スーパーストリートファイターIV PP2000〜3000その7
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
乙
>>1(゚Д゜)乙 こ、これは乙じゃなくてルーファスのべんぱつなんだからねっ
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/16(日) 22:06:31.39 ID:d9a61FgmP
>>1 乙+P こ、これは乙じゃなくて昇龍拳コマンドなんだからね!
なんか最近、プレステのコントローラーの挙動がおかしい気がする
上ボタンが反応しにくい、気のせいか
ガチャガチャやりすぎたのだろうか
PS3のコントローラーが壊れたら5000円
そう思えば2個壊したと思ってRAP買うのは別に高い買い物じゃない
PS2純正コンの故障率を考えるとそう思うのです
MADCATZのアケコンってどうなの?
そらまあウメハラが使ってるんだから質的には問題ないんじゃねえの?
ウメは契約してるからだろ
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/17(月) 10:29:18.02 ID:PzZzG01WO
クソだけど契約してるから使ってるとでもいうのかねw普通にだいじょぶだろ。
コーディー、ローズ、キャミィ、ダッドリー、ウメ、サガット、は対戦してて楽しい
PP3000に上がって、一月くらいエンドレスでプレーしてたんだけど、
今日ランクマプレーしたら、ここに戻ってくる予定です。
また、よろしく。
3000の壁が厚い。
2950くらいまでいってから2500くらいまで落ちるの
8回くらいあった。
wktkすると負けるのかなあ
とりあえず始めて2ヶ月目の俺的には500ごとくらいに壁がある気がする。
ようやく2500をちょこちょこ超えられるようになってきた。
>>15 奇遇だな。俺もはじめて丸2ヶ月くらいだ。
2500はじめて超えてからもう1ヶ月くらいたってる気がする
>>15>>16 よう、俺
俺も初めて2ヶ月ちょっとだ
3000超えた反動で2200まで落ちたから今Cランクマラソンの旅に出てる
キャラ対策と気分転換になるから楽しいぞ
楽しそうだけど、そうやって別のキャラ使い始めると
前に使ってたキャラに戻れなくない?
仕込み忘れとか多くなるんだけど…
むしろ他のキャラでも前のキャラと同じ動作しちゃう
三角跳び出来ねえ、とか
ウルコン出ねえと思ったらキックじゃなくてパンチだった、とか
だから一キャラばっか使い続けるのであった・・・
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/17(月) 22:16:40.17 ID:tVcg49CwP
もはやダッドリーに慣れ過ぎて
元には戻れない
ウメハラリュウに憧れてリュウ使いたいけど
固められてるときにガチャ昇竜がガチャ波動に
被起き攻めでガチャ昇竜がリバサ波動に
チュンリーの通常技に頼りきりでキャラ変えできないのだ…
おとといまで2900あったPPが2100になっちゃったんですがよくあることですか…?
勝ち負けにムラがありすぎてなんかもう悲しくなってきました
2900をずっと維持できてたならすぐ戻る
瞬間最大風速が2900なら頑張れば戻せるかもね
3000安定への道は遠いわ・・・
しばらくエンバトに籠って修行するか
せめて格下PPの苦手キャラは完全に克服できるようにならなきゃだなぁ
季節変わりで風邪ひいて以来、反応速度と集中力が格段に落ちてPP2500維持できねぇ。悔しいです!
>>22 やる曜日や時間帯とかもあるだろうし
気にするなよ。 調子だって悪い時もあるだろ
一日で成績うんぬんよりトータルや長い目でみてやりなよ
肩の力ぬいてやろうぜ
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/18(火) 00:51:11.08 ID:NSKjkSpnP
なんか月曜日と火曜日は強い気がするよ
サブ練習のためPPが1000台になってるんだけど
1000台は対戦拒否おこすやつがいてうざい
しかもそういうやつは試合数がやたらおおいやつばっか
負け試合を俺ルールで正当化してるからいつまでたってもやつらは2000すらいかないんだろうという日記
フォルテは捨てゲー許すよ
別にアケじゃあるまいしどうしても嫌な相手なら拒否すればいい、切断じゃあるまいし仕様上の事
そもそもゲームなんだしわざわざ不愉快な相手とやる必要ないでしょ、相手からすれば相当うざいプレイヤーだから拒否られてんだろうし
格ゲーなら嫌がられて何ぼだし、キャラかスタイルでなのかは知らんがそれだけ嫌がられてるのは良いんじゃないの
まぁそうだね
じっさいほんの3人だけなんだけど2000台じゃこういうのいなかったからちょっと頭きて書き込んでしまった、反省
そんでこれからは待ちうけでやることにする
俺1000台のころ、対処されないのをいいことにヘッドとデビリバ連発で糞ウザイ戦法してたけど
メールも切断も捨てゲーもなかったな
運が良かったのかな
2ヶ月で2500とか皆才能あるなあ
俺はスト4からはじめてフォルテでプレスばっかして3日で1000いったらやめて
スパ4では1ヶ月でリュウ2000いったら壁を感じてやる気なくなったからやめて
今年8月に再開してやっとこさ2300まで戻した
と思ったら1日でPP1000減った・・・
>32
単純に君が弱かったから腹も立たなかったんだろう。
>>33 俺も泥沼ハマってるときに長時間続けるとPP1000くらいあっという間に減るよ。
PP1000以下のガチ初心者の人にも負ける勢いw
でも数日やってれば大抵適正PP帯までは戻れるから、あまり気にしない方がいいと思う。
むしろ1000も下がったら開き直って色々と試しプレイに走れるから
たまにはいいんじゃないかと最近思ってるぜ。
>>31 気持ちはわかる
お前そんな戦い方で楽しいのかよって奴はPP1000台に結構多いからな
逃げッティアと屈大K、昇竜暴ればっかりする奴とかザラだし
俺も前まではイラついてたけどこういう奴には挑発してストレス発散してる
始めて2ヶ月で2500とかどれだけ才能あるんだよ
俺は何の知識もなく始めて、しばらくは試合数とPPが同じぐらいだったぞ
やっぱ格闘ゲームって嫌われるかどうかを気にしちゃ駄目だな
こっちが超リードしてるけどガン逃げはどうかなあ・・・。ちょっと攻めるフリくらいしといてやるか。
みたいな事を一切なくしたら3000超えが見えてきた
>>37 全くだ、スパWで初めて格ゲーマトモに始めた俺なんか未だに3000ギリギリで押し戻されるわ
今までずっと対戦相手を「同じ強さ」でPP3000まで来たけど、なんか最近同じ名前ばっか見かけるようになった
しかも平日昼間だととうとう対戦相手がいなくなって、どうしたものかと思ったら、相手の強さって変えれたんだな
で、「全て」にしたら同じ強さと自分より上と戦えるのかと思ったら、下とも戦えるんだな
久しぶりにPP1000くらいの連中とやってるけど、BPがガンガン上がるな
BP10000とかどうやって維持してるのかと思ったけど、こうやるのか
クリエイトでやってるとPP4000とか来てBP持っていかれます(^q^)
起き上がり後のセビが安定しないせいで、イブキのクナイ食らいまくりだわ
トレモでも練習できないしどうしたら
エンドレスもランクマもサブ垢だらけだなマジで
バトルログで対戦数見ると一桁か二桁の奴ばっか
>>42 トレモで練習できるだろw
首折>HJクナイをレコーディングするだけ
なるほどそうか
俺もいぶきの起き攻めクナイ苦手だったからこの前トレモでリバサセビ練習したけど割とすぐ実戦でも出来るようになったからやっといた方がいいよ
というかいぶき戦はそれが出来ないとほぼ確実に負けるよね
ブランカのウルコン並に初心者殺しだと思う
ムックによればセビは5Fの先行入力受け付けてるので気持ち早めに押しっぱにしとけばいいよ
スト4いらいにベガ触ってるけどこのキャラ強いわ、被おき攻めがめっちゃ楽
ダッシュも強いし、タメキャラなのにガンガン攻めれるとこもいい
チュンリーは久々に使ったら後ろ歩いて玉打つのがすごくめんどかったな〜
>>40 おれがいる。
ようやく今日はじめてPP3000こえた。
最近までずっと同じ強さでやってて、勝率50%ちょいのBP3800とか
だったけど、すこし全てでやったらBP6000一瞬で超えた。
まあ弱いのとやっててもしょうがないからまた同じ強さでやってるけど
俺はゲームやる時間少ないからおき攻め拒否パターン多いベガ選んだくらいだよwたぶん他のキャラならすぐ殺される自信がありもうす。
>>50 お前みたいに謙虚な奴嫌いじゃないぜ
俺も社会出て時間ないけどのめりこむ性格だからやり応え求めてヴァイパーにした
最初1ヶ月はゴミクズのごとくまけつづけたよ・・・
>>51 同志めっけ
ヴァイパーは勝てるようになるまで時間かかるよね…難しいし安定しない。
慣性バニ、サンキャンコンボ、大サンウルコンとか咄嗟に出るようになるまでえらい時間かかった。
今でも練習怠るとコマミス連発するし、練習しててもウルコン時々落とすしなあ。
PP1800から2000を往復してるとき、息抜きに手を出したローズの方が勝率が高かったのにも泣いた。
でも練習しがいあって動かしてて面白い。2012でかなり弱体化するけどこのまま頑張るぜ。
もうほんの少しで3000だけど、その一歩がなかなか遠いなあ…
同じぐらいのPPの人って開幕ちょっと連勝したらすぐ抜けるよね?
キャラ相性とかじゃなく単なる戦い方の相性が悪かったりするだけでそんな実力差ないと思うんだけどね 格上に見られるんだろうか
4000台とかのあからさまな格上とやって何かを掴みたいからじゃないか?少なくとも俺はそうだ
舐めプされることもしばしばあるがw
キャミィ面白いぜ
自分の技術やキャラ対、戦術がそのままPPに表れるからな
苦手キャラは多いし崩し手段も少ないけどやり応えがある
PP0〜2000…初心者
PP2000〜3000…初級者
PP3000〜4000…中級者
PP4000〜5000…上級者
PP5000〜6000…超上級者
PP6000〜…プロ級
と考えると俺らって雑魚だなww
どんな考え方だよw
全体プレイヤー層からすると多分俺らの時点で3割いないんじゃね?
PP3500超えたら5000以内なんだし、PS3、箱やPCあわせても、世界で1万以内には入れる
3000超えてたら十分上位だとは思うけどね
まあ下が多すぎるだけかもしれんが
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/19(水) 23:15:27.52 ID:rTQ+SgBlP
よくわからん将棋で例えてくれ
>>56の感覚はだいたい合ってるっしょ。
2000〜3000くらいはようやくキャラを動かせるようになってきた段階。
ゲーセンだと餌だな。
ここらへんでPP3000超えや同じ位の相手と
勝ったり負けたりしてるレベルで十分楽しい
たしかにここ越えたら遊びじゃなくなってくる気がするな
なんだかんだでもう2000試合ほどこのPP帯でうろちょろしてる訳だが
ここが俺の終着駅なのか・・・?(´・ω・`)
2000試合ぐらいで限界が来るわけがない
ふっ…ついに3000越えちゃったぜ!近いうち帰ってくるけどちょっと上見てくるね!
箱はPS3で5000安定してる奴が行く修羅の国だろ。
PSはPSで人数が多く初心者に適してるからうまく住み分けられてる。
急にどうしたんだこいつ
サブキャラ二人ほど使ってると、ごっそりPPが減る
減った分をメインキャラで取り戻そうとすると、PPに不釣り合いなほどBPが溜まってきた
なんか気まずい
>>68 サブはエンドレスで練習して勝てる様になったらランクマやりなよ
当て投げは何とか抜けれるようになったが
歩いてきた敵を、しゃがグラできねェー
立つ勇気はないし
>>71 十中八九出すのが早くて小足を吸われてるんだと思う
気持ち遅めで丁度いいんじゃないかな
何度もこのクソゲーって思いました。
でも気づけばまたコンボ練習してる。いつになったら3000〜4000のスレにいけるのだろうw
>>70 中段技がないから実際しゃがんでガン待ちしてる相手はなかなか崩せないよ。投げ抜けが上手い人は特に
しゃがグラやコアシ擦ってくれるとEX低ストで崩せるけどね
・PP0〜2500が嫌うキャラ
ザンギ、ホーク(グルグルに対応できない。飛びこみが制限される)
ケン(目押しミスに擦り昇竜がムカつく。昇竜誘うという考えがない)
ブランカ(キャラ対不足。ロリや電撃だけで負ける)
リュウ(多いから。負けるのは実力だが認めたくない)
PP2500〜4500が嫌うキャラ
いぶき(セットプレイがむかつく)
ザンギ、ホーク、ケン(このPP帯でも対応できない人がいる)
PP4500以上が嫌うキャラ
セス、ヴァイパー、まこと(じりじりした地上戦にならない。読み合いというには択の押しつけが酷い)
ユン、ヤン(単純にキャラ性能。雷撃はゲーム壊しすぎ)
とりあえずアドンとフォルテを全PPに追加しとけ
キャミーで崩し能力低いとか言ってるのはなんなんだw
いくらでも崩せるし、崩したときのリターンも大きいキャラじゃねーか
ゲージがあればね
グルグルに対応できない言われるとまさにその通りだけどザンギホークきついんだよなぁ
コマ投げと昇竜で一生択られてリターン負けして死んでしまう
中段ないから崩し能力低いって、中段を崩しに使ってるキャラなんて殆どいなくない?
投げ間合いも狭いよ
キャミィで崩し弱いなんて言ったらボクサー涙目じゃん
何か崩しの意味が分からなくなってきた
2900まで行って押し戻されたわ
何なんだろうなこの壁は…意識しすぎて強張っちゃってるだけの気がしなくもないがw
この前2400台で
波動プレッシャーで押す・対空率8割以上・目押し完璧・セットネタ多数のリュウに出会ってボコられたんだけど、何でこいつこんなPPにいんの……
PP上なのに全然歯が立たなかった。エンドレスで良かったわ
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/20(木) 20:17:19.88 ID:pjVlEpvRP
サブキャラ使ってたんでしょ
うおーUC2元のビハインド時後ろジャンプピョンピョンうぜええええええ
エンドレスだからだろw
PP3000にしてようやくSAの使い方を知った
これは昇龍拳がぎりぎり当たらないところで貯めて、相手が昇龍ぶっぱなしたとこに、ぶちまかす技なんだな
LV2とか使い分けはまだ出来ないから、毎回LV3まで貯めてるけど、適当に出してても当たるもんだな
3000いったと思ったら光の速さでわからされて2500まで一気に落ちた…
俺にはこのへんが定位置かなぁ。
PP2000後半からBPが5桁の人とか増えてきて勝てる気しないわ
>>90 3000おめ。目前で足踏みしてる自分としては羨ましいぜ!
まずは3000に到達するのが一つの壁だから、そこは誇って良いとおもうぞ。
後はその辺りでじっくり戦って力をつけていけばいいんでないの?そのうち3000安定するでしょ。
俺も90見習って頑張ろう…
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/20(木) 23:54:58.64 ID:pjVlEpvRP
まずPP2500が壁だからな……
PP2000後半って明らかに立ち回りが違うんだよなあ
ぬーん
みんあ一日どれくらいプレイしてる?
プレイヤーレコード見てみたらランクマ回数5500くらいでそのうち今のメインキャラは3000位。
無印発売日からずっとやっててこれって少ないなぁ。
5連戦くらいで疲れてしまって、休憩はさみつつガンバって20戦が精一杯だわ。
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/21(金) 00:07:18.90 ID:ko2nuX1aO
たまにpp3000前半でメインキャラなのにやたら弱い人いるけどどうやって
大台のったんだろ?トロフィーや対戦回数みても本アカっぽいし
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/21(金) 00:14:04.19 ID:WFGfzabKO
>>95 本人じゃないんじゃない?俺は友達と家で遊ぶとき代わりばんこで一緒にランクマやるんだけど俺は2500〜3000で、友達は素人だから多分3桁前半。
>>94 スパ4から格ゲーはじめてPS3で2800試合、360で3100試合
ランクマ5戦してその後エンドレスで1時間ぐらいやってる
PPは1800〜2300で停滞して上がらない
最近サブキャラで遊んでるひとばっかだな
俺もだけど
PP1000代に強いの混ざりすぎで既にPPあてにならないw
PP三桁でどう見ても2000後半だろみたいな人も結構いるし。
>>94 一日一時間半くらいかなあ
トレモ15分から30分で後はランクマ。暇な時間にキャラ対ネタとか考えてる。
そんなんで最高PP2900、平均2700くらい。
落ち着いて相手見れば3000も夢じゃない感触はあるんだけど、いつも途中で頭に血が昇って攻めまくっちゃう。で、適当にあしらわれて負けると。
なんか待ってる相手見ると攻め潰したくなるんだよね。ガツガツし過ぎだなあ。
俺も5連戦したら休憩を兼ねてリプレイ見てるな。PP2300前後。
待ってるやつを攻め潰したくなる気持ちはすげぇ分かるぜ。
もちコメントは拳で語り合おうです。
PP3000超えたら世界が変わるんだろうな...
3000超えても世界は変わらんよ
3000を切らないようになって初めて世界が変わっていたことに気が付くんだよきっと
ここらへんだとまだ甘え突進技ぶっぱとか目押しミスとか普通だからな
そういうのが3000超えるとほんと少なくなってくる
気持ちに余裕を持って挑めば3000も夢じゃない!と思い挑むも、いつも返り討ちに合うな…
いつも連敗→連勝→連敗→…の繰り返しで維持するのに精一杯になる
知り合いにも2000台にいるのはおかしいって認められたのになぁorz
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/21(金) 03:52:20.07 ID:zUbNKnpe0
>>100 もっと緩急というか波つければいいんじゃない?
自分は「よし、待とう」と思ったらローリスクローリターンな行動か前歩きか垂直ジャンプしてるわ
攻めるときは本能に任せる!
熱くなって攻めまくっちゃって、相手の昇竜擦りとか意味分からんブッパによく当たっちまうんだよね俺
明日はガン寒でやってみよう
体力リードしてるときほど、逃げると寒いとおもって攻めにいっちゃって
昇竜からの滅喰らって死にすぎるわ
ダルシム使ってるけど敗因はいつも攻めちゃう事だな。サガットガイルリュウ辺りで弾の撃ち合いになるとつい前へ出てしまう…もっと冷静にならねば…
>>96 なるほど。そうかもね。
pp3300のガイルが来て、死んだ・・と思ったらうっかり勝っちゃってさ。
そしたら鬼のような早さで連コしてきて本キャラのサガットで来たんだけどまた勝った。
ちなみに俺はサガ、ガイルにガン不利キャラだから相手は発狂してたかも
どうしたんだ俺。
1週間前くらいまでは何度も2900→2500を繰り返していたんだが、
一度3000超えた後にメイン温存してサブでやってみたら、
あっさり3000超えた。
なんかよく分からんが成長してるのかな?
