【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part120

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1俺より強い名無しに会いにいく
■タイトル   :THE KING OF FIGHTERS XIII
■ジャンル  :2D対戦格闘
■開発/販売:SNKプレイモア/コナミデジタルエンタテインメント
■操作方法  :8方向レバー+4ボタン
■機種     :アーケード
■使用基板  :TAITO Type X2
■発売日   :2010年7月14日(基板セット)/8月18日(ROM単体)
■価格(税別) :\298,000(基板セット)/\198,000(ROM単体)

□THE KING OF FIGHTERS XIII 総合サイト(家庭用版 公式サイト)
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/
・THE KING OF FIGHTERS XIII オフィシャルブログ
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/blog/
・アーケード版 公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/arcade/
・海外版 公式サイト
http://www.atlus.com/kofxiii/

□攻略サイト
・KOF13wiki
http://www21.atwiki.jp/kof13/
・KOFXIIIBBS(PC)
http://jbbs.livedoor.jp/game/50324/
・KOFXIIIBBS(携帯)
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50324/

□前スレ
【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part119
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1317270665/
2俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 18:24:01.32 ID:TA+xTKDC0
□家庭用情報
■タイトル   :THE KING OF FIGHTERS XIII
■開発/販売:SNKプレイモア/アトラス(海外版のみ)
■機種     :PS3/XBOX360
■発売日   :発売日未定
■価格(税別) :\7,150(税別)
 ・アーケード版のベタ移植ではなく、一部システム、技性能が変更されている
 ・新プレイアブルキャラクターが追加されている
 ・ストーリーモードやミッションモード等、多彩なゲームモードが用意されている
 ・キャラクターカラーのカスタマイズやオンライン対戦が可能
 ・詳細は公式サイト(>>1)を参照のこと

■タイトル   :THE KING OF FIGHTERS-i
■開発/販売:SNKプレイモア
■機種     :iOS4.1以降のiPhone3GS/iPhone4/iPod touch 第3世代以降
■配信日   :2011年7月7日
■価格(税別) :\800(税込)
 ・THE KING OF FIGHTERS XIIIをベースにしたiPhone/iPod touch対応アプリ
 ・詳細は公式サイト(http://game.snkplaymore.co.jp/game/iphone/kof-i/)を参照のこと
3俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 18:24:19.07 ID:TA+xTKDC0
□スレ進行に際してのお約束
http://info.2ch.net/before.html
http://info.2ch.net/guide/faq.html
☆誹謗中傷、差別発言、執拗な煽りや叩きなどの暴言はスルーしましょう
 ・荒らしに反応した人は荒らしと同類です
 ・煩わしいなら、2chブラウザを導入してNG登録しましょう
  (コテハンの荒らしなら名前欄をNG登録)
☆疑問があれば、書き込む前にググりましょう
 ・度を越した教えて君は荒らし同然です
 ・ストーリーやキャラクター、システムなどを知りたい人は、まず公式サイト(>>1)へ
  (その他、上記のリンクも活用のこと)
☆次スレは>>950が立てて下さい
 ・立てたくない人は>>950を踏まないように注意しましょう!
 ・立てられない場合は>>950が次の人を指名して下さい
☆sage進行推奨です
☆2chブラウザ推奨です
http://www.monazilla.org/
4俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 18:30:05.33 ID:AZdN54F9I
>>1
乙。クリザリッドのことたまには思い出して下さいね…
5俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 18:42:46.90 ID:Ssde/ZW10
Wiiで出せよ糞芋屋
6俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 18:43:45.68 ID:zswpETNt0
12PS3の熱帯今になってどうしたんだかなりの人数熱帯していた
しかもラグくない日本人ばかり
7俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 18:48:46.61 ID:WMurZxN00
クリザリッド?なんですかそのボロクズは
8俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 18:52:15.61 ID:zswpETNt0
Wiiで格ゲー無理
9俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 19:07:37.40 ID:FgX89yqf0
1乙〜
10俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 19:11:08.22 ID:hD5v6oLA0
公式でこの間の件アルカディア修正記事来てるね
しかしアルカディア結構誤植記事あったんだな
11俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 19:14:22.96 ID:hhKzaUjy0
なんかHPでもスト4の特集やってると思ったら正誤訂正表かこれw
12 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/10/03(月) 19:14:46.20 ID:KcbpUaPV0
キングダムハーツの方が魅力的ですよねー!?♪。
13俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 19:25:53.03 ID:TA+xTKDC0
アルカディアといえばバーチャの新キャラ紹介の頁で技が全て同じ写真だった時は腹抱えて笑ったが
http://function5.blog107.fc2.com/blog-entry-439.html
14俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 19:28:15.41 ID:8jMc4F6N0
なんせあのメストの直系だからな・・・
15俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 19:30:10.33 ID:yQEJldkaO
>>14
誤植の神様だからな…確かみてみろ!
16俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 19:31:41.25 ID:FgX89yqf0
>13
声出してワロタw
どうやったら、こんなミスするんだよ
17俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 19:33:27.07 ID:AZdN54F9I
やる気ないだろw
18俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 19:36:45.60 ID:gMQRglNT0
芋「延期したけど両方買えよ?」
この傲慢さが芋クオリティ
19俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 19:43:17.46 ID:+wt8xxrz0
>>18
さすがにもう慣れた
20俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 19:53:19.37 ID:PQM5SvDo0
旧SNKもネオジオポケットの5ヶ月後にネオジオポケットカラー出すけどどっちも買ってね!とかやってるからまあ血筋か?
21俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 19:54:22.46 ID:iEAwXPYZ0
>>18
いつもの事さ、気にすんな
22俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 20:01:24.97 ID:3I75eX0SO
水着クーラ欲しいから予約したわ
23俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 20:02:08.09 ID:FgX89yqf0
今回の記事修正の件については、ドコの企業が書いたとしてもこんな感じになるだろw

そんなに砕けた表現で書くわけにもいかないし
かといって、絶対に一つだけ買って下さい ってだけ書くのもアレだし
24俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 20:10:36.21 ID:rbl80PLI0
エリザに関しては芋屋に礼を言いたい
カスが何言おうが俺には久々のヒットキャラだったからな
少し性能がつまらん気もするがグランとかはかなり好きだ
25俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 20:11:26.82 ID:DqlOsfZf0
>>24
ヒット?デッドボールの間違いじゃないの?
26俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 20:12:49.48 ID:8jMc4F6N0
>>23
まあたぶん、マジじゃなくてボケだったんだろうなと思う
27俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 20:13:45.87 ID:+wt8xxrz0
ふむ。ボケならツッコミいれんとな。
28俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 20:16:08.61 ID:PQM5SvDo0
>>25
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
29俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 20:20:41.40 ID:WF05rhQ3O
>>25
つまり当たりと、お主も好きよのぅ
30俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 20:21:53.82 ID:DqlOsfZf0
>>29
大ハズレ
31俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 20:27:09.52 ID:ruSt2bmP0
>>30
またまた〜
デッドつーことは強烈な当たりだったんすね
32俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 20:33:08.20 ID:DqlOsfZf0
>>31
そうだなあそこまで衝撃的な打撃は初めてだったな
ヒロインがドブスというのは斬新だからな
斬新すぎて殺したくなったのはエリザベートが初めて
33俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 20:34:32.29 ID:qKcb2ayX0
エリザベートはブルドッグみたいで可愛いよね
なでなでしたい
34俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 20:42:23.41 ID:C/CU0dSp0
>>22
こういう特典のイラストって誰が描いてるんだ?
企業で雇ってるイラストレイター使って社内で描いてるのか。
外注で絵師()に投げるのかな。それとも各店舗で自前で用意している?
35俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 20:43:40.74 ID:rbl80PLI0
>>25
ある意味そうかもなw12のクソ未完成でも使ってしまうし俺にはかなり魅力あるキャラだ
ネスツ編にもメイリーやアンヘルいたが性能が好きだっただけってとこあるし
エリザは性能はちとつまらんが使ってて飽きない
36俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 20:45:55.17 ID:sQZiG6blO
KOF12、BB、ソウルキャリバー友達からもらた
KOF12インスコして容量の少なさにふいた
37俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 21:01:31.58 ID:DqlOsfZf0
>>33
ブルドッグは愛嬌があるからエリザベートとは違うな
やっぱりゴリラだ
38俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 22:20:52.09 ID:e6GSAZPj0
アンチスレでやれ
39俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 22:37:24.65 ID:mSRNwjVu0
>>37
ゴリラなめんな
40俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 22:42:00.50 ID:GgBYuOjzO
両方買うから早く発売日教えてくれんかねー
41俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 22:44:12.21 ID:/H4LQV3m0
相変わらず工作臭が酷いスレだ
42俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 22:45:35.63 ID:hhKzaUjy0
エリザも地味に割りと大胆な調整入ってるよな、移動技にEX付けてそこから派生で技出すとその技も自動でEXになるという
使ってなかったからどうなるかいまいち想像つかんけど
43俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 22:52:26.81 ID:WF05rhQ3O
>>42
EXの当て身と投げと昇竜がそのEXダッシュから出せるなら立派な択になるな
44俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 22:56:40.12 ID:FgX89yqf0
飛び道具無敵があり、下半身が無敵 らしいね
45俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 22:58:59.20 ID:WF05rhQ3O
クソ技の匂いがするぜ
46俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 23:13:47.59 ID:rdjmKEnE0
>>44
「下半身が無敵」って言葉に俺の愚息が反応してしまった
47俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 23:21:24.38 ID:rbl80PLI0
アテナのEXテレポみたいな調整ってとこか
おもしろそうだ
48俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 23:30:53.30 ID:FgX89yqf0
初心者スレに張られてたヤツのコピペね
アケ版からの変更点
エリザベート
・236+A のゲージ増加が雀の涙
・23663214+P のダメージ減少
・236236+AC が相手を後ろに押さなくなり、ガード後に反撃を受けやすく。
・214+AC の成功後は必殺技でしかキャンセルできなくなった。
・EVOのビルドではできていた23663214+P系の古コンボができなくなっていた様子。限定的な状況ではまだできる可能性も。
・236/214+BDのダッシュ技にEX版追加。通常版より早く、飛び道具無敵があり、下半身が無敵。キャンセルで必殺技を出すと、ゲージ消費無しでEX必殺技になる(ドライブゲージも消費しない様子)
49俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 23:37:01.83 ID:WF05rhQ3O
家庭用のエリザはEXダッシュ出すか出さないかの揺さぶりと、出した後の択で食っていく感じか
超弱体化したとか言ってたやつ誰だよ
50俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 23:41:56.54 ID:+bynpzUb0
>>13
堂々すぎて最初逆に変に思わねーよw理解したら
マジ久々に死ぬほど笑った
51俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 23:42:50.47 ID:e8Ql0cxDO
となると超弱体化されたのはK′とライデンか…
52俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 23:47:42.94 ID:fa90MKGw0
流石インド人を右にをやった雑誌の後継者は違うな
53俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 23:50:01.88 ID:FgX89yqf0
コピペ
K’
・ジャンプBがめくれなくなった。
・立っている相手をめくれなくなった。ジャンプC・ジャンプDはしゃがんでいる相手ならめくれる。
・画面端以外ではしゃがみC→6A→236+A→6Dなどの長いコンボではセカンドシェルが空振るため、ヒット確認が難しくなった。それをしたい場合、ゲージを使ってEXアイントリガーを使わない限り不能のなった。(EXならシェルが繋がる)
・ナロウスパイクの硬直増加・暴れに使うリスク増加。また硬直の増加で画面端では623+Aしか繋がらなくなった。
・HDコンボは以前のままだが基本コンボが弱くなっている。
・アイントリガーがガード時に五分ではなくなった。1〜2フレぐらい不利、少なくともプレッシャーをかけられる技ではない
・通常の空中ミニッツスパイクが何でも判定に。しかし硬直が大きくなっている。

ライデン
・レベル4のドロップキックには32秒必要。要は所要時間が倍になっている。
・ドロップキックが当ると相手を遠くに飛ばすので画面中央ではコンボに繋げられない
・レベル4ドロップキックはガードされても相変わらず安全。3以下は確反。
・対空投げが画面を一瞬フリーズさせる。
54俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 23:51:26.64 ID:+bynpzUb0
ライデン終わってね?
55俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 23:53:58.94 ID:jS6wT55+0
ライデン萌えがいるんだし
まぁ大丈夫だろ
56俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 23:55:02.81 ID:UikgXqWc0
>>49
時々エリザやアッシュは主役だから強くないとダメ!と主張してる人いるね
57俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 23:56:06.35 ID:+VYzojZr0
ドロップは終わってるな、一個溜めすらしないレベルかな
58俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 23:59:10.26 ID:DqlOsfZf0
>>56
あんなゴミ女が主役級なこと自体図々しいのに何が強くないとダメだ
あのブサイクな容姿とクソな性格どうにかしろよ
というか死なせてアデルとローズ入れろよ
59俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 23:59:32.06 ID:C6SxZ9pK0
完全にワンチャン狙いのキャラになったと思うか
新しい戦法を考えるべきだと思うか
60俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 00:00:09.76 ID:cS8Ub6sa0
アッシュの主役としての扱いがどうこういうけど
種死のシン・アスカとか見てみろよ
大抵はあれよりはマシだと思えるぞ
61俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 00:03:49.37 ID:LZm7i9oT0
このエリザベートキチガイはマジでどうにかなってほしい
62俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 00:05:22.84 ID:gJM/txSZ0
キャラの話題の時しか参加しないしな
63俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 00:07:23.09 ID:1pYxNp950
エリザベートはマジでどうにかなってほしい
64俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 00:13:00.70 ID:hvbExsHM0
ライデンはドロップ溜めて戦うか、溜めないで戦うか
人によって分かれそうだね
65俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 00:14:12.01 ID:dc+JtJGW0
>>53
長年K´使っている身からすると、ジャンプ関連の胡散臭い崩しがなくなったぐらい。 
屈B>アインを安易に入れ込むと攻めが途切れちゃうことに気をつければ、立ち回り自体はほぼ1.1と同じ感覚でいけるっしょ
あとは、ナロウの硬直が気になるけど、これでも無印02よりはよっぽど強いと感じる。
予想としては、無印02と02UMの間ぐらいな印象。

>>60
デスティニー&シンは、TVと連ザでの扱いが散々だったせいか、その後のスパロボやガンネク、EXVSでの扱いの良さが半端じゃない。
66俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 00:19:32.73 ID:TnYvjG4m0
ぶっちゃけKは02無印の調整でも良い位だからな
67俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 01:02:57.07 ID:i3fwlXPF0
新しいコンボ動画来てたけど、何やってるのかサッパリだわw
68俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 01:10:50.43 ID:43yOC18n0
エリザはEXダッシュ出すか出さないかの揺さぶりとって
アホか?そんな不確定要素が強すぎる状態でゲージ消費できるかっつうの、
ただのブッパやん。
Kは弱バイツに無敵無くなったんじゃなかった?
相手のジャンプを落としづらくなったのは痛いな。
あとJDの影に隠れてたけど、JCDも相当高性能だと思うんだけどどう?
69俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 01:20:02.08 ID:43yOC18n0
よく考えたらJCDは用途が違うし、垂直ジャンプで置いとく感じと
前方ジャンプで早出しカウンター美味しいけど
それはアケ版ミニッツあっての事だからちょっと違うか。
でも発生そこそこで判定横に強い、下にそこそこだからやっぱ高性能だなうん。
70俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 01:31:47.39 ID:gMt+NBoQ0
>>56
アッシュはたまに見るがエリザでそんな事言ってる奴見た事ないんだが
71俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 01:35:30.42 ID:LZm7i9oT0
まあアケのライデンはひたすら溜めてお願いドロップキックばっかだったしなw
それで強かったからまあ最適解ではあったんだけど
72俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 01:36:17.36 ID:76RdoOje0
>>60
シンは前主役がアニメ史上に残るクズだったからファンも多いだろ
一方そこそこブームになった全盛期の主人公や腐女子受けのいいグラサンの後釜をやらされたアッシュは…
73俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 01:40:40.52 ID:LZm7i9oT0
グラサン野郎はなんか知らんけど腐女子受けよかったよな(苦笑)
いやカッコイイけどよ
74俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 01:48:39.89 ID:1pYxNp950
>>72
じゃあ次章の主人公とヒロインはアッシュとゴリザが格ゲー史上に残るゴミクズだったからファンが多くなるな
75俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 01:52:26.75 ID:gSiWz8zxO
K′は実はナロウモーション増加が1番痛いかもしれない
76俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 01:54:33.08 ID:uyJDYbhII
主人公はもう京でいいェ…スト3だってアレックスから戻したじゃん。
オロチも封印とかれたまま放ったらかしだし、オロチ編パート2やれや。
77俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 01:59:34.17 ID:hzycu1V+0
>>62
それはそいつだけに限らず
そいつに触れてる周りの奴等全般にいえることだけどな
78俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 02:12:32.78 ID:wCZJtolq0
ライデンはキックボタン同時押し無しにして二連発できなくすれば
どれくらいマシか
79俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 02:15:21.68 ID:hzycu1V+0
ガーキャンから出なくなったことのほうがあきらかにでかい
80俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 02:19:52.91 ID:GHStu3Vz0
>>76
オロチの封印といたこともタイムパラドックスで無かったことになりました
81俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 02:23:49.68 ID:ahyV6oD70
K‘ってこの状態だと京より弱くなってる気がするな
82俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 02:31:20.69 ID:hvbExsHM0
コピペ

・63214+Kがガード確反。4-5フレーム程不利と思われる。
・空中EX大蛇薙が追加。完全無敵で発生が早い。空中戦ではほぼ何にでも勝つ。
・3D>236+Kのコンボが画面端以外でも当るように。
83 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/10/04(火) 02:36:15.75 ID:NQ7F5tYEO
02UM琴月ガードされたら20フレームは不利だったが13は随分いい性能してるんだね
84俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 05:44:16.41 ID:wTKMrQPU0
eLiveのづねインタビューで弾ガード側のゲージ増加大、J攻撃が地上に繋がりにくい
現上位陣のような地上からダメージとってけるのはいけるがそれ以外は…
みたいな事いってたから結局上位陣は普通に強いままな気がする
そんで横押しが強い技がなくJ攻撃以外の崩しが弱い下位キャラが結局弱いまま
85俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 09:00:00.14 ID:KWXGoIMIO
ライデンは良いキャラに調整されたなぁ
Bホールドが主流になりそう
元々機動力、通常技の判定、ドロップ以外の火力も良い物持ってたしこれなら使ってみたい
86俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 09:39:39.22 ID:I8bEF+a90
近くのカプコン系列のゲーセン
KOF置いてくれるのはありがたいんだけど
全部のビデオゲームが「1時間500円やり放題」で1回のみのプレイ禁止で
気軽にやれないのがなぁ…

大会を開くにはいいかもしれないけど数集まるかどうか…
87俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 09:56:35.66 ID:sew0ZAELO
スレ違いにもほどがあるだろ
88俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 09:57:29.67 ID:X/ytiFKJ0
全体的な調整を見た感じ、K´、ライデン、エリザが露骨な弱体化。
タクマ、クーラが微弱体化。京、アンディ、ロバート、シェンあたりは強化も弱体化も半々でほぼ据え置き。

個人的には、ゲージ溜め行動関連がいろんなキャラが出来なくなっている一方で
そこの触れられていない&ワンチャン超火力のホアジェイ、チンあたりの変更が薄いのが気になる。
89俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 10:01:05.08 ID:3tl3rqyd0
ツイッター13勢がここ見て奈落についてつぶやいてるね
なんか無駄に馬鹿にされてるけどw
13でずーっと京使ってるけど、俺も奈落はあまり使わない
しゃがまれるのが怖いし、触りに行くならガードされた時の状況もJCDのが良い
飛びからコンボ狙うならJBかなぁ、相手がしゃがんでて通ることは割とある
逆に奈落が通った記憶はあまりない
めくり性能はピカイチだけど今回積極的に狙いに行く場面がない
琴月〆がデフォで琴月後ってめくりにいけるほどの有利ないし、そこで猿みたいに狙いに行くのはバレバレ過ぎてやばい
朧後はイケるんだけど、使ってないからなぁ
今回JCDが使いやすくて優秀でカウンター時が旨いんで、空中戦でもほんと奈落使わないな
強い技だとは思うけど、活かせる機会があまりないて感じ
最大限発揮できるのは背面時や起き攻め狙う時くらいだね
90俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 10:08:21.71 ID:jcmpXpVT0
>>18
だがワゴン行きでも誰も買わないなんて芋にも予想できなかったと言う
91俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 10:13:26.73 ID:C4sJ+Ru1O
調整はお手軽高火力コンボさえ無ければ満足
92俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 10:22:16.19 ID:X/ytiFKJ0
お手軽というのがどの程度なのか分からないが、この調子ならHDコンボは相変わらずクソ減るだろ。
キャラによっては即死レベル。
93俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 10:38:24.97 ID:64c5tUZQ0
>>89
むしろJCDの判定を弱くしたらどうなるだろう
94俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 10:59:33.58 ID:X/ytiFKJ0
判定よりは発生速度だろう。
なんで96みたいな性能にしたのか分からん
95俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 11:06:16.98 ID:ytFO0Fwu0
>>91
クラークとか大門は、
J攻撃>強攻撃>発動>強攻撃>EXUABor地獄極楽>ネオマ
みたいな超お手軽な繋ぎで8割位減るよ
96俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 11:07:24.13 ID:3tl3rqyd0
まあ使わないとか言ったが流れの中でまま使ってるな
正面からダッシュ中Jで奈落とか強いし、あれしゃがむ猛者はいないよね
冷静に思い返してみると結構使ってるな・・カスだな俺は
97俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 11:15:34.34 ID:3tl3rqyd0
無意識にやってる事をいざ文にしようとした時、思い起こすのはムズイ・・
猛省
98俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 11:33:29.17 ID:KWXGoIMIO
>>91
アケ版からダメージと補正が変わらないなら
強攻撃70
超必殺200
ネオマ450
として飛び込みから発動強攻撃からのMAXキャンセルでほぼ全キャラで3ゲージ750位は出来るんでないの?
99俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 11:44:31.45 ID:5ZnhtrokO
>>89
13の奈落って昔のKOFに比べて凄い癖あるよね、
稼働した当初まるで使いこなせなくて焦ったわ
メクリ性能が尖って空対空が弱くなった感じ
100俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 11:50:04.32 ID:jdEHxu6L0
なんかここの連中ってあまり技の性能とか振り方
とかに突っ込んでこないよね、
アーケード版の事は議論する気がないのか、解らないのか。
奈落は琴月の後の起き攻めで俺は全然使ってるけどね、
普通に重ねに行けるし相手の前転誘えればおいしいし、
あと端での起き攻めもノーマルジャンプ
から奈落使ってるけど、
てか空対空を想定してはまったく使ってない
前に突っ込むときはJCD一択と言っていいわ。 
101俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 11:56:53.32 ID:raBAYQtK0
またこの流れか
はいはい攻略の話題以外禁止ね
102俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 12:51:03.62 ID:sew0ZAELO
そういえば昨日一昨日は空対空で奈落使うかちょっと揉めたんだっけな
まあ相手に対応されないうちはギャラクティカファントムみたいな大技だって振れるわけだし、何だって使えばいいと思うわ
103俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 13:03:47.79 ID:3tl3rqyd0
98なら起き牽制で使えたけど、13は横に薄いのかそういう使い方はまったく機能しない
たまたま前に飛んでたら、相手も飛んできてかち合って当たるとかしかない

>>100
空対空JCDだけでかっ飛ぶとかやばいな・・
熱い・・
俺みたいなゴミパンピーは使い分けないとやってられません
100みたいな神レベルプレイヤーならJCDだけですべて落とせるのだろうな・・あやかりてえ・・
琴月後の前J奈落に前転も狩るとか凄過ぎる・・常人には無理だ・・
104俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 13:07:53.23 ID:64c5tUZQ0
>>103
ここで言われてるほど横に薄い訳でもない気がしなくもない
まあ家庭用買ってじっくり判定確かめてみるか
105俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 13:37:37.80 ID:UIQ0vPWx0
>>103
そういう書き方やめろや、使い分けるっつっても
せいぜい空対空にJD、対地にJB位だろ?
JBも判定強い訳じゃないから、
自分から前でてジャンプから攻めるときはJCDが一番では?
自分のスタイル次第だけど俺はオーソドックスに立ち回るより
ブッパ琴月とかダッシュ近Cとか荒らしスタイルでやってるけどね、
02umもやってるけど、13はクソゲーって感じなのが
面白いんだよ、俺は。
前転狩るのは難しいけど読めてれば近C75式改行けるだろ。
106俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 13:46:48.12 ID:HepVDKN30
バグ取りで延期したお詫びに体験版出せばいいのにな
107俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 13:52:21.83 ID:3tl3rqyd0
無理だね
奈落の着地硬直やら考えたら不可能
そもそもしっかりと重ねることすらできないのに何言ってんの?
最速大ジャンプがKの強バイツですら落とされるレベルなのに
バカらしくてお茶目に返したくもなるわ
108俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 13:54:53.72 ID:lM2S8ImIO
飛び込みや空中戦一つ取っても、色んなスタイルを取る余地があるのはいいよな
壊れ技一個だけで他の選択肢無しなんて寒すぎる
家庭用の調整も全体的にそういう方向でやってあればいいんだが…

