ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 Part185
3 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/25(日) 04:21:15.48 ID:M41U9fsHO
DMC3厨は死ね!!
ダーイ
今更だけどマーヴル側の人選なんだよ…何でサイクロプスとかヴェノムがいないんだよ〜 アイアンフィストとかストレンジとかホークアイとかいらねぇよ…誰だよこいつら。アメリカでは人気なのか? 何か古くさいぞ。
>>5 この意見見すぎてサイクロプスとヴェノム嫌いになってきた
>>6 この意見て多いの??気を悪くさせたならすまない。
8 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/25(日) 08:51:05.27 ID:M41U9fsHO
パイロン出せよ
カプコンはマニアック枠で「プロ野球?殺人事件」からの参戦は候補にあがらなかったのかと思うと、だろうなと感じる
10 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/25(日) 11:55:10.28 ID:apESpbdw0
えどたんから天道今一を出せよ
AKBのじゃんけん選抜、なんて糞なんだろうってテレビで観て思ってたけど、 マヴカプキャラじゃんけん選抜大会あったら盛り上がるなぁと思ってしまった。
>>5 サイクよりも少なくともホークアイのほうがメジャー。
>>5 古臭いもなにも
みんな60〜80年代のキャラだし
別にいうくらいいいんじゃねーの? 過敏反応する方がよくねー。あと古臭いだの人の趣向にケチつけんな
>>12 >>13 そうなのか!!日本ではメジャーでないだけで向こうではメジャーなのか。
サイクロプスよりメジャーとは思わかなかったなぁ…すまないリサーチ不足だった。
考えてみたらみんな生まれは古いか。デップーがかろうじて90年代か??
いや古臭くて気持ち悪いだろ・・・ 全身タイツばっかってホモ軍団かよw 特にキャップってホモかつ童貞の屑っぽそう
タツノコVSマーブルで夢のモッコリタイツ軍団はよ
18 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/25(日) 13:36:20.78 ID:vDs+ctTA0
ハーリーキェー
タイツが気持ち悪いって言ってる人は、逆にどんなのがカッコイイの?
タツカプはサキとか言うわけのわからんマニアック枠があったけど今作はバイオニックコマンドーがその枠か
ブラックハートとジャガーノート使いたい
折角ゴーストライダー出てきたしなあ。
でも冗談抜きでホント全身タイツ多いよな もうリュウとかダンテも全身タイツにして タイトル「UMvC3 Fate of Two 全身タイツ」 にしようぜ
ダンテバージルウェスカーはかっこよすぎてマヴキャラに同情したくなるレベル キャプテンアメリコやアイアイフィストなんか性犯罪者にしか見えんし(´・ω・`)カワイソス
>>21 正直アレはアレで一瞬冷静になってみるとタイツとは別のベクトルでダセー気がする
ダンテバージルがかっこいいとか言ってるの高校生とかだろ
MVCのダンテはダサい バージルはまだわからんけど原作的じゃないな動きが やっぱ居合いキャラなのにガチャガチャ動きすぎだわ
実際街中でダンテ見かけたら引く タイツの連中はまだイベントかなんかの衣装だと思えるけど ダンテ、バージル系は素でカッコいいと思って着てる人居そう
ダンテ系着てる人は確かにいたいかもな ホモタイツ野郎は街歩いてたら絶対職質されるわ^^; まじデザインしたやつで頭湧いてるだろ
てかダンテとかってアレが私服って考えると相当痛いセンスだよなw タイツ連中だって私服は普通の服だし
ダンテの私服はコラボのディーゼルのライダースとかだったりすんだぜ それより名倉化して顔もホモどころかゲイになってんだからマヴ側よりあいつガチゲイでヤバイだろ
コートかマントを着けてるキャラを選んでおけば間違いない
タイツタイツいうけど、ダンテ(3ダンテ)とか素肌にコートだから 職質通り越して現行犯やで
まぁ上半身裸に直コートとかDMC3出た当時もなんだこれって言われてるし
36 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/25(日) 14:20:46.07 ID:+LP2md1i0
職質的には一番アイアンマンがやばいけどね
変態ども!私が弁護士であり裁判官であり、そして執行人よ!
ゴリラは動物園にお帰り下さい
シーハルクの空中ダッシュ、性能的には妥当なんだろうけど、見た目が釈然としない
そうそう ジェットとか使ってる奴らはなんなの?っていう気持ちになる。 春麗みたいに特長的なダッシュにしてほしかったわ
まぁ結局のところフィクションの中でしか通用しないファッションって意味じゃカプもマブもトントンだな
漫画的なコスチュームを見慣れてるからダンテとか見ても違和感感じないだけで
漫画文化が無い国の人が見たらどっちも同じくらいダサいと感じるだろうし
胴着着てるリュウとタンクトップのスペンサーくらいだろ普通に見えるの
>>39 タツカプのリュウとか春麗とかもそうだけど
明らかに飛行とは関係ないキャラが飛んでるのは違和感あるよな
つか、架空のキャラクターの服装にマジレスしてどうするんだよ・・w 漫画だからあれがいいんだよ!ってのが前提に決まってるだろうが。 各人どういう趣向もとうが勝手だがケチつけんなっつってんだよ・・w 最近何の生産性もないレスつけるの増えたな
ナルホド君空ダ持ちだったりして、タヌキは絶対持ってるだろうけど
>>42 マジレスすると、架空のキャラクターだからどんな服装でも不思議ではないけど
それにしてもタイツばっかだなって言いたいんだろ
45 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/25(日) 15:03:01.02 ID:XrBw8nmjO
バージルダンテは間違ったビジュアル系だな。 あれが私服ならウンコだ
すげぇ……
動きやすさ考慮したらああなるんだよ なに着てても動けちゃうケレン味あふれる方々とは違うのだよ
逆にタイツばかりでもしっかりキャラ分け出来てるのは凄いと思う
なんか今日、ゴーストライダーがバイクをガードされてる際に、 ネメシスが一生懸命に後ろからバイクを両手で押して、 敵の体力削ってるヴァリコンの夢見た。 それ以来ゴーストライダーのBGMが頭を離れない。
ドーマムの頭利用してタバコの火付けたら殺されかけた
まぁ、アメコミにタイツが多いのは事実だけどな。 でも最近アメコミすごい変ってるから今どういうのが多いのかわからん。 ギャラクタスの娘見たときなんてアメコミかわからんかったわ。
ドーマムゥがシャンプーしたらどうなるのっと
無印もまさかこんっっなに人がいなくなると思わなかったから ウルカプ発売したら早々とフレンド作らなきゃな〜 でも俺弱いからな〜
パワーオブザコンディショナー
強い弱いなんてあんまり関係ないし むしろ上手い人とコンタクト取ると立ち回りの意味を教えてもらえたりで面白く思えてくる もちろん操作精度とかガードの固さとかを見せつけられるとへこむけど
強い側は弱いのとやっててもすぐ飽きるけどな!
モリガンとかフェリシアの変態的格好に比べればタイツはまだマシ
フェリシアは服じゃなく ああいう種族なんや
フェリシアはああいう毛の生え方なんだろうけど あれじゃ母乳飲ませ辛いよね
まあこのシリーズの売上の半分はダンテとバージルのお陰だし文句言っても始まらんさ(´・ω・`)
62 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/25(日) 16:04:31.41 ID:+LP2md1i0
半分は言い過ぎ、だけど3割ぐらいはガチでありそう
「私こういう種族だから良いんだー!」と開き直ってまっぱになるのはまたそれで変態的 隠れてるとはいえやはり際どいので早急にシスター服実装するべし いや、して下さいお願いします
タイツ率も高いけどマスク率も高いよな
俺DMCやった事ないけど、ダンテトリッシュのあの余裕というか相手への態度というかなんか主人公っぽくないよなーといつも思う
ダンテがマジになったのはバージルとムンドゥスくらいなもん 他の敵は 「筋肉以外にもちゃんと中身詰まってんのか」とか 「許してやる、きたねえケツ見せてお家に帰んな」とか酷い扱い
始めから最強設定なの?アーカードみたいな
どうせデッドプールには勝てないしな・・・
「アメリカ製のB級ファンタジー」を地で行くようなキャラ、世界設定なんだよDMCは 劇場二時間映画みたいなシナリオなので、はじめからほとんど最強設定。
でもDMC1の終盤はかなり王道なヒーローしてた気がする ムンドゥス相手に啖呵きるシーンとか最高に熱かった
アメリカの安いファンタジーっていうと 鎧or筋肉のおっさんたちに予算の足りない魔法、あとおっぱいって感じなので どう考えても中二和ファンタジーとちゃうか
スティーブン・セガールみたいなものか
コブラとか寺生まれのTさんと同じ
どっちかというとエディ・マーフィー的なノリ なんか美人がやってきて半ばいやいや揉め事に巻き込まれて 主人公はジョークとかを飛ばしながらドタバタやって でもだんだんマジになっていって悪役をぶっとばして、最後は 飛行機に乗って爆発する建物から脱出してハッピーみたいな
オレはデッドプールが面白くてこのゲーム買ったわ。 BANG!!BAMG BAMG BAMG!! BAMG BAMG BAMG BAMG!!
>>61 それは日本に限った場合だから、それだけじゃ
ないだろ。あんまりマーヴルのキャラを乏しめるのはやめようよ
DMC信者に触れるな
DMCはDmCで話題作って最大の売り上げ発揮して以後オワコン運命だし諦めろ 映画宣伝もあるからこれ出てんだろうし マブ側も今回のは売りだしたい作品からが多かったな
80 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/25(日) 16:44:48.61 ID:i0lQQbBQ0
みんな厨2キャラなんだから仲良くしろよ
てかマーベル側もヒーローなのに「俺に勝てると思うなんてお前バカか?」とか 結構辛辣なことも言うよね、まあヒーローだけど聖人じゃないってことだとおもうが
タツノコってほんまなんなんだったんだろうなあ
タツノコから何か一緒にやりましょうよって言われてたんじゃなかった?
一番可愛い3Dチュンリーはタツノコ
デッドプールって何かに喋り方似てると思ったらジェスターだった ダンテとバージルに禿げ上がるまでボッコにされて野垂れ死んだピエロ君(´・ω・`)
>>81 君の名前は「役立たず」なのか・・・・?
「役立たず」なのかwwwwwフワッフワッwwwwww
全然にてねえよwwww
タツノコとやるくらいならSNKとやってくれよなェ…
タツノコはソウルていかーをださなかったのが失敗
>>90 あぁ!!CVS3だよ!!…言わせんなよ恥ずかしい。
>>89 ソウルテイカー出すとオレみたいな小麦厨が湧く
シーハルクの立ち絵かっこよくなったね
>>93 誰か言うまで俺も言うまいと思ってた
ハル子さんマジイケメンハイヤフー!
俺の股間がエメラルドキャノン
96 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/25(日) 18:26:34.99 ID:bM18D5v30
続報はまだか・・・サラバじゃ!
ナルホド君「キャップ!」か「キャプテンアメリカ!」 どっちだと思う? 俺的には前者のほうが熱くなる
ナルホド君を豪鬼が怪しと呼んだら笑うw
そいやスペンサーさんハル子さんをデートに誘ってたけどああいうのが好みなのかしら
ナルホド「公然わいせつ罪猫娘!!」
ナルホド「(交代に)異義なし!!」
豪鬼「ナルホドくん!」
スペンサーさん左手がガチ嫁だしなー
ネメシス「ナルホドォォ…」
なるほどくんってマーブルユニバースの法律知識あんのかな?ミュータント系とか。
黙秘権すら知らなかった彼
キャプテンアメリカって戦前からいたのか、古臭いキャラだとは思ってたけどそりゃ古臭いわな・・ むしろ70年以上ヒーローしてて尊敬する。
109 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/25(日) 20:27:35.16 ID:apESpbdw0
DMCからはトリッシュだけで良かったんだ
MARVELでキャップより昔からいる奴っている?
ジル、トリッシュ、フェニックス、ホークアイはいらないと思う
ハルクのナルホド君の呼び方も気になる。
>>110 ヒューマントーチとかサブマリナーとかかな
116 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/25(日) 21:23:41.13 ID:M41U9fsHO
ネメシスのLv3HCが分かりづらいな 掴んでから変態したのか変態してから掴んだのか 放すときもどっちの体か分からない
またお前か
変態するとこつくんのめんどくさかったんだろ 気にしすぎだバカ
そんなシーンいらないしテンポ悪くなるだろ
おまえらさマヴカプ2にオリジナルカプキャラのルビーハートが参戦したときどう思った?
lv3の演出はすぐ終わるほうがかっこいい ゼロのとか
>>120 誰得wwって感じだったな ストーリーも意味わからんし
でも今となっては有り むしろ今作に出て欲しかったな 一応主人公だし謎多いし
米公式サイトはもう全キャラ公開してるんだな ナルホド君=phoenix wright カッコイイ
ルビィハートはオリキャラん中で唯一輝いてたな サボテンと猿はいらんけどルビィハートだけはかっこいいから復活して欲しい
ガンビット、バレッタ出してくれ
なんだかんだでルビー愛されてるな 俺もルビー好き 女なのにかっこいい このまま蔵の中にしまい込まんで是非3にも出てほしかったよ
UMVC3 AE 2014 くらいならルビーいてもいいかな。 それまでは先に出すべきキャラがたくさんいる。
ていうかサボテンとか女海賊とかオリキャラだったのかよ…(愕然) と最近初めてしったって人も多いんじゃないか? 俺はそうだが
猿はソンソンてレトロゲーの主人公の孫だけど、まあオリキャラだな
>>112 ジル→5以外のジル、レオン
トリッシュ→レディ、ネロ
フェニックス→ガンビット
ホークアイはまあいい
オリキャラってMVC2の為に作ったって意味じゃないのか
>>130 トリッシュの代わりは鬼武者がいい
DMCは2キャラでお腹いっぱい
>>133 ゴーストライダーが浄化剣するのでまず無いです
135 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/25(日) 22:32:48.96 ID:apESpbdw0
フォボスやパイロンを出すべき
蒼鬼参戦するんだったらタツカプでの溜め鬼戦術のあの頭の悪い性能なんとかしてほしいな
てか今のカプコンキャラで知名度 売り上げ的に出ないとおかしいのは モンハンと鬼武者だよな モンハンはまぁ結論が出てるけど鬼武者何で出さないんだろうか さすがに蒼鬼はもういらんけど
あのゴーストライダーって結局ダンなの?ジョニーなの?
>>137 海外のアンケート見てきてみ。
アルカプ発表前の奴だとカプコン側はフランクとロックマンXとナルホド君の三強だった印象
鬼武者は海外のことを考えるときついんじゃないかな?
