3 :
早矢仕:2011/11/06(日) 17:28:38.64 ID:wKPPOcIbO
乙
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/06(日) 18:46:23.21 ID:g686ggzK0
おやくそく
> そろそろ例の痛餓鬼信者が湧いてくる頃
> 無駄に現テクモ叩きたいだけ&放り出した別会社のレイプ犯いつまでも持ち上げたいだけのレスは生暖かく、ね
15歳くらいのロリキャラ追加して欲しいな
背が低い感じで
リボンとレオタードでいいよ
日本以外で発売できねえよ
今のやつですらどっかの国では児ポルノ扱いされたんだろ?
アメリカはアニメの短すぎるミニとヘソ出しNGだっけか
世界の1/6は肌すら論外
なんかやたらバイマン推してる奴が常駐してるけどなんなん?
そんなかっこよくは無いし、微妙にピザだし、レオンと並んでどうでもいいキャラトップ2なんだが
ぶっちゃけ軍人系キャラでもマーカスとかスネークと違って主役張れるほどのタマじゃないでしょバイマン
ボスキャラはともかく主役に急に抜擢は厳しいね。
主人公変えるなら新キャラか、既存ならハヤブサさんくらいか…
主役はむさ苦しい男より、可愛くてボインな女の子だろ
バイマンて、3dsだと強いの?
強さよりも密着ワザ。ココ重要
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/06(日) 23:41:43.67 ID:+Kg3Y2C7O
早矢仕さん!
ザック、レオン、エリオ、アイン、ブラッドいらないからゲンラ、ライドウ、天狗出してくれ!!
いやそれならあやねかすみはやて当たりをまず消してくれ
話はそれから
>>15 ODAって密着で売りとかあったっけ?
ランブルローズならバイマンでリョナやりたいけど
ODAって信長の格ゲーか
ちょっとやりたいかも
21 :
早矢仕:2011/11/07(月) 05:42:41.07 ID:LENcoHeSO
試合後に織田裕二が興奮しながら解説するのか
>>17 忍者強いから言ってるのかもしれんが
かすみあやねいなくなったら購入数は八割減だわ
はやてはOK
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/07(月) 09:05:16.17 ID:Ha3k4vYv0
>>6に賛成 ちょっと貧乳でそれがちょっとコンプレックスに
なってるような子
>>7 よく分からないんだけどキャリバーにはタリム(15歳)
エイミ(10歳未満)がいて、アルカナにはスク水
小学生や裸Yシャツ幼女がいるのにどうしてデドアラでは
無理?別に8歳のキャラ出せ、と言ってるわけじゃない
15歳位でいい 他の奴よりちょっと年齢が低いだけ
体系ならエリオット使い回せばいいしな
25 :
早矢仕:2011/11/07(月) 09:23:56.29 ID:LENcoHeSO
15歳位でいいならあやねでいいだろ
>>6あやねはほぼ15歳だがJKはダメか?
リボンもあるよ!
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/07(月) 09:33:35.12 ID:Ha3k4vYv0
いや、新キャラでちょっと貧乳で表情が明るい感じでいかにも
ロリっぽい子 あんたがキャリバーのスレでも
プロデューサーの名前で書き込む人か ボソッと言う一言が
面白かったりするけどね 自分の書き込みにリアクションして
くれるなんて光栄です
>>22 良くも悪くも2までと3のヒトミまでの女キャラはゲームの顔にしちゃったからねぇ。
それに比べ男キャラで消えてはいけない存在感を保ってるのはハヤブサさんくらいか。
いい加減ロリキャラだの貧乳キャラだのもういいわ
事実上無理だろそんなの
出すのはかまわんがそんなのが大々的に発表されたらまたDOAはギャルゲってレッテル貼られる
表は渋くていいんだよ
まずはユーザー集めないと続編やらその他も危うい
DOA5の営業はジャンやエリオに頑張ってもらうのはどうだろう?
ギャルゲ、エロゲ感は無くなるし新規も呼べるんじゃなかろうか?
もちろん、バイマンも悪くないと思うけど…上の二人のほうがスタイリッシュでカッコいいと思ってね
ハヤテのグラ見る限りでは、エリオ君も相当男前に生まれかわってそうだし
バイマンは声がカッコイイだけでデザインはただのモブ
ダグラスの愛人にロリキャラが居るらしいからそいつ出せばいいんじゃね
てか全体的に女キャラに比べて男キャラが雑
顔だけ見ると全部雑な感じだけど、スパルタンだけはえらい気合い入ってんな〜って思った
4のスパルタンも女だけどな!
>>36 あのパワードスーツの下にはどんな可愛い娘がいるんでしょうね(*^.^*)
ゴリラです
リュウ・ハヤブサ:堀秀行
バイマン:銀河万丈
エリオット:皆川純子
アイン、ハヤテ:緑川光
ジャン・リー:古川登志夫、神奈延年
バース:郷里大輔「ライブラリ」、小杉十郎太「3DS版の三宅健太はクビ。」
ブラッド・ウォン:石塚運昇
ゲン・フー:大塚周夫
レオン:中田譲治
ライドウ:矢田耕司、稲田徹
ザック:島田敏
万骨坊、幻羅:阪修
あやね:山崎和佳奈
かすみ:桑島法子
クリスティ:三石琴乃
こころ:川澄綾子
ヒトミ:堀江由衣
レイファン:冬馬由美
ティナ:永島由子
エレナ:小山裕香
紫電:堀之紀
アイリーン:鈴木麻里子
>>23 キャリバーは5でロリキャラリストラされたっぽい
DOADが児童ポルノになる国もあるから、海外市場狙うなら出ないだろ
>>39 三宅健太クビとかどこ情報だよ
頑張ってたぞ
> 603 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 20:48:50.80 ID:2+9N8g770
> 何時でも何処でもムダに行消費する声ヲタがウザくてしょうがない
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/07(月) 23:21:55.18 ID:pCs3UYxFO
ボスキャラも使えるようにしてくれ
もう女キャラだけみんな小学生ぐらいにしたバージョンを出せばいいよ
女子児童どうしがケンカしてるだけだから大丈夫だろ
パンツはダメだから全員ブルマだ
そろそろ今時の声優に総入れ替えするか
声優の総入れ替えはあるね。
DOADでも何人かあったしね。
そら死んじゃったんだし仕方ない
>声優の総入れ替えはあるね
やらせはせん!やらせはせんぞ〜〜〜〜っ!!!
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/08(火) 02:47:51.77 ID:Gpl8rlSf0
>>40 海外にも多分アルカナはあるだろ? どうしてキャリバーは
アウト? 3Dでリアルだから?
ハートフルだから
マジレスすると絵だからいいんじゃね
しこ!
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/08(火) 12:55:41.05 ID:mnWS011S0
アルカナはパンツ見えないからじゃない?
かすみとあやねを18歳以上にすればいい
海外で問題なく発売できるはず
>>40 レイシャが15歳だったよ。
ただ、見た目が全然ロリじゃない。
普通に18歳ぐらいに見える。
海外狙うと色々めんどいよね
鉄拳のザフィーナが宗教絡みでコスの露出減らしたみたいな話聞いたし
狙うっていうか今や欧米市場無しじゃ商売にならないだろ
特にアーケードやってないDOAにとっては欧米で売れないと話にならないレベル
DOAに貧乳はいらない
もはや 日本切り捨てるか海外切り捨てるか ってなったら 普通に日本切り捨てる方がいいしな
で、ロリキャラ出さないから日本切り捨てとかいう極論振りかざすヤカラが必ず現れるよな
ただお前の好みに合わないだけだろっていう
>>49 エロゲとかでも騒がれるのは3Dバッカなような気がするレイプレイとか
規制派なんて中身を見てないのばっかだろう、見た目で分からなくてもえぐいゲームや小説とかいくらでもある
貧乳は必要
そして尻のサイズにも差をつける必要がある
こころはデカ尻のはずだし
貧乳は不要
揺れない乳は無価値
>>61 レイプレイは騒がれて然るべきだと思うけどw
格ゲーのパンチラぐらいではギャーギャー騒がないで欲しい
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/09(水) 08:58:38.80 ID:AuUhmLhN0
はやぶさしこ!!!!!!
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/09(水) 08:59:12.47 ID:rLwmBKFn0
豚丼もあるだろうと思って牛丼屋に入ったら、牛丼は
キムチ牛丼だの玉子牛丼だのバリエーション豊富なのに、
豚丼は全くない 豚丼も置いとけば来る客も
増えるんじゃない? 何もロリキャラをたくさん出せと
言ってるわけじゃない 一人でいい 妹キャラでちょっと
ドジで、かすみに「いっくよ〜、おねぇちゃん!!」とか
言ってるような娘
動物キャラがまだ出てないじゃないか?そっち優先だろ
三十路以上のお姉さんと人妻キャラを入れてください
ロリは要りません
>>67 バリエーション多いようで全くないよね。
技など使用感はちゃんとキャラごとに全く違うように区別されてるけど、
「ゲームさえしっかりしてたら女キャラの見た目なんてどうでも良いんだよ」ってゲームとは全く逆の位置だし。
極小ビキニ水着が女キャラ全員に似合うゲームなんて他にないだろうな。
DOAに貧乳なんて、イタリア料理屋のメニューに一つだけ中華料理が混ざってるような違和感だわ。
バリエーションは増えても店には必要ない物
>>71 それは「統一感」だと思うよ。バリエーションとは違うと思う。
例えば、5の新キャラで刀を使ってバッサバッさと、なんてキャラが出たらそれは統一感なくしてると思う。
また、中華系コスでそろえてたレイファンにいきなり星条旗水着が専用で用意されても統一感ない。
まぁ、今までが今までだから違和感はあると思うけど、スタイルの違うキャラはそろそろ必要だと思うよ。
Dでホールド出来ない、起き蹴り出来ない子やライトセーバー使いがでてたが…あれは有りかい?
メスキャラ早く見せれ
>>67 それでかすみより強くてバシバシにシバいちゃう子ですね
Dでいたゼリーはホールドと起き蹴りないのはまだいい そういうキャラもそろそろいい
しかし ゲンラは削除 もしくは波動なし
マジでゲームにならん 相手との間合いを一方的に開けられないのはありえないしかも 吹っ飛ばされたら波動をホールドでよけるだけのシューティングゲーと化す
>>73 そんな奴いたのか…ごめん、Dはわからん。
いま公式HPも見れないからちょっと確認できん。
オマケキャラならなんとか…レギュラーキャラだったらそういうのはちょっと嫌だね。
ゼリーも幻羅もいらないな
対してライドウは個人的にかなりいいキャラだった
クソ難しいが強力なOHとかも楽しかったから
ライドウはそのままいれててほしいな
技もチートじみたのなかったし
シデンも消えていいから、ハヤテに雷神返してあげてほしいな
パンツランダムシステムは必須だと思う
スカートめくれたときに稀にTバック履いてたりすると
ヨッシャー!っていう爽快感が出るし駆け引きも熱くなる
次のDOAはパンチラ一切なしとかだったら悲しいな。
>>81 パンチラは無くなるが、女キャラ全員にゼリーコスが追加!
ってなったら許せる?
肌色も有料で買えるよ
思うんだけどさ、かすみの裸パッチが2ででたじゃない?
俺が異常なだけかもしれんが、裸パッチなんぞより、忍装束(白)のがずっとエロい。
だから、忍装束に負けないエロい服を期待したい。
PCで出せよ
MOD作りまくってハァハァしたいんだからYO!
4000株位なら買ってやるから出せよ
霞のかーちゃん出してくれ
>>85 たわけ!
肝心なところを隠しているからこそだろうが。
キャリバーのタリムみたいなスケスケならよし!
4のマッチングで部屋を条件きめてさがすやつあるけど
最初にある無条件で部屋さがすやつの存在意義はいったいなんだ
邪魔なだけなんだが
同じくらいの時間かけて部屋一つしかさがしてこないし
間違っておしてしまう
>>69 俺が思うにクリスティはもっと年増でも良かったと思う
いままでのマネキン顔じゃ表現できなかったかもしれんが
エレナはいい機会なので人妻になっても良さそう
新キャラ来てくれたほうがいいけど
エレナには中学校の音楽教師とかやってほしい
カスミママとこころママ参戦だ!
もう40過ぎた女性ではまともに戦えません
チュンr
ティナの衣装をもうちょっとこう・・・なんとかしてください
そろそろつぎの動画か画像公開して頂戴
超絶ノーセンス()がクビになったからマシにはなるだろw
2までおまかせだったデザイナー戻ってくんないかな
コーエーからデザイナー連れてくるべし
コーエーから連れてきたからDOADのかすみとあやねに無双臭いダサコス追加されたんじゃないのか
とりあえずヒトミにスカートコス用意してほしい。メイドコスとか何個もいらん
確かに色違いで数を稼がれるのはちょっとな
メイリン参戦だ!
しこ。
実質3着とかのクセに「コスも大幅に増やしましたよ」とか言ってたんだぜ?
あのレイプ犯のブツブツ
今更ながらアホかと
ブツブツは良くも悪くも大きい存在だったからなぁ。
変化も良くなるものばかりじゃないかも知れないけどどうなるか楽しみだ。
画面というかキャラの顔はだいぶ良さそうだね。
>>104 え!メイリン…ダメだったの?
あんな小さい子が…
天狗の鼻突っ込んで治ったろ
4のエリオットのEDで元気そうにしてたやん
天狗の鼻はマン病に効くんだっけ
なんだ性病だったのかよ…
天狗の鼻アナルに突っ込みたい
そうか、じゃあメイリン参戦だな
パッケージはエリオ&メイリン
天狗って四点責め出来るんだな
メイリン1でゲンフーがいい成績残したからその賞金で手術して一命は取り留めて
2の天狗の鼻で完治したけど 3で事故ってまたゲンフーが大会にでるハメになったんじゃなかったっけ
4では治ったから引退してエリオに譲ったと思ってたが
4で引退したからストーリーモードでは出ず
隠しキャラ扱いだったのではないかと
>>116 「良さそう」ってのは今度の5の話でしょ
確かにXBOXに移ってから女キャラの顔は変にプニプニさせようとして微妙だったな
DOA2のときのシュッとした顔もなかなか良かった
>>116は『良くも悪くも』に対して言ってんじゃないのか。
俺は2より断然箱以降の顔のが好きだ。2の頃はみんな眉毛が変だったイメージ
レイファンは2からかわいくなったけど
かすみは2が一番かわいくね?
4が一番ひどい
いや4は可愛い
酷いのは3だ
レイファンはいつも可愛い
箱以降は特に
みんな、私のためにけんかするのはやめて
byティナ
レイファンの名前は漢字で「方麗鳳」って書くよね?
だったら正しい読み方は「ファン・リーフェン」だよ
早く直してくれ!
エロバレー1のあやねが一番好きだな
あやねならニンジャガΣ2のが一番いい
スケベさせてくれるならいつのやつでもいい
早くオッパイ公開しろ
女キャラ何人か削っていいから紅葉出してくれ
ババア臭い女キャラはいらんわ
>>129 むしろババァは必須
ロリと少女だけじゃツマラン
携帯のDOAパラダイスだと登場するのが若い5人+クリスティと豚なんだよな
エレナって豚より人気ないのか?ちょっと信じられない
エレナはお姫様感が足りない
俺のDOA娘のTOP3はエレナ、レイファン、リサ
疾風、キャラ的にもゲーム的にも全く要らんな
エレナはあの髪形を3DCGでやるってのがちょっと…
既存キャラももうちょっと個性的にしたほうがいいよ
体型とか肉のつき方とか
こころなんかはもっと日本人的なちんちくりんになってもいいんじゃないの
こころは体型含めて4の時のがベスト。
Dでダッさい前髪のウザい京都弁キャラみたいにされてて萎えたわ
既存キャラを実験台にするんじゃなくて新キャラでやってほしい
そろそろ僕のおちんぽも我慢の限界なんだな
>>134 このスレには約1名、痛餓鬼信者でハヤテばんざいなのが紛れ込んでおる。
更に癇癪持ち。
140 :
早矢仕:2011/11/12(土) 08:09:20.03 ID:0KMS8YDJO
おはよう
>>139 このスレには痛餓鬼よりも痛い餓鬼が常駐してるんだ。そっとしといてやれ
αに連コして倒せずにキーキー言ってたらママに怒られた暗い過去でも持ってるんだろ
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/12(土) 09:08:53.35 ID:lsv196OO0
しこ!
