【TTT2】鉄拳タッグトーナメント2 Part 18
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
3ゲットなら、リリお嬢様にニーナの踏みつけダウン攻撃移植!!
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/27(木) 23:05:01.38 ID:vmnM7WjWO
4ゲットならラースのトリガーぶっ飛ばし移行でコンボ不可、消えろからTC不可になる。
レオのゴスロリを1本だけ、ください!
鉄拳ネット登録してやろうと思ったけどdocomoで支払いできんのかー
しかも最大90日とか継続してやることできんのかー
めんどくさいなあ
>>6 普通にdocomoで支払いできるぞ
ヘルプよく読んでみ
使い慣れない入門生ニーナで楽しく鉄拳してたんだが3連勝越えたあたりでラース奈落打ちまくりで負けがこんできた
お互い熱くなってきてプレーは雑になる
結局メインのキングアマキンでジャイスイと零シャと右パン混ぜ混ぜして5連勝したらもう入って来なくなった
喧嘩腰の鉄拳のときにサブで負けると腹立たね?「メインなら勝てるのにっ!」ってときはみんなはどうしてるの?
別にメインで勝てればそれでOKじゃないか。
級の新キャラ練習中だけは乱入があるなw
メインで一度負かすともう入ってこない。
絶対勝てそうな相手じゃないと戦わないとかゆとりすぎだ。
トリガーの確反て、ドラグノフは何が入りますか?
>>9 また違う話になるんだが達人の昇格戦のときにザフィとやって3連勝くらいして昇格したんだが獅子のボブ持ちの人だった
その後観戦しててめっちゃボブ仕上がってて勝てる気がしなかった
すごいイライラしてるはずなのにボブ使えば俺ボコれるのに達人の昇格戦は付き合ってくれてちょっとビビった
今日の人は途中からカード挿さなくなったけど
前スレ終わりで出てきたマッスルドッキング的な2×2の技さ、相手が二人とも体力が少ない場合(例えばマッスルバスターのダメージの50以下)ならマッスルバスターチェンジで発動、とかならかなり現実的だよな。
抜けられた時のリスクでかくしてもいいから(両方ダメージ20食らうとか)、実装してほしいわ。
>12 鉄拳5のキングのエンディングでマードックとマッスルドッキングしていたな
家庭用鉄拳6のシナリオモードでキング&マードック面で開幕いきなりロングホーントレインをやってくる
当然タッグ2にはロングホーントレインはあると信じている
そういやタッグ1のころあったキングとアーマキングのアーマーキングドライバーで持ち上げたところに
キングが上空からラリアートを決めるタッグ技は今回もあるのか?
ロングホーントレインは二世で正面から負けちゃったから…
鉄拳6までの相関関係でタッグとして相性のいい組み合わせはなんとなくわかるけど
血縁関係、師弟関係、ライバル関係、主人とペットって組み合わせになると思うんだけど
ザフィーナ・レオ・ミゲル・ボブ・ドラグノフってだれと組み合わせるといいんだ?
YouTubeとかニコニコ見るかんじウィリアムズ姉妹、ニーナとリリなんかは仲悪いな
アマキン・マードックや吉光・ブライアンなんかも仲悪そう
パートナーがボコボコにされてるのに怒る素振りすら無い
クマ・パンダ、厳竜・ジェイシーは虚しい片思いか?
レオは漫画版だとリリの従者だな。
公式設定じゃないだろうけど
マッスルドッキングは強制的に敵の相方を引きずり出すと理不尽だから
タッグスロートラップに引っかかると発動するのはどうだろうか。
タッグスロー(罠)で相手を掴むが相手は投げ抜けをする。
敵の相方がタッグスローを阻止するために割って入るが、実はお前を待ってたぜ
と言わんばかりにそいつも拘束してマッスルドッキングやマッスルエボルシオンが発動。
鉄拳4のマードックのマウントからの駆け引きに近い感じ。
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 02:21:48.82 ID:huiLwZ1a0
ん?
巌竜とジェイシーはタッグ投げなかったっけ?
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 02:38:27.72 ID:XYJ9RGJgO
アイテム買ったらスカートは揺れないしキャミソールの肩紐はずれてるし胸は揺れないしアイテムまで手抜きかよ
テケネ解約したわ
マジで糞ゲーだな
とっとと修正しろカス
アイテム買うのにいくら使わせたと思ってんだよ
キャラバランスもアイテムもテケネもBR以下じゃそりゃ過疎るわなぁ
バンナムマジで客舐めすぎだろ
原田これで良いのか?
スカート揺れないん?短スカートじゃなくて?
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 02:52:53.34 ID:XYJ9RGJgO
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 02:54:05.17 ID:FvJxVvlzO
しばらく様子見しようか
様子見しとけ
少なくとも今のテケネは全く価値無い
まぁ過疎ってるから様子見してる内にゲーム自体終了しかねないが
ツイッターで原田さんに言おう
胸揺れないのは、さみしいな。
飛鳥のTシャツも微動だにしない。
陸上部されたら、どうすればいいの?
ねっぱで踏みつけ覚悟?
鉄拳陸上の幕開けか…
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 04:54:20.60 ID:EnegmZ270
原田氏は今家族旅行でグアムに行っておられます。なんとも娘さんの誕生日を祝ってのことらしいです
>>26 基本的には踏まれとけばいい
でも踏みつけで死ぬ体力だとどうしたらいいんだろうな?
タッグクラッシュも無敵タックルには負けるし、動画見てる限りだとスライディングも
タッグクラッシュ自体は発動するものの画面外に逃げる前に当たるし
後転受け身して択に付き合うほかないのかね?
踏まれる瞬間に横転とかで避けれたような
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 05:25:29.95 ID:gbgYUO1E0
>>19 テケネもまだまだ未完成の状態だから、今から無理して登録することはないよ
たぶん、まともに機能するのにあと3ヶ月は掛かるだろうから
よほど嫌なのであれば解約しておくのも手
BRよりサービスが劣化しているというのであれば、なお更だね
タッグ2て面白いの?
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 06:20:29.17 ID:huiLwZ1a0
あれ横で避けられないから(技術的に)いっつも寝っぱ
どのくらい近づければいいんだ
いっそご褒美と割り切って喰らう
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 06:34:31.21 ID:huiLwZ1a0
クソッ!クスッとさせられた!
踏みつけと同時にしゃがみ起きでガードもできたはず。
踏みつけでてから起きないとタックル食らっちゃうけど。
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 06:44:10.18 ID:huiLwZ1a0
なるほど
これからそれ狙ってみよう
陸上部に解答してくれた方々、dクスです。
陸上部側は横転、ねっぱ、しゃがみ起き読みで
ビタ止まりして、ねっぱに当たる中段追い討ちとかもやってくるのかな…
ちょっと入部してみようかしら
起き上がると無敵タックルがちょうど出るくらいの距離なら前転でも回避できるよ
CPUのネタだが
そういや踏みつけ食らうか食らわないかのタイミングでチェンジしたら、踏みつけ食らうけど控えが出てきて、浮かし技出したらヒット、ってことがあったけど、相手が動いてたかもしれないしなんとも言えない。
台パンやめてくれよー。ビックリするしドキドキするよー。
後ろに回られてプレイ中の無防備な首筋をサクッとかされたらたまらんから、無念だがわざと負けて帰るようにしてる。
まぁもし絡まれたら独学で会得したフライングコープスが火を吹くけどね。
昔「台パンマン」っていう有名な奴がいてだな…
結構な事件になっちゃったからDQNに対しては怖いイメージしかない
>>42 おれも苦労の末会得した紅返しで助立ちするわ
タッグ相性まとめって、もうあったっけ?
こんだけカラー豊富なのは嬉しいがビューワーないと面倒くさいなぁ。
新規ではじめてみようと思うんだが
魔犬と相性いいのってキングとアマキンどっちなんだろ?
一応家庭用6で安定しない最風はうててたから
アマキンのほうがいいんかな
>>34 ほんとに踏まれる直前くらい
画面ガン見でボタン押すだけだから慣れたら簡単
ただし、左側に転がらないと喰らう
苦労して手に入れたアイテムがセメントみたいにカチコチで激萎え
スカート鉄でできてるのかよ
胸も鋼鉄製で揺れないとか昨日は本当にがっかりした
ゲームも三島の風神拳とかラースとかをはじめ強キャラゲーだしつまんねー
弱くしろとは思わないけど、弱いキャラは強くしろよ
もう弱体化でバランス取ると失敗するって学んで欲しいわ
他のゲームも弱体化して平均化計ろうとして失敗してるし
ストフォーもリュウケン弱いと華がないのと一緒
テケネも糞
期待してるからとにかくなんとかしろ
テケネ、カスタマイズ、バランス
これがちゃんとすれば客も戻るだろ
3ヶ月間はデータ残るしテケネ無くても段位戦できるからそれまでたまにやるエンジョイ勢になるわ
原田戻ったら仕事しろ
韓国はプレイ料金値上げ(筐体価格と鉄拳ネット関係)で鉄拳存亡の危機
ゲーセンも置けるところ限られていて、結果、プレイヤー人口の減少を招いている
てかもう格ゲー自体人が減っている悲しさ。
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 13:19:07.86 ID:cT9sQLCs0
正直タッグに期待してた奴が悪い
ただのパーティーゲームだぞ?
そして有料β版なんてのは今や常識
家庭用が出てリア友とワイワイやるもんだよ
鉄拳は趣味かね?
もし趣味であるなら心底楽しいはずだ
例え負けても、例え降格しても、例えナメプレイされても
趣味でやってる草野球で、勝ち負けに拘る人間がいるかね?つまりそういうことだ
もし悔しさや怒り、僻み妬みなど負の感情を抱くことがあるならば、それは最早趣味の域を超えている
趣味の上の段階、つまり『競技』だ
甲子園を目指して、プロを目指して、野球に打ち込む高校球児のようなものだ
さて、ここで問いたい
『競技』として、本気で取り組む価値が鉄拳にあるかね?
マジ糞ゲーだわ
>>53 屁理屈だな
草野球にも勝ち負けはある
程度差あれどやるからには誰だって勝ちたい
それは必然の感情だ
まだ2.1出てなかったの
マジで潰れるよ
>>50 値上げじゃなくて今までごねてネット代払わなかっただけだから
>>53 前提が間違ってる
草野球だろうがなんだろうが、負けるよりも勝った方が嬉しいし、負ければ悔しい。
それこそ、小学生の遊びだとしてもな
>>49 三島が弱かったら鉄拳の華がなくなるんじゃないの?
うわ、キャベツのレスがごっそり削除されてら
気持ちわりぃ
>>56 キャラクター間や技のバランス調整が入るのは、早くて12月になるだろう
下手したら来年3月まで今のままかも
現状で対戦盛り上げろってことなんだろう
オーガのどこが弱いとされてるのかが分かりません
初見には分からん殺し出来るしリーチ長いしダメージ高いし残月だってあるしその投げも見辛いし
次のバーうpに向けた有名プレーヤーの情報操作?
何か納得出来ない
>>60 管理人様の気に障ることでも書いてあったのか?w
>50 単純に円高ウォン安の構造ではなくて?
鉄拳6が出た頃と今を比べればウォンの価値は2/3くらいになっているだろう
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 15:07:05.98 ID:3VmSpFso0
レイヴンのいいとこ教えて!使いたい忍者
>>53 それはあくまで競技性があるってだけの話。競技と趣味は並行するもの。スレ違いだしおじさんと楽しい所いこうや
キャラ別リプレイまじありがたいな。みんなよくコンボできるもんだ
>>65 コンボがカッコいい
RAVERみると勝てそうな気分になる
>>64 間違いなくそれもあるな
韓国政府の尻拭いは自国民でもやらなきゃね
3Dって、結局平八だけTAG2仕様なの?
買うのやめたわ
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 16:06:17.51 ID:huiLwZ1a0
わからん殺しはアドバンテージとなりうるのか
リーチは長くても、距離さえ掴めてりゃ問題なくない?
火力が高くても当たらなきゃなぁ
そこら辺でプラスマイナスという気も
萎えた、同段持ってるのに俺がいると挿さない奴に
どこにでもいるな、何度目だ逃げられるの
俺も別にそんなたいして強くないのに・・逃げて段位守ってどうすんだ
萎えるわ〜、、はぁ
>>60ランクスレだろ?
アリサのまんこ話で盛り上がってたら30レスぐらいごっそり消されてたわw
糞旧キャベ管理人ちょっとのスレチぐらい大目にみる寛容心もてや
もうみんな新キャベツ行こうぜ
新キャベツの管理人さんは削除しないし自由にやらせてくれるo(^-^)o
さすがにそれは擁護したくないわw
>>73 janeの更新効かねえなと思ってブラウザからランクスレ開いたらマジでごっそり消えててわろたwww
スレチとはいえ全消しはやりすぎだわな
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 16:28:58.39 ID:d+5JmUe80
>>69 まあ俺も買う気はさらさらないが、一応ナムコを擁護しとく。
声優さんのご家族の希望により、老人平八(の音声データ)は使えないらしい。
今は違う声優さんだからね、仕方ないよ。
見た目老人平八で今の声優さんでも絶対文句言うやつ出てくるし。
いや、逆なんだよ
ほかのキャラもみんなTAG2仕様なら買おうと思ってる
映画版は見た目老人で今の声優だったけどな
違和感あったのは最初だけだった(あくまでも個人的には)
ま、仕方ないってのは同意するけどね
そうそう
何を今更BR仕様のキャラ3DSで動かして楽しいのか、と。
BR仕様のをやるなら家庭用据置機で存分に練習できるし、携帯ゲーム機用でもPSP版も一応ある。
それなら、TAGシステム一切無し・TAG2新キャラ無しのシングルのみでも構わないから
キャラの技・動きが全てTAG2仕様準拠で3DS版を出したならアケ中心のプレイヤーであっても
調べものやらキャラ動かすことへの慣れ、とかそれなりに需要もあって食指も動くはず
ここにもそういうユーザー結構いたんじゃない?
3DS版の情報がちょこっとずつ小出しでWebやファミ通に載るたびに「もしやTAG2仕様キャラか?」
と期待に胸wktkしてた野郎どもが
>>62 リーチが長いのは削り技と出の遅い技だけ。
コンボは見た目が派手なわりに全然減らない。
持ってる技が他キャラの劣化版だらけ。
とりあえず一回使ってみれ。
平八のCVって誰だったっけ
郷里さん?
アイテム周りのバグが多いなぁ
運営やる気無い感じ?
ゲームも微妙だし
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 17:58:15.20 ID:FvJxVvlzO
大友→郷里→石塚運昇
仁八戦かなり面倒だな
結構長い
>>64 いや、為替関係なく、1プレイが300ウォンから500ウォンになってる
1.7倍ぐらいになりゃやらんくなるだろw
クレジットも勝手に変えられないんだと、例えば、500ウォン2プレイとかに
海外向けは、DRのように、筐体でカスタマイズとか出来るようにしてコスト押さえりゃいいのに
香港が12月にPCBキット販売されるみたいだな
>>85 500ウォンって日本でいうどのくらいなのかね?
こないだの原田のインタビューだと鉄拳ネットは試験導入したら要望がすごかったとのことだけど。
タッグ1の時からずっと思ってたんだけど
送り出し投げって、相手を強制交代にさせる効果があれば良かったのに
ガンルーの使用率低いらしいし、誰もぶつくさ言わないんじゃね?
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 19:19:17.82 ID:d+5JmUe80
LP+Tで相手をチェンジさせる投げがあれば良かった
>>86 1ウォン0.068円ぐらい
ちょっと前は0.1ぐらい
日本人の感覚で見ると、格安に感じてしまうよ
ウォンの価値下がってるから
テケネットは一度導入すると、今更なくせなくなるようだ
オータムキャンペーンだっけ?
少しでもコンテンツ充実して人増えるといいな
アイテム半額とか言われた所で元が高すぎて手がでないしなぁ
JACKPOTの仕組みがいまいちわからない
自動的に抽選が行われってあるけど対戦した後に当選したら画面に表示でもされるの?
俺のいってる所が先週からずっとJACKPOT中なんだけど過疎ってるから対戦も殆どないし良くわかんないんだよね
三島うぜぇ…
ほとんどオナニー状態じゃねぇか
最近三島のネガキャンする奴が住み着いてるなw
今までが弱過ぎたんだよ
努力した奴が超絶公開オナニーで気持ちよくなれる、それが三島
本来の姿だよw
>>95 なるほど対戦後に表示されるんだ
教えてくれてありがとう
ジャックポットなんて無いようなもんだわ
200戦位やってんのに未だ反応すらないぜ…
反応も何もいきなりだからなw
ラッキーボックスのタイミングで(それかそれより少し早めで)ボボン!ってでるよ。
写メなんかとる暇ないw
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 21:04:37.23 ID:trpVzClM0
ブルースの2LKRKかな?
バサートにそのまま移行するようになっちゃたねw
オタームキャンペーン予想
ファイトマネー倍率うp
◎
ジャックポット発生確率&当選確率上昇
○
チームトライアル実装
季節トライアル開始
△
TTB3両替可能に
△
新規登録10万Gあるだろうな
勝てません助けてください
>>99 相手の起き攻めに使うとバウンドになるから、必ずアサルトになるw
コンボは簡単になったけど、アサルトの壁が出来ないからちょと痛い。
iPhoneでテケネ登録してる人ってどの方法で課金してる?
スマホは面倒だよなー
ペリカで3ヶ月分買ってるからこれ以上引き延ばしみたいな事されたらキレるわ
6の時4段だったヘタレで今日初めてカード
作ったけど初段に連敗して凄く悔しい
すまんミスった
なんでダルシムwww
さ、さてはストリートファイターの回し者だな!
ゲーメストのライターだな
三島はなんだかんだ言ってむずいよ。
俺最風ほぼ100%出せるが、使い方が悪くて勝てない・・・。
ダルシムわろたw
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 23:54:48.83 ID:YYuNWnPb0
キャンペーンはとりあえず50万くらい無料で配れ
話はそれからだ
ウェブマネーは、コンビニで買ってその桁の番号を入力したら良いの??
ウェブマネーはウォレット作ってそっちでやった方が後々楽じゃないかな
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 00:09:07.62 ID:E8T6WBVO0
二代目○○とかって奴らは
父ちゃんが昔鉄拳やっててその名前を受けついだんかな?
俺らももうおっさんだし時代の流れを感じるよな
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 00:09:52.45 ID:zFvyHJbO0
>>76 え?郷里さんの遺族は使って欲しくないの?
死に方が死に方だったしな
真意は遺族の方本人にしか分からんけど
路上で死んでたんよな
ポール使ってるんだけど待ち相手にする事がわからん
相手の技誘う為に振っていい技とかないかな?
