スーパーストリートファイターIV PP1000〜2000 15
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/02(日) 00:54:51.22 ID:hZ4MMWW00
おまえらつよすぎるだろwっw
ほんとは3000だいなんだろww
ぜんぜんかてねー
PP詐称大杉
低PP限定部屋選んでわざわざ入ってくんな
メインでBP0とか普通に蹴るから
2週間前までPP1000台前半で安定だったのに、一気にPP2000超えたぜ。ウヒョー!
すぐ落ちたけど
やっぱり、何時間もダラダラやってたらだめだな
対空出なくなったり、目押しミス目立ってきたら止める自制心が必要だわ
最高1700 1300安定 俺も2000いきたいわ
PP1890から上がらない
ここで停滞してる俺もいつかPP2000になりたい
>>1 乙。
一昨日からレベルが足りなくて立てられんかった。
最高1666 1500安定 PPが上がると緊張してランクマ出来なくなる。
エンドレス行くとPP1000にボコられる…
初心者部屋作ると2000代がくる
真剣勝負だと3000代
練習どないせっちょうねん
今日の夜にエンドレスやらない?
ハードはPS3、23時頃からはじめる予定
PS3だけど何かダッドリー多くね?
ジェットアッパーの硬直短すぎてイライラする
>>11エンドレス参加したいな
コパンからのコンボができないから昇竜擦りに負けるしダメ負けする
パナシマンに様子見して勝ってるだけだから2000は超えられないトレモで練習や
ちょっと思う所あって滅昇龍でやってみたら、2時間でPPが1600→1400→1700となった
なんつーか、反応が全てな感じだな……。とっさに出せるようになると結構頼れる
あと、止めの確定削りとしても優秀。相手は近間で出されると、ワープ持ち以外はガード以外許されないから
PP4000くらいの人にも大足ぶんぶん、ジャンプ着地投げor着地昇竜をループすると5人に1人くらいには勝てちゃうんだけどこのゲームって糞ゲーなの?
こんだけ実力差があったらまぐれでも勝てちゃいけないだろ普通
投げや昇竜がナチュラルに遅らせになったり最速になったりしてるんでしょ
高PP帯が意識してやってることを無意識だけどやってしまって
たまたまそれが噛み合ってるだけ
>>16 問答無用で潰すなwかちあったらまず負けない
>>19 そうなのか。
滅昇竜よりリュウセスゴウキ辺りのEX昇竜の方が無敵長いんだけど
どういうメカニズムなんだろうな
投げグラップ潰しも想定して遅め発動してるからかも……って思ったが、相手がリバサ失敗してるだけかね?
さっき当たったリュウの人、PP1500・BP5300くらいだったけど、
波動拳を殆ど打ってこなかった。潔いというか舐められてた?のか。
あのやり方でよくBP5000超えてキープできてるなぁ・・・
何かの練習かな。
リュウは波動に依存しすぎる人多いから練習じゃない?
そういうスタイルの人いるな
単発の弾は撃たないで、中足波動、大足、ペチペチどりゃー、対空はしゃが大みたいな
面白みはないけど、地味に堅実なんだよね
ブランカ相手には打てないなぁ
相手キャラ次第じゃない?
>>22 キープじゃなくてたまたま瞬間的にそこにいるってだけじゃないの
俺が波動撃ったときに限ってお前ら飛んでるからな
そうそう撃てないよ
また牝馬勝ったのかよ
誤爆です
自分が5000超えたあと、確か5100がピークだったんで、5300がすごく感じるw
今は無事C+逆戻りして、再び順調にBPが上がり始めてます。
ブランカ自分で使ってみて対処法見えてきたな
しかしCランクマラソン終わらね〜
今日の俺はすげーわ
PP2700から全敗でPP1900まで落ちた
まだ連敗中だからちょっと面白い
一時期リュウ使い減ったと思ったけど
最近またリュウオンラインになってきたな
ありがちな話なんだけど
パッドでやってたら間違えて結構挑発出てしまう事多いんだが(ガイの獄鎖とかやってて)
また間違って出ちゃった思ったら相手挑発されたと思ったのか挑発しまくられた上試合終わって追い出されたw
ちょっと反応過剰なんじゃないかー
挑発出すような場面じゃないから気付くだろうに
回線越しに自分の事情を相手がわかってくれると思うのは甘え
ランクマ中に配達が来て放置になっっちゃって
メッセで謝ろうと思って帰ってきたら 相手が待ってたことがあったな
回線の向こうは何が起こるか分からんもんだ
キャラ選択のところでアピールオフできなかったっけ?
豪鬼の灼熱フェイントとか微妙に用途あるの以外全員オフにしちゃえば
まだ始めたばかりのころ、ジュリの化殺視を挑発と誤解してたことならある
>>39 いや単に壁紙としてこういうの欲しくなったからw
うまい人の対戦みてると、空対空外すところあまり見ないんだけど
あれってまさかジャンプしたの見てから?
EXさくら落としとかEX百鬼なら見てからだと思うよ
空対空は基本見てからで間に合う、はず
間合いにもよるけど、それほど難しい技量ではない
キャラにもよるけど、飛んだ瞬間、J中PとかJ大Kとか出せば、何となくいけるはず
ダメージソースの半分以上投げで勝つ奴と当たるとイライラする
おまえ勝って楽しいのかよ
おまえグラップできなくて悔しくないのかよ
ホモはグラップができない
ハラショー!
>>45>>46 見てからかー・・・反応遅いから無理かもw
でも今まで読みでやってたから意識してやってみます
俺の空対空は基本読みだわ。
使用キャラが春麗、ルーファス、ベガだから空対空からのリターンも大きいからね。
どちらでもで待ち受けしてて無印で2000越えた
>>47 お前が投げ抜け入れないからグラ潰しでダメージが取れないんだろ
しばらく2000〜のスレに居たけど帰って来ました。
2300まで上がってもう大丈夫だと思ったんだがなぁ
PP1000以上にになったから
さっそく該当の部屋でエンバトやったが勝てない…
みんなうまいなあ。
まだ1000台前後半での壁や2000の壁があるってのだから信じられない。
研究して練習を続ければいつかは2000になれるのか。
人口分布的に1000台で悩んでる人も多いはずですよね。
>>19 鬼のEX昇竜で滅昇竜つぶせたぞ
多分遅らせたのが上手いことはまってたんじゃね
多分練習と勉強で2000ちょっとは行けると思う。
3000以上の世界は才能も必要だと思う
>>57 俺は2000試合ぐらいPP1800で停滞してた
負けリプレイをチェックしてコンボ練習、だらだらランクマ止めることでPP2000の壁を超えれた
今はPP1800〜2200をうろうろしてる
挑発多用するブランカに1本目成す術もなく負けて、2本目も劣勢で死にかけウルコンも避けられてはい終了、
ってとこで挑発でスルーされるという舐めプレイされた。更に棒立ちで突っ立ってるとかやってくれたんで、
思い切りスパコン絡みのコンボ叩き込んで、反撃を昇竜で狩って2本目勝利、3本目は戦法把握したんで普通に気合で勝ってやったwwざまぁwwwwww
そのままツキが来てPPも1600から1800まで上がった。酒がうめえww
挑発舐めプレイヤーに逆襲されるのも嫌なんで勝ってからはカスタムでやってたわ。
今頃夢の中かもしれないが、とりあえず落ち着け
>>59 >>60 参考になります。
人が減って来てPP底上げ感があるから少し焦るけど
練習と復習で地道に頑張ってみますわ!
ナメプの3000元に勝ったリプレイは今でも宝物です
最近決めてることがあって、ケンでドラゴンダンスしてくる奴にはこっちもひたすら昇竜擦ることにしてる。
相手が辞めてもずっと昇竜擦る作業。
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 17:02:03.10 ID:YYScA/TJ0
人減ったけどレベルが上がったってことはないよね
バカみたいなパターンで勝手に死ぬ人はいなくなったけど
自分も含めてヘタの横好きも残ってる
4回目の2000チャレンジのときが来たようだ
今度こそおまえら、じゃあの
人が減ったら自動的にPP 当たりのレベル上がるだろ。
確実に減ってるしPP の価値は徐々に上がっていくよ、兆候はすでにある。俺が2300から1700まで下がったw
格ゲー初めて半年たったが未だに上達しねえ
ここ一ヶ月ずっとリュウPP800〜1200をウロウロだわ
BPだけ4,000超えちゃったし
>>69 まあ普通に無理だったね
>>68 なんか強技とセットプレイ押し付けるだけの奴しかいなくなった気がするけど、それってレベルが上がったって言っていいのかね
2000前後ってそんなもんだっけ?
下から見てたときはもうちょっと上手く見えたもんだが
とりあえずコンボとキャラ対できれば2000近くはいける。ソースは俺。
もうすぐここ卒業できそうだわ。
キャラ対ゲー
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 21:52:27.50 ID:cy5ZtZoz0
ひさしぶりにやったらPP1700がPP1100くらいに下がったぜw
スト4からちょくちょくやってるのにひどすぎわろた・・・わろた・・・
このPP帯でも結構やりこんでる人多いのかな?
普通にうまいんだが
FF13最近やってたからといいわけしてみる
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 22:00:13.16 ID:rwrN7lJBO
>>73 対空も出なければ確反もロクにできないのにキャラ対もクソもないだろ
ここらへんはまだ自キャラの動き方を勉強してる段階だよ
このへんレベル高いよ
1000のバルログがめくりウルコンしってたよ
立ち回り3700ぐらいの動きしてたわ
うまいじゃんってメッセしたわ
そういうネタみたいのとかコンボうまいやつはこのPP帯にもたくさんいる
だけど立ち回りが糞だから上にいけない
>>76 俺にもうまいじゃんてメッセくれよ
頑張れるから
>>75 そうかなー、キャラ対大事だと思うけど。
これガードしたらこれが確定するとか、
垂直ジャンプ大P置いとくといいとか、
少しでもしってると大分違うけどな。
飛び蹴りから直で滅昇竜のコンボ食らって負けた
超単純なのに半分持ってかれて吹いたわww
>>77 exサイコテイルで削り殺そうとしたとこを1段表ガードしてケツの先端にきめよったぞ
びっくりしたわ
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 00:07:21.55 ID:0ry70CA20
無印でAEで削除されたセスのジャンプズーム大パンして逃げ回ってたら
久々に暴言メールきたw
てか前作でもアーケードの待ち受けにすれば普通にマッチングしますね
強さはバラバラだけど。どうせユンとか使わないからこっちで練習してる事
の方が多くなったよ
>>77 〇〇はトレモでやってるからできる、って人は多いね
大抵防御に回ると昇竜とウルコンブッパ以外何もできないんだけど
私のことです、ハイ
上級者との違い・気づいた点
・防御を突き崩すパターンをいくつかもっている。
・技を出すときに指が勝手に動く感じ。
・接近戦でセービングからコンボをつなげる。
・キャラ対はおさえてる。
・間合いをコントロール
こんなとこか。課題は多いな。
1950まで行ってあと1戦で2000! って所で接戦の末さくらに負けて、
その後代わる代わる4連続でさくらと当たって1600まで落とされた……
さくらのいない回線へ行きたいwww
グギギ……何とか1850まで戻したぜ……寝る!
そういやTVがアクオスのLC-19K5-Bなんだが、液晶遅延ってこれどうなんだろうか
最近600まで落ちてたけど1400まで戻れた
買って1カ月でいつの間にか1700戦もしてるし200時間はやってるまじ中毒
さくら増えすぎマジうざい
えいっ春風脚たぁっ春風はっ春風脚脚負けないっ
さくらとコーディは本当に多いな
>>86 AQUOSはシリーズ総じて遅延大きいぞ
画質の良さには定評あるがな
液晶TVでゲームをするにあたって、遅延を気にするならレグザを推しておく
2年くらい前に買ったときはレグザ=画質、アクオス=遅延少
だったんだけど今は違うのか
まあ格ゲーするからPCモニターにしたらアクオスはびっくりするくらい遅延してたことがわかったけど
ブラビアはどうですか?ブラビアはダメですか?一応倍速液晶付いてるんですが
液晶モニターなら安いので買い足したら?
37インチレグザ使ってもう少し上手くなりたいから格ゲー専用に買った
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 14:40:12.12 ID:KrHOYVr90
>>92 キレイに見せる=映像を処理する=その分時間かかる=ラグる
だから色んな機能をOFFにしてやるのが一番遅延ないんじゃないかな
レグザのゲームダイレクトはそれ用の処理をするから例外か
相手のやりたいことが分かる瞬間ていいよね
UCが一番分かりやすい。次が削りかな
そそ、レグザのゲームモードにすると遅延少ない
今じゃ遅延1Fのも出てるらしいし、TVでは最速じゃないかな
どげざんんてLGだろ
u2vaのシャープのゲームのがはやいんじゃね
最近、ガードとか対空のタイミングがずれて連戦連敗
PP600くらい減らしたから、トレモで色々試してたらコントローラーがバグってました\(^o^)/
ユンヤンがルーファス並にレアになってきた
僅かに残ってる連中も徹底的に潰せ
滅昇竜選択リュウの竜巻ぶっぱ率が異常なんだが・・・
どっかの影響かしらんがマジで勘弁してくれ・・・
竜巻ぶっぱとかカモだけど俺も食らう
あの滅昇竜の動画、本人よりコメントが痛いんだよな。
当てた奴しかアップしてないのに、コメの奴らの一部は読みで当てたマジうめーとかガチで思ってるからな・・・。
動画勢は放っておけばいいんだよ
ぶっぱ竜巻は歩きが早いキャラは結構食らうよね
自分より強いで待ち受けしても、格下か同じ強さしか入ってこない。
マッチングほんとダメだな。
これだからエンドレスしかしなくなる。
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 22:03:11.82 ID:7aS5tGo50
122 俺より強い名無しが呼んでいる [sage] 2011/10/03(月) 01:36:53 ID:t3b0peV20 Be:
あんたら中足が戻ったら弾抜けを狙ってる奴に中足を差しに行ってプレッシャーを与えられる言うてたやないか!
わしは見たぞ!あれは嘘やったんかい!
何とか言うてみぃ!
126 俺より強い名無しが呼んでいる [sage] 2011/10/03(月) 01:57:30 ID:t3b0peV20 Be:
55 名前:俺より強い名無しの待つ場所へ[sage] 投稿日:2011/08/26(金) 00:19:37 ID:YMeP0Ll60
波動は押しつける為にあるんじゃなくて、相手を動かす為にある。
昇竜のプレッシャーがでかいほど飛びが自然と減り、強化しなくても波動は生きる。
弾抜け狙いの相手は弾に意識割いて見てるわけだから、中足で刺していくことでラインを稼げる。
踏み込み中足を止めるためにひよって出された起き技をギリギリでよけて大足で差し返す。
これがリュウのもっとも美しい攻撃だろ。
そこから起き攻めで端に詰めて殺す。
これがリュウだよ。
昇竜が弱ければ安易な飛びでも無理やりリターン狙えるし
中足が弱ければ弾抜け待ちに対して前に出れない。
どういうことやねん!言うてみぃ!
リュウスレから転載、ワロタw
>>101 そうは言ってもだ、
・結構痛い
・出もそれなり
・セビ潰せる
・当たると一気にライン稼げる
・リスクである反撃もこのくらいのPP帯なら大体単発
なんだからそりゃパなすよ。俺だってたまにパなす。
こんだけぶっぱに向いてる性能なら滅波動の奴だって状況見てパなすに決まってんじゃん。
なんだかんだで竜巻って性能いいよな
ガードさせれば微不利程度なんだし
弾だって抜けるし
ABだし
当てればそれなりに痛いし
弱なんて意味不明なくらい隙ないし
空中判定だから反撃も大P一発分くらいだし
ガード後、-3F不利なら評価も違ったのかもしれん
外した時死ぬほどダサイと言うデメリットはある
>>110 でもそう言われると春風脚が尚更キチガイに見えるなw
確かに
まあさくらに関しては、ザンギエフの間合いにほいほいと入るようなもんだと思うから、仕方ないと思うようになった
>>109 確かに読みで竜巻ぶっぱなすのはアリだけど 昇竜擦るみたいに往復竜巻されるとかなり萎える・・・
対策や反応できない自分が悪いんだが
むしろそれ美味しいんじゃねえの。対応次第でサクッと勝てる相手なんだから喜べよ
そうですね 次からはしっかり勝ちます
しかし中距離で真空竜巻空振りから滅昇竜出してきた時はさすがに笑ってしまった
あのー、ちょっと聞きたいんですけど
キャミィ相手にしててどう思いますか?
端に追い詰められても竜巻パナすと結構抜けられる
試合開始前のキャラ演出の時に胸が少し揺れるから最後まで見せてくれ
>>117 スパイク当たらない距離で垂直J多めかなあ
小技が届くような接近戦はやりたくないね
>>117 アロー、フーリガンぶっぱと逆二択しかやってこない印象
キャノンスパイクのはんかくはガードしてダッシュでフルコン
そしてミスってまた食らうキャノンスパイク
ムラムラしてくる
低ストウルコン食らうと負けた気になる
>>116 空中真空竜巻は着地の硬直すくないからしらないとそっから滅昇竜とか食らうからな
近づいて向こうの昇竜系誘って反撃がおいしい
>>117 キャラ的にはグラップのアクションが好き。
プレイヤーはブッパ・バクステ・ストライクと、3タイプの印象。
てか、そんなこと聞いて何を期待しているんだ?w
>>126 いや、ひたすら起き攻めループだけで勝ってるから
相手してる方は相当なクソゲーだと思ってるなぁと思ってたんだよ
そんなことなくて安心した。ありがとう。
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 23:42:42.54 ID:oHVPXgup0
2000行ったと思ったら不利キャラのオンパレードでわろた
今日の最後に日記を書かせてくれ
無印と合わせて春麗だけで4200試合やって、初めて2000越えました
いまいち対策不十分で苦手なアベル、ダルシム、バイソンとあまり当たらなかったのはラッキーだけど
得意なグルザンとまことが少なくて勝つときはギリギリ、負けるときはフルボッコでした
届きそうになると、2000越え+BP5500付近ばかりと当たって本当に辛かった
1980以上に3回なって全部負けたときは折れかけたけど、4回目ののチャレンジで上がれました
みんなありがとう!ありがとう!やさぐれたときは、猫キャミィのAAにも励まされた
もう一試合やったら確実に1900台に落ちるからこれからはエンドレス2000〜に合法的に篭ります
今まで何度も書いたけど、おまえら、本当に、本当にじゃあの…(´・ω:::: ::::
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 00:05:40.92 ID:mCUdWMll0
エンドレスは甘え
エンドレスのぐるぐるザンギ、ホークは何を考えてるのかわからない
やっててつまらないし、やる意味もないし
クリエイトでやる
切断1%までは絶対に蹴らない
挑発されたら放置
この俺ルールでやってたら過疎時間に恐ろしい回数の連コされて1R目は確実に取れるんだけど、2R目の最初に挑発されて全部負けたwww
PP500くらい上がったDTなんとかさんPP維持できてるかなぁ
>>129 オメデトウ、そうした方がいいよ
俺も2100あったppがわずか二日で600まで落ちたしw
昨日は寝れんかったわ
なんとか1400までは戻したが今日は燃え尽きた。
>>132 くやしかったんだね 相手がクソって言いたいんだね 分かるよ
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 01:01:06.11 ID:52Vcf3hD0
PP2000超えた人が600まで落ちることあるのか・・・
しばらくやってなかったが昨日から再開し PP1700から1100後半まで
落ちたけど1600くらいまで何とか戻った さすがに3ケタに落ちることは
ないけどなあ・・・
てか、リュウでアドン・ダンにまったく勝てん
だんの
中pだんくうの堅めからなげとぐらつぶし2タクってどうすればいいの?