最近忙しくてプレイ出来なかったが、今日久しぶりにやれる時間が取れるんで
暇な人いたらエンドレスやらないかい?
機種はPS3で、時間は19:00頃からを考えてる
俺、PP2200でBP4100なんだけどなんか数値の割合おかしくない?いちよーメインキャラなのに俺よりPP低くてBP高い人たくさんいるのに…
最近PP2000半ばでBPが8000以上の人とか良くいるよね
募集スレに書き込んだから興味あったら見てくれ
>>115 OKOK、部屋は19時に立てちゃうけど待ってます
ランダムプレイヤーっている?俺はなんとか2200までこれたぜ・・・・
>>113 ずっと同じキャラでやってりゃ
それぐらいが妥当。
BPがやたら高いやつは
サブキャラでPP下げて
メインで雑魚狩りしてBPを稼いでいる。
サブキャラの使用頻度が高ければ
悪意がなくてもこうなっちゃうけどね。
>>113 俺それだ
サブ二人ちょこちょこやってたらppが2000前半まで下がるので、
そこでメインキャラ使ったら相応ppの相手とマッチして勝って・・・って感じ
PP2500、BP5500位でほとんど変化無いわ。気付いたらいつもこの位置にいる
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/21(金) 20:45:22.65 ID:Jw2tDhI1O
pp2000程度でbp7000〜9000の奴ってバルログに多い気がする。リプチャン見てると「低pp相手に意気がってるよコイツwwダセ〜ww」と思っちまった。
少しずつだけど安定するppが上がってきてる感じする。2000-1800だったのが2200-2300になった。
グラップがちょっとできるようになったからかな
屈グラできるようになって初期の頃は屈グラ狩られまくった思い出しかない
>>121 ヒョーバルに負けて悔しかったんだな
ねんねしよ
バルのスパコンの避け方を忘れて負けるのが悔しいです
あれを安定して避ける方法はないよ
スパコンの性能だけ見たらかなり高性能
ただスパコン溜まることがないからほとんど意味ないけどね
このPP帯って待ちうけだとなかなか人は言ってこないんだけど
カスタムだと普通に人いるんだけどどういうことだ…?
バルログはexバルにゲージ回さないとどうにもならないから
スパコンは使う機会ないな
あるとすれば、exバルやテラーのぶっぱすら使えないほど追いつめられてる時かw
今更だけど箱かPSかでPP少し変わってくるよな
俺の場合箱だとPSの−500ぐらいが適正っぽい
そういうこと言うとまたゲハ戦争が起こるからやめようぜ
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/22(土) 01:24:59.71 ID:661jR3dy0
PP下がりまくって同じ強さ検索で1500以下が引っ掛かって来たときのやるせなさは異常。
でもその辺のPP帯には負けにくいからなんだかんだいって自分は強くなったんだなと実感できる。
アッサラーム辺りまで来ればロマリア周辺の雑魚には負けないのだ。
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/22(土) 02:15:52.13 ID:obbk1XT/O
ん。箱今調子悪いか?
134 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/10/22(土) 02:51:24.11 ID:xi5OLHNG0
h
気持ち悪いタグだと普通にキックするよね
格下の昇竜擦りがほんと困る
さぁ攻めるか!→擦られ、
じゃあ様子見るか!→擦らない
の繰り返しで今までの俺の経験って何だったのかほんとに分からなくなったorz
本当に格下なら様子見してるとき擦られなくても余裕で勝てるっしょ。
勝手に格下に見てるだけで実は似たレベルなんだと思うよ。
嫌味とかでなく自戒を込めた感想なんだけど。
>>137 俺もそれでわけわかんなくなって負けるときがたまにあるけどそういう奴と戦うときはあんまり起き攻めでガツガツ攻めず中距離から差し合いで体力減らすようにしてるわ
やっと2000に帰ってこれたお…。
一時1300まで落ちた時はもう引退しようかと思ったお…。
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/22(土) 18:27:16.54 ID:rGXfcM1e0
(アニメキャラの名前)PEROPERO
まんちん
等
143 :
無名ファイター:2011/10/22(土) 18:56:40.33 ID:cFQcqQ2K0
リアル立ち回りのやつを
わからせてやりたいのだが
リアルファイト含むで
皆で対策考えようぜ
>>142、144
ありがとう。
確かにそれは避けるなw
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/22(土) 20:31:53.51 ID:9g3/8XxHP
最近、リュウケンサガット多いよね
ホントもう、どうしよう
読み合い、疲れるんだよね
読み合いって要素だけでみたら別にそいつら突出してるわけでもなくね?
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/22(土) 20:40:48.33 ID:9g3/8XxHP
逆択が嫌いってだけだね
まあ、甘えですねぇ
今だけ多いと嫌になるのもわかるなw
しかし2012はたぶんリュウサガットはもっと増える
リュウケンサガは楽だなぁ。ぶっぱ昇竜にも対応できるようになってきたし。
バル・ベガ・バイソン・ブランカあたりのためキャラとかまこと・アベルなんかのわからん系は無理
なんか最近ブランカ多いわ
ブランカ勝率0%近いから、当たったらもう捨ててる
春麗って気功拳うつ時、パンチとかキックとか踊った後出してくるけど、あの踊りはなんかの儀式なの?
普通に溜めコマンドじゃなかったっけ
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/22(土) 21:10:16.05 ID:9g3/8XxHP
ベガ、アベルはキツイなあ
アベル使うんだけどね、使われるとわかんねーw
ベガ、春麗が苦手だな…
どこらへんに隙があるかもイマイチ分からないし
むしろ自分で少しやってみると分かるのかな
>>144 TENGA2dEGGさんディスってんじゃねえよ
ベガが起き攻めめくり竜巻をテレポした所に真空叩き込むのが好き
試合数12000くらいだが
最近やる気がなくなってきた
どうしたらスパ4やる気になれますか?
>>157 無理してプレイせず、やりたくなるまでやらないこと
159 :
無名ファイター:2011/10/23(日) 01:25:03.78 ID:bI3BZH1U0
>>157 わかる
前は無駄にはまっていたが
最近やっててもつまらない
やってること同じだから飽きる
そりゃ新しいことをしようとしなければ飽きるわな
上手い人の動画や大会動画はモチベ上がる
同じ事ばっか…ってのはキャラによって差があると思う。
例えば昔使ってたルーファスなんて雷撃で突っ込んで投げとかしといて、後半はUC当てるために動いてるだけで
俺も飽きてキャラ変えしたよ。
上位陣のプレイでやってたネタを取り込もうと頑張ってると楽しいよ!
それがやりやすいキャラを見つけるのが一番近道なんじゃないかな
163 :
無名ファイター:2011/10/23(日) 03:32:05.82 ID:bI3BZH1U0
そこまでしてがんばるゲームなのかなー
もっと気楽にやりたい
またそのがんばる時間を
他のゲームで楽しめれる
キャミィーつえーなー
EX低ストと中Pから投げとグラ潰し、たまに昇竜セビ、あとは簡単な目押しだけでさくらリュウで
たどり着けなかったPP3000まで昇ってこれたわ。けっこう強キャラなんじゃね?
エンドレスでPP3700のメインとかにも勝ち越せたからこれはイケると思ってランクマやったら
2000前後のザンギホークDJ元に吸われて2500までおちちまったけど。
とくにザンギホークは攻めると逆二択されるからマジ勝てん…。
暫くやらないでおけば良いんじゃないか
その内、やりたくなるだろうし
基本的には娯楽な訳だから無理してやるもんじゃないよ
後はサブキャラ作ってみるとか?
このPPになってメインリュウで戦ってる人を最近かっこいいと思うようになった
。リュウ使ってみようかな…
自分よりちょっと強いリュウと戦うのはクソつまらないってことに最近気がついた
昇竜拳当てられるとクソ凹む
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/23(日) 11:51:49.76 ID:qcon74ddO
キャミィは前作が強すぎただけで、AEでも十分強いと思う。
ただ上位互換がいるから使用率は低い
キャミィつかってるやつはエロ目的だよ
3000越えたと思ったらすぐ送り返される今日この頃
PP2700の奴がずっと昇竜擦りまくっててガッカリした
ウメハラだった二翔おじさんして死んでくじゃん
昇竜系が強すぎるゲームだから仕方ないんだよ
上級者に幻想持ちすぎ
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/23(日) 15:26:24.96 ID:NtE2rMzNP
強い択だし、そりゃ擦るよなあ
割り切って読み合いするよ
擦らないのは甘え
擦り怖くてコマ投げ相手には甘えコンしかしてない
こんなんだから3000いけないのか
無敵擦りに負けるのは攻めてるつもりになって通常技ぶっぱしてる方が悪い。
もはや連続ガードじゃない連携はぶっぱレベルなゲーム。
始めてから8カ月 ここ一週間でやっとPP2000前半安定期に入った
ここからはキャラ対策が物を言う世界というのを実感
我慢を極めれば半年後には3000いけそうな気がしてきた
キャラ替えしてようやくBランクになった…
前のキャラではBPは下がる一方だったけど今回はどうだろう。
当たる相手がBP5000以上ばっかだし上がっていってくれるかな?
BPってBP2000とか3000くらいの奴に勝っても30くらい増えるから、上がりやすいよね
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/23(日) 22:07:31.02 ID:3KPo2/Xv0
はじめまして。さようなら。
PP3011
やったぜええええええええええええええええええ
やっと3000超えた・・・
CPU相手だと甘えた連係には最速で割り込んでくるから
自分の甘え癖を直す意味でCPU戦ってありだと思う
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/24(月) 02:00:03.26 ID:g+Ain93h0
親指の第一間接にあるタコがいてーよぉぉぉ
アケコンほしーよぉぉぉ
>>182 対人戦で勝つためにために必要な物がなくなるから意味ない
フォルテ来たら捨てゲーとか言ってる人は対策してないだけなんじゃないかと思う
バクステきっちりやれば相手が詰みゲーなレベルで何もできんと思う
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/24(月) 03:23:38.46 ID:R7z/niywO
>>185 たまたま覗いたPP4000のフォルテだけど、それはフォルテ対策の一つとしてフォルテ側もわかってるから、上いくと狩られるよ。
バクステ 前ステ 暴れ セビ 垂直 これを上手く撒けばフォルテはご飯になるよ。
とうとう2500到達。
あと500
>>185バクステしない相手にはプレス安定過ぎてよけい糞げーになる悪循環な
フォルテは戦いたくないけど
>>186みたいに暴れてれば体力と攻撃力の差でいつの間にか死んでる。
対フォルテ勝率は無茶苦茶高い。
大Pループとか使いこなす上級フォルテには当たったこと無いけど
今のハカンで数少ない有利が付く相手だと思ってる。
ブランカも似たような感じかなー。めちゃくちゃ戦いたくないけど
グラップしっかりしてロリに反確入れてりゃ勝手に死んでるイメージ。
ああー2500から3000が遠いな
3000の人達となにが足らないのだろうか。
よう!
やっとここまで来たぜ!
>>189 つい先日その使いこなすフォルテにあってフルボッコにされたでぇ…
PP2600だったけどすごい強かったわ、何されてるか全然わからなかったけどwww
だが何とかPP2800まできた、あと200で念願のPP3000や、気張るでぇ!
>>190 俺の場合はテンパリ気味なときのワンパと、
噛み合わない相手に対しての戦法修正の遅さが凄くネックになってる気がしてる。
特に2つ目はPP三桁にも負けるときは普通に負けるのがその証明w
あとは安定して安い連続技を好む部分とかかなぁ。
距離で使い分けるとか、接戦気味だとつい易い方で安定しちゃう。
同じ相手と2戦して、相手のこと覚えてれば勝敗的には問題ないこと多いんだけどねー。
同じ名前の人とずいぶん戦ってる気はするけど、他日に対戦するとすっかり忘れてる記憶力のなさw
3300ぐらいまでの人は、3000安定できない人の上限って感じで、勝てる時は勝てる
でも3500前後の人にはまず勝てない。完全に修羅の国だわ。きっちりしてる
PP2000前半をずいぶんと長い間さ迷っている気がする…
今までは時間に比例してPPもあがってきたけど
ここは全然違う…やっても上がらん…
>>194 まさに俺だ、3500以上の奴との勝率は確実に2割切ってる
初3000超えキタコレ
もうランクマやんねーぞおおおおおお
>>197 お前は俺か
先日念願の3000越えでエンバトしかしてない
しかし、3000越えしたのはメインキャラではなくサブキャラっていう
……メインとはなんだったのか
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/24(月) 22:11:23.66 ID:jwnptDwlP
好きなキャラと向いているキャラは違うから
そうだよなぁ、やっぱり俺にはハカンよりホークのほうが向いてるのかな
油なんかいらんかったんや……2012では3000行ってみせるからもうちょっと待っててね
pp5000↑のサガットとさくらに勝ったぜ!
BP高かったから多分メインだと思う。
しかし2200が5000以上に2連勝って500下の1700に10連勝よりむつかしいと思うから
もうちょっとボーナスPPほしいなあ。2戦で256も十分おいしいけど…
今日からちょっとガイル使ってみるわ、初のタメキャラだ。
こういう体験が経験になってのちに生きてくるといいな
PPガンガン減ってるけど気にしない気にしない
苦節2ヶ月、やっと2000に到達した!ひゃっほい!
せっかくPP最高記録だったのにユンヤンパラダイスにぶち当たって前より下がった
さっさと調整されろ糞中華
>>201 取られる方のこと考えてやれよ…。負けたってリスクない身だろうに。
+2000くらいある相手だと負けても関係ないし強い相手との対戦練習もできるしほんと得だよな。
最近グラップができてきて楽しい
グラ潰し食らっても楽しい、ちゃんとした読み合いになってはないんだけど
>>207 そのうち擦ってるだけの馬鹿にイラつくようになるよ
グラ潰しされたときが一番顔真っ赤です
投げ擦りだけでも3000に到達出来るには出来る
3000になったと思ったら15連敗して一気に1000台へ…
どういうことなの??
今じりじり上がって2600まで来てるけど、
3000なんて越えられそうにないわー。
苦手なキャラが多すぎる(´・ω・`)
苦手キャラをある程度克服しないと3000つらそうだよねー。
得意キャラ相手で稼げても、PP三桁の苦手キャラに殺されたりして一気に下がるw
なんか2000前後で安定してしまった。
やっぱ夕方と夜じゃ強さ違うのかなー
>>211 大体熱くなり過ぎてるか、萎えているか疲れてるかのどれか。休むのも練習の一環と思って今日の対戦は打ち切るべし。
かくいう自分も昨日同じような目に遭ったとですよ。
最後はゲーセンでもないのにアケコン台パンしながらプレイしてた…( ;´Д`)
まぁ2500ぐらいからテッペンまではずっとキャラ対の道だよ。心折れずにキャラ対練習してたら少しづつ上がっていく
>>215 熱くなりすぎてましたね。俺も最後は台パンしてました。
思い返すと1Fコンボもつながってなかったり、やたら飛んだりしてたな…
熱くなっていいことはないね
1600まで下がりました
さようなら
最近相手キャラによってUC使いわけられるようになったから
相手キャラがわかるまでUC選択待つようになったんだけど、
UC1を連打で決定してた頃に比べて明確に相手のキャラ選択が遅くなった。
こっちがさっさとUC決定しても相手にこっちの選択キャラはわからないんだよね?
別に有利キャラを被せてくるわけでもないのに、なんで選択に時間掛ける人が増えたんだろ?
>>218 連携や反確、キャラ対あたりで新しいことを導入しようとしてると
俺もPP1000くらいあっという間に下がるよ。
そこに意識割いてるからやりなれて馴染むまではPP1000くらいの人にも
普通に負けたりするぜ。
馴染んでくると2500くらいまで復帰して、その頃にまた壁がきて
他のキャラ対や連携を模索し始めるからまた下がるw
それでも最近は対策試しながらでも最初に比べて2000台から落ちにくくなってきた気がする。
>>221 どの辺りが釣り針なんだ?
あれ?ひょっとしてUCまで選択しないと、相手にキャラ表示されないんだっけ?
>>223 あ、そういうことか。
よかった。今まで相手を長時間待たせてたのかと思ったよ。
キャラ選択(色まで決めて)相手に決定音聞こえるよね?
それからUC選択したらもう一度聞こえるはず
確かに219の言うとおりだと思う
俺もウルコン選択待ってて、相手がいつまでもキャラ選択しないから焦れてボタン押すこと結構ある
駆け引きのつもりなのかね
どこの巌流島だよ
相手キャラ決めないなぁと思ってたらランダムだったでござる
>>228 相手遅いなぁ・・・もうUC1でいいや
ってボタン押したらステージセレクト
サブアカが多すぎるからトロフィー確認してるだけじゃね?
READY押した所で確認しても手遅れな気が。。。
切断するわけにも行かないし
サブアカとまともに戦いたくないじゃん
瞬間最大風速のPP2000でエンドレス2000部屋篭ってるけど
同じ様なやる気勢が多くて楽しい、そういう人はキャラコロコロ変えないし
あとPP詐欺も1000部屋より全然少なくていいわー
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/27(木) 02:46:12.84 ID:L2zoJOEXi
2000の部屋とかあるの?
普通にエンドレスやると格上ばっかで困ってるから、
そのやり方教えて下さい
なんかここ100戦以上まことみてないな
何があった
>>234 部屋立てるときにコメントが設定できる「PP2000〜3000募集中」とかな
あるいは自分でそのコメントついてる部屋を探して入る
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/27(木) 08:15:14.88 ID:liLWjPH3O
PP1000下がるとかメインキャラ使ってる限りそんなことないな〜
ただ俺はあるPP帯まで上がるとどんなキャラが来ても動いてもせいぜい±300ぐらいをいったり来たりするんだよな。
んで次のステップに進んでそれが出来るようになるとサクッとそのPP帯を抜けるって感じ
やっぱり人によって差があるのかな?
まこと結構見るけどなあ。そしてほとんど負けてる…
>>237 攻めキャラは頭に血が上って攻め過ぎると負けがこむね。
一度アツくなると負の連鎖でプレイがどんどん雑になるから、そうするとPP1000下がることも珍しくない。
いや、自分のことなんだけどさ…
"
バルログはじめたけど結構おもろいなこいつ
立ち回りの強さと守勢に回ったときの弱さがいいわ
と思ったけど
画面端でボコボコにされるのでやめますありがとうバルログ
244 :
237:2011/10/27(木) 22:20:28.16 ID:liLWjPH3O
>>239 なるほどね〜。俺はメインリュウ使ってるけどキャラによるのか。
ちょっと強キャラじゃない他キャラをやってみようかな。触った感じダッドリーとか面白かったな〜
30回くらい戦ってリュウとコーディしかいないんだけど・・・
そろそろ過疎ってきたの?