まあレッドアリーマーとかがいるから可能性はあるけど
鬼武者枠は2の十兵衛か信長がいいな〜 蒼鬼でもいいけど 熱血漢 鬼化 SAMURAI 外人ウケする要素満載なんだから出せばいいのに
タツカプのウェインと同じ理由で顔出しできないから無理じゃね
シルバーサムライでいい
シルバーサムライたしか映画ウルヴァリン2でヴィランやるんだっけ 案外参戦してもおかしくなかったね
>>137 まず理解しなきゃいけないのはカプコンはアメリカ重視で考えてるってこと。
鬼武者って海外でも人気あるんじゃないの? てかダンテバージル蒼鬼の鬼化チームが俺の中二心をくすぐるんだが
しかしこう追加技が出てくると攻撃3ボタン+Sっていう配置にムリが出てくるね 前作の弱強PKもなかなかムチャだったけど どうせ家庭用オンリータイトルなんだから 弱中強PK,アシA,アシBの8ボタン式でもよかった気がするんだけどね
>>145 鬼武者って海外人気あるんじゃないの?
無かったのならすまん
てっきりあると思ってた
個人的な意見だがクロスオーバーで格ゲー未参戦のキャラに出てほしいな。 レッドアリーマーとかジョーとかゼロとかフランクはすでに格ゲー出演済みだからうおおおおおできなかった
>>149 確かにそいつら皆でてるよな
その点ナルホドはホントに期待できる
鬼武者海外人気あるんじゃない? でもあくまで海外人気じゃなくてマブカプやってる層の需要を考えないといけないから無理なんじゃない? 普通の海外人気考えたら飛竜なんてまず有り得ないしキャプコマやジンなんて論外だよな
格ゲーに一回でも出てたり元がバージルみたいにある程度決まってるのはわくてかしないんだよなぁ マーヴェルの新キャラは単純にどんな動きするんだろうか気になるし、ナルホドとタヌキにいたっては未知すぎて楽しみすぎる。
ネメシスはうおおおおおおおできたな
タヌキはケーブルになるね、間違いない
>>154 マクシミリアンもおんなじ事言ってたな。
確かにネメシスはうおおおできたな 今回の新キャラで一番熱かったんじゃないか?
そして話題に上がらないゴーストライダーさん
バージルとダンテは再現凄すぎて違和感全くないからうおおお出来なかった
>>154 あんなちっちゃい奴がケーブルになったら泣くわ
ジョーとアーサーが泣くね
MVC3なら5ゲージ即死とか言われても効率悪いコンボだなぁってなるからケーブル並でもいいのでは
死ねよやぁ
まあ5ゲージ使って倒すぐらいならファクター使ったほうがいいわな そうじゃなくてもHCが重要なゲームだから暗転返し用とかに1ゲージはとっときたいし
マヴカプ3のキャラ選がアメリカ重視だっていうけど(新妻がそういってるし) 2のキャラ選もアメリカ重視だったのかね。 ハヤトとかソンソンとかアメリカ向けだったとは到底思えないんだが
今回のゲーム性だと、どっからでも発生の超早いHCで差し込める&ゲージ依存度高いが高火力、 つーのはわりとキャラとして立ってる気がするから、ラクーン≒ケーブルポジションてのは案外アリかもしれない 暗転返しが強烈だからそこまで出し得にはならないしね
キャラとしておもしろければなんでもいいんだけどね
マーベル側にあと2,3人うおおおおおおできる女キャラ欲しいな
>>166 誰がマクシミリアンなのかはなんとなくわかるけど、もうちょっとマシな動画無かったのかw
ロリ枠としてジュビリーを推す
ジュビリーいいな。しかしロりなのか マブカプ1に一応いたな 吸血鬼になったんだっけ
鬼武者は続編全然だしてないからもう忘れた 今更参戦してきてもふーんって感じだな、個人的には・・・ てかもう剣キャラはダンテとバージルでおなかいっぱいです
俺はエレクトラを推す ローグかサイロックがまた参戦でもいいぞ
>>60 授乳期は乳房の毛が抜け落ちるんじゃない?
で、ある程度経つと新しく毛が生えてきて母乳が飲みにくくなって乳離れみたいな
エレクトラ ローグ サイロック エマフロスト NICOMINORU ギャラクタ ここらへんが海外で最も挙がるマーブル女性キャラ
壮大な誤爆かと思いきや
スパイダーウーマンやミス・マーベルあたりは上がらんのか? 三十路だから?
キャットウーマンの授乳考察ワロスwwww
youtubeでエックス参戦てあったけどガセ?? megamanって表記してあったけど…
ガセ
だから、鬼武者ファンならゴーガン・ダンテス推すだろ!幻魔界最強の剣士だぞ、前からたまに名前出るけど全部俺だからな 俺以外誰も望んでねーよ、もう出ねーよあんなクソキャラ
発売前インタビューでMVC2以降の10年で培ったアクションゲームのキャラを中心に出すとか言いながら アルティメットでのカプ側新キャラの半分がそれよりも前、それもマニアに媚びすぎなメンツなのがなあ。 別に年代はどうでもいいけどさ、もっと他タイトルから参戦させてバラエティの多さを重視してくれたら 見たまんまの新作って感じのクオリティで新鮮味があったと思うわけだが。飛竜は出張し過ぎでもうお腹いっぱい。 マッスルボマー、ブレスオブファイア、パワードギア、バトルサーキット パワーストーン、ガイアマスター、ゴッドハンド、デメント、カオスレギオン、PN03、etc…色々出せるじゃん 続編に繋がらなくなるならEDや背景にエキストラ扱いで十分だから出して欲しいよ
>>183 ありがとう。
oh…my…god…人気あるなら出せよェ…。ワクワク返せw
アルティメットはダウンロードは何キャラ出るんだろ?2人かな?
DLCでカプコンの過去作品をテーマにしたステージいっぱい販売したらいいのに
若干遅レスだが、鬼武者って実際の俳優使ってるかなんかじゃなかった? その辺で無理があるんじゃないのか? 原作全く知らないけど
なんかそこらへんはパチスロかなんかでうやむやにしてたよ それっぽい別のモデリングみたいの
ゴッドハンドのジーンも良いけどアゼル、エルビスも出ても良いと思うんだよな〜。
192 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/26(月) 01:10:18.92 ID:0xX+/U740
パンチとキックを分けてくれよ 空中で昇龍系コマンドやりにくい
シュマゴラスさんディスってんのか
タメ技はカンベン
日本で10万か…マーケティング的には日本無視していいレベルだわ。 何でもっと売れないんだ?買わないんだ?
>>196 アレックスとプロフェッサーXって
アレックス馬鹿にしてるだろ!
>>196 外人一人が個人的に希望してるキャラやないか
日本では宣伝しなさすぎだったと思う 無印MVC3のとき強くそう思ったわ 情報はほとんど海外先行だったし
いるぜぇぇぇ!のCM、テレビで流れてるの見たことない
>>199 順番的に過去の投票結果が反映されてたから、どうなんだろうか
(一部入れ替わってはいるが)
Marvel Characters
# Character Votes + Votes Pct.
1 ベノム 2243 +233 30.94%
2 ガンビット 2010 +566 27.72%
3 カーネイジ 1444 +64 19.92%
4 ゴーストライダー 1380 +150 19.03%
5 ミス・マーベル 1230 +5 16.96%
6 サイロック 1225 +158 16.90%
7 オウドン 1067 +11 14.72%
8 Dr.ストレンジ 1056 +18 14.56%
9 ナイトクロウラー 1038 +143 14.32%
10 Squirrel Girl 895 +72 12.34%
Capcom Characters
# Character Votes + Votes Pct.
1 ロックマンX 2568 +542 34.07%
2 ナルホドくん 2116 +251 28.07%
3 ストライダー飛竜 1865 +671 24.74%
4 ジーン 1194 +82 15.84%
5 フランク・ウェスト 1112 +2 14.75%
6 ヴァージル 1110 +38 14.73%
7 ジュリ 1062 +69 14.09%
8 バレッタ 993 +26 13.17%
9 無印ロックマン 967 +78 12.83%
10 EXE版フォルテ 889 +2 11.79%
これでエックス出さないとかあるの??2〜6位までは全員出てるのに。 マーヴル側は文句言わんが。
おいオプティックうどん7位かよ リーダーなのにサイロックより下って
ジーン日本じゃ知名度アレだけど4位にランクインしてて目頭が熱くなる 今回漏れたのが惜しいけど、きっとでないであろうDLCを心待ちにしよう
>>196 マーブル側で知ってるキャラが4,5人くらいしか居なかった
ナルホド、飛竜、フランク、ヴァージルが出てるし、まだマヴカプ3はロックマン系は誰もいないし 出さない理由がもはや見当たらないレベルだよなぁ
ロックマンはDLCできそうだけど でるなら無印なんじゃないかなー XがかっこいいからXがいいけど
ガンビッドとベノムは何で出さないんだろうかね? 原作的に不遇だろうが、お祭りゲーでそんなの関係ないだろうし。
スト4のように三段階の販売かもしれん…つまりアルティメットを含めて後二回販売を残しているかもしれん…
エックスはファンの声がデカイだけで実際はそんな人気あるわけじゃないからな
>>209 ガンビッドはマーブル側から許可が出なかったそうな
もともとデップーも許可出なかったけどデップーはごり押ししたらしい
確か無印もダンテにソーをぶつけるはずがデップーになっちゃったんじゃなかったか
ダンテ自体もDMCチームから引っ張るの大変だったらしいけど
>>212 煽るわけじゃないんだけど、
海外、日本合わせてロックマンX以上に参戦要望のあるカプコンキャラって誰ですか?
ロックマンXってコピー技で適当に差別化すれば出せる気もするけどね 正直ゼロのアレコスで十分だけど
ロックマンとかメガマンとか全然きてほしくない ロックマン枠からならDr.ワイリーかブルースきてほしい って思うおれは少数派か?
>>214 実際にはレオンとかバージルとか先に入ったクリスダンテのが元々の人気はあっただろ
その他のバランス考えて今回入らなかっただけだろ
トリッシュだってほとんど誰得な人選だってあったんだから
まあ、ぶっちゃけ次回作に期待した方がいいんでね。
てか
>>202 って10位にスクイールガールとかいるしネタ半分の投票なんじゃねーの?
ガンビットとアイスマンとサイクロプスには許可だしてよマーヴルさん〜 あとヴェノムとカーネイジもw カーネイジはでっかくしてギャラクタスの扱いでいいから。
3.Ghost Rider - 1132 8.Dr Strange 758 11.Iron Fist - 553 29.Hawkeye- 1. Strider 2094 3. Phoenix Wright - 1734 4. Frank West - 1311 7. Vergil - 919 28 Red Arremer/Firebrand - 260 31. Nemesis - 241 そこそこ反映されてるんだな・・・・
>>220 29位のホークアイ、28位のレッドアーリマー、31位のネメシスを反映と言うのか?
そらマブカプ共に山のように居るキャラの中でベスト50位に入れば健闘したほうかも知れんが
>>217 参戦要望の話だから今現在の未参戦キャラで話そうぜ
察してくれよ
223 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/26(月) 02:29:27.97 ID:UluMD76FO
飛竜1位が意外すぎる どんだけNINJA好きなんだよ
>>220 ホークアイがネタに思えるw
マーヴルキャラは向こうの提案だってドーナツが話してたから向こうもそれなりに人気考慮したのかな?
Xは一応モデルあるし、それこそDLCが未定言ってるから新妻にかけあってみ バージル参戦とかは直接新妻に海外日本含めて会いに行ってまで頼んだ人多くて実現したわけだし もしかしたらそれがX枠だったかもしらんがな!!
>>224 いやホークアイって多分マーベル読者の人気投票やったら確実に人気上位だと思うよ
去年の人気投票でベスト10に入ってた筈
俺はあんまり好きじゃないけど
>>221 上位からポポンと出してくれたらありがたいもんだが
人気だけじゃなく格闘ゲームに落とし込む折り合いやら
やっぱりノヴァとアライグマいらねーだろとか
マーベルとの交渉を鑑みてのそこそこ
>>222 分かってて言ったんだが、まあ、しょうがないっぺよってこった
DLCでエックスが出る可能性は大いにあるよな。 オレの好きなデミトリは絶望だが。デミトリ無理ならジェダだせやい!! パイロンだせやい!ユリアンだせやい!エレナだせや〜い!
>>229 ストリートファイターやバイオハザードから4キャラでてるし
ヴァンパイアキャラが追加される可能性もあるだろうな
11位に入ってるガロンがありそうだ
>>223 は?飛竜とコレダーは死活問題だったんだが?
2のアビスの最終形態がカーネイジに見える
>>226 なるー、マーヴル読者層の人気かー。
売り上げ拡大の為にマーヴル読者層を取り込みたいってのは向こうは考えてるかな。
234 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/26(月) 02:47:22.70 ID:8kSslkCi0
上手い人と対戦してるとリプレイで見直したくなるんだが アルカプでも無いんだよな・・・残念過ぎる
上手い人って?
コズミックロードの御方です
>>233 というか今迄のマブストマブカプ1,2に出てないのが不思議なレベルのキャラ>ホークアイ
デザインの微妙さとか弓使いって能力の地味さから多分マーベル知らない人は
「どうせ原作でも微妙なキャラなんだろ」とか思ったかもしれんけど
ドラゴンボールで言えばトランクスくらいはある
>>234 シーハルク擦れなくなったのか
ストレンジの最も早いワープから嫌な予感が
マグニストレンジバージルドゥームがやばそうだね
ほう
ヲーザードとパワーストーンからはなぜ参戦しないのです?
ライコウ即キャンセルバスターでもちゃんとライコウの電撃出るのか なんか新しいコンボパーツになりそう
スパイダーマンがウェブジップでダウン起こせるようになったらしいが 動画ではやくみたい
ちょお シーハルク小足連打できないとか。 スラも弱体、空ダも無しじゃ弱体してるだけじゃん。
>>234 ドーマムゥの6Hキャンセル可能ってワープでお手軽2拓だな
ところでグリーンゴブリンはなぜ参戦しないのです?
マグニの新技は連続ダッシュすれば近づけるみたいだな アーサーオワタ
249 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/26(月) 03:13:05.72 ID:CQ3ggf1UO
ボムゴブリンどころかシルバーも出ないだろ? 乗り物が無理だから
ハガーとか一生近づけないんじゃないの? こういういかにも発展性のありそうな技をいまさらじじいにつけるとは
ていうかマグニにあの新技とかガン逃げまで余裕で可能って寝言めいた強化じゃねえのかあれ
ゴーストライダーのペナンスって1Hitだから、追撃フルコンがまんま普通のコンボ補正なのか。
コンボ時間が長引くと補正もかかるから演出時間分の補正は少しかかるんじゃね
>>242 逆かと、必殺技をバスターでキャンセル出来るんじゃなくて
バスターを必殺技でキャンセル出来るんでしょ。
Lv3は演出中の時間補正は掛からなかった気がする
いくら連続ダッシュで近づけるって言ったって、空ダとか持ってないようなキャラだと
地上でディスラプター連発→HJで近づこうとする→新技で引き離される→ディスラプター!ディスラプター!
という未来になる気がする。今でさえショックウェイブではなされるのに
>>253 時間補正とかそんなのあったのか
でもダメージが通るのは演出の最後だからほぼ関係ないんじゃ?