オレはシステムは4のままでもいいからバランスよくしてほしいよ。
例えば4で蛇は速いけどダメ低いし、って感じで。打撃も投げも忍者じゃなくて
投げはプロレスキャラ、常に受身で不利になるホールドキャラのバイマンはホールド激強くして
ってDやってないけど、スレ見てる限りバランスには期待できないのがまた…
Dは本当ファンアイテム
ストーリーモードだけ楽しんだよ
2らへんであやふやだったとことかみれてよかった
YouTubeにあがってるよ
疾風5で超格好よくなったじゃん
他キャラも期待できる
かっこよくなったというか人間らしい表情になったよね。
以前は他の格ゲーがリアル路線に行っても人形的CG的な感じで貫いてたけど。
DOA2〜3の頃はそれも一つの方向性だったけど、さすがにもう辛くなってきたからね。
あとは女キャラの顔の描き分けに期待。
実は女キャラはいません
とか
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/12(土) 11:48:56.78 ID:CZKoY8Yk0
とりあえずグラを変えてほしいな・・・
2からほとんど変わってない気がするから
バランスはどうでもいいけど
パンツの尻肉への食い込みにはこだわって欲しい
ティナこころヒトミ辺りを使うだけで部屋だれもいなくなるような
ぶっこわれた性能にしなければそれで満足
ヒトミそんな性能高いか?
間違いなく強キャラには入るけど
性能そのものより4以降のゲーム性に合ってるのが大きい
ヒトミは弱キャラ部類って聞いたぞ
真ん中より若干したくらいって
かなり昔だけど 弱キャラとは言わんが 中堅くらいじゃね?
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/12(土) 13:42:20.62 ID:ZRp8u+q8O
自分もヒトミは中堅だと思う
頭脳は弱キャラだよねヒトミたん
頭はかすみといい勝負
早く霞で抜きたい、しこ
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/12(土) 18:36:09.19 ID:lsv196OO0
かすみしこ!
早く女キャラの動画を
また男キャラの動画だったらヤダな
161 :
早矢仕:2011/11/13(日) 00:20:43.69 ID:8vrJLUPXO
早矢仕を信じろ
お前毎回スベってるのに、心がタフだな…
気にする人は最初からやらないんじゃ?w
DOADで信頼得れればよかったんだろうけど、色々残念な出来だったからな〜
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 04:13:15.83 ID:UZmoJaad0
デドアラは最近はXboxとか360の発売に合わせてきたのに
5は違うんだな Wiiは後継機出すのに360は出さねーのかな
もうマイクロソフトから色々もらってた時代とは違うよ
4のヒトミは10強です
DOADは破綻しまくりだったストーリーをなんとかまとめようとしたのが良かったよ
PSPで変なの出すくらいなら4かなにかのリメイクして出せば良かったのにな。
板垣の糞ストーリーをよく綺麗にまとめたな
板垣本人はストーリーが糞?いやあれは手抜いたから
ゲームなんだからストーリーなんて適当でいいっしょw
おれ映画監督志望だったから本気だしたら凄いよ?
って言い訳してたのが情けないなこいつっと思ったわ
ハヤシライスと女社員がまた暴れてるのか
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 08:58:13.00 ID:z6nNOZLB0
はやしこ!
板垣アンチと板垣信者は双方ともにうざいな
自分らが頭おかしいって事に気づいてないのか?
ファミ通.COMのオススメXBOX360ソフト50の中に、
DOAもDOAXもニンジャガも入っていない。
確かに万人受けでは無いが、俺はこれらがあるからこそ、
箱と箱○を持ってて満足してるし、今だに他機種を買う理由が無い。
それにしても知名度がまだ足らんのか、世の中ライトユーザーだらけすぎるのか?
板垣もチーニンもマルチ路線になっちゃったのに投票なんてしてやらねーっての
信者 アンチ っつってるやつは現段階のDOADの出来を否定する=板垣信者
だと思ってるんだろうな
DOADも買わずに
もし買って実際にプレイしてみてたら口が裂けても良いものとは言えない出来だったし
まったくもって褒めるところがなかった
始めての仕事だから仕方ないんだろうけど 5を作る上で改善して欲しいとことか見直さないといけないところが山ほどあるのは事実
3DS で格闘ゲームってのが土台無理。
俺はアーケード派だけど、普通に楽しんでるよ、DOAD。
というか、ここはアンチ携帯ゲー多すぎw
携帯ゲーと言うよりインターフェースがな…
あんなちっこい画面でちまちまゲームをしていて、何が楽しいんだと思っちゃうんだよな
ま、楽しみ方は人それぞれだが
>>170 あのどこがキレイにまとめただよ
キャラ改悪、辻褄あわせすらまともに出来てないのに
格ゲー自体がもう終わってる
キャラ改悪って言ってる奴は一体どれを見て勝手にキャラつくりあげてたんだろもしあのぶつ切れのムービーからだったら
すごい妄想力だな 自分で勝手にキャラ作ってそのイメージと違ったからって改悪というのはどうかと
板垣信者はあの洋ゲーに魂を売り渡したデビルなんちゃらってのを待ってりゃいいじゃん
キャラ改悪ってストーリーに対する文句だったのかw
だったら想像力逞しすぎると思うぜ
しかしチーム忍者残党と元社員の粘着が凄まじいな。
問題は何でこんな過疎スレで粘着してるのか、が疑問だ。
ストーリーなんか端から期待してないけど、キャラ改悪は感じたな。
違和感感じるキャラが多過ぎたし口調がおかしかったり、安直な属性付けみたいな性格表現も安っぽかった。
あと、糞ダサいヒットエフェクトが5にもあるようで残念。携帯機サイズだから見やすくする苦肉の策だと思ってたのに
>>186 というか、チーニンが情報を出さないので、話題が尽きるんだと思う。
話題がなければ、同じこと言うしかないしね。
DOAX3も出して
ていうか口調とか 違和感とか 具体的にどこらへん?
性格おかしかったのって
ジャンのチンピラ化くらいだろ
どんだけ自分のなかでキャラつくりあげてんだ
薄紙みたいにぺらいストーリーで違和感覚えるほどのキャラ付けなんてされてたっけ?
まあDOADのストーリーも薄紙から画用紙になったくらいの差しかないが
先生、質問です。
DOA2の万骨坊、飛びつき式腕ひしぎ逆十字固めを決めた時、一体何を言っているのでしょうか?
童貞
いや、先生。それ違うでしょう……
早矢仕の真価が問われるのはDOAX3だな
どれだけエロに真剣になれるかで男は決まる
DOADやった者としては格闘部分に関しては、次に希望は持てる程度ではあったよ。
ちょこちょこと考えてるな〜っていう部分は見えたからね。
ただ、比較が据え置きの4というのと、4択から3択になったせいでの調整不足は否めないかな?
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 19:32:21.63 ID:z6nNOZLB0
しこ!
DOADなんて出さずにとっとと5出しとけばよかったものを
メトロイドも作ったしマイクロソフトの次は任天堂に尻尾振るんだろ
ニンジャガ3のwii Uロンチ移植も決まってるし
>>196 ホールド3択が一番でかいが ゲンラの存在を消さなくてはまともな格ゲにならんぞ
早くDOA3とDOAUとDOA4をPS3に移植してください!!
メトロイドはクソゲーだったな・・・
早矢仕はやりたい事があったけど任天堂側に邪魔されたから仕方なく仕様変更したって言ってたけど
なんですかその妄想
多分コントローラの持ち方の話だと思うけどスレチ。
技募集そろそろ締切か。言葉だけでもいいのかなぁ。。
ゲンラの飛び道具はそれ自体の性能もそれほど言い訳ではないし
他の技がアレなもんだから別に良いって言えばいいんだけど
DOAにというか3D格闘ゲームになんで飛び道具?って言う気持ちはある
飛び道具食らって服が破けるなら価値があるのに
てか ストじゃないんだから そういうのをいれると一気にシューティング化する
初心者なんかはそれだけでハメ殺されてどんどん辞めていくのをDOADで証明したしかも両腕振り回して暴れてる奴から間合いを離したくても一方的に無理とか論外
波動野郎の出現以外に何の変かも生み出さないどころかいろいろ壊す
飛び道具なんて採用した馬鹿は開発外れてくれ
きっと本当は今の技術水準で闘神伝が作りたかったんだよ
闘神伝は全ての意味で残念な結果になったな。
すでに女キャラのモデルは完成してると思う。
あとは、発表のタイミングを伺ってるじゃないかな?
結局俺の嫁は出るの?
213 :
バイマン:2011/11/14(月) 11:11:18.32 ID:b7WnPozS0
でねーのかよ
215 :
バース:2011/11/14(月) 11:58:22.47 ID:I5v5K6tx0
出るか出ないかで言ったら出す
216 :
レオン:2011/11/14(月) 14:10:28.68 ID:o5DeMJyI0
俺を引退させるんじゃねえ
217 :
早矢仕:2011/11/14(月) 15:14:38.19 ID:NG7mMMGRO
みんな出すよ
ゼリーとか幻羅は戦いたくないわ
マジで変態出して欲しい
お股もゆるそうなヒトミにセクハラしたい
ゼリーはあんな緑のヌメテカじゃなくて裸霞が発光してるみたいなエロイ見た目に変えるべき
くのいちが足りない。
中学生くのいちを一人追加しろ。
忍者は4人も居るからもう良いだろ
それより超爆乳な女キックボクサー出してくれ
パイマン出せよ
ゼリーはあれで十分エロいっす(/o\)
尻エロすぎ!
新キャラはいいから、
まずは既存のキャラのブラッシュアップに全力を注いでほしい。
超美形ニューハーフキャラ欲しいです!
>>225 俺も新キャラはいらないかな〜。
でも三国無双みたいにちょっとだけ減るのは勘弁な。
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/14(月) 20:08:02.52 ID:gQ6G1n/nO
中学生とか勘弁。
他行ってちょ
果たして年内に新情報はくるのだろうか
寒い
232 :
早矢士:2011/11/15(火) 06:57:34.71 ID:R6SoVk6BO
全ては
!我が
!
戯れ事ぉなりいぃ〜!
天狗乙!
飛びつき腕十字の再現はなかなか…
>>204 言葉だけ…言葉責めを追加しろと申すか?
もうちょっとキャラの身体つきに個性ほしいな
女性キャラはみんなモデル体型だけど
あやねとか日本人体型にしてほしい
あやねは実は短足気味だったとか
かすみは実は腰周りの肉を気にしてたとか
ティナやヒトミあたりは筋肉質とか
バイマンは実は女だったとか
いろいろ差別化してくれ
バイマンが女でクリスティは男だった?
短足“化”とかは萎えるから勘弁
新キャラでやれ
男忍の猫背をやめてほしいです
カッコ悪い
尻の肉付きをもっと良くしてくれ
男忍て疾風 隼?
そんなに猫背かね
女キャラ削除でかすみが泣いてるってメッセージ
恥ずかしくないの?
栗は金髪ボブ
リサは色白&長髪に変更してくれ
レオンを女にしてくれ
もはやリサである必要ない変更だな
見抜きはいつ頃できますか?
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 22:04:28.30 ID:iE2ZkpdP0
テコンドーキャラとカポエラキャラと柔道キャラを下さい
ゲームがゲームなだけに女キャラで
テコンドーはいらない
あなたが落としたのは昭和の善のテコンドー?
それとも平成の悪のテコンドー?
テコンドーなんて今も昔も空手のパクリの実用性0武道もどきダンスだろ
DOA4のタイムアタックでボスが倒せない
ナニコレ
DOA「出来は上々で申し分の無い仕上がり」
DOA2「品質は前作より良い」
DOA3「ここ数年で一番出来が良い」
DOAU「ここ数年で最高」
DOA4「10年に1度の当たり年」
DOAD「過去10年で最高と言われた前作を上回る出来栄え」
DOA5「香りが強く中々の出来栄え」
ヌーボーってお菓子があったな
捌きが基本に組まれてる非ファンタジー格ゲにテコンなんとかは物理的に無理
2Dで火が出たり雷出たりするやつで我慢しとけ
けどゲームではどんなに動いても息が切れないし、攻撃発生が遅くなったりもしないのでテコンドーもイケルという
柔道もなぁ・・・
このゲームで投げやOH何種類もあっても大して意味がないし
(事実プロレスキャラはそれで失敗してる)
打撃も貧弱だから物足りないキャラになりそう
どうせダメージも忍者の劣化とかイミフな調整されるしな
蛇拳とかいうのがあるのにテコンドーディスるのか
テコンドーなんか技がどうとかじゃなく国が無理
納得
2chは嫌韓だからな
柔道はヒトミが投げ技でそれっぽいことしてるから
5でもっと投げ技に柔道の技いれたら良いじゃない
わかりやすく巴投げとか一本背負いで壁デンジャー
打撃なしでどうやって戦うんだ
KOFの大門とは違うぞ
無双orochi2にあやねとハヤブサ、参戦か。
え?あやねも?
結局あやねか かすみは需要ないのか かわいそう
どんどんモブキャラ化してるな
なぜDOAの表紙飾ってるのかわからん
いい加減イメージキャラを変えたらどうだ
一応DOA枠で参戦みたいだけど
武器と衣装はニンジャガ
コラボステージはDOAX
なんか中途半端だな
>>266 そうみたい。俺も確認しに行った。
ファミ通のみたいだったから、少ししたら情報いっぱい出るだろうね。
個人的にはあやね出すんならもっと別のキャラが良かったなぁ…
まぁ しかしDOAでかすみ押しするのもいい加減うんざりきてたからいい機会かもな
さすがにDOA=かすみイメージは飽きたわ
てかほとんどモブキャラだし
霞ばっかりだったからね。
まぁ、興味も何もない5の新キャラとか出されても困るけど、もうちょっと推すキャラはバラけて欲しいな。
霞・あやね>>>>>>>>>>>>>>他女キャラ・ブサさん>>>>>>>>男キャラ
だからなぁ…一時期ひとみも少し推されてたが。
あやねっつってもニンジャガ仕様か
無双もとうの昔に飽きたしなあ
前任プロデューサーの霞ラブが抜けたからマシになるんじゃないかな
しかし新プロデューサーはあやねラブという・・・
DOADでも一番コス多かったし
ニンジャガΣ2でもあやね出てきてたし
DOA5のモデリングが無双っぽくなってるから
オロチのあやねが可愛かったら5期待できるかもしれん
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 12:10:39.26 ID:X577QsqM0
アヤネしこ?
Σ2のモデリングで充分まともになったよ
あやねと紅葉みたいなロリ顔はね
レイチェルはちょっとケバかったからクリスティとかリサとか不安だけども
>>275 一人だけでっかい目につるりん肌で違和感ありまくりなのは勘弁して欲しいな。
かといってアレンジも難しいだろうが、どうなるだろうか。
今出てる画像だと判断が難しい 荒いから
>>274 DOAだと素手になっちゃうから武器モーション衣装はニンジャガ
でもニンジャガ枠はブサさんがいるからDOA枠って辺り
あやねラブが無理矢理参戦させた感があるなw
あやね、無双OROCHI2に参戦おめでとう!!
霞も仲間に入れてくれぇ…
まー見た感じΣ2と比べればDOA寄りな顔な感じ
かすみざまぁwwwwwwwwwwwwwwww
紅葉も入れて欲しい
紫女じゃやだよぉ
霞でリョナりたいお
おっぱい無双出す練習だな
きっとそうだ
かすみに人殺しのイメージつけたくないのでは
>>264 ストWのアベルみたいにすればいんで無いの?
柔道寄りの総合、みたいな。まぁレオンと被るなコレ
投げのバリエーションもな〜、Dで通常投げも抜けらんなくなったし
益々バリエーションがなくなったよ。2種類しかいらなくなった
まぁ、OH入れて3種類か。クリティカル状態にする投げでも入れたらいいのにな
クリティカルホールド読んで投げるとクリ継続で浮きが高くできるとかさ
アクションゲーム用のモーションがかすみには無いからじゃねーの
かすみみたいなメンヘラはDOAに閉じ込めておくのが吉
5でるのか・・・。
DOAの顔はあやね
294 :
早矢仕:2011/11/16(水) 13:49:30.17 ID:WfmHTSlaO
DOAの顔は早矢仕だよ
てかこのスレかすみにキツくない?
一応主役だったような
ハヤテ=板垣 霞=板垣の理想の女性で嫁
よっしゃ久しぶりに無双買うか
前無双やったの戦国2以来だわ
DOA代表らしくオッパイ揺らしてパンチラしてくれよ
何日も風呂入ってない人はちょっと…ね
エステにいってるあやねちゃんと比べるのさえおこがましい
もうDOAの主役はブサさんでいいよ
じゃ、とりあえずハヤテをリストラしようか?
DOAの主人公はかすみのままでいいよ
ハヤテはニンジャガで出て欲しい
お前ら、SFW・KOFみたいに劣化するのは覚悟してるんだろうな?
尻フェチのものとしてはですね…
ゼリーたんに出てほしいんですが…
出ますかね?(._.)
>>295 シリーズ毎に主人公変わってるぞ
てか1の主人公ってので他は一番空気なのにダラダラ前に出るのがもういい
そろそろ別キャラ前にだしてよ
隼でもいいけど
かすみはDOA1の主人公でありシリーズすべての象徴
なら活躍させてやれよw
2以降のいらない子っぷりがハンパないぞw
忍者とDOATEC関係者とバイマンとザック以外はみんないらない子
ストーリー的に…
なので、忍者vsDOATECっていうメインストーリーはもう無くすべきです!