バルログで飛び回ってる俺がいます
フォルテで飛び回ってる俺もいます
俺も元で飛び回ってます
俺もザンギエフで回ってます
殺意からケンに変えたら凄いPP上がりました。
EXで竜巻で回りまくってます
ダドは2012でそれなり強化されて良キャラくらいにはなると思うし、いいんじゃないか?
横押し強いし楽しいキャラだと思うよ。
コデはもっともっと増えそうだなw
見えない中段をもう少し見えやすくして、使いやすいめくり追加するくらいしないと良キャラにはなれん
ダドは使って楽しいクソキャラのままでいい
ジェッパ3Fで相当安定反確増えるし、俺はそれなりイケるようになると思うよ。
どうでもいいけどダドにめくりあったら一気にヤバくなりそうだなw
めくりあるじゃん>サンダーボルト
サンボルは違う意味でヤバいw
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 00:08:00.24 ID:zvwmwHYFP
「隙が多すぎる!」
お前だよ、って話な
いろんなキャラ使うとクソキャラに対してやさしくなれるね
どのキャラ使っても自虐したくなるよww
ぶっぱってされるとイライラするもん?
今日はじめて煽りメッセ届いた
まことでセスとやっててソニックに土佐波してたらキレられた
まことに対しての遠距離での玉は甘えだと思うんだが・・・
土佐波は糞ウルコンだからね
怒りたくなるのもわかる
それぶっぱじゃないじゃん
ソニックに合わせてる時点でぶっぱじゃないし
セスのウルコン1を玉に合わせるのと何が違うのか
よくわからないけども
「ウルコンぶっぱむかつくダセェ」
とかメッセが送られてきて頭の中?だった
確かに逃げ土佐は一回だけやったけど
pp1100bp4000のセスで
「俺がpp低いのはわざとだから、意味わかるよな?」
って言われて理解できなかった
「雑魚狩りですか?」って聞いたら
「ソレはお前の価値観だ」って言われて理解できなくてそこでやり取りは終わった
PP1000台はキチガイの巣窟だからしゃーない
セスもまことも糞キャラだからどっちもどっち
土佐波使ったら何言われても仕方ない
糞波
暴れ土佐波久夛良木
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 08:55:41.07 ID:+mEvoSXtO
土佐は相手の行動見て軌道変更間に合わないぞ
なんか公式サイトでよくわからない意見があったから言っとくけど
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 09:30:53.84 ID:WquGrUR90
はあああああああ!!
砕きィ
>>262 多分そのセス晒しスレのブラックリストに乗ってると思うよ
俺も以前そのくらいのppのセスから煽りメッセきたわ
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 10:42:36.34 ID:LUg3oMHM0
5000戦ぐらいでようやくPP1000台を抜けてここで安定できるようになったんだが
対戦が丁寧で楽しいわ。あそこは何かがおかしい。
ぶっぱより土佐波がムカつくな。
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 11:33:35.62 ID:BvmqcYzF0
昇龍拳ぶっぱよりEX春風ぶっぱの方がムカツクは
ガードされても大幅有利で決めれば追撃とかありえぬ
PPって不思議だな
メインさくらで不動のPP2500だけどユンでPP3500まで上げてさくらに戻ると3500安定になる
2500まで下げてさくら使うとやっぱり2500から動けない
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 11:43:25.90 ID:XsxdnN9K0
結果俺以外みんなムカつく。
そろそろ流石にキャラ対も必要だなぁと感じてきたから
ちょっと苦手キャラ減らす為に自分でそのキャラ使ってみることにするよ
wikiだけ読んでても頭に入らん・・・
でもBP0キャラで負けまくってPP下げてると狩り目的で下げてると思われそうで嫌だなぁ
PPシステムが悪いんだよ・・・BPでマッチングすりゃいいのに
>>277 俺もそう思われるので嫌で、だからサブキャラ専用のサブアカ作ってやってる
最初は狩りみたいになるけど、PP下がる度にメインで上げる方より
スパッと適正まで上げた方がいいと思う
今は神とともにPP1000代をさ迷ってるわ
どちらが嫌われてるかっていやサブ垢の方が嫌われてるだろw
バカに何いっても無駄だからしょうがない
>>278 箱だからちょっとお金かかるけど有りっちゃ有りかもなー
>>279 まあサブ垢で初心者狩りしてる奴がいる限り嫌われるだろうな
でも俺のやり方のが嫌な気持ちになる人少ないと思うぞ
こうしてサブアカは増え続けるのでした
このPP帯のジュリがガン逃げばっかりでうざい。勝っても負けてもしんどいだけ。ボイスは耳障りだし
こっちも待ってりゃいいじゃん
HPリードされてる状態ならジュリに限らず逃げるわ
PP2000付近の全キャラガン逃げ戦法のほうがめんどくさいわ
逃げてるからPP2000程度なんだよって教えてあげたい
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 21:07:11.13 ID:b6UT+oIZi
リュウ一筋でスト2のころからリュウオンリーだったんだけど
果たして自分にあってるキャラなのか疑問に感じ
ユン使ってみたら2400から1600まで落ちた
やっぱリュウ使ったほうがいいのか
伸び悩みが感じられたので他のキャラ触ってみたんだが
やめたほうがいい?
好きに遊んだらええやん
キャラクターとしてリュウが好きならリュウでいいんじゃない?
勝ちに拘りたいなら一度全キャラ触って決めればいい
仮にリュウのまま行くことになっても全キャラ触った経験は多少キャラ対策として活きるし
正直アベレージPP2400くらいが一般人の限界だと思うわ
>>287は一般人として限界レベルだから満足しろ
コデ好きでずっと使ってるんだけど強キャラとか糞キャラとか言われると悲しいな。
俺が使っても強キャラにならないし。
このあいだ初めて自タグの評価みたら「途中で逃げた」を結構つけられてるみたいでビックリした。
回線抜いたことなんかないんだけどなぁ。
あと、90%の人が俺のことを「対戦相手として不快に思う」へ投票してたこともビックリした。
楽しくやってたのは俺だけだったのかw
投票なんて負けた奴が顔真っ赤にして入れるだけだから絶対マイナスになるよ
俺も普通にやってた気でいたけど、ふと見てみたらちょっと悪評ついててビックリしたわ
まあ、悪評つけてたやつはひとりふたりぐらいだったんで気にしなかったけど
360だとそういうのもあるから大変だな
阿部さんに限界を感じてきた今日この頃。
強いんだけど、一度受けに回るとあっという間にイかされてしまうのがなあ…。
>>296 こないだ3300くらいの安部さんにわけわからんおき攻めされてちょっと泣いた
うおおおおおおおおおああああああついにPP3000キター!!(゚∀゚)
スパ4から格闘ゲームを始めて、ハカン一筋でようやく今、3000の世界に足を踏み入れることが許された…っ!
感無量やでぇ…!
>>292みたいなのって豪鬼は体力低いしー
逃げ斬空してればおっけーとか考えるタイプだろうな
さすがに90%で自覚ないのはひどいだろw
バルログ昨日やめるつって今日も続けてたがやっぱこのキャラ無理だわw
複数のキャラでPP2500維持できるけど1500までさがった
割り込み技がないのと、小技刻めないのが厳しすぎた
爪でチクチクしときゃえーねん
むしろバルじゃないと維持できない俺
俺もバルログしか無理
なあ、すげーどうでもいいこと聞くけど、
ベガのダブルニープレスってあれ、明らかにヒザじゃなくてカカトだよな。ダブルヒールプレスじゃね?
ようやく最近PP三桁の相手に事故負けしなくなってきた。
地力が上がったんだな(むっふー
>>304 あれは相手のニーをプレスするものだと理解している。
だってヘッドプレスもベガが頭から飛んでかないでしょ。
それはそれで面白い絵になりそうだけど。
307 :
sage:2011/10/29(土) 08:06:03.78 ID:Fi2+aeT40
a
PP2700〜3100ぐらいの俺
ゴウキ使ってるとヘボさくらに玉だけで勝てるから楽しい
昨日1600ぐらいのさくらに二本目Pで勝ったw
4000は遠いが…
まこと使ってて、
PP1000台のリュウにPP勝ちした時は、さすがに引いたわ
このPP帯安定してきて気づいたけど、危険弾って実はそんなに撃たなくていいのな
全然弾撃たなくても飛んできてくれる時がよくある
やっぱここにくるまでに散々撃たれたイメージがついてるんだろうなぁ
サガットだし特にそうなんだろう
弾打たないサガットはめんどくさい
強Kとかズルすぎワロスって思う
今日気がついたけど、球持ってないキャラってだいたい突進技持ってるんだね
たまに両方持ってるやつもいるけどね…
突進と無敵対空があって、通常めくりに加えて空中軌道修正、そのうえコマ投げまであるキャラもいるんですよ
誰?
弾持ってる奴でも
なにかしら無敵のある突進技がない奴の方が少ないと思う。
ガイルくらいじゃない?
>>306 半分くらい納得した。
相手のヒザを攻撃しているとは中々見えないがw
いくじぇい!しん!しょーりゅーけん!
ハッハー!
ヘイ!ヘイヘイ!!
ほーらほら!そらそらそら!
結構いるな。
2000代後半のガイいぶきDJ率は異常
なんか初めて2週間の奴がPP1800とかいってるんだけど……
PS3ってそんなに早くPP上がる物なの?煽りとかじゃなくて本当に知りたい
俺は最近始めて箱でもそれくらいだったよ。
いま2ヶ月弱で3000弱、たまに3000越え。
他の格ゲをそこそこやってた奴なら珍しくないんじゃない?
まあ経験薄いキャラと当たって対策始めると1000台に落ちるけどw
同レベルの奴に勝つと大体50〜60上がるから、「同じ強さ」+で36勝すりゃ行けるな
勝率6割だとしたら、360戦くらい
>>321 2か月で3000か……
俺が下手糞すぎるだけなのかもしれないなぁ
>>323 初代スト4からやってるリア友たちが今でも2700くらいだし、
それくらいの人も多いと思う。気にしないでいいんじゃないか?
このゲーム同じPP帯でもうまさがピンキリみたいだから、
絶対的な人数が多い分PS3だとキリの人と当たることも多くて上がりやすい、ってのはあるんじゃない?
PS3でやらせてもらったことあるけど、同PP帯でピンの方の人のレベルは
箱もPS3も変わらない印象だったよ。
あ、もちろん俺は二千後半に行ってると言ってもまだまだキリの方なんで、
PPに見合った実力はついてないよ。セットプレイするとワンパになりやすいw
>>324 そうか貴重な意見ありがとう
俺も周りばっかみないで危険弾の使い方を極めるわ
やめてください
カプエス2の頃から格ゲーやって未だにPP2000台の人もいるんですよ
餓狼SPからの俺はPP2400
PP2000くらいまではリュウと戦うの結構楽しかったけど、それ超えると作業になる気がする
リュウ有利の作業w
ブランカが本当に分からん…どのキャラつかってもほぼ100%負ける
ロリとスラだけで相当やられてる気がする…
ブランカが前に来てるときはスラ警戒でセビが機能して
後ろに下がってるときはロリもスラもどっちも来る可能性があるからどうすりゃいいんだ…
前に進むだけでいいのか…?
他にもぐらつぶしか知らないけど電撃が来たり
起き攻めをしにくいっていうのもある気がする…
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 21:05:48.34 ID:D5MhPv0NP
ブランカ、わかんないよねぇ
スラ警戒でしゃがみつつロリ見たら立つとか
下がったらロリ警戒しつつ前に歩くとか
セビ見せて意識させるとか、サプライズ見たら投げ仕込むとか
そんな感じでここまで来たけど
>>320 PS3は箱の三分の一くらいしか人がいないのにサブ垢作る人のおかげでPPがインフレしておかしなことになってる
上の方に行けばいくほどこの影響が大きい
2000越えたあたりからだんだんおかしなことになってる
1000台くらいなら箱もPS3もあんまり変わらないけど
ブランカは投げからのUC表裏択つよすぎぃ!
>>320 おいおいマジかよ、俺なんて一ヶ月でPP1500だぜ
ローズ難しいな
火力ないし投げこすりがきまずい
ローリングはシャガパンで落とす。
大ロリだけはガードしてからこかす。
起き上がりには密着して早い小技をだすかだすふり
あいつら攻められ慣れてないからガン攻めするとぶっぱなす。
ブランカは体力低いキャラだと、殴り合いの末、負けるんだよね
ローリングに確反あったとしても、たいていキック一発届くか届かないか
ロリが当たったらひっくり返るダメージ差
コパン連打でロリ落としても、一回でもタイミングがミスれば逆転するダメージ差
サンダーとバチカルがあるせいで、起き攻めで一気に殺す、というのも出来ないので、結局殴り合いに付き合うしかない
コーディ使ってるんだけどDJが超苦手何だけど対策無いですか?
球を追いかけて来られるだけで詰む
飛んだらスラが待ってるし
>>331 サブ垢が多いとしたらPPはサブ垢に吸われて事実上破棄されるんだからデフレするだろうが
単に初心者人口が多いだけだな
ブランカのスパコン、ウルコンの削り量かんべんしてほしい
セスとかゴウキとか一部のキャラにすき放題できるキャラマジで簡便してほしい
ケンだとコアでロリを落とせるから
スラを警戒する距離ではコアが安定
他のキャラでもスラとロリの両対応の小技があるんじゃないか?
ダルシムの伸ばした手に色々当てるのが楽しいからダルシム戦いっぱいしたいんだけど個体数少なすぎるな
連戦したいけどエンドレスじゃ相手に気を使ってか全くいないしなあ
ダルシム募集ってつければいいじゃん
エンドレスのタイトルが機能したこと一度もないでよ
>>337 基本弾の撃ちあいしてゲージ溜めてEXラフィぶっぱで近づいてる
ダウンとったらしゃがコパ重ねで全部のヘイヘイはスカるor潰せるので強気に
攻められたら遅らせしゃがグラメインで守りつつ弱ソバきそうなら中パン出しとけば潰せる
小技数発からのジャンプでの表裏は読めてれば後ろ歩きジョークラでどっちも落ちる
強、EXソバットはガードしたらラスドレ確定だからフェイクスルーで釣りにいく。スラはガードしたら小足確定
>>335 ブランカ使いだけど、攻められるのすごい慣れてる
俺的に一番きつい相手は中距離くらいでしゃがんで待ってるやつかな
そんでサプフォで近づくと小技でぺちぺち、やることないです
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 21:31:03.83 ID:J/xYtI4x0
学生時代ゲーセンのバイトでKOFやらなんやらゲームやりまくってた
おっさんだけど、1万試合でやっとPP2000安定したわ。
おまえら才能ありすぎだろ。
カプコンは2012調整の前に、クイックマッチを使えるレベルにまでしてくれ
カスタムで連打してる方が早いし確実じゃねぇか
最近、対戦相手なんか誰でもいいからクイック使いたいけど、遅いのは仕方ないとして、見つかるまで探し続けろよ
いちいち再検索を聞くな、このアンポンタン!
そんなことより「自分より強い」をだな
クイックマッチもっと整備して欲しいよね。
俺も相手の名前を見ずに選びたいから乱入のときは
クイックよく使ってるんだけど、イマイチ使いにくいのが残念だわ。
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 22:40:07.41 ID:+tL8AZBTP
同じレベルの検索を
自分のPPプラスマイナス500にしてほしいんだぜ
負けた人が連コしてきて「不利キャラなのに頑張るな。その心意気やよし!」って思って試合開始したらユンにキャラチェンジしてたときのがっかり感
そういやアケ待受は機能するようになったのか?
箱だけど待ち受けするときはいつもアケしながらだよー
>>353が言いたいのはPPのマッチングのことだろう
答えはNOだけどな
PS3で4000試合、360で3700試合かけてややっとPP2000が安定した
最終目標のPP3000まで後何試合やればいいのだろう
一回いくだけでいいなら調子いいときにスパっと行けちゃったりするでw
3000安定だと3700くらいは最大風速で出せないとキツいんだろうなぁ。
考えながらしっかり濃い試合をすれば早くいけると思う
今日一万試合しててpp2000の人が、めっちゃ飛び込んできて落とされて
ピンチになったらセビ2ウルコン狙いと、不利Fからのウルコンぶっぱしかしなかった
こんなんじゃ何千試合してもうまくならんよねぇ。まぁ自分も3000はいつになるかわからんけど
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 01:13:44.27 ID:VkXUx9A4P
アケ待ち受けでもPP2000以上が多いんだぜ
今って一番層が厚いのはこのランクなのかね?
1000〜2000は初心者から初級者への道のり、
2000〜3000は初級者から中級車への道のり、って感じだろうから、
初級者層である2000台の層が一番厚いのは確かだろうね。
>>358 359
調子の良い時に行けるのか
スパ4起動させてトレモ30分→ランクマ5戦→負け試合をメインにリプレイチェック→課題を意識してエンドレスやってる
フレンドがいないので改善する課題が見つからない時がしんどい
エンドレスとか止めてずっとランクマの方がたぶん上がるの早いでw
つか課題見つからないならもう一度うまい人の動画たくさん見てみたら?
このPP帯にいて課題がないなんて変だから、目が肥えてなかったりするんじゃないだろうか。
>>362 よくそんなめんどくさいことやってるな
時間があるなら別にいいとは思うけど、トレモ30分長いね
3000超えるとやたらとBP上位が増えるな
とか思ってたら俺もいつのまにやらBP30位くらいにいる
なんだかんだで上に行けば上がるもんだな
最初はがっつりトレモする
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 03:06:23.58 ID:14WaAg9cQ
勝ち試合で終わらないと満足できない病に罹ってしまった
もういい加減俺を3000の大台にのせてくれ…
あと2ってなんだよ…一回でいいよ…安定なんて言わないからさ…
アベルのコマ投げがかわせない…なんだよアレ
>>367 俺もそうだわ
負けてイラついて電源切ってもイライラが治まらないから、
結局また電源つけて勝つまでやってから終わるわ
>360
>361
PPの仕組み的にここが一番多いなんてありえないよ
アクティブユーザーだけに限定しても上位30%くらいには入るはず。
一番多いのは3桁後半から1000ちょっとになる。
>>369 あれはもうジャンケンだからな…
ハマればPP4000近い相手にもほぼP勝ちするのがアベル
2012だとさらに威力があがるよ!
