【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part125
■タイトル :THE KING OF FIGHTERS XIII ■ジャンル :2D対戦格闘 □家庭用情報 ■タイトル :THE KING OF FIGHTERS XIII ■開発/販売:SNKプレイモア/アトラス(海外版のみ) ■機種 :PS3/XBOX360 ■発売日 :2011年発売予定 ■価格(税込) :\7,140 □アーケード ■開発/販売:SNKプレイモア/コナミデジタルエンタテインメント ■操作方法 :8方向レバー+4ボタン ■機種 :アーケード ■使用基板 :TAITO Type X2 ■発売日 :2010年7月14日(基板セット)/8月18日(ROM単体) ■価格(税別) :\298,000(基板セット)/\198,000(ROM単体)
■タイトル :THE KING OF FIGHTERS-i
■開発/販売:SNKプレイモア
■機種 :iOS4.1以降のiPhone3GS/iPhone4/iPod touch 第3世代以降
■配信日 :2011年7月7日
■価格(税込) :\800
・THE KING OF FIGHTERS XIIIをベースにしたiPhone/iPod touch対応アプリ
・詳細は公式サイト(
http://game.snkplaymore.co.jp/game/iphone/kof-i/ )を参照のこと
4 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/29(土) 10:49:04.64 ID:0vffmdU40
5 :
レゲー :2011/10/29(土) 11:12:22.23 ID:DyJb1AmS0
最近KOF13がつまらいと思ったお前らにいいゲームがあるぞ それは新開発!『龍虎の拳』というものだ。 【龍虎の拳の特色】 100メガという容量をオーバーした。 ・ズームアップ機能搭載!縮小システム。接近すると大きくなり遠距離ではやや小さくなる ・超必殺技伝授システム搭載!通常の必殺技(ストUで例えるなら波動拳や昇龍拳)を更に上回る技が存在する。必ず会得しよう! ・声優によるボイス(声)!それまでのゲームのボイス(声)は一般人が吹き込んでいるというパターンが多かったが龍虎ではちゃんとした声優さん(プロ)を起動させた! ・超効果音!必殺技がヒットすると凄まじい効果音が鳴り響く! ・女性キャラ登場!SNK対戦格闘(格ゲー)にはじめて初の女の子キャラが加わった。 ・脱ゲー波のシーンあり?龍虎はあくまで格ゲーだが女性キャラを必殺技でKOすると服が破ける ・遠距離攻撃かき消し!KOF等には存在しないシステム。 相手が放った飛び道具を、しゃがみP等かき消す(無効にする)事が可能 ただしタイミングよく入力しないと喰らってしまうので要注意! ・連係技が存在しない!KOFと大きく異なる点。コンボというものは特にありません。
6 :
レゲー :2011/10/29(土) 11:16:35.45 ID:DyJb1AmS0
以上が龍虎1の特徴です。 私達の時代の規則その@ 女性キャラは必ず必殺技でフィニッシュを決める事 通常技で倒してしまうと服は脱げないのでご注意下さい。 時々ミスする事があるけどかなりストレスがたまります(笑)
1乙
やっぱ炎庵かっけぇ 裏京がどんな動きするのかも気になるな
何気に相手キャラ裏京じゃねーか!
クソ外人が!!裏京動かせや!!w
ロンドンで今やってるMCM Expoの動画みたいだな。 今日の23時からストリーミング配信やるらしいから、そこで裏京が見れる可能性が高いな…
京みてーよ外人さん(人∀・)タノム
15 :
2ラインオヤジ :2011/10/29(土) 13:21:43.82 ID:95rkxfMW0
糞ゲー信者お早う。
庵のEX鬼焼き。カプエスっぽいな。かっこいいお
裏百式・鬼焔
つか裏京ってドットそのままなのかよ。どんだけ手抜きなんだよ 京のネスツカラーだったのがデフォカラーかな
え?
アッシュ編カラーのネスツ服なだけでよく見ると違うぞ、シャツINしてなかったり
ミスターカラテはデフォの構えをSVCの本気バージョンにしてほしいなぁ
22 :
マスター :2011/10/29(土) 13:54:13.65 ID:95rkxfMW0
燃える八稚女やっぱいいなあ・・95だけだったんだよなこれ・・なんで消したのか全く分からん あとマチュアのMAXヘブンズの火柱?
葵花なんかすげー遅くね
EX葵花二段目硬直普通に長くね
葵花二段目の硬直やばいねこれ
ネスツ京ってなに?
本スレどっちだよ
あっちは家庭用でこっちはアケスレなんじゃね だいぶ内容変わるみたいだからごっちゃにしたらわかりづらいだろ
じゃあこっちはもう過疎るね アケの話題とかないだろうし
何で態々分けたんだよアホ はい移動ー!
態々ってこう書くのか 知らなかった
アルカナとかブレイブルーとかずっとスレ一緒なのにな 分けるとかアホだけどしゃーない。あっちメインにしましょ
>>35 ブレイブルーは総合スレの他に
PS3スレ、360スレ、初心者スレもあるけど
どれもちゃんと機能してるよ
37 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/29(土) 15:02:26.01 ID:i93eBt9hO
アケ版やってみたかったな
40 :
マスター :2011/10/29(土) 16:17:20.25 ID:95rkxfMW0
今でも稼働してるぞ
爪庵カラーの炎庵かっけえ
斎祀がコマ投げをしてる時、何て言うのだろう? 何回聞いても「伸びろ、足掻け」ってしか聞こえない…
なにしよるんやSNKは! グジュグジュ調整がどうたらとかええけ はよせえやはよ。
本当なら今頃買えて遊べてるはずなんだよなぁ
普段はこんな空気でもブログで 調整が発表されると盛り上がっちゃうお前らが好きだぜ
でも最初の予定日に発売しちゃってたらバグはあるし、オンもラグラグの状態だったと思うよ。 「快適オンライン」と謳うからには延期してでもちゃんと作らなきゃ詐欺ってモンだろう 最低でもラグの少なさが現行の他社格ゲーと同等かそれ以上を基準にして貰わんと話しにならんからな。
家庭用から入る身としては予定通り発売してもらって後から修正パッチで問題を解消してもらえばよかったかななんて
実際購入者の3割もいないんだろオンで対戦する人 鉄拳6はアホみたいに売れたからパッチくるまでもったけど それでも直後のラグで見限って戻って来なかった人も多いんだぜ KOFでラグだバグだあったら過疎ってパッチくる頃には手遅れだし くるまでにネット評価だのでフルボッコになって終了だろ
発売時期が悪い 11月ならまだいいけど、ソフトが集中してる12月だったらやばい
>>49 鉄拳6ってそんなにラグひどかったの?
ひどすぎて責任者が更迭されたなんて噂もきいたけど
KOFってもうファン固定されてるから国内の売上そんなに変わらんだろ
どんな商売でも固定客だけいれば良いやという考えは先細りする一方。
間違いない せっかく今は某カプコン格ゲーに疲れて他ゲーに移行しようとしてる格ゲーマーが多数居るのに、 数少ない固定ファンだけに甘える考えだとゆくゆくは必ず廃れる。 実際、KOFが好きだけどオンの対戦環境がいいって理由で他ゲーに流れてった人達が13の家庭用には興味を示してるし ここらで少しでもプレイヤーを増やす努力をすれば、後々も響いてくると思う。
挑戦し続けても死ぬけどな、結局は運だよ
94からやってる俺ですら対戦レベルについていくの大変なのに他ゲー勢が通用するわけない KOFプレイヤーは強キャラでゴリ押しで容赦ねーし スト4はプレイヤー数自体が半端じゃないからいろんなレベルの奴がいて誰でも遊べるけど 3rdのネット対戦の状況は知らないけどあれもKOFみたいにうまい奴がほとんどなんじゃね
まあ初心者にはちと辛いゲームだよね そういう意味では11は新規が多かったんだよな、なぜか ただ11から入った人は11以外のKOFに手を出さないのが多かったが
正直スト4好んでる人に98以降の一般的なKOFは受けないと思うよ 上手い人相手でもじっくり立ち回る事が出来るゲームとは全く別物、新規にはよほどのやる気が無いと続かない 結果、やる奴はやるゲームという事になる、KOFらしさを緩和して新規狙っても固定客が離れるだけになっては目も当てられない 分かるかな
いやスト4やってるマゴやネモも98以降のKOFやってたじゃん
そもそもクソな部分が無い格ゲーなんてない
格ゲーにはクソな部分が無いとつまらんよ
KOFがもちっと売れてくれたら KOFと新作何かの2ライン体制になれるんだろうけど無理だろうなぁ SNKの財産で今でも息してるのなんてサムスピとメタスラくらいしかブランド無いだろうし
歩月キャン AC連打
クソIVは「抜けたよ!抜けてないんですけどねぇ」って一人で言うゲームだからな
そもそも戦いは強さ則ちクソな部分を押し付け合う物だからな 相手が嫌がればそれだけ戦いで正しい行動をしてる事になる
格ゲーに糞な部分は少なからず存在するが SNKは糞な部分が多すぎるんだよ 強弱すり替えとか永久とかストライカーでダウン追撃とか裏回り永久とか連斬とかポリゴンとか
>>59 マゴはカプエス、KOF11からスト4
ネモは元からKOFプレイヤーだ
KOFからストが余裕なのはごしょ、キャベツ、RFも証明してる
ネオポケやらネオジオ64とかいう産廃もあったな あれどれくらい普及したのやら
動画を見る限りではバグは片付いたと見た!
>>56 セイヴァーから入った俺には別に何て事なかったが
強キャラごり押しなんかサスカッチで慣れてたわ
KOFは強キャラ×3だからキツイ
>>71 上級者は弱キャラも使えるんだろうな。
熱帯で便利な世の中になったものだよ。
KOFはうまい奴ほど強キャラに拘る だから最強キャラに拘らないごしょが人気ある。まあごしょも強キャラ多いけど
KOFはチーム戦だから1対1よりもキャラパワーの合計が更に広がるんだよな
どうだろうなあ、体力やゲージの持ち越しの勝ち抜き戦ならそこまで単純な計算でもないとも思うが 要はKOFの3強チーム対3弱チームと他ゲーの相性最悪の組み合わせとどちらがきついのか やっぱり簡単に結論は出ない気がする
>>67 マゴはKOFNWも結構やってたし予選とかにも出てたよ、チョイとか最終使ってた。
対戦した事もあるけど、そん時は結構余裕で俺が勝ち越したぜ(ドヤッ
しかし11をガッチガチにやり込まれてからは全然勝てなくなった…
11の時のマゴは本当にヤバかった
マゴはKOF11なら優勝できるレベルだしな 98みたいなスタンダードなKOFだとそこまで強くない 11ってそういう意味では良かったのかな
98の良さってなんだろう
11はバッタ、ぶっぱからのフォロー、お願い前転、即死コンボ推奨ゲーだからなぁ… それだけにある意味幅広い層にウケたのかも知れない。
>>79 > 11はバッタ、ぶっぱからのフォロー、お願い前転、即死コンボ推奨ゲーだからなぁ…
> それだけにある意味幅広い層にウケたのかも知れない。
それは過去KOFにも少なからず当て嵌まる要素のような気もするんだがw
いや、ジャンプ攻撃がシリーズ一の鋭さだったり前転中に投げ抜け出来るキャラが居たり 一人倒されたら出てきた所にガー不食らって即死したり明らかに異色 ぶっぱのフォローってのは01あたりでも出来たね
>>78 98はKOFの完成系
だから99から変化させた
02は98のリメイクみたいなもん
84 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/29(土) 22:08:27.57 ID:8QKumw8G0
98の良さはそれまでに増して組み合わせが出来たことじゃね? 一人でも結構長く遊べるのは02にも同じことが言えるかと
クラーク・ダイアモンドとエッチしたい!
誰だよw
google先生のもしかしてなら何とかしてくれると思ったがそんなことは無かった
華奢でガチムチな人
89 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/29(土) 22:45:51.94 ID:8QKumw8G0
クラークが耳元で「ふ〜っ つめたいよっ!」って俺にささやく 俺はめんどくさそうに横を見ると頬を染めたクラークが「ヘ〜イ」と 言った97のころのようなそのいやらしい声に俺は我慢が出来なry 後は誰か頼んだ
ころん (-1 / -1) [game - クロノトリガー - <Free>] ころんです。27歳です フォークリフト乗ってますっ♪ ファッションのポイントは〜会社支給の作業着を休日に着こなすとこかな?
91 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/29(土) 23:22:41.35 ID:Orub4tiaO
舞ちゃんのおっぱい吸って甘えたい!
ガチムチなら大門さん逝っとけ
大門さんガチムチじゃなくて脂肪多そうなんだもん
94 :
Evil_Yagami :2011/10/30(日) 00:10:14.63 ID:qcuBSYC50
この会社発売延期して申し訳ありませんとかないんですかね? しかも発表無しで発売未定? ちゃんとした新キャラの追加もビリーだけ 発売する前に潰れるんじゃない?
>>96 延期して謝罪ならもうしたが?
今度も延期するかは来週ならんとわからんがな
ところで京って学校卒業したの
NDK?アテナにそのカッコ厳しくねとか言っといて家庭用で学ラン着るハメになってNDK?
>>84 一人遊びなら2000でもよかったと思うよ。
ストライカー絡みのコンボの開発、楽しすぎる。
>>105 何度読んでも紅丸×千鶴に納得行かなくてイライラするんだよなー。小説のときは気にならなかったのに。
紅丸は千鶴といいエリザベートといいパッとしない女キャラのお守り大変だな
109 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 01:13:27.45 ID:1TPYcP5Y0
>>98 クラーク「おっと私のナパームがストレッチを始めたようです。」
そう言って俺の腕を背中から引っ張る。今日の彼は積極的なようだ。
俺は彼の期待に沿うべくローリングクレイドルの体勢に入る
その時突然扉が開け放たれる!
大門「今日は俺に天地返しをしてくれるんじゃなかったのか!?」
涙目で入ってきた男に部屋の空気は一気に冷めた
クラーク・大門「どういうことなの説明して!」
俺の今日の夜は長くなりそうだ・・・
KOFは96をスタートと考えて4回バージョンアップした感じだ 96→97→98→02→02UM 02UMのバージョンアップ要するにKOFの集大成が14のシステムになる事を祈る
>>107 初めて読んだけど千鶴って紅丸の事二階堂と呼び捨てにするキャラだったような?CDドラマだったから少し設定違うのかな
これを読むと12って11と13の間の時間軸じゃなさそう
炎庵の対戦が始まるな
12は諸々嬉野設定だろ 違和感は当然 11でそれまでのキャラ設定考えていたスタッフがほとんど消え失せたんだから どうしようもない
>>112 SNKタイトルのノベル書いてた奴が今オフィシャルでストーリー書いてる。
キャラの性格や関係が若干変わってるのはノベル設定が公式に持ち込まれてしまった結果。
そしてその変更が気に入らない俺が時々沸いてスレを荒らすので気をつけるんだ。
どっとかつーと03、11で突然出てきた設定って感じだけどな 96からずっと嬉野かかわってるし
ところでチンカスみたいな情報以外にもっとユーザーを喜ばせるような情報はないのかね 裏いおりん()とかネスツ京様()とかじゃなくてさ 超人カラテもなしでな
118 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 04:26:27.70 ID:h8Bc/AUz0
>>107 ○○×○○が納得いかないとか馬鹿じゃねーの
超きめぇ・・・
腐女子プレイヤーとか今すぐ自殺してほしいわ
119 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 04:26:42.63 ID:h8Bc/AUz0
>>107 ○○×○○が納得いかないとか馬鹿じゃねーの
超きめぇ・・・
腐女子プレイヤーとか今すぐ自殺してほしいわ
その腐女子のおかげでもってきたゲームがKOFなんだが
121 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 04:50:15.43 ID:iunYUoBFO
嬉野自演乙。連投までして顔真っ赤www
だが潰す、例えMIって名乗っても、例えアッシュ編って冠しても!
