅は光の有線だから、切れる事はまずあり得ないんだけど
935 :
871:2011/11/16(水) 10:14:33.99 ID:hlfDEfd80
>>879 その考えてやればっていうのが難しいと思うんだけどなぁ。
他キャラってどのキャラよ?
俺、胴着使いじゃなくて最近サブで胴着触るようになったんだけど、弾撃つキャラ使った事なかったから最初困った。
弾で相手を動かすってのがわからんくて飛ばれまくったな。
とにかく、相手の状況確認の大事さがわかった。
胴着の簡単でいい所
グラ潰し、昇竜セビでの切り返し、差し返し、ウルコンゲージが腐りにくい。
難しいなって所
間合い管理(ゴウキ以外足遅い)、対空選択、弾の撃ち方、状況別でのコンボ選択(立ちしゃがみ確認、カウンター確認、距離確認)
って感じだと思うんだけど。
400試合くらいで不慮の切断が2回ほどあるけど切断率は0%だよ
小数点以下は切り捨てなんじゃないの?たぶん
この間初めてライブから切断されました。
って出て焦ったわ。回線が切断された訳じゃないのになんだったんだろ?
>>936 相手側の問題で接続切れて、自分に非がない(通信切れた時点でもネット接続されてた)なら
切断にカウントされないんじゃないの?
>>939 ネット自体が切れて復帰後PP下がってたからこっちの問題だね
だから試合数多くて切断率1%以上の人は回線か人かにちょっと問題ありなんじゃないかと思ってる
相手にするなら、胴着はまことが一番おもろいわ。けど自分は使えない。
使うならリュウかな。何より簡単だし、ぱなしで簡単に抜けれる。けどうざいだけだし相手にはしたくないww
自キャラがキャミィなんですがPP1000域に大量にいるケンにぼこされます
なんでもいいんで対策を教えて下さい
確かにまことも胴着着てるけどさ…
切断率は普通にやってたら0%だよ。
だから1%は大目に見て良いとしても、2%以上の人とは対戦しない方が賢明だよ。
>>944 俺は1でもあるとちょっと嫌悪感があるわ
ラグっぽい試合は極力避けたいし
なんか小さい人間だわ俺
まことを道着と呼ぶのは、アベルを道着と呼ぶのに同じ
同義って言え
アベルも胴着きてるから道義キャラだろwww
つまりサガットは胴着じゃないと
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 13:55:17.06 ID:d+pOrjld0
ダンとガイも胴着って事になるな
ブランカもアレコスで悟空みたいな胴着を着てたな。
切断率とかどこでみれんの?
気にしたことないって言うか、知らなかったんだけど
サガットはただの遠距離ハゲだよ。
コマンド式波動昇龍キャラと、分かりやすく言えばいいものを、胴着とか言うからややこしくなる。
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 14:34:42.96 ID:d+pOrjld0
ダンはコマンド式波動昇龍キャラやのになんで使ってる人おらんのや?
低PPでグラ潰しとか覚えて使ってくる奴がいると可哀想になる
ずっと低いままだったんだろうなって
そしてグラ潰し覚えても低いまま
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 14:41:42.48 ID:kLaQ/fFaO
>>942 それってぶっぱするケンにやられてると思うからぶっぱに注意して中足アローで反撃とかしてたら相手もぶっぱなくなってくるし大丈夫だよ
100戦して1回しか勝ったことないんですがまだランクマ早いですかね
キャミィ使ってます
>>952 READY画面→プレイヤー情報→DISSCONECTで見れる。
>>958 そんなのあったのか
いつもCPU戦待ち受けかカスタムマッチ乱入ばっかだから知らんんかった
>>957 頭使えば勝てるからランクマやれ
意識しないとトレモで出来てることも実戦じゃ出来ねーぞ
感覚だけで戦おうとするな
初心者なんて対空対空対空・・・って意識してようやく対空技が出せる
コンボも投げ抜けも然り
意識しまくらなくても自然に出来るようになるのはその先の話
まずは意識しすぎなぐらい意識して戦え
神使いになろうと思うんだが、神使いとして
これだけは抑えとけって技教えてくれさい
とりあえず空中ジャガキ、牽制の大K、トゥースからの逆2択
これくらいしか分かりません
>>954 使えば分かるが通常技がすこぶる弱いのと相性的にどうしようもない相手が多いからじゃね
昨日はそこそこ勝ててたのに、今日は負けまくって心が荒んできた。
格ゲーってスポーツみたいに調子の良し悪しあんの?