俺はアベルに掴まれると嬉しいよ
こういうキャラ対策とかを思いつく人ってどうやって見つけてるんだろう…
上手い人はトレモの使い方がうまいっていうけど
具体的にどうやって使ってるのかすごく気になる…
ついに3000乗ったーー!
一月半くらい2700から2900をうろついてたんで嬉しい。まあ一回だけだけど壁を破れたのは大きいな。
アベルのコマ投げはジャンプ攻撃をガードさせた後と前蹴りダッシュの後に出してくるのが主なんで、
昇龍擦りとバクステ擦りを交互にやってやると何とかなる感じ。
>>345 ありがとう、一度こかせたら投げとゾンクの二択でごり押し気味で戦ってたから意識してやってみます
ダメ少なくてもコンボに入れるとカッコいいからウルコン1使ってたけど2も使ってみます
ソバットの抑止に効果あるかな
トレモで目押し練習約一分
ランクマ数戦
勝った試合のリプレイ見てご満悦。
万年PP2000台な訳だ…。
たまにセットプレイの練習や
確定反撃の練習で長時間トレモしてから
ランクマ行くとかなり調子よく動けるけど
トレモはめんどくさいんだよな。
>>378 ランクマ行く前にトレモやると違うね
やっぱりトレモも大事だと思う
リプレイ見てる人ってそんなにいるんだ
上手い人のプレイは見てて楽しいけど
自分のぶっさいくなゲーム見直しても楽しくないから全く見てない
見たほうが上達すんのかなぁ
意外と自分のリプレイも楽しいぜ
コマンド汚ねえwwwwwとかその波動はないわwwwwwwとかセルフ突っ込みしながら見るといい
トレモ待ち受けがあればなぁ
トレモ待ち受けはアプデとかで追加できないんかな
アケ待受あるんだし、普通に出来ると思うけどね。
>>380 負けリプレイを見て改善点を探す、みたいな使い方の人は伸びそう。
俺は気持よく勝った試合しか見ないがw
スパ4プレイ時間の半分はリプレイ見てるわ。
リプレイ見られる対戦ゲームは大抵こうなる。
リプレイの無いマブカプ3は非常に寂しかった。
>>380 俺はトレモは久しぶりにやる時に10分程度やるだけで、リプレイも全く見ない
そのかわりYouTubeとかニコニコで上手い人の動画見て
良いと思った戦法は取り入れてった
それで延べ6000試合でPP3000いった
これが上達早いかどうかはわからないけど、一応これが初めての格ゲー
>>375 苦手な連携とか苦手な技をCPUにレコーディングさせて穴を探すのが基本じゃないかな
確反周りはフレーム表と睨めっこした後実際に届くか確かめたりしてるよ
PP3桁にすら負けた、しかも二連続で
サブ垢とかではなく、単純にやる気が起きない
相手が格下だと遊んでしまう癖を治したい・・・
分かるわ...PP三桁でも目押しセビキャングラ潰しはしてくるのに、
普段使わないのにナイフ拾っちまうぜハッハーw
俺も三桁によく負けてるから気にすんな、そのうち遊んでても勝てるくらいになるだろw
CPUのレコーディングがよくわからん
リバサで昇竜振るとかどうやって入力させるの?
リバサじゃなくてもCPUに攻撃あててガード硬直終わった瞬間から最速入力かどうかわからないのではないのかい?
日本語おかしい 恥ずかしい
2000以下に落ちて悔しい気持ちと焦燥感でいっぱいだが
このままプレイし続けても落ちて行くビジョンしか浮かばないので
一旦間を置くことにした。
賢者モードでコンティニューじゃい!
本田使いか?w
>>393 サガット使いです。
私のタイガーショットはユンヤンみたいにシコシコゲージ溜めしないと出ないんですよ〜w
アッハッハッハッハwwwwwww
>>390 もうやってるかもしれんが相手と自分を逆にする事も考えると色々幅が広がるよ
レバー動き悪くなってくるわ
レバーボールすぐゆるゆるになって試合しながら締めなアカンとかまじめんどいw
まことは対空落とそうと意識集中してたらステップであっというまに密着される時があるから困る
>>397 空対空で落とそうと意識してると、前ステにも反応しやすいよ。
ダッシュ唐草狙ってたらそのままJ攻撃からフルコンだぜー。
まあ適当に小Pでも散らしておけばダッシュ勝手に潰してくれるけどなw
>>398 へぇ 知らなかった。どうもありがとうメモしておくよ
親切が心に沁みるぜ
>>399 あと正中使ってくるまことは、屈中k対空後前ダからとか空中もつれから
唐草うってくることが多いよ
みんなありがとうマコトは勝率49%ぐらいで半分に届かないから助かりますわ
俺はリュウだからUC2選ばれる方が多いかな
UC1はUC1で怖いけどもww
遅らせグラもできない
セットプレイも二個しかないまま、ここに来てしまった
ばれたら誰にも勝てる気がしない
俺なんか小小小からの必殺技しかまともなコンボないんだぞ。
逆に他がどれだけさぼってんだって話。
それできりゃ十分じゃね
セビグラってどうやって入力してる?
さくらでアドン苦手だったけど三角飛びキックにウルコンとキャンセルカカト落としに
EX咲桜で割り込んで400↑狙えるようになったら一気に勝率あがったわ。
数戦やって相手の動きが把握できるエンドレス限定だけど。
ランクマだと連携パターン覚える前に試合終わるし狙う前に当て投げ連続で殺される
ようやくハカンで3000超えた。8連敗とかよくするから何時まで持つか・・・
>>407 同志よ…俺も先週3000越えたわ
この先ハカンは修羅の道だが、お互い頑張ろうぜ
ハカンで3000とかお前らすげーわ
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 13:46:03.26 ID:92RXgaqcO
思うところあって差し返しを意識したら
ダッドリーの強p?、ゴウケンの空中飛び込み、バイソンの中段、ガイの飛び込み中段に
まことの正中線会わせられるようになって一気に2300安定になった
あとやたら慎重な立ち回りから攻めるのイメージしたらいけた
見てからウルコン行けるパターン覚えとかないと
今考えてるのはたぶんキャミイの遠距離スパイラルアローにいけそうな気がする
いやいやまてまてw
そんな大道芸できて2300安定ならもっと思うところ色々あるだろw
俺はそのままの方向ですくすく育って欲しいw
反応が良いのは若い証拠じゃ
うらやましいのう。(´・ω・`)
波動拳見てから土佐波ガードされ余裕です^^
俺なんか相手が着地してからジョークラ余裕だし
正直反応かなり悪くても3000まではいけるよね
・・・よね?
余裕。俺も悪い
反応云々のレベルで限界出来てくるのって
たぶん5000台あたりじゃないか?
4000中盤くらいまでは反応相当悪い俺でも続けてればいけそう。
俺も反応悪いけどキャラ対頑張って今3000まであと一桁や
いつも対空頑張ろうとしてるとそのうち経験が反応の悪さをカバーしてくれるようになった
このゲーム知らないと食らうセットプレイが異様に多いから
反応よりも知識や経験が重要そうな気がする。
裏当て表落ちとかわけわかんないの多すぎだろw
>>420 ケンのJ小Kか何か、出すタイミングで裏落ちか表落ちかが変わるのあるんだっけ。
そんなん見て判断できるかよw
お前等の反応悪いってどのレベルなの・・・
ダッシュ唐草食らいまくる俺は何なの・・・
唐草ちゃんはライフで読んでる
序盤でやられたら必要経費と思いつつも台パンしとく
気にスンナ俺も普通に食らう。「話せば分かる!」って叫んだりするわ
反応とは関係ないけど、基本三段コンボが波動が昇竜になるレベルだぞ俺・・・。
ダッシュ唐草とか見てから無理でしょ しゃがんでガードしてたら
回転率の早い技おいとくか、Jしたりバックダッシュしといて空振りさせないとだめだなアレは
反応いい人はダッシュ見てから対応してくるね。
コマンド入力だけしてボタン押してない状態なんだろうけど、
ダッシュに昇竜合わせられることは結構あるよ。
ダッシュをじっと見られてそうなときは怖いw
昇竜とかじゃなくてもっと簡単に、ダッシュ見てからジャンプされてることは多いかな。
とっさに吹き上げなんか出せないからよくフルコン入れられて死んでるわw
ついにpp2500まで来たぞおおおお!!
問題はここからだ…。
2500超の連中の強さは今までとは別格。
いよいよキャラ対を意識する時か…。
やたら堅いリュウが出てくる季節のPP帯だな
でも今日はリュウ見ないや
リュウだけど2400から1600まで落ちちゃった
俺箱だけど最近セスさん多くね?
ぷんこさんのお陰か見る時はめちゃくちゃ見るなあセス
でも今はコーディーさくらケンの方が多いかな。ケンはいつも多いけど
俺いつもクリエイトだから乱入側だと知らん
Cランクマラソン勢が怖いぜ
やつら別格すぎる
リュウに飽きたからキャミイ使ってみたけど楽しいねこのキャラ
まだ全然目押しできないけど...
キャミィのジャンプ頂点ストライクとめくりの択ってどう見切ればええねん。
PPとか時間帯でかなり変わるよなー
この時間帯は2500すら届かないけど昼間とかは3000ギリギリまでいける、まだ3000には到達したことないけどw
>>434 わからへん…
それ以上に道着の表なのか竜巻めくりなのかのほうがきつい\(^o^)/
竜巻はファジーガードか、リュウの場合ゲージが無かったら表・満タンなら裏でいい
後はセービング
キャミィのストライクはストライク自体は全部表って聞いたことあるけど
どうなんだろ
ストライクは表なんだけどJ小Kは裏なんよ…
めくりなストライクもあるとかないとか聞いたことはあるけど、
あまり詳しくはわかんない。
とりあえずキャミ子にはセビが有効だからセビ多用の方向でw
でもセビるとバクステのあと仕込みで狩られそうな気がするんだけど
それはしょうがないこととして割り切るのかな…?
セビ多用してくる奴はフーリガン投げ決まりまくるから正直お客様だぜ!
あとストライクは強弱や画面端によってめくりもできるよ
ほとんど表だけどね
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/03(木) 02:11:47.46 ID:9S44xh2MP
きっちりガードするのも時には必要だったりするんだよな
いぶきの起き攻めとかも
>>439 ごく稀に裏のストライクみるわ
多分狙ってできるような代物じゃないはず
だからストライクは表と思ってるわ
ストライクは読みでセビぱなしてる
サブのフェイロンなら確実に落とせたから確定なのかな
ここはEX低ストも十分にアリな場面だと思ったら遅らせセビグラしてる
低めで受けたらすぐ解放。高めで受けたらちょっと待って解放でピンチは凌げる
普段の表裏しそうな時にも使ってるとめくりされた時に隙だらけになりやすいのが玉傷
わかってる奴は遅らせ小技二発とかで対処してくるのでそこからはまた別の読み合い
このpp帯でそこまで読みあえるのすごいな
遅らせセビグラなんか使ったことすらないよ・・・
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/03(木) 15:23:58.65 ID:9S44xh2MP
PP2000だとしゃがグラありきでグラ潰しとかしてくるけど
たまにPP1000前半の人とやったときに
癖でしゃがグラを入れたら立ちで投げられたりとかして
なんだかよくわからなくなる
1000ぐらいだとたまーにだけど
立ってないと投げ抜けできないと思ってるぽいやついるよな
しかも結構試合数はこなしてたり
起き攻めで小足重ねと投げで択になるw
遅らせとかよくわからん、PP3000弱だけど
困ったら立ちグラか無敵技をこすりまくる
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/03(木) 16:42:45.05 ID:qcoxWS9s0
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/03(木) 17:28:00.91 ID:7YfBSeXEQ
しゃがグラが早過ぎて小足漏れを吸われたんだろ
俺もよくやらかす
うまい同キャラ使いの人との自分の違いってのがよくわからないんだよね
○○有利とか言われてるのでも普通に負けるしむしろどうやって勝つのっていう
アドン使いだけど全一クラスの試合見ても自分と大してかわんねーじゃんってのはよくある
アドンってだいぶ上のレベルでもトゥースをパナすよね
ただPP4000超えてくるとジャガキしかしてこないイメージ
ただジャガキで壁張られて封殺される
PP1600から、まさかの8連勝で2000来れました!
これからよろしくお願いします。
連勝しすぎて気分悪くなってきた(´Д` )
安定してからきたら?別にそんなの自由だけど
エンドレスに山篭もりしたあとにランクマやると上達が実感できてうれピー
エンドレスに籠る→勝ち越せるようになったぞ!→ランクマいこう!→相手試合数10倍以上の猛者→(´・ω・ `)
エンドレスは練習にならないわけじゃないけど、
単に人読みで勝てるようになってきてるのをうまくなったと勘違いしやすくて苦手。
練習もランクマ使う方が殺伐としてて好きだなw
エンバトは人読み入っちゃうのがね
調子が悪いときカン戻すのに使うぐらいだわ
自分の癖とかがバレて完璧に封じられた後に
戦術ひねり出して勝てるようになると面白いよ
単にウザい戦い方になってたりするけどまぁそれはそれで…
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/04(金) 01:16:16.71 ID:VlBmEKC/P
セビにわざと続けて引っかかるとか
起き攻めで同じパターンを見せ続けるとか
そういうことは結構やる
ときどに2週間同じ起き攻めやり続けて大会のときだけ違う起き攻め仕掛けたこくじんみてーだなw
PP3010のリュウに勝って2000台に叩き落してやったぜ・・・行かせねえよ
3000行きそうな人との対戦は気合が入る
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/04(金) 03:22:40.98 ID:TD0KwL8F0
反応良い、悪いのラインは人によって分かれるから参考にならん。
流石に瞬間風速PP3000超えじゃPP4000以上には勝てんな・・・
この時間でも猛者が多すぎる;;
>>464 ダートダートダートダートダートダート カ ニ パ ン !
おいお前ら3000〜4000の連中が俺らにビビってるぞ
ちょっと保険をかけてPP2000台の部屋に入ってくる
PP3050とかを蹴散らした時の爽快感は異常
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/04(金) 21:35:50.44 ID:VlBmEKC/P
PP4000オーバーを喰えた日は
正直、射精するレベル
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/05(土) 02:06:31.41 ID:DM7Nq8MJO
PP2500前後いったり来たりしてるリュウ使われなんだが対空、コンボ、ガンガとグラップと時々パナし、とかそれなりにできるようになったんだが地上戦での差し返しがどうもうまくいかない。
煽り全一の地上戦観たけどすげぇ難しい。何かコツでもあるの?
リュウの場合は波動拳のプレッシャーで食っていかなきゃならんからなあ
飛び込まれる間合いの波動は全部EXでもいいんじゃねえかと思うくらいだ
セービングの微妙な短さにいらだちますわ〜
そんでフェイロンは死滅しろ
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/05(土) 05:30:47.08 ID:DjZMW/xl0
・・
箱で3000行ったのでPS3を始めたが
PS3はサブアカ大杉なのか
同じPPでも相手の強さにムラがありすぎてPPまるで安定しないな。
聞きたいんだがなんで箱で3000いったからってPS3を始めるの?
その時点でイミフなんだが
遠まわしに箱はPP上がりやすいゆとり設定って言いたいの?
俺きもすぎwwwwwwwwwwwww
またゲハ戦争でも始めたいのかよ
黙ってろ
箱だとほぼ同じ相手になるからだろ
とりあえずあやまる ごめん
お金払ってオンライン繋いでるのにわざわざPS3でやるとは^^;
別機種の友達がいるとか、ネットの大会に出たいとかあるんじゃね
2800から1300までPPが落ちてしまった・・・
ここまで落ちたのは初めてなのに何がダメなのかさっぱり分からないorzマコトオオオオオオ!
まことって誰だよ
あれだろ、バルログ使いの有名プレイヤーだろ
唐草ウルコンやめて
>>483 その場合PP3000言ったのでーとは書かなくね?
確かにそうだねごめんな
自分も2600から2000まで落ちた…
肝心なところで細かいミス続出して負けまくり、頭にきて立ち回りまでメチャクチャになる悪循環。
休憩すっかな。
このゲームで自分のダメだ所がPPを自分の強さに直結して考えちゃうことかな
PPが下がっていくのをみたら自分の能力まで下がってる錯覚に陥ってしまう
まぁいえばPP5000いける人のPPが1000でも1500でもその人の実力が変わらんってことですね
自分の強さなんて本来数値化できないんだから気にしてしまうのはわかるけど冷静にならないとね
スカウターの数値に騙されるな
4連続で動きのおかしい相手と当たっていっきに1000台に突き落とされそうになったわ
できたてほやほやのサブ垢とか試合数1万の奴とかもうね
いったいお前らはどこにいるんだ・・・
エンドレスでやたら強いPP0がいてサブ垢かと思ってチェックしたら試合数が1万超えてた
はよランクマに行けよw
エンドレスで4000のやつ倒したぜ
サブキャラ対決だけどな
最近コーディー多すぎ
コーディは未来が明るい(仮)上に今もイケるからねぇ、ルックスが良くて強いならそりゃみんな使いますがな。
DJコーディジュリの青田刈り勢はまだまだ増えるぞー
コーディーが多いのは別にかまわないんだけど、
妙にみんな同じ動きなんだよね…。
エンドレスで4連続コーディーが来たときはさすがに嫌気がさしたよ。
小Pから始まってごっそり減るコンボのキャラが連続でくるとゲッソリ・・・
ゴウケン博打キャラすぎて対戦しててすげーだるいわ
俺はコーディーよりさくらの方が嫌だな
EX春風うざすぎ
俺もさくら嫌だわー。春風脚でまとわり付かれるともう
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/06(日) 00:47:05.74 ID:KfLfAdUaP
コーディもさくらもまだ戦えるけれども
ベガ相手に手が出せない
さくらってどのキャラがキツいの?
たいてい荒らせるイメージなんだけど
>>502 俺は弱春風が嫌だ、ハゲるくらい嫌だ
なんであんなリターン高いグラ殺し技がガード五分なんだ
俺のキャラ3f技無いから事実上不利だ
マジで春風調整したスタッフの正気を疑わざるを得ない
さくら自体は可愛いから許す
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/06(日) 01:06:36.66 ID:KfLfAdUaP
春風が高性能な分、さくら使いは攻めっ気が強い
割と読みやすい
コーディーが前より増えた
めくりが弱いキャラはまじでベガ戦きつい
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/06(日) 03:50:25.34 ID:vc+qx6DGO
見てからウルコンリスト
ダッドリーの強P
ケン
こ゛うけん
バイソン
ガイ
の中段に正中線会わせられるようになった
かといってそんな勝てる訳でもない反応だけなら自信有るんだけどな
何が駄目なのかわからん
大道芸の練習ばっかしてるからじゃないの
何がダメもなにもw
ある程度に集中しないと当てられないだろうから、
その分だけ他の部分がおろそかになってるだけじゃない?