このゲームに今だ腐女子プレイヤーとか付いてると思ってんのか。 脳みそお花畑過ぎて涙が出るな 昔はわんさか居たキャラヲタ腐女子達だけど、そんなのとっくの昔に別の趣味見つけてKOFなんて見限ってるわ
未だにしがみついててすいません。
MI放置、11からも5年くらい時が経ってきたし アッシュ編の最終章も彼の地キャラなしやら新キャラいないやらと言うこんな仕打ちだから 当時の女ユーザーもとっくに他ゲーに流れたでしょ
ゲームやらずにずっとキャラガーキャラガー言ってるお前みたいのがいるんだから いるんじゃね、知らんけど
組み合わせが気にくわないって言っただけで叩くとか マジで心が狭すぎる… いろんな人がいても良いじゃん 他人に迷惑かけない限りは、楽しみ方は自由だと思う
キャラガーキャラガー言ってる割に腐女子きめぇとか 本当何いってんだろこいつって感じだわ
腐を釣りたいなら声優変えろ 京:杉田とか庵:柿原とか
130 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 05:32:21.00 ID:eX9eZN9o0
基本的にどのゲームでもアンチに荷担するけど KOFのアンチだけ話がズレ過ぎてて荷担しようがねぇ ガード音がポスポスしてるとか喚いてる方がまだ良いわ
カップリングそのものが嫌いなんじゃなくて嬉野が介入してくるのが嫌なんだ まあどっちでも大差はないけどね 自分に限って言えばゲーム内容やキャラ性能の話題よりこっちのほうが食い付きがいいからネタ振ってるだけだよ
132 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 06:31:57.99 ID:eX9eZN9o0
イケメン操作して俺カッケェするゲーム
>>129 庵「草薙!僕がが殺してあげるよ〜」
京「この馬鹿が!」
>>114 そいつは仕方ないなwせめてキャラに対する呼び方くらい統一しとけよと
>>115 「草薙」「八神」で何で「二階堂君」になるのかそいつの頭わいてるのか?俺も腹立つわw カプエスで京が庵と呼ぶのとは訳が違う
多少気のある異性って設定みたいだし 呼び方変わるのは別に
草薙と八神は同じ三種の神器で対等な存在だから呼び捨て 紅丸は違うから君付け 別におかしなことじゃないだろ
紅丸とは距離があるからじゃね?親しくもない奴を呼び捨てにするようなキャラなら知らんが
それよりも >日米ハーフで一流モデルとしても通用する容姿を持ち、多芸多才で何をさせてもそつがなく、 >ついでにいえば二階堂グループ会長の令息 紅丸にこんなチート設定があったことに驚いた 設定負けもいいところだな
よくこんなゲーセンでもまったく稼動ない 糞ゲー買う気になれるもんだなおまいら しかも延期+発売日未定ときたもんだwwwwww
140 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 11:01:53.88 ID:1TPYcP5Y0
いまどきゲーセンが全てじゃねぇよ そんぐらいお前も分かってんだろ? 後きたもんだって何か古いわ
ほっときゃいいのに
>>129 腐をつれるはずがないだろ
そんなキャラでか
143 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 11:44:01.06 ID:QddPsts7O
144 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 11:52:13.65 ID:eX9eZN9o0
>>143 こいつアホ
主語付けないと意味読み取れんかったのか?短い文なのに
で、発売日まだ決まらないの?うっかり年末商戦に参加なんて事無い…よね?
146 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 11:56:57.44 ID:QddPsts7O
147 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 11:57:41.80 ID:eX9eZN9o0
SNKは昔から発売時期を考えるの下手くそだったなそいや
148 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 11:59:38.15 ID:eX9eZN9o0
■ウメハラ フライデーダイナマイト2011年4月末の記事まとめ ・286連勝は14歳で。大Kきかずに50連勝もガチ。 ・19歳で「俺がこんなに勝ってるのは俺だけが必死で他の人は本気でやってないからか?」「人生やばくね?」と思った。 そして21〜22歳で格ゲーを一度引退。 ・麻雀が好きなので雀荘で働いた。接客がしたかったのでイタリア料理屋で働いた。 注文とったりパスタ作ってた。トマトソースパスタが得意。レシピ通りに作るよりスピードを考えて俺流。 ・プロになるまでやってた老人保護施設の介護職は、両親が病院勤めの関係で色々話を聞いていて興味があったから始めた。 ・普通の生活してたら凄いと思われる事ってない。格ゲーだと思われるので大事にしたいと思った。 ・格ゲーに速読が役に立つと思ってやったけど役に立たなかった。 ・考え方や戦術の本も色々読んだがこれも役に立たず。なぜなら結局追求していけば全部理屈は似てるから。 ・苦しい時や乗ってる時の気持ちの落ち着かせ方が戦術云々より参考になる。 ・長くゲームを続けるのは苦痛。何でこんなにやらなきゃいけないんだと思う事もある。 そんな時に救ってくれるのはテレビで見た老舗の団子屋のお婆さんが言う「毎日変わらない事を続けるのが一番大変なんだ」という言葉。 ・朝9時に起きて散歩。それからジムのプールで泳ぐ。体力は大事。その後家でレバー操作や基本技術を2時間。野球でいう素振り。 これは猶予2フレを99%ミスなしにする為の練習。その後ゲーセン。例えると練習試合。 次に設備が整ってる友人宅でネット対戦。帰宅しゆっくり風呂に入り寝るのは深夜3時。(睡眠時間6時間) 週6日これをキッチリ守る。休みは週1日。 ・やりこみの激しい日で150試合はやる。 ・自分が一番強い時でも2位との差はあまりない。勝率55%ほど。これを57%にするのが大事。 ・勝ちにつながる要因は数値を見ること。ゲーマーは印象で語る事が多いが大事なのは実際の数値。あとはゲームが好きかどうか。 ・ゲームも才能やセンスがあれば1年程は続くけど、それ以上続くかどうかはゲームが好きか否かの問題。 あとは俺の人生はこれなんだとか自分の才能はこんなもんだとかの諦めと、でもこれでいいじゃないかこれで十分だという開き直り、 自分の気持ちと心中する覚悟、が必要かもしれない。 ・自分より才能のある人なんていっぱいいる。 ・嫌な事があったり不安な事があると勝率が悪い。強い奴が嫌な事があって格下に負けてる場面も何百回と見た。 だからプライベートも平穏にするよう心がけてる。 ・勝負は運要素も絡む。規則正しく自分の決めたスケジュールで練習を重ねるだけです。 ・MadcatzのTシャツ着る事と、イベントに出る事、これで十分食べていけるだけのお金はもらってる。あと賞金も自分に入る。 ・今後はプロの地位を高めたい。散々「所詮ゲームだろ?」という目を向けられてきた。 親はギネスに載ったり新聞で紹介されたら自分を見る目が変わってきた。 ■ウメハラ SPA! 2011年9月号の記事まとめ ・アメリカ移住を提案された事はある。でも自分のプレイは日本という世界一レベルの高い環境によって鍛えられているので断った。 ・主な戦場は海外。メインは米国。仏、英、豪、台も行った。2010年は海外遠征11回。現在は中国韓国タイからオファーがある。 ・2010年は1日13時間やりこんでいたがずっと家に篭っているので運動不足に。人と会わず精神的にもバランスが崩れプレイにも支障が出た。 だから現在は反省して1日6〜7時間ほどゲーセンで強豪達と対戦する程度にしている。 ・ゲーセンに行く時は「行けば誰かいるだろ」って感じ。 ・プロになって結果を出すという事に対してはプレッシャーよりもプラスの気持ちが強い。ゲームで生活していけるなんて夢以上だから。 それに、力がなければ認めてもらえない世界は自分が憧れていた世界。 ・現在日本人プロは僕を含めて9人。でもゲーム1本で食べているプロは僕ぐらいかな。将来的には皆ゲーム1本で食えるようになってほしい。 ・新しいゲームが出るたび10代も30代も同じスタートになるので大半はやめていく。 ・いくつになっても最前線に立っていたい。「プレイはいまいちだが知名度はある」なんて許せない。 だから新作が出たら誰よりも若い気持ちでやる。中学生達と変わらない気持ちでやりこんで結果を出していく。
150 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 12:21:15.56 ID:QddPsts7O
>>148 丁寧に教えてあげると、どっちとも取れるよ?
151 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 12:38:07.62 ID:eX9eZN9o0
どっちとも取れるけど揚げ足とりました って自分で言ってて恥ずかしくないのか? 素直に今気づいたと言えよ(笑)
>>116 嬉野自体はノベライズ担当していただけ
ゲームの中には今までは反映されていなかった
MI2や12で掛け合いやゲームそのもの話に関わりだした=話の設定破綻の始まり
第一、ノベライズなんて公式がこれが正しい話ですなんて言わなきゃ、出版社側がゲームできて書くのが早い暇人あてがうのが常だし会社側もろくにチェックしないよw
今までの会社設定とキャラのイメージ離れている時点でお笑い
>>145 芋屋に限ってないだろ
例え気が狂いそうになって金が欲しくても、手持ちの商材がない限り勝負に出られん
>>152 あいつが書いていなきゃ12のデュオロンストーリーに乱が出てこなかったんだろうな
サブキャラを上手くノベライズに取り込むことが出来るのはそいつの執筆した作品の良さ
MIのニノンストーリーなんてゲニが登場するとは思わなかった、ちょっとにやけるサプライズだったな
てか不都合なレスがあれば加速化する現象はやこのスレの自然現象とも言うべきだろうね
芋社員が住み着いてるとしか思えん
それか芋のアイデンティティに飲み込まれた狂信者
>>129 その二人より人気ある小野がネームレスやったじゃんw
老紳士枠のオズワルドたんまだですかな
ああ、それでよく女が02UMプレイしてるのか・・
>>153 それがいらねえっていってるんだよ
MIでなぜ関係もないゲーニッツがニノンに接触するんだ
あいつがどれだけノベライズで反感買っていると思ってるんだ
>>154 声優で釣れるんだったら苦労しないよねw
使い回しや再版したりすると声の権利関係で
料金がうざいらしいので使いたがらないっていうのもあるらしいけど
まあ舞も変わったし映画の京は杉田だしKOFが続くならそのうち変わるだろうけどそれで人気出るとかないぞ
あの人のノベルはたまにサブイボでる。 いい時はいいんだが。サブイボ率はたかい。
>>156 MUGENなら見たことあるけど、02UMなんて一度たりとも見たことないな
>>157 ただのゲストだろうがw
それとも首をチョン切って98のルガステージに置いた方が洒落てる?
MI世界のゲニは他世界のゲニとは扱いが違うだろ
神経質すぎなんだ
>>160 MUGENとか言っている時点でお前はゲーニッツとか
わかってないんだろうな
MIでのゲニの客演はあくまでもMI世界にはオロチたちは存在していたという共通な世界観を持っている描写だからね 深読みしすぎて勝手にファビョるのもな
163 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 15:28:25.00 ID:FwkpFWbt0
164 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 15:33:35.94 ID:eX9eZN9o0
問題は海外勢に買い手がいっぱいいることだろうな。 芋屋は尻に火がついている状況なんだと思うよ。 まあー、擁護するとしたら13の面白さなんだろうけれども。
166 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 15:38:55.60 ID:eX9eZN9o0
>163 ふっざっけんなww おかしいだろこんなの ヒット数重ねたらゲージ溜まりにくくなるような補正かけてくれよ、マジで
>163 てかこれアーケードじゃないの?
>>168 achoって、書いてあるからアーケードだろう。
>>135 えっ!?千鶴って紅丸の事異性として意識してる設定なのか?いつからなんだorz 高潔巫女としてあまり色恋沙汰には関わってほしくないんだが
確か過去作のバックストーリーで、千鶴のほうは満更でもないという描写があった気がするけど…どうだろう?
>>170 98の小説から。いつの間にかストーリー部分が嬉野担当になってオフィシャルになってた。
嬉野は氏ね
>>173 ああ、なるほど。小説からか。記憶違いですまん。
小説のも公式設定になってたのか
というかあれだけ違和感あるのに公式も何もあるかよ 京が文学少年になるほどだぞ
178 :
嬉野 :2011/10/30(日) 17:21:29.18 ID:CjgPtDOP0
俺をゲーム本編のストーリーに起用したんだから 俺の小説も公式設定に決まってんだろ
小説の設定が公式とかどん引きなんだが、大半のユーザー小説なんか見てねぇだろ
SNKに資料渡されて、SNKのチェック通って出版してる時点で公式のようなもんだがな SNKもドラマCDで京x庵とかやってるからどっちもどっちだが
このスレは相変わらずゲーム以外のこととなると活発になるな もうゲームやらずに脳内KOFでもやればいいんじゃねぇの
もう嬉野は関わらんでいいよ、頼むから
183 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 18:10:40.67 ID:1TPYcP5Y0
>>180 あれはCDの企画であってゲームに反映されてないんだが
だがそういうネタを認知しててある程度意識してたのは違いない
>>181 そうは言うけど家庭用スレができたからアケのゲーム内容しか語れないならすぐに落ちちゃうよ
187 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 18:24:09.31 ID:z/gRuwGlO
芋になってから公式設定なんか同人レベルだからそんなの気にするならやめた方がいい 外部にシナリオ依託したりネオジオ博士を雇ったり
>>186 だがずっとキャラがーは煩いだけだけどな
こっちは対戦が面白いからやってんのに
いやこれは○○がいないからストーリーが駄目だから
とか話になんねぇわ
ゲーム的に97はクソゲーだけどいや97はストーリーがいいから良ゲーとか
個人の価値観だからどう感じろうがいいけど
ずっとそういう話題ばっかだからな
こっちはキャラやストーリー語りたいのに空気読まずに対戦やら性能やらの話題出されても困る とか言ってみるテスト。
>>187 芋ってより99からだな
いきなりクローンとか始まって意味不だったし京のあのクローンの使われなさには参った
00でもろAKIRAのアレ出てくるし、その壊し方はまんまAKIRAだし、01は鉄男が出てくるしで
ネスツ編は公式でAKIRAがやりたかったんだと理解したわ
>>189 もうKOFキャラ総合スレでも建てろよwww
>>186 むしろなんで無理してまで書き込みを続けなきゃならないの?
あんたの義務なの?
>>192 誰も無理してレスなんかしてないのに何言ってるの?
早く落ちるといいねこんな糞スレ
そういえば、炎庵のEX鬼焼き格好良かったけど 裏京の、荒がみ、毒がみのEXも(あると仮定してね) あんな感じに連発する 簡易無式 っぽい感じになるんだろうか?
13やってみたいけど2DのKOFは難しすぎる・・・ マキシマムインパクトはかなり楽しめたんだが・・・アルバ「私たちの戦いはこれからだ」
MI結構よかったよな アンチが多いけど俺も好きだ MIオリキャラは微妙なのばっかりだが戦ってる分にはそこそこ楽しい
>>187 ほんとに無視でいいと思う
携帯版の小説にしろ
カードDSで奴がろくに資料見ていない事わかっているからな
博士みたいなブログでサムスピアニメの件でしったかする奴とか
芋になってからどうしょうもない
>>196 対戦を成り立たせようとするならMIの方がめちゃくちゃ難しくないか
覚える要素が多いのもそうだが、速くて視認が難しい中下段に、ガー不を交えた択、
キャラによってはひたすら相手に逃げられ続けて、接近出来ないで終わる飛び道具連発
色々破綻してて対戦格闘ゲームとしてはどうにもならんかった
キーレスポンスは悪くないし、技も多いし
MI2ならストーリーもあるしで、アクションゲームとしては悪くないと思う
スマブラ的に盛り上がるのなら楽しい、個人的には好きなゲーム
正直キャラ理解度に関しては嬉野よりDOMの方が良く出来てると思う 誰がお話作ってるのか知らないけどけっこうキャラ愛は感じる
201 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 20:50:39.50 ID:uSmGDG8v0
いまさらMIはねーな 出そうにも鉄拳やキャリバー並みのグラフィックが作れるとは到底思えん MI3も中止で正解だったろう 2Dより3Dの方が技術の進歩格段に早いし
>>196 ソワレ「俺様っていつまで拉致られてりゃいいんだ?」なんてなw
MIのオリキャラって、なんかむかつくのが多いから それらに負けるとブチ切れてやばいからイラネ
>>199 友達とわいわいする分には良かったよね
少なくともアケ化するゲームじゃなかったと思う
206 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 21:17:42.56 ID:uSmGDG8v0
>>203 ミニョン、ニノン、ナガセ辺りの場違い感は半端ねえな
アルカナキャラにしか見えん
MIはスタイリッシュアーツと軸移動がなぁ SA3種類ぐらいで全キャラ共通であとスパ4みたいに2Dにして とっつきやすくしてたらもっと人気出てたと思う
家庭用まだなの・・・?もう11月になっちゃうけど
>>190 は?新章だしいきなり色々出てくるのは当然だろ?
大体当時はそういう近未来SFみたいな要素が業界全体でウケてたんだよ
それに乗っかろうとしただけ
なんも知らないゆとりのゴミが知った口聞くなクズが
210 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 21:23:46.25 ID:uSmGDG8v0
>>207 今だとそれに快適な熱帯とまともなランクマ付けないと売れないけどな
芋がもっとも不得手とする分野だが
>>209 は?それでクソゲーつくってりゃ世話ないな
近未来でAKIRA持ってくるセンスはすごいですねー
>>207 分かるわ、それで丁度良いくらいなのに捌きのゆとり仕様削除して三人選べってんだから鬼畜としか
アケではシングルにして家庭用でチームモードつけりゃ充分
これが爆死したから3出ないんだろ?企画通した奴はマジ死ね
>>209 だからオロチ編より意味不だからダメだったんだろうが
少なくとも95、96よりも意味不だわ
ゆとりのグズとかおっさんはそう言ってれば良いんだから楽だよなw
過去の思い出引きずってさっさと引退すればいいんじゃね
簡単にするとゆとり仕様で 中級者向けにすると鬼畜って格ゲーってなんなんだろうな
215 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 21:39:46.91 ID:uSmGDG8v0
てか何でいちいち3D的な要素を無理やりくっ付けようとするのかが理解できない スト4が売れた理由考えたら2Dと3Dじゃ全然客層違うってわかりそうなもんだろ
どう言ったって、結局文句が出るのが格ゲーさ 個人的にサムスピとかの「怒りゲージ」が初心者に一番いいゲージ形態だと思ってる 上級者とかにも読み合いが発生するし
>>215 同意
どうも一時期「KOFを鉄拳みたいにしたい病」に掛かってたらしい
理由は鉄拳が格ゲーで断トツで売れてるから。
・・・鉄拳が売れてる理由はゲーム性以前の、
グラや演出が格ゲーで最強クラスだからで、
今の芋屋が上辺だけ真似して摸倣しきれるモノなんか何もないのにね
覇王丸に最風やらせるとか笑っちゃったよ
12のPだかも鉄拳例えに出していたような
3Dが流行ってたから餓狼、ポリサム、蒼紅作ったSNKだからな ポリサムもコンボゲーにしてたし意味分からんわ
>217 俺がそう思ってる ってだけだから良いじゃん 俺の考えは「怒りゲージ」な訳だが 初心者向けのゲージって、どんなゲージだと思う?