>>101
そういう発言は、申し訳ないが拗ねたガキにしか見えんよ
この流れが嫌なら、自分から攻略の話題以外もすればいいじゃん
109俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 14:10:53.91 ID:5ZnhtrokO
>>107
そんなに奈落の着地硬直って致命的だっけ?画面端で琴月とかで確定ダウンとったあと
奈落かましにいってそれをブラフに前転してきた相手に近Cなりなんなり刺すって話でしょ?
普通にやったりやられたりした記憶が…
110俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 14:18:47.67 ID:64c5tUZQ0
>>109
着地硬直長いといっても5フレ程度だと思うんだけどね
ガードさせれば硬直差考えたらお釣り来ないかな?
111俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 14:20:52.97 ID:UIQ0vPWx0
>>107
俺は琴月後はダッシュジャンプから奈落
いってるけど確かにきっちり重なってない、
そのことは間違ってた、すまん。
エリザは小JBでめくれないのかな?家庭用、
これできなくなるときっついなぁ、他にも
いろいろ弱体くらってるし、
あと先鋒向きのキャラが少ないよなぁ、
てよりゲージもたせたいんだよなどの
キャラも、K弱体化でも相変わらず多そうだけど
アンディ、デュオロンあたりが先鋒向きかな?
デュオロンは相手のゲージ増加量が気になるけど、
長々と妄想含め書いちゃったけど
02umも13もアケでは身内対戦ばっかり
だからクソゲーと言いつつ期待しているよ家庭用。
112俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 14:21:38.55 ID:3tl3rqyd0
俺中央での話してんだが
端ならそりゃ読めてりゃ狩れるでしょ、きっちり重ねにいけるんだから
113俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 14:29:44.17 ID:5ZnhtrokO
>>112
彼端での話してたよ?文はよく読まんと
114俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 14:45:05.83 ID:gUdgudGc0
まとめると3行
1.奈落の着地は1フレ。引き付ければ小足対空にも刺さる。他のJ攻撃より早く着地する
2.琴月後起上速度はキャラ差あり完璧な重ねはムリ→だからめくり奈落に前転→前転狩り
3.前転狩りは奈落出してる段階でダッシュ仕込むのでムリとかない
115俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 15:19:55.99 ID:jdEHxu6L0
>>111
も自分です、会社のパソコンとスマホからレスしてます。
>>114さん
の2に書いてある通りです読めてた場合はダッシュ近C75式で、
普通にガードでもこっちが大幅有利ですし、昇竜持ってる相手には
逆昇竜に注意しなきゃですけど。
琴月後のダッシュから中ジャンプで
相手の頭上部分に狙って奈落はほんとに強力かと。
あときっちり重なってないっていっても
正面でも暴れられる程相手に余裕はないと思いますよ。
116俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 17:11:09.52 ID:5ZnhtrokO
>>114
1フレかあ、ヤッパそんぐらいだよなぁ。毎回4〜5フレも不利あったら奈落なんか使えんもん
117俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 17:28:36.87 ID:tqb3VSZpO
>>114の解説のお陰で>>103は涙目だなww
118俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 17:31:20.39 ID:I8bEF+a90
パンピーレベルですらなかったな
119俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 18:27:47.65 ID:V9dhgmBn0
>>115
七拾五式改はガードさせるとえらい目に遭わされることがあるので
ガードされた時はまだ安心な琴月を出しといた方がいいよ

あと、奈落は引き付ければ小足にも刺さるとはいえ>>115の言うように
表裏がわかりにくい頭上付近で出すのが主な使い方だから
結局奈落は小足対空安定になっちゃうよね

俺には見てから小足なんてできねーけどな!!
120俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 18:38:54.87 ID:Y81wmTYX0
ゲージ回収率が悪くなったクーラが一番かわいそうだと思う
それならEXレイスピンが出し得のままでよかっただろ
それが当たっても回収コンボできないんだからさ
121俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 18:43:00.66 ID:hvbExsHM0
コピペ

クーラ
・214+BD は無敵ではなくなった。XIのようにしゃがみ攻撃を超えて出るが強い判定の技には負ける。
・コンボは以前のまま。
・6321463214+AC の発生が早くなり浮かした後にも繋がる。ダメージは低いが画面端まで高速で移動する上にその最中は無敵。

クーラ、ゲージ回収率悪くなってたのか 知らんかった
122俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 18:50:01.71 ID:lM2S8ImIO
>>119
あれ13の七十五式改ってガードさせても大丈夫じゃなかったっけ?
123俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 18:51:34.82 ID:V9dhgmBn0
>>122
初段と2段目が連ガじゃないからEX技とかで割り込まれるよ
124俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 18:53:38.98 ID:TnYvjG4m0
>>119
奈落はめくりにきた時だけ小足対空でいいよ
正面はリスクが高い
125俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 18:56:34.69 ID:9fddV9dcI
空中では奈落連発のオレは勝ち組。めくれたらさらに勝ち組。
…だから弱いんだなオレの京さんはw
126俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 20:11:05.30 ID:gO6X6eCq0
発売まで暇だからコンボ変わんないんなら過疎アケでクーラのコンボ練習でもすっか
127俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 20:28:46.29 ID:DzJQJTKrO
コンボ変わんないみたいだし過疎12でクラークの練習でもするか
128俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 20:42:15.47 ID:r9bhEhxy0
12クラークのコンボはかっこ良かったなぁ
129俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 20:45:50.29 ID:ahyV6oD70
クーラに限らずゲーム全体的に攻撃側のゲージ回収が落ちて防御側の回収が上がってるっぽいな
逆転しやすくするための措置なのかね?
130俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 20:49:40.83 ID:sWVmm4wZ0
ゲージたまりやすかろうがそんな簡単に逆転できるわけでもないけどな
この変更嫌がる人もいたけど、実際にやってみれば意外と良いバランスなのではないかと
俺は思ってる
131俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 21:17:26.98 ID:AHhoRFfr0
さすがにチンとかゲージ回収率やばすぎだろ。
コンボヒット数が繋がっている間はパワーゲージはともかくドライブゲージはたまらなくてもいいぐらい。
132俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 21:24:12.25 ID:rBo1SiB+0
ガードでゲージが溜まりすぎとか言ってるくせに逆転要素がどうのとか言ってるのもなんかおかしな話だよね
そんだけガードされてるなら普通に負けてるだろ(´・ω・`)
133俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 21:29:43.56 ID:I8bEF+a90
>>132
「GCにゲージ使いすぎ!有意義に使うためEx技搭載するわ!」の後では
もう何言っても無理だけど

GC1回で切り返せる場面もあれば
その時にゲージ多ければダメージも取れるし
一方的な固め食らってもワンチャンあるで って感じじゃないかな
増えすぎだとは思うけど
134俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 21:33:19.98 ID:rBo1SiB+0
なるほどね、じゃあジャストディフェンスの場合のみ増加多めとかにすればいいのかな
でもガードでしのぎ続けるの結構難しいゲームだしなあ
135俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 21:56:09.05 ID:3LVStBPB0
話題ループして悪いけどとりあえず飛び道具ガードでは増加なしかあってもごく微量じゃないと
飛び道具持ちのメリットが減る
136俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 22:07:10.17 ID:0Zy23whd0
飛び道具なんて要らんかったんや!96路線は正しかったんや!

実際飛び道具持ち多すぎると思う。相手してて面倒くさいのは確か。
まあ飛び道具無いと嫌って人の気持ちも分かるけどね。
137俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 22:43:27.65 ID:AHhoRFfr0
一周した感じがあるよね。

96で飛び道具を淘汰して中ジャンプによる接近戦重視のゲームにして
98以降、ジャンプの低さゆえに飛び道具を持っているだけで強い、というバランスになって年号が進み
11で地上戦の意味がほとんどなくなった事によって、13では飛び道具持ちの数もかつての勢いで復権してきている。
138俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 22:46:26.63 ID:3LVStBPB0
無いなら無い(最初から技がない)で別にいいんだ
あるけど使えない物みたいな扱いになるのが嫌ってことかな
139俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 22:50:25.53 ID:AHhoRFfr0
京1の闇払いのことですね、分かります。
140俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 23:03:03.13 ID:D3RjP82C0
13のゲームスピードってシリーズの中ではどれぐらい早い?
体感では結構速く感じるんだけど。。。
141俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 23:26:15.48 ID:5ZnhtrokO
かなり速いほうかと。02UM<13<11て感じ。俺の中では
142俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 23:42:26.63 ID:0Zy23whd0
02UMより無印の方が早いよな。
143俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 23:48:06.07 ID:zo6FC9BL0
飛び道具ガードでどれくらい増えるのかと思って動画見てみたら
一回ガードでゲージ十分の一くらいだったな。
飛び道具を十回ガードしたらゲージ一本溜まるわけだが
このゲーム飛び道具と対空で戦うようなキャラもいないしそんなに問題あるかな?
144俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 00:12:46.03 ID:Mc5dpfLh0
ろばやんのこと、時々でいいから思い出してあげてください
145俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 00:19:13.54 ID:dKA5KJFH0
ロバートは嫌いじゃないけど好きでもない感じ
バトコロのあのイケメンロバートはかっこよくて好きだけど
146俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 00:28:06.93 ID:5L1UZHc/0
ロバートは龍虎外伝のが一番好きだな
追い打ち攻撃がヤンキー蹴りなのがたまらなく良い
147俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 00:30:41.71 ID:+dCQkMfr0
龍撃拳の出し方も色々だよな
飛び道具の出し方が定まってないっていうか
148Evil_Yagami:2011/10/05(水) 00:44:15.05 ID:awOg3sTe0
149俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 00:58:14.33 ID:JCRAY90p0
Thanks Yagami
150Evil_Yagami:2011/10/05(水) 01:04:20.06 ID:awOg3sTe0
To ---> 149 Welcome ^__^
151俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 01:09:18.66 ID:vR2Aa4NyO
>>143
キングさんの事もたまには思い出し…
152俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 01:13:09.84 ID:qoLI8nJz0
家庭用早くやりてー
153俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 01:13:37.63 ID:KbMWmUM80
>143
タイムアップで負けそうな時に飛び道具撃って最後にちょっとゲージ溜めるかってよくある選択だったのに
飛び道具撃ってガードさせた方よりしたほうがゲージ持つのはヤバイだろ
撃たないでおとなしく負けたほうが次のキャラでの状態が良くなるってのは・・・
154俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 01:16:44.78 ID:qoLI8nJz0
別に相手だけがゲージ増えるって訳じゃないんだから、何もしない方が必ずしも良い状態だとは限らないんじゃね?
155俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 01:26:55.02 ID:cU9djI2R0
ところで超強キャラが目に見えて弱体、強キャラが微弱でバランスはなかなか良さそうじゃねーか?
体験プレイ結構やってる外人共が家庭用13は神ゲーって言ってるのもあながちフカシではないかも
いやバランス良かったら面白いってわけじゃないけど、ゲーム自体はアケから面白かったし
+良バランスで

>>153
その状況もしあったら寒いなw
156俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 01:31:13.46 ID:Qe9njXi90
>>155
それでも必ず1匹はとっぴしたのがいるのが
KOFだろう、個人的に「こいつ強いから使うwwwww」みたいなのが
迷うくらいのバランスであってほしいとは思うけど

>>148
paris mangaってあるけど
パリで行われた日本の漫画ショーで展開したわけじゃないよね?
数年前俺の先生がパリの漫画ショー行くとき
募集募ったの思い出した
157俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 01:33:37.90 ID:5L1UZHc/0
とりあえずKRという明確な2強は大きく弱体化させてアケとは空気を変えたい、というのは伝わってきた
家庭用でまでこの2キャラが結局最強だと「またかよ・・・」と言われかねないから
158俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 01:35:02.79 ID:VvchSzp70
>>148
デュオロン火力上がったなぁ
159俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 01:40:53.71 ID:iKCvxtZt0
【HD】Test Drive Unlimited 2 with 川の流れのように & 千の風になって
http://www.youtube.com/watch?v=Qt6M0kvkZtw&hd=1
160俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 01:45:39.34 ID:xI3uWXzH0
>>148
とりあえずK´は大体分かった。
やはり、お手軽厨キャラらしさがなりを潜めて、K´らしいK´になった感じだなw

・アイン後は露骨に不利、GCABで読まれない限りは常にシュートに派生してもいいぐらい。
・強ミニッツの後のナロウは先端ガード後も反確。基本封印安定。
・画面中央では強攻撃2HIT以上はシェルが繋がらない。近D>アイン>シェル>JCD>空中ミニッツが画面中央では一番安定かな。
・画面端アイン>シュート>ミニッツの後は追撃が間に合わない。
・JDの下への判定が弱くなってる? 空対空はJBやJCD、対地で飛び込むときはJCも使い分ける必要アリ。。
・JCDは相変わらずクソ強い。これが主力なのは相変わらずか。

露骨にGCABに弱いK´が帰ってきた感じw なので、やはり今回も先方安定っぽいな。
ただ、それでそのまま勝ち切るというよりは、後衛のためにゲージを溜めつつのらりくらりと戦う、無印02に近いタイプのように感じた。
161俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 01:51:56.02 ID:cU9djI2R0
>ゲージを溜めつつのらりくらりと戦う
そういうKは大好きだw
162俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 01:53:14.05 ID:/Zux0aOY0
>>148
シェンのキタイハズレダナーが変わっちゃってる…
期待はずれだなぁ!になってる…

あーやっぱK'いいなぁ、家庭用でも頑張ろう
163俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 01:55:59.57 ID:5L1UZHc/0
アケK‘は13の特性上一気に3タテして押し切る事さえ可能な性能だったな
164俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 02:57:30.59 ID:ojB+ZiUG0
UMでもそうだけど、アイントリガー関連が強すぎる
165俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 03:14:20.95 ID:xI3uWXzH0
アイン関連だけで見れば別にそこまで凶悪な技でもないと思うが。
どこで止めても五分〜K´微不利だし。
アケで異常に強かった問題点はもっと他のところにあったわけで。
166俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 03:23:13.24 ID:CmhJgEdGO
アケK′で1番凶悪だったのはJDで間違いない
167俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 03:57:39.07 ID:z6pEtuMJ0
今までだとクリスのJCDが一番トラウマなんだけど、K'のJDはそれ以上か?
168Evil_Yagami:2011/10/05(水) 04:50:53.75 ID:awOg3sTe0
KOF XIII - Console Version Live Stream on October 12, 2011 :
http://www.twitch.tv/exdragonproject
169俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 04:53:41.38 ID:P6gOjJhSI
oh!!
Thank you so much Yagami!!
:)
170俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 05:53:17.82 ID:82FWb0Yc0
Yagami、goog job!

>>151
技数なくて弾以外の技は隙多めのキングからベノムとったら何が残るのか…
171俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 06:31:31.20 ID:9NLXifLc0
反抗的な目とおっぱいが残ります。
172俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 06:46:44.89 ID:yIxaU4PE0
なんというアッパー調整
173俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 08:02:23.86 ID:0MvhQqPn0
糞ゲーソムリエのづねさんが目をつけてる13
キャラバランス崩壊してそうで怖いわw
174俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 09:13:53.66 ID:P6gOjJhSI
長くとも後二ヶ月だな。待ち遠しい。そして売れてくれ。
175俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 09:29:10.87 ID:jiQ5JLCq0
売れないから2本くらい買ってやれ
176俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 09:32:16.97 ID:YfEi3qrM0
埋もれるよな年末じゃw
13でKOFデビューしようとして期待してたけど
他ゲーばっかり気にしてたら存在忘れかけてたもんw
177俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 10:01:26.80 ID:jiQ5JLCq0
ただでさえCODやBF出るのに同じ格ゲーとしてUMVCがあるからな
売上は期待出来ない
178俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 10:18:25.43 ID:dCBQvajs0
>>153
最近のKOFは飛び道具撃っただけじゃゲ−ジ貯まらないし
相手がガードしなかったら意味が無くなるので、
最後っ屁でゲージ溜める為なら普通の必殺技をぶっぱする
179俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 10:23:12.66 ID:DlmWXtZu0
舞は何か強化された?
180俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 11:16:49.26 ID:G7l83wTq0
マブカプって格ゲーだったんだ
アクションゲーかと思ってた
181俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 11:20:10.06 ID:Vh5HGYt70
マブカプとアルカナは格ゲーと呼ぶにはなんか違う気がする
182俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 11:25:05.57 ID:dCBQvajs0
>>179
ムササビとJ2Bだかの隙が減ったとか。
特にムササビについては、
中央で〜忍蜂>dcムササビ>忍蜂が当たってる動画があった気がする。
183俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 11:41:58.12 ID:rrJblAnz0
あと弱龍炎の上方向に判定強化になったらしいです。
184俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 11:56:16.80 ID:o7/axga00
コピペ

・キャラ選択画面位置で女性格闘家チームのリーダーになっている
・ジャンプ2B がガードされても以前より安全に。
・ムササビの舞がかなり安全に。しっかり位置を調整すれば3フレームの技でもガード後に反撃不能。
・空中EX超必が完全無敵で空中戦では何にでも勝つ。
・214+A の攻撃判定がかなり上に長くなり対空に使えるように。
・ネオマックスが敵をホーミングするようになり、移動も早く。出だしは無敵で空中でも可能。
・立ちB>立ちDがチェーンコンボに。そこから必殺技でキャンセルは不能、HDモードに発動は可能。
・空中EX超必の後にも追撃可能。
185俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 11:56:30.51 ID:TfhX2gkk0
当てにならん
186俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 12:00:36.50 ID:uCw9U6vR0
>>181
格ゲーと言っても浮きながらコンボ決めるのとそうじゃないのとは別物だと思うんだぜ

追加体験会まだ?
187俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 12:39:00.49 ID:L6lwDssx0
弱キャラもちゃんと強くなってるんだな
キャラバランス面では相当よくなってそうじゃないか
188俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 12:57:35.80 ID:2woV8Ppe0
>>181
むしろ北斗とバサラの方が
189俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 13:00:58.54 ID:Vh5HGYt70
>>187
折角よくなったキャラバランスを全部炎庵がぶっ壊してくれると予想。
190俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 13:29:39.50 ID:Qe9njXi90
爪庵と通常技同じならそこまで壊れはせんだろう
191俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 13:32:09.45 ID:vR2Aa4NyO
炎庵は技性能が神でも空中技が微妙とかなら付け入る隙がありそうなんだがなぁ…
でも庵って毎シリーズバッタが強いからそれは無いだろうし、
低くて速くて判定強いバッタからコンボ→強制ダウン→百合折りや屑風含めた起き攻めのループでひどい事になりそう

このまま行くとアケ版K'、ライデンなんて比じゃないくらいの糞調整キャラになる可能性大
192俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 13:35:23.10 ID:TfhX2gkk0
なんねーよクズ
193俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 13:43:40.14 ID:CmhJgEdGO
強くしようと思えばいくらでも強くできる
194俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 13:56:27.63 ID:Vh5HGYt70
炎庵は、糞になる要素は今から満載だぞ。

・JD,、百合折りや遠Dをはじめとして、通常技の判定がシリーズ中でもかなり強い
・6Aキャンセル可能。屑風から安定した追撃
・葵花の攻撃力が琴月と同じ
・ジャンプ攻撃&ジャンプスピードは相変わらず
・飛び道具持ち。とりあえず撃てば、相手を動かすことができる。

爪庵は2B始動からゲージを使わないとダウンを奪えなかったが、炎庵はそれが余裕で可能。
起き攻めの強さは言わずもがなだから、いくらでも攻め放題になる。
爪庵は昇竜にしてもコマ投げにしても、ゲージを使わなきゃ信頼のおけなかった部分が、炎庵はことごとく普通に可能なんだよ。
今回の炎庵は、98の技性能に02のMAXコンボを足したようないいとこ取り状態。
195俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 13:58:50.01 ID:rc0cCgixO
今判明してる性能だけじゃアケの黒ニートと豚の足元にも及ばないけどな
196俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 14:08:17.94 ID:UrRXJeCyI
及ぶだろw
今判明している情報だけで、現状のアケ京の上位互換だし。
197俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 14:11:24.77 ID:TfhX2gkk0
>>196
↑何言ってんのこいつ?
198俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 14:13:35.83 ID:Qe9njXi90
13京の上位互換な程度じゃ
その2匹には及ばないじゃんw
199俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 14:16:59.46 ID:rc0cCgixO
京の上位互換になった程度でアケの最上位に及ぶとかマジで言ってるのかこいつ
あ、未プレイか
200俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 14:17:55.99 ID:5/pB7NumO
アケ版K'とライデンの性能をきちんと把握してれば現在出てる炎庵の情報くらいじゃなんとも思わんがなぁ
そりゃ家庭用では上位かも知れんがアケ版のあいつらに比べりゃ遙かにマシ
201俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 14:18:52.77 ID:Vh5HGYt70
アケ版のKとライデンには及ばないかもしれんが、その二人とエリザが大幅に弱体化した以上、比較する必要がない。
つか、爪庵の通常技にそのままかつての庵の必殺技乗せちゃダメだろw
202俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 14:23:12.39 ID:rc0cCgixO
京は琴月がハッキリ不利になっただけで、75式が中央でコンボにできるように強化されたりしてるわけだが
エリザに関しては全体的に弱体化したはずだったがEXのダッシュ技が追加されたから立ち回り能力アップしてしまっている

それらを把握してから語ってくれ、お願いだからさ
203俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 14:28:40.64 ID:Qe9njXi90
Ex技の性能や攻められ側のゲージ増加などを
加味しないとなんとも言えないのに
ほとんど判明してない中
「庵厨キャラすぎるwwwKOF13オワタwwww」っていうネガキャンされてもなぁ
お願いだからKOFスレ以外で言わないでくれよ?

マチュア永久の奴を思い出すわ
204俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 14:35:12.97 ID:UrRXJeCyI
Ex技は判明しているだろ。
つか、誰もオワタなんて言ってなくねw
205俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 14:36:15.16 ID:rc0cCgixO
EX技が判明してるからなんだってんだ
206俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 14:37:23.42 ID:TfhX2gkk0
EXスエテって全身無敵なの?
207俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 14:42:11.79 ID:vR2Aa4NyO
早くも炎庵厨の擁護や自虐が湧いててウケる。
ライデンの糞っぷりと比べるのはともかくとして、現状分かってる部分だけでもアケ版K'と互角かそれ以上の凶悪さは余裕であるだろ

なんだかんだでK'は必殺技が大振りで攻め手が大味な分、上級者に対してでもある程度の対策は練れたが、
炎庵は豊富過ぎる崩しと判定強いJ攻撃のどれが刺さっても強制ダウンにいけてN択で荒らせる事がマズい。
しかも葵花のダメがいちいち高いせいで起き攻めを2回くらい通しただけでもノーゲージ時から瀕死に持ってけるだろうし、無理にゲージ吐かなくてもループ性は相当高い
さらに高性能で弾速も速い飛び道具と無敵対空持ちな上に遠D等で地上牽制もこなせて守りも万全

これで超必のヤオトメがアケ庵と同性能だったら立ち回りも糞強くて崩しが強くて空中戦強いなんていうとんでもない糞キャラに仕上がるのは確実
208俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 14:43:50.87 ID:2kyBFKXK0
Kはアケのアインがあるだけで必殺技大振りじゃないだろ
何いってんだこのバカ
209俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 14:47:10.39 ID:2woV8Ppe0
それ以前にお前ら家庭用オンリーのキャラを
アケ版のキャラと比較してどうかなるのかと
家庭用にはアケ版KRはもういねーんだぞ
210俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 14:47:13.71 ID:GwNStZfs0
さも使ってきたかのような言い方なのにところどころ「だろう」とか「だったら」が挟まってる辺り明らかに妄想でウケる
211俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 14:49:59.45 ID:NErXM8o20
Kで中央から近Dアインシェルが繋がるわけねー。
てかいつ発売なんだよ早く発表してくれ。
212俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 14:50:39.17 ID:rc0cCgixO
>>207
アインが大振りっすか、へぇ〜
213俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 14:50:49.50 ID:Vh5HGYt70
何で叩く奴はもう出てこないアケのKやライデンをいちいち持ち出すんだ?w
少なくても家庭用のKは>>148の動画でも分かる通り、アインをガードさせたら普通に不利

>>210
15年以上続いているシリーズの、しかも上位常連キャラだからな。
情報でも分かれば、どの程度強いかは大方分かる。
実際、UMシリーズでは情報だけでどの程度の強さかは判明したし、現状大体その程度のランクで収まってる。
214俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 14:56:59.63 ID:Qe9njXi90
片方はアケのKRを持ち出して
もう片方はアケを憶測で語っててややこしい
215俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 14:57:41.18 ID:TfhX2gkk0
ヒナコがゴミのような扱いされてたのは良い思い出
216俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 15:00:30.69 ID:TfhX2gkk0
13も最初ライデンそこそこの評価しかされてなかったな
ドロップ発覚後とかでさえ
溜め続けて勝てるわけねーとか言ってる奴らも多かった
217俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 15:02:46.75 ID:Vh5HGYt70
そういや、11の時に庵とオズのどちらが強いかで揉めたこともあったねw