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/06(日) 05:53:01.81 ID:VJzuqaJ00
ランクマでもエンドレスみたいに他人のプレイ生で観戦できんかのお
おいPP3000こえたのにランキングに反映されねーぞどうなってんだ
もう12時間経過したのにいまだに2900で止まったままだぞ
プレイヤーデータやエンドレスで対戦時は最新の数値が出てるのに…
まさかもういっかいランクマやって上書きしないと更新されないのか?
ちっちぇな
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/06(日) 08:15:43.28 ID:5d68NIftO
PP2000〜3000の奴等ってシステムとか理解できてないレベルだろwwwww
偉そうに有名プレイヤーの話題出してんなよ
動画見たって半分も理解出来てないだろ(^^;)
出しちゃ駄目な時に
出しちゃ駄目な技を
ポンポン引っ掛かって出してくるイメージ(笑)
あと弱い奴はディフェンスがなってない
一丁前に難しいコンボなんて練習する前に、まずは何で減らされてるか確認しろよ
何も考えないで何百戦もやったってまるで無意味。時間の無駄。
>>410 こういう「勘」でしゃべってる奴見ると
ああ、そりゃ強くなれないよね^^;って感じだわ
ウルコン確定の場所なんて決まってるんだから頭入れとけよハゲ
PP2000台のぶっぱにでも狩られたのか?落ち着けよ
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/06(日) 09:09:38.04 ID:qK5TOyid0
この前刺し合いに春風を多用してくるさくらにあたったわ
さすがに読めてたから昇龍でも倒せる体力だったけどウルコンあてて分からせてあげたわ
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/06(日) 10:15:21.10 ID:9Whd0ZJeO
そすか
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/06(日) 15:30:57.83 ID:vc+qx6DGO
大道芸か・・
でも上達していけばきっと役に立つはず、たぶん
ぶっぱでなく見てからなわけだし
今のところ他にはなさそうです
本田は実戦安定しなかったし、キャミイは遠距離からぶっぱがそんなにいないなっていう
ブランカのローリングはいけました
だれかこの中にまこと使いいませんか
お願いゾンクで殺されてしまいますコーディー戦の立ち回りがわかりません
>>521 したらばのまことスレに行けば捗るんじゃないかな
まことスレにちょうど書いてるだろ
反応自慢したいだけじゃねーか氏ね
そもそも意識してればその辺全部返せるだろ
地上戦メインからヒョーバルにくら替えしてみたけど案外PP下がらんね
イズナハメおもすれ
反応ばっかにこだわってるやつはまるで成長しないだろうな
このゲームで大事なのは反応じゃねえだろw
てか一点に集中してればだれだってあてられるっていうwwでも自信もつことは大事だ
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/06(日) 16:09:21.35 ID:KfLfAdUaP
見てから当てられるならそれに越したことは無いけれど、
生ウルコンでカウンター取るときは
ある程度相手の動きを予想して出すものだよね?
>>510 ダドの強Pは6Fなんだが、見てからいけるの?最強だな
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/06(日) 16:35:53.93 ID:5d68NIftO
>>521 だいたいまことみたいな中堅キャラ使って2000台うろついてる時点で
基本が全く出来てない雑魚なんだから、
「生ウルコン、カウンターで当ててやるんだ()キリッ」じゃねーよwwww
そんな馬鹿みたいなずれた発言してないで、もっと他に磨くところあんだろ
つーか一度対戦してみたいwおもしろそうww
PS3なら対戦しよーぜ
なんでおまえなんだよwww
俺はただ超反応を体験してみたいんだよw
( ´・ω・` )
あ でも暇だし今から対戦できるならやらないか?
上手いみたいだしアドバイスほしいしw
この流れでID:5d68NIftOと対戦したいと思う奴がいるのだろうか
対戦したかったけどいなくなったみたいだなw
ううむ、「PP100上がったら止める」という決まりの元、
トレーニングで目押し練習して、エンドレスで同PP帯と10試合くらいやって、それからランクマ
ってやり方で順調にPPが伸びているぜ。現在2600。やっぱ集中力だな。2試合で目標達成しやすい
俺はそのやり方で2900まで行って一日で1900まで落ちた。
発狂するかと思った
3800/13000いぶきをストレートで食ったった!脳汁出まくりんぐww
PP気にしすぎだろ・・・
>>539 わけわからんぶっぱと昇竜擦りや暴れで荒らしたとかいうオチじゃないだろうなw
3000台でもいぶき使いは立ち回りたいしたことない感じ
え?こいつこれで3500?てなこと思ってこかされて終了だけどね
いぶきさんにこかされた時のうんざり感はガチ
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/07(月) 01:08:34.72 ID:FMk5idUs0
既出かもしれんけどさくらでガン逃げのジュリってどう戦うの?
基本的に俺ってガン逃げされたらどうしようもないんだけど
ガン逃げほーらほーらのジュリには特に負けてる気がする
箱だが今日1日で2400〜2100まで落ちたけど何とか2500まで上げることができた。2100まで落ちて一回止めて反省してからやったのが功をそうしたのだろうか。
PP4500に事故勝ちしたりして申し訳なく思ったがその後の異様に地上戦がうまいPP300にやられそうになった。
また瞬間最大風速何だろうな・・・3000代が遠い・・・
なんかpp1100ぐらいのセスから煽りメッセ届いたんだけど
「ぶっぱやめろ」とか
使用キャラはさくらです
エンドレス練習部屋でPP3500〜4000とかの人がさくら使ってきて10連勝くらいできて
この人ガン弱!っと思ったんだけど、気になったから調べてみたらメインがユンヤンとか。
あああなるほどって思ったけど、その意気込みは見習うべきだと思いました。
こういう人が4000いけるんだね
>>548 「ぶっぱってなんですか?」だろ
説明されたら、「2CH用語みたいですね^^ネットとかあんまりやらないんで^^」
って返せばおk
>>546 ps3なら晒しスレに名前が載ってるかも
晒しスレとか絶対見たくないわ
このゲームだと普通にやってても私怨で晒されてそうだ
5000試合やってPP2700だ
そんこと言ってたら
2300になった
聞いてねえよ
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/07(月) 10:22:41.07 ID:x45lGboTO
アケコンってどれぐらいで買い換えた?
最近運悪くラグに当たるのかコントローラが駄目なのか謎の棒立ちで死んでく
自分のRAPは半年でレバーが逝った。
買い直すと高くつくんで、三和から対応するレバー買ってつけかえた。
ネジ外すだけだから簡単だったよ。但し封印シールの下にもネジあるんでもうメーカー修理はきかないが。
回線が急に切れる症状のせいで、
PPが128減るし切断率増えるし...
エンドレスの時は起こらないのに
なんでランクマの時だけなんだよ...
ふぅ
2300から2700に戻した
>>544 ぶっちゃけ、完全にほらほらモードに入ったジュリには、攻める方法はない
弾抜けあるキャラならいけるが、さくらくらいだと厳しい
対処法は、正直体力をリードされない、くらいしか無いと思う
ある程度わかってるジュリは、体力二倍くらいあったら、ほらほらモードに移行する
俺もサブでジュリ使ってるけど、リードしてるさくらとかザンギ相手にわざわざ近づかん
そして近づくの下手なさくらなら、風破刃だけで封殺できる自信はある
よっしゃ、2000前半にはまあ負けなくなってきた。
つーか甘えた行動がなんとなくわかるようになってきた気がする
2000後半とか3000台とやり慣れると今度は2000前後の奴等に事故起こされる確率が高くなるから気を付けろよwww
あいつらわけわからんぶっぱとか平気でしてくるから(しかもそれが当たる)それでリズム崩されることが多いw
>>561 本当そうだね3000台とエンドレスすることが多くなってきたんだけどなんとなくかみ合うから負けても楽しい
2000上がりたての人には勝てるけどかみ合わなくなってきた。
みんなもこんな感じなんかな?
俺もそんな感じだけど、たぶんこれ下手糞の証明だぜ?w
一方的にやられたり 一方的に勝ったりするよね
2000前半くらいだけど、ついぶっぱなしちゃんだよなぁ
意外と当たるし
他にも焦れたり、コンボミスしたりで、修正しないといけない点は分かっていても中々…
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/07(月) 22:25:15.43 ID:FMk5idUs0
>>559 レスありがとう
とりあえず、もうちょっと丁寧にやってみるわ
ガン逃げされたら、相手捕まえた時ガード忘れてに必死に攻撃してる
焦ってるせいかコンボもよくミスってる気がするし、よくEXグルグルに拒否られてるわ
あれガード出来たらスゲー有利だから、攻め急ぎ過ぎないように注意してみる
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/07(月) 22:36:06.93 ID:SuLvAAvSP
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/07(月) 23:37:12.37 ID:N+ExzIQs0
pp4000以上あるけど1ラウンド目はぶっぱわざと見せたりするなあ
2ラウンド以降の意識に植え付けるために
>>565 最初にぶっぱみせるのありだと思うんだよね
ぶっぱ見せとけば、相手にこいつぶっぱする奴って思わせることできるかもしれんし
後はやっぱコンボミスか・・
俺もPP4000以上あるけど全く逆。
すごーく丁寧で慎重な立ち回りでガード中はコパ割り込みさえ狙わないけど、
ウルコンで殺しきれる時はパナすタイプ。
572 :
565:2011/11/07(月) 23:58:01.73 ID:kK1l7CVEO
2000前半だけど〜とか、ほざいてたら久しぶりの大型連敗で1000代に\(^o^)/
コンボミスとかもだけど、負けが込んだり、劣勢に立たされてもヒヨらない平常心が一番大事やな
じゃあの
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/08(火) 00:01:23.05 ID:N+ExzIQs0
>>570 ですよね〜ただぶっぱなすだけではなく伏線としてラウンド落とす覚悟で
うっといて次のラウンドでガードがちにさせるのも大事ですよね
投げ通しやすくなりますもん
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/08(火) 00:07:50.35 ID:SMsxYnBY0
>>571 同意すねウルコンぱなすのも全然ありだと思います
プレイスタイル、意識のさせ方次第なんでしょうね
大量リードとってる時はウルコンのぱなしは怖いですもんね
4000に勝って100得てハイになってたのに次に1200の豪鬼の起き攻めだけで負けて128下がった…。
あんな立ち回り無視技揃えてて立ち回りがへぼへぼだったのに、一回ダウン奪われたら1200とは
思えないほど磨かれた起き攻めセットプレイで2戦とも持っていかれた…。
そういうゲームだからこれ!
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/08(火) 00:33:07.92 ID:UIxmuDOQ0
( ^ω^)ハカン使いって絶滅したのかお?
最近めっきり見かけなくなったお
>>575 これまでトレモ勢だった人じゃないかな
起き攻めレシピ群を反射で出るくらいまで練習して、ある程度できるようになったからランクマしに出てきたんじゃない?
豪鬼の起き攻めは知らなきゃPPどんだけあろうがそれだけで死ねるし、対策たてとかないとキツイよね。
自分も普通に死ねるわ。
>>577 たまに見かける
ハカンやら殺意はPPの割りに強い奴が多いから困る
今いるのは鬼のように強いハカン使いだ
スラ持続当てから投げと打撃の二択
ダウンすれば持続スラ、5式、ダイブハメ
挙げ句の果てにショートジャンプですら反応してウルコンで吸い込む
そんな連中が3000前後のハカン使いだ
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/08(火) 00:39:28.41 ID:FpRvFuuWP
ハカン使いは修羅の道だからなー
一応このPP帯安定してるけどブランカだから他キャラやると雑魚すぎて自信ない
ここ数日3000台キープしてたけど、定位置の2500に戻ってきたわ
最近ふつうにハカンいるよな
さっきも2900のハカンにギリギリで食われたわww
あれに勝ってりゃ1日目標のPP100+達成だったのに邪魔しおって
その後2連敗したからPP元に戻した所で止めといた
ハカンてジャンプが重いから飛ばれるとすごい対空し辛いw
>>577 よんだか?
最近思う、ウルコン2以外に対空技ほしい・・・
不利な駆け引きは全部我慢でしのいでワンチャンで限界まで押し付けて行く。
そんなハカンに私は負けたい。
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/08(火) 13:45:10.16 ID:pdnFdjU4O
ハカンさんじゃないっすかwごちっすw
とか思いながら対戦してたら
甘い飛びには空中投げしてくるし
ヒット&アウェイも上手くて気付いたら負けてた
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/08(火) 15:02:18.67 ID:MeZHJocEO
やっていくスタイルでずっとやってきたけど
今一上達しないんだよなぁ
持続当てを今度から積極的にやってくかな
リハサ無敵以外全部潰せるってイメージでいいの?
やっていくスタイルってちょいちょい出てるけど何なの
やっていくスタイル?
知らないの?
知らない
あれだよ100mだってとにかく毎日5本10年間続ければ
非効率でも11秒台にいけるだろ?
とにかく数をこなしながら理論を作り上げてくみたいな
やっていくスタイルは暴れもパナしも上等で殺しに行く戦い方だろw
非効率って…だめじゃんw
つい最近格ゲー始めて初の溜めキャラガイルを使いはじめて
200戦ほどでメインのローズと同PPくらいまでこれたんだけど
正直ここまでならキャラ固有のネタとかいらないんだね
必要なのは基本コンボと対空だと思った
でもここから上はそれだけじゃ通用しないと感じてるんだけど
主に何が足りてないんだろう…
フェイロンの飛びを空投げできるようになったらいけるんじゃね
ユン使いのPRの「もうゆるして」とか来るとあー!!ってなる
こっちのセリフだ
烈空をバンバン空投げできるようになれば君も上級者だ!
>>591 俺がハカンで3000越えた時はガード意識した
スラは持続になる位置以外一切出さないとか、とにかく無駄なダメージ貰わないことを考えた
ラスト3試合位は一度も投げ貰わなかったかな
起き攻めも無敵昇竜ある相手はゴ式かオイル塗って様子見がほとんどで
リスクあるスラ持続ダイブ重ねは控え目にした
あとはセビブロの練習かな、これ出来ると大分楽に立ち回れるようになった
セビと小足を連ガでかますハカンは怖いわ
今耳がほとんど聴こえないんだけど鬼が糞キャラ化しよった
羅漢見てから余裕でしたしてると思ってたけど結構音に頼ってたんだな
お前らも鼓膜大事にな
リアルファイトでもしたのか?
ライブ用のスピーカーに吹っ飛ばされた
耳から血が出てきた時はもうダメかと思った
音なしでのトレモが意外と効果ありそうだからぽじてぶにいくぜ
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/08(火) 22:22:17.28 ID:FpRvFuuWP
ハカンを試しに使ってみたら
牽制がメチャメチャ強くてびっくり
6強Pとかやばいわ
守りがキツイけど
ハカンの通常技って回転は悪いから割り込まれやすいけど
判定とかは優秀だよね。
7連勝で2400まできました
3000までは遠そうです
PP上げることだけ考えるならほぼ勝てる人のIDをメモしておいて
連戦やメモったIDの人を狙って乱入まわしてるだけで3000程度ならすぐだよ。
勝てるかどうかわからん奴ときわどい勝負するのが楽しいのに
よくそんなことできるね
それで3000越えても何も嬉しくない
そもそもこのPP帯ってPPにこだわりすぎてる奴ばっかで連コしても大体蹴られるぞ
5000試合ちょっとしてPP2000を切らなくなった
目標のPP3000まで何試合こなせばいいのだろう
勝ちレンコは絶対蹴るなうざいから
負けレンコでもクソキャラは蹴る
目押し云々じゃなくて辻式が安定しない
1Fならもうあきらめて普通に押してる
>>617 同じく辻が苦手だったけど
ずっと練習してたら指が勝手に動くようになった
今では何故かグラップも辻になっちゃってる
PPあげたいだけならラグ外人とやればいいんじゃない?
ブランカのロリとスラだけでいけそうな気がする
昨日やたらゴウキと当たってしかも全敗した。
いままで特に意識したことなかったけどなんか苦手意識が芽生えてしまった。
ブランカはなぜ糞キャラと言われるのか
ユンヤン使うと消音されて2012で対戦相手いないまであるからその点ブランカさんはまだマシ
むしろブランカはぶっぱしかしてこないからお客さん
脅威のリバサウルコン1率。ありがたやー
ミゾボンって裏落ちすればリスクほぼないよね?
無敵長い昇竜で落とされるのか?
VickyCarter
ジュリ使い
本人登場掲示板に登場
育ち悪いネットワーク環境も悪く
ラグもあるよ
自称作家(妄想作家)の真性ニート。
生まれてから現在まで労働の経験は無し。
好きなものはアニメとキムチ。
最近はまっているものはスーパーストリートファイター4AEでプレイスタイルはチキン7:切断2:PA1の末期的カス。
日々2ちゃんねるでツイートを行うが日本語が不自由なため誰からも理解されず、ただ単にキーボードの耐久回数を減らしているだけである。
リアルでの友人はいないが、同じくスーパーストリートファイター4AEをxbox360でプレイしている山田太郎とは気が合うせいか仲が良い。
将来の夢はプロ野球選手になることだが既に下の毛に白髪が混じるほどの年齢である。
好きなことばは「きもっ」「チキン」「波動拳」「キムチ」。
火病を患っており、気に入らないことがあると暴れたい衝動を押さえられなくなる。
火病の発動によりこれまでに壊したPS3は5台。
もちろん童貞であり、異性に触れたことすらない。
俺は在日が決め言葉
>>618 俺がいる
EX技出すときも辻になっちゃうんだよね
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/09(水) 19:58:24.53 ID:R94LhsLyO
ようやく戻ってこれた ホーク パイソン ザンキ×2 ケン DJとか無理だった キャラ対しないとなぁ
今日はじめてアケでやったら目押しが全く繋がらなかった...
環境でこうも違うのか...
パッド派なので辻式できるのが羨ましいが何故かパッド道を貫きたい
いや別にパッドでも辻式はできるだろ……俺やってんぞ
辻やるために
L2R2…大P大K
L1R1…中P中K
△◯…全P全K
□×…小P小K
にしてる知り合いがいる
俺は大人しくアケコン買えと思ってる
ユンヤン叩かれるのに、いぶきフェイロンまことヴァイパーあたりが叩かれない(ユンヤンと比べて)のはおかしいと思うの
フェイロンは地上戦ぽいことやってる雰囲気醸し出しながら勝つから。
いぶきは起き攻め対処できるようになるとお客さん率上がるから。
まことはワンチャンから糞ゲにされるけど、立ち回り中の内容支配度はまこと側が低いから。
ヴァイパーは人口が少ないから。
>>634 まこと以外はそれなりに叩かれてるんじゃない?