初心者向けのゲージなんて スト2のスパコンゲージに決まってんだろ 溜まったら強い必殺技が使えますよ、ってだけなんだから
いや餓狼の体力一定値まで下がったら何時でも使えるあの仕様じゃね
貯まるほうのゲージじゃないけど なくなったらガークラするガークラゲージは初心者にもわかりやすいよねってウメハラが言ってた ガードしてたらどんどん減ってきて点滅してる、なんかヤバいんじゃないの、ってのが直感的に伝わりやすいよねって感じのことを
225 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 22:28:11.84 ID:uSmGDG8v0
>>221 まああの手の食らったらゲージ増えるタイプの方が整合性は取れてるな
スト4のリベンジゲージや餓狼の体力点滅超必撃ち放題とか
確か、スト2のスパコンゲージは攻めてる側がゲージ溜まるの早いから 逆転要素薄くて、対して初心者向けって訳でもないはず ガークラは感覚的に分かりやすいから初心者向けか 「ゲージ」って意識してなかったけど、言われてみれば確かにそうかも リベンジゲージとか、体力点滅で超必撃ち放題も逆転の夢があるよね
ハイパーネオジオ64ねぇ 何であんなもの作ったんだろうな
スト4のウルコンはうまくできてるな 特に通常ゲージとウルコンゲージを分離したのが良かった
229 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 22:33:49.84 ID:uSmGDG8v0
>>224 ただそれやると相手にもいつガクラするかわかっちゃうからね
しつこくガクラ連携やってくるのがどうも
ハイパーネオジオはwiiやps3で出るのかな?
ハイパーネオジオはネオステに欲しいねぇ つかあれとネオポケってどれくらい採算採れたんよ? 稼働当時とかまったく見たこと無かったんだが
今回家庭用で食らう・ガードする側のゲージが、 場合によっては攻めてる側以上に溜まる仕様は逆転しやすくして初心者救済って事かな
233 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 22:48:10.01 ID:1TPYcP5Y0
>>232 それもあるけどさらにゲームスピードを速めたかったって言うのも
あるかもなネオマぶっぱもしやすくなるわけだし
HNG64は2Dにこそ長けてたのに3Dが流行だからと無理矢理3Dゲー作らされたのが不遇 あそこで新しい2DのKOF開発してたら少しは普及したかもな 俺のホームは普通のゲームショップでもできるくらい普及はしてたんだが ポリサムとかは芋にデータ無いんだろ?二作共家でやりたい
まあ、喰らってる側のゲージが溜まりやすいのも、初心者救済に一つの手だよね 副産物として、ゲームスピードが速まるとすれば (何かの見落としが無い限り)かなりの良調整だと思う コンボもコンパクトなのに変える人とかいるだろうし、結構胸アツ
ゲージで初心者救済ってのがどうかと思うんだけどな 初心者救済に託けて自分の好きなシステムを推してるだけにしか見えんわ 何かしら制約付けた簡易コマンドやオートガードにすりゃいいじゃん
やっぱ武力ONE家庭用で欲しいわ
238 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 23:09:52.21 ID:uSmGDG8v0
最近の格ゲーブームも動画配信による部分が大きいからな 見てる方からすれば逆転要素あまりにも薄かったら大して見る気もしないだろうし 野球だって9回で10対0とかだったらアホくさくなってテレビ消すだろ?
鉄拳はリリのパンツを見るためのゲームと聞いてます(キリッ
簡易コマンドはともかく、オートガードはマズいはず 上級者が使うと、更に凶悪になるって聞いたことがある オートガードだと、めくりも下段も完全ガードだから 起き攻めに投げしか通らないとかあるんじゃないか?
241 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 23:15:34.93 ID:uSmGDG8v0
>>236 オートガードばっかりやってるとそれに慣れて全く上達しない
いま初心者用システム搭載したところで大して売れないし普及しない
一時期カプコンがヴァンパイアやZEROシリーズにその手の類の付けてたがすぐやめたろ?
オートガードだとサムスピの初心者モードにあったな 逆に上級者モードはガード不可っていうそれ難易度とかいうものじゃねぇよっていうのだったが
初心者向けのWゲージWって言う書き方で救済法を限定してたから それなら違うシステムでもいいじゃんって意味合いで書いたんだが まさかここまで反論があるとは^^; オートガードってダメなんけ?
モード選択あった頃EXが初心者向けとか言われたけど 結局ほとんどの人がADVだったって現状もあったしな
オートガードや簡易入力なんてペナルティないなら 上級者が喜んで使うし
超必がすばやく出せて喜ぶぐらいの 初心者ならエキストラモードが一番
247 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 23:39:20.63 ID:uSmGDG8v0
>>243 いやお前の言い方がまずすぎる
自分の好きな云々は余計だろ
そんな事言ったらオートガードや簡易入力こそお前の好きなシステムちゃうんかと言われたら
どう反論するつもりだったんだ
248 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/30(日) 23:47:51.07 ID:uSmGDG8v0
>>245 その手の類で露骨だったのがアドバンスドガードだったな
ガーキャン難しいよーラッシュ切り返せないよー
↓
よしじゃあ初心者でもラッシュから簡単に抜け出せるように
ガード中ボタン連打で離れるようにしよう
結果は言うまでもない
セイヴァーのアドバが劣悪すぎたな 必須テクなのに超シビア
250 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/31(月) 00:08:02.23 ID:Mrp5DMAnO
自動ダウン回避を標準装備すれば助かる。強制ダウン技も削減の方向でな 起き上がりの攻防が減るだけでかなり違ってくるよ
>>250 わざとダウンする必要性があるときもあるんだが
なあダック、ここ何のスレなんだ?
KOFスレだよ キャラと芋屋への不満が大半で、思い出したようにシステムの話が出てくるよ つか自動ダウン回避つけたらキツくね?
そういえば昔のサムスピで剣聖とか修羅とか羅刹って感じでシステム選べたな ガード不可だけど常にゲージMAXとか印象的だった 今はそういう尖ったシステムにはしないだろうけど
たいした収穫無かったから、大丈夫だよ 裏京も結局見れずじまいだし
まあいるの確定て分かっただけでもいいや
259 :
koflove :2011/10/31(月) 02:17:47.16 ID:OXGI8u050
あちゃー これはあかんだろ KOFベースのMUGENをappで売るようなもんだ 見ると何のキャラをいじったかがわかるのが嫌すぎる 背景も元々のKOFステージいじくってるな 今の芋屋に言っても動かんかもしれないが…
ゲハブログが好きそうなネタだなw
動画見た感じ通常葵花の硬直かなり長いように思ったけどな
まぁ取り上げて貰えば話題になっていいんじゃないの
264 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/31(月) 03:11:31.61 ID:Mrp5DMAnO
つかKOFの起源は韓国だろ?
もうすぐ11月だけどまだ発売日きまんねーの?
>>264 またまたご謙遜をw
宇宙の起源は韓国なのに
ドラクエだってプログラムまでwizパクってたし 後進国が先進国の真似するのは別にかまへんよ
マネですめばいいけどさ 割られたって判断されて対策をとるために これで更に延期になるとますますやばいだろと BBだかそんなんじゃなかったっけ
>>259 全体的な動きが半歩全身しながら繰り出すのは良いね
3D系ならともかく日本の2D系は昔からの伝統と思い込みでその場で攻撃振っちゃうし
>>259 よしむしろこの会社を買い取って子会社化しよう
>>259 懐古オブファイターズに絶望しすぎてとうとう自分達で作りやがったのか
芋屋の駄目っ振りは海外まで知られてるなんて笑える
まぁ何がともあれチョンは死あるのみ
韓国脳は相変わらず仕上がってんな
そういや昔SNK韓国にSEやら素材わたして提携してたよな なんだっけハンベダルとか言う奴が出てくるゲーム 確か空手健児っつーキャラがリョウの中の人だったな 風雲はあっちで人気でたから続編作られたそうだし 倒産時に唯一援助したのが韓国だったりSNKってチョン企業なの?
キムだのチャンチョイだのを出してるメーカーに今更何言ってんだ
いやSNKは韓国企業じゃねぇよ 単にストやGGと違って欧米で人気無かっただけで韓国や中国といったアジアに売れただけ まあなんで提携したのかは知らんけどな
そういや何で倒産した時に韓国しか援助してくれなかったの? 一応日本を代表する格ゲーメーカーだったんでしょ? しかもカプと一緒にゲーム作ってた時もあったのに 援助する事も出来ないような期待作や糞なゲームばっか作ってたの?
韓国でのSNK作品販売担当してたのがイオリスなんじゃないの だからスポンサーになったんでしょ
>>276 当時日本では表向きアルゼが支援してたというのが大きいんではないかな
まあ実際は会社を助ける気がなく人材と版権だけを持っていかれそうになった
ので決裂、韓国企業のイオリスから金銭的支援を受けたということになったけど
アルゼは警察の天下りを受け入れてて裁判もガンガンやってくるとこだったんで
どこも関わり合いになりたくなかったというのが本音でしょう
>>278 なんか臭い企業と変に縁があったんだね
これが日本を代表する格ゲーメーカーとか本当なんだろうかって位疑わしい企業だったんだなSNKって
いや、倒産したときに一部の社員をカプコンが引き取ってくれたよ 他にも色んな会社に散らばっていった
一部の社員ねぇ
そうやって作品の外に外にと目が向くようになるとアンチ化の一歩手前 作品に対して魅力を感じなくなって、その理由をメーカーが悪いと考えるようになるんだな 単に本人の嗜好が変化しただけなのか実際にメーカーに難があるのかは場合によりけりだけど ただ問題は今現在その作品を楽しんでる人にまで矛先を向けてくることなんだよな
283 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/31(月) 05:28:57.52 ID:BJMvy9lJ0
時期的に日本が弱って韓国企業の買収が増えてきた時期(ゲーム業界に限らず) もともとゲーム制作者に在日多い(こういう業界は在日でも出世できる?) 在日がー韓国がーって話はSNKに限らずカプコンスレでもよく聞くしね
スト4作ってるの元SNKの連中じゃん 関わりたくないんなら何でこの人らに作らせてるのか説明してくれ SNK自体はともかく社員はいろんなとこが救済してくれたわ あとエイディングやエクサムにも元社員がいるって聞いた
SNKは凄いとか言われてるのがいまいち理解できないんだよねぇ 月華とかバグ多いし、KOFなんて毎作バグゲー、糞バランスだし SNKは凄いのに芋屋はとか言われてもよく分からないんだよね、変わんないよ そういう疑問からきてるからなぁ アンチ化してるってならい気をつけるわ
286 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/31(月) 05:32:51.76 ID:BJMvy9lJ0
色んな格ゲーに地味に元SNK社員関わってるな 格ゲー作るノウハウなんて特殊過ぎて今から育てるものでもないだろし
287 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/31(月) 05:36:38.35 ID:BJMvy9lJ0
>>285 懐古厨をこじらして粘着するのは気持ちは理解できるけど
それはしつこくアンチする理由になりうるんか?動機として薄くねーか?
288 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/31(月) 05:37:33.05 ID:BJMvy9lJ0
これで懐古厨になるんだ、へー 懐古してないんだけどね 一応SNKの格ゲーはほぼやってるけどファンがいうSNKは凄いって言うのがなんか納得できないんだよ これで凄いならもうちょっと糞ゲー減らせるだろって思うけどね
全部このスレじゃん
過度の懐古や周りから白い目線が集まる芋屋自身の思い上がりにはアンチされる要因でもある
>>289 こいつ頭悪いな
一行目の懐古厨の話はお前のことじゃねーよ
それに対して二行目でお前の話をしてるんだよ
お前アンチやなくてアスペやないか!
>>285 まあぶっちゃけ凄くなかったから倒産したんでしょう
じゃあそういうアンカつけるなよ
そりゃ芋より昔の方がマシじゃん SNK時代は本当に会社とファンの距離が近かったのもある 今の芋は何考えてるかわかりづらいし 別に美化してないでしょ
そういうアンカ?どういうアンカ?
>>296 ああ、懐古厨こじらせての後の文まるっきり読み間違えてた
俺は昔から酷かったと思う確かにね 当時は勢いとユーザの未熟さで許されただけで ただ日本人には死んだ人の悪口はなるべく言わないって文化があるだけだな
俺は旧SNKのKOFより今のプレイモア製のKOF、02、11、13のが性に合ってるから好きだけど、そんなの個人の趣向だからそれが絶対とは思わないけど
確かに旧SNKがーっていうレスがいつまでも出てきたらそりゃうんざりはするな
というかもう寝ようぜ特に
>>297 は落ち着け
誰だって自分の世代を美化したがるもんよ SNKの方が凄いと言ってるのは大体がSNK世代の人間でしょ 深く考えてもしょうがない どこにでもあること
ポリサムや3D餓狼とかハイパーネオジオ64はさすがSNK、そこに痺れる(ryになるだけど MIの芋屋なにやってんだってのはえ?なにそれこわいって感じるっちゃ感じるなw
俺個人の意見で申し訳ないんだけど 旧SNKが凄かったところはゲーム性とかバランスとかじゃないからな ギース戦開始前の襖が開く演出 テリーの連れてる子猿がラジカセのスイッチを入れてからBGMが鳴り始める演出 技のモーションだって、それ必要あんの?みたいな演出入れてたりとか そういった演出っていう部分に関しては正直に凄かったと言えると思うよ
黎明期のゲームは粗削りでも許される 円熟期を迎えたら前より面白くて当然 芋の場合は熟すどころか腐ってる
確かにSNKはキャラ作りが上手かった(ゲーム性以外の部分すべて) 芋は下手。というか過去の版権にすがってるだけじゃこうなるわな。
ようつべに家庭用配信動画あがってるけどタクマが天狗の仮面付けてるのはDLCだろうか? あと勝利してからリザルト画面に移行するまでのロードが全然改善されてなくて これで製品版って言われるとかなりキツイな… ラウンド間のロードは改善されてるけど他の格ゲーだと無くて当たり前だから無くして欲しいわ
キャラだけでなく旧SNKはシステムの発想が凄かった 挑発、ゲージ、超技、武器、直前ガード、中段攻撃、モードセレクトとかね 厳密には発祥では無いものもあるかもしれないけど
実用性の無い蛇足システムも物凄かったけどナ。 餓狼3、龍虎外伝、斬九郎が特に酷いが 演出面においては完璧という皮肉
03やMIから入った自分としては芋屋のキャラメイクのセンスがSNKに劣ってるとは思えない オロチ編キャラやネスツ編キャラも悪くないけどアッシュ編やMIキャラのがやっぱり魅力ある
あの時はシステムで業界をリードしてた いまや完全後追いだが
>>307 冒険作だが風雲もすごかったよな新たなライン移動w ブーメランまつるとか斬新にも程があるwwグローブに剣とか正気の沙汰じゃないwまあラストの登場演出はカッコ良かったが
キャラの好き嫌いに関しては個人差もあるから何も言わんよ でも演出に関してはホントに凄かったんだぜ ライン移動からの攻撃でKOすると手前や奥に相手キャラが吹っ飛ぶのとか サムスピや月下だと倒し方によっては相手キャラが真っ二つに切れるし KOFだと後ろに戦ってないキャラが待機してる 特定の技とかになっちゃうけどやたらと演出がカッコいい技があったりな 今でも月下第二幕の小次郎の潜在溜めモーションみたら鳥肌立つくらいだし 現状になんら不満はないんだけど芋屋と旧SNKを比較してみると そこら辺は劣ってるかなとは思う
>ただ日本人には死んだ人の悪口はなるべく言わないって文化があるだけだな 成る程
めぐゲーといえばシャイニングなんちゃらって面白いの?
12の演出はシンプルながら良かったなぁ
>>307 ゲームなんだから意欲的に作った結果
生まれた蛇足システムならむしろプラスに感じるわ
バランスを邪魔してるレベルになるとお断りだけど
316 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/31(月) 10:04:12.50 ID:drM9Xwdy0
旧SNKはよくも悪くも新しい事、新しい作品に取り組むチャレンジ精神があった 芋屋が叩かれる理由はただ一つ 他人の褌で相撲を取ってるからに他ならない
新しい事→KOFシューティング 新しい作品→どき魔女、ツキビト
どき魔女は誰もが考えていたがやらなかった事をあえてやるっていうゲームだったな その癖、DSの機能をフル活用してて素晴らしかった どき魔女以降女の子タッチゲー増えたしな ある意味ラブプラスやカグラの基礎を作った
SNKも芋屋も踏み台となったのか
320 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/31(月) 12:09:34.80 ID:+KQjvbB40
どき魔女、キミの勇者、ツキビトは地味に良ゲーだから困る メタスラ7も出来が良かったし
他人の褌ってそもそも誕生経緯がファンのSNKの格ゲーやりたいっていう理由から 元パチスロ部門がゲーム部門になったものだし しょうがない気もするんだよな
322 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/31(月) 12:30:07.48 ID:BJMvy9lJ0
嘘はイカンな
323 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/31(月) 12:40:44.98 ID:JzgWI2JfO
ネタにもなってない上に、すぐに嘘とわかるつまらないデタラメをなぜ書き込むのか
いやいや元々SNKのパチスロ部門じゃん
どき魔女の新作はぜひVitaで出して欲しい
権利関係の準備をしてた会社 本社が潰れたので主なスタッフが移り競売に参加→落札 別にアンチ活動に勤しむのは良いけど「パチスロ部門がー」 を連呼するのはさすがに無いなしかもうろ覚えとか(笑)
まあ今はパチスロの人が社長に就任してゲーム部門大量リストラっていう大変な状態だけどね
覚える事多かったけどMIもおもしろかったから3やりたかった
>>327 致し方ない
ゲーム部門縮小してKOFは休止にしても何年か先に復活することは可能だが
会社が潰れたら元も子もない
パチスロで活動してるドッターをKOFに回してボリュームアップを図ればいいのに
>>330 稼げるものを割いてまで稼げない方に回す会社がどこにある
しかもパチスロの方がサイクル早いのに
社員数194名(平成21年7月31日現在) からどんだけ減ったの?