>>254 いや
>>242 であってるよ
雷光は発生保障の、いわゆる出し切りタイプだから他の動作で
中断されてもとまらないというだけで
動画ではあきらかに雷光>バスターの順で繰り出してる
その辺の補正は強引に調整きくんでない 現状でも通常投げ、コマ投げの後も変な補正入ってるしね
ヴィラン(+ダークヒーロー)をクロスオーバーさせて欲しいぜ 殺意リュウ ジュリ 狂オシキ鬼 ヴァイパー ウェスカー ネメシス クラウザー ダンテ バージル ナイトメアゼロ トロン モリガン バレッタ コーディー 蒼鬼
>>257 あれ、フリーダが前にバスターを必殺技でキャンセル出来るようになったって
言ってたんだけどあれ間違ってたのか。
たしかに動画見直すとライコウの出方がおかしいな
>>253 >>255 >>256 >>258 「補正」って単語だけだったんで、混乱させてすまん。
「ダメージが減少する補正」と「ノックバックや受け身不能時間が短くなる補正」で言えば、
「ダメージが減少する補正」がゆるいから、追撃ダメージがでかいんかね?って言いたかったわ。
まぁ、なんかフルコンは入らないとか、Lv3自体のダメージが少ないとかそんなオチだろうけど。
ZEROは必殺をバスターでキャンセルできるっていうのを UMVC3発表されてすぐくらいに変更点として挙がってたよ 飛燕が途中でバスターキャンセルできるのなら 裏回る瞬間に開放とか鬱陶しそうだなと思ってたんだができるのかなぁ 後は投げとかの補正、交代することで切れてたから ベナンス>追撃 とか バージルLV3>追撃とかが 交代で補正きれなきゃいいけどっていう心配が
そういや無印だと投げ→生交代→ダウン拾いで、投げの50%補正が切れてったっけ。 さすがにLv3からは補正は切れ……そうだから困るのがマヴカプ。
みんなゼロの低空中雷光とか使ってる?
パッドでチャージきついのでゼロ使えないと言う甘え
ロックマンXやってる気分で使え
親指と人差し指使えば問題ない ところで、シーハルクの空ダ削除ってどこ情報? eventhub見てもみつかんない
>>267 4:40あたりの
Airdash removed〜
お!本当だ!サンクス 2分近辺ばかりみてた!
調整してる奴頭空っぽなんじゃねーのか
今更だがウルヴァリンの爪スラにだけダウン追い討ち判定があるのがよく分からんな じゃあ他のキャラのスラにも付けろよってなっちゃうし いややっぱりマグニには付けなくていい
ジルには付けてもおk
正直全体的な調整としては無印の方が良かった気がする XFはあれだけど
それよりマグニに昔のバリアつけたほうがいいと思う。
>>234 ありがてえ動画だ…けどはよ日本でも体験会
276 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/26(月) 07:45:10.89 ID:8kSslkCi0
マイルド調整なんだろうから マグニの空ダ遅くするのはわかるが 博士の空ダ速すぎんだろw 社長の空ダは遅いけど火力改善される ならまぁアリだわ。
尖った部分は残しつつ壊れとかはマイルド気味っぽいね 変更点を見る限りは全然楽しめそう
>>234 これはナイス
犬の空だガード廃止きたぁぁ
>>260 ふりーだは外人から聞いた話みたいだし新妻の発言からして必殺技>バスターだよ
動画のは雷光の発生保証
しかし雷光キャンセルしても雷光後は行動出来ないみたいだな
強雷光の使い道が少し増えていいんじゃないかな
>>234 バージルのリーチがギャグにしかみえないなww
バージルはゲージ放出激しすぎるからラス1安定かな アシもそこそこ強そうだし
>>279 これJ+M・M+H・J+Hで変わるのかボタン派生か気になるな
ダンテ君は情報無しかえ…
Jってなんだよwww JYAKUか!
ダンテはもっと火力高くてもいいよな
そ、そうだJYAKUだ
288 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/26(月) 09:24:01.86 ID:SI48MpGnO
JYAKUwww わざと言ってんだろwwwww
社長のコンボはこんな感じになるに違いない エリアル→JMJH飛行→JLJMJ2H→3ダッシュJH飛行キャンセル→着地→2MS→SJ… それとも着地して浮かせ直しなんて めんどい真似しないで飛行中に目一杯JH叩き込んだ方がよさそうかな? スプレッドも強ダウンになったみたいだから、ヒット数によっては低空スマボ→JS→着地…とかで拾えそうだ
293 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/26(月) 10:22:14.10 ID:5gLBvF3u0
>>286 おれは簡単に高火力出せるキャラいるからダンテの基礎コンがばからしくなる
リュウの覚醒体力減るとかクソすぎるだろ・・
>>291 ジルシュマキャラセレにいない…。誰か…誰か使うかもしれないやろが!
>>276 ストライク、ただでさえ強かったのに、更に強化されてんなw
ソーは地上技が超絶な隙で、空中技にほとんど隙がないコンセプトのキャラだったけど
地上ストライクも結構隙がなくなってるくさいか?
あんまりこじんまりしたキャラにはしないで欲しいけど
今のところ大丈夫そーか
既存キャラ皆中々面白くなってんな モリガンのドレイン予想以上に減るなアストラル状態だと三分のニかよw
ん、リュウの覚醒体力減るの? 控えにまわしたときにバイタルソースが回復しない、とかじゃなくて?
以前から疑問なんだがなんで
>>238 みたいにマーヴル作品詳しい人いんの?
英語ペラペラ?それとも翻訳されてる作品って意外と結構あるの?
>>300 マーヴルは邦訳が充実してた時期が過去三回あるから
それを足がかりに原書に飛んだ人も少なくはない。
公式オンラインで読める分だけでもかなりの規模だし。
学校英語とはスキルがちょい違うが、ペラペラっつーほどでなくても読めるし
最悪、絵とわかる単語で雰囲気と筋はつかめるしな。
実読は邦訳限定で、情報サイトや掲示板経由でネタ拾ってるだけの耳年間も結構混じってるぽいが
>>300 >>238 じゃないが、俺もアメコミ好きだが、カプコンのXメン辺りがきっかけ〜翻訳本〜原本、みたいにハマってった
あと歴史あるし展開広いしでどんなに追いかけても把握しきれないのでネットや百科事典的な本で補完してる
90年台中盤のカプコン格ゲーが流行ってた頃はちょうどXメンを中心にゴーストライター等アメコミ翻訳本が色々出てたのよ
あと世代じゃないが70年代頃にもキャップやスパイディ、ソー、ハルク等の翻訳本が色々出てた
今も久々に翻訳本が盛んに出てるが、色々敷居が高いのがなんとも…
>>299 普通に減ってる
控えだと減らないみたい
ゴーストライ「ダ」ーだった…
レイレイをもっと強化するべき 開幕リモコンで始まる 効果延長 投げ、コマ投げからノーゲージでエリアル 体力アップ(ゾンビだから これくらいはしないと駄目だ。
ほんとだ バージルの日本語版の対戦動画のやつでリュウが覚醒してるとき 微妙に体力減っていってるな 全く気づかなかった
レイレイはゾンビじゃないぞ!
ソーの敵のロキが最近女体化したってどういう事だ
ソーも女体化したことあるし
チュンリーEXスピバゲージ減らないんだな 判定と巻き込み性能凄いし普通に強そう しかしジルはどうなるんだろうな 新妻「ジルは・・・ごめん(笑)何もいじってないや(笑)」会場爆笑 だからな
ジルは火力ないけど崩しが優秀だからいいんじゃね。 技術依存度高すぎるけど シュマゴラスがこの先生きのこるには・・・
ダンテDT中にHC決めたときの「ジャッ!」てかけ声がウルトラマンみたいでカッコいいよな
ジュワジュワワ?
>>312 シュマはコマ投げでゲージ奪えるだけ(笑)
まだなにかついかされてるかもしれないけどDLCキャラに未来なさすぎるな
既存の強キャラ結構調整食らってるけどダンテだけイマイチわからないんだけど・・ ゼロ>バスターが弱ダウンに 空Hがこぼれやすく 犬>氷アシの拘束時間減少 空ダガード廃止 ウルバ>スイスチーズでこすり廃止 スラッシュ鈍足 無敵廃止 マグニ>空Hこぼれやすく 空ダ鈍足化 ゴウキ>体力減少 竜巻アシ弱体 フェニ>体力減少 空中行動が一回のみ ダメージ受けると玉消滅 ダンテだけイマイチソースがないんだよね
ゴウキはどんどん体力減っていくな 最終的には70万とかまでいきそう
60万くらいでいいよ
ロックマンXやジーンやべノムやガンビットが残ってるしまだ バージョンアップ版さらに出そうだな。 意図的に目玉キャラを残してるのかな。
>>318 土人カラーは40万でいいよ
まじで見えにくい
シュマちゃん回るヤツの判定強くすれば もうそれだけでうざそうだけど、後異次元の 神なのにワープもできないなんて Dr.ストレンジ組シュマちゃん以外ワープ出来るのにね。
バージル見て「ダンテのコンパチやん!」とかいったヤツはベノム見て「蜘蛛男のコンパチやん!」とか言うのだろうか そーいや有馬見て「ウルバのコンパチやん!」とか言ってるヤツもいたな…
とりあえず無印は体力値高いキャラが何故か叩かれずに 体力低いキャラばっかり叩かれてたな
USエージェントさんディスってんのか
タスクマスターとかもっと弱体化してもいいはずだよな 体力80万位でもいい
シーハルクとウェスカーも弱体受けてるのにタスクだけは弱くなってないよな でも既存キャラで一番恩恵強いのはドゥームだよなやっぱ
タスクは嫌みっけのない強さだからいいよ
>>327 充分嫌味っけあるだろw
あの弓の威力とか納得いかんわ
X−23はもうちょっと挙動すばやくていいと思う。 ホーネットニードル遅いし判定弱すぎ
ガン逃げ射撃からぶっぱチャージングでもするか
>>316 弱攻撃鈍足化
攻撃判定弱化
ヴォル>JC>雷入り辛く
後、詳細は無いけど、チェーン>6C>ヴォル>JC雷JC>チェーン>グルグル>ハンマー>3C>6C>JS>ヴォル>派生>ジェット
とかの基本コンボが全く持って無理になったとか
動画だと、コンボ後半で3C>6Cを誰もやってなかったから、3C拾いに制限かかってるかもしれん
確かに、明確なソースは全然でないね。
逆に強化はしっかり明かされてるが。
>>323 強いけど体力低いです!じゃなんの弱点にもならないからな
このゲームそもそもどんなキャラだろうと、1回掠ればほとんどHP持ってけるし
ウルのスラッシュ鈍足化&無敵廃止ってまじかよ・・・ 誰も使わなくなるぞ コンボが繋がらなくなるとかでいいのに
>>234 マグニの引き寄せ&引き離し技って1度切りじゃなくて効果継続なのかよwwwwwwwwwwwww糞すぎwww
シュマちゃんの2H>JM>JM>H>8H>が楽しい
>>331 だよな
判定とか発生とか動画見てもイマイチわからないし普通にコンボやってるからなぁ
それよりも花火 ギター ハンマーあたりの弱体頼むわマジで
使わなくなるって、技単体の事ね
>>338 そっちかw
確かに誰も使わんなw
元からワンパターンなキャラなのにさらにワンパターンになるよな
>>326 シーハルク弱体化とか空中ダッシュ追加でか逆に強化されてないか?
ドゥームは今ぐらいの強さでいいのにな・・・ 強くするんならそれだけテクニカルなキャラになってほしい
空中ダッシュなくなたってば
>>340 空中ダッシュやっぱり無くなったらしい
あと小足こすりもできなった
スライディングも弱くなった?みたい
シーハルクの空ダってなにしたかったんだろうな 結局消すなら追加すんなって感じだわ
多分開発のミスでやってしまったとかそんな感じ臭いなぁ
シーハルクの空中ダッシュは削除されたらしいよ
>>343 追加ってか無印開発段階ではあったんだよね
無印でも条件次第でできるし
クリス2Cからガンファイア繋がるのか!
マーヴル側はゴウキやレイレイをちゃんとそのまんま呼んでくれるし 日本語版の成歩堂の名前表記がNARUHODO-KUNだから もしかしたら成歩堂の事もナルホドクン!て呼んでくれるかもしれない 楽しみだ
スラッシュは問答無用でゴリ押し出来る技から近距離の択用になるだけでしょ 良キャラに近づくんだからむしろいい ウェスカーの体力下げましたーみたいな調整がほんと糞 立ち回りのリスクだけ増やしたから今以上にアシワープ頼りでぐちゃぐちゃにしろってことじゃん
アルカプのキャラ別体力ってまだ情報でてないよね? 上がった下がった言われてるだけ?
声は録り直してるのかな? それとも参戦候補リストに上がったキャラはついでに全部収録してるのかな...?
ウルのスイスチーズって 変更点の動画で途中でキャンセルしてない? キャンセル出来たら結構強そうなんだが。。。 XFで化けそうな未来を感じる
>>349 うん
アーサー増加
ウェスカー フェニックス ゴウキ センチ(一万だけ)低下したのは事実
ウェスカー体力低下って意味あるのか
レイレイは・・・レイレイは上がったの??
>>338-339 無敵無くなって鈍足かしても
相手の裏に回れる技なんだから、使われまくるだろw
>>351 スイスチーズからコンボつないでるのは見たから
単純に硬直が少ない連打技なんだろう
百裂とほぼ一緒だと思う
声とりなおせよwww
レイレイのこと怖がらないでぇ〜
ハドハドおじさん大活躍の予感
ストUレインボーは時代を先取りしすぎてたんだな
電刃モード中の真昇龍拳かっこいいじゃん
>>360 スロー以外の必殺を、ウェブ移動でキャンセルできるのはかなり前からいわれてたけど
そうか、ダウン追い討ちにまでなったか・・・
面白そうなキャラになってきたな
蜘蛛さんはくそいHCをなんとかしてくれや無敵つけるか硬直なくすかどちらかで良いからさ 理想はスペンサのアーム 相手のぶっぱHC見てからマキシマム余裕でしたがしたい 今だと締めのHCミスったら天国が見える
HCちゃんと変わってるぜ クローラーアサルトが連打でダメUPにな!!!
まじか!YES!!まとめ動画見たらHCの隙相変わらずだったぜ!
ダーマンこれ以上火力上げてどうすんだよバカプコン 調整すべき所はそこじゃないだろ
ヴァンパイア勢の弱さマジ何とかしてほしい まぁこんなところで言ったって無駄だけどwww
ダーマンとゼロはまじで面白そうな調整してんなぁ ゼロの新テクかっこよすぎw
チュンリーはまた空気になりそうな予感
体力バー表示は元に戻らんのか? 3人目の体力が一番上ってなんだよ
体力ゲージ HCの連打 この二つの改悪はもう今更直しようがないよなぁ リプレイ無いし連射コン使う奴体力発生するだろうな
連打機能ってマブカプ2でもあったけどそんな発狂するほどか? ごく一部のHCだけな上、スーパーオプティックブラストみたいなもんだろ?