まことも一部の上級者から猛烈に嫌がられてるという話は聞いた。
まあ、プレイヤーの声を反映したという建前の2012が出るし、これからは上位キャラをネガるより使うキャラの練習をしっかりするか、見切りつけて別ゲーに行くかすべきだろうな。
俺はまだがんばる。
最近ダッドリー目押し繋がらないからヤン使っちゃうよぉ・・・ふぇぇ・・・
また2700から2300になった
まこと使いだが許してくれ
ハイリスク行動が多いし、キャラによってはワンチャンがほぼ起こらないキャラがいるんだ
少なくとも防御選択肢からウルコンとかは少ないので許してくだしあ
念のためにいっておくけど見てから土佐波起動変更はできないよ
>>637 一部の上級者にマコトが嫌がられているのは大会なんかの一発勝負のときに
ワンチャンから荒らされて少し格下めの相手にも負けることがあるからだろうね。
叩かれてる、というよりホントに嫌がられてるんだろうなw
叩くといったらさくらとザンギだろう
ノーリスクの春風、お手軽大ダメージコンボ、最強対空、昇竜無効化の糞技空中春風。
苦手キャラ皆無で時期最強候補のさくら
守ったらめくりまで落とす糞ワンボタン対空に連携に割り込んでくるスクリュー、攻めたらループ性のある糞二択で無敵技が
ないキャラは一度転んだら最後ひたすら二択に付き合わされるザンギ
さくらは自虐が多くザンギはキャラ的に待たれるのに待ったらキレるとプレイヤーまで手に負えない。
この二キャラはなんとかするべき。
まあさくらの場合、EX春風くらいガード後-2F程度の不利背負ってもバチ当たらないよなw
ザンギは糞キャラだけど近づかせないように戦うのは好きだから、俺は許容範囲だわ。
寒くプレイしたら捨てゲやPAする奴多いのは勘弁して欲しいけど。
ザンギなんかに攻めてかねーよw
ザンギに限らず、バックジャンプしかしてないから離れたままゲージ溜めてるとPAや捨てゲする類の人って
やっぱ図々しい思考してんのかねぇ?
リプ見直してみて前J回数や前進時間は俺の方が長くても「待つな糞野郎」呼ばわりの暴言メッセ貰うことあるし、
正直困る。
俺は特に名前覚えてないから、消音でもして好きに対戦キャンセルしてくれとしか言えんw
弱春風で-1 EXで5分 空中春風に攻撃判定無しとかそんなんでよかった
さくらを弱くしてほしいんじゃなくて、この辺りはゲーム的に納得できない
でもさくら最強候補と苦手キャラ皆無はありえないな
2012の調整はAE上位の弱体化は当然だとしても良かったけど
下位キャラの強化がまだまだ足りないと思う。最終調整に期待できないけど期待するしかない
EXで五分もねーな
-8背負えってんだ
糞択はこのゲームでは当たり前だが、さくらはそこからのリターンがやばいんだよな
おかげでひたすら逃げッティアで殺す寒いプレイに目覚めたわ
PPが2999までいく夢を見た
さくらを残り1割まで減らしたのに
小足始動コンボEX春風コパ裏周り×2から
表コンボでピヨって殺された時はマジ糞キャラって思った
相手は絶頂迎えてアヘってるかと思うと尚更腹立つ
ダッドリーや剛拳のEXはガードされると確反で、ループも出来ないってのに
トップクラスのワンボタン対空、判定強いJ攻撃、強P発生3Fを筆頭に優秀な通常技
ユンもびっくりの当てて4F有利EX春風、他グラ潰し・固め・逃げに使える春風
小技からトップクラスのコンボ火力をノーゲージで
極めつけは見えない起き攻め、見えない補正切り
確かに長所だけ書くととんでもないキャラに見えてくるなwww
何か嫌なことがあったんだろう
同じ強さにしてるのにPP300やら800と当たるのやめてくれよ
どういう基準なんだよ
上下400PPくらいで選んでるんだろ
>>652 そのくらいの実力だと思われてるんだよ言わせんな恥ずかしい
>>638 目押しなんて出来ないし特に狙うこともないけどPP3000に到達してしまった
さすがにダドで目押し無しでは安定しないかなーと思ったけど、PP2500くらいなら安定するんだよなー
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/10(木) 23:54:46.44 ID:2P6nvgLuP
ダドは良くも悪くも強パンの振り方次第だよなー
このPP帯ってユンは意外は一般的なキャラランクと随分違うよな
俺の中だとチュンリー、バイソン、ブランカ、キャミィ、アドンあたりが脅威だぜ・・・
この辺の連中はキャラ差を実力でひっくり返せないヤツが多い気がする
なのでブランカに勝てないキャラ使ってるヤツはとことん勝てない
一番勝てない相手の勝率が10%以下、みたいなの多いんじゃないかね
みんな基本的なキャラ対できてないない気がする
wikiの簡易キャラ対みると捗るぞ
つかこのPP帯である程度キャラ対してガチガチに戦うと暴言メッセやPA食らう率高いぞw
wikiのキャラ対なんて意味ないやん
使用キャラ別のキャラ対はよ
何いってんの
キャラ別のキャラ対あるから
>>650 春風がブレイクなのが一番納得行かない
というか突進技にブレイク付けるってバカだろ
別にさくらのしゃが大Pはどうと思わんけど春風はなんとかしてほしい
贅沢言うと起き攻めと投げ間合いも
むしろ突進技にブレイクついてなかったらそっちのほうがクソだろ
バイソンみたいに使い分けられるならともかく
スピンナックルと
瞬間風速で3000行った・・・もうランクマやんねー(^o^)
突進にブレイク付けるから出し得技とか生まれるんだよ
セビられるとレベル2からフルコン当たるくらいがちょうど良い
>>660 まぁ、ぶっちゃけ暴言メッセは送る馬鹿は誰にでも送る。
負けた相手はもちろん、余裕勝ちした相手にも送ったりするからな。
PAはいいんでない?それだけ余裕と言うか相手の攻めが少ないということでもあるんだし。
>>665 突進技は良いけど、リスクの少ない技についてたらクソだとは思うわ。
リスクの少ない技を受け止めつつ反撃するのもセービングの役目だし。
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/11(金) 10:35:07.66 ID:QV3bC/v+0
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/11(金) 11:28:57.83 ID:u1yN/EZf0
春風アマブレ目的で使ってるやついる?
相手がセビ多めならやるかもしれないが、少なくとも俺は小技からの連携で使ってて
起き攻めのグラ潰し以外春風始動はほとんどないんだけど
弾持ちキャラ相手だといきなり大春風やったりするけど
これはコンボにならないし、ダウンとれるわけでもないし、ダメも安いだろ
まぁEX春風の性能は俺も糞だと思うから、そこは責められたら文句言えないけどな
セビグラ潰されるとピキッって来る
中足先端の距離でセビって咲桜引っかかると、距離は離れただろうが!って思うね
>>672 いや、逆に考えると、ブレイク目的じゃなくても普段から使えるから強いんだ。
基本、ブレイク技はあまり使わない技に設定されてることが多いけど春風はバリバリに普段から使える技。
ガードされようがブレイクで割り込もうが当たってようが、使い分ける必要性が薄い。
発生三フレームの通常技をキャンセルして
攻撃しつつ前へ移動して
ガードさせて五分でセビ割り付きの必殺技を出せるキャラと
三フレーム技と無敵技の無いキャラが対戦したらどうなるか…
カプコンもうちょっと考えろよ。
AEでのベガのダブルニーみたいに
春風はせめてガードバックをもう少し付けてくれ…!
攻撃中浮いてるのもピキピキくる
678 :
675:2011/11/11(金) 12:21:22.91 ID:FMENWjJB0
>ガードされようがブレイクで割り込もうが当たってようが、使い分ける必要性が薄い。
ごめん、「セビで割り込まれようが」だね。
咲桜拳あたりにブレイクつけてたらバランスよくなるとは思うんだけどな。
>>672 アマブレ目的に使うんじゃなくて、相手の選択肢を潰せるんだよ
もしアマブレじゃなければ近距離ラッシュ時の春風読んで
剛拳の当て身や、ハカンのブロッキングで割り込んだり
セビ1で仕切り直したり出来るようになる
上の2キャラは3F小技も無敵技も投げ無敵技もほぼないからマジキツイ
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/11(金) 12:56:44.25 ID:u1yN/EZf0
>>679 突進技って流れだったから、中〜遠距離での春風がキツイんだと思って書いたんだ
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/11(金) 13:30:36.10 ID:u1yN/EZf0
680だがあと俺がしないから近距離でのセビはないと思ってた
だから春風のアマブレってそんなに脅威じゃないと考えてたんだが
これはキャラやプレイスタイルによるわな スマンかった
>>681 ぶっちゃけ反撃じゃなくてもセービングは使うからね。
無敵技ないキャラが不利な状況で張り付かれ続けるとかなり厳しい。
そんなときは一発受け止めてバックダッシュで仕切り直しとかも有効だし。
あと、謝らんでくれ。他の人の意見はいろいろためにもなるので、
何が正しいとも言わずともこういう話が盛り上がるのは楽しい。(煽り口調の人は嫌だが)
お互い頑張って上に行こうな。
せめて立ちガードなら不利フレーム増加とかにしてほしいな
突進技がメインなら増やさんでもいいけど
さくらはセビで下段すかるのが困るな
春風は牽制でどうにでもなる
さくら落としをAB技にしたらみんな納得しそうだね
>>685 さすがにさくら使いが納得いかんだろう…
さくらなんてAB技なくても問題ないキャラだろ・・・
けど彼らは自虐が酷いから愚痴りそうだけど
自虐が酷いキャラ
さくら
隆
バルログ
>>676 ハカンだと何もできないで終わる事が多すぎるよorz
まともAB持ってないキャラなんていくらでもいるからな
こんなとこでまでさくら叩くのやめてくれよ
さくら増えすぎなんだよ
さくら、ベガ、サガット増えた気がする。
アプデまでに慣れとくってか?
サガットはかなり不利キャラ多いらしい
ザンギとかに圧倒的強さほこるから強いと勘違いされるけどスト4と違って今は不利キャラばっかみたいね
だから中堅下位ってよく聞くわ
サガットが中堅って、多分君が言ってるのは別のゲームだからスレ間違ってると思うよ
>>695 使用キャラなに?
サガットはキャラによってだいぶ印象違うから人によってだいぶ意見が変わると思う。
70K/65K/60K/55K/50K/45K/40K(BP)
15/15/15/17/21/22/31 ユン
13/14/17/17/22/25/30 ヤン
-8/-9/11/13/19/25/32 サガット ← ここ注目
-8/-9/11/12/14/17/23 フェイロン
-7/-8/-9/-9/10/12/17 ケン
-4/-5/-9/12/13/15/16 ヴァイパー
4の経験値でやってるやつがいることを考慮しても普通に強キャラです
サガットは上でない人が使ったら弱いでしょ
サガットでどんなキャラに不利がつくの?
サガットは足が遅くて足元に攻撃がしにくいから、突っ込んでくるキャラに弱い
弾抜けしやすいキャラとかね
俺はフォルテ使ってるけど、サガットの勝率80%超えてるわ
蹴りの牽制力が強いから中距離ではまさしく帝王だけど
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/12(土) 01:15:10.11 ID:UaSrvc1TP
タイガーショットをダッキングで抜けて蹴られる日々
フォルテ使ってるやつは書き込まなくていいよw
最近やたらゴウキが増えた気がする。
コーディーが増えたので駆除しにきたんだな
ビビビビビビ
バイソンってストレートをセビで狩りたいけどABある方出されたら困る
具体的にはどうしていったらいいんすかね?
ダッシュ系は全部我慢してガードですかね
3000前半で安定して来たかなと思ったら、一気に2000前半まで落ちて、2000〜2500のループから抜け出せなくなった
もう嫌だ
豪鬼増えたのはウメ信者たちだろうな
キャラ愛とは無縁な奴らだ
2500を行ったり来たりしてたけど
最近は2000前後だな...
以前の隆オンラインや中華オンラインじゃなく
キャラ対できてないのばっか当たるからやりづらいわ
さくらは調整むつかしいね。
弱春風のガードを不利にしたら一気に近距離戦の連携が弱くなるし、ザンギ辺りには
何出してもスクリューで割り込みや反確になる。
無印スト4から特にいじられてないのにあの時は下位キャラ扱いでどうしてこうなった…?
さくらは研究が進んだんだろうな
端攻めもスパ4なってから発見されてるし
まあさくらははげることはないからまぁゆるせるが
まこと戦はまじではげあがるから困る
滞空からのダッシュ裏周り中パンと唐草のワンパ択何回食らってるっちゅうねん
>ザンギ辺りには何出してもスクリューで割り込みや反確になる。
拙者とダド殿が泣いてるでござる
コンボミスやガードされたらスクリュー確定するキャラなんて山ほどいるだろ・・・
>>707 個人的にはセービングを使うべきだと思う。
隙の少ないダッシュストレートと優秀なしゃがみ弱Pで固められたらかなり辛い。
無敵技がないキャラはそれだけでどうしようもなくなることも多いし。
wiki見る感じグランドスマッシュ(ABあるほう)は隙が少し多いみたいなので
それを意識させるためだけにもセービングは重要だと思うよ。
>>712 研究だろうねぇ。
今だとジュリあたりも研究進んでないから、まだまだ評価変わる可能性ある気がする。
自分で使ってみてても、ジュリけっこう強いと思うんだけどな…。
AEは中華で色々なキャラが殺されてたから、これまで研究進んでいなかったキャラは
中華いなくなるだけで評価変わっていく可能性あるよね。
>>716 どうもありがとう
やっぱ小出しにしていかなきゃダメか
タメのON・OFF ターンパンチ意識して飛び道具撃つしかやってないなぁ
割られた記憶しかないから恐れてたけどセビも混ぜていってみます
>>718 使用キャラにもよるだろうけど、無敵技とかなかったらバイソン側はセットプレイだけでいいからね。
セービングを当てることが出来なくても、相手の意識を分散させるだけでも結構大きい効果があると思うよ。
勝率も少し上がったし、何よりも格段に戦いやすくなった。
>>721 Jet Upper? -11
Jet Upper? -21
Jet Upper? -32
Jet Upper? -29
Machinegun Blow? -2
Machinegun Blow? -4
Machinegun Blow? -5
Machinegun Blow? -8
Cross Counter -
Cross Counter? -
Short Swing Blow? -2
Short Swing Blow? -4
Short Swing Blow? -4
Short Swing Blow? -2
Duck? -
Duck? -
Duck? -
Duck? -
Ducking Straight -5
Ducking Upper -6
Thunderbolt -22
Thunderbolt? -21
Super Combo? -35
Ultra Combo 1 -17
Ultra Combo 2 -27
ヒット確認無しで必殺技に繋げるんかい
もちろんヒット確認するよ
・話の流れ
>>711「さくらの春風をオンガード不利に調整すると全部スクリュー確定するから難しいよね」
>>714「まあそんなキャラもういるけどね」
オンガードってなに?
英語でガードした時って意味
接近戦メインキャラなのに接近すると何やっても投げられるとか何ででござる?
ザンギエフーはマジ辛い
接近キャラなのに何やっても投げられて
セビにも弱いキャミィさんはどうすれば
ザンギ戦はゲージ自動回復にして欲しいわw
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/12(土) 22:59:26.59 ID:UaSrvc1TP
紳士的にもザンギはキツいが
読み合いが単純化するからある意味楽だな
あんたら無敵暴れ技あるくせに文句いってんとちゃうで!
はあ
特にガイはザンギのスクリュー確定する技しかないから地獄だと聞いた
ガイ使ってる時のザンギ戦は格ゲーじゃなくて鬼ごっこ
見える・・・私にもひたすら通常技を振ってるガイが見えるぞ!
2000くらいからザンギは起き攻め択と対空はほぼ完備で、2500辺りから
置き立ち弱K(刺し返し?)>EXバニとか弱弱弱EXバニ完備になる。
この辺になってくると対ザンギ戦は甘え抜きのガン待ちガン逃げ鬼ごっこで
2戦時間勝ちくらいのつもりでいかないと負けれる。
近距離も飛ぶか擦るかバクステかのジャンケンになるのがなあ。
3000付近になると今度はザンギの技の振り方が上手くなってきて投げられなく
ても体力が減っていく…
ザンギは対戦相手に負担かけすぎ
作業ゲーすぎるし、寒すぎたかなと思ってちょっと気を抜くと一気にやられる
お手軽だから数も少なくないしマジでゴミキャラ
自分がサガットでも使えば良キャラになるんだろうが
弱スクリューの間合いがアホみたいになっちゃったから
垂直Jかバクステが無敵擦りぐらいしかやることないんだよなw
それ以外のことやるのは圧倒的に相手有利だし
メインがコーディーで気分転換にリュウ使ったら昇竜のお手軽さにびっくりした。
コーディーは対空クラックキックと対空大足の削除はよ
たかが波動拳コマンドが対空となると何故あんなに出ないのだろう
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 12:49:42.59 ID:3NgH09ZmP
ぺちぺちぺちハッハー!
あれ食らいまくるんだよなぁ
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 13:03:26.93 ID:CFibRNK7O
コーディー小技からがっつり取れて羨ましい
両対応ゾンク、石投げと色々あるよね
はどうけんとしょうりゅーけん欲しいぜよ
スレ違いかもしれないけど
リプレイみてたらウルコン発動してるのに暗転してなかった、珍しくない?
コーディーはクリミナルのカス当たりをなくしてください
隙がなくなって反撃間に合わないよ
>>742 ブラッディハイクローつかえば嫌ほど見られる
昇竜無しキャラから昇竜キャラ触ると心強さが違うなアレ
守りもそうだけど割り込み確定ポイントでダメ取れるってのがでかいね
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 21:22:34.01 ID:3NgH09ZmP
昇龍があると頼り過ぎてイカン
ザンギに苦しめられてる人はフェイロンおすすめ。サガ豪鬼みたいに露骨な被せのイメージないけどたぶんめちゃくちゃ有利。
屈大Pやってりゃだいたいかてるよ
まこと使ってると固められたときにバクステしかできることなくて焦ったのはいい思い出
でも守りが上手くなるから昇竜無しキャラも触っておいた方がいいよね
ダドとかいぶきは守りがうまいイメージ。EXだけ無敵があるとパナしどころも身につくのかな?