パチンコやスロット自体に国から規制かかれば 嫌でもゲーム部門に移動するんじゃね? てか、マジで国でパチスロに規制かけてくれ
そうだ!そうだ!パチはいらねえ!
>>333 警察の天下り先が多い業界なのに
そう簡単に規制かけられるわけがないだろう
それにゲーム部門に移動する前に収益なくなって会社が倒産するわ
そこが一番の問題だよな 警察が関与してるのが、パチスロに規制かけるのを実現させるのが難しい部分 ただ、何か切っ掛けがあれば、規制はあり得ると思う 尖閣諸島問題みたいな、隠蔽しきれない事件が起これば 動かざるを得なくなる、みたいな
>>331 パチスロなら無理にドット使う必要ねーだろが
今じゃアニメ制作、ゲーム会社にとっても貴重で必要なスポンサーだからなー エヴァ、アクエリなんていい例だ
>>336 だからパチスロに規制かかれば芋屋とか一発であぼーんだぞ
芋屋だからKOF出すんであって他の会社ならとっくに見限ってシリーズ終了になってる
つまり芋の倒産=KOFの消滅 ってのは理解できるか?
てかアークはBB並みの化け物解像度でどんどんキャラ作ってるのに芋屋はなにしてるんだよ BBはキャラ作るのに半年かかるらしいがKOFは一年かかるとかいってたな 解像度は断然BBの方が上だし技も多いのになんでKOFはキャラ作るのに時間がかかるんだ?
>>337 その間社員をどうやって食わせていくんだ?
やりようは、いっぱいあるでしょ どこかの子会社になってKOF出す って手もあるし
>>340 グラデ塗りするからアニメ塗りのBBよりはるかに効率が悪い
>>342 連結子会社ならますますスロ作れ、KOF作るなと親会社から言われるだろ
愛されてんな芋屋
そんな非効率なやり方でキャラや技増やせないんなら誰も得せんわなw
>344 そりゃパチスロ系列の親会社に入ったらでしょ ゲーム会社が主の親会社に入れば、そんなこと言われないと思うが タイトーとかスクエニの子会社だけど、ダライアスとか良い感じに作ってるじゃない
>>346 芋屋が愛されてるんじゃなく
KOFはもう芋屋と一蓮托生状態なのでどうにもならないって事だ
>>345 素人って一ユーザーが製作過程を詳しく知ってるわけねえだろw
オレが金さえもってりゃSNKからゲーム部門買い取るんだが… KOFだけでも。10億円はいるかな?
>>348 スクエニの惨さを知らんのか
子会社化した際タイトーから大量に引き抜いて残りカスだけタイトーソフトとして押し付けたのに
アルゼと同じ事やってるぞ
タイトーも落ちぶれちゃってまぁ
BB位のキャラ数ならKOFもどんどん作れるんだけどねー BBCSEXで未だに20人行ってないし
残りカスいうなよ 優秀なのが、親に引き抜かれるのはしょうがないでしょ ダライアス出来た経緯とかは知らんが 「アケ」で「専用筐体」の「昔流行った」、「シューティング」を出す っという ある種の無謀な賭けさせてもらってるんだから、全く酷い って訳でもないんじゃね? 収益だけ考えてたら、絶対こんなゲームださせてもらえんぞ
>>350 すまん、また無礼豚が来たかと思ってついカッとなっただけだ。
無礼豚はポッと出作品なのに歴史あるKOFを卑下する輩が多いから嫌いなんだ。
確かに今はKOF元気ないがBBと比べられたらイライラするわ。
グラもKOFの方が重厚だしな。手間が掛かるのはイヤだが。
MOW路線のKOFドットも見てみたかった気がするなw MOWみたくこんなのKOFじゃねぇストだとか言われそうだが
KOFも妥協してアニメ塗りでも良い、って人いるの? 古参はまず反対しそうなイメージだけど
その数から何かを読み取れ 10人でゲーム作れるわけ無いから、実際ゲーム作る時は 親会社から回されるんだろ その時に、思い入れある社員が回されると思うから ゲーム作るってコトに関して、そんなに悪い話でも無いんじゃないか って思う訳よ
>>360 だれもカプエス2の時文句言ってなかっただろう
グラデ塗りじゃなけりゃつまらんとか言い出す狂信者は
いい機会だからこの際ばっさり切り捨ててよい
グラデ塗りってやつをどんだけ頑張ってもアークのほうが綺麗なのは明らかだし、 塗り方に力いれるよりも素直に解像度上げればよかったと思う 手間もかかるならなおさら まあもう何言っても遅いけど
>>361 同じように作らせてもらえるとかそもそもただの希望的観測なわけだが
稼げるアプリやパチスロに集約しろって上から言われる可能性の方が俺は高いと見るがね
>>360 アニメ塗りよりいかにドットが動いてるかで決まるんじゃね
デュオロンやアスラ、紫苑とか旧ドットでも動いてたから人気あるわけだし
>>363 だからカプエスのアニメ塗りSNKキャラに文句言ってる奴なんてあまりいなかったろと
綺麗ならどっちでもいいんだよ結局は
カプエス当時は飛びぬけて綺麗だったと思う横にKOFがあったからなおさらw 今見ても綺麗だと思うよ
ただしモリガンは除く、だ
それも、あんたの見解 勿論、俺の意見も俺の見解 ただ、事実としてダライアスバーストは出来が良いわけよ この位のクオリティで作れるのなら 希望はあるな って思うよ
カプエスのドットとか全く魅力を感じなかったけどな 触ろうという気も起きない
ストZEROのコピペキャラはベタなアニメ塗りだったけど 多少は画風をSNKに合わせて濃くはしてたな そもそもカプコン制作だから文句言っても仕方なかったし ドットに限って言うなら明らかにSVCの方に興味示してるだろSNK派は
KOFのグラには迫力があるんだよな〜 SVCのデミトリみりゃ良さが分かる。でもそれでリリースが遅れるならアニメ塗りでもいいかな。 とにかくまた毎年リリースしてほしいわKOFは。 アニメでも3Dでもなんでもいいから。
何にしても資本主義経済下では売れたものこそが勝ちであり正義だからな その為にはベンサムの言葉通り最大多数の最大幸福を忠実に守るしかない
最大多数の最大幸福を忠実に守るなら アニメベタ塗り嫌い派も救済せんとイカンな
その社会の成員の最大幸福。 すなわち、出来ることならば彼ら全員の最大幸福。 また、多数者のより大きな幸福のために少数者の幸福の一部を犠牲にすることが不可避であり、 彼ら全員に等しい幸福を分け与えることが物理的に不可能な場合は、彼らのうちの最大多数の最大幸福。
効率だけ求めても、流行りはせんよ 効率だけってんなら、大企業などの資本力とかに屈するしかないからね 効率の良いやり方を知って、それに上乗せした「独自の魅力」を出さないといけない グラデーション塗りは、まさにそれにあたると俺は思うよ
>>378 むしろ俺はKOF最大の魅力はキャラの多様さ多彩さにあると思うがな
グラフィックのためにキャラを犠牲にした12は本末転倒の極みだった
というかまずグラデ塗りの効率の悪さを考慮に入れてない時点で
>>378 の理論は破綻している
12の話はモウヨッセ。これからは進化しかしないんだからいいじゃないか。 出るかは分からんが14だって13からキャラが減ったり技が減ったりはしないだろ。 12は始まりだったんだ。始まりはいつも拙く物足りないものさ。
その悩みは、シリーズ重ねていくごとに薄くなっていくでしょ 長い目で見れば、グラデーション優先は正解だと思う 他に真似する会社もない上、需要もあるんだから グラデ塗り=アニメ塗り+クラデ部分 だから破綻はしてないはず
グラデ塗りって需要あるか? 解像度高いほうが表情の描き込みとかしっかりしてるし比べるとどうしても劣って見える まあ塗り方なんてどうでもいいからボリュームアップしてほしいね もちろんコンパチによる水増しじゃなくてさ
385 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/31(月) 15:34:36.86 ID:drM9Xwdy0
アケで稼動し1年半もの期間で家庭用の追加はコピペキャラ4体で 新規はビリーだけという時点が全てと思うが KOFより解像度の高いBBが次々新キャラ出してるのにな しかもペルソナと平行して作って
>>381 出るかわからんのに進化しかないって言い切られても
387 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/31(月) 15:38:06.47 ID:BJMvy9lJ0
>384 グラデ塗りは需要ある、ソースは俺w 冗談抜きにすると、2次創作でのKOF新ドット系作る人の多さ 解像度高くて表情の書き込み細かくても、表情が分かりやすいのは カプコンドットや、SNKドットだと思う ああいうのは、解像度じゃなくてディフォルメ具合(センス)だと思うよ
>>388 そういう二次創作よりも重要なのは
いかに多くの人に遊んでもらえるかだと思うがな
むしろ全体で見れば二次創作なんてやってるのは全体の1パーセントもいない
ところでその二次創作とやらは何の目的で作ってるのかね?
まさかMUGENキャラ作ってるとか言わないだろうな?
>2次創作でのKOF新ドット系作る人の多さ 確かに そういうの見ると需要はあるな少なくとも
今更アニメ塗りに変える事も出来ないだろ 結局グラフィック一新してもアークのグラに追い付けなかったわけだ
いつかブログにアップされてたまりんや桃子はアニメ塗りだったがショボかった記憶がある。
>>388 KOF新ドットを模倣する人が多いのは解像度的に手が届く範囲だからじゃないの?
BBみたいな1280x480?みたいな解像度では素人では手が出しにくいのでは
まあ知識ないからあくまで憶測だけど
仮にその二次創作がMUGEN目的だったと仮定する KOFはMUGENにキャラを提供するために存在してるんじゃない むしろそういう奴らは割れ厨同様KOFの敵だ そんな奴らの需要や意見など聞く耳も持たなくて正解
この解像度のままアニメ塗りにしたらGGと同じだしそらショボく感じるだろ
仮にその二次創作がMUGEN目的だったと仮定してるのがそもそもの間違い 動かすのには労力いるから 単純に一枚絵として作ってる人のが多いと思うよ その上で、2次創作で人気があると思うわけだ
>>394 お前だけ話ズレてるよ、需要の話だろ?無理に反論すんなって
MUGEN(笑)はこのさいスルーしとくとしても
>>396 それやって何が楽しいんだ?
漫画トレスするのとかわらんだろ
てか正直一枚一枚の綺麗さで言ったらBBどころか同人のUNIやスカルガールズにも劣るよね でもKOFは動きは一番良いと思うからそこは妥協せずに頑張ってほしい
>399 絵を描け、絵をw そうすれば多分分かるようになると思う 仕上げをして、絵のクオリティが上がっていくのはそれなりに快感だぞ
本当に理解できない人って「そうなんだ〜」程度の反応で 噛みついたりはしないと思うんだ(´・ω・`)
>>401 いやドットで二次創作って言われてもな
既存のドット改変するよりはオリジナル作る方がいいだろ
てか既存ドットいじくるのがOKなら
>>259 はいいのか?って事にもなるが
えと、下地も自分で作るんだぞ? 一から作って、グラデ系のドットを完成させる感じ
話噛み合いませんね〜
>>398 だからそんな需要はKOFプレイヤー全体の何パーセントなんだよ
>>406 それ二次創作とは言わんだろ
塗りがKOF風味ってだけのオリジナルじゃないか
塗りがKOF風味って見りゃ分かるだろう? 制作者側もKOF新ドット風って感じで喋るんだ だから、それだけグラデ塗りが 浸透してて「需要」もある って事なんだよ
>>411 何かKOFだけ塗りが暗く感じるな
背景に溶け込んで見えにくい原因の一つにもなってる気はする
靴先や手指は意外といい加減だなアークは ペルソナの画像公開の時も思ったけど
>>412 あんた二次創作って自分で言ってるだろ…
てか立ち絵一枚こっきりしか作れないなら結局需要はあっても効率の悪い塗り方だって
言ってるようなもんだと思うけどね
GIFアニメにしろと言ったら多分断りそうなんだが
立ち絵一枚こっきり? GIFアニメ? こいつもしかして電波受信してるのか?
本物だなこりゃ なぜそういうサイトは一枚絵を作る?効率の問題と思ってる?
ID:BJMvy9lJ0が何が言いたいのかわからない
新参か?
>>420 だから何百枚も描いて動かす事が前提の商業格ゲーと
単なる個人的な趣味の1枚絵ドットを同一視する方がおかしいだろう
後者ならいくら非効率でもただの趣味の範囲だから問題ないが
同一視する奴いたのか? どいつだ?
>>421 だって基本的に俺の意見に反対したいだけで明確な主張がないからそいつ
それを今お前がみんなに言われてたんだよ馬鹿
>>426 じゃあどうしたいのかはっきり意見言えよ
むしろ訳わからんっ言われてるのお前だろう
お前はどうしたいの? 嘘付いたり話逸らしてみんなに喧嘩売られて楽しいの?
>>428 あんたのレスの方が最初から読み返すと韓国脳だの何だの意味不明すぎるんだが
どう見ても煽ってるようにしか見えんし
韓国企業の買収が増えてきたって事実に反するレスもあるしな
267 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 03:22:12.98 ID:BJMvy9lJ0 ドラクエだってプログラムまでwizパクってたし 後進国が先進国の真似するのは別にかまへんよ これとか酷いデマだろ 確かにDQはウルティマとWIZを参考にして作ったものの 中村光一がソース盗用したなんて話は今の今まで聞いたこともない 実際そうだとしたらサーテックから告訴されてるだろう
13やったことないんだけど2002UMと13てどっちがゲームスピード速い? 2002はコンボ入力速すぎでついていけない・・・
>>431 13は11並に速い
というか聞くより動画見ればわかるんじゃないか?
>>432 11を速攻であきらめた俺には無理ってことか・・・
あきらめてMIAやってるお
>429 チョンのパクリゲーを全面擁護する時点でお察し下さい
>>394 実質上は提供してる
でも提供した代わりにMUGENにある彼らが作り出した改造キャラをインスパイアして
そのキャラの雰囲気に似たキャラを作れたら、芋屋の方が得するだろう
フリーで素材を使われてしまったが、ロハで版権を使われた事を裏に返して、
逆にそいつらのニーズを読んで、その層の需要に応えられるキャラを作れたら
芋屋は企業としては2流くらいにはなれるね
その点に関して、ネスツの改造人間が大好きなMUGEN厨にとって
ネームレスはどストライクゾーンに入ってるからね
ここで言うのもなんだがID:BJMvy9lJ0って 2chの嫌な成分が凝縮された人間に見えた 季節のせいもあるだろうが酷過ぎて寒気がしたわ てかこんなサイトあったのな、おもしろw
もうMUGEN前提で話してる時点で頭がアレだわ
11はゲームスピード遅いでしょ 02が一番早いよ
せやろか
せやせや
こんなのが本スレか・・・ 本体ゲームのクソさを見事に物語ってるな・・・
勝手にKOFまでクソにすんなよ。何でネットではKOFってこんなにバカにされるんだ? 歴史あるのに理不尽ある。みんなもっと敬意を! 確かに発売日延期とかはムカつくけどさ…
>>364 次からアニメ塗り採用とか既存キャラと差が出るしもう遅いよな
mugenのニーズに応えてキャラ作るとかこれがmugen厨か
>>443 誰もそこまでしてねえよ
13がクソなんだよ13が
もっと言えばアケのな
>>436 はっきり言うが
そんな奴がKOF買うと思うか?
動画見るだけの連中にうけた所で糞の役に立たん
>>446 じゃあお前なんでこのスレにいんの?何がしたいの?
mugenで思い出したがyoutubeであれ検索避けする方法ってないのかね 新動画探してあれが引っかかるのがうざいんだよな、オレボイスK9999を見た時は時はサブイボが出たが なんつーかキャラがいるからこういう風にしましたってよりオレのオナニーしたいからこのキャラ使いましたっていう感じですんげー気持ち悪い あと割れのせいか13ドットのアッシュとかサイキとか出回ってるみたいだしプレイモアもアークみたく訴えるよ!とかやればいいのに
>>364 おいおい解像度上げたらBBぐらいのキャラ数になるけどいいの?
キャラ少ないって叩いておいて解像度挙げろっておかしいだろ
ポリゴンだとさらに叩くのはMIで分かるし
俺はグラに関してはベストの所に落ち着いたと思うよ
>>448 普通に13の話がされてること期待して来たんだけど?
どう見ても、けんか腰で荒らしに来たようにしか見えんが?