テコンドーの源流、空手の松濤館流を増やして欲しいな
動画をみたがバイマンのカニバサミ的な技もあってなかなかよかった
ゼリーでしこらせろ!!
Σ2の修正前バージョンっぽい
男っぽいキツイ感じがたまんない
あやねのキャラ説明だけど、かすみってDOA4の後は、抜け忍として追われる理由が無くなったんじゃなかったっけ?
無双にあやねが出るけど
逆に考えれば永遠と芝刈りやらされて(´・ω・)カワイソスって感じもある
かすみって言う程推されてるか?前から普通にあやねのが推されてる気するんだけど…
まぁ若い5人は誰推されても構わんな正直
Dのパッケはかすみじゃん
5のポスターも
5のポスターはあれかすみか?ひとみに見えなくもない
ぶははははは
>>318 そうなんだよな
Dの中身見てみたらなぜ霞がパッケージなのかわからないくらいの出番なのに
使った回数疾風や隼の方が多かったような
最後にα撃退したのも疾風だったし
おすのはいいけどもうちょい活躍させろよ と
でも5のあの女は霞だと思う
323 :
早矢仕:2011/11/16(水) 23:28:39.88 ID:WfmHTSlaO
あれは霞だよ
おれも霞だよ
DOA5でもかすみはDOATECに捕まって裸に剥かれることにしよう
>>313 いいねー
こんなスケベなカッコしてキリッとした表情なんて一番そそるやん?
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 01:40:30.27 ID:NMrzkprM0
だから、出展じゃなくて出典だと教えてやったのに
テクモは2chすら見てねーのが良く分かった
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 01:48:08.73 ID:WBwpqJt/O
こいつ何言ってやがる?
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 02:03:41.54 ID:NMrzkprM0
出展ではなく、出典だと言ってんだよ
お前も馬鹿の仲間入りか
5では忍者より絶対ゲンフーとかエリオットとかの無限コンボをなんとかした方がいいと思う
全体的に打撃と打撃の間の隙が少なすぎる
かすみの声は初代の声優に戻るのかな?
丹下さんは声優に復帰してるんだっけ
バランスは乳ゆれのバランスだけ考えろ
はよしこりたい
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 08:55:16.79 ID:WBwpqJt/O
>>329 どこの誤字を指摘してるのかわからない。人を馬鹿呼ばわりする前にちゃんとした文章を書けるように公文式にでもいきなされ。
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 08:57:43.14 ID:ZZqCWtsJ0
はよしこ!
丹下さんはカスミαの声担当してる
性格全然違うから1のかすみと全然違うけど
もう桑島かすみでいいっしょ。いまさら丹下桜に戻されても困る。
霞しこ!!
Dで最後までいたし、αが次も出てくるんじゃないかなぁ
霞が桑島でαが丹下。多分この線で5もいくと思われ
ただ単に2の霞でつまんなかったからな〜αは
もし出すんならちゃんと手抜きしないでキャラ立てて欲しいわ
Dの追加キャラが軒並みゴミだったから期待値低いけど
どういう立ち回りをさせたいのか?
特徴的で印象に残る技やコンボがあるか?
そのキャラにしか出来ない事はあるのか?
その辺しっかりやってもらわんと困る
カスミαはα152に改造されたぞ?
だから声も同じ
カスミα自体はもういないからでてこないんじゃね
マジで次にまとまった情報が出てくるのは
いつごろなのかしら
ポスターの詳細とかはよ
女性キャラを早く公開してほしい
プロ化とかで盛り上がるかなー
無理だろうなー
かすみαってDOA2のOPに出てる裸かすみのことか?
タイトルがタイトルなんだからフェイタリティつけりゃいいのに
監修してる割に・・・って感じだな
早矢仕的にはこれでおkなのか
何が駄目なのかまったくわからん
板垣の手を離れてからどんどん可愛くなっていく気がするんだが
今宵はあやね様でオナニーを致しますがよろしいか?よろしいです。ありがとう
>>348 これローポリのせいか可愛くないけど
ニンジャガΣ2のあやねは可愛いよ
ブサとは言わんが紫はやっぱり浮くな。
単体で出るゲームならまだいいんだろうが。
とりあえずスクショじゃなんとも言えんから早く動かしてみたいわ
無表情でキモイ
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 19:31:04.62 ID:ZZqCWtsJ0
ぶはははははははははは
変なアニメ顔よりよっぽどいいわ
>>344 カスミαに人体改造を繰り返し行い 最終的にあれになった
結局他は処分して最後のバイオ体だから いずれにせよ2で出てきたカスミαはもういない
α152になったか処分されてる
Dの説明枠に書いてある
DOAX2までの顔の方が好きだなあ。
アニメ調な感じだから好き嫌いは分かれるかもしれないけど。
なんかΣとかもキリッ!とし過ぎている感じに思えなくもない
>>358 >カスミαはα152に改造されたぞ
↓
>α152になったか処分されてる
ハァァァ???ww
生まれてから月日がたち、α-152にはある感情が芽生え始めていた
前の個体αが持っていた疾風への想い…
そして自分をこの世に生み出したマッドサイエンティスト、ビクトール・ドノヴァンへの憎悪
恋と復讐に燃えるゼリーちゃんの物語
>>348 ニンジャガのあやねはきりっとしすぎだな
DOAのあやねの方が年上なのに子供っぽいわ
>>361 箱通にはなんて書いてあったの?
Dのクロニクルではαに改造を加えてα152にしたって書いてある
だから多分カスミαを改造してα152にしたんだと思うぞ
もしそれが間違いだったとしても上に書かれてたような感じでストーリーにカスミαが出てくるのは無理ってこと
まあ今のところDOADが最新だから
>>358が正史扱いかな
DOAはストーリー曖昧だから今後設定が微妙に変わることもあるだろね
>>352 修正前のΣ2と修正後のΣ2の顔足して2で割った感じだな
なんかまた男っぽくなった
>>364 αの後に次々と作られた試験体の152号機にして完成形だよ
152の意味を当てようというクイズ企画まであった
元ネタは世界最強のレシプロ戦闘機の一つ、旧ドイツ空軍のTa-152だということ
>>365 なんで公表された設定も知らんで、早矢仕が勝手に落書きしたものが正史になるんだよ
わけわからんわw
正直4の頃が一番いいけど、
>>348も悪くはないと思う。
悪くはないってレベルなのが残念でもあるけど悲劇的なあれではないな
てかこの衣装糞ダサいよね。ヌーブラかよ
それも早矢仕が付けたした衣装だろ
公表されたといってもほぼ一部の人間しか知らんようなことだし 普通にプレイしてみるだけではイミフなことだらけだから
DOADのが正史でいいんじゃね
DOADのやつの方がしっくりくるし
しかしそれで言うとα152は疾風に撃退されたんだろうか
まだ生きてる気がするけど
>>369 そりゃ後からでた情報を信じるしかないじゃん
>>372-373 もうちょっと論理的に頼むわ
じゃあ、後出しで、早矢仕の後任がDOA6で、実はあやねは男でした、今までのは全部戯言ですとかいったら、それが正史なのか?
あやねは3の衣装が良かった。露出はないけどかっこいい。
俺は別に今を否定したい訳ではない
今を肯定するために過去を否定するのは止めろと言っているだけ
正史=歴史とは積み重ねだ
過去を否定するなら、DOAΣ1から新しく始めろ
それだけだ
最初のドデカリボンコスさえあればいいよ
どうしてニンジャガはこれで出てくれないんだ
だな
ニンジャガのもリボンとか面影あるが改悪だよ
だったら普通にDOAの服着ればいいのに
別に否定なんてしてなくね?
あやねが男? まったく意味わからん
ただ 今までのストーリーはさっぱりわからん
↓
そもそもあったの? 当の板垣本人はDOAにストーリーはなくて適当にやってるだけだよ(笑)
↓
ますます意味わからん
↓
新しいDOA責任者がじぁあこういうストーリーにしましょう これを今後本筋としてやっていきますね
でよくね?
>>381 板垣は
「背景設定、キャラクタ設定にとどめていて、ストーリー・脚本というものはなかった」
と言ったにすぎない。
わかるか、この意味が。
設定とストーリーは違うんだよ。
>>381 それでいい
ストーリーなんてどうでいいから作られなかったんだろ
板垣からすればDOAの歴史(笑)てな具合だろう。
必死になってるID:NMrzkprMが気持ち悪い
DOAのストーリーごときでそんなに熱くなんなよ
糞もいいとこな話なんだしさあ
まああんま固く考えずに
ん。わかった。これ以上話しても平行線だろうしな。俺は最後にもう一度、言うべきことを言っておく。それで終わりとしよう。
俺は別に今を否定したい訳ではない
今を肯定するために過去を否定するのは止めろと言っているだけ
正史=歴史とは積み重ねだ
過去を否定するなら、DOAΣ1から新しく始めろ
それだけだ
ぶはははははははははは
なんだかよくわからんがすごいDOAの歴史に愛をもってるのはわかったw
ていうか設定とストーリーって同じじゃないか?
カスミαがα152と同じとかそうじゃないとかって
ストーリーでもあり設定だろ 過去の否定って何よ
積み重ねてなんにも積み重ねてねぇよ
ゲームは積み重ねて面白いもん作ってるが
里で寝てるはずの疾風がドイツにワープしてたり無茶苦茶だったとこを修正してちゃんとした物語にしたんだろ
このキチガイは昔いた改行君か?
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 00:20:18.46 ID:rOldO7ZBO
DOAのストーリーとキャバクラの料金システムはちゃんとしてるに越した事はない。
かすみの声、丹下桜に戻ればいいなぁ。
桑島法子の声はない。
どこをどう間違えば彼女を選んだのだ?
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 01:58:23.13 ID:IvHiNonUO
中国拳法が多いよな
忍者より多い
サバットとかテコンドーとかなら見栄えもあるし良いと思うが
日本武道も出して欲しい
何故こころを合気道使いにしなかった
>>388 設定とストーリーは同じでない。
里に寝ているはずの疾風は、ドイツにワープしていない。
疾風がDOA1でかすみが雷道を倒した後に、DOATECに連れ去られイプシロン計画=人体改造による人造兵士実験の生贄にされた。
だがイプシロン計画は失敗し、疾風はドイツの森に放り捨てられた。
無茶苦茶でもなんでもない。
これが公式の背景設定であり、すでに公開されている。
新参を排除するつもりもないが、今の矛盾を肯定するために過去を否定するのは止めろ。
×疾風がDOA1でかすみが雷道を倒した後に、DOATECに連れ去られイプシロン計画=人体改造による人造兵士実験の生贄にされた。
○DOA1でかすみが雷道を倒した後に、疾風はDOATECに連れ去られイプシロン計画=人体改造による人造兵士実験の生贄にされた。
かすみは今のがいいわ。
2で初めてDOAやった時ですらあのやたら甘い声は合わなすぎて違和感感じた。
てか、不評だったから変わったとかじゃないの?
どっちでも不満ないからはよしこらせろ
だ〜か〜ら〜
そのへんも本っ当になにかしら見て 疾風が かすみがと 自分で試行錯誤しなきゃわからんわけじゃん
多分ほとんどのユーザーはそんなことしないよ
しかもそれならDと同じだからなんにも否定になってないじゃん
ああ よく再現してるなわかりやすくまとめてるなってなるわけだし
Dが正史=シリーズに忠実になってるはずだろ
過去を否定するなといいながら 正式に続いてるやつを落書き扱いすんなよ
>>397 原作の設定を無視しておいて何言ってるんだ?
君は結構ちゃんと話してくれてる気がするんだが、上だけは言いたい
>>395 不評だからじゃない。
丹下桜が謎の休業をしていたから。
>>399 こういう話しはいいんだよ、流れに任せればいい話だからな
だが、過去を否定した展開は受け入れがたいな
ちょっと長文携帯が必死杉てウザくなって来た
鉄拳なんて何個お蔵入り、なかったこと入りの設定あると思ってんだ
必死すぎだろ
鉄拳と比べることに何の意味があるんだよ
早い話が、ストーリーとかそんなに興味ない
格闘ゲームのストーリーなんて自分のキャラ以外はifの話なんだから大まかでいいじゃん
>>407 主張ではない
事実を摘示しているだけだ
気持ち悪
そもそも、設定が分かってないんじゃないのか、お前らは?
DOAの背景設定は、明らかにされている所を辿れば以下の通りだ
夢幻天神流×DOATEC
夢幻天神流・天神門
+−紫電×菖蒲
+−ハヤテ
+−かすみ
同・覇神門
+−雷道×菖蒲(強姦)
+−あやね(里子)
ここまではわかってるのか??
はよDOA5がやりたいですなー
対するDOATEC
総帥はフェイム・ダグラス
6人の妾が居たが、一人だけ子供を産むことを許したという相手がマリア
資料が手元にないが
ゴールディ
マリア
???
???
MIYAKO
アナスタシア
あと二人居たはずだ
新キャラにゲン・フーとは違ったおじいちゃんキャラが欲しい
老師みたいなキャラを使うのが好きなのよ
5はDOADから何キャラ続投すんだろ
そのマリアが産んだ娘がエレナ・ダグラス
エレナ・ダグラスはイプシロン計画の失敗を、DOA2において疾風の前で嘲笑った。
そのエレナが、アルファ計画がいよいよ実働しようというのを己の命と引き換えに阻止しようというのがDOA4のストーリーだ
αー152という試験体が完成しつつあったからな!
ゴールディは殺されている
???の2名は忘れたからどうでもいいが殺されている
つまりマリアの嫡子エレナか、MIYAKOの嫡子こころが次の主役となるはずだったんだよ!
アナスタシアは未成年だから、かなり美少女だが、省いておけ
なんか男キャラが減りそうな気がして困る
あとヨーロッパ圏への配慮でパンチラが減りそうで困る
こないだもオーストラリアでやらかしたからな、情けない
根回しが足りないんだろ
>>413 ロリキャラは望めなさそうなのが残念、なんて時代だ
時代じゃねーよ
Pの力量だ
荒らしじゃないだろう
なんで今まで通っていたものが通らなくなったのかとか、そういうところも評価した方が健全じゃないのか
と思うよ
本日のID:kpGGKDpN0
DOAは日本より海外で売れるゲームだからロリは厳しいんじゃないでしょうか
ホールドが強すぎ
立ち合いで投げにいくのにはすごいストレスがあるのにホールドは手軽すぎる
打撃で潰してもダメージが増えることもないし、よろけもしない
それでいてタイミングがあえばカウンター、ハイカウンターとダメージは増えていく
ハイカウンターホールド分のダメージを打撃で取り戻すとすると肘5発程度当てなきゃ割りに合わない
投げにしても被弾の確率からいって割りに合わない
4もDもホールドのダメージが高すぎだ
打撃で潰さず投げれば?
外せばハイカウンターの投げが待ってるんだからリスクに対するリターンになってる
>>425 そうか? クローズヒットのハイカンなら、同じダメージでるぞ。
どちらもコマンド簡単、相手を読む必要があるが、適当に出してもたまには当たるのは一緒。
というかローリスクで、適当に当てればよろける肘とダメージを比べるのはナンセンス。
>>425 ホールドを打撃で潰すのは意味ないこと無い
トレモで試してみれば良いよ
よろけやキビしい択一でもとりあえずのホールドで抵抗できるってのが
DOAのいいところじゃないの?
打撃>択一>よろけ>俺のターン。黙ってコンボ見てろってのは
他ゲーでいくらでもできるわけだし
>>392 んー、日本武道とか古武術とかの技だと結構忍者が使ってるからなぁ
テコンドーとかその辺もよく上がるけど、入れてマーケット的に拡がらなくね?
韓国人が買うかもしれんが市場規模でかくないし。五月蝿いしな
人種的にオージーか東南アジア、インド辺りに新キャラいるといいかもしれん
鉄拳なんかもうデブとかお嬢様とかロボとか、新しい武術の新キャラってのを捨ててきてるしDOAも段々そうなるのかもね
>>440 もうそろそろいいよ気持ち悪い
もはや誰もそんな細かい設定聞いてない
もう5もやらない方がいいんじゃね ストーリーもお前からみたら全部同人に近いんだろうし
確かに全キャラのグラフィック作り直すのはしないかも レオンあたりがバイマンに吸収されそう
荒らしに構うなよ
>>430 まぁ、鉄拳は最初から色物キャラ路線もあるからな。4・5・DRと結構おとなしめのキャラ追加が多かったが。
DOAは最低のラインは守って欲しいな。今更一人だけ兵器装備とか動物とかはちょっと浮きすぎるし、
忍者キャラだからといって分身や変わり身の術とか入れられても困るし。
男キャラはどうでもイイけど入れるとしたら
主人公タイプな熱血漢がいないからどうでしょう
技名を叫ぶくらいな熱血バカで
まあどうでもいいんだけどな
意外に少林寺拳法が出てきたりしてな
あれ?可愛い女の子が使い手だと結構良いかも?!