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 00:43:08.48 ID:E8T6WBVO0
なんかポンケンステップみたいなのキャンセルされると手出しちゃって
アッパーで浮かされるわ
あのキャンセルは汚いよな
>>124 瓦と生ローを軸に頑張る感じでw
同レベルの人とやるときはポールは何処かしらで突っ込んで二択を迫らないと
いけないからホント辛いわ…
>>124 66RPで近づいて二発目キャンセルするなりで強引に
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 01:23:08.51 ID:E8T6WBVO0
なあ仁八って鉄拳5の家庭用で練習できる?
練習できるなら買うんだが
>>128 その頃の仁八は、技が今のと同じ部分は確かにあるけど、
追加&変更された技も多数だから、あんまり同キャラとは言えない。
第一、5〜5DR時代にはバウンドはないしね。
練習をアテにして5や5DRを買うべきじゃない。
技少ないし、アケの練習で充分。
底の浅いキャラで、今は分からん殺しで強いけど、
その内化けの皮が剥がれてキャラランク低下の予感。
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 01:42:32.59 ID:E8T6WBVO0
そうなのかあ
じゃあゲーセンで覚えてくるしかないか
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 02:14:32.75 ID:8wYiDku90
そもそも家庭用鉄拳5で仁八使うには
チートソフトが必要だぞ
ネットで落とせる5DRでは普通に使えるぞ
今でもプレステ3のストアにあるんだっけ・・
買っても全くの無駄にはならないと思うけどな、トレモで投げ抜け練習とか普通に出来るし
まぁ6買って練習する方が数倍いいわな
>>131 あ〜そうだったね。
つまり使えるのはPS3版鉄拳5DR(or5DRO)のオフライン系モードのみ、
ってことになるね。
それもパッケージ版無しで配信限定だから、
PS3ネット環境が
>>129になかったらプレイできないね。
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 02:23:29.45 ID:E8T6WBVO0
PS3と鉄拳6はもろちんあるぜ!
レス修正。
× >PS3ネット環境が
>>129になかったらプレイできないね。
○ >PS3ネット環境が
>>128になかったらプレイできないね。
DRでは使えたのか
5でもコマンド設定きちんとしてあって変だとは思ってたけど
老人平八は内海賢二になると思ってた
>>134 PS3はオンに接続してる?
そんでクレジットカードかEdyかPSNチケットorカードはお持ち?
そのいずれかが無いとウォレット(PSストア内で使えるウェブマネー)がチャージできないよ。
で、そのウォレットでコンテンツが買える、と。
オフライン版を買いたいなら鉄拳5DR、オンライン対戦も欲しいなら鉄拳5DROを買うべし。
ちなみに仁八はどっちを買ってもオフラインでしか使えないけどね。
しかも総プレイ時間が20時間超するか
一度アーケードモードを全クリ(いずれかのキャラ一人でクリア、難易度は問わない)しないと使えない。
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 03:13:16.33 ID:eAwsEqtZO
>>115 それだけじゃ厳しいわな。確反風、スカ風をある程度入れれるようになってやっと一人前。そこから上を目指すなら当て勘が必要。
取り敢えずみんなが望むのは貰えるファイトマネーが増えるキャンペーンと準の制服って事だろ?
今更ながら郷里さんの死は大きすぎる損失だったな…
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 04:12:33.51 ID:OUXWq47r0
すげーだろ
格ゲーの声優が1人亡くなったためにそのゲームのキャラのほうを修正する
=ストーリーをいじるなんて他に聞いたことがないわ
普通は新しい声優さんにバトンタッチだけだもん
ザトー様ディスッてんの?
>>141 だよな制服がどれほど重要か運営はわかってない
制服出ても
どうせ他キャラのアイテムと同じように手抜きだから
胸揺れないぞ?
>>144 >>143を見て、他にも確かそんなキャラ誰かいたよなぁ誰だったっけ?とモヤモヤしてたのがスッキリした
ありがとう
好きなように2キャラ分のコス上下揃えるのに
150万×二人 必要なのにジャックポット100万てヤバくね?
全然足りなくね?
そもそも好みのカスタマイズアイテムが無い…
しかもよくよく考えたらスロット四枠あるから
着せ替え楽しむにはさらに×4ポイント必要じゃん
頭痛くなってきた
一体何を基準にしてこの金額設定にしたんだろうな
まだ4萬しかね〜よ
末永く楽しんでほし〜の
とりあえず素手単体のカスタマイズ欲しい
今の所上半身依存とか無いわ…
TAG2からカード作ったんだけど、5や6はこんなに高くなかったの?
30すぎのピザ親父なんだが、会社の同僚たちに誘われて格ゲー始めるもお手玉にされるだけだった(´・ω・`)
なんとかこっそり修行して見返してやりたいんだが、格ゲー基礎が何なのかわからない(´・ω・`)ヘルプ
>>154 5は出始めは高かったけど色変更が安かったからイメチェンはしやすかった。好きなアイテム
一個だけ1/4だが1/10の価格で買えるキャンペーンとかもあったし。
6は一部狙ったアイテムだけ高価だけど、普通。TTBとかでためやすかった気が。
>>155 初心者スレへ
デフォコスのJCでマッスルインパクトした時の揺れがヤバイ
>>115 家鉄でドリャドリャやってるけど、対戦はキャラ対策とか人読みも絡む
三島が難しいとかはまた別の話だろ
>>157 プロローグの目玉だから気合入れて作ってあるんだろ
>>124 不知火と出足払いでガリガリ削る
技誘うのは3RKとか
わざと有利フレ相手に与えて攻めさせて、逆二択やりゃいいだけ
>>137 飯塚昭三がいいと思ってたが、78だった
壁コンで三人重なると何してんだか見えねーw
>>124 待たれるとほとんどのキャラはやることなくなる中ポールはまだやることある方じゃね?ザフィとか待たれると結構詰む
6無印三島デビューで良かった なんやかんや三島が勝率高い
準何していいのかわかんねぇw
近距離ゴチャゴチャしてライトゥーしかしてなくて相手に申し訳ない
飛鳥しか使えないからこのキャラしかないんだが…
とりあえず動画漁り中
獣から上がる気がしないんだが、やっぱりキャラ連携覚えなきゃこれ以上上にはいけないんだろうか
例えばアリサのRPRPはしゃがんで浮かすとか
>>163 その見にくいの利用して、壁際で壁アサルトわざと落として受け身に投げ重ねたりしてる。
キング今回弱いと思ってたけどまだ戦えた。
>>165 5の頃の飛鳥みたいにチクチクやればいんじゃね
空コン狙うのはスカ鬼くらいで良いよ
ライトゥは強いからある程度はぶっ放してもいいと思う
や・・・やっとアイテム買えたぜぇ・・・
脱衣だけどなっ!
準と飛鳥の差別化はカポエラ使いの俺から見ればうらやましい限りだ。
エディとクリスももっと技を差別化して欲しいぜ。
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 14:46:04.46 ID:dVoUyNOl0
やべぇ レオにぱちき比べできなくなってる。
>>95 もう消えてんのかよ
見たかったのにorz
韓国動画全然上がらないけど全然プレイされてないのかな
ナメコざまあw
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 15:07:38.17 ID:E8T6WBVO0
>>172 韓国、日本と物価同じで所得半分って聞いたことある
だから日本人の感覚だと実質68円だと思う
>>172 財閥系の大企業なら日本とそんなかわんないが、大多数が月10万もいかない国だぞ
日本レベルの所得ある国は数えるほど
>>174 してるみたいだが動画こないな
グリーンアーケードってとこが聖地だったが、潰れそうみたいよ
TAG2導入に二の足踏むだろうし
熊谷新大陸の動画うp来てるな
この一週間ほどでスレの勢いなくなったな
どっかに分散してるの?
っべー、ラッキーボックス終わっちった
ガンダム盛り上がってんなー
>>181 3RPで浮かせて6RP〜4LPRK3〜9LP〜4RPWP…
って何のひねりもないフツーのコンボな気が
>>175-176 なるほど
次10万をさらに日本に合わせて20万もらってるとして136円か
韓国って昔から体力バー多め設定だろ?多々割高くらいなイメージだな
韓国って家庭用は発売されてないのかな
オンラインであんまり会ったことない気がする
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 18:19:22.33 ID:E8T6WBVO0
糞チョンはオンラインの国籍日本に偽装してるだろ
>>183 箱◯だと韓国結構いたよ。
回線4だからたまに騙される。
まあ、国籍なんかどうでもいいや。
鉄拳で戦えるなら誰でも結構
オータムキャンペーン何やるのかな
G授与とかショップ半額とかだといいなー
パンダつかえねええええ!かわいいだけかよ
鬼神と無双と奈落あるし
ちょい三島っぽいかと思ったが奈落足短すぎてとどかねーよ!
よつんばいになったら何出しても100パー浮かされるし
意味わからん
二度とつかわんレベル
つかってる奴らマゾだろ?
ジョイボの5dr野試合ばっか観てる
やっぱ今の鉄拳は冗長すぎるわ、色々と
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 19:31:15.07 ID:Lc0VpZXs0
170戦やって買えたアイテムが2つ、半額キャンペーンとかやってくれマジで
>>182 調べたらすぐ出てくるような基本的なコンボだな
鉄拳に人がいねぇ…
真のオッサンはTTT1やってたから今の仕様に合わせるのなんか楽勝
ラッキーボックスorジャックポット依存はキツイな
CPU戦全クリで500Gだしなあ・・・
対人も1000〜1500Gで少ないし
2キャラいて事故勝ち少ないし格上にマジ勝てないねこのゲームww
一応いい事なんだけどそれが過疎につながっている
レイジすぐ発動するしキャラ変えのタイミングミスればすぐ事故る
ゲーム自体に不満はさ程ないけど、とにかくアイテムやテケネ等のサービス面が劣化してる
どうせこんだけ手ェ抜いても廃人は対戦で勝てりゃ満足するだろwwwって奢りを感じる
せめてメイン2キャラだけでも自由にカスタマできる金をくれればなぁ。
とりあえずワンコインはインカム上がるだろうにw
>>183 タッグ2では、体力はセッティング0(デフォ)のとこが多いみたい
1本60秒設定のとこがあるらしいw
飛鳥の顔がエロいからタッグ2でいいや。
扱えないけど。
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 22:05:50.82 ID:5Eea6iMA0
バランス悪いほうが流行ってたというのは本当の話だよな。
5も6も無印のほうが流行ってた。
やりこんでて鉄拳わかってる奴はDR,BRのほうが
圧倒的に多かったがね。
結局糞技振り回して事故勝ちしてるような
甘ったれが多かったんだろう。
今回それが出来ないのはまじで爽快。
人居ないけどな。w
カポエラのコンボいける下段キライ
>>206 カポエラの二人はマジ相手してて面白くないから削除でいいよな
次のメンテでカポエラout、準の制服inこれで文句なしだろ
それよりもラースをだな
やつとの対戦はマジでツマラン
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 22:35:48.01 ID:ff4FvbW40
キャッツアイに入ったばかりなのに人誰もいなかった
システム面白いんだがなぁ・・・
ラースよりジャック
とりあえずハマーはヒット後受け身取れるようにするなりして確定無くせ
減りすぎなんだよ
ラースより飛鳥がツマラン
暴れと返し技が多いヤツばかりだから
対戦というより処理にしかならない
対人戦なのにCPU戦やってる感じがする
三島もつまらん
どれもつまらん
お前の話はつまらん
グダグダいうやつとやるほうがつまらんわ
>>211 飛鳥からその二つとったらスカに鬼決める作業しか残らないんだ…
許してやってくれ
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 22:54:29.36 ID:ff4FvbW40
逆に対戦相手としては誰が面白いんだよ
カポエラには熊パンのヒップドロップ
三島って玄人しか使えないイメージだけど全然そんなことないな・・・
投げ抜けできねええええええええええええ
>213
あのキャラ消えろこのキャラ消えろ言ってる奴らの使用キャラこそ消えればいいのにと思った
つーか準に制服の奴、見損なったわ
むしろクリスティに制服クレクレ
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 23:07:44.28 ID:ff4FvbW40
>>218 投げされるかもなー
とか思ってたら投げぬけできるわ。常に意識しろ
>>217 立ち回りで最風出せるだけのやつならたくさんいるけど
スカに最風が出来るか、ステステが、ステキャンが、15F(14F)確反に最風が出来るかって絞ってけばどんどん減ってって玄人しか残らないと思う
223 :
セルゲイ:2011/10/29(土) 23:10:28.73 ID:zJHadmp50
素人相手ゎ投げ殺し
素朴な疑問なんだけど、カポって何で二人で別キャラ扱いなんだろう。
三島やキング師弟やウィリアムス姉妹はどんどん独立していってるのに
カポエラ二人はなんか違うの?
三島はまじでむずい。
俺も最風は撃てるが上手く当てられない。
>>224 若干のリーチ差と通常投げが違うだけで
何故技を差別化しないのか俺も理解できない。
リーチ
>>207 キャラ削除するならコスチュームだけじゃな
次は準の母親参戦希望
もんぺコスチュームで
>>201 それすごいね
韓国は攻め攻めな
人多いからすぐ終わりそうだけどw
韓国韓国っていちいち煩いな
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 23:34:35.82 ID:ff4FvbW40
>>223 あ、この人初心者だな
って思ったら下段と投げはあまりしないようにしてるわ
絶対対処できないからな
エディは開発的にはクリスティの代役だったらしいし
ユーザーがカスタマイズ出来る様にと望んだからDRで復帰出来たキャラ
なのでカスタマイズだけで個性化は必要ではないと判断されたんだろう
勝てない鬱憤をこんなとこで文句言って晴らしてるヤツ
おまえの人生そんでいいの^^
まぁあとはカポエラっていうファイトスタイル自体が
個性化させにくいってのもありそうな気もするが
カポエラは技のネタが尽きてて差別化しようにもできないんじゃね
まあ、カポエラみたいな不人気キャラに労力割くぐらいなら
新キャラ開発するわってことなんだろうな。
カポエラだとプロ呼んでモーションキャプチャーすんのも金がかかるだろうし。
ラースみたいな格闘スタイルの原型が無いキャラは適当に作って問題ないから
楽なのかもしれん。
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 23:49:22.11 ID:ff4FvbW40
カポエラは今日小学生ぐらいの子が両K適当連打して遊んでたぞ
どうでもいいことだけど、今日2セットあって誰もいなかったから初めて仁八とオーガを触ってみたんだけど
コンボすら出来てないところで乱入されたので、適当プレイして(というか技自体知らないから適当プレイしかできない)負けた後メインキャラで勝ったら即帰っちゃった
乱入すること自体は構わんけどさ、初心者にしか乱入しないの?対戦したいの?したくないの?なんなの?
幸い俺は鉄拳自体は初心者じゃなかったからメインで仕返し出来たけど、本当の初心者がこんなんされたらすぐやめるわ
アルカディア買った人内容教えて
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 00:02:42.27 ID:vuraTbuf0
>237
それは鉄拳に限らず対戦ゲームに巣食う亡者どもというか、人な悲しき業というべきか
おまえはバイトの店員より長くゲーセンにいるだろ てゆうか住んでんのかとさえ思う
中途半端にゲームが上手いが猛者ではないから初心者倒して俺強ぇしたい人
>>238 ファランの片思いが公式見解になってたわ
鉄拳タッグ2はシリーズ最低
これで鉄拳もオワコンになる
毎日やってる店舗一位の廃人が、コンピューター戦を閉店までやってる感じ
初心者が来たら速攻乱入ハメころ
鉄拳タッグ2でゲーセン潰れるね
>>238 クリスティーがエディ嫌いって書いてあった。
>>241 ファランは初代TTの時も仁と組むと怒りやすかったな。
ビデオゲーム自体がオワコンだっての
>242
格ゲーにかぎらず対戦ゲームはもはやネットゲームが主流といえる
鉄拳もタッグ2がアーケード最後の作品になるかもしれんね
ソウルキャリバーってもうアーケードで出さないでしょ?
カプコンはネット対戦に完全に軸足移しているし
いつまでもアーケード主体だとバーチャファイターのようになるよ
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 00:46:35.85 ID:bG9vQYBfO
>>239 まるで実写じゃないすか。ここまで進化するとは、次世代エンジンですな。
カプコンは家庭用に主軸を移すと同時に
ジェムシステムとかカードシステムとか付けて完全にライトユーザーの方向いてる
まあ家庭用だとコアユーザーがスゲーやりこんでも一銭の儲けにもならんからな
初心者が事故勝ちできるようなゲームの方が儲かるって計算だろう
これでアーケードが廃れるなら
やり込みができるゲームもこれで最後ってことになる
7は実写とまでは言わないがこないだの映画レベルのグラで動かせたらな
鉄拳タッグ2は鉄拳6からの猛者が多くて、初心者や復帰組や他ゲーからの人は速攻狩られてしまう
そこで悔しくて何度もやり返そうとする人すら返り討ちにしてしまうと次はないね
家庭用のストWのネット対戦を知ってからもはやアーケードで本気出してやろうとは思わなくなった
対戦ゲームで面白いのは自分と同じくらいか少し強いくらいの相手とプレイすることだから
地方なんて対戦相手がそう多いわけじゃないし、ネットとのほうが多くの相手と戦えるからな
タッグ2もネット対戦が快適だとストWみたいに盛り返すかもよ
50円になったら本気出す
>>249 無理だって分かってんのに意地の悪い奴だな
あんなヒットストップでいちいち進行を止めてるゲームと
反応の快適さを追求して操作性をタイトにしすぎたゲームを一緒にするなよ
ネット対戦を主流にするなら
鉄拳もあのヒットストップに変わるラグを吸収するシステムが必要だって原田も言ってたろ
人がほとんどいないって地方とか?