連打の有無で 溜め無しサイオニックと最大溜めサイオニックくらい差がないと
最初のころ「連打上昇要素は全員につけるよ!」っていってたような どこに? ってキャラもいるけどほとんどにはねじ込んでくると思う
ハガーみたいな感じだったらマジで勘弁 パッドじゃやり辛くて最大までいかねーし
熱帯のラグに繋がらないなら別にいいよ 単純連打じゃなくて目押しリズムにして欲しいところだが
最初のX-MENの「あえて連打しないことでゲージ減少が抑えられる」みたいな 利点とかはないんだろうし、つまんねえ仕込みだとは思う 軽く楽しむ人は演出中に眺めてるだけより 一体感があっていいという感想を持つかもしれない
>>377 そんなこと言ってたっけ?
連打はダーマ以外記憶にない
センチネルの空中ボディプレスと丸鋸キックとローリングソバットと腕からミサイルと両腕叩き付けを復活して欲しい
>>381 全員につけるって新妻言ってたから多分皆ある
ダンテならミリオンダラー ゼロはレッコウハ 犬はレベル3とか無理矢理つけるんだろうな
>>381 ログから抽出したら
7月末にはそういう話をしてた
ソースくれ
エヴォかなんかのときの記者会見風インタビューだったような
ウェスカーと戦うと疲れるな ワープキャラ多すぎ
連打開始ッス!
英語版ウェスカーが銃撃つたびにチャッだかチュッだかチェッだか知らんけどつぶやくのがいちいちギリピキくるな
連打で威力UPとかバカとしか言いようが無い
オバヒアwwwwwwオバヒアwwwwwwww
波動昇竜威力結構あるな
ウエスカ、ダンテ、ドマムのワープ後のうっかり空SなりしゃがみLなりはいった後のコンボ痛すぎる デッぷーのコンボくらいにおさえてくれや
>>393 けど普通の昇竜と変わらなくね?
死に技臭ぷんぷんする
既存キャラ面白くなってんなぁ 特にキャップ スパイディ ゼロ あのキャップが側転で回避とかシュールすぎるw ゼロとスパイディは立ち回りが大きく変化しそうだから普通に面白そうだ
確かにスパイディ強化されてるっぽい。
ウェブスローの捕獲してからの投げの軌道が、縦方向よりにゆるやかになって追撃しやすくなってる。
今まで低空マキシマムじゃないと届かなかったけど、地上版マキシマムからでもいけてる。
スロー後、自分が端を背負ってたり、画面スクロールの都合で投げた側のスペースが狭くなってる場合でも
空中通常技で追撃できてる。
もしかしたら、ダウンしたとこをジップでも拾えるかもね。
ttp://www.youtube.com/watch?v=JqMfxlTiZBs 後は他の動画でだけど、2Mの判定が大きくなってる気がした。
今まで 2L⇒2M⇒2H のコンボが、途中の2Mでスカってたのが解消されてる…?
アーサー クリス ヴァンパイア勢 ここあたりはとてもじゃないけど昇進は厳しそうだな
399 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/26(月) 18:08:48.92 ID:CQ3ggf1UO
スパイターマンに欲しいのは、糸を垂らしたままの罠設置と、糸を使った空中停止
クリスは一人でコンボできるようになってるしそこそこ行けそうだけどな あとモリガンはゲージの溜まり難いアルティメットだったら普通に強そうだ
>>399 原作的にも空中停止は欲しいかもな
今更手遅れだがw
マグニの引き寄せ技がなんか化けそうでめちゃくちゃ怖いな
吹き飛ばして見てからレベル3とか余裕だろw
マイティサンダー!
マイティトルネード中のソーさんも引き寄せたり離したりできるのかな
アドバンシングで離れない技には効かないんじゃない。
>>398 クリスって弱キャラか?
強くはないけど上手い人が使えばそこそこイケる気がするんだが
オブラートに包んで言えば、クリスはプレイヤースキルとの相乗効果があんま無いというか… 倍率1.0って感じ?そのまんま単にプレイヤーの腕が出るだけみたいな。 ざっくばらんに言えば弱キャラ。
バージルさん変態的な性能してるな これは荒れる。。。
ホークアイの裏周り矢もなかなか鬱陶しそう アシスト絡めたら厄介なのも言うまでもないが、何より軌道的にかなり潰しにくそう 遠距離の牽制が最強クラスでこれだからな
>上手い人が使えばそこそこイケる気がするんだが これって弱キャラの要素じゃね?
ゲージたまりにくくなったの?
上級者が使えば・・・ってので強いのはだいたいコンボが難しいってだけのキャラが多いが・・・ ジルは立ち回りも火力も決して優れているキャラではないかと
ゲージ確かに溜まりにくなったみたいだけど新妻はゲージどんどん使っていけるように調整しましたって言ってたよな・・ 多分チムエリ使えってことなんだろうけどちょっとチムエリにこだわりすぎなんだよな開発は
むしろチームエリアルを無くして欲しいと考える人が多いと思うんだけどな 新妻よ
クリスはコンボ性能は高いよ 火炎放射のゲージ回収は優れてるし、ノーゲージでもマグナムでダメージ補強できる ダウン拾いあって地上空中どっちでも投げからアシ込みフルコン可 と、ここまでなら先鋒としては優秀 問題は崩しが大分終わってるのと、シューティング出来そうで大して出来ない部分 あとHCの使い難さと、地味にヒットストップが短かったりコマンド入力多くて忙しい 上級者が使えばというか、上級者しか引き出せないだけって気がする
皆じゃんけんしろって事だな コンボじゃゲージ貯まりにくくなった上に、 横通ったら相手のゲージ一本無くなるとか気が狂ってるとしか思えん調整だけどw
>コマンド入力多くて忙しい クリスはむしろ入力少なくないか。 他のと比べればシンプルだし、コンボもほぼ236コマンドだから暴発もせんし。 オンでの最低空マグナムは慣れが必要だけど。
エリアルするとゲージがたまりやすいの?
下で一本増加。横で相手一本減少。上はキャラによっちゃすげー伸ばせるから回収は伸びるな
えっ?1本追加に1本減少・・・!? 1本って、HVLv1分の事でしょ?極端すぎないか・・・ 横で1本消費って、HCコンボ並みの火力なのか?
「相手の」ゲージ1本消費な
チームエリアルの最中、のけぞり補正がリセット&増加しないじゃん? あれって攻撃してる本体が着地した時点で通常に本来ののけぞり時間に戻るんかね?食らってる側かな?
相手のゲージ1本消費ってつえーな・・・ エリアル祭りにならなきゃいいが そこまでエリアル強化するなら、エリアルカウンター?も強化してほしいな
>>421 本体が着地した時点で元に戻る。じゃないと永久になっちまう
エリアルカウンターは確か初期の動画では カウンターからそのままエリアルコンボにいけた思うんだがそれでよかったのに
カウンター連打しながら成功したら即コンボとか正直だるいからいらん だったら単発大ダメージとかのがマシ
>>416 ああ、入力に関してはコンボ以外も含めての話ね
地上で撃って手榴弾投げてハイジャンプから撃って設置して・・・って結構忙しくね?
大体発生遅いからアシストでフォローしながらだしさ
ライバルのウェスカーなんて6H+HかLで大体触れるというのに・・・
>>425 そういうふうにリスクを負う方がよかったってことだと思うけど
ごめん凄く初歩的な質問なんだけど
○○キャンセルって何?
>>392 の動画で、アイアンマンが空中ジャンプできなくなった代わりに
空中ダッシュでジャンプ攻撃をキャンセルできますって言ってるけど・・・
>>429 マグニの基本コンボみたいなことできるってこと
よくマグニがオーウオーウしてるでしょ
キャンセルできるってことだよ
そのままの意味 空中攻撃を、ダッシュでキャンセルできる マグニとかストームとかドゥームとかできるでしょ? アイアンマンも面白くなったキャラの一人だよな
しかしこのゲームスレの勢いはウメスレの次に高いんだな・・ どうして売れない・・
連波動拳がギャグにしか見えねーww せめてオリコンみたいに何度も波動の構えを取るとかなら格好良かったのになぜ垂れ流しにしたww まぁでもリュウ好きだし早く触りたい
チムエリをハイリスクにすると 今文句言ってる人たちは余計納得しないと思うんよ 「事故で負けた」って むしろ絶対成功にしたほうがいいんじゃね。 「小足喰らったお前が悪い」の延長ならまだ納得しやすいでしょ
最近ネタもないのにこのスレ良く伸びるよなww 次キャラまだかなー
>>437 このゲームあんまり知らないみたいだね
なんか嬉しいよ
せめて補正おもいっきりかけるとか交代した人数分DHCの数々減らしてくれ
むしろダメージ増やしてゲージ消費技にしようぜ 返されたらゲージ吐き損 成功すれば大ダメにしてさ
そもそもチームエリアルに文句言ってる人たちは ほとんどそれを使わない人たちだっての
スレの勢いはあるのにオンラインには全然人いないんだよなw まぁ俺も最近は起動すらしてないけど。 アルティメットでオンライン賑わうといいねえ
>>438 好きなキャラがでてるから無印買ったけど
MVC3以外格ゲーやったことない(´・ω・`)
1on1が1番楽しい
アイアンマンにもっと技下さい… あの高性能スーツはプロトンキャノン発射台じゃないんだぞ
もう、どうせなら誰も使わないくらい死に技にしてくれると嬉しいんだけどな チームエリアル。
まぁ確かにJHループもフッダフッダーイもジャンプ繰り返してるコンボだけどね
エクストマブストマブカプマブカプ2やったけどアルカプ待ちで無印買ってない(●^o^●)
>>442 もう売っちゃったよ
でもアルティメットは楽しみだからスレ見てる
とりあえず格ゲー初心者視点から、同じレベルの人と対戦できるようにしてほしい・・・
無印は繋ぐたびにフルボッコされてたからな
スパイディのウェブスローを 231攻撃 にしてほしい
そういえばマッチングの詳細出てないよね? 拒否できるとかそういうのではなく、段位制限なんかの線引きが気になる
対戦自体はめちゃくちゃやりたいけど、 マッチング糞過ぎて切断厨やラグ外人に当たりまくるようになって馬鹿らしくなってやめた。 アルティメット早く出してくれ。
453 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/26(月) 20:48:19.08 ID:SI48MpGnO
>>450 そのコマンドは難しいな
214+Sなら空きがあるから
それをウェブスウィングに当ててほしいな
>>453 あ、俺がいいたかったのそれだわ。
ゴメス
456 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/26(月) 21:05:24.38 ID:SI48MpGnO
Sボタンをもっと有効的に使えるはず スマートボムも 攻+Sで良いだろう
Sボタンの新技は昔からいるキャラ全員につけて欲しいわ キャップは盾で飛び道具はじき返すとか アイアンマンは映画でやってたレーザーソードみたいなのとか ダーマは壁張り付きとか
新技はどれもコマンド+Sボタンじゃなかった?
ウルヴァリン俺自身も使ってたけど 動画見てるとどの動画も、流星キックだけの単調な動きだな コンボ入ったら皆同じコンボ もっと多彩な動きができるよう調整してほしい
シーハルクは足の太さの割にケツが小さすぎる。 ケツ肉増量はよ
461 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/26(月) 21:17:18.97 ID:CQ3ggf1UO
>>460 プロレスではなく元がボディービル体型だから
アイアンマン、二段ジャンプは立ち回りで結構使ってたからちと惜しいな とはいえJ2Hなんかから空中ダッシュという選択があるのは面白いかも ただのコンボパーツで終わっちゃうのはつまらん
J2H差し込んだ後、そのままバスっと突っ込めるようになるのはでかいと思う ドゥームのJ6H的な運用で 二段ジャンプ削除はきついけどそれ以上の強化との釣り合いだと期待する
飛行自体の隙も減ってるから、2MH飛行→JMJH→空ダJHループ→JS→着地→2MS→エリアル…なんてのもできそう
空中ダッシュキャンセル出来るようになった代わりに 空中ダッシュの初動がもっさりなのでドゥームほど突っ込めない気がする
早く4の制作したほうがええ
>>461 振り向いたときのケツ肉に迫力がないんだよなぁ。
見える 来年のEVOの後にスパカプがでるよおおおおお
できないし、できたらやばすぎる
唯一チームエリアルのいいところを挙げるなら、 ゲージ消費せず低リスクで交代出来ることだな 生交代、DHCだけだと交代の代償が少しきつい だからってチームエリアルのやり方はいただけないけど
早くマッチングシステムの詳細教えてくれー
発売日に買っていまだに毎日やってるけど、 負けた後外人に挑発かまされると顔真っ赤で怒り心頭になる 日本人でもたまにいるが、スト4みたいなマッチングシステムになれば解決するのに
新妻さん寝込んでたらしいね アメリカに出張するらしいけど無理はしないで欲しいなぁ
そういやバージルにはラウンドトリップあるのになんでダンテには無いんだろう あったっけ
3ダンテには無いアル
>>473 俺それで売ったわ
舐めプされた挙句こっちのキャラが死ぬたびに挑発
耐性がないな・・・。どっかでスト4並みのマッチングシステムになるってきいたけど
どうなんだろうなあ
でもダンテ今回4からの魔人化3段ジャンプするんだろ? いよいよコレジャナイ感が…
アルティメットでは死体殴りが可能に! ロケッパンロケッパンロケッパン
>>477 仕方ない
勝ってもrugとか何だ脊髄反射メッセしてくるし
普通にゲームしたいだけなんだよ
スト4風マッチングは公式から情報あったわけじゃないし
ふたを開けてみれば大して改良されてなかった・・ってことも最悪ありえそうで怖い
三段ジャンプってDMC1からできなかったっけ… 何か色々覚えてないな…
3段ジャンプ入れるくらいならダブル空ダ入れれば個性があっていいのに
バージルイケメンすぎてやばいな トリガーがダサいのが残念だけど
>>477 外人ってほぼみんな勝ち挑発死体殴りやってこない?
向こうはそういう風潮なんだと思うしかないよ
だから俺も外人相手には勝ち挑発よくする
>>482 3段ジャンプ&ダブル空ダらしいがw
シーハルクから取り上げてる場合じゃねーぞ
え、金子魔人普通にカッコいいだろ? ダンテの魔人化なんてまるでスポーツカーのような惚れ惚れするフォルムしてんぞ
結論 どっちもダサい シーハルクの空ダは開発のミスだろうな 何のアナウンスも無しに追加してすぐ消したし
シーハルクのアゴをもうちょっとシャープにしてくれよ
ダンテのもう最初から強キャラとして作ってるとしか思えない性能見るに マーベル側をより強くしないといけないとかどう考えてもガセだよな
UMVC3は新規獲得に力入れてほしい 無印でもそうしてたのに、マッチングが糞過ぎて結局初心者お断り状態だった 初心者でも勝ちたいならラグい外人とやっててね^^って感じ・・・ 段位制限してても何の役にもたちゃしねえ
バージルのDTはアーマードコアで見たことある頭だった
飛竜•ストレンジ•バージルは体力70万くらいっぽいね。 てか飛竜はウルバの60万コンボで8割くらい無くなってたから70万以下だろうな。 アリマはどんくらいなんだろう?