>>964 ゴルフとか自分と戦うスポーツはそうだけど
テニスみたく対戦相手が居るスポーツに近いから
自分の調子と対戦相手に寄る
10連勝する日もあれば10連敗する日もあるよね
体調も関係はあるだろうな
それよりも精神面の方が響くけど
イライラは禁物
上にも書いた意識・思考が鈍るから勝てる相手にも勝てなくなりうる
確かに相手がいるモノだけに相性とかあるのはわかるけど、
昨日は対空で落とすのにやたら成功してたのが
今日はタイミング合わず一方的につぶされる事多々。
うまい事行かない日はさっさとやめた方がいいのかもだけど、
普段はまとまってゲームできる時間無いからもったいない気もする。
>>959 数秒で確認できるから毎回、見た方がいいよ。
たまに10%とか20%とか酷い奴がいるから。
箱は5 %越えてるのが当たり前にいるから気にしてたら
対戦できません
5%なんて詐称外人かクソ回線か切断厨で確定だからさすがに無理
ゲーセンでBP20000ぐらいの初心者に乱入された。俺がサブキャラ使ってるのをいいことに乱入しやがって。
本キャラでボコボコにしてやったわwww雑魚狩り野郎は、20000でも初心者だわ。今回も雑魚狩りしたつもりなんだろうが、俺は甘くねェよww
・・・BPが10000からなかなか上がらねぇ・・・
ゴ式の中Pすかった後のJ大Kを出すタイミングがよくわからないんだけど解りやすいゴ式の動画ってないかな?
>>972 ゴ式覚えたかったらリュウをしゃがみにしてスラプレス中PJ大KやってJ大K当たれば成功だと思っていいよ
ちょっと違った
早めにJ大K出してしゃがみに当たるタイミングね
胴着キャラをドウチャクって読んでるのおれだけ?
前に違うとわかったけど今更なおせない
胴着を着用しているキャラってことね
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 18:30:09.71 ID:Pt/J1BGUO
>>973 ありがとう
こないだしたらばのハカンスレで話題になってた動画はこれだったんだ
めっちゃ助かった
>>974 ありがとうその練習方法で練習してみるわ
DJからキャラ変えしたんだけどハカンさんは楽しいね
DJは体力が1ドットでも負けるともうダメ感があったけどハカンさんは逆に1ドットでもあれば逆転出来るし
>>969 箱はそんな環境なのか嫌だな。
PS3は殆ど1%以下だぞ。
>>978 なぜかわからないの?
サブ垢が簡単に取得できるからだよ
数に限りはあるからずっとは無理だけど切断率が増えてきたら捨てて新規アカウントに移行
大半の切断厨は低PPだから躊躇せずにアカウント捨てられるからな
ま、そういうことが簡単にはできない箱で故意の切断で切断率がある奴はよっぽどバカってことなんだけどな
世の中バカが多くて疲れません?
PSを批判したいのは分かるけどそんな人めったに会わないンだよね・・・
妄想で箱を叩こうとしてるやつは多いけど PS叩こうとしてる箱民の方が妄想の度合いがしゃれにならねぇwwwwwwwwwwwwwwww
次からはこのスレをゲハスレにかえたら?
サブ垢作れないPC版でやってるけど切断率1%以上とかいまだに見たこと無い
>>981 箱の方がレベルが高いっていうゲハの言葉を本気で信じちゃってたくらいだからな箱民は
遅延ゲーって楽しいのかなぁ(ボソッ
ゲハチョンの孤独な戦いは今日も続く・・・・
PSってプレイヤースキルかと思ったわ
PS3の事か
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 20:24:43.36 ID:EMbVRlAHO
そんなことよりアルカプ3やろうぜ
>>983 普通に居るぞ〜
試合数少ない人だけど18%とかいたw
まぁハード問わず頭おかしい人は居るから気にしない
切断するメリットってなんや?
>>984 結局、有名プレイヤーが箱にいるとしても、マッチングされるようなレベルに自分はいけないだろうし、
PP3000〜4000レベルのプレイヤーはPS3にもゴロゴロいるわけだし。
全体のレベルが高かろうと上から下まで人が多いのはPS3。
ネット代無料ってのもあって過疎りにくいのもPS3だろう。
長い目で見たらPS3一択。
やっと700です85戦もかかりました
雑魚すぎて泣けてくる
勝率は40%です
だれかエンドレスでもんで下さい
プラットホームを忘れました
箱でやってます
つかこの帯域人いないっす
>>990 メリットはないな
切断厨の心情的にはコイツにPP奪われるぐらいなら切断してやるって感じかね多分
箱のなにが困るってまともなパッドが売ってない
コンバーター使ってPS2のコントローラーとか使わないと無理
大会出るような人でもpsのコントローラー使ってる人いるしいいんじゃね
>>996 隣人に唐草から正中くらうから無理なんですよ
時間帯くらいは考えようぜ
1001 :
1001:
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