俺は都内なんだが、途中下車で色んな店いくけどどこも過疎ってる感じじゃないなぁ。
夜になるとほぼ全台それなりに稼働してるよ。
タッグ2じゃなくて7でもたいして変わらなかったと思うがな
ゲーセンはオワコン
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
スレ住民の皆様、お邪魔します
只今、死体蹴りスレにて死体蹴りに関する意識調査を実施致しております
お手数とは思いますが、もしご面倒でなければ回答の方、
ご協力お願い致します
死体蹴り委員会
http://enq-maker.com/2Hkg5Gu スレ違い、失礼致しました
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
>>251 そこは原田も葛藤してるみたいだな。
ネット仕様も検討しないといけないけど、それだと鉄拳の持ち味も一部捨てることになるし。
個人的には鉄拳4並にこけない限りはずっとアーケード先行だと思うけどね。
こないだの4gのインタビューでもアケで稼働さしての批評があるからこそ、質のいい内容が作れるって言ってるし。
流行ってようが過疎ってようがどうでもいい
どうせ週イチで身内としかやらんし
キャラ対策も身内の使用キャラ10人くらいまでならどうにか覚えられるし
知らないキャラで野良が入ってくるとめんどくさくて負けて良いやってなっちゃう
何だかんだ言って簡単派手で爽快感あるから身内ゲーとしては最高の出来だわ
今回バランス悪いわけじゃないんだけどな。
複雑すぎてお手軽じゃないってのが致命傷か。
甘えの通用しないゲーム性といい
長く遊ぶことを考えると相当良いゲームだと思うんだがなあ。
ネット対戦は鉄拳6くらいでできるのであれば、十分盛り返すと思う。
家庭用出れば、アメリカ、ヨーロッパで6の余韻で売れるだろうし。
あまり間が空くと他に興味が行ったりでどうなるかわからんけど。
発売する時はこれ以上景気悪化してなければいいな。
来年の今頃には家庭用鉄拳タッグ2の話がこのスレでできていることを願う
リリのバクフリキライ
>>257 稼働1ヶ月少しぐらいじゃ致命傷とか言えるような段階じゃないよ。
格ゲーは半年後ぐらいの稼働がそのゲームの評価みたいなもん。
俺も長く遊べるゲームってのは同意。
シングルの鉄拳よりほんの少し複雑にした分、代わりにスルメ要素がすごい格ゲーだと思う。
コンボでどれだけ減らせたのか視覚的にちょっとわかりにくいな
トレモみたく画面上にダメージいくつとか表示してくれたらいいんだが
たしかに減りを数値化して知りたいとは思う
しかし諸刃の刃で、コンボのテンプレ化が進むってのはある
今回は6と違ってヒット数少なめでバウンド(アサルト)するメリットも
あるからコンボパーツを自由に組み合わせて
みんな好きなようにコンボしてる現場も良いかなって少し思う
現場じゃなくて現状だ
俺のプレスポはガンダムが異常に人気なので週末だと20分待ちぐらいのレベルで暇を持てあましたガンダム勢が鉄拳プレイしだしたんよ
俺もたまに乱入されるので鉄拳の面白さを伝えるべく色々と工夫しながら対戦してたんだが...
今日そのガンダム勢が対戦終わった後にこっちまで来て、
鉄拳面白いっすね!教えてください!と言われてマジで嬉しかったw
「乱入してくるならせめて最風マスターしてからにしてくれないかな」ってアドバイスしたんだがちょっとツンデレすぎたかな?
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 02:50:11.47 ID:F2UizeDg0
タイムアップの時に死体蹴りしてくるやつムカつくな
開発も中途半端なことしてんなよ
そういや俺まだ一度もタイムアップになったことないな
こんだけ減らせるゲーム性でタイムアップになるって双方慎重すぎないか
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 03:07:58.28 ID:eX9eZN9o0
>>259 ゲーセンが過疎ってると家庭用出るのが
早い法則とか昔あったけど、どうなるかな
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 03:40:23.83 ID:KN0eBRAb0
プロローグ第二章
アンナニーナリーラースが使えます とか
週末の24時間ゲーセンの深夜にすら
人居ないっていう
>>237 そういう人は格闘ゲームにはどこでもいるからねー
かんぶなきまでにやっつけてあげるもいいと思う
しかし家庭用ってフルプライスで6000-8000くらいだろ
たったそれだけでネット対戦が快適じゃなきゃ文句いうし声だけはデカいクレーマーだな
自分が弱いのを他に責任転嫁させてるだけにしか聞こえん
ネット対戦出来ない家庭用出すくらいのことすればすっごい面白いのにww
>>237 俺も1ヶ月前に全く一緒の体験したよ
アルカ付録技本持っていって見ながらオーガ&仁八試し試しながら動かしてたらほどなく乱入されて、
何戦目かでやっぱり負けたからメインで割と圧殺したら帰りはしなかったけど、
後方で腕組んでずっと眺めててもう二度と入ってこなくなる
本当に何なんだよ、こういう輩どもは?!
準のライトゥーも−13?
あの技キレそうだわ
>>273 サブ練習
↓
嬉々として狩りに来る
↓
対応し切れない場合メイン選ぶ
↓
アンノウン
↓
サブ練習再開
↓
また別の奴が嬉々としt(ry
この流れが多過ぎるんだが
俺は1クレ50円になるまでメインでボコり続けることにした サブで負けるの悔しいし ワクワクしてアンナ入門生でコンボ練習しようとしたら2秒で乱入された
>>274 12じゃない?
平八無双入らんかったような記憶がある
>>275 いるいるwww
級のサブ練習してると待ってましたと言わんばかりに入ってくる
向こうも初めはサブで乱入してくるんだがフルボッコにすると即連コインでメイン投入
それも潰すとその1回でもう入って来なくなるw
そういう奴ってコンボもろくに出来ない=勝てると思ってるのかな?w
もうどうせ過疎ってるんだし勝てる相手としかやらない奴はさっさと辞めちまえよ^^
その方が新規や初心者はやり易い環境になるし
毎戦キャラ変更できるんだが、店の設定によって違うのかな
サブの練習中に乱入されてもメインに代えてから応戦してるわ
相手見てカード出したり引っ込めたりする奴はほんと残念でならない
所詮ゲームだから本人の自由だが
俺は元王段のサブだろうが格上の相手だろうが
同段で挑まれたらどちらかの段位変動するまでは連コだわ、待ってる人いない限りね
勝てそうな相手だけ選んで段位上げるのはカッコ悪い、ほんとに
人によっては馬鹿にするかもしれないけどこれは自分の信念だ
以上、過疎山の大将のメモ張でした〜
>>252 地方は供給過剰の感がある
複数都市合わせて35万人ぐらいいる、30km圏内(田舎ではそう遠くない距離)に
4店舗(計8セット)もあるのはどうみても多すぎ
BR初期ぐらい回すには、半分ぐらいが適正
>>280 段位変動まで付き合う必要は無いけど、
同キャラで再度乱入するからにはカード使えとは思う
どうでもいいけどリリ練習してるとき、ダウンとかして泥だらけ土まみれになってるのに
振り払う仕草もないのがなんか怖かった
不気味の谷効果だっけ、見た目は人間そのものなのに挙動がそれとかけ離れてて怖い
勝ちポーズにそれとなく入れるとかでもいいからやってくれないかなぁ
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 10:04:30.36 ID:ykhVyve00
マハールが新キャラ。速くシャイニングエルボー使いたいな。
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 10:04:55.02 ID:odEceyNqO
>>274 1発止め-15、2発出し切り-13。発生16。大して強い技ではない。
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 10:09:40.49 ID:iktOz0G90
武藤好きな俺としてはキングのフラッシングエルボーのコマンドが打ち上げみたいな技になってたのがショックだったなぁ
それより鉄拳でPC版出してくれないだろうか。PS3もテレビも持ってないんだわ
何か野良ース並に野良グノフ増えてね?
>>284 払っても落ちない汚れなんだよ、きっと
落とすには誰かを殴らなきゃいけない魔法の泥なんだ…
増えるほど野良がいないグノフ
よく行くゲーセン、使用率1位ラースで2位ドラだわ
ガン攻めアサルト捌けないれす^q^
ドラもだけどアマキンも多いよね
アマキンはまだ評価高くないけど、終盤は猛威振るいそう
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 11:28:18.96 ID:+h4qWwDrO
シリーズ最低ってのに同意せざるを得ない
6の悪いところを更に悪くしたようなゲームって灰人仲間が言ってたわ
自分も五年以上ゲーセン通ってたけど冷めてきた
周りも惰性でやってる感じで対戦にアツくなれない
人居ないし、スレ伸びないし、今作はなかったことになりそうだな
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 11:29:29.37 ID:iktOz0G90
>>286 二発目を出すか出さないかと二発目の潜り性能&出し切りの方が隙が少ないって性能としてはいいんじゃないか?
>>293 俺も読んでて気になった。
6の悪いとこってどこ?コンボゲーとは言われてるけど、
地上のダメージ増えたし、廃人言うほどやりこんでたら、
コンボだけじゃ何ともならないし、俺は今回面白いのに、やる気が起きない事に説明つかないから、気になる。
>>297 たしかに潜るけど、トリガー以上って感じた事はないな。
どう見ても6の悪いとこが改善されてるしな
大味なゲーム性に助けられてた雑魚が勝てなくて愚痴ってるだけだろ
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 11:45:51.89 ID:eX9eZN9o0
一番悪いとこ?
手抜き丸出しなとこ
人気にあぐらをかいてる姿が最高に寒いね
シリーズ中最悪君はもう放置で良いだろ
別に鉄拳は常に輝かしい道を歩んで来たわけではない
それに現状満足出来るぐらい楽しいし人もいるよ
ガチンコ対戦が主流なのに、タッグというおちゃらけ感、三本先取で長ったるい試合時間
目新しかった鉄拳の攻防自体が煮詰まって、上級者同士だともはや適当と紙一重
対戦するのもダルい
こんなとこ?
面白いと思うけどそこまで感じるようになるまでの敷居は高くなりすぎた
6の時一杯いた下手糞なDQN兄ちゃんみたいな連中をまるで見なくなった
>>279 普通キャラがえ出来ないよ
対戦が活発なとこや稼動からだいぶ経つと出来るようになることも
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 12:06:21.56 ID:iktOz0G90
>>304 確かに敷居高くなったよな
迂闊にチェンジすると出た瞬間浮かせられるわw
>>300 この人は三島使い
間違いない
キャベツで書きここで書き
同じ人だな
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 12:07:52.39 ID:eX9eZN9o0
基本的に6を元にしてんだから
6を飽きるまでやりこまなかった人は楽しいかもな
>>287 キャラクターの衣装が無茶苦茶になるから無理でしょ
割るやつ多すぎるから
>>304 5のときもいっぱいいたよね
ホストの人とか
ゲームとして大味(ぽんけん当てれば逆転)みたいにしないとそういう人らはしてくれないからなー
BRが面白かったって言ってる人もそんな感じだし
■ウメハラ フライデーダイナマイト2011年4月末の記事まとめ
・286連勝は14歳で。大Kきかずに50連勝もガチ。
・19歳で「俺がこんなに勝ってるのは俺だけが必死で他の人は本気でやってないからか?」「人生やばくね?」と思った。
そして21〜22歳で格ゲーを一度引退。
・麻雀が好きなので雀荘で働いた。接客がしたかったのでイタリア料理屋で働いた。
注文とったりパスタ作ってた。トマトソースパスタが得意。レシピ通りに作るよりスピードを考えて俺流。
・プロになるまでやってた老人保護施設の介護職は、両親が病院勤めの関係で色々話を聞いていて興味があったから始めた。
・普通の生活してたら凄いと思われる事ってない。格ゲーだと思われるので大事にしたいと思った。
・格ゲーに速読が役に立つと思ってやったけど役に立たなかった。
・考え方や戦術の本も色々読んだがこれも役に立たず。なぜなら結局追求していけば全部理屈は似てるから。
・苦しい時や乗ってる時の気持ちの落ち着かせ方が戦術云々より参考になる。
・長くゲームを続けるのは苦痛。何でこんなにやらなきゃいけないんだと思う事もある。
そんな時に救ってくれるのはテレビで見た老舗の団子屋のお婆さんが言う「毎日変わらない事を続けるのが一番大変なんだ」という言葉。
・朝9時に起きて散歩。それからジムのプールで泳ぐ。体力は大事。その後家でレバー操作や基本技術を2時間。野球でいう素振り。
これは猶予2フレを99%ミスなしにする為の練習。その後ゲーセン。例えると練習試合。
次に設備が整ってる友人宅でネット対戦。帰宅しゆっくり風呂に入り寝るのは深夜3時。(睡眠時間6時間)
週6日これをキッチリ守る。休みは週1日。
・やりこみの激しい日で150試合はやる。
・自分が一番強い時でも2位との差はあまりない。勝率55%ほど。これを57%にするのが大事。
・勝ちにつながる要因は数値を見ること。ゲーマーは印象で語る事が多いが大事なのは実際の数値。あとはゲームが好きかどうか。
・ゲームも才能やセンスがあれば1年程は続くけど、それ以上続くかどうかはゲームが好きか否かの問題。
あとは俺の人生はこれなんだとか自分の才能はこんなもんだとかの諦めと、でもこれでいいじゃないかこれで十分だという開き直り、
自分の気持ちと心中する覚悟、が必要かもしれない。
・自分より才能のある人なんていっぱいいる。
・嫌な事があったり不安な事があると勝率が悪い。強い奴が嫌な事があって格下に負けてる場面も何百回と見た。
だからプライベートも平穏にするよう心がけてる。
・勝負は運要素も絡む。規則正しく自分の決めたスケジュールで練習を重ねるだけです。
・MadcatzのTシャツ着る事と、イベントに出る事、これで十分食べていけるだけのお金はもらってる。あと賞金も自分に入る。
・今後はプロの地位を高めたい。散々「所詮ゲームだろ?」という目を向けられてきた。
親はギネスに載ったり新聞で紹介されたら自分を見る目が変わってきた。
■ウメハラ SPA! 2011年9月号の記事まとめ
・アメリカ移住を提案された事はある。でも自分のプレイは日本という世界一レベルの高い環境によって鍛えられているので断った。
・主な戦場は海外。メインは米国。仏、英、豪、台も行った。2010年は海外遠征11回。現在は中国韓国タイからオファーがある。
・2010年は1日13時間やりこんでいたがずっと家に篭っているので運動不足に。人と会わず精神的にもバランスが崩れプレイにも支障が出た。
だから現在は反省して1日6〜7時間ほどゲーセンで強豪達と対戦する程度にしている。
・ゲーセンに行く時は「行けば誰かいるだろ」って感じ。
・プロになって結果を出すという事に対してはプレッシャーよりもプラスの気持ちが強い。ゲームで生活していけるなんて夢以上だから。
それに、力がなければ認めてもらえない世界は自分が憧れていた世界。
・現在日本人プロは僕を含めて9人。でもゲーム1本で食べているプロは僕ぐらいかな。将来的には皆ゲーム1本で食えるようになってほしい。
・新しいゲームが出るたび10代も30代も同じスタートになるので大半はやめていく。
・いくつになっても最前線に立っていたい。「プレイはいまいちだが知名度はある」なんて許せない。
だから新作が出たら誰よりも若い気持ちでやる。中学生達と変わらない気持ちでやりこんで結果を出していく。
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 12:23:45.99 ID:eX9eZN9o0
>>310 そういう人たちの方がゲームへの嗅覚鋭いから皮肉だよね
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 12:27:39.53 ID:iktOz0G90
>>312 ただ単にマージャンと同じで適当にやってても割と勝てるから金入れてたんだろw
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 12:33:54.45 ID:eX9eZN9o0
適当にやってても割と勝てる(ドヤァ
それで俺より雑魚だったらウケるわww
>>313 バランス悪いと流行るってのはそういうことだよな。
初心者には波動拳みたいな飛び道具もたせればいいんじゃね
あと無敵技な
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 13:12:29.37 ID:eX9eZN9o0
ID:Q2KHWyJI0
分かりやすい単発だな・・・気持ち悪い(-_-;)
単純に気持ちいい
システムがわかりやすい
とかそういうとっつきやすさがアーケードゲームが流行るのには重要だと思うんだが
TAG2はアサルト関連がわかりにくいから駄目なんだと思う
2キャラ使えないと戦えないし
一見さんには敷居高いでしょ
あとやっぱ地方は出回りが悪いのもいかんね
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 13:16:16.08 ID:eX9eZN9o0
こういう流れ・・・バーチャでもあったそのまんまだな
しかも3rd厨みたいな気持ち悪さを帯びてしまってる
初心者のなんとなくポンケン打つみたいな適当感はいいんだけど、上手くなってから感じる適当感がヤバい
これは読みあいしてるのか?って頻繁に感じると一気につまらなくなる
過疎る一方だな
ナムコもアケ経営者もここまでコケるとは思わなかっただろうな
中距離の膠着状態からギリギリまでポンステ粘って、
何か置こうと暴れだす相手のスカにRP叩っ込めた時気持ちいいんだけど、
そういうのも相手から見ると何となく崩拳に思われるのだろうか
やっぱり準いいわあ
なんか動きが優雅にみえる
アバズレ飛鳥と違って
>>321 分かる。
でもポールの常套戦術である、
起き攻めで崩拳と霹靂の2択を仕掛ける時、
前ダッシュしまくって威嚇→ここまで近づいたら霹靂だ!と思った相手にいきなり崩拳
という流れは読み合いでいいよな?
これは特にコマテクなくても誰でもできることだけど、
一応読み合いにはなるよね?
>>323 思われるかもしれないけど、これも戦術だよ。
当たる方が悪い。
ちなみに俺の知り合いの人はこれが全く通用しない。
確反を叩き込むために待ってる訳でもないけど、匂いで暴れるかどうか分かるみたい。
ついでに崩拳と霹靂の2択も、フェイントをかけないと読まれてガードされる。
BRやってる横でたまにホクホクドリームタッグで遊ぶゲームだったら楽しかったのに
近所のゲーセン気合入れまくりでBRと入れ替えでタッグ2大量入荷しよった・・・・
なんか違うだろと思う
このゲームってタッグを売りにしてるのにそのシステムがデメリット多すぎ
・タッグボタン押してパートナーが出て来ても画面から出ていかない限り攻撃を無防備に喰らい続ける。
特に壁際で起き攻めを受ける時に交代するとパートナーと攻撃を受け続けるという悲惨さ。
・その起き攻めを裏切るタッグクラッシュはいつでも使えるわけじゃないのに回復ゲージが全部消滅するという大きなデメリット。
・タッグアサルトは慣れるのに時間がかかる上に面倒くさい仕様(相手の回復ゲージ減らない上、自分の回復ゲージが無くなる)で使いにくい。
特にタッグクラッシュはいつでもできるわけじゃないから回復ゲージ消滅はなしでも良かったような気がする。
タッグにまつわるシステムはもうちょっと調整して欲しかったなぁ。
>>325 飛鳥の方が技揃ってるけどな。
12F壁強、浮かしが多い、1RKLKが便利、66RPからのヒット確認、返し技ホールド。
2人とも下段が弱い。準は見た目が良いのと横に強いのと、ライトゥくらいしか取り柄がない。
ただ地上のダメージが割と高いから、悲観するほどじゃないけど。
>>287 フラッシングエルボーはコマンド変わったよ
>>298 地上での赤ダメージはもうちょっと減ってもいい気がするな
空中ダメージは今のままでいいけど
>>287 PS3はともかく、いまTVよりPCモニターが一般的
やっぱチェンジキャンセル必要だな
今までは自キャラの知識と相手キャラの知識と人読みで何とかなってたけど
タッグとなると自キャラと相方キャラの知識と相性、交代のタイミング
それに相手のキャラ2キャラ分とその対処方法って考えると
知識・経験とも今までの何倍必要なのか?