女キャラはよ見せろや
kpGGKDpN0は、間違った事言ってないだろ
DOADのクロニクルの作りがいろいろと稚拙だとは、俺も感じてるぞ
しっかりとしたストーリーを入れろとまでは言わんが
ガラスメンタルのあやねとか、チンピラジャン・リーとか、何考えてるんだとは思った
実際ジャンリーの性格もわからんかったからな
レイファンとか相手にならんやつは興味ないが
隼みたいなすごい強い奴にはいきなり殴りかかりにいってたし
疾風にいきなり勝負しかけるかもしれん
まぁ ストーリーにまったく絡まないジャンリーの性格なんてどーでもいいし
>>358 「カスミαはα152に改造された」とか「α152になった か 処分されてる」とか
実はよく分かってないだろ
お前
つか普通に152番目でゼリー状、でいいじゃん
Dだとゼリーとαは普通に別固体にみえたんだが…
ゼリーと霞が戦ってる裏で、普通にα居ただろ
>>438 あいつは設定が変わったのに昔の設定の方が正しい過去を否定するなとか
わけわからんこと言ってるから叩かれてるだけ
俺もDOADの設定は改悪だなあと思うとこもあるが
作者がそう決めたんだから仕方ない
じぁあ エレナの最後のバイオ体は嘘ってことで
ていうかね もういないプロデューサーをこれでもかと称賛して
正式にシリーズの責任者として後を継いだ人を叩いて続編すら否定してそのストーリーは全部クソ で片付けてるのとかもううんざりなのね
もうそこまで言うならこの板てきにDOADとこれから先出る続編はもう全部嘘でいいよ
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 14:43:56.87 ID:znFQcHWG0
彼は5出ても4をやり続けるんだと思う
まぁ でもゲーム面は正直心配だわ・・・
キャラバランスも考えないかんし
波動もどうするのか考えないかんし
ホールドも3択か4択かも考えないかんし
Dが叩かれてる理由の8割はキャラ崩壊だよね。
ゲーム性はそこまで叩かれてないし、キャラ何とかなれば5も期待出来るんだけど…あんだけキャラいるのにDで良くなったキャラって一人もいないしな
キャラ崩壊って聞くたびにDOAでそこまでキャラ立ってた奴なんていないだろって思うわ
ティナなんて1からキャラ変わりまくりで、4の時点で完全に頭の弱い脳筋扱いなんだが
確かに ジャンリー以外なんにも違和感なかった
てかゲーム性言われないのは買ってない人が多いからだろ
もとからキャラクター性薄かったのを脳内で個々にこいつはこういう性格なんだと
勝手に作り上げてただけだけどね、DOAは。
DOADでキャラクター性を上げたのはいいと思う
キャラ崩壊とか言ってるやつは脳内設定と食い違ってたってだけだね
かすみαなんて元々は高い笑いするだけのキャラだったんだぞ
逆立ちしたりしてコミカルな部分もあったハヤブサがかっこつけになったり
ストイックな美少女空手家だったヒトミが馬鹿っぽくなったり
前も同じことを書いたけど「4からDになったらキャラが〜〜だから早矢仕は〜〜」って言っている人は
このことについてはどう思っているの?
あやねも初登場時はハヤブサおもいっきり見下してたよな
あやねはきっとブサさんにタメ口使ってて 一回シバかれたんだよ
そもそも霞は馬鹿でしょ
疾風の仇を討つために頭首にならず抜け忍になったという設定がおかしい
頭首になって里総出で仇を取りに行けばいいじゃん
一人で戦うにしろ、下忍に探させてタイマンすればいい
なぜ抜けた理由が納得できない
2の設定を聞いた時点で馬鹿な子だと思ったよ
そして里に戻り速攻で頭首になる疾風
かすみは歳をとってないから、すぐ頭首になれたというのも判明
疾風の仇を討ちにいったのに、里に戻れず疾風率いる里から命を狙われ続ける霞
なんというピエロw
どこまで馬鹿な子にすればいいんだ
板垣の作った設定がひどすぎる
自分よりはるかに強かった兄が負けるのが信じられなかった
的なこと1の説明書に書いてあったから サイヤ人みたいにちょっと興奮したんじゃね
あの兄さんを倒すなんて て しかし結果的には疾風と同じ境遇になって本来ならやられてたみたいだったよな 隼とあやねが助けに来たから勝てたけど
なんか板垣いなくなってから思い出を美化する連中が増えたけど、
ぶっちゃけ板垣いた頃の設定もシナリオもモデリングも糞ショボイぞ
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 17:33:50.38 ID:znFQcHWG0
思い出は美化されるから
>>454 かすみはなんか最初の選択から空回ってて可哀相だよな
兄貴救出だって頭首になってりゃ里の人間使えたりハヤブサが居たりで抜ける必要ないもんなwww
カッとなって先走りましたっていうのもわからんでもない分
追われる身なのが結構不憫だ
超忍ハヤブサに任せとけば軍隊はもちろん魔神まで片付けてくれるからな
そんなニンジャガも3はよーわからんことになってしまってるが
美肌じゃないけどおでこがハゲあがってはいない
4オンやろうぜ
DOAて何気にBGMいいよね。2の曲は凄い好きだった。4も好きだけど。BGM作ってた人はもうテクモにいないの?
>>461 デコの事は言ってやんな
関係ない俺にまでダメージが来る
2のリュウのテーマが一番
4のあやねBGMが最高
>>465 アレ結構良いよな
4のテーマも好きだけど
>>454 しかも、DOAUのムービー見るかぎりでは、疾風は自滅だしな
駄目兄貴の仇撃つために抜け忍になって命狙われるとか不憫すぎる
一方ハヤテが自滅する数年前にリュウ・ハヤブサは世界を救っていた
この格差ときたら
ハヤテェ…
リュウ ハヤブサにひけをとらない実力(笑)
しかしいくら命を狙われ不敏でもかすみはMだからそれすらも快感に
DOA5が発売するまでがんばって長生きするぞ!
板垣がテキトーに作ってたのを早矢仕が四苦八苦してまともな形に整えようとしてるんだよ
三国OROCHIのCEROがAだったことに驚いた。
あーあ。ガッカリだわあ。男だけどあやねも出るのに。
セクシャルにも力を入れていただきたい
KOEIは、CEROからのお達しで、スパッツ無双に転換したからな
世知辛い世の中よのぉ
普段CERO Bなのに変わったんか
>>476 最近追加された衣装だと普通にパンツになってる
Bじゃね
>>476 スパッツは一部のDLCコスだけでしょ
パンツコスが消されたわけじゃないし
OROCHIにあやねとか邪魔だから出さんでいい
かすみ乙
3DS版って値段下がらないけど面白いん?
DOAは2までしかやった事無いけど、
今から買っても楽しめる?
わりと最近箱○買ったけど、4はCPUが
鬼畜らしいと聞いてスルーした…
あと、ハヤブサの土下座って残ってる?
土下座は2までだったと思う
箱買ったなら4買って損はないぞ CPUもノーマルならしれてる
3DSのはホールド3択だから簡単になってるし 新規ばっかりだからシリーズやってたならある程度勝てると思うよ コスももう一回くらい配信すると思うし
シリーズ通してよくわからなかったストーリーを詳しく出来るクロニクルモードが入ってる
3にもあったぞ>土下座
4以降でもゲンフーとタッグ投げで土下座するよ
コスはもう配信しなくていいよ
起動するたびSDカードに書き込みに行ってウザい
いや4はノーマルでも慣れないとちょっとめんどくさい
3DS版面白かったよ
コス配信もフィギュア配信もちょうど終わっちゃったけど
ストーリーモードにあたるものがチュートリアルも兼ねてるから久々でも安心だぜ
多分4よりU2の方が意味わからんCPUだったと思う
4はクリティカルとったらほとんどホールドしてこなかったけど U2はどこであろうとガンガンとってきたからな
携帯ゲーム機の小さい画面とパッド入力ではやる気しない
DOADのためだけに3DS買う気はないなぁ
他にゲーム出てないし、5も発表されたし
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 20:20:19.38 ID:/XK+RPir0
シデンしこ!
来週の名探偵コナンにエリオット役の皆川純子さんが出演するらしい。
あやねなんて毎週出演してるやん
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 21:36:27.71 ID:n8CuZs170
板垣あげ
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 22:08:08.86 ID:/XK+RPir0
しこ!!!
かすみと結婚してあやねと不倫したいでも本命は菖蒲
>>368 なんで糞画質のリアルレンダと
高画質のプリレンダで比較するの?
>>483DOADはパッド操作が許容できるかに尽きる。
興味があるなら、携帯板のDOADスレ覗いてみたら?
自分としては、やっぱりネット対戦が楽しい。
昼間の国内は相手があまりいないけど。
はよしこらせろや
はよし
はやしこ!
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 08:51:04.28 ID:yj0hg31z0
はよしこ!
4からの削除キャラはヘイローのやつだけだろう。
で、新キャラ三人で、女2人、男1人。
他の格ゲーよりキャラ少ないから、ネットだとすぐ尽きる。もっと増やしておけ。
早く公表してくれんかねー。
4のスパルタンは誰得だったからなぁ
しかもかなりの確率でステージ端まで持っていけて
12フレと投げと突進技の性能が恐ろしい強キャラて
ボスみたいな癖のあるキャラじゃなく普通のキャラを増やして欲しいよ
つーかボスはいらない
ボスコノビッチみたいになりそうだな
DOA1:強姦魔
DOA2:極悪天狗
DOA3:改造超人
DOA4:残虐クローン
どれもまともじゃないなぁー
>>511 このボスキャラたちって自分で使うとすごいカワイソウなことになります
ゲンラとゼリーがとくにカワイソウ感じ
>>512 DOADバージョンでも可哀想なのか?
3DS持ってないから知らない。
ゲンラはまともに使える技が高速二連頭突きくらい
優秀な技でそれしか手がないからほとんどその読み合い
ゼリーはホールド成功しても消えて避けるのみ、起き蹴りできない
サマーソルトがぶっ壊れ性能かな
515 :
483:2011/11/20(日) 22:41:16.44 ID:3Y5m4SJR0
OK、とりあえず3DS版買って来た。
トレモ籠って頑張ってるけどやっぱ斜め入れづらくて参るわ…
そしてネット対戦ナニこれ。水中?
4買うか5を待つか、それが問題だ
Dのクロニクルやったら4買っとけ
多分Dの知識とか技術とかなんの役にもたたん
Dと4どまったく違うゲームだから 技の組み立てとかから攻め方 守り方まで
4は1500円くらいだろうし
外人含めばDより遥かに人いる 熱帯も相性わるくなければ快適
まあ5がどういうシステムかいつ出るかわからんが
DOAD買ったんなら4は別に買わなくてもイイじゃない
でもクオリティは据え置きの4が上、キャラ数はD
ネット人口は4もDもどっちもどっち
ネット対戦が水中なのはお前のネット環境が悪いとしか
519 :
483:2011/11/21(月) 03:51:02.47 ID:17Hfq/KM0
わかった、とりあえず4もやってみるわ。
熱帯はもう一回やってみたらわりとマシな速度だったわ
にしてもこちとら2の時みたいな爽快な
タッグコンボ期待して買ったのに、
なんでタッグあんなクソモードにしたし
水中とは言わないまでも、無線オンリーだからなぁ
たかがしれてる
人口は4の方が多いだろ
でも確かに5がホールド3択にするかもしれんからなんとも胃炎か
無線しこ!
4は夜でも日本人部屋がちっとも見つからん
深夜ならいるんだろうけど
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 15:21:01.73 ID:g4Jlfw03O
sage
だいたい21時〜0時くらいまではあるぞ
日本検索にしてるか?
ないないって良く見るけど、実際は夜はあるよな
でも大体同じメンツで飽き飽きしてくるよな…
フレでもないのに身内読みゲーと化しとる
4出した後、公約してたDLCも無く何年も放置されりゃ人も減るでしょうよ
それでも続いてる人がいるってすごいよね。もうちょっとで5がでるし、
5に期待
ホールドの択でどうなるかわかれるな
エリオット役の皆川純子様、お誕生日おめでとうございます。
皆川純子様のますますのご活躍と御健康をお祈り致します。
エリオット、お誕生日おめでとう。
後、そう言えば皆川純子さんとエリオットは同じ誕生日ですね。
>>528 DLCの公約なんてあったっけ?
ソースよろしく
バランス調整のパッチは一度当てられたけどね
ランブルローズ辺りと勘違いしてるんじゃね?
DOA4はDLCの出だしの時期だったし考えてなかったはず
X2でコレジャナイ対応してたけど
X3どーなるんだろうな
はよしこ
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 09:54:43.23 ID:uAO7Y47j0
しこ!!!
X3は男バージョンで頼むわ
ブサさんのスクール水着
雑誌インタビューか何かで、板垣がコスのDLCはやるって言ってたのは見た気がする
発売後しばらくは、どんなコスが配信されるんだろうかって話題になってた覚えがあるな
ジャンとエリオのきわどい水着みたいぃぃぃ
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 16:14:48.00 ID:eIOk/wsw0
ブササササササササ
男は廻しでいいよ
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 18:25:31.87 ID:7dRge0aG0
>>539 予想はしてたが、キャラクターの服を買うために金を出すのか。
DOAは1と2しかしたことがない、3D対応はするのか?
格ゲーが3Dに対応してもなんの意味も無いからしないだろ
エクストリームは3D対応してもいいな
またまた3Dで丸見えよ!
4択なら買う
本当に3択か4択で運命が決まるな
3択だったら台なしにしかねないし やりこむ事も出来んただの運ゲー化するから一瞬で飽きられるだろうな
普通に3択でしょ
3択でホールドの威力下げればおk
しかし3択にしたら運要素強すぎる
DOADみたいな状態になっちゃうぞ
長く遊べないし
運もなにも五分五分なんだから、公平でしょ
ちゃんと読み間って成立してるし
>>550のいうようにダメ調整でOK
そら公平なのは当たり前だろうが
しかしどんな状態からでも33%以上の確率で復帰できるとかいくらなんでも運すぎるだろ
しかもコンボもP Kが統一だから出来なくなったものが多過ぎるし
ホールドを多用している方が強いからねえ
どんな状態からも33%で復帰できる?
失礼だけど、システム理解してます?
どれだけダメージ調整をしても
テンポが悪くなるのは避けられないよ
>>553 逃げたか
最近、ニワカのくせに4択ガーとかいうお馬鹿さんが多いよね
>>556 DOA3から4になったときに施された程度の、技構成・システムの刷新は、当然やってもらわないと、556の言うとおりになるかもね
技は50%以上入れ替えてもらわないと
そもそも上段・中段が分かりにくい技は全部なくしてもらいたい
6択にしたまえ
カウンターもなくしてしまえ
ステージも道場だけだ
さあ単純にプレイヤースキルのみで競うのだ
逃げたってw D買ってやってみ 100回くらいやったら飽きるから
テンポ悪いし Eくらいでホールドハッハッやってる奴の方が遥かに攻防考えてるBやAあたりより強いし
打撃をP Kに振り分けれないから 結局投げになるし低い壁越えての攻撃廃止になってるし
出来なくなってること多過ぎて一瞬で飽きるぞw
別に4択が好きだからどーこーいってるんじゃなくてちゃんと理由があるの
3択になって得られる事を逆に聞きたい
>>559 お前が最後までファビョらずに、論理的に話をすると約束するなら付き合ってやるが?
>>558 もともとの設計思想がそれだね
1レバー基本3択+2レバー6択というものだ
DOA++でその方向を目指している
ホールド3択のメリットって 要するにお前が覚えきれないPとKの振り分けを一択でとれるようになって欲しいだけじゃん
本当にシステムの単純化以外のなにものでもないし
現にDのユーザーの減り方は異常 スパ4の3分の1もいないだろ あれ
発売して2ヶ月くらいで過疎り始めたぞ 飽きられてんだよ
実際俺も飽きたし
中段ホールドで中段打撃と下段投げに勝てる
下段ホールドで上段と下段打撃と上段投げに勝てる
様子見は最速下段ホールドやレバガチャ回復で読みあいに持ち込める
下段ホールド見てから下段投げ決めれる奴なんてほとんどおらんしな
まあこれで大体33%じゃね
ID:+ro1PVvn0は
4択ホールドだって公平な読みあいであることが分からなくて
何度上段と中段を食らってもどっちがどっちか覚えられない程アホだから
運ゲーでも勝てる3択がいいって言ってるわけですね
>>558 そんならキャラ性能も差が無いように1キャラだけにしないとな
こんな夜中にお前ら楽しそうだな〜俺は混ぜなくていいぜ
あー なるほどね
よくよく考えたら中段と上段の区別がつきづらいやつ全部削除とかぬかしてるから そこからおかしいかw
試合中に一回くらったら覚えるだろw それで何回もくらってるなら自分が悪いのにw
逃げたか
てか もう寝ていい?