まあ、オズのような全くの新キャラだったり02UMの雛子のように
最早別キャラと言ってもいい変貌を遂げたなら議論も熱くなるけど
今回の炎庵は、かつての凶悪な庵が帰ってきただけというのがなぁ。
218俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 15:04:09.45 ID:CmhJgEdGO
13でロケテからヤバいと言われ稼動してそのまま最強に収まったキャラはいたっけ?
219俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 15:04:41.09 ID:Vh5HGYt70
>>218
220俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 15:04:56.48 ID:rc0cCgixO
>>218
黒ニート
221俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 15:11:25.58 ID:5/pB7NumO
一応ロケテ版から弱体化されたんだけどね>>K'
確かEXチェーンは強化されてたけどw
222俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 15:11:30.41 ID:sldrG7we0
もう家庭用出さないで14作れば良かったのに
全然体力ないじゃんこのメーカー
223俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 15:14:29.74 ID:Vh5HGYt70
>>221
ロケテのEXチェーンは減らなさすぎたw
224俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 15:16:17.37 ID:TfhX2gkk0
ロケテだとヒートに無敵あったんだっけ?
アホ過ぎる・・絶激まであったのか
225俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 15:25:20.06 ID:5L1UZHc/0
ロケテだとアインでゲージが溜まってヒートに弾無敵があって
多分バグでEXチェーンが全然減らなかったな
ヒートの弾無敵はあっても良かったかもね。今のヒートは全然使わんし
226俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 15:30:41.62 ID:Vh5HGYt70
>>225
いらんいらんw
ヒートでぶち抜けるならチェーンのグラサン投げの意味がないじゃん! と言われたしw
227俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 15:41:02.99 ID:CmhJgEdGO
そもそもチェーンって何で最初にグラサン投げるんだろうか
228俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 15:56:54.27 ID:Klk9XLNF0
むしろなぜ知らない
229俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 16:18:33.76 ID:dCBQvajs0
>>227
グラサンに気をとられた相手の死角へ突っ込む技なのよ>チェーンドライブ
230俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 16:24:17.75 ID:f8C5Yquc0
99ではほぼ死に技だったというのに・・・
231俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 16:31:00.52 ID:Qe9njXi90
11では第2の草薙みたいに言われて炊けど
K’が炎取られたら本当のニートになってまうな
ミニッツとチェーンはかろうじて使えるけど
232俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 16:35:38.18 ID:uCw9U6vR0
チェーンドライブには元ネタがあったはずだがボンガロリスペクトにしか思えない
233俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 16:42:29.94 ID:82FWb0Yc0
学ラン京の白カラー初めてみたが後ろの日輪は日の丸なんだな
234俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 16:45:21.35 ID:woyYxoTG0
「その強さはレベル7、正義の心は臨界点突破」でいいんじゃね
235俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 16:46:12.25 ID:woyYxoTG0
誤爆スマソ
236俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 16:54:26.56 ID:yqfT07680
必殺技紹介見ただけだからアレなんだけど
葵花3弾目の硬直長くない?
起き攻めにいけなさそうなんだけど・・・
237俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 17:03:20.37 ID:Vh5HGYt70
>>236
コマ送りで見たが、喰らった側が起き上がるのが早いね。
でも、相手側が起き上がり動作に入る前に庵側がニュートラル状態に戻っているから、展開が早いだけで有利時間は結構ある。

238俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 17:13:36.23 ID:R11tmP7LO
>>229
ミッション・インポッシブル2の冒頭でのトムのグラサン投げ→チェーンドライブ と想像したら吹いたw
239俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 17:19:33.61 ID:x00kxJKa0
予習のために12でも買おうかなって思ったら舞いねーとか
240俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 17:21:48.44 ID:dCBQvajs0
12よりKOFiの方がいいよ
241俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 17:57:01.97 ID:VvchSzp70
炎庵、遠Dの性能が表より明らかに落ちてるってレポどっかで見たぞ
通常技を弱体化してバランス取る方向なんじゃないか?
242俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 18:03:58.63 ID:NkBiUEqq0
チェーンドライブの元ネタはこれじゃないかって紹介してるサイトがあったな
http://www.youtube.com/watch?v=U3LWTTkOu5A&feature=player_embedded
243俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 18:05:28.22 ID:ixbscO+T0
明らかに14を開発していた方が芋屋的にもよかったな。
13は余計なアレンジを加えずに最速で家庭用を出せばよかっただけだからな。
まあ、後の祭りか!今年はゲーセンにはあまり行かなかったよなー。
来年はペルソナ4でもやっていようか・・・。
244俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 18:41:24.30 ID:dR1UL/zI0
馬鹿じゃね?
12で最速移植したが故にゲーセンから冷遇うけたわけだし
ストWもそれで色々あったみたいだしなぁ
245俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 18:44:06.39 ID:qoLI8nJz0
売り上げがどうなるかは分からんが、これだけ海外に注目してもらえたんだしこれが正解で良いだろ
246俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 18:56:15.11 ID:AFQj4M3a0
KOFiが実質体験版みたいなもんだよね
操作性は違えどキャラの動きとか技とかわかるし
247俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 19:06:15.64 ID:WcBDp2LI0
もう格闘ゲームって家庭用の方が主流になってきてるから
家庭用力いれたほうがいいと思うけど
248俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 19:12:07.67 ID:CmhJgEdGO
アケ格ゲーは死んでるんだから家庭用に注力するのは正解だな
249俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 19:12:08.67 ID:kzHWJyxTO
14出す気あるならキャラくらいは作ってるだろ
最低キャラ追加だけど何とかなるお祭りあたりになりそう
また新たに物語を始める余力はもうないし
250俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 19:31:28.04 ID:ZrBXNHze0
お祭りゲーだとキャラ少ないのは致命的だから無いだろ。

一応オロチ編全キャラ出てる98UMとネスツ編全キャラ出てる2002UMなんて出してしまったんだから
アッシュ編お祭りは13に加えて2003〜11のキャラ全部出さないと辛いものがあるだろ
251俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 19:44:07.88 ID:GregzG6L0
>>245
つーか、格ゲーやるのも久しぶりなんだけど、なんでこんな海外でばっかり盛り上がってるの。
いま海外では格ゲーが熱いんか?

三国無双やモンハン以降はポリゴンの暴れゲーが主流になって愛想付かして、
洋ゲーFPSにハマって復帰するまでゲーム自体やっていなかったんで事情に疎いんだが。
闘劇とかの影響?
252Evil_Yagami:2011/10/05(水) 19:44:50.68 ID:uuzytU1w0
253俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 19:49:44.76 ID:o9v2hjfX0
>>251
海外でも人気のある格闘ゲームは、スト4やMVCとか鉄拳など一部だけなので
そんな盛り上がってるというほどでもない
KOFに至っては03以降、世界累計で20万本を突破したことも無いし
254俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 19:57:25.01 ID:NkBiUEqq0
>>253
ん?12って20万行ったんじゃなかったっけ
255俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 19:59:06.18 ID:o9v2hjfX0
>>254
大体の集計サイトだと18万本前後になってるね
大手のゲーマーレビューでも18万台だった
256俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 20:02:07.78 ID:uwKfYv18O
ローディング長いけどインスコで短くなるのか心配
257俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 20:18:15.15 ID:RdDPd8M90
ttp://www.youtube.com/watch?v=b-FjcwM8oBI
超・龍撲鼓かっけえww
258俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 20:22:25.40 ID:jj+H+Gyl0
おー随分演出よくなったな

>>256
ttp://www.youtube.com/user/sonictempest#p/u/4/rr80SOGnD4o
インストール済みだとこれぐらいになる
259俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 20:23:39.55 ID:7EhtT4Uw0
久しぶりに来てみたが家庭用の追加キャラはサイキ以外はクソみたいだな
こりゃワゴン行きは半年もいらないじゃないか?
260俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 20:34:20.44 ID:7+Xv10QM0
>>257
これロード中ちょっとBGM途切れてるけど仕様なの?
261俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 20:34:58.82 ID:Z1SC5Q+Y0
インストールしてないんじゃね
262俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 20:39:30.80 ID:v4VKRUFK0
超・龍撲鼓潰されてるけど
投げ技じゃなくて、発生の速いガー不なのかな?
263俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 20:45:36.30 ID:Ama/Lpi/0
神龍凄煌掌って呼んでやれよw
264俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 20:50:43.35 ID:nPqJB8Am0
まだ発売日発表無いとか正気か?
265俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 20:58:00.79 ID:ZBtFsdK/0
処理落ちすごいな
266俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 20:58:08.65 ID:HaimNTYgO
家庭用オンリーになって有名な格ゲーてマヴカプとSCくらいだし2つとも格ゲーとしては微妙じゃね?
家庭用のみで大会やコンテンツが盛り上がるのはまだまだ無理な気がする

せめてSFや鉄拳の2大巨塔の格ゲーがアケから完全徹底しないと
家庭用のみでこの2つに追い付くのは難しいだろう
267俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 21:06:22.46 ID:o7/axga00
神龍凄煌掌、格好良くなってるね
ついでにバイスのネガティブゲインも、もっと格好良くしてほしい
268俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 21:07:40.51 ID:ZBtFsdK/0
ttp://www.youtube.com/watch?v=Gf-l0rrn1a8&feature=related
これはもう飛び道具はガード大安定だな
ゲージ増えすぎ美味しいですw

畜生俺のキングが…
269俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 21:10:35.65 ID:7EhtT4Uw0
>>264
芋屋だしな
潰れるのを楽しみにしてるわ
270俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 21:20:45.76 ID:qoLI8nJz0
ケンスウ力入ってんなあ
271俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 21:25:36.72 ID:GregzG6L0
>>268
アケでキングがダブルストライクしか撃ってこないトラウマ
272俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 21:29:14.62 ID:uwKfYv18O
オープニング新しく書き下ろしたのにラルクラなぜ旧コスなんだ

クーラだけ私服なんも気になるし

これはアレコスもあるってことなんかね

ラルクラとマチュバイを旧コスに戻してほしいわ
273俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 21:30:58.07 ID:2kyBFKXK0
ケンスウアテナがあるってことは
京庵もあるのかな?特殊演出
274俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 21:36:38.61 ID:Ama/Lpi/0
>>272
あのラルクラはXIの頃の画だろう
275俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 21:38:56.03 ID:82FWb0Yc0
>>268
弾ヒット時のゲージ増加、くらった側>撃った側
弾ガード時のゲージ増加、ガード側>撃った側
飛び道具不遇すぎw、つーか弾ガードさせたときのゲージが増えなすぎだろ
そもそも弾はガードさせないとゲージ増えないんだからもうちょっと増えるようにしたほうがいい
276俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 21:44:17.12 ID:dKA5KJFH0
ローズ「蝶の様に舞い!」

フォクシー「蜂の様に刺す!」
277俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 21:48:15.72 ID:o7/axga00
ケンスウ挑発で肉まん食ってくれないかな
今のままだと、地面にボトッて落ちるだけで悲しい
278俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 21:51:51.13 ID:Ama/Lpi/0
>>277
超球弾の流用だし
279俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 21:59:24.88 ID:Qe9njXi90
>>272
あれはクーラのライダースーツのインナーと聞いたけど
新OPがあるなら間違いでごめん

飛び道具ガードで増えすぎだな
280俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 22:00:03.54 ID:7sq4992T0
家庭用ラウンド間で曲止まるけどこのまま製品化するの?
これ問題になるんじゃないかな
アケや今までのKOFは止まらないし
281俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 22:01:22.30 ID:7sq4992T0
>>279
打った方も増えるんならいいけどKOFは増えないんだよな
カプゲーは飛び道具打った方がゲージ増えるのに
282俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 22:04:50.89 ID:jj+H+Gyl0
>>280
インストールしてないからロード長いわ処理落ちひでーわ音ブツ切れるわとなる、これに限らず動きの激しいゲームだとそれが顕著
というわけで>>258の動画見てみ
283俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 22:06:17.68 ID:7sq4992T0
>>282
PS3はインストールできなくね?
まあ箱でインストールして問題解決ならいいけど
284俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 22:11:08.94 ID:jj+H+Gyl0
>PS3はインストールできなくね?
何を言ってるんだお前は
285俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 22:16:30.11 ID:pbjJ8Pwx0
286俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 22:40:16.61 ID:mEqCMChqO
>>285
んでんでんでwwwwww
287俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 22:52:17.92 ID:y/LbsETM0
>>285
かんけいないけど5枚目が必殺技っぽいw
288俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 22:53:24.44 ID:bnbAatvMO
グットマン出せよ
289俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 22:55:06.06 ID:ZxqZiib+0
発売日は360は12月15日
PS3は12月17日らしい
PS3と同時発売でVITA版も発売だって
290俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 22:57:45.01 ID:Cp2Nl3bP0
ずいぶん延びたなー
291俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 23:00:38.10 ID:wIZ0qRkk0
このゲームアッパー気味なのが好きだったんだけど家庭用はマイルド調整なのか
買うかどうか迷ってきた
292俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 23:02:43.69 ID:RPmzBKBLO
別に据え置き版はVITAに発売日合わせんでいいがな
マヴカプ3もVITAに出すけど据え置きは先に発売するぞ
293俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 23:03:15.10 ID:pbjJ8Pwx0
VITA版て何? 犬のエサかな
294俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 23:06:51.42 ID:NkBiUEqq0
>>257
ケンスウにアテナ専用の勝利台詞追加されたのか
こりゃ他キャラも追加されてるのかね
295俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 23:07:36.79 ID:elWRSDSE0
結構前にスクショかでVITAのXIIIがあるってレスあったけどマジだったんか
296俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 23:09:07.15 ID:Siug34rY0
家庭用からはじめようとおもうんですけど、どうでしょう?
やめとけって感じですか?カプゲー厨です
297俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 23:11:35.42 ID:NkBiUEqq0
>>296
マブカプとかCVS、オリコンが出来れば大丈夫じゃね
298俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 23:12:07.04 ID:Cp2Nl3bP0
>>291
友達とやる分には95〜97の馬鹿みたいな仕様が楽しかったよなw
でもネットでやるならよりマイルドな調整が必要なんだろう
299俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 23:15:19.44 ID:jj+H+Gyl0
VITA版は海外のカンファレンスに出るよー→出ないよ→ガセじゃねえか!だったけどやっぱ出るの?
12月ならBBと被るけど・・・ソースどこだろう

>>296
カプゲーのどれメインにやってたか解らんけどまあ大丈夫じゃないかな
300俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 23:19:55.53 ID:Qe9njXi90
身内でやると00と01ですら面白かった
03は出る前にゲーセン潰れちゃったからわかんないや
301俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 23:20:16.36 ID:2kyBFKXK0
このソース嘘だよ
VITAはでないし、普通に11月
海外とほとんど同発だよ
302俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 23:20:45.86 ID:Siug34rY0
答えてくれた方ありがとうございます。
昔っからキャラはSNK システムはカプコンって感じで魅力はあるんですが手出せないでいたので
ただマブカプとかあっちのコンボゲー系なんですね、意外でした。かなり苦手・・
おとなしく発売されてから熱帯の仕様とか見て決めたいと思います。
303俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 23:21:08.16 ID:P6gOjJhSI
延びすぎワロリオン

ってかvitaはマジなんか?今まで発表なかったのに。そんな急に移植対応出来るんか?
304俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 23:24:40.32 ID:uwKfYv18O
11月と思ってたのに12月か、それまで暇だわ体験版出してくれんかなー
305俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 23:27:10.81 ID:o7/axga00
マブカプ系とかのコンボゲー系ではないぞ
kofがどんな感じか知りたいなら、普通に98UMか02UM買ってみれば?
カプゲーだと、カプエス2やってりゃある程度、ゲームの傾向は予想できると思う
306俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 23:30:18.35 ID:wIZ0qRkk0
ジャンプが強いバランスでの立ち回りをするだけ
カプゲーで投げが強いのと似たようなもんだ
リターンは全然違うけど
307俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 23:30:58.74 ID:Klk9XLNF0
はぁ?12月?本気でいってんの?
前回海外で発売日変更は11月だったろ
意味ワカンネ
308俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 23:37:34.42 ID:uwKfYv18O
>>302 カプゲーってストシリーズでしょ

それならKOFシリーズが一番近いと思うよ

俺もスト4好きだけどキャラはKOFのが魅力的なん多いよな、 キャラ気に入ってるなら間違いなくおもしろいよ
309俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 23:38:31.22 ID:P6gOjJhSI
まぁvitaって言ってる時点で嘘くさいソースだな。
と冷静に分析。
310俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 23:45:08.91 ID:Yaq6kGjd0
なんかレオナが強化されてて地味に相手すんのきっついって話聞いたけど、そんなにレオナ強化されてんの?
311俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 23:47:19.71 ID:o7/axga00
コピペ
レオナ
・EX Xキャリバーの発生が早くなり浮かしやコンボで使えるように。近D>6B>214+AC>ダッシュ近D や、昇りD>214+AC などで連続技や大幅フレーム有利に。
・画面中央のHDコンボが効かなくなっている。なくなったか、EVOより難しくなっている。画面端では可能。
・ボルテックランチャーの発生が早く。
・Vスラッシャーは相変わらず相手の攻撃を貫通して反撃に使える・EX版は相手をサーチングするように。
312俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 00:12:53.41 ID:Nh44xNxRO
レオナはEXVスラのサーチだけで歓喜します
313俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 00:37:51.50 ID:OBAEUeyf0
レオナ強そうだよなー
でも溜めキャラ苦手で使える気がしねえ
314俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 00:44:06.61 ID:x4uUd5tp0
お手軽強キャラではないよな
HDコンわりとむずいし、できないってわけではないけど安定しねぇ
315俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 00:52:01.18 ID:Nh44xNxRO
まあ俺もHDコン安定しないんだけど、96から使い続けてる好きキャラなので頑張って練習してる。
316俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 01:06:37.27 ID:vHnRMYpl0
飛び道具のもう一個の目的である前転誘いも絶対なくなるよな
ガードで1ドット削れるだけであのゲージだもん 前転なんてしないよな

あと炎庵のヤバソウなとこはEX闇払いが八杯なのも危険なにおいがするわ
317俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 01:20:04.11 ID:9fekFfGY0
kofはまだ家庭用出るだけマシじゃん

バーチャ5なんて・・・
318 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/10/06(木) 01:21:18.12 ID:UhiOyd0QO
でも八酒杯はドライブゲージ使わなきゃつながらないんだろ?
319俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 01:22:23.75 ID:8SUiAdPp0
バーチャは出るだろ
来年の夏だけどw
320俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 01:22:33.97 ID:Nh44xNxRO
そうだね

ランブル2なんて・・・・
321俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 01:23:55.20 ID:CE+RmHkA0
サムスピ零SP…
322俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 01:24:49.21 ID:xYQcprpR0
ソースの信憑性はともかく
据え置き機で十分熱帯できるのにvita版出すメリットなくね?
323俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 01:26:30.87 ID:LASIXqiy0
>>317
バーチャ5の家庭用は世界累計130万本なんだぜ
324俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 01:28:12.55 ID:DaJXvKGK0
俺もレオナ使ってるが発動コンボの運びコンボはできなく
なってるの?家庭用?
EXムンスラの性能は変わってないんだよね?
325俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 02:37:05.72 ID:po2HDUXzO
攻撃してる側よりガードしてる方がゲージ増えるとか斬新過ぎるな家庭用13。
飛び道具キャラは軒並みゴミになるだろこれ
326俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 02:48:17.65 ID:6a6LAgyh0
食らったり防御してる側も大幅にゲージが増えるのは何を意図してるんだろう
327俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 03:00:22.24 ID:naTWj8DF0
鉄拳のレイジとかスト4のウルコンみたいに負けてる側にもワンチャンあるようにしたいんじゃないかなー
弾のゲージだけ何とかして欲しいとは思うけど
328俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 03:14:00.48 ID:vHnRMYpl0
逆転要素だけを求めるなら喰らった時に溜まるならわかるんだけど
ガードって行動の選択の1つでやられてるわけではないからそれで溜まるのは逆転しやすいとかそういう問題じゃないよね
329俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 03:32:56.69 ID:BiPVNaFF0
ああん!!発売12月とかまじかよ!!!

チューンしてくれるならいいんですけどね。アケ版でそれなりに遊ぶし。
330俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 04:36:18.02 ID:mWHucGVw0
どう考えても嘘くせえwww
331Evil_Yagami:2011/10/06(木) 04:39:46.68 ID:pAbHXOo30
332俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 05:18:29.19 ID:rzv+U/7X0
情報が少なすぎるわ
強キャラキボンヌ
333俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 05:20:09.04 ID:/fFo0gTM0
>>331
good
334俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 05:28:37.14 ID:/epbIjQtI
thx Yagami!!

がしかし…画像見れなかった。
見れた人詳細ヨロ。
335俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 05:29:13.96 ID:mWHucGVw0
>>331
発売日11/22になってるね、まぁこっちが正しいだろうな
サントラのディスクレーベル格好ええのう、羨ましい…

そしてシェンはやっぱり格好いいなぁ
飛賊関係でデュオロン続投、一緒にシェンも続投になってくれたらとてもうれしい
336Evil_Yagami:2011/10/06(木) 05:41:15.18 ID:pAbHXOo30
To all, welcome my friends :)

More new gameplay videos are here :
http://www.youtube.com/user/Pharaon92i#p/u
337俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 06:30:33.68 ID:Qoy7K+Ij0
キャラがやられるたびにロードするのは我慢できるが、
音楽が一瞬止まるのはもう我慢できん!これくらいどうにかしろや!
338俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 06:35:39.00 ID:IOtWc4CX0
>>336
日本語でおk
339俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 06:46:27.71 ID:/epbIjQtI
>>338
わざわざ海外から書き込んでくれてんだから。
340俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 06:47:27.84 ID:iJgXNutc0
>>336
good job
341俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 07:15:54.38 ID:rzv+U/7X0
ロード時間が長すぎるわ・・・・欝
342俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 07:22:10.76 ID:BN/azP4g0
だからインストールしてないからっつってんだろ馬鹿かお前らは
343俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 07:25:15.64 ID:PqQEh0hJO
インストールしたら解決だろ

やっぱ発売11月なんだろ 偽ソースうぜぇー
344俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 07:34:17.07 ID:/epbIjQtI
まぁvitaは明らかな嘘でも発売延期は普通にありそう。
345俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 07:51:25.99 ID:Nh44xNxRO
黄金夢想曲で暇つぶしするかな
346俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 08:07:20.66 ID:po2HDUXzO
飛び道具だけでも、ガード時はいつも通り撃った側の方がゲージ溜まる様にしてくれればな〜…
このままだと飛び道具とか撃つ意味が無くて接近戦でバッタして崩すだけの糞ゲーになっちまう…
開発、ここ見てんだったらマジでそこん所考え直せ。

逆転性がどうのこうの言うんだったら、そういうゲージ変化はドライブゲージだけに反映するだけでいいじゃん
攻めてる側はドライブ全然溜まらない様にすればタクマとかのスタンコンボも出来なくなるし、
発動コンなんかも最低でも先鋒がやられてからしか出来なくなるとかにしてさ。

ガードっていう単なる基本行動で普通のパワーゲージまで攻め側より溜まるってなると逆転ゲー要素ってよりは単なる事故ゲーになるぞ
347俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 08:40:00.56 ID:qk/Qp1YV0
>>346
さすがに俺もそれだけは切に願うわ
逆転要素を濃くするためっていうんなら
次キャラにパワーゲージ+1とかで十分なのに

このままじゃキング使いやアテナ使い達がかわいそすぎる
348俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 08:40:23.11 ID:Qoy7K+Ij0
インストールしてるかしてないかなんてわかんねぇじゃん
どうしてインストールしてないって言える訳?ほんとお前らエスパーなのな
349俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 08:53:13.46 ID:PqQEh0hJO
>>258これ

>>345体験版やったw
350俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 09:14:08.00 ID:0Yx5P53C0
>>347
逆にマキシマやラルフみたいなキャラが戦いやすくなるから、どっちもどっちだろ。
アテナもキングも飛び道具以外の部分で強化されているし。
351俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 09:30:03.85 ID:PqQEh0hJO
ラルフのバリカンやバリバリでフル充電出来上がりとかなら笑えるがな・・・
352俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 09:38:55.17 ID:MnRl9gNw0
>>350
ラルフとか機動力無くて崩しも弱いキャラだけが遠距離戦やりやすくなるだけなら分かるが、
ガード時にゲージが異常に増えるのは全キャラだからな。
このままだと機動力あって接近戦強いキャラに使用率が偏ってピョンピョンバッタして事故らせるだけのゲームになるのは明らかだろ。

353俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 09:55:12.69 ID:0Yx5P53C0
そのお前の言う事故というのが何を意味しているのかがよく分からんが
ピョンピョンバッタするのがKOFだろ。

で、バッタに対して飛び道具が強い→じゃあガードすればゲージも溜まってウマー→バッタゲーなのに相手が跳ばずに飛び道具持ち側が自分のペースで跳べる

いい三すくみが出来上がるじゃないか。
354俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 10:02:51.18 ID:CNqKALy70
レオナって、相手しゃがみ状態のときにJDで中段狙うけど、JA→Vスラの方が当てやすいし安定?
JD→Vスラだと上手く当たらないんだが、要練習かな。
355 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/10/06(木) 10:16:44.44 ID:UhiOyd0QO
家庭用はJD〜EXキャリバーになるんじゃないですかね
がーキャンされたら死にそうだけど
356俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 10:38:27.55 ID:EWBNLZ4A0
アケ版なんかコンボ決めてる方が一方的にゲージたまってワンサイドな展開が多かったから
ガードとかくらいでゲージたまる方が両方ゲージたまっていいんじゃねーの?