三人打ち麻雀のときは良配牌ででかい役が狙えて運でなんとかなる部分も
四人打ち麻雀だと運でなんとかなる部分は当然減るわけで
>>327 新作の方が少ないとかさすがにないわ。
BRなんて1セットでもいいよ。タッグ以上にやってる奴いない。
新作いれない方がなんか違うだろ。
>>328 タッグは初代からもわかるようにタッグコンボで赤ゲージを減らすのが主だよ。
アサルトもクラッシュもただのスパイス。
交代だって投げからもいけるんだし、状況判断すればもっとうまく交代できるよ。
レイジしてるキャラでアサルトかましてる馬鹿もいるし、
慣れるまで使わなくてもいい要素なんだから、家庭用待つかCPU相手に練習すりゃいいじゃん。
アリサのロケットパンチと爆弾ばかりやんなっちゃう・・・デビ八に踏みつけられたらいいのに。シコシコ1LKもキライ
映画を見るといいよ
>>333 じゃあその三人麻雀というBRをやってれば?
大抵の人は四人麻雀を選びます。
338 :
333:2011/10/30(日) 14:45:05.75 ID:TV5xZn3f0
>337 タッグ2は必要な知識量が増えるなと書いたがタッグ2を否定はしてないよ?
巌流はなんでデビル仁が好きなんだ?
チェンジキャンセルはあれば便利だけど今の駆け引きも嫌いじゃないな
つか今は煮詰めてる段階だから色々試行錯誤があって楽しい
>>338 紛らわしい。
全体的にBRの方が良いみたいな内容なんだもん。
知識も必要だけど、瞬発力も必要になるよなぁ。その為のライトゥのマイナスフレームの統一だろうけど。
キャラが変わると適切なカクハンが入れづらくなるし。
何にでも対応できる4LPRPを持ってる三島が、やっぱ頭でてる感じする。
>>334 あんたの田舎じゃどのゲームも人ついてなかっただろうけど
うちの近所じゃつねに対戦起きてたよ
でもタッグになってからはというもの・・・
新作ってもファンサービス的なものなら数は要らないだろ
どこのゲーセンもBRと入れ替えでタッグ一色でしかも過疎とか悲し過ぎる
>341
単体でのキャラの強さだけじゃないタッグとしてのキャラ性質っての考えると奥が深いな
キャラ使用率が今のところ高いラースはタッグ屋として優秀なんだろう
強キャラと強キャラを組み合わせたら最強チームとはならんから難しい所
チームとしての使用率上位のカポエイラコンビもキャラ単体の使用率だとワースト5という
特定の組み合わせの特殊技があるコンビはやはり上位にくいこめるんだろうか?
>>342 憶測でこういう事かける馬鹿ってどんな頭してんの?
普通に都内、中央線のゲーセンに行ってるっつーの。
人がいないのはタッグだけのせいじゃないじゃないの?
若者のゲーセン離れだってあるだろ。
ガンダムは学生が集まってるからそうでもないけど、鉄拳はガンダムと違って皆で楽しめるわけではないし。
神奈川なんかも禁煙が厳しくなって吸えなくなってるゲーセンだって増えてるみたいだし。
ファンサービスを受けたら今まで溜めたアイテムが全部無駄になったでござるの巻。
BRは家にあるからもうアケでしたくないー。2台あれば十分だと思うんだな
アケはタッグの方いっぱいあった方が嬉ぴい
今月のアルカディア
壁コンボを極める
基本復習編
TA活用編
キャラクター相性講座
タッグクラッシュ講座
交代のタイミングについて
超図解!タッグ&TAコンボ選択のセオリー
愛と友情の鉄拳コラム
交代エトセトラ
キャラ別攻略
ラース
ラースのお仕事(シングル編)(タッグ編)
オーガ
空中受け身特集
ラース&レオ
戦術指南
リー
ヒールブースター始動コンボ特集
平八
新生ヘイハチのコンボ特集
マードック&ポール
側面・背面崩拳コンボ特集
リリ&レオ
投げとコンボの鉄漫タッグ
仁
受け流し特集
アンナ
コールドブレードからの追撃特集
吉光&レオ
壁コンボ新時代
レイヴンとザフィーナ両思いw
シャオヘイハチは片思い・・・
キャラ相性みてぇぇぇ
エロい人まとめてくれ!!1
>>317 ラースのトリガーってリュウとかの昇竜拳に少し性能が似てるね ハイリスクだけど技持ってるだけで脅威
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 16:37:37.41 ID:eX9eZN9o0
トリガーはガードしたら浮くからというより、ほぼいつでも割り込めるっていう
抑止力が問題なんだよな。
緻密なフレーム計算で鉄拳してた奴ほど煮え湯を飲まされる。
>>344 中央線なら土日停車しない駅とかじゃなければ基本混んでるだろ
後は、交通アクセスのいい駅とかは普通に賑わってるぞ?
例えばどこがすいてるのか教えて欲しい、どうせ快速しか止まらないような場所だろ?
>>355 中央快速が土日停まらない駅前のナムコランドは昨日の夕方2時間くらいの間、
6セット12台が全く誰にもプレイされていなかったぞ?
>>325 白鷺と霞掌拳が昔のモーションのままだったら更に良かった。
何故飛鳥と同じどんずまりモーションにしたのか…。
あ
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 18:24:06.82 ID:gImCz78K0
>>355 >>356 まあ、今回過疎っているのは事実だよな。4と同等くらいか。
新規どころか、中間層、廃人クラスも減ってきているよなあ。
>>353 317じゃないがこれは合ってると思うよ。
別に初心者勝たせたいんじゃなくて悪あがきの手段としての飛び道具。
初心者が無闇に使ってきたホーミングも無い一直線の飛び道具なんて
このスレにいるようなプレイヤーはひっかからないだろ?
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 18:30:59.95 ID:KN0eBRAb0
>>329 準の利点はリーチが長い、飛鳥と同じ66RPがあり、出す出さない以外に派生に択があるCH時コンボで見返りが大きい
返し技チェンジで一部のキャラにはフルコンボ
2RPが飛鳥以上にリーチがあり一部の相手にはダウンにも当たるぐらい判定が厚い
TCできないけど4RKRPが飛鳥の1RLLKの代わり
右アパ12F壁強以外は飛鳥より劣る部分はないと思う
まあそれがでかいんだが
飛び道具ならデビルのビームがあるじゃないか
みんな初心者が必死で空中ビームとかしてきたら横移動しないで当たってやれ
>359 初心者や新規は何だか難しそうと思われてしまっているんだろうな
中間層や廃人クラスはやりこむ大変さが想像できてて、これはしんどそうと思わせてしまってる
パッと見の感覚として鉄拳6がサッカーならタッグ2はアメフトなんだよね
アメリカ人をあれだけ熱狂させるんだから面白いスポーツなんだろうけど
ルールが複雑そうって思われているのか、日本では人気がない
今さっき4Gamerの原田プロデューサーの対談記事読んでて色々思う所があった
ある程度攻略と言うかやりこみが進んでから人気が再燃するかどうか
ストV3rdと同じニオイがするんだな このゲーム
>>361 66RPはヒット確認できて壁強の飛鳥には劣るよ。
カウンターでコンボいける技も、WPは確定じゃ無いし(今作から後ろ入力でも回復可)、
4RPLPRKはそもそも二発目がしゃがまれる。
右アッパーがないのも、相当痛い。
あと返し技は確定ないよ。+9F
新キャラのコンボ覚えるのめんどくせー
>>361 仁八の炎弾もな。
仁八のせいで、鉄ストの飛び道具はガー不にしなきゃならなくなったが
せめて気弾系はけずり有りのガード化にしてくれ。
炎、電気、ミサイルはガー不でいいから。
新宿通ったから何件か見てきたけどガチで誰もやってねえ。
EXVSはどの店も順番待ちの列ができてたわ。
マジで原田なんとかしろ。
>>363 やりこむのが大変って、基本BRがタッグになっただけじゃん
BRやりこんだ廃人にはむしろ物足りない
新技もっと増やしてほしかった
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 19:13:16.76 ID:KN0eBRAb0
>>364 CHコンボ、準は66RPLKな
4RPLPRKは4RPLKだしときゃなかなかしゃがまれんよ
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 19:18:15.00 ID:qOCMMhAz0
巌竜はやっぱり羽が欲しいんだな!
家庭用デビル巌竜あるぜ!
ミシェル婆とお色気クニミツとエンジェルさんもデビガンリュウと相性良いように
勝利ポーズでハイタッチよくしてて仲いいと思ってたペアが
アルカディアでは普通の仲とされていた。。ちょいとショック
アルカディア相性表とか出したの?
買おうかな
え、アルカって今月のやつもうでてるの?
このゲーム相当長続きしそうな気がしてきた。
はやくキャラ固有アイテム出してくれ〜。
アリサの嫌い+大嫌いなキャラにシャオユウがいてくっそわろたwwwwww わろた・・・
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 20:19:15.40 ID:3cJDYRFri
仁はママも嫌いなんだなw
唯一ニーナだけ心を許してんだな
そのうちステブのパパになりそうだな
>378
4のED見る限りでは嫌ってはいないはずなんだけどな。
「今作の準」は別人って事で嫌ってるとかかね。
>>377 TAG2に映画設定は反映されてないとおも
特殊演出もないし
シャオアリサで専用タッグ投げ、タッグ技あるよ
設定反映されてるはず
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 20:51:38.55 ID:4jkmV6jV0
>>368 正直シャオみたいなファン多いキャラを使い物にならなくしたりする位だから、やるべき事わかってないでしょ
現状のままなら、tag2はゲーセンではやらない事にした
まぁ普通死んだと思ってた母親が若いまま突然再登場したら
怪しむだろw 5までの仁だったら飛鳥とかシャオとは仲良さそうだったのに…。
後ろ入れ回復って、魔神やられが4入れ回復できるようになったの?
専用タッグ技とかあっても仲悪い組み合わせ結構あるよね
三島関係とか
ラースって年齢公表されてたっけ?
鉄拳衆のリーダーやってるし30超えててもおかしくないよな。
>>380 映画同梱のTAG2プロローグ版では使えるキャラが映画コスようだ
>>380 シャオとパンダがアリサ好きだから設定は反映されてるよ
好き/嫌いというよりキャラ相性の良し悪しも入ってるな
アルカ読んだけどムック出るみたいね
今回タッグアサルトのせいでコンビごとに運びも壁コンのレシピも考えないといけないから大変だね
特定のタッグのコンボ載せられてもそのタッグ使ってないと意味ないし
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 21:10:10.26 ID:F2UizeDg0
地上も壁もキャラによるコンボ格差でかすぎだろ
相手のダメージ見てやる気なくなるレベル
補正切りとかシステムにいらねーよ
>>388 俺はあんまキャラ覚えてないんで想像ではあるんだが・・・
アサルト食らった敵の浮き上がり位置や状態ってキャラによらずほぼ同じじゃね?
>>389 あれ、シャオヘイハチ両思いじゃん!
ハジマッタ!
アルカのムックは前回ものスゴくヒドい出来だったから期待してない
>>385 三十路越えどころかカズヤより少し年下なだけだぞw
見た目は若いけど、ただの加齢臭漂うオッサンです;
>>394 どこ情報よ?それどこ情報よ?嘘だろ?嘘・・・だろ?
>389 エディはクリスティが好きだけど、クリスティはエディが嫌いってのも女心は複雑だ
オーガや一八やデビルジンという悪魔が好きな相手がいないのはわかるが
好きな相手がいないし、好かれているのがエディだけのクリスティって…
厳竜とジェイシー、クマとパンダが片思いってのは想像通り
厳竜のデビルジンが好きでリリが嫌いという性格設定がすげぇ
>>377 元気だせよw
好きなキャラ同士が大嫌いとか険悪だと確かに悲しい気持ちになるよな。
オーガ皆から嫌われてるのか
ブライアンとかデビル仁とか相性いいと思ってたけど…
いやまあ皆あんな化け物とは関わりたくないんだろうけど、ちょっとかわいそう
てかみんなよく
>>389の文字読めるな
文字潰れてちっさすぎて俺の目じゃとても解読できそうにない
>>397 いや、あの映画でのイチャイチャっぷりは何だったんだろうと
パラレルとはいえ"嫌い"は無いだろw
好きとか嫌いって表現はアルカがつけてるだけじゃないの
実際にはレイジになりやすいかそうで無いかでしょ
好きなキャラ少ねーww
ロジャーとパンダは良い子
キングも健全なキャラだなあ。
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 22:26:28.23 ID:BLZZnfDv0
昨日地元のゲーセン行ったら過疎ってた
ミゲルに一体何があったんだよw
オーガはみんなのきらわれもの♪
リリとアリサを組んだら二人ともそっぽ向いたが二人の関係に一体何があったと言うのだ・・・・
パンダはとても良い子
ミゲル動物大好きじゃねえかwww
準もあんなになってても根本は変わって無い感じがいいね
あとクマ嫌いなのに勝利ポーズで一緒に踊ってるパンダは何?ツンデレ?
鉄拳のキャラって一緒に宇宙遊泳したりゴルフしたり仲いいイメージだったんだけどな
鉄漫設定多いな
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 22:36:03.53 ID:uXR5Y3rJO
過疎り過ぎだろ…
>404
プロレスラーから動物にまでに愛されて、誰からも嫌われていないキングさんの人格者ぶりはガチ
なにげにポールとクマの相性が普通だ 今まで天敵だったはずなのに
三島財閥とG社は仲が悪いのは想像の範囲だが、ブルースとエディは仲悪くはない
>>402 いつも思うが、全部漢字をカタカナに直されるとすっごい見にくいんだよな
リーの好きは6のストモ設定だろうか。
やっぱジンパチとの絡みは黒歴史か。
ペクは、もう何作も出ててファランだけで世界が完結してるのは
いい加減どうかと思うんだ
ていうか、嫌いが一八から仁にシフトしてるのな
ペクは死んだからもうこれでいいだろう
次作からファランにペクの精神が乗り移って、7WPでファラン⇔ペクの交代が可能になります
>>411 ストーリ上の仲の良さとタッグでの相性の良さは必ずしも一致してないな。
ミゲルとボブは漫画で良い戦いしたのにミゲルはボブ嫌ってるしw
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 23:18:22.14 ID:F2UizeDg0
ペクはロウの弟子全殺しした悪党じゃなかったっけ
>422
ただの道場破りです
吉光とロジャー関係なくね??
ロウやアリサは分かるけど
ミゲルワロタ
何でリリは飛鳥好きなのに、飛鳥はリリ嫌いなんだよ…
仁ニーナとか完全に6の後付け設定じゃねーかよ
ミゲルさん動物好きだったんですね
>426
弁当の恨み
劇場版 機動戦士ガンリウ0083 -ミシェールの残光-
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 00:09:57.41 ID:3FiLKseDO
ふと思ったんだけど、生チェンジした時でも普通にガードができたら新規の人も少しはやる気もでたのではないかと。
生チェンジがガードできないのはさすがに新規や初級者の人からするときついと思う。
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 00:14:53.93 ID:znARyN4j0
チェンジするとリセットだから
こまめにチェンジするのも考え物なんだな
今回のキャラ相性は6のオナニーシナキャンをメインについでで過去作の設定と鉄漫て感じだな
2代目エコロジカルファイター・ミゲル
キャッチコピーてまだあるんだっけ?
>>415 ポールクマは好き嫌いとかじゃなくてライバルなだけだしなー
>>433 映画組はちゃんと映画の設定も拾ってあるぞ
木人はアリサに掘られたことを根に持ってるらしい
>>413 俺も思った。
飛鳥の好きなキャラおかしいだろw
せめて準入れとけよな。
準がロジャー好きなのはママ繋がりか?www
てかカズヤ、準嫌いなのかよ、、、ショック。
飛鳥が準好きじゃないのはバランス考えてかもな。クリスも仁に肩入れしているとはいえエディが嫌いになってるし。
どっちにしても編集部調べってあるから完璧ではなさそうだ。
飛鳥視点での準は子育て失敗した駄目親、だろうからな
州光はメカと相性良さそうだな
昔原田がコンボの火力が低いタッグはレイジになりやすくするって言ってたけど
片方がレイジになりやすくて片方がレイジになりにくいコンビはどういうコンセプトなんだべ
仁が、準嫌いとかゆるせねぇー!
4のラストのエンディングは何だったんだ?
これ両想いだからって専用技があるわけじゃないでしょ?
飛鳥とレオってどうなんだ。
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 00:54:42.72 ID:znARyN4j0
飛鳥生まれた頃には準既にいくえ不明じゃね?
飛鳥と準は姉妹だよ
>443
>379 >383
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 01:09:16.23 ID:BJMvy9lJ0
相性システム・・・K、KOFかよ!
ロウがリリ嫌いって金持ちだからかな?w
そうだとしたらクンフー積んでる割に器小さいなロウ
EDでいつも金に関して器の小ささ見せてるし
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 01:28:17.86 ID:2bE0XOVFO
準にジーンズコスってありますか?
準のミニスカコスまだ?
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 01:31:50.78 ID:BJMvy9lJ0
ロウ「はは、EDのアレはコントやないか」
今度のキャンペーンでコス追加とかいう噂があったがどうなることやら
ステブは何でボブに嫌われてんの?
ロウの道場とマーシャル・チャイナの開店資金は吉光率いる卍党が三島財閥から奪った金を
スラム街にばらまいたからって設定、どれだけの人が覚えているのやら
そのロウの道場をペクが脅されて襲撃したって設定も
使用率では上位の吉光・レイヴンの忍者コンビもレイヴンが吉光のこと嫌っているのもな
5の時吉光がレイヴンに負けると九字護身法やらされるけど
忍者のくせにできない吉光をレイヴンは馬鹿にしているんだろうな
過疎が心配 今日も10時にはほとんど誰もいなくなった
今は良いけど来年とか再来年に俺がひたすら1人で最風を打つ機械にならないか心配
タッグは1コインで40分とか普通に遊べるからいい
いやCPU相手に40分やれたってつまんないだろ
今はいいだろうけど
TAG2は鉄ストまでのただの繋ぎだから
何年も盛り上げ続けようなんて気はハナからない
7の開発を一時止めてまでリソース割いてる鉄ストにご期待ください
数年後、100円2クレの店で1クレ残しで放置される台が大量発生するんだろうな…
鉄拳vsバーチャはまだなの?