バクステ
再度断空来たら狩られるけど、そこは読み合い
>>136 バクステ
バクステ狩りされたら諦めろ
断空の距離に入ったほうが悪い
2人ともサンクス
距離か
ざんぎせんみたいなものか
そうやね、距離調節は大事よ
基本、固め技があるキャラには、その距離に近づかない
ベガ、さくら、ダンなんかは顕著だね
上級者の試合ほど、前後に揺さぶる光景が続くけど、それくらいジリジリして距離を測ったほうがいい
何気に気付いたんだが、ジュリって起き上がりに投げ重ねられるだけで結構辛いのな
起き上がり丁度かやや遅らせで重ねるとEX旋風車が完全に負ける
起き攻めの投げと真空竜巻だけで勝っちまったさっきのジュリ、悪く思わないでくれ。真空竜巻だとEX旋風車も潰せてしまうんだ
立ち中Kが空中判定ってのに気付いてるジュリもこのPP帯だと少ないし
ジュリへの起き攻めは投げ・真空竜巻・昇竜セビキャン(中Kする奴用)で構成するといい感じか
俺ルールで勝手に負けといて、相手にぐちぐち言ってるのはみっともない
俺ルール全開な奴結構多いんじゃね。
俺セス・ヴァイパー・ザンギ使ってるけど、
今まで来たメッセージで
「荒らしキャラは待受してろ」
「キャラ被せるな」
とかあったしな。
まあ確かに荒らしキャラで乱入はうざいわなwww
まあ俺ルールはともかくとして乱入側はPP倍率が0.7倍とか、
リスク作った方がいいと思うわ。
名前覚えて有利キャラに乱入できるから?
ホスト側も名前覚えてたらキックできるんだから同じことじゃないの?
>>141 あれ真空で潰せたのか…
今度試してみよう
人が少ないと人読みも出てくるだろうから
対戦前はIDわからずに入ったらわかるとか機能は欲しい
ザンギに連コされて200PP下がった勝てない俺が悪い
俺の俺ルール
同じ人には乱入しない
終わり
粘着も被せも糞キャラも挑発も舐めプも何とも思わん
しかし糞ラグ野郎テメエはダメだ
>>146 いや乱入側は楽だぜ。粘着して勝ち逃げできるからな。
ほとんどの奴らは3戦目くらいまでなら向こうが勝ってる限りキックしてこないからな。
2〜3戦目でキャラ被せて勝ち逃げとかできるからね。
俺も最初待受でしてたけど、勝ち逃げされるのが嫌だから、
乱入だけにかえたんだよ。
ゲームだから気分よく終わりたいんだよね。
このPP帯に結構長期滞在したけど
待ちうけの方が強い奴が多かった気がする
乱入側の方がPP稼ぐぜ〜って感じでガツガツしてるから攻めっ気が強くて穴が多い印象
とか書いて待ち受け側を増やすことを画策してみる
でも実際そういう傾向あるよね?
ダンは強キャラ、上手い人が調べてないだけ
すまん、どの辺りが?
断空くらいしか褒める所が無くないか
>>154 ごめん、俺が下手だっただけみたい。エンドレスで対戦してた人呆れてやめちゃったわw
空中ヒャッホーで飛行機の翼を折るのがマイブーム
今ダンでBP1000目指してるけどきつすぎるよ…
固めは色々できるしコンボルートも多いけど断空以外はすぐ離れちゃうし全体的にパワーが不足気味
こえーーーっ!さくらこえーよぉ。
どんなに突き放しても、どんなにダメージ与えても、笑顔でスタスタ近づいてくる!!
そして春風…
さくらとザンギなら、迷わずザンギ選びます、はい。
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 21:43:20.34 ID:YMn6latz0
後から始めた人がみんなこのPP帯卒業してつらいお
俺ってやつは俺ってやつは・・・・
あと140PPで2000だったのに1400になった
腹が減ってるときはすぐにやめるべきだな
うおおおお2000キタ! 1900台に登ってから叩き落されること数知れず、ようやっとだぜ
という訳でお前ら、短い間かも知れんがさよならだ
ただいま〜
今やってたエンドレスの方々ありがとうございました。ゴウキ殺意リュウのみしかつかってなかった者です。
またよかったらどこかでよろしくおねがいします。
メッセージ送ればいいじゃんw
なぜここに書くんだ…
まあそんなことより1000-2000部屋入って3連勝したらキックと暴言メールもらったわ
ジャーマップレッ!キュキュキュファヒーッタバスター!キュキュキュキュドゥー!
モラッタァ!キュキュキュキュキュキュホッ(ピシュン)ジャーマップレッ!キュキュキュピシュントルティィャァァ!
ハッ!ワカモゥゥゥーレ!ユクゾゥ!エルーーフォールーーテーー(グルングルングルングルングルン)
ウルトラスパッ!(ピキーーーーン)ドゥワードゥワードゥワー..............
グラーシアス!(バーーン)
ズザーッ!ズザーッ!ウォウ!ハグハグッバチンッ!ウホッ!ウホッ!ハグハグッバチンッ!
オォォウ!
>>167 実はジャーマンプレスじゃなく、トスターダプレスてちゃんと言ってるんやで
フォルテはトレモでいいから一回動かしてみるといいよ
俺もずっとキュッキュキュッキュ走ってるのさえ何かわからず気持ち悪かったけど
自分で操作してみると少しはわかるぞ
フォルテってもうちょっとモーションを遅くすればそこまでうざがられないと思うんだが
ウメハラ級の上級者でも見えない動きはどうなのあれ
あれより遅かったら本当に雑魚になるよ…
ケンが一番うぜーわ。
弱昇竜の隙もうちょい長くしろよマジ。
>>171 フォルテはあの速さだからやっていけてるんだよ
今日30戦くらいランクマしたけど胴着オンラインすぎてワロッシュ
10リュウ、5ケン、5ゴウキ、その他10
ヴァイパーこれ難しいわ勝てない
一度も勝てないままPP400台か
溜めキャラは楽だったのに
コマキャラにした途端これか
しかしこいつ強さがコマテクに依存してるな
>>169 俺何回聞いてもステルノプレスって聞こえる
>>177 英語音声だと結構はっきり聞こえるんだけど
日本語だと前半部分が切れてるからッダダプレス、て言ってる感じ
格ゲの声ってわざと聞き取りづらくしてるのかね
蹴るまでもない、とかさ
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 00:12:59.69 ID:+ur6vNIvP
ひ ざ で ご ざ る
バイソンの断末魔が一番わけわからん
ほうしゅうがー、だと思う
え、そうなん?
ストリートファイトなのにファイトマネーでるの?
今後の報酬に響くって事かな
いや、あいつシャドルーに言われてSINの大会に出てるんじゃねーの?
>>176 Cマラソンでもやってるの?
起き攻めのめくりバーニング
前投げ>HJ>バーニング
後ろ投げ>前J大K>屈大P始動のセイスモコンボ
中Pサンダー
これだけやってれば1000は余裕
J強K表裏→バーニング表裏
バイパーは相当コマンド精度高くないとまともに戦えない気がする
サンキャンとか当たり前にやってるけど試してみたら猶予なさすぎて笑った
ヴァイパーは敵のとき死ぬほどイライラしてたけど
試しに使ってみたら、これ動かせるならそりゃ強くなきゃなと納得した
だが本田ブランカさくら、てめーらはだめだ
まあ、バーニングキックは余りにも糞技だがね
>>188 さくらの春風コンボ結構難しくね?
本田もコパ百列とかやってくる人と当たるとお手軽じゃねーなと思う
ところでキャミィの大P遠大Pアローってコンボは
始動の大Pが密着じゃないと遠大Pがつながらないの?
たまにガードされるんだけどミスってるだけなのかな
ケン楽しいな。相手だとうざったらしい昇竜も、
自分が使えるとマジ頼もしいわ。
PP3400相手でも小昇竜の後小昇竜したら引っ掛かってくれる。
あと竜巻がダウンしないから当たった感触が気持ちいい。
ヴァイパーきっちーなハカンより手こずる事になるとは・・・
これは悔しいなまったく使えないまま終わってしまった
慣性バニができればまだ楽しめたんだろうな
弱弱なんてみみっちい
俺の弱昇竜神龍拳に敵は居ない
つうか下りてから当てようとすると間に合わないよ>ケン昇竜
落ちるかどうかくらいで出すと上手いこと当たる
全キャラ共通でサガット戦のコツってありますか?
特徴である弾による削り、飛びをガードしたら高い身長を生かしたアパカこすり、相手がおとなしくなったら投げ、
ダウンを取ったらJ弱K投げorJ弱Kアパカの択でどうしようもないです。
対策しようと自分で使ってみたのですが、安定はしませんがPP3000〜4.000クラスの人にもこの戦い方で勝ててしまう事があり途方にくれています
基本性能が良すぎるので人読みをしていくしかないんでしょうか?
いっそメインでつかって3000にいけよ
>>195 サガット使いだけど、基本的に近づかれるとやっぱきついよ
中距離近距離になっても、アパカ・ニー・下ショット連射とかで離されるんだと思うけど
その行動全部ぶっぱみたいなものだし、誤魔化してるだけだから落ち着いて
サガ的には対空でダメ取りたいわけだから、飛ばないでジリジリ近づかれるのが一番嫌だねー
ニーにリスク負わさられなくて詰む
弾撃ちより対空よりニーの距離調整しっかりしてるサガの方がキツイ
ニーの先端当てをよくやってくるなら、垂直ジャンプ撒いとけばフルコンいける
上位はその垂直ジャンプを狩ってくるから吐きそうになる
お前ら初心者部屋に入ってくるなよ
やったぜ!やっとPP2000行けた!
休日の今の時間はずっとだらだらやってる人っぽいから雑で勝てた
コパン目押しコンボできないからダメソースは相手の反確刺し込みだけで辛かったわ
まぐれでも嬉しいここは俺の日記帳!
チュン使ってるがいつも1800までいったら連敗して1400くらいまで押し戻されるorz
6連敗くらいしたときがストレスのピークだな
そっから開き直って当て投げや空中投げしまくったらまた1700〜1800くらいまで戻るが
これじゃ2000台には通用しないと思って差し合いメインにすると投げられまくりでまた負ける
>>202 その辺の壁って強いセットプレイ一個覚えるだけて破れたりするよ
チュンにそういうのあるのかは知らないけど
>>202 俺も春麗でやっとこ2000越えたばかりのレベルだから応援する
1800あったのに21連敗で700まで下がった。5連敗した辺りからのストレスがやばい
バイバイ
PS3は電波があてにならんすぎるぞ
日曜ほんとにレベル低いよな
平日は夜しか しないけど大体1600〜pp1900
日曜はPP3000までいく
だから日曜のppは当てに出来ない
日曜は頭おかしい奴多い気がするわ。
PP2300くらいのケンとランクマやったんだけど、
アケステ床に落として少し動かなかったら挑発してきたし。
捨てゲーと勘違いするの早すぎだろマジ。
>>209 待ち受け中にPC見てたりして、数秒READYが遅れただけで、点滅させるやつとかねー。
どんだけ、イライラしてプレイしてるんだか。
うは
ルーファス難しすぎワロタ
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 18:29:33.24 ID:uoj5W+pDP
ルーファスの基本コンボが0フレ目押しって凄いよね
しかも表裏わかりにくすぎワロリン
ルーファス強いのに何でこんなに少ないんだって位いないよな
ユンに流れたのもわかるけどそれでも少なすぎる
見た目じゃないの
俺は逆に好きだけど
コーディー前より増えたよな
人気があるのは使いやすくて見た目がイケメンだから?
>>216 コンボが簡単、グラ潰しが優秀ですぐPP3000になれるからだろ
火力があるのもポイントなのかな
オラオラで行けるのが好きそうな人が使ってるイメージ
>>217 218
ありがとう。納得した
見た目は関係ないのか
いや見た目は関係あるんじゃねw
俺サブで使ってるけどキャラが好きだから選んだもんw
ルーファスとか性能どんなけ上がっても使いたくないw
コーディーは個人的に嫌いだからこれ以上増えて欲しくないんだがなー
なんだよあのバ火力とスタン値
通常技軒並み優秀でどっからでもコンボ繋がるし、グラ潰しは凶悪越えてもはや悪魔だし
何より勝利台詞のふぅー(↑)┐^^┌が俺の神経をこの上なく逆なでしおってからに
すみません本当すみません謝るから立ちグラに小足刺さないで本当勘弁して
>>220 俺はルーファス使いたいわ
でも難しいからケン使ってる
てかケンのが勝ち組だからな
ルーファスとか終わっとるだろう
ガイも見た目のいいイケメンなのに使ってる人が少ない
使いにくいし弱いんだもん、主に飛び込み
ウルコンも使いにくい事この上ない
ガイ使ってるけど同キャラ戦がエンドレスでもほとんどない
相方のコーディーの人気に嫉妬しそう
>>225 あれ発生3Fとか本当勘弁して欲しいわ…
あとジャンプ大Kは持続も判定もいかれてるし、対空の後ろ中Pヘーイはもはや魔法だし
すかしEXゾンク食らわない人間なんていねーよバカヤロー!何なんだよふざけんなバーカ!
あ、総合的に見たら目押しも簡単でガードもしっかり身につく
初心者にもオススメの良キャラだと思います
1000台のコデはゾンクと必殺技のスラに反確ちゃんと入れれば勝てるようになった
ps3ヤン超レアだな
ユンも少なくなってきたのに輪にかけて少ない。技体系がユンよりとっつきにくいからかな?
仕方ないのでエンドレスでにわかヤン使いまくってます。弱いので文句ないでしょ
ヤンつかうなら普通にふぇいろんつかうからな
>>229 ヤンが弱いとか、臍が茶を沸かして踊り狂うレベル
いや、「俺のヤンは弱いからいいだろ」って事じゃないか
>>232 そうかスマン(´・ω・`)
お詫びに俺のハカンを好きなだけハイホイで固めていいぞ(´・ω・`)
同じくそうおもた
ヤンで蟷螂中コンボミスで相手のウルコン入った時は悲しい。
特に祖国は発狂するレベル。
蟷螂中のみすってコパがもれるやつ?ww
>>235 そう。
悔しいを通り越して自分に対しての怒りしかなーい
>>227の気持ちがよく分かるわ
ふざけんな!まあでも良キャラだよね、って。
ランクマッチばかりしてて、2000越えたからこの一週間エンドレスばかりやってたけど
エンドレスってかなりぬるま湯だな
ランクマだったら小技で決まってるとこで見せコン狙って失敗したり
投げが通る相手にも1ラウンド2回くらいまでだったり、ぶっぱ自重したりわざと反確技撃ってみたり
みんなちょっと気使ってる
自分も相手もそんな感じ
まあ見せプレイ対決みたいになって楽しいときもあるけど、なんか逆にヘタになった気がする
明日1試合やって1900台落ちるんでよろしく
ぬるま湯っていうか色々試してんだろ
投げ通る相手を投げだけで倒しても練習にはならん
ランクマじゃ突進系の技に無理して昇竜当てようとはしないけどエンドレスなら無理しても当てるな
どのくらい反応できるかどうか知りたいし
事故で4000とかに勝っちゃったりするからやめられないんだよね。
マゾいけど楽しい領域に入ってきているわ・・・2000も3回ほど到達
すぐ1500まで落ちてくるんだけど。
このあたりからはやっぱりまじめにキャラ対しなきゃならないんだよね。
たまに指がすべってPSボタン押しちゃう
>>235 一発止め繰り返しやがって舐めぷかこの野郎?!とか思ってたんだけどそういうことなのね
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/10(月) 11:44:01.63 ID:P0xfvypx0
昨日ランクマやってて、切断された。
タイミングからして切断厨と思ったけどすぐに謝罪のメッセがきた。
こういうの初めてだからわからんのだが、返信くらいするべきだったのかな?
常識的な人間ならここで聞くまでもなく返信ぐらいするだろ
回線の向こうの人間はBOTと同じ、とか考えてるなら放置するんだろうけど
ルーファスやってたら1000前後まで落ちたゃったんだけどこのPP代ブッパとか多くて嫌だ・・・
それに負ける自分も嫌だ
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/10(月) 12:35:11.43 ID:P0xfvypx0
>>246 やっぱそうだよな、今日PS3起動したときに返信しとくわ
一日に一回はセビキャンと挑発押し間違える。
小指と薬指で強ボタン押しちゃってるっぽいけど、なおらねぇ。
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/10(月) 13:15:43.92 ID:7HiyX99LO
挑発なしにしとけばいいだけだろ
>>247 え、このタイミングでウルコンぱなす(割り込む)?とか
後でリプレイみるとめちゃくちゃに昇竜擦ってたりグルグル投げ擦ってたりあるよね。
サブキャラだとそんな彼らにさえ勝てない自分に吐き気がする…
>>251 試合数が自分の倍以上あるのに
ひたすら昇竜出そうとガチャガチャしてる人を見ると悲しくなってくるな
真面目にやる気がないのかそれが彼の真面目なスタイルなのか・・・
普通に立ち回ってた奴ですらこっちが1R取ったら荒らし始めるからな
>>250 挑発はなければないで寂しい。
フレとのエンバトでしかつかわんから切り替えればいいだけなのは分かってるが。
>>243 PSボタン押しちゃったロスタイムは計り知れないよな
>>253 荒らしてるって言うか、むしろ荒れてるよね
リバースウルコンは上級者に結構きいたりする
もちろん試合は丁寧に放しはしないようにするのは条件だけど
>>247 ルーファスが全キャラで一番ぱなし多いイメージあるわ
ゲージあったらすぐEX救世主ぱなしてくる
ケン ユン ルーファス
3大パナサー
まずルーファスあたらないっていう
このPP帯のケン戦はほんとに、相手が何度(突然)昇龍を出すかと
それをこっちが何度ガードできるかしか要素がないからな。
格闘ゲームしてる気がせん
このPP帯でもゲーセンでやっても大丈夫かなあw
突然昇龍だすケンはそんなに多くないだろ。
起き攻め拒否か、コンボミスの割り込みがとか分かりやすいのがほとんど。
ていうか擦り食らうってのは自分が悪くないか
俺の使ってる6年前のsonyの液晶6Fくらい遅延してるらしい
で熱帯で3Fのラグあるらしいし計9Fも遅延してる
目押しコンボができない言い訳
頭上バーニング糞すぎw
中足とかですかせたりする
このppのvはジャンプしとけば勝手に死ぬ
>>265 正直6Fは格ゲー無理レベルだと思うわ
PCディスプレイに直つなぎでやるとよく分かるよ
おれはPP800くらい上がった
>>265 今テレビ安いよ
REGZAの42Z2が10万しないとかアホみたいな値段になってる
>>261 まともな対戦にならないよな
1500以下で屈グラやってるケンを見た事がない
昇竜釣ってフルコン、牽制と対空、屈グラ漏れの小足からコンボ
これを徹底するだけになるから読み合いとか全くない
クイックでばっかりやっていたから、1P側にくると
妙に弱いことに気がついた。
試しに待ち受けにしてみたら1800安定から1200まで下がった。
今まで勝っていたようなレベルにもガンガン負けるという。
乱入・待ち受けにかかわらずどっち側で始まるか選べればいいのにな
アーケードで画面ひとつでやるわけじゃないんだからさ
ふー、またPP800くらい下げちまったぜ
疲れてる状態でやるとろくな事にならないのを承知でやってしまう
いやぁ〜PP800くらいの暴れケンにまけちまったよ。
強昇竜と投げ混ぜられるとわかっていても結構食らっちゃうね。
当て投げにグラップ仕込む癖がついているから
飛び込み直後の強昇竜パナしをもらうもらう。
わからせるつもりがわからせられちまったよ
PP差で見下しているからそうなるんだよ。格上とやるときみたいに真剣にやれば、
勝てたんじゃない?