守りがうまくなりたいならハカンでも使ってろよ
昇竜はガードされたらサンボル並に硬直しろよ。
強すぎだろ…。
サンボルの方が硬直なくね?
ゴメン
サンボルとジェッパ勘違いしてた
未だにケンで弱昇竜見せておいて強昇竜ぶっ放してくるのいるよな
勝手に死んでくんだけどw
1000のケンと2000のケンってほとんど一緒だよな
実は3000のケンも大して変わらないんだぜ?知ってた?
>>757 まぁ、でも勝てるにしろ負けるにしろそういうケンの方が楽しい。
移動投げと弱弱強昇竜しかしないケンは勝ててもつまらんからな。
負けると余計つまらんけど。
たのしかねーだろw変な趣味だなw
>>761 そうか?
お互いクソ安定な戦法でずっとジリジリやるのもランクマでは必要だが、
遊び感覚の乱打戦も結構好きだぞ。
まぁ、相手とかみ合わなければ舐めプレイと思われるだけかもしれんが。
>>762 きちんとコンボを連ガにさせて一生相手の昇竜パナしを待ってたらケン戦は非常に楽だからな
擦ってるケンの方がむしろ戦いやすいっていう
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/14(月) 09:49:39.75 ID:tKNJVohpO
反撃が安いんだよなぁ
やりはじめのころひたすらしゃがみ強pやってたせいで
しょうりゅーけんにそれで返す癖ができてる
>>763 連続ガード意識するとかなり戦いやすくはなるよね。
微妙な間合いのジャンプで昇竜拳誘うよりはよっぽど安全。
弟にやらせて1000まで落ちたから
いい機会と思い気になってたローズ使い始めてみた
なんと150戦で2000超えできた
メインはリュウで2000を安定させるのに5000戦を費やしたのだがリュウで培われた技術が無駄じゃなかったのか
それともローズが強いのか
このゲーム楽しいね
ローズ強いと思う
でも
>>766にリュウがあってなかっただけじゃね
他のキャラでPP上げた経験があるなら、割りとすぐPP上がるよ
俺もPP3000くらいだったけど、Cマラソンやってたら
半分くらいのキャラで、BP1000になる頃にはPP2000前後ウロウロしてた
ローズは下から数えたほうがはやい
まぁ5000戦でPP2000なら単にリュウあってなかったんじゃね
弾弱いローズで無駄弾撃たなくなったとか
俺リュウ向いてなかったのかなぁ
ちゃんとコパからの大足も投げからの詐欺も安定するように頑張ったのになぁ
確かにローズでは弾撃たない
弾が下手だったのかなwww
ガンガン練習して3000目指すぜよ
やっと3000キターーー!!!
さらばAE!こんにちは2012!!またダドでがんばるよおおお
だんだんいろんなPP帯で戦ったら気づくと思うけど
2000くらいまでなら対空と投げ抜けできるだけでこれるよ
ここから先が謎…セットプレイかな?
コンボ精度 差し合い キャラ対
課題山積みわろりん(´・ω・`)
3000ある程度の安定は知らない相手キャラを少なくすることじゃないかと思う。
よく対戦して知ってるキャラが続くと3000前半くらいまで上がって、経験少ないキャラが続くと
下手すりゃ2000切ることもある俺の感想。1000前後の相手にも平気で負けるwww
ずっとコデ使ってたからサブキャラ作ろうかと思って豪鬼とガイ始めたんだけど
負ける負けるw1000台にも余裕で負ける
なんか豪鬼は逃げ波動気味になっちゃうから向いてないのかな
ガイは無駄にバタバタ動いて攻撃喰らうけど面白いかも
何でここらがきついのかようやく分かった
PP落としてBP稼ぎしてる人がいるからだわ
思ったんだけどさ、こういうゲームうまい人って麻雀とかうまい人多くない?
麻雀しらんけどやっぱ駆け引きが上手なのかな
こくじんは麻雀つえーな
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 01:42:59.22 ID:D12QLDYOP
コーディー使いが増えて
生きるのが辛い
>>777 あんまりいうと自分でドヤ顔になってきちゃうけど
天鳳っていう麻雀で俺日本14位だけどpp1850〜2400だよ
麻雀は途中で全員の実力がほとんど同じになるから差がつくのが運だけになって
運7技3の遊びになる
だいたい中級者あたりで運ゲーなんじゃないかとおもい上級者のあたりで完全運ゲーとわかり
途中で大体熱が冷めていく人が多い
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 03:24:57.42 ID:Lk44GcfJ0
シューティングゲーム上手い奴は格ゲー上手いって聞いたことはある
ただ根拠とか聞いてないから、真偽は知らん
天鳳で麻雀わかった気になってるのは格ゲーでケンカ強くなったと思ってるみたいでちょっと
マージャンより将棋じゃね?
ウメスレで出てたけどポーカーなんかはなかなか近いと思う
格ゲー上手い人は車の運転も上手いと思う
実際格ゲー下手な友達は周りの動きに合わせるってことができなくて同乗すると怖い
知らんがな
>>776 PP2200でBP13000↑がきてどうせ格下狩りで上げたBPだろと思ったら不通に4000↑並の
強さだったからなあ。
多分サブでPP1000くらいまで落として3500まで上げてを延々繰り返してるんだと思う。
時間帯によってPP上がりやすかったりさがりやすいことってありますか?
深夜二時〜三時くらいにランクマしたら強さとPPが釣り合ってない人
ばかりでめちゃくちゃPP下がってしまった…
キャラ事前決定でBPマッチングで良かったと思うんだけどなぁ
PPは2キャラ目以降の初期BPに加算する感じで
キャラかぶせとか気にしたんかね
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 14:45:22.33 ID:QCFfz8J2O
音ゲー日本一のDOLCEって人がバイソン使ってたけど
そんなにうまくなかったよ
反射だけじゃ格ゲーはできないんだなと思いました
最近、無敵昇竜持ちよりコーディーと当たるのが怖い
>>790 なんでバイソンなんだろ
溜めキャラだし、反射神経活かせるキャラでもないような
剛拳で当て身取りまくりとか無理なんかな
音ゲーの高難易度曲のスピードと入力要求を見ると、
元のセビ流派変えキャンセルも実戦投入出来そうな勢いなんだがw
知り合いの音ゲーマーは格ゲーのコンボ入力が得意だなぁ
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 15:25:21.85 ID:QCFfz8J2O
格ゲー→音ゲーはいけるってsakoさんが証明したけど
音ゲー→格ゲーはレバー入力関係上難しいんじゃないかね
上級者のリプレイ見てると仕込みとはいえ烈火一段目に差し替えしウルコンとかしてるから
ウルコンだけに意識が向く状況なら案外10Fぐらいで反応できるのかも
いやだって音ゲーって覚えゲーじゃん
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 15:37:42.55 ID:jOkD45kOO
PP3500→PP2400になった
ランクマさぼってたらこのざまよ!!
エンバト楽しいけど強くはならんな、格上のサブキャラ倒しても意味は無かった
>>794 落ちてくるバーの配置がランダムになるモードがある
ボンちゃんは麻雀超強いらしい
音ゲー勢はウメスレから出てくるな
>>790 PRログはセビ見てからのウルコンの反応が異常だったな
去年のカナダカップのJSマスターも反応すごかった気がする
反応はようは意識の向け方じゃないかなと思う
やらない選択肢を頭から消して考えておくと反応しやすいよ
ストップウォッチカチカチやるだけなら人間そんな差は出ないし
ストップウォッチカチカチしながら
ゴールして通り過ぎる女子のバストの形にAからSのランクを付けてた俺は
男性や若くない人もたくさん通り過ぎる中で、
若い女性にだけ的確に反応できる
>>802の反応は素晴らしい、とも言える
あー11連敗したわ
キャラ差きつい、はよ2012でろ少しはマシになる
2012でキャラダイア変動するとは思わんけどな
今不利ならたぶん2012でも不利だぞ
対ユンとかなら別だが
だな、基本はちょっとずつ上下差が縮まる程度だろうな。
トップと最下層とかはその縮まる幅も大きいだろうけど。
自キャラは若干の強化だけど、周りがかなり強化されてるから
相対的に弱体化しそうで怖い
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 09:19:15.67 ID:zQntmU5cO
ユンの雷撃ガード後の対応が変わらないから
多分相変わらずまこっちゃんはボコられ続けると思う
ユンは雷撃の高度変わるからまだいいけど
ルーファスのファルコンとかどうしようもないだろ…
>>809 ルーファスもやっぱり雷撃で攻めまくれるの?
ユンほどの切れで攻めてくる人と当たったことないからイマイチ実感わかないが。
キャラ別勝率が1位70%・・・・最下位19%
この落差がPPの急激な変動を生んでるんだろうな
ランクマでよく見かけるキャラで
勝率が悪いキャラの対策をすればPPが安定しやすいんじゃね?
俺はバルログ、ブランカ、ベガとかかな
ブランカって嫌いなキャラとしてよく名前あがるほど強くないと思うんだけど勝率見ると俺も結構悪いな
>>805 万年PP2000前半で、AEでめちゃくちゃ強化されて、他のキャラは弱体化が多くて
こりゃPP3000行っちゃうか〜と思っていたが
全然変わらんかったわ。
結局3000を一度でも超えたのはセットプレイの充実と
目押しコンボの実戦導入が鍵だった。
2012でも強くなるけど、自分の腕を上げない限り大して変わらんだろうなぁw
>>813 直感的に理解できない行動があるキャラは強い弱いにかかわらず嫌われる傾向にあるね
なぜか下段攻撃が弱点のブランカの電撃、喰らっても表裏が納得できないいぶきのクナイ等々
サブ垢は消音だクソッ!
対戦終わった相手をどうやって消音にするんだよクソッ!
メッセージ開くといいよ
>>815 まあわからん殺し持ちってことだよな
いぶきとか知識が無いと一回転んだら終了レベル
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/16(水) 21:51:57.47 ID:mgj/HyOFP
わからん殺しといえばフォルテと元かな
いまだに元のウルコンが何か分からんわ
ウルコン2に飛び蹴りがある、というのだけ分かるけど
一度入ればずっとループできる、見た目で判断しにくい表裏、無敵技がないと切り返しが困難、
そこそこ減る、タイミングさえ練習すれば簡単
このゲームは上記を大体兼ね備えた起き攻め所有キャラが大勢いるからな。
表裏択になってなくても雷撃やファルコンやEXストみたいな出が早くて見えない
急襲技があれば似たような事もできるし。
表裏択セットプレイと空中急襲技はマジでいらんわこのゲーム。
今更何言ってんの?
そこに文句つけるなら昇竜セビやら小技からの目押しヒット確認とかも
文句出るだろ、もう全部踏まえた上でやっている奴しか残ってねーよ
めくりがない俺のキャラは関係がなかった
めくりないキャラってなんだっけ。ハカンとか?
ハカンはメクリあるよ。難しいけどセットプレイとして成立している。
セットプレイでもメクリ使わない(あるのかもしれないけど)のはダルシムバイソンバルログかな。
その3キャラでも表裏択は使うけど。
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 02:51:35.62 ID:G1zHXQjT0
俺ダルシムにセットプレイでもない普通のJ攻撃でめくられたことあるぞ
二ヶ月くらい前でPP1400くらいだった俺がPP3000のダルシムにやられたわ
PP3000前後相手には初勝利だったんで、印象深くて覚えてる
やっぱり普通ダルシムってめくらないのかな?あんまり対戦しないからわからないや
ダルはジャンプ←中Kでめくりになるね
やっぱりランクマはクリエイトとカスタムじゃ全然レベルが変わってくるな・・・
昨日久しぶりにアケ待ちでやったら1時間でPP300上がった
2回ほど露骨にPP下げてBP稼いでる奴に吸われてこれだからもっと伸びそうだわ
>>823 最近スト4始めた人って案外多い気がするよ。
俺もそうだし、PP1000以下のときには同じようなガチ初心者ぽい人と結構戦ってた。
理不尽な糞システム面だらけなゲームだけど人口多いから楽しいやw
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 08:08:56.90 ID:aPxffeSjP
紳士だけどめくらないよ
サンダーボルトで見えない表裏ずるい
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/17(木) 08:51:31.03 ID:vZP0UC9QO
昨日のsako対ハイタニ見て絶望したわ
苦手な相手ではあったけどあのレベルが今後量産されると思うと…
リプレイ見たけど起き攻め見えない…
あのレベルのいぶきが量産されたらそりゃ恐怖だわw
安定が難しいテクニックや目押し大量に使ってたし量産型の心配はいらないでしょ
既にめっちゃ強い人が伸びるくらいじゃないの
いぶきの起き攻め見えないでござる・・・
あれはsakoというキャラだから
ようやく2000台に乗ってきたー
対戦相手が人気のあるコマキャラばっかだったから
そろそろレアキャラ溜めキャラが多くなりそうで怖い
まこと ザンギ コーディー さくら ブランカ
こいつらばっかあたるめんどくせーしつまらんわ
ケンとコーディ戦がくそ詰まらんのだけれど何とかならんか
20回くらいやって全部ケンとコーディーなんだけど
ユンと今日一日当たらなかっただけで2050→2760
までいった毎回あがったらユンに吸われる感じだったが今日はよかった
>>839 羨ましいな。どっちもお客様だから嬉しいわ。ザンギ使いだけど
>>839 さくらも追加してくれ。
どれも2012で増えそうだし嫌だなぁ
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 00:01:58.73 ID:C3vcDg36P
コーディー相手にパンチが振れないんだよなー
ゾンク合わせられたりスライディングでくぐられたり
紳士的には嫌だなー
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 00:02:21.55 ID:Lj7Y04500
>>839 そりゃアンタ
そいつら対策するしかないな
使うなって言うても相手の自由なんだし
強い使いやすいなら増えるのはしかたがないこと
逆に対策すればカモになるんだお客さんだぞw
まだ1000試合もしてないけど今までで一番強かったユンは
息抜きで使ってたグルザンを幻影陣で処理っていったPP詐欺のユン・・・
ゾンクは−8でEXで−7フレームだからウルコンねじこめばいいちゃう
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 02:48:47.77 ID:F97zj17j0
さくらはランクマだと勝率8割あるからユンヤン減ってさくら増えるならむしろ大歓迎だわ
PP3000前後の本キャラさくらよりもPP4000の人がエンドレスで使うサブさくらの方が
数段強いしこっちにはかなり負けてる。
波動の撃ち方が上手くて前ジャンプ垂直ジャンプを弱中咲桜できっちり落としてきて
グラ潰しから3〜4割減らしてきてEX咲桜と強咲桜からのセビキャンコンボが完璧な
さくらだったら怖いけど、そんなのはPP3000台でも滅多にいないからなあ。
PP3000前後はせいぜい当て投げとしゃがみ強P>EX春風と空中春風がうざい程度。
強キャラ使ってんだなうらやましい
俺もさくらなだけです。
よく出会うキャラは対策のしがいがある
元とかガイとか死ねよ
豪鬼といぶき戦が一番つまんね
某プロのおかげで増えてるし
元やガイはたまにあうけどヴァイパーが会わない
0勝1敗で勝率0パーです(^p^)
>>850 たまに出会うキャラで上手い人だと完封されることも珍しくないよね。
ガイは結構いるだろw
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 09:32:03.05 ID:mskarRMkO
元使いってこの中にいない?
対策立てたい
ガイを結構いるのか
PP2000〜2500では俺しかいないぐらい会わない
ガイはまだいるほうだね
フォルテみたいな動きがうざい
一番見ないのはルーファス
去年1回勝ってそれっきりだから勝率100%のままだわ
ヤンも意外と見ないよね。
人気は高いイメージなんだけど。
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 10:52:59.87 ID:mskarRMkO
ヤンの場合はネタ依存が強いからそれ知ってるかどうかじゃないかな
某まこと使いの配信にヤン使いの人がきて
ウルコン、セビ不可のガード不可を見ていらい
ヤンはアウトだろと思った
何か矛盾したこと言うけど、このPP帯って実は一番弱くね?
これだけ落としたからしばらく飛んでこないだろう。このPP帯だし昇竜ダンスはないよな。
みたいな勝手な決め付けをして死んでく人多い気がする
型にはめて考えられないというのはあるかもね。
相手もわかってると思い込んでネタを仕込んでたら全て当たったり、
逆に取って置きのテクニックを駆使したら完全に防がれたり。
ローズとか使ってると相手によって慣れてない人と慣れてる人の差が激しい。
一応一通りの事はできたりするから、噛み合うかどうかが一番大きく影響するレベルなのかも
>>861 格ゲに限らず、なにか物事に慣れ始めた頃ってある意味一番弱くなってるかもな。
狭い視野で何かを決め付けたり、理解できないことを否定したり。自分の経験からの話だけどw
スト4だと、自分の得意なパターンで相手と噛み合えば4000くらいの相手でも勝てたり
良い勝負になったりするけど、噛み合わないとPP三桁にもあっさり負ける、
対戦やりなれてないキャラにとことん弱い、とか。
基本的にはまだ錬度が低くて柔軟性がない時期なんだろうね。
噛み合ってるときは強い動きができる頃合でもあるから、そこの印象で自分は強いはずなのに、
なんて下手に思い込んでしまうと泥沼にハマることもありそうだw
3000中盤か3000超え安定くらいでようやく中級者の仲間入りってとこかねぇ、このゲームの場合。
>>855 元メインだがプレイヤーによってスタイルかなり違う気がする
ちなみにコンボ制度低いです・・・orz
元は地上戦するフリだけしてリーチ長くて重い技出したくなったところに上から失礼して事故らせてる
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 20:32:33.11 ID:C3vcDg36P
じゃあ"元"元使いのオイラも便乗
オイラの場合は
中間距離をふらふらしつつ、喪の長い牽制を振って
喪と忌の軌道の変わる飛びで勝負をかける感じ
いかにはぐらかすか、がポイントだと思ってます
飛びは強いんだけれども近寄ってしまうとメインの喪に崩し手が無いので
投げの割合が多くなる
飛びを成功させるために牽制を振るんですが、
飛びだけじゃなくダッシュから投げを狙ってみたり
あと、飛びは強いんだけれども
対空をきっちりされてしまうと結構しんどい
こっちの対空もあんまり強くない
結構ガン攻めされると押し切られる
オウガでめくりになるのはめくり用のセットプレイと
起き上がりに真上を重ねたときだけなんで、
素直にガードすればいいです
ルー使いの俺は帰ります
オwイwラwwwwwww
オイラって途端に頭悪そうに見える不思議
どうでもいい
最近何かが覚醒したのかもしれない
2000前後安定だったのにここ3日で2700まで上がった
仕事から帰って毎日1時間やってるだけでトレモも何もしてないのに・・・
やるじゃん。おめでとう
>>872 マブカプのアケコン昨日衝動買いしてPP1500減らした男がここにいる。
対空できない病とグラップできない病にかかると一気にPP下がる
そういやPPはもう無印の頃と同等の値になると思っていいのかな?