そろそろセガがねをあげてくる頃だと思ったら鉄拳も落ちたなw
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 02:33:22.34 ID:zQX86tOx0
仁八は一八好きなんだね
じいじ…
>>463 いや落ちたのはバーチャの方だろ?
5無印以降全キャラが似たり寄ったりの技を持たされた挙句、鉄拳からバウンドと壁コンをパクるというw
昔は鉄拳とバーチャで差別化されてて面白かったんだがなぁ…
>>415 ほ、ほら、キングさんは動物枠だから……
今のスタッフに7作れるのか?
マイナーチェンジしても、もう飽き飽きだし
だからと言って強い変化を与える力もないし
>>361 12Fになったやつって壁強取ってんの?
BRのときは強じゃなかったよ
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 03:10:41.93 ID:hdM9A2Eg0
仁嫌いな奴が多いな。その中でも準が入ってるってどゆこと?
3での好きなことに母の教えとまであったのに。やっぱあれ準じゃなくて
アンノウンだったってことかなぁ。あと熊が内心平八どう思ってる
かがわかった。
ミゲルはなんなんだwwww
動物好きなお兄ちゃん…
>>468 2はともかくこの初代がミリオンヒットした理由が分かんねーわwww
当時は3D格ゲーとしてみんな新鮮に見えたからな。動かしてるだけで楽しかった。
つきつめるとコンボとかヤバイけどそもそもみんなできなかったからね。
当時は3D格闘ってだけで結構注目されたからね
その中でも初期鉄拳はキャラの斬新さとコンボの爽快さがプレステ全盛期と相まってスマッシュヒットだった
なんだかんだ言っても鉄拳はすげーよ
俺が初めてアケでプレイしたのが中学2年生の時の鉄拳2だよ
オッサンになった今でも遊べてるってのは凄い
>470 鉄拳6のシナリオモードの会話より
平八「クマよ!ひさしいのう!」
クマ「今頃ノコノコ現れやがって!お前が不甲斐ないせいで俺はひどい目に遭ったんだぞ!」
平八「…どうした?久しぶりの再会ではないか もっと喜ばんか!」
クマ「空気の読めなさ具合は相変わらずか 死ね!」
>>461 いやいや、次回は7でしょ
鉄ストは遠い先の話のはずだが
TTT2のアッパーバージョンと家庭用どっちが先かな
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 04:30:47.87 ID:lPNBZC+S0
>>466 ジュリアも5でキングにあなたは優しい人なんだかやみたいな事言ってたはず。
そもそも師匠殺したマードックと仲良しになるくらい器でかい。
>>478 シナリオは忘れたけどエンディングでも平八の事宇宙に突き落としてるよ。
ミスって自分も落ちてるけど。
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 05:06:51.15 ID:lPNBZC+S0
とりあえずキングタンはジュリアとくっつけば良いと思うの
どうせ巌竜はネトラレ属性あんだろ
>>480 そうなのか…クマ…
かなり恩義を感じてるように思ってたんだが…
>>481 平八いなかった時期に後ろからテレビ見れなくてストレス溜まってたんじゃね?w
財閥から離れてる間に野生感が増したみたいな描写どっかであったと思う。
また平八がトップ取って、飼いならすしかないなww
>>469 RPLKの水芭蕉はBRの時から壁強だよ。
6は覚えてない。
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 05:43:14.90 ID:BJMvy9lJ0
平八とクマの関係は鉄拳らしいな
タッグ2のキャラ相性ってさあ
組んで戦ってる回数が多ければ多いほど
協力してタッグコンボやアサルト使った回数が多いほどだんだん良くなっていく
とかってシステムあったら面白かったと思わない?
「俺んとこの飛鳥と準、勝利後にお互い知らんぷりで寂しいぜ」
「それ育て方足んねーよ、俺の飛鳥と準は二人で10000試合してるからな、アサルト決めたらお互い抱き合って喜ぶぞ」
「いいなぁ」
みたいな
カズヤと仁とか平八とカズヤが仲良しになる鉄拳とかヘドが出そうだ
今までのシリーズの積み重ねはなんだったんだよ
>>785 前にもそんな事書いてる奴いたな。
その時も、今読んでも、何とも思わねーw
てか相性意味あんの?相性いいからって専用投げあるわけでもないし、
向こうのアサルト次第でレイジなんてどうとでも変わる。
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 07:29:45.40 ID:lPNBZC+S0
火力にもよるだろうけど、レイジになりやすければ当てた時が大きいんじゃない
タッグ2になって、最大2人分近く減らさなきゃならなくなったから、ダメージ量が増える機会が多いってのは、
結構ありがたいけどなぁ
ぶっちゃけ相性なんか関係ないよ
TCのコンボ使いまくるから、怒りゲージチャラになるし
単機で追い込まれるほど戦い粘らないし
レイジのために出ずっぱりでやられたら元も子もない
3DS版が楽しみすぎる。あまり期待してはいけないと思いつつも。
したらばもここも、zexi(笑)も過疎だな
鉄拳タッグ2とは何だったのか
>>490 いや、タッグクラッシュ何回も出来るのは結構大きくない??
こうやって、雑誌の売上が落ちるのか
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 09:34:23.04 ID:9RfJcASp0
ゼクシー八割がたアニメとパチスロ日記なんだよな
緊急回避か
全くできると出来ないじゃ違ってくる
でもそれも交代にしてないのが前提だしなあ
レイジの10秒活かすの難しいね
逆に返り討ちになる
TC空コンで呼べばたくさん減るんかな
TAは無効になるけど
有名プレイヤーも気使ってか攻略ネタ的なことは書かないね
ライターと友だちってのもあるからか
それはつまり見る価値ないってことか。
たしかにゼクシィ見てても、おっ?ってなる事ないな。
ジュリアになったら相性違うのかな?
ライブモニターが便利だからあまり攻略記事とかあまり必要ない
飛び抜けて役に立つなら買うけど
早く戻って確認したいわ
てか戻せないなら俺的にテケネやってる意味がない…
遅レスだが
>>465 バウンドはバーチャの方が先だぞ・・・
投げ抜けだけ見ても鉄拳とバーチャって相当差別化されてると
両方やってる俺は思う
鉄拳やる時ガードしようとLKボタン押しちゃったりも以前あったぜw
バーチャとか懐かしいな
ステージ移動もデッドオアアライブのが先だな。
良いとこどりってことだ。
相方レイジ状態のとき、タッグアサルトするとレイジと赤ゲージは消えますか?あと、組み合わせによる限定コンボが載ってるサイトがあれば教えてください。
>>505 消える。サイトはキャラ名で検索すれば出て来るんじゃない?
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 12:02:59.55 ID:3FiLKseDO
>>493 相性良くても何回もレイジになる事なんてないからあんまり気にしなくていいと思う。
おまえら準が若いまま戻ってきたように見えるのか
俺には設定通り40手前の熟女に見えるんだが
実際は何歳の見た目なんだ、あれ
準は鉄拳2で二十歳
仁が15の時に氏んだから享年35から6くらい
あれくらいの肌した35歳もいなくはないな
エコロジカルな人だから菜食中心の健康食と
息子に格闘を教えるという適度な運動で若さをキープ!
横移動とか横潰し関連はバーチャと一緒でいいんだけどなあ。
右のミドルキック蹴ったのに相手が右側をすり抜けるとかおかしいだろ(まあ見た目に反して反対側に強いことが多いけど)。
リターン小さめの半回転のホーミングを各キャラにつけたらいいと思う。
直線的な技が横移動にヒットするのはまだ許せるけど、横移動読みでそっちに強い技を出したのにすり抜けられるのはホントやめてほしい。
>>511 そのためのホーミングじゃないか。
恐らく横関連が面倒(技・モーションによって対横性能がまばら、分かり辛い)
からホーミングを導入したんだと思うよ。
あんまりリターン小さめでノーリスクなホーミングがあっても
それが使い易くて差し合いにも横対策にもバッチリってんなら
横移動の選択肢がもの凄く狭くなっちゃうし、言ってる様に片側だけのホーミングだから
片方にはスカスカってんなら横移動性能の強いキャラ付とかも
意味無しになっちゃうし(誰でもジャンケン次第で簡単にかわせる)。
難しい所だけど現状でバランス取れてるとは思うけどなー
俺も鉄拳の横移動関連は現状でいいと思う
バーチャの半回転は足位置が変わるってシステムとも紐付けされてるからね
コンボ関連以外のシステム差異はどっちもいい方向に差別化出来てるんじゃね
準のアップを見ると微妙に血管が透けて見えるんだよな
色白で肌の手入れは欠かさず、日焼けも極力避けてきたっぽいな
経産婦であのスタイル維持しててかなりエロい
>>513 なんか鉄拳で友情とか言われても「えっ」てなるな
>>514 樋口カッター以外はバランス取れてるよな!
ニーナと仁だが、仁はマザコンだな
失われた母(準)への思いをニーナで昇華してる
試験管ベビーではあるものの同じ母親の立場を持つニーナはその辺の仁の事情を分かっていて、仁に接してるっぽいな
>>517 友情って、なんか違う。
友情になったらダメだと思う。
殺伐としないと本気になれない。
>>516 ゲーメストにトドメを刺した最終号のグラビアは
日差しを避けるために樹の下で休んでたわけか
憂いを帯びた表情も日焼けの心配してたんだな
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 13:10:15.11 ID:DTgVVp7NO
樋口カッターってなに?
ラースの技
>>514 まあそのホーミングが使いにくいキャラ使ってるから書いたんだけどねw
発生遅すぎて横移動してからガードやしゃがみが間に合うとか、打点が高過ぎて横移動するときの低い姿勢にスカるとか、信頼できないホーミングも多い。
キャンペーンいつになったら公表するんだ?
もうすぐ13時半だぞ。
中の人、仕事しろ!
>>520 確かに友情って言われて思い浮かぶのいないなー無理矢理ポールとロウ辺りかな?
激闘の数だけ◯◯がある
戦場とかかな?いいの思い浮かばないや
>>524 そういうのはホーミングに関わらずあるよ
シャガステだってジャンプステータスに負けないはずなのにスカったりするのもあるし
発生遅すぎのクマパンのホーミングは多少早くなったし、そこらへんは許容範囲かと
交代に無双とか鬼ごろし入れる人って交代見てから打ってるの?交代読んで打ってるの?
>>524 まぁそのホーミングの使い易さもキャラの対横性能のうちだからさ。
例えば仁とかホーミングの発生は早くて性能いいけど
他の技が横にスカスカだったり、そう言う極端な調整されてたり。
リリとかホーミングが弱い代わりに自分の横移動性能がズバ抜けてるし。
全体的に6で導入されたホーミングはTAG2で若干強化されてたり
するものが多くて使い易くなってるとは思う。
そう言うのも含めてキャラ付けだと思うよ。
まぁ樋口カッターは確かにアレだけどw
見てからでしょ
相手が減ってくると「そろそろ交代したいんだろ?」って心の準備して
目の前で生チェンジするアホには引っ込み動作見てすかさず浮かす
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 14:05:59.38 ID:9RfJcASp0
早く交代しろよオラッオラッて思いながら牽制してます
>>526 ポールと仲いいのは息子のフォレストの方
マーシャルは腐れ縁
フォレスト、6の豚ステージで見てるだけだったw
事故の後遺症でクンフーやめたのかもな
シナキャンではロウはポールを友人と言ってる
全鉄拳キャラで1番不遇だよな、フォレストw
ポールのバイク勝手に持ち出して事故って借金でうわあああ…って自業自得やないかい
いや、せっかく一回世代交代して出て来たのに次作で親父に戻ってるところとかw
他の世代交代キャラとかカポエラ二人とかはプレイヤーキャラで残ってるのに不遇すぎるw
まあもしタッグでロウ親子とか使えてたらかなりげんなりするからいいけど
チャン親子で例えたら
ジュリア出してみたけどミシェールに戻しました、みたいなもんだしな
女の中年に需要無し、男の中年は需要ありの差だな
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 15:34:40.27 ID:srKvh02d0
つか、公式更新無いな
オータムキャンペーン気になる
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 15:54:08.77 ID:9RfJcASp0
カポエラコンパチにするなら初代キングと初代アマキンとフォレストとPジャックとミシェールとアレックス出さないと不公平だよな
開発は身内優遇でもしてるのか?
クニミツェ…
いやいらんけど
卍党が編集した初代タッグのフレーム本くらい頑張ってほしいわ。
少なくとも家庭用6のパーフェクトガイド位は欲しいな。
5→DRみたいなのは絶対やめて、全技のせてほしい。
>>540 おいガンジャックわすれてんぞw
ベッドの上でリアルトリガーやってみたら
ニ発目の回転が足りず腰からベッドの端に落ちて、今メチャメチャ腰いてぇw
さすがラース、無茶な技だぜ
前、リーの蹴り技リアルでやった動画があったな
誰かリアルスパムボムやってよ
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 16:18:54.11 ID:GPgHWn0G0
そういやラースとジャックで即死コンボがあるって聞いたけど
今んとこレイブンの熊限くらいだよね?
見てないから予想だけど
即死って言ってもレイジは当然として壁破壊やら落下やら
条件山盛りで最終的に死ぬって事じゃないの?
レイブン対クマパンみたいな、条件は壁際だけで操作も簡単ループみたいな
実戦できる即死は問題だけど
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 17:12:34.24 ID:hwX+Xh8q0
>>543 卍党のは良かったよな。
まあ誤植は多少あるけど全ての技のフレームや各種やられ状態のってるもんな
タイガージャクソンとは何だったのか
>>543 リーとアンノウンの2冊?
まだ持ってるよ
でも、今読み直すと、結構内容浅いな
当時は画期的だったかもしれないが
バーチャのフレーム本が凄かった気がす
それより、誰か、BRのでもいいんで、各キャラ3分程度の技紹介動画を作ってくれ!
技名とモーションが結びつかん
おまけで新技集の動画もあったらいいな
巣鴨6台デモ画面なう
勝利ポーズってどうやって変えるんですか?
zexiはとりあえずwikiとアルカ転載しておけば、アクセス倍増する
>>556 アクセス倍増してなんか意味があんのか?
ってか、パチスロだの競馬だのクズばかりの動物園みたいだよな
こういうバカなんだなと思うとホームでも関わるのが嫌になる
>>557 お前らスト4PS3のコテ板見たことあるのか?
そこもパチンコやらパチスロの話題豊富
ブレイブルーとかは見たことないがコスプレとかの話題多いんじゃね?
かくげーやってるやつはみんなそんなんだから
イヤなら辞めるべし
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 18:27:34.42 ID:lPNBZC+S0
中にはネタやらキャラ対書いてくれる人もいるけどね
ただ今作はやること多すぎるから参考に出来るかは微妙なことも
てかコミュニティあるんだからそこに書けばいいじゃないか
キャラ愛持った人が色々教えてくれたりもするよ
>>558 お前は頭が悪すぎる
>>559 基本マイゼクのみ公開のまともな人の攻略とかは参考になる
チンパンのクズ自慢や基地外女の妄想日記は本当にうぜーの一言
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 18:32:17.69 ID:9RfJcASp0
ゼクシイは
台パンしたとかされたとか萎えたとか煮えたとか引退するだとか
そんなんばっか
本当に見る価値ない
ゼクシィってまだ書き込み多いの?キャベツとどっちが有用?
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 18:33:25.65 ID:GPgHWn0G0
最近はzexiよりモバゲのとあるサークルのが参考になる
>>564 キャベツよりは圧倒的にゼクシイかな
ただ、攻略関係はメッセや非公開がほとんどだけどね
>>557 そこだよ 周りがギャンブルの話題ばかりだから
ほかのソースから、適当なTAG情報引っ張ると、のびるのびる
まともに情報探している人もいるけど、zexi一辺倒になってるんだなって
攻略関係がゼクシィ非公開でキャベツ盛り上がらない、では新規はどうしようもないね
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 18:45:29.14 ID:9RfJcASp0
パチンカスはゼクシイからでてけって日記かいたら伸びそう
>>568 ってか、新規とかでも自分で強くなる気がなくて最初から他人を当てにするヤツが長続きするゲームじゃないし
最初から甘えられても教える方が嫌になるでしょ
キャベツの断片的な書き込みでも
丁寧に辿っていけば充分な情報になるけどな
初心者質問にしたって、要点をきちんとまとめて簡潔に質問すればちゃんと返ってくる
○○の立ち回りを教えてくださいみたいなゆとり質問は無視されるけど
昔のゼクスのサイトは
鉄拳界のニュースとリンクをまとめてて新規に優しかったのに
そもそもキャベツ自体が巻き添えアク禁だし見れても書けない
2chアク禁に沿うとか頭がおかしい
タクティクスの方はもっと宣伝したら盛り上がるといいのに
天帝様はまだ鉄拳やってるんか?
また彼の三島を見たいものだ。
>>574 西セガに来るよ
めちゃくちゃ弱いけどコマテクはやはりすごい
めちゃくちゃ弱いつっても獣くらいは行ってんだろ、どうせ
キャンペーンでアイテム増えるー
やっぱ有名プレイヤーが表にでてこないと盛り上がらんよ
ゼクスはヤフーを再開するべき
>>576 石板だよwww
一八・フェンの強キャラタッグだけど弱すぎてかわいそうになる
しばらくやれば戻るんだろうけど天帝にそのモチベはなさそうだ
オータムキャンペーンきた
秋の夜長は鉄拳で決まり!!
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>>574 レスサンクス。
まだやってるのか、良かった。
まあ、歳食ってくるといろいろ他にやることあるからしょうがないよな。
>>580 乙。
ちょっとまて。新規入会ボーナスってなんで期間中限定なんだよ。
なんの機能もないリリース時に入会してくれたやつらにも当然あげるべきだろ。
新規特典は期間関係なくやるべきだろー。
月300円だとそれくらいしないと
youtubeで二代目だか初代だかの一八&平八見たけど、BRの頃の圧倒的な強さは感じられなかったな。
それでも拳段にいってるのは流石だと思ったけど。
てかなんでスト4とかBBみたいに普通の攻略wikiないのこのシリーズ?
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 19:46:55.94 ID:8706o50p0
>>465 鉄拳の方が4で地に落ちたろ
あとバウンドはVF5が先
壁もVF4が先
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 19:50:12.35 ID:GPgHWn0G0
ポール使ってるんだけど誰が一番相性いいかな?