ダンテはDMCの開発がうるさそうw
DMCを名倉化しても平気なとこが何にうるさいんだ?w
みーんなヴァイパーとかスペンサーぐらいの強さになーれ(*^_^*)
上級キャラ(ウルダンテマグニゼロフェニ他)の対決って お互いしょうもない擦りしあってるだけなんだよな 当たったらフルコン、ガードされても隙無しみたいな技ばっかだから しょうがないんだけど
シーハルクよりジルのケツの方がでかいのが納得いかんぞコラァ
アルティメットはLv3HC使いにくそうだな HC使ってなんぼのゲームなのに、ゲージたりなくて節約する戦い方とかちょっと嫌だな
ジルからケツを取ったら何ものこらんだろ!
飛竜はやっぱり日本語だな バージルの日本語はこれじゃない感がヤバイよな まぁトリッシュダンテよりは遥かにマシだが
マグニの投げ決まったらワンコンボでしんだ 100万でも死ぬのな
補正きりある現状、控えが犬とかだと体力いくらあっても死ぬ・・・
補正切りなくても補正無視のLv3があるから結局ごっそりいかれるがな
>>500 ジルよりでかくしろって言ってるだけだろオラァやんのか
>>492 >60万コンボで8割
2割が15万だから75万はあるぞ威力に変更がないなら
相変わらずライフが見えなくなっても5万ぐらい残るんだったら80万ぐらいじゃないのかそれ
マブカプってなんか雰囲気が日本語より英語の方が合ってる気がする
見えない波動拳の削りやばくね?
このゲームって友達とやると楽しいよね。6人で各キャラ一人ずつ操作してさ。 俺含めみんな格ゲーが初心者だからワイワイできる。
格ゲーが楽しめるかどうかは腕の近い対戦相手がいるかどうかっていうな
DMCチームはDMCのキャラにうるさく言うからすべての技をぶっこみ、 マーベルはストレンジの技でイメージを壊さないように技の監修をした。 こんなところだろ。
何度も言うがダンテ、おめーワープが裏回りせんでもいいだろ
ウルのフェイタルクローのヒット数が増えてるから恐らく連打技だろう 今の基本コンボの威力が64万くらいだから連打で70万ちょうどくらいは出てるんじゃないか
DMC「おい新妻スパイラルわすれてんぞ」
多分個人的だと 飛竜 80万 アリーマー ストレンジ85万 バージル90万 ゴーストライダー105万 アイアンフィスト110万 ネメシス125万かな
アイアンフィストは110万あってもよさそうなキャラだな。
べノムとロックマンXの入ったアルティメットマブカプ3なんたらエディションの発売はよ
このゲームがアーケード化したらすごいな TRFくらいしか流行らなそうだ 個人的にはすげーやりたいけど
せめてラウンド制にしないと誰もアケでやらんわこんなゲーム
だれがこんなゲームをいちいち金払ってやんねん
ゲーセンで2よくやったわ
ああ、隠しキャラ購入ポイント稼ぐためにな……
2は永パ決めてくるレベルまで結構時間がかかったし、永パ自体も難しかった 通常のコンボダメージは可愛いもんだからね
リプレイ絶対無理なん?
>>526 後から付け足せるようなもんじゃ無さそうだし、無理でしょ
俺は観戦より欲しかったんだけど
>>527 俺魅せプレイとか好きだからリプほしいわぁ。。。
リプあると戦術も絶対変わってくるしなー
GXさんが丁寧に新妻ツイッターにマブカプ3要望出してるのみると、 批判ばっかじゃだめで真摯に向き合うべきか・・とも思った。 が、公式放置で意見書がツイッターでしか言えないのはだめだな。 とりあえず要望案件の1個でも通ってくれたらいいな。
対戦バランスはもうなるようにしかならないから、システム的な部分やユーザーインターフェイスはしっかりして欲しいな マッチング、観戦リプレイ、お気に入りチーム編集画面、オフラインモードの充実などなど この時期に要望出しても遅いとは思うが
パッチで何とかできる範囲もあるんじゃね 完全無駄ってことはないと思う
ホーネットニードルでキャンセル可能って、マジか!!
システム周りとかキャラ調整辺りは日本だともうどうしようもなさそうだな。 ホントに体験会開いてもほぼ最終版でやって、 そこでキャラバランス叩かれても放置だろ、発売後も。
GXさんの要望のうち何個はかなってるぽいな 交代で確かBGM変わってたし
535 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 01:57:18.86 ID:HLQOsQQkO
ダンテの体力は落とすべき
>交代で確かBGM変わってたし こういうところで処理重くなって 結果的に観戦不可になったりしてな
アシストタイプの表記も日本語になってたしね
はいはい
あれ?XF発動した時真っ黒だったのがちょっと修正されて真っ黒ではなくなってるっぽいけど直したんかな?
そもそも発売がほんとに11月になるのか怪しいとこだけどな・・・ 今更シーハルクの空ダ削除しました!とかやってるようでは 発売延期のフラグにしかみえないのだが。有給とってる人はどうなるやら
541 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 02:07:49.55 ID:HLQOsQQkO
ロックマンダッシュ3のようにならないことを祈る
>>541 kwsk
ザキンみたいに自分のパートナーがステージの向こうで見て応援するみたいなの欲しいな。いやいらんか。
543 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 02:31:32.34 ID:HLQOsQQkO
さすがにそれはあり得ないと思うけどなw まぁ、ダッシュ3は公式がプレイムービーまで紹介して打ち切ったというある意味伝説である。 あとGX要望書の内容が割と履行されてるようで少し安心した・・かも。 体力ゲージが徐々に見えやすくなっていくのは何か意図があるのかと考えてしまう。
もう完成してるんでしょ
GXの真摯さと砂蛇の横暴さのギャップが笑えるw
アルカプ3版飛竜のBGM1コーラスサイズ探してるんだけど なるだけ音良くて、音がフェードアウトする感じに編集されてるやつ知らない?
公式サイトのを自分でフェードアウトさせればいんじゃね? 256kbpsでそんなに音悪くないぜ。 mvsc3/sound/hiryu.mp3
>>546 何が笑っちゃうって砂蛇のプレイ自体はかなり丁寧なうまさってとこだよなw
特にタスクが
ガン逃げで甘えたスタイルとか自分では言ってるけどありゃ相当耐える動きをしてる
チャラ男とスクラるの時はやりたい放題やってるけどw
しかしGXの要望は理不尽な要求めいたものの無い、長い間やったor見てきた人なら ほぼ当然そうあってもいいと言える要望だけだな キャラバランスには口を挟みたくなくても流石にリュウとクリスのダッシュがステップなのを修正とか ホントそうだと思うし それにバランスに関してもクリエイター側にサプライズを期待している姿勢も 単なる作り手批判に終止する面子より謙虚でいい
クレームめいた意見から有用な情報だけ拾うのはプロの仕事だからねぇ 時間とノウハウはないけど予算だけは有り余る作品ていうイメージを覆せるのかな
MvC3、とうとう遊びすぎてディスクがぶっ壊れた いろいろ文句もあったけど、こんだけ遊ばせてくれたのだから満足はしてる UMvC3でより良い作品になってくれることを祈るばかり
遊びすぎてディスクが壊れるってどういう事だよ
投げたり、犬にとりにいかせたりだなあ・・
フリスビーだよ 言わせんな恥ずかしい
普通に遊んでればプレイ時間10000時間越えても壊れないはずだな
取りあえず悪魔兄弟強そうで嬉しいです^q^
次にキャラ発表ありそうなイベントってなに?
こりずにまた新しいフリスビーを買うわけか
>>559 10月14日のNYコミコン?だったとおも
UMVC3の体験版でいろんなとこ回るって言ってたけど TGSいけなかった人用に関東でもやるかな?
>>553 ご愁傷様
そのディスクは土葬して供養してあげるといいよ
>>561 サンクス、あと二週間か
大喜び外人も見られるかもしれないし楽しみだ
565 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 09:15:06.89 ID:qhHDsYlw0
アイアンマンはユニビームの斜め撃ちとアイアンデストロイヤーを追加して欲しい それくらいしないと不遇すぎて不遇すぎて・・・
覇王の鎧ならぬアーマー交装HCでもつかないかな EDのギャラクタスバスターやハルクバスターとか 換装パーツはあるんだろ?
カプ「社長のパーツチェンジは一度スーツ脱いで 社長自身を見せなくてはいけないので社長CG作るのめんどうだからやりません」
セーラームーンのメークアップ!みたいにすればいい
ダンテの三段ジャンプと二段ダッシュってDT時限定なん?
みたいだけど、 強キャラ筆頭として通常でも使えるようにすべきだろ
571 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 09:53:48.07 ID:pMRmfIqaO
タスクマスターが強いのに叩かれないのは 補正切りとワープ挟み撃ちの影に隠れているからだろう
タスクマスターは弱体すべきだよな 判定糞強い上に投げればHCでゴッソリ減らせるし 適当エリアルでも60万位普通に減るしよ
タスクマスターは強くて弓もうざいけど お手軽補正切りとワープアシ野郎に比べたら可愛いもんだよな
タスキーにはもっとカプコンキャラの真似をしてほしい
弓の溜め時間を長くした方が良いとは思うな まぁそれぐらい
タスキー「ショウリュウケン!」
ダンテ「ライジンドゥラァゲンッ!!」 昇竜拳もう門外不出でもなんでもないだろ(´・ω・`)
タスキーには初代ローグみたいに相手の技覚えて使える必殺技欲しいわ。 あとはジョジョのチャカの憶えたぞみたいなの。
「パワードレイン・・んちゅ♪」 あれはいいものだ・・・
今戦ってる相手の技をそのままお返し、みたいなことは ほとんどしないし、そういうキャラになるのは違和感あるかなあ
見て特訓して実践する人だしな
ちゃんとコマンド技でチャージングスターとか 出すならまだしも 本家よりお手軽に同じ能力の技を出せちゃうのが いてもいなくてもいい感バリバリ出しちゃってるんだよねタスキー 今度はホークアイまで出ちゃってもう、さらに没個性で なえるというかつまらんというか
>見て特訓して実践する人だしな ナルホド「異議あり!」→ ←タスキー「異議アリである!」
外人がタスキーは火力が落ちたなんて言ってるけど、動画見てもよく分からないな
タスクマスター 「ヒーロー達の技を完璧に模写し、自らの能力として使う事ができる。 自らを実業者と称し、犯罪者を輩出する事を生業としている。」 ナルホドコピーしたら 今度は犯罪者に裁判所での弁解の仕方も伝授するんだろうな デアデビルを黙らせるくらいのハイレベルな異議ありを
ナルホドにでも出来る程度のことなら軽く再現できるだろうなあ
スペンサーってワイヤーで裏回りやら糞い択もあるし 体力も多い上に補整切りにもっていけるのに叩かれないよね 体力多い上に出現位置も選べるワープを持ってるウェスカーも日本では叩かれてない
ウェスカーは普通に叩かれるでしょ
ワイヤーで裏回る択は基本的に空投げの餌食なんだよ 体力多いけど全体的な挙動がトロイ。補正切りはまあ糞。 強いには強いけど叩くとか叩かれないとかのレベルじゃない ウェスカーは普通に糞キャラなので実際叩かれてるだろ
バイオニックアーーーーッ!が楽しいからな
ワイヤー裏周りはアシが上手いこと絡まない限り 見てから空投げ余裕でしただからなぁ
ワイヤーって不便な移動だよな スパイディのが羨ましい
スペンサーのEDでマスターDに仕えるレッドスカルとかコラボして欲しい でDLCで今度こそレッドスカル追加
キャップのHC三つよりバイオニックアーム一つのほうが強い現実
キャップ「ハイパァ!チャージーン…」 スペンサー「ッアァァァアアアッ!!!!!」
スペンサーのアーーーーーッ!!は見た目の派手さといい特徴的な叫び声といい抜群の使い易さの代わりにガードされたら反撃確定というリスクもある性能バランスの良さといいマジ最高のHCだわ しかもキャラ性能も一長一短で尖っているというスゲー良キャラだと思う
そんなバイオニックアームをdisる社長
あとはアレコスでスペンサーの基コスの シュワちゃんコスが来れば完璧
自分のほうがぽんこつ性能なのにね(´・ω・`)
マイティアーム
おれはぁぁ無敵のぉぉスッペンサァァァ♪ なんでこれないん?
ガードされて反撃確定じゃない無敵技とかウンコすぎるわ まあハードドライブとかないでもないけど・・・
>>597 2ゲージあって、後発が隙のないHCもってると一気にえげつなくなるけどなw
究極てタイトルについてるけどカプコンの場合グラの使い回しで2作で終わった ゲームのが少ないしストWのように3作目が出るんじゃね?と疑ってしまう
マグニ「スペンサーうっぜぇ」 ゼロ「あのぶっぱアーム糞すぎ」 ウェスカー「お前らの方が糞性能うぜぇわ」 タスク「ほんとだよな」 スペンサー他デカキャラ達「ゴリ押しゲーで守ってんじゃねぇよカス二人」 ダンテ「落ち着けよ」 スペンサーウェスカータスクの叩きが始まると毎回こんな構図が浮かぶ
タツノコバーサスカプコン!!
ミリオネアファイティンッ
>>602 ていうかなんでカスサン対応してないのか頭を疑う
今回もカスサン不可なんかな?
Uだとゲージが溜まり難いから下手にHCぶっぱしてると、コンボで確実に入れてくる相手にダメージ負けしそう
ハイパーチャージングスターは無敵突進とはまた違う使い道なのでよし もうちょっと判定強くするか技後の隙減らしてほしいけど
612 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 11:34:46.64 ID:rlk3C+c3O
>>605 そもそもこのゲームがタツノコの使い回しだから
ご丁寧にバグまでそのままだし
新妻はスト4と平行で開発は進めてたというのをやたら強調してたけど、ならベースは使い回しでこっちの方が余裕あったはずなのにこのデキは何なんだと…
>>612 じゃあタツカプのカプ勢は最終的に全員出るて事か
タツカプはタツノコに全く興味無かったからスルーしてたが使い回しとはしらんかった
なんで新キャラでマンコ勢いないんだよ。 DLCで出せよ。
>>600 スペンサー「(ぽんこつ)スーツの性能に頼りすぎだなwwwwww」
なんかノヴァが社長の二の舞キャラになりそうで恐い
アイアンマンって現在わかってるだけだと、一番調整に手が入ってるみたい だから、もしかして開発的には強キャラの予定だったのかねえ あのHCでそれはないだろと思うけど・・・
>>616 社長「このスーツの前には宇宙魔神でさえも屈したのだ」
プロトンキャノンは十字キーで上下移動可能でいいだろう 別コマンドで二つもいらない そのかわりもう一つなんかHC増やしてくれ
タスキーなんか押し分けで3方向も撃てるのにな…貴重な昇竜コマンド消費して斜めだけとかカナシス
スペンサー「衝撃のふぁーすとぶりっとー((((`・ω・)つ」
>>612 タツカプと一緒のバグってどんなのあったっけ?