芋屋の調整に不安を覚えるのはわかるとしてここまで飛び道具ガードの話ばかりだと
ただ単に叩きたいだけのようにしか思えん
最悪ゲージ量くらいだったらパッチでいくらでも直せるだろ
357俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 10:39:29.97 ID:qk/Qp1YV0
>>353
KOFの飛び道具はバッタに滅法強いわけじゃないからな
他キャラに比べて瞬間火力の乏しいキングやアテナにとっては
生命線の飛び道具が使いにくくなるって死活問題だぞ

>>354
難しいかもしれないが垂直JDを使いなさい
358俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 10:45:36.51 ID:0Yx5P53C0
>>356
コンボ中にゲージを回収してさらに伸ばして即死とかも普通にできちゃったから、まあ妥当でしょ。

>>357
少なくても空中を飛ぶタイプの飛び道具はジャンプに滅法強いからwww
359俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 10:50:54.96 ID:HUxyL3qT0
黙ってガードしてくれるんならやりやすいだろ
簡単に触りに行けるんだから
ゲージなんかくれてやるよ
360俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 11:09:10.55 ID:rzv+U/7X0
アンディ・キング以外にメクリ性能がやばいキャラってどんなのがいるの?
361俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 11:09:46.18 ID:po2HDUXzO
なんにしても現段階の家庭用のゲージ周りで納得いってるやつなんてほとんど居ないだろ。
一部の声がデカい狂信者や、システムへの不満を叩きたいだけとか勘ぐる気持ち悪いやつのせいで糞調整のまま発売して欲しくない

KOFシリーズが好きだからこそ糞調整と分かっていながらリリースして欲しくないし、どうせなら沢山売れて欲しいから。
でも今のままじゃ不安しか抱けない
マジで開発のやつは考え直せ
362俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 11:11:45.40 ID:DLheD/Bz0
>>361
自分の考えが、さも全体の考えのように語るのはやめてくれ
363俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 11:13:24.28 ID:MnRl9gNw0
>>360
飛び道具キャラでの話?
それだったらキングとかよりアテナの方がめくるの簡単だよ。アンディは確かにめくり強いけど
あとはケンスウ、ロバートとか?
364俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 11:15:01.23 ID:LEfj5h4c0
ガーキャンぶっ飛ばし祭になりそうだから
ガードでゲージがモリモリ溜まるのは嫌っちゃ嫌かな、俺は

仕様なら諦めてそれに見合った戦法模索するけどね
365俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 11:17:24.22 ID:Wv4kxUYTO
どうせお前らじゃキャラの性能引き出せないんだからグダグダ語んなよカスども
366俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 11:19:02.15 ID:0Yx5P53C0
>>361
むしろアケ版でのゲージ仕様が気にらなかった(必殺技連発でゲージ溜め行動、コンボ中にゲージ回収して超火力コン)から、
今回の変更はむしろ歓迎だわ。
367俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 11:21:03.66 ID:qk/Qp1YV0
>>358
よくよく考えてみた・・・

飛び道具ジャンプに強いなw
最近安易な飛び道具ばっか撃つ奴とばかり戦ってたから
飛び道具=弱いって認識してた
正直スマンかったね
368俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 11:24:17.00 ID:g5c8zjfOO
ガード時にゲージ溜まるのを嫌がる奴らは
結局相手を鳥かご状態にして
一方的に攻撃を仕掛け続けたいだけでしょ
369俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 11:25:31.76 ID:ZSiQzab00
そうされる方にも問題があるんじゃないの?
370俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 11:28:57.57 ID:HUxyL3qT0
拒否技なくなった代わりのGCだろう
安い安い
しかも、アホみたいにGCしかしなかったら釣ることだってできる
アケはKやアンディやラルフとか異様にガクラ値高い奴らにノーゲージだと、読み負けて
二回連携ガードさせられたらガクラとかしょっちゅうだったぞ
それよりガクラ値も下げられて落ち着いてガードできる今回のがマシなんじゃないの?
俺はアケの尖った調整でなんら不満はないけどねw
371俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 11:45:35.19 ID:rzv+U/7X0
偏ってたらゲーム寿命が短くなるだけで
強キャラ厨少数の過疎ゲーになるのは見えてるでしょ
すくなからずアケはづねとかみたいな壊れゲーソムリエしか残らなかった
372俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 11:48:33.40 ID:0Yx5P53C0
>>371
別に強キャラの存在やキャラの偏りがゲームの過疎につながるわけじゃない。
そんなのはカプゲー見ていれば分かること。
373俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 11:48:57.62 ID:vT8CzqYIO
確かにこのゲージの仕様は斬新だとは思うけど考え直してほしいってほどではないなぁ。
取り敢えずこのままいってもらってダメそうだったらパッチ要望するスタンスだな
374俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 11:50:01.37 ID:QSOKAhdZ0
>>368
格ゲーってそういうもんだろ
375俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 11:55:12.43 ID:2u7YHwAy0
>>371
ハレゴローとかおるやん
376俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 11:55:45.79 ID:mEAFSVXm0
家庭版KOF13やる前に手慣らしにやっとくとこうかと
いくつか選んだんだがこの中だとどれがいいのかな

KOF11 KOF98UM KOF02UM闘劇版

13がコンボゲーならやっぱり11や02UMがいいだろうか
377俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 11:58:36.15 ID:4KrBXfps0
>>360
アンディはそんなにめくり強く無いぞ。JDは小足対空喰らいやすいし。
378俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 11:59:02.40 ID:mWHucGVw0
>>376
02UM
379俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 11:59:12.95 ID:mY9cLe010
>>371
そもそもアッシュ編の最後で原点回帰をやってしまった時点で
既にニッチ層しか確保したくないとの答えを芋屋が出したので
これ以上はライト層と新規層を入れるつもりもないだろう
勿論サイキ以外の追加キャラがクソの家庭用の爆死も覚悟の上だろうけど
380俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 12:03:56.75 ID:lcsIf9H20
>>371
づねは壊れゲーソムリエじゃねぇぞ
システムにうるさいだけの単なる強キャラ厨だ
381俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 12:05:01.78 ID:HUxyL3qT0
>>376
13に一番近いのは11のような気がする
ジャンプ強くてバッタゲー、ぬるぬるした操作性も近い
382俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 12:08:58.24 ID:QSOKAhdZ0
動かしてる感じが似てるのは11だな
交代制なとこは別ゲーだけど
383俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 12:15:51.65 ID:0Yx5P53C0
11の交代制の代わり02を参考にしたHDコンボを入れたって感じだよな。
スキルゲージとHDゲージのストック数が一緒だし。
今思えば、HDゲージも時間で増加でもよかったかもしれんね。
384俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 12:42:09.91 ID:X2I85VdS0
ゴリザとライデンって生き別れの兄弟?
385376:2011/10/06(木) 12:58:31.78 ID:mEAFSVXm0
>>378
>>381
その他答えてくれてありがとうです。

11か02UMが動作が似ているみたいですね、
個人的には98UMの方が近いのかなと思っていたのですが。。。。。
たちまわりで遊ぶゲームなのかなあと。
386俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 13:05:05.60 ID:xMBBuF340
コンボの使い分けを考える必要があるという部分がシリーズで一番強く出てる、他ナンバリングでは厳しい、11なら少しあるか?
操作感を体験する分にはどれでもいいと思う
387俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 13:14:50.39 ID:6Xpl+KlO0
10月に出んとアカンやん。12月とか他ゲーとかであれあれやん。
で結局12月のいつ出るやん?
388俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 13:18:14.86 ID:aERm5hLP0
>>387
外国では11月22日らしい
389俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 13:20:54.40 ID:CNqKALy70
98じゃゲーム速度違いすぎだろ。コマンド入力の癖も
390俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 13:37:44.29 ID:2sk4HXDx0
ガードしてゲージが溜まるのは94〜96の頃とか97、98のExゲージに近いのかな
固めキャラの価値がちょっと下がる程度でしょ
391俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 14:39:52.06 ID:GkXI4vS60
在日とかじゃないけど、俺韓国チーム好きなんだよな。
キムとジョン。
ジョンとか是非とも13グラで使いたいんだが、韓国チーム人気ないんだよな。
なんでだろ。それこそリアルタイム時の故ネオジオフリーク時代からだから余計に
分からん。理由が知りたい
392俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 14:45:24.89 ID:HUxyL3qT0
俺もジョン好きだよ
技が乱れてますよとかセリフが気が利いてる
ライデンぼこった後に言ったら気持ち良かっただろうな・・
393俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 14:48:12.16 ID:CE+RmHkA0
俺、2002での使用キャラ
チャンチョイキムで、まんま韓国チーム
キムをビリーにすることも多いけど、統一感があるから大体デフォが韓国チーム
394 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/10/06(木) 14:49:45.52 ID:UhiOyd0QO
俺もジョンは使ってて楽しいから好きだな
キムは面白くない
395俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 14:54:03.48 ID:QSOKAhdZ0
まりん追加お願いします
切実に
396俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 15:06:43.87 ID:yzKjVwbb0
インスト長い、BGM飛び飛び〜って言ってる奴はちゃんとインスト短くてBGMも途切れてない動画もあるんだが
1つの動画だけで騒ぐ前に他の動画見るとか自分で探す努力とかしないの?
397俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 15:06:57.08 ID:mY9cLe010
韓国キャラはメイリーくらいしか使う気がしないわ
キムはそろそろ餓狼チーム入りするか背景キャラになるかどっちかにしろ
398俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 15:09:18.42 ID:vHnRMYpl0
飛び道具持ちよりラルフみたいなガクラ狙いコンボキャラのほうが痛いだろ
ガクラ前にゲージたまってガーキャンされちゃうよ
399俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 15:14:44.00 ID:vHnRMYpl0
>356
喰らってたまるならいいんだって
ガードってのはある意味反撃までの選択肢でもあるから
喰らってる時はなにもできないけどガード中はガーキャンとかあるし
ガードしてる=不利じゃないからダメなんだよ
この技はガードしたらEXオロチナギで反撃確定とかあるんだし
ガードは元々有効な選択なのにさらにゲージまで攻めよりもらえたら逆転要素とかじゃなく完全にシステムの欠陥だよ
400俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 15:17:22.93 ID:7ROI89mJ0
最近の流れいいなw
システムとかキャラの性能とかの話が出てくると
実際にプレイする層の雰囲気が盛り上がってきた感じがしてくる

ってか、はよう発売日くらい告知せーや芋屋
KOFスレの熱気が冷めるのは早いぞ
401俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 15:20:29.93 ID:lcsIf9H20
まぁ、いくらでもアップデートできるから
海外でも批判が高まったら調整するでしょ
まずは家庭用を楽しみましょ
402俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 15:24:51.03 ID:7ROI89mJ0
ゲージ関連の変更が実際どのくらい対戦での駆け引きに影響するかは
家庭用をやってからのお楽しみだな。案外、大勢に影響ないかもよ?
ルールが変わったとしてそれに対応するのも楽しみ方の一つだし、
キャラごとに恩恵の差はあるにせよ、プレイヤーにとってはみんな条件は一緒だしね
403俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 15:26:59.46 ID:UFeJDLWuI
ドロップの溜まったライデン相手とかでもない限り、
アケ版は少なくても攻める方が圧倒的に有利。
>>399は何のゲームをやってたんだろう。
404俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 15:47:10.57 ID:4KrBXfps0
固まってたら、見えない高速中段からシャラーされて死んでしまいますがな。
405俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 15:52:41.03 ID:yzKjVwbb0
もし熱帯でジャパンで負けるプレイヤーが多くなったら「おい、もっとガーキャンぶっ飛ばの性能よくしろよ」とかいう意見でたりするんだろうか
406俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 16:13:48.15 ID:3iC2Ug8V0
逆転ホームラン!!GCCDのダメを1にすればいいんじゃね!?
407俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 16:21:42.18 ID:2u7YHwAy0
ダメ無しでもよくね
408俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 16:22:48.75 ID:d49saZQ2O
ああ〜〜〜はよやりたいww

このゲーム2人目をどういうキャラ選んだらええん?

1人目は庵かKで3人目はシェンバイス牧島でゲージ要員!
409俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 16:38:26.96 ID:FrOzVJuh0
>>405
俺ならラグに文句付けるけどね
「みえてんのにガードできねー糞ゲー乙」ってw
410俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 16:44:26.01 ID:l61cNRBF0
レオナ、クーラ、デュオロン、マチュア、ビリーが良いかな
一番は荒噛み京がいれば最高
411俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 16:46:17.44 ID:6jzcQ5Li0
俺はリョウ、キム、テリーで行くで!
412俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 17:02:07.83 ID:jQV9NZyJO
家庭用Kはほんとにマイルドになったな
弱すぎるとは思わないし使い続けるけど、何と言うかシャラーが足りない…
413俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 17:02:29.00 ID:lcsIf9H20
ブログ更新まだ?
414俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 17:09:02.05 ID:2u7YHwAy0
いつもは18時のはず…

京と庵とアッシかなぁ

DLC版と既存の、肌に合うほうを使おう
415俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 17:09:55.76 ID:/fFo0gTM0
DLCの京とカラテの技紹介まだなのか引っ張っても意味ないからはよ!
416俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 17:12:51.46 ID:8SUiAdPp0
どんどん他ゲーに熱を奪われていくんだけど
マジで発売日まだ決まんないの?
417俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 17:47:12.85 ID:NwJaXy/H0
>>416
アトラスの動画見ると11月22日になってる
418俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 17:47:33.84 ID:0Yx5P53C0
K´チーム使っていたけど、キャラパワーだけで勝っていて、チームとしてのバランスは悪かったから変えようとは思ってる。
ネスツ京とK´は確定として、あとどうしようかなー。
419俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 18:06:14.39 ID:lcsIf9H20
更新こねぇ
420俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 18:09:52.25 ID:xMBBuF340
       ___
    ;;/   ノ( \;    
    ;/  _ノ 三ヽ、_ \;  
  ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;  
 ;.| ⌒  (__人__) ノ(  |.; 
 ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;
421俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 18:11:58.75 ID:lcsIf9H20
今回は大きな更新だから遅れてると考えよう
422俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 18:17:18.09 ID:wkITBztL0
定期更新にすら手が回せない状況だったりして
423俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 18:18:16.56 ID:FYxeA7tsO
>>412
むしろ何でも判定的な意味でシャラー分が増える予感
424俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 18:26:35.84 ID:LEfj5h4c0
クラークマキシマバイスー!!
425俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 18:33:07.71 ID:9UpnjfDw0
発売延期は実は>>1のせいだ!
426俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 18:33:26.68 ID:l3OGXJW20
サイキとエリザベートでチーム組みてえw
あと一人誰にすっかな〜可愛いからクーラ有力だけどw
427俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 18:36:29.78 ID:9UpnjfDw0
いや、俺のせいだ!
428俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 18:37:34.48 ID:wFshpfsp0
お、今日は炎庵の解説か
そろそろ裏京とカラテも発表・・・だといいな
429俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 18:38:38.21 ID:lcsIf9H20
更新きたあああああ

炎庵のコンボかっけぇなおい
430俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 18:38:56.13 ID:xMBBuF340
クマー
431俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 18:40:15.01 ID:lcsIf9H20
炎庵、葵花で全然ゲージたまってないな
432俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 18:41:14.87 ID:xMBBuF340
EX八稚女よえー、炎庵終わったな、誰だよ炎庵が最強とか言ってた奴は
433俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 18:41:58.57 ID:/epbIjQtI
こりゃ無料DLのために予約や!!
予約やでぇぇぇえええ!!
434俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 18:42:00.10 ID:Q0ZhQjmu0
>EX琴月も通常の琴月とは異なった攻撃になっています。通常に当てる以外に使用方法があるかも・・・
ダウン追い討ちとかかな?気になる
435俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 18:42:45.81 ID:lcsIf9H20
葵花と琴月ダメかわらんなら琴月使うとこねーじゃんって思ってたら
ドラキャンしてEX闇払い繋がるのね
これはおもしろい仕様だわ、いいね
436俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 18:45:50.84 ID:/fFo0gTM0
NEOMAX味気ないなーEX闇払いの性能いいね
437俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 18:48:52.05 ID:l3OGXJW20
やっぱ庵は炎持ってねーとな
なかなかいい感じじゃないか
438俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 18:49:04.43 ID:6hAAvzMA0
動画の音へんじゃない?
439俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 18:50:27.17 ID:CE+RmHkA0
俺、わりと炎庵のNEOMAX好きなんだが…

強いかどうかは分からんが、やっぱ格好良いね
440俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 18:51:38.02 ID:lcsIf9H20
朽ち果てろぉ!
がカッコイイね
441俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 18:54:06.57 ID:/epbIjQtI
アトラスの動画と声が違うな。撮り直したか??
ネオマは迫力あってカッケーだろこれ。
442俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 18:54:25.64 ID:6a6LAgyh0
EX闇払いはヒット数がどんどん増えてあまりダメージが伸びないのか
443俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 18:56:59.37 ID:SzTuTV1s0
海外の配信の動画と一部の声違うね
必死にEX闇払いで地上追撃からフルコンはやばいって言ってた奴も安心したろう
444俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 18:58:14.60 ID:0Yx5P53C0
八稚女は02仕様か。それにしても葵花の威力が高いな。
近B>近Cが繋がるのはまた色々と起き攻めが強烈になりそうな…
445俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 19:01:10.20 ID:/epbIjQtI
NBCの京のようにボタンによって声が変わるならいいんだがな。
朽ちはてろもいいけどハーハッハッハもよかったのに。サイカ。
446俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 19:02:27.65 ID:lcsIf9H20
八乙女は02性能で受身可能か
あと屑風に無敵なかったら単なる強キャラだね
京より弱いかな、それだと
447俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 19:05:38.81 ID:8SUiAdPp0
後ろのアメスポチームがなんか哀愁漂ってんな
448俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 19:06:10.30 ID:0Yx5P53C0
>>446
02UMの庵が最強クラスじゃないけどそこそこ強いという良調整になっているから
それに合わせてるんじゃないかなって気がする。。
449俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 19:11:51.09 ID:2u7YHwAy0
昨日まで大暴れしてた炎庵最強君を1日で否定してしまうとは
芋屋恐ろしい子…

まぁそれはいいんだけどこの庵の5割コンボで相手のゲージ1本か…
どうなるんだろうな
450俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 19:14:03.32 ID:xMBBuF340
ゲージ一本とかGCCD一回しておしまいだろ、これで逆転できるならしてみろよ
451俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 19:15:35.41 ID:lcsIf9H20
まぁガードしてるほうが有利とかKOFではありえないからな
ラグのせいでJ攻撃あんまし見えないだろうし、ネット対戦
452俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 19:15:45.13 ID:0Yx5P53C0
>>449
いや、百合折りと屑風の性能次第じゃまだまだ充分凶悪キャラ化はあるぞ。
453俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 19:19:17.30 ID:lcsIf9H20
>>452
百合折りは一緒だろ
ほんとうに屑風次第
無敵なかったら02UMくらいの位置だろうね
454俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 19:21:51.72 ID:xMBBuF340
つーけど屑風無敵なかったらマジでどうしようもねえぞ、02UMでも実質死に技になってるし
455俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 19:22:23.99 ID:0Yx5P53C0
>>453
百合折りが爪庵と一緒なら相当強いぞ。
02なんか一部のキャラはしゃがんでいるだけで当たらないわけだし。
456俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 19:23:41.04 ID:FYxeA7tsO
通常版は無いんじゃね?
多分掴むまでは槌椿と似たような性能かと
457俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 19:24:08.46 ID:6VKGu/J8O
EX八乙女で弾抜けれないって…
458俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 19:25:02.53 ID:wEOV9f4/0
飛び道具打ってもゲージ増えないのっていつからだっけ?
ネオジオ時代は増えてたよね
ガードでゲージ増えるのはいいけどそれなら飛び道具打った方もゲージ増える仕様に戻してくれ
459俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 19:25:23.29 ID:EWBNLZ4A0
EX屑風が無敵ありじゃなかった?
通常版に無敵あったら強いよ
460俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 19:27:13.43 ID:0Yx5P53C0
順当に考えればEX屑風が無敵&ダッシュ近Cが入るぐらいのけぞりが長い、だろうね。
通常は6A→必殺技が安定のようだし。
461Evil_Yagami:2011/10/06(木) 19:28:19.88 ID:BWoDWr1Q0
KOF XIII Blog Updated - Iori with the Power of Flames :

http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/blog/archives/2011/10/06/
462俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 19:29:40.83 ID:2u7YHwAy0
Ex琴月はどう性能変化するんだろう
通常に当てる以外に…当身じゃなかった…

あとExサイカないのかー
少し残念
463俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 19:32:05.77 ID:/epbIjQtI
欲を言うとツクマブシも欲しかったね。
464俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 19:34:36.32 ID:KKBOEiu00
なんだその美味しそうな技名。
465俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 19:38:54.76 ID:2u7YHwAy0
>>463
爪櫛か析爪櫛と間違えたんだと思うけど
2杯目はダシをかけて頂きたい名前だな…
466俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 19:43:14.58 ID:SzTuTV1s0
EX豺華は呼びかた違うだけで同じ技じゃないのかって感じの闇削ぎのEXで我慢
あるのかしらないけど
467俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 19:44:08.22 ID:/epbIjQtI
>>465
すまんそれだそれ。
ずっとツクマブシって読んでたよw
何て読むの?
468俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 19:45:23.73 ID:/fFo0gTM0
踏み込んでひっかくような技だっけ?
469俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 19:48:08.59 ID:2u7YHwAy0
>>467
ツマグシ・サクツマグシ
470俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 19:51:49.95 ID:/epbIjQtI
>>469
ありがとう。99からずっとツクマブシって呼んでた…w
周りもw
今回の炎庵に実装されないかね。使えない部類の技だが好きなんだよ。
471俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 19:56:01.80 ID:/ZiZedaU0
>>354
垂直JDと小・中JAは使いどころがちょっと違うんで、両方使えた方が良いと思うよ
垂直JDは発生と威力に優れてるんで、基本的にはこっちを使いつつ、
小足を刻んだ後は前方ジャンプからも出せる小・中JAを狙うと良いかも

垂直JDが当てにくい(スカる?)なら、ジャンプ直後の最速入力を心がけてみて
キャンセル猶予はかなり長いんで、Vスラのコマンド入力はややゆっくりでもOK
472俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 20:09:42.91 ID:Wv4kxUYTO
EX琴月は京のEX琴月と同じだって報告があるが
EX屑風あるから使わないな。たった二割前後のダメージしかない確定反撃に1ゲージ使うのはもったいねーし
473俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 20:10:50.22 ID:EYGBomq00
ネオマのボイスがしょぼくなってる…
474俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 20:11:27.80 ID:Wv4kxUYTO
あと、通常屑風には無敵ねーぞ。そんで02UMの屑風が死に技とか言ってるアホはなんなの?
475俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 20:12:51.14 ID:vHnRMYpl0
背景にアメスポ3人おるw
476俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 20:22:33.17 ID:fFHGkVsPO
アメスポは2003以降背景枠すら
ヘルバウ なッで奪われて全然登場してなかったよな
477俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 20:24:21.71 ID:/epbIjQtI
ヘルバウナネタはもういいからそろそろ出場させてやれよw
まことちゃんもw
478俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 20:25:05.48 ID:xMBBuF340
アメスポはもう今の戦いには付いてこれないだろ
479俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 20:27:10.47 ID:/epbIjQtI
>>478
ホアやライデンも順応出来たし何とかなるだろ。新グラになるんだし。
480俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 20:47:29.68 ID:wEOV9f4/0
>>478
98UMで普通に強いじゃん
481俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 20:58:11.85 ID:mHceKM3R0
早く嵐のサキソフォン2フルで聴きてー
482俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 21:00:01.68 ID:/epbIjQtI
サントラ出てるよ。
483俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 21:01:12.50 ID:3ty1N6hm0
発売日11月17日らしい
分けあってソースは明かせないが
484俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 21:03:53.85 ID:4zmwrK0m0
面白い
0点
485俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 21:04:12.79 ID:PqQEh0hJO
海外より5日早いのか
486俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 21:07:42.13 ID:FrOzVJuh0
>>478
ぶっちゃけラッキー以外は普通に強いと思う
487俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 21:10:08.61 ID:/epbIjQtI
その情報が正しいとすると20日延びたと言うことか…
どんな調整を施せたのやら…
488俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 21:10:35.07 ID:wEOV9f4/0
米アマでKOF買えないのは円高対策なの?
安いからじゃなくサントラ目的なのに
489俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 21:11:17.76 ID:PWAi0BdT0
八乙女は受身可能でEXは弾無敵無しか短いのか、いいよいいよー
ノーマル屑風はダッシュ近C繋がらんらしいし上手い事爪庵と差別化されるといいなー
490 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/10/06(木) 21:11:32.95 ID:Ygbwcyg50
KOFが難しいのでキングダムハーツには助かったよねー!?♪。
491俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 21:11:45.47 ID:Nh44xNxRO
>>483
マジなら俺の誕生日の前日だな〜
492俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 21:12:49.08 ID:/epbIjQtI
>>488
何で買えないの??買う気なのに。
ebayで買うしかないな…
493俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 21:13:19.50 ID:6a6LAgyh0
意図的に強くしたとは思えない性能だなこれ
494俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 21:20:41.94 ID:FYxeA7tsO
>>458
無印02辺りは撃っただけじゃ増えなかった気がする
495俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 21:20:59.43 ID:PWAi0BdT0
強キャラにはなるんじゃない?
DLCキャラだからって僕の考えた最強キャラみたいな調整されても困る
496俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 21:29:39.68 ID:/epbIjQtI
それにしても炎庵はワイシャツ長いなw
497俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 21:30:50.15 ID:OlvTpiUv0
早く学ラン京対炎庵で懐かしの対決やりたいぜ
498俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 21:41:11.33 ID:wEOV9f4/0
>>492
英語読めないけど買えないメッセージみたいの出る
BDは普通に買えるのに
北米版&円高最高や
499俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 21:49:45.06 ID:mrbYvnK50
なんで庵は炎使えなくなってしまったん?
500俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 21:54:38.31 ID:/epbIjQtI
>>499
11でアッシュに取られた。