PP4000とかの人でもPP1400くらいのドラゴンダンスケンに負ける時あるからな。
事故死は付き物。
そういう相手にはグラップ仕込まないでひたすら昇竜パナシ待ちでおk.
ちゅんりー使い始めて800試合だけどPP1800なのにPP1600くらいのが入ってくると
(あぁ・・・強そうだ・・・またPP吸われるわ・・・)と鬱になる不思議
そして案の定負けてそれが連敗癖のきっかけになる
そして1400くらいに落ちてやる気無くなってプレイヤーデータ見てみると
意外に勝率52%キープ出来てることに気付いてやる気出してまたPP1800に
そんな状態が一ヶ月続いてます
一度PP帯別の勝率が見てみたいな
PS3の某PP4700くらいのセス使いの勝率が確か60%後半だったよ。
ちなみに俺は53%くらい。
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/11(火) 17:35:47.15 ID:sTBEsIQ80
もう一ヶ月くらいPP1800付近で止まってる・・・
つかホーク戦苦手すぎてやべえ
5回負けたら取り戻すのに5回かかるんだし、勝率50%以上ならPPは上がっていく計算だわな
まぁ実際は5回負けたら6回は必要だよねw PP100得るのと100失うのじゃ後者の方が圧倒的に多い
はやくVer2012こねぇかなぁ
EX雷打をもう見たくねぇ
ついきのうまでPP500前後を半年近くさまよっていたがついに1000超えたぜ!と思って
そのまま怒涛の連勝で1400まで来た
急に楽しくなってくるねw
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/11(火) 21:26:25.58 ID:hXNDsMiT0
日本vsタジキスタン
まるでPP3000vsPP500だ・・・
勝ち続ける→そのうち怖くなって負けたところから転がり落ちる作業が続いてます
>>284 ひと月前PP1000達成したから別ゲーに行って二日前に復帰したんだけど
俺も1400まであっさり行った。1000近辺こんなに弱かったか?ってくらいでこわいんだが
一度2000超えたっきり、その後は1000近くをうろついている。
なんかゲームやるのが虚しくなってきた。
しかし、このレベルで負けてるのも悔しいのでグダグダ続けている。
すごい勿体無い時間の使い方だ。こんなんだったら止めたほうがいいのに。
テキトーにやってても全然うまくならないし、格下にも勝てないし、いいこと無いね。
>>284 戦い方が慣れてないだけだよ
そのうち同PP帯に慣らされて、リスク回避して戦うようになると負けが止まらなくなる
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/11(火) 23:19:08.21 ID:hXNDsMiT0
>一度2000超えたっきり、その後は1000近く
まぐれだね。
強い奴にボコボコにされないと上手くならないよ、このゲームは。
ランクマは必ず「同じ強さ」以上で検索!
上手くなりたいなら昇竜ぶっぱって擦るとかお願いウルコンとか封印しろ
パナしに頼るのはよくないけど必要だろ。
パナしやぶっぱなんていつでも出来るからね
練習するようなものでもないし
リスクを抑えて効果的にパナすタイミングはけっこう難しいと思うけど
苦しい時じゃなくて、相手が手を出してきそうなタイミングで
一回見せとくのは結構大事だと思うよ。PP1500くらいからは影響してくると思う。
まあやってると、普通に起き上がりウルコンが入る状況なんてザラだしな
今日やったPP1500ケン凄まじかった。
とにかく昇竜擦る擦る。
あほらしくなったから、擦られるたびに小K当てて待つってのを繰り返したわ。
舐めプと思われてもいいわ。
真面目にやる気がしない、あの手のケンは。
>>298 サガット、剛拳、ダルシム、セス、のどれかか。
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/12(水) 12:38:21.49 ID:zGlBCEHf0
>>300 この業界でハゲつったら昔からサガットって決まってんだろこのハゲ
そんな慣習を振りかざす俺のPPは1200程度です・・・(;ω;)ゥッ
>>301 PS3ならサガット苦手なので対戦して欲しい
>>301 セスもハゲだろ
業界(笑)では違うのかな^^;
ストリートファイターにはハゲ要員が足りない。
熟年のナイスミドルやナイスグレイのキャラ、はやくしろ。
女性ゲーマーを取り込めるイケメンキャラも欲しい
>>307 ダッドリー「・・・」
ハカン「・・・」
>>309 ハゲてねえだろうが!
ニコラス・ケイジみたいなクールなハゲを希望してるんだ、俺は!
ダルシムってのもいたなw
ぶっぱとか勝つ為には必要なこともあるさ
だがしかし、その前に努力をしてそれが結果に結びつくような試合をしろよということ
初心者はリュウがオススメ
ここで上手くいかないでも波動で飛ばせて昇竜で落とす
この基本をマスターしようと努力する奴は伸びる
最初は全然勝てなくても後々になって伸びる
でも大半は昇竜という高性能技に頼る そして勝てちゃう
そんなことをしている間に前者の努力する者はコンボをある程度マスターしているというな
つまり、お前らはカス
PP5000台になったー
ダブルピースでうpしろよ
俺もPP5000になった
今日調子がよくてPP5000いった
じゃあなお前ら
>>312 (ヾノ・∀・`)ムリムリ
そもそも波動で飛ばないし
リュウ同キャラでの竜巻ぶっぱ率は異常だわ・・・
波動読みキリッとでもしてんのかもしれんが超イラつく
超いらつくので同じように竜巻ぶっ放しまくってやったらあとはずっと昇竜こすり始めた
botかよ
何で美味しい行動にイラつくのか解らんな
しゃがんでるだけでしゃがみ強Pでも昇竜でも叩き込めて楽しいだろ
サブキャラでランクマしてたら2200から1000まで下がった。
どうせメインに戻せば直ぐ戻るだろうと思ってたんだけど
1300くらいにで停滞して戻れないwどうしてw
リュウリュウきたらこう地味な戦いしてーだろ
捨てゲーされてんのと変わらない気がして嫌なんだ
>323
言ってることの意味がわからんな
>>323 それお前好みの戦い方押し付けてるだけで相手と同類じゃねーか
3ヶ月ぐらいPP1700〜1900をうろうろしてる
最終目標のPP3000を目指して1年ぐらい遊んでるけどそろそろ挫折しそう
挫折するか、このヤロウ!って思って奮起してもう一歩踏み込むか
どっちが幸せかは知らんw
>>325 お前は最初から叩きたかっただけだろうから何いっても無駄だろうな
なんでそーなるんだよw
いいワンパタカモな相手のプレイスタイルが嫌だって理由が、俺の好みの戦いじゃないからっ、てそりゃないだろ
>328
そうじゃなくね?w
それぞれのプレイスタイルを尊重すると
>325は言ってるんだろ。
叩きたいだけなのはむしろお前だよ
かぶっちゃったw
トライアルやれば開眼出来るんじゃね?って思ったけどガイルの20で挫折した
何だあのスパキャンパッドで出せるかちくしょー
まあ気持ちはわかるけどなー、
昇竜擦りとかやられたら捨てゲーされた気分になる。
まあ俺の養分になってくれるんならいいけどね。
てかみんな寛大だな。
俺グルグルザンギとか擦りケンとか、やっぱうざいもんはうざいって思うわ。
ケン使いって対空では昇竜出さないのに
やたら唐突に出してくるけど
対空に使わないのは昇竜の性能的な問題なの?
ケン使ってるんだけど、中足→波動→SAC→紅蓮が全然出来ない。
コツ的なことありますか?
>>322 1000台は前半も後半も実力かわらないよ
もんな同じように2000から下がってきてるんでしょ
>>335 ウメもNHKで言ってたが分けて練習
けど実戦では神龍一択でもいい
紅蓮は波動キャラを牽制するのに選択して弾抜け狙うぐらいでも
ま、練習はしておいて損はないけど他の練習に時間をまわす方がいいかなと
キャミィ使いってなんであんなブッパしてくんの?
オワコンキャラだから
初心者に昇竜系の技を持ったキャラ使わせるなってこったな
アローが下段で食らいやすいからじゃない?ネット対戦では、遅延の関係で見てからガードが厳しい
人が多いと思うし。いぶきの下段とか、最初ガード不能技だと思ったよ@40型安レグザ
いぶきはまだいいけど、キャミィのアローガードした後の昇竜暴れ率はマジやばい。
まことでキャミーにまとわりつかれるとなにしていいのかわからん!
アローは俺は無理だけど、いぶきのは見てからガードできるな
っていうか、このゲーム最初は胴着とか優秀な昇竜持ち選んだ方が絶対いい。
間違ってもコーディとかガイとか選んだ駄目。
常に昇竜逆二択を迫られるクソゲーと化すからな。
コデは使いやすいし少なくとも中級レベルまでの間じゃあ強いキャラなんじゃね?
>>335 そんなのより移動投げ覚えたほうがいいよ
俺はコーディーとガイしか使えないから詰んでる?
コーディーは普通に強いじゃん
>>349 2012はファイナルファイトエディションだからむしろ良い選択だった
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/14(金) 01:14:28.86 ID:wVMpwjC1P
ガイは強化されるしなー
格上相手に3連勝して最後はウルコン二連勝で気持ち良いので勝ち逃げしてきた。
>>350 351 352
少し安心した
2012ではPP2000を安定させたい
2000以上安定してたのに1000まで落ちた
しかも全く復活できん
すごい負けるなーって思ったら◯ボタンが効きにくくなってた。
格下に挑発までされちまったよ。。トホホ
1500でふらふら。こんなレベルでも対戦相手がいて
マッチングがあってゲームが出来れば満足だわ。
キャラれんして、実戦。この繰り返しだよね。あとキャラ対が
凄い必要。
ヴァイパー使おうと思った俺がバカでしたハイ
むずかしいよね
ヴァイパーには全く勝てんからこれ以上増やさんでくれ
難しいって言っても所詮はゲームだろ?
みたいな感覚でヴァイパーやってみようとしたらマジで難しくて無理だった
今後も増えることはないと思う
ユンも低PPではカモって言われてるけど、ど初心者が触っていきなり勝てるわけではないってだけで
難しくはないからな
このPP帯のヴァイパーってやたらバーニング出したがるから
下段放棄して立ちP暴れとかしてたほうが安定するw
>>335 波動の後に6入れっぱにしてセビキャンを236で入力
前ステ中に236入力して6入れっぱ、前ステの硬直がとけたらKKK
でも、こんなの実戦で殆ど使わないから移動投げの練習した方がいい
22 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/13(木) 23:30:24 ID:TjVnaS0w0
PP1000でも充分つよい
実際このゲームやってる人のどのくらいの割合がPP1000以下なんだろう、けっこういそうだけど
いわゆるライトゲーマーなんてPP500くらいしかないんじゃないかと個人的に思う
24 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/14(金) 01:07:32 ID:FvS8On/.0
>>22 PP1000以上は全体の1/2
PP2000以上は全体の1/5
PP3000以上は全体の1/10
PP4000以上は全体の1/50
PP5000以上は全体の1/200
若干うろ覚えだが、箱ランキングの集計結果はこんな感じだったはず
25 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/14(金) 01:18:48 ID:FvS8On/.0
だから
>>22の言うとおり、PP1000でも全体から見れば上半分に入ってたりする
今の格ゲーってガチ勢とエンジョイ勢で意識が違いすぎるんだよ
ガチもエンジョイしてるわけだが。
ガチジョイ、なんちって
ある程度システム理解やキャラ対策してないと1000台キープできないもんね
奥さんもジョイくんしてるわけだが。
システムを理解してたら1000は越える
自キャラを理解してたら2000は越える
ある程度キャラ対したら3000は越える
キャラ対を進めていくと4000は越える
そっから先はどれだけやり込むか、格ゲーをやり込んで来たか
>>364 1000以下で半分なのか。思ったよりも多いな。
その割にマッチングされないのはシステムのせいなのだろうか。
ライト層はそれほど頻繁にゲームを起動しないだろうから
実際の稼働状況の重み付けをしたら、中央値はもうちょっと上なの
かもしれないね。
日付が替わる頃になったらPP2000未満なんてほとんど見ないからな
2000超えれない奴はプレイ時間が圧倒的に足りてない
翌日も仕事なのはわかるが
これが大きな差を生んでいるのは事実
>>371 寝る時間を削って頑張れば夢のPP3000になれるのか
100時間やっても2000行かないんだけど…
そりゃ同じ100時間でも思考を巡らせられる人間と大して何も考えずにプレイしてる人間じゃ差はつくだろ
システムを理解したら4000いくだろ
すたんちとゲージの増える量計算できんわ
プレイ時間よりもセットプレイとか詐欺飛びレシピ覚えた方がPP上がるよ。
〜したら○○いく
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/14(金) 15:50:46.27 ID:vAKwyUpqO
いつになっても1800〜2200を卒業できない
まことだけどコーディ、ユン、ベガ、アベルが無理だ
ガードは自分でいうのもなんだけど良いと思うからセットプレイなのかな
>>376 詐欺飛びレシピってキャラごとに違うよね?
ないキャラに対しては自分で作るしかないのかな
誰かどういう計算式なのか教えてください
>>379 計算式というか、基本的に詐欺跳びってのはセットプレイだからな
リュウが大足でこかして飛ぶみたいに
で、うつ伏せダウンとかキャラによって数フレームの差はあるから、キャラ毎に違うといえば違うけど、そこまで気にする必要はない
調べ方としては、wikiの起き上がりフレームとか見て、細かく調べていくやり方あるけど
ぶっちゃけ、サガットのアパカが詐欺れたら、大体OKくらいの感覚で十分だと思うけど
>>380 あれって1Fのずれも許されないんじゃなくて、感覚でいいの?
春麗で、前投げ>最速前ステップ>最速前J大PTCが
アパカへの詐欺になってるはずなんだけど
これが3Fと4F昇竜以外の連中には通用するってこと?
>>381 もちろん1Fズレたらそのぶん、詐欺れるFがズレるからダメなんだけど
とりあえず、フレーム表はこうなってる
【仰向けダウンから】
33F(+2F) ブランカ、ヤン
32F(+1F) サガット、キャミィ
31F(基準) それ以外のキャラ
【うつ伏せダウンから】
20F(+1F) アドン
21F(基準) それ以外のキャラ
22F(-1F) ブランカ、ダルシム、バルログ、サガット
26F(-5F) ハカン
春の前投げが仰向けかうつ伏せか知らんが、要はこのフレーム表を元に、「相手の無敵技の発生F」と「起き上がりFの差」を考慮する訳。
つまり、5Fまで詐欺れても、アドンだと1F起き上がりが速いから、5Fライジングが4Fライジングになっちゃう、ということ。
サガットなんかはうつ伏せが1F長いから、アパカが詐欺りやすくなる
だからオリジナルの起き攻めレシピを考える場合は
・春麗のEXスピバ(6F)、ジュリのEX穿風車(7F)
・サガットのアパカ(5F、ただし倒れ方で±1)、フェイロンの熾炎脚(5F)
・ガイルのサマソ(4F)
という順で調べると、何Fの詐欺飛びかが分かる。
しかし消費フレームが複雑になると、最速で出てるのかどうかが分かりにくいから、色々な人に試してもらった方がいいね。
前ステ→弱Pとかはさむと、どうしても1F程度のズレが生じやすい。
ユンからバルログにキャラ変えしたら2000中盤から1100まで落っこちてきましたw皆さんよろしくお願いします(。-_-。)
気持ち悪いです
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/14(金) 18:31:25.72 ID:10XOsuPvO
もうアケコンじゃなきゃダメかな
>>381 春麗だと安定はEX百烈からの4F詐欺と前投げからのそのセットプレイ位かな
前投げ前ステJ大Pはケンとか昇竜すかしになるし相手によっては良く使う
前投げや大足からの体感で詐欺なら4F詐欺も無理ではないけど、体感消費は全く安定出来ないし準詐欺多めでやってるわ
>>382 ありがとう!
てことは、仰向けダウンサガットは、リバサアパカが6F扱いってことでいいんだよね?
今同じやり方で春麗対春麗にして、前投げステジャンプ大Pをレコーディングして
自分でリバサEXスピバやってるけど、全部撃墜できてしまう…なぜだろう
ていうか実戦でさっきのレシピでアパカをすかして
詐欺った!とか思ってても、実際はこっちも最速じゃなくて相手と噛み合っただけだったりするんだね
>>386 ありがとう。
EX百列からのやつってヒット後最速前Jして蹴りでもなんでも出しとくやつですよね
大PTCもだけど、撃墜されることもあるので疑心暗鬼気味で飛んでます…
3F昇竜軍団には前ステJ小Kでやってました
「これできてんのかな?」とか思いながら、たまに昇竜がすかることがあるので
まあ、いいんだろうくらいでやってました。
たまに上手い人とやると、状況の違う起き攻めなのに
毎回のようにリバサEXスピバが空振りさせられることがあるんだけど
あれは体感なのかなー
このゲームストレスやばい。
3F昇竜持ち相手に攻める時の逆二択がうざすぎて胃が痛いレベル。
>>389 本来ならめくりでOKなのだが簡易コマンドのおかげで
ガチャガチャやれば誰でも振り向き昇竜できちゃうっていう
BP5000超えていけるのって、PP2000安定じゃ無理だよね?
>>391 2000安定してるならBP5000くらいは維持出来ると思う
基本、勝率が45〜55くらいならBPの変動はそれほどないはず
要はBP3桁の相手に出会わなければいい、出会ってしまうと勝ってもPPだけ上がるので、トータルで見ると下がるかもしれん
ただ5500より増やすとなると、2000前半では難しいと思うけどね
>>393 俺PP1500〜2200くらいだけど、BP3000しかないよ・・・?