一応全キャラ使えるから皆の意見教えて
ちなみに今はラースと使ってる
>11月登場アイテムは「★☆刺激的☆★」
どう考えても準に制服来るなこれ
やったなお前ら
>>570 まぁそういうやつはアルカディアでも買えと
今月のなんかは壁コンボについてものすごく分かりやすく基礎的なとこから書いてあるぞ
貼られてたキャラクター相性やらタッグラッシュの使いどころ、交代タイミング、オーガの空中受身、仁の受け流し確定技、ネタ?では壁引き剥がしまで
こんなのネットで探したら時間かかるわ信頼性薄いわ、手間かかってしょうがない
ゲーセンや本屋でチラッと立ち読みして気にいれば買えばよし
教えて君や家庭用早く出せ君は、大した対価も支払わずに情報のみ求めるから嫌われるわけで、ちゃんと価値に見合ったものと引き換えればおけ
アルカ本誌が高いならムック待ちな
あと数ヶ月かかるだろうが
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 19:51:26.43 ID:5Bd0tffLO
3Dポリゴン格闘ゲーとしては鉄拳が先だがな。
ネットは情報の量が膨大だけど
発信者に責任が無いからゴミみたいな情報も膨大な訳で
その中から貴重で信頼に足る情報だけ集めるのは難しいし相当時間もかかる
今月のアルカディア、買って損はないだろう
>>584 実際やれば強いと分かる
何度もスカ確決められてみ?
天帝なんて一見派手ですごい強そうだが実際は微妙、みたいなことが往々にしてあるゲーム
スパ4とかと違って少しはやってみないとスゴさは分からない
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 19:57:57.50 ID:lPNBZC+S0
一応今月のアルカは買う価値はあるよ。
壁コンボの補正切れとか掘り起こしとかちゃんとまとめてあるのこれくらいだししかも写真付
相性表あるし
暗にラース技揃い過ぎだよねと訴えてる文書あるしw
壁コン関係は特にスゴイと思う
今までどこ見ても壁に当てたらこの連携が当たる、小さいキャラには無理だから他のに変えるべし、としか書いてなかったのが理論立てて分かりやすくまとめられてる
トッププレイヤでも説明出来てないやつ大半だろ
動画やライブモニター見てこれなら当たるのか、と覚えるよりも発展性はある
まぁとりあえず立ち読みしろ、と
今回はわざわざ金出して買おうって気になるよな
見てるだけで面白い
いや頑張った御褒美として買える人は買ってみてw
唯一のアーケード専門誌だし。
まぁ同人に興味ないと無駄なページ多いけど
ファイトマネー3倍と言われても対戦過疎ってるし勝てる腕ないし
既に入会してるから50万Gも関係無いし…ミニゲームとやらでもやっとくか…
あーあ先週の土曜日に一日がっつりやるんじゃなかった。。
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 20:33:22.86 ID:9RfJcASp0
アイテム追加とかふざけんなよ
昨日150万使ったわ金返せ
新規入会に50万て…
まだあんまやってねえから作り直そうかな
映画の特典チケット使ってないし
>>578 それ同意
ちょっと前の有名プレイヤーも奥引っ込んじゃってるからな
やってるかやってないのかも分からないという
有名プレイヤーも見放したゲームって思ってしまうわw
こんな1ゲームなんて一過性のものなんだし、ブーム過ぎれば攻略知識もゴミとなる
だったら皆と共有しあって、さらに攻略を高めた方がいいと思うけどなあ
バーチャの話すんなカス
ちなみに家庭用で世界で一番売れた格ゲーは鉄拳3な
503 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 11:39:06.30 ID:4MJgQvi10
バーチャとか懐かしいな
606 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 20:51:30.13 ID:4MJgQvi10
バーチャの話すんなカス
(#^ω^) ・・・・。
準に似合う服くるかなぁ
脱衣
オータムキャンペーンとやらに合わせてテケネ登録しようと思うんだけど
これ支払は月単位だよね?11/2まで待たずに明日登録しても問題ないよね?
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 21:15:52.09 ID:2SO5jYXD0
これ引き継ぎであーやこーや
したら五十まんこ手元に来る?
また共通アイテムでお茶濁しやがったら、
TTBのLv.99にて解約まである
過疎ってて対戦相手いないからファイトマネー3倍とかなんも嬉しくない。
クソみたいなアイテムしかないのに値段高杉。
>>612 正直スマンカッタw
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 21:31:57.76 ID:2SO5jYXD0
でも帰ってくんじゃね?
これで
無理かな
どう思う?
アイテムの値下げするべきだよなあ。
あと公式でアイテムの種類やグラ見せるようにするべきだと思う。
テケネよりも誰でも見れる公式に力を入れて、広く知らせるべきだと思うんだよな。
元々鉄拳は公式に力入れてないけど、今回のTAG2公式は中身が無さ過ぎてヤバい。
ここの書き込み見てさっき本屋でアルカディア買ってきたんだが
キャラの大まかな分類と簡単な攻略しか載ってなかった
ラッピングされてて中身見れなかったから騙されたわ
てか買ったの10年ぶりくらいなんだが今1150円なんてふざけた値段なんだな
昔は650円くらいじゃなかったか
コスはどうやって買えるの?
アイテム追加か
リリや飛鳥の胸が動かない糞仕様だろ
どーせ
>>618 買う要素ないよアルカディア
壁関連の話なんて9月末には解明されてたし
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 21:47:41.63 ID:XGbvhotMO
古いアルカ買ったんじゃないかな?
先月号までは買う価値なかったよ。
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 21:51:24.24 ID:qtOZwEq5O
>>621 今月号の内容も初期にほとんど解明されてたじゃん
ゼクシイやってないの?
紙媒体の情報誌なんかもう意味がないでしょ
オータムキャンペーンはぬるい!ヌル過ぎる!
アイテムオール半額、会員には100万プレゼント、新規は50万プレゼントでおけ、ファイトマネー5倍くらいやってもらわないと。
じゃなきゃリリにビスチェとザフィにマンスジヒモパンくらい新アイテムこなきゃモチベが‥だよ
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 22:00:48.95 ID:ubggobK90
今の鉄拳のままじゃ行き着く先はVFと同じだよ。
アルカディアに限定柄のバナカード付ければそれなりに売り上げ上がるんじゃねー?
ついに準の制服来たな
そろそろテケネ登録するかな
発売前散々アイテム一新!とか煽りくれてていざ稼働したらチビチビ公開かよ
バーチャの真似なんだろうけどいらん制限かけんなと
鉄拳はファイトマネーさえ貯まればアイテム自由に選べて買えるのがバーチャより親切だって思ってたのに退化してるじゃん
引き継ぎマネー100万上限かけといていきなり新規入会に50万くれるとか継続組舐めてんの?
アイテムは共通ばっかで
マネーも全然貯まんない
オーガのペリカンヘッドでいきなりやらかすし
どうせこれも改善しないでほったらかすんだろ?
カスタマイズ関連作ってる連中駄目すぎだろ
動物も体色変更できなくなってるし
前作でよかった所をわざわざ不便につくりかえるとか鉄拳開発チームは馬鹿の集まりなの?
格闘祭りとか言うならもっと派手にしかけてプレーヤーよろこばせてよ
鉄拳は格闘ゲームとしてはすごく面白いのに
周辺がダメダメすぎるよね
周辺ってかテケネがダメなんだろう。
あそこの担当は一体何考えてるんだろうか?
でもコンスタントに金は取るんだよなぁ。
どうせなら、ここらで一回徹底的に過疎ってオワってみるのも悪くはないな
既存の廃人があらかた凍え死んだその先に、
新規増加と世代交代の希望がある気がする
このゲームはもう煮詰まってる気がしてならない
>>627 5のデビルクソゲーや6のシナリオキャンペーンモードでドヤ顔してる連中だ。
6なんかテストプレイもしてないだろ、と思わせるアイテム集めの酷さだったし。
アイテムにスキルやレア度なんて付けるんじゃねえ。
まずアイテムソート機能をまず付けとけやクソ開発どもが!!
>628 カプコンの逆を行っているな
格ゲーの完成度は残念な出来なのに
オフィシャルで盛り上げようとする努力はナムコも見習ったほうがいい
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 22:23:58.75 ID:5Bd0tffLO
純粋にアイテム作りが間に合ってないんだよ。
>>627 鉄拳5.1からDRのときも同じだったぞ
引き継ぎ上限100万、新規50万かな←何とかキャンペーン
確か共通アイテムはなかった
キャラ数も少ないんで固有アイテムはすぐ出回ってた気がす
たぶん1号前の買っちゃったぽいわ
考えてみりゃ明日から11月なのに11月号が最新なわけないな
本屋も引き下げといてくれよ・・・
そのうちまた買いに行ってくる
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 22:36:40.83 ID:5Bd0tffLO
継続組にはマネーも500万くらい継続してくれてもよかったのにな。
100万なんてなめとる。
てか0からスタートした人はアイテムの高さにやる気なくなるわこりゃ
PS2の鉄拳5発売以降ゲーセンで鉄拳やることなくなったから今に至るまでの状況はわからんが
タッグ2の取り巻く環境って正直やばいのか?
9月のタッグ2発売以来スレを覗くたびにたまに出てくるネガティブな書き込み
気にするだけ無駄なのか場所によっては相当人離れが深刻なのか?
0からスタートだけど別にボチボチやるつもりだからやる気はなくなってない。
まぁこんな人間は少数派なのかも知らんが。
>>637 まじかw
きみ記憶力あるなw
なら引き継ぎ関連はいつも通りかー
オレアホやからDR稼働2日目にリリのバニー耳とレザーチョーカーとレザースカート買ってバニーさん出来た!とか喜んだ記憶しかないw
ゲーセン数軒回ってみればいいじゃんw
時間帯と曜日もズラしてみて
デフォコス1つにしたのがわけわからん
毎作、変えてたのが新鮮だったのに
吉光ぐらいか、ちょっとずつ変わってるの
ひいきだ
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 22:46:17.13 ID:8SDnpE3EO
OP見てたら初めて気づいたんだけど、今回も主催は巌竜みたいだな。ガイシュツならすまん。
>>607 そして世界で一番売れたゲームは鉄拳シリーズ
ストリートファイター超えしてますからね
>>618 おい、それ何月号だよ
今月のは12月号で980円だぞ
リリ、準、JC、飛鳥が表紙じゃないぞ
カズヤと仁が表紙だぞ
>642
ガンリュウさん、自分の船で大漁旗ぶん回してるんだよな…よくやるわw
★5.1からDRへのカード移行
引き継ぎできるのは
・プレイヤーネーム
・チーム情報 ・購入したアイテム
・購入/獲得したアイテム
・プレイスポット登録情報
・ファイトマネー残高<1,000,.000Gまで>
5.1とDRって互換性高いアップグレードだから、アイテムも引っ越しできた
BR準拠なんだから、TAG2にアイテム持ち越せてもよさそうなのにな
>>635 どんまい
明日はいいことあること願ってるぜ!
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 22:56:07.49 ID:8SDnpE3EO
>>645 それもだけど、OPよく見たらスーツ?姿の巌竜さんが描かれた飛行船が浮かんでた。
平八がwsLP決めた後ドヤ顔してるあたりとアリサがミゲル蹴っ飛ばしたあたりがわかりやすい。
あのボブ使ってたデブはどこいった
今作のOPの最大の見所はオペラグラス壊されたリリの女の子座り
異論は認めない
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 23:04:59.55 ID:znARyN4j0
なあ思ったんだけどボタンおしっぱで
勝ちポーズえらべるんじゃねえ?
>>650 そこもだが、俺としては飛んでくるアリサのカメラ目線も捨てがたい
そんなことよりさっさと7出せ
そんなことよりさっさと家庭用出せ
家庭用も買うに値しない
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 23:43:00.53 ID:8SDnpE3EO
>>650 OPのリリのかわいさは異常。若干濃いめの化粧なのに16相応のかわいさがある。だのにキャラモデルは何故ああなった…
>>650 キングを見上げるジェイシーに決まってんだろ。
マスクしてんのに何であんなにかわいいんだよ。
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 23:45:28.92 ID:65PPle3s0
≫651
どやって?
まじでか(゚Д゚)
オータムキャンペーンとら金の救済しかしてなくてワロタ
2chとか一応チェックしてるんだろうな〜
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 23:55:55.59 ID:lPNBZC+S0
>>657 ばーか
それをキャラに似合わないヒール気取ってバカにした態度とって金的いきなり噛まされてるキングタンこそが見所
>>650 なんで前髪の長さ変えたんだろうな
OPのが好みだ
一八餓狼キター 嬉しい ホクホク顔で帰った
家庭版はいつでるんや?
木人で遊んでたら、CPUで巌竜が出てたんだけど、
ラウンド開始時、木人が同じ構えをしててなおかつ羽が生えてた。
6RPで巌竜のそれが出たから、これがデビル巌竜かと思ったが、
何てことはないただのオーガだった。
多分、プレイ時間が長くなるのを防ぐためなんだろうけど、CPUが妙に強くなってるのがダメだな
初心者は普通にやられるし、それ以外にはコンボ練習の邪魔でしかない
まぁ設定によって違うんだろうけど
CPU木人でなら普通にデビル厳竜いるだろ
2ステージくらいでコンボ練習しててもすぐに乱入してくるDQN
ボコボコにしてやったら台パンに暴言・・・
なんかすげーな
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/01(火) 00:32:43.00 ID:o/iXIx0eO
CPUの悪魔ヒトシに羽の着脱されたんだが、そのコマンドがわからん俺は負け組。
>>652 アリサが飛行してるシーン。あれ髪がほとんどなびいてないのが違和感ありありで仕方ない。ナムコの技術力ならできただろうに…
ヨシミッちゃん好きなキャラ少ないよ。クニミシでますように
>>670 え?飛ぶときは硬質化して頭部を守るんだよ!
>>672 アリサに穴はついてるのか不安になってきたじゃないか
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/01(火) 01:17:54.20 ID:/dbU4Cta0
アリサちゃんはTag2になって、戦闘中の髪の揺れに静かに感動した
>>674 今確認したらついてなかった…
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/01(火) 01:23:17.32 ID:f5hV8sAiO
>>675 あれはパスワード式なんじゃよ。背中に蓋があるじゃろ?それを開けて左のボタンを押すと後頭部に10キーが出てくるからそこでパスワードを入力じゃ。
>>670 今回ビジュアル面は本当にがっかりだよな
アイテムも高いくせにスカートや胸も動かない
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/01(火) 01:28:18.88 ID:HzbfoozT0
ニーナやシャオユウも映画版だと可愛いのになんでゲーセンだと不細工なんだ
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/01(火) 01:28:33.60 ID:/dbU4Cta0
>>676 ちょっと待てよ!アリサちゃん自身何も言ってなかったぞ!
大体何の為にそんな機能を付けやがった糞ジジィ!!
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/01(火) 01:29:24.23 ID:/dbU4Cta0
「いくよっ!」のシャオは可愛いだろ…
キャラのモデリングも酷いよな
男キャラも仁とか映画と違い過ぎる
最大4キャラ登場する時点で劣化は免れない
仁のライトゥーって、相変わらずノーマルだと崩れダウン?
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/01(火) 01:42:55.43 ID:Ez4HnmvmQ
今のアイテム価格はホントぼったくりだな
共通のキャミソールなんかは価格3分の1で乳揺れ無し、専用コスは今の値段で乳揺れ有り
これ位でいいのに
6は3〜5万でちょっとしたアイテム買えたのにな。。。
バンナム許さない。ストライキや。
過疎過ぎて金たまらねえw
>>677 胸とか動くとDOAやらキモいオタクが妄想スレ立てたりするしね
鉄拳はそういう方向ではないんでないか?
>>688 BRで出来てたことが出来てないから不満が出るんだよ
そんなことも分からないの?
3の吉光が一番かっこいいよなあ
DRみたいに3の吉光にカスタムできればいいのに
うん、だからそういうのに必死なやつは要らないんだって
4人表示でどこかを削る必要があったかもしれんが、それでも一番不必要なのが胸ゆれとかの部分なんだろ
それとそれにこだわる奴
>>691 お前頭悪いなぁー
高卒?
デフォルトのアイテムで出来てることがマネー貯めて買ったアイテムでは出来ていない
ましてBRまでは出来てたことがだ
バカって2chでも面倒くせーんだな
こういうバカが会社にもいるけど本当に使えなくて困るわ
自分が動かすキャラにかっこいい服を着せたいとかいう発想はわかるよ
俺もBRの時はそうだった 服で愛着わくよな
でも女キャラの胸が揺れるとかパンチラとか制服に興奮するってのがよくわからんなあ
あと準に制服くれって毎日書き込んでる奴とかヤバいだろw
6の乳揺れはさすがに現実感なかったから修正したのかもね。
スカートの揺れはもしかしたらザフィの衣装問題みたいに外国でなにか配慮する必要があったのかもなぁ。
はやくかずやにタキシードくれくれ。
みんな頭悪いなー、BRとは中身が別物なんだよ
見かけは似ていても別物ってのはよくある事だ
あと、胸が〜とかスカートが〜とか気持ち悪いわ
ダメだこいつら頭悪いなぁ
デフォルトコスで出来てることがアイテムは出来ていないのにやたら高いファイトマネー払わすってことが気に入らないって話じゃん
なんでこんな単純なことが分からないの?
お前らが2流2流って言ってたアクアパッツァの方が盛り上がってる・・・
くやしい・・・けど対戦発生しちゃう!!・・・ビクビクッ!
今からでもカスタム衣装の値下げ&一定額プレゼントキャンペーンやったら
先月クソ高い値段でアイテム買ってしまった不満や鬱憤はすべて水に流して
一生バンナムについて行く
おい社員ちゃんと見てるか日本語よめるか、大事な事だからもう一度書くぞ
カスタム衣装の値下げ&一定額プレゼントキャンペーンやったら
先月クソ高い値段でアイテム買ってしまった不満や鬱憤はすべて水に流して
一生バンナムに着いて行く
BR時代のキャベツのテケネスレでもよく不満言われたけどさ、そこまでアイテムって重要か?
あくまで格闘ゲームの楽しさを補完するだけの存在にしかすぎないと思うんだけど
胸が揺れるとかスカートが云々とかファイトマネーが云々とか
そんなもんよりラースの技がそろい過ぎとか最風強過ぎとかに文句言ってる方がよっぽど健全だと思うけど
いやまぁ事の問題はカスタマイズができるか否かって事じゃなくて
提供されるはずの(お金払ってる)コンテンツが全然来ないってことでしょう。
そりゃできないよりはカスタマイズはできた方が楽しいしさ
ネット掲示板は馬鹿の方が声が大きくて目立つってことさ
そんなとこまで見てないわー
試合中に見てんのか?それとも入場シーンや勝利画面か?