>>498
まだ発売日が定まってないから買えないんじゃない?エキサイト翻訳使えばいいと思うよ。
オレも円高利用してるわ。不景気はいやだけど円高はうれしい矛盾。
501俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 22:11:01.61 ID:t4DJq1yNO
ギースは?
502俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 22:12:27.91 ID:fAMuVcMp0
北米版より欧州版の方が豪華じゃね
サントラが同じものかわからんが
503俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 22:12:39.88 ID:2sk4HXDx0
>>486
FEならラッキーも普通に強い
504俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 22:12:41.68 ID:bmJHRBHgO
>>495
例えばアケK′を更に強化してロケテのアインとヒートにして
1Fコマ投げを追加してアインのミニッツ派生追加してクリムゾン〜を追加とか
505俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 22:24:32.35 ID:wFshpfsp0
コマ投げみたいな通常投げのスパイクライド復活ですねわかります
506俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 23:04:42.94 ID:+P6O04ew0
kuuronn G.X
うげ、KOF13・・・PS3と箱で使えるキャラ違うんか・・・。
59秒前

これどういうこと?
507俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 23:06:23.20 ID:qUVhHq/K0
情弱ってこと
508俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 23:07:05.36 ID:y9Bsztnc0
公式ブログすらチェックしないにわかという事だ
509俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 23:07:47.47 ID:Wv4kxUYTO
低能ってことだろ
510俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 23:14:35.36 ID:VoyAD3eU0
>>506
頭悪
511俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 23:18:14.00 ID:PqQEh0hJO
PS3はリュウで箱はケンが特典でついてくるらしい
512俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 23:21:37.26 ID:7ROI89mJ0
2秒でバレる嘘をつくなwww
513俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 23:23:28.15 ID:wFshpfsp0
いやしかしピュアなやつならきっと
514俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 23:25:13.16 ID:vHnRMYpl0
PSNで無料で見れるPVでサイキもビリーも紹介して「PS3ソフト」って言ってるんだから
最初から解放されてるのが違うだけで
最終的には両方使える
515俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 23:32:55.45 ID:JTrpd1wj0
>>502
米はサントラ4枚組、欧州はポスター • ファイル • イラストディスク付き
そんで欧州は豪華版も発売予定でそれには上三点セットに加えサントラも付くんだっけ?
豪華版の値段がいくらかしらないが色々手に入れたいなら欧州が一番なのかもな
516俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 23:52:54.38 ID:qvp/B9ga0
何だ過去みたいに暴れまくるのかと思ったら、そんなに強くないんだな炎庵
517俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 23:53:46.43 ID:/epbIjQtI
海外版豪華過ぎワロタw
日本もこの位やれば予約増えるよ!!
ってかこのくらいやってよ!!値段高くとも買うからさ。
518俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 00:15:14.50 ID:DM7P+nxP0
>>517
ちょっとばかしマジレスすると海外は特典とかでも仕事した分はちゃんと報酬をスタッフに対して払ってくれる。
日本は全部サービス残業扱い。
メインの商品を作ることに関しては最低限お金を払うけど、特典商品とかは日本では報酬を出さないことが慣例化してる。
CDに付くおまけとか、本のおまけとか、ああいうものにはお金を出さないのが日本。

一番わかりやすい例は本。イラストレーターの画集は内容に●●万円支払っても、カバー絵や特典は無報酬。
小説家のあとがきなんかも同じ。原稿じゃないからお金は出ない。でも「みんなやってるんだからタダで書くのが当たり前」と言われる。まさにサビ残。
だからSNSとかで作家()や絵描き()を釣って、タダで描かせるのが最近のメディアの主流だったりする。そんな特典が豪華になるはずが無い。
519俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 00:18:14.36 ID:4HuYVWva0
( ・∀・)ノシ∩へぇ〜へぇ〜
520俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 00:22:02.76 ID:O76MBS1K0
なるほどなぁ
そういう違いなのね
521俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 00:23:18.06 ID:yRW5chO60
なるほど〜

日本の美徳でもあり、カビの生えた古い考えでもあるな
どっちが良いとは言えんが、消費者にとってみりゃ海外の考え方のほうが都合が良いわ
522俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 00:27:10.01 ID:gguGhAEW0
ゲーム会社も普通の会社もどこも一緒か
ほんと日本はガラパゴスやでぇ
523俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 00:35:04.27 ID:ADT/2loo0
文化差があるから何とも言えん
あっちはチップを払う文化だしこっちはおまけをつけてくれる文化

ただしゲームにおいては海外版のが羨ましいってだけ
524俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 00:43:57.98 ID:yRW5chO60
文化は違うが、確実に消費者はより良いサービスを望むし
より良いサービスをするほうが、商品として売れる

んで、企業側はより良いサービスを生産者側に求めるし
ただ頑張らなければならない生産者は割を食う って言う図式が成り立つわけで

美徳も良いけど、日本での企業側が生産者側にいいサービスを求めるなら
仕事に見合う上乗せの報酬を、生産者側に与えたほうが良いと思う

まあ、日本の大部分の企業にいえることで、ここで語る話でもない気はするが
525俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 00:44:24.78 ID:QIbQET8QI
ありがとう。
300へぇです。サビ残は悪しき風習だよな。そんなカラクリがあったとは。
んじゃ炎庵を無料で付けてくれるだけありがたいってことか。
526俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 00:56:20.20 ID:JwTtF2RZ0
海外は特典豪華にしないと返品されるんだよ
12月発言といいソースないのに騙されるやつ多いな
どんだけ心が綺麗なんだよ
527俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 01:11:39.97 ID:Pk0wnlj10
北米版KOF13て箱版はリージョンフリーじゃないんだな
PS3はリージョンフリーだがジャケが日本と同じでダサイ
528俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 01:14:16.32 ID:PWhIdO/n0
22日 アメリカ
25日 ヨーロッパ
年内 日本(たぶん24日?)

特典付かないならせめて発売日早くしろよな芋屋
てことで17日で宜しく
529俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 01:20:05.98 ID:4HuYVWva0
日本では家庭用に特典付けるよりアケにフォロー入れる方が得策なんじゃないか?
530俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 01:20:21.58 ID:CL+BlTme0
発売日だけでも決めてくれよ
531俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 01:26:14.87 ID:yRW5chO60
日本だったら、「回りのみんなもやってるよ」的な雰囲気出すのが
一番売れると思う

だから、動画サイトでブルラジみたいなことするのが
一番じゃないかな って俺は思う
532俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 01:28:29.28 ID:i+TMyjTn0
炎庵のBGMで嵐のサキソフォン2が復活したっぽくて興奮してんの俺だけ?
533俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 01:31:20.01 ID:runwedHQ0
外人も喜んでるよ
ようつべのコメントしか見てないけど
534俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 01:32:36.15 ID:Jrl5QIx00
安心しろ俺もだ
535俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 01:43:55.35 ID:oLr8K0JC0
外人コメといえばアトラス公式の方の技動画でテリーのコメントがやたらテンション高くて吹いた
536俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 02:08:52.09 ID:pfOKygqh0
13BGM良すぎだよな
13が良いというよりはKOFは毎回良いけど
537俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 02:11:44.68 ID:K+S7gp1H0
>>528
だから17日だって
分けあってソースは明かせないが
538俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 02:13:45.98 ID:yRW5chO60
よし、信じた 17日だな
539俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 02:40:08.20 ID:cX0JATamO
m9(^Д^)ピュアーーー
540俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 02:51:07.75 ID:co0aUNS/0
>>532
マジでェ!?丁度アレンジ聞いてたから俺も興奮してやばい!!!
541俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 03:31:28.07 ID:D39LMQiD0
欧州の発売日が決定したのか
11月25日ね、となると日本はそれより早いか、遅いかだな
542俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 03:52:43.00 ID:QIbQET8QI
日本は11/17らしい。ソースは明かせないらしいが。
11/17か11/24だな。どちらにせよ木曜日だ。
543俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 04:23:10.97 ID:D39LMQiD0
ソースは開かせないのに信じるのかいぃ!
まあSNKらしいっちゃらしいか・・・ソース元不明の噂がさも本当のように信じられてるもんなSNK関連スレって
544俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 05:16:53.90 ID:DM7P+nxP0
HORIのリアルアーケードがAmazonから届いたから、これで勝つる!と思っていたが
肝心のソフトが出ない罠。
545俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 06:03:13.86 ID:ndMOOBl40
俺としてはこのユーザーの希望をガン無視した糞キャラ選には不満しかないので
反省させるためにも盛大にこけて欲しいところだが芋屋の場合こけたら反省どころか次がなさそうなのが辛い
546俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 06:12:26.37 ID:d4LkDyrc0
17日だとアルカプと一緒の日だよなぁ
547 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/07(金) 06:20:53.96 ID:gSLsmOJH0
ID:yRW5chO60

マジレスなのかなんなのか知らんがこの21世紀に「海外」で人くくりにして
ご高説語っちゃうやつは最高に恥ずかしいぞ
海外=アメリカだった昭和の考え方じゃねえかw

見てて恥ずかしくなってしまったんでついかまってしまった
548俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 06:27:39.60 ID:QIbQET8QI
>>545
そんなこと言わないで買ってよ…対戦しようぜ?
もう後がないんだよ。

今までのKOFに出たキャラを数えたら110人超えてワロタ。
裏キャラ入れると120人超え。彼等が全員出る日は来るのか…
549俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 06:59:34.61 ID:ilfQl8fw0
>>545
ユーザーじゃなくててめえの希望だろボケ
550俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 07:09:56.38 ID:iKnrhDye0
発売日とっとと決めて安心させてくれ
551俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 07:23:50.86 ID:KxncnCs4O
関係ないけど今後山崎マリーだすなら餓狼の服装ベースで頼むわ
つまり半袖とジャケットな
552俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 07:26:59.67 ID:QIbQET8QI
ビリーも03のジャケットにして欲しいです…今のはダサいです…
553俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 07:42:37.27 ID:QvpC986IO
>>545
早くお前みたいなキモオタをカラテで狩りたいです^^
554俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 08:20:43.32 ID:6SQic4y4O
>>545の意見も分からないでも無いんだけどな…
しかし新ドットでのキャラ制作の大変さが分かっちまってる以上は、たとえコンパチでも家庭用に追加キャラが何体か居るってだけでも嬉しいと思えてしまう…。

まぁ、あとはなんにしてもオンライン周りの出来次第だ
アケ版のベタ移植でも構わないと思ってた俺としては、やはり対戦がまともに出来なきゃ買う意味が無い
家庭用専用格ゲーが浸透してきてる今の時代なら尚更ね。
個人的には来年に延期してでもラグの軽減に努めて貰いたい
555俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 08:27:44.85 ID:M4GskiSDO
俺はストーリーにも期待しときます
556俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 09:49:10.67 ID:tmGgPZLrO
炎庵の曲かっこいい…
アメリカとヨーロッパではサントラつくみたいだから当然これも収録されるんだろうなぁ…
日本版でも付けとけ糞がと言いたい所だが
せめてアップルストアとかで有料配信くらいして欲しい。
557俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 09:55:09.45 ID:ft9uunF20
新ドットの作成が大変だというのを前提に置いた上で言うと、
2Dドットは3Dみたいにアナコス簡単に作れねーって思われがちだけど、
コンパチ作成に限れば3Dモデルをベースにしている分少し敷居が下がっている部分もある
素体やモーション、ドットも部分的に共有出来るんだから相当やりやすいだろう
558俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 10:00:40.30 ID:KxncnCs4O
「敷居が高い」って義理を欠いたことして顔を出し難いって意味だよな?
559俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 10:07:13.64 ID:DM7P+nxP0
・「須く」 当然
・「さわり」 最も印象的な部分
・「世界観」 世界についての見方
・「姑息」 その場しのぎ
・「檄を飛ばす」 自分の考えを広く伝える
・「知恵熱」 乳児期に発症する原因不明の熱
・「募金する」 寄付金を集めること
・「憮然」 失望したり驚いたりする様
・「恣意的」 その場の思いつきによる物事の判断
・「にやける」 色っぽい様子を見せること
・「敷居が高い」 不面目なことがあってその人の家に行きづらいこと
・「爆笑」 大勢の人が笑う
・「たそがれる」 日が暮れる 盛りを過ぎて衰える
・「一姫二太郎」 最初の一人は女の子、次に男の子が生まれるのが理想であること
・「性癖」 性質の偏り
560俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 10:22:08.81 ID:cX0JATamO
言葉は時が経つと次第に誤用が広まることで意味が変わったり別の意味も表すようになる
個人的には敷居が高いはまだ微妙な気がするけど、確信犯はもういいと思う
つまりK´のアレは時代の流れに沿ったということで
561俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 10:22:49.88 ID:ft9uunF20
あー、日本語間違えすまん。そう突っ込んでくれるな
ハードル下がるって事で
562俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 10:34:49.63 ID:HVdAv8x30
>>561
てめぇじゃ役不足だ
563俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 10:50:54.54 ID:BSp7fKbJ0
つーかそろそろ全キャラの変更点公式に発表してくれんと・・
564俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 11:02:25.28 ID:WgkMyvl10
K´の総合的な弱体化(つか、動画見た感じ家庭用でも十分強い)、
Rのスパドロ溜め時間&追撃の弱体化、エリザのゲージ溜め行動の弱体化
この三つがはっきりしているから、後の細かい変更は出てからでも調べるからいいよ。
炎庵がいきなり最上位に名乗りを上げそうだけど、これはまあいつものことだしw
久々に楽しみなKOFになりそうな気がするよ。
565俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 11:19:02.81 ID:d8D8FU1R0
炎を失っている庵がかわうそ!
折角、炎がないのだから俺が可愛がってやるか。
学ランなんて古いぜ、いまどき。
566俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 11:33:48.35 ID:6SQic4y4O
爪庵は3ゲージ即死が作れそうだし、トップクラスの事故キャラになりそう。
567俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 11:45:04.67 ID:BSp7fKbJ0
爪庵は事故キャラじゃねえ、まとめるぞコラ
炎庵コアコアコパできんだね、11みたいだ
568俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 11:48:57.56 ID:WgkMyvl10
K達が弱体化した今、爪庵はむしろ最強クラスに一歩近づいた感すらある。
が、キャラコンセプトがシェンとダダかぶりなのが気になるんだよなー
569俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 11:49:42.97 ID:pGCAz1rb0
アケK‘って見飽きられてたのだろうか
570俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 11:54:45.52 ID:KxncnCs4O
先鋒はとりあえずK'、ってパターンばっかだな
たまにクーラとかが出てくる感じ
571俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 12:04:59.60 ID:B0UhKgg6O
つかムチ使いの子だけハブられてるのね
572俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 12:05:24.10 ID:Xb95lyft0
ラグはどうなんだろうね
芋屋そろそろ本気出してくれよ
573俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 12:06:44.45 ID:QvpC986IO
>>571
だって性能もキャラも微妙じゃん
574俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 12:09:43.99 ID:B0UhKgg6O
>>573
まあな
でも「ハアアアーッ」って叫び声が忘れれんw
575俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 12:09:48.84 ID:0MkTV8xqO
K′好きな俺としてはK′が最強でアケ性能は個人的に良かった
576俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 12:13:44.27 ID:sEi777+E0
ムチ子は今のグラで制作するにはも少しこなれてからじゃないと
作れないんだろ
577俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 12:19:19.67 ID:QIbQET8QI
ならフォクシーもシオンもしばらくは無理かorz
578俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 12:20:44.36 ID:EhDPE0uQ0
ネオステのところにオンまかせてくれたらいいのに
579俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 12:20:52.65 ID:BSp7fKbJ0
KOFでウィップが一番好きなんだが
580俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 12:21:36.93 ID:bVtxY9wj0
ブスザベートが11で鞭なんて持ってたもんだからムチ子が割を食う形になってかわいそう
3票クソババアのせいで人気ランキング上位常連のムチ子が出られなくなるとか
581俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 12:34:26.62 ID:Gq3lTLoT0
やっぱ葵花ノーマル減るしゲージ溜まりすぎ
投げからもフルコン入るし 壊れてるよこのキャラ

投げからくらい補正かかって欲しかったな。開発は強いキャラが分からないのが未だにすごいと思う。

98UMのクラウザーを普通のキャラと発表した時は感動したなぁ
582俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 12:39:34.83 ID:d8D8FU1R0
葵花は汚いわな。
弱みを握り、とことん追い詰め、たたっ斬る・・・。
583俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 12:40:56.27 ID:QvpC986IO
屑風からノーゲージで三割ぐらいだろ。どこが壊れだバーカ
584俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 12:47:05.65 ID:Vyk7fAzM0
kofって事故要素強いゲームなのかい?
585俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 12:49:18.44 ID:owdqNRbzO
そこよりもEX闇払いが破壊力高そう。HD発動してから4ループくらいしてから八乙女かませば
かなりのダメ稼げるでしょ
586俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 12:53:02.24 ID:DM7P+nxP0
カードゲームとかでもそうだけど、こういう組み合わせがあるものってネットの評判だけで組む奴いるよね。
そういう奴って大体、対戦しても面白くないんだよな。テンプレすぎて何にも感じない。
K'が強いから使うっていうよりも、「99からK’使ってる」っていう人のほうが戦ってて面白い。
587俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 12:58:34.46 ID:KxncnCs4O
勝てば官軍て云いますし
588俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 13:01:33.49 ID:QIbQET8QI
>>586
同感同感。
ネットのお手軽コンボ連発とかな。イヤになっちゃうよな。
589俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 13:01:38.15 ID:EYSLPCAp0
>>586
逆に自分の好きなキャラが強いと判明して
こぞって使われると切なくなって使わなくなったりする
590俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 13:03:42.25 ID:jwFi3wqlO
>>585
今の所EX闇払いはドラキャンからしか繋がらないらしいから大丈夫でしょ
591俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 13:21:59.46 ID:0MkTV8xqO
弱バイツとナロウの動作フレームはアケのままでいて欲しかったな
JDは使っていても壊れ性能で次回作は弱体化さるだろうと思ってた
592俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 13:39:19.57 ID:WgkMyvl10
まあ、順当に考えるなら始動>琴月>強鬼焼きを3ループぐらいさせて、
最後に、琴月>EX闇払い(HD終了)>JC>近C>6A>葵花か八稚女で〆るが一番効率的な気がする。
593俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 13:56:23.22 ID:BSp7fKbJ0
守れるタクマかな・・とも思ったけど違うな
タクマは何か当てればゲージ回収しながらワンチャンで殺せるから脅威だったわけで
強いけどそこまでじゃないねー
老害効くから上級者が使うとKにもまったく劣らないキャラだとは言える
594俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 13:56:36.30 ID:6SQic4y4O
K'の弱バイツは無敵無くなったんだよね?確か。
対空はまた02無印みたいに気合の強バイツかぁ…
まぁ、そういうの嫌いじゃないけどw

家庭用のK'は使い手を選びそうで嬉しいな
595俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 14:05:12.49 ID:BSp7fKbJ0
動画見たけどKはほんと弱くされたな・・
ほんと02無印みたいな職人キャラになるんじゃね、あれ
596俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 14:10:32.61 ID:4HuYVWva0
まあK´選んだ時点で軽く舐めプだな、家庭用では
597俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 14:13:04.84 ID:iKnrhDye0
体験版出す気ないのかな
598俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 14:16:20.77 ID:BSp7fKbJ0
K家庭用中堅あたりかなー
弱くはないけどあれじゃ崩せないよ・・攻めが続かない上に火力下げられ過ぎ
のらりくらりと立ち回るキャラになんのかな
つまんなそうw
599俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 14:24:24.74 ID:WgkMyvl10
2DのK´出演作で言うなら、下から3〜4番目ぐらいかな。
強さの系譜で言うと、13>02UM>11=03=00>01>NW=02>99 ぐらいだから
まあ、02無印やNWの上ぐらいの強さになると思う。

>>598
元々K´はそういうキャラだw アケ版や02UMがおかしすぎた。
安いけど6B>ミニッツや、しゃがんだ相手は小ジャンプJCでめくれるから、崩しが全くないってことはない。
2B×2>HD発動>近C>アイン>シェル〜が出来れば、一発の火力も出せるし。
600俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 14:25:07.16 ID:d8D8FU1R0
12月前に家庭用出せよな。
待ちくたびれてカプコンやアトラスにでも顧客を取られたいのか。
601俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 14:29:39.39 ID:tsdtVK//0
KOF13もアトラスが絡んでるんだけどね
602俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 14:34:00.07 ID:JwTtF2RZ0
アイマスの体験版が2週間前だから13は11月くらいか
サービスで延期前の発売日に体験版ほしいとこだけど
そもそも体験版はあるのか。それだけでモチベを保てるのに
603俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 14:36:59.90 ID:4HuYVWva0
ああ、アイマスの発売日を避けたのか
604俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 14:39:16.46 ID:XwSCnVnR0
K'は空中ミニッツに活路を見いだすくらいしかないな
現状中堅よりちょっと下になる感じが
605俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 14:41:23.42 ID:co0aUNS/0
アイマスwwww客層が被ると思ってんのかwwww
606俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 14:43:47.51 ID:tBORYvvy0
>>585
このゲーマやったことあるか?
607俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 14:44:14.38 ID:WgkMyvl10
>>604
JCDとJCが変わってないから、そこまで弱くはないだろw
今までどんだけゆとってたんだよw
608俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 14:47:30.67 ID:QvpC986IO
>>604
^^;
609俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 14:48:55.34 ID:XwSCnVnR0
>>607
そうじゃなくて空中火力のプラスαとコンボの伸び面でだよ
立ち回りと火力結構弱体化してるんだからロバートよりも使われない気がするぞ

今回上位・中堅じゃなくて上位・壁・中堅って感じで差が出そう
610俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 14:49:28.44 ID:4HuYVWva0
EX闇×4とかひどいダメージになるだろうなwしかもEX闇は多段ヒットするみたいだし
普通にMAXキャンセルする方が多分よっぽどダメ高い
611俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 14:54:28.97 ID:QnG+e8no0
よくそんなプレイしてもないゲームのことで罵り合えるね
612俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 14:56:56.54 ID:4HuYVWva0
そういや家庭用は段数補正じゃなくて技数補正になるとか言ってたか
613俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 14:58:10.40 ID:WgkMyvl10
>>609
今回の家庭用でようやくロバートやアンディと並んだ感じでしょ。
立ち回りが弱くなったって、JDの下への判定が減っただけだろ。
そんなのK´使いに言わせれば弱くなったうちに入らない。11の時のようにちゃんとJCを使えばいいだけ。
画面中央の火力が低いのは元々。どうしてもダメージを稼ぎたかったらゲージを使ってEXアインを使えば問題ない。
K´のウリは画面端では火力とラッシュ力、そしてその画面端に運ぶ能力が高いのが特徴。
長年K´を使っている側からすれば、動画見ただけでも十分戦う材料は揃っていると断言できる。
614俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 14:59:51.54 ID:EhDPE0uQ0
俺もKダッシュは弱くなったけどまだ上位だと思うなぁ
前のランクでいうとタクマやレオナくらいのキャラ
615俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 15:01:23.71 ID:XwSCnVnR0
俺はタクマやレオナのほうがマシに思える
どうも99みたいな印象しかない
まあここで言ってるだけじゃどのみち家庭用版でないとどうしようもないけど
616俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 15:05:21.96 ID:QvpC986IO
この調整で99並みとかゆとってんな。02UMより若干弱い程度だろアホ
617俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 15:07:38.42 ID:e6N4ZuZ60
稼動前にあんだけ騒がれてた舞とか今だれも気にしてないなw
つか十年以上見てるけど未だに舞が基本的にどういう戦い方するキャラなのかよく分からん。
使ってみた感じだとヒットアンドアウェイだと思うんだけどな。
618俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 15:09:32.61 ID:BSp7fKbJ0
02UMより若干弱いはないわ
619俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 15:10:53.47 ID:+YbQa9F10
まあ小ジャンプ云々の変化は共通だそうから
J攻撃とかは立ち回り範囲内でべつに問題じゃないと見て
アイン硬直とかシェルとかバイツとかそっちのほう見ると不安になるのは仕方がない
620俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 15:11:10.38 ID:u7in9aErO
>>614
弱くなったけどまだ上位
こう言われるキャラは大抵誰にも使われないくらい弱体化してる
98→98UMの大門もそうだった
621俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 15:12:06.43 ID:EhDPE0uQ0
あのさ、弱バイツ普通に体験会では無敵あったけど
ないって言ってるのはどこ情報?
アンディのJD普通に落とせたが
622俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 15:13:44.77 ID:WgkMyvl10
>>620
それは厨房が消えるだけだろw
ゆとりが消えるだけで、K´使いは残るわw
623俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 15:23:00.73 ID:+YbQa9F10
>>622
○○使いと性能の話じゃ
話が噛みあってないぞ
624俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 15:28:31.91 ID:BSp7fKbJ0
まあ近距離でできる事は少なくなったけど、遠距離でできる事は変わらないから
やっぱ中堅くらいはあるよ
JCDをいかに当てるかが鍵になるんじゃね?
あとはうまい事シェルに引っ掛ける
アケでもうまい人はここらへん徹底してるよ
全然頑張れると思うよ、僕は
アケで言うデュオロン的な位置になんじゃね?
625俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 15:39:31.44 ID:FGQu2YOF0
>(できれば両方とも買って頂けると大変嬉しい限りです)