無論Bランクで
5000まで行って、それいこうジリジリ下がってきた
っていうかPP5000くらいのサブキャラBP3桁以下に余裕で負けて死ぬ・・・
>>394 まじか
俺が2000前後の時は全然5000から動かなかったけどな
BP3桁が増えてるのかもしれんね
3桁に勝っても負けてもBP増えんから、勝率5割だとトータルで見ると下がってしまう
相手がCランク以上だと、勝率5割でも減らないんだけども
>>394 俺もそれぐらい
てかBP20000近い人もPP2000前後にゴロゴロいる
つまり発売日組程がBPが高いみたい
PPが高い人も発売日に一気にあげて後はエンドレスばっかりってのが殆ど
だから時間経過でPP、BP共に下がればいいのに
たかしオンライン
今日も大勢のたかしが座っています
上にいけばいくほどたかし減っていくんだろうけど
2000代くらいまではほんとたかし多いなw
まあたかし戦面白いから好きだけど
リュウはやっぱ使いやすいからな
そんなに強くないって言われてるけどタカシからこのゲーム作り始めたから
操作性が素直で、通常技含めて技の使いどころもわかりやすい
このPP帯じゃキャラ性能の恩恵受けられるキャラだね
TAKASHIに勝てない奴って雑魚だったのか。
PP別のスレで雑魚とかいってもしょうがないだろ
リュウなら全然いいだろ・・・
もしこの層が全部ケンに流れたらストレスオンラインになりかねん
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/15(土) 09:28:43.96 ID:l+wjDJxy0
今日も対空セビに手を出して処理される作業が始まるお・・・
>>388 胴着だとケンと豪鬼なら前ステJ大PTCで空かせたはず
豪鬼だと阿修羅で逃げられるけどね
リバサEXスピバは発生6Fだし体感でやっても簡単に詐欺られるレベル、準詐欺もあるだろうし
さらにガード後の状況は最悪だし、キャラによっては簡単に潰される
低体力もあってあの性能じゃリスク高すぎるし、確実に落とせる時しか使わないかな
溜め系の無敵技って暴れにくいから難しいよね。
サマーならセビキャン出来たり、ヘッドならぶっぱ当たればウルコンでリターン高かったりもするんだけどね
バチカはキャラ次第でまともな反撃なかったりDJなら4Fで表裏対応で無敵長かったりもするし
キャラによっては利点もあるとは思うよ、流石にガチャ昇竜セビとは雲泥の差だけど
>>406 技の一個一個の性能を挙げると何これ強いって思えるけど、所詮タメ技は擦りができないのが・・・
やっぱりセビキャン保険あり昇竜擦りって酷いバランスブレーカーだと思うな。出ちゃったら飛んでいくしかないホークを見習えとw
まぁ、こっちはグルグルっていうクソ要素を持ってるんだけど
コンボに百鬼を絡めたりしてずっと張り付くおじいちゃんがスゲー強キャラなんですけど。誰だよ弱いって言った奴は・・・
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/15(土) 12:30:59.46 ID:qmtOG4jJ0
もうすぐ1万試合行きそうなのに未だにPP1000前半orz
おじいちゃんゲージ無かったら起き攻めでタヒぬんだから許したげて。
ホーク使ってるんだったらサガットよりはまだいけるんじゃね?
orz=3 ぶっ
2000試合やってPPが1000〜2000を行ったり来たり
ランクマばっかやらいでトレモやエンドレスで練習する時期が来たようだな…
>>407 百鬼は対空するか、屈ガード+投げ抜けして、基本的に自分から行かないで爺の行動に対応してくようにするとやり易い気がする
>>412 そうだったのか…自分が、それで割りと勝ててるから書いちゃったよ
おじいちゃんの投げグラップ不能時間という謎技能がついてるんだっけ
対ハゲじじいの場合は2回入力しないと怖い
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/15(土) 17:42:42.79 ID:292ucdltP
グラ潰しから閃空貰うのが怖い
剛拳のコンボに組み込まれてる百鬼投げはしゃがまれても投げれるから
垂直ジャンプで回避することをオススメするよ。
剛拳使いの俺からすると、キャラによってしゃがみ時の高さが違うから
上手く投げが成功しない時があるんだけどね。しゃがみだけでもやや有効かも。
あと全キャラで試してないから確信はないけど
百鬼投げはしゃがみ大Kでも回避できた。
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/15(土) 20:30:34.64 ID:292ucdltP
バックステップはどうなの?
下段に当たりそうな気もするけど
>>413 別にしゃがグラで大丈夫ならそれでOK
ただどう頑張ってもしゃがグラじゃ後ろ投げには2回入力とかしなきゃだし、
グラ潰しされたりするから立ちグラのが安定するってだけ
あと百鬼は基本空対空でいいんじゃないかな
小足の出遅いキャラだと吸われるような気がするんだが
なんか今日は、ナメプとサブアカが多いぜ。あと1回負ければPP3桁だ…
ところで、トロフィー0でPP2000て可能なのか?
トロフィーなんざ簡単に消せるさ
>>422 あ、そうなんですか。どうもです。
最近ガイル使っているんだけど、嫌われキャラだとつくづく感じた。
エンドレスでホストとは戦ってもいないのに、1回負けた後速攻で蹴られたorz
逆に対戦相手として好かれるキャラってなんだ?とか、最近考えてしまう。
対戦格闘で好かれるキャラなんて夢物語だと思え
ダンですら断空脚がウザイって嫌われることもある
俺はハカンが嫌いだ、常に二択ゲーだからな
本田、ブランカみたいにずっと後ろ下がってて、ただ相手に反撃するだけのキャラも嫌いだし
リュウやケンみたいに同じ事の繰り返しキャラも嫌いだ
いぶき、ヴァイパーみたいに今ひとつ見えないキャラも嫌い
だが、対戦してつまらないなんて言葉は負け犬の遠吠えさ
勝ったら面白いし、負けたらつまらない、どのキャラでもそうさ
鉄拳をやればいいんじゃないかな。
>本田、ブランカみたいにずっと後ろ下がってて、ただ相手に反撃するだけのキャラ
修正していただきたい(怒)
????????????????????????????????????????????????????????????
戦って好きなキャラなんていないなあ。弱キャラと呼ばれるやつらだって
元は三角蹴りみたいなのが見えなくてガードできないしダドは投げしかしなくてイラつくし
ダンは断空脚だけで殺されるし剛拳は体力半分で戦ってるようなもんだし
修正しなくてよろしい
セス、フェイロン、キャミィは好きだなー
相手がしたいことが分かりやすい
分かりやすいとは違うか、間合いが好きなのかな
ダンはPP高くなっても相性それなりに良く戦えるキャラが普通にいるしな。
このPP帯なら特筆するほど弱くないっしょ。むしろ断空脚強い。
ハカンもこのPP帯だとわからん殺しで食っていけるから弱いとか自虐するレベルじゃない。
レスありがとう。みんなの意見、それぞれ正しいと感じてしまう不思議。
人それぞれ感じ方が違うのはあたりまえだし、個性があるからこそ、対戦は
面白いんだろうね。あと、相手のキャラ選択は、おもくじと思えば楽しいかも。
いやハカンは弱いんじゃない?はっきり言って。
ウルコン溜まってる時以外は起き攻め糞楽だし。
>>433 油状態じゃなければその認識は正しいと思うけど、油状態のハカンはマジ死ぬぜ?
・・・この帯でそこまで使いこなせるハカンは一握りも居ないけどさ
ユンヤン相手だと何もできないまま死ぬキャラだしなぁ・・・
リュウ戦はこの前まで好きだったけど、今は大嫌いだ。なんか昇竜擦る人増えた気がする
キャミィだからか?新手のキャミィ対策なのか?それ orz
こいつらを涼しい顔して処理しないと上に行けないんだろうなぁ
>>434 確かに一度PP4000近くのハカンとやってボコボコにされたけど、
このPP帯のハカンにはほぼ負けないからなぁ。
>>435 キャミィで擦られやすいのはストガード後とかかな?
毎回小技か投げに来るなら相手も擦ってくると思うけど
すぐに擦る相手だと大して考えてないだろうが、バクステなんかも混ぜてみるのも良いんじゃない
有利状況手放すのは痛いけど、実際昇竜擦りがアホらしい位強いゲームだし
PP3000超えたハカンはもれなく修羅。
一度でもダウンを許せば後はザンギエフ状態。
ダンは意外となんとかなる
このPP帯なら対策してない人多いしね
ただホークとザンギはかなりきつい
ダン倒せなかったら誰にも勝てねーんじゃねーの?w
>>437 ストガード後も多いですが、
コパやコアで有利フレ背負った上で、ストや歩こうとした時かな。これが辛い
あと、めくり空ジャンプからのグラ潰し昇竜も流行りなのかな?最近多い
このPP帯はなにも考えずにパナしてるだけでしょ
ソースは俺
単純に何も考えず擦ってるだけな気がする
前は特にケンやユンで多かったし、調整あるからリュウに移ってるんじゃないかな、何だかんだ言っても強いし
擦りはやられるとイラッと来るけど、このゲームだと強い行動なんだよね
有利状況からの遅らせグラかバクステで釣ってフルコン入れるのが一番じゃないかな
そういう相手ほど謎の竜巻ぶっぱやウルコン擦りまでやってくるのが恐いけど
やれグラ潰しだ、やれ詐欺飛びだのおぼえる前にコンボのひとつでも出来るようになれや
>>444 コンボ覚えるより立ち回りを覚える方が良いし、何より昇竜を常に擦る方が強いこの帯でコンボはあまりお勧めできないと思う
つーか、三段程度で良いんよ。正直さ・・・ユンの中P中P中P絶招とか、普通の格ゲーではあり得ないコンボとかマジ要らない
一生この帯域にいるつもりかw
コンボでダメ230とかとっても、ケンの擦りEX昇竜で減らさて萎える。
まあ簡易昇竜コマンドが全ての元凶ってことだ。
グラ潰しは常に擦ってる奴多いししゃがグラ出来る奴も少ないから
まだいらんと思うけど、詐欺飛びはむしろそんな環境だからこそ欲しいスキルでしょ
あとコンボいらないは同意だな
隆ならコアコパ昇竜(セビキャン滅)とコアコパ屈大P→波動or竜巻、これで充分じゃない
コンボより各キャラの技の特性と確反知る方が大切だと思う
ていうか、俺みたいに30近いおっさんで反射神経無い人間にとってはケンの小昇竜を見てから反撃とかマジ無理。
読んでたら反応できるけど。
つまり常時、昇竜をパナされるかパナさないかを考えてやらないといけないストレスがマッハ。
安心しろよ、俺20で反射神経かなり悪いからw
40近いおっさんでもやれてるから甘えんな
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/16(日) 17:23:54.61 ID:d9a61FgmP
ウメハラって30だろ
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/16(日) 17:58:07.60 ID:s1ywkk5K0
俺も反応遅いわ
基本的に読みが当たった時しか確反を出せない
あと最近相手キャラによってはウルコンのコマンドだけ仕込んでみたりするけど
普通に反応間に合わんww
かなり昔に見た下ネタのユンがPPまったく変わってなくてワロタ
288だけど、「自分はPP3桁の雑魚だ、負けて当然なんだからいちいちイライラするな」と自分に言い聞かせるようにしたら、
試合内容が良くなってPP2000に戻れました。アドバイスありがとう。
よく言われていることだけど、熱くなったら駄目だな。
ランクマ400戦ちょっとしてあと一勝でPP1500になるって事で何度も壁に当たってる
やぱりこの辺からはキャラ対しなきゃダメなのかな?
まあどういうキャラ対か知らんが、あるに越したことはないね
キャラごとの起き攻めを知ってるとの知らないのでは、かなり差があるし
メイン技に確反がないの知ってれば、ガンガン突っ込めるしね
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/17(月) 00:29:37.94 ID:tVcg49CwP
とりあえずCランクマラソンしてみれば
各キャラの特徴がわかるし、良いと思う
時間かかりすぎるんであんまお勧めしないぞCランクマラソンw
トレモで研究するくらいに止めて、その時間で練習した方がいいような
このPP帯なら胴着対策が一番無難じゃないの。
対戦数多い奴って言ったらリュウリュウリュウリュウケンケンケンケンじゃん。
今日連続でリュウと6戦したわ。
隆人気杉だろ。
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/17(月) 00:44:11.87 ID:tVcg49CwP
PP1000台のたかしは
・無茶して飛ばないこと
・めくり竜巻に気を付ける
・昇龍擦りを誘ってフルコン
で大丈夫かと
相手のゲージに注意しとかないと投げ→めくり竜巻→真空でハイ6割、だからな
ゲージが溜まってなければ表ガード安定でいいけど。当然ファジーガードできりゃ一番いいが
妥協して小昇竜には屈大Kしてるわ・・・。
密着で擦るな〜って予想してたらフルコンいけるけど、
中途半端な距離での小昇竜はさすがに見てからフルコンは頭が追いつかないw
PP4000くらいの人でも小昇竜小昇竜に引っ掛かってたから、
ああ、あのレベルの人でも見てからは無理な時はあるんだぁと思ってからは、
引っ掛かってもイラつきにくくなった。
キーディスみたらこっちの攻撃があたったら速攻でこすってる人がいて感心した
状況判断すごいよ
コマンド入力1回だけならそんなにイラつかないんだがな
この人はリバサ受付に合わせて考えて暴れてるんだなと思える
そうじゃなくて全力で擦ってるの見ると、そいつとはもうやりたくないと思って即消音登録しとく
最近スト3のダッドリーやってて薔薇が面白いから4でもやってるんだけど舐めぷって思われてないよね?
TPO
スパ4の薔薇って攻撃判定ないの?
試合中に投げられたんだけど当たらなかった気がする。
鬼とケンの屑どもは永遠に昇竜擦っとけよマジ。
鬼は本田と一緒で同じことしかしないけど返し辛いって感じ
無敵擦りがクソ強いゲームだから一々腹立てても仕方ない
昇竜セビや簡易入力なんて用意して、開発もガチャガチャやってプレイしろなんて言ってるし
上位なんて擦りの強いキャラが殆どだよ、擦れないのはまこととベガ位か
そのベガ使ってるけどこのPPになってからコーディーとさくらが苦手だ
他のキャラはなんとかなってるけどこのふたりだけはなんか苦手だわ
最近評価高くなってきてるコデもゾング擦れないんじゃないか?
レバーやボタン溜め系の技って時点でこのゲームでは不利だよな。
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/17(月) 21:01:54.79 ID:gHdu7VbT0
無敵擦りが基本に組み込まれているようなゲームだし
いちいち腹立てるとか時間の無駄だわな
対処できないのがヘボって宣言してるようなもん
だからそういう前提で対戦するなりする方が賢いというか普通じゃねーの?
>>474 無敵擦りが基本行動なら全キャラに擦れる無敵技用意しとけよっていう
持ってないキャラと持ってるキャラとで明らかに有利不利あるだろちんこ野郎
正論だけど他の部分も含めてゲームデザインが糞
って意見に落ち着いた
楽しいよりイライラが募るデザインなんだよ元々
>>475 無敵擦りを持ってないキャラは大抵他の部分に強いとこ持ってるし、
一概にそれだけで有利不利とか比べられないんじゃないか?
ダイヤは取れてるかもしれないが
多くの初心者〜中級者は糞だと一度は思っただろうし
上手い人でも逆2択は叩いてたよ
どんどん論点をずらしていくの、やめない?
スト4からワロスゲーだったしそういうもんでしょ、昇竜セビが壊れすぎてる
AEは押し付けゲーだし、こういうもんだと思ってやらないと
擦りの逆択が糞なんてずっと前から皆言い飽きてるでしょ、カプコンはそこを変える気は無いし諦めろ
まあアプデ後はケンのEX昇竜の威力上がるし、これからも元気良く擦っていこうや。
攻めてるのになぜか逆二択を念頭におかないといけない、それがスパ4や。
カプ「だから昇竜セビのないユン強くしたのに」
カプコン「はぁ?簡易昇竜なくしたら初心者が入ってこねーだろ?格ゲーオタは黙ってろよ。」
まぁ昇竜こすれるキャラ使ってる人は当たり前だと思ってるだろうな
昇竜こすりの問題は強い弱いよりストレス溜まってゲームがつまらなくなるってところにあると思う
攻めてるのになぜか反対に択られるってのはやっぱつまんないよ
>>483 いやせっかく入ってきた初心者はグラップのシステムでつまずいて去っていきましたやん
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/17(月) 21:51:18.59 ID:tVcg49CwP
逆に考えるんだ
擦らなきゃいけない状況に追い込んだと考えるんだ
無敵な上に弱昇竜は隙が少ないし完全に出し得技だからねぇ
そんな便利なものがあったら誰だって使う、俺だって使う
擦りがつまらないなんて皆分かってるんだよ、でも実際それが強いからやらざるを得ないし出来るキャラに人は流れる
その辺りはヌキがインタビューで答えてたけど、スト4時代に直接製作者にこんな有名人までもが言ってるが結局改善される気配も無い
調整の時に公式ブログには擦りやセビの事は書いたし、他にも書いた人は沢山いると思う
自分は擦れないキャラ使ってが、擦られてイライラ来るのはいつもだけどだからといって擦るなとは言えんわ
昇竜擦ってセビ入れればローリスクで当たれば400とか、そりゃ誰でも使うよ
使わない俺かっこいい、ですね、わかります
正直このレベル帯で差し合いとか言ってる奴は差し合いできてないから
なら余計に擦りツエーじゃねぇかよ。
大体みんな不満持ってるのは、攻めてる側なのに常に昇竜擦りを考えながらやるのがストレスだって話だろ。
コンボミスらなきゃいい
コンボミスの話じゃねーだろ・・・。
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/17(月) 22:18:23.56 ID:tVcg49CwP
外せばチャンス、
くらいに考えた方がストレスたまらない
昇竜スカしたらフルコンで3割余裕+起き攻め持っていけるだろ
流石に弱昇竜出し得はないわwセビ含めてならともかく、
早めを意識すれば普通にケンにもガード後中攻撃キャンセル必殺技くらいは入る
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/17(月) 22:48:21.96 ID:PzZzG01WO
フルコンなんざ入れる隙そんなねーだろw降りてからじゃ遅いとか言われてるじゃんケンとかw
完全に予測してたら近大Pからコンボいけるけど、距離離れてたら大Kで精一杯。
もうちょい隙作ってもいいんじゃねとは思うけどな。
キャラによんじゃね?