>>447 やるやつはやる
けど動画だけみて満足するならそのキャラは最初から作られないし
MUGENとKOFのバランスや動作の差について誰も口を挟まないだろ
MUGENがあるのにそれでも敢えてKOFを選ぶのがそのクォリティーの差がわかるやつがいるからだよ
ま、10年前のユーザーのアイデンティティは分からんけど
というか赤いやつ多すぎだろ なんだよ一人で41レスとか
見方が悪いんだろ、きっと。
ID:BJMvy9lJ0の書き込みが途絶えてから ID:2rXNajfk0が唐突に荒らしに来てる 同一人物ぽいしいつもの粘着アンチか、わかりやすいな
ちょっと、ID:drM9Xwdy0 書き込んでみてくれないか? 気のせいだったら良いんだが…
>>450 トゥーンシェーディングの3Dモデルを2Dに落し込むだけでアニメ塗りドットはほぼ完成するから、
解像度を上げること自体はさほど手間じゃない……と、素人が言ってみるw
mugenキャラ厨の末尾Iも毎回アイデンティティって単語使ってるしわかりやすいな
>>458 アークみたいに技術がないからポチポチ打ってるわけで
たしかに大変だけど努力でどうにかなるってのは芋向きなんだよ今のドット
他が絶対真似しない、真似できない手法だし
>>460 いや技術はあるんじゃね
前にブログに上げられてた桃子やオズのドットとかアーク系って感じだったし
ノナがアークのドットバカにしてたけど芋は昔ながらのポチポチ打ちしてるわけでしょ 3Dで当たりはとってるけどさ
>>456 なんで俺がお前らと同じドット通(笑)にされないかんのだ
勘弁してくれ
ノナがアークをとかそんなのあったっけ
>>460 ,462
いや、両社とも技術的にはほぼ同じものだと思うよ
表面上の差は味付けの違いにすぎないね
ちなみに、ポチポチ打ってるのはグラデ部分
アニメ塗りの段階までは3Dモデルの落し込みでやってると思われる
>>464 12発売前にバカにしてる
真似できるならやってみろとまで言ってる
アークが上って印象を持ってる人が多いっぽいけど どっちかが上で、どっちかが下 ってコトはないよ 好みの違いはあるだろうけど アークのドットはディフォルメが少ないなのが特徴だと思ってる
>>467 単純にBBのが解像度が上ってだけ
まあその分キャラ少ないし塗りも手抜き
2Dはドットの差別化がされてるからいいよな ストはヌルヌルとしたドットでGGは派手、KOFといったSNKはグラデーション多用した写実的(?)なドット こういうの見比べるのも面白い
>>466 それがアーク名指しでそう言ったのなら問題だけど
確かにマネ出来ない芸当だわな
誇っていいんじゃねってくらいにはクオリティあるかな
すみませえん、クーラクってオナラするんですかね? あんな華奢でガチムチなクーラクが、とてもオナラをするようには見えないのですが・・・。
>>466 全く抹茶といいノナといい夜郎自大ぶりがひどすぎる
売り上げで勝ってからほざけそういうのは
ダブルスコア付けられて発する言葉じゃねえだろ
まさにKOFにとってこいつらは癌でしかない
>>450 解像度は今のままでアニメ塗りだけ、グラデ付けないってのが
現状の一番の落としどころじゃないのか
>>471 デソだけやけにジャギッてるように見えるけど気のせいかな
ジャギに関しては、こんなもんだと思うんだけど… 背景と合わされば気にならなくなるんじゃね?
>>477 いややっぱり上の2人に比べると気になるレベルだよ
特に背中から右足にかけて
ちょっと考えてみたけど多分、動きの少ない部分だからだと思う ドットの粒の大きさは、みんな同じはずだから ジャギっぽく見えるのは動きの部分が大きい…はず
なんじゃこのくだらねー会話は ジャギってみえるのは動きが小さいからだよ ドット通じゃなかったのかよ
あ、悪いかぶった
>>474 んな事したらフルボッコだよw
今の塗は一応SNKの伝統路線だし
そういやカプがSNKはグラデ付けすぎだよと言ってたなw
グラデ付けないSNKキャラがカプエスキャラ
グラデつけたカプキャラがSVCキャラ
ヴァンパイアはアニメ調だからデミトリとかが分かりやすい
483 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/31(月) 21:21:56.00 ID:RBZPPorJ0
>>482 SNKの伝統路線?
RBからRBSになったときに思いっきり変えただろんなもん
その時フルボッコにされたかよ
そういやフランコのキャラ改悪とか凄まじかったなw あんなのもSNKがやるのと芋がやるのでは印象違うんだろうな
>>479 、480
それもあるけど多分輪郭線を濃い色で縁取りしてないから
余計に粗さが目立ってる気がする
>>485 フランコは相当叩かれたよなw
クラウザーも酷いし
>>487 裏タンボケてたり裏ビリーがカトリーヌちゃんだったりwKOFみたいなパロならともかく原作で絶対やっちゃいかんよな
>>489 まあ安直にアニメや他ゲーパクリやられるよりはましだろう
出鱈目な設定でもそれは一応裏キャラだし
と思ったが表ビリーEDも妙に明るいノリだったな・・・
>486 輪郭線を濃い色で縁取らないのは 質感とかも考えてのことだと思う 背景付けば、ジャギもそんなに気にならないって
ダークアッシュステージだとドット綺麗だぞ
もはや誰も13の発売日や内容に触れてないし13終わったなw
ゲーム画面だとキャラドット少し拡大してるから ジャギるどころか少しボケて見える位だけどな
>>492 ダークアッシュステージ?白一色に墨こぼしただけじゃねーか
>>493 どこぞのアホがいらん事して家庭用スレと分けたんでな
内容は家庭用スレ散々語られてる
発売日は未定のままだから知らん
13はキャラセレで拡大されてないドットが楽しめるじゃんか あれが通常サイズだよ
>>490 苦情が多かったのかRB2では正当路線に戻してきたな
RBSPみたくお祭りでもないのにギースいたのは意味不だったがw
まあギースだけ省られても嫌だから俺は嬉しかったけど
それとRBSPのナイトメアギースの登場演出は神だった記憶ある
>>497 RB2はさらに叩かれてたような
RBSはなんだかんだでみんな楽しんでたけどRB2は人いなかった
亀レスだがBBとかスト3と比べるとKOFのグラデ塗りヤバイな。 これはセンスがないと出来ないわ。
>>497 まあRBSPのEDは確かにふざけ過ぎだったのは認める
よく思い出しゃキムのEDがかなりひどかった
>>498 ガン攻めできなくなって人が減っただけだそりゃ
叩かれてたわけじゃねえっての
フランコの背中ジッパーはなんのEDだっけ
>>500 技減ったりキャラセレ酷かったり叩かれてた部分もある
RB2は全体的に弱体化調整が多かったり演出が簡素化したりで評判が悪かった
>>504 演出重視派にはそうだろうな
むしろラインの攻防としては俺は面白かったが
スウェーラインに移動してもガードできるようになったから
移動すれば不利って事は無くなったし
>>498 RB2は確かJ攻撃に硬直つけたんだっけ?コンボやりにくかった記憶ある
後RBSPおもしろかったけどキャラによってライン送りから戻しのコンビネーションなくて不公平感じた
紅茶によると台湾で予約ランキングで9位か… 周りメジャータイトルばっかでKOFが浮いとるw まあ浮いてるのは唯一発売日が決まっていないってのもあるが。 普通の会社なら何かしらコメント出してるが、芋屋一切触れないからな。開発チームの人数削るなら営業と広報クビにしろマジで。
9位って高いだろ?
>>506 技出しても出さなくてもJ硬直はある
出した時の方が出さない時より長くなるのは当然として
kof13はNEOMAXとか勝利ポーズで拡大する演出したりしてドットの粗を目立たせてアホかと最初思ったな 目が疲れるし
相変わらず発売日は未定のままか
明日から11月だというのに…芋屋
>>510 あの演出はありでしょ
3rdでも使ってるけど荒さみせるデメリットより見栄えよくするメリットのが大きいよ
RB2は完全に演出不足で対戦する前にやらなかった。 当時すごい焼き直し感を感じたな。特に月華の後だからね。 ただゲーム自体はよく出来てるみたいだから今更やってみたいけど。
515 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/01(火) 00:04:50.03 ID:unTw6kck0
ゲームショップ店員に聞いたら 11月発売のソフトは10月中(つまり今日)の昼までに発売日のリストアップがされるんだけど 今月のリストにKOF13は無かったから、来月はまず無いってさ こら年内に出るかどうかも怪しくなってきたな
信頼と実績の芋屋はユーザーを裏切らない。期待していよう。
そのくせ米と欧州は豪華な特典つけて来月中に発売とか。 馬鹿にすんのもいい加減にしろ糞芋屋…
>>517 現状芋屋公式は日本は2011年内発売と言っている以上
12月31日に発売してもユーザーを裏切って無い事になるがな
欧米欧州は予定通り22・25日なのか?
なら海外版購入する手もあるが
遅くとも29日までには遊べそうだし
だたその店では通常版ってなってたけど特典CDは付いてんのかは不明
なんにしても日本版の発売日が分からない限りは動く事ができん・・・
11月 UMVC3 12月 EXVS 1月 キャリバー5 3月 スト鉄 と来るらしいから2月でいいや
エクストリームバーサスもやってるからその前に出してほしい てか出してね。
エクバ出るまではもともと1週間しか猶予が無いんだけどなw まあ11/24発売になると思うよ。海外版とそんなずらせるわけがない。
524 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/01(火) 02:24:08.15 ID:Z93IEsJDO
12の時には発売月になってから発売日決定をしたんだからまだ希望はあるでしょ… でも今年中に出してくれるならそれでいいし、今年中に出してくれるなら2011年発売というのは守ってるから文句は言えない まぁ、延期してる時点で文句は仕方ないか
526 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/01(火) 02:35:23.57 ID:h1UdzsPz0
あえて格ゲー激戦区週の12月15日に発表したらどうだろうか 同じ週の格ゲーラインナップ 12/13 家庭用スパ4AEでスパ4 2012が遊べるようになる無料パッチ 12/17 据え置きとVITAでブレイブルー新作 12/17 VITA版アルカプ3
>>525 この前公開されたゲストキャラの海外版の方の最新トレイラーじゃね。
海外で1月31日だったけ。
529 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/01(火) 04:42:21.16 ID:bRouOrh3O
そもそもスパ4AEとのバッティングを恐れて家庭用移植にだんまりを決め込んでたのに、やっと発売の目処立ったらスパ4アプデにぶつかりそうとかどんだけ運悪いんだよwww
運悪いっていうか自業自爆だけどな みんなスパ4飽き始めてたいい時期を逃すとは
531 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/01(火) 05:31:27.16 ID:h1UdzsPz0
バッティングもクソも無料アプデの2012やる奴は もう訓練された信者しか残ってないじゃん
>>471 デブを使うせいでBBとストの方が出来栄えがよく見えてしまったよ
しかしBBいいな
なんで糞ライデンなんかを作ろうと思ってたのか芋屋に激しく問い詰めたい
>>507 意外だな
でも予約はキャンセルできる
誰か家庭用キャラの内容を台湾の掲示板に拡散しといて欲しい
13の内容は日本企業のイメージダウンになるから、あまり友好国に嫌われるようなきっかけを作りたくないね
お前みたいな日本人がいることで日本人が嫌われるのは構わないのか
無礼豚は来んなここに。一生BBやってろ。 まぁBBなんぞ後二、三年くらいで無くなるだろうがな。
まあアケ稼働から1年と半年以上経って追加されたのが 手抜きのコンパチなのは確かに印象悪いわな。 おまけにアジア市場は北米、欧州みたいに発売日も公表されないし、豪華な特典もつけないから余計に。
>>532 お前台湾何だと思ってるの?ネット使えない未開の地か?
台湾人だって追加キャラ位もうとっくに知ってるだろ
日本が一番情報おそいんだがな…
BBのグラは綺麗だけど、KOFは最初から別方向の塗りを目指してるんだから 良くも悪くも単純比較するようなもんじゃないだろう
>>538 キャラ数もまだ少ないしね
作りこんではいるけど
日本だけ遅れるのは珍しくない 12月にPS3と360でドラゴンボールの格ゲーが出るが 海外だと先月とっくに発売してたりする
>>533 おまえみたいな馬鹿が居るよりはマシじゃないの
少なくとも俺は外国人に糞クオリティーな商品を販売して、
開発資金を乞食するほど堕ちこぼれていないかな
こんな物を売って汚名を背負うくらいなら
データをネットで開示してた方が海外ユーザーが嬉しいじゃないか
ま、海外ユーザーらはフリーダウンロード派が多いだろうけど、特に支那辺りは
日本人の問屋に向けてKOF12なんてクソ売り逃げして開発資金乞食するのはよかったんですか?
>>542 一理ある、だったら芋屋の駄目な所を海外にも周知した方が芋屋にお灸をすえるわな
つか乞食だったら韓国や支那に売れ、こいつらにぼろ糞に言われても痛くも痒くもないし
芋屋にぴったりな汚い開発資金を乞食する事が出来る
糞民族たちから金を巻き上げられるし、一石二鳥過ぎる
その糞民族に支えられてたのが旧SNKなんだが
予約してるのに全然発送されないと思って見に来たら延期してんのか もうキャンセルして発売してから買おうかなと思うんだけど やっぱその場合予約特典は付かないのかな?初回特典とは書いてなかったし
546 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/01(火) 10:26:05.87 ID:nO2fuJuX0
>>543 その糞以下に成り下がってどうする
芋屋だけの問題では済まされんだろ
下手したら日本のゲーム業界全体が詐欺売りばっかりやってると世界中から思われる
547 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/01(火) 10:34:35.46 ID:zWtB9OguO
芋にそんな影響力ねーよ 夢見てんな 海外じゃ人気あるって言ったって日本に比べれば人がいる程度でしかないんだから
548 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/01(火) 10:45:19.86 ID:nO2fuJuX0
>>547 影響力云々以前に中韓以下の商売やるのは
技術立国日本としてのプライドが許さん
芋屋さん、長生きしてください。
キムチ悪いのが沸いててワロタ
何この変な流れ
ここは本スレと言う名のキチガイ隔離スレだから問題無い 平常だ
問題無い じゃねえよ、意味分からん。 むしろ家庭用スレ?の方がキャラヲタやいつものアンチとかが湧いてて隔離のイメージがあったんだが。
勢いのある方に行くだけ、そもそも最新作と関係無い話をして構ってもらいたがる人達だし 過疎ると思ってた家庭用スレが伸び始めたら早速湧き始めた、非常に分かりやすい
どっちがとは言わないが今のところは、キャラや技の話してるだけ妄想混じっても家庭版の方が健康的だろ こっちのスレのやつ文句しか言わねぇしww
支え合っていこう。ってことだな!分かったぜ!
>>534 先にKOFが無くなりそうだが大丈夫か?
アークはBBの人気が落ちたとしてもまだ弾はあるしねぇ 版権がサミーから戻ったGGとか出したりするかもしれんし、他メーカーとのコラボ実現するかもしれんし
>>558 なくならねぇよバカが。来んなよアンチはよ。
アンチスレに行けや下衆が。
上を向いて歩こう!
>>561 そうだなすまん。格ゲーの発展のためにはユーザーが他作品を貶めてたらダメだわな。
すまんかった。
だが自作品を貶めて他作品をマンセーするのは有りだというKOFスレ
自虐で笑いを取りに行くのはいじりと共に大阪の文化だからな。 余所者には通じないんだが、大阪から出たことないとなかなかそれに気づかないし、言われても理解できない。
ただのアンチだろ、乗って反論するとKOFスレは他ゲー貶めてばかりだなと合いの手が入る
発売日…いつなの…… 海外版でも炎庵とネスツ京使えるなら海外版予約したいんだが…
>>566 今月下旬発売が有力だったけど、12月中旬説が濃厚になってきたかんじ。下手すりゃ来年。
>>566 海外ゲー輸入代行の店のほとんどは
「発売日が決定していないもの」は手続き取ってくれない・・・・
KOFは海外先行は絶対ないね 日本が延期なら海外も延期になるよ
11/24はちゃんと根拠がある。 北米11/22は北米のオフィシャルでは公表済みだし現時点ではそれを撤回した事実は無い。 しかも日本含むその他地域では11/25ともコメントがあった。 日本国内ではゲームソフト発売日は流通事情で木曜日にするのが一般的。 現に旧発売日10/27は木曜日。(ちなみに北米版は10/25予定だった) 12月とか言ってる奴こそ何の根拠も無いただの妄想。 発売日発表から月内に発売が無理とかいう意見も同様で実際には多数のメジャータイトルがそれをやった実績がある。 よって依然として11/24本命でいいと思う。
で、結局誰が強いのか。 俺はRFが使うキャラをコピーするわ。
>>471 とりあえず解像度くらい揃えようぜ
全部ちがうじゃんか
573 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/02(水) 00:30:10.97 ID:oOaOZkl00
>>570 とすれば芋屋まさか発売日公表すんの忘れてないか?
574 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/02(水) 00:42:54.45 ID:jZWkq49rO
>>573 芋屋ならありえるな。
今年中に間に合わせろとはいわない。
発売してくれればそれで良しだね。
だから、来年夏予定のバーチャに合わせりゃいいだろ 幾ら芋でもそんだけ時間ありゃ良いもんに仕上がるはず
芋屋芋屋って貶されても、結局期待する人いるんだな。
期待つーか猶予だなw
これで、海外版が予定通り11月+サントラ付きで、サントラ抜きの日本版 未定とかだったら国内ユーザー舐めすぎ
ガンガレプレイモア!!