これはないわ
626俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 15:53:57.62 ID:+pgiKjfl0
>>625
お前、ソフト売る側が出来ればPS版買って欲しいですね!とか箱版の方を買って欲しいですね!とか言えるわけないだろう
某会社のまじかよ糞箱売ってくるみたいにどっちかのゲーマーから苦情くるわ
627俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 15:58:51.43 ID:1rl3er7u0
ユーザーの皆様には安心してPS3版もしくはXbox360版どちらかをお選びいただければと思います。で終わらせとけばいいだけだと思うけどな
628俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 15:59:08.70 ID:DM7P+nxP0
ドラクエの1・2・3はWiiだけじゃなくてもいいだろうと思った。
629俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 15:59:28.46 ID:pGCAz1rb0
家庭用だとニーアサルトが無いK‘ってどうやって崩すんだ?
アケだとJDと2Bで崩せたんだけど
630俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 16:00:04.67 ID:dYuLAV6o0
ただのリップサービスみたいなもんだろ、ネタと思って流しとけよ
631俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 16:11:20.17 ID:I9OwDVSV0
本当に経営がキツイのかも知れん
632俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 16:15:54.89 ID:owdqNRbzO
>>625
近頃の人たちってのはこんな冗談も笑って流せないのか?
世知辛いもんよな
633俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 16:20:47.38 ID:TXAh27QZ0
冗談一つで頭かち割るご時勢ですから
634俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 16:21:00.18 ID:lKQbsE7q0
>>625
プレイモアだから仕方ない、気にすんな
635俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 16:25:54.91 ID:KxncnCs4O
DLコードつきを取っておけば小遣い稼ぎになるかもしれんぞ
まあ値崩れする気配濃厚だがw
636俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 16:40:20.75 ID:6SQic4y4O
>>599
誰もツッコまないからあえてツッコむよ。

13のK'には6Bなんて技は無いからね
特殊技はワンインチのみ。
主な崩しは小足固めからの歩き投げやガークラになると思うよ
637俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 16:43:29.98 ID:WgkMyvl10
>>636
すまんwww
02UMとごっちゃになってたwww
638俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 17:03:01.67 ID:co0aUNS/0
あーいつまでたってもネット関連が心配だ・・・マジで頼むぞ・・・
639俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 17:17:56.90 ID:Y5LgaYtK0
>>617
だって舞弱いもん

従来のシリーズだと逃げながらダメージ稼いでいくタイプだと思うけど
今回コンボゲーだから火力ないキャラは浮かばれないね
家庭用でも火力上がったわけじゃないから使われないんじゃないかな?
640俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 17:23:12.00 ID:4HuYVWva0
コンボっつってもほとんどがゲージ吐いての話だろ、みんながみんな回収コンボ持ってる訳じゃないし
3人使うんだしそういうキャラ入れるのもありだと思うけどな
641俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 17:33:25.57 ID:Y5LgaYtK0
そうなんだけど今回の舞は逃げながら戦うキャラでもないんだよ
それでいてゲージ吐いてもダメージそんな増えないからね
まあ俺は使うけど、そんなに使用率は増えないんじゃないかなと思う
642俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 17:55:27.80 ID:6SQic4y4O
舞は端なら1ゲージ吐くだけで460くらい減るけどね。
HDは補正のせいで減らないけど

背面バグが修正されれば全然弱いキャラでは無いと思うよ
通常技の判定はなにげにクソ強いし。
643俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 18:08:37.58 ID:P5V2bgoBO
もういっそゲージ吐くにしても補正キツく(リスク少ない小足始動とか特に)して
単発必殺技を強めにした方が今の時代ウケる気がする
644俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 18:29:43.60 ID:090K5bGZO
>>617
舞は技が少なくて弱いし誰も使ってないからね…
もしK'並の性能だったら使われてたと思うし結局は人気あろうが性能次第
てか舞は牽制しながら逃げ回って戦うキャラではないだろうか?


いい加減に日本も家庭用の発売日を決定してほしいな…
645俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 18:34:02.09 ID:lwRC6P/T0
分けあってソースは明かせないが
646俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 18:38:50.73 ID:co0aUNS/0
信じる者は救われる
647俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 18:44:32.74 ID:6SQic4y4O
アケ版でいいから対戦したい。誰かカモンヌ
648俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 19:35:47.54 ID:8cwKQPHY0
KOF延期になったおかげでじっくりアイマスできるわ
649俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 19:40:35.06 ID:2xHUiEaH0
もうキャラとかその辺りは期待されてないんだし
格ゲーでも肝心な要素とされるネット対戦の快適さに賭けるしかない

ここもダメなら14は絶望的だろうなぁ…
650俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 20:03:21.86 ID:Gq3lTLoT0
開発から炎庵はやばいくらい強いって言われてるんで
使いこなせる自分にはもってこいかなと
651俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 20:07:44.59 ID:r9rCyEf20
>>644
紅茶の記事だと日本は芋の公式発表はまだないが欧州の公式質問サイトが
欧州は日本と同時発売って答えたらしいんでどうやら11/24になりそう
652俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 20:39:36.80 ID:OoR9OuFl0
紅茶の新記事で海外の発売日は日本と同じ11月25日になるという情報が来てるね
時差含めると24日になるかもしれないと紅茶側が補足してるけど
653俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 20:50:38.48 ID:oLr8K0JC0
オンの情報がなかなか来ないのはまだネットコード作ってるからなのか
妥協せず時間かけて良いもん作って欲しいな・・・
654俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 20:54:17.39 ID:gguGhAEW0
ほぼ確実にこのスレ見てるのに
オンライン関係の情報は一切出してこないもんね
やっぱり延期の理由はここにあるんかな
655俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 20:57:37.15 ID:4HuYVWva0
箱とPSで対戦できるシステムでも作ってるんじゃないか
656俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 20:58:49.54 ID:EhDPE0uQ0
>>655
それは絶対ありえないからね
657俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 21:00:41.59 ID:V88a+x4C0
夢ぐらい見させてよw
658俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 21:03:54.16 ID:3CktpT1S0
いえーい芋屋さん見てるゥ?
659俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 21:05:42.72 ID:OoR9OuFl0
発売してみないとオン分からないからなー
発売前にオンの情報、ラグについて載せたゲームってあんのかな
660俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 21:11:45.86 ID:dQ4YxOtH0
芋屋未だにネットいじってんのか・・・
661俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 21:17:25.06 ID:oLr8K0JC0
まあ快適にしてくれないと困るのは俺らだし
とりあえず地域フィルターはちゃんとあるみたいね
662俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 21:21:58.00 ID:pz1VufhS0
>>649
キャラ選でオワタ時点で絶望的だと言ってみる
663俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 21:23:52.77 ID:sDf2wYAM0
ん?ネットコードはアトラスが監修してるんでしょ
だったら大丈夫じゃね?
664俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 21:25:57.62 ID:Pk0wnlj10
アトラスてネット対戦の実績あるの?
今度ペルソナが出るみたいだけど
665俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 21:32:21.14 ID:d8D8FU1R0
アトラスは早くペルソナ5を出せや。
3DSで出るのかなあ。
666俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 21:36:47.60 ID:EhDPE0uQ0
>>665
VITAにペルソナ4出るし、あそこペルソナはPSにべったりじゃね?

あー、M2がネット環境やってたらいいのになぁ
それだと快適なんだが
667俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 21:38:46.32 ID:Qxu6hs6y0
熱帯かー
発売直後から修羅の国と化しそうなんだよなー
新規には優しくしてやれよ、おまい等
668俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 21:41:14.16 ID:d8D8FU1R0
>>666ファミ通に、3DSのソフト発売表のところに、
ペルソナシリーズと書いてあったよ!
669俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 21:45:08.82 ID:EhDPE0uQ0
>>668
それいつも書いてるから・・・
3DSは発表時に参入のために(仮)でいろんなとこが保険かけたからね

観戦なしなんだからまじで快適じゃないとイヤだなぁ
670俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 21:49:48.98 ID:OoR9OuFl0
アトラスでネットっていうとキャサリンとか?
あれも熱帯でのCOOPとかあったし
ただキャサリン持ってないからラグあるのかとかわからんな
671俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 21:52:12.80 ID:XNqBaxFO0
ここってペルソナのスレだっけ
672俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 21:52:35.60 ID:4pfUBE5J0
何度か炎庵の動画を見直してて思ったんだが八稚女マジ高威力だな
基本威力は200みたいだが最後の爆発が100固定だから最低保障ダメージが150あるようだ
あと威力しょっぱく見えるサイカ(通常100)も補正下限下でも80位減ってるんだよな
一方ネオマは480(下限240)
これネオマいらないんじゃね?
673俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 21:57:05.55 ID:Dq+Syba60
>>672
基本ネオマが活用されてるのってみたことないんだが
アケの時からずっとゲージはEXに回ってるっていう印象しかないな
674俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 22:07:05.88 ID:4pfUBE5J0
>>673
家庭用はネオマの仕様変更もあってキャラによってはかなり見る機会も多くなると思うんだけどね
炎庵は八稚女の最終段からネオマ繋がらないみたいだからほぼ死に技かな…
675俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 22:07:22.80 ID:EhDPE0uQ0
ネオマは全身無敵の02UMMAX2みたいに使えるんじゃね?
676俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 22:10:39.03 ID:pGCAz1rb0
ただHDが切れてから数回追撃〜EX超必殺技の方が殆どのキャラは回収も考えるとこっちになるんじゃないかな
結局ネオマをガチで使うのは補正無視ダメージがデカいキム、ケンスウ、ラルフあたりだと思う
677俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 22:14:27.79 ID:bj5aO45c0
炎庵はHDコンの最後にEX闇払いを入れれば終わった後もコンボ継続できそうだから、普通にゲージ回収しながらコンボ伸ばしたほうがいいでしょ。
678俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 22:18:06.18 ID:QIbQET8QI
庵さんのネオマぱねぇ…
画面半分以上炎じゃん。
679俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 22:18:28.70 ID:4HuYVWva0
DC無しで追い打ち可能な技って屑風くらいだろ、ゲージ消費しないとHDコンボ大した威力でないんじゃないの?
680俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 22:23:10.62 ID:bj5aO45c0
伝家の宝刀、琴月>鬼焼きループがあるからなぁ…
681俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 22:25:37.65 ID:4HuYVWva0
それあっという間にゲージ無くなるでしょ、しかも琴月一段目のダメージしょぼいし
682俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 22:28:41.80 ID:EhDPE0uQ0
琴月>鬼焼きループは今回減らなさ杉じゃね?
ただでさえ技の回数で補正かかるのに
683俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 22:33:21.61 ID:4HuYVWva0
まあ触ってないから何からネオマ入るのかすら知らないんだけどな
684俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 22:35:21.35 ID:QIbQET8QI
ヤオトメからのネオマはジェニーのアンニュイみたいに強制的に繋がると予想。
685俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 22:45:23.78 ID:Qxu6hs6y0
庵はHD使わずに近C琴月DCEX闇払い×2セットを
ゲージ補いながらする方が良い気がする
686俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 22:56:28.42 ID:E4Sj8fIe0
EX闇払い当てた後ダッシュで運べないかな
弱から屑風、端限定で葵花二段目→琴月可能らしいし
〜EX闇払い→ちょい運搬→百合折り→近B→(6A)→屑風→遠C→葵花二段目→琴月とか
効率はよくないかもしれないけどコンボは爪庵より楽しそうだ
687俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 23:01:10.66 ID:0MkTV8xqO
食らってる側もダメージに比例してゲージが増える家庭用の仕様から考えると
炎庵に限らず家庭用では回収を重視してコンボを組んだ方がいいのかもしれないな
補正により与えるダメージ=相手ゲージへの貢献が少なくなってもこちらの回収は減らないんだから
688俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 23:02:05.30 ID:4pfUBE5J0
EX闇払いから最速っぽい小ジャンプでも既に5HITしてたからなぁ
運ぶ余裕はなさそうな
689俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 23:08:25.37 ID:Qxu6hs6y0
>>688
百合折りだけでも間に合うなら背面ダウン狙えるんだけどなー
690俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 23:36:02.48 ID:vyatXIV50
単発でもコンボ繋げるよりダメージ高いなら使うけどそれ以外だとちょっとな<ネオマ
691Evil_Yagami:2011/10/07(金) 23:47:13.31 ID:Tnj//vu80
692俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 23:54:37.31 ID:7YqXw5/40
発売日今月だっけ?
楽しみだな
693俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/07(金) 23:58:00.65 ID:mBQiBiAm0
>>692
俺は心が荒んでるからお前が煽りに来たようにしか見えない
694俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 00:00:51.95 ID:QIbQET8QI
安い釣りだぜ!!出直しな!!
695俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 00:08:01.18 ID:RM0ipOkn0
SNKPさん
このスレ見てるならMI3はいつか出してね
とりあえず13はPS3と360両方買ってあげるから
696俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 00:09:55.50 ID:iQoJ9wHL0
>>691
thank you!
697俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 00:09:57.29 ID:02YzNaXE0
黒歴史はもう忘れてやれよ・・・
698俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 00:10:08.88 ID:mTZdsVI30
SNKP「出すわけねぇだろ、、バーカ」
699俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 00:10:38.74 ID:p4ACG16g0
>>691
Oh...writted on this news " In Japan, KOF13 will be released at 11/24 or 11/25 "
it's sorry news...we want more more speedy release.
But, you did good job like daily!
It is very important,we know the real news.
Thanks brother!
700俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 00:11:24.41 ID:Qn2nZrlZ0
>>690
ネオマは短い時間で一気に減らせるから
残りタイム少ない時に重宝するようになると思うよ
HDゲージ使ってなければって状況限定になっちゃうけど
701俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 00:19:37.43 ID:p4ACG16g0
体験版も出ないみたいだね。
おとなしく待つしかないのか・・・くぅ
702俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 00:22:42.73 ID:O5O2MQu7O
体験版なしか…ちょいガッカリだな
まあ延期が一月程度でよかったけど
ネオステでも買うか…

それにしても、DLC絡みはまだ全然決めてないってことは
予約特典でDLできなかった人はしばらく炎庵使えなさそうだな
703Evil_Yagami:2011/10/08(土) 00:23:27.87 ID:f+pThwP40
First I am sorry because I didn't explained it well, I meant "In Japanese Language" not the PAL version will be released in Japan, sorry.
^__^
704俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 00:23:58.58 ID:AZkGXj0W0
まぁそれが普通なんだけどな
予約してんのに後から買えるとかイミフ
705俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 00:26:09.76 ID:pxpQ9HBZ0
俺くらいのレベルの奴は普通にネオマ使うと思うよ、フルコンチャンスでも割りと簡単なコンボですらちょくちょく失敗するし
使用コスト落ちた家庭用なら迷わずさっさとネオマで締める
706Evil_Yagami:2011/10/08(土) 00:26:40.19 ID:f+pThwP40
About the Japanese version, I remember that I saw in one forum that the game will be released on 24th of Nov, 2011, but let me search for reliable source first.
707俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 00:35:08.20 ID:GFRQOPWJO
今日はどないしたんや?
外人さんがぎょうさんおるで?
708俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 00:47:47.68 ID:IeAWbbIQ0
結局追加キャラってネスツ京とMr.カラテなんですかね…
709俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 01:02:27.92 ID:ggaVIBev0
ネオマはもちょっと余韻があれば・・
ライデンのラリアット食らってすぐ起き上がることに違和感を覚える
710Evil_Yagami:2011/10/08(土) 01:29:33.46 ID:f+pThwP40
711俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 01:32:06.88 ID:1IxwoX5K0
実績かトロフィーか
712Evil_Yagami:2011/10/08(土) 01:33:25.23 ID:f+pThwP40
^ Icons of Heidern, Shroom and Rimelo from KOF-i achievements ! maybe SNK is planning for future DLC characters or it means nothing !
713Evil_Yagami:2011/10/08(土) 01:35:32.00 ID:f+pThwP40
To 711, I didn't play the game, somebody else, the trophy is from KOF-i, it's just icons no playable characters !
714俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 01:35:39.27 ID:apgaCXvv0
ハイデルンはいらないからアデルとローズはよ
715俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 01:43:02.82 ID:L3abMJLoI
シュルームとリメロって公式な名前になったんか??
将来DLCか…どうなんだろう?
ってかこいつらより先にムカイ、シオン、ボタン、アデル頼むは。
SNKさんマジで頼むは。
716俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 01:43:20.29 ID:D+yjZKSV0
海外の掲示板でよく投稿してるEvil_yagamiさん本人かな?
ひたすらこのスレ内が不毛だから、さすがに見かねたか・・・

海外だと予約しなくてもサントラ4枚組以外に、最初っからDLC旧八神+
さらにポスターやイラスト集が特典につくみたいだね
なんだかなー
717俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 01:43:23.50 ID:lhCR+dSe0
ん?これハイデルン来るのか?キノコも
718俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 01:44:50.61 ID:L5gIFgJT0
トレモについて情報無いの?
UMみたいな良トレモ用意してくれよ
719俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 01:45:56.60 ID:if4uq+gH0
ああそれにしても彼の地のロリが使いたい
720Evil_Yagami:2011/10/08(土) 01:47:16.33 ID:f+pThwP40
"I said that maybe Heidern, Shroom and Rimelo will be future DLC characters, nothing is official"
Thanks
721Evil_Yagami:2011/10/08(土) 01:50:59.69 ID:f+pThwP40
722俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 01:51:55.41 ID:L3abMJLoI
ok.
I see.Thanks Yagami!!
I like your info.
723俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 01:55:14.63 ID:D+yjZKSV0
拳皇の呼び名がそのまま仕様になったのか
724俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 01:55:21.08 ID:Y+rxvidb0
このロリとマッシュルーム、ハイデルンがDLCってこと?
それならアデルと牡丹もきてほしいなぁ
725Evil_Yagami:2011/10/08(土) 01:56:22.99 ID:f+pThwP40
To 722, Thank you very much, when I find any new news, I will post them here !
726俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 01:56:56.46 ID:L3abMJLoI
ヤガミいわく。
これは私の予想でありオフィシャルではないだと。そうだよなぁ…
もうキャラはこれ以上追加無いわな。
727俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 01:58:01.03 ID:JjlMNdlr0
この実績KOFiのな。
728俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 01:58:59.61 ID:D+yjZKSV0
>>725
thx

また何か記事があったら投下してくれ
729俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 01:59:37.00 ID:egaqKfeu0
実績アイコンになってるってことは少なくともドットは作ってるってことか?ちょっと夢が広がったかな・・・
しかし親父の虎咆モーションこうなってたのか・・・ネオマ早すぎて全然見えんかったけど綺麗なビルトアッパーやね
730俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 02:12:40.80 ID:TQX+gse20
>>707
ヒント:工作
731俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 02:13:30.47 ID:L3abMJLoI
ドットならチャンもまりんもももこもオズワルトもあるし。
判断は難しいな。
732俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 02:16:23.75 ID:3ctNGqbT0
KOF-iだけのために何か作ってるとは考えづらいからね
わざわざトロフィー専用のドットを打ったりする暇はないはず
イコールかの地とかハイデルンも可能性があるってこと、、、だと思う

まぁ、問題はそれ使われるのがXIIIなのかXIVなのか(そもそもXIVは出せるのか)だけどね。。
733俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 02:17:49.28 ID:D+yjZKSV0
立ち絵だけのドットならいくらでも作れるしなあ

アメリカの発売は22日
欧州は24日(時差の都合で日本と同じになる)
中国圏でも25日
内容には大差ないだろうけど、この数日の差がどうなるのかね
734俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 02:18:19.56 ID:U1HpLC880
>725
thx
735俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 02:22:16.49 ID:TQX+gse20
>>723
今は拳皇じゃなくて負け犬に成り下がったがな
似非SNK版ストなんてもううんざり

>>724
いや、それは何年前の香港版KOFのコミックだよ
13とは大した関係はない
736俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 02:55:50.34 ID:AZkGXj0W0
ハイデルンかぁ・・
ハイデルンはなぁ・・・どうも・・・まぁ統一感はあるんだろうけど・・・
737Evil_Yagami:2011/10/08(土) 03:03:40.97 ID:f+pThwP40
In KOF XII Oswald got a portrait but he didn't appear in the game, this info mentioned by Mad Max (Ignition Entertainment Staff) :
http://forums.ignitionusa.net/showpost.php?p=29595&postcount=1204
So I am not sure what is going on behind SNK's doors !
738俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 03:48:20.62 ID:L5gIFgJT0
キャラオタがレスしだすと本当にきもいスレにしかならへんな
739俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 04:03:16.69 ID:RsIHvWKKO
強、弱キャラ予想やシステム変更への不満を出し合ってる時の方が個人的には面白かった。
たとえ予想でも、少しでも攻略っぽい話題の方がやっぱりいいね
740俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 04:15:52.69 ID:if4uq+gH0
何でも自分の思い通りになると思っているのか
741俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 05:33:11.18 ID:NyeGN/d00
そろそろクリティカルカウンターの話しよっか
742俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 06:26:27.41 ID:zkBW9aq80
>>741
すまん12の話はする気にならん
743俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 07:33:03.15 ID:Q5JYNezB0
>>737
12にオズワルド出す予定だったけど出なかったのを海外の発売元が明かしたってこと?
744俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 07:38:16.37 ID:Q5JYNezB0
いや、12の時点でオズワルドのドット?はあったけど登場してないってことか
てことはビリー以下の未完成でとりあえずブログで立ち絵だけ公開された感じか?
今更12の発売元がそんな情報明かすってのは釈然としないが将来的に追加くるんじゃね?
745俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 07:43:04.34 ID:L3abMJLoI
12からもう三年近く経つぜ。12に出す予定だったならもう完成してんじゃね?
746俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 07:46:06.46 ID:yptU4BKb0
とりあえずは発売日11月25日はそれはそれで結構。
また、炎無し庵でやりまくるさあ!
あと、炎を取り戻した庵も私服であって欲しかった。
747俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 07:47:29.49 ID:8rx2pfxJO
他のキャラと同時進行だしなあ
12家庭用の時点でブログの一枚だけしか出来てなかったとしたら未完成なのは肯ける
まあ次回作があれば出てくるんじゃないか?
個人的に衝撃なのはオズワルドがノナドットということだ
確かに11EDデモと見比べると似ているんだねえ
12ムック見た時も思ったけどノナもまともなデザインが出来るんだよな
748俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 07:53:01.00 ID:Q5JYNezB0
いやノナがデザインしたかはわからんよ
portraitが示すのがドットなのかイラストなのかわからんから何とも言えない
ドットが12の家庭用にあったというなら13の家庭用に登場してもおかしくないと思うけどな
12解析にいたビリーと庵がやっと登場したくらいだからまだ時間かかるのか
749俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 08:14:16.73 ID:Ba6D+eTJ0
>>725
thanks for your info:D
750俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 08:39:54.97 ID:Q5JYNezB0
ハイデルンやキノコのドットも作ってるとしたら14はかなり盛り上がりそう
でも14出せるかわからないんだよな
751俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 08:43:10.28 ID:L3abMJLoI
私たちの消費者の活躍にかかってますな。
752俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 08:46:59.66 ID:p9uMQxpq0
>>751
そこに胡坐をかいた殿様商売されても困るんだけどな。
753俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 08:48:48.11 ID:mTZdsVI30
>>751
こういう書き込み見るとどうしても社員乙としか思えなくて
購入意欲下がるよね
754俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 08:58:19.57 ID:StFKVui90
発売海外も遅れるの?
755俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 08:58:28.17 ID:p4ACG16g0
それが狙いなんじゃないの?
変化球なネガキャンというか・・・

マジで言ってるとしたら気持ち悪い
756俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 08:59:04.18 ID:loH7U2v00
お前ら敏感すぎるわ
757俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 09:00:04.57 ID:L3abMJLoI
ひねくれた奴多いわ。
758Evil_Yagami:2011/10/08(土) 09:00:51.69 ID:f+pThwP40
In my opinion the portrait is just an illustration, even with this info, this doesn't mean he will be in the game, maybe SNK decided to drop this character from the roster !
759俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 09:04:26.36 ID:StFKVui90
オズワルドとヴァネッサ追加頼むわ
760俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 09:04:46.25 ID:p4ACG16g0
>>757
いやいや、ここの住人は過去の作品のスレで芋屋に訓練されすぎて
そういう反応返すようになってんのよ
そんなことブーブー言ってる奴らもなんだかんだで新作出たら買うし、
いまだにKOFを追っかけてる訳だから、芋スレだとこれが正常な反応なの
逆に「消費者の活躍にかかっている(キリッ」なんて書くと周りから浮くのね
761俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 09:05:09.41 ID:StFKVui90
KOF14出ないのか
せっかくグラ新規にしてこれからだっていうのに
762俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 09:06:03.60 ID:yl3JA77z0
>>750-751
流れとしては不自然でもないだろ