>>613 モデルはほとんど使いまわしきかんから
キャラの使いまわしって意味ではそこまででもない
ベースシステムとモーションぐらいかね
リュウ、豪鬼、タスクと比べると悲惨すぎるね 暗転後に方向(性質)帰られる奴、ボタンで打ち分けられる奴、 しかもこいつら全員空中で撃てる
ンーさんはブーメラン軌道の八ンマー投げ技と マイティサンダー一極集中HCが追加されればマジ神になれる と今XDでやってるアニメのアヴェンジャーズ見て思った
>しかもこいつら全員空中で撃てる 社長「俺飛べるのにな・・・大気圏外までも」
よし じゃあプロトン撃ちながら飛行出来る方向で調整してもらおう こうズガガーっと地表を掃射する感じのを…
大気圏内ギリギリまでなら豪鬼さん生身でひとっ跳びですしおすし
>>617 空中戦が強いというコンセプトははっきりしてると思う
現状だとほぼマグニの下位互換だったが、今回の調整でどうなるかなあ、空
投げの性能差が歴然としてるからなぁ
裏の選択であるJHも当たりは強いけどヒット時のリターンの取りやすさが段違い過ぎて…
動画では未確認だけど、ソーさんにはスパークの新バージョンがあるという噂だね it arcs "それは曲がる”と書いてあるから、もしやハイパーヴァイパー・・・いや、マイティヴァイパーや!
>>604 俺それ超やるんだけど、やってくる奴見た事無いんだよな
やられたらやられたで不快だろうけど、もうちょっと居てもいいと思う
使い道のなかった強が曲がるようになって やっぱり使わないとかそんな感じなんじゃねスパーク
ダンテは三段ジャンプとか二段ダッシュもいいけど新技追加してくれよ まだ実装してない技が原作にいっぱいあるだろ
どうせギターとハンマー振ってるだけだろw
技が足りないって言ったらゼロにはX4〜X8の技全部追加しろってか?
取りあえずクイックシルバーとドッペルゲンガーとロイヤルガードが欲しいお(^ω^)
どうせギターとハンマー振ってるだけだろww
ロイヤルは普通のガードで我慢しろ
>>634 ヤンマーオプションにガードシェルか胸熱
ゼロの技全部追加したらダンテなんて目じゃないな
641 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 13:09:46.68 ID:4lkVlxc+0
シーハルク小足連打できないなんて頭おかしいんじゃねぇの 空ダもないし、シューティングもできないし 新技もくそみたいだし、スラも弱体されたし やる気なくなったな そんな強いキャラだったのか?シーハルクって
シーハルクは見てて一番つまんないわな
643 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 13:13:18.93 ID:reJXTwql0
>>640 ダンテいるな〜
前デビルメイクライちょっと触ってたから
馴染みがあるぜ
まあリュウおよび豪鬼がいれば問題な
小足連打できないのも、空ダできないのもイメージ的には わかるけど、それと引き換えの新技がどうにもしょぼそうなのがな シーハル子って空中制御いっさいない上に地上の機動力も スラ頼みだからどうしてもシューティングされると辛いし 特別弱体候補って感じではないが
新技以外にどっか強化変更ないし、立ち回りが一気に変わるような変更が無いと 強い弱い以前に、全然面白くない調整になっちゃってるな クラウチング自動スタートとかいらないしなぁ 空ダは有りだと思うんだが
646 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 13:19:20.99 ID:4lkVlxc+0
というか、動画で調節されたのって確定なの? クラウチング自動スタートとかマジいらないわ
647 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 13:21:15.27 ID:reJXTwql0
ファイファイのハガー市長が降臨! したのはグッドだな でもこれ元々ザンギとかぶってるからな〜(技の入力法は異なるけど) ザンギの原形がいよいよ復活か
シーハルクは後出しHC投げでフルコン、小足擦り、スタン技、下段アシ等 無印では最強キャラの一角 人気ないのに誰得の強さだから弱体化は仕方ないのでは? 伊勢海老はカプのゴリ推しで人気無くても特別扱いだけど
ゴリスさんのスウィーブコンボはどうなったんでしょうか・・・
650 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 13:23:28.10 ID:reJXTwql0
次回・・もし改良されるならポイズン頼むぜ ポイズン!ポイズン!
海老はホントなぁ・・・ ゴリ押しが露骨すぎて気持ち悪いレベル
そういやスウィープコンボ見てないけど、2Hからキャンセルできるようになったから フルコンHCルートはとりあえず確保されてる グレネードは相変わらず空中の相手を捕らえられなかった
ゴリスコンボ単独でできるのはいいけど 立ち回りを・・・
ハル子は機動力はないけど、受身狩りや出現攻めはダンチでヤバいからなぁ
チェーン>エリアル>2H>マグナム>チェーン>エリアル>2H>スウィープ とかか。
656 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 13:33:03.89 ID:reJXTwql0
まったく・・近頃のワルには愛想が尽きたよホント 俺らが小さかった頃は今と若干異なるんだよな 開発者を敬えないやつは不良だったからな
657 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 13:34:45.57 ID:reJXTwql0
今はちょっと違うんだろうか? 俺らが小さい頃だったら不良と呼ばれていた人間も 今の時代では標準(ノーマル)なんだろうなきっと
まあヴァイパーは海外人気が根強いからな・・
おまえらハル子の調整ごときで嘆いてるがウェスカー使ってた俺はどうすりゃええねん
ウェスカー使ってろよ
ウェスカーそんな弱くなってないよね
662 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 13:44:13.51 ID:4lkVlxc+0
ウェスカーのテレポートってそんな遅くなった? 動画見る限りでは何も変わってないように見えるけど それに元々強かったじゃないか・・・ウェスカーは
ウェスカーそんな弱くなってねーから
>>637 どうせ適当こいてんだろうw
こうやってタツカプと絡めて何でもネガろうとするやつが一番タチ悪い
鉄砲ワープ蹴りが繋がらなくなったんだっけか これだけは無印3の大量にある何考えてるか判らん糞調整の中でも相当上位の糞だったからな ウェスカーとかよりダンテの弱体情報が一切出てないのが怖いわ
これ作ってる社員の家族は全員死ねばいいのに
>>665 色々弱体化情報でてるような
ってもまあ確定ソースではないんだけどもね
>>665 ダンテはなんか判定弱くなったとかそんなんだけで他キャラと比べて明らかに明確なものがない
新妻はこうして隠蔽して今作も最強維持にしようとしてるんじゃない?
JSがキャンセルできなくなったんじゃないかと思うんだけど キャンセルしてる動画あった?
670 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 14:07:45.77 ID:cU28wly80
ゼロのブリーフだせえ マーブル勢はかっけえけど
>>668 基本的に技のつながりとコンボが変わって技にノックバック付けたり
コンボがしにくくなり、簡単には使いにくい更にテクニカルキャラになった
バージルの方はテクニカルなキャラって言ってるけど中級以上には凶キャラで
ダンテは本当に上級向けキャラになったっぽい
>>670 ダンテとバージルで全身タイツとブリーフのマーブル勢切り裂いてやるよ^^
俺のローラは切り裂かれないようで安心
ローラもアレコスは原色ヒーロー達に負けず劣らず
ダンテはハンマーの無敵が無くなったから、今まで適当な立ち回りしてたやつは辛いんじゃない? てか今まで無敵付いてたのが謎
>>672 インパクトwwwwww
アサルトッwwww
ダーイwwwwwww
ロケッパンwwwハイパーセンチネルフォースwwwwデストローイwwww
\エックスファクタ/
チャージwwwwプラズマストームwwwwww
無印でキャップ原色とアイアンパトリオット組ませてたんだが UMCでドマムにもアメリカカラーが追加されたと聞いて ドマムデビューしようか悩んでる俺がいる。。。。
ところで誰か追加カラーがいっぱい紹介されてるサイト知らない?
>>671 テクニカルキャラになったっていうのはどうだろ
派生が簡単になってるからなぁ
DT中ゲージ回収可とかついてるから、DTメインなキャラになりそう
バージル筆頭に今回のカプ側の日本語ver全く違和感ねえんだが異端児か? BGM神だしこれ買いだわ ただしPSVか3かで迷い中だが
>>573 タスクもお手がる補正切もってんじゃん
きのうX23でタスクの補正切りしかしてこないくそつまんないやついたナー
そんでラストはXFで適当2択のスクラル コンボそこそこうまかったのに
どうしてこうなった
やたらあたるからNGにしようと思い☆みたら1個半しかなかったw
>>682 3にしとけ。VITAは絶対過疎る
別にVITAを批判してるわけではなく、発売が1ヶ月遅いとか携帯機で格ゲーとか
クロスプレイがないとか過疎る要因が多すぎる
コンボ開発とかトレモ専用なら手元で気軽にできるからいいかも
それにしたってVITAでやるために別途3万いるしな
>>683 補正切り後発じゃなくて、先発の話じゃね?
まぁタスクも先発になれた気がするけど使ってないから忘れた
いや、そもそもこのゲーム立ちガードしたら露骨に立ったままですやん
>>687 ダンテの基本コンボで繋がり辛くなってるのそこじゃないからなぁ
コンボ後半までいけてないから何ともいえないでしょ
でも明らかにグルグルからの受け身可能時間は早くなってるね
グルグルからアシッドループ無理かもしれん
>>686 先発できるけどその場合後発キャラが限られる。あとオンだと安定しにくいかも
DSのスト4みたいに割り切ってるならわかるがVITAでわざわざやろうとは思わないな
>>684 やっぱそうか……
空コンボの判定如何で決めようかと思ったんだがそれ以前の問題だな
今すっげ3の調子悪ぃから修理出すか買い直すかするわ
トン
弱体化の情報ばっかりだな
シーハルク壁バウンドの新技追加されてるけどさ, エメラルドの初段が壁バウンドだから, コンボ途中で壁バウンドはさむとすげえしょぼくなるのよね。 何考えて追加したんだ。
>>687 おにいちゃん空投げからふつうにコンボしてるな これあるとないで相当ちがう
696 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 15:14:44.07 ID:4lkVlxc+0
>>694 新技についてちょっと説明あったけど
-She-Hulk's lamp-post move is not only slow on startup, but slow on recovery too. She flicks her hair after she hits you, you can't special or hyper cancel it,
and it's looking kinda useless. Maybe could be followed with an assist, but it'd have to have been done before the move. Trust me, it's that slow to recover.
発動遅くてコンボにできない、技ヒット後髪触るから追撃できない。
途中技やハイパーにキャンセルできない。アシスト当てるのもシビアで技使う前に出さないとだめかも。
>>687 の動画後半のキャップのチャージアシ無敵ってないか?
スラ弱体化は判るが 小足連打はあっても良かったな。 ランドリーの無敵がそのままなのか気になるわ。
スト鉄が面白ければこれと交互に遊べるから vita欲しいな
701 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 15:19:17.21 ID:4lkVlxc+0
ランドリー無敵ないとかそれはないでしょー 怖いからそんなこと話さないでw
新技はハイパーアーマーだかガー不でもないと ロクに使えないレベル。
703 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 15:23:01.89 ID:4lkVlxc+0
ハイパーアーマー付いてたのね、忘れてた ガー不だと納得いくけど・・・ なんのためにあんな技追加したんだ
704 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 15:31:02.46 ID:r4t8FxN40
シグマ隊長の発表はまだか?
アーマー付いてると評価変わるんだけどね>ランプポストぶん回し あれだけリーチあれば、弾をアーマーで耐えてお仕置きするのは簡単
>>697 キャップのチャージは元々飛び道具無敵だよ
このゲームの飛び道具ほとんどが連発だから 遠距離アーマー技で食うのはキツい
意外とクラウチングキャンセルできたりして
アイアンフィストさん変態かと思ってたけど、HC3イケメンすぎる
尼だと特典つきで4000円なのか
鉄拳さんぐらいで変態って言ってたらキャップとかどうなんだよ・・・頭に羽根だぞ羽根・・・
何十年も前なのにやスパイディやアイアンマンのデザインは今でもカッコイイな
>>687 バージルのリーチまじどうなってんのこれw
あの空投げから繋ぐとかマジキチw
飛竜も予想以上にヤバイな アシなしでも択りまくりじゃんw
ストレンジはHCいいけどリーチが思ったより微妙だなぁ
ライダーはやっぱりのろそうだからバージル飛竜程ヤバイとは思わないな
バージル>飛竜>ストレンジ>ライダー>ホークアイて感じかな? 新キャラ皆強いわ
アイアンマンの声ってどっから出てるの? 電子音みたいにも聞こえるけど違うのかな
さすがに何十年も前のアイアンマンはちょっと辛い 鼻とか口ついてるし
716 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 16:18:24.44 ID:4lkVlxc+0
既出なら申し訳無いんだけど、 前作持ってる人は、バイオ5みたいに、 ダウンロードでULTIMATE版に ヴァージョンアップって出来るんですかね? それとも、両方買うしか無い?
>>716 あいつも強そうだしネメシスも相当ヤバイ臭する
新キャラオンラインにマジでなりそう
>>717 DLCは無いからULTIMATEだけ買えばいい
無印持ってても特典はほぼ無いから
720 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 16:24:26.12 ID:4lkVlxc+0
>>719 あざす
「両方買う」ってのは、
俺が無印をもう持ってるって表現が
分かりづらかっただけです。
マジか〜、前作売っておくかな
確か特典はゲージ無限モードみたいなものが最初から解禁されるとか ゲーム内ポイントが貰える程度だったはず
723 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 16:30:06.13 ID:4lkVlxc+0
なるほど、ありがとう!俺も売っちゃおうと
>>718 ホークアイはまだまだポテンシャル秘めてると思う
拘束矢に、設置矢を使ったコンボ
高速裏周りからの崩し
毒コンボ
ダウン拾いできてそのままコンボにいけるスライディング
ダウン拾いからさらにコンボにいけるHC
とか、結構やばいネタ秘めてる
>>722 スパ4の11,12カラーみたいな、前作持ってた人用の特典は無いんだな…
アンロックが早いか遅いかだけか
新妻事故に会え
もう売っても1000円しない
前作は比較研究用、記念に取っておくわ
無印は2000円くらいの時に売った
>>706 いや、9:47位だと、飛竜の通常っぽいのを無敵ってるように見える
普通に、ヒリュウ斬る>キャップ来る>アシヒット って風にみえる。
731 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 17:07:52.60 ID:4lkVlxc+0
>>730 同感。ひりゅうの攻撃終わってからアシ食らうように見えるが
732 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 17:10:43.22 ID:4lkVlxc+0
ちょっと今確認できないんだけど キャップって小足連打できたっけ?