国内じゃどうやってももう売れ行き伸びないもの。 海外で売り上げ伸ばして新規ユーザーも取り込むしか無いしその方がまだ楽。 で、海外行脚とイベント開催で国内は後回しパターンでしょ。
まだ公式から発売日発表されてないの?売る気あんの? まだ俺が買う気あるうちに早く発表しろよ 芋屋社員ここ見てんだろ調整とかバグ取りより先にいつ発売するのか明確に示せよ まさかまだ色々手を付けるからいつ発売出来るのかわかりませんなんて言うんじゃないよな 海外版の発売日は一応決まってるからそれはないか まじで明日の更新日までに発表されなかったら購入考えるからな さっさとしろ
発売日なんかどうでもいいからキャラ増やせ 現状では話にならない
俺が企業なら糞匿名の犯罪予告混じりの掲示板より ツイッターでファンの意見集めるな 現にあっちの方が今や意見言うには向いてると思う、答え返す企業もあるし 2ちゃんはアンチ活動の方がしやすいね
今文句言ってる奴等も発売されたらにこにこ笑顔でプレイするんだろどうせ
台湾のゲーセンいくとKOFばっかりでスト4とか対戦台が1個あるだけとかそういうレベルみたいだよ
>>583 ツイッターがブームを起こしてからそんな風潮になっちゃったね
書込み人口とエネルギーの上澄みみたいな部分を持ってかれたのか
匿名掲示板のキチガイ比率も上がった感があるし
いつか台湾へ旅行しに行ってみたいが、大陸人ってやつらと会いたくないな 噂によると台湾人に装って生活しながら反日活動をしているとか 日本と変らんなw
>>589 先週台湾にいってきたが、オッパイでかい姉ちゃんが、メイド服来て呼び込みしてるクレーンゲームのゲーセン見つけられなかったorz
ノーマルな人と一緒だと、行動にも制限有るし厳しいね。
>>586 スト4はアケでやるゲームじゃない
家庭用機やPCでやるゲーム
まあ戦略としてはカプのやり方の方が正しいわな
アケのビデオゲーム市場は年々縮小傾向だし
ビデオゲームでも流行るのはボダブレやオンラインを前提としたクイズや麻雀みたいなのばっかりだから
というか台湾でも事情は日本とさして変わらない ゲーセンそのものが廃れていってる PS3やWiiは普通に売ってるけどな ネットのインフラが整った国というのはどこもそういう傾向にある
>>590 それはそれでレベルが高いな
やはり昔に混じった日本人の血が隔世遺伝で覚醒したのか
規制があるのは残念だが、それなりに楽しめそうだな
アフターを誘ってみたいが、そこまでハイスペな子だったら一蹴されるのが目に見える
台湾勢はXI強かったね
明日祝日だから、今日公式更新か? いずれにせよ、今日無かったら年内無理っぽい。 それこそ、海外版はサントラ4枚付きで11月に出して、サントラなしのやつを 日本で来年とかに6800円で出すかもな。芋だから
スパ4があるじゃあないか! それに、年内発売とサイトにあるんだから、 信じてあげましょうや。 ふぁいと〜、芋屋!
ネスツ京の動画とか全部消されてるなあ 誰か画像だけでも持ってない?
XIやMI2やってて思ったけどこの頃のSNKPは輝いてたな、MI3やりたかった
まあ俺もぶっちゃけ、今でもスパWやっててこれからも続けるし、正直ストW に慣れた今となっては、KOFのHDコンボキツイんだが13も好きなんだよ。 弱いけど好き。 つうわけで、芋屋早く情報プリーズ
600 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/02(水) 15:52:33.03 ID:PtXkxVspO
MI3はやりたいなぁ 5万は売れるんだから無理かなぁ KOF忘年会もまた行きたいな。またやらないかな
>>600 俺もやりたいわ
ディンプスとかに外注したら良ゲーに化けるかも知れんのにもったいない
ディンプスってクソゲー量産会社ってイメージしかないんだけど
603 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/02(水) 17:06:04.68 ID:gMhPhp4EO
そろそろ発売日決定が情報が欲しいよね。格ゲーはKOFしか興味がないから尚更… 今年発売を信じてるのでプレイアモア頑張って!
ディンプス製のストリートファイターやドラゴンボールが売れるのを ディンプスが良ゲーを作るからだと勘違いしてしまったんだろう… ディンプスがKOFなんか作ったって、 それまでストやDBだからディンプスゲーでも我慢して買ってた人間たちにスルーしない理由が無くなって 結局いつもと同じ奴しか買わなくなりそれじゃ採算が取れないから作られない
オフィシャルなブログは木曜日更新してるから明日あたり発表あるかもね
MI好きな人多くて嬉しいぜウィップとか使いたかったなー
ブログ来てるけど発売日は・・・
. -―- . やったッ!! さすが芋屋! / ヽ // ', おれたちにできないことを | { _____ | 平然とやってのけるッ! (⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる! /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ! `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、 {(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \ ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ | 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了 , ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人 -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ } ''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._ //^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ ,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ / <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"// \___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
まあ来週発表ってことだろうね最後のコメントは 2週間前に発売日告知とかどんだけ
ワンチャン発表から3週間後ある気がしてきた 嫌な予感がすんだよネ… 発表から2週で発売はさすがに…
>>609 お待たせしました!12月31日発売です!
リバサバクステいらねw
年内でも来年でもとりあえず正式な発売日発表があればそれでいいや。 でもその代わり、再度延期なんて事が絶対無い様に確実に商品を完成させて販売出来る日を発表して欲しい
延期がなければ俺達は今頃家で13をやり込んでるだろうな…
>>606 売り上げ落ちたって叩かれてるけど普通にナンバリングくらいは売れてる訳だし好きな人も多いと思う
MIシリーズは嫌いな人も多いので総合でお願いします ここは13スレなので。
本当にMI厨は虱のようにどこにでも湧くな 正直お呼びじゃねーんだよカスども 5万も売れるかアホ
620 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/02(水) 19:51:59.84 ID:gMhPhp4EO
今週の更新で発売日発表あるかと思ったのに… けど来週発表であと2週間で発売となればそれはそれで『あと少しだ』となるし別にいいかな? てかユリやクーラの強化点に比べて明らかにランクが大幅下の舞やキングの強化点しょぼくない?発表されてない部分であればいいけど…
>>619 俺に言われても困るんだがw
わからなかったら、K、ライデン、シェンでも使うといい
十分強いと思う
今のとこ デュオ論、ロバート、爪庵、バイスが気になってるわ
アンディも強いと思う
クーラだるいな……
初心者の俺が年末までにバイス、紅丸、マキシマでお前らを超える
年末までに発売するのかがまず懸念
627 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/02(水) 20:56:18.68 ID:oOaOZkl00
よっしゃ、とりあえずジョーを鍛えるぜ。
つかサイファから超アッパーつながるのね 動画みるとユリのコンボ面白そうだなあ
家庭用スレで発売日が来週とか言っている奴がいたんだが ソースは?で、発売日は?
見に行ったけどそんな奴居ないな、NGされてるような奴って事でお察し
>>629 発売日じゃなくて発売日の発表が来週な
そんで情報じゃなくて「だったらいいなあ」だから、只の願望
調整発表終わったしそろそろ発売日発表欲しいよな
ふと不安が頭の中をよぎったんだが、来週のブログDLCキャラの発表かなんかをして 発売日の発表しないとか無いよな?
ツイッターも使い方間違うと、日野みたいに常に叩かれることになりそうだ。 日野は神経図太いからそういう意見は右から左だけど、このメーカーはどうかね? 前社長はこのタイプだったが。
>>634 むしろ俺はハナからそう思ってたくらい。
予想だと来週はネスツ京の発表
むしろ、アレが発売日の発表のことを指してるとは考えにくい 今も待ち続けてる予約者がいるんだから、わざわざ勿体つけるなんて普通ありえない そんなことしたって売上を下げる要素しかねぇ それでも絶対にないとは言い切れないあたりが芋屋なんだが
年内に出るのかどうかすら怪しくなってきたな
639 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/03(木) 04:48:19.24 ID:BHFAQYhq0
そろそろ発売日決定が情報が欲しい 機動戦士ガンダムEXTREME VS.が12月1日に発売だから もう来年でいいけどさ 本当は10月中に出てほしかった 追加がビリー、サイキ、炎庵だけだものなあ 延期した分、さらなる追加キャラを期待したい
日本版は発売日公表なしで北米欧州版は再延期の様子は今の所皆無・・・ 北米欧州が22・25日で延期が無いなら日本版も11月中に出すべき もともとの発売日が3つとも数日違いだったんだからな 今度は日本版だけ12月にずれ込むなんておかしいだろうが まぁ3つ共12月にずれ込むなら問題無いですが 頼みますよ芋屋さん あと開発がんば!!
ストーリーモードとか作るからいけないんだよなあ! 特典なんていいから早くKOF13を家でやりたいよ。
しかしまぁ、大してプレイヤー人口も居ないし話題も無いのに家庭用スレとかにわざわざ分けたせいで結果的にどちらも過疎っちゃってるな。 しかも続けて家庭用パート2とか建てたバカがいるせいで継続になってるし 次にどちらかが1000に達したら統合しなきゃダメだね
13の話題をしながらある程度KOFの雑談もできるこっちのスレがあってもいいと思うけどな
しかし雑談内容がキャラがーとこれだから芋屋はしか出ないからなぁ システムやキャラの強さとか比率的にまったくと言っていいほどでないじゃん
2chの格ゲースレこんなもんじゃないの? ゲームについての細かいことはしたらばって感じで見分けてるけどな BBスレなんかもあんま攻略の話してなかったような スパ4はしらん
>>620 同意
ラルフとクラークもね
ユリやホアにすら1F投げついたのに、SAB無いままのラルフの崩しの不遇さといったら
打撃特化で差別化したいなら、せめて中段を下さい
ガークラ誘発技でもいいから
>>639 追加キャラが増える分、さらなる延期が待ってるぞ
何故延期される理由とかを発表しないのかなあ! 理由が分かればユーザーも納得するものじゃないかい? そこんところ芋屋も他メーカーもだめだよな。
プロダクトコード入れ忘れて手作業で回収&封入してたりして
>>648 より良い品質を求めてって言ってるじゃん
ぶっちゃけ品質の保証とか当たり前の話だけどね それで延期するってことは見積もりが甘かったってだけの話だろう
×より良い品質 ○最低限ゲームとしての品質 でなきゃ延期してまで手を加えんよ
んな分かりきったことドヤ顔で俺に言われても困る(´・ω・`)
654 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/03(木) 11:40:48.95 ID:DuoiuzD5O
芋がそんな理由で延期するわけないじゃん 最低限の品質すら守らないから今の有り様なんだし
しかし追加ショボいよなぁ・・・ 人選といい、数といい、流石の芋屋クオリティといったところか・・
今更んなこと言ってもどうしようもない いいからさっさと発売しろ。クソ芋屋。大事なのはまずそこだ
顔真っ赤にして今月24日主張してた人息してるー?
659 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/03(木) 15:07:53.40 ID:6xVXeljK0
ゲーム自体はアーケードで完成しているのになにを手こずっているんだ?
660 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/03(木) 15:10:53.67 ID:lmXuyJA/O
>>657 本当だ、12月1日発売になってるね
だとしたら海外から一週間遅れか
サプライズで明かされていない隠しキャラがいたりしないかな しないよな(´・ω・`)
発売日決まったか!なんとか年内におさまって良かったね 他にUMvC3もAE2012もBBEXも遊ぶ予定だから頭おかしくなりそうだ
集中しすぎだろwwwwひと月に新作格ゲー4本
決まってんなら昨日のブログで発表すればいいのになw 結局最速から9日遅れか 海外版購入しても輸送日数入れたらあまり意味無いかもな
665 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/03(木) 15:40:01.88 ID:M+cqVdNUi
あ〜他に金使わなくてすんだわw まじ嬉しい〜
2011年360発売カレンダー 11/02 Battlefield 3 11/10 INSTANT BRAIN 11/10 ドライバー:サンフランシスコ 11/10 迷宮クロスブラッド リローデッド 11/10 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD EDITION 11/17 Halo: Combat Evolved Anniversary 11/17 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 字幕版 11/17 ぬらりひょんの孫 百鬼繚乱大戦 11/17 ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 11/17 セインツロウ ザ・サード 11/17 ザ・シムズ3 ペット 11/23 バットマン アーカムシティ 11/23 街ingメーカー4 11/23 METAL GEAR SOLID HD EDITION 12/01 THE KING OF FIGHTERS XIII 12/01 ソニックジェネレーションズ 白の時空 12/01 ニード・フォー・スピード ザ・ラン 12/01 アサシン クリード リベレーション 12/01 Ever17 12/08 ドラゴンボール アルティメットブラスト 12/08 マイケル・ジャクソン ザ・エクスペリエンス 12/08 The Elder Scrolls V: Skyrim 12/08 Kinect: ディズニーランド・アドベンチャーズ 12/15 ファイナルファンタジーXIII-2 12/15 ユアシェイプ フィットネス・エボルブ 2012 12/17 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND 12/22 無双OROCHI 2 12/22 DIVINITY II -THE DRAGON KNIGHT SAGA 12/22 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 吹き替え版
2011年PS3発売カレンダー 11/02 Battlefield 3 11/02 アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス 11/10 DRIVER SAN FRANCISCO 11/10 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD EDITION 11/10 戦国BASARA3 宴 11/17 Saints Row The Third 11/17 ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 11/17 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 字幕版 11/17 ニノ国 白き聖灰の女王 11/17 ぬらりひょんの孫 百鬼繚乱大戦 11/23 METAL GEAR SOLID HD EDITION 11/23 聖闘士星矢戦記 11/23 バットマン アーカム・シティ 11/23 街ingメーカー4 12/01 THE KING OF FIGHTERS XIII 12/01 ASSASSIN'S CREED REVELATIONS 12/01 BEYOND THE FUTURE - FIX THE TIME ARROWS - 12/01 Need for Speed:The Run 12/01 機動戦士ガンダム EXTREME VS. 12/01 ソニック ジェネレーションズ 白の時空 12/01 鉄拳HYBRID 12/01 ハッピーチャーリーと空飛ぶカーニバル 12/08 The Elder Scrolls V:Skyrim 12/08 Wizardry パーフェクトパック 12/08 ドラゴンボール アルティメットブラスト 12/08 マイケル・ジャクソン ザ・エクスペリエンス 12/15 FINAL FANTASY XIII-2 12/15 うみねこのなく頃に散 〜真実と幻想の夜想曲〜 12/15 涼風のメルト -days in the sanctuary- 12/17 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND 12/17 真かまいたちの夜 11人目の訪問者(サスペクト) 12/22 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 吹替版 12/22 新 東大将棋 12/22 水月 弐 1 2/22 無双OROCHI 2
Wii2011年発売カレンダー 11/03ウイニングイレブン2012 11/10戦国BASARA3 宴 11/12ポケパーク2 11/23ゼルダの伝説 スカイウォードソード 12/01いただきストリートWii 12/01仮面ライダークライマックスヒーローズ フォーゼ 12/01ニード・フォー・スピード ザ・ラン 12/08マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック 12/08マイケルジャクソンザ・エクスペリエンス 12/15いっしょに遊ぼう!ドリームテーマパーク 12/15ぷよぷよ!! 12/22イナズマイレブン2012エクストリーム
どうしたいきなり
KOF13の発売日がわかって気分が高揚しているんだろう。 気にしない気にしない。
>>642 ,643
その時点で殺伐としてない方を見てるから2つあると便利。
家庭用スレに初めて書き込んだとき
「12月はスパIV2012出て周りを誘いにくくなるからるからその前に出て欲しいな」
という旨を書いたら、他のゲームの話を持ち出す奴はウザいから来るな!! とキレらて
おっかなかったし。このゲーム興味あるけどプレイヤーがみんな怒りっぽくて困る。
そりゃ悪いけど君が悪いわ、KOFスレは長く荒らされ続けて敏感になってる それを嫌がって立てた別スレでやったら怒られるわ、 そもそも自分の非には全く目も向けようとしてない人間みたいだし
結局Wiiには出ないの? ずっとWii版の発表待ってるんだけど
格ゲーマーならPS3か箱持っとけw
>>672 そりゃ自分に非があれば反省して以後気をつけますよ。
KOFXIIIの板の過去に何があったかは知りませんが、他のゲームの名前を
出したらいけないという不文律があったのですか? それなら以後は書かない
ようにしますけど、数日前に始めて見た掲示板に初書き込みしていきなり
「自分の非に全く目を向けようとしてない人間」と判断されるとは心外です。
プッ
>>675 うるせぇよゲハ脳
貧乏人じゃあるまいし三つとも全部持ってるっつうの
一生タツカプUASでもやってろ
なんなら俺が相手してやってもいいぞ
>>671 ちげーよバカw正確に言うと
お前さんが「スパIV2012出て周りを誘いにくくなるな〜」って言っててそれはまあいいとして
「別にスパIVもKOFも両方やればいいじゃん」ってまだ普通に話されてたのに
「でも友達と一緒に(スパIV)エンドレスマッチは楽しいんだよ〜」って言ってたんだぜ
キレられてやむ無しだろ
>>676 つか2ch自体慣れてない感じだの。まあおいおい慣れていけばいい。
どこの板でも嫌な思いしたくなけりゃ前スレ一通り目を通して空気掴んでおくのは基本中の基本。
>>679 え!? 違うよ、そういう意味で取られてたの?