購入意欲とか言い出す>>753のが臭い
763俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 09:07:26.46 ID:yl3JA77z0
周りから浮いてるのお前だよ
芋スレだとこれが正常な反応(どやぁ
764俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 09:09:02.91 ID:StFKVui90
公式の動画見たが、これいおりん溢れるわ
庵オンラインになる
765俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 09:09:23.68 ID:L3abMJLoI
>>760
そうなのか、丁寧にどうもすまん。
ただKOFが好きで盛り上げたくて書いただけなんだ。他意は無んです。
以後気を付けます。
766俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 09:09:40.85 ID:yptU4BKb0
14の開発ってマジでしてないのかな。
来年も13だけで終わるのかえ。
767俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 09:10:12.40 ID:StFKVui90
庵とクーラは固定で、後はいろいろ触るかな
768俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 09:10:54.15 ID:StFKVui90
毎年KOF出してほしい
この会社昔と違ってもうKOFしか作ってないと思うんだが
769俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 09:13:56.43 ID:p4ACG16g0
>>762
いやどうせ>>753も出たら買うんだよ
購入意欲が下がるだの、買うのやめただの、芋屋見捨てるだの言うのは全部ブラフ
少しでも芋屋を頑張らせて質のいいものを引き出そうとする戦術
厳しくして成果を上げさせて、しっかり買ってあげるツンデレ戦術と言えば聞こえはいいが、
「見捨てるぞ」と恫喝して相手を必死にさせて旨みを得ようとする様は、
どこか日本海の向こう側の民族のやり口を彷彿とさせる

おら!きっちりネット対戦環境整えんか!見捨てるぞクソ芋屋!!
770俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 09:17:15.33 ID:StFKVui90
カスタマイズカラーあるかよ
あれ嫌なんだyな
MMBBで全身真っ白のカラーの奴と対戦すると
マジ目が痛くなる

771俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 09:17:56.01 ID:yptU4BKb0
kofの製作元の芋屋はそんなに経営状態がヤバイのかい?
kofはなんだかんだ言ってても、ずぅっと続いていくと思うが。
772俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 09:19:48.63 ID:AYqm8bv00
KOF以外に興味が湧かないから
どんなに延期しても買っちゃいそう悔しいビクンビクン
773俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 09:22:00.44 ID:8rx2pfxJO
次回作追加候補
オズワルド(家庭用12から手は着けられていた)、ハイデルン、キノコ、幼女(KOFiの実績でドット確認)
774俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 09:22:14.47 ID:StFKVui90
KOF12面白かったけど、まじ名作。
やってる人少なかったせいか俺のID、ランキング50以内に入ってたな

775俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 09:23:50.18 ID:StFKVui90
来年の6月ぐらいにAC稼動で、12月ぐらいに家庭用に移植してほしい
776俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 09:25:22.72 ID:StFKVui90
12はカウンターのシステムがわかってくると、マジで快感だぞ
補正とかあまりないから格下なら瞬殺できるw
777俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 09:26:09.77 ID:L3abMJLoI
KOFしかやってないなら毎年出して欲しいよなー。
snk時代は他にわんさか出しても毎年出してたし。
まぁあの頃とはクオリティが違うから難しいかもしんないけどさ。
KOFはタイトル数で勝負だよやっぱ。
778俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 09:27:33.96 ID:StFKVui90
1年ぐらいで戦法とか8割ぐらい煮つまってくるから飽きる
779俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 09:28:39.42 ID:Q5JYNezB0
もしもオズやカノチ作ってるなら14も作ってることになるだろ
13で全部追加しちゃうより14に繋ごうとするだろうし
てかアデルに関する噂が一切ないな
芋屋はアデル出す気ないの?
780俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 09:29:38.24 ID:StFKVui90
次回作はHDコンボ短くしてほしい
781俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 09:29:54.67 ID:yl3JA77z0
>どこか日本海の向こう側の民族のやり口を彷彿とさせる

こんな末端のゲームスレにもゴキウヨ沸くのかすげえな
782俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 09:31:43.33 ID:StFKVui90
出てない期間が空きすぎてKOFファン減った気がする
783俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 09:34:55.49 ID:L3abMJLoI
>>782
それはあるな…忘れられたらどんな名作も終わりだし。
大々的に宣伝すりゃいいのにしないし。
784俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 09:41:14.18 ID:4mOFdl4v0
宣伝に使う分の金を内容の充実に当てろヴォケ
785俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 10:03:35.84 ID:Z63onUdW0
>>784
宣伝しねえと売れねえだろヴォケ
786俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 10:08:20.03 ID:fGln20/80
宣伝しないと売れないが、ゲーム自体の出来が悪いと結局ダメだよな
MI2みたいに大枚はたいてTVCMやったり雑誌に載せまくっても結果は
『傷心旅行』
787俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 10:12:30.26 ID:3fOZgWzv0
ラッピングバス、TVCM、色々な雑誌に広告を出すなど
宣伝をいつも以上にやって結果大赤字になったMI2の二の舞になれというのか…
788俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 10:15:24.24 ID:mTZdsVI30
きちっと売りたいところに宣伝しないと意味無いからな
ただ闇雲にCM流すだけで馬鹿売れするならどこもやるわけだし
ネットが普及してそれに合った宣伝活動をしてるところが成功してるイメージ(BB、スト4)
789俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 10:21:28.87 ID:8rx2pfxJO
>>758
あーKOF12の舞とK'みたいなもんか
尚更14への期待が高まるわ
売れてほしいけど激戦区の11月に延期したのは馬鹿だった
790俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 10:22:56.43 ID:+4haj48K0
MI2はMMBBでも人が居なくなるのが早かったし
あまりやり込む気にならなかったな
ゲームが大味だったから取っ付きやすいけど飽きるのも早かった
やっぱ格闘ゲームなんだし、そこがしっかりしてないとダメだよ
13はちゃんと調整してくれれば長くプレイヤーも残りそうだから
延期した分、ちゃんとした物を作って欲しい
791俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 11:30:40.16 ID:GFRQOPWJO
>>781
脊髄反射せずに文脈の意図を読みとれば
芋屋に対する俺らの態度を揶揄してたしなめているともとれるな
どちらにせよ大きなお世話だけどな
買うよ買いますよ。ツンデレで何が悪い
792俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 11:58:58.50 ID:DD5uV4s60
>>710
デルンとキノコ&ロリが将来的に参戦するフラグか?
キノコ&ロリはどちらか片方が戦う感じになりそうねえ
>>737
オズワルドはコンシューマー版12の時に肖像画(つまりイラスト?)か何かがあったのに13で姿を現してないってことか
てことはオズワルドも14あたりで見ることができそうね
12の解析データにいたビリーが参戦するまで3年近くかかったし、オズワルドはまだまだ完成してないんだろうな
793俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 12:00:37.80 ID:AyWaSlHf0
正直これだけじゃねぇ…
ブログの未完成オズワルドと大差ない気が

つか出すなら彼らが活躍するストーリーモードがある家庭用13で出してくれないと時期逃しもいいところ
794俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 12:06:14.87 ID:DD5uV4s60
>>793
確かにねえ
そもそもブログにいたキャラと比べたら銅像だしドットなのかも疑わしいものな
でもオズワルドが12の時から何かしら作る気はあったのが意外だった
常にカツカツでそんな余裕ないように思えたからね
流石に他にも作ってるキャラは何人かいるだろうし、14前提のコンシューマー版13だと思うけどなあ
13のビリーだって12のときから作ってる訳だから14出すにはもう作ってないと間に合わないと思う
795俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 12:18:05.93 ID:9ODfd26rO
いちいち長文きもちわりーなこいつ
キャラオタはやっぱ害悪だわ
796俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 12:21:20.40 ID:BpllfLV50
そうかな?
797俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 12:21:31.98 ID:TQX+gse20
>>786
傷心旅行にするか慰安旅行にするかは本人達次第
ノウハウと土台を作り上げたので、駄目だしを祭るのには早すぎただけだな
ファルのせいよりもアンチと別の派閥スタッフの工作による風評被害が原因かと

>>790
>13はちゃんと調整してくれれば長くプレイヤーも残りそう
それはない
ユーザーが離れていくならともかく、13の内容でユーザーが増えることはまずない
追加キャラが発表された時点でもう既に見放されてるし
ネットも残ってるマイノリティー達しかやらないだろ
恐らくMI2よりも短命になると思われ
798俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 12:33:48.28 ID:7pz7R9qC0
SNKの影響を受けた所が見受けられるゲームや会社はあるけど
SNKのエッセンスをそのまま引き継いでくれる優秀な開発が無いんだよな
そういうのが出てくれば一発で芋なんか見切れるのに
799俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 12:35:27.48 ID:21bipQEJO
11月PS3
11/02 Battlefield 3
11/02 アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス
11/10 DRIVER SAN FRANCISCO
11/10 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD EDITION
11/10 戦国BASARA3 宴
11/17 Saints Row The Third
11/17 ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3
11/17 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3
11/17 ニノ国 白き聖灰の女王
11/17 ぬらりひょんの孫 百鬼繚乱大戦
11/23 METAL GEAR SOLID HD EDITION
11/23 聖闘士星矢戦記
11/23 バットマン アーカム・シティ
11/23 街ingメーカー4
800俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 12:36:05.80 ID:R/shWbDI0
>>797
いやMI2は売れなかったワケじゃなくて
結局KOF11とかそれまでのKOFと大差ない売り上げだったんだよ
早い話がほとんど既存ファンしか買わなかっただけ
第一ネットでは風評被害どころか当時は宣伝しまくりで期待してる声も多かったし
2chの本スレでも絶賛レスが多かっただろ、工作とか被害妄想が過ぎるぞ
801俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 12:37:45.50 ID:21bipQEJO
11月360
11/02 Battlefield3
11/10 INSTANT BRAIN
11/10 ドライバー:サンフランシスコ
11/10 迷宮クロスブラッドリローデッド
11/17 ぬらりひょんの孫 百鬼繚乱大戦
11/17 ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3
11/17 セインツロウ ザ・サード
11/17 Halo: CE Anniversary
11/17 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3
11/23 バットマン アーカムシティ
11/23 街ingメーカー4
802俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 12:37:52.39 ID:yptU4BKb0
戦国BASARA3 宴が発売するのかぁ。
売れんのか?芋屋最大の飢饉!
803俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 12:39:12.14 ID:21bipQEJO
11月Wii
11/03ウイニングイレ ブン2012
11/10戦国BASARA3 宴
11/23太鼓の達人Wii決定版
804俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 12:42:37.57 ID:GFRQOPWJO
定期的にわくんだよな
MI2の失敗を大して存在していなかったアンチのせいにする奴が
ストーリーにはツッコミ入りまくってたけど、本スレは相当盛り上がってたぞ
失敗は宣伝への予算の使い方と、売り上げでの回収の見通しが甘くて
両者が全く釣り合わなかったのが原因だろ
確かに悪い出来じゃなかったし、俺もかなり楽しめた
でも獲得できもしない新規層へのアピールに金を使いすぎたわけだ
805俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 12:43:09.53 ID:loH7U2v00
結局マブカプの翌週になりそうなのかね
海外のことも考えるとやっぱり延期痛いなぁ
806俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 12:45:55.56 ID:yptU4BKb0
延期より、今後のKOFがどうなっていくかが問題だわな。
14が出てくれればいいだけなんだがね。
807俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 12:47:01.18 ID:j+qRfQyiO
宣伝にかけた金のわりに出す度に本数が減っていったからなあ
いつも通りの固定層が楽しんだだけじゃコピペドットの過去の2DKOFと比べて外注費込みでペイできないわけで
808俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 12:47:34.49 ID:SNlx8oH40
>>797
これからのKOFを3Dに移行させようかという思案を含め
社運を賭けて億単位の開発費と広告費を使って作ったのに
赤字という結果になったらそりゃ傷心旅行にも出たくなるだろ

傷心旅行という発言自体は、買ってくれなかったユーザーへの皮肉になりかねない
責任転嫁にも受け止められる発言なので、控えるべきだったが
809俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 12:52:22.52 ID:yl3JA77z0
>傷心旅行という発言自体は、買ってくれなかったユーザーへの皮肉になりかねない
>責任転嫁にも受け止められる発言なので、控えるべきだったが

いくら2ちゃんはひねくれ者の集まりとはいえそんなバカではない・・・よな
穿ち過ぎじゃねーの?
810俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 12:56:02.81 ID:6Cl+9FikO
前社長は自分たちを持ち上げてばかりで反省はせず
責任転嫁をするような発言が多かったからな
割とビッグマウスだった
811俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 12:58:07.40 ID:yl3JA77z0
隙あらば前社長の話毎回言ってんのなお前
812俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 12:58:45.57 ID:TQX+gse20
>>804
そういうお前はまだこの時代に留まっている
http://livedoor.2.blogimg.jp/geinow2/imgs/f/a/fa33f842.jpg
誰の頭にも残っていないがな、栄光なるSNK時代(笑)

>>808
責任転嫁→ファルへだろ?
ファルが退社してから更に酷になってるのは、明らかに過去の所業は自分達の実力不足
今既に在籍していない社員たちの足を引っ張っていたようにしか思えない
813俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 13:02:02.92 ID:7pz7R9qC0
定期的に湧くMI2厨にはツッコミも入れ尽くしたって感じなのかな
814俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 13:06:13.16 ID:tvVgAYqM0
>>810
抹茶とかファルコンとか広報ヘタだったね
余計なこと言わなきゃいいのにと何度思ったか…
815俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 13:11:30.06 ID:8QK1BQsT0
>>812
MIシリーズが大好きなのは痛いほど分かったけどさ
MI2に続いてMIAも赤字だったんだもの
MIAは何よりアーケード展開の大失敗が痛かった
そのあと開発元のノイズとは手を切るしそりゃシリーズ凍結にもなるよ
816俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 13:14:11.10 ID:9ODfd26rO
SNKに開発力があったとか言ってるバカがいるな
毎回糞みてぇなバグや永久ばっかのクソゲー作ってた会社だろ
他のジャンルに比べてなんで格闘ゲームというものはバグや永久があっても擁護される風潮があるのかサッパリだわ
817俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 13:15:00.66 ID:le7Vu/wH0
>>814
芋屋はほんと広報が昔っからヘタ
ファンと距離が近いアピールして反感買うとか
あと嬉野先セーの口の軽さ
微妙なラノベ作家程、口軽いのテンプレなのかねw
818俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 13:17:28.06 ID:yl3JA77z0
>>816
じゃあなんで同時人気あったの?
819俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 13:19:36.97 ID:TQX+gse20
>>816
単発は大失敗と赤字以外に理由を思いつかない位MIの事が癇に障るのは痛いほど分かってるけどさ
理由もなしに大失敗と赤字を言葉に羅列してても説得力がない、
ただの煽りにしか思えないんだ
820俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 13:21:38.19 ID:9ODfd26rO
>>819
MIなんかやったことねーよバーカ
821俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 13:27:30.87 ID:8QK1BQsT0
>>819
理由もなしに、って言っても実際に目標売上を達成できなかったんだもの
それこそUMシリーズみたいに低予算で開発しても数万本売れたりすれば
シリーズも継続されたんだろうけどさ、会社の利益にならなかったら終わるのは仕方ないよ
822俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 13:31:13.81 ID:GFRQOPWJO
>>819
それ>>815に言いたかったのかな?
レス先間違えるくらい熱くなってるみたいだし、少し落ち着けよ
それに君みたいにMI2にこだわる人もいつも言うことが同じなんだよね
『お前らの頭は古い』
『お前らみたいな老害がKOFをダメにした』
とかね
ま、いつまでもその哀れな戯言をわめいてろってのw
823俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 13:32:25.17 ID:yl3JA77z0
もしもしは煽りも小さいんだな
824俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 13:35:21.50 ID:16aZDxBB0
MI3も出してほしいが、今はMI2レベルのグラフィックじゃ到底無理だよな
3Dのキャラは一度作れば流用が聞きやすいとは言え
鉄拳6でも全キャラクターを作るだけで、モーションキャプチャーのアクター代など
含めてで数億円掛かってるそうだし、今のプレイモアじゃ無理か
別に鉄拳やVFみたいなレベル高いグラじゃなくてもいいから、どっか安い外注は無いものか
825俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 13:36:54.62 ID:ldwj0VPR0
>>824
低予算で無理な要求するとサム閃の悪夢が再び・・・・
826俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 13:37:56.05 ID:y67BfjKCO
先日ネシカに来たサム閃に貢げばいい
827俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 13:41:59.58 ID:JCsrPjNn0
やっと閃サム配信されたが遅えよ
MIAもとっとと配信しろ
828俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 13:59:24.34 ID:QkkLzbNqO
心の底から叫んでみよう






当たれと
829俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 14:28:22.90 ID:BpllfLV50
サム閃のps3はまだかな?
830俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 14:34:00.22 ID:v0kd/zBa0
>>829
あれ独占じゃね?
売れなさそうなゲームは箱で独占なら製作費貰えるから出しやすい
831俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 14:35:47.85 ID:BpllfLV50
>>830
情報サンクス
やっぱ駄目か・・・
832俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 14:53:08.98 ID:yoFYPwKI0
MIが黒歴史とか言うけどKOFに黒歴史大杉じゃね?
833俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 14:53:40.89 ID:2nanPazJ0
「炎を取り戻した庵」とか「本気になったMr.カラテ」とかネーミングセンスがおかしい
834俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 14:59:29.49 ID:NLB1LddH0
ハイデルンよりもウィップやアデルを出してほしいんだけど
835俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 15:02:11.90 ID:UibTE9pR0
デルンはほしい
カラテはいらん、というかタクマの達人設定がいらん
836俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 15:14:04.48 ID:t0zcqdCr0
>>799
その中で欲しいの
ニノ国だけやな
837俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 15:18:13.73 ID:p9uMQxpq0
レオナでしゃがんでる相手に垂直JD(中段)を昇り最速で当てて、Vスラキャンセルとかできるんか。
昇り最速だとXキャリバー(弱)が限界なんだが・・・。

垂直小ジャンプの下りJDならなんとか。
838俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 15:23:05.57 ID:6/Ln/uda0
>>833
ツキノヨルオロチノチニクルフイオリの時からネーミングセンスがおかしいから気にならない
839俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 15:28:34.89 ID:fkSEeKoo0
今回は根性でもできるくらいディレイかかる
無理なら従来通り波動仕込みJD竜巻Pで簡単
今回垂直昇りJDが前回Jの影響受けないから厨V使いやすい
糞キャラ
840俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 15:39:37.27 ID:TQX+gse20
>>824
ところがMI3は既にPS3向けに開発されてた
中止を食らったけどな

>>836
ニノ国一択だよな
841俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 15:43:57.79 ID:AYqm8bv00
>>833
DLCの京にもそういう名前付くのかな?
「ついに卒業した京」とか
カラテはそのままだろうけど
842俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 15:53:08.53 ID:PYa86MMwI
>>822
こんなに焦っちゃってどうしたの?
後ろめたいことでもあるの?
843俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 16:01:45.00 ID:yptU4BKb0
>>842ゲーセンで勝負させたい所だな、>>822と。
844俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 16:04:40.24 ID:aUH3WtLm0
>>840
嬉野が相変わらず暴露してたけど
MI3は企画だけが上がってる状態
MIA2は開発に取り掛かっていて
キャラ選考してる時点で中止になったんだろ
845俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 16:06:17.40 ID:GFRQOPWJO
>>843
私はいっこうに構わんッ!!
846俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 16:08:15.47 ID:p4ACG16g0
信頼と実績の末尾Iさんのお出ましや
847俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 16:45:35.00 ID:yl3JA77z0
>>838
お前なら暴走庵になんて付ける?
848俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 16:47:10.02 ID:v0kd/zBa0
ネーミングセンスってよりエヴァだからw
カタカナなのもそれっぽくした感じ
849俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 16:48:20.37 ID:2FPRS+cu0
社長変わって、ゲーム事業撤退の話はどうなったの?KOF13が最後なのかな。
http://news.livedoor.com/article/detail/5288895/
850俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 16:50:23.48 ID:AZkGXj0W0
まぁ 覚悟はしておいた方がよさそうだな
851俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 16:56:02.25 ID:gOtHtDg/0
>>849
社員さん(松下佳靖P)曰く、デマだそうだよ
852俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 16:57:21.02 ID:yl3JA77z0
いっそウィザードリィみたいに・・・いや無理か
853俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 16:58:26.58 ID:vbe2ywPmO
次はサムスピがスロで出るみたいだしそっちのが儲かってそうだしな
854Evil_Yagami:2011/10/08(土) 17:00:26.82 ID:be9Rr/uR0
855俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:01:57.31 ID:2FPRS+cu0
>>851
事実は社員には降りてこないはずだよ。
ある日、会社に行ったら蚕ってのはよくある話だし。
856俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:03:38.57 ID:yl3JA77z0
蚕のホラー映画思い出した
857俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:05:04.94 ID:2FPRS+cu0
とりあえずKOF13は予約してるけど、早く出て欲しいな。
858俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:08:19.23 ID:RM0ipOkn0
>>786
それで勝手にアケ化して赤字の上塗り、あげくには3の開発中止と
それもこれもこれだけ金かけたのに買わなかったお前等が悪いみたいな
買って応援してたユーザー舐めるのも大概にしろや
859俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:08:58.90 ID:PYa86MMwI
>>853
スロは演出とネタだけじゃなくて出玉率が命だからな
その台に座る人いるかどうかの決定打といってもいい
でもゲームとしての出来栄えは評価できると思う

てかwえせ外人さんはいつまでやってんのw
860俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:09:35.69 ID:L3abMJLoI
ゲーム差事業撤退だと?んならSNKに価値なんぞなくなるわ。
カプコンにゲーム事業委譲して!!
861俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:11:32.77 ID:iupJDZ8J0
>>816
思うに格闘ゲームの場合、
ちょっとした事でバランスが崩れやすいのと、
(完璧な調整は実質、不可能で)
あるいは調整しすぎて本当にみな均一の強さになったりすると
それはそれで面白くなくなるってのがあるだろう

永久まであったら擁護はしないが
それはゲーセンで客足が遠退く原因になる
RPGみたいに一括でソフトを購入するを訳じゃないから
永久使われたら以降やらなければすむ(せいぜい100円の被害)
相手や世間に永久の知識がない限りは被害を受けない
862俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:13:02.49 ID:yl3JA77z0
今のカプコンは開発者が一人もいないから
あえて委譲するならディンプスでいいや
863俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:13:17.34 ID:VeMri5yi0
また撤退話かよ
13家庭用正式発表するまでは
大量解雇ネタに発売しないとか撤退とか
騒いでるやつがいたな
今度は14が出るか分かるまで撤退話が続きそうだなw
864俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:16:53.38 ID:v0kd/zBa0
>>816
そりゃ業界トップのカプコンですらバランス崩壊でバグも永久もあるからでしょ
865俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:17:11.16 ID:L3abMJLoI
ディンプスか…委譲したら毎年出せるようになるんだろうか。
ここには旧SNKの人がいるらしいじゃないか。おあつらえ向きだよ。
撤退話ってどこまで本当なんだ??
火のないところに煙はたたないって言うし…
866俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:18:33.94 ID:yl3JA77z0
マブカプシリーズが一番酷かったよな
867俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:18:56.62 ID:gOtHtDg/0
>>855
多少ブラックだとしても、そこまで前時代的な会社じゃないと思うよw
つーか、社員に伝わってない≒役員がリークしてるってことになると思うけど、それってどうよ?