無印はできないよ
>>712 禿同
スパイディのデザインはマジ洗練されてる
>>687 密かにアイアンマンの空ダが速くなってる気がする。加速の乗りがスムーズ
地上ダッシュも改善されてるっぽい?(7:50でダッシュ小足刺してる)
ゴーストライダーのリーチほんとに長いな 2Hかな?下段っぽいのほぼ画面端まで届いてるわ あとは隙をフォローする手段があるかだが
>>736 スナバも画面端まで届くぞ
迂闊に硬直晒すとフェニさんが引きずり出されるわけだ
ゴーストライダーの怖いところは あの長い鎖を 本体がガードしても 後ろのアシがヒットして 引きよせ からフルコン喰らうところが怖いな
変体マスクガチホモチーム作るならノヴァ、ホーク、フィストあたりか 胸が熱くなるな…
>>738 時代に合わせてリファインしすぎて肝心の中2病がなくなり面白くもなく
ゲイになったダンテさんの名倉はなんだったんだろうか。
基本的にでもあのダアサカッコ良いのがアメコミは良いし向こうもそれ分かってるよ
飛竜はなんだかんだで基本性能が揃ってるから強いな ウロボロスの弱体が著しすぎるけど
>>741 でも中身がキャップの方が強いんだもん・・・
ノヴァかっけー
俺は豪鬼のデザインが完成されてると思ふ あれに何足しても蛇足だし何引いても物足りない まぁいちカプオタの戯れ言ですが
ノヴァって何のキャラ?
>>742 あれはリファインじゃなくて勘違いした外人の原作レイプ
アニメ版ウルヴァリンと同列と言えばわかりやすいか
ゴウキは黙ってればいいのに最近喋りすぎて格好悪い
>>749 伝統的にある時代に合わせてクラッシックなパーティーを楽しむ場所に時代遅れだとか言って
いっそレディガガみたいな個性でクラシック服すればいいのに路地裏ダサい普通の服で来た感じだな
つかアメコミタイツは海外でもダサいって認識だよ
それでいいしその中で個性があるから面白い
一瞬千撃…これぞ滅殺…
>>748 ニューウォリアーズってB級チーム出身だった気がする
今はシークレットアベンジャーズって一級品のヒーローチーム所属
公式トレーラーでホークアイが犬に対してめくりながら射ってる裏周りフリーズショットってそういう技なのか? ただ自力ダッシュジャンプから空中必殺技出してるとかじゃないよね? いずれにしろ表裏2択狙える上に着地硬直の少なさが危なそう バーサーカースラッシュは一応反確だったからなぁ
5仕様ジルなんていらねーなー これと言った面白い動きや演出なんか全然無いし これよりジンやキャプコマの方が良かったんじゃねーか? ヘンテコ体術と銃の組み合わせはウェスカーで充分だ スポーンでもゲスト参戦してくれないかなー マヴキャラじゃないから出れるわけないが
ホクアイの発生はやいHCは飛び道具見てからうったりとかで強そう
見た目はしょぼいけど優秀だよな>HC
このゲームにスポーンってセンス無さすぎだろ馬鹿
>>754 地上から小ジャンプショット技がいくつかあるっぽいね
恐らくだけど、裏回る奴は相手のいる場所サーチして
振り返ったり、正面に射ったりしてくれそうな感じがする
同じ軌道で、前に射ったり後ろに射ったりしてるから
使い分けてるのかもしれんが
スポーンはマーヴルじゃない罠
バージルで適当に通常技振ってるだけで既存の弱キャラ詰みそうで怖い マジで画面半分近くリーチあるぞ・・
>>759 ホークアイは牽制の飛び道具がタスクマスター以上に減るのがやばいな
回転率かなりいいし、通常技のリーチも結構あるんだよな
画面半分っつってもズームインしたりアウトしたりすんだろ
弟「さぁイカレたパーティーの始まりだ!( ^ω^)」 兄「たまにはお前の遊びに付き合ってやろう(・ω・´)」 ヒャッハーアルカプ3は悪魔兄弟の独壇場だぜ!!
タイツどもまじできめぇ 同じアメコミでもドゥームとかはかっこよく見えるのにな 特にキャップ、ホークアイは絶対性犯罪犯してるわ
キャップのはタイツじゃねーよ! スケイルアーマーっだつってんだろーが!!
>>762 さらに弓の種類によってはそこからフルコンいけるしなw
スライディングがかなり移動するから遠距離からでも追いつける
キャップの透けるアーマーが何だって?(´・ω・`)
色々動画あさってみたけど、ホークアイこれ、ジャンプショットしてるだけだったわ ま、まぁなんとかなるって!
ホークアイはなんか見てて爽快感がない
そしてスライディングがダウン拾いだと思っていたら そもそもの弓が地面バウンドだった orz
技が多彩といっても、 アーサーとかガンファイアとかグレネードトスとか、ニンジャギフトって例もあるねん。 ホークアイはダンテになるのかアーサーになるのか…
バージル ラウンドトリップってゼロのためみたい感じ? 後くるくるガードはどうゆう効果あんの?まさか削り無効?
774 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 20:18:27.11 ID:+RjCcRBO0
>>774 多分ゼロと同じ感じだと思う。動画見る限りガード中とかでも溜め可能みたいだし
あと、くるくるガードはただのガードモーションだと思うよ
日本刀くるくるは普通のガードモーションじゃね? ダンテも剣くるくるして攻撃する技あるよな やってることは同じなのにバージルのはガードモーションなんだよな
776 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 20:20:47.18 ID:+RjCcRBO0
アルティメットにオンス出て欲しいけど出ないんだろうな…… ギャラとオンスが並んでる姿が見たい
>>774 自分に安価するなw
くるくるそうだったのかw
動画のはガード中でも貯めれることを言いたかったのかw
しかしラウンドトリップアシであったら相当ヤバイ気がするんだけど・・
疾走居合ですらヤバ臭するのに
縦回しと横回しの差か… くるくるガード、元は銃撃ブロックのモーションだから、 弾き返しと合わせて当身技で来るかと思ってたよ。
ラクーンがどこまでやれるか期待 いやマジで
781 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 20:27:20.99 ID:cU28wly80
キャップは愛着わいた ただ全身タイツは友達と集まってやったとき拒否反応だしたやついた ゼロ初めてさわったけどおもしろいな
バージルトリガー中の回復クソ早いな 次元は近距離からは拾えるとかw ヤバイ要素しか見つからんw
ふつうにヤマトの鞘でガードしてる対戦動画なかったっけ
むしろ全身タイツにあーだこーだいうやつの方が気持ち悪い そういうやつってMGSのスネークとかにも拒絶反応起こしてるの?
ラウンドトリップ中で手元に刀が無かったとか?
久々に来たけど、アイアンフィスト動きがかっこいいね! 3ゲージもいかす。ちょっとエフェクトで隠れすぎてるのがもったいないくらい
>>781 ゼロのブリーフださいとか言ってただろw
アルティメットでは新テクが楽しみだなぁ
788 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 20:44:29.79 ID:cU28wly80
バジルの幻影剣本体がダメ食らうと消えるんだな ひりゅうの動きについて行ける気がしないよ
飛竜のファクターのときの壁移動がゴキブリすぎてわロタ
791 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 20:49:14.40 ID:cU28wly80
>>787 おれそういうキャラ気になるタイプなんだよ
特徴あると愛着わくっていうかさ
コンボも普通におもしろいけど今更練習してもボコられるだけか
>>791 普通に強キャラだし無印のうちはチャージ当てて拾うだけである程度は戦えちゃう
アルティメットはチャージでダウンとれないから戦法変わるけどね
アルカプ3版飛竜のBGM1コーラスサイズ探してるんだけど なるだけ音良くて、終わり方に音がフェードアウトする感じに編集されてるやつ知らない?
ゼロのコンボって面白いか? 俺には面白く思えないけどね
ダウンとれないだけで、チャージ>雷光拾い or チャージ>弱飛燕6C拾い は据え置きだから、立ち回りはあんま変わらんのじゃね? チャージ>アシ+センツイ拾い とかあんまりみたことない
796 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 20:56:50.16 ID:cU28wly80
>>792 サンクス
一応ある程度mvcやってるから基礎コンはできたけど実戦はむりだわ
このキャラ普通におもしろいしアルティメット用に温めておく
動画見てると無印買い戻したくなるw あと1ヵ月半の辛抱だ・・・
>>793 お前、昨日も居ただろw
自分で編集方法調べてみるのはどうだろうか
面白くは無いな、ダンテの方がよっぽど面白い
>>797 分かる分かる。俺も最近アルカプ見て今更無印買おうとしたわ
早くネメシスとゴーストライダー使いてぇ
乳、尻、太もも勢はよ
別に我慢しなくても今ならかなりの安価で手に入るんじゃないか?
>>803 オメガセンチネルが参戦すれば完璧じゃないか!
806 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 21:22:49.14 ID:cU28wly80
>>799 おれにはダンテ基礎コン以外は無理だwアシッドとか銃のループは安定する気配がない
ゼロは初めてさわってるから俺にとって新キャラみたいなもんだから楽しく感じる
さっきから感想文ばっかだけど凄くどうでもいいです
皆まじでMVC3売っちゃってるのか 未だに楽しく遊んでるぜ
アルカプでたら500円でも売るけどな
アイアンマンやタスクはかっこいい キャップはダサかっこいい オムツマン、腕毛おじさん、巨大鉄仮面はダサい
BBアルカナと一緒に売ろうとしたけど安すぎてやめた
2のオムツは異様にカッコよかったのに 3ではお爺ちゃんお爺ちゃんしすぎている
813 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 21:34:37.14 ID:0zfkqMR40
久しぶりに起動したらコンボ繋がらないのと人いなさすぎてワロタ スト4より初心者向けだと思ったが残ってる人は強い人ばかりだからなぁ
>>813 多分マッチングのあまりの糞っぷりで
初心者がごっそり逃げたと思う
マヴカプ3やめてから髪が増えてきた気がします(´・ω・`) でもアルティメット買ったらまたハゲだすだろうな(´・ω・`)
817 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 21:56:36.30 ID:pMRmfIqaO
人口が激減したのは初期センチとダンテ無双に辟易した人が多かったからかと
ダンテさんを悪く言うなし
確かに一番減り幅大きかったのそこらへんだけど、 現在の人口になる手前が、アルカプ発表で若干増えたところで、そこからまた減ったからなぁ…
このゲームに限っては 使ってておもしろい=強技振り回してるだけ が多いから 「ゼロ使い始めたwww」とか言われても 「お、おう…」って感じだな
823 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 22:19:47.95 ID:4lkVlxc+0
びっくりするほど強キャラゲーだからな マグニ、ゼロ、ダンテ、ウルから三人みたいな、ほんとにこの中だけで 三人みたいなチームがあほみたいに多い センチ豪鬼ですらちょっと珍しくなってきたレベル たまにスペンサーとかいても補正切り頼みのカスプレイヤー
未だにジルをどう操作すればいいか分からないしンーさんよりも見かけない UMVC3では唯一の変更無しで絶対ジル使い絶滅するだろ・・・ なんの為に作ったんだこのキャラ
>>824 そんななか見かける
キャラ愛に拘ってる人との対戦が楽しいんじゃないか
フェニックス除けばワンチャンでどうにかなるしそこまで酷いとは思わんな まぁ酷いけど
もう発売1ヵ月半前なんだから そろそろマッチングシステムの詳細とか更新しろよ・・・
>>820 初段にチャージセンツイ+アシ やるのってそんなにあるっけ?
まぁ強ダウンあるに越した事は無いけど!
強キャラに好きなキャラいないしそんなキャラでプレイするのもアレだから もう負けても別にいいやって割り切ってスパイディとかフェリシア使ってるが まぁ大抵フルボッコだけど格上にもちょいちょい勝てるし満足
強キャラから適当に3人とか、アシイマイチできつくないか ダンテはアシも強いけど ゴウキ、センチアシ使わないって、むしろ弱くなってる気がするんだがなぁ
強キャラゲーというか強アシゲーだよね(´・ω・`)
>>825 ジルはDLCだしね
未購入だと使う使わない以前に選択すらできない
だよね(´・ω・`) とりあえず連ガにならない多段アシはソーさんだけにしてくれ
先鋒向け強キャラかフェニを中心に相性のいい強アシ強キャラで組むゲーム
ドーマムゥ一筋で頑張ってるけどウルマグニダンテウェスカーフェニ相手はもう飽きたよ……ゼロは意外と会わないな
838 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/27(火) 22:34:34.25 ID:4lkVlxc+0
アシストに制限かければよくないか? 次に出せるまでの時間増やすとか。 センチネルフォースとか上級者が使ったら本当イラつくわ
最近思うんだがマブカプ2はよく成り立ったな。 マグニストームケーブルセンチゲーだったのに
ってか相変わらずスナバはゲージ消費するのな ゲージ溜まり難くなったのに、余計存在価値が・・・。 再交代までの時間が延びるならいいけど
>>838 タツカプのあのアシスト待ちは操作性悪くてイライラするからあんまり好きじゃないなぁ
センチ、豪鬼あたりと比較すると立ち回りで単発で出していけるアシが少ないのも問題だと思う
対空アシなんて無敵時間ないのがほとんど(というか全部?)
>>837 下に来いよ。キャラ愛だけでチーム組んでる連中がいっぱいいるぞ
>>837 俺もドマム使いだが、ウルやゼロみたいなのが相手すんのキツイ
3ヶ月やってるけど叩き付けた後アシストで浮かせてもう1回コンボ入れられないわ
キャラ愛があるのに下に来いっつーのもなんだか…
確かに下にはヴァイパーもクリスもモードックも普通にいるからな。 ………あれ? モードックいたっけ?
好きなキャラで勝とうだなんておこがましい
遊びじゃねえんだよ!
好きなキャラがゼロでした
5th以下の相手は案外できるものだぜ。
半年間ずっとアーサー使ってるけど 4thから上がれない
>>851 特定した
大魔法狙いすぎてゲージ抱えたままよく死ぬだろ?
>>852 いや。そう言ってて意外とプラットフォーム違うかもよ。
まぁ俺が思いついたのも、箱の4thアーサーだけど。
好きなキャラがダンテでした でもソーさんも居るから許して
俺はもしかして
>>851 は俺なんじゃねえかと思った
アーサーとか使ってねえけど
明日のアーサーは君だ!
豪鬼、ゼロ、ダンテ、フェニ糞は相手していてつらい キャラ相性にもよるんだろうが、こいつらそんなもん無視した強さがある 後はアマ公、マグニ、センチが出てくるとゲンナリする
フェニ以外は特に戦いたくないとかないな
もう売ったけどダンテとゼロはトラウマレベル
ゴーストライダー、一部のキャラにかなり強そう センチなんかは空中戦しっかりこなさないと近寄れないわビームすら撃てないわで相当辛いんじゃないかな?