弱攻撃から最大ができるならちょっと遅れても安全にコンボできるし
ただ地上始動で余裕で3割なんてウルコンでもないと中々難しいが、かなり火力の高いキャラかゲージ大量使用
フェイロンに擦られれば、シエンセビ烈空で300弱減るってのにね
そもそもセビキャンで擦り自体がローリスク、一点読みバクステ位でしか空かせないがバクステ狩れる昇竜までいる
おまえらがマゴやときどの指導を否定してるのだけはよくわかった
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/17(月) 23:15:17.27 ID:PzZzG01WO
昇竜すかしてフルコン300とか言ってるやつはケンでも使ってんだろw
ケンの昇竜擦り率はたしかにすごい。
PP3000〜でも結構居るよ。
実際有効だから仕方ない。
小昇竜→小昇竜に引っかかってるPP4000見た時は、俺だけじゃなかったんだって思えた。
2ゲージ吐いてるのにローリスクなわけないだろ
小昇龍→小昇龍がうざいとか言うが、
考えてみれば今から18年くらい前からその連携あったな
ターボの頃は猛威奮った
ゲージ吐くのをリスクとは言わないだろ、ローリスクってのはあくまで昇竜を撃つことのリスクだし
たったの2ゲージで擦りガードからフルコンのリスクをほぼ無くして逆に高リターンまで狙えるなら相当安いコストだと思うが
こすれないキャラにもクソ要素たくさんあるから
一方的に文句ばっかいってるやつ見るとなんだかなーと思うよ
俺の使用キャラの一人にアベルがいるけどこいつなんか相手にこすられて当然のキャラだしさ
だってリュウケン多いじゃん。
このPP帯で目立つ擦りっていったらあの二人。
>>505 ドラゴンダンスって名前は初代で既についてたね
codと前蹴りガードしたらとっさに擦れる様なりたい
意識してないとまだできない
それは確かにそうだけど、2ゲージ使った上でリスク減らしてるんだから別にいいんでないの
使えるのに使わないのは勿体無い
でも2ゲージ使ってワロスコンボした時のダメは笑える。
当ててるこっちが申し訳なくなるレベル。
擦りは本当にくだらないと思うけど、このゲームじゃ強力だからやって当然だよね。
非難されるべきは作ってるバカどもでしょ。何度調整しても改善しないし。
カプコンとかいう企業が何をやっているところなのかは知らないけど、
今後格ゲー作るのは止めたほうがいい。ぽっと出が参入できるほど甘い業界じゃない。
歌でもドラゴンダンスがどうのこうのっていってるしな
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/18(火) 00:55:05.24 ID:00lHBRdN0
無敵技擦るのは有効な手段だし、個人的にはありだと思う
それがないと固めが強いキャラが糞キャラになるだけな気がするし
ただコンボの精度が低い俺から言わしたらコンボ食らってる時に擦るのはやめてほしい
まぁ実力不足の俺が悪いんだがww
逆じゃね?w
コンボ中に擦られてやられるのは自分のせいだけど、意味分からんところで擦られると萎えるっていう。
まあ俺が擦ってるんだけどなww
マジクソゲーアイガーごめんなさい。
セービングとかウルコンもグラップもいらない。目押しは連射でつながるようにすればいい。敷居をあげたいのか下げたいのか謎すぎる、今後に期待…
いつまで経っても2000〜2500地獄から抜け出せない
正直、もうやめたいと思ってるけど、暇があるとつい起動してしまう
中毒だわ・・・
あ、2000〜3000スレと間違えた
すまぬ
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/18(火) 01:30:54.53 ID:00lHBRdN0
>>517 いやまぁそうなのかもしれないけど、1Fやら0Fの目押しをちょっとミスっただけで
ガチャガチャ擦っただけで出る技で割り込まれるのが悲しくなる
といってもさっき言ったように自分が下手なのが悪いのはわかってるんだ
でも元々そういうゲームだからね、擦って無敵通せばワロスで6割
飛び落とされて1割喰らい、飛び通せばワロスで7割、それが4割5割に減っただけで
まあ実際、あそこまで初心者に遊んで欲しいって簡易コマンドとか入れて、
なんでまた目押し至上主義な内容なのかは意味解らんな
お前らも早くダークサイドへ落ちれば楽になるぞ
こういうゲームなんだ、糞ゲーにしていくキャラを使えば快適になる
一方一貫してハカンだった俺はガチャ昇竜どころかリバサ昇竜も出なかった
昇竜擦りが糞だのシステムが糞だのは初心者スレで済ませて来てくれよ
対空でない ぶっぱばっかりな人には勝てて様子見したり対空でる人には勝てないPP1200なんだけどどうしたらいいかわかんなくなってきた
つ飛ばずにダッシュ投げとか牽制ブヒブヒふったりセビ溜めたりで相手を反応させるだけ
対空するやつに飛ぶのは愚の骨頂
というよりある程度のレベルになると無意味に飛ぶだけで確定チャンスくらい狙われやすいから、極力地上戦を意識した方がいい
飛ぶのは一瞬の隙を戦いの中でついて飛ぶのだ
そして昇竜から滅波動くらって体で覚えるしかないのだ
>>527 一番手軽なのはセビをガードさせてからの択
飛びを通したのとほぼ同等の意味がある。
セビはダッシュや歩きで射程ギリギリまで入ったり、相手の連携の隙に割り込ませて撃つ。
トレモでも練習しやすいんでお勧め。
下段をばら撒いて下を意識させて飛ぶとかできると気持ちいい
うんこ座りには有効じゃないけど
ありがとう やってみます。
今日もサガットでワロスコンボ決めてくるか。
さくらはEX春風というか空中春風の奇襲が強すぎ
ケンなんかより立ち悪い
ケンはコーディの上位互換
さくらの火力は殺意以上。
ためキャラうぜぇぇぇぇ
さくらに密着で春風食らった時の絶望感といったら無いな
牽制とセビガード後の択多目にしたら1500まであがった ありがとうございました
>>535 ケンコーディーの互換の話はたまに聞くけど俺はそうは思わないんだよなあ
コーディーはグラ潰しキャラだけどケンは荒らしキャラじゃない
まあケンも遅らせ強昇竜とかあるけどゲージいるし、
グラ潰しキャラかって言われると微妙な気がする
移動投げと竜巻の後の昇竜と投げの択で荒らさてます
箱◯は、タイムラグが全くないけどPS3のトロフィーは同期が遅すぎて見る気がしない
ムックのフレーム表の使い方おしえて
>>543 この技をガードしたらこうだからこの技が確反になるとか
わかりやすく例を出して教えて
反撃入りそうなヤツは3フレ技出したら反確でおk
じゃあ分かりやすく説明するとだな
リュウの屈大K
これは、発生5F、持続4F、ガードされて-14F、となっている。
発生5Fはその名の通り、ボタン押してからダメージ判定まで5Fかかる、ということ。
持続4Fは4Fの間、ダメージ判定が存在している。
そしてガードされて-14Fなので、ガードされると相手の方が先に14F動く、という事。
-14Fってのは自分が14F不利って事ね。
つまりリュウの屈大Kをガードすると、最速で出せば発生13F以下の技が入る。これを確反と呼ぶ。
だからリュウの屈大Kガードすると、リュウの屈大Kが確反で入る、つうわけだな
その他、スパコンもウルコンも入る。だから危ない技だぜ、って事。
ただ注意しないといけないのは、この-14Fってのは、『打撃のはじめが当たった時』の不利フレーム。
持続当てとかって言葉あるだろ。
あれは持続フレームの最後だけ当てて、有利フレームを伸ばしてるワケ。
だから屈大Kガードしたら絶対-14F不利かってーと、そういうワケでもないので、その辺はまあやってれば分かると思うよ。
つまりガードして○F、という部分を見て、自分のキャラの発生F調べて、その差で反撃出来るかどうか調べるのがフレーム表の使い方。
リュウの中足と大足はともに発生5Fだから、確定場面ならどちらも入るな、とか。
ケンの前蹴りはガードされても-2Fだから、微不利程度だな、とか。
え?
−14Fだったら14Fの技入るんじゃないの?
コーディの小クリミナルガードされて−5Fだけど、発生5Fのリュウの大足いけるはずなんだが。
猶予0Fだから難しいけど
うむ、いいところに気がついた
厳密に言えば-14Fなら14Fでも入るには入る
ただ猶予が全くないし、結構入らねえしで、基本的にはギリギリの確反は控えたほうがいいと思う
俺が以前使ってたフレームリストが、確反を簡単に見れるヤツだったけど、アレも確か0Fは入るけど微妙、みたいな記載されてたように思う
まあ当てれる自信があるなら出せばいいと思うけど、あんまりオススメしない、というところか
入るけど通常技はリバサの先行入力効かないからビタ押しが必要、こういうところでも辻を使えば猶予は増えるね
必殺技なら3Fの先行入力効くからその分簡単、これのおかげでリバサ昇竜なら適当にがちゃってれば出せるんだし
すごく丁寧。
ビックリしたw
先生!連続ガード中にガチャらなかった場合(4(溜め)のみ)
そこから641236KKKとかで出した発生8Fのウルコンは、最速でも14Fかかってるってことでいいでありますか!?
あとネットのラグ、画面の遅延によって実質的にはもっと厳しくなって
10F有利でも現実的には5Fくらいの技がギリギリってとこではないでしょうか?
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/19(水) 05:32:48.22 ID:3d1wOWIOO
どこの保健体育だここは。
そうじゃない、ガード硬直中にレバー入力を一切しないのであれば入力の分遅くはなるが
硬直中でもレバー入力は受け付けてるから、硬直が解ける寸前にウルコン入力が終わるように入れてやればリバサで出る
ガード硬直の最中はコマンドを入れないんじゃなくて、硬直が解ける瞬間にコマンドが完成されてるように入力すればいいよ
とりあえずトレモで試してみれば良い、てか流石に初心者質問スレで聞いたほうが良いと思う
>>554 いやごめん、それは知ってる
641236ってキーディスがなってる時点で、6F消費してしまうよね?ってそれだけの話
4646ってきちんと入れないと最速にはなりえないと。
質問の意図がわかりにくくてすまんかった
ラグの件はわりとマジで聞きたい
実際オンで猶予Fが2とかしかないもの(10Fの隙に8Fの技とか…)に反応できる?
ラグの件は自分の環境がよければ相手が微ラグさんでない限り
0F半角でも狙えなくはないよ。1F半角ならそれなり安定して反撃もできる。
もちろん敵技の全体Fが短くて咄嗟に反応しにくい攻撃なんかは話が別になってくるけど、
それはラグ云々とは関係ない部分だから話が違ってくるね。
あまりにも反撃できないって人がいるなら、まず自分の環境を疑った方が早い。
通常技ならともかく、必殺技なら先行入力が効くからそんなにシビアじゃないし普通に狙えるだろ
>>556 スパ4のオンって、システム的なものは全然わからないけどそこまですごいものなの?
モニターも自称遅延なしってやつ使ってても絶対遅れてんだろうな…って思ってたけど。
同じ反撃でも相手によって入るときと入らないときがあって
それが入らなくて逆に反撃もらって死ぬことがあるんで、絶対安定の技を選択してます
(そのせいでダメージ足りなくて死ぬんだけどw)
>>557 主に通常反撃なんだ
具体的に言うと、金的(笑)が入るはずの場面でガードされるときがある
実際遅延に関してはモニターによるから何ともいえん
20インチくらいのPCモニターならほとんど気にならなかいが
>>558 少なくともうちではそれなりに半角できてるから他人の家のことまではわからん。
モニタはBENQの安物使ってるよ。
うちのモニタだと遅延1Fくらいとかネットで見たけど実際どうかもわからん。
箱でやってるからアケの方が遅延感じてうざいくらいだようちは。
リア友のネット環境があまり良くなくて、その友達と熱帯すると微ラグで色々安定しないから
そんな感じになってんじゃないのか?
まあよくわからんから頑張れとしか言えんw
流石にそれは人の環境までは分からん、ラグがどうだからとか考えるより辻なり使って成功率上げるようにしたほうが良いと思う
ミスするって事はかなり猶予の厳しい確反の時だろうから、自分ならそんなときはガード時のリスクが高い金的より確実に入る大足優先するし、
そもそも届かない距離でなければ屈み大百列いれるから、そんな場面なら金的は使わないかな
猶予フレが長くてもザンギのバニとか急に来られたら反撃できねーんだよなw
>>562 屈大P百列みたいなウルテクはできないんですYO!!
指がボロボロにならない?
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/19(水) 20:36:52.87 ID:qduQsw6v0
エンドレスに逃げてるPP保守人に興味無い
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/19(水) 21:37:24.36 ID:Gvh+XVHAO
ケンでPP1000〜1500ぐらいはいくけど、なかなかそこから先が…
煮詰まるから他のキャラやってみるけどイマイチだもんな〜
気分転換にアレコス買うか
俺もこの間気分転換にアレコス買ったばっかりだぜ
服装が違うとプレイも新鮮に感じてオススメ
てか、みんなすごいな。
技の発生が何フレームだとか
ガード硬直がどうとか
まったく意識してなかったわ。ずっと感覚でやってた。
やはり2000の壁を越えるには
そういったことも意識していかないとあかんのかね。
自分は1800〜2100くらいをいったりきたりしてます。
何をいまさらって話だけど
いい加減ランクマ胴着ばっかで飽きたな
これだけ色々なキャラいるんだから皆もっと色々なキャラサブでいいから使って欲しい
ってエンドレスじゃないと使わんのだろうな
ランクマに多い理由がよく分かった
>>564 自分はスライドでやってるから出すの自体はほぼ安定、でもそのせいで辻も使えないからループは無理
ただでさえ火力低いキャラだし、ループでないならそこまでに難しくないから練習して損はないかと
ガチャ昇竜スカリとか、こっちはそれだけで2割減るのにコアココンボや金的とかだと安すぎて割に合わないから
>>569 勝てるうちは意識しないで勝てないようになってから意識すればいい
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/20(木) 00:42:47.74 ID:qIPVqkyc0
ガード上手くてフレームあんまり知らない人は調べたほうがいいかもな
ただこのスレ見ててガード上手い人って少ないかもしれないが
PP1500安定なんだが2000いけそうでいけない
だれか同じくらいの人エンドレスやらない?
まさか3DSだったら笑うわ
つか珍しい確認だな
PP1300で、8時位でも良いならやりたい。
>574
やるやる
1300-2200とかなりムラがありますがw
>>574 参加させて
PP1600〜PP1900から抜け出したい
581 :
574:2011/10/20(木) 19:37:45.96 ID:QmYXj18H0
じゃあたてようかな
たぶん9時くらいから立てます
あ、PS3です
エンドレス募集すれいったほうがいいかな?
話があんまり進んでないねw
後で募集しようかなw
あっ進んでたw
584 :
574:2011/10/20(木) 19:44:56.24 ID:QmYXj18H0
亀でごめんなさい
募集するときに機種を言わない奴はPS3の法則
ダッドリーでやっと2000こえた
これからエンドレスに篭ってもっと強くなってくるわ
じゃあな
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/20(木) 20:38:19.21 ID:xsU5cMf70
ルーファスで胴着相手に飛び込みやグローリの届く間合いで
垂直ジャンプ蹴りやられると何もできないんだけどどうしたらいいの?
近距離なら先読みJ大Kで落とせるけどあの間合いじゃそれもできないし手前落ちも序今日の悪さが変わらない……
ルーファス使ったことないから良くわからないけど
頂点付近なら遠大P、落ち際なら足先狙いで屈中P置きとかかな
先読みJ大Kよりはリスク低いと思う
589 :
574:2011/10/20(木) 21:01:12.08 ID:QmYXj18H0
>>587 焦らず間合いを詰めていくのが良い。画面端に近づけばプレッシャーになる。じっくりチャンスを伺いながらワンチャンで仕留めるくらい意識の方がいいよ。
どうしても落としたいのなら間合い調整して空対空かex蛇突で落とす。無理に落とす必要もないけど。遠距離で相手が近づいてこないならゲージ貯めたりしても良いし。
キャラ的に立ち回りが強引になりがちだけど、とにかく丁寧にやった方が良い。
垂直ジャンプの蹴りがギリギリ当たらない間合いでファルコンしながら様子見って感じなのかな…
一応J蹴りがギリギリ当たらない間合いで中K触れる事はできなくもないけど
あれ中足出されると潰されるんだよね…
何よりセビが当てた所で長さが足りないでスカるのが困る
>>587 捕捉です。
一応トレモで隆に垂直J中Kレコーディングさせてやってみたけど、空対空は大Pが安定、大K中Kはかち合ったら負けが多いよ。
グローリーの間合いまでなら大Pで落として択迫れるし、タイミング合わせて動いたら相手も動きにくいはず。
>>591 すみません、どの間合いの垂直飛びなんですか?セビ振る間合いまで近づけるなら対空で落とせますよ
レスどうもですー
J大Pか〜中々勇気いるなそれは
立ちの大Pは前入力のがあるからとっさに間合い調整合わせて出すの結構むずいよね…
ただ先読みJ大Kできる間合いまで迫れば相手決まった後のウルコン怖くて中々飛べないはずだから
今度意識してジリジリ近寄ってみます
まぁ仮に飛んだとしても空対空で追い返された程度なら痛くもないので対地フルコン食らうのだけ気をつけよう
もうちょっと距離離れてたら着地の硬直にグローリー合わせられたらベストなんだろうけど
とりあえず相手のJ中Kの当たらない手前にファルコン落ちで様子見がいいのかな
>>593 グローリーの間合いにいて相手垂直に飛ぶの見たら一応前歩きして対空は無理でもセビできない事はないけど
レベル2は勿論無理で垂直J中K→中足の牽制相手するつもりならレベル1で割り込めない事もない……って感じかなぁ
とりあえずもうちょっと近距離でやられた場合で対空する余裕ない時はこれのバクステで間合い取り直すのが固めから逃れる意味で安定っぽいけど
近距離は基本屈中Pだね。落として拓迫れるし
>>595 垂直飛びにセビを当てにいくのは危険だwまぁどの間合いの事か微妙にわからんけど、相手を良く見てれやってれば間合い、タイミング、技のチョイスとか自然にできるようになるよ。
アホでサーセンw
そう?ルーファスのセビ対空のだから普通に使えるじゃん
密着じゃないんだから無理めならキャンセルでバクステで普通に距離取ればいいし
セビ対空でうまくいってるんならそれでいいと思いますよ。
なるほど。それならセビ対空でうまくいってるんならそれでいいと思いますよ。
なるほどー!
なるほど。いい感じだ
ただ攻められないけどな
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/20(木) 23:16:03.66 ID:pjVlEpvRP
なるほどー!
なるほど君助けて
スパWで一時期辞めて最近AE買って再びはまったw
これPP1000付近の人以前より強くなった?
以前は2000付近キープできたのに1000がやっと、俺が凄い弱くなっただけかな…
最近のPP1000はセビ滅位ならぱぽーんとやって来る人が増えた気がする
無印よりPPが全体的に下がっていますからあなたの実力はその程度なのでしょう
隆の顔見てたらまじイライラするわ
PP1000ぐらいでセビ滅する奴なんてほとんど見ないわ
相撃ちとか弱昇竜で浮いたところに滅ならやってくるけど
それと同じでワロスはできないけど相撃ちからステハイウルコンは出来るサガットとかね
別に難しい技術でも無いし1000でもやってる人はいるね
1000半ば安定してれば大抵普通にやってると思う、そしてこっちはワロスワロス言ってるな
ガチャから体力半分持ってかれるのは何度喰らっても泣ける
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/21(金) 02:15:59.85 ID:0ZUbXAIlP
PP1500以上はセビ滅やってくる人も結構いるよ
同じPP1000でもコパン始動コンボ・セビ滅するような人から
対空でない・リバサウルコンぶっぱする人までいるから何とも言えないわ・・・
セビ滅できてこのPP帯ってことは、セビ滅できないこのPP帯の奴より立ち回りとかが疎かってことじゃん?
画面端EXSSBセビキャンコークでKOしたゾー
ふぅー↑気持っちいいー!!(迫真)
普段3000の周辺をウロウロしてるけど、新しいこと試したりしてると
2000を切って1500くらいまで落ちてくることあるよ。
使いどころ馴染んでくるまでは勝ち負けあまり気にせずプレイしてる。
えっセビ滅ってそんなむずいか?
タメキャラ使いの俺でも普通にできるけど
セビ滅ってセビキャンウルコン全般のこと指してる?