「でも友達と一緒に(KOFの)エンドレスマッチができたら(きっと)楽しいんだよ〜」
っていう意味だよ。友達を引き込んでKOF対戦したい、という前提で話をしてたのだから。
だから2012が出る前に発売して欲しいなって言ったんだよ。
エンドレスってスパIV固有のモード名だから勘違いされても仕方はないかなー まあ、友達まで誘って遊ぼうとしてくれてるってのはありがたい話だね
結局、日本語が不自由な可愛そうな奴だったってことか
>>682 確かにエンドレスってスパIV固有かな? と一瞬迷ったけど、KOFXIIIでそれに該当する
モードがなんて名前か知らなかったし、話の流れで意味は通じるだろうと思ったのです。
現状スパIV付き合いでやってるけどあんま好きじゃないことも前提として書いてたし。
ちなみにKOFは2001でシステムについて行けなくなり、2002でやめてたのですが、
最近XIIIが家庭用で出るって知って10年ぶりにやってみるかなぁと急に思い立った
浦島太郎状態です。
この10年でファンの間にも色々なルール、不文律ができてるのかもしれないですね。
>>684 新規みたいなものだから変に叩かれる前にドロンしちゃったほうがいいかも。
買う気があるなら歓迎するが。
空気読めない時点で反省しろ
名言いただきました その通り
688 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/03(木) 18:46:03.41 ID:pw6By4ke0
久しぶりだな任天堂のハードしか持っていない貧乏人 安心してくれ任天堂のハードじゃKOF13出ないから
いつも殺伐としているな。 君達は一体キングオブ何ーズを開催中なんだ?
>空気読めない時点で反省しろ なにげに明言だな、俺も今度使うわ
で、発売日決定マダー?
最近格ゲー始めて動画とか見てるんですが、レシオ制ってどういうルールなんですか?
693 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/03(木) 19:21:36.19 ID:pw6By4ke0
発売日12月1日
12.1かぁ・・・エクストリームバーサスと一緒に届いちゃうなぁ
>>681 お前がどう思っていようが掲示板ではレス内容で判断される
お互い顔も知らないから簡単に「死ね」だの「消えろ」だの言われるが気にしなくていい
この事に対して反論するとスレが荒れて他の人に迷惑がかかるだけ
気にいらないレスはスルーしとけ
同IDで別の話題しにくいなら日付変わればお前は別人になれるしなんだったらもしもし使え
KOFユーザーが増えるのは嬉しい事だから助言しておく
今回は誤解されても仕方ないのでお前が悪いが納得いかない事もそのうち慣れる
匿名掲示板なんてのは皆が無責任にレスしてるだけだからなw気にすると禿げるぞ
やっと発売日決まったか 12月とかどんだけ延期してんだよ そろそろPS3買いに行くか
>>692 キャラを強さ毎に数字でランク分け(この数字をレシオと呼ぶ)して
キャラ3体のレシオの総数があらかじめ定めたレシオ内に収まるように決めないといけない制度
例えばレシオ6ならキャラの内訳は4:1:1 2:2:2 1:1:1みたいに
つまりキャラが偏らないように 強キャラ入れたら弱キャラも入れないといけない制度だね
700 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/03(木) 19:42:13.38 ID:00Bjlk6T0
バットマンの翌週かよ・・・・・ まじかよ・・・・・・・
701 :
スマター :2011/11/03(木) 19:43:40.73 ID:iRF/eapf0
(*´ω)σ(ω`*)ゞ
でも12/1って公式じゃないんだろ? 信じちゃっていいのか?ぬか喜びはカンベン
アッパー調整ばっかじゃん。 CPU戦は楽しいかもしれないけど対人戦はめちゃくちゃになりそう。
>>702 もう信じてもいいだろうよ。
芋屋もそこまで馬鹿ではないだろうから。
>>703 強いからって理由で暴走庵やストライカージョー、KBCが跋扈するより
全キャラいけそうな方がよくね?
>>703 暴走庵・ストライカージョー・KBC
DDコンビ・クラガトオズ・KR
かつてゲーセンで猛威を振るった猛者どもに比べれば・・・
ホントに強化してほしかった弱キャラは大した強化されてないっていうね
>>705 アッパー調整よりも強キャラの下降修正の方が重要だろ。
今回の調整でほとんどのキャラがコアコパから8割9割当たり前になってる気がする。
>>708 下降修正でつまらんキャラになるよりは
そっちの方が楽しめるな俺は
>>702 メディランに次いでソフマップも12/1に変わったから、間違いないと思うよ。
俺は対戦がつまらなくなるから下方修正でバランス取った方が好きだけどな。 ただ家庭用なら金かからないしガチでやる奴はそんなにいないのか? スパ4や鉄拳は殺伐としていたがW
というか家庭用で初KOF13って奴の方が多いんじゃねw
まさにオレがそう。だってゲーセンにないんだもん。
下方修正でバランスとったほうが、対戦つまらなくなるぞ
ワンパじゃなければアッパーでいい この技ふってるだけで強いみたいなのが一番嫌われる アケK'のJDとかライデンのダーとかマチュア永久とか・・・
下方修正すると使い物にならない必ず技が出てくる…
尖ってるバランスをクソゲークソゲー言いつつ 楽しむのもKOFスタイルだしな
>>714 そうか?鉄拳5DRとかスパ4とかKOF98とか楽しかったけどな。色んなキャラ使えて。
下方修正でバランス取ると使わない技も出てくるがアッパー調整すると、
使わないキャラが出てくる。
どうせお手軽に8割9割持っていくキャラしか使わないんだろ?
>>719 ヒント:家庭用だから対戦に金かからない
>>719 キャラクター間の差と
アッパー・マイルドは関係ないな
>>720 そうだよな。家庭用なんだし楽しく対戦しような。
アッパー調整にすると壊れキャラが出てこないかが心配だ
お手軽強キャラ好んで使うのは勝利至上主義者と有名プレイヤー(笑)くらいだろ。 純粋に楽しみたい奴は強かろうが弱かろが自分の好きなキャラで対戦するのが一番。
晒しスレの方が盛り上がる殺伐ゲーは本当にいらない プレイヤーの質が理由で辞めるは格ゲーにはあり得るから なるべく平和に行きたいね
>>721 キャラクター間の差の話しなんてしてねーよ。
アッパー調整した上で強キャラがいるんだぜ?
マイルド調整での強キャラとアッパー調整での強キャラが同じだと思ってんの?
公式で8割コンボ当たり前にやってるんだから即死コンボ絶対にあるぞ。
どうせキャラ差とかが問題になってくるのはごく一部の上位プレイヤー間だけだし
お手軽ハメ技がなけりゃ良いよ 強くても使いこなすのに時間かかるのは別に良い
>>726 心配しなくても大丈夫だよ。
ネット対戦で出会う相手なんて
即死コンボをガシガシ決められる人ばっかりじゃないから
発コン?なにそれ美味しいの?っていう俺もいるくらいだし。
強キャラは誰になるんだ?家庭用じゃK´もライデンもアケ版の強さには及んでないよな
即死コンボがどうかしたのか?アケ版からあるじゃん
つーかゲージ消費のコンボダメだけでアッパーダウナー語るなよw
95、96みたいに永久や寝たら積むとかアホなことしなけりゃいいわ
>>730 動画見る感じだと炎庵がヤバそう。EX闇払い絡めてお手軽10割コンボありそう。
あとユリのなんでも判定がちょっと怖いな・・・・・・。
>>729 そうだよなあ。好きなキャラ使って楽しく対戦しよーなー。
てか動画出る度にやべぇこのキャラ最強じゃねって疑問が毎回出てくるのがギャグなのか 炎庵最強つってた奴らはいま何キャラ最強って言ってるんだろ そういうの見てるから調整〜とかこうした方が良かったっていう意見がいまいち賛同できんw
百合折りとか屑風とかじゃなくてEX闇払いかw もし買ったら気軽に対戦楽しもうぜ
紅茶のどうせ後でDLC販売されそうな庵ってコメントが良く分からんな 公式でDLCだって言ってるじゃねーか
KOFシリーズ初心者なんですけどボタン配置って弱パンチ=A、弱キック=B、強パンチ=C、強キックとすると AC BD がKOFではメジャーらしいんですけど今ってA落ちも選べるから今日買った02UMでA落ちで練習しようと思っていますが これからゲーセンで02や98をやるつもりならボタン配置を変えるのに手間掛かるらしいですしボックスで練習しといた方がいいんでしょうかね?
>>726 だからなんだ?
たとえばK´にあわせて調整しようが
クラークにあわせて調整しようが
調整がちゃんとできてりゃキャラ差は同じだろ
>>733 それもネオステの9596じゃ見かけないな
>>739 だからキャラ差の話しはしてない。ちゃんと読め。
>>736 EX闇払い相当やばいと思うんだけどなあ。
(J大P→大P→6P→EX闇払い)×5→適当なコンボで終わりじゃね?
アケではK′の強さを10、舞を1くらいだと考えると家庭用では最強キャラが8、最弱キャラが5くらいが理想か
13は補正の計算簡単だからやってみるといい
>>741 アッパー調整=バグやライデンドロップなどを調整しないって意味じゃないからな。
EX闇払い遅いから6Aとかからはつながらない
つーかEX闇払いは強攻撃からすらつながらねーんじゃねーか、面白半分で釣るのやめてくれ><
とりあえず、下方調整はキャラ動かしてて楽しくなくなる可能性が結構大きい 出来ることができなくなるのだからね ダメージ調整だけだとしても、あんまり下げすぎると爽快感が少なくなる それに 強キャラVS下位キャラ はアッパー調整の方が下位キャラ勝ちやすい なので結果的には、アッパー調整よりのゲームの方がいろんなキャラ使われるハズ
コンボは幅を増やしたけど、各技の個々の強さ、 判定とか持続とか無敵とかそういうのを見直したって感じかね
>>738 個人的にはボックスに慣れた方がいいと思う
ふざけんな、なんで12月1日発売なんだよ 機動戦士ガンダムEXTREME VS.が12月1日に発売なんだぞ これじゃあ売れないだろ 発売日情報が欲しかったが、芋屋の馬鹿には困ったものだ 追加がビリー、サイキ、炎庵だけってのも気に入らん
多分ガンダムとはユーザー層があまりかぶってないと思うよ
アッパー調整ってのは正しいと思う。技を繋がりやすくして使える技を増やして火力を高くするのは爽快感がある
長くゲーム持たすなら下方修正でマイルド調整させるほうがいい。スパ4を見習え ユンヤンF以外は上方修正と言いながら強化点しれてるだろ。 KOFはキャラ多いし3人使うからキャラ対策する時間ないから 初期でいかに押し付けが糞のキャラ探せるかで勝負決まるな どうせ流行りは来年夏まで持つかどうかってところだから早めに名前残したいねぇ
>>751 家庭用スレの方で書いた直後に
まさにのカキコ見たわ
ガンダムとユーザー層かぶらないとか呑気すぎるよ
ガンダムと発売日かぶったのはかなり痛い
755 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/03(木) 23:20:28.92 ID:lmXuyJA/O
発売日が被ろうが両方欲しい人は両方買うだろうし関係ないのでは? どうせKOFなんてファンしか買わないだろうし。
正直アイマスの方がプレイヤーはかぶってるからなw
近CからEX闇払いが繋がらないのは海外勢が確認済み
>> 758 ごめん。
ガノタとKOF好きはイメージ的には被らんな 自分が両方好きなのは分かるけど「これは売り上げ落ちる!」 て騒ぐのは作為的なものを感じるわ
>>760 俺みたいに両方好きだけどKOF優先する奴もいるだろうしな
少なくとも俺は箱しか持ってないからガンダムは選択肢にすら入らん 興味無いことはないけど
ガンダムってPSオンリーなのかよ、また荒れそうな話題だな
ゲーセンでガンダムやってるのってガキばっかじゃん KOF層とは全然被ってないよ
若い人数人+毎日いる常連おじさん一人て感じ うちのゲーセンは
俺はG、W、Xの平成ガンダム世代でKOFは94からやってる。 意外とKOF、ガノタと被ってる人は居るジャマイカン
もっと弱体化すると思ったがそうでもなかったクーラ
13撤去早かったからガンダムに移ってもうた知り合いは何人かいるがw
意外と被る人多いな何歳か気になるわ 俺はそもそもアニメ見ないからよく分からん
>>766 今話してるのはガノタそのものじゃなくてゲーセンのガンダムVSシリーズをプレイしてる人のこと。
連ジから数えれば10年近く続いてるシリーズだし 別に両方好きな奴がいてもおかしくないと思う
上のレス確認しろよ新参 してないなら口挟まない
好きなら両方買えばいいだけの話だけどね 学生だろうが社会人だろうがそんくらいの金あるだろ
777 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/04(金) 00:06:09.98 ID:hdWCo6uh0
>>763 もともと筐体自体がPS3互換というか処理早くしたPS3そのままの奴で動かしてたから、稼働日からPS3で移植されるのは分かりきってた
だからゲハでもよっぽどの痛いチカニシ以外は文句言ってない
>>775 晒したくなるのは分かるけど
ID:y/BnPueS0アンチの思うツボだからスルーしとけ
金も今年は無駄使いできねえんだけど ボーナスもいつもより少なくなりそうだし
今年も最後に日本に明るいニュースを持って来てくれたな
不景気なのか
不景気のドン底だろうがェ…少なくともオレは今金がない。 誰か金くらはいw
>>783 腎臓、肝臓、網膜、心臓
どのコースがいいアルか?
自炊やら生活費を最小限まで控える事ができれば誰でもそれなりに貯金出来るがな
円高で業績が悪いのは輸・・・出企業?か 学校で習ったけど忘れたな
KOFは買う人が固定されてるからいつ出ても変わらないよ 12が新規のラストチャンスだったがwあれでもうKOFはどうしようもないと思われた
まぁ俺は優雅にEXVSとKOF13両方買うんですけどね っていうか勝手に代引で届いちゃうんですけどね
固定はされてないだろうけっこう流動してる 最近のKOFしか知らない人もちょくちょく見るし 売り上げに変化少ないのはもう斜陽ジャンルだからだろう
>>790 KOFファンの中で買う人と買わない人がいる
そういう意味では固定されてないが
KOFは相当な閉じコンだよ
なんで○○と発売時期被るとか気にするんだか
大作と同時期発売とかむしろ多くの人にKOFを知ってもらえるチャンスなくらいだ
FFXIII-2みたくショップに客集まる時に出した方が良いよな「これも13作も出てるのかw」みたいな
12月に被るのはBBCSEXだけだから個人的に助かったな 11月はCOD、BF、ソニコミ買うから下手するとやる暇なかったかもしれん
797 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/04(金) 09:44:33.94 ID:T6J8eGzhI
それ買いすぎだろw 11月だけで半年は持つだろ
>>784 今回の日本での売り上げだが、海外の集計数を稼ぎたい芋屋のせいで
逆輸入の売り上げに繋がる家庭用の13の売り方は円高を助長しているぞ
>>791 完全に追加キャラに命が掛かってるからね
ビリーと性能違いキャラたちが追加しただけで売れるはずはない
799 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/04(金) 09:57:10.97 ID:oIrE8UqV0
ただいまあ。昨日はお友達の家に泊まってきたよ。 昔VC2とKOF11を一緒に買ったりしたなあ。
800 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/04(金) 09:57:53.37 ID:Av8Q1Qp+O
なんで「芋」屋って呼ばれてるか忘れてる奴がいるな
なんでお前らが芋屋の売り上げ気にするの?
>>792-793 RPGのナンバリングと格ゲーのナンバリングを一緒にして考えてる時点でダメだ
一人でやる、もしくは共同プレイが前提のRPGなら大作と思われるが
対戦ありきが前提の格ゲーだとプレイヤー格差を助長するだけで
新規には何もメリットがないどころか敬遠される要素になる
今日のoQlCld3C0=cfI2UcVg0か
なんだかんだで格ゲーの期待作だし国内のみで初週10万はいくと思うぞ
えっ
家庭用キャラは既に公表済みしている以上、ないな
>>804 箱で一万強、PS3で三万行くか行かないかってとこだろ>国内
808 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/04(金) 11:06:18.75 ID:uwzWyU6oO
スト4が作り上げた格ゲーブームに乗せられて買う人は多そうだな。 その後すぐ売られそうだが・・・ それともMVC3があったから消費者も賢くなってるかのどちらかだ
>>804 それBBクラスなんだが
いや、それ以上か?
スト4のブームもメインは動画ブームだからなぁ あれが売り上げに直に繋がってるかというとかなり疑問
10万本もいくわけねぇだろ
芋屋は14を作る気があるほどに儲けを考えて価格を設定するべきだったよな。 大昔とかは二万円とかするソフトを売りさばいていたからねえ。 まあ、後の祭りは楽しくないだろう。南無南無。
旧SNK全盛期でも100万行かなかったんだから20万行けば良いねって感じか 台湾?だと現時点で予約10万行ったそうだね
バージョンアップで十分14とか無理するな
あ、台湾じゃなく米国だったか
>>800 もともと芋洗いが専門のメーカーだっけ?