どんな長文書いてんのか知らんけど
眠いんだけど
いやいるよ
別のページ見てた。すまないね。今から読む。
読んだ。
相手する気ないわ、最初に言ったよな。
お前DOAの系譜、何も分かってないじゃん。
じゃーね。
てかさ そういう要点から話ずらした事書いて時間かせぐなよ
うーわw マジかww
560:俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/23(水) 02:53:36.52 ID:+ro1PVvn0 [sage]
>>559 お前が最後までファビョらずに、論理的に話をすると約束するなら付き合ってやるが?
ファビョってるだろ?
だから付き合う気はない
三択なら三択で調整すればいいし
四択なら四択で調整すればいい
問題のおきどころが違う
なんか必死に4択が正しい連呼してる恥ずい奴がいるな
今までだって3択は何度もあったのになにいってんだか
システム変えられて怖いなら永遠に4に閉じこもってろ
何度もって…
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 08:03:36.76 ID:sGxUDqZaO
3択だから飽きるってのは違う気がするな俺は飽きずにまだやってるよ。でもマッチ周りの仕様がもっと豊富だったら良かった。
すぐに試合が終わってしまうし再戦出来ないのも残念。
ストイックになりすぎると中級クラスはつまんないかも。
どの辺狙って来るかで決まるんじゃない?
5は。
ホールド連打の方が強いと言うがそれを読んで投げる。のが
そもそものコンセプトだと思うのだが…
Dが過疎ったのが3択が原因かどうかは知らないけどさ。
操作性に難ありとも聞くし。
頑なに4択じゃないと嫌てのはよくわからんね。
要するに打撃で押し勝てないと嫌て事かい?
もともと初心者モードだからなぁ…
読み合いの選択肢が減るしPKボタンの意味も無くなるし
対戦のテンポも悪くなるし…
シンプルになるメリットの割にはデメリットが多いと思う。
そんなんどうでもいいから女キャラ見せろや
はよしこや
単純に25%33%の問題では無いと思うけどなぁ
例えばこころんの1KK。これを4択の場合で反応で取るのは結構難しいだろう。でも3択だと何となく中Hに指と思考が置いてあるから、頑張れば反応出来てしまう。
これを良いととるか悪いととるか。自分は嫌だ。
もともと4択で調整されてた4なのに
Dで何も調整されずに3択にされてんだ
3択前提の調整なんて期待できるわけ無いだろ
3択より4択の方が運じゃないの?リターンがでかいんだからたまたま成功したらそれで勝てる確率高くなるし。
ホールドできる確率あげてリターン下げた方がホールドが上手い人(読み合い強い人)が勝てるんじゃないんかな。
というか
>>572が真理だろ。プレイヤーも同じで3択なら3択の4択なら4択の戦い方をすればいい。
DOA3の反動だろうけど、DOA4は無駄に打撃が強すぎたからDOADぐらいの調整でいい。
まあ、無駄な中段派生は減らすべきだったろうけど。
期待値くらい計算したらすぐ出せるだろ
中段がPとKに分かれてたら、
リターンが高いのはPだけど警戒されてるだろうからK打っとこうとかの読みあいもあるけど
3択ホールドなんてもう読みあいじゃなくて運試しの域だろ
大体ワンコマでだせるホールドに上手いも下手もないだろ
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 09:28:18.63 ID:66CDp/4U0
打撃、ホールド、投げに各パラメータ設けて
使う度に減少(ダメージ値減算)していけばある程度戦略性が
生まれるんじゃね?
一辺倒の技だけ使う事の防止にもなるし
3択の戦い方なんてPとKの使い分けをやめて
投げ大目ホールド大目になるだけじゃん
選択肢は減るだけだしテンポも悪くなるしなんのメリットも面白さも無いわ
あのね ダメうんぬんの話じゃないの ホールド4択のが運ゲーなわけないだろ?出来ることの数をいってるの 中段一択だとクリティカルとっても相手はKのホールドが別だと相手 自分はそれも選択出来てより阻広い対戦が出来るだろ
>>576の言ってることは4択でもまったく同じ ただ選択の減ったかそうでないかになってるだけ
いきなり仲間が増えとるけどw
あのいい訳して結局逃げてる状況で
>>567の肩もつ奴が現れるのがちょっとおかしいが 何人自演かなw
>>580 1Kの時点で中Kしかないんだけど・・・。っていう突っ込みは置いといて
3択全否定してるわけじゃないけど打撃の派生などの諸々を
3択用に調整してないのが悪いんだと思う。
そういう意味ではホールドの隙が増えたのは良い事なんだろうけど他がね〜。
長くなっちゃったから分けたけど
プレイヤー層のレベルの低下もある 3択のシステムだとどうしてもホールドに頼った戦い方になる
だからちょっと打撃与えるとすぐにホールドだしてしまう傾向が強い
まぁ ちょっと考えてプレイしてる奴よりガチャガチャホールドしてる奴の方が相手しづらいもん
こっちがクリティカルとられてもほっといてみ?勝手に12フレ投げとかスカぶって回復させてくれるから
全員とは言わんが多分ほとんどがこれ こういうシステムだとこういう奴らしか育たん ただの打撃 投げの作業化してしまうわ
そもそもクリティカルとって攻めなくちゃいけないシステムのせいで
ただでさえキャラごとの戦い方に差がでにくくなってるのに
3択なんてして攻撃側も防御側も選択肢減らすなんてあり得んわw
>>572で結論でてるのに見苦しいね
必死に印象操作頑張ってる姿が憐れです
3択でもホールドのダメージ下げてHC投げのダメージ上げればいいだけじゃね
それならうかつにハッハできないし
要するに調整次第
まぁこの人前からずっと同じことばっか言ってる気違いだし何言っても無駄か
単純に3択じゃつまんなくない?
4とD両方やった素直な感想なんだけど
やたら3択押してる人は両方やったうえで
3択のほうが面白いと思って発言してるんだよね?
>>592 お前だけまったく話の内容理解できてないぞwもう一回最初から読み返してこいw
そんなにわからんのなら箇条書にしてやろうか?
選択枠の数 これの事言ってるの
ダメージの事なんてまったく言ってないだろ ちゃんと読めよ
なんでもいいからはよしこ!!!
Dの調整見てると三択なら三択の〜って言うのが心配なんだよな。
DはDでいい調整のところは結構あるんだけどね。
>>592 それ結局運ゲーに変わりないし
打撃はどうやって3択にあわせるつもりだよ
もう 何言っても無駄だよ
こいつら何一つとして言ってること理解してない
ホールド3択にしようが10択にしようがダメージや硬直調整するのは当たり前
その先の事を言ってるのに「ダメージ調整すればいいじゃん」 しか言ってこないし
こっちは4択で出来る事 3択で起きるデメリットを沢山述べてるのに
もー そろそろ3択で得られるメリット を聞きたい
この追加情報の遅さ的に
また今回も発売間近で半年から1年延期するんだろうな
4択4択言ってんのは4しかしたことないのか
4のシステムがいいならもう4に閉じこもってたらいいじゃん
3択だとボコボコにされたから文句行ってんでしょ?
おっと楽しい3択4択の激論中でしたかこれは失礼
俺は4択の方が好きだが、DOA4系統の調整なら3択でいい。
少なくとも、どんな相手でもホールドしてくれるから3すくみの読み合いができる。
DOA4だと打撃が強いから単発ヒット確認後出し切り派生2択で、あとガードしっぱなしばかりだったし。
別にPKのランダム2択しなくとも、Hキャンやディレイあるから、やれること少ない印象もない。
>>600 むしろお前が3択運ゲーじゃないと勝てないですって言ってるようにしか見えんけど
そうか6択ぐらいにすれば運要素(笑)無くなるじゃん
いやもういっその事ホールドなくしたら完璧だね!
>>604 中段2択と上段2択は結構意味合い違うよ
>>602 俺も4択のほうが好きだけど、DOADベースでの調整で4択が良いな。
こないだ買ってやってみたよそしたらプレイヤーが
>>589に述べたような奴しかいないから150戦くらいして勝率96.6%とかでたぞwあんなの負けねーよw
有名で強いとされてたSの連中ですらクリティカルとられたらすぐにホールドしてくるんだぞ?
もう失笑もんだったわ それはシステムがそうだから奴らは仕方ないんだけど
>>603 俺はどっちでいいっすよ
ホールドの択が変わるの今に始まったことじゃないし
609 :
582:2011/11/23(水) 10:11:15.35 ID:RUVs8itIO
3択でレベルの低下が感じられたって、単に間口が広がってるってことでは
ランク制なんだからうまい奴は上でやってるよ
期待値を同じにするなら1%の確率で80ダメと80%の確率で1ダメは同じだよね
どっちが運だい?選択肢が多いほど当たるか当たらざるかは運だよね
DOAをコンボゲーにしたいから択を増やせというならそうかもしれんが…
だからさ その上の連中と戦ったんだよ 開始二時間くらいでA+になったし
チェリ以外の有名な奴らと戦ったが 酷いもんだったぞ・・・・
多分4やってた人ならA+最弱でもDでは四天王になれるんじゃないかな・・・
この傾向は発売してからまったくかわってない
みんなこのレベルのまま システムがそうしてるからな
てか4択好きなら4、3択好きなら他のシリーズしとけばいいじゃん
Dと4の期待値くらべて3択のほうが期待値高いから言ってんだけどそんなことも分からんの?
例えも変だが80%の確立で1ダメなんてことしてるとゲームのテンポ死ぬほどグダるよね
つうかいろんな人が何度も聞いてるんだけど
3択の何がいいの?
>>611 そうれはそうだけど、DOA5が出るから〜って話じゃないのか?
>>610 残念ながら2時間程度でそんなにポイントたまるほど
マッチング良くないです、人いません
>>612 多分答えれないよ もう途中から自分達もわかってるだろうし 3択のメリットはほとんどないに等しいし システムの単純化で操作が簡単♪
くらい
>>602 お前それは自分が悪いだろ そうならないように試行錯誤するゲームだぞ鉄拳で浮かされて10連コンボいれられたらなんにも出来ないじゃん って言ってるのと変わらんわ
>>610 話題とは関係ないが、2時間で150戦できるコツを教えてくれないか?
昨日3時間粘ったけど50戦しかできなくて。
調整で補える範疇を超えてるんだよ。
3と4とDみれば分かるだろう
スレ見てて思ったけど、4択派と3択派って視点が攻撃側と防御側だと思った。
クリティカル後のホールドの頻度は4もDも変わらないって
ただ成功率が違う
>>610 チェリとは戦ったことないの?
ここ1ヶ月くらいやってないから今は知らんが
人口が一番多い時間帯を狙えばトータル3時間くらいでいけるよ
一日で3時間もやってない
しかも今は面白いゲームでてるし みんな飽きてきてるし厳しいんじゃないかな
>>613 まあDOA5出るからだろうけどクリティカル関連とかシステムとか
全然わからないのにホールドの択の話だけしてもなあ
そりゃ4のシステムの話なら4択がベストだが
もういいから…
はやくしこらせろや(゜ロ゜)
めんどくせえ
システムの単純化で操作が簡単♪が大事なんだけどなDOAの売りってそこだし
初心者取り入れないとシリーズ終わるぞ
攻め有利でテンポよくしたいのならDOA++みたいに6択にすればいい
ポイントが高い人と戦って勝つと稀に600とか入らなかったけ?
A+は無理っぽいけどA-ならすごく連勝すれば余裕でいける
>>621 Dも面白かったよ。そのまんまのDか4かって聞かれれば4なんだけど。
4択になるならDベースのほうが面白くなると思うよ〜。
強い人にはますます勝てなくなるだろうけどねw
>>620 そうか、この半年一番人の多い時間を狙って繋いでいるけど、時間20戦を超えたことがないんだ。
ついでに、
>>602はDOADに比べてワンパが多いって言ってるんだよ。
対応できないって愚痴ってる訳ではない。
>>624 最大で350。バグでこれ以上って話もあるがお目にかかったことはないなぁ。
マイナス1100はあるけど。
初心者を取り入れる手段が3択化とか思考停止にも程がある
4択でも操作自体は十分すぎるほど簡単だろが
なんか6択がどうのと言ってる奴もいるが
そいつらってもしかして上段攻撃も律儀に上段ホールドで取ろうとしてんじゃねえの?
ID:+ro1PVvn0は論理的な話する とか言って逃げちゃったし
>>621 に関しては3択のメリットを要求された途端どっちでもいいとか言い出して挙げ句 4択でもいいとかぬかしてるし
>>623 システム簡単が大切て Kを6Hとるのがそんなに難しいか? 指を右か左に傾けるだけだぞ?
ある程度煮詰まってきた時にホールド3択だとやること少なすぎていかん
と言ってるのに
>>626 4が物理的にやること少ないDよりワンパって
よっぽど低ランクでやってたんだなw
A最低まで上がってきてみ そんなことないから
>>619 チェリはない まぁ聞く限り 4やってる人だろうな 4をやり続けながらならDで無双もできるだろうし チェリがとれくらいなのか知らんが4やりながらならすぐにチェリポジションに誰でもつける
4択より3択の方がホールドとりやすいから初心者も入りやすいだろ
事実Dはクリティカル状態になったらハッハするようなガチ初心者が増えたわけだし
ゲームは売れないと続編作れないって分かってるか?
複雑にして運要素を排したいなら6択にすればいいのになぜ4択にこだわるんだ?
というか運要素が嫌いなのになぜ運要素の大きいDOAにそこまでこだわるんだろ
俺は他の格ゲーの息抜きに適当に遊べるところが好きなんだが
ここで何言っても変わらないんだよ!
発売された5のシステムにこちらが合わせるしかない!
ダーウィンの法則だよ!悲しいが…
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 11:02:17.61 ID:DyYzrbVM0
4で築き上げた経験が5になって崩れるのを恐れてるんです
だって4択くらいだと運強すぎると思わないんだもん別にDOAだけ遊んでるわけじゃないし
簡単にして単純化したらまずコアな層はやめていく
で ライトユーザーだけになるよな? だってそこを狙ったゲームにしたんだから
ライトユーザーは新しいゲームが出たらごっそりぬけるぞ やり込まないからすぐにやめちゃう
結果誰もDOAやってない過疎状態で「DOA5買おうかな」 「誰もいないよ 鉄拳賑わってるから鉄拳買おう」ってなるだろ普通
ある程度時間がたった時にやり込むこともできない中途半端なものになりますが
上級者も3択のほうがホールド取りやすいんだよ?
大体適当でも取れる確率が上がるってだけで、
上級者だってみてからPかKか判別してるわけじゃないんだし
初心者でも運がよければ勝てるってのと初心者も入りやすいを一緒にするのはどうかと思う
ホールドが中段だけPとKに分かれてるのは中段が一番リターンにつながりやすいからであって
そもそも一点読みでしか使わない上段までPとKに分けるとホールドのリスクリターンがおかしくなるだろ
俺も適当にやってもそこそこ面白いところは好きだが程度の問題で
ジャンケン運ゲーは流石に面白いとは思えん
>>629 俺は下手くそだけど、DOA4とDOADを1月やった印象では、
DOADの方が対戦相手にバラエティがあって面白かったので続けた。
DOA4は
>>602も書いた通りどのキャラ相手にしても同じで面白くなかったので止めた。
ちなみに他のシリーズはDOA3を除けば、半年〜1年以上遊んでいる。
というか考えなきゃいけないのは、上級者ではなく中級者に長く遊んでもらうことじゃないの?
>>629 1ヶ月ぐらい前だったらチェさんもいたんだけどなあ。
コニさんはどんな感じだった?
3択の好きなところは打撃偏重にならないところかな
頻繁に空中コンボからデンジャーダメまでまとめて食らうとへこむw
打撃の期待値下がるから本来のホールド投げ打撃のじゃんけんに近づけるし
そっちでの読み合いのがDOAユニークで面白いと思うけど
結論
人それぞれ
別に4択でも打撃と投げのバランス考えて戦ってる人もいくらでもいるぞ
4択だと全員が打撃しかしなくて読み合いがないみたいに言ってるけど
中級者に長く遊んでもらうのも大切だけどまず中級者がいなくなるだろうが
ライトユーザー狙ってんだから 何回も言うけどライトユーザーはすぐやめるぞ?
3拓で3すくみのバランスがよくなったかというとよくなってない
投げが増えずホールドが多くなった
投げの頻度は3択でも4択でも変わらない気がする
デンジャーもなくした方がいいんじゃないかな運要素だし
デンジャーは必要悪じゃん
キャラ差は広がるけど
水スリップからスタートするのは嫌だな
ジャンケン要素もなくそうぜ
ホールドないほうがバランス良い間違いない
>>639 そうだね、3択でも上手い人はバランスよく使ってくるよ。
上にも書いてるように、正直4択でいいんだけど、DOA4で打撃偏重にしたのをホールド3択にしたことで、
ホールドを使う人が多くなったことを評価したい。
まあ、結局は
>>572が結論なんじゃないの?