試合中は画面で精一杯だし、入場シーンはこれから始まるであろう熱き戦いに胸を踊らせてる楽しいときだし、終わった後は一息つきつつさっきの戦いの余韻やら反省で目一杯だしな
鉄拳のゲーム性が好きでやってるのにそんな瑣末な部分を常識扱いされても困る
もしや現実でもそんなとこ凝視してるんじゃないだろうな
キモチ悪いよー
全員裸でおk
何が重要かなんて各人違うんだから語るだけ無駄
違う基準を持ってる相手と衝突するより
同じ基準を持ってる相手と同調したほうが有益
あらあら高卒が必死だわwwwwwwwwwwww
素直に知ったかぶりしてすみません
て一言を言えない低能だから恥かくんだよwwwwwwwww
いい大人がムキになるなよ
>>706 鉄拳は格闘ゲームなんだからゲーム性の根幹に関わる部分(例えばキャラバランスや対戦の勝敗や段位の上下)にイライラするのは仕方ないと思うよ
でもさ、先月アイテムとやらをちょっと早まって買ってしまったばかりにずーっとお前はイライラしながら鉄拳やってんだろ?
それってどうなのよっていう感じも正直するぞ
まあ君は冗談半分で699を書いたんだろうなとは思うけど、ID:4hAf51sdOみたいなのはちょっと病気じゃねーかと疑いたくもなる
ルーレット復活しろよ。
なんでなくした。
うちのホームに昼から閉店まで廃人並みに一生懸命取り組んでるやついるけど全然上手くならん 6むいんのころからタッグアサルト出来てないし このゲーム格ゲーのセンスない人はずっと低段だな
6にはタッグアサルトないけど
>>709 アケで鉄拳やってなくてテケネにも入ってないお前はなんで分かったようなこと言えるの?
ってか、なんでこのスレにいるの?
マジでバカだなぁ
やったことないゲームのスレで何してんの?
まぁ声をあげたらバランスは
多少変わるかもしれんけどね
スパ4辺りはそれでver2012が出るんでしょ?
ラースは開発に愛されてるんじゃないの
TAG1や4のときの仁も半端ない強さだったし
そういや仁はやっぱ守りが強いみたいだね
交代のスキ、後半15フレを軽減出来るみたいだし、結構リスク減らせそう
発売直後、仁の弱体化がなんたら言ってたやつも少しは気が晴れたのかね
アイテムには満足してるけど値段が安くなりゃ
さらにいろいろ買えて最高だなと思っただけで
他人様にどうなの扱いされるほど大袈裟な話じゃないんすけど
申し訳ないっすねホント
>>710 ルーレットじゃないけど全く同じシステムがあるじゃん
☆とかチケット引いたことあるだろ?
まあみんなそれだけ鉄拳好きってことだよな
好きだから文句も言いたくなる
でも
>>713だけはガチでキチガイさんっぽい
>>717 お前も高卒のバカか?
高卒って単語に敏感なヤツ多いなwwwwww
>>717 ガチのキチガイだよなこいつ。
明日は病院の日だろ?もう寝ろよ。中卒のゴミクズ
対戦で強キャラにボコられればバランスやらなんやらでグチるんだろうけど、
そもそも対戦無いからそれすらないというw
だからアイテムとかに話題がなるんだろう。
俺は鉄拳のもっさいダサい感じのアイテム好きだけどなー
アイテムが潤ってきたらカスタマイズもみんな洗練されていくさ
ダサいやつはいつまでたってもダサいがそれがいいw
NGID:4hAf51sdO
>>721 現状は共通アイテムばっかりだけど女キャラのピーコートはかなりいいと思う
まぁアイテム高くなったのは、部位の数が減ったからかな。
余計に手抜きと思われても仕方ないけど。
胸やスカートが揺れないのは、汚れや4人表示による処理落ち対策かなー?
デフォだと揺れるんだから、出来るならしてるでしょ。
ラースってモーションキャプチャーで人の動きをトレースしてないだろあれ
だから違和感あるんだよな
お手軽に動きを作れるからデザイナーのわがままなキャラに仕上がる
テコンドーの新技もちゃんとテコンダー呼んでモーションキャプってるのか?
>>726 鉄拳はもともとモーションキャプチャーに大して頼ってないぞ
実在する技でもベースはキャプチャーだけど見栄えするようにかなりデフォルメしてる
そもそも違和感なんて感じないけどな
関節の動きがおかしいとか思ったことないし
今時鉄拳にリアル云々求める人いるんだな
ていうかゲームに、ましてや格闘ゲームにリアル求めるとかないだろ。
あるのは気持ち良さ。
バーチャなんて、技にまるで重さみたいの無いじゃん。
水中でやってんの?お前らって感じる。
バーチャは軽く触ったくらいしか経験ないけど技自体の重みはあると思う
どっちかっつーとやられ側の問題だと思うんだよね
鉄拳みたいに派手に吹っ飛んだり浮いたりエフェクト出たりしたら結構変わるでしょ
アキラのモーションとかは結構好きだよ
俺も軽く触った程度だけど、重いかなぁ?なんかノロォってすんのが気に入らなかったなぁ。
音だけはやけに重いんだけどね、タスタスドゴォオッ!!みたいに。
鉄拳は元々見た目的には重さがあったよ
6からかなりバーチャっぽい打撃感と浮きになったけど
パンピーだからアリサシャオペクあたりが何が弱体化されたのかわからんのだけど
変更後の性能とか皆どこて見てるの?アリサ使いだけど使ってる感じ何も変わってないんだが・・・
>>730 キャラにもよるとは思う
パイみたいな軽量級はほんとに軽そうな感じだし
でも比べてみると鉄拳はやっぱり見せ方うまいよね
誰が見ても派手って思うだろうし
音はあんまり好きじゃないな
ガキンッ!って感じの金属的な音が特に
>>732 1LKガードフレーム
タッグ技にろくなのがない
バクステ弱体化
後は知らん
>>732 アリサ使ってて何も感じないのは異常だぞw
バックダッシュの初速が全然違うでしょ
ペクは主要技のフレームがかなり劣化した
フラミンゴ中の技が横に弱くなった
シャオは弱体化した点も多いけど主力浮かせがほとんどチェンジ対応だし
背向けからチェンジ投げ出せるし、チェンジ後即鳳凰とかできるし十分じゃね?
シャオ使いがネガキャンしすぎなだけかと
変更後の性能はアルカ、zexi、キャベツでしょ多分
ネットの情報はかなり眉唾が多いけど
キャンペーン期間
11/2(水)メンテナンス終了後
〜11/16(水)AM9時まで
●新規入会ボーナス
期間中に新規入会いただいたお客様にファイトマネー50万Gプレゼント!!
入会するなら今がチャンス☆
先に入会した人は損をするんですね、わかります。w
確かに先にやって50万は持ってたけど、やらなくてももらえるって思うとなぁ。もう二度と付けないアイテム買っちゃったし、選択肢が増えるだけ後のがマシだよな。
買っちゃったのが悪いんだけどさ。
ラースはもうなんていうかKOFにでも行ってくれって感じだわ
狩る側と狩られる側に二極化するゲームだな 幾多の新規の屍を見てきた
>>726 そもそもキャプチャそのまま使う事は格ゲー以外でも無いよ
どうしてもゲーム内の動きに違和感が出るのと見栄えが悪くなるから
モーションの余談だけどバーチャとDOAはシリーズ進むとモーションが削られる技もあったりする
技に反応させにくくするためらしい
>>738 あれがそのまま2D格ゲにきてもどうかと思うが
あの高速移動は2D格ゲぽいよなw
サングラスすら買えないこんな世の中じゃ
>>741 あの高速移動のおかげでコンボは相手を追い抜くかっこいいものも出来たりするんだが、いかんせん技が優遇されすぎだな
ポイゾン♫
かっこよくねえって
完全ホバーしてんじゃん
ドムかよw
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/01(火) 11:03:22.90 ID:WOkXl/aw0
家庭用、来年には出そうな感じ。
ポンステにも砂煙とシュバッて効果音つけると
ドムラースっぽく見えるかもよw
ま、俺もラースの動きダサいと思うね
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/01(火) 11:54:38.72 ID:G2uQrkw1O
ポール始動相方リリで
右あぱ→裏疾風→チェンジ→バクフリ1→背向けWP→バウンドって出来ますか?
休みの日しかゲーセン行けないので試せません
ラースと初めて対戦したとき、弱残影拳で距離つめてくるアンディ・ボガード思い出したわ。
相方に困ったらラース
それが鉄拳
SDZって開発にいたのかよw
色々な組み合わせあるけど平八ラースって組み方が総合的にみて最強なのかな?
相方どっちかに三島ラースとかマジで必要だな
両方弱キャラだとマジ詰むw
キャ、ステブルにおなかボコボコにされた。イケメンや〜ね〜
>>754 いや、詰むとかないから
詰んでるのは完全に君自身の問題
とりあえず今後新しいキャラを作る場合格闘スタイル : 我流はいい加減辞めてほしい
思えばリリ、ミゲル、ラースが出てきた辺りから鉄拳はおかしくなってきた
入会キャンペーン遅いよ…
ファイトマネー三倍もずっとやっとけよ…
これじゃ9、10月から始めた人ただのアホじゃないか…
>>746 鉄拳ハイブリッド出るし家庭用は再来年じゃないの
アッパー出すつもりなら家庭用は再来年だろうな
鉄拳の格闘スタイルなんて最初からあってないようなもんだと思うが。
なにしろ主人公からして三島流喧嘩空手な訳で。
ポール、ジャック、吉光、ブライアン、飛鳥、リーとかよく分からないスタイルなヤツらばっかりだぞ。
>>757 クマパン、カンガルーやオーガは問題ないのか。
何がどうおかしくなってきたのか説明してもらいたいもんだ。
>>762 いや待てリーのマーシャルアーツはあるっちゃああるぞ?
現実的には武術全体
ゲーム的にはガイルみたいなアメリカ式格闘術としてね
いやそりゃまぁブラもキックボクシングとか名乗っちゃいるけど
元となった格闘技の面影殆ど無いじゃん。
設定的に名前がついてるかどうかってだけでしょ。
どっちかって言うとブラの方がマーシャルアーツっぽい感じ
リーは何か既によくわからない感じになってるw
あとブルースはいい加減ムエタイにしてもいいと思うの
技名タイ語ばっかだし。
結局見慣れてるかどうかって話なんだよ
これはポケモンの話だが、毎回新作出るたびにこんな見た目だとポケモンじゃないっていう奴らがいる
ただ次の新作出る頃には全く違和感なくなってるんだよ
ラースアリサに未だに文句垂れてる奴はいるけどな
>>766 ヤダ!
そしたらムエタイ枠が埋まっちゃって
本場ムエタイファイターが出れないじゃん
トニー・ジャー出れないじゃん
ブルースはあくまでキックボクシングってことにしておいてくれ
>>769 まぁエディの新技といいナムコスタッフ確実に
トム・ヤム・クンは見てるだろうしねw
レイジ中のポン犬がカウンターで決まった時のドヤ顔がたまらん
>>753 アンナ×ラースもなかなかクソゲー入ってますぜ。
DRデビル奈落より減る下段が今更つくとはね。
前作でマードックしか使ってなかったから、タッグの相方が決められなくて困る
見た目で選ぶとジャックかガンリュウなんだけれど、誰がいいかね
美女と野獣でいこうぜ
コマンドサンボ入れようぜ
木人でいいじゃん
アレックスちんは?
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/01(火) 15:10:57.58 ID:UBS96tyiP
>>15 ニーナとリリが仲悪い描写なんてあったっけ?
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/01(火) 15:19:41.12 ID:o/iXIx0eO
デビルの羽をとる方法教えてくだせぇ
>>758 二ヶ月前に買った服をバーゲンで見かけるなんてよくあるぞ
スタートダッシュってのはそういうことでもあるんだよ
リスクとメリットのどちらを取るかは自分次第
>>773 4でマードックにお持ち帰りされて極太チンポとも相性ばっちりなアンナおすすめ
合気道は風間流と被るか・・・
骨法とかは?(無知)
骨法はひたすら地味だからなー…
日本拳法とかありっちゃありだと思う
ロウ…ジークンドー
ドラグ…コマンド・サンボ
ブルース…ムエタイ
ザフィーナ…カラリパヤット
この辺りの格闘スタイル変更はしてもいい気がする。
飛鳥と準とは別に本格派合気道キャラを作って欲しいわ。
塩田剛三(わからない人はバキの渋川剛気)みたいな感じのジジイか、155センチ54キロ位のややポチャ中年女性で。
ショタ枠無いから、お猿拳使いの男の子とパンクラチオンおばばね
ジェイシー(本物)をルチャドーラで出せばいいと思うの
つかちょっと前のやたら格ゲ界にルチャ流行った時に何で鉄拳だけビッグウェーブに乗らなかったのか
>>785 ファッ!?
すいません許してください何でもしますから。
エディクリをリストラして伝説のカポエラマスター復活(今の平八みたいに)でいいよ(初段並みの妄想)
>>783 90年頃にプチ骨法ブームがあった
姉妹キャラ作った人はその影響を受けてる
後に骨法が批判されたせいか、姉妹の武術背景から骨法が削除されたみたいだがw
新キャラでランジェリーフットボーラー希望
>>784 鉄拳界で一二を争うほどオリジナルに忠実なロウがジークンドーやめるわけ無いじゃんw
あれ、ジークンドー?
映画のブルースリーの動きをしてるだけじゃん
様々な格闘技はいいけど、
まずは空中コンボを無くす所から始めなきゃだな
ローキック一発でK.O.とか胸熱だな
>>778 「鉄漫」という漫画で、リリはニーナに殺されかける。
レオの好きなキャラなんか見ても、この漫画から採用された相性は多いよ。
ミゲルとボブの関係とか。
CG映画や6の人間関係も拾って混ぜてるから、今回のは色々と面白い。
まぁあの漫画も監修はナムコがやってるわけだし、
設定的にはある程度公式って事なんだろ。
キックボクシング≒ムエタイ
ですよ〜ほぼルールしか変わらないんだからムエタイで良いのに!
Webマネーってコンビニから2000円からしか買えないんですか?テケネ登録してるiPhoneユーザーいますか?
webマネーはファミマだと900円からは1円単位で変えるんじゃなかったかな
キックボクシングって肘での攻撃はOKだっけ?
確かそこがムエタイと違う所だった気もする
…でもブライアンもチョッピンしてるね
>>791 昨日wowowで見たけど全然興奮しなかった
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/01(火) 18:04:49.32 ID:/dbU4Cta0
>798 ブルースはやってることムエタイなんだけどね
ブルースの技はムエタイを基本にトニー・ジャーが映画で見せた動きを取り入れている
ロウとかレイって元ネタそのまんまなんだから傭兵黒人じゃなくてタイ人ぽい人でいいのに
ttp://www.youtube.com/watch?v=wSMjAZvUGFM 上でも指摘している人いたけど映画「トムヤムクン」でカポエイラの人が見せた動き
鉄拳6のエディの新技そのまんまだから
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/01(火) 18:55:31.87 ID:rZHcVj9A0
関連動画のクマパン強いな
ビッグベア→無双→ダッシュからの択がいやらしい
>>805 おいおいやべぇ何この人、リアルブルースエディレイやんけw
ワイヤーか何か使ってんの?てか、技食らって側もやべぇw
あと今は亡きダッキングエルボー確認しました。
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/01(火) 19:05:39.45 ID:/dbU4Cta0
>>807 Q.歌詞が鉄拳と全く関係ないようだが?
A.かわいい
のんのん
A.キモい
ドヤ顔で貼ってるところ申し訳ないんだが
ないわーこれはないわー
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/01(火) 19:26:03.47 ID:8SA3c2VV0
プロトタイプジャックって今回無いの?
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/01(火) 19:26:29.94 ID:/dbU4Cta0
攻略サイトとか一切見てなくて少しプレイしただけだけど
みんな技減ってる?
象はどこだ!どこに隠した!?
>>811 すげぇ、凄すぎる、完璧にエディだわw
ゲームではそんなに思わなかったけど実際に人間がやるとえらいダイナミックな技なんだなカポは。
クリスマスのステージも良いが1番は緑の怪獣と女神が映ってるステージだな
曲もステージも楽しい。ゲーセンだと曲が全く聞こえないけどw
俺は厳竜丸とトレヴィの泉のBGMが好きだな
TekkenとDubstepでTekstepは笑ったw
>>805 3:08ごろの脚かけて倒す技、カッコええー
ファラン、弟子入りしろw
>>821 厳竜丸いいよねw
あのステージは今までにない感じで面白いw
>>811 やだ、ちょっと面白いw
こうみるとカポエラって他の格闘技の倍以上疲れそうだな
俺はあのステージがいいな
土の上で戦うタイみたいな感じ国の夜のステージ?
BRの噴水ステージみたいな曲がいい
DRの夜の草原?みたいな曲のアレンジの城の曲も好きだな
>>825 インドネシアバリ島カ、タイじゃなくて多分それだ
あの曲いいよね
ああいう曲ってなんてジャンルなんだ、トランス?
6のGを超える曲が無かったのが残念
クリスマスのが好き
>>828 Gってなんだステージ名で言ってもらわないと分からん
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/01(火) 21:14:43.81 ID:/dbU4Cta0
Wayang Kulitステージだよね
YoutubeでBGMが出てこない…
ああ久々にトニージャーvsカポエラ見たわ
毎度時間泥棒過ぎて困る
ステージとBGMに関しては今回完全に終わってるだろ
どれもこれも全てBR以下
>>836 そうかぁ?