まあ、13の山本Pが今後の展開は家庭用の売上次第ってなことを言ってるから、
芋屋の将来を憂う有志は、ぜひ13を買っておくんなまし
868俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:21:09.40 ID:k7oameXp0
>>865
でもディンプスに移った部署と
KOFチームは折り合いが悪かった
869俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:21:58.07 ID:u+Qm0U440
わかった、背景のモブが気持ち悪いのは
まあ止め絵だとまだ許せるにしろ動きが速すぎて気持ち悪いんだ
870俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:22:10.72 ID:2FPRS+cu0
KOF13が早く出れば、ゲームの話で盛り上がれるのにな。
来月中には絶対出して欲しい。
871俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:27:36.33 ID:L3abMJLoI
大袈裟ではなく普通に歴代最高売り上げ行くだろう。
12でも売れたんだから。

ゲーム事業がもし撤退ならオレらがディンプスなりなんなりに委譲してってお願いしないとダメになるな。
ディンプスの人らとは仲が悪かったのか。SNKってドロドロしてるなぁ…
オレとしてはゲームが出続けてくれればいいだけなんだけどな。
872俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:29:16.83 ID:yl3JA77z0
安心しろ
SNKよりドロドロしてる会社いっぱいあるから

カプコンとか
873俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:31:03.28 ID:L3abMJLoI
カプコンなんかゲームも売れてて順風満帆で羨ましいんだが…
874俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:31:56.33 ID:p+s4yuX80
>>871
歴代最高というと海外のサイトだと
KOF95の世界累計80万本がトップになってるけど絶対ムリじゃない?
875俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:35:29.44 ID:v0kd/zBa0
>>874
80万本てどの機種?
MVSとネオジオロム入ってるの?
つか定価がキチガイみたいに高いから売上は凄いんだろうな
876俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:35:43.59 ID:j+qRfQyiO
もう芋屋の次のために買ってとか聞きたくない
というか、よく言えると思う

こっちは芋屋というか版権のために買い続けて裏切られてさ
予約してまで定価で買いたくないから人柱待ちだな
何だかんだで体験会の度に海外組が要求出しまくってるし
まさかあのまんまってことはないだろうけど
877俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:35:47.32 ID:yl3JA77z0
>>873
ドン判金ドブが話題になった裏事情調べてみ
きっと幸せになれるよ
878俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:37:54.25 ID:VeMri5yi0
>>710
いくら参戦フラグっぽい画像や動画が来ても
信用できない喜べない
それが芋屋

KOFシリーズは家庭用の売上次第だろうな・・・
松下Pも新作ゲー作ってるようだし
ゲーム事業は無くならないにしても細々と過去作配信と
携帯ゲー作るぐらいは残るんじゃないか
そうなったらもう洋梨だけど
879俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:40:03.69 ID:gOtHtDg/0
つーか、ネットの噂話なんか、そう簡単に信じなさんな
あまつさえ、そんな噂を元に議論してもナンセンス!
まあ、愚痴りたい気持ちは解るけど……

俺達は、ただ好きなゲームで遊んでりゃ良いんよ
嫌いになったらやめりゃ良い
それだけ
880俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:42:03.63 ID:f48PT7p+0
俺らはKOFが好きでやってるだけなのに裏切られて〜とか言ってる奴の方がうるせえんだよ
881俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:45:00.43 ID:WHzC8h2V0
メーカーが「社運を賭けてるからよろしく」みたいなことをよく言ってるしね
882俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:47:26.04 ID:j+qRfQyiO
ごもっとも

MIで思い出したが、ファルコンがカプコンゲーの同人グッズ大量に作って販売しててカプにチクられたらしいね
どうしようもないスタッフだったんだなあ…
883俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:48:36.69 ID:L3abMJLoI
>>879
そうなんだけどさ…リリースが遅すぎるのもいやじゃん…
03まで周りの友達もみんなやってたけどさ間隔が開いちゃって今では一生懸命やってんのオレだけ。
たまに遊んだりするとまだKOFやってんのだってよ…w


95は80万も売れたんか。それを超えるのはちと厳しいな…
ポテンシャルはあるんだか知名度がない。
やはり90年代半ばは格ゲーブームだったんだなぁ。
884俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:48:40.69 ID:v0kd/zBa0
>>882
ソースは?ないんだったら2ちゃんでそういうこと書くと今はマジで逮捕とかあるで
885俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:49:45.28 ID:v0kd/zBa0
>>883
つか去年あたりから格ゲーブームぽいの来てるじゃん
886俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 17:51:59.22 ID:SJHJ+fkb0
>>883
同時期のZERO2とかバーチャ2とか国内だけで100万突破してるからな。
リアルタイム世代じゃないので、格ゲーがそんな売れた時代があったというのが正直信じられん。
887俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 18:00:43.82 ID:v0kd/zBa0
>>886
KOFは1本3万円ですよ
888俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 18:04:12.88 ID:wV1wy8BN0
>>875
NG、NGCD、SS、PSの合計
889俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 18:05:46.92 ID:aR1PuC3u0
>>887
それネオジオROMだけだろ。
890俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 18:06:13.14 ID:gOtHtDg/0
>>883
悲しいけど、それは仕方のないことだと思う

でも、今いるプレイヤーから新しい対戦仲間を探すことはできるよ
したらばの地域スレなんかを活用してみては?
891俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 18:06:48.53 ID:v0kd/zBa0
>>889
家庭用はネオジオロムがメインじゃない?
他は劣化移植だし
892俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 18:11:49.02 ID:L3abMJLoI
ネオジオっと本当に価格がキチガイだよな。
今では移植とか配信とか劣化なくされてるから、ネオジオ買ってたやつは涙目じゃないか?
オレも当時は欲しかったけどガキだし買えなかったよ。
893俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 18:15:32.69 ID:yl3JA77z0
今劣化がないのは単にゲーセンが落ち目で家庭用のが性能良いからで
今の環境をもとに当時の人可哀想とか言っても馬鹿なのかなと思うだけだよ
894俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 18:16:24.17 ID:TQX+gse20
>>892
ネオジオの存在自体はキチガイ
でもネオポケくんは面白かったですよ〜(本音)
895俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 18:16:59.21 ID:aR1PuC3u0
>>891
ネオジオ全盛期でもSFCや
SS、PSとかの移植版の方が何倍も売れてる。
あんな高価なもんマニアしか買わんよ。
896俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 18:27:08.79 ID:v0kd/zBa0
ネオジオを家でプレイした感動はどのゲームより上だった
次にPCエンジン。フェミコンからの進化が凄かった
3番目はファミコン初めてやった時
897俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 18:29:04.61 ID:j+qRfQyiO
>884
前にアニメスレでひとまとめで報告されてた
同人グッズを大量に捌くために専用サイトまで存在しているためとか
898俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 18:47:35.51 ID:IhO/n0yb0
>>897
ちょっと経緯が違うぞ
カプコンゲーは、某ゲーム情報サイトでモンハンの同人関係やってるって報告されていただけ
そのあとに手を出したアニメでヲチスレ行きになってたが
まだチクリまでは、いっていないはずww

>>895
あんな高いロムを買い支えていてくれた連中すら裏切ったからねえ
零spとか
それまでは移植度が高いから我慢していた感じかな
今は中古MVSも安くなったけどさ
899俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 18:53:16.27 ID:epNjzAlb0
>>897
それモンハンじゃなくタイバニ同人グッズじゃなかったか?
900俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 19:05:58.34 ID:vauLWj2s0
どうでもいいよぉ
901俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 19:16:06.99 ID:PKvpgY6z0
餓狼・龍虎のチーム→ディンプスで、KOFやサムスピのチームはどこいったんだったっけ?
ノイズは豪血寺、エイティングはブラッディロア、エクサムはサム零の下請けから独立だから違うし
902俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 19:19:28.87 ID:v0kd/zBa0
>>901
閃サム作ったK2がKOFスタッフ
903俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 19:51:49.91 ID:UibTE9pR0
今やめたらせっかく死ぬ気で作ったドット絵が無駄になる
ようやくこれからはちょっとずつ追加すればいいだけの頭数揃ったのに
904俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 19:57:18.30 ID:v0kd/zBa0
>>903
箱独占で家庭用のみって感じで使い回しで数人追加って感じが利益でそうな気がする
開発費貰えるしドットはほぼ使い回しで人も金もあまりかからない
905俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 19:59:18.37 ID:PKvpgY6z0
>>902
さんきゅ、あっこがそうなのか……しょっぺぇ

>>904
箱じゃ単純な売り上げが厳しすぎる
906俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 20:00:05.05 ID:Q5JYNezB0
独占だのまた荒れそうな言葉を選ぶなよ
907俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 20:05:54.75 ID:epNjzAlb0
ディンプスはスト4作ってるし(西山氏が元々カプコンでスト作った)
K2も現在はカプコンの子会社だな
ある意味今のカプコンの方が旧SNKの流れを汲んでるんじゃね?
908俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 20:12:59.40 ID:beLH3llz0
>>803
これまじなの?
ラインナップしょぼすぎだろ
909俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 20:19:23.04 ID:SKCwcqZZI
>>879
>>897
ソース=ぼく が つくった にちゃんねる ソース だ!
910俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 20:21:23.45 ID:v0kd/zBa0
>>905
それでも箱のが利益あるから閃サムは箱なんだぞ
メインの海外ではそれほど箱は弱くないし
911俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 20:45:57.57 ID:sQIo36N30
>>847
普通に暴走庵でいいじゃん
クルフイオリとかなぜ全部カタカナにしたんだろ
912俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 20:47:04.72 ID:sQIo36N30
>>865
おまえ、ディンプスの格ゲーが良かった試しがあるのかよ!
913俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 20:52:38.77 ID:iupJDZ8J0
なんだかんだ12・13での原点回帰なのは餓狼や龍虎だと思う
(反論あるだろうけど、まあここは置いといて)

なにより今の絵はマッチョすぎる
餓狼や龍虎の後継っぽい空気はあるけど
KOFではない

KOFのノリは、例えるとブリーチみたいなもんなんだよ
あくまで標準体型がオサレバトルするのが魅力
(別にブリーチの信者ではない、読んでないけど例えやすいんで例にだした)
このノリは標準体型にしないと意味がない

旧作を解像度あげて描き直してもうまくいかないのも
荒いドットだとマッチョ分をユーザーが無視できたのが
クリンナップされるとマッチョなのが無視できなくなって
違和感を感じるんだな

だからマッチョを捨てろ、と
マッチョなんてのはただの見せ筋だ
普通体型こそが一番汎用性きく
戦場の兵士だってビルダーみたいなマッチョじゃない

マッチョ信仰のある欧米ならともかく
アジア重視ならマッチョじゃなくても全然問題ない

一部のキャラだけマッチョを残しといてもいいけど
むしろ売れ線はマッチョでないように心がけるべき
914俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 21:08:23.44 ID:QetbkD7j0
一部キャラのコンボの長さ何とかならんかな
とKCE動画を見てて思ったwタクマさん長すぎや!
915俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 21:17:03.27 ID:egaqKfeu0
ロバートのコンボはカッコよかったしリョウの飛燕運びも面白かった
親父はなんかもういつも通りだった
916俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 21:17:52.37 ID:gOtHtDg/0
>>912
ラ、ランブルフィッシュ……

>>914
実戦では決めきる前に死ぬから大丈夫w
917俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 21:19:11.01 ID:v0kd/zBa0
>>913
見た目より中身が重要でしょ
12がコケたのはシンプルに「つまらない」からだよ
13は98、02ほどではないが遊べるKOFなんで売れてほしいが
最後のチャンスの12でやらかしたのが響きそう
918俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 21:23:29.69 ID:mq6pJQ9Z0
見た目のせいでコケたんだよカスw
919俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 21:27:51.95 ID:L3abMJLoI
確かにKOFはオサレだよな。ストとか鉄拳テイストではない。

>>907
本当にディンプスに版権あげろよな。
今はどんな作品内容でもいいからKOFに売れて欲しい。
スト4も識者からするとダメゲーらしいが売れてるし。
この差は何なんだよ〜この業界売れたらとりあえず勝ちだろ。
920俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 21:29:42.60 ID:x3ybgV9R0
見た目よりも旧KOFと比べてボリュームダウンしたせいでしょ
キャラによって遠通常技なかったり追加キャラが昔のキャラばっかりだったり・・
なんべんこの話題ループするねん
921俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 21:33:56.97 ID:UibTE9pR0
12がなけりゃ13ももっと入荷してもらえたんだけどな
未完成品出したせいで完全に店に嫌われた
922俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 21:44:50.43 ID:lhCR+dSe0
あちゃーまたマジキチの流れに戻ってた…
923俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 21:47:01.26 ID:Qn2nZrlZ0
ホント餓狼と龍虎の版権をディンプスに譲渡してKOFはオリキャラだけにしてしまえば
キャラ厨と懐古の両方が幸せになれるのにな
924俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 22:16:44.67 ID:FsxtpyWw0
ディンプスに渡してもパブじゃないから金なきゃ作れん
後芋がつぶれない限り版権は絶対動かない
理想は版権だけ貸して体力あるとこに作ってもらえればいい
まあ現状それを考えたとこで何の意味ない
925俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 22:23:24.87 ID:L3abMJLoI
いくら用意すればSNKのゲーム部門の版権買えるんだ。
50億円くらいいるか?
926俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 22:24:05.23 ID:v0kd/zBa0
>>918
見た目なんて本質に比べりゃどうでもいい部分
927俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 22:29:10.65 ID:TQX+gse20
>>919
オサレワロタ
90年代の話かい?
928俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 22:30:16.64 ID:TQX+gse20
>>925
高すぎるだろjk
マリオかドラクエだと思ってんの?
929俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 22:31:17.60 ID:v0kd/zBa0
つか京とか昔は筋肉ムキムキで今のが細いでしょ
930俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 22:33:50.83 ID:kvsBPBG50
>>926
世の中見た目がすべてだよボケwwwww
931俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 22:45:14.50 ID:yoFYPwKI0
発売日にPS3本体と一緒にまとめて買うつもりだけど
ネットで一番安く買えるのってどこ?
932俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 22:46:53.50 ID:PKvpgY6z0
そうそう、京よりテリーが細っこくて貧弱だったくらいだしな
933俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 22:54:01.88 ID:L3abMJLoI
>>928
いやいや、マリオとかポケモンの版権買おうと思ったら兆規模でいるだろ。
ドラクエでも何千億いると思うよ。それだけのコンテンツだし。
ポケモンなんか年間三兆円くらい売り上げだしてんだぜ?

だからKOFも何十億いるかなと思ったんだけどな。どーなんだろ。
934俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 22:55:27.04 ID:9J1Fma+E0
マリオとかポケモンの版権なんて買えるわけねーだろwwwwwって言われるレベル
935俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 22:55:41.63 ID:egaqKfeu0
ムダにハードル上げるのやめたげてよぉ!
936俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 22:55:47.34 ID:v0kd/zBa0
庵もマッチョだったよな
今のが細い
テリーやリョウは細くて叩かれてたからゴツイイメージになって良かったじゃん
937俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 22:59:04.99 ID:TQX+gse20
>>929
おまけに柄の悪いウザいだけの存在になったな
アッシュ以上に嫌いだわ

>>933
うん、でもKOFは何十億もいらないと思う
億単位ジャストかな
938俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 22:59:07.20 ID:iupJDZ8J0
いやちょっと違う
京は94の時は太くなかった
96ぐらいから急に腕が太くなり出した

テリーは94が細く、95で様変わりした
(この変化はテリーらしくなってまあいいけど
京の腕が太くなったのは悪い印象がある、個人的に)
939俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 23:02:10.76 ID:AYqm8bv00
格闘家なんだしある程度マッチョなのは当たり前だよね
細い奴が殴りあいしてると違和感

キムの息子の登場がもうないのならせめて
「足から炎が出るキム」「足から雷の出るキム」とかで出ないかなぁ
空中半月斬は斬新だったけど餓狼キャラはもう目新しいこと
できなさそうだ…
940俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 23:02:44.46 ID:pxpQ9HBZ0
ひとくくりに旧ドットといっても微修正はちょいちょい入り続けてたからね(´・ω・`)
941俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 23:03:35.39 ID:2fUWm8qf0
ディンプスを何か持ち上げるやついるけど、
あそこは別に優秀ってわけではないだろ
俺はテイルズのときの怒りを忘れてないよ
942俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 23:03:54.61 ID:PKvpgY6z0
>>938
95じゃない、96だ

テリーは見た目も技も良いんだけど、リョウは相変わらずKOFで改悪されっぱなしなんだよなぁ
差別化したいなら対空を虎砲でなく暫烈拳にしろよ
943俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 23:04:41.65 ID:8FOsKuP70
スト4エンジンで餓狼伝説4作ればいいのに
944俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 23:05:57.64 ID:v0kd/zBa0
技チョイスに関してはカプエス2とかがかなり理想的なんじゃね
945俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 23:06:23.09 ID:iupJDZ8J0
今の京は無駄に鳩胸(アバラごとデカい)化してる
ttp://iplaywinner.com/storage/oneuse/kof13-kyo.jpg?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1295366655491

パンタロンもあって、相対的に足が短くも見える
946俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 23:08:25.28 ID:UibTE9pR0
あくまで京もヤンキーだからな
庵やK'が後から出てきたからベビーフェイス扱いだけど
947俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 23:10:00.77 ID:9ODfd26rO
キャラオタきめぇなぁ
948俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 23:12:47.50 ID:iupJDZ8J0
個人的な
最初に94の京をみた時

森のイラストでも、ゲームのモーションでも
腕が普通で足が太かったのをみて
「ああ、やはり日本の格闘技は腕より足腰だよね」と感じ腕太キャラのテリーと差別化もされてたのが満足だったんで
96以降の京が腕太になっていったのは不服だった

だから12のドットで極端な鳩胸になってたのも好ましくないと感じた
もちろん足を細めにするのも
949俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 23:13:54.32 ID:iupJDZ8J0
>>942
そうだったか、すまん
950俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 23:14:30.93 ID:mTZdsVI30
長文キャラオタは凄まじいな
951俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 23:18:56.16 ID:IhO/n0yb0
>>923
芋屋はまだまだ餓狼で稼ぐつもりだよ
今度パチスロで餓狼☆双撃というのが検定通過したから出るはずだ

版権は売ってしまえばそこでおしまい
持っている限りどんな使い方もできる
だから芋屋は絶対に手放さない
952俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 23:19:15.43 ID:epNjzAlb0
>>942
いい加減虎煌を元に戻せと
これじゃキャンセルで出せるふっとばし攻撃じゃないか
953俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 23:20:24.54 ID:IhO/n0yb0
餓狼伝説☆双撃だった
あと龍虎の拳もスロ化の噂が既に出ている
そういう状況
954俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 23:24:00.33 ID:iupJDZ8J0
この頃の京は
腕が頭よりずっと太いキャラでなく
(同じかすこし細い程度)

朧車のイメージもあって、足の太さのが特徴的なキャラに見えた
ttp://mitglied.lycos.de/Kay/flyers/kof94.jpg
ttp://www.geocities.jp/kyoin01/kof/kof94opkyo.jpg
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/kof/kof94_02.gif
955俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 23:26:44.71 ID:gOtHtDg/0
>>950
テンプレの家庭用情報の所が間違ってるから、出来れば直しといて
(正しくは↓)

□家庭用情報
■タイトル   :THE KING OF FIGHTERS XIII
■開発/販売:SNKプレイモア/アトラス(海外版のみ)
■機種     :PS3/XBOX360
■発売日   :2011年発売予定
■価格(税込) :\7,140
 ・アーケード版のベタ移植ではなく、一部システム、技性能が変更されている
 ・新プレイアブルキャラクターが追加されている
 ・ストーリーモードやミッションモード等、多彩なゲームモードが用意されている
 ・キャラクターカラーのカスタマイズやオンライン対戦が可能
 ・詳細は公式サイト(>>1)を参照のこと

■タイトル   :THE KING OF FIGHTERS-i
■開発/販売:SNKプレイモア
■機種     :iOS4.1以降のiPhone3GS/iPhone4/iPod touch 第3世代以降
■配信日   :2011年7月7日
■価格(税込) :\800
 ・THE KING OF FIGHTERS XIIIをベースにしたiPhone/iPod touch対応アプリ
 ・詳細は公式サイト(http://game.snkplaymore.co.jp/game/iphone/kof-i/)を参照のこと
956俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 23:28:40.02 ID:AYqm8bv00
そういや最近のロバートは美形になって
初期のセガールっぽさが完全に払拭されたよね

>>952
13に極限流キャラ4人いるし
差別化大変そうだね、そろそろタクマは引退でいいんじゃなかろうか
好きなキャラだけどさすがに多い…
957俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 23:31:43.50 ID:Rf1i36MW0
リョウサカザキはゴウキみたいな顔になってるな おれの知ってるリョウじゃないぞ
958俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 23:32:25.36 ID:UibTE9pR0
ロバは差別化のためにガイルになったと思ったら戻ったりしてわけわからん
959俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 23:35:57.98 ID:mTZdsVI30
スレ建て無理だった
>>960お願い
960俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 23:37:38.02 ID:n2C55q/R0
>>957
サイキョー流を使う豪鬼だと思えば無問題
961俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 23:38:56.53 ID:n2C55q/R0
スレ立てダメだった、無念
962俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 23:39:29.41 ID:v0kd/zBa0
>>957
原作>新ドット>旧ドット
KOF11のリョウより全然13のがいいよ。テリーもそう
963俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 23:39:44.58 ID:pxpQ9HBZ0
じゃあ取るなよ・・
964俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 23:40:01.77 ID:d6tdPOZ+0
965俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 23:42:45.70 ID:El0FKPf10
>>957
殺意の波動に目覚めたんだろ
966俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 23:45:10.77 ID:QkkLzbNqO
2001のユリは目覚めてた
967俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 23:52:19.16 ID:77bF1EuM0
レオナそんなに強いのか〜シェンでまともにやりあえるのか?
968俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 00:00:55.27 ID:9J1Fma+E0
>>964
どうでもいいけどソフマップの一覧見てて思ったんだけど萌えキャラ()のテレカだのポスターばっかじゃねーか
マジ最近のこの業界はひでーな

まあKOF13もなんだけど…
969俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 00:02:24.08 ID:oqoDJksh0
人気2トップの舞とクーラ
かたや豚とゴリラ
いまじんの予約特典は天国と地獄だな
970俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 00:02:37.87 ID:eZ72saj80
次スレ
【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part121
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1318085688/
971俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 00:05:25.46 ID:mipymRvb0
この業界っつーか日本な、今後もっと大変な事になって行くよ
972俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 00:08:39.67 ID:Ao5A6ZkPI
オレはテレビとかで漫画はいいがアニメを日本が誇る文化って言うたび恥ずかしくなる。
そんな立派なアニメすくねぇと…萌えアニメで溢れてる。
スレチすまん。
973俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 00:11:43.06 ID:7db4yEgw0
ソフマップはそういう店なんだから仕方ないだろうよ
974俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 00:12:57.09 ID:axEdc9q+0
>>968
とりあえず興味のない奴でも釣れるからな、日本なら
適当な絵師見繕っておけば、安いあがり
海外の特典みたいに金かけれないんだろうな
975俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 00:17:40.57 ID:wOEso+7g0
>>970
976俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 00:29:23.92 ID:Oc6E7MZ20
>>972
今は萌え要素ありゃキモオタがよろこぶしな
10年前まではアニメもよかったよ。まじで。
こういうこと言うとまた懐古がーとか言われそうだがな
977俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 00:32:23.66 ID:R4N1pSZu0
>>976
90年代から既にこうなので、懐古じゃなくて脳が腐ってる
978俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 00:35:22.75 ID:tsYJ2quXP
90年代はエヴァ前とエヴァ後で大きく違いがあるな
979俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 00:46:19.94 ID:7+hUSRAa0
絵は微妙だけどエリザベート好きなんで近くの予約止めていまじんで予約しようかな
980俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 00:47:21.37 ID:GeO3lo470
90年代も前半までだな
ナデシコみたいなのが流行るようになってからダメになった
最高峰だった作画レベルも落ち始めてきたし
981俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 01:00:55.10 ID:O9SGwSJE0
ナデシコやウテナはいいが
スレイヤ−ズはどうか?ってところだな

うる星とかm、あでさかのぼるとまたどうかってのもある

まあ、とりあえず…最近の萌えアニメはぜんぜん受け付けん
982俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 01:07:39.39 ID:YRuFFeHhO
萌えキャラで釣ってても男キャラがメインでしっかり目立ってるならアリだがな。個人的には。

つかKOFもっかいアニメ化してくれんかな。
IG連れてこいとか贅沢言わんからさ…
983俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 01:10:35.18 ID:a3jY0Y650
>>885
しかし今の格ゲーブームってのは小泉首相時代の好景気みたいなもんで
一部のとこだけいい思いしてるって点で似てる
前のバブル的なウケ方ではなくネット環境・配信によるカンフル剤的な効果が局所的に出てる様に見えるというか・・・
今後格ゲー界隈は久しぶりの新作ラッシュが控えてるが来年の今頃どうなってるかだね

>>913
本来SNKにおける原点回帰はオリジンになることじゃなくてアレンジや別の視点の供給だったんだよね
マッチョ・ストイック路線はカプコンが開拓していった場所で
SNKはそれに付け足すか対照的なバージョンを生んでいった。
カプコンでもなくアークでもない場所
ここにSNKならいなきゃいけないはずなのにストっぽい戻り方をするのは本末転倒なんだよね
逆を言えばここをしっかり目指してクオリティを高めた会社が出て来てくれていれば芋は必要無くなってた
いまだ芋に期待されているのはそれがまだほんとうの意味で出てきていないことの現れだよね
984俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 01:11:00.69 ID:Ao5A6ZkPI
あれはクオリティー高かったなぁ。ロックの話はテリーがとてもよかった。
あーいうタイアップ宣伝をお願いしたい。
985俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 01:12:09.02 ID:ku0LKk+W0
>>981
今は萌えアニメの時代終わってるけどな
最近売れてるアニメはあの花、タイバニ、シュタゲ、青エク、銀魂とかだし
986俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 01:14:16.38 ID:ku0LKk+W0
>>983
ストっぽいてもストWとは全然違うけどな。ストWはキン肉マンレベルだし
一番近いのがカプエス
このドットでカプエス3出ても違和感なし
987俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 01:46:48.63 ID:j8DsEddI0
>>962
筋肉はな顔はだめだ
988俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 01:59:58.73 ID:YRuFFeHhO
リョウはデフォルトカラーの髪の色と
ニュートラルポーズ、勝利ポーズの顔を修正すればだいぶ良くなりそう
989俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 02:02:21.57 ID:b1OEQ8fM0
ume
990俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 02:02:36.01 ID:b1OEQ8fM0
ume
991俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 02:02:48.31 ID:b1OEQ8fM0
ume
992俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 02:02:48.31 ID:ku0LKk+W0
カラーはたくさんあるしカラテバージョンすげーカッコイイよ
新ドットリョウは旧ドットより全然いい
最強は龍虎2だな
993俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 02:03:00.61 ID:b1OEQ8fM0
ume
994俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 02:03:30.28 ID:k72G6gB20
>>992
新しいリョウは不気味でキモイ
使わないからいいけど
995俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 02:03:49.42 ID:CFjV1wOX0
埋めるよ
996俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 02:04:01.32 ID:CFjV1wOX0
埋め
997俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 02:04:11.13 ID:CFjV1wOX0
埋める
998俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 02:04:23.64 ID:CFjV1wOX0
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999俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 02:04:46.84 ID:CFjV1wOX0
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1000俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 02:04:56.36 ID:CFjV1wOX0
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