>>858 フェニ見かけなさすぎてたまにならむしろ戦いたいレベル
プレマ専だからってのもあるけど
ゼロが一番苦手 やってて面白くもないしこいつとあたったら即抜ける
センチは個人の能力でいったら不利キャラばかりだよ ゴーストライダー以前に
バージルのリーチすげぇ…
波動拳って当たったら熱いのかな ダメージあるから痛いのは確かだろうが
最近ps3のプレマでソーとアーサー使ってる人見かけるな
だから何だってんだよ あ? 喧嘩売ってんのか?
子供の頃「波動拳」ってにぎりっ屁やってたなー これも相手にダメージ与えてたから痛いとは限らない
波動拳厨とカメハメ波厨
>>865 作品にもよるが、だいたい中パンチ〜強パンチの中間くらい威力だから、
手練の空手家に実戦レベルの正拳突きをくらったのと同じ程度だと考えればいいのでは
購入に今一歩踏み切れないなぁ
リプレイモードがないのと新妻が本当は58キャラクターにするつもりだったと発言してる時点で察するべき
バージルの2Aどうなってんの? 小足技であんなリーチあっていいの? バージル相手にバッタは必須だな
俺は動画だけ見て満足なんて絶対出来ないから買うよ
いっぱい売れたらDLCやってくれますよね新妻さん? キャレセレのカプコンとマーブルのロゴ消せば4枠増えるぞw
恥ずかしながら未だに段位のLOADとかRANGERとかSCOUTのシステムが良く分からない パラメータによってかわるのは分かるが何種類あるのかどれがどのパラメータによって変化するのかがイマイチ
アケ版の予定ってやっぱり無いのか…
格ゲーのヒロイン春麗が空気なのが解せん。空気レベルで言うとクリス、ンーさんどころじゃないアーサーレベル 貴重な美女キャラなのにどうしてこうなった。タツカプの頃の輝きをもう一度・・・・
チュンリーマジで空気だよな ジョーも同じくらい空気 こいつらは弱くも無いしネタでもないから全く話題にならない 実際ヴァイパーとかのが話題あるし
カプエス2みたいなカラーエディット機能つかねえかなあ
ヴァイパー:「ヴァイパーの空気っぷりよりはマシ」というネタのおかげで逆に話題が出やすい。 ジョー:「ジョーの戦法がむかつく」「プレマであったら即抜け」などの発言が出るが、話題が続かない。 春麗:空気
ヴァイパーは一般人には扱いきれないだけでエボ出るレベルに強い人がガチ運用したらめっちゃ強いもんな ジョーはまだガン逃げSTGでガチ運用しようと思えばできるけどまぁ空気だわな あと豪鬼も体力低下、竜巻弱体、レベル3XF時の必殺L竜巻連発削除と弱体化が顕著だけどアルカプではもうガチ運用はキツそうなのかな?
ジョーの話するとマジキチが涌くから話題に出しづらいってのはある
ゲームは面白いけどゴミみたいな相手が多すぎて萎えてきた
チュンリーとフェリシアは本当に空気だよな
前作は4強+13人以外は空気だったから大きな進歩 と言いたいところだけど春麗とフェリシアは前作も空気だったわ
ジョーといえばクソル 春麗は上のほうのランクで見たことない
『使う奴がいない』≠『空気』ではないと思うがな ただ単にそのキャラが詰まらなかったり弱かったりするから使わないだけ 空気っていうのは熱帯で遭遇するまで存在すら忘れてるようなキャラ
おいこのゲームって アーケード待ち受けと普通のマッチメイキングって、同じ条件で検索してもマッチしないの? アーケード待ち受けだとすぐマッチングするのに、カスタム検索だと制限内容同じなのに誰とも当たらないんだけど
もしネルが参戦することになったらBGMはDRINK IT DOWNがいいな もちろん歌付きで まあ 無理か
>>890 ネロ「つたえたいーこのおもいー」
で、ネルって誰?
ネロだネロ
今更だけどバーサーカーバレッジXのヒット間隔がもっさりしてるのが気に食わない MVC2以前の、一瞬でズパパパパパと切り刻むのが気持ちよかったんだが
894 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/09/28(水) 02:17:46.71 ID:4e/+lDM8O
>>886 4強+9人で13強だよ
末期はセンチ>三強>9人って感じだったけど
最強はストームだと思うけど。センチは天敵ケーブルいたし
コレダーはコレダーだけで強アシ ケーブルは空中ヴァイパーで強キャラ
従来のセンチネルは機動力ありすぎて今見ると笑える
ビューティフルジョーでガン逃げが許されるのはタツカプまでよねー ビューティフルジョーは普通の性能だって ただ火力が微妙なだけで
横レホキがなくなったからそうかなと思ったけど、HCの性能が あがりすぎててむしろタツカプより逃げ逃げ推奨だと思うわ
>>839 2は3ほど使えるキャラがいなくてみんな強キャラ使ってたからじゃないかな
自分が使うキャラが強くても不満は出ないだろうし。
3は使えるキャラが多いから自分が使ってないキャラが強いと不満がでる
タツカプのジョーって、超低空ブーメラン→地上ブーメラン→波動アシで弾幕張りながら近づいて 見えない中段から安定永パに持って行くえげつないキャラじゃなかったっけ? UASはどうなったかわかんないけどさ
ネロがあのまま格ゲーキャラになったらバランス崩壊どころの騒ぎじゃないな かといって調整しすぎるとネロ特有の爽快感が無くなるし難しいね
UASからの追加キャラじゃなかったっけ
タツカプのジョーは無印の家庭用から追加 いないのはアーケード
ネロが出たらメキシカンタイフーンしてほしい
無線は箱でもトレモのラグ設定4〜4.3ぐらいでゲームにならないなぁ 高い機器買えば違うらしいけど有線が無難か
レインボーミカカラーはハル子につけた方がしっくりきたのでは… トリッシュからグロリアカラーが無くなったっつーことはアレコスグロリアあるで
>>876 あとjudgeな。おれも気になってた。おせーてエロい人
ネロはわりと格ゲー映えしそうだよね 遠距離から掴んだりジャストでボタン押してゲージ?溜めたり
912 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/09/28(水) 09:20:48.54 ID:4e/+lDM8O
MAXアクトコン 操作者はラグで死ぬ
>>911 ネロとか参戦したらスペンサーとか息しなくなるわ
顔もバージル以上にチートだし
ネロは本体の機動力なさそうだからさ 確か空中ダッシュすらなかったよね?まあストリークが出せたと思ったけど いやそこまで登場して欲しいとも思わんがw
>>915 その変わり地上ダッシュは早そう
それはともかくやっぱりあの腕がチート
>>909 ロード以外は
ガン逃げ•ガン攻め•ガード
のどれかにプレイが偏ってるとなるんじゃん?
多分、ガン逃げ=レンジャー、ガン攻め=スカウト、ガード=ジャッジだと思う。
ドゥームのJS落下速度早くなりすぎじゃないか 強ダウンでどこでもコンボ安定するっていうだけで十分だったんじゃないかと思う この手の落下系技はウルやダンテのリターン高い強行動繰り返す人を生むダメな技の例だったのに
>>916 Lv3は投げ判定なのにやたらリーチのある巨大デビルブリンガーかな
ネロは引き寄せ技と豊富な投げ技を再現できればかなり面白いキャラになりそう
ネロのLv3は対教祖様用のすんごい巨大パンチにして欲しい
想鐘サキもう一度来ないかな 3ゲージは恐怖の大王葬ったワンパンで
ネロのデビルトリガーって幻影陣じゃん、ろくなことにならないと思われ
デビルトリガー中は専用技が多いから強化タイプのハイパーコンボじゃなくて演出のひとつにした方がまとまりがいいかもしれない 実際、知名度的・人気的にはどうなんかね、ネロ
無印前どころかタツカプのころからネロネロうるさかったので 名前は知ってる&嫌い
海外ではトリッシュ発表時に「トリッシュはいいからバージルだせや派」と「トリッシュはいいからネロだせや派」に別れてして真っ向から激突するくらいには人気
外人にソーで通じないのが驚きだった 普通にトールでよかったんじゃん
発音悪かったんちゃうけ
フリーズと言ったつもりがプリーズと聞こえて 殺された日本人がおってな 言い間違いコワス
マグニは画面端じゃないとコンボ厳しいってマキシミリアンが言ってた
それならいいんだがじゃあダンテも長いコンボできなくなれよって思う
>>929 ストレンジのビームアシ2発も出るのかよw 大丈夫かコイツ
ふわっとやって来るから 意外と狩りやすいのかもしれない
UMvC3でダンテが長いコンボやってる動画ないもんかね いまんとこ見たこと無くて、やっぱり色々調整入ってそうな気がするんだが
耕してる動画見たこと無いから、できなくなった可能性あるな
938 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/28(水) 12:43:55.72 ID:i/3CRwUJO
ダークストーカーズのつまらなさ
普通に考えてダンテトリッシュはシリーズにずっと出てるし 出すとしたらこの二人ってのは妥当な判断だろ
トリッシュ3に出てなくね?
モリガンは アへ顔ダブルピースで 卑語いいまくりが似合いそう
前に誰か言ってたがストのやつらに比べてヴァンパイアの奴らは原作に近すぎ モリガンのミサイルとか天雷覇の鉄球とか全画面覆う位にしても誰も怒らないのに
ダンテ皆勤 トリッシュ12?4 バージル3 ネロ4 だから妥当じゃね?
操作できるかで考えると ダンテ皆勤 トリッシュ2(動きはダンテそのまま) バージル3 ネロ4
モリガンなんてソウルイレイザーじゃないんだろうな あれなら使えたのに
>>942 確かにモリガンのミサイル弱すぎだよな。
サーヴェントも無敵が結構使えるんだけど
威力弱すぎ・・・
ネロはゼロと中の人かぶってるしな…なんか名前も似てるし
バージル、3SEだけじゃね?
>>930 普通は使わない言い回しなのに
それ以降フリーズを使う作品が増えたという・・
>>936 くるくる開店からハンマーは繋がらなくなっているかもしれない
明らかに回復早くなってる
>>949 たしか口語では「動くな!」ってのをstopとは言わずにfreezeって言うよ
「凍れ!」ってはじめ何のことか分からないよね
Hold up! とまれ!!って意味
Duck!(アヒル)で伏せろ!
手をあげろはhand up
ってか一般人が銃をぶっぱなすアメリカはやはり異常。
ダックッ!!
マスクで警察が「freeze!」って言ったら主人公がホントに凍ってしまう場面が印象に残りすぎた
あのさあ スレ違い
ラクーンシティとロケットラクーンで何かバイオ勢と掛け合いおきないかしら
スレが立つか立たないかってときに何考えとるんや・・・
この勢いなんだから そうあせらずに
ミスター・FREEZE!とか、ハワード・ザ・DUCK!って言えばスレ違いにならないYO
>>962 新スレ乙
そう褒めてやるなよ
966 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/28(水) 16:48:18.00 ID:ToUiTqS70
>>950 だとしたらコンボかなりやすくなるな、1ゲージで50万くらいとか?
マグニはどうなるのやら
>>962 乙
>>936 あれはかなり受け身早くなってたね
上でも書いたけどアシッドループ無理かもしれん速さだわ
>>966 ワープ>ハンマー が間に合ってなかっただけで
タイミング的にHJ>JSは間に合うくらいだから、まぁ問題なさそう。
それより、耕せるか耕せないかだよね
後、クルクル>叩きつけ がまにあわないとしても
DT強化でDT中ゲージ回収できるようになってるから2ゲージ80万で
以前よりゲージ回収率UPとかは平気かと
マグニ気になるね
結局オリキャラはつくらなかったな 今見てもMVC2のロリ猿サボテン女海賊にはどういうコンセプトがあったのかわからん 当時のはやりだったのか?
見ないで言うが 俺が体力半分残った状態からひたすら削り殺されたこともある「いやっほう」だな EMパルス言ってるらしいが
972 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/28(水) 17:20:33.25 ID:ToUiTqS70
>>967 アルティメットは無印よりコンボ受付時間が短くなるっていうことなのか
それともダンテのときだけ?
ダンテの受身不能時間調整という話
>>970 やっぱこのドットのマグニカッチョいいな
完全無敵のバリアー状態から、どこまでも追ってくるガード不可グラビテーション撃たれるんだよな。
>>969 猿は昔のカプコンのヨコスクロールゲー(ソンソン)の孫?
だったかで厳密にはオリジナルにはならないはず
サボテンはよくわからない、海賊は2のあるかないか
わからんストーリー上の重要キャラだったような・・・
ルビーハート:スゲエお宝、波蝕の鎧(アビス)を探しに行こうぜ! アタシの船に乗りなヒーローども! アミンゴ:波蝕の鎧のせいで故郷ヤベえ。俺も船に乗るぜ ソンソン:なんとなく同行 この程度のストーリー
ダンテDT中ゲージ回収出来るようになったん? 以前このスレで 「DT中ゲージ回収出来るようになったお!(`・ω・´)」 「なってないお?勘違いかお?(^ω^)」 「(´・ω・`)ショーン」 みたいな流れがあっ気が…
>>977 ルビィハートはエンディングで
ゲットした玉みたいなの捨ててたぞ
回収できたらまじで馬鹿だと思う ビームビームだけで相当回収できるだろうし、体力回復もあわせて 半永久機関になる
DT中にゲージ回収してる動画ってないんかね
流石にそんなアホな調整はしないだろw
じゃあ、ウルヴァリンも回収か?
正直何をやらかしてもおかしくないと思う エイティング&カプコンのタッグは
ルビィは海賊船、幽霊、宝箱って要素から超魔界村のステージ2インスパイアだと思ってた
DT強化ってこと自体正直信じられないけどな 今でも強化具合が過剰すぎるというのに
う〜ん、動画では見たことないんだよね SRKのダンテフォーラムの変更点部分でそう書いてあったのを見ただけだもんで ただ、DT中に三段Jと2回空中Dできるようになってるし、DT強化の方針は間違いないと思う。 そんでもってバージルのDTはゲージ回収してたと思うんで 割と信憑性高いかなと
>>985 インスパイアってことなら当時はひげ丸インスパイアって言われてたな。海賊とか樽とかで
ダンテがDT中に攻撃してゲージが増えてない動画なら見たぞ。
前こういう流れになって結局確認したら増えてなかったって話じゃなかった?
>>987 こいつ最高に馬鹿
ダンテもバージルも増えてません
本当にありがとうございました
>>972 たぶんコンボ補正によるヒットスタンの減少が、無印より強く効くようになったんじゃねえかな
全般的に長いコンボを繋げるのはシビアになってると思われ
コンボをポロッポロポロッポロ落とすニートが空中で短い手足バタバタしてるのが印象的だった
うめ
はら
新妻がGXにリプライ
うめ
はら
うめ
1000ならギャラリーモード限定でフィオナ参戦
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread __ __/ /| ___ / /| / | / / ̄\ | ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ | | / | | / | | | (゚Д゚,,).| \ | | | | | | (/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | | | | | \l (/ ヽ) |" ./ ! | | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __ |__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/| U"U |_|/ U~U |_|/ このスレッドは1000を超えました。 CONTINUE? 10.....9.....8....7...........