シリーズ通して見れば6やBRのが異端だったような
BRのマグマ降ってくるステージとか鉄拳っぽくなくて嫌いって人もいた
今回の曲は鉄拳っぽいのが多くて好きだな
6からの人にはそっちが基準になるからアレかもしれんが…
>835 「トム・ヤム・クン!」ってタイのアクション映画
この映画でカポエイラやってるエディに似たLateef Crowderって俳優は
実写版鉄拳でエディ役をやることになった
これと「マッハ!!!!!!!」って映画見ておけば鉄拳6以降のナムコの影響され具合がわかる
あと同じ監督作品の「チョコレート・ファイター」みておけばタイの格闘アクション映画が何となく分かる
元ネタといえば鉄拳は香港カンフー映画に影響されまくっているけど
ペクの元ネタはこの人 Hwang Jang Lee
ttp://www.youtube.com/watch?v=Mn87vr2HYrM 大阪生まれの韓国人で元韓国軍の教官 ジャッキー・チェンの酔拳での悪役で有名
>>840 まぁこれは名曲だわね
俺はキングにマッスルドライバーかけられる女キャラを思い出す、なぜか
あんまり鉄拳でBGM気にしたことないな
SNKカプコンは好きなの多いけど
>>841 多分同じリョナ動画見たことあるかも・・・違うか
>>840 俺の脳内では勝手にアリサのテーマ曲ってことになってる
恐らくGTのキャラトレイラーのインパクトが強すぎた
>>824 ブラジルに連れてこられた奴隷黒人が、いつかポルトガル白人地主どもを倒すためにあみ出した格闘技だから
カムフラージュのためにアフリカ舞踏に見せかけた分、無駄な動きが多くなる
>>839 ありがとう
今度レンタルであれば見てみます
熊パン対策したいんですがみなさんが参考にした動画とかサイトありますか?今日舐めプされて涙目でした 僕の一八は一生懸命最風を打っていました
トムヤムクンもマッハもアクションシーン面白かった
ジャッキーやブルースリーほど流行る気配はないな
やはりストーリーか・・・主人公のセリフ「象を返せ」しか言わないし
>>810 お菓子どうたらこうたらとか、小学生や高校性の女じゃあるまいし
鉄拳の女は40代多いぞ?
井戸端会議好きな主婦がソファーに寝転がりながら食べるお菓子かっつーの
>>846 とりあえず右横してればいいんじゃないかな
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/01(火) 22:42:51.76 ID:MEij2p0m0
>>846 クマパンは隙でかいから待ってれば楽勝
オーガが強い
あんま浮かせられないけど浮かせて7割
壁絡めて8割いける
右横ですね ありがとうございます
あと9LKRKWP?ハンティング移行は中段ですね
あとダウン状態のの熊には手を出すの我慢するしかないですか?
また、コロコロ前転してきてスラやタックルみたいな技を食らったりコマみたいに横にクルクルのやつはどうしたら良いの
クルクル泥遊びゴメンナサイ
機動戦士ガンリウ 逆襲のジュリア
横から悪いんですけど11月稼働は何日かって決まってるんですか?
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/01(火) 23:54:56.56 ID:Iq9m0BTIO
シャアはフル・フロンタルになりました
>>851 クマがダウン状態で頭こっち側の時はガードで。
コロコロ前転してきたの見えたら中段で潰す。あと横歩きしてれば前転からの派生技は当たらなかったはず。
コマみたいにクルクル回るやつは見てればモーションで分かるからガードして浮かせる。
>>851 キャラによってはダウン追撃出来る
フェンのダウン2WK?とかは途中宙に浮かぶからすかせたり
ただクマの頭方向やらうつ伏せ仰向けで対応変わるからまずそれを覚えないと辛い
すみません、対戦中にカードの時間外になったのですが、戦績やマネーはどうなりますか?
ラッキーボックスも出たので、反映されないのは辛い。。。
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 01:10:33.55 ID:knkOnkJYO
アルカディアに載ってた仁八が岩持ち上げてるアイテム技っぽいのあったけど、あれって飛び道具?
>>855 基盤情報のサイトによればPCB販売の開始日は11/8だよ。
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 01:23:56.83 ID:cJrt8uqb0
ガンダムと人気ドッコイドッコイだな
韓国は11月中旬ぐらいにコインロック解除されるそうで、盛り上がるといいな
ガチ動画が見たい
早くも過疎ってるんだが鉄拳はオワコンなのかな
ガンダム以外オワコン
俺が住んでるところは台数少ないのに、稼動初期に身内で回してた連中がいたせいで
復帰&新規が全く入れない→身内で回してるやつがいなくなったころには誰も居ない
っていう最悪な状況になってるわ…
平八のダウン奪った後に押し出すヤツ減りすぎだろ…
なにそれエロい
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 02:21:58.95 ID:fXmt8ujeO
シングル台で100万G貯まっている理不尽な状態が池袋
平八の確定は痛い
ダウンも揃ってるから真っ向から挑んだら二択に殺されるのが落ち。
鉄拳自体は普通にプレイできるんだが、TTT自体は初めてなんだけど気を付けることある?
バナパスの登録って絶対に必要なのかな?
>>873 6wpとか立ち途中LPから2LK
使ってないからあんまり知らないけど。
一八のダブルアッパー最強
6WPって何だ?
かくはんだよね?
アンナとリー変態どうし仲良いと思ったのに
家庭用5でストーリーデモもあったのに
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 04:40:59.63 ID:Xv/Edxk40
みんな家庭用待ちなのかな?
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 04:47:06.62 ID:3aeCkjDg0
鉄拳プレイヤー名「将軍吉光」(検索サイトで検索するとブログ、ツイッターが出ます)
キーワードで探されている存在。一部の女性達が子供をウム・サズカル・仲良くするように言われて探している唯一のカミ。南の皇帝(だが東京在住+北の将軍。
竹田の宮x松平の御曹司。林田+内田。ホントウの「じゅん」「ひかる」「みっちゃん」「ミドリ」。日本の君(キミ)。
「姫」は将軍の大奥用の女。下僕、便所女を束ねる上(かみ)。おでこに傷のあるお屋形でもある。
色の組み合わせで付き合うカップルもインチキだ、騙されるな。
(これらは1年以上前から繰り返し表立って明記している内容です。本物なので不問です。偽者は表立って出来ません。)
年齢36歳、身長約175cm、体重約64kg、おでこに傷があり、様々なアイドルやバンドの歌詞に登場する日本の君、星の王子、竹田の宮の御曹子。
アダルトビデオや性族関係者には偉い人、子供を産むための種馬はいない。女は騙されても自殺するな、罪人・悪魔が誰だか分かりにくくなる。
神、カミ、守、上はAV撮影、女を抱く、代田を依頼した事はない。代打ちを依頼されたというのは嘘だ、罰を与えろ。
この11年間、性行為をしながら撮影しているのは全て偽者である。販売しない、晒さないといいつつ販売して晒している。
また、カミ、天皇大帝である「はやしだかつゆき」ようの女を他の男が性的行為をしようとしただけで、その男は罰を受ける。
http://twi tter.com/4YoGun
http://am eblo.jp/sho gun-yoshi mitsu/
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/fashion/1312930239/8-
>>874 バナパスは必須ではないが戦績の管理やカスタマイズしたければ登録すべし
>>875 2LKより崩拳の方が減るよ
>>877 ぱちき。発生12で吹き飛びダウン。地味にバウンド技
家庭用鉄拳6の出来が良かったらTAG2まで流れが続いてただろうに
スト4が無ければ家庭用主流の流れなんてできなかっただろうに
悔しいねえ
>>879 内容的にも家庭用でじっくりだな今回は
BRの時のように意外とゲーム強いDQN集団が最初に占領してなくていなくて
実力的にはちょうど良い相手ばっかりいるけどね
>>883 そのちょうど良い相手を下さ…
誰もいないかサブ段位上げの格下狩りする屑しかいねぇ
しかも昨日行ったら100円2プレイになっててワロタ
これくらいの時期が普通だったかな?やっぱり過疎ってるせいか
家庭用のプラクティスでもないと普段使わんキャラ同士タッグ組ませてコンボ研究とか出来んからなー
風神持ちの三島が駆り出されるのは仕方ないか
なんか今回は全キャラ初段まで行ったらもうゴールでいいやって思えてきた
家庭用は当然アンノウン使えるんだろうなぁ?
使えなかったらキレるぞ!!
今回はお祭りというよりは
鉄拳好きで6、BRでもやり足り無かった人たちの消化試合だな
どうぞどうぞ
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 07:44:35.93 ID:0LtwsftvO
アンナキング使いと対戦するといつも金的されちゃう。いたそぅ〜
こんなにキャラいるのに
マイホでは多様性がないから辞めた
>>894 二代目は全然6BRやりこんでねぇ
スト4やらポップンやらばっかりやってる
にも関わらずそこそこ強い
それにこのデク戦の時こそ負けてるけど、
GODSGARDEN#3の他のプレイヤー戦の時は連勝してたりする
それを考えれば、天性のセンスだけで戦う二代目って凄くね?
まあ正直、もっとこのゲームをやりこんでほしかったとは思う
5DR時代韓国のプレイヤーからも絶賛され、実力も互角以上だったというのに・・・
>>895 コマテクは最高だよ。
でも、勿体無いよね。
関西にいた頃は初代やらブラ丸、たいぞーとか仲間がいたからなぁ
関東に行った今、モチベが上がらないんでしょ
>>881 あぁ、昔6WPからのぽんけん練習してたわ
ありがとん
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 08:39:22.61 ID:IwWzv1y80
>>897 ふつーに考えれば
モチベじゃなくてリアルの仕事が忙しいんじゃない?
年齢とか仕事内容知らんが、それより優先される程のゲームではない
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 08:43:10.89 ID:gud36JYM0
二代目はやり込んでた時はアホみたいにスカ風決めてて
人間なのかと疑ってたけど、やっぱ格ゲーて少し離れると雑魚るよね
それにしても超強豪三島同士の試合はやっぱ面白ぇな
ただ忙しいだけなら別ゲーやったりしないと思うけどな
モチベ高い上に時間が無いなら尚更鉄拳しかしないはず
>>894 二代目ェ・・・
もうこの頃は簡単な確反もミスっとるやないか
二代目最風だしすぎ、パワーなくなると奈落に便りがち
アイテムいいのきますようにwktk
無双があり、伏龍からコンボ行けた時代の二代目の平八は3タテ動画ばっかだったよね。
9LKRKを必ずガードさせるのはスゴイと思う。自分が真似でやったら横でスカされて
背後とられる。
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 11:47:01.35 ID:LR+faK41O
初代も5BRくらいで引退したからなぁ
クダンツとの日韓戦か闘劇辺りだったか
続けていれば、アンナでわけ分からんくらいの二択成功率叩き出して、鉄拳は匂いやで〜とか言ってそうだが
ほんとたまにいるよね
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 12:23:36.49 ID:40/ip6GfO
初代、引退引退言いながらずっといるじゃんw
あれで現役じゃないなら廃人以外みんな引退勢だわ
馬鹿じゃね?初代なんてこっそり復帰してるぞ?
いや、プレイヤーポイント的にこっそりっていうレベルじゃないけどな。
なんで5時代の話してんの。
タッグ2で三島最強て誰だろ
初代は引退とか復帰とかじゃなくて前線を退いたって表現が正しいなw
初代メンストはリプレイで見たけど一八平八使ってたよ
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 14:00:22.19 ID:R9pEnGCjO
ストWで二代目のネーム何て言うの?
さり気に原田氏がツイッターでワンジンレイは不人気ナンバー3発言
不人気ナンバー2は誰だ?
オータムキャンペーン微妙じゃん
>915
ワンて今回かなり強化されたって話なのにそれでも不人気なのか…
新アイテムの制帽の説明文ワロタ
オーガのアイテム何一つ増えてないぞwwww
携帯電話はdocomoなのに携帯決済がauかんたん決済になるのはなんでだ?
つーかまた共通アイテムばっかりでガッカリだわ
ミニゲーム
3つのうち一つ選ぶ
金銀パールのチキンがでるとアタリ
一日3回まで ハズレ5個貯まると挑戦権+1
とりあえずハズレ2個とパール(一万G)
クソゲー?
3回とも真ん中割って全ハズレだったんだけどなにかしら当たるまで場所固定ってことはない・・・よね・・・?
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 14:31:52.53 ID:40/ip6GfO
アイテムええやん、準もミニスカートにできるし
正直、今すぐ購入して下に何はいてんのか確認したいんだが
そっち系の方でしたか、って言われたらヤだからお前らの報告を待つぜ!
パールあたったけど、一万じゃなくて五千だった。
>>925 ありがとう。よかった。けど幸先わるいw
身内とかそれなりに当たってるっぽいのに
>>924 今回のアイテム追加で喜べるのたぶんそっち系の方だけだと思うわw
共通ばっかだしセンスないし結構ひどいと思うんだが
中右中で最後に銀が出たよ。
称号もらえた。
飛鳥のタイトスカートだけ、タイツじゃなくて生足だな。
これで、リクルートシャツが来れば完璧だな!
ハズレ2個と金のチキン
金のチキンはその他Aにつけるアイテムの特上寿司だった
まぁ相撲にでもつけるかな
誰か
>>920教えて下さいm(__)m
テケネ不親切すぎて禿げそう
別に共通でもキャラに合えば問題ないと思うんだけど
正直オレも今はまぁ良しかなって感じ
ハズレ・パール・ハズレで2万GETだが何だかびみょ〜
そして今日も格下狩りに遭って萎え萎えだ
女キャラだけ全身アイテムとかずるい
男キャラのアイテム追加はさすがにひでぇな。
しかもこの格好なんかでみたことあると思ったら、バイオ5のクリスの追加コスじゃん。
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 15:00:18.83 ID:TnD25cykO
ロジャーママの頭アイテムが凄過ぎる件
>>937 エイリアンとか兄貴は動物キャラ共通だぞw
地味にコラボわろた
エロコスがいくら追加されても、ガラスのように繊細な心の俺は実装できん……
周りの目がどうしても……はずかぴぃ!!
俺は恥ずかしいというより
対戦中に違うこと考えるからエロ衣装は使わない感じ
>>941 なるほど気がついたらマイレバーを握っていたと…
>>942 男ならアレに決まっとろーが!
>>943 そうそう、アレキャラ動かないなぁ・・・これレバー違う!
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 15:12:13.38 ID:RB2E5edHP
>>915 誰だろう。
ワンが最下位かと思ってた。
覇気のある爺ならもっと人気だったのかもしれないね。
北斗の名も無きモヒカンにしたいけどマネーがない
>>937 レイジになったら、ハンマーぶん回してほしいww
>>945 レイかガンリュウっぽ。
ガンリュウはともかく、レイ使う人は限られるだろうし。
何エロコス追加されたの?誰か画像貼っとくれ
やっぱいいわ 見つけた
ヘッドドレスにお嬢様投げがマスター出来るってあるけど、投げ追加されんのか?
>>949 バニーコスのリリの横乳ならトップから拝めるぞい。
ワン、巌流、ブルースのスリートップじゃない?巌流が一番人気ないのは原田がよくネタにしてる
BRは強かったから使う人いたけど性能微妙なときのブルースの忘れ去られようもなかなかのもんだぞ
レイはキャラ自体個性的だし使ってる人もそんなに少なくないイメージ
>>952 ガンリュウ5DRの時に雷から普通にコンボいけて増えまくったよな。懐かしい。
レオにティアラきてるww
ついに公式でも女と認めたのか…
男キャラはひどい
女も共通多いな‥ザフィのタイトミニだけ購入悩むわ‥まあ付けてる人見て決めるかなー
>>956 いかちーなオイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>918 今回追加分のアイテムの説明文が微妙に面白いのが多くてイラッとするw
インタビュー見たけど、マジでひどい
なんで使用率=キャラ人気になってんだ
あんだけ、クニミツ弱キャラにしておけば、そりゃ使う人少ないだろ
お前らもっと盛り上がれ
使用率以外にもアンケとか含めて調査したって言ってるじゃん
つかそりゃそうだよねって事しか言ってないよコレ
今日もスティーブにペチペチされる作業終わったお
1000円使って全敗で20万ちょっとか・・・
これもう(いつアイテムが買えるか)わかんねえな
1000円で20万ならわかりやしーじゃんw
あと四千つぎこんでこい^^
え、それは・・・(絶望)
パールだったけど100万だったぞ
どういうこっちゃ?
>>967 いいなぁ。
これってハズレの多さ的に3分の1かね。
キャンペーン終了時に格差がひどそうだな。
アイテムのセンスの無さがガチすぎる
マジでどうしちまったんだ?
アイテム高スギィ!ンアッー!(迫真)
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 17:04:06.97 ID:IwWzv1y80
稼働日からアイテムに碌なのないから貯めていたので現在8000000G
まだ貯めるべきか悩む
オーガメインだから新しい顔出たら買おうと思ってたのに・・
欲しいと思うものが本当にひとつもない。(アサルトライフルくらいかな、買ったのは)
ひどい出来だわ。tekken.net
つか無駄に眼鏡充実し過ぎだろww
誰得だよコレww
キャンペーン中、全ての人に100万Gが一回当たりますよーに!
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 17:30:24.86 ID:QSnoG6Q3O
3回とも全部ハズレたんだが、何か聞きたい事ある?
新しい髪形のカラーは変えられる?
アンノウンって使えないの?
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 17:51:22.07 ID:6M2SakYq0
共用アイテムって、誰かで買えば他の誰でも使用可能なの?
パトランプとか。
982 :
レゲー:2011/11/02(水) 17:56:34.39 ID:b81pSDqt0
20歳くらいだったら
餓狼や龍虎を知ってる
そうそう他にも・・アテナとかな!
怒とかも知ってるかな!
さすがハタチ!
そう言えばスペースインベーダーもやってたっけ
懐かしいな〜さすが二十歳だ!
>>952 ブルースはタッグ1で人気だったじゃん
まぁ5は
人気なかった気がする
ブルース、技も性格も最高にカッコイイと思うけどなあ
でももう50歳だけど大丈夫なんだろうか
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 18:15:52.31 ID:iDLoBQz90
アイテム1個100万Gとか運営は馬鹿ですか
これキャンペーンのとこから登録しないと金もらえないの?終わったw
www
987 :
レゲー:2011/11/02(水) 18:19:00.00 ID:b81pSDqt0
30くらいだったら戦争を知ってるはずだ
ブルースは極端に弱キャラにでもならない限りはある程度の固定ファンがしっかりついてるイメージ
モーションのかっこよさはなかなかなものだし、硬派な感じが受けてるんじゃないかな
明らかにワンペク巌竜とは同じ土俵ではないよ
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 18:23:01.96 ID:iDLoBQz90
なんでレオにヒャッハーねーのさ、耳はあるのに
ブルースといえば2のエンディングだな。マジでカッコいい。
>>988 モーション的に考えてその4人の中で一番技かぶりが少ないのは巌竜
だというのに…
992 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 18:31:12.04 ID:fXmt8ujeO
アンノウンはどうせ家庭用で使えるだろう
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 18:40:37.54 ID:MPS5mwvDO
今作がつまらないからゲーセンが過疎になって自分のホームが閉店確定になりました。小さいゲーセンなら他もどんどん閉店して行くだろうなぁ
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 18:49:02.09 ID:/Z2vsXSF0
三島財閥のグループって総帥が一八で幹部が、ドラグノフ、ブライアン、ブルース、アンナ
ニーナ、マードックでいいの?
1000ならクニミシ復活
レオは俺の嫁
以上
1001 :
1001:
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