個人的には無印以上になっている気がする
無印では2000超えられなかったのに
今では安定してきているし
それはレベルアップしたからじゃないか?
俺は今も適当だけど、今よりもっと適当だった無印のときに3000台安定してた
今じゃ一回3000いったきりだわ、まぁキャラはコロコロ変えてるけど
プレイする時間帯によって相手の質が段違いだったりするから困る
一番強いと思う時は発狂しそうな程相手が上手い人ばかりでどこから湧いて来たのか疑問に思うレベル
4000越えにはまったく手も足も出なかったが、
最近フルで戦えるようになってきて楽しい。
グラップ意識して画面端でのラッシュを耐え切った時は
なめんじゃねえ!って言いたくなるw
ルーファスマジうんこ
なんか暴れてるだけで読み合いとか一切する気がないうんこ
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 10:36:37.47 ID:EczeXdkyO
お前もうんこ
3500から2500まで下がった…;;
雨のせいでゲーセン勢が引き篭もってるのかやたら低PPが強いお…
さくらはあの緊張のなか0Fや1F目押し連続成功させないといけないからPP1000下と
やるときの緊張感がパネェ。
目押しミスにすぐ無敵擦られるし意図的に補正切り狙うと手だしてこないし。
デンデケデンデケ デデーデーデデンデケデンデケ デデーデーデデンデケデンデケ デデーデーデデンデケデンデケ デデーデーデテー テテテテーテーテ
デンデケデンデケ デデーデーデデンデケデンデケ デデーデーデデンデケデンデケ デデーデーデデンデケデンデケ デデーデーデ
デンデケデンデケ デデーデーデデンデケデンデケ デデーデーデデンデケデンデケ デデーデーデデンデケデンデケ デデーデーデテー テテテテーテーテ
デンデケデンデケ デデーデーデデンデケデンデケ デデーデーデデンデケデンデケ デデーデーデデンデケデンデケ デデーデーデ昇竜拳!
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 12:49:50.67 ID:DOZX+OBs0
リュウケンとフェイでやってるがどれでも2500安定。
元々フェイずっとやってたのに、合わないのかなぁ・・・。キャラ的にはすきなんだけどな。
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/19(土) 12:57:50.41 ID:SPKH6fiJO
フェイロンとケン使って2500じゃ自慢にもならんがな
ケンはクソゲー要素磨けばリュウで2500あるなら3000いけるで
ケンってスパ4の糞要素の集大成みたいなキャラだな・・・
人口が少ないからって上級者が下層へ降りてくるシステムが糞すぎるだろ・・・
最近アプデが近いからか、サブキャラ多いよね。
うっかり負けるとBP吸われまくって困る。
うん、危ないね。
俺も今日BP130くらいのダンに負けそうになった。
久々に3000超えた
今度こそランクマ引退する・・・と思ってもやっちゃうだよなあ
俺はアプデ来てもユン使い続けるよ
私はユン続けるよ
リュウの強昇竜ダメージ210って何気にデカい変更点な気がする
セビキャンスパキャンできなくても、対空・ぶっぱ・前ゴス追加で2割持ってかれるのか
210もねえよアホかw
1700〜2200くらいをウロウロしてるんだけど、なかなか2000越えの状態で安定しない
なんでや、下手だからかw
160+50に変更だろ、確か
せめてちゃんと調べよう
いぶきうぜええええええええええええええええ
こかしてクナイなげてくる奴はまだ許してやるが一生補正切り狙ってくる奴はマジで氏ねよ
まままじで!?
ノーゲージ210とかマジキチやん
NSB見つつランクマでもやろうと3戦したら全員サブアカだった・・・ワロタ・・・
ここ最近3000近く安定してるけどBPが5000から一向に増えん
2000安定だったらBPは増えていくって聞いたのにどういうことだ?
俺よりPP低いやつでBP7000とかざらなのに
>>905 自分より強い人に乱入しまくってる?
雑魚狩りしろとは言わないけど待ち受けにするだけであら不思議。
>>906 いつも同じ強さで乱入してる
そういうやり方であんなBP高い人多いのか
じゃあこのままやるよwありがとう
今日はベガとリュウばっか
>>903 あ、すまねえ、勘違いだった……
1HIT技に変更で、根元160持続60に、だったわ
なんか妙に同じキャラ続く時とかあるよね。
バルログとかよくあるわ。まぁ、急に来られるよりはいいんだけど。
ベガ多過ぎなんだこれ。
でもなぜかガンガン突っ込んでくるな。
おかげでミス待ち反確おいしいれす。
セスってやっぱり嫌われてんの?
戦ってつまらないですかね?
ぶっちゃけ、○○と戦ってもつまらない、というヤツは意味不明だから気にせんでいい
セスはお世辞にも好かれてるとは思わんが、そもそもこのゲームに好かれてるヤツなんて、ほとんどいない
好きに使いなされ
セスは柔らかくて好きな部類
強攻撃飛び込みが1発入ったら半分とか良くやるわと思う
個人的には勝っても負けても非常にストレスが溜まる嫌な相手、相性的にキツイってのが大きいと思うけど
でもそんなの気にしてたら対戦ゲーなんて出来ないかと、別に消音して蹴られようがファンメ貰おうが良いじゃない
>>914 >>915 d
最近やっと1000〜2000代抜けてきたけど
2000以外には散々邪険にされてきましたからね
ワンチャンで死ねるのが気に入ってるんで
>>913 楽しいかどうかでいうと、正直言うと俺としては相手しててつまらん。
弾持ち、無敵技もち、コマ投げ持ち、のびーる持ち、ワープ持ち、長くて減るコンボ持ち。
で、体力低いから主導権握るまではガン逃げバッタ、攻める時はセットプレイや投げ無敵技択
豪鬼と似たような神経擦り切れる対戦になるからね。
でも使ってる側は楽しいだろうしそういうキャラだし使用率も高いし避けては
通れない相手だと割り切ってる。ランクマで当たってわからん殺しとか嫌だしね。
ユン弱体化とかいうけど
小足ガード時2F有利ってなんだよ
結局雷撃襲ガードしたら詰むキャラはよりきついじゃねーか
>>919 雷撃の硬直延びるみたいだからセビとかある程度有効になるんじゃない?
拍手おじさん
>>920 お互いの硬直伸びるだけだから有利不利は変わらない、
>>916>>918 良い意味での「格ゲーでは相手に嫌われることをやれ」ってキャラだよね。
文句言うのはザンギ使ってて「ガン逃げつまらない」ってレベルと同じだと思う。
ハメ技もちとか極端な強キャラとかでもないんだから気にせず使ってキャラはバラけて欲しいな。
セス使いでしゃがみコパンで固めてスクリューしてくる奴は
もれなくお亡くなりになって欲しい
セスは対戦してて1番つまらん
>>922 いや、当たる位置が高かったら着地時不利になるし、セビが当たる可能性もあるから低めに当たるよう出さなきゃならんって調整だろ
でもまあ俺もぶっちゃけ着地時2F増加だけでいいだろって気がするが
ずっとジャンケンしてて格ゲーしてないからうざがられるんだろな
セスの起き攻めは完全にじゃんけんだからな
最低限のコンボ制度さえあればPP5000付近でも食える時がある
まあ流石にそこまでPP差あると起き攻めのチャンスを得る前に試合終わる事の方が多いけどな
やっとやっっとPP2000超えたので来てみました
エンドレスでお茶だけ飲んですぐ帰りますね
ゆっくりしてけよ
>>922 ガードしなければユンの着地硬直だけ2F増加してる状態になるから
セビが機能する場面と雷撃スカせたときのリターン取れる可能性は上がってるはずという話。
色んなキャラに浮気してたけど結局は鬼が一番面白い事に気づいた
鬼のめくり今だに反応できねー
>>923 >ハメ技もちとか極端な強キャラ
完全ハメじゃないけど、セスはそうだろ
体力700以下にしてようやく許容できるレベル
ずっと相手のターンで相手がミスしたときだけ勝つってそんなの格ゲーじゃないよ
糞つまらない処理ゲーを強要されるザンギ戦も同様
2600の人とエンバトで何連戦もしたあとに2000-2300の人たちとやったらレベルの違いにワロタ
五百ぐらいで結構変わるもんなんだな
2000〜2400くらいを彷徨ってるんだけど
2500以上に行ける気がしない
同じ2000台でも壁のようなものを感じる
2000前半でも3000レベルな人もいるし、3000でも2000レベルな人ってのもいるけど、
このゲーム、だいたい500ごとに壁がある感じだな。
PS3だけどこっちもかなり人減ってきてるな
ゴールデンタイムなのに同じ強さで検索したら同じ人ばかりな感じだった
皆2012まで待機中なんだろうか
大体が別ゲーがエンドレスなんじゃない?
>>939 今日の話なら緊急メンテがあってさっきまでログインできなかったからだよ
あぁ・・・障害が原因か安心した
>>930 お言葉に甘えてもうちょいいます
ドヤ顔で2000〜3000部屋建てて遊んでこよう
暫く2300位で安定→連敗する→900位まで下げる→また2000越えて…を繰り返してて無駄に試合数が増えていく
ランクマ止めて、エンドレスに籠った方が良いんだろうか
>>944 そういうのって、下がってるときに今まで使えてなかった技や戦法、キャラ対などといった要素が
伸びてるんじゃないのかな。あまり気にしないでいいと思うよ。
このゲーム、キャラ多いから慣れてないキャラや戦法と連続で当たったらPPなんてすぐ下がるし。
そうやって積み重なった知識と経験が一定以上高くなると、ようやく一段上のPPで安定しだすんだと思う。
エンドレスは好き好きじゃない?
俺はキャラ対したいときに折りよくマジプレイしてくれるキャラ対相手が見つかったらエンドレスしてます。
ただ、エンドレスは必ず人読みが入ってきちゃうから、その相手に勝てるようになってきた=自分が強くなってきた、
というわけじゃないのが難しいw
とりあえずランクマとエンドレスは別のゲームだと思う。どっちも良さがあるけどね。
2300かは1300まで一気に下落。
なんか何もかもわからなくなった。
そしてPP1500 BP6000とかに当たりまくる。
みんなBPあげに低レベルに降りてきてるのか。
別キャラで下がったPPを本キャラで
戻してると理解しつつも、いざ当たると腹立つ。
エンドレスじゃ表裏択とかはかなりの確率でガードされたり返り討ちだから起き攻め優先の
攻めにしてるけど、ランクマは1試合で終わるし相手も慎重になってるからどんどん仕掛けてる。
その対戦では通らずに負けてもトータルでヒット率が上回ってて勝ち越せばPP上がる
からね。
つまりランクマは荒らしでもネタでも決まって勝ち越せばOK。
エンドレスは学習して対策されるからそういうネタよりはプレイヤースキルが重要な感じ。
エンドレスとランクマはやっぱり別物か
>>945 あー、言われてみれば確かに下がってる時は戦い方を変えようとしてたりするな…
気が付かなかったよ、ありがとう。
タグ覚えられてるのかどうかわからないけど
不利キャラしか入ってこない
そして勝ちレンコされて面白いように減っていく
まぁ露骨にキャラ被せてくるやつはいる
さくらのコンボ長すぎうぜえ
ブレイブルーの世界に行けよクソが
そう?休憩だと思ってるよw
最後をEX春風にすれば画面なんてみなくて適当に押しててもフォローできるからな
コーディー、さくらが増えてきつい
エンドレスでユング使ってくるやつ氏ねよ
俺は豪鬼なんだけどね
クソテキトーに出された春風脚にウルコン合わせてやった時の快感と来たらない
ログインは出来るのに対戦が出来ない
カスタムが全然マッチしないからとうとう過疎ったかと思ったが、クリエイトも失敗するし、なんかバグったかな
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 00:31:17.70 ID:Ra/jobhl0
攻撃がヒットした時微妙にラグる時ない?
その時コンボミスしたりするからウザい
まぁラグってなくてもあんまりコンボ安定しない系なんで
俺の言いがかりかもしれんが、体感ラグってることが最近結構ある
ぐへえ、2600から2300まで落とされたぜ……。
1時間かけて2500まで回復させたけど、今日はこれまでだな。
負け続けのときに出会うさくらのウザったさときたら
回線切りする人ってマジなんなの
フォルテで舐めプレイだかなんだか知らないけどBP9000ぐらいの人がいて
一回目は普通にストレートで勝って終わったけど
二回目もまたストレートで勝ちそうになってウルコン演出中に回線切られた
こんなんだとフォルテ使いは全員キチガイって印象になるな
知らんがな
実際キチガイですけど
>>960 なんかいるよね、そういうの。
切断率が40%オーバーとかいうすごいのとあたった事ある。
あとで確認したが試合数は、700程度だった。
どんなもんか逆に興味がわいて対戦してみたんだけど、案の定不利だと感じるやいなや切断だったよ。
すげーのがいるもんだよ・・・案外。
切断率て1%でもはじいたほういいんかな?
普通にプレイしてたら0%だよね。
1〜2%くらいは普通の人でもなるよ
>>965 50試合に1回切断とか明らかに故意か致命的な回線不良じゃねーか
>>958 ラグというか処理おちっぽく瞬間的にもっさりするようなことはあるね。
豪鬼のEX斬空波動が地面に着弾して煙?が出たとき、さくらで強・EX咲桜当てて
セービングするとき、リュウ豪鬼で灼熱波動を当てた時、フェイロンのEX烈火、
ベガのEXサイコ等々。
個人的に一瞬スロー?になって反撃やセビキャンや投げ抜けのタイミングが狂う事がある。
>>965 それ普通の人じゃなくて回線不安定な人や
ランクマの戦い終わった後にすぐ電源落としたら1%なってたわ。
LANの回線輪ゴムでとめてて、一回だけ勢い余って引っ張っちゃって切断してしまったことならある
だからよく蹴られるのかなあw
何度か不慮の切断を起こした事があるが
お詫びのメールを送ってもその人とまた対戦した事はないような
今までエンドレスばっかやってて
PP上げるか!と思ってランクマやったらイライラして負けまくる
エンドレスじゃイライラしないんだけどなぁ
ランクマとエンドレスは別のゲームだからなw
人読みがすぐできないとランクマでPP上がらん。
せっかく切断率っていう目に見える判断材料があるんだから
俺は1%でも蹴る
かわりはなんぼでもいるし
実際切断されてもなんとも思わんのだが、切断されたらそんなに嫌なの?
5000試合くらいやって明らかな切断1回しかされたことないんだが
切断率ってのは何も切断だけの目安じゃねーんだって
負けそうになって切断するような奴だからPAとか不快なプレイしてくる可能性も高い
回線不安定な相手とやって自分に1%とか付いたら対戦してくれる人減るじゃん
まだ1000試合すらしてないから尚更怖い
切断されたってこっちの切断率は増えん
俺は1%ならやる。2%以上はさすがに追い出す
切断てかすごいラグい人と当たるとフリーズみたいになって
PS3を再起動しないといけなくなる場合がある
そしたらPPも減るし恐らく切断回数が増えることになるから2%以上は蹴ってる
>>974 対戦開始1分で相手の癖を読める洞察力
上級者でも食えるセットプレイや分からない殺しを極めている
どんな状況でも熱くならない冷静さ
1回のチャンスから確実に大ダメージに繋げるコンボ精度
そもそも基礎力が高くて対空や刺し返しや投げ抜けが上手い
迷わず強キャラを使う
3000超え安定にはこの辺の要素が2〜3は必要だよな
>>976 俺は1%は蹴らないが、やっぱりランクマは勝ってポイント上げるためにやるモードでしょ?
勝者が得て敗者が失うのはもちろんなんだけど、勝っても獲られず負ければ失うだけだと嫌なのは当然。
悪気がなく切断ならまだいいけど、
>>977も言ってるとおり、相手のことを全く考えない人って目安にもなるし。
>>978 1000試合してたら、切断なっても0%のままだよ。
600戦ぐらいでPSNから接続切れたことあったけど、0%のままだった。
俺は正直蹴ってないな。いやそういう姑息な奴は大嫌いなのでホントは蹴りたいんだけど
プレイヤー情報表示画面を出しとくのがメンドクセ。
あのままREADY押せないのがなぁ〜。
箱でやってる時は一度切断されたら即消音だけど。
って事は0.1%の位は四捨五入している可能性があるな
>>984 常に表示とか欲しいよね。スペース足りないわけじゃないんだし。
俺の予想は過去何百試合かで○%ってなってるんじゃないかなって思ってる。
もちろん小数点以下も存在してるんだろうけどね。
俺は昔回線安定しなくて稀に回線落ちしてたけど、千試合もやったころには0%になってたわ
切断率常に表示って点だけでは3rdよかったな
ってか相手の切断率ってそんなに確認してるの?
独断と偏見だけど週末休日のブランカとかバイソンで寒いプレイしてるPP2〜3500辺りは連射+切断が多い。
ランクマ600試合くらいだけど最終ラウンドで勝ちかけ時に切断を10回くらいは遭遇した。
だから切断率は必ず見てる。
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 18:05:12.78 ID:+2Ov8Xus0
オレは対戦中に切断された場合は消音してる
切断相手から謝罪メール送られたこともあるんで
そん時は消音解除して「状況把握、またやろう」と返信してる
結構回線不良とかな内容で謝罪メールもらうことはあった
一応箱で
俺も切断率は確認してるなぁ。2%以上は対戦しないようにしてる。
負けそうになったり一方的な対戦になると切断する人はいるからね。
そんなのにつきあってらんないし。
切断が怖くてわざとコンボ中断まである
>>989 回線が不安定でアンテナが緑・黄色とよく変わる人に限ってブランカ使ってたりするけど
あれって自分の回線を自覚して使ってるのかね?w
エンドレスに部屋たてると毎回コーディーがドヤ顔でやってきて無双してくんだけど
どうしたらいいんだよあの金髪
嫌なら蹴ればいいやん
ボコるだけボコって勝手に退出していくパターンならよくあるわ・・・
結構切なくなる
>>995 居続けるのも嫌だし蹴るのも嫌だ
つまりキャラ対をだな・・・
俺はドヤ顔コーディーをボッコボコにしたいんだよ
コデとかやってくること自体は素直だからキャラ対はしやすい部類じゃないか?
地力の高いキャラだから対策してもつらい部分はあるだろうけどそこは頑張るしかw
うめ
1000
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1001:
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