隆のセビ滅は簡単な方だからか、結構やってくるけど、
他キャラはあまりセビウルコンやってこない気がする。
滅出ない勢だけど2000行けた
あれとっさに出せたらいいなー
ケンの昇竜セビキャン神竜拳ムズすぎ
いつもカス当たりになっちまうぜ
それ昇竜がカウンターヒットした時に神竜がフルヒットするんじゃないの?
通常だとカス当たりだけだったと思うが
>>616 むずくはない
ただ、トレモでは出来ても実戦では焦って出来ないってのがこの辺のプレイヤー
これはセビ滅に限らずだけどな、基本的なコンボとかでもだから
あとはセビ滅が出来たらそれに依存しすぎな感がある
たしかにウルコンにつながるコンボをしっかり成功させるってのは大きく勝ちに近づくけど
そこを封じれば手も足も出ないって人が多い
>>619 昇竜セビキャンからの場合
>>620も言っているようにカウンターじゃないとオラオラオラオラ〜とはならない
単に神龍のヒット数が少ないって意味ならセビキャン後に出来るだけ引き付けてからウルコンを出せばいい
ふと思ったんだけど
このPP帯に長らく滞在していた人で、PP3000とか4000になった人っているのか?
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/21(金) 13:24:42.69 ID:i9oaBY4F0
1000前半の時はあまりユンヤンにあたらなかったけど、2000目前になって
やたらユンヤンにあたってPP吸われまくってます。
>>623 現在PP3400前後の俺を呼んだかい?
少なくとも、去年の年末にはこのスレに居たのは覚えてる。その時は1700〜2000位を漂ってた。
ずっとこのPP帯から抜けられんのかなーとか思ってたよ。
自分では上達の度合いがわからないけど、PPは少しずつ上がってAE発売直前には2600位になってたと思う。
今でもPP1000〜2000台の人に負けてPP持っていかれることは時々あるし、そこら辺の人等のレベルって決して低くないと思う。
自分の場合は、やられて嫌な攻撃とか連携をしのいで反撃できるよう練習した結果勝てるようになったと思ってるよ。
もちろん完璧に出来て無いからPPも安定してないけどw
なんで今でもこのスレ見てるのかって言うと、書き込みが盛んだからかな、長い間お世話になってたってのもあるw
めっちゃ長文になってスマン
>>623 PP4000ちょっとのフレンドがいる
ゲーセンでもプレイするようになってPPが上がったと聞いた
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/21(金) 14:43:30.29 ID:yz79zUhLO
トッププレイヤーになるとPP5000とか行くからPPギリ2000の自分は弱いとか思ってたらゲーセンで案外かてた
初めて行ったけど面白かった
なんでこのスレにはPP2000以上がいるの?
お前らには何も求めていないし目障りなんだけど。
自慢がしたけりゃチラ裏行け。
2000超えたからエンドレスヒッキーになろうと思う。
というかPP関係なくエンドレス活用せんと駄目だわ
俺だけかもしれんけど、新ネタを仕入れたり、練習したりしてもランクマだと『負けたくない』ってのが先に来て、ついいつも通りの戦いをして進歩がない…
エンバト部屋でも立てるわ。暇だったらPS3の募集スレ覗いてくれ
さてと帰って雑魚狩りでもしますかな
2000↑や3ケタ視点の1000台があってもいいと思う
ユンだからなかなかエンドレスできねーわ
別キャラで数戦やってからユンに替えると蹴らずに付き合ってくれる相手もいるけど
>>633 プロフに「ガチでユン使いです。宜しくお願いします」って書いたらどうよ?
このPP帯のユンとかどうでもいいだろ
むしろホークのほうが面倒なレベル
>>633 PPが自分より上の人、格上とやれば割と試合してもらえるんじゃないかな?
>>632 ちょっと言っていることがよく分からないんだけど…
まぁ調整である程度弱体化することが分かってるキャラだし、笑えるほどキツイ相手とわざわざやりたいとは思わんな
このPP帯だと二翔擦ってるだけのが大半だから勝率はかなり上位の相手ではあるが、無敵擦れないキャラにとってあれは苦行でしかない
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/21(金) 22:08:48.78 ID:B8PD+sTc0
お願いぶっぱが嫌だってランクマ避けてると、結局ゲーセンでたいした連勝もできない雑魚のままなんだよね
PP5000ある奴はランクマで余裕でそういうお願いぶっぱ雑魚にも勝ってるし。
結局は、お願いぶっぱの状況をできるだけ避ける戦い方を身に付ければ比較的安定して勝てるんだけどね。
お願いぶっぱからのリターンでかいんだからそりゃあするよなぁ。
お願い二翔から幻影陣 お願い昇竜からセビ滅 お願いブパカからワロスコンボ
どれも3〜5割だから、やらない方がおかしいわな。
エンドレス慣れしてるとランクマの荒々しさに吹くw
エンドレスは同じ人と連戦するから人読みも出てくるしねぇ。
ぶっちゃけPP4000台の人相手でも数こなせばそれなり勝ちを拾えるようになってくる。
サガットとかゲージを全部アパカセビにつぎ込めば
どこかで必ず当たってUCまでいけるからな・・・w
昇竜簡易コマンドがなければ俺の中ではもっと良ゲーだった。
まあ原因は製作者で擦る奴じゃない。
そりゃ簡単コマンドで常に逆二択迫ってなおかつワロスコンボやセビ滅なら半分〜4割奪えるんだからねぇ・・・。
擦らにゃ損だわ。
簡易あってよかったよ
なかったら新規なんてあまり増えなかったろ
擦りには擦りの対処法がある
それを習得しようとしないから文句言って終わるだけになってる
昇竜系擦りからウルコンでごっそり奪われるという自分の弱点に気付いていながらそれを放置してるだけ
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/22(土) 12:43:42.97 ID:uRZ51EkY0
擦りが有効で強いシステムでありゲームなんだもん使うに決まってる
他にも移動投げ、起き攻め、雷撃などなどキャラの強い武器も同様で使うにきまってる
それらを対策して攻めに対処するしかない
手軽 ズルイ とかゴネるなら極論だが 嫌ならやるな だよなw
文句言う奴は何でも難癖つけてくる
画面端の固めズルイ、弾抜けウルコンズルイ、削り殺しズルイ、投げズルイとかな
自分の対処できない攻めはズルい、勝てない相手キャラは強キャラってことで慰めてるw
そうそう擦りは正義だし強いよ。
だから俺は今日も元気にワロスコンボを決めていくよ。
擦りが嫌だったら自分の擦れるキャラ使ったらいいんだよ。
やり返してクソゲーにすればいい。
自分の何を擦るんですか!
俺より強い名無しに会いにいくさん!答えてください!
>>647 これが正論だわ。
プロがユンヤン終わってるって言ってるけどあれも意味不明だよな。
ユンヤンが強いシステムだし、ゲームなんだから使うに決まってるだろ。
中華エディションとか言う奴は嫌ならプレイしなければいいんだよ。
>>650 まああと1月で中華エディションも終わるしな……
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/22(土) 16:30:52.57 ID:9g3/8XxHP
次は何?
タイランドエディション?
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/22(土) 16:41:29.36 ID:uRZ51EkY0
スト3サードでも
ブロッキングでなんでも返されてずるい
とかゴネる馬鹿もいるのかな?w
>>653 それはもう無印でやったから、次はアメリカンエディションが来ると見るね
>>654 ブロッキングが強いことと中華が強いことは全然違うことだろ…
もうなんでもゴネる馬鹿でいいじゃん。
ゲームにケチつける発言は全部ゴネなんや。
わかったらお前ら黙ってゲームしろ。
インディアエディションは来ないのか・・・
ホークに未来なんてないよ。
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/22(土) 18:02:36.37 ID:AG7WAF1x0
658 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2011/10/22(土) 16:52:47.40 ID:mwh/9yXa0
インディアエディションは来ないのか・・・
659 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2011/10/22(土) 16:54:53.65 ID:l9AKVOSv0
ホークに未来なんてないよ。
自分より強いでランクマ面白い勝率下がりまくりだけど
俺より弱いやつに会いに行く精神が直るしたまにPP100上がるのは気持ちいい
擦りあってもいいけど擦り持ってるキャラは全員バクステ無敵無くして距離も離れなくしろよな
ユンみたいに両方持ってるやつがいる事こそがおかしい
おまけに折角追い詰めても端から安定して逃げられるし
明らかに強いキャラがいて、強キャラ厨が強キャラに群がるのはむしろ歓迎だけどな
強キャラのみほぼ捨てゲーして、やりたい相手だけまともに相手するってのは遊び方としてはありだと思うよ
ユンヤンすべて捨ててもPP2000前後で安定できるから、強キャラ厨は強キャラ使って俺をボコボコにしてください
ユンヤン捨ててPP2000前後安定できるから笑
そのPPでなに皮肉ぶったようなレスして勝ち誇ってんの
大体PP1000台の技量ならケンとかコーディとかザンギみたいなお手軽クソキャラ使ったほうが強いだろ
PP1000台で強いキャラって上の方と全然違うしな。
本田とかブランカとかベガとかフォルテとかも、ここら辺ならめっちゃ強キャラ。
PP4000台の某糞コテも百貫本田に負けてたからなwww
フォルテはそこまで・・・。
この辺のPP帯だったら適当にセビ振っときゃ向こうからスライディングやら三角飛びで来てくれるじゃん。
剛拳VS豪鬼って五分らしいけど、防御力と攻撃力の差でそうなるのかなとは分かるんだけど
実際に立ち回って打ち合いは灼熱で負け、あの逃げ斬空(これは先読みしてれば空中竜巻入るけど)、
近距離では大Kからの拓しかせず、起き攻め百鬼ばかりの相手に付け入る隙が殆どないんだが・・・・
セビも使えないしたまに読みの当身やって追い返す位でどうやって対応してけばいいのか分かりません
剛拳使いの方どうやってリスク少ない技ばっかな弟相手してます?
アドバイスお願いします
灼熱は剛衝で抜けるのかな・・・・・それはなんとなく分かる
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/22(土) 20:36:51.42 ID:9g3/8XxHP
大Kばっかりなら金剛身で取りゃいいんじゃないの?
逃げ斬空はむしろ追い詰めてると思えば
斬空に百鬼合わせると面白いしね
大K中心に屈小K、投げって事ですね
どれが入ってもセットプレイがやばい
なんていうか分かってる豪鬼ってそもそも飛ばないでひたすらそれやって百鬼の起き攻めばっかり
たまにセビみたいな
垂直ジャンプと大Kで牽制位しかできなくて一回大K触れると途端に向こうのペースに・・・・
大蹴り潰しの牽制技置いとくってのが答えなのかなぁ。屈小Kかな??
まぁそれも屈大Kで潰されるってのはあるだろうけど
pp1000-2000部屋建てる
FLから始まるルーム5、四人部屋
どうせPS3
そうだよ
けどこないから閉めた |`皿´)ノイーダッ
まさに今行こうかと思ったのに…(´・ω・`)
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/22(土) 22:10:20.35 ID:Qb+SOvX+O
このPP帯の常連だがホーク使いの並外れた嗅覚やばくないか?
ホーク来た瞬間負け覚悟だ
ホークは顔がキモい
体格も構えもキモい
え?このPP帯のホークなんておいしすぎる
2000キタ――(゚∀゚)――!!ようやくこのPP帯抜けた!!
ちょっと高いところの空気吸ってくる。じゃあの
>>681 もう帰ってきてるんだろ?
俺は2700位まで上がって1600まで落ちるを繰り返してる。
調子悪いと勝ち確定場面でミスりまくってどん底に落ちる。
弾キャラならホークは作業
基本作業だけど、1回処理ミスするとポゥで6割減って死ぬ
相性は有利だが凄く疲れるな
ホークにはサガットとブランカ被せたらほぼ勝てるっていう。
被せとか言っちゃってる時点で
おい
おい
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/23(日) 23:40:56.85 ID:NtE2rMzNP
個人的にホークは牽制振れる分ザンギより楽
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/24(月) 09:07:09.74 ID:aqlBv54wO
セビの振り方がわかりません
ゲージ溜めや防御には使えるんですが
攻撃するさいにガードされる気がして難しいです
セビ2だったらガードされても平気よ、キャラによるけど
あとキャラによってはセビ使わないほうがよかったり
>>690 相手が攻撃出しそうな場面で後の先で出すのが正しい使い方
ただレベル2を当てるとなるとある程度の読みが必要な感じ
出した所でキャンセルできる訳だから警戒されない程度に適度に振ればいいよ
そもそもセビ2前ステなら大抵は有利取れるし、ガードされても十分リターンはあるでしょ
勿論セビの弱いキャラで無闇に使う必要なんて無いけどさ
セビの弱いキャラってどれかな?
春麗は?
春のセビは最強でしょ
セビが弱いといえば鬼だろ
サガット、アドン、ケン、ザンギ、ルーファスあたりも弱いね
ジュリは弱いと思う
しゃがんでればあたらないザンギのセビが最弱
3000になれる気がしない。
2500にさえ到達できない。
何故か1800に安定するようになった
そっからは2000〜と当たる事多くて僅差で負ける
豪鬼使ってるけど
細かいとこしっかりしないと駄目だね
PP2000の奴と当たるとボロボロに負けるんだけど俺が2000こえるころには互角にやり合ってるのか…想像つかない
サガットは使いようによっては結構強くないかセビ?
ただでさえニーの牽制がある中どっしり構えられると結構怖い
背高いキャラはセビ結構使えると思うんだけど投げキャラはともかく
背が高いキャラに高い位置でJ攻撃セビられるとセビ3当たっちゃうんだけど対処法ない?
着地で投げるとかAB技だすとか、セビとられたら着地無敵とか
そもそも対空セビがセビ3になるってことはタイミング的にはセビ見てから飛んでるレベル
セビ3の発生が60F程度、標準的なキャラの飛びが40F程度だから普通の対空セビなら貰わないはず
タメキャラだから投げだね
わかってるんだけど、セビみてから飛んじゃうw癖になってるから直さないと
俺にはセビポーズ見ると思わずリーチある技を差し込んでしまう癖があるでw
せっかくセビ2で取ったのに前ステしちゃう病が治らない
?
どういうこっちゃ。前ステからフルコンするんじゃないのか?
多分、
相手の攻撃をセービングして、解放すればセビ2が当たるのに、手癖で前ステしちゃってことじゃね?
豪鬼のセビとか、溜めてるとき後ろに下がるセビは
投げがスカるから結構やっかいだわ
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/24(月) 22:33:29.37 ID:jwnptDwlP
俺はセビを見ると投げを仕込む癖がある
セビ3を投げてやったときはドヤ顔
フェイロンのセビが一番困る。長え。早え。
約2ヶ月ぶりに2000突破したのに
×ザンギ
×ザンギ
×ザンギ
×さくら
○さくら(連コ)
×さくら
×ホーク
×ガイル
今日はやめた
>>711 そう
あと元のセビが見た目上に長いけどレアだから知らなくていいよね
今日もメインで1100まで落ちたppを
サブで1900まで戻す仕事が終わった
あれ?
起き上がりにずっとセビ3食らってたわ。
どうすんだこれ。
バクステかリバサ
リバーサルで必殺技出すとブレイク判定がつく
ブレイク判定とか初めて知った。
ありがとう。
まずはwikiを熟読だ
重なってる場合ジャンプで逃げられるよういなってるらしいよ?
セビ2だと食らうらしいけど
起き上がりセビ3重ね狙われる→まさか当ててこないだろう・・・→当てられてウルコン\(^o^)/
でもリバサでも結局バクステされてた場合ウルコン食らうから、ほとんど垂直ジャンプしてる。
例えばセスだと画面端スクリューでセビ重ねできたり、
ホークも画面端裏投げからセビ重ねできる。
一度ホークのセビ重ねから補正切りUC2食らった時は体力半分以上持ってかれてワロタ。
アプデであの補正切りなくなるらしいけど。
めくり竜巻からヒット確信真空やめてください
今初めてPP2000超えた!
またすぐ落ちると思うし、比較的楽な時間帯だったかもしれないけどめっちゃうれしい!
格ゲー本格的にやったのスパWが初めてで、スティック苦手でパッドでやってる、こんな俺でもいけたからみんなもきっといけるはずだ!
みんなもがんばってくれ!
おめでとう俺もがんばろう
豪鬼のめくり竜巻はマジ強力だよな。
いまだにめくり竜巻が弱中強のどれで出すものなのか知らない俺
セービングのガード時でどれぐらい不利になるか教えてもらえませんか?
使用キャラはまことです
セビ知らずに1000戦ぐらいやってやっと1000に来たので覚えようかなと
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/25(火) 18:22:52.08 ID:oPftvPrd0
>>720 例えばチュンリー使っててリュウと弾の撃ち合いになって
相手の波動防御した直ぐ後にハザン出せばリバサAB判定になって相手セビできなくなるから(でも相手は思わずセビしてしまう)結構使えるよ
他にもブランカで同じく相手の飛び道具防御した後のEXバクステローリングとか
大概反射的にセビってしまうから結構怖い
おまえがチュウリー使いじゃないことは分かった。
セービングなんてバックダッシュならLV1でも比較的安全だろ?
そりゃリターンも多少は少なくなるけど
起き上がりにセビ重ねは大抵の場合キャンセルしてバクステするよ
それでもたまに溜めきってセビ3出す場合もあるからバクステ入力しまくるか↑に入れっぱなしにしておくか
ウメハラがやってたが、ダルシムには結構有効らしいな>セビ3重ね
キャンセルダッシュで2択になるっぽい
被起き攻めでセビ3重ねられそうになったから
垂直ジャンプしたけど思いっきり引っかかって吹っ飛んでワロタ
ウルコンってリベンジゲージMAXじゃないと使えないと思ってたけどゲージ半分で使えるのな
今気付いて衝撃だわ
それを聞いて衝撃だわ
俺はある時期までリベンジゲージの量でウルコンダメージが変わることを知らなかった…
まあでも決めるチャンスが来たら半分でもとっととかました方が良いよな
運が良ければ2発撃てるし
PP600ぐらいのさくらに動画サイトにある見せコンみたいなコンポ食らった
体力7割ぐらいから死ぬまで殴られ続けた
もう寝る
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/26(水) 01:41:47.37 ID:AFDd3VxeP
さくら、まこと、ダッドリーあたりには
よくある話
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/26(水) 01:52:07.42 ID:AFDd3VxeP
あー……
笑うしかないわ
春風脚の性能は頭おかしいんじゃねえのってレベル
おかしいんじゃねぇのってか完全に壊れでしょ、それ一つを見ても仕方ないが
サブ垢初心者狩りは諦めたほうが良い、多分PS3だろうけど嫌ならそれ以外でやるしかないかな
ランクマでPP2000以上の相手に6連勝したのに
1000代の相手には半数しか勝てなかった、まじでPS3はカオスってるわ
まあ箱でも3ケタ代はサブ垢が多いよ
なんか強いなあと思ってタグを確認するとほぼ新規タグだったりする
PS3は1000前半から3桁はマジでカオスだよな
PP2000より強いPP500とかいるしマジで笑えない
箱でサブとかいるの?