4からDになって色々変わったところあるんだけど、ここがこうなったから
3択or4択が良いって言う話は無いのかな?運とか初心者が〜っていうのは置いてさ。
うし、それじゃ意見もまとまったところでラーメンでも食いにいこうぜ
俺はこってり系が好きかなラーメン
>>644 645 結局お前ら最後まで話の内容理解してないのな
もう一回読み返してこい
3択のデメリットをこれでもかとあげてるだろ?
それに対して4択ならば出来る事も長々書いてだじゃん 読めないの? 理由もなしに4択がいいと言ってるわけないでしょ
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 12:28:59.91 ID:sGxUDqZaO
エロネタ以外で議論が起こってるのは健全だなー。DOAが格ゲーとして扱われてなんだか嬉しいわ
(笑)勿論エロ要素も大好物だけどね
4択→読み合い
3択→運ゲー
って言いたいのか?
そんなのプレイヤー次第だろw
あくまでも運ゲー化はおまけでついてくる程度
問題は選択枠のなさと全体的なボリューム不足
もう いいよ ちゃんと読めてないみたいだし
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 12:43:27.23 ID:Vy4Cbahq0
はよしこ!!!!!!!!!!!!!
もう結論でてるのになに1人でわめいてるのか
そんなに自分の考えは世界の常識ってことにしたいのか
もうくんなよ
調整って具体的に何をするんだろうね
調整調整連呼してるけど結局はダメージの低下だろ
そうなったらまた話が降り出しに戻るが
まぁ 論理的には話せないみたいだし もうどうでもいいけど
もういいでしょ
さあランチの時間だよ
あ、仕事の人もいるか?
自分が勝ったら「読み」、相手が勝ったら「運」とか言い出しそうだね。
ID変わったかもだけど645だがなんで俺にまで噛み付くのかわからん・・・。
いや だって書いてるのにまた同じ質問するから
3回目くらいだし 噛み付いてるわけじゃない
3択が良いっていう人もいる
4択がいいって人もいるのがわかっただけでも良いだろ
それをいや、〜択は駄目!何もわかってない間違ってるとか
わざわざ否定する意味がわからん
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 13:28:50.67 ID:OEbBolBR0
下段ホールドに上段空かし失くすなら3択でいいかな
>>658 いや、俺が知りたかったのは3択が〜4択が〜とか、4択のほうが選択が云々、運ゲーとかじゃない。
同じこと言っちゃうけど、4からDになった時ここがこう変わったから4択のほうが適してる、
もしくは3択のほうが合ってるって言う話をみんなに聞いたんだよ。
いいからはよしこや
溜まってるからイライラすんだよ
DOA4でしこるか!久々に!な!
>>561 発売して2ヶ月くらいで過疎り始めたぞ 飽きられてんだよ
実際俺も飽きたし
就寝前
〜〜〜〜〜
起床後
>>607 >こないだ買ってやってみたよそしたらプレイヤーが
>>589に述べたような奴しかいないから150戦くらいして勝率96.6%とかでたぞwあんなの負けねーよw
>有名で強いとされてたSの連中ですらクリティカルとられたらすぐにホールドしてくるんだぞ?
>もう失笑もんだったわ それはシステムがそうだから奴らは仕方ないんだけど
>>620 ここ1ヶ月くらいやってないから今は知らんが
>>629 チェリはない まぁ聞く限り 4やってる人だろうな 4をやり続けながらならDで無双もできるだろうし チェリがとれくらいなのか知らんが4やりながらならすぐにチェリポジションに誰でもつける
ID:4IR+eShpOの書き込み
いろいろ見えてくるものがあるな
勝ちまくれるなら運ゲー、運ゲー言いまくる必要はないと思うんだ
>>661 だからそれを長々書いてたんだろ・・・
もう一回だけ読み返してくれ 3択になって発生したDのデメリットとかもちゃんと書いてるから・・・
4から最速下段Hがなくなったし、3択
ミスった
Dはクリティカル中のホールドの硬化が長くなり最速下段Hがなくなってる単純に3択、4択がどうだという話ではない
>>666 そうそう、そういう感じで聞きたかったの。
まあ出来れば何で最速下段が無くなって3択の方が良いのかを
もうちょっと突っ込んでその人なりの考え方みたいなものを聞きたかったの。
>>667 うん、単純な3択4択ヶ登校はひとまず置いて、
さっきので言えば最速下段が無くなったから俺は4択が良いって思っている人もいるだろうから
そういう意味での3択4択の意見の違いというか、捉え方の違いみたいなものを
知りたいのよね〜。
>>661 またそんな2時間A+がわめくような質問して…
一応書いてみる。補足あったらよろしく。
例えばよろけの選択肢を考えた時、普通最速下段Hかレバガチャか中段Hになるのよ
最速下段は早い中段に負けて、レバガチャは早い打撃、中段は上段や下段に負ける
4の場合は大まかに言って攻撃側はそこに中Pと中Kで選択肢が増えるわけ
それに浮かせ技に関しても同様で三択にしちゃうと二系統しかなくなっちゃうのよね
Dでそれが酷かったのは相手が壁を背負ってた時。
キャラによっては壁近くで浮かせるのが上段しかないキャラもいたからなぁ。下段安定でしたってなる
大体その辺りかな、四択三択の差って。
ま、あとDでレバガチャやらずにハッハッしてるのが多い理由は3DSでレバガチャするのがしんどいからだと思う
画面揺れるし指痛くなるし
>>670 >
>>661 > またそんな2時間A+がわめくような質問して…
悪い・・・いや、自分的なもんは有るんだけど人によって目をつけるところも
考え方も違うだろうからさ。
単に3択4択否定するよりこっちのほうが相手のことも理解できるし
新たに気づくことも出来るしね。
>>669 防御側は最速下段がなくなった代わりに中段統一
防御手段が1つ減った代わりに1つ増えた(?)と考えるといいよ
同じ3択でも立ち合いでのホールドとクリティカル中のホールドでは意味合いが違うのに
ここを区別せず話していくことに違和感がある
あと3択と4択は自分の中だと2択+下段、3択+下段という風に下段は多少切り離して考えていたりする
オロチしこ!!!!!!!!
カスミしこ!!!!!!
>>588 んなこたぁ分かってるよwでも4で自分も含めて反応で取ってる人は殆ど見たこと無い
でも中段1択だと反応出来る人も増えてくると思う。「次は中段のKだ」っていう思考が一つ必要無くなるわけだから
DOAはおぱんつ見るだけに買ってきた
それ以外に理由がいるのかい?
自分はおっぱいしか興味ないけど、
3択4択とかシステム関係でだべるDOAスレが有るといいのかね。
>>672 なるほどな〜やっぱ人によって違うからおもしろいな。
>>675 まあね、なかなか反応で取るのはムズイよね。
でもホールドする側はやっぱり1KKの2発目の中段Kを取らないといけないんだよね。
4択派
3択派
どちらでも派
おっぱい派
パンツ派
いろんな人がいるんだね〜
おもしろい!
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 17:36:14.99 ID:ZHDGJR+60
doaうまくなるなら
やっぱ箱◯の4?
3択か4択の問題以前に、DOADで導入された飛び道具がDOA5でも健在なら、
波動ブサがDOA5でも跋扈し、DOADをやらずにDOA4から5に来た人がいろいろ
ぶちきれそうな気がする。
Uが出るときに4択なんて自分にプレイできるかなと不安だったが
今度はDやると全然物足りなかった
早矢仕は3択か4択かなんていつまでも迷ってるし、
こいつには「こういうゲームにしたい」っていう姿勢が見えない
素人に技募集してみたり、頼りないイメージしかない
古参はもうDOA潮時だと思うわ、わりとマジで
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 18:19:14.47 ID:EEee0mR00
だから板垣がいた頃から技募集やってたと何度言えば
>>683 ああ、そうだったんか。
知ったかスマン
でもDをやってみてDOA5には期待できないと思ってるのは事実
もう格ゲーとしてのDOAシリーズには期待しとらんよ
オロチやニンジャガにDOAのキャラ出してくれたらいい
アクションゲームなら早矢仕にも作れるだろ
ハヤシは三択か四択で迷ってるってマジ?
なんか頼りないなあ
板垣が消えたとなると、キャラカスタマイズはどうなるのかねえ。
鉄拳みたいなキャラカスタマイズについて、板垣は否定的なコメント出してた記憶があるが。
>>685 おっぱいかパンツでしこるんだろ?
じゃあ一緒じゃん
あんなんパフォーマンスの一種やんwww
つか構想する上でユーザーに目を向けるのはいいじゃない
そりゃあやねは出るのはわかりきってる
ニンジャガや無双に出張するDOAの顔なのに出ないわけない
抜け忍のかす何とかさんは出るか怪しいがな
しこ!
そもそも、DOAシリーズでは、ボスやゲストなどの特殊キャラが消えることはあっても、
ノーマルなプレイキャーキャラがリストラされたことって、ほとんどないでしょ?
バイマンがDOA2のときにAC版とPS2版無印で消えたことはあったけど、DC版で復活
したし。ストーリーモードからリストラされたキャラはそこそこあるが、プレイヤーキャラとして
リストラされたのはほとんどないはず。
むしろ
「えっ、誰か出ない可能性あんの!?」
ぐらいの気持ちだわ
まぁバイマンは別にいいけど…
ヒトミとか隠しキャラ降格しそうな匂いがする
今更シリアス路線には戻せないだろ〜
カスミはまあ降格させられないだろうし
レオンとバースと爺さんも中の人死んじゃったし
リストラでもかまへん
また忍者が嫌われるのか?
ティーンズ組は人気キャラが多いからほぼ内定もらったようなもんだろ
ヒトミ・こころは単純に力試しで出場でいいだろうし
つうかストーリーは無くてもいいから全キャラ出て欲しい
そうだね〜
天下一武道会みたいな感じでいいよ
今更ストーリーなんてどうでもいいしね
ハヤブサ以外の忍者は大会のジョーカーとして招待されていて、優勝者は最後ハヤブサと戦う権利を…
キャラカスタマイズは欲しいけど
装備にステータスつけないで欲しい
強くするためにデタラメな外見になったりするし
好きでチンドン屋にするのはいいけどね
鉄拳やバーチャと違ってステージにリソース裂かないといけないDOAにそんな余力は無いと思うけどな
Dがつまんない理由の一つがステージの工夫のなさと狭さだ
狭いステージで窮屈に戦う事になるとバーチャみたいにせせこましくなるし、良い事無いよ
カスタマイズとか技募集とかいいからはよしこらせろや
はよしこ!
5には大会用のモードが欲しいな
4にもあったけど、一試合づつやってくから待ち時間が辛かった
部屋を別けていいから同時に対戦したい
たとえば大部屋がありそこで集まり、試合用の小部屋で対戦をする
敗退者は見たい対戦カードの部屋で見学
対戦が終われば大部屋に戻されるというのがいい
トーナメント方式、総当たり方式の2種類用意されていて
1試合だけじゃなく3本×3試合みたいに試合数を変更可だといいな
自動で定期的にプレイヤーが企画しないで開かれる大会もあったら盛り上がると思う
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 02:43:39.79 ID:8mpnQd7M0
ゲームの世界をぶち壊すようなちょっとぽっちゃり系の
女相撲キャラ下さい
>>706 いいな大会、おもしろそうだ
据え置きだしじっくり腰据えてやれるオンがいいなあ
手軽にちょっと一戦、て感じのもあってほしいけど
観戦とチャットできるロビーは必須だな
はやくしこらせろ!
いつまでパンツおろして待ってればいいんだよ
710 :
早矢仕:2011/11/24(木) 14:42:07.20 ID:saJk/ft50
とりあえずその粗末なモノをしまってもらおうか
話はそれからだ
>>703 たしかに面白いステージなかったな。
ハード的制限もあるんだろうけどDOAしてる気がしなかった。
712 :
ブサ逃げ:2011/11/24(木) 17:37:00.18 ID:0U0LjGXa0
ぶははははははははは
ID:4IR+eShpOは前にここで散々叩かれてたアホの子だろ?
かすみが弱い弱いとかいろいろずれたこと言う上に話がまともに通じんかったような
あとDOADのスレでも暴れてた気もするが
そっちにもまだ行ってんじゃないか
それは俺だがかすみ君とは別だ
てか論理的に話すとか言ってとっとと逃げた奴と
前スレでかすみ君と自称Sの奴と喧嘩して お前らには答える意味ないとかの一点張りだった奴は同一人物だろ
いきなり仲間が現れて アンカつけて さん 付けで呼び合ってたところ見ると自演だけど
>>683 それってアケ用のDOA1のことじゃないの?
メストでやってたよな
717 :
ブサ逃げ:2011/11/24(木) 18:12:05.01 ID:HOuVQq9N0
DOADスレは終わらせました
みなさん、安心してください
ぶはははははは
結論: 痛餓鬼はゴミ
もう誰がどうだかわけわかめだからいっそのことコテつけろよ
>>715 そうか、すまんかった
ろくに調べてもやりこんでもいないのに適当なこと言って周りに迷惑かけるところが
完全に一致してたから同一人物だと思ってたわ
>>720 おいwこのままだとまたくだらない流れになるだろ。
それだったら昨日までの択の話のほうがいい。
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 19:28:44.58 ID:WkWWM+XZ0
>>716 それは知らないけどDOA3が出る前にもやってた
>>721 すまんつい猛ってしまった
俺はこのゲームはせっかく3すくみを個性にしてるから3択でホールドの目を増やして
そこの駆け引きを追及して欲しいという気持ちがある
DOADだと打撃に対してやっぱりホールドや投げ、ハイカンとかダメージやらリスクリターンとかが大味になりすぎてるから
もっとその辺技後の状況のパターン増やしたり技自体増やして欲しいな
>>723 三択にして死に技増えてるのに技増やすの?もひとつ良くわからん事いうね
それにホールドのダメージが大味と言うが、投げ確狙いでガチガチになる2の時代に戻したいのかな?
三択にするとしたらダメージ下げるんじゃなくて打撃を一から再調整するくらいしないとダメだと思うわ
あと、三択にするともう一つ問題がある。
固有ホールドが上中段取りになってつまんなくなるんだよね
あれどうにかならんもんかなー
9Fで上中段P取り、3Fで上中段K取りとかにすればいいと思うんだが…
クリティカルホールドに関して言えば4択のほうがいいな。
中段って派生技にも多く組み込まれているし、浮かせ技もそうだけど
派生が中段のPかKなんてものもあるし中段って肝なんだよね。
もちろんホールド読んでの投げも、上段下段もあるわけだ。
でも、結構体力や位置等で捨てれる選択っていうのもある訳でまんま4択ってこともない。
途中で押しちゃった。
クリティカルホールドってクリティカルもらった時点で読み負けてるんだよね。
でもホールドで形勢を変えれるわけだけど、当然リスクもある。
それを4の4択からDの3択になって読み負けた側のリスクが減って
読み勝った側のリスクが増えてなんだかな〜って思っちゃた。
>>720 迷惑なのはお前だよ結局ゲーム面のことは何一つふれずに人を煽ることしか書かないんだから
もう いい加減うんざり
もうホールドの話はいいよ
じゃあ他の話題を振ればいいじゃない
もはやホールドくらいしか話すことないだろうが
新しくなんか情報きてるわけじゃないし
三択か四択でゲーム性まったく違うものになるし
それぞれのハードのゲストキャラを予想図してみようぜ!
WIIU版はリドリーじゃねえのかな!
リドリーにガリガリされるより、カービィにやさしく助けてもらうほうがいいな〜
ホールドも、クリティカルと通常時の性質を変えるとかでもいいな。
クリティカルホールドは今のままで、通常時のホールドは裁き打撃の時や
ヒトミの固有Hの時みたいに有利フレーム取るとか、追加Pで肘打てるとかさ。
壁飛び越えて攻撃するのもPで上段、Kで中段、投げであやねや霞、マリポなどの
飛びつき投げみたいなのにするのも面白いし、Pでの迎撃対策に飛び越し中ホールドで
そのまま相手の腕を取って関節決めるようなのでもいい。
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/24(木) 21:28:08.97 ID:i6G2HOBK0
誰か四十八手送れ!!