817 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/04(金) 14:32:48.57 ID:T6J8eGzhI
次回作の為にも、沢山売れて欲しいお〜
818 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/04(金) 14:40:55.98 ID:Av8Q1Qp+O
ストーリーモードはやく遊びたい 京と炎庵の絡みが気になって仕方ない
どれだけアデルや彼の地が活躍しても使えないストーリーモードなんて萎えるだけだわ
ストーリーモードっても使えるキャラクター達は本編に絡んでこなさそうだよね まあいつものKOFって感じだけどさ 裏でハイデルンが動いてて・・・ってそんなのばっかだし
それでいいよ別に
>>819 03か11かmugenでもやってろボケ
裏京が炎出るか出ないか、早く詳細が知りたい 炎でるかでないかで、ストーリーモードの展開が結構変わってくると思うんだ
mugenがいいよmugenが こんなやつに03ですらやってて欲しくねえわ
mugenてキャラをDLすると今は違法でしょ どうせ設定できないと思うけど人に進めるのは皮肉でもやめとけ
公式更新きてるぞ
告知きたか
12月1日キター(´・ω・`)
来年でよかったのになぁ・・・
kotakuが中国のあのアプリを取り上げるとはなあ
急にmugenとか言い出す奴って何なんだろうな 頭大丈夫か
Wii版の告知も早くしてくれよ
格ゲーマーならPS3か箱くらい持っとけw
PS3最近安くなったな
835 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/04(金) 20:27:47.82 ID:uwzWyU6oO
>>810 間違い無くプレイヤー的にも盛り上がっている。
海外での大会の日程とかを見れば一目瞭然。
腹割って話すとしたら、ぶっちゃけ内容的にスト4に大きく及ばないKOF13は
いかに上手くブームに乗れるかで、新規獲得率がかなり変動するだろうね。
荒れるから辞めろクソ4儲け そもそも方向性違うし操作感とか好みでしかない
結果的にガンダムと発売日被るとは… 私はどうしたらry ただ救いはどちらもPS3でおkな点くらいか。 今の気持ちだとガンダムをとりあえずスルーしてKOFのオンラインにハマっちゃいそうだけどもw
お前が消えろや。 スト4とKOF13両方好きな人間にとってはお前が一番目障りだ
どうせ来年になると思ってたからそれよりは早かったな
>>840 ワロタw
カラエディでやるやつ出てくるだろうな
完全にレミーだこれ
今回のカラエディやっぱ楽しそうだな
でもカラエディって自由じゃなくてパーツ毎なんだよな?
>>840 それ大元は何処のリンクで見れる?
カラエディ?
>>840 かっけえw
アッシュあんま空きじゃないけど、レミー好きだからこの色にして使おうw
さんきゅー 見てこよう
カラエディ自由だったらここまで作るの結構大変 パーツごとだから例えばレミーのカラー全バージョンとか簡単に作れるんじゃね
レミって何
>>852 こんなとこで気持ち悪いガセ流すな糞ゲハ厨。
しかし年内発売で良かったわぁ。
あとはオンラインのラグが気になるとこだけど…どうなんだろう
それ平野レミや 詳しくはレミーボンヤスキーでググれと言いたいが スト3のレミーでググれ
>>855 ガセ?
意味分からん
誰もが思っている予想なんだが
何なんだアンタ フーッ、何なんだアンタ
>>857 予想を当たり前のように言うことが、ガセなんじゃない
>>812 フライング後祭りをやってるがな
>>819 ぶっちゃけ追加キャラで13は昇天決定
性能違いキャラを使いたいならそれでこそMUGENでやれって感じだね
Evil joe(笑)とか
新キャラも確かに使いたいがぶっちゃけキャラでどうのこうのはあまり関係無い 13で人気キャラであるK'やクーラ、女格チームを追加して流行ってないんだから
ようやく発売日決まったか〜!! 待たせやがって〜 さて、後は…早くネスツ京プレイ動画プリーズ
もしかして調整内容から 総合的に炎より爪庵の方が強い?
864 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/05(土) 00:42:48.79 ID:pNx7R/c60
>>864 ほんと頭わりーしマジで書き込まないで欲しいよな
キチガイに刃物って言うか・・・しかも自覚症状ねーし
>>864 これ11月4日のやつマジやばいな・・・
最後のほうマジヤバイ・・・
人を動画勢とか批判しながら韓国人のプレイスタイルを熟知し、市来君というかなりレアなプレイヤーを知らずグリフォンマスクもライデンも知らない
ゲームやらなくても言えるようなレスしかない上に書き込み数1位・・・気持ち悪すぎる・・・
体験版、配信してくれないかなぁ ブランドイメージや発売日考えたら絶対売れないだろ
HD中にNEOMAX発動すると、ゲージ三本消費→二本消費って事は一人目のキャラでも超必→ NEOMAXに繋げられるのか。
最初から入ってるのはビリーとかのガッカリキャラでもいいから 後から有料でDLCキャラ追加して欲しいなぁ とりあえず自爆王とか使いたいわぁ 出れば出たで「またお前か!」になるんだけど、いなきゃいないで寂しいという・・
ドリーママッチでもないXIIIに、あいつが出てどうする? 少なくともXIVにしとけよ。
格闘ゲーにDLCでキャラの追加とか可能なん? アンロックキーで元々入ってるの解除は聞いたことがあるけど 中に入ってない状態で新しく追加するのとかえれー大変なんじゃないの
今じゃ珍しくともなんともない。
まぁ実際は他格ゲーだと
>>871 の言う通りアンロックキーのやり方が大半だけどな。
KOFがどうなのかは知らないけど
>>864-866 キチガイはお前らもだから
ペルソナスレに帰れよ・・・KOFの話しないんなら
どうせなら発売日は11月とかにしてほしかったわ。 なんか、12月まで食い込むと萎えるから。
言うてもついたちじゃねーかw フラゲしたら11/30いけるぞw
30日だな
まあ、そうだわな。 でも、発売日はきちんとして欲しいですよ。 11月30日ならそれはそれで確定して欲しいよ。
ネスツ京って荒咬み毒咬みスタイルの京のことで 存在は確認されていて、おそらく 家庭用発売後、DLCで出るっていう認識でおk?
おそらくではありません DLCで出るのも確定です
家庭用スレにも貼ってくれ
今更必死チェッカーを張るのが流行ってるのか
>>884 相手はアッシュかw
炎取られた鬱憤晴らしまくってるなw
炎庵やばいわ・・・・これやっぱ最強クラスでしょ 崩し投げからもEX闇払いからもとんでもねぇー・・・・・・・・・3番確定!火力とかじゃなく決める機会が多すぎる!
北米版はもう出た?
爪庵は使われなく可能性があるのが芋屋の戦略のダメな所でR
DLC 大門勝利ポーズ時虎五郎出現券100円
庵の新コスってかなりいい感じに進化したなあ デフォカラーは好きじゃないけど格ゲーはある意味決まったカラーないし問題ない こんな感じで全キャラ変えた方がいい
ちょっと気になって海外の尼見てみたら50ドルってことは今4000円もしないってことだよね? 海外からの配送料がどれだけかかるか知らないけど、予約特典考えたら海外で買った方がいいのかな? ちなみにPS3版の話なのでプレイできる出来ないは大丈夫なはず。英語力もそれなりにはあるはず。 海外版購入したことある人、日本のアカウントでプレイした際に困る点がもしあるなら教えて。
炎庵は完全にゲージ消費するセットアッパーだね。 リードしてる状態で回ってきたら決める機会の多さでゲージ完全に消費しきって終わらせる超効率キャラ づねが目つけてるだけあって糞要素満タンだな。KOFは盛り上がらんかも試練
98庵も強いから問題ない 強いキャラが7人ぐらいいれば普通に盛り上がる
家庭用スレも見てるんだけど最近ゴリザの人全く見ないね飽きたのかな
ついに規制されたんじゃないかね
家庭用スレなんの為にあるの
先鋒K`がゲージ溜めて大将98庵が放出か・・
先鋒ガンガードでゲージ溜めという手もありえるんだよな今回
触れるキャラで殴ったほうが早いと思う それよりもコンボのダメージとゲージ補正の関係でなるべく刻まずに威力を出すレシピ開発が急務になるよ
>>896 ゴリザだけじゃなく単発でうざいくらいあった叩きも無くなったってのはなぜだろうな
コンボ長い!すげえ!じゃなくて コンボ短い!すげえ!が褒め言葉になるのかw
903 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/05(土) 14:12:42.24 ID:DqxJPFGcO
某所でアケと家庭用のwiki分けるかどうかって話してるがどーすんだ?
どこだよ
通常庵の火力並じゃねーか どこが強すぎなんだw
906 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/05(土) 14:44:10.71 ID:DqxJPFGcO
また火力でしかキャラを計れない抜け作が一人
>>892 日本への送料が結構かかる
ケチって安い便使うと到着までに時間かかるし、商品がヤバい状態で
届いたり(海外だと傷やへこみは許容範囲)
アサクリと同じ日か 微妙に困るな
amazonなら海外ゲームは買えないぞ
アマゾンは届くの遅いからやめた方がいい
1000円2000円とか家庭用で気にならんわ 確かにスパ4AEの3400円はめっちゃ安いと思ったけど 格ゲしかやらん奴は7000円までなら買うだろ。とは言っても安かった方がオンラインユーザーは当然多いだろうねぇ 財布感覚よりも対戦格闘ゲームは如何に人を集められるかってことが最重要。 集められるなら安く提供。集められないなら1万円で少数のオタクと思い出勢の雑魚に売るか。 現役格ゲPlayerなら流行ってるゲームに勝手に行くから。ゲームとかどうでもいいんだ プレイヤーとしての自分があるからなぁ
発売日に買えそうにないんだけど炎庵は予約しないと絶対使えないもんなの?
>>913 オンラインが心配とかで買えない貧乏勢ですかw
>>913 有料だけれどもダウンロードして使う手もあるよ。
てかっ、しらんがな。
>>914 オンラインが心配で買えない?貧乏?ってどういう意味だ?
>>915 有料で使える、知らない?矛盾してないかそれ?どっちなんだ?
公式くらい見ろ
>>916 予約特典としてコードが書いてあるカードが付くんだとさ。
芋のオンラインとか心配しない方がおかしいから
他メーカーですらDLC配信はトラブルあったりするしねえ 芋屋ならなおさら 12なんておまけにたいしたもの配信しなかったし
そういえば12の熱帯はどうだったの? まともな対戦できた?
まじ熱帯が心配とか言う脆弱なカスは買うな。お前らに炎庵を使う権利なんて無いわ
もう遅いけど12はせめてボスくらいはいてほしかった 何もDアッシュ出せとかまでは言わんし攻撃力と体力がやたら高いアッシュ出すだけで良かった 目標がタイムしかないからやる気全く起きない
ネットが心配だとか芋がどうとかって話についていけないけど なに勝手に一人で切れてんだ
13は12のせいで売れない&出荷絞りだろうけど出来は結構いいんで中古でも値段落ちないから発売日買っとけ
しかしイモは前作糞ソフト出して迷惑かけたのに7000円とかよく強気な値段で出せるもんだな ヨドバシのポイント全部使っても4000円もしたわ アホちゃう
見える見えるぞ炎庵になす術も無くボコボコにされる俺のプレイキャラ達が 13初心者どのくらいいるかが一番心配
づね 「あー、早く初心者狩りたくてウズウズするわ」 大御所 「づねさん、町田時代狩ってたもんねーっ」 ヒロト 「あの時のづねさん、クレープを喰らう悪魔って俺超憧れてたっす」 配信が楽しみだな
>>924 芋ゲーのオンライン対戦はあまり快適じゃないから
カプやアークみたいなクオリティを想定してるとガッカリする
そうなんだよな いくらメーカーが満足いくと説明しようが、それを証明できるものが何もないから不安 買って試すまでわからないという
アマゾンから早速コノザマ宣言メールが来た件
まあオンライン対戦配信とかはしたけどね それぞれの環境による部分も多いし実際に買ってみるまでは分からん
>>931 不安になってメール見てみたら見事にkonozamaだったorz
7月4日から予約してるのに・・・
>>907 せっかく答えてくれたのにお礼遅くなってすいません。ありがとうございます。
ただ、配送がやや雑といっても今回はパッケージソフトですし、プレイ出来ればいいかなくらいに思ってるので外部の傷はこの際気にしません。
心配だったDLCも買った場所のアカウントを取得すれば大丈夫みたいなので北米版購入してみようと思います。念のため、国内版も予約はしておきますが…。
>>912 金額はもちろんありますが、それより今回の海外特典は豪華すぎる。安いからという理由だけではなく、たとえ値が張っても欲しいんです。
お届け予定日: 2011-12-02 - 2011-12-04 konozama予定ww クソが・・・
なぜ海外より十日も遅れるのか?理解に苦しみますな。
プライムだったら当日配達いけるんじゃないの
尼のお届け予定日は余裕を持って表示されてるから 普通に発売日に届いても翌日以降に届く表示だよ
そうなんだ、それは安心したw まぁどうせ木曜は夜までゼミあるからできないんだがね
通販で買う以上遅れるのは当然じゃねぇの? もしかして東京とかだと当日届くのか
そうそう 尼のkonozama宣言は「もしかしたら」的な精神の産物だから ビビってるだけなんで通常心配ムヨ
ただ普通にkonozamaになるときあるけどね
>>861 どうみてもキャラの問題だな
新キャラ居るかどうかに尽きるんだよ
12からAC版13までの爆死っ振りで分かる
>>928 まぁ初心者が居たらねw
そもそも買う人いるのかと
てか新キャラ居ないし、追加内容もみんなに周知されてるし
とりあえず芋屋は今回で流石にKOFの版権を手放しするじゃないかな
次はちゃんとした会社に作ってもらいたい
ライデンのおっぱいでパイズリしたり、ホアジャイのレディボーイちんぽでアンアン言わされてる連中が居る会社以外な所がいいな
発売日は早めに店に行って買おうと思ってる 通販は知らないうちに不在票が入ってたりするし店頭で予約するのもなんか恥ずかしいし(´・ω・`)
>>944 いや、今回は頑張って予約しようよ。ほんの少しの勇気で1キャラ多く使えるんだぞ?
俺友達が観葉植物しかおらんから、12月になったらみんなネット対戦で遊んでくれよな。
残影投げはめ思い出した
雀ポイント思い出したw
俺ゲームやるとき一人でしゃべってるから、隣人からは「また友達来てるのか。友達多い子なんだな」って思われてるに違いない。
>>946 じゃあお前も仲間に入れてやるよ
ちゃんとガンダムエクストリームバーサス買ってこいよ
俺なんか生活してるだけでも一人でしゃべってるわ!
94の下弱P→斬影→下弱P→斬影…か。斬影くらって倒れないから絶対抜け出せないという。
12/1ってなんでそんな激戦区選んだ?
DLCでウィップだしてくれたら2000円払う
DLCの不具合といえばBBでヴァルケン配信の為のパッチだしたら熱帯でハザマ戦後にフリーズとかいう不具合が起きたから そういうのが起きないことだけを願うわw
結果としてマルチコピペみたいな形になるけど そこは勘弁してとりあえず質問 KOF13にはヒットストップ中にもモーションの進むいわゆるアニメ技ってのはあるのかい? カプエス2だと庵の近立大Pがアニメ技っぽかったが
アニメ技とか初めて聞いたぜ
97裏クリスの214Pが確かそんな感じだったよね。
レオナのリボルスパーク技は相手はやられ硬直しててレオナはバリバリ動いてるからアニメ技?
それはただの無敵ロック演出だろう
ロック技は実は攻撃中無敵じゃないんだよね 攻撃中マガキの飛び道具当たると攻撃中断するし
アニメ技とは何なんだ・・
966 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/06(日) 15:22:06.87 ID:u+y6a13/0
アニメ技といえばアクアパッツァを思い出した
967 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/06(日) 16:24:10.66 ID:tqoLUE5BO
裏京に学ランはあると思う? もしあったら鼻血出そうだわ
裏京の動画出た時ってどっちのコスだったっけ
969 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/06(日) 17:17:10.91 ID:5d68NIftO
アテナはもうずっとセーラー服でいいよ
970 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/06(日) 17:23:02.31 ID:5d68NIftO
わざわざAmazonで買ってコノザマコノザマ言ってる奴は何なんだ? 普通にゲームショップで買えばいいだろ? 最近はコンビニとかにも売ってるんだし 超山奥にでも住んでない限り、行ける距離にあんだろ
そうやって盛り上がりたいだけのガキ 大半はどうでもいいわって冷めた目で見てる だいたいコノザマって用語知っててそうなるのが嫌だったらヨドバシとか当日に着くとこで予約すればいいだけなのに
アマゾンは国内なら普通に発売日に届くよ 遅いのは米アマの方 こっちは一週間以上かかる
九州だが当日に届いた事無いよ
九州は異国ってことだな
予約特典って予約するところによって違うの? 炎庵はついてくるの知ってるが サントラとか書き下ろしトレカとかどこでやってんの?
>>973 俺は千葉県民だけど、お届け予定日が当日じゃなかったんで油断してたら、普通に不在票入ってたよ
>>973 俺も九州だけど大体発売日に届くよ
佐賀県民とかじゃないの?
アルカプとBBの間とか勘弁してくれよ
ずっとセーラー服で毎回京に服装について言われるのか<アテナ
オレ、都内…というか23区内なのにAmazonさんから「12月2日にお届けします」ってメール来たんだが。
じゃあ尼で頼むなよ
>>982 ちょっと前のレスぐらい読んでから書けやチンカス
て
でもSNKはCAPCOMみたいに外注しないで作ってるから偉いよな。 いや、偉いかどうかは分からんが頑張ってるよな。 埋め
えっ
>>988 これからむしろ外注請け負い専門になるんでは…
ウメ
12でも外注を使ったし 旧SNK時代から部分によっては外注してるぞ 背景やバストアップ原画のCG化なんかは多い サムスピで外注したとき、SNKの態度が悪すぎで 後年そのデザイナーに暴露されてたり
ハラ
マジか!知らなかったよ。んならエイティングとかに外注しろよな 態度わるいのはダメだよな。どんな態度だったの? 埋め
>>991 大阪民国の会社だから、態度悪くて当然じゃね?
原
KOされちゃった・・・
うめ
はら
1000ならkof覇権
1001 :
1001 :
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