このゲームのためにわざわざ2垢分金払うとか信じられないんだが…
>>752 3垢までなら1ヶ月ゴールドを無料体験できるからそれを使ってるんじゃないの
PPBPがほぼ同じ。
アイコンセット無し。
目押しコンボ精度が高い。
確反しっかりしてる。
これが全部当てはまったらほぼサブ垢。
でもサブ垢じゃなくても、PP900BP4000とかのさくらって普通に0F目押し連続で成功させてきたりするよね。
てかコンボ以外が終わってるからPP900っていう残念な感じなんだけど。
あの手のさくらって対空とキャラ対しっかりすればすぐ2000とか超える気がするんだけどな。
さくらのだと基本0Fは大咲桜セビ大Pと弱春風屈大Pだと思うけど、これ連続でってそうそういないと思うが
てかこのPP帯で小足から繋いで大咲桜セビでさらにコンボ繋いで〜なんてもしいたら流石にサブ垢だろう
さくらの強いところは春風コンボミスが天然グラ潰しになるとこだなw
またもや帰ってきた!
1000以下に行くはめになる寸前
情弱なんだけど EXセビってセビの前に前要素入ってれば
セビ後はもう一度前入れればステップするのな セビ滅が簡単に出せるようになった
春風ガード後密着近かったら辻式で立ちグラこするといいよ
大体勝てる
少し離れてたらパナシ
バクステ連打
大人しくガードって感じかな
後よくある状況
ジャンプ攻撃>小技を2回ガードしたくらいから 相手またジャンプでめくり攻撃
この場合適当にグラップしながら上だけ見て
通常技対空の準備すると結構堅く守れるかも
アドンとかフェイロンなら立強Pとかね
>>756 連続技やセットプレイに関しては、ちょっと他の格ゲ経験があって
手先が器用めな人ならすぐ出来るようになるから
サブ垢じゃない人でも結構な精度で使えたりする人はいると思う。
最初からサクラ選ぶような人は特に連続技が好きなタイプでトレモに篭ったりしてそうだしね。
立ち回りが単調だからやっぱり初心者なんだろうな、とわかるけど、
噛み合っちゃうと一気に殺されてPP100以上吸われるww
コンボなんてPP関係なしに高難易度のやってくるよ
BPが低かったらサブの可能性はあるけど、そうじゃないんならただのトレモ勢
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/26(水) 21:00:18.21 ID:nN+fzZE60
ソースはさくら使われの俺なんであんまり信頼できないけど、
春風で固められたらとりあえず一回無敵技擦ればいいと思うよ
弱春風はガードされても五分であると同時に、
通常技のフレーム優秀なキャラなんで攻めを継続したくなるからな
俺はよく昇竜とかCPU戦のリバサウルコンで割り込まれるわ
仮に相手が無敵擦り読んでても充分布石にもなると思う
一回でもリバサ昇竜とか見るとなかなか固めにいけないし
つまりリスクのあるパナしをしないと抜けられないと
だなあ。まことなんかもそうだけど、勝つためには一度も近寄らせない or
近づかれたらどっかでパなさなきゃ死ぬって意味でユンヤンと変わらない
凶キャラに見えて顔見ただけでヒィッてなる
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/26(水) 21:24:53.94 ID:nN+fzZE60
>>765 俺自身は同PP帯ならパナさない人のほうがやりやすいかな
ただ最近はよく昇竜擦る人によく負けてることに気付いたから、
相手キャラによってはあんまり攻めなくなったんで、
擦る人に勝てて、擦らない人に勝てなくなった
PP3500BP10000超のユンにかっちまった
噛み合うとこんなにも気持ちいいなんて
1300になったー^p^
いまだにめくりコパコパコパめくりコパコパコパたまに投げで詰むやばい
たまに3000台に勝つと楽しくてしょうがない。pp100吸ってやったwって感じが最高
これがサブアカの気持ちなんだろうか
>>770 サブ垢勢は勝てる(可能性が高い)相手のPPを減らす事を喜んでるんじゃね?
上を目指してる俺達とは思考のベクトルが全く違うよ
想像だけどww
>>770 その気持ちは格上に勝った達成感としてやったり感が混ざったものだから違うと思
サブ垢のアレはどちらかというと、高校生のいじめられっ子が小学生低学年を一方的にいじめてストレス発散してるっていう陰湿で暗いものだし
で、逆襲に遭うと慌てて連コして本キャラ使ってくるんですよw
さらにそれでも負けそうになると回線切断して電波メール置くってくるし・・・どこまでもアレな奴ですわ
自分より格上にはそこそこ勝てるけど、あきらかなバッタ、ぶっぱ、グルグル系に良いように荒らされるからまだここにいる俺。対応力低いネ
いや、荒らされてるからここにいるとか違うだろ
リプレイを見直すと自分のヘタレっぷりがわかるね、確認も全くできてない
なぜか飛ぶ 意味不明な投げ擦り 改善していこう@
まあこの辺のPPなら様子見多めのほうがいい。
昇竜パナシ率高いから。
今日の俺の一日
いつも通り一方的にボコボコにされる
→下手でもコンボ練習は死ぬほどやってるので偶に延々とコンボ繋いで殺す
→避けたいプレイヤーの登録がまた1人増える
俺はクソな初心者を許さない
心が折れるまで連コするのをやめない
必ず三桁に落ちるまで殺る
三回連コされたらその対戦が面白いものでない限りは
次から乱入側に回ることにしてる
乱入と待ち受けじゃあ戦えるメンツ違うから
どっちにしろ途中で入れ替わるんだけどね。
一日でPP1500下がった
リアル0PPに負けたwwwww
サブキャラだとはいえ俺もうこのゲームやめようか思ったわw
PP0とはいっても完全な初心者なんてほぼ居ないから気にしないぞ
サブ垢だろどうせって見たときトロフィーいっぱいあって本垢ぽかったらなんか惨めになる
投げに頼りすぎだから投げなしでダメージとろうとすると難しいな
通るならどんどん投げればいいじゃん。通用するランクで遠慮するより、通らなくなるレベルにさっさと上がって、壁にぶつかってから対策すればいい
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/27(木) 15:02:30.99 ID:2UYyqavrO
4連でキャミとかしね
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/27(木) 15:14:22.20 ID:oUEsTIWo0
コーディとリュウ多すぎつまんね
コーディーもリュウも多いけど、
それだけキャラ対できる機会も多いってことだ。
今じゃこの二人との殴り合いが楽しすぎる。
そんな俺もコーディー使いだが。
ユン減った分ありがたいよ
リュウ使い多すぎマジうぜぇ・・・。
ケンやゴウキが多いよりいいじゃねーかw
リュウ使い 陰湿
ケン使い DQN
ゴウキ使い 精神的ガキ
個人のイメージです
いやリュウが悪いんじゃないんだ。
ただ、リュウ6連戦はちょっとマジ勘弁して欲しい・・・。
ごめんね・・・リュウ使いさん罵倒しちゃって・・・。
調整後はかなりいけそうだし、リュウは最近凄く増えてる感じ、中華が減ったのもあるか
ケンや豪鬼よかましだけど、それでも流石に多すぎるなとは思う
主人公だし使いやすいしその辺はしょうがないだろ
それよりコーディーが増えてて俺のイライラがマッハでやばい
コーディは石の回転率がうざい上に言動にいらっとするな
PP2000近いコーディーとやる時はグラップ入れずにバクステ擦ってるわ。
グラ潰しからのダメージがマジキチ。
PP1000台のにわかリュウなんて付け入る隙が山のようにある。俺とか
中足ガードさせたら波動一択だからセビ安定だし、
差し合いで困ったらムダに垂直ジャンプするからちょっと横行く対空あればご馳走様だし、
竜巻ぶっぱも多いからしゃがみ待ち安定だし、
滅波動のお願いウルコンなんて飛んで下さいってなもんだし
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/27(木) 19:46:53.47 ID:ovhmMKWv0
pp2000、やっと超えた!pp2000で約12000位で、上位13%
うーん、一般人の限界がpp2000な気がする。。。
そんなことないでしょ
一般人は頑張れば3000いけるよ
それはライトゲーマーの一般人なのか
コアゲーマーの一般人なのか
格ゲーマーの一般人なのか
実際プレイしてるのは2000ちょい過ぎぐらいが1番多い印象
上位10%ぐらいだとはとても感じれん
>>801 PP2000で上位13%なの?
意外と少なくてびっくりした
俺も2000-3000がパンピーの限界だと思う
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/27(木) 20:14:44.47 ID:ovhmMKWv0
アジアランクでも約6000位で上位15%
ちょっとやって辞めた人とか、
エンドレスオンリーな人を除くと
数値は変わるだろうけどね。
風邪引いてPPめちゃ下がったけど何故かブランカに勝てるようになった
対ブランカウイルスにかかったんだな
リュウケン多いからしばらく封印してた本キャラザンギ解放するか。
バージョンアップで新キャラでないかな
たとえばかりんとか かりんとか かりんとか
無料だから無理でしょw
かりんとか新キャラ何人か出るんだったら金払ってもいいわ。
ザベルとジェダとアナカリスが出るなら2000円出すわ
旧キャラならソドム以外に考えられん
ロレントはよ
新しいキャラを触ってみたいとは思うが、正直現状でもキャラ多すぎるのに新キャラ作ってもどれかの劣化にしかならなそう
ロレントはなんとなくウザキャラになりそうな悪寒w
あー1485から抜け出せん
自分で熱帯してるときよりもリプレイ見てるときの方が
なんとなく画面がヌルヌルとスムーズに動いてる気がするんだけど、
もしかしてうちは微ラグのある環境でそうなってるんだろうか?
このPP帯って何も考えないでただ突っ込んでくる人多いよね
ほんと馬鹿みたいに攻めてくる、考える頭ないのかな
どうしたそんな奴に負けたのか
実はこの辺だと乱入検索で「自分より強い」を選んでいた方がPP上がりやすいのは内緒。
ありえんわ。
ケンの小昇竜読んでコパン読んでコパンしてたらなぜかPAされたわ。
意味がわからんわ。
起き攻め5回中5回も小昇竜擦っといてなんで俺がPAされないとならん。
まあコパンはほとんど煽り目的だったんだけど。
ちなみになぜか捨てゲされた。
ていうかゲージあったらケンって大昇竜擦りの方がリスクなくていいんじゃないの?
マジ意味不明なケンだった。
>>821 いやいやwそういうやつには勝率いいよ
だけどあれじゃあここより上には行けないだろうなと思って
小昇竜擦りはまあアレとはいえ一応戦法だけど、お前のは舐めプ・煽りだからじゃね?
ダルシム戦ほんとつまらんなー
フォルテ戦もそうだけどこれにどう楽しみを見出せと?と思ってまう
凹られていいから単に早く試合終わらせたい
煽り目的だったんなら目的達成なんだろうしいいじゃねーか。
そこで文句言う神経がわからん。
>>823 煽り目的のコパン→なぜか捨てゲされた
なに?アスペなの?
いや小昇竜にコパンってだけで煽られたって感じるか?
俺は煽りのつもりだったけど、相手には伝わらんと思ってやったわけだ。
何?お前ら小昇竜の隙にコパンされただけで煽りと思って、
PA→捨てゲーするの?
まあするみたいけど、
>>829の価値観的には
そこが問題にされてるわけじゃねーよw
相手がどう思うかよりも、自分で煽り目的だったのにキレられて
逆ギレする神経が子供すぎるって言われてんだろ。
PP1000台は頭おかしいやつ多いから困る
あと、その実際見てないからプレイ自体には特になんも言えないけど、
経験上の話で言えば舐めプって雰囲気でだいたいわかるぞ。
>>832 いや、
>>829のレス見ろ。
そんな内容じゃねーから。
煽り目的のコパンが捨てゲーされた原因だって書かれてるじゃん。
だから、俺は反論として、
>>830>>831を書いたわけよ。
まあ俺の神経が子供すぎるってのはその通りだわ。
そもそもそんな相手なら処理して2度とやらないからどうでも良い
さっさと終わらせたいと思うし、わざわざ煽ろうとも思わん
どうでもいいことでスレがのびますな
>>835 同じ擦りばかりされたらカチンとくる気持ち自体はわからんでもないよ。
そろそろマゴvsふ〜どが始まるらしいし、それでも見て切り替えようぜ。
そだね、お前らごめん。
>>823 そんなくだらないことでいちいちスレを埋めないでくれ
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 02:33:33.88 ID:bnyB1q5V0
;;;
起き攻め昇竜擦り連発→
>>823「糞擦り野郎がぁ!!(激怒)」
>>823「小パンで煽るぜ!!煽りとはわからないだろうがな!!」→PAで煽り返される→
>>823「( ゚Д゚)ハァ?なんで俺が煽られなきゃいけないの?(激怒)」
相手が捨てゲー→
>>823「なんで捨てゲー?煽ったのおまえだろ!!擦ったのもおまえだろぉぉぉ!!(激怒)」2chに直行
( ´_ゝ`)
置き攻めで昇竜擦るやつなんて多すぎてそんなんが挑発になるとすら思わなかったわ
胴着自体うぜーし
自分より強いで検索して
PP800 BP4000の擦りケンとマッチングした時の悲しみ
初見の分からん殺しされてそれを捌けずに
戦うに値しないと判断されてエンバトでキックされた時の悲しさよ
分からん殺しの対応策見えてきたと思ったら大体蹴られるんだよなぁ
しかもPP2000中盤代にそんな人が多いのはどういう事なんだろうか・・・
そもそもエンバトだからといって同じやつと連続でやりたくないってやつもいるから気にするほどでもない
蹴られたくなきゃ自分で立てるしかないだけ
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 10:09:45.33 ID:96JlbNqH0
エンバトってやめるタイミングわからん時あるよな
二人しかいない時とかマジでわからん
コメント設定を「ラスト一戦」にして、相手に意思表示してからやめるようにしてる
エンドレスで同じキャラ使い続けてくれる人ってほんといないよな…
部屋名にキャラ固定とか選択できたらいいのに
>>848 その「ラスト一戦」に表示変えてる間に向こうがこっちが相手するの嫌になったかと勘違いして大概逃げられるw
エンバトやってていつも思うんだが、
みんな色々なキャラ使えてすごいな。
きっちりコンボとか決めてくるし。
自分はDJメインでPPは1900〜2100安定。
サブキャラはコーディ、リュウですがクソザコっす。
みんなは色んなキャラの
コンボとかも練習してんのかしら。
PAって何?
>>852 挑発のこと
パーソナルアクションの略かな
>>853 おお、ご丁寧に!
アピールで思い出したが、
セスで挑発されて、
「む、余裕だな!俺も余裕を見せねば!」
と思って挑発し返したら、
丹田ストリーム?が飛んできた!
PAを戦略に組み込むとは、やるな!?
挑発されて、ジュリで強風破刃溜めてるの忘れて挑発返して飛んでっちゃったこと2回あるw
サブアカ大杉だろ...もう誰も信じられん
とりあえず負けたらサブ垢ということにして精神を保ってる
ところでおまいらの勝率聴かせてくれないか、俺は30%なんだが
勝率32%、PPは1700〜2100をうろうろしてる
一度でいいから2000の空気を吸ってみたい
一時期1900まで行ったのに今は1000ギリギリなんだけど
なんかみんな強くなってない?
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 18:26:09.46 ID:96JlbNqH0
>>858 機種も書いたほうがいいかな?
PS3でメインキャラは勝率48%
PPは1500〜2000くらいで、BPはそろそろC+に戻りそうなくらい下がってる
自分より強いでやってるから4割下回ってる
勝率32%とかでPP 2000って格上に事故勝ちしか狙ってないって感じか、それって駄目じゃね?
>>864 クリエイトしてるから色んな人と対戦する
勝率32%だとそう思われるのか
みんな強すぎだろ...
勝率47%
PP1940
ずっとクリエイト
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 19:18:00.13 ID:96JlbNqH0
>>866 極端な話俺は連敗でPPが下がって、連勝でPPを戻してる感じ
勝率5割近くだけど勝ち星のほとんどが格下とか、サブキャラ使ってる相手だし
ちょっとPPが上がると全然勝てなくなる
自分と同じ強さで乱入してるからPP3000とかの人とも当たらないし
プリプリさんって何人いるの?
ユンのプリプリさんに乱入されたんだけど普通にPP2000くらいあってワロタ
クリエイトでやった方がいいの?
クリエイトは外人めっちゃ入ってくるからそういうのが嫌だったらオススメできないかな
勝率は格下にのみ勝つことでどんどん上がる
おなつよに勝つと現状維持
2000の空気を吸うのに一番楽なのはホンダな気がするw
グルグル出来ればホークもなかなか
一番楽なのはやっぱり投げキャラやで、ホンマ
873
クッソ下手だから無理だわ
次回は勝率も相手に分かるようにするべきだよな
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 20:42:24.69 ID:r2UeSqfI0
PPって意味あることはあるけど
苦手キャラ連コされたらいっきに500とかさがるよな。
BP7000でPP1000のまこととかマジ萎えるわー
PP詐欺の人って詐称してるの相手にバレバレだけどそれでも自己満足的にOKなんかな?
やってる本人が一番適性じゃないって分かってるから格上に勝ったと思ってる訳ないし
俺はそれらしい人いたら直ぐ蹴るけど
Cランクマラソン終わって、メインキャラ使ってPP戻してるのかもよ
1回見ただけで判断するのは良くない
>>878 箱なら日の丸付けて査証するから意味はあまりない(もちろん同じエリアにしといた方が日本以外の国旗は省ける)
中華やチョンが多いのだが大嫌いな日の丸背負ってまで日本人とやりたいのかねぇ
部屋作っても明らかにPP3000くらいの人が入ってくるよな
今日の箱のランクマはさくら、セス、コーディばっかりだった。
セスはほんとやめてほしい…
セス相手にする時は相手の丹田スクリューを一度読み勝てば良いゲームだから。
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 10:47:16.28 ID:Q1xTQ6970
ウルコン1で逃げまくられて待たれるとキツくない?
そんなのキャラによる
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 12:23:39.04 ID:zr9hFYbo0
PPもBPの2000台の相手と当たって
「サブアカうぜぇ」
とか思ってたら相手Bランクだった
俺もBランクで今BP3400くらいだからそろそろそうなるのだろうか
一時期BP3000まで下がって俺もそうなるかと思ってたが
最近は3800まで盛り返してきて希望が出てきた
一時期BP3000まで下がって俺もそうなるかと思ってたが
最近は3800まで盛り返してきて希望が出てきた
ソニブ撃って前に出てくれるガイルはセビでなんとかなるけど
ひたすら逃げるのはむりうんきょ
待ちガイルは崩したときが嬉しいから好きだな
どうしても待てない
俺落ち着き無さ杉だろ・・・
特攻してことごとく自爆していく
正直ガイルの上位互換がDJだと思ってる
DJは攻めても強いから面白いよね
今更だけどさあ、今でもスパWやってる層で最下層だよね俺ら
1000以下なんてほとんどこのゲームやってないか、辞めた層だろうし
ジュリ使ってるんですが、PP1000越えたケン、豪鬼にさっぱり勝てません。
ケン→前蹴りと昇竜にやられる感じ。あと空中竜巻のめくり。
昇竜空振りの隙にコンボを、と思っても逆にワンモア昇竜にやられたり。
豪鬼→波動拳、飛び波動拳で逃げられ、必死で追いかけても
地上で回し蹴り×2と屈大Kで固められるor転ばされて相手の攻め継続。
飛び込んだら昇竜。
この2キャラとよく当たる日はPP下がり、
運よく当たらない日はそこそこの勝率、って感じ。
あとリュウやサガットみたいな万能キャラには苦手意識植えつけられてます。
どんな感じで攻めたらいいでしょうか。
ジュリは弾強いし、こっちもひたすら弾撃ちモードになってみれば?