一個くらいは間違って採用されるかもしれんぞ。
モーションキャプチャー大変かもしれんが
5のゲストは無双キャラになるのでは
もしくは無双コスになるとか
スパルタンみたいな感じか
無双キャラって実質武将じゃねえかw
コーエー側で無双VSてのも出るみたいだしな
絶対コラボるだろう
上段打撃に対してはホールドよりしゃがステ打つほが効率いいので上段ホールドは一点読みでしか使わなくていい
下段ホールドは中段浮かせを食らうと高く浮いてしまうリスクがあり、下段打撃はホールドせずともガードすれば確反が取れるものが多い
中段打撃は種類が多く牽制や浮かせ技の要になるので当然使用頻度も高い
ここで中段ホールドが統一されてたら当然上段ホールドよりも中段ホールドのほうが適当に打っても決まりやすく、下段ホールドよりもリスクが低いことになる
中段ホールドだけがPとKで分かれてるのは合理的だしバランスも取れてるという事。
もう下段ホールドを立ち属性にしちゃえ
次回作が3択、4択両方選べるっていうのはゲームデザインとしてブレすぎだし、
3択派が多い新規ユーザーをとるか4択派が多い古参ファンをとるのか
早矢仕の選択でこれからのDOAの姿勢が見えるな
PV見る限りでは飛び道具は残るみたいだから、それもどう思われるか
んなもん決まってる
両方を納得させればいいだけの話
どちらか一方を選んで一方を切り捨てるなんて単純な判断するから駄目なんだ
5のPVに飛び道具使ってるシーンなんて無いが。
最後にハヤブサがやってるのはただの技の演出だろ
三択派は三択なら三択用に調整すればいいとか言ってることが滅茶苦茶だな
現状四択でバランス取れてるのになんでわざわざシステム変更するような真似までして三択を取り入れる必要があるのやら
4択じゃ上手くホールドとれないからだろ
調整なんて結局ダメージを低下させて硬直を長くするくらいしかないし
ゲームのバランスをとるのは無理だろうし
DOA5だから5拓で
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 02:48:22.00 ID:ueSgGVT3O
なあ、こんなかで技応募した奴居るん?
してない
>>745 なんつーか性格が捻じ曲がってる上に想像力も無さそうだな
しかも毛深そうだな
ホールド自体やめればいいのにw
3すくみなんて2からずっと崩壊してる要素、無理に続けなくてもって思う
個々の技の発生判定硬直を調整したほうがいいゲームになる
ホールドは一部のキャラに付いてる便利な技程度で残せばいいさ
あ、でもバイマンみたいな弱いキャラ限定な
レイファンやエリオや爺みたいな打撃や投げも強力なキャラに
付けたら一気にクソバランスになる
3すくみ自体はちゃんと成立してるんだけどな
発生フレームに関わらず3すくみで勝ってればちゃんと勝てるんだから
4は打撃が強すぎて3すくみが成り立ってないみたいなことを言う奴もいるが
打撃と投げとホールドが同じ比率で使われないといけない理由なんて全く無い
また三択が4択がって無駄話してんのかよ
どうせお前ら他の意見聞き入れないんだから話し合っても無駄だろ
まだエロ話してたほうが為になるわ
2012年のいつなのかな・・
キャリバーが2月の頭だけど、4月前だと嬉しい
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 09:08:41.71 ID:AuGT/93G0
続報まだか
ホールド話はもうえからはよしこらせろ
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 09:24:26.98 ID:ueSgGVT3O
なんか朝食はパン派かご飯派かみたいな議論だな。どっちでも腹減ってりゃ食うんだろうに。好みの問題なんだから双方正しいのさ。
バランスに大幅に関わる問題なのに朝食決めるように決められてたまるかボケ
>>758あん?朝食ばかにすんな
お前朝食わないタイプだろ
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 11:00:36.59 ID:ueSgGVT3O
おいしいとこ取りできたら良いね
>>760 だな。
起き抜けにパンとバターの香りも心地良いが、
適度な塩気の味噌汁で体全体が目覚めるのも心地よい。
さすがに同時には難しいが…
願わくばパンに味噌汁になりませんように
はよしこ!
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 04:15:15.14 ID:Siru2GLz0
鉄拳でいうところの木人キャラはいないのかな?
>>734 遅レスだが柵越えはそんなに煩雑にせんでもいいような
Kで強上段、Pでジャンピングパンチやボディープレスで上から飛び掛かる中段でいいんでないか?
Dでダメだったのは両方中段なのと相手のPで撃墜される点だし
>>765 ラウンド毎に読み込み入るようなキャラは個人的にはいらないな〜
ラスボスを木人にすればいい
木人てゆうかマイキャラのα
同じ技はもちろん使ってきて、ゼリーみたいな固有の破壊力満点の投げとOHも持ってる
攻撃力も上がっててホールドもしてくる
己を知れ!みたいな結末w
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 10:12:23.87 ID:TG987u6g0
早く俺の股間をホールドしてくれ!!
____ ..::/ \ おはようございますw
/ \ ─ ─\ ___
今沖田w / ─ ─\ ⌒ ⌒ ヽ / \
/ ⌒ ⌒ ヽノ(、_, )ヽ | / ― ― \ お仕事ですか?ご苦労様ですw
| ,ノ(、_, )ヽ |-=ニ=- / / ⌒ ⌒ ヽ
\ -=ニ=- /:. < | ,ノ(、_, )ヽ |
ノ \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \ -=ニ=- /
〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 > <
\ /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜
―― l ‐┼― ‐┼― _l_ヾ
ー― ト― | ⌒ rー、 | |
―‐― l / ー _ノ / J
| ̄ ̄| ーヽ-〃 ヽ_ノ ‐┼―
|二二| _ヽ γ、ノ`ヽ | ⌒
|__| (_ , lノ ヽ_ノ / ー‐
はやくあやねのパンツみせろや!
>>768 5のCMが決まったな
レイファン「あなたのアソコもホールドよ!」
それ爆死フラグだわ
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/26(土) 23:08:54.48 ID:9KK6SdyvO
この場合レイファンはジャン&バイマン&エリオットの3択ですね?それともハヤテ&リュウ&ブラッド&バースの4択ですか?
さあどっち!?
3Pか4Pかってことかな?
無双に出るし数年ぶりに4やったら2日間負け続け><
技も忘れちまったしホールドも出来ないとか・・・無双だと関係ないのが救いw
無双の予習ならまだニンジャガのほうがいいな
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 09:21:04.99 ID:WkWsQfbe0
ぶははははは
ってか、情報公開から日にち経ちすぎじゃね?
戦略として賢くねーわ。
俺だったら、隔週ペースで新情報公開、男キャラ公開、次いで女、で新キャラ、
間にギミックやらステージを入れて、スクショも逐次。
まあ単に俺が新情報知りたいだけなんだがな!
発売は来年夏以降だろうし、とりあえず動いてますよーアピールだけでしょう。
(反響みて開発規模調整したりしてるとかかなぁ。。)
チーニンの過去インタビューの雰囲気だとプレアルファからアルファまでも相当長いし
キャラモデルとかも1次発表時よりどんどん変わってくからな…。
中途半端なキャラモデル出して批判されるよりはちゃんと作ってから情報出そうとしてるんじゃないかな。(女キャラは特に)
一番大きな変化になりそうなステージギミックが気になるなぁ。。ダメージ与えるだけじゃないと面白いんだけど。
まだ開発10パーもいってなさそう
来年の年末以降と予想
大作とか期待値の大きいソフトはかなり早い時期に第一報だすことも多いよね。
(DOAとニンジャガがそのレベルの大作かどうかは別としてだが)
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 16:07:10.00 ID:vWSHGRKS0
つーか、発売しなかったりしてなw
DOADで評判よくなかったしとりあえず 名が落ちる前に5作ってるんで 別に手を抜いてるわけではないよ
って アピール効果もあったんじゃね
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 17:50:37.10 ID:vWSHGRKS0
doadがダメだったからdoa5がダメだったら終わりだな
がんばれよ製作者諸君
もちろんエロエロ仕様で。
今海外ドラマ見てたら子供がFBIに
「僕はDOAが好き」
って言ってた
さっさとだせよもう次世代機くるんだが
ブログかなんかで、こんなことしてますよ報告くらいはほしいよなぁ
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 18:07:51.12 ID:vWSHGRKS0
なんにもしてねぇから書けないとかだったりしてなw
久々にやると面白いけど、流石にグラフィックは前時代だなもはや。
しかしニンジャガと同時発表ってことはどういうことなんだろうな。
同時開発って出来るもの?さすがに一個作るまで他はノータッチってことはないだろうけど、
中途半端に同時進行して一方が遅れまくりとかは勘弁して欲しいな。
どっちもファンは少なくないんだし。
おらはよしこや
発表はニンジャガのちょうど一年後だろ
ニンジャガまだでてないけど
>>791 背景はかなりキレイじゃね キャラが浮いてるだけで
背景なら他のゲームにも見劣りしない気がするんだけど
しこれればいい
はよしこや
はやぶさしこ!
しこぶさ
はよしこの里
もう次世代機の仕様でいいんじゃないかな
WiiUがDX10でXBOXがDX11か?
エロエロアライブを見せてくれや
今度は金かかってもいいからエロDLC充実させてや
箱○の次世代機で出すなら性能低すぎるWiiUは無視すると思うぞ
はよしこ!!!!!!!!!
おーやっとくるのか
DOADがあれだけ爆死したのに5が売れるとも思えんのだが
もう開き直って、5で終わらせるつもりなんだな
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 21:20:49.89 ID:s0hke43n0
終わらせるつもりでもなんでもいいから
過去最高にエロいので締めてくれ
そしたら俺の股間の熱気も再熱する
早く5出てくれ!やっぱ3D格ゲーの中でこのシリーズが一番好きだ。
ニンジャいっぱいいるし、中国拳法はマニアックだし、ホールド読みは面白いし、ステージギミックは豊富だし。
確かに終わらせるつもりならやけくそどエロ路線でいいな
続けたいなら、もっと万人受けするようなもんにしろ
>あのタイトルの女性キャラクタとか
>あのタイトルの女性キャラクタとか
>あのタイトルの女性キャラクタとか
DOAX3キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!
鉄ストとか出るけど
DOAはコラボできて今のKOFあたりか…
>>803 2ch見てる暇あるならブロとして仕事してくれ
なんなんだよ、3択4択どうしようかな、とか
俺らの意見を見るのは良いが、作るのはあんたらだ
中間報告ならまだしも、どうしようかな?とか、仕事なめてんじゃねーぞ
そんなんだからDOAD爆死したんだよ
チーニンが作った舞やジェニーが見たいな
>>806 低劣な文面だな
がっかりさせんでくれよ
いいから面白いもの作ってくれよ
それだけだわ言いたいことは
スパ4スト鉄は自滅、鉄拳はアケが主戦場の今DOAチャンスだろ
格ゲーとしてしっかりしていてオンライン快適なら結構人集まりそう
ライバルはキャリバーだな
女キャラとか言っといて豚かマリポ出してくるんじゃねーだろうな
エレナって、あの髪型どうなんだろ。
キャラは好きだけど、グラフィックがリアルになると変だと思う。
>>821 個人的にはあやねの髪の毛の色の方が…
ハヤテとブサさんのPVは画面結構暗めだったけど、基本はどれくらいになるんだろう?
既に死んでるようなもんなんだから、ここいらでちと腹据えてやったらどうなんだよ
>>819 キャリバーとかもう勝手に自滅してるぞ
UからのファンだけどXでキャラ取っ替えて全員似たようなキャラでしかも全員劣化してるという・・・
シャンファの後釜の奴なんてAKBの3軍にいそうな奴だし・・・
まぁ 買うけどね
DOAはコラボせんでいいよそんなもん喜ぶのなんてごく少数だろうし
DOAはVFとコラボすべきだろ!
他が変化を求めて失敗してしまった中、
時代よりも遅いペースで少しずつ進歩して埋もれてしまったDOA。
どちらが良いとは言わんがここらで何とかしないといけないのは確かだね。
画面的進化はPV見る限り十分だから、後は中身か。
>>825 さすがにもう相手にされないよ…
初代をPSで出す前ならまだ何とかなったかもしれないが…
バーチャ自体が超絶オワコンだからな
アケも家庭用も空気で一番酷いw
しかし、VF5の女キャラのエロコスは、へたするとDOAよりエロいぞ。
doaなんか3,4ともにコスなんざ全くやる気ゼロだったろwww
色違いで「コスチューム大幅に増やしました!」だとよ
痛餓鬼死ねw
DOADはもっとひどいけどな
DOADのコスって歴代のコスの一番出来が悪いやつから順番に選んでいって寄せ集めたみたいになってるからな
ダウンロードコスチュームで色違いってどういうこと? あやねの3の時のコスなんて4のと見た目そうかわらんし
DOADのこころんお祭コスは超絶に可愛いと思うの
こころのお祭りとかぼちゃばんつはマジかわいい
あとさりげなくハヤブサハヤテの2コスがカッコイイ
祭りコス嫌いじゃないけど、こころ自体がDで不細工になったからな
3DSの性能が低すぎてまともに作り込めなかっただけだろ
DOA5では可愛くなってるはず
あの前髪は性能関係なくダサ過ぎる。
髪を後ろで束ねたのはいいと思うんだがな
レイファンまでロングがデフォでただのロングばっかりだったから
ブラッドのスーツやザックの私服? 髪の毛生えてるやつ格好よかったな
まただしてほしいわ
なんでもいいから女性キャラの動画はよしこ
しこ!
>>827 つーか格ゲー自体がとっくに…
もうねガチガチな格ゲーやめてエロエロなゆるゲーにしようぜ
男キャラは全員首吊って死んだらいいし
>>842 ムサい汚い系の男キャラは必要。
必要なんだよ。
「格闘ゲー」としてでは無く。
意味分かるよな。
分かるよなっっ。
要は無双の黄蓋ってことだろ
AVよりイメージビデオが好きな俺とは一生分かり合えなさそうだな
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 21:41:50.09 ID:cVU+K5At0
ここだけの話だけど、パンチラ、乳揺れ、エロコスは無いよ
とかだったらどうする?
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 21:45:15.97 ID:EeNN3yA3O
違うゲームとしてきちんと評価する
パンチラ、乳揺れ、エロコスの無い格闘ゲームは存在しないよ
エロバレーなんてものが発売し需要がある事を考えるに、格ゲー部分のクオリティだけが高くても満足しない層は多々いるはず。
自分はその層
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 22:49:04.37 ID:cVU+K5At0
>>850 今更画期的な物も期待できないからねぇ。
エロを削って格ゲー部分を重視、と言っても、結局はエロを捨てるだけで得るものは無かったとかなりそう。
まじで気合い入れてやってくれよ
DOAX3も当然あるんだろうな早矢仕!
格ゲ部分が良けりゃ大満足だけどコス数は欲しいな
Uがあっただけに4とDは寂しいわ
O・P・I!O・P・I!お〜きな〜声でオッパイ!ワッショイ!
>>858 昼の3時頃、冷静になった時に自分のレスを読み返してみよう
ほ〜らだんだん恥ずかしくなる
で、もう水曜日も終わりに入りましたが、
今週から情報公開できそうってのはいつからなんですかね?
5はPS3でも出るのか
エロ表現がぬるくなりそうだな
PS3でも出るって時点で買わないけどなこんなクソゲー
どうせ爆死して終わりだろ
コーエーが横やり入れたら、エロ関係抑えられそうだな。
エロ度はゲームのユーザー評価に直結するぞ
はよしこ!
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 18:01:20.84 ID:6AIAi3GYO
>>861 ほんと今さらだけど箱よりPS3の方がエロ規制緩くなったこと知ってるよな?
規制緩和のおかげでぎゃるがんもPS3に移動なのか
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 19:30:44.39 ID:zNK2uItOO
>>865 それなのにお姉チャンで際どい水着とか出すの?
そういやPS3で今度エロすぎるエロゲーみたいなのでるな
あそこまでやるんならエロゲー買うわと思うが
『DEAD OR ALIVE 5』について
ゲームプレイトレーラーでリュウ・ハヤブサが屋上からぶら下がっているシーンは
『DEAD OR ALIVE 5』の一つの特徴で、次のレベルを定義する重要な鍵です。
『DEAD OR ALIVE 4』の後、次の続編の新しいアイディアを考えたがどのような方向性で
進化をさせるべきかのアイディアをなかなか得ることが出来ませんでした。
同じジャンルの『ストリートファイター IV』を見た際に美しいグラフィックと素晴らしい
オンライン対戦だったがゲームプレイ自体は変わっておらず慣れ親しんだゲームプレイです。
アークシステムワークスや『ソウルキャリバー』のようにテクニカルなコンボを強調したもの
とも異なるシンプルながら奥深い"ファイティングエンターテイメント"を追求しています。
多くの人が楽しめて、やり込むゲーマーにはシステムの奥深さを感じられるものにしたい。
トレーラーを見てもらえば我々が考えている"ファイティングエンターテイメント"を感じられるかも。
『DEAD OR ALIVE 5』で新たなキャラクターはいるか
ナンバリングタイトルなのでもちろん新キャラクターはいる。
ゲームプレイ映像でも確認できるようにキャラクターデザインも変更されています。
知っているキャラクターのデザインも変更されて、登場キャラクターもリフレッシュされるでしょう。
引用元くらい書けよ
しこ!
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 23:44:04.52 ID:nJAmPShE0
ブサササササ
新キャラはよしこ!