対空を意識しながら弾撃ちやってれば酷い負け方はしないと思うよ。
ジュリが弾撃ち合戦に強いっていうイメージがありませんでした。
蹴り上げでかき消しつつこっちも撃つんですよね?
その作戦で行ってみます。ありがとうございました。
玉の打ち合いになったら疾空閃があるジュリに分があるんじゃね
たしかあれってK連打しなければガードされても2F不利くらいじゃなかった?
>>903 プレイ見てないから細かくは言えないけど、書き込みをちょっと見るに
とにかく前へ前へのスタイルすぎて単調になってそうな印象。
弾撃ちをしっかりやっていけば自分から飛び込めるタイミングも増えると思うよ。
俺も別にうまいわけじゃないから話半分くらいに聞いといてください。
頑張ってねー。
>>901 逃げSTG豪鬼は波動拳のモーション見えたら疾空閃が当たる距離を保てばそれだけで脅威に
あとは当て身(名前失念)で一気に近づくのも手。気絶値は貯まるんで、それで調子こいてたらピヨった苦い経験ありw
ケンは6中Kをセビってあげるだけで結構おとなしくなる奴多い。それ擦る奴は怖くないけど、めくり竜巻とめくり→めくり狙ってくるのはウザいよねぇ・・・
前ステで潜ってカウンターとかしてたら今度はドラゴンダンスとか。俺もこの対処方は教えて欲しいわー
>>904 調べてみたけど何F不利とかはわかりませんでした。
遠くで波動連発してくる相手には疾空閃狙えるんでチャンスな気がしますね。
ただガードされたら投げられるか昇竜を食らってました、だいたい。
>>905 確かに前へ前へです。ってか上へ上へ。
ガードさせるように弾撃って飛び込む、相手が何か動いたら飛び込む、
とりあえず飛び込む、みたいな。
弾をもっと使う、を心掛けてみます。ありがとうございました。
>>906 実際いかなくても、いくぞいくぞ、の気概を見せとくんですね。
ケンに対してセビは全く思い付きませんでした。
セビ自体全く使ってなかったんでこれも試してみます。
>>907 投げも昇竜も遅らせグラで何とかなるよ
バクステでもいいのかも
まあ自分もうまいわけじゃないんで話半分で
不利フレはトレモで疾空閃ガード後に3F技をリバサで出して
ジュリがガードできれば2F以下ってわかる
2F以下の不利なら確反持ってるキャラがぐっと少なくなるからそこは要確認だと思ふ
>>910 疾空閃、浅めに当てたらガードできそうな感じです。
って事はこのぐらいの当て方をいつも心がければいいんですね。
あんま何も考えずにひゃっほーひゃっほー言ってました。
皆さん色々教えてくださったおかげでちょっとうまくなれそうな気がしてきました。
ありがとうございました。
豪鬼使ってる側からすれば、ジュリはうかつに波動も斬空も撃てないし
起き攻めの裏表も関係なくEXクルクルで落とされるしやりづらい
結局じわじわガードしながら近づいてちょっとずつ殴るしかないんだもの
ジュリの球撃ちはかなり面倒な部類に入ると思う
下球なんかは打ち消せないし、疾空は反撃無い様に出せて打ち合いに強く対空のリターンも高い
自分から前出てくる相手は戦いやすいけど、下がりながらの球撃ちが強いキャラだよね
ジュリは上手い人が使うとなっかなか近づけない
ジュリって自分から近付かないキャラだったんですか。
根本的に戦い方を間違ってました。
2カ月前から初めてまだPPかわらん
でもヒット確認できるようになったり全く出来なかった目押しがちょっとできるようになったり
んでセビと地上戦ちょっと出来るようになった
で対空ができなくなった
ジュリは近く行っても攻めようがないからなー
>>915 ジュリは弾を撃ちつつ、跳んできたら落とす感じでやった方がいいよ
対空は基本的には屈中P、相手がめくり気味なら屈大Pで
キャラ設定に反して、自分からは行かずに相手の動きに対応してくキャラだからね
弾抜けないキャラだと弾幕張られて近づけないことあるからな
足おそいからあんまり自分から近づくことないんじゃない
しっかり対応してこそのキャラじゃない
何か勝手にEXグルグルやEX疾空ぱなして死んでく人いるけどさ、手堅い人はホント強い
キャライメージとキャラコンセプトが違うから勘違いしやすいんだろうけど
グラ潰しの低空疾空からヒット見てUCとか狙っていけるみたいだし、
攻めても強いだろうけどまずは対応型の基本形を経てからのバリエーションだろうねぇ。
とりあえず俺はジュリに画面端まで追い込まれたらよく地獄見せられてるw
画面端で風破刃の蹴り上げガードしたときに手を出して弾をよく食らう癖をなくしたい
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 21:53:46.84 ID:sjNsILcOi
ケン使いだけどすかし下段がうまく決まりません
ガードされるし、投げられることも多いです
飛びのタイミングが悪いんでしょうか?
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 21:59:10.71 ID:zr9hFYbo0
すかし下段の時しゃがグラ仕込んでる?
相手が投げ入力遅め以外なら投げ抜けになるはずだけど
基本、投げは打撃に勝つ これ豆知識
むしろ投げ入力遅めなら下段が入るでしょ
グラ入れて投げられてるのなら、重ねが遅くて発生前に投げられてるか重ねが早くてそもそも起き上がりに重なってないか
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 22:53:11.69 ID:sjNsILcOi
しゃがグラ入れればいいのか
あとはタイミングを身体で覚えます
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 23:01:43.22 ID:zr9hFYbo0
俺はしゃがグラのつもりでよくコパが漏れるけどなww
あと文章で書くの難しいんだがちょっとしゃがグラ補足すると
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
投
コ
例えば3F目に投げ入力、4F目にコア(しゃがグラ)入力したとしたら
投げは発生3Fで、コアはキャラによって違うけどとりあえず3F発生として
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
投
コ
5Fに投げが発生して、6Fにコアが発生するので投げられるらしい
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 23:03:27.50 ID:zr9hFYbo0
すまん929の変な数字の並びとかスルーしてくれ
図を描こうとしたらああなったww
しゃがグラで小足を出すっていうより、辻式で小足を出すって感じの方がいいよ
↓弱P弱K
↓弱K
っていうキー表示になるようにすれば、重ねが遅くても投げ抜けになる
便乗だけど、きちんと相手の起き上がりに小足を重ねられさえすれば
(昇龍とかの無敵リバサされなければ)投げも潰せるし最悪ガードされるって
ことでいいのよね?
>>929は
俺も大抵投げられる・・・
屈グラで投げ抜け判定があるのは入力Fのみ
つまり
>>929の場合は4F目に当たるけど、この時は相手の投げの発生前だから投げ抜けは起きずにその後投げられる、投げと小足が同時でも負ける
逆に屈グラの入力が5F目〜だったら投げ抜けが成立するってわけ
結局
>>932ってことで、その小足にグラを仕込んでおけば重ねをミスした時に相手が投げ擦ってたら抜けられる可能性があるって話
投げられる人はトレモで重ね練習したり、セットプレイのフレーム確認してちゃんと起き上がりに重なるのか確認すると良いと思う
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 10:25:12.89 ID:yVbhugRm0
相手の飛び込みからの投げ(小技固めによるズラし含む)は基本どう対処してます?
しゃがグラだと相手のJ攻撃の切れるタイミング中々掴み難いというか…
それでもJ攻撃終了際に屈グラして後は小技に合わせてその度ポンポン仕込んでいるのか
それとも最初のJ攻撃だけ立ちグラして後はしゃがグラに切り替えているとか
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 11:42:01.71 ID:uoYXiUmp0
>>929なんだが、コアの発生3Fの仮定でまとめると
投げ入力よりしゃがグラが大分早いとガードorヒット
投げ入力よりしゃがグラが少し早い(投げ入力より1,2F前)と投げを潰す
投げ入力としゃがグラが同時だと投げられる
投げ入力よりしゃがグラが少し遅い(投げ入力より1,2F後)と投げられる
投げ入力よりしゃがグラが気持ち遅め(投げ入力より3〜9F後)だと投げ抜け
投げ入力よりしゃがグラがあんまり遅いと投げられる
ただしコアの発生が5Fとかの場合2行目の少し早いって時にも投げられる
だからサガットとかはしゃがグラが若干難しくなる
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 16:12:48.37 ID:HYV3Lpyn0
>>934 基本は手癖になるくらいな感じで相手の攻撃ごとに全部遅らせしゃがグラかなぁ。
タイミングを変えてくる相手、もしくはそういったキャラが相手の場合は
ある程度投げられるのは経費と思ってガードを固めたりバクステやセビ使ったり。
特にしゃがグラ覚えかけのときは、勝敗あまり気にせず
とにかく遅らせしゃがグラばかり狙ってました。ある程度自然にできるようになってきたら
そこで初めて、あからさまに投げのタイミングが分かる相手には立ちグラで安定してみたり、
(J攻撃>すぐ投げなどの場合とかも)
逆に投げ一点読みの返し(無敵擦りがあるキャラならそれとかも)狙ってみたりするように
変更していった覚えがあります。
J攻撃直後の投げも含めて、しゃがグラのタイミングをトレモで身体に覚えさせちゃうのが
いいと思いますよ。「この相手には投げ抜けしにくいから立ちグラしよう」などの選択肢は
ある程度しゃがグラが機械的にできるようになってから導入していった方が、地力も上がると思います。
遅らせグラが上手くなりたいならコーディーかキャミィ上手い人に
付き合ってもらうと早く上達出来ていいよ
どっちもグラ潰しキャラだから、
そいつらの固めでグラ潰しも投げももらわなくなったら出来るようになってる
実際俺はフレのPP4000のサブキャミィとPP3000のコデにぼこられまくってマスターした
マスター()
>>938 何がおかしいん
実際最近はPP3000までなら低PP帯のナチュラルな遅らせ投げ以外はほとんど貰わないぞ
3000後半になってくると見切って最速投げに切り替えてくるけどさ
あれ最速投げに投げられるっておかしくね?遅らせすぎじゃね?
ダメじゃん
ちょっと見てたけど空かし下段は余裕で投げられるよ
こっちが最速で下段出来たとしても、それがグラップで入力してたとしても、投げられます
何故投げられるかは相手と自分のフレームを紙にでも書いて考えれば分かるよ
ケン使いだけど1500以上いけない…グラップは八割成功するんだけどコアコパ昇竜が繋がらない
こつってある?
>>941 着地のタイミングによると思うんだが・・・
何か特定のセットプレイについて言ってたらすまんが
大足等でダウン取ってからの起き攻めでの話だと思ったけど違うの?
お見合い状態からの空かし下段が投げられるなんて当たり前でしょ
最近PPの相場落ちた?
他の格ゲーやらギアーズ3やらやっててしばらくスパ4から離れてたけど
久しぶりにやったら驚くほどあっけなくPP2000越えちゃったんだけど
前までは1000台後半維持でやっとだったのに
あるいはしばらく離れてたのがよかったのかも何か悪い癖が抜けたし
ただ越えただけでしょ
維持ができたらいいなよ
>>942 3入れながらコアコパ
その後23Pで昇竜
あら、しゅんご〜い簡単^q^
>>934です
レスどうもです
>>936 なんかレコーディングでやった事はあるんですけど覚えこましてる時相手防御させられないのでガード時とズレが出てきていまいちベストのタイミングが作り出せないでイマイチな感じになってしまったような
それも身体で覚えるしかないのかな
>>937 なるほど。
ところでやっぱりしゃがグラ練習するとしたらコーディやガイみたいな3フレ小足持ってるキャラで練習始める方が無難かな?
>>949 どこかの動画で見たんだけど、相手をチュンリにして
J攻撃>着地投げ
J攻撃>2小K>投げ
J攻撃>2小K>2大K
をレコーディングすると遅らせグラップの練習になるぽ。
2小Kから2大Kをガードするタイミングがちょうど遅らせグラップのタイミングなので、
成功していれば投げは抜けて2大Kはガードできる。
タイミングは2大Kをガードする音で覚えるといいよ。
2小Kの数を変えたりして色々慣れていこうぜ。
…てかトレモで覚えさせた技をセーブしたいw
>>950 それ全部最速の連携でちゃんとレコーディングできる自信ないんだけど
なんとなくで大丈夫?
どこかの動画ってのはNSBの講座の事だろ、ニコに上がってるから見とけばいいよ
同じタイミングの屈グラで春麗の小足投げがグラップできて、小足大足もガードできるタイミングが遅らせグラのタイミング
何故そうなるかが分からないなら、wikiの項目やフレーム表見て考えれば理解できるはず
もしそれでも分からないなら、まずはwikiの基本システムや初心者講座を一通り読んだほうが良い
仕組みが分からずにやっても意味が無いし
>>951 なんとなくなら、なんとなく程度には大丈夫。
厳密に言えばダメだけど、まずは感覚に慣れるだけでも全然違ってくると思うよ。
なんとなく最速っぽい、くらいには頑張ってレコしてくださいw
ニコに動画あるみたいだから、952さんの言うとおり
まずはそっち見てみた方がいいかもね。
募集中っつったよなあ!?
募集中ってゆったよなあ!?ええ?
フレンド募集するって言っといてしねぇのか。なあ。
最初からしねえってんならわかるけどなあ、するっつっといてしねえってそれおかしいだろお前!!!なあ!!違うかぁ!?オイ!!!
ニコの動画は動画勢様がハッスルしてらっしゃるから見る気になれん
youtubeにしとけ
>>953 ありがとう、その動画は見たことあるんだけど
ずっとレコのあれで躊躇してました、とりあえずやってみます
まあNSBtvの講座動画は色々あるから見といて損はない
>>946 落ちてるとおもうよ
少なくとも7月8月頃よりは格段に上がり易い
>>955 コメント消せよ
一覧のが気になるなら画面拡大しろよ
本当PS3終わってる。10戦やってサブ垢3戦とかどうなってんのマジ。
末期すぎだろ。
本垢でサブキャラ使えや糞どもが。
本垢でPP下がって
メインでPP戻してるときはどうすんの?w
>>960 サブアカってどうやって明確に判断してるの?
僕が負けたからサブ垢
アイコンセット無し
PPBPの比率
トロフィー
大体これ。
あとPP200なのに0Fの目押し決めたり、表裏ネタで攻めてくる。
負けた相手のトロフィーチェックする癖やめなさい!
>>965 ごめんなさい・・・。
でもサブ垢で待受ならともかく乱入はやめてくれよ!
じゃあオラオラ箱買えよオラァァア!!
サブ垢乙!なんてメッセを貰うことが何回かあったんだけど、
そんなとこをチェックしてたのか。
最近友達に箱貰ってスト4始めたばっかなのに何言ってんだ、と思ってた。
そういやスト4以外に起動したのってスト3くらいだわ。
トロフィー20以下はサブ垢だと判断してるわ
じゃあ俺サブです
俺もサブになってしまうなー
スパ4のために箱買ったようなもんだし。
なんか別ゲーやってみるか・・・
アイマス2
俺トレモと対戦しかしてないからトロフィーほとんどないんだろうなw
チャレンジモードは、ああいうの好きだから期待してたんだけど
AEじゃないモードになるとか言われてがっかりだ。
サブ垢じゃなくて実力不相応なPP詐欺垢が嫌い
まぁ結局作りたてのサブ垢に多いんだが
PP500で大ゴス屈大P竜巻とかキメられるともうね。
PS3スレだとサブアカネタや不具合問題を指摘されると
箱勢必死と反応するのな
どんだけ劣等感と被害妄想に溢れてるんだよ
アイツら未来に生きてやがるww
>>974 サブキャラでランクマやり出すとよくみる現象だがなー
やっぱりPPの仕組みは糞だな
せめてキャラごとにするべき
やっぱりPPなんていらんかったんや
BPだけで十分なんや
>>975 タメキャラでPP1400位なのに、リュウ使うとPP500まで下がる俺でもたまに決まるぞ。
ごく稀に中足EX波動セビ滅も。でもPP500まで下がる。
狙いすぎだろうなw
>>969 じゃあ俺もサブになっちゃうな・・・
AE意外のPS3ゲーム持ってねーし
白騎士が余りにもウンコ過ぎて速攻店に売っ払ったし
10連敗のトロフィーが何で無いんだ・・・ってくらいの勢いで連敗できるぜ?
もしかしてトロフィーって全てのゲームの合計なのか・・・
あんなにたくさんどういう条件でゲットできるのか真剣に考えてたぜ・・・
トロフィー機能、結構楽しいかなーなんて思ってるんだが…
おまいらはどう?
>>983 自己満足でしかないし、必要ないと思う
気になる人は変なプレイしなきゃいけなくなるし
でもフレンドになった人が同じゲームしてたりするとコミュニケーション取りやすい
トロフィー機能すごい好きだな
トロフィー集めるの楽しいよ
人それぞれって所か…
>>983 何のゲームをやってるかって強制公開プレイ過ぎて恥ずかしくてギャルゲー買えない!買いにくい!!
ってかんじ?
つか、こんなのを読み込みに行く暇があるならさっさとゲームデータをロードしやがれっていう・・・
すげーイライラしながらプレイしてる自分に気がついた
おかしい買ったときは楽しくて仕方なかったのに
自分が攻めてるはずなのに何故か常に逆2択なゲームだからね
それが全キャラならともかくそうじゃないし
pp2000↑の人の優しさは異常差し合いに付き合ってくれたりおき攻め遠慮してくれたりと嬉しいわ。PP1000から1500になれたしエンドレスで頑張ったらいけるぞ!
起き攻め遠慮したんじゃなくてリバサ読みで様子見から有利をとって行こうとしたんじゃないの
格下には無理しないで堅実に行った方がいいからね
リバサ昇龍読みバクステをリバサ滅波動で狩られたでござる
>>988 ちょっとやらない期間を置くと、またすげー楽しくなるぞ
暴れが多そうな人には置き攻めするより距離取って対応した方が手堅いしね。
でも俺もPP三桁の人や明らかに初心者の人相手にするときは
新しい連携や対応技を意識してプレイしてみることにしてるから結構負けるな。
PP上がっても定期的に負けてすぐ下がるから、自分で言うのもなんだけど
最近PP詐欺みたいな様相を呈してきた。
PP三桁には弾の撃ち合いと昇竜潰せる起き攻めだけすれば勝てる。
>>993 リバサでEX昇龍をガチャって滅波動暴発とか
ぶっぱ厨にありがち
昇竜ガチャって滅波動出たらビビるわ
ニーや昇竜セビ前ダッシュガチャってジェノサイド出たことなら何度も
コマンド荒いからトレモでリバサ昇竜レコードしてると滅波動出まくって困る
1001 :
1001:
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