新キャラはRIOと王元姫
はよしこ
はよしこや
878 :
早矢仕:2011/12/01(木) 10:23:17.30 ID:rWpQXovIO
焦るなよ早漏共
ま、出るか出ないか、やきもきしてた時期を思えば幸せか。
Dが4択だったら神ゲーだった・・・
クリティカルを繋げる楽しさがあるゲームだといいな
繋げてない空中はダメージ補正がすごくかかって、繋げれば繋ぐほどダメージ補正がDOADのダ補くらいまで緩くなるといったような。
カウンターなら、その場35%→40%→45%→50%
繋げれば補正も浮きの高さも変わるからみんなもっと繋げようと思うじゃないかな。
ホールドも繋げれば繋ぐほど弱体補正がかかるとさらにいい。
戦略性も上がる。
あとパワーフローを中心にしたのは大味すぎなりそうで嫌なんで中心に据えるのはやめてください。
派手にしたいのなら、ハイカウンター時に体からオーラが出るとかいうほうがいい。
>>東京ゲームショウから、Team NINJAの各タイトルに関して新しい情報がほとんど公開できていませんでした。今週から、徐々に公開してゆけそうです
今週って来週の今週じゃなくて、今週の今週だよね?
今週はニンジャガΣプラスの情報が来ただろ
クリティカルを持続させるゲーなのはいいけど ダメージをかなり抑えないと
ワンチャンから半分とか結構萎えるよ
せめて1/3で 打撃の強いやつでフルで決めて半分 くらいにしないと
最後らへんとか体力じゃなくて回数制みたいになるし
DOAD買ったけど、これ携帯機ということを考えると凄いな。ネオジオポケットでしょっぱい格ゲーやってた頃と較べると技術の進歩が凄すぎて涙が出てくる
まぁ、据え置きでこれ出されたら発狂ものだけどな
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 20:49:21.60 ID:z60sw4m40
>ゲームプレイ映像でも確認できるようにキャラクターデザインも変更されています。
ほとんど変わってないような気がするが・・・女キャラもどうせマネキンだな
DOA5オワタ
DOADの出来はいいんだけど、3DSの質が酷すぎて格ゲーやってると十字キーやボタンがボロボロになってきて萎える
クリティカルはやってるほうはオナニーシコシコタイムだけど
やられてるほうは空中コンボ以上に不愉快な読み合い強要されるから
読み勝ったらスパっと浮かしてスパっとコンボ決めてハイまた仕切り直しのほうがいい
>>881 ちょっと何が言いたいのかわからない
それにどう考えても4よりつまんなそうなんだがそのシステム
今以上に手数の多い方が優位になるシステムとかかなりバカくさい
クリティカルのシステムが現状では打撃の早く派生の多いキャラが優位に働いてるのに
4のクリティカルの継続で浮かせが高くなるってのはいいアイデアだとは思うんだけどね
マリポとか天狗あたりでクリティカルの選択肢の無さったら泣けてくるレベル
>>889 鉄拳でもやってろオナニー猿
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 22:46:18.38 ID:Fmu4jwmK0
はやく
しこらせろ
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/01(木) 22:49:07.78 ID:qkIcXM+U0
板垣は鉄拳チームと和解っぽいな
DOAファン置いてけぼりwwwwwwwwww
はよしこ!!!!!!!!!
>>887 いったい何をみたんだ? 十分変わってるだろいい方向に
なんかホールドの4択やクリティカルのシステムに文句言ってる人達って
毎回五分かそれに近い読み合いが出来ないと嫌なのかね?
クリティカル取られた時点で読み負けてるんだから不利なのは当たり前なのに。
無双顔になってるから蛇とかは目眉くっついたクドい顔になりそう
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/02(金) 04:12:58.65 ID:Ce9lBPMf0
>>892 やっぱ板垣は恐ろしい
絶対に敵に回したくない
>>892 どういうこと?
板垣は結局小物だから自分の地位が弱くなると媚びへつらうタイプだろう
読み合い自体は毎回五分で別にいいんじゃない?
読み負けからさらに不利な読み合いに泥沼的に派生する必要は全くないよ
現状のクリティカルが泥沼誘導システムなのは否めない
>>900 よくないだろ。泥沼誘導システムでもないぞ。
常に五分とかないわw立ち回りで勝ってもパンチ一発分っすかww
>>896 いやホールド4択の方が読み負けた後五分以下にならね? 普通
適当にホールドしてもきまらないんだから
クリティカルとったら多少不利でいいよ>攻められてる側は
クリティカルとられた時点で読み負けてるんだし でもDOAは体力値が低すぎるからフルコンきまったり ハイカン投げで半分消し飛ぶのはやりすぎ
ごめん ホールド4択に文句言ってる人達だから3択賛成派か
ホールドの派閥争いは飽き飽きしてうざいが
まあここはそういうとこだと思ってるからべつにいいが
ハヤシが3択4択どどど、どっちしよう〜ってレベルで悩んでるのは
おいおいっていうか頼りないなと思う
3択(4択)にするからお前ら文句いうな
ちゃんと神調整してやるから俺についてこい!
って言うくらいのカリスマ性をもってほしい
どこの層を狙ってるかによるよな
前任チームみたいに 普通に対戦しつつ研究して長く遊んでもらおうと思ってるなら4択で
ライトゲーマーだけを狙ってとりあえず数を稼ぐ ってなら3択か
>>816 >>905 全くそのとおりだよね。
3択、4択であろうと、いいものを作って、みんなを納得させればいいだけ。
どっちにしようかなっと迷って、それを発言しちゃう神経がわからない。
お前ら釣られすぎだろwwwww
どっちにしようかななんていってる時点で3択と4択でどういう風にゲーム性が変わるか分かってないって事なんだから
3択にあわせた調整なんて出来るわけがない
どう考えても4択のままにしといたほうが無難
>>903 896だけど、え?だから不利なのは当たり前って言ってるのに。
下段ホールドで上段打撃をかわせなくする(ただし上段投げはかわせる)
クリティカルホールドは連発して出せない
なら3択で問題ないと思う
>>911 クリティカル中に下段打撃を取る目的で下段ホールド出すことなんてほぼないし(攻撃側も下段を打つうまみがほとんどないし)
投げ関連が見た目的にも変になるし
そんな変更を入れてまで3択を取り入れる必要性を感じない
>>888 kwsk
全然問題ないんだけど具体的にどうなるの?
どっちにし・よ・う・か・な?…じゃないんだよ!
決めなきゃだめだ!決めることが全て!決めなきゃクズだ!
>>913 Dは400時間くらいやったがボタン十時キーは
特に問題なかったぞ
3択を連呼してる奴はなぜそんなに3択にこだわるのかわからん
板垣信者じゃないけど 前任チームがホールドは3択の方向でいく
システムも見直して改めて考えていきます
って言ったらわかるけど バグだらけ マッチング最悪 失敗ハード などなどの奴らによく3択にさせて調整し直させるって言えるよな はっきり言って無理だぞ
もはや 4にキャラ追加してグラ上げなどを追加したのを5として出すのが一番なくらいだわ
昔樹脂・塗装企業の本で見たけど、
汗ばんだ手や体、服のまま(手は知らずと触れる)プラや塗装面に長期間触ってると
塗装剥げ、腐食が激しくなるらしいぞ
体を守るアカ(脂)は、毛や皮膚以外の異物の分解能力かなり高い
ケチらないでちゃんとコーティングしろ任天堂って事か
ID:b3oTrbvsOは4択3択と言う前にもうちょっとレスをしっかり読んだ方がいい。
アンカミスなら仕方ないけどさ。
>>917 アルコールやからなあ・・
360のスティックとかも凄いらしいな
原型無くなった画像見た
3択好きが何故3択と連呼するのか〜って言うけど
4択好きがこう言って問題提起することのが多くない?
>>921 360のスティックはゴム質だから仕方ないだろ。
プラスチックと一緒にするな。
>>922 b3oTrbvsOは4択の俺でも正直良く分からんな。
あれは問題提起じゃなくて単なる煽りだろ。
>>902 肘はカウンターで10フレ有利くらいでいいんじゃね
よろけ継続やそのまま浮かせ技まで繋がるのはやりすぎ
今はOH標準装備で有利時の読み合いも仕掛けやすくなってるし
ダラダラとしたよろけ継続を回復ガードや最速下段・しゃがステといった
本来の3すくみ的とはかけ離れた技術でお茶を濁す現状よりかは
スピーディな展開になるし、読み合いとしても健全だと思う
OH・DHという3竦みよりのシステムも活きてくる
肘よろけからの安易なOH被せは屈伸で対応→カウンター投げ刺さるしね
まあハイカウンター廃止してカウンター程度に抑える必要は出てくると思うけど
カウンタークリティカルでもPすら入らないのはどうかと思うな。
すべてとは言わないが浮かせ技だって回復すれば入らないだろうし、
持続も攻め側はホールドでとられるリスクがある。
もちろんそれを読んでの投げというハイリターンもあるわけだけどね。
4IR+eShpO=b3oTrbvsOで
>>713-715 DOADスレでもそうだけどとにかく人間的にアレだからそんなに気にしない方が吉
なんだ、かすみ弱い君か。
かすみはエロい
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 11:54:36.81 ID:UIfSv7a10
右がマネキンにしか見えないw
前はキャラは人形的な表現で背景ばかり細かく作り上げてたからねぇ。
鉄拳4とかバーチャ4とかとDOA3だったら、CGとイラスト(例えね)って感じで好みの範囲内だったけど、
CGがどんどん進化して実写並みになってきてるから、今までの路線ではちょっともうやっていけないね。
>>930 こうやって見比べると4ひっどいなww
マネキンつうかアニメっぽい感じも好きだったけどけどさ
つか5ハヤテ別人すぎかと思ってたけど
意外とちゃんとハヤテしてるのな
面影あるというか
いっそアニメ調のトゥーンシェイドにしようぜ
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 14:07:55.11 ID:UIfSv7a10
やっぱ似てるよなwww
「もはや敵なし(ドヤッ」の顔とかまんま無双趙雲
ハヤテがこんな男前になってるんじゃ、ジャンとかエリオ見たらマジでフルボッキしそうだよ
>>923 プレステのスティックはどうなっとんのん?
ねえw
PSのスティックだってずっと使ってりゃツルツルになる上に
カサの部分がもげる
>>925 それ肘食らった方が中段ホールドとしゃがステの逆二択はるだけになるとおもうけどな
健全でもないし、そんな雑なんでレイファンやゲンフーの相手したくないわ
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 17:43:35.43 ID:UIfSv7a10
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 17:50:02.42 ID:UIfSv7a10
今回はコーエーが絡んでるから売り方に不安を感じる
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 17:52:34.23 ID:UIfSv7a10
コーエー絡んで何が不安なの?
値段的に?技術的に?
そいつ真性だからスルーしろって
レイファンは孫尚香顔になってそう
昔からコーエーの3Dポリゴン女キャラはなかなか良いんだよ
でもなんかDOA5の女キャラは不安しかねえ
ハヤテとハヤブサから言って変化するのは間違いないからね。
変化するとなると不安なのは仕方ないと思う。
チーニンはブランド力を持っているんだから姑息な手段を使ってファンを減らしてもらいたくないな
日本だけならましだろうけど、海外は過剰に反応しそう。
>>940 へー
バーチャってDOAより雑なゲームだったんだな
まあどんな仕様でも調整次第だと思うよ
4と代わり映えしない焼き直しやりたいだけなら今のままでもいいんじゃない
派生、OH、しゃがステと技増やしすぎでもう今の仕様では限界きてると思うけど
DOADが超絶爆死してもうファンいねーよ
ってか3DSで出しただけで世界中のファンが無視するってスゲーな
真性だからスルーしろって 自分に言ってたの?
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 20:23:18.22 ID:UIfSv7a10
あやねは無双のモデリングを使いまわしになるのかな?
>>952 自分の意見が受け入れられなかっただけで他ゲーまで持ち出して煽るのはどうかと思うぞ
まずバーチャにはホールドねーだろ
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 22:13:51.56 ID:JRBoGmNc0
おれ12月のブサさん無双買うは
おまいらも買う?
バース出ないから買わない
普通に買う
買う理由がない
買わない理由がない
買うよー。でもDOAとは関係ないかなw。ブサさんはどっちかというとニンジャガの動きだろう。
あやねがDOA枠で参加だけどDOAの動きで無双は無理だろうからやっぱりニンジャガの動きなのかなぁ。
ハヤブサ参戦と聞いたら買わざるをえない
風間、服部辺りと絡むんだろうなぁ
あやねがいるからスルーすることにした
968 :
早矢仕:2011/12/04(日) 01:34:12.58 ID:4NcF8RUiO
なんでやねん
ねねがあやねに変身して秀吉に「ねぇ秀吉さまぁ〜ん」とか色仕掛けして
「なんじゃなんじゃ、苦しゅうないぞ!」とかいい気になってると
変身解除して「お前様ぁ!」「ひえー!ねねー!」とかやるんだろ
はよし
はやぶさしこ
>>943-944 元が無双ほど売れてないから多分PK、猛将伝商法はないと思う。
ただコスとステージの鬼のようなDLC搾取はあるだろうな。
DLCは母数が少ない分、利益考えると難しそうだけどな〜。
ステージは無理なんじゃなかろうか、あれは開発費かかりそう。
コスは多少は来るといいな。ニンジャガΣ2ぐらいの値段かなぁ。。
安めに設定して赤字か、高めに設定してイメージダウンの2択なら
そもそも出さないかもしれんが。
>>970 次スレよろしくね。
バンナムのDLC搾取を見てるとコウエイテクモのDLCが良心的に見える
危ない危ない
>>973 別に君に噛み付く訳じゃなくて、この話になるといつも思うんだけど
DLCに開発費が…と言う人は律義にマスターアップ後に作っている。
という前提の話なんだよね?
最初から作っておいてアップ時には抜いているだけなら、
(アンロックじゃなくてデータ毎ね)開発費やら赤字やらは有り得ないよね。
後に配信費が必要としても、最初から本編+DLCの開発予算なんだから。
んー別にいつ開発しようと変わんないのでは?開発費は開発費でしょ。
本編以外のおまけ要素を欲しい人にだけ追加で販売する形態で
本編の販売額+おまけ要素の販売額からマージン抜いたのが収入なんだから。
ゲームの高性能化が進んで(開発費も高くなって)全込みの値段で最初から
利益取ろうとすると値段設定に無理がある。だから分割商法に移ったんだと思うよ。
(ソウルキャリバー5の8k円越えで文句が出てたのが良い例)
会社は営利団体なので利益の見込めないおまけ要素は作らないよ。
そんな体力ないと思うw最近ナンバリグンタイトルばっかりジャン。
だから抜くとか抜かないとかじゃなくて、元々欲しい人限定のおまけなんだよ。
まぁもちろんそうした方が利益取れるからやってるというのはあるだろうけどね。
個人的には中古で買ったゲームでも凄い面白かった場合には後からお金払いたくなるから、そういう意味ではDLCも悪くないと思うけどなあ(ただしバンナムを除く)
>>976 仮にステージ15、コス一人10着という仕様で最初に作ったとして。
それを発売時にステージ10、5着にして残りをDLCにした場合
残りの5ステージ、5着は元々の予算内で出来上がっているんだから
>>973のステージの開発費が高いから売上が見込まれないDLCは…
というのはそんな事ないんじゃない?て話なだけだよ。
もう出来上がってるんだから。だから最初の予算内で作るのと
追加でDLCの予算を発生させるのとでは仮に金額が同じでも
意味が全然違うくない?という話をしたつもりだったんだけど…
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/05(月) 21:52:23.69 ID:6CraFmnL0
新着まだかよ
何もったいぶってんのかな?
どんどん情報出さないとユーザーが離れてくぞw
>>981 乙
先週のファミ通にVitaのニンジャガΣ+の情報が載ってるから
今週はDOA5の番かもしれないな
Dスレから来ました
Dはもう人いないんでこちらでお世話になります、よろしくおねがいします(._.)
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 06:12:52.10 ID:WjtGwnte0
もういないのか
乙
>>981乙なり
Dも人は減ってるだろうけど夜中なら結構いるよ
トリ初めて見たから本物かどうか分からないけどえいぼんさんとも昔は良くマッチしたなあ・・・
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/06(火) 08:38:47.98 ID:p4tTbHawI
Dスレは最近身内ネタがすぎるからなあ
キャラやゲーム内の話したいおれには合わない
大会とか開いて盛り上がるのはいいんだが
5でてはよ統合したいね
はよし
自分もDから退避してきました!
よろしくです!
はやくメスキャラ公開しろっ!
間に合わなくなるしこ!
しこうめ
はやぶさしこ!
今週何かくるといいなー
うめ
はよしこうめ!
新情報いつんなったらでるんじゃいうめ
全ては
我が
戯れ言
な
り
1001 